クリエイティブ今、世の中で人気のある漫画や映画は、ほとんど同じパターンで構成されていることを知っていますか!?それが、「ヒーローズ・ジャーニー」と呼ばれるものになります。アメリカの神話学者、「ジョセフ・キャンベル」が、古からの数多の神話を分析して編み出しました。「神話の法則」は、このヒーローズ・ジャーニーを、現代のストーリーテリングに応用する方法がわかりやすく解説されている名著です。ドラマや映画の脚本、漫画原作、ゲームシナリオ、小説など、様々な創作に使えます。日本人に馴染み深い、王道少年マンガを例に、この法則がどのように使われているかを解説していきます!ヒーローズ・ジャーニーとは最も簡単に説明するならば、以下のようなストーリーを、ヒーローズジャーニーと呼びます。簡単でしょ?笑ヒーローズ・ジャーニーの12ステージ一般的に、ヒーローズジャーニーを大きく分けると、以下の3つのプロセスになります。冒険へ旅立つ前の、主人公と世界の紹介。主人公の平穏な日常生活が描写されます。人物の設定や、世界観もここで表されます。2.冒険への誘い事件が発生します。主人公が日常から非日常へ遷移するきっかけになります。冒険の旅は危険やリスクが生じるため、主人公は最初は旅立ちをためらったり、恐れ、拒絶します。4.賢者との出会い主人公の師となる人物が、主人公の旅立ちを助け導いてくれます。主人公が旅立たざるを得なくなるようなできごとが発生します。平穏な日常を離れ、「冒険の世界」へと旅立ちます。門番のような敵を倒して旅立つこともあります。イニシエーション物語全体の半分以上を占める、最も長いパート。世界へと足を踏み入れた主人公の前に、仲間や敵が現れ、数々の試練を乗り越えていきます。冒険の旅の中で、最も危険な場所へ近づいていく。物語の中間地点でもあり、物語全体のテーマも描写されます。8.最大の試練さらに危険な状態になり、最大の試練が立ちはだかる。冒険は行き詰まり、絶望の淵へと追いやられます。主人公は絶望の中、自分の未熟さに気づき、大切なことを学び、変わっていく。この成長のきっかけをつかむことが主人公にとっての「報酬」となります。帰還ここからクライマックスパート。冒険の旅の最も奥地で、成長のヒントを手にした主人公は、故郷への帰路につきます。最強の敵や障害によって、絶体絶命のピンチに陥った後に主人公が変化・成長し、それによって起死回生の一手を得て、敵を打ち破ります。敵を打ち破った主人公は、平和を取り戻し、故郷に帰り、大円団。以上が、ヒーローズ・ジャーニーの12ステージになります。ここから、各王道少年漫画において、どのように使われているか、見ていきましょう。※各作品のネタバレを含むため、ネタバレを見たくない作品は飛ばしてお読みください!実例紹介ワンピース(※未完結作品)主人公の少年ルフィが、大海賊時代の大海原を舞台に、海賊王を目指して冒険する、週刊少年ジャンプ連載中(1997〜)の看板漫画。1.日常の世界フーシャ村での日常。赤髪海賊団とのやり取りや、ルフィは海賊に憧れている。2.冒険への誘いある時、酒場に山賊がやってくる。山賊に酒をぶっかけられるも、やり返さずに笑う赤髪海賊団とそれに怒るルフィ。山賊と再会したルフィだったが、シャンクス達を馬鹿にした山賊に逆らい、捕まってしまう。4.賢者との出会いシャンクスによって命を救われ、海賊王を目指すと宣言。大切な麦わら帽子を託される。5.第一関門突破10年間の修行の末、海へ出る。10年前に襲われた近海の主を倒し、海賊王への旅路が始まる。敵と戦いながら、ゾロ・ナミ・サンジ・ウソップ...と仲間を増やしながら、旅を進めていく。7.最も危険な場所への接近グランドラインを突き進むルフィ達は、ちょうど折り返し地点へ辿り着く。そこで立ち寄ったシャボンディ諸島で仲間達はバラバラにされてしまう。兄のエースを救うため、インペルダウンへ潜入し、マリンフォードでの頂上戦争へと参戦する。目の前で兄がやられてしまう。