検索に移動あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。このページのソースの閲覧やコピーができます。敵の体力を削って殲滅し、戦闘に勝利する。1ターンは2つのステージに分かれています。ゲイン」と「コンバット」の2つのステージに分かれます。ゲインステージでは、自分のクリーチャーが獲得したダイスを集めます。自軍の各クリーチャーにはゲイン欄があります。これによって獲得できるダイスが決まります。そのサイコロを振ります。ワイルドカード・シンボルは他のサイコロ・シンボルの代わりに使用することができます。戦闘ステージでは、プレイヤーはカードに用意されたアクションを好きな順番で使用することができます。同じターン中に同じカードのアクションを2回使用することはできません。最初のターンは、プレイヤーはキャストとディフェンスのみ行うことができます。アクションを使用する場合、プレイヤーはそのアクションに必要なすべてのシンボルを、プレイヤーの振ったダイスのシンボルと一致させなければなりません。そのサイコロを振ってアクションを発動します。アクションによってはクリーチャーを捨てなければならないものもあります。捨てられたクリーチャーに関連する防御トークンはすべて取り除かれます。一度獲得したカードは、そのプレイヤーのサイコロの目が揃っていれば、すぐに使用することができます。攻撃は相手にダメージを与えます。相手がアクティブな防御トークンを持っている場合、そのダメージに相当するトークンを捨ててもかまいません。ない場合は、攻撃によって相手の体力が減少します。どのトークンを捨てるかは防御側のプレイヤーが選びます。あなたの攻撃で相手の防御トークンをすべて取り除いた場合、残ったダメージは相手の体力を減らします。プレイヤーの体力を回復させます。最大体力である30を超えると回復できなくなります。StealはAttackと同じように相手にダメージを与え、自分のヘルスを増やすことができます。相手が失ったヘルスと同じだけのヘルスを得ることができます。Defenseトークンはこれを防ぎます。Defendは選択したアビリティに防御トークンを追加します。このアクティブな防御トークンは、相手の攻撃を防御するために使用されます。プレイヤーは、そのクリーチャーにすでにアクティブな防御トークンがある場合、そのクリーチャーの防御を起動することはできません。各プレイヤーは最大6つの呪文セットと儀式しか持つことができません。最大6個を超える呪文セットや儀式を習得した場合、そのプレイヤーは既存の呪文セットや儀式を1つ犠牲にすることができます。各プレイヤーは最大6体までしかクリーチャーを所有できません。最大6体を超えるクリーチャーを召喚した場合、そのプレイヤーは既存のクリーチャーを1体犠牲にすることができます。各プレイヤーは最大1つまでオーラを持つことができます。新しいオーラを唱えることは、そのプレイヤーの既存のオーラに取って代わります。各プレイヤーは最大1つまで呪いを持つことができます。新しい呪いは相手の既存の呪いに取って代わります。呪いをかけると、相手のプレイヤー・エリアに置かれます。呪いは3ターン有効で、その後破棄されます。プレイヤーは、戦闘ステージ中、いつでも自分のターンを終了させることができます。青と赤のサイコロは最大2個まで保持することができます。それ以外のサイコロはすべて廃棄されます。保持されているダイスは、そのプレイヤーの次の獲得ステージで、他のダイスと一緒に再投入されます。次のプレイヤーにプレイを引き継ぎます。プレイヤー1人の体力が0になった時点でゲーム終了となり、そのプレイヤーは脱落します。残ったプレイヤーが勝利し、この土地で最も偉大な召喚士と宣言されます。ゲームの早い段階で、基本的なクリーチャーと高度なクリーチャーをいくつか召喚して、ラウンドごとにより多くのサイコロを獲得できるようにすることをお勧めします。これらは、サイコロを使用してより効果的にするのに最適です。呪文は、クリーチャーの同様の能力よりも強い傾向があります。これらは、3ラウンドで対戦相手を不利な立場に置くための優れた方法です。軍隊の編成方法を決定するときは、利用可能なオーラを考慮してください。あなたの軍隊とうまく機能するオーラはあなたを勝利に導くことができます。神話上のクリーチャーはゲームで最も強力なクリーチャーですが、1つを召喚するには硫黄が5つ必要なので、神話上のクリーチャーの恩恵を受けるまで生き残ることができるようにしてください。あなたのデッキは対戦相手のデッキと同じなので、勝者の特徴はサイコロの目を最大限に活用することです。そのため、利用可能なサイコロとカードを使って行う最も効率的な動きを見つけてください。各デッキタイプで使用するのが最も簡単で難しいメカニズムに注意を払い、それに応じて計画します。赤いサイコロは青いサイコロよりも硫黄を与える可能性が高く、より強力な効果を得るには硫黄が必要になる傾向があります。