PainterZBrushBlenderで作る3DCG。Direction)について紹介をします。Direction)を使用すると、ボーンのヘッド(Head)とテール(Tail)の位置を入れ替えて方向を反転させます(画像1参照)。Mode)でのみ使用可能です。Direction)を選択します。Direction)があります。Direction)のショートカットキーは「Alt+F」です。Direction)を使用したボーンは、画像のようにボーンのヘッド(Head)とテール(Tail)の位置が入れ替わり方向が反転します(画像4参照)。Direction)が実行されないので、画像2のようにボーンの全体を選択してください。Direction)を使用した場合、それらの親子関係はそのまま残りますが親と子が逆転します。例1画像5の「BoneA」と「BoneB」は親子関係になっています。Direction)を使用した場合、「BoneB」は画像5右側のように方向が反転して、「BoneA」と「BoneB」の親子関係も解除されます。画像5例2画像6の「BoneA」と「BoneB」と「BoneC」は親子関係になっています。Direction)を使用した場合、「BoneB」と「BoneC」は画像6右側のように方向が反転します。画像6このとき、「BoneA」と「BoneB」の親子関係は解除されますが、「BoneB」と「BoneC」の親子関係は残ります。「BoneB」と「BoneC」の親子関係は逆転します(「BoneC」の親だった「BoneB」が「BoneC」の子となります)。Properties)の関係(Relations)で親を設定し直してください。Direction)の使用方法」でした。