没入感を作る仕組み両眼立体視すこし視点がずれた映像を二種類用意して、それぞれを左右の目で見ると、平面的な画像も立体的に見える。立体視は訓練することによってもできるし、赤青眼鏡や、左右で偏光の異なる眼鏡によってもより容易に実現できる。加速度センサバーチャルリアリティのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)が単なる3D映像用ゴーグルと異なるのは、第一に、HMDに加速度を検知するセンサーが内蔵されていることである。頭を上下左右に動かせば映像も上下左右に動くので、そのことが306度に広がる世界の内部にいるような没入感を作り出している。加速度センサはスマートフォンにも内蔵されているので、スマホをゴーグルに入れるだけの装置でも、それなりの没入感はえれらる。ルームスケールでの移動ハイエンドのHMDの場合、センサーによってHMDの位置を測定することで、ルームスケールとよばれる空間内で歩いたり、しゃがんだりしても、それに追従して映像も動く。じつは、両眼で少しずれた映像を立体視することよりも、身体の運動と視覚が連動していることのほうが、仮想現実への強い没入感を生んでいることは、HMDを装着した状態で片目をつぶってみればわかる。各種のハイエンドHMD個人用のハイエンドなHMDとしては、主に、SonyのPlayStation、Oculus、HTC、WindowsMR、Pimaxなどの系統がある。note.comトラッキングトラッキングにはアウトサイドイン外部に設置したベースステーションからレーザーを出し、HMDの位置を計算するインサイドアウトHMDから赤外線が出て、反射されて戻ってくる赤外線を、HMDで受信し、HMDの位置を計算するインサイドアウト方式だと、外部にカメラを設置する手間が省ける反面、精度は悪くなる。スタンドアロンVRVRはグラフィックの計算量が多いため、ハイエンドのゲーミングPCと接続する必要があった。スタンドアロンVRは、HMDの内部にコンピュータを内蔵しており、外部のPCと接続する必要がない。PCと有線で接続する場合、ケーブルが邪魔になって動きが制限されてしまう。これを解決するには、いくつかの方法がある。PCと無線で接続するPCを背中に背負うスタンドアロンのHMDを使うじっさいには計算量が多いと無線では伝えきれないという制約がある。PCと有線で繫ぎながら自由に動き回りたいのであれば、PCを身につけてしまえばいい。バッテリで駆動するノートPCでもいいのだが、バックパック型の背負うPCは、身につけるために特化したデザインである。VR-ONE-7RD-010JPMSIAmazonもちろん、バックパック型のPCであっても、ふつうのPCとしても使える。VIVEはアウトサイドインの系統として発展してきた。この方法だと、足腰にトラッカーを追加して、よりリアルな身体運動を再現できる。2018HTCAmazonPCとの接続を無線化するサイドパーティー製品も開発されつつある。CE-01Hティーピーキャスト(TPCAST)AmazonOculus/FacebookOculusはインサイドアウトの系統として発展してきた。Questでは完全にスタンドアロンになった。Linkで、PCとの接続も可能になっている。2—完全ワイヤレスのオールインワンVRヘッドセット—256GBMetaAmazonOculusはFacebookの傘下に入った。好きなアバターを選んでVRでSNSの世界に入るという可能性が広がるいっぽう、Oculusを使うためにはFacebookのアカウントを作らなければならず、新規に作っても実名でなければアカウントが凍結されてしまうといった問題が起こっている。HDと同じで縦が1080だったが、どうしてもピクセルが不連続で画像に網目が見えていた。現在では縦が2000ピクセルかそれ以上になってきたので、この問題は解決しつつあるが、計算速度が追いつかないという問題がある。MN494HTCAmazonこの問題を解決する方法として、視線が向いている場所だけ解像度を高くして、視線が向いていない場所の解像度を低くするというアルゴリズムがある。Eyeがこの方式を取り入れている。講義ノート「身体と意識」の最後の授業の概要です。日本では、2016年が「VR元年」と呼ばれたことがあった。3はてなブログをはじめよう!hirukawalaboratoryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。