コメントなし自分のバンドで配信ライブやってみたりして、少し知見が溜まったので僕なりの方法論的なものをメモとしてここに書き残しておきます。自分であれこれ試すのが面倒だなって思う人はじめに:実際の配信時のレポートまずは、実際の配信映像でどんな音になっているか確認してみてもらえれば。実際の配信ライブのアーカイブが以下となります。映像はちょっとまだ設定固まってなくて色々起きてますが音声周りはそれなりにやってみたかったことが出来た感じだと思っています。この配信時のマイクセッティングとしてはドラム:バスドラ・オーバーヘッド*2の合計3本ギター・ベース:アンプに1本ずつボーカル・コーラス:各パート1本ということで、マイクの本数としては合計10本ですね。余裕があるなら、ドラムのマイクを増やしたり、ベースをラインで録ったりすると良いと思います。使用機材は、マイクは基本的に全てスタジオレンタルのSM58、バスドラだけAKGのD112をレンタルしています。US16、最大16tr扱えるオーディオインターフェースです。MacbookAirを使用して、StudioOneのリアルタイムモニター機能を利用してUS16で受け取った信号にリアルタイムでエフェクト処理をかけた上でステレオmixにして、それを別の配信用PCに渡しています。図式化するとこんな感じです。これは後できっちり解説します。ある、スタジオの配信ライブの仕組みって各楽器に立てたマイクを、アナログのミキサー卓に渡してバランスとってそのままステレオ化という流れが多い気がするんですがそれだと音があっさりしすぎてて、ショボく感じてしまうんですよね。実際にその場で聞いてる音に近づける作業が足りてないと僕は思います。くじだいたい対象となる人:はじめに:実際の配信時のレポート1.目指すクオリティとコストのバランスライブで聞く音とマイクで録った音を家でヘッドホンで聞く場合の違いとは??ライブ感と聴きやすさのバランス2.マルチマイク配信で必要な機材とかドラムベース全体の音被りについてO.H.B.D.BassGtVocal,ChorusマスタートラックDAWでエフェクトをかけるメリットおまけ:冒頭の配信ライブの反省点と改善メモ1.目指すクオリティとコストのバランス前の章でサラッと言いましたが配信ライブの音の目指すクオリティとしては、ライブでその場で聞いているサウンドに近い音リリースされた音源のサウンドに近い音のどちらかだと思います。音源とは異なる、ライブ的な音響効果(リバーブとか)をかけている場合がほとんどです。全パートマイク立ててるんだから、技術的には音源と同じサウンドにもできるはずなのであえて、ライブ感を感じるMixをしているということになりますね。目標としたいと思います。・音量の3つが異なります。基本的にアンプならアンプのすぐ前、ドラムならドラムのすぐそばに置いているのでその位置で聞こえる音を収録します。耳元でドラムとギターが一緒に鳴っているという現実ではあり得ない構図になります。一方でライブハウスなど会場で演奏を聴く場合は楽器そのものから出ている音は、ステージ上の各楽器の位置から音が発せられているのでそれぞれ聞こえてくる角度や距離が異なることになります。した微妙な差異を人間は鋭く聞き分けることができる動物なのでマイクで録った音をそのまま混ぜただけだと、極めて不自然なサウンドに聞こえてしまいます。言いましたが要するに、リバーブ掛けろ!ってことです。あと、適度にパンも振りましょうねということ。最低限、マイクで録るならリバーブは必須です!キーボードなどのライン楽器も、リバーブをかけてあげることで自然な響きを加えてあげる必要があります。言うなら音源からの距離によってもサウンドは大きく変わってくるのでそれを必要に応じてEQなどで補正してあげる必要があります。人間の耳の傾向として大きい音を連続で聴いている時は、大きい音の中での音量の大小がわかりにくくなっていきます。ライブハウスなどの大音量であれば、大きい音がたくさん同時に鳴った時にはそれぞれの音量差がわかりにくくなって、全体的に聞き手に都合の良い音量で聞こえやすくなります。