Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。2016.09.10モデリングをしていて、オブジェクトを対象にしたい時があるのですが、そんな時に役に立つ、ミラーと、シンメトリーセッティングについて書いてみました。Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。Specialについてmirrorについてシンメトリーのセッティングについて。Specialでのオブジェクトの複製とシンメトリーモデリング。Specialについて、また対象にモデリングできるシンメトリーセッティングについて書きました。Duplicate基本の複製はオブジェクトを選んでEdit→Duplicateです。これはショートカットキーCtrl+Dで行う方が早いです。Specialについてオリジナルとは別の同じコピーができます。オブジェクトのピボットポイントを基準にして、作成することが出来ます。Specialを選びます。Special横の□を押し、オプションを表示して、位置や回転、スケールなど指定できます。法線が裏返ってしまっているので、今回のように法線が裏かえっている時はNormalsからReverseで法線をひっくり返します。Specialによる回転コピーについてもお話します。オブジェクトを選択してオプションを開きます。今回は他の記事でつくったロケットの羽の複製を見本にしています。copiesに2と入れます。(元と合計すると3個になるので。specialで複製できます。数は青い四角の中が複製前、その横の3つの羽があるモデルが複製後です。ロケットの記事はこちらになります。Specialでのシンメトリーモデリングについては、はっきりしない部分があるので、解決し次第、書かせていただこうと思います。mirrorについてmirrorはモデルの半分ができていて、残りの半分にコピーを作る時に使用するのが一般的なようです。作成したものをオリジナルとマージすることもできます。Geometry横の□を押してオプションを表示して、どの軸でミラーするかや、またはマージさせるかどうかを設定できます。mirrorしたオブジェクトです。originalにチェックを入れたので単一のオブジェクトとして認識されています。シンメトリーのセッティングについて。Axisの設定をして、の設定をして、SymmetryをOffからWorldに変えます。(ここの他の選択肢、objyectやTopologyについてはわかり次第書科せて頂きます。フェースを選択すると指定した軸に対象なフェースも選択され同様に変更が加えられるのがわかります。プロキシがあるのですが、不勉強なので、そちらはわかり次第書かせて頂きます。Geometryを選びます。どの軸でミラーするかや、マージさせるかを設定できます。Specialオリジナルとは別の同じコピーができます。Specialを選びます。Axisの設定をして、SymmetryをOffからWorldなどに変えます。Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート関連記事モデリング【MAYA】基本、軸の切り替えや一体性によってフェースの押し出しの形が違ってくる!ワールド、ローカル軸のどちらかで押し出すかや、フェースの一体性を保つかどうかで押し出しの形状が異なってきます。その辺りについてお話します。【MAYA】基本、軸の切り替えや一体性によってフェースの押し出しの形が違ってく...モデリング【MAYA】オブジェクトにペイントしてテクスチャを作れる!3Dペイントツールについて。mayaはほんとに奥深い、すごいソフトだなと思っていましたが、このツールを知ったときにこんな機能も付けてくれていたんだとちょっと驚きました。葉っぱのテクスチャをつくりましたが、そのテクスチャーをモデルに適用させる方法について、書きました。葉っぱのテクスチャを貼るために、planeをつくります。モデル...モデリング【MAYA】モデリングの基本、モデルに合わせたテクスチャーを作ろう!UVテクスチャーにモデルのUVを合わせる方法のほかに、テクスチャーをモデルに合わせて作る方法をお話します。UV展開についてはいろんな操作があり、混乱してしまいますが、一つ一つ覚えていけば問題ないと思います。自分としても、ゆっくり覚えていこう...モデリング【MAYA】モデリング、シェーダーの種類について。マテリアルなどモデリングをしていると、いろんなシェーダーがあって、最初は何が何だかわからなかった覚えがあります。そんなシェーダーについて、簡単ですがまとめてみました。【MAYA】モデリング、シェーダーの種類について。ブリンやメンタルレ...モデリング【MAYA】モデリングをする時に便利!イメージプレーンへの画像の読み込み方モデリングをするときに、下図を表示してそれに合わせて作ることができるイメージプレーンの機能は本当にありがたいです。イメージプレーンのMAYAへの読み込みについて書きました。【MAYA】モデリングをする時に便利!イメージプレーンへの...【Photoshop】選択ツールのあれこれ。さまざまなツールと選択範囲の変形や反転について。【Photoshop】変幻自在!画像を色調補正しよう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。固定ページお問い合わせサイトマップサンプルページプロフィール使用ソフトのバージョンについて免責事項とプライバシーポリシーアーカイブ2022年3月2022年1月2021年12月2021年11月2021年10月2021年9月2021年8月2021年7月2021年6月2021年5月2021年4月2017年4月2017年3月2017年2月2017年1月2016年12月2016年11月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年6月2016年5月タイトルとURLをコピーしました。