発射した弾が、ジグザグに動いていくように、スクリプトを作成してみましょう。クリックでSphereを発射します。発射されたオブジェクトは、横方向に往復運動をくり返しながら、前に移動していきます。関連記事:キャラクターをジグザグに動かす地面から出たり引っ込んだりするクリックのたびに左右移動を切り替える飛ばしたボールがジグザグに動くSphereを作成します。BallMove.csを作成して、Sphereに追加します。BallMove.csを記述します。-1;}}}Sphereをプロジェクトビューにドラッグ&ドロップして、Prefab化します。Sphereの元データは削除します。続いて、空のオブジェクトを作成します。BallShot.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。BallShot.csを記述します。Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePosition),Quaternion.identity);}}}プレハブのフィールドに、Sphereを入れます。ゲームプレイして、画面をクリックしましょう。発射されたボールがジグザグに動きます。けのプログラミング教室です。関西一円から生徒を募集しています。