コンノヒロム2022/10/25追記:U-Renderの開発元が経営破綻したそうです。正式なアナウンスがないため詳細は不明ですが、製品としての将来性はないと考えざるを得ません。4Dのプラグインレンダラー「U-Render」、の、新しいバージョンを試してみました。U-Renderについて詳しくは以下のサイトをごらんください。簡単にいうと、ゲームエンジンみたいなテクノロジーを使ってるので、C4Dですごく速いレンダリングができます、というレンダラーです。TMSダイレクト今回ショートムービーなど作ってみたやつがこちらになります。後半にブレイクダウンがついてます。Engineのマーケットプレイスで買ったやつをUEからFBXで書き出してC4Dに持ってきました。若干改造もしています(ロボットに生えてる苔とか)。3rd」に応募しておりました。2nd」に応募しました。惜しくも入賞は逃しましたが、本当に惜しかったらしく審査発表会の「惜しかった作品」枠で紹介していただきました。いうことで、制作過程について振り返ってみたいと思います。コンノヒロム先日twitterに上げたこちらの動画ですが謎の技術をいろいろ詰め込んだデモ的なものを作ってみたYO。いう、手描きの作画じゃやってらんないような精密な動きを描写できるのもトゥーンレンダリングの3DCGの強みだと思うんだけどどうでしょう。2020思いのほか興味を持っていただけたようなので、「謎の技術」について簡単に解説などしてみます。詳しく説明するとものすごく長くなるので、今回は「C4Dでこんなことできるよ」って感じにしましたが、それでもそこそこ長いです。Youtubeに高解像度版+C4Dでの操作の様子のキャプチャつきの動画も上げてありますので、こちらもご覧ください。映像編」に応募しました。発見とかチャレンジがあったので、小ネタとして紹介してみたいと思います。応募作品はこちらです。この記事を書いている時点ではまだ応募が受け付けられたという段階で、審査結果などは発表されていません。2020/1/22追記:なんと大賞をいただいてしまいました。投稿ナビゲーション過去の。