【AfterEffect】エクスプレッションでパラメーター...ZbrushZBrush-DrawSizeのDynamic(ダイナミック)モード...ZBrush-マテリアルが変わらない!?マテリアルのリ...ZBrush-穴をあけるフリースクリプト!MakeHole.V2...ZBrush-Illustratorのパスデータ(SVG)をZBrushに...Maya【Maya】開き直したら緑の世界。データが壊れて解...【Maya】開き直したら緑の世界。【Zbrush】3Dプリントのモデル分割で大活躍!ブーリアンの仕方2014.07.22TweetShareHatenaRSSブーリアンは3Dプリンタ用モデル等でパーツ分けする際必ず通る道!しっかりマスターしよう。・ブーリアンしたいメッシュ2つ”削られるメッシュ””削るメッシュ”を用意し、両方DynaMesh化します。・失敗した時のためにそれぞれ”Duplicate”で複製を作ります。・subtoolで”削られるメッシュ”を”削るメッシュ”の上のレイヤーに置きます。・”削るメッシュ”のレイヤーの設定の○のアイコンを差(中央)にします。・”削られるメッシュ”のレイヤーを選択して”MergeDown”をクリック。・一組になったメッシュのDynaMeshを更新すると、”削るメッシュ”が消えブーリンアンされます。リリ...【Zbrush】困ったときφ(..)メモメモ。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL記事ランキング13Dツール【MAYA】リトポロジーの仕方。UE5でゲーム内の全てのキャラクタ...3Dツールエンバイロメント、宇宙、群集..。...3Dツールメイ、母の中の子供に会う。