Controllerはスケルトンにアニメーションを適用するのに必須となります。ControllerアセットはUnityで作成され,キャラクターや発生する特定のゲーム条件による切り替えのためのアニメーションを設定することが可能です。スペースキーをおした時,歩くアニメーションからジャンプアニメーションへ切り替えることが出来ます。Machineを使用してアニメーションの繊維を管理します。これはUnityのビジュアルプログラミング言語で書かれたシンプルプログラミングの一種です。ステートマシンに関する詳細はここを御覧ください。シンプルなアニメータコントローラーアバターとアニメーターコントローラーは,オブジェクトにアタッチされているAnimatorコンポーネントによって最終的な適用が行われます。Controllerを参照してください。Technologies学ぶコミュニティアセットストア購入するダウンロード。