はじめましてmamekannaです。3DCGは、はじめたばかりでまだまだ解らないことだらけです。身近な自分の道具を描いてみました。薔薇は好きな花のひとつです。これからはSHADEで様々なガラスの花を咲かせるのが夢です。アホロートルのフォルテお目覚めシーンです。擬似水中ドームをかぶせて光の煌きが出るように調整したのですがいかがなものでしょう。(身体への映り込みに太陽が存在していない・・・忘れた。)パストレでレンダリング後、フォトショップで色合いなど調整し気泡を書き込んで終了。友人の新築祝いとして製作しました。今後の作品制作のために、ベースフィギア(ノーマルタイプ)を制作しました。身長165cm、体重47kg、21歳をイメージ。メッシュは極力大きめにし、角の丸めで丸めてあります。ほう骨のあたりや口の横あたりのしわを取るのが大変でした。ベースとしてはこれでいいのかぁ?。shade8/パス+パス+フォトショップで偶然こんな感じになりました。見てばかりというのは申し訳ないと思い、しょぼいですが投稿させていただきます。コート(のつもり)の変な奴は一応、一般兵Dのイメージのつもりで作成しました。一応パストレーシングです。風景等をもっと想像力豊かな物にしていきたいです。大和も武蔵もトラック島で無駄な時間を過ごさずに、艦砲射撃などで積極的に上陸支援等に参加していれば、もっと活躍できたのに・・・。ラジオシティ設定の練習作品です。分散レンダーってエッジが甘くなりがちなのでキレのある画像を作るとなると手を焼きます。通常画像と透過画像で内部表現をしています。外見を作ってみました。「ムーブメント」同様、オリジナルです。荒削りですが、雰囲気は出ていると思います。SHADE初心者なので、何かアドバイスください。(original)。