【VALORANT】2023年5月の自己分析【おじさんヴァロ成長記録】2023年5月27日SHAREツイートシェアはてブLINEYutO皆さんこんにちは!”YutO”と申しますこんな人が書いてますFPS歴1年半程度APEX:最高ダイヤIVALO:2023年3月頃からスタート。5月からメインゲームにスプラ勢出身TwitchでAPEX、VALOやってます「スプラの攻略、考察ブログ」という側面が強かった当サイトですが5月からメインゲームをVALORANTに転向スプラはXP2500~2600維持目安でプレイ継続APEXもダイヤあたりを目標にプレイといった感じで色々なゲームを平均より高い水準でプレイすることでそこから得られる考えや知見を記事にしていこうかなと思っていますVALORANTはアセンダントIが大体「上位5%以内」に位置付けするので最終目標はその辺りになればいいなと思っています(年単位で先の話になりそうですが)2023年5月の自己分析ゴールドIに上がりました先日、無事ゴールドIに上がりました現在のスコアはこんな感じ自分自身の勉強も兼ねて確認してみますDamege/Round1ラウンド平均ダメージです。フルアーマーで150なので、1ラウンド毎に1人を倒せるくらいのダメージは稼げてるようです。Ratioキル数をデス数で割った値です。一応1は越えてますがメインピック考えると、この値は喜べないですね...もうちょっとしっかりキル数稼げるようにフィジカル強化したいところHeadShot%ヘッドショットの率です。古いデータですがゴールド帯が17.5%が平均ってのもあるんで最低でもそこはクリアしていきたいところKAST1ラウンド辺りで「キル、アシスト、生存したか、トレードして貰った」をパーセントで表した数値になります。70%というのは「1ラウンド辺りで7割の確立でちゃんとキルに関わってる」という感じになります逆に言うと、無駄死にしたり何にも関与してないのが3割くらいのラウンドであるってことですエントリーもたついたりとかがあるのでその辺り減らしたらもっと値上がるかなぁACSラウンドのスコア平均のことで、特にキルに関与した目安になります。climbing.という評価でした。DeepL翻訳によると「平均以上、このレベルに安定していることは、上昇を意味します。」という意味になるとのこと現状のスコアをキープしながらプレイしていけばとりあえずランクはあがるよって意味みたいなので順調にいけばゴールド2とかプラチナまで狙えるかもしれません数値以外の課題エントリーミスが多いめちゃくちゃ初歩的なんですがブリンクエントリーの成功率が場所によっては低いです特に相手のスモークで、自分のスモーク使う場所が見えにくい時なんかエントリーの成功率が格段に下がる傾向あり慣れるまではピン立てしてからスモークを使うみたいにちょっと工夫をする必要がありそうですカスタムゲームでおさらいする練習を定期的にやった方が良さそう味方を待てない、スキル要求ができないソロでしかも通話無しでやり続けてた影響を感じています。個別コーチングも用意しています「SEP」についてはこちらこの記事を書いた人YutO看護師というキャリアを活かして、分析と言語化が得意な30歳プレイヤー。「センスがない人でも上手くなって欲しい」という気持ちでオンラインサロン「SEP」を2019年8月に設立。その後も運営を続けています。スプラ3はXP2700達成。【スプラトゥーン3】スプラは〇〇の奪い合いです~タイム論~【ス...人気記事1【スプラトゥーン3】ジャイロとスティックどっちが良いの?メリット・デメリットを整理しました【特徴を理解しよう】2【スプラトゥーン2】eスポーツの世界的トッププロから学ぶジャイロ感度のオススメ調整方法!【めちゃくちゃオススメです】3【スプラトゥーン2】武器使用率ランキングから見る、現在のガチマ強武器【2021年12月版:全ルール】4【スプラトゥーン3】あなたの立ち位置は大丈夫?「ポジション」「役割」を理解してゲームを有利に進めよう!5【スプラトゥーン2】武器使用率ランキングから見る、現在のガチマ強武器【2021年6月版】オススメスプラセット!管理人のプロフィールゲームコーチングと配信をしています。