日本の田舎の片隅で愛を雄叫ぶなにげなくデスクトップの画像を変えようとして、ダークサイダーズ1のウォーのイラストを持ってきた私はどんだけ4ゲームが好きなんだ。キャラもそうですが、イラストがね。Artで見つけたヤツです。そのとき、DAのブクマをあさりながら、一人で「ああっ、これいいっ。いいっ」とか言いかねない危ない心境だったわけですが、間違いなくニヤニヤはしてました。しよーもないくらい、マスエフェクトがやりたくなったッ!!!!やはり最愛のゲームの一つです。時が過ぎれば熱が引いて、「ものすごく好きだけど、まあ、うん、最愛ってほどではないかな」になるゲームも多々ありますけど、PSOはネッ友込みの思い出補正ありで、そしてMEシリーズは私に「もう英語でもいい!」とまで思わせただけのもの。キャラもいいのですが、ドラマがいい。なんで死んだんやー!!と思う一方で、逆に、なんでおまえは死なんかったんや、と、好きなキャラに対しても思う不思議。なってても不思議ではなかったけれど、ドラマ的に死ぬ必然的な理由がないから生き延びたとでもいうか。それを言えば、1作目でとちらか選んで見捨てるしかない部下は、データ引き継ぎで2、3とやっていくとそれっきり出てこず、ただ話題に出たりするだけなわけで。......マジいい加減360修理出そうや自分。壊れたの8月だぜ?でもここに愛ゆえにPS3版のトリロジーまで買った馬鹿がいるので、プレイするだけならできるけど1作目が存在しないからデータ的にどうしても「こうしたくない」状態になってるのが許せんのじゃー!!(○□○メまあ、スカイリムもやりたいし、本気でそろそろ問い合わせて修理出すか......それとも新しいの買ってデータ移行してもいいんだよな。その差異どうしても気になるのも、MEのDLデータ。実は、ME"の海外版プレイしていたとき、一時的に「日本のゲーマータグなのに、海外のDLCがDLできる」状態になってて、私はその隙に2つほど落としているのです。このデータも含めて全部まるっと移せるんだったらなんの問題もないんだけど......HDDのデータ丸写しなら問題ないとは思うんだけど......。その点修理なら、HDD抜いて修理に出すことになるので、データはそのままのはず。うーむ、うーむ......。ま、究極はハワイあたりの偽住所でデータ作ればDLできるんですけどね。ディアブロ3すっかり忘れてた発売日、というか存在ぅをぉぉぉぉぉッ......!!Diablo3は、体験版をやってみようと思ってる内にもう発売されてしまっていてガーン(○□○;遅まきながら体験版をDLしました。?ビジュアル的には魔法使いか、女のモンクだなぁと思いつつ、体験版なので使えるのは戦士か魔法使いなので、見た目で魔法使いを選択。進めて面白かったら戦士(実際にはバーバリアン)も育ててみます。製品版に引き継ぎできるらしいので。製品版にはOPムービーあるそうですけどね。少なくとも体験版では、主人公がそもそもどういう人物でなんで「流星」とやらを探してるかも説明されません。敵の、近接攻撃にしか見えない攻撃の当たり判定の異様な広さにぎょっとしますが、ちまちまと装備品を手に入れて比較検討し、良いものならさっそく装備。要らないものはちまちま売って店売り品を買う金貯めるこのみみっちい快感(笑スキルを少し覚えると、どう組み合わせて戦おうかとか考えずにいられなくなります。したボスを相手にするならスロー効果のある氷の光線みたな魔法と、連射の効く基本攻撃。雑魚相手には、氷ビームもいいけれど、着弾点で爆発するタイプのに装備しなおしたほうがいいことも。ワンタッチで切り替えられないぽいのが難ですが、まあ気にしません。ハクスラ、そしてそれによるアイテム収集というか、ランダムに性能が付加されるドロップアイテム集める楽しみは、ダンジョンの目的地が表示されようと、目的地にたどり着いていようと、「まだマップのあっち回ってないから......」と敵を倒し経験値を稼ぎ、アイテムを探しに行かずにいられないのです。レベル上限は体験版だと10までで、製品版は60。周回してひたすら掘り続ける、ハクスラの醍醐味ですね。わぁい、槍持ちのテンプル騎士ですね。街に待機させることもできるようですが、もちろん連れて行きます。この騎士は回復魔法持ちですね。魔法使いにとって前衛の存在はありがたや。こいつとともに、最初のボスみたいな敵を倒すところまで遊べました。そいつの持ってるちょっといい装備品もゲットしたところで、「続きは製品版で」となります。一度そのデータ選べばまた最初から、それまでのデータ引き継いで遊べるので、ここだけひたすら周回していい装備出ないか試すのもありってことか。分かってる(笑でも魔法使いでいったんクリアしたら、バーバリアンもやらないとね!バーバリアンはまだしも女のほうがいいかなぁ。どっちもゴリラならまだしも女戦士のほうが美人。男もじさまで悪くないけど髭がちょっと好きなデザインじゃないな。選んで名前つけてみたら、ビキニ姿になってびっくり。選択時はある程度進んだところの防具で見れるのです。たしかに魔法使いも初期防具になったけど、ちゃんと着てたからなぁ。魔法使いだと、MPみたいなのを消費しない通常攻撃と、消費する魔法攻撃みたいなのがあって、MPは自動回復でした。バーバリアンだと、攻撃したりダメージを受けたりするとMPが溜まって、なもせずにいると少しずつ減っていくのですね。MPにあたるものの呼び方も、魔法使いはアーケイン、バーバリアンだとフューリー。他のクラスだとまた違うみたいです。バーバリアンのほうはゲームそのものの要領が分かってるのでさくさく進みますし、魔法使いで集めた武具を渡せるため(レベル制限で身につけられないものはあるが)、いきなりちょっと強い......