※動画は英語音声となります。SHOW」へようこそ。報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!報酬は銅やスクラップといったものではありません。荒野の実際の通貨である1000コインが報酬になります!「何を創作して、勝つためにはどれだけの敵を打ち破ればいいのですか?」という質問がすでに聞こえてきそうですが、答えはシンプルです。何を創作すればいいのか、もしくは敵の数などといったことは関係ありません。INVASION」へコメントを残してください。良いコメントを残したプレイヤーも、報酬として300コインを獲得することができます!(コメントは英語で記載する必要があります。今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。30%のボーナスが付与されます。イベントは10月28日9:00(JST)から10月30日9:00(JST)まで開催されます。17※動画は英語音声となります。今回のエピソードでは、下記について紹介します。私たちの動画を見逃すことがないよう、このチャンネルを登録してください。パーツバランスと爆発メカニクスの変更について生存者の諸君!『CROSSOUT』は進化し続けます。ゲーム内バランスに加えられる重要な変更点についてご紹介します。積載トン数や、大量のエネルギーの使用を理由として、中~高のパワースコアのほとんどの車両は、ヘビーキャビンとなっていました。これにより、バトルにおける装甲車両の多様性が少なくなっていました。今後の変更における目的としては、ヘビーキャビンをベースとした車両は、「タンク」の役割を担い、素早い軽装甲車両はバトルでダメージを与えるのに特化することになります。開発者のコメント:それぞれのタイプのキャビンの性能は、平等でなくてはなりません。ライトキャビンがベースの車両は、多くのダメージを与えることができますが、追加装甲で自身を防衛することができません。ヘビーキャビンは、火力の面では苦労することになるでしょうが、他の装甲車両と比べると、耐久的に複数回のダメージを持ち堪えることができます。引き続き、ジェネレーターやエンジンを使用して、ハイブリッドなクラフトを作ることも可能です。上記の変更が施された後、既存の設計図の一部は、新しいエネルギーや重量のパラメーターを考慮して再ビルドする必要があるため、注意してください。すべての装甲車両の基本として、フレームは初期段階からかなり頑丈に作られていました。フレームが追加の耐久ポイントとしてみなされていたため、構造を緻密にビルドしなくても、フレーム単体から装甲車両を組み立てることが可能となっていました。このような車両は他の車両とほぼ同じ耐久値となっていましたが、破壊するのがより難しくなっていました。フレームが装甲車両の耐久ポイントを追加しないようにします。すべてのキャビンの耐久値は、170増加します。軽量フレームのパラメーターが全体的なバランスの枠組みと一致するように変更されます。これらの特性はあまり変化しませんが、構造や質量比はゲームのプロンプトから判断されるようになります。開発者のコメント:本変更によりフレームと外装パーツの役割が重複しなくなります。フレームは頑丈な車両の基礎を作るのに必要となり、構造パーツは生存性を向上するために必要となります。タイヤのうち数種類は、大きい積載トン数に対処できたり、構造面の部分で、他のタイヤとは異なっていますが、何の欠点もありませんでした。プレイヤーの皆様に、自分のプレイスタイルに合ったより多くの種類のタイヤを使用して欲しいのです。この場合、現在の特性とスピード面での大きいペナルティがあるため、キャタピラはあまりにも用途が限られたものとなっています。これはバトルでのキャタピラの使用をかなり限定的にし、効果的ではありません。軽いタイヤは少ないパワーだけで動きますが、重さに耐えられません。重いタイヤはかなりのパワーを必要としますが、その分かなりの重量に耐えることができます。キャタピラのパラメーターが向上します。重量が削減され、全体的な生存性が拡大します。エンジンを搭載すると、車両のスピードにボーナスが付与されるという誤った認識をプレイヤーに与えています。必要とされているエネルギーと結果得られる搭載重量の向上の比率は、エンジンの種類によって非常に異なっています。