[[特殊弾スキルの共通仕様>#tokusixyudannsukirunokixyoutuusiyou]]も参照。着弾した部位に赤いマーカーが18秒間付き、その部位に対してのダメージが1.2倍される。脆弱化した部位には、[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が強制適用される。脆弱化した部位は、一部を除いて[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が適用される''弱点''判定となる。//元々WHAが乗らない標準的な部位、やや硬い部位(マルモスの胴体など)に対してはウィークバレットの倍率×WHAの倍率が乗った上昇率となる。//元からWHAが乗る弱点の部位は、脆弱化前からWHAの効果があるので1.2倍になる。//脆弱化してもWHAの対象とならない非常に硬い部位(ミクダ類、カルターゴの殻など)も1.2倍となる。他プレイヤーの画面にもマーカーが表示され、同様に効果があるため、パーティー時での効果は大きい。上記性能のため、ネタでない限りは取得必須と言っても過言ではないスキル。使用弾数が増えるLv.3、Lv.6、Lv.10を区切りとして取ると良い。上記性能のため習得優先度の高いスキルの一つである。マーカーが付くのはエネミー1体につき一部位のみである。複数部位に当てても最後に当てた部位のみが効果対象となる。同じ部位に連続でヒットさせてもダメージ上昇効果は重複せず、効果時間が上書きされるのみ。上記仕様のため、''他のレンジャーとウィークバレットのタイミングが被らないよう注意が必要''。部位破壊可能な箇所に対し、効果時間中に部位破壊が完了すると、時間内であっても強制的に解除される。ダーク・ラグネの足など、2段階の部位破壊が設定されている場合、部位破壊の度に効果が解除される。与えるダメージが増加し、スキルの効果時間が延長される。[#WeekBullet]----状態以上になりにくくなる。[#WeekBullet]----状態異常の効果時間を短縮する。[#WeekBullet]----PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。特殊な近距離散弾を発射する。[#WeekBullet]武器アクションボタンを長押しすることで、グレネードによる攻撃を行う。行わないとその場に設置する。(メイン限定)---【アクティブスキル】アサルトライフル装備中のみ発動できる。増加する弾丸を発射する。スキルの効果時間が延長される。特殊な近距離散弾を発射する。方向入力時の退避距離が延びる。グレネードによる攻撃を追加する。行わないとその場に設置する。