オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。アップデート中&ワイプされました。注意:ページ追加できていない新アイテムや、内容の更新ができていない基本ページ、タスクなど多数あります。パッチノートを参照し、情報提供にご協力よろしくお願いします。11:45:36これらのキーワードがハイライトされています:マスタリングについて銃器を使うことにより、スキルとは別枠で経験値が溜まっていく。類似した銃器によりグループ分けされており、値が共有されている。(例:AK-74でマスタリング経験値を稼げば、同じグループであるAK-74MやAK100系、RPK-16等も同じ分だけ上昇している。)現在レベルは1~3まであり、それぞれ効果が発生する。スキルと同様にヒット数ごとに加算されるほか、ヘッドショットにもボーナスが入る。その為、一度に大量の弾丸を発射できる散弾や、発射速度の高い銃器では経験値が上がり易くなっている。(貫通力やダメージが低くHIT数が多くなればなるほどその分得られると思われる。与えたダメージ量が数値に影響を及ぼすかは要検証。)マスタリングのリセットはワイプ毎でないこともあるのでワイプのページを要確認。マスタリングの数値が表記上変わらない(もしくはカウントされない)バグもあるため注意。検証方法は言えないけどAK系とかごく一部しか変わらん。19:07:14前期にMP-153とSV98、今期はM3とM700のLvを上げてみたけど違いが良くわからなかった。20:46:36マスタリングの大幅変更でかなり数値変わってますね、参考にLV1までの必要経験値でM4系列が1600、AK74系列が2000、MDR、SA58が100、ASVALが275になってます。23:03:36マスタリングの必要経験値が武器ごとに大幅に変わって種類の少ない銃やセミオートオンリーの銃が緩和されたりしていますね。