ジサトラユージ/ASCII消費電力もパフォーマンスに連動している最後に消費電力の検証をしておこう。システム全体の消費電力として、ラトックシステム「RS-WFWATTCH1」を用いて計測する。Spyデモ”実行中のピーク値としている。アイドル時の消費電力が高めなのは検証に使ったRyzen用マザーも影響しているのでさておき、高負荷時の消費電力グラフはこれまで見てきたグラフィックパフォーマンスの傾向に近い。2060の10%減程度に収まっている。プロセスルールの差もあるが、メモリーコントローラーなどの足回りの細さも消費電力低減に寄与しているものと推察される。Power)も計測してみた。6」をプレイ状態のまま放置し、その際のTBPを計測している。以下のグラフは1秒ごとの移動平均をプロットしたものとなる。残り時間の関係でGeForce勢のみの計測となった点はお詫びしたい。1650のTBPは、73W前後と一番低い。3050で、GPU-Zに表示されたTGP(前掲)の150W近くまで上がることはあるものの、TBPは平均130Wにとどまっている。300秒あたりで他のGPUにはない大きな脈動をしていることを考えると、βドライバーゆえの熟成不足面もあるのではないかとも考えられる。2060(平均149W)で、ここまで見てきたパフォーマンス傾向やシステム全体の消費電力の傾向と一致する。3060で、平均176Wだった。3050は価格がね......」という印象を捨てきれない人も多いだろう。20シリーズ登場時から、ビデオカードの割高感は続いていたが、こと新型コロナウイルスのパンデミック以降、様々な悪条件が重なり“50番台で5万円か!”みたいな時代になってしまった。3050については生まれてきた時代が悪かったとしか言いようがない。この価格傾向が元に戻ることは(短期的には)ないと筆者は考えている。これには慣れるしかない。2060よりやや下という傾向に失望した人もいるだろう。30シリーズが同等以上というパターンが頻出していただけに、期待外れの感は否めない。2060以下というのはなんとも残念だ。2060を超えるべきだったのではなかろうか。16シリーズのリプレースをせず、より多くのユーザーにRTXテクノロジー、特にDLSSやDLDSR対応のエントリーGPUを出した点は高く評価すべき点だろう。Scaling)といったDLSSの代替技術はあるにせよ、画質とパフォーマンスのバランスという点ではDLSSはゲーマーにとってより好ましいソリューションと考える。XTは、価格は攻めたがゲーマーを失望させる性能と機能にとどまった。3050は割高感はあるものの、AAAタイトルの負荷に立ち向かっていける性能と機能を備えている。3050は良い選択肢となるだろう。値が上がらないうちに確保したい。Ti」については、1月26日時点でもNVIDIAから新しい情報は寄せられていない。Editionをお借りできる可能性は厳しそうという感触も得ている。