blognoteです。発売前に公開されていたレベルチェッカーマウントが漆黒の時のフォーミダブルのような連続FATE報酬だったと知り、狙ってみることに。昼過ぎにウルティマ・トゥーレのSモブ3連戦にたまたま参加できたところ美味すぎたので、真面目にモブハン情報を調べてみたところFaloopというサイトの存在を知った。魔法大学取引のイベントをこなしつつGC納品などでレベル上げ。前回革は上げやすいと言ったが流石に素材の消費がきつくなってきたので、魔法大学取引で革細工師を上げることに。ゾディアーク周回でアタッカーアクセ2個出たのを両方持っていかれて心が折れたので、自分で近接1の周回PTを立てて直ドロ集めに。この作戦が功を奏して、2周で腕と指を回収。どちらも軽く予習して30分程度の予習済み練習パーティに入り、感覚を掴んだらクリ目に入ってサクッとクリアできた。twitterを見てたら更に効率のいい増殖バグがあったので試してみた。11/23夜ぐらいから、育て屋バグおよびメニューストレージと呼ばれるバグを利用した増殖手法が色々と発見されていたので試していた。図鑑に載っていなかったポケモンの所持トレーナーをserebii.netで調べて登録していく作業。ブリリアントダイヤモンドで一周。最終パーティはエンペルト、ムクホーク、レントラー、ロズレイド、ギャロップ、トリトドン。4.xまでクリアし遂に漆黒入り。PvP等より圧倒的に効率がいいらしいということが話題になっていたので、乗り遅れるなよ!ということでやってみた。ラストダンジョンを攻略。昔のゲームらしく道中無しのシンプルなボスラッシュだが、このゲームのシステム上強制的に結晶が少ない状態で戦わされる序盤の方が難しかった。ボスの火炎車は動き回るので魔法が当てづらく、接近して攻撃するのも至近距離で火を吐いてきたりするので動きをよく見て対処する必要があった。戻ってサブクエを少し進める。ブラッドプールで手に入れた米の技術を持ち込めたので、こちらも畑Lv3になり人口を増やせた。なんとかフィルモアの防衛戦を突破。固定初クリア時に欠員がいたのでその分の+1回。若干怪しかったがなんとか今日も1トライでクリアできた。いうことで攻略が終わったので固定も解散。終わってみると、やはりトリニティ・シーカーのギミック密度が一番難しかった。アクションパートの難易度HARDで開始。フィルモアの開拓を順調に進めていたが、防衛戦クエスト「葛藤」が難しすぎて詰まった。前回GPUを換えた時からしばらく放置していたが、重い腰を上げてCPUとマザボを交換。6700K→11700Kに。CPUがボトルネックだったのかかなりスコアが伸びた。2トライやってセイブ・ザ・クイーン時間切れ5%ぐらいまで。4.0メインクエストクリアまで終了。1トライのみでトリニティ・アヴァウド時間切れで終了。アラミゴ編を進めて最終IDの1つ前のインスタンスバトルぐらいまで。トリニティ・アヴァウド時間切れまで。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。