ZtwitterFacebooktumblrご利用中のブラウザーでは、JavaScriptが無効になっています。サイトをご利用の際はブラウザー設定でJavaScriptを有効にしてご利用ください。デイリーポータルZとはEnglish広告企画のご案内デイリーポータルZをはげます会ごあんないログインはげます会のページへ2020年6月16日まだクリアできていないドラクエを片っ端から制覇したい僕らが魅了された国民的RPGゲーム、ドラクエシリーズ。クリアできたタイトルって、意外と少ないのではないだろうか。言う筆者もちゃんとクリアできたのはドラクエ4だけ。一生制覇できず死ぬ前に、冥土の土産にクリアしてみたい。中古で買ったソフトのセーブデータをそのまま使う最強パスワードを使う攻略サイトを見まくるなど、とことん「ズルをしまくる」ことで、限られた〆切前の時間の中で、ドラクエをどこまでクリアできるのか。辰井裕紀(たついゆうき)ライター、番組リサーチャー。過去に秘密のケンミンSHOWを7年担当し、ローカルネタにそこそこくわしい。「幻の○○」など、夢の跡を調べて歩くことがライフワークのひとつ。ほか卓球、カップラーメン、競馬が好き。文化放想ホームランライタードラクエ、意外と高い?まずはドラクエを買い出しにと、秋葉原にやってきた。生産本数の多かったドラクエシリーズは安く投げ売りされていることが多いと聞いていたが、思ったより値段が高い。800~900円台もザラ。秋葉原は外国人需要を見こんで相場が高めらしいだがもう乗りかかった船なので、自腹覚悟でいろいろ購入した。スーパーファミコン本体も同時にそろえたので、これですら精いっぱいの数”ズルいプレー”のしやすいドラクエ1~6から、どうにか300~500円台ぐらいのソフトを探して買った。当時あれだけ欲しくても購入できなかったドラクエを、いくつも買えてちょっと感慨に浸る。ドラクエ1、35分であっさりクリアまずは1986年5月発売、ドラゴンクエスト(1)からやっていこう。微妙に筆者と世代が違うので、ほとんどプレーしたことがない。このテーマ曲はブチ上がる今回は「ズルをしてでもクリアする」である。セーブ機能が普及する前でふっかつのじゅもん(パスワード)が使われている1と2。この2つに関しては、最強パスワードを使わせてもらおう。ドラクエ1のパスワードはわずか20文字だったゲーム最高の「レベル30」の主人公そのため、ドラクエ1の最高レベルである30からいきなりスタート。あとはボスを倒すだけのお膳立てまでできている。はじめに降り立つ場所がスタート地点のところで、竜王の城までは歩いて行かなくてはいけない。スライムを軽く蹴散らしながら進む。何の苦労も無いまま、あっという間に来てしまった竜王の城。中は本来強敵が集まっているはずの最後のダンジョンだが、最高レベルだけあってほとんどの敵は楽勝である。攻略サイトも見放題なので、こんな難所もスルッと通過しかしドラクエ1最強の難敵とも言われるダースドラゴンにはちょっと苦戦。ラリホーで眠らせられての波状攻撃を食らい、HP190→60まで減った。ふつうに戦ったらパニックだったろうな。一対一なので、眠らされる「ラリホー」がいっそう厄介になるしかしそれ以上の苦労はなく、スルスルと最終ボス・竜王のもとへ到着する。この名ゼリフ、やっと直接聞けたそして竜王と対決。初代ドラクエの大ボスとついに対面できてちょっとうれしいぞ。竜王第一形態はあまりにもアッサリ撃破する竜王第二形態。あのジャンプ放送局の常連投稿者「竜王は生きていた」さんの元ネタしかしレベル30の主人公が強すぎて、そんな感傷に浸る間もなくいつの間にか竜王は倒れていた。こっちのレベルが高すぎてゲームバランスがおかしくなった。End」わずか35分ほどでクリアしてしまった。むなしいけど、「それでもクリアしてよかった」などと謎の達成感がわき上がる。広告ですシリーズ最難関とされるドラクエ2も40分でクリア続いては、1987年1月に発売されたドラゴンクエスト2である。発売からしばらく経って、確か兄が借りてきたものをちょっとやらせてもらった記憶がある。1と比べ、あか抜けたタイトル画面に劇中のBGMの良さはシリーズNo.1だと思うし、2はなかなか好きだ。中盤ぐらいで挫折したと思う。じゅもんは最大52文字と長く、当時は間違いが続出こちらも、最強パスワードを参考にさせていただいた。