NOTEは作曲支援ツールです。NOTEを使用することである音程を含むコードを探すことができます。あなたがメロディにハーモニーをつけたい時などに役立つでしょう。Viewをサポートし、iPhoneでもiPadでも、その画面にふさわしい表示と操作を提供します。次のリンク画像からダウンロードすることができます。作曲にはいくつかの方法がありますが、その一つにメロディを先に作ってそれにコードを付けていく方法があります(⇔コードを先に作ってそれに合うメロディを作る)。そこで一つの落とし穴としてメロディにどのコードをつけるべきか分かりにくいというのがあります。NOTEを使用してメロディに合うコードを探す目安を得ることができます。なく、自然とメロディの主要部分はコードの構成音から成り立っています。この事を利用してメロディにつけるべきコードを探します。マイクで歌を録音することで、音程の解析をすることもできます。機能豊富なコード進行画面を使って、あなたの楽曲をラフスケッチできます。NOTEはあなたが作曲する時、想像力を広げるのに役立つでしょう。(追加オプション)について:この低価格のアドオンを購入することで、より多くのコードとスケールを表示できるようになります。ケースで十分なコードとスケールを提供するでしょう。—ご意見、ご要望、ご質問はこちらまでメール<hidenoridev@therootage.com>でお受け付けしています。画面ExportImportクイックスタートメロディーを思い浮かべ書き留める。そのメロディの主要な音(長い音や強い音)をいくつかピックアップする。Keyタブのキーボードでその音をタップして行き、そのメロディのキーを絞り込み、リストから1つを選択する。Seventhを選択する。Keyを選択するのがよいでしょう。Ruleにより列挙されたコードがある程度絞り込まれている。Chordタブのキーボードで実際にコードチェンジしたい部分の近くにある主要な音をいくつか選択する十分コードが絞り込まれたら、そのコードをタップするか自分で弾いてみて、どのコードが適切か考える。7の手順を繰り返し、すべてのメロディにコードを付ける。上のキーボードをタップして選択すると、コードやキー、スケールを検索できます。キーボードの左端にある「X」ボタンをタップすると、すべての選択を解除できます。Intervalに変更できます。b)を変更するボタン、音量調整のスライダもあります。Kit(別アプリ)が呼び出され、そのコードのギター特有のコードフォームを検索できます。Kit(別アプリ)が呼び出され、そのコードのピアノ特有のコードフォームを検索できます。Option(追加オプション)」を購入することで利用できます。通常作曲に使用するコードは、アプリ内購入を購入しなくても元々備わっているでしょう。TOCChordタブ特定の音程を含むコードをSearchするメイン画面です。上のキーボードをタップすると、その音程を選択できます。一度同じ場所をタップすると選択を解除できます。複数の音程を選択して、コードを絞り込むことが可能です。ボタンで、1オクターブ表示と2オクターブ表示を切り替えられます。下のリストにコード名とその構成音が表示されます。コード名をタップするとコードを鳴らせます。キーボードにコードの構成音が○で示されます。Ruleで絞り込まれたコードの中から作成され、キーボードで選択した音程を含むもののみを表示します。RuleはKeyタブで選択できます。Chordsの設定で、よりシンプルなコードのみを表示することができます。「S」ボタンをタップするとスケールを検索できます。「+」ボタンでProgressionタブにコード進行としてコードを追加できます。タブ」をご覧ください。Ruleをセットするとコードの左にアイコンが表示されます。マイクボタンを押すとメロディを歌って録音し、その音程を表示することができます。マイクボタンを押した時に、マイクを使用する許可を与えてください。NOTEの欄、もしくはプライバシーの欄で、マイク使用の許可をしましょう。マイクボタンを再度タップするとすぐに設定アプリを開くことができます。準備が整ったら、赤丸のRecordボタンを押してください。マイクからの入力音を録音し、現在の音程も表示されます。再度Recordボタンをタップするとストップできます。青い三角のPlayボタンを押してください。録音したメロディが再生されます。再生中の音程が表示され、音程の推移を示すグラフも表示されます。一度Playボタンを押すとストップできます。再生中に波形をタップすると、その場所から再生できます。何度も聴き直すのに便利でしょう。速度はいつでも変更できます。上の青い小さな縦棒は音程がどの程度合っているのかを示します。真ん中にあるほど現在表示中の音程に近く、左だとフラットに、右だとシャープになります。ポップアップされたウインドウの外をタップすることで、いつでも録音モードを抜けることができます。TOCKeyタブ特定の音程を含むキー(調号)をSearchする画面です。基本部分はChordタブをご覧ください。下のリストにKey名とその構成音が表示されます。Minorの両方を表示しているからです。)キーを選択すると五線譜が表示されます。ように、タップすることで表記の変更が可能です。楽譜表示内のスピーカーアイコンをタップするとスケール音を再生するかしないかを選べます。5thの図から簡単にキーを選択できます。5thが表示されています。5th」をタップすることで逆順に表示できます。Ruleが設定されると、Chordタブに表示されるコードリストが絞り込まれます。これにより、あなたの曲により合ったコードを選択するのを助けます。Ruleを選択できます。