2017年9月EC2017(2017.9.16-18)への参加(UNITY賞もらいました)はるばる仙台まで、EC2017(正式には、情報処理学会エンターテインメントコンピュティングシンポジウム、、長い)に、参加してきました。2017(公式HP)持って行ったネタは、以下の3件。Space』、『Stretchar(m)』)が完成したのが年明けであったために、年末の締切に間に合わず、これまで、どこにも投稿できず、宙に浮いたままの状態でした。Space」を取り上げてもらってます。(ブログ)という、僕からすると、ちょっとびっくりするような局所的な盛り上がりを見せていました。もんで、、早く公式の場所で発表しないとなぁ、と思ったり(あるいは、もうそれなりの反応があったから発表しなくてもいいかと思ったり)。投稿を控えた7月に(何かのきっかけで)久しぶりに体験してみたところ、有無を言わさぬ「あ、これ、やっぱ、すげーじゃんね」が沸々と湧き上がり、絶対発表しないと後悔するわ、と思い直したのでした。それで、学術的な仕事の諸々から足を洗った森くんに変わって、論文の執筆・ポスターの構成や、投稿のための諸々のコーディネートを石原さんにお願いして、室田さんは勉強がてらサポート役ということで、僕も含めて、4人体制で投稿した、というのが事の経緯。初日は、この二つのデモの初公開だったんですが、(僕が対応していた)RFSにはポツポツと濃ゆい人が集まって哲学談義に花を咲かせている、その傍らで、(森くんが対応していた)Stretchar(m)のブースは「ぎゃー」「うわー」「ひゃぁー」という感嘆の声が響き渡っており、というか、(おそらくは)既に体験した人たちの評判をききつけて、時間が経つに連れて続々と人が集まってきる、といった典型的なプチ祭り状態で、結果的に、歴代の小鷹研のデモの中でも、間違いなく最大級の盛り上がりを見せることとなっていたのです。何の連絡も受けてないんだけど、公式HPによればUNITY賞という賞を受賞したようです本当に受賞してました。(本当のこというと、投票賞に届かなかったのが信じられなくって、、上から何番目だったんだろうか気になってる)。UNITY賞の趣旨はあまりよくわかっていないですが、とりわけCGのところで中心的な仕事をしてくれた森くんを讃えるうえで、これ以上なく、ふさわしい冠の賞なのだと思います。一方で、このSteretchar(m)は、UNITYだけじゃなくて、ProcessingとMax/MSPとWii-Boardが相互にネットワークでつながっている、いかにも小鷹研らしい、マルチモーダルな同期システムなのだ、ということも強調しておきたい。Diver」(学科賞とった)を発展させて作ったものなんですね。いうことで、なんだか、いろんなことが結果となって結びついてきており、嬉しいです。盛り上がり、その傍らで、RFSはそっち系の人達が集い長々と哲学談義、で、いま電話したら、科学館も盛況だったらしく(特に軟体生物ハンド)、明日人員を追加することに。これから美味しいお酒を飲むことができそう。ShowcaseにAcceptされてます。これ、全国的に全く無名の弱小研究室としては、すごいことだと思うんです。ことで、森くんとバンコクで闘ってきます。2017Stretchar(m)、siggraphの最終原稿用のアンケート、37人回答。2017Elbowristで、最後に、4年生室田さん中心のプロジェクトである『Elbowrist』について。Elbowristについては、関連するツイートを並べておきます。今年の戦場では主力となるであろう、現在の小鷹研にとっては極めて重要で刺激的で挑戦的なプロジェクトです。ちなみに、『Elbowrist』の論文はプレミアム枠で採択されているんですが(Stretchar(m)もだよ)、4年生が書いた論文が、このようなかたちで高く評価されてる、ってのは本当にすごいことと思ってます。肝心の発表ですが、もともとの予定では、三日目の午前中に口頭発表やってから、昼からデモ発表、終わり次第すぐに帰る、という慌ただしい1日となるはずだったのです。なんと、前日からの台風の影響で、口頭発表が吹っ飛んでしまい、結局、デモ発表を2時間くらいやっただけという(しかもデモ発表が遅れて開始された関係で、最後まで完遂できず、プレミアム枠の審査を受けることができなかった)、なんとも肩透かしな1日になってしまったのです。当日の早朝、ホテルのロビーで、小声でやってもらった発表練習、最後の最後にきてかなり仕上がっていて、こんな質問がきたらこう返そうみたいな余裕まであったので、、だもんで、、このようなかたちで、彼女に晴れ舞台を用意できなかったことが、本当に残念でならない。それはそうとデモ発表は、RFS同様、大変に濃ゆい人たちが集まり、設計段階では全く無視していた諸々の気づきを得ることができたし、Elbowristが、学術的に見ても、非常に重要なポイントをついているということもわかりました。こちらに戻ってから、elbowristのことばかり考えてる。早く、室田さんと相談して、心理実験の計画を立てたい。「一人称的な「わたし」というのは、視点というより、正中線として立ち上がっているのかもしれない。2017そういう意味でいうと、明日初めてお披露目する、ムロタ『elbowrist』の中の「わたし」は、視点が前後にアクロバットに反転しながらも、なお、正中線上の住人でありつづける。2017体験者の反応を踏まえて、考えたこと。「elbowrist」のデモの反応は本当に予想外で、少なく無い人が<バックミラーで前面から背面空間に介入したい>欲求を持っていることがわかった。