Studioで作った防衛シミュレーションゲームです。製作者しば■更新情報2022年4月15日(金)・リアル戦闘が可能になりました。・新アイテムをいくつか追加。・13章で手に入るアイテム変更。『闘技場』のボスを変更。『闘技場』を全4MAP追加。・新アイテムをいくつか追加。・一部の設定ミスを修正。Studioで作った防衛シミュレーションゲームです。基本的な流れは1リーダーを守りながら敵を倒す⇒2敵を全滅させてMAPクリア⇒3報酬ゲット・・・の繰り返し。各難易度、2時間程度。全14MAPで、おまけのMAPが1つ。中盤から少しづつ時間がかかるようになります(10から20分程度)。一日1時間遊んだとして、一週間で全難易度攻略できると思います。『やさしい』は経験値がたくさんもらえ、敵も弱く未経験者向け。『むずかしい』は『やさしい』『ふつう』で肩慣らししてから遊んだらいいかも。作者は『むずかしい』を基本で遊んで、何とか攻略できているので、クリアできないということはない・・・はず。味方と敵の特徴を知ることができます。大きなギミックがあるMAPは少なく、MAPの攻略に集中できます。難しい用語などもないためわかりやすいはずです。テキストなどで、なにかおかしな点が見つかった場合はご連絡お願いします。17:30:56ストーリーはかなり抽象的です。キャラクター要素は皆無です。本家のようなストーリーやキャラクターを楽しむゲームではないです。マップ攻略をするゲームです。