ジャンプ頂点にも当たるので他の対空技とはBLのタイミングが異なる。昇りに当てるとBLされても反撃は受けにくい。ジャンプ防止に置くこともできる。キャラ限定のコンボで使う。立強Pに比べ、攻撃力が低く、硬直が短く、やや判定が強い。持続が長く、リーチもある。角度があり、横には弱い。地面に平行に伸びるパンチ。当たりにくいので使いにくい。逃げ斜めJ中に出すといやらしい。Q、ヒューゴー、ダッドリーに昇りで出すと中段になる。斜め下に長いので飛び道具への差込に重宝する。空対空、特にバックジャンプで使うと強い。実はこの技、使い勝手の割りにリーチが長い。間合いをぼかす意味でも混ぜると強力。スカしそうなモーションだが春麗の中足が普通に刺さる。食らい判定の位置が低いので立ち技には引っかかりにくい。この技でしかカバーできない範囲があるが、ヒューゴー戦以外ではあまり使えない。豪鬼には減るので使える。