『リングフィットアドベンチャー』(以下、RFA)、話題になったなっているフィットネスアドベンチャーゲームですが、開発者についてはあまり知られていません。これは『RFA』自体がイロモノと見られていることも原因としてありますが、任天堂の開発体制自体が「よく分からない」ことも考えられるかと思います。任天堂は日本最大の(とはっきり言ってしまいます)"ゲーム"制作会社として君臨していますが、その陣容はよく分かっていません。今回、『RFA』のスタッフリストを眺め、その体制がどうなっているのか、『RFA』は任天堂においてどのような位置付けで制作されたのか調べようと試みました。Fitシリーズと『RFA』の連続性はあまりなく、宮本茂の関与も低下している。Fitシリーズ開発経験者はいるが、数は非常に少ない。ミニゲームシナリオ&スクリプトスクリプトリードプログラマーリードアーティスト巨人へのアプローチ企画制作本部制作という前提まず『RFA』は任天堂の企画制作本部によって制作されています。Developmentですので、EPDとも表記されます。企画制作本部は2015年に誕生し、それまでの情報開発本部と企画開発本部の統合体です。任天堂のソフトを生み出すのはここです。英語版wikipediaのページにはEPD制作のタイトルが記されています。Labo』『スーパーマリオメーカー2』等、数多くのタイトルが企画制作本部の下で生まれています。この、大小様々なタイトルを一つの組織で生み出しているという点が任天堂を分からなくしています。規模が巨大であるが故に、どれだけの人が企画制作本部に所属しているのか分かりません。wikipediaのテンプレートには人員が記されていません。どこから手を付ければいいのか考えたくなくなる*1ものですが、あがけるだけあがいたのが以下の内容となります。浩志だということが分かります。U』でディレクターを務めており、その点では納得がいくと思われます。Plus』のどちらにも登場しております。Fitシリーズに継続して携わり、RFAにも関わったスタッフはかなり少ないのです。トレーニング監修として松井薫氏が継続して携わっているケースはありますが...。具体的に挙げていきましょう。4作全てに携わっているスタッフからです。Gamesの各記事のリンクが貼られています。実はこの3名しかいません。Fitシリーズは一貫してゼネラルプロデューサーを務めていた宮本が、スペシャルサンクスに役割を変更しているのも見逃せません。Fitシリーズが常に保持し続けてきた体重計から大きく変わったのも頷けます。Fitシリーズで2作以上関わっているスタッフです。プログラムサポート実はもう1人、SRD取締役社長の中郷俊彦が該当するのですが解説することが難しいので省いています。Fitシリーズを知っているスタッフがいるようになっています。スカイウォードソード』ではシネマシーンのディレクターを担当しています。吉田はムービーとして実際に動かす際の調整の困難さを語っています。Fitシリーズでサウンドデザインを担当しています。宮川は効果音を作る際に以下のことに気をつけていたと述べております。Fit』の効果音で、とくに気をつけたのはうれしく感じられるような、ほめる系と失敗したときの、残念系の効果音です。ほめるときはいくらでもうれしく感じてもらえていいんです。残念系の音については、毎日プレイするものだけにとくに注意しながらつくりました。クイズ番組などで、間違えると「ブッブー」って鳴りますよね。僕は、あのようにあからさまに「ブッブー」と鳴らすのがイヤで、ダメということがすぐにわかるようにしつつも、お客さんをできるだけイヤな気持ちにさせないように、そこはかなり意識してつくりました。Fitシリーズでプログラムを担当しています。インタビューなどには登場しておりませんので詳しいことは分かりませんが、『RFA』でプログラムサポートに移っていますので補佐へと変わったのでしょう。どうぶつの森』でもプログラムアドバイザーとして加わっています。Fit』シリーズどれか1作品と『RFA』に関わったスタッフも見ましたが、10名もいませんでした。Fit』シリーズと『RFA』のスタッフの連続性は中核にのみ存在すると言っても過言ではなく、しかもその手綱を握る者は宮本から松永へ変わっています。Fit』シリーズとの関連は以上です。今度はそれ以外の主要スタッフについて見ていきましょう。見ていくのは以下の25種です。!バンドブラザーズDX』でプログラムディレクターを担当。珍しいプログラマーからのディレクター。トライフォース3銃士』でプログラミングリード/プレイヤープログラミングを担当。プログラムディレクターは今作が初です。