2019.03.31色々更新され古くなった為内容更新。このゲームには素晴らしい演出や凝った動きが設定されていますが、のんびり見ていたらマルチ置いてけ堀、報酬無し!とか普通にあります。演出や本気を出したバァアァィーーz___ンン↑!!(罠)とかもしっかり回避していかなければいけません。硬直とはなんぞや攻撃硬直リロード硬直まとめスポンサーリンク硬直とはなんぞや硬直とは(直前のターンを処理中です)のことを意味します。イライラするあれです。今ではアビレールが実装され硬直待ちの間に次の行動を予約出来るので多少のストレスは緩和されました。現在は待ち時間が発生するとこんな感じで砂時計が表示されます。硬直があけると自動的にアビレールに設定した行動が処理されていきます。待ち時間が発生する硬直には二種類あります。1攻撃行動に設定されている硬直2リロードそのもので発生する硬直です。1攻撃硬直>>リロード硬直この場合リロード後でも、攻撃硬直が終了していない為、攻撃硬直が終了するまで待ち時間が生じます。攻撃回数とチェインの有無で硬直時間が決まります。■例■チェイン硬直が非常に長いです。現状ほぼデメリットでしかありません。昔測定したリロード硬直ですがこんな感じでした。敵出現演出=2.00秒位です。リロードよりもブラウザバックの方が硬直が少ないです。これは単純に処理の問題だと思います。軽量板は今は削除されたので無視してください。画面暗転は環境依存です。ハイスペックPC>>>>スマホNURO光>>>>>>LinksM○teブラウザバック>リロード敵出現演出はコンテンツ依存です。演出ほぼ無し演出の有無で2秒以上違います。よって攻撃行動の価値が変化します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。趣味のゲームについてデータをまとめたり、評価の駄文をまとめたりしています。夫婦ブログはいかきんぐらし。