第18話「髑髏の騎士」2016.09.06(21:00)皆様、お疲れ様です。ムーン・デュエラーズプレイ日記第21回目です。今回もよろしくお願いします。悲しみエンドレス・フロンティアから帰還した小ゼンガー親分。新たなるエトランゼ、ハーケンとアシェンが鋼龍戦隊に加わることとなりました。関係者に話を通しておかねばなりますまい。関係者には知らぬことではありますが。あなた達メインのお話になりますね・・・。赤ワカメ(アクセル)とブラック・ブーメラン(アルフィミィ)は面識があるようですが姉様たちに伝えてはいなかったらしいですね。通常は会う機会などないからしょうがない。アシェンとラミアさんのボケ倒しコラボはどうやって収拾すればいいのだろう今から割と憂鬱です。クリフ立ち会いのもと、グランティードの調整をするトーヤ君。そこで、テニアとメルアがケンカをおっ始めます。チョコとかクッキーとか持ち込んで食べかすが散らばったりなんかするとまずいでしょうな。小動物とかがはいり込んだりすると最悪。注意しないとダメですよ。トーヤてめぇはいアウト。メルアが悪いことなどあるはずもないね。トーヤは責任をもって掃除するように。FF5のすいしょうりゅうをイメージしてたからちょっと色が・・・。ロアが言うには、ラマリスがいないこのタイミングで出てきた理由が不明とのこと。デブデダビデとは別の目的で動いているってことなのかしら。敗北条件1.ヒリュウ改の撃墜2.コウタ、またはショウコの撃墜SRポイント獲得条件1度の戦闘で、クリスタルドラグーンに19000以上のダメージを与えるようやくダメージ量がモノを言う感じのSRポイント条件になりました。いや、望んでたわけじゃないですけど。今まではなんか急がせる感じの条件が多かったので、じっくりかかれるのはありがたい。ダークブレイン軍団は総じてフューリーより強い様子。アル=ヴァンのラフトクランズすらここまでのHPはないのでラースエイレムというチートがない限りはこいつらのほうが厄介です。SRポイント条件の達成には、アレを使う必要がありますな。́)なぜか敵はほとんど動かず、満足に戦闘もしないままイベント発生。新しい奴が来た・・・。アレもダークブレインの幹部ってやつでしょう。5体の討ち漏らしがいるって話でしたね。しょうりゅう、デブ、そして骨・・・。闇の世界にもいろんな地方があるのだろうか。おっと、今はそれどころじゃない。空間転移装置が・・・。あのヤロウ我々の機動力を奪うとは卑怯な奴だ。騎士として恥ずかしくないのか!漫才はあとにしていただけないか。今わりかし真面目なところなのでね。́・ω・`)今後も先生には積極的にぶった斬っていただきたい所存ですのでよろしくお願いします。ギリアム少佐の話は最後まで聞けなかったのか。エクセ姉様を絶句させるイベントなどそうそうないでしょう。挨拶から感じられることさら軽そうな性格は確かに親類縁者を思わせるものがあります。仕切り直しで戦闘再開。ヒリュウ改の空間転移装置を狙う作戦が成功したからかクリスタルドラグーンの軍勢も動いてきます。ALL武器を駆使して早めに殲滅したいところ。味方母艦近くに出現したスカルナイトに長くいいようにさせてるとかなりヤバいです。スキル的にもクリスタルドラグーンより明らかに強いスカルナイト。倒すには火力を集中させる必要があり、SRポイント条件も考えるとこいつに攻撃を仕掛けるのは徒労の可能性が高いでしょう。悪を断つ剣の先生がぶった斬ってもこのようなものです。強すぎるこれはまともに相手をしちゃいかん奴だ。気持ちを切り替えていこう。SRポイントの取得が大前提。́)マキシマムブレイク&合体攻撃でできる限りの一撃を狙います。現時点でも、なんとか25000程度のダメージを叩き出せました。キョウスケは嫁との合体攻撃をやった結果アリエイルとの合体攻撃ができなかったので、フェアリオンが来た今アリエイルをラトゥーニに替えるのがいいかもしれない。(今回の増援でシャイン王女がフェアリオンを持ってきてくれました)やれやれ。́・ω・`)正直言って現段階ではかなりキツい・・・。味方機体の改造が全然できてないからあれだけタフな相手だと途中で息切れしてしまうんですよね。旦那と嫁以外の機体にも手を入れていかないと。一息ついたのもつかの間、衝撃のニュースが飛び込んできました。クリスタルドラグーンとスカルナイトの思惑は我々の足止めだったようです。出会っちゃいけない2人が出会った感じでしょ。静かに泣いてるように胸には響かない・・・。