・追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される※獲得ブラッドポイントの最大値は、Lv1/2/3=50%/75%/100%となる囁き(通称:ウィスパー)あなたはエンティティの言葉が少し理解できる。生存者から48/40/32メートル以内にいると、時々エンティティの囁きが聞こえるようになる。看護婦の使命(通称:ナースコール)潜在的なオーラ可視能力を解放する。20/24/28メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。ナースはかなりの長距離でもすぐに移動することが出来ます。フックにサバイバーを吊るした後、すぐに次のサバイバーを見つけることが出来、そこまで飛んでいけるのでかなり有効なパークです。バベチリでサバイバーが視えた際には、状況に応じて一番近くにいるサバイバーや、発電機を回しているサバイバーなどを優先的に攻撃しましょう。Ver2.4.0以降、サバイバーはロッカーに入ると、バベチリにうつらなくなっていますので、以前ほど強力ではなくなりましたが、BP(ブラッドポイント)も稼ぎやすいため、今も多くのキラーがつけています。ナースは移動が早いため、パーク「囁き」の索敵がしやすく、パーク「バーベキュー&チリ」の代わりにつけるという人もいるでしょう。全滅狙いのキラーであれば、最後の1人のいる場所を絞るつもりでつけている場合もあるでしょう。サバイバーの人数が多いときはそれほど有効ではありませんが、人数が減ると減るだけ強さを増すパークと言えるでしょう。先述したとおり、ずさんな肉屋で治療時間を伸ばし、「看護婦の使命」で索敵するというのも遅延になり、強い構成の1つです。サバイバー側も、キラーが「看護婦の使命」をつけているとわかれば、一度キラーから距離をとってから治療しなくてはならないため、それだけでも少し時間を稼ぐことができるでしょう。闇より出でし者あなたは夜の闇の中で鋭い視力を発揮する。視野が通常よりも9/12/15度広がる。他の視野拡大効果と重複しない。接近に慎重さを、診察に恐怖を。生存者を追いかけているとき、脅威範囲が8メートル増加する。生存者を追いかけていない場合、脅威範囲が8メートル減少し、視界が3/5/10度拡大される。視界増加は重複しない。「闇より出でし者」は、PS4でナースをプレイするのであれば、ほぼ必須パークです。遅延パークや索敵パークをたくさんつけるよりも、1発のブリンクをきちんと当てられたほうが遅延になり圧倒的に有利になるため、このパークをつけて視界を広げ、サバイバーを見失わないようにしましょう。サバイバーが画面の左右下に入る場合などは非常に見やすくなりますし、ブリンク中の周囲の状況も、はっきり見えるようになります。「闇より出でし者」を持っていない場合は、視界増加の効果を持つ「観察&虐待」での代用も可能です。「闇より出でし者」より視界は狭いものの、それなりの効果を発揮します。脅威範囲がチェイス時と非チェイス時で変わるため、ナースがどこにいるのかサバイバーは分かりづらくなるというメリットもあります。呪術:誰も死から逃れられない(通称:ノーワン、ノーワンエスケイプデス)脱出ゲート稼働後にマップ上に無力なトーテムが残っている場合、トーテムに呪いが適用される。・生存者には無防備の状態異常が発生する・自分の移動速度が4%上昇し、発生源のトーテムが立っている限り、呪いの効果が持続する選択は君次第だ自身から32メートル以上離れた場所で生存者が吊るされた仲間を救助すると、このパークが発動し、救助者に40/50/60秒間無防備の効果を付与する。選択は君次第だは60秒間のクールダウンを持つ。生存者の偽りの希望が殺人鬼の飢餓をあおる。生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていれば、このパークがトークンを獲得する。・2トークン:生存者を吊るしたあと、10秒後に10秒間5%の迅速効果を受ける。・3トークン:生存者が無防備状態に苦しむ。・5トークン:殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。ここのパークは、そのときのパークコンセプトによって変更することをおすすめします。