自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。└案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)・背景デザイン└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート・コンセプトアート└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景などチームはこれまでのご経験や適性によって決定します。ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。多数のジャンルの案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)・背景デザイン└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート・コンセプトアート└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景などチームはこれまでのご経験や適性によって決定します。ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。■新卒募集この度、会社のメイン事業部である2D部で2DCGデザイナーの新卒採用を行います。大募集します!!好きなことを仕事にすることは楽しいだけではありません。がむしゃらに進んだ先にある世界はとても素晴らしいものです。・コンセプトアート...etcゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。インターンシップ】(5日間)内容については、当社でおこなっている実務類似した作業を課題形式で体験していただきます。課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。(遠方にお住まいの方には課題提出式の選考もございます。)期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。スマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。紙媒体や従来の電子書籍での編集経験はなくても大丈夫です!縦読み漫画特有のコマ割りや演出は我々にとってもまだまだ模索中で、今後も新しい表現が生まれてくる領域だと考えています。これまでの固定概念にとらわれず、新しい手法や技術にチャレンジをしたい、面白いものを自分の手で生み出し世の中に発信したい!そんな想いを強く持っている方と、一緒にものづくりをしたいと思っています。あの映画の演出よかったな、あのアニメのカット割りかっこいいな・・・ぜひその気持ちを当社の新しい作品に活かしてください!社内のメンバーは8割がクリエイターです。