14:17キーワードで解析情報を絞り込む更新情報2023年5月11日(木)極楽モードの詳細、修羅バトルの勝利期待度、メダル投入時の専用ボイスなどを更新しました。2023年4月25日(火)設定差のあるCZ抽選や通常時/AT中の演出法則などを更新しました。2023年4月21日(金)設定差のある抽選や状況別のモード移行抽選を更新しました。2023年4月4日(火)設定変更後の挙動やAT中の設定示唆要素を更新しました。2023年3月28日(火)通常時の内部状態/AT本前兆などの演出法則を更新しました。2023年3月14日(火)セット開始画面の示唆内容を更新しました。2023年3月7日(火)AT終了画面の設定示唆要素を更新しました。2023年3月2日(木)通常時やAT中のゲーム性を更新しました。2022年12月8日(木)打ち方・各小役の停止形・役の構成・リール配列を公開2022年12月8日(木)AT確率/機械割/小役確率を公開2022年12月8日(木)機種ページを公開しました。2023/03/06人気シリーズ「戦国コレクション」の第5弾が6.5号機で登場。「戦国コレクション2」のゲーム性を踏襲しており、強力な出玉トリガーを多数搭載した純増約10枚/GのストレートAT「異世界制覇ラッシュ」が最大の特徴だ!通常時はコレ数管理型、AT中はシナリオ管理型というお馴染みのシステムを採用。高設定ほどAT「異世界制覇ラッシュ」の当選率が優遇されている。初当たり契機は主に規定コレ数到達になっているので、設定推測を行う場合は規定コレ数に影響するモード抽選やコレ数を上乗せする「鬼ヶ島バカンス」の当選率にも注目しよう。本機は「コンプリート機能」搭載機となっている。「コンプリート機能」とは同日で差枚数を19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能で、打ち止め時は事前に台から告知が行われる。一度打ち止め状態になると設定変更するまで解除されない。左リール枠上にBARを狙うと小役のフォローが可能。小役の停止形によって打ち分けよう。通常時は変則打ちを行うと各種抽選が冷遇される可能性があるので左リール第1停止の消化を推奨する。本機の天井機能は「規定コレ数天井」を搭載している。本機はG数とは異なる「コレ数」で管理されており、通常時を最大1280コレ到達でAT「異世界制覇ラッシュ」当選となる。規定コレ数が1217コレ以上の場合はAT中の継続シナリオが優遇される恩恵を獲得できる。振り分けは均等になっているので、最上位シナリオの「濃厚」が選ばれる可能性も十分にあるぞ。約33%モード別の天井コレ数モード別の天井「コレ数」は下記の通り。「コレ数」やモードの詳細は本機の立ち回りにおいて非常に重要なため、下記専用ページで必ずチェックしておこう。128コレコレ数(ゲーム数)天井期待値コレ数(ゲーム数)天井狙いの期待値(設定1)は下記の通り。等価交換なら200G~、5.6枚交換なら450G~がプラスとなっている。下記の数値は天井G数を「コレ」ではなくG数換算で1000Gとし、ゾーン当選は考慮せず、「モード」や「コレ数」については打ち出し時の平均値として考慮したもの。下記ページでは設定変更時・据え置き時といった朝一の挙動、有利区間の仕様について解説。AT中の継続シナリオが優遇され、「高期待度」or「濃厚」が1/6ずつで選択される可能性あり!設定変更に期待できる場合は積極的に狙っていこう。設定変更後の初回ATが1153~1216コレで当選した場合はシナリオ「高期待度」or「濃厚」が50%以上で選択される。AT終了後は約10%で「裏天国」へ移行する。設定判別ポイント現在判明している設定判別要素は下記の通り。本機の設定判別要素の全てをこのページで詳しく解説しているので、高設定を狙う際の参考にしてほしい!抽選関連では「AT初当たり確率」に影響するモードや「鬼ヶ島バカンス」などコレ数に関係する挙動に注目しよう。その他にも設定推測ポイントも掲載しているので併せて確認してほしい。抽選システム通常時は「規定コレ数到達」「レア小役によるAT直撃抽選」でAT「異世界制覇ラッシュ」を目指すゲーム性。初当たりのメイン契機は「規定コレ数到達」となっており、コレ数は基本的に1G消化するごとに1コレずつ加算されていく。