【考察】サザビー(サイコフレーム)当たらなければどうということはない?ステータス面でHPと機動以外は特に強いところもない感じがしますね。スタートアップスキルでは自分の命中と敵全体の回避低下...コレならなくてもよさそうですよね...初手は全体攻撃で攻撃が当たればスキル不可と必殺技とスキルを使えなくして、ビーム/実弾のダメージ軽減・無効解除とENスリップ耐性解除。3手目は全体攻撃でビーム/実弾の攻撃と防御の低下とスキル不可耐性解除となっています。必殺技が必中攻撃で解除するのが身代わりとビーム/実弾カウンターとライトアーマーでENダメージを付与します。それと攻撃が関係なしで敵全体のENダメージ無効解除ほぼ、攻撃が当たった敵に対して色々と解除するスキルが発動する機体になりますね!この機体を使う場合相手に攻撃を当てることが前提になりますのでスタートアップスキルが生きてくるわけですが、コレだけでは足りなそうな感じがするんですよね~カスパなりサポキャラなり強化する必要がありそうです。いうのは、必中攻撃はパリィで防げちゃうんですね。相手にパリィ機体がいると攻撃が当たらない可能性が出てきちゃうのです。パリィに攻撃を当てるステータスが必要になってきます。この辺に重点を置かないとこの機体は能力を十分に発揮できない可能性がありますね。個人的にはやや低めですね。解除スキルが多数で使えそうな感じもするのですが実際は身代わりとカウンター解除があれば他は必要なさそうな感じがします。パリィが弱点になりそうでそれを補う必要もありそうなので編兵にも気を使う感じになりそうです。サザビー(サイコフレーム)耐性の解除と、解除した耐性に対する状態異常無効に特化した機体。まれに、敵全体のENダメージ無効状態を解除する。ファンネルとビーム・ショット・ライフルで、敵全体を攻撃する。この攻撃は必ず命中する。まれに、身代わり効果と、ビーム/実弾カウンターと、ライトアーマーを解除し、ENダメージ効果を付与する。敵がノイズ状態の場合、ダメージが増加する。「ACE必殺技」未実装スキル「スキル1」サイコ・フレーム戦闘開始時に自身の命中性能を上昇させる。敵全体の回避性能を低下させる。「スキル2」ビーム・ショット・ライフルビーム・ショット・ライフルで、敵全体を攻撃する。まれに、ビーム/実弾攻撃性能と、ビーム/実弾防御性能を低下させ、スキル不可耐性を解除する。拡散メガ粒子砲で、敵全体を攻撃する。まれに、スキル不可効果を付与し、ビーム/実弾ダメージ軽減/無効状態と、ENスリップ耐性を解除する。「スキル4」ファンネルファンネルで敵全体を攻撃する。この攻撃は必ず命中する。新サザビー襲来!!アリーナバトルの一部始終を撮ってみた!やはりキマブー強い・・・(゚ω゚)EN妨害最強!?☆4妨害型サザビーレビュー!!☆4でも十分活躍出来そうなので☆上げはACE様子見てって感じですね!(゚ω゚)タネ魔鬼の独り言2021年6月15日2021年6月9日の登場機体です。アリーナボーナス週での対サザビー(サイコフレーム)では全勝という結果が残せました。2000位くらいでは対戦数が少なかったのでそれほど多く対戦したわけではなかったですけどね。防衛でも7割くらいは勝てていたのでそれほど脅威に感じませんでしたが...ただ、アリーナボーナスが終わったらなぜか勝率が下がるという...負けたのは掲載しません(笑)ってことはやはりサザビー(サイコフレーム)はあまり関係ないかもという結論に...パリィ入れとけば何とかなるでしょって感じですかね。初期グレー...ガンダムウォーズシャア専用ズゴックタネ魔鬼の考察【考察】シャア専用ズゴックま、間違いない。奴だ、奴が来たんだステータスは攻撃型にしてはHPは高めで機動も高いですがEN回復が低いですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ブログbyたねまきガンダムUCEのことを書いてあります。新着記事と人気記事は切り替え可能です。みんなで攻略ガンダムウォーズbyたねまき.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。