Unity写真のようにリアルなゲームアセットの作成この包括的なガイドを読んで、ゲームにすぐ使える高品質かつ再利用可能なデジタルアセットを制作しましょう。ブックを読むフォトグラメトリとはフォトグラメトリは、現実世界のオリジナルのオブジェクトを撮影した写真を複数枚使用して、デジタルアセットをオーサリングするプロセスです。スカルプティングソフトウェアでのモデリングよりも時間がかかりません。テクニカルアーティストがプロのアーティスト向けに作成した、この非常に詳細なフィールドガイドは、フォトグラメトリを使用してデジタルアセットを生成する全プロセスをカバーしています。回転サーフェスのワークフローこのガイドでは、回転サーフェスを使って構図から写真のようにリアルなアセットを生成する方法を解説しています。レイヤードシェーダーを使用するこの手順書では、ゲーム開発で起こる制約も想定しつつ、フォトグラメトリアセットを使用してレイヤードマテリアルのオーサリングを行う方法を説明しています。メッシュコンバーターを使用してスキャンを拡張します。スキャンベースの優れたワークフローとビジュアルをどのように強化しているか、また、それらをご自身のプロジェクトに適用する方法についてご紹介します。Labs制作を始める何から始めたらいいでしょうかご自身に必要なツールはどれなのかを確認するためにご相談ください。その関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、クッキーポリシーのページをご覧ください。