2020.05.16ここでは、ほっぺたのぷっくり感と、全体としての細面感を両立させる方法を解説します。各種の値に比して(これらの数値設定が相互に補完関係にあるのは、他記事で述べているとおりです)大きめの値に取る、これだけです。頬下部幅この項目は、ほっぺたの膨らみ具合、を表しています。rpgcritic.com2020.05.16頬上部上下、及び、頬下部上下の値をそれぞれ小さくし、頬の焦点を上部側に持っていけば尚いいでしょう。これらの方法を取ることによって、一番下の、ほっぺたのぷっくり感だけを強調したまま、全体の細面な感じは維持することができます。ついでに指摘すると、この頬のぷっくり感と関連して、顎前後の方も抑えめに設定すると、よりほっぺた側の膨らみを強調することにもなります。この点については、では一体どの範囲を頬下部の膨らみとして表現し、どの範囲を顎の前後として表現するべきかという比率に関する別記事も同時に参照ください。キャラクリ関連tanemoto_endouポリアモルフィズム関連記事キャラクリ関連アイシャドウで目元の印象を補正するこれは当たり前といえば当たり前の話なんですが、化粧枠のアイシャドウ設定は、目元の印象を決定づけるのに重要な役割を果たします。足カテゴリーの中でも、少し注意して設定しなければならないのが、ふくらはぎと足首の項目です。鼻筋高さ字義通り、鼻筋の高さのことです。鼻先サイズを作るときには、鼻全体角度X軸と、鼻先サイズの数値をいじることで広がる小鼻角度X軸の双方を意識する必要があります。鼻筋形状と鼻筋高さのバランス鼻筋高さは極端な話0でもいい、と別記事で書いているのですが、ここではそれを付け足すタイミングと鼻筋形状の関連について記します。爪の色ここでは、一見シンプルに見える爪の色のカラー設定について説明します。頬下部前後と顎前後の関係コメントコメントを書き込むようこそ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。架空学園のうち誰を推すかを名前欄に明記して下さい。(例:#012推しのエンドウ)上記を満たさない書き込みは自動的に削除されます。Frautal攻略WIKIについて2021.06.072021.06.1673番目のアイリッシュ・ゴールド「ヴィッキー・ランドリー」2021.06.122021.06.24用語集2021.05.172021.06.26勢力2021.05.172021.06.08神話上・歴史上の人物2021.05.172021.06.07。