本格的なゲーム性と独創的な世界観の傑作。水の表現がやばい巨大な謎と、広い世界観まとめ新たなる名シリーズ、その第1作目!『ピクミン』(Pikmin)は、2001年10月26日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。シリーズの第1作目であり、この初代『ピクミン』が非常に高い評価を受けたことから続編が作られていくことに。単発だけで終わらずに新しいシリーズを生み出したことが、『ピクミン』がとっても魅力的ですごいゲームだった証拠でしょう。『ピクミン』の世界で遊びたい、と思ったわけですよ。ピクミンというのはゲーム中に出てくる生き物の名前でもあるので、この記事ではゲームタイトルを『ピクミン』、生き物の方はピクミンと書くことにします。そんな昔だったとは......今見てもすごい作品ですよ。システムもグラフィックも、ぜんぜん古くない。新しさと驚きがあるゲームシステム『ピクミン』の任天堂公式ゲームジャンルは「AIアクション」とのこと。一般的な言葉で言えばRTS、リアルタイムストラテジーでしょう。それぞれが独立して行動できる100匹のピクミンを使って、敵を倒したり障害物を壊しながらパーツを回収していくのがゲームの目的。ピクミンたちは簡単なAIであり、周りの物によって行動を変えます。敵である野生生物に近づけば自動的に戦い始めたりするわけですね。画面の外にいる間にもちゃんとリアルタイムで動いてる。最大100匹のピクミンを同時に動かすことができ、効率のよくパーツを回収するにはマップの最適な場所に最適な数を配置していく必要がある。大量のピクミンを連れてマップを走り回り、命令を出して、どんどんパーツを集めていく。むっちゃくちゃ面白い!私がそれまでに遊んだことがあるゲームは、マリオみたいに「1人の主人公を動かすゲーム」でした。主人公はいつもカメラの真ん中で、主人公の近くだけを気にすればいい。『ピクミン』はぜんぜん違う。驚きと興奮のあるゲーム体験でしたね。ウィキペディアによると、N64(ロクヨン)だと100匹も同時に動かせなかったとのこと。ゲーム機の性能が上がったことで生まれた、新しいゲームだと言えます。意外とハードで難しいしかし、ゲームバランスは意外とハード。ピクミンたちはよく死にます。上手く命令しないと余裕で死にまくる。ピクミンも普通の生き物の一種であり、本当に死ぬんですよ。自分たちの仲間が死んでいく、これは子供の心には結構なダメージが......ピクミンが死ぬときは「みゅうんん......」みたいな悲しい声を出しながら動かなくなって消える。ゲームって楽しいはずなのに、めっちゃ心に刺さる(笑)しかも、死に方のバリエーションが豊富。食べられる、覚える、溺れる、寄生される、つぶれる......などなど。ピクミンを基地に連れて帰らずに終わると、必死に逃げてくるのに間に合わずに野生動物に食い殺されるムービーが......そして、ゲームクリアするのも難易度高め。ストーリーとしては、主人公であるホコタテ星人「オリマー」の宇宙船がピクミンたちの星に落下。宇宙船はバラバラになって30個のパーツに。修理に必要なパーツを30日以内に集め直して星からの脱出を目指す、という感じ。1日に1個づつ集めていけばいい計算だけど......初心者には難しい。ゲーム内の1日は約13.5分。よってストーリーモードは13.5分×30日=405分。短く思うかも知れませんが、初心者は失敗とやり直しでもっともっと時間かかるので大丈夫(笑)私も1発クリアなんてできませんでしたねぇ。パーツを回収するには野生動物を倒したり障害物を壊してパズルを解いたりする必要があるけれど、作業が上手くいかなかったりピクミンを死なせまくったり......このゲームには結果によって3種類のエンディングがあります。グッドエンドゲームオーバーの内容は、すごく衝撃的。ネタばれになりますが、脱出は失敗するんですよ。ピクミンも死ぬけど、主人公のオリマーも無敵のヒーローではない。