自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は8回目(最終回)となります。基本的なサウンドをサポートしています。サウンドを追加するにはまずサウンドレイヤを作成します。sound...」を選択しサウンドファイル(※)を選択します。読み込むことのできるフォーマットならばどんなものでも対応しています。これはサウンドトラック内にキーを生成します。このキーはサウンドが再生される期間を示しています。このキーももちろん他のキーと同様移動可能です。サウンドレイヤはディアクティベート(非活性化)されている状態では再生されません。全てのサウンドはアニメーション全体で切り替えることが可能です。ライン上でサウンドボタンを押すことで実行可能です。サウンドは開始されるキーがタイムライン上の最後に置かれている場合は再生されません。ドキュメントの最後のキーに達した時にサウンドを停止する為です。あるレイヤでキーを追加するにはサウンドが聞こえるようにする必要があります。ユーザガイドは終了です。使いこなすことができるようになったはずです。沢山の動画製作にチャレンジしてみて下さい。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は7回目となります。デフォルトではそれぞれのイメージの一番上のコーナーの左側にビューの中心が設定されます。ャンバスの四画をドラッグして下さい。イメージが四画の中にインポートされるでしょう。イメージが四画よりも大きい場合、自動的に拡大・縮小されます。クリップボードからのイメージのペースト(貼り付け)もできます。このことは他のアプリケーションからのコピー&ペーストが可能であることも意味しています。カメラレイヤは特定の視点を定義します。この視点の定義はカメラトラックのキーごとに定義が可能です。このことを行うのは簡単です。キーフレームを選択し、ハンドツールを用いてカメラビューフレームの中のビューを調整するだけです。カメラ名上でダブルクリックすることでカメラビューフレームの解像度を設定することも可能です。カメラレイヤは直感的で非常に面白いですね。色々な場面で役に立ちそうです。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は6回目となります。アニメーションをテストし、改善する為にキーの配置を変更することが可能です。その場合、キーを選択し、移動したい場所にドラッグするだけです。いくつかのキーを選択するにはシフトキーを押したままクリックします。二つのキー間の期間を長くしたいという時があるかもしれません。キーを押したまま二つ目のキーをクリックするのが便利です。自動的に連続したキーの全てが選択されます。利用することが可能です。それにはまずビットマップ形式(bmp)でインポートし、ビットマップレイヤの特定のフレームに読み込ませることができます。ットマップイメージのドラッグアンドドロップも可能です。キーもインポートされたイメージごとにそれぞれ作成されます。動画を作成することが可能です。動画を作成することも可能です(ただし、サイズは大きくなりますので注意が必要です)。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は4回目となります。ベクタイメージレイヤが選択されている時、でこのレイヤ上ではビットマップレイヤとツールを使って描くことも可能です。ベクタイメージならば拡大した時にピクセルへの影響がありません。カラーパレット上で色を変更した時、色は自動的にベクタイメージに置き換えられます。頂点はフィンガーツールを使って調整することも可能です。ビットマップイメージで簡単なドラフトを描いておいて最後に(たとえばアニメーションにおいてキャラクター等に)「クリアカット」するにはベクタイメージが理想的です。ツールを使うと最後のドローイングで見えないカーブが表示されます。このカーブは単に歪曲したカーブとしてのみ表示されます。カーブを描く為に曲線ツールかペンを使って下さい。信頼におけるものではありません。これらはまだ未評価です。希望した歪曲が埋められるまでに異なった場所を何度もクリックする必要があるもしれません。キーを使って)チェックしてみて下さい。つかったのであればペンやペンシルや曲線ツールでそれを閉じて下さい。ベクタレイヤにしておくことで後から線を調整することが可能です。自分の絵に自信のない方にもオススメですね。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は3回目となります。行いたいことは描くことでしょう。この場合、標準的なドローイングツールを使うことでイメージレイヤ上に絵を描くことが可能です。これらのことから、デフォルトでは新規ドキュメント上で最初に選択されたレイヤはビットマップレイヤとなっています。