基本.3]次の手牌であがると、「メン・タン・ピン・ツモ・三色、6ハンで跳満!」となりますが、いろいろな役が組み合わさってますよね。これを役の複合といいます。(「メン」はリーチの意味です。)役はいろいろありますが、「複合するケース」「複合しないケース」などがあるので、いろいろと見て行きましょう。上位役とは下位役の成立条件を含んでいる役のことです。言葉だと、わかりづらいですが、かなり単純です。1.リーチ(下位役)とダブルリーチ(上位役)は複合しない。2.イーペーコー(下位役)とリャンペーコー(上位役)は複合しない。3.ホンイツ(下位役)とチンイツ(上位役)は複合しない。4.チャンタ(下位役)と純チャン(上位役)は複合しない。5.チャンタ(下位役)とホンロー(上位役)は複合しない。1~4番目は分かりやすいと思いますが、5番目のチャンタとホンローが複合しない点は、注意が必要ですね。牌の組み合わせには、同じ牌が複数の、222など縦に伸びたトイツ系と、234など手牌が横に伸びたシュンツ系があります。麻雀のアガリの形は常に「どれか一つ」となり、トイツ系で役を付けて、シュンツ系でさらに役を付けることはできません。麻雀には高点法の原則があり、必ず最終的に高い手で判断されます。3つの例を見て、理解を深めてみましょう。チートイツにも、リャンペーコーにも取れる場合トイツ系のチートイツと、メンツ系のリャンペーコーは複合しません。3萬を、同じ牌2枚のトイツと見るか、345萬のシュンツが2つと見るかは、どちらかにしなければいけません。子のロンあがりの場合、チートイツと取ると二ハン25符で1,600点。リャンペーコーで取ると三ハン40符で5,200点ですが、必ず高いほうのリャンペーコーになります。サンアンコーにも、純チャンにも取れる場合これも、「1ピンをコーツと見るか、123ピンのシュンツ3つと見るか、どちらか一つ」という風に、トイツ系か、シュンツ系でどちらかにしなければなりません。この場合は、「ツモ・サンアンコー(計3ハン)」とも、「ツモ・ピンフ・ジュンチャン・イーペーコー(計6ハン)」とも取れますが、必ず高い方の後者で取ります。シュンツ系同士でも、常に高い方にとるこれは、どちらもシュンツ系ですが、高点法の原則の例です。子のロンあがりだった場合、2ピンを雀頭にしてタンヤオ・ピンフ・イーペーコーと取ると、三ハン30符で3,900点。5ピンを雀頭にしてタンヤオ・サンショク・イーペーコーと取ると、四ハン40符で満貫の8,000点になり、必ず高い方のこちらになります。ありますが、「アガリのメンツ構成はどれか一つとなり、点数の一番高いものにする」と言うことでシンプルですね。高点法の原則ページ役満の場合は、基本的に「役は複合しない」と考えておきましょう。大三元であがった時も、「ロン!リーチ・一発・大三元・ドラ3」などとは言わずに、点数は変わらないので、「ロン!大三元」というのが一般的です。役満の場合、通常の役と複合したり、ドラがあっても意味が無いとも言えますね。本来は役満同士も複合する事はなく、ダブル役満、トリプル役満というのは無いのが正式ルールです。麻雀ゲームなどでは、下記のような役満同士の複合は認めるルールが一般的です。盛り上がるので、この例のように役満同士の複合は、認めてもいいと思います。