最新情報をご覧ください。必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。ルールを管理するツールがいくつか用意されています。呼び出しても、次の操作を行うことができます。ルールのソースを取り込む。ルールのステートメントを含むコードファイルです。取り込まれたソースを変更不可のルールセットとして保存する。各ルールセットのデプロイをリリースでトラッキングする。ルールが有効になっているサービスは、プロジェクトのリリースを検索して、保護されたリソースに対する各リクエストを評価します。使用して、ローカルのソースをアップロードし、リリースをデプロイできます。使用すると、ソースの完全なローカルテストを行うことができます。コードとともにルールがバージョン管理下のもとで維持されます。プロセスの一環としてルールをデプロイできます。構成ファイルを作成します。プロジェクトの構成を開始するには、以下のコマンドを使用します。構成ファイル内でルールのソースを直接編集します。コンソールに反映されるようにしてください。いずれかを一貫して使用し更新を行います。コンソールで行った更新を上書きしてしまう可能性があります。ディレクトリで定義したルールで上書きされます。ディレクトリで定義したルールも更新してください。ルールに対応しているすべてのプロダクトのエミュレータを提供します。行われる構文テストよりも優れています。ルールをテストすることをおすすめします。使用して更新内容をローカルでテストし、アプリのルールが意図したとおりに動作することを確認します。ルールを更新してテストしたら、ソースを本番環境にデプロイします。プロセスの一環としてデプロイします。コンソールを使用して、ルールのソースを編集し、リリースとしてデプロイすることもできます。使用した編集時に構文のテストが行われます。プレイグラウンドで行うことができます。コンソールを開き、プロジェクトを選択します。クリックしてルールエディタを開きます。エディタでルールを直接編集します。ディレクトリで定義したルールで上書きされます。ディレクトリで定義したルールも更新してください。リソースを使用してセマンティックなルールの動作を直接テストできます。エディタの上部に確認メッセージが表示されます。