細かく説明したいんなら後書きかお寒い読者コーナーでやってろ。伏線なんて1ミリも無い、怪しい文言のネタばらしでドヤってんじゃねぇぞ。毎回面白く読ませて貰っています。この前久しぶりに「キャプテンクロ編」と「アラバスタ編」を読み返してみたんですが、本当に今とは別マンガだろってくらい構図・セリフ・キャラ設定・バトル描写など、非の打ち所の無いエピソードでした。絵もシンプルでセリフも必要充分、「なぜその場でその出来事が起きているか」がものすごく説得力があり、同じ人が描いたとは思えなかったです。なべおつさんの「なぜ面白くないか」言語化された記事を読んでいると、その二つのエピソードにはここしばらくのワンピースとは本当にきれいに対称になるくらい魅力がありました。前ツッコむ人はほとんどいないけど、ワノ国編で個人的にぶん豪が放火する(そして凡ごうとびん豪が儲かる)という設定にリアリティーが無いと思うんですよね。賄賂如きで無罪放免になるのも謎ですし、そもそも賄賂より放火によって出た損失から得られる筈だった税収の方が額が多いと思うんですよね。いうか狂四郎は都の外の人も知っているほど有名な放火魔(と悪質な材木屋と僧侶)を野放しにしている癖に正義の味方面すんなよ。編集部も尾田先生も、ワンピースというブランドに甘えてやしないかね。こんな体たらくでも掲載順は常に前の方で?映画の興業収入は好調で?話題のアーティストを起用しまくった劇中歌はオリコン席巻して?すごい、ワンピースはなんて金になるんだ。ファンは放っておいても祭り上げてくれるぞ。......でもこのコメント欄にいる往年の読者達は、あるいはかつて読者だった人達は、ワンピースがどうして「そこまで有名」になったか知っている。それは本当に面白かったから。今は積み重ねてきたものの上にあぐらをかいて、設定をポロポロ崩壊させながら、キャラクターの知能を低下させて「次は凄いぞ~面白くなるぞ~」と方々にうそぶいてる。初めから今みたいな台詞や描写の仕方だったら絶対に売れてない。今のままいって面白くなるはずがない。まとまった休載期間を設けて、話し合って欲しい。前こんにちは!なべおつさんのセリフに対する指摘、深く頷きながら拝読しました。尾田先生のこの様なセリフの違和感に指摘する人は居ないのでしょうね···。話は変わりますが、なべおつさんは1062話〜1063話はもう読まれましたでしょうか?ネタバレはしませんが、セリフの酷さが段々と激しくなっている様に感じます。キャラクターに感情移入出来ません。喜ぶファンもいるのでしょうが、正直自分はやって欲しくなかったなという感想を持ちました。更新を楽しみにしていますが、どうぞご無理なさらない様にして頂ければ幸いです。前すごくどうでも良いかもしれませんが、個人的に気になるポイントがありました。校正する人いないのかな?とシンプルな疑問。「新皇帝」ではバギーなのでおかしくもない?うーん。人物の違いはあれど片や実力、片や担がれた御輿ですし、もう少し相応しい単語があった気がします。バギーには『(千両)道化』という素晴らしい異名があるのに勿体ない...。ここ最近、ワンピースのタイトル適当じゃないですかね?ちょっと目ざといかもしれませんが...。難癖つけてる訳では無くて「マジで急速に劣化してる疑惑」を持つ自分にとっては凄く気になりましたというお話です。残念だけど、1062話は今までの非じゃない位にさらに酷い。精神年齢下がってるというより、何にでも興味示して突っ込んでいく動物みたいになってた。麦わらの一味の変わりようは悪魔の実の力でした!とかじゃないともう納得出来ない。フランキーとかIQゼロの顔になってて怖い。「◯◯~~!?」のオンパレード。ギネスでも狙ってんのかってぐらい出てくるし、恐らくこれからも減らないと思う。新世界以降もそうだけど、ワノ国辺りから完全に何かがおかしくなってる。「見せたいシーン」が分からない。同じコマでそれぞれのキャラの特徴を出そうとしてカオスになってる。