2008年エウレカコンピューター入社。現在は代表取締役COO。エウレカコンピューター株式会社の営業・財務・バックオフィスを担当する。プライベートではバンド活動を行う。担当はドラムとピアノ。競走馬育成牧場でサラブレッドの調教や世話に従事したのち、ゲーム会社にてプログラマのとして経験を積む。その後、フリーになり『ツキのないがいこつ』『シルアードクエスト』などの個人制作ゲームを発表。RPGやコマンド選択ADVなど文字のやりとりが中心のゲームを愛する。現在はもっぱらゲームの世界設定や物語に人工知能を絡ませられないか構想している。2002年、エウレカコンピューターの前身であるイーヘッドラインを立ち上げる。その後、様々な企業の役員などを兼任する。ニュース検索エンジン、画像解析などのプロジェクトで人工知能関連技術に係わる。JSAI2008より企業出展を行い、「eスポーツグラウンド」や「アナグラのうた」などを通じて、人工知能技術をよりリアルの世界へとつなげる作品を支援する。JSAI2013ではスマートボールを予測する機械を発表する。現在は主に画像解析や人工知能関連アルゴリズムのIPコア化やビッグデータ関連の研究に没頭する。RAW(Xbox)」等の作品を制作。2002年からスポーツとゲームを融合する「eスポーツ」の事業を開始。WCG、CPL、ESWC等の世界大会の日本予選をオーガナイズし、現在はGoodPlayer.jpにてeスポーツプラットフォーム開発に従事。2007年度文化庁メディア芸術祭にて「Mr.SPLASH!」が審査員会推薦作品に選出。ゲーム作家飯田和敏氏と中村隆之氏と結成したバンド活動に夢中。