私のプレイした2本目のシュミレーションゲームです。1本目は「タクティクスオウガ外伝」でした。タクティクス〜との違いはストーリーとは別のクエストが多いこと、ロウシステムです。クエストの多いことは良かったのですが、ロウシステムは新しいシステムとしては快いものではありませんでした。ストーリーはまずまずで、やりこみ要素も結構あるのでシュミレーションRPG好きの人ならやってみてもいいと思います。(ロウシステムを許せる人は)「FF」の名前が冠してあるため、期待は高かったみたいです。それだけにロウシステムの不快感は残念です。総合的なシュミレーションRPGとしては及第点レベルだったと思います。全体としての出来ははっきりいって悪いほうだと思います。電源を入れてはクエストを1,2個クリアしたあたりですぐに飽きて終わり、といった感じです。携帯機用ということもあり、たまにチクチクやっていくのが楽しいので、買って損したとは思っていません。やりこみ要素が多いので、意外と時間つぶしにもなります。最新鋭のグラフィック、演出などばかりに重点を置いているPS以降のゲームと比べて、SFC時代のような温かみのあるグラフィックと凝ったストーリーが楽しみたい、という人にはかなりお勧めです。次回作ではもう少しジョブやアビリティのバランスや戦略性なども考慮してもらいたいと思います。蛇足ですが、個人的にはこのスタッフで本家のファイナルファンタジーシリーズを続けてもらいたいと思いました。】FFTはあれだけ面白かったんだからこれもおもしろいはず、...と願う気持ちでプレイしてみたが、やはり実際は非常にがっかりした。最近では「これはやってみたい!」と思わせるようなゲームが非常に少なくなった。「やりこみ」というのは開発者側がそれ相応のもの(アイテムコンプリートetc...)を用意することではなく、プレイヤーが自分で自分の楽しみ方をそのゲームの中に見出していくことだと思う。本当におもしろいゲームは、どの場面を切り取ってもそれだけでもドラマがあり、ゲームの中の世界観・価値観を感じて楽しめるものなのだから...。】FFファンならやる価値あり、そうでなかったらやめといたほうがいいかも。文句の付け所は沢山あるとしても特に気になるのは数箇所だけなので買っても結構楽しめると思います。全クリした後でも時々思い出すとやりたくなります。】ストーリーは次が読み安すぎる。ストーリー内容がPS版に比べて極端に子供向けになってる。子供には少しばかり厳しい難度・・・。対象はどんな人?算術士には居てほしかった。】ものすごく、惜しい作品。前作「FFT」もそうだが、続編として評価するとマイナス面ばかり目立ってしまう。前回の問題点であった戦略性の乏しさをロウで補い、戦闘の時間の長さを短時間で攻略できるクエスト制など進化した点もある。他のプレイヤーと対戦があれば、かなり違った評価になると思う。オンライン化などがあれば、期待したい。・シミュレーションRPGとしては及第点なだけにロウに目がつく。これさえ改善されていれば良作品だった。・やりこみ要素が強いのでそういう方向けのゲームだと思う。】PSのタクティクスが面白かっただけに自分にあわなすぎて残念でした。つまらないってわけではないですが、面白さを全く感じられませんでした。個人的に続編より移植を希望します。】いい感じにできていたと思います。前作と思われるPSのストーリーとはだいぶ違いましたし、楽しかったです。DSまたはPSPで出してもらえるととても嬉しいです。前作とはかなり雰囲気や世界観が違うので、そこにこだわりのある人にはお勧めできないかも。個人的にはそれなりに楽しめたと思う。クエストコンプにアイテムコンプなど収集好きにはたまらないところもあり、かなり長時間プレイできた。難易度が低くタクティクスと言うほどの戦略、戦術が必要ないのでちょっと物足りないのも確か。】PS版とは少し違った形になっているので、個人的には過度の期待はしないほうがよいかと。】ここ最近でプレイしたゲームではプレイ時間は勿論、最高のゲームだと思います。久しぶりにいいゲームに出合ったと思っています。】あの有名なFFタクティクスを私はやったことがありません。シリーズでどうのとは全くもってわからないのですが、なんだかコツコツやってしまいました。シュミレーションRPGとか苦手な人間だったはずなんですが。クリア後もたまにやってます。なんかファミリー持ってるみたいな感覚で。単純にクエストをうけて、こなしていくだけの、完全な暇つぶしゲーム。個人的には作業だった。】プレステのやつやった方がゼッテーいいです。】ロウシステムは本当にざんねんだった。期待していたほど面白くなかった。買うならば中古で買ったほうがいい。新品で買うのはもったいないです。中古なら買っても良いです。高度な戦略性を求めるならPS版のFFTを強くオススメします。悪いとこばかりのゲームです。これで5800円は高すぎですね。FFが好きな人はおすすめ?かもしれませんね。中古で買った方がいいですよ。こんどからFFのGBAがでるとしたら、ロウが無い方がいいかもしれませんね。やってみればわかるけど、このゲームはキャラクターの成長が遅い。クリアレベルも低めだと思う(ぼくは平均27くらいでクリア)。この成長の遅さに関しての評価は人それぞれだと思うけど、ぼくは長く遊べていいなあと思った。】ロウシステムは最初面倒だったけど、真面目に取り組めば非常に面白い。回避できないようにしてプレイヤーに頭を使わせたほうが面白さが分かったんじゃないか?と思ってしまう。一部のクエストのように固定ロウの方がずっと生かせた。いえ、作業ゲーであることには変わりない。暇つぶしにはもってこいですが、「シュミレーションRPG」としては成り立っていません。】まずまず、といったところでしょうか。特別良くもなく、駄作でもない...。全体的に楽しかったです。