PlaymovieDMC4ダンテ操作時における、エネミーステップの練習です。発売からもう結構経ちましたが、実は今頃になって初めて真面目にエネミーステップ(以下エネステ)の練習に取り組み始めました。単一武器オンリーで練習していくことにしました。今回はSW(ソードマスター)×リベリオンで練習です。動画は、エネステのタイミングとエリアルレイブのキャンセルを覚えるために実際に行った練習です。途中失敗していますが・・・(^^;)ハイタイムジャンプからエネステする練習です。兜割りこんな感じの練習です。ハイタイムジャンプ派生で練習する場合、最初はエネステから入った方が上手くいきやすい気がします。それで感覚が掴める様になってから、攻撃を先にする練習をしていきました。個人的にはハイタイム等で打ち上げてから、普通のジャンプで追っかける方がやり易い気がしました。(失敗・・・してますorz)タイトルにSM×リベリオンって書いてるのに一部トリックスターも使っています。解説書いたら本当に失敗(エネステがエアハイクに化けるなど)だらけでしたwまだまだ自在というわけには行きませんね。ラウンドトリップ溜めたままのエリアルは、人差し指で△を押しっぱなしにしてやっています。ラストはラウンドトリップを確実に当てるため、エリアル終了間際か直後に中指でR1を押してロックオンしています。Tweet株式会社カプコンに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社カプコンに帰属します。AMNo.2サトシさん初めまして!コメントありがとうございます。親指をボタンの上で滑らすように入力するとやりやすいかもしれません。私の場合は、状況によってですが上記のように滑らせたり、もしくは中指と人差し指で交互に入力したりしています。滑らせての入力が一般的なのではないかと思います。PMNo.4サトシさん動画のようにスケアクロウで練習されているのでしょうか?スケアクロウは正面からですとエネステ自体が若干難しいので、ハイタイム始動でしたら背後から浮かせたほうがループさせやすいと思います。正面からハイタイムジャンプを当てているようでしたら背後からの始動も是非お試しになってみてください。一段より先にハイタイムジャンプ→エリアル三段→エアハイク→エリアル三段→エネステ→エリアル三段・・・などで練習し、エネステキャンセルでエリアルを当てるコツを掴んだほうが良いかもしれません。三段をつなぐタイミングとしては、一定間隔(エリアルを普通に出すくらいの間隔)で○ボタンを押しながら、そのリズムを崩さず○と○の間に×を入れる、という感じがやりやすいのではないかと思います。AMNo.8サトシさんスケアクロウで全然できなかったのが、ビアンコアンジェロやアルトアンジェロで練習したらすぐできるようになったという話も聞いたことがあります。AMNo.10サトシさん大量に出るわけではないのですが、私がダンテでビアンコ・アルトを練習するときはよくM17の港で戦っています。スケアクロウが最初に出ますが障害物や遮蔽物が少なく戦い易いので・・・。スケアクロウも一緒に練習できるので重宝しています。PMNo.13サトシさんおお!おめでとうございます!あとは意図的にできるように練習ですね。私もDMC3で初めてエネステやったときは連打しまくりでしたwどのくらい練習したかですが、複雑な組み合わせではなく純粋にエネステのみでしたら、DMC3ですでにそこそこできていたので割と早くできたと思います。DMC3のエネステは計ったわけではありませんが、リベリオンでちゃんと練習しだしてからは2~3時間といった所でしょうか・・・ですがシリーズを行ったりきたりプレイしているので、コツやタイミングを忘れては思い出し・・・の繰り返しだったりします。PMNo.15サトシさん最近、DMC1とDMC2のボスバトルばかり録っていたのでコンボの投稿をしていませんでしたね;次にコンボを録るのはDMC3かなと予定していたので、DMC4のコンボはその次あたりになると思います。DMC4に関してはコンボ動画と言うよりかはまだまだコンボとは呼べない練習動画になりそうですが・・・;アップできるように頑張ってみます。PMNo.17サトシさんそう言っていただけると嬉しい限りです!コントローラーですか・・・壊れたといえば壊れましたが、USBの差込部分が接触不良になっただけですので、酷使はあまり関係ないかもしれません。