Golf)1球勝負のパターゴルフです。パワーと方向を決めて打ち出します。通常のパターゴルフでは有り得ないステージばかりです。OpenFeintに対応していますので、以下の機能が使えます。3Dを使って作りました。無理難題のあり得ないコースがあったら面白い!と思って作っています。作者自身ですら、テストでクリアするのに1日かかるステージもあります(汗Unityでは物理演算を簡単に実現できるので、ボールの動き、衝突、重力の計算を意識することなくゲームを作ることができます。実はUnityを起動したときに呼ばれるアクティビティ上でOpenFeintの初期化とか呼び出しを行っています。詳しくは別の機会に......。Unityだと、移植が簡単で非常に助かります。