ShaderをMELで作成する際の記述をメモっておきます(当時ググってもピンポイントでは出てこなかったので)。28実際の中身はこちら。「vfx_tex.png」というテクスチャをあらかじめ用意しておいて、それを使用するようにしています。VFXlambert.color;ノードの何の出力を何の入力に繋げたらいいのかは、まずハイパーシェードで実際にマテリアルを作ってみてシェーディングネットワークを開けば確認することができます。それを参考に記述したらいけました。こちらの記事でもうちょっと補完しています。GEAR(...2019-08-06英語の学習のために行っていること手探り感で一杯ですが、メモっておきたいと思います。)連絡先moko.vfx★gmail.comお気軽にご連絡くださいはてなブログをはじめよう!moko_03_25さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。