スタッフは何を考えているんだと言わざるを得ない職業。確かに魔法剣技と強力な攻撃魔法はあるにはあるが、覚えるのはメラゾーマとベギラゴンのみ。イオナズンやマヒャドといった全体攻撃魔法は覚えない。一応ライデインは覚えるが。そもそも特技ゲーなDQ7においては他の職業でさらに強力な攻撃手段がいくらでもある。補助はといえば、今更ラリホーマを覚えても下級職でさらにチートな特技がある時点でお察しである...。能力補正が「戦士と魔法使いの悪いとこ取り」としか言いようが無いのも追い討ち。バトルマスターは「戦士と武闘家のいいとこ取り」なのに...。マスター特典も微妙、最上級職にもからまない、とどこまでも不遇といわざるを得ない...。三銃士に出てきそうな大きな帽子をかぶった服装が目を引く。DQ9の魔法戦士や、作品は違うがFFの赤魔道士に通じるデザイン。ミラクルソードコメント最新の30件を表示しています。08:08:53相変わらずの死に職。優遇してあげれば良いのにね。17:10:05覚える呪文・特技の変更や段階変更で職業レベルの名称が可笑しくなったな。07:21:44それはPS版の時からそう。17:21:56死に職だけど、マリベルのコスはかわいい。18:22:38唯一の取り柄といってもよかったメラゾーマを賢者も使用可能にしちゃったのがなぁ。賢者に攻撃呪文追加しといてなんでライデインだけなのか......最低でもイオナズン、マヒャドは与えるべきだった。18:32:08今回で一番使えない上級職だと思う。海賊や魔物ハンターがイイだけに。22:10:18ゴッドハンドに成長するバトマス・パラディン。天地になれる賢者・スター。アイテム・種稼ぎの海賊(しんくうは、つるぎのまい、バイキルト)、モンスター集めのハンター(しゃくねつ、防御系補助呪文)。スパスタ系統とかは、基本戦闘職じゃないから分かるんだがこいつは・・・。攻撃時たまにMP回復とかつけてやれよ。19:56:17戦士+魔法使いのお手軽上級職だからしゃーない。09:00:20戦士+魔法使いをマスターするのに必要な戦闘回数は158戦。23:50:04よく言われているが職業レベルの名前、もうちょっとなんとかならんかったんかと思う。11:45:379で登場したフォースを逆輸入すれば、更にこの職業でしか使えないという設定ならばこの職業の価値は大分変わっていたと思う。4属性の魔法剣がある時点でダメか・・・。~エデンの戦士たち~」制作元のスクウェア・エニックスに帰属します。ff14攻略wiki。