IDEを使わずに1からコードのみで作るといったことはできません。IDE(CS5.5以降)が必要になります。エンジニアもFlashを使わなくてはいけませんか?LWFでアニメーションを制作し、エンジニアはLWFのAPIを叩いて制御するという流れが可能なのでデザイナーはFlashでアニメーションを作り、エンジニアは各環境でLWFを組込み利用するという形にすればエンジニアがFlashを触ることなく分業することができます。複数のLWFを使用することはできますか?lwf-loader.jsというライブラリを併用することでLWFに別のLWFを読み込んで利用する。いったFlashのloadSWFのようなことをすることが出来ます。機能Flashの着色機能は使えますか一部のHTML5描画(CSS、Canvas)を除いて利用することができます。特殊効果付きビットマップという機能を使用することである程度、代用することが出来ます。シェイプは使えますかシェイプは使えません。ボタンのヒット範囲設定にのみ使用することができます。片方に上書きされてしまうのでインスタンス名は被らないようにしてください。深度を変更したいできません。優先的に変換されますmovieをattachした直後にgotoAndPlayとかで飛ぶ際に1フレーム目の絵が一瞬見えたりする時があるLWFはFlashと違い描画の処理とスクリプト処理が別々に動いているためズレが生じて今回のようなケースが発生する場合があります。今回のケースでは1フレーム目には何も表示しない等してズレが発生しても支障がないような作りにしてください。ズレが発生するのは不便ですが、描画とスクリプトが分かれていることにより、柔軟な再生設定の変更やフレームスキップ処理を行うことができます。スクリプトMovieのサイズはとれるのですかMovieのサイズをwidthやheightといったプロパティで取得することはできません。しても使いたいという場合、下記の手法で代用することができます。Movie.requestCalculateBounds()を使用する。Movieの中にボタンインスタンスを入れ、ボタンのサイズとMovieのscaleを掛け合わせる。空のDOMやCanvasを生成することはできますか?LWFのスクリプトで新しいDOMやCanvasといった要素を生成することはできません。これを許してしまうとLWFの管理できる範囲を超えてしまいパフォーマンスの低下や多様な描画方法に対応することができなくなってしまうので制限しています。attachBitmapがうまくいかない追加したい画像がFlash上で一度も使われていない可能性があります。Flash上で使用数0の画像はライブラリにあっても書き出されません_rootってなんですか一番上の階層への参照を保持するグローバルプロパティになります。不要)1フレーム目で定義した関数が下層の1フレーム目で使えない関数定義と実行タイミングの問題です。フレームスクリプトは下層のムービークリップから実行されていきます。フレームに関数定義を書くと、同フレーム時間内ではそれより下層のムービークリップからは実行できません。タブgotoAndPlayやnextFrtameを複数使った時に間のスクリプトが実行されないgotoAndPlay(2);gotoAndPlay(5);などとした場合、フレーム2のスクリプトは実行されずフレーム5のもののみ実行されます。console.logが出ない昔のlwf-loaderを使用して再生している場合、デフォルトではconsole.logを上書きしてログが出力されないようになっています。true;と設定してください。jsが実行されないLWFS_work_outputフォルダを見て、jsファイル(xxxx.lwf.jsではない)が書き出されているか確認してみてください。書き出されていない場合、workフォルダのflaファイルとswfファイルの名前が同じになっているか確認してください。異なっている場合は同じファイル名になるようにしてください。関数を呼び出している元の関数に原因があります。エラー文の左端の黒い三角をクリックすると、連鎖的に呼び出された関数の一覧が出るのでそれで元の呼び出し元をたどれます。切り替えると、わかりやすい関数名に直ります使ってないスクリプトのエラーが出続けますムービークリップをステージ上に配置していなくてもリンケージされているので、スクリプトは書き出されます。数が合わないなどの問題は、スクリプトファイル全体に影響をおよぼすのでそのままにしておくとエラーの原因となります。CCではリンケージ名と同じインスタンス名のものがタイムライン上に配置されているとパブリッシュエラーを起こしてしまうようです。LWF.jsflで自動に設定されるリンケージ名と同じインスタンス名は使わないようにしてください。不正な場合によくでます。どこにも使ってない時とかによく発生します。グラフィックシンボルで使用されていても、そのグラフィックシンボルがどこにも使用されていない場合も同様です。回アクセスされました。