Reserved.OPどうしてARAMは放置されているんだ?ARAMが5パッチ(80日)にわたって何も変更されていないのに、アルティメットスペルブックとかいうあと数週間の命であるゲームモードが2パッチ連続で調整を受けているんだ。俺はARAMが大好きだ。10年以上前にプレイしはじめて、ほとんどずっとこのモードをプレイしている。5000試合以上やった。モードとして実装される前から、サモナーズリフトとかでカスタムを作りやっていた。自分の好きなモードが見捨てられたように感じるのはとても気分が悪い。このモードがなかったら、俺はリーグ・オブ・レジェンドをプレイすることはなかった。ARAMは放置されている2022年8月10日にリリースされたパッチノート12.15によると、アルティメットスペルブックにはいくつかの大きい変更が加えられている。明らかにOPだったチャンピオンが1体ナーフされ、1体の弱かったチャンピオンがバフされ、2つのウルトはナーフされた。いくつかのウルトはスターガーディアンの見た目にあったヴィジュアルエフェクトを獲得した。全て素晴らしいことだ。こんな人気のない、すぐになくなってしまうゲームモードにこんな手を入れる一方で、ARAMを無視するというのは非常におかしな決定であるように感じられる。ARAMがパッチノートに出てくるときに受けている変更が、チャンピオンのスキルを個別にいじったり、レンジの変更とか詳細で具体的なものであるなら、時間がかかるのは理解できるのだが、そうではない。ARAMの調整はパッチノートの最後にまとめて書いてあるような単純な変更ばっかりだ。中には「ライズのシールド量を20%増加」みたいな意味不明なものもある。この2年間、ライズのキットの中にシールドを発生するものはないというのに。ARAMでは、チャンピオンがあまりにも強すぎる場合、機械的にスイッチが入り、与えるダメージや受けるダメージにだいたい5%くらいの変更を入れる、という形で調整されている。チャンピオン全体に作用するから、すべてが強引に感じる。これによって、このモードで明らかに壊れるチャンピオンをマシにできる。ソナなんかは現在与ダメージ5%減少、被ダメージ10%増加、回復/シールドが40%減少という調整を受けている。現在存在するOPなチャンピオンに対処するにはあまりにもこの調整の頻度が少ない。ロード画面で、敵チームに勝率60%のチャンピオンがいるのを見るのは最悪だし、それこそがARAMでこのような調整をすることになった大きな理由だったと思うんだ。べつにARAMはお祭りモードだし、それほど深刻に考える必要はないかもしれないが、OPチャンピオンをターゲットにしたバランス変更がもっと頻繁にあれば、ゲームモードはもっと楽しくなるのではないかと思わずにはいられない。細かく調整しろとは言わない。今までみたいなシンプルな数字いじりでもいいから、より頻繁に行われるべきだ。ARAMは不人気モードではないシーズン10、11、12について、どのゲームモードが調整を受けたのかというカレンダーを作成した。ここから面白いことが分かった。・アメリカでパンデミックが発生し、人々の仕事に混乱が生じていた時期、ARAMはより頻繁に調整されていた。・ARAMは数ヶ月間放置されることがよくある。・この8月の時期までで比較すると、ARAMは2020年に7回、2021年に5回、2022年に3回のバランス調整を受けた。・2021年には167日間、ARAMが何の調整もされない時期があった。ARAMは、他のLoLのゲームモードとは異なり、強力で安定したプレイヤー人数を持っている。Riot:新しいゲームモード?より、各ゲームモードがリリースされてから日にちが経つにつれ、どの程度の時間プレイヤーが遊んでいるのかのグラフ。何百万人もの人々が楽しんでいるゲームモードが、これほど長い間何の注目も浴びずにいるのはおかしい。以下に示すのが、ARAMの現在の勝率だ。全サーバーのゴールド以上のプレイヤーから統計を取っている。+10%アッシュやセラフィーンのようなARAMでいつでも強いと言われている主力メンバーは、プレイスタイルに応じたかなり厳しいナーフを受けている。レナータ・グラスクのような、ゲームに参加してまだ6ヶ月の新しいチャンピオンは、ARAM特有のナーフ(変更)を全く受けておらず、彼女はずっとこの勝率をキープしている。以上のデータはゴールド以上のプレイヤーのものだ。ARAMはよりカジュアルなモードだから、ここではより多くのプレイヤーの体験に当てはまりやすいデータを紹介しておこう。ARAMが最も盛んなサーバーの1つであるNAサーバーの全ランクのプレイヤーから取ったものがこれだ。+5%ここにいるチャンピオンの中には、高すぎる勝率を持ちながら、ごくわずかなナーフしか受けていないものもいるし、そうでないやつらも、レナータのように、何も変更されていないだけだ。ブランドやヴェル=コズ、ティーモ、モルガナのようなAPチャンピオンも、最近変更されたライアンドリーの苦悶のようなアイテムを悪用して、チーム内に複数存在するライアンドリーでダメージをスタックさせていることによる勝率だ。ライアンドリーの苦悶を同じチームで複数積むと、以前は後から発動させた苦悶が前に発動させた苦悶を上書きしてしまっていたが、12.13以降はスタックして発動するようになった。(別の装備者が適用した「苦悶」の効果時間を更新することはなくなった)【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問題ライアンドリーの苦悶の効果は重複しないという意外と気にしない仕様が話題に。post]管理忍アイバーン殿のパッシブはかわいそうでござる。【LoL】ARAMのアッシュはクールダウンのナーフを必要としているARAMでのアッシュのバランス改善を熱望する海外の忍びが話題に。lolninja.net2022.02.25【LoL】アクシャンの蘇生はARAMからは絶対に取り除くべきARAMでのアクシャンがとんでもないことになっていることが話題に。