手持ちのヒートハウザー、構えのハウザー共にリロードが大幅低下。なんでハウザー弱体入ったし。考えてもヒートハウザーのとばっちりです、本当にありがとうございます。́;A;!ヒートハウザーの強さは見聞してたんですけど......。ハウザーまで弱体食らうとか思ってなかった。完全に意識の外だったわ。......また別のハウザー厳選しなおしかよ。(それでも使うのはやめないw×パルキャ弱体化。いや、正直使ったこと無いんですけどね、パルスキャノン。言え、今回のタンクはチーム戦が前提の味付けなんでフリバだとかなり良いカ、お客さん、じゃなくて不利な感じがします。自分が有利ってのは良い事と言えば良い事なんですけどさ。構え武器は正直調整要らなかったと思うんですけどねー。́∀`;)タンクの大きな利点である構え武器に弱体入るとホントにタンクがフリバから絶滅しかねない。タンクはチーム戦やれよ、と言うフロムのお達しなのかコレは。人型ロボットこそロマン(キリッ。四脚も楽しいですけど。砂ライの射程と減衰率向上やレザライのチャージ時間短縮など、基本的にその武器の特性が向上。強武器と言わずとも採択のラインが増えると良いですね。GA兄貴<まぁ、こんなところか。不満もありますけど、対人ゲームで完全なバランス、など望みようもないことですからね。パルマシ強化で(他のパルス弱体は納得できないにしても)TEが機能して防御属性の3竦みがようやく成立するようになるかな?ゲームとして面白くなれば良いんですけど。こればっかりは相手が居ることですからね。0Pagetopてなわけで。