購入いらないものを捨てる(分けるか、捨てる)デザインを自分のイメージに近づけるコツは、引き算にあります。いらないもの・かぶっているものは捨てましょう。一定のスペースに情報量を入れすぎると、かえって伝わりにくくなるので、分けるか、捨てましょう。ACCESSIBILITY情報の属性ごとにまとめて、かぶりを避ける情報を丁寧に伝えようとして、同じ要素が何度も繰り返し入ってしまうと、かえってわかりにくくなります。下のように項目をチェックして、かぶっている情報をはずしましょう。夏のイメージACCESSIBILITY最初に、コピー周りの要素をまとめて、整理整頓デザインやレイアウトをスムーズに進めるために、情報を属性ごとにまとめ直すことを、「情報デザインする」と言います。「情報デザインする」ことによって、情報の属性や優先順位がはっきりとするため、作業の効率が上がり、見やすくわかりやすデザインになります。「目に見える順番」と「情報の優劣」を一致させるここでは、ワンキャッチ・ワンビジュアルからもう一歩踏み込んで、視線誘導の流れをデザインしてみます。魅力的な小説はコンセプトや構成が優れていますが、これは、デザインにも言えます。デザインは、コンセプトや構成をビジュアルで伝えます。ACCESSIBILITY優先順位が視覚化されていると、伝わりやすいいくら目を引いても、伝えたい内容をしっかりと読んでもらえなければ良いデザインとは言えません。詳細情報と視線の流れを意識したデザインの例です。多くの広告は読んでもらえず、興味がない人には、見てもらうことさえままならないことを念頭に置きましょう。そのような状況でも、人の記憶は「画像と感情」がセットになることで、より強い印象を与えます。いった意味で、アイキャッチには感情に届くものを選びます。説得、約束イラストや写真では伝えきれない、コンセプトや概要を伝えます。広告主や問い合わせ先、期限、日程など重要な情報をまとめます。行動を起こしてもらうものと考えて良いでしょう。UNIQUENESSイメージがわかないと、興味関心が薄れる情報の量が多すぎると、イメージが浮かびづらくなるため、ユーザーの興味関心が薄れてしまいます。読みにくいうえに興味も持ってもらえなかったら......。「自分に関係がない」と思われてしまったら、そのチラシはゴミ箱に行きかねません。ゴミ箱に捨てられるために、チラシをデザインしているわけではありませんよね。相手の立場になって、見る人の「これだけは知りたいこと」を想像しながらイメージをふくらませてみましょう。いうよりも、見る人が「どんなふうに感じるか」を想像し、つくる人の「伝えたいこと」と、見る人の「知りたいこと」が重なるようにデザインしていきます。なくてはいけない、という決まりはありませんが、ビジュアルで魅力を見せて、引き寄せることが大切です。デザイン力の基本』がとてもよい感じ。デザインの基本に終わらず、ウジさんが取り組まれてきたお仕事でのエッセンスがいいバランスで入っている。リンク先はcoliss。昨日購入しました♪1ルールが数ページずつにまとめられていて読みやすい。単なる「意匠」ではなく「設計」としてのデザイン力を伝授する著作。ビジュアルをふんだんに使ってあるので、視覚的に非常に分かりやすく納得的。「余白づくり」「王道の三色などは」普段の資料作りなどでも意識的に取り入れよう。2019あらゆる文書作成の基本。事務職の方にもおすすめです。2019たまにはデザインの話をしようシリーズなんとなくでやってることを、なんとなくではなくルールを教えてくれる本。#ウジトモコ広告やプレゼン資料に関するデザインの77ルールが紹介。トモコ戦略デザインコンサルタント、アートディレクター。セイコーなど大手企業のクリエイティブを担当。1994年ウジパブリシティー設立。デザインを経営戦略として捉え、採用、販促、ブランディング等で飛躍的な効果を上げる「視覚マーケティング®」の提唱者。ノンデザイナー向けデザインセミナーも多数開催。せますブランド」契約アートディレクター。最近では、スタートアップ企業のCDOなど兼任。老舗や日本の良いものを世界に打ち出すブランディング案件にも積極的に取り組んでいる。