〜リセール、サブスク、受注生産、リペア今、世界の様々な企業が、リセール、サブスク、受注生産、リペアなどの分野へ進出している。背景にあるのは、顧客の価値観変化や事業環境の変化である。企業にとって必須となりつつあるこれら事業に共通するのは、企業と顧客の継続的な関係性の中で効果的に提供されるという点だ。従来、ネットワーク(NW)を作るには企業などによる多額かつ長期の投資が必要であった。ところが、ブロックチェーンのトークンを活かすことでNWの構築を試みる事例が増えている。ユーザーに特定の機器を購入してもらい、その機器が取得したデータ、もしくは機器そのものがNWを形成する。サブスクを提供する全ての企業に必要な変化サブスクとは、月額制でサービスを提供する形態のビジネスだ。企業にとっては売上が定期収入となるため、事業の安定化が期待できる。ユーザー視点では注意点もある。あるのが、使わなくなったサービスにお金だけ払い続けているようなケースだ。Token)によって「デジタルな一点モノ」が可能になった。これまで値段がつきづらかったデジタルアートにも億を超える額ががつくようになったのは、NFTの功績だ。NFTはデジタルで仮想的なものゆえ、体験価値には課題がある。若者の利他の気持ちを受けとめる世界では事業の中にソーシャルグッド(社会的に良い)な仕組みを入れることが潮流になっている。背景の一つが、Z世代やミレニアル世代の社会課題への意識の高さだ。あらゆる事業において、消費の主役になりつつあるこの世代からの共感は不可欠だ。Consumer)とは、ブランドが顧客とダイレクトな関係を持つビジネスのスタイルだ。顧客と直接つながることで、「直販」と「ダイレクトなコミュニケーション」が可能になる。本レポートではD2Cにおける2つの点に着目した。ARアートの可能性これまでのアートレポートでも、アートとテックという切り口で市場を見てきた。・オフィスという場所に集合せずとも仕事が成立する環境が整いつつある。アンケート調査によって生活者の移住に関する意識変化を明らかにするとともに、移住を促進する要素を探る。・移住希望者の数に大きな変化は無いが計画段階の人は増えた。フォーメーション(DX)が進み出した。オークション、ミュージアムが急遽オンラインへシフト。テックがアートの人とお金の流れを変え始めている・テックによってアートにおける人とお金の流れが変わり始めている(写真&SNSでのミュージアム集客、投げ銭、デジタルアートミュージアム、小口投資)。・さらに人の流れを変えるかもしれないのがXR。ルーブル美術館によるVR活用、ミュージアム向けにARアートを提供するARTIVIVE。