覚者のソーサラー、メイポのウォーリアーはジョブレベルMAXに到達しました。大きく上がるこのジョブのまま突貫予定です。なぁに、使うスキルなんて決まりきってるんだよ!!ウォーリアーの闘魂、奮迅と、ソーサラーの覚醒、速詠ありゃあ当座OKです。軽装が気に入ってしまったサブアカ中です。LV39まで来ましたが、まだグリフィン討伐終えたところです。フォーニバル裁判の結果は出てますけど、領都に戻ってません。一応、嘆願書だけはひと通り集めたけど、証人は無罪のほうだけ連れて行ってます。理由はただ一つ、刹那の飛石を売ってほしいからッ!!今にして思えば、無印でキャラ作るだけ作っておけば良かったのにと......。メンアカのほう、うっかり装備品売ったらまた所持金MAXになりかけてぎょっとしてるくらいなので、いずれ余るお金。高額な装備ならメンアカで購入して着せてサブアカに渡すってこともできるしね。ダークハイブーツなど、いくつか移動させたし購入したしで少し着せ替えましたが......。導きのローブとか好きですけど、歩くとき、ポリゴンから足が透けて見えるのがどうしても気に入りません。ポニテの髪の揺れ方とかかなり見事だと思うのに、なんでこんな処理がハンパなのかっ。結局元の格好(先日の写真)に戻ってます。本日は、メダル8拾いつつ蒼月塔でグリフィン退治。ところが登っていく途中で、主力の借り物メメイポが転落ロスト。いえ、かなり上伊の装備身につけてるサメイポはいるし、まあいいかと頂上へ。ステファンのおかげで倒せたよ!!サロモの魔導書って、ステファンが使った場合、ファイアウォールを短い詠唱時間で連発できるのかな。メテオではないですが、これでボンボン燃やしてくれて、ほとんど彼が削ったようなものでした。して下に降りたら、礎設置してメメイポ呼び出し、てくてくと北の砦まで引き返しました。そこでダリオの依頼を受け、裁判の証人連れてから領都へ。領都にてジュリアンに伝言を届け、幻の肉はもう一度北の砦行くのが面倒なのでガメておくことにし、救済のスケルトン兵退治へ。80になると島の適正レベルに入るので、あっちでレベル上げもそこそこやりやすくなるように思いますが、それまではちまちまとクエストで稼いだほうが効率いいでしょうねぇ。島は、クエストで手に入る経験値が大きいので、本編クリアして周回したほうが良さげかも。久々なのでじっくりとフラついてまわるのであります。フォーニバルうぅぅぅ......死んだっぽい?いや、裁判結果スタートで飛ばしたし、オルダスへの報告もボタン連打で見てなかったんだけど、「無罪」と言ってたような微かな記憶があるのに、どこにもいない......。あのがきんちょがスラムにいれば、死亡確定か。しまった、飛石半額で買えるおっさんをむざむざと......っ。村の井戸クエと暗殺者クエのためカサディス方面に。雇ったオフポが指示に対して「判断は私がしますよ」とか言うタイプでイラッときたので崖から投げ捨てて放置する鬼畜プレイ。すごく強いポーンが言うならともかく、戦力的に一番役に立たん同レベルオフポに言われたくないよ。勝利セリフまで「私あっての成果ですね」とか言うし。そのくせ戦闘不能になると「このままでは倒れそうです」とか「回復をお願いします」とか、アホちゃうか。この落差が笑えるので、実は嫌いではありません。「なにおまえ、偉そうなのって有利なときだけなん?www」というダークモード発動。ついでに言えば、それで助けてやったとき「手助けならお構いなく」とか言われると爆笑ものです。回復してくれって言ってたじゃん(笑)。ここまでいくともう完全にネタなので、かえって愛しくなっちゃうんですよね。ちなみにオンポもそれなりに雇ってますけど、一度として指示にこのタイプで答えるポーンには出会ったことがありません。どこかにはいるんでしょうけどね。キャラ設定とかよく知ってて、キャラトータルでそういう性格で面白いと思ってればともかく、背景なしで見たら「ポーンのくせにナニサマ?」という感じ。自分のネガ&ダークなところをこれ以上披露しても仕方ないので、プレイ記録へ。月噛峠の所定の位置になかなか暗殺者が出てこず、無駄にうろうろするハメになりました。なんとか出てきたので、村の前へ。そこからアダロを護衛して眩み砦に行き、てくてくと徒歩で帰還。クエスト自体はどうでもいいのですが、やはりまとめて経験値が手に入るので、できるだけこなしておきたいのです。飛石も、定価で買っても片道2000。帰りにも使ったとしても4000でぎりぎり黒字。もったいないので、帰りはなんとなく徒歩です。ついでに雑魚も狩れるしね。このあたりで変なSSのネタが出てきてしまい、ポーズしてはちまちま書くとかいうことをやり、まったくゲームが進まなくなったので終了。自分は、書く>ゲーム、なんだなと思う次第です。ゴアクロプスはほっときゃいいし、高いところへ行ってしまえば問題ないのですが、厄介なのはガーゴイル。こいつに石化されたり突き飛ばされて落下したりで死亡して、3回くらいやりなおしてます。