ゲーム専門のリクガメトップページ求人情報を探す企業から探すインタビューニュースクイック登録JavaScriptの設定を有効にしてください。お使いのブラウザはJavaScriptをサポートしていないか、JavaScriptの設定が無効になっています。このサイトでは、JavaScriptを使用しています。すべての機能をご利用希望の方は、JavaScriptを有効にしてください。23589この求人案件の募集は終了いたしましたデバッグQAエンジニア応相談オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当するポジションです。ゲームを開発・運営する関係者と連携をとりながら、品質計画の策定、テスト計画の精査、テスト準備・実施の管理、品質データの収集方法の検討まで、多岐にわたる品質管理業務を担当していただきます。ゲームの運用中に発生する障害の分析や再発を防止する仕組みづくりも担当していただきます。テストの実施は協力会社に依頼するケースが多いため、関係各社とのパートナーシップ作りや業務依頼等の調整なども担当していただきます。世界と自分をワクワクさせろ社会にインパクトを与えるような、サービス・技術を創造しています。勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。※面接は基本2回ですが、希望年俸やご年齢により変更する可能性があります。企業情報を見るこの求人に応募するこの求人に興味あるRecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。品質担保・向上を実現する改善施策を作成・実施していきます。各チームに対して最適なアドバイスを行うフォロー役です。【働く環境について】メンバーは30代~40代が中心です。新しい組織のため、「こうしたい」と言った意見は比較的言いやすく、ご経験を活かしやすい環境であると思います。様々な組織のメンバーと連携しながら進めていく仕事です。取りまとめをお任せします。結果をご報告するまでの一連の業務をお任せします。株式会社キーワーズ・インターナショナルサポートITサポートエンジニア弊社の様々な国籍の従業員からのPC・ネットワーク関連の問い合わせやトラブル対応を行っていただきます。ITヘルプデスクチームのコアメンバーとして、幅広いサポート業務に携わり経験を積むことが可能です。■残業は少なく、仕事の進め方は自分たちで決められるので、自由度の高い働き方ができるのも魅力の一つです。■チームメイトも外国人なので、グローバルな感覚を身に着け、語学力を伸ばしていただけます。株式会社ミラティブサポートカスタマーサポート(マネージャー候補)外部委託先企業とともに「Mirrativ」のカスタマーサポートを行う上でマネジメントや上流設計を行っていただきます。※問い合わせ対応は「zendesk」を利用し、メールにて対応をおこなっています。※電話や対面でのユーザー対応はおこなっておりません。インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。【職務内容】お客様からご依頼いただいたテスト・検証業務(デバッグ)の案件進捗管理、取りまとめをお任せします。具体的には、スマートフォン向け各種アプリ、業務用サイトのデバッグ等のご依頼について、お客様から要望やニーズをヒアリングした上で、担当チームへ指示を出すことから、結果をご報告するまでの一連の業務をお任せします。家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務。高い品質のサービスをお客様に提供し続けるための品質管理・向上に寄与するプロフェッショナルとして支えていただきます。家庭用ゲーム機およびPC向けソフトウェアのデバッグ管理業務のプロフェッショナルとして以下業務を行っていただきます。・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。■業務概要WEBコンテンツチェック業務では、クライアントのサービス運営が正常に行われているかを24時間365日体制でチェックしています。チーム内では主に以下のような業務を行っております。入社後研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。新規/既存ゲームタイトルの品質をチェックし、プレイヤー体験の質を高める仕事です。ため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。※マニュアルはほぼ整備されていますので、確認しながら進めていただきます。機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。際して随時アップデートを行います。※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。ブリッジスタッフ(日本語⇔中国語)この求人案件の募集は終了いたしました■翻訳業務PowerPointにまとめられた「企画概要書」、Word・スプレッドシートにまとめられた「仕様書」の翻訳(日→中、中→日)を担当。仕様書には、「Aというモンスターを倒したらBが登場する」といった、ゲームの仕様が記載されています。二拠点間のコミュニケーションは、チャットツール(DingTalk)を活用中。