公式ページG3で新しく登場した「ストーリークエスト」。G級昇級後の第3章をクリアすると歌姫の歌(セクレアール)を聴くことが可能になる。「8章をクリアすることでMHFのストーリー上(プレイヤー目線)穿龍棍の普及が始まり、穿龍棍の生産が本格的に解禁される」という仕様だったが、2017年7月アプデ以降はG昇格と同時に解禁されるようになったのでそこまで進めることの重要性は薄れている。いえ、ここでしか手に入らない武具の素材も存在するので、余裕があれば進めておいたほうが良いだろう。一応1章と2章はHR帯でも受けられるが、本格的にはG級昇級後に進めていくことになる。装備の都合上、ハンターナビの報酬目当てでなければG級昇級後最初の目標として進めていくのも良い。会話を読み飛ばしていると条件を満たす前にクエストに行ってしまって二度手間になりがちである。以下の表では会話イベント等もなるべくフォローしているが要確認。メインストーリーメインストーリーは15章構成で、章ごとに受注条件が異なっている。大きく分けると「トライアルコースでもプレイ可能な1章」「HR5以降(ハンターライフ必須)でプレイ可能な2章」「G級昇格後にプレイ可能な3章以降」となっている。各章はさらに細かく分かれており、話数単位で見直したり、GGからは依頼を途中でキャンセルできる。アイテム納品やモンスター狩猟の依頼は初回と同様に発生するくせに、報酬のアイテムは1回しか発生しないようである。モンスターの狩猟がお題となった場合、黄色文字でランクが明記されなかった場合はどのランクで達成しても構わない。実際は黄色文字で剛種と指定されていないので、下位やG級でクリアしてもOKである。討伐指定とそうでない場合がある。捕獲指定は11章2話のみなので、基本的には討伐で問題ない。条件さえ満たせばクエストは問わない。キャラバンや迎撃戦でも可(恐らく狩煉道でも可能と思われるが未確認)。6章は最初のアカム以外はパートナーと一緒に達成することが条件なので注意。足りないようなら別途上げておく必要がある。ちなみに第1章は実質的にクリアできるのはHR3からで、第2章はHR5から進めることができる。現在の環境ではどっちもG級装備で剛種をソロ討伐してしまうのが楽(特にヤマツは迎撃拠点クエがG10で削除されている)。ギルドマスターに会う事が進行条件になっている場合、クエスト受注前に話しかけても受注後出発前に話しかけても同様に認識される。他の人のクエストに参加する場合は出発準備状態にするより前に話しかけよう。以下に挙げられてないところでも何かアクションをした後は泉に戻ってみるとよい。死にそうな思いをしてモンスターを狩って戻ってみたら進行フラグが立ってなかったなんてことになりたくないだろ?特に前半は必要会話が多い。後の章では苦情を受けたのか比較的簡潔になったが、以前のストーリーが変わったわけではない。現在では3章クリア後に歌姫の歌が解禁されるのみ。最低でもここまでは進めておかないと狩人応援コースの恩恵をフルに受けられなくなる。現在ではハンターがG級ならデフォルトで装備しているようになっている。12章クリア時に「装備できるようになった」とテロップが出るが、現状ではフレーバーテキストに過ぎない。※20枚ずつ2回に分けて預かっていたチケットの枚数をごまかされる手法は落語「時そば」が元ネタである。お試しクエ「新たな武器種」でアプトノス3体倒す(試作型穿龍棍の生産は必須ではない。G級ガルバダオラの討伐2-1で納品したアイテムは終了時に返却される。1章クリア後にハンターナビの報酬でもらえるので心配する必要はない(ちなみに2話で使う龍殺しの実も必要数もらえる)。2-2のラオシャンロンは、昔は常置クエストが剛種のみであったが上述の通りGGにて下位と上位も常駐となった。8-2をクリアした時点で「試作型穿龍棍」の生産が解禁。同ストーリーの報酬で作ることができる。当初の設定では、この時点ではそれ以外の穿龍棍(通常G級武器及びG級覇種武器)は作れなかった。次のクエストが穿龍棍指定となるが、他の穿龍棍があれば必ずしも試作型を作る必要はない。仮に試作型やその素材を捨てたり売ったりしてしまった場合でも詰まることは無いと思われる。10-4は装備指定なのでレジェンドラスタ以外のNPCを連れていけない。12-4も武具支給となっているので同様。イリークGX一式とコーレクラウフィーで、イリークには攻撃と切れ味系のスキルが一切なくコーレクラウフィーは切れ味が短いためソロだと苦戦必至。どちらも1戦で良いので、元気のみなもとや猟団部屋レスタ、Lラスタ同行券などを活用するのが良いだろう。章のクリア報酬は防具「イリークシリーズ」の生産・強化素材やG級武器「トラグシリーズ」「セリスィシリーズ」の生産素材。防具の素材は5部位分(剣士もしくはガンナーを1セット)、武器の素材は1回につき1個(1武器種分)。そのため、サブキャラなどを考慮しない現状での生産可能数は以下の通り。