これは大阪まで行く価値あるってモンだ。基本的には兄弟2人で行きますが、一緒に行きたいっていう暇人が居たらガス代頭割りだけで参加OKです。ことで応募はメールで。俺も住之江行くぜーっていう他地域の方が居ましたら、是非本場でご一緒しましょう。一応書いてみただけです。■クソケイタイご搬入Jほね東海で今日発売の新端末「J-SH01」(シャープ製)をかあくんが好奇心だけでゲットしたので触ってみたりゅん。この携帯のウリは従来の端末のサイズを保ったままで6行表示液晶を搭載しているところ。液晶をウリにするところがあいかわらずシャープなんですが、前回の電卓型ダサ端末と比べるとスタイリッシュになってますね。本体カラーはゴールドとこのブルー。色はなかなかなんですが、液晶まわりのデザインがイマイチです。なんでしょうか、シャープの携帯型製品ははザウルスだとかビューカムだとか色々ありますが、どれもこれも間違ってます。持ち歩くモノってのはまずデザインがイカしてないといけないんです。俺にデザインさせろよ!まったくもう!まずは液晶部分。見てわかりますが、今までの端末とくらべて明らかにドットが細かくて見やすいです。視認性でも一歩リードしてます。液晶はやはり1階調のようで、濃淡は表現できません。ここはやっぱり液晶携帯DP-212には1歩及びませんな。表現力に明らかに差が出ます。ウリ部分である液晶はイケてる。肝心の操作性が俺を翻弄させたクソ端末DP-222(三菱)といい勝負!ここらへんもやっぱりシャープだった!(ガクン)だから俺に作らせろっての。間違いなくもっといいのできるぞ。最近の端末では中央上部などに円形もしくはひし形などの大きいボタンをつけ、それで主要操作がまかなえるのが普通。SH-01の場合、4方向のナビゲーションボタンがあり、左でSkyWeb、右でSkyWalker、上で電話帳、下で濁点などの入力補助ボタンになってます。Jほねで主要な機能がSkyWalkerである以上、これがとくに簡単に使えるようになってないと今からわざわざ買い換える意味がない。SH-01では右にSkyWalkerが割り当てられているものの、ここでできるのは受信のみ。送信はF2回押しで出てくるメニューからたどっていくか、Fメニューで選択していかなければいけない。これは思想的に間違ってる。選択......となっているケンウッドタイプのほうが正しい。受信と送信が別々の場所にあっちゃあやっぱりまずいです。SkyWalkerが受信が多いから、というのはわかるんですけど。あとはこれといって特に特徴も無く、実につまらない端末に仕上がってます。この時期に出てSkyMelodyに対応していないというのも大きなマイナス。SkyMelodyはサーバから曲データをダウンロードして使えるというナイスなサービスなんですが、今現在発売になっている新機種の中ではJ-T01(東芝製)しか対応してません。J-K01(ケンウッド)も対応していないので狙ってる人は要注意。前にも書いたように液晶携帯がヘタってきているので、ここで機種変して半年後でるかもしれない次世代液晶携帯に備えたいところだけど、これではどうも......。デンソーの新機種が液晶のでかいナイスな奴に仕上がる事を期待してます。98/12/19■みんなでパーティ!ヤフー!かあくんがスロットで大勝した帰りに64の最新作「マリオパーティ」を買ってきたよ。これははみ通でもそこそこの評価だったので大外れはないだろうと思ってました。いまノッてる任天堂だしね。あと、関係ねーけど、5800円のこのソフトを買ったかあくん、何故か6100円取られたそうです。5%ついたら6090円。プレミアのっけて売ってんじゃねーよ!最悪だな、ステップワン(実名。新品が置いてあるのに、誰も開けてみようともしないところが情熱の無さを感じさせる。ボードゲームは3人は居ないと駄目でしょ!ってことで、ギャランを召喚。午前1時とか2時に明日学校がある高校生を呼ぶほうも呼ぶほう。金、黒、灰のコントローラーを64ビットハイパーマッシンにゲット・インして早速プレイ開始。64ロゴ、任天堂ロゴに続いてハドソンのロゴ。ハドソンが作ってるのは知ってはいたけど、任天堂が自社発売ゲームで他社のロゴを出すのは珍しいかもしれない。任天堂ということで、ゲーム中のヘルプが充実。ウザイくらいに確認を求めてきます。そこは漢64プレイヤーの俺、「ゲームの説明を聞きますか?」「いいえ」「コンピュータの強さは?」「つよい」を容赦無く選択。マニュアルなんて見てません。それが漢ってもんだろ?ゲーム内容はアレンジが加わった桃鉄。根本的なシステムは全く一緒。マップ上に目的地が設定されて、そこに行けばスターがもらえ、次の目的地が指定される。その繰り返しでスターの多い人が勝ち。違うのは、1ターン終了ごとにミニゲームが必ずある事。ミニゲームは全員で争うものもあれば、一人をみんなで邪魔するのとかもあり、色々と50種類。最初の20ターン1ゲームで半分くらい遊べましたが、これ......ヤバいかも。ミニゲームというと俺的にまっさきに思いつくのがサクラ大戦なんだけど、アレとは違ってサクっと終わらなければいけないので、そのぶん随分と単純なものばかり。見事に全部つまらなかったと言いきってもいいんじゃないですかね。そんなのが毎ターンあるわけで、もうちっとどうにかならなかったものか......。ミニゲームってある能力一点を問うのが普通でしょ。記憶力とか、瞬発力とか。これの場合、ほとんどアクション。