終)どうも皆様、クマです。皆様は「ハルの総合コマンドエディタ」、通称「ハルコマ」はご存知でしょうか。今回はそれを勝手に1.13に対応させる作業をした日記を書かせていただきます。いいね:どんな作業したの?1.13にやっつけで移行するだけですので、しなければいけなかったのはいろいろなテキストのJSON化への対応GiveのアイテムID等の仕様変更やコマンド形式変更への対応Summonのエンティティ増加やNBT変更への対応Setblockのブロック状態の指定方法変更への対応くらいでした。どんなことに気づいた?JSONへの対応JSON、手書きは面倒ですよね。JSON生成用のフォームを作ることにしました。JSON生成のフォームは、かつてハルコマにあった/tellrawのフォームを参考にしたのでそこまで大変ではありませんでした。他の3つが大変だったのです...Giveの対応GiveコマンドでNBTを書く位置がIDの真後ろになりました。これはそこまで面倒な問題でもありませんでした。皆様ご存知ですか?ハルコマのGiveやSetblockにはID補完機能が付いています。この補完されるIDは外部ファイルで管理されているのですが、1.12までは「アイテムID+データ値」だったのが1.13で「アイテムIDのみ」になってしまったので、リストを0から作り直すことにしました。IDリストがその辺に転がっていればいいのですが、そううまい話はありません。ここで見つけたのが、ハルさんと最近メンバーにもなった棒氏のこの会話ツイートでした。2018これで出力したデータを、当然のようにゴリ押しなプログラムを組んでリスト形式にすることで、アイテムIDリストの問題は解決しました。Summonの対応1.13ではイルカなどが増えました。これはリストに追加するだけでしたのでそこまで苦ではありませんでした。大変だったのが固有設定の対応です。1.12から何故か名称や型が変わったNBTがあったり、ハルコマで未対応だった固有設定があったり...特に、ロケット花火の固有設定が大変でした。ロケット花火や花火の星は、『「色の組み合わせx2とパターン」の組み合わせ』という形のNBTを取っています。これが面倒で、リストにリストを追加する形でなんとか対応することが出来ました。Setblockの対応ブロック状態を設定するのに、NBT以外にも「[]」(角括弧)でくくり、「=」でつないで表される方法も追加されました。「これは対応しときたいな」と思ったのですが、どのブロックがどんな設定データを持つか、switch構文とかで記述してたら途方もありませんし、なにより面倒臭いです。「ブロックIDリスト」を新規作成し、IDと一緒に設定データを書き、それを読み取って設定することができるようにしました。既存のNBTの名称や型の変更はやめて(切望)天気の話(本編)最近めっちゃ晴れて死ぬほど暑かったり、逆にめっちゃ雨降ってびっちょびちょになったり、間を取るように微妙に雨降って晴れて蒸し焼きになりそうなほど蒸し暑かったり、地獄みたいな日々の天気ですね...。謹賀新年のご報告及び「新配布マップ」のご報告。近況報告もうすぐ2020年というわけでTUSB13vの現状報告のお知らせ。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。SkyBlockブログプライバシーポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。