カメラとライトについては他のオプションがあります。メニュー」を参照してください。Delete:選択したオブジェクトをシーンから削除します。Duplicate:シーン内で選択したオブジェクトのコピーを作成します。オプションを有効化する必要があります。ツールでシーンに色付きのリボンをスポーンして、シーン内に注釈を作成できます。セッションの場合も、このマークが他のユーザーに表示されます。オプションを選択します。次元リボンを描画します。ホイールから色を選択します。コントローラーのサムスティックをクリックすることで、白い円が指し示す色を選択します。ツールで作成したマークを消去できます。アイコンを選択して、マーカーを消しゴムに切り替えます。コントローラーのトリガーを押します。ジェスチャを使用しても、マークを削除できます。ツールを使用すると、オブジェクト間の距離やシーン内の特定の場所を、メートル法またはインペリアル単位で測定できます。オプションを選択します。距離測定の起点にできるオブジェクトがある場合は、レイの先端に小さな金色のキューブが表示されます。コントローラーのトリガーを押して、水色の線をもう一方のオブジェクトまでトレースします。トリガーを放すと、水色の線の長さを測定します。点間の測定値を示します。パネルを開き、メートル法単位とヤードポンド法単位を切り替えます。フラグを設置することでシーン内のさまざまな場所の距離を測定できます。複数のフラグを設置すると、隣り合うフラグ間の距離と、始点から終点までの合計距離を表示します。コントローラーを相互作用するまでフラグに向かって動かします。コントローラーのサムスティックを下に倒します。ツールから他に切り替えると、フラグも消滅します。多用するため、プロダクションの主要メンバー全員が同時にシーンを探索できます。セッションに参加しているユーザー全員に反映されます。セッションに複数ユーザーが参加しているとき、ユーザー名はメニュー左のセクションに表示されます。このリストから自分以外のユーザーを選択することで、そのユーザーのいる場所にテレポートできます。参加している必要はありません。作業しているその他のユーザーをサポートすると、セッションが最もうまく機能します詳細については、「マルチユーザー編集」を参照してください。セッションで他のユーザーに表示され、シーン内の特定の場所に注意を引きつけます。コントローラーのトリガーを押します。セッションを行う他のユーザーに、レベル内の自分の位置を示す際は、両手のコントローラーを互いに近づくまで頭上高く持ち上げます。コントローラーの先端に赤いフレアが表示されます。ツールを使用すると、シーン内でシーケンスを再生できます。「シーケンサー」ウィンドウまたはタブを開いている必要があります。レベルにシーケンスを追加する方法の詳細は、「シーケンサの概要」を参照してください。コントローラーを右または左に動かします。コントローラーのトラックパッド中央を押します。再生ヘッドを前後にゆっくり移動できます。コントローラーを使用する場合は、トラックパッド上で時計回りまたは反時計回りに親指をスライドします。コントローラーを使用する場合は、サムスティックを左または右に動かします。リアルタイムにアニメートする機能を提供します。これには、追加のキーをシーケンスに保存するために、関連付けられたシーケンスがレベルに存在する必要があります。スカウティングの設定でライブ編集を有効化する必要があります。キーを設定してシーンが含むオブジェクトを時間の経過とともに操作する場合、オブジェクトの位置、回転、スケーリングを、シーケンスのさまざまなフレームで変更する必要があります。ツールを使用してオブジェクトを編集します。そのシーケンスをスクラブして、オブジェクトに対して行った編集を再生中に確認できます。オブジェクトを直接操作する場合は、スナップ機能を無効化すると動きがスムーズになり、エクスペリエンスが向上します。次の手順に従って、この設定を無効化できます。セクションを選択します。スナップを無効化します。ドキュメントを改善するために協力をお願いします!どのような改善を望んでいるかご意見をお聞かせください。調査に参加するキャンセル。