10:29伝統的な企業、次世代のWeb3ゲームの主導権を握ることはないだろう=WAX共同設立者WAXの共同設立者兼CEOであるウィリアム・クイグリー氏によれば、ゲームを開発する企業とプレイヤー自身が持つゲームに関する従来の考え方は、Web3ゲームの普及を遅らせる可能性があるという。14:14ゲームの面白さ追求がGameFiを救い、メインストリームに押し上げる=ブロックチェーンゲーム団体アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンス(ABGA)のエグゼクティブプレジデント、ケビン・シャオ氏は、GameFiをメインストリームに押し上げて弱気市場から救うには、いくつかの「トリプルA」ブロックチェーン・ゲームタイトルに期待していると語った。09:32アニモカ・ブランズ、テマセク主導で1億1000万ドル調達、新たな買収を計画メタバースとブロックチェーンゲームの大手であるアニモカ・ブランズは、シンガポールの政府系ファンドのテマセクが主導する資金調達ラウンドの詳細を正式に公開した。メタバースでの仮想通貨取引に関心=調査ゲームコミュニティの一部から反発を受けながらも、ゲーマーの3分の1がメタバースでの仮想通貨の使用に興味を示していることが新しい調査で明らかになった。弱気相場にも関わらずユーザー数が増加ほとんどの投資家が最新の中央集権型金融(CeFi)と分散型金融(DeFi)のスキャンダルに注目している中、ブロックチェーンゲーム分野は市場の他のニッチ分野よりも静かに嵐を乗り切っている。08:29アニモカ、WeMade、サムスンNextがWeb3スタジオを支援、オープンソースゲームを開発コミュニティ主導のゲーム会社、プラネタリウム・ラボは、アニモカブランズやサムスンNext、WeMadeの支援を受け、シリーズAラウンドで3200万ドルを調達した。この資金は、プレイヤーがゲームネットワークに参加できる一方で、コミュニティのメンバーにも参画できるブロックチェーンベースのゲームエコシステムの構築に使用される。#5」で仮想通貨市場が落ち込む中でみGameFiは成長を続けていることが示された。Entertainmentを買収することを発表した。Shards(AXS)のステーキングプログラムを開始した。従来のゲーマーを仮想通貨業界に取り込めるかノンファンジブル・トークン(NFT)に特化した投資企業であるポリエント・ゲームスは、ゲーマーを仮想通貨業界に取り込むための新たなオンライントーナメントを開催する。14:04韓国の規制当局、NFTベースのブロックチェーンゲームに警戒感か韓国のゲーム評価・管理委員会(GRAC)が9月22日にNFTベースのゲームの評価を延期したため、ブロックチェーンゲーム業界は、規制当局がNFTトークンベースのゲームに警戒感を持っているのではないかと懸念している。