ゴール作成とスコア加算2021-03-11今回は、ステージの右端にゴールを作成し、自機が通過するとスコアが加算されるようにしていきます。以上になったらゲームクリアとなるようにしたいと思います!今回は内容が多くなってしまいましたので、前後編に分けさせていただきます。前半では実際のゴール作成とスコア加算を行い、後半ではゲームクリア表示やスコア表示といった表示部分を実装します。自機のスタート位置を変更する現状ではゲームを開始すると自機がステージの中央からスタートします。今回はゴールを右端に作成しますので、これを左端からのスタートにしたいと思います。初期値を変更してください。スタートにしてみます。-10.0f;これで実行してみてください。左端からのスタートになりましたね!ゴールのオブジェクトを作成するでは、ゴールとなるオブジェクトを作成します。使って作成しましょう。名前を「Goal」にしてください。位置とサイズを設定これをステージの右端に良い感じに設置したいと思います。これで地面の上にゴールが設置されているような見た目になりましたね!もし好みの位置やサイズがあれば設定を変えてみてください。見た目を半透明で光らせるようにもう少しゴールっぽくなるよう、半透明で光っているような見た目にしたいと思います。見た目を変えるにはマテリアルを使うんでしたね。作成し、名前を「GoalMaterial」としてください。