思ったら素面に戻る奴もいる。こんなの正直言って普通に読めない。自分に高い読解力が備わっているとは言えないけど、結構な文量のコメントがここまで増えてる事実を見ると、あながち間違ってはいない気がしてきた。思いで補正抜きに過去とは別の漫画だよ。強く言えば、名前と見た目を借りた別の漫画。前このキャラの独り言っぽい感じとか新世界以降のワンピースは『二次創作感』がすごいですねぇ。懸賞金あたりの会話も『僕の考えたワンピース』って感じ。最近のモヤモヤを言語化してくださり、ありがたく、また続きを楽しみにしています。ワンピース劣化は実は2年前からその兆しはあった件について述べさせてください。最初に違和感を感じたのはエニエスロビー編。ルフィが一人で島内を駆け巡るなか情報が5人(5ニーン)となったり、CP9とのタイマン戦闘だったり。実際CP9は戦闘なんかせず鍵を捨てちゃえばよかった(フクロウが言ってましたが)、また負けても鍵を渡してあげる筋合いもないのにプレゼントしちゃう(カク)。これは鍵を巡る政府との戦いを描きたかったからか、あまりにも不自然な成り行きで読みながら違和感を覚えます。相手がプロを自称するCP9ではなく、ゲーム好きの快楽集団なら納得出来ました。あとメリーがオート航海で迎えに来るのもちょっとやり過ぎ考有りましたね、、、お別れシーンは感動しましたが、、、ただ、一番モヤモヤするのは頂上戦争です。インペルダウン潜入から最下層だどり着くまでどんだけ主人公補正掛かってんのかと。うまく描けないのかと、やはりモヤッとします。いざ戦争が始まったら、早くエース処刑しろよって毎週思ってました。無理にでも助けたかったんでしょうか。その甲斐あって一度は助けたものの結局退場。愛してくれてありがとうを描きたかったんだなー。その帳尻合わせにしか感じませんでした。ちなみに2年後は別漫画だと思ってます。初期の東の海が面白すぎて、アラバスタにピークを持ってきて、空島から劣化を辿り続けてるワンピースが寂しいです。すみません、独り言失礼しました。前なぜクロコダイルの懸賞金があそこまで高い。黒ひげの懸賞金上がった理由は説明されるんですかね。エニエスロビーを陥落させる→2億UPインペルダウンから脱獄者を多数出して尚且つ一時はエースを救出して逃げた→2億UPなんか適当に君臨してた→23億UPじゃ納得できません。前ワンピースのブームが終わると思ってるのか、作者焦ってるようにしか見えない。インパクトを強くするために賞金首を上げたり、四皇をルーキー2人で倒すし。あとルフィの強さカイドウを倒すためにために後に出すべきギア5を出したようにしか見えないし。黒ひげより絶対強いであろうカイドウを先に出すからこうなる、バレットより少し強いぐらいのキャラ(黒ひげより下)出せは良かったのに。三人の懸賞金について自分はとりあえず七武海だからでなんとか処理してる。「なぜクツを舐める程度のことでこの場を乗り切れると思っているのでしょうか。尾田さんは本当に漫画真面目に書けよと言いたい。何より考察者とか、読者を媚びさせるとかどうでもいいような余計なこだわりが多すぎるのがいけない。女キャラのサービスシーンとかもういらん。前ヤマトとウタで味をしめたのか、あるいは鬼滅に負けたこたが原因か、最近媚びを売るような女性キャラがやたら連続して登場しているのが馬鹿馬鹿しいというか「今更?」と感じるのは僕だけでしょうか。これまで読者を不快にさせるだけの奇形と不細工を多数登場させておいて、今更になって媚を売るようなキャラを連発させるのって読者離れが進んでいるので、作者側に焦りでもあるのかなと思いました。以前は奇形でも不細工でも結局トップを取ってきていたので、胡座をかいていた代償が今になってまわってきた感じがします。和の国は特に奇形趣味が酷く殆どが不細工でストーリー評判も悪かったので、ヤマトを不自然に登場させたのでしょう。最初から奇形や不細工なんかではなく、まともなキャラデザで登場させておけば今更なんて思われなかったのではないでしょうか。