Laboratory」を立ち上げました。凸版印刷はこれまで、木目や石などのテクスチャ・質感を忠実に再現した高意匠の建装材を提供してきました。これらのノウハウを活かし、ミラーワールドやメタバースを始めとする仮想空間上にこれらの、テクスチャ・質感を実装できるデータベースの構築を推進しています。Laboratory」を立ち上げました。Exhibition」を開催します。Laboratory」のコンセプトに則して制作、キュレーションされた作品を展示します。SANDBOX®」メンバーが、仮想空間と現実空間が相互に作用しあう建築模型を介したデモンストレーションを実施します。近い将来に到来するかもしれない世界、ミラーワールド。実像と虚像、過去と未来、日常と非日常、ひいては生と死にもその曖昧さは共振する。我々がアクセスせざるを得ないシステムのバグとして、人々を悩ませ続ける。熟考することであり、問題を提起することでもある。いつか訪れるそんな未来は、我々を拡張し、新しい情景を見せてくれるだろう。そんな少し先の世界に我々が感じる希望はどんな形なのだろうか。“デバッグの情景”を垣間見れることを期待する。※10月14日(金)の18:00-20:00は関係者のみ、一般入場はできません。千房けん輔と赤岩やえにより、1996年よりインターネット上で活動開始。2000年より活動を現実空間へと拡張し、ネットワーク世界と実世界を柔軟に横断しながら、ユーモアのある切り口と新しい視点を携えた実験的なプロジェクトを数多く手がける。博士課程兼リサーチアシスタント所属。人とテクノロジーの関係を探りつつ、なかでも"都市という機械"を対象に研究する。砂木|SUNAKI建築家の木内俊克とデザイナー/プログラマの砂山太一が主宰する建築・美術を軸に企画から設計・制作をおこなう共同体。会場構成、ウェブ空間の設計からデータベース構築までを包括的に取り扱う。(RCA)デザイン・インタラクションズ専攻修士課程を修了。RCA在学中より、テクノロジーによって変化していく人間の在り方や社会を反映させた映像インスタレーション作品を制作。デザイントリエンナーレ」(クーパーヒューイット、アメリカ)など。経て、現在は東京藝術大学デザイン科准教授。ウーマンオブザイヤー2013受賞。「未来を創る日本の女性10人」選出。「ヤンググローバルリーダー」。2019年TEDフェローに選出。著書に「はみだす力」。どこの土地にも存在する、土地にまつわる物語や伝説、怪談。フォークロアと呼ばれるそれらは、なぜ人々によって紡がれてきたのか。その背景にある歴史や個人の感情を想像することで生まれる「オルタナティヴ・フォークロア」を、映像インスタレーションによって表現している。充彗|misatoビジュアルアーティスト。ロンドンにてグラフィック/アートを学び、一つの芸術表現として3Dアートの制作と考察を始める。テクノロジーによってアップデートされる表現と、隠喩的でエモーショナルな表現の交わりの可能性を探る。Tambara作家、キュレーター。おけるコミュニティの通過儀礼や儀式についてパフォーマンスを中心にボストンで作家活動をしたのち、17年に帰国、国内で作家・キュレーターとして活動。サイトスペシフィックな作品や展示をつくることを中心に、鑑賞者のまなざしの変化を誘発することを目的に制作。ACCELERATION。