鼓動持ってきてないしねー。なんとなく拾った、メンアカでは無視しかしたことのない呪武器1。おお、これで一気に覚者の攻撃力が強化されるぞ!少しの差ならもったいない、と、最初の杖、ガイドワンズの後は、拾ったフェロウシャルホーンのままほっといたのですよねぇ。そのまま、バロックの隠れ家までは到達しました。敵のレベルが高いといっても、サメイポの装備は現在の能力で手に入る以上のものなわけだし、LV200のメメイポもいるし。二人とも「強い敵」「弱い敵」なのはさすがに......。ゴアばっかり狙ってガーゴイルまるっきり無視だもんなぁ。ジョブポイント稼ぎ中サブアカLV53。レベルを上げずにジョブポイントだけ稼ぎたいので、崩壊後の領都で兵士狩り。マクシミリアンも好感度低い版の台詞でしたしね、ええ。そんなことしたことないって!!」な上に、「そうか、あれって全部内心別だったのか......」とかなりヤ〜な奴に見えてきます。「普通の人」ですよね。内心どう思ってても、それをあからさまに出すような真似はしない、というのは。「そんなくらいならハナっから覚者なぞと馬鹿にしてた人のほうがマシ」と思えるこの心理。兵士狩りは、通用口の宝箱あるとこにだらーんとぶら下がってます。ポーンたちに戦わせるのみの放置プレイ。メイポと同じ声のポーン雇って、「我ながら素晴らしい立ち回りでした」とか聞こえてくると違和感wそしてこのソーサラーサポポ、たかが兵士相手にヴォルテクスレイジぶっぱなしてくれるから楽しい★それにしてもまあ、ほっとくと王宮の旗がわさわさと手に入りますね......。油瓶はほっとくとポーンが使ってしまうのでなかなか残りはしませんが、拾うのは拾えます。見てれば、マメに回収もできますが、そこまでするほど貴重なアイテムでもないしな。今回は、育てる予定でないジョブでレベル上がられると困るので、目の前で見ながら別のことしつつでやってます。出かけてる間なら、経験値のためということで、育てると決めてるジョブで放置かな。経験値という点では、普通に戦ったほうがはるかにいいのですけどね。自分が触らなくても自動で稼げるというだけのこと。LV100過ぎるまでの、成長率のいい間は、覚者・ソーサラー、メイポウォーリアーで極力上げていく予定。相変わらず壁からだらーんとしてます。覚者はソーサラー、メイジ、ファイター、アサシンをマスター。メイポも、ファイター、ウォーリアー、ストライダー、メイジをマスターしました。5000〜7000くらいの経験値でレベルが上がりそうになったら、育てジョブ(ソーサラーとウォーリアー)にして、エヴァフォの敵とちょっと戦ってレベルアップコントロールしています。なんとなくついでにアークハイドラのところに行き、唱えられさえすれば最上位魔法って強いなぁと実感してきました。メテオは派手でいいですね。ハイドラ系の場合、ついでに傷口焼けるし。スタミナが足りない(笑)。一発で今のところ半分以上消費してしまいます。いえすぐ回復するので、束の間うろうろと次に詠唱できる場所探してればいい感じ。兵士狩りは、武器が店売り程度しか買えないジョブだと、メイポがあまり役に立ってません。メンアカからプレゼントしておいた武器3は、それぞれドミネーティングクローとデーモンフラメアにしました。他、ウルドラ報酬武器を移動させた、片手剣、大剣と、武器1鑑定で出たライジングドラゴン(大杖)あたりはいいのですがね。弓が大小ともないので、斬ると強いのに射ると微妙。ううむ、もう一個くらいメンアカから武器3移動させようか......。こっちで欲しいものになるとは限らないので、かぶったとか、盾が出たとかだとしょぼん。あと5分ほど早く確認してれば良かったのにね。それほど厳密にも考えてないし、LV101以降は別のジョブで少し弱点にフォローかける予定だったし、そもそもLV10以降ステータスが上がりやすくなるタイミングですぐに転職したわけじゃないしね。あと、特化型の脆さは見てるとなかなか面白いものがあります。ソーサラーメインでとことん上げたフレポ、たまーに物理職になって来るんですけど、ものすごい紙装甲に非力で、最上位の武具装備しててこれか!?みたいなびっくり感。面白半分に一式系の装備とか着せると、LV200なのに紙と化します。なんで一撃よ!?みたいな(笑ともあれ、こっからLV100までは、メイポはウォーリアーのみで上げていくのであれこれいじらなくてよくなりました。覚者はこの時点で、ウォーリアーがあと1ランクと、ミスティ、マジチャのみが残ってます。レベル上げ自体はエヴァフォと島ですね。そのときにいちいち、レベル上がりそうだからとか気にしてるとイライラするので、一気にここで全ジョブマスターに持っていく予定。面白いのは覚者とメイポのステータスで、攻撃力と魔法攻撃力の数値が、二人できれいに真逆です。LV59現在で、351と179。このまま維持してみたい(笑そして、メンアカで全然使ったことないようなスキルは、そもそも取らないようにしてます。パッシヴスキルは、たくさんあると選ぶの大変なだけ......。