φ4暖房設備(Heating)暖房設備は、全て「Snowfall」必須。そもそもバニラでは、「暖房設備」という概念が存在しない。その他施設に大別される。地下や河川から水を汲み上げる。水の供給には水道管の敷設も必要。汚染された川や土壌から汲み上げると汚染水扱いになる。汚染水でも水需要を満たせるが、住民の健康状態に大きな悪影響を与える。川や海から給水すると、そこの水位を下げる。取水施設の増設により、他の給水施設や港の機能不全を起こす事があるので増設直後は要注意。Harbor」を入れている場合は水産業で獲れる魚の種類が変わることがある。海水と淡水の区別は無いため、見るからに海な場所から汲み上げても問題ない。した水を汚染水として排水する。排水には水道管の敷設も必要。上水配管に自動併設されるため、上水道の敷設を行った上で、これを排水施設にも繋げば下水道は完成する。排水が上水に混入すると住民の健康状態に大きな悪影響が出るため、下流側への設置が基本。排水場所の水位を上げる作用もある場所が悪いと周囲の冠水を招くので注意。「モニュメント」のエデンプロジェクトを併用すると、下水の汚染が完全に無くなる。水関連の災害対応や人工河川の作成などの特殊な用途に使用する施設。取水排水と異なり都市運営に必須ではないが、使い方を覚えておくとプレイの幅が広がる。pipe)上水・下水を輸送するためパイプ。パイプから一定距離の範囲にある施設・建物に対して、上下水道のサービスを提供できるようになる。ような設備を接続しないと働かない。地下水をくみ上げる設備。地下水の埋蔵量の概念は無いため、どこに置いても汲み上げるし、渇水する事は無い。土壌汚染されているエリアから汲み上げると、汚染水になる本来の使用法ではないが、電気ネットワークを広げる目的で使えなくもない。地上のほぼどこでも省スペースで設置でき、電力ネットワークを広げられる建物は貴重。任意の場所に設置できるが、水辺でないと機能しない。エコ排水管(エコ排水管の写真未設置)任意の場所に設置できるが、変な場所に設置すると周囲を水浸しにする。川や海への設置が無難。エコ排水管は、通常の排水管と比べ、汚染が55%カット。高価で電力消費も多く、処理量も劣る。固めて複数設置すると顕著に水位が上がるので、下流側の状況を確認する必要がある(ダムがあると冠水する場合も)下水処理施設・エコ下水処理施設(エコ下水処理施設の写真未設置)任意の場所に設置できるが、変な場所に設置すると周囲を水浸しにする。川や海への設置が無難。93%除去してから排水する。7%の汚染は残るため、固めて設置すると下流を汚染する。Harborにて追加。内陸との通り、水を河川の代わりに地面に排水して処理する施設。水の代わりに土壌が汚染されるので住宅の近くには置かないように。水源がほとんどない砂漠マップや、水はあっても流れがないような場所に排水する必要がある場合に活躍する。内陸に排水する点以外、通常の排水施設と性能は変わらない。Collector)水上に設置することで、周囲の水質汚染を除去する施設ゲーム中では、「ゴミ処理」の項目にあるが、ごみ処理には無関係。水場が湖しか無いマップ等で活躍するが、コストパフォーマンスは著しく悪い。貯水タンク上水を一時的に保管しておく施設。上水の供給能力が不足したときに、自動で水を供給する。取水施設被災時の一時しのぎ用だが、貯水量は限定的。大急ぎで取水施設を復旧しないとタンクも枯れる。優先的に水が使われる。貯水タンクの水を放出してでも上水放水施設が優先される。溢水対策用の救援施設。現場にバキュームカーで乗り付け、都市内に溢れた水を汲み上げて持ち帰る。道路が繋がっている場所しか対処できない。そのため、鉄道の冠水の対処はしづらい。汲み上げられた水は施設から下水道経由で排出されるので、下水道の処理能力には注意が必要。余った上水を放出する。水道水が不足している場合は水を出さない。水辺でない場所にも置ける。人造湖や人造河川の水源として利用可能だが、くれぐれも洪水に注意。主な用途は以下の通り。洪水が必要なシナリオ攻略のため排水管や下水処理施設と比べ、放水量が圧倒的に少ないことに注意。概説DLC「Snowfall」で追加されるシステム。Snowfall導入後は気温の概念が追加され、低温時には電力消費が増大することになる。暖房設備の出力あたりの維持費は発電所より安価なため、市全体を集中暖房とすることで電気使用量を節約できる。熱媒パイプ付きの送水管の維持費が高いため、過疎地や温暖なマップ非効率になる。通常の水道管から熱媒パイプ付きの送水管に更新する場合、建造費としてタイルあたり25万₡は見ておきたい。気温の影響を考えると、マップテーマ毎の有用性は概ね以下の通りになる。コスト効率は悪いが、たまにある大寒波に対する保険(停電防止)にはなる。基本的に作る価値は無い。一応は地価の底上げが可能なので、財政に余裕があれば入れても良い。距離あたりの設置費用は水道管の5倍。温暖なマップでも、財政を悪化させてでも住宅地レベルアップしたいなら有効。建物のサイズは6×4石油を燃料に、暖房用の熱を発生させる施設。市内に石油二次産業が存在する場合、市内で採掘した石油を燃料として用いることが可能。同産業が存在しない場合、燃料となる石油は輸入調達される。石油の備蓄が少なくなると供給量が減少。なくなると熱の供給を停止する。地熱暖房プラント地熱を暖房熱へと転換させる施設。建物のサイズは9×15と非常に大きい。汚染は発生しないが、コストパフォーマンスはボイラー所に一歩劣る。地熱とあるが、マップのテーマ、設置場所による効率の差はない。コメントコメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。17:01:16)気のせいかもしれないけど、エコ下水管だと下水が逆流しやすくなる気がする。10:16:36)逆流は正常な状態なら絶対起こらないので、そのエリアの電力不足でしょう。00:47:26)工場以外はなります。15:18:08)工場以外はなります。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。