同人ゲームがメインMTGについて昨日借りたカードを返し忘れたので返すついでにMTGのコロッセオに参加。レガシー回したりスタンダート回したりまさかのドラフトを始めたり。ドラフトは超グダグダで全敗だったのでまとめる気もしない始末。とりきりで手に入ったレアは白黒フェッチと忠告の天使でなかなか。ジュワーの多相の戦士は、いつか青絡み同盟者を組むかもしれないので一応。EDHもやりたかったけど時間切れ。最近MTG漬けだけどやっぱりMTGは楽しくていいなあ。こちらでの用事も大体終わったのでそろそろ実家に帰る。FNMについて今日の分。午前中から午後にかけては細々とした用事をこなす。夕方からはMTGのFNMに参加。何年ぶりかのスタンダートでの大会である。デッキは赤黒ハンデス同盟者。値段的な安さを重視してメタとか完全に無視した地雷。狂ったように強い荒廃稲妻がすべてのデッキ。○×○いわゆるエスパーカラー?1戦目は普通にハンデスにあわせてビートして殴り切れた。2戦目はジャッジメントで流された後、ジェイス、リリアナ、リリアナと順に出てきて蹂躙されて敗北。3戦目はマリガンしたところに荒廃稲妻撃ち込んで勝ち。まあコントロール相手にハンデスだったのでそこそこ相性はよかった感じか。×○○1戦目はフェッチから大きくなった聖遺の騎士に殴りきられて終了。2戦目は茨異種にバジリスクの首輪がついてどうしようもないかと思ったが、相手が戦歌いの爆発力を知らないらしく攻撃してきたので、戦歌いが場に出てる状態から戦歌い2枚目→高地の狂戦士と出して全同盟者+4してフルアタックで16点与えて勝ち。3戦目はダブマリした所に荒廃稲妻3発撃ち込んで勝ち。地雷のメリットは相手のプレイングミスが少しだけ期待できる所な気がしてきた。実は大会前に勝負して惨敗していた。1戦目は相手が事故ったのでそのまま勝ち。2,3戦目はこちらが土地しか引かずに負け。土地引いてたとしてもあの感じだと多分勝ててない。同盟者は除去に弱いなあ。ビートだからハンデスがあまり刺さらないし、ハンデスで恐血鬼落す羽目になるとそのまま場に戻ってくるし、どうしようもない。いうことで2勝1敗の3位。なんでこのデッキで3位に入れたのだろうか・・・。いうよかマリガン相手に荒廃稲妻撃ってただけな気がする。景品のパックからは審判の日と青黒ミシュラが。本当に今日は運がいいな。聞いたとおりトップメタのジャンドを全然見なかった。Sky」について昨日更新できなかったが、昨日も今日も密度が高かったので分割して書くことに。サークルの追いコンがあり、先輩を見送ってきた。来年は自分が追われる側かと思うと感慨深いものがある。サークルでたいした事をやってないので今年こそは自分で満足できるようなことが出来るようにしたい。何か後輩に残せるとなおよい。ジャンルは弾幕系MMOと謳われており、基本は一般的なMMORPGのような感じなのだが、村の外などでモンスターと戦う部分がSTGになっている。キャラクターは一番普通にSTGとしてプレイできそうなアーチャーを選択。ソロのみでしかプレイしていないが、やってみるとこんなもんかという感じ。一般の人にもやってもらうためか難易度はかなり低く設定されており、3つ目のステージまで行ったが未だに全て初見で避けきれるレベルでボムすら必要ない。パーティーを組む必要性は今の段階では感じられない。スキル使えば敵もそこそこ倒せるし。レベルが低いと攻撃力が足りずに雑魚敵さえ殺せないのでレベルを上げていかないとストレスに。アーチャー自体は使っていて結構楽しい。通常攻撃が正面のみなので、ブーストを使って画面を動き回って敵が倒すのが少しいい感じ。スキルで敵を一気に倒すのも爽快。STG部分以外は多分普通のMMOと同じだと思う。他人と交流していないが、わざわざクエストを探すのが面倒。達成し忘れがあったりすると前のステージに戻らないといけないのでそれもだるい。まあMMOに対して比較的いい印象がないのでこの辺は自分の偏見の問題かと。空いた時間とか、暇つぶしで軽くプレイするくらいにはちょうどいいかもしれない。1ステージが短いのでさくっと遊べるし。CRISIS」のミッションをいくつかクリア。残りのミッションがお手上げムードになりつつある。0PagetopMTGドラフトについて昨晩もネトゲ。昼からは友人達で集まってMTGのドラフトを。最初のZENは剥いたレアがヴァラクート。スルーして忌まわしい最期をピック。その後マラキールの門番が流れてきたのでほぼ黒確定。次のWWKのレアは青白のミシュラランドだったが、青も白もほぼ皆無だったのでスルー。代わりに焼酸のドラゴンが流れてたので赤確定。3パック目はもう何が出たのか覚えていない・・・。そんなわけで赤黒の除去多めな微同盟者デッキが完成。除去が多いが生物がかなり小粒。小粒な分回ればかなりの速度でライフを削りきれそう。2マナ域がやたらと多い。ボジューガの盗賊×2とアクームの戦歌×3や、黒ゼンディコンとか。○××1戦目は相手が事故って勝ち。2戦目、3戦目と、相手が狡猾な火花魔道士を2体出してきてこちらの生物が壊滅。○○1戦目はこちらがブン回って数ターンで葬り去る。2戦目は相手の事故で。終わった後に2回ほど戦ったが両方負けた。永久凍土の罠と青ゼンディコンが強い。○○1戦目は相手が白マナが出ずに終了。2戦目は小粒の生物と除去が無駄なく手札に来てそのまま殴り倒せた。疲弊の休息サイドあわせて4枚でフォグ気味なデッキだとか。それは無理があるのでは。赤ゼンディコンは絡め汁で止まらない。いう感じの2勝1敗4位。レアはジャッジメントと城壁の聖騎士、バザールの交易商人をピック。ジャッジメントが取れるとは思わなかった。ボムは高すぎるのでさすがに面倒。最後のミッションは3回くらいはプレイした。まあうん、いい覚えゲーだった。結局ジャグミング無双なんだなあ。バイド編のミッション1が星一つだったので気軽にプレイしたら分からんゲーだった。