AWARDS」の特別賞と著述賞が発表された。リードAIリサーチャー)の3氏に決定した。2018会期中の8月23日(木)に実施される。受賞理由:鈴木氏はクリエイターとして、アーケードゲームにおいては『ハングオン』、『アフターバーナー』などの体感ゲームをはじめ、3DCGハードウェアによる対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』を開発するなど、革新的なアイデアで大ヒット作を数多く生み出してきた。家庭用ゲームにおいては、『シェンムー』でオープンワールドの先駆けとも言えるスタイルのゲーム制作に取り組み、ゲーム開発における技術革新に多大な影響を与えてきた。そのキャリアを通じてパイオニアとしてゲームの新たな可能性を切り開いてきた氏の功績は世界的にも高い評価を受けている。受賞理由:この本を読むと、コンピュータゲームとAIの関係は深く、AIがゲームシステムの根幹であることを再認識させられる。ゲームづくりをやさしく解説している本が多い中、同書で書かれている内容は決して簡単ではないが、何度も繰り返して読む、引用されている資料にあたる、数式やプログラムを手を動かして確認することで知識として身につけることができる。曖昧になりがちなゲームデザインに対しても、構成する重要な要素を技術的な視点から丁寧に解説しており、エンジニアだけではなく、ゲームデザイナーにも是非手にとってもらいたい。ゲームクリエイターにとっては必読の一冊である。様々な手法での映像表現を行いたい3DCGデザイナーを募集しています。大手ゲーム会社さんと直接取引、大型タイトルに関われます。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。