Unityで動くADVゲーム開発環境。ジョーカースクリプトをリリースしました。シケモクもくもく2014年10月18日土曜日Unityで動くADVゲーム開発環境。ジョーカースクリプトをリリースしました。ジョーカースクリプトまだまだ、未熟なツールですがたくさんの作品で使ってもらえるツールに育てていきたいと思っています。ティラノスクリプトは、今考えると最初はひどい状態でリリースしてしまいユーザ様に迷惑をかけてしまったのですが、それでもたくさんのバグ報告や改善に関する前向きなご意見を頂く中で、成長させることができました。このジョーカースクリプトも、皆様のお叱りやご支援をいただきながら立派なツールに仕上げていきたいと思っています。ティラノスクリプトの今後についてジョーカースクリプトをリリースしたからといってティラノの開発を止めることはありません。Unityを触っていくなかで、HTML5製のエンジンのほうが優れていると感じる部分もたくさんありました。HTML5はブラウザでアクセスするだけでゲームを開始できるというリーチの長さが大きな強みです。アプリのダウンロードやUnityのプラグインを入れてもらうというのはそれだけで大きなハードルとなり、そもそも遊んでもらえない可能性があります。今のイメージとしてはティラノスクリプトWebやブラウザでアクセスして楽しむノベルゲーム。小〜中規模のADVゲーム。JavaScriptとの相性は抜群。リッチコンテンツとしての利用ジョーカースクリプト中〜大規模のADVゲームUnityの3Dコンテンツとの連携。いったアニメーションとの連携のような方向に進化していくのかなと。製作期間は構想1ヶ月+開発1.5ヶ月くらいでしょうか。作っている中で、何度も壁にぶつかって泣きたくなりましたが試行錯誤しながら、徐々に壁を壊していくことはワクワクしますししんどい時こそ、振り返ると大きく成長出来ているのだと思います。ティラノ会で実際にユーザさんからエネルギーをもらったり関西エンジニア同士で競うように作品を作る機会などをいただき刺激を受けながら、作れたことも幸せでした。本当に感謝しております。ジョーカもティラノもやりたい事が山盛りなのですが一旦、週末は休息に当てようと思います〜。【お知らせ】ティラノビルダーをメジャーアップデートしました。ビジュアルノベルスタジオ。その開発録Unityで動くADVゲーム開発環境。ジョーカースクリプトをリリースしました。