コンプレッサーですね。スピーカーなどの小音量でも、大音量で聴いた時のような効果を得たければコンプレッサーでいい感じに音を潰して慣らしてあげればいいってことですね。俗に言う、音圧って言うやつに近いものですが、音圧の話は色々アレなので別途。・コンプの3つを各楽器、そして最終的なステレオトラックにいい塩梅でかけてあげれば良いって言うのがとても乱暴にまとめた結論です。性能の良いデジタルミキサーか、アナログミキサーなら別途エフェクターが必要になりそうです。ライブ感と聴きやすさのバランス実は、もっと簡単にライブ感を出す手段があるんです。実際に演奏している部屋の反響や演奏している人たちの位置関係を使えば良いんですよ。必殺、ステレオマイク一発録音!!僕が思うに、かなりあっさりコンプやEQ、リバーブをかけてミックスしたマイク録りの配信ライブよりきっちり調整を重ねたステレオマイク1本の配信ライブの方が、ライブ感が強いです。ドラムの生音を中心に、各楽器の配置や音量をきっちりと調整するようなリハーサルを重ねてクオリティを担保したステレオマイク録音は、その場で聞いているサウンドに最も近いサウンドになると思います。回り道して解説してきましたが、この章のタイトルは「目指すクオリティとコストのバランス」でしたね。ロックバンドとして、ライブ感を優先するならコストパフォーマンス的に、僕はステレオマイク2本による配信ライブをお勧めします。頭は使わずにトライアンドエラーで調整できる上に、明らかにライブ感が強いから。目指すクオリティをどこに置いた場合に、マルチマイクでの配信ライブが有効なのか。1つ目は、映像的なクオリティです。マイクを置ければ立ち位置はどこでも良くなるので音を優先した立ち位置ではなく、映像を優先した立ち位置にすることが出来ます。2つ目は、配信ならではの聞き取りやすいサウンドを用意したい場合です。ライブ感が欲しければライブに来い!と言うことで、配信ライブは音源のように各パートがきっちり聞き分けられるようにしたい場合ですね。言って、ノンエフェクトで混ぜると音楽として不自然になるのでマルチマイクで各パートをきっちり録った上で、ある程度ライブ的に自然な聞こえ方になるように混ぜるのが得策です。多少の手間をかけてでも、普段のライブとはまた違った部分を全面に出したい!そんな人が、マルチマイクでのちょっと本格的な配信ライブに手を出すべきかなと思います。2.マルチマイク配信で必要な機材とかクオリティの高い配信ライブがしたい!マルチマイクで頑張るぞ!となった場合、第一関門となるのが機材力です。ここでいう機材力は機材を用意できるかどうかと言うのと、その機材を使いこなすことができるかと言う2つの要素を持っています。必要な機材を確認していきましよう。1.マイクとマイクケーブルこれは大抵のリハスタでレンタルしているので、自前で用意する必要はありませんが必要な本数借りられるかどうかは事前に確認しておくと良いと思います。最低本数は、パート×1本。そこからできるならドラムのマイク本数を増やしていくことになりますが最終的には用意できるオーディオインターフェースのチャンネル数次第となります。お勧めのお手軽セッティングは、ドラムは3本。最初に貼った動画と同じく、バスドラとOH2本で合計3本です。マイクの機種は拘っても良いですが、基本的にはSM58や57があれば最低限問題ないと思います。バスドラム用マイクが借りるか買うか出来ると、バスドラの音がかなり良くなってドラムが締まります。2.オーディオインターフェースこれは持ってる......なんて思うかもしれませんがここで使いたいオーディオインターフェースは、複数chが同時録音できるものです。US16だとか、RolandのOcta-capture、あとはZoomのR16とかも選択肢に入ってきますね。高いので、配信ライブのためだけに買うのは気が引けますがスタジオでレンタルしている場合もあるので、レンタルしているスタジオに狙いを絞って予約するのもありだと思います。