フォーマットもあります。チャンネル圧縮フォーマットのようです。定義された呼び方だと思われます。違いはチャンネルへの展開方法だけです。シェーダーコードを共有できます。場合いくつか注意点があります。)が列挙を返してきません。判定する必要があります。GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT。利用可能なカラー圧縮、法線圧縮フォーマットをまとめると下記の通りです。代用しなければなりません。シェーダーを完全に共有するのは難しそうです。