そのふざけた幻想をぶち殺す!相変わらずの箱バグフィーバーです、もはやデフォなので完璧になれてしまいました。̄そんな俺は今日もエラフェと戯れるそして公式サイトでは早くも第7回俺色が開催されました。今回の商品は結構豪華。GrozaSR、HK417A.V.A次世代武器の数々が早くも俺色として登場たくみにわたくし、こやつらを持っていませんので今回の抽選に参加してみようかと思いますさて何で応募しよかなっと。表記はされてませんが、一部言葉が間違っていますとコメントいただきましたので間違っていたところを書き直しをいたしました名無しさん。signal】(垂直同期信号)についてのお話。言われましたので今回はソレの説明を行おうかと思いますまず初めにV-SYNC〈垂直同期〉をオンにするとFPSの上限がモニタのリフレッシュレートに固定されます。液晶ディスプレイのリフレッシュレートに信号を合わせようとするためである。続きを読むたとえばFPS数〈フレーム数〉が100フレーム出てたとします。切れたりする現象が起こるため。その描画を安定させるためにモニターのリフレッシュレートと同期させる機能として搭載されていますそう思うと垂直同期を標準で設定させているゲームがあるというのもうなずけますね。一瞬だけ複数のフレームが混じりあった画面が表示されることがあるためである。これはいわゆるティアリングと呼ばれる現象でGPUから送られてきたあるフレームをディスプレイが表示しきる前に次のフレームがGPUから送られてきてしまうため発生するためである。(厳密にはFPSがリフレッシュレート以下でもティアリングは発生する)例えばリフレッシュレート60Hzの液晶に180FPSの映像を出力した場合、ディスプレイの画面1更新(1/60秒)あたり最大3フレームが交じった映像が表示されることがある。(特に映像の変化が激しい場合に顕著)簡単にいうと、ちらつきが起きるようになりますオンにした場合、GPUはディスプレイがフレームを表示しきるのを待機してから次のフレームを表示するのでティアリングが発生せず、また1Hzあたり1フレーム送信するためシステムに余計な負荷がかからないので描画が安定するそのため、基本的にはV-SYNCをONにしておいたほうがティアリング対策になるためにちらつきが気になる場合は必須項目ともいえます。前述の理由より、VSyncを有効にするとティアリングは発生しにくくなりますがキーボードやマウスの入力系に遅延が発生し、しかもフレームレートも頭打ちとなるためオフ時にくらべると、大幅に落ちるので100パーセント必須ともいえなかったりしますこれがリフレッシュレートと垂直同期のお話であります。ここからまとめになります。無理に垂直同期をさせて60FPSなどにしなくて問題ないです*FPSゲームで垂直同期を使用するとマウスポインタの動きがもっさりしているよう感じるのもFPSの内部換算によってポインタの動きが更新されているからではないかとされる。垂直同期が有効であり、フレームレートが垂直同期リフレッシュレートよりも低い場合に限って、ゲームのフレームレートが向上するようになります。これにより垂直同期起動時に60以下になることを防いでくれるようになるため(完全ではない)垂直同期が有効な時はトリプルバッファリング有効にしておいたほうがいいのかもしれません(ただし遅延も大きくなりますので注意です)*垂直同期を入れることで余分な描写枚数が減る。そのためまったりとしたオンラインゲーム等で使用すると節電につながることもここは私的の評価なのですが、バイオ5やデビルメイクライ4などのゲーム等では垂直同期をONしたほう場合にちらつきが抑えられたと思うことがありましたしかしながらFPSゲーム等、一部のゲームでは垂直同期をOFFしたほうが良いとされる場合が多いため、絶対ONにしたほうが良いとは言えませんしかもオンラインゲーム等のフレーム数はサーバーとの同期数に繋がるとの話もありフレーム数によってはゲームの勝敗や反動の大きさが変わってくるということもありえますhttp://http://neonia1st.blog8.fc2.com/blog-entry-111.html#moreですのでデバイスの更新やオンラインゲームを同期スピードを早くしたい際は垂直同期をオフちらつきやオフラインゲーム、デバイススピードが必要ないゲームは垂直同期をオンにすると効率よいゲームプレイが出来ると私は考えておりますそのため垂直同期という設定は覚えていて損はないことですので垂直同期設定が可能なお持ちのゲームを使って一回試してしてみるといいかもしれませんね。逆に垂直同期を入れることで起こるティアリングもあるので注意です。それに最近のゲーム、AVAなどは内部で引裂き処理を行っている場合がありフレームがリフレッシュレートを超えていてもティアリングが発生しないこともあります。そのため垂直同期を一切使わないというのも一つの選択肢なので色々と確かめてみるといいかもしれませんえ?それじゃ同期をONにする意味ないって?ノンノンリフレッシュレート以上余分なフレーム数を描写しないという事は全体的なグラボの負荷が小さくなりやすく節電になったりする場合もあるので利点が0というわけでもなかったりするのです。私のお古のパーツを格安でまわす事になった今日。