PainterZBrushBlenderで作る3DCG。2022-03-05Blenderのヘッダー(Header)の操作について紹介します。ヘッダー(Header)とはBlenderでいうヘッダー(Header)は各スクリーン(ウィンドウ/画面/エリア)の上部または下部についているメニューのことです。初期画面では、画像1のオレンジの枠の位置にヘッダー(Header)があります。画像1このヘッダー(Header)上でマウスを右クリックすると画像2のようなメニューが表示されます。Area)の5つの操作が可能です。これら5つの操作が影響するのはその操作を行ったスクリーンのみで、ほかのスクリーンには影響しません。Type)によっては、メニューに表示される操作が少ないこともあります。Menu)が表示されてしまうこともあるので注意してください。以下で5つの操作について詳しく紹介していきます。Header)のチェックボックスでは、ヘッダー(Header)の表示/非表示を切り替ることが可能です。Header)のチェックを外すと、画像4のようにヘッダー(Header)が非表示になります。画像4ヘッダー(Header)を再表示する場合には、スクリーンの右上にある下向きの矢印のアイコン(画像4のオレンジで囲んだアイコン)をクリックします。Viewport)などのスクリーン左側に表示されるツール類の細かな設定を行うメニューを表示させることができます。Settings)が表示され、ここで選択のモードの変更などを行うことができます。Settings)は表示されません。Menus)にチェックを外すと、メニューの一部をひとつのアイコンにまとめて表示します。Mode)場合、画像6のようにビュー(View)、選択(Select)、追加(Add)、オブジェクト(Object)の4つのメニューがあります。Menus)のチェックを外すと、画像7のように4つのメニューが3つの横ラインのアイコンにまとめられ、このアイコンをクリックするとビュー(View)、選択(Select)、追加(Add)、オブジェクト(Object)のメニューが表示されるようになります。Menus)でまとめられるのは、文字で書かれているメニューのみです。Menus)のチェックを入れると元に戻ります。Top)は、ヘッダー(Header)の位置をスクリーンの上部または下部に移動させるときに使用します。Bottom)によって画像9のようにヘッダー(Header)が下部に移動します。Area)を行うと、そのエリアだけを表示することができます。Viewport)だけが表示されます。Area)を行います。以上、Blenderの「ヘッダー(Header)の操作」の紹介でした。Headerの操作」で紹介しています。