2020.01.29AdobeCCjsxPhotoshopこの記事は約4分で読めます。遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。いやー1月地味に忙しくて......という、言い訳。“Photoshop”の1つのpsdデータを内部のレイヤーセットでまとめた素材から任意の組み合わせで選んだフォーマットにリネームして保存をしてくれる“スクリプト(jsx)”をちょっと改良した、お話。簡単にいうならば、1つのpsdにまとめたデータを分けて保存してくれるというやつでございます(便利)Photoshopを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存してくれるヤツぅスクリプトです、jsxです。ひとつのpsdデータから任意の素材(レイヤー)を選んで複数の画像データを自動で吐き出してくれる処理なんかします。画像データを作るときとかに便利便利。フォーマットも一応選べます。共通の素材は使いまわせるので画像アセットとはまたちょっと違った使い方も出来ますよ。要望の多かった、もっと簡単に分別して保存したいということでCSVを作らなくても使用しなくても保存できるように改良しました。新たにCSVを用意しなくても、単純にレイヤーセット別に保存してくれる機能を追加しているので、とっても操作が簡単。使用時にどちらかを選べるようにしてあります。・簡易的に保存するので、共通素材の使用の有無や、複数の共通素材の使用など複雑な分割はできない。・簡単に分割保存ができる。・保存名称をレイヤーセット名で保存もしくは、ファイル名の末尾に追加のどちらかを選べる。・共通素材は1つだけ指定(同名称で複数は可能)することもできます。すべての出力ファイルに共通素材も保存されます。ついでに保存場所を変更できる機能も追加しました。指定しなければ今まで通り、psdの置いてある場所に同名称のフォルダを作りその中に保存されていきます。複雑な分割保存の場合はもちろんCSVを使用する、今まで通りの方法も可能です☆CSVを使用する詳細はこちらPhotoshopを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存してくれるヤツぅスクリプトです、jsxです。ひとつのpsdデータから任意の素材(レイヤー)を選んで複数の画像データを自動で吐き出してくれる処理なんかします。画像データを作るときとかに便利便利。フォーマットも一応選べます。共通の素材は使いまわせるので画像アセットとはまたちょっと違った使い方も出来ますよ。aomids.work2019.04.28PSDの構成の条件などもほぼ一緒ですがCSVを使用しない場合に限り以下の条件でも保存は可能です。保存するデータは必ず“グループレイヤー(レイヤーセット)”の中に入れて最前面へ配置してください。そのグループレイヤーの子として各素材を“グループレイヤー”で分け並列に配置してください。共通で使う素材の名称に“cmn_”(変更および指定可能)を記載してください。保存時の名称はグループレイヤー名か、末尾に追加するかを選んだものにリネーム保存されます。現在はカラーモードはRGBのみ対応してます。ダウンロードメインのjsxのほかに、汎用的なメソッドが詰め込んであるjsx『Lib_generalMethod.jsx』も必要となります。下のボタンにより必要なjsxおよびxlmsも含めダウンロードできます。使用するには「Run_saveSelectLayer.jsx」を起動してください。起動のTestSampleとして、上記で使用しているpsdも同梱しております。試してみてくれると説明読まなくても、あーこういうことなのね、ってわかっていただけれたら幸いです。BOOTHPhotoshop用のjsx(スクリプト)データとなります。任意のフォーマットにリネームして保存します。UI(2D)デザイナーさん必須の超便利ツールです。動画に自動でテロップ(字幕)を付けるDesktopアプリです。テロップの文言はcsvで用意して素早く動画にテロップを付けることが出来ます。テロップはフォントのサイズや表示位置、フォントの色や透明度、境界線の幅と色および透明度を設定することが出来ます。実はwebアプリ版もあります。aomids.work2023.02.15おわりに簡単に分割保存できるようになり、さらに便利になったこの“スクリプト(jsx)”やばいくらい便利なので個人的にも結構使ってます。一度しっかり作ってしまえば、ほんと保存時のリネームミスなどもなくなるので是非是非お使いくださいまし。BOOTHPhotoshop用のjsx(スクリプト)データとなります。任意のフォーマットにリネームして保存します。UI(2D)デザイナーさん必須の超便利ツールです。aomids.booth.pm追加機能の保存場所変更が変更してもまったく変更されてなかった不具合を修正しますた。あほちん(笑)Textureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツゲーム制作においてテクスチャの切り出しって結構地味に面倒なので手間なく、アっという間に終わらせ、作業を効率化させるためのスクリプト(jsx)ドロップレットと一緒に使ってさらに作業の効率化を実現させようぜ!ってやつです。panel“porter”aokitあおみデザインスタジオ代表20年以上に亘りゲーム・アミューズメント業界で2Dグラフィッカー・UI/UXデザイナーとして活動してきたが、2018年7月独立しフリーランスとなる。東京都在住の4人家族。2人の子供たちと遊ぶのが本当のお仕事。初心者に向けPhotoshopのTipsや小技を紹介する第3弾。今回はPhotoshopの小ネタ操作4種類紹介しています。ゲームを作るうえでデザイナーがちょっと得する(?)小ネタ的操作や特殊な使い方で効果を発揮するものを集めてみました。使わない人はたぶん使わないけど使うとちょっと得するテクニックです。panelを自分でつくる方法の最初のステップ!各種設定やインストール、Photoshopで起動実験ができるまでを順を追って説明してます。これからすべてが始まります。ほんのちょっと面倒くさいですが、最初にやれば2度目はさくっと飛ばせる箇所でもあるので頑張っていきましょう!!2018.10.02AdobeCCAdobeCCPhotoshopを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存してくれるヤツぅスクリプトです、jsxです。ひとつのpsdデータから任意の素材(レイヤー)を選んで複数の画像データを自動で吐き出してくれる処理なんかします。画像データを作るときとかに便利便利。フォーマットも一応選べます。共通の素材は使いまわせるので画像アセットとはまたちょっと違った使い方も出来ますよ。2019.04.28AdobeCCAdobeCCTextureの切り出しって面倒なので解消してくれるヤーツを更新したよ世間では5つの輪っかの運動会も始まって、そしてなぜだか感染者数も更新しちゃったりなんかして、結構カオスな日本ですね、こんにちは。-Adobeの方-ここでのjsx(スクリプト)は、AdobeのExtendScriptのことについて書いています。作り方から使い方を簡単に説明しております。初心者に向けPhotoshopのTipsや小技を紹介する第4弾。今回はPhotoshopの小ネタ操作5種類紹介しています。レイヤー系の操作やちょっと変わったところだとスポイトツールの意外な使い方など、Vol.3に続いてゲームを作るうえでデザイナーがちょっと得する(?)小ネタ的操作を集めています。使用して快適な作業を遂行してくださいネ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPressホームAdobeCCpsdを自動で必要な素材(レイヤー)を選んで保存を改良したヨスポンサーリンク――Writer――aokitあおみデザインスタジオ代表20年以上に亘りゲーム・アミューズメント業界で2Dグラフィッカー・UI/UXデザイナーとして活動してきたが、2018年7月独立しフリーランスとなる。東京都在住の4人家族。2人の子供たちと遊ぶのが本当のお仕事。defined.")}))})();。