HatenaLINELINERSSFeedlysurrenderat20様を参考に、PBEサーバーでの最新のバランス調整情報を出来る限り随時この固定ページにて、日本語にした上で載せていきたいと思います。更新頻度低下中ナーフされる要素、チャンピオン、アイテムは赤文字。バフされるものは青文字。バフかナーフかの判断が出来ないものについては、紫文字を用います。これらの判断は私の裁量なので、実際にその仕様になってプレイしたら違ったということがあるかもしれません。その点はご理解ください。誤字や一部情報の見落としをしていることがあります。その際は是非コメント欄でご指摘ください。現在体力の割合ダメージを削除。印4スタック毎に、通常攻撃とQ及びEの射程が増加する。射程の増加量は最初の4スタックで75、以降25。1スタック毎にQWEをそれぞれ強化する(各スキル欄で説明します)。Q-印スタックによるベースダメージ増加効果を削除。ADレシオがADの20%から、増加ADの65%に変更。キャスト後の4秒間、10/15/20/25/30%の増加ASを得る。この増加ASは、スタックしている印1つごとに5%ずつ増加する。W-キャスト時に狼の出現地点を指定できるように変更。狼の攻撃に[1.5%+印1スタックごとに0.5%]の対象の現在体力割合ダメージを追加。ダメージタイプが物理から魔法に変更。ADレシオがADの40%から増加ADの20%に変更。E-ベースダメージが40/75/110/145/180から、40/60/80/100/120に減少。ADレシオがADの20%から増加ADの80%に変更。割合ダメージが対象の最大体力の5%から、減少体力の[8%+印1スタックごとに0.5%]に変更。体力が15%以下の敵に対してはクリティカルとなり、ダメージが50%上昇する。このクリティカルダメージは、自身のクリティカル率によって100%まで増加する。(最大で2倍のダメージ)弾速が25%増加。レクサイパッシブ-フューリーの増加条件が変更。非バロウ時の全ての攻撃1回毎に25増加。回復速度が3秒から5秒に増加。回復量が25-450(レベル毎に25)から15-185(5+レベル毎に10)に減少。増加ADの40%]に変更。40%の増加ADレシオが付与。ダメージタイプが魔法から物理に変更。W-打ち上げ効果がAOEから、最も近い敵一体に変更。それ以外の範囲内の対象はレクサイから250ユニット先までノックバックする。打ち上げ時間が0.5-1秒から、1秒固定に変更。打ち上げ耐性が10/9.5/9/8.5/8秒から、10秒固定に変更。増加ADの85%]に変更。1フューリー毎のダメージ増加効果を削除。フューリーMAX時のダメージ2倍&確定ダメージ化はそのまま。潜伏時-トンネル生成クールダウンが26/24/22/20/18秒から、26/23/20/17/14秒に減少。トンネル毎のクールダウンが10/9/8/7/6から、10/8/6/4/2に減少。R(リワーク)-ダメージを与えた敵チャンピオンに5秒間、マークを付与する。Rはマークを付与された対象にのみ発動出来る。[対象の減少体力の20/25/30%]の物理ダメージを与える。ザイラ植物-体力が4から2に減少。W-植物の体力を10/20/30/40/50%増加させるパッシブ効果が削除。速度を10/20/30/40/50%増加させる効果に置き換え。植物の体力を100/150/200%増加させる。ナーフされるチャンピオンザックQ-ダメージが40/60/80/100/120から、50/70/90/110/130に増加。E-ダメージが80/130/180/230/280から、80/120/160/200/240に減少。音声-体力60%未満から声が甲高くなっていく演出が、体力30%未満からに変更。マオカイパッシブ-クールダウンが[1/9/15レベルで、30/25/20秒]から、[1/6/11レベルで、30/25/20秒]に変更。最大体力の5-13.1%]に変更。100AP毎に1%]に減少。増加体力100毎に2.5秒]に変更。ヤスオQ-スタック保持時間が10秒から6秒に減少。