TRIALフタバゼミについてABOUTUnity事例ノートUNITYHOMEUnity事例ノート5秒経過すればInstantiateを止める5秒経過すればInstantiateを止める2021年02月24日プレハブ(Prefab)を連続して生成していて、ある条件になれば生成を止める仕組みをつくりましょう。ここでは、1秒おきにボールを生成して、5秒経過すれば生成しないようにします。関連記事:指定数になればPrefabの生成を止める制限時間になれば停止する制限時間になればPrefab生成を止めるSphereプレハブを用意Sphereのプレハブを用意して、リジッドボディを追加します。Gravityのチェックは外しています。SphereMove.cs作成して、Sphereプレハブに追加します。Vector3(0,0,5));}}SphereをZ方向に動くスクリプトです。5秒以内であれば生成Instantiateをつくるために、空のオブジェクトを作成します。GameManager.csの名前でスクリプトを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。GameManager.csを書きます。0),Quaternion.identity);}}}}Ballのフィールドには、Sphereプレハブを入れます。プレイしてみましょう。けのプログラミング教室です。関西一円から生徒を募集しています。