別日にリハをしておかないと9割うまくいかないと思います。3.ノートパソコン地味に鬼門。オーディオインターフェースは借りられるし、マイクも借りられるんだけどパソコンを貸してくれると言うスタジオは滅多にない。スペック次第では音声ミックスと配信を同じパソコンで行うことも可能ではあるが動作の安定性を考えるとそれぞれ別のパソコンを用意しておきたい。性能のノートパソコンを1台自前で用意する必要がある。(※カメラやHDMIキャプチャは、映像機材なので今回は割愛します)音声系はざっくりまとめるとこの3つがあればなんとかなりマス。できればバランスとか音作りの確認のためにヘッドホンも欲しいですがこれもスタジオで借りられることが多いです!意外と嵩張るので、ヘッドホンはレンタルで済ませてしまうのがお勧めです!3.マルチマイク配信のセッティングの概要についてここで先程の画像が再登場します。緑色の四角が音声Mix用のPC+オーディオインターフェースです。楽器に接続するマイクは直接オーディオインターフェースに接続していますが、ボーカルマイク類はスタジオのミキサーを経由させています。配信用の音をスタジオのスピーカーから出してしまうと、楽器の音も再生されてしまうので結局ボーカルは自分の声が聞こえなくなります。スタジオのスピーカーからは普段のリハーサルと同様にボーカルやコーラスのみ再生させたいのですが、同時に配信するにはオーディオインターフェースにも接続する必要があります。ここで、マイクに二股のケーブルを使っても別に構わないのですがちょっとした工夫として、スタジオのミキサーに繋いであげることでミキサー側でコーラスを1chにまとめてからオーディオインターフェースに接続しています。すると、声系のトラックがボーカルとコーラスの2chで済むのでオーディオインターフェースのチャンネル数が節約できますね。上記の手法ができるかどうかは、備え付けのミキサー卓の機種にも寄るんですが大抵のスタジオのミキサー卓には、AUXと呼ばれるメイン出力とは別の出力端子があったりSEND端子と呼ばれるエフェクト用の出力端子があったりします。ミキサーの各chでどれくらい信号を送るか決められるのでAUXはボーカルのトラックだけ上げる、SEND(FX)はコーラスのトラックだけ上げるとか設定にすることで、スピーカーで鳴らす信号とは別のルートでそれぞれの信号をGetすることが出来ます。あとは、それをオーディオインターフェースに繋ぐだけです。この接続には通常のシールドなどが必要になりますが、多分スタジオでも借りられると思います。この手法であれば、スタジオのスピーカーから声は再生しつつ、その他の楽器のマイクも含めた全ての音声信号は、オーディオインターフェースに接続できるので演者はいつものリハーサルと同様の環境で演奏できます。音声Mix用PCでは、DAWを立ち上げてリアルタイムモニターをONにすることで各トラックに設定したエフェクトをリアルタイムでかけた上でステレオ信号にすることが出来ます。このミックスようPCのDAW内で、ライブ感を高めるためのコンプ、EQ、リバーブをかけてあげればより高クオリティな配信ライブが実現すると言うことです。4.マルチマイク時のマイク位置についてセルフでレコーディングしたことある人はわかると思うんですがマイキングって難しいです。マイクの本数が増えるほど難しくなるんですが配信ライブとなると、全パートにマイク立てなきゃならないので、結構面倒臭いです。私もプロじゃないので「ここがベスト!」という回答は持ち合わせていませんが最低限気にすべき部分だけメモとして書き記しておきます。⇨曲のジャンルによって、バスドラをきちんと聞かせたいか、シンバルを綺麗に聞かせたいかで選択の余地があると思います。この3本あれば一定のクオリティのドラムが録れます。⇨スネアにエフェクトをかけたり、スネアを曲の雰囲気で効果的に使いたい場合に有用。オーバーヘッドに普通にスネアの音も入るので、FX使わないならスネアは裏からスナッピーを狙う方が有効かもしれない。