俺はこれを見る為だけにプレイし続けてきたのだ。次はスコアアタックだ。俺の更なる挑戦は続く・・はずだったのだが・・。終局へついにクリアを果たした俺は、妙な満足感を胸いっぱいに満たしていた。自分のサイトのネタとしてこれから引っ張ってゆくにはスコアアタックをやらねばならないだろう。これからもまだまだこの伝説のゲーム、デスクリムゾンとの格闘は終わらないだろう。この時までに自分のサイトにデスクリムゾンネタをある程度載せていた俺は、この後はスコアアッタクのネタでしばらく続けていくつもりだったのである。その時は確かにそう思っていた。それから少しづつスコアアタックに挑戦しつつあった俺の頭の中に、デスクリムゾンをプレイするに当たって一番考えてはいけない事が頭に浮かんでしまったのである。俺、なにやってんだろう・・・。デスクリムゾンをプレイするに当たってやってはいけない事をしてしまった。それはふと我に返ってしまう事。それから俺はデスクリムゾンを憎むようになった。デスクリムゾンをネタとして取り上げることすら耐えられなくなり、今まで作ってきたデスクリムゾンに関するコンテンツそのものを削除してしまったのである。俺はデスクリムゾンを永遠に封印した。再会デスクリムゾンを封印してから一年程が過ぎた。1999年11月25日。デスクリムゾン2がドリームキャストで発売されたのでる。その数日後、俺はデスクリムゾンの封印を解く事を決意した。あの伝説の続きが見てみたかったのだ。2にはストーリーモードとミッションモードが存在する。あの狂気の世界の続きを確かめるためにはまずはストーリーモードをプレイすべきだと思った俺は、早速ストーリーモードをスタートさせた。あんな衝撃的な結末が待っていようとはこの時想像もしなかったのである。俺の気力はもう尽きている。デス2の衝撃的な結末を知りたい方は、デスクリムゾン2のレビューを参照願いたい。プレイレポートなんかやってられるかっつうの。