ボドゲインスト品薄でずっと高騰していたボードゲーム「アグリコラ」が、やっとこさ定価で買えるようになったので購入しました。「マイクラみたい!」というコメントの元、息子と楽しく遊んでいます。初見だとかなりルールで覚えることが多く苦戦したので、説明書とネットみながらルールをまとめてみたいと思います。家畜繁殖フェイズ同じ種類の家畜2頭以上いると各種類につき1頭だけ増える。「家の立て直し」アクション+コストで出来る。「家畜アクション」を選ぶと手に入る選択されない家畜アクションは累積されるため溜まったときに手に入れるとお得。アクションの登場の速さは羊>猪>牛。このため羊は手に入りやすい。得点になる(無いとマイナス)食料に出来る。1つの農作物に対して食料1大進歩カードの竈カードで加工することで大量の食料にも畑に作物を埋めて増やす小麦は1→3に。畑を耕す序盤は「農地」アクションで出来る終盤は「耕作」カードも追加(種まきまで一気にできる)手札カードで出来ることもある。種をとる序盤は「小麦の種+1」アクションから小麦がに入れるラウンド8/9で「野菜の種+1」アクションから野菜が手に入る収穫フェイズで収穫したものは種としても利用できる種をまくラウンド1~4に出る「穀物活用」アクションで出来る後半ラウンド「耕作」アクションで畑作成と一緒にまける空いている畑が複数あり種があれば一度にまける。品物(家畜や作物)を食料に換えることができる。「大きな進歩」アクション+コスト(レンガ/石等)支払いで手に入る「かまど/調理場」は2種あり1枚めがコストが安くなる。「パンを焼く」アクションで小麦1つまでを食料5にレンガ窯とかまどがあったら、「パンを焼く」アクションで小麦1を食料5にした後、かまどで別の小麦1を食料3に出来る。「小さい進歩」アクションで+右上コストを支払ってプレイする様々な効果がありゲーム終了時得点になる。同点の場合手元の資材が多い方が勝者おわりに説明書でも書いてありましたが、最初の内は息子とお互い手札カードは使わないでやっていました。なれるまでは使わなくても十分楽しめました。リソースが多くて複雑な分プレイの度に展開が違うので、何回やっても飽きずに楽しんでおります。08:302024年中学受験目指す息子を持つ父親が日々参考になったことをつらつら書いています。ライフハックリンクプライベートポリシーcontact引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。