C#で使えるポリゴン操作ライブラリUnityはポリゴンのオブジェクトを扱う割に、意外とポリゴンジオメトリを操作するAPIが貧弱。ポリゴンジオメトリ操作の有名なライブラリはC++かPythonに偏っており、直接C#で利用できるライブラリは少ない。今回はさすがに価格が高過ぎて手が出せない。2を購入してからもう2年経つ。併せて購入したEliteストラップは早々に割れてしまった。CGALのC#ラッパープログラムでポリゴンジオメトリを何かしら操作するなら、C++で利用できる計算幾何学ライブラリCGALが有名ですね。色々なアルゴリズムが実装されていて便利。0.NETC#CGProgrammingUnity.NETPython.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ以前NumSharpを調べた時にPythonと.NETを連携させるPython.NETの存在を知った。MITライセンスなので商用利用も可能です。Coreを利用できるプラグインだそうです。13からということでワクワクしながら待っておりました。TimeUnityxR.NETNumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライブラリC#で書かれたNumPy風の数値計算ライブラリ。StandardをターゲットとしたNumPyのC#ポートです。ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読むUnity-ARKit-PluginのTUTORIAL.txtはQiitaに日本語訳を投稿した人がいるから良いかと思ってたけど、最新版ではこの記事よりも情報が増えているようだ。次へサイト内検索ProfileNegativeMind自称クリエイター・リサーチャー。大学・大学院での専門は3DCGのレンダリングアルゴリズム。Mayaを習得し映像制作もできるようになった。最近の技術的興味はPhotogrammetryやNeRFなどの3Dコンピュータビジョン、生成系AI。特撮・模型趣味ものんびりと。個人情報に関するお知らせ当サイトは利便性向上、適切な広告を表示するため、cookieを使用します。NGサイトの閲覧を続ける場合は、cookieの使用に同意したことになります。jetpackOnScrollStopped=jetpackWidgetsDelayedExec(250,JetpackLikesWidgetQueueHandler);JetpackLikesWidgetQueueHandler();window.addEventListener('scroll',jetpackOnScrollStopped,!0);。