IV」開発日記2016年8月26日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は1.2で追加される国家とAIについて。開発日記2016年8月26日は、1.2で追加される国家とAIについて。これについては、ものすごくカラフルになった。東ヨーロッパの穀倉地帯をウクライナ・ソビエト社会主義共和国の領土として独立させることが可能だ。この傀儡国家をモスクワからの一撃とするか、ソ連から解放することでポーランドに対する再征服にもなる。(?)もちろん、やっかいな国家がソ連を分割しない場合は、私たちお気に入りのコーカサストリオはあきらめなければならない。ジョージア(グルジア)、アルメニア、アゼルバイジャンは解放することができ、この地域にまったく新しい場を作り出すことになる。トビリシは今世紀の今でも美しい都市だと聞いている。ポーランドが侵略されると、ジョージアは他の海にまたがる小さな帝国を作ろうとするだろうし、アゼルバイジャンはカスピ海地域の石油すべてを支配下にすべくスターリングラードに向けて進出しようとするだろうし、全方位で強力な潜在的敵国と国境を接しているアルメニアは、小国から成り上がるプレイを好むプレイヤーにとって新たな挑戦となるだろう。ラオス、ベトナム、カンボジアはシャムと連携して、東アジアの覇権への困難な道を歩むこともできるし、貴重な共産主義の傀儡国家となることもある。植民地の地図は二度と元に戻らないだろう。将来的には、冒険心に富んだプレイヤーが勝利によって世界地図を描き直したり、そうしたプレイヤーが新たな挑戦をできるように、多くのことをやりたいと思っている。新国家を解放したとしても、ソ連は依然として巨大なままなので、さらに多くの新国家を追加していくつもりだ。中央アジアのソビエト国家はソ連の中で大きな領域を占めるだろう。これは独立していたことはないいくつかのソビエト共和国からなるが、講和条約によって世界の安定や支配者としての地位を安定させることに使える。アジアにおいてもまだやることはあり、例えばインドの分割や、鉄拳によってオーストラリアからパプアニューギニアを分離することだ。フランスとスペインによる支配が盤石すぎる北西アフリカもある。アフリカの残りの部分については、その独立が時代に強く結びついている、たくさんの植民地から独立した国家がある。したことから、私たちは将来のアップデートを考えている。理論的な国家は興味深い。聞くところでは、テキサスが合衆国から脱退したがっているという噂も......。AIのアップデートについて今週は、戦場で装備が大きく不足しているとき、AIが訓練をキャンセルできることを確認した。今はこのフォローアップで、AIがテンプレートをアップグレードしたり選択したりする能力を改良し、バグを修正している。質疑応答Q1:ベラルーシはないの?A1:後でちゃんと追加するよ。ステートを変えないといけないから、それまで待ってもらうことになる。解放できる国家を増やして肉付けしていくのは長期的な目標で、大きなパッチや拡張での追加を考えている。Q2:1.2パッチはいつ出るの?A2:あと1.5~2週間くらい。Q3:満州国があっても日本のAIはちゃんと機能するみたいだけど......。(満州国追加MODの話)A3:そのMODは3,4回試したけど、AIに大きな影響を与えないみたいだ。日本が決定的に勝ってしまうことを求めているわけではないことを思い出してほしい。太平洋の戦争に注目したなにかを出すときに一緒に含めるということはあるかも(もうMODにある国家を追加するなら、私たちの目標はアジアや太平洋での戦争をより面白くすることにある)。Q4:海軍AIについては進展はないの?A4:他のことに注力しているけど、ほかのコーダーが助けてくれたので深刻な問題は修正した。海軍AIについてまだやることはあるけど、将来のパッチでフォーカスされることがあるかも。ID:ExNDE0NTg現状ではあまりにも寂しいので、頑張って欲しいところですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*スパム対策のため、日本語が含まれない投稿はできないようになっています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Simulationian.com.タイトルとURLをコピーしました。