ゲームプログラマ教師が選んだよここではUnityのおすすめ本を紹介します。他言語の入門を終えた人向けです。いうか、いきなりUnityとC#をダブル初心者で始めるのは薦めません。(C#の文法とUnityの機能がごちゃ混ぜになるので)なお、C#の入門書はこちらをご覧下さい。※ご注意Unityはバージョンアップでコロコロ仕様が変わるので、書籍のサンプルプログラムは動かなくなる可能性もあります(正直困る...)フリーゲームエンジンの旗手Unityはマルチプラットフォーム(色んなハードやOS)に対応したゲームエンジン(開発ツール)です。これ一つでAndroidやiOSはもちろん、パソコンや家庭用ゲーム機でも動くという恐ろしい子です。私もUnityを学びつつCubeTheCubeというスマホゲームを作りましたが、かゆい所に手が届く使いやすさに驚きました。プログラミング言語にC#が使えるのもデカいです。近年C#はどんどん便利になっているので効率が段違いです(おうJavaも頑張れよ)。最近は本屋さんに行くと、DirectXよりもUnityの本が多いですねぇ...Unityは便利さの反面ブラックボックス過ぎるので、DirectXや低レイヤー知識も重要だと思うのですが。うーむ、そう感じてしまうのは自分が古い人間だからかな。実践的ノウハウいろいろ以前紹介した書籍のUnity2021対応版!3Dアクションゲームを作りながら学びます。大事な事をしっかり網羅する丁寧な構成が素晴らしい。簡単に見栄えを良くする方法など、入門書ながら実践的なノウハウが多く載っています。チューニングやポストプロセス、容量削減まで解説してるのも嬉しいです。開発現場の知恵が分かる中上級者向けの実践的ノウハウ集。なんと25章の大ボリュームです。それぞれの章は独立してるので、必要な所だけ読めばオッケー。対象分野が幅広く2D3Dは勿論、AR・VR・カメラ・GPSなんかも扱います。高度なテクニックが色々載っておりUnity応用編として秀逸。楽しいミニゲームを作りながら色々なミニゲームを作りながら学べます。(PCよりスペックが劣る)スマホを意識した内容が光る。最重要とも言えるプレハブ・コルーチンを、しっかり序盤で教えてくれるのが嬉しいね。私は本書を読みながらスマホゲームを完成させました。SBクリエイティブ当たり判定の解説が充実!特に当たり判定の解説が優れた一冊とりあえず凸凹地形でキャラを移動させたい人に。3Dアクションゲームの開発工程を丸ごと収録しています。オンライン処理は全体の2割くらい.です。SBクリエイティブ破格のサンプル!Unityに慣れたらコレバンナム開発陣による書籍です。質・量ともにサンプルが驚異的に充実。ジャンル豊富、単純にゲームとしても面白い。人間の錯覚を突いたアルゴリズムが色々あり興味深いです。Unity以外にも応用が効きます。▼読むだけでプログラミング力が上がる▼上辺の技術ではないプログラミングの本質が分かる▼ビギナーからプロのゲームプログラマーまで幅広い方が購読していますつまり、登録して一緒にプログラミングを楽しもうぜ!ってことだよ。言わせんな恥ずかしい。「原点」を知ってるプログラマは強い。