AMNo.20サトシさんマシンガンとはジェラシーでしょうか?ジェラシーはタイミングにかなり余裕があるので普通に親指だけでエネステしています。後半二つはジェラシーの部分はエネステしてませんが久々にDMC4起動したので練習がてら録ってみました。^ジェラシーのエネステは、単体でループさせる場合は特にですがそれほど速い入力は必要ありません。×→□は他と同様滑らせるように素早く入力しますが、継続的に敵を停滞させるという特性上□→×は素早くというよりかはダンテと敵の位置を見ながらの目押しという感じだと思います。フルハウスのエネステもリベリオンのエリアルより遅めで大丈夫です。ループさせるなら、△1:×2ぐらいのテンポだと思います。個人的には、スケアクロウの場合は頭よりも足元を狙うつもりでフルハウスを出したほうがエネステしやすいです。等間隔でという感じなんですがやっぱりわかりづらいかもです;要するに×→△はリベリオンほど急がなくてもOKということですね。PMNo.27サトシさん割と人によってリズムの感じ方は違うかもしれませんね。お試しになって自分のリズムを見つけてみてください^^私のHNですが「ジャベリナ」と読みます。AMNo.30サトシさんこんにちは。おお、一歩一歩前進されてますね。おめでとうございます!拙い説明だったとは思いますが少しでもお役に立てたのなら何よりです。PMNo.32サトシさんこんにちは。DMC4でのお話でしょうか?ハメ(やそれに近いこと)ができるボスもいるかと思いますが、基本的には敵の攻撃・行動パターンを考慮しつつだと思います。絶え間なくコンボを叩き込んでいるように見えるかもしれません。それでもやはり攻撃の予備操作や予兆、安全な立ち位置やタイミングなどを把握していなければならないと思いますので、やはりパターンありきなのではないでしょうか。PMNo.35サトシさんこんにちは。ロイヤルガードは練習不足でかなり下手だと思いますね~。AMNo.37サトシさんロイヤルガード凄い方は本当に凄いですよね。ブリッツなど本来RGと相性が悪いと思われる相手に華麗にジャストブロックを決めたり、ボス相手にこちらが攻撃を加えつつ、合間にキャンセルでジャストブロックなどできたら格好良いだろうな~と思います。あれこそ練習と経験が物を言うかもしれませんね。PMNo.40サトシさんこんにちは!ご無沙汰しています。PMNo.42サトシさんいえいえ、基本的には今掲載してるもので精一杯ですから^^;練習動画と銘打っているだけあって現在進行形で出来ることを一つずつ増やしている最中です;それでも説明できるものはできる限りお応えしますのでお気になさらないで下さい^^エリアル一段→フルハウスの繰り返しですが、敵にもよるかもしれませんがフルハウスのエネステを急ぎすぎないようにしたほうが成功しやすいかもしれません。動画を見た感じで伝わるかはちょっと微妙ですが、若干深い位置でエネステするイメージです。この繰り返しに限らずフルハウスのエネステ自体深めに当てることを心がけると良いんじゃないでしょうか。最初のエリアル一段を気持ち下目で当ててから始めるとフルハウスがエネステしやすくなると思います(これは動画を見ると多分わかるかと思います)。あとは基本的に同じ操作の繰り返しなので、武器チェンジ含め操作をしっかり手に覚えさせて、テンポ良くボタンを押すことでしょうか。私は敵がいないところでボタン操作だけ繰り返し反復したりします。ちなみにボタン配置は変更なしでプレイされているのでしょうか?エネステは近接を□に変えた方が俄然やりやすくなるという話も聞きます。(銃撃はL1に配置するそうです)弧を描くレインストームですが、また少しプレイしてみてコツなどがあるか見つけてみます。PMNo.44サトシさん>ジャベリナさんはボタン配置を変えているのですか?→はい、今の所初期配置でプレイしています。お話しにあった弧を描くレインストームを練習してみました。allowfullscreen=’true’>コツと言えるかどうかはわかりませんが、武器チェンジとスタイルチェンジは、バラバラではなくできるかぎりまとめてしまった方が混乱せずに済むかもしれません。書いて頂いた手順では3武器チェンジボタンを1回押す4ギルガメスでフルハウス5スタイルをガンとなっていましたが、この繋ぎ方であればエリアル→ギルガメスにチェンジするタイミングで同時にガンスリンガーにチェンジした方がやりやすいかと思います。