チャットで開発・仕様に関する議論を行なうこともあるため、その翻訳もお任せします。するのは、今後リリース予定のタイトル。翻訳・通訳業務に慣れてきたら、プロジェクトの進行管理業務もお任せしていきます。<仕事のポイント>◎大ヒットしているタイトルが多数!当社が携わるタイトルは、世界市場のユーザー数が1億人以上。した人気タイトルに開発から携わることができるため、「ゲームが好き」「ゲーム業界で働きたい」という方なら、非常に大きなやりがいを得ることができるでしょう。◎プロジェクトを支える仲間として活躍!京都オフィスで活躍する社員2名のほか、中国本社の大勢のスタッフと一緒に開発を進めます。各オフィスのメンバーとは、ほぼ毎日チャットやビデオ会議で連携。対面ではなく画面越しのやりとりになるからこそ、相手の意向を汲み取る円滑なコミュニケーションが大切です。立ち上げ間もない拠点かつプロジェクトも初期段階。そのため現時点では少人数とのやりとりが中心ですが、今後メンバーが増員すれば10~20名規模でのビデオ会議も増える見込みです。自社サービス(ECサイトとアプリ)のQA担当としてサービスの品質を保つ活動を中心にさらなる品質の向上や改善に向けた提案を担当してもらいます。•各関係部門とコミュニケーションを図りながら、リスク軽減や改善および標準化を行い、高水準の品質保証業務を維持を遂行してください。・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。・パッケージゲーム・オンラインゲーム、サービスコンテンツ・モバイルゲーム、サービスコンテンツ・アーケードゲーム、サービスコンテンツ・その他デジタルコンテンツQA運営の責任者として、テスターアルバイトや外部委託テスターを使い、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。VisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。作編曲(楽器のレコーディング、ミックスダウンのディレクション含む)を担当していただきます。ゲーム内の楽曲だけでなく、アニメ劇伴や歌唱曲など、各々の得意分野を活かした制作となります。バックオフィス業務をご担当いただきます。具体的には以下の業務をご担当いただきます。Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。・パッケージゲーム・オンラインゲーム、サービスコンテンツ・モバイルゲーム、サービスコンテンツ・アーケードゲーム、サービスコンテンツ・その他デジタルコンテンツQAコーディネーターのアシスタント業務を行います。主には、QA運営を担い、テストアルバイト(テスター)を指揮し、ゲーム等のデバッグ、クオリティアップを行います。大阪デバッグ部門の責任者として、デバッグ業務の全体管理・運営をお任せします。状況に応じて、メンバーと一緒にデバッグ業務をご担当いただく場合もございます。立ち上げメンバーの為、非常にやりがいがあります。「デバッグリーダーの経験があるのに、いつまでもアルバイトのまま。早く、契約社員になりたい。正社員になりたい」、そんな方にピッタリのお仕事です。同業他社から転職してきたメンバーから「ドリームスは働きやすい」といった評価もされております。正社員登用も積極的に実施!2018年度は、16名の方を正社員に登用しました。2019年度も、10名以上の方を正社員登用する予定です。HIKE(旧株式会社CREST)サウンド音楽制作ディレクターアニメ音楽をはじめとする幅広い音楽制作のディレクターを募集いたします。イベント制作および運営管理、レーベル事業など、音楽に関わる幅広い事業を行っています。音楽制作では、弊社が担当するアニメ・ゲーム等のOP・ED制作をはじめとする音楽制作のディレクションから、その後の管理・運用まで音楽制作に関わる業務に幅広く携わっていただきます。・テスト担当者が高いモチベーションを維持できるような環境づくり・高い品質を保ち続けられるような適切な人員配置モバイルゲームの品質マネジメントおよびテストを行うチームのマネジメントを行っていただきます。QAマネージャーはテストチームメンバーのモチベーションを維持しながら、テストプロセス全体を最適化します。テストチームの成果に興味を持っている方はチーム内外にたくさんいます。その方々が求めていることをQAマネージャーは理解し、的確な情報を提供する必要があります。そのコミュニケーション手段を取り続けることで、テストチームの価値を他のチームメンバーが認識することができ、正当に評価されるようになります。QAマネージャーはテストチーム以外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、最高品質のプロダクトをユーザに提供することをチームで目指します。・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。急務となり、グループ全体のIT仕組み化の立案・導入・改善のために、コーポレートIT全般に関与し、課題の解決に向けてシステムのみならずプロセスの最適化の検討もリードしていただく想定です。ユーザベースらしいSaaSOpsを実現し、テクノロジーの力で組織を変革していくことに挑戦し続けたい。そんな想いに共感してくださる方からの応募を、お待ちしています。