2011.05.02contrailこれ、ホントに惜しいRPGでしたよ〜、あと一歩の作り込みがあれば...。1本道マップでも面白かったと思うんですよね〜。後半になれば戦闘も攻略性がでてハマれたし。1000久々の実績全解除です!やっぱり大変だったのは「すべてを得し者」でしたね(汗)。武器を改造するためのお金が圧倒的に足りない。ストーリーをクリアしてミッションを全て★5を取って、やることが無くなっても途方もなくお金が足りない(涙)。いうバランス調整なんだろう?結局、お金稼ぎのために同じ敵を数十、数百と倒す作業に(汗)。これをヤリ込み要素というならゲームデザインのセンスを疑う...。次回作にあと一歩の作り込みを期待です。ことで、実績全解除は10本(DLCは無視)。実績を狙わないともったいないと思う貧乏性ですね(笑)。コメントをキャンセル・メールアドレスは非公開です。・htmlタグは使えません。