DRUJドルジヤトゥク魔術の儀式Dregvantsの宗教(信者または嘘の人々)は、Sorceryの創始者、またはアーリマンの宗教です。そのイニシエイションは根本的に異なる反対要素によって導かれます。心理的喚起のとき与えるパラメータの範囲内で、その識別は魔術師の成功要因に基づいていることに留意する必要があります。魔術とソーサリー自体は、自分自身の心理的な構成に関連した制限的な側面を相殺しながら、識別による達成に基づいています。マジックアートの玄関口として、私たちは最初の定義を超えて通過しなければなりません。それらは単なる玄関口であるからです。それぞれのささやき、詠唱、または呼びかけは、私たちの周囲、私たち自身の個々の宇宙、そして振動の基本的なコントロールであり、それはそれに応じて効果を生み出します。私たちの脳に巻きつくドラゴンは目覚めのカウンターポイントです。私たちのソーサリーとマジックワーキングの結果は、ポジティブな反応を倍増させるかもしれません。(無関心)ペルシャの伝承とZOROASTRIANISMでは、贅沢と悪の邪悪で不義なDEMON。Devil」と呼ばれるものの擬人化であるということを心に留めておくこと。闇はそこから私たち全員が出現するボイドの擬人化であり、それはカオスであり、そのシンボルはカオス球なのです。Star)に集中しています。私たちの意志とDaevasを投影するのは、この鏡を通して、最終的にはこの鏡を通して現れるのです。ALGOLの球体はゾロアスター教徒ではありませんが、暗闇の中心に位置しています。Daevasの「問題」または具体化を表現するためのArtの使用は、芸術家にとっても有益だからです。アーリマンは煙を火に持ち込み、屋外であれば火と煙で呼び出しが可能であると言われていました。daēva(輝ける者)炎から来る煙の中でAhrimanとそのような霊を視覚化してください。Sorceryの7つのArchdemonsは反敵意的進歩の中心であり、そこから魔術師は彼ら自身の喚起と召喚の中心によって前進することができます。これらの力に慎重に、しかし大胆に近づいてください。目覚めの究極のテストは、回避サークル自体の中で、保護サークルなしでDaevasを起動することです。それらをあなたにさせなさい。これがあなたの本当の可能性を知る方法です。*Archとは古代のとか最大のといった意味があるので、Archdemonsとは古代の強力な悪魔たちといった意味合いになります。Spearの悪魔)として知られていることにも注目すべきです。アシュメダイという名前はヘブライ語とラテン語から生まれ、アスモデウスはかつてセラフィムの天使であり、そこから彼はルシファーまたはアーリマンと共に亡くなりました。ユダヤ人の伝承は、トゥモール・ケインとナアマ、悪魔の女王とサタンの元花嫁の子としてアスモデウスを紹介します。Daevasによって侵害された理由を明らかにするでしょう。読者に与えられるべきヒントは、信念体系の中で法の流れに逆らうことによって、個人の強化、神または女神の誕生につながるということです。この力は宇宙の進歩に不可欠であり、社会的理解の時代には一般に「道徳」として理解されている現代の信念構造において誤解されがちです。魔術師が自らの可能性を喚起することができる謎を呼び起こし、呼び起こしてください。私たちの形はたくさんあり、そこからアルゴルの鏡が映し出されます。