このまま当ウェブサイトをご利用いただく際には、当社のプライバシーポリシーならびに利用規約に同意いただいたものとみなします。今週も世界のマーケティング界から、注目のニュースをお届けする。※記事内のリンクは、英語サイトも含みます。電通グループが16日に発表した第1四半期(2022年1~3月)の連結決算によると、売上総利益は2588億円(前年同期比+16.4%)だった。国内事業は広告領域やCT&T(カスタマー・トランスフォーメーション&テクノロジー)領域の好調やセプテーニ・ホールディングスの連結子会社化などによって増収(+14.9%)、海外事業もすべてのサービスラインでプラス成長となり増収(+17.7%)となった。CT&Tは+22.5%、構成比も31.5%を占め、今後の成長を牽引すると期待される。3つのサービスラインごとに見ていくと、メディアサービスラインではローカルとグローバルの両方で新規競合案件の機会が増加しており、その9割が新規獲得の機会となる競合案件だという。クリエイティブサービスラインでは、最高クリエイティブ責任者に就任したフレッド・レブロン氏のもと、2022年は大きな変化の年となる。顧客体験マネジメント(CXM)サービスラインは、顧客企業のテクノロジーやデジタルトランスフォーメーションの需要によって米州で+15%、欧州・中東・アフリカで+14%、アジア太平洋で+20%のオーガニック成長となった。顧客体験やコマース分野の拡大が加速している。バービー人形がさらに多様化さまざまな体形、肌の色、髪型を次々と発表し、ダイバーシティーの表現に積極的に取り組んできたバービー人形(マテル社)に、新しい人形が登場する。今回ラインアップに加わったのは、補聴器を付けたバービーや、義足を装着したバービー、白斑のケンなどで、6月からの発売を予定している。監修に携わったジェン・リチャードソン医師は声明で「補聴器を付けた人形を、正しく再現できたことを光栄に思います」とコメント。「幼い患者たちが、自分と似た人形を目にして遊べるというのは、この上なく嬉しいことです」。あっという間に終了する対戦ゲームで、プレーヤーに休憩をオンラインゲームの最中は血圧や心拍数が上昇し、ストレスも増大するという調査結果がある。break」というブランドメッセージで休憩することを提案し続けてきたキットカットが、ゲーマーを休ませるキャンペーンをマレーシアで展開した。Squad」というチームを編成。ライアン・キット選手(豪州)やフロリアン・キャス選手(ドイツ)、加藤千尋選手(日本)など、名前にkitやkatが含まれる選手をチームに入れた。試合が始まると早々にオウンゴールを入れ、試合が終了してしまう。ゲーム終了後は対戦相手に「誰もがゲームのストレスから解放されるに値すると判断しました。速くて簡単なリーグ優勝で、どうぞくつろいでください」とメッセージを送信し、企画の意図を説明した。企画・制作はワンダーマン・トンプソン・アムステルダム。トウキョウのCEOに、鈴木瑛氏が就任した。同氏は2007年に電通でストラテジックプランナーとしてキャリアをスタートし、クリエイティブディレクターに転身後はマーケティング戦略を担当。2019年にティックトックの日本法人に参画し、広告事業を率いてきた。カンヌライオンズ2020/2021では審査員を務めている。今週も世界のマーケティング界から、注目のニュースをお届けする。Nesbittマーケターは、巨大なゲームトレンドをどう活用すべきかアジアは、15億人がPCゲームやモバイルゲームを楽しむ、世界最大のビデオゲーム市場だ。2023年、ゲーム業界に新たな課題とチャンスがもたらされようとしている。Bold「広告は素晴らしい、誰もがやるべきだ」:イーロン・マスク氏が方針転換イーロン・マスク氏は、これまで広告嫌いで知られていたが、テスラの広告を出稿する可能性について言及した。ほとんど語られることのないAIの環境面への影響を考える。second(s)Skip。