読者になるマイペースなプログラミング日記DTMやプログラミングにお熱なd-kamiがマイペースに書くブログ2013-01-01から1年間の記事一覧2013-12-31コミケが終わった35部中、27部が売れた。午前中で40部売れた前回(2年前の夏)は運が良かっただけのようだ。今回は内容がショボかったから、次回の参加があるならもっと自分らしさ前回の何かを作りたい2013-12-29コミケで販売する何かのサンプルGLSL関係の薄い本です。こんなプログラムを扱いますが、そんなに凄いことはやりません。今年をふりかえって一番買ってよかったと思うのはShaderXかもしれない。最初に買った6が一番良かったと思ってる。難しくて全然読めてないけど、新しい世界を知るきっかけとなった本だし。シェーダーグローバルイルミネーションもどきをアップしました。WebGL使ってるので、WebGL対応ブラウザで見てね!Chrome推奨。WASDで移動、JLで視点回転です。Graphicsだとリアルタイムグローバルイルミネーションはきついかもしれないが、頑張ってる。グローバルイルミネーションもどきを作ってしまった。上が普通(?)のライティングで下がグローバルイルミネーションもどき。球面調和関数でキューブマップのテクスチャを圧縮してみた。393KBを144Bまで圧縮している。これからやることは周辺のだいたいの色さえわかればいいので、凄まじい圧縮となっている。http://d-kami.net/rogue/room/index.html2013-12-19VRAMFPGA画像表示するためにVRAMを設定して扱うことに、DE0ではSDRAM使わないとVGAのカラー画像は無理そう。さぁ、SDRAMの道へ。http://www.hmwr-lsi.co.jp/fpga/fpga_10.htm2013-12-163Dモデルアップロードモデリング1つだけ過去にメタセコイアで作った3Dモデルをアップロードしました。http://d-kami.net/ingram.zip2013-12-16微調整モデリング以前作っていたIngramを微調整した。球面調和関数というのを使えば近似(?)でコストを下げられるらしい。Map系のシェーダやグローバルイルミネーションなども勉強していきたい...2013-12-11変わらなければならないいつまでも過去を引きずるわけにもいかないので、x86エミュレータは忘れよう。次を考えなければならないが、Twitterでsyuu1228さんが面白そうなものを教えてくれた。MIPS!やってみる価値はありそうだ。2013-12-093Dを高速化をしようとして2Dグラフィックスで3D2Dグラフィックスで3Dを高速化しようとして結局は何も変わらなくて...じゃなくて、全然高速化できなかったというな話。久しぶりにWebGLで遊んでみた。いっても二次元の画像処理だけど。やったのはエンボスフィルタだと思われる。以下が元の画像とフィルター後の画像。Mobileのβテストが始まるらしい。『応募時にご入力いただいた内容を元に選考を行い、当選者のみにメールにて通知いたします。』とのことだが、選考を通過する自信がない。『Unityを用いた開発経験』の欄でもっとアピールできればいい...2013-12-05実行時間ゲーム開発ゲームで60FPSだすためには1フレームあたり16msで終わらせなければならない。Build)も使っていた。怪しい人達ゲーム開発ゲーム開発の近況。ボーンアニメーションを実装して、とりあえず複数のキャラクタを歩かせている。同時に同じモーションするから怪しすぎる2013-12-02コミケに向けてプログラムは完成し、原稿を書いているのだが、思うように進まない。大丈夫かー?まぁ、少しづつ確実に進めていこう。最後のほうで一気に進めようとすると死ぬ。WebGLの方が(ry状態なので、どうにかしたい。RubyでOpenGLとか誰得。解説の殆どがG...2013-12-02今年は目標を達成できない年だったもう1ヶ月しかないのに今年の目標全然達成できてない。ヤバイ!せめてシェーダだけでも勉強を進めたい。来年はもっと上を目指し、飛躍の1年になれるよう頑張りたい。その前にコミケ2013-12-02『Javaで作る超簡易x86エミュレータ』ダウンロードSlideShare見てたら、『Javaで作る超簡易x86エミュレータ』のダウンロード数が6に!なんか申し訳ない気分になってます。7なんだからtry-with-resources使えばいいじゃん!という結論に。使えるよね?多分...2013-12-02HSP...FacebookでHSPプログラミングコンテストの結果が流れてきた。久しぶりに見た気がする。クリア?私の時間をクリアしたらスタッフロールが流れた。クリアか?!だがまだやることは沢山ある。MMD全然やらずに止まってたけど再開した。mirai2前作の曲がでてくると、なんか安心しながらプレイしてる。前作の曲は全部でると知っていながら。前作からいろいろパワーアップしていて面白いしぷよぷよ39もやってしまった。すれちがい通信もさっそく起こり楽しい。ChartGWTなんかグラフを出せる手頃なGWTライブラリないかなー?と思ってたらgwt-google-apisというのを見つけた。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。