」と冷静にキーを叩き続けています。えっーそんな動きをされたら、期待した私はあまりに能天気っていうこと?と、ちょっと悲しく。賞が紹介されて、動画のようになったところで、発表がありました。私は飛び上がって喜び。今、間違いだって言われたら、どうしよう。放送されちゃったので、違うっていうことは無いであろうと。私は渡のようにピョンピョンと飛んでおりました。目に涙までたまって来てしまう。ところが!理系のリーダーは椅子の背もたれに深くもたれて「いや、これは違うでしょ。えっ?なんで?と聞くと1.Voice4uは、ゲームの様に明るい製品ではない。2.技術的には、大変地味なコードになりますし、華やかさがない。3.必要だけど、皆がつかえる物ではない。番号順にあげられました。えっ、そんな順番にあげなくても。くれるって言ってるよ。言ったら、リーダーが、かすかに震えた。リーダーは思いっきり喜んでいたのです。リーダーは自分で作った製品ですので、我が子を生んだのと同じ。それが、大賞を受けて嬉しくない訳はない。リーダーが駄目だといったのは、ゲームなどをつくった人たちは華やかで、すごいコードを書いている訳です。その苦労がリーダーにもわかる訳です。Voice4uは、たしかにすごく地味にしんどいコードです。技術者としては、やはりここは華やかな製品とおもったこと、全員が使う訳ではないので、申し訳ないと思ったようです。優しいリーダーの反応です。ところが大会委員長の言葉に励まされるかのように少しづつ喜びはじめました。リーダー自身も博士号を2つも所持しているのに、大企業を選ばず華やかな道を歩まないで、発達障害の子どもたちの為にとフルタイムジョブでVoice4uをつくってくれました。近くのお母さんでダウンロードの仕方がわからないと言う人がいるとVoice4u以前の問題でもすぐにかけつけて、入れてあげたりもしています。そんな優しくまじめなリーダーが認められたようで私も嬉しい。リーダーは私のようにジャンプして喜ばない。嬉しくない訳はないんだろうけど。喜んでるんだな?と思うのは、数日たっても画面に向ってコードを書きながら「ニタッ」と笑う瞬間です。思い出して喜んでいるみたいです。知らない人がみたら、怖いよ。