5本以上:タムとかを増やす⇨もうレコーディングレベルになりますね......ミックスでバランス取るのも難しくなるしセッティングも面倒なので個人的には初心者にはお勧めしません。ドラムのマイク位置についてはYoutubeとかに動画があるので探してくださいという感じですが・バスドラは中に入れてビーターを狙い、バチバチうるさければ外側にずらしていく・オーバーヘッドはスネアからの距離がおおむね等しくなるようにの2点だけでも守れれば、それなりに録れます。バスドラはバスドラ用のマイクが使えるとモアベターですね。オーバーヘッドはレコーディングならコンデンサーマイクを使いたいところですが感度が良すぎても他のパートの音が綺麗に入ってきちゃうので、ライブ配信ならダイナミックマイクでも十分だと思います。ギターこれもYoutubeにマイキングの動画がたくさんあるので、細かい手法は自力で調べてみてください。スピーカーに向けてキャビにベタ付けしてください。端っこだともっさりした音になるし、中心すぎるとジャキジャキした音になるので迷ったら、スピーカ中心と円周の中間くらいにおけばそれなりに録れます。ベタ付けするのは、後でまとめて書きますが他の音が被ってくるのを極力防ぐためです。ベースプリアンプ使っているとか、ベースアンプにラインアウトがあるならラインで録っても良いと思います。その場合は、音が固い場合もあるのでEQやコンプで後で調整してやった方がバンド全体に馴染みます。マイクで録る場合はギターと同じです。個人的にはマイクで録っちゃった方が、他のパートとの統一感があるので自然に混ざりやすくて好きですが、ローが録り切れないのでそこは割り切ってしまうか、ラインの音と混ぜることも視野に入れることになると思います。全体の音被りについてスタジオ内で音を鳴らしているので、どうしても他のパートの音がマイクに入ってきてしまいます。音源から離れているドラムのオーバーヘッドやコーラスしていない間のコーラスマイクなどは顕著になります。それも多少あるのがライブ感っぽくて良いのですがあまりに入りすぎると変なエコーがかかっているように聞こえてしまうので以下2点をできる限り気にしてセッティングします。・アンプ類やボーカルについて必要以上に出音を上げない⇨そもそもの音量が小さければ被りづらくなります。・コーラスマイクの先に別の楽器やアンプを置かない・ギターアンプ類はドラムに向けない⇨とはいえ、映像的な見栄えとかドラマーのモニター環境もあるので、なるべくそうする程度に感覚。レコーディングではないので音被りについては「それもライブ感!」と割り切りつつも聞いてみて不快に感じない程度にはなるように意識しておきたいです。5.DAWでのエフェクト普段Mixとかやっている人にはほとんど釈迦に説法レベルのざっくりした話なのですが、ざっくり僕が配信時にかけているエフェクト類の解説をしておきます。基本的には、処理が軽い方が安心ということでDAW標準のエフェクトをメインで使っています。基本的には各パートをコンプとEQで整える⇨マスターで音圧感と空気感を付与!っていう流れですが、一応各トラックの解説もしておきます。O.H.2chをステレオトラックとしてまとめてしまっています。両マイクのレベルは頑張って合わせておきたいですね。スネアやシンバルのインパクトについては軽くコンプで潰して全体のレベルは上げつつ別にマイクを立てているバスドラはここで聴こえる必要がないのでベースの被りを切る意味もこめて割と大胆にローカットしています。必要に応じて、ローミッドあたりのウザい帯域だけEQでカットします。バスドラはアタックを強調してあげると、全体を混ぜた時に存在感が出るのでコンプはアタックを遅めにしつつ、レシオ高めできっちり潰すようにしています。Bass今回はマイクのみでラインは無いのでどうせ録れてないのだからとローは割とカットしています。バスドラで「ウザい帯域」とした部分を多少持ち上げるとバスドラとの棲み分けができるので混ぜてみて違和感がない程度に持ち上げておきます。