変更無しで取引品変化を確認。+100では割に合わない。07:21:36人口/占有面積でみるとR1>R2。人口/建物枠でみるとR1<R2。土地余りで建物枠が厳しい現状ならR2を建てた方がいい。人口/必要周期でみるとR2は最大でも14.28・・・だから人口増加率を割り込んでるし、R1と併用しないといけない。08:30:28640/650で大盛況(+15)の状態から、次の周期判定でR2住宅が完成予定だったので655/750になるかと思ったんだけど、実際は650/750になった。住宅完成による最大人口の加算処理よりも人口の加算処理の方が先になされるみたい。08:33:54住宅Dタイプ(RANK2)も100人。08:59:47住宅(RANK1)×10、鉱山×2、人工林×2、工業品交易所(RANK1)のみで、人口400人ちょうどで造船所出現。10:56:41R2住宅のタイプFも100人だね。12:11:14次回の建築枠+5は850かな?3/8前後。12:12:25交易品の出現条件に、まさか、季節、はないよな。22:21:22確か9時間周期で夏と冬が入れ替わってる。00:11:13公式アナウンスを信じるなら場所によって交易品が変わりますっていう記述があるからなぁ。00:17:25今更ですが302でマルチプランターA〜Cでました。02:32:42交易品は場所で若干ですが違いはありますよ。北だと大麦、南だと小麦ぐらいですが。あと街の系統でがらりと変わります。農業だったのを施設を調整して鉱業にするだけで品揃えは大きく変化します。あとは今のところ人口で変わる感じで人口が同じぐらいだと品揃えも似たようなものになってます。07:06:01ジュスティーヌは法則はないと思うよ...うちはまだ2回。人口600超えてから立て続けに2回きただけ。07:16:04Nリスに銀行完成した商会がバザ出してる。07:52:04小物の街路樹が思ったより大きかった。10:59:16小物の窯が火が入ってて、煙がユラユラと動いてます。12:31:45人口の増加(+15人)で一部交易品の購入量が各+1個されました。18:51:56工業品、ビール出たとか言うのがありましたが、ジョージア最南端、ビールの代わりにラム酒でました。00:45:14R1銀行で、アイテム+5枠確認済み。04:36:08人口800超えても、枠が30に増えるだけだな。08:41:01解説しよう。09:13:03やはり人口増加850で建築枠35になるのかな。10:53:27開拓街の一番奥からシャウトしても、開拓街入り口まで届きません。17:17:42石材もでたか、交易所への売値的にみると、木材も鉄材もでるかもね。19:59:09鉄材は工房が建たないと出ないって発表会で言ってたぜ。20:19:19牧場+食品市場で牛肉、採掘場+工房で鉄材ってやつのことだろうけど、パッケの小冊子だと鉱山が加工品の製造に関わる施設ともなってる。21:12:13食料品交易所でセンナでました。23:05:29ただいまの測定の結果、シャウト到達距離は直線で37ブロック分でした。00:01:32一番奥から戻ってこようとすると52秒近くかかるので、キャラクターチェンジで自分を選び直した方が入口まで早く戻ってこれます。01:37:31もしかしたら、人口900人で酒場かR3住宅が解禁になったりして。01:42:18850で増えないとなると、R1からR2の建て替えをしていかないと枠が余らず自由度がなくなりますね。01:48:26人口900で酒場だそうです。05:51:34R3住宅は1500じゃないかな。1000でR2商業施設を予想。09:06:32増築というか建て替えが欲しいね。同じ建物でRankあげることができるのが。10:04:54900で枠+5(総数35)・酒場追加確認済み。12:07:22建物建築費というのは手付金なのね。増資という名のローンを払い続けないと、完成しないし引き渡してももらえないわけだ。12:56:37R1住宅の二戸一改築でR2住宅にできたらいいな。14:14:33どうしてこれが?という物で、他で使った物。人口900で酒場が建築可能になったとこはあっても、さすがに完成させたところはまだないだろ。15:21:55↑*9それは商会員がカンストしてる商会ならではだね。入会承認とか首都戻らなきゃならないから会長開拓地放置はキツイ。信頼できるメンバーで会長回すのが得策。建て替えしないと枠が空かない辛い仕様。枠のせいで商会の個性が出ない似たような街しかできない。16:33:19牧草じゃなくて乾草20です。ちなみに建築費1.1M。01:41:04結構頻繁に来る。2周期連続ジュスティーヌ降臨したこともあり。10:49:21ジュスティーヌ一回も来たこと無いんだが......。11:22:45早い商会は今夜0時あたりに人口1000超え出てくるな。11:56:16↑どちらも、2段階目の大盛況です。12:03:08そろそろ生産施設R2と交易所R2かねえ。14:13:41クランベリーは北米大陸東岸で採集できましたよ。石材出ましたが丸太が消えました。(丸太と石材が共に存在するには、工業品交易所R2とかなんですかね。18:05:42人口0人〜A人の間は交易品B、A人〜C人の間は交易品D、みたいなテーブルがあるのかもね。18:09:41丸太は優先順位が一番下ってだけじゃないかな。18:26:39事前情報だけど、開拓街の発展によってメディチ家レシピ解放があるみたい。人口1000がとりあえず怪しいね。18:28:58次の建設枠の拡大は1200のような気がする。これまで解禁になった建物を最小数ですべて立てた場合の空き枠の数から類推しました。増えた5枠で酒場一つとR2住宅3つ、他1つを立てると、次が解禁になるという予想です。19:35:22これもまた古いインタビュ情報だけど「酒場などを造れば,その街の社会性が上がり,いろいろな物のニーズが生まれ,その上で2次的な産物が生まれます。酒場の完成で新種建築物や販売交易品の変化の可能性アリ。20:32:59人口987鉱山2人工林2牧場2畑1でかぼちゃ出た。