世界観的にもゲームバランス的にも、結構ハードなゲーム。独創的で、魅力ある世界観!RTSという日本ではマイナーなジャンル、そして色々とハードなゲームバランス。それなのに大人気となった理由は魅力ある世界観でしょう。ゲームのシステムが世界観と融合していて、プレイヤーはどんどんゲームに引き込まれていくのです。かわいさと不気味さの融合まず、なんといっても生き物のデザインが最高。実際、ゲーム中でも無表情に近く冷静に見ると怖い気もする。実際にゲームをやっているとすぐに強い愛情を感じるようなりますよ。敵となる野生動物も、丸っこい奴らが多くてかわいい。目が大きかったり無表情だったり怖い雰囲気もある。容赦なくピクミンを殺してくる。ピクミンもそれ以外の生き物も、かわいさと不気味さが見事に融合しています。すさまじいセンスを感じますね。この個性的なキャラクターデザインこそが『ピクミン』が大ヒットした理由なのは間違いありません。水の表現がやばいそして、こういった個性的な生き物たちと自然環境を表現するグラフィックがすごい。ゲームキューブ初期に発売されたゲームだけど、当時としては圧倒的な映像美ですよ。N64のカクカクした世界とは比べものにならない、滑らかで細かい世界。始めてプレイした時は感動しましたねぇ。グラフィックで驚きと興奮を与え、そこを入り口に世界観とゲームシステムにユーザーを捕まえる。水の表現はすごすぎる。今見ても美しいですよ。任天堂は水の表現にこだわる会社だと言われますが、まさにその通り。15年以上前のゲームとしてはやばいレベル。巨大な謎と、広い世界観さて、この『ピクミン』シリーズの世界設定には巨大な謎があります。主人公のホコタテ星人オリマーが不時着した星、これはゲーム内の情報からすると、どうも地球のようなのです。ゲーム中には人間なんて影も形も出てきません。これはかなり謎の状況。地球なのにピクミンたちのような不思議な生物たちが暮らしている。人類はどうなってしまったのか?ゲーム中でのストーリーは大したものではありません。1人の男が不時着した星から脱出するだけ。その背後には本格SFにもなりそうな巨大な謎と広い世界が感じられる。この謎については任天堂からの公式な説明はなし。『ピクミン』シリーズの謎は解明されないままであり、それによってプレイヤーはゲームをクリアした後も想像力を刺激され続ける。これも『ピクミン』の魅力の1つだと私は思いますね。ゲーム部分だけでなく、とても独創的で広がりのある世界観であり、グラフィックがきれいで、ピクミンがかわいいゲーム。それが『ピクミン』!さすがに15年以上前のゲームなので、最新ゲームと比べればグラフィックもきれいじゃないし、ゲームのボリュームも多くはありません。今まで書いてきた内容に少しでも興味を持った人には間違いなくオススメできる名作ですね!まとめ・2001年10月26日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。・ゲームジャンルはRTS・この『ピクミン』が非常に高い評価を受けたことで、シリーズが続いていくことに。・大人気となった理由は魅力ある世界観では。ゲームのシステムが世界観と融合していて、プレイヤーはどんどんゲームに引き込まれていく。・大量のピクミンを連れてマップを走り回り、命令を出して、どんどんパーツを集めていく。この楽しさは、やばい!・だけど、ピクミンたちはよく死ぬ。・クリア難易度も高め。世界観的にもゲームバランス的にも、結構ハードなゲーム。・ピクミンもそれ以外の生き物も、かわいさと不気味さが見事に融合している。・当時としては圧倒的な映像美。水の表現はすごすぎる。背後には本格SFにもなりそうな巨大な謎と広い世界が感じられる。私の好きなゲームの中でも、特にお気に入りのもの・めっちゃ面白いと思ったものについて語っていく記事のまとめページです。20年以上前のゲームだけど、今遊んでも超面白い。管理人プロフィール&このサイトについてサイトマップお問い合わせ(contact)プライバシーポリシーホーム検索トップ。