2021.01.18こんにちは。Earth」の第2弾、『レヴィアス』を紹介します。怪獣VS人間の非対称協力対戦型のゲームで『スコットランドヤード』のような心理戦が楽しめます。Earth」の第2弾のゲームです。怪獣・レヴィアス役(1人)と人間(1~4人)に分かれて戦う心理戦ゲームです。レヴィアスは津波で陸地を水没させるか、船を全滅させることを目指し、人間は制限時間内にレヴィアスを捕獲することを目指します。レヴィアスは深海に潜んでいるため、人間側はソナーを使ったり、津波で攻撃された陸地の位置からレヴィアスの位置を推測しないといけません。相手の心理を読むのが重要な短時間でじっくり遊べる、心理戦ゲームです。内容物をみたい方はこちらをクリック内容物マップボードです。アクションカード(上段)、進化能力カード(下段)、アクションボード(右側)です。アクションカードはday1が11枚、day2が6枚、day3が8枚、day4が13枚あります。左から機雷タイル(10枚)、堤防タイル(5枚)、船コマ(4個)、怪獣コマ(1個)です。左からエネルギータイル(7枚)、水没タイル(4枚)、覚醒能力カード(15枚)、メモ帳(1冊)、ペン(1本)です。ついたてと怪獣ボードです。サマリーシート(5枚)です。両面あり片面にターンに行えるアクションの説明、もう一面に人間側のアクションカードのリストが載っています。『ボルカルス』用プロモカードです。『レヴィアス』では使用しません。各プレイヤのうち、1人が怪獣側を担当し、残りのプレイヤーは全員人間側を担当します。・マップボードをテーブルの中央に置きます。・マップボードの「4」「10」「14」も海洋マスに船コマを1つずつ置き、残りの一つを港エリアに置きます。・堤防タイル5枚をアルファベットが書いてある面が怪獣プレイヤーに見えないように伏せて、資材エリアに置きます。・機雷タイルと水没タイルをマップボードの近くにまとめて置きます。・捨て札置き場を用意します。捨て札はここに表向きで置きます。捨て札は誰でもいつでも確認できます。・サマリーシートを怪獣プレイヤー含む全プレイヤーに1枚ずつ配ります。・アクションカードを「day1」「day2」「day3」「day4」ごとにわけ分けて表面(能力が描かれている面)を見ずによくシャッフルし置いておきます。このとき人間側の人数に応じて、「day1」の「ソナー」カードを抜き取ります。人間側が1人なら3枚、2人なら2枚、3人なら1枚を抜き取り、箱に戻してください。ごとに分けて表面(能力が描かれている面)を見ずによくシャッフルし、それぞれ一枚ずつランダムに抜き出し置いておきます。残ったカードは箱に戻します。・アクションカードの山札を作ります。下図の左側のカードが上になるように左側から順番にカードを重ねます。OVER」と書かれた部分に先ほど作ったアクションカードの山札を置きます。・人間側のプレイヤー全員はアクションカードの山札から2枚ずつ(人間側が1人の場合3枚)ずつ引き、手札として自分だけが表面を見られるように持ちます。・ついたてを怪獣側プレイヤーの前に立てて置きます。メモ帳の紙1枚とペンをついての中に隠して置き、怪獣プレイヤーだけが紙に書くメモを見られる状態にします。・怪獣ボードを怪獣プレイヤーの近くに全プレイヤーから見えるように置き、エネルギータイルを2個怪獣ボードに置きます。残りのエネルギータイルは怪獣ボードの近くに置きます。・覚醒能力カードを裏のままよくシャッフルし、覚醒能力カードの山札として、怪獣プレイヤーの近くに全プレイヤーから見えるように置きます。怪獣はマップボードの「27」「29」「31」のどれか1つの海洋マスに潜伏している状態でゲームを開始します。怪獣側プレイヤーはマップボードの「27」「29」「31」の中から潜伏するマスを人間側に秘密で1つ選び、ついたての中の紙に番号をメモします。そのあと、人間側プレイヤーはどのマスに怪獣が潜伏しているか予想し、怪獣コマをマップボードのそのマスに置きます。