怒ると、攻撃2段+みかわしアップの特技使用。攻撃2段あがると手が付けられない。あったほうがいい耐性はブレスおびえ、混乱あたり。呪いも欲しいけどブレスを優先すると呪いガードはつけられない。パラを1人入れて隔離して、3人で1匹を相手にするのがいい感じだったので緑玉でパラを誘って戦闘。パラはどっちも押し勝ち可能。魔入り構成ちょっとだけサポ入りでやってその結果、考案されたのは意外にも魔入り。攻撃2段下がると、とりあえず通常攻撃でのワンパンが無くなる。ヘナトス耐性が高く暴走ヘナトスでも入らない事がある。呪文がフルに通る常闇と違い、属性耐性が無い感じ。骨が黄色にメラが弱点なのではってくらい火力出るけど死亡が多く、なかなか呪文が撃てない。獄門クラッシュが使用特技に追加される。獄門クラッシュはジャンプ避けられる超威力範囲ダメージ。射程は広いけど無限ではない。魔法使いは安定時は強いものの貧弱さと、復帰時の重さがきつかった。戦士2構成おなじみの真やいばまわし戦法。パラも入れて1匹は隔離。狼からやるパターンと骨からやるパターン両方やった。狼は、ある程度減ると魔蝕も使いだす。いうと骨からやった方が楽だった。紆余曲折あって、ついに骨を撃破!うおおおおお!!後は人狼を倒すだけっ!!!・・と、思いきや...。『想念具現の術』なんと、倒した奴が魔想念となって復活!1匹になったら消化試合という風にはならないようだ。この状態で狼を倒せればクリア。狼から先に倒しても、狼が魔想念になるんじゃないかな。後衛を賢者から僧侶にしたり試行錯誤。闇の流星なんかをやってきて邪魔してくる。超きつい、結局、全滅。これ本当に強さ1なの。1は、なんとか勝てたとしても2や3の強さはどうなっちまうの。休憩してその後、1に勝ってから考えます。闇属性攻撃が多めだし闇耐性100なんてのはどうだろうか。それやると氷ブレスに無抵抗になるけど。聖守護者の闘戦記、初回を紹介。1は楽に勝てると思いきやいきなり超ガチ戦闘になっちまってるぞ。19:42プロさんで現時点で無理ということは僕らはやらなくて吉ダッ~金策で売り込メェ~でOK?。討伐用アクセと耐性防具揃えて新武器が実装するまで魔塔じゃなくて待つた方がよいということかな。引き続き最適討伐方法をよろしくお願いします。19:57>復帰時の重さがきつかった。日本語大丈夫か、魔法は覚醒必須だから復帰後の立ち上がりが遅いっていいたいんだろ。占いは蘇生すぐ大ダメージだせるぞ。この敵の場合、むしろ隔離せず2匹同時に倒すのがいいだろ。20:13サポで、戦士2.天地、自僧侶で、獣を倒し、骨赤まで行けたが、時間切れでした。全員ブレス80以上でね。20:24俺みたいな平凡プレイヤーはテンプレなり攻略法が確立されてから乗り込むよ天地2僧侶2ってどうかなーなんて思ってるけど。20:24おめでとーどこのプロもすぐ明日の事考えてる。20:56サポで戦2賢天でクリアしました。