見える場所に置いておきます。関数で入力された値をブロックに設定する、というようなスクリプトになっています。記事やリンク先のドキュメントをご確認ください。ファイルの方で指定し、ツールストリップから呼び出せるようにしましょう。指定しなければならないことに注意しましょう。関数を実行して変更を適用し、試運転してみましょう。ブロックの値を設定するウィンドウが開きました。使ってモデルを編集するスクリプトを用意しておけば、自作したタブからワンクリックでそれを実行できちゃうんです。その他の機能の紹介ここまでで結構分量が多くなってしまったので、その他の機能についてはまとめて簡単に紹介します。詳しい使い方についてはこちらのドキュメントをご参照ください。ファイルでは、アイコンを定義できます。24)をツールストリップに表示できます。プッシュボタンの作り方を説明しましたが、ドロップダウンメニューの場合はもう少し複雑です。ファイルで定義し、各項目をクリックしたときに実行されるアクションを指定する必要があります。パスに追加され、次回起動以降もこのパスは追加されたままになります。再起動しても一度作成したタブは表示され続けます。試しに作っただけのタブや一時的に必要だったタブなど、場合によっては自作したタブを表示させたくない、という場合もあるかと思います。いう関数を使うことで、自作タブをパスに残したままにするかどうかを制御できます。ツールストリップを自作する方法について解説しました。自作機能を開発していない方も、よく使う既存機能をまとめておくだけでも日々の操作が一気に楽になるかもしれません。