維持管理と改善システム課題・障害に対する抜本的に対策の計画と実装チームや各プロジェクトのマネジメント関係パートナーとベンダーのコントロール株式会社キーワーズ・インターナショナルサポートシニアカスタマーサポートスペシャリスト当社のカスタマーサポート部門は当社の中でも急成長を遂げている部門で、刺激的なゲーム業界でカスタマーサポートを提供しています。20年を超えるパイオニアでリーダーである当社はゲームパブリッシャーやディベロッパーへサービスを提供するインターナショナルサービスプロバイダーです。現在、キーワーズ・インターナショナルでは世界トップクラスのモバイルゲーム会社であるSupercellのカスタマーサポートチームにてカスタマーサポートスペシャリストを募集しています。■Supercellの日本語カスタマサポートチームにおいて、担当タイトルのカスタマーサポートを最適化するためにチーム運営をサポートするお仕事です。カスタマーサポートをよりよくするために積極的かつ主体的に働ける方を求めています。R&Dを導入いただいた顧客に対し、顧客ニーズと、用意しているカテゴライズされたユースケース活用術の組合せおよび一部カスタマイズによるオンボーディング(ご活用シーンの整理および活用研修の提供)を実施します。R&Dの利用ログや問合せ状況などをモニタリングしながら、メールや電話で継続的に顧客との関係構築を実施します。活用ポテンシャルが見込める場合にはアップセルの提案を行い、活用が芳しくない場合は、活用フォローアップを実施します。R&Dの導入・活用の部署を増やしていくことで部署間の共創機会を作り、技術経営・IPランドスケープの推進を担います。・顧客の利活用状況に応じて、他チームとカスタマーサクセス強化対象の精査やリスト管理、フォローアップ等の一斉案内を行います。・CustomerExperienceを向上させるため、既存顧客や見込み顧客からの要望・ヒアリングに基づき、集合研修やセミナー、ワークショップといった活用レベルをより高める取り組みをご案内します。マーケティングやセールスチームと連携し、技術顧客の業務に資するセミナーやワークショップを企画設計します。R&Dへの要望やフィードバックを整理し、プロダクトの機能改善についてプロダクトチームと連携します。・活用価値向上とプロダクトフィードバックのサイクルを顧客起点で高速に回すため、コアユーザー様を巻き込んだ「コミュニティ形成・進化」や「公開開発会議」の企画・運営も実施します。コーポレート業務をご担当いただきます。非ゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門。過去に以下プロジェクトにおけるテスト業務を手掛けている。今後も様々なプロジェクトのテスト業務を担当していく。取引先での業務が主となる。経験に応じて仕事内容を決定するため、上記お仕事をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。将来マネージャー業務(新規案件獲得)をお任せしたいと考えております。Orderプロジェクトや新規PJの効果音制作業務をお任せします。メジャータイトルおよび新規タイトルにて、コアメンバーとして品質を管理いただく非常にやりがいのあるポジションです。【サウンド組織体制について】ラセングルのサウンドスタッフは、サウンドユニットという部署に所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画する形をとっています。株式会社カプコンサウンド【大阪】コンポーザーゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。株式会社マーベラスデバッグゲーム開発支援コンシューマゲームスタジオにおいて開発支援を行うポジションです。開発に関連する事務的な業務や社内外調整、デバッグ管理などを行っていただきます。ゲームクリエイターが開発に集中できる環境をサポートする重要なお仕事です。サービスの品質管理のため、検証計画を作成し、複数端末での検証を行い、品質面でサポートするお仕事となります。groupその他開発リギングアーティスト当社はグループ全体で日本国内向けに下記IPを運営しております。Project」ライブイベント等での各IPキャラクターやステージセットへのリギングにおける業務全般をお任せいたします。今回ご入社いただく方は、システム部への配属となります。システム部はグループ会社で共通して必要な、モデリングはライブ配信技術の制作・開発を一手に担っている部門です。その中のデザインチームは、ゲーム・アニメ業界で豊富な経験を積んできたディレクターが業務委託や学生インターンとも協力しながらキャラクター制作を行っています。経験に応じて仕事内容を決定するため、上記お仕事をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。ニキ株式会社デバッグスマホゲームのデバッグ業務この求人案件の募集は終了いたしましたスマホゲームの検証業務をお任せします。・新規ゲームタイトルのリリースに向けた検証など中国語が得意であれば、制作元と検証業務に関する連絡業務をお任せする場合もあります。(中国語は必須ではありません)検証に関連する作業以外にも、告知の確認・作成、SNSの運用補助などサービス運用に関する業務をお任せする場合があります。