※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。メガボディサイズ中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。(残りHPが半分で約1.5倍。)混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。同じ特性ならすばやさ順となる。きぶん次第のうち複数の特性を同時に習得することはできない。呪い状態で消費MPが0になるが、さらなる呪いを受ける。中1ラウンドに2~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。物理系の特技が効きやすくなる。DQMJ3無印と比較して、取得コストが「7」から「6」に減少している。戦闘開始時に最大HPが0.5~1.5倍の間で増減する。増えた場合は、増えた分だけ残りHPが回復する。戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分のテンションが1段階上がる。風系の特技で与えるダメージが1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。自分よりもレベルの高い敵を相手にすると、ほとんどのダメージや回復量が1.1倍に増える。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。光系と電撃系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の2倍で、さらにHPが減るにつれて与えるダメージが増え、残りHPが0の時に4倍となる。超タフガイ物理で受けるダメージが0.8倍に減る。特攻とたいあたりのダメージは減らない。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。真空斬り5敵1体に風系の物理ダメージを与える。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)バギマ15敵全体に大きな風系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは38~42。かしこさが100~699の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは142~157になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:450)かしこさ+825最大MP+1640攻撃力+1655攻撃力が16上がる。くだき70敵1体に物理ダメージを与える。すばやさを0.6倍弱に下げることがある。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)最大MP+2490かしこさ+24120バギクロス150敵全体に特大の風系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは114~126。かしこさが250~999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは209~231になる。TOP10フォースドハック(対策困難。