プレイヤーへの動作速度低下のデバフが致命的なため最優先撃破対象扱いステータスは体力は普通で機動力は高いが強靱はゼロのため必ず怯む二刀の水形剣や鎖鎌の藪切だと気力が切れるまで殴り続けられる上に逃げ出せない密度なのでそれがベストワンチャンスで倒さないと機動力で仕切り直される生存性の高さも面倒かつ鬼と違って気力切れできる弱点はない幸い数は多くないので陰陽術を的確に当てて確実に仕留めていくのがベスト・攻撃パターン反物伸ばし突き(×1~2)両袖?に巻いた反物を正確にプレイヤーの元まで伸ばしてくる近接攻撃。槍よりは長いが鎖鎌の上段強よりは短い?リーチの割りにモーションが早く、右、左と連続して使ってきた後に全方位薙ぎ払いへのコンボもあるし、射程or射角以遠となれば一段止めもあるこればかり連打されると辛いし、ダメージそのものも痛いが一応左右へのダッシュで回避可能。反撃は2発目と薙ぎ払いを警戒した上で反物全方位薙ぎ払い予兆として一回くるりと回ってから両袖の反物を一気に伸ばしながら回転して薙ぎ払う。反物・打ち出し近接攻撃が当たらない程度の高度まで急上昇してから反物を飛び道具として打ち出す。雷の状態異常より強烈な動作速度低下+陰陽符と同じデメリット扱いのため大陰神の酒などによる事前対策も不可能。上空まで飛ばずにその場で一定時間滞空する反物を置く。中距離以遠だとこれを放ってくる確率が高い反物伸ばし飛び込み片手の反物を伸ばし、そこに向かって引っ張られるように高速移動する突進技。受けた際の気力ダメージはそこまで高くないが近づかないと相手の一方的な攻撃で落ちることもあるので、なるべく近距離で戦うのが吉。難易度[仁王の道]↑コメント最新の10件を表示しています。寄って攻撃連打、浮いたらガード。