応急手当は優秀で、生き残る事はできる。レベルを上げないと、作れるものは増えない。レシピの別解として効率のいい方法は研究してあるが、そういうのにはレシピ通りに作った際のボーナスはない。6、12RQをクリア。風神武器が大きな収穫。Bの投擲は生かしたい。薬の命中率にも繋がり、消費も少しは減るだろう。24RQは、グレンデル。スピードの薬、筋力増強剤、パニックモンスターの巻物、風神武器を総動員で倒した。いいランダムAFの靴。このあたりでの調合は、スピードの薬、筋力増強剤の補充くらいかな。幸福薬は作っておくが、パニモンの巻物でいい気がする。28レベルあたりでジキル博士の薬が100パーになり、3つ作った。+3加速の鴉天狗のレザーブーツは100000程して資金が吹っ飛んだが、こういうのは買える時に買っておいた方がいいので買った。薬で知能+3、器用+2。{+速r酸電火冷;浮俊}。加えて、グレイスワンダー。38RQは、スマウグ。フロアが広くてなかなか見つからず、そういう点で苦労した。打撃戦はまだ勝てそうにないので離脱。遠距離用の武器は一応風神武器があるが、これだけでは多分苦しい。ここまでの薬の製作は、序盤が火炎瓶、後は、スピードの薬、狂戦士化の薬、筋力増強剤、ジキル博士の薬、耐性の薬、体力回復の薬あたりを適当に補充と言うところ。他のは、一応作ってみたくらい。レベルや知能が上がってからの方が失敗の確率が下がり、材料を無駄にせずに済むので、無理はしていない。資金がある程度貯まったら、筋力増強剤は作るのが楽になる。いうのも、店売りの腕力復活の薬3か、賢さ復活の薬3か、耐久力復活の薬3でできるので。スピードの薬は、杖やロッドが手に入ったら材料にいる位かな。HARD早速テレポートの実験。HARDは久しぶりで、色々忘れている。最初の盗賊のクエストは、油断すると失敗する。光の巻物で照らし、マジックミサイル。最初のダンジョンで、いきなり+4加速の強そうなランダムAF。序盤のクエストをこなす。losトリックで勝利。正面からでは勝てない相手だろう。隣接テレポ持ちなので油断はしなかった。ヒスロミアをドロップ。ショート・テレポートで深い水に侵入は可能。廃洋館クエで手に入れた蛍丸は、良く見ると隠密-3だった。RQでは使えるだろう。38RQのゾスオムモグは離脱。