それでもワークショップを楽しいと感じるのは、嬉しそうな顔をされたときの感動が忘れられないから?今の私の中でワークショップは、こどもの価値観を知ろうとすることで自分自身の価値観を見つめなおしたり、こどもたちから感動や元気をもらえる場。「ワークショップを通して(こどもたちにおいていかれないように?!)自分自身少しでも前進できたら・・・」そんな思いを持って、これからも1回1回のワークショップを大切にしていきたい。自分も100%の本気でいないと見透かされてしまう。100%楽しんでないとそれが伝わってしまう。(99.9%でもだめなのです。力んでもだめなのです。難しい・・・・)だから、毎回毎回、特にワークショップのはじまりは緊張する。ワークショップに「慣れる」ってことは、きっとこれから先ずっとないだろうな。ひできワークショップをしていると、何とも言い難い気持ちのいい風景に出会うことがあります。僕の場合、ワークショプのなかで、わいわい言いながら、参加者全員が思い思いのものづくりをしている時に、そんな風景に出会います。つくっているものを見せ合ったり、自慢しあったり、つくりながら話をしたり、つくりながら遊んだり、そんな風景を見ながら、自分もその一部になっている時の喜びはかえ難いものがあります。(もちろん人によって違うと思いますので、あしからず)CAMPに関わりはじめたのは、オープンを翌春に控えた2000年の夏でしたので、早いもので、もうそれから丸6年になります。ファシリテーターをする時は毎回フレッシュな気持ちでと思いながら、どうしても慣れてしまってきているところもあります。自分が担当するワークショップも6年間の試行錯誤を経て、知らない間に少し太っちょなワークショップになっていたりします。(僕自身も太っちょになってきてますが)先日、CAMPがはじまった頃のワークショップのビデオや資料を見ながら、ふとそんなことを考えました。いうことで、今年後半のテーマは、原点回帰。ワークショップで出会いたい風景のイメージを大切に、ワークショップもファシリテーションもシンプルにしていきたい。そんなことを最近考えています。あさお今回わたしは「電子音楽研究家マッスルNTT」としてこどもたちの前に現れました。僕自身こどもの時にワークショップなるものに参加したことは無いし、ワークショップをする側になるのも初めての事でした。普段のライヴに比べてこのワークショップなるものは、直接交流し、最終的に形にするという責任感みたいなのがあるなと感じました。その責任感みたいなものを感じこどもたちの前に登場するまで待ち合いルームで心臓がバクバクしていました。登場して、みんなと一緒に制作する時間になった時には、そんな不安は一切ありませんでした。それはこどもたちの勢いを感じて、それに呼応する自分がいて自然にその流れに乗っていったからだと思います。最後の発表のときは次から次から出てくるバンドを見るのが楽しかったです。クリケットのモーターを使ってアルミをバンバン鳴らしたり風船に小豆を入れて回転させ風のような音を出したり、面白いアイデアがいっぱいありました。発表が全部終わってからみんなでいっせいに音を鳴らしているときはなんだか会場が一気にわっと熱を帯びた状態、まるでクラブのような熱気で、グルーヴを感じました。いつものワークショップなら作品発表だけで終わるけれど、このワークショップは「発表(ライヴ)」が重要で、その発表によって善し悪しが変わってしまうというのが面白かったのではないかと思いました。こどもの時には分からなかった「日常と非日常」の違い。今回その非日常(自分が発表し、かつ他の人の発表を見ること)が楽しいという事に1人でも多く気付いてもらえたらいいなと思ってワークショップしていました。僕自身もワークショップ前日に「PICOクリケット」を使って、音楽を作り、ライヴパフォーマンスに取り入れるという課題をしました。身体の動きに合わせて音が鳴ったり、数字が動いたり。その日一日クリケットで遊び倒しました。時間があるのならもっと研究したいくらいです。この日PICOクリケットは本当におもしろいプロダクトだなと痛感しました。ワークショップを終えて思ったことには本当にこどもは侮れないものだなぁと思いました。頭が堅くなってしまった大人よりも、もっと柔軟で、素直で、表現することを自然にこなすなぁと思いました。僕自身この経験はとても貴重で大事なものだと思います。ファシリテーターをしてから一年以上が経ち回数も2桁に突入した今日この頃CAMPでのワークショップしか知らない自分としてはそれがファシリテーターのすべてであってそういう前提があって悩んでいるのかもしれないけど初めて参加したのは些細な理由からで自分なりに何となくこなしてこなしてこなしてそうするウチにモヤっとしたモノが生まれて大きくなって何のためにやってるの?どうすればいいの?何をするの????解決しては生まれ、生まれては解決してグルグル頭の中でまわってる。好きじゃなければ悩まない。これからもグルグルグルグル悩んで、もっと好きになって行くのでしょう。マッスルNTT(よしだあさお)さんへ)ほりうちよしのぶ第30回目(2006年04月11日更新)おおにしけいこワークショップをする人になりたかった私は、CAMPでファシリテーターという言葉に出会い4月で1年になります。あっ!わっ!おお~!というまの1年でした。この声たちは、ワークショップに参加する人すべてのもの。自分の中の新しい感情を発見したファシリテーターの声たくさんの声を聞きました。私の心の声はワークショップを体験する内に「こんなワークショップをしてみたい。」から「こんなふうにワークショップをしてみたい。どんなふうに伝えるのか、“ふう”の部分について考えるようになりました。当たり前のことだけど、1度だって同じワークショップなんてありません。“ふう”を変えることで参加するこどもたち、作り上げるメンバーやお天気(?!)で、ワークショップは変化します。今、考える上では完全なワークショップはなく、毎回のワークショップに関わる全員で完成させていくことが大事なんだと改めて感じています。ファシリテーター1年生。これからのまだ見ぬワークショップにずっとどきどきしていきたいと思います。ある大川センター内のCAMPのワークショップのお手伝いをしてきました。ワークショップ初参加で、ドギマギしたけどすごく楽しかったです。こどもたちは、なぞの海の生き物の研究員。研究所に送られてきたなぞの生物のビデオをみて、生態を調査し、図鑑と模型を作成。グループに分かれて、みんなで相談。模型は発泡スチロールや、針金を使って土台をつくり、あとは粘土で形をつくる。その他、毛糸やボタンやスパンコールに羽根。私の役目はこどもたちが一生懸命つくってるのを手助けしたり道具を揃えたり声をかけたりします。