クリア!!旧FF14を買ってから8年も経ちました長かったー。メインクエストでのダンジョンやボス攻略は、パーティを組んで戦うことになります。レベルはダンジョンによって制限されますが、装備はそのままなため、他のプレイヤーさんたちの力におんぶに抱っこ状態で苦労はしなかったです。初見の場所で知らない人と組むというのは、慣れることなくドキドキしました。↓左からネロ、ガイウス、リットアティン、リウィアの四人衆。ネロをのぞいてきっちり死亡しました。この4人を見てると、仮面ライダーオーズの敵を思い出します。↓なぜか金ピカになるガイウス。↓光の力で絆を繋ぎ見事、闇の力を撃破。侍にジョブチェンジ変わらず学者でいくつもりだけど、友人から攻撃職を1つ持てばとおすすめされ、とりあえず触ってみました。初期の別ジョブをやる場合、レベル1からスタートになります。最新の紅蓮のリベレーターで追加された侍は、レベル50から育てられるジョブ。技の組み合わせで、最終的に放つ必殺技が変化するというかっこいいDPS職です。雪と月と花の技を使うと、乱れ雪月花が使えます。この響きは色褪せませんね。↓黒い和服に刀だと、ブリーチぽいですw↓友人からゲーム内でシャンパンをもらいました。使ってみて、と言われて使ったらこんなことになりました。いう意味はないけど楽しくなれるアイテムもいいですねー。↓クリアするまで頭装備は、ださくても非表示にしないようにしてました。猫耳種族だし、出してる方がかわいいですね。ギャザラーという昔のネトゲみたいな職業にはまってしまう絵を描けと自分でも思います。このゲーム、お金が全然貯まらないんです。アイテムをお店に売っても、高くて数10ギルがいいところ。基本の素材は1ギル2ギルの世界です。ストーリーで手に入れられる装備の強さには限度があるため、マーケットに出品されてるアイテムを買うことになる。いいものを揃えるとなると、お金がすごくかかってしまう。物を作るクラフターや、素材を集めるギャザラーとなって、マーケットに出品して稼ぐこともできる。金策のためにやってみようかなと、軽い気持ちで園芸師ギルドに入門。したら、クエストでアイテムを99個取ってきて!、みたいな、昔のネトゲぽい数で攻めてくるもので笑ってしまった。繰り返し延々と木をグルグル回って採取し続けるという単純作業をしてたら、レベル上がるまで、とか、この場所のアイテム全部50個ずつ集めたら、と、変な状態に陥ってしまい抜け出せなくなってしまいました。マイクラもそうでしたが、目的を見つけちゃうと、止まらなくなりますね。ストーリーだけ見ようと始めたのに、まさか夜更けまでやると思いませんでした。↓組織の仲間が綺麗に撮れたので1枚。やってきたのに、1クールアニメによくある最終決戦っぷりでしたw成長したのを実感できたのは、ルルナくらいかな。ワイズマンについていくとこは、じーんとしました。主人公たちは、純粋に強くなったね。ワイズマンたちが、職を失っても次を探そうとするあたりに、生き抜く力や大人ぽさを感じました。切り替えられるって大事。キャラでは、リーザが好きでした見た目と性格、それと声にちょっとハスキーがかってる感じが好きです。中の人の菊地美香さんを調べたら、舞-乙HiMEのアリカをやってる方でした。懐かしいというか唐突な起用。ヒロインがゆかりんだし、偉い人の趣味なのかもしれない。菊池という名字から、ときメモの館林美晴の声優さんかと思いましたが、そちらは菊池志穂さんでした。12話かがりとまゆしぃを繋ぐ歌のルーツを探る誰が発端だったのか、ぐるぐるとループした展開。オカリン母が登場して、黒歴史をえぐってきたのに笑った。かがりの話が、がっつり始まりそうですね。最終話てこのライセンス取得で終わり!今まで目標を持って頑張ってきたことで、それが達成することにより、楽しい時間が終わってしまうのではという迷いを持つてこ。先生に相談したりして、その先にも楽しいことが待ってると気付く。難度の高い試験に挑戦して合格する。最後は、恥ずかしいセリフのオンパレードでした。てこはできることが増えたのだろうし、他の海に遠征する話も見てみたいです。壊し合うガンプラバトルアニメとしては、こっちの方が、熱いですね。僕は撃てないというより、撃って悩む方が物語としていい。シバとコーイチさんのやり取りも胸に来る物があります。あやめさん救われるさすがにガンプラを取り戻すところまでやられたら、意地も張れませんね。リアルのあやめさんも見てみたい。FF14学者、ヒーラー、レベル48久々にインしてみました。スキルの使い方を思い出すこともできず、スキル配置も頭に?が浮かぶ始末。ネトゲの戦い方って、複雑ですね。シナリオは、Lv.44のメインクエスト・ガルーダ戦で止まっている。回避が大事な覚えゲーらしいので、操作が覚束ないと迷惑かけまくりそうで、突入するのが怖いです。見た目を所持してる他の装備品に変更できるミージュプリズムを入手。衣装を持ってないので、早くおしゃれな装備がほしいです。夏アニメこれ!といった作品があまりないので、1話を見て確かめてみるしかない。はるかなレシーブビーチバレーアニメ。真剣みがあるといいな。3rdシーズン今回も15分枠のまま。キャスト表に知らない名前が並んでたので、新キャラも出そうな気配。・拍手レス>>進化形Colors大西沙織だけ一人飛んでるのがスゴかった高音スゴく出てたなおぉー、そうなんですね。ナナシスのライブBDで見たくらいですが、歌とダンスは安定してました。全体的な能力が高い声優さんですね。可奈美と母とのやり取りは、概ね想像通りでしたが、別れの時にちゃんと気持ちを吐き出せてよかったです。姫和は、特に母への思いの強さが伝わってくる描写が多く、かがり共々、距離感に戸惑うよう描かれていたので、素直に胸に飛び込む姿に泣いちゃう。母同士の再会も、よかったです。可奈美に憧れてた内里ちゃんが、リハビリしてるとこは、泣けます。寿々花が乙女すぎて、真希さんはもう男でいい気がします。高津学長が夜見の刀を奪われなくて泣いてるのにもらい泣きする。依存されても困るので、いい人を見つけてもらいたい。ゲームのキャラもちらっと出てましたね。美炎のビジュアル好き。可奈美のバトルマニアっぷりの印象が強く残った作品でした。その個性が、話の流れがベタなもののときでも独特の面白みを加えていて、いい主人公だったなと思います。個人的に、覚醒姫和を圧倒するシーンで可奈美の凄みを1番感じましたね。2クールある贅沢さ2クールあると、物語の拡がり方が違いますねー。キャラへの愛着も高まるし、1つの大きな事件を経て成長した姿で、もう一つ物語を描けたりと、作り手側ができることが多いですよね。1クールを2回やるより、作画が崩れても一気に作ってくれた方が個人的には嬉しいです。この時代に、オリジナルで2クールっていうのは贅沢だけど、シリアスのストーリーものは、これが標準だといいですね。2クールでオリジナルものって最近みたかなー、と探ってみると、現在進行形でダリフラがあった。宇宙人襲来でざわついたようですが、特に問題はないように思います。失敗した2クールものだと、Re:CREATORSが浮かんだ。主人公が活躍しない作品は、見てて空しいですね。説教臭さがストレートだったのも原因かな。作画がすごくいいだけに、ガチで悲しい作品でした。2クールアニメの成功が続かないと、増えるの難しいだろうし、アニメ作る人達には頑張ってもらいたい。ころあずの新曲PV、RESOLVEバキのEDのようです。EDなのにテンション高くてかっこいい。良い...直球でいいですね。空回るえみるプリキュアになったことで、使命感や理想が前に出すぎて、無力さを痛感するえみる。周りからアドバイスをもらい迷いを捨てる。ギターを壊されたのは、衝撃の展開でした。えみるに憧れて子供がギターをねだるよりも、おもちゃを買わせようとする策略なのだとしたら、かなりの策士ですね。はぐたんを抱えてハリーと行動するほまれ最近、なんなんだこの2人。実は隠れて付き合ってるという大人の展開なのか。意図的に入れてると思うので、ガチで恋愛展開きてほしいです。初代プリキュア、ブラックとホワイトが登場!というネタバレを起きて早々に見てしまい、サプライズ感を味わえませんでした。まとめサイトを見るもんじゃないね。初代は二次創作でお世話になったことがあるくらいであれなんですが、さすがにレジェンド感あります。次回、ワクワクせざるをえない。真も吹っ切れて、姉や校長と臆せず会話できるようになる。ダンジョン攻略は、アニメにすると滑稽ですが、事件後の事後処理は、前向きな面が見られてよいです。敵の存在も確認され、今後の展開が楽しみになってきました。大団円!レイラがカーニバルを殴ったとこ笑った。あきらっきーの傷も癒え、メロンに転生。あの様子なら心配なさそうですね。ぅ子たちの話しか知らない状態での視聴でしたが、楽しめました。別作品の主人公が出会い、力を合わせる展開は、どうしたってテンション上がりますね。普通にWIXOSSを楽しめる世界になってめでたしです。ボードゲーム軽ゲーマンになってしまった重ゲーは、長期で戦うゲームのため、友人を付き合わせるのには向かない。そのことに、ボドゲを始めて5年以上経ってから気付いてしまう。いうことで、軽ゲーに手を出し始めました。開始1分で、ゲームの肝の部分を味わえるし、決着も早いため、何度も遊べるのもポイント。コードネーム・デュエットコードネームという名作ゲームの2人版。単語が書かれた25枚のカードを5×5に並べる。ヒントを出す側と回答側を交互にプレイして、お目当てのカードを当ててもらうゲーム。ヒント側は、当ててもらいたいカードについてヒントを出す。一気に複数枚当ててもらえるようなうまいヒントを出して、それを当ててもらうのが気持ちいい。選ぶと即ゲームに敗北するカードが3箇所もあるため、それが選ばれないようにヒントをださなくてはいけない。人気作だけあって、面白いです。名作は名作なんだな、と感じた作品でした。→ニコボドイリュージョンカードに描かれた指定された色の割合で、大きい順に並べていくゲーム。カードに4色の様々な図形が描かれている。ゲーム開始時、矢印カードを1枚公開すると、色が1色決定される。山札のカードを矢印の横に1枚置いてスタート。手番プレーヤーは、次の山札のカードの指定された色が、既に置かれたカードより、割合が多いか低いかを考え昇順で配置する。次のプレーヤーも同じ。これは昇順になってない、と思ったら自分の手番でダウトを宣言。カードをめくって割合をチェックしていく。これも面白かったです。微妙なやつをダウトしたら、全く同じ%で宣言失敗したり、一筋縄ではいきませんでした。カードの%をなんとなくでも記憶していくと、いずれゲームにならなくなりそうなのが、少し気になりますが、いいゲーム。うりおのボードゲーム日記ツインイット奇妙な絵柄の絵合わせゲーム。各自同じくらいの山札を持ち、手番になったら、山札の一番上を裏返して場に出す。同じカードが、場かプレーヤーの山札にあったら、両方をタッチしてゲットできる。5セット獲得したら勝ち。絵柄がアーティスティックで、似たようなものが多く、惑わせてきます。最近、発売されたゲームで、缶パッケージというのもおしゃれ。2人でも楽しめましたが、多人数の方が楽しめるゲームかと思われます。うりおのボードゲーム日記パレードボドゲ会でたまに出会う人が作ったゲームで、海外で出版された版が日本語版となって発売されている。取ったカード全部マイナス点という中々恐ろしいゲーム。大量にマイナス点を取らざるを得ない状況が発生して阿鼻叫喚だったりと、いい苦しさでした。day呪われたクリーチャーシステムが雑、ふわっとしている、等の評価と共に、それでもやってしまうという協力ゲーム。実際、この評価は妥当で、かなり雑なゲームでした。魔物カード40枚(1〜40)と、その魔物カードを倒すための武器カード40枚(1〜40)を混ぜて山札を作る。手番では、カードを引いたあと手札の武器カードを使ってモンスターを倒す。カードを引いて、モンスターが出たら場に並べ、武器の場合は手札にする。モンスターを倒すには、同値以上の武器カードをぶつける必要がある(複数枚で足して使用可能)。山札が尽きたら最後の一回やって終わり。雑と言われる部分は2点あって、運が悪いとモンスターを連続で引き続けてしまう部分。場に並んだモンスターは6体になると、一番強い奴が強制的に攻撃を仕掛けてくる。手持ちのカードで対処できないときはライフを削ることで対処できます。山札に追い返すだけで、いずれ再びやってくるというのが2点目です。6体にならなくても連番が並んでしまうと、攻撃を仕掛けてきます。運が悪いと、ほんとにあっさりゲームが終わってしまうゲームでした。3回やって、最後の1回はゲームらしい展開になり、ギリギリクリアすることができました。一度クリアするまでは、挑戦したくなるゲームではありました。2回目は、どうだろうw→ニコボド・拍手レス>>進化形Colors買ったけど良い曲だコレ...このタイミングでということは、最終話のいいところで流れるとみた。本渡さん、歌うのうまいですよね。11話つづく!リーザの親指の手品(?)、小さいころ好きでした。・拍手レス>>今回のボテ乳首のクオリティ高いっすね(感嘆ありがとうございます。人それぞれ好みがありますねー。懐かしい面々メイベル市長が好きだったことは覚えていましたが、カノーネ大尉のことを完全に忘れてましたwああいうヒステリックな美人BBAは、なぜか好きですね。遊撃士たちでは、アガットのことは閃の軌跡3で出ていたので覚えていましたが、あのもみあげさは忘れてた。共和国の遊撃士のジンも、存在を忘れてて、登場したときすごく懐かしかったです。モブ遊撃士たちやナイアルたちも同様でした。最後にカシウスが助けに来てくれたのだけは、強く残ってた。シナリオエステルの遊撃士としての成長と、ヨシュアに対する恋心が、丁寧に描かれていて、改めていい話でした。全体の事件の流れが比較的シンプルなのも、いい作用をもたらしている。あと恋愛要素から逃げずに描いてるのが、新鮮でした。最近見てるアニメだと、意図的に省かれてるものが多い気がするし。シリアス作品の場合、恋愛要素はある方が自然な気がします。nowの無料体験でやってみました。回線が不安定になり、最初のダンジョンのボス戦で、接続が切れて終了。回線切れます、と予告してくれるのですが、30秒ではどうしようもなかったです。PS4が安定なのかな。11話ひとまずエンディング?タイムマシンの理論が眠ってるかもしれない紅莉栖のPC。アメリカが確保しようとしてロシアに破壊されたってことは、ロシアがタイムマシン技術を独占したということでいいのかな。この騒動で真帆と仲良くなったオカリンは、真帆ルートを迎える。次回は、がっつり時間が進んでしまうのかな。放置されたかがりが気になるので、そこの掘り下げに期待です。・拍手レス>>馬主ってまぁリタイア組はカネは余ってるし時間も余ってるからバカが暴発して馬主相手に同人送ろうモンならなんでかんやで弁護士山ほど連れて来てツブすだろうしなぁ致し方なしだわな多少、実名馬ということが気になってたので(呼びづらいし)、しゃーなしですね。マキバオーみたいなオリジナルだったら、よかったんですけど。>>今頃になってアニメの評判聞いて掌が翻った馬主も居るらしいななんだが自分の馬を知ってもらいたいという欲求が、馬主さんにあるんでしょうね。勝てる馬は、勝手に有名になるだろうし、勝てない馬は応援されなくて悲しいのかもしれない。>>なんか最近の絵見てると妊娠による乳房の肥大化と乳首と乳輪の褐色化およびブツブツの描写がやったらリアルになって来てる気がする...確かに、昨日更新分は、その傾向が強かったですね。いうテンションだった気がします。