それで「操作性」が担保されるとして、相変わらず「主観視点」は前方を向いたままなので、身体図式に基本的な変化は無いことになる。2017うちとしては、身体図式にドラスティックな変化を生みながらも、数分後に適応できてしまう、その心的プロセスのダイナミクスが見たいと思ってる。鏡像というやり方は、もともとの「自分」が保存されたままなのでつまらない。いずれにしても、これは心理実験としても相当に面白い内容を含んでいる。2017そういう身体図式のアクロバティックな変換が、(この方のように)すっと行く人もいれば、そうで無い人もいる。学会発表EC2017(2017.9.16-18)への参加(UNITY賞もらいました)にコメント9月の小鷹研、いろいろやってます(認知科学会、EC、名古屋市科学館)。Sessionで、小鷹が「HMDと身体」に関わる研究発表をしました。この論文PDFは事前よりHPで公開されており、少なくない方々に読んでもらっているようです。論文のPDFこの論文では、まずは「何らかのイメージに自分を投射する」うえで、OwnershipとAgencyが果たしうる役割を考えています。両者とも感覚間共起性をベースに「自分」を外部へと投射するわけですが、Ownershipは、イメージに課されれる整合条件が強すぎるし、投射距離も短い。Agencyはといえば、イメージはなんでもいいし、投射距離もどこまでもいける。空間的自由度は一気に上がるが、実は、Agencyは「0から身体を立ち上げることができない」。イメージに対してアクティブに関わらないといけない。関わり続けないといけない。VR上でアバターに身体を投射したい場合、Ownershipでは近視眼的すぎるし(整合条件的に)対面できないし、一方で、Agencyでは、TVゲームのマリオで達成されていることと何ら変わらないわけです。HMDという新しい環境があるのだし、違う道を探りたい。そこで、第三の道として「三人称定位」という位相を考えたい。この「三人称定位」では、対象に対してアクティブに関わる必要はないし、空間的自由度も外側から俯瞰できる程度には上がる。Ownershipほど強い「身体」ではないにせよ、そこに「自分が所属していること」が明確に「感覚」される。このような位相を考えるうえで、幽体離脱(OBE)というある種の「認知モード」を手がかりにしたい。幽体離脱状態では、そもそも半数以上が自分の動きをコントロールできないから、PassiveなSelfを構成できるし、多様な視点から自分を俯瞰することもできる。課されないことは魅力的であるわけだが、、、他方、そもそも、何か「起動スイッチ」となっているのかがわからない。起動するための「新しい条件」というのを探らないといけない。長くなったのでやめますが、こんな感じで、「HMD空間に身体を入れる」うえで、OwnershipともAgencyとも別の道を探るアプローチもあり得るのではないか、という提案がベースとなっており、その意味で、結構「大きい話」をしています。発表は、意外と反応がよかったです。オーガナイズした先生方からも大変ありがたい言葉をいただいたし、知能ロボティクスの浅田稔先生がたまたま聞きに来ていて(質問もしてくれた)、ロボットとownershipの研究の可能性について発表後にディスカッションできたのは、すごくラッキーだった。論文に関しては、画家で評論家の古谷利裕による偽日記の中でも取り上げていただいています。このポストのおかげで、僕の論文を、多くの人が読んでくれたみたいでうれしいです。ある種の「要約」として読まれるのもいいかもしれません。偽日記へのリンク9月の小鷹研、その2https://twitter.com/kenrikodaka/status/908445660382355458RFSとStretchar(m)は、去年の戦場で発表したものですが、公の場で発表するのは実は初めてです。Asiaでの展示も決まっています。Elbowrist(エルボリスト)については、4年生の室田さんが中心にやってる、完全なる新作です。2017Elbowristは、「背面空間」を(視覚的な)身体近傍空間として再編成するための体験装置です。この場合、ただ、後頭部に目をつけるだけではダメで、その見知らぬ土地に、自分自身の行為が積極的に介入していくことが要求されるわけです。Wrist)として、そこに第三の腕が延長され、elbowristを起点にして、腕を背面に折りたためるようにしました。することで、背面空間の中が、その者にとっての「行為可能な空間」へと昇格するわけです。2017今回は、僕も他の件でいそがったし、「まぁ、卒制の途中段階で仕方ないだろう」と思ってたら、一昨日の最終チェックで、室田さん、完全に仕上げてきました。これ、けっこう、すごいと思います。後頭部をぐ〜っと下側に傾けて、お尻の付け根の部分を見るときとかすごい。-24)に参加します。企画の趣旨とは関係なく、鏡・影・素手を駆使して、いろいろやります。現場は、佐藤くんと石原さんを中心に仕切ってもらいます。こちらに特設ページをつくりました。2017「HMDとかさぁ、プロジェクションマッピングとかでさぁ、はしゃいでんじゃね」って息巻いている小鷹研の別人格が活躍する場です。こちらも、よろしくお願いします。学会発表9月の小鷹研、いろいろやってます(認知科学会、EC、名古屋市科学館)。コメントacademistに研究コラムを寄稿しました(2017.6.23)。6月にacademistに論考を寄稿しました。影の論文が出てプレスリリースを出したところで、編集部からお話をいただきました。