ゲームウィズご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。新マップの野生ポケモンの出現時間はこちら!新マップの立ち回りのポイントはこちら!テイア蒼空遺跡とレモータスタジアムの違いはこちら!ポケモンユナイト(ポケユナ)のグレイシアの評価(強い点、弱い点)と持ち物(もちもの)や技構成、メダルのおすすめです。ポケモンユナイトグレイシアの立ち回り(使い方)と対策方法や入手方法と値段、ステータス等も掲載。・待ち時間が5秒短縮。・ダメージ量が8%増加。・効果時間が2.5秒に延長。【中級者向け】グレイシアの関連記事グレイシアの詳細な立ち回りとコンボについてまとめています。▶解説はこちら特性名(イーブイ):にげあし効果:妨害を受けたとき、それを回避し、約0.3秒間まもり状態となる。いちどこのとくせいが発動すると、次に発動するまで約70秒の待ち時間が必要。特性名(グレイシア):ゆきがくれ効果:妨害を受けたとき、それを回避し、約0.3秒間まもり状態、およびステルス状態になることができる。いちどこのとくせいが発動すると、次に発動するまで約70秒の待ち時間が必要。成長ルート▶進化レベル一覧はこちら▼グレイシアが覚える技と性能をチェックグレイシアの入手方法ユナイトバトル事務局で購入グレイシアはユナイトバトル事務局にて購入可能。値段は12,000エオスコインまたは575ジェムだ。おすすめ度:★★・グレイシアは進化レベルや技取得レベルが早い。そのため、上ルートへ行っても十分に活躍できる。最序盤の弱い時間帯を最も早く終わらせられる。アギルダーの効果も相性が良いため非常におすすめ。下ルートは上ルートより戦闘が激しくなりにくい。中央エリアが空いておらず、安定してレベルを上げたい際は下ルートへ行こう。中央エリア持ち物・バトルアイテム・サポートメダル持ち物1持ち物2持ち物3バトルアイテムすりぬけスプーンものしりメガネエナジーアンプスピーダーグレイシアは「つららばり」のダメージが非常に強力。技ダメージを上げるため「ものしりメガネ」と「すりぬけスプーン」、「エナジーアンプ」がおすすめ。特攻+4%/特防+2%/待ち時間短縮+4%グレイシアが最も上げたいのは特攻と技の回転率。グリーン/ブラックのサポートメダルを中心に組み合わせるのがおすすめだ。▶その他のおすすめの組み合わせはこちらおすすめ技わざ1つららばりわざ2こおりのつぶて技1はダメージ量が非常に高い「つららばり」がおすすめ。技2は通常攻撃で結晶を素早く溜められる「こおりのつぶて」がおすすめ。基本的な立ち回りまずは「こおりのつぶて」後の通常攻撃で結晶を8つ溜めよう。結晶が8つ溜まったら「つららばり」で相手を攻撃していく。「つららばり」中に「こおりのつぶて」を使用することで結晶を2つ増やせるため、ダメージを伸ばせる。結晶を溜める時や「つららばり」で相手を狙う時は、ある程度相手に接近しなければならない。グレイシアの射程はあまり長くないため、攻撃する際は相手や味方の位置をよく確認し、狙われにくいように意識しよう。ユナイト技使用後はゾーンの上で「つららばり」ユナイト技で作った氷のゾーンでは、結晶を溜めることができる。ユナイト技使用後の「つららばり」は、氷のゾーンの上で打つことで自動的に結晶を溜めながら相手を攻撃できる。使いやすさ初めてポケモンを使った際などに、狙っている動きができるかどうかを評価。★の数が多いほど操作がしやすいポケモンとなっており、★の数が少ないポケモンは使いこなすためにテクニックが必要となっている。序盤での活躍度ランクマッチにおいて、試合開始直後から強敵エリアにポケモンが出現するまでの時間での活躍しやすさを評価。★の数が多いほど序盤から活躍することができる。強敵エリアにポケモンが出現後からラストスパートまでの間での活躍度を評価。★の数が多いほど中盤で活躍することができる。終盤での活躍度レックウザが出現後のラストスパートでの活躍度を評価。★の数が多いほど終盤に発生するレジェンドピット内での戦闘を含めて活躍することができる。▶最強キャラランキング(Tier)はこちら初心者でもダメージを出しやすいグレイシアは主に「こごえるかぜ」で強化した通常攻撃でダメージを与える。通常攻撃は狙いを定める必要がないため当てやすく、初心者でもダメージを出しやすい。ユナイト技の取得レベルと回転率が優秀グレイシアはレベル8からユナイト技を使える。待ち時間も約100秒と短めで優秀なユナイト技だ。レベル4・6・8・10で大幅に強くなる4はグレイシアに進化して技1が派生し、戦闘能力が大幅に上がるレベル。6は技2が派生するレベルだ。8はユナイト技を覚えるレベル。10レベルは技1がアップグレードするレベルだ。・指定方向へ素早く移動できる▶バトルアイテムの解説と一覧はこちら味方にいる時に意識すること序盤は野生ポケモンを譲るグレイシアはレベル4で大幅に強くなる。レベル4になるまではなるべく野生ポケモンを譲ってあげよう。氷のゾーンを活用するグレイシアがユナイト技で作った氷のゾーンでは、相手の移動速度が下がる。氷のゾーンを追撃や逃走に活用しよう。紫オーラを譲る紫オーラは持っていると技の待ち時間を10%短縮できる。野生ポケモンを奪いに行くグレイシアはレベル3まで戦闘能力が低い。