環境&生活をデザインする上記の四つの大項目を中心に、世界の流れと講師である中川さんの分析を聞けるのがこの授業。今後のIT技術とデザインの関わり方かたについて話をきく120分。Rams(ドイツ)のグッドデザインの10の原則は、これはウェブデザインにあてはまるのか?もし当てはまるならどのようなものになるか?自分なりに考察してみたので、本ブログに記してみる。閲覧環境、デバイス、システムなどまでを含めてインターネット経由で運ばれる情報を適切に人に伝えるデザイン環境として考察しないとおそらく当てはまるデザインは存在しないだろう。良いデザインは革新的である。良いデザインは製品を便利にする。良いデザインは美しい。良いデザインは製品を分かりやすくする。良いデザインは慎み深い。良いデザインは正直だ。良いデザインは恒久的だ。良いデザインは首尾一貫している。良いデザインは環境に配慮する。良いデザインは可能な限りデザインをしない。wikipediaより細かい議論は割愛し上記をぱっと見た感じで思いついたのがiPhoneである。画面を操作する概念、Siriの登場、説明書がなくても使用できる分かりやすさPCで閲覧していた頃の概念を綺麗に破壊しリプレイスしたなと感じる。人間は貪欲でありニーズをいいだせばキリがない画面の大きさ問題、入力の問題、などなどいくらでも要望はある。デバイス単体の処理能力はクラウドや通信速度の改善でどうにでもなるので今後は方向性としてI/Oデバイス、方式の進化がやってくると思う。VRなどとの連携による仮想大画面や音声認識がより緻密にコンテキストを解釈する時代がくるのはもう見えてきてSFのように直接人体への入力もきっと出現するだろう。(情報を処理しきれない気もするが。)とにかく自分はそこに向かう流れのなかにビジネスチャンスを探しつつ、デザインに関わるものとしていまからどんなアクションをとるべきか思考を巡らす日々である。Curriculum2016年度WEB。