出陣』のCBTが開始されたのでプレイしてみたぞ『信長の野望』は今年40周年を迎えた歴史の長いシリーズである。アラフォー以上の古強者にしてみれば、ファミコンやらPC-88でプレイした懐かしい名前だろう。シリーズ未経験の人であっても一度くらいは耳にしたことがあるはずだ。日本シミュレーションゲームの大看板にして金字塔といえるだろう。その『信長の野望』が位置ゲームになったと知り、最初は耳を疑った。全国版』にハマったあげく、日本地図を塗りつぶした記憶があるからだ。それがリアルでできるようになるわけだから、ワクワクするのは当然といえる。▲日本地図をバックに出陣を告げる信長のキービジュアル。出陣』だが、つい先日までCBTが実施されていた。幸いにも筆者もこれに参加できたので、そのレビューをまとめていこう。出陣』公式サイトはこちら※本レポートはCBTバージョンでのものとなり、正式版とは仕様が異なる場合があります。ルールは簡単、歩くだけ!!ログインしてチュートリアルに出てくるのは、はつほちゃんという女の子。ヒゲ溢れ、マゲひしめく『信長の野望』の世界に彩りを添える、元気印の女の子だ。覇道』のチュートリアルキャラが落ち着いた大人の女性だったのに対し、活発そうな10代の女性といったかんじ彼女の説明は親切だが、聞き流してもプレイに支障はない。それほどにルールは簡単だ。歩いて領地を増やすだけだ。領地を増やすと部隊が強くなったり、できることが増えるようになる。ゲームを開始したら、まずはスタート地点の区画を抑えよう。区画にはそれぞれ“拠点”があり、その拠点に挑戦し守備兵に打ち勝つことで、領地を拡大していけるようになっている。色を塗ったこの領地は、ほかの人に奪われることはない。奪えば奪うだけ自分の領土がどんどん広がっていく。遠慮なく、侵略していこう。ゲームに出現する住所は当然、現実世界に対応している。▲斧マーク(賊)に囲まれる新宿区役所の図。治安が悪くて最高である。区画の区切り範囲は、都市部であれば“〇丁目”単位であり、筆者の実家の群馬であれば“字”単位となっている。▲都市部であれば、だいたい4~5分も歩けばつぎの区画にたどり着き、私の田舎の場合は10分くらいだろうか。北海道は1区画がかなり広くなり、最大で横浜市ほどのサイズになるそうで、踏破にどれくらいの時間を要するのか想像もできない。出陣』の初期配布武将は羽柴秀吉。知略78、政治77の立身出世を成し遂げる前の若武者である。羽柴秀吉で緒戦を終えると、みんな大好き・開幕特別登用ガチャを引くこととなる。ここは何度でも引き直しが可能なので、お気に入りの武将が出るまで引くのがいいだろう。いった女性武将は統率や武勇といった戦闘能力が低い傾向にあった。斎藤道三や長宗我部元親のふたりは能力値が全体的に高く設定されていたので、相対的に当たりといえるかもしれない。今回プレイしたのはあくまでもCBT。最終調整がなされる前まえのバージョンでの話になるので、製品版でもこれが参考になるかは不明だ。▲開幕登用ガチャは何度でも引き直し可能だ。いう4つの能力値が設定されている。大将の武勇は攻撃力に影響し、統率は防御に、知略は兵法に、政治は内政に関与していくぞ。この能力値は武将の経験値が溜まってレベルが上がっても、ガチャでダブった武将を重ねて覚醒させても変わらないことに注意しよう。どんなに鍛えても今川氏真は織田信長に基礎能力で勝てないのだ。このあたりの“武将の能力序列が崩れない”システムは、本家『信長の野望』シリーズのプレイヤーにはむしろしっくりくるだろう。能力に加算できるのはいまのところ唯一”装備”のみである。▲”甲斐の虎”こと武田信玄はさすがの総合力。拾った”茶器”で政治力が2加算されているではレベルアップや覚醒で何が変わるのかといえば、“威名”と呼ばれる武将の有能さを表す指標が上昇していくことになる。威名が高いほどに、戦争、内政が有利になっていくので、お気に入りの武将をどんどん鍛えていこう。武将は使い込むほどに、ガチャで引くごとに有能になっていくのだ。武将を手に入れる方法はガチャで引くばかりではない。道ばたにも武将は佇んでいる。街角の野良武将に声をかけると(タップすると)、友好度をゲットだぜ。武将の友好度が1000貯まれば、未獲得の武将でも勧誘して配下にできるのだ。▲道端で拾った武将のリスト。道端で細かく仲良くなっていって、1000に達すると、ガチャで1回引いたのと同じことになる。私の家の近所にはよく、塙団右衛門が、つっ立っている。