“想像を超える危機”モモの助が“焔雲”を引っ張ったと言っても、「止める」のがせいぜいで、大きく軌道を変えることはできていない(=あと5分で到着するくらい近接した空にある)はずです。それほどの至近距離で、あれだけの戦いが繰り広げられているのに、空を見上げる町民が誰一人異変に気づかないのでしょうか。「鬼ヶ島」を宙に浮かせて「花の都」に接近させる一方、火祭りを楽しむ人々が空船を飛ばして空を見上げる、という構成から、空での戦いに民衆が気づいてカイドウの敗北を目の当たりにする的な展開を描くのかと思っていたのに、鬼ヶ島が近づいたことと民衆が空を見上げたことには何の関連もありませんでした。時間がない!!」とピンチ感を煽っておきながら、もう一方では呑気に空船を上げて「武士の誉れだ」なんて悦に入ってるんですから、緊張感など生まれるはずがありません。カイドウが「地中」に沈んだこのタイミングで、「空」に飛ばした船の言葉を書き換えた説明など挟む必要があるのでしょうか。この空船のくだり、長期に渡って何度も描いてきましたけど、一体何の意味があったのでしょうか。結局最後は「願い」ではなく「お礼」を書いて飛ばしたシーンにフィーチャーして、ルフィvsカイドウの描写とは何一つかかってないんです。「これ1050話の決着のタイミングで描く必要あったの?」と思ってしまいます。「カイドウを倒して」「この国を救って」という「願い」を飛ばした後に、ルフィが実際に倒す、そしてその姿を民衆が目撃する、という展開であれば、決着と空船の文字をリンクさせる意味もありますが、康イエへのお礼の言葉を飛ばすだけならいつでもいいでしょう。その後、内通者によって作戦モロバレしてたことが判明するのに?書いた言葉が武士(康イエ)にとって何よりの「誉れ」である、なんてマジでどうでもいい情報です。「あいたい」より「ありがとう」のほうが「誉れ」になるというのもよくわからない。武士ってお礼を言われたくて生きてる人種なの...?もっと武士にとって「誉れ」となるような、「なるほど...」と思える深みのある言葉を書いてくれてたらまだ意味のあるシーンになったかもしれませんが、こんな中途半端でツッコミどころのあるしっくりこないワードチョイスでは物語が締まりません。決着の様子を言葉で説明するルフィvsカイドウはドクロドームの屋上で行われていたため、見ていたのはヤマトとモモの助のみ。その他のキャラは全員モブ化して蚊帳の外とされたため、勝負の行方を見届けていません。そのため、みんなにルフィの勝利を周知させるため、急に屋上に出てきたネコマムシがヤマトに確認しながらみんなに大声で「説明」するという手段をとります。豆粒のように省略され、誰を描いてるのか視認できない潰れた引き絵に、「カイドウはルフィの手で地中深く殴り飛ばされた!!!」「落下する『鬼ヶ島』は巨大な龍となったモモの助様が受け止めた!!!」と何から何まで言葉による説明を加えます。戦いを見ていなかったのだから言葉で説明(報告)せざるを得ないのは仕方ありませんが、そもそもなんでヤマトとモモの助しか勝負を見届けないような描き方をしたのかに疑問が残ります。誰も見ていないところで戦い続け、いつの間にか勝手に勝利し、カイドウが破れた姿も勝利したルフィの姿も誰一人目にしていない状況で、言葉で勝利の報告だけ受けて喜ぶって、四皇戦・総力戦に勝利したカタルシスが全く得られません。1044話で「ニカ」化したルフィがドームの天井を貫いて手を伸ばし、カイドウを捕まえにきたり、1045話でルフィ自ら顔が飛び出して天井に穴を開けてるんですから、そこから戦闘を覗くことだってできるはずです。代わり映えしたルフィの姿を見て目をひんむかせただけで、その姿に疑問を持って屋上に向かうことも、心配して勝負を見届けようとすることもなく、ただ勝負が終わるのをお行儀よく「待つ」って...