lolninja.net2021.07.26【LoL】アカリは現在勝率54%でARAMのトップ10チャンピオンになっているバフされたアカリのARAMの勝率がとんでもないことが話題に。ID:QwMDA2NjMこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:Q3MDk1MzUこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:QwMjY4NjIこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:gxOTM0OTIRiotがユーザからの意見を取り入れて調整いらないって判断してるならいいんだけどね。ARAMの調整やエッセンスストアの開催といい、人がいない〜でやってないのは怠慢がすぎると思う。システムを開発したりとかでは無く、時間はかかるけど誰にでもできる単純な調査で人いないからやらないはこの企業もうだめかもしれん。ID:gxOTM0OTI追記この記事には書いてないけど人員と工数の問題でしばらくARAMの調整はやらない的な発表がどこかでされてるはず。ID:gxMTU1MjAこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:QxNDIxMjIこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:Y0Njk5NjA俺もチャンプガチャを楽しみたい派だなシールド持ち+ユーミのレイドボスみたいなやつで無双したり、それが敵に来た時はどうにか倒したり、倒せずに結局負けたりするほうが楽しかった調整で平坦にしすぎるとランダムである意味がない気がするんだよな。コメント見る感じ少数派っぽいけど。ID:MzNTI1ODQ調整前のaramやら、雪玉なかったころのaramでいいのかっていったらNoやろ。クソみたいに早いヘカリムに轢かれるとか、ADアニーに壊滅させられるとかまぁ楽しいけど、ソナとかラクスにポチポチされて負けるのは俺は嫌や。ID:Q2MDcwMTQこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:kyNjI5Mzcこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:A1NzI1MTI確かに調整頻度で考えたらそうかもしれないけど、調整にかかる時間とかで考えたらおかしくないと思う。ID:A5NzQ5NDQ勝率54%越えたらダメージ-5%受けるダメージ+5%する程度の超雑な調整で良いから実際かかる時間100分の1以下だと思うわ。ID:YwNDMzNTgこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:MyODc5NDg集団戦の練習とチャンプ性能の勉強と割り切ってやってる。ID:kyNjI5Mzcこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:I1MDg3OTQARAMであろうと真剣にやりたい人、あくまでランクの息抜きだが真剣にやりたい人、ランクの息抜きだから不真面目で構わない人がこのコメ欄だけでもいるあたり、ARAMの取り扱いってどうしようが不満でて可哀想だな。ID:Q2ODE1MDE所詮ゲームなんだから勝ち負け気にせず楽しむか、あるいは所詮ゲームであろうとも物事には全力かのどちらかやぞ。ランクだから真面目にやるとか、ARAMだからふざけるとか、ただのアホウや。ID:U2NTA2OTU味方にAFKいるのに8分経たないとサレンダー入れられないのどうにかしろ。なんで4v5強制されないといけないんだよ。ID:czMTYwNjIなんの調整もされてなかった頃の方が正直好きだった。今はもうプレイしてないしな。ID:c4NzQwMzMこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:k1MzQwODkここのコメント欄みたいな気の強い発言が嫌で、静かなARAMに自分は逃げ出した。お願いだからそっとしておいてほしい。別にARAMアップデートがあってもサモリフで遊んでるみんなに迷惑はかからないでしょ......。ID:U1NzA5NTYtoxicも度を越したトロールもいる。ARAMに限らずLoLそのものから出ていけと思う。ID:E0NDAyMTg画像がウィッグ被ったアンガールズ田中でござる。ID:c3MDcwNDIアラムほんとに数試合しかやった事ないわ俺からしたら別にあっても無くてもなゲームモードなんだけど、プレイヤー人口がちゃんといる以上調整してあげて欲しいとは思うな。それでサモリフの調整時間奪われるならしなくていいけど、記事見る限りだと調整に時間かから無さそうだし。ID:I5OTE5MDEまあ意図的なフィードってレポートしてもかなり罰が発生しにくい、昔あったガス抜き用項目とほぼ同じに化してるけどな。3000Gameぼく「自分の好きなモードが見捨てられたように感じるのはとても気分が悪い。ID:M4MDMwMjMこのコメントは黄昏の帳でよく見えないでござる。ID:I1MDU2NjEソナやポーク系はまだエンゲージ仕掛ければ勝つチャンスあるからマシ。面白くないのはファイターが適当に雪玉のクールダウン上がるごとに突っ込んできて負けること。返信コメント欄は仲良く使うでござる。寛容な心が肝要でござる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾の上書き込みをお願いいたします。公序良俗に反するコメントや、特定の団体や個人への誹謗中傷、差別的コメントは書き込まないようお願いいたします。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Kanaviは試合後に「ノーチ1回もやったことなかった。Bin「コミュニティからの評価はまったく重要ではない。彼らは我々についても、LoLについても何も分かっていない。defined.")}))})();。