ステージ内にメモとかたくさんあるので分かればもっと楽しめるのでしょう。ハクスラのゲーム的なシステムと操作。武器や防具は敵を倒しても落とさず、宝箱かショップからの入手なのでハクスラ要素としては薄いです。不意に手に入れた武器がいきなり強かったりする感覚はちょっとだけハクスラ的。ショップの品揃えは毎回変わる。防具は4部位、アクセ2つ、武器は2つまで装備可能で見た目も地味に変わる。色付きの装備もあって高く売れる。上記画像はステータスとスキルツリー。レベルアップ毎に各1ポイント獲得して好みに成長できる。スキルツリーは単純で、アクティブスキルは4種類、あとはアップグレードって感じなので、ビルドの幅はほぼ無い。1周目難易度Hardでシャドウを選択。HPを回復するヒールポーションは敵がドロップするが、あまり手に入らないのでハードでは適当に戦ってるとすぐ死んでしまう。毒のスキルを集団に撒き散らして逃げるプレイで序盤から終盤まで戦い抜くチキンスタイル。クロスボウを撃っては毒をバラまいて逃げる。シャドウというよりテロリストである。ヒールポーションの節約のためにある程度敵を片付けたら次のエリアに行く前にスマホをいじりながら自然回復で体力回復を待つシャドウ。ちなみにマップはこんな感じ。目的地とか表示されます。仕掛けもスイッチとか結構あるので先に進めない時はどこかのオブジェクトを調べないといけない。インタラクトはタッチパッドです。雑魚はチキン戦法でもどうにかなったのだが、問題なのはボス。両足を振り上げて叩きつけると同時に自らの体力を回復するトーテムを2つ出す。普通に前で戦ってトーテムを壊しつつ攻撃を当てていくとかなりの時間がかかるし、敵の攻撃も食らうのでヒールポーションが切れる。被弾しないように後ろに回るとトーテムが壊しづらく与えたダメージがすぐに回復される。ヴァンガードやエレメンタリストならまだ戦えるのですがシャドウだと打つ手ナシ。Bossの行動パターンをよく見ると近づいた時にトーテムを作る攻撃、離れたら突進を繰り返す。シャドウの場合は近づかないように画面端から遠距離攻撃を当てていく。トーテムを作られない距離をキープしつつ2〜3回攻撃したら突進してくるので回避。本当に少ししかボスの体力が減っていかないので10数分同じことを繰り返して撃破。Boss最初は単純な攻撃しかしてこないが途中から手が刃になって厄介になる。両手を振り上げると上記の攻撃をしてきて、これが1番厄介。上下の軸の攻撃範囲外でこの攻撃を出させて、ボスの前に逃げてくるようにして攻撃を当てていく。Boss近づくと近接攻撃。遠距離はずっと何かを撃ってきて、たまに口からフックを出す。Bossの少し下で、上記のようにフックが当たらないところで遠距離攻撃を使えばほぼ完封できる。ちなみにこのボスを倒して獲得できるはずのトロフィーが獲得できない。トロフィー1周目からHardを選択可能。難易度Hardで1周したがレベルが13までしか上がらず、敵も復活しないため、レベル15のトロフィーが取れない。Bossを倒すトロフィーが獲得できないため、修正されるまでプラチナトロフィーは取れないかもしれない。スキルツリーのトロフィーはレベル10くらいには埋めれるので、丸々3周する必要は無い。あと、エンドレスモードが難しい。ステージ内にある、毒を出したりする邪魔なオブジェクト等を壊してたらそのうち獲得できる。インベントリをアイテムで埋める。ULTIMATE、アプデによりワケが分からなくなるもトロフィー獲得。プラチナトロフィー攻略。PS4・北米RECOMMENDこちらの記事も人気です。オーバーキルエディションにハマる。プラチナトロフィー攻略。Inversionとかいう安いゲームを買ってみた。0.5ドルでプラチナトロフィー有り。