搭子(ターツ)と対子(トイツ)の重なり。搭子(ターツ)と対子(トイツ)の重なり。搭子(ターツ)と対子(トイツ)の重なり。2枚の時の牌効率】に引き続き、搭子(ターツ)・対子(トイツ)シリーズです。今回は搭子と対子が重なることで出来上がる面子崩れ、牌3枚の時の牌効率を見ていきます。ここで紹介するパーターンの牌姿も実践で頻繁に遭遇するのできっちりマスターしていきましょう。「搭子と対子って??」という方は、【対子(トイツ)と搭子(ターツ)について】で簡単に紹介していますので、そちらを確認してみてください。スポンサーリンク搭子(ターツ)と対子(トイツ)の重なり。いう手牌、【対子+リャンメンターツ】の複合があった場合、これを面子にするには、どの数牌が入れば良いかを考えていきます。有効牌が1枚入って面子になるパターンは全部で3種類です。計10枚ということになります。リャンメンターツと対子(トイツ)が複合することで、リャンメンターツの受け入れ8枚を超える受け入れの広さになりました。他の搭子と対子の複合も確認していきましょう。ペンターツ+対子の3枚から見る牌効率ペンターツ+対子が重なるパターンは、1種の数牌に付き4種。数牌は3種(ワンズ・ピンズ・ソウズ)あるので全部で12種のパターンが存在することになります。計6枚ペンターツはリャンメンターツへの変化も期待できず、受け入れもたったの4枚と最も愚形と呼ばれる形の1つになる訳ですが、ここに対子が加わることで受け入れ牌が1.5倍の6枚に変化します。カンターツ+対子の3枚から見る牌効率カンターツ+対子が3枚で複合するパターンは、1種の数牌につき14種。数牌は3種(ワンズ・ピンズ・ソウズ)あるので全部で42種類のパターンが存在することになります。結果を先に言っておくと受け入れの枚数は、【ペンターツ+対子】の時と同様に6枚となります。【ペンターツ+対子】の時とは違い、【カンターツ+対子】の場合は、有効牌を引き当てると、【リャンメンターツ+対子】への複合への変化、もしくは、複合が解除された【リャンメンターツ+対子】への変化が期待できるため、【ペンターツ+対子】の複合よりも優位性が高い牌構成と言えます。例にあげて確認しておきます。