スキーやハイキング、イラストや江戸俳諧、山野草や散歩のことなど。|2019/05/15前回予告した、「CorelDRAW」で扇風機のイラストを描く方法の記事です。この方法は、あくまでも私個人が試行錯誤して考案したものです。グラフィックソフトを用いてイラストを描くことには、作業効率の良さが求められます。速くてなんぼの世界です。ここで述べているイラストを描く方法以外に、もっと効率の良い「CorelDRAW」の使い方があるかもしれません。この記事は、たくさんある「CorelDRAW」の使い方の、ほんの一例としてお読みください。「エンベロープツール」で羽根を描く「エンベロープツール」の「ノード」を操作。ツールボックスの「楕円形ツール」で、適当な大きさの横長楕円形を描き、黒色で塗りつぶす。次に「エンベロープツール」をクリック。「エンベロープツール」は、デフォルトでは「ドロップシャドウツール」の黒三角印(プルダウンボタン)をクリックすると表示される。上図のように、「エンベロープツール」で横長楕円形を、扇風機の羽根に整形する。「エンベロープ」のモードは、「エンベロープ」プロパティバーにある「単一弧モード」を選択した。「ワイヤーフレーム」で表示。出来上がった羽根を「選択ツール」で選択して、[Ctrl]+[C]+[V]でコピーして前面真上にペースト。コピーしたオブジェクトの輪郭の幅を適当に指定し、「オブジェクト」>「輪郭をオブジェクトに変換」をクリック。次に「オブジェクト」>「曲線の分割」をクリック。次に外側の曲線(輪郭)を消去する。してできた羽根の内側のオブジェクトの「ノード」をいくつか消去して、下図のような濃いグレーで塗りつぶす。これは、ねじれた曲面である羽根の、光の反射の変化を表している(つもり)。いくつか「ノード」を消去。グラデーションをかける。羽根の光の反射面に、「オブジェクトのプロパティ」ドッキングウィンドウで「グラデーション塗りつぶし」を上図のように行って、それっぽく加工。「ワイヤーフレーム」で表示。一回、羽根を選択して、[Ctrl]+[C]+[V]でコピーして前面真上にペースト。コピーしたオブジェクトの輪郭の幅を、先程の二倍の数値で指定し、「オブジェクト」>「輪郭をオブジェクトに変換」をクリック。「オブジェクト」>「曲線の分割」をクリック。前回同様、外側の曲線(輪郭)を消去する。上図のように、一本の曲線が残るように「ノード」を消去し、曲線を「分離」する。【「整形ツール」プロパティバーの「曲線を閉じる」ボタンをクリックして緑のチェックを入れると、消去した「ノード」の場所で曲線が分離する。メニューバーの「表示」を「標準」にもどし、羽根の縁に沿ったハイライト用の輪郭(一本の曲線)の幅を適当に指定し、上図のように輪郭を薄いグレーで塗りつぶす。羽根の全体を選択して[Ctrl]+[G]で「グループ化」しておく。羽根を回転コピーする羽根を回転コピーする。「選択ツール」で羽根を選択状態にし、表示された羽根の中心をクリックすると、羽根の中心が「回転の中心」になって羽根が回転可能な状態になる。周囲には回転矢印が表示される。「回転の中心」を上図のようにドラッグして移動。「変形」ドッキングウィンドウの「回転」ウィンドウを開き、「回転の角度」と「コピー数」を上図のように指定する。コピーして3枚羽根を作る。「適用」ボタンをクリックして、扇風機の3枚羽根が完成。前後のガイドを作るガイドの細い棒を作る。上図のように、「長方形ツール」でガイドの細い棒(鉄条)を一本作る。それを薄いグレーで塗りつぶしておく。ガイド用の鉄条を選択状態にして、その中心をクリックし、「回転の中心」を表示する。「変形」ドッキングウィンドウの「回転」ウィンドウを開き、「中央下」ボタンをクリックして、「回転の中心」を中央下に移動する。「Y]入力ボックスの下向き矢印をクリックしながら、「回転の中心」を適当な位置まで下げる。「回転の角度」と「コピー数」を上図のように指定して、「適用」をクリック。ガイド用の鉄条を回転させる。ガイドの大きさを調整。ガイドと羽根を重ねてガイドの大きさを調整。ガイドをコピーして、濃いグレーで塗りつぶし、[Shift]+[PgDn]で羽根の背面に置く。薄いグレーのガイドを選択して、[Shift]+[PgUp]で羽根の前面に置く。上図のように、羽根の「透明度」を指定し、羽根の材質をアクリル製の黒の半透明っぽく仕上げる。羽根と前ガイドと後ガイドを中心揃えに重ねる。