ゲート開放までにサバイバーを始末するのが難しそうであれば、「呪術:誰も死から逃れられない」をつけ、マップの真ん中にサバイバーを吊るして救助狩りをする動きであれば「選択は君次第だ」、そしてたくさんフックに吊るして遅延させる、という動きが出いるのであれば「呪術:貪られる希望」をつける、という具合です。「呪術:貪られる希望」を使う場合、パーク「呪術:狩りの興奮」などをつけてトーテムを守る動きも必要です。トークンを3つためるだけでもかなり大変なので、ブリンク精度に自信が出てきたら試す、というくらいでよいでしょう。闇より出でし者バーベキュー&チリ呪術:誰も死から逃れられない「イタチが飛び出した」もしくは「呪術:破滅」で遅延させ、ブリンク精度を「闇より出でし者」で上げ、「バーベキュー&チリ」で索敵、「選択は君次第だ」もしくは「呪術:誰も死から逃れられない」でサバイバーの殺傷を目指すパーク構成です。ナースの標準的なパーク構成とも言えるでしょう。「呪術:破滅」は、アップデートでトーテムのわく位置がサバイバーに見つかりづらい位置になったとはいえ、かなり簡単に見つかってしまいますし、「呪術:破滅」が壊れて士気が下がるというのはよくあること。それを防ぐために「イタチが飛び出した」に変更して、確実に遅延できるようにするのがこの構成です。その場合、どこの発電機がどの程度回っているかをきちんと索敵しながら把握しておく必要がありますので、パーク「戦慄」を入れてもいいかもしれません。「イタチが飛び出した」の発動条件がサバイバーをフックに吊るす、という条件である以上、ある程度ブリンク精度が高くないとなかなかうまく使えないため、そこが最大のネックと言えるのではないでしょうか。闇より出でし者ノックアウト忍び寄る者(旧名:鹿猟師)フックに吊るさないとあまりBPももらえないため、やることは少ないでしょうが、瀕死状態のまま放置して遅延させる編成です。この場合、フックに吊るさないので「イタチが飛び出した」ではなく、「呪術:破滅」をつけておくのがよいでしょう。ナースはいろいろな編成が試せるので、やるたびにコンセプトを持って編成できると飽きずに練習できるのではないでしょうか。選択は君次第だ「呪術:破滅」と「呪術:貪られる希望」のトーテムを守るために、「呪術:狩りの興奮」をつけていく編成です。心もとない編成ではありますが、サバイバーをきちんとフックに吊るして次のサバイバーを狙うという行動ができるのであれば強い編成です。索敵が苦手なのであれば「バーベキュー&チリ」をつけて、「呪術:破滅」を外すという手もあります。思い切って遅延型を外し、フックにつるしたあと、「バーベキュー&チリ」を使って遠方のサバイバーを攻撃、フックから救助されたらすぐに戻って「選択は君次第だ」を使い、一撃でダウン、フックに吊るす、という行動を繰り返してトークンをためる方法もあります。どれもトークンがたまれば強力ですが、かなりの熟練者でないと難しいため、初心者にはおすすめできません。ナースおすすめのアドオンナースのアドオンは、大きく以下のように分かれています。連続ブリンクの入力可能時間の増加ブリンクの着地点が見えるレア度が高いものになると、デメリットも追加されているため(たとえば疲労時間が長くなるなど)、2つアドオンをつけてそのデメリットを少しでも打ち消すようにするのが良いでしょう。アドオン「懐中時計」とアドオン「金属のスプーン」を一緒に使えば、それぞれの効果に『ブリンクのチャージ速度が少し減少する』と、『ブリンクのチャージ速度が少し上昇する』があり、それぞれ「少し」という形容詞がついているので打ち消しあい、デフォルトのチャージ速度に戻ります。3ブリンクをしたいときは、「はかない息切れ」レア度は高いですが、ブリンクの感覚を変えずにブリンク回数を増やせるのでおすすめです。レア度が高いので「暗色の帯」+「木馬」で、代用することもできます。この2つで「はかない息切れ」と同じ効果になるため、レア度の高いアドオンは使いたくない、という場合は、この2つを組み合わせて使いましょう。射程距離を増やし、移動速度も増えるのでかなり強力な組み合わせです。最大距離と、移動速度を増加させます。これだけでかなり使いやすくなり、レア度も高くないので積極的に使ってみてはいかがでしょうか。初心者にオススメの「懐中時計」+「金属のスプーン」この2つをつけると、ブリンクのチャージ速度は変わらず、ブリンク後の疲労スタン時間が短くなるため、通常よりもサバイバーを見失いにくくなります。