PIECEを読み続けるのですか?ブログ主さん及びこのブログの読者の人たちはこの作品を楽しむためではなく、内容の粗探しのために読んでるように思えます。PIECEを知ってる知人から結末を聞くだけとかでもいいと思うんですけど...。「この漫画はもうダメだ」、というレベルまで批判するのに読み続ける人の思考回路が全然理解できないので質問させていただきます。前なべおつさん、更新お疲れ様です。この回について僕がどれほど語りたかった事か...!早速ですが個人的な意見を吐かせて頂きますまず...というか一番この人について語りたい。僕の最推しであるクロコダイルさんについてですが、本気で愚痴らせて貰いますね。長期連載による覇気の後付けの最初の犠牲者となったクロコダイルさん。その後ワノ国ではプルトンさえアラバスタに無かった事にされ第二のガイモンにされてしまったクロコダイルさん。長かった苦痛の時を経て(ワノ国地獄)10年ぶりに堂々と再登場した矢先、苦労して金策して作った会社を事実上乗っ取られてしまった抜け作クロコダイルさん。......正直言って、酷すぎませんか?扉絵連載より夢が海賊王という事が明かされ、インペルダウン脱獄後は新世界へ入り海賊王の椅子を狙うための活動を頑張っていた人の扱いとはとても思えないです。以降の話では、島からほぼ出ずほとんど目立った動きをしていないハンコックと、政府加盟国乗っ取り&インペル脱獄&クロスギルド補正があったにも関わらず3億しか差が無いという始末。どんだけ実力評価されてないんだよ。下手したら七武海最弱レベルじゃねーか。ミホークにタメ語使ってんじゃねーぞ。これはクロコダイルさんの懸賞金10億超えに対する批判の声が多かったためそれに寄せる形でハンコックの懸賞金のバランスを取ったのだと思いますが、そのせいで更に違和感しかない金額となってしまったように思います。そもそも誰かさんが後先考えず懸賞金をアホみたいにインフレさせるからこんな事になってんすがね...。合間に入るブランニュー氏の完全にお遊びで入る解説ももはやどこに着眼点置いてんの?と問いただしたくなるレベル。知力って何?この人の頭脳で何か目的叶えた事一度でもありました?しかも評価されるとこがロギアと知力(笑)と統率力って。さっきも書きましたが、この人仮にも政府加盟国であるアラバスタ王国を乗っ取ろうとした人ですよね?世界政府に対する危険度は?...あぁ、実力無いからその程度じゃ脅威にもなりませんよね。この回においては始終こんな感じで終わりました。前半の海でのドフラミンゴさんと同じで、どうやら僕が期待しすぎただけのようです。これが公式の評価なんだと考えを改めるに至りました。唐突にお前は昔海兵狩りと呼ばれた男...!とか言い出すのも急に何なの?って感じです。そんな小情報海軍サイドに言わせとけよ。過去に馴れ合いでもしてたんかお前。この辺も含めてもうミホークもクロコダイルもダサイ。満を持して出て来たキャラがここまでダサくなるのが酷く居た堪れない。武者震いがする→クロコダイルと手を組みます。俺は誰とも組みはしねぇよ→ミホークと手を組みます。更年期によるボケが始まったんですかね?バギーを四皇にする理由にどうしてもこの二人じゃなきゃいけない理由でもあるんでしょうか?今まで見たく誰か他の海賊の行為がたまたま近くを通りかかったバギーのせいになり目を付けられたとかでも充分だったと思うんですがね...。バギーの踏み台にされたみたいであまりいい気はしませんでした。現状、クロスギルド自体に大きな役割は無く見せ場もせいぜい海兵狩りくらいだと思うので、個人的な意見としてはていのいいゴミ箱に入れられたなという感想です。今後人気キャラはどんどん投げ入れていきそうですね。場を引っ掻き回す役割が約束されているバギーと終盤ゾロとの決着を控えているミホークとは違い、海賊王争いからも外されたクロコダイルさんの活躍にはもう期待しないでおきます。