なんであれダークアリズン作ったときに、ソートできるようにするとか、アイコンごと(分類ごと)に並ぶとかしなかったんでしょうね。サブアカ、全ジョブマスター!覚者、メイポともに全ジョブマスターしました!レベルは62。兵士狩りをはじめたときからは10くらい上がってます。時間としては......3時間くらいで1レベル上がるかどうかな感じ。すると攻撃の手数が減ってしまう・攻撃力が落ちるので、倒すのに時間がかかるようになるのも否めません。これでスキルだけは使いたいの選びつつ、あとLV40分は、ソーサラー&ウォーリアーでプレイです。「とことん特化にしたら?」とゲー友に言われましたが(おまえが欲しいんだろうっての/笑)、そのために犠牲になったステータスの低さは、ホントに如何ともし難いものになるのです。メンアカの覚者は、ほんとに平均的。魔法攻撃>攻撃>魔法防御>物理防御......攻撃と魔法防御は逆かもしれませんが大差ありません。こんな感じだし、HPもスタミナも不安がない程度にあります。ものすごいダメージを叩きだすことはないし、攻撃食らいまくっても平気なんてことはないけれど、なにやらせても主戦力になれるし、行動の持続力もあります。このままソーサラーのみでいくと、魔法攻撃はハンパないし、魔法防御はなかなかのものになりますが、物理職についた途端に威力不足に悩み、物理型の大きな攻撃もらった途端に大ダメージ、へたすると瀕死。ならない立ち回りをする、というスキルがないなら、危険すぎます。物理防御特化のほうが、ほとんどの場合問題ないのですが、ただ、ドラゴン系が唱える上位攻撃魔法とかもらうと悲惨なことに......特にメテオ。HPの高さがそれをなんとか補ってくれる分マシですけど。攻撃に関してはどちらかだけに特化するとしても、防御については多少逆側も上げておくのが、ヘタレの心得というわけです。メイポはLV101からはレンジャーメインで上げようかと思ってます。これだとウォーリアーと同じく攻撃は2ずつ上がり、防御は物理・魔法に1ずつ。スタミナも伸びていくので(LV100までのウォーリアーのスタミナの伸びはメイジと並んで最低)、これでいい感じになりそうな気配。魔法攻撃使ってくる相手は限られてるので、たまにウォーリアーに戻して物理防御を高めにするくらいかな。め、魔法防御なんとか、HP高め、スタミナそこそこ、というポーン。なんとか、魔法防御なかなか、HP低い、スタミナなんとか、くらいにするかなぁ。ポーンみたいに「あとはこれで」みたいな決め打ちにできるジョブがないのが悩み。LV130くらいまではソーサラーのままいって、残りをストライダーにして、ステータスは均等に上げ、スタミナを補強するか......。それに加えて、途中で少しファイターやって物理防御とHPにも補強を......。ぶっちゃけ、島巡るときにはマジチャがラクなので魔法攻撃が高いほうがいいし、本土なら島武具&金竜強化で低いステータスを余裕で補えるし。攻撃力に関しては、本当に一点集中で、上げないと決めたほうは一切上げないほうがお得だと思います。討鬼伝PSPで体験版やってみました。あれ......けっこう普通に面白い......。以前、店頭にあるVitaでさわったときは「......だからなに?」としか思わなかったのですが、記事少し読んで、「要するにコーエーが作った無双+モンハンなゲームね」と了解。その後、ミタマというシステムがちょっと面白そうなので(ありきたりです。武器に装着することでスキルが使えるようになる装備品。日本の英雄たちが宿っていて、200個ほどあるというのが面白そうだなと)試しに体験版落としてみたのです。まんま、「コーエーが作ったモンハン」です。武器が6種類ほどあって、素材からの製造や強化が可能。防具は頭・胴・腕・足でパーツに分かれていて、これも製造・強化が可能。ミタマは敵を倒すと手に入ることがあり(たぶん特定のクエストの敵)、武器に装着することで、戦闘のスタイルと、スキル、いくらかの性能強化が発動。フィールドではたまに落ちてるものもある。敵を倒した後、浄化することで素材ゲット。テンコというマスコットの子狐が家に住み着いて、素材取りに行かせられる。......まんまほとんどモンハンやん。モンハンほどシビアでもないし、NPCを3人連れていけるし、しかも、ダウンしても無条件で助けることができ、ダウンして放置してリタイアすることで、1オチとカウントされる(3オチで失敗)など、かなりヌルいです。ミフチ、だったか、体験版のボスと戦ってみましたけど、モンハンでクックと初めて戦うのよりは圧倒的にラクでしょうね。ヒット・アンド・アウェイだけでなんとかなりますし、モンハンやってると「予備モーション」には敏感になるので、それでたいがいかわせます。スキルには体力を回復させるものもあるので更にラク。使用回数は決められてますけどね。頼光は攻撃型スタイルですが、回復スキルと、体力吸収スキル、攻撃UP、会心率100%と、使い勝手がいいです。