2017年2月27日ニーアオートマタ今回は『ニーアオートマタ』のクリア後について書いていこうと思います。1周目のみのボリュームは10時間ちょっとと短いものですが、前作同様に本作でもエンディングが多く用意されているようです。2周目開始時点から操作キャラが2Bから9Sへ変更となっているので、1周目クリア時点では本作の内容の半分もプレイしていないというような状況でしょう。そこで今回は、『ニーアオートマタ』のクリア後の追加要素や引き継ぎ、エンディング分岐などについてまとめていきます。本作では1周目は強制的に?エンディングAに入るようになっています。エンディングを迎えた後にクリアデータを保存し、クリアデータをロードすることでデータを引き継いで2周目をプレイすることが可能です。・ポッド・プログラム・プラグイン・チップ・一部の完了済みのクエスト・マップのアクセスポイント・DATAなどほぼ全てのデータを引き継ぐことができます。今までクリアしたハッキングゲームを再プレイできる・2周目の物語が1周目を9S視点でプレイといった感じですね。・レジスタンスキャンプの変な女レジスタンスでヒミツの店を利用できる金を払ってトロフィーを解除することが可能エンディング分岐ここからはネタバレになるので、3周目クリアまでは見ないことを推奨します。バッドエンドが多数用意されているようです。情報提供ありがとうございました。以上で『ニーアオートマタ』のクリア後の要素やエンディング分岐についてを終わります。PM情報提供ありがとうございます。確認次第編集しようと思います。PM皆さん情報提供ありがとうございます。現在サブクエストなど行っていて確認できていないのですが、後ほど確認して記事にしようと思います。PM一番最初のシューティングのところで死んだらWエンドついてました。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイトコメントコメント送信このサイトについてこのブログでは主に管理人がプレイしたゲームの攻略記事、評価や感想についての記事を書いています。ゲームに関する質問はお問い合わせではなく攻略メニューや該当記事のコメントからお願いします。基本1人の運営ブログ&攻略タイトルが多いので返信出来るのは主に攻略中のゲームのみスピード重視なので揚げ足取るようなコメ、細かいミスに文句を言う人は別のサイトに行ってください。スマホだとコメントの反映が結構遅めですが、時間が経過すれば反映されます。アンチコメントは削除・スルー、暴言や悪質なコメントはIPアドレスをブロックします。