笑ルフィ以外は全員意思を持たないモブ扱いですか。下のフロアは下のフロアで、火事から逃げることに必死だったから、ルフィの戦いを見ている場合ではなかったというのはあります。あれば、とっとと雷ぞうとジンベエで消火してしまい、後はルフィがカイドウに勝つだけという状況にして、みんなで勝負の行方を見届けるシーンにしてもよかったじゃないですか。鬼ヶ島が花の都に近づいたことで、空船を見上げた民衆もその戦いに気づくようにする。ほんっっとにすごいっ!!!」と語彙力ゼロの感想を言わせただけで、あとは何も見ていないネコマムシがいきなり出てきて、ヤマトから確認しながらみんなに報告するって...四皇を2人も倒したというのに、何なんですかこのインパクトゼロでスッキリしない、喜びきれない勝利報告は。みんなに見られながらの撃破になると、ドレスローザ戦とカブるからあえて変えたんですかね?麦わらの一味が全員モブ化で、ルフィの勝利報告を聞いたナミのリアクションがこれですよ。セリフなく、ただ大口開けて両手を挙げて喜ぶだけのモブのような扱い。最後は勝利報告を聞いてこの表情。誰だよこの情緒不安定なバカ女。ナミじゃないよこんなの。キャラの心情にまったく寄り添わず、その場その場で適当なリアクションをさせられているだけのモブでしかありません。“海賊王”を目指すルフィが、一度死んだと思われたルフィが、大きく姿を変えて復活を遂げ、四皇・カイドウをサシで打ち破ったんですよ?“東の海”から一緒に旅をしてきているナミが、こんなその他大勢と同じ「わーいやったー」みたいな薄っぺらいリアクションになると思いますか?また勝利報告がなされている中でも、ウソップ、フランキー、チョッパーは重傷者対応に追われ、喜ぶ暇もありません。「死者はいない(描かないけど)被害は甚大なんです」と説明したいのでしょう。「重傷者2名〜!!」とか「ミヤギ〜重傷者だらけ!!」なんてクソみたいなモブ台詞を吐かせてたら、ピンチ感も緊張感も生まれるはずないんです。「ゾロが目ェ覚まさねェ!!」もしつこい。心臓が止まってないことは確認してるのに、なんで目を覚まさないだけで騒ぎ続けるのでしょうか。ゾロが大ダメージを受けて気絶したことなんてこれまで何度もあるんだから、心臓が動いてるならいちいち騒いでないでとりあえず安静にして寝かせといてやれよと思わずにいられません。「ゾロが重体だから“麦わらの一味”側の被害は甚大なんです」とでも言いたいような「説明台詞」がしつこすぎて。おトコと飛徹のシーンなんかより、“麦わらの一味”のリアクションややりとりをもっと丁寧に描くべきではないでしょうか。“麦わらの一味”の存在価値が皆無になるまでに魅力を奪ってしまって、これから最終章を盛り上げられると思ってるんですかね。人気も下降気味だからもう用済みで、このままモブ化して他の海賊団の人気キャラを優遇していくつもりでしょうか。“前半の海”のキャラ達の魅力を作者自ら奪い、人気を落とすような描き方をしておいて、人気がないからと見切りをつけて(ローやヤマトのような)人気キャラや新キャラにすがるようになるとしたら、もうワンピースはおしまいですよ。今後、一味の大半(ウソップ、チョッパー、フランキー、ブルック、ジンベエあたり)はさらに空気のような存在になっていくでしょう。最終章も、私の読みたかったワンピースが描かれることは期待できなくなってしまいました。〜〜〜!!!」という「説明」を入れないと、何が爆発しているのか読者に伝わりませんからね。おトコと飛徹のシーンに4ページも使うなら、(「決着」の話なんだから)ここをもっと丁寧に描いてくださいよ。カイドウを倒して気を失ったルフィは、「死にかけ」だったとは思えないほど健やかな表情で寝ています。