2020もし日本のIRが既に3カ所開業していれば、武漢で発生した新型コロナウイルスの拡散は業界にとって最悪なニュースになり、日本のゲーミング業界は、マカオやシンガポールなどのアジア市場と同じ苦難に直面していたであろう。2019羊の服を着た狼のように、側から見たら経済的に輝かしい統合リゾートであるが、このままカジノが増えてしまうと、アジアはいずれ、ギャンブル依存症の「イゼベル」になりかねない。Group)は新しい役員を雇用し、アジア担当チームの拡張を発表した。2019コナミ・ゲーミングのスロット機器市場シェアが継続的に大きくなるにつれて、同社は2018年度における5.2%の売上増と8.2%の収益増を報告した。売上高が312億円、収益が47億円となった。2019マカオで開催されているG2Eアジアのカンファレンスでは21日、日本IRをテーマとしたパネルが行われ、パネリストは日本IR開業によるマカオ、シンガポールや韓国のゲーミング市場への影響は懸念する必要がないと述べた。Gaming)の分析者は、アジアにおける約650億米ドル(約7兆1850億円)の新規カジノ開発を刺激するのに同地域の経済的成長が不十分であると警告している。2018高齢化する人口により、世界の先進国の経済に難題が生まれている。日本での影響は大きく、ギャンブル業界は衰退を目のあたりにしている。研究によると、ミレニアル世代はその親の世代とは違い、ギャンブルやカジノに出費を行っていないことが分かっている。2018日本のIRとして考慮されるべき非ゲーミング・アトラクションには主要ナイトクラブが挙げられる。IRの目的の1つは、日本国内で24時間営業型の娯楽を提供し、個人の消費の引き上げを実現することである。した動きはアジアの他の地域では既に進行している。Nipponは日本のビジネスコミュニティに世界中のゲーム業界の情報を提供し、教育するための情報機関です。最新かつ公平で正確な情報を提供するこのサービスは詳細な分析内容を日本語で発信することにより、市場間のギャップを埋めてくれるものです。日本の業界が成長するにつれ、読者の皆様が遅れを取らないようお手伝いを致します。ここであなたのお問い合わせを提出してください。