ケータイ払い」は順調に成長デジタルコンテンツに加え物販での取り扱いが拡大スマートフォンの普及により、モバイルで商品を購入する人が順調に増えている。ケータイ払い」は、携帯電話ユーザーを対象としているため、回線認証が取れている強みがあり、パスワードの入力のみで決済を行うことが可能だ。30%の伸びを見せているという。ケータイ払い」を提供している。ケータイ払い」を選択し、4桁の「パスワード」を入力するだけで簡単に決済可能だ。ケータイ払い」を選んだ後に、2つの支払方法から選択できる。い」の場合、ご契約期間が1~3カ月目が1万円、4~24カ月目が1万円~3万円、25カ月目以降が1万円~5万円となっている。田中伸明氏が話すように、ユーザーの利便性向上に力を入れる。手数料については公表していないが、大きくは物販、デジタルコンテンツによって分けられるそうだ。導入する場合を含めて正確なことは言えませんが、3キャリアほぼ同じような数字となっているようです」と説明する。塚野康雄氏は傾向を述べる。その要因としては、EC市場全体が成長する中で、スマートフォンで商品を購入するケースが増えているからだという。取扱高も拡大している。「昨年1年間で前年比3割強は伸びています」と田中氏は笑顔を見せる。回線の契約者属性は30代~40代が多くなっている。単価としては、デジタルコンテンツよりは物販の方が高い。物販でも決済単価は平均1万円弱となっており、クレジットカード決済の単価に比べて低い数値となっている。携帯キャリア決済はネットワーク電子マネーに比べて継続課金が主要になり、クレジットカードと比べると利用されるユーザー層に幅があるそうだ。最近の傾向として、「『Yahoo!ショッピング』や『DeNAショッピング』の大手ショッピングモール内で利用できる加盟店が増えている」と鈴木氏は話す。NTTドコモでは今後も、他のモールとの関係を深めていく方針だ。導入するケースのいずれかとなるが、決済処理事業者としては、ペイジェント、ソフトバンク・ペイメント・サービス、GMOペイメントゲートウェイなどが3キャリアの携帯キャリア決済を強く推しているようだ。決済処理事業者では、携帯キャリア決済をフックにマルチ決済を推進する傾向にあるという。現状、デジタルコンテンツは都度課金が主流だが、コンテンツプロバイダーも継続課金の重要性を再認識しているという。Playに掲載されているアプリとデジタルコンテンツの支払いにも対応しているが、将来的にキャリア決済以外の支払い方法で購入する世代が増えていくと予想されるため、通信キャリアとしてどのようなリーチをしていくかが課題となっている。現在は大手EC加盟店への推進が中心だが、今後は中小加盟店への導入も強化していきたいとしている。ケータイ払い』の成長は続くと考えています。現状、物販の分野では年間で3割強の成長がありますので、今後もEC市場の成長率である10%を上回る売り上げを目指していきたいです」と意気込みを見せる。ケータイ払い」で決済すると、期間限定でチケットが割引される取り組みを行ったように、加盟店と連携した販促施策も行っていきたいとしている。クレジットカード情報データベース(アイティーナビ)決済業務の完全自動化を実現する「Appian」とクレジット基幹プラットフォームを合わせてご紹介!(エクサ)国内最大級の導入実績を誇る決済代行事業者(GMOペイメントゲートウェイ)「お金の流れを、もっと円(まる)く」決済ゲートウェイ事業のパイオニアとして、強固なシステムでキャッシュレス決済を次のステップへと推進します。BOX(飛天ジャパン)電子マネー、クレジット、QRコード、共通ポイント、ハウスプリペイドなど、43サービスをご提供(トランザクション・メディア・ネットワークス)非対面業界唯一!!カード会社とダイレクト接続により、安心・安全・スピーディーで質の高い決済インフラサービスを提供。Eコマースの健全な発展に貢献する決済代行事業者(ソニーペイメントサービス)BtoCもBtoBも。クレジットカード決済を導入するならSBIグループのゼウスへ。豊富な実績と高セキュリティなシステムで貴社をサポートいたします。無断転載・複製を固く禁じます。記載されているロゴや製品・システム名は各社および商標権者の登録商標・商標です。