検索あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。このページのソースの閲覧やコピーができます。旧(3.0以前)のポーズライブラリを削除({{GitCommit|rB48b5dcdbe857}})。表示されるようになりました。ポーズアセットへの変換]をお勧めします。Group(頂点グループを反転)切り替えの効果が反転する長年のバグを修正。マルチモディファイアーオプションの使用方法を説明している古いチュートリアルは更新する必要があります。Sheet(ドープシート)のチャンネルに追加。Paint(ウェイトペイント)モードに追加。Keyframe(前/次のキーフレーム)へのジャンプがサブフレームを考慮するように。Range"(手動で指定)を追加。更新時にフレーム範囲の変更が起きないようにします({{GitCommit|rBd72c7eefd1c5}})。Range"(シーンフレーム範囲))の開始・終了フレームも編集可能ですが、グレーアウトします。カーブモディファイアーの同時追加が簡単にアクセス可能に。ポーズライブラリ全体が他のアセットタイプと統一したユーザビリティに変更。Asset(アセット)メニューに移動しました。Assets(ポーズアセットを作成)のオプションはもうここにはありません。Editor(アクションエディター)またはアセットブラウザーを使用してください。Pose(ポーズを反転)のチェックボックスが消えました。反転したポーズは直接コンテクストメニューから適用可能です。ブレンド時は[Ctrl]キーを押しながらで反転ポーズとブレンドできます。オペレーターはなくなりました。`poselib.apply_pose_asset`)を使用してください。ブレンド中のポーズアセットの「引き算」が可能に。通常のように右にドラッグしてブレンド中、'''左へのドラッグでポーズを引き算します'''。ブレンド中、[Ctrl]キーを押すとポーズを反転します。ブレンド中にポーズを強調できるように。[E]キー(外挿(Extrapolate)用)を押すと、100%を超えてポーズを適用します。"Ease"(イーズ)が追加されました(({{GitCommit|76a68649c1c1}})。外挿(Exponential)カーブにキーを整列します。複数のキーにすばやくイージングトランジションを生成するのに便利です。{{Menu|キー|スライダーオペレーター}}下にあります。ポーズの伝播オペレーターが更新されました({{GitCommit|200a114e1596}})。カーブ毎に評価していましたが、キーが同じフレームになかった場合、思わぬ挙動を起こしていました。カーブをチェックしてフレームを探し、その後ポーズを伝播します。存在していなかった場合はキーフレームを追加します。案内メインページ3.5リリースノート3.4リリースノート3.3リリースノート3.2リリースノート3.1リリースノート3.0リリースノート2.93リリースノート2.83リリースノートプライバシー・ポリシーwikiについて。