ハンドル欲しいMobile系、Direct3DやShaderなどについて書いています。プログラムを走らせる機会はまだあまり多くありません。(数倍)のパフォーマンスを見積もれるのはユニークだと思います。Threading)が当たり前となっています。単体の実行効率はあまり高くありません。することで見かけのレイテンシを減らしています。2個相当といえるのかもしれません。省電力に用い、ゲーム機は高性能化のためで目的が異なります。方が高くなっています。並列に存在していることになります。クロック周波数に対して違和感ない速度で動作するのではないかと予想されます。性能を引き出すことができないため、クロック周波数よりも遅い印象を受けるからです。8並列に移行したのだと考えられます。性能に関してもバス速度で推測出来ます。帯域があるそうなので、少なくてもこれくらい必要とするだけの能力がシステム全体に備わっていると言えます。搭載したビデオカードは自分が知る限りではまだ無かったように思います。今までできなかったメモリをふんだんに使用したアルゴリズムが利用できるようになりそうです。数年後に追いつかれる可能性があります。バス帯域に関しては、据え置き専用機としてのアドバンテージが十分備わっているといえるのではないでしょうか。開発者としてはどのようなアルゴリズムを実装してみようかと、いろいろと考えるだけでも楽しみなハードウエアではないかと思います。モバイルデバイスの方が進化が早いと思っていましたが少々興味を持ちました。11:57:30)oga/遅くなりましたが情報ありがとうございます。