コンテンツにスキップこのブラウザーはサポートされなくなりました。サポートを利用できます。人の共同作成者フィードバックこの記事の内容セグメント化では、プレイヤーのプロパティに基づいて、対象とするプレイヤーのグループを作成できます。イベントが処理されると、定義したセグメントへのプレイヤーの追加および除去が、設定に従い実行されます。これはすべてリアルタイムで発生するため、大規模であっても認識できる遅延はありません。識別要素として使用するものにイベントを関連付けることができれば、セグメントを作成することができます。セグメントは、プロフィール内のデータに基づいてすべてのプレイヤーに遡及的に適用されます。すべてのプレイヤーが即座にそのセグメントに追加されます。以下に示すように、この特定のセグメントは、「Total_XPGained」という統計が変更されると常に評価されます。セグメントに入り、対応するアクションがトリガーされます。この場合はプッシュ通知が送信され、プレイヤーにゴールドが付与されます。アクションをトリガーすることもできます。これにより、結果として必要な変更を行えます。プレイヤーへのアイテムの付与、仮想通貨の付与、統計情報の変更、プレイヤーのプレイ禁止、プレイヤーへのメールまたはプッシュ通知の送信など、さまざまな基本アクションを利用できます。トリガーすることもできます。