技術記事モノビットエンジンを使ってOculusGO向けオンラインゲーム作るぜーと息巻いてたけど色々難航しております。今回は、Editorでシーンを再生して停止した時に、シーンのゴミが残ってしまう謎の現象が起きたのでまとめます。loadingがついたシーンの複製のようなものがヒエラルキーに表示される)ことがありました。これがあると同名のシーンをセーブできないし取り除くことも出来ないし、というとても面倒な状況になってしまうため、なんとか解決する必要がありました。2017.4.6f1)を行いました。直後は大丈夫だったのですが、しばらくするとまた同じ症状が発生。それならとmacで試すも変わらず。Sceneをすれば消えてくれるので正常に戻ります。loading)の場合は消えてくれません。View(のついたゲームオブジェクト)を非アクティブにした状態で再生を停止」でした。Sceneをすることが出来ます。対処療法的ですが、とりあえずこれで目下の問題は解決できました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。