待......いい加減しつこいのでやめますが、ホントにじっと待つのです。キリンが来て、水を飲むのを。近づくと気付いて逃げちゃうし、動いてるとやっぱり気付きやすくなるのかもしれないし、ファインダーを覗いてじーっとキリンを観察。一枚撮ったけど、ちょっと左寄りだから少しだけ右に動かしてもう一枚。うーん、まだまだ距離が遠いからキリンも小さいけど、これ以上近づくと気付かれちゃうし......まあいいや、これにしよう。3匹いたキリンも、水辺に背中向けて歩き始めてるので、これ以上待っても仕方ないかと、帰ることにしました。ちなみに、草食動物は基本的に逃げることが多いのですが、一度シマウマに襲われました。「日数制限があって、襲われるとキャンプに戻されて一日無駄になる」とかいったようなペナルティはありません。「襲われると、カメラの中にあった写真はパア」になります。ふむ、これくらいならいいゲーム性です。「よっしゃいい写真撮れた!!」と思っても、帰り道(今のところ、乗ってきた車まで)に襲われたら台無しです。トムソンガゼルとか、おとなしい小型の動物はこちらに気付くと逃げ出しますが、これがライオンとかなら......ぶるぶる。ちなみに一度、ヒポプールという場所にカバが三匹水浴びしてたので写真を撮ってみようと車を降りました。ガイドさんが「カバは凶暴ですから、撮影するときには気をつけて」と言ってくれたのにうっかり近づきすぎて、襲われました。茂みに隠れて近づき、もう少し、もう少し......とじりじり移動してたのですが、あちゃー......。カバってどんくさそうでおとなしそうだと思ってたけど、凶暴だったんだ。具合に、動物豆知識も身につくようです。メールで依頼を受けて、写真を撮って送って、それを評価してもらってお金をもらい、それで機材を買うシステムです。いうのとは関係なく、自分の気に入ったものをどんどん撮影してもいいので、単なる風景写真だってアリです。いうか、ガイドのおじさん撮影してみようかな、今度。いうくらい無駄なこともできるんじゃないかと。序盤は自由に移動することができず、ガイドさんに撮影現場まで乗せて行ってもらうしかなく、動物に襲われてキャンプに戻されると、また同じような会話をしつつ現場まで移動しないといけません。その移動もキャンセルできないので、何度も失敗してるとイライラしてくるかも。ま、のんびりですよ、のんびり。いずれは自分で運転できるようになるみたいですしね。今のところ現場まで乗せてもらうといっても、途中で止めてちょっと降りて撮影することくらいはできます。他人に楽しみを提供してもらわないと遊べないつまらない人ならともかく、自分でなにかを発見することが好きな人で、自然や動物が好きなら、これはかなり面白いゲームだと思います。ちなみに主人公は、撮影時(と移動時)、立っているか中腰かを選べるのですが、MGS4のせいで「中腰だと腰が痛そう......」と思ってしまう私がいました。くそぅ、これがスネークならきっと、アフリカの大地にカモフラージュし、動物にももっと近づいてすごい写真がとれるだろうに!!と、遊んでて本気で思った私は本物のアホだと思います。襲われたらCQCで気絶させて逃げます。撃っても麻酔銃ね、もちろん。Human」の話です。主人公がごっついアンちゃんなので、コミックぽいキャラばかり見慣れた日本のライトゲーマーにはそれだけで敬遠されそうなゲームその2ですが(その1は「ゴッド・オブ・ウォー」)、これもなかなかの意欲作だなと感じます。人名などは北欧神話がモチーフ。主人公は、サイボーグ化することで「人間を守る神:アシール」の一員となったバルドルという男性です。なんでも、アシールとなった人たちはどうにも鼻持ちならない......人間らしさが薄れて、冷淡だったり高慢だったりすることが多いそうですが、バルドルはアシルたちの中でも最も若く、そして最も人間味のある神として、敬愛されているとの設定です。そんな彼がある日、人間の町の酒場に行くと、そこを巨大な機械モンスターが襲います。グレンデルというその機械モンスターは、あろうことか人間を食べるという異様な行動をし、パルドルはグレンデルを倒すため、遠征へ。これが最初のステージでした。アクションは、Rスティックが攻撃を担当するというちょっと変わったものになってますが、これがけっこう、思いがけずシンプルですね。パルドルがどっちを向いていても、Rスティックを倒した方向に向けて攻撃を出すのです。たしかに、「感覚的に操作できる」と思います。敵は全体的に強く、囲まれてレバガチャで戦ってると、簡単に死にます。ミサイル撃ってくる敵がいたらとりあえずそいつから倒すとか、ちょっとは考えないとまともに戦えないですね。