2022-04-25URLをコピーしました!Apex界隈でプロがよく使っているマウスパッドが3つある。取り寄せてみて、これが最強だと確信した。今回は、その結論に至った理由を話していきたいと思う。“滑りやすく止めやすい”と言われるが、それは正しい。マウスパッドの固さ・織り方のおかげで、最大静止摩擦力を低く、動摩擦力を高くすることに成功しているからである。ゆえに、思った所にレティクルを運ぶことが容易になり、エイムが良くなる。次章からは、摩擦力についての考察・他の王道マウスパッドとの比較・以前の記事を抜粋してのエイム論のまとめを行う。静止摩擦力とは静止摩擦力とは、物が止まっている状態で横から力を加えた時に、それに反発する方向に発生する力である。加える力がある一定の値を越えると、物が動き出すことから分かるように、静止摩擦力には最大値が存在し、それを最大静止摩擦力と言う。マウスが静止状態の時、マウスを動かそうとする力が最大静止摩擦力を越えると、マウスが滑り始める。マウスパッドの最大静止摩擦力を決める要素マウスパッドの最大静止摩擦力、および後で書く動摩擦力を決める要素は、それぞれ一つだけではない。これまで複数のマウスパッド(ソフト・ハード含む)や材質の異なる机の上で滑らせてみた経験から、最大静止摩擦力を決める最も大きな要素は、マウスパッドの表面の固さだと考える。これは、マウスが沈み込む深さが深いほど、静止時に、大げさに言うと壁のようなものがマウスの側面に生まれ、それを越えて滑りだすまでに必要な力が増すからだ。)と比べ、明らかに固く、机の上に薄い布を敷いただけという感覚がある。よって、マウスの沈み込みも最も小さく、少ない力でマウスの滑り出しを行う事ができるので、印象として「滑りやすい」という判定になる。動摩擦力とは動摩擦力とは、物体を地面に沿って動かしている際に常に発生している抵抗力のことであり、値は一定である。(マウスへの圧力を故意に変えたりしない限りは)物体を動かしている力が動摩擦力と同じか、小さくなると物体は止まる。よって、マウスを動かしている際、手の力が動摩擦力以下になると、マウスは止まる。マウスパッドの動摩擦力を決める要素マウスパッドの動摩擦力を決める要素にも、マウスの固さが多少関係してくる。実験を重ねた結果、動摩擦力に最も影響を与えるのは、マウスパッドの表面の織り方・その抵抗だと言うことが分かった。滑り出してしまえば、接触面であるマウスソールとマウスパッド、それぞれの素材、加工によって発生する摩擦力により、滑りの抵抗感・ひいては止めやすさが決まる。MID」の表面の織り方は非常に特殊で、とてもざらざらしている。なんと、半袖でプレイすると腕が擦れて痛くなってくるので、わざわざ「アームカバー」を買ったほどだ。(アームカバーは、年中腕とマウスパッドの摩擦感を同じにすることができるので、ガチでやる人にはオススメ。競技エイマーがよく使用しているイメージで、ApexでもRasが使っている。)そのため、マウスを滑らせている時の抵抗感も強く、止めやすい。MID」は、固さから生まれる低い静止摩擦力より「滑りやすく」、表面のざらざら感から生まれる高い動摩擦力より「止めやすい」マウスパッドである。MID」は大きい値を小さく、小さい値を大きくしている。そのため2つの差が少なく、動かしているか否かに関わらず、似たような抵抗感でプレイできるのも、直感的にエイムを合わせやすい一因となっている。これらの性質を最大限に引き出すには、公式サイトで注意書きがされている通り、100%テフロンのマウスソールを使用すべきだ。SUPERLIGHT」を使っているので問題ない(公式サイトに「ゼロ添加物PTFE」の表記)が、そうでないマウスソールをご使用の方は、「Tiger」というソールが良さそう。使用プロは、やはり国内メーカーだけあって、アジアの選手が多い。CR=Ras・Kawase、DTN=Aleluなど。欧米の選手はスポンサーの関係もあるので、一概に使用率=強さとは言い切れない。MID」が滑りやすく止めやすいことが分かった所で、次は具体的にどれくらい滑るのか、止まるのかという所を、他の王道マウスパッドとの比較で紹介していく。3初動が軽いほど、そして、一旦動かしたマウスを止めやすいほどコントロールしやすいので、両項目とも数字が高い方が優秀である。MID」のメリット1初動の軽さポイントは、G640より零の方が初動が軽いことだ。この3つは、基本的には止まりやすさに書いてある順番そのままに、スピード↔コントロールタイプと分類して構わない。止めやすい零MIDの方が、G640より初動が軽く、動き出しがスムーズだ。よって、零MIDはG640の上位互換だと言える。この3つではG640がダントツで安いので、致し方ない部分ではあるが、ガチ勢ならスピード重視の零・コントロールのG-SRどちらかで構わないと思う。MID」のメリット2縦横の滑りが同じまた、この3つのマウスパッドの中で、零のみ縦横の滑りの差がない。一方で、G640とG-SRは、縦より横の方が少し滑りやすく作られている。(パッドのデフォルト感度は縦が低いし、使用頻度を考えれば横の方が滑るのは自然)パッドでわざわざ反応曲線を0にして、縦横の感度を合わせる手法は、キーマウの直感的な操作感を再現するためであり、それを地で成立させている零の方が、優秀だと考える。各マウスパッドの使用感それぞれの使用感を一言で表すと次のようになる。G640」→柔らかめで少し沈む。