Revengeを遊んでみました。630以上ストレージ空き容量:2GB以上エントリーモデルのゲーミングPCがあれば余裕でプレイが可能です。気になったところ当たり判定がシビア理不尽な敵の攻撃もある回避アクションが左右移動のみで上下移動不可それぞれの感想グラフィックドット絵はよく動き、キレイに描かれていると思います。操作性キャラクターは全体的に移動が遅くちょっとモッサリしています。ゲーム性ベルトスクロールアクションで、難易度はやや高めです。高めなので、ステージクリアすれば達成感が得られるかもしれません。Passで遊ぶことができ、久々のベルトスクロールアクションを遊んでいる気がします。このゲームは雑魚敵でも避けづらい攻撃を出してくる事が多く、微妙に嫌な雑魚配置もあるので、爽快感は薄いと感じました。必殺技も体力で何度でも撃てるわけではなく、忍術ゲージ的なものを溜める必要があります。一応空中で出す技などありますが、アンロック式になっていて、序盤はこのアンロックを開ける作業感が大きいです。爽快なベルトスクロールアクションを望んでみるとちょっと肩透かしに合うゲームでもあると思います。敵の攻撃の当たり判定が強いというか、プレイヤーキャラの攻撃判定と当たり判定がしっかりドット絵に乗ってしまっているので、強襲に使うジャンプ攻撃も雑魚敵のワンパンで落とされたりしますので、この点が爽快感の薄さにつながってます。攻撃判定は足先まで、しかし当たり判定は股間くらいまでにしたほうが良いのでは?と思いました。敵の攻撃判定も同様なので文句はいえませんが、それにしてももうちょっとプレイヤーキャラの判定はなんとかならなかったのかと疑問に思うところが多いです。敵の攻撃を避けられる無敵ダッシュがあるのですが、横にしか回避できない仕様で、敵の横に強い攻撃などが避けづらかったりするため、この点が個人的には気になるところでした。ボス敵もスーパーアーマー持ちで、攻撃し続けると反撃に合うため、ある程度攻撃したら避けるというヒットアンドアウェイが必須です。ヒットアンドアウェイがあるのは良いのですが、基本的にプレイヤーキャラの動作がモッサリしているので、爽快感が薄れるポイントでもあります。回避が使いやすかったりスピード感があると爽快感に繫がったかと思います。やりこみ要素的な収集要素などもありますが、全体的には子供用に向けられたが、スーパーファミコン世代の手応えのある「これが令和のゲームか?」と思える懐かしさ溢れるような手応えのゲームになっています。過去のベルトスクロールアクションが好きならば楽しめるかもしれませんが、昨今の快適なゲームを遊んでいるともどかしさも多いゲームだと思いました。スーファミ世代でベルトスクロールアクション好き、更にミュータントタートルズ好きならば楽しめるかもしれないゲームだと思いました。動画を快適に視聴・再生できるおすすめBTOパソコンはてなブログをはじめよう!bto365さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。