大型の敵は相手の攻撃に合わせてジャンプとか回避とかして戦ったり。そんでもって、死んだ後の演出が長い上に飛ばせないのは減1。オートセーブでちまちまとセーブしてくれるので、すぐにそこからやりなおせるので、それほど苦痛ではありません。経験値や手に入れたもの、すでに倒した敵が反映された状態で、ただセーブされた場所からやり直すだけなのかな。ステージ1をクリアするまでに5回くらい死にましたが、ツラいとは思いませんでした。ドラマは面白そうです。これからどうなっていくのか、先が楽しみですね。それにしても、「美貌」って言葉だとあまりクセのない優男を思い浮かべてしまうのですが、このパルドル氏も「美貌」と表現されています。そりゃかっこいいとは思うけどさ。美貌っていうイメージじゃないなぁ。2008年8月31日(日)本日の「AFRIKA」訪問記。しつつ、まだ撮ったことのない動物いないかなぁと探し、、「シマウマの正面からの顔の写真がほしい」とか「カバのあくびがほしい」とかいったキークエストのような依頼をはたしておりました。初期カメラでもズームはできることに気付いてみたりもしました。そんなわけで、なんとなく空飛んでる鳥を撮影したら、それも調査対象でした。距離もあって判別はしづらいのですが、「さっき撮ったのよりは小さいよなこれ」とか思いつつパシャリ。して進めていたら、二番目のカメラ、アフリカに来る前に修理に出していたらしいもともとの自分の一眼レフが戻って参りました。これはいろいろとマニュアル操作ができるそうなので、カメラのマニュアルを読んで、ちょっとだけ勉強してから撮影にお出かけです。すると、イベント発生。今回は写真がどうのというのではなく、ここにチーターが生息しているという報告がキーで、翌日には、タイムリーにも「チーターの狩りの瞬間を撮ってこい」という依頼がきました。狩りをしそうなチーターを探さずとも、チーターの狩りの現場には連れて行ってもらえました。それで、「チーターが走り出したらジープで並走するから、決定的瞬間を撮りましょう!」ってことになるのです。しながら連続撮影モードにし、あとはオートで。ムリ、手動であれこれなんてそんなのムリ!そして、狙われたガゼルと追うチーターをひたすらフレームに入れつつ、「なんか飛びついた!!」と思った瞬間にシャッターです。あまりにも速過ぎて、決定的瞬間ははたして撮れたのかどうか......。左寄りに写ってますけど。ピントは合ってるし(さすがオート)、何度も撮影できるわけでもなく(イベントですから一発勝負。SHOT」を送ってみよう......。アングルはいいと思うんだ。チーターもガゼルもちゃんと写ってるし。ズームしきる前に撮っちゃったから、小さいんだよね。それに左寄りだし......。しながら評価を待ってみれば、4項目(アングル、距離、手ぶれの有無など写真そのものの良し悪し、どれくらい決定的瞬間か)とも、マーベラス、最高評価でした。うーむ......嬉しいけど、こんな不満の残る結果で最高評価されてもなぁ。今度リトライしてきます。ズームしてあって、ある程度真ん中に写したいですね。リトライしたら、この瞬間をきちんと撮るのが実はめちゃくちゃ難しかったりしたら大笑いですね。ビギナーズラックみたいなもんだったのか!と。この依頼をクリアしたことで、撮影に行けるフィールドが広がりました。今度は湿原で、し・か・も、ガイドのおじさんのかわりに助手の女の子と撮影にお出かけです。あとこの鳥もまだ見たことないような気がする!(モモイロペリカンかなんかでした)ともかく「見たことないヤツはどんなんでもいいから撮って送っとけ!」な勢いでポイポイと報告したら、インパラの群れを写したつもりの中に、ゾウと小型の鳥(名前忘れた)も混じってました。途中、大きな木のウロに入れるところを見つけたんですけど、これってなにかに使えるのかなぁ。ゲーム中で一眠りした翌日には、「ゾウと鳥が一緒に写ってるのがほしい」とか「スイギュウのできるだけアップなのがほしい」とか「キリンの顔のアップがほしい」とか、おもしろげな依頼がたくさんです。そりゃまあがんばってみますけど、怖いなぁ。感じに、「ちょっと進めて寝よう」と思ってたはずが、うっかり4時間ほど遊んでしまいました。それから、アフリカの大地をバギーで爆走するのも楽しかったりします。ホントにただ走りまくるのみ。撮影した動物でも、カメラの性能がよくなればもっといい写真を撮りやすくなるので(扱いにくくなれば逆効果なこともあると思いますが)、いずれはベストショットを求めて追いかけてみようと思います。ちなみにこのゲーム、周囲をぐるぐる見回してたりすると、けっこうキツいです。3D酔いしやすい人は注意ですね。