安定なのは無いんだな......。言うかFFTは『内戦』を描いたモノだから終わりが見通せたけど終わりが見えない下手な群雄割拠モノって普通に無間地獄だわ。【ストーリー破綻のケース】このゲームの主人公【モント】は王子なのだけど双子の弟【シュテル】ってのが居て。この二人の決闘なのね。ゲームを始める前から「あぁ。」って、思うやん!!!ベタだけど、チョット期待してゲーム始めるやん!最初の戦闘は王子二人の共闘なのね。うんたらかんたら......)』......。いや、ヤンキーかと......。「モント!」と呼び捨てるべき......。自分(シュテル)も王子なのだから『兄貴!』は一番ダサい。この時点で、かなり香ばしいと感じたのだが。ストーリーを進めても一向に改善しない。悪化する......。ストーリーを進められないと判断し。FFTコラボの【ラムザ】を出す為に、増田は人生初のリセマラを敢行しました。先送りの為だけに繰り返されるのだけど......。主人公と敵対する陣営の同盟国間で、要人暗殺事件が発生するのね。問題は、暗殺計画が事前に頓挫してしまうのだけど、そのまま要人を強襲して殺しちゃうのね。イヤイヤイヤイヤ......。同盟国間での暗殺はまだ有り得る。暗殺失敗が確定したのに強行するのは有り得ない......。それ、同盟、終わるやん......。実行側にデメリットしか無く、何のメリットも無いやん......。この時点で、運営はストーリーを畳める技量が無いと悟った。ネタバレになってしまうのだが......。