Lab.マスクマスクを使って、一部分だけ変更するZmodelerZmodeler~丸みを帯びたベベルの作り方ブラシブラシの「背面マスク」で背面のへこみをふせぐこのDVDを観て学んでいます。1,802どんどんスカルプトを繰り返していくと,どうもやりづらくなるときがきます。下の図ですが,目のように丸いところでも,ポリゴンが四角にならんでいるので,丸い形にまぶたをもりあげたり,目をほりさげたりすることができなくなっていたのです。なんとか,ポリゴンを形に添って並べたい。いう時には,Zremesherを使ってポリゴンを整理するとよいです。そこで,筆からTopologyを選びます。この筆でなぞった線がガイドになり,ポリゴンを整列させてくれるのです。目の周りのポリゴンを丸く並べたかったので,上のようにガイドを引いてみました。数値はさわらずにZリメッシャーを行ってみました。すると,下のようになります。目の周りに円状にポリゴンを並べることができました。これで,目の周りのポリゴンをスカルプトしやすくなりました。まぶたや,目の下の形を成形して・・・うまくスカルプトを続けることができました。PRPR↓ここから買うことができます。ベーシックTwitterShareGoogle+PocketHatenaLINE-Zremeshauthor関連記事ポリコンが増えすぎた時のZremeshディバイドでもダイナメッシュでも、かなり創り込んだらポリゴン数がとんでもない状態になります。私が学んでいる本ですとても役に立ちます。初心者にわかりやすく書かれています。AFFINGER5.。