MMD前回のエントリのmmd.rbと今回のmain.rbとシェーダを合わせれば一応MMDのモデルは描画できる。テクスチャを貼ってないので目が表示されない。正面から見ないようにしましょう。MMDMMDの材質まで読み込んだ。ここらへんでOpenGLを使って、モデルの描画をやってみたい。MMDなんとなくRubyでMMDを読み込んでみることにした。MMDここにも貼っておこう。左下のコンボボックスで表情を選んでいる。U版バイオハザードリベレーションズの体験版をダウンロード中3DS版やったんだからいらんだろうと思ったけどグラフィックの確認のためにやってみようと思う。めもを参考にして、VMDを読み込んでいるところ。MMD表情を変えるだけなら前回やっていたが、それは描画前に1度しか切り替えなれないものだった。今回は描画後でも何度でも切り替えられるように修正した。自作CPUPDP-11の命令セットについて調べた。自作CPUコンパイラ作るとか言ってたけど、最初の方はバイナリエディタで十分だと思うようになった。そこで、コンパイラは後回しにして命令セットでも考えようか。俺はx86ぐらいしか知らないが、x86っぽくはしたいとは思わない。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。