リソースのリージョンを識別します。リソースの場合、これは常に空白にしておきます。特定のリソースを名前で識別します。次の構文を使用して指定できます。リージョンの割り当ては空白です。リソースパートにパスが含まれています。Consoleで作成、操作することはできません。形式を理解するのに役立つ詳細情報を示します。ユーザー名は一意であり、大文字と小文字は区別されません。形式に精通している必要があります。次の項目を表示します。対して、本人のアクセスキーを管理する権限を割り当てています。あることに注目してください。ポリシー内のリソースを識別する場合、ポリシー変数を含めることができます。一部としてランタイム情報(ユーザー名など)のプレースホルダを含めることができます。変数とタグ」を参照してください。部分でワイルドカードを使用して、複数のユーザー、ユーザーグループ、またはポリシーを指定することもできます。作業に携わっている全ユーザーを表すには、次のように指定します。使用してこれらすべてのユーザーを参照ができます。続いて、ワイルドカードを指定します。指定すると、次の両方の例に一致します。指定すると、2番目の例と一致しますが、最初の例には一致しません。部分にワイルドカードを使用しないでください。次のことは許可されません。Consoleで作成、操作することはできません。WindowsPowerShellを使用してリソースを操作する必要があります。パス内にプロジェクトベースのユーザーグループを作成します。会社のさまざまな部分のユーザーをユーザーグループに割り当てます。この例では、ユーザーのパスが本人の所属するユーザーグループには関連のないことを示しています。いう新しいユーザーグループを作成します。グループに以下のポリシーを割り当てます。領域のオブジェクトにアクセスできる権限が与えられます。ユーザーグループに割り当てます。