汗だくになりながら、読書に涼を求める。近年若者の間で漫画やゲームの物語とキャラクターを生かして2次創作、3次創作するのがはやっているのを思うと、がぜん興味が湧き上がって手に取った。「因」から始まり「果」で結んで、間は「応報」の仕組みが語られる。いう構造は童話に寓話、神話、伝説などにおいて話の「基本形」になろう。神様の教えにせよ他人の教訓にせよ主題が「勧善懲悪」なのだから。時空を超えて延々と語り継がれるためには、話の普遍性とインパクト、ならびにわかりやすさも求められる。序盤から結末が予想できたりしてしまうものが多いのは、そのためなのかもしれない。残り943文字(全文1266文字)週刊エコノミスト週刊エコノミストオンラインは、月額制の有料会員向けサービスです。有料会員になると、続きをお読みいただけます。会員の方はログインしてご利用くださいオンライン版に掲載された記事は、サイト内検索でお探しいただけます。reserved.掲載の記事・写真・図表などの無断転載を禁止します。著作権は毎日新聞出版またはその情報提供者に属します。