音ゲータイム"時々焦り"音ゲーで記録を更新した時にブログの方をいじって行きます。今は過去を振り返っている最中なので、気にせず続けよう。SPADAの日程も分かり、リハビリ期間も短くなってまいりました。リハビリとは呼べないほど成長してはいるが、SPADA稼動までは"リハビリ期間"としておきましょう。いう訳で、今回もいつもの如く4枚貼りで。KAMIKAZE(SPA)ハッキリと言いましょう。ここまで難しいとは思ってもいませんでした。最初にプレイした時は後半に入る前に閉店しました。ある程度譜面の傾向が分かった為、対策を練るのは簡単でした。皿ではなく同時押しが問題なのであれば、鍵盤を特に意識しよう。意識してやってみた結果がこれです。閉店した時と同じぐらいのBPにて難抜け。調子の良い時は粘るのもありですね。(SPH)クリア的に考えれば割と楽な気がする。狙っても全く合わない。いや、この曲に限った訳ではないが、特に酷い。密度が高いとクリアラーの実力を発揮。叩いても光らない光らない。スコアは出ずとも、BPは少なめ。次にやる時はスコアを狙いつつフルコン埋めを目指したいと思います。CLEAR二度目の登場V2。三日前にも取り上げましたが、今度はギリギリ。バッドハマリした訳ではありませんが、やはり押しにくいものは運に頼る。ノマゲクリアの時と比べるとBPは下がってはいるものの、この程度だと安定は程遠い。その内フルコンも狙えるように、これからも日々練習していきたいと改めて思いました。feeling(SPA)ついに来ましたブルーミンノマゲクリア。全盛期は手も足も出ず、10%落ちが安定でしたがついにここまで来ました。確実に余裕は無く、『ギリギリ耐えた』程度ですがそれでも少しは見切れた事に感動。して思うと、全盛期に比べると段違いに成長している。全盛期は一体何を(ry最後にBPが量産されるものの、道中は割りと安定していたのでラストもなんとか耐えることが出来ました。高密度地帯に入る前にボーダーだと確実に落ちていただろう。そんなこんなでその日も調子が良く、☆10の難埋めが進みました。全盛期のプチ目標を達成出来て、さらにモチベーションアップ。次回ついに十段をプレイ。おまけにイージーのリベンジを振り返りましょう。日に日に冬の寒さへと近づいてきています。この季節の変わり目に風邪を引きやすいので体力作りをし、体調管理に気を使いましょう。そんなこんなで今日も過去を振り返ってみましょう。2012(SPA)いやぁ...皿が嫌いな私に取っては強敵。思っていたら思いの外、皿で回復。その代わりに皿の前で思いっきりズレ。気合と根性で耐え抜き見事難抜け。音楽(SPH)これはもうwwポップンで苦しんだしwハイスピ少しぐらい合わなくても平気だろwwwwと、余裕をかましていたら物凄く遅い。遅すぎて完全に目線は下。ラストの高速地帯で盛り返せば......遅い。高速地帯が低速地帯と化している。影響もあり、リズムでカバー。あるものの、何とか耐えた。Love(SPA)この曲は2度目の挑戦かな?連クレでやったわけではなく、1日置きの再挑戦。灼熱(SPH)で普通にノマゲ落ちする程。考えると、本当に良くやったと今でも思う。確かに皿譜面は苦手ではあるが、ここで練習しなければ上達しない。苦手を苦手と分かってプレイすればある程度は誤魔化せるもの。それを証明してくれた一曲。CLEAR以前、九段をプレイしたときに100%で抜けることが出来た。