専攻ゲームやアニメ・音楽業界などエンターテインメントの世界で欠かせないCG。ハイクオリティで完成度の高いCGを制作できるクリエーターを育成。専攻の特徴カリキュラム産学連携ABOUTCGクリエーターとは?今や映画、アニメーション、ゲームなどさまざまなメディアに欠かすことのできない技術となった3DCG。動画・ゲーム・アニメ・映画など様々なメディア、エンターテインメントで必要不可欠なCG。人に感動を与えることができるハイクオリティCGを制作できるクリエーターを育成します。ソフト「MAYA」「3dsMax」のなどの操作技術も習得します。アニメーション・エフェクトも学び、デッサン力を身につけます。ポートフォリオ制作から添削指導を経て、企業説明会や会社見学に参加し、内定を獲得します。業界TOP企業と取り組んだ産学連携企業プロジェクト。実践三昧で磨き上げた未来のデジタルコンテンツを担う学生達の作品が多数展示されました。SHOW」を独自で開催しました。第3回目の2022年は、東京ゲームショウと同じ“幕張メッセ”にて実施。多くの皆様に来場をいただき、学生達にとって大きな成長の場となりました。業界と共に業界に必要な人材を育成する「産学連携教育システム」を教育の核としています。業界のプロフェッショナルに必要な3つの力を磨くことができます。POINT個性を武器にする3つの特徴CGクリエーターとして基礎となるデザイン力とキャラクターに命を吹き込みリアルな世界観を創り出す3DCG技術。2つの基礎を鍛え、頭で描いたイメージをあらゆる技法で表現できるテクニックを身につけます。最先端テクニックと知識が学べる一流による一流のため超実践教育で未経験からプロへ。現役プロ講師がキミの得意分野や個性を開花させ、一流のプロへと導きます。企業研修や産学連携など実践的な学びで得た経験値が、幅広い業界で活躍できる力になります。テック札幌の3年制カリキュラムでより専門性が高められ、即戦力になる力が磨かれます。先生PROFILECGIディレクター・CGIマネージャー(株)きしだStudioBACUの映像部部長。現在は、会社で受けた多数作品のCGIマネージャーを主にやりつつ、劇場版名探偵コナンシリーズの3DCGディレクターを務める。Max」の基本操作から作品制作まで、一貫した制作力を身につけます。Live2Dゲームやアプリ・VTuber制作などに使用される2Dイラストに、立体的なアニメーションを加えることができるソフト「Live2D」の操作方法、制作スキルを学びます。ゲームCG制作ゲームCG制作にかかせない3DCG制作ソフト「Blender」「Maya」や、ゲーム開発ソフト「Unity」などを使いそれぞれの特性を活かしてゲームCGを制作します。Photoshopテクスチャと呼ばれるキャラクターの服や、背景の石や木材などの質感を描いたシートを制作する際に使用するソフト「Photoshop」を学びます。カリキュラムSpine2Dアニメーション制作ソフトSpineを使用して作品制作を行います。Spineはゲームを中心としたCG・クリエーティブ業界への就職を目指すにあたり有利となるスキルです。プラットフォームの運営など、音楽クリエーター向けの製品・サービスを多数手掛けています。他にもUNITYを活用したゲーム開発や3DCGコンサートシステムの開発等、IT技術を活用したオモシロイ事にチャレンジしています。IT技術やAI技術を使って世の中を楽しませることがしたい!そんな仲間を募集しています。効果音などサウンド素材を輸入販売する「音の商社」から創業。歌声合成ソフトウェア「初音ミク」の開発に留まらず、クリエーターに向けた製品やサービスをクリエイトする、札幌を代表するリーディングカンパーニー。企業プロジェクト姉妹校でも年間100社を超える国内外の企業から協力を得て実施される「企業プロジェクト」。プロジェクト神恵内村を広く知ってもらうため、テクノロジーを活かしたイベントやPR企画で村を盛り上げることを目的とし、神恵内村からのテーマに沿ってアイデアを考え、3DCGキャラクター制作やVR空間の制作を行いました。Labより東急株式会社様からいただいた課題に対しXR技術を駆使した解決策を企画・立案・制作するプロジェクトを実施しています。株式会社エクスデザインゲームキャラクターアニメーション制作プロジェクト株式会社エクスデザインが販売しているカードゲーム「異世界勇者が多すぎる!!」のキャラクターをアニメーション化したプロモーション映像を制作しました。制作した映像は株式会社エクスデザインの公式YouTubeチャンネルにてカードゲームのPR動画として使用されています。WORLD』のエンブレム・ユニフォームデザインに取り組みました。サッカークラブの設定やコンセプトをそれぞれで考えデザインを制作。姉妹校含めた全352作品中最終選考10作品に本校在校生の作品が選ばれ採用されました。