E-クールダウンが0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒から、1/0.75/0.5/0.25/0秒に変更。バフされるチャンピオンサイオンW-シールド量が40/65/90/115/140から、50/80/110/140/170に増加する。ドクター・ムンド基礎ステータス-レベルごとのAD増加量が3から3.5に増加。W-ダメージが毎秒35から40に増加。マルファイトE-物理防御レシオが30%から40%に増加。アイテムの調整ルインドキング・ブレード(王剣)[ユニークパッシブ-対象の現在体力の8%の命中時効果]が、レンジドチャンピオンでは8%から4%に減少。(メレーチャンピオンでは据え置きで8%のまま)ガーディアンエンジェルクールダウンが300秒から480秒に増加。ダメージ減少効果が12%から10%に減少。effect)にも適用されるように変更。:2017-05-04ご指摘大変助かります。Qは現在の上限が155%、それがperLvに変更という解釈で合ってるかと。level)ただ、日・英wikiでラムスの仕様を確認してみたところ現在の上限値は155%ではなく140%のようですね。S@20側の誤字でしょうか、ひとまずこれを修正します。Wの反射ダメージ周りについてはその通りでした。テキストだけでなくゲーム内の説明画像もちゃんと見ないといけませんね、ありがとうございます!ハイマーについては、まだボードで予定案が書かれている段階なので載せていません。そこで書かれている変更内容と数値のままPBEに来る可能性が高いとは思いますが、実際に来てから更新しようと思います。:2017-05-04丁寧に返信していただいてありがとうございます。Eが海外の方の動画で見てるとAS上昇のバフは他のスキルが発動している間リフレッシュされているようです。自分で英文訳すのが面倒臭い情弱にはこうやってまとめて頂いてるだけでありがたいです。これからの記事も期待してます。:2017-04-18完全に見落としていました、ご指摘ありがとうございます。:2017-04-10なのでそれらを指す意図でインカムアイテムと表記しました。5と同じ効果ですし、やはりこれ等を指すもので正解ですよね。インカムアイテムだと今は無き賢者石とかお金剣をも連想出来そう?でもサポートアイテムと言うとインカム上昇効果のないリデンプションやソラリ等まで含まれるように感じるので、やはりインカムアイテムとしておきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスウェブサイト上に表示された文字を入力してください。視野が広がり有利になる、ウルトラワイド液晶のススメあなたがLOLに費やした時間、調べられます。日本鯖は他鯖と何かが違う?管理人プロフィールシーズン3の春に友達に誘われNAでLOLを始める。S3シル4、S4プラ1、S5プラ5(NA鯖移転により一時休止)、S6ダイア3。現在ダイアの最底辺をうろついています。メレーADチャンプが好き。詳しくは自己紹介をご覧ください。記事投稿時、PBE情報更新時にツイートしています。普通のツイートもします。ブログランキングに登録していますこちらのバナーを一度ぽちっとしていただけるだけで嬉しくなっちゃいます。G300sロジクール2000円ちょいで毎日LOLしても3年持った。63008SteelSeriesデカくて分厚いゲーミングマウスパッド。一回買い替えて10年間使い続けてます。REALFORCE91UBK東プレ掃除せずに7年使い続けているが壊れない。Japanゲーム中の視野が広がり視界的に有利になる超横長モニター。...PBE情報ページを更新しました(パッチ7.11の分)お待たせしました。...セジュアニ、あまりの強さに早くもナーフされる。ホットフィックス適用済みかホットフィックスとして、既にライブサーバーに来ているようです。...PBE情報ページを更新しました(パッチ7.10の分)半月ぶりのPBEページ更新、お待たせしました。今回はラムスがリワーク。...新アイテム・ガーゴイルストーンプレートの紹介と性能考察。GAについてもちょっと久しぶりの更新です。