終わりにオート周回をする時の目安オート周回をするにあたっての目安になるのが、「1つ上の層が手動でクリア出来るか」です。基本的にオート周回が安定するレベルになっている場合、1つ上の層も手動ならクリア出来る程度の強さになっている事が多いです。逆に言うと自分がオートで周回したい場所の1つ上の層を手動でクリア出来ない場合は、オート周回を安定させるのは難しいかもしれません。1つ上の層を手動でクリア出来る程度にレベル上げや装備の強化をしましょう。同じ層のダンジョンでも難易度がかなり変わります。難易度的には「魔石1>魔石2=武器1>武器2>アクセ>防具>装備」という感じでしょうか。装備が集まってきたら武器の間や魔石の間に挑戦するという流れが基本になります。目当ての装備が手に入りにくく、あまり周回することは無いかと思います。私がいつもオート周回を安定させるまでに行っている手順を紹介します。1.まずはオートを試してみる試してみないことには始まらないのでとりあえずオートで走らせてみます。オート時の全ての行動は基本的に数パターンになると言われています。説明し辛いのですが、パターン1だったらこの行動で動いて普通にクリアする。パターン2だったらこの行動で動いてピチドラが死んでしまうがクリアする。いったような感じでクリアまでの全ての動きやダメージが数パターンあるものの毎度同じになります。この数パターン全てが全滅せずにクリアできればオート周回は安定します。何パターンになるかはその時のパーティの強さで変わるようなのですが、とりあえず20周くらい様子を見て全滅しなければおそらく安定していると思われます。大体は数パターンのうち全滅するパターンがあります。数回は周回出来ても途中で絶対に全滅して止まってしまうので放置できず面倒です。そのパターンが全滅しないように調整しなければなりません。全滅しないように調整するためには、何故全滅してるかを確認する必要があります。全滅パターンの時はどのキャラが一番最初に死ぬのか、そのキャラがどういう状況で死んだのかを確認しましょう。3.全滅しないように調整する先ほど確認した最初に死んだキャラが死なないように調整をしていきます。全滅は1人が死ぬことで全体的に戦力が落ち決壊する流れがほとんどなので、その1人が死ななくなることでクリア出来る確率が大きく上がります。先ほど観察した時に死んだキャラがどの様な状況で死んだのかがヒントになります。調整のやり方は次の項目で説明しているのでそちらを参考にして下さい。4.再度オートを試してみるもう一度オートでしばらく様子を見てみましょう。調整後、全滅しなくなっていればオート安定化の成功です!逆に調整してもまた別パターンで全滅することがよくあります。残念ながら再度全滅してしまった場合は再度原因を確認して調整をしましょう。あとはこれの繰り返しで安定するまで詰めていきます。Advertisementオート調整の仕方オートが全滅してしまう場合の調整の仕方を説明していきます。私が試して成功した一例なのでこれで解決しないこともあるとは思いますが参考に。オート周回の調整は原因の確認と対策の繰り返しなので、めげずに頑張りましょう!Hpを上げてみる最初に死んでしまうキャラのHpを上げてみましょう。シンプルながらに一番効果がある対策だと思います。Hpを増やすことにより単純に耐えられるのもありますが、ヒールの回復量も増やせるのでステージを通して死ににくくなります。「陣形を強化する」「ジオシンボルを強化する」等です。Spdを調節してみるパーティ内の全員のSpdを見直してみましょう。1人だけ突出してSpdが高くなっていないか確認しましょう。・最初の1人が前に出て殴る→敵全員が前に出てきたそのキャラを殴る→そのキャラが死ぬみたいなことに繋がったりします。パーティー内のSpdはある程度均一にした方が安定しやすいと思います。あとはSpdを微調節することでキャラの行動順を変えてみましょう。