つの部分それぞれにトップ画面のアイデアを書きます。時間を短くすることによって、たくさんのアイデアを出すことができます。分後、それぞれのアイデアを見て良い部分に印をつけます。印のついた部分を組み合わせたトップ画面を書き上げます。クレイジーエイトを全画面に対して行います。Architecture)全画面をどのように構造化するか考えます。アプリの同時開発が可能で、個別に開発するより効率が大幅に上昇します。採用しにくい状況もあります。ユーザビリティテストを行うユーザビリティテストとは、使いやすさのテストです。実際のユーザにプロトタイプを触ってもらい、使い方が直感的にわかるかどうかをテストします。