EFFECT)』とは、CENTの編集者であるダン・アッカーマン(Dan・Ackerman)の執筆、小林啓倫氏の翻訳で、2017年に株式会社白揚社より出版されました。EFFECT)』、世界的に遊ばれているゲームソフト「テトリス」にまつわる、大きな商流とそこに至るまでの翻弄される人々のノンフィクション物語です。最後のブロック合計20章とボーナスコラムで構成されています。ーGAFAの先へー』を読んでおくとより深く理解できるでしょう。ーGAFAの先へー』。進化したデジタルな社会で欠かせないのが、「Google(検索)」「apple(iPhoneなどハードウェア)」「Facebook(SNSとして他者とのつながり)」「Amazon(ネットショッピング、EC買い物)」が不可欠。Galloway)が書いたGAFAについて考察のもと書かれ、2018年8月9日に東洋経済新報社より翻訳を渡会圭子氏が行い出版された本です。シニアアナリストである雨宮寛二氏の執筆でNTT出版株式会社より出版されました。EFFECT)』は、非常に複雑に絡みあった物語となっています。本作には、主要な人物が2人。彼らが鍵となり、「テトリス」というゲームソフトが、世界中で遊ばれるビッグタイトルへと進化しました。ヘンク・ロジャースと、ザ・ブラックオニキス主要人物の一人、ヘンク・ロジャース。アメリカで生まれ育ち、ハワイ大学でサーフィンとコンピューターを満喫する若者でした。コンピューター、パソコンに多大なる影響を受け、出来る限りパソコンを触って生きていきたいと考えていましたが、当時1960年代後半では、パソコンは一部のパソコン室にしか置いてなく、さらに利用時間も限られていました。ヘンク・ロジャースがやりたかったことは、単純なパソコンゲームなどではなく、プログラミングで、当時のパソコンスペックでは、限られた時間でプログラムを組むのには多大な時間が必要になっているのです。1976年になると、日本へ以上。家族がやっている宝石商を手伝いながらビジネスを学ぶのですが、彼の真価となるコンピューター技術は、停滞する時期でもあります。ヘンク・ロジャースは、自分だけの日本でのビジネスを始めようと考え、まずは友人に副業で日立製作所向けのプログラミングを開始。小遣い稼ぎにもなるし、大手テクノロジー企業を相手に、プログラミングの仕事を請け負っているという信用も得られるのです。これは、2020年になり、副業やフリーランスが当たり前の時代ではなく、バリバリ昭和の1982年のことです。自作ゲームの開発、そして売り込みしかし、請負の仕事だけでは食べていくことはもちろん、大手企業の注文や約束反故に振り回される日々。ある日、秋葉原で見かけた「ウィザードリィ」などに触発され、自身でゲームの制作を始めたのでした。後のドラゴンクエストやファイナルファンタジーの礎となる、「ザ・ブラックオニキス」という名のロールプレイングゲームが誕生したのです。売り込みそして宣伝プロダクト製品というのは、生み出せばOKではなく、売れなければ意味がありません。売るためには世間の人に認知してもらうこと、そして在庫を抱えて、流通に乗せて、店頭にならばなければ、せっかく買いに来たお客さんを逃してしまいます。ヘンク・ロジャースはいくつかの会社にパッケージごとの売り込みを開始(いわゆる生産から流通、宣伝までを一手に行い売れた分をレベニューシェアするやり方)。1社目は上手くいかなかったが、2社目のソフトバンクが話を聞いてくれて、当時のソフトバンクは中堅のソフトウェア流通業者だったので、3000本買い取り、流通から販売まで実施してくれるということになりました。実際は蓋を開けてみると、600本しか発注してくれず、発売から1本も売れないような事態に直面。ヘンク・ロジャースは、当時のゲームソフト系の雑誌、新聞社へゲームとともに持参し、編集者に売り込みを実施しました。彼らは最初は怪訝としていましたが、ゲームをプレイしてみると、RPGがない時代、一気に引き込まれて特集が組まれ、世間の認知度が一気に高まり、2万本以上が売れたのです。その後、大手企業であるドラゴンクエストやファイナルファンタジーの会社が目をつけ、より拡大的なRPGを製作し、大手に食われてしまいました。アレクセイ・パジトノフ同じような苦い経験をしようとしている人物。それがもう一人の主要人物であるアレクセイです。彼は、ロシアで生まれ、っ育ち、科学技術に携わりながら、「テトリス」というコンピューターパソコンゲームを自作。