2018レベルを下げて理論で殴る2018年5月27日日曜日サンダードラゴン2始めてますサンダードラゴン2入れてみました。前に仲良くしてもらってた、雷電(DXとかファイターズ)シリーズのXRX-いしはらくんが好んでたタイトルで、a-choに連射基板を導入するきっかけになったゲームっす。現a-cho勢のお口に合うか分かりませんが、よければ遊んでやってください。2018年5月18日というわけで今サンダードラゴン2を遊んでいます。実は5年前に秋葉原のHEYに行った際にちょっとだけ遊んでかなり気に入ったタイトルでして、今このタイミングで入荷したのは何かの縁かなとも思い、大往生のついでにちょくちょく遊んでいます。稼働初日は4面まで、2日目は6面まで、1週間目の現在は7面までなんとかコマを進められました。7面あたりから割とどうしようもない敵が多く、パターン作成に悩まされますね。ミカド配信では、7面は徹底的にザコ敵の遅回しを敢行して安全に進む方針をとっていたので、自分もあの配信プレイを参考にしてパターンを組もうかなーと思ったりしてます。遊んでみた感想その場復活やフルパワーアップのしやすさなど、この年代のゲームにしてはかなり遊びやすい調整だなというのが第一印象です。普段やってるようなケイブシューとは一線を画す要素が多くあるという印象も勿論あります。具体的には以下の点でしょうか。左右のスクロールがない左右のスクロールがないって普段あんまり意識してないけど結構重要で、ザコ敵の自機狙いを躱す時の感覚にだいぶズレを感じます。「このタイミングならくぐれるやろ(チュドーン)」みたいなことが割とよくあります...。左右スクロールはないゲームっていうと東方がパッと浮かびますが、あの感覚とも違うんですよね...。弾を見ないと自機が火を噴きます。地上敵が弾封じできない道中の道端に戦車がいたので、とりあえず重なって壊すかと重なってみたらなんか死んでました。死んだときの自分のリアクションといったらもうね!ついでに戦車の撃ってくる弾が超適当です。戦車=自機狙いを撃ってくるというのが最近のSTGのセオリーなので、サンダードラゴン2だってそうに決まってると思うじゃないですか。思いきや、適当に斜めか真下に撃ってるだけなんですよねアイツら。空中ザコが常に本気出してます。えらい速度で自機に近づいて弾を吐き、しかもその後も宙返りしながら正確に自機めがけて弾を吐いてくるという...。空中ザコに囲まれたらもう中指連打するしかないですね。すごい至近距離から自機狙いを撃ってくるので、その圧迫感たるや中型機のそれを軽く上回ってきます。そんな敵が全面にわたって出現します。前述の戦車もそうですが、こういうザコの異常な強さはやはり90年代テイストを感じますね。21世紀にSTGを始めた私にとっては、こういうザコ一匹一匹と駆け引きを繰り広げる楽しみというのが凄く新鮮です。いう感じで、今までにやってきたゲームにはない要素に苦しみながらも結構楽しんでプレイしています。周りにプレイされてる方も結構いらっしゃるので、まるで新作のようにワイワイ楽しみながらやってますね。難しいし初見殺しも多いけれども、理不尽さを一切感じさせないバランス調整が見事としか言い様がありません。音楽の良さも相まって非常に遊び応えがありますね。時間はかかりますが、頑張ってなんとかクリアまで漕ぎ着けたいですね。サンダードラゴン2ジェット蜂はハイパーで撃破するとちょっとお得小ネタ割とどうでもいい黒往生小ネタ紹介。大往生はボス撃破時にボス素点は入らない仕様なのですが、実は2-5の黄流とジェット蜂はどうも道中敵扱いらしく、倒した際に素点が入ります。ハイパー時の倍率掛けの効果もあるらしく、ジェット蜂を1ハイパーで撃破すると2倍の倍率が掛かり、160万点入ります。(ジェット素点80万点×2倍)ノーマル時で撃破するよりなんと80万点もお得!皆さんジェット蜂は是非ハイパーで撃破しましょう。黒往生2018年5月15日火曜日35億に更新しました遂に35億出ました!今年の目標を早くも達成ですね。土曜日に32.45億となかなか纏まったスコアが出て満足していたので、日曜はもう更新を狙わずネタ探しでもしてようかなーと軽い気持ちでプレイしていたのですが、まさかこのタイミングで出るとは...。今回の内容をざっくり言うと、1周自己べ(11.43億)から2-4終了までミスなく繋いだものの、2-5後半でゲージが崩れた関係でラスト1ハイパーが撃てず道中6800万落ち(エイソウでハズレを引いたことも考慮すると7600万落ち)、更に緋蜂が3ミスになってしまい4000万落ちという終盤がちょっと残念な内容。合計で約1.16億落ちていることになります。いえ1周自己べから2-4まで完璧に繋ぐことができたのはかなり良かったと思います。2-5も崩れはしたものの、そこから上手くフォローパターンに切り替えて被害を最小に抑えられたので、完璧ではないものの割と評価できるプレイになったかなと思います。・HFDさんが黒往生のDVDで33億出してる(事実上の全一)・中国のWY.さんが34.7億出してる(事実上の世界一)という理由でなんとなく申請してなかったんですよね。今回上記を超えるスコアが出たし、スコアラーの方々からのひと押しもあり人生初のハイスコア申請をしてみることに。載るかはわかりませんが載ったらいいですね。これから上記の点数落ちを見ていただけると分かるように、黒往生のBタイプはまだまだ伸びしろがある機体です。いうか36億は出るので当然ながら続行です。続行するにあたっての方針ですが、とりあえず今までやっていなかった2-2ボスハイパー稼ぎを導入するかどうかを検討中です。他は大きく変えることはないと思います。これまで通りまったりネタ探ししながら繋いでいこうかなと思います。(Atom)自己紹介ろくきちSTGが趣味。ゲーセン勢ですが最近はイベントに参加したり解説したり自分で運営したりしてます。