ノリトラス心理学・マインドシンプルライフゲームサイクリング・ランドナーブログでゲーム紹介・レビューをする理由ゲームTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2020.03.02こんにちは!ノリです。「日々の生活によりよい」をテーマに様々なことを記事にしています。私はこのブログで自分が今までやったゲームを紹介しているのですが、それがどう「日々の生活によりよい」につながるのかをまだお話していませんでした。今回はそのことについてお話します。難しい話になるかもしれませんがお付き合いいただけると幸いです。遊びやすさまとめスポンサーリンクゲームは必要か?日々の生活によりよいとゲームがどう関係するのか気になる方もいることでしょう。結論から言うと、私がゲームを好きだからです。ここでいうゲームはテレビゲーム、スマホゲームだけでなく、ボードゲーム、遊びも含まれます。そもそも、私たちはなぜゲームに熱中するのでしょうか。必要不可欠なことだけが人生なのか正直ゲームなんてやらなくても生きていけますし、遊ぶということをしなくても命の危険があるというわけではないです。そんなこと言っていたら何もできません。ブログを見ることも書くことも必要不可欠ではないですし、生きていることだって何かわからないので必要不可欠なのかどうかさえわかりません。必要不可欠なことばかりが人生ではないですよね。効率ばかり求めて生きるなんて矛盾しています。効率を求めた先には何もしない=死しか待っていないのですから。いうことで、無駄なように見えて大きな意味があったり、人生を彩ったりと、とにかく遊びにはそういう要素があるのです。不必要も必要ってちょっと意味がわからないような気がしますが、世の中効率や便利だけを求めたからといって行き着く先が幸せになるとは限りません。人間についてここで少し寄り道。「人間とは何者なのか?」という人類に普遍的なテーマの回答として世界の学者が考えた3つの定義があります。それは、ホモ・サピエンス、ホモ・ファーベル、ホモ・ルーデンスです。高校で習った方もいるかもしれません。ホモ・サピエンスは生物学の分類上用いられる場合もありますが、ここでは英知人と訳されます。考えることができるのが人間だという定義です。考えることの重要性は他の色んな記事でも話しているのでここでわざわざ言うまでもありません。考えなければ他人に操作される人生になりますし、せっかく生まれてきたのにって思います。ホモ・ファーベルは工作人と訳されます。何かをつくるということです。巣をつくる動物は多いですが、人間のように道具を作って新しい道具を作ったりといったことは見られません。新しいモノを生み出すことによって文明も発展してきたので、この考え方も人間を説明する上で重要になります。今回最も強調しておきたいのは、ホモ・ルーデンスです。これは、遊戯人と訳されます。