てこが、後輩から憧れられる存在になるというところに成長を感じます。自信を持ってると自然と人を惹きつけるんでしょうね。原作でも、同じ事を思った記憶があります。閃の軌跡�Wが発売される前に、予習しておきたい。NOWでもできるので、SCはそれでやってみるのもいいかと考え中。23話タギツヒメとのバトル迅移でどんどん深く潜っていきつつ、仲間が脱落していくのが熱い。舞衣の居合は、やっぱかっこいいですね。可奈美母とタギツヒメが一緒に楽しく暮らしそう。夜見が死亡し、遺体を弔う高津学長。駆けつけてきた親衛隊2人がそれを見て、そんなことされたらあなたを斬れないと声を荒げるのがいい。そこから離れようとしない高津学長が泣ける。最終話ようやく走りを見せるウマ娘たち名のあるウマ娘たちが勢揃いしたレースは、熱かったです!一緒にゴールする、というネタバレを見てしまい、言葉通りだったらどうしようと、視聴中不安でいっぱいでした。勝とうする意思がちゃんとあり、全力で走った結果だったのでよかったです。なんとなくウイニングライブは、元々全員で歌う予定だったんじゃなかろうかという疑いがあるので、きちんと決着はついたんじゃないかとも思うんだけど、そこはどうでもいいか。感想という名のこういうラストをやるのであれば、2クールかけて、チームスピカとリギルの面々を丁寧に掘り下げてほしかった、というのが正直な、切実な願いです。キングヘイローの方が、必死に走る姿を見る機会が多かった気がします。漫画版では掘り下げられているし、Cygamesが本来やりたい方向性とは、少し違ったアニメ化だったんでしょうかね。史実を再現してたのは、競馬ファンも取り込もうとしてたのかな。ゲーム版では、スペ育成がメインになったりはしないでしょうから、どういったシナリオになるのか見ものです。いつ配信されるのか分かりませんがw、そのときはプレイしようと思っています。好きなウマ娘トウカイテイオー、シンボリルドルフ、グラスワンダーがお気に入りです。最終話で、テイオーと会長のやり取りや一緒に走ってるところが見られたのは嬉しかったです。この二人の話がもっと見たいです。会長に突き放されて、成長する回とか、そういうベタなのが見たい。グラスは、スペとの戦いの印象が強く、最終話でもスペに勝ってたり、アニメ化されたウマ娘の中では、一際印象が強くてかっこいい子でした。いえば、ハルウララは、ああいう立ち位置だったので、なにか波乱を起こすのかと思ってましたが、何もなかったですねwやっぱ、尺足りないよなー。全キャラ、真剣なレースが1回は見たくてたまらん世界観でした。すごく世界観に魅せられてるので、とにかくコンテンツ量がほしいところです。BDを買って応援するのがいいんだろうけど、グラブルの応援になってるぽいのがちょっとwとりあえず今後の展開に注目していきたいです。テイルズ!新作が開発中らしい誰がキャラデザになるのか楽しみです。ワールドマップもあるといいな。あれがあるのとないのとでは、世界の広さが違います。レジェンディアがリメイクされるのでは、と言われてたけどそっちはどうなったんだろう。戦闘以外は、名作だったので、改めてやりたいです。一人で立ち向かうキュアエールそれぞれの道で頑張るさあやとほまれを支える姿がかっこいい。キュアアムールとキュアマシェリ変身シーンは、さすがの一言。マシェリのルージュが引かれるところがたまらん。その後の作画は、イマイチだったけども、これからの活躍に期待です。えみる兄とアンリの関係いいですね┌(┌^o^)┐ハリーの持ってる情報を聞き出そうとするほまれこの二人のフラグが立ってるようでニヤニヤします。!!明智や冴さんに色々言われ、主人公たちにも邪険にされ、感情的に動きとっ捕まるという。今回のターゲットは、現実で一番関わり合いになりたくない相手ですね。真の状況って、メンタル弱いと、屋上から飛び降りそうな追い詰められ方してますね。家でも学校でも気の休まるところがないし、覚醒したとき、解放された!って強く感じました。主人公サイドの反撃でバトルは完全勝利すず子にうまく負けさせて、主役3人を立てたバトルでした。今作の主人公ポジの清衣が、白窓の部屋へと出向き、最後の対話を始める。完全にラストな流れで、どういう結末になるのか楽しみ。別ゲーへと出張する面々こういうコラボ、馬鹿馬鹿しくて好きです。リーザが、つつかれるところがエロい。つつかれると反応するシステムって、よく考えなくても変態的ですね。夜見と高津学長いやー、これは泣きますね。高津学長が、ちゃんと夜見の気持ちを感じ取ってくれてよかった。対抗馬ですらない姫和の扱いよ。結芽は、2期にになっても出てきたりせず、きちんと死んでいるのが切なくもいいですね。対ブロワイエ戦わりとあっさり決まったー。ウマのレースということもあってか、戦術がざっくりしますね。因縁もエルが悔し泣きしてたのを聞いたくらいで、特にないし、盛り上がり所が難しい対戦カードだった。ブロワイエのネタ元は、4着だったとかで、環境が変わるときついんでしょうかね。「調子に乗んな」には笑いました。最終話、どういう未来が待ってるのか楽しみです。真帆とデート力になってくれそうだけど、第三次世界大戦というワードを放って信じてくれるんだろうか。ゲーム新作の情報が大量に公開された!E3やニンテンドーダイレクトなどで新作情報が公開された。うおぉ、意外とやりたいものがなかった。女の子が可愛いゲームもほしいです。ドラクエビルダーズ2と閃の軌跡�Wは購入予定。キングダムハーツ3ようやくですね、楽しみです。TWICEフロム・ソフトウェアとActivisionが組んだ和風死にゲー。扉の開き方が、ソウルシリーズのまんまwボス戦のリトライがすぐできるようになったらしく、個人的には嬉しい。ぐちょぬるステージがないともっと嬉しい。MACHINAフロムソフトウェアの元プロデューサーが関わってるロボゲーム。動きを見るにANUBISとACの中間くらいかな。背景グラフィックが、ちょっと微妙。落ちてる剣を拾って攻撃してたのは、かっこいい。コザキユースケさんキャラデザということで、シナリオもある内容になりそうですね。アニメっぽいロボゲーをやりたい。CMを見て気になってたNewガンダムブレイカーの体験版をプレイ!シナリオモード主人公は、ガンプラの学園に転校してバトルをしながら女の子達と交流して学園生活を送っていく。女の子達は、むっちりしていて腰の位置が高めです。生徒会の権限が強く幅を利かせているという内容で、2話しか遊べないため、可もなく不可もなくといった内容。気になったのが、ノベル部分にて、セリフ送りでボタン連打してると、選択肢の一番上を決定してしまう、ということが起きること。美少女ゲーはこの点においては、しっかりしてますね。ゲーム部分3on3がメイン。敵を倒すのが目的ではなくて、クエスト目標がいろいろ出るので、それをクリアして☆を獲得して勝敗を付ける。雑魚敵を倒せだとか、コンテナを破壊しろといったものから、勿論、相手を倒せというものもある。倒されても、復帰するので脱落することはない。ロックオンや視点切り替えがひどく不便で、初見でかなりイライラさせられました。何戦かやってると慣れてきますが、接近して乱戦になると、誰を殴ろうとしてるのか全然分かりません。妙に遠い敵をロックすることが多く、近くの敵を殴ろうしたら、遠い敵に向かって届かない近接を振るということが、かなりあります。適切に距離を取って、ちまちま戦う方が地味だけど戦いやすい。ブースト移動、ジャンプ、全ての反応が悪いです(特にジャンプ)。パーツの入手方法とパーツアウト戦闘中、パーツを5個まで拾うことができて、その場でパーツの換装も可能。パーツは、戦闘中に簡単に壊れてしまうので、壊れた状態でその部位のパーツを拾うと、自動で装着される。ほしいパーツを持ってる相手を見つけたら、倒してゲットすることもできる。ステージ終了時までに、装着しているパーツと、5個のアイテム欄に保持したパーツはゲットできる。保持したアイテムをフィールドにあるコンテナに放り込めれば、安全にゲットできる。Twitterで評判を検索すると不評の嵐このタイミングで体験版を出してしまったのは、かなりの痛手を被りそうです。操作面以外でも、敵を倒す爽快感が皆無だったり、折角アセンブルしたパーツがすぐ壊れたりと、従来の仕様から変わりすぎたようですね。パーツ壊されてインナーフレーム剥きだしの姿は、滑稽で面白いし、新しいパーツにその場で換装すること自体はいいと思います。ネット対戦だから、みんなに自分の組み立てたガンプラを見てもらいたい、という願望が多少なりともあると思うのですが、それが壊れやすいというのは、かなり悲しいでしょうね。あとゲームをプレイしてて、自分の脳内で作戦を組み立てられないんですよね。良質な対戦ゲーだと、脳内で短期の目標や計画を立てて動くと思うんですが、それがなくて、ドタバタと戦うか、パーツを求めて動き回る、といった動きになってしまってました。アニメみたいに戦うだけでなくレース等もあればいいのにな、と思うし、マリオパーティならぬガンダムパーティというゲームがあってもよさそうです。11話ほぼアヤメさんの語り楽しくプレイしてたギルドが、上を目指すことだけを目標にすると、崩壊しそうですね。上位は、どうしてもゲームセンスが問われるだろうし。ギルメンを増やすことで、ギルマスの精神的負担が増えていくのもあるあるぽいね。リアルの大手ギルマスは、どういう気持ちでやってるんだろう。アヤメさんが、ソロプレイのときに勧誘されたところは、なんかじーんとします。アヤメさんが純粋にゲームを楽しんでいるからかな。自分が、ぼっちプレイになっちゃうから、憧れもあるのかもしれない。自分は、ギルドに入ったり、知らない人とフレンドになると、圧迫感を感じちゃって、インしづらくなる。飽きっぽいし、不要なギルメン1位だな。新たな楽しみ方を模索すればいいんだろうにね。釣りキチ三平/矢口高雄アニメでパロディされることが多い作品というイメージ。原作のイラストを見たら、めっちゃうまかったので、文庫版を買ってみました。単行本の時系列順に収録されているわけでなく、1巻はアユ釣り、2巻はイワナ釣りといった形でまとめられている。描き下ろされている部分もあり、連載初期との作画の差はあるのだけど、見せ方がうまく、内容も面白いです。釣りをやってる人なら、より興味深く読めるんでしょうね。紫「新しいS装備のデザインを考える」S装備は、満場一致でださいですよね。ださかっこいいとも言ってあげられなかった。変わった距離感だなしっとりしてていいですね。昨日はボドゲ会に行ってきましたクロノス力・信仰・理性の3つの時代を行き来して、建物を建築し、エリアを制しお金を稼ぐゲームゲーム。ゲームボードには、同じマップが3つ描かれているのが特徴。力の時代に建物を建てると、信仰・理性の時代の同じ場所に建物タイルが配置される。理性の時代では、建物は廃墟と化している。理性の時代に直接、建築できないため、理性の時代へと飛んでそれを修復しないといけない。信仰の時代に建てた場合は、理性の時代のみ配置される。この場合、もし力の時代に同じ位置に別の建物を配置されると、タイムパラドックスが発生し、未来の建物が壊されてしまう。力の時代は軍事建物、信仰の時代は宗教建物、理性の時代には街に自分の民をどれだけ送り込むかで、収入が決まる。相手に得をさせないために、決算前にはそういった駆け引きが起こる。ネットに情報がないのですが、面白いゲームでした。コストの低い1マス建物タイルは、未来に波及しないので、力の時代に比べると理性の時代は、マップがすっきりとしてるのが、時代の変化を感じてワクワクしました。3つの時代のどのエリアを制するか考えながらプレイするいいゲームです。it1個ずつ積み木を落として得点を重ねていく、落ち物パズルゲーム。高い位置に落とすと得点が上がる。同じ形、同じ色、同じ色の壁に触れると得点が得られない。やることは、見たままのゲームですが、0点の縛りが効いていて面白いです。持ち主が、こんなに盛り上がるゲームだったんだ、と言ってましたが、一喜一憂できない人が集まるとダメなのは分かる。ブリュークラフターズビールを造るワーカープレイスメントゲーム。いった材料を集め、9種類あるレシピの中からビールを作っていく。個人ボードには基本的な設備があり、アップグレードや新たな設備の増築が可能。特殊能力を持った人物を雇用することもできる。すると毎冬支払う給料が上がっていくので、見極めを失敗すると借金するはめになる。お金のやりくりがシビアで、常にカツカツなのが苦しくも楽しい。勝利点を稼いだ人の勝ち。労働者駒を配置してアクションを行う典型的なワカプレ。ビールを作ってると感じられる内容で楽しめました。うまくゲームと設定がリンクしてると、いいですね。前にたまたまやってたビールイベント、なにか買ってみればよかったな。リプレイガンシュンクレバー6色のダイスを転がして出目を選び、自分の紙にチェックを付けて得点を稼ぐゲーム。手番プレイヤーはダイスを転がした中から最終的に3つを選んで、それを用いて紙に書き込む。黄ダイスだったら、黄色の枠の中の同じ数値にチェックといった形。他のプレイヤーは、余った3つのダイスの内、1つを使って紙に書き込む。全員が手番を一度終えると、1ラウンド終了、それを規定ラウンド繰り返して得点を争う。いった書き込む系のダイスゲーム、地味に好きです。ゲーセンのビンゴゲームをやってる気分。気軽に遊べるので、持っておいてもいいかもしれない。19話えみる兄かなり偏った考え方で生きてますね。両親は適当そうな雰囲気を感じたけどwおじいちゃんが、厳しいのかな。えみるだけでなくアンリと衝突してるのは、話の膨らませ方としてよかった。理解のある友人に成長するといいですね。次回ついに新プリキュアほんとにえみるがプリキュアになるとは。初登場から期待してましたが、街の人を守るサポート役ならそれはそれで、と思っていました。いざ確定すると嬉しい。白窓の部屋に囚われたたまを解放するユキ伊緒奈関連の関係性がおぼろげなんですが、声がし始めたときに、ピンとはきました。あの姿を見ると感動しますね。初代を思い出そうとすると、結月周りが一番、重いという印象が残ってます。1〜3巻/S.濃すぎ面白い!導入はアニメと一緒で、地方から出てきて、駅員さんに学園の位置を教えてもらい走って向かう。違うのは、駅員さんが、挫折したウマ娘たちがその駅から地元に帰る姿を何度も見ていて、今現在、笑顔のスペがそうならないか心配してるセリフがあるところ。シビアな現実を読者に伝えています。トレーナーさんはおらず、チーム・スピカやリギルは存在しない世界線。寮単位で、まとまりがある様子。スズカの立ち位置スズカとルームメイトになるのは一緒。学園に来たばかりの頃は、ぎらついた性格の一匹狼で、スペが来るまでは、人を寄せ付けないオーラ全開。ウマ娘と出会ったことのなかったスペが、交流しようと頑張ってることに気付き、少しずつ距離が近づいていく。トウカイテイオー、ダイワスカーレット、ウォッカ生徒会長のシンボリルドルフの命令でテイオーが学園の案内をして仲良くなり、以降、一緒にいることが多い。スカーレットとウォッカは、犬猿の仲で、ケンカしてる二人を見かねて仲裁に入り仲良くなる。メジロマックイーンが、この話でちらっと登場。ゴルシは、3巻の最後に、焼きそば売りとして登場。漫画版は、レースに比重を置いていないため、個々のエピソードが前に来ていました。自分も落書きを定期的に処分しないといけないなー。昔の絵の中から、残したいものをスキャナで取り込んで、コンビニプリントで本の形にしようかと考えて、実行しないままでいます。やったとしても、昔のノートを捨てるのに勇気がいりそうです。・拍手レス>>初めまして吉岡ちゃんがとても好きなのですがアニメとかのキャラですか?