O谷-O島-K沢-K池-K塚の5人戦。今回やっと2番スタートでタイルを取れた。これで自分は「建築」で[大きな市場]を購入。効果を使い出したのは3〜4ターン後からなので1ターン目で買う必要はやっぱり無いですね。機能する2金建物の方がいいと思います。序盤、O谷さんが[煙草工場]を買うとK沢さんも[煙草工場]を買う。57戦で私がO谷さんにやられたことを今度はO谷さんがK沢さんにやられていた。生産設備を買う時は上家に同じものを買われないか良く見ておく必要がありますね。高額商品が上家とかぶるときついですから。最初からあるとやっぱり楽です。最初から出荷点が稼げますから。1ターン目から[大きな市場]を買うという無駄なことをしても2位になれるのだから。(+港)&ギルド・公邸の代わりに彫像・修道院)、まるで基本のように鈍重なゲーム展開。私が建築小屋から珈琲生産、石3を得て大市場を購入した後の第7ターン、初手大市場という思い切った手を打ったO島さん(総督)は、手元の砂糖と私の珈琲と大市場(非機能)を見比べてしばし考慮、商人ではなく1金載った金鉱堀を選択。私も市長で大市場の起動を考えるが、"売れるときに売る"というポリシーから珈琲を初売り。資金を得た次ターンに造船所を購入、出荷船の残りを考える必要が無くなったので、出荷組に損害を与えるため8の船に珈琲を乗せる。これで染料を主力としていたK沢さんとO谷さんに多大なる損害を与えることができた。15ターンにゲームは終わり、造船所(&港)が効いてなんとか勝利。2戦とも5番手で珈琲生産して勝利、2番手で砂糖生産して2位という結果となった。(やっぱ食える物が良い)まとめ:最近は全員が建物の特性が判って来たようで、強力なコンボが組める建物が選択されることは極めて少なくなってきました。いって、基本とまったく同じかといえばそんなこともなく、むしろ"取れるポイントはどの分野でも取る"という総合力(大局観)が試されてきていて、この2戦では"がっぷり四つに組んだまま数ヤードづつゲインしていく展開だなぁ"とつくづく思いました。(ターン数が長くなってるのもその為)......フゥ。2(2569.12.06)戻る。