ドフラミンゴさんの時も思いましたが、最高の食材で最高の料理が出来上がるとほぼ確約されているものを具材ごと台無しにしてしまうの本当に得意ですね。いやそこを描いてくれよ、と。緩急や動と静が無くてひたすらとっ散らかってる。どのコマもやかましいんだよ。言うとミホークの黒刀の絵がガタガタだったり、キャラがブレてるのも見辛い。それに会話も含蓄の無いペラペラな物言いで、どいつもこいつも思った事を口にして、一味にいたっては皆が子供みたいにギャーギャーわめいてる。考える吹き出し?(放射状の吹き出し)が滅茶苦茶減った。回収されてないし誰も言及してないのがほとんどだよ。あと女の裸とか乳とか、やたら描くようになったのも気色悪い。パウリーに怒られろマジで。どこかのコメントにもあったけど、過去の面白かった長編に引きこもってる方がましだ。これ以上ワンピースを嫌いにならないで済むから。前いずれにしても四皇という格を台無しにして個人的には残念です。バギーを四皇にしておいて結局四皇の強さとはなんだったのか。カイドウ倒しても結局ルフィは最小懸賞金額。ルフィが四皇入りしても喜べなかったです。読者の予想を裏切るにしても、不自然にしてまで展開を変えるような強引な設定にはうんざりしています。映画でルフィの過去にウタ追加も然り。小学生からのワンピース読者です。つまらない」で検索したらこのブログがヒットしました。このブログを読んで理路整然たる文章に見入ってしまいました。それと同時になべおつさんの文章からワンピース愛が伝わりました。尾田先生や編集陣にこのブログを読んでもらいたい思いです。コメント欄でもブログ読者とのワンピース議論を展開されており、読んでいてとても面白いし勉強になります。イチャモンをつくワンピ信者であろう方たちとのバトルも見応え抜群です。頓珍漢な意見ばかりなのでなべおつさん側の圧勝ですけどね笑ワンピースは最終章に突入しましたが正直かなり心配しています。なべおつさんのモチベ低下が心配ですが、今後も楽しみにブログの更新を待っております。最終章はワノ国編よりマシになって欲しいですね。他の方のコメントにもありますが漫画自体がSBS化している、SBSに乗っ取られているって表現にすごく納得しました。読んでいて首を傾げたくなるような変な台詞回しなんか特にSBSみたいなんですよね。キャラの変な台詞、説明口調、モブのやかましいところなんかまさに作者と信者の掛け合いみたいを見せられてるみたいで薄ら寒いです。尾田さんって指摘されるのが大嫌いな人ですから、誰も指摘する人がいない限りいつまでもこの薄ら寒くて痛いノリが永遠に続くのでしょうね。前なべおつさん、更新ありがとうございます。そもそもペットだから50ベリーとかでギャグ要素だったのをいつまでも引っ張るからおかしなことになってますね。ニカの写真を撮ることができる調査レベルなのにクイーンとまぁまぁ戦えてたチョッパーがある程度の強さがあることも気づけない設定は無理ありますよね。バギーに関しても逆の意味でおかしいところですが。クロスギルドの設立に関してはメタ的視点ですが、いずれ麦わらの一味とぶつかることにはなると思いますがこうでもしないとミホークとゾロが対決する場面を作れないからだと思いました。今回のナミのシーンについてはもう流し読みしたので気になりませんでした。キャラの数が多すぎてもう性格がどうとか設定に一貫性を求めるのは無理だなと諦めました。したら割と気楽に読めるようになりました。更新ありがとうございます!ずっと楽しみにしておりました!麦わらの一味の懸賞金が上がったシーンの各キャラクターたちの例えを見て「もうこれ...マジでこれ...みんなの声や表情が容易に想像できる......原作のギャーギャーワーワー騒ぐだけのやり取りとはえらい違い...」と思いました...もしかして尾田さん、ネーム描かずにいきなり原稿描いてるのかな...そう思うレベルです...最近はなべおつさんが「こうした方がワンピースらしくない?」