考察勢「スプラがこうなったのはイカ研のせい。19:55放物線とかの概念ないからなぁ。20:492はどうだったんだ?友達居ないから検証出来ん。08:39どういうことかと思ったけど上に撃っても重力の影響うけないのね。21:53「計算を簡単にするため」ではなく、「射程制限するため」かと思う。リアルな重力、リアルな放物線にしてしまうと、飛距離出すためにみんな斜め約45度上に向かって打ち続けるゲームになりそう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。スプラトゥーン3まとめ・ゼルダの伝説ティアキンまとめ攻略情報ースプラ&ゼルダログ。