Description:建物にランダムな説明文をつける(不要な場合はオフ)問題点:導入後にfpsが落ちると報告されています。導入前後でfpsを比較してから使用して下さい。レベルアップ進捗度はバニラの数値で固定されています。そのため、ハードモードやレベルアップ要件を変更するMODとの併用時は進捗度の表示が不正確になります。似た名前の古いMODがいくつかあるので、間違えないよう気を付けてください。Promenades)のアップデートで壊れたようです。Controlが推奨されています。説明:<機能その1>"history"パネルを、選択した建物の情報パネルに付け加えます。このパネルはその場所を説明するためのメモ欄を含みます。以下の情報が表示されます。建物の種類に応じた様々なデータ(商業施設に訪れた客、産業地区で生産された品物の量など)<機能その2>シムシティ4の「歴史的建造物に指定」の機能と似たように、区画に建つ建物を建て替わらないようにします。詳細には建物は水道や電力が原因で廃墟になりません。問題アイコンは表示されますが、赤くはなりません。炎は建物が焼け落ちるまでに消えます。区画を設定し直しても建物は破壊されません。建物のレベルは固定されます。廃墟には以前住んでいた人が住み直し、焼け落ちた建物は再建された上で住み直されます。住民の幸福度は問題に影響されにくくなります。災害は建物に影響を及ぼします。<使用方法>サブスクライブしただけでは機能しません。建物の情報パネルの上部右側にある本のアイコンを一度クリックすると、"history"パネルが表示され、その場所のデータが記録されます。二度目のクリックで建物は保護されます(星のアイコンが表示されます)。三度目のクリックで元に戻ります(セーブファイルは破壊されません)。アイコンは地区の情報パネルにも表示されます。星のアイコンをクリックすると、地区の全ての建物の情報を元に戻します。アンサブスクライブすると、地区の全ての建物の歴史や居住記録は削除されます。2020年03月27日fpsを下げるという報告もあります。使用前後にfpsを自分で比較して下さい。ビル内や交通機関内にいる市民のリストを表示できる。星のボタンで任意の市民をお気に入りリストに追加し、動向をモニタリングすることができる。※動作不安定なようです。任意の市民をリストに追加し、動向をモニタリングすることができる。電力や水道などの都市情報を表示したり、オブジェクト制限などの各種上限値と現在値とをパーセント表示。Limitsの改善版。都市の情報の数値をまとめたウィンドウを表示する。It!に置き換える事が推奨されています。教育度別の就職率と求人充足率を表示する。現在の求人に対し、教育が過剰なのか不足なのかを見たい時に。設定した地区の需要ゲージを見る事ができる。1.14.0-f8対応オリジナル版、修正版共に削除されており別の方が引き継ぎました。これまでは都市全体の需要しか見れなかったが、このMODを導入すると地区設定をすれば何が足りていないかが把握できるのでピンポイントな開発が可能となり、結果的に遠出するアホ市民による渋滞対策にも繋がる。条例を使わないので地区設定が無意味だった市長にとっても、地区設定の意味を持たせる有用なMODである。2との併用をおすすめします。地区ごとに電力や上下水道、商品の輸出入などの情報を表示する。1.14.0-f8対応オリジナル版は削除されており別の方が引き継ぎました。2との併用をおすすめします。条例パネルや地区設定パネルから条例や特化地区を選択すると、それぞれが設定された地区がハイライトされます。画面にFPSやメモリ消費量を表示する。表示情報や更新の間隔の長さを設定できる。画面にFPSを表示する。マウスドラッグで移動可能F8キー(変更可)で表示・非表示切り替え。現在のバージョンではショートカットキーの切り替えができない。情報はドラッグで移動、オプションで非表示が可能。30fpsまでは白、減るに従ってオレンジ、赤と変化。ゲーム内での1日経過にかかった秒数が計測され表示される。day(昨日)の2日分。秒数が増えるほどオレンジ、赤に変化。CPUが貧弱なほど人口増加につれて処理が追いつかなり、1日にかかる秒数が増える。Speed1が赤色になって基準の倍の秒数がかかるようだと、ゲームに不具合が起き始める。ゲームの一時停止やセーブ時にかかる時間が秒数計測に影響する。ゲーム内での2日くらいで戻る。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908700552複数のMODとの競合報告があり登録解除を強く推奨されています。情報ビューボタンの左上に、シミュレーション1フレームを計算するのにかかった時間(ms)を表示する。要は、CPUとメモリが今の都市に見合っているかを見るMOD。今の都市を最大何倍速で再生できるかが、以下の式で計算できる。計算時間(表示値)最大速度が4以上であれば、任意の速度で再生できる。1を切ると、等速再生もできない。当然ながら、都市が大規模になるほど計算時間は大きくなる。(画面に表示される値は計算時間なので間違えないよう注意)進行速度の低下問題を参考に、計算時間が30を超えないよう気を付けましょう。オブジェクト上限と現在どのくらい使用しているかを確認できる。オブジェクト制限表示機能があります。Vehicles)最終更新が2016年と古いMODですが、動作するようです。カスタムアセットのデータと負荷をリストにして表示する。Mを押すと、現在読み込んでいるカスタムアセットのデータを表示する。Mを押すと、バニラのアセットのデータが表示される。リストの内容は左からアセット名、ワークショップID、ポリゴン数、負荷、テクスチャサイズを表す。最後の3つは数値が二つ表示される。左は通常モデルの数値、右は遠景用簡易モデルの数値となる。負荷(Weight)は立方メートルあたりのポリゴン数であり、この数値がPCにかかる負荷を表している。負荷の数値は大きくなるにつれ黄や赤に変色するが、これはあくまでもバニラのアセットと比較した結果であり、問題のあるアセットとは限らないので注意。バニラより高精度なアセットであれば多少は致し方ない。(MOD紹介ページ共通)大部分のMODが現行のバージョンに対応していない気がする。Updatedがあるけどそれでもダメ。Type1Aと2Aがmissingとなってる。Citizensを入れたんですが、労働者が来ません...。休業中のままで稼働しません。してでしょうか?ご存じの方がおられたら教えてください。Toolsは、Steamワークショップにおいてユーザーから不具合に関するコメントが多く書き込まれているようです。03:01:08)数十メートル先の道がすぐLODになってしまいます。被写界深度の無効にしているのに原因がわかりません。12:27:22)自己解決した。17:41:31)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。