状況に応じて出社対応可能な方希望。・コンシューマ向けポイント機能アプリの開発をお願いします。・大規模スクラムでのAndroid/iOS開発で2週間に一度の間隔でリリースを行います。までスクラム開発チーム内で一通り実施を行っていただきます。既存アプリの機能追加・変更をご担当いただきます。設計コーディングテスト業務が主な業務内容になります。・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上。※MVVMで多用します。・StoryBoardを利用せずコードでAutoLayoutを組める。※StoryBoardを利用した画面作成は行っておりません。・Quick/XCTestを利用したテストコードの開発経験が1年以上。※テストコードの作成は必須となっています。小説・TVアニメで人気を博したオーバーロード初の新作スマホゲームの開発に、クライアントエンジニアとして携わって頂きます。ゲーム自体は3Dとなっており、特に今回はインゲーム側の開発に期待しております。DX化を進めるスタートアップ企業にて、基本的にはアプリ制作のフロント部分を全てをお任せいたします。WebViewで作られているアプリのネイティブ化をデザイナーやバックエンドエンジニア、またビジネスサイドと密に連携を取りながらプロジェクトを進めていいただきます。・某キャリア向けiOSアプリの機能開発(コンシューマ向けポイント機能アプリ)・大規模スクラムでのAndroid/iOS開発で2週間に一度の間隔でリリースを行っていただきます。までスクラム開発チーム内で一通り実施を行っていただきます。・ナビ関連のiOS/Androidアプリ開発を行って頂きます。・元請のリーダーとお客様と共にコミュニケーションを取りながら開発を進めていきます。Kotlinの開発経験2年以上。Swiftの開発経験2年以上。大規模ファッション通販サイトのiOS/Androidネイティブアプリの新規・運用開発をお任せします。新規サービスやアプリの開発を行うためのコアメンバーの募集です。・iPadレジアプリ・オーダリングアプリ・在庫管理アプリがございますが、今回はそれ以外の新プロダクトにも従事・関与いただく予定です。GitHub,Travis-CI,Slack+Hubotなどを利用した継続的インテグレーション、テストやデプロイ、アプリ配信の自動化をしており、SwiftやObjective-Cで開発を行っています。自社サービスの学習支援プラットフォームサービスのアプリ開発に携わっていただきます。教育系スマートフォンアプリ(iOS/Android)の開発・運用をしています。保守をご担当いただけるモバイルエンジニア(iOS/swift担当)を募集します。見てバグの修正をすることがメインタスクとなります。Objective-CSwift業務内容スマホアプリ上で、スーパーの商品を事前決済し、店頭で受け取りのみ行うサービスのiOSアプリの開発を行っていただきます。・マッチングアプリの機能修正や追加開発などを行う。:Objective-C、Swift┗言語が混在している。Swiftに切り替え始めている。・要件定義や設計から開発、テストまで一人で一通りできること。・設計、ソースコード、テスト仕様書のレビューができること。チームでiOSアプリ、Androidアプリを開発しており、開発チームをリードいただくことを期待します。・スマホアプリの開発は現在社員3名が中心となっております。iOSネイティブアプリケーションの設計から開発まで一貫して作業をお任せします。・コンサート会場に入場する際にモバイル携帯からBluetooth通信でチェックを行うアプリ開発をお願いします。・チケット管理サイトは既にあるため、データはAPIで繋ぎます。・APIの開発が難しければ、元請け側で巻き取ります。・機能的な画面数は15本前後を想定しており、12月末までに納品を行います。・10月は画面設計し、その後iOSとAndroidの両方の開発をお願いします。・元請け側にモバイルアプリの有識者がいないため、両方のアプリを1人称で設計開発していただきます。・稼働後は保守を行うため、保守用の手順書等の作成もお願いします。必須スキル・iOSのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(Objective-CまたはSwift)・Androidのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(JavaまたはKotlin)・上記または、FlutterでiOSとAndroidsumahoアプリ開発を1人称で設計開発できるかたお気に入り詳細を見る個別相談会で情報収集・悩み相談しませんか?テクフリではコーディネーターが無料でオンライン相談会を実施しています。悩み相談しませんか?テクフリではコーディネーターが無料でオンライン相談会を実施しています。Objective-CとはApple社のiOSアプリを開発するために使用するプログラミング言語です。ブラッド・コックスとトム・ラブらによって1983年にリリースされました。Objective-Cは名前の通りオブジェクト指向言語で、C言語がベースとなっています。C言語はObjective-Cが誕生する10年前から存在しており、Objective-Cが誕生した同年にはC++も誕生しています。C言語をベースにしながらも、Smalltalkというオブジェクトにメッセージを送るというアイデアを元に作られたプログラミング言語も取り入れています。Smalltalkは元祖オブジェクト指向言語と言われており、Objective-C以外にも様々な言語・環境のベースになっている大きな影響を与えた言語です。スピードを混合した言語がObjective-Cと説いています。Githubではどの言語でプルリクエストがどれくらい行われているかということを公開しており、Objective-Cがどれくらい使われているのかがわかりますが、Objective-Cは15位となっており、トレンドとしても下がっています。