0参考になったボタンでポイントGET!ボーナスポイント制度について投票ありがとうございます。中間報酬(昼の部)最終順位報酬(夜の部)マッチング内総消費BPランキングマッチング内一撃獲得GPランキングギルドバトルランキング報酬(月間報酬)連勝ボーナスについてギルドバトル中の消費Apについて(キャンペーン)ギルドバトルとは?・ギルドバトルとは、4つのギルドをマッチングして、1日2回のバトルを通して順位を競うギルド対抗バトルのことです。・BP(ギルバトを行う際に必要な行動力です。)を消費するギルドバトルアクションを行い、GP(ギルドポイント)の多寡を競います。・所属リーグとギルドバトルの順位、ギルド内の貢献度順位によって、貰える報酬(メダルやゴルド、ダイヤの欠片)が増減します。※ギルドに加入した当日はギルドバトルに参加できません。・昼の部:12:30~13:00・夜の部:22:00~22:30エントリーについてギルドバトルに参加する曜日をギルド単位で選択可能です。エントリー曜日の選択は、参加日のマッチングが開始される時間までに設定されていた件についてのみ、反映されます。エントリーに制限はないので、週7日エントリーすることも可能です。エントリーしなかった場合、およびギルドバトル非開催期間はレートは変動しません。新設のギルドのギルドレートは1000(A)です。ギルドメンバー全員が7日間以上アクセスしていないギルドはマッチング対象から外れますが、1名でもログインした翌日から、再びマッチング対象になります。ギルドリーグとギルドレート・ギルドレートとは、ギルドの強さを示す指標です。・各ギルドレート帯に対応した5種類のギルドリーグが存在し、報酬等に差があります。・日々のギルドバトルの結果(最終順位)によって変動します。レート0~700各リーグ境界付近のレートでは、異なるリーグのギルドとマッチングすることがあります。その場合は上位リーグの報酬に準拠します。0GPで夜の部が終了した場合、他ギルドのGPに関わらず4位とみなされレートが変動します。貢献度とは?その日のギルドバトルで該当ユーザーが消費したBPの合計値です。ギルド内の貢献度順位によって、最終順位報酬のゴルドの配分が決まります。出撃・同時出撃による貢献度カウントのタイミングは、クリア時点です。中間報酬(昼の部)昼の部の終了時の順位に基づき、ギルバトに参加しているメンバーは、対戦リーグに応じて以下の報酬を獲得できます。部単位での独立した順位付けではなく、昼⇒夜と蓄積されていくGPに基づきます。中間報酬で獲得したメダルはギルドバトルランキング(後述)のGRP(ギルドバトルランキングポイント)に加算されます。「ギルドバトルに参加しているギルドメンバー」とは、その部の終了時点でBPを消費しているメンバーを指します。最終順位報酬(夜の部)「夜の部」の終了時の順位に基づき、ギルバトに参加したメンバーは、対戦リーグに応じて以下の報酬に連勝ボーナス(後述)を乗じたものを獲得できます。総額8,000ゴルドダイヤの欠片0個メダルはギルドバトル参加者全員に同じ枚数が贈呈されます。ゴルドはギルドメンバー内での貢献度順位を参照し、下記の割合に従って総額を振り分けます。ギルドメンバーが20名以下の場合、余剰のゴルドは消滅します。3%「ギルバトに参加したメンバー」とは、その日のギルバトでBPを消費したメンバーを指します。一回の出撃、祈り、応援のいずれかで獲得したGPが多い「一撃獲得GP」上位者5名(合計10名)を選出し、報酬を進呈いたします。総消費BPランキングでの獲得メダルはギルドバトルランキング(後述)のGRPに加算されません。総消費BPランキングは、BPを1,000以上消費した人のみが対象となります。ランキング報酬対象者がギルドバトル終了後の報酬贈呈処理が完了するまでにギルドを脱退し、当マッチングより離脱した場合は、当該の報酬は贈呈対象者不在として扱われます。