[[極・マナウォール>#ManaWall]]|A/Q|被ダメージが減少しMPで肩代わりする。[[極・テールウィンド>#TailWind]]|BGCOLOR(#DFD):A/Q|自身とチームメンバーのCOLOR(Blue){最小回避率と移動速度が増加}する。[[明晰な頭脳>#PassiveSkill1]]|P|ネニャフル講義のCOLOR(blue){LP消費}が少なくなる(-20%)、COLOR(blue){MP回復量}が高くなる。&br;周辺の敵に持続してCOLOR(red){最小回避率と最小命中率を減少}させる。[[クイックウェザリング>#Mastary]]|P&br;(M1)|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。[[アイアンリッチ>#Mastary]]|~|<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>有効時には、&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に必ず雷が落ち、周辺の敵にもダメージを与える。[[ワイルドファイア>#Mastary]]|P&br;(M4)|&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>がかかる。[[クイックフリーズ>#Mastary]]|~|&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>がかかる。[[スパークリングアイス>#Mastary]]|~|&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&br;&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。SEEDを投げ敵を攻撃する。クイックスロットスキル-射程:22-クリティカル時ダメージ2倍-STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。マスタリーウィンドウUIを開く。明晰な頭脳:明晰な頭脳を持つクロエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が多い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。氷の薔薇:アノマラドで最高権力を持つフォンティナ家の美しい令嬢、氷の薔薇と呼ばれるクロエ。クリティカル被撃率とモンスターの攻撃対象になる確率が低い。被ダメージも低くなる。ライバルリー:政治的ライバルのイスピンがチームにいるとクロエはさらに覚醒する。チームにイスピンがいると中ディレイが減少する。魔法の研究者:魔法に関心が多いクロエは、他の人が使用する魔法でも学ぶことを追求する。チームメンバーが魔法攻撃をすると、<学習>がかかり、MPが回復され、経験値を少量習得する。指定した位置へ空間移動する。極・マナウォール:マナシールドとして自分自身を保護する。ダメージをMPで肩代わりする。スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。HP/MPダメージ転換比率は、自身の魔法攻撃力と装備の魔法攻撃力の値に反比例する。極・フォーカス:精神を集中する。MPが持続して減少し、スキル使用時の消費されるMPの量が2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える。追加ダメージは、現在のMPが最大MPに近いほど大きくなる。うち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。うち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。うち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。うち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。うち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。敵1体に炎の矢を発射する。一定確率で<発火>をかける。火炎の球を敵に飛ばす。周りの敵も同時にダメージを受ける。一定確率で<発火>をかける。強い炎幹を前方に洗い流さ敵にダメージを与える。<発火>をかけて、一定確率で<炸裂>をかける。天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。長い詠唱時間が必要ですが、非常に破壊的な魔法である。敵1体に氷の凝縮体を発射する。一定確率で<氷結>をかける。Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)#br-射程:30、単体攻撃-一定確率(30%)で追加効果[氷結]&ref(../Freezing.png,nolink);:行動不能/継続ダメージ(1%)#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。特定の領域に一時的に強力な寒波をもたらす。一定確率で<氷結>をかける。-一定確率(75%)で追加効果[氷結]&ref(../Freezing.png,nolink);:行動不能/継続ダメージ(1%)#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。周辺の水分を吸い込む。敵に与えたダメージの3%MP、SPを回復する。-敵に与えたダメージの3%MP、SPを回復#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。巨大なつららを広い範囲内の敵に落として被害を与える氷結魔法。ボタンを押している間、広い範囲内の敵に持続して被害を与え、一定の確率で<氷化>をかける。(持続時間:5s)#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【スパークリングアイス】}:&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。一定確率で<感電>をかける。一定周期で周りの敵に雷攻撃をする。<感電>をかけて、一定の確率で<雷電>をかける。(持続時間:10s)#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_3.png,nolink,75%);COLOR(green){【アイアンリッチ】}:<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>有効時には、&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に必ず雷が落ち、周辺の敵にもダメージを与える。電磁界を作成持続して周辺の敵にダメージを与える。一定確率で<感電>をかける。強い電流が凝集された球を召喚する。敵かに迅速に電気攻撃を浴びせる。瞬間的にシャープな渦を起こし敵に被害を与え、一定の確率で<沈黙>をかける。Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)#br-射程:34、単体攻撃-追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイア】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>がかかる。(持続時間:10s)&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】}:&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>がかかる。大気をすばやく除去し、真空状態にする。範囲内の敵はダメージを受けて<沈黙>がかかる。-追加効果[沈黙]&ref(状態異常/沈黙.png,nolink);:スキル使用不可#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイア】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>がかかる。(持続時間:10s)&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】}:&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>がかかる。極・テールウィンド:自分とチームメイトの動きを助ける追い風を呼んでいます。最小回避率と移動速度が増加する。周辺の敵を付きまとって被害を与えて引き寄せる。15s、0.3s毎)-周辺の敵にダメージを与えて引き寄せる。#br-COLOR(green):「[[マスタリーNo.1>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary1_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックウェザリング】}:&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。(持続時間:5s)-COLOR(green):「[[マスタリーNo.4>#Mastery]]」の選択により追加効果&br;&ref(../Mastary4_1.png,nolink,75%);COLOR(green){【ワイルドファイア】}:&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>がかかる。(持続時間:10s)&br;&ref(../Mastary4_2.png,nolink,75%);COLOR(green){【クイックフリーズ】}:&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>がかかる。敵の下から岩を飛び出させ、ダメージを与える。瞬間的に地面に変形を加えて敵にダメージを与える。重力を瞬間的に増幅して、敵を動きにくくする。砂や泥からなる嵐を作成前方に撃ち出す。ボタンを押している間持続してダメージを与え<石化>をかける。クイックウェザリング|&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};/&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Weathering.png,nolink,80%);<風化>がかかる。アイアンリッチ|<[[コーリングサンダー>#CallingThunder]]>有効時には、&ref(../Petrochemical.png,nolink,80%);<石化>状態の敵に必ず雷が落ち、周辺の敵にもダメージを与える。ワイルドファイア|&ref(../Ignition.png,nolink);<発火>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Blow.png,nolink,80%);<炸裂>がかかる。クイックフリーズ|&ref(../Freezing.png,nolink);<氷結>状態の敵に&color(#000,#DFD){[[風系スキル>#WindElement]]};でダメージを与えると、&ref(../Icing.png,nolink,80%);<氷化>がかかる。スパークリングアイス|&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>状態の敵に&color(#000,#DEF){[[水系スキル>#WaterElement]]};でダメージを与えると、周辺の敵に&ref(../ElectricShock.png,nolink,80%);<感電>がかかる。&br;&ref(../Lightning.png,nolink,80%);<雷電>状態であれば、<雷電>も同時にかかる。