強力で新しいクリエイティブツールが導入され、レンダリングがさらに高速化されます。使用し、わずか数回クリックするだけで、あらゆるシーンに何百万ものオブジェクトを最もメモリ効率の高い方法で追加できます。新しいライトのカスタム減衰オプションで表現力を高めましょう。新しいV-Rayではキャラクターの肌に適切なマイクロディテールのスペキュラーを簡単に生成します。4DのV-Rayでトゥーンスタイルのレンダリングが可能となります。複雑なシーンであっても、複数のオブジェクトやパーティクルシステムを簡単に管理できる様になりました。レンダリングを高速化し、さらに多くのデータを取得してシーンをデバッキングできます。他にも多数!限界なしに創造を続けてくださいこのアップデートにはさらに多くのツールが含まれており、あらゆるアイデアを実現できるようになります。スキャッタ数百万のオブジェクトを数回クリックするだけで、最もメモリ効率の高い方法で配置できます。あらゆるシーンに植物、岩、群衆などをすばやく簡単に追加できます。配置するオブジェクトの比率を正確にコントロールして、希望する見た目を実現します。Toonマテリアルを使用すると、アニメやイラスト調のシェーディング効果をすぐに作成できます。優れた柔軟性と細かいコントロールにより、目を引くレンダリングを簡単に作成できます。アウトラインシーン内のオブジェクトにイラスト調(トゥーン)のアウトラインを簡単に追加します。Toonオブジェクトを作成し、このエフェクトを適用するジオメトリを選択するだけです。さまざまなアウトラインスタイルと色合いを持つ複数のトゥーンオブジェクトを追加して、さまざまなトゥーンスタイルを実現します。デカールの円柱投影ボトル、瓶、カップ、缶、ロケット、タンク、消火栓などの円筒状の物体表面にフィットする様にステッカーやロゴを狙った場所に配置できます。数回クリックするだけで、デカールの投影をオブジェクトのカーブした曲面に合わせます。バンプの違和感なくデカールを貼り付けオリジナルサーフェスとデカールのバンプをブレンドできます。実物そっくりのステッカー、ラベル、エンボスロゴ、レタリングなどを使用して、製品デザインを新しいレベルのリアリズムに引き上げる事ができます。ひびの入った壁、腐食した金属、またはその他のでこぼこした表面にスプレーやペイントなどの効果を簡単に作成できます。距離に応じて光の強度をコントロールできます。ボリュームライトのコントロールに最適で、スポットライトやGodRayの長さと広がりを調整し、光の演出を適切にコントロールできます。ノードは、適切な量の光沢(glossiness)を自動的に生成し、距離が離れると失われる法線マップのマイクロサーフェスのディテールを保持します。これは、キャラクターの肌や、距離を置いてレンダリングされた金属上の法線マップされたマイクロ・ディテール等で特に役立ちます。ユーザーアトリビュートシーン内の複数のオブジェクトとパーティクルシステムのデータを簡単に管理します。カスタム・ユーザーアトリビュートを使用すると、マテリアル、テクスチャ、その他のパラメータを一度に制御できます。カラーシェーダのネイティブサポートにより、MoGraphオブジェクトまたはパーティクルにランダムなカラーを割り当て、エフェクタを使用して基準に基づいてカラー化できるようになりました。プロファイリングはより詳細を報告しますレンダリングの前後に追跡される新しいイベントにより、シーンのエクスポート、ジオメトリのコンパイルなどの追跡など、シーンをさらに最適化することができます。新しい最大深度コントロールを使用して、プロファイラーレポートの詳細レベルを決定することもできます。形式でレポートを生成するようになりました。ワークフローの合理化よりスマートな設定で、貴重な時間を節約しよりクリエイティブな作業に集中しましょう。ビューポート内でレンダリングとシーン調整を同時に行うことができ、時間を節約できます。レジュームレンダリング不意のパソコンの不良や停止でレンダリングを最初からやり直す必要があることは忘れてください。中断したところから正確にレンダリングを続行できるようになりました。VFBでさらに多くの仕事をこなす事ができますレンダリングが終了した後のポスト処理がさらに強化されましたVFBのポストエフェクトをマスキングVFBのレンズエフェクトで、Cryptomatteまたはその他のマスクを使用してマスキングする事ができます。シャープ&ブラーレイヤーとマスクを組み合わせて、どのオブジェクトを鮮明にするかぼかすかをコントロールできます。デノイザーレイヤーでもマスクを使用してデノイズから除外するオブジェクトを選択できます。出力設定はそのままで、プレビューを低解像度でレンダリングし時間を節約できます。フレームバッファ内のこの新しいテスト解像度オプションを使用すると、テストレンダリング用の解像度をダウンスケールする割合を簡単に設定できます。使用して、よりメモリ効率の高い方法でテクスチャの多いシーンをレンダリングします。シェーディングの品質を犠牲にすることなく、信じられないレベルのディテールを追加できます。メッシュモードをサポート任意のメッシュオブジェクトを使用して、複雑な断面図やセクショニングをレンダリングできます。数回クリックするだけで、クリッパーをアニメーション化し、ブーリアン・モデリングで作成するには多大な時間がかかる複雑なカット効果を実現する事ができます。4Dでも利用できます。Cosmosアセットを検出し、自動的にダウンロードするようになりました。アセットがすでにマシンにダウンロードされている場合は、アセットを見つけて再リンクします。プロシージャルクラウドの改良プロシージャルクラウドは、シード、密度、飛行機雲の追加に関するいくつかの新しいオプションを使用して調整できるようになりました。ショット用の複雑なジオメトリックディテールを作成、表面にステッカーやクラックなどを簡単に追加、数回クリックするだけで環境にぴったりの雲のある空を作成、パーティクルと虹色の表面をすばやく簡単にシェーディング、思った通りのIBL合成など多数の新機能があります。