76』が炎上している。76』の「失敗」についての書き込みが伸びまくっている。ベセスダとユーザーの関係に亀裂が入るようなトラブルがあったわけではないのに、ただゲームの出来が良くないという理由での炎上はちょっと珍しい。メタスコアを見る限り、アンチファンが騒いでいるだけとも思えない。Oneで49点、PCで55点となっている。この数値が何を意味するかよくわからない人のためにメタスコアの解説記事から点数の基準を引用する。metacriticの基準では0点~49点が「赤色」、50点~74点が「黄色」、75点~100点が「緑色」と分類されています。クソゲー、凡ゲー、良ゲーといったところでしょうか。この区分が間違っているとは言いませんが、世に出るゲームをプレイしていると75点と90点の差は0点と74点の差よりも大きい気がします。そもそも、その時々で点数の基準は変わります。レビューサイトは年々増加し、ゲーム全体の平均メタスコアは毎年上下します。現在の基準だと、0点~65点が「クソゲー」、66点~79点が「凡作」、80点~84点が「良作」、85点~89点が「名作」、90点~100点が「神ゲー」評価というあたりでしょう。フォールアウトシリーズの新作がプロのゲームレビュアーたちから「クソゲー」だと宣告されているも同然の状況にあるのだ。76』海外レビュー・メタスコアもちろん、大作や有名シリーズの新作だからといって絶対に面白いわけではないし、必ず評判がいいわけでもない。AAAタイトルの失敗例など枚挙にいとまがない。76』のレベルで極端にレビュースコアの悪い大作が他にあっただろうか。76』と肩を並べるメタスコア49点(26レビュー)という酷評を食らっているのを確認できた。新生エオルゼア』はメタスコア83点)。「初期はダメダメだったが大幅な修正を経てユーザーの支持を獲得したオンラインゲーム」という意味では『エルダー・スクロールズ・オンライン』もFF14と同様だ。76』は「新生」を迫られているのかもしれない。大作でも話題作でもないが評価が低いゲームには『蒼き革命のヴァルキュリア』のメタスコア54点などがある。ゲームのメタスコアランキングは以下の記事にまとめている。76』はこれまでに見た最も低いスコアを持つ最高のゲームだ。こんなにメタスコアが低いのが信じられないよ。俺はこのゲームを楽しんでる。ベセスダが修正してくれることを祈っている。売上が悪いせいでベセスダが修正を放棄しなけりゃいいけど。2018年11月19日AnonymousGiantbomb(レビューサイト)はスタッフが誰も『フォールアウト76』をプレイしたがらなかったからレビュー無しでいくらしい。最終スコアは数字じゃなくて「こんなゲームをプレイするな」Anonymousまあ、彼らからすればGOTY選定の忙しい時期だしね。フォールアウトに構ってる暇はないかもAnonymousベセスダの最大の間違いは、フォールアウトとしてこのゲームを売ったことにある。小さなサイドプロジェクトにすぎないという話を最初にすべきだった。誇大宣伝の結果、ファンの期待を裏切って炎上してるAnonymousいやあ、これ作るのに何年もかかってるからサイドプロジェクトじゃないよ。こんなことになった以上、今後のベセスダブランドを守るためにただのサイドプロジェクトだった扱いにするだろうけどさ。76はこれまでに行われた最大のプロジェクトです。Software、Arkane、ゼニマックス・オンライン・スタジオの多くから力を借りています。トッド・ハワードAnonymousベセスダはマルチプレイヤーゲームのアルファテストをフルプライスで売ったように見えるAnonymous私はこのゲームが好きだけど、バグが消えるまで一か月くらいゲームから離れようと思うAnonymousMODなしのベセスダゲーから一か月でバグが消えると思うのか?Anonymous「フォールアウトシリーズの新作をモバイルに発表できてうれしく思います。76』は今後のために何をすべきだろうか?バグ修正はすぐにでも必要だ。武器の名前がバグって「参加/招待処理に失敗しました。一度お試しください」と表記されるような些細な話ではなく、ゲーム自体がクラッシュしたりクエストの進行が不可能だったりする問題のことだ(一部は既に修正されている)。独自の楽しみを見出せないプレイヤーにとって触れる動機がないPvP周りも調整が必要。NPCを出せとは言わないが、フォールアウトならではのRPGらしさを感じる仕掛けがもう少しあっても良いし、せっかくのオンラインゲームなのに他のプレイヤーの存在を最も強く感じる場面が先にJUNKが奪われていた時だというのも寂しい。5』を作ってるところだよ」と言えば済む話なのかもしれないが。76』のベータ版をレビューしている。海外レビューと見比べてみてほしい。