初心者がナースを使う際に気をつけるべきポイントPC版とPS4版のナースの違いについてPC版の実況者がナースを使っているのを見て、憧れてナースをプレイしてみたりしますよね。それでも、うまくいかなくてイヤになってしまうひとも多いと思います。それは自分のスキルうんぬんではなく、まずPC版とPS4版ではかなり操作性やスペックが異なるためです。以下のような違いがあります。・カメラ感度に差があるため、振り向きのスピードが異なる・最大fps値が異なり、PC版だと60fps、PS4版だとProでも30fpsが最高これにより、画面の見えなさ、ゲーム自体のカクつきが違うのでかなりPS4版のナースの難易度は高くなります。PS4版でプレイしていると、強力なナースに出会うことが少ないというのは体感としてあるという方も多いのではないでしょうか。PC版のプレイ動画などを見て自分の出来なさを責めるよりも、そもそものスペックが異なるので「しょうがない」と思いながら練習する方がメンタル的にも楽しくプレイできます。ナースを最初に練習するべきこと2つ1ブリンクの距離感をマスターする基本情報にも書いたように、ナースのブリンク距離は以下のようになっています。※チャージ中にも前方向にスティック入力をしていると想定すると、およそ40m弱ほど移動可能まずはこのブリンク距離を体感的に覚え、どのくらいチャージするとどのくらいの距離まで行けるのかを覚えましょう。車の運転方法を知らなければ、どこへ行くことも出来ません。マップ上のオブジェクトでも、誰かが協力してくれるのであればプライベートマッチで実際のサバイバーを狙っても構いませんので、「あそこに飛びたい」と思った場所にきちんとブリンクできるようになりましょう。どのマップにもあるプレハブのような小屋では、入り口から入り口、入り口から窓、などに飛ぶ練習もしておくと良いでしょう。2オブジェクトに引っかからずに飛べるようにするPS4版の場合、車や薄い壁、岩などのオブジェクトに引っかかってサバイバーを見失ってしまうことも多くあります。PC版と違い、PS4だとコントローラーの仕様上、カメラ移動が遅くオブジェクトに引っかかりやすいため、マップ上のオブジェクトに引っかからない練習をしましょう。オブジェクトに引っかかるときは、だいたいブリンクのチャージが足りないことが多いので、岩の奥にサバイバー1人分の余白を残すつもりでチャージするようにしてみましょう。ブリンク中に振り向きながら、内側に向けて攻撃するというのが基本です。マップ上にある壁で囲まれた細い通路や、ギデオン・レリーなどの死角の多い狭い場所で、狭い場所で壁に引っかからずにブリンクできるようになることも重要です。そのためには、ある程度マップや形状を覚えておく必要もあるでしょう。実際の試合で練習するときは、負けてもいいからナースを使ってみる、感覚を覚えるために積極的にブリンクするという気持ちでやることが大事です。残念ながらマナーの悪いサバイバーは多くいますが、煽り行為などは無視して自分の練習に専念しましょう。姿が見えている場合の方がブリンク距離を掴む練習になるので、練習台になってもらうつもりで狙うと良いでしょう。ブリンク距離を正確につかめるまでは、アドオンの使用はできるかぎり控えるアドオンなどを使うと、移動距離や速度、チャージ速度がかわってしまい、デフォルトの距離感を覚えづらくなります。アドオンを使うと強くはなりますが、まずは正確なブリンクの感覚をきちんと理解してから使用すると、覚えが早くなるでしょう。練習時アドオンを使いたいのであれば、先述した「懐中時計」+「金属のスプーン」の組み合わせがおすすめです。※アドオンの「縞模様の布切れ」は、着地点を表示するアドオンですが、着地点をしめすポイントに目がいってしまい、本来見るべきサバイバーの動きを見られないため、それほどつけないほうが良いでしょう。2階部分へのブリンクは、三角形を描いた斜辺の長さ分必要ナースのブリンクは、チャージした分だけ画面の中心に移動する、という性能です。大型トラクターの2階部分に移動しようと思うと、その斜めの移動分のチャージが必要で、チャージが足りないと引っかかってうまくブリンクできなくなってしまいます。ブリンクをするときは、水平に視線を戻すクセをつけるレイスやトラッパーなど徒歩でサバイバーを追い詰めるキラーの場合、少し下を向いて足跡を追うことも多いはずです。ナースでも足跡や血の跡を追う場合は下を向くかもしれませんが、ブリンクをする前には必ず画面中心を水平に戻すクセをつけましょう。