対応しましたが、今回は対象外とします。今回はWebAPIとの通信と画面遷移までを行います。公開されている情報を参考に構築を行います。とペアリングを行います。情報を参考にできます。ついては今回説明しません。リクエストに対して以下のレスポンスを返す想定とします。</Users></ArrayOfUsers>また、以下の想定とします。Platform開発環境と同じマシンで動いているものとする。クエリストリング「lst=true」が渡された場合、ユーザー一覧を返す。クエリストリング「uid」(ユーザーID)および「pwd」(パスワード)が渡された場合、それに対応するユーザーを返す。ユーザーが登録されているものとする。ログイン画面の作成では早速作成していきましょう。Platform)」を選択して任意の名前を入力します。プロジェクトが作成されたら、ソリューションエクスプローラーから「xxx.Shared」にある「MainPage.xaml」を右クリックし「デザイナーの表示」を選択します。(xxxはプロジェクト名、以降も同様。本サンプルでは「UnoApp」としています)開かれたデザイナー下段にある「XAML」に表示されているコードを以下のように変更します。</Grid></Page>XAMLを変更するとデザイナー上段の「デザイン」部分も変更されます。ログイン画面の確認デザインの変更が確認出来たら、それぞれのプラットフォームで確認してみます。それぞれのプラットフォームの実行例が以下です。すべてのプラットフォームで同じ画面が表示され、パスワードを入力するとマスクが掛かります。クロスプラットフォーム開発の利点1つです。次にサーバーから受け取った内容を保持するクラスを作成します。「xxx.Shared」の直下に「Users.cs」を作成したら、コードを以下のように変更します。}}ログイン画面のコードビハインド「xxx.Shared」にある「MainPage.xaml.cs」を選択し、コードを以下のように変更します。#else」で行われ、今回のコードでは以下となります。実行された場合の分岐。実行された場合の分岐。実行された場合の分岐。「#else」は上記以外の分岐。exe(UWP)で実行された場合となる。WebAssenblyは専用ハンドラを利用します。解析できないようなので実IPを指定します。}}通信準備部分に分岐がありますが、通信やJSON処理、画面遷移は分岐せずに実装できます。__IOS__」の分岐は不要です。「名前」に「ListPage.xaml」と入力し、「追加」を選択します。ID」「Password」を入力、「Login」を押下します。「ListPage.xaml」の内容が表示されます。次回は「ListPage.xaml」にユーザー一覧の表示、前画面へ戻る。MAKERで作成しました。Reserved.お問い合わせ。