最初に買うべき文明カード:クレタと同じで土地が痩せているため、農業。解説:イタリアとアフリカも互いの領土を使うため、一方が選ばれたら他方は選択しない方が良いでしょう。この文明の特性は大体クレタと同じな為、最初から農業が必須の文明ですが、クレタと大きく違う点は3つ、都市マークが9都市ギリギリしか無いことと、蛮族の被害を受ける事、しかしクレタほど攻められ易くは無いという点です。船も使うので、クレタほどではないにせよ移動は難しいですが、基本的にはイタリア・シチリア島、そしてアフリカに勢力を小さく広げ、防御を主体として維持を行っていく文明です。3地域に9都市を維持出来るだけの領土を獲ったら、あとはひたすら維持に徹しましょう。長所のあまりない文明ですが、それでもASTでは非常に恵まれていると言えるので、目立たないように確実にASTを進歩させて最後で逆転を狙うのが良い考えです。目立つようなことをしてはいけません(笑)。ご想像どおりですが、初心者には少々厳しい文明です。選択するときには十分注意しましょう。各文明が最初に買うべき文明カードをまとめると、以下の様になります。エジプト・バビロニア:土木工事(洪水平野があるので)アッシリア・(アジア):貨幣(国土に弱点がないので何でも良いが、貨幣の効果の高さを考えて)トラキア・イリリア・(イベリア):建築(都市マークが少ないので)クレタ・イタリア・アフリカ:農業(痩せた国土が多いので。最優先事項)また、農業(技術/110p)・貨幣(科学/110p)・建築(芸術/120p)の3種は、"内政三種の神器"と呼んでも良いくらい、国運営に効果の高い文明カード達ですので、出来れば早い内に3枚揃える事をオススメいたします。最後に、基本的にASTで下の文明ほど都市を造りやすくプレイし易いのですが(クレタは例外)、総合的に見るとそんなに差があるわけでは無いので、必要なのは各文明の特性に合ったプレイを心がける、ということだと思います。各文明の長所を生かし、短所を補完するような文明カードを素早く揃えていくことが、勝つために必要なことだと私は考えます。従って、まずは得意な文明を作るために、同じ特性を持つ文明を連続してプレイして研究することが重要かもしれません。それでは今回はこんなところで。次回は災害の特性について述べたいと思います。(2570.06.26)戻る。