ギア5が解けても、特に副作用はないんでしょうか。「ゾロが目ェ覚さねェ!!」と同じセリフばかりしつこく繰り返すくらいなら、ルフィを瀕死の重体に描いたり、生死をわかりづらくしたり、ギア5の反動の深刻さを描いたりしたほうが、次週以降への緊張感やワクワク感が高まったのではないでしょうか。四皇との死闘を死にかけながらようやく制したとは思えない描き方です。(ゾロだけ理不尽に死にそうしておいてさ笑)開国しない理由をなぜか言わないモモの助がズニーシャに「開国はまだしない」と言うのですが、なぜかその理由を言いません。「まだしない」の一言だけ。え、なんで?笑なんで理由も含めて話さないのでしょうか。お前を疑わない...!!」とあっさり受け入れる。「なぜだ?」と聞き返すのはおかしいので、ズニーシャのセリフはこれでいいですが、モモの助が「あえて理由を話さない」ことが不自然すぎます。そもそもズニーシャが何のためにワノ国に来たのかも、何を考えているのかも、開国について何を知っているのかも、ジョイボーイとの関わりも、読者は何一つわからない(未だに知らされていない)んです。それなのに「開国はまだしない」→「わかった」で終わらせるって何なんでしょうか。ほんと、どこを向いて漫画を描いているのかわけがわかりません。ズニーシャは開国を願っている(あるいは開国することが自分の使命と関係している)のでしょう。した話を両者の間でしていたからこそ、モモの助は「まだ開国はしない(今じゃない)」とズニーシャに断ったわけです。開国しようと思う」のように言うのが普通の「会話」じゃないですか?それに対して、「わかった...私はお前の判断に殉ずる」でいいじゃないですか。理由をしゃべらずに結論だけ伝えるのでしょうか。この流れでズニーシャに理由や意図を隠す意味がありますか?そこにあるのは、「読者にはまだ秘密にしておきたい」という作者の都合のみ。そこにモモの助の意思はありません。「開国をしない意図」の説明に、また別の話で4ページくらい使うのでしょう。「実はズニーシャにも話したのだが...」と回想に入り、今回のシーンと被る絵を描いて、無駄なコマを割くことになるのです。この話でまとめて触れておけば内容の濃い1話になるというのに、秘密を明かさず、匂わせのままうすーく引き延ばすから、また同じくだりを描き直すことになり、話が一向に進まない悪循環から抜け出せないのです。錦えもんや赤鞘達に伝える時を、タネ明かしのタイミングにしたいのであれば、ここでのゾウとの会話を描く必要がない。引っ張れば引っ張るほどネタ明かしのハードルが上がるわけですが、最近の尾田先生は高く上げたハードルを下回る描き方しかしてこない(できていない)ので、それなら引っ張らずにここで描いてしまえよと思わずにいられません。読者が興奮するような演出も構成もなく、「説明台詞」と「質問台詞」のオンパレードで、一度描いた回想シーンを繰り返しながら描く、肩透かしのネタ明かしになるんだからさぁ。龍の姿で現れたモモの助をカイドウだと思い込む民衆。今日だけはおれ達の自由な1日...」と一方的にしゃべり出します。「龍の姿なんてカイドウ以外にありえない(と思い込んでる)から、カイドウと勘違いしてしまう」というのはわからないでもありません。誰だ!!?」というリアクションになりませんか?自分が民衆の立場として、声も色もしゃべり方も違う龍が現れたら、まず「誰だ?」という言葉を発すると思うんですよね。即座にカイドウだと決めつけて、一方的にしゃべり出すっておかしいでしょう。キャラクターの気持ちにも入り込まず、ノリだけでセリフを決めていることがよくわかります。“百獣海賊団”は漢字で言えるのに、なぜか“総督”はひらがなになるモモの助。