メッセージありがとうございます。ステージセレクト画面でのキャラ絵が前の方が良かったとの事でしょうか?以前、開発が停止状態だった時期に、良かれと思って全員描き直したんですが実は当時いせみやも前の方が良かった的なリアクションだったんですよねぇ...とほほほほRKSFの販売時期ははっきりとは決めていないんですが...(今まで宣言しては裏切り続けてしまいましたし...)でも来年には完成させたいです。毎週末に進捗(?)は雑記で書いていこうと思いますので、もう数ヶ月このペースで作業し続ければ、具体的な完成時期も見えてくるのではないかなと思っています。早いうちに完成できるよう頑張ります。>>初めて送らせて頂きます。RKS二作目の発表があってからずいぶん経ち、本家同様、もう駄目かと思っておりましたが、>>最近の日記を見て驚きました。同人、あきらめたっていいと思うのですが、>>この情熱というか責任感というか、感服いたしました。本家よりよっぽどゲフンゲフン。>>なにがどうなろうとも第三者から非難されるいわれは無いですから、どうぞ御自愛ください。メッセージありがとうございます。併せて大変お待たせしております。唇噛みながら枕に顔をうずめて足をばたばたする超負け犬人生が確定しますので、お見苦しい限りではありますが、なんとか完成できるよう頑張らさせて頂いております。...DASH3があーなっちゃいまして、いせみやも血の涙流しておりますよ、多分。音信不通状態なので実はまったくわかりませんけれども。>>OP+8ボスの調整お疲れ様です。後半ですけど相変わらず大変そうっスね・・・>>最近は新作絵が拝めないので寂しいっスな〜と思っていましたが・・・>>ボスキャラの絵が新しくなっている?のが楽しみで拝める日が待ち遠しいっスwメッセージありがとうございます。ボス絵は結構前に直したヤツでして、最後の仕上作業段階で、会話グラやジャケ絵と共にもう一回見直すつもりです。(質が良くなるかはまた別の話...という悲しい現実はございますが)しばらくはキャラ絵で雑記のスクショを補いますかね〜とか考えてみたり。以前スクショに貼った攻撃だっつのに、プレイヤーなめとんのかこんなもん当たるヤツいねぇよという事実がテストプレイで発覚したためさっそく攻撃技がひとつ差し替えられたリーベアWOMIです。シュヴェーアの調整が終わりまして、只今7UPクリアドライ飲みつつ休憩しとります。これでOP+8ボスのステージとボスが、調整終わってほぼ完成形になりました。一部グラやら声入れをお願いするのとかまだですけども、前半が通して遊べるようになったのは嬉しいです。6月中に終わらせたいと予定(ほぼ願望レベル)していたんですがボスに新技加えてたり、アルゴの調整に時間が結構かかりました。体験版からのツォルネで言いますと...壁張り付きが自機位置無視して飛ぶもんだから、ほぼ回避不可な速度で衝突する危険性とかみそメカツォルネがランダムすぎて誘爆引き起こされると、ノーダメが運ゲーくさくなってくるとかそんな状態が個人的に好きではないので、できる限り今回の調整で減らしております。(無くしたつもりなんですけども、テストプレイでまだ出そうだから言い切れない悲しさがあります...)完成までのタスクには後半のボス作成と、ストーリーモード用のプログラムやらまだまだやることいっぱいなので、油断せず進めていきたいと思います。この日記をUPしたら、いよいよ黒十字ボスの作成を始めます。WOMIWOMIです。ツォルネとズィヒテの調整終わりまして、今はシュヴェーアの調整中です。アルゴは結構変わりました。ズィヒテは結構大幅に、ツォルネも新技追加と調整とかを。ツォルネはライフ半減時に、みそメカツォルネは出るわHURRYブロックはでるわに加え今回追加した新技で大騒ぎしてますwちょっと先々週あたりから少々忙しくて、制作ペースが落ちていたんですが、でもまぁ今週中にはシュヴェーアも調整できそうです。前半の通しテストプレイができそうです。(一部グラやらは未実装ですけども)どうでもいい話ですけども結局3DS買ってません。今はもう"ゲーム"って聞くとRKSFに後ろ髪引かれ放題で、落ち着かないんですよねぇ更にどうでもいいですが、7UPクリアドライが最近コンビニに復活しだしたので、こちらは買いまくってます!>>上原様>>ジャンプが低くなるバグが発生しました。OPステージで先に進めません。>>(現在、解消されました。解消されたのか分かりません。念のために、報告しておきます。)バグ報告ありがとうございます。こちらの環境では再現できなかったのでお手数ですが、再び発生した際にはリプレイを保存してファイルを送って頂けますと助かります。