2017.10.03今回はコンプレッサーを使ってどのような音を作れるのかを紹介していきます。DTMをやっていると日常的に登場するコンプレッサーですが、いまいち原理がわかりずらくて、実際音作りっていうけどどんな音を作れるの?という悩みが生まれます。今だけ!お買い得商品一覧♪サウンドハウスの「大幅値下げ市」&「アウトレット市」って知ってる?50%OFF以上の商品も!?コンプレッサーとは!?コンプレッサーの仕組みをおさらいしておきましょう。今回は「音作り」がテーマなので、アタックタイムとリリースタイムがポイントとなります。アタックタイム:スレッショルドを超えてから圧縮が開始されるまでの時間。リリースタイム:スレッショルドを下回ってから圧縮が解除されるまでの時間。コンプがかかっている時は、スレッショルドを超えた時:音がレシオの比率で圧縮されて小さくなる。スレッショルドを下回った時:リリースタイムの間、音が圧縮され続ける。アタックタイムとリリースタイムによる音色の違い!アタックタイムを調節して、圧縮されない音と圧縮される音を選別できる。リリースタイムが長いと自然な抑揚が残る。リリースタイムが短いとのっぺりとした音になる。用語などを詳しく知っておきたい方はこちら↓の記事を参考にしてください。先程、アタックタイムで音を選別できると書きました。それでは、スネアドラムを想像してください。スネアドラムを叩くと、叩いた瞬間の軽い音「カツッ!」という音と、その後に革が振動して鳴る「ドーン!」という2種類の音がありますよね?この2つの音を時間軸で表したのが次のグラフです。みなさんが日頃「アタック音」と呼んでいる音には、この軽めの音と重く響く音の2種類があるのです。いう音を目立たせたい場合2つの成分のうち、「カツッ」という音を目立たせたい場合はどうすれば良いでしょうか?これはとても簡単で、「カツッ」という音が鳴った後に圧縮が始まるようにアタックタイムを設定してあげれば良いのです。ドーンという音をタイトに目立たせたい場合それでは、「ドーン」という音をタイトに目立たせたい場合はどうすればよいのでしょうか?この場合コンプレッサーを2回かけて音を作っていきます。1回目(カツっという音を小さくする)1回目のコンプでは、アタックを早めにして「カツッ」という音だけにコンプレッサーがかかるようにします。この作業は、「カツッ」という音が高音域にあるため、EQで行うこともできます。「ドーン」という音のほうが大きい場合は、2つの音が両方とも圧縮されてしまうので、そのような場合にはEQを使って「カツッ」音を狙って下げます。2回目(ドンッという音を作る)音をタイトに、ということだったので、アタックタイムは「ドーン」という音が鳴りはじめて少しの辺りに設定します。この場合、リリースタイムが長いと次の音のアタック部分までコンプレッションが掛かってしまう場合があるため、注意して短めに設定しましょう💡ドーーンという長い音を作るハリウッドサウンドでよくあるような「ドーーン」という鈍い長い音を作ってみましょう。この場合、アタックタイムは「カツッ」という音が鳴り始める前(最速でも良い)に設定し、リリースタイムは不自然にならず、次の音に被らない程度に長めにすると抑揚を保ったまま次のようになります。今この状態では全体的に音が小さくなってしまっているので、GAINを上げて音量を圧縮前と同じレベルまで戻してあげましょう。まとめ音には軽いアタックと重いアタックの2つのアタック音がある。それぞれのアタック音を圧縮するかどうかは、アタックタイムによって選べる。自然に抑揚を残したいときは時はリリースタイムを長くする。音の成分というのは目に見えないので、今回は視覚的に理解できるようイラストを使って説明してみました。このイラストをイメージしながら実際に音を出してみて、2つのアタック音の違いを聴き比べてみてください。お問い合わせお問い合わせフォーム製作費用について製作の申し込み(契約書)検索タイトルとURLをコピーしました。