Keyはあなたが最後に選択したキーが自動的に設定されます。None全てのコードを表示します。Ruleを使用しないという選択です。これはあなたが単にその音を使用するコードを知りたい時、もしくは自由にコードを探したい時に便利です。Seventh音楽理論に基づいた、キーに応じた3和音もしくは4和音を表示します。MajorかMinorか区別しません。Seventhに加え、より洗練されたコードを表示します。あなたのメロディがMajorかMinorかわかる場合、これを選択するのがよいでしょう。Noteリストアップされたコードに、さらに別のスケール音を1つ含むコードもリストに加えます。Noteリストアップされたコードに、さらに別のスケール外の音を1つ含むコードもリストに加えます。TOCScaleタブ多くのポピュラーなスケールを鍵盤で音を選択して絞り込めます。上の鍵盤で音を選択すると、それを含むスケールだけがリストアップされます。リストからスケールを選択すると、鍵盤上にスケール音が丸で表示されます。青いのはRoot音です。鍵盤横のスピーカーアイコンをタップすと、スケールを再生するかどうか変更できます。Play」ボタンでPlayを選択すると、キーボードをタップしても音の選択が変わりません。どれだけタップしてもリストされたスケールが変更されないので、表示されているのがどのような音なのか確認するのによいでしょう。以下が収録スケールです。Scaleと呼ばれるもの。dimコードの元になる。dimコードの元になる。Option(追加オプション)を購入すると以下のスケールも表示できます。6各スケールの右にある「>」をタップすると、そのスケール音のみを含むコードの一覧を表示できます。TOCMatchビュースケールにマッチするコードを探します。上の1オクターブキーボードはスケール音がグレーで表示されます。実際にその場で使用したい音をタップすると丸いマークが表示され、コードリストに対応するコード名が表示されます。ご覧のようにChordタブと同じような操作が可能です。Chordsを設定することで、シンプルなコードのみを表示することができます。左上の「<」ボタンで、スケール一覧に戻れます。TOCHelpタブセッティング、アプリ内購入、ヘルプ、他のアプリについての情報を提供します。C真ん中のドをC3もしくはC4に変更できます。NameもしくはIntervalに変更できます。ここで設定しなくても、コードリストで長押しすることで、その場で変更することもできます。ChordsChordタブがNoneルールの場合のコードリスト、Matchビューのコードリストをシンプルに保ちます。Presetで好きなコードのみを表示することができます。Dialog1度しか表示しないダイアログを再度表示するようにします。Option(追加オプション)より多くのコードとスケールが表示できるようになります。Restoreアプリ内購入で購入したオプションを復元します。再購入するなどの表示が出ても安心して購入してください。通常、間違って2重課金されることはありません。Text簡単な説明文を表示します。PageSafariを使って、このサポートページを表示することが可能です。Mail開発者にメールを送れます。ご意見・ご要望・ご質問など、お寄せください。NOTEのページを開きます。次にダウンロードする方のために、レート付けたり、レビューを書いたりできます。Storeでのレビューではなく、メールをください。実際に具体的な内容が分からないと、問題を解決できませんので、どうぞ直接メールをくださいますよう、お願いいたします。NOTEのバージョンナンバーが記載されています。Storeで表示します。NOTEのコンパニオンアプリとして機能できます。Kitで表示できます。Progression)を一時的に記憶しておけます。Chordタブの「+」ボタンでコードを追加できます。コード進行のラフスケッチをしたりするのに便利でしょう。この画面は非常に多岐にわたる操作が可能です。右上のEditボタンをタップすることで、Editモードに入れます。編集が終わったら、Doneボタンを押してnon-Editモードに戻ることができます。4オクターブキーボードはスクロールできます。Progressionを再生できます。一度押すと止まります。Settingsを変更できます。キーボードとコードリストの間にいくつかの選択中のコードの編集オプションがあります。Rotateは音楽用語で転回(Inversion)を意味します。Bottomを選択するのがよいでしょう。ボタンはタップした音をPlayするのか、省略するのか選択できます。Omitはコードフォームを変えずに、その音をプレイしない時に使うとよいでしょう。Pickerを使用して、直接コード変更することが出来ます。左上のChordProgression▼をタップすると表示されます。ChordProgression▼を左にスワイプするとUndo、右にスワイプするとRedoすることが出来ます。Copyしたコードを追加できます。Formとのやりとりも可能です。All選択されたコードを複製します。すべてのコードを削除します。SavedSMFの読み込みなどで変更されたコード進行やテンポなどを自動保存されたものに戻します。移動しない限り、元の状態に戻せます。FileProgressionタブのすべてのコード進行とオプションを書き出します。NOTEだけがImportできるファイルです。どんな時でも簡単に正しくImportできます。書き出しと読み込みについては後述の「Export」、「Import」を参考にしてください。Settingsを表示します。