箱ゲーマーの雑記Xboxの実績解除に重点を置いた攻略情報ブログです。※ネタバレを多く含みますのでご注意願います。オンライン対戦の実績を全て解除したので、まとめます。キャンペーンの攻略については、別ページでまとめています。総ゲーマースコア:115全解除までの時間:約10時間2020年10月18日現在、待ち時間も少なくマッチングします。デーモン優勢の一方的な勝負が多く、「武器の達人」や「デーモン間の休戦」等は、解除するのが厳しいです。マッチに勝利する必要はないので、時間をかければなんとかなります。関係なく、25マッチすれば実績解除されます。他の実績を全て解除する頃には、200マッチくらいやってると思います。■「血まみれ」スレイヤーでデーモンのプレイヤーを倒す、またはデーモンでスレイヤーのプレイヤーを倒すことで、カウントされます。累計で200体倒せば解除されます。効率を考えると、スレイヤーで上達したいところです。実力が均衡していれば、1マッチ15分くらいで10〜15キルできるとこもあります。1マッチ5分くらいで1〜2キルできたら上出来だと思います。勝敗に関係なく、デーモンを5種類使用すると解除されます。■「命がけの戦い」デーモンでプレイし、スレイヤーに累計5000ダメージ与えると解除されます。弾1発で15〜20くらい、1マッチで300~1000くらいのダメージを与えられます。■「デーモン間の休戦」デーモンでプレイし、自身と仲間の体力を、累計で50,000回復すると解除されます。回復手段は『ヒーリングゾーン』と、4ラウンド目のアップグレード『チーム回復』の2つです。『ヒーリングゾーン』のみで、1戦あたり500〜2000くらい回復できます。『チーム回復』は、RS押し込みで使用すると、自分の体力50%、チームメイトの体力25%を、瞬時に回復できます。マンキュバスに『体力増強』をアップグレードしておくと、体力が4250になるので効果的です。7種類と、4ラウンド目のアップグレード『BFG-9000』で、デーモンのプレイヤーをキルすると実績解除となります。1マッチで全て使用する必要はありません。火力の高い武器で削り、トドメを刺す時に持ち変えればOKです。それどころでは無い状況なので、大変厳しいです。相手が初心者っぽくて、1〜2ラウンドを圧勝できた場合は、接待プレイで4ラウンド目まで引っ張り、BFG-9000でのキルを目指します。マイルストーンで進捗は確認できますが、どの武器で倒したのかは判別できないので、メモしておきましょう。スレイヤープレイでのコツ私は特別上手いわけではありませんが、数百マッチ対戦した経験から、スレイヤーでのコツを紹介したいと思います。そもそもスレイヤーは不利な状況です。常に6体のデーモンが相手ですし、地形もデーモンにくらべて移動が難しいです。相手の連携が取れていたら、1体も倒せないどころか、まともにダメージさえ与えられません。何とか一矢報いたいと試行錯誤して、分かったこと、感じたことをまとめます。バリスタのみで戦います。1発の威力が高いのは正義です。ラウンド開始時の無敵時間に、武器ホイールでバリスタ→SSGの順に装備しておきます。しておくと、武器交換ボタン単押しで、両武器を切り替えることができます。どちらも1発ごとにリロードが入りますが、リロード動作を武器交換でスキップできます。他の武器は状況にあわせて使いたいですが、慣れないうちはこの2つだけで十分だと思います。遠距離からロケランのロックオン射撃や、ザコ・召喚デーモン処理にプラズマライフルを使うことがあります。アップグレードについて私は『ダッシュ』、『リソースドレイン』の順に選択しています。ダッシュは必須だと思います。有ると無いとでスピード感が全く異なります。2つ目は好みのもので良いと思いますが、私の場合、リソースドレインが最も生存率が上がりました。逃げながらSSGでザコを倒すだけで、体力とアーマーを回復できるようになります。立ち回りについて私は以下のことを考えながらプレイするよう心掛けています。勝率は相変わらず酷いものですが、生存時間はだいぶ長くなりました。・みだりに連続ダッシュしない混戦になるとつい連続ダッシュしてしまいがちですが、空中ダッシュ出来るよう、常にダッシュは1つ残しておきます。空中ダッシュは、主に高台に登ったりダメージ床を回避する際に使用します。・SSGのミートフックを活用するSSGのミートフックは、移動手段としても優秀です。リチャージ時間も短いので、攻めるときにも逃げるときにも、どんどん使っていきます。・逃げるときは前を向いて敵を撃ちながら後ろ向きに逃げてしまいがちですが、これも良くないです。地形や召喚デーモンに引っかかったりして、まず逃げ切れません。多少の被弾は覚悟して、前を向き高低差を活かして逃げます。・召喚デーモンが多い所で戦わない召喚デーモンは、倒せそうでなかなか倒せません。仮に倒せても消耗が酷いです。召喚デーモンが固まっていたら、直ちに距離をとり、グレネード等で威嚇しながら逃げます。ある程度逃げると、召喚デーモンはバラけるので、個別撃破できます。・ロケランは自傷に注意ロケランは強力ですが、自傷ダメージも凄いです。私は最初、ロケランを主力にしていましたが、被ダメ情報を見ていたら、半分近くがロケランの自傷ダメージでした。そこで遠距離でのロックオン射撃しか使わないようにしたら、生存時間が大幅に増えました。・アーマー回復はSSGでオンラインでもSSGのミートフックには燃焼効果があります。燃焼させて敵を撃つと、アーマーが15くらい回復します。アップグレード『リソースドレイン』と合わせると、生存率が格段に上がります。・ザコデーモンは外周に居ない外周を逃げ回りながらザコデーモンを狩ろうと思っても、基本的に外周には居ないようです。外周で逃げ回ってもプレイヤーデーモンに削られるだけなので、中央へ向かいます。参考になりませんが、私のプレイ動画を晒します。序盤はロケランで様子を見ています。相手が連携できていないと見えたので、こちらに向かってくるマローダーの方から倒しています。ポイントとしては、プレイヤーデーモンを倒す際に、バリスタとSSGを武器交換短押しで切り替えていること、こまめにチェーンソーキルしたり、SSGのミートフックでザコを処理しているあたりです。今回、相手は野良で連携も取れていなかったので、私が優勢になっていますが、大体はボコボコにされてます。実績攻略この記事へのコメントコメントを書く人気記事プロフィールFPS、TPS、アクションが好きな実績厨です。PASSのソフトを中心に遊んでいます。皆さまの実績解除の一助になるよう、分かり易い記事を書ければと思います。参考になりましたら、コメント等いただけたり、下記のバナーをクリックいただけると励みになります。免責事項Seesaaブログ。