ダンジョン作ったから!彼はキャンペーン2日目にもGMをしてくれました。この日は4日目なので、なんと中1日で新しいダンジョンを作ってきた事になります。内容をチェックしますが......ほくろん:なるほど。白いローブの男にあのゴーレムも登場するわけね。スペディオ:そうだよ。ほくろん:......これさ、最終回だね。スペディオ:そうだね......。繰り返しますが、この日は4回目。ここで最終回になってしまうと1日余ります。今日このダンジョンやりたい?スペディオ:やりたいけど......今日はライボルトが休みだから。全員そろってやりたい!ほくろん:......そうだね。いうことで、彼のダンジョンは5日目、文字通りの最終回に決定したのです。彼の希望通り、今回の参加者はフルメンバー。デニス:ファイターバランス型の戦士。第2話で取り逃がしたゴーレムを倒すことを目標としている。武器はこだわりのカトラス。ライボルト:ローグ寡黙なダメージ型の戦士。第2話・第4話は参加できなかったけど、無事にレベルアップして武器はヘヴィアックス。バスター:シーフ罠の発見に全てをかけるシーフ。ロールプレイ力を磨いている。武器はハンティングボウ。ゼロ:レンジャートリッキーな行動で課題を解決しようとするアイディアマン。エイシー:プリースト僕。スペディオの代わりに魔術攻撃を担当。武器はホーリーシンボル。GM:みなさんは、白いローブの男がいる遺跡に向かっています。ゼロ:代わりにどっかでエイシーを拾ってきたんだ(笑)GM:白いローブの男のいる遺跡は洞窟の向こう側です。アイテム買い忘れた!GM:デニスがそう言ったので町に戻ってきました(笑)まだダンジョンに入る前ですから、少しは進歩したのでしょうか。買い物を済ませて再び敵の居所を目指すと......GM:洞窟を歩いていくと、出口が見えます。そこはこんな感じになっていて......バスター:そこにいるのは何?GM:ゴーレムです。俺が倒す!!GM:よーし。罠調べてない!デニス:戦闘だからないでしょー。GM:どうかなぁ(にやにや)ゼロ:ありそう。あの感じはありそう(笑)バスター:戦闘中も罠調べられる?GM:いいよ。バスター:じゃあ見える範囲の罠を探す!と、調べてみると......GM:橋の手前の地面がへこんでるねぇ。バスター:なにがあるの?GM:そこまでは分からない。調べてよ!ゼロ:でもバスターが感覚で調べたんだから、それ以上は無理じゃない?感覚が高く、さらにシーフであるバスターが調べたんだから、それ以上の結果は出ないと予想しているようです。それなら......エイシー:GM。僕の「知性」でさ、踏んだらなにが起こるか予想できないかな?GM:なるほど。罠の判定=感覚ってわけじゃないぞ!ということで知性で判定しますが、出目が悪く失敗。これに触発されたのか、ゼロがアイディアマンっぷりを発揮します。ゼロ:へこんでいる部分に石を当ててみたらどうだろう?ということで、投石を「わざ」で判定。出目が高く......GM:へこんでいた部分が「がたん!」って、穴があいた。デニス:あぶねーっ!ということで、今回の戦闘マップはこちら。戦闘マップに罠があるまい......というGMの小粋なトリックだったのです。......と思いきや。GM:そのマスに入った人は、必ず落とし穴に落ちてしまいます。ダメージ!?GM:もう開いてるし、ダメージはいいや。移動はそこでストップです。なんとマップ上の移動制限でもあったのです。ここでいくつかルールを確認。1ターンで移動できるのは2マスまで。「移動して攻撃」をしたければ、移動は1マスだけ。ゴーレムの攻撃方法は魔術マップを見てましょう。ゼロ:あ!と、ゼロのプレイヤーも気付いたようです。移動!GM:落とし穴です―。ライボルト:俺も移動!GM:落とし穴―(笑)こうしてプレイヤーチームは罠の対処に四苦八苦。その間に、ゴーレムがデニスに魔術で攻撃、ちょっとダメージを受けたところで次のターンです。2ターン目1ターン目は石を投げて終了だったゼロ。ここで落とし穴マスに進入です。デニス・ライボルトが押し出されるように前へと進みますが......デニス:2マス移動して終了。ライボルト:2マス移動して終了。このターンは剣術の攻撃が届かないのです。橋ぎりぎりを通ればいけそうなんだけど。