適当なことを書くか書かないかわからないメモ帳。2jikkenjo.net適当なことを書くか書かないかわからないメモ帳。GCが非推奨らしいコメントを残すはじめに、当方はJava初心者であります。Collector)が非推奨(Deprecate)になるらしいです。World:アプリケーションの停止時間)が短いという特性のあるアルゴリズムです。一方で、コンパクション(HDDで言うところのデフラグみたいなもの)されないという側面もあり、結局はFullGCが選択されることもありました。GCが選ばれてきたことと思います。それが、Java9から非推奨となり、それ以降では廃止も視野に入れられているとのことです。GCからG1GCに乗り換える場合、大規模かつ長期に亘る性能試験が必要になるでしょう......。頭が痛くなるので、あまり考えたくありません。GCに注いでいた開発体力を他GCに振り分けて開発を加速させるという不当な理由2があるようです。CMS.Google翻訳:CMSのサポートを中止し、CMSコードを削除するか、少なくともそれをより完全に分離すると、GCコードベースの保守負担が軽減され、新しい開発が加速されます。G1ガベージコレクタは、長期的には、CMSのほとんどの用途を置き換えるものです。http://openjdk.java.net/jeps/291文書の中では、こうも言及されています。G1.Google翻訳:一部のアプリケーションでは、CMSは非常に適しており、常にG1を上回る可能性があります。Java8から導入されたMetaspaceで痛い目を見た身としては、二の舞になりそうな予感がめっちゃしています......。因みに、本件に言及した日本語の記事はググっても殆ど出てこないので、怖がっている人は殆ど居ないっぽいです。bawWordPressの更新画面にアクセスするとMySQLのwp_optionsでオーバーヘッドが増大して全画面で500InternalServerErrorになるコメントを残す前々から非常に困っていた事象がWordPressの手動アップデートで訳も分からず解消したので記しておきます。発生していた事象タイトルの通りです。Errorになってしまいます。WordPressのデバッグモード等で確認してみると、どうやら、Apache(PHP)からMySQLへクエリを投げた時にTimeoutに陥ってエラーとなっているようでした。phpMyAdmin等で「最適化」によりwp_optionsのオーバーヘッドを取り除いてやると、対症療法的には解消します。調べても根本原因に辿り着かなかったことと、更新画面にアクセスしなければ発生しないことから、数年もの間(長い!)直視しないでおいた問題でした。冒頭でも触れたように、時代錯誤にもWordPressを手動更新してやれば解消します。自動更新機能が存在しなかった時代のWordPressから、自動更新が存在する時代のWordPressに更新する手順として、WordPressの公式ドキュメントに整理されています。手順の中で、旧ファイルを消すという点がポイントだったようです。数年続いていた本事象により、全くWordPressが更新できなくなったことで、セキュリティ的に心配だったので、何度か手動での更新はしていました。その際、最新ファイルで上書きすることだけで対応していました。そのような、旧ファイルを消さない手順では解消しませんでした。解決した今も、相変わらず原因は不明だったわけですが......。baw別バージョンのWindowsインストールイメージファイルを取得するコメントを残すWindowsのイメージファイル(isoファイル)を、Microsoft謹製の「メディア作成ツール(mediacreationtool.exe)」を使用せずに、直接取得する方法がありました。これを利用すると、例えばOSをインストールしたい端末がオフラインであり、インターネットに接続している端末とWindowsのバージョンが異なる場合に便利です。普通にWindows端末から下記ページにアクセスした場合は、メディア作成ツールのダウンロードしか行うことが出来ませんが、Windows以外(例えばAndroid)で同じページにアクセスすると、有効期限付きのisoファイルへの直リンクを取得できます。https://www.microsoft.com/ja-jp/software-download/windows8下記のような時間制限付きのリンクが生成されます。https://software-download.microsoft.com/db/Win8.1_Japanese_x64.iso?t=xxx&e=yyy&h=zzzなお、メディア作成ツールは実行された環境によってOSを判別しているようなので、例えば、唯一インターネットに出られる環境が、社内制約によりWindowsServer系だけなので「このプラットフォームはサポートされていません。」というエラーメッセージが出てしまう場合にも上記方法で回避できます。3巻まで、アニメ1期を読了の状態です。10話は疑問をおぼえる表現が多数あったので、感想を記しておきます。モモンガ玉が描かれていてよいのか?ギルドの総意としてアインズが個人的に所有を認められているワールドアイテムである、通称モモンガ玉(腹部に宿されている赤玉)が、前半の、パンドラズアクターが化けているアインズにも描かれていた。個人的には、オーバーな言動とモモンガ玉の有無で、ニセモノであることを表現して欲しかった。代替品を格納しているのかもしれないが、そこまで考慮したうえでアニメ製作側が考えてくれていたかというと、そうではないと思っていて、ならば衣服で不自然に腹部を覆い隠す表現が最適かなと思った。作中のニセモノは眼光が意図的に消されており、眼光の有無という謎の表現方法でホンモノと区別できる工夫がされている。眼光は、人間の残滓を表しているというアニメの裏設定があるなら、まぁ納得できなくも無い。