その他諸々なんでも書きます。2012.8.163DSLLを買って一発目。3DSじゃなくてDSのソフトだけど、異常に評判が良かったのでやってみた。確かに滅多にない傑作と言ってよさそうだ。テーマとゲーム性の一致とでも言おうか。脳の目的論的思考を司るモジュールに手を突っ込まれてグイグイ引っ張り回される感じがする。パズルゲームというより、ミニゲームのよくできたサウンドノベル、あるいはインタラクティブ電子コミックと言ったほうが近そうだ。プレイ時間は割と短く、変にどハマりしなければ10時間ちょっとだろう。やりこみ要素もほぼない。それでもいまなら中古で1500円程度。その価値は十分ありすぎる。ちなみに逆転裁判のスタッフが関わっているそうだ。逆転裁判そのものはやったことがないが、確かにノリは近い気がする。木戸孝紀をフォローする神は細部に宿り給う神は細部に宿り給う関連記事ゲーム森羅万象ソーシャルゲームは誇示的消費を考慮に入れた新しい人間性ハックだshorebirdさんのところで『Spent.』の連載やってるからか、誰かがグリーやモバゲーを下流食いと揶揄して物議を醸した話に関連して、考えてみたくなった。上記エントリの続きでもある。この時の要点は、MMORPGのようなゲームが、一種の人間性ハックになっているということだった。時代のノウハウをさらに洗練させたものだろう。そもそも人間は何のために消費をするのか、ということで、わりと見過ごされて来たのは“見せびらかすため”という部分。アイテム課金というのはこの視点抜きでは、ありえない。「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」って何のことか説明できる人はXbox360ごと買ってでもやろう。できない人は無理かも。既存作品で一番近いのはやはり『Ever17』。あれが面白いと思った人はいける。逆にギャルゲフォーマットがどうしても駄目、という人は無理かも。「主人公が厨二病」というのが目立つ点なのでよく言われる。それは照れ隠しの演技にすぎず内面は普通の主人公属性だということがわりと早いうちにわかってくるので、あまり過剰に警戒する必要はないと思われる。眼の描き方が独特な絵だなあ、と思っていたら、ブラック★ロックシューターのhukeさんだったようだ。一枚絵でたまにキャラがゆっくり化してるように見えたりするけど、「いわゆるアニメ絵」ではない画風は、独特の雰囲気作りに多大な貢献をしていると思う。いう全員声ありのサウ...ゲーム森羅万象FF3・DQ3のフラグ管理の記事が再評価された⊂⌒⊃。いう記事を書いたことを思いだした。後でFF13について何か書くときに言及しようと思い、備忘のためにはてブをつけておいたら、Nao_uさんに拾われた影響か、新しく何か書く前に30ブクマついてしまった。いうことってあるんだな。いや、別にだから何だというわけではないのだけど、初めての経験なので記録しておく。ちなみに画像はとある櫻花の画像生成より。とある筋では有名なタイトル。個人的に倉庫番系ゲームの最高峰だと思う。