#10」というイベントに行ってきました。1年前に初参加&初登壇をしてそこからちょくちょくお邪魔してたので、2桁開催の大台に乗ってちょっとだけ感慨深いものが。今回はconnpassではなくunitymeetupでの募集でした。この手法はtwitterの規約上グレーな部分があります。最悪アカウント凍結なども考えられるので、利用する場合は自己責任でお願いします。こちらのツイートをご覧ください。なんと、twitter上でゲームが出来ます。モバイルでも動きます。その他2018年の振り返り記事を上げた昨日の今日ですが、今日は新年に向けての内容になります。前置きに反していきなり振り返ります(笑)というのも先日の振り返り記事で、2018年年始の目標記事に対するコメントをしていなかったので、それを先にしたいと思います。いうのも、説明が難しいのですがゲームの根本になる部分に大きな問題を抱えているからです。場合によっては今あるルールを半分以上捨てる可能性もあるため、うかつに作業が進められませんでした。その他12月に入って生活が変わったおかげで記事の投稿が滞ってましたが、2018年も大晦日ということで、振り返りをしてみようかなと思います。前職を退職してから時間が経ってますが、ちゃんとしようということで届け出を出しました。商品が届きましたら、以下の内容をご確認下さい。ボタン、裏面のシリコンシートは外れません。万が一外れた場合は故障となりますので、ご連絡下さい。技術記事2018年11月19-25日の期間に「第10回1週間ゲームジャム」というイベントに参加したので、そのレポートです。Unityroomというサイトで行われる、1週間でゲームを作って投稿するユーザーイベントです。引き続き、今回も開催しました。やることはLTによるお役立ち情報の共有と、事前準備をするもくもく作業会です。定期的に開催される1週間ゲームジャムで、1つの大きな壁になってくるWebGLビルド。リンク集のような形でまとめてみます。ビルドするプロジェクトのフォルダや、WebGLビルドする先のフォルダのパスに日本語(全角スペース含む)が混じっているとエラーになる可能性があるようです。半角英数字のみになるように修正しましょう。主催勉強会コワーキングスペース秋葉原weeybleにて、1週間ゲームジャムにオフラインで集まって参加しよう、という勉強会を開催しています。勉強会の中でLTして頂いた、参加にあたって役に立つ資料を公開しますので、ぜひ参考にしてください。勉強会」という会に行ってきたので、そのまとめです。自身のサイトでめちゃいいシェーダ系の記事あげています。ブルガリアコントローラーデジゲー博2018において、ブルガリアコントローラーの先行予約受付をしました。口頭での説明も多かったので、改めて今後の流れをお伝えしようと思います。現在、量産品の一部不備により制作が遅れております。当初11月中に発送する予定でしたが、12月前半に延期させて頂きます。予定が遅れまして申し訳ありません。