と直してくれたものを読む方が楽しみです。更新お疲れさまでした。最近のナミについては、情緒というか、キャラの不安定具合が特に目立ちます。なべおつさんの表現する「賢くて度胸があって肝っ玉座った冷静な判断ができて、ルフィに絶大な信頼を寄せていて、船長を立てることができる可愛くてカッコいいナミ」がまさに、自分の中のナミのキャラでした。世界最強ともいえる四皇を倒した以上、余程のことでもないかぎり、恐怖なんでないはずですし、そもそも海賊王を本気で目指す船に乗って旅をする以上、常に危険と隣り合わせになることを承認したはずなのに(しかもルフィの性格も知りながら)、今更こんな尾田先生自己満なことにコマを使うのなら、もっと今までの冒険の流れに沿うような描写にして欲しかったです。比較的付き合いの浅いジンベイが突っ込むのならわかるんですが。セリフについてですが、漫画である以上、多少説明調になっても致し方ないときもありますが、それを考慮しても、会話としては不自然なことが多いですよね。一回編集者等とセリフを会話形式で読んでみたら、案外直ぐに不自然さに気付くこともあると思いますけどね。「まず自分から電話をかけておいて、いきなり「クハハハ」と嘲笑から入る」、ここのなべおつさんの指摘爆笑しました。確かにその通りですし、普通に考えて気持ち悪すぎますよね(笑)。ミホークの「武者震い」からの、逃亡は違和感しかありません。本当に世界最強の剣士かつ元海兵狩りなのかと疑わざるを得ません。3,4年前に勢いで決めたセリフなんでしょうね、読み返せば、整合性が取れないことが明らかなんですけどね。「武者震い」でなくて、単にビビッて震えてたんじゃないですかね。クロコダイルを今更10億超えで再登場は無理がありますが、最終章についてこれるようにするには、10億を超えていないと土俵に乗れないですからね。四皇になったときのティーチが22億、五皇扱いのときのルフィが15億と考えると、インフレの加速度が増してきていますね。ミホークの懸賞金についても、到底納得できるものではないですが、クロスギルドが海軍に懸賞金を掛けるという組織であり、その中に世界最強剣士であるミホークが参画したので、今までは、孤高の海賊でしたが、今は組織の一員としてあの懸賞金になったのではないかと無理やり解釈しております。クロスギルドにミホークがいる以上、海兵狩りの成功率は飛躍的に上がり、政府に対する危険度が飛躍的に上昇するという意味かと勝手に考えています。ドラゴンの「いかなる理由があろうと」にすごい違和感を覚えます。理由を斟酌して許すか許さないか判断しろよって感じです。今回もありがとうございました。更新お待ちしております。前ナミは読者に媚びを売り始めてからイラッとするようになりました。唐突な子供好き設定、すぐ泣く、レイジュとルフィのキスシーンやワノクニの銭湯のシーンで顔を赤らめたり...ウルティのシーンでもメソメソ泣きながらじゃなく啖呵をきって欲しかった。今回のガチギレシーンもしつこいし、ギャグで終わらせて後は呆れつつも許してる描写が欲しかったです。顔ボコだけならまだしも、檻に入れてるシーンで少し引いてしまいました。前ギャグとストーリーの根幹となるシリアスなシーンがゴチャゴチャなんですよねアシスタントしてた「ターちゃん」ではその辺の書き分けは素晴らしかったんですが。脳内では新世界編以降はギャグ漫画扱いになってるので深く読み解こうとしなくなりました。更新ありがとうございます。盛り上がってきている回ですが、なべおつさんの指摘通り、欠陥が多いです。ナミはじめ各キャラの記憶喪失っぷりは、ウソップの「メリーが生き返った〜(号泣歓喜)」の頃からあると思います。個人的には、上記のウソップの発言は決定的な違和感で、そのあたりからキャラの成長みたいな繊細な描写は期待しなくなりました。久しくマンガ本編を読んでいませんでしたが、ナミがルフィにガチ切れはちょっと残念というかショックです...。