UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。GAME_TOPICみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。TACTICS(番長タクティクス)」ゲームクリエイターのPingです。ウィッシュリスト登録や、応援を頂きありがとうございます。今回は、『番長タクティクス』の攻撃についてご紹介します。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたしました。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。NEWS_RELEASEみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」の配信日が2022/06/30に決定いたしました。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」に関しての情報を、株式会社ライドオンジャパンさんの広報さんからお届けいたします。みなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。UPみなさん、こんばんは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」に関しての情報を、株式会社ライドオンジャパンさんの広報さんからお届けいたします。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。UPみなさん、こんにちは。TACTICS(番長タクティクス)」ゲームクリエイターのPingです。ウィッシュリスト登録や、応援を頂きありがとうございます。今回は、5人の登場人物をご紹介します。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」に関しての情報を、株式会社ライドオンジャパンさんの広報さんからお届けいたします。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」に関しての情報を、株式会社ライドオンジャパンさんの広報さんからお届けいたします。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。みなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。みなさん、こんにちは。ドーンオブダスク)のクリエイター兼デザイナーのフレッド・ブラウンです。今後定期的に私のほうからクリエイターレターをお届けする予定です。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」に関しての情報を、株式会社ライドオンジャパンさんの広報さんからお届けいたします。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。Trailerをご提供いただきましたので、さっそくご紹介いたします。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。みなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。NEWS_RELEASEみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。追憶のワイルドリンクス」のストアページを公開いたしました。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けいたします。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。発売を記念して、クリエイターのユウラボさんにいろいろお話をお伺いしました。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。今回、クリエイターのユウラボさんにいろいろとお話を聞いてみました。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。今回は、フェノトピアの原作者のQuangさんに【フェノトピア】に関して深掘りしたロングインタビューをお届けしたいと思っています。聞き手には「フェノトピア攻略メモ。INTERVIEWみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。発売を記念して、クリエイターのユウラボさんにいろいろお話をお伺いしました。UPみなさん、こんばんは。フライハイワークスのコウです。UP探索型アクションゲームというと難易度が高いというイメージがあるが、『トランシルビィ』は「難易度控えめ、面白さ多め」をコンセプトに作られているということもあり、アクションが難しくて詰まることはあまりない。UPみなさん、こんにちは。フライハイワークスのコウです。今回、クリエイターのユウラボさんにいろいろとお話を聞いてみました。NEWS_RELEASE※こちらの記事は【タイムリープ記事】です。タイムリープ記事の説明はこちらからご覧くださいませ。UP『トランシルビィ』のグラフィックは、色数を抑えたレトロな感じのドット絵で描かれているが、グラデーションや光のエフェクトが効果的に使われており、懐かしいけど古さを感じさせないテイストでまとめられている。今回は、序盤のステージを紹介しよう。Works引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。