UpdatePS4用PUBGアップデート1.12がプレイヤーに公開されました。1.12パッチノートによると、最新のPlayerUnknownのBattlegroundsアップデート1.12は新しいMP5K、サバイバーパス3:ワイルドカード、サバイバルタイトルシステムシーズン2、Erangel戦利品バランス、レンダリングの最適化、バグ修正などが付属しています。PS4アップデート1.12は安定性とパフォーマンスの向上も追加しました。残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがプレイしようとすると多くの問題を抱えています。PS4用の今日のPUBGバージョン1.12では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細をチェックしてください。PS4アップデート1.12パッチノート新しい武器:MP5KMP5Kは9mm弾薬用の新しいサブマシンガンです。MP5KはVikendi専用で、そのマップ上のベクターを置き換えます。MP5Kの射撃の仕組みはベクターのものと似ていますが、弾丸1本あたりのダメージが高くなりますが、全体的な発砲率とDPSは低くなります。このSMGは、Vectorよりもマガジン容量が大きく、デフォルトでは30ラウンドから拡張マガジンの40ラウンドで始まります。RPMの高速発砲すべてのアタッチメントスロットに対応して、戦術的なストック、さまざまな種類の雑誌、マズルアタッチメント、グリップ、レーザーサイト、そしてもちろんスコープを可能にします。サバイバーパス3:ワイルドカードがコンソールに到着しました!サバイバルタイトルシステムシーズン2サバイバルタイトルシステムはいくつかの変更と共にシーズン2を開始しますゲームプレイ武器バランスM16A4これは長距離戦でのM16A4の効率向上に役立ちますバーストモードで発砲するとき、初期反動は減少しましたダメージが落ちる前に範囲を広げた傾斜観光スポットと戦術在庫をM16A4に追加できるようになりましたタクティカルストックは、反動回復時間、アニメーションのキック、武器の揺れを減らし、同時にADSのスピードとヒップファイアの正確さを向上させます。s)に変更されましたUMP45UMP9は45ACP弾薬を使用するように変更され、現在はUMP45と呼ばれています。Mutantにアタッチできるようになりましたタクティカルストックは、反動回復時間、アニメーションのキック、武器の揺れを減らし、同時にADSのスピードとヒップファイアの正確さを向上させます。Loopsという1つのアイテムにまとめられました。Sightsがピストルに装着できるようになりましたヒットエリアダメージ乗数の変更SMGのリムショットのダメージがベースダメージの120%から125%に増加しましたSRのボディショットダメージがベースダメージの110%から130%に増加しましたAWMのベースダメージが120から105に減少しました。ゲームプレイバランス敵に撃たれたときに適用される全体的な照準パンチ(照準の揺れ)を減らしました応急処置キットは使用後すぐに治癒することはなくなり、代わりに2秒間で健康を回復します他のオブジェクトに使用されているのと同じメカニズムで、車両はプレイヤーが手榴弾によるダメージを受けるのをブロックします。手榴弾の位置や弾道によっては、車両の後ろに隠れているプレイヤーにダメージが与えられることがあります。アイテムスポーンバランスの修正エランゲル戦利品の変更Erangelの全体的なアイテムの出現率は増加しました。いくつかの主要な武器クラスの出現率を上げました。AR(12%)、DMR(16%)、SMG(14%)の出現率を上げましたSRとHandgunsは若干の出現率増加を受けましたいくつかの添付ファイルを一緒にマージすることを含むこのパッチのアイテム変更のため、他のアイテムで埋められる必要があるスポーンには当然ギャップが残っています。このため、他のアイテムの出現率を均等に上げました。これにより、AR、medsなどの優先度の高いアイテムの産卵数もわずかに増加します。これはまた、他のマップの個々のアイテムの出現率には変更が加えられていないものの、他のマップの全体的な戦利品もわずかに増加したことを意味します。Sightを使用するとX字型の十字線が表示されます。兵器あなたの手に武器を装着するのとあなたの背中にホルスタをかけるときに別々のカサカサ音が再生されるようになりました武器の種類に関わらず、同じ音が鳴ります。サイドアーム、近接武器、投げ物はカサカサいう音をしない音量バランス衣服の可聴範囲はバッグや武器などと同じですが、音量が低いために異なる範囲で聞こえているように聞こえる場合があります。速く動かすほど、大きな音が聞こえます。バックパックの轟音、武器は音量と可聴距離の両方ですべて同一です聞こえる音の可聴距離と音量は、キャラクターの移動速度に基づいて動的に変化します。UXゲーム内ロビーの背景とBGMが変更されましたスタートボタンを押すことでアクセスできるシステムメニューUIが再設計されましたEmotesのカスタマイズUIが再設計されました12時の位置から始めて、前に装備した反時計回りに配置された4つのエモートが装備されなくなります。あなたはあなたの感情をカスタマイズメニュー内のEMOTESタブでカスタマイズすることができます。ゲーム内で使用できるemoteの最大数が12から8に変更されましたパフォーマンスレベルストリーミングを最適化し、隣接する建物の積載速度を30〜40%向上させました。材料データ構造が最適化されました。ストリーミングの優先順位は、プレイヤーの移動方向の予測に基づいて最適化されています。建物内の内部オブジェクトの読み込み速度が最適化されました。レベルLODデータが最適化されました。Bravoのワイヤーの上につるがぶら下げられた弾丸をブロックしていた問題を修正しましたプレイヤーがエモートメカニズムを悪用することによって過去の壁を見ることができた問題を修正しました車両がドアをブロックしているにもかかわらず、プレイヤーがドアを開閉できた問題を修正しましたプレイヤーが壁にもたれかかったときに薄い壁を通して簡単に見ることができた問題を修正しましたプレイヤーが2つのモロトフカクテルでダメージを受けたとき、最初のプレイヤーを投げたプレイヤーがキルでクレジットされる問題を修正しました。PS4アップデート1.12はクロスボウの上に立っている間プレーヤーが傾くことができないというバグを修正しましたネットワーク接続の悪いプレイヤーが動いている車を降りてもダメージを受けない問題を修正しましたBizonで発砲モードを切り替えるとキャラクターの手が異常に動く問題を修正しましたPubgパッチ1.12は、QBZに特定の添付ファイルを装備しているときにインベントリUIが正しく表示されない問題を解決しました特定のオブジェクトがケアパッケージの地上への着陸を妨げる問題を修正しましたゲームクライアントが強制的に閉じられたりクラッシュしたりした後にプレイヤーを復活させることができない問題を修正しましたPubgバージョン1.12は、特定のオブジェクトが他のプレイヤーとは異なる場所に表示される問題を解決しましたホットキーを使用してオーディオチャンネルをミュートまたは変更すると、FPSが一時的に低下する問題が修正されました。PS4アップデート1.12は建物の中をぶらぶらするとカメラが瞬間的に上下に動く問題を解決しました腹臥位に移動したときにキャラクターモデルが揺れる問題を修正しましたプレイヤーがガラスを割ることなくバイクの窓を通り抜けることができた問題を修正しましたKar98kのリロード中に発射キーを複数回押すとリロードアニメーションが2回再生される問題を修正しましたキャラクターが着地地点にいるときにケアパッケージがキャラクターを貫通する問題を修正しましたアイテムが床に張り付いて、特定の場所で拾うことができない問題を修正しました吃音とフレームレートドロップの問題に対する修正を追加しました。PS4バージョン1.12ではクラッシュとフリーズの問題が修正されました。性能と安定性能を追加しました。1.12でマイナーなUIの変更を追加しました。PS4アップデート1.12がダウンロード可能になりました。cookies.Accept。