(1.5)『ファブフィブ』は、数字カード3枚が「時限爆弾」のように、1人へ、また次の1人へと渡されていく中で、その3枚で構成された3桁の数値を必ず釣り上げて宣言しなければならないため、数枚を交換したり、ウソをついて渡したり、ウソを見抜いたりして失点を避けるゲームです。たくさんの0〜9の数字カードから無作為に選ばれた3枚が、「時限爆弾」のように、1人へ、また1人へと渡されていきます。受け取った人は、その数字3枚で構成された3桁の数値(「421」「852」など)を声に出して宣言します。宣言する3桁数値は必ず前の人よりも高めなければなりません。前の人が「421」と言って本当に4・2・1のカードを渡してきたとしたら、ウソをついてでも421よりも大きな数値を言わなければならないのです。安易なウソは見抜かれてしまいます。「ウソだ!」と受け取りを拒否されて真偽を確かめた結果、自分のウソがバレてしまうと失点してしまいます。できればカードそのものを交換して数値を高めてしまいましょう。1〜3枚、カードを好きなだけ捨てて山札から補充して交換することで、ウソをつかずに危険を回避できるかもしれません。いえ、いつまでも交換だけでは難を逃れられません。976などになってくれば、交換しても下がってしまうリスクの方が大きくなってしまうからです。交換し、見抜かれない程度にウソを混ぜて次の人に渡しましょう。して、カード3枚を回しながら宣言数値を釣り上げていき、誰かが告発したら真偽を確認して失点、を繰り返しいき、持ち点を無くした人から脱落。最後に残った1人が勝ちです。ライバルを〈明らかに苦しい状況〉に陥れるため、最初から大きな数値ではったりをかけるのか、正直さを貫きつつここぞというタイミングでウソを混ぜるのか、じっくり考えるのが好きな大人向けの手軽なゲームとしてお薦めです。〈ウソの連携〉のようなやり方が解ってくるといっそう深みを増すでしょう。ブラフ(はったり)系ゲームの中でも、他の「ウソをつかなくても遊べて、解ってくると徐々にウソを混ぜられるようになる」というゲームと比べて、最初から「この後どうなるか」を考えてウソをつかなければならない状況が多いため、何をしたらいいのかがわりと難しいゲームです。回すカード枚数を、最初は1枚だけで遊んでみて、解ってきたら2枚で遊んでみて、と段階的に増やしていくと良いでしょう。店内でサンプルをご覧いただけます。2まだコメントはありません。PaperFolderこの前実際に遊んでみて非常に面白かったのですが、一つ確認したいことがあります。|すごろくや店主PaperFolderさん特にそういった決まりはありません。遊ばれる方の総意でどちらにしても良いと思いますが、〈悟られない〉ことが基本のゲームですから、非公開の情報はできるだけ内訳が判らないようにした方が楽しいのではないでしょうか。昨日は前の会社の友達と久し振りに調布でアナログゲーム会。今ブログを確認したらどうやら前回の開催は去年の6月だったようで、ほぼ1年振りの開催となりました。-プロフィールすごろくや『MOTHER2』や『風来のシレン』『HOMELAND』など、元テレビゲーム開発者である代表取締役の丸田康司が2006年4月に創業した、高円寺と神保町にある販売店舗を中心とした、企画/制作/販売/催事/製造/流通などを多面的に行なうボードゲームの総合会社です。海外製を中心とした、大人の知的さを発揮できる面白さと、子どものように喜べる楽しさが両立した、「こんな面白いものがまだあったなんて!」ときっと驚いていただける「みんなで遊ぶ」ためのゲームを、すべて日本語説明書付きで500種類以上取り扱っています。