(学びのメディア)スクーとは?法人のお客様Schooをご利用になるには、JavaScriptの設定を有効にしてください。資料をダウンロードするには資料パスワードの設定が必要です。資料パスワードを設定する資料のダウンロードは1日10件、1ヶ月100件までです。アニメーションもっと見るexpand_more閉じるexpand_lessこんな人にオススメUnityを業務で今後使用したいと考えている方。ゲームをゼロから作ってみたいと思う方。2006年に株式会社もしもにジョイン。リードエンジニアとして事業拡大にコミットする。2012年に株式会社キッズスターにジョイン。して、Unityを用いたアプリ開発からサーバインフラ管理まで幅広い分野のエンジニアリングを担当する。趣味はお酒と合唱とプログラミング。混在06:58play_arrowAnimatorでの演出テクニック00:12play_arrowAnimatorの基本02:03play_arrowフェードイン/アウト01:31play_arrow拡縮01:14play_arrowコマアニメ01:19play_arrowデモ:Animatorでの演出テクニック14:52play_arrow2D物理演算を使ってみる00:11play_arrow2D物理演算とは?01:52play_arrowuGUI要素にPhysics2Dを設定00:43play_arrowデモ:2D物理演算を使ってみる02:14play_arrowまとめ00:44play_arrowQ:Canvas_3Dというのをつくって、その中にパーティクルを突っ込んでもいいんですかねえ。01:25play_arrow次回授業について00:51play_arrowQ:Rigidbody2Dをアタッチしたオブジェクトをクラス変数に持つ場合、親からは<クラス変数>.GetComponent<Rigidbody2D>()で取得出来るのでしょうか?意図した通りに取得出来ません。Q:Canvas_3Dというのをつくって、その中にパーティクルを突っ込んでもいいんですかねえ。Q:Rigidbody2Dをアタッチしたオブジェクトをクラス変数に持つ場合、親からは.GetComponent()で取得出来るのでしょうか?意図した通りに取得出来ません。「それ、自動化できちゃいます」タスク管理もゴミ出しも。招待したあなたには2枚、招待されたお友達には1枚、録画授業が受けられる「チケット」をプレゼントします。IDで登録メールアドレスまたはパスワードが違います。ログインできない方は「よくある質問」をご確認下さい。IDでログインSSOでログインSSOでログイン組織コードが間違っているか使用できません。