」と言い出した監督たちの言葉を受けて、このプロジェクトは走り出した。ファンと一緒に作る超インディペンデントプロジェクト。SAPIENSS”プロジェクト発表会の模様はこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=JNPJbj_cG8A動画を再生するにはvideoタグをサポートしたブラウザが必要です。日本の“E”エンタメをひっくり返す!コンテンツの作り方、楽しみ方、収益モデルなどのあらゆる面で、これまでの常識を打ち破る、プロジェクトが始動します。SAPIENSS」です。これを実現するため、FiNANCiEのトークン発行とトークンを基盤とした共創コミュニティを活用します。同志と呼ぶべき存在です。絵コンテ全見せのWEBTOON展開ただつくるだけではつまらない!ということで、今までにない作品作りを目指しつつ、より多く人にこの作品の世界観をインプットする方法として選んだのがWEBTOONです。WEBTOONは、スマホやパソコンでの閲覧を想定して作られた、縦スクロール型のオールカラー電子コミックで、グローバルでも広く用いられています。WEBTOONを用いることでダイナミックで明快な場面展開を、そのままお見せする事が可能となり、その後のグローバル展開も視野に入れたコンテンツが制作できると考えています。私たちの最も得意とする「刑事ものサスペンス」でした。盛り込んだものにしようと話しています。<三位一体のストーリー展開>コラボレーションの方法としては、3人で練り上げたプロットをベースに、それぞれの物語をリレーしていくものになりそうです。<明らかになる超現代>日本の起源から旧人類史にまで遡る、壮大な”過去”が次々と浮き彫りになっていく“現代”を舞台に繰り広げられる物語..アッと驚く謎解き要素満載でお届けします。それぞれが培ってきた「絶対的ヒット感覚」を信じ、世界中の誰もが楽しめる作品づくりを模索すると同時に、そこから果てしなく広がる「ユニバース」にご期待ください。FiNANCiEFiNANCiEのトークン発行型ファンディングと共創型コミュニティを活用し、「クリエーター自身が権利を持つと同時に金銭的なリターンを得る」そして「手にした利益を元にサポーターと一つの作品を創り上げる」という新たなコンテンツ制作の道筋を模索していきます。このような「変化」がエンターテイメント業界そのものの底上げにも繋がっていくのではと考えています。可視化といった「定常的な共有」にとどまらず、作品の肝となるシナリオ設定やプロモーション方法に関する「トークン投票」を実施し、皆さんと共に意思決定をしながら作品作りを目指します。『どんな作品が生まれるのか?』そんな期待感から生まれるであろう、サポーター間でのポジティブなディスカッションから作品作りのヒントを得られることを期待しています。制作指揮を取る私たち3人を含め、皆で「同じ興奮を共有できる自主制作=コラボレーション」を楽しみましょう。Organizationの略称で、日本では分散型自律組織と呼ばれます。SAPIENSSトークンについてトークンを保有するサポーターや、トークンを保有したいファンが増えることで、トークンの需要が増加し、マーケットにおける価値が変動します。プロジェクトの進行状況や実績にともなって、新たにトークンを保有したい人が増えていくことで、価値が上昇する可能性もあります。トークン価値向上による、保有者への還元もプロジェクトの醍醐味となります。プレイ(2005年)シムソンズ(2006年)キサラギ(2007年)守護天使(2009年)ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない(2009年)ストロベリーナイト(2013年)脳内ポイズンベリー(2015年)累(2018年)ういらぶ。