スカウティングで使用する方法。ツールを使用すると、シーンが含むオブジェクトのトランスフォームと操作を行えます。コントローラーから常に表示されます。このポインタをシーンに含まれるオブジェクトに向けて、シーンに含まれるオブジェクトの移動、スケーリング、回転によってオブジェクトを操作します。オプションを選択します。ボタンをダブルタップします。コントローラーのトリガーを押してから放すことで、そのオブジェクトを選択します。オブジェクトを選択すると、シーンの中でハイライトされます。オブジェクトを選択してからトリガーを押し続け、ポインタの先でそのオブジェクトを移動します。レイに沿ってオブジェクトを手前または奥に移動します。レイヤー内に入れた状態でも、オブジェクトを選択できます。レイヤー内に入れた状態で、トリガーを押し続けてオブジェクトをつかみ、シーン内を移動させます。ツールは、オブジェクトのスケーリング、回転、平行移動によってオブジェクトをトランスフォームする機能を含みます。つのセクションに分かれています。トラックパッドの上部を押すと、オブジェクトを掴みながらシーン内を移動します。ツールと同様にテレポートします。つの軸の組み合わせに動きを制限する方法もあります。つの軸の組み合わせに動きを制限する方法もあります。つのギズモに統合します。コントローラーの構成を以下に示します。コントローラーのサムスティックを移動する方向に動かします。ボタンを押すとテレポートできます。つの軸の組み合わせに動きを制限する方法もあります。つのギズモに統合します。メニューが開き、一連の操作をすばやく実行できます。