4/25~2016/04/25地獄、再びか!?敵はゼルドラド+ラズバーンスキル140以上で短剣を装備した盗賊、ゲイ、魔法、踊りが突入可能。アクセサリー・証禁止。踊り子は左手に短剣を持っていれば右手に扇・スティックを装備する事も可能。扇の幻惑は強力でオススメ。左手に短剣を持つ事により幻惑の入りやすさも約2倍になる。(宝珠での成功率アップ部分は倍にならない。)ルール見た時点では、何の職が有効かわからずとりあえずゲイでオートマ突入。剣召喚でピンチ意外にも魔法使い無しの構成になった。炎攻撃連打に耐えれない。今度は魔1いるけど剣召喚はやすぎっ!スリープ職人が寝かすいいぞぉ~コレェ!自分いがい剣放置でゼルドラドへ壁の人、タゲで逃げてる人はともかく他の人も全員ゼルドラドを攻撃。ゲイ2盗賊2魔法3踊り1初めて魔法が多めの構成になった。ふぁ!?いきなりしずくラズバーンを寝かせ、ゼルドラドを壁しながらいいタイミングで盗賊がスタンをさせる。覇道の閃撃が決まったぁぁぁ!!聖女でもかかってないかぎり即死の範囲攻撃。連発されると非常に辛い。葉っぱを配り次々、蘇生もうダメかと思ったけどみんな葉っぱを惜しまない!完全復活ラズバーンはちからためや自分周辺範囲での無駄なターンが多い。ゼルドラドさんが、ここまで剣を召喚しないのはかなりラッキー。眠りにつくラズバーンあえておこして接戦を演出というわけでなく、ラリホー着弾時にはすでにグランドクロス発射されてました。マジ、メンゴ!敵を妨害する事しか考えない盗賊かなりターンに余裕が出来る。サプライズとお宝ハンターは基本、ゼルドラドにでいい。怖い行動は、剣召喚と覇道の閃撃。踊りはピンクタイフーンなどを使って削っていた。短剣は剣処理に不向き。残り10分余してゼルドラド撃破ドレアムとは違い、ラズバーン単体に負ける事は無い。1匹になれば、かんたーん残り時間を気にする事もなくフィニッシュ。各自、道具を少々使いつつ魔法多めでいけばそこまで難易度高い感じはしませんでした。いえ、簡単というわけでもなく剣召喚の頻度や覇道の閃撃のタイミング次第で順調にいってたのに壊滅もあるので1匹になるまで気はぬけません。今回は甘えて道具を使いませんでした(汗)3回行って誰も呪いになりませんでしたがもし呪われるPTメンバーがいる場合は道具を一切使用しないほうが無駄が無くていいです。今回みたいに、道具を使う、立ち位置もいい。ラズバーンをうまく寝かす。職しばり+両手剣かヤリ上記の4職で武器が両手剣かヤリのみ。一見すると簡単そうに見えますが盾をもてないので別の場所で呪いガードを用意する必要があります。呪われないPTをツモるかがキモじゃないでしょうか。両手剣戦士がスーパーヒーローになれる予感。18:43今回のオートマ3獄は、旅と魔法だけでpt組めるかが最重要に感じた。扇踊り子くらいじゃない?魔法のお供が許されるのは。09:48ここのコメ見てると知らない人と組んでまで3獄行く気は起きませんね。11:461,2,3でも呪われるやつに遭遇した。2獄で無法者を来た人間子供バトマス君がすごかった。開幕から「このPTむりー」「あきらめよう」と言い続け、呪われ炎で即死。指輪60で無法者上の呪い40%なんて4万Gしかしないんだから討伐1日分で済むのにそれすらつけず寄生する気まんまんのキッズにプロから鉄槌をくらわしてください。赤箱行ってたから2獄周回してるはずです。11:503獄は扇踊り子が二人いるとピンクタイフーン&百花繚乱で剣の一掃がかなり楽になると思います。「冥宰相起こすバカ地雷が...」と言う人もいると思いますが、ハッキリ言って眠ってる冥宰相を起こしてでも剣を召喚されたら積極的に使った方が良いと思いました(起きても幻惑が高確率で入る)2獄はバト無しの構成に当たるとバイキが無いので火力不足で長期戦になりがち。16:36旅3人いたけど勝てたよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1/25に邪神の宮殿が更新。獄によってボスが違う。4/25~【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。