オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。味方一人を復活させるアイテム。基本的にレイズと同じ効果。アンデッドに使うと即死させる事ができる。ボス戦前にはいくつか持っておくべきアイテムである。作品ごとにその効果は細かく異なっており、シリーズ全体を通して見るとレイズとは上下ではなく相互互換の関係。どちらが有用かは作品と場合による。レイズ同様アンデッドへの攻撃手段として使えない作品もある。思ったのだが、これって一体どういう物なんだろう。絵を見る限りでは尾羽に思えるが、市販品として量産されてるので恐らく本物ではないと思われる。何かの尾羽に蘇生の魔力を込めてるんだろう。その効果から不死鳥であるフェニックスの名をつけている。翼の方も乱獲で絶滅説が出てたような。自然に抜け落ちたものをありがたく頂戴しているだけかもしれない。長生きだから古巣を見つければ大量に手に入るとかかも。格安の作品のは模造品だろう。何らかの蘇生回復アイテムでフェニックスの尾羽と言ったら、モデルは手塚治虫の「火の鳥」の「異形編」や「復活編」に出てた火の鳥の尾羽かな?ただしこれは大体傷を癒す程度の効果で、飲んだらガチで不死身になる火の鳥の血液と比べれば地味ではあるが。VIIIではフェニックスの尾からフェニックスの羽やフェニックスの魂を精製出来るから本物の尾だと思われる。基本的に瀕死での蘇生となる。戦闘中に使う場合はその点に注意しないとループする可能性がある。ターン制なら後攻で使うなりして回復直後のキャラが狙われないようにすると良い。ATB制なら敵の行動直後に使用+続く味方が即回復といったように調整するなどして対策。いずれにせよ戦闘不能者が続出し、これを連発する状況に陥るとジリ貧になるケースも多い。いった場合は戦略自体を見直す必要もあるだろう。低レベル縛りなどではそんなことは当たり前になってくるので、序盤でもかなりの数のフェニックスの尾を用意することになる。アイテムなので基本的に持ってさえいれば常時・誰でも使えるというのが最大の利点か。状態、とこれ自体の扱いは作品によってまちまち。「尾」が漢字表記になったのはFF7からで、それまでは「フェニックスのお」と表記されていた。「のお」が不恰好というか、「の尾」であると直感的に読み取りづらい。(説明書を読めば解るが)フェニックスを知らなければ尾があるという事も解らないので、年少プレイヤーなどは「『のお』って何?」と思うかも。字数制限の関係で、一文字でそれっぽい身体の部位が「尾」しかなかったのだろうか。それなら「ふしちょうのはね」とかでよかったのではないかという気もする。FF1(GBA版以降)500ギルで購入できる。リメイク版でも敵に対して回復アイテムが使えないのは同じであり、したがってアンデッドを即死させることはできない。ちなみにFC版にはこのアイテムは登場しない。初登場はFF2である。殆どの町で購入できる他、風の囁く洞穴のプラボカ風の町のフロア(B11F~B19Fの時)でも買える。FF2FC版での価格は5000ギルとあまりにも高額。この作品はアイテム制限が厳しいこともあり、敢えて購入することはほぼない。購入できる頃にはレイズを覚えているだろうし。レイズの本の値段は1500ギル。魔法は何度使ってもなくならない。レイズの本を装備して戦闘中に使うと、味方全体にレイズ8が発動する。いえ、本作の戦闘中レイズは失敗することもあるので万全ではない。戦闘中にフェニックスの尾を使うと、対象が自分になるので何の意味もない。(FC版、及びWSC版とPS版のオリジナルモードのみ)FF2(GBA版以降)GBA版では価格が1/10の500ギルになった。アイテム制限も無くなったのでいくつか常備するのもいいだろう。言え、レイズの本の値段も1000ギルに引き下げられた。レイズの本1冊の値段で買えるフェニックスの尾は僅か2つに過ぎないので、コストパフォーマンスが悪いこと極まりない。おまけに原作と異なり、レイズが熟練度1で全体がけしても全員を100%蘇生できる高性能魔法に強化されているので、1/10の値段になり買いやすくなっても残念ながらわざわざこっちを購入する理由はほぼない。あるとしたら魔法禁止縛りプレイをする時ぐらいか。FF3ポンポン買えるイメージがあるがFF3ではなんと非売品。生き返りの泉はどこでも無料で使えるからポンポン生き返れる。「施設」と持ち運び前提の「アイテム」を比べても仕方ないでしょうが。