]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。必要な能力値を意味します.~''コスト分のMPが支払えない場合、HPで代用されます。''もともとMPの無いクラスの場合は常にHPが使われます。~~レイシャルパワーの成功率は魔法などと違い、stat_cur(ステータスの素の値。18/XXXの場合18+XXXを用いるので、端数も影響する)を用いる。そのため、鍛冶師などはオートローラーで知能に振っておいたほうがよいかもしれない。~(以下、レベルが条件を満たしているのを前提とする)レイシャルパワーの難易度が0である場合、必ず成功する。ない場合、難易度から(キャラレベル-要求レベル)/3を引く(最大10まで)。難易度の下限は5である。その後、1d(stat_cur)>(難易度)+1d(難易度/2)を満たせば成功する。~実際の成功率の計算はややめんどうだが、stat_cur>=難易度かつ、stat_curが難易度のx倍あるなら、成功率は(2x-1.5)/2x程度になる。難易度より低い場合は急速に小さくなる。~//難易度の追加とはそのうちやるかもしれない、それか誰かやってくれ~。[#g4627f99]-各々の[[職業]]の説明に移行した。--近接攻撃扱いながら矢の呪文と同じように反射される。矢-ブラスター--ダメージ(レベル)の矢-バズーカ--ダメージ(レベル*2)の球-ビームキャノン--ダメージ(レベル*2)のビーム-ロケット--ダメージ(レベル*5)のロケット(の球).**変異エフェクト[#y285acf7]-炎のブレス--炎のブレス.-催眠眈み--モンスターを魅了する.-念動力--アイテムを引き寄せる.---魔法の念動力と異なり、壁の向こう側のアイテムを引き寄せることはできない。