さんのMUGEN部屋MUGENのdéjà-vuから管理者ページこのブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード納め年内に性能調整パッチは上げられませんでした。ごめんなさい/(^o^)\俺は悪くねえスカイリムって奴が悪いんだ...今年は5年以上ぶりの更新となりましたが色々な方に見てもらえて嬉しかったです。ありがとうございました。来年もまたチマチマ頑張るのでよろしくおねがいします。(0)忙しいなあ疲れるなあ→スカイリム面白いじゃん!→()ってことになってます。́)構造のほうはそこそこ出来てるのであとバランス調整だけなんですけどね。)☛狂キャラと言ったな?アレは嘘だ...▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああああってことなのでそこらへん調整しようと思います。大きく分けてこの2つですね。まあエラー落ちは治す目処がついてるので性能調整がメインとなります。1Pの下方修正に関しては今の技性能をそのままに耐性をオワタ式、性能全体を下方修正の2つを考えています。カラーも余ってるので別カラーで両方とも試験的に作ってみましょうか。(0)すまぬ・・・すまぬ・・・Varaddとsetのミスで一瞬で一撃必殺ゲージがMAXになっていたバグを修正したパッチをあげました。お手数掛けますが適用をよろしくおねがいします。これから新しくダウンロードする人はパッチを入れる必要はないです。́・ω:;.:...・イントロ前に立ちモーションが見えるのを修正しました。・1度負けてから一撃必殺を打つと強制的に勝ってしまうバグを修正しました。・全カラーで死の宣告が暴発していた問題を修正しました。・鬼ゲージの星取り性能を半減しました。・アーマーペナルティを半減しました。・Sffの容量削減を行いました。・sffの軽量版を用意しました。それに伴いsnd、sffを分割しました・コンフィグにSffの選択という欄が追加されました。通常版とライザップ版リドミを見て設定してくださいSFFは昨日のバージョンが170MBに対して通常版でも140MB、更にライザップ版では90MBまで軽量化しました。軽量版は通常版に加えてエフェクトの画質が荒いなどと言ったデメリットもあります。自身の環境に合わせて使い分けてください。ついでに一撃必殺BGM無しのsndはライザップ版に統合しました。c)あとsffもおもすぎるって感じらしいので軽量版も作ってみようと思います。どれ程軽くなるかはわかりませんが...。(0)S-kishimaver0.3β更新お久しぶりです。S-Kishima更新しました。今回はβ版となります。時間と自分の知識など様々な問題につき、とりあえず1~4Pの狂キャラ相当が使用可能という感じです。神キャラなどその他カラーはバグ修正や性能調整の中で実装していきます。親捏造などが搭載されています。カラー毎の強さも変わっているので使用する前にリドミを読むのを忘れないようにしてください。一撃必殺BGMを入れてみました。好みや容量の都合があると思うのでBGM無し版もアップしました。BGMがいらない方はsndファイルを上書きした後、コンフィグで一撃BGM無しに設定すれば大丈夫です。杜撰なところが多々あると思いますがβ版故お許し下さいm(__)mバグやおかしいなと思う点がありましたらコメントなりで教えて頂けると嬉しいです。