搭載されたエンジンは、キャビン内に組み込まれたエンジンの代わりとはなりませんが、適切な値に基づいて、スピードやパワーが拡大するようになります。一般的なエンジンはパワーやスピードがわずかに増加しますが、エネルギーを必要としません。高速エンジンは、スピードと装甲車両のトン数を増加します。ヘビーエンジンは重量上限とエンジンパワーを大幅に増加します。レア度「エピック」のエンジンは、レア度「レア」のエンジンと同じ仕様となりますが、改良された特性やユニークな追加アビリティが備わります。現時点では技術的な制限があるため、ゲーム内で起こる爆発の多くは不完全です。様々な方向へ断片が飛び、オブジェクトに当たったものだけが、ダメージを与えています。したがって、爆発は予測不可能であり、間接的な攻撃でターゲットを攻撃したり、ドローンやターレットを破壊することは困難でした。新しいシステムでは、元々計画されていたものに近づけるよう、爆発の発生源からの距離に応じて、ターゲットにダメージを与えることができるようになる予定です。最大ダメージは爆発の中心で発生し、爆発の発生源から離れるにつれて、与えるダメージ量は少なくなります。間接攻撃でも、ダメージ範囲内のターゲットに攻撃を与えることができるようになります。ゲーム内に実装される前に変更が施されることもあるため、ご了承ください。荒野のエンジニアから選んだ最高の装甲車両をご紹介します。今回は、車両の見た目で敵を驚かし、怖がらせるような、かなり奇抜な車両を選びました。今回ご紹介するすべての車両は、斬新さと独創性のあるものが、ゲームギャラリーでユーザー投票(いいね!)をもとにして選ばれたものです。レイダーの皆さん、注意してください!荒野でドラゴンが発見されたようです!肉食で、危険で、そしてなんと武装しているのです。孤立したレイダーを攻撃し、車両から貴重な装飾品を奪い取り、子どものドラゴンのおもちゃにするために山にある巣へと持ち帰ります。ドラゴンと共にゴジラも荒野で発見されました。後ろ足の代わりに取り付けられたキャタピラーによって、荒野の端から端へと横断できる優れた能力を備えています。幸いにも、この装甲車両は危険というよりも見た目の恐怖のほうが勝っています。五杯目のお茶を飲んだ後、レイダーの内数名が、長い旅路の途中で出会った最も危険だった生き物について語り始めました。独特な外観で、獰猛な振る舞い、そして可愛らしい日傘。この油断ができない車両をレイダーたちは「ヌー、パガジー」と呼んでいます。早朝、南の荒野で運が良ければ古代神であり、死後の案内人でもあるアヌビスを発見できるかもしれません。その神に出会うと、幸運、豊かな護衛、そして貴重なパーツがもたらされると信じられています。荒野の遠い場所にある忘れ去られた場所で、少年はとても貴重な装甲車両の友達を作り、その車両を「トゥースレス(歯なし)」と呼んでいました。二人は信じられないような冒険を共に経験しました。暗く、恐ろしい夜の中、古いタイヤの焚き火のそばで生存者は好んでこの話をします。捨てられた巨大都市の中にある深く生い茂った森の中で、時折信じられないほど美しい金色のドラゴンに出会うことができます。その肌は太陽の下でキラキラと輝いています。多くのレイダーがそのドラゴンから逃れることができた場合、手土産として子どもたちに鱗を持ち帰っています。全てのパンプキンが同じに見られているわけではありません!特に10月は、悪の力が荒野で活発になっています。年老いて隠遁したドラゴンが巣から這い出てきました。その翼はすでに開くことはなく、彼の口元は厚く長い口ひげで覆われています。彼は年老いてはいますが、未だ危険な存在です。大都市の店の下水道の秘密や恐怖について考えることは恐ろしいことです。勇敢なレイダー達が廃墟へと入り込み、生還した者たちが残りの寓話を語り継げるのです。遠く離れた東の果てにパトリック・スターが住む谷があると言われています。この谷は奇妙な生存者たちの住処です。スポンジ・ボブはパトリックの隣人です!彼らが言うには、パトリック・スターは全く働かず、ほとんどの時間を寝ているかスポンジボブと遊んでいるか、ということでした。その遊び方はとても変わっていて、輸送部隊を攻撃したり、誠実なレイダーを餌食にしたりします。誰も知らないメカニックの邪悪な天才が、いくつかの交易路で自動戦闘するロボットを作り出してしまいました。