モデル内の選択したエレメントのフォントを変更するには、次の手順に従ってください。以上のエレメントまたはラベルを選択します。モデル内のすべてのテキストのフォントを変更し、今後モデルに追加されるすべてのエレメントのフォントを設定するには、次の手順に従ってください。エレメントが選択されていないことを確認します。下にあるコントロールを使用して変更できます。これらのリンクの色はモデルとともに保存されます。ラインをクリックして別の場所までドラッグします。これによってライン上に頂点が作成されます。ラインが独自の経路をたどるようにすることができます。パスはモデルとともに保存されます。ラインの形状を変更する。ルーティング方法を使用してモデルのすべてのリンクをリセットできます。グループの外部にあるエレメントのリンクは影響を受けません。タブの設定で変更できます。これらのプロパティを変更すると、これらのプロパティが自動的にダイアグラムに適用されます。プロパティを説明します。エレメントツール、変数、コネクト、およびグループ間の距離。レベル同じグラフ内の積み重なったツール間、変数間、およびグループ間の距離。サブグラフ接続されていないグラフ間の距離。コマンドの適用後に使用されるコネクタの形状。セグメントがベジェ曲線になります。セグメントが水平線と垂直線になり、それぞれが隣接セグメントと直交します。セグメントが直線になります。ポイントを通過する内挿スプラインを形成する曲線になります。フローを設定オンにすると、レイアウトは、すべてのリンクが同じ方向を指すように強制しようとします。配置されたグラフにサイクルが含まれている場合、一部のリンクは引き続き逆方向を指します。このプロパティは、デフォルトでオンになっています。長いリンクを直線化オンにすると、レイアウトは、グラフの複数のレイヤーと交差するリンクを直線化しようとします。追加の水平方向の配置制約のため、配置されたグラフは通常、このプロパティがオフの場合よりも大きい領域を占めます。このプロパティは、デフォルトでオンになっています。直交リンクコネクタが直交ルートに追従します。このプロパティは、デフォルトでオフになっています。変更するかどうかを決定します。組み合わせて使用すると、次に示された方向と方位でモデルを取得できます。方向の反転モデルの方向を反転させるかどうかを決定します。組み合わせて使用すると、次に示された方向と方位でモデルを取得できます。フロー方向の反転モデルの読みパターンを決定します。このプロパティは、モデルを左から右に読む言語または右から左に読む言語に固有にする場合に使用します。モデルのフローおよびテキスト方向が左から右の読みパターンに設定されます。これがデフォルトです。モデルのフローおよびテキスト方向が右から左の読みパターンに設定されます。サブグラフモデル内の独立したグラフのレイアウト。これは、グループ内のエレメントには影響しません。グループグラフモデルに含まれるグループ内の独立したグラフのレイアウト。ルーターを使用するかどうかを決定します。モデルの描画と操作のパフォーマンスは、モデル内のエレメントの数によって変わることがあります。ルーターを使用します。これがデフォルトです。ルーターを使用します。格子線を表示モデルでポイントのインデックス格子線を表示するかどうかを決定します。サイズルート検索のグリッドのサイズ。サイズを小さくすると、良好な結果が生成されますが、モデル内のエレメントの数によっては、レイアウトのパフォーマンスが低下することがあります。長さのコスト長いコネクタに追加するコスト。ルート検索は、最小のコストを持つパスを検出することを目的としているため、大きい値を割り当てると、短いパスを使用したモデルが生成されます。コストコネクタに沿ったターンに追加するコスト。ルート検索は、最小のコストを持つパスを検出することを目的としているため、大きい値を割り当てると、ターン数が少ないコネクタを使用したモデルが生成されます。交差コストコネクタが互いに交差する場合に追加するコスト。ルート検索は、最小のコストを持つパスを検出することを目的としているため、大きい値を割り当てると、交差頻度が低いコネクタを使用したモデルが生成されます。ノード周辺コストコネクタが他のエレメントのすぐ近くを通過する場合に追加するコスト。ルート検索は、最小のコストを持つパスを検出することを目的としているため、大きい値を割り当てると、他のエレメントの近くを通過しないコネクタを使用したモデルが生成されます。ノード周辺サイズ通過するコネクタに追加コストが発生する他のエレメント周辺のエリアのサイズ。プロパティflist。