概要タノシム株式会社さんにて隔月で行われている勉強会&交流会です。2018年1月31日に行われた第4回にLT枠で参加してきました。エンジニア職を募集中のようです。毎度おなじみブルガリアコントローラーについて宣伝して来ました。(過去記事)今回は、対応ゲームを作ってみたくなるような情報を多めにしたので、思ったようなリアクションが貰えた気がします。対応ゲーム制作者に配布予定のUIコンポーネントについても少し触れました。詳しくはqiita記事参照コライダーTilemapにTilemapCollider2Dコンポーネントをつけるこのままでは各マスのColliderが分離している。つなげる場合は以下のようにする。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。