兄を救えなかった己の非力さに絶望するが、ジンベエの必死の呼びかけに対し、自分にはまだ仲間が残っていると気づき、彼らを二度と失わないために、2年間の修行期間を設ける決意をする。10.帰路2年後、心身ともに大きく成長したルフィは、仲間達と再会し、新世界へ入る。ドレスローザ・ホールケーキアイランド・ワノ国など、様々な冒険をしていく。※まだ原作で描かれていないパート。※まだ原作で描かれていないパート。-ナルト-忍の世界、木の葉隠れの里、うずまきナルトが、里の長である火影を目指し、仲間達と切磋琢磨していく王道少年漫画(連載期間:1999年〜2014年)。忍者アカデミーでのナルトの落ちこぼれの日常。2.冒険への誘い卒業試験に落第後、ミズキ先生に唆され、ナルトは封印の書を盗み出す。自分の正体が、化け狐であると明かされる。4.賢者との出会いナルトは、イルカ先生から優秀な生徒だと言われ、初めて人に認められる。そのイルカ先生を守るため、影分身の術が覚醒する。5.第一関門突破イルカ先生から、卒業が言い渡され、晴れて正式に忍者になる。その後すぐ、カカシによって、アカデミーに逆戻りのピンチにもなるため、門番役は、ミズキともカカシとも言える。同じ第七班のメンバーである、サスケ、サクラ、カカシ達と一緒に、波の国などでの試練を乗り越えていく。中忍試験で音の忍に紛れた大蛇丸から、うちはの血をひくサスケが狙われる。中人試験本戦の最中、木の葉崩しが開始される。現れたイタチに帰り討ちにされたサスケは、再び復讐者の道を歩むことを決意。力を求め大蛇丸の元へ向かい里抜けをしたサスケを引き止めるために追いかけるナルトだが、週末の谷でのサスケとの戦いに敗北する。9.報酬サスケを止められなかったことに落ち込むナルトだったが、サスケを絶対連れ戻すというサクラとの約束を守る決意をする。大蛇丸が体を転生するのに3年の期間が必要であること、暁がナルトを狙うのは3年後であることから、自来也の弟子となり、3年間の修行に旅立つ。10.帰路3年後、大きく成長し木の葉の里に帰ってきたナルトは、新たな任務につき、仲間達と共に、暁との戦いに巻き込まれていく。戦争の最中、暁を影からずっと操っていた黒幕オビト、そしてそのオビトを唆したマダラ、そして...。絶体絶命のピンチをくぐりぬけ、ナルトは最後の戦いに勝利する。12.宝を持っての帰還ナルトとサスケは、力を合わせ、無限月読を解除。平和になった世界での日常と、数年後に火影の夢を叶えたナルトの姿。U-NEXTがオススメ!ソードアート・オンライン仮想世界のゲームの中に閉じ込められ、ゲームオーバーになると現実世界でも死んでしまうデス・ゲームをクリアするために、必死に戦う少年キリトの物語。ライトノベルから人気になった作品。※今回は、アインクラッド編〜フェアリーダンス編までを対象1.日常の世界2022年、仮想空間へのフルダイブが実現し、仮想大規模オンラインロールプレイングゲームに熱中するプレイヤーである少年キリトと、初心者プレイヤーのクライン。2.冒険への誘い現実空間へログアウトしようとするが、ログアウトボタンがない。キリト達は強制的に広場に集められ、その場で、開発者の茅場晶彦から、ゲームで死ねば現実世界でも死に、途中で抜けることはできず、第100層のボスを倒すしか道はないことを聞かされる。大混乱するプレイヤーたち。手鏡というアイテムが配られ、アバターの姿が現実世界の自分の姿に変わる。4.賢者との出会いキリトはβテストを経験し、茅場晶彦を研究していたことから、この話が現実であるといち早く悟る。最初の街の周辺の敵の数は限られていることから、すぐにでも経験値アップに向かわなければならないと気づき、クラインを誘ったが断られたため、一人で次の街を目指して旅立つ。アスナをはじめとする他のプレイヤーと協力しながら、クリアしていく。途中で、何人も仲間を失うが、アスナと絆を強めていく。7.最も危険な場所への接近ヒースクリフから召集命令が届く。ボス戦のために派遣した部隊が全滅したことを聞かされる。