掲示板リンクMenuSidebarPrevNextSearchRSSFeedlyホーム>MUGENミッドナイトシャドウ考察2015年8月16日ミッドナイトシャドウの特性は忍者。能力は手裏剣攻撃と分身の術。どちらも、格闘ゲームの技としては魅力的ですが、造るのは飛び道具の手裏剣の方にしたいと思います。・最大で3連投ぐらいする・不規則な軌道で飛ぶ。・追尾能力があるかは不明瞭。・追加入力型で、最大3連投。・弾速は遅めにして、その分、上下に細かく揺れるような動きをつけて避けにくい特性をつける。いう性能にしようかと。追加入力型にするのは性能的に決定でいいと思うので、例えば2発目以降の追加入力のコマンドに分岐をつけることで、飛び道具からの分身撹乱といったトリッキーな動きをつけるのも面白いかなと思っています。今月は今日で最後ですが、キャラ更新ができなかった。...ドライブしゃがみキックしゃがみキック完了。週刊スケジュールノルマはクリア。...ドライブプリキュアプリキュアでドライブキャラパロディ。...ドット絵でデッドヒートマッハ本当に戦闘シーンをみるだけでは、どちらのデッドヒートなのかわかりませんね。...ツイッター@maskedo_qzakさんのツイート仮面ライダーリバイス製作記録1週間遅れですが、冬映画の公開を記念して、仮面ライダーリバイスを更新しました。仮面ライダーセイバーの完結を記念して仮面ライダーセイバー更新しました。仮面ライダーを公開します。仮面ライダーゼロワン完結を記念して仮面ライダーゼロワン更新しました。