Legacy』はテーブルトークを「感じさせる」、ノードベースのオープンワールドとカッコいいひねりを加えたパーマデスが伴う、難易度の高いローグライトRPGです。2』は、プレイヤーが探索できる広大で豊かなファンタジーの世界を創造します。ひねりのあるパーマデスが存在し、キャラクターが死んでもその世界は存続するかもしれません。このゲームは、経験値稼ぎ、XP、ゴールドなどは存在しない、野心的な自動生成アクションRPGです。代わりに、時間の経過とともに、プレイヤーの選択とそれに伴う結果が明らかになります。Yendor(Yendorの杖)を破壊するクエストに出発し、世界を横断しなければなりません。旅の途中でプレイヤーは部族と出会い、魔法のクリーチャーに遭遇し、古代の遺跡を探索して、伝説の武器や歴史上のアイテムを見つけていきます。ゲームは難易度が高く、プレイヤーは幾度も死にます。間違った選択をしたり、クリーチャーと対決し過ぎたり、砂漠を旅する前に食べ物を蓄えるのを忘れたり。理由は何であれ、キャラクターが死ぬと2度と帰ってはきません。自動保存もクイックローディングもありません。同じ世界で数年後、新しいキャラクターとして冒険を続けることができます。新しいキャラクターは、以前の冒険でプレイヤーが行った選択の結果を目撃することになります。アイテムを安全な場所に置いておけば、次のWayfarer(徒歩旅行者)がそれを拾って使うことができます。Yendor(Yendorの杖)を破壊するクエストは、同じ世界の中に連続して現れるWayfarer(徒歩旅行者)によって完了することができます。最後のミッション中に死ぬと、世界は終結します。そのため、準備を整え、冒険の終わりの最も危険な部分について知るべき部分を全て把握する必要があります。失敗すれば世界は消滅します。残された唯一の方法は、独自の歴史が存在するまったく新しい世界を生成して、新しいクエストを始めることです。徹底的なコンテンツ生成:Ludomotionのコンテンツ生成に対する徹底的なアプローチでは、世界が生成されるたびに、何層にも重なるユニークなコンテンツが生み出されます。生成的な物語:Wayfarer(徒歩旅行者)の究極の目的は似通っているものの、すべてのヒーローには独自の世界と物語、そして出会いがあります。体系的な死:ゲームには多くのシステムが搭載され、何百時間ものゲームプレイの後でも、プレイするたびに新しいものを発見することになります。レガシーシステム:過去のヒーローの行動が、その足取りをたどる者たちの運命に影響を与えます。自分のレガシーを賢く使い、次に続く冒険者たちがクエストを完了できるという大きな希望を与えましょう。持続的な世界での永久の死:ヒーローが死ぬと、生き返ることはありません。同じ世界に新しいキャラクターとして戻ってくることができます。表示言語:英語このゲームをPS5でプレイするには、システムソフトウェアを最新バージョンにアップデートしてください。このゲームはPS5でプレイできますが、PS4で利用できる機能の一部はPS5では利用できない場合があります。PlayStationTMStoreでお買い上げのコンテンツは、1つのPlayStationTMNetworkのアカウントで登録認証した複数の機器で利用できる場合がございますが、当社は複数の機器で利用できることについて一切の保証をするものではありません。詳細については最新の“Storeについて”をご確認ください。