ハイタイムジャンプ→エリアル三段→フルハウス→レインストームであれば、PS3のボタンにすると以下のような手順です。○というボタン操作の流れです。AMNo.46サトシさん多分もっと複雑なコンボを作れるようになると、初期設定ではキツくなってくるかもしれません。allowfullscreen=’true’>二番目のギルガメスオンリーでレインストームまで繋げるのは、武器チェンジがない分若干操作に余裕ができると思います。参考になるかはわかりませんが、三番目にスカイスター→エネステ→レインストームも入れてみました。こちらはフルハウスよりも若干タイミングがシビアなのですが、やりやすい相性等もあると思うので宜しかったら参考になさってみてください。ちなみに私はフルハウスからの方がやりやすいです。^何かヒントになればとスローを入れてみましたがお役に立てたのならよかったです。エリアル→フルハウスのスロー付き動画も作成いたしました。allowfullscreen=’true’>順にエリアル一段→フルハウス、エリアル二段→フルハウス、エリアル三段→フルハウス、そして最後は一段→二段→三段です。ラスト2つは前回のレインストームも混ぜてあります。このループはギルガメス→リベリオンの武器チェンジを相当素早く行わなければならないので、実際フルハウス→レインストームよりもかなり難しいと思います。これも相性などあると思いますので、一段でうまくいかない場合は二段、三段で練習してみるのもありかもしれません。私は何故か二段が一番やりやすく感じました。^ブラッディパレスはノーマルダンテ・ネロ一回ずつ、スーパーダンテ・ネロで一回ずつクリアしました。今のところ高スコア挑戦やタイムアタックなどはそれほど意欲が沸かないので一回ずつという感じです。PMNo.52サトシさんはい、PC版所有してます。こちらの記事の動画はPC版で、後半はターボモードで録っています。PMNo.54サトシさんこんばんは!PC版ではターボモードでプレイできますが、DMC3SEでずっとターボでやっていたので目新しい感じはしないです。Knightモードはやっぱりインパクトがありますね。楽しいと言えば楽しいですが、ほとんどまともにプレイできないので私はあまり繰り返しプレイしてませんね(^^;あくまで私見ですがターボをどうしてもプレイしたい、という訳でなければ必ずしも購入しなくても良いのかな?という感想です。etc...といった、改造を主とした楽しみ方もあるみたいですね。AMNo.56サトシさんおひさしぶりです!明けましておめでとうございます。書いて下さった流れですが、スプラッシュの後はエネステ必須です。スプラッシュはエネステしてもダンテが浮き上がってしまうという性質上、特にスケアクロウ相手では直接ハイタイムジャンプ~スプラッシュ~エリアル三段まで入れるのは結構難しいと思います。アンジェロ系を相手にした方が成功しやすいと思いますが、スケアクロウ相手であれば一度別の技で浮かせてからハイタイムジャンプ→エアハイクで追って高度を調整するとエリアルまで入れやすいと思います。ハイタイムジャンプ→スプラッシュの流れにこだわらないのであれば、エアトリックを使ったり、スプラッシュ前にエリアルを入れたり、閻魔刀を挟んだりしたほうがつなげ易いケースも多々あります。そのあたりは動画で色々パターンを入れてみましたので参考になさってみてください。共通して言えることは、先ほど書いたようにダンテが浮いてしまう性質があるので、敵の足元から攻撃を当て始めたほうが繋げ易いかと思います。↑実はターボに慣れてしまって、ノーマルスピードではあまり上手くできなくなっていました;1カット目+スロー以降はターボモードです。PMNo.58サトシさんターボの方がやりやすいという事はないですね~。速度が速い分さらに素早い入力が求められますので、一般的にはターボの方が難しいんじゃないでしょうか。それよりもやはりどちらに慣れているかというのが大きいと思います。どちらかに慣れてしまうと、エネステや技の硬直が解けるタイミングなどがずれるので上手くできなくなってしまうんだと思います。やり続ければタイミングなどが合ってくるとは思いますが・・・アンジェロ系が沢山出現するステージですが、ダンテ編ではまともな場所がほぼないんですよね。M12の他ですとM15がありますが、スタート地点からの道のりが長く途中ブリッツを倒さなければならないので繰り返しの練習には向きませんし、M16は二回戦闘する機会がありますが一回目はグラディウスと一緒、また一回目も二回目も毒ガスの中での戦闘ですし、M17はスタート後割とすぐ戦えますが沢山ではないし、M17後半にも戦える場所がありますがメフィストと一緒です。