リズムゲームを沢山プレイしたのでキャラのサイドストーリーを見るためのアイテムも結構集まり、開放したのでスターが前日よりも増えています。先は長いのでもうちょっと確保しておきたい所。土曜日ですが祝日でもあるのでお休みの方が多いはず=ポイントを稼ぐ人も多いはずと思い朝からがんばってバンドリ!をプレイ。したら思いの外そうでもなくてどんどん伸びる順位笑。祝日だからみんなお出かけしたのでしょうか。こんなにバンドリ!をプレイしているのは自身初めてなんですよ。バンドリ!ってしょっちゅうイベントが行われているんですが、プレイさえすればかならず☆3のキャラが貰える親切設計なのです。イベントが始まったら☆3のキャラを貰うまでプレイしてそれ以外の日はなんとなくログインをしてテキトーに2,3曲プレイして終わりみたいな日が多かったですね。気に入った曲がリリースされたらずーっとプレイしていたりしますが。そんなバンドリ!をこんなに長く楽しんでいるのは初期から搭載されている楽曲、「シュガーソングとビターステップ」(以下、シュガソン)のカバーがすごいいいなぁって思ったのが始まりです。GARDENというスリーピースバンドが原曲でアニメ「血界戦線」のエンディングテーマとなっているこの曲、スリーピースとは思えない重厚な原曲ももちろんいいんですがハロー、ハッピーワールド!のカバーも素敵なのです。Expertの難易度も初期最高レベルの28でバンドリ!をプレイし始めた頃は全くクリアできなかったのがさらにこのゲームにハマった要因となってます。クリアできるようになるまでがんばるぞと躍起になって遊んでました。そんなこの曲をよくプレイしていた2年前は今とは全く環境が違っていたので少し感慨深いモノもあり、こころちゃんの歌うシュガソンを聴くと胸にグッとくるものがあるんですよね。今ではそんなシュガソンのExpertも油断しなければ回復なしでもクリアできるようになりました。譜面がトリッキーな感じがしますが慣れれば他の28よりクリアしやすいですよね。動画サイトに曲があったりするので気になった方は聴いてみて下さい。ちなみにシュガソンはいろんなリズムゲーム(音ゲー)で使用されていてゲームセンターに行くとよく流れています笑それにしてもわたしがバンドリ!に限らずこんなにリズムゲームをプレイしているのはいつ以来だろう。わたしが高校生の時に元祖リズムゲームの「ビートマニア」がコナミから登場して、本当に踊るようなリズムゲーム「ダンスダンスレボリューション」とかギター型のコントローラーで遊ぶ「ギターフリークス」そのギターフリークスと併設されていた「ドラムマニア」くらいまでは家でもゲームセンターでもよく遊んでいましたが...なんか他のジャンルになりますが、ストリートファイターIIを代表とする格闘ゲームや飛行機が玉を発射して敵を倒していくシューティングゲームと同じく、リズムゲーム(音ゲー)もアッパー層、つまり上級者にターゲットを合わせてよりシステムがマニアックに進化していった結果、こりゃついていけないなぁと思って触らなくなったんですよね。上級者しか楽しめない仕様になっていってました。初見殺しと煽りもひどくなっていきましたし。離れ、人がプレイしなくなって市場規模が縮小していきました。近年では間口が広がって初心者でも楽しめる格闘ゲーム、シューティングゲーム、リズムゲームが登場しています。その中でもアーケード(ゲームセンター)ではなくコンシューマー(家庭用ゲーム機)でもないスマホのゲームであるバンドリ!は初心者から上級者までみんな楽しめるいいゲームですよ。バンドリ!で上手ぶって人のミスを煽る輩はそういう事をするのはやめたほうがいいですよ。いう行為が過去にコンテンツを殺してるわけですから。テキトーに楽しめりゃいいじゃないゲームなんだし笑そんな事を考えながらプレイしていた4日目。順位は見ての通り400位を切るくらいでしたね。休みだからって思ったよりみんなプレイしないんだなーと思いながら床につきました。のびてきたな順位...・11月24日(日)甘かった笑2連休の2日目の朝、起きたらそう思いました。朝はやく目覚めたのですが順位が100位くらい落ちていて...そっかみんな夜通しぶっとおしでバンドリ!をプレイしていたんだな...わたしは夜起きているのがすごい苦手です。飲み会中でも深夜帯は結構飲み屋でよく寝ていましたし、ドラクエ10を廃人のようにプレイしていた時も夜はきちんと寝ていました。してもプレイしたい時は早朝に起きてやることにしていたんです。理由は結構簡単で、「夜起きてるとネガティブ思考になるから」です。明日には明日の風が吹くがモットーのわたしはとりあえずなんとかなるさ精神でポジティブ思考であるとよく言われます。そんなわたしは長らく保険業を生業としているのですが、結構この仕事をしていると人の生死のデータがまわってきたりします。「人が自殺するのは深夜帯、午前3時前後が一番多い」というデータが衝撃でした。なんでも夜中の思考って暗くなりやすく、夜型の人のほうがやっぱり精神的な病気になりやすかったりするのです。夜のお仕事の人は仕方ないにしろ、人も生物ですからおてんとさんが昇ったら起きて活動して日が暮れたら寝るというのはずーっと昔からDNAに刻まれた習慣なんですよ。次の日休みだからって夜中までゲームしている諸君、夜は寝よう笑。