ある暗い夜、キャラバンから遅れをとったレイダーたちを襲撃し、武装した車両から貴重なアイテムを盗んでいきます。誰も彼らを捕まえることはできません。ロボットたちは沼地へと消えていきます。今年は荒野で日照りが続いたため、さそりの数がかなり増えました。中でも緑と黒のものは特に危険です。通常の虫よりもかなり大きく、毒の変わりに、かなり精密な武器を頻繁に使用します。スポンジ・ボブはパトリック・スターの古い友達です。彼のスクエアパンツは大きな荒野では広く知られています。彼は、ウクレレを弾くのが好きで、隣人をイラつかせています(もちろん、パトリックはウクレレを気にしません)。彼の奇抜さと、滑稽さ、通常であれば無害な存在であることは、厳しい環境が当たり前の荒野では有名です。時々彼の遊びは度を過ぎる時があります。荒野で失われたもう一つの過去の物語があります。)」は限定で製造されたシリーズで、この装甲車両は街を美化することを想定しています。運命は残酷なものでした。今ではこの珍しい温存された標本は、物珍しいけど必要不可欠なスペアパーツを見つけるため、大都市の廃墟中をくまなく探すか、孤独なレイダーを攻撃できる荒野へと向かうのです。バー「Megrat」の全ての客は満場一致で、EMELYAと呼ばれているモンスターが荒野の中でもっとも恐ろしい武装をしていると思っています。これはかなり珍しい装甲車両となっています。その活動の周期と攻撃的な振る舞いは寒さの時期から始まります。嬉しい偶然となりますが、ここ数十年、荒野の至る所は暑く、私たちの住むところでこのモンスターと出会う可能性はかなり低いのです。正しくは11月16日まで開催されます。陽気なカオスと祭りの狂気がやってくる時です!ハロウィンの前日、アイビーが特別なバトルに参加するために生存者を招待します。長く祭日のバルーンを掴んでいた一人が勝者となり、100ポイント獲得することができます。アクセル付きで、武器は搭載していない、あらかじめ作られていた車両を使用することができます。必要なことは敵のクラフトを自分のクラフトで破壊するだけなので、祭日のバルーンを敵から奪うことは(一見)簡単に見えますが、敵を捕らえるのか、または裏をかくのかは生存者の諸君次第です。●新しい期間限定リソース「危険なお菓子」を追加しました。・「危険なお菓子」はゲーム内のマーケットで売買することができます。・「危険なお菓子」は、いずれかのPvPバトル(1勝ごとに1つ)、またはデイリータスクを完了させることで獲得することができます。・イベント開始時と同時に、デイリータスクの数が限界まで達していた場合、いずれかのデイリータスクをリセットして、報酬として「危険なお菓子」を獲得できる新しいミッションを受けることができます。・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。●「危険なお菓子」と引き換えに、ユニークな装飾品が入っている祭日のコンテナを、谷の魔女から獲得することができます。●新しい一時的な作業台「魔女の大釜」を追加しました。●この作業台では、「危険なお菓子」(100個)、スクラップ(800個)、銅(50個)を、ユニークな装飾やペイントが入っている、特別な「恐怖のコンテナ」と交換することができます。「恐怖のコンテナ」に実際何が入っているかはお楽しみです。・バトル後に獲得できる名声値が2%上昇します。・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。無害に見えるアヒルでさえ、祭日の新しいシンボルの1つに変えられてしまいました。・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。お祭り用のかぼちゃがないハロウィンとはどのようなものでしょうか?諸聖人の日の到来を告げる装飾を、あなたの装甲車に搭載することができます!このかぼちゃは、邪悪な魂を追い払うだけではなく、ライトとしても機能します。・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。祭日の間、「ドクター・ハイド」のユニークなポートレートを獲得することができます。「ドクター・ハイド」はいつも人々を避け、それを負担に思うことはありませんでした。大災害の後すぐに、彼の記憶が彼を裏切ったのです。彼が正気を取り戻した時、まるで素手で地球を掘り起こしたかのような新しい傷が彼の手についていました。