1.55正式版YanesdkYanesdkの最新版をダウンロードして、自分のプロジェクトに組み込み、正しく動作することを確認。今年になってから、マシンが壊れてしまったり、LightWaveの体験版やサウンド作りをしたので、ほとんどプログラムを書いていなかった。1.54Yanesdkまた新しいバージョンがリリース。ダウンロードして組み込んで無事動作することを確認。今回からWindowsとLinuxが同じバイナリに統合された。同じバイナリで動いてしまうなんてすごいなぁ。これもフレームワークのおかげか。1.53がリリースされた。見てみると自分に関係ありそうな部分は64bit対応でプロジェクト名がWindowsに変更になったという所。今までのプロジェクトに組み込んでみる。1.52Yanesdk新しいバージョンがリリースされたが、更新履歴を見るとコンパイルのしなおしや、Linux環境への対応くらい。自分のところで対応しなくてはならない部分は無いようだ。いえば、Yanesdkの公式Wikiでは普通、左にメニュー、右に本文というレイアウトな...2006-12-07サンプルNPQ.NETYanesdkYanesdkの新しいサンプルがアップされていたので、さっそくインストールしてビルド。ソリューション構成が「Win32(Debug)」ではビルドできず、「Linux(Debug)」でビルドできた。Yanesdkの公式Wikiが公開。SpecialThanksに私の名前まで載ってる。このページで使った感想を書いているだけですけど。1.50正式版Yanesdkついに1.50の正式版がリリース。インストールしてコンパイルしてみたら、自分のプログラムでは以下の変更が必要となった。GlTextureにColorKeyクラスが追加され、そちらでカラーキーの設定を行うようになった。...2006-11-17ラインの太さを変えるYanesdkテストでDrawLineでラインを描画していたら、何故かラインが太くなって描画されてびっくり。調べたらFpsLayerのOnDrawでラインの太さを変更しているのが原因。その後に描画するラインも同じ太さとなってしまう。Lecture!!YanesdkYanesdkの新しい初心者向けチュートリアルムービーが公開。