>りっきー最後の置き土産を安西先生が引き継いだ結果2018/01/31東京ゲームショウ2017年での出来事さかのぼる事、4ヵ月前...。東京ゲームショウ2017にてバージョン4情報が公開される中りっきーから1つ、お知らせがあった。「バージョン3内に入れたかったコンテンツがあったんだけど開発スケジュール的に厳しかったんで諦めたものがありました。「諦めたんだけど、後日スタッフに会議室に呼び出され『冒険者たちにコレはお届けしたい』とリアルに涙を流しながら懇願されました。涙を流しながら懇願されたので4.0に1個だけりっきー産コンテンツ追加。そんなに前の事じゃないんで覚えてる人も多いであろうこのエピソード。追加されたコンテンツはアレ!バトルえんぴつ冒険の箸休めに最適なミニゲーム。1部では熱狂的なプレイヤーもいる。これにて、りっきーの仕事は完全に終わり今後、バトエンがどうなるかは安西先生に託すと言っていた...。4.1でバトエンが変わる。託された安西先生が行った改革テンポアップもう少しテンポよくならないかなーという声は多かった。短縮・カットという単語だらけ。確かに短くなって欲しかったけど実装から、この短期間でここまでの変更とは...。短縮の嵐にツッコミのコメント多数ゲームショウでのエピソードがあっただけに安西先生の思い切りの良さと冷酷さにワロタ。誰がうまいこと言えと。安西先生「NPC戦が長くて~。下手すると30何ターンもかかって~。」たしかにその通りだけどこの放送、りっきーが見たらどう思うんだよ...。動作の短縮に加えてNPC戦の序盤は、敵のエンピツが1本になるという。今までの5分の1とかの時間で終わるかな...。いうか、こっちのえんぴつ3本なのに敵が1本だけとか、100%勝てるよね!?あと、広場の速報には書かれてなかったけど景品の追加がある。りっきーが、がんばって作ったものをカットの荒らしだけじゃないヨ。追加される景品オシャレ装備として片手剣、両手杖、ヤリ、盾が追加。なんか、ちょっとやる気でてきたかも。12:40バトエンなんて期間限定でやるならともかく、全くゲーム性の違うものを途中から投入しないでほしい。開発者もプレイヤーもどうしてもやりたいなら別ゲーで売り出せばいいじゃん。12:45武器のデザイン見てるとふっ、とコンバトラーを思い出すのは俺だけか。08:58若手に泣きながら懇願されたので開発を続けたというのは、一見良い話のようですが、プロのディレクターという立場ならば、身内の涙を判断基準にすべきではないと思います。庵野監督が若手だった頃、一ヶ月かけて丹念に書いた原画をジブリの監督(ディレクター)は黒く塗りつぶしました。一スタッフの涙より、「自身の作品」を観客に届ける責任があります。庵野さんは後に素晴らしい監督に成長しましたね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。