まとめTwitterでFF14のオンサルハカイルについてちょくちょく意見を上げてきましたが、今回はそれらを少し捕捉しながらまとめていきたいと思います。参考になれば幸いです。インビンデジョン作戦インビンして残り2秒くらいでデジョンしてみてはいかがだろうか?(まだ行ったことない。実際にナイトでやってみましたが不可能でした。インビンシブル中も攻撃や妨害を受けると行動キャンセルされるようになったみたいです。最近ではインビンシブル使って逃げようとしても捕縛されてボコられています...。次は一応タンク防御バフ全盛りで挑戦してみるお。敵のタンクはなぜか硬く感じる不思議。試してみたところ防御バフ+ポーションがぶ飲みで耐久力がかなり上がることが分かりました。(ポーションがぶ飲みはやらないと即死レベル)タンクはランパートや全体防御バフ(シェイクオフやテストゥド)、LBをもったいぶらずにどんどん使うといいでしょう。あとはインターベンションや原初の猛りなど味方PTに使う防御バフ。こちらも特に消費するものはないのでどんどん使いましょう。使わないのももったいないので使いやすいようにマクロ準備してみました。インターベンション------------------------------------------------------------------バインド・引き寄せ恐怖症タンクに引き寄せられてキルされた時の悔しさ・無力感よ。逃げるときにバインド・引き寄せ系のスキルを食らうと9割の確率でキルされます。こちらが追撃する時は積極的に使っていきたいところです。敵にやられて嫌だったことをやり返すのがオンサルでうまくプレイするコツだと思います。【狙われた時の対処法】タンク→無効技なし。防御バフや無敵スキル使って生き残れることを祈るヒーラー→食らったら「浄化」スキルでデバフ解除。なんとか逃げ切る近接dps→前もってフェターウォードという無効技を使って効果を無効化する遠隔dps→食らったら「快気」でデバフ解除。「プロトン」使って逃げ切る「レッググレイズ」などのデバフ付与スキルを先に使って妨害するのもあり救出がうまいヒーラーさんは神様オンサル始めました。ナイトで行っているので救出がうまいヒラさんには感謝感謝。2020年1月12日ナイト・モンクなど逃げ足の遅い近接ジョブでしかオンサル行かないのでヒーラーの持つ「救出」には本当に感謝感謝です。何度命を救われたかわかりません。「救出」に意識がいかないヒーラーさんは「救出」は相手へのポイント献上(8点)や高揚献上を防げる神スキルと思いながら使うと使い忘れがなくなるかも...。逆に回復がいまいちのヒーラーさんでも「救出」使っておけば感謝されると思うので苦手とか言わずにどんどん使っていくべし。(故意の妨害で使うのはなしでお願い)その2に続きます。05:42Tweet関連記事2020-02-12【FF14】オンサルハカイルのメモまとめてみた4オンサルハカイル体験談第4弾。やったからと言って必...2020-01-31【FF14】オンサルハカイルのメモまとめてみた3オンサルメモまとめ第3弾となります。ww...2020-01-24【FF14】Twitterに挙げたオンサルハカイルの攻略法まとめてみた2※1は他の人に許可とる必要があるため調整中です。17:34面白い漫画やライトノベル、アニメやゲーム、映画を求めて日々さまよい続けている面白いもの大好き人間です。作品の傾向としてはラブコメ系・ギャグ系・人助け系など明るめの作品が好きです。時々プラモデルも作ったりしています。FF14もzeromus鯖で活動中。pNKYvFoyno2Hujn参加グループマンガ読書アニメ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。