トップページのリンクにあるデモ版とほぼ同じです。重いので、ノートPCだとつらい可能性あり。4000ぐらいだったらなんとかなるかも。Rubyを更新しました。d-kami.netに上げたバージョンと同じで、MMDにデフォルトで入ってるモーションだったら多分動くと思われる物です。github上に上がってるモーションが、正常に動くものだと思われます。SDKをインストールした。これでVitaで遊べる(ゲーム買え)。パソコンで開発したプログラムをVitaに転送するにはVita側にも専用のアプリが必要らしい。これから入れる!で、問題は何を作るかだけど...特に考...2013-07-30現在の状況シェーダージャギーは消えてないが、以前の影に比べて、微妙に影の濃さに変化がでた。以前の奴は影の濃さが一定だったのでくっきりした影だったが、ちょっと柔らかい(?)感じになった。上が新しい方の影で、下が従来の影。Mapをしたつもり2013-07-29今はゲーム制作に力を入れたいFPGAでCPUを〜と言ってきたが、学校の卒業制作もあるので、しばらくゲーム制作に力を入れることにした。DirectXとシェーダで自分の力を出し切った作品を作りたい。ジャンルは個人的にFPSになるんだろうなぁ。Mapしたつもりが、なんか遮蔽物がない部分にも影ができてる。Mapの作り方に問題があるのか、影の描画時に問題があるのか...影の形がおかしいのは今無視する。影のできる場所が問題だ2013-07-26明日は土曜なのでFPGAで遊びますか!でもQUMARIONも弄りたい。英語の本はまだ厳しいとわかったので、ちょっと日本語の本を。