2020年6月11日スポンサーリンクアイヒロ4周年を記念して、3年目を振り返っていきます。前半は勢いが良かったアイヒロですが、後半は大失速した印象でした。今年2月くらいからの過疎期間は絶望的でしたね。ヒーロー伝記地獄が続き、トドメにミニゲーム・・。それでは時系列で3年目のアイヒロを振り返っていきましょう。シャーロック■追加装備なし■出来事1限定神器の限界突破実装2予備クリスタル実装3カムバックキャンペーン実装4新イベント『転生引換パレス』実装5グルー・女王・フレイムストライク・ブラッドブレイドがエリート除外まとめ3周年からしばらくは勢いは続きます。様々なコンテンツの追加・調整でアイヒロは盛り上がっていました。同時にアメンラー実装をきっかけにインフレは加速します。8月からは新英雄の実装が月1ペースになります。過去の英雄のリワークが行われたのもこの時期です。11月に行われたブラックフライデーイベントは多くのユーザーから反感を買います。新育成要素『アイコンフレーム』機能が莫大な課金が必要だったからです。イベント内容も課金に直結するものが多く、ユーザーを落胆させました。1月の旧正月イベントではキャリーが実装されます。その壊れっぷりはトップメタであったアメンラーを一掃するほどでした。旧正月が終了してからは絶望的な過疎期間が始まります。2月・3月はほとんどアップデートは行われず、ヒーロー伝記追加のみで過疎期間を逃げ切ります。集金に直結する事は継続し過剰な集金体制が伺えました。天国遠征が大幅リニューアルを行い、人気イベント「デビルンの大冒険」が実装されます。合成素材の調整が行われ、若干の育成緩和に繋がりました。限定神器の限界突破が可能になります。貴重神器を複数必要で多くのユーザーは落胆します。壊れ英雄シャーロックが登場しました。限定神器と英雄召喚で集金する体制はブレていない事を再確認できた時期でした。最後に以上でアイヒロ3年目の軌跡は終了になります。振り返ると常々思うのは、良くも悪くもアイヒロはブレないなと。残念な出来事もありましたが、それを踏まえてアイヒロなんだなと感じました。これからも残念な事を繰り返していくでしょうけど、それがアイヒロだと思いながら向き合っていく事がアイヒロを楽しむ秘訣ですね。それでは今回はこの辺で。4年目のアイヒロも楽しいゲームである事を願います。〜幽玄編〜【アイヒロ】今週のイベント・やるべき事(6/12〜)4周年イベント第一弾プロフィールフリーライターで活動中の『にゃんこ』です。ゲーム関連の記事を執筆しています。お仕事の依頼や要望などがありましたら遠慮なくお申し付け下さい。