アーティストやデザイナーは十年後にどうなっているのか。今とは随分異なった存在になっているはずです。二十年三十年とスパンを延ばせばなおさら。今私たちが思い浮かべているようなデザイナーは、かなり早い段階でいなくなるんじゃないでしょうか。アーティストに対しても同じような印象を持っています。そもそも「今私たちが思い浮かべているような」ものの前提が一様でなくなってきているということもあります。私たちは、数百年とか数千年という単位で残されている絵や像を見て感動したり語り合ったりしている存在です。その絵を描いたのがアーティストであってもなくても、その像を刻んだのがデザイナーであってもなくても、そんなことは何も関係がありません。同じように、この先に残されるものを今つくり上げているのが誰であるかなどまったくわかることではありません。多くのアーティストは「それをつくるのが自分の仕事だ」と考えているかもしれません。多くのコレクターは「そのアートはこの中にあるはずだ」と考えているでしょう。私には、そのこと自体どこか病んでいるようにも思えるのです。現在を未来から見た過去として生きていることがです。ナマの価値が何かとの関係によって決められてしまっていることが。何かとの関係、すなわちコンテクストが。デザインはどうでしょうか。デザイナーの価値は「今を生きているかどうか」で測られると思います。それ自体は肯定すべきところですが、その価値が、現行の経済価値に偏り過ぎていることは否定しようもありません。幅広い創意工夫を掘り起こされなければ、次の時代に繋がって行くものにはならないでしょう。結局のところ、今の世界をどう見て、どう行動するのか、ということになるのですが、直接的な社会的行動こそがアートやデザインにとっては重要だというような話がしたいわけではもちろんありません。社会への直接のコミットをアートやデザインの達成とする考え方もあっていいのですが、それは非常に危なっかしいことでもあると私は思います。いうよりも、アートやデザインといった言葉を使わずにいられるものならば、その方がずっといいのです。使わないに越したことはないのです。今はまだ便宜的に使わざるを得ない言葉だろうと思います。現実として、それぞれのカテゴリーに収まる仕事はあるわけですし、それぞれの成果に水をさすつもりもありません。私もその都度の便宜上、使い分けて行くことでしょう。それから、人間には物理的な限界というものがありますから「マルチにやっている」なんていうでのは、だいたいが中途半端なことにしかなりません。カテゴリーが大きく組み変わっている時期であることは確かですが、やはりその核には何があるのかを見極めなければなりません。アートやデザインの名の下に社会的成功を目指しているだけの人も今はいくらだっているでしょう。社会的成功に結びつこうがつくまいがやってしまうことが人にはあって、それによって切り開かれるものもあるのだということは、社会の全成員が知っておいた方がいいことです。いう役に立つのか立たないのかもわからないものを抱え続けるだけの余裕が今の社会にあるのか。林立する芸術祭もいずれ徐々に岐路に立たされるようになるでしょう。その都度の成果を問われ続けてきたデザインにしても、飽和すればいちいちの成果を示しにくい局面に突入します。なった時のデザインはどこに向かうのか。役に立つか立たないかというのもおかしな話で、長く続いて来た村落社会ではあらゆるものがあるべくしてあったわけです。近代に入って破壊されてしまったそうしたものの多くを発見し直すことが求められている時代なのですから、アートにしろデザインにしろ自省すべきところの方が多いはずです。ある場面では、身動きのとれなくなった地域社会に対して、アートやデザインが外からの力として機能するでしょう。アートやデザインがそれぞれ制度的に固まって来てしまえば、それ自体が外部を必要とし始めます。それはどこに見出されることになるのか。アートとデザインのそれぞれにとっての外部とは何か。次回はそれを考えます。アートとデザインが消えても。アートとデザインの外部を探しに。アートとデザインの話を同時に始める。デザイン会社「ASYL(アジール)」代表。1994年に『WIRED』日本版のアートディレクターとして創刊から参加し、1997年に独立。Chiyoda」デザインディレクター。『レイアウト、基本の「き」』(グラフィック社)がある。雑誌『デザインのひきだし』では「デザインを考えない」を連載中。3331コミッションワーク「そこで生えている。」の絵画制作を2013年以来継続している。2023-04-04。