BitmapClipにトゥイーンを適用するBitmapClipクラスとは?BitmapClipクラスは、1つの画像のみで構成されておりタイムラインなども存在しません。Movieクラスと違い、サイズの取得なども行うことができます。Movieクラスにくらべ動作も軽いのでパーティクルなどで大量に使用する際に便利です。BitmapClipはFlash上で配置することはできず、スクリプトを使って生成します。BitmapClipを作るBitmapClipはMovieにattachすることで生成することができます。下記はそのサンプルになります。1);<Movieインスタンス>.attachBitmapでMovieにBitmapClipをattachすることができます。attachBitmapの第一引数にはattachしたい画像のリンケージ名を指定します。第二引数には深度を指定します。深度は0からはじまり整数で、かつ順番に指定する必要があるので注意してください。※Flashのライブラリ上で使用数0になっている画像はLWFに書き出されないので、attachBitmapだけにしか使用しない画像がある場合は適当なムービークリップにその画像を入れて使用数を1以上にしてください。そのムービークリップ自体が実際LWFで使われなくても問題ありません。100;BitmapClipを回転するBitmapClipを回転するサンプルです。45;BitmapClipを拡大縮小するBitmapClipをjavascriptで拡縮させるサンプルです。-1;BitmapClipを透明にするBitmapClipのアルファ(透明度)を設定します。1で不透明になります。0.5;完全に非表示したい場合はalphaよりvisibleを使用してください。描画負荷がかかってしまいます。BitmapClipを非表示にするBitmapClipの表示状態を設定します。下記はBitmapClipの深度を変更するサンプルです。hoge;BitmapClipの変形基準点を変更するBitmapClipはMovieと違いFlashで変形基準点を編集することができないので、デフォルトでは左上が変形基準点になっています。その基準点を下記のサンプルのように移動することができます。0.5;BitmapClipのサイズを取得するBitmapClipを構成している一枚の画像の原寸サイズを取得することができます。取得できるサイズはあくまで画像のサイズです。matrix値が反映されたサイズではないので注意してください。下記はサンプルになります。<BitmapClipインスタンス>.height;BitmapClipにトゥイーンを適用するBitmapClipと同じようにBitmapClipにもTweenクラスを適用してアニメーションさせることができます。回アクセスされました。