△FILE001「閉ざされた扉」まず全体を見て完成形を想像しよう。右と左に入るパネルは横の隙間にどかしておこうFILE002「歯車をつなげ」ちょうど良い場所に歯車をセットしないとうまくつながらない左から中央、右から中央と分けてつないでいくと良いFILE003「ダイイングメッセージ」ヒントを色々な角度から見てみよう。文字がある部分から調べていき、次に道の太さを合わせると良い。中央の白い車を右に出す。左上のペンをタッチしてメモ機能で情報を書き込んで整理しよう通れる区間をチェックしていけば通れない区間が残る。隣のダイヤルも一緒に動いてしまう仕掛けになっている。順番にそろえると最後の1個がずれてしまうまず3つ合わせて最後の1個がどれだけずれるかを確認してリセットして、最初にその1個を合わせてしまおうFILE008「ひらめき算」(左郵便受け)偶数しかないので足しても引いても絶対に奇数にはならない。単純な作りなので動く部分を探していけば自然と解ける。中身だけでなく引き出し自体も動かせる。numbers」(本棚)2と3の上パーツは同じなのでどっちを使っても良い。手がかりを見れば簡単。横のスライドをうまく使って言葉を完成させる。回転させて目的の文字を探そうFILE015「日時計のメッセージ」EWNWという文字が数字を表している。時計屋で手がかりを見つけておかないとやや難しいFILE016「アローケース」(右の棚)ギリギリのスペースしかないので微妙な位置調整が必要。できる限り無駄なスペースができない配置を考えようFILE017「アルファベットジグソー」(中央左の棚)片方のピースがWの形になっているので、2つを普通に組み合わせても変な形しかできない発想の転換が必要な問題。言われた通り、グーで4人に勝ち、年代順に名前を並べてみよう。窓は6個あるが夕日が入るのは西側。横のスライドをうまく使って絵を完成させる。小数点を無視した円周率31415という数字がヒント。回転だけでなく、正面3列にすきまがある時はパネルを横のすきまにスライドして移動させることもできる他のダイヤルパズルと違って全体を回転させることができないまずは回転させてみて目的の文字を探し出し、そこから正しい位置に移動させる方法を考えようFILE024「窮屈な9枚」(机の上)枠は縦と横の幅が微妙に違う。左右のボタンで2匹のライオンが動く。緑っぽいタイルは動かせない。手がかりがないと難しい。何度でも試せるので思いつくままに組み合わせてみよう。phone」カバンの中身を整理して携帯電話を右の出口から取り出す。△FILE031「読めない文字」(台の上)目の錯覚を利用した問題。見えているはずなのに先入観のせいで文字に見えない。破片の周りの小さな凹凸に注目。手がかりがないと非常に難しい。手がかりを探し出そう手がかりでタイルの全体図が分かるので、中央にうまく2つの仮面が出来る組み合わせを探そうFILE035「隠された言葉」ほとんどの文字はダミーで、重要なのは大文字で書かれた部分。ヒント、下に書かれた文章の意味を良く考えようFILE036「バラバラの写真」(壁の展示)古い順に1〜4に並び替える。独特な動きをするスライドパズル。動かす前にまず回転させて箱の構造を調べてみよう。CHASE」ブーチが×を出した道は通っていない。全ての道を通ってみて、×な部分にはメモ機能で×印を書いてしまおうただし?でも実際は通らない道もあるので注意タイヤの跡は前が太くなっている。△FILE041「アジトを探せ!」どこかを正しいと仮定してみて、メモ機能で○×を書き込んで矛盾しないか調べていこう。複数の条件に共通している物から調べると良いFILE042「からまった鎖」リング状の鎖がからまっている。他のリングと多くからまっているリングを切れば効率がいいはず。タイムリミットには注意FILE043「秘密のメロディ」オルガンを弾くと対応したアルファベットが出てくる。手がかりを探して謎を解こうFILE044「聖職者と3人の罪人」ステンドグラスのようなパズル。鎖の長さは一定で90度しか回転しない。全部外して長い物から当てはめていこうFILE046「暗闇からの脱出」ジョンの身長より高い所は登れず、せまい隙間は通り抜けることはできるが潜って進むことはできない白いブロックは一度乗ってから降りると一気に崩れるFILE047「パンドラボックス2」どれか1つずつ合わせていくと解きやすい。最終的に2つが合っていない状態になるのでうまく入れ替えようFILE048「2枚の画家の肖像」(ラック)縮小した絵では全ての間違いは見つからない。鍵穴の奥行きは1ブロック分。手がかりがないと非常に難しい。どれを差し込めばいいのかを考えて、それから組みあわせを考えよう丸い部分の形を良く見れば、そこに使う鍵がどれかはすぐ分かるFILE052「メタルスライダー」ミゾがあるパネルを中段まで運ぶパズルだが、横2のパネルが邪魔でなかなか難しい手がかりがほとんど解法になっているので探し出そうFILE053「歯車をつなげる」とりあえず全部つないでみて、逆回転になったら途中を組み替えよう。大きい物から当てはめていくと良いFILE054「始まりの時間」プレートに時刻が表示される場所を探す。手がかりに記された時間になる場所を見つけようどこか1つの数字を目印に片っ端から当てはめてみると良いFILE055「パンドラボックス3」1つの角を回転させるとその左右と下の角も連動して動き、どこか1つを回転させるだけで良いつまりそろっていない角の中心になっている角を回せば良い。