コンプはスラップとかでピークある音色ならガッツリかけますが、そうでないのでレシオは低めにして常に少し潰されるくらいの感じでふんわりかけてます。Gtマイキングがいい時は何もしないで済みます(笑ギターは2本あるので、適当に50%でパンを振っていますがスピーカーで再生することを考えると、100%にしても良いと思います。今回は多くの人がヘッドホンで聞くと仮定して、50%でいい感じに馴染むようにしています。エフェクトとしては、他のパートとの被りを避けるため、かなりローをさっぱりカットしています。コンプをかけた方が音が前に出てくる感じで良いのですがギターソロのあるパートの場合、ブースト量が減ってしまうのでレシオは低めでほどほどに押さえておきます。(別途オペレータがいるなら、フェーダーで上げてもいいですが)バッキングで音色ないなら、それなりにコンプはきっちりかけてあげると音が揃って聴きやすいです。Vocal,Chorus配信用Mixのキモとなるパートですね。他のパートとの被りを抑えるためにローカットするのはもちろんなのですがあまりカットしすぎると声の太さが失われるのでどこまでカットするかは迷いどころです。小音量での配信ライブになると他の音に埋もれやすくなってしまいます。言ってフェーダーで出しすぎるとボーカルばっか目立って、なんとなくバンド感が薄れてしまうのでここは思い切って、割とガッツリとコンプをかけます!(かけすぎると他のパートの被り音まで聞こえちゃいますが・・・)画像で3つ目に入っているNeutronのEQはダイナミックEQとして使えるので、ディエッサーがわりに超高音域のみにかけてます。なくても良いですが、あると耳障りな擦れるような音が防止できます。声については、別途リバーブを入れています。空間作りというよりかは、単純に常にかけるエフェクトの1つとして、入れておいたほうが上手く聞こえます(違)ギターとかにも入れてもいいのですが、ギターはアンプでリバーブ入れていることもあったので今回は入れてません。マスタートラック全てのパートがミックスされた、マスターにもいくつかエフェクトをかけています。1つ目のShadowHills..は有名な実機をモデリングしたプラグインです。中身としては真空管オプトコンプ+FETコンプの2段コンプだったはずです。(多分)1章で挙げていた、ライブの大音量による音圧感、を出すために全て混ざったマスタートラックにコンプをかけるようにしています。通常のコンプ2段がけでも似たようなことができます。その場合は1段目はアタック遅めOR自動に設定して2段目はアタック早めに設定すると良いと思います。2つ目のbx_roomMSは、名前の通りルームリバーブです。操作が慣れてるのでこれを使ってますが、普通にDAW付属のルームリバーブで良いと思います。ライブの空気感を出すためにマスターにかけています。イメージとしてはコンプで潰す≒スピーカーから大音量で出す再現ルームリバーブ≒大音量で出した音が部屋で反響する再現みたいな感じですね。各楽器のEQやコンプはステレオ化するための音の整理が目的だったのですがマスターにかけるエフェクトについては、完全にイメージする音を作るためのエフェクトです。最後のLimitterはレベル調整と保険です。ここまでのMixバランスを完璧にできているならピーク付近でいい感じの音になると思いますが僕は時短優先で安全に、全体のレベルが-6~-8くらいになるようにミックスしがちです。全体のレベルを0dbに近づけつつ、ピークだけは絶対に超えないようにリミッティングを行っています。ここで無理やり音圧を上げることもできますがダイナミクスの少なすぎる音は、それはそれでライブっぽくないと思うので音圧感の調整はコンプに任せて、ここでは最終リミッターとしての役割のみを持たせたいと思います。ポストにかけているSpectrumMeterについては僕がスタジオ内でセルフミックスしていたので、演奏しながら配信音源をモニターできないので変なノイズや全体のバランスが損なわれていないか目視確認できるように入れているだけです。