宇宙船戦闘オーバーホール!新たな宇宙船の種類ソーラー宇宙船が追加!戦闘面でも大きく調整。機械翻訳で紹介します。パッチノートスターシップス新しいクラスの宇宙船、ソーラーセイル船が追加されました。ソーラー宇宙船には、手続き的に生成されるさまざまなバリエーションがあります。それらは銀河全体に見られますが、無法者システムでより一般的です。ソーラークラスの宇宙船には、高速で効率的なパルスエンジンのための独自の技術が搭載されています。現在、すべての船には大容量の貨物在庫があります。貨物在庫の開始サイズは、船の種類とクラスによって異なります。船の貨物在庫は、宇宙船のサルベージステーションでアップグレードできます。保存される船の最大数が6から9に増えました。プレイヤーは、貨物格納庫にいる間、クイックメニューから主要な宇宙船を変更できるようになりました。コンパニオン管理のクイックメニューオプションは、宇宙船を飛ばしている間、メニューの[ユーティリティ]セクションに移動されました。貨物船を含む他の船を召喚すると、クイックメニューの専用のサブセクションができます。惑星にいる間、プレイヤーは時折、フリゲート艦のグループが大気圏に入り、宇宙全体で自分の任務を通過するのを見ることがあります。パイロットに危険な状況を警告するために、視聴覚コックピットアラームが船に追加されました。OUTLAWシステム銀河全体の多くの星系が海賊に乗っ取られました。これらのシステムは、紛争または経済スキャナーを使用して銀河マップ上で識別できます。無法者システムには、独自のNPCの品揃えを備えた独自の宇宙ステーションがあります。アウトローステーションに乗ってバウンティマスターを訪ねて、手続き的に生成されたさまざまな海賊ミッションを実行し、ユニークな報酬を獲得してください。無法者ステーションに乗って闇市場のトレーダーから違法な商品を購入します。違法な商品は、規制されたスペースで大きなマークアップのために販売される可能性があります。違法かどうかにかかわらず、すべての取引商品の最大スタックサイズが増加しました。規制されたシステムでは、宇宙ステーション当局は定期的に入港する船をスキャンして違法な商品を探します。センチネル迎撃機は、非準拠のパイロットに対処するために配備される場合があります。不要な貨物スキャンをかわそうとする新しいテクノロジー、CargoProbeDeflectorが利用可能です。海賊派閥で働いている間、偽造パスポートを獲得してください。規制されたスペースのステーションコアで使用して、システム当局との評判レベルを上げたりリセットしたりすることができます。無法者ステーションは、規制宇宙ステーションから直接ワープすることはできません。アウトローステーションには、疑わしいアフターマーケットのアップグレードを専門とする独自のテクノロジー商人がいます。貨物船、センチネル、海賊、トレーダーなどの宇宙船を破壊することに対する報酬は多様化され、改善されました。海賊攻撃から貨物船を救うための報酬が改善されました。アウトローシステムのために、新しい一連のナラティブミッションが追加されました。これらのミッションを完了すると、独自のカスタマイズとタイトルオプションを獲得できます。布のシミュレーション布シミュレーションのサポートが追加されました。完全にカスタマイズ可能なケープとフードのオプションが外観修飾子に追加されました。一部のオプションはデフォルトで利用できますが、他のオプションはミッションまたは遠征で獲得する必要があります。遠征:荒廃した第6次長期滞在、TheBlightedはまもなく始まります。Blighted遠征では、プレイヤーはこれらの神秘的な海賊のルートをたどりながら、遠くの銀河を越えて宝探しに出かけます。Expeditionは、特別な宇宙船トレイルを獲得するチャンスを提供します。海賊をテーマにしたベースデコレーション。センチネル、海賊、トレーダーの船には、船自体が損傷する前に使い果たす必要のあるエネルギーシールドがあります。船のグレードが異なれば、強度の異なるシールドと、異なる速度で再充電するシールドが付属します。プレイヤーの宇宙船の武器は、シールドされたターゲットまたはシールドされていないターゲットに対して異なるダメージレベルを与えます。宇宙船戦闘飛行モデルは、大気圏戦闘用に改良されました。プレイヤーが惑星の大気圏を飛行しているときに、海賊が攻撃できるようになりました。センチネル迎撃機は、惑星の大気圏を飛行中に犯された犯罪に対応するようになります。海賊船は時折惑星構造物を攻撃します。これらのレイドを追い払うか排除したプレイヤーには報酬が与えられます。宇宙戦闘は、スターター船または非戦闘船のプレイヤーがアクセスできる状態を維持しながら、ハイエンドプレイヤーがより多くのチャレンジを行えるように再調整されました。