実は小生、ゲーム内においての通算ゾンビ撃破数が大凡30万体ほどございまして。別にゾンビゲーが特別に好き...ではないんですが、割とゾンビゲーを嗜んでございます。Zomboidに手を染めました。してもゾンビ系サンドボックスがやりたくなって。Dieなんかも所持しているんですが、ちょっと違うんですよね。こっちはオールドゲーマー向けの「こういうのでいいんだよ」が詰め込まれていてあらいいですね、と言った感想。プレイ時間よりMODの翻訳作業の方でちゃんと遊べていないのもいつもの洋ゲーですね。チュートリアルで殺しに来る畜生(アライグマ)を許してはいけない。改めましてKakkiです。ホラーゲームの最高峰はスウィートホームだと思うんです。AT3初撃破がNgaiとなりました。V20の時もあんまり勝った気もしないままのクリアだったんですが、V25も強敵でした。海で泳いでない鮫ってのはやっかいですね。編成は戦モ白吟コ風(小生)。当初は風ではなく赤だったんですが...V25、これ赤でなんとかするのは正直大分しんどいですね。少なくとも小生には御し切れませんでした。護衛が2体出る上に、エフェクトをまとう特殊技で護衛のステータス異常が全解除、と言うのが思った以上にどうしようもありません。概ね特殊技が討伐まで3回ほど来ると思いますが、タイミングが不定なのが一番厄介ですね。Ngaiの場合、カルカリアンヴァーヴ→護衛1体目→カルカリアンヴァーヴ→護衛2体目→カルカリアンヴァーヴとなったとすると、寝かしのタイミングが都合4回となります。サボトゥールが無ければ瞬時に(あってもハック1回2回で寝ることはまず無いですが)対応することが不可能です。再使用が3分で効果時間1分、ワイルドカードとランダムディールをフルに貰ってもどうしても隙間ができてしまう訳です。加えて、エフェクト発生時のギミック対応にも参加する必要があります。エフェクトを消す前に寝かすとその後の罠が発生した都度ステータス異常が解除になるので、それが終わらないと出来る事がありません。結果、ギミック解除までに死体が出る確率がかなり高くなってしまいます。マリーンメイヘムなんかも飛んでくるようになりますしね。言うわけで赤には固執せずに笑顔で風にジョブチェンジ。正直な所、小生が風の席に座ることがあまりなかったのでエンピの打ち直しも+2止まりでした。