昔は、ナミさんがルフィやゾロの無茶や無頓着にキレるシーンはギャグとして描かれていて、一味のそういう関係性も好きでした。この表情で真剣な感じのフォントだと、本当に信頼関係とか無くなっちゃったのかなと心配になりますね。私は大昔に空島編でギブアップしたクチです。最近の映画の異様なゴリ押しが違和感で、色々検索してこちらにたどり着きました。記事を全部読ませて頂いて、今のワンピースはこんなことになっているのかと驚きました。内容や漫画としてのレベルが他人による二次創作としか思えないほどで、とても私が知っているワンピースじゃないですね。周りからチヤホヤされて作者自身が変わってしまったんでしょうね。作者と仲良しの内輪だけでキャッキャしてるようなノリが薄ら寒くてSBSが嫌いでした。漫画自体がSBSに乗っ取られたと考えれば納得です。この様子じゃおかしな映画の内容やゴリ押しも作者がノリノリでやってるんだろうな、と想像がつきます。二度と読むことのない漫画なんだなと思いました。個人的に、クロコダイルとミホークは初めから意図的にバギーを矢面に立たせていたという方が良かったです。プライドに執着するようなイメージは無かったためバギーにキレているシーンがダサく見えました。前ナミのガチギレは結構どう読ませたいのか謎でモヤモヤしてたので、ご指摘の内容に共感しました。ナミのかかあ天下的な立ち位置は好きなんですけど、呆れつつも船員の行動を認めたり任せたり、許したりする度量は無くなったのでしょうか?なんというか、キャラを安易な属性でしか表現出来てないですよね。命懸けで航海してるのになんか浅いんです。彼らには辛い過去やそれを仲間と乗り越えた事で手にした「強さ」があったハズなんですが...。喜びや悲しみや怒りを乗り越えた経験を活かさずに、え~!?とか💢~!みたいなリアクション見せられると「何も覚えてないのかな?」ってなっちゃって。一人一人、そのキャラだからこそ、そのキャラらしいリアクションをして欲しいんですけどね。過去を活かすことが成長だと思いますし、そういう人物をこそ好きになれるものだと常に思っています。期待しなくなって久しいですが。キャラが勝手に動いてくれる...なんて事はもう無いのかも知れません。過去編を読み返すと、船員の皆が大人びて見えました。覚悟決まってるなぁって。空島編、ナミがウェイバーでルフィを運ぶ時の「あたしの命はあんたが保証してよ!」って台詞好きなんですよね。同じ人とは思えません。作画の線のガタガタ加減やインクかすれのペン筋を見るとシンプルに「実はこの人(作者)病気なのかな」と思ってしまうときあります。個人的に好きだった谷口ジローさんが亡くなる前の孤独のグルメ最終話あたりがそんな感じだったんで・・・。(不謹慎ですが、いっそそう思いたくなるぐらい酷い・・・)まあ実際そんなわけないはずなんで、通りすがりの与太話としてスルーしてください。前ナミのガチギレシーンは「四皇になった船長が船員にボコられる程フランクな関係性ですよ、麦わらの一味って。船長が偉ぶってなくて素敵でしょ?」という押し付けが強くて不快でした。最近のワンピースは「読者にこう思わせたい」感が強くて野暮ですね。細かい所に目を瞑れば面白い回だったと思います。尾田先生が「50倍面白くなる」と言っていたワノ国よりおもしろくなってますよね...😅クロスギルドがどんな風に麦わらの一味に絡むのか気になります。2年後ナミさんずっと泣くか怒ってる印象ですよね。剃刀弁当とかギャグ描写も行き過ぎると笑えない時あります。なべおつさんも忙しい中、いつも更新ありがとうございます。コメントの返信は遅くなってもいい、しなくても構いません。“一発当てるのは充分凄いです。“正直世界情勢編って興味ないんですよね。“何度もコメントしてすみません。クスについてどうしてもモヤモヤしました。“そもそも、そういうマイナスな感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