>>*メールアドレスを登録して頂ければ、ページ更新時にメールでお知らせ致します。70年代のディスコハウスを現代に再現。Harmonizer®からの強力なエフェクトコレクション。(05/25)【セール約57%OFF】80年代のCZシリーズにインスパイアされたVirtualCZは、クラシックなシンセサウンドを再現。レトロなサウンドからモダンな音まで200種類のプリセットが特徴です。古典的なシンセサイザー技術を採用したベータ版ソフトウェア。独自のサウンドスケープを持ち、クラシックアナログ音から実験的な音まで再現可能。発展途上ですがその魅力を味わってみてください。AudioThing「Noises」は音楽制作に広大なノイズの世界をもたらします。レアな機器から奇妙なフィールド録音まで、探索的でインスピレーションあふれるサウンドです。80年代の魅力を現代に蘇らせるサンプルパック。アフリカ音楽の魅力が詰まったボーカルコレクション。美しいチルサウンドと力強いオーケストラ、豊富なリズムが魅力。Essentialsは、伝説のリバーブ480Lを完璧に再現。クリーンで明瞭なミックス&マスタリングのための優れたEQ。参考価格5,591円が4月40日まで特価3,584円(価格は為替により変動します)Pluginboutique様より製品をご提供を頂きましたのでレビューして行きたいと思います。この場をお借りしてPluginboutique様並びに関係者様に感謝を致します。2600シンセサイザーにインスパイアされたパワフルで自己完結型のデュオフォニック・シンセサイザーです。オリジナルの特徴的なオシレーター波から強力なラダーフィルター、外部オーディオ入力とプリアンプセクションまで、あらゆる面が非常に正確にモデリングされています。Synthesizerのインターフェイスはすべて画面上に配置されていて、セミ・モジュラー方式のパッチ・ケーブル接続、エフェクト、オーディオ・パスなどすべて1画面上で操作することが出来、隠されたウィンドウやメニューはありません。Synthesizerは、前例のないハンズオン方式で「目の前にあるすべてのものを、今すぐに!」のコンセプトで他に類を見ないヴィンテージ・シンセシスを提供します。Synthesizer購入はこちらからそれでは詳細を見ていきたいと思います。トップツールバーとプリセットブラウザCA2600インターフェイスの上部にある紫色の帯は、サウンド・プリセットのロード、保存、作成を行う場所です。アンドゥ、リドゥ、アンダーザフッド設定などのユーティリティ機能も搭載しています。セミノーマル接続によるパチングレコーディングスタジオでパッチベイを使用したことがある方は、「セミノーマル接続」という概念をご存知かもしれません。これは、ジャックにケーブルが差し込まれていない場合、特定の接続はデフォルトで目に見えないようにパッチされていますが、ジャックにケーブルを差し込むと、「正常な」信号の流れが中断され、パッチされたケーブルに置き換えられます。デフォルトの信号ソースを示しています。ジャックにオーディオ信号やコントロール信号が接続されている場合、正常化されたソースが上書きされ、パッチングされたケーブルに置き換えられます。ほとんどの入力には、その上または横にアッテネータ・スライダーが付いています。このスライダーは、ノーマライズされた信号や現在のパッチングケーブルの量を調整します。信号にグライドを追加したりします。パッチケーブルでパッチングをするかしないか?CA2600は、その広範で論理的に配置されたノーマル接続のため、パッチケーブルを使用しなくても100%使用可能なシンセサイザーです。パッチ・ケーブルを使用することで、他のモジュラー・シンセサイザーと同じように柔軟性高い音作りが行えます。結果的に、通常のシンセサイザーとパッチングによるモジュラーセミ・モジュラー・シンセサイザーの2つの世界を手に入れることができるのです。Oscillators)CA2600には、ビンテージARPシンセサイザーの不安点で味のある波形を正確にモデリングした3つのスーパーワイドレンジオシレーターが搭載されています。2600とは異なり、3つのオシレーターはすべての波形とパルス幅変調機能を備えています。Freqオシレーターの基本的なピッチを設定します。Freqスライダーを備えたCA2600は、伝統的なオルガンのオクターブで表示される段階的な設定を持っています。Lo設定は可聴範囲の下にあり、モジュレーション・ソースとしての使用を目的としています。