2023年1月1日ゲーム情報メディアを運営する大手企業の「株式会社GameWith(ゲームウィズ)」。特設ページをチェック☑TERU私は元々光回線の代理店に勤めてて、訪問販売やキャンペーンサイト運営経由の販売をしていました。その経験からプロである自分がこれからオンラインゲームをする立場で選ぶならどのネット回線にするのか?で解説します。やってたけど質問ある?【営業トーク・クーリングオフ】YouTube上でもオンラインゲーム推奨ネット回線を解説↓ネット回線のお得情報を発信してるのでチャンネル登録しておくと便利です。※↑はオンラインゲームにおすすめのネット回線を解説してるので、ご参考に。https://gamewith.co.jp/株式会社GameWithは、東京都港区にあるゲーム情報メディアを運営してる大手企業です。東証スタンダード市場に上場している上場企業です。参考:新市場区分のコンセプト・上場基準|日本取引所グループ設立されてからまだ歴史の浅い企業ですが、上場までしてるので成長してるベンチャー企業です。今までは、ゲームのWEBメディア運営をメイン軸にしていましたが、近年eスポーツの事業に力を入れてます。※eスポーツ事業...ゲームタレント(YouTuber等)やプロゲーマーがGameWithに所属している。Creatorsそのこともあって、eスポーツ(オンラインゲーム)の命と言っても過言ないネット回線事業に参入しました。TERU個人的な印象ですが、企業規模感は上場してるだけあるので資本力はありますが、ネット回線の提供キャリアとしては経験がありません。リリースして数年は、社内のオペレーションがなれてないため、トラブルなどが発生することが想定できます。言え、規模が大きい上場企業なので、この辺の問題は最終的に乗り越えて良いサービスが提供できるのでは?と期待しています。近年ネット回線の選び方として、通信品質を重視する層が増えてるので、GameWithの中核事業になっていく可能性は充分にあると思いました。GameWith光のスペック※↓の各項目をクリックすると詳細ページヘ飛べます。※当ページ上の料金価格は全て税込み表記です。IPv6)GameWith光のスペックを徹底的に解説します。公式サイト上よりもシンプルにまとめてるので、こちらをみれば大枠を理解できると思います。提供エリア要するに...『GameWith光』のネット回線は、NTTのフレッツ光の回線をおろししてもらって、再パッケージ販売(OEM)をしている。NTT通信網を利用してるから、NTT東日本・西日本のフレッツ光が利用できるエリアなら全国で利用可能。NTT西日本エリアの提供判定はコチラ結論、NTTのフレッツ光が利用できるエリアなら『GameWith光』も利用可能です。↑の各NTTの公式サイト上から、自宅がフレッツ光の提供エリアかどうか調べることが可能です。GameWith光と料金プランが異なるため、正確な情報が知りたい人は↑で提供判定をせず、そのままGameWith光へ申込みすれば提供エリア内かどうか調べてくれるのでご安心を。NTTの光回線を新設する際にかかる新規契約にのみ発生する工事費用です。関しては一般的な光コラボと同じ程度の金額です。工事費無料や実質無料は存在せず、新規契約時は全額自己負担です。月額料金に関しては、特別安くなくむしろ高めに設定されてます。【※最安値は...】光コラボの月額料金を比較!安いのはコチラ【戸建・マンション】GameWith光自体が、決してコスパの良い光回線を謳ってなく、品質重視なのでこの辺は特にデメリットではない気がします。【2022年7月1日以降】ファミリータイプ:6,160円マンションタイプ:4,840円GameWith光は、契約縛りアリです。↓のように契約縛りなしの光回線と違って、解約したら違約金が発生します。りなし光回線はどれが最強か!【工事費も無料はアレ】TERU余談になりますが、↑で紹介してある契約縛りなし工事費無料光回線を先に契約して、ある程度使ってからGameWith光へ乗り換えると、工事費不要でGameWith光と契約ができる裏技があります。(※すでに工事費は前回の光コラボで精算済みだから)ただし、GameWith光へ乗り換えてからの契約縛りや違約金がなくなるわけではないので、GameWith光から他社へ乗り換える場合、↓の記事を参考にすれば、ローリスクで乗り換えは可能です。IPv6通信速度は、上り・下り最大1Gbpsで、10Gbps(ギガ)プランには未対応です。IPv6(クロスパス)の新方式に対応してるプロバイダです。↑のあたりを見ると、一般的な最新光コラボと同じですが、GameWith光は↑に加えて、以下の特徴を備えてるため、オンラインゲームに特化した光回線になってます。※通信でアクセス集中しても関係ないラグの発生を防ぐための直接接続TERU簡単に言うと、アクセスが集中する時間でも他社と共有してる通信帯域を利用していないので、アクセス集中による通信遅延遅くなることが基本的に少ない点と、サーバーへの直接接続による通信距離を最短化して、Ping(反応速度)値を最小する点がGamewith光の強みってことです。IPv6の通信方式も採用されています。IPv6を使うのがデフォルトなので、以前↓の記事でまとめたようなPS4やニンテンドースイッチでのIPv6未対応のゲーム機でのプレイには注意が必要です。PS5以降に関しては、IPv6対応なので全く問題ないです。【PS4は】オンラインゲームに最適なネット回線は光回線のみ!【要注意】ゲームに特化した商品設計になっているので、現状「一部の時間(夜間など)だけ通信が遅くなる...」