「俺の屍を越えていけ」についての筆者の1999年の記録からです。プレイ自体の内容の記録がほとんどないのは、もともと筆者の日記からの抜粋であるのと、さらに大きな理由はプレイ自体に夢中であるためいちいち記録をとっていなかったためです。ちなみに特に記録がない日も、たいてい遊んでいました。6月15日(火)俺屍体験版の収録されている電撃D'sマガジンを購入する。明後日には実物を買うというのに。MARSから俺屍が届いた。起動するが、何と当主データ作成後のいよいよゲーム開始の所にチェッカが入っていて強制終了してしまった。Chipを入れて貰ったのが裏目に出たというものである(コピーのためではない)。ちなみに体験版もやはり同チェッカが入っていてそこで止まる。これでは止むを得ないので、明日プレステを新調しようと決める。6月16日(水)帰り際に、地元ファミコンショップでプレステを購入する。新しいプレステを開梱。外した古い奴と比較すると、ずいぶん細部が異なっていることに気がつく。背後のコンポジット出力とS端子出力がもうないとは知らなかったなあ。セットアップしていそいそと俺屍をプレイ開始。実に面白いが、ひとつあることに気がついた。俺屍の遊び方は知っている私だが、あえて最初はマニュアルを熟読し「最初の3ヶ月」の指示に逐一従って遊んでみることにしたのだが、そうするといささか「遊ばされている」感じで物足りないのだ(ある意味で当然なのだが)。これはもともとチュートリアルでしかなく普通はここから自分のプレイを開始してはまるのだが、たとえばこの3ヶ月を終えただけでプレイを止めてしまい「まあこんなもんかな」と思ってレビューを書いてしまうと、不当に低い6点をつけてしまったり「マニュアルの作りは疑問」などと書いて本編をやっていないことが丸分かりで失笑されるとかいうこともあり得るような気がする。水ピンがそうだと断定しているわけではないのだが(笑)。引き続き俺屍をプレイ続行。