ジェームズのボドゲ好きホームゲーム紹介プレイ日記サイトマップボードゲーム好きが高じたジェームズが自分の好きなゲームやそのプレイの感想などを徒然に綴ったブログです。ピラミッド建設再び2019年11月8日1年前に発売されたテオティワカンの拡張が出ました。先古典期とは中央アメリカの古代文明の時代区分のようで、古典期に先だった時期で先古典期、その後期と言う感じでしょうか。テオティワカン文明においては開始のころの時期なので、テオティワカンの発展期になりますかね。発売年:2019年プレイ人数:1人~4人プレイ時間:90分~120分テオティワカンの本体の紹介は以下。古代メキシコでピラミッド作りテオティワカンのピラミッド建設に貢献してポイントを稼ぎ勝利を目指そうというゲームです。...続きを見る今回の拡張の主な特徴は以下の通りです。時期タイル今回の拡張の目玉は司祭タイルでしょう。以下で司祭タイルの詳細をご紹介します。司祭タイル司祭タイルは10枚あり開始時にランダムに2枚配られてその内1枚を選びます。司祭タイルはゲームを通じてプレイヤーにメリットとデメリットをもたらします。司祭タイルは結構強弱があるように思いますが、総じてメリットが強ければデメリットも大きくなっています。物によっては、他プレイヤーと全く違ったゲーム方針を取らねばならないものもあります。※司祭の評価はあくまでJamesの私見。最高☆5→最低☆1でつけています。数回やっただけでの感想ですから、結構外しているかもしれません。人気のない仮面収集に特化する司祭。他プレイヤーと被ることが少ないと思われるので、我が道を邪魔されずに行くのはそれ程難しくないと思う。言え、ここまでやっても仮面はコスパ悪い。発見タイルを狙って取るには主に礼拝に行くしかないが、ダイスをレベルアップできないし、ロックされてしまうのは辛い。他プレイヤーに昇天で置いて行かれるのが目に見えている。このために設定されたデメリットが仮面以外の発見タイルが取れないというのはちょっと痛すぎないか。この司祭で、点数を上げるためにはオレンジの神殿を上げるのが必須でしょう。「礼拝で上下やるのにカカオ不要」や「発見タイル取得時に任意資源+1」は早めに取りたい。出来れば1回目の日食の前までに、「仮面の数+1」を取っておきたいが、難しいかな。後、1,2枚しかない仮面を抑えられると即死なので、それは絶対死守。言い換えると他プレイヤーからすると邪魔は結構容易。資源が無ければ何もできないので、2,3,4のアクションは必須。4人プレイではここに労働者が居ないことはまずないので、能力の発動はほぼ常時。資源の獲得量が増えるのも有り難いが、レベルアップ2回がやりやすいのも非常にお得。6,8で資源が1個余分に必要なデメリットもメリットに比べれば非常に軽い。「2,3,4で資源獲得時に追加+1」の秘術を取っておけばほぼチャラだし。4人でゲームをやれば、やりたいアクションボードには他の労働者が居ないなんてことは殆ど無く、デメリットを感じることは殆ど無いだろう。逆に人気のアクションには労働者がいっぱい溜まっているだろうからどの場合でも1個で良いのは、トータルでカカオを多く節約できるし、非常にアクションの計画が立てやすい。複数ダイスを集めてのアクションも気兼ねなく出来る。少ない人数でゲームをやる場合は、あまりメリットが感じられないかもしれないが。場所が限定ではあるがメリットがあり、デメリットが無いのは、少なくとも素の状態より、強くなっている。その強さを強調できるか、埋もれてしまうかはプレイ次第だとは思うけれど。礼拝を使用しないとメリットが生きない司祭。言え、行けばレベルアップできないしロックされるし、やりすぎると、レベルアップアクションをやっている他プレイヤーにどんどん置いて行かれる。手番を消費しないで解放するのに1体の場合だけ標準より少ないがそれ以外は不利なので、結局得したカカオを吐き出すことになってしまう。1体の時も良くてプラマイゼロだし。昇天はまあ4,5回と言うところでしょうか。5回とすると、メリットはカカオ25個。神殿の前進はそこまでは無いのでトータルではメリットが多いと思われる。これを取ったら礼拝などは行かないでひたすらダイスレベルアップしないと行けないかなあ。エエカトル【評価:】このゲーム労働者の移動制限は結構辛いので、1歩余分に歩けるのは非常に助かる。コストは高い物の任意のアクションに移動できるのはいざと言うときの決め手になる。非常に大きなメリットだと思う。カカオ獲得が1個少ないのは地味に辛いかな。そのくらいと言えばそのくらいだけど。初期資源を最初に4つあるとスタートダッシュですごく有利になるけれど、ゲームの途中でもらってもちょっと微妙なメリット。日食の後なので日食時のカカオ払いにも使えないし。バニラよりは良いかというレベル。デメリットも若干微妙。地味に面倒臭いので、やっぱりマイナスの方が大きいかな。