牧歌的なティラノの里。更なる強さを求めて飛び出したとはいえ――忘れられる筈の無い故郷で、弟分たちと囲んだ、食事の席。侍被れの可愛い弟分の戸惑う声と共に、そんな懐かしい味を思い出して。同時に、強さ以上にかけがえのないもので成り立っていたその里を、他ならぬ自分自身が力だけで蹂躙してしまったのだと、噛み締めた事実の中で、おにぎりの塩味が涙のように染み渡り、ラストティラノモンの身体が霧散する。「......おにぎりは、故郷の味。菊燐を地に刺し、ガイオウモンが手を合わせる。ラストティラノモンの消えた後には、小さな小さなデジタマだけが、残された。*「......里を出た彼は、きっとメタルエンパイアにでも流れ着いたのでしょう。「――しかし、肉体が耐えきれず暴走し、僅かに残った記憶から故郷へと赴いた」ティラノモンとおにぎりまんの推測を聞きながら、ブシアグモンは預かったデジタマをギュッと抱きしめた。ブシアグモンは、誰よりも強く優しかった兄貴分を、今でもよく覚えている。2体の考えは結局は推測に過ぎないとはいえ、「力」が兄貴分を変えてしまったのだとしたら――それは間違い無く悲劇であり、とても、正義とは呼べないものであった。「私達は、どうにか里を立て直します」うなだれるブシアグモンの頭を撫でながら、ティラノモンは今一度おにぎりまんへと頭を下げ、表情を緩めて見せた。「立ち上がる強さが、また新たな世代を育てると。「......良い心掛けよ。某も時折様子を見に来よう。2体を見て、ブシアグモンもようやく実感する。なんと、頼もしいのだろう、と。自分もどうにかして、里を立て直すための力にならなければ、と。力に溺れた兄貴分の悲劇を二度と繰り返さぬと誓いを立てながら、ブシアグモンもティラノモンと並んで、深々とおにぎりまんに頭を下げるのだった。「本当に、かたじけない、おにぎりまん殿。この恩は、いずれ必ず」ふっ、と。僅かに微笑んだような音と共に、再び菊燐を屋台のハンドルに戻して納刀したおにぎりまんは、ティラノの里に背を向け、暮れなずみ始めた空に向かって歩き始める。里の幼子たちが、揃って声を張り上げる。正義の味方、おにぎりまん。おなかを空かせた者達の味方。今日もどこかで、おにぎりの屋台を引いている。おわり6件のコメントいいね!シェア6件のコメントコメントを追加...コメントを追加...並び替え:最新順ルツキ6dおせわ(食事)をして調子が上がるシステム。あれで絶好調になるのは何故なんでしょうね。デジモンにとって食事がかなり重要なのは初代からだからね!キャベツ1日1個の大地得の世界。炎熱だってキャベツで調子は、上がるけど不平不満で怒って良い筈。その辺り配慮してくれるおにぎりまん、ボクらのおにぎりまん!私には出来なかった事をやってくれるッそこにシビれる憧れるゥ!え?ブシアグモン無属性...そんなこともあるよね。しのごの言わずキャベ...お米食べろ!!!!本当にフェレが語尾だとフェレスモンなのだろうか?ベルフェモン:レイジモードの可能性...怖すぎるし嫌フェレ。相手は、おにぎりの美味しさにやられているのか単に物理的にダメージを喰らっているのか。これは精神分析(物理)的なグルメ小説...?自分でも何言っているか分からなくなってだいぶ毒され...いや満たされているなとおもう所存。いやー某、感服いたした!実に天晴れ!殿様ならば舞の一指しでも舞うところ。以上、おそらく感想でした。拝見しましたので足跡をば。タイトルからして、牛鬼とは別のベクトルでインパクト大!!これは間違いなく、平和でコミカルな世界観なんだろうなぁと。読み始めて・・・いやはや、これはやられました!ガイオウモン:厳刀ノ型という何もかも硬そうなデジモンと「おにぎり」というふっくらした食べ物を組み合わせるとは・・・ミスマッチであるはずなのに、深い話を語りだし、思わず感動してしまいました。わけのわからない格好良さ!!!普通、口におにぎりを突っ込んだら死ぬだろ!?とツッコミを入れたかったんですが、きっと程よい柔らかさと塩加減であるがゆえに、相手にそれを味わう余裕と衝撃を与えられるのだろう・・・と冷静に分析することにしましたw話の端々で語られる、カロリー制限が過ぎるスカルサタモン(という表現)と、語尾に「フェレ」と付けるフェレスモンらしきデジモンが!いや!これは!天才か!?と。このあたりのお話もいずれ欲しいですね~(チラッチラッ)リアライズについては、イベントでの掛け合いでほっこりするシーンが多くて、思い出深いゲームだったんでした。関係のない話ですが、5/3のプレセデントの本も楽しみにしていますね。牛鬼とは本当に完全にベクトルが逆ですね。超究極体、何をやってもサマになると言いますか。