2020.05.16頬カテゴリーのまとめとして、初めにキャラの輪郭線を決めるときの目安となる考え方を提示したいと思います。言っても、これらはマニュアル内の頬カテゴリの各記事をざっくりとまとめ直した上での「簡素化」に過ぎません。さらなる細部構成については、冗長ではありますが項目別の記事を参照下さい。頬の膨らみ具合は、頬の下部の前後と幅の合算......この4つの割合から、輪郭線を決める、と当たり前といえば当たり前の考え方が導出されると思います。ここにさらに、頬下部上下の位置によって、頬の下側の幅と前後の合算の基準となる位置への目付も調整すれば、まあキャラメイクの細部を構成する手前の暫定的なイメージは形成できるはずです。基本的な指標としては、丸顔であれば150程度、細面であれば90~100くらいが各項目同士の合算基準となるでしょう。それらを踏まえた上でさらに細部を詰めていく、と。口形状口角スタジオとの相関性が強い項目。基本値は40~80くらいか。根元、上まぶたと下まぶたの交わる視点を指示しています。キャラクリ関連まぶた形状2このまぶた形状2は、上まぶたの頂点の位置を決定します。口そのものの上下位置を決定する項目です。鼻全体の上下、顎の上下、顎先の上下など、その他の上下項目と関連性があります。頬骨位置を補正するチークの使い分けここでは(かなり私的な)チークの使い分け方について解説します。コメントコメントを書き込むようこそ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。架空学園のうち誰を推すかを名前欄に明記して下さい。(例:#012推しのエンドウ)上記を満たさない書き込みは自動的に削除されます。Frautal攻略WIKIについて2021.06.072021.06.1673番目のアイリッシュ・ゴールド「ヴィッキー・ランドリー」2021.06.122021.06.24用語集2021.05.172021.06.26勢力2021.05.172021.06.08神話上・歴史上の人物2021.05.172021.06.07。