カスタム素材の導入やプログラミング言語などに対応した本格ツール『フォートナイト』を『Roblox』に対抗できるプラットフォームやメタバースにする狙いがあると思われる+※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。Fortnite」がパブリックベータとしてリリースされた。このツールでは、カスタム素材のインポートなどに対応して、新プログラミング言語まで導入されている。5用のツールやワークフローを使える、本格的なアプリになっているようだ。収益化の仕組みも用意されている。『フォートナイト』ではもともとクリエイティブモードがあり、コンテンツの共有などに対応していた。ゲーム内で完結するものになっていた。Fortnite」は、『フォートナイト』のクリエイティブモードの2.0と言えるようなツールである。Fortnite」を使ったサンプルコンテンツとして、すでに以下のものが公開されている。『フォレスト・ガーディアン』ツールは『フォートナイト』向けなのは変わらないが、その内容はより本格的になった。5のツールやワークフローの多くがそのまま使えるという。ツールでは新しいプログラミング言語「Verse」が導入された。その名のとおり、Verseはメタバース向けのプログラミング言語としても設計されており、広大なオープンワールドも作れるようになる予定らしい(公式ブログ)。自分で作った素材が導入できるほか、素材はマーケットプレイスのFab.comを使って導入できるようになる予定だそうだ。ツールはPC向けのアプリとして動作するが、『フォートナイト』の既存のツールセットと並行利用できるようで、これまでと同様に共同作業もできるようだ。2.0」も導入され、資格のあるクリエイターはエンゲージメントに応じた金額を受け取れる。ゲーム制作×メタバースの分野では『Roblox』が世界で人気がある(『Roblox』についての言及があるメタバースコラム記事)。『フォートナイト』にもクリエイティブモードが以前から導入されていたが、カスタムルールや島を作るものであって『フォートナイト』の枠を超えると言えるものではなかった。Gamesとしては、ゲーム制作やさまざまなゲームをプレイできるプラットフォームとして、『フォートナイト』を『Roblox』に対抗できるものにしていく狙いがあると思われる。※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。Comments『フォートナイト』x「進撃の巨人」リヴァイとミカサが立体起動装置で華麗にアクションきめる新たなコラボ映像が公開!コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。