TypeをSpriteに変更。specified!というエラーが出たので解決方法も記す。eventの消去方法はタイムライン上部に表示される小さな長方形をクリックするとdeleteという文字が出てくるので、それで消去できる。settingで遷移させたいシーンを一緒に登録した後、emptyオブジェクトに一定時間後にメソッドを呼び出すinvokeとSceneManager.LoadSceneを使用して遷移を行う。GameOver(){SceneManager.LoadScene("3");}}//遷移をdestroyと連結させる。PlayerがEnemyに衝突し、destroyされた際にも遷移が発生するようにする。UnityEngine.SceneManagement;を追加するのを忘れない。LoadSceneはFindでシーンを獲得するなどの作業がないのでシンプルである。Over(){SceneManager.LoadScene("GameOver");}}https://kaitakugogo.com/wp-content/uploads/2020/08/over.mp4//Goalに接触したらGoalSceneへ遷移、同時に一定時間後GoalSceneから初期シーンへ遷移PlayerがGoalに接触したらGoalSceneへ遷移させ、同時に一定時間後GoalSceneから初期シーンへ遷移するスクリプトを下記に記載する。sceneスクリプトを追加している。スクリプトは下記になる。新規のシーンにcanvasを追加し、麾下に背景画像のimage、タイトルのtext、ステージの数だけのボタンをUIから追加する。resolutionを調整する。transformで調整する。managerオブジェクトを作成し、作成したスクリプトをアタッチする。スクリプトの内容としては、ボタンが押されたら、紐づけられたシーンに遷移するというもの。buttonsのサイズを指定し、オブジェクトをドラッグする。stageNo)を選び、各ボタン番号の数字を入れる。managerスクリプトを入れてしまうと関数は表示されないので注意が必要。...2右肩上がりに成長するBASEのビジネスモデルを考える無料でネットショップを開けるアプリとして多くの人に驚きを与えたBASE株式会社が、2019年10月25日東証マザーズに上場しました。【FLYMEe/フライミー】を皆さんご存じでしょうか。...4月間利用者4400万人を誇る「note」のビジネスモデルついに、noteの月間アクティブユーザー数が4400万人(2020年3月時点)に到達しました。...5ボードゲームカフェのビジネスモデルについてボードゲームカフェが1日2回転で儲かるという記事をみつけたので興味を持ち、調べてみました。需要がどれくらいあるのか、市場のようすからみていきましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。data.jsonの内容をもとに表示を変更させていく。空席状況確認ボタンを押すと、メッセージが表示され、ボタンの色も変更させる。ログイン画面を設定していく。この際には入力された、コードとパスが正しいかの認証を行う。認証は入力情報がデータベースに存在するかの確認をすれば良い。crypto1000社分析、カテゴリの統廃合完了。Firebaseと連携してimageのアップロードと表示を行うことができるようにする。RoomListViewスクリプトにアタッチできるprefabとできないprefabがあるのでスクリプトの中身を確認していく。...PREVUnityアプリcodetips(16)NEXTUnityアプリcodetips(18)naki未来猟師。趣味は、ビジネスアイデアの検証と実践、興味深いビジネスモデルの解析、運営ブログの執筆、時間当たりの生産性をあげること。しいフォントは、これ以上設定できません。AFFINGER5.。