「Flashを使っているから手描きアニメではない」という分類もあるみたいだけど。Flashを使っていても結局原画は手で描くわけだし、3DCGと比較すればそれはもう手描きアニメとして分類してもいいのでは、と自分は思うわけで。録画してたソレを視聴。黒塗り部分はクリックすると外せます。EDへの入り方が良かった。あまりに良すぎたものだから、いい歳して、思わず目頭が熱く...。そこで語られている内容云々に感動したとかそういうわけではなく、見せ方の鮮やかさ、手口の上手さに感極まってしまったというか。ED映像だったのだろうか、とすら。シルエットのみという見せ方が、実に上手いよなと。そこで起きてることを視聴者・読者にたしかに伝えつつも、その時のキャラの表情等、細かいことは、視聴者の想像に全てを委ねなくてはいけない。視聴者一人一人が無意識に、脳内で、自分にとって理想の光景を思い描くことに繋がる。視聴者全員に対してカスタマイズできている映像になるわけで。周囲に何も描かないことで、視聴者の意識が状況ではなくキャラに集中する効果もありそうだし。ED映像の変化が...。未来を描き始めたあたりにゾクッとしたり。ED後の、あのカット。自分、「けもフレ1」は未見だけど、この監督さんにごっそりファンがついたのもなんだか納得したというか。「まどかマギカ」を思い出したりもして。なんとなく、「まどかマギカ」との共通点を感じたり。各話でどの程度、謎を提示するか、更に、どのタイミングでどの設定を開示するか、そのあたりの絶妙な調整具合とか。主人公以外の第三者視点で丸々一話を使って怒涛のネタ晴らしをする構成とか。繋げつつ、OP/EDの歌詞、もしくは映像が、本編内容と重なっていることを意識させる手管とか。シルエットのみを使って、本編の展開を暗喩させる見せ方とか。意識してるのかしてないのかは分からないけど、既存作品から学べるところはちゃんと学んでいる、そんな印象が。「まどかマギカ」がヒットした後、美少女キャラが酷い目に合うアニメがポツポツ出てたけど。表面的な模倣に終わって、シリーズ構成面での手口の模倣まで試みた作品は皆無だった印象があるわけで。学ぶとしてもせいぜい見た目しか真似できない、てな傾向があるのかなと邪推したりもして。この監督さんは、ちゃんと先人の手口を技としてゲットした。「まどかマギカ」の脚本を担当した虚淵氏と同様、これまたアニメ業界の主流からちょっと外れた場所に居る作家さんだったりもするわけで。富野監督が、アニメ業界とはちょっと違うところから人材を連れてくるのって、そのへんが関係してるのかなと思えてきたり。業界に浸ってしまっている人では、もはや変革を起こせない、新しい血を入れないと、みたいなソレなのかなと。横から見るか?」アニメ版を視聴NHK-BSで放送されてたソレを録画して視聴。ちなみにオリジナル版は未見。シャフト制作のアニメだけあって、映像面は比較的綺麗だった。コンテは、物語シリーズのノリを感じたり。シャフトが作る時点で、あのノリを求められていたのだろうなと想像。オリジナル版を見たことがないので、そういう設定の作品とは知らず、見ていて結構驚いてしまった。違う内容を勝手に想像しておりました。コレってそういう作品だったのか。ノリかなと想像してたけど、見事に想像通りのノリだった。圧倒的なスピード感、そして酩酊感にクラクラ。詭弁踊りのダイナミズムに驚愕。スムーズに流れるように嘔吐するシーンで何故か「さすが...」と感動したり。ミュージカルシーンで「自分は一体何を見せられているのか」と大いに困惑。