バイナリは環境ごとに用意されているので、お好きなものを入手します。データファイルとバイナリはセットです。同じ日付のものを選んで、お使いください。Windows版はXPで動作しないことが分かりました。現在調査中ですが、修正後改めて公開しようと思います。試して頂いたかたに感謝いたします。SMP版に不具合がありましたので(SMPが有効ではありませんでした)、こちらをどうぞ。†http://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/download/gpsshogi-data_20090506.tar.gzhttp://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/download/gpsshogi-bin-single-linux-amd64_20090506.tar.gzhttp://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/download/gpsshogi-bin-single-linux-pentium4_20090506.tar.gzhttp://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/download/gpsshogi-bin-smp-linux-amd64_20090506.tar.gzhttp://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/download/gpsshogi-bin-smp-linux-pentium4_20090506.tar.gzamd64が64-bit版、pentium4が32-bit版です。†2009/05/17日版のソースコードは、大きな変更はありませんが、2009年5月の選手権当時より多少開発が進んでいます。選手権で使用したバイナリは、ここで配布されているバイナリとは違い、プロファイルを利用した最適化をするなど、時間をかけてコンパイルされました。そのため、Linux配布版は、NPS値にして、選手権版よりも20%程度遅くなっています。Windows配布版では、一部最適化を抑制するなどしてコンパイルされていますので、Linux配布版よりも遅くなっているはずです(同一のマシン環境がないため数字での比較はできておりません)。参考NPS値をあげます。2コア)のノートPC上で実験しました。VistaがホストOS。その上で、VMWareのLinuxがゲストOSとして動いています。ベンチマーク方法バイナリ内部に記録されている局面に対して、次の手を探索する速度を見るものです。30秒ほどかかります。さまざまな情報が出力されますが、nodes/secの値を見ます。--benchmarkSMP版では、-Nによりコア数を指定できます。デフォルトはマシン上の全コアです。nodes/sec上記ノートPCとは関係ありませんし、上記ベンチマークの結果でもないのですが、参考までに。120万-190万NPS程度(局面によって異なります)(8コア。選手権仕様のビルド)NPS値の注意:GPS将棋が計測するNPS値には、詰将棋による局面も含まれます。他の将棋プログラムのNPS値とは意味合いが異なると思いますので、比較できません。SMP上では、NPS値が2倍になったからといって、<強さ>が2倍になるわけではありません。下記レポジトリからソースコードを閲覧・入手可能です。tarball」をクリックすると、tar.gzでまとめてダウンロードできます。