【メインストーリークエスト1部】アホ共のパニック。しようや......。主人公(モント)に対する明確なライバル(ジェーダン)を立て、構図をシンプルに。割りと整合性の取れたストーリーになっている。ストーリーの推進力も失われた......。不味い部分を薄める事で食える様にした印象。オチが残念......。2部のラストが、それってどうなのよ......。【3部】タイムリープ物に......。1部と2部の黒幕が、「何故、悪に堕ちたのか?......」が描かれるのだが......。急に絶対悪的な怪獣が出てくるし。実質、主人公が交代してしまっているし。最初からコレをやれよ。-57点カラかったね~......。キャラを育てるのに希少素材(課金可)が必要なのだけど満遍なく使うと中レベルのユニットしか居ない事になり詰む。割り切って、手持ちの強キャラに注ぎ込むのだけどLv89の強キャラに引率されて進む、残りのLv30のキャラみたいになり肝心の戦術性は皆無に......。一通り揃うのに1年は掛かったかなぁ?......しかも、当然その時にはキャラ性能は陳腐化しているし......。基本、コラボイベントは楽しいのよ。上記の育成の特性が関わって課金圧が尋常じゃ無いのね。コラボイベント中じゃ無いと、コラボキャラが出ないのは普通だと思うけど。育成素材もコラボ中にしか入手出来ないのよ......。頑張って課金して、ガチャでコラボキャラを当ててもだね。コラボ期間中に育て切らないと希少素材を消費した上に、箸にも棒にも掛からない、ゴミになっちゃう訳......。増田の場合は『ラムザ』が該当した。辛かった......。育て切れても割りとすぐに陳腐化するし......。コラボ・限定イベントは全無視する事に決めてた。-700点このゲームには最大30名が所属できる「ギルド」が無数にあるのだけどこのギルド同士が戦う『ギルドバトル』がこのゲームのメインコンテンツと言っても過言は無いと思う。対戦ギルドのメンバーを選び、戦闘はAIによる自動。PvPなので、白熱する。開催時間は21時~23時の2時間で......。シンドい......。操作自体は数分で終わるけど、真面目に勝ちたいなら、判断と決断に時間がかかるし。毎日参加しないとギルドバトルが不利になるし、他のメンバーに迷惑がかかる。かなりのプレッシャーだった......。長いか、隔日開催とかでも良かったと思うよ。関係なく毎日21時~23時を拘束されるのはキツい。-30点ガチャで収益を出している以上、より強いキャラが追加されて、インフレしていくのは仕方が無い。やり様ってモンがあるだろう......。