sieges.大地の深い洞窟では、奇妙な虫や這いずる獣を見ることができます。Grubは、地下の土や石を掘りぬくことができる、強い腐食性のある唾を持つ、巨大な幼虫です。Oneやその他の洞窟に住まうものに利用されます。Grubの意思は弱く、魔法によって容易く操作し、強要することができますが、彼らはまた魔法的な指揮を必要とします。彼らは時折、包囲戦に用いるために召喚されます。魔術師などの魔法生物指揮枠が必要。高めのHPと筋力を持つ。攻撃時には小範囲への鉄製装備腐食も引き起こす。10の包囲ボーナスを持つ。敵との戦闘においては、闇の中では相対的に強くなる。荒廃した州での戦闘や包囲戦でも問題なく運用可能。それを補う特殊能力もない。細かい命令は出せず、隊列も選択できない。寒冷な州での戦闘を苦手とする。序盤から召喚できる包囲戦のお供。兵の数を揃えにくい時期に要塞を攻める場合、少数でも連れておくと城門突破が格段に早まる。召喚には洞窟が必要で、近場にそれがない場合は終盤まで召喚できない恐れすらある。そのような段階では出番は少ない。序盤、闇の中で洞窟の先住民と戦うのはそれなりに危険度が高い。侮り難い戦闘力を持つCavemanなどには注意が必要。残念ながら戦闘力は低い。装備の腐食も含め、攻撃面では必ずしも劣るとは言えないが、防御面の問題が多すぎる。確かにHPは悪くない値だが、ダメージの回避も軽減も難しく、中途半端に大きな体格のために袋叩きにも遭いやすい。1ラウンドで始末されることも十分にあり得る。包囲能力に期待しているだけであれば、後方に配置して戦わせないのが妥当な選択。足も遅く、よほどの長期戦でなければ前には出てこない。protected]。