完成見本3D初体験でSketchUpとBlenderでアセット自作をやってみた-20152chのModスレを参考に初心者が実際作ってみる際の手順をまとめました。Cities:Skylinesのアセットを作る場合固有の設定や注意点について取り上げています。簡単に建築物の3Dモデルが作成できる上、完成品のライブラリも豊富なSketchUpと、C:Sに必要な1枚テクスチャを作成できるBlenderを組み合わせる、初心者向けメモです。Makeは無料ソフトですが「商用利用はできません」。Proを選択してください。個別のソフトの基本的な使い方は沢山ある他所様の解説サイトに任せます。念の為に作業途中で段階的にセーブファイルを残して下さい。ページ筆者自身初心者なので、間違い等はコメント・訂正下さい。はじめにご注意下さい筆者より(2020年)......このガイドではモデルの作成にSketchUpを使っています。SketchUpを選んだのはフリーの3Dソフトの中では使いやすそうな事と(Blenderの操作体系が特殊すぎるように感じた)、Cities:Skylinesで利用できるファイル形式で出力できるからです。後から多少知識が増えてきて分かったのは、SketchUpで作ったモデルはそのままゲームに持っていっても上手くいかないパターンもあるという事でした。Warehouseで共有されていたりとメリットもありますが、後から他のソフト(Blender等)でゲームに合うように【手直し】が必要なこともよくあり(頂点編集や面の向き、テクスチャのUVなど)結局は2つのソフトの使い方を覚えるのが面倒で、このガイドを書いたあとしばらくしたら逆にBlenderの使い方をマスターしてしまいました。これからこのガイドを読む方、特に複雑な形のモデリングをしたい方はその点にご注意下さい。Proの8時間使用版でした。Web(Free版とShop版)があるようです。ガイド下にあるSketchupのダウンロードやインストールの情報は、記述当時の古いものなのでご注意下さい。ここに新しい情報を追加しておきます。Pro版は年間$299の有料版ですが、30日無料体験があるようです。