オシレーター使用時、少しデチューンして太くしたりするのに使用します。2600のように、オシレーターには波形選択用のスイッチはありません。3のランプ波は、電圧制御フィルター(VCF)オーディオ入力とゲイン・スライダーに接続されています。オーディオ入力ジャックにケーブルを接続して、ルーティングする必要があります。つのオシレーターはすべて三角波、ランプ波、サイン波、パルス波の出力を備えています。オクターブ下の50%矩形波です。サブ出力は、パルス幅の設定に影響されません。)この端子に波形や信号を入力すると、波形の開始がサイクルの最初にリセットされます。Go」で有名な「ティアリング」スイープサウンドを作成する場合によく使用されます。ドラムやパーカッションのサウンドを作成する際に、波がサイクルの最初に正確に始まるようにするのにも便利です。ルをオンまたはオフします。デフォルトでは、標準的なキーボード(またはシーケンサー)で演奏する場合、オンの位置に設定されています。コントロールでもコントロールできます。GLODE「ポルタメント」とも呼ばれ、ピッチ間の変化を遅延させてスライディング効果をもたらします。FMジャックに接続された信号に影響を与えます。CA2600には、各オシレーターに個別のグライド・コントロールが搭載されています。FMコントロール入力端子とアッテネーターこれらは、オシレーターの周波数変調のジャック入力です。各ジャックの上にあるスライダーコントロールはアッテネーターで、パッチングされていないときはソースの量を、ケーブルがジャックに接続されている場合は、パッチされたソースからの信号の量を調整します。Initialパルス波の幅(パルスワイズ)を設定します。他の波形には影響しません。50%、つまり完全な矩形波です。スライダを上下に動かすと、幅が狭くなり、音の太さも極端なところではほとんど聞こえなくなります。2600とは異なり、ローパス、バンドパス、ハイパス・モードの切り替えが可能で、オクターブあたり12または24dbのスロープを持つことができます。フィルターの仕組みをご存知でない方は、ローパスフィルターはカットオフ周波数以下の周波数を通過させますが、カットオフ周波数以上の周波数はブロックします。ハイパスフィルターはその逆の働きをします。カットオフ周波数の設定より上の周波数は通過させますが、カットオフ周波数より下の周波数はブロックします。実際には、ローパスフィルタは高い周波数を除去するのに有効で、ハイパスフィルタは低い周波数を除去するのに有効ということになります。バンドパスフィルターは、ローパスフィルターとハイパスフィルターの両方を組み合わせたもので、「中間の」周波数を通過させることができます。エンベロープジェネレーターや低周波オシレーターなどを使ってカットオフ周波数をモジュレーションすることで、無限のトーンカラーへの扉を開くことができます。Freqフィルータのカットオフが始まる周波数を設定します。カットオフ周波数より上(ローパス)または下(ハイパス)で発生します。バンドパスフィルターの場合、カットオフの設定は、上下の周波数のバンドが通過する中心周波数を決定します。Resonanceフィルターの出力から入力へのフィードバックを加えることで、現在のカットオフ周波数付近の音を強調します。低い設定では、アコースティック楽器で聴こえるようなマイルドな共振を発生させることができます。極端な設定で発振しそれ自身の周波数で純粋なサイン波を発生させることができます。ノブで調整できます)極端な設定では大きな音になることがあるので、このノブには注意してください。Modeハイパス、バンドパス、ローパスのいずれかのモードを選択します(上記の通り)。Slopeフィルターの性質上、周波数はカットオフ周波数の上か下に「落ちる」ことになります。スロープは、このスロープのカーブを調整します。ローパスモードに設定すると、12db/オクターブあたり12dbのフィルターのスロープは浅くなりますが、24db/オクターブあたり24dbのフィルターのスロープは急になります(また、レゾナンスノブを上げるとより顕著になります)。attenuatorsフィルターのオーディオ入力です。入力ジャックを使用すると、CA2600のオーディオ出力をフィルタに通すことができます。無制限のマルチジャックにより、無制限の数のソースをフィルターにルーティングすることができます。