プロパティには、以下が含まれます。ファイルの名前と場所。モデルとそのブロックおよび信号をパラメーター化する、モデル外で定義された変数。イベントが発生したときに実行されるコマンド。プロパティの指定を参照してください。ブロックのプロパティには、以下が含まれます。イベントが発生したときに実行されるコマンド。スクリプトを設定できます。ブロックの相対的な実行順序を設定します。値を低くすると、大きい優先順位値より先にブロックが実行されます。プログラムにより検索可能なブロック識別子。インスペクターで、端子オブジェクト、信号、端子ブロックのプロパティを変更できます。タブがあり、関連付けられている端子ブロックのプロパティが含まれます。ブロックについて端子ブロックのプロパティが表示されます。ウィンドウに表示されているプロパティがリストされます。Toolbox)読み取り専用ブロックの端子のプロパティは編集できません。ブロック、マスクしたブロック、および保護された参照モデルの端子のプロパティは読み取り専用です。ブロックの端子ブロックのプロパティは、モデルが読み込まれている場合にのみ表示されます。空のスペースをクリックして、モデルのプロパティを表示します。ブロックをクリックして、ブロックのプロパティを表示します。プロパティの指定、コールバックを使用したモデル動作のカスタマイズ。状態変数は、時間ゼロの値がモデル入力の値、モデル方程式の値と共に、シミュレーション中のモデルの動作を決定できる一連の変数です。状態変数の例として、モーターの位置と速度、インダクターの電流、コンデンサの電圧、溶解温度、ガス圧などがあります。ステップ間に保存する必要がある状態変数を定義します。ステップでの状態変数の値を保存する必要があります。状態の取り扱いシミュレーション中のモデルの状態を決定、初期化、ログ記録するための以下の機能が提供されています。ワークスペースの配列または構造体変数として記録することができます。ボックスをオンにします。ブロックの状態について記録された値が示されます。.モデルの名前をプログラムによるインターフェイスとして使用して、状態の総数、各状態を定義するブロックとその初期値を含む、モデルによって定義される状態に関する情報を表示できます。内のブロックが状態と共に示されます。ウィンドウに、モデル関数を入力すると、ブロックと状態が示されます。