戦う理由も、仲間の名前も、何もかも。そんなシチュエーション下で始まるPlayStation®Vita用ソフトウェア『世界一長い5分間』は、魔王との決戦中の5分間に過去の記憶を思い出し、その「思い出」の内容によってゲーム展開が左右される......前代未聞のアドベンチャーRPGだ。本作では、会話で進むアドベンチャーパートと、RPGとしてプレイするRPGパートの2つのパートを交互にプレイしながら進んでいく。発売を来月に控えた今回は、ゲーム中のイベントの一例を紹介しつつ、本作がどのようなゲームか改めて解説していこう。魔王を目前にしながらも、これまでの「思い出」をなくしている勇者。その混乱は仲間たちにも広がり、魔王との戦いは防戦一方となる。「思い出」はRPG形式の冒険を通じて思い出す。ともに冒険した仲間の名前を思い出すきっかけは、たわいもない買い物中の会話だった。仲間の名前を思い出した勇者・バック。して、RPGパートとアドベンチャーパートを交互に繰り返しつつ、魔王との戦いが繰り広げられていく。旅立ちの日の「思い出」は......?ゲーム序盤に過去の思い出としてプレイする、旅立ちの日の「思い出」。仲間のリーゼントは両親とケンカ別れをしており......そのときの「思い出」をRPGパートとして体験する。国王より音信不通となってしまった隣国ガストンベリーの様子を見に行くよう命じられ、まずは港町ゴポレイを目指して電車に乗った「思い出」が語られる。港町ゴポレイで船に乗るため、冒険を繰り広げる勇者たち。【アドベンチャーパート】いままでの冒険を思い出している最中の勇者に代わって、仲間たちが奮闘中。「思い出」が左右する魔王との戦いのゆくえ魔王との戦いのさなか、仲間のユズが魔力をため......リーゼントがオトリとなって注意をひきつける。魔王が放つ強力な炎の魔法。【RPGパート】かつてリーゼントから強力な魔法への対策を教わったときの「思い出」があれば......。魔王の問いに対する答えも「思い出」の中に!善戦する勇者たちに魔王が問いただす、勇者たちが戦う理由。自分たちが戦う理由は......?【アドベンチャーパート】ユズの奥義が不発に終わり、魔王の反撃を受けてなお立ち上がる勇者たち。魔物が出現するから町の外に出られないという子どもたちと、かつて交わした約束。自分たちが背負っている「希望」を思い出し、立ち上がる勇者。仲間たちの士気も一気に向上!失われた「思い出」の断片たちここで紹介するシーンは、かつて勇者たちが経験した冒険の一部分。魔王を倒すためがんばった旅の軌跡を【RPGパート】で思い出すことが、魔王を打倒する力となるのだ。冒険の息抜きにプレイできるミニゲーム勇者が物語の中で記憶した「思い出」の中には、仲間とともに遊園地で遊んだ「思い出」もある。このときの「思い出」を追体験する際には、実際にプレイヤーもミニゲームで遊ぶことができる。スターダストアローキャラクターを左右に移動させながら、敵キャラクターに弓矢の攻撃を命中させるミニゲーム。敵は撃破すると火花が発生し、その火花に当たった敵も連鎖して倒すことができる。連鎖が続くほど得られるスコアもアップする。ホーンテッド・ラン足場を乗りつぎながら、走る距離を競うミニゲーム。走った距離に応じてスコアが上昇し、道中のコインを取ることでより高いスコアを得ることが可能。敵に当たるか足場から落ちるとゲームオーバーだ。スロットマシーン5リールスロットのミニゲーム。画面上部に示された役を揃えることでコインを得ることが可能だ。昔なつかしいドット絵で描かれたキャラクターたちが繰り広げる、ラスボス戦のさなかの濃密な5分間。過去の「思い出」次第で仲間キャラクターの面子も変わるし、物語のゆくえも変化する点が本作のユニークなところといえるだろう。一般的なRPGの「お約束」を踏襲しつつも、あっと驚く展開も用意されている『世界一長い5分間』。その冒険は、英雄譚として刻まれる。269コメントの受付は終了しました。究極の“ジャングルでのサバイバル&ステルスアクション”再び......。その冒険は、英雄譚として刻まれる。Logoお客様の生年月日を入力してください。お客様がご覧になろうとしているコンテンツの閲覧は制限されております。