最新情報をご覧ください。テストを実施し、データドリブンで最適な広告頻度を決定できる便利なツールが用意されています。テストを実行し、さまざまな広告頻度のパフォーマンスを評価できます。推奨事項を確認し、ユーザー維持率に最も影響の少ない広告頻度を判断できます。変更が良い影響をもたらす可能性が高いと判断したら、ボタンをクリックするだけで、より多くのユーザーに変更を展開できます。キャップをテストする方法を学習します。キャップをテストできます。使用していて、インタースティシャル広告ユニットの頻度がアプリの収益や他の指標に影響するかどうかをテストすることを前提としています。使用していなくても問題ありません。このチュートリアルの手順は、アプリで使用する広告の表示頻度を把握する場合にも役立ちます。慣れていない用語がある場合は、このページの下部にある用語集でご確認ください。広告の表示頻度を最適化する」の概要をご覧ください。使用すると、広告頻度や更新頻度を変えて、アプリ内で配信する広告ユニットのバリアントを作成できます。送信され、広告戦略の最適化を行うことができます。収益、購入による収益など)について分析情報を得ることができます。オーディエンスやセグメントを作成することもできます。セグメントに対してアプリの動作と外観を動的に変更し、カスタマイズできます。パラメータを使用して、ユーザーに表示する広告ユニットを制御します。アプリ内でプロダクトやマーケティングのテストを実行するためのインターフェースとインフラストラクチャを提供します。グループより効果的かどうかを判断します。キャップに、テストするユーザーあたりのインプレッション値を設定します。広告ユニットのプレースメントをアプリのコード内に実装します。テストを設定するテストの基本、ターゲティング、テストに対する目標を定義します。パラメータを設定します。パラメータを使用します。パラメータの値に基づいて広告ユニットを表示するロジックを実装します。テストの主な目標に基づいて最も効果的なバリアントがあるかどうかを確認します。各バリアントの二次的指標への影響を確認して、そのバリアントが指標に意図しない悪影響を与えていないことを確認します。新しい広告フォーマットを表示するバリアントが効果的であることが判明した場合、テスト対象となっているすべてのユーザー、アプリのすべてのユーザー、または一部のユーザーに広告フォーマットの表示を開始できます。効果的なパターンが特定されなかった場合は、テストを継続してより多くのデータを収集します。テストがすでに長時間にわたって実行されている場合はテストを終了します。IDE用語集このソリューションでよく使用されている用語について説明します。日以上でトラッキングします。ユーザーに表示される広告ユニットを制御するための設定可能なパラメータです。テストでの現状の構成(コントロールとも呼ばれます)。パラメータにデフォルト値を使用しますが、必要に応じて新しいコントロール値を使用するように構成できます。パラメータ値を使用する構成です。ライセンスにより使用許諾されます。ライセンスにより使用許諾されます。サイトのポリシーをご覧ください。関連会社の登録商標です。