←処理きつい方にはこちらがお勧めです。右クリック>対象保存どうぞ。公開PP06CMを入れると5作目になります。懲りずにMGばっか作ってますが、自分的にはPrismが一つのターニングポイントとなったかなと思い、この作品は実験作的な要素が結構あります。ベクターのみだったりコマアニメを取り入れたりと多々あるのですが、一番のポイントはシーンの繋ぎ方。作ってから繋ぐのではなく、ちょっとずつ作っては考えるを繰り返す。いう意味で"Spin"の意味は後者の方が重いです。2Dと3Dの違和感を吟味しつつ、ぼーっと酔いしれて頂ければ幸いです。ちなみに、作中のオブジェクトは全て反時計回りにしか"Spin"してなかったり。