前回と同じステージを使って、引き続きつくり込んでいきましょう。敵にぶつけると得点が入るゲームとしては、まず得点が入っていくしくみが必要ですね。そこで一つ、スコアの変数をつくりました。敵キャラのコードの中に、変数を入れていきます。宝石に触れたら、スコアを1ずつ増やす。スタート時点では、スコア0にリセットします。プレイしてみましょう。敵に当たると、スコアが増えていくことがわかります。けのプログラミング教室です。関西一円から生徒を募集しています。