デジモンリンクス「ダメージ計算ツール」改良しました。[検証レポートあり]|もふLOG気になることごちゃまぜブログメニューこのブログについてアビスリウムデジモンリアライズデジモンリンクスWEB更新:2018年05月29日/シバイヌ(アプリ)デジモンリンクス「ダメージ計算ツール」改良しました。[検証レポートあり]コメント(0)シバイヌです。以前作成したダメージ計算ツールを改良しました。LS攻撃アップに対応しました。実機とツールのダメージ差が気になった為、検証してみました。検証回数が少なくて申し訳ない・・・。新計算式は、[(1.68[最小1.5~最大1.9の幅]×クリ[加算0.23or乗算1.23]×技威力×ATK÷敵の防御力)×LS×キラーチップ]以前は[1.55×技威力×ATK÷敵の防御力]で検証。クリは加算か乗算か単体なら加算説が濃厚。LSやキラーチップが絡む時は乗算になる模様。キラーC・クリティカル発生についてキラーCでは検証が不十分な結果に。1.1倍では大きな差が生まれなかった。条件複数発生時の数値に違和感。攻撃12%上昇とクリ13.5%だと、どうしても135%にならない。クリを乗算にすることによって数値が近づいた。※友情度に減算・除算の可能性あり(要検証)※弱点・半減の基礎値の精査(要検証)この記事を書いた人シバイヌ主にデジモンリアライズ(デジライズ)、デジモンリンクス(デジリン)の記事をメインに書いています。アズールレーン(アズレン)・シャドウバース(シャドバ)関連の記事も更新しています。エンジョイ勢として活動中。コメントをキャンセル入力エリアすべてが必須項目です。メールアドレスが公開されることはありません。内容をご確認の上、送信してください。仮想通貨ユーザー向けのラインスタンプ作りました。reserved.PageTop。