スーパーファミコンが発売されました。やってきました!任天堂はいい仕事をしたね!!今回は全21タイトルが搭載されていますが、まぁまぁの品揃えですね。本当に搭載してほしかったスーパーファミコンソフトをまとめてみました。Gameスーファミは小学生から中学生時代に遊んでいました。それなりの本数を遊んだ自負があります。今回の復刻版ではミニファミコンにも搭載されていた「いつでもセーブ機能」や,中断ポイントから巻き戻って再チャレンジできる「リプレイ機能」があるので、アクションゲームで遊ぶときには嬉しい機能ですね。当時開発されながら発売に至らなかった『スターフォックス2』も含まれているため、実質20作品が復刻されていることになります。本体はかなり小さくなりましたが、コントローラーは昔のサイズそのままと使いやすさも考慮されている。唯一のデメリットはタイトル内蔵型なので21作品しか遊べないところか。昔は1ソフトだけで6000円くらいしたので、それを考えると激安価格。★★★スーパーストリートファイターII★★★星のカービィ-スーパーデラックススーファミ版『がんばれゴエモン』は後半ステージの難易度が高いため初心者には少し難しいアクションゲームですが、新機能「いつでもセーブ機能」や「リプレイ機能」によって難易度は大幅に下がったことになります。年齢問わず誰でも気軽に楽しめるようになったので、今回の収録ゲームの中でもリメイクの恩恵が高いゲームだと思います。★★☆ゼルダの伝説-神々のトライフォースこの品ぞろえでリーズナブルな値段を考えると非常にお得。好きじゃないソフトや全く知らないソフトも入っており(違うラインナップにしてほしかったな。)と少し不満も残ります。今回私が「もし総責任者で選び放題だったら」の想定で、全1448タイトルから理想的な神ゲー22作品をまとめました。単行本1995年12月発売の正統派RPG。『テイルズオブ』シリーズの第1作目にて最高傑作。キャッチコピーは「悲しみの涙を剣に変えて少年はいま、時間を越える...」。アクションゲームさながらのリアルタイム戦闘システム、豪華声優陣によるキャラクターボイス、自分の中でゲームに主題歌の概念を作ったのがテイルズオブファンタジアです。満点を叩き出した伝説のゲーム。1998月にプレイステーションでリメイクされており、ゲーム性はそのままにグラフィックが大幅に進化。アニメーションのオープニングムービーを追加したり、ゲームバランス調整が最適だったり、良リメイクの見本。アプリ1996年12月発売のRPG。キャッチコピーは「さらば、母なるアリアハン」。元祖は1988年2月発売のファミコンですが、思い入れがあるのは1996年発売のスーファミ版(リメイク版)です。リメイク版はどれだけ褒めても褒めすぎとはならない正統派リメイク。キャラクターメイキングや転職のシステム、昼夜の概念を導入。スペシャルパーティを育成途中でセーブデータが消えて人生に絶望しました。プレイ時間が長ければ長いほどデータが消える確率が高くなるので結局スーファミ版ではバラモス城クリアが限界でした...。プレステ4で最もリメイクしてほしい作品。ムック1992年9月発売のRPG。キャッチコピーは「愛がある、冒険がある、人生がある」。不屈の名作として2004年にPlayStation2版が、2008年にニンテンドーDS版がリメイクされている。3世代に渡るシナリオで、物語中盤で結婚という重大な人生選択もある。隠しダンジョン、隠しボスが初登場。多数のモンスターを仲間にでき、公式ガイドブックを買った最初で最後のゲーム。ドラクエシリーズ勇者の名前は「エニクス」一択です。プレステ2版ではカジノの大当たりを意図的に狙えるので時間は多少かかるものの入手しやすくなっています。オラクルベリーで「メタルキングの剣」と「グリンガムのムチ」を複数入手してから攻略していった。主人公・ヘンリー・スライムナイトが全員装備すれば無双パーティの完成。グランバニアまではレベルを気にせず進められ、序盤での最強装備はストーリーを楽しみつつストレスも溜まらないので結構面白いです。オープントレイ(デバックルーム)やアイテム無限増殖の裏技は知らなかった...。ムック1995年12月発売のRPG。キャッチコピーは「ドラクエを超えるのは、ドラクエだけ」。リメイクを除くとSFC最後のナンバリング作品。現実世界と夢の世界を行き来しながら冒険を進める。新しい転職システムが登場しており、やりこみ要素が増えました。熟練度を上げるための戦闘回数ですが、勇者以外が勇者の職業になるには最短でも約2300回必要と大変すぎますね。こちらも終盤でデータが消えた記憶があります。単行本1994年8月発売のRPG。キャッチコピーは「大人も子供も、おねーさんも」。コピーライターの糸井重里がゲームデザインとシナリオを手掛けている。戦闘システムが独特で面白いし、各キャラの人間らしさはピカイチ。非現実的なのがゲームでは一般的ですが、マザー2は一風変わっているようで、現実味のある世界観から始まるのが印象的でした。それまでの剣と魔法の世界の世界観ではなく、現代に近い世界観で親しみやすいです。序盤の武器も銅の剣じゃなくて、バットやフライパンですしね。