最大100人で戦うオンラインマルチプレイアクション「Warlander」先行プレイレポート。ドラゴンクエストの日。DQシリーズの人気スマホゲーム「ドラゴンクエストウォーク」の魅力を紹介したい!初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?ようこそ,アプリ博物館【メディアプレーヤー館】へ。動画はネット上で見るようになって忘れられたフリーソフトの子たち「きらめきパラダイス」短期連載企画“コーデ道”第5回は「ホーム編」Part2。Expo」参加クリエイター84名へアンケート。キングダム」を先行体験。Nil」で,地球の環境問題について考える。再生可能エネルギーだけで,荒廃した世界に緑あふれる大自然を取り戻す“環境復元”シム注目のムービードッジボールRPGからローグライクホッケーまで。日本語化:ドット絵のハクスラで題材は東南アジアの民間伝承。00:00プレイレポート最大100人で戦うオンラインマルチプレイアクション「Warlander」先行プレイレポート。戦士,僧侶,魔法使いが入り乱れ——“メテオ”で城をぶっ壊すライター:夏上シキトイロジックが開発中のオンラインマルチプレイアクション「Warlander」。中世ファンタジーな世界観で最大100人のオンラインバトルが楽しめるという本作だが,2022年9月13日0:00より開始予定のPC向けオープンβテストに先立ち,国内メディア向けの先行体験会が実施された。今回はそのプレイレポートをお届けしよう。関連記事トイロジック新作「Warlander」,9月12日にPC向けOBTをスタート。最大100人で戦う基本プレイ無料のオンラインマルチプレイアクショントイロジックは2022年9月7日,パートナーシップを締結したPLAIONが企画・開発を行う新作タイトル「Warlander」を発表し,9月12日にPC向けのオープンβテストを実施予定であることを明らかにした。OBTの後にはコンシューマ機に向けてのリリースも予定しており,ローンチ時には“5チーム戦”と“2チーム戦”が実装されるとのこと。「Warlander」とはそもそもどんなゲームなのか本作はオンライン対戦型のアクションゲームだ。最大100人のプレイヤーが2チーム,もしくは5チームに分かれ,それぞれの自陣の城を防衛しつつ,敵チームの城を攻めていくのが基本ルールとなる。城の内部には「コア」が存在し,これを破壊すれば勝利,また破壊されてしまうと敗北という,単純明快なルールで勝敗が決まる。・非常に脆いが,遠距離から強力なDPSを発揮できる「魔法使い」の3種類。中でも特徴的なのはキャラクターの「装備」や「スキル」をプレイヤーがカスタマイズし,そのキャラクターをデッキに組み込むことで,自分だけのビルドを行ったキャラクターを戦場で使うことが可能な点だ。い・称号キャラクター(後述)といったようなデッキを組むことができる。それぞれの装備やスキルにはポイントが設定されており,強力なものほど要求するポイントも高くなっていく。キャラクターごとに定められた上限値内でビルドを行わなければならないので,「全部盛り」のようなビルドはできない。それに近いビルドを行えるのが「称号」を持ったキャラクターだ。ポイントの上限値が高いほか,体力や攻撃力といった基礎能力も一線を画す,非常に強力な存在になっている。その強力さの代償として・デッキに組み込める数が限られる・バトル中にスコアを稼がないと出撃させられない(マッチ開始時,いきなり称号キャラでスタートはできない)・撃破されてしまった場合,再出撃までのクールダウンが非常に長いという制限があり,「どの称号キャラをデッキに組み込むか」「いつ出撃させるか」という駆け引きの要素もある。このため,基本的には通常キャラクターを使いつつ,要所で称号キャラを出していくことになる。戦士の最上位称号である「センチュリオン」。10人相手でも同時に戦える......ほどの圧倒的な強さはないが,それでも強い(HPは通常の2倍近くあったりする)。ちなみに通常,称号キャラ問わず,外見のカスタマイズは可能だ開発ビルドということで,本プレイでは最初から強力なセットアップが可能だったが,正式なサービス時には「装備やスキルはゲームプレイ(マッチの結果)」「称号はキャラクターを使うと得られる経験値」によって入手できるとのこと。これがMMO的な“やり込み要素”の一つにもなっているのだろう。「メテオ!!!!」(空から落ちてくる隕石)さて,ここからは戦場での戦いについて紹介しよう。今回の先行体験会でプレイできたのは「2チームデュエル」「5チームウォーロイヤル」という2つのモードだったが,まずは「2チームデュエル」からだ。「2チームデュエル」はその名の通り,2チームがお互いの城を攻略せんと激闘を繰り広げる,まさに“決闘”なモード。1チームは4人一組のスクワッドが5つで計20人となるので,全体としては40人での戦いとなる。スクワッドごとのロールを決めるフェーズに移行する。筆者が配属された“スクワッド4”のメンバーは,筆者以外は開発チームの人たちだった。「何か見たい場面はありますか?」と聞かれたので,問答無用に「PK(プレイヤーキル)したいです!」