ver2.4の追加要素暫定まとめ2013/3/2付にアップデートが行われ、様々な要素が追加された。多岐に亘る追加・変更があるため、別個に新情報を更新していくと繁雑になってしまう。そこで、ver2.3の時と同じように、このページに暫定的な更新情報をまとめる形をとる。(以下公式スレッドより引用)「7人目のスタンド使いver2.4」が完成しました。1、ver2.3.1で報告されたバグの修正をしました。2、新たなエンディングが一つ増えました。3、難易度イージーの場合に案内表示が追加されました。4、一部スタンドに新技、新技イベントが追加されました。5、ホテルのランダム会話イベントが増えました。6、一部キャラクターの歩行グラフィックが変わりました。7、ちょっぴりキングクリムゾン箇所が増えました。8、ダービー兄戦が条件次第でスキップできるようになりました。9、ミニゲームが追加されました。10、アイテムが少し増えました。11、日本でのイベントを色々追加しました。12、主人公特性が増えました。13、デバッグルームに色々歩行グラ置き場を追加しました。14、ハードモードでクリアすると勝者の証が+3されるようになりました。15、結局F-MEGAが完成しなかったです・・・。増えたエンディングは、前々から希望する声が多かったものです。条件を満たすと選択肢で選ぶ事ができて、選ばなければ通常ルートで周回もできます。選択次第で新エンディングを見ることができますが、周回はできません。発生条件が結構多くてシビアです。それとキャラバンの仕様をかなり変更しました。初めからやった場合、キャラバンはほとんど技がありません。その代わり、特定のイベントを起こすと技(作れる物)が増えます。特定のアイテムを所持してホテルに泊まっても新技を覚えます。今まで通り、レベルアップしても技を覚えます。ミニゲームは前のバージョンで追加した「あるアイテム」を持って周回すれば自宅のファミコンでプレイできます。このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事でレベル上げもできます。ハイスコアを記録できるのでスコアアタックでやり込む事も可能です。それと難易度イージーの場合、先に進む為の場所などを指示してくれる『NEXTポインター』が出るようになりました。それと日本に色々イベントを追加してあり、主人公特性に関わる物も多くあります。性別、特定のスタンドで違ってくるイベントもあります。デバッグルームの地下にゲームで使われてる物や没になった物などの歩行グラフィックが展示されました。難易度イージーの場合、街中などキャラクターを操作できる場面で「先に進むにはどこに向かえばいいか」を示してくれる「NEXTポインター」が表示されるようになった。今バージョンから新規プレイをした場合、キャラバンはLv.1の状態ではほとんどなんの技も持っていない。その代わり、特定のイベントを起こすと技(作れる物)が増えるようになる。特定のアイテムを所持してホテルに泊まると新技習得イベントが発生する。今まで通り、レベルアップしても技を覚える。新たなエンディングホル・ホースエンディングが追加された。条件を満たすとある場面で選択肢で選ぶ事ができて、選ばなければ通常ルートで周回もできる。選択次第で新エンディングを見られるが、その場合は周回はできなくなる。発生条件が多く、道中に広くちりばめられてる為、デバッグルーム経由では見ることが出来ず、かなりシビア。花京院を病院で看護するルートを選ばない裏ジョセフルートにおける見送りイベントを発生させないこれに加えて"あるイベント"を発生させると、本来のルートのスタッフロールが流れる直前に選択肢が発生し、選択肢次第で新EDに突入できる。一方の選択肢を選べば通常の周回可能なEDにも突入可能である。ミニゲーム「DragonQuestionIII」ver2.3で追加されたイベントで手に入るアイテムを持ったまま周回すると自宅でプレイできる。レトロなローグライクアクションRPGで、プレイする度にアイテムや罠や地形などがランダムに変化する。このミニゲームは主人公の経験値にも連動しているので、プレイする事でレベル上げにもなる。ハイスコアを記録できるのでスコアアタックでやり込む事も可能。前verにて実験的に追加された主人公特性システムの追加分。特性をつける利点は特にない。体格・小柄を選ぶとなる。低いと不便な時に文句が出る。まれに子供に間違われたり子供扱いされる。体格・太めを選ぶとなる。ver2.45から追加。HPとSPに初期ボーナス。女主人公時のポルナレフの扱いが違う。デブネタを振られる事がある。体格・太めを選ぶとなる。ver2.45から追加。歩いてるとお腹が空き、飲食アイテムをランダムで一つ消費する。我慢してHP/SPが減少するか、空腹という状態異常にかかる。食べた物が有害な場合は状態異常を受ける。酒の場合は酔っぱらう。仲間と食事する際、仲間の分の食事を食べてしまう事がある。その場合、主人公は全回復し、仲間は回復しない。グロテスクなシーンで悲鳴を上げたり吐きそうになる。特定のスタンド(性格)では付加されない。ポルナレフの話に同調したり、若い女性に反応したりする。屋台などの食べ物を食べた際、たまにお腹を壊して「腹痛」の状態異常になる。ver2.48から極まれに腹痛でホテルのトイレに駆け込み、強制的に仲間が離れ単独行動になる時がある。「病気ストレスゲージ」の隠しパラメーターが追加される。町中の散策中やイベントでゲージが上昇し、これが高い状態で激しい運動をしたり海で濡れたりした場合、体調不良を訴える。一定以上体調が悪くなると倒れてホテルに担ぎ込まれる。一人の時に倒れたら即ゲームオーバー。仲間といる時は特殊イベントでアイテムなどが貰える場合もある。ゲージを回復する方法はホテルに泊まる、風邪薬の服用、一部スタンドの専用技、病院での治療のみ。水中などのイベント時に溺れる。高い場所などで怖がる。ver2.3から導入済。