CZ「鬼ヶ島バカンス」に突入するとコレ数を一気に貯めることも可能だ。通常時は1G消化するごとにコレ数が1コレずつ加算されていく。液晶右下に現在のコレ数が表示されており、規定コレ数に到達すると前兆を経由してAT当選となる。規定コレ数到達に期待できるゾーンや天井コレ数がモードに応じて異なるため、滞在モードの判別も重要な要素となっている。通常時に十字キーの左右を押下すると音量変更が可能となっており、その際に現在のコレ数を確認することができる。基本ステージは春・夏・秋・冬が存在し、30コレ加算するごとにステージチェンジが発生する。...の順番で季節が進んでいくが、ステージチェンジの発生タイミングや特殊ステージチェンジ演出発生時はAT本前兆やモード示唆などを行っているため、ステージチェンジ後の挙動に注目しよう。ステージチェンジの詳細は専用ページで詳しく解説しているので参考にしてほしい。通常時は特殊ステージチェンジ演出発生で規定コレ数到達期待度やAT中のシナリオを示唆している。規定コレ数到達期待度を示唆する特殊ステージチェンジ海中や火山などの特殊ステージチェンジ演出は規定コレ数到達期待度を示唆している。道場や安土城の特殊ステージチェンジ演出発生時は浅い規定コレ数を示唆しており、安土城に移行すると大チャンス!規定コレ数到達までの目安として参考にしよう。「北条早雲」が出現する「桶狭間ステージ」移行時はAT中の継続シナリオ「波乱」を否定!さらに、複数回出現すると高継続の上位シナリオに期待できるぞ。内部状態は通常・高確が存在し、高確滞在中はCZの当選率が優遇されている。高確移行契機はレア小役成立時の抽選や「バカンスルーレット」発生時の一部だ。レア小役成立時の高確移行抽選は下記の通りで、現在判明している移行率は設定1の数値のみ。高確移行時は平均15ゲーム滞在するが、スイカから高確へ移行した場合は平均20ゲーム滞在する。「バカンスルーレット」による高確移行抽選については現在調査中だ。50.0%※設定1高確示唆演出(コレ丸の詳細)液晶上に「コレ丸(画像赤枠)」が多く出現するほど高確滞在に期待できる。「コレ丸」はその他にも「鬼ヶ島バカンス」「AT本前兆」の示唆も行っているので、「コレ丸」の数やアクションに注目しよう。「バカンスルーレット」発生時はルーレットが回転し「NEXT」「高確!?」「鬼ヶ島バカンス」のいずれかを選択する。CZ当選バカンスポイント「バカンスポイント」は3枚ベル成立時に1pt以上獲得する。ポイントが10pt貯まると「バカンスルーレット」発動だ。「バカンスポイント」10pt到達時に行われる。高確滞在中ならレア小役成立時のCZ当選期待度アップ。現在は高確滞在中かつ設定1の当選率のみ判明しており、その他状態のCZ当選率については現在調査中。弱チェリーやスイカからCZ「鬼ヶ島バカンス」に当選しやすいと高設定に期待!CZ当選時の前兆G数振り分け【NEW!】レア小役契機でCZに当選した場合は前兆G数の振り分けが行われ、3G~11Gの前兆を経由してCZへ突入する。レア小役成立時の次ゲームを前兆の1G目としてカウントしよう。高確移行抽選が行われる。「バカンスルーレット」経由のCZ当選率は高設定ほど優遇されており、設定1~6で大きな設定差が存在する。約29%通常時のモード通常時は6種類のモードが存在し、天井コレ数や規定コレ数のゾーン期待度を管理している。以上を約50%で選択(設定1)AT中の上乗せ特化ゾーン抽選が優遇モード別のゾーン期待度モード別で規定コレ数到達に期待できるゾーンが存在する。ゾーンを把握することで滞在モードの判別にも活かせるので、必ずチェックしよう。前兆の「修羅モード」へ突入すると規定コレ数到達のチャンスだ。期待度...◎>○>△AT当選コレ数の分布ATに当選する規定コレ数の分布は1~128コレ以内が約30%(設定1)、1~384コレ以内で約68%(設定1)となっているので、低設定でも大半は384コレ以内のAT当選に期待できる。約68%(設定1)注目ポイント129~384コレ間のAT当選率に設定差あり【モードC滞在時】AT当選で高設定に期待できるゾーンモードC滞在時に129~256コレのゾーンからATに当選しやすいと高設定挙動!規定コレ数到達に期待できるゾーンの挙動128コレ単位のゾーンごとに規定コレ数到達に期待できる前兆(修羅モードなど)が発生する。