【千年戦争アイギス】7月まとめお久しぶりです。気が付いたら、8月で、1か月ほどブログをさぼっていましたね。その間何をやっていたかといいますと。コミケの原稿やってました!!C88の3日目ルの53bです。ラブライブ!ことりちゃん本ですね、漫画と4コマの一般向けです。自分では初めて出す同人誌なので、結構時間配分がうまくいかず、ブログもかけない日々でした。今度からはうまく両立できるようになりたいですね。次回の目標は、千年戦争アイギスのオンリーイベント目指したいですね。ブログは書いていませんでしたが、アイギスは欠かさずやっていたので、かるーく7月の出来事まとめです。ブログを書きたくて仕方なかったので、問答無用で書きます。私の予想と反して、ライチはドワーフでしたね。覚醒前アビリティ:妖精姫の祈り:出撃メンバーにいるだけでエルフとドワーフのコスト-1覚醒後アビリティ:妖精姫の祝福:出撃メンバーにいるだけでエルフとドワーフの魔法耐性+5、コスト-1と、このような感じです。今回のGRは7/2のアップデートの布石的な感じでしたね。日付の横にコンプ報酬と☆3ゲット後のキャラを書いておきます。1日目:金フェドラ、白:シホイリスとロベルトが修行してました。この二人がMAPに配置されている代わりに、回復系ユニットが出撃できません。7/2のアップデートでイリスの好感度ボーナスのHPが攻撃硬直時間減少となりました。ロベルトは覚醒絵追加です。ヒーラーっていうよりも・・・って感じですがwwいい感じですwきっと、コンプ報酬がフェドラなのは酒ドロップアビリティもちのロベルトを配布したくないという理由だと思います。☆3後のプラチナユニットは・・・よく考えたら、牧場型イベント報酬の白ヒーラーはいないので、代わりにといった感じだと思います。(もとい、イベント白ヒーラーがいません。リアナは黒だし、シーディスは魔水晶で、ほかの二人はガチャなので)2日目:金:ストレイ、白:リタナナリーとストレイが修行してます(配置されてますw)。このマップは遠距離練習なのか、接近マスがありません。7/2のアップデートで、好感度ボーナスがHPから射程になりました。そのかわりアビリティの射程が少し減っているのかな?最終値は310なので、以前よりは長くなってますね。相変わらず、遠距離キャラの通常攻撃で一番長いのはストレイの320です。因みに、ストレイも覚醒絵が追加されました。かっこいいです!!プラチナユニットはリタさん。弓だらけなのでという理由でしょう。挙動が結構可愛かったです。3日目:金メーリス、白:コリンメーリスとファルネが火山で修行しております。炎を扱うキャラ同士での修行らしいです。そんな中モンスターが湧き出して...それでも修行を続けた二人を止めようと、バルバストラフとサイラスとガラニアが襲ってきます。実力行使というやつですね。ファルネは・・・射程が伸びたのかな?後、スキルを発動した時に全味方ユニットのHPが回復するようになったそうですwここら辺からは金ユニットはコンプでゲットできるキャラといった感じですねw(もとい、ロベルト以外とも言いますが)プラチナユニットのコリンは、やっぱ覚醒がきたからかな?ついでにアルケミストのコストが10下がりましたw(代わりにCC後のHPが減ったそうだけどww)4日目:金ライチ、白:リッカエルフとドワーフ以外出撃不可という。配置ユニットにライチ、ドロシー、ププル、オリヴィエがいます。彼女らに頼ってもクリアはできるそうですね。(自分は普通にシーディスとかも出しましたがww)まぁ、オリヴィエさんに関しては先ほど書きましたので割愛wプラチナのリッカはきっと覚醒が来たからだと思いますついでに、7/2にはドロシーちゃんの覚醒絵が実装されております5日目:金ベティ、白:クロエ3人のローグ(ベティ、シプリア、ベルナ)が修行中、正気を失った天使たちが襲ってきました。ニエルがわらわら出てくるんですが、ソフィーも出てきて、このソフィーのリジェネで簡単には倒せない...そんな時に暗殺が役に立つ!!