原点の章2016/02/07さて、前回の記事で「Sketchupは値段がなかなかなので手が出ない」ということがわかったので、今回は金無き者たちへの強い味方「Blender」でステージを作ったりなどの方向に持って行こうと考えていたのですが......。考えると別にそういうのを使わずにUnityそのもので部屋とか作ればいいんじゃね?という当たり前の事実に気づいてしまいました!ということで、Unity単体でひとまず脱出ゲーム作成を進めて参りたいと思います!▼3DオブジェクトのCubeを作って、平べったい板状に。これは部屋の床にします。▼同じようにCubeを作って、壁を作成。うーん、3D感出てきたよ~。▼部屋っぽいのが出来ました。カメラを置く側の壁はあえて作ってません。コントの舞台みたいですね。lightというのを部屋の中央上部に配置しています。ここに電灯的なオブジェクトがあればリアルなんでしょうけど今回はひとまずやりません(余裕が無いので)。▼カメラを部屋の中に配置します。