2020.05.12少し前に書いた記事では高難易度コンテンツに挑む前にそもそも高難易度だと何が違うんだというところについて書きました。初心者が極と零式をするためにやる準備(追記有)※この記事の内容は古くなっているので「肝心な装備は」の部分は5.4では参考にできません。配信されているメインクエを最後まで終わらせるとLv80且つどのコンテンツにも解放さえすれば手を出せる状態になりま...www.ersharifst.com2020.04.30今回はもう少し掘り下げていきたいと思います。サブステとかスキル回しとか。この記事は上記の記事を読んだ前提で「クリアしたけどlogsを見てみたら悲惨だった」「よくわからないまま出荷されたから次行く時が不安」的な方向けの記事です。当たり前のようにlogsは見ているものとします。logsってなんだろうという方はこちらをご覧ください。画像は煉獄1層のDPSのperf95のラインです。非公開にした記事のリンクの差し替え零式に行く人達の間ではよくperf〇%だとか緑だったとか紫だった...www.ersharifst.com2020.04.12是非は問われますが誰かが勝手に上げたらlogs側に残るのと初心者なら低くて当たり前なので上手く利用して上達していきましょう。客観的に自分の練度を知るのはゲーム内では無理なので公式でやってくれると楽なんですが公言している通りその予定はないです。火力が低いが何がいけないのかわからない多分全部です。装備を全部IL510以上で整えていたとしても多分全身新式ならどんなにお上手な人でもperf75が関の山なのでそれだけでもかなりのハンデを背負っています。開幕回しをマスターしていてもやっぱりギミック処理しながらだとgdったり、バーストをずらさないといけないタイムライン等が相まってかなりキツいと思います。こればかりは回数をこなして慣れていくしかないので消化以外でも断章やクリア済の練習募集を建ててとにかく通いましょう。戦闘時間はptの火力によって変わりますが、例えば1層が9分で終わったとしてその9分間で出せる火力はクリティカル等を考慮しなければ青天井ではなく上限があります。100点満点の試験みたいなもので、装備が未完成だったりスキル回しが最適なものではなかったりgdったりすると減点されます。装備が未完成だと制限時間内に最後の問題までたどり着かずに75点分の問題しか解けず、解けた中で間違っているものがあれば減点されて最終的に30点みたいな感じです。装備を揃えて「何が良くなかったのか」をひとつひとつ潰していけば100点とまではいかなくても95点くらいは頑張れば狙える訳です。装備を揃えるのはトークンの週制限の関係で最短でも4~6週間くらいはかかりますがスキル回しの精度を上げるのは今からでも始められます。it.最後に補足しますがもちろんサブステも火力に関与しています。最終装備が揃うまでは武器の基本値とSTRやDEXなどの基礎ステータス優先で最終装備はEorzean様に載っているものでいいです。好みのGCDにするために調節するのは火力を出せるようになってからです。上手い人が何してるかとかわかんねぇもんはわかんねぇそうは言われてもわかんねぇもんはわかんねぇ。何が最適解なのかを知らなければ何が問題なのかわかんねぇ。perf95とかポンポン出してる人と何が違うねん。4.05くらいの頃のぼくは多分そう思います。結局あの頃からずっとスキル回しを直接人に聞いたことは無く、上位のlogsを漁って研究してましたがもちろん人に聞くのが一番早いです。スキル回しを調べて誰かのブログやロドストの日記を見てもいいですが、先述の通り減点方式なので書いてる人より火力を出すことが出来ません。あと煩わしい計算式といらない理屈を並べすぎて何が重要なのかわからない記事が半分くらいある当ブログは「初めての方へ」と「profile」を見て頂ければわかる通りオレンジ乗せたいぜくらいの方向けの記事なのでちょうどいいと思います(直球)火力を出せる人はそのジョブのメカニクス(仕組み)を理解した上で最適化をしていますが、最初から最適化込みで考えるのは無謀もいいところなので、基礎(メカニクスを大雑把に把握しておく)→メカニクスの把握(応用的な)→最適化(TLに沿った回し)の順番で考えていきます。結果がよくなかったのは自分でもわかってるけどスキル回しがいけないんだ!というのも間違いではないかもしれないですがまず基礎を見つめなおしましょう。