Disharmony、Warframe)4XストラテジーとRPGの融合という、正気の沙汰ではないことを、思いついてもちょっと考えりゃかかる労力が分かって誰もやろうとしないことを、ついにStardockがなしえました。これにより、初代Civがリリースされた22年経ってようやく、4Xが進化しました。私達は、シヴィライゼーション以外の4X-TBSを手にすることが出来ました!さすがに4XとタクティカルRPGというゲーム2本分の労力がかかるだけに、Stardockも発表から完成まで5年も費やしてしまった形となりましたが。出来上がったゲームは4Xストラテジーのゲームを続けるモチベーション(※)をRPGで保つことが出来るとともに、RPGのリプレイアビリティを4Xストラテジーで補う(※)、過去に前例がないあたらしいゲーム『4X-RPG』となりました。※:Civ4、Civ5がAAAタイトルの金をつっこんで演出を派手にしてる理由がコレ。毎ターン、ムービーが見れて、あたらしいことが起きるようにすることでターンボタンを押すように促している。E:FE-LHでは、その、予算以外の方法(RPG要素)でボタンを押させることに成功した。※:ロマサガ2のフリーシナリオシステムを更に進化させた形。4Xストラテジーの要素により、ゲーム中に自分でシナリオをつくっていくことができる。ゲーム内にシナリオMODツールを内包した初のRPGといえる。下記にノミネート作をちくと。4Xストラテジーの新しい遊び方を提供することに成功したゲームで、もし、あれに、3Dによる地形変化と戦闘パートの演出、ログ表示があればGotYに選んでおりました。これは金で解決できちゃう話だけど。結局、新しいゲームを作るとなると、その新しいゲームの楽しみ方を教えなくちゃいけないですからね。宇宙ゲーでコレ選んどきゃ間違いない出来。戦闘シーンがすごくて、ハッキリいってしまえば戦闘シーンをみるためだけにゲームしてるようなものだけどw今作は艦載機が追加されたことで、艦載機追従視点が増えて、より派手な戦闘が見れるようになりました。Best!]の季節がやってきました。Light--とまあこんな具合に僕の全行動範囲で一番楽しんだものを毎年ノミネートしておりまして。EX-10』となりました。EX-10」で悩みました。http://www.tsogen.co.jp/np/isbn/9784488018177http://casio.jp/dc/products/ex_10/決め手となったのは、末塔劇チェンジエアブレード大会への東京旅行ですね。なんか、ずーっとカメラ持って、ずーっと写真撮ってたような気がします。ファインダー越しに現実の面白さを改めて気付かせてくれた気がします。なんだかんだゆーて、原付でウロウロするのも含めれば割と旅行する機会が多いので、スマートフォンのカメラだとイライラすることが多かったんですよね。オートフォーカスの速度とシャッター速度、絞りの性能が高いので、原付で信号待ちの間にたくさん写真が取れるのがいい感じ。スマートフォンだと1枚で精一杯ですが、EX-10だと電源付けるところからはじめて6枚ぐらい取れます。これで旅行が楽しくなりますね。光学4倍なので動物を取るには力不足を感じますが、1シャッターするだけで明るさ3段階+ホワイトバランス3段階の計9枚撮ってくれるので、カメラ初心者の自分としては、カメラ側からベストショットの選択肢を用意してくれるので助かります。