それぞれの種類ごとに、ミニゲーム時に配置される素材の傾向が大まかに決まってます。調理全般がそもそもかなり難しいのですが、配置の関係で肉と魚が特に難しく感じます。料理を消費する側がこの分類を意識することはほぼないかと思います。みんなだいすきアクロバーガー。今後安定して供給がなされるのかとっても怖いです。デリシャスオイルはギルド他各所素材屋で売ってます。他職人で言う火種、粉的なアイテムですね。強火焼きの画面であれですが、調理では毎ターン全てのマスにダメージが入ります。真ん中が最もダメージが大きく、真ん中に隣接する4マスがほどほど(中央比2分の1ダメ)四隅はあまり焼けません(中央比4分の1ダメ)このように各素材の置き場所を変えて焼き加減を調整しながら、なんとなくゲージを整えてそれっぽく仕上げていくのが調理職人のお仕事となります。一回動かす毎に全マス無慈悲に焼かれるので、先を見越した配置・移動が必要になります。「○○返し」系の特技を使うと上下・もしくは左右をひっくり返すことが可能です。(違う料理作成画面の画像でごめんなさい)他にも斜め移動の特技があります。「ダブルたて返し」「ダブルよこ返し」ですと2マス同士の入れ替えになるため、向き次第では2マス占有素材の入れ替えも可能となります。2つのダブル返し技とレベル26で修得するねらい焼きを覚えるとできることが増えて、調理が俄然面白くなってきます。調理の面白さを堪能出来てるプレイヤーが少ないのではないかという懸念が。スペシャル納品が赤字っておかしいですよ!!仕上げ直前。仕上げはいつもドキドキです。常時全マス燃えの恐怖。5マス中3焦げでも星無しで踏みとどまったことがあるので、1焦げぐらいではそれほど悲観することもないのですが、星つかないと結構辛いよね!ほんと星1多いです。他職の星2の感覚で星1が量産されます。上手く作れなくても心折れないことが大事。調理職人がどんな感じなのか、少しでも伝わればこれ幸い。ミニゲーム自体は凄く面白いけど収支面は修羅、それが調理の道。