発売は2015年11月で発表以来世界中から期待されていた。実際んところゲームの内容そのものには恵まれていない気がする。私は古いところでMacintosh版を持っている。悪くはないのだが、悪くはない止まり。その辺りもあって現代の技術で復活するSTARWARSは期待大だった。公開予定となっている新STARWARSもゲーム同様ルーカスを離れた。ミッションモードとマルチプレイがある。このスタイルは今後も主流になる。これってオフゲースタイル。マルチプレイも出来る。日本のオンゲースタイルは既に古いと感じる。目玉はやっぱりコッチだろう。大規模戦は基本バカゲーになるが、それでいい。マルチプレイはワイワイやれれば勝利だ。帝国側と共和国側を交互にやらされて自分では選べない。ガンダムはジオン、STARWARSは帝国が好きな自分としてはちょっと残念だが、それもまたいい。ないと偏る問題が必ず起きる。口ではどうこう言いながら強い方が好きなのだ。護衛しつつ共和国軍が爆撃機であるY-WINGを要請するのを妨害する。映画同様、リアクターにAT-ATが到着したら帝国の勝利。AT-ATを2機(つまり全て)撃破したら共和国の勝ちだ。共和国側は通信設備を使ってY-WINGを要請しAT-ATを攻撃させる、そしてAT-ATのシールドが破壊されたら一斉攻撃!!AT-ATは強力なシールドを持っているので、シールドが解除されない限り通常兵器は通用しない。おおおおおおおお!!AT-ATだ!!上がる!!私はSTARWARSで一番好きなメカはX-WINGだがその次にAT-ATが好き。この赤いマークと秒数が表示されている時に通常兵器のダメージが通る。死亡するとリスポーンタイムがほぼなく再戦闘が可能。装備している武器はこの際にチェンジすることが可能。これ何気に画期的な気がする。同軍の動向を見ることが可能。オプション武器は変更出来なかったような。リスポーン地点が一定じゃないのは新しい。進行具合に合わせて複数のリスポーン地点に強制的に送られる為、瞬時に現状を把握しないとリスポーンと同時に死亡ということも多々ある。これだけでかなり新鮮だ。Y-WING要請が機動した!このY-WINGのアイコンが要請された機体数を表し共和国側の決定的戦力になるので通信設備を防衛しないと!!スカッドシールドは通信設備の防衛に最適。イオン砲や手榴弾は防げない。撃て!撃てー!もう駄目かー2機とも残っている。よし!!辛うじて1機撃破した。うわー間に合わなかった。1機が生き残りリアクターを攻撃。乗っていて操縦が上手な人たちだ。慣れた人は狙いうちで取りに行くよう。大規模戦はKDよりも、どう戦況を見極め貢献するかで決まる。※サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。(必須)サイト%d人のブロガーが「いいね」をつけました。