Co.,Ltd.HTML、CSS、Javascriptで作成された3DダンジョンRPGです。宿屋、道具屋(武器・防具・アイテム)、討伐モンスターリスト、オートマッピング、プレイヤーレベル、スキルといった3DダンジョンRPGに必要な基本的なシステムを用意しています。スマートフォンゲーム特有のサービスが継続している限り終わらないゲームではなく、エンディングのあるゲームです。ゲーム中はオートセーブが行われ、いつやめてもゲームの途中から再開できます。戦闘に敗北した場合、強制的に全てのデータがリセットされますので、戦闘には十分ご注意ください。※機種変更やOSアップデートの場合、データを移行することはできませんのでご了承ください。良い﻿まだ数回しか遊んでませんが書かせていただきます。プレイヤーがダンジョンを彷徨い、敵を倒していくという定番のジャンル。暗い雰囲気や簡潔なコマンドの配置が気に入りました。それとステータス画面も。ダンジョン内でボタンを押した時のレスポンスが遅い気がするのが少々残念です。一つ不満を書かせていただきますが、ダンジョン内で壁に向かった時の距離感が分かりにくいです。(もう一マスある感じ)シンプルなゲームなので細かい所が気になってしまいます。みたいなダンジョン探索で視点が特徴的なRPG女神転生みたいなダンジョン探索で視点が特徴的なRPG。シンプルだけど少し遊んでみた感想としてはよく出来ていると思うし操作性も悪くないといったところ。宿屋で体力を回復したら装備品を買ったりとRPGとしては王道で誰でもすぐとっつけるシステムだけど難易度は高めかな。この手のゲームは難易度が高めに設定されていることが多いから戸惑いはしなかったけど進めていくと、とにかく敵が強い笑。レベル上げとか周回が必要でテンポは悪いけど昔のこういうRPG好きには合うと思います。★★★★☆エンディングがあるらしいのでそれだけでも高評価エンディングがあるらしい(現在未クリアなので”らしい”と付けました)のでそれだけでも高評価。敗北で全リセなのも緊張感があって良い。惜しい点は最序盤のリソース管理さえ乗り越えればあとは牛歩戦術で何とでもなるところ。理不尽とまでは言わないにしてもダンジョン内に罠や宝箱があれば良かったかなと思います。先に進めて存在するのであればすみません。あとはマップに梯子ポイントだけでなく扉などのアイコンもあると尚良い。それとこれが一番惜しいと思ったことなのですが、ダンジョン内での操作における指の移動量が多いこと。頻繁にメニューやマップを開きたいためこれらが画面上部にある関係で片手で遊ぶにはストレスが溜まる要因になっている。スマートフォンを片手で持った際に親指が移動出来る範囲内に全てのボタン類が収まっていると非常に遊びやすくなるので、ボタン配置のカスタム機能か右手持ち、左手持ちモードがあると助かります。★★★★☆アイコンの冒険者の絵がステータス画面でガチャガチャ動く良いところ・アイコンの冒険者の絵がステータス画面でガチャガチャ動く。・地道に力を積み上げて徐々に進んでいく感覚を味わえる。