といった感じのMAPです自分は暗殺キャラを全然持ってなかったので、ちょっと苦戦しましたねwベルナは覚醒前に「非情の刃」が追加され、覚醒後に「極・非情の刃」が追加されたみたいです。暗殺効果が高まりましたね。天使がたくさん出てくるということで、プラチナはクロエですねw6日目:金:コジュウロウ、白ロロネプリンセス達(テミス、リリア、シェリー)&王子一向が祝福の島でバカンスをしようとしたら、そこを独り占めしようとした男達が現れた!!と、言うわけで女ユニットで返り討ちです。GRでよくあるコジュウロウと姫達のあれシリーズですねwでも、今回コジュウロウはコンプ報酬なだけですねw敵ユニットはグスタフとジェリウスですwいつものシリーズなので、たぶん深い意味はないと思います。コジュウロウが報酬なのも、いつものあれだからでしょうねwプラチナユニットがロロネなのは・・・なぜかロロネちゃん、男に交じって、戦いに来てるんですよねwwたぶんイメージ的なあれなんだろうな~7日目:金:キャリー、白:エミリアキャリーとリディが修行してたら狼が襲ってきました。このマップは出撃コストが回復しない!!そんな時はキャリーにお任せ!!というマップです。クリッサやエスタじゃなくて、キャリーとリディなのかは謎ですがwwまぁ、キャリーさんはアイドルだから仕方ないとして、最後の方でリディが大型アプデのフラグのようなことをしゃべっているので、エスタよりも、リディの方がという感じだったんだと思います。プラチナユニットのエミリアはやっぱり、騎兵だからという理由だと思いますと、言うわけで、7/2のアップデートでペガサスライダーのクラス特性に敵を倒すとコストが回復する効果が追加されました!!やばいですねwそ、そんな感じのGRでした。原稿もあったので、パリンパリンはしてなかったんですが、今回運が良かったのか、欲しい金キャラはゲットできましたwwやったねw7/2は大型アップデートがありました大まかにはGRに乗せたのが重要事項ですね。一部ユニットの覚醒後の立ち絵&ドット追加(自分が知っているのでは、上記した、ロベルト、ストレイ、ドロシーの他、ジェローム、マリウス、モルティベートです。他にもいるかもしれないしいないかもしれないw)後はイラスト系ですねwスピカは全部変わりましたね。ソーマちゃんとか結構いろんなキャラが若干変わってる気がします7/9からのイベントは『大地を震わす必殺剣』です試練型なので、結構のんびりできました。ユニットは必殺剣という言葉からわかるとおり、剣士です。この前来たばっかなのにwwwと、いうわけでプラチナユニットの剣士グローリアさんです!!今回☆27でレベル60という、結構太っ腹ですwそれに、もともと、試練型は星さえ取れればいいので、頑張りましたw前回のシャルロットと同じく、今回は暗黒騎士ユリナがコンプでもらえたり、ドロップでもらえたりしましたねwそして、イベントがあるとたいていガチャ新ユニットが出てきます!!と、いうわけで、今回の新ユニットは!!呪術師エヴァ!!新職業です。えーっと、クラス特性が範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが大きく減っているときに自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せるという感じです、コストはCC後だと初期12で下限9です。使ったことないのでよくわかりませんが、Wikiには『ゴーレムのような一撃が大きな敵の攻撃をアーマーで耐え続けるのに有用だろう。したがってボスの攻撃力を低下させながらダメージを蓄積させるのが主な仕事となる。』って書いてあります。試練型は2週間なんですがこの途中の時期7/18にアモン再臨...まぁ、以前もあった魔人級が来ました再臨ということで、前回とは若干違います。(マップは同じだけどw)なので、前回コンプしてあっても今回コンプすれば、ブラックアーマーがもらえます!!えー、コンプはできたけど☆3とれてません。