11作業の合間には「ダメージを受けて倒れたクマが死体状態のまま消滅までの時間、プレイヤーに向かって動く」..といった症状が出たりなど、絶えず苦労している様子から2日でゲームを1本作ることの大変さを間近で認識することができました。◆レベルイマニシさんと私mokoはマップ制作を担当。Lands」をベースにすることに決定。完成レベルを開いて、背景物がどんなパーツで構成されていて、空やライトやフォグやポスプロがどんな設定かをざっと調べます。大量のパーツで構成されていたため、自由なマップを作れる手応えを感じ、そこからはイマニシさんと自分とでそれぞれ好き勝手にマップを作っていきました。何はともあれテストマップが必要と思い、早めにシンプルなロケーションを用意して暇人さんに渡しました。段差チェックのためのスロープや、最初のディスカッション時に攻撃で敵を吹き飛ばして下に落とすアイデアもあったため、落下できるよう柵を外した場所も用意。最終的にこのマップは「ステージ1」となりました。その後は空・フォグ・ライト・環境光や被写界深度など試しにいじりながら夜バージョンなど作ってみたりしました。それから別バージョンとして細い通路のあるマップを作ってみました。イマニシさんが隣の席で広くて高低差が大きく入り組んだマップを作っており、遊びのチェックや楽しさ面でとても良さそうだったので、自分の方では見栄え良くする方向を模索していました。そこから寒い感じにアレンジしてみたり。こちらが最終的に「ステージ2」になりました。いじると雰囲気がガラリと変わって楽しいものの、ちゃんとコンセプトを練って行わないと着地点が見えず収拾が付かないですね。積雪マテリアルや積雪デカール、吹きすさぶ風を表す煙の配置など色々と試すこともできたのでそちらはまた別に記事を書こうと思います。HDRテクスチャはこちらのサイト様より使用させていただきました。http://gmail.comイマニシさんのマップはこちら。霧の立ち込める森あり・入り組んだ迷路あり・高低差が楽しめる足場ありの豪華なマップ!こちらは反対側からのスナップ。足場が入り組んでいて楽しい。力作です..!最終的に「ステージ3」となりました。荻野さんはプレイヤーを手伝いつつも、後半にはタイトル画面・ステージセレクト・スタッフクレジット画面・ゲームオーバーといった必要な画面の用意と遷移を担当。◆エフェクト自分は後半はエフェクトの見栄え向上を行いました。Effects」から貯めと発動の2つのエフェクトをピックアップ&実装していたので、そのエフェクトをいじって差し替えてもらいました。▼発動の瞬間(リング状の歪みを入れてみたり)▼こちらが流用元のエフェクトアセット。◆サウンドゴトウさんはエネミーを手伝いつつも、後半はSEとBGMの選別を担当。SEはこちらのサイト様より使用させていただきました。音楽素材提供:Music-Note.jpURL:http://www.music-note.jp/音楽素材提供:効果音ラボURL:http://soundeffect-lab.info/◆なんとか完成!という訳で以上のように分担しつつ進めていきました。BEAR」に決定!完成作品はこちら。12タイトル画面からゲームオーバーまで一覧の流れが入っていて、夜は撤退して2日間という制限の中では上出来なのではないでしょうか!初日開始直後に悠長にお好み焼きを食べに遠征するAチームでしたが、フタを開いてみれば非常に良い感じに手分け&協力しながら開発できたのではないかなと。「ネタに走るかどうか」の話題も出ましたが、まずはちゃんと動くものを作ろうということに終始した堅実チームだったように思います。(逆に言えば+αを盛り込む余力が無かったとも..!)大変勉強にもなりましたし、非常に充実した2日間でした。暇人さんのこちらの一言そのままです。ゲームジャムはアドレナリン出まくり。自分のスキル上がりまくり。11それから、高品質なアセット様様という感じでもありました。こちらのおかげで手早く遊びを試せるだけでなく、しょっぱなから高いテンションを維持しながら作業することが可能!これは大きいと思います。それにUE4全く触ったことが無くても、レゴブロックを組み合わせるようにマップを作ることができるので、GameJam参加に対して「MayaとかノートPCに入ってないし」「アセットとか作れないし」と身構える必要はありません。いう訳で参加されたみなさまお疲れさまでした!また次回開催されたら参加したいですね。今回参加されなかった方もぜひ!◆その他UE4.9.2を使って気付いたことがいくつかあります。ファミ通の記事がきていましたね。Houdiniアセット制作事例の講演メモGCC2018に参加してきた際のメモになります。)連絡先moko.vfx★gmail.comお気軽にご連絡くださいはてなブログをはじめよう!moko_03_25さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。