ガイドリングを作るガイドリングを作る。「楕円形ツール」で[ctrl]キーを押しながら正円を作る。輪郭を黒色で塗りつぶし、適当な幅を指定し「オブジェクト」>「輪郭をオブジェクトに変換」をクリック。ガイドリングに立体感をもたせるために「ツールボックス」の「等高線ツール」をクリック。「等高線ツール」を上図のようにドラッグ。「等高線」プロパティバーで「塗りつぶし色」を濃いグレー色に設定。上図のようにガイドリングのリング幅の中心が濃いグレー色になり、ガイドリングがちょっと立体的になった。ガイドリングを最前面に。ガイドリングの大きさをガイドに合わせて調整。[Shift]+[PgUp]でガイドリングを最前面に置く。飾りリングを作る飾りリングを作る。前ガイドの中心を飾る飾りリングを作る。正円をふたつ作って、「グラデーション塗りつぶし」や「ブレンドツール」を使って、上図のように飾リングを仕上げる。飾リングを前ガイドの中心に置いて、全てを選択して「グループ化」しておく。これで送風部が完成した。ここまでくれば、もう一息。スタンドポールとスタンドベースを作る部品を描き出す。「長方形ツール」でスタンドポールの部品を作る。「楕円形ツール」でスタンドベースの部品を作る。スタンドポールは、「グラデーション塗りつぶし」でほぼ完成。スタンドベースは、「ブレンドツール」を使う。上図のように、スタンドポールの幅と同じ直径の楕円形をポールの下に置く。楕円形の「グラデーション塗りつぶし」は、ツールボックスの「属性スポイトツール」を使うと効率が良い。「属性スポイトツール」は、デフォルトでは「カラースポイトツール」のプルダウンボタンをクリックすると表示される。「属性スポイトツール」でポールのグラデーションをクリックする。すると、マウスポインタがスポイトからインクバケツに変わる。そのインクバケツで、ポールの下の楕円形をクリックするとポールと同じ状態のグラデーションに仕上がる。ツールボックスの「ブレンドツール」をクリックする。上図のように、「ブレンドツール」でポールの下のグラデーション楕円をクリックし、その下の薄いグレーの楕円までドラッグする。ポールを最前面に出して、ポールをブレンドしたオブジェクトの適当な場所に置いたのが上の図。ブレンドしたオブジェクトの薄いグレーの楕円を「ブレンドツール」でクリックして、その下の濃いグレーの楕円までドラッグする。これで、上図のようにスタンドベースがほぼ完成。スタンドポールとスタンドベース。ポールを複製して一回り細くし、上図のようにポールを二段式にする。スタンドポールとスタンドベースを選択し、左右中心揃えにして「グループ化」する。「グループ化」したスタンドグループを最背面に送り、送風回転グループと左右中央揃えにして、上図のように組み立てる。スイッチスペースを作る楕円形を描く上図のように塗りつぶした楕円形を三個作り、左右中央下揃えに重ねる。外側の楕円形の「透明度」を上げる。外側の楕円形を選択して、「透明度」を90%にする。スイッチのスペースをスタンドベースになじませるためである。外側の楕円形(透明度90%)を「ブレンドツール」でクリックして、中に位置する濃いグレーの楕円形までドラッグする。最初のブレンドグループの下の楕円形(濃いグレーの楕円形)を「ブレンドツール」でクリックして、上図のように、下の楕円形(薄いグレーの楕円形)形までドラッグする。この下の楕円形(薄いグレーの楕円形)がスイッチボタンを置く凹みの平面になる。スイッチスペースの凹みができた。「楕円形ツール」でスイッチを四個作る。「楕円形ツール」で楕円形を四つ描き、上図のように、それぞれを色分けしたグラデーションで塗りつぶす。「選択ツール」で四個のスイッチを選択し、「グループ化」する。「ドロップシャドウツール」で上図のように、スイッチグループにドロップシャドウ効果をかける。全てを選択し、左右中央揃えにして、扇風機のイラストを完成させる。最後に完成した扇風機のイラスト。X8」を使えば、この程度のイラストは簡単に描くことができる。リアル感のあるイラストに仕上がったものの、このリアル感は中途半端なもの。こんな中途半端な扇風機のイラストよりも、マンガチックな扇風機の方が印刷物などでは、ずっと需要が多い。X8」を使ってイラストを描く楽しさにつられて描いた。いろいろなツールや効果を試すのが楽しかったので、こんな「中途半端リアル」なイラストになってしまった。あるが、これはこれでなかなか面白い。