セバスの態度がふてぶてしいそもそも、9話最後にソリュシャンがアインズの来訪を伝えた時点で、汗が噴出して絶望に打ちひしがれ、恐怖する表現を入れて欲しかった。10話最初でも、汗が噴出している表現が一度だけあるものの、その後は平然とした顔をしており、むしろ、ふてぶてしいとすら感じざるを得ない。ここは本来、心身ともに動揺・恐怖し切っており、全く心の余裕が無い表現でい続けなければならない。対面するアインズが、パンドラズアクターが化けた姿であると気づかないほどに、判断力が低下していなければ説明がつかないからだ。NPCの忠誠心を表現する根幹にも関わってくる内容なので、ここは尺的にも絶対に手を抜いてはならなかった箇所。本当に残念と言わざるを得ない。アレを殺すときの逡巡が無いたっち・みーに宿された「正義」に反するとも受け取れる自らの行動に対して、アインズの命とはいえ(再度、聞き返したとはいえ)全く迷う素振りがないのは本当に残念。淡々と拳を振るったように見える。心情表現は難しいにしても、表情や間で表現して欲しかった。許しを受け取るセバスが自然すぎるコキュートスに拳を受け止められた後、アインズに許されることに対して、セバスが自然に受け取りすぎている。迷いに迷った挙句、アインズの命令、ひいてはナザリックのためという姿勢を見せるために止む無く振るった拳を受け止められ、心身の余裕が無い中、やっと自らが「試されていたのだ」と気付くはずなのだが、むしろ、当然のことのように受け取っている。これは有り得ない話で、本当に残念。全体的に、アインズに対して淡々とし過ぎており、先述したふてぶてしいとも取られかねない態度は、視聴者に対してNPCの忠誠心を疑わせるミスリードになりかけない。セバスとツアレの会話は良いその後、ツアレが自分の過去について語り、ナザリックに来ることを望むシーン。ここに割く尺があるなら、先程のシーンに回して欲しい。セバスに対する愛情表現は、後の回でもフォローは間に合う。アレのメリットを淀みなく答えすぎコキュートスのリザードマン制圧に伴う敗北という失敗で、ナザリックの利益に対して自律的に動くことの大切さを説いたシーンに同席していないセバスは、この回答にたどり着くまで、考えに考え抜いている。アインズを前に表情が一切変わらないというのは、ちょっと無いかなと思い残念。ザナックの紅茶を通じてメイドの立ち位置を説明したのは良かった。王宮でのザナック・レエブン・ラナーの会話シーンは良かった気にはなっていた豹変後のラナーの表情も、口元だけとはいえ、アリだと思った。その後、クライムについて話をするときの目も程々で良かった。これ以上変えすぎても違和感だろう......。「モモンガ」を愛するアルベド小説版でも、この程度の説明しか無かったので、反目を疑わせるようなミスリードとも見える本シーンは、この程度の表現で丁度良かった。実態は、NPCとしてのアルベドに追記された、フレーバーテキストとしての「モモンガを愛している」に固執しており、アインズ・ウール・ゴウンの名を以って命じられることの感情的な違和感が表現されているのだと解釈している。そのため、アインズ・ウール・ゴウンのギルド旗が打ち捨てられており、更には、花嫁修業と称して、メイドたちにも一切自分の部屋に立ち入らせないのだから。アインズを象った人形や抱き枕が大量に転がっていること自体も異様だが......。自己満足感想(ネタバレ有)コメントを残すWEB版、小説版を読んでからアニメに挑むというのは今までの経験に無かったので楽しみにしているオーバーロードについて、完全な自己満足から感想を書き連ねておきます。小説版の再読み直しはしていないので、不正確かもしれませんが。金が足りないユグドラシル金貨は大量に持っているものの、転移後世界の金貨を稼ぐ手段が、今のところ冒険者モモンの活躍による収入しかないため、金欠に陥っている。アイテム(転移後世界のアイテムでもOKのようだ)を突っ込めばユグドラシル金貨に変換できるエクスチェンジボックスというアイテムにより、「ユグドラシル金貨を稼ぐ手段がない」という問題は解決された模様。ここで、パンドラズ・アクターを、商人スキルを所有していたかつてのギルド仲間である音改(ねあらた)に化けさせ、エクスチェンジボックスを使用させることで、査定額(恐らく変換後のユグドラシル金貨の金額)が向上している。鉄鉱石に含まれる金属等の成分がエクスチェンジボックスの査定に影響するか、実験しようとしている。早朝なのでクライム以外に鍛錬を積む兵士はいない。ガゼフ・ストロノーフがクライムとの鍛錬で鎧を纏っているのは違和感があった。一方のクラインはチェンシャツ程度の装備。主席宮廷魔法使いであるフールーダ・パラダインのこと。第6位階魔法まで行使できる。彼自身が発明したオリジナルの魔法により寿命の延長に成功しており、200歳を超えている。帝国の現皇帝である鮮血帝・ジルクニフが幼い時の教育係でもあった。足蹴りここでクライムが教えられた、楯で防御しつつ足蹴りする技は、後でクライム自身を助けることとなる。武技・斬撃アダマンタイト級冒険者チーム・蒼の薔薇の一人であるガガーランから受けた「自信を持てる一撃を作れ」との助言をもとに、大上段からの一撃である武技・斬撃を習得した。このときガゼフより武技・斬撃を(程度は低いが)褒められるとともに、「武技・斬撃に続く攻撃を考えてみろ」との助言を受けている。後、ガガーランからも「次に続く攻撃を」と、同様の助言を受けることになる。上位者の考えることは同じだとクライムは認識する。ポーションポーション(魔法)による回復では、怪我のみならず壊れた筋繊維まで元通りに修復してしまうため、通常の肉体が行う超回復(筋繊維が壊れる前以上に強化される)の機会を阻害してしまう。ガゼフが「ポーションを使わなければ王女の身辺警護に差し支える怪我(骨折等)」を負わせなかったのはこれが理由。優しさ的な面もあるかもしれないが。クライムの白いフルプレートラナーの依頼により、蒼の薔薇が分けてくれた素材をもとに作成した物。