23:55:12履歴Tweetrikky_moduleによって、Lua向け定義された関数の一覧です。一部の説明はrikky_module付属の「rikky_module.aufの関数説明.txt」(0.1.delta)を参考にしています。様々なオブジェクトの情報を取得します。設定ダイアログ内で、ファイル選択を行う別ウィンドウを表示させる。設定ダイアログ内で、フォルダ選択を行う別ウィンドウを表示させる。設定ダイアログ内で、フォント選択を行う別ウィンドウを表示させる。設定ダイアログ内で、複数項目から選択させる別ウィンドウを表示させる。オブジェクトをPNGファイルとして出力する。オブジェクトをJPGファイルとして出力する。オブジェクトをBMPファイルとして出力する。指定したディレクトリにあるファイルの名前を一挙に取得する。キーボードやマウスの入力情報を取得する。デスクトップ画面をキャプチャーする。AviUtlのメインウィンドウに対してのマウスカーソルの座標情報を取得する。オブジェクトの画像データを一時保存し、書き込んだり読み込んだりすることが出来る。指定した文字列を変数にする。文字列をShiftJIS以外の文字コードに変換する。グローバル変数をプロジェクトに書き込む。オブジェクトの輪郭座標を取得する。カメラ制御のカメラの様々な情報を取得する。音声データの情報を取得する。色情報を様々なカラーコードに変換する。任意の座標を、任意の角度・軸で回転させる。AviUtl固有の回転軸でも、任意の回転ができる回転角度を取得する。上記のrikky_module.axisconvert?関数の発展版。設定ダイアログの値を変更する。ガラスで屈折するような描画をするために、値を初期化する。ガラスで屈折するような描画を行う(上記のrikky_module.glassdraw_init?関数と組み合わせる)。光源があるかのように描画をするために、値を初期化する。光源があるかのように描画を行う(上記のrikky_module.materialdraw_init?関数と組み合わせる)。上記のrikky_module.materialdraw?関数の強化版。指定したフレーム番号のフレームバッファを取得する。設定ダイアログ内で、チェックボックスを表示させる(5つ以上)。設定ダイアログ内で、色選択ダイアログを表示させる(5つ以上)。設定ダイアログ内で、さらに別のダイアログを表示させる。obj.load?関数をオブジェクト指向的に行えるようになる。文字列を1文字ずつ分解して、テーブルに格納する。文字列で表されたテーブルを、テーブル型にして返す。rikky_module.file?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.fold?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.font?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.list?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.checkbox?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.ccolordialog?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.parameter?関数のカスタムオブジェクト用。rikky_module.setdialogparam?関数のカスタムオブジェクト用。トラックバーの値を直接書き換える。シーンをイメージ情報を読み込む。イメージ上の直線部分の箇所を取得する。クリップボードの値を読み書きする。指定した位置からイメージを塗りつぶす領域を読み込む。rikky_module上でobj.effect関数を実行する。MIDIファイルをLuaで読みやすいファイル形式に変換する。上記のrikky_module.midiconverter?関数と同様にMIDIファイルを変換し、その結果をテーブルに渡す。テキストバッファを別の文字列に置き換える。オブジェクトサウンドプラグインに音声を登録する。処理の進捗度を別ウィンドウで表示する。ライセンスで、ソフトウェアのソースコードはMITライセンスで利用できます。したページ2021-08-13obj.drawpolydebug_printobj.mesobj.effect2021-07-23obj.draw2021-07-07rikky_module関数一覧MenuBar1LuaAviUtl変数一覧AviUtl関数一覧フリーエリアここに管理者がHTMLやJavascriptを記述することができます。ここに貼るアイテムを思い付いた人は管理者までご連絡ください。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。