「現実にはありえない建築物を操作して」という公式説明のとおり、建物のスタートからゴールまでを、ギミックを用いて道を作り出し、キャラクターを導いていくタイプのパズルゲームです。タイトル画面、というか、ステージ選択も凝っています。建物ごと回転して、ステージ表示が変わります。過去のステージも何度でも遊べます。「建物のギミック」とは、たとえば立っている場所を上下にスライドさせることでこんな風に持ち上げることが出来たりします。どこがどういったギミックになっているのか、建物の色々な箇所をクリックしてみたり、スライドしてみたりして進めていきます。ギミックの箇所には模様があったり、触れると光ったりと、丁寧なヒントがありますので、難易度はそれほど高くないと思います。ストーリーもほんのりと。各章のタイトル画面でのコメントだったり、キャラクターとの短い会話だったり、あまり多くはありませんけれども。先へ進むにつれ、カラスも出てきます!可愛い。ほんと可愛い......!まあカラスが座っているところは通れないので、お邪魔キャラなんですけれども......。ゲームは全編を通じ、とにかく画面が綺麗で、建物ごとグルグル回転するような大掛かりなギミックがあったりして、見ていて飽きないです。レゴみたいな下部をフリックすることで建物が大回転。「自分が目指すべきゴール」をマップの中から探し、場合によってはマップを回転させ、それから「そのゴールから歩いたら端はどこか?」を考え、「ではどの道がどのように動いたら、その端に繋がりそうか?」など、じっくり考えるのが面白い。ゲームオーバーは無いので、のんびり遊べるゲームです。「エッシャーの騙し絵のような」と評されているのを見るのですが、エッシャーさんの騙し絵とは、こういうのですね。確かに、道なき道が繋がること、「ありえそうでありえない光景、良く見ると繋がりがおかしい、でも進めそうな気がしてしまう」ところを本当に道に変えていくあたり、似ています。エッシャーさんは版画も有名で、この本は2006年にスーパーエッシャー展が行われたときに購入したもの。このゲームも本当に楽しめました。ストーリーも、ラストは語りの文章こそありませんが、希望を感じる終わりになっていますので、雰囲気が気に入りそうだなって方はぜひ確かめていただきたいと思います。world.)ん??最近似たような話をどこかで聞いたような??yorimitikarasu.hatenablog.comええと、女の子を主人公にして、その子がこの不可思議な世界に入り込んで、白いキャラクターとしてゲーム的に動いていく......んでしょうか。ネバーエンディングストーリーやアリスが連想されますが、飛び込んだ世界で外見が簡素化されるところがちょっと違いますね。「女の子」が単なる人型キャラクターなのか、本当に人間が演じるのかによっても、大分印象が変わるかとは思います。嬉しい!ありがとうご...2018-12-16スマホアプリ【モニュメントバレー2】クリアしたので感想を。絶景版】未プレイなら、冬休みに遊んでみてはいかがでしょう?冬休み、何のゲームで遊ぼうか、今から楽しみな方も多いと思い...2018-11-14モンスターハンターの実写映画が異世界トリップみたいなので大妄想!モンスターハンターといえば、言わずと知れたビッグタイトル。はてなブログPro日々の雑記です。ゲーム(主にパソコン)、旅行やジュエリーなど。お問い合わせはてなブログをはじめよう!YorimitiKarasuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。