Kogotoハンター強化とフィールドのバリエーション追加。隠れづらいフィールドが増えたことで運ゲーの要素がだいぶ強く。フィールドの引きでどっちが勝つかある程度分かれそう。我ながらファインプレーだったと思いますね。恩恵の力までかっさらうダブルプレーまでしました。障害物を挟んで対角に居続ける逃げ方は難しくなりましたね。偽装をはがされるなどで見つかったらほぼ終わりだと思います。怪しいオブジェクトを全部捕獲してみる時間の余裕があるので、その面でもハンター有利かなと思います。いえ自分でもハンターで負けた回があるので、ハンターなら勝てるというわけではないですね。あと二人どこにいたんだ...とりあえず本日時点で取れる報酬はすべて取ったので、あと残すは魔鉱12個だけですし気が向いたらやるくらいでいいかな。面白いには面白いんですけど、前のほうがバランスはよかった気も。