Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】アニメーションループツールを接線の分割とウェイトに対応AriAniKeyCycleアニメーションキーの位置とハンドルの角度を同じにして、ループアニメーションを作りやすくするツールの更新です。今回、接線の分割とウェイトに対応しました。最初と最後を同じ値、同じ接線角度にすることができます。値(ポジション)をコピーするか、接線をコピーするか、それぞれ設定ができます。Tangents)、ウェイト付き(Weighted)に対応しました。今まではハンドルが直線で、同じ長さのものしか対応していなかったです。Downloadダウンロードと詳細はこちらからお願いします。【MEL】最初と最後のキーを合わせてスムーズにループさせるつぶやき「こんな機能もあったらいいのに」「これもできたらいいのに」と思うような機能は、作っている段階でできるだけ実装してから公開したいとは思っています。そればかりだとなかなか公開できないパターンになってきたので、このツールに関しては、自分では不便ない形になっている段階で公開していたツールでした。その作っている段階からこの機能あった方がいいよなぁと感じていたものを実装した更新です。Elite本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。