FFVII発売23周年記念デイ。速報@ゲーハー板などよりゲーム情報を集めているブログです。本ブログの一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。[決算]マーベラス、2020年3月期第3四半期決算は売上高8%減の営業利益は半減、スマ事業が大幅減益[売上/出荷カン]SIE、PS4の2018年末、2019年末付実売本数を更新、1年間で2.57億本を上積み。FFVII発売23周年記念デイ。REMAKE」テーマソング発表記念トレーラーが公開、“蜜蜂の館”のシーンなども新規映像も多いですね。零の軌跡:改」を4/23に、「碧の軌跡:改」を5/28に発売すると発表。シリーズ累計は430万本に閃の軌跡のキャラクターが登場、創の軌跡とのデータ連動もありといった発表も。(Amazon)PSV◆任天堂NSw●ブログ[グラフ(任天堂)]任天堂、2020年3月期第3四半期決算説明会で数字無しグラフ再び。サードの売上高が前期比で1.5倍以上になっているというが...任ッチ売上高からハードと任ソフトの売上高を差し引いたものが1.5倍にならない。少なめの見積もりだと思いますが、任天堂が公式に認めたのは大きいですね。あと新型本体を2020年に出す予定は無いとか。Switch一台あたり一つしか作れない、当然クラウドセーブも不可かソフトが売りたい余りに1本あたりセーブは1つまでに制限したWADYさんもびっくりのイカレ仕様ですねこれ。どうぶつの森」任天堂、ニンテンドーダイレクトなどの開催無しに2/8より予約開始と発表、本格的にネタ切れかあど森のダイレクトでMH5が発表されるんだガーとか言っていたニシくんはご壮健でしょうか。●ブログ[決算]マーベラス、2020年3月期第3四半期決算は売上高8%減の営業利益は半減、スマ事業が大幅減益スマが濡れ手に粟だった頃の感覚が抜けてないとこの先がヤバそうですね。夏となるとE3やGamescom、TGSとの兼ね合いが難しい所ですが、ウイルス騒ぎからすると仕方が無いですね。収益の中心になっているのはゲーム機向けタイトル...つまりはPS4世代のゲーム機という事になります。Journalのやべー奴こと望月崇記者、WSJを辞める。Proクレクレの儀は継続いるだけでWSJのネガキャンになる辺りまさしくやべー奴。この変な記者はまだその辺に居座るつもりのようです。令和2年初のプレミアムフライデー。...月の末日かつ金曜日とか普通は忙しい日なんだし、第3金曜辺りに設定変えようって人はいないんですかね。(168)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。@kousai_irodori:任天堂の決算!きた!!・ポケモンの1600万がヤバい・ゼルダでたの2017年の3月やで?2019年の4〜12月で356万本ってバカなの?・リングフィット大健闘。日本で50万以上はすごいし。面白いからみんなやろう。・アスチェの海外人気はガチだった・FEもすごい。100円(税込)でご購入いただいた後、後日100円分ウォレットへ還元いたします。15:09・ポケモンの1600万がヤバい→バグ被害者1600万人がヤバい・ゼルダでたの2017年の3月やで?2019年の4〜12月で356万本ってバカなの?→ええ馬鹿です・リングフィット大健闘。日本で50万以上はすごいし。面白いからみんなやろう。→そりゃあんだけ中国に転売されていれば凄い・アスチェの海外人気はガチだった→なんで日本ニシは買わんのや・FEもすごい。15:12>>78ぶっちゃけゲーム屋の決済なんか気にしているのは、株屋かゲハに方足突っ込んでいる人間で(まあそれは自分含めここにいる諸兄もそうですが)それがゲハからまろび出てこういった任天堂礼賛のバカッター活動しているブーちゃんの正体という。15:1388あ、ごめん、決済じゃなく決算でした。Day”と定め、日本記念日協会の認定を受けました。Order」が800万本規模の販売を達成、EAが予想を大きく上回る好調を報告https://doope.jp/2020/0199277.htmlまた、EAの経営陣は、本作がシングルプレイヤーアクションゲームとして非常に優れた結果を残したと伝えており、今後は従来のライブサービスゲームだけでなく、ストーリー重視のシングルプレイヤーゲームによるスター・ウォーズIPの拡張にも力を入れると説明しています。19:43ストーリーもだいぶ変わってるね。オリジナルの敵キャラもいるみたいだし、本当の敵は...みたいなのって無かったような気がする。懐かしい板みたいな魚ノコギリの敵もいてワクワクしてきた。20:21コルネオ「1997年の人類にちん娘は早すぎた。日本語ローカライズ版を、2020年夏に発売いたします。22:12台北ゲームショウ2020が延期に。更新のご案内https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.htmlソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、ソフトウェアメーカー各社様およびSIEワールドワイド・スタジオのプレイステーション®4(PS4®)向けソフトウェアタイトル世界累計実売本数を、発表時点の推計値から集計の精度を高めた結果、以下の通り更新いたします。00:23コロナの予防になるのかわからんけどマスク買って帰ろうとしたら何処にも売ってないのな。01:17>>164安田の主張する「ソフトでハードの売れ行きは左右されない」というのがいよいよ「ソフトが無いのに売れるスイッチの不自然さ」を解説しているかのように見えだした>エース経済研究所では,2017年の発売以来変更されていないデザインの変更を行えば,任天堂のゲーム機は寿命が短いとのイメージを一新できるだろうと考えている。[決算]マーベラス、2020年3月期第3四半期決算は売上高8%減の営業利益は半減、スマ事業が大幅減益[売上/出荷カン]SIE、PS4の2018年末、2019年末付実売本数を更新、1年間で2.57億本を上積み。日本海海戦記念日など。Switch独占で開発している事を明らかに。