ボディの揺れの中心となる軸の位置。この位置はローカル空間で定義されます。ボディの揺れの中心となる軸の方向。この方向はローカル空間で定義されます。プロパティのグローバル座標と一致するように、自動的に計算されます。これは、デフォルトの挙動です。位置を、手動で調整することができます。接続されたアンカー位置を手動で設定します。対して特定の角度に到達させます。有効にすると使用されるスプリングのプロパティ。オブジェクトをターゲット位置に移動するための力。この値が大きいほど、オブジェクトの速度は低下します。スプリングのターゲット角度。モーターはオブジェクトを回転させます。有効にすると使用されるモーターのプロパティ。オブジェクトが到達しようとする速度。達するために適用される力。有効にすると、モーターは回転にブレーキをかけるのに使用されず、加速にのみ使用されます。