しましたホームアドベンチャー・ペットアドベンチャーのレイドについてSHAREツイートシェアはてブLINEPocketこの記事ではfacebook版・web版(hero-wars.com)にて、アドベンチャーのレイドを3日に1回で済ませる方法と、効率よくレイドするコツをご紹介します。(執筆時点ではアドベンチャーはモバイル版では未実装です)僕は「宝箱を取らずに翌日退出すれば2日に1回でいいじゃん!」と思い込んでいたのですが、discordの日本人コミュニティにて、Kuglaさんに「ゲーム内の時間差を利用して3日に1回で済ませるテクニック」を教えていただきました。(ありがとうございます!)目からウロコという感じですが、「レイドの有効期間(2PMリセット)」と「デイリー報酬のリセット時間(5AM)」にズレがあり、この方法ではこのズレを利用するため僕も始めは若干頭が混乱してしまいました。直感的にわかりやすいように、図にして解説していきたいと思います。配布ポータルは貯めておいて、一気にレイドする方が良いもしまだレベルが低いのであればアドベンチャー・レイドの基本ルールこの方法を使う前に、アドベンチャーのレイドに関して最低限知っていたほうが良い知識は以下のとおりです。レイドができる条件アドベンチャーでのレイドが可能になる条件は、「そのアドベンチャーの全てのチェスト(4つ)をオープンした状態で退出する」ことです。ボスを倒すことではないので注意してください。全て開けなければレイドはできません。ちなみに装備集めのキャンペーンでのレイドはVIPが必要となりますが、(たぶん)アドベンチャーのレイドにはVIPのレベルは関係ありません。Adventure(アドベンチャーを終了)」ボタンを押したタイミングです。「退出したギルド日のみ有効です」日本のプレーヤーにとっては、2PMから翌日2PMまでの最大24時間です。デイリー報酬のリセット時間の5AMではありませんので注意しましょう。ポータル消費や報酬は通常のアドベンチャーと同じ扱いレイドすることによるポータル消費や報酬に関するデメリットはありません。シンプルに「レイドボタンを押すと、ポータルを1つ消費し、自動的にチェストが4つ開く」だけです。デイリー報酬の条件にも有効です。レイドを行うと自動的に「アドベンチャーを開くor参加」の条件が満たされます。レイドでは他の人を集める必要はない通常のアドベンチャーは他に2人必要ですが、レイドでは他の人を集める必要はありません。逆に言うと、今回ご紹介するような形でレイドをする人が多ければ多いほど、それだけ通常のアドベンチャーの参加人数が減ってしまうということですので注意してください。ギルド内のパワー格差が大きければ大きいほどオープンするアドベンチャーのレベルは拡散してしまいますので、パワー差が大きい上でさらにレイドをする人が多ければ結構弊害も出てきそうですね。ちなみに上記の理由で、僕の所属しているギルドではレイドが原則禁止になってたりします。これについてはギルドの方針によりますので、自己判断でお願いします。念の為、レイドがリリースされたときの説明の原文を置いておきますので気になる方はチェックしてみてください。Adventures!アドベンチャー・レイドガイド(クリックで拡大)基本的なやり方は、この図の流れの通りです。残ポータルは1日目の「2PM以前に残1以上」、「2PMに補充された後に残2以上」となっているのが最低条件です。1日目の2PM以前の残ポータルが0だと、補給のない3日目にレイドできないためこの方法は利用できません。1日目アドベンチャーを開始して、通常通りクリアします。3+ボス=4つの宝箱が開けれる状態でなければ翌日以降にレイドはできませんので注意してください。クリアできたらデイリー報酬を獲得するために4つの宝箱を開けます。Adventure)ボタンを押してはいけません。退出は翌日の2PM以降です。右上にある×ボタンを押すと宝箱を開けた後でもそのままの状態にしておく事ができますので、×を押して一旦閉じましょう。2日目2日目の2PMを過ぎたら、緑の終了ボタンを押してアドベンチャーから実際に退出します。