『サイバーパンク2077』の利用規約がフランクで読みやすいと話題に。SwitchPS5SteamAboutホームニュース『サイバーパンク2077』の利用規約がフランクで読みやすいと話題に。11:28反応ついに発売まで24時間を切った『サイバーパンク2077』では、発売開始前にゲームを遊ぼうとするとジョニー・シルヴァーハンドに怒られる(記事URL)など、発売前から楽しい遊びが随所に仕込まれている。新たにとてもフランクなソフトウェア利用許諾契約(参考リンク)が公開され、こちらもファンの間で話題となっている。(画像は『サイバーパンク2077』利用規約より)利用規約の冒頭では、そもそもこの利用規約がどのようなものかを固く解説しているが、要約では「なるほど。左側に会社がいろいろ書いているな。実際のところは、いたってシンプルだ。要するにこれは、新品のサイバーウェアを買ったときについてくる安全マニュアルのようなものだ」とあっけらかんと紹介している。以降も同様の要約が続き、ゲーム内の舞台「ナイトシティ」のストリートの掟にもなぞらえて話が続いていく。『サイバーパンク2077』だけでなくさまざまなサービスにて当たり前となっている利用規約だが、通常は固い言い回しが多いため読みづらく、「対人可読性」(human-readable)が低いことは以前から問題視されてきた。本来なら読まなければならない重要な文章だが、一般のユーザーはほとんど読むことはないだろう。わかりやすいアイコンでソフトウェアの著作権や可能な利用方法を表現している「クリエイティブ・コモンズ」は、公式ブログでFacebookの利用規約を例にした「人が読めるという価値」という記事も公開している。『サイバーパンク2077』はより広範囲にわたってさまざまな規約が定められたソフトウェアのため、そのようにアイコンで簡単に規約を紹介するというのは難しい。「要約」として表現されたあまりにフランクな文章は、アイコンとまではいかないが全文に比べてかなり読みやすい。ふざけているようにも見えるが、じつはとても重要なことを実戦しているのだといえる。(画像は『サイバーパンク2077』利用規約より)なお利用規約には「てんかん」のリスクについても定められている。REDに対処を求めていることを海外メディアEurogamerなどが報じていた。REDは公式Twitterアカウントにて、この要求に感謝し、ゲーム開始時に警告文を表示することを約束。ゲームからてんかんのリスクがあるシーンを取り除く方法については現在調査中で、できるだけ早く実装することを発表した。2020発売が間近に迫る『サイバーパンク2077』。ゲームの利用規約ですらゲームの世界に入り込む入り口になっているので、発売までに一度目を通してみてほしい。一日を変え、一生を変える一本を!学生時代Half-Lifeに人生の屋台骨を折られてから幾星霜、一本のゲームにその後の人生を変えられました。FPSを中心にゲーム三昧の人生を送っています。価格:49,478円Amazonで購入1コンピュータ・IT俺、勇者じゃないですから。VR世界の頂点に君臨せし男。ダイの大冒険』が9月28日に発売決定。Switch向けに開発中と発表。ダイの大冒険』が9月28日に発売決定。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。エンタ飯!〜うまい飯といい話〜エンタメ業界の最前線で戦うトップランナーたちと美味しい料理をご一緒しながら、その言葉を拝聴し、彼らが考えるクリエイティブの真髄に迫ります。日本のモバイルゲーム史における主要なトピック・タイトルを網羅するほか、開発者へのインタビューや識者による解説を掲載。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。さんが「春麗」に扮するCMが公開。Switch向けに開発中と発表。シリーズ25周年を振り返るスペシャルサイトとティザーサイトが公開3本場・アメリカ定番サイズの「モンスターエナジー」500ml缶が6月6日に発売決定。ボトル缶に続く形で通常フレーバーの大容量サイズが日本上陸4『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】5『ドラクエウォーク』内で人気のスラミチ式麻雀「ツモるんです」が商品化。好きなゲームはまさかの『電車でGO!!』。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。