kood音楽鑑賞や美少女ゲームやゲーム機に関する情報収集が趣味の人。1この記事は、ブログの更新をしていなかった6月~8月16日までのPSVita関連のリリースをまとめた記事です。この記事に書いてない物は私が見逃してるか、或いは特徴の紹介や変更点の翻訳が億劫なだけです。PS3/PS4/Switchのリリースをまとめた記事も書く予定です。リリースしていました。333/166)いくつかのタイプミスの修正が変更点です。リリースしていました。v1.0に更新が変更点です。リリースしていました。解説書がDLできるようにが変更点です。リリースしていました。・バブルに解説書を追加出来るようにが変更点です。リリースしていました。・ネイティブ解像度パッチのサポートを追加が変更点です。リリースされています。Patreonのパトロンに早期アクセスとしてリリースする予定だったようですが、その予定を変更して早期アクセス無しでGitHubでリリースする事にされたようです。PSPとVitaの解像度の違いによりAdrenalineではゲームは当然ぼやけた感じに見える事が多いです。サポートするタイトルは以下の2つです。[ULUS10041]どちらも北米版のみがサポートされています。GTAの解像度は引き上げられますが、どうやらオリジナルが32ビットカラーなのに対し16ビットカラーになり、フレームレートはオリジナルが最大30fpsなのに対し最大20fpsになってしまうようです。合わせて使用する事が推奨されます。リリースしていました。Streched)を選択出来るようにが変更点です。リリースしていました。・各バブルにboot.png(480x272)を設定出来るようにが変更点です。リリースしていました。・その他いくつかのマイナーな変更が変更点です。リリースしていました。リリースしていました。・udcd_uvcとの互換性の修正が変更点です。フィルタは昨年10月にrsn8887氏が追加したフィルタです。フィルタが追加コミットを見れば分かりますが、3.70のサポートも追加されたようです。リリースしていました。streched)を切り替えた際のプレビュー画像がよりバブルっぽく見えるように・プレビューアイコンのダウンロードがスレッド処理にが変更点です。FC2ブログのテンプレート。