G級昇格済であればG級5部位×3セット、G級昇格前はHC5部位トラグシリーズは複属性の「奏」を持つ。水100%・氷100%の複属性。セリスィシリーズは複属性の「響」を持つ。水100%・龍100%。最終的な数値は他の複属性武器と同レベルに落ち着いている。トラグの穿龍棍は従来の素材に加えもう1つ専用素材があり、こちらは結晶と共に第10章で入手可能。トラグシリーズはウラガンキンとナルガクルガのG級遷悠素材(GR800↑)で全武器種改G級武器強化が可能。セリスィもG10.1のジンオウガ亜種G級遷悠素材で改G強化ができる。トラグ・セリスィ共にスラッシュアックスFはなかったが、2016/11/22より両方とも追加されている。防具に関しては現時点でもGXLv7まで強化できる。他のイベント防具同様、精錬は不可能。無印→F→FX→HC→G・・・という段階を踏むのだが、Gへの強化時に別派生の「アフティG」シリーズへの派生も追加される。どちらもGXまで強化できるのでスキルを見て欲しい方を選ぶと吉。イリークHCの時点でもラスタ用として優秀なスキル(特に剣士の腕・脚)なので強化を止めるのも手である。サイドストーリーかつて3~4週間ごとに更新されていた。現在は全クエストが常時配信されている。設定上は歌姫が歌うようになった後のストーリーなので、メインストーリー3章をクリアしていないと選択できない(つまりG級限定)。いずれもメインストーリーに比べて簡単かつ短いが報酬はしょぼい(天籟の祈珠数個)。GPをもらえたと思えば・・・GPは最早貴重品ですしまた、歌姫の好感度を上げるという効果もある。こちらもフカフカケーキ=GPの必要数を抑えられる。同じサブストーリーも複数回クリア可能だが、この場合の好感度への影響は不明。上記の通り3章クリアで解禁される。ギルド貢献ポイント交換で入手できる「天籟の祈珠」を1個消費して、彼女の歌「セクレアール」を聴くことが出来る。歌姫の歌は初回からキャンセル(途中退席)が出来るので連戦中に抜ける場合はキャンセルするといい。聴き終わると、歌の加護が得られ、90分間下記の恩恵を受けることができる。GRP/GSRP上昇(最大で1.2倍、デイリー含めた各種ボーナスを含めてボーナスがかかる。発動率は最大25%、スキル効果とは重複せず、代償スキルがある場合は無効化される)狩人祭における入魂数の微上昇(好感度最大の場合は+2で固定)加護の強さは歌姫との好感度の影響を受ける。好感度を上げるには、メインストーリー・サイドストーリーを進めるか贈り物が必要。好感度は初期値が1で最大値が100。ストーリーを1章進めるごとに1増え、ギルド貢献ポイント100Pで交換できる「フカフカケーキ」で1、ハンターナビや天廊メダル交換の「ポカポカハニー茶」で2上昇。第3章クリアの時点で最大まで上げる場合、ハニー茶5個+ケーキ86個が必要となる。第15章までクリアすればハニー茶5個+ケーキ74個で良い。いずれにせよ最大にするには数千のギルド貢献ポイントが必要となる。ハンターナビ報酬分で5個=ケーキ10個分手に入るので、以前に比べるとギルド貢献ポイントの消費は一応軽減されたと言える。好感度が最大の状態で贈り物(何でも良い)をすると「歌姫との絆は深まりきっている」と出てくるので参考に(ただしこの場合でも贈ったアイテムは消費されてしまうので要注意、さらに虫系アイテムを贈ると好感度が下がる)。ちなみに、ケーキとハニー茶、及び虫系以外のアイテムを贈った場合の効果は特に確認されていない。現在はレベル別のクエストが常設されているので、その目的で聴く必要はなくなった。高難易度のクエストでは女神効果が保険として無視できない恩恵となる。注意点として、ストーリーが進行中の場合は歌を聴くことができなくなる。祈樹の泉に入りなおせば通常進行が可能となる。フカフカケーキにせよ天籟の祈珠にせよ、ギルド貢献ポイントでしか現状入手できない。そのため、GSRP稼ぎ等で常時歌を入れたい場合はかなりの量の貢献ポイントが必要になってくる。狩人応援コースがあると好感度に関係なく最大効果で聴き放題なのだが、その場合でも第3章までクリアしていないと聴くことはできない。黄昏にたゆたう詠唱曲と、その続編である歌姫狩衛戦は、歌が紡ぐ物語15章終了時点のストーリーが前提になっている。プレイヤー目線で言えば、黄昏にたゆたう詠唱曲は歌姫ストーリーの進行具合によらずイベントに参加可能で、歌姫狩衛戦も同様である。猟団部屋や複数同行時に見られるレイラと他のレジェンドラスタとの関係も、少なくとも12章クリア後を想定しているようだ。初期のエピソードは現在の視点だと矛盾も多い。穿龍棍の扱いは最たるものだろう。歌姫狩衛戦3週目である「歌迎の章」にて特別猟団部屋に入ることができた場合、ノーコストで聴き放題になる。この場合も狩りコと同様、全ての効果が最高になる模様。ストーリーを全く進めていなくても聴ける。運次第だが被弾リスクを減らせ、GSRP稼ぎにも有効なので積極的に聞こう。狩人祭の入魂と重なることもある(ただしローテーションは不定)。