編制も出し方も使い方も段々とわからなくなってきています。私のような輩は、出せばなんとかしてくれるドラゴンの方が強いイメージです。カンストしたので使いたいけど、使いこなすことが出来てないです。「DJトシ♪」Twittertwitterのフォローお願いします。トシ」Facebookクラクラ、クラロワ、ヘイデイ連動。・対戦に参加した時は、全力で必ず2回攻撃をする。・定型文による申請はダメ。忘年会、夜の村(街)で飲みすぎて体調を崩した「DJトシ♪」です。話をクラクラに戻します。TH13が登場して、昼村一色ではありますが、クランゲームが始まると「チャレンジ」項目があるので、夜村を少しプレイするようになりますね。私は本垢だけ真面目に毎日プレイしています。あと壁2個で、カンスト!!!あっ、知っていますか?この「撃破前に自動的にヒーロースキルを使用」って、夜村のバトルマシンにも適用されるの。当然と言えば当然なのですが、夜村はヒーローが1体しかいないし、ユニット数も少ないので、手動でスキルを発動し忘れるってことがないです。気が付いていない人もいるじゃないですかね。そもそも、夜村自体をそんなに真剣にやっている人が少なそうですし。私も最近「あれ?」と違和感があって、検証してみて改めて知りました。夜村をやっていない人へのプチ情報でした。「DJトシ♪」Twittertwitterのフォローお願いします。トシ」Facebookクラクラ、クラロワ、ヘイデイ連動。・対戦に参加した時は、全力で必ず2回攻撃をする。・定型文による申請はダメ。不運な人っていますよね。クラン)【不運な人っていますよね。】タイミングが悪い・・・。空気が読めない(KY)・・・。不運な人っていますよね。話をクラクラに戻します。「アイスウィザード」を使っていますか?タイミングが悪いですよね。新ユニット「イエティ」や新ヒーロー「ロイヤルチャンピオン」が目立ちすぎて、影が薄い・・・。これで、達成報酬が「魔法の本」だったらアイスウィザードも使いますが、「ヒーローポーション」だとスルーしても良いかなと思ってしまいます。TH13垢はレジェンドマルチで忙しいからスルーしていますが、TH12垢は辛うじて「イエティ・アイスウィズ」の組み合わせで「本日のイベント」を頑張っています。アイスウィズ14体は多い。そんな中、更に空気を読まないでやってきたのが!ウィザード14体アイスウィザードも終わってないのに、ウィザードは使えないわ。達成報酬が「研究ポーション」なので、アイスウィザードより優先度高いですね。なると、やっぱり一番の間が悪いのはアイスウィザードかな。「DJトシ♪」Twittertwitterのフォローお願いします。トシ」Facebookクラクラ、クラロワ、ヘイデイ連動。・対戦に参加した時は、全力で必ず2回攻撃をする。・定型文による申請はダメ。物事の本当の面白さを意味します。醍醐とは乳製品のことで、仏教では乳を精製する五段階の過程を「五味」といい、その最高の味を「醍醐」といいます。話をクラクラに戻します。醍醐味は「全壊」と「僅差の逆転勝利」。下位を攻めているので、あまり自慢できることではないけれど、しっかりと星を積み重ねられたことは嬉しい。前半は大差で負けていたので、追い付くか微妙な展開。それでもしっかりと星2で埋めつつ、下の方から全壊が何個とれるかが重要な局面で、テンプレ配置で全壊難易度は高くないけれど、それが逆にドキドキするパターン。失敗できない緊張感からミスを連発するのが私だから。今回も、ミスが無かったわけではない。՞)☝ウェーイ」とドヤ顔したいけど、中身は失敗と紙一重のギリギリの全壊でした。それでも、結果が勝利に繋がれば、どんな形でも嬉しい。それが、クラクラの醍醐味。「DJトシ♪」Twittertwitterのフォローお願いします。トシ」Facebookクラクラ、クラロワ、ヘイデイ連動。・対戦に参加した時は、全力で必ず2回攻撃をする。・定型文による申請はダメ。心と体のバランスが崩れ、自己防衛から自我崩壊。話をクラクラに戻します。誰も気が付いてない変更だと思うのですが・・・。夜村に作った「DJトシ♪」の文字!アップデート後から少しずつ、自我(DJトシ♪)が崩壊してきています。今まで、「古代バーバリアンの像」を建てないと高い草が生えなかったのに、アプデ後から普通に増えていく・・・。毎日、草むしりが大変です。「DJトシ♪」Twittertwitterのフォローお願いします。トシ」Facebookクラクラ、クラロワ、ヘイデイ連動。・対戦に参加した時は、全力で必ず2回攻撃をする。・定型文による申請はダメ。」ってカレンダーを眺めていた。「あれ?今回の年末年始は9連休かも!」ってちょっと浮かれたのですが、職種によって年末年始は休みが無い人も多いでしょう。働き方改革で昔よりは休日の割合が上がったかもしれないけど、こんなに早い時期から年末年始の事で浮かれているのは自分だけでしょうね。話をクラクラに戻します。アップデートがあるとブログにその事を書きますが、実際に共感できるのはTH13に上げた人だけですよね。私のサブ垢(TH12初期、TH10)でプレイしている感じだとアプデ後の変化はあまり実感できません。TH13以外だと何が変化したのか。・ヒーローの特殊能力がオート化。・キャンプとラボのスリム化。・デコレーションが外側に配置可能。・バネトラップの飛ぶ容量減少。・ヘイストのコストが値上げ。あとは、援軍で貰えるユニットや呪文と投下兵舎くらいでしょうか。試しにTH10垢で、援軍「イエティ」を貰ってみました。結果は、イエティのレベルが低いこともあるけど、イエティとボウラー3体を比べるとボウラーの方が爆発力があるかな。戦術にもよると思うけど、1体しか貰えないのが微妙でした。「TH13解禁だぁぁぁ!!!」って、お祭り騒ぎで浮かれているのは自分だけかもしれないなぁ。