弊社開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。株式会社Cygamesサウンドサウンドデザイナープロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。株式会社セガデバッグソフトウェア品質管理チームのチェック管理担当ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。立上げメンバー募集!★★★2010年からサービス開始をした当社の業務効率化クラウドサービスである「ジョブカン」。大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は全国15万社を超え急成長しています。伴い東京本社に続き、新たに札幌にて国内2番目の開発拠点を立ち上げます。COLLECTION」の運営権を持つ弊社にとって縁あるこの地は今後を支える非常に重要な拠点として位置付けております。展開する業務効率化クラウドサービスにおいて、プロダクトのテスト設計や実施など品質に関わる様々な業務をご担当いただきます。新機能の動作検証、不具合の修正確認からテスト自動化によるリグレッションテスト設計、QCサイクル活動など品質の維持・向上に寄与していただきます。追加した6つの大きな機能から成り立ち、さらに7つ目のプロダクトとして新たに会計サービスも加わっています。今後、バックオフィス業務すべてに対応できるようになります。2017年からタイ支社も設立し、計4ヶ国に展開中です。ために人員を募集しています。Wwiseなどのミドルウェア、その他ソフトウェア音源やプラグインエフェクトなどを使用し、ゲームの世界観表現やUX向上の為の効果音を制作していただきます。現在約30人規模のオフィスで人・会社組織の強化に取り組んでいただきます。労務・総務業務は業務上発生しうるリスクをコントロールし、外部委託先と協業しながら業務を遂行します。連携しながら業務を遂行。ルーティン業務の中で効率化を計っていくこと。ポールトゥウィン株式会社デバッグ【京都】デバッグリーダーゲーム・アプリの開発工程に関連する業務(QA/開発/プロデュース/運営/プランナー等々)についての経験をお持ちの方はいませんか?ゲームデバッグのチームをまとめるリーダーポジションを増員予定!制作者のゲームに込めた思いがまっすぐにユーザーの皆さまに届くよう、誠実にサービス品質の向上に向き合っていただける方を探しています。業務は今までのご経験と担当のタイトルによってお任せする可能性があります。私たちは、あなたと同じようにゲーマーとゲームを愛しています。5CAに入社し、ゲーマーがゲーマーを助ける役割を担ってみませんか?仲間のエージェントとつながり、自宅で快適に働き、世界で最も人気のあるゲーム製品群のサポートを提供するお仕事が待っています。◆仕事内容は?プレイヤーサポートエージェントとして、以下のような業務を行っていただきます。・カスタマーサポート(Eメール、ライブチャット、電話は無し)・アカウントに関する問題(個人情報関連、アップデートなど)を解決する。返金、購入が完了しないなどの問題の解決。・サポートするゲームソフトのアップデートや新発売のコンテンツのチェック・指定されたトレーニングを受講し、業務知識のさらなる向上に役立てる。・10~15人のエージェントとマネージャーとの週次ミーティングに参加する。この人気ゲーム製品のプレーヤーが抱える問題を解決し、大好きなゲームを楽しみ続けられるようにサポートするのがあなたの仕事です。5CAの最初の週は、他の新人エージェントと一緒にトレーニングを行い、今後のチャレンジに備えます。あなたがきっと好きな働き方なはずです。1日8時間オフィスに座っているのが嫌な人、通勤が苦手な人、家で過ごす時間を増やしたい人など、リモートワークは現在のデジタル社会で働くには最適な働き方です。Order』『新規プロジェクト』にてカスタマーサポート業務をご担当頂きます。【具体的な業務内容】サポートセンターから届くお客様のお問合せを整理、調査し、調査結果をサポートセンターへ戻しお客様へ伝えて頂く業務です。調べられない内容は開発やQAへエスカレーションし解決する業務もご担当頂きます。その他、不具合などの調査、修正対応の報告などを行います。・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。株式会社エイプリルナイツサポートカスタマーサポート/ヘルプデスク(経験者)この求人案件の募集は終了いたしました下記の業務をお任せいたします。・ヘルプデスク・カスタマーサポート・PMOニキ株式会社サポート女性向けスマホゲームのカスタマーサポートこの求人案件の募集は終了いたしました弊社スマホゲームのカスタマーサポートのお仕事です。お客様からのゲームに関するお問い合わせに対して調査や返信を行ないます。マニュアルを参考にしたり、相談をもとに対応を行ないます。文章の作成、Excel、Wordの基本操作などが行えれば安心してスキルアップできます。カスタマーサポート以外にもスマホゲームのサービス運用に関する業務を行なっていただく場合がございます。その他の求人情報をもっと見る株式会社bitFlyerデバッグQAエンジニア(リード候補)■求人概要QAエンジニアは、掲げるミッションの実現のため、bitFlyerのサービスを開発していく上で必要となる品質を担保し、サービスの継続的な品質改善を支援しています。