怪獣プレイヤーはゲーム中に怪獣が移動するたび、その位置を人間に隠しながらメモします。※怪獣コマの使い方について怪獣コマは人間側が怪獣の潜伏しているマスを話し合ったり、予想したりするのに使います。実際に怪獣がいる位置ではなく、人間側の予想の目安として置きます。怪獣プレイヤーの重要なヒントにもなるので怪獣コマはどこかの海洋マスに常に置いた状態にしてください。だいたいの予想を示すために複数の海洋マスの境目に置くこともできます。2人用の準備だとこんな感じになります。マップについての用語マス・海域マップに描かれている三角形1つ分を「マス」と呼びます。マスにはアルファベットが書かれている「陸地マス」と数字が描かれている「海洋マス」があります。マップボード上の太い白線で囲まれた海洋マス4つ分の範囲を「海域」と呼びます。隣接マス・1マス移動するあるマスと辺で接するマスを、そのマスに隣接する「隣接マス」と呼びます。マスの頂点だけで接するマスは隣接マスではありません。「1マス移動する」という場合は、今いる海洋マスから1マス離れた「隣接マス」に移動します。ゲームの流れゲームは怪獣プレイヤの左隣の人間プレイヤーからターンを行い、その後は人間プレイヤーと怪獣プレイヤーが交互にターンを行います。人間プレイヤーが複数いる場合は人間A→怪獣→人間B→怪獣→人間Cという順番でターンを行います。ターンの流れ人間側のターンの流れ人間側のターンでは人間プレイヤー1人が以下の1~3を順にすべて行います。海洋マス上の船を合計で0~2マス移動させます。ふたつの船を1マスずつ動かしても良いし、まったく移動させなくても良いです。※船は他の船がある海洋マスと陸地マスは移動も通過もできません。手札のアクションカードを1枚使い、効果を発動します。使ったカードは捨て札にします。手札のアクションカードを1枚捨て、「船の移動(0~2マス移動)」をもう1度行います。※機雷タイルを置く/移動させるカードの効果で機雷タイルを置いたり、移動したりしたとき、怪獣プレイヤーは機雷があるマスに怪獣が「いる」か「いない」か宣言します。「いる」場合、怪獣を機雷タイルのない隣接マスに移動させます。そのとき怪獣が移動できる隣接マスがない場合、怪獣プレイヤーは敗北します。3手札を1枚補充アクションカードの山札から1枚引き、手札に加えます。「怪獣覚醒」を引いたら、引いたプレイヤーはそのカードをただちに公開して捨て札にし、カードの指示に従ってください。・進化能力カードが現れた場合アクションカードを引いた結果、進化能力カードが現れた場合、直ちに怪獣プレイヤーがそれを獲得し、怪獣ボードの対応する位置に伏せて置きます。以降怪獣プレイヤーだけは自由にカードの表を見ることが出来ます。相談についてのルール・ゲーム中、人間側は自由に相談することが出来ます。怪獣側にも必ず聞こえるように、内容がわかるように話さなければなりません。・自分の手札の表を他のプレイヤーに見せてはいけません。内容を話して伝えることは出来ます。怪獣側のターンの流れ怪獣側のターンでは怪獣プレイヤーが以下のうち1つを選んで宣言し、実行します。選んだ行動がエネルギーの増減を伴う場合、その数のエネルギータイルを怪獣ボードに置くか、取り除くかします。※怪獣ボードに置けるエネルギータイルの数は0~7個です。0個より少なくなる行動は出来ません。8個以上になる行動は出来ますが、エネルギーは7個までしか置けません。A.沈黙(エネルギー:+2)何もしません。その代わりエネルギーをためることが出来ます。B.捕食攻撃(エネルギー:+3)怪獣の潜伏しているマスか、その隣接マスにある船を1つ選び、港エリアに移動させます。機雷タイル上の船でも捕食できます。C.移動(エネルギー:-2)怪獣を0~3マス移動させます。手元の紙に移動先の海洋マスの番号をメモします。※怪獣は機雷タイルがある海洋マスと陸地マスは移動も通過もできません。D.