3年間同人活動を行った元同人作家が伝えるコピー本、オフ本、ペーパー等の、同人誌の作り方サイトです。\良かったので勝手に告知/6月20日まで半額キャンペーン中!Photoshopとに似た機能のソフトが今だけ3,060円!PhotoshopやIllustratorやInDesigunを使いたいけれど、高くて使うのを踏みとどまっている方へ。Affinity(アフィニティー)シリーズがおすすめです。Photo・PSDファイル開けます。Designer・AIデータ開けます。(書き出しは不可)パスOK。Publisher国内で対応印刷所は今のところほとんどありませんが、PDF形式ならコピー本に活用できます。欠点は、縦書き非対応なことです。私は本の仕様を決めた後、ネームを書きます。(漫画の下書きの下書きです)ネームが出来上がるとページ数が決定するので、この段階で台割(だいわり)を作ります。※小説の人はこの段階でページ数が決まらないかもしれませんので、飛ばしてもらっても大丈夫です。台割って何?という方の方が多いかもしれないですね。台割とは、何ページに何のコンテンツがくるのかを一覧にまとめた表です。実際見た方が早いので、台割を見てみましょう。↓ページは必ず1から順番にふっていきます。「内容」には、何ページに何のコンテンツが来るかを書いておきます。「補足」はなくてもオッケーですし、これ以外のことを書いてもオッケーです。ページ数を入れるときは表紙を1ページと数えるのが基本ですので、本文は3Pからはじまります。ここは印刷用語で表1(ひょういち)と呼びます。ここを印刷用語で表2(ひょうに)と呼びます。基本的にここには印刷しません。3ページ目ここから本文が来ます。ここに内表紙(うちびょうし)というちょっとした表紙を入れるのが一般的ですが、コピー本の場合は、いきなりここから漫画や小説をはじめてもオッケーです。目次、まえがきなどを入れます。5ページ目以降いよいよコンテンツ開始です。この部分は4ページ単位で増減させます。最終ページから4ページ目(この台割表では9ページ目)あとがきやインフォメーションなどを掲載します。ページの関係でここまで漫画や小説がくることもあります。最終ページから3ページ目(この台割表では10ページ目)奥付を入れます。(メアドで可)、印刷所名を入れましょう。最後から2ページ目(この台割表では11ページ目)裏表紙のウラがきます。ここを印刷用語で表3(ひょうさん)と呼びます。基本的にここには印刷しません。最後(この台割表では12ページ目)裏表紙です。ここを印刷用語で表4(ひょうよん)と呼びます。ノンブルについてこの台割表の「ページ」数を元に各原稿に貼っていくページ番号のことをノンブルといいます。このページの数字どおりにノンブルを貼っていきます。(本文1ページ目のノンブルは「3」です)表紙、裏表紙、表2、表3はノンブルを貼りません。コピー本だからノンブル貼らなくてもいいじゃない?と思われるかもしれませんが、印刷していると、自分の書いたものであっても案外分からなくなるものです。急いでるときなどは、特に混乱しやすいですし、ノンブルがないとミスコピーが続出します。手書きでもいいのでノンブルは必ず入れておきましょう。ページの調整コピー本をつくるときは、必ず4ページ単位で調整するのが基本です。目次やまえがき、あとがきは必須ではありませんので、1ページや2ページの調整ならば、これらを削って漫画や小説のページに当てるのもアリです。(奥付は削らないでください)基本的に、本文(漫画や小説)+8P(表紙などの必須ページ)と考えておけば、ページ数の目安が立ちます。台割の役割こうしてはじめにどこに何がくるかを設定しておけば、後になってページが足りないとか書き足すとかいった作業を減らせます。台割をつける習慣のある人はあまりいないかもしれませんが、合同誌などでは台割があると調整しやすいので、台割を作る習慣をつけておくことをオススメします。