TRIALフタバゼミについてABOUTUnity事例ノートUNITYHOMEUnity事例ノートクリックした空間にオブジェクトを置くクリックした空間にオブジェクトを置く2021年06月05日3D空間で、クリックした位置にオブジェクトを置けるしくみを作ってみましょう。Sphereオブジェクトがクリックしたところに移動します。3Dでのマウスクリックの位置は、XYZの座標で表わせるワールド座標へ変換して、取得します。関連記事:クリックしたところにPrefabを生成するマウスをドラッグしてオブジェクトを動かすマウスカーソルについていくオブジェクトマウスカーソルに追従して左右に移動クリックした場所からボールを発射するクリックした場所にオブジェクトを置くオブジェクトを掴んで動かす(斜めアングル)オブジェクトを掴んで動かす(Zを固定)3Dでのクリック位置取得Sphereオブジェクトを作成します。MousePoint.csを作成して、Sphereに追加します。MousePoint.csを記述します。spherePosition;}}}ゲームプレイしてみましょう。クリックした座標はワールド座標に変換しています。クリック位置の奥行き(Z)だけは取得できないため、Zを10に固定しています。けのプログラミング教室です。関西一円から生徒を募集しています。