世紀の概念が生まれた瞬間だすどすですハイ。その悪口はそれなりにブーメランに思うのだが気のせいだろうか。そっくりですよあなた方。エンドレス・フロンティアに鏡はないんですかね。それもそのはず、アシェン「姉様」はW07。戦闘用アンドロイドW17のラミアさんの原型ともいえる存在らしいですよ。それでもマシになったほうなのか。よってなんちゅう奴を原型にしてしまったのか本来ラミアさんのアレは言語中枢の故障と認識してたんですが、こうしてみると素養は充分にあったのだと理解させられます。今回の戦闘とデブデダビデの行動を受け、改めてロアに話を聞きます。スカルナイトは、デブデダビデのラマリス捕獲を邪魔させないためヒリュウ改の空間転移装置を狙ったってことでファイナルアンサーでしょう。以前にも興味を示していた素振りはあったけど、捕獲までするとはね・・・。意図があるのは明らかですが、一体何に使うかが問題。ロアは「戦力として」と言ってるが、いまいち納得できないところがある。私はむしろこっちじゃないかと思うね。居城ダーク・アイアン・キャッスルの動力源とか、そういうのに利用するつもりかと。ラマリスは負の力の塊だというし、いいようにやらせては危険な気がします。ラマリス根絶は早め早めでやっていきたい。それも踏まえた上で、次の任務はそれでは皆様、また次回お会いしましょう。第17話「鉤と剣」>>コメント:普段天然っぽい感じだけど意外に強情というか、三人娘の中でメンタルが一番強いのはメルアなのかもしれませんね。彼女の初陣イベントも、危機的状況にあってカルヴィナさんより冷静に周りを見ている感じでしたし。ラミアのぶっ飛んだ口調の戦闘台詞が外伝あたりから増えたのは、ラミアが一回自爆したときの修理でアシェンをベースにした部分が補強されてしまったとか、そんな感じなのかもしれませんね。́ω`*)内に籠りがちなトーヤとは一番相性が良いと勝手に思ってます。ラミアは今までにも戦闘台詞で軽くアシェン化してたことがあったので良い伏線になりましたね。́∀`*)そしてハーケンは言ってみればエクセ姉様の甥になるわけですか。[edit]可愛くスタイルも良い・・・・・・メルアと仲良くなりたいです。twさんお疲れ様です。3人娘はそれぞれ個性がちゃんと出てていい感じですね。トーヤといちばん合いそうなのはメルアと思ってますがカルヴィナさんを救ってくれるのはカティアかテニアか・・・ラミアさんはいつからかはっちゃけ度が跳ね上がったorz誰だ修理を手がけたのは・・・。メメメさんお疲れ様です。私もトーヤにはメルアと思いますね。カルヴィナさんは今の時点ではだれとも言いがたいのが悲しい。ラミアさんとアシェンさんが乗るゲシュペンストはもはや兵器ではなくステージか何かでしょう。フルメタ大好きさんお疲れ様です。3人娘の中でもメルアは際立ってけしからんですな。何がとは言いませんが。何がとは言いませんが。[edit]サブパイロット固定のアシェンといろんなメンバーとの掛け合いが楽しめるので、ゲシュペンスト・ハーケンは「乗り換えて遊ぶことが推奨される機体」筆頭ですね。自分のプレイでも一話ごとに乗ってる人が変わってました。ハーケンもシャドウミラー系の機体+ステーク繋がりのアルトに乗り換えられますが、避けるのは得意ではないのでヴァイサーガあたりに乗せると安定したりします。中の人ネタでハンマーを振り回させても特別な台詞があったりしますけど。twさんお疲れ様です。[edit]まあ4コマか何かで「なぜかアンジュルグに乗せられたアクセル」なんてネタを見かけたことがあったような気もしますが(笑)、スパロボAの頃からアンジュルグはラミア専用、ソウルゲインはアクセル専用なのでおかしなことにはならないですよ。後者には乗せてみたい気もしますけどね、エンドレスフロンティアには等身大のアークゲインもあることですし。twさんお疲れ様です。ソウルゲインは「波」を持ってるので意外とトーヤ君がいけるかもと思ったことはあります。ヒゲのモビルスーツに乗った心優しき少年もいることだし。げーまーnoplanゲームスタジオ!!適当でOK!ちょっとゲーム好きが通ります。~ゲーム三昧なブログ~ゲームって何?ネタバレしないぉ!(`・ω・)ゲームプレイ日誌。ゲームの情報や内容を公開。学生ゲーマーのゲーム手帳ひっそりゲームプレイ日記ゲーム探しの旅!!管理画面このブログをリンクに追加するブログランキングアクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。