用意できなった継ぎ目を埋めるために1枚だけ採用。引きにいくなど、疑似的なかさ増し手段があるため、1枚のみの採用。ここは環境にカーニバルが増えるのであれば、色捻出のために真っ先に増やす枠です。x3序盤に盾をキープする構成のため、盾埋まりを考慮して多めの採用。2.補助輪これら補助輪枠の枚数は個人の使用感によって要調整です。いカードをすべて抜いてみたところ、手札が目減りしサーバントの維持もおぼつかなくなってしまったため、ある程度の枚数を投入しました。立てられないので2:3の配分にしています。効果を複数回使っていく際、1枚引けていればスムーズに動けるようになります。数少ないエナの確保手段でもあるため、引いたら大切に使いたいカードです。x3基本的にトラッシュにある黒シグニすべてに触れる万能カードです。起動効果を複数回使用し、相手に負荷を掛ける。貯菌をする手段が不足しがちになってしまいます。2枚との引換券とすることで、ウィルスのかさ増しができる。いった運用方法があります。x1繰り返し使える蘇生枠。化かすと複数面守れるときもあります。対峙した場合の対抗策として、役に立ちます。採用していないので、1回限りの運用しかできませんが、たった1面、防御面数が増えるだけで救われる試合もあるので採用。x1アーツ外防御の枠ですが、メタとしての側面が大きいです。