柊つかさ(女性)5点PSO2最高!!実装されてからずっとやってますがまず飽きないですね。細かくキャラクタークリエイトもできますしグラフィックもいいと思います!また、期間限定でコラボやイベントがあるのでマンネリ化しません!!また、モンスターを倒すだけじゃなくてマイルームやロビーでまったりしたりスクリーンショットも撮って遊べます!友達とスクリーンショットの見せ合いとかもいいですよ^^性能が悪いPCでもグラフィックなどを下げればできます!それにVITA、スイッチなどの携帯ゲーム機にも対応してるため手軽にできます!ある程度無料でできるので課金してる人との差がないのも良いとこです!!ワタシはPS4でやってますが問題なくできてます!!PC版は動画をとる時面倒ですがスクリーンショットが連写できるという利点があります。武器かなぁPKがない世界なので、割と皆さん優しいしかしソロでクリアできるかできないかを左右するほど武器に依存しています。武器のドロップ、作成がとにかく酷い!パズルのように大量の武器を組み合わせての武器作りのわりにアイテム所持最大数が少なく武器ステータス成功率が非常に低いわりにお金が一瞬でなくなる。武器を拾いに行く日々。楽しめる要素が沢山あるだけに非常に勿体ないMMO。運営が交代してからストーリーやイベントの見せ方なども一転し、マップも直方体マップばかりで冒険している感じが無くなってしまいましたね。素直にユーザーの意見を取り入れる余裕があれば長続きできたかもしれません。最初は楽しいPSO2はマガツ実装当時...約二年ほどやっています。▶課金による差別が少ない課金はキャラの見た目(コスチュームやアクセサリ)、インベントリ拡張や倉庫レンタルがありますが、見た目系は他プレイヤーが出品した物をゲーム内マネー(以下『メセタ』)買えますし、インベントリや倉庫も十分な量であるから。▶キャラクタークリエイトの幅そこらのゲームとは全く違う。リアルさではなく、アニメっぽいキャラを作りたいなら断然このゲームが一番です。▶レベル上げの難易度が低い、実力はLv75にしてから上げるもの。15000』という物が貰えてスタートダッシュが容易ですし、本当に新規のユーザーでも経験者の言う通りにすれば、土日だけで最低ラインLv75(80もあるが80は完全古参orガチ勢向けであるが、パラメータに差はあまりない)に到達することが可能です。RPGにおいて一番飽きない仕様はレベルアップするということが大半であると思いますが、軽々と上がっていくので最初は飽きが来ない。検索をかけるとスクリーンショットがたくさん出てきますが全部PSO2内で取られたスクショです(加工があるものもある)。チャットコマンドやロビーアクション(エモーション)等のコミュニケーションがある。▶マイキャラが主人公のストーリー(例外あり)マイキャラはアークスの一員でありますが、その中でも特に秀でた戦闘才能と能力を持つ...というのがNPCからの評価です。自分が主人公のストーリーを触りたい方は是非。▶ストーリーとゲームが絡んでこない大体のゲームはストーリーをしながらゲームを進めていく形になりますが、PSO2のストーリーは『ストーリークエスト』として孤立しており、時間がある時に好きに進められます。▶メセタが稼ぎにくいオンラインゲームも商売なので仕方がないと思うのですが、課金をなるべくさせるようにメセタが稼ぎにくくなっています(ユーザー出品のデザインが良い見た目装備は基本高いメセタを要求されるため)。▶後半が完全に作業このゲームの紹介動画にある「無限の冒険」。これはフリーフィールドという常駐の探索型クエストにて数パターンの地形がある、ということでつけられたフレーズなのですが...デイリーオーダーやクエスト(ゲーム内では『クライアントオーダー』)でしかフリーフィールドは行きませんし、その他のクエストは完全に地形が一緒。▶緊急クエストこのゲームには時間指定から30分間受けられるゲリラクエストが存在します。その名も緊急クエストです。その緊急クエストは公式サイトにどのクエストが何時から来るのかが書いてあるため把握は出来ますが、もちろん予告なしでくる場合もあります。巨大ボスなど、基本はフルの12人で挑むことになるわけですが...。先述の通り、作業と化します。巨大ボスはまだ強いので道中が同じなのは許しましょう。