そんなわけでわたしは夜起きていたくないです。寝れないって人はお酒でも睡眠薬でもなんでもいいから使用して夜は寝たほうがいいですよ。眠れなくても無心で布団に入って目を瞑っていれば睡眠時の半分くらいは体力が回復するそうですし。そんなわけで日曜日も朝からバンドリ!をプレイ、するもなかなか順位が上がらず。昼くらいまで順位はモミモミしていました。本当にライバルがぶっ通しプレイしているのがよくわかります...うーん手強い。いや金曜日から日曜日まで全国パチンコ・パチスロファン感謝デーが行われていましたね。毎年この時期に行われるこのイベント、どこでもいいのですがパチンコ屋で打っていると日に3回位くじが引けて巨大なテレビをはじめ色々な景品が当たります。当たらないクジなんだろと思ったそこのあなた、わたしはこのイベントでデジタルカメラを当てたことがあります。その他にも桂由美のバスタオルセットとか色々もらっています。高額景品が出やすいのはやっぱり最終日である日曜日が多いので、毎年このイベントのある最終日、日曜日が暇なら結構パチンコ屋に行っていたんです。今年はパチンコ屋に行ってる場合ではないので行かなかったです笑まぁ、ファン感謝デーなんて言ってますがお店で貰える大型テレビをはじめとしたクジの景品ってすべてパチンコ屋さんが自腹で準備するらしいので、人が多い割にはそんな出てない気がします。わたしはファン感謝デーに行ったとしても低レートで軽く遊ぶ程度にしています。今年はファン感謝デーの次の日が給料日なのでパチンコ屋さんがぶっこ抜くなら次の日なのかなぁ...そういや妹もバンドリ!をプレイしているので今こんな順位なんやでーと写メを送ったらひぇ...って言われました。気にして仕事どころじゃねえって思っていたそうで。大丈夫、兄も今なんとなくそんな感じになってきている笑。バンドリ!のいいところとして一般的なソーシャルゲームにありがちなボタンをただポチポチ押すだけではなくちゃんとリズムゲームをしないとポイントにならないがあるのでそこまで飽きてはないですね。目がしんどい時があるかな。妹はランカーは終わった後の開放感半端ないと〆ていました。そりゃそうだよなーと思いつつバンドリのイベントが9日間でほんと良かったと思います。これが一ヶ月とか続いたら途中で諦めたかもしれないし、どこか体がおかしくなるかもしれない笑5日目の順位。上がらなかった午前中に比べて午後からは徐々に順位が上がりました。組が午後から力尽きたのでしょうか。だいたい一日100万ポイントずつ稼いでいますが、ランクはキレイに、1日に1しか上がってません。ランクが上がればスタミナが回復するのですが...あと、3日目に貯めたスターが減りだしました。どこかで確保できないかなぁ...・11月25日(月)イベントを折り返した5日目。朝起きた時にやっぱり順位は下がっていたものの50位程度と前日の半分くらいだった。朝からバンドリ!をプレイするも順位がすぐに戻る。休日はプレイする人多かったんだなぁと実感するも、当然平日だからわたしも出かけなくてはならない。25日で月曜日だから道が混むだろうなぁ。一般的に給料日とされている事が多い「五十日(ごとおび)」は5の倍数の日のことを指しています。その中でも給料日として特に25日が多い理由は「給料日が月末だと30日だったり31日だったり28日だったりしてバラバラになる。その手前の五十日である25日なら毎月必ずあるし、日付が決まっていたほうが会計処理がしやすいから」と、このような理由で25日を給料日に設定している企業が多いそうです。お仕事って月初めは初めで色々やることがありますしね。そんな五十日と月曜日、または週末である金曜日が重なると道が混みます。今日がまさにそうなのでお出かけするには時間に余裕を見なければならない。道が混んでいてなんて理由で遅刻したくないですからねぇ。お出かけ中はバンドリ!をプレイできないので、これを機会にイベント中のスタミナの使い方を考えてみました。バンドリ!ってスタミナは全ランク共通で10で、スタミナ1回復するのに30分かかるので、使い切ってしまえば5時間はプレイしなくてもスタミナ損にはならないんですが、よくよく考えると使い切った時よりもスタミナの回復途中で回復した時のほうがロスがでるなぁと思いまして。スタミナが0で1回復するまでの残り時間が15分の時にアイテムやスターを使って10まで回復しちゃうと経過した15分がリセットされてしまします。1度や2度ならそんな気にするほどではないのですが...バンドリでスタミナ10を使い切るのに必要な時間はゆっくりみて10分。スタミナの使い方は3,3,3,1ですが最後の1は次に持ち越してしまうことが多いです。次のスタミナ11も3,3,3で使って回復して、次のスタミナ12で3,3,3,3の消費をして0にしていました。経過した時間はゆっくりみて30分。回復して経過した時間がリセットされていなければスタミナ1分の時間が残ります。あーちゃんが言っていたTOP1000に入るなら一日3時間以上のプレイをガンガン回復を使ってノンストッププレイしてしまうとだいたい180分分のスタミナ回復時間がリセットされてしまうんです。180分あればスタミナが6も回復しますよね...そろそろ回復手段のスターも怪しくなってきたので、今日から節約プレイをすることに。