Unityで弾を飛ばすスクリプトコメント文は自己解釈でありもしかしたら間違ってるかもしれません。ちなみにアタッチしてるオブジェクトの向きに弾が飛びますコメント文は自己解釈でありもしかしたら間違ってるかもしれません。22:50タグ:unityC#Unityで三角関数のテーブル化UnityでSTGの敵弾発射処理を作ろうとした際に、レガシーな技術である「三角関数のテーブル化」は今でも高速化の手段として有効なのか?という疑問が沸き、それを検証すべく作ったものです。当方の環境だと...UnityでSTGの敵弾発射処理を作ろうとした際に、レガシーな技術である「三角関数のテーブル化」は今でも高速化の手段として有効なのか?という疑問が沸き、それを検証すべく作ったものです。