「鬼ヶ島バカンス」でコレ数を大量に獲得して規定コレ数を超えてATへ当選するとコレ数の余剰分による抽選で上乗せ特化ゾーン突入抽選が行われる。通常時やAT終了画面でモード示唆を行っている。モード示唆演出の詳細は専用ページで詳しく解説しているので必ず確認しよう!>>「モード示唆演出」の詳細はこちら修羅モード「修羅モード」は規定コレ数到達のチャンスとなる前兆ステージ。「修羅モード」中は仲間が参戦するとステージの背景色が昇格し、本前兆期待度がアップする。「修羅バトル」発展時は対戦相手によって期待度が変化する。味方キャラと対戦相手の組み合わせによる勝利期待度は下記の通り。対戦相手が「今川義元」なら味方キャラの種類を問わず勝利のチャンスだ!なお、下記表は設定1の数値となっている。本前兆を察知できる場合がある。8G、11G、13G、16G目でバトルに発展すると本前兆濃厚となり、9G、15G目で発展した場合も本前兆に期待できる。「修羅モード」からATに当選した場合、「バカンスポイント」や「鬼ヶ島バカンス」のストックを所持していると全てコレ数に換算され、規定コレ数の余剰分で上乗せ特化ゾーンの抽選を行う。「修羅バトル」勝利のタイミングで「バカンスルーレット」が作動し、「祝」の文字を指すと上乗せ特化ゾーン確定だ!なお、「バカンスルーレット」による「祝」の演出が発生しなくても上乗せ特化ゾーンに当選しているパターンもある。本前兆かつシナリオ「濃厚」となるため大チャンスだ!その他にも「修羅モード」中は多数の演出法則が存在するので、詳細は専用ページで確認しよう。通常時は様々な演出で規定コレ数到達期待度やモードの示唆を行っている。メニュー画面では「ボイスカスタム」や「UIカスタム」という機能が存在し、お好みのキャラカスタムを設定することが可能だ。通常時の演出は専用ページでまとめているので参考にしてほしい!>>「通常時の演出」の詳細はこちらUIカスタム/武器UI通常時の液晶画面左に表示されている「武器UI」を「UIカスタム」で変更することが可能。「武器UI」には様々な種類が存在し、特定のアクションが発生するとモード・規定コレ数到達・AT本前兆・設定などの示唆を行っている。メニュー画面の「UIカスタム」で「武器UI」を設定することが可能なので状況に応じて使い分けよう。連続演出は全5種類あり、期待度がそれぞれ異なる。「義元の大物釣り!」は成功失敗を問わず、シナリオ「波乱」を否定するというシナリオ示唆も行っている。「鬼ヶ島バカンス」はコレ数の上乗せ特化ゾーン。レア小役成立時は大量のコレ数獲得に期待できるため、規定コレ数到達まで一気に短縮するチャンスとなっている。「鬼ヶ島バカンス」中に規定コレ数へ到達(AT確定)した場合も残りゲーム数を消化するまで継続し、コレ数の余剰分でAT中の上乗せ特化ゾーン抽選を行う。「鬼ヶ島バカンス」中は毎Gコレ数を獲得するが、成立役に応じてコレ数の獲得期待度が変化する。レア小役成立時はコレ数の大量獲得に期待しよう!下記表は成立役ごとに獲得できる可能性がある箇所に◯を表示しているが、振り分けの詳細については現在調査中。「鬼ヶ島バカンス雷撃ver」中はレア小役成立=1590コレ獲得濃厚で、「異世界モード」滞在中はレア小役成立で10コレを獲得する可能性があるといった例外パターンが存在するのを覚えておこう。「水着ガチャ演出」はカードの種類に応じてコレ数獲得期待度を示唆している。枠の色や出現キャラによってはコレ数の大量獲得だけでなくATシナリオの示唆も行っているので注目しよう。バカンス」中に登場する鬼のアクションで残り規定コレ数を示唆している。メロメロ(鬼の目がハート)や超メロメロ(鬼の目がハート+液晶周りのエフェクトもハートが発生)の状態になると規定コレ数到達までかなり近い示唆となるので、「鬼ヶ島バカンス」終了後もヤメずに続行しよう。超メロメロ規定コレ到達まで100コレ以下7を狙えカットイン見た目が「鬼ヶ島バカンス」でも内部的に「鬼ヶ島バカンス雷撃ver」の可能性がある。「鬼ヶ島バカンス」中に規定コレ数へ到達するとその時点でAT「異世界制覇ラッシュ」当選が確定する。AT確定後はコレ数の余剰分でAT中の上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。