必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。アーキテクチャの制限に達したことが示されます。option.以前のバージョンのビルドシステムでは、異なるエラーが報告されますが、問題の内容は同じです。65536どちらのエラー状態でも「65536」という数字が表示されます。ファイル内でコードによって呼び出し可能な参照の総数を示しています。ファイルのビルドと読み取りを可能にすることで、上記の制限を回避する方法について説明します。Executable(DEX)形式のバイトコード実行ファイルが含まれており、その中にアプリの実行時に使用されるコンパイル済みコードが格納されます。メソッド、独自コード内のメソッドなどです。1,024(2^10)を示します。参照制限」と呼ばれます。ランタイムを使用します。ファイルという制限を設けています。ライブラリを追加すると、この制限を回避できます。ファイルとそれに含まれるコードに対するアクセスを管理します。関する情報をご覧ください。向けにアプリを設定するをご覧ください。ファイルを読み込む機能がネイティブでサポートされています。デバイス上で実行できるようにします。ライブラリは必要ありません。デバイス向けに最適化されます。リリースビルドの構成が必要になる場合があります。以上のメソッド参照が有効になるようにアプリを設定する前に、アプリのコードや含まれているライブラリによって定義されているメソッドなど、アプリコードが呼び出す参照の総数を削減するよう取り組む必要があります。参照制限への到達を回避するための方策を以下に示します。アプリの直接的および推移的な依存関係を見直すアプリに大きなライブラリ依存関係を含める方が、アプリにコードを追加するよりも価値が高いかどうかを検討します。メソッドがいくつかあるというだけで、大きなライブラリを含めてしまうことです。参照制限を回避できます。除外されるようになります。コード圧縮が正しく設定されていれば、未使用のコードとリソースを依存関係から削除することもできます。全体のサイズも削減できます。ライブラリは必要ありません。プロジェクトに以下のような変更を加える必要があります。ライブラリを依存関係として追加します。クラスのオーバーライドの状況に応じて、以下のいずれかを実施します。