思いながらも、俺の顔は半笑いだった。今度はしっかりと操作しなければと思い、カーソルを動かしてみる。俺はまた我が目を疑った。カーソルが瞬間的に画面の端から端まで移動したのである。噂である程度はわかっているはずだったそのカーソルの移動速度は想像を遥かに上回るものだったのだ。これで敵を狙い撃てというのか!信じられなかった。これでクリアをする者たちがいるのが信じられなかった。画面中央に現れた敵にカーソルを合わせようとするとカーソルはそれを遥かに通り越して画面端へ高速移動してしまう。ふざけるんじゃねぇ!そう叫びながらも俺が半笑いだったのは言うまでも無い。プレイのコツ何度あの呪われた社名ロゴを目にしただろうか。数えてみるとそれは13回目のプレイだった。俺は一面のシーン1で苦戦を強いられていた。この辺りから、俺はこの狂った世界でコツをつかみつつあった。慣れとは恐ろしいものである。生えてくる敵や民間人、そして3Dなのに奥行きを感じられないアナーキーな世界、ダメージを受けた手ごたえが無い理不尽さ、狂ったセリフ、高速で移動する上にたまに消えてしまうカーソル、それら全てが普通に思えてきたのである。俺は高速で移動するカーソルをいつのまにか制御し始めていた。敵をある程度的確に狙うことが出来るようになっていたのである。しようもなくなってしまう瞬間がある。無造作に出てくる敵に囲まれ、絶体絶命の瞬間だ。そんな時はがむしゃらにカーソルを動かしショットボタンを連打すると、あまりにもいい加減で、大雑把なあたり判定と、常にバグリ気味・・というかバグそのもののゲーム内容により切り抜けられてしまう事があるのだ。自分のダメージのあたり判定が無効になったり、明らかに当たっていないのに敵を倒せてしまったりするのである。俺はそれらを利用する事を覚えたのである。無造作に出てくる敵と自ら撃たれにくる民間人、そして意味不明な移動を繰り返すゲーム画面を相手に確実にコツを掴んでいった。カーソルが消えてしまう現象にも難なく対処出来る程になっていた。何の脈絡もなく画面が暗転。スコア集計の画面になった。俺はついにステージ1のシーン1をクリアしたのである。「シーン2、リムブルク大学」がはじまった。1は町での戦闘、そしてこのシーン2は大学の門の辺りでの戦闘である。1とシーン2を繋ぐ脈絡は全く語られないので不明のままである。本当の狂気はここからはじまるのである。ここのシーンにはどうやら民間人は現れないようだ。民間人を撃つとやる気の無い悲鳴を発する。「オーノー」という悲鳴を。それは自らが攻撃を受けたときよりも悔しさが倍増する。民間人が出てこないこのステージはかなり安心してプレイ出来そうだ。1同様、脈絡の無い移動を繰り返すコンバット越前に翻弄されながら、やはり突然生えてくる敵を的確に倒していく。すると突然ムササビが瞬間移動してくる。その場でパタパタとうごめいているそれには明らかに厚みが無い。ここは狂気の世界なのだなと確信し、俺はそれを撃った。