、「ゲームの対戦中ラグが発生してプレイに支障が出てる」なんて人にとっては解決する可能性があります。大前提通信速度が増加してるわけではないので、元々50Mbps~の通信速度が出てるのに「もっと速くしたい!」ってのはあまり現実的ではないかもです。(※利用環境で速度に限界があるため)オンラインゲーム自体は、30Mbps以上の上り・下り速度が出てて、Pingが10ms以下であれば充分快適にプレイ可能です。そのため、実は高速通信は不要です。要するに...現状利用者が少ないため、まだまだ実測値をレポートしてる人の口コミが少ない。利用者からの声としては、特別悪いものはない印象。客観的に見ると現状でも過度な期待は禁物で、今後ユーザーが増えてくると「GameWith光の専用帯域」も圧迫されてくので、どうなるか不明。※ただし、料金面も考えると専用帯域がいっぱいになるほどユーザーが爆発することも少ないと思える。結論、GameWith光の回線を使ってる人はまだまだ少ないですが、利用者の声はすでにいくつかあり、現時点では悪くない気がします。実測値を計測して報告してる口コミもあるので参考になります。個人的には、コスパ(料金と通信品質のバランス)があってるか?というと微妙な気もしなくもないです。現状報告されてる通信速度の実測値を見ると、「別にGameWith光じゃなくてもその速度でるんじゃない?」ってこともあるからです。加えて、現状はまだ登場したばかりで利用者が少ないけど、今後利用者が増えてくると「通信速度品質」の項目でも解説しましたが、強みである「GameWith光専用帯域」が圧迫され品質は低下していく可能性があります。当たり前ですが、どれだけ専用帯域であってもGameWith光のユーザーが増えれば専用帯域もユーザーで混雑しますから。TERU結論的にいうと、現状は利用者評価は悪くない!ただし、今後ユーザーが増えたときに、元々光回線キャリアじゃないGameWithが対応できるのか気になるポイント。加えて、大手の光コラボと大差はない可能性もあるので、過度な期待は厳禁!↓にSNSで見つけたGameWith光の口コミを掲載&解説したので、参考にしてみてください。アンロード:8msロード:9ms↑の人はGameWith光を契約して速度測定してくれた結果です。結論、↑の状況なら基本的に何をしてても充分すぎる速度です。反応速度も速いので、ラグを感じることも少ないですし、アップデートなどでのダウンロード速度も速いので短時間で更新できます。2022↑の人は契約者じゃないですが、気になってるようです。一理あって、専用帯域を使ってるからと言っても、ユーザーが増えたら都度強化していかないと通信が圧迫される可能性があります。通信キャリアとしてのノウハウがある企業ならそこまで問題ないと思いますが、GameWithはどうなっていくか気になるところです。公式サイトのPing値比較表が当てにならない...GameWith光のping値比較酷いな。相手の回線について何も書いていない。2022↑の表も少し悪意があって、この方が言ってるように「相手の回線」がどこなのか記載がないです。ちなみに、Ping値がここまで高い他社回線例を見ると、そもそも光回線じゃない気がします。理由は、自宅のマンション一括タイプのフレッツ光(OCN)の200Mbpsのプランですら、常時Ping10ms切ってますから。ちなみに、↑の20~50ms前後のPing値だとそもそも固定回線じゃなく、モバイルWi-Fiなどのモバイル回線な気がします。いずれにせよ、参考になりません。2022GameWith光のプロバイダが、UCOM光と同じということになります。おっしゃる通り「3最短距離で各ゲームと接続」がどこまで実用的なのか不明です。クライアントサーバー方式のゲームならクラウド直接接続でスムーズになるのはわかりますが、P2P方式のゲームだとこの理論は関係がありません。(※フォートナイトはクライアントサーバー方式。)オンラインゲームの通信方式は↓の記事を参考にしてみてください。※↑の記事内にオンラインゲームの通信方式のクライアント方式・P2P方式の違いについて詳しく解説しています。2022↑の人は、乗り換え前の回線ですでに400Mbps出てるようなので、すでに充分な速度が出てます。これ以上の過度な期待は禁物だと思いますし、これ以上の速度が出るようには思えません。IPv6は、主要人気光コラボなら今はどこでも導入しています。NURO光などは、フレッツ光設備を使っていないので、そちらの方が快適に使える可能性が高いのは間違いないです。そもそも、フレッツ光・光コラボ系のユーザーと各独自光回線のユーザー数では、圧倒的にフレッツ光・光コラボユーザーの方が多いから圧迫されやすいわけです。最終的にGameWith光にします!今の数値から改善されるといいな!悩んだ末「GameWith光」申し込みましたw速度はまぁぶっちゃけ100Mbps以上出てれば問題ないけど魅力的なのは低Pingどこまで下がるか検証します!ちなみに現在平均25~30Pingです。2022設定等色々試しても最高で50Mしか出てなかったけど、もう一度PC↔ONU間のLANを在庫のCAT6を使って全部交換してみました!すると原因が判明。アンロード:17msロード:18ms↑の人も最終的には、GameWith光に回線を乗り換えることにしたようです。上り・下りが高速で、反応速度も悪くはないです。この方の通信速度が改善するかも微妙な気もします。現状が物凄く遅いってわけじゃなく、むしろ速いですからね。