そもそも何で「ド田舎ちゃんねる5」になった?こんにちは。はむはむソフトWeb担当の下地和彦です。いってもネタが尽きたら語るけどね!その代わりに、今回はかなーり裏話的なものをご紹介いたします。去年の12月中旬ごろ、ブランドのブログの方で「企画をリセットすることになった」と書いたことがあります。そのときにも書いたのですが、言うなれば普通の「萌えエロゲー」を作ろうとしておりました。「妹スク」→「ないしょ」→「?」という、ブランド立ち上げ当初からの流れで。このときの田舎のイメージは「綺麗さ」がメインになっていました。適当にバッといえば、一緒に蛍を見にいって「綺麗だね、啓ちゃん」みたいな感じです。我々としては萌えゲー好きですし、綺麗な場面で2人が愛をはぐくんでいく過程について製作する意欲もありましたが、ひとつ大きな問題がありました。それは、「世界観を壊すような宣伝が出来ないこと」。ぶっちゃけ、はむはむソフト......というか、自分自身、それがめっちゃ苦手です。「素材は調理してナンボ」という「吼えろペン」のような考え方でここまで来ておりましたので、そこで「素材を殺さずに最大限に味を引き出す方法」を考えても、今までの経験不足が響いてしまいます。↑キャラにこんなことさせちゃあかんかったわけです。いや、別に悪いというわけでは無いのですが、世界観に合わないのは間違いありません。「ないしょ思春期」のときは、その経験不足のおかげで終盤の宣伝がえらい落ち着いたものになってしまいました。ゲームとしては、それで合っているのでしょうが、はむはむソフトとしては......。したもんか......。悩んでいたときに、丁度ビジュアルアーツVAVA社長、及び13cmUYE!社長にご相談できる機会が舞い降りてきたのでございます。(ご存知の方も多いと思いますが、はむはむソフトはビジュアルアーツパートナーブランドのひとつです)会議の場にて、自分の悩みを言う前に、ばっちりとご指摘くださいました。はむはむソフトはこの流れのままでいいのか、と。自分もそう考えてました。それじゃどうしたら良いでしょう......?うーん......。「むしろ、今までの流れとか何も気にせず、好きなことやった方が良いんじゃない?」というお言葉で、天啓が舞い降りたのでございます。......と書くと何だか宗教くさいですが。本当にそこから閃きました。はむはむソフトの本当にやりたかったこと......。自分たちも、ユーザーの方も楽しめる、そんな作品を作ること。「ノリが強すぎて、ゲーム内容に影響が出ないように気をつけないと」という趣旨の言葉を以前インタビューか何かで語ったことがありますが、この日を境に、むしろ逆に、その抑え付けていたノリを全面解放する方針に切り替えることにしました。それを前提条件に、今作っているキャラなどは全部リセットして、世界観だけ引き継がせたり出来ないかな?田舎の綺麗さじゃなくて、田舎の「泥臭さ」をメインにした、何か面白いものは作れないだろうか?蛍綺麗だね〜じゃなくて、婆ちゃんが会うたびに「大きくなったね〜」と言ってくるような田舎。頭の中で、「田舎」の前に「ド」が付いた瞬間でした。して生まれた企画が、「ド田舎ちゃんねる5」です。「ものすっげぇ、活き活きしながらゲーム作ってます!」ということです。はむはむソフトの自信作と胸張って言える、ド田舎ちゃんねる5......よろしくお願いします!注)宣伝できないから、という理由以外にも色々と問題はあったのですが、そこは端折ってます。前の作品を否定する意味ではありません。◆お気軽にご応募くださいませ〜。15:55よい曲なので沢山の方に聞いてもらえると嬉しいですね!ハム子はあげられませんが秘密をお教えします。22:06エロゲ界のボケ役っぽい、そんなはむはむが大好きです。サウンドチャンネル5はコミケに行けないので店舗販売されたら買います。22:43>>kokkoさんそれもちっがーう!ズッコォォォーーーー!......実は書き込んだ後に、タマのことを仰ってるんだと気づきました(汗)希美子のgifダンスの元ネタはそれです。cal[i][j]%>">携帯版げっちゅブログタグ4コマAriesBlog.5pb.CasketFateLassPixyPureMarriagerootnukoSUNSOFTWillコラムあかべっちゅ姉妹ブログあやかし遊郭いとうかなこげっちゅ屋あきば店ひよこソフトぴゅあまり&せめらじブログりりりりアフィリアアルケミストイラストコラム☆アルケ日和。当サイトに掲載されている全てのテキスト、画像等の無断転載を禁じます。