2021年2月28日スポンサーリンクPS4ゲーム【バットマン:アーカムナイト】のレビュー&オススメポイントを紹介します。総評キャラゲー?システムは大丈夫?クロスケ今回のゲームはPS4のゲーム”バットマンアーカムナイト”を紹介したいと思います!!平太郎ゴリゴリのキャラゲーですね。日本のアニメ系は割と死屍累々なイメージ。低予算なのが原因でしょうか。クロスケ天下のワーナー・ブラザースだしそこは大丈夫でしょう。クロスケこのゲームをエンタメ系記事の最初に選んだのは、「バットマン作品として!」ではなく、「ゲームとして!」の面白さに溢れているから。その辺をしっかり語りたい!原作知らないと置いてかれてる部分もありますが平太郎(面倒臭いオタクモードになってるな...)で、どこが面白かった?クロスケなんといっても基本のシステムの完成度。雑魚戦でも楽しいゲームはすごい。平太郎アクションゲームの雑魚戦って難しいよね。簡単すぎてもつまらないし、難しいとダルくなって辞めちゃう。クロスケ雑魚戦って必要な要素色々あると思うけど、繰り返してもあきないってのは重要な要素だと思う。良い雑魚戦は爽快感というかテンポがいいよね。テンポの良いアクションって考えた時にバットマンをお手本にして欲しい。見下ろし視点で周囲の状況、敵の数、位置関係を把握しやすい事。アクションでは持っている技、装備品のほぼ全てが一時停止を挟まずに使える。飽きの来ないアクションの見栄え。(攻撃ボタン一つでアクション映画のような動きができる点は最高!)クロスケこの3つはアクションゲームとして非常に完成度が高い。攻撃ボタン押して空振りがほぼない&「固いだけ」の敵がいないっていうのもストレスフリーで良いですね。盾持ちには装備画面開いてメイン銃を専用の盾壊し銃に持ち替えて撃って、盾壊したら装備画面開いてメイン銃を持ち直すゲームとかな。world)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉。定められた攻略手順の遵守を要求されないゲーム。出典ーWikipediaクロスケもちろんファストトラベル可!(マップの好きな地点に瞬間移動する事)。それから車と滑空による移動。後発タイトルだけどPS4のスパイダーマンも移動が楽しいタイトルだったよね。カエレバ楽天市場AmazonYahooショッピングクロスケバットマンの滑空は落下と滑空の制動。スパイダーマンは振り子運動の加速とジャンプの繰り返し。緩急のある移動は楽しい移動のポイントだと思う。した物理挙動が前提ですが。最高効率を求めて考えて動くってのが楽しい。平太郎バットモービル(車)は?クロスケバットモービルはゴミ。平太郎そんなご無体な・・・。クロスケまあ・・PVは映えたかな・・・(精一杯のフォロー)平太郎まあ、正直移動に関していえば、バットマン自体が機動性が異常に高くて、小回りもきいて、さらに動かしててめっちゃ面白いんだから、そもそも他の移動手段が必要ないんだよね...。その上バットモービル必須のサブクエストの難易度が異常に高いんだよね。ここでサブクエストのコンプリートをあきらめた人も多いと思う。クロスケがっつりレースゲームみたいなやつもあるしね。他に語りたい事は?クロスケ没入感に関して地味に大事なのが1ボタン1アクションなのが良いよね。□ボタン一回押して一回殴る。戦闘してる感じが得られる。俺は武器の分解、破壊が好き。あの辺の効果音はすごくこだわりを感じる。クロスケSEは強いこだわり感じますね。敵の銃の分解ガシャガシャガシャン!みたいな。BGM控えめなゲームだから尚更。ずれるけどスマホゲームの「パズドラ」も効果音の快楽が流行った理由の一つだと思ってる。乾いた音連打されるだけで楽しいよね。