オリキャラですかはじめましてー。吉岡ちゃんは、オリキャラですよー。最後の直線で、最後尾からごぼう抜きにして1着。つっかかってきたサンバイザーは、いいかませ犬でした。負けたあと、スズカを認めて再戦を申し込むところは、素直でいいですね。中の人が強すぎるけども、Cygames繋がりの起用でしょうか。ブロワイエが日本ダービーに参戦まさかラスボスだったとは、OPのチーム・リギルたちはなんだったんだwエルコンドルパサーが考えた対策を、とりあえず見たのに、自分の力で勝たなくちゃいけないとつき返すスペ。ブロワイエより格下なんだから、エルが気付いた点だったり学ぶべきところは学んでおいても損はない気がします。トレーナーさんが顕著だけど、自主性に任せっきりで、視聴者が納得するような指導やアドバイスを一度もしたことがない点は気になってる。いい人なんだけど、そうなるまでの理由が語られないし、リギルの人とも馴れ合ってるだけになってるのは残念です。スペとスズカの話だけで終わるぽい咲-Saki-みたいに、全キャラ活躍する話を期待してたんですが、2期がない限り難しそうですね。チームを組んだ意味がないまま終わるのが悲しすぎます。トウカイテイオーはギリギリ分かるけど、メジロマックイーンに至っては、ほんとに謎すぎる加入になってしまってます。OP見たら、みんなもレースで活躍すると思うし、リギルの面々との熱いライバル争いもあるように見えるので、途中で方向性を変えちゃったんですかね。レース結果などが史実に沿ってるようだし、それが関係してるのかもしれない。戻ってきたβ世界線まゆしぃのコスプレ仲間フブキも一緒に倒れたようで、世界線変動の影響が薄く残っている。新型脳炎が増えてるみたいだけど、世界線変動の影響が、いろんな人への脳に影響を与えてるってことかな。オカリンが感知したのが、屋上とαに移動した2回だけと考えると、海外での実験というより、オカリンが何度も頑張った影響の方が大きいのかね。久々に萌郁と携帯でやり取りなんか嬉しい、ほのぼのします。9話ピーター編ラスト最後のまとめ方は好きです。失恋する姉ちゃん先輩がかわいい。二人の戦いは見ものですね。龍眼による未来予知を手に入れた姫和タギツヒメと互角以上に戦い、紫のサポートもあり無事撃破。力を制御できないながらも雷をまとい戦う姿がかっこいいです。最高にかっこいい主人公です。それでいて親友のために泣けるとこが、人間味があって熱い。可奈美や姫和より強くなりたいと言う沙耶香こういう姿勢も素晴らしい。川上先生、いいキャラしてて好きです。なんだかんだでエロいよね。基本無料のストリートバスケゲーム。お手軽操作で遊べて、地味に楽しかったです。アートデザインが、ジェットセットラジオやスプラトゥーンみたいなストリートな雰囲気なのが好きです。可愛い女の子も何人かいました。身長にリアリティを持たせてないのもよい。キャラによって、C、PG、SG、PF、SFときちんと役割があり、それは体格を考慮して割り振ってあります。センターで、赤木気分を味わえました。あのトークするやつは、話に聞きますけど、絶対に行きたくないです。内容的にみんな高校生かと思ってしまうけど、可奈美たちはまだ中学生なんですよね。今回もジェットスターにお世話になりました晴れ続きだったのでジェットスターが予定通りに飛び、楽しんできました。成田空港から高速バスに乗って東京駅まで行くのが、まったりしてて好きです。一度経験してるので、慣れたものです。Day1さいたまスーパーアリーナで、新メンバーの香里有佐さんと南早紀さんを擁する1日目。さん、天ちゃん、もちょ、木戸ちゃん、りえしょんなど、期待の膨らむメンバーです。席に着いたとき、舞台がはっきり見える近さで笑いが出ました。近い分、前列の人の影響がもろにあって、ステージのセンターが見えないという弊害もありました。位置的にもステージ左側がメインになってしまいますね。センターのぴょんさんが最初の挨拶をしてるとき、死角に入っている悲しみ。それでも、見える範囲では、ある程度表情も分かる近さなので、それだけで感動します。今回のユニット曲は、珍しい組み合わせのメンバーだと感じました。MCで曲を歌ったことのない人や、あまり絡んでない人を意図的に一緒にしたそうで、どんな組み合わせでくるのかワクワクできました。この曲は、終盤にある片足を軸に回るダンスがすごく可愛くて好きです。アイマスのダンスの振り付けは、曲に合っていてほんとにいいんです。高橋未奈美)CDが今月末に発売されるゲームのイベント曲。先行してDL販売されているので、旅立つ前にきちんと購入しておきました。テンションの上がるすごくいい曲です。新メンバーの歌織さん役のこーりーがノリノリで歌って踊っていたのを見て、すごく楽しい気持ちになりました。自分の中で馴染んでいると実感した瞬間でした。木戸衣吹タイプ別楽曲の中では、一番好きな曲です。最初、聞いたときは、可愛すぎる曲だなと思ったんですが、ゲームの譜面が楽しくて曲にはまるという謎の現象が起きて、大好きになりました。南早紀さんの歌唱力も素晴らしく、力強く伸びのある声でした。スタイルもいいし、今後のライブも楽しみです。りえしょんのMC毎回、面白い空気を作るのがうますぎると感心します。一言発するだけで、これから面白いことを言う期待感が増していくし、それを裏切らないんですよね。木戸ちゃんのポニテが素晴らしい髪型を合わせてくるかなと思っていたらポニテで登場。2014年のSSAに合わせたポニテ姿でした。当時、曲中に泣いてしまったこともあり、その件を意識した意気込みを感じられました。Day2限定CDゲットならずアイマスライブでは、毎度限定CD(ユニット曲のソロバージョンなどが収録)が販売されます。今回は頑張ってゲットしてみようと物販開始時間に会場に着きました。結構な列になっていて、もしかすると売り切れるかもとアナウンスがされてました。それでもいいかと並んだのですが、早い段階でお腹を壊す予兆を感じ、駅まで戻りました。復調したものの、同じことになってもあれなので、素直にホテルへと戻ることに。トイレに千円の交通費をかけただけに終わりましたよ。CDは通販が1回だけあるはずなので、それに備えます。御徒町のTOHOシネマズ上野でライブビューイングパンダ広場というワクワクするネーミングの場所を目印にしていたのですが、隅っこに小さなパンダがあるだけの小さな広場で、テンション下がりましたwもっとパンダパンダしてると思ったのに。ころあず、うえしゃま、Machico、種ちゃんなどが楽しみな2日目。今月ソロデビューするべーせんの曲。紗代子の熱血さが存分に感じられるパワフルな楽曲で、めっちゃ盛り上がりました。大阪出身の奈緒の曲で、自転車に乗った大阪のおばちゃんがステージに出てくるという演出があり、目を疑いましたwスポーツ!スポーツ!スポーツ!/上田麗奈カロリー消費の高い曲で、ライブで聞くとまた熱気が凄いです。髪型がショートになってから初めてライブで見ましたが、死ぬほど可愛かったです。キャラ的には、長い方が合ってるのだけど、もうどっちがいいのか分からない。)演劇を取り入れた楽曲。セリフが入る度に、すごくゾクゾクします。ゆきよさんのセリフパートは、どの曲でも毎回、胸にきますね。ロケットスター☆/Machicoストレートに盛り上がる楽曲。髪色を4月から赤く染めていましたが、ライブ合わせで翼に合わせた金髪に。似合っていてすごく可愛かったです。種ちゃん復帰で5人揃った灼熱少女!!4thでは、悲愴感すらあったジレハでしたが、今回はゆきよさんが笑顔で歌っていたのが印象的でした。皆揃ってるのが、素直に嬉しいです。種ちゃんは、ほっそりして美人度がさらに増してました。熱中してたせいか、感想を書こうと思っても、気持ちだけ溢れてきて言語化できないものですね。ほんとに楽しい2日間でした。名刺を作って渡すことができたので、少しアイマスP度が増した気がします。ちなみに最低ロットが100枚からだったので、100枚刷りましたが、予備が50枚くらいありましたw6thライブはツアーになるとのことで、福岡があることを願って続報を待ちたいと思います。39人もいるので、2日でやるには、人が多すぎて個々の出番が少なくなっちゃう。ツアーでやってくれるのを内心待ってました。LVメインになるでしょうが、全部見る勢いです!いきなりステーキホテルの前にお店があったので、初めて入ってみました。注文したらすぐにお肉がドドン!と出てくるのかと思ってました。自分で厨房の前まで注文しに行って、目の前で肉を切ってもらう。席に戻り普通に焼くくらいの時間を待つことになる。レアなリブロース美味しかったです。調味料があったので、自分でうまく調整して味を変えたりしてもよかったのかな。機会があれば、もう一度行ってみようと思います。ミリオンライブ!5thライブのために東京に行ってきます!月曜に帰ってきますーSS>>【ゆるキャン△】リン「シンデレラ?」ほうとう食べたい。>>【シュタゲ】岡部「紅莉栖と結婚したい」ダル「!?」これは爆発案件。この2人は、こういう形で伝えないと進展しそうにないですねー。翼ちゃん呼びネーム作業が進まないのためお出かけパート。小夢が翼さん呼びから翼ちゃん呼びに変わったのが、地味に好きでした。一回のみだったのが残念。昔の翼さん、可愛かったです。盗んだとは思ってないけど、絶対、先生が持ってると思ってたw先生の過去原稿が見つかるとは。ショート紅莉栖、イマイチ想像がつかないが、Hukeさんならいい具合に切りそろえてくれそう。本編がの流れがおぼろげだけど、今回の話が、本編に影響をおよぼしてたって話なのかな。ドラマティックでした。紅莉栖もダルも時間が経ってるだけあって、受け止めながら生きようとしてる感じが見て取れますね。バッドエンドのその後も、ある意味で正しい未来ですよね。結果を受け止めて生きるしかない普通の世界だ。姫和、イチキシマヒメを受け入れパワーアップ!!迷いがあると可奈美や他のメンバーに見抜かれていた姫和。一度は倒すことを目的とした相手からの願いを聞き入れるとは、経緯が気になります。雑記マイクラやたら手に入る鳥の卵を射出する装置を作ってた。完成したあと、何やってるんだろうってなるね。博士の過去と今の世界に至るまで若いときの博士がかっこいい。いう色々と判明する話ってワクワクします。人間サイドの状況は、あらかた判明したので、あとは叫竜側がなにを抱えてるかですね。ヒロたちが使い潰されそうな予感しかしないけど、生き残ってほしいな。Tバックやふんどしはお尻に食い込んでいるのも素敵だけれど、前から後ろにかけて、どんどんと食い込ん行く部分も中々だと思うw前面の割と普通な感じからのエロ全開加減がいいですねー。>>吉岡ちゃんの後ろの同級生?小っちゃいセンパイ?も犯されてるのかな?妊娠してる吉岡ちゃんを嘲笑してるから、回避してるんじゃないですかね。昏睡乱交は同級生なので、先に帰った先輩たちかな(今考えただけですが)。これから狙われるのかもしれません。10話トレーニング、メシ、トレーニング、メシ、トレーニング...京都大賞典に向けた調整に失敗してしまい、7位になってしまうスペ。トレーニングのしすぎということもあり、休息のために、北海道に帰省する。自分の原点を確認したスペは、さらに一歩先の未来を見据える。天皇賞スピカの面々が勝利し、天皇賞でそれに続くスペ。以前にはなかった勝利への執念を見せ、1着になる。心構えがスタートラインに立った回。次回からのレースがより楽しみになりました。1〜10話やはり熱い!ウマ娘を見てると、大運動会を思い出すので、DVDを視聴しました。地軸が傾いて人類が95%死亡し、再び発展したというとんでもない設定。スポーツのエリート女子たちが、南極にある訓練校に集まって競い、大学衛星と呼ばれる軌道上にある大学を目指す。最終的にそこで開催される大会で優勝して、宇宙撫子(コスモビューティー)となることを目指す。見ても胸が熱くなるシーンが多く、見たことない人は、是非見てもらいたい作品です。自分は、南極編が、青臭さと泥臭さを感じて好きです。あかり、いっちゃん、ジェシー、アイラの4人の関係が、うまく折り重なってます。キャラでは、ジェシーが一番好きでした。努力をいとわない姿勢と、プライドの高さに憧れます。伝説の宇宙撫子であるあかりの母を尊敬するジェシーが、タイマン勝負に負けてヘラヘラと無神経なことを言うあかりをグーでぶん殴ったり、今では見ない展開で熱いです。17話ルールーが記憶を消され巨大ロボに悲しい戦いでした。心を取り戻したあと、パップルに自爆装置などを使われるのかと冷や冷やしました。薫と満の件が頭にあるから、機械人形ということもあって一旦退場はありえると思ってしまう。プルはパップルで、戦闘タイプにさせようとは思ってなかったし、多少の美学があるんですかね。ハリーは元クライアス社?えみるルールーの最後かもしれないときに、えみるが駆けつけてくる。結末を待っていたら、フラグを回収せず。代わりに、はなたちがプリキュアであることを知ってしまう。次回、ルールーとえみるの話再びで期待せずにはいられない。ペルソナ5ボス戦のアニメ化の難しさ鴨志田戦のときも思いましたが、ゲームの演出を取り入れると不自然ですね。どこか滑稽に見えてしまうというか、わざとらしいというか。味方と敵の感情がぶつかりあいが、薄いからかな。間接的に悪役をぶっ飛ばす作品だから、気持ちよさが薄まるのかもしれない。ゲームだと、プレイヤーが頭を使って没入するから、それを表現として落とし込むのが厳しそう。P5はシャフト演出に向いてそうですね。最近、シャフトの存在感ないけど。裕介が皆と鍋パーティで語らってから、寮に入ることを決めるのがいい。視野が広がった瞬間、前向きさが感じ取れる流れです。これから、裕介はコメディ要員として活躍する。今回もルブランにいてコミュメンバーの中では、出番が多いです。序盤に出会う人で、しかも美人だから、好きな人は多そうですよね。自分もそこから抜けられませんでしたが。2周目やると、千早か一二三か迷います。ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん腰を痛めてエステに行ったら、ロボになって帰ってきたひろし野原一家は、なんだかんだですぐ馴染むのかと思いきや、終始、みさえが本物じゃないという態度で接していたのが、意外だし、そこがよかったです。本物のひろしと再会して、ロボを素通りして駆け寄るとこが、すごく残酷でいい。記憶をコピーされているばかりに、周囲に否定されても、本人の中では野原ひろしという人格なのが、切ないです。コピー元は、処分しておかないといけないね。さん、園児服を着る意外と似合ってた。・拍手レス>>あ〜ぁ吉岡チャンの通う女子高の女子連中は男共見る目無いなぁいつか流行ったチョイワルな見た目の男にダマされちまって...ソイツら気に入ったオンナ犯しれ孕ませては捨ててる連中ですよ〜(だが正直ソソる...)ことが起きるまでは、浮き足立ってるんでしょうね。吉岡ちゃんみたいにしっかりしてるのに、力尽くで襲われるのもまたいい。人質を取ってバトルで一方的に清衣をいたぶるあきらっきー。人質になったアミカはアミカで、清衣の身を案じて自力で脱出し無事だったことを告げる。コインを全部使うと存在が消えることを知らなかったあきらっきーは、清衣に反撃され敗北。消える間際に自分のことを伝えようとするあきらっきーの姿が泣ける。7話あにまるフレンド回けもフレのパロディだけでなく、騒動のパロディもいれてくる問題作。相変わらず、面白いですねー。中の人でみころんが出てるのもポイント。けものフレンズ、アニメはアニメ、ゲームは改めてゲームで別路線で展開すればよかったんでしょうけどね。一瞬で終止符を打ってしまうなんて、思わなかったな。