同じサイズだけ位置をずらしてPrefab生成2023年05月09日Prefabのサイズと同じ距離をずらしながら、生成をくり返せるように、スクリプトを作りましょう。今回の例では、Sphereのサイズ分だけ横にずらして、プレハブ生成を行います。複数地点から順番にPrefabを生成Prefabのサイズ分だけ移動Sphereを作成。プロジェクトビューにドラッグ&ドロップし、Prefab化します。Sphereの元データは削除しておきます。空のオブジェクトを作成します。BallSpawn.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。BallSpawn.csを記述します。pos;}}Ballのフィールドに、Sphereを入れましょう。ゲームプレイして、動きを確認しましょう。1秒経過してから、0.5秒おきにSphereを生成。生成されたオブジェクトは、そのサイズ分だけ横移動していきます。けのプログラミング教室です。関西一円から生徒を募集しています。