この中に、プレーヤーを制御するコードを追加します。)行うため、アプリではさまざまなプレーヤーを使用するコールバックの選択肢を定義し、デバイスやシステムレベルに応じて適切なコールバックとプレーヤーの組み合わせを選択できます。このようにして、アプリの他の部分を変更せずにプレーヤーを変更できます。使用するようにできます。ハードウェアとのやりとりの制御も行えます(オーディオ出力の制御を参照)。メソッドの実装は、アプリの構造によって異なります。アプリと動画アプリでのコールバックの使用方法を説明しているページで、それぞれのアプリでどのようにコールバックを実装すべきかをご確認ください。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。