おにぎりを握るにしてもかっこいいデジモンはかっこいいのです。かっこよすぎて大層作画コストだったので、挿絵を描くのを秒で諦めたレベルです。おにぎりまんは武術を極めているため、安全に相手の口におにぎりをぶち込む術も熟知しているのでしょう。本筋をまあまあいい話にしたのはシュールさを際立たせる目的もあったのですが、楽しんでもらえたのであれば何よりです。スカルサタモンは『剣の聖女』というお話のちょい役に過ぎないのですが、フェレスモンは牛鬼と同じお彼岸企画に投げさせてもらった作品の主人公なので、よければお時間ある時にでも......。リアルのイベントは不慣れですのでご迷惑おかけするかもしれませんが、そちらでもどうかよろしくお願いいたします。感想をありがとうございました!いいね!返信へりこにあん4月16日それいけ!あんハ〇ンマンのパロディがいざ征かん!であることに読み終えて気が付きました。初日から企画に投稿していただきありがとうございます。ガイオウモン厳刀ノ型はおにぎりを作るのに向いた手をしている......そうかな、そうかも、読み終えるとそんな気が......何のために生まれて、何をして生きるのか......哲学的な問いですけど、パロディであることを踏まえると途端にギャグ描写になる不思議......でも話の大筋自体は大真面目にいい話......戦いにのみ意識を集中していては限りがあり、おなかと心を満たしてこそ強くなれる。敵として出てきたラストティラノモンも、単なる狂獣ではなくて悲しい存在で、ただ武力だけでは救えなかった存在で......とても素敵な話でした。企画参加ありがとうございました。返信先へりこにあん感想ありがとうございます&企画主催お疲れ様です!タイトルは最初『鬼斬』だったのですが、某海賊漫画の戦闘員の基本必殺技と丸被りだったので、今回はパロディはあんぱん一本にしようとこうなりました。ついでに屋台の文字も鬼握になったのでした。自分でもなんでそんな印象を抱いたのかよくわからないのですが、まあ握るのに向いてない事はないだろう、と。刀を握れるという事は、おにぎりも握れるということです。おにぎりをごりおししてくるというところ以外はまあまあ王道の物語になるようがんばってみました。この小説を書くにあたり原作版のあんぱんのヒーローの話を何種か読んでみたのですが、テーマは兎も角結構シュール系だったので、パロディするにしても割とやり易かった印象です。これは完全に余談なのですが、昔食べた米粉のたい焼きがもちもちでおいしかったので、エリスモンにもそういう形で米を食べさせたいなと後から少しだけ思ったりする次第なのでした。快晴4月16日あとがき【RRA】参加作品のデジモン選考に悩んで、とりあえず順番にリアライズ産デジモンの図鑑説明を眺めていた時に気付いたのですが、ガイオウモン:厳刀ノ型の手、めっちゃおにぎり握りるのに向いてそうじゃないですか?はい、という訳でこんにちは。おにぎりまん』、いかがでしたでしょうか。資料集めの段階で「おむ○びまんとバ○コさんは公式カプ」「やな○たかし御大、まあまあ性癖エグいタイプ」という知見を得た快晴です。今回はシュール系を目指しました。快晴ワールドにおいて与太話系は全て同じ世界観で展開しているという設定があるため、ちらっと出てきたどっかで見たような設定の奴らは、実際どっかに出てきた事があるヤツです。よかったら元ネタを探してみてネ(ダイマ)。デジモンリアライズ一周忌という事で、少しだけ。快晴は実のところそこまでリアライズを真面目にやっていた勢ではなくて、というかゲスト出演したダークマスターズが成長期にボコされているのを見てちょっと離脱してしまい、その後何度か戻りはしたものの、ゲームの仕様に追いつけなくて、たまにガチャ回したりしている程度......と、書いていて本当にこの企画に参加して良かったのか不安になってきたくらいです。そんな私ですが、好きな要素ももちろんあって、親密度上昇アイテムの存在が、自分の中では結構ツボでした。おにぎりまん』という事になります。......まあ、暗黒系デジモン、一般通過フェレスモンとデジモン医スカルサタモンがちらっと出た程度なんですけど、本作。マッドレオモン:アームドモードもカウントして良いかは微妙なところ。余裕があれば「血より梅干しの赤が好きになってしまったヴァンデモン」とか出したかったんですが、見ての通り文字数が2万字近くになってしまった本作にそんな余裕は無かったので、今回は見送る形になりました。それはまた、機会があれば。最後になりましたが、ここまで読んで下さった皆様、そして何より、素敵な企画を開催して下さったへりこにあん様に、多大なる感謝を。