ミニゲームとはいえ対人においてのナーフ(弱体修正)はありです。武3~4人のPTばっかだったしね。固定5だと戦士抜きなPTが多かったのでは。実際に試してきた!今回は戦士を使用。剣を振り上げた時点で射程にいた敵へはその後、移動されようが当たる感じに!さすがに移動中の敵には当たらないけど足を止めた相手には確実に当てられる。レベルアップがはやい!すぐにレベル3になれるようになったぞ!レベルが上なら武からマウントをとれる!宝玉の守りという防御技もパワーアップしてるんで狙われづらく、宝石を集めやすい。陣地を守るのに適してる。弱点としては、HPが赤い状態になってしまうとどうにもならなくなり死臭をかぎつけられ群がられる。それと、今回バランス調整が入らなかった他2職は相対強化されたといっていい。戦士の強化よりも武の弱体の影響が大きく生存率が少し上昇!戦士に対しての盗賊はもともと逃げの一手なのであまり変わらない。閃光斬り>たいあたり>閃光斬りだけ注意。あたり>閃光斬りの場合は今まで通り逃げ切れる。「逃げ回れば死にはしない。」バトルトリニティのプロがこっそり告知されたバランス調整を解説。これからは大手を振って戦士を使えるぞ!プロ的に今回のスピード調整は、非常に高く評価。4.5まで放置かと思いきやナイスフットワーク。エ〇バ2運営も見習ってくれよ・・。対戦ゲームなのに2ヵ月たっても調整無しとか...。16:05非情だけどこういうゲーム。「攻略ブログや攻略サイトがつまらなくしてる!」とか言うなよ、こんなの実装前からわかってた事。17:11あなたが暴言を吐き煽り行為をして動画を配信するようなコンテンツだと知ってやりたくなくなりました。怖くてトリニティに行けません。一度も行ってなかったのに。19:03炎上商法や法人化とか人の命をネタにしたり人の新嫁の顔を晒したりする行為もな。19:04ゲームで発言したこといちいち覚えてるの?すげーな。20:15あれだけ騒ぎ起こしといてまだ行ってんの???あんたが行ってたらいつまでたっても恐くて行かれないやつがかわいそうだろ。20:46↑ほんま!?実況見てます♪無料傭兵旅団わらた。00:241位とそれ以外の報酬差を小さくするか、報酬をコロシアム並にショボくするかしないと職バランス調整しようが固定PTの養分コンテンツであることに変わりはない。勝ち組固定が美味い汁吸うために負け組野良は低い賃金で働くんだよ。01:11バトルトリニティはすでに報酬ショボいだろ。報酬目当てにやってる人は少ないと思う。14:37あれでしょぼいとかいったらコロシアムどうするんだよwそしてそんな報酬がしょぼいコンテンツに固定組んでまで野良狩り周回するのはなぜ?ちょっと前まで「バトルトリニティうまぁぁww」ってのが結構あったけど見てないのかな。01:40それより中心トライロック周辺でジュエル出やすい問題修正してくれ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2015年12月しれっと大幅なバランス変更!バトルトリニティに調整が入ったぞ【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。