この退出操作により、そのギルド日(2PM〜翌日2PM)までの間レイドが有効化されます。Raid)を押してレイドを1度行い、デイリー報酬を獲得します。デイリー報酬が切り替わる翌日(3日目)の5AMまでに終わらせるようにしましょう。3日目5AMにデイリー報酬がリセットされますので、5AMをまわったらレイドが有効なギルド日が終わる2PMまでにもう1度レイドし、デイリー報酬を獲得します。これで1回転が終了です。翌日以降に1日目から繰り返していきましょう。先ほども記載しましたが、1日目の2PMより前の時点でポータルが0(2PMの補給で残1)だとこの方法は使えません。1日目の2PMの補給の段階でポータルが2つ以上になる状態で開始してください。2PMの間にはポータルの補給が無いため、3日目のレイドが不可能になります。配布ポータルは貯めておいて、一気にレイドする方が良いここからは「配布ポータル」とレイドのタイミングの話です。公式のfacebookページなどで「ポータルチャージ3個」などのギフトが隔週程度の頻度で配布されていますが、これはすぐに開けてはいけません。これらのギフト配布されたポータルやエナジーには(少なくとも執筆時点では)有効期限が無いからです。ギルド戦の報酬などには有効期限がありますが、有効期限がないタイプのギフトメールはオープンするまで永続的にメールボックスの中で保存することが可能です。一年前のギフトでも余裕で保存されています。配布ポータルを受け取ったら、ご自身がポータルを消費するベストなタイミングだと判断するまでは開けないようにしておくと良いでしょう。「ベストなタイミングっていつだよ」という話ですが、ベストなタイミングは「自分が今メインで行っているレベルのアドベンチャーより上のレベルの宝箱を4つ開けられたタイミング」です。僕は基本的にはA12を行っており、ある限られた条件の時以外A13を開きません。確実に宝箱を4つ開けるA12と異なり、A13は宝箱4つが確実ではないためです。A13はランダムマップなんですが、「クリーヴァーのマップ」で「サポート・コントロールヒーローのエナジー獲得が2倍のバフ」の日だけA13にしています。(このバフの日はヨルガン無双で敵が殆どスキルを発動できなくなります)このタイミングの日にA13に挑戦し、クリア(宝箱4つオープン)できたら、メールボックスに貯まっていたポータルのギフトを一気に開放させ、全てレイドします。することで、普通に使っていたらA12の報酬になってしまう配布ポータルを、全てA13の報酬量で受け取ることが可能になります。「使用期限がなくいつでも開けれるポータル」を獲得したのであれば、その場で開けてしまうのではなく、こんな感じで報酬量を上げられるタイミングで一気にまとめてレイドしてしまいましょう。レベルが低いのであればまた、もしA1〜A8あたりのアドベンチャーを行っている方であれば、配布ポータルはしばらく(週〜月単位で)開けないという手もありだと思います。チームレベルやヒーローのパワーが低いうちは、アドベンチャーのレベルも上げやすいためです。A11の人がA12をこなせるようになるまでは数ヶ月かかるかもしれませんが、A1の人がA2をこなせるようになるには数日(というか下手したら数時間)で十分です。この状況で1つ上のA2がクリアできたからといって貯まったポータルを一気に解放するのは非常にもったいないです。現在A3がメインの方であれば、A4をクリアできた日に配布ポータルをあけるのではなく、A8や9をクリアできるようになったらまとめて開けるのが良いと思います。「すぐポータルを開けてしまって、その分ペットを強化すれば日常的なアドベンチャーのレベルを上げれるんじゃ?」と思われた方もいるかもしれませんが、A8や9以下で貰える資源量ではそこまでペットは強化できませんし、A8以下で行き詰まっているのであればペットの強化ではなく、ヒーロー自体のレベル上げをした方が圧倒的に早くそれらのレベルのアドベンチャーを突破できます。ポータルは、報酬が良くなる高レベルになればなるほど、喉から手が出るほど欲しくなるモノへと変わっていきますので、アドベンチャーのレベルが低いうちは「期限のない配布ポータル」は極力溜め込んでいきましょう。