考察:企業ビデオゲームにおけるアーティストの役割は多種多様であり、"アーティスト"と言われても正直ピンと来ません。ChatGPT-4に聞いてみても様々な役割が出てきます。ChatGPT-4にたずねても役割は色々出てくるでは、ハル研究所において"アーティスト"はどのような形で動いているのか、どのような役割を担っているのか。今回はそれを調べる記事です。Wii』のリメイク作品です。いえ、音楽方面でも評価が高い『星のカービィ』シリーズですから話題になります。リメイク作品のBGMについては色々なアプローチがあります。GPT-4にたずねた結果です。DX』では「音源をほぼそのまま使う」という選択となりました。AIが出すように音源や音色のアップデートはありますが、このような選択は珍しいと言えます。『ポケットモンスター』シリーズなどと比較するとわかりやすいですね。DX』の音楽について、スタッフクレジットの話も踏まえながら11年前のリメイクを送る形がどうなったのか、『ディスカバリー』と比較しながら見ていきます。発売後1ヶ月経過してからの投稿のため、曲名は出しております。気になる方は控えて下さい。閲覧の際は「【考察】『ディスカバリー』でカービィサウンドは世代交代したのか?」も併せてご覧いただけると理解がより深まると思います。デラックス』のスタッフクレジットを見ていきます(スタッフリスト、クレジットなど色々試してみましたが検索の都合上、これからスタッフクレジットとしていきます。既存記事も順次変えていく予定です)。カービィwikiなどではネタバレとして、発売1か月後までページが作られない設定となっておりますがここでは話していきます。知りたい方は『WiiDX』のクレジットを覗いてみてください。メニュー→ムービー→クレジットでいけます。スタッフを見て欲しいというのもありますが、そこで流れる音楽もまたいいものですから!なお今回よりchatGPTを用いて、どのような可能性があるか探ってもらっています。いう、条件が決まった答えが曖昧な問いには活躍しやすいようですしね。今後も機会があれば利用できればと思います。善裕氏など『ディスカバ』で大きな担当を務めた人がいない。『ディスカバ』『グルメフェス』ではテクニカルディレクターに表記が変更されても、『WiiDX』では元に戻るなどその状況に応じて担当の名称も柔軟に変更されていると読み取れる。『ディスカバ』と『WiiDX』では全体の統括やテキスト、ストーリーの監修と根本的なキャラクターやステージ、UIのアートデザインは中心人物が同一。開発環境担当者もほぼ同じ。それ以外は異なっており、グループを明確に分けられるという理由から『ディスカバ』と並行開発の期間があったと考えられる。バンプールとの協力がより深化。各社からリーダーを出し、かつプログラムといった同じ担当でハル研、バンプールの人の名前が見えるのは初の現象。東京ハル研がカービィの開発で主体的な役割を持つのは終わりを迎えたと予想。リマスタード』が発売されました。レトロスタジオが関わる『メトロイドプライム』シリーズの開発動向は世界で追われています。私も気になる一人であり、スタッフリストを見てみました。過去の記事では画像にまとめたりもしましたが、後々閲覧が面倒くさいなと思いましたので今回は字数関係なく情報を詰め込んでいきます。目次の時点で大変なことになっていますが、頑張って読んでください。連絡が遅れましたこと、お詫び申し上げます。新しい連絡先はこちらです。twitter.com(こちらでエラーが出る場合は、スマートフォンでは下、PCでは右にあるプロフィール画面からフォローして下さい。)異議申し立てなどは行っていますが解除の見込みもなく、長年使い続けてきて管理が面倒になってきましたため、新しいアカウントでやっております。Collectingの略です)仮に復旧したとしても前のアカウントは使用しない方向のため、ご認識のほどよろしくお願いいたします。一度凍結された人は再度の凍結リスクも高まるという話は聞いておりますため、より"まともな"話はDiscord上に展開することが増加すると思われます。Discordではゲームスタッフ研究会(G.S.L)というサーバーで情報展開、書置きなどを行っています。質問なども受け付けていますのでご自由にご参加ください。見てるだけでも全然大丈夫です。discord.ggDiscordに情報展開、書置きnoteにオピニオン系など主観により着目した記事はてなブログにデータを用いた記事という展開は今後も変わらないかと思います。今後とも宜しくお願い致します。昨今のコンシューマーゲーム会社における社員の学歴がどうなっているのか。実情がよく分からないため調べました。元々は切り抜きで流れてきた「ゲーム会社に入るにはどうすればいいですか⇒ゲーム専門学校は無駄です」みたいなもの(リンクは貼りません)に対して、そもそも実情がよく分からないから調べようと言うのがスタートです。ちなみにいくつか条件がございます。入社は2000年代からスタートです。そのため「皆様がよく知る開発者」は対象ではありません。具体的にどなたがどんな学歴かはお伝えしません。タレコミや根拠不明の噂は用いていません。現在でも第三者が検証可能な情報を用いて判断しています。100%正確ではありません。研究内容の類似など様々な部分で検証していますが確実ではありません。同姓同名の可能性も排除できていません。大学名は正確ではありません。学校まではなんとかなりますが、学部学科は年を経て変わりますため参考情報と捉えて下さい。モノリスソフト2023年01月03日に『ゼノブレイド2』から『ゼノブレイド3』までのモノリスソフトの変化を見る記事を作成しました。その翌日にモノリスソフトが自社のデータを更新しました。私が記事で使ったデータは2021年12月版。今回2022年12月版が誕生し、色々変わっています。今回はその変化を見ていきます。マシュマロへの返信のため分量は少ないです。頂いたマシュマロ『ゼノブレイド2』から『ゼノブレイド3』までの変化についてはこちらからどうぞ。はてなブログPro(ゲームの)スタッフリストを主に調べる所。Discordでも展開しております。Discord:https://discord.gg/Ps6RHRhMMuNoteではオピニオン系を投稿してます。5リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro追尾する。