Ver6.1情報解禁!気になった点をピックアップしてみました。ウェイル&ミーティアのアストルティアリサーチドラクエ10のモンスター関連の情報・バザー相場のブログです。ホームMenuSidebarPrevNextSearchTwitterRSSFeedlyホーム>雑記チャンネル登録よろしくお願いします!Ver6.1情報解禁!気になった点をピックアップしてみました。́)Ver6.1情報色々と出てきましたね。Ver6.0の時の情報よりは期待できるかなといった感じかな。́)Ver6.0までのネタバレも含んでいますので、ご覧の際にはご注意ください。事前情報では、ウェナ諸島での情報のみ出ていたので、リナーシェにまつわるストーリーだけかと思ったら、ドワチャッカの三闘士に、エルトナのハクオウまで登場していたので驚きました!初代勇者を除いた、アストルティア3ヶ所全てが舞台みたいですね。悪神となったものの、Ver6.0で倒しましたし、プクランドの英雄フォステイルは、不参加で悪神化しなかったので、この2つの大陸は除外されていますけどね。́・ω・`)新モンスターも紹介されて、あとはどんなモンスターが登場するか楽しみです。́・ω・`)新バトルコンテンツ・深淵の咎人たちやはり来ましたか...新エンドコンテンツ。́)しかし、予想外の仕組みを入れてきて驚きました。8人同盟バトル職業被り禁止4人でも8人でもバトル出来るのは、フェスタ・インフェルノと同じく始めるための敷居が下がっていいですね。個人的には、白宝箱でお役立ちになりそうで助かります。逆に、ボスに関しては武刃や魔導がまだまだ優勢かな?ただ、報酬に関しては4人と8人で分ける必要もなかったのではと。おしゃれ用装備そのものが欲しい人って、むしろ同盟でちょうどいいくらいのライト勢が多いんじゃないのかな?報酬を分けることで、どっちにも参加する人が増えるようにしたのかなとは思いますけど、そんなことをしなくても、自然と住み分けされるんじゃないかなと。席がわずか3職しかない状態でしたからね。枠が1つ増えるだけでもいい!それに、まものつかいのHPリンクが最大で一組のみになるので、HPリンク前提にならないのはよかったかな。́・ω・`)8人同職は可能なので、ここは仕方がないのかなと。気になるのは、物理・魔法がどちらでも戦えるのか。半ば強制的に、物理か魔法かを決められていた形でしたけど、どちらでも挑めるバランスになっていたらいいなあ。来るとは思っていましたが...まさかの、全武器+職スキルの全てが調整されるとは!...開発陣、一体どうしちゃったの?Ver5の頃とはまるで別人が如くなんですけど(;・∀・)でも、これが本来やってほしかったスキルライン調整なんですけどね。片手剣は会心特化、ハンマーは範囲特化、両手剣は火力特化といったところかなと。実際に使ってみるまで断言は出来ないですけど、まものつかい・魔剣士に並ぶ強さを手に入れたのでは?これは、かなり期待してよさそう。...会心埋めの片手剣が高騰するかもですね。片手剣は、ギガスラッシュ・ギガブレイクの強化もありますし。今回は、全武器に調整が入っていました。癖の強い職No.1と言える占い師ですけど、この調整を上手く使いこなせれば、かなりの強職になれるんじゃないかなと。́・ω・`)スキルライン調整に関しての、不満点は2つかな。1つは、職業が2つだけだということ。調整内容については、見た限りでは文句なしかなと。この大幅強化がたったの2職だけというのはやはり少ないなと...そして、もう1つは【ダメージ上限】が変わっていない事。最近では、ダメージアップはかなり簡単に出来てしまうので、ダメージ上限の撤廃もしくは引き上げは欲しかったなあと。既存コンテンツも、色々と上限が解放されますね。Lv12不思議の魔塔は40階まで追加&Lv40まで解放。́・ω・`)レプリカードの存在はありがたい!2枚目以降の不思議のカード分の虹のフェザーチップ追加を待たなくても、1枚分あれば色々なカードが作れるのがいいですね。交換品を大紋章関連のみに絞り込めば、1+2とどれかをちょっとやればよさそうです。毎週57万ポイントまで頑張っていたので、ふくびき券を諦めて、30万ポイントで済むならかなり楽になる!しかも、これだけで毎週大紋章が3個確定になりますし。...ただ、48万ポイントまでは一応やってしまいそうですが(;・∀・)ただ、一度は五の災壇も完全制覇しておきたいですけどね。難易度はどんな感じになるのか(;-ω-)女神の木は、こんなに早く解放が来るとは思わなかったですよ。個人的には、ちょうど全て育ち終わったところだったので、いいタイミングだったかなと。エルギオスのような楽しいバトルになるボスだといいなあ。́・ω・`)課金枠でいいので、倉庫拡張は欲しかった...あとは、いつものことなんですけど、ゆるく遊べる中間コンテンツが全くないことですね。新エンドコンテンツが8人同盟でも可能ということで、フェスタ・インフェルノの様に気軽に挑戦できる機会が出来たのはもちろんいい事なので大歓迎ですが、こうゆるっとバトル出来るコンテンツがあってもいいんじゃないかなと。過去のエンドコンテンツで楽しんでくださいとかそういうことを考えていそうですが(;-ω-)とはいえ、ここ最近の内容に比べると断然期待できるアプデ情報だったかなと。せかいじゅの葉・しずくにサンタスカートの下方修正から始まったVer6。今後、どれだけ印象を回復出来るかですね。Ver6内で全職業・全武器のスキルライン調整だけはやって欲しい。́・ω・`)ひっさつへのテコ入れも期待と不安でいっぱいですが、Ver6.2以降へ持ち越しですね。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!下のランキングバナーをポチットしてくれると嬉しいです。新コインボス・ムドー登場から5日。...【バザー相場】バラシュナバブル崩壊!?2021年6月11日までの1週間分のバザー相場の動きを載せています。指輪は5月なのでまだ先ですけど、これだけ上がるのはワクワクです。楽しいバトルになるといいですよね。これまでのエンドコンテンツより参加しやすいのは助かりますし。初期の邪神のように、最初は全滅当たり前になりそうですが。́・ω・`)秘聞録の設定を活かしたコンテンツは楽しそうですけど、もっとストーリーが進まないと設定上ネタバレになりそうかな(;・ω・)自らばらしていくような運営なので、そんなことは気にしなさそうですが。́・ω・)下方修正とかも、その場しのぎの理由付けにしか聞こえませんし。今回は前向きな内容がほとんどでしたし、こういう流れが続いてくれることを期待したいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。2023年5月16日このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。