2年に1本ペースだもんね。自分も早くしてとは思う今年の最終章4話公開が待ち遠しいでもアクタスと水島努監督でやってんだぞ。遅筆と忙しすぎの相乗効果で進まねえんだわその分劇場OVAなのに毎回並の劇場版以上のクオリティで出してくるのよそれが商売として正しいかは別だし、その結果コンテンツの勢いが落ちてると言われれば強く否定はできないが、作風だと思ってあきらめてるただアニメの一方でコミックとか関連コンテンツはずっと動いてるのよこれまでに出たスピンオフ漫画どんだけあるか知ってるか?ギャグスピンオフのもっとらぶらぶ作戦が今何巻まで出てるか知ってるか?満を持して始まった新たなギャグスピンオフのガルパンデモニウム読んでるか?人は相当選ぶが個人的には最&高https://seiga.nicovideo.jp/comic/60336既にメディアミックス作品となってるから楽しみは別にアニメだけじゃねえのよ・大洗ホテルの騒動がどうのこうの大洗とガルパンファンの関係も終焉に向かってるだの現実は甘くないだのあんなイキリとの衝突が思わぬ騒動になったやつと、今回の列車引退を安易に絡めて結論付けないでくれます?あの騒動、周りは意外と冷静だと思いますけどね当たり前だけど、大小有名無名に限らずどんな作品であれ、厄介なファンも暴走しがちな担当者・責任者も少なからず出てくるのよ○○のファンはいい人たちばかりって言われてるのは、ダメな奴が目立たないくらいいい人が多いってだけ吹っ掛けられたことや浴びせられた暴言はクソもクソなので心底同情するし怒りも理解できるが、少し冷静になって欲しいとも思う大洗ホテルは自分も泊ったことあり、夕食バイキングも景色や過ごしやすさも素晴らしかったので、なおさらに思う次第また今回のガルパン列車引退についても、運用車体が今後も見苦しくないラッピングに耐えられるかどうかの問題もあるわけでガルパンがオワコンだから列車終わるとか簡単に結び付けられる話じゃない雑に絡める皆々様は絶対に知らないと思うけど、ガルパンラッピングについては茨城交通のバスもありまして、こっちは2号車・4号車・5号車が現役で運行されているんすよ1号車、3号車は引退済で、ガルパン列車のように引退に際してのお別れ展示もあったhttp://www.ibako.co.jp/contents/newsrelease/2018/08/18390.htmlhttp://www.ibako.co.jp/contents/newsrelease/2020/10/22553.htmlそもそもの話だけどね大洗とガルパンの関係が現状厳しく見えるかもしれんが、これは新型コロナのせいでアニメツーリズムの弱点が露呈したところがデカいの2019年に行われた新型コロナ拡大前最後のあんこう祭り(※地元最大のイベント。ガルパンもステージイベントやら物販やらで毎年参加していた)に、どんだけ人来てたか知ってます?10万人越えてんだぞ当然ガルパンファン以外の人も含む数字だが、大洗町の人口よりはるかに多いガルパン前と比べて人数が馬鹿みたいに増えたんだよそれが新型コロナのせいで、現地に人を呼ぶガルパン関連のイベントは軒並み中止キャラパネルを置いてる店の人や有志で行われていたキャラの誕生日イベントも大々的には行えない(調べればわかるが、知らん人が見たらえ?そんなに?ってくらいいろんなキャラでやってるからな。12:16ツイートシェア2023-05-12■いまだによくからくりサーカスみたいな作品を許したなと思うからくりサーカスってW主人公制を採用してるんだけど、基本的に主人公の二人は序章と終章以外では交わらない。その終章での交わりも、戦闘中に二人が背中合わせで戦って「この背中、もしかしたら」となるだけで顔を合わせたり声をかけたりもしない。俺が編集だったら「最終章は序章で別れた二人が再会を喜び合うエンドにしましょうよ」と言ってしまいそうだが、結局、作者の当初の予定通りに「二人は永遠に再会しない」という展開のまま幕を閉じた。編集は作者を信じていたんだろうし、作者は読者を信じていたんだろうなと思う。安易なカタルシスに話を集約するのは結局のところ「わかりやすいエンディングにしないと読者は理解できないのでは、喜ばないんじゃないか」という不安からくる部分が大きい。実際、あとがきや後日談的に語られる中で「本当はもっと違うエンディングを考えてたけど編集にハッピーエンドにしましょうって言われた」というような話が出て来ることも少なくない。映画とかでも未公開エンディングとしてビターエンドが出て来ることも多い。W主人公制を採用しながらもコミックスにして30巻以上分もまったくかかわらないまま話を進めることも勇気がいったはずだ。それぞれの主人公のストーリーが単体でも行けるはず、読者はついてくるはずという信頼があったんだと思う。俺はからくりサーカスはあの終わり方をしたからこそ最高の作品だと思っているので、これで行けるはずと信じてあの作品を作り出し送り出した作者、編集はやっぱすごいよなぁと昨日、荷造り中に出てきたからくりサーカスを徹夜で読みながら思った。今日の13時に引っ越しのトラックが来るけどまだ半分くらしいか片付いてない。18:41ツイートシェア2023-04-25■anond:20230425113416対邪神関連の話はぶっちゃけ面白くなかったし、仕方がない気もする。殿堂入りのFGO、最近話題のブルアカ、天下のアイマスブランドのシャニマス、keyの開発のヘブバン、あとはまどマギの外伝のマギレコとか、ストーリーが面白い(公式がストーリーに力を入れている様子がある)スマホゲームのゲーム性、いくらなんでも終わりすぎてはいないだろうか所詮媒体がソシャゲである以上ゲーム性を求めんなよってのは確かにそうだが、それにしても楽しい楽しくない以前の問題というかゲーム性がストーリーのノイズにしかなっていないような気がする。仮にゲームで遊ばなくてもストーリー全部読めますよってなったらユーザーほぼ全員そうするだろというか。ブルアカのメインストーリーのバトルはレンタルパーティなので手持ち完全未育成でも読めますよってのはいっそ割り切ってて好感を持ったけど、最終章で自前のキャラのパーティで勝たないと続きが読めないという裏切りに遭い詰んでしまったし逆に言うと終わってるゲーム性をカバーして余りあるくらいストーリーが面白いですよってことではあるんだろうが、それにしても作業すぎる。懲役か?ゲーム性がそれほどひどくなくてストーリーが面白いスマホゲームを知ってたら教えてほしい。18:30ツイートシェア2023-03-12■スマホゲーのシナリオを一切読んでないブルアカ最終章が盛り上がっている。俺もブルアカをプレイしていてクリアした所だ。゚◯◯が◇◇の◯◯◯”で◯◯◯を◇◇させてくるまさにその演出中に◇◇◇が減っていく光景によって相手が◇◇◇◇の◇◇であることを確信させるとは。~~~っとはなったが、なんでこんなに盛り上がるのかがよく分からない。そもそも俺はシナリオを読んでないのでボス戦だけしか分からん。゚◯◯◯”◯の方が燃えたかな~~ぐらいの感じだ。インターネットを見ていくとどうも皆シナリオに感動しているっぽいので物凄い疎外感がある。なると今度は逆に「シナリオを読みもしないで盆栽育成だけひたすらしている俺のほうが異常なのか?」という不安が湧き上がってきた。旅立ちの彼方へ」かな。