旅程、旅行記という意味ですじゃ。プレイ日記の訳し方わからんかったからこうしてみてそして続く気がしない。オリジンズのネタバレがあります。今まで書いたプレイ日記の一覧を作りました。プレイ日記に変えちゃったよ。いうゲームがあるの?とかなると迷惑だなと思ったので今更。難易度ノーマル目次バエク先輩の過去辛すぎ耐えられない星空見上げられないレイラ・ハサン出てきた→デズモンドのファイルのダメージアレクサンドリアすげぇノーマルだと敵がバカ疑惑&ラグがひどくてテイクダウンほぼ成功しない→弓矢マンバエク先輩の過去辛すぎよく今生きてられるな、というくらい辛かった。そりゃ殺人鬼になるわな。一個前の記事で家族(弟?)が殺されたぽいと書きましたが、自分の子供でした。その子供が死んでたんだが死に方が...完全な事故だったけど自分の手で殺してしまうというものだった。サイドクエストで”バエクの約束”というのがあって、エジプト中にあるストーンサークルみたいなものを探し、その石の並びが表す星座を見上げるというイベントなんだけどもそのたびに息子との思い出が...2個目の最座見たあとでバエク先輩泣いてた?気がした。このサイドクエストは最高だけど同時に悲しすぎる。子供が死んだ後の空白はまだわからないが、アヤは恋人じゃなく奥さんでアレクサンドリアにいるのはわかった。オリジンズってタイトルなくらいだから、バエク先輩は民の守護者的位置の一兵士であってアサシンではなく、この時代にはアサシン教団もないみたいだけど、一人で暗殺リスト作って殺す気満々。だいたいがアサシンの語源がサラディンとかの時代の過激派集団のことだと言われとるし、バエク先輩が名称としてアサシンになることはないかもだが、どういうオリジンが明かされるのか楽しみです。レイラ・ハサン出てきた→デズモンドのファイルのダメージデズちゃん以来の名前のあるプレイヤーキャラ(現代での)らしいけど、ありえないくらい出世欲強い、カッチン鋼くらい確固たる自尊心、自信、と好きになれそうな要素いまだに見出だせない。アブスターゴのある程度権限のある社員だし、期待するほうがおかしいか。映画版のキャラであるソフィア・リッキンと交流があるとこ等は気になる。レイラのPCに映画版アニムスの画像があったりと、映画版が取り入れられててめちゃ嬉しかった。アギラールやカル(アギラールの子孫)のことは文字でも出てきていない。レイラはソフィアのプロジェクトに貢献したんだが、それなのにソフィアは何をやってるか詳細を伏せたらしい。レイラがカルのことなどを知らないのも自然な状態だけど、かなC。遺伝子記憶を探る担当と医療担当がペアを組んでる。医療担当が健康管理しながら、遺伝子記憶担当がアニムスを使う。やってることは研究所とかと同じだよね。レイラが遺伝子記憶を探る担当であり、医療担当の相方の人はいまのとこ写真と音声でしか登場してないんだが、この人はいい人そうだ。さっきレイラのPCと書いたが、前のメール読めるシステムみたいな感じで、いろんなメールやファイルを見られる。そこにソフィアのことなどあったんだがデズちゃんのファイルもあった。...事件後のものばかりだがだからあー見たくない見たくない見たくない見たくない、と辛くなってしまった。インスタをチェックしてしまうぐらいずっとデズモンドロスなんだからね(知らん)のわりには、お父さんのメールとかもあって、お父さんこんなことなってたっけ???とか思ってしまったんだ...だからですね、wikiでウィリアム・マイルズの説明みたいな動画見て、そうか助け出した時かとか思ってたらクソネタバレ映像出てきて心臓止まりながらスマホの画面オフにしました。アサクリのよくないとこはサイドクエストをやってる間に本筋のストーリーを忘れること。いった悲劇が引き起こされる。アレクサンドリアすげぇ僕はエジプトの中でもアレクサンドリアがほんと好きなんで嬉しすぎる。冷静になってみるとこのアレクサンドリアはイスラム以前のアレクサンドリアだからあまりにギリシャ要素強すぎて「あっ...はい」とはなってます。アレクサンドリアといったら、ファロスの灯台か図書館だろうから、今はなきその姿が見られるのは嬉しいよね。灯台は自然災害による崩壊だから誰も責められんが、図書館なんか途中で破壊されるしね。ま図書館のほうは超モダンな感じで現代に再建されたけど!どうでもいいが名称としてアレクサンドリアの大灯台とアレクサンドリア大図書館という呼び方があるがアレクサンドリアのものどんだけでかいんだよ。ノーマルだと敵がバカ疑惑&ラグがひどくてテイクダウンほぼ成功しない→弓矢マン最初はPCでの操作に慣れなくてチュートリアルの敵にすら殺される始末、先が思いやられる、と思ってたけどある程度できてくると、敵の兵士たちの神経を疑う状態。一人に気付かれて威勢のいい叫び声上げられても、わらわら集まってくる前に気付いてる一人を殺せばバレないこともある...こんなゲームだっただろうか...だけど常にラグがある状態でテイクダウンを運に任せるしかないので敵がやたら多いと落ち込みはする。あと関係ないけど、かがり火つけようとしてるやつと弓矢兵士が高速で後ろ歩きしていく光景が死ぬほど腹立ちます。リーチが足りなかったりして高速後ろ歩きを追いかける作業が心からイヤです(落ち着こう)僕の今のPCは低性能じゃないはずだが、何が原因なのか超低モードでギリギリプレイできるレベルの状態で、操作がなかなかストレス。これだけはPCで買うんじゃなかったかなあと思ってる部分です。テイクダウンは気絶させるやつかもしれない。装備してるのが武器か素手かにより、テイクダウンと暗殺のアクションが切り替わるんだったと思います。敵を倒すアクションがすべてラグでカタツムリの速度ということです。暗殺がうまくいかないって。アサクリといえば気付いたら死体の山が出来あがる事もあるし、全然隠れてない時とかあるけど。背後から忍び寄って暗殺、高所からの暗殺これらは完全にこっちのタイミングでできるので問題ない。口笛を吹いて呼び寄せた時の暗殺が何度Fを押してもうまくいかない。結果めんどくさいし失敗して発見されるとオイオイオイオイオオイヌワシって感じに怒りを感じるので、出来る限り弓矢で殺してます。ラグやサイドクエスト消化しつつなせいで、まだお金集めとかしてないけどすでに10時間くらいプレイしている。それでも全部のクエスト消化しながら出来てるわけじゃない。今回は現代編が面白そうなので、レイラはまだ好きになれないけど期待しつつやっていきたい。彼女はいつ岩をよじ登れるようになるんでしょうか。(バグではないはずだけどめちゃ低い岩にさえ登れなくて取れないアイテムがある)流入現象待ち。朝5時から流入現象待ってる。