Settingsの一番下のボタンでSMFを出力できます。Name選択されたコードのコード名からスケールを探します。Notes選択されたコードで使用される音からスケールを探します。StyleコードがProgressionタブに追加されるときのデフォルトのスタイルです。NOTEと同じように、1オクターブ内にすべての音を表示します。Bassが特に設定されている場合のみ、オクターブ下にBassも表示されます。Chord1オクターブ内にすべての音を表示します。Bassが特に設定されていなくても、オクターブ下にBassも表示されます。Logical理論上作られる第1コードフォームを表示します。上に積み上げて行くので、9thなどはオクターブを超えます。Bass上記のLogicalのオクターブ下にBass音を加えたものです。Mode正方形で表示された各Chordのどこを触っても音が出ます。編集するためのメニューなどが表示される心配なく、タップして音を鳴らすことに集中できます。ProgressionのPlayをストップしている時に、右上のEditボタンがDisable(薄く表示される)かどうかで分かります。Modeの表示例コードリストのコード名をタップすると、Directメニュー(non-Editモード)、Nameメニュー(Editモード)が表示されます。Directメニューは簡単な編集を、Nameメニューは詳細な編集をします。Directメニュー(non-Editモード)コード名を直接編集したり、コードの構成音を特定のスタイルにセットできます。NOTEと同じように、1オクターブ内にすべての音を表示します。Bassが特に設定されている場合のみ、オクターブ下にBassも表示されます。Chord1オクターブ内にすべての音を表示します。Bassが特に設定されていなくても、オクターブ下にBassも表示されます。Logical理論上作られる第1コードフォームを表示します。上に積み上げて行くので、9thなどはオクターブを超えます。Bass上記のLogicalのオクターブ下にBass音を加えたものです。Nameは現在のコード音を元に、コードネームを提案してくれます。選択すると、コード名が変更されます。リストの左に表示されるのは使われている音、右に表示されるのは使われていない音です。通常、使われていない音が少ない方がよりそのコード名にふさわしいと思われます。Bassを選択すると、ベース指定コードを選択することができます。いったルールに従って変更できます。NOTEでは無音です。Noteは元のコードフォームの音に1音移動、1音削除、1音追加されたコードです。コードは変更する前にタップして鳴らしてみることができます。実際に変更するには、上の「Change」ボタンを押してください。何も変更しない場合は、ポップアップしたメニューの外側をタップしてください。Beats)を変更したり、再生時のビート数(長さ)を変更したりできます。すべてのコードフォームのビート数を1小節のビート数にリセットすることもできます。ついてコード名はどのようにつけても構いません。NOTEは非常に柔軟です。NOTEスタイル」を使用することはよい考えでしょう。それはとても簡単です。[IV]」と書いたとしましょう。Symbol)、Bass(スラッシュの後)、Comment(space+[の後)と解釈されます。大文字と小文字は違います。mはminorを意味します。「(」と「)」(半角の丸括弧)は省略できません。これらは重要なコードネームの意味を持ちます。Spaceについて書くか書かないか心配する必要はありません。[」にはスペースが必要です。[」がCommentの印になります。brackets).ほとんど音楽理論の通りです。コメントの書き方くらいでしょう。フラットとシャープに使用します。Kitは何の編集もせずに検索できます。NOTEスタイルの表記を見れるでしょう。Progressionの各コードの右にある「>」をタップすると表示されます。コード進行の各コードを詳しく編集できます。左上の「<」をタップすると元の画面に戻れます。右側のホイールででベース音を別途指定するかどうかを選択できます。[IV])を追加、削除、変更できます。下に表示されるコードのリストをタップすると、コードを根本的に差し替えることが可能です。Settingsが表示できます。SettingsBPM4分音符の場合の、1分間のビート数Beat1小節の拍数。「ー」「+」を長押しすると、連続して値を変更できます。Volumeコード音やクリック音の音量を設定できます。Name出力するMIDIファイルの名称を入力します。KeySongのKeyを設定します。メジャーかマイナーを選択してください。Signature拍子の分母を決定します。SettingsのBeatが使用されます。Nameをスペースなしのコード名として書き出すか、表示されている通りに書き出すか選択できます。FileMIDIファイルを実際に出力するアプリ選択画面に移動します。コードネームはMarkerとして書き出されることに注意してください。1として書き出されます。FileやSMFを出力します。対応するアプリが表示されます。初回は表示するのに少し時間がかかります。NOTEから出力されるMIDIファイルを、パソコン(Mac/PC)などでお使いのDAWなどに読み込んで、コード進行を作曲などに利用することができます。Kitで読み込むことで、ピアノやギター特有のコードフォームを使用することができます。NOTEにImportできます。NOTEに直接読み込まれるでしょう。NOTEを選んでください。Kitが作成したファイルのみです。Openするように複数のソングの切り替えが可能です。