0参考になったボタンでポイントGET!ボーナスポイント制度について投票ありがとうございます。原則として、表示されている属性に有利な属性(炎なら水)のモンスターも出現します。取得ゴルドおよび資材は、全waveを時間帯「昼」でクリアしたときのおよその値です。「ムズ」の経験値は「ふつう」の2倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約3倍になります。「激ムズ」の経験値は「ふつう」の3倍、ゴルドと資材は「ふつう」の約5倍になります。【消費Apについて】2018年3月17日(土)15:00より、メインクエストにおいてクエストを未クリアの場合に限り、難易度「ふつう」が消費Ap1で出撃に仕様変更されました。クエストクリア時の報酬及び経験値、Bp回復量に変わりはありません。ふつう、ムズ、激ムズのいずれかを1度でもクリアすると通常のApとなります。0参考になったボタンでポイントGET!ボーナスポイント制度について投票ありがとうございます。ID:keuiqqju>>2確かに間違ってますね。ID:leizhz34>>2このコメントで寄せられたデータを掲載される位置を間違えていませんか?タイトルがよく似た「友情は終わらない・ふつう」の方に入ってますよ。このクエスト、AP分のゴルド取得が多くていいなと思いましたが、実際にクリアしたゴルド量が違っていました。ID:t0ymc2lw>>1情報提供ありがとうございます。ID:emizmo3r自分用メモですが。消費AP27・経験1200・ゴルド2712・資材900コレクト無し、かつ昼で五回くらいクリアした平均値です。プレイヤーレベル上げるならレイドか絵本がオススメ。一応属性パを使ってます。」の画像や文章データを利用しております。該当コンテンツの転載・配布等は禁止しております。