ジェームズのボドゲ好きホームゲーム紹介プレイ日記サイトマップボードゲーム好きが高じたジェームズが自分の好きなゲームやそのプレイの感想などを徒然に綴ったブログです。Pixabayオーストラリア大陸に入植していくと、そこにクトゥルフ神話のオールド・ワン(旧支配者)がたくさん眠っていて、目覚めて襲ってくる。自分の農場を守りつつオールド・ワンを倒して勝利点を獲得しようと言うゲームです。中に広大な砂漠があって海辺が緑豊かなオーストラリアはこのゲームにはぴったりの世界ですねw。ゲームの概要プレイヤーは大陸の中央に向かって鉄道をどんどん引いて行って、埋まっている資源を回収しつつ農場を作って金を稼いでいきます。ゲームの中間ぐらいから眠っていたオールド・ワンが目覚め農場や起点となる港に向かって襲ってきます。ポイントこのゲームではオールド・ワンもプレイヤーとして参戦します。オールド・ワンと戦わずひたすらVPを取るのに専念するのも可能ですが、ほっておくとオールド・ワンが勝利となりかねないので、オールド・ワンと戦って倒すのも重要です。ゲームの特長オールド・ワン当然これがこのゲームの最大の特長です。通常オールド・ワンはそんなに簡単に倒せるものではありませんが、このゲームでは通常のクリーチャーレベルの強さ、クトゥルフなどは相当強いですけど歯が立たないほどではない。マップ上に弱いものは近く強いものは遠くにばらまかれていますが、中盤ごろから近いところからどんどん目覚めて行きます。目覚めると農場や起点となる港へ襲ってきますので、倒せないとどんどん得点源である農場が削られていきます。そのため序盤で兵器を買っておくのも重要でしょう。オールド・ワンのカウンターもプレイヤーの時間トラックに入って、オールド・ワンが最後尾になると時間トラックを1マス動き、それに連れて表になっているオールド・ワンが、一定の確率で農場や港へ向かって移動して行きます。時間トラックの1マス置きにあるイベントのカラムに入るとオールド・ワンのイベントが発生します。イベントは大体1体のオールド・ワンが目覚めると言うものなので、時間がたつに連れ表になったオールド・ワンが増えていきます。アクションコストこのゲームアクションを行うと時間を消費します。アクションは時計回りとかではなく、時間トラックの最後尾の人(消費時間の最も少ない人)がプレイします。このため、消費時間の少ないアクションを行う場合一度に複数回アクション出来ることもあります。これは「オリンポス」というゲームと同じ方式です。thei...支援者いわゆるお助けカード。兵力を強化したり資源を取ったり終了時に得点を増やしたりなど。獲得するコストは他のゲームに比べれば少ないと思うので、良いカードが出たら迷わず取るのが吉。取ろうと思っていたら、オールド・ワンに殺されてしまうこともあります。ゲームの勝敗プレイヤーの主な得点は、農場によるもの(2点/1個)と倒したオールド・ワンの得点(2点~12点/1体)です。オールド・ワン側の得点は、荒廃させた農場からのもの(1点/1個)と盤上にあるオールド・ワンの得点(2点~12点/1体)です。タイルが裏向けのままだと点数は倍になります。プレイヤーとしては、オールド・ワンの得点を減らしつつ他のプレイヤーを越える点数を取れる戦略を取る必要があります。少なくとも全てのオールド・ワンを表にするのは必須です。早くレベル3のクトウルフやショゴスを目覚めさせると逆に蹂躙されてしまう可能性もあるので、その辺りのバランスが必要です。オールド・ワンを倒すためには奥地まで兵力を送れなくてはならないので、奥地までの鉄道の敷設が必須です。奥地に行けば行くほど距離的に有利になって勝利点が得やすいですが、下手すると全てのオールド・ワンがこちらに向かってきて対処が追い付かなくなる可能性もありますので、中々悩ましいところです。最初は皆さん手探りのため、中々奥地まで突っ込んでいかず、オールドワンが来るのを待ち受けてせっせと農場を作っていたら、最終的に裏返しのままのオールド・ワンが多くて、オールド・ワンの勝利となってしまいました。奥地に線路を引いてオールド・ワンと交戦するのをメインにしたため、オールド・ワンの点数は前回の半分くらいに抑えることが出来ました。勝者はオールド・ワンに一番近い場所を取った黄色プレイヤー。私は赤色プレイヤーで結構オールド・ワンは倒したけれど雑魚が多かったので点数が入らず、手番数は限られているので、もっと奥地側の方向に線路を引いて高得点のオールド・ワンを狙うべきだったと反省。感想ポイント農場を作るのが正攻法なゲームと思いきや、実は農場をエサにオールド・ワンを狩るのが最も勝利に近づきそうというなかなか奥の深いゲーム。デザイナーはワレスですが、「蒸気の時代」のように資金的なカツカツ感は全くありません。言え、やっぱり一筋縄に行かないようになっているのは、やはりワレスと言うか。重そうな割にはそれほど時間をかけずにプレイ出来ましたのも好ポイントかと。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。タイルによるデッキ構築ゲーム舞台は中世のフランスです。オルレアンはフランスの中部にある都市で、パリ,ルーアンとともに中世でフランスにおいて最も豊かになった都市です。ウルの建築士たちウル(Ur)の都市で建築士になり建物を建てて勝利点を得ます。ウルは古代メソポタミアにあった都市で、現在のイラクの南部あたりにあります。タバヌシとはシュメール語で建築の意味だそうです。テーマは子供だけど中身はとってもシビアFORT(要塞)と言うから戦争ゲームと思いきや、お子様の秘密基地。ゲームでは、カードをプレイして秘密基地(FORT)をグレードアップしたりVPを取ったりして、勝利を目指します。プレイヤーは裕福な市民になり、財産を増やして都市の発展に貢献することで王の関心を得ようとします。貢献とは、市内の建物を建てたり、市壁を建てたり、カレル橋を建設したりなどです。IMPERIUMの紹介となります。IMPERIUMのゲーム的な特長やルールの紹介、加えて基本的な戦略などを記しました。南の島のハードなゲームプロフィール非電源系のゲームが大好きな60代です。なかでも重いゲームが大好物。毎週末ゲームをすることを目標にしています。アーカイブ2022年3月2022年2月2021年12月2021年10月2021年9月2020年11月2020年9月2020年8月2020年6月2020年5月2020年4月2020年3月2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年6月2018年5月カテゴリーゲーム紹介プレイ日記その他お問い合わせサイトマッププライバシーポリシー・免責事項リンクプライバシーポリシー・免責事項お問い合わせボードゲーム好きが高じたジェームズが自分の好きなゲームやそのプレイの感想などを徒然に綴ったブログです。ジェームズのボドゲ好き。