肝心の操作感ですが、一般的に操作感が硬いと言われるセイミツレバーにしてはやや軽めで、個人的にはかなり好感触。三和レバーばっかり使っていたものですから慣れるまでに時間がかかるのではないかと思っておりましたが、これなら大丈夫そうです。セイミツレバーは斜め入力が楽でいいですね。三和レバーのクイックな入力感も好きですが、セイミツレバーの確実な入力感もまた堪らないです。先に挙げたツイートの通り、大往生の右隣にあるSTG入れ替え台1についてもセイミツレバーへの換装がされました。実際にプレイして確かめてみた訳ではないのですが、ちょっと触った感じではこちらは割りと重め。純粋なセイミツレバーという感じがしました。換装前のレバーは三和レバー基準で見てもかなり軽い部類の物だったので、ちょっと慣れるのに苦労するかも?重いのが嫌だという方は、STG入れ替え台1の裏側にあるSTG入れ替え台2を利用されるのがいいのかもしれません。2のセイミツレバーはかなり軽いです。個人的感覚ですが、アチョーのあるセイミツ台のレバーの軽さとしては(軽)STG入れ替え台2>大往生台>STG入れ替え台1(重)の順となります。シューターにとって更なる良ゲーセンにまずラインナップが凄い。STGのあるゲーセン集@ウィキより気がつけば30タイトル以上のSTGが遊べるゲーセンになってました。いうか自分も最近気づきました。なんだこのゲーセン...神かよ...しかもタイトルのリクエストも可能です。基本レンタル稼働になるので一定のインカムがないと撤去されはするのですが、それでもしっかり遊べば長期稼働も考慮してくれます。ついでに基板持ち込みも可能です。今グラディウスIIIが稼働しているのですが、あれ実は持ち込みらしいっすよ!アチョーは元々のサービスが手厚かったこともあり、シューターにとっては住み心地のいい環境でしたが、一部台にセイミツレバーの装備も加わったことで更にいい環境へ変貌を遂げたと思います。録画装置もあるし、イヤホンジャックも装備。シューティングに対してここまでサービスが手厚いゲーセンというのも日本有数ではないでしょうか。アチョーにお越しの際は是非遊んでみてください。最近思いついた緋蜂戦のフォローパターン私の普段の緋蜂突入時の理想は「1ハイパー+50%前後」なのですが、あいにく2-5道中終盤や黄流戦のミスによってゲージが崩され、圧倒的ゲージ不足なまま緋蜂に挑むことも少なくありません。今まではジェット蜂へのハイパーオーラ撃ちを控えることでゲージを水増しさせていたのですが、ジェット蜂の交戦時間が長くなってしまい死ぬこともちらほら...そこで思いついたのがこのフォローパターン。緋蜂でゲージを絞り出すことによって、どうにか1機落としの状況に持ち込もうという訳ですね。開幕いきなり気持ち悪い動きをします。開幕で自機オーラだけ当ててダメージ抑えつつゲージを稼ぎ。「なんでこんなことするの?」と思った方もいると思います。理由を簡単に言うと、「限られた緋蜂の体力を大事に使うため」。ココらへんのダメージ効率とゲージの駆け引きは少し複雑になってくるので、またいずれ書いてみようと思います。要は、「ダメージ効率を抑えつつゲージを稼ぐ」ことを目的としてこの動きにしてます。第二攻撃レーザーで避けるだけです。ゲージ効率が悪い関係上、変なところで弾消しが起きやすいので注意。弾が消えた直後の弾幕はかなり見づらいです...。通常パターンなら殆ど避けないはずの第三攻撃ですが、このフォローパターンでは滅茶苦茶避けないといけません。なると通常時より10%~20%程度少ないゲージに戻っているはず。頑張って避けましょう。ちなみに開幕の動きの関係で緋蜂のHIT数も若干増えます。どれ位かはあまり把握してないけどおそらく500~1000HITぐらいかなー。実は通常の動きよりも稼げるパターンなのでした。(Atom)自己紹介ろくきちSTGが趣味。ゲーセン勢ですが最近はイベントに参加したり解説したり自分で運営したりしてます。