ストーリーとかはほとんど無い。プラチナトロフィー有り。現在トロフィーが同期できないエラーが発生するよくある状態ですが、そのうち出来るようになってると思います。トロフィーの取得自体に問題はナシ。キャラクターの解放条件が分からなくてプラチナトロフィー取得まで8〜9時間ほどかかったが、条件が分かっているならもっと短縮出来たと思います。チャレンジモードのようなものがあり、若干の運と腕が必要なトロフィーもあるが、めちゃ難しいわけでもない。繰り返せばそのうち取れる。Selestにはダンジョン攻略モードからwave制モード、さらには謎のカードゲームまで様々なモードが用意されている。一つ一つのボリューム的には少ないが、それなりに色々遊んでトロフィー・実績をコンプするという面ではいい感じのゲーム。使用可能キャラクターの解放の他に、見た目のカスタマイズとして頭の付け替えが可能でステージ内の敵を倒すとドロップする。その他の要素はプレイごとに変わるゲーム性となっている。キャラクターのアクションは、近接武器による攻撃、銃撃、回避アクション。選べるキャラクターは8体いて、それぞれに体力が低いけど攻撃が強いとか、銃撃の弾が無制限、敵の死体から味方を生み出す、等といった特徴がある。□ボタンで回避アクション、攻撃もボタンで出来るがL2・R2でも剣と銃での攻撃が出来るのでそちらをオススメ。オプションで右スティックをAimに設定してツインスティックシューターのような操作感でプレイした。攻撃は上下左右とナナメの8方向に出せる。近接で敵を倒すと銃弾が補充される。ハートが体力で、上限が設定されているのではなく拾うとそのまま体力に追加されていくタイプ。ステージクリアや宝箱等からのアイテム入手でキャラの強化が出来る。銃で敵を倒しても銃弾が回復するようになったり、剣を振るとショックウェーブが出たりといった攻撃面での強化の他にも味方の追加とか、移動スピードアップとか様々なアイテムがある。これらのアイテムによりプレイする度に体力や能力が変わるので若干ローグライトなプレイを楽しめる。色んなモードがあるものの、30分もかからないくらいのボリュームを繰り返し遊ぶ感じになるので注意。一応スコアのランキングとかもあるが長い期間やり込むようなゲームではなくサクッとコンプして楽しんで終了するゲームである。チュートリアルもあり、トロフィーももらえるので最初に1度プレイしてみよう。モードは以下の9種類。ボスがLichemancerのステージクリア型モード。ボスがDeamonicaのステージクリア型モード。バグなのか途中から敵が出てこない時がある。なるとやり直すしかない。トロフィー・実績のためにそんなに長くやり続ける必要がないので許容範囲内。ダンジョン攻略型のモード。ボスと連戦するボスラッシュ。各チャレンジを達成していくトライアルモード。60秒間生き残るとか、体力1とか色んな条件の中クリアを目指す。20勝くらいしたらコンプできる。今までに入手したアイテムとかを確認できる。選べるキャラクターは8体。モードセレクトの画面で使うキャラを選んでおく必要がある。それぞれのキャラクターはアンロック条件を満たしていかないとアンロック出来ない。Keeper最初からいる普通のやつ。Headless弱いけど体力が高い。チャレンジとかで活躍する。アンロック条件LichemancerHuntにて最後のボスであるLichemancerが呼び出すザコの中に一体だけ青いやつがいることがあるので、攻撃を当てないように気をつけてボスを先に倒す。道中のアイテムも自分の周りを自動で攻撃するアイテムや、飛び散る銃弾など、不意に敵にヒットしてしまうようなアイテムを取らないように注意する。味方アイテムも取らない方が良い。Animus銃がないけど攻撃が強い。Pilgrimageモードで、鍵を開ける最後のボス部屋の横に鍵穴が出現して、中に入ると解放された。