Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】回転値を親に転送AriSetPivotピボットの位置設定や、他のオブジェクトに回転値を転送するスクリプトの更新です。オブジェクトの回転値を親に転送&統合する機能を追加しました。オブジェクト自体を回転してしまったけれど、やはり親グループを回転させればよかった...。みたいなときに使えると思います。0Pagetop【MEL更新】エッジの直線上で頂点を吸着AriAdsorptionVertex離れている同じ数の頂点をくっつけるMELの更新です。お互いのエッジの直線上で吸着できる機能を追加しました。Elite本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。