4名のチーム体制で運営しており、これから新規施策や法令対応プロジェクトへ対応していくにあたり、責任感をもって品質にコミットし、自律的に行動できる仲間を募集しています。・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。・MA(映像への音声編集)株式会社アカツキゲームスデバッグバランスQAバランスQAは、ゲームのテストプレイを通じてゲームバランスを最適化し、プレイヤーの皆様に面白さを届け、体験の質を高める重要な役割を担います。ゲーム内の様々な要素を多角的な視点で考察し、ゲームを通して得られる体験がプレイヤーの皆様に受け入れられるか、楽しんでもらえるかを見極めていただきます。各種パラメーターの調整や施策全体のチューニングなど、プレイヤー目線の意見をもとに最高のゲーム体験を世の中に届ける役割を担っています。株式会社gumiデバッグ【福岡】QA(品質管理)当社が開発したゲームタイトルの品質向上と適切なコスト運用の達成ができるメンバーを募集しています。事業をサポートするエグゼクティブアシスタントこの求人案件の募集は終了いたしました事業躍進により、業務多忙のための募集です。さらなる会社の成長を目指すべく役員のサポートをお願いいたします。手掛ける株式会社CRESTにおいて、代表をはじめ、役員の業務を主にサポートしていただきます。アシスタントとはいっても、可能な限り経営陣と同じ視座の高さで日々のサポートに取り組んでいただける方を歓迎します。・プランナー/エンジニアとの折衝その他の求人情報をもっと見る株式会社コナミデジタルエンタテインメントサウンドサウンドクリエイター(カジノ向けゲーミング機器)この求人案件の募集は終了いたしました弊社「日本支店」(アジア拠点)の制作部門のサウンドデザイングループへ所属し、国外向けカジノ機(スロットマシーン等)の楽曲および効果音制作を担当いただきます。弊社開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。Order』『新規プロジェクト』にて品質を高めるために様々な業務全般を担当していただきます。企画・開発職に知見があり、将来的に企画・開発職を希望する方を歓迎します。大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理ソレイユ株式会社サウンドサウンドディレクター3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、開発スタッフや外部の協力会社様と連携しつつ、高いクオリティのゲームサウンドを追求していきます。ツールプログラマーゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代~30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。スケジュールコントロールを支援するポジションです。世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。・テスト設計-基本設計書/詳細設計書の把握-単一機能のテスト設計を作成-テスト設計書のレビュー10名~50名程度のチームメンバーをリード。プロジェクト推進していただきます。■管轄組織について・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。株式会社フロム・ソフトウェアデバッグQA部門マネージャ候補、タイトル担当及びサポート弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。<タイトルデバッグ担当及びサポート>弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。自社内の様々なシステムにおける運用から機能開発、新システムの導入までを担当。100%自社内で開発運用で主力メンバーとして裁量を持って活躍いただけます。・設計~開発リリースを中心にお任せします。その他、PCキッティング作業など他のメンバーのサポートをお願いすることがあります。【職務概要】ゲームテスト(デバッグ)のプロジェクト管理になります。受注~納品するまでの一連業務のクライアント窓口をお任せします。進捗を確認しながら、テストリーダーに指示を出したり、お客様との納品物に関するやりとりや調整を行っていただきます。家庭用ゲーム機、モバイルゲームのテスト業務に携わっていただきます。※目安としては、3ヶ月~半年ほど現場の流れ、業務を理解いただきます。Studiosのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。経験に応じて仕事内容を決定するため、上記お仕事をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。将来リーダー業務をお任せしたいと考えております。プロダクトフィードバック株式会社ユーザベースその他開発コーポレートIT統括(CIO候補)裁量権と責任を持って、グループ全体のIT戦略、仕組み化の立案・導入及び改善に関与し、課題の解決に向けてシステムやプロセスの最適化のリードや意思決定を行っていただきます。