●企画やアートディレクターに協力し、ゲームのキャラクターのスタイルの策定に参加/担当する。キャラクター制作の目標効果、テンプレート、基準を作成する。●キャラクターデザインの能力を備え、キャラクター原画やキャラクター制作担当者たちをリードし仕事を展開する。●具体的なキャラクター制作タスクを担当し、アウトソーシングが提出するキャラクターのリソースのチェックと、外注制作の指導を担当する。●キャラクター制作のフローに沿ってチェックを行う。●エンジンエディタを使用し、キャラクターのゲームでの最終効果をコントロールする。●キャラクターの制作経験を積み、共有する。●ゲームへの情熱をお持ちの方。ゲーム体験に注目し、本来の仕事を活かしつつ企画に協力しゲーム体験を改善する。●アート関連の専攻から卒業し、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方。●キャラクターの制作経験5年以上、設計のリード経験者が望ましい。●強い総合的な分析力と革新力を持ち、リクエストを正確に理解し、効率的に完成する。●強い責任感を持ち、仕事への投入度が高く、チームに合わせ目標を達成する。設立したオンラインゲーム事業部です。中国本土や日本などを含む海外市場で、人気のあるスマホやPCゲームの開発及び運営を行っております。Gamesは世界中のスタジオの成長をサポートしながら、その過程で自社の知名度や存在感を高めております。自社の開発力や世界でも通用する研究能力を向上させるため、ブリザード・エンターテイメントやモージャンAB(マイクロソフトの子会社)のような世界的にも有名なゲームメーカーと提携し、人気のあるグローバルオンラインゲームの運営にも携わっております。Humanの開発元)など世界で最もクリエイティブなスタジオと深いパートナーシップを築いています。