関する情報を載せています。無料標準搭載の、モデリングに便利なアドオンになります。ダウンロード標準搭載のためBlenderがインストールされていれば不要です。標準搭載されてはいますが、デフォルトだとオフになっているため、有効化を行う必要があります。アドオンが出てくるので、「アドオンを有効化」にチェックを入れる4アドオンの有効化が出来ました。任意のオブジェクトを選択して、TABキーで編集モードに入ると、ツールパネルのタブに表示されます。使い方AutoMirrorAutoMirrorは、指定した軸に沿って半分を削除してMirrorモディファイアを割り当てることを自動で行ってくれます。BridgeBridgeさせることが出来ます。選択中のエッジや頂点を円状に配置できます。カーブ選択した頂点を基準に、カーブ状に変形させることが出来ます。選択した面や頂点を平らに変形させることが出来ます。Gstretch選択中の頂点を、Gペンシル(アノテーション)で描いたラインに沿って変形させることが出来ます。変更しないと動作しないため注意Loft選択した2つのエッジを繋いでくれます。Bridgeと似ていますが、セグメント数の指定やツイストの設定が出来ます。リラックス選択した部分をなめらかになるようにスムースをかけてくれます。Space選択しているエッジや頂点の間隔を均等にしてくれます。他の便利なアドオンはこちらにまとめました。【Blender】最初に入れると便利な無料アドオンBlenderは優秀なソフトですが、アドオンに頼っている機能が少なからずあるソフトです。...【Blender】マスクのレンダリング方法Blenderでのコンポジット用マスクのレンダリング方法を解説します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。この記事のトラックバックURL3Dモデルデータ販売始めました。Blender】ゼロから頂点、辺、面を作る。ゼロから頂点、エッジ、ポリゴンを作る方法を解説します。...【Blender】マスクのレンダリング方法Blenderでのコンポジット用マスクのレンダリング方法を解説します。...【Blender】初めてのクロスシミュレーションBlenderのクロスシミュレーションについて解説します。(ポリビルド)Blenderのポリビルドを使用したリトポロジーを解説します。Designer/Modelerメカや背景が得意な3DCGモデラーです。フォトリアルな表現も得意としています。【Blender】座標位置がばらばらの頂点を一列に揃える方法。無料アドオン【Blender】ゼロから頂点、辺、面を作る。