微妙な調整が必要なのでトライ&エラーでとにかく試して正解を探そう。構造を理解するのはほとんど無理。全体を回転させながらピースを色々な方向にスライドさせ動く部分を探そうFILE059「埋もれたノート」ヒントは全て重要。△FILE061「キャメル・キューブ」(楽器屋)いわゆるルービックキューブ。ラクダの絵が描かれた1面を揃えればいい。手がかりがないと厳しいので、とりあえず1回中断して手がかりを探してみよう。意外な場所にあるFILE064「ピン・ボックス」ピンは一度出ると引っ込まないので正しい順番で動かさないといけない。色々なパターンを試してみようFILE065「T」(棚の袋)緑のピースの置き方がポイント。変な形に欠けた部分がうまく消えるような置き方を考えよう緑を正しく置ければ残りのピースを置く場所も分かる。ピースはタッチで裏返せるFILE066「路地裏の攻防」なるべくAに近い場所でふさいだほうがルートを限定できる。回り道ができてしまわないよう注意FILE067「石段パズル」とりあえず最初の段を置き、タテ2の隙間が出来ないように考えながら置いていこうメモ機能を使って6×6のマス目で全体図を書いてみると考えやすいFILE068「円盤パズル」(左の板)同じ色が3つ並んだ状態になる事を意識するのがコツ。岩が半分以上爆風に入っていれば岩は壊れる。出てくる動物の位置と関係で、どこかを示している。斜めで見れば4ラインなので、それぞれのラインに1個ずつ。最初と最後につながるピースはそれぞれ1種類しかない。それをうまくつなげるルートを探そう船が自動的に進んでしまうのでとにかく早い操作が必要。最後がちょっと難しい。左右をどかして中央を横に押す手がかりを見れば途中までの手順が書いてあるので探しておこうFILE076「2つの石片」(左の像の下)穴に棒を入れれば良い。回転させたり穴のほうを逆にしたりして組み合わせ方を変えてみよう問題自体よりも角度の調整の操作が難しい。イライラせず落ち着いて少しずつ回転させようFILE077「動く石像」ノーヒントで解くのは非常に難しい。八面体になるので、くぼんだ部分は内側になるはず。深く考えずくぼみ同士を適当にくっつけてみようFILE079「ストーン・キューブ」(石像左のキューブ)いわゆるルービックキューブ。平面の絵から立体を読み取らないといけないので非常に難しい。左右それぞれのハンドルで違うパターンで中央の絵のパーツが回転するどちらかのハンドルでは中央が動かないので、まず中央を合わせてもう片方をひたすら回して総当りする方法がおすすめだめなら中央を1回転させて状態を変化させてみよう。柱の横を通るたびに切り替わる。一度通った場所をなるべく通らないようにするのがコツそれぞれの柱の横の辺を奇数回通ることになるFILE083「ギミック・マスター」(1)(2)黄金の小さな歯車を動かす。シャフトは45度単位で回転できる。長いシャフトから配置してみよう(3)ほぼ全部再配置する。△ゲーム中で一定条件を満たすとパズルショップに追加されるボーナスパズルAPを使わずにアドバイスを見られるが、本編と関係ないオマケのパズルなのでなるべく自力で挑戦してみようFILE084「ビスケット」2×2の邪魔なピースをどかす方法がポイント。最初にオレンジのピースの置き場所を考えると良い。最初に一番大きいピース、V字型のピースの置き方を考えると良い。中央3つは3個の数字、両端2つは2個の数字で23になる最小から2個の数字を足せば、その3個に含まれる数の最大限度が分かる。それより多い数は含まれないFILE088「リンゴ・シュート」タッチすると裏返せる。正解パターンは複数ある。数学的に計算すればすぐ出る。答えの法則が微妙な内容なのでかなり難しい。中央の歯車に隣接できるのは大きいほうの歯車だけ。上下や色は全く考えなくていいので簡単。赤いブロックの置き方がポイント。赤と青、緑と黄色は鏡写しな形。ペアで組み合わせると同じ形ができるブロックは必ず上から置くので下に隙間が出来てはいけない。全体の形は想像しやすいが凹凸も合わせる必要がある。左右のダイヤルで2つの円盤が同時に動いてしまうのが厄介。英語の1週間の表記を完成させる。2」ゴール手前の板を上から下に1回通過して再び上から通る。同じルートを何度も通って板の状態を変化させる。混乱して逆手順で元に戻してしまわないよう注意しようFILE110「てんとう虫の散歩」スタートしたらすぐにメモ機能で移動を止めてゆっくり考えようゴールに入れるピースは1種類しかないので、逆にたどってゴールにうまくつながるルートを見つけ出そう十字のピースでは直角に曲がることはなく必ず直進する。条件から、どの色を何番目に通るかを調べよう。普通に全部足すと66なので片方33にすればいいが、実は無理。緑と青、赤と黄色は同時に下がらない。頭の体操として良くある問題。砂時計を途中で止めておくことはできない同時に使っていつひっくり返すかのタイミングが重要。拡大表示してマスを1つずつチェックするしかない。左上から右下へ1〜16を並べる。最初に1と16を隙間に入れて2つスペースを開ければ簡単に移動できるFILE118「ストーン・キューブ」(石像左のキューブ)いわゆるルービックキューブ。トレジャーリポート攻略TOP当サイトで公開している文章や図表は、当サイトまたはその文章や図表の著作権者が著作権を持っています文章や図表の一部または全部を複製して自分のWebページで公開する等、法律で認められていない行為を一切禁じます。