津波攻撃(エネルギー:-3)怪獣は津波で陸地マスを攻撃することが出来ます。・怪獣がいるマスから直線状にある陸地マスを1つ選び、そのアルファベットを宣言します。※同一直線状に2つの陸地マスがある場合、怪獣から見て手前のマスしか選べません。・人間側はアクションカードの効果であらかじめ堤防を建設しておくことが出来ます。怪獣プレイヤーが宣言したマスと同じアルファベットの堤防が建設エリアにある場合、それを公開して、廃棄エリアに置き、津波を無効化します。・堤防によって津波が無効化されなかったら、宣言したマスに水没タイルを置きます。※船は津波攻撃の影響は受けません。E.進化能力(エネルギー:カードに記載)獲得済みの進化能力カードを1枚選びその効果を発動し、捨て札にします。ゲーム中に怪獣プレイヤーが怪獣の位置を間違えてしまい、つじつまが合わなかった場合、怪獣プレイヤーは間違えたことと怪獣の現在位置を告白し、ゲームを続行します。ゲームの終了と勝利条件ゲームは次の4つの勝利条件のうち、1つでも満たすと終了となります。捕獲エンド怪獣の潜伏するマスが機雷タイルで取り囲まれ、怪獣が通常の方法で移動できなくなったとき、怪獣プレイヤーは敗北を宣言し、人間側の勝利となります。水没エンド津波攻撃などで陸地マスに4つ目の水没タイルが置かれると、怪獣側の勝利です。全滅エンド海洋マスにある船の数が0になったら、怪獣側の勝利です。OVER」が現れたら怪獣側の勝利です。手軽に熱い駆け引きと戦略が楽しめるゲームルールはシンプルで短時間で終わるけど大変しっかりした心理戦を楽しめるゲームです。怪獣側がかなり有利につくられていますが、動きを正確に読まれてしまうと脆い部分もあり、怪獣側は追いつめられるドキドキ感とうまく読みを外す快感を味わえ、人間側は怪獣に翻弄されつつも追いつめる戦略をじっくり組み立てていく面白さを味わえます。心理戦による位置の読み合いがとても大切なゲームですが、それにアクションや攻撃の要素がいい感じにアクセントになっていて何度も繰り返し遊べる良作になっています。2人プレイがとくにおすすめ5人まで遊べるゲームですが、2人プレイがとにかく面白くおすすめです。3人以上で遊ぶと人間側はどうしても相談をしないといけなくなりますが、相談したことは全て怪獣に筒抜けです。ただでさえ怪獣有利なのにさらに怪獣が有利になってしまいます。2人で遊ぶ場合には人間側は1人なので、戦略が漏れることもなく、より深い心理戦が味わえます。3人以上で遊ぶと面白くないというわけでなく、そちらはそちらで、強力なボスキャラにみんなで協力して挑んでるような感覚を味わえます。まとめ2人でガチの心理戦を、3人以上でワイワイと楽しめる懐の深いゲームです。シンプルでわかりやすいルールと短いプレイ時間で初心者にもおすすめです。《ボドゲ紹介》「隠された順番」を探してすばやく並べるアクションゲーム『フロッターオッター』こんにちは。今回は5色のブロックをお題カードに書かれている「隠された順番」に従って積み重ねるアクションボードゲーム『フロッターオッター』を紹介します。お題カードには、何らかの5色の物体が描かれています。ライナー・クニツィアのダイス・トランプゲーム集」シンプルで斬新な、アイデア満載のゲーム集こんにちは。今回は「ライナー・クニツィアのダイス・トランプゲーム集」を紹介します。《ボドゲ紹介》『スティックスタック』ハラハラドキドキ!倒れそうで倒れないバランスゲームこんにちは。今回はバランスゲーム『スティックスタック』を紹介します。僕が今まで遊んできたバランスゲームの中でも1・2を争うくらい好きなゲームです。《ボドゲセール》『テンデイズゲームズ周年セール』特価商品・おすすめボードゲーム紹介(7月28日12時頃まで開催)2022年7月28日12時までテンデイズゲームズネットショップでボードゲームセール、テンデ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