それにしても、魔法使いがちまちまと削って倒した相手を、3発くらいカチ殴って倒せるのはすごい。しても接近戦でダメージ受けるため、気が付くとけっこう体力減ってたりもします。速く防具身につけないとなぁ。レベルアップして、前方に伸びる攻撃ができるようになると、更にラクになりました。体験版の最後にいるボスも、一番基本の攻撃にスタン効果つけて、あとはガチです。だいたいどんなゲームでも、魔法使いはテクニカルなタイプですね。......アマラーは別な気がするけど。主人公のクラスによって、ツレのテンプル騎士の台詞が変わることが判明。バーバリアンのほうに対してフレンドリーですね。共に戦えて光栄だ、純粋な魂の持ち主なんだろう、とか褒めてます。魔法使いのときにはこんなこと言ってくんなかったぞ?やっぱこれは、製品版やるしかないな。モンハン以降毎日みたいにがっつりハマれるゲームってアプリゲーばっかだし。ええわい、Amazonさんにするわい。3お昼に届きましたが、寝足りなかったし、今起きるとバイト中がしんどいと、夕方まで寝てからプレイ。バイトまで6時間ほどあるわけだけど、どの程度ハマれるものか......と思いきや、フツーにぶっ続けて5時間ほど遊んでました。オモロイ!最初に作ったウィザード男で進めているため、連れている仲間は前衛のテンプラー・コーマック氏なのですが、このツレがあれこれコメントくれるのも面白いです。なると、次は別のコンパニオン連れて進もうとか思っちゃいますね。今は良い武器防具探し探しなのでけっこうヤバいときもありますが、一度クリアすれば次の周で、難易度を上げさえしなければ可能かと。レジェンダリアイテムが落ちるとわくわくするし、これだからハクスラはやめられないのです。あと、ムービーが美しいですね。天使同士の戦いとか、光の表現もとてもきれい。なるとますます美しいのかな?とりあえず3章の冒頭に辿り着きました。倉庫はちまちま拡張してますけど、それでもすぐヤバくなるので、時々他のキャラ動かして引き出ささせてます。進めてあったバーバリアン女はレベル9。バーバリアンは攻撃の威力が高いのでバカスカ殴りまくれて快感。作ったデーモンハンター男。こいつはボウガンとか使う遠距離アサシン型。LV5くらいまでちょっと触った感じでは、連射できる技もあったりするし、トラップでスローにしたりとか、けっこう使いやすいかも。モンク女はリーチがないのが難点ですが、美しいので良し(笑)。今のところ「強い」って気はしません。バーバリアンほどの攻防力がないのに近接オンリーだと、どうにもジリ貧。この先スキル覚えていったらまた別でしょうね。ウィッチ・ドクターは呪術師系ですが、初期の基本攻撃が吹き矢ってナニ。それで連続攻撃してると酸欠になりそうで心配です。ウィザードは、目の前の複数の敵に連続攻撃するスキルがあるのですが、これを使いつつ、攻撃時にライフ回復という付加のある装備使ってると、避けるとか遠距離から削るとか考えなくていい始末。ストーリー自体は20時間もあれば終わるとのことです。3本日はデーモン・ハンターでちまちま進行中。先日、「テンプラーのコーマックが、バーバリアンのほうに友好的だ」とか書きましたが、あの台詞全員に言いますね。それにどう答えるかはキャラクターそれぞれですが、大筋としては「私も光栄だ」みたいな返事。変化あってもいい気がしますが、贅沢言うまい。思ったので、後でモンク女で見てみたら、そういうコメントは消えてましたね。テンプラーではなくスコーンドレル(弓・盗賊系)のリンドンを連れて行くことにし、街に待機しているコーマックに話しかけてみました。ウィザードでやってたとき、「罪に対してあなた達はどうするのだ」と問われたことがあったのですが、なるほど、これがその理由か。テンプル騎士は、罪の記憶を消されるとか。リンドンは軽薄な男ですが、3章まで話を聞いていた分には、憎めないヤツ、ですね。根っからの悪党なんかじゃない、というのはパターンですけど、そうじゃなきゃ主人公と共に最後まで戦ったりはできないか。それに、ケイン死亡後の道中で、「リアと話してやってくれないか。いうのは苦手でな」って......いいヤツじゃん、おまえ。あと、ちまちまと追加されるリアたんの日記に今更気づいたショック。トリストラムの酒場の奥にあるリアの部屋に、物語の進行に合わせて日記が更新されていくみたいです。その後、ウィザードで進めてクリアしました。展開は、予想通りすぎてどうしようかという感じ。怪しすぎるじゃん!?そして、「あの人」は立ち去ったきりどうなったのかとか、不明の部分も多いので、これがまた4を作る際のフックになるわけか。終わりはしましたが面白かったし、ハクスラの本領はまだまだこれから。30なので、やっと上限の半分、スキルも半分くらいしか覚えてないわけで。ウィザードはナイトメアモードで最初から少し進めて置いといて、他のクラスの使い勝手でも調べつつ、遊ぼうと思います。ここからはアクションの話。デモハンは移動スキルと遠距離攻撃スキル、そしてトラップを覚えていく感じ。ウィザードよりも遠距離から攻撃できるので、攻撃開始しつつ目の前にスロー化のトラップを置いて時間を稼ぎ、ある程度敵が多ければ連射で掃討、というように戦っています。モンクはスキルで複数攻撃ができたり、敵の傍へワープして攻撃したりできるようになると、かなり軽快。一発の威力が低いのかいかんともしがたいですね。バーバリアンは一発が大きいかわりに、こういう軽快さはありません。どのクラスも、もっとスキルが増えたらいろいろできるのでしょうね。