上司がヒステリックに叫ぶ中、俺はこっそりとモニターの電源をオフにした。いま、俺も運営に寄せられた苦情の一覧に目を通していたからだ。プレイヤーどもから俺たち運営への苦情は毎日山のように届いている。大規模MMORPG『人生』を運営する神(YHVH・ゲームディレクター)。俺は唾を吐き捨てたい気持ちをグッと押さえて、上司に抗弁した。「四十六億年前にも企画会議でプレゼンした通り、本作のウリは高い自由度です。「ゲームはとにかく分かりやすく!」という上司の方針により、嫌々ながらも説明書を書かされることになった神。『人生』というゲームの最終目的が、そして、ゲームシステムの詳細が、サービス開始から25万年経った今、ついに明かされるーー!だが、人類の反応は!「有り体に言えば、『説明書』に書かれた内容はあまりに素朴すぎて、現代の複雑化した社会システムには十分に適用できないためだ。『クソゲーを作りやがった上にクソ使えない説明書を寄越してきやがった。おまけに告知方法もクソだった』と言わざるをえない。揃って頭を抱える神と上司!......俺は『攻略本』を手にしたまま、ぷるぷると震えていた。「まるで使えない」「五万年遅い」など言いたい放題だ。説明書を作ってやったのに、なんて奴らだ。哲学的要素の強い「説明書」パートを架神が、ビジネス的要素の強い「攻略本」パートを至道が執筆しています。*第13回トークメーカー座談会『共著を出そう!』なお、本書発売を記念し、共著に関する座談会が10/4の22時より上記リンク先にて行われます。こちらもぜひ御覧下さい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。クアドラブル』を取り上げました。DIARYをご覧頂きたい。