AMNo.60サトシさんDMC3のターボに慣れていたのでDMC4のターボも馴染み易く感じた、というのもありますけどね~。アンジェロ系の盾ですが、定石では閻魔刀の通常攻撃(連打しているだけでは駄目ですが)やギルガメスのDTキック13などが有効ですね。AMNo.62サトシさんスプラッシュ→エリアルの間ですが、私の場合は武器チェンジの方を先に入力してます。自分では気にしていませんでしたが、この組み合わせに限らず基本的には武器チェンジ→エネステかもしれません。スプラッシュはエネステまで意外と猶予がありますので、比較的エリアルには繋げ易いと思います。猶予があると言ってもエネステが遅くなってしまうとダンテがかなり浮いてしまいます。スプラッシュは、敵との位置関係にもよりますが、大抵の場合ダンテが二回回転しきる前にエネステできるようにすると良いかもしれません。PMNo.64サトシさんこんにちは!返信が遅れてしまってすみません。私はロイヤルガードが3の頃から不得手なのでこれと言った良いアドバイスができませんが・・・ロイヤルガードが得意な方にお話を聞いてみたところ、1目視でJB・JRするのは難しいので、敵の事前の動きからブロック・リリースするタイミングを体得する21を単体相手にできるように練習した上で、今度は混戦でも自然とスタイルチェンジ→ブロック・リリースできるようにする上記二点の練習で上手くできるようにしたそうです。別の方ですがJB・JRのみでミッションを順々にクリアしていく、という荒行を積んでいる方もいらっしゃしました。あと有名なのは、ジャンプ直後のブロック・リリースでしょうか。地上よりも数段楽にJB・JRを決めることができます。PMNo.66サトシさんジャンプJB・ジャンプJRのボタンのボタンの押し方はエネステと同じような感覚で良いと思いますよ~。私も少し練習してみましたが、×→○にかけてスライドさせるように押しています。個人的にはジャンプJBより地上JBの方がしっくりくる攻撃もありました。その辺は人それぞれという感じだとは思いますが...JBは一種類の敵のタイミングだけ練習しても他の敵にほとんど応用できないのであまり意味がありませんが、ジャンプJBの押し方のコツだけでしたらアルトアンジェロが練習しやすいと思います。PMNo.70サトシさんサーバーの調子が悪かったのかもしれません。PMNo.72サトシさん度々コメントさせてしまって申し訳ありません。一応気をつけていた事と言えば、スティンガーやストリークの吹き飛ばし等を利用し、一対一かそれに近い状況を作って堅実に敵を減らして行く、という感じでしょうか。各敵キャラに対して、一連のコンボで倒せるパターンをいくつか用意しておくと楽かもしれません。ネロでは特に後半はDT発動での無敵時間を緊急回避に利用してました。非常に上手い方の動画を見ると、階ごとに戦闘の構成を決めて戦っているようですね。単純に近い敵を攻撃するのではなく、どの順番で戦うと楽に戦えるのかを研究すると良いかもしれません。PMNo.74サトシさん私はクリアしたのが大分前の話なのでちょっと覚えてないですね~。BPやってみますので、その時ご報告しますね。先ほど紹介した方の場合は30階踏破の時点で20分~30分近く残っているようです。PMNo.76サトシさん凄いですよね~。動画の方はかなり上手く、無駄という無駄を減らしてのタイムだと思いますので、普通にクリアする分にはそこまでタイムを縮めなくても大丈夫だと思いますよ。AMNo.78サトシさんクレドですか...ネロでは本編内で戦うこともあり、自分なりの定石みたいなものがありますが、ダンテでは攻略不足なのでアドバイスが難しいです;久々にネロを操作したのでたどたどしいですが、私の場合戦い方の流れとしてはこんな感じが戦い易いです。基本はクレドの連続攻撃後の隙を狙って、ストリークで接近+DTで打ち上げ~空中コンボ。終わったら近接をガードさせ、普通のガードの場合はチャージショットでよろめかせてストリーク~のコンボ、直後に攻撃が来るガードの場合は回避。基本はこの繰り返しです。ここまで、バスターはあえて使用しません。6割くらい減らしたところでクレドが膝をつくので、DTで浮かせないように注意しつつショウダウンを当てます。この時点で、あとバスター一回か二回程度で盾を無効化できるはずです。