Objective-Cの比率が下がっているかというと、Swiftの台頭が大きな理由として挙げられます。SwiftとはObjective-Cと同じくApple社のiOSアプリを開発するために使用されるプログラミング言語です。Conference)で発表され、その後は進化を遂げてバージョンアップが続いています。インタラクティブ」をSwiftの大きな特徴として発表しました。Objective-CよりもSwiftの方が開発しやすいという理由でSwiftは多くの方に支持されています。人によってはSwiftよりもObjective-Cの方が開発しやすいという方もおり、ここは好みが分かれるところです。Swiftはマルチパラダイム、Objective-Cはオブジェクト指向とパラダイムを見ても大きく異なっており、構文の書き方も異なります。Swiftの方が柔軟に書ける・素早く開発ができる、Objective-Cの方が更新が少なく新たに覚えることが少ないなどそれぞれ使うメリットが異なります。iOSアプリ開発において完全にObjective-CからSwiftに移行したというわけではなく、Objective-Cにも未だ強い人気は残っています。自分の好みでどちらかを選択すると良いでしょう。Objective-Cはブラッド・コックスとトム・ラブらによって1983年にリリースされました。当初はC言語をベースにしながらも、Smalltalk(オブジェクトにメッセージを送るというアイデアを元に作られたプログラミング言語)を取り入れることで、SmalltalkのスピードとC言語のメモリの安全性を取り入れる目的で開発されました。Objective-Cという名前の通り、C言語とオブジェクトを混在させられるという意味で、かなり使いまわしが良い言語となっています。このObjective-CとC言語の組み合わせなのかというと、当時はC言語の開発が進んでおり、またSmalltalkという世界初のオブジェクト指向言語が登場したからです。その当時の流れを組んで、当時人気だったC言語とオブジェクト指向言語であるSmalltalkを組み合わせたプログラミング言語であるObjective-Cが登場しました。この誕生した当時のObjective-Cは認知度も低く、多くのプログラミング言語の中にある埋もれてしまっている状態でした。続いてObjective-Cの黎明期・成長期についてです。Objective-Cは誕生した当時の認知度の低い状態からいったいなぜ有名になれたのでしょうか。この背景には皆さんがお使いのiPhoneやMacbookを販売しているAppleの存在があります。スティーブ・ジョブズがAppleを追いやられた後にNeXT社というコンピューターの製造販売を行う会社を立ち上げました。ジョブズはこの際に開発言語としてObjective-Cを選定しました。具体的にはNeXTSTEPというObjective-CをベースにしたオペレーションシステムをNeXT社は開発したのですが、当時のオペレーションシステムでオブジェクト指向言語を採用することは非常に珍しく、ディズニー等の大企業にそのシステムが使われることになりました。この誕生はObjective-Cが誕生してから約20年後の出来事となり、このタイミングでObjective-Cは世間から注目されることになり、Macアプリの開発として開発者に使われることになり、その後の2007年にはObjective-C2.0の登場、2008年にはiOSアプリ開発言語に採用され、多くの開発者に愛される言語になりました。OSのアプリ開発、iOSアプリ開発に使われています。皆さんも身近なところでObjective-Cで作られたアプリに触れているはずです。最近だと、Swiftを用いたiOSアプリ開発が多いですが、依然Objective-Cで作られているiOSアプリもあります。2017年では日本人スマホユーザーの68.6%がiPhoneを使っています。Store利用は世界3位となっており、iOSアプリはかなり多くの人々に使われています。転職で見ると、Webサービスをリリースしている企業もサービスのアプリ版を開発し始めるといった事例も多く、企業はこぞってiOSアプリを開発できるエンジニアを募集しています。リリースしているiOSアプリの改修や更新作業ができるエンジニアを募集している企業も多いです。iOSアプリ開発では、基本的にSwiftとObjective-Cのどちらかが使われますが、求人比率としてはおおよそSwift:Objective-C=1:2となっており、Objective-Cの求人は多いことがわかります。今回はプログラミング言語であるObjective-Cの歴史について見てきました。Objective-Cが誕生した背景やその後の歴史についてなかなか興味深い話が多かったでしょう。プログラミング言語の歴史については様々な話があり、常に人々の手によって進化しています。Objective-Cもその言語の一つで、変化をしながらも従来の信頼度の高さは変わらずに、不動の地位になっています。Objective-CとはApple社のiOSアプリを開発するために使用するプログラミング言語です。ブラッド・コックスとトム・ラブらによって1983年にリリースされました。Objective-Cは名前の通りオブジェクト指向言語で、C言語がベースとなっています。C言語はObjective-Cが誕生する10年前から存在しており、Objective-Cが誕生した同年にはC++も誕生しています。C言語をベースにしながらも、Smalltalkというオブジェクトにメッセージを送るというアイデアを元に作られたプログラミング言語も取り入れています。Smalltalkは元祖オブジェクト指向言語と言われており、Objective-C以外にも様々な言語・環境のベースになっている大きな影響を与えた言語です。