9.10.0.xxx~"を前提MODとしています。中級者向けのチュートリアルです。Itemに関係のあるチュートリアルです。ItemSampleSword.java武器(剣)の追加[編集]ダメージが6(鉄剣と同じ)剣を追加する。金床で骨を使って修復することができる。event){//インスタンスの代入。28522;追加する剣を保持しておく変数と、剣のIDを保持しておく変数を宣言。"サンプル剣");ゲーム中に表示される名前の登録。2段目の2つめの引数に"ja_JP"を指定することで日本語名称の登録//インスタンスの代入。"sampleSword");剣のデータをMinecraftに登録している。Item.bone;剣の素材を設定している。1段目の設定では、引数に、名前、基本性能(今回は不要)、耐久値、壊す速度(今回は不要)、攻撃時のダメージ(これに+3されます)、良エンチャントの付きやすさを指定している。2段めでは、金床使用時に修復するアイテムを指定している。今回は骨を指定している。ItemSampleSword.java[編集]this.setUnlocalizedName("SampleSword");//システム名の登録this.setTextureName("sample_sword");//テクスチャの指定システム名の登録をしないと、表示名の登録はできません。テクスチャは、"assets/minecraft/textures/items/登録名"に置いたのが表示されます。今回の場合は、"assets/minecraft/textures/items/sample_sword.png"です。