メーターを見て「EQもっとこうしようかな」みたいな使い方は特にしていないです。DAWでエフェクトをかけるメリットまず、エフェクトの自由度の高さです。スタジオのミキサー卓には1ノブの簡易的なコンプ、3バンドEQが各トラックにありちょっと良いやつだと、センドでデジタルエフェクトが使えたりします。うまく扱えばミックスするところまではいいんですがマスターバスにエフェクトをかけるためには、別途エフェクターが必要になります。DAWなら、処理能力が許す限りはエフェクトが自由にかけれられますし設定項目も詳細に設定できます。一つのメリットはオペレータ不在のセルフ配信ライブでも自ら音量バランスが確認できるということです。通常であれば、配信された音を聞きながらバランスを取るということでスタジオの生音が聞こえない環境でリアルタイムでバランスを取る必要があるのですが、DAWでレコーディングボタンを押してリハーサルをすれば、実際に収録される音が録音されるわけなので、そのまま再生してバランスを取れば基本的にはそのバランスで配信できます。セルフ配信ライブの場合、メンバーのみでスタッフなしということもあると思いますがその場合も、効率よく音量バランスが調整できます。配信時の音を録音しておけば、後できっちりミックス+マスタリングなどすれば、ライブ映像として別途より高クオリティな動画が作成できるという点ですね。単なるアーカイブだと配信時の出音なので、多少うまくいかない部分もそのままになると思いますが改めてCPUの処理能力を使い切って良いエフェクトをかけたりとか、音量も調整したりしてよりクオリティのライブ動画のアーカイブが残せます。まとめ1配信ライブの音質について方向性を決めよう!ライブで聴いてるっぽい音にするのか、音源っぽくするのか。ライブっぽくするなら極論はステレオマイク一発での収録も視野に入れても良いと思います。2演奏しやすい環境を作ろう!配信ライブだろうとなんだろうと、演者のパフォーマンスが第一なので配信する音声の制約がある部分はバランスをとりつつ、なるべく演奏し易い環境を作りましょう。2収録した音にはエフェクトをかけようミキサー卓内蔵のエフェクトだと少し心許ないので、クオリティを上げたければDAWを使いましょう。3つだけでもちゃんと使えばかなり聞きやすくなりマス。終わりに僕が紹介した方法は、自己流のやり方を多分に含む手法なので本質的に間違ってる部分とかあるかもしれませんが、とりあえず配信ライブとしての体は成しているので自前で配信ライブしてみたいよーって人は参考にしてもらえたらと思います。的なことを言っている方がいて、その人のやっていたことを参考にしています。僕もやり方研究途中なのでセルフ配信ライブしたいよーっていう僕の知り合いとか知り合いの知り合いがいたら連絡ください。都内で日程が合えば音響スタッフとしてお手伝いしに行きます......(最低限でいいなら映像もできます)おまけ:冒頭の配信ライブの反省点と改善メモ思ったよりドラムが左右に広がった、スネアがセンターに居ない気がする。ドラムのマイキングがちょっと雑だったかも。スネアからの位置とマイクの向ける方向をきちんと調整したい。仕方ないですww......次回から気をつけてバランス取ります。オペレータがいれば良いんだけど、居ないのでリフやソロも聴かせるとなると、多少やむなしかなとも。ボーカル細い?改めて聞くともっとぶっとい音にできた気がします。隼人さんのボーカルがパワーあるから助かってるけど、そうじゃない場合少し埋もれそう。コンプの設定もそうだけど、多少サチュレーションとかかけても良いのかもしれない。音をまとめても良いかも改めて聞くと思ったよりさっぱり、各パートがはっきり聞き分けられるようなミックスになっていた。個人的には、もっとぐしゃっとひとまとめにしてもよかったかなとも思う。マスターのコンプとリバーブの設定見直しかな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。サイト上に表示された文字を入力してください。