ボス戦にフォーカスしたが、雑魚戦も序盤こそ簡単ながら、中盤が過ぎると属性相関を意識した戦術を心がけないと、返り討ちにされかねない強さになる。基本、レベルを上げれば大丈夫......とはならない。あらゆる要素を活かした作戦が重要なのだ。百聞は一見に如かずだ。気になればぜひ、ゲームをプレイして感じ取ってみていただきたい。最初は変な敵キャラクター達の数々に脱力してしまうだろう。人によっては、愛着すら抱くかもしれない。ある時を境に全てが脅威へと様変わりするのだ。その瞬間を刮目いただきたい。この作品の本格的たるゆえんを思い知るだろう。あなたは夢中となるだろう、ゲームの方に!戦闘に関しては、自由なパーティ編成も見所の一つ。本編は主人公のリノを加えた、四人でダンジョン探索に挑むのだが、三人を誰にするかはプレイヤーのお好みで選べ、様々な強みを持ったパーティを作れる。▲待機メンバーにも自動的に経験値が入る、嬉しいシステムも。キャラクターごとの個性付けも面白く、それぞれ固有の属性も設定されているので、この歪み(ダンジョン)ではこのキャラを......という具合に編成する楽しさもバッチリ。それぞれのキャラクターには「親睦度」が設定されていて、それによってストーリーの会話イベントで登場するキャラクターが変わってくる仕掛けも。拠点の宿舎にある「ベッド」で一睡すれば、親睦度に応じてキャラクターがスキルを獲得したり、本編とは関係ないダンジョンが解禁されるイベントも起きるので、積極的に伸ばす分、楽しみも増える。メンバーがメンバーだけに、百合成分強めの会話劇もあったりするので、その種のものをお求めの方もぜひ、励んでみていただきたい。ボリュームもメインストーリー15~20時間以上、アイテムに敵ごとの図鑑をコンプリートする収集要素、サブダンジョンとEXボスの撃破などのおまけも満載で、極め甲斐抜群。ここまでの通り、キャラクターのデザインも個性的の極みで、特に脱力感満点の敵キャラクター達は必見。彼らの所見を綴った図鑑のテキストも要チェックだ。全体的に雑魚も含めて敵の体力が高めの関係で戦闘に時間がかかりがち、落ちている装備のバリエーションが乏しくて中盤以降から物足りなくなる、設定的に仕方がないとは言うものの質素すぎる拠点マップの全体像など、粗さを感じてしまう部分も幾つか。ダンジョンも終始、シャッフル方式の階層を突破する展開に終始する関係で起伏が無く、終盤辺りになると単調さが際立ってくる。敵とのエンカウントはシンボル方式なのだが、追跡されている状態での横切りが接触判定に扱われるのは結構なストレス。この辺はツールの都合もあるかもしれないので、難しいのかもしれないが、できれば緩くして欲しかったところだ。全体的な完成度は非常に高く、特に戦闘バランスは突出している。トレハン、ハクスラの要素もやり応え抜群、ボリュームもたんまりと、本格的な仕上がりの本作。RPG好きならぜひ、プレイしてみていただきたい意外性抜群の傑作だ。女の子同士のやり取りをお求めの方にもおすすめできる。遊んでいく内にゲーム部分に心を奪われちゃうことでしょう。......なってたまるか?なっちゃいますよ、きっとね......。●バカゲー:「バカゲー」を考えるためのインディゲーム・フリーゲーム7選シェループ(@shelloop)様々なゲームに手を伸ばしたがる人。2D、3Dのアクションと手強めの戦略シミュレーションを与えると喜びます。~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス...頼れるものは己の腕と命綱ひとつ。~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス頼れるものは己の腕と命綱ひとつ。~今週のフリゲ・インディーゲームトピックスコーヒーと一緒に、ひと味違ったインディーゲームを。広告掲載についてはこちら。