読者になるらみくのゲーム攻略日記ゲームのプレイ日記と攻略情報をアップしていきます。応用ウーパールーパー1.17で追加されたウーパールーパーを飼いたくて始めたワールドですが、そろそろ捕まえたいと思います。湧き条件java版1.17での湧き条件となります。統合版と湧き条件が違うらしいです。)明るさ0色々調べたのですが、間違ってるかもしれません。統合版は高さ制限(y63以下)があるらしいのですが、java版はないようです。念のため地下に作るのが安全かもしれません。自然に湧いているのを見つけるには、洞窟の水辺や海溝などになるので少し大変です。そのため、今回は湧き場所を作りそこに湧かせてみようと思います。上の条件に合うように、湧き層を作りました。ブランチマイニング場を少し拡張して作ってます。松明はスクショのために置いてるだけで、普段はないです。入口を塞ぎ、少し離れて再度見に来たところ無事湧いてました。ついでですがヒカリイカも湧きます。繁殖は熱帯魚入りのバケツで行います。これが結構めんどくさいです。子供は、両親のどちらかの見た目を引き継ぎ、1/1200の確率で青い個体が生まれます。引きたいですが、なかなか厳しそうですかね。熱帯魚入りのバケツがかなり必要になるので、熱帯魚トラップを作ってみようと思います。熱帯魚トラップjava版、1.17で作成しています。次回の1.18では機能しなくなるかもしれません。1.18のアップデートで、水中生物のがY50-64にしか湧かなくなるように調整されるらしいです。今回Y191以上の高さに装置を作るので、上記アプデが来ると湧かなくなる可能性があります。1.17では動くので、今のうちにウーパールーパーを増やしたいと思います。暖かい海、ぬるい海バイオームにしか湧かないので、まずはどちらかのバイオームを探します。高さY192に地面を作り、そこに装置を作成しています。Y192以上にしているのは、海に余計な熱帯魚が湧かないようにするためです。水槽の大きさ横:上に置くディスペンサーの数+2、縦:3マス熱帯魚を回収しやすいようにチェストを置いてます。中に水入りバケツを入れています。ディスペンサーを置く高さは、水面から4マス以上であれば大丈夫です。熱帯魚の湧き条件に水深3ブロックというのがあるので、ディスペンサーから3ブロック分以上水が流れるようにしてください。置く数は、回路を複雑にしたくないので、レッドストーン信号が届くぎりぎりの15にしてます。増やそうと思えば増やせるのですが、いったんこれで十分かなと思います。回路自体はめちゃくちゃシンプルです。ディスペンサーの上にレッドストーンを置いているだけです。信号を最大まで伸ばすために、ディスペンサーの手前に、レッドストーンリピーターを置いてます。これにボタンなどで信号を送って装置を作動させます。試運転まずは回路をオンにして、ディスペンサーから水を流し、24ブロック以上離れた待機場所で熱帯魚が湧くのを待ちます。水の範囲から外れて一部死んでしまいましたが、囲いを作ると回収しづらくなるので、このままでいいかなと思います。今度は信号をオフにして、水の流れを止めます。チェストの上に熱帯魚が残るので簡単に回収できます。ここでも水の範囲外に行く可能性があるので、気になるようでしたら、囲いを付けるとよいと思います。始めに試運転したときに途中から湧かなくなりました。原因は描画距離を広くしすぎてました。私の設定(描画距離20)では、海にも湧いてしまい、装置の方で湧かなくなってました。湧かなくなった場合は、描画距離を12以下にして、入り直すと再度湧くようになると思います。今回はぬるい海に作りましたが、川などの別バイオームに作れば、別の魚にも応用できます。チェストを置いた場所から水を取り除けば、勝手に処理してアイテム化させることもできます。【ディスガイア7】レベル上げ【ディスガイア7】攻略後(修羅解放まで)リンクプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!ramikuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。