よって実行されるので、ノーマルモードでの一連のキー入力をエミュレートさせることも可能です。持つ|Dictionary|。選択が完了したとき、選択されたアイテム名とオープン方式番号の2引数と共に呼ばれます。選択を中止したときに呼ばれます。持つ|Dictionary|。選択が完了したとき、選択されたアイテム名とオープン方式番号の2引数と共に呼ばれます。選択を中止したときに呼ばれます。用に一回限りのオプションを設定したいとき、|fuf#setOneTimeVariables()|関数が役に立ちます。個以上の引数を取り、各々は変数名と値のペアです。起動したときに実際に設定され、終了するときに復元されます。~検索パターンとして、一つのプライマリパターンと0個以上の絞り込みパターンを入力することができます。最初のパターンがプライマリパターンになり、残りのパターンが絞り込みパターンになります。絞り込みパターンを利用します。プライマリパターンでは、あいまいマッチングと部分一致マッチングのうち、選択された方を行います。絞り込みパターンでは、デフォルトで部分一致マッチングを行います。(|g:fuf_fuzzyRefining|)絞り込みパターンとして数値を入力した場合、アイテムのインデックスに対してもマッチングします。部に分けて行われます。|+----------------+---------+---------+---------+<上記のケースで、絞り込みパターンはパス全体に対してマッチングできます。幾つかのルールに従って補完アイテムをソートします。パターン全体が一部分にぴったりマッチするアイテムは優先されます。このケースで、マッチする部分が先頭であるアイテムはそうでないアイテムより優先されます。マッチング位置より後の文字数が少ないほど優先されます。"foobarbaz"より優先されます。単語の境界文字にだけマッチングするアイテムは優先されます。学習システムがあります。現在のパターンで、過去に補完されたことのあるアイテムを優先します。~ウィンドウを分割してバッファ/ファイルを開くときに、現在のタブページでそれが開かれているウィンドウが見つかった場合、そこへ移動します。別のタブページでバッファ/ファイルを開くときに、他のタブページでそれが開かれているウィンドウが見つかった場合、そこへ移動します。常にバッファ/ファイルを新ウィンドウで開きたい場合、'reuse_window'オプションでこの機能を無効にすることができます。補完メニューを閉じることができます。<C-x><C-o>で再度開くことができます。~|g:fuf_abbrevMap|を設定することで、全モードで短縮入力と複合検索が利用できます。補完統計、MRUデータ、ブックマークなどを|g:fuf_dataDir|以下のファイルに書き込みます。|:FufEditDataFile|コマンドはデータファイルの編集を補助します。行すると、データファイルを無名バッファに読み込みます。書き込みを行うと、データファイルを更新します。~一旦キャッシュが生成されると、レスポンスを向上させるため自動的には更新されません。これを更新するには|:FufRenewCache|コマンドを実行してください。~ドット列を入力することで親ディレクトリを上がっていくことができます。