左右に任意スクロールが可能なサイドビューのシューティングゲーム。対地・対空の二種類の武器を使い分けるといった基本的な要素を抑えつつも、敵を倒すことで出現するコインを集め、ショップで自機の強化パーツを買い揃えていくなど、野心にあふれた斬新なシステムを搭載している。全8ラウンドの構成で、各ラウンドのラストにボスキャラが登場する(ただし、ラウンド8は全ボスとの連戦後にラスボスが出現)。システムのみならず、ゲームを彩るBGMにも力が入っており、サンバなどラテン調の楽曲の数々は、リリースから30年以上経った今でも多くのファンに支持されている。同年代の名作シューティングゲーム『ディフェンダー』(1980年/ウィリアムス)や『グラディウス』(1985年/コナミ)とは対照的な、丸みを帯びたパステル調の愛らしいグラフィックが特徴。宇宙空間で戦うのが当たり前だった当時のシューティングゲームの中で、非常に異質な存在だったと言えるだろう。見た目だけではなく、各ラウンドの最後に登場するボスたちは個性的で、攻撃方法や弱点がそれぞれ大きく異なっており、どうやって攻略するのかを考えるのが楽しいなど、非常に骨太な作品ゆえにセガを代表するゲームとなったのである。深谷店」(以下、VGMロボット)は、北関東で唯一のレトロアーケードゲーム専門店ではないだろうか。「Hey」はゲームセンター激戦区の秋葉原で営業するタイトー直営の店舗だ。程近い場所で営業している。本の街を見守ってきた老舗ゲーセンが残したもの~神保町ゲーセン「ミッキー」~前編あまたあるゲームセンター(以下、ゲーセン)の中には、異彩を放ち、プレイヤーの記憶に残るロケーションも多い。今回から、新企画「ゲームセンター聖地巡礼」の連載がスタートします。前編1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GENESIS(ジェネシス)」という名で一大ヒットとなったメガドライブ。「バック・トゥ・ザ・アーケード」というレトロゲームセンター(以下ゲーセン)がある。