最高難易度にもなると軽く2発程度で死ぬので、プレイヤースキルが試されます。12人なので助けてはくれますが。先に進んでいって敵を倒す季節緊急クエストという物があります。そのクエストはマップが全く同じ上、ランダムで発生するギミックのはずのエマージェンシーが完全に内容は固定。ない為、30分間ひたすら周回する地獄となります。▶上記について、なぜ地獄なのか。このゲームの装備は「素材を集めて作る」ではなく「モンスターからドロップさせる」ことで手に入るのですが、最高難易度では、最高レア度の一つ前である☆13以上でないと晒されます。晒されなくても周りのユーザーは「は?ふざけんな」と思うことが多いでしょう。心優しい人は「まぁ12人いるしカバーできるでしょ」となりますが。前述のとおり装備はドロップさせるもの。ドロップさせるためには最高難易度を周回せざるを得ません。眠気で死にそうです助けて(進行形)、が起きます。▶ストーリーのクソさもうたくさんあってクソと表現しています。シナリオライターの言葉の扱いがクソ。このシナリオライターは武器の説明文も担当していたはずですが、それに「巨大な大剣」と書いたり、ストーリーに至っては展開が早すぎて追いついていけなかったり、エピソード4に至っては何がしたいのかわからないし、主人公はマイキャラじゃない。君が主役というフレーズは何処へ。全体からみたストーリー構成は好きです。おはる(男性)4点キャラが最高!!キャラクタークリエイトが神レベルで最高です。筋肉量や顔の形などかなり細かいところまで設定されており、見ているだけでも楽しむことができるゲームだと思います。オンラインゲームと聞くとややこしい設定や難しい内容などをイメージしますが新規ユーザーにも優しい仕様になっており、運営が難しい部分などは可能な限り排除しているのでオンラインゲームが全くの初心者でもやりやすいゲームだと思います。PTプレイもできますが、基本的にはソロでもなんの問題もないので自分のペースで進めることができ、ちょっとした息抜きでギルドなどに参加してプレイするのも良いのではないでしょうか。ギルドなどはフレンドの敷居がかなり低いので初心者でも参加しやすくなっています。チームやギルドなどいざこざなどでギスギスするイメージがありますが、雰囲気のよいところが多いのがこのゲームの特徴でもあります。このゲームを楽しめるかどうかに関しては良いチームに入れるかどうかが重要になっており、緊急以外のシステムが少ないのですが良いチームに入ることができるかどうかでゲームの楽しさは随分と変わってきます。PSVITAなど安価なゲーム機でもできるので、ユーザーの年齢層は幅広く、中にはマナーの悪い人も見受けられます。フィールド内の移動はブロックを移動するだけなのでものの数秒で終わり、移動距離のストレスを感じることはありません。あちこちを行き来したり、狩場の争奪戦になることもなくストレスが少ないゲームです。レベル50を目指しましょう。クエストや緊急などで一緒に攻略するメンバーはレベル50以下ではなかなか集まらず、みんなと同じ場所で遊ぶためにはある程度のレベルは必要になります。クエストやオーダー周回をするだけでレベル50に到達するのでレベル上げは難しいものではありません。レベル50まではビギナーブロックで行動するとベテランさんが支援してくれますし、ゲームでの質問なども答えてくれるので情報を得ることもできます。ベテランさんと交流をすることでフレンドも増え、良いチームにめぐり合うことができます。課金要素は仕方ない!!そもそも基本無料プレイの、アイテム課金制ゲームだから、課金誘導と思ったり課金押しに不満がある人は向いていないと思います。最近のオンラインゲームやソシャゲのほとんどがこんな感じなので慣れている人も多いと思うけど、まだまだ課金誘導に文句を言う人も多いみたいです。完全無料だとゲーム自体の存続はできないと思っています。音楽や雰囲気はとても良いゲームで難易度もそんなに高くないので初心者でも十分楽しめるゲームですし、合わないのであれば辞めてしまってもいいと思います。過去の続編と思われがちですが、続編ではないので昔の感覚ではゲームをしないほうが良いです。フレンドを作れない、自分から聞けない、基本ソロという人には向かないゲームだと思いますし、ゲーム内で課金要素に文句を言う人にも向きません。このあたりが理解できる人だった楽しめるゲームだと思います。ストーリーに関してはEP4は薄っぺらい感じがします。今までにない出来の悪さですし、新規プレイの場合はEP4からスタートするのでストーリーの流れがわからないこともあります。序盤プレイしたらEP1に切り替えるのをおすすめします。武器防具に関しては運が悪くてもコレクトシートがアップデートされたことで強力な装備を入手できるゲームとなっており、緩和に次ぐ緩和となっています。既存ユーザーからすると正直甘いと感じるとこをもありますが、簡単に楽しめるオンラインゲームになりました。コレクトシートがアップデートされてから武器の大量生産が進行してしまい、希少性の高いレアを所持するという部分では他のオンラインゲームよりも難しくなっており、やりこめばやりこむほど不満が溜まってしまうこともあります。課金重視になることはないのですが、オンラインゲームというよりもソシャゲに近い要素を持ったゲームなので課金が嫌な人に関してはあまりおすすめはできませんし、始めたとしても課金要素に対して不満を持ってはいけません。時間拘束されるゲームかな?時間に縛られるゲームだと思います。予告緊急は時間指定されており、その時間に参加できないとなるとコレクトファイルを進められない場合もあり、各種ブーストを使ってしまっていると他のクエストに行けないような場合は緊急を待つだけのゲームとなり時間的に拘束されてしまう可能性があります。待ち時間をどのように埋めるかを考えなければならず、やることがなかったり、拘束時間が長すぎると人も離れてしまうのでは?と思います。運営の課金押しが最近なんとなく強くなっている気がします。コレクトファイル自体がかなり重たく感じます。課金に反対するわけではないですが、課金押しが強くなるとなんとなく疲れてきてしまいます。進度は緊急に支配されSGを使って緊急トリガーを購入し、乗り越えることができますがここでも課金押しが見えます。時間に追われて課金押しに感じてしまうのはあまり良いとは言えないですね。このままコレクトファイルがゆるくならなければ別のオフゲに以降した方が気分的には楽かもしれません。人が離れていくのでは?と思う要因はまだまだあり、例えばレア堀をするのであればADですが、アークスリーグでもない限りPTを組むことができずソロになることがほとんどです。ソロで倒すためには的が強すぎることが問題となり、詰んでしまう可能性だってあります。デイリーブーストのためのクエストも時間を長くすることを要望したいです。発展途上ではあるし、オフラインイベントなども好評でゲーム自体は面白いので評価しているがゲームを続けるかどうかは今後の展開次第だと思っています。仕事などでなかなか時間がない場合でも帰宅後の空いた時間にコツコツできるようになればもっと効率的に進めることができるのではと思ってしまいます。言っても伸びしろはあるゲームなので運営の頑張りやユーザーの増加で今後はもっと充実したゲームになる可能性は多いにあると思います。純粋に楽しめるゲームです良いところがたくさんあるゲームで毎日楽しくやっています。キャラクリや育成、装備収集など本当に充実しているので純粋に面白いと感じることができるゲームで、ある程度の装備があればどこでも自由に行けてクリアすることも可能なので自分のペースでゲームを進めることができます。中には廃人になっている人に文句を言われたという話も聞きますが自分は言われたことはありませんし、他のゲームと比べてもヘビーユーザーとライトユーザーのトラブルは少ないと思います。レベル上げがとても楽なゲームとなっていて、他のゲームに比べると周回なども必要なく、コツコツやっていればレベルはカウンターストップできますし、個人的な意見としてはグラフィックが好みです。キャラの職業が非常に多いゲームなので育成方向も豊富にあり、廃人レベルのカンストとなると時間も労力もかかります。そこまでやらなくても十分に楽しむことができますし、課金に関しても装備を課金で揃えることはなくクエストを周回することでドロップを狙うこともできますし、コツコツ続けることで無課金でも最高ランクの装備を入手することも可能となっています。装備を強化するためには努力は必要になりますが、これも自分のペースで進めていけばいいのかなと思えるゲームです。突き進めていけば最高の装備に魅力を感じる部分もあるのですが、プレイスキルでもどうにかなるクエストも多いので違った楽しみ方を見つけることができます。ソロでもPTプレイでもどちらでも楽しむことができ、基本的にはソロで進めるものがほとんどなので、ギルド特有の馴れ合いが苦手な人はソロでも大丈夫です。フレンドパートナーとして他のキャラを一緒に戦闘に連れていくと自動でサポートもしてくれるのでさみしさもありません。他のゲームにはあまりないシステムですね。ソロだときつい場合にはギルドに参加すればいいですし、またPTプレイも推奨になっているのでみんなでわいわいやるのが好きな人はチームに参加するのもよいでしょう。悪い点を上げるとすると日本語の使い方がつたないというかかっこいい表現を使いたいばかりにおかしくなっているところがあり、つくりきれていない部分があります。ストーリーに物足りなさを感じるのでRPG、ストーリー重視の人には向かないかもしれません。自分の場合はこのゲーム自体が気に入っているのであまりストーリーなどは気になりません。シャチ(男性)5点コレクトファイルが実装されてから大和緊急緩和が連発!コレクトファイルが実装されてから大和緊急緩和が連発されました。新規ユーザーが優遇されているようで既存のユーザーからすると不満が残る形になっていました。いったアップデートでは新規ユーザー獲得のために仕方ないことでもあるけど残念に感じました。最大強化値+35にしている人があまりいない時点でライトプレイヤーの数が多いのは明白で、レア武器を獲得する楽しみに関しては過去の価値観となってしまいました。自分の価値観とは違うが要望として出すのもおこがましいので黙っておこうと思います。装備格差を縮めたいのであれば強力なセット効果を持った強化値+10ぐらいのユニットを、コレクトファイルに入れてしまえばライトユーザー向けになるし、運営が思っている以上にライトユーザーは多いのが現状です。同じことを繰り返しているように感じてしまい新鮮味もなくなってしまっているのが残念です。作業ゲームをしているような感じになってしまいます。オフスが最強となっているので作る必要がないとは思うが強力な洗剤能力は実装されていく。レアドロップの感動であるスペシャルエッグはまだ残っているので、コレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけは別として取引可能になると嬉しいです。良いチームを見つけることで楽しんで遊ぶことができるし、キャラも可愛くて自分好みです。アクセサリーや服などで、個性を出すこともできます。仕事などで短時間しか遊べないという人でも予告緊急クエストでレア武器を入手できるし、レベル上げも簡単にすることができます。アクションもいいのですが、どちらかというとチームでのコミュニケーションを楽しむゲームなので、自分のペースでゆったりと進めていくことができます。無課金でも大丈夫!!オンラインゲームの中では、キャラクリエイトやアクションなど文句ないレベルのゲームです。課金をしなくれもゲームを十分楽しむことが出来ますし、難しいクエストでも進められないということはありません。他のオンラインゲームをやったことがある人にはわかりますが、このレベルなら出来として満足できるないようでしょう。アーヤ(男性)4点レベル上げも簡単ですレベル50までは一緒にクエストに行ってくれる人が少ないのでまずはレベル50を目指す必要があります。ビギナーブロックでレベル上げをすれば熟練者が支援してくれるので効率的にレベル上げをすることができますし、他のオンラインゲームに比べるとレベル上げは難しいものではありません。頑張れば3日程度でレベル50まで上げることができるレベルです。熟練者の人たちはチームへの勧誘や暇つぶしなどでビギナーブロックに来ていることがほとんどです。レベル50を超えると一緒にクエストに行けるフレンドを見つけることができます。装備に関してはコレクトボードでもらえる武器やSH以降の緊急ボスドロップ品の武器を強化すると一定のレベルまですぐに上がるので不足に感じることはないのではないでしょうか。実は武器よりも防具の方が問題で、ストーリーボードでは能力が高いサブユニットをキャラ一つにつき2つ、マターボードではそこそこのオプションがついているセット効果のある防具を入手することができます。これらの防具の適正はVH領域までになるのでこれを超えると自力でレア10以上の武器を入手する必要があり、クロトのオーダーをこなしてお金を貯めてメセタを稼ぐ必要があります。可愛い服やアクセサリーは我慢して地道に貯金することになるでしょう。武器の入手やレベルの上昇に対してとにかくメセタの入手量は低いです。SHまでは初心者でも運営の示した道で十分楽しめる作りになっているゲームです。ここから先に関しては継続性があるプレイヤーでなければゲーム自体に一定の慣れがあるので進めるのは難しくなってくると思います。キャラクリエイトやアクションなど文句のないレベルで自由にクエストなども選んでプレイできるので十分強くなることはできますが、継続するかどうかは個人によって大きな差が出るのが現状です。無課金でももちろん楽しめますし、難易度の高いクエストなどでも無課金で問題なくクリアできるようにはなります。EP4が公開されたので新規アカウントでもう一度始めたのですが、運営も様々な改善で頑張っているので自分はまだまだ続けるつもりです。良い点も多数ありますが悪い点も多いため評価を下げています先ず、無課金で続けるのは不可能でしょう。時々プレミアムチケット1日券などを配布したりしますが、プレミアムアカウントにしていないと☆10(高レアリティ)以上の装備を購入することができません。ショップに出品するにも基本的には課金をしなければ出品できません。ゲームの利用料だと思って月1300円程度は必要になるでしょう。利点にも書いたように、”時間”さえ使えば誰でも高レアリティの武器を手に入れることができます。以上の点からライトユーザーには向かないでしょう。おしゃべりしながらのんびり遊ぶ分には問題がないでしょうが高難易度の緊急ミッションに参加する場合は、相応の装備でないと非難の的になります。不満に思う人がいるでしょうがそれが原因でクエスト破棄されてクリアできないなんて割とあります。自分だけではなく大勢の人と”協力”して戦うので自分さえよければというプレイは非難されて当然ですよね。アバターによって自分好みのキャラクターが作りやすい。アクセサリーの位置調整や無料で好きなだけ変更できる髪型、瞳カラー(髪色、体型、顔パーツのみ有料)など気分によって組み替えやすい。最近では有料のエステチケットが頻繁に配布されている。戦闘システムはとっつきやすいMOアクション。MMORPGと言われているがどちらかというとクエストを受けて部屋に入るMOに近い。ロックオン、肩ごし視点の切り替えも可能でゲームパッド等の細かいコンフィグも可能。難易度は「1人で普通。」という設定らしい(運営談)。レベルもサクサク上がっていくのでレベリングが本編にはなりにくく作業感は無い。金策は初期に比べ稼ぐ手段が豊富に増え、1週間に1度の高額クエストと毎日更新されるデイリークエストの2種類があるため毎日コツコツでも一度にガッツリでもどちらでも稼げる。有料アバターもゲーム内通貨で購入可能かつ手頃な値段に落ち着いているので高い衣装でも1週間かからず買うことができる。PC、Vitaとプラットフォームが広く、初めてのネットゲームとしてもおすすめできる作品。・職業、武器の戦闘バランスの悪さ・エンドコンテンツの薄さ・遊べる要素が少なく単調まとめ一般クエスト(探索、通常)、アドバンスクエスト、エクストリーム、アルティメット等々多様なクエストがありますが基本的にプレイヤーは緊急クエスト(ソシャでいうゲリラクエスト)がメインになる。この緊急にレアドロップ、経験値、クエストの仕掛け等が全て含まれてしまっているため最終的には緊急待ちゲー(ロビーで放置し緊急のみ参加)になる。緊急は12人前提になるのでB(chにあたる物)を確保しておかないとまともに遊べない。Bは200ほど1つのサーバーに存在し、レベリングのしやすさから人が多い場所が最終難易度のBに集中しているため最低でも1時間前にはBを確保しておく必要がある。通常クエストや期間イベントでのクエストは殆どの場合エリアをぐるぐる周回し雑魚をたくさん倒すだけという感じ。マップごとにスイッチなどの仕掛けはあるがランダムマップなため大掛かりな仕掛けが無く、現存する仕掛けもストレスにしかならない場合が多い。そのため4つある難易度も敵の硬さと攻撃力が上がっただけという代わり映えの無さに加え、ランダムマップのせいで目当てのエネミーが出現しにくい仕様がレア掘りの過程で作業感を強くしている。