Effects、Photoshop等映像制作ソフト自習ノート映像制作ソフト初心者の自習帳です。基本から抑えて、そこから色々広げていけたらと思います。Surfaceでの、アルファチャンネルによる切り抜き木の葉っぱなどで重宝される、アルファチャンネルでの切り抜きについてメモしておこうと思います。(使用バージョンMaya2020)こちらの記事を基に作らせて頂きました。mayaでプレーンを用意し...2021.09.25モデリングモデリング【MAYA】フェースや頂点などコンポーネントをランダムに移動させる。フェースや頂点をランダムに押し出したり移動させたい時があります。そんな時に便利な方法です。Transformでコンポーネントをランダムに移動する。Attributeで作動します。頂点頂点法...2021.09.11モデリングモデリング【MAYA】作業効率アップ!選択Setでコンポーネントやオブジェクトの選択を楽に。選択セットは時短につながるツールです。選択セットは同じ複数のフェースや頂点、オブジェクトを選ぶ場合、セットとして登録でき、作っておくとそのセットを選択するだ...2021.08.29モデリングモデリング【MAYA】マテリアルの色付けや頂点カラーで使える、便利なカラーパレットについて。マテリアルの色付けや頂点カラーでの色付けで、作業時間短縮につながる便利なカラーパレットについて、メモしておこうと思います。頂点カラーの付け方についてはこちらに書かせて頂きました。【MAYA】データー量を減らせる、頂点カラーでの色付...2021.08.27モデリングモデリング【MAYA】データー量を減らせる、頂点カラーでの色付け。テクスチャよりも使用データーを少なくできる頂点カラーはゲームなどで重宝されているそうです。頂点カラーについて、記録しておこうと思います。Setとレイヤーテクスチャーででテクスチャ表現をより豊かに!一つのオブジェクトに複数のUVを持たせられるUVSetは知っておくとより表現を豊かにすることができる強力ツールです。参考にさせて頂いた動画になります。基本的なUV展開について、メモしておこうと思います。ポリキューブを作りUVを適用させていきます。これはデフォルトのオブジェクトなので、UVがあらかじめ貼られています。Automati...2021.07.03モデリングモデリング【MAYA】Xgenを使って、オブジェクトに毛をはやす。2017年度版からファーがメニューから無くなってしまい、これからはXgenを使うことが増えてくるかと思います。Xgenの使いかたについて、簡単に書いておこうと思います。【MAYA】Xgenを使って、オブジェクトに毛をはやす。Xge...2017.02.19モデリングモデリング【MAYA】MELを使用してメニューへファー(Fur)を呼びこもう!maya2017年度版から、Furがメニューから消えてしまいました。MELに入力することでメニューに出すことが出来るので、その方法について書いておこうと思いました。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。Effects】便利!マスクレイヤーよりも下のレイヤー全てにマスクをかける方法。【AfterEffects】RGBのマスクを用いてコンポジットする。固定ページお問い合わせサイトマップサンプルページプロフィール使用ソフトのバージョンについて免責事項とプライバシーポリシーアーカイブ2022年3月2022年1月2021年12月2021年11月2021年10月2021年9月2021年8月2021年7月2021年6月2021年5月2021年4月2017年4月2017年3月2017年2月2017年1月2016年12月2016年11月2016年10月2016年9月2016年8月2016年7月2016年6月2016年5月タイトルとURLをコピーしました。