年での到達となりました。年代スタイルのサイトから始まったわけですが、まさかここまで成長するとは当時は夢にも思っておりませんでした。作ったり、某エッチなゲームのセーブデータエディタを作ったり、ソフトウェアシンセサイザーを作ってみようと思ったり(挫折w)と大学生らしくその時興味を持ったテーマに全力で取り組んでいただけなので。1000万ヒット記念ということで厨二な感じで以下だらだらと・・・ご興味がある方はおつきあいください。◆記憶に残るソフトウェアいつの頃からか漠然と記憶に残るソフトウェアを開発したいと思っています。ことを一生忘れないと思いますし、今後も時折思い出すと思います。シリーズについてもそういう風に思っていただける方がいらっしゃれば本当にうれしいですし、そう思っていただけるよう今後も努力を重ねていきます。◆フリーソフトウェア開発で一番難しいことは?「開発を続けること」です。フリーソフトウェア開発者が引退を表明する際に、「モチベーションが維持できなくなった」というフレーズをよく見かけます。ダウンロード数も増えないし、反響もないし、広告収入もさっぱり・・・という状況でやる気を出せと言っても正直難しい。私も随分と思い悩んでいた時期がありましたが、結局のところモチベーションを維持するための仕組みを自分自身で構築するしかないのです。私がどうやってモチベーションを維持しているかはブログ他を眺めていただけると何となく感じていただけるかと思います。応援キャラクターですよ応援キャラクター(違っ◆ありがとう私はものすごく恵まれた個人開発者の一人だと思っています。多くの方が私が作ったソフトを紹介してくださいますし、開発に行き詰まり途方に暮れた時もどこからともなく神がパッチとともに降臨する・・・。自分が感じている以上に有難いことで、ものすごく幸せなことだと思う。感謝の気持ちを忘れずこれからもより良いソフトウェアを書き続けます。・・・もっと色々書きたいことがあったような気もしますがこの辺にしておきます。14:59おめでとうございます!14年!長いですね。