最後まで無課金でした。特定のキャラを確定で取得できる時以外には使わなかった。雰囲気だけでも感じて欲しい。リセットが有った方が良かったんじゃね?......え~と......。強くしていくゲームなのだけど。基本がシミュレーションRPGで、PvP要素が濃いので射幸性が高いにも関わらず、長期間プレイが有利なのね。仮に、今から幻影を始めるプレイヤーさんが居たとしても、3年無課金で遊んだ増田(筆者)に勝とうと思うと、結構な重課金が必要になるのよ。3年前から重課金している上位プレイヤーなんて言わずもがな。それでは新規プレイヤーは増えんわな。リセットを賭けたコンテンツ》が、有った方が良かったと考える。リセットで上位と下位の差が縮まる余地が出来る。そもそも射幸性に振り切ったゲーム性なのだから更に射幸性に振り切るのは問題無いでしょ。彼らの[ハズレ]が相対的に減るのでは?まぁ、増田は幻影が初ソシャゲなので完全に見当違いかも知れないが......。ここからは悪い部分を思い付くままに書きますかね......。舞台設定は、乱世の群像劇なのだけど......ただでさえ、群雄割拠も群像劇も描くのが難しいのに普通に両方とも破綻している。ソシャゲなので「ストーリーを終わらせられない。問題1つを解決する為に問題が2つ発生する演出が多用される。全てのキャラが正常なメンタルと判断能力を持ち合わせていない......。どのキャラにも共感も感情移入も出来ないから〈愛着が持てない。〉ガチャで【当たった】筈のキャラが、単なる【駒】としか感じられなくなるのね......。ジャンプシステムって凄いわ......。