各ジャックの上にあるスライダーコントロールはアッテネータであり、ソースの量を調整したり、ケーブルがジャックに接続されている場合には、パッチされたソースからの信号の量を調整します。ションインプットです。設定を下げておくことをお勧めします。各ジャックの上にあるスライダーコントロールはアッテネーターでソースの量を、ケーブルがジャックに接続されている場合はパッチされたソースからの信号の量を調節します。レゾナンスコントロールが最大に設定されている場合、フィルターは「発振」します。コントロールのスライダーと組み合わせて使用すると、フィルターは追加の正弦波オシレーターとしても機能します。ノイズジェネレーターと慎重にミックスすることで、ハーフノイズ/ハーフトーンののような音色を得ることができます。Amplifier)VCAは、オーディオやコントロール信号の音量を開始、停止、調整するためのセクションです。出力を使用すると、オーディオやコントロール信号をより繊細に制御することができます。Gainアンプのゲインを設定します。標準的なサウンドでは、この設定は最小にしておき、ARやADSRのエンベロープ・ジェネレーターのCVを使ってVCAをコントロールします。イニシャルゲインを上げておくと、ドローンサウンドなどの作成には便利です。CA2600が発音し続けて鳴りっぱなしの場合、まず最初にチェックすべきはVCAのイニシャルゲインです。jackVCAのオーディオ出力ジャック。ジャックの横にあるLEDが点灯し、信号レベルを示します。オーディオインプットです。無制限のマルチジャックにより、無制限の数のソースをアンプにルーティングすることができます。各ジャックの上にあるスライダーコントロールはアッテネーターとなっており、ソースの量を調整したり、ケーブルがジャックに接続されている場合は、パッチされたソースからの信号の量を調整します。レベルに影響を与えるゲインモジュレーションインプットです。イニシャルゲインのスライダーをゼロに設定しておくことをお勧めします。各ジャックの上にあるスライダーはアッテネーターでソースの量を、ケーブルがジャックに接続されている場合はパッチングされたソースからの信号の量を調整します。GeneratorsCA2600には2つの独立したエンベロープ・ジェネレーターが搭載されており、1つは標準的なADSR(アタック、ディケイ、サスティーン、リリース)、もう1つはいくつかのユニークな機能を持つAR(アタック、リリース)です。これらは一般的にVCAの振幅やVCFカットオフ周波数の調整に使用されますが、CA2600の他の多くのパラメータをコントロールするために使用することができます。ADSRエンベロープ・ジェネレータエンベロープ・ジェネレーターの仕組みをご存じない方のために、ADSRの仕組みをご紹介します。CA2600がキーボード等からのゲート信号が送られると、エンベロープ・ジェネレーターは、4つのステージの設定に従って、ダイナミックに変化する電圧を出力します。アタック・ステージは、出力電圧が0から5ボルトまで上昇するまでの時間を定義します。アタック・ステージが5Vに達すると、ディケイ・フェイズに移行し、5Vからサステイン・フェイズの設定までの時間を定義します。時間を定義するアタック、ディケイ、リリースの各フェーズとは異なり、サステインはアタック、ディケイフェーズの後に保持されている電圧レベルを設定するだけです。最後に、リリーススライダは、ゲート入力が解除されたとき、つまりキーを離したときに電圧が0Vに戻るまでの時間を定義します。(Attack)キーを弾いたときに電圧が0Vから5Vまで上昇する時間を設定します。(Decay)アタックステージの5Vピークからサスティンステージまでの電圧が下がる時間を設定します。(Sustain)ノートを保持している間のアタックとディケイに続く電圧レベルを設定します。(Release)キーを離したときにサスティーンレベルから電圧が0Vまで下がる時間を設定します。LEDこれはゲート電圧を受け付けます。ゲート電圧が高い状態が続く限り、エンベロープはアタック、ディケイ、サスティンの各ステージを通過し、ゲート電圧が低くなるとリリース・ステージに移行します。LEDは、ADSRがノーマル接続またはCVジャックからゲート信号を受信している時に点灯します。Triggerボタンを押している間、ADSRとARエンベロープの両方にゲート信号を送ります。