:吉澤和弘)が企画・開発を実施したプログラミング教育用ロボット「e-craftシリーズembot(以下、embot)」の学習教材を共同開発し、2019年7月22日(月)より日本全国の学習塾等に提供を開始します。■「embot」の教材開発パートナーとしてNTTドコモと共同開発CodeCampKIDSは小・中学生向けのプログラミングスクールの教材開発/運営ノウハウを活かしてプログラミング教育用ロボット「embot」のスクール用学習教材をNTTドコモと共同開発しました。「つくって楽しみ、うごかして楽しむ」embotの特徴を活かし、プログラミングを基礎から楽しく学習することができる小学生向けの教材です。教材は日本全国の学習塾などを対象に展開されます。組み立て用のダンボールと電子回路でオリジナルロボットをつくり、タブレットでプログラミングを行う学習教材です。Lesson1:embotの仕組みを知ろうLesson2:embotアプリでプログラミングLesson3:順次処理について学ぼうLesson4:反復処理について学ぼうLesson5:条件分岐処理について学ぼうLesson6:時刻を使ったプログラミングLesson7:変数について学ぼうLesson8:おみくじロボを作ろうLesson9:対戦ゲームロボを作ろうLesson10:オリジナルロボを作ろう1Lesson11:オリジナルロボを作ろう2Lesson12:オリジナルロボを作ろう3(授業数:60分×12回)※今後、より発展的な教材・カリキュラム、研修サービス等の提供も予定しています。<embotとは>「embot」はNTTドコモの新規事業創出プログラムから生まれた、ダンボール製のプログラミング教育用ロボットです。タブレットにインストールしたビジュアルプログラミングの専用アプリを用いて、子どもでも簡単に操作することができます。アプリの特徴として、フローチャート形式でプログラムを組むことができるため、if文やfor文といった、高度なプログラミング要素も直感的に身につけることが可能です。プログラミング教育推進月間」に協力し、3省が設立した未来の学びコンソーシアム(※1)と連携し、小学校におけるプログラミング教育の指導案・教材を作成して授業を支援するなど、全国の小学校におけるプログラミング学習の教材として数多くの導入実績・事例があります。プログラミング教育の普及・促進のため、教育・IT関連の企業・ベンチャーなどとともに、2017年3月に設立した官民協働のコンソーシアム。■CodeCampKIDSについてCodeCampKIDSは、初心者でも楽しく学べるビジュアルプログラミングから、本格的なゲームやWebサービス、アプリなどの開発まで学ぶことのできる、小学生・中学生のためのプログラミングスクール。東証一部上場のITコンサルティングカンパニーであるフューチャー株式会社のグループ会社であり、現役エンジニアによるプログラミング家庭教師を展開するコードキャンプ株式会社が運営。「CodeCampKIDS」を開校。テクノロジーの「学ぶ・働く」を知るメディア「CodeCampus」の企画・運営を行なう。