盛んに呼んでいましたね。イメージした、あるいは参考にした土地があるものです。推理し、当てはまる場所を探して、実際に訪れる。作品ごとに、よく話題になっていたようです。描いた絵馬を大量に奉納。その様子は当時のアニメ雑誌だけでなく、一般マスコミも大きく報道するムーブメントとなっていました。奉納したり、それを見るというのが、強力な目的意識をこれらの場所に付加し魅力となっているのでしょう。呼ぶにふさわしい場所であったことも影響していたと思います。アップされ、それらをまとめてプリントした紙と地図を片手に訪れるファンが大勢いました。マップを作ってスタンプラリー状態になっていたり...。住む神社のモデルとなっている埼玉県鷲宮町の鷲宮神社が注目を集め、ファンが殺到しました。ネットで大きな話題になっているところに、アニメ雑誌が聖地特集を組み、一気に来訪者が増えたようです。流行っていたこともあり、アニメのシーンと実際の風景を並べて見比べるような動画も多数アップ。モデルとなった現地で劇中のキャラと同じような動作や踊りを行った動画も次々にアップされ、話題に。それを受け、鷲宮町商工会が町おこしを開始。こたなの住む町のモデルとなった幸手市もグッズ類などの制作販売を通して町おこしにつなげるなどヒートアップ。42万人に、2010年には45万人となりました。モデルケースとしても注目を集めることにもなっています。登場、120人に担がれて練り歩き、前年比約2万人増となる約5万人が訪れ賑わうなど、大きな話題となりました。爆発的増加の、大きな要素だったようです。できるようになり、さらに検索サイトでそれらを簡単に調べられるようになると、趣味の延長として訪れようと考える人が増えたようですね。物語の舞台となった大洗リゾートアウトレットでは、特設のグッズショップもなおこの1990年代末〜2000年代にかけてこうしたブームが盛り上がった背景にはもうひとつ、忘れてはならない理由があります。現実世界と強く繋がらざるを得ない経済的な事情があったことです。使うことが、コストダウンのために必要になったのですね。ゲームにしろアニメにしろマンガやその他のコンテンツにしろ、主人公がどこに住んでいて、その住んでいる場所がどのような形になっているのかをきちんと決めるのは、コンテンツ制作者にとっては頭の痛い問題です。してスタッフ間で共有していないと、途中で破綻したり前後で辻褄が合わなくなってしまいます。背景画像などはいちからパースで描き上げるのはかなり面倒で、スピードアップやコストダウンのために実際の街などを撮影した写真を参考資料にしたり、場合によってはそのまま加工して使うようなケースも多くなっています。結果として舞台となる街や地域とのつながりを強め、聖地巡礼や舞台探訪の楽しみを増やすことになっているのですね。した作品が人気になったり、ある程度のリアリティが作品に求められるようになるなど、様々な要素が相乗する状況にあったのも、こうした現象が発展する前提条件となっていました。叩かれる状況にもなっています。多くのアニメスタジオが東京にある事から、聖地が関東地域に集中しがちな面もあります。当然と云えるでしょう。ある地域と密接な関係のある原作、あるいは自分の地元に思い入れのあるスタッフがいる場合、意外な場所が舞台として選ばれるケースもありますが、全体を見ると関東や関西の大都市圏がその大半を占めているのが現状でしょう。独立U系放送番組は、放送時期が地域によって異なります。作品の舞台としてはおなじみの場所です。しては注目されない傾向もありますね。埋もれてしまって目立たないということもあります。詰め掛けたなんてケースもあります。集まり、ナンパのメッカのようになっていました。ヤンキーやつっぱりが大ブームだったこの時代、ホットロードと湘爆の人気は極めて高く、その影響も大きなものでした。っぽいニュアンスの若者文化が、いわゆるおたく文化などとは異なる文脈で同時進行していた点は、注目すべき部分でしょう。問わないことがわかります。(熊野や出雲なども)。(黙って行く人もたくさんいた)、仲のよい仲間や家族などと、集団で参詣をしていたようです。宗教的な目的はもちろんあるにせよ、それをきっかけに知らない土地へ行き、見聞を広め、また同じような考え方を持っている人たちと交わって親睦を深める。活動として、ゆかりの地で盛り上がっています。源氏物語の登場人物が暮らしたとされる館や庵、あるいはその跡などが京都を中心にたくさんあり、庶民が訪れていたことが分かっています。