「鬼ヶ島バカンス」は規定コレ数到達時点で終了となり、次ゲームからATがスタートする。」は上位性能版のCZ。背景が夜だと「雷撃ver」濃厚。「雷撃ver」は7揃い高確率となっており、7揃いが約1/10で出現する。詳細を掲載しているので参考にしてほしい。「異世界制覇ラッシュ」は継続率で管理された純増約10枚/GのAT。消化中は継続ストックやゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーンの抽選を行い、セット終了時の継続ジャッジを突破すれば次セットへ突入する。継続シナリオセット数ごとの継続率は全8種類のシナリオで管理されており、上位シナリオなら継続率が優遇されているなど様々な特徴あり。シナリオの特徴シナリオごとの特徴は下記の通り。期待度...♪(継続濃厚)>◎>○>△>!シナリオごとの継続期待度は上記表の通り。「濃厚」は1~4セット目まで継続濃厚のシナリオとなっており、上位AT突入の大チャンスだ!AT中のステージAT中のステージで継続期待度を示唆している。ステージの種類は背景色で判別することが可能で、赤>緑>黄>青の順番で継続期待度が高い。ステージの履歴セット数が進むごとに液晶左下のアイコンにステージの履歴が色で表示される。ステージの色によって継続期待度を示唆しているので、履歴からシナリオをある程度推測することも可能だ。シナリオ抽選シナリオ抽選は設定変更時・AT終了時のタイミングで行われている。設定変更時は「高期待度」or「濃厚」が1/6で選択される可能性あるので狙い目だ。AT終了時のシナリオ抽選については現在調査中。通常時やAT中は様々な演出でシナリオを示唆している。上位シナリオに期待できるパターンも存在するのでチェックしておこう。「スーパー異世界制覇ラッシュ」はAT5セット目を突破すると突入する上位AT。注目ポイント継続率が一律で90%になる上位AT※期待枚数は当該契機を含む一連の増加区間の平均値(設定1)AT中の抽選AT中は成立役に応じて継続ストックやゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーンの抽選が行われている。ゲーム数上乗せが高確率で行われる状態や、強力な上乗せ特化ゾーンも多数存在するぞ。G数上乗せ抽選レア小役成立時は最初に特化ゾーン突入抽選を行い、非当選時は下記数値(設定1)でG数上乗せ抽選が行われる。100%※設定1上乗せ高確率状態ゲーム数上乗せ発生後の次ゲームで「レア小役が成立していないのにG数上乗せが発生するなどの違和感演出」が発生すると上乗せ高確率状態へ滞在している可能性あり。「EX状態」は弱チャンス目成立時の一部で突入する上乗せ高確率状態。レア小役が成立するとG数上乗せが必ず発生する。リプレイ成立時に「EX状態」の終了抽選が行われている。狙えカットイン発生時に赤7が揃うと継続ストック確定!カットインの種類で7揃い期待度を示唆しているぞ。狙えカットインの登場キャラや背景色で7揃い期待度を示唆している。織田信長(赤)高7揃い後の1枚絵による設定示唆7揃い後に出現する1枚絵で設定示唆を行っている。設定6ミッションバトル抽選3枚ベル成立時に「ミッションバトル」発生抽選を行っており、扉が閉まると「ミッションバトル」へ突入する。バトル中の演出はセット終了時に突入する「継続バトル」と同様で、勝利できればATの残りゲーム数を持ち越して次セットへ突入するぞ!なお、バトルに敗北した場合はATへ復帰する。上乗せ特化ゾーン抽選レア小役成立時に上乗せ特化ゾーン「ロボニャンドライブ」・「夢幻斬り」・「天魔一閃」の抽選を行っており、当選時は連続演出などを経由して告知される。継続バトル「継続バトル」は各セットの残り4Gから突入する継続ジャッジ演出。演出によって成功期待度を示唆しており、成功時は次セットへ継続する!なお、AT中に「ミッションバトル」が発生した際も「継続バトル」と同様の演出が発生する。敗北予定の「継続バトル」中はレア小役成立時に勝利書き換え抽選を行っている。下記表の抽選値は設定1の数値だが、強チェリー・SR目成立時は勝利濃厚だ!なお、「ミッションバトル」中も同様の抽選を行っている。100%※設定1チャンスアップ通常チャンスアップ「継続バトル」中にチャンスアップが発生すると期待度アップ。