哲坊FFは1しかプレイしていなかった私。この「4」は弟が買ってきたのだが、横で見ていてオープニングデモに見とれ、当時出たばかりのスーパーファミコンの凄さを実感!そしてあの勇壮な音楽にも思わず聞きほれてしまい、プレイしてみることに。適度にひねりの利いたストーリーと、それぞれ魅力あるキャラクターが秀逸。なにより「主人公が暗黒騎士で最初からちょっと強い」という設定が良かった。そのせいか、次作の5には一切ハマれなかった...。殿スーパーファミコンになり、グラフィック、ストーリー性が格段にアップした。個人的に好きなのは、まず音楽。戦闘の音楽がとても良い。3の戦闘音楽に微妙に似ているが、新鮮さと今までのRPGにはない音楽で感動したのが覚えている。当時、FFはすでにメジャーな作品だったため、売り切れ店続出!!変えない人は悔しい思いをしただろう。後に難易度が難しいということでイージーがでたが個人的には前ので別に問題ないと思うのだが・・・。ラスボスの迫力、RPGらしい感動の音楽!凄く感動したのを覚えています。4はわかりやすく、とてもやりやすい爽快なゲームだと思う。9マサムネ殿そう!FFは私も4が一番だと思います。音楽よかったですよね!月までいっちゃったりとか。主人公の苦悩やカインの嫉妬、FFでは人間の内面にスポットをあてた最初の作品であると思っている。当時において秀優な音楽とストーリーで友人のプレイを見ていた記憶があります(音楽聴いてるだけでも満足でした!!)。PS版をも買って少女リディアにメテオを覚えさせるという非一般的なプレイをしました(笑)。レアアイテムの数が多くしかも非常に取りにくいこと(ピンクの尻尾)もあってマニアにはたまらない一本であろう。私の「竜騎士」好きが確定したゲームです。ゼノギアス)キャラがいまいち光っていないFF5。キャラが多いだけが特徴のFF6。マザコンで精神異常者・セフィロスのと死闘を描いたFF7。アーヴァインの存在感無し、性悪ヒロインで“愛”を感じることができなかったFF8。共通点はガーランドの名前だけ、原点復帰の意味が不明のFF9。評価の対象がグラフィックとブリッツだけのFF10。それに比べ、最高・大傑作のFF4。どれをとっても超一流。FF史上最高の出来です(今のところは)。ストーリーは凄いと言われる5や7も、4に比べれば下。SFC版、PS版の両方をプレイ。WSC版はまだ持ってないが、絶対買う!!!!!FFシリーズの中で一番、“最終幻想”の名に相応しいと断言できる作品。それ以降の作品では絶対に、幻想(ファンタジー)の名にあてはまらないと思う。殿つい先日、6年振りぐらいにプレイしましたが、改めて気づいたというか感心させられたのは主要キャラクター(終盤のパーティ)の役割分担が無駄なく配分されていること。通常攻撃の聖騎士とジャンプの竜騎士を攻撃の要に置き、黒魔法・召喚の召喚士が援護射撃で回復・補助の白魔導士が後方支援、そこそこ攻撃力があり確実に逃げること(けむりだま)も出来る忍者は戦闘の方針を決める先鋒役。「何を当たり前のことを」と思われるかもしれませんが、この配分により各キャラクターの個性が一層際立っていると思います。いつもファイナルファンタジーの戦闘は、惰性(「たたかう」と攻撃・召喚魔法の繰り返し)でやっていましたが今回は、敵に応じて論理的に戦略を組立てながら楽しむことが出来ました。後の作品では、いずれのキャラクターでも魔法や召喚が可能になりプレイヤー側のキャラクター育成が自由になったと言えますが、逆に手間がかかってしまい僕は根気が続きません。グラフィックの美しさやストーリの出来栄えでは他のシリーズに譲るところがあるものの、ゲームとしてはこの4が一番優れているのでは。殿まず4はストーリーで魅せてくれますね。当時小学生だったこともあるかも知れませんが、私もかなり惹かれていたように思います。システムに関しては全く普通のRPGです。あげるとすればATBの導入くらいでしょうか。LVを上げ、強い装備をそろえることくらいでしかキャラの強化は出来ません。パーティー編成はストーリーが進むたびに変化していくのですが、これは強制の為、プレイヤーが好きなキャラを選ぶことも出来ません。私としてはこれが一番不満ですね。4に足りないもの...それは「自由度」です。「カスタマイズ」という作業がほとんどありません。それ以外のことは良い出来であると思いますが、「自由度」を求めるプレイヤーにはあまりオススメ出来ませんね。殿ダッシュと持ち物整理がなかったのがかな〜りダルかった。2番目の四天王が出てくるあたりまでが一番面白かった。四天王バトルのBGMが今でも耳から離れない。ここまでやったときは「FFの中で一番面白いかも?」って思っていた。味方の忍者が出てくるあたりから飽きがきた。死んだと思われたキャラが実は生きていました〜ってのは気にいらなかった。なんとかかんとか最後まで行ったけど、ラストダンジョンからザコが全てボスになるため長時間レベル上げを余儀なくされた。