取材・リポートプレイレビューインディゲーム『鉄拳7』キャラ別攻略まとめ>インタビュー>プロゲーマーのsako選手とノビ選手が『鉄拳7』について語るプロゲーマーのsako選手とノビ選手が『鉄拳7』について語るプロゲーマーのsako選手とノビ選手による対談。12:00:00他作品の人気キャラクターである豪鬼が参戦したことで大きな話題を呼んだ本作『鉄拳7』。『ストリートファイターV』で豪鬼をメインに戦うプロゲーマーのsako選手と、『鉄拳』シリーズの強豪プレイヤーで、同じくプロゲーマーのノビ選手を招き、対談を実施した。2Dと3Dの対戦格闘、それぞれのジャンルの猛者に、『鉄拳7』はどのように映るのだろうか?ノビ選手(写真左)山佐株式会社のスポンサードを受けるプロゲーマー。多くの大会で好成績を残す『鉄拳』シリーズの強豪。sako選手(写真右)プロチーム“SCARZ”と、周辺機器メーカーのホリがスポンサーのプロゲーマー。『ストリートファイター』シリーズで活躍。──今回は2Dと3Dという、対戦格闘ゲームの中でも別ジャンルといっていいタイトルのプロどうしで行う、異色の対談です。会ったのは去年のEVO(※1)です。その前から「顔が似てる」と言われていて、気になってはいました。僕が配信番組に出ていたら、「sakoさんだ」ってコメントが流れてきて、そこから気になって調べてみたら、まるで自分の兄貴を見つけたような気分に(笑)。sakoさんは、“最強の矛”と呼ばれていますよね。僕も、攻めに特化したプレイスタイルなので、スタンスも似ていると思うんですが、コマンド入力の技術はsakoさんのほうが断然上だなと。『ストリートファイター』のコンボは、僕にはできないですもん。『鉄拳』プレイヤーも、コマンド入力の技術はすごいよ。連続してバックステップを出す入力は難しいよね。2D対戦格闘とは必要なコマンド入力が違うから、『鉄拳』は、『鉄拳』用のレバーの持ちかたをしないとやりにくいんですよ。──そう考えると、豪鬼やエリザのような必殺技コマンドがあるキャラクターは、2D対戦格闘のプレイヤーが『鉄拳』を始めるのにうってつけかもしれないですね。実際に豪鬼を使ってみて、豪昇龍拳を違和感なく出せたことに安心しました。技の動きもいつもと同じだし、ボタンによって強弱が分かれていて、直感で操作しやすかった。豪鬼は、不利な状況になった場合に“暴れられる”技が強いのも、これまでの『鉄拳』にはなかった強力な部分ですね。ほかのキャラクターだと正解の行動を選ぶのが難しい場面でも、豪鬼なら無敵技の豪昇龍拳がありますから。『鉄拳』の概念とは違う部分で闘えるキャラクターなので、そこがいいですね。無敵技があると便利だよね。『鉄拳』は、いったんダウンすると相手に攻め続けられてしまうという印象があるけど、無敵技を強引に放つという選択肢が生まれるし。ちなみに、起き上がりの攻防に関しては、『鉄拳7』ではわかりやすくなっていて。レバーを後ろに入力していれば、ちょっとは攻撃を食らってしまうかもしれないけれど、その後は絶対に起き上がれるようになってるんですよ。