1ヵ月で73人がこのプログラミング教室に興味を持っています。HALLOで採用している教材「Playgram」は、ゲームで遊んでいるような感覚で冒険を進め、気付いたら実用レベルのコーディングまで身につけることができる教材です。ほかのプログラミング教室で扱う教材よりも、とにかく子どもが夢中になる仕掛けがたくさん!ロボットを使わなくても子どもが楽しめる最高の教材と指導方法で楽しく学べます。集団授業でないこともポイントです。HALLOでは、学習管理システムを用い、一人ひとりの学習時間や頻度、各ステージの理解度や進度などを把握。そこにやる気スイッチグループの個別指導メソッドをかけ合わせて、一人ひとりに個別最適化されたレッスンをおこないます。小さな成功体験の積み重ねと学習サイクルでしっかり身につくのが特徴。楽しく続けられる学習サイクルとお子さま一人ひとりをしっかり指導することで、スキルがどんどん上達します。HALLOは、教室でもオンラインでも受講が可能。HALLOのカリキュラムは4つのスキルがゲーム感覚で楽しく身につきます。養う工夫が多数組み込まれているため、順序立てて考える力を学べます。HALLOなら無理なくPythonの習得が可能です。3つめは、大学入試にも対応したカリキュラムで新しい大学入試への対応力もつきます。4つめは、楽しみながら正確で速いタッチタイピングを習得することができます。Networks社と、教育業界で40年、国内外合わせ約2,000スクールを運営するやる気スイッチグループがタッグを組んで生まれた”超本格派”プログラミング教育です。HALLOで使用している教材『Playgram』は、ゲームで遊んでいるような感覚で、気付いたら実用レベルのコーディングまで身に付けることが出来る”超本格派教材”です。大人用の教材は難しすぎて続かない、子ども用の教材は遊びで終わってしまう、そんな課題を解決します。ご存知の通り、2020年から全ての小学校でプログラミング教育が必修化されました。中学、高校での必修化も決定しております。2025年には大学入試共通テストへも導入されます。プログラミングを学ぶことが当たり前の時代になりました。プログラミングを通して身につくスキルはお子さまの一生の財産になります。楽しみながら身につけることができるスキルには、これからの学習に生きるもの、お子さまが社会に出てから役立つものまで多岐に渡ります。本格的なプログラミングを習得できますので、お子さまの可能性を大きく広げることができます。各教室にお問い合わせください。詳細は各教室にお問い合わせください。・遊び心と創造力を刺激する3つのモード(ミッションモード、クリエイトモード、アドバンスモード)授業料等については各教室にお問い合わせください。Amebaは、株式会社CyberOwlが運営しているサービスです。株式会社CyberOwlは、東証プライム企業である株式会社サイバーエージェント(証券コード:4751)のグループ企業です。AmebaテラコヤプラスはAmebaの関連サービスです。