下にあるドロップダウンをクリックし、必要なエディターのバージョンを選択します。Core]であることを確認します。ボックスでフォルダーアイコンをクリックし、プロジェクトを保存するフォルダーに移動して選択します。新しいフォルダーも作成します。プロジェクトが開きます。文字の制限があります。文字を超えている場合、コンパイルが失敗する可能性があります。プロジェクトは、できるだけドライブのルートの近くに格納することをお勧めします。ターゲットを選択する必要があります。ヘッドセットを含むすべてのデバイスを対象とします。2用に構築する場合に最適な選択肢です。プラットフォームを使用することをお勧めします。次のいずれかの操作を行います。プラットフォームを保持します。次の設定がアクティブになっていることを確認します。ボタンをクリックします。プラットフォームを切り替えるときに進行状況バーが表示されます。ウィンドウを閉じます。用のパッケージの形式で提供されます。Reality機能ツールを使用することです。ファイルに提案された変更を確認することができます。Reality機能ツールをダウンロードします。Reality機能ツールを起動します。選択し、プロジェクトに移動して開きます。フォルダーであることが確認されます。ツールによってフィードからパッケージが更新されるまで、数秒待つ必要がある場合があります。グループの一覧が表示されます。新バージョンを選択します。使用するためにインポートして構成する必要がある、唯一のパッケージです。コンポーネントが含まれています。プラグインの最新バージョンを選択します。選択して、選択したパッケージを検証します。いうダイアログが表示されます。列に、選択したパッケージが表示されます。列に、依存関係が表示されます。リンクをクリックすると、詳細を確認できます。ページで、パッケージに関する情報を確認できます。空白領域をクリックします。パッケージがインポートされているというメッセージを示す進行状況バーが表示されます。パッケージをインポートすると、エディターを再起動してバックエンドを有効にするかどうかを確認する警告が表示されます。用にプロジェクトを構成する」に進んでください。2の検証規則を有効にします。クリックして検証の問題を解決します。クリックした後も問題が残る可能性があることに注意してください。確認して、推奨される変更があるかどうかを確認します。