]ダイナマンのOPは歌はカッコイイんだが火薬使いすぎで見るたび笑ってしまう。V3はロケに使った公園のスタッフが撮影での爆発を見て唖然としたとかいう話を聞いたことがある。時代の流れとはいえ、CGとは迫力が違うからまた派手な爆発をみたいもんだね。CGの良さもわかるけどさ。]アメリカのヤツが火薬量半端ないよな。これをみて腹抱えて笑ったわ。]>>16の意味が分からないんだけど。]>>16あの爆発で倒される怪人は悲惨だな。]最近はロボットの合体や変形も予算絡みでCGみたいだな、子供にとってはミニチュアが変形合体して着ぐるみになるからカッコイイのに。始めて合体シーンに部分的にCG使ったのがメガレンジャーのギャラクシーメガで全編CGの合体シーンはゴーゴーファイブのビクトリーマーズが最初だっけ?。1号ロボのビクトリーロボがミニチュアでかなり凝った合体だったのにビクトリーマーズの合体シーンはすごくカッコ悪かった気がする。]※82703動画も見ると、コメディシーンとして撮ってる(悪役も燃えてるレッドを見て笑っている)。セルフパロディとして分かってやってんだね。]CGってそんなにコスト削減になるのか?爆発に関してはコストってより規制の問題でCGになってるっぽいけど。]ガソリン・コンクリの昭和的大爆発からの転機を感じたのは仮面ライダーBlackかなあ。煙と火花の小規模な爆発にして逆回しで間を持たせていた。結局それでも撮影場所はあまり自由にならなかったのか廃工場みたいな背景が多かったしRXではまたガソリンに回帰してたような気がするが。]>>16の意味が分からないよ。]↑>敵を背にしつ”つ”??その部分はそうだろう。背後に敵を置いて名乗りを上げればヒーローの背後、すなわち敵の位置で効果爆発が...という思いつきだろ。]ボーケンジャー面白いなぁ。いや、久々にレッドがしっかりした戦隊だったっけかな。]変身中や決めポーズ中は、背後が無防備になるだろ?そこを襲われないために、爆発でガードしているんだよ。3rd」の発売日を12月1日に決定した。「東京ゲームショウ2010」でのプレイアブル出展も決定した。「モンスターハンターポータブル」は、2005年にカプコンから発売されたPSP用ハンティングアクションシリーズ。