スピードを混合した言語がObjective-Cと説いています。Githubではどの言語でプルリクエストがどれくらい行われているかということを公開しており、Objective-Cがどれくらい使われているのかがわかりますが、Objective-Cは15位となっており、トレンドとしても下がっています。Objective-Cの比率が下がっているかというと、Swiftの台頭が大きな理由として挙げられます。SwiftとはObjective-Cと同じくApple社のiOSアプリを開発するために使用されるプログラミング言語です。Conference)で発表され、その後は進化を遂げてバージョンアップが続いています。インタラクティブ」をSwiftの大きな特徴として発表しました。Objective-CよりもSwiftの方が開発しやすいという理由でSwiftは多くの方に支持されています。人によってはSwiftよりもObjective-Cの方が開発しやすいという方もおり、ここは好みが分かれるところです。Swiftはマルチパラダイム、Objective-Cはオブジェクト指向とパラダイムを見ても大きく異なっており、構文の書き方も異なります。Swiftの方が柔軟に書ける・素早く開発ができる、Objective-Cの方が更新が少なく新たに覚えることが少ないなどそれぞれ使うメリットが異なります。iOSアプリ開発において完全にObjective-CからSwiftに移行したというわけではなく、Objective-Cにも未だ強い人気は残っています。自分の好みでどちらかを選択すると良いでしょう。Objective-Cはブラッド・コックスとトム・ラブらによって1983年にリリースされました。当初はC言語をベースにしながらも、Smalltalk(オブジェクトにメッセージを送るというアイデアを元に作られたプログラミング言語)を取り入れることで、SmalltalkのスピードとC言語のメモリの安全性を取り入れる目的で開発されました。Objective-Cという名前の通り、C言語とオブジェクトを混在させられるという意味で、かなり使いまわしが良い言語となっています。このObjective-CとC言語の組み合わせなのかというと、当時はC言語の開発が進んでおり、またSmalltalkという世界初のオブジェクト指向言語が登場したからです。その当時の流れを組んで、当時人気だったC言語とオブジェクト指向言語であるSmalltalkを組み合わせたプログラミング言語であるObjective-Cが登場しました。この誕生した当時のObjective-Cは認知度も低く、多くのプログラミング言語の中にある埋もれてしまっている状態でした。続いてObjective-Cの黎明期・成長期についてです。Objective-Cは誕生した当時の認知度の低い状態からいったいなぜ有名になれたのでしょうか。この背景には皆さんがお使いのiPhoneやMacbookを販売しているAppleの存在があります。スティーブ・ジョブズがAppleを追いやられた後にNeXT社というコンピューターの製造販売を行う会社を立ち上げました。ジョブズはこの際に開発言語としてObjective-Cを選定しました。具体的にはNeXTSTEPというObjective-CをベースにしたオペレーションシステムをNeXT社は開発したのですが、当時のオペレーションシステムでオブジェクト指向言語を採用することは非常に珍しく、ディズニー等の大企業にそのシステムが使われることになりました。この誕生はObjective-Cが誕生してから約20年後の出来事となり、このタイミングでObjective-Cは世間から注目されることになり、Macアプリの開発として開発者に使われることになり、その後の2007年にはObjective-C2.0の登場、2008年にはiOSアプリ開発言語に採用され、多くの開発者に愛される言語になりました。OSのアプリ開発、iOSアプリ開発に使われています。皆さんも身近なところでObjective-Cで作られたアプリに触れているはずです。最近だと、Swiftを用いたiOSアプリ開発が多いですが、依然Objective-Cで作られているiOSアプリもあります。2017年では日本人スマホユーザーの68.6%がiPhoneを使っています。Store利用は世界3位となっており、iOSアプリはかなり多くの人々に使われています。転職で見ると、Webサービスをリリースしている企業もサービスのアプリ版を開発し始めるといった事例も多く、企業はこぞってiOSアプリを開発できるエンジニアを募集しています。リリースしているiOSアプリの改修や更新作業ができるエンジニアを募集している企業も多いです。iOSアプリ開発では、基本的にSwiftとObjective-Cのどちらかが使われますが、求人比率としてはおおよそSwift:Objective-C=1:2となっており、Objective-Cの求人は多いことがわかります。今回はプログラミング言語であるObjective-Cの歴史について見てきました。Objective-Cが誕生した背景やその後の歴史についてなかなか興味深い話が多かったでしょう。プログラミング言語の歴史については様々な話があり、常に人々の手によって進化しています。Objective-Cもその言語の一つで、変化をしながらも従来の信頼度の高さは変わらずに、不動の地位になっています。リモート可(69)Objective-C案件・求人のよくある質問Objective-C案件の在宅・リモート可はどのぐらいありますか?サイトで確認できる在宅・リモート可のObjective-C案件は69件です。※日時によって件数が変動する可能性があります。条件次第でリモート可能になる案件も存在するため、まずはお気軽にご相談くださいませ。スキル・ご経験により変動します。案件の詳細はObjective-Cの案件一覧より、ご確認くださいませ。Reserved.TOP。