3人とも最高レベル主人公のレベルが50、サマルトリアの王子が45、ムーンブルクの王女が35と、こちらもこれ以上上がらない最高のレベルである。シリーズ最難関の難所と言われる「ロンダルキアへの洞窟」はもうクリアしている。「あとはどうぞクリアしてください」だ。最強パーティで最終ボス・ハーゴンの神殿へちなみに名前の”はにまる”は、恐らく1983~1989年の間に放送されていた「おーい!はに丸」(NHK教育)が由来だろう。最強パスワードで付けられた名前が、図らずもタイムカプセルになった。強敵だったのがバズズ。ザラキで一人死ぬダンジョン内に出てくるモンスターは楽々倒せる。ザラキを連発するバズズにやられる場面はあったものの、それ以外は危なげなく大ボスのところまでやってきた。念願の大ボス・ハーゴンにとうとう会えたそんなハーゴンは超あっけなく倒せるその後に出る本当の最終ボス・シドーにも、それほど苦戦せず撃破。最終ボスでもサクッと倒せる異世界感エンディング。いわゆる勧善懲悪ストーリーのハッピーエンド40分でクリアしても、同じようにスタッフロールは流れるいくらズルをしても、ドラクエのエンディングが織りなすこの達成感は味わえる。2のエンディングテーマ曲「この道わが旅」は特にいい。当時はエンディングがやたらあっさりしたゲームが多かったけれども、ドラクエはちゃんと作り込んでくれた。ドラクエ3で挫折ドラクエ1~2は最強パスワードを入れればいいので、カセットは1つで大丈夫だった。1988年2月発売のドラゴンクエスト3以降はどんな強いセーブデータが入っているかに委ねられる。そのためにドラクエ3、5、6は各4コずつ買った。中古市場でも安いのは、カセットに名前を書き込んでしまったソフトだ。スーパーポテト秋葉原店の場合だと、これが418円(税込)で売られていた。名前入りは安いしかし僕は運に見放された。電源を入れると、このうち2つが[▶ぼうけんのしょをつくる]だけになっている状態だった。データを消されたか、はたまたバッテリーバックアップが切れているのか。見るたびに背筋が寒くなるほかの2つはデータが残っていたが、レベル10でロマリアからはじまるまだ前半のものと、さらに序盤のレベル4のセーブデータしかなかった。先は長すぎる前半部分これは〆切までにクリアすることはむずかしい......泣く泣く放置することにした。ドラクエ4はレベル55から!3に関してはそんな体たらくだが、その代わりに1990年2月発売のドラゴンクエスト4をクリアしよう。クリアしたのも30年前だから、ぶっちゃけ色々と忘れているし。新宿の駿河屋にて箱入り300円という格安価格だったので、1コだけ買っていたのだ。箱入りで300円、破格レベル55!1つだけ買ったソフトのメンバーのレベルは運良く軒並み50超え。ちなみにシリーズの中でも個人的に一番好きなのが4だ。性格の違うシナリオごとに新鮮な楽しさが味わえるし、当時は夢の大容量だった、4メガビット(512KB)をフルに使ってプレイヤーを楽しませている感がいっぱいだ。最終決戦のデスマウンテン。近くの希望のほこらまでルーラで行けるのに気づかず、ムダに天空城越えなどをしてしまって時間ロスホントなら、ゆったりとドラクエ4の世界線を堪能したいところであるが、何せ〆切に追われているのでさっさと最終ボスのダンジョンまで来て、早めにコトを遂行していく。強敵、「だいまどう」らを倒しつつ先へ急ぐちなみにドラクエ4のクリアの目安レベルは40ぐらいらしい。それで55あるのだから余裕だ。当時苦戦した覚えのある「だいまどう」もサクッと倒して、大ボスのデスピサロのもとにたどり着いた。悪役然とした話し方のボスキャラドラクエ4のボス戦で有効なのは「8逃げ」だ。システムのバグで、8回「にげる」コマンドを選択すると、こちら側の通常攻撃が全て「かいしんのいちげき」になる裏ワザがある。ダメージを与えると腕が切り飛ばされる、スプラッタな作りあっという間に最終形態。「レベル55+8逃げ」は、最終ボスのデスピサロがかわいそうになるほどの強さ。あっという間にやっつけた。大ボスらしいセリフを残して崩れ去るエンディングを見て、ふつうにクリアした当時を思い出す。この天空城が改めて登場するシーンもうれしかったな。