ために人員を募集しています。ゲームの世界観を作り上げる、サウンドコンポーザーを募集いたします。:品質保証を通して、メタバースプラットフォームのUXの改善と開発の加速に取り組んで頂きます。株式会社Cygamesその他開発モーションキャプチャースタジオスタッフ・ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。等、ご担当して頂くプロジェクトによって異なります。映像クリエイターコンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるムービーシーンやカットシーン制作など、ゲーム関連の映像制作をはじめとし、プロモーション映像や企画映像など、実写を含めたCG映像制作や制作アシスタント業務を広くご担当いただきます。映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。コンテの制作、ディレクション等を行うこともあります。有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。Web3事業へ参入することで、今後より重要性が増すコミュニティマネジメントを担当して頂きます。ONE株式会社デバッグQAリーダースマートフォンアプリやコンシューマーゲーム、VRなどのエンタテインメントコンテンツ、非ゲーム系コンテンツ(WEBサイトや日常で使用するアプリなど)のテスト管理業務をお任せします。Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。ONE株式会社デバッグ【福岡】テストエンジニア(テスター)この求人案件の募集は終了いたしましたスマートフォンアプリやコンシューマーゲーム、VRなどのエンタテインメントコンテンツ非ゲーム系コンテンツ(WEBサイトや日常で使用するアプリなど)のテスト業務をお任せします。仕様通りに動作するかチェックしていく作業になります。■未経験でも問題ありません!まずは簡単なテスト業務を通してコツを覚え、そこから少しずつ経験を積んでいただきます。将来的には「テストリーダー」「テスト設計者」「自動化エンジニア」などのより専門的なポジションにステップアップすることも可能。■入社後、まずは基礎から学ぶ研修からスタート!ビジネスマナーからテストの基礎まで学べる5日間の研修からスタート。適正に合わせて、稼働している案件へ配属。テストリーダーや先輩テスターのサポートがある中で業務に取り組んでいただきます。個人差はありますが、3ヶ月程度で業務の一通りの流れが把握できますので、その後はレベルに合わせた社内の様々な案件で経験を積んでいただきます。あり!多くのメンバーに長く働いてもらうべく、正社員登用のチャンスを年2回設けています。安定した雇用のもとで高い技術を身に着け、長く働きたい方はぜひこの制度を活用してください。開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務をご担当いただきます。【職務概要】ゲームテスト(デバッグ)のプロジェクト管理になります。受注~納品するまでの一連業務のクライアント窓口をお任せします。進捗を確認しながら、テストリーダーに指示を出したり、お客様との納品物に関するやりとりや調整を行っていただきます。家庭用ゲーム機、モバイルゲームのテスト業務に携わっていただきます。※目安としては、3ヶ月~半年ほど現場の流れ、業務を理解いただきます。・CS視点でのプロダクトUX改善施策立案と開発ディレクション株式会社YourGamesサポート【アルバイト】ユーザーサポートスタッフ(お知らせ作成)/ゲームで配信するお知らせ関連記事の作成STAFF\ゲームやSNSにて配信する運営からのお知らせ&イベント関連情報などの記事作成をサポートしていただきます。上記の業務に加え、ユーザーサポートのお問い合わせ対応をしていただく場合もございます。株式会社Cygamesサポートカスタマーサポート(リーダー候補)「ユーザー第一優先」を掲げるCygamesのカスタマーサポートチームのメンバーを募集いたします。弊社運営中のゲームに対するユーザーからのお問合せに返答し、開発チームに改善点を伝えていくお仕事です。30名~100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営をしていただきます。勤務を想定しております。VisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。在宅ゲーム・アプリ・その他開発(業務委託)在宅でのゲーム、アプリ開発業務になります。バンダイナムコスタジオデバッグテストエンジニアゲームコンテンツの品質を担保あるいはその向上を目的として行われる「テスト」(ゲームデバッグと呼ぶこともあります)。それをエンジニアリングからアプローチし、効率化と改善を行うテストエンジニアを募集します。製品プロジェクトあるいは全社横断的にテストに関わる業務を行っていただきます。現在はスマートフォンアプリのテストを中心に業務を行っておりますが、将来的には業務範囲を拡大していく予定です。提供するゲーム事業のコンテンツ制作業務を広くご担当いただきます。株式会社Donutsサポート【ジョブカン】カスタマーサポート(問い合わせ対応)(高知)ジョブカンシリーズのカスタマーサポートとしてサービス利用をご検討中、またはすでにご利用中の企業担当者さまと問い合わせ窓口担当を担っていただきます。