この鍵穴がいつもここにあるのか、たまたまここだったのかは不明。出てこなかったような気がするので、他のトロフィーを取りながら気長にチャレンジしよう。げながら撃てるので使いやすい。アンロック条件たまに出てくるドーム状の建物に入り、中央の物体を攻撃すると敵が出てくるので倒すとアンロック。ついでにアイテムも大量にゲット出来て美味しい場所。Husk死んでも1回生き返ったりする。攻撃とかは銃もあって使いやすい。HuntでLichemancerとの戦闘中に左上にあるアイテムみたいなやつを取るとアンロック。最初の方は全く気づかなかったので、何か条件があって出てくるようになったのかもしれない。Huntでアンロックしましょう。Cherub普通のやつと間違えるやつ。いつの間にか居たやつ。Haunt体力ナシで始まり、剣も銃も強い。ハートを稼げれば強い。紫色のアイテムを、たまに出てくる部屋で2つ捧げる。解放するまでは紫色のアイテムを積極的に取ろう。Raiser自分で倒した敵を従えて味方に出来る。近接攻撃しかできないが、遠距離の味方を付けることもできるので問題ない。他のアイテムも組み合わせれば味方だらけになる。何かのボスを倒した時とかに解放された気がする。意識しなくてもそのうちアンロックされる。→これを繰り返しながら全てのキャラクターをアンロック→ボスラッシュとトライアルモードをクリア→カードモードで12勝+カードコンプ、でコンプリート。ボスラッシュモードは案外いける。アイテムの運とかもある。ボスのLichemancerとDeamonicaには3種類の色があり、それぞれ攻撃方法が異なる。ラッシュモードでは入る色を選べるので、苦手なボスがいる色には余裕がある時に入ったりしよう。個人的には青のDeamonicaが嫌いTrialモードの各チャレンジは運も絡むので根気が必要。そのうちクリア出来るレベル。使用キャラクターが重要なのでキャラクターを解放してから挑戦しよう。Haunt画面がめちゃくちゃで見えづらいチャレンジ→好み。Hostでクリアした。最後に左上に出るハテナマークのチャレンジはランダムなので、得意なチャレンジが出るまで繰り返せば良い。カードは敵キャラからも入手できるので、他の事をしている間にカードを集めて最後らへんの息抜きにプレイするのが効率が良い。コンプに必要なのは12勝することと、全カードを集める事。カード一覧を見れるのであと何枚必要か確認してみよう。勝利すれば確実に1枚埋まるので、大体20勝くらいする頃には全て集まる。4つの辺に書かれた数値が攻撃力兼防御力となっており、自分が置いたカードが、隣接する敵のカードより数値が高ければひっくり返せる。敵のカードの隣りにあるカードも数値次第でひっくり返せるので逆転が可能。分からなくてもどうにかなる。キャラのアンロック条件が分からず延々とコロシアムとかやってたので8〜9時間くらいかかってコンプリート。早くいけると思います。ゲーム的にはローグライトな感じで繰り返し遊べるゲーム性ではあるがダンジョンが短いしアイテムも少なめ。Huntモードにしても最終的には結構な数のアイテムが集まるので毎回それなりに強いいつもの装備が揃ってしまう。良く言えば気軽に無双できる。右スティックでエイム出来る仕様は良かった。おどろおどろしいビジュアルに反して敵を倒した際にプシュンと煙で消えるようなエフェクトなのが残念。グチャっと潰れたり弾け飛んだりして欲しかった。低価格でコンプ出来て、それなりに遊べた。チュートリアルを完了。ファッションアイテム(帽子とか仮面)を25%集める。装備した敵を倒すと獲得。全て獲得するまでわりと仮面持ちの敵が出てくるので困らない。カードを25%集める。通常のモードの他に、カードモードで勝つと1つカードがもらえる。33%のアイテムを見つける。ステージクリア後の報酬などで、まだ未使用のアイテムは積極的に取得していこう。