審査員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を本年も開催する運びとなりました。IT/ICT産業が地理的な制約を受けることがない点に着目し、東北地域と他地域との広域連携をより国際的かつ密にすることで国境を越えた産業連携により復興に寄与することを目的に開催いたします。本年の開催では、福島県南相馬市のメイン会場および国内の連携会場(12会場)、海外(2カ国・地域/3会場)の全16会場(8月9日現在)で国際広域連携を実施いたします。IGDA日本は本イベントを通して以下を行います。人的交流等による東北ITクラスターの礎とするGameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。この経験を通し、アマチュアの開発者はプロの開発に直接参加でき、言語化が難しい暗黙知を効果的に体得するとともに、ゲームを作る楽しさを共有します。開催期間中は随時Twitchにて中継を実施します。各会場は見学可能な他、こども向け向けワークショップを併催予定です。帰路出発(出発地にて解散)※開催期間中は随時Twitchにてネット配信を実施します。Japan(7月31日締切)※先着順ではありません。希望する役割を考慮して人数配分しますので御了承ください。審査員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を開催するにあたり、本年度の参加者申込受付を開始いたしました。本年度は福島県南相馬市のメイン会場および国内(12会場)、海外(2カ国・地域/3会場)の全16会場(7月13日現在)で国際広域連携を実施いたします。参加申込は本日より7月末日迄となります。詳細は公式サイトを御参照ください。今と、復興に向けた取り組みと力強さの国内外への発信」、「広域ITクラスター実現の礎とする」を象徴するポスター&ロゴ・コンテストを開催いたしました。このたび受賞作品が決定いたしましたので、ここに発表いたします。本ポスターとロゴは公式サイトや会場での掲示をはじめ、本イベントのメインビジュアルとして活用いたします。福島GameJamはIT/ICT産業が地理的な制約を受けることがない点に着目し、東北地域と他地域との広域連携をより国際的かつ密にすることで、国境を越えた産業連携により復興に寄与することを目的に開催いたします。IGDA日本は本イベントを通して以下を行います。人的交流等による東北ITクラスターの礎とする※GameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。)のメインビジュアルを兼ねたポスターおよびロゴをデザインしていただきます。本ポスターはウェブサイトやメイン会場などで掲示させて頂きます。開催趣旨に即したデザインであることが条件です。審査員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を本年も開催する運びとなりました。IT/ICT産業が地理的な制約を受けることがない点に着目し、東北地域と他地域との広域連携をより国際的かつ密にすることで、国境を越えた産業連携により復興に寄与することを目的に開催いたします。本年の開催では、福島県南相馬市のメイン会場および国内の連携会場(11会場)、海外(1カ国・地域/2会場)の全13会場(6月27日現在)で国際広域連携を実施いたします。IGDA日本は本イベントを通して以下を行います。人的交流等による東北ITクラスターの礎とする※GameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。この経験を通し、アマチュアの開発者はプロの開発に直接参加でき、言語化が難しい暗黙知を効果的に体得するとともに、ゲームを作る楽しさを共有します。・ポスターはロゴのデザイン・配置も含めて制作していただきます・ロゴ、ポスターはウェブ告知など関連目的で個別に使用させていただきます。■賞:最優秀賞(1点)・ロゴ、ポスター使用時には制作者名が明記されます。・受賞者は福島メイン会場に優先的にご参加いただけます。※バス発着地もしくは現地までの交通費はご負担ください。以下の3つのデータを作成していただきます。CS4以降/eps、aiファイル/350dpi・ポスターデータは、イベント概要などが加わることを想定したデザインとすること(天地150ミリ×横幅523ミリ程度)・ポスター下部に主催・協賛ロゴデータが入るスペースを用意すること(天地135ミリ程度)概要・ロゴデータは追加デザインさせていただきます。2017」および、関連するイベント運営にのみ利用するものとします。国際ゲーム開発者協会日本(NPO法人IGDA日本)に無償で使用許諾されるものとします。応募者は、著作権法第18条ないし第20条の著作人格権をIGDA日本に行使しないものとします。おいても無償で使用できるものとします。審査員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」を本年も開催する運びとなりました。IT/ICT産業が地理的な制約を受けることがない点に着目し、東北地域と他地域との広域連携をより国際的かつ密にすることで、国境を越えた産業連携により復興に寄与することを目的に開催いたします。本年の開催では、福島県南相馬市のメイン会場および国内の連携会場(9会場)、海外(1カ国・地域/2会場)の全12会場(6月20日現在)で国際広域連携を実施いたします。IGDA日本は本イベントを通して以下を行います。人的交流等による東北ITクラスターの礎とする※GameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。この経験を通し、アマチュアの開発者はプロの開発に直接参加でき、言語化が難しい暗黙知を効果的に体得するとともに、ゲームを作る楽しさを共有します。開催期間中は随時インターネット中継を実施します。各会場は見学可能な他、こども向けワークショップ、社会人向けセミナーを併催予定です。2017」でブース出展いたします。Jam」で制作されたゲームのデモ展示を行いますので、ぜひお立ち寄りください。cooperation.東日本大震災から6年が経過しましたが、復興はまだ道半ばで今も世界中の皆さんからの助けを必要としています。IGDA日本は東北地域に新しい産業が芽生えるきっかけになるように願って、今年も「福島GameJam」を8月19日から20日に開催する予定です。本プロジェクトへ皆様の御参加と御協力の程何卒宜しくお願い申し上げます。yet.IGDA日本では「福島GameJam2017」を8月19-20日に開催することを検討しています。!30、31日の両日午前11〜午後4時迄、ゲーム制作会場見学、お絵かきワークショップ、MoonBlockプログラミング体験、31日のみゲームジャムの制作作品試遊(31日のみ)を開催しますので直接会場にお越しください。審査員会推薦作品に選出されるなど国内外から高い評価を得た「福島GameJam」の第6回目を7月30日(土曜)〜31日(日曜)に開催いたします。IT/ICT産業が地理的な制約を受けることがない点に着目した本イベントを通して、1東北地域の学生等と主に東京から参加するプロゲーム開発者が合同でゲーム制作を行うことで、デジタルコンテンツ制作ノウハウを共有し産業復興に向けた人材育成を進める、2インターネット番組の制作と配信により被災地域の今を伝える、3東北地域と東京のプロゲーム開発者、さらには他地域との広域連携を通して国境を越えた人的交流等により東北ITクラスターの礎を作る、の3点を主眼として復興に寄与することを目標としております。アメリカ)の連携会場で国際広域連携を実施いたします。イベントの開催期間中、メイン会場およびサテライト会場を結んで開発の模様をお伝えするネット番組を随時配信いたします。本番組を通して、30時間の制限時間内で進む、企画、プロトタイプ、完成までのプロセスを配信番組で御覧いただけます。Night』のクラウドファンディングを昨年成功させたことでも大きな話題となった、ArtPlay社の五十嵐孝司氏がコメンテーターとして出演いたしますので、是非御覧ください。)にて御覧いただけます。11〜16時)および各サテライト会場では会場見学を実施いたします。メイン会場ではワークショップを併催いたしますので会場に直接お越しください。サテライト会場の見学につきましては各サテライト会場のサイトにて御確認ください。※GameJamとは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、短時間でゲームを完成させるイベントです。この経験を通し、アマチュアの開発者はプロの開発に直接参加でき、言語化が難しい暗黙知を効果的に体得するとともに、ゲームを作る楽しさを共有します。Chileジーパラドットコム・福島GameJam特設コーナーTwitterハッシュタグ#fgj17をご確認ください。