PIECEに関して好き勝手な事を書き綴った場所でございます。チョッパー編(最終更新:100巻)登場技の一覧、チョッパー編です。古参主要パーティの1人とは思えないぐらい、技の数が少ない。・使用箇所の記載は、原則として技名が明記されたシーンのみカウント。劇中の描写から、その技である事が明確な場合は例外とする。・厳密な技名が登場していない技であっても、劇中にて何度も使用されていたり、印象的な使われ方をしている場合、便宜上の技名を割り当てて記載する場合あり。(例:ブルックの『幽体離脱』、ニューゲートの『海震』)・技だけではなく、変身形態や拳法名、武器名なども、明確な名称が存在しており劇中で技に近い扱われ方をしているものは記載する場合あり。食すと3分間の間、動物系悪魔の実の変形の波長を狂わせる薬である『ランブルボール』を服用する。4つの追加変形点を会得した。ランブルボールは劇薬であり、6時間に1つが適量とされている。その時間内に2つ目を使えば、副作用として変形を自分の意志で制御できなくなり、3つ目では巨大な怪物の様な姿に変身し暴走状態と化してしまう新世界編では7つの変形点が一新され、ほとんどの変形点にランブルボールが不要になった。2年前時点では暴走状態とされ制御不能だった形態が『怪物強化』として変形点に取り入れられ、この形態になる場合にのみ『ランブル』が使用される。『ヒトヒトの実』の能力で変身可能となった、獣人型の姿を指す変形点。『ランブルボール』なしで最初から変形可能な形態の1つで、チョッパーは基本的にこの姿のまま過ごしている。小柄なため戦闘には向かないが、身体の小ささゆえに回避能力に優れる他、洞察力を活かし敵の弱点を探る事を得意とする。『ヒトヒトの実』の能力によって会得した、パワー重視の大柄な人型の姿となる変形点。ランブルボールなしで最初から変形可能だった形態の1つ。新世界編では体型がより大柄となり、首周りの毛の量も増え、更に人らしさから遠ざかった見た目となった。脚力強化ウォークポイント【技の概要】チョッパー本来のトナカイの姿へと戻る変形点で、四足歩行を活かした速度重視の形態。新世界編では成長に伴い体格が大きくなり、毛並みもよりフサフサになった。ゲダツ飛力強化ジャンピングポイント【技の概要】ランブルボールの服用によって可能となる変形点の1つ。『重量強化』に比べかなり細身の二足歩行型となり、高い跳躍力を得る事ができる。オーズ毛皮強化ガードポイント【技の概要】ランブルボールの服用によって可能となる変形点の1つ。体毛が一瞬で伸び、毛玉の様な姿となることで防御力を強化する形態。腕力強化アームポイント【技の概要】ランブルボールの服用によって可能となる変形点の1つ。腕の筋肉が膨張し、岩をも砕くほどのパワーを得た二足歩行形態となる。オーズ角強化ホーンポイント【技の概要】ランブルボールの服用によって可能となる変形点の1つであり、チョッパー曰く「とっておき」の変形点。四足歩行のトナカイの姿となるが、『脚力強化』に比べ前足が人間に近いガッシリとしたものになり、角の長さも大幅に伸びる。新世界編から登場した、強化一新され新たに可能となった変形点の1つ。怪物の様に巨大化した姿へと変形し、圧倒的なパワーを得る変形点。元々は単なる暴走形態であり、ランブルボールを6時間以内に3つ服用した事で変身。パワーを得る代わりに自我を失い、仲間さえも攻撃してしまう制御不能な形態だった。新世界編では2年の修行期間を経たことで制御可能となり、ランブルボールを必要とする唯一の形態として変形点に取り入れられた。変形可能な時間は3分間だけであり、変身解除後は全身疲労により2~3時間は歩くこともできなくなってしまう。ワノ国編以降は、シーザーからの助言を取り入れてランブルボールの構造式を改良する事で、巨大化時間を30分まで延長する事に成功した。チョッパーと入れ替わったフランキーが使用したが、制御不能に。