7話Mr.ブラウン襲われた場所に綯ちゃんがいたので、もしやと思ってましたが、襲撃に来たのは別の組織で、Mr.ブラウンが助けに来てくれました。メットを被った巨乳の子も萌郁ではないようで、ダルの嫁なのか、はたまた、女教授なのか、謎が深まります。リーディングシュタイナー発動アマデウスに繋がらないという真帆との電話の直後、アマデウスから着信がきたオカリン。それに出て、アマデウス紅莉栖の助けを呼ぶ声を聞いた途端、世界線が変動し、生きている紅莉栖とラボで出会う。ゲームしてしまいたいです。文化祭ゴーヤ汁を売って回るぴかりとてこ。文化祭準備のノリだから売れるアイテムですねー。かわいい子が売りにきたら、自分はまんまと買ってしまいそうです。姉ちゃん先輩ちょろい文化祭前日の楽しい時間がずっと続いて欲しいと願う姉ちゃん先輩。そんな姉ちゃん先輩の前に現れた幽霊に心奪われ連れていかれそうになる。異性を意識して赤面する姿が可愛いです。パンツは、ストライプな縞パン!PSVRトラックマニアターボ今月のフリープレイになってるUBIが出してるVR対応のレースゲー。VRモードは一人用で、視点は車の後方にある。クリアタイムで金銀銅の評価を得て、コースが解禁されていく。コースと挙動コースレイアウトは、マリオカードみたいなぶっとび系。ジャンプ台は勿論、垂直に壁を走ったあと、スノボのハーフパイプのように飛んだりする。挙動はゲーム寄りで簡単に曲がるタイプ。いってアクセル押しっぱなしだと曲がりきれないとこもあるので、アクセルを抜いて外に膨らまないよう調整できるのは、走ってる気分が味わえて楽しい。通常モードでは運転席視点が使えるので、VRでできないのは酔い対策なのかと思われます。最初、カメラの移動が掴めず、脳が誤作動を起こしてる感覚に少しだけなりました。あれが凄く強くなると酔う状態になるのかな。カメラの挙動を覚えると気にならなくなりました。ジャンプしたりアクロバティックなコースは、やっていて面白いです。錯覚ですが浮いてるように感じることもあります。車ゲーは、速さを追求するゲームになりがちなので、まったり走れるゲームもやってみたくなりました。VRアイテムを投げ、拳で殴り、銃を撃って敵を倒していくゲーム。自分が動いたら、敵も動くというシステムが新しい。VRとしては凄く正しいシステムなんじゃないかと思う。VRだとアクションは、慌ただしすぎるので、止まることで考えを巡らせて、次の行動が取れるのは、凄くいいアイデア。達人の気分になれます。最初のステージで何度も死んでやり直しさせられたへなちょこプレイヤーに終わりましたがwいずれクリアしたいと思います。今後のVR国内の開発は、あまり活発じゃないですね。普通のゲームですら数が売れる環境ではないので、当たり前か。DMMのエロ動画が、一番売れてそう。楽園追放のスタッフがグラフィックを担当するADVゲームが作られるらしく、それが唯一、期待してる作品です。PSVRのロンチで配信されたダンガンロンパが凄くよかったので、あのクオリティで長めに遊べたら、神作品となれそうです。海外産は、良質なホラーが多いイメージですが、遊ぶ勇気がないのが悲しいところ。海外の人達は、なぜあんなにサバイバルな雰囲気が好きなのか。スカイリムが、かなりいい出来らしいのでセールがきたら考えたい。8話フェスフォースでバトルのない宝探しイベントに参加。そこで出会ったお姉さんの1人が、所属するフォースのお荷物になってると思い込み、ブレイクデカールを使用。リクたちを攻撃してお宝を獲得しようとするという、お祭り騒ぎから一転して悲しい展開に。日頃からあまり活躍できなくて、さらにフォースのランクダウンが、自分のミスによるものだった場合、確かに心にきそうですね。アクションゲーだと操作の技量もあるでしょうし、難易度の高いゲームだと思う。リクたちの説得に何度も反論してるのが、追い詰められてることを感じて一層泣けます。お姉さんたちの中の人が、うえしゃまと津田ちゃん。今後も出番があるキャラと信じたい配役。9話スペとスズカ復活!合宿で、トレーナーに発破をかけられて、2人とも自分を取り戻す。真面目な部分を見えつつも、コミカルなシーンが多い合宿でした。凱旋門賞を走るエルコンドルパサーフランスのウマ娘・ブロワイエと走り2着。レース直後は握手を交わし爽やかに締めたものの、スペにかけてきた電話で悔しさを滲ませていて泣けます。本気でやってるからこそ、こういうシーンはいいですね。ブロワイエの声優さんが池澤春菜さんだった、懐かしい。高津学長ノリノリTVを使って、人との共存を望むタギツヒメ側に正当性があると主張し、管理局の権威をそぎ落としにかかる。管理局局長の椅子もすぐに自分の者になると考えていて、調子に乗ってます。タギツヒメに信頼されてないし、立ち位置は、1期と変わってないように見えます。グランパは評価してたので、自分が思ってる以上に効果があったのか。高津学長は、タギツヒメを望む立場に収めたとして、その後の日々をどう過ごしていけると思ってるんだろうか。強者に傅く喜びというのがあるのかね。昨日の夜、寝る前に久々に漫画を読もうと本棚を見たら、なぜか読んでなかったことに気付き、読みました。結果、めちゃくちゃ面白かったです。劇場版でもメインだった矢吹可奈ちゃんを主役に据え、性格が対極に位置する志保との物語を描く。他のキャラクターもきちんとキャラが立つ形で満遍なく話に絡んでる。プロデューサーも、かなりいい味付けがされていて、アイドル達を成長させるために、びしっと課題を出していく。ミリオン知らない人でも、アイドルたちがもがきながら成長していく姿を見たい人におすすめです!5thライブ・1日目のチケットを発券!なんとアリーナ席のAブロックでした!!!多分、ステージの前の位置だと思うので、めちゃくちゃ間近で見られる可能性が高い。ステージ構成によるかもしれないので、ぬか喜びの可能性もあるけど、多分いい席のはずです。一生に一回あるかないかくらいの席運だから、楽しみたいです。出番がありそうでなかった2人。最後、今のままでいい、というよくあるまとめ方でなくて、前に進もうとする結末が凄くよかった。人に憧れることでの成長ってありますし、変化することを恐れずに進まないとね。プルに処罰されたルールーさすがに、プリキュアの手助けをしちゃったら、無視してはおけないか。次回の予告も不穏だし、どうなるんだ。関係ないけど、パップルの制服姿、作画がいいせいかエロい。作画がいつもと違う雰囲気4話と同じ人らしい。最近、作画監督で絵柄が変わるアニメを見ないので、新鮮でした。17、18話ミツルとココロついにきたセックス回は、ピュアな感じでした。そんな2人の結婚式を皆であげようとしたのに、最後には記憶消去とは、救われない。2人が奪われた時点では、大人に反抗する芽が育ってない様子ですね。今回の件で、ようやくといったとこでしょうか。ハチの動向も気になります。・拍手レス>>もうすぐ亜美と真美の誕生日ですね。いったゲームキャラは基本、歳をとりませんが、もし少しでも大人に近づくようなら、亜美は元気で少しおませに、真美は落ち着きを覚えておしとやかになるという感じになればなと、考えたりしていますw真美は、そういう成長を遂げそうですよね。高校生にもなると髪を下ろしていて、少し寂しさを覚えたり。いえばミリシタでは、2人同時にお出迎えしてくれるんでしょうかね。7話るぅ子、とりあえず初戦闘で勝利して結月を取り戻す本気のバトルじゃなく、うまく躱されてしまった。これからずっとるぅ子のターンでもよかったんですが、るぅ子もまだ新しいバトルに馴染んでないようですね。あきらっきーが、相性のいいルリグと組んでしまって、ひどい結末を迎えそうで怖い。怖浦先輩のアシスタントをするかおすこの二人は、意外といい雰囲気。おす先生のレベルも上がっていきそう。自分は、トーン貼るの嫌いでした。あれはもはや工作の世界。最初のころは重ね貼りとかしてたけど、シンプルな使い方に落ち着きました。秋葉原でフィギュアを買うかおす展示されてるフィギュアって、照明の当たり方がいいからか、格別よく見えます。家で見ると、そうでもなかったりするし、見栄えのする置き方があるんでしょうね。フィギュアは、値段が上がってからめっきり買わなくなりました。質が上がりすぎて、あれもこれも欲しくなったのもある。・拍手レス>>男教師一人に大勢の生命力に溢れた若いJKその後もお願いします!夢のあるシチュなので、その後があるかもしれません。6話オカリンが現状を受け入れた矢先、ラウンダーが登場!この踏み込まれるシーン、トラウマものですね。ゲームしてた自分もいやな気分になる。萌郁にかがりを発見したと情報を渡してしまったのが、いけなかったんでしょうか。綯ちゃんがいる状況で、踏み込ませたと考えると、別の組織だったりはしないのかな。女教授もかがりに対して怪しい視線を送っていたし、誰が悪い奴なのか気になります。・拍手レス>>長船の刀使が苗床にされる同人みたいなぁだが出そうにないかなぁ〜可奈美たちを差し置いての長船メイン本となると、探すの難しそうですねー。タキリヒメと剣を交え、彼女を感じた可奈美。タギツヒメに襲撃され、吸収されるも、タキリヒメと少しは通じ合えたことが分かる最後でした。益子と共に生きてきたねね他の刀使とは、別の解決方法を模索していったのは、凄い一族ですね。タキリヒメの谷間に挟まるねね。人より上位の存在のエロスは、神秘性と背徳感があってロマンあります。7話フォース戦SDガンダム使いのあやめさんを勧誘して、初のフォース戦に挑むリクたち一同。ロンメル隊の新人部隊を相手に連携がうまくはまり完勝。それぞれの機体特性が理解できる戦いでした。モモカプルのおなかビームがかわいい。裕介、久々に見ましたが、いいキャラです。斑目の気持ちいいくらいの悪人ぷり。早く改心したとこ見たい。8話スズカを心配するあまり、強い意志を失うスペスズカは、ちゃんとやってるんだろうと思ってたでしょうね。自分のせいでレースに身が入ってなかったなんて、思わせちゃダメだわな。最後は、トレーナーさんじゃなくて、怒ったスズカが、めっちゃ突き放すのかと思いました。序盤のケガスタートからの、今回のレース。スペが自分を見てないことに、不安を覚えるグラス。普段は、少しおどおどしたとこがあるグラスだけど、レース中に静かな怒りを見せる姿がかっこいい。レースのために仕上げてきたのに、勝つ気がないウマ娘が混じってるなんて、レースを汚されたようなものですもんね。次こそは、本気の勝負が見たい。16話キュアえみ〜る!卵の特売のおつかいに出たルールーとえみるが出会う。プリキュアに憧れて、街の平和を守るえみる。プリキュアと名乗りを上げたえみるに反応するルールー。自由にやっていて面白い回スーパーで卵を買いに走るルールー。ギターをかき鳴らし、ギターへの情熱を語るえみる。セリフが文字起こしされたり、変なアイキャッチが入ったりと、楽しい回でした。プリキュアじゃないと告白するえみるの顔が、ポーズもふくめて好き。えみるの家族問題が解決してないので、まだまだこの二人のコンビ回はありそうですね。・拍手レス>>咲と舞はもちろん、声優さん同士も仲がよいそうですよ。咲の声の樹元さんが出産したときも「一緒に育てていこうね」というやりとりをしたくらいだそうです。舞にそっくりなお子さんだ。二人目はきっと、咲にそっくりな子が生まれてくるころでしょうw中の人たちが、今も仲がいいというのは、嬉しいですね。樹元さんって咲以外では知らないなと思って調べたら、旦那さんがアイシールドの脚本担当でびっくりしました。中断できるなら負ける前に皆やればいいが、あいつだけが使える裏技なんでしょうかね。なんとなくあの空間では、時間が経ってないのかと思ってた。ネトゲで切断する人がいるけど、ゲーマーとして、人としてのプライドって大事ですね。2期の主役と親友が楽しくバトルこういう普通のバトルは、微笑ましいです。新システムのプレイヤーがルリグとなる、というのはプレイヤーカードみたいなものがあるんだろうか。コインBETやら、雰囲気で分かったフリをしてるけど、未だ謎のゲームのままwついにるぅ子が参戦!!結月を目の前で失ったひとえが、一人で抱え込むことができず助けを求める。こんな状況を抱えたまま、帰って安眠できないよね。人となったたまがリスクを承知で、皆を助けるためにルリグに戻る。次回から、戦いが激しくなりそう。・拍手レス>>バレー部の娘2枚の画像を繋げてる?繋ぎ目が見えるし、男のシャツがズレてるあれは、上半分描いたあと、他の女の子が入る余地がなかったので、下半分を継ぎ足しています。>>あ〜もう結末で妊娠が決まってるキャラ良いなぁ孕まされるまでの過程が気になる文字だけで誤魔化すマン。>>イスの上で舌出ししてる娘は実は鼻から下だけ見切れるように露出の多いカッコで動画配信してるコでソコに強姦魔が乱入とかかな?モニタとか無いけどグラドルのイメージでした。動画配信系だと、おっぱい見えちゃって慌てるハプニングが好きです。>>吉岡ちゃん中学までは共学で高校からは中高一貫の女子校に途中編入組として入学したのかな?女子高だと男の教師かあるいはお姉ぇ様とか言って百合ってないとアッという間に気を抜いて服装がブスっちくなるから難しいトコだけど男に接点ないって女子校だよな...リアルな女子校は、夢がないって聞きますねー。なんとなくカーストトップの人達のイメージなのかなと思ってますが、全員そんな感じなんですかね。日常をのぞいてみたいが、逮捕されちゃう。>>ブルマのくっきりスジ、すごくイイ!!ちなみにシンヤさんは、ブルマは赤と紺、どちらが好みですか?難しい問題ですねー。昔は紺一択でしたが、赤の良さにも気付きはじめました。ウマ娘は、公式通り、赤の方が似合ってる気がします。・SS>>麗奈「リズと青い鳥の4週目特典の久美子缶バッジを当てるわ」これほどの情熱で何かにはまりたいです。DVDが発売されるまで待っちゃうなー。いうか早く見に行かないと終わっちゃう。今回だけだと、立ち位置が分からないけど、可愛いので今後に期待。可愛い先生だと思ってたけど、残念な面を見てしまったw地面に頭を打ち付けるリアクションが、なんとなく女性オタクぽい。今度はハルくんがガチャ沼にはまる怖いですねー。自分は、ブレーキかかっちゃいます。気になるニュースです。ゲルしぃみたいな実験の結果でしょうか。追われる真帆かなりオカリンを気になってますね。このタイミングで秋葉原に集結しているのか、裏の意図があるのではと勘ぐってしまう。ダルからたん付けで呼ばれ困惑する真帆。いったコメディ要素にほっとします。声が、紅莉栖と全然違っておばさんぽかった。記憶喪失で、まゆりを見て何かを思い出そうとして失神。鈴羽も現れ、かがりなのは間違いない様子。変なすれ違いにならず、必要な情報が集まりましたね。なってくると、萌郁と接点を持ってるのが危うい。参戦したら無双しちゃいそうですよね。結月はルリグとなって、バトルに負け敵に捕らわれる。肉体が現実から消えるなんて、めっちゃ怖いな。美少年がルリグに!熱い展開でした。2作目を見てなくても、前作を匂わす発言が多いので、そこから人間関係を理解していくのが面白い。大金を得たことで人が変わってしまうリーザとガジェル。ワイズマンの優しさに触れる回。いい意味でアホなアニメですねー。6話カプルを作ったナナミの兄・コウイチが登場ここで、がっつり新キャラが仲間になるとは思いませんでしたが、いい話でした。コウイチが出した条件・自分のガンプラは自分で作る、はビルド系作品で願ってきたことなので、個人的に凄く嬉しいです。昔の筐体に残ってた映像データの部活内での楽しそうな会話とそれを聞いたナナミさんの嬉しそうな声色に泣ける。部活時代のプレハブに見覚えがあるし、色々と繋がっているのか、お遊びなのか。筐体はちょっと違うようにも見えるな。