ゲームマスター向け記事GMはキャラクターの弱点を突いてくるので、プレイヤーとしてはなるべく弱点は少ない方がいいよねというお話しです。基本的に弱点対応には、パーティー単位での対策が好ましいです。ゲームマスター向け記事このダブルクロス3rdというゲームのゲームバランス(戦闘の厳しさ)は、一応エネミーデータなどはあるものの、システムサイドから示唆される、シナリオ構築上のレギュレーションなどは存在せず、完全にゲームマスターに一任されています。etcなルールについて書いてみます。この記事とは異なる裁定があった場合も、ゴールデンルールに則ってその卓のGMさんの指示に従って下さいね。※主なものは公式に質...2018-03-20【24.4.23更新】コンセプトデザインキャラ倉庫@TRPGダブルクロス様々なコンセプトに基づいてデザインしたキャラクター達です。ダブルクロスキャラクタービルドの奥深さが伝われば幸いです。ゲームマスター向け記事フルスクラッチビルドであんまり尖ったキャラクターを持ってこられても、GMに負担がかかりますよね。フルスクラッチ基本ルール1・2を駆使して、有用なガードキャラを考えてみました。カバーリングやガード周りのルールや運用に関しても解説しています。装甲無視&そこそこの威力で全体攻撃が可能な強エフェクト《サイレンの魔女》を使ったビルドを紹介します。オルクスの《要の陣形》や、エグザイルの《異形の祭典》を利用して複数の敵を同時攻撃します。範囲選択攻撃と違い、バラバラのエンゲージを対象に出来ます。基本ルールブックレのコンストラクションで、クライマックス戦での攻撃力の高さを追求したビルドを、白兵・射撃・RCの各タイプで紹介します。(クライマックス戦闘特化タイプなので、ミドルフェイズ戦闘での性能は今一つとなります。コンストラクション身も蓋もありませんが、まず始めに書いておきます。ルールに馴れるまではサンプルキャラデータ(クイックスタート)を使うことを強く強く強く推奨します。イメージイラストに囚われず、パーソナルデータや一部エフェクトを変えるだけでも大分オリジナリティが...2018-03-14【随時更新中!】有用なサイトを集めてみた@TRPGダブルクロスよもやま有用なダブルクロス3rd関連のサイト・TRPG関連情報などをみつけたら、随時リンクを貼っていきます。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。