ニュートラル最近やたら暑いですね・・・湿気の孕んだ暑さはいつまでたっても慣れません。終わりにはじめに今回は以前、自分が事前評価したカードについての反省会をしていきたいと思います。国別分割版に飛んでください)www.seisyu-work.comこれは強い!と思ったカードが実は低い評価だったりこれは弱い!と思ったカードが実は高い評価だったりしますね。反省していきましょう。事前評価:ニュートラルの罠破壊はありがたい!マグナメタできるやん!実際:マグナ・・・?センチネル・・・?条件付きだけど相手限定のモグオヤジやんけ!しかもマグナでとられにくい3/2とかいう狙いすましたメタ!と喜び勇んでいましたが、マグナやタオシンなどの罠勢が環境からあまり見なくなり、センチネルも「プリノウズ改」や「エミリー」などのセンチネル構築抜きで十分活躍できるカードばかりでした。環境的に罠を見るとしたらシェドの「発破」くらいで、破壊は確かにしたいかもしれませんが、そのためにセンチネル出張はやはり厳しいと言えます。実際:タマゴもうまぢムリ・・・・もっとも甘く見ていたカードと言っても過言ではありません。そもそもログアウト、効果無効のカードなんて少ないんだよなあ・・・3枚しか積めないから厳しいのかというと、シャドバの「骸の王」や「ドロシー」が如何に環境に爪痕残したかという訳ですよ。(あっちには潤沢なドロソはありますが)一度場に出てしまうとただただ蹂躙するだけ。除去も妨害も受け付けずただ盤面や顔を攻撃する人喰い戦車と化してしまいます。良い頃合いになった場合は切り札とバトンタッチ。ランプシェドやエモシグマの繋ぎとして猛威を振るいました。事前評価:毎ターン出して顔面パンチはやばい!ただ出すときテンポは削がれるからどうだろ?実際:とりあえず積んどけぶっちゃけ事前評価の段階ではデッキによって入れない構築もあると思っていました。実際はほとんどのデッキに入っており、出しただけで展開が高速化する気持ちのいいカードです。顔面に攻撃し続ける限り除去されることがなく、対応札というものがあまりにも少ないのではないでしょうか?ガーディアンを並べるのも良いのかもしれませんが、一番はペリドットを出す隙を与えないこと、これに尽きる気がします。事前評価:選択肢の重複できるかわからんけどまあ使えるんじゃない?実際:選択の重複可。右端ユニットに8点分ダメや顔面4点ダメ、ライフ8点回復などかなりえげつない動きができるユニットとなりました。遅めのデッキならほぼ入っており、そのケツデカから居座られると大変なことになてしまいます。事前では「クロベーヌ」などのコンボを書いていましたが、やっているところはあまり見ませんね。変なコンボをせずとも一枚で完結しているカードだから仕方ありません。プリケツ呼ばわりされることは見事的中しました。事前評価:自傷タオシン専用カードかな?実際:一番ウイルスユニオンで使われるという・・・これもかなり予想を外れました。ミランダによる自傷とソルバを絡めて全除去は流石に予測できません。体力も10に保つということで相手の一押しを妨害したり、色々な場面で活躍してくれています。3/4はやはり倒しづらく、このカードが出ただけで半ば終わってしまうなんてことも・・・もちろん自傷タオシンでも使われますが、まだまだカードプールが足りないゆえにそもそも自傷タオシン自体見ません。終わりに今回は以上となります。次回もまた書いて行こうと思います。今回もお読みいただき、誠にありがとうございます。はてなブログProパイプタバコ、漫画、ゲーム、日々脳内に巡る言葉などをブチまけるブログです。2はてなブログをはじめよう!seisyuuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。