ゲーム◆ルキナってなにスマブラって、マリオとかカービィとかピカチュウとかリンクとかが戦うゲームじゃん。ルキナって何?誰?あぁ、ファイアーエムブレムのキャラね。主人公なの?違うの?誰なの?え、じゃあ...なんで...?参戦なんで?参戦...参戦してもいいけど...。あっアレ?マルスのコンパチキャラだったの?じゃあもうカラバリで良くない?クロム?クロムもFEキャラっぽいね。え?コンパチキャラなの?どうしてFEのコンパチをさらに増やすの?...え?ルキナと同じタイトルのキャラなの?えっだってルフレとルキナは同じタイトルのキャラじゃん。なんで同じタイトルから知名度低い奴らが三人も出てんの?えぇ...これ...なにこれ...嘘でしょ...。えっそれカラバリでいいじゃん...。カラバリでいいじゃん!なにそれ!後々削ったときに議論になるんだから最初から参戦させちゃ駄目でしょ!てかルキナって明らかにマルスより強いし!メチャクチャなことしてるよ!自覚あんの!?あっクロムが主人公だったの?じゃあまずクロム出しとけばよかったじゃん。えっいやっそもそも要らないじゃん!みんな苦しんだだけじゃん!なにこれ!ダッシュファイターって説明の仕方は良かったと思うんだけど、でもやっぱ本質的に間違ってるよ。キャラクターの格が違う。参戦の要望が多かったんだとしても、バランスおかしいでしょ。格が低いキャラをバシバシ採用してるじゃん。「あーなんか知ってる。」キャラじゃないじゃん。オールスター・バトルロイヤル」レベルの知名度じゃん。知名度無いキャラ出していいんならクマトラ出してよ。ダッシュファイターで出せるじゃん。あっクマトラって知らない?いや、でも俺だってルキナとクロム知らねぇし。声がでかい奴が多かっただけで、知名度ねぇし!参戦要望多かったってそれ、FEクラスタに考えなしのファン(笑)が多かっただけだよ。みんなホントは参戦してほしいキャラいっぱいいるもん。FEだけがゲームじゃないもん。それに、このままじゃどんどんFEキャラ参戦させづらくなるよ。いや、別にFEからたくさん出してもいいよ?でも、何度も言ってるけど知名度無いじゃん。スマブラ抜きにしてもスマブラ込みにしてもプリン以下の知名度じゃん。キャプテンファルコンよりは有名かもしれんが。キャラがコンパチじゃん。いうか要望出したやつら、スマブラ買った?100歩譲って買ったとして、どれほどプレイしたね?やってねぇなら、ダメじゃん!みんなで遊んでるところに入ってって荒らしたんじゃん!酷い...。お祭りゲーを私物化しようとしないでよ。みんなが知らないキャラ出したらプレイステーションオールスターバトルロイヤっちゃうじゃん。こっちからは邪魔しないからそっちだけでやってよ。適当に信念なくキャラ追加しちゃうと、俺みたいに批判する人出てくるじゃん。削ると声の大きいお友達がキレるじゃん。カラバリにしとけば誰ひとり不幸にならなかったんじゃないの。出すにしてもパラメータ変更だけとかツギハギ技構成だったら、それこそ意味ないよ。そんなんが許されるならクッパジュニアのカラバリ全員パラメータだけいじったダッシュファイターにしなきゃ筋が通らない。レミーよりモートンのほうが重そうじゃん。ブラックピットもおかしいよ。新パルやったけど、ブラックピットはどう考えてもカラバリで良かった。あげく全員参戦させて、無駄に工数つかってんじゃん。キャラ増やしたら調整にめっちゃ時間かかるじゃん。調整できてないじゃん。ルキナの性能おかしいよ。マルスの意味を奪ったよね。FE原初キャラであるマルスの価値をルキナで希釈したとでもいうべきか。◆パックンフラワーわかる。「なるほどなぁ...」