ゲームプレイしてスタミナを0にしたらでかけて、帰ってきたらスタミナが回復した瞬間、残り30分の表示になったら回復して3未満のスタミナが残ったら回復するまで別な作業をしたり、スタミナを使わずチャレンジポイントを使用する課題曲のチャレンジライブをプレイしました。意識しながらプレイしたらスターをあまり使わずに済み、キャラのストーリーを見て若干増えました。回復アイテムってブーストドリンクが一般的なのですが、本日の午後に送られてきた「リンガ」というスタミナ回復アイテムをみて、ブーストドリンク以外のスタミナ回復アイテムが結構残っていることに気づきました笑そういやとあるイベントの時にポップコーンやらケーキやらチョコやら送られてきていて、あまり気にしてなかったのですがそれってスタミナ回復アイテムだったわけです。分からないから放置していたのですがここに来てズボラな性格が役立ちました笑。ちなみにリンガはリゼロの世界でのりんごのことを言います。リンガは白いもんじゃ、という姫様が出てくる話があるんですが、この姫様は性格Mの人は好きだろうなぁ...そんな五十日だった6日目の順位。ポイントを見る限り前日よりプレイできなかったのですが前日より順位が上がったのは今日が平日だからでしょう。ゲームできない日はみんな一緒なんだとちょっと安心笑。チャレンジポイントによる大逆転も無きにしもあらずなので引き続き用心しながらプレイすることにする。チャレンジポイントの消費は200,400,800の3パターンで消費できるけど基本どれを選んでも結果はそんなに変わらないのでわたしは800で消費しています。基本的に800以上の宵越しはしません。わたしの場合こういうポイントは貯めると最終日に消費しきれずに終わってしまいそうだからです笑キャラや設備投資によって変わるのですがわたしのプレイ環境だと協力ライブ、スタミナ3消費の演奏でイベントポイント約6000、チャレンジポイント約300入ります。協力ライブなので他の人のスキルやプレイ結果で変動はありますがだいたいこのくらいは稼いでいます。チャレンジライブはチャレンジポイント800消費で約30000のイベントポイントが入ります。あれ、一日大体1000000ポイント稼いでるって事はわたしは一体どれくらいの時間プレイしているんだろう...3時間プレイだと、ゆとりをもっても協力ライブが60回は演奏できるから6000×60で360000、チャレンジポイントは300×60で18000、800で割ると22.5回。チャレンジライブで入るポイントが30000×22で660000イベントポイント。360000+660000は1020000イベントポイントだから結構きっちりと一日累計3時間以上プレイしているみたいですね。チャレンジライブはサクサク終わるので22回プレイしても、かかって40分くらいですし。ことでわたしのキャラ性能と腕ではざっくり4時間で1000000ポイントくらい稼いでいるんですね。体感では6時間以上はやってるだろうなと思ってました笑。思ったよりプレイできてないんだなぁ...・11月26日(火)朝起きて早速順位を確認するも結構寝た割には30位くらいしか順位が下がっていなかった。してプレイを始めるも今度はなかなか順位が上がらない。ポイント差がどんどん広がっているのだろうか。バンドリ!をガンガンプレイし始めて早7日目。とっくに飽きるんではないかと思っていたけど思ったより飽きていない。理由はそりゃ潤沢な曲目のおかげでしょう。5バンド+2バンド+ソロ曲や各バンドの垣根を超えたバラバラ編成バンドにはそれぞれ特徴があります。そんなバンド達の紹介をまだしていなかったので7日目にしてわたしがおすすめしたい曲と共にご紹介させていただければと思います。完全に個人の主観なので突っ込まないで下さい笑なお、曲は大体Youtubeにあるにはあるんですが貼っていいのかわからないので気になった方は曲タイトルで検索してみて下さい。ポッピンパーティ略称はポピパ。いわゆる主人公達のバンドです。曲調は女子高生バンドらしいポップ+ロックテイストですが切ない感じの曲も結構あります。あってメンバー全員が歌うのも特徴ですね。up!」とザ・主人公の王道って感じの曲を演奏するバンドです。ポピパは中の人(キャラの声優さん)がリアルライブをするのも特徴ですね。FLOWの「DAYS」カバーはこの曲が流れていた当時色々あったので泣きそうになるのであんまり聴きたくないですが名曲ですね。交響詩篇エウレカセブンのオープニングだったんですけど、エウレカセブンのセブンって朝7時放映だったからそういうタイトルがついたみたいですねというプチ情報。ちなみに、以前メガネ屋さんのJINSとバンドリ!がコラボした時は牛込りみモデルのメガネが販売されました。私の心はチョココロネという衝撃なタイトルかつ歌詞の曲や、月曜の朝は金曜日の続きという哲学的な歌詞が好きで思わずカラオケでビジネスパートナーの前で歌ったらドン引きされた「ぽっぴん’しゃっふる」とかなり悩みましたがわたしのおすすめは「クリスマスのうた」です。季節の曲ですが、ジングルベルのイントロから始まりポピパらしいポップな感じと少し切なさの入った曲調です。アフターグロウ略称はアフロ。幼馴染が一緒にいられるようにと結成されたバンド。