これは、サウンドをテストしたり、その場で演奏したりするのに便利です(USBコントローラーのボタンをマニュアル・トリガー・ボタンにアサインすることもできます)ARエンベロープ・ジェネレーターアタックとリリースのみのシンプルなエンベロープ・ジェネレーターです。ARジェネレーターは基本的なエンベロープ、特にドラムやパーカッションの音(CA2600は意外と得意です)には非常に便利です。ARエンベロープの機能はADSRエンベロープとは少し異なります。サスティーン・スイッチがオンの場合、5Vのゲートが印加されるとアタック・セグメントを通過し、ゲート電圧がある限り最大値を維持します。(サスティーン・コントロールが最大値に設定されているADSRエンベロープに相当します)。ゲート電圧の有無に関わらずリリース・セグメントを通過します。コントロールは以下の通りです。(Attack)ゲート電圧が印加された時に電圧が0Vから5Vに上昇する時間を設定します。・Trigこれを有効にすると、ゲート電圧の長さ(キーを押し続けている時間)に関係なく、ARエンベロープが両方のセグメントを通過します。・Sustainゲート電圧が高い間、アタック・セグメントの後に5Vのサスティーン・セグメントを追加します。リリースセグメントは、ゲート電圧が除去されたときに発生します。(Release)アタック・セグメントに続いて電圧が0Vに下がるまでの時間(SustainスイッチOFF)、またはゲート電圧が解除されたときの時間(SustainスイッチON)を指定します。LEDARエンベロープのトリガーソースを選択します。GateではキーボードやDAWのMIDIノートでARエンベロープをトリガーします。スイッチがS/Hゲートの位置にある場合、ARエンベロープはサンプル&ホールドセクションの内部クロックでトリガーされます。これは、隣接するジャックにクロックソースを接続することで上書きすることができます。ジャックからのゲート信号を受信しているときです。jackARエンベロープ・ジェネレーターのCV出力。Tuneマスターのチューニングを半音ずつ上げたり下げたりします。VolumeCA2600のマスターボリュームを設定します。コントロールではありませんが、マスター・アウトプットを表示します。他のメーターと同様に、赤にならないように注意してください。Pan左右のチャンネル間のドライVCFとVCA出力の位置を調整します。これは、ドライとエフェクトのシグナルをパンするのに便利です。Mixerマスターセクションのインプットジャックとフェーダーは、最終的なアウトプットミキサーです。他のセクションと同様に、フェーダーの下のオレンジ色のボックスは、通常の入力ルーティングを示しています。jacksフェーダーの上のジャックは出力です。フェーダーの量によってレベルが変化します。マスター出力バスへのシグナルの流れを妨げるものではありません。Inputプリアンプとサイドチェイン入力部は、外部オーディオ信号の処理を可能にします。jackフロントパネルのジャックに実際のケーブルを差し込むことはできませんので、デフォルトのルーティングはDAWのサイドチェイン信号経路から信号を受信することになります。サイドチェーン・ルーティングの詳細はDAWソフトウェアによって異なりますが、信号がCA2600にルーティングされると、隅にある3つのLEDメーターが信号レベルを表示します。最初の2つの緑のLEDが点灯するのが理想的で、一番上の赤のLEDは避けてください。他のノーマル接続と同様に、デフォルトのサイドチェーン・ルーティングは、CA2600の出力信号をオレンジ・ボックスの上のジャックに接続することで上書きすることができます。ModeCA2600がスタンドアロンモードで動作している場合(つまり、DAWバーチャルインストゥルメントとしてではなく)、コンピュータシステムのオーディオハードウェアが入力機能を持っていれば、サイドチェーン入力を使用することができます。入力ソースを選択するには、上部ツールバーの設定ギアをクリックし、Audio/MIDIアイコンをクリックします。ポップアップメニューから選択することができます。Gain入力信号のレベルを設定します。スイッチの影響を受けます。つの異なる増幅レベルを設定できます。CA2600には、高いゲインとレンジ設定でアナログスタイルのオーバードライブが含まれていることに注意してください。これはエレクトリック・ギターの信号を処理するときに本当に便利です。"などのWhoの名曲でやっていたことを再現しています)Outputプリアンプセクションの出力。