💬UnityWebRequestの微妙さを改善する2022/01/27に公開・約1,700字ツイートC#UnitytechUnityを使うならUnityWebRequestを使うってのが定石かと思うんですが、2つ気になる点があります。byte[]だと2GB以上のデータが入ってくるとデータ欠損するやないかい!awaitできへんのかい!ということでStreamに直書きする拡張を作りました。}エラー処理とかはSomeMethodで行う想定。必要ならCryptoStreamとか作れば暗号化しながらファイル保存したりできる。UnityWebRequestそれ自体をStreamReaderにできそうな気もするけど考え中。Engineerバッジを贈って著者を応援しようバッジを受け取った著者にはZennから現金やAmazonギフト券が還元されます。Engineerバッジを贈るバッジを贈るとは?Zennエンジニアのための情報共有コミュニティAboutZennについて運営会社お知らせ・リリースGuides使い方Publicationよくある質問LinksTwitterGitHubメディアキットLegal利用規約プライバシーポリシ。