繰り返していきます...。両端の門(ゴール)がひらきます!それまでは出られません。次また10枚たまるまで待たなければなりません。してるうち1人、また1人と抜けていき...最終的に1人になるか、山札がなくなったら終了。残った人は一生この場所をさまよいつづけるのです...。そんなゲームをチャート化したのがこちら。※取説の抜粋なので少し表現がおかしい部分があります。※絵がおかしいのはいつも通りです。おわかりいただけたでしょうか。要するに双間道(そうまとう)は、みんなでわちゃわちゃしたり出し抜いたりするのをたのしむゲームなのです。楽しそうで何よりですね。8人までならイケますからね。告知宣伝ロッキンチェアーよりお知らせ(迷子の)こんにちは。ロッキンチェアー代表兼バーチャルユーチューバーのジャジャです。バーチャルなんでもちろんこの世に存在しません。ユーチューバーになったっていう事実をバーチャル的に受け止めてるだけなんで。ああオレユーチューバーだわ、みたいな。バーチャルなファンと楽しくやってます。バーチャルに炎上してます。バーチャルな誰かと戦ってます。いう意味ではバーチャファイターです。最近あらためて思います。ゲームって素晴らしいなと。ゲームの世界でなら何にだってなれる。愉快な暮らしがゲームを通して手軽に体験できるわけですから。実体験というのは、何物にも代えがたい感動をもたらすものです。開拓者として島を発展させたかったら、カタンを遊ぶよりTOKIOのメンバーになる方がずっと近道です。活躍したりテレビを見たり財布をのぞいて0円食堂とつぶやく毎日です。結局、ゲームと実体験、どちらを選ぶべきなのでしょうか。その結論として私達ロッキンチェアーは、リスクの高いものはゲームで体験すべきであると、提案いたします。死ぬ間際、超ギリギリの状態は体験したくてもなかなか体験できるものではございませんから、ゲームで体験するのが一番だと考えております。今回ロッキンチェアーは、臨死体験をテーマにしたゲームを!発表させていただきます!その名も!双間道(そうまとう)!です!とりあえず本日のところはパッケージのビジュアルだけお届けします。続報はまた後日!こちらのブログで余計な話をはさみつつ紹介させていただきます。