ドラゴンクエストの日。DQシリーズの人気スマホゲーム「ドラゴンクエストウォーク」の魅力を紹介したい!初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?ようこそ,アプリ博物館【メディアプレーヤー館】へ。動画はネット上で見るようになって忘れられたフリーソフトの子たち「きらめきパラダイス」短期連載企画“コーデ道”第5回は「ホーム編」Part2。Expo」参加クリエイター84名へアンケート。キングダム」を先行体験。Nil」で,地球の環境問題について考える。再生可能エネルギーだけで,荒廃した世界に緑あふれる大自然を取り戻す“環境復元”シム注目のムービードッジボールRPGからローグライクホッケーまで。日本語化:ドット絵のハクスラで題材は東南アジアの民間伝承。高いリピート販売が好調だったことから増益,スマホ・ブラウザ向けコンテンツは増収増益に編集部:Gueedスクウェア・エニックス・ホールディングスは本日(2018年5月11日),2018年3月期の連結決算発表を行った。258億円(28.9%増)となっている。本日開示の決算短信(※外部リンク。PDFファイル)よりデジタルエンタテインメント事業における当連結会計年度の売上高は1914億円(前期比3.8%減)で,営業利益は434億円(同30.4%増)。PS4)を発売したものの,大型新作タイトル数が前期よりも少なかったことが挙がっている。PS4)など発売済みタイトルのダウンロードを中心とした利益率の高いリピート販売が好調だったことから,前期比で増益となったという。Android)といった既存タイトルが国内外で好調に推移したこと,そしてロイヤリティ収入が増加したことから増収増益。U)の拡張版の発売によるディスク売上と課金会員数の増加により,前期比で増収増益となっている。アミューズメント事業における当連結会計年度の売上高は417億円(前期比2.4%減),営業利益は24億円(同34.5%減)。店舗運営が堅調に推移したものの,アミューズメント機器の新規タイトルの発売が減少したことから,前期比で減収減益となった。出版事業における当連結会計年度の売上高は110億円(前期比10.0%増),営業利益は24億円(同1.7%増)。コミック単行本の売上が好調に推移し,とくに電子書籍形式による販売が増加しているという。ライツ・プロパティ等事業における当連結会計年度の売上高は75億円(前期比17.3%増),営業利益は18億円(前期比12.2%減)。自社コンテンツのキャラクターグッズ,サウンドトラック等の販売,許諾などが好調に推移したとされている。2019年3月期通期の連結業績予想としては,売上高が2700億円(前期比7.8%増),営業利益が300億円(同21.4%減),経常利益が300億円(同17.0%減),純利益が210億円(同18.7%減)となっている。舞台にしたストラテジーで,詳細の発表は5月31日かようこそ,アプリ博物館【メディアプレーヤー館】へ。IV」40周年記念企画も。「ワンダーフェスティバル2023[夏]」が7月30日に幕張メッセで開催2023年を代表する個性的な玩具がエントリー。「星のカービィ」シリーズの「マキシムトマト」を美味しく作って全回復したい。