VRM自分のアバターをVRMにしてもっと遊ぶ(表情・揺れモノ編)前回までに、VRChat用のアバターをVRMとしてとりあえず出力して、Vワールドへ持ち込んで遊んでみました。今回は、更に「表情」と「揺れモノ」を追加して、VRMとして完成させるところまで行きましょう。表情を設定するMetaデータを設定したモデルに、設定を追記していく感じとなります。Proxyというスクリプトがアタッチされています。Avatarをダブルクリックします。このような画面にInspectorが切り替わります。上のボタンを切り替えながら、ブレンドシェイプの値をセットしていきます。「あ」の設定では今から一例として、「あ」(A)を設定したいと思います。上のボタンからAを選択し、ブレンドシェイプを操作して「あ」の口を作り出します。調整が済んだら、必ずApplyを押します。もとに戻したい場合はClearを押すと、オール0の状態に戻ります。簡単ですが、これで表情の設定は終わりです。揺れものを設定する次は揺れものを設定します。言うまでもありませんが、モデルでいう揺れものとは、例えば髪の毛やスカートなど物理でゆらゆらするものです。hierarchyのモデルの左側、三角形をクリックすると、モデルに含まれているものが展開されます。その一番下に「secondary」というオブジェクトがありますので、それをクリックしてください。Bone」というスクリプトがアタッチされています。Bonesに、揺らしたいボーンの根本を設定していきます。Boneを使っていた方にとっては非常にわかりやすいと思います。ここに揺れものボーンを逐次設定していきます。この状態で、ゲームを再生し、キャラを右左に動かすと、揺れモノ指定したボーンがプルプル動くようになるかと思います。コリジョンを設定していないので、体などをガンガン貫通してしまいます。Boneとほぼ同じです。Group」を追加します。Boneと違って長さが指定できないので、コライダを2つにふやし、左右に置くことにしました。Boneのコライダより調整しやすいと思います。頭の方にも、髪の毛の貫通防止のためにコライダを追加しました。コライダグループをsecondaryに追加コライダがそれぞれ設定できたら、ふたたびsecondaryへ戻り、コライダグループを追加します。humanoidで出力し、前回のものを上書きしてしまいましょう。Viewerで確認してみる一度動かして、Hipsのコライダが若干大きすぎた印象だったので、0.01だけ小さくしました。ほんとかわいいとりあえずこれでVRM変換は終わりにしときます。今後恐らくVRM対応のソフトなど出てくると思いますが、このモデル一つもっていれば、どのアプリにも簡単に持っていけます。いつかVRMを使う側のソフトを作ってみたいなとは思いますが、時間が...あまりないです。次の記事2018年11月17日バージョン違いのUnityを複数インストールするVRChatで対応するUnityのバージョンが変更されるとアナウンスがありました。それに伴って、別バージョンのUnityをインストールしたい方がいると思います。そこで、複数バージョンのUnityを両立させる方法をまとめました。前小耳にはさんだことがありましたが、解説記事がちょっと見当たらなかったので、改めて備忘録として記しておくことにしました。今VRCではパートナー文化が芽生え、自分のフレンドにもパートナー持ちが増えてきました。その方向けの記事になるんだと思います。2018年11月17日バージョン違いのUnityを複数インストールするVRChatで対応するUnityのバージョンが変更されるとアナウンスがありました。それに伴って、別バージョンのUnityをインストールしたい方がいると思います。そこで、複数バージョンのUnityを両立させる方法をまとめました。自分のアバターをVRMにして遊ぶ普段VRChatで使っているアバターモデルを、VRM形式に変換して遊んでみよう、ということで、変換のやり方をまとめました。公式ドキュメントに従っただけですケドネ。ドキュメントは多いほうがいいです。フルトラ)VRChatで自由に飛んだり動いたりできると噂のPlayspaceMover。フルトラを手に入れたタイミングだし、せっかくならということで導入してみたときのお話し。今はフルトラじゃなくてもできるみたいなので、試してみるといいかもしれない。Description)がホットなので、ビルドに挑戦しました。クルマ【BLITZ】ストラットタワーバーを取り付けた車の剛性アップが期待できるとされている「ストラットタワーバー」。エンジンルームのドレスアップにもつながると思い、今回前後ともにつけてみました。プログラミング【PySide2】QWidgetにUnityの画面を埋め込むQWidgetに、Unityの画面を埋め込む方法をまとめました。Windows限定です。Timeline主にプログラミング、3DCG、Unity(VRChat)など、技術よりなことをつぶやいています。あとはちょっとした独り言。[LB]white当サイトの内容、テキスト、画像等を、引用の範囲を超えて転載することを固く禁じます。prohibited.。