ダンジョンの中で仲間が死んだらコイツを使って生き返らせてその場を乗り切るか、もしくは今後に備えてコイツをケチって時間と手間とリスクを賭けて泉まで戻るかの判断が問われる。FF3は面白えやw死亡した仲間をHP一桁で蘇生させる。レイズと同じようなもん。FF3だと、売っていないので節約して使うことが必要。ちなみに設定ミスにより敵が落とすことは無いため、入手個数は限定される。→システム/【アイテムドロップ】#FF3を参照。レイズと違って、戦闘中でも味方に使う場合は100%成功する。アイテムなので、使用時にはウィンドウイレースバグの危険がつきまとう。確実に蘇生できるが能力ダウンの可能性がある有限個のフェニックスの尾と、確実ではないがバグを回避できるレイズ。本当にバグなのかと疑ってしまうほど深く出来ている。仮にバグがなかったとしても、落とす敵を知らないと稼げない「尾」と知ってれば確実に手に入る「魔法」。思わず唸るものがある。アンデッドを倒すこともできるが、もったいない。敵に使う場合は失敗することもある。ゲーム全体で32個手に入る。戦士系主体で進める場合は無駄遣いしないように。戦士系主体で進める場合、中盤以降の移動中ならば、白魔道士系にジョブチェンジ⇒エリクサーでMP回復⇒レイズで蘇生、という代用策も取れる。ちなみに成功率ならば、熟練度MAXのアレイズ(バトル中でも成功率100%)で概ね代用が利くようになる。クリスタルタワーまで来れば、エリクサーを敵から盗んで量産できるため、最終的には蘇生目的でジョブチェンジしてMP回復も手軽にできる環境が完成する。REMAKE版)FC版と同じく非売品ではあるが、ラストバードから盗める(そして落す)ので、その気になれば幾らでも調達できる。ゴブリン等一部モンスターも落とすようになっている。ラストバードと違い確実に落とすわけではないため実用性は低いが、ドロップ運がかなり良ければ最序盤からいきなり入手できることも。アイテム増殖技を使えば簡単に増やせる。FF3(ピクセルリマスター版)遂に店売りされ気軽に使えるようになった。価格は1000ギルと原作の希少性を考えると比較的安いといえる。近年の作品と比べるとレトロな本作の難易度はやや高いため、対抗手段が増えたのは純粋にありがたい。作中での扱いは変わっていない。いう事かというと、比較的安価な店売り消耗品にも関わらず、隠し通路の先に大層に保管されていたり、宝箱の中からモンスターが現れたりする。手に入るフェニックスの尾。旧バージョンの名残とはいえ、ピクセルリマスター版が始めてのFF3という人はガッカリする事うけあい。こいつが入ってる宝箱の中身は購入不可能な装備品やチョコボの怒りみたいな入手が極めて難しいアイテム辺りにすり替えてくれたらありがたかったって事だな。本作でもラストバードから盗める(そして落す)ので、やはりその気になれば幾らでも調達できる。一度に2体出現するため、運がよければ一度の戦闘で最大4つ入手も可能。本作では上記にある通りお店で買えるが、「敢えてケチってタダで入手して、本来こいつを買う分だったお金は新しい装備品や魔法に使う」という考えも良いかもしれない。FF4価格はわずか100ギル。序盤から大人買いもできる。ちなみにFF4では、レイズの消費MPも8とかなり低めである。FF4ではボスに効かないらしく、スカルミリョーネには効かなかった。そもそも雑魚にもあまり効かないような......。「即死耐性を持たない」アンデッドにしか効かない。該当するのはミスバンパイアのみ。これも一応尻尾の一種ととらえられるハズだが、尻尾コレクターのアダマン島のオヤジにあげようとしても見向きもしてくれない。アイツが欲しがっているのは尻尾。フェニックスの尾は、イラストを見る限り尾羽。言うなら指と爪の違いか。FF4イージータイプイージータイプでは「ふっかつやく(復活薬)」。価格が150ギルに上がっている。FF4(DS版)DS版では戦闘難度が俄然UPし、レイズの待機時間と燃費が酷くなったので、値段も据え置きな上に即時発動するこれの有用性が大幅に高くなった。レイズは使用可能なメンバーが増えたり、デカントアビリティの組み合わせで応用性も高くなったので、一概に優劣は付けられない部分もある。フェニックスの尾もくすりとの組み合わせで全体使用が可能になっている。FF4TAFF5復活時のHPは最大HPの1/4で、レイズの1/16より多い。レイズより使えると思うかもしれないが、「瀕死状態で復活」がポイントになる場合もあるので実際はそうでもない。1/4だろうが1/16だろうが、攻撃されるとすぐやられることには変わりが無いのだ。最大HPが上がってくると、案外この復活後のHP量は大きな差となる。最大HPが多いと1/4あれば、そうそうすぐにはやられない。瀕死状態を有効活用したほうが有利になることが多いが。1/16では無理だが1/4なら1発耐える、というケースも意外と多いので捨てたものではないと思う。ちなみに価格は1000ギル。ゲーム序盤ではまず手が出せない「高嶺の花」。FF4版の100ギルが投げ売りに思える。(それだけ戦闘不能になると覚悟しろ、ということかもしれないが...)アンデッドを一撃で倒すこともできるが、失敗することもある。ボス系耐性を持つモンスターには効かない。GBA版で同レベルに合わせた正体不明(魔法回避率0)に100回試すと76hit。スマホ版で同じく500回試すと410hit。魔法回避50%のネクロマンサー(Lv54)で検証すると、スマホ版では蘇生手段による一撃死が魔法回避率・レベル差を無視する仕様になっている。SFC版はLv44でネクロマンサーにフェニックスの尾を使うと10中3回ヒット。スマホ版同条件で試すと10回中10回ヒット(スマホ版も100回試行するとミスも17回発生)、またスマホ版アレイズは50回中50回連続ヒットだった。アレイズは命中率99%、レイズは50%。アンデッドに対する命中率は75%。GBA版攻略本ティラザウルス戦コラム(349P)によれば、フェニックスの尾の一撃死時命中率は75%。mod100で計算すると乱数を加味して80%になると思われる。GBA版までは魔法回避率およびレベル差に影響を受けるため、ネクロマンサーのような高レベル・高魔法回避の敵には当たりにくい。スマホ版はそれらを無視するので、高確率でボス系耐性のないアンデッドを一撃死させられる。最初に訪れるダンジョンの、かなり判りにくいところにある宝箱に入っている。物語が1/3進むまではいつでも取る事ができるが、取り忘れて中盤に進んでしまうと、終盤で『宝箱回収率』なるものの存在を知った時にはすでに手遅れ、という効果や価格とは全然別のところでプレイヤー泣かせの存在でもあった。FF5では、「最大HPの1/4のダメージ」という技を使う敵が多いので、生き返らせた途端ピッタリHP分のダメージでまた倒されるということがしばしば起こる。FF5の仕様をよく知らないプレイヤーの目には不運な偶然が頻発したかのように見える。いずれにしても蘇生したら早急にHP回復を施してやろう。高価な上に盗めるモンスターも少ない。リックスに売ってないので原価購入必須。お金に余裕が出来るまではなるべく戦闘中限定にして、移動中はテントで代用するといい。本作のレイズは燃費が悪いのでレイズ登場後も出番はある。調合でフェニックスの尾×2を混ぜても一応作れるが、残念ながら効果は全く変わらない。調合でレジストアイスとレジストサンダーの素材になるが、レジストファイアにはならない。イメージ的にはファイアの方があってるような気がするが...。それ以外にも防御や回復に優れた効果が多いが、火の鳥をイメージさせる物は特にないのはちょと残念なような。調合でまぜるならポーションかダークマターがおすすめ。エーテルとともに回復系とレジスト・シールド系が主な調合結果。レジストファイアはエーテルを使用。FF6500ギルとそこそこの値段。アンデッド瞬殺も可能だが、その用途なら聖水のほうがいいだろう。(FF6の聖水は価格が300ギルと安く、アンデッド自身が頻繁に落としていく上に、ゾンビ化は耐性アクセサリで防げば良い。なると聖水は、実質的に対アンデッド攻撃アイテムくらいしか使用用途がなくなるため)聖水は、ナルシェの幻獣防衛イベントをクリアしないと買えない。それまではこちらをアンデッドに使う事になる。フェニックスの洞窟のザコからも盗める。洞窟内に散らばってたりするのだろうか。レア枠にスリースターズを持つガリュプデスでは、外れアイテムという印象が特に強い。一応聖水もあるにはあるのだが、入手が非常に面倒(出現率が低いオーバーソウルが、さらにレア枠でドロップするのみ)なので、この時期はフェニックスの尾が主力となるだろう。...それでも値段は高いが。コロシアムで賭けると「魔石のかけら」になる。対戦相手はサボテンダー。500ギルで買えるものが「しょうもないアイテム」でないことに驚いた人もいるだろう。エドガーに半額で買ってもらってどんどん賭けよう。使用した時のモーションが赤海老が降っているように見える。FF6(GBA版以降)追加モンスター勢ではダークベヒーモス,ドラゴングレイトから通常枠で盗める他、ダークベヒーモスが確実に落とす。竜の巣の竜の神殿・回廊でも拾える。FF7レイズと同じ効果。神羅屋敷に落とす敵が多いので大量入手が見込めるが割に合わない。ゴールドソーサー・バトルスクェアの景品でも入手可能。必要BPは、タイニーブロンコ入手前(前期):160BP→タイニーブロンコ入手後~メテオ発動前(中期):100BP。メテオ発動後(後期)は交換不可となる。BPの交換値が少ない割に換金比率が比較的良好なので、特に前期に効率のいいBPの換金をするなら、他の景品とセットで端数分の数値を考慮の上で貰っておきたい。ゴールドソーサーのミニゲームではワンダーキャッチャー(右)で稀に取れる。チョコボレーシング(全クラス)の景品でも手に入る(10GPと2択)。チョコボレースの景品の中ではGP最安値の景品の1つだが、換金するならGPを貯めてワンダースクェアでエーテルに交換する方がお得。因みに、Windows版(2013年発売)ではポーションがGP最安値(5GP相当)と化した。BCFF7一度だけ戦闘不能を回避できる、リレイズの効果がある(戦闘不能時に復活するか選択肢が出る)。21章エピソードを任務遂行度Sでクリアした際に貰える(エリクサーとの二択)。HPは全回復するがMPは回復しないので、アイテム枠の都合などからエリクサーと迷うところ。CCFF7使用するとリレイズの効果がある。店での購入が不可能なため、神羅ビル1Fのポーションで代用しておいて、ミッション等で貯めることになる。マテリア合成の材料にもなり、1個につきHP+10%の効果がある。今回はかなりお世話になる。ストーリー中ではほとんど入手できない。ミネルヴァから99個も盗める。ミネルヴァが倒せるくらい強くなると、あまり使わなくなる。当のミネルヴァ戦で使う。ミネルヴァはリレイズ解除してくるので、何度も掛け直すことになる。他にも針十万本を回避し損なったり、ステータスをガチガチに強化していても案外事故死したりするので、保険として。ミッションの説明文で、何気に重要なバックグラウンドが書かれている。「フェニックス計画」なる、フェニックスの尾を精製する計画が動き出していたようだ。この計画にはザックスもミッションと言う形で原料調達に協力することになる。CCFF7の時代には店売りされなかった貴重品であるフェニックスの尾がFF7本編では世界中で買えるようになるほどに普及しているのは、この計画が無事に実現に至ったからだと言うことなのだろう。DCFF7戦闘不能時に復活するリレイズの効果があり、HPが全回復する。FF8回復アイテムとして登場。単体の戦闘不能状態を解除し、HPが最大値の12.5%分回復する。精製可能だが、勿体無いので500ギルで買う方が良いだろう。(同じ材料でアレイズが同数精製できる)。上位版のメガフェニックスやフェニックスの羽なども登場する。復活の指輪(1個につき8個精製可能)から作る手もあるが、入手難度や他の精製レシピもひっくるめて単純な金銭価値的には命の指輪から精製するのがお得(1つでフェニックスの尾2個作れる)。こちらもその10倍量のレイズが作れるため、よく検討して。フェニックスの魂からだと100個精製出来、薬レベルアップで50個につきメガフェニックスが1個精製出来るが、いずれも地雷パターンなのでやめておこう。(メガフェニックスは直接買った方がお得)どのみち精製関連ではあまり出番の無いアイテムである。敵からはボスを除くガルバディア兵・エリート兵・エスタ兵系列の連中から手に入る場合がある。おでかけチョコボの獲得アイテムランクCでも可。他にもティンバーでTV局イベント後に匿って貰った森のキツネ首領宅から出る時、他の回復アイテムセットと一緒に貰う。ドールの画家の絵を調べた後にパブの前の道で犬に話しかけ「気になる」を選ぶ(※ただし、Disc2までの時)、同町のパブのオーナーのプライベートルームの雑誌の山からランダムで発見。ウィンヒルで「つぼの破片」探しイベントで『チョコボ注意標識』の所で走り回るコチョコボに体当たりして、3回目の時に手に入る。F.H.のガルバディア将校成敗イベントの時に作業場のおっさんから2回目に貰える。この時、アーヴァインは「......『メガ』はついてない......ね」と呟く。...と、メイン・サブイベントをこなしている時にも結構手に入る機会がある。特殊技の連発を狙うためあえてHPを低く保つことが多いため、それなりにストックしておくと便利。