いや今更こんなとこに無意味な「子供らしさ」出してこなくていいって。なんのこだわりなんでしょうか。雑音にしかなってないんですけど。“ジュクジュクの実”の力で大人になったものの、中身はまだ子供のモモの助であることを説明したいんでしょうけど、「漢字を知ってるかどうか」を文字面で表現する意味なんてありますか?読み方(呼び方)は知ってるけど、「総督」の意味をわからず使ってるってことでしょうか?いずれにせよ不要なこだわりです。こんなセリフの文字面にこだわるのなら、ルフィが「猿神(バジュラング)」という言葉を知っていることへの違和感のほうを気にしたほうがいいのではないでしょうか。減らない「説明セリフ」1050話でも、モブキャラによる「説明」が減りません。作者の操り人形甚だしいマヌケすぎるリアクション。読者に「数えてください」と言わんばかりの不自然すぎるセリフです。普通、まず「誰だ?」というのが気になりませんか?何でいきなり人数を気にするのでしょうか。読者に人数を意識させて、「赤鞘九人男」の内、誰が(生きて)この場に現れたのかを考察させたいのでしょうか?もう全員がただ「説明」のためにしゃべらされる操り人形で、誰一人感情移入できる人物が存在しません。モブのセリフを適当に書きすぎです。モブのリアクションやコメントは、舞台設定にリアリティを出す上でめちゃめちゃ重要なのに、しゃべらせる度にその場の空気をぶち壊してくるんですから。中央にいるのが小紫だとわかったらこのリアクションです。あぁもううるさいうるさい。「ウソだ亡霊か!!?」「これは夢か幻か!?」なんて不自然すぎるセリフでリアクションさせないでくださいよ。自分が同じ場にいるとして、誰かが「ウソだ亡霊か!!?」と言った後に、「これは夢か幻か!?」と付け足す人がいると思いますか?オロチの前に現れた時も「亡霊」だの「夢」だの似たようなリアクションさせていましたが、いちいち「亡霊」を疑う茶番に辟易してしまいます。同じリアクションばかり繰り返して、なんという芸のなさでしょう。(狂死郎親分に斬られて)亡くなったはずでは!!?」だけでいいじゃないですか。それで自然なセリフになるじゃないですか。普通、「夢(ゆめ)か現(うつつ)か幻(まぼろし)か」ですよね。こんな小学生レベルの初歩的な国語のミスをするはずはないだろうと思い、意図的に「幻」を「うつつ」を読ませている可能性もあると考えて、ざっと検索してみたんですがそう読む例を見つけられませんでした。単なる編集者の国語力不足によるミスでしょうか。「幻」を「うつつ」と読む事例を知っている方がいたら教えていただきたいです。狂死郎の登場に対しても、民衆は律儀に「説明」リアクションをしてくれます。死んだはずの小紫が生きて目の前に立っていて、彼女を殺したはずの狂死郎が側にいるんですよ?髪型なんかより、もっと気になること、触れるべきことがあるでしょう。そもそも、なんでカイドウとモモの助の色や声の違いには気づかないのに、狂死郎の髪型には真っ先に気づくんだよ。どんだけ都合のいいリアクション人形にさせられてるんでしょうか。成人化したモモの助を次週の引きに使うで、1050話の次週への引きはワノ国の新しい「将軍」、つまり成人化したモモの助です。「お連れしている...!!!」と述べただけで、お披露目は次週。1050話では、カイドウとビッグ・マムがマグマに落ちて勝利が確定したこと(生死は不明)おトコが空船に書いた文字を変えたこと(どうでもいい)ワノ国はまだ開国しないつもりであること(理由は不明)しか描かれていないんです。サブタイトルが「誉れ」。内容がなさすぎるでしょう。1046話「雷ぞう」並に内容がない。クライマックスに入ってから何週間も経つのに、なぜ未だにこんな描き方を続けるのでしょうか。