隙を見てバスターし、盾の無効化を確認したら、適当にコンボ→DTバスターで終了です。ショウダウンを当てていればここでほぼ確実に倒せますが、ダメージが足りないようであればバスター中チャージショットを溜めバスター終了時に幻影刀を放ち、さらにDTが残っていればマキシマムベット→ストリークと当てることができます。MAXアクトは、動画を見ていただくと分かる通りあまり成功率が高くありません^^;なのでこちらも良いアドバイスができません...ただ、シングルになってしまう場合は押すタイミングが遅いらしいです。ダンテに関しては、今後練習してみます。AMNo.80サトシさんDMDで録ってしまいましたが、よく考えたらブラッディパレスでのボスの難易度はSOSでしたね。実際は動画よりももう少し楽に戦えると思います。(SOSとDMDでは膝をつくタイミングが違うので、上記戦法通りにはいかないかもしれません)とは言え、BPの場合はそれまでの戦いで疲弊しているでしょうから集中力的な面でなかなかスムーズにはいかないかもしれませんが・・・。ちなみに戦闘開始時にDTがない場合は、ストリーク→DT~のコンボをストリーク(近ければ△△)→ハイローラージャンプ→△△エネステ△△→キャリバー→チャージショットなどに代えると良いかもしれません。DTを溜めるのであれば、槍を一本目で投げ返さないで、一本目、二本目はテーブルホッパーで避ける、もしくは打ち返して、三本目で投げ返すと良いかもです。ダンテはこれから練習してみますが・・・ネロで戦った感じだと、割とジャストブロック/リリースを狙いやすい攻撃が多そうです。発狂後にキツくなるようであれば、RGでロイヤルゲージを溜めながら戦い、発狂後にジャストリリースという戦法も良いかもしれません。-追記-少し練習してみましたが、RGよりもTSメインで連続攻撃を誘って、回避した後にSMでコンボという流れの繰り返しが、パターン化しやすく簡単かもしれません。安全に戦うのなら、あまりスタイリッシュなプレイをしようとせずに、スタイルはTS⇔SMの切り替えのみと、銃器はショットガンに固定など、操作を最小限にした方が楽に戦えると思います。PMNo.81サトシさん再録画できました。練習のために毎回80階まで行くのは骨が折れたのでPC版のデバッグモードで戦っています。クレドの強さはBPと同じはずです。前のコメントの追記で書いた、TS⇔SMの切り替えのみと、銃器はショットガンに固定したクレド戦です。基本はヒット&アウェイの徹底です。近接をガードさせたら、ショットガンを撃ちながら連続攻撃を仕掛けてくるのを待ち、ジャンプ→エアハイク(orスカイスター)→兜割を空振っているところにエアトリックで接近し、SMに変えるなどしてコンボを叩き込みます。エネステが難しい場合は、エリアル×3→DS→エリアルV×1→SM→エリアル×3→DS→エリアルV×2でも良いかもしれません。コンボが終わったら、スタイルをTSに戻すのを忘れないようにします。膝をついた後(発狂後)は比較的すぐに盾を壊せる状態になっているはずですので、多少強引にDTスティンガーを放ってガードさせ、盾を無効化します。操作を少なくするために、スタイルはTSのみ、近接はギルガメスのみ、銃器はショットガンのみの動画も録ってみました。↓TSのみと言いながら実はリアルインパクトの時だけSMにしていますが、それほど高ダメージを狙えるわけでもないので無理に使う必要はありません。こちらもエネステが重要なダメージ源ですが、攻撃の避け方・接近の仕方さえしっかりできれば、割と好きなように戦って大丈夫だと思います。溜め系ジャストを狙っても良いかもしれません。AMNo.83サトシさんおお、ついにBP制覇されたのですね。おめでとうございます!拙い説明だったと思いますがお役に立てたのならなによりです。Comment返信をキャンセルする。(非公開)Website*コメント本文以外の項目の入力は任意です。情報提供や、やってみて欲しい事などありましたら気軽にJavelinaまでメールorコメント下さいませ。記事を見て頂くとわかる通り、DMC2が好きな希少種です。DMC2友達も絶賛募集しております。PM職場に誕生日が一日違いの人がいたんだけどその人は四年に一度しか年取らないお人であった。2011年というとそーとー前ですよね。来年dmcvが発売されるそうですね。ぷちキャラ達可愛いですね。デビルメイクライ5発売するそうですよ。