今日1日は、心からいい日だと思えた。病院に行く回数の減少、好きなアイテムゲット、帰宅後も倒れていない。嬉しい、楽しい、好き、にあふれた時間は宝物だ。「好きだけで、すべての時間が過ごせたら」1度はみんな考える夢だ。残念ながら社会の仕組みからみても、脳科学的に見ても不可能である。どれだけRPGが好きで1日中ゲームして過ごせたとしても、嫌なことはある。レベル上げが面倒だったり、狙ったアイテムが手に入らなかったり、簡単すぎてつまらなくなったりする。楽しんでる時間が、すべて喜びではない。人間の脳は、刺激に慣れる特徴がある。好きなことを毎日長時間続けると、飽きてしまう。面白いもの、もっと変化があるものを求める。ディズニーランドやUSJが定期的にイベントを開催するのは、人を呼び寄せるためだけではない。「好きなことを仕事にしたら、嫌いになった」の原因の多くは、面倒さと飽きである。好きなことの中には、面倒な作業が含まれる。好きな料理でも、1年間毎食まったく同じではツライ。「好きは趣味の範囲が一番だ」という意見も、間違いではない。好きを生活の中心にしている人は、面倒さを蹴りとばせるほどの情熱があり、飽きないほどの変化を生み出せる。そんな人でないと、好きが続かない。できそうにないなら、趣味の範囲に収めるほうがいい。好きが嫌いに変わるのは、悲しいことだ。”好き”のパワーはすごい。これだけで、ほとんどの壁はぶち壊せる。”好き”であり続けるのは難しく、熱意と工夫が必要である。ランキングに参加中です。日々の行動を変えると、人生が変わります。はてなブログPro貧乏・いじめ・寝たきりetcな経験から学んだ『人生の荒波を乗りこなす考え方』と『独断で選んだ情報』を発信中です。闘病体験を軸に、心身ともにイキイキ過ごす知恵を練りこんだ小説『病院スクランブル』を更新中です。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。