一度トライを見てみるかな。今回、現実パートが多かったこともあり、サラとの距離を感じた話でした。あの世界でしか会えない存在なんだと強く感じます。リクたちからするとマギーさんらと変わらない距離なんだろうけど。不思議少女なのか、病院で寝たきりというパターンもあるのか、正体が楽しみです。今回、作画がよくて美人度が上がっていたように思う。5話アミ、学生になるきっちりとマネーゲームをしていた3人にお仕置きをして、アミは全寮制の学校に入学。通して見れば、ちょうど二時間番組と同じくらいか。ルパンゲームが、あっさり終わったあたりで、どうするのか不思議だったので、話を締めたのは納得です。アミの能力を知ってる人達が、攫いに来ないかは心配ですが、ルパンが護衛でも雇ってそうですね。7話サイレンススズカフラグを回収するのか、はたまた回避するのか、ドキドキしながら見てました。史実では、故障のあと安楽死させられたみたいですね。今思えば、6話でのグラスワンダーのフラグ回避はこれの前振りか。スペとの戦いは、エピローグになりそうですね。明智の保志さんの声、凄く合ってて好きです。足がつりましたこわっ!昨日、起きた直後になりました。足をつってる友人から、筋肉が自動で動いて制御できない感じと聞いていて、何を言ってるんだと思ってましたが、なってみると言いたいことが理解できました。足の指を動かすことで筋肉を伸ばして、MAXダメージは回避できましたが、あのままいくとやばいかもと焦りました。アニメとか漫画でプールでつってるシーンがあるけど、死ぬな。調べると、原因の1つに水分不足があるようです。前日ライブに行ったとき、「水分補給してねー!」とTrySailに言われていたものの、買ってなかったので水分補給せず、帰りのモスでジンジャーエールを飲んだだけで、帰って寝てしまったのでそれが原因ぽいです。来月のSSAでは、気をつけよう。意外にも可愛い動物だった。保育士さん3人とルールーで保育士体験。さあやの持ってきた育児本を速読して学んだことに加えて、持ち前の洞察力でてきぱきと仕事をこなすルールー。そんなルールーに張り合おうとするさあや。ムキになってるさあやが、可愛い。赤ちゃんたちと触れあい笑顔を見せるルールーもよい。赤ちゃんの泣き声にクレームをつけるモンスター住人が現れ、オシマイダー化させるルールー。オシマイダーが、赤ちゃんたちに危害を加えようとすると、庇ってしまう。人の邪悪な気を発散させるために、オシマイダー化させてプリキュアが退治する状況になってきてますね。次回はえみるとルールーという謎の組み合わせえみるは、プリキュアに憧れて、自警団みたいなことやってるのかな。なんにせよ、面白い子なので、新たな活躍が見られるのが嬉しい。2部7〜15話を見ました6話で気持ちが切れちゃって、見てなかったんですが、重い腰を上げて再生しました。したら思ってたよりも、好みな展開になっていて盛り上がってました。話に聞いてたイチゴやココロの件で、めっちゃひどい展開になるんだと思ってたけど、ドロドロというか、少女漫画!って感じですね。ミツルとココロの関係とか特にそう思う。少年漫画だけでなく少女漫画を読んで育ったので、懐かしい気持ちになりました。7話の水着回からの廃墟めぐりや、ゾロメが大人と会う話は、かなりワクワクしながら見られました。なんだかんだで、みんな死なないから、人間ドラマが継続していて面白い関係性を保っている。ヒロとミツルが喋ってるとなんか嬉しい。えいば、6話に意味ありげに出てきたナインズの連中が、キャラ濃そうで未だ薄いままなのが笑います。16話ゼロツーが、うきうきしてて可愛い。皆、自分達だけで頑張らなくちゃいけない環境で、考えて行動してるのがいいですね。そんな生活を内心不安に思っていて、ストレスを抱えてるというのも正しい感情だし。次回、新キャラがかき回しそうで、楽しみです。2ndLIVEツアー福岡に行ってきた!3階席だったけど、前に人がいなかったので、見やすい位置でした。隣の人が、TrySailのダンスの振り付けと同じ感じでサイリウムを振っていて、ぎょっとした。1階席を見ると、半分くらい人のサイリウムが、振り付けと同じ軌道で動いてる。TrySailのライブは、どうもそういう感じらしいことを知る。歌の1番で動きを確認しつつ、2番で修正していく謎のスポーツをやってました。動けないけども、意外と演者とシンクロした動きをしてる感覚が面白かったです。帰りながら、この感覚は何かに近いと考えてたら、リズムゲーだ。5/7追記・ちがうレースゲーだった。ライブTrySailは2ndアルバムまで出しているのですが、2ndアルバムはほぼシングルで構成されている。BD化されてる1stツアーで歌った曲も、かなり歌われていました。生でライブを見るのは初めてだったので、定番の曲を聴けたのが嬉しかったです。ツアーに参加してる人だと、そろそろ新曲が大量に欲しいとこでしょうね。新曲だとエロマンガ先生のadrenaline!!とWantedGirlは、かなり盛り上がってました。テンション上がる曲はいいですね。こと麻倉ももさん福岡出身なので、方言で話したり定番のMCが嬉しいです。牧のうどんといううどん屋さんが好きで、よく名前が出るんですが、帰りがけ、博多駅にある牧のうどんは盛況でした。いう自分は、モスバーガーを食べて帰りました。牧のうどんは、近所にもあるので、近いうちに食べにいこうと思う。感想2時間半があっという間に感じた楽しいライブでした。今年発売されたミリオンの4thライブを何度も何度も見てるので、その3人を生で見られたのが嬉しいです。地元開催だと、交通費がかからないのもありがたい。天さんが、ソロツアーで福岡に来るそうなので、応募してみる!来年あるであろうTrySailの3rdツアーは、曲ががっつり増えるだろうし、今後の活躍を楽しんでいきたい。・拍手レス>>最近絵の更新月一位になってる?2月3月の更新がないので、1クールレベルになってますね。2日連続ボドゲ会5/4バジリカ聖堂タイルを配置していく2人用ゲーム。不思議なプレイ感でした。アーサー王こちらも不思議なプレイ感のゲーム。円卓にアーサー王や自分たちの駒を並べ、移動させることで得点を稼いでいく。アーサー王の位置が移動すると、得点表がそれに合わせて移動するのがユニークです。ダイスエイジサイコロを振って、ダイス目によって狩り場にあるカードを獲得していく。ベガスという名作ダイスゲームの発展系で、うまくまとまっている。フレスコ絵の具を購入してフレスコ画を修復するゲーム。テーマとゲーム性がマッチしてて、プレイしてて楽しいです。プレイするのは2回目で、見事1位!メモアァール!記憶力系のゲーム。5種類の動物と背景の組み合わせで描かれたカードが25枚ある。その内24枚のカードを裏向きに並べる。最初の人が1枚めくったら、次の人は、同じ背景か動物のカードをめくらないと脱落。脱落しなかった最後の一人がお宝をゲットしたら、再び全部裏向きにして同じ配置でプレイ開始。ゲームが進むほど情報が増え、記憶力が頼りになる。ルールがシンプルながら面白いゲームでした。7ラウンドやるので、終盤のラウンドだと、条件に合うカードがなくなって、詰んだ状態になることもしばしば。そのあたりは惜しいけど、いいゲームでした。子供とやるのに向いてるかなと思ったけど、奴らの記憶力は半端じゃないから、そこが弱ってきた層の方が面白いかもしれない。Mind1〜100のカードを手札から順番に出していくゲームを4人でプレイ。レベル1からスタートし、クリアするとレベルが上がっていく。レベル1は、全員手札が1枚、レベル2は手札が2枚と、レベルが上がっていくにつれ手札が増えていく。相談やジェスチャーは禁止で、精神を通じ合わせて出すしかない。ルールだけ聞くと、誰でも思いつきそうだけど、これがよく出来ていて、めっちゃ面白い。場の数字と手札のカードが20くらい間が空いてると動けなくなるんだけど、周囲の動けない時間を感じて出したりする。うまくいくとテンション上がります。買いたくなったゲーム。テキサスショウダウン8色60枚を使ってのトリックテイキングゲーム。黒が0〜10、橙が11〜20、青が21〜29といった形で、色によって数字の幅が決まっている。トリテでは、最初にカードを出した人の色のカードが手札にあれば出さなくてはいけない。持ってない場合、他の色を出してもいい。このゲームでは、そうやって出した新たな色も次の人が、手札から出せるようになる。全員がカードを1枚出したときに、一番色が多い中で強い数字を出した人がトリックを取る。気に入って、2回参加しました。5人はいた方がいいゲームで、うちでは稼働しない予感はするけど買います!スカルキングビッドをするタイプのトリックテイキング。10ラウンド行い、1ラウンドは手札1枚、2ラウンドは手札2枚で戦っていく。カードを出す前に、今回のラウンドで何回勝てるのかを要素する(これがビッド)。その予想が正解したら、得点を獲得できて、それ以外は、得点を失う。自分で買ってるゲームなんですが、ビッドに慣れないと、盛り上がりづらいかもしれない。プレイした人には楽しんでもらえたんだけど、自分の中では、上のテキサスが素直にリアクションできる面白さだったこともあって、評価は保留。トリテの魅力に目覚めたばかりなので、好みを選別していきたい。アリバイ苦手系なんだけど、かなり衝撃を受けたゲーム。プレイヤー二人がとある事件の容疑者となり、アリバイ作りをする。カードを引いて事件の時間帯にいた場所を決める。容疑者2人は、別の場所で3分間打ち合わせをする。それが終わったら、容疑者一人を呼び出して、他のプレイヤーたちが1つずつ質問をする。打ち合わせの内容は、聞かれそうな質問に対する答えを決めておく。一人目への質問が終わると、二人目を呼び出しての質問になる。ここからが、このゲームの本領発揮。打ち合わせしてなかった質問は、一人目の答えと食い違ってしまい、それが実に取り調べっぽい。逆にばっちり打ち合わせてた質問は、二人とも同じ答えを返していて、妙に感心してしまいました。自分が容疑者になってたらあたふたしてたように思いますが、奇妙な面白さのいいゲームでした。スパイフォールこれも苦手なタイプのゲームだけど、うまくなりたい思う要素も感じる。カードを受け取り、スパイとそうじゃない人に分かれて、質問しあっていく。スパイ以外のカードには、ロケーションと役職名が書いていて、役職に沿った答え方をする。ロケーションがホテルだったら、支配人やコック、ドアマン、もしくは客というパターンもある。スパイ側は質問時間が終わったあと、全員に指をさされたら負け。勝つには、ロケーションを当てる必要がある。自分は、質問をする側になると、全然思いつかなくて、あわあわしてしまいます。経験だと思うので、色々考えを巡らせるようになりたい。カブラモロシアンルーレットをするゲーム。個人ボードが、リボルバーという笑える仕様。弾(裏に能力が記載)を6発込めてスタート。ラウンド開始すると、リボルバーを一発分回転させ、発砲位置にある弾の能力を発動する。弾の中には、撃ったら死ぬ弾もあるので、そういった弾を、能力を駆使しして人のリボルバーに押しつけていく。死ぬときは一瞬で死にかねない脱落系のゲームなんだけど、好きな人はめっちゃ好きだと感じたゲーム。見た目にロマンがあります。ポテトマン同じ色を出してはいけないトリックテイキングゲーム。派手さはないけど、面白い。5本のきゅうり何度も遊んでるトリックテイキングゲーム。ルールがシンプルで、短い時間で楽しめます。水着回4人中3人が水着を持ってこず、水着をレンタルしたのに泳がない始末。小夢が知らない人(わかばガール)と仲良くなって遊んでたけど、普通に考えると3人にドン引きしててもおかしくないなwBパートでは翼とデートしたりと、小夢のお当番回でしたね。・拍手レス>>シンヤさんWING優勝しましたか!私も何とか一人出来ました。難易度高めですが多分これくらいじゃないと達成感出ないんでしょうね自分も一人だけ優勝できました!優勝して喜べるのも、難易度が高いからこそですよね。簡単に優勝できてたら、キャラの印象が残らないまま止めてたかもしれません。これほど強引な自己紹介もないな、と感じた内容でした。4話リーディングシュタイナー発動!きっかけは、紅莉栖の死を強く認識した影響?夢(?)だったけど、未来で受け取った電話で時間移動してるのを見ると、今更ながら怖い能力ですね。誰か別の人が時間移動して、オカリンが認識することもあるのかな。アマデウス紅莉栖に恋愛感情が芽生えるかの実験AIに人間的感情が必要なのか疑問ですね。AIに美醜の価値観がないならいいけど、そういった人間らしさを取り入れてしまうと、AIに振られる時代がきてしまう気がする。・拍手レス>>そいや馬擬人化アニメの主人公馬が事故死されたんでしたっけ・・・けもフレの2番煎じというか、なんというか動物モチーフアニメは何か祟られてるイメージがあるなぜこのタイミングで、と思ってしまうことってありますね。馬の平均寿命が20〜30年らしいので、衰えもあったんでしょうか。唐突に気になり、1巻冒頭が無料だったので読んでみたら面白くて2巻まで購入。犯人たちが、トリックを必死で作ったり、自分の演技力を自画自賛したりと笑わせてくれます。原作知ってる人向けで、動機の部分はがっつり削ってあるので、素直に楽しめる。原作を読むときに、こっちがちらつくのかも知れないw・拍手レス>>長船のモブ刀使ケツ突き上げたりマタ割り開かせればすぐそのまま犯せるようなのばかり少しカメラの角度が変わったら、みんなパンモロですもんね。救助する人達は、触ってるに違いない。文化祭のようなものかな。トウカイテイオーの執事姿が可愛い。ドーナツ早食い勝負で、ボテ腹化もといデブ腹に。前もスペのお腹が膨れてたけど、この漫画的表現が気に入ってるんですかねw視聴者サービスなのかと思ってしまうのが重病。スズカの目標・海外に挑戦!目標があるというのはいいですね。前回スペと引き分けたエルコンドルパサーが、スズカに負けるというのが、いい描写です。あるであろうスペとスズカとのガチバトルも楽しみにしたい。死ぬフラグがビンビン立ってて焦りました。G1に合わせてコンディションを調えたこの子が、真価を発揮するのに期待したい。全員勢揃い沙耶香の誕生日を祝う。タギツヒメが3つに分離タギツヒメ、タキリヒメ、イチキシマヒメのことを宗像三女神というらしいですね。福岡の宗像のことかと思って調べたら、宗像大社にも祀られているけど、神奈川の江島神社にも祀られていて、そっちの話らしいです。折神紫も生存しているようで、そのうちの1つを管理してるのか、未だ内包してるのか。共闘しそうな流れです。・拍手レス>>やはり長船の刀使は...もはや、やられるためだけに出てきたような警備でしたね。福岡ボードゲームフリーマーケット個人や福岡でお店をやってる方が出品してるイベント今、特別、欲しいものはないけど、行ってみました。規模的には、地方の同人誌オンリーイベント会場くらい(分かりづらい)。ボドゲは単価が高いので、お金の動き方は派手なのかも。お店が入ってることもあって、メジャーなものから、見たことないものまで揃ってました。転売対策なのか、安すぎるって商品はあんまりなかった印象。今思うと、あったな、と気付くw場の雰囲気だったり、ほんとに遊ぶかという疑問、財布と相談すると、躊躇してしまいます。Forest」というゲームを購入。カードに書かれた能力が英語なため、和訳した方がいい、とレビューにあった。そのため、気にはなってたけど、面倒に思いスルーした商品。1つも買わないというのも寂しかったので、それを購入。帰って箱を開けると、カードが和訳されていてありがたい。ボドゲは、通販でしか買わないけど、店頭で買うのもいいもんですね。