AVAudioSessionの新機能Session概要AVAudioEngineは、オーディオのリアルタイムキャプチャ、処理、再生を可能にします。Processingモードユースケースとしてはエコーキャンセレーション、VoIPアプリケーションで使用する有効にすると、入力されるオーディオ上でシグナルプロセッシングが余分に適用され、デバイスから出る全てのオーディオが消される。Processingモードを設定している必要がある。Processingモードに切り替える。設定時にはAVAudioEngineが停止している必要があり、動的には有効に出来ない公式サンプルコードhttps://developer.apple.com/documentation/avfoundation/audio_playback_recording_and_processing/avaudioengine/using_voice_processingAVAudioEngineの新しいNodeAVAudioSourceNodeAVAudioSinkNode両Nodeがユーザ定義のブロックをwrapするとアプリケーションがAVAudioEngineと送受信出来るようになる。オーディオデバイスへのレンダリング中ブロックはリアルタイムで動作するため、ブロック内でメモリアロケーションやLibdispatchの呼び出しがあってはならない。AVAudioSourceNodeAVAudioSourceNodeを使用してNodeにブロックを渡し、オーディオデータを出力先に送るため、AVAudioUnitを作る必要がない。内蔵スピーカーのバーチャルサラウンドがiOSで利用可能リアルタイムモードに限り自動での出力タイプ設定が可能。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。WordPress.ホームシェアメニューTOPへ。