電話・チャット・メールなどを活用し、お客様がジョブカンを有効活用いただけるようにサポートするやりがいのある業務です。現在も東京でカスタマーサポートとして40名が活躍中です。前職はコールセンター、サポートデスク、グランドスタッフ、事務職など様々です。サポートに携わるメンバーは、バックオフィス業務の効率化を提供することに責任を持ち「業界最高首位順のカスタマーサポート」を実現するためにお客様と向き合っております。サポートを通して感じたニーズを開発と共有し、サービスの改善に直接関わっていただけるのもカスタマーサポートの醍醐味です。【急募】MD事業部オープンポジションこの求人案件の募集は終了いたしましたアニメ、ゲームの見識、マーチャンダイジングの見識、商品開発の見識がある方を探しています。MD事業部では大きく、オンラインくじ事業・オンラインショップ事業・レストラン商品開発を行っています。これから様々なコンテンツを企画制作していく中で、アニメ、ゲームの見識、マーチャンダイジングの見識、商品開発の見識がある方を探しています。これまでのご経験や適性に応じて、ポジションを提案させていただきます。CARAVANこと第二事業部でオンラインゲームに関するサウンドに関わる業務サウンドに関する様々な業務をお任せします。他部署及び外部会社との調整などもある為、サウンドの知識だけではなく、高いコミュニケーション能力、積極性等も求められます。ONE株式会社デバッグゲームテスト自動化エンジニア弊社独自の自動化ツールを用いて、ゲームコンテンツ(スマートフォン・コンシューマー・アーケード・VRなど)におけるテストの自動化業務をお任せします。上記お仕事をいきなり全てお願いすることはありません。段階を経て、お仕事の幅を広げていただきます。当社の家庭用ゲームの品質管理(QA)業務の中でも、以下の分野を専門的に担って頂きます。Software)やMW(Middleware)の権利表記チェック開発規定とはゲームソフトウェアを開発する上で順守が求められるレギュレーションであり、その内容は技術的な事柄からブランドイメージの保持、お客様の安全面等、多岐に渡ります。・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。VisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。(上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。株式会社スクウェア・エニックスデバッグPCタイトル検証アシスタント業務内容Windows、MacOS等、PC系のゲームコンテンツ、ソフトウェアに対する品質保証(QualityAssurance)の仕事です。コンテンツが動作する為に必要なハードウェア要件の調査・検証、ソフトウェアの動作検証やレギュレーションに対する検証等を行います。・Windowsソフトウェア、MacOSソフトウェア・オンラインゲーム、サービスコンテンツ※テクニカルQAエンジニアの業務補助をします。認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。【職務概要】ゲームテスト(デバッグ)のプロジェクト管理になります。受注~納品するまでの一連業務のクライアント窓口をお任せします。進捗を確認しながら、テストリーダーに指示を出したり、お客様との納品物に関するやりとりや調整を行っていただきます。家庭用ゲーム機、モバイルゲームのテスト業務に携わっていただきます。※目安としては、3ヶ月~半年ほど現場の流れ、業務を理解いただきます。家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するための技術支援、コンサルテーションを通じて、ワールドワイドでタイトルリリースが円滑に進むようリード。行う横断組織の立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階時よりメンバーとして参加。実現し、ワールドワイドにゲームタイトルが円滑にリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。業務内容オンライン/ソーシャルゲームの開発におけるバグチェック業務のお仕事です。ゲームバランスについての意見出しなどを担当して頂きます。【職務内容】お客様からご依頼いただいたテスト・検証業務(デバッグ)の案件進捗管理、取りまとめをお任せします。具体的には、スマートフォン向け各種アプリ、業務用サイトのデバッグ等のご依頼について、お客様から要望やニーズをヒアリングした上で、担当チームへ指示を出すことから、結果をご報告するまでの一連の業務をお任せします。CX(カスタマーエクスペリエンス)CXは、お客様の一番近くに寄り添い、プロダクトやIPの体験を支えファンづくりをしていく仕事です。具体的には以下の業務があります。■お問い合わせの調査、対応方針決め■VoC(お客さまの声)の分析・プロダクトへの改善提案レポーティング■プロダクト内のお知らせやTwitter、Push通知の作成・検証etc.※プランナーなど他職種のメンバーとも密に連携しながら進めていきます。仕事の領域は限定的なものではなく、多岐に渡ります。