2022年3月2日URLをコピーしました!皆さんは10n-1という言葉を聞いたことはありますか?10n-1とはポケモンのHP実数値を10n(10の倍数)から1引いた数字に調整することです。HPの実数値が159のポケモンは10n-1調整と言えます。今回は10n-1にHPを調整する理由について詳しく解説していきたいと思います。10n-1にHPを調整する理由とは?10n-1にHPを調整する理由はいのちのたまの反動ダメージを最小にするためです。いのちのたまとは技の威力が1.3倍になるどうぐで、攻撃技を使う度に最大HPの10分の1のダメージをくらいます。エンペルトを例に考えてみましょう。エンペルトのHPに努力値を4振ると、実数値が160になります。この数字は10nちょうどなので、16回技を使うと倒れてしまいます。無振りだと実数値が159、ちょうど10n-1になっています。することで4振りより1ターン長く耐えられるようになります。9なぜ10nと10n-1でダメージに差が生まれるのか10nと10n-1でダメージに差が生まれるのは反動ダメージの小数点以下が切り捨てられているからです。ポケモンのダメージは一部の例外を除くと小数点以下が切り捨てになります。さっきのエンペルトで考えてみましょう。4振りのエンペルトはHPが160なので、÷10すると反動ダメージが16であることが分かります。無振りのエンペルトはHPが159、÷10すると15.9になります。小数点以下は切り捨てなので、ダメージは15になります。絶対に10n-1にした方が良いのか行動回数が増えるのなら絶対10n-1にした方がいいじゃんと考える方もいると思いますが、無理やりやる必要はないと思います。エースバーンはHPに努力値を28ふると実数値が159になりますが、こうすると火力かすばやさを落とすことになります。本来であれば倒せるはずの相手を倒せなかったり、素早いはずの相手より遅かったりします。倒されたりなんかすると本末転倒ですよね。10n-1にしたからといってこれが活きる場面はほとんどありません。10n-1にしたところでステロやあられを一回くらうだけで10nと同じになります。なったらラッキー、くらいでいいと思います。さっきのエンペルトみたいな感じですね。まとめ10n-1にHPを調整する理由について解説しました。今回紹介した内容をまとめると次のようになります。・10n-1にHPを調整するといのちのたまの反動ダメージが最小になる・10nとダメージに差が出るのは反動ダメージの小数点以下が切り捨てられているから・無理にする必要はないそれでは今回は以上になります。最後までお読みいただきありがとうございました。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。管理人のあめいろと申します。1番好きなポケモンはテツノドクガです。ポケモンに関するいろんな記事を書いてます。暇つぶしにでもなれば幸いです。気軽にフォローしてください。