先述したとおり、ナースのブリンクは、チャージした分だけ画面の中心に向かうため、画面の中心が地面に落ちていると、ブリンクが引っかかってしまい、意図していたとおりにブリンクできなくなってしまいます。中でもよく引っかかるのがいくつかのマップに生成される「丘」です。丘は、ブリンクで超えられるだけのチャージができていても引っかかることが多いので、丘周辺でのブリンク時は必ず上を向いてブリンクするように習慣づけましょう。サバイバーとのチェイスは「後追い」と「先読み」の2択ナースがブリンクでサバイバーを追いかける場合、サバイバーのあとをまっすぐ追うようにブリンクをする後追いの場合と、サバイバーが向かう方向を予測してブリンクをする先読みの場合があります。小屋などでのチェイス時は、正確に先読みできるのであればするに越したことはないでしょうが、もし読みが外れた場合のリカバリーを考えると、素直にサバイバーのあとを追うようにブリンクをしたほうが見失いづらく、ブリンク後の攻撃も当てやすくなります。サバイバーが小屋の回りをぐるぐるする場合は、射線を切られないように小屋の角に向かって飛ぶようにしましょう。2度目のブリンクで攻撃を当てられるはずです。チェイス中に、行った道を帰ってきてブリンクを避けようとするサバイバーへの対処法ナースを使っていると、サバイバーが真っすぐ走って行って、ブリンクしたタイミングでこちら側に走って戻ってくるために、なかなか追いつけない、ということもあるのではないでしょうか。この場合は、1ブリンク目にギリギリ攻撃の射程範囲に入らないくらいの距離まで詰めるつもりでブリンクをし、2ブリンク目に正確に距離を詰めて仕留める、というつもりでやると良いでしょう。サバイバーとの距離が離れていると、1ブリンク目を最大チャージしなくてはならないため、サバイバーがこちら側に帰ってくると戻る距離が大きくなってしまい、リカバリーが効かなくなってしまいます。サバイバーを1ブリンク目で見失ったとしても、「どこにいるかわからない」と思って闇雲に2度目のブリンクをするのは避けるべきです。これは1ブリンク後と2ブリンク後では疲労スタンの時間が異なり、2ブリンクした後のスタンの方が長くなるためです。1ブリンク目でサバイバーを見失ったら、素直に疲労スタンを挟んで、状況把握・サバイバーの索敵を再度行う方が時間のムダが少なくて済むでしょう。武器を振る、というクセをやめる先述したとおり、1ブリンク時と、2ブリンク時では疲労スタンの時間が異なります。時間が無駄になるのは、ブリンクした後に空振りをし、疲労スタンが入るということ。当たるという確信がない時でもブリンク後にとりあえず武器を振る、というクセがついてしまった方はすぐに直すようにしましょう。1ブリンク目と2ブリンク目の間を、状況把握に使う1ブリンクした後、すぐに2回目のブリンクのチャージをためてしまう人が多いですが、1ブリンクしたあと、ギリギリまで周囲の情報を処理する時間に当てたほうが、攻撃を命中させられる確率が高まります。攻撃が命中した後、疲労スタン中にもサバイバーの声や足音を聞く1回目の攻撃が命中した後、疲労スタンを挟むとサバイバーの姿を見失ってしまう、という人は、疲労中、音をしっかり聞く習慣をつけましょう。攻撃を受けたサバイバーは、パーク「魂の平穏」をつけていない限り痛みで叫びます。(※パーク「鋼の意思」をつけていても、攻撃直後の声は出ます)また、走る足音や草が揺れる音なども聞こえますので、スタン中は耳で音をしっかり聞いて、その音のする方向にカメラを向けておくようにすると、スタンが終わって顔をあげた後にサバイバーの姿をすぐ見つけることができます。Daylightのキラーの中でも、強力かつ難易度の高いキャラクターです。練習のしがいがありますが、サバイバーに煽られてしまったり、できなさに愕然として自分の心がくじけてしまっては意味がないので、ほかのキラーの練習の合間に使ったり、ほかのキラーを練習して得意キラーを作っておくのがよいのではないでしょうか。使えるようになると、かなり爽快なキラーですので、ぜひ怖がらずにプレイしてみてください。ナースの紹介動画はこちらナース解説動画まとめナースのブリングのやり方やおすすめのアドオン解説など『動画』で徹底解説しています!ナースを使いたいという方はぜひ参考にしてみてください。雪乃ゲームライターバイオハザードシリーズが大好物。Daylight、Overwatch、Apex、などもプレイ。