行動順の悪い例を挙げると・ピチドラが行動→敵の攻撃で誰かが状態異常になる→状態異常中のキャラが攻撃出来ない・全力でスキルを使う→ピチドラがラピッドグロウを使う→バフ効果中に通常攻撃こんな感じだと効率が悪いわけですね。行動順の良い例を挙げると・敵の攻撃が一通り終わる→ピチドラが状態異常を解除しバフを使う→他キャラがスキルを使うこれだと無駄が無くて良い感じですね。状態異常がうまく解除できておらず敵に有利な状態になっていないか。この辺りを見ながら行動順を調整すると良いかと思います。陣形の配置を変えてみる陣形の配置を変えてみましょう。敵味方共に自分のマスより上のマスにいる敵を優先してタゲる傾向があります。配置が下の方のキャラは比較的タゲられることが少なく安全です。耐久力の高いキャラを上の方に、死んでほしくないキャラを下の方に配置すると安定する可能性があります。陣形を変えてみる陣形自体を変えてみるのも効果的です。オート向きの陣形は「陣形IV」「陣形V」「陣形VI」あたりですが、それぞれ初期の配置が違うので、敵味方共に行動パターンが大きく変わります。行動パターンが変わることで誰かに攻撃が集中することが避けられたりすることがあるので試してみる価値は十分あると思います。パーティを変えてみる他に使えそうなキャラを持っている場合はパーティを変えてみましょう。周回するダンジョンによっては相性が悪いパーティもあります。武器の間1だと、ボス猫が近接で殴ったときにカウンターをしてきますが、カウンターは超痛いです。近接キャラをなるべく減らし、遠距離から殴れるキャラ入れると安定したりします。状態異常を使ってくる敵が非常に多いです。追加で僧侶を入れたりすると安定したりします。使えるキャラがいる人はこれも試してみると安定すると思います。攻撃力を上げてみるこの調整は逆効果になる場合もあるので気をつけて行って下さい。パーティー全体の撲滅力が低いとそれだけ敵が残ることになり被ダメが増えます。あまりに撲滅に時間がかかるとカウントオーバーでクリア出来ない事もあります。「Atk」「CriDmg」等、攻撃力に影響してくるステータスを上げてみましょう。1つ気をつけて欲しいのが攻撃力が上がることにより撲滅スピードが上がるため、スキルのクールタイムを待つことなく次へ次へと進んでしまう場合が出てきます。結果的に被ダメが多くなってしまうこともあります。多少運なところもありますが、効果が出る場合もあるので、なかなか安定しない場合は試してみましょう。オート周回が安定した後の注意ここまで読んでもらえた方なら気づいてきたかもしれませんが、オート周回は絶妙なバランスで安定してることが多いです。一度オート周回が安定したら基本的にはその状態を変えないようにしましょう。強い装備が手に入ると入れ替えたくなりますが我慢です。マナやヘルに余裕が出てくると装備や陣形やマナシンボルを強化したくなりますが我慢です。・Atkが上がる→良いタイミングでスキルが使えなくなり不安定になる。・Hpが上がる→敵のターゲットが変わり死ぬキャラが出てくる。・Spdが変わる→敵味方の行動順が変わり不安定になる。・CriDmgが上がる→倒せなかった敵が倒せてしまい、パターンが変わって不安定になる。挙げるだけでもこんな感じで、安定したものを弄るメリットがほとんどないです。違うダンジョンに行くときに初めて装備の入れ替えや強化を行うようにしましょう。以上、オート調整編でした。終わりにみなさん無事オート周回が出来るところまで進められたでしょうか?「初心者がオート周回出来るまでの進め方」の記事も今回で最後になります。・初心者がオート周回出来るまでの進め方6-オート調整編(この記事)魔界ウォーズのその他の記事はこちらを参照。PM初心者関連の記事ものすごーく参考になりました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですコメント名前メールサイトプロフィール管理人のがちょです。趣味はゲームとブログ。私が生活する上で役に立った情報等を個人的にまとめて発信しています。中の人は『かえる』好きです。WordPress.。