演出成功後は基本的に「勝利」のロゴが表示され次セットへ突入するが、「大勝利」が出現した場合は上乗せ特化ゾーンの突入が濃厚となる!AT中の演出AT中は「吹き出し演出」のセリフ内容によって当該セットの継続率を示唆している。信長様と共に!ロボニャンドライブ「ロボニャンドライブ」は高確率で7揃いを抽選する継続ストック上乗せの特化ゾーン。「ロボニャンドライブ」中は約1/10で7揃いが出現し、7揃い時は継続ストック確定!なお、狙えカットインの7揃い期待度も上昇しているので、カットインが発生した時点で大チャンスだ!夢幻斬り「夢幻斬り」はBETボタン・レバーオン・停止ボタンの各トリガーごとに上乗せが発生するゲーム数上乗せ特化ゾーン。96%の継続率を基に継続抽選を行う。継続率の振り分けは「夢幻斬り」突入時に行われており、大半が80%継続となっている。各トリガー(BETボタン・レバーオン・停止ボタン)ごとに5G以上の上乗せが発生し、最低でも7回の上乗せが保障されている。レア小役が成立すると上乗せ抽選が優遇されるぞ。保障終了後は継続率に応じて上乗せ抽選が行われ、上乗せが発生しなかった場合は終了となる。「夢幻斬り」中の演出で継続率や上乗せ保障回数の示唆を行っている。消化中は全役でG数上乗せまたは7揃いによる継続ストックのいずれかが毎ゲーム発生する。成立役別のG数上乗せ抽選は下記の通りで、1度の契機で最大100Gまでの上乗せが発生する。レバーオンやボタン停止時に発生する演出が強パターンなら大きな上乗せに期待!消化中の演出法則は専用ページで確認しよう。>>「天魔一閃中の演出」の詳細はこちら異世界モード本機には初当たりのコレ数に影響するモードとは異なる「異世界モード」が存在する。「異世界モード」滞在を示唆する演出がいくつか存在する。ゲーム数上乗せ発生時に7G上乗せリプレイ成立時に目押しナビ発生エンディング後の挙動エンディング発生後は「極楽モード」への移行が濃厚となるため、128コレ以内のAT当選が確定する。「極楽モード」移行時は128コレ以内のAT当選が確定するだけでなく、CZ「雷撃ver」選択率、AT「継続シナリオ」選択率、AT中の上乗せ特化ゾーン抽選などが優遇されている。液晶右下のコレ数が赤く変化すると「極楽モード」が確定するので見逃さないように注意しよう。通常エンディング戦コレマーチエンディング1回目のエンディング(通常エンディング)発生後、128コレ以内の引き戻しで突入したATで再度エンディングに到達すると「戦コレマーチエンディング」が発生する!セット開始画面の示唆内容まとめAT「異世界制覇ラッシュ」のセット開始画面で継続シナリオを示唆している。通常とは異なるものや複数キャラが登場するなどの特殊画面が出現した場合は上位シナリオのチャンスだ。下記ページではセット開始画面の一覧や示唆内容を全て掲載しているので必ずチェックしよう!>>「セット開始画面によるシナリオ示唆」の詳細はこちらセット開始画面の一覧・示唆内容セット開始画面ごとの示唆内容は下記の通り。※シナリオ1...波乱、シナリオ2...大波乱、シナリオ3...超波乱、シナリオ4...超大波乱、シナリオ5...成り上がり、シナリオ6...神成り上がり、シナリオ7...高期待度、シナリオ8...濃厚AT終了画面の示唆内容AT終了画面で背景変化やボイスでモード示唆、イラストの種類で設定示唆や復活示唆を行なっている。背景変化やボイスは特定の手順を行うことにより発生するため、下記ページを参考に確認しておこう。下記ページでは終了画面の背景・ボイス・イラストによる示唆内容を画像付きで掲載!立ち回りの参考にしてほしい!>>「AT終了画面・背景・ボイスによる示唆」の詳細はこちら終了画面の背景変化・ボイス(モード示唆)AT終了画面で「コナミコマンド」を入力すると終了画面の背景変化とボイスが発生し、その種類によってモード示唆を行っている。CHANCEボタン」の順番で押下すると入力完了となる。ボタンの押し間違いを行わないように慎重に入力しよう。「コナミコマンド」入力後の背景変化で上位モード期待度を示唆している。「コナミコマンド」入力後に発生するボイスの種類でモード示唆を行っている。イラスト(設定示唆)AT終了画面のイラストで設定示唆や復活示唆を行っている。