0経済産業省は、2022年7月5日にリリースした「Web3.0時代におけるクリエイターエコノミーの創出に係る調査事業」におけるイベント第2弾として、複数のアクセサリ(一次創作物)を組合せ、アバター(二次創作物)を作成する実証コンテスト事業及び参加クリエイターからのフィードバック収集を行います。この実証事業における結果は、取りまとめのうえ、本事業終了後に公表を予定しています。本事業は、Web3.0やメタバース空間ビジネスについて、コンテンツやその空間を生み出すクリエイターの存在が必要不可欠であるという認識のもと、様々なアクターの本領域への参加を促進させ、結果としてクリエイターエコノミーの創出及び拡充を実現させることを目的としています。ゼロから全てのコンテンツを制作するのではなく、「第三者が権利を有する既存のアバターやVRオブジェクトを組み合わせた場合の権利関係を整理」することで、創作に係るハードルを下げ、一般ユーザーの参画を促し、クリエイターの裾野を拡大させることがクリエイターエコノミーの拡充やメタバース関連領域の進展に資するものと考えられます。(2022年7月5日リリース記事)「Web3.0時代におけるクリエイターエコノミーの創出に係る調査事業」を開始します2.本実証事業の内容について本実証事業では、クラスター株式会社に委託し、実証事業用イベント空間を作成し、clusterの一般ユーザーを対象にアバター二次創作コンテストを実施します。表彰式当日のイベント運営は株式会社Moguraに委託します。具体的なコンテスト内容は以下のとおりです。参加者は、clusterのアクセサリ機能に投稿されたコンテスト用一次創作物とアバターメイカーのアバターを組み合わせたアバターを作成し応募する。応募されたアバターは、事務局で一次審査を実施する。一次審査を通過したアバターは実証事業用イベント空間に展示され、来場者による投票を実施する。上位10作品程度を表彰式で展示し、審査員賞など各賞を授与する。参加ユーザーに対してアンケート調査を実施する。本コンテストにおける検証内容は以下のとおりです。Incアバターのイメージ4.その他アプリケーション「cluster」について「cluster」は、スマートフォンやPC、VR機器など様々な環境からバーチャル空間に遊びに行くことができる、マルチプラットフォーム対応のメタバースプラットフォームです。音楽ライブや発表会などのイベントのほか、いつでも参加できるバーチャルワールドでチャットやゲームを楽しめます。9.0以降PC...Windows10以降、macOS10.13以降ダウンロードURL:https://cluster.mu/downloadsアクセサリ機能の概要については、こちら外部リンクを参照してください。0新型コロナ対策を通じてオンプレミス型のネットワークの限界が顕在化した。けの取り組みである「行政デジタル変革戦略」について説明。個人事業主としてDX認定取得しました。0個人事業主やスタートアップのDX推進を目指し、経済産業省とIPAとSTADが切磋琢磨して道を切り開きました。AccountRegister。