次週の引きとなる新展開のキッカケ(世界政府関連やゾウの秘密、シャンクスや黒ひげの動向など)まで描いておけば、キリ番としてそれなりに意味のある、盛り上がりのある回になったというのに。物語の進行に関わる「確定事項」が何一つ描かれず、全ての謎を謎のまま次週につなげるって、こんなフラストレーションの溜まる描き方がありますか?ほんと、なんのために1050話まで決着を引き伸ばしたのか意味がわかりませんでした。このままじゃ最終章も全く期待できませんよ。投げ銭でブログ運営をサポートしてくださる方へメッセージ付きで応援・サポートいただける方はコチラから👇🏻OFUSEで応援を送るこのブログは、以下の皆様のサポートのおかげで運営を継続することができております。皆様いつも本当にありがとうございます。文句を言うなら読まなければ良いのではないか。「幻」に「うつつ」とルビを振る誤りは、漫画の内容的には大したことありませんが、作者側の体制的に大きな意味があると思います。通常であれば、高学歴で優秀な集英社の編集がこんなミスをするとは思えません。ワンピースはまともに編集のチェックを受けてないのです。誉れはアラバスタのオマージュですアラバスタが人気だからって頼りすぎですよね。個人的にワンピースは空島編から少しずつダメな破片が出てる気がします。この記事をみた後に空島編を見ると少し違和感のあるシーンがありました。それが「シャンドラの鐘を鳴らせ!」というシーンです。これが初めての脱線したシーンだと思ってます。エネルを倒す→鐘を鳴らすっていう。なんであんな圧倒的な強さを誇るエネルを倒せそうな時になんで鐘鳴らすのまで要求しちゃうのかなって。(まあかっこいいから別に良いんですけどね)答えは簡単。ルフィが勝つのはみんなわかってるから。追加で注文しちゃうんですよよね。工場破壊してミンゴぶっ飛ばして幹部ぶっ飛ばしてマンシェリー助けて囚人助けてオモチャをもどして鳥カゴ止めてローを助けに行って王様助けてカン十郎たすけて→全部解決ゥ!(多すぎ)目的が多すぎるとどこに注目すりゃ良いのか分からんくなるんですよね。記事ありがとうございます。今回もそのほとんどが共感できました。私は特に、内容の薄さ、テンポの遅さが気になります...このテンポであの内容はガッカリです。雷蔵の我慢対決繋げたらどうなるんでしょうかね。前とにかくやっと終わったのか、、、。感想しかないもう読むのやめたいけど、面白くなることに期待してたけど和の国これだともう無理そうだな。多くを求めても改善は期待できないでしょうから、一つだけ、ただ一つだけ...モブの目ん玉ひん剥きながら「えーーーーーーーっっ!?◯◯だとーーーーー!?」のリアクションをなくして欲しい。四皇戦決着という新世界編はおろか作中でも5指に入るくらい重要なはずの場面にいきなり図解を挿入するという判断はもうちょっと空いた口が塞がらないとしか言いようがないですね。ルッチやクロコダイルを吹き飛ばしたシーンでいきなり図解を入れても蛇足でしかないって今の尾田先生は感じないんでしょうか?正直冗談抜きで新世界編前とはワンピースの制作体制が異なっていてもう尾田先生本人は殆ど関わってないんだろうかと考えてしまいます。オデッセイなど色々他の仕事も詰まってそうですしね。仮にそうであってもこれにok出すのはどうなんでしょうね?「〇年内に完結、休載はなるべくしない」とか「読者の予想を裏切る」だとか色々漫画家として掲げてる信条はあるかもしれないですがそれで完成度の低い作品になるのでは本末転倒だと思います。自分がファンの中だと若くて更に連載が長期化しても待てるからっていうのもあるでしょうけどこの体たらくなら月刊連載とか2、3週に1度とかの体制に移った方が色々といいと思うんですよね。