Contentこのページの翻訳は最新ではありません。ここをクリックして、英語の最新版を参照してください。パラメーターを使用して定義されたケースを選択します。ブロックが実行されます。ブロックで制御されます。ブロックに設定された優先順位を無視します。ブロックに優先順位を設定します。ブロックと同じレートで実行しなければなりません。ブロックのサンプル時間と同じ値を設定することで達成できます。つの信号を作成する方法を示します。ブロックの実行を選択します。つの信号を作成できます。シミュレーション実行時にどのようなセマンティクスが使用されるかという例を示します。各例では、モデルと、そのモデルの実行方法に関する違いを説明しています。ブロックへの外部入力端子が追加されます。ブロックの名前と一致します。ブロックを使用します。ブロックに変更されます。ブロックのアクション端子に接続された制御信号です。アクション信号のメッセージによってサブシステムの実行が開始されます。ブロックの出力端子が追加されます。ブロックを使用します。実際のデータ型または機能のサポートは、ブロックの実装に依存します。実際のコード生成のサポートは、ブロックの実装に依存します。オプションがあります。サブシステムとそのサブシステム内のブロックのコードを生成します。インターフェイスを生成します。コードには、サブシステムの入力/出力端子定義のみ含まれます。コードへのインターフェイスを生成できます。インターフェイスの生成と似ています。HDL生成されたコードからサブシステムを削除します。プロパティ一般AdaptivePipelining合成ツール、ターゲット周波数、乗算器の語長に基づくパイプラインの自動挿入。Coder)も参照してください。BalanceDelaysあるパスに新しい遅延が導入されたことを検出し、それに一致する遅延を他のパスに挿入します。Coder)も参照してください。