Tuningマスターチューニングを1/2ステップアップまたはダウンに設定します。Metersコントロールではありませんが、マスターの出力を表示します。他のメーターと同様、赤にならないように注意してください。ControlMIDIコントロール・セクションでは、CA2600をモノラル(単音)かデュオフォニック(2音ポリフォニー)のどちらで演奏するかを選択し、個々のCV出力とピッチベンド・デプス・コントロールが含まれています。In入力されたMIDIノート・データを示すために点灯します。意外と知られていないかもしれませんね。Outs・PitchピッチCV。これはオシレーター(Kybd)とフィルターコントロール入力の1つに接続されています。ゲートアウトはADSRとARエンベロープ・ジェネレーターの両方に接続されていますが、他の目的にも使用できます。間で変化する電圧を出力します。フィルターのカットオフ量やVCAエンベロープの強度をコントロールするのに便利です。Wheelモジュレーション・ホイールの位置に応じて一定の電圧を出力します。sliderピッチホイールを中心位置から動かすと、負または正の電圧を出力します。Tonesスライダーでコントロールします。最大位置では、ピッチベンドの範囲は1オクターブ(上下)です。CV入力に接続されています。これは、ケーブルを接続しなくてもピッチベンドが動作することを意味します。CV入力に別のパッチケーブルを接続することで、ピッチベンドを回復させることができます。PriorityCA2600は通常、モノフォニック(1音ずつ)シンセサイザーとして演奏されますが、ARPのモデル3620キーボード・コントローラー「デュオフォニック」(デュアル・ボイス)モードが搭載されています。・Lastこれはデフォルトのボイスモードです。複数のキーが押された場合は、常に最近押された音が優先されます。・Low複数のキーが押された場合、常に最も低い音が優先されます。2600がどのように動作するかを示しています(ほとんどのビンテージモノフォニックシンセと同様に)。・High複数のキーが押された場合、常に最高音が鳴ります。2600のデュオフォニック回路に基づいています。ピッチ出力は、常に押された最も低いキーです。セカンドボイスCVのピッチ出力は、常に最も高いキーが押されたときに出力されます。新しいキーが押されると、最高と最低のキー電圧がサンプリングされ、2つの出力によって保持されます。つのキーのみが押された場合、最高キー電圧と最低キー電圧は同じになります。このモードでは、2つのキーが重なると、たとえ一瞬でも、その電圧が2つの出力の間で分割されてしまうため、レガート演奏は望ましくない結果になることがよくあります。カヴァーを演奏する際に最も望ましいノート優先モードでもあります。Retrigger/LegatoRetriggerが選択されている場合、CA2600のエンベロープは、新しいキーが押されるたびに最初からリトリガーされます。レガートが選択されている場合は、他の音符が押されていない場合にのみエンベロープがリトリガーされます。レガートモードは、いくつかのアコースティック楽器のサウンドをエミュレートするのに便利です。ギターで音符を弾いた後、再び弾かずに弦を滑らせて別の音符に移動するようなサウンドです。リトリガー・モードは、一般的に演奏時の反応が良く、よりアグレッシブなパッセージを演奏するのに便利です。SourceCA2600には、連続的に可変制御されたノイズトーンのスペクトルを生成することが可能なノイズソースが含まれています。Noise比較的等しい振幅の全周波数を含むランダム・ノイズです。Noiseオクターブあたりのエネルギーが等しいランダム・ノイズ。ホワイトノイズよりも低周波の含有率が高いノイズです。Noiseピンクノイズよりもさらに強い低周波バイアスを持つランダムノイズです。jackノイズジェネレーターの出力はフィルター入力の1つに接続されていますが、このジャックはノイズを任意の場所にルーティングするために使用することができます。オーディオ用途以外にも、ノイズは変調ソースとしても使用することが出来ます。2600で最も誤解されているセクションですが、実際には簡単に使用でき、非常に便利です。基本的には、3つの信号減衰器(最初の1つはVCA内蔵)、グライド、1/2ステップ電圧量子化器で構成されています。他の2600入力と同様に、入力ジャックには、使いやすいように信号経路が正規化されています。