KeyShot|2016年10月25日ジョルディ・セルダの作品を表現する言葉として、「素晴らしい」「リアル」「ユニーク」という言葉を耳にすることがあります。彼の作品を一言で表すのは、彼の人生を一言で表すようなものです。物理的挙動に対する深い研究が彼のビジュアルに表れていることに由来します。使用する理由を語ってくれました。使用したモデリングソフトZBrushウェブサイト/インスタグラム"思い通りのスタジオ、最高の照明、カメラのフルコントロール、完璧な形、完璧な素材...そのすべてがコンピュータの中にある?写真家として、またデザイナーとして、当初は、現実世界のあらゆる色合いを3Dシーンで表現できることに抵抗がありました。2007年、この分野が急速に発展していることを知り、手始めにいくつかのチュートリアルを見ることにしました。見たものはとても印象的で、3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングについてできるだけ多くのことを学ぶために全力を尽くしたいと思いました。"「3Dモデリング、テクスチャリング、レンダリングについて、できる限り多くのことを学びたいと思ったのです。そこで、スタジオの材料や撮影機材をすべて売り払い、1年間、1日12時間、これらの分野の勉強に明け暮れました。これまでで最高の決断のひとつです。その時から、懐中電灯もカメラも触っていません。"その情熱は、ジョルディが3Dアーティストとして仕事を始めた当初から発揮されていました。フリーランスのアーティストには、常に未知の要素がつきまといますが、ジョルディは、それが自分の能力を他者と差別化する方法であると理解し、挑戦しています。状況が変わったのは、3Dアーティストとして広告写真の仕事を始めてからです。この業界では、どの仕事も大きなチャレンジであり、短期間で高い完成度を持つさまざまなスタイルのエキスパートにならなければなりません。最初に依頼された仕事は、フォルクスワーゲン・ゴルフのキャンペーンに登場するウサギのフォトリアリスティックな3Dヘルメットでした。音楽:トマス・ペイレ・セラテ知識は豊富でも、素材やソフトを使いこなし、デジタルキャンバスから見る人の想像力をかき立てるのは、アーティストならではのアーティスティックなアプローチと知識の応用です。クライアントのことをよく考えてプロジェクトを進めることで、より効率的に作業を進めることができ、そのままアイデアを出すことができます。私は常に観察し、聞き上手であると自負しているので、ガイドラインを受け取った後は、たいていクライアントが求めているイメージのアイデアを得ることができます。そのため、受け入れられないようなアイデアを提示して時間を浪費するのではなく、クリエイティブなプロセスにもっと時間をかけることができます。私はいつもZBrushを使って、あらゆる種類の3Dモデルのスケッチと制作を行っています。有機的なものから硬質なものまで、完璧に仕上げることができます。4DやMayaを使うのは、具体的な寸法やより正確なUVコントロールでモデリングする必要があるときだけです。どこで使っているのでしょうか?最初のライトからプロダクションレンダーの完成まで、そして競争の激しい業界でアーティストとして成功するために必要なことを行うというプロセスを通して、彼は年齢に関係なく誰もがモチベーションを維持するために使えるアドバイスを提供しています。最終的なイメージも得るために使っています。光と影にシェイプがどう反応するかをリアルタイムで確認したいときに使っています。3Dモデルが完成したら、最終的なイメージも得るためにKeyShot。非常に多機能なソフトウェアで、品質もスピードも抜群です。ZBrushの間のワークフローはユニークです。朝早く起きて、1日8時間から10時間、一生懸命働く。余暇はパソコンから離れた場所で過ごし、椅子に座っている時間が長いので健康を保つ。重要なことは、好奇心を失わず、ハングリーでいることです。)を受け取ることができます。(繁體)한국어DeutschFrançaisItalianoEspañol。