No.68どうもありがとう。オロチさんのコントローラー好きには実は引いてたんですが(笑)、あのコントローラー地獄とか見ていて。僕もとうとうその世界に片足突っ込んじゃったみたいです。何%でもいいですが、目的に適ったコントローラーはあるわけで(ハイパーオリンピックとか)そこら辺がソフトとうまく合致しちゃうと、一気にゲーム性が高くなっちゃうんですね。いうよりも...、そのソフトの中にあったものを敏感に感じる能力を授けてくれるのが「コントローラー」っちゅうもんの良し悪しじゃないですかね(いや、そんな事真剣に考えたことないけど...)。STGだと8方向自在にストレスなく動かせるっていうのと、ボタンを下に押すっていうジュイスティックのスタイルが、Bボタンを押したままAボタンを押すっていうのを通常のコントローラーとは比較にならない快感で(笑)パチパチしばけるわけです。これでゼビウスとかやっちゃうと、ほとんどフィーリングだけで、尚且つ円滑に正確に操作が可能になっちゃうんで楽しさ3倍ですね。あ、Jrの箱に関してはその通りのあのサイバーなパッケージです。僕はゲームはやれたらいいので、むしろ箱説付きとかいらないんですけど、あのオロチさんが持っていないJrの箱を僕が持ってるなんて、何だか不思議な感じがしましたね。>そのソフトの中にあったものを敏感に感じる能力を授けてくれるこの言葉に僕はハッとしましたね。僕には無かった視点だと思いました。物理的な面を中心に見ているからです。今までジャンルだけで大まかに見てました。>ボタンを下に押すっていうジュイスティックのスタイルが、Bボタンを押したまま>Aボタンを押すっていうのを通常のコントローラーとは比較にならない快感でここらへんのくだりがよくわからんのですけど、これは通常コントローラだと右手も左手も親指だけど、ジョイスティックの場合は右手が人差し指と中指になるってことですか?だからA、B同時に押せる。通常コントローラでAB同時に押す場合は、指先と指腹で押すことになるから、それよりは自在に押せるということかな。No.60>通常コントローラでAB同時に押す場合は、指先と指腹で押すことになるから、>それよりは自在に押せるということかな。Aボタンは中指で、Bボタンは人差し指でって感じで。実は僕はプレステなんかでは左手(十字キー)はファミコンのように普通に持ちますが、右手(ボタン側)はジョイスティックのような構えで操作するんです(笑)ソフトによりますが、この構えの方いい場合はまずこのスタイルに落ち着きますね。ファミコンのコントローラーの場合ではAとBの間が狭すぎて出来ないです。PSC(プレステのコントローラー)の話題で申し訳ないですがゼビウス・スタイルの2ボタンを常時使うSTGの場合はPSCの「R2ボタン」(コントローラーの上の面についてる4つのボタンの右奥の奴)を「通常攻撃(ほぼ押しっぱなしのボタン)」に設定して、後は「地上を攻撃するボタン(タイミングに合わせて押すボタン)」を前面右側のボタンのどれかに配置するとFCC(ファミコンのコントローラー)のアスキースティックJrのようなスムーズな操作感が得られて、良いフィーリングでゲームが出来ます。フィーリングカップル(古)ですね、コントローラーとプレイヤーの。なんしか直感的にスムーズに目的の操作が出来る環境というのはゲーム性に大きなプラスを与えてくれます。Jrのレバーに関していえば、レバーにはカチカチレバーとグニャグニャレバーがありますがこちらはグニャグニャレバーの方ですがこれも気に入りましたね、僕は。レバーの中では傑作の部類に入ると思います。No.61やっぱそうですか。いう意味ではほとんどの人間が、ファミコンならファミコンの普通のコントローラでやっている状態っていうのは、自らそのソフトのゲーム性が広がる可能性を半減させているようなものだということですね。>プレステのネジコンというコントローラーは一種の奇跡を起こしてるめちゃめちゃ興味ありますねえ(笑よくハードオフとか中古ジャンク屋みたいなところ行くんですが、他のコントローラとかめっちゃ見ますよ僕は。自主規制してるんです。