新規登録ログインヘルプDLsiteアカウントをお持ちの方はログインできます。エイシスが運営しているサービスをDLsiteアカウント一つでご利用いただけます。Ci-enとは?クリエイター登録よくある質問R18へいなずまそふと制作支援部さんをフォローして、最新情報をチェックしよう!フォローするフォローするにはユーザー登録が必要です。ご紹介はじめにシナリオを執筆する際、ツクールのエディタに直接記述している方とテキストエディタで文章を書いてから後でエディタにコピペする方、大きく分けてこの二通りの作り方があると思います。今回は先にテキストエディタで記述している方に向けて便利なツールを紹介する記事となっています。それぞれのリンクを張っておきます。Codehttps://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/Text2Frame外部のファイルに記述したテキストをツクールのエディタに読み込んでくれるプラグインです。専用のタグを記述することでメッセージ以外のコマンドも読み込むことができます。言葉だけでは分かりづらいので実際に使用しているところを動画に撮影しました。VSCode)の出番となるわけです。Codeプラグインの開発からデバッグ、ツクールのプラグイン開発に関わらずありとあらゆる分野で活用されているプログラマー向けのコードエディタですが、高機能なメモ帳としても活用できます。今回は高機能なメモ帳として活用していくための機能を少し紹介したいと思います。どんなことができるのかすごい使い方をしている人では藤井太洋さんというSF作家さん。こちらの方は小説執筆用にかなりカスタマイズをして使用されているみたいです。拡張方法を詳しく知る必要がありますし、自分もそのあたりのことは詳しくありませんので紹介するに留めさせていただきますが、こんなこともできるんだ!という可能性を感じていただければなと思います。強力な機能として入力補完を行うコードスニペットを独自に定義することができることです。コードスニペット?なんのことやらという感じだと思いますが一般的にはスニペットとは断片という意味で、辞書登録機能のようなものです。辞書登録と違うのは完全に入力して変換をするというわけではなく、一部の文字を入力するだけで、補完される候補として提案してくれるということです。これも言葉では伝わりづらいため動画にしました。VSCodeのワークスペース(ツクールのプロジェクトみたいなもの)にしか影響が無いということです。これによってゲームのプロジェクトごとに固有の設定をすることが可能です。登場するキャラクターはゲームによって異なってきます。プロジェクト固有のプラグインやコモンイベントを呼び出すこともあるでしょう。それを辞書登録してしまうと、他のプロジェクトでゲームを作るときに邪魔になります。個別のプロジェクトごとに設定できたほうが都合がいいわけです。いうファイルを置きます。中身は次のように記述します。name任意の文字列です。スニペットを識別するために被らない名前である必要があります。prefixここに記述された文字列を入力した際に、候補として提案されるようになります。bodyここの内容が、スニペットを選択した際にエディタに記述されます。設定も行っているプロジェクトを配布します。試しに使ってみてください。インストール方法などは特に難しいことは無いと思いますので割愛します。わからなかったら調べてみてくださいね。様々な事に活用することができます。連携することも可能です。導入はいかがでしょうか。それではよいツクールライフを!フォロワー以上限定無料コードスニペット定義ファイルが含まれたツクールプロジェクト無料この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら。