第27話「バイト・ザ・トラップ」2016.10.11(21:00)皆様、お疲れ様です。ムーン・デュエラーズプレイ日記第31回目です。今回もよろしくお願いします。自称グルメのデブデダビデ。捕まえたラマリスを食用としてるのではないかとの誤解にはプライドを傷つけられたようです。言ってる意味がわからない。岩の硬度が歯ごたえに関わるのかしら。32点ヘルルーガの命令でジーべ・ドライブ奪還の任務に就くヴォート。相変わらずビルゴーの奴は差別意識丸出しでした。こいつはほんとにアレだな・・・。アネクス人のほうが人口的には多いみたいな話だと思ったんですがヘルルーガはラットマって人種なのか。非道な手段を用いたとはいえさすがに器はあるようで、ますますビルゴーの小物っぷりが際立ちます。ビルゴーはこれ以上己の評価を下げたらやばいのではないか最初ドレル・ロナをイメージしてたのに刹那で取り下げた。外部の人間にすらダメ出しされるレベル。ゴライクンル側にしたら手を組んだ輩がこんな小物だった衝撃はでかいだろう。損得勘定を見直す必要すらあるかもしれぬ。今回はヴォートがいるので我々も相応の覚悟をしておかなきゃいかんでしょうな。m9(^Д^)ビルゴーざまぁでめでたしめでたしとはいかず、当然ながら敵襲。ヴォート用の新型もあるみたいだし敵は強いぞ気を引き締めろ!え!?え!?お前はお呼びじゃないんですがね。そのまま飯を食っていてどうぞ。文句でも言われてるかと思ったのに。いうか言われてればよかったのに。優雅に食事してられるとは、スカルナイトも甘いものだ。何でも食べそうな感じしますよあなた。岩だけでその体型を維持してるとは凄い。食いすぎなのではないだろうか。敗北条件1.味方母艦の撃墜SRポイント獲得条件???かなりシビアだった前回の戦いの影響で、出撃枠が少なめ。そんな事情など痴呆地平の彼方にぶっ飛ばすのがお伺い司令です。黙れこれは言ってやりたかったね。言ってしまうとまた降格だったろうね。これ以上の降格はテツヤさんとしても受け入れられまい。現場に出てくるくせに精神コマンドの役にも立たない輩なぞいらんのに・・・。口だけは達者だから始末に負えない。気を取り直して戦闘開始。今回はアラド、ゼオラコンビを久しぶりに出しました。経験値稼ぎしようかと欲を出したのが大失敗。この後の展開をなぜ予想しなかったのか・・・。ラマリスの合身イベント。これまでの流れを受ければこれは連れ去りフラグですね。デブデデブデが出てからのガディソードとは・・・。不幸中の幸いとしては、圧倒的脅威と思われたヴォートの新型がいないこと。́д`)ェェエエ工せっかくの具申も当然却下。́・ω・`)こんなの絶対おかしいよ・・・。SRポイント獲得条件変更6ターン以内にハガネが指定ポイントへ到達するラマリス・カーナはイベントで為す術なく連れ去られます。この残念さたるや・・・。ダークブレイン軍団が計画を進めていってる状況で、割とどうしようもない展開。詰みに向かって歩いてる感が半端ない。なんとかしないといかんのに・・・。ここからハガネはNPCとなり、自動で目的ポイントを目指します。目的ポイントは北、ガディソード出現位置は南寄りが多いのでそう邪魔されることはないですね。SRポイント取得は問題なし。ビルゴーのレオニシスはテスラ・ドライブ持ちなのでぜひ倒しておきたいところ。逃げる設定としてもこのHPなら逃してしまうこともないと思う。無事にハガネを逃しました。ここで無事だからってどうだって感じですがね。行った先にヴォートの新型がいないことを祈るのみ。後方の友軍と合流できたようです。それでは皆様、また次回お会いしましょう。第26話「ジュア=ム激進」>>コメント:グランティードの場合、後継機のために意図的に弱体化が、図られてますからね。(地上ルートだと運用の似ているソウルセイバーやコンパチカイザーがいる分余計に弱く感じられますが)具体的には、オルゴナイトバスターの追加に伴いフィンガークラッシャー(クリーブ)の1-3から1になり、オルゴンスレイブの命中補正が20から-5になり、プロローグで月から地球まで飛んでこれる推力があるのに、何故かなくなっている空移動とありますが、何しろ、原典のJでは、当時連タゲ補正の代わりに0パーセントスルーというルーチンがあり、ベルゼルートやクストウェルが回避を上げすぎると敵に攻撃されない問題が有りシステムにマッチしたスーパー系に有利なバランスで一部では他の後継機と素のグランティードでようやく対等とさえいわれてましたから、グランティードの後継機に関してはOGでも装甲とレベルを順当に上げてれば、終盤のボスの攻撃を完封してタイマンで勝ちかねない強さを持ってますからね。グランティードの扱いにくさですが、コンパクト2及びリメイクのインパクトのアルトや第2次αのダイゼンガーよりは扱い安い印象です。コンパクト2のキョウスケは目下以外にはほぼ敬語で、ギャンブル系のセリフも言わない真面目なキャラで援護のスペシャリストと言った感じのステータスでアルトもステークは空の相手に使えず、クレイモアはクリティカル率が高いものの移動後使用不可というものでリメイクのインパクトで先手必勝(気力120以上で100%カウンター発動という技能)や奇跡を覚えたり、現在のキャラの原型が作られていて、当時のリーゼにはマップ兵器があったりするので見比べるとおもしろいですけどね。ちなみにテニアをサブにすると最後に熱血を覚えるので加速と合わせてトーヤを必中に専念できるのでおすすめです。このコンビも後継機になると精神の使い方が少し変わりますけどね。́д`)次でピンチになるのが分かってて見逃さざるを得ないのは辛いものがあります。ガディソードにも新型、ダークブレイン勢も着々と計画を進めているようですし取り敢えずビルゴーをボコってストレス解消するしかありませんな。[edit]ガディソードに関しては、原点のGCあるいはXOだと版権作品の星間連合の侵攻でOGのジーベドライブに当たるCUBEもしくはXENONの研究施設が暴走して、母星が崩壊したために地球に移住しようとして、攻めてくる話でしたが、OGではラブルパイラの建造及び運営をラットマ人が主導してたのを多数派のアネクス人が後から入ってきて主導権を握ろうとするのが気に入らんのでしょう。[edit]司令は足を引っ張っているという感じしかしないですが、久しぶりにゾヴォークがハッスルしてる影響がどうなるか気になります。momoさんお疲れ様です。後継機のために敢えて、という発想はなかったです。想像だにしないスーパーパワーアップが待っているのか・・・。今のところグランティードはメルア固定ですね。テニアとの掛け合いも想像はよい感じですがなんとなくメルア以外が乗ることに違和感が。メメメさんお疲れ様です。平和だったから司令ラッシュをかけられると普段よりダメージが・・・エトランゼたちの漫才はもうちょっと畳み掛けてきてもよかったですね。momoさんお疲れ様です。ああ、版権作品との兼ね合いストーリーが作れない関係上それなりに因縁の重い理由をつけないといかんのですね。フルメタ大好きさんお疲れ様です。司令のウザさを再認識した回でしたorz厳しいことになりそうです。げーまーnoplanゲームスタジオ!!適当でOK!ちょっとゲーム好きが通ります。~ゲーム三昧なブログ~ゲームって何?ネタバレしないぉ!(`・ω・)ゲームプレイ日誌。ゲームの情報や内容を公開。学生ゲーマーのゲーム手帳ひっそりゲームプレイ日記ゲーム探しの旅!!管理画面このブログをリンクに追加するブログランキングアクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。