お気に入りの装備はヴィヨルム、スパイク、ツムジ、イズナ、ゴーストフルール、スローダガー、パルス、ハウリングとか。イズナとゴーストフルールは攻撃エフェクトがかっこいい。スパイクはその威力にお世話に。スローダガーは結局ほぼ中盤から最後まで主力だった。連射した時の威力がヤバイ。お供にロックサークル。パルスは序盤のロック要員で使い勝手が良かった。ハウリングは手に入ったのが後半だが、画面全体の敵を一気に倒すのは爽快。まーまだ触ってない装備が大量にあるのだが。アサルトマスタリー、バランスブレイカーって言ってるけど、普通にこれ前提にミッションが設定されてる気がする。スカイラインの1分とか。明日からサークルの合宿。更新するかもしれないししないかもしれない。その3ずっと家の中にいると多少気が滅入る。天気が悪くて寒いので出かける気がしない。CRISIS」を続行。ここまではかなり安定してきたが、相変わらず15Bでのトゲの配置しだいではミスってしまう。16B道中にも言えるのだがランダムに配置されるトゲがかなり辛い。セーブ不可なので理不尽な死に方をするとさすがにちょっと腹が立つ。自分のミスで死ぬのはまあ仕方ないことだし。あとセーブ不可でプレイ時間が記録できないのが少し悲しい。割りとどうでもいいのだが、プレイ時間は今までそのゲームをどれだけやったかの指標として自分の中では結構大切なもの。その行き詰っている16Bだが、道中がさっぱり安定せず、ボスまでバーストを取っておけない。道中の敵さえ攻略できれば余裕でクリアできそうなのだが。ボスはなんだか今まで通り、という感じだし。それにしてもまた最終ステージっぽいけどまだ終わらないんじゃないかなと予想。リサールバースト並のステキ演出が欲しい。くのーとさんの「ひまわり」がPSP移植だそうで。いうか、いつの間にかこんなにメディア展開してたのか。相変わらずアンテナ感度は低いので気づかなかった。Sky」のオープンベータが始まったようで。やってみようかと思ってたけど明後日からサークルの合宿でほとんど出来なさそうなので見送りか。ノートじゃ動かなさそうだし。いえば昨日の日記が少し間違っていたので修正。その2今日は用があったので久しぶりに大学へ。それにしてもここ最近しばらく天気がよくないな。CRISIS」でようやくシークレットルームへ到達しBルートへ。噂通りセーブ禁止でなかなかに辛い。何度も同じステージをやるの多少苦痛ではあるが、何度もやることを考慮してか攻略法を見つけてしまいさえすば難易度は通常ルートより低めな様子。その攻略法を見つけるまでは一部かなり鬼畜だが。セーブ禁止のおかげでなかなかよい緊張感があるのはいい。STGをプレイしているのに近い感覚。さしあたってstage14Bまでは攻略完了。15Bはどうやりゃクリアできるだろうか。武器選択を考え直さないと辛そう。ちなみに現在よく使う対ボス武装はロックサークル+ヴィヨルム+スローダガー。スローダガーをヴィヨルムでキャンセルして連射するとEPセーブ使ってもエネルギー切れを起す速度で連射が可能。キャンセルに使うヴィヨルム自体にも攻撃力があるからさらに打点を後押し。stage11Bの防衛システムも15秒で落せる。こちらの行動がひたすら敵に突っ込むだけになるから15Bボスが生成する金トゲで事故ってしまうわけで。15Bはラスボスっぽくも見えるけど演出的にあともう一盛り上がりありそうだな。CRISIS」について昨日、一昨日とはっちゃけてしまい更新をサボってしまった。一昨日は徹夜でMTGのEDHを。CRISIS」(大雪戦)を。徹夜といっても代わりに午前中しっかり寝てるのでたいした事はない。いうか昼夜逆転生活はよろしくないので今日脱却しておく。EDHは初の4人での対戦。面子はいつものスリヴァーの首領、ウリルに新しく加えアスラ。牽制が長引き、相手に止めを刺してしまっていいのかどうか微妙な状況に陥って1プレイで3時間もかかった。楽しかったけどさすがに疲れた。悪斬の天使が2体出たり(片方コピー)、スリヴァーの首領が2回もデッキのボトムに送られたり、屍からの発生+アシュノッドの供犠台+サヴラで墓地のクリーチャーの数×2回復したり、それはもう色々あった。CRISIS」をひたすらプレイ。システムの感想は体験版の時に書いたので省略。体験版後も難易度が結構高めで、死に覚えと武器の選択、強化で試行錯誤しながら進めていけて楽しかった。若干武器のレベル上げが面倒だったが、stage8でディスカ達を2,3回いじめれば割とすぐレベルMAXになるので比較的サクサク。アップリカは予想外に普通に出てきたのでちょっとびっくり。前作やってるのでうれしい限りだが。本来アップリカは飛行能力を持っていてああなるはずなんだなと納得。アップリカのカスタムの武器レベルアップも、戦闘中のレベルアップがアップリカの特徴でもあったのでこちらも勝手に納得。Application」のあの性格に変わっていったのだろうか、さっぱり予想がつかない。そんな感じで一応クリア。Application」をプレイしてる人間からみればまあ別ルートがあるんだろう、と思ったが何も出現せず。他に条件があるのかとミッションクリアや武器のレベル上げをしているとシークレットルーム到達などというミッションが。これかと思い、シークレットルームとやらを探すも、さっぱり見つからず。実はヒビの入ってる壁が壊せるとか、透過する壁、床があるとか、3時間ほど試行錯誤したがさっぱり見つからず。諦めてネットでヒントを見るがが、それでもすぐには分からず、1時間ほど頭をひねってようやく気づいた。それを実行しても何も起きず。