12人いればとりあえず簡単にクリア出来る難易度、レベリングの容易さから全体の装備やプレイヤースキルの平均が低い。最高難易度クエストの前提レベル条件の設定が緩いため、とりあえずやっているだけで参加可能レベルまで到達できてしまう。最近追加されたアルティメット、マガツでは特にライトユーザーとヘヴィユーザーとの格差が大きい。効率を求めるなら身内必須だが、仕様上12人高ランクプレイヤーを揃える必要があるのでソロ思考のプレイヤーには厳しい。チャット等の交流も身内感が強く周囲チャットでの会話は敬遠されやすい雰囲気。野良緊急での声の掛け合いも9割無いほど。戦闘バランスの悪さはあまりに多い・基本的にどの状況においても近接職業より遠距離職業の方がダメージが大きく操作難易度も低い遠距離職はボタンを一つ押すだけで戦えるのに対して近接職はガード回避、攻撃の組立等の状況判断が必要で要求スキルが高い割に火力負けしている。・運営の推すオリジナルコンボがほとんど機能しない一部の職業を除いてコンボする利点が無く浮かせたりダウンさせると全体の処理が遅くなるため厳禁。同じ必殺技を連打してもデメリットがなく各武器の必殺技は殆ど1つの必殺技に火力、使い勝手等が集約されてしまっているため同じ技を連打するだけの単調な戦闘になっている。・職業のコンセプトが破綻している火力特化の近接職とバランス型の近接職とで比較した場合、特化型は一撃で死ぬリスクを負っているのにバランス型の方が火力が高くゴリ押し出来る等。それぞれの職業で全スキルを合計した底上げ倍率の値が大幅に異なっているのに対して必殺技自体のバランスがなぜか平均化されているため格差が酷い。協力要素が薄く12人クエストを遊んでいてもやっていることは個人競技に近い。協力要素があるスキル等は遠距離職業にしかないので結局遠距離ゲーになってしまう。近接職がボスの動きを止めるスキルを持っているなんてこともない。ネットゲーム初心者にはとっつきやすい良ゲーだが、突き詰めるほど粗が見つかりストレスになりやすいゲームという印象。やることが無いのでネトゲ慣れ、アクション慣れしているヘヴィユーザーにはおすすめできない。【悪かった点】レベルカンストし、ある程度レアあつまった。これ以上のレアを狙っても攻撃力がすこーしあがるだけでとらなくてもいいし。クラフトでじゅうぶんだし。毎日こもってレア掘ってでない=時間が無駄に。次につながる仕様があるならモチベもあがるが、なーんにもない。素材集めのMHFのほうが無駄にはならない。たおしたい敵もいない。したい人は絶対読んでさい。・グラフィックが最高です。PCの環境に合わせて画質調整可能です。・技{以下PA}を自由に組み合わせ可能です。能で世界に一つだけの自キャラが作れます。分すぎる画質です)プレイできます。PCでやってる人も、PCが無い人でもできます。対してみんな丁寧にかつ徹底的に教えてくれます。らってここまで来たことか。メインのプラスアルファで大抵のサブのスキルをメインに上乗せできる設定があります.メイン/サブをうまく組み合わせて最強になれたり最高与ダメージを叩き出せます。個人差があり私の場合は220万です。バトル中に表記されるのは999999までです。良しもあれば悪もありますよ。(最後まで読んで!最後にまとめてます。)・運営がちょっとね、ダメですね。MHFは良いと聞きますがね。通称「HDDバースト」。これがきっかけに運営への印象が悪っくなったそうです。データファイルが消滅(一部のプレイヤー)してしまったそうです。怖い人はプレイしないでください。・サーバーのセキュリティもあやしいです。用不能に落ちってしまいました。辛かったですね、プレイできなくて。人はもうそんなことは二度と無いと思いますがやめていた方がいいかも。YouTubeで調べたら見れますよ。育てるのは緊急クエストしかない状況。放置やキャラクタークリエイト、SS、チャットぐらいしかやることがないです。早く強くなりたいって思ってる人にはあまりおススメしません。時間かかりますよ~wまたまた短期・神経質な人にはおススメできないことです。いいんですよ!気を悪くした方、悪気はないんです。ご了承くださいorz・武器強化が最悪です。レア度が高い武器ほどお金がかかり成功率が下がってしまう。ま、そこはメセタ(通貨)や成功率をアップさせるアイテムを使えばいいんですけど問題はその強化を担当してるキャラクターですね。わった瞬間画面にパンチですね。