Engineの使い方00Luaスクリプトをデバッグする方法をご紹介します。デバッグとは動作確認のことです。頭の中でコードを追いかけるのは限界があるので、わからない箇所にブレークポイントを設定し1つずつ確認しながらプログラムを動かすことで読めるようになってきます。CTファイルは以下のURLからhttps://ux.getuploader.com/wp8/download/717▼クリックで拡大できます上記はAAスクリプト内に書かれたLuaのコードです。Engineに丸ごとコピー&ペーストします。コピペする際は{$lua}、{$asm}、[ENABLE]、[DISABLE]などは不要なので消去しておいてください。矢印部分を左クリックするとブレークポイントを設定できます。Stopの3つのアイコンが出現するので、この3つをうまく使ってデバッグを行います。シングルステップ連打という流れです。Luaにはprintf関数が用意されています。C言語のprintfと同じ要領で使うことが出来るラッパー関数です。わからない箇所でブレークさせ、命令と命令の間にprintf関数を挿入し変数の中身を表示しながらデバッグすると理解できるようになります。このLuaスクリプトは外部ライブラリが使用されています。外部ライブラリについては以下の記事が参考になります。小ネタ集ゲームのアップデートでオフセットが変わる時の対処法チート専用の掲示板つくりました。Engineの使い方。小ネタ集プロフィールAuthor:ちーたーリバースエンジニアリングを趣味でやっています!英語のサイトや動画から学んだ内容を記事にしていこうと思います。