心が綺麗になっちゃうと、まっとうに罪を償う精神状態になっちゃって、そこは少し複雑ですね。復讐の連鎖が起きないのは利点か。12話ルールーがホームステイ勉強やスポーツで、圧倒的力を見せつけられて、はなの変顔が多くて笑う。ルールー、プリキュア化待ったなしルールーと溝ができたあと、夕飯時に声をかけるのをためらったはな。そのあと、お父さんのアドバイスからの流れは、すごくいいです。これで、プリキュアにならず悲しい分かれ方をしたら、その残酷さにスタッフを褒めるしかない。チャラリートがYouTuberになってるくらいだし、辞めた後は自由な社風なのかな。42話100万%校医のおばあちゃんに諫められてたように思うけど、再び力をぶっ放して身体を壊す。いいレベルの敵がこず、援軍も望めない状況では、守りようがない約束だよね。いった主人公の都合を考えないどうしようもない状況は、好きです。仲間が呼べないと視聴者に理解してもらうために、スマホが壊れたことに言及してたのは、ミステリぽくて笑いました。劇場化決定!嬉しい!赤ジャケットに身を包んだ宮森がかっこいい。ずかちゃんの仕事っぷりが、気になるところです。ラストピリオドひぐらしコラボゲームでコラボしてるらしくアニメにも登場。他の作品のキャラとの共演って、地味にレアだし面白いですね。ファンタジアも、動画工房あたりがやってくれないかな。シャイニーカラーズBランクが限度ランクBに上がると、目指していたW.I.N.G.という大会の出場権を獲得できる。そこを突破するのは、現状の無課金勢では、かなり難しいと思われる。サポートカードを強くすれば、安定して突破できるようになるはず。珍しい組み合わせですね。沙耶香に力の抜き方を教える薫。仕事に真面目なのはいいことだけど、ひたすらこき使われる人材になっちゃう可能性もあるし、大事なことですね。情報戦で敵幹部を撃退ゴス娘の言動からおっさんブロガーと気付いた守田鳴子。見た目がアバター化されているとすると、視覚的情報は信用できないね。幼少期とかに、母親が太ってるのが恥ずかしくて罵倒してしまい、母親が拒食症になってしまった、とかなんでしょうかね。それとも美笛がそうされていたのか。一緒に普通にごはんを食べることが願いというのは、中々悲しいですね。現実だと、志帆も杏も最初のタイミングでやられてるよね。何度も鴨志田に誘われた杏は、ずっとおしゃべりしてたんだろうか。杏コミュの読モのミカが登場この子、我が強くて好きでした。モデルやりたくて頑張ってる子と、天性の美貌を持ってる杏という残酷な対比の中で、どんなことしても上に立とうとしているのは、凡人から見るといやな奴と片付けるのは難しい。覚醒のシーンは、高揚感あって燃える。3話アマデウス紅莉栖と仲を深めていくオカリンやっぱりAIと対話する時代になると、こういう部分が問題になりますね。どんな強い人でも、心が弱ってるときにそういったものがあると、異存しちゃいそうです。シャイニーカラーズパワプロのサクセススペシャルぽい内容プロデュースするアイドルと、それをサポートするアイドル4人をセットして、育成開始。8週間(8回行動)で、ステータスを上げて仕事をこなし、必要なファン数を獲得していればランクが上昇。8週間プロデュースが、可能になる。それの繰り返しで、トップアイドルを目指すという内容。達成できなければ、即バッドエンドになりゲーム終了。サポートカードを強化して、再び編成を行い、一からの挑戦を繰り返していく。プロデュース終了時のキャラクターの能力は、カード化されて、フェスバトル用のユニットとして対戦に使用できる。ほんとにパワプロぽいシステムでした。育成するなら腰を据えてやりたいかも。初代をリスペクトしてるのは、伝わってきます。プロデュース中に発生するイベントは、サポートカードに依存するので、新しいカードをどんどん追加しないと、同じイベントを何度も見ることになる点が問題な気がします。お金をつぎ込んで必要なキャラを揃えたら、現時点でもベストEDを迎えられそうなシステム。アイドルたち絵柄は、シャープな印象で綺麗です。アイドルの数は16人。これを”少ない”と思ってしまうあたり、ソシャゲ時代に慣れてしまってますね。前情報通り、アイドル同士のイベントが多く、横の繋がりが見られるのはよかったです。声質が、かなり平凡な子が多く、まだうまくキャラを掴めていないのかなと感じました。最初の引き直しガチャで、見た目がよさげな恋鐘さんと凛世のSSRをゲット。恋鐘さんは方言キャラで、凛世はPへ恋してるキャラと、予想の斜め上の設定。身近な男性のPに対して、たまに意識した発言をしてしまう、くらいは微笑ましくて好きなんですが、ガチぽいと引いてしまいます。ファンのことを全く見てないのではと感じる子は、P視点で見ると複雑です。現実でもそんなものかもしれないけど、この子のファンはどんな気持ちになるんだろう、と考えてしまい、微妙な気持ちでプロデュースしている。初代アケマス初代は、恋愛エンドもあったと聞くけど、最初にアーケードでアイマスをプレイしてた人たちは、恋愛対象として育ててたわけではないと思うんですが、どうなんだろう。キャラに対する愛情や妄想はあるだろうけど、攻略情報が出回るまでは、そういうエンドがあることも知らなかったでしょうし。2のEDでは、線を引いてたようだけど、要望があったのか、公式が方向性を決めたのか、気になるところです。初代の春香は、TRUEエンドできっちりとPに振られたらしくて、そこがまたトップアイドル感あっていいなと思う。4話モモカの機体はカプルこれは、あんまバリエーション出ないかwかわいくなったりするんだろうか。綺麗と評価されたレンタル品を誰が組み立てたものなのか、気になるところです。生身でMSとバトル!VRで自由に身体を動かすには、慣れは必要でしょうね。PSVRで、身体を激しく動かすようなゲームはやったことがないので、まだまだ難しいのかな。早くVRのRPGがやりたいです。主人公をアイテム士にして、サポートに徹する役割を与えれば、動かなくていいんじゃないかと思う。必殺技!Cランク以上になると覚えられるというが、対戦のレギュレーションとかはないんですね。正式なバトルだと参加条件が縛られるのかな。トランザムが必殺技に該当しないことを考えると、トランザムと必殺技のコンボが生み出す威力に期待してしまう。日本ダービーエルコンドルパサー、セイウンスカイ、キングヘイローとの戦い。エルコンドルパサーと同着。特訓のシーンも印象深いです。スペは勿論だけど、セイウンスカイが柄にもなく特訓してるところや、エルコンドルパサーがチームメイトと走り続けるとこなど、全力で勝ちを目指してる姿が好ましく映りました。メジロマックイーン(CV:大西沙織)有名な馬ですね。OPに出てたので、ライバルになるかと思いきや、仲間になりそうな雰囲気。トウカイテイオーもそうだけど、実力者なのに走りを披露してないので、視聴者の中で強さの立ち位置が定まらないですね。ダービーも取ったし、そろそろ他の馬たちにも焦点を当たっていくのかな。そいや大西沙織さんって、色々出てるんだけど、M・A・Oさんと同じで、中々声が記憶できないです。M・A・Oさんに比べると、クール系が多いので、そろそろ覚えてもいいはずなんだけどなぜだか難しい。M・A・Oさんに関しては、諦めはじめたw・拍手レス>>ヒドい...6話以降見てないんですが、恋愛模様がえらいことになってるようですね。12話パジャマパーティ前回、成長したことで、心配なく見られた回だった。たこ焼きを食べてるのも、繋がりがあっていいです。チョコはないわwあとのないパップルが必死で戦っても、成長した3人にあっさりと撃退されるし、退場が近いかな。ハリーが少し大人びて見えるルールーが、はなの母を洗脳して居候に次回予告を見ると、歓迎会されてたり、学校に通ったりしてますね。ここから、心が揺れ動かされてプリキュアになっていく、というのは定番の流れではある。ここまであからさまだと疑問に思ってしまう。今までの戦いの中で、特別プリキュアたちの行動に心を動かされたり、クライアス社の業務に迷いや悩みがあるように見えないし。勉強漬けで就職して、仕事以外の世界を知らなかったパターンなんだろうか。温泉!敵側のワイズマンも入るのが地味に嬉しい。アニメで町興しとか、宮さんとか名前出してたり、色々はっちゃけてます。・拍手レス>>女の子に力仕事をさせるというのも、見方を変えればいいエロスに見えてくるものなのですねwシュールなエロスは、クセはあるもののひかれるところがあると言ったところでしょうか?直接的じゃないエロスもいいもんですよ。3話るぅ子のお兄ちゃんに結月と一衣も登場ほんとに懐かしい。自業自得にしても、頬の傷を見ちゃうと悲しいものがある。プライベートが荒れてても、きちんと求められる仕事をこなすとこが偉い。将来は、いい役者になれそう。刀使の任務に危険性が増したことで、親に学校を辞めさせられる生徒たち。舞衣も父からそうするよう言われる。舞衣の刀使としての、芯の強さを感じられた話。1期の戦いをくぐり抜けたというだけで、精神力がそこいらの人と桁が違うわな。設定上、強くても、劇中での活躍度合いが重要ですよね。2話2話にしてラブラブっぷりを見せつける主人公たちなんなんだこれー。友人に会って、発狂するのかと思いきや、状況の確認に使ったのはうまい。逃げ続けるだけの主人公なんて見たくないし、まだ戦う力はなくても抗う姿勢を評価したい。雑記ファミ通のボドゲアンケート今週号に載ってたようです。UNOや人生ゲーム、ジェンガ等々、定番のものしか入っていなかった模様。ボドゲ勢が、もっと面白いゲームがあると主張するのも分かるけど、そりゃそうなるよね。ボドゲ勢の中でやっても、ルールがシンプルめのものが上にくるんじゃないかな。メディアでもボドゲを取り沙汰されてるけど、有名番組のコーナーで使い続けるくらいしないと、定番化は難しいでしょうね。・拍手レス>>コレはパクリック・リムとでも言えば良いだろうか...?敵が合体してるし...しかし小さいメガカイジュウ級の大きさもないしミサイル攻撃みたいに、引いた形で攻撃できるのは、好印象です。URは迫力を出すためなのか、カメラが近かったことを、これを見て思い出しました。紅莉栖のAIなんとも複雑な気持ちになりますね。まゆしぃと距離が空いてるのを見ると、AIに構ってる場合ではないと思ってしまう。先が気になって、ゲームでやってしまいたくなる。母親を失えないあえて願いを逆転させる、そんな裏技があったのか。純粋に思ってないとダメなんだろうから、ピルルクの能力じゃないと無理だろうけど、失えないってのは、それはそれで怖いな。おばあちゃんおばあちゃんまだ出番あった。中の人、まだやってるのかって、びっくりしそうですねwたまも元気そうでよかった。発展していくのか...たまらねぇ知り合いが、自分のせいで狙われるという精神的陵辱ですね。最終的にニュースになったり、顔がばらまかれたりするんだ。4話ダイエットするスペ体重管理は、大事そうですね。現実の馬だと、馬が自主的に食べ過ぎるってことは、さすがにないのかな。ダイワスカーレットは、むちっとしてるけど、そういう筋肉の付き方が合ってる馬ということか。短距離最速の呼び声が高い相手との戦いで、走りを学ぶ。スリップストリームもあるんですね。タイキシャトル、まっすぐなキャラクターでいい対戦相手でした。大坪さんは、こういうキャラの声が合ってる。・拍手レス>>前作のハンニバル・チャウとかああいう濃いのが居ないから相棒とアマーラ以外はほぼひたすらモブだったな確かに商人の人は、濃かったですね。命がけで戦ってる裏で、金儲けをする奴らがいたり、欲にまみれた部分があるのも魅力的でしたね。>>ゴジラ2014でもそうだったんだが監督は長尺映画は初監督で不慣れのようでな...ゴジラ2014と違うのはアップライジングの監督はドラマ畑でソッチはある程度実績あるんだが如何せん映画は勝手が違ったんだろうなぁドラマ畑の監督だったんですね。考えると、やりたいことが色々あって駒を揃えたけど、尺が足りなかった印象と一致します。次回作で監督が続投できるなら、今回の要素を活かしてほしいですね。3話ヒロインのアバターがハロゲスト用だとハロになるなんて、見るからに不便だし、運営のやり口がずるいw新たな問題・マスダイバーネトゲになったことで、変なプログラムをインストールする人達が急造。弱い人達に使用者が多いというのが、なんとも悲しいですね。自分は一度だけ、チートというか改造コード(?)ってやつを、PS時代に使いました。ベイグランドストーリーっていう、ファミ通で満点を叩き出したRPG。このゲーム、たしか一定のテンポでボタンを押して連続攻撃するんですが、自分はテンポ感がないので、ラストあたりでうまくいかなくなった。友人がそれを持ってたので、攻撃力を上げるようなものを使ってしまった。今思えば、そんなに難しくなかったんだろうけど、さっさとクリアしたかったんでしょうね。パシリム追記パシリムの感想を見て回った人間関係を希薄に感じてる人は、多かったですね。訓練生は、やっぱりもっと見たかったな。思い返すと、テレビシリーズ向きのキャラクター配置だったのかもしれない。前回は夜戦だったので、昼間で見やすかったという意見がちらほらありました。前回の夜の海も、あれはあれで怖さが増してるので好きでしたが、見やすいというのも大事ですね。今回、割と空は晴れやかだった気がします。イェーガーでは、オレンジ色の機体が、刀を持ってたり、面白い動きが多くてかっこよかったです。多彩な攻撃が見られたので、3体中、1体くらいは訓練生が連係攻撃で倒せるとよかったですね。相手の血液を応用してロケットを作っていたので、イェーガーたちも新技術で一段階上のステージに押しやりたいところ。次回作では、怪獣にもっと効果的にダメージを与える姿が見たい。訓練生のイェーガーが、ただ力によって壊されていくシーンは、絶望感がありました。あれで、訓練生が、みんな死んでれば好みな展開でした(ひどい)。思うと、前作の冒頭が大好きな自分としては、悲愴感が薄かったのかな。マコと子安さんが死んだのもあっさりしてた。前回は、闇市みたいに、市井の状況がありましたが、今回は冒頭だけでした。いう基地以外での描写は、世界観を想像できて好きなので、少しあるだけでも嬉しい。中国がお金を出してるとかで、シャオ企業が出張ってきたらしい。裏事情ですが、リアリティはあるんじゃなかろうか。マコが死んだこととか、そういう部分があるんでしょうかね。女社長の終盤の活躍があっても、もたらした被害が甚大で全然チャラになってないんだけど、なってると思ってるのかな。相手側に攻め込むと宣言してるとおり、何体も撃破する姿が見られそうかな。それぞれの機体に、必殺技もほしいです。・拍手レス>>ニュートやマコの扱いがねぇ〜アップライジングから続く3部作とか聞いたが次はいつになるやらマコは、ほんとにあっさりとした扱いでしたね。シリーズものの洋画だと、溜めとか積み重ねを大事にしないのかな。次回はキャラ続投してもらって、頼もしくなった姿が見たいですね。1年後くらいに公開されてほしい。吹替版【映画】あらすじ前作から10年後が舞台で、前作の司令官の息子・ジェイクが主役。基地から追放されてダラダラと過ごしてるとこに、自分でイェーガーを作った少女アマーラと出会い、連行される形で彼女と共に隊に復帰する。さぐれていたジェイクだが、基地が襲われ大事な家族を失ったことで、この戦いに向き合う決意をする。前作を越えられなかったという評判が、しっくりくる内容でした。全体的に、人間ドラマが薄味で、何を見せたいのか、焦点がぼやけていたように思います。メインキャラであるジェイクとアマーラの関係ですら、うまく機能してなかった。ジェイクがアマーラに何を見て、そこから何を感じ取ってほしいのか伝わってこなかったです。