ドラクエ4と言えば天空城これでラスト今はなき船橋のディスカウントショップ「ショッカー」で奇跡的に手に入れて、熱中したドラクエ4。30年前の喜びが少しよみがえった。広告ですここからスーファミ、ドラクエ5ファミコン版は4まででおしまい。1992年9月発売のドラゴンクエスト5からはスーパーファミコン版となる。ちなみにここから「冒険の書が消えました」が頻発するようになる。呪いの音楽とともに、このメッセージが連発する地獄ちなみにファミコン版の3~4では、一度も見なかったこの表示。年数的にはスーパーファミコン版のほうが新しいためにデータ保持の観点では有利なはずだが、妙である。うーん、もうひと声欲しいなきた、レベル46!今回もレベル46のセーブデータがあった。最後のダンジョンである、エビルマウンテンへ行ってみた。......すでにクリア済みの場合、もう一度最終ボスを倒すことはできない模様?だった(ここは確認中です)。イベントが発生するはずの場所が、もぬけの殻これではクリアができない......しかし、ドラクエ5にはもう一人裏ボスがいる。クリア後に登場する謎の洞窟に住む、ウラの最終ボス・エスタークだ。苦肉の策ではあるが、せめて彼を倒してクリアした気分を味わおう。向こうに待つのがエスターク。大ボス級でもなんか可愛く見えるのがドラクエ回復に追われて少し苦戦しかし、エスターク戦ではちょっと苦戦。回復手段が全キャラのHPを50強回復させる「けんじゃのいし」ぐらいだったので、ダメージを受けたキャラをその都度馬車に入れる苦しい戦いぶり。長期戦になるも、どうにか倒した。ホントに早い人は15ターン以内で倒すものらしい裏ボスのエスタークを倒すも、ホントの最終ボスではないのでエンディングはなし。それでもちょっとクリアしたような気分になれた。デスタムーアが意外と強かったドラクエ6最後は1995年12月発売のドラゴンクエスト6である。当時購入した僕は半分ぐらいまで進めたが挫折した。そのリベンジの機会がやってきたぞ。これが出まくるしかし、ぼうけんのしょが1~3まで全て消える悲劇が続く。データありのカセットがあると思ったら、勇者「ああ」でレベル1。レベル1」しかしあきらめかけていたときに、レベル52という強いセーブデータがあった。救われた!やった!自腹をはたいて4つも買ってきた甲斐があったぞ。レベルは十分なはず、さっそく最終ボスを倒すためデスタムーア城へ。この強さ、盤石の状態で最終ボス討伐へメタルキングに逃げられながらも進むそして一気に大ボス・デスタムーア戦へ突入。いうわかりやすい悪役になつかしさすら感じる意外と強いぞデスタムーアはドラクエシリーズ最強の最終ボスとも言われているほどで、このレベルですらかなり強い。3つで攻撃してくる際はなかなかの恐ろしさであった。今回もダメージを大きく受けたキャラをその都度馬車に入れつつ、「ハッスルダンス」なる全体のHPを回復させる特技を連発してどうにか対応。長い時間をかけてどうにか倒した。最終ボスなのに、この可愛さとにかく長い、ドラクエ6のエンディングちなみにドラクエ6のエンディングは、今回見た4までとは比較にならないほど長かった。馬車が異空間へ飛び立つみんなでゼニス王の話を聞く最初からストーリーを把握しつつやれば、長いエンディングも感慨深くなっただろうが、「最後だけやる」ズルい遊び方と〆切に追われる境遇のため、ちょっとかったるく感じてしまったのも事実である。エンディングを楽しむには、やっぱり最初からプレーするのが一番だな。End」でやり遂げた感が出るそれでも、やり残したことを果たせて満足できた。人生は短いからこそ、妥協が大切だそのままではプレーできないソフトも多く、オイルと綿棒で接点を拭いてどうにか復活させた僕らの人生は短すぎる。全て最初からプレーしてクリアするのは難しいから、最後だけプレーしてエンディングを見て達成感を味わうだけでも、ちょっとは慰みになった。こんなプレーですら達成感を味わえる、ドラクエシリーズのエンディングの作り込み度にあっぱれと言いたい。←←←デイリーポータルZは、Amazonアソシエイト・プログラムに参加しています。ZtwitterFacebooktumblrご利用中のブラウザーでは、JavaScriptが無効になっています。サイトをご利用の際はブラウザー設定でJavaScriptを有効にしてご利用ください。