コメント:3ASL-SKのシナリオ作ってみましたコマンドマガジン日本版77号の付録、「シンガポール陥落」の初期配置などをやってみました。A1フルマップですが、ユニットもヘクスも大きいので、実質的にはハーフマップの拡大版という感じですね。ターン数も8ターンしかなく、日本軍英連邦軍ともに出てくるユニット数も多くないお手軽なゲームという感じです。個人的にはこのぐらいの手ごろさがすごく好きなので、非常に好感が持てました。英連邦軍は前面にインド兵主体の部隊、後方にオーストラリア兵主体の部隊が配置されており、増援部隊は6ターンにならないと来てくれません。勝利得点を稼ぐには、できるだけ勝利得点ヘクスを保持しなくてはならない英連邦軍ですが、かといって前線に張り付きすぎて日本軍に排除されてしまうと、部隊が足りなくなってシンガポールまで一直線ということにもなりかねないところです。このあたりのバランスが良さそうで、これは日本軍も英連邦軍も楽しめるゲームではないでしょうか。私は手元に日本軍が活躍するゲームというのはあまり持っていないので、このゲームは付録に付いたことはすごく嬉しかったです。今週末にでも先輩と対戦してみたいものですね。この「シンガポール陥落」も楽しみなんですが、ASL-SKもちょっと対戦をお願いしたいところです。先日のブログにも書きましたが、ASL-SKの1と2を組み合わせた形のシナリオを一本でっち上げてみたので、バランス的なものを試してみたいです。以下にでっち上げシナリオを載せますね。よければ、対戦に使ってくださればすごく嬉しいです。村の家々を拠点に抵抗するソ連軍と、村から追い払おうとする独軍の戦い。独軍はゲーム終了時にヘクスM5から3ヘクス以内に統制状態のソ連軍MMCが存在しなければ勝利。独軍の勝利を阻めばソ連軍の勝利。X3SSR無しいかがでしょう。でっち上げですので、バランスはまだ悪いかもしれません。ソロプレイで数回試したところでは、双方それなりに勝つことができるかなとは思うのですが、対戦してみないとなんともいえませんよね。お試しいただければ嬉しいです。(11/4修整)現在「海」祭り開催中です。会場はリンク先から行けますので、どうぞ足を運んで下さいませ。現在一般の方々のご参加も受付中です。皆様の作品をお寄せ下さい。