このボスが非常に危険だと気付いたキリトは、アスナに残るように話すが断られる。血盟騎士団を中心とした攻略組によるボス攻略戦が始まる。8.最大の試練なんとか第75層のボスを倒したキリトたち。システム的不死と表示されているのに気づき、ヒースクリフが茅場晶彦だと気付いたキリト。茅場晶彦vsキリトという、全ての命運が左右される戦いが始まる。激戦の末、ヒースクリフになんとか勝利したキリト。ゲームクリアとなり、アインクラッドの城は崩壊する。キリトは現実世界で目を覚ます。10.帰路アスナたちが目を覚ましていないことを知ったキリトは、彼女の姿が見かけられた、新たな舞台、妖精達の国へダイブする。11.死と復活アスナがとらえられている、世界樹の頂上を目指すキリトたちは、グランド・クエストに挑む。圧倒的多数のガーディアンの前に、キリトは敗れ去ってしまう。そこに現れたリーファによって、助け出され、キリトは蘇生される。仲間達と共に、再びグランド・クエストに挑むキリト。12.宝を持っての帰還グランド・クエストを突破したキリトたちは、アスナと再会。頂上で敵を倒し、ついにキリトとアスナは現実世界へ帰還する。後日談で、同じ学校に通っているキリトとアスナの様子。健全なVRゲームが次々と立ち上がる中、プレイヤーとしていきいきとしているキリトたち。NOTEを巡って、犯罪者のいない世界をつくろうとする夜神月と、世界一の名探偵Lによる頭脳戦を描いたダークファンタジー(連載期間:2003年〜2006年)。1.日常の世界つまらなそうに高校生活を送る夜神月と、同じく死神界でつまらなそうにしているリューク。2.冒険への誘いある日学校で、夜神月は空からノートが降ってきたのを見かける。このノートに名前を書かれた人間は死ぬ」と書いてあり、くだらないと思ったが、やはり気になって持ち帰り、たまたまテレビで流れていた犯罪者の名前を書いたところ、ニュースで実際にその犯人が亡くなったとの報道が流れる。3.冒険への拒絶まさかそんなはずは!?と思ったが、再度検証するため、コンビニの駐車場で女の子を襲っていたヤンキーの名前を書いたところ、実際に事故死したため、ノートが本物であることを確信。NOTEに関する説明を受ける。リスクがほとんどないことを知り、安心する。腐っている奴は死んだ方がいい。誰かがこれをやらなければならない。月はノートを使って、世の中を粛清することを決意する。NOTEを巡る頭脳戦が行われていく。徐々に犯人ではないかとLに疑われ始めた月は、計画を立て、ノートの所有権を放棄する。そのノートは、出世欲の強い悪人である火口が拾い、粛清を進めていく。記憶を失った月は、Lとタッグを組み、火口を追い詰めていき、ついに彼を捕まえる。NOTEの存在が、Lや警察関係者に知られてしまう。長きに渡る、月とLの戦いに終止符が打たれる。※この作品では主人公の月はダークヒーローであるため、Lの側にとっての最大の試練と考えられる9.報酬Lが亡くなったことで、月を疑う強敵はいなくなった。月は粛清を進めていく。10.帰路Lの死から5年後、2代目Lとなっていた月と、Lの後継者として密かに育てられていたメロとニアによる頭脳戦がスタートする。最後の戦いにおいて、メロは死亡したが、月の勝利が確信されたかに思えた最後のところで、ジェバンニの良い働きもあり、ニアが勝利する。NOTEに名前を書かれて死亡する。世界は元の姿になるというバッドエンド。オススメ!今回紹介したほとんどの作品は、U-NEXTで視聴可※U-NEXTで31日間無料で観る!※本ページの情報は2020年4月時点のものです。サイトにてご確認ください。このたび、なんと!「ChatGPT」を活用した漫画制作サポートAI...記事を読む人気が出る【かっこいい女キャラ】の共通点とは!?ライトノベル・漫画・ゲームなど、創作をしていると、読者の心を掴む「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