コンプできたからいいかなって思って・・・放置してる今日この頃ですw7/23からのイベントは『砲科学校の訓練生』です!!今回は牧場型ですね、ユニットは砲術師カノンです可愛いです!!覚醒アビリティが射程が短くなる代わりに攻撃力が上昇するという感じです。通常スキルは攻撃力が0.9倍に低下するが、攻撃後のスキをやや短縮し、攻撃した敵の移動速度を下げる。いう特殊な感じですねw砲術師という職業自体が射程長いので、まぁ、楽しそうですねwとりあえず、自分はメルのでいいかなといいつつ下限にしました。出撃コストが徐々に増加。配置中ソルジャー系ユニットが死亡した場合、撤退として扱うという、既にほかのソルジャーを持っていても一緒に使えるという感じの性能ソルジャーをトークンとして使えるとかww恐ろしいですねwむしろ楽しそうですねwまぁ、使ったことはないのでわかりませんが、kenjitanとかいうクマがGETしたようなので、そっちに感想を書いてもらうことにしましょう。(この月全然割ってなくて、8月はノーマルかなって思ってたんですがww結局割ってしまい...デラックスになりましたww(でも出なかった!!)4月からずっとデラックスなんですが・・・orz)えー、7月の間に、ルーンロード、超魔道鎧将、キャノンマスターのスキル覚醒が実装されました。多いです!!追いつきません!!まず、ルーンロードからスキル発動して防御無視は共通なので省略スキル覚醒前→覚醒後の変化+αのみ書きますアネモネ攻撃力1.6倍→2.0倍、効果時間:25秒→30秒、再動60秒→55秒、初動40.0秒→36.6秒シャルロット攻撃力1.4倍→1.5倍、効果時間20秒、再動30秒→20秒、初動15.0秒→10.0秒スキルが勝手に発動するホルエス攻撃力:1.6倍→1.5倍の2連撃、効果時間30秒、再動60秒、初動30.0秒ザビーネ攻撃力:13倍→1.7倍、射程1.3倍→1.4倍、効果時間90秒→80秒、再動110秒→115秒、初動55.0秒→57.5秒。魔法耐性も無視ルーンロードは軒並み強くなりますね。再動が長くなると思っても、効果時間がちょっと減ってるだけですし、ただ、シャルロットだけは自動的に発動するので、自分のタイミングで発動できなくなるので、あれかもしれませんね。ホルエスは完全に上位互換ですね。お次に超魔道鎧将です。黒ユニットはすでにスキル覚醒は実装されているので、ライチとジェシカのみです覚醒前は二人とも同じ『ファイアボール』です。25秒攻撃力が1.8倍に上昇。【スキル覚醒】ライチ『アースアーマー』40秒防御力1.8倍自身のHPを徐々に回復(15回復/0.5秒)、再動50秒、初動33.3秒ジェシカ『ファイアブリッツ』15秒攻撃力1.7倍、射程1.3倍になり弾速が上昇する。再動20秒、初動10.0秒ライチは全然違うスキルになりますね。防御重視で回復な感じです。ジェシカは回転率が上がる感じですね。自分ならジェシカはスキル覚醒したいですw最後にキャノンマスターえー、面倒です。みんな覚醒前スキルも自由です。カノン以外の3人はちょっと変わった感じなので、ルーンフェンサーと同じように書きます。カノンは・・・orzゾラ(スキル覚醒前後ともにスキル発動で魔法攻撃になる)効果時間:20秒。20秒攻撃力が0.9倍に低下するが、攻撃後のスキをやや短縮し、攻撃した敵の移動速度を下げる。時間が長くなるが、攻撃力3.0倍範囲3.0倍の強力な砲弾を撃ち出す。再動40秒、初動:20.0秒こんな感じです。なんというか、どの子も難しいですね。ゾラとジャンナは初動や再動が長くなりますが覚醒してもいいんじゃないかなと思います。カノンは・・・スキルが全く別物になるので・・・人よりますね。ここら辺が7月のアップデートです。あ、7/30から新しいイベントが始まりましたというのもありますが、試練型で2週続けてなので、8/6の後半追加とディバインアーマーのスキル覚醒と一緒に書こうと思います。コメントをキ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