-空をぎゃんぎゃん飛びながら鎌振り回してくるなにかになった。そこからは1分に1回捕捉、となる目が高い......と思います。余談:アイテム枠が常に死んでいるなので......アセンブルはほどほどに、今回は素材としてキープしているパーツを使ってしまって、アイテム枠を空けることを考えていくべきかな、と思います今手持ちの素材化可能なタグは[高耐久]と[特殊弾頭]があるので、これを元になにかパーツを作りたいですね特殊弾頭:物理射撃攻撃のダメージが+40%増加します適当な物理射撃武器がよさそうです(ルールブックのパーツ検索で「物理射撃」にて検索中......)物理射撃、あまり自分で活かせそうなものがないんですよね。1分に1回捕捉が取れる」なんですが、「初回の捕捉を取るまでが遅く、被攻撃時などの機会をもらえないと、初動が遅い」ことを問題にしています。end...アセンブル(2)というわけでアセンブルを再開します。-まずは、こうですねただこのままだとロックタイム数に問題があり、1回の【共鳴時】に稼げるロックタイムが「広域レーダー」「コアトル」の+14、共鳴回数が6回で+84頭部を外したので1分あたりのロックタイムが+10【捕捉時】に稼げるロックタイムが「広域レーダー」の+5これだけだと、稼ぐロックタイムが+99で止まるんですよね。[弱敵スキャン]の「広域レーダー」は[異常加圧]の「広域レーダー」に差し替えておきましょうか。-今回は「加速情報」を拾ったので、いつもの倍ほど加速します。1回の共鳴で12回加速するとすると、「大型ボイラー」で1回の共鳴に増やせる加圧は+24。「エクストラハート」の開幕必殺/覚醒で+34されるので、3分くらい動くと加圧100に届きますね3分で火球が炸裂するなら、狙撃砲に弾入れる必要もない気がしますね?これで安心安全に「拡散火球砲」をブチかます準備が出来たので、大規模演習を回していきましょうか!......。(ルールブックより)いや、気嚢はこの効果を持つので、敵の気嚢が捕捉さえしてくれれば、勝手に墜落してくれるはずなので、いいんですが............。(ルールブックより)このアセンブル、[重装化]した「ハイパレーダー」と「コアトル」を載せて1分ごとに6回共鳴するので、1分ごとに敵に合計-60ほどの遅延を撒くことが出来ます気嚢の1分あたりのロックタイム増加量が60以下なら、一生捕捉させないことが可能ですね1分にロックタイムを+61以上稼ぐ素早い気嚢、なんかこわいな......2さておき、このまま行くと「適当に敵を一掃したら、気球だけ味方に割らせる人」になってしまうわけですが......まあ......いいか......私には僚機がいる3ので............。