長く続けることも出来たので。20時間ではとうていクリアできないのですが、こつこつやるのが好きな人にはお勧めです。前作の続編、番外編と考えて買うのは良くないと思います。FFTAと考えて買うのがいいですね。次回作が出るのならロウシステムは無しにして欲しい。】FFTのシステムそのままで移植して欲しかったなぁとクリア後に思ってしまったのは悲しいところ。ロウシステムさえなければ、かなり良い出来のゲームなんですけど。雰囲気の良いゲームで、飽きがこなかった。飽きてしまってもふと思い出した時にやってみるとはまるかも。】なんか急速に飽きました。前評価高くて予約して買った甲斐はあんまりありませんでした。値段が少々高めですが、今ゲームを迷っているならお勧めできるとおもいます。】なんというか、シミュレーションRPGというより、ミニゲームの集まりという感を受けました。クエスト制はどうかと思います。】とりあえずやったけど、二度目はないな。前作ファンは期待を裏切られる事間違い無しです。総合的に考えて、ロウを除けばとても面白いと思う。ロウに関して個人的な意見を言えば...絶えずロウがまとわり付くのではなく、ロウカードのみアイテムとして登場させ、それを使えばロウが発生するといったほうがいい。】シンボル配置システムなど独創的すぎて理解されにくいモノでした。期待していた程はおもしろくありませんでしたが、結構楽しめました。良い所より悪い所が多いので、「佳作」といったモノです。GBAのゲームの中では良い部類に入ると思います。次回作はFFTとFFTAの良いところを合わせてだして欲しいです。世界観・ストーリーは評価できる(ちなみにPS版は未プレイ)良いところと悪いところが有りすぎる。夢中になりやすいが、飽きるのも早い。定価で買うよりも、中古品店とかで手に入れたほうがいいかも。気楽に遊べるゲームですけどやりこめるゲームと思って買うと痛い目を見ます。そこまで長く遊べるゲームではないし、ストーリーも微妙。難易度は高くはないのですけど、欄団無声に後半他四つことが多くなるので運に難易度がかなり左右されます。実力でカバーできるところは少し少なめ。息抜き程度にこのゲームはやりましょう。挙げたけど、かなり面白い作品だと思います。自分が挙げた悪いところも、ほとんど気にならなかったですし。面白みがなくなってしまうと思うので、ロウに関しては一長一短といったカンジです。自分も、シュミレーションRPGは初めてだったのですが、ヘルプ機能の充実により、すぐに慣れました。3連休の初日に買ったのですが、その連休はずっとハマってしまいました。クエストをコンプリートしようとすれば、100時間は越えると思います。ストーリーも結構、気に入りました。難易度はワリと低めだと思います。】まぁまぁのゲームだとは思う。最後までやりきる前に飽きてくる感が強い。前回のPS版に比べてジョブの幅が狭くなってきているので、名作だった前回のPS版に比べたら落ちてしまう作品。前作が素晴らしいゲームだっただけに、少々期待はずれでした。】FFTやタクティクスオウガが好きな人は楽しめると思います。次回作が発売されるのであれば人間関係にもうすこし重点を置いて欲しいですね。】ストーリーは別に悪くない。ジョブが出来て面白かった。前作の出来が良くて期待していました。期待にはそぐわないものの、まあまあの出来。良作と言えるレベルでした。続編を出してほしいです。】ラジオドラマ版は感動したのになぁ・・・。なったらPS2(GC?)でFFTとパックにした続編創って欲しい。】セーブし忘れてGAMEOVERなんてことがなんかいもあってくやしいおもいを何度もしたけどおもしろかった。】GBA作品として出来はそこそこいいと思います。キャラを強くしていく面白さはあります。物語を進める面白さはあまりなかった。長く遊べる反面、ダルくなってしまいますが総じてSRPG好きにはお勧め出来るゲームではないかと思います。】まあまあ面白いんじゃないですか?スクウェアらしい万人向けのゲームとなっております。そのぶんSLGヘビーユーザーは不満なのかな?やりこみ要素は充分多いけどね。ロウについては、あんぐらいの制限があるほうが戦闘が面白くなると思う(あきらかに理不尽なのもあるが)。ただの殴り合いにしたらちょっと味気ない気がするし。舞台が異世界に移ってからはごく軽いノリになってしまって残念。つまらなくはないけど、詰めが甘すぎる...という感じです。やりこみ度は極めて高いです。全体としては、「なんかつまんない。」という感想でしょうか。ストーリー性をあげてほしかった。】あのねー、ストーリーがちょっとっていうか、凄くややこしいと思いました。飽きやすい人はやめた方がいいよね。】スクウェアのゲームには痛い目にあわされ続けてきたがPSのFFTの印象が良かったので購入した。全体的にクオリティダウンしていて脱力。SFCのタクティクスオウガに近いが物語性が低く雲泥の差がある。中古屋に売り払ったら3500円で買い取ってくれたので救われた。クリスタルクロニクル買うのが怖くなった。】ロウの概念など、消化不良のシステムが気になる。次作には改善されているものと期待。買いたい人は買ってもよいというレベル。自分だけかもしれないが気になったところが。それは、何かに類似している展開がいくつかある。ひとつは、本を開くと別世界へ、はネバーエンディングストーリー。二つめは、主人公三人の構成がハリーポッターと似ているところ。結論は、ややオリジナリティに欠ける、というところかな。】サブイベントなどにも手を出していけば、100時間以上遊べます。...、とにかく、何をするにも時間が掛かるため、1回クリアすれば終わりと言った感じです。この膨大な時間を掛けて2周目をやる気にはなりません...。気になったのはジョブが少ないとこ。買って損した...期待しすぎたのもあったかもしれない。