パネルにはラベルがないので、上から順に1~6のスライダを参照してください。内蔵したシグナルアッテネータです。アッテネーターに慣れていない方は、「量」のコントロールを意味します。番目のスライダーは、入力信号のレベルコントロールとして機能します。スライダが左に完全にセットされている場合はゼロで、右にスライドさせると量が増加します。制御することができます。量を減らしたり増やしたりすることができます。スライダーは中央位置ではゼロになっています。ジャックにケーブルを差し込んで、接続されたソースをオーバーライドします。ジャックに接続されます。これを使用して、CA2600のCVコントロール入力を「バイアス」することができます。スライダは、ゼロから-10ボルトまでの電圧量をコントロールします。buttonこれは、通過する信号の極性を反転させたりと、多くの用途があります。ボタンは、オシレーターの波形を「反転」させるのにも便利です。つのボルテージ・プロセッサ・スライダはすべてインバート・ボタンを備えています。有名な「リバースキーボード」トリック(低いキーが高い音を弾いたり、逆に高い音を弾いたりする)を再現することができます。入力ジャックに接続します。他のものと似ていますが、アッテネータではなく、ラグ(グライドまたはスリュー)ジェネレーターです。ラグジェネレーターは、キーボードからのピッチの段階的な変化を遅くすることでスライディング効果を作るために最も一般的に使用されていますが、ランダム/サンプル&ホールド電圧からの変化する電圧を滑らかにするなど、他のことにも便利です。CA2600は各オシレーターに個別のラグ・ジェネレーターを内蔵しているので、キーボード・グライドにボルテージ・プロセッサーのラグ・ジェネレーターを使用する必要はありません。(Quantizer)クオンタイザーを介して入力された信号は、最も近い1/12Vステップ、つまり最も近いハーフステップに丸められます。これは、常に変化する波(RAWP、SAW、トライアングル、サイン波)やランダムにステップされた波(サンプル&ホールド)を音楽的に有用なメロディーに変換するのに便利です。アッテネータースライダーの後に量子化が発生するので、これを調整すると量子化器に送られる信号の量が変化し、効果的にピッチレンジが変化することに注意してください。つ)を最大に設定してください。水平方向のスライダーを使って、音域とスピードを微調整するために、クオンタイザーに入力するもののスピードを調整します。Switchサンプル&ホールドセクションは、変化する入力信号の電圧を繰り返しを出力します。サンプル&ホールドには2つの入力があります。電圧のサンプルを取得するためのサンプル入力と、サンプル間の時間を決定するクロック入力です。エレクトロニックスイッチは、1つの出力ジャックに供給される2つの入力ソースを交互に切り替えます。Holdクロックが標準ですが、ジャックを備えており、任意のCVソースからの切り替えが可能です。jackノイズジェネレーターはデフォルトのサンプル信号ソースです。得るには最適なソースとなります。この信号は、オシレーターのピッチやフィルターの周波数を調整するのに使用できます。ボックスの上のジャックに接続することで、別のサンプル信号で代用することができます。ランプ、ソーなど、常に動いている低周波の波形が特に効果的です。oscillatorレートを変えることで、無限のメロディックな変化を生み出すことができます。内部クロックソースを使用してサンプルソースのサンプリングレートを決定します。オレンジ色のボックスの上のLEDが点滅し、現在のクロック・レートを示します。Holdのクロックを任意のCA2600入力にルーティングすることができます。・LevelS/H出力ジャックの全体的な量をコントロールします。・Rateサンプル&ホールドの内部クロックの速度を設定します。Holdのクロックをマスターテンポにロックします。拍子までの範囲のノート値にスナップします。同期モードは、CA2600スタンドアロン・バージョンを使用している場合はトップ・ツールバーのテンポにロックされ、プラグイン・バージョンをDAWで使用している場合は現在のプロジェクト・テンポにロックされます。Holdクロックまたは代替クロック/スイッチング・ソースで指定されたレートで2つのパッチ入力ソースを交互に切り替えます。LEDsこれらは2つの入力で、CA2600のオーディオ信号またはコントロール信号を入力することができます。