23:49:46↑うちの開拓地には出てるけど、NPCからの収奪でも原価は付いてるのでは。23:54:401200で建築枠増加だと人口が溢れて住宅が間に合わないw。00:36:09うちは1600で住宅作ってるけど。01:35:10石材と丸太の同居は可能なんね。同居が一時的の場合もあると。生産施設の数と人口にも依存しそうですね。08:33:34うちも1000でクランベリーに木材でましたね。うちも閑散で14人増えた事があって、基本増加数が増えたのか?と考えたが、それ以来10人の増加と変化なし。子供でも産まれたのかもしれん。12:32:37R2交易所とか施設解放ならないね。13:47:12そもそも、R1と付いているだけで、R2になるのかが疑問。家なら解るけど、交易所系がR2になっても・・・外観は十分立派だしさ。13:57:50交易所は現状で100%の機能を持ってるし、R2が存在する理由がないよね。逆に造船所はランクいくつまであるのやら......。14:58:23やっぱり季節周期で売値変動がクサい。条件を変えてないのに、同じような値段が二交代でやってくる。18:06:50二ついるのは生産施設ですね。北米の名産判定が着く交易品がでるようになるとか。ごめん、ぶった切ってしまった。一つの交易所で7種以上並んでるとこってあるのかなぁ。22:50:431200超えでの建築枠増加は皆、明日夜かな〜工房出現に期待。03:44:56人口1100で追加、何にもなかった。07:29:09交易品の出現には、生産施設が完成してから何周期後、とかいう要素もありそう。形になってきたので、不要と思われる(あくまでもウチの商会にとって)施設は解体の方向で。09:44:25本当だ。生産施設にランクあるね。すると、こいつらも作り直す必要があるってことかww。11:19:14鉱山2人工林2畑2牧場2人口1087で木材、石材消えましたw。14:23:12現チャプターではどんだけがんばっても生産施設&交易所等にR2はでてきません。17:21:27消える交易品の代替は商館(建物)があれば、だね。それらしい効果は思いつかないけど。16:45:01とりあえず、1200人では枠も新建築物も出てない事を確認。21:28:161200でも建築枠+無しw。22:41:481200超えで、長弓(武具)がでてきましたよ。23:16:46航海者のままで、銀行のある開拓地へ行ったが、金庫枠は増えませんでした。復旧前の人口900台だった時に並んでいた硫黄が消えました。8時半ごろに建設したばかりのに、あと40分以内に周期が来るらしい。10:11:16↑北米大陸東岸の枯木で採集5で丸太と木材と石が出ます。