ボーカル美竹蘭の声優が、声優をほとんど知らないわたしでも知っている佐倉綾音さんが担当しています。ちなみに美竹蘭はまーくんの推しです。ベースの上原ひまりが妙に色っぽく見えるのでわたしは好きです。ちなみに、以前メガネ屋さんのJINSとバンドリ!がコラボした時は羽沢つぐみモデルのメガネが販売されました。CHICKEN「カルマ」とかっこいい感じの曲が多いです。ボーカロイド(ボカロ)の曲もカバーしていますが「アスノヨゾラ哨戒班」や「ロストワンの号哭」とやっぱりかっこいい感じの曲です。Truth」はPS2やPSVITAで発売されたペルソナ4というRPG(ロールプレイングゲーム)の戦闘曲ですが、当時、ロールプレイングゲームの戦闘で楽曲が流れるなんてことはなかったのですごいびっくりしたのを覚えています。バンドリ!のペルソナコラボで追加された曲ですが、他にもすごい曲がペルソナコラボでは追加されたんですよね。そんなアフターグロウのおすすめ曲は「Hey-day狂想曲(カプリチオ)」、最初この曲を聴いた時、お化け屋敷みたいな曲だなって思ったんです。デスメタルとかHR/HM(ハードロック・ヘヴィメタル)とも違う、お化け屋敷を表現した曲に思えました。ないですよねこの曲お化け屋敷みたいって思う曲って。Expertの難易度が28とかなり難しくて何回もトライしているうちにいつの間にかこの曲を口ずさむようになっていました。パステルパレット略称はパスパレ、その名の通りパステルカラーのライブ衣装を着た、キラキラとしたアイドルバンドです。曲調も見た通りアイドルっぽい感じの曲が多い。そんなパスパレのストーリーはアイドルユニットとして活動が始まった途端に口パクがお客さんにバレてしまうところから始まります。アイドルバンドなのにそうはじまったかとお話に関心を引く感じのバンドです。ちなみに、以前メガネ屋さんのJINSとバンドリ!がコラボした時は大和麻弥モデルのメガネが販売されました。大和麻弥はプライベートだとメガネをかけているのでバッチリでしたね。リーダーの丸山彩メガネバージョンもあります。PRIDE」、いきものがかりの「気まぐれロマンティック」とかわいい曲が多いです。おそ松さんオープニングのA応P「はなまるぴっぴはよいこだけ」もカバーしてますね。アレンジも可愛らしい感じにされています。PRIDEもカラオケでビジネスパートナーの前で歌ってドン引きされた気がします。そんなパスパレのおすすめ曲は「しゅわりん☆どり~みん」。今で言う天下トーイツAtoZ☆みたいな、初期のスコア稼ぎの曲でした。スコア稼ぎの曲でしたが、Expertがほどよい難易度で必要なリズムゲームの操作が全部詰まったバンドリ!の練習曲みたいな扱いでもありました。練習しているときっとみんなしゅわしゅわ歌い出すと思います笑。パスパレと言えばこれ!と言っても過言ではないくらい名曲です。ロゼリアバンドリ!のバンドの中で一番上昇志向が強いストイックかつスパルタンなバンド。ファン人気投票で一番だったバンドでもあります。そんな冷たい感じのするメンバーだけどストーリーでは人間らしい一面を見せたりします(ねこ)。ポピパのがっちがちのライバル枠なのかなぁと思いきやそうでもないですね。曲調はビジュアル系+ハードロックな感じ。バンドリーダーである湊友希那のパパが登場したことがあるんですがイケメン+若すぎて物議を醸した事があります笑。ポピパと同じくこちらも中の人(キャラの声優さん)がリアルライブをします。「NHKの沼にハマって聞いてみた」という番組にも出演して演奏してました。ちなみに、以前メガネ屋さんのJINSとバンドリ!がコラボした時は氷川紗夜モデルのメガネが販売されました。双子の妹である氷川日菜モデルはないのでしょうか笑。白金燐子ハッピー☆4メガネはかなり強いので一枚欲しいところですね。fraction」PSYCHO-PASSエンディングのEGOIST「名前のない怪物」と、シリアス系の曲が多いのですが、人気ボカロ曲のバルーン「シャルル」や新世紀エヴァンゲリオンオープニングの高橋洋子「残酷な天使のテーゼ」みたいな曲も歌っています。アレンジもすごいけど声量も半端ないです、高音シャウトしてますし。アフターグロウの項目の時に後述と書いていた話ですが、ペルソナコラボの時にロゼリアカバーで「キミの記憶」という曲が追加されました。ペルソナ3というロールプレイングゲームのエンディングで流れた歌なんですけど、このゲームのオチを知っていてこの曲を聴くとものすごい衝撃受けます。伏線みたいな感じですね、その結末をこのキミの記憶は表現していたみたいな。魔法少女まどかマギカのオープニングテーマがなんのことを歌ってるのか物語が進むにつれつながっていくような感覚です。その切ない様子をロゼリアがうまーくカバーしている名曲です。なんのこっちゃよくわからない人はペルソナ3のオチをネットで調べないでぜひ自分の手でプレイしてキミの記憶を聴く体験をしていただきたい。若干中二病っぽい歌詞ですが、これがまたタムとバスドラムの連打が効いた曲に合っていてかっこいいんです。この曲、シングルとして発売されているからか、なじみのラーメン屋である山岡家でラーメンを食べていたら突然店内BGMでこれがかかりまして思わず感動して泣きそうになった事があるのが忘れられないですね笑ハローハッピーワールド略称はハロハピ。