2022/10/31【令和の若者】「答え探し」から「やり込み」の時代へ※継続最強説かなり前に読んだので記憶が曖昧ですし、出典元も完全に忘れたので申し訳ないですが、、(著作権はさすがに大丈夫だと思う......汗)先日、要点=言わんとしていることが個人的に強烈な気づきを頂けた記事に出会いました。「先ずは考えるところから」という言葉が大嫌いだというところから始まります。納得がいったので、いつメルマガにしようか・・・ずっと思ってたのですが、なんとなく今日書いてみようと思います。読者様の多くは社会人になってビジネスをやるようになったり、もっといえば学生時代にバイトでも経験したことがあることだと思います。名言のこれ「仕事は盗むモノ」みたいなw手取り足取り教わることなんて期待するな仕事は先輩の背中を見て覚えるもの・・・。「分からないから聞いているんだよ」と。「ていうか、本当は知らないんじゃない?」とすら思ったこともあります。仕事は盗むモノ、答えは自分で探すモノという考えはどこか美学でしたが、今は完全に化石思考になったと思われます。「ググれば答えは知れるから」ネットがここまで整理されるまではやはりリアルに人からアドバイスされなきゃ分からないことが多かった。大半の「答え」はネットに載っている。「小さい人間」と評するようになっております。昔は「攻略本買う派買わない派」で議論もあったけど今は発売と同時にほぼ攻略サイトが出来上がる。・・・いつも思うんだけど、作っている人何モノなんだろう??w流石に発売前からやっているよね??そんな話はどうでもよくて、、そんな「答え」が見つかるゲームですが市場はどんどん拡大していっております。いうと、答えを事前に知ったことでより市場が大きくなったとも言われております。「答え探し」から「やり込み」に、変わっているからです。「ゲーム実況」なる市場もできてより「答え探し」から「やり込み」への変化にドライブを懸けたと思われます。今は分からないですが、会社にはその会社だけのルールやインフラが存在します。プロジェクト運営フォーム、、などなどそんなの教えてくれなきゃ、新人には分からないです。それすらも教えるときに舌打ちしながら「めんどくせえな...」と言って教える人がいます。いう奴はマジでクソです。お前だって新人の時知らなかったんだろう?みたいな。「自分なりにやってみろ」というのも今の時代、おかしい。」みたいなキーワードで検索して「答え」を求めるに決まっている。「俺もそうやって育った」と言っても、気持ちいいのは自分だけ。相手からしてみたら「はあ?」で終わりです。ある程度の「答え」を最初から教えてあげることがベストです。答えがすぐに知れて」と思うかも知れない。そんなに「今」も甘くないです。いうのも、最初にある程度答えを知っている前提で始まるからより「中身=コンテンツ=クオリティ」に厳しくなっているのです。ゲームの話に戻すと(なんだかんだ分かりやすいので...苦笑)別に1回クリアしただけでは「普通」です。答えを知った上で、その通りにやっただけですから。昔はそれでも「答え」がなかったので、クリアしただけでも評価されてたでしょう。今はクリアしたことより「どうクリアしたのか?」が問われているということ。後は「中身」に目がいく。企画書の体で評価された時代から中身も見られる時代になった。最近、SNSやネットの記事を見てもいつも思います。「答えは皆んな知っている」だけど、その答えに辿り着かなくて困っている。いや、、辿り着けないんじゃない「辿り着くまでの努力がめんどくさい」ということです。Twitterも答えを皆んな言ってくれております。・プロフィールが大事だ・特にプロフィールの1行目はもっと大事だ・たくさん色んな人にリプライした方がいい・朝早く投稿した方がいい・1日3投稿はマスト↑攻略本が無料で転がっている。僕はできていない・・・。エンターデミック=有益or面白さがなかったらMEDIAとして成立しない・長く継続していくと自然と信頼感は得られる・今の時代長い文章は嫌煙されがちだがメルマガには当てはまらない・99人の否定者より1人の共感者をYouTubeもブログもコミュニティ運営も広告運用も答えだらけだけど、できている人は・・・だから今の時代の発信者として結論として思うことは・答えの出し惜しみは意味がない・答えを知っているけど、できない人とどう向き合うか?だと考えます。答えを引き伸ばしても余り意味がなく逆に不快感を与えるのが今。ゲームで言う「やり込み」とビジネスで言う「成功までの継続努力」は、かなりニアリーイコールのような気がします。「初めてのパワーポイントで企画書作るのか?先ずは自分でやってみな」と、ぶん投げられてムカつくも、メチャクチャな内容だけどそれなりの形になれば評価されてた時代が懐かしくもあります。Miura時間にもお金にも縛られず「自由」に生きる。「クリエイティブ」に生きる。リアルビジネス・インターネットビジネスの垣根を超えて、あらゆることを提案し、形にして行く。それがこれからの僕の使命。マーケティングスキル・個人ブランディングを極め、自己の成長はもちろん、たくさんの同志と共鳴し合い、成功者を量産させて行こうと思います。笑KOI公式メールマガジン※登録されたメールアドレス宛にメールが届いていない場合は、迷惑メールフォルダに入っている場合がございますので、ご確認ください。社長13年大手広告代理店で、広告・販促プロモーション・メディア戦略活動を企画・実施することで、大企業の商品・サービスのブランディング・マーケティングを学ぶ。マーケター・プロデューサー・コンサルタント・講演者と活躍の場を拡げつつ、2013年より、現在もメールマガジンを毎日発行中。根っからの慶應ラガーマンで、W杯を盛り上げたく始めたYouTuberにハマっている。ビジネスをメインとしたビジネスで起業。ビジネスに興味を持ちインターネットビジネスにプレイヤー初心者として参入。YouTube研究を始める。メールマガジンを中心とした「情報発信」も本格的に始める。Club=BEC」と名付け本格的に起業・副業支援に力を注ぐ。自身の初の教材=テーマ:情報発信ビジネスを販売し1週間で1,000本販売し、記録を残す。■2016年7月BEC2期を開催。■2017年1月BEC3期を開催。超高額にも関わらず募集開始後、わずか30分で50席が完売。自身初のオンラインスクールを開講。現時点で受講者300名様超え。起業5年目にして初の年商1億円突破。日本で開催されたラグビーW杯をきっかけに、学生時代に取り組んでいたラグビー啓蒙活動のために何かできることないか?と考え、YouTubeチャネルを立ち上げる。1年でチャネル登録者数1万人規模のMEDIAに育てる。感染症の影響で、世の中の「働き方」が見直され始めた頃に、令和としての「新しい働き方」を提唱。■2021年メルマガ・YouTubeを続けてビジネスを拡大していく中、やはり「継続」が1番大事だと確信。頑張っている人がなかなか評価されない時代。中身がなく口だけで成功していく人へのアンチテーゼのため「魅せ方が9割」というサービスを発売。『人生、何度でもやり直せる。現状に満足していない人、もっと自分はできると信じている人、もっともっと高みを望んでいる人、そういった志を持った人たちと一緒に駆け上がることが今、最もビジネスを行う上でのモチベーションになっている。