コメントを残す下記、特集号の締切を6月30日まで延長しました。■掲載予定:2018年12月発行の学会誌デジタルゲームの使用が人間の諸特性にさまざまな影響を及ぼすことが学術や社会における話題になって久しい。デジタルゲーム使用は、ユーザーの視覚的知能を伸ばすとされてきた。シリアスゲームとして知られているように、知識や技能を獲得させたり、脳や身体機能を回復ないし維持させるなど、教育や医療の目的で有効活用されるものもある。問題が注目されてきた。出会いトラブルなどインターネットの問題がデジタルゲーム使用の場に持ち込まれている。した問題に対しては、メディアリテラシー教育や、行政や事業者による規制などの取り組みが行われてきた。青少年保護に関するものが盛んである。デジタルゲーム使用の影響に関する研究や、影響に対する取り組みは古くからあるものであるが、デジタルゲームやそれを取り巻く環境は刻々と変化しており、その影響や取り組みに関する新しい知識は強く求められる。関する論文や、それを踏まえ、テレビゲーム使用の有益性を高めたり、健全性を保とうとする取り組みに関する論文を幅広く募集することとする。実証研究論文、レビュー論文のいずれも可能である。■投稿資格:日本シミュレーション&ゲーミング学会の会員でなくても投稿可能である。論文が掲載された雑誌の刊行時点では入会している必要がある。投稿に際しては、原稿の1ページ目に「特集:デジタルゲームの影響と健全化の取り組み」と朱書きのこと。■論文審査:論文審査は、本学会が定める査読制度によって採否を判定する。再投稿のいずれについても、原稿を受け付けてから1か月以内に審査結果を回答する。投稿論文は、特集ではなく、一般論文として採択され、掲載される場合がある。レビュー論文では、非審査論文として掲載される場合がある。テンプレートをアップデートコメントを残す学会誌執筆要領について、不統一だった記載を整えました。あわせて、投稿用テンプレートもアップしました。