不思議ちゃんで超金持ちのバンドリーダー弦巻こころが引き起こす事件にみんな巻き込まれていくような感じのコミックバンド。曲調はミクスチャーポップ...とでも言うんですかね、ポップスのいいとこ全部取りみたいな曲が多いです。マーチングバンドみたいな感じの曲もあります。ハロハピだけ巨大なくまのマスコットがあるのですが、その中に入っている(入らされている)奥沢美咲が世話焼き女房みたいな感じというか、いつも大変な目にあうというか、そんな感じのストーリーです。ちなみにくまはミッシェルといいバンドリ!のマスコットとして不動の地位に立っています。ちなみに、以前メガネ屋さんのJINSとバンドリ!がコラボした時は松原花音モデルのメガネが販売されました。ハロハピだとミッシェルのサングラスを販売したら売れそうですね。RANGE「上海ハニー」と、バンドよろしく不思議な組み合わせですが、こころちゃんが歌うとすっかりハロハピの曲になるんですよねぇ。人気ボカロ曲である「いーあるふぁんくらぶ」もいいですよ。そんなハロハピはオリジナル曲も楽しげな曲ばっかりですが一つおすすめとしてあげるならパロハピの魅力がギュッと濃縮された「えがお・シング・あ・ソング」ですね。この曲、メロディも不思議ちゃんですが歌詞がもっとすごいんです。すごいのでどーんと歌詞を載せたいところですが当局から怒られたら嫌なのでやめておきます。グリッターグリーン略称はグリグリ。このバンドは一曲だけバンドリ!のアプリに入っていて詳しく知らない方も多いと思うので解説すると、ボーカルがポピパメンバー牛込りみの姉である牛込ゆり、ギターも弾いている。ベースが江戸川楽器店の店員さんでもある鵜沢リィ。キーボードがメガネっ娘の鰐部七菜(わにべななな。ななじゃなくてなななってとこが良いですねメガネかけてるし)。ドラムが特徴がないのが特徴の二十騎(にじつき)ひなこの四人組バンドで、ぽぴぱのメンツがこのグリグリの演奏に感銘を受けてバンドの世界に入っていくというキーパーソンなのです。JINSさん次はなななモデルのメガネもお願いします笑アニメ本編でもほとんど出てこない謎のバンドですがCDを一枚リリースしているくらいの人気ぶり。Glee!」はアニメ放送時からCD化を望む声が多かったんですよね。どびあへ、つかめ、つかめ、つよく!というサビは強烈に印象に残ります。レイズアスイレン略称はRAS(ラス)、アニメバンドリ!二期のボスキャラ的バンドで、ボスキャラだけあって他のメンバーとはだいぶ色合いが違う。いうのもベースボーカルのレイヤの中の人「Raychell」とドラムのマスキングの中の人「夏芽」がSHAZNAの現役メンバーだという。いうかいつの間にSHAZNAは6人組になったのだろう笑。RASのメガネっ娘はギターの朝日六花ですね。ギターがメガネっ娘って結構珍しいと思うのですが、演奏する時は外しちゃうんですよねもったいない...ちなみにアニメだと朝日六花はまだRASに加入してないです。1バンドに1人はメガネっ娘がおりますなバンドリ!は。話がメガネにずれたので戻しますが、SHAZNAといえばわたしが高校生の頃に「MeltyLove」で一世を風靡したビジュアルバンドで、その後すみれセプテンバーラブをカバーして人気を不動の地位にしている。MEMORY」はよく聴いたなぁ笑って笑って笑って~みたいな曲。そんなSHAZNAも最近も活動してるんですね、勉強不足でした。そんなSHAZNAのメンバーが二人もいるRASの曲調はデジタルロック寄りのロックですかね。かっこいい曲とパワするボイスのボーカルが合わさった、ボスキャラらしいバンドです。ボスキャラと言ってもそんな険悪な感じではないですけど笑。登場したのが比較的最近のバンドなので曲数は少ないですが、どれもこれもエッジが効いてる感じでかっこいい。SHADE「1/3の純情な感情」、UVERworld「激動」ともうゴリゴリのロックな感じの曲をさらにゴリゴリにアレンジしてあります。「MeltyLove」もカバーしないかなぁきっとかっこいいだろうなぁ。オリジナル曲もまだ「R・I・O・T」と「UNSTOPPABLE」の2曲だけですがどちらもいい感じです。これからのびていくといいなぁ。RASはポピパやロゼリアと同じく中の人がリアルライブをします。Youtubeに公式があげている映像がありますが、普通に女性バンドとしてみてもかなり勢いがあって、すごい強烈なインパクトがあります。これがアニメの企画って恐ろしや...以上でバンド紹介は終わりです。なんの紹介記事なのだろうこれメガネキャラのかな。7バンドあってどれも見事にカラーが違うのが特徴ですね。ゲームをしない人でも聴き比べてみると楽しいと思いますよ。音楽には物語があるのを改めて思い知らされる名曲ばかりですから。ゲームをプレイするより記事を書くのに夢中になってしまった7日目の結果。ノルマにしている100万ポイントは稼いでいますが順位の変動は昨日と比べてほぼありません。参加者の本気が始まったのか、上位の点数差が開いたからあまり順位が変わらないのかはわかりませんがとにかく最終日まで気が抜けませんね。残り2日、これでみんなに大逆転されてTOP1000が取れなかったらそれはそれで面白いですが、そうならないためにも気を引き締めなければなりませんな。