新生活』ではサブディレクター、プログラムマネージャーを担当しており、プログラマー出身のゲームデザイナーです。『RFA』までの6年間がこちらからは分かりませんので、この変わりっぷりは説明が出来ませんが...。『Splatoon2』とそのDLC、『オクト・エキスパンション』でレベルデザインを担当していました。さとしという方がいますが、この方の情報がありませんでした。Switchトレーニング』でも関わっているそうですが、それ以外の情報がありません。ハンドルネームの「もっぴん」の方が馴染み深い、『Downwell』の開発者です。御存知の方も多いかと思われますが、彼は2018年1月に任天堂を退社しています。『RFA』は2019年10月18日に発売していますが、そうなりますとかなり長い間開発をしていたのが見えてきそうです。ワイルド』のゲームデザインに関わっていましたが、『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』の方が知名度が高いかも知れません。賢輔曰く「日本一怪しいOL」。星のカービィシリーズのコーディネーターもされていました。そんな方ですが、シナリオでクレジットされた事はこれが初です。色々な意味で奇抜なストーリー展開の本作ですが、それは彼女の役割も大きそうです。『Miitopia』のディレクターでした。『Miitopia』も『RFA』もステージ選択制ですので、お話の動かし方は類似しています。その辺りがこの役割になった理由でしょうか?(初っ端から悪役が出てきて、毎度毎度魔王(ドラゴ)を意識し続けるのも似てます)リードプログラマー3名いますが、全員情報がありません...。直近は『ARMS』のキャラクターアートリードです。Cats』であります。『RFA』前は『Splatoon2』でアートを担当していました。『スーパーマリオメーカー2』でバックグラウンドアートを担当しました。ワイルド』でエネミーアートに携わりました。