疲労度についてメイズ(ダンジョン)は疲労度を消費して入場することができます。基本疲労度は毎日200支給され、消費されなかった疲労度の50%は翌日ボーナス疲労度として支給されます。基本疲労度:最大200ボーナス疲労度:最大400※翌日支給されるボーナス疲労度の上限は100までです。コンボについて敵を攻撃するとコンボタイマーが作動し、タイマー時間内に追加で攻撃するとコンボ数が上昇します。コンボ数が一定数に到達するとコンボバフが自動で付与され、キャラクターの能力値が上昇します。バフ/デバフ効果プレイヤー能力の上昇など有利な状態を与えることをバフ、不利な状態を与えることをデバフといいます。バフ効果中の表示デバフ効果中の表示バフ効果内容はキャラクター頭上に表示され、効果時間はキャラクター情報下部のアイコンで表示されます。※アイコンをマウスオーバーすると効果詳細を確認することができます。体力回復キャラクターのHPが回復します。ソウル回復キャラクターのSGが回復します。スタミナ回復キャラクターのスタミナが回復します。攻撃力増加キャラクターの攻撃力が上昇します。防御力増加キャラクターの防御力が上昇します。移動速度増加キャラクターの移動速度が上昇します。スーパーアーマースーパーアーマー状態となり、敵から攻撃を受けても後ろにのけぞらない状態になります。敵のスーパーアーマー状態を破壊します。攻撃時、クリティカル発生確率が上昇します。スキルを使用することができなくなります。シークレットイベントメイズ進行中、一定の確率でシークレットイベントが発生します。シークレットイベントは提示された条件をクリアすることで報酬を獲得することができます。達成条件はクエストリストで確認することができます。Reserved.ソウルワーカーをご利用いただくためには、ゲームスタート用プログラムのインストールが必要です。ゲーム起動方法の詳細はこちら閉じるTOP。