!今回は閻魔(えんま)の使い方について解説します。ないごく普通の通常攻撃です。スキル3の消費鬼火が大きいので鬼火節約として多用します。スキル2:魂奪取パッシブ効果1閻魔は常時、魂馳を獲得する。効果2敵が戦闘不能になると、その位置に白い小鬼を1体召喚する。効果3スキル3を使用した時、70%の基礎確率で敵を1ターンの間、黒い小鬼に変化させる。敵に小鬼がいる場合は閻魔の被ダメージが50%ダウンし、いない場合は閻魔が与えるダメージが50%アップする。小鬼が存在する時、その位置の敵は復活出来ない。白い小鬼のターンになると敵全体に攻撃力100%のダメージを与えて消滅する。行動不能で式神のパッシブスキルが発動しない。小鬼が存在する時に閻魔の被ダメージが半減します。閻魔は火力ステータスに振る余裕がないので、ダメージアップの方はおまけ程度に覚えておきましょう。彼岸花などのパッシブ式神を無力化できます。消費鬼火3効果1敵単体に攻撃力255%のダメージを与え、100%の基礎確率で2ターンの間、沈黙を付与する。【解説】そこそこ火力のあるスキルです。沈黙付与は基礎確率100%と高倍率なので、4番御魂に効果命中を積むと抵抗特化の式神にも高確率で付与できます。他の式神もかなり高いスペックが必要で編成難易度が最凶です。ピックスキルも重要です。敵が受けパの場合は閻魔の代わりに化鯨がおすすめです。御魂バラバラでもOKです。不知火に蛤の精を付けましょう。閻魔紹介1体で敵1~3体を足止め可能な式神です。閻魔1体で敵の速度パを崩壊させる場面も多々あるので必ず1体は所持しておきましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。最近のコメント匿名2023.05.16Nagiさんじゃなくて申し訳ないんですけど、普通の召喚だったらSSR.SPどっちもでます。デッキランキング日常お問い合わせタイトルとURLをコピーしました。