buchizo「#みんなの推し技術をブログに書いて〜3月3日に座談会するよ」という内容で座談会するので、そのためのネタです。onlineみなさんは電子の体を手に入れたいと思ったことはないですか?ありますよね。今日のネタはそんな気持ちの現時点の報告みたいなものです。meだと思われることが多そうなので早々にバックしてもらったほうがいいかも。ことのはじまり哲学的な話は置いといて、電子な体というかアバターが欲しいと思ったのはMMORPGを始めたあたりかもしれません。当時(2006年ぐらい)なんか忙しすぎてあんまり記憶がないんですけど、たまたま手を出したMMORPGが楽しくて割と廃人気味にやってた気がするんですが、その時のキャラがかなり愛着わいてこのアバターをずっと(いろんな場面で)使いたい、とずっと思ってたわけです。愛着がわいたのも現実よりゲーム内のほうが楽しかったとかいろいろあると思いますけど。その後紆余曲折ありつつも2010年ぐらいまで遊んでたのですが、現実世界のあれこれでそのMMORPGからはほぼフェードアウトしてしまいました。(まだアカウントはある)それから数年、動かして楽しそうなMMDモデルなどもいろいろあったのですが、やはり「自分の」という感覚ではなかった感じです。(Kinectがあったりクラウディアさんモデルがあったりとかいろいろありました)2代目2015年ごろになると、Youtubeでラジオぽいことやりだします。基本的に自分の外面はあまり好きじゃないので声だけメインですね。内容はともかく絵面はBlogとかブラウザの画面がメインだし、味気がないなぁ、アバターだしたいなぁというのはずっと思ってたわけです。当時はMMDはもちろん、Live2Dとかもあったり割とアバターを動かせる環境だったはずなのですが、気に入らないガワ使ってもなぁという感じ。そんな感じでもやもやしてたわけですが、2018年にとあるアプリがリリースされました。3Dキャラメイクアレがベースになってると思うのですけど、このアプリでピーンときましたね。MMORPGのキャラの再現が割とできるのでは?と。実際作ってみてだいぶいい感じにできることがわかりました。現状のTwitterアイコンでもあります。当時、すでに他にも(REALITYとか)いっぱいこの手のアプリあったのですけど、結局好みの造形じゃなかったんですよね。好みの造形になったぞ、となったら今度はこのアバターを他でも使いたい欲が復活します。なるといろいろネックが出てきます。当時、これらのアプリってそのアプリが許可した配信先でのみ利用が可能だったりしました(現在はだいぶ緩和されてる)。アバターはエクスポートも出来ないのでそのアプリ内で弄るだけです。カスタムキャストで再現できたらアレでも再現できるはず、なのですが結局そこから汎用的なモデルを抜き出すのはまぁダメでしょう。Online(現在はVIrtualCastに統合されたもよう)と連携できるようになりました。VRMを外に出せるのかと喜んだものです。VRMそのものはオープンなのですけどね。Onlineと連携できるアプリだけVRMを利用できるという(カスタムキャストの)制限がありました。当時の連携できるアプリはVirtualCastがあったのですが、できるだけ労力かけずにやるコンセプトのラジオでヘッドセット被ってまでやるか?となるとうーん。なってやりたいけどちょっと気持ちは萎え気味に。時間が過ぎて、2020年にVDRAWというアプリがあるのを知ります。「PCでお手軽に」「カスタムキャストのVRMを使って」操作ができる、というピンポイントで欲しい機能が詰まったアプリでした。当時の自分の要望としては「もろもろの許諾内」「カスタムキャストのモデルが使える」「配信で動かないので表情ぐらい(上半身)でいい」という点だったのでオールOKでした。手ぶりもつけたいときはOculus被ってVirtualCastすればいい、みたいな感じですね。いうわけでここに来てやっとだいぶ満足できる状態になりました。人間、したかったことが出来るようになると欲がでるものです()。時代は大引きこもり時代、もうちょっと汎用性のあるモデルが欲しくなってきたわけです。アバターの体も動かせる状態にしておきたい。VDRAWは素晴らしいアプリですが、手はゲームパッドかキーボード操作なのですよね。Motionなどで操作しようと思うとVSeeFaceとか別アプリが良さそうなのですけど、そうなるとVRMがネックになります。2代目だいぶ気にってるけどいっちょVRM作るか!という気になったのが2022年ですね。前置きが長かったけど今日の本題はこれ。発注)のはさすがにシンドイ&金がない。するのか?というのが今日のお話です。今の世の中、Boothに行けばVRMとかいっぱいあるのでそこで手に入れれば手っ取り早いわけですよ。いえ自分は割と好みがあるので、できるならワシカワイイモデルを作りたいわけで。いう感じで妥協点としてはパーツをいろいろ買って自分でカスタマイズする、というのに落ち着きました。Motionで手も動くし、VRMファイルがあるからどこでも動かせられる、という状態になりました。改善できる余地もいっぱいあるけど割と満足。VRChatはちょっとVRChat向けにビルドしなおしたり必要ですけど、持っていけます。ClusterもOK(何か間違ってるのかClusterは表情が変化しないけど...)作り方ざっくりだと公式の流れに沿います。[VirtualCast]VRMだけだとあんまり気にならないっぽいですけど、VRChat向けのモデルを作ろうとするとVRChatのSDKの都合だと思いますがUnityのバージョン制約が厳しい感じ。VRM作るだけ、はそんなに苦労しないんですよね。着せ替えとかし始めると服が動かないとか体と連動しないとか骨折するとか、まぁ苦労が絶えません。なんか体系的に纏められるほど詳しくないので都度検索してた。Boothでモデル販売してる方はわりとDiscordなどで手厚くサポートしてくれる見たいですが、、、なんか素人すぎて聞くのも憚られるみたいな呪いにかかって割と苦労した。紐づけがよくわからん!とか。無駄な努力だったかもしれない。VRoidで作るという手段ももちろんありますが、自分ではうまく作れなかった...3代目の素材そういえばどこにも載せてなかった(忘れてた)気がするので、ここに使用モデルを挙げておきます。髪型がなかなか...難しい。今後は見た目のアップデートはもちろん随時したいけど、(自分のアバターでもいいんだけど)アシスタント的なBotを作りたい、と思ってUnityのほかに慣れないOpenAIだのなんだの見てるわけです。空間(VRoomみたいなのとか。配信的には去年作ったTeamsでピコピコするやつがTeamsのWeb版の更新により動かなくなったので頓挫してる。そんな感じで電子の体のアップデートはまだまだ続きますが今はこんなところで。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。免責事項このBlogおよびコミュニティにおける発言やコメントは、当方の所属する会社・団体の正式な見解またはコメントではありません。フォロー中ブチザッキ現在102人フォロワーがいます。購読管理このバーを折りたたむ%d人のブロガーが「いいね」をつけました。