Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。2016.06.11モデリングをするときに、下図を表示してそれに合わせて作ることができるイメージプレーンの機能は本当にありがたいです。イメージプレーンのMAYAへの読み込みについて書きました。Planeの読み込みかた【MAYA】モデリングをする時に便利!イメージプレーンへの画像の読み込みMAYAにイメージプレーンを造ります。イメージプレーンを設置したいビューを選びます。ちなみにこの四分割の画面内にあるモデルは今回の説明とは無関係です。Imageを選びます。あるCreateボタンを押します。Nameという欄が出てきます。フォルダのボタンを押し、読み込みたいイメージ画像を選びます。するとビューに画像が表示されます。グリーンは選択されている画像です。ピンクの縦線はsideに読み込まれた画像です。Editorで調節できます。viewでみた所です。Planeの読み込みかた1、画像を読み込みたいビューを選びます。Imageを選びます。Name欄のフォルダボタンを押し、画像を指定し読み込みます。Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート関連記事モデリング【MAYA】オブジェクトにペイントしてテクスチャを作れる!3Dペイントツールについて。mayaはほんとに奥深い、すごいソフトだなと思っていましたが、このツールを知ったときにこんな機能も付けてくれていたんだとちょっと驚きました。maya上でペイントしてそれをテクスチャにできるなんて、便利ですね!(使用バージョンMaya201...モデリング【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Bevel)についてです。工業製品など、面取りをすることがあると思うのですが、そんな時のお助けツール、Bevelについてです。【MAYA】モデリングの基本操作、便利な面取りツール、ベベル(Bevel)についてです。(2015年度版以降ではメニューにない機能です)2015年度版を使っているのですが、2015年度版ではなくなってしまった分割の機能があると聞きました。それがとても有用だったようで、使ってみたかったな。思っていたら、MELに入力することで使えるとのこと、これはありがたいと思い、早速メモ...モデリング【MAYA】モデリングの基本、モデルに合わせたテクスチャーを作ろう!UVテクスチャーにモデルのUVを合わせる方法のほかに、テクスチャーをモデルに合わせて作る方法をお話します。UV展開についてはいろんな操作があり、混乱してしまいますが、一つ一つ覚えていけば問題ないと思います。その1ポリゴンを分割する方法はいくつかあり、それについて説明します。情報が古くなったので更新します。メッシュの好きな部分にエッジ...モデリング【MAYA】モデリング、スムースとソフトセレクトで変形させ、モデルのディテールづくりをしよう!モデリングで繊細な表現がしたい時に役立ってくれるのがスムースツールとソフトイメージです。その使い方が気になったので調べてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。固定ページお問い合わせサイトマップサンプルページプロフィール使用ソフトのバージョンについて免責事項とプライバシーポリシーアーカイブ2022年3月2022年1月2021年12月2021年11月2021年10月2021年9月2021年8月2021年7月2021年6月2021年5月2021年4月2017年4月2017年3月2017年2月2017年1月2016年12月2016年11月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年6月2016年5月タイトルとURLをコピーしました。