・11月27日(水)残す所このリゼロイベントもあと2日。ここまで早かったような長かったような...1000位以内のランキングインが目標なので今の所余裕そうですが最後まで何が起こるのかわからないのが対人イベントの罠なのでこのペースを崩さないでゴールまで駆け抜けたいですね。ここまでがんばれたのはバンドリ!が純粋に楽しいのもありますが、コラボ先のリゼロという作品が好きだというのが最もウエイトを占めていますね。リゼロがどんな作品かわからない人のために少し説明すると、スバルくんというニートの主人公がコンビニ帰りにファンタジーな異世界に転生してしまいそこでいろんな事件を解決していく話です。スバルくんは起こった事件が解決できないまま死んでしまうと「死に戻り」という能力のせいで事が起こる前に記憶を引き継いだまま巻き戻しされます。この「死に戻り」の能力を使ってスバルくんが困難に立ち向かっていくのですがなかなかどうしてこれが面白い話なんですよ。今やっている映画の初週閲覧特典(金曜上映開始の初週殺し笑)の小冊子をもらった挙げ句ちゃっかりパンフレットも買ってくるくらいには好きですね。この映画は万人に進められる内容ではなかったです。エミリアというヒロイン的キャラの過去話なので、リゼロを知らない人から見たら主人公のスバルくんや人気のメイド、レムとラムはエンディング後にすこーししか出てこないですし、話の内容もさっぱりわからないと思います。ファンのための補足内容的な映画でしたね。TVアニメを見た後なら十分楽しめると思いますので、リゼロを知らない人はまずTVアニメからご覧下さい。それにしてもこういうソーシャルアプリのランカーを目指していると余計なことをまったくしなくなりますね。外出は必要最低限のお仕事と少しの買い物為のみ。他のゲームはほとんどログインボーナスを貰うために起動するだけ。昔のネット記事に、ソシャゲ業界(ソーシャルアプリ業界)はパチンコ業界を潰すというニュースが載っていたことがありまして、お金のかかってないソシャゲが遊戯という皮を被ったギャンブルのパチンコ業界に影響を与えるものなのか?と疑問を持ったことがありますが、今ならわかります。ソーシャルアプリを本気でしていたらパチンコどころではない笑まったりとパチンコをする、そんな暇はないですよ。今の若い子はソーシャルアプリなんて楽しいものがあったらパチンコ屋に行かなくなるのも十分わかりますね。パチンコ業界も20年前くらいのとりあえず技術介入要素をうまく攻略できればお金が貰える、なんて景気が良い台はありませんですから。大やけどしない工夫くらいですね今ユーザーができる技術介入要素って。ここ最近はわたしもほとんどパチンコ屋に行かなくなってました。10年前位までは仕事帰りによく寄っていたんですが、最近は単純に勝てる気がしないからですね。今、甘い甘いと評判のパチスロディスクアップも技術介入要素である目押しはなんとかなるけど相性が悪いのかBIG確率がとんでもないことになってるので打つのをやめました。パチンコとソシャゲは比較されるんですがね、そんな潰す潰されるのお話になるならいっそのことパチンコをソシャゲにしちゃうってのも手ですよね。日本のルールではパチンコのアプリで金銭のやり取りなんて言うのは絶対に無理でしょうから、海外発信の海外向けで外貨を稼ぐと。海外では現金のやり取りができるカジノアプリがあるんだからやろうと思えばできるはず。なんだかんだ言ってパチンコ・パチスロは他所の国にはない日本独自の文化ですし歴史もあるので、そんなないがしろにして排除の方向へ舵をとっている現状は寂しいもんです。出玉の規制、イベントの規制、と風当たりが強すぎですよ。わたしはさっぱり勝てないから最近パチンコ屋に行ってないけど笑そんなわけで、バンドリ!にハマっていればパチンコ屋に行かないというのは割とわたしには関係のない話ですが、バンドリ!のランカーをしていて困ったのは全然ラーメン屋に行かなくなったことですね。わたしはラーメン記事を書くくらいラーメンばっかり食べているのですが今この期間はほとんどラーメン屋に行ってないのです。そんな贅沢な時間の使い方をするならバンドリ!をプレイするわ!みたいな。このバンドリ!のリゼロイベントが終わったら鼻から麺が飛び出すくらいラーメンを食べるんだ...8日目の結果。最終日に向けて前日より頑張ってプレイしましたが、最終日が20:59までなので深夜にプレイする組は実質最終日の今晩、ランキングに一体どんな変動をもたらすのかはわかりません。深夜組でチャレンジポイントが溜まっていたら全部消費するのはこのタイミングしか無いですから。プレイしてもなかなか順位が上がらないので、その逆に下からわたしを抜かすのもそんな簡単では無いと思うけど、何があるのかわからない以上は最終日もぶん回しプレイをするしか無いですね。イベント中は大変だったけどここまできたら残り24時間を切ってるし気楽なもんですな。するも20位も落ちていない。こんなものかとぼちぼちプレイ開始する。2時間ぐらいプレイして気づく。順位が全く上がらない。点差が開いてバラけだしているのもあるけど、これっておそらく今日ガチな人は仕事や学校を休んでプレイしているのであろう。これがいわゆる警戒するべきとあーちゃんに言われた最終日ブーストなのか。朝の順位の下がって無さで安心したらこれは捲られる可能性もあったわけですな、恐ろしい...