海外的には、ナイスバディなヒロインがいなくてつらかったのではなかろうか。あと今回、共に戦うことになる3機のイェーガーに乗る訓練生たち。彼らの掘り下げのなさよ。ジェイクから見たら完全にモブでしかなく、思い入れもないので、共闘しても熱くなれない。アマーラと衝突してた訓練生の女の子がいたのに、関係性がイマイチ発展せず、ふわっとしたまま放置されてた。アマーラと同じ機体に乗って友情を育んでほしかったです(百合的にも)。考えてみると、今回、人と人の本気のぶつかり合いが、描けてなかったのかな。同僚は明らかにいいやつだし、マコも優しいし、腐ってたのは大人になりきれなかっただけだよね。変に頭が回って自分を理解してるせいで、吹っ切れないタイプなのかもね。怪物ではなくなった怪獣もはや宇宙人の兵器でしかないため、強いだけで、かなり魅力が削がれてしまっている。今回は、宇宙人が意思を持って喋ってしまったことで、人間臭さが出て陳腐になっていた。謎に包まれた存在って、魅力的ですね。解明されていくと、それが薄くなっちゃうんだな。彼らにもっと宇宙人的野望があると面白いんだけどなー。人の見る目のなさで、元凶をのさばらせてしまった人。被害者とみるか加害者とみるか難しいところ。クール美人を演じつつ、最後の最後にかわいい笑顔を見せる。敵の女幹部が味方になってくれた良さはあるけど、それでいいのかwこのあと彼女が担う責任を思うと最後の笑顔なのかもしれない。感想2日本が舞台となり、お台場の等身大ガンダムが出てきたのは笑いました。ロケットブースターで日本に行ったのもいいですね。最後、宇宙人たちの本拠地に乗り込む宣言したのは、かっこいい。今回敵がやってたように、複数のイェーガービームを使えば、裂け目を開いて攻め込めるんでしょうかね。あれは、怪獣の能力で補正されたからできる芸当だったのかな。今回、微妙な部分もあったけど、完結編が作られるなら見たいです。・拍手レス>>ウマ娘のエルコンドルパサーってどう見ても仮面付けただけの卯月だよなぁ〜髪は少し渋谷凛が入ってるがサイドの髪が似てますよね。中の人は、ウォッカをやってますな。11話プリキュアをやめると言い出すはな自分には何もない、と母に打ち明ける。それを受け止めて応援するすみれママ。実際、自分の子供が自分には何もない、と相談されたら言葉に詰まりそうですね。これが私のなりたいプリキュアだ!今回は、涙なしには見られない展開の連続でした。新たに心から生まれた武器が剣なのに、オシマイダーを斬ろうとしたとき、それが自分の求める武器ではないと、気付くのはほんとにいい流れでした。剣を振るわず敵とぶつかったあとの表情が、凄くいい。自分には何の才能もないと嘆くオシマイダー・チャラリートの気持ちが分かるはなは、武器の形状を変化させ浄化する。えみる再び妹と一緒にいたところをはなに助けられる。妹がはなを見てなかったのは、今回、割とばれやすいからかなw最後、えみるがプリキュアかっこいい!とギャグ調で言ってなければ、プリキュア化が期待できるんだけど。今作は、モブが準レギュになってきそうだし、プリキュアにならないまでも、学んでる知識で人を助ける姿が期待できそうですね。志帆への体罰とセクハラゲームをプレイ中、そうなんだろうとは思ってても、そういう話を聞かされると中々ショックでしたね。何と戦っていくのか、気になります。2話ピンクの悪魔PKありのゲームって、緊張感マシマシで怖いです。GGOはスナイパーがいるし、一人で街の外に出たら、即殺されそう。ダークソウル3で、侵入して殺さないとアイテムが手に入らなかったので、侵入してましたが、毎回震えます。流行りみたいなもんなんですかね。キャラメイクは、一番最初に楽しめる要素なのに。一人称視点だと自分の姿は見えないから、いいのかね。2話ルパンがTwitterをはじめることで、ルパン狩りから興味を失わせる人間の心理を逆手に取りましたね。犯罪者とはいえ、こんな形で有名人になっちゃうと、変な親しみが湧いちゃうのがネットっぽい反応。一緒に写真を撮ってもらおうとする人が現れたりも、ありそうですよね。海外で最近、マグショットがイケメンだからって、モデルになった話を見ましたし、容姿がいい人は世界共通でずるいよね。アミィに近づいてきた男たちに、ルパンが銃を突きつけるとこで、あくまで犯罪者ということを見せて、うまくバランス取ってました。暗殺者たちは、微妙にしょぼそうだし、3話以降、相手がもういない気がしてきた。13日の封切り日に観に行って来たが1作目の方が好みかなぁ〜あらら。明日あたり行ってみようかと思います。>>ダーリン・イン・ザ・フランキスとのコラボCMコレか割と雑なコラボでしたw電童でもいけそう。拠点の教会で、4人の仲間と30日間生き延びることが目的のゲーム。プレイヤーは、アコライトというサポートロボと共に外に出て、探索して物資を運んでくるのが役割。仲間たちは、それぞれの技能を使って手助けしてくれる。必要な物資を持ってくれば、料理、サバイバル道具製作、拠点の強化、アコライトの強化をやってくれる。拠点の維持が大変なゲーム食料と飲料、拠点を暖める燃料を絶えず持って帰らないといけない。食事は、それぞれに割り振っておけば、探索に出向いてるときでも、お腹が減ったら勝手に食べてくれる。たき火に注ぐ燃料だけは、プレイヤーが拠点で直に投下しないといけないため、何日も帰らないということができない。終盤、レベルが上がってくると、そういう役割を持たせることが、ようやくできるようになる。いった縛りのため、探索距離を伸ばそうとすると、どんどん苦しくなっていく。いうゲームだと、最初から少し遠い範囲を探索しに行って、ピンチのときは近場で済ます方が効率的な気もします。序盤に、”教会の屋根が壊れる”というイベントが起こってしまったので、それを修理するまで、火の最大持続時間が半減したのも辛かった。外を探索中、1周目じゃ無理だろうし、見捨てようかな、と何度か思いましたが、なんだかんだ言って拠点に戻ってました。2周目やれば、めっちゃ効率的に動けるタイプのゲームだけど、1周目を大事にしたいですしね。ことなく、無事に30日間を過ごしきりました。諦めなくてよかったです。感想を検索したら、Steam版では、初期に不具合やらがあり、不評が多かったようです。PS4版でも、ローディングが地味に長いです。処理オチしたり、引っかかって動けなくなったりもしました。ファストトラベルがないので、行きはよいよい帰りは面倒くさい、という気持ちにもなります。カバンには、持ち運べる制限があるため、一度には全部持ってこれなくて、何度も何度も往復するはめになる。いう状況にいるわけですしね。自分は、楽しめました。5thライブ一日目だけ当選!去年10月のハッチポッチライブに続いて両日とはならず、1日目だけ当選しました。前みたいにバタバタと帰るのも寂しいので、2日目は現地のライブビューイングに応募してみたいです。LVは福岡の方が倍率低くて確実な気もするけど、せっかく東京に行くので二泊したい。外れたらまったり過ごそう。初レースに至るまでの1週間いきなり放り出されたのかと思いきや、きちんと練習してました。サイレントスズカから距離を縮めてくれたのは、意外な展開でよいです。先輩としての自覚が、しっかりとあるところが好感度高い。スペが、自室で蹄鉄を叩いてる姿がシュールで笑いました。道具の管理も自分でやるんですね。衣装なんて、ゼッケン付けるだけだし、かわいいのを用意してあげてほしい。白熱の初レース最初の相手は、走りを妨害してくるという、レースものでは王道のキャラ。スペシャルウィークが、スパートをかけてからBGMも相まって高まる緊張感。ライブで棒立ちw新人が出るレースではやらないのかと思ってた。同じ恥をかくなら、やらないのにステージに立とうとするパターンかと予想してました。新人でも勝てば目立てるのは、いい業界なのかも。名無しのウマ娘たちが、追い抜かれてるときのセリフは、これなんですねwモブに徹してて笑います。トウカイテイオー(CV:Machico)が登場!強キャラぽいし、スペのいいライバルになるのかな。ビジュアルもいいし、中の人に頑張ってもらいたいので、応援してます。3話3連勝と初めての敗北セイウンスカイに一度は勝ったものの、G1レースで追いつくことができず3着。出鼻を挫かれましたね。GIでの衣装はかわいかった衣装のサイズが、合ってない描写があったので、途中でぶっ壊れてパンツ丸出しになるのかと心配しました。食べ過ぎて太った演出の方でよかった。公式でエロ扱いされたら、ちょっと不憫すぎるので、ほっとした。トウカイテイオー(CV:Machico)が、同じチームに!スペの走りを見て、チームに入ることを決める。これからの絡みに注目です。新宿の画材屋へアニメイトにも画材屋にも、久しく行ってないです。カオスたちが行ったのは新宿の世界堂でしたが、横浜の世界堂でトレース台を買ったことを思い出しました。流姫が見知らぬ生徒からもエロいじりされてて笑ってしまう。お姉さんぽいキャラにいじりポイントがあるの、いいですね。1話ソシャゲあるあるネタを入れてくる少し滑ってますが、キャラはかわいい。GAME!で開発したゲームっぽい雰囲気あります。男側がそこで揺れるつらい展開が続くのかと思ったら、最後に一歩進んだ。どんな付き合いをしていくのか楽しみです。・拍手レス>>4DX3Dってさらに環境が整ってるトコだと通常10種の効果のトコ11種になるんだっけ?その場合名前の先頭にMXと付いてMX4Dなるんだっかな?料金も+1,200〜1,300円だかするようだがMX4DXは、福岡にはないみたいです。映画館も進化してるんですね。遊園地のアトラクションが2時間続くと考えると、途中で飽きたら拷問になりそう。>>とりあえずそんな遠くないトコに2Dで吹き替え版見られるトコあったからソッチ行ってくるわ。アソコ周りは閑静な住宅街でなんも無くてホント人が居ない閑散とした映画館なんだよな住宅街にある映画館というのも最近はあまり見かけないですね。生き残っているのがすごい。季節は夏から冬になり、ラボと距離を取り大学生活を送る岡部。鈴羽から、この世界線は、第三次世界大戦が勃発してディストピアになると聞かされているものの、心が折れてしまって、見ない振りをして過ごしている。切ないけど、ワクワクする始まり方です。人間の記憶をデータ化して保存するシステムを用いている。基礎理論を作ったのは紅莉栖という。オカリンが普通に大学生として活動してても、こういった技術のセミナーに触れて、紅莉栖と出会ってしまうとは残酷な話です。その道に進む以上、その道の天才からは逃れられないということか。アニメを作ってるとこが無印と同じところなので、うまくアニメ化してくれそうですね。PS+のフリープレイになってたときDLしておいたけど、アニメでも満足できそうかな。主人公は無口系キャラかと思いきや、心理学キャラという不思議な設定で好きです。それも友人3人が付き合ってくれるからこそ、面白く映ってたと思うので、世界がおかしくなったことで彼らも変わってしまったのが、少し悲しいです。魚の透明な仕切り板の話は、かなり作品の根幹に関わってそうですし、彼らと最初から友人ではなかった、という可能性も世界観的にありそうですね。女性キャラは、まだ個性が見えないので今後の活躍に期待です。雑記シーマンの実況1ヶ月前くらいから見てます。最新の20日目で、シーマンがアップルの話題を振ってきて、ジョブズの話をしてました。ジョブズがアップルを追い出されてから戻ってきたときにやった改革の話とか。imacは、見た目がおもちゃみたいだったけど、目立ってましたね。個人的には、パワーマックG3とG4が、強そうなのにスタイリッシュで好きでした。アップライジング吹き替えが4DX3Dしかねぇのが...近場の映画館にそういった設備がある場所だと、そうなっちゃうんですね。人によっては羨ましい環境ですが、逆に困るということか。劇場を調べたら、自分は、どちらも選べる環境でした。1話ポロリこういう雰囲気の作品でのおっぱいは、エロス度が高いですね。みたいに健康的だと特に。新人漫画家たちが、一つ屋根の下で暮らしていく話。主人公のPN通り、カオスな人達が揃ってる。デジタルに慣れちゃうと、ベタ1つとってもアナログは大変ですね。トーンを売ってるDELETERという会社があり、EDのスタッフロールに名前が入ってて、懐かしかったです。用途不明なトーンとか、買ったけど使わないものもあったなー。1話ペルソナ覚醒シーンがかっこいい!ゲームでも好きでした。アルセーヌのデザインもかっこいいです。毎度のことですが、ゲームだと早い段階で別のペルソナに変わるのが寂しいですね。川上先生のあの変な顔が早く見たいです。四茶で武見がちらっと出たのも嬉しい。仲間だと双葉推しだったけど、最初に見たのは妙EDでした。序盤に出会える人が好みだと、愛着湧いちゃって他が疎かになってしまう。一二三も気になってたんだけど、ギリギリコミュMAXにできなかった。クリアまで長いので、気軽に2周目いけないんですよね。原作はたしか2巻まで読んでる1話は延々とゲームしてるだけになってしまった。ピトフーイが出てからが本番か。SAOが、VRMMOという技術が実際にあったら起こりえそうなこと、というのが話のベースにあるのに対し、こちらは純粋にゲームの話という印象があります。今年発売されたSAOのゲーム:フェイタルバレット自分が好きなフリーダムウォーズを作ってるとこが関わってると聞いて、気になってたんですが、微妙な評価だったようです。世間的には、フリヲの評価も低いので、プレイしてみないとなんとも言えないんですが。調べると、フリヲは、ゴッドイーターを作ったとことと共同で作っていたようで、そっちの技術の恩恵が高かったのかな。フリヲは、狩りゲーとして見た場合、ボリューム不足な面があったと思うんですが、長時間やらないソロプレイヤーからすると、ちょうどいいボリュームでした。ラスボス戦までは、死ぬこともないけど温くもなく、ほどよい難易度だった。クリアしたあとのミッションが、めっちゃ理不尽で強かったけど、やり込みの部類だったし、あとで弱体化されたからな。シナリオが途中なことも相まって、叩かれまくり、続編が出なくなったのが、未だに悲しい。前作を見てないんだけど、今作は今までのキャラが総出演するとのことで視聴。主役の子が、前にルリグだった子だったりして、興味を引かれるスタートです。1話M3と同じにおいがする・拍手レス>>最近の傾向見ると映画の吹き替えは4DX3Dばっかなのイラつくなぁ〜吹き替えは高級路線に移行してるんだよな揺れたりして字幕が読めないから、吹替えなんでしょうけど、普通の吹替え版が選べないのは確かに困りますね。一度は4DXを体験したいと思ってますが、倍くらいしますもんね。2話トランザム!!格上の相手と戦い、自分の力量を知る回。サラとトランザムを使わないと約束したのに、使ったとこは男の子ぽくてよろしい。そのあと、サラに約束を破ったことをきちんと謝っていたのも、よかったです。オープンワールドW好きなので、サンクキングダムがあったのに感動しました。いう世界観のガンダムネトゲはやってみたい。Newガンダムブレイカーかなりギャルゲ—色が強いらしく、少し気になります。ガンダムのパーツって、アーマードコアと違ってその機体用にデザインされてるので、しっくりくるように作るの難しそうですね。PS2で、あきまんがキャラデザしたガンダムのRPGがあって、ドム足だけホバー移動気持ちよかったので、ずっとドム足だった思い出。可奈美との力量の差を肌で感じて落ち込む沙耶香こればっかりは、沙耶香が強くなるしか、解決方法がないか。追いつけない自分を受け入れて刀使を続けるか、苦しみながらあがくか。誰しもが他人事じゃいられない選択ですね。