オブジェクトに追加します。オブジェクトから取得できるようになりました。バックエンドに値を設定し、フェッチして有効化すると、それらの値をアプリで使用できるようになります。使用して、構成したアプリ内パラメータ値を取得します。これらの値を取得するには、アプリによって予期されるデータ型に対応した以下のメソッドを呼び出します。このとき、引数としてパラメータキーを指定します。使用して、サーバーサイドの新しいデフォルト値を作成できます。ターゲティングに従って、アプリ内の値をオーバーライドします。コンソールでこれらの値を作成するための手順を説明します。コンソールでプロジェクトを開きます。ダッシュボードを表示します。アプリで定義したパラメータと同じ名前のパラメータを定義します。それぞれのパラメータにデフォルト値を設定できます(最終的には対応するアプリ内デフォルト値をオーバーライドします)。条件値を設定することもできます。パラメータと条件をご覧ください。メソッドを呼び出します。オブジェクトに保存されます。メソッドを呼び出します。バックエンドから値をフェッチし、それらをアプリで利用できるようにします。エクスペリエンスを実現するタイミング(次にユーザーがアプリを開いたときなど)でフェッチ済みの値を有効化する必要があります。読み込み方法をご覧ください。初期化できるようにする必要があります。ファイルで適切な値を確認できます。ファイルを処理するをご覧ください。バックエンドからの更新をリッスンできます。公開すると変更が自動的にフェッチされます。以降)でサポートされています。有効になっているはずです。有効として表示されるはずです。検索して有効にします。使用して更新のリッスンを開始し、新しいパラメータ値を自動的にフェッチします。コールバックを実装して、更新された構成を有効にします。