メインウィンドウの中で全てを描くことが可能です。このメインウィンドウのキャンバスの大きさに制限はありません。ドローイングツールのサイズ、色等のパラメータはオプションパレットに表示されます。タブレットで絵を描く場合、プレッシャーは選択されたツールの明瞭度や幅に影響を与えます。ツールで絵を描く方が簡単かもしれません。キャンバス上の異なる場所をクリックするだけでその頂点を通ってスムーズなカーブが引かれます。点でダブルクリックかリターンを押してください。直線を描きたいのであれば、最初の頂点を定義する為にそこをクリックし、最後の頂点をダブルクリックして下さい。ように後で線の調整が可能です。見栄えがかわいいだけでなく結構多機能ですね。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は2回目となります。レイヤリスト上で単にクリックするだけで編集したいレイヤを選択できます。上や下のキーを使って下さい。レイヤ名をドラッグすることでレイヤの順番を変更することも可能です。レイヤの順番は一番上に表示されるイメージに影響します。サウンドやカメラレイヤには影響を与えません。同時にレイヤ名はダブルクリックによって名前を変更することも可能です。今選択されたレイヤがイメージレイヤならばキャンバスビュー上にはそのイメージがはっきりと見えるでしょう。デフォルトでは他のイメージレイヤが半透明となり、選択されたレイヤを目立たせます。他のレイヤを見たいのであればレイヤの左にあるグレイの○を押し、黒にします。空白に戻せば逆に選択したレイヤ以外は見えなくなります。今回はレイヤについてでした。レイヤ機能は下のものが優先される為、最初はとまどってしまいました。次回はドローイング等について説明します。自体の情報については無料で動画をつくってみようpencil-編を参照して下さい)。stooges.org/pascal/pencil/index.php?id=UserManual)の和訳となります。内容が豊富である為、数回に分けてご説明してゆきます。今回は初回分となります。新規ファイルを作成するとそれはレイヤ群で構成されていることが分かるでしょう。レイヤは現在のところ次の4つになります。これらのレイヤ群はスクリーン下部のタイムラインウィンドウに格納されています。レイヤは追加も削除も可能です。これには「Layers」の隣に位置する「+」や「-」ボタンで行うかレイヤメニューから行うことが可能です。それぞれのレイヤは時間単位でをきめ細かい変更が可能です。これはトラックのある部分でキー(小さなグレイの四角いマーク)を挿入することで行います。それぞれのキーはそのレイヤのその時点で表示される情報を含んでいます。する必要があります(単なるリターンキーでも追加可能です)。ビットマップやベクタのようなイメージレイヤでは、それぞれのキーは異なったイメージを扱います。これらのイメージの連続がアニメーションを作り出します。現時点(今いる)フレームは赤いバーで表示されます。この赤いバーは左右のキーを使って移動することが可能です。アニメーションを再生するにはタイムライン上のコントロールを使って下さい。seconds)の値をうまく調整することでアニメーションを繰り返すことが可能です。概要部分ですので大雑把なイメージしかつかめないかもしれません。次回以降でレイヤ等の機能について説明してゆきます。動画製作上は非常に有用ですので必見です。インストール方法について説明してゆきます。場合はインストールは不要でダウンロードしたファイルを解凍して実行するのみで非常に簡単です。環境でのインストールを対象としております。ダウンロード先にアクセスしましょう。アクセスしたら以下のパッケージを左クリックします。(Pencil-[バージョン]-win.zip)をご自身のアーカイバ(解凍ソフト)で解凍します。右クリックから解凍できるはずです。使った場合の解凍方法を掲載しておきます。解凍したフォルダの中で「Pencil.exe」を実行します。インストーラを使用していない為、スタートメニューの登録等は自分で行う必要があります。Windows非常に面白いアニメーション動画作成ツールである「pencil(ペンシル)」をご紹介します。最近流行の「ベクター系ツール」とは異なり、「ドロー系ツール」となります。馴染み深いかもしれません。jpg、Flash(swf)、mpegであり、様々な動画形式を扱うことが可能です。形式を作成することが可能です。文章だけで説明してもイメージがつきにくいでしょうからスクリーンショットを並べます。メインと言える画面のイメージです。作成した画像を読み込んでみました。他の動画作成ソフトウェアと同様キーフレームを追加してゆくことで動作の定義を行います。源や動画のレイヤを複数重ねて動画を作成することが可能です。豊富ではありませんが、いくつかペイントツールが用意されています。ring(カラーリング)」ツールについて紹介します。