赤と緑のLEDが光って、どちらの入力が現在アクティブであるかを示します。jackデフォルトでは、電子スイッチはAとB入力の交互のレートを決定するために、サンプル&ホールド内部クロックソースを使用します。Clockオレンジボックスの上のジャックに接続することで上書きすることができます。スパイクを感知するたびに交互に動作するため、一定の間隔でクロックソースを変更する必要はありません。Out交替信号の出力端子です。Oscillator)低周波発振器(LFO)はオーディオ発振器に似ていますが、一般的には人間の可聴範囲以下の周波数で動作し、オーディオソースとしては使用されません。その代わりに、その周期的な波形は、オシレーター、フィルター、アンプに変調を加えるための制御ソースとして使用されます。典型的な用途としては、オシレーターの周波数をわずかに変調してビブラートを発生させたり(ピッチ変調)、VCAの振幅を変調してトレモロ効果を発生させたり(振幅変調)することが挙げられます。フィルターのカットオフ周波数をモジュレーションすると、ダブステップのような「wobble」を発生させたり、非常にゆっくりとモジュレーションされた場合には、長いスイープのような音色のシフトを発生させたりすることができます。2600とは異なり、特別な低周波オシレーター(LFO)を追加しました。新たにLFOを追加することで、3つのオシレーターをすべてオーディオ用に使用することができます。jacks使用可能な波形はトライアングル、ランプ、ノコギリ、サイン、スクエア、ランダムです。深さを全体的にコントロールすることができます。スライダーを押し上げるだけです。信号が出力されません。マスターテンポがロックされます。ビートまでの範囲のノート値にスナップします。同期モードは、CA2600スタンドアロン・バージョンを使用している場合はトップ・ツールバーのテンポに、プラグイン・バージョンをDAWで使用している場合は現在のプロジェクト・テンポにロックされます。Hzの範囲で設定します。・Delayこのスライダーを上に動かすと、LFOの深さの立ち上がりを徐々に遅らせることができます。ノートの演奏など)によってトリガーされますが、隣接するジャックにケーブルを接続することでオーバーライドすることができます。(例えば、スロークロックで試してみてください)ディレイの範囲は0~3000msです。スライダはグレーアウトして無効になります。"ではなく、メイン・インターフェースに統合されており、ほとんどすべてのコントロールにCV入力があるという点で、ややユニークです。エフェクトのパラメーターにCVを適用すると、微妙なもの(リバーブミックス)から非常識なもの(フィードバックを高く設定したディレイタイムモジュレーション)まで様々です。ブロックの下)に独立したレベルスライダがあることを覚えておいてください。エフェクトにはウェット/ドライのコントロールはありません。シグナルをブレンドすることで実現します。完全にウェットなリバーブ信号を使用したい場合など、非常に柔軟に対応できるので、この配置は便利です。2600マスターミキサーでは、「オールウェット」リバーブ信号は使用できません)Distortion・On/Offオレンジ色のボックスの中にある赤いボタンを押すと、ディストーション効果が有効になったり無効になったりします。ションインプットです。各ジャックの右側にあるスライダーコントロールはアッテネーターとなっており、ノーマリングされたソースの量を、ケーブルがジャックに接続されている場合はパッチされたソースからの信号の量を調節します。これは、コントロールパネルのトップセクションにあるパラメータの大部分と同じです。jackオレンジ色のDISTブロックの下にあるスライダーで出力レベルを設定します。出力ジャックを使用すると、歪んだ信号をCA2600の入力にルーティングすることができます。信号はマスター・アウトのFX-Bus/Audioセクションにノーマリングされるので、必ずしも出力ジャックを使用する必要はありません。Delay・On/Offオレンジ色のボックス内の赤いボタンでディレイ効果を有効にしたり、無効にしたりします。attenuatorsノーマル接続とジャックパラメーターのモジュレーションインプットです。合はパッチされたソースからの信号の量を調整します。(Inv)入力されたドライシグナルから遅延したシグナルを反転させます。"