当時のロシア、そしてソ連は閉鎖的で、共産主義がはびこり、ヘンク・ロジャースのように売り込みを行いお金を稼ぐというのが難しい時代でした。フロッピーディスクを利用し、友達へ。知らない第三者へとゲームは行き渡り、モスクワの街中で「テトリス」をこっそりと遊ぶ人たちへと広がっていったのです。どんなに行き渡っても、アレクセイのもとへ一円も入らず、苦い時間だけが過ぎて行くのでした。(というか、そんなに広がっていることも知らないのです。EFFECT)』の醍醐味です。ヘンク・ロジャースは、その後いくつかの自分のゲームを制作し、同様にヒットをさせたが、苦労も多く、自分で開発から制作まで行うのは多大なエネルギーを消費することを感じ始めていました。そこで、世界にあるまだ花の開いていないソフトを見つけて、日本市場で売るというビジネスへ切り替えたのです。ある日、任天堂の主要人物と会合し、内密に「ゲームボーイ」を見せてくれたのでした。ヘンク・ロジャースは、このゲームボーイと、コンピューター版のサブライセンスでやってきた「テトリス」が組み合わさり、ハンドヘルド版の権利を手に入れ、爆発的に大ヒットすることが繋がったのです。ヘンク・ロジャースは、ロシアへ行き、開発者そして、権利を持つ、人物、アレクセイと出会うのでした。まとめ誰もが当たり前のように遊んでいる「テトリス」。実は、名も知らぬ、一人の人間が生み出し、幾重もの奇蹟が組み合わさり、大ヒットとなったのです。ヘンク・ロジャースとアレクセイは、ふたりとも、大手企業にしてやられた経験があるのと、個人でコンピューターが好きで、ゲームを開発したという似た者同士。いつしかビジネスパートナーから、友情を育み、今では権利関係を扱い「ザ・テトリス・カンパニー」を共同で運営しています。ヘンク・ロジャースのザ・ブラックオニキスが売れなかったら?ヘンク・ロジャースは、コンピューター事業を畳み、宝石商へ戻っていたことでしょう。任天堂がゲームボーイを開発していなかったら?ゲームボーイのハンドヘルド版の権利が渡っていなかったら?アレクセイが権利を他の営利団体に渡していたら?など、偶然の可能性は消えていたことでしょう。ただの落ちゲーパズルゲームである「テトリス」を世界中が魅了するまでには幾重のハードルがあったのです。画期的な若者向けのゴルフゲームを任天堂へ持ち込んだら、すでに似たような内容のゲームを開発しており、それが「みんなのゴルフ」だったのです。売れるゲームを制作することも大変ですし、作ったあとに売るのはもっと大変なことです。EFFECT)』、業界へ働きたい方に特におすすめ一冊です。投資をするならどっち?』とは、まとまったお金がある場合に、株式投資と不動産投資、どちらが良いかを説明した解説本です。証券アナリストでつばめ投資顧問の代表である栫井駿介氏と不動産投資家の沢孝史氏、そして兼業投資家の芦沢晃氏を迎えた、投資にまつわる内容です。2019年3月5日に株式会社筑摩書房より出版されました。『となりの億万長者』あらすじ、ネタバレ、感想、レビュー、あらすじ『となりの億万長者』とは、アメリカにおける富裕層マーケティングの第一人者であるニューヨーク州立大学の教授であるトマス・J・スタンリーの執筆で、東短インフォメーションテクノロジーの代表取締役社長である斎藤聖美氏の翻訳で株式会社早川書房より出版されました。『4つのブランドを立て直した八方塞がりを打破するマーケティング』本の感想、レビュー、あらすじ、ネタバレ『4つのブランドを立て直した八方塞がりを打破するマーケティング』とは、元ウブロジャパン代表取締役でブランド再生アドバイザーとして活躍している高倉豊氏の執筆で、2013年に角川書店から出版されました。資格を持つ植田進氏著書で、2018年4月9日より株式会社ベストブックより出版された本です。ーGAFAの先へー』。進化したデジタルな社会で欠かせないのが、「Google(検索)」「apple(iPhoneなどハードウェア)」「Facebook(SNSとして他者とのつながり)」「Amazon(ネットショッピング、EC買い物)」が不可欠。Anderson)の執筆、篠森ゆりこ氏の翻訳で2014年に株式会社早川書房より出版・アップデート文庫化されました。メタ情報ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.orgタイトルとURLをコピーしました。