ニュー・ハイパー・バズーカ自身に実弾ダメージ上昇効果を付与する。ニュー・ハイパー・バズーカで敵全体を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。敵がビームダメージ軽減/無効状態の場合、ダメージが増加する。敵のタイプがMAの場合、威力が上昇する。実弾ダメージ上昇A大口径メガ粒子砲&ハイパー・メガ・ライフルビーム攻撃と実弾攻撃がそれぞれ一番高い味方を、攻撃性能上昇&ダメージ上昇で強化!強化した味方と共に一気に攻め込もう!ビーム攻撃が一番高い味方単体のビーム攻撃性能を上昇させビームダメージ上昇効果を付与し、実弾攻撃が一番高い味方単体の実弾攻撃性能を上昇させ実弾ダメージ上昇効果を付与する。大口径メガ粒子砲&ハイパー・メガ・ライフルで敵全体を攻撃する。20秒スキル2フィン・ファンネルバリアフィン・ファンネルバリアで味方全体の命中性能を上昇させ、ライトアーマーと状態異常無効を付与する。状態異常無効4ビーム・サーベル味方全体の機動性能と命中性能と回避性能の低下効果を解除する。ビーム・サーベルで前方の敵単体を攻撃する。胸部ミサイル・ランチャーで敵全体を攻撃する。まれにビーム/実弾防御性能を低下させる。実弾防御低下9ハイパー・メガ・ライフルハイパー・メガ・ライフルで敵全体を攻撃する。まれにビーム/実弾防御性能の上昇効果を解除する。周年ラストを飾るのは逆襲のシャアシリーズ。2020レビューk.takedaさんHi-ν、白雪と組ませて良い感じです。2020kou-kou@ミカ子さんvHWSが新たなテンプレ形成しましたが、そこに覚フェネが入るので、ダブルオースカイのほうのHWSが刺さる😁編成上白雪も不要。最近白雪頼みの編成ばかりでしたので新鮮です。2020ニホン@だらだらゲームブログさんHi-νHWS面白そうだから欲しいなー!ストフリとHi-νHWS(ACE)併用して、HWSがビーム攻撃と実弾攻撃トップにしておけば、圧倒的HWS無双できそう。通常の必殺技の場合、追撃(ビームダメージ軽減・無効)が危険で編成にビームダメージ軽減もしくはビームダメージ無効の機体が入っていると追撃を受けることになります。追撃を受けるきっかけを作る機体ビグ・ラングエルメス覚醒バンシィBEYONDユニコーンこれらが自分の編成に入っていると追撃を受けるのであっという間に全滅ってことがありえます。GUNDAMWARSシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーたねまきをフォローするたねまきみんなで攻略ガンダムウォーズbyたねまき関連記事ガンダムウォーズダブルオーガンダムセブンソード/G2019年11月06日のバランス調整後のステータスです。ククルス・ドアンのサポキャ...ガンダムウォーズ【スキル】スーパーアーマースーパーアーマーガンダムウォーズの『必殺技、スキルで「スーパーアーマー」機体』の一覧です。スキル説明スーパーアーマー公式【怯み】の攻撃を受けたときの行動不能を無効にします。タイプMA初期ポジション後衛ステータス★6L...ガンダムウォーズ【スキル】スリープ耐性ガンダムウォーズの『必殺技、スキルで「スリープ耐性」機体』の説明と一覧です。スリープ耐性スキル説明【公式】スリープユニットが一定時間行動不能になります※攻撃を受けることで解除されますスリープにかからない。この記事で使っている略称です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ブログbyたねまきガンダムUCEのことを書いてあります。新着記事と人気記事は切り替え可能です。みんなで攻略ガンダムウォーズbyたねまき.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。