コミュニケーション講座を開催している公認心理師の川島達史です。今回は「仮現運動」について解説していきます。目次は以下の通りです。最後までご一読ください。認知心理学や知覚心理学では、対象の動きや自分の体の動きやスピードを知覚する心理プロセスを「運動の知覚」と呼びます。以下の意味があります。電光掲示板などは実際に文字が動いていないですが、光の点滅のタイミングをずらすことで動いているように見えます。この仕組みは、刺激が呈示される時間差を利用したもので、心理学ではこの最適な時間差や刺激の距離などが研究されてきました。以下の意味があります。対象の実際の運動を知覚すること実現運動では、対象のスピードが遅すぎたり、早すぎたりすると静止して見られます。駅の発車標シュミレーターは実際運動で知覚できないほどの速さで点滅しています。これはLEDランプの機能で、消費電力を抑えるためのものですが、人間の目には常時表示されているように見えています。仮現運動はゲシュタルト心理学で有名な、マックス・ウェルトハイマーによって提唱されました。ウェルトハイマーはドイツの心理学者で、運動視などの実験的研究を進めていた人物です。ウェルトハイマーが見出した仮現運動の概念で、β運動というものがあります。β運動とは、2つの対象があったとして、先に提示された方から後に提示された方に向かって移動したように見える現象のことです。簡単な例として、踏切の警報機があります。赤い2つのランプは交互に点滅を繰り返します。交互に一定の感覚で点滅することによって、動いているように見えます。ウェルトハイマーのβ運動は、狭義の仮現運動として定義されていることもあります。ウェルトハイマーはゲシュタルト心理学の提唱者でもあり、ゲシュタルト心理学についての詳しい解説はこちらからご覧ください。動く対象を見つめた後に、静止した対象を見ると静止した対象が動いてみられる現象です。「渦巻き残効」や「滝の残効」などが有名です。流れる雲の間に月があると、月が動いているように見える現象です。「取り囲むもの」と「取り囲まれるもの」の間に運動が知覚されるとされています。4仮現運動の応用アニメーションでの応用アニメは静止画に少しずつ変化を加えながら何枚も重ねることで、動いているように見えることを応用しています。実際には動いていないけれど、運動が起きているように知覚する仮現運動の働きによるものです。アニメーションで仮現運動が起きる説明として、吉村ら(2014)は仮現運動を長いレジンと短いレジンに分けて、アニメは短いレジンの仮現運動であると主張しています。短いレジンとは、脳で処理をするよりも速い知覚であり、アニメは即時的に処理されている仮現運動であると考えられています。仮現運動は視覚情報だけでなく、他の感覚にも応用されています。武田(2020)は触覚での仮現運動に注目して、風の吹き抜け感覚を生み出す研究をしています。この研究では、顔の頬部分に空気砲で風を吹きかけ、そよ風として感じるかの実験をしています。単発の空気砲を頬の3か所に当てて、それぞれ時間差をつけることで仮現運動を生じさせます。その結果、風が吹き抜ける感覚が得られたとしています。した実験は、VRやアトラクションなどに応用されて、よりリアリティを追求したコンテンツの作成に応用が期待されています。講座のお知らせ公認心理師の元で、もっと心理学や人間関係の学習したい方場合は、私たちが開催しているコミュニケーション講座をオススメしています。・傾聴スキル,共感スキルの習得などたくさん学習していきます。筆者も講師をしています。皆さまのご来場をお待ちしています。ダイレクトコミュニケーション。