積極的に野生ポケモンを奪いに行ってレベル上げを妨害しよう。結晶が溜まっていない時を狙うグレイシアは結晶が溜まっていない時は技1のダメージが大幅に下がる。結晶が溜まっていない時や少ない時にKOを狙おう。※技名の括弧内の数字はグレードアップするレベルです。※ユナイト技の待ち時間は持ち物無し+行動を何もしなかった場合の時間です。3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、命中時に与えるダメージが増加する。グレイシアの時は強化攻撃の命中時、結晶が2たまる。まわりに4つの星をまとう。約5秒間、通常攻撃のたびに星が1つ、強化攻撃のときは星が2つ飛んでいき、相手のポケモンに追加ダメージを与えるようになる。ダメージ※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。12個の結晶を、指定した相手のポケモンへ向けて次々に飛ばす。結晶がなかった場合は急きょ2つ作り出してそれを使う。指定した相手のポケモンに命中した結晶は砕け、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与える。指定したポケモンでなくても、飛んでいる途中の結晶が相手チームのポケモンに当たると、同じように砕けて範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与える。結晶は、同じ相手のポケモンに当たるたび、そのポケモンに与えるダメージが増加していく。このわざを使うと、「こおりのつぶて」と「フリーズドライ」の待ち時間が短くなる。結晶1つの命中につき1回、相手のポケモンにその最大HPの一定割合にあたる追加ダメージを与えるようになる。ダメージ※結晶を8つ溜めて「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。指定した方向へ少し移動し、たまっていた結晶を次の通常攻撃で相手のポケモンにすべて発射してダメージを与える。同時に、発射したのと同じ数だけ結晶をためる。同じ相手のポケモンに結晶を4個以上命中させると、約0.5秒間移動速度を下げる。当たった結晶が多いほど、移動速度を下げる効果は強くなる。わざ使用時に結晶がなかった場合は、結晶が2たまる。結晶1つの命中につき1回、相手のポケモンにその最大HPの一定割合にあたる追加ダメージを与えるようになる。ダメージ※結晶を8つ溜めて「みがわりにんぎょう」に使用した際の追加ダメージを除いたダメージです。わざ使用後の次の通常攻撃は強化攻撃になる。ダメージ※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。移動速度を一瞬上げる。その後の通常攻撃が2.5秒間速くなり、こおりのつぶてを発射するようになる。当たった相手のポケモンにダメージを与え、移動速度を約0.5秒間下げる。こおりのつぶてが命中するたび、結晶が2たまる。「つららばり」を発射しているあいだ、または「こごえるかぜ」を使ってから通常攻撃するまでのあいだにこのわざを使うと、結晶が2たまる。アップグレード後わざの効果が続いているあいだ、通常攻撃が速くなる。ダメージ※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。え冷えの空気を前方にうち出す。冷気は相手のポケモンに当たるか、一定の距離を飛んだところで爆発し、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与える。このとき自分の特攻が約2秒間上がる。爆発にまきこんだ相手のポケモン1匹につき、結晶が2たまる。爆発の跡はこおりのゾーンになる。こおりのゾーンに入った相手のポケモンは移動速度が下がり、約2秒間ゾーンの中にいると、約0.5秒間こおり状態になる。爆発にまきこんだ相手のポケモン1匹につき、追加で結晶が1たまる。ダメージ※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。く飛びあがったあと、前方にこおりのゾーンを作り、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与える。こおりのゾーン内では、グレイシア自身は移動速度が上がり、常時結晶が1たまっていく。逆に相手のポケモンは移動速度が下がる。ダメージ※「みがわりにんぎょう」に使用した際のダメージです。・ダメージ量が12%減少。・飛ばせる結晶の最大数が減少。・野生ポケモンに当てるとダメージ判定がマップに残る不具合が修正。▶使うコツマッシブーン▶使うコツゼラオラ▶使うコツエースバーン▶使うコツヨクバリス▶使うコツワタシラガ▶使うコツウッウ▶使うコツジュラルドン▶使うコツドラパルト▶︎使うコツザシアン▶︎使うコツウーラオス▶︎使うコツユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。%投票この記事を書いた人ポケモンユナイト攻略班この記事へ意見を送るいただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。