(4)よんでますよ、アザゼルさん。白い何かに包まれて抱き合ってるもんだから、そういうエフェクトなのかと一瞬思いましたけど、どう考えても修正ですね。露骨すぎて笑いました。何やってるか分からないやつよりはよっぽどいいです。前回主人公胸の傷からブシャって血が吹き出た場面はなんか間抜けで正直、爆笑だったのですが普通に考えたら失血死もの。ロリローションプレイを介してとはいえ、命の危機を救われてよかったよかった。戦う力を得るために、何事にも動じない平常心を養うという名目はいいとして、やはりというか需要を考えてのものなのか、即4Pに発展するのは、いかにもこのアニメらしい展開で満足です。相変わらず平川大輔さん(伊藤誠の中の人)の喘ぎはキモイですが(笑そしてとうとう、OPに出てるのに全く出番のなかったゴスロリっぽいキャラクターが出てきました。オッパイのデカさや見た目より、松岡由貴さんが声をやってたのが印象的。今後も適当にバトルして、ストーリーをやりつつサービスシーンを極力入れていく方向で無難にやっていってもらいたいもんです。まあ前回書いたようにテンプレートをなぞった作りの今作品ですがどんな要素がテンプレートなのかを抽出してみました。・適度なお色気要素んなとこですかね。要するにバトルをする土壌とお色気が必要不可欠なんだと思います。瀬戸の花嫁そらのおとしものかんなぎけんぷファーすももももももマジカノケメコデラックス!我が家のお稲荷さま。Deity-アキカン!明日のよいち!エロ要素、ギャグ要素、バトル(シリアス)要素のバランスに差はありますがこんなところでしょう。見ると、味付け次第なんだなぁってのがよく分かりますねぇ。少なくなったのは、戦う理由が完全に外部要因からもたらされるってのと住み込みってとこが理由かもです。ゆー形式の始祖は天地無用あたりかな?。FC2ブログのテンプレート。