子どもたちにダイスを。「子どもたちにダイスを。」-小学校でTRPGを教えます。積荷を奪われた商人を助けるため、モンスターのいる洞窟へとやってきた冒険者見習い一行............のはずが、その正体は町のコソドロ。実は一行を洞窟におびき寄せる罠だったのです!しかも、何者かによってコソドロもろとも洞窟に閉じ込められてしまった一行。ゴーレムじゃないの!?ゴーレムはそんな賢いことしません。抜け出すために八方手を尽くした一行でしたが、どうやっても入り口をふさいだ岩は動きません。ご飯どうすんの!(笑)飛び出したこの発言に話は大脱線。食べれるじゃん!ゼロ:誰が料理するんだよー。デニス:盗賊!GM:「え、俺っすか!?」(笑)ということで、盗賊の縄を解いて料理をさせることに......GM:「じゃあ料理しときますね......とほほ......」(まずい、脱線してるな......そろそろヒントを......)バスター:GM、今まで調べたのってどこだっけ?GM:(チャンス!)今のところ、入り口の岩あたりは調べたねぇ。......じゃない!(爆笑)ゼロ:そうだな!(笑)バスター:やるやる!(ころころ)仕掛け探しといえばシーフ。バスターが行き止まりの壁を探ると、そこには......デニス:隠し扉でしょ?GM:違うんですねぇ。壁はそんなに厚くないようです。スペディオ:これ、壊せるんじゃないの?ゼロ:なるほどね!デニス:誰がやるの?バスター:判定はなに?GM:壊すなら体力かな。早く先が見たくてしかたない)GM:キャラシー見てみ。デニスとライボルトの体力自慢コンビが壁にタックルをしてみると......GM:壁がガラガラと崩れる。その奥は......まっすぐに続く通路。広さは教室の廊下の4倍ぐらい(一同:でけーっ!)その壁はつるつるの素材でできていて、今いる洞窟の岩壁とは明らかに違う。不思議なことにぼんやりと明るくて、視界に困ることはない。ゼロ:なんだろう?スペディオ:遺跡みたいなやつ?GM:そう、ウィザードのスペディオは聞いたことがある。古い時代に作られた迷宮のような場所だね。壁の一部には亀裂が入っていて、そこから水が浸入している。ところどころコケが生えていたり、かび臭かったりするのはそのせいだ。スペディオ:どうする?ライボルト:いってみるしかないでしょ。お宝!ということで足を踏み入れるバスターですが......GM:感覚の判定して。バスター:えーっ!?(ころころ)12!GM:壁の一箇所がぴかっと光る。よけれる?GM:気づいたからよけて良いよ。と反対側の壁に当たった。成功したゼロは、胸の高さぐらいの位置に穴が開いているのを発見します。スペディオ:この穴をよけて通れば当たらないのかな?デニス:やってみればいいじゃん!ライボルト:失敗したらどうするんだよ。バスター:誰かがやるしかないよねぇ。盗賊!!GM:「俺っすかーっ!?」(爆笑)さすがにそりゃまずい......ということになり、身のこなしが得意なバスターが試してみることに。感覚で判定をした結果......GM:......では、光の矢は反応しなかった。無事に避けて通れるようだね。うーん、「ふさぐ」とか「誰かがオトリになる」とかしてくるかな......と思ったんですが、意外とオーソドックスに回避されてしまいました。いえ、全員が通るわけですから......ライボルト:あー失敗。ダメージ食らった!ということで感覚低めの2人が失敗。