Weight(エリアウェイト)面ごとの投影ベクトルに、広いものほど重みづけします。境界線内に詰め込みます。空間を可能な限り多く利用するために、ライティング情報をテクスチャマップに焼きこむために使われていました。複数のメッシュに同時に作用させることもできます。オプションは複数のメッシュに対して使えます。入り、ツールを実行してください。Space(テクスチャス空間の共有)複数のメッシュをマッピングするときに便利です。領域内にフィットさせようとします。