紫を斬ったのは、師匠ではなく可奈美の力なるほど、憑依芸か。今度は、刀使が敵ぶっちゃけ、前も似たようなものだったけどwよく考えると結芽以外の紫派の刀使が、荒魂の力を借りてあれだったことを考えると、可奈美がぶっちぎってるように見えるのは仕方ないですよね。高津学長、まだ暗躍するのかw誰か、結婚相手を用意してあげた方がいいのでは。・拍手レス>>久々の更新だなこの教師生徒が孕んだら興味無くなったのか勿体ねぇ愉しいのはコレからなのに孕ませた子を何人も捨ててきたんでしょうね。>>バックで突かれてる紫髪のキャラなんでヘソ周りが紅潮してるんだろう?この絵にも個人的にボテ欲しかった腹パンされました。>>思えば、こち亀の女尊男卑はリカから始まった気もします。葛飾署を花柄にしたり、コギャルの刑事を作ったりと彼女のアクティブな行動って、両津に似ているところがあるとも感じますね。婦警たちのワガママは、通っちゃうのがずるいですよねw婦警サイドに麗子が味方に付くと、完封されるイメージです。>>曖昧な記憶だからいい加減だけど男女の絡み合いを模写するのに使えるフィギアがあったはずなんで、S○Xの絡み方がわからなくなった時にいいのでは?こういうやつですかね。合成人間というのが、可動域がすごく広いと聞いたりします。ミリオンライブ!ミリオンラジオ最新の回が、種ちゃんゲスト回だった。復帰後からのミリオンの活動など、いろんな想いが聞けて嬉しい。出演できなかった4thライブの衣装を、最近出したCDのリリースイベントで着るらしく、映像化してほしい。4thの衣装は、3チームどれもよくて、改めて、ライブ衣装の大切さが分かります。衣装がいいと、ずっと幸せな気分になります。ミリオンは、1stから4thまで自分好みの衣装が続き、そういう部分でも惹きつけられてます。ミリシタミリシタでは、琴葉がリーダーでセンターの灼熱少女のイベントが折り返し中。最近、イベントでカード報酬が貰える5万位に入るのがきつい。初期は、片手間でやってても入れたので、人が増えてるのかな。いいことなんだけど、カードが貰えないのがつらいw52分のうそつき集エイプリルフールに配信された待ち受けプリンスの「うそつき」セリフだけ切り取った映像。失望感や、裏切られた感じが出てる言い方は、グサリと刺さると同時にニヤニヤしてしまいます。雪歩の「き」の残り方が、一番くる。10話はな回たこ焼きを食べずに宣伝してもダメだよね、と思っていた。たこ焼きを食べたリアクションで、客がきてめでたしめでたし、というベタな展開になるかと思いきや、お客さんに笑われたことに申し訳なさを感じて逃げ出す。いつものはなであれば、そうなったんでしょうが、メンタルが弱り切ってて意外な展開でした。今回、覚醒せずに、はなを守るためにはぐたんが力を使い、目を覚まさなくなるというつらすぎる展開。赤ちゃんの衰弱していく様を見るのは、かなり心にきました。次回のはなに注目です。柔らかいタッチで好きです。OPが、相変わらずおしゃれです。イラストやぽく見えたり、フランスのボードゲームぽくも見えました。SNSで拡散されるルパン仮想通貨やSNSと、ドストレートに現代っぽさを出してきましたね。SNSによるマンハントは、逃げては通れない道か。犯罪者の写真を拡散したりって、ありそうであまり聞きませんね。考えると、交番の前を通ることがないから、指名手配の写真も見たことないかも。・拍手レス>>刀使って正直言って3話ごろまでは何言ってんだ、だの何やってんだだの色々言われてたなぁ8話で20年前の回想で過去が明かされた時もセリフで説明して終わったとか騒ぐ連中が居てなぁ一度、否定的になっちゃった人は、粗を探そうとしますもんね。瞬間に思ったことを書いたのが残り続けるケースもあるでしょうし、そういうのがネットの厄介なとこですね。続編の初回で、キャラ紹介をしちゃうのは仕方ないらしい。新規を取り入れるためとはいえ、1話損してるような気分。スクール水着のだささよ。新スク好きとしては悲しいですが、現実ではあれでいいと思う。原作ハンターハンターが連載再開してた間、ジャンプを買ってたので、原作のヒロアカも読んでました。デクが、サポート科に開発してもらったアイテムを使うことで、能力をうまく使い始めていて、熱い戦いをしてました。ハンターハンターが、次に連載再開するころには、もっと強くなってるんでしょうね。・拍手レス>>"人間の荒魂化"ってワードがあったから特別機動隊の隊員が高濃度のノロを注入されて荒魂化し、舞草の刀使達を苗床に...ゴクリ荒魂化したらオレンジ色に光る肉棒、ウルトラオレンジを突っ込むのか。アップライジングまで1週間切っちまったな早いわ早いですねー。CMでアベンジャーズも、月末に公開されるようですね。レンタルしてばかりだったので、そっちも映画館で見てみようかと思います。全13話これは好きなやつ気持ちをうまく伝えられない人が、代筆という形を通じて伝える。心の奥底にあるものをさらすのは、とても勇気がいることで、それを告白するタイプのシナリオには、毎度泣かされますが、それを代筆という形で見せるのも、また素敵ですね。アニが発売してるCM本とか買ってたんですが、内容に触れてなかったので、ずっとヴァイオレットのことアンドロイド的なものだと思ってました。感情もないと思ってたので、めちゃくちゃ感情的で、どのタイミングで心が無になるんだろうと見てました。代筆という人の秘密に触れる職業なので、人形という単語を使うセンスがいいですね。3話、ころあず!自動手記人形の学校でお勉強。そこで出会った、ルクリアという女の子。お兄ちゃんが、ただの飲んだくれのクズかと思いきや、戦争で心に傷を負ってるという。短い文章ながらも、響く言葉でした。ルクリアの声がころあず。ユーフォで久美子と中学が一緒だったあずさといい、こういう女の子らしい女の子の声が、めっちゃ合ってる。5話、お姫様と王子と女官めっちゃ成長してる!一瞬、何話か飛ばしたのかと思ったけど、これが学校で認められた力。姫様と女官のやり取りが、泣けちゃいます。学校に通っていたルクリアと2人の女の子が再登場。5話での記事を見て「あなたと知り合いなんて鼻が高いわ」ってセリフが、世界名作劇場ぽさある。女性のいない天文台だったので、いかがわしいことが起こるのかと思ってました。7話、湖にダイブ舞台作家のお手伝い。沈むのだけは、コメディぽくなるかなと思ったけど、まさか3歩も歩くとは。立ち直り方が、よかったです。手紙をもらって、それで話が進むわけではなく、ちゃんと配達を手伝うのがいい。手紙を捨てた配達員とか、現代っぽい話ですね。ヴァイオレットへの手紙は、読むまでルクリアのお兄ちゃんからの感謝の手紙かと思ってました。涙腺にきたのは、母が死んでしまうことを理解してるシーン。未来に手紙を送るサービスは、聞いたことある気がします。ヴァイオレットの成長が、魅力的な作品。そんなヴァイオレットを通して、周囲の人々も変わっていく姿が素敵でした。どちらかという単発の話が好きだったので、もう何話か見たいところです。同僚たちの影も徐々に薄くなってたし、彼女たちやルクリアの実務も見たい。3話の学校の先生や、5話のお姫様の女官など、ちゃんとした職の人が、ちゃんとした正しさを持ってる人が好きです。甘やかしたり、情に流されず、それでいて、きちんと向き合ってくれて、その先に辿り着いたとき分かり合えるという関係が素敵です。・拍手レス>>長船の刀使達のモモ良いよな...長船襲撃は、思ってたより窮地に立たされてるシーンでしたw隊員たちも敵というわけではなく嘘情報に踊らされてる形でしたね。怖いことにならないやつ。衝撃展開でびっくりしました。剣での戦いが好きなことは触れていたので、姫和と戦ってみたいから、という理由は繋がるといえば繋がるけども、もっといかれてるレベルで好きを強調してれば、説得力あったかなと思うシーンでした。その場から逃げる行為のリスクを考えてないように見えるし、傍目から見ておかしな行動をする場合、それを納得させるようなキャラ描写は必要ですね。そんな舞衣の、可奈美と戦うときに居合の構えを取ったシーンが、かっこよくて好きです。負けちゃったけど、何百回も可奈美と戦ってきた舞衣が、可奈美を越えることを常に考えてきたことが窺えるいいシーン。いう形でかっこよさを見せる脚本って見ないので、うまいなと思いました。2話、同じ学校の子に迷惑かけてるーそりゃそうですね。逃亡した先に荒魂が現れ、退治に出向く。ここで、荒魂と戦う女の子たちの話だったことを思い出す。姫和が暗殺しようとした折神家の当主は、大荒魂らしく、それを可奈美もあの一瞬で見抜いていたという。唐突に思慮深さを見せた可奈美だけど、1話でその描写を入れてればOKでしたね。潜伏先を襲撃してきた糸見沙耶香と戦う姫和。妖刀に取り憑かれてるっぽい沙耶香は、写シを使わないまま戦っていて、斬るしかないと覚悟を決める姫和。可奈美は、沙耶香からあっさりと刀を奪う。純粋に強いから、今の状況をきちんと受け止める精神も備わってるように見えてきた。5話、姫和からも冷静な判断力があると認められる可奈美やっぱ、そういう設定なんですね。母親っぽい人と精神世界で戦ってるし、強い相手との戦いに慣れてるのもあるのかな。7話、舞衣と沙耶香の関係がいい舞衣も舞衣で、メンタルが強くてかっこいい。いう親友ポジって、劣等感を抱いて闇堕ちしそうなものですが、芯が強いですね。沙耶香を連れて可奈美と合流。折神紫の信奉者である高津雪那。いうおばさん好きです。離れていく沙耶香に心折れるメンタルがかわいい。声がゆかなさんというのもいいですね。8話、20年前の先生たち若い雪那がロリロリしくて笑う。8話にして、事件の全貌が見えた回。11話、結芽が死亡この手のタイプは好きなので、悲しい生い立ちを見せるなら、やはり可奈美と戦ってほしかったですね。生きるためにアラダマを受け入れてるけど、戦うことに関しては自分の力でっていうスタンスが胸を打ちます。紫の行動パターンを見抜き、太刀筋を見切って一太刀浴びせたシーンがかっこいい。姫和より一段上の実力を見せる。姫和も命を捨てる覚悟の一突きで紫と共に永遠の世界に行こうとする。一瞬とはいえ、それぞれがラスボスを凌駕したシーンがあってよかったと思います。可奈美の母の介入もありということで。いうか強すぎましたねw舞衣と沙耶香VS雪那の戦い。11話での、「何も喋らないで」という言う舞衣に対して「はぁ?」って返す雪那が面白い。沙耶香が、雪那を哀れむという最高の形で決着。EDで目が死んでて笑いました。感想1話のラストが衝撃でしたが、可奈美の人となりを知ったあと理解できるという構成でした。全体の話は、オーソドックスな内容でしたが、楽しかったです。主人公の可奈美が、屈指の実力者で、戦闘に関してはクレバーなとこがよかったですね。独自な世界観だったので、アラダマを退治する日常的な活動を見せつつ、写シと迅移を視聴者に馴染ませてもよかったかもしれません。視聴者自身に考えて理解してもらうような脚本にしてるようにも感じました。キャラだと、舞衣と雪那、結芽が好きです。可奈美の強さはかなり魅力なんですが、声がちょっともっさりしてるのが気になった(ひどい理由)2クール目では、母を越える姿が見たいです。2クールめからは、アラダマを退治していく刀使ノ巫女の通常任務が見られるようで、明るい話が増えそうかな。結芽の遺体を処理すると申し出た寿々花あたりは、怪しい動きをしてきそうですね。なっていくのか楽しみです。Hitters去年末に届くはずだったキックスターター発のボドゲが、先月末に届きました。ロボット同士が荒廃した街中で戦い、それがテレビ中継されているというシチュのゲーム。アートワークや世界観が、バスカッシュぽくて手を出してしまいました。想像よりもロボットフィギュアが大きくて、HGのガンプラでも代用できそうなサイズでした。箱も普通のボドゲの2倍ほどあり、こりゃあボドゲ会には、持っていけないだろうと思ってましたが、先月のボドゲ会に別の方が持ってきてましたwルールブックは、和訳していたので、さっさと遊んでしまおうと友人とプレイ。このゲーム、カードにも効果があり、分からない単語をグーグル翻訳にかけてプレイするはめになりました。友人に多少の英語力があってよかった。できるサポートユニットを1体ずつ持ってスタート。25枚のカードを使って、敵のヘヴィヒッターを倒すか、ビルを4つ破壊すると勝利する。ゲーム開始前にカードを構成できるのが、ロボ好きには嬉しいポイント。メイン武器を4つの中から1つ(5枚セット)選び、セカンダリ武器も5つの中から2つ(各4枚セット)選び、あとは共通カードで構成される。殴り合うだけのゲームではなく、スポンサーに媚びを売るためにビルに広告タグを付けてアピールできる。タグを付けると、スポンサーから強力なスポンサーカードをゲットして、戦いを有利に進めることができる。1つのビルに対して、4つめのタグを付けたプレイヤーは、その建物を壊す権利を得る。そのあたりの駆け引きが、かなり熱かったです。友人がタグを付けてゲームを終わらせようとするのに対し、全力で攻撃をしかけ、ダイス目が味方してくれたのですが、あと1ダメージ与えられずに敗北しました。遊んでみれば、意外と簡単なゲームだったので、一度くらいは頑張ってゲーム会に持っていこうかなと思います。自分で組み立てて戦う主人公こういうタイプが、一番好みです。リクが選んだダブルオー。見たときは、エクシアが好きだったせいか、微妙だなーと思ってました。ダブルオーライザーやセブンソードとか、ゴテゴテしてるのを見ていく内に好きになった機体です。ビルドスペースプラモ屋内に買ってすぐ箱を開けて組み立てられるスペースがあるというのは、いいアイデアですね。子供たちがめちゃくちゃ問題を起こしそうだけど、大人もたまに起こしそうな気がするwいろんな人が周りで組み立ててる環境の中、作るのも楽しそうです。この手の趣味は、一人で作るのが普通ですもんね。デスティニーとタイタスが戦ってるジオラマウーンドウォートでおっ!と思ったあとだったので、余計に笑ってしまった。その対決は、デスティニーに勝たせてあげてほしい。ちなみにデスティニーより、ソードインパルスが好きです。SEED系の羽が、苦手なのかも。μ'sのやり取り懐かしいソロコレクション第三弾の発売を記念して公開されたもの。この9人のバランスは、いいですねー。1話このカオスな世界観、好きですウマ娘として生を受けた子らが、競馬場でレースして、勝つとライブできるという、ツッコミどころが多い1話でした。競馬場に来る人たちが、サイリウム振ってるのシュールw純粋に走って勝負というのが、熱いですね。らき☆すたの体育祭やメイドラゴンでの運動会のリレーとかも、無性に好きなんですよね。大運動会ぽさも感じるので、あれくらいの熱量になってくといいな。ハルウララハルウララだけは分かりやすかった。レースでも予想通りの結果だったし、今後が楽しみな存在。2話を録画し忘れましたTwitterで検索すると、同じく録画し忘れた人がいたようです。AT-Xで無料放送されるようなので、予約しておきました。不器用ないい子・えみるまたまたサブキャラが、いい味出してます。いう不器用でうまく伝えられない感じの子、好きです。見た目が華やかなので、プリキュアになってもおかしくなさそう。声が、田村奈央さんとミリオン声優なのが嬉しいところ。猿がオシマイダーにタンバリンを返しにきたときのはなとのやり取りに笑ってしまう。子供向けアニメらしいカッパオチがいい。アップライジングのコラボCMしてて笑った関西じゃどうだったか判らんが関東じゃそうだったあの...パシフィックリムって男同士で搭るのも一般的なんですが...おぉー、ロボットものの特権ですね。海外だとあのコックピットは、怒られそうな気がしますw。