以上の6名をカーソルで動かし、敵に戦闘を仕掛けながらマップごとに設定された目標の達成を目指す。ゲームの流れとしてはそんな感じだ。ターン制SRPGの王道に則った作りである。システム周りも王道準拠。ジェイ○ンの名を出した点でお察しいただきたい。細かい仕組みもそれに準拠。武器ごとの相性こと「三すくみ」、”剣は斧に強く”、”斧は槍に強く”......は最たる象徴だ。それを踏まえた武器を選択し、戦闘を仕掛けると命中率が上下するようになっている。必殺攻撃発生率にも大きめの補正がかかる。そのため、相性の悪い武器で攻撃を仕掛けた場合、与えられるダメージ量が著しく減少するなどのデメリットが。逆に相性の良い武器で攻撃を仕掛ければ、大きなダメージを与えられるのを始め、優勢になれる仕組みとなっている。ちの武器限定になっている(+速さのステータスが影響)。それを持たない武器は、1回しか攻撃できないのだ。これは味方のみならず、敵も共通。攻撃時は相手の武器を調べることも大事。その手の武器を持っているのを見落とし、戦闘を始めたりすれば、返り討ちにされかねない。先述の三すくみにおいて、相性の悪いパターンであれば尚更だ。ほかに短編ゆえ、各キャラクターの最大レベルも低めに設定されている。強いクラスになる「クラスチェンジ」のシステムは備わっている。解禁のタイミングがやや変わっているのだが......これ以上は本編にて。こんな具合に基本は王道ながら、設定周りで個性を出した作りにまとまっている。そんな本作の魅力兼見所はストーリーである。”SRPGあるあるネタ”満載のストーリーと意外な遊び応え......と言いながら、別に国家間の陰謀渦巻く戦争が描かれる訳ではない。おまけに登場キャラクター達はボイロの面々である。一口で言えば、ゆるぽわ系だ。全編、唐突に次ぐ唐突の連続で、あらゆる場面でSRPGの”あるあるネタ”が飛び交う、ツッコミどころ満載の内容になっている。そもそも、オープニングからして唐突。とある領地の森の一軒家で、平和な日々を過ごしていたアカネ・アオイの姉妹。そこに秒速で山賊が襲来。パラディンになっていたアオイに導かれるがまま、アカネは彼らと一戦交えることになってしまう。戦闘後、山賊が襲ってきたのは、領主の統治が最近、疎かになっていることに影響しているとの噂が。二人は真相を確かめ、領主は何しとるんじゃボケェ、いてこましたろかの勢いでカチこむべく、町へ向かう......というものである。若干、汚らしい言葉が混じったことをお許しいただきたい。(ちなみに若干、その後の展開も混ぜた)だが、実際そんなノリで始まり、以降も唐突な展開が連続する。思わず「どうしてこうなった」とボヤきたくなること必至の内容である。そのような展開と共に先に紹介したボイロ由来のキャラクター達が順次参戦していく。加入の過程は唐突の極み。「なんでやねん」である。一部に至っては、本当に「どうしてこうなった」と言わざるを得ない構図で現れたりもする。いや、むしろ「助けてなんちゃら」だ。誰のことを言っているのかバレバレだが、お構いなしとしよう。言ったノリで全編、展開されるので、ひたすらに愉快。主人公枠のアカネもあらゆる展開に対し、(関西弁と共に)ツッコミを入れまくるので、陰謀がなんだ、愛憎劇がなんやねんの勢い任せっぷりである。そこに入り混じるのがSRPGの”あるあるネタ”。「お助けパラディン」やら「助けてなんちゃら」、システム周りの三すくみの例を出してしまっているが、あらゆる場面にてSRPGお馴染みのネタが飛び交っては、プレイヤーをクスりとさせる。SRPG好きであれば、「露骨過ぎるやんけ!」と口に出してしまうこと確実の”あるある”っぷりなのだ。数あるネタの中でも群を抜いて必見なのは、「クラスチェンジ」に関する展開。いう展開かの詳細については伏せる。”SRPGあるある”の極致を見るだろう。「SRPG?いや、これの元ネタって......」と言いたくなるかもしれないが、それ以上いけない。”SRPGあるある”なのだ。そもそも、某有名SRPGの関係者はそれに熱中した過去を公言されている。ゆえに”あるある”に属するのだ。