???※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。メガボディサイズ中サイズになり、スキルを4種類まで習得できるようになる。通常攻撃や多くの特技で、自分のHPが減るにつれ与えるダメージや回復量が増える。(残りHPが半分で約1.5倍。)混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が2段階上がる。系統テンションバーンの発動確率が1.5倍になり、最大HPの上限値がノーマルボディの1.5倍に、最大MPの上限値がノーマルボディの1.4倍に増える。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。自分が攻撃するときだけ、相手の闇系の耐性を2段階下げてダメージ計算を行う。耐性が無効・回復・反射の場合は変化しない。2回行動1ラウンドに2回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。ダメージを与えてきた敵に対して、たまに、4ターンの間、毒状態にすることがある。ボディ、スヤスヤボディ、ビリビリボディ、ヘロヘロボディ、どくどくボディ、でろでろボディ、ミラクルボディ、マホキテボディ、タメキテボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。自分が攻撃するときだけ、相手のどく系の耐性を2段階下げて状態異常の判定を行う。耐性が無効の場合は変化しない。耐性を2段階下げて状態異常や吸収の判定を行う。耐性が無効の場合は変化しない。通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に2回連続でダメージを与える。1回あたりのダメージは1/2となる。他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。力尽きるほどの大ダメージを受けても、たまにHPが1残る。冥界の霧や冥王の呪いが使用されている場合や、ライドインパクト・連携攻撃・どくなどの一部のダメージでは発動しない。くじけぬ心、ラストスタンド、亡者の執念、最後のあがき、最後の息吹、最後の楽園、根に持つタイプ、爆発体質のうち複数の特性を同時に習得することはできない。)一発逆転+100以上ラウンドの最初に、残りHPが1/8未満で発動し、自分のテンションが2段階上がる。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。地獄落とし敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。ガルマッゾモンスター「ガルマッゾ」の種族特有スキルガルマッゾ特技SP効果おたけび20敵全体に対して、1ラウンドの間、休み効果を与える。すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。アストロン60味方全体に対してあらゆる攻撃を無効にするかわりに、こちらも動けなくなる。アタカンタ・マホカンタなどの効果はなくなるが、混乱・眠り・マヒ・休みの状態異常は解除される。1回の戦闘で1度のみ使用可能。ヘナトール80敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)もうどくの息100敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。ジゴスパーク120敵全体に電撃系と闇系の特大の体技ダメージを与える。最小基礎ダメージは126~155。レベルが高いほどダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは234~286になる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:714)めいそう140自分のHPを300~400回復する。場合、表示は「無効」となるがバハックなどで耐性が下がらなくなる。賢滅の刻180敵味方全体に対して、次のラウンドから5ラウンドの間、敵も味方もかしこさが低下する。かしこさは1ラウンドで100ずつ下がる。賢滅の刻の効果が解けるか、力尽きるとかしこさが元に戻る。ドルマドン200敵全体に最大の闇系呪文ダメージを与える。最小基礎ダメージは190~210。かしこさが500~3999の間でダメージが大きくなり、最大基礎ダメージは646~714になる。TOP10フォースドハック(対策困難。