Rabbleメーカーナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)リリース年月1983年12月ジャンルアクションゲーム操作形態8方向レバー×2ゲーム概要8方向レバー2本で、それぞれリブルとラブルを別々に操作する。リブルとラブルの間には一本のラインが張られており、このラインをフィールド上に点在する杭に引っ掛けるなどして画面内にいる敵キャラを囲んで地形を塗りつぶして倒していく。画面内のどこかに宝箱が隠されていて、その場所を推測してうまく囲めれば宝箱を出現させることができる。宝箱にはアルファベットを1文字ずつ持った妖精トプカプが潜んでおり、さらにこのトプカプたちを囲むことで文字を集め、キーワードを完成させると、たくさんの宝箱の隠されているボーナスステージへと進むことができるようになる。背景トプカプの持っている文字を集めてキーワードをそろえることを「奇跡」と呼ぶ。『リブルラブル』では獲得したスコアではなく、この「奇跡」をゲームオーバーになる前に何度起こせたかがプレイヤー間で競われた。それというのも、出現するアイテムの得点が4,000点から100,000点まで完全にランダムで、多くの得点を獲得した人が必ずしもゲームがうまいとは限らないという非常に不思議な現象を引き起こしていたからだ。当時は各地のゲームセンターでハイスコアを競うことが流行していたのだが、それを否定するようなフィーチャーがなぜ組み込まれたのか大きな謎とされていた。深谷店」(以下、VGMロボット)は、北関東で唯一のレトロアーケードゲーム専門店ではないだろうか。「Hey」はゲームセンター激戦区の秋葉原で営業するタイトー直営の店舗だ。程近い場所で営業している。本の街を見守ってきた老舗ゲーセンが残したもの~神保町ゲーセン「ミッキー」~前編あまたあるゲームセンター(以下、ゲーセン)の中には、異彩を放ち、プレイヤーの記憶に残るロケーションも多い。今回から、新企画「ゲームセンター聖地巡礼」の連載がスタートします。前編1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GENESIS(ジェネシス)」という名で一大ヒットとなったメガドライブ。「バック・トゥ・ザ・アーケード」というレトロゲームセンター(以下ゲーセン)がある。