Configuratorでデフォルトで提供するブロックを開き、パターンを編集したり入替えしたりして使用します。Configuratorでブロックを開きます。Editorで編集したいブロックを選択します。他のブロックは、固定されます。パターン編集でパターンを編集します。編集が完了したらシミュレーションします。他のブロックが固定された状態のまま、そのブロックのみがシミュレートされます。Editorで編集したブロックを再度選択します。すべてのブロックが有効に戻ります。Configuratorでブロックを開きます。入替えしたい元のパターンをブロックボックスの外に取出しもしくは削除します。ブロックボックスが薄い灰色で表示されます。入替えしたい新たな衣装のパターンを追加読み込みします。追加した衣装のパターンを対応するブロックボックスにドラッグします。パターンがブロックボックスに含まれます。パターンとブロックボックスを縫い合せ設定します。Editorでそのブロックを選択して、他のブロックを固定してシミュレーションします。Editorでブロックを選択すると、2D画面も同じように選択されます。Modularモードでパターンを編集する方法は、Simulationモードと同じです。パターンの点/線分が削除されると、パターンとブロックボックス間の縫い合せも削除されます。自動フィッティング伸び止めテープ記事コメントは受け付けていません。