されてしまう場合に便利です。範囲)で短時間にディレイを使用する場合、異なるトーンを実現するのにも便利です。ボタンを押すと、ディレイの時間をマスターテンポにロックします。使用している場合は現在のプロジェクトのテンポにロックされます。・Timeディレイ・タイムを設定します。ボタンが有効になっている場合、時間設定はノートの値と同期します。ナンバーディスプレイには現在の時間が表示されます。・Feedback出力を入力にルーティングしてリピートを追加します。高い設定では、フィードバックの暴走を招く可能性があるため、注意が必要です。・Dampingスライダーの量を増やすと、高域の周波数を減衰させます。これは、より自然なサウンドのディケイを作り出すだけでなく、高いフィードバックレベルで発生する「スタッキング」効果を軽減します。jack出力ジャックは、完全にウェットなディレイ信号をCA2600の入力にルーティングすることができます。信号はマスター・アウトFX-Bus/Audioセクションにノーマリングされるので、必ずしも出力ジャックを使用する必要はありません。Reverb・On/Offオレンジ色のボックス内の赤いボタンでリバーブ効果を有効にしたり無効にしたりします。attenuatorsノーマル接続とジャックパラメーターのモジュレーションインプットです。合はパッチされたソースからの信号の量を調整します。jack出力ジャックは、完全にウェットなリバーブ信号をCA2600の入力にルーティングすることができます。信号はマスター・アウトのFX-Bus/Audioセクションに送られますので、必ずしも出力ジャックを使用する必要はありません。・CA2600のステレオ・リバーブについてリバーブ・セクションは、CA2600のモノラル出力を、ワイドサウンドのステレオ信号に変換します。Verbフェーダーは、マスター出力バスへの両チャンネルのレベルに影響を与えますが、両チャンネルはReverbエフェクト・セクションの出力ジャックでモノラル信号にまとめられます。CA2600にはステレオ入力端子がないため、これはパッチングを簡単にするために行われました。・Decay実際の時間はリバーブのタイプによって異なります。Spring/Plate2種類の異なるリバーブを選択できます。2600に搭載されているスプリングタイプのリバーブに似ています。プレートはよりハイファイで洗練されたサウンドで、ディケイ時間も長くなります。・Dampスライダーの量を増やすと高音域が減衰し、より自然なリバーブサウンドになります。音色を聞いてみると膨大なベース、カッティング・リード、超創造的な外部オーディオ処理、エフェクトなど、ワイルドで柔軟性があり、これまでに作成された最高の2600エミュレーションを目指して制作されている印象です。・あらゆる面を正確に詳細にモデル化。・柔軟なCVルーティング・複数のボイスアサインモード・1ジャックあたりのミュート数に制限のない高度なパッチ配線、複数のデスティネーションを素早くルーティングする「クイックパッチ」、複数の接続をクリック&ドラッグで移動できる「クイックパッチ」。10.9以上、64ビットが必要です。8GBのRAMを搭載したクアッドコアコンピュータを推奨します。7以上、64ビットが必要です。8GBのRAMを搭載したクアッドコアコンピュータを推奨します。AU、VST、VST3、AAX、スタンドアロン。70年代のディスコハウスを現代に再現。Harmonizer®からの強力なエフェクトコレクション。Bass』リリース!【セール約57%OFF】80年代のCZシリーズにインスパイアされたVirtualCZは、クラシックなシンセサウンドを再現。レトロなサウンドからモダンな音まで200種類のプリセットが特徴です。古典的なシンセサイザー技術を採用したベータ版ソフトウェア。独自のサウンドスケープを持ち、クラシックアナログ音から実験的な音まで再現可能。発展途上ですがその魅力を味わってみてください。AudioThing「Noises」は音楽制作に広大なノイズの世界をもたらします。レアな機器から奇妙なフィールド録音まで、探索的でインスピレーションあふれるサウンドです。80年代の魅力を現代に蘇らせるサンプルパック。アフリカ音楽の魅力が詰まったボーカルコレクション。美しいチルサウンドと力強いオーケストラ、豊富なリズムが魅力。Essentialsは、伝説のリバーブ480Lを完璧に再現。クリーンで明瞭なミックス&マスタリングのための優れたEQ。