投票する閉じる予約フォームもやっと海図の予約をします。記憶を頼りに海図を作るよ。自信のある場所もあれば、そうでない場所もあるよ。自信がない場所は「もやっと」した海図になるよ。「もやっと海図」このゲームは、もやっとさせずに海図を完成させて、貢献度1番を目指すゲームです。やることはタイルを置いて、コマを置くだけ!!タイルには人数分の数のコマを置かなければいけません。それは海図を作るうえで海図への自信になります。置けないと「もやっと」が溜まっていきます。「もやっと」部分はやりなおしになります。最初から「もやっと」しているタイルやシーモンスターや海賊船などのタイルが「もやっと」を加速させます。「もやっと」をためずに海図を完成させて、その中で貢献度1番を目指しましょう!!ルールあらまし☆駒を置く時のルール駒は自信です。(冒険の記憶を元に海図を作ります)駒にはポーンと駒の2種類があります。ポーンは駒2個分の自信になります。タイルを置いた人は、最低1つの駒かポーンを置かなければいけません。最大2個まで置くことが出来ます。その後、右隣のプレイヤーに駒を置くか確認します。タイルを置いてないプレイヤーは駒かポーンを1つ置くことができます。タイルの上には、駒かポーンをプレイヤーの数分置かなければいけません。全てのプレイヤーに置くか聞きます。それでも置かれない場合は、もやっとボールを足りない分置きます。大きく分けて2種類のタイルがあります。大陸タイルには駒をプレイヤーの数(記憶の自信度)置かなければいけません。海タイル海タイルには、船やシーモンスターが描かれており、大陸タイルに隣接させて置くと「もやっとボール」を2個増やしたり減らしたりできます。海図の大陸が完成した時、1番自分の駒やポーンを置いていたプレイヤーに、置いてある全ての駒の数が得点になります。(大陸の自信度を示します)2番目のプレイヤーは1番置いてあるプレイヤーの駒の数だけ得点になります。以下3番目は2番目のプレイヤーの駒の数だけと続きます。同数の場合、上位の得点になります。1番のプレイヤーは大陸タイルにあるもやっとボールがある場合、(もやっとした部分も自信でカバーします)もやっとボールは1つマイナス1点になります。1番が複数いる場合は、もやっと分を引いた点数になります。大陸得点計算の際に0点以下にはなりません。1番のプレイヤーは完成した大陸にコマを1つ置いていかなければいけません。(命名権獲得です)1番のプレイヤーが複数の場合タイルを置いたプレイヤーか、手番が1番近い人がコマを置きます。☆貢献度ボーナス海図完成後、駒を置いている大陸タイルの数によって得点が入ります。×印があるタイルが含まれてる大陸は、貢献度ボーナスが2倍になります。(印がある所は何か素敵なものがあったのです)☆もやっとボールが10個海図場に出てきてしまったら。全てのプレイヤーに対して、手元に残っている駒1つにつき、マイナス1点。1つにつきマイナス5点されます。(完成への貢献度が低いとマイナス点です)そして、未完成の大陸タイルを全てゲームから取り除きます。(もやっとしすぎた海図は必要無いからです)駒をプレイヤーの手元に戻します。※大陸が完成していたとしても、もやっとボールが海図上に出てしまったら、完成扱いにはなりません。(もやっとしすぎてはいけません)タイルを置き切り、協力して海図を完成させて貢献度1番をめざしましょう。データGameMarket。