※フリーズドライで4倍のダメージを受ける優秀な「みず×ひこう」複合タイプの中で最も高い特防種族値を持つ。第7世代では大幅強化を受け、HP種族値が20上昇したことで特殊耐久指数はスイクンとミロカロスを上回りみずタイプトップに。不一致ならC252ラティオスの10まんボルトをH振りだけで確2、D特化ならタイプ一致でもC252FCロトムの10まんボルトまで確定耐え。最大の弱点であるでんき技の大半は特殊技。威力重視のかみなりは採用しづらいため思いの外一撃で落ちづらく、耐えさえすればミラーコートで反射も可能。念願の再生回復技であるはねやすめも習得したため、優秀な耐性と合わせて特殊受けとしての安定した役割をこなせるようになった。高い特殊耐久に加えくさ等倍でちょすいならみずも無効となるため、メガリザードンYや雨パのキングドラといった厄介な特殊エースにも有利が取れる。同時に物理耐久の強化も見逃せない。平均レベルまで伸びたHPのおかげで、等倍ならば攻撃種族値140クラスの一致120技までをH振りで確定耐え。はねやすめによる耐性変化も活かして物理相手でもしぶとく戦えるようになった。タイプ的には特殊受け以上に物理受けの役割を期待され続けてきたマンタインにとって、この変化は相当大きなものである。耐久値が強化されたとは言え防御種族値は据え置きの70のまま。して特化時の物理耐久指数はギャラドスやペリッパーには劣る。パーはマンタイン以上に大幅な強化を受け、同様に物理受けで運用した場合C無振りでもあめふらしによる高威力の一致技で負荷を掛けることが可能。物理受け型で運用する場合は、差別化のためにも特性ちょすいによる後出し性能や、H振りのみでも高い指数を持つ特殊耐久を活かした運用を心がけたい。第8世代の剣盾で待望のぼうふう習得。雨と相性の良い技だが、まだBDSPに連れてくることはできない。[編集]すいすい雨下で素早さ2倍。持ちではルンパッパと同速。耐久型のイメージが強いがCも最低限はありハイドロポンプも覚えるため、ギリギリの水準だが雨エースもこなせる。ターン消費するが雨下の先制はねやすめで耐性を変えつつ回復し、場持ちを良くする動きも可能。草に強い特殊水すいすい。電気には高特殊耐久とはねやすめがあるものの基本不利。水技を無効化して体力を回復する。水半減ではあるがねっとうを追加効果ごと無効化できる点が優秀。耐久型ではこちらを推奨。雨を利用しないアタッカー型でも候補になりえるが、元のアタッカー性能が低めなので素直にすいすいで雨を利用したほうが優秀な場合が多い。トレースされるとこちらの水技が通らなくなるため注意。みずのベール隠れ特性。ねっとうのやけど以外にもおにびや炎技の追加効果でのやけどを防げる。誘うのはおにびよりどくどくであり、受け出し以外で炎技を受ける機会も皆無。物理技の採用も追加効果狙い以外ではありえないため、ちょすいやすいすいに比べるとメリットが薄く採用価値は低い。物理アタッカーの弱体化を狙える。一致技だが威力は低い。草・虫・格闘タイプに有効。