弱、中、強となるにつれ移動距離が長くなる。飛び込むモーション上、技をスカして攻撃も可能。食らってくれるときはまずしゃがみ食らいなのでかなり減る。ヒット投げ、ブロッキング不可。ヒット後大きく後ろに投げる。リーチが長く様々な場面に使える。ハイリスクハイリターン。身を引くモーションがあるので技を空振らせることができる。発生が遅いので案外使えない。下段の薄い相手(ダッドリーなど)には結構使える、と思う。発生が早く、対空、拾い直し、NCやヒット確認で連続技にも使用可能。使い勝手は全キャラ中でも最高クラス。ゲージダメージ比も非常に良い。距離が遠いと連続技にならないことがある。持続が長く、隙が小さい。無敵があり対空としては絶対的な性能。SAとしては優秀だが、戦術にはあまり組み込めない。BLされたらSCで出せれば確定。SCが遅いと跳べるが見てからは不可能。適当に出した場合は見てから飛ばれるが、反撃はされない。ネクロ本来の強さが生きるSAで、ヒット時にスタン値が大幅に増える。これもゲージの割にダメージが高い。ゲージが2本溜まる唯一のSAでもある。基本コンボ4中P>スネークファング4中Kでも可能。しゃがみ状態限定コンボ。スネークファングは反撃されにくいが隙が大きいので過信は禁物。屈弱K>弱トルネイドフック下段始動でダウンも奪えるコンボ。画面端なら追撃が入る。距離が離れていると繋がらないことがある。強トルネイドフック>各種コンボ強トルネイドフックを当てると大幅有利で各種コンボが可能。ノーゲージでの最大コンボ。4中K>強電磁にすることもできる。キャラにより安定しない。EXゲージ最大コンボ。ダメージ重視のときに。4強P>1強P対空などでアッパーが当たったらとりあえず。屈弱K>弱電磁>エレクトリックスネークor超電磁ストーム下段始動のヒット確認が可能な優秀な連続技。4中P>エレクトリックスネークor超電磁ストームヒット確認が可能な優秀な連続技。屈弱Kや立中Pだとヒット確認はほぼ無理だが相手の技の隙に差し返してエレクが入りやすい。4弱K>立中P>エレクトリックスネークor超電磁ストーム4弱Kのターゲット始動のヒット確認コンボ。4中Pより出が早く4弱Kの隙がないので被起き攻め時の暴れとしては非常に優秀。4弱K>4弱Kということも可能だがリーチがないので状況が限定されるのでユリアンのブロ屈大P狙いなどを潰せるが、慣れないなら使う必要はない。リープ>エレクトリックスネークor超電磁ストーム中段からのSA。ジャンプ強K>エレクトリックスネークor超電磁ストームドリルを警戒し過ぎて対空のタイミングをミスした相手などにジャンプ強Kが意外と引っかかりやすい。4中K>中トルネイドフック>エレクトリックスネークor超電磁ストームエレクならスタンコンボに持っていくまでの定番コンボ。このコンボ自体もかなり強力。中膝はノーキャンセルで超電磁に繋がる。しゃがみ状態だと相当減る。その他コンボ基本コンボと組み合わせることで様々に応用可能なコンボパーツ。1強P>追い討ち画面端限定。ユリアン、アレックス、ヒューゴ限定で1強Pから1強Pが繋がる。削減値を使い切った後も立小P>超電磁などがギリギリ繋がる。ユリアン、ヒューゴ画面端限定でスラムダンスも繋がる。4強K>追い討ち地上の相手に4強Kを当てると硬直が非常に長く追撃しやすい。屈弱K>エレクトリックスネークor超電磁ストームが狙いやすく攻撃力が最大。屈弱Kを中Pにするとスタン値、距離を稼げる。しゃがみ状態に中Pが当たらないキャラクターがいるので注意。屈弱Kを中トルネイドにすることもできるが相手が立ち状態だと威力はそこまで変わらないしコンボに猶予がない。弱電磁>追い討ち対空で弱電磁が当たったら吹き飛んだ相手に空中で立強Pが当たる。相手のめくりジャンプ攻撃に弱電磁を出すと後ろに吹き飛ぶのでその場合は追い討ちを1強Pにすると良い。画面端なら正面で当てても距離が離れないので1強Pが入る。比較的安定するが1強P>4中Pなどキャラごとに変えられる。ユリアン、アレックス、ヒューゴなら1強P×3回など。エレクトリックスネーク>エレクトリックスネーク一部キャラ画面中央。アレックス、オロは3ヒットしやすい。弱トルネイドフック>エレクトリックスネーク一部キャラ画面中央。アレックス、オロは3ヒットしやすい。弱トルネイドフック>立強PQ、ヒューゴ限定画面中央コンボ。弱トルネイドフック>スネークファングQ、ヒューゴ画面端限定。スネークファング>追い討ちQ、ヒューゴ画面端限定。中途半端な追い討ちをするくらいならやらない方が良い。弱トル(初段のみ)>1強P>さらに追い討ちなど。屈弱K>小トルネイドフック>1強P>4中P大トルネイドフック>4中K>EXトルネイドフック>立弱K大トルネイドフック>4中K>中トルネイドフック>エレクトリックスネーク>弱電磁>1強P>立弱P4強K>1強P×5回>スラムダンス投げコンボ(画面端限定)コンボに使用する投げはニュートラルor6投げです投げ>中P>超電磁ストーム基本コンボ。ユリアン・エレナには入らない。投げ>中K上コンボが入らないエレナに。投げ>1強P>立弱Pリュウ、ケン、豪鬼、ショーン、ネクロ限定コンボ。1強Pのタイミングは要練習。投げ>弱電磁>1強P>弱PQ限定の安定コンボ。投げ>1強P>4中Pレミー、まこと、12、Q限定コンボ。スタン値がモリモリ溜まる。削減値←3ちゃんネクロスレより基本は相手が空中でダウンしているなら「相手を吹き飛ばした技の削減値」と「追い討ちした技の削減値」が合計6になるまで追い討ちが可能。合計6になっても僅かだが追い討ち時間がある。