>先頭にタイトルを入れるこのページの目次タイトルを入れてみようテキストを追加する次の記事へまとめタイトルを入れてみようここまでの作業で、不要部分のカットとBGM入れが終わりました。この記事では、先頭にタイトルを入れます。映像トラックと音声トラックを後ろにずらし、空いた先頭部分にテキストを追加します。いう文字で、表示する時間は2秒間です。テキストには『色ずれ』の効果もかけます。以下に完成後の動画を再掲載しますので、確認してみてください。タイトルが表示されるのは先頭の2秒間です。[+別窓]猫のハナちゃんタイトルの色が乱れているのは『色ずれ』の効果によるものです。『色ずれ』とは、色を赤・緑・青成分に分離し、そのうち2つの成分をずらす効果です。タイトルが揺れているように見えるのは『色ずれ』の方向をフレームごとに無作為(ランダム)に変化させているためです。テキストを追加するでは、テキストを追加しましょう。『色ずれ』の効果はまだかけません。映像トラックと音声トラックを後方へずらし、空いた先頭部分に2秒間のテキストを追加します。赤色の矢印はドラッグの動きを表しています。映像トラックが右へ移動する上図のように映像トラックがタイムラインの後方へ移動します。プロジェクトの最終フレームを表す灰色の縦線も後方へ移動しているのがわかります。このように、プロジェクトの最終フレームは自動的に伸ばされます。自動で短くなることはありませんが、長くなるのは自動です。続けて音声トラックも後方へ移動させましょう。タイムラインの先頭に隙間ができる上図のように音声トラックも後方へ移動します。これで、タイムラインの先頭にテキストを追加する隙間ができました。映像トラックの前にテキストを追加しましょう。テキストは映像トラックや音声トラックと同じくオブジェクトです。"テキスト"を実行します。テキストを追加する場所でクリックします。クリック位置にテキストが追加される上図のようにクリックした位置に新たなテキストが追加されます。正確には、クリック位置から始まる(開始点となる)ように追加されます。注目すべきは、テキストが青色の帯で描かれていることです。テキストは映像となる素材であるため、映像トラックと同じく青色で描かれます。映像素材は青色で、音声素材は赤色で描かれます。このテキストの長さを2秒に変更しましょう。)でクリックし、表示されるメニューの(2)の"長さの変更"を実行します。変更して[OK]ボタンを押します。テキストが短くなる上図のようにテキストが短くなります。テキストも、映像トラックや音声トラックと同じくフレーム数(再生時間の長さ)がタイムライン上での長さになります。ここで、オブジェクトを整理しましょう。無駄な隙間がないよう、テキスト・映像トラック・音声トラックを前方に詰めます。このテキストをドラッグで移動させるのは難しいかもしれません。このテキストの長さは2秒であるため、タイムライン上では短く表示されます。そのため、マウスを乗せると開始点・終了点にマウスを乗せていると認識され、ドラッグすると長さの変更になってしまいます。すればいいのでしょうか。思いつくやり方は2つあります。1つは表示倍率を上げてタイムライン上のテキストの表示を長くする、という方法です。1つはCTRLキーを押しながらドラッグする方法です。CTRLキーを押しながらドラッグすることで、オブジェクトの長さの変更ではなく、オブジェクトの移動であると認識させることができるのです。今回は、CTRLキーを押しながらドラッグしてみましょう。赤色の矢印はドラッグの動きを表しています。テキストが左へ移動する上図のようにテキストが左へ移動します。このようにCTRLキーを押しながらドラッグすることで、短いオブジェクトも簡単に移動することができます。続けて、映像トラックと音声トラックも前方に移動させます。当然ですが、映像トラックと音声トラックは位置を揃えてください。無駄な隙間がないように詰める上図のように無駄な隙間がないようにテキスト・映像トラック・音声トラックを詰めて配置します。最終フレームを表す灰色の縦線が離れていますが、今すぐに調整する必要はありません。最終的に調整すればいいだけです。いう文字を設定しましょう。文字の設定は設定ウィンドウから行います。文字を設定する前に、テキストを選択する必要があります。先ほども説明したように、このテキストは短いため選択が難しいです。マウスを乗せると開始点・終了点にマウスを乗せていると認識されるからです。すればいいかというと、CTRLキーを押しながらクリックすればいいのです。複数選択の場合と違ってクリック後はCTRLキーは離しても大丈夫です。テキストが選択される上図のようにテキストが選択されます。このようにCTRLキーを押しながらクリックすることで、短いオブジェクトも簡単に選択することができます。いう文字を設定します。設定ウィンドウで文字を入れる上図のように設定ウィンドウで文字を入れます。各項目の設定方法は以下の通りです。(1)には表示させる文字を入れます。いう文字を入れています。Enterキーを押すことで複数行の文字を入れることもできます。(2)では文字の配置方法を指定します。今回は中央揃え[中]にしていますが、この指定だと文字の中心が画面中心に揃います。Yに数値を指定していれば、その数値の分だけ中心からズレます。Yには文字の位置を指定します。0(ゼロ)のままです。そのため、文字の中心が画面の中心に位置します。(4)のサイズには文字の大きさを指定します。数値部分をクリックすると編集可能な状態になりますので数値を入れてEnterキーで確定します。左のスライダで入力することも、数値部分のドラッグで増減させることもできます。数値部分のドラッグでの増減では、SHIFTキーを押すことで細かく増減させることができます。ここで、メインウィンドウに注目してください。メインウィンドウ上にテキストが表示される上図のようにメインウィンドウ上にテキストが表示されています。この表示を見ながらテキストの設定を調整しましょう。当然ですが、メインウィンドウ上に表示されるのは、現フレームがテキストの範囲内に収まっている場合だけです。このメインウィンドウ上の表示は、見るだけではありません。ドラッグすることで移動させることができます。Yも連動して変化します。次の記事へでは、長くなったので、そろそろ一区切りしましょう。続きは次の記事を参照ください。実行することで、テキストを追加することができます。クリック位置から始まる(開始点となる)ように追加されます。テキストを追加するテキストを追加したら、次に表示させる文字や位置・大きさなどの設定を行います。それらの設定は設定ウィンドウで行います。対象のテキストを選択し、設定ウィンドウで設定しましょう。短く表示されているオブジェクトは選択や移動の操作が難しいです。表示倍率を上げるか、CTRLキーを押しながら操作しましょう。CTRLキーを押しながらクリックすることで、短いオブジェクトも簡単に選択することができます。同様に、CTRLキーを押しながらドラッグすることで、短いオブジェクトも簡単に移動することができます。記事がありませんご利用にあたって個人情報保護に関する方針お問い合わせ。