神谷氏手書きによる年表。対談はこの年表に沿って話が展開されていく。――では、改めまして。ACアダプターを隠されるという罰をさんざん受けてきました。――それ、僕も親にやられていたのですごくわかります。リビングに1台、奥の部屋に1台あって、奥の部屋にあるテレビがゲーム用でしたね。親父が布団を敷いて寝る部屋にテレビが置いてあって。ああ、夜は親父の寝室になる部屋か。僕らはその部屋でゲームをやってましたね。神谷氏提供による当時のご自宅の間取り。左下の和室がテレビのあるお父さまの部屋。――そのあたりの詳細はのちほど聞かせていただくとして、先ほどのアーケードの話を。ゲームの原体験はデパートのゲームコーナーにあるアーケードゲームだったと。テレビゲーム、アーケードゲームに僕はものすごい興味を持っていて。テレビにキャラクターが映るということと、いわゆる「ピコピコ」という8ビットサウンドにとてつもない魅力を感じて。ゲームそのものを好きになっていった時期ですね。――自宅にはゲーム機がなく、出かけた先で遊ぶというのがゲームと触れ合う最初の機会だったわけですね。家にゲーム機がない時代でしたから。「いちばん最初に遊んだビデオゲームは何ですか?」とTwitterで聞かれるんですけど、ぜんぜん覚えていなくて。旅館のゲームコーナーだったり、ボウリング場のゲームコーナーだったり、ああいったところで何かしらのゲームを遊んでいたので。――海賊版のゲームもあった時代ですからね。「あのゲームはなんだったんだろう?」と不思議に思うゲームがたくさんありました。調べてもメーカーさえわからないゲームもいくつかあって、コナミの『タイムパイロット』(※2)に似た見た目で、空中戦で白と黒の2機で対戦するゲームがあったんですけど、あれはなんだったのかなとか。サンアイにあったんだよ。※2:タイムパイロット......1983年、コナミ(現コナミデジタルエンタテインメント)が手掛けたアーケードゲーム。タイムスリップが可能な自機を操作し、敵戦闘機を撃破していくシューティングゲームで、自機を中心とした360°の任意スクロールが特徴。サンアイというのは、近所にあった量販店の名前で、その2階にボウリング場があって、そこにゲームがいろいろ置かれていたんです。あと、アーケードゲームのほかに、ナムコのクレー射撃のヤツ......オレンジ色の。――『シュータウェイ』(※3)ですね。※3:シュータウェイ......本物の銃と同等の部品を使用するなど、クレイ射撃のリアル性を追求したナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)のガンゲーム。