カミーラつーことで、田中対策としては・罠師は拷問で怪人確定した奴に絶対に罠を張らない・ウルフマンは拷問されて怪人確定した人攻撃推奨(特に初回)・拷問されてパンダになったら問答無用で爆破(罠師COの有無に関らず)以上で田中が灰にまぎれた場合は封殺できると思う。カミーラ次、田中が拷問が趣味だと騙った場合を考えて、ウルフマンの攻撃が失敗した日は全員【自分が罠師なら罠を張って成功した】と宣言を回してもらう。これが回り切ればウルフマンの攻撃によって田中が覚醒した可能性はなくなるからな。カミーラ一番問題なのがウルフマンが田中を攻撃した場合だな。この場合は罠師が【護衛に成功したわけではない】とCOしてもらいたいところだが、これは正直痛手だ。それに、ウルフマン側から誰に攻撃したのか言ってもらわなければ田中を爆破することはできない。しないのであればウルフマンたちがもう一度田中を攻撃するしかない訳だから能力者保護になる(ちなみにこの場合、ウルフマンの攻撃を邪魔しないために罠師は前日と同じ人に罠を仕掛ける)、その上一度攻撃失敗すれば爆破できる人数が増えるので罠師は仕事をしたのと似たような状況になる。罠師が攻撃を受けることはやむを得ないと割り切って考えればそれほど悪い手ではないと思うが、ウルフマンがこの手に乗ってくれるかは不明だ。カミーラとりあえずあたしの考えた対策に穴がなければ、田中は封殺できると思う。これらの対策をしつつウルフマンを倒せばいいと思うんだが、どうだ?あー、たくさんしゃべったら疲れた。あたしが言いたいのは、田中対策以外は普通にやって大丈夫だと思うってこと。中盤以降で特にほころびができる可能性はあるが現時点ではこれで十分だと思う。ちなみに、あたしは幹部一人に今日出てきてもらってまとめを、回収班には初回の投票COで出てきてもらいたいっつーことでよろしく。一日目読んできました。あとは、メイの言ってる>>55方針かね。個人的には、どっちも対策したいけど、不等号付けるなら、ウルフマンの方を重視したいね。ウルフマンメインに、タナカ対策も混ぜておきたいかな、って感じ。タナカ対策もあんまり思いつかなかったしね。カミーラにドルバお疲れー。カミーラ悪いが議事録はさらっと読んだだけだから今からちゃんと見直してくるwあと、サン>>96には同意。田中には最低限の注意だけで十分だと思うし、ウルフマン倒さなきゃね。それじゃ、真面目に議事録読んでくるかー。メイちゃお!メイだよ!色々確認したよ。エシャちゃん姉さん無駄手にしたいわけでもないかな。カミーラは、ドリスとメイに手を振った。ドリスさんん?「初回の拷問が田中に当たって(確白になって)もウルフマンが初回に攻撃すれば無力化させることができる」これ、ちょっとわかりませんね。田中が初回確白ということは、すでに夜の田中(略して『夜中』とでも呼びましょうか)になっていますから......そこにウルフマンの攻撃がくりだされても、弾かれるだけなのでは。ビンセントは、>>+42「ドリスさんではなくカミーラさんでしたね。ビンセントは、ここまで読んだ。メイ>>90拷問で覚醒、2日目襲撃でウルフマンはタナカ把握、タナカは買収で誰かを田中に。ウルフマンから告発なければタナカ把握不可能で、告発してくれても誰かが買収されてる。サン・ドルバ>カミーラ>>93>>94>>95一部同意だな。俺も言いたかったのは、【ウルフマンが攻撃に失敗した日】ここが重要だ。それが罠士による成功なのか?それとも田中覚醒なのか?そこが重要だな。私も軽く読んだだけですが、(ごっちゃになっちゃうんで、言い換え省きますね。サン・ドルバそして一番頭が痛いのが、皆が懸念している、拷問による覚醒だな。誰かも言っていたが、『初回覚醒』は怪人側の事故に近いと思うぞ。キャロルニーナちゃんばんばんわー!ビンセント先生もばんばんわー!決戦前夜はカオスだったわ...玉葱とぬめぬめと触手が飛び交い、死亡フラグは乱立。濃いキャラの嵐に、胃もたれを起こしそうな案配よ。ドリスメイの拷問係CO確認。そうそう、幹部の扱い忘れてた。ここのところタナカ対策で悩む部分もあるんだけどなー、ちょっと今いい考えが思いつかないので、ちょっと思案中。カミーラ>>90メイ>>100これはメイの方が正しいと思うよ。カミーラの言ってる事は、2回目の拷問と、初回のウルフスラッシュが重なった場合じゃないかな。確かに、こうなったら無力化は可能だけどね。