点を取るアクションをすればするほど有利になる。大体ゲームで+40勝利点くらいのアドバンテージだと思う。それにしては、デメリットの給料がカカオ+1は厳しすぎるのではないかな。3回の日食で余分のカカオを払えない場合、-36勝利点のハンデ。全ての秘術を取るとして、メリットは(6金+秘術が取りやすい)ということ。それに比べてデメリットがきつすぎないか。礼拝できない神殿で発見タイルを取れないと言うことは、実質的に発見タイルが取れるのは、死者の大通りの2枚しかない。メリットとデメリットのバランスが取れていないように思う。これを取ったら全力で早期に秘術を取って、それを活用して得点を取るしかないか。新しいオレンジ色の神殿と礼拝所ができました。神殿のレベルを上げると、秘術的なメリットが得られます。新しい神殿は他の3つにくらべ発見タイルに無いだけレベルを上げにくいので、レベルアップ効果は他の神殿より強めに設定されていると思います。ここを頑張ってゲームを進めてみるのもありかも。木・石・金の獲得エリアと同じような。ダイスの数と目でアクションの強さが変わる改善がなされました。前はダイスの個数だけでしたが、今回、ダイスの目次第でもアクションを強くできるので、プレイの幅は増えていると思います。ピラミッド建設アクションの改善ピラミッド修飾タイルと同様に、ピラミッド建設アクションでも、ダイスの数と目でアクションの強さが変わる改善がなされました。建設アクションが相当厳しくなった感じです。ピラミッドの1段目や2段目はバリエーションが増えてより自由度が増えている感じですが、問題は3段目、4段目がダイスの目が4か5でないとできないこと。ピラミッド建設は終盤になると1度に複数建設したくなると思うのですが、うまく4,5の目のダイスを複数そこに集めるのは結構面倒だと思います。「ピラミッド建設アクション時に仮想労働者が使える」秘術や、「6,7,8のエリアで仮想労働者を使える」発見タイルの重要度がより増しますね。時期タイル日食までの間、プレイヤー全部に影響する、環境条件を設定するタイルです。プラス効果が多いので、使用してあまり損はないオプションかと思います。言え、1~3の移動数が2~4になるタイルはちょっと要注意。行きたいところが4マス目より隣と言うのが結構あるんですよね。直前まで失念していて、やろうとして気づいた時の焦りと言ったら。感想このゲームはランダム要素が殆どないいわゆるガチゲーの部類ですが、今回の拡張で「司祭」という要素が導入され、プレイヤーごとに異なるメリット・デメリットを付加することが出来るようになりました。これによりプレイヤーにより異なる勝ち筋を見出せるようになっています。アクションの統一性が良くなったところも改善ポイントです。要素モリモリでガチであることは変わりなく、プレイ時間も結構かかるので、まだまだプレイヤーを選ぶとは思いますが、面白いギミックが満載で大変魅力のあるゲームだと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。タイルによるデッキ構築ゲーム舞台は中世のフランスです。オルレアンはフランスの中部にある都市で、パリ,ルーアンとともに中世でフランスにおいて最も豊かになった都市です。ウルの建築士たちウル(Ur)の都市で建築士になり建物を建てて勝利点を得ます。ウルは古代メソポタミアにあった都市で、現在のイラクの南部あたりにあります。タバヌシとはシュメール語で建築の意味だそうです。テーマは子供だけど中身はとってもシビアFORT(要塞)と言うから戦争ゲームと思いきや、お子様の秘密基地。ゲームでは、カードをプレイして秘密基地(FORT)をグレードアップしたりVPを取ったりして、勝利を目指します。プレイヤーは裕福な市民になり、財産を増やして都市の発展に貢献することで王の関心を得ようとします。貢献とは、市内の建物を建てたり、市壁を建てたり、カレル橋を建設したりなどです。IMPERIUMの紹介となります。IMPERIUMのゲーム的な特長やルールの紹介、加えて基本的な戦略などを記しました。最高のキュレーターを目指してプロフィール非電源系のゲームが大好きな60代です。なかでも重いゲームが大好物。毎週末ゲームをすることを目標にしています。アーカイブ2022年3月2022年2月2021年12月2021年10月2021年9月2020年11月2020年9月2020年8月2020年6月2020年5月2020年4月2020年3月2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年6月2018年5月カテゴリーゲーム紹介プレイ日記その他お問い合わせサイトマッププライバシーポリシー・免責事項リンクプライバシーポリシー・免責事項お問い合わせボードゲーム好きが高じたジェームズが自分の好きなゲームやそのプレイの感想などを徒然に綴ったブログです。ジェームズのボドゲ好き。