裕デザイナーの思考法を学ぶイノベーションの重要性が増している中で、注目されているデザイン思考。デザイナーの思考法を学ぶことで、新たな発想を生み出すというこの手法が紹介されている一冊。デザイン思考とはデザイン思考の1丁目1番地は「デザイナーの思考法」そのものである。デザイナーが目指す思考スタイルは、左脳と右脳の両方を活用したハイブリッドな思考である。それは、左脳の論理の力と右脳のイメージの力を両方バランスよく使いながら、自分ならではのユニークな切り口を出すという、創造=「知的生産」を日々実践する事になる。このハイブリッド思考を成り立たせている要素は「インプットの質」「発想のジャンプ」「アウトプットの質」の3つに分解される。それぞれの質を高めていく事で、知的生産性を大きく上げる事ができる。右脳を刺激するインプットデザイナーは、プロジェクトを始める際、アイデアを考えるためのリサーチを行う。リサーチで大事にされているのが、右脳を刺激するインプット。ビジュアルのイメージや動画を集める事や現場に実際に行ってみる事である。ビジュアル情報は文章などのテキスト情報に比較して、圧倒的に情報量がある。具体的に人の気持ちや生活シーンをイメージする事で、新たな切り口の仮説を発想するやり方が、デザイナーのリサーチの特徴である。インプット(ビジュアルを集め、ビジュアルで考える)多量のビジュアルデータを集め、現場での観察やインタビューによる一次情報を浴びるように吸収する。この作業を通じて、最終的にどんなアウトプットを作りたいのかに関するイメージのヒントを見つける。重要な事は、普段自分が無意識に接している世界と全く違う振れ幅の世界に触れる事で、発想を広げる事である。うものに共通点を見出す「アナロジー思考」、前提となるルールを変えてしまう「前提を壊す思考」の3つがある。縦軸に想定ユーザーセグメントを、横軸にユーザーニーズをそれぞれ貼り出して、その組み合わせをアイデア出しするという強制発想のマトリックスを使う事がオーソドックス。新しい事を発想する上では、既に知っている身近な世界である自分の知識を、未知の知識と結び付ける事で新たなアイデアを生む事ができる。アナロジー思考を実践するには「これは、何に似ているだろう?」と「比喩」を考える事が有効。言葉で考えるより、似ているものを雑誌の写真から探すなどしてビジュアルから考える事が効果的である。既存の常識を言語化し、2軸を設定し、間逆の方向性を考える。軸の組み合わせを変えて繰り返し、手垢がついていない分野を絞ってブレーンストーミングする。アウトプット(シンプルに感情に訴えかける体験デザインを行う)伝えたい要素を凝縮していかにシンプルにし、受け手に合った形でドラマ性のある体験を表現し、感情を揺り動かすか。これには3つの要素がある。1凝縮フォーマット様々なアイデアを凝縮してシンプルなものにするため、1枚のポスターや、ネーミング、キャッチコピーなどのフォーマットを利用する。1枚で表現しなければならないという、制約を課す事で、自動的にいらない要素を削ぎ落とす。2ストーリーテリングよく使われるのが、ハリウッドのヒット映画の脚本作りでも使われている「英雄の旅」というフレームワーク。物語の最小構成要素として4つの要素に置き換える。・幸せになる3体験デザインアイデアを表現するために、パワーポイントのプレゼンだけでなく、ポスターやビデオ、プロトタイプなどで表現する。博行5瞬時に「言語化できる人」が、うまくいく。時事マーケスキル啓発お問い合わせ会社概要プライバシーポリシーbookvinegarについて。