最強クラスの耐久とサポート性能を有する。様々な状況で幅広い活躍が見込めるバディーズ。物理、特殊共にバディーズ内最高峰の耐久力カミツレ&ロトムは全バディーズ中防御3位、特防1位という驚異的な防御性能を有し、HPもサポートの中では低い位置にしろ前述の2つが非常に高いので余り気になることもない。その硬さについて百聞は一見に如かず。どんなステージに連れて行っても次元の違う耐久力を魅せてくれること間違いなし。回避率を上げまくる事で更に被ダメ軽減この耐久性能を更に加速させるのがパッシブスキル「被攻撃時回避率アップ9」であり、攻撃を喰らう度に回避率が上昇する何処かのオニゴーリ以上に涙目な害悪効果となっている。耐久力云々の前にそもそも当たらなければいいじゃない?と言わんばかりの逆転の発想で個の耐久力×運頼りの被ダメ軽減という2本の矢によるチート並の防御力を手に入れてしまった。いうか壁役に回避を持たせるのは流石にズルすぎないだろうか。強いから何でもいいけど...史上初のBC加速持ち使用上限は1回切りとかなり厳しくはあるがホレボレしちゃうはバディーズ技までのカウントを2(行動自体を加算すれば3)進めるという唯一無二の効果を持っている。レッド&リザードンのサポートにおいて活躍し、これに自身の「かみなり」とも相性の良い命中率UP、どんなバディーズに使っても腐りにくい急所率UPがついているのを鑑みると、正直1回という回数制限をもってしてもお釣りが帰ってくるレベルの有用性があると言っても過言ではない。命中不安だがかみなりでアタッカーとしてもでんきタイプのアタッカーといえば他に主人公&ピカチュウ、ハウ&ライチュウ、同トレーナーのカミツレ&ゼブライカがいるが、ピカチュウは火力UPの条件がネック、ライチュウはほうでんが全体技の為ダメージを集中させたい場合は使いにくい、ゼブライカは自傷ダメージが玉に瑕と意外にも欠点の多い性能持ちが勢揃いである。カミツレ&ロトムにもかみなりの命中が70しかないという致命的な弱点こそあるものの、自分にホレボレしちゃうを使えば命中率+10、更にボードで命中率+20をとれば命中100のかみなりが実現可能。非常に威力が高い技でありながらSPアップGも搭載している為、サポート特有の攻撃力の低さをものともせず普通に前述のアタッカー並の火力を出してくる。アップ9」も1回分しか発動しないため旨味が小さい。打ってこないことを願うか、素直に諦めてダメージを受けよう。敵のサブウェポンとして採用率が高いあくタイプが弱点であるため、あくのはどうやぶんまわすにはその耐久力も無意味となることが多い。エリア情報を確認し、出来ればあく技を持っていないステージで使いたいところ。鬼に金棒ともいえる「自己回復」が実現やった。運営さんやっちゃいました。こんな素で耐久オバケなのに回復あげちゃったらもう絶対バランスブレイカーじゃん。何やってんのホント(歓喜)わざレベル3以上必須と相応の取得難易度はあるのだが、「敵失敗時HP回復2」は敵の攻撃を回避した時3割の確率で自分のHPを20%回復する1番この人たちにあげてはいけないパッシブスキルである。たかが20%、と思われるかもしれないが、散々記述した通りこの耐久をもってすればこれでも十分すぎる生命線となりうる。端的に言えばカミツレ&ロトムの超耐久と能力を最大限活かす為に必要不可欠なスキルであるのは間違いないので、出来る時に3人分引くことを強く推奨する。強力すぎるという意味で使用上限が1回に半減されたこのトレーナー技も、4割の確率で2回打てる上に、こちらはわざレベル1でも取得可能。2回回復でBCの回転が異常な早さと化すので、この技で切り抜けることができる場面があるエリアも少なくない。最後に、このバディーズを使用する上で心掛けなくてはならない一言を記しておくとしよう。✱全然回避しないし回数回復しない?それはなぜか。あくガード「回避率ダウン無効」は効果がないので注意。inc.当wikiのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当wikiは著作権法第32条[第1項]に基づき画像を引用しております。権利者様側からの画像等の削除の依頼があった場合は速やかに対処いたします。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ。