素材2018年11月7日なんと気がつけば4月は一度もブログを更新していませんでした。完全に怠け癖がついてしまって更新する気になれずにいたのです。講座2018年4月1日ラビットタンクはスーツの性質的に左側のタンク側の攻撃力が高いようなので右パンチは弱攻撃割当のアクションです。左パンチは一応造ってありますがあれは全面的に作り直す予定。キャラ更新ビルドのsffデータをWikiアップローダーに挙げました。通常動作をすべてビルドの素材と差し替えました。現行のデータに上書きしてください。格闘サイズドット絵で仮面ライダーローグ。前回ハザードフォームを瞬殺してのけて、最強ライダーの貫禄を示しましたが、今回暴走状態のハザードにダメージを食らってその威厳も少し陰り始めたと言った所でしょうか。今月はまたも週一ペースの更新しかできなかった上に、素材制作も全く進まずヤベーイ状態です。後半にまとまった休みが取れたのに生かせなかったのが悪かった。格闘サイズドット絵のラビットタンクハザードフォーム。真っ黒で刺々しい外見と破壊衝動で動く暴走形態という設定がクウガのアルティメットフォームとイメージ被りますね。素材2月に入って全然作業が進んでなくて更新するネタがない。出来る限り毎日更新とかはるか至らぬ目標でした。作業だけでも進めたい所ですが、後半ぐらいまで現状が続く見通し。ドット絵ビルドダメージ系素材を差し替えました。弄ったのはsffとairだけですが全ファイルセットでアップしてます。一応、ダメージ、転倒系一通り揃ったかな?今月も残りわずかですが、できた素材までを差し替えをして判定を揃えるだけなのでなんとかやれるかと。今月中の更新を目指します。素材ビルドの転倒素材作画中。来週末までに揃えて、今月中に差し替えというのを目標としてます。転倒系は大きく吹っ飛ぶので、動きがいまいちわかりにくくて描いてて迷います。»ツイッター@maskedo_qzakさんのツイート仮面ライダーリバイス製作記録1週間遅れですが、冬映画の公開を記念して、仮面ライダーリバイスを更新しました。仮面ライダーセイバーの完結を記念して仮面ライダーセイバー更新しました。仮面ライダーを公開します。仮面ライダーゼロワン完結を記念して仮面ライダーゼロワン更新しました。