講義、講演レクっちゃこうすると上手なレクリエーションの仕方を講演する語呂のイメージ【スポンサーリンク】まとめ最近よくネットゲームをやるのですが、結構負けが確定しているような場面で切断する人が少なくなくて、しょぼんとなってしまいますね。通信環境が悪いという場合もあるとは思うのですが、自然に頻繁に切れてしまう環境というのは、現状ほとんどないはずです。なるとしっかりペナルティをつけて、プレーヤーの質を選別する仕組みはほしいところです。PCやスマートフォンはゲーム専用機というわけではないので難しいかも知れませんが、PSやSwitchであれば、ハードウェアを使った対策もできるはずです。通信切断のやり方は色々あって、ゲーム機の電源スイッチで電源断、ゲーム機への電気供給を断つ、LANケーブルを抜く、ルーターを電源断等が挙げられますが、ハードウェア的な工夫をすれば、どういう原因かはほぼ特定できるはずです。その情報をAPIとしてゲームソフト側に提供すれば、効果的な切断対策ができそうかなと思います。特定の方法、頻度で切断されている場合にどういうペナルティを課すか、他のユーザにどう知らせておくか、などですね。通信なしにゲームが成り立たないような時代なので、ガッチリ対策してほしいところです。BY引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。