寄付ウィキペディアに関するお問い合わせ言語このWikipediaでは言語間リンクがページの先頭にある記事タイトルの向かい側に設置されています。ページの先頭をご覧ください。『タッチ!カービィ』は2005年3月24日にニンテンドーDS用ソフトとして任天堂より発売されたアクションゲーム。ニンテンドーDSシリーズ最初の星のカービィシリーズ作品である。続編についてはその記事を参照のこと。Game[2]ある日平和なプププランドに突然謎の魔女が出現し、魔女の手によって絵画の世界に変えられてしまう。散歩中だったカービィは魔女に気づき、不思議な額縁の中に逃げ込んだ魔女を追い掛け、不思議な絵画の世界にやって来るが、魔女に返り討ちにされた上、魔法をかけられボールの姿に変えられてしまった。カービィは魔女が「魔法の絵筆」を落としていったことに気が付く。絵筆に触れた所、絵筆は虹色の光を放ちながら「あなた(プレイヤー)」の手元へと移っていった。して魔法の絵筆を手に入れた「あなた(プレイヤー)」は、絵画の世界でカービィと共に魔女を追うことになる。ゲーム内容[編集]タッチペンで画面をなぞると、虹のラインが描ける。カービィがラインに乗ると、書き順の方向へラインに沿って転がる。ラインは1つしか存在できず、他のラインを書こうとしたりラインが交差すると前に書かれたラインは消失する。「ループ」を描くとカービィがそれにそって動き、加速する。この状態で敵に触れると、敵を倒すことができる(ループダッシュ)。倒した敵が能力を持っていると能力をコピーできる。ラインはカービィの動きの制御だけではなく、滝やレーザー、砲弾などの、一部の障害物や攻撃を排除する盾としても使用する。ステージ中で取ったり、サブゲームをクリアすることで手に入るメダルをメダルチェンジャーに表示された枚数を入れることで、サウンド、描く虹の柄、他のキャラのボール、なつかしの曲でプレイなどのごほうびが手に入る。カービィ自身を「タッチ」すると瞬間的に加速する。これを「タッチダッシュ」と呼ぶ。「タッチダッシュ」でぶつかるか、「タッチ」でしびれさせた敵キャラに体当たりさせると倒すことができる。この時、敵キャラが能力を持っているとその能力をコピーできる。ダメージを受けるか、左下の能力表示に「タッチ」するとノーマルに戻り、能力は失われる(ただしバルーン使用時は、バルーン状態でダメージを受けても能力を失わない)。コピー能力を引き継げるのは各ステージ内のみな為、違うステージをプレイする時にはノーマル状態に戻ってしまう。BGMは新規に作られたものがかなり少なく、ほとんどが今までの作品に使われた曲(主に星のカービィ夢の泉DXと星のカービィ64)のアレンジであり、前作の星のカービィ鏡の大迷宮が新曲が多いのとは対照的である。ダメージを受けると、カービィやデデデの場合は目玉が飛び出るというリアクションを取るほか、プラズマや炎などの接触時など様々なリアクションが存在する。ステージ上から落下したり、体力がなくなるとカービィやワドルディ、ワドルドゥの場合は何故か元の姿に戻ってやられてしまう。ステージ[編集]今作ではステージ及び背景が様々な画法で描き込まれており、ステージごとに画法が違う。ステージ内に流れるBGMは過去作品のものを多く採用しているが、どれもステージに調和した大幅なアレンジが加えられている。音源はこれまでとは全く違うサイケデリックなものが使用されている。(またカービィボールでレベル7をクリア後に、50枚のメダルをメダルチェンジャーに入れることで、夢の泉DXの音源のままの曲でプレイすることが可能で、オプション画面から選択できる)。Level7までのレベル名の頭文字をつなげると「RAINBOW」(虹)になり、それぞれのレベル名には虹の色を意識した単語が入っている。PlantのようにP、Pが繰り返されている)。中ボスについては今作では登場しないが、一部ステージにおいて雑魚キャラやトラップが大量に出現し、それを全て倒さなければ先に進めない場所(ルームガーダー)が存在する。プラント)ゲームの基本的な操作に慣れるためのステージ。タウン)小さな部屋に分かれていて、その間をワープパイプなどで行き来するステージ。ロード)上に向かって風が吹いている渓谷のステージ。風のおかげで落ちることはない。ここで能力ブロックが初登場する。グラウンド)迷路のような通路を進む。触れると包まれる、泡が登場する。グラス)奈落や、ノイズエリア(虹のラインが描けないエリア)が登場する。マウント)火山のステージ。炎や、せりあがってくる溶岩が登場。ルイン)暗闇や鉄球、ニードルバーなどが登場する、遺跡の塔のステージ。ケイヴ)ステップによって姿を変える洞窟を進むステージ。水中のコースが登場する。サブマリン)海底のステージ。水流があるエリアも登場。マンション)せりあがる床やレーザー、スーパー大砲などのカラクリが、たくさん用意されている。ダークネス)真っ暗闇の道が続くステージ。トゲまで用意されている。ポリス)仕掛けが沢山あり、迷路のようになっている。様々な仕掛けを作動させつつ同じ場所を何度も通る必要がある。コース)氷塊、氷柱が落ちてくる氷のステージ。ドーム)トゲ、岩石が大量に用意されている洞窟のステージ。コピー能力を駆使しないと難しい。キャニオン)強風に悩まされる渓谷のステージ。落ちると即死の足場が大量に用意されている。キャッスル)ニードルバー、レーザーが大量に用意されている古城。ボルケーノ)押し寄せる溶岩、火山弾など、炎の仕掛けが施された火山のステージ。シーベッド)ほとんど水中の海底ステージ。電撃ブロックなどが用意されている。ファンタジー)ツララ、氷塊、多数のスイッチが大量に用意されている。メカニズム)冒頭は画面の床全てがせり上がるプレス機ギミックで、潰されると即死。それを通り抜けるとレーザー光線、爆弾などが大量に用意されている。スペース)奈落が広がる宇宙のステージ。危険と常に隣り合わせになっている。BGMがナイトメア戦のアレンジ。ドロシア)[編集]ステージはひとつのみ。敵はおらず、特に目立った仕掛けもない。途中にあるキャンバス(ケタケタ絵画)はタッチすると落とすことができる。最深部の「ドロシアフレーム」に入るとラストボスであるドロシアとの最後の決戦となる。登場キャラクター[編集]操作キャラクター[編集]カービィ最初に操作するキャラ。今作ではドロシアに魔法をかけられ常にボール状態であるために手足がなく、直接カービィを操作することができず、吸い込みや飛行、ホバリングなどができなくなっている。コピー能力は能力をもった敵キャラをダッシュアタックで倒すことで取得可能。最大で7にまでメダルチェンジャーのメダルを入れることで増やすことが出来る。炎や電気以外のダメージを受けると目玉が飛び出る。ワドルディカービィで一度クリアすると使えるようになる。大きさやスピードはカービィと同じだが、コピー能力は使えない。弾力が強く、虹の上でもよくバウンドする。