と思った。マリオシリーズを(2Dスクロール時代の)1作目から支えてきた、ある意味伝説とも言っていいキャラだ。カートに乗るわテニスするわデカくなるわ水のまされるわ、多様だ。いうキャラが求められてるんじゃないのかと思う。「ゲームという文化が好きな人」なら知っていて他のキャラと被らず趣がある個人の「好き」「嫌い」だけでやってたら、やっぱりFE勢みたいになったでしょ?固有のキャラに対する愛情がスマブラという基盤を毒している。そんなんガン無視してキャプテンファルコンとかゲーム&ウォッチとかロボとかパックンフラワーとかアイスクライマーとか参戦させろ。マックレベルでとがった性能のキャラがいないと、みんな同じでつまらない。キャラの選定基準について桜井がなんだかんだ言ってるけど全部反故にしてるし、なんか信念が無いよな。思ったこと言ってるだけで、何が正しくて何が正しくないのかの判断なんてしようともしてない。今どう考えてんのかはしらんが、発言力を自覚してないが故の軽はずみは困るよね。信念ないならキャラ選定基準について話すべきではない。嘘ついてもいいけど、その結果バッシングくらうのは覚悟しておけよ。なにムッとしてんだよ。◆ジャスガ解除で発動はありよりのあり。今まではジャスガ狙って出すことはなかったけど、今回は狙って出せるんで楽しい。そいで、難度のわりに利点少なくない?そのくせしてガード解除隙はでかくなってるし。ジャンプやら上スマで硬直切れるけどね。あと、ジャスガ成功したときに露骨にずらせるようにしろ。ガード解除しながら方向キー入れた時にジャスガ出来たら阿修羅閃空できるようにしろ。飛び道具反射しろ!じゃないと積極的に狙おうと思えない。戦法と待ち戦法の混合が推奨されているし、CPですらバッタ戦法を押し付けてくる。ガード解除隙がでかいんで、きわめて狩りづらいよ。ジャンプやら上スマやら、択が狭い。ピチューやらマリオに読み勝っても負けるという異常。ジャスガの為に伸びた解除隙をジャンプとかじゃだけじゃなく別の行動でキャンセルできないとダメじゃね?◆当たり判定とは攻撃が当たったらそこに当たり判定があったと言える。剣士どもの当たり判定がおかしい。横に剣振ってんのにお腹に攻撃判定がある。人よりもうまく剣を当てるから剣士なのに、剣を振ってる腕とかお腹に判定あったらただのビックリ人間だろ。ルキナの上スマあれ横に判定あるのどうなってんの?モーションがおかしい。あと、上強で発生する横の判定がでかすぎると横強の存在価値が破綻するだろ。前後と上を上強ひとつでカバー出来て、しかも範囲は広いわ無敵がついてるわなんておかしい。あと、剣に無敵があるのは何となくわかるんだけど、一方的に打ち負けるのがなんとも。CFがルフレの参戦ムービーでやってたみたいに、剣だってはじかれるでしょう。丸してるステージギミックと戦うのは、ただただ疲れる。◆PKサンダー強化サンダーのしっぽが痛すぎる。プリンだと蹴って消すのが超ツラいし、なんというかスマブラでやりたいことじゃなくない?地上で出したときと空中で出したときの性能を分けろ。あと関係ないけどギガファイアをシールドしたときに火柱が残るのアレどうにかしろ。◆UIゴミゴミのゴミ。オンライン回りクソクソうんこのクソうんこ。大乱闘もホント腐ってる。そこだけはちゃんと手ごたえ厨(桜井)にやらせろ。アレ桜井確認してねぇだろ。「手ごたえ」に定評があるのが桜井なのにUIから外してどうする。使いづらいったらねぇ。ユーザーのことを全く考えてない。良くない方向の変化が多すぎて書ききれない。大乱闘ごとにキャラを選び直さなければいけない。ステージの選び直しが面倒。