ラスボスへ・・・またレベル上げを余儀なくされた。ここまできたんだから頑張ってクリアしたけど、正直疲れた。後半のストーリーがダルい!ゴルベーザをラスボスにしてくれたほうが良かった。自分の中では「尻切れトンボ」という言葉がぴったりなゲームだと思ってる。う〜んあんまり昔に戻りすぎてもダメか〜と思った。殿かなり面白かったです。ゲームバランスがいい感じに仕上がってます。どちらかといえば難易度は高めですが、それでもボス戦などでは何回かやり直したり、少しレベルを上げれば勝てるという絶妙なバランスがあります。BGMもクオリティが高いです。バイブルの巨人や、ドワーフの大地、などの曲は大好きです。ストーリーは言うまでもなく良好。2Dでここまで表現できる当時のスクウェアの凄さが実感できます。総評としては、今や有名であるFFシリーズの中でも、特に万人受けする出来ですね。サウンド良し、バランス良し、ストーリー良しと、挙げるべき欠点が殆どありません。言うなら難易度が高い分初心者には向かないことなどがありますが、それ以上のいい部分があるので9点を付けます。今の所私が一番好きなFFタイトルです。ストーリー面は作りこみすぎず、それでいて冒頭部分から設定やキャラに引きつけられる魅力があり、気がつくとのめりこんでいってしまいます。適度なひねりが絶妙なんですよねえ...難易度もなかなか手応えあり。音楽も見事に世界観とマッチしていると思います。細かい不満点を上げれば、ストーリーの方でキャラが生き返ったりしているのが結構、無理矢理っぽかったりとかギルバートの勇気が中途半端だったりとか、最後の方が荒削りな印象だったりとか結構あるのですが...それを差し引いても充分魅力的でした。メンバーは強制的にどんどん入れ替わるんじゃなくてもう少し自由度が欲しかったですね。序盤で役立たず...ですが、実は大器晩成型のギルバートを最終メンバーに入れたかった(セシルやカインよりも強くなるとはこれいかに。殿キャラの内面、特に精神的な部分がかなり露骨に出ていて相当ハマった。主人公は正義感と育ての親への恩義から選んでしまった暗黒剣士の道。それによっていつ自分が蝕まれるかという不安。始まって早々この展開は重すぎるか?とも思ったが、これがなくてはFF4の良さが消えるってもんですな。ラスボスの最後のメッセージ(うろ覚え)「人間の心に闇がある限り、私は何度も甦る」は、「ヘタしたら人間でも邪悪な存在になりえる」という教訓ではないかと思う。(拡大解釈しすぎかな?)ともかく、キャラクター、ストーリー、世界観、全てダントツ!!恐らくこれ以上のFFはもう生まれない。ついでに今のFFに一言。話がムズすぎ、チャレンジ的な裏ボスが極端に強すぎ、ムービー盛り込みすぎ、メインストーリーにのめりこみたいプレーヤーは放置された感が強いぞ。FF11は原点帰りしたっぽいが、プレーヤーの敷居が高すぎる気がする(お金のない小学生が出来るゲームじゃないということ。殿FF3が個人的には大はまりだったので、何の不安もなくプレイした本作。期待を裏切らぬ面白さでした。突出して何かが優れているわではないのだけれど、耳に残るBGM、3つの世界を行き来するストーリー、通常プレイではなかなか手に入らないアダマンアーマーに代表される裏アイテムとメテオやバハムート等のカウンターストップのダメージを与えられる強力な魔法の存在など相当にゲーム性に富んでいると思います。それでいて、いい意味でFF3の「角」がとれていて、非常に遊び心地のいい安定感がありました。キレイにまとまっている分、ゲームとしての緊迫感が薄れてしまっているように感じられたのでそこが減点ポイント。普遍的に面白いと感じられる作品だと思います。因みにストーリーは今振り返ってみると多分に素晴しい自己犠牲の精神に溢れていましたが、当時の俺は感受性のカケラもなかったので(笑、「ハイハイ、ちゃっちゃと石になれ」とか「早よ、自爆しろ」とか下劣且つ残酷なことを思いながら普通にプレイしてました。最近、ふとしたきっかけで昔のFFがやりたくなり、中古で買ってきました。実は、4年ほど前にFF4,FF5,FF6と友達から貸してもらいプレイする機会があったんですが、FF4はオ−プニングを一目見て「こりゃ、きっついわ」と思って最初からプレイ放棄してしまったんです。あまりにショボいグラフィックにチマチマしたキャラは糞ゲーテイストたっぷりと思ったものでした。ショボいグラフィックもチマチマしたキャラも慣れればすぐに違和感なくなります。引き込まれるスト−リ−に素晴らしい音楽、セシルの苦悩と仲間のために命を捨てる友人達。こんな神ゲーがまだ自分の知らないとこに埋もれていたとは,,。当時のスクエアは神です。10哲坊30代の人間としては、「ゲームの面白さとグラフィックの良さは別」ということに気付いてくれて、うれしく思います。殿これは間違いなくFF最高傑作でしょう。シナリオ、キャラ、ゲームバランスどれも揃ってますね。やっていく内にどんどん引き込まれました。最後の演出なんて当時はびっくりでした。