それなら無理矢理ヒキを作ったりコロコロ場面転換することも減るでしょうし。集英社にでワンピース以上と言わずにも比肩できるコンテンツがほぼない状況で絶対こんなことはさせられないでしょうけども...。本当にゴミみたいな漫画になってしまいましたねワンピース以前は丁寧な描写、伏線の数々でワンピースの正体もファンとして本当に楽しみにしていたのですが、後付けのオンパレードと化した和の国編を見てしまっては最早何でもありな状態になってしまって、ここまでくるとワンピースの正体ですら後付けでめちゃくちゃな物にするんじゃないかと思うと全く期待できなくなりました。強がりでもなんでもなく来週に打ち切りとなっても全く驚かないしガッカリもしません。それほどまでに私の中では魅力の無い漫画と化してしまいました。これ以上晩節を汚す前に(とっくに汚してますが)本当にさっさと畳んで欲しいです。前ワノ国って結局何が描きたかったんでしょうねって感じです。耳たぶクラッカーかな?「尾田ヌー」はジャンプフェスタでワノ国は討ち入りシーンをを描きたかったとコメントしていました。本当に思い通りに描けたのでしょうか。面白いものが描けたのでしょうか。考察者のようにワンピースの設定だけに目を向ければ面白くもあるでしょうが、漫画としては本当につまらなかったです。絵心のあるファンに設定を渡して描いてもらったほうがずっと面白くなると思う程に。1050話つまんなかったです。噴火で決着ドン!絵のインパクトはあるでしょうがこれをやりたかったんだろうなって感想しかありません。「勝者カイドウ改め」のナレーションから新たに別のナレーションをブチ込みしょうもない回想を挟み挙げ句の果てにはキャラに「四皇を討ち取ったぞ」とまで言わせてからの「勝者麦わらのルフィ」ってどうなんですかね。オシャレ演出なのか私には分かりません。カイドウが敗北したので政府がワノ国を支配しようとするはずなんですよね?まさかルフィにたっぷり休息を与えて宴...なんてことはないですよね?不安です。「開国しない理由をなぜか言わない」の項目は、現時点では言いがかりではないでしょうか...。会話が不自然なのは褒められたものではないですが、後により効果的な書き方で真意を明かしてくれるのであれば許されるレベルだと思います。予想されている通り、引っ張るほどでもない下らない理由なのでしょうが、それが明らかになったときに心置きなくボコボコに批判すれば良いかと思います。冒頭がいきなり断面図の説明で、呆れを通り越してもはや失笑です。これを真面目に描いてるのであれば今すぐペンを置いたほうが良いかと。「ビッグマムの穴」「カイドウの穴」って漫画家としてどうなの...心底ガッカリです。前おトコがスマイルを食べた事を知った康イエが、自分もスマイルを食べた、みたいな「感動」シーンが気持ち悪かったです。「お父ちゃんありがとう」のシーンについては昔のワンピならこんな説明臭くならず自然に魅せる演出が出来てたと思うんですよね。感動も出来てたと思います。絵を描き込みすぎて逆にどこに注目したらいいか分からなくなった結果説明セリフやコマが増えていくんじゃないですかね。火祭りはカイドウとのバトルに全く関係なかったですね。強調されていたので武器庫の火薬に着火したりとか、太陽の神になったルフィが空船の火を集めたりとか、空想で戦うルフィが空船に込められた想いでパワーアップとか何にでも利用できそうだったのに何もなかった。個人的には、空島でエネルと戦ったときのゴムゴムの花火・黄金牡丹の強化版で決着して背景に空船が描かれていたら良さそうとか色々考えていたんですけどね。今回モモの助が出ないということは次回堂々と登場するんでしょうけど、ちょっと前まで無理でござるって喚いていて、たまたま焔雲を出せただけなのに大活躍しました!