わたしも最終日だしぶん回したい所ではあるが、あいにく月末なので何かと仕事が残っている。バンドリ!のスタミナの端数時間回復の合間に仕事をしていた。すると、ちょっとずつ下がる順位。昨日までは日曜日を除いて午前中に順位が下がるなんてことはほとんどなかったんですが、今日は気を緩めるとガクッと順位が下がりそうな気配を感じます。その理由の一つとして、処理落ちが挙げられます。わたしのスマホはiPhone8なのですが、バンドリ!をコアタイム(午後9時辺り)でプレイするとリズムゲーム中に画面がカクついたりするんです。プレイ人数が集中して通信に負担がかかっているからだと思うのですが、今日は朝から処理落ちが起こってます。ことはそれだけみんなプレイしてるってことだと思います。普段は午前中に処理落ちは起こりませんから。再起動すれば少しの間はカクツキがおさまりますが、ピークタイムだとまたすぐにカクついちゃうんですよね。自分の順位が250位前後と称号的には落ち着いた場所にいるからあまりそう感じないのですが、今日のこの順位の上がらなさから察するに、おそらく称号が節目辺りの順位(10位前後、100位前後、1000位前後)はすごいデッドヒートになってそうですねこりゃ。夕方までずっと時間を見つけてはポチポチと頑張ってプレイしているんですが本当に順位が変わらん、下がらないけど上がりもしない、減った分を取り返すのが精一杯だ...ってことはプレイを止めたら予想通り一気に順位が転落しますな...一体どうなってしまうんだこれは...これが最終日なのか...夜になり、終了が近づくに連れ、ちょっと手を離すと順位が下がってしまうようになる。ここまできたらこのまま突っ走るしか無いと躍起になってプレイ。プレイ...ー11月28日(木)21:00~エピローグ9日間における長き戦いが今終わりました。終わったばっかりの時はこういう集計中って出るんですよね。午後8時を過ぎてからのデッドヒートは壮絶でした、最後まで諦めないプレイヤーが切磋琢磨しているのが垣間見える順位変動で最後までやきもきさせられる展開でした。最終日はいつもより3時間も短いのに、前日よりかなり多い170万ポイントを稼いでいますが、とにかく後ろからの追従が怖かった。そんな事を気にしないでガムシャラにプレイするしか道は残っていなかったのです。事を考えながらプレイしていたら時刻は午後9時をまわっていた。確かに、苦しいし長い長い9日間だったけど終わってみたらあっという間でしたね。終わったばかりだからかまだ開放感は感じていません。それどころかおそらく今年一番聞いた曲になったであろう天下トーイツAtoZ☆が頭の中でリフレインしています。いや、冷静に考えるとここ10年で一番聞いた曲かもしれません笑。以前もどこかに書いていますが、人は33歳になると新しい音楽を聞かなくなる説があって、たしかにそうだよなぁと思っていたわたしのその概念をぶち壊してくれたのがバンドリ!なのです。バンドリ!に出会ってなければわたしはこんなに新しい音楽に触れることもなかったでしょう。そもそも女性ボーカルの歌を殆ど聞いてきませんでしたから。それでは結果発表の方にうつりたいと思います。最初からキャラがいないと無理だと言われていたチャレンジイベントの課題曲スコアランキングの結果。いやー本当に無理ですなこれ笑。一応わたしは設備はマックスにしていたんですが、やっぱり理想構成が組めてなおかつバンドリ!がうまくないとお話にならないですなぁ。逆に言えば設備投資がマックスでキャラが揃っていればどのランクでもチャンスが有るってことですからね、スタートラインまでは遠いけど、並んでしまえば条件は一緒です。下手なわたし向きではないな笑では、次に肝心のイベントポイントランキングの結果。235位で、無事に1000位以内に入ることが出来ました!やったよキッズ諸君、別に君たちは別に望んでいなかっただろうけど無課金でここまでこれたよ!笑というわけで当初の目標が達成できたので一安心。当記事の統括に移りたいと思います。・無課金でランカーを目指すのは暫く無理なんだかんだでスター10000個くらい使いました。スターのかき集め方は上記の通り、ストーリーを見たりキャラエピソード開放をしたり楽曲のHard以上をフルコンボでクリアして集めたのですが、100体以上いたであろうエピソード未開放のキャラは残りこれだけしかいません。曲もクリアできるのはあらかたクリアしましたしメインストーリーバンドストーリーも全部読んだのでもう金策の手段が残っていません。いうキャラやストーリーが貯まるまではランカーを無課金で行うのは不可能です。・バンドリ!のいいところはゲームプレイしないとランカーにはなれない所、バンドリ!の悪いところはなにかの片手間ではポイントを稼げない所笑リズムゲームなので当たり前なのですが、ゲームをプレイしないとイベントポイントは入りません。他のソシャゲってもっとこうゆるーくだらだらとテレビでも見ながらポチポチできるんですけどそのくらいの単調な作業なので正直内職にしか思えないんですよね。バンドリ!も同じ作業の繰り返しではありますが、内職っぽさはないです。テレビを見ながらでは曲をクリアできないですから。毎回毎回プレイ開始時は、気持ちはオールパーフェクトを狙っていましたが今回は一曲も達成できませんでした笑。