これ以上、ガラクタが増えると怒られるし(笑でも僕が惹かれるのはやはりMSXとかの古いコントローラなんですね。形から入っちゃうみたいだ。ゲーム性っては自分次第でコントローラに限らす、拡大していきますね。極端な話、ディスクシステムもB面にひっくり返す行為が一種のゲーム性だと言えなくもない。雰囲気物といいましょうか。僕にとってはそんな要素も重要だったりするのです。No.64あ、数分前に返信いただいてますね。いや、普通のコントローラーでも慣れれば一緒とも言えますし、それで十分でもあるんです。面白いでしょ?それでも。おまけに普通のコントローラの方が操作しやすい場合も多々ありますし。ソフトとコントローラが合致したら抜群に面白くなりますよってとこですかね。プレステのネジコンはレースゲーム用のコントローラーで実際の車のハンドルと同じ様に、アナログで操作が出来るコントローラなんです。デジタルだとハンドルは右と左の2つの操作しか出来なくて、例えば緩やかな長いカーブだとちょんちょんとボタンを押していかないと進めないので、折角のリアルなレースゲームが台無しになってしまいます。アナログ操作の凄いところは、その緩やかなカーブにそってハンドルを微調整できるに留まらず、デジタルでは絶対に出来ない、その曲げた角度をそのまま維持出来るという、まさに実車感覚で操作が出来ちゃうわけです。ネジコンはアクセルとブレーキ、この2つにおいてもアナログ操作が可能なんです。デジタルだとベタ踏みしか出来ないわけです。ここまで出来ると、もう本当に車の運転に近くなって格段にゲームが面白くなるわけです。PS以降のレースゲームは大体はアナログ操作が可能になっていてネジコンさえあれば(ソフトが対応してる必要がありますが)、グッと面白くなるわけです。いや、それはもう半端なくゲーム性が上がります。ここが凄い!ネジコンはパッドなんです、ハンドルコントローラじゃなくて。普通のコントローラと大きさも変わらないんです、さほど。慣れれば完璧に手に馴染んで、ハンドルで操作してるも同じだけの操作性が得られます。このコントローラ一つでレースゲームの全てが変わりましたね。想像がつくと思いますが。>ゲーム性っては自分次第でコントローラに限らす、拡大していきますね。これはホントにその通りだと思います。B面にひっくり返す行為がゲームだというのは極端な話じゃないと思いますよ。全て含めてゲームなんですよ。いや、敢えてそんな作業はしたくないけど(笑)時代ものですからね、ディスクも。ロードなんか無い方が良いに決まってますし。No.65こんばんは、ブログを覗かせていただいているsdです。MSX用コントローラーもカブトガニで端子変換して別のハードで使用可能なので、ゲームにあった物を購入されると良いですね。仕事の合い間に発見し、ついつい長居してしまいましたw。いや〜懐かしいソフトのオンパレードでした。管理人さんと同じ世代だと思いますが、素晴らしいサイトだと思います。「ハイスコアー!」「ゾ〜ン〜ビ〜ハ〜ン〜タ〜ー」wwwwって懐かしいです。いや学級会で授業中に叫ぶのは禁止になった事もありましたw、余談ですが、ゾンビハンターはエスキモーだったかどっかのアイスクリーム会社とのコラボ商品でしたよね、だから回復アイテムがアイスって!当時結構笑いました。燃えろプロ野球...「苦労して優勝したのに、あのエンディング!!バントが飛ぶ飛ぶ!」ヒットラーの復活...「ボタンが効かない?えっジャンプできないの!!!でも面白い!!」ディスクシステムならダントツでカプセル戦記...「ザク・ザク・ザクそしてザク」もちろんドラクエ・FFシリーズに楽しませてもらいましたが、その他にも名作揃いでしたね、まぁ理不尽なソフトも多数でしたが...。今無償に初期のツインビーがしたい!!大人買いするかNEWファミコン!もっといっぱいコメントしたいですが、仕事しないと...。いや〜コナミかどっかから出てた、殆どの競技が連打で決まるオリンピックゲームで友達の家のボタンを壊してケンカした頃が懐かしい、今なら素直に謝れるのにw。見にきます!!!どうもー管理人のオロチです。