帰り道なんとなく、久々に任天堂のスイッチを立ち上げてみた。前にグノーシアやモンスターワールドIVのリメイク版を遊んで以来、あまり触っていない。いくつか体験版をダウンロードして次々と味見してみる。自分は割と、一点突破のアイデアで勝負しているインディーズゲームが好きだ。安いから気軽に試せるし。今回試したものは、いずれもクラフトビールっぽい味わいだ。どれを呑んでもどこかで呑んだことあるような「クラフトビール味」。どれを遊んでもどこかで遊んだことあるような「一点突破のアイデア」という印象。いうイカにも大作っぽいゲームだった。フルプライスのゲームをゆっくり遊んでみたいという気持ちもあった。絵は美しいし、システムも面白い、操作も割と直感的でスムーズ。前にPS4で発売されたゲームのようだが、評価はかなり高いようだ。星雲賞の候補だったってのも背中を押す。その時の受賞は「彼方のアストラ」だったようだが「HELLOWORLD」とも同期か。どっちも面白かったからなぁ。そもそもだいぶ前から、ロボットのパイロットが主人公のRPGを作りたいと思っていた。言えば「ガンダム」っぽいRPG。この作品は「ガンダム」というよりは「ぼくらの」っぽいが。ダメ押しでゲーム好きの同僚に「十三機兵って知ってる?」と突っ込んだら「最近の中でベスト」と絶賛された。語れる相手も見つかったことだし購入決定である。最近は、ダウンロード版よりもパッケージ版のが安いのだよな。これ系のゲームは集中的に遊んだら終了なので、カセットメディアでも問題ない。久々の通勤で街に出る都合もあるし、ひとつ数年ぶりに店頭で買ってみるとしようか。X1やファミコンやX68kやメガドライブが現役だった頃は、店頭でゲームを購入したら、電車やバスの中で開封し、取扱説明書に目を通しつつワクワクが止まらない帰り道だったよな。それが今風ってことだわな。体験版で遊んだ限りでも、登場人物が多い。時代を行き来するらしい。体験版だから、ぼやーっと、遊んでいたこともあり、既にだいぶ多くの仕掛けをスルーしている気がする。そもそも自分は登場人物を覚えるのが苦手なんだよな。なんてこともあるくらい。このゲームは主人公だけで13人もいるので、だいぶ敷居が高い。一応、3時間分らしい体験版を、3時間強で終わらせはしたが、納得できてない。セーブデータを完全に削除し、メモを取りながら、最初からじっくりとやり直すことにする。始めたばかりでアレだが「ガンダム」っぽいRPGもやってみたい。「レイノス」や「ヴァルケン」も素晴らしかったんだけど。1.8.7-p357。