プレイヤーは、宇宙船の戦闘自動操縦を有効にするオプションを利用できるようになりました。この設定は、オプションメニューの[コントロール]セクションにあり、ホールド(要求に応じてターゲットに追加のアライメントアシストを適用するため)またはトグル(現在のターゲットに常に自動アライメントを適用するため)として使用できます。フェーズビームの熱容量が増加しました。フェーズビームは、敵の船からシールドエネルギーをリーチし、プレイヤーのシールドに転送できるようになりました。Cannonは、過熱した後、より速く冷却されるようになりました。武器が過熱する前にバーストが停止した場合、すべての宇宙船の武器は熱をはるかに速く減衰するようになりました。宇宙船のターゲット画面に表示される敵船の名前とビジュアルが正しくない問題を修正しました。宇宙船のターゲット画面のシールドバーが正しくない問題を修正しました。宇宙船の武器画面のヒートバーが正しくない問題を修正しました。インフラナイフアクセラレータのクールダウンバーが表示されない問題を修正しました。陽電子エジェクターの基本発射速度がわずかに低下しました。陽電子エジェクターの熱容量が減少しました。Ejectorは、宇宙船の盾にわずかに効果のないダメージを与えるようになりました。インフラナイフアクセラレータの基本発砲速度がわずかに低下しました。インフラナイフアクセラレーターの射程と基本ダメージが増加しました。Acceleratorは、シールドされていないターゲットに追加のダメージを与えるようになりました。Acceleratorの熱容量は減少しましたが、冷却速度が大幅に向上しました。サイクロトロンバリスタの基本射撃率が低下しました。サイクロトロンバリスタは、分散が減少し、熱容量が増加しました。サイクロトロンバリスタは、宇宙船の盾に非常に高いダメージを与えますが、宇宙船の船体には低いダメージを与えます。サイクロトロンバリスタは、攻撃時に敵対的な宇宙船エンジンを無効にし、ゆっくりとドリフトさせます。宇宙船のロケットは、シールドされていない宇宙船の船体に追加のダメージを与えるようになりましたが、エネルギーシールドに比べてダメージが大幅に減少しました。宇宙船HUDは、武器の熱レベルをより明確に報告するようになりました。画面外のターゲットインジケーターは、宇宙船のレチクルの周りの中央の位置に移動されました。テザーマウスの飛行モデルは、船の制御をより正確で応答性の高いものにするために調整されています。シールドと船体のダメージレベルが異なる場合、ダメージの可能性のある読み出しには、ダメージとエネルギーシールドの追加の読み出しが含まれるようになりました。宇宙船の画面での速度の読み取り(宇宙船の実際の最大速度ではない)が、機動性のアップグレードによって人為的に増加する問題を修正しました。貨物船を持っているプレイヤーは、NPC船を自分の個人戦隊に採用できるようになりました。あなたの戦隊は、主力艦の橋にある艦隊の管理ターミナルから管理されます。プレイヤーは自分の戦隊のために最大4つのスロットのロックを解除できます。あなたの戦隊は宇宙戦闘中に自動的に召喚され、クイックメニューからいつでも召喚または解任される可能性があります。あなたの戦隊は宇宙戦闘を支援し、敵対的なターゲットを攻撃する際にあなたの主導権を握ります。飛行隊のパイロットとその船は、ナナイトを使用してアップグレードできます。視覚効果フォトンキャノン、サイクロトロンバリスタ、フェーズビームの視覚効果が大幅に向上しました。インフラナイフ加速器と陽電子エジェクターの視覚効果を改善しました。NPC船のレーザー衝撃の衝撃効果を改善しました。大型船のエンジンの視覚効果を改善しました。NPCの船と貨物船のワープインの視覚効果を改善しました。水中ジェットパックトレイルの問題を修正しました。宇宙船と小惑星の爆発効果が大幅に改善されました。プレイヤーの宇宙船の銃口フラッシュの視覚的インパクトを改善しました。宇宙船のコックピットアラームの視覚的および音声的影響を改善しました。宇宙船のコックピットヒット警告の視覚的影響を改善しました。一人称モードで操縦するときに、ダメージ効果がコックピットビューに侵入する問題を修正しました。NPC宇宙船の発射物と銃口のフラッシュ効果を改善しました。最適化とバグ修正いくつかの非常に重要なメモリ最適化を導入し、特にベースコンソールでの安定性とパフォーマンスを向上させました。テクスチャメモリ使用量に大幅な最適化を導入しました。クリーチャーとセンチネルのナビゲーションに最適化を導入しました。基地と集落の大幅な最適化を導入しました。入力設定に関連するクラッシュを修正しました。UIでのいくつかのスレッドのクラッシュを修正しました。テクノロジーアイテムのポップアップに関連するクラッシュを修正しました。