はさんだことがありましたが、解説記事がちょっと見当たらなかったので、改めて備忘録として記しておくことにしました。今VRCではパートナー文化が芽生え、自分のフレンドにもパートナー持ちが増えてきました。その方向けの記事になるんだと思います。用意するものワールドIDこのワールドIDとは、wrld_から始まるIDのことです。public申請の通っているワールドで、他人のワールドであれば、例えばVRChatの世界(β)や、VRChatワールドリスト(β)でワールドを検索すると、IDを見つけることができると思います。自作ワールドであれば、public申請はしていなくても、一度publicモードで公開されていれば問題ないようです。ID」を押すことでIDがコピーされます。(メモ帳などに貼り付けすると、実際のID文字列を確認できます。)インスタンスID任意の4文字。いえ大文字小文字の判別があるか、アンダーバー、スペースが使えるかは未検証。やってみてダメだったら変えるでOK。...4文字以上行けるのかなぁ?要検証。基本的に起動時に特定のワールドに入る方法のページを参考にしています。一応一通り説明します。Steamのライブラリを開き、左側一覧のVRChatを右クリック。出てきたメニューから「プロパティ」を選びます。プロパティの一覧タブの中、「起動オプションを設定...」をクリック。ここに、以下の文字を入力します。vrchat://launch?id=[wrld_xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx]:[任意の4文字]~privateカッコ[]も削除したうえで、それぞれの値に置き換えます。invite部屋にログインできます。invite以外の設定にする場合は以下の通りにします。Jumper)の設置方法の記事を参考にしました。wrld_xxxx:0000~private~nonce(zzzz)nonceは今回の使用法の場合はいらないんじゃないかなとも思いつつ。nonce自体をいまいち理解していないのですが。いうことはVRCで同じワールドに起動時joinしたい場合、そのフレンド同士でこの起動オプションを共有するとうまくいくはずです。同じ「VRChat」カテゴリで別の記事はこちら2018年11月17日バージョン違いのUnityを複数インストールするVRChatで対応するUnityのバージョンが変更されるとアナウンスがありました。それに伴って、別バージョンのUnityをインストールしたい方がいると思います。そこで、複数バージョンのUnityを両立させる方法をまとめました。自分のアバターをVRMにしてもっと遊ぶ(表情・揺れモノ編)前回までに、VRChat用のアバターをVRMとしてとりあえず出力して、Vワールドへ持ち込んで遊んでみました。今回は、更に「表情」と「揺れモノ」を追加して、VRMとして完成させるところまで行きましょう。自分のアバターをVRMにして遊ぶ普段VRChatで使っているアバターモデルを、VRM形式に変換して遊んでみよう、ということで、変換のやり方をまとめました。公式ドキュメントに従っただけですケドネ。ドキュメントは多いほうがいいです。フルトラ)VRChatで自由に飛んだり動いたりできると噂のPlayspaceMover。フルトラを手に入れたタイミングだし、せっかくならということで導入してみたときのお話し。今はフルトラじゃなくてもできるみたいなので、試してみるといいかもしれない。Description)がホットなので、ビルドに挑戦しました。クルマ【BLITZ】ストラットタワーバーを取り付けた車の剛性アップが期待できるとされている「ストラットタワーバー」。エンジンルームのドレスアップにもつながると思い、今回前後ともにつけてみました。プログラミング【PySide2】QWidgetにUnityの画面を埋め込むQWidgetに、Unityの画面を埋め込む方法をまとめました。Windows限定です。Timeline主にプログラミング、3DCG、Unity(VRChat)など、技術よりなことをつぶやいています。あとはちょっとした独り言。[LB]white当サイトの内容、テキスト、画像等を、引用の範囲を超えて転載することを固く禁じます。prohibited.。