-繁体に情熱を持つ皆様に全面的な支援を約束致します。グラヴィティはオンラインゲーム、パブリッシング事業、IPTV事業を基盤に、様々な文化コンテンツ事業を展開しています。一つの時代の流れになったモバイルゲーム事業に蓄積したサービスノウハウを基に、新たに進出しようとしています。グラヴィティ本社グラヴィティは、韓国オンラインゲーム産業の黎明期である2000年4月に設立され、韓国企業では有一ナスダックに上場したオンラインゲーム企業です。グラヴィティが開発した代表的ゲーム、『ラグナロクオンライン』は海外進出の見本であり、日本、タイ、フィリピン等アジア地域のみならず、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域においてサービスを展開しております。『ラグナロクオンライン』は3年連続輸出ゲーム1位及び全世界会員数5,500万人など、過去15年間に多くの記録を残しております。2012年、急変するゲーム産業に迅速に対応できるよう、モバイルゲーム事業に積極的に進出し、『昇天の塔』『ラグナロクアッシュバキューム』等、多くの作品の開発及びサービスをおこない、顧客感動と満足に向け努力を続けております。『昇天の塔』をApple社のアップストアにて全世界(日本を除く)において同時サービスを展開することで、モバイルゲームでもグローバル化を進めております。グラヴィティは、国内と海外及びオンラインとモバイルという境界に縛られず、独創的な技術力とアイディアで新鮮かつ楽しいゲームを開発する反面、蓄積したグローバルネットワークを活用し、競争力のあるコンテンツをサービスすることで、顧客の皆様に愛されるグローバルDeveloperおよびDistributorを目指します。変化する時代に相応しい未来志向的な企業文化を築き、差別化されたグラヴィティならではの競争力をつけられるよう、努力を続けます。ゲームで全世界が一つになれるよう、大韓民国が世界中のオンラインゲームハリウッドに成長できるよう、最善を尽くしますので、皆様のご支援をお願い致します。Use)戦略に従い、ゲームを通じて様々な文化コンテンツ事業を展開しております。開発及び配給をおこない、『ラグナロクオンライン2』、『レクイエムオンライン』など、多様なジャンルと独特な特徴をもつ競争力のあるゲームを開発及びサービスすることに重点を置いております。その他、グラヴィティは自社開発だけでなく、優秀な国内外のゲームを発掘及び投資し、パブリッシング事業にて品質の高いゲームを紹介し、ゲーム産業の実質かつ量的な発展を目標に投資を継続しております。グラヴィティは、有無線ゲーム環境下でラグナロクオンラインをベースとしたモバイルゲーム開発を始めとした新しいモバイル技術を開発しており、現在、RPG、シューティング、パズル、スポーツなど、多様なジャンルのモバイルゲームをサービスしております。PCタイトルパッケージゲーム開発と配信をおこない、マルチフラットフォーム上でのゲーム事業を展開しております。グラヴィティは、ハイクオリティなアニメーションを製作、全世界に向けて放送版権を輸出し、国内外の配給と流通を通して売上増加及び付加価値創出による収益事業を展開しております。グラヴィティは、ゲームとアニメーションを結びつけた高品質なコンテンツとグローバルキャラクターを開発し、韓国内はもちろん、世界市場を目指し、事業領域を拡大しております。