うらおなんかギリギリのスケジュールでやっているので死にそうですよ、皆様、こんにちは。(スケジュールがギリギリになってるの、私が悪いので、それはまあ自業自得ではあるんですけども。)とりあえず、この手のGUIを作るのって思ってた3倍ぐらい大変なんだなーと実感しました。この2ヶ月で10万行近いコード書いてて、わりと本気で死にそうです。・作っているうちにこんな機能も欲しいと思って追加してしまう・作っているうちにこっちのほうがいいんじゃないかと思って作り直してしまう・作っているうちにUSIプロトコルを拡張しないと解決できないことに気づいてUSIプロトコルを拡張しだす。そのへんのドキュメンテーションやら、仕様を練る作業やら何やら。dpi対応が中途半端なため)みたいな部分でわりと無駄に時間を使ってしまいました。近日中にβ版を出したいと思っていますので、このタイミングでβテストに協力していただける方を募集します。デバッグ作業に貢献していただいた方には、発売後に製品版パッケージを贈呈させていただきます。(とりあえず20本ぐらい贈呈用パッケージをご用意しています)やりとりは、Slackで行いますので、Slackの使える人(まあ、インストールすれば使い方はわかると思いますが...)で、以下の条件を満たす方を優先して採用させていただきたいと思います。・すでに本ブログのコメント欄で私のほうからお願いしている方(odagakiさん)上記に当てはまる方でβテストに参加していただける方は、私にメール(yaneurao@gmail.com)ください。上記の条件に当てはまらない方で、参加していただける方は、以下の条件となっています。早いもの勝ちとしたいので、以下の枠で応募される方は、とりあえず、本記事のコメント欄で参加表明をしてください。規定の人数に達したら募集を打ち切ります。Studio(出来ればC#のソースコードが読めて)とgitが使える方で将棋の好きな方。3名ぐらい・将棋が好きで過去に一度でも本ブログのコメント欄にコメントをしていただいている方。よし、参加してちょうだい。記事本文に書いてある私のメアドにメールください。:先日のWCSCでCSA会員になったんやね?ちなみに私はCSA会員ではない。:コンピュータ将棋、作ってはるんですね。開発者枠で参加していただきますね。́)b(本文中に書いてる私のメアドにメールください。32bitで参加します。プログラマ枠なのかWCSC/SDT枠なのかはやねさんが決めて下さい。:一度Twitterで発言させていただいた事がありますが、ダメでしょうか。IDを教えていただけないでしょうか。:tkponと申します。