大量のメセタを消費し失敗したら一定の確率とレア度・強化値で逆戻りしそれを何回も繰り返し最終的には100万メセタ使ってしまう。うに強化ショップの店員であるドゥドゥとモニカ、どちらかのセリフが突き刺さる。自分のパソコンを大事にしたい人で短期・神経質な人はやらないことをおススメします。方は、その方はまさに’真‘の勇者です。・なんといってもクラスのバランスがおかしいです。近接の攻撃より遠距離の攻撃のほうが地味に強い。えないことが起こっています。攻撃力の差やクラスごとのスキルの差が激しいです。ブクラスシステムがあるんでしょうけどね。なんやかんや悪いことも書きましたがはっきり言って良ゲームってことには変わりはありません。クラスバランスがダメだ!とか書きましたがYouTubeを見れば弱いと唄われているクラスでも強い人は本当に強いです。これからやる人もYouTubeを参考に戦い方を学べばいいと思いますよ。良ゲームである、自分は好きだ。【良かった点】プレイヤーのノリがイイ。初心者でもカンタンにレベリングができる。自分好みのキャラクリエイトが可能。緊急クエストなど、アークスシップ対抗戦なども開催し活気もある。現在はラグいという声をよく聞く。この前の防衛戦(絶望)という緊急クエストでは12人中8人が落ちてもはや鬼畜ゲー。外部ゲームコントローラーとの相性は完璧。モーションやジェスチャーのみで表現を限定するのなら、コントローラーをずっと握ったままでも、一通りの感情表現が可能なので、キーボードとマウスを殆ど使わなくなる。最初に行われる、キャラクリエイトの自由度も素晴らしく、数種類ある各部位の形から、体型、アクセサリー、ボイスが変更可能。色に関しては、部位ごとに三種類別なので、ロボットの身体にある黒い線に、中を赤くして、暴走時のような色合い等も表現可能。アニメで例えるのなら、身体のエネルギーラインが燃えているような状態。アクションも操作性も完璧なので、これが基本無料というのは素晴らしい。【悪かった点】ゲーム開始時から気になる、異常な程に頻度の高い非操作ムービーが、色々な物を台無しにしている。近年稀に見る、ムービーゲーだといっても過言では無い。ロード時間はパソコンの性能に比例する為、人によっては我慢出来ない長さとなってしまう。酷いのは、最初のチュートリアル部分。20秒程度で終わる、ストーリー進行ムービーチュートリアルも兼ねてるせいか、ムービー中に移動等を一切行ってくれないのも、非常にストレスが貯まる。知らないNPC味方と会話する、現実でいうのなら「初めまして、よろしくお願いします」程度にも、5秒程度のムービーが入ってしまう。よって、それがメインストーリー進行の為に用いられているのだから、うかつにスキップも出来ないという板挟み状態。アクションゲームだというのに、本当にこれでリズムが悪い。キャラクタークリエイトで、頭の大きさと腰の大きさが指定できない。大きめのキャラを作った場合、どうしても頭が小さいキャラクターが完成してしまう。男キャストの腰が滅茶苦茶細く設定されているので、他キャラと比べると異常な物になっている。どんなに子供なキャラを作っても、腰の部分だけを見た場合、男キャストの腰が細い。ロボットらしき物をイメージしているせいか、腰の部分は直角に凹んでいるような形を描いている為、その異様さが更に際立っている。英雄の味方キャストを見ても、正直何もかもが細く作られていて、ハンマーで叩けば壊れる、硝子細工のようにみえてしまう。キャストの場合、これに頭が弄れないという事が深く関係していて、頭と腰が細くて小さくて、身体がでかいロボットになる。これを隠すには、もう装備品で何とかするしかないのだが、そもそも装備品で縛られる事自体がおかしい。こちらはどうしようもない事だと思うのだが、ゲーム開始時に行われる、ファイルのダウンロードが非常に多い。ファイルは二万以上にも及び、容量は1GBを軽く超える物なので、ダウンロードの時間が2時間以上かかる。良作な分、やればやるほど詰めの甘い部分がどんどん出てきてしまう。高品質のグラフィックとサウンド。自由度の高いキャラメイク。かわいい女の子から、いかしたメカまで色々作ることができる。コスチュームも豊富で着せ替えも楽しい。中にはSEGAゲームのキャラに変身できるものも。コスチュームの大半は課金アイテムだが、他のプレイヤーからゲーム内マネーで買うことは可能。