「ドクター・ハイド」は攻撃するたびに、彼の中の人間性が少なくなっていることに気づきました。怪物となってしまわぬよう、彼は治療薬を探し始めました。これが、「ドクター・ハイド」が谷にやってきた理由です。特別な任務でバトルを10回達成すると、このポートレートを獲得できます。注意!このマップはPvPモードの「エンカウンター」でのみ登場します。街のはずれにあるこの未完成の開拓地は、侵略者たちの興味を引くことはありません。選ばれし数少ない者たちだけが、セクターEXの存在と真の目的を知っているのです。その目的とは、地下の実験室を隠すことです。大災害の前、建設者たちは何とか地下の貯蔵庫を作り上げましたが、地上の建物が完成することはありませんでした。20年後、自然がこの建設現場を覆ってしまい、かつての堅実な構造はほとんど残っていません。要塞だけが時を経ても不変であり、依然としてセクターEXに対する重大な障害物となっていました。この地につけられた名前の背景と、壊れた予備のタレットが、この地はかつて軍の慎重な管理下にあったという考えを呼び起こします。この状況を目撃した人を見つけることはできませんが、誰もこれが真実だと思わないでしょう。錆びれた建物は今もまだ秘密を守り続けています。バーでの集会で行われていたカードゲームで、ある一人がセクターEXの場所の情報を漏らしてしまいました。・エンジニアの作業台(レアパーツ)を、1、5、10個のパーツを生産するためにレンタルできるようになりました。●バトル開始時にレイドに参加するプレイヤーが足りていない場合(4名以下)、レイドがキャンセルされるようになりました。・プレイヤーは報酬を獲得できませんが、燃料が減ることはありません。●トラックの耐久値を10%縮小しました。●スキャベンジャーのトラックの耐久値を30%縮小しました。●「フューズ」ドローンの爆発によるダメージ量を50%縮小しました。●エスコート車両のダメージ量を20%縮小しました。●バレルと地雷によるダメージ量を50%縮小しました。●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。●リスポーン後、車両が2秒間無敵になりました。●車両のデザインを改良しました。・ハードシーズンで獲得できる電子機器の最大値が405になりました。・ライトフレームの外観を改善しました。●ホバーがすべての発射弾から正しいダメージを受けるようになりました。開発者のコメント:以前は、ホバーはどの飛翔体からのダメージもわずかに吸収していました。この変更によって、ホバーの過度で、意図されていなかった生存性が修正されました。●ホバーの装甲車に搭載されたタイヤ、トラック、機械の脚が、キャビンパワーのパワーを減少するようになりました。●接近時のミサイルの音を改善しました。ゲームを引き続きお楽しみください。つきましては、本日17:00に完了いたしました。現在は正常にログインできる状態となっております。改めましてメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。本日、10月25日(水)計画していたメンテナンスのため、ゲームサーバーが利用出来なくなる恐れがあります。お待ちいただけますようお願いします。つきましては、本日20:30に完了いたしました。現在は正常にログインできる状態となっております。改めましてメンテナンスにご協力いただきありがとうございました。『CROSSOUT』PlayStation®4版ゲームサーバーが利用出来なくなる恐れがあります。メンテナンスが終了しましたらお知らせいたします。お待ちいただけますようお願いします。50秒で消え去る※動画は英語音声のみとなります。SHOW」へようこそ。報酬は銅やスクラップといったものではありません。いう質問がすでに聞こえてきそうですが、答えはシンプルです。何を創作すればいいのか、もしくは敵の数などといったことは関係ありません。SECONDS」へコメントを残してください。(コメントは英語で記載する必要があります。今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。"および"PS5"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテイメントの登録商標または商標です。