ベースビルディングに関連するクラッシュを修正しました。ミネラル抽出器を使用しているときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。ワープ中に発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。外観修飾子UIのまれなクラッシュを修正しました。多くの水中生物が正しい手順設定なしでスポーンし、水の生物の多様性を劇的に減少させる問題を修正しました。特定の珍しい惑星の生き物がスポーンするのを防ぐことができる問題を修正しました。家畜ユニットが特定のエキゾチックな生き物から製品を収穫できない原因となる可能性がある問題を修正しました。プレイヤーが撃ったときに[セントリー]が怒っているように見える問題を修正しました。[TheSentry]が敵対的なSentinelドローンにプレイヤーの位置を報告する原因となっていた問題を修正しました。SentinelQuadコンパニオンが他のSentinelのスポーンを妨げる可能性がある問題を修正しました。センチネルが戦闘中にスポーンを停止し、必要なレベルまで進行しない可能性がある問題を修正しました。センチネルとの対決を促すミッション中に、一般的な「回避センチネル」ヒントが表示される問題を修正しました。ベースがベースコンピューターを失う可能性がある問題を修正し、ベースコンピューターを影響を受けるすべてのベースに復元しました。プレイヤーが建物やその他の構造物の下または上でスタックする可能性がある問題を修正しました。マルチプレイヤーが無効になっているときにマルチプレイヤーベースがテレポーターUIに表示される可能性がある問題を修正しました。アンビエントセッションでブロックされたプレイヤーからベースを同期できるマルチプレイヤーエクスプロイトを修正しました。プレイヤーが宇宙ステーションの境界外にテレポートする可能性があるまれな問題を修正しました。マルチプレイヤーでさまざまなNPCやオブジェクトとの相互作用を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました。スペースアノマリーに乗ってセンチネルクワッドコンパニオンを召喚すると、他のプレイヤーとの同期が外れる可能性がある問題を修正しました。マルチプレイヤーでミッションの目的地が非同期になる可能性がある問題を修正しました。宇宙船のコックピットピッチインジケーターに誤った角度が表示される問題を修正しました。宇宙船のコックピットピッチインジケーターがさまざまなHUDスケールで正しくレンダリングされない問題を修正しました。現在アクセスできないインベントリに対して[インベントリ]ページが自動的に開く可能性がある問題を修正しました。Exocraftテクノロジーツリーの側面がクリップされる問題を修正しました。SentinelPillarsのLODの視覚的な問題を修正しました。基本構築メニューでのUIの重複の問題の数を修正しました。それが正しいエラーではなかったときにCommunityExpeditionUIに表示される誤解を招く「AttempttoDownload」メッセージを修正しました。新しい銀河にワープしようとしたときのUIとポップアップに関するいくつかの問題を修正しました。色のカスタマイズなど、一部の貨物船の相互作用との間で移行するときに長い遅延が発生する可能性がある問題を修正しました。プレイヤーがシーケンスの途中で新しいアイテムを受け取った場合に、ダイアログシーケンスで長い遅延を引き起こす可能性がある問題を修正しました。VRで船に乗り込むときにプレイヤーの手が消える可能性がある問題を修正しました。非常灯ベースの建物オブジェクトの視覚的な問題を修正しました。いくつかのベースビルディングの壁の部分のドアアニメーションの視覚的な不具合を修正しました。短時間で交換した場合、消耗品の報酬アイテムがすべて同じ報酬を生成する可能性がある問題を修正しました。宇宙船コミュニケーターを使用する場合など、プレイヤーの近くを飛行する際のNPC船に関する多くの問題を修正しました。破損したセンチネルがスクラップヒープでスポーンするのを防ぐことができる問題を修正しました。保存/ロード後にミッションの宛先が失われたり、新しい場所にジャンプしたりする可能性がある問題を修正しました。購入可能なフリゲート艦は、宇宙戦闘中に宇宙船コミュニケーターのプレイヤーに電話をかけようとしなくなります。プレイヤーのインベントリにあまりにも多くのセンチネルフレアをスポーンする可能性があるミッションの問題を修正しました。別の宇宙船に衝突したときに宇宙船が地上衝撃ダメージを受ける原因となっていた問題を修正しました。今回のアプデに伴い共同探検が始まった。宇宙戦闘の海賊関係になるみたい。5月19日頃だと思われる。