と回答したところ,最前線で戦うことになる攻撃部隊をオススメされた。投票したが,可決されたのは「バランス重視作戦」だった作戦によって決められた部隊に各スクワッドが立候補していくこれらの部隊のほかに「コマンダー」と呼ばれる指揮官的な役割を持つスクワッドもあり,城の防衛をメインとしつつ,他のスクワッドに「このエリアへ向かえ」などの指示を出す役割を担う。筆者のようなバトルマニアがコマンダースクワッドになると目も当てられないが,各部隊と同じように立候補制なので,その点は安心してほしい(しかし誰も立候補しないとランダムで振り分けられる模様。自信があれば積極的に立候補しよう)。「一緒に戦いましょう!」「気合いれよう!」などと,他のスクワッドの仲間がエモートで意思表示をする中,「攻撃と防御と回避ができりゃいいんだよ」と操作を確認する筆者は,傍から見れば,ひたすら剣を振り回す危ない戦士と化していた。スタートと同時に一目散に敵の城を目掛けて突撃した。突撃だ!!そして見えてきたのは石造りの建造物。これは「タワー」と呼ばれ,占領したチームのスポーンポイントとなる重要なオブジェクトだ。付近にいるだけで占領が進み,耐久値もないので攻撃を防ぐ遮蔽にもなる......戦略上の要所である。お互いのタワー越しに睨み合いが始まるかと思いきや,敵チームが容赦なく突撃を行ってきたので迎撃。押されたものの,これを押し返すことに成功した。タワー付近は激戦が繰り広げられる。序盤は難しいが,中盤以降はこういう場面で称号キャラを出せるといいかもしれない中心部で激闘を繰り広げている仲間にポジションを任せ,裏取り的な動きをしていると,マッチは終盤へ。すると「大魔法」なるアイテムがフィールドにスポーンした。非常に強力なアイテムであり,戦況を一変させると聞いた筆者は「敵に使われたらたまらない」と感じ,「そのアイテムどこにありますか!?」と尋ねたところ,「夏上さんが持ってますよ!」と返された。好き勝手に暴れまわっていたところ,たまたま倒した敵プレーヤーが所持者だったらしく,それを奪った形である。分かりにくいが,チェスの駒のようなアイコンが「大魔法の所持者」である。味方は所持者を必死に守り,敵は何としても奪わねばならない入手した大魔法は「メテオ」。あたり一面に隕石を落とすという“かなり”物騒な魔法で,そのまま敵集団へ対して使っても十分に強いのだが,その真価を発揮するのは敵の城に対しての使用だ。降り注ぐ隕石はコアを守る城門どころか,城壁すら簡単に破壊するという“かなり”凶悪な性能を持つ。開発メンバー曰く,「隕石に当たった建造物は基本的にすべて破壊される」らしい。所持中は「アァー(高音)」というボイスエフェクトと共に体が白く光る。発光おっさん戦士の誕生である。使用するには時間制限の中,敵陣の深くを進み,城へかなり接近する必要があるのだが,運よく前線を突破した筆者は一目散に走り続けた。後方から「大魔法だけは使わせまい」と追いかけてくる敵チームを尻目に全力で戦場を駆け抜け,メテオを発動したのだ。すると空から巨大な隕石が続々と落ちてきたではないか。「メテオォォ!!」ヒャッハー!こいつは最高の気分だぜ!!隕石はあたり一面をことごとく破壊し,延々と出続けるヒット判定とキルログに思わず満面の笑みを浮かべた筆者だが,破壊された城壁の崩落に巻き込まれ,結果として“自滅”という形でキルされてしまった。その心はどこまでも晴れやかだった,とだけ書き残そう。言葉通り「あたり一面に隕石が落ちてくる」。何が起きているのか分からないくらいのカオスと暴力が敵チームを襲うその後は味方が敵の城へ流れ込み,コアを破壊して我がチームは勝利を収めた。この時点で感じたことはシンプルに「うわ,このゲーム楽しいな......」である。昨今のPvPゲームが見失いがちな「ワチャワチャ感」を存分に感じるし,「ゲームバランス」はともかくとして,「競技バランス」という言葉を重要視すれば「メテオ」なる要素は実装できないだろう。4」の“ロッカー”や“メトロ”を思わせる,どこか懐かしい感触を憶えた。味方がコアを破壊してくれた。コアを守る城門は非常に強固なので,それを簡単に破壊するメテオはマジの“大魔法”であるランキングが最も高いスクワッドには「お立ち台」が用意されている。筆者はプレイヤー全体で3位のスコアだったので,そこそこ活躍はできただろう。単純だけど奥深い操作性がやみつきになる続いてプレイしたのは「5チームウォーロイヤル」。これは「20vs20」の「2チームデュエル」どころの話ではなく,「20vs20vs20vs20vs20」という驚愕の100人対戦モードだ。マップ的には5角形の頂点にそれぞれの城が配置される形となっており,激闘を生き抜き,最後の勢力になることを目指す......というのが目標になる。基本的なルールは「2チームデュエル」と変わらないが,敵チームが多くなるので必然的に戦略性が高くなり,同時に独自の要素として「同盟」と「勧誘」がある。「同盟」は各チームのコマンダーが使用できるコマンドで,特定のチームと一定時間“和平”状態になる(お互いのチームが与えるダメージが無効化される)というもの。申し出を送られたチームのコマンダーには拒否権もあり,また同盟中でも「やっぱお前らは敵だ!」となれば終了することもできる。