モモの助のおかげでみんな無事でした!!ってなるの嫌です。無駄な描写描くならモモの助の活躍を丁寧に描けばいいのに、ふわっだけでしたからね。命懸けで体で受け止めるとか、もうちょっとスポットライトを当てて欲しかった。言うならルフィに「鬼ヶ島が邪魔だ!どけろォ!」って言わせるんじゃなくてモモの助の方から「ルフィ!そのまま振り下ろせ!鬼ヶ島の方は拙者が必ずどうにかするゆえ!」っていう流れならまだ良かったかな。開国についてもちゃんと設定決めてるんですかね。何の匂わせもなく、一切情報なしだったのでいい感じの設定が思い付かなかっただけのようにも見えます。本記事も拝見しました。言葉で説明しなければ伝わらないって先生は思っているのでしょうか。それは絵で表現出来ません(しません)と自供しているようなもので、これ漫画なのか...?と(笑)「海底火山噴火~~!!!」は過去最低のセリフですね。普通なら海面の揺れとか、泡立つ海中のカット→噴火って描くと思うんですがね。その後なぜそれが起こったのかを引っ張る意味も、よく分かりませんでした。地中の四皇が存命、あるいは健在だと匂わせたつもりなんでしょうか?尾田先生サボってる疑惑を前々から感じているのですが、有り得なくもない気がしてきました。絵で見せる箇所の少なさ、人物とセリフの詰め込み、キャラ上げに終始した展開の遅さ。説明のし過ぎで行間(?)というか余白の無い、味の無い漫画になってきましたね。キング←急に出てきたルナーリア族。(個人的にデザインはワノ国で1番良いと思ってる)クイーン←えー!がうるさい人。攻撃してもサンジにイテッですまされる。ジャック←モブに倒される。相手ジンベエの方が良かったのでは飛び六胞←ただのやられ役。デザインは赤鞘よりマシ(フーズフー←頑張って説明してたね。)ヤマト←僕っ子巨乳の媚び媚びキャラ。作者の「君たちこういうキャラ好きでしょ」という声が聞こえる。四皇とその幹部たちが残念です。麦わらの一味で倒せない数のキャラを出しすぎて...エニエスロビー編のように麦わら一味と協力キャラがはっきり分かれてないんですよね。今回も的確な批評ありがとうございます。「うつつ」は昔の作家が使用していた読み方らしいですね。少年漫画で敢えてこの読み方を使う必要性は皆無だと思いますが。「そうとく」のツッコミは、同じこと思いました。細かい設定に拘るなら、もっとキャラの個性とかに拘れよって思います。1050話のことではないですが、ギア5での、気持ち悪く笑いながら戦うスタイルが、数話で終わったことも、もはや「笑撃」です。あの戦闘スタイルは、本当に嫌いなのですが、最後に真剣にくさいセリフを言いながら猿神を撃つなら、最初からトムとジェリーはいらなかった。誰もが期待したギア5をくだらんオマージュにした罪は重いって。“記事お疲れ様でした。新世界編でひどいと思うこと。“一発当てるのは充分凄いです。“正直世界情勢編って興味ないんですよね。“何度もコメントしてすみません。クスについてどうしてもモヤモヤしました。“そもそも、そういうマイナスな感情面を深掘りして考えられる作者じゃないんだよね。“最近はまどマギみたいな鬱展開やろうとして滑ってる印象があるんだよな。“気持ちはなんとなくはわかる気はします。“批判から何も生まれないって考え怖いですね。“所々、文章がおかしい部分がありますがご容赦ください。“上記のコメントを投稿してしまったものです。“うわめちゃくちゃわかる例え。“一発屋でも凄いのは分かってますけどね。“一発目が凄いことは皆わかってると思う。“一発を当てるのが凄いです。“陳腐なアニオリエピソードにありがちな感じになってますね。reserved.wpDiscuz570ぜひあなたの考えをお聞かせくださいxInsert。