​2014年南米ガイアナでマルチピースロッドで大型のナマズとファイトをしている最中にロッド内部から破損音が聞こえ、ファイト中に不安を覚えました。遠征中にそんな不安を抱えながらファイトするのはありえない。そんな思いから生まれたのがTRANSCENDENCEです。スペックそして拡張性。何が必要で何が不要なのか。今までのロッドメーカーではやって来なかったこと、やれなかったことを存分に創り上げていく。一度しかない人生の大切な1ページに思い出を刻むそんな時にユーザーの側にいることが出来るメーカーを目指していきます。