指定していますが、これはアニメーションをさせる対象を指定させています。メソッドを呼んでいますが、これはアニメーションの長さです。今回は500ミリ秒(0.5秒)にしました。0に設定しているので、段々と0から1になるようなアニメーションになります。これは文字通りアニメーションを開始させるメソッドです。それではここでビルドしてみましょう。このように「終了」がフワッと表示されればOKです!カウントダウンテキストのアニメーション最後にカウントダウンテキストにもアニメーションをつけていきましょう。以下のように実装してみてください。↑↑ここまでを追加↑↑}1つ1つ説明していきます。scaleの設定カウントダウンテキストは1秒の間に段々と大きくなるようなアニメーションをしています。段々と上げることで実現できます。1を指定すると1倍になり、2を指定すると2倍になるという具合です。0にしていると思います。1秒ごとに呼ばれるので、次のアニメーションに備えて初期状態に戻して上げる必要があるというわけです。次にアニメーションの実装部分です。メソッドには1000ミリ秒(1秒)を指定しています。1に設定しているので、1から2まで大きくさせるような動きになります。メソッドを呼んでアニメーションを開始させています。ここまで実装できたらビルドさせてみましょう。ソースコードを載せておきますので、必要があれば参考にしてください。}}まとめお疲れ様でした!アニメーションでリッチになりましたでしょうか?シンプルなものでも、アニメーションはアプリのUXを高めるために効果的です。自在に使えるようになっていきましょう。メモアプリを作ろうモグモグについてモグモグさんモグモグは世の中のあれこれを、わかりやすく丁寧に解説をしたり紹介をするメディアです。特定のテーマの専門家・プロ・経験者が丁寧に記事を作っています。