作業の中に目標を見つけることができるのはスパイスとして抜群に効果があります。バンドリがただのポチポチゲーだったらわたしはここまでやってないです。・結論、バンドリ!は楽しいキャラは可愛いし音楽もいいんですけど、元のゲーム性が楽しいから頑張れたんでしょうね。言うのも、iPhoneバンドリ!の片手間でプレイしていたiPadのバンドリ!も1万位以内入れました笑iPhoneでプレイしていた方はスコアが下がるのが嫌だったので無茶はしないで難しい曲は全部Hardでプレイしていたんですが、ああExpertもプレイしたいなぁってことでiPadでも好きなようにプレイしていたんです笑。楽しくなかったら片手間で同じゲームはしないですよね笑。ちなみに、iPhoneは車のハンドルのように持って親指プレイ、iPadはでかいのでテーブルに置いての置きプレイ(人差し指プレイ)ですが、親指プレイはどこでもできるメリットがあるけど曲がうまくクリアできるのは置きプレイなんですよね。連打は置きプレイのほうが確実にやりやすいので、親指でクリアできないなぁと思ったら置きプレイの練習をすると良いですよ。言うわけで無事にバンドリ!のイベントを終えることが出来ました。仕事しながらのプレイでこの結果はなかなか良かったと思います。睡眠時間を削ったり何かを疎かにしたわけでもないので、こういう時間の使い方もたまにはいいですね。ランカーを目指すのは暫くやらないです、頭がボーッとしてますし、なんか青くて丸いものが上から落ちてくる幻想が見えますし今も笑。いうわけで、39歳のおっさんでもなんとなくランカーになれる事がわかったことを結びとさせていただきます。この長い記事を最後までご覧頂きありがとうございました。11月29日(金)答え合わせこの記事を公開した翌日の29日に追記しています。無事に称号をいただくことが出来ました。本当に良かった...ちなみにこのロゼリアメンバーで戦い抜きました。判定強化とライフアップが一枚ずつ入っていますので点数はのびませんが他に持ってないから仕方ない。それで、一夜明けてツイッターなどで各順位のボーダーラインがわかってきたのでその報告をして、当初のプレイ計画(あーちゃんの言った3時間以上、ただし今回はもっとプレイ)はどのくらいの精度だったのかを検証してみようと思います。今回このリゼロコラボイベントの参加者、115万人!!みたいですね。いつもよりかなり多い参加人数だったと。約7700万と、とんでもない数字になっていますね。約4500万だったので、以前のチャレンジイベントを参考にして100位を狙って点数を抑えていたらリゼロイベントの1000位にも入れなかったみたいですね。わたしは前回のチャレンジイベントのボーダーを見ないでプレイしたのですが、この数字を見ていたら多く見積もって163万の倍くらい取って満足して失敗していたでしょうなぁ。それで、以前にわたしがざっくりと計算した時にわたしのキャラと腕だと4時間で100万ポイント稼ぐってことでした。ならすと1時間あたり25万ポイント、イベントが9日間あって、リゼロイベントのボーダーが1000位で670万、一日3時間プレイだった場合、3×9で27時間、27時間×25万ポイント=合計675万ポイントなのでかなりギリギリでしたね。いつもなら3時間でいいけど今回のイベントは人気版権だからもっとプレイしろって言っていたあーちゃんはほんまもんの予想師ですね笑。それにしても今回のTOP100に入るには2470万も必要だったのかと思うとびっくりしますね。わたしの稼ぎ方だとおよそ99時間ぶっ続けプレイが必要な数字です。1日11時間ぶっ通しプレイしなければならないのでこれは流石に無理でしたね、死んでしまいます笑と、言う答え合わせの結果です。普段のTOP100なら狙えそうだけど人気版権は無理だという答えが出たおよでした笑それにしても、明日にはもうドリフェスなんですね。課金するか迷いますなぁ...・1月19日(日)疑惑の追記バンドリ!って無課金だとスターの数が25の倍数しかなかったんです。去年までは...なので、課金者の見分け方として所持しているスターの下2桁が00、25、50、75以外なら課金しているってのが解ったんですよ。課金してもうまく調節すれば25の倍数にすることは出来たのであくまで目安ですがね。ところが、今日課金していないiPadの方で遊んでいて、ミッションの報酬を一括で受け取ったら、25の倍数じゃなくなってました笑ってことは報酬の無償スターで10個なんて半端な数が追加されたんでしょうね。※2020年11月に行われたおジャ魔女どれみコラボイベント、ハッピーラッキー!EGAOのMAHO!もイベランをやってみました。良かったらそちらの記事も御覧ください。考察しながら走ってみましたが...やっぱりコラボイベントは従来のイベントより必要得点が増えるのでなかなか厳しい戦いになりますねぇ...それでも、1年経ってもまた同じようなことができるくらいバンドリ!は面白いんですよね笑バンドリ!ランカーをまたやってみるわたしがバンドリのイベランで最高順位をたたき出した時の記事はこちら。対して7件のコメントがあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。