ストレスでしかないストレスを継続的に与えてくる。プレイヤーを苦しめようとしてくる。まともに遊ぼうと試みると疲弊する。回復ないからロケット団と戦えねぇわ。」みたいな、馬鹿げた状態に陥る。DQWはストップをチョンするだけでHPとMPが自動で40%回復する。40%ってのがミソだ。3回で全快するってのが絶妙。ポケGOが同じ仕様搭載しても10%とかにするだろうな。ナチュラルにプレイヤーを苦しめようとしてくる。◆ドラクエしているドラクエほぼ遊んだことないけど、ドラクエだと思う。なんか聞いたことあるじゅもん、BGM、まもの。「はぐれメタル超逃げるじゃん...」とか。シャドーとかデビルアーマーにザキをパなすのがなんとなく楽しいとか。原作でどんなんだか知らんけども。淡路恵子に遊ばせたかったな。かたやポケGOは、作品のキーとなる要素を一つ一つ懇切丁寧に捻りつぶしてくれていた。譲ってはいけないラインを悉く譲った。◆改善ポケGOから改善されている。ポケGOのクソ要素を受け継がないように慎重に設計されている。イライラをちゃんと潰してくれている。自分の位置から半径数メートルのアクション可能範囲があるんだが、その範囲外にまものが湧くんだよね。DQWだと、その範囲外に生えたまものをタップするとヨチヨチとこっちに向かって歩いてくるんだ。それが最高に愛おしい。ぶっ倒れて白骨化しているタイプのまものはタップしても起き上がらない。