1位・2位・4位・5位の方となります。ギルドバトルの開催時間(昼:12:30~13:00、夜:22:00~22:30)に貯水庫から取り出したBpは、使用有無に関わらず、総消費BPから差し引かれます。一回の出撃、祈り、応援のいずれかで獲得したGPが多い「一撃獲得GP」上位者5名(合計10名)を選出し、報酬を進呈いたします。「一撃獲得GP」のランキングは、一度の出撃、祈り、応援のいずれかでGPを10,000以上獲得した方のみが対象となります。一撃獲得GPランキングでの獲得メダルはギルドバトルランキング(後述)のGRPに加算されません。一撃獲得GPランキングは、一度の出撃にてGPを10,000以上獲得した人のみが対象となります。ランキング報酬対象者がギルドバトル終了後の報酬進呈処理が完了するまでにギルドを脱退し、当マッチングより離脱した場合は、当該の報酬は進呈対象者不在として扱われます。1位・2位・4位・5位の方となります。サリー職による争奪ptの補正は一撃獲得GPランキングには加味されません。ギルドバトルランキング報酬(月間報酬)ギルドごとに月間を通して獲得したGRP(ギルドランキングポイント)にてランキングを行います。GRPは日々のギルドバトルでの獲得メダル数(中間報酬と最終順位報酬)と同じ値が加算されます。ルーン報酬250位以内にランクインしたギルドには、順位に応じた魔力値のルーン(月替り)が贈呈されます。250位:27.510強化用ルーン報酬250位以内にランクインしたギルドには、順位に応じた魔力値の強化用ルーンが贈呈されます。毎月1日のAM1:00~頃に行われるギルドメンバーの確定処理時点で所属しているギルドのランキング報酬が付与されます。連勝ボーナスについて連勝した回数に応じて夜の部の報酬であるメダル及びゴルドが増額します。連勝数に応じて連勝ボーナス倍率が上昇し、通常の夜の部の報酬であるメダル・ゴルドに以下の倍率を乗算する形で報酬が増額付与されます。報酬の計算において小数点以下になった場合は四捨五入で処理します。連勝ボーナスは中間報酬には影響されません。レアメダルウィーク中のレアメダルは増額されません。ギルドバトル不参加日を設けている間、およびギルドバトル非開催期間中は連勝数は維持されます。連勝の判定については以下の通りとなります。連勝数を0にリセットギルドバトル中の消費Apについて(キャンペーン)6月1日(木)~6月7日(水)(期間限定)で、ギルドバトル中(下記の時間帯)に開始した後述のクエストの消費Apを15減少いたします。ストーリークエスト、曜日クエスト、国別イベント、歴代イベントが対象となります。6月8日(木)以降の消費Ap減少については続報をお待ちください。消費Ap15以下のクエストは消費Ap0になります。Lv80までの消費Ap半減中は、半減した値より消費Apを15減少いたします。暴走イベントおよび降臨イベントなど、ギルドバトル非開催の期間も上記の時間帯は消費Apが減少いたします。フィーバー継続率は減少前の消費Apで判断いたします。本実装に併せてフィーバー継続の判定を従来の実消費Apではなく、クエスト設定Apによる判定に修正しました。半減期間などにより実消費Apが減っていたとしても、半減前のクエスト設定Apでフィーバーの継続判定を行います。0参考になったボタンでポイントGET!ボーナスポイント制度について投票ありがとうございます。ID:ic7q7tj2随分とギルバト変更されたのでここも更新してほしいな。ID:pm4i9wpf>>36ありがとうございます(。ID:peqznnq8>>35更新いたしました!ご指摘ありがとうございます。プレイヤーレベル上げるならレイドか絵本がオススメ。一応属性パを使ってます。」の画像や文章データを利用しております。該当コンテンツの転載・配布等は禁止しております。