新しいツールを使用して想像できるあらゆるものを作成し、制限無しに複雑な世界を構築できます。デカールとディスプレイスメントV-Rayデカールでディスプレイスメントを追加し、さらにリアルなひびの入った壁、岩、エンボスレタリング等を使用できるようになりました。EnmeshEnmeshを使用すると、ジオメトリをまるでテクスチャのように扱う事ができます。考え方としてサーフェス上でテクスチャ画像をタイリングすのではなく、3Dジオメトリをタイリングします。Enmeshは、柵や布地などのパターンを作成するのに理想的であり、手作業によるコピーやディスプレイスメントマップよりもはるかに少ないメモリで複雑なジオメトリを作成できます。プロシージャルな「雲」V-Rayの新しい手続き型クラウドシステムを使用すると、数回クリックするだけでリアルな「雲のある空」を作成できます。パーティクルのネイティブレンダリングサポートサイズ、速度、色など、さまざまな条件に基づいてパーティクルを高速にネイティブレンダリングします。水しぶきや泡から泡や火花まで、さまざまな効果を実現します。選択してレンダリングし、テクスチャ、分光、太陽と空、および光温度の色の自動色空間調整を行います。新しいドーム環境マップV-Rayドームライトの新しくより柔軟な地上プロジェクション機能を使用して、HDRI環境でのカメラワークが想像通りに機能します。レンダリングの結果が同一になりました。Fogは、以前よりもさらに高速にレンダリングされるようになりました。V-Rayマテリアルの新しいイルミネーションモードにより、半透明マテリアルのレンダリングも高速化されています。シェーディングのパワーアップシェーディングを高速化し、さらに物理的に正確なマテリアルを作成します。Materialのエネルギー保存アルゴリズムが見直され、これまで以上に正確な表面の荒い金属反射(スペキュラー表現)をレンダリングできます。Film"オプションを使用して、リアルなシャボン玉や油膜などを作成します。その他の新機能VFBでパノラマビューV-Rayフレームバッファー上で、レンダリング中に球面パノラマレンダリングを360度プレビューできます。別のアプリケーションを使用せずに、合成を微調整できます。VFBの新しいコンポジションガイドレイヤーを使用して、カスタマイズ可能なオーバーレイガイドを表示して、画像のコンポジションを簡単に実験および強化できます。4Dシーンオブジェクトの選択、マテリアルの選択、被写界深度フォーカス地点のピッキングが行なえます。Software社から直接のグローバルな英語サポート、英語ドキュメントは無償で付属しています。日本語によるテクニカルサポート(Email経由のみ)、日本語オンラインドキュメントは有料です。現在提供中の日本語ドキュメント(オンラインWiki形式)は以下製品となります。4D以下の製品は英語ドキュメントのみの提供です。Revit※月単位のライセンスに日本語テクニカルサポート・日本語ドキュメントの提供はございません。Software社から直接のグローバルな英語サポート、英語ドキュメントは無償で付属しています。日本語によるテクニカルサポート(Email経由のみ)、日本語オンラインドキュメントは有料です。現在提供中の日本語ドキュメント(オンラインWiki形式)は以下製品となります。Player以下の製品の日本語ドキュメントは古いバージョンのものとなります。Phoenix以下の製品は英語ドキュメントのみの提供です。Revit※月単位のライセンスに日本語テクニカルサポート・日本語ドキュメントの提供はございません。Software社から直接のグローバルな英語サポート、英語ドキュメントは無償で付属しています。日本語によるテクニカルサポート(Email経由のみ)、日本語オンラインドキュメントは有料です。現在提供中の日本語ドキュメント(オンラインWiki形式)は以下製品となります。Player以下の製品の日本語ドキュメントは古いバージョンのものとなります。Phoenix以下の製品は英語ドキュメントのみの提供です。ご検討くださいV-Rayを教える先生用に無償のV-Rayライセンスを提供しています。PLEライセンスを無償提供しています。発売元の都合によりパッケージは存在しません。プログラムはダウンロードによる納品となりますサポート日本語によるライセンスサポート、Chaos直接の英語サポート(英語ドキュメント)は無償提供です。日本語による技術サポート、日本語オンラインマニュアルは別途有償です。サポート付きパッケージをご購入ください。全てのサポートはEmailにて対応となります。お電話での相談はお受けしておりません。ご了承の程お願い申し上げます。プランに関してはノードロック形式で提供されます。ライセンスを移動するにはサポートに連絡いただく必要があります。Enterpriseプランでは、フローティングライセンスを標準提供、ライセンスサーバーはインターネット接続によるオンラインでライセンスを取得します。Software製品のライセンスは登録された個人または法人に所属する方のみが利用できます。個人登録:登録された個人1名のみが利用可能。(登録者本人以外は利用できません。【家族/友人なども不可】)法人登録:登録された法人に在籍する方であればどなたでも利用可能。(グループ企業や親会社/子会社は別法人となりますのでご利用いただけません。Softwareはライセンスの譲渡を認めていません。Cinema4Dの動作はCinema4D本体の動作環境に準じます。Windowsでのみ動作します。OSでは動作しません。GeforceもしくはQuadroカードRTXアクセラレーションを使用するには、NVIDIA社のRTXサポートGPUが必要です。Imageデノイザーは現在M1チップでサポートされていません。Imageデノイザーを使用したい人はx86_x64ビルド(Rosettaエミュレーション)を使用する必要があります。Vantageこのページは株式会社オークが管理しています。