1ページTRPG・闘技場からの脱出のとき、1行20字40行4段でスペースが余ったので、ウラ面も使えば十分な量ですね。闘技場からの脱出は、文章も付表も8ptで作成しています。写真だと、付表の文字が読みにくいのは、闘技場からの脱出の付表を縮小コピーしているせいです。|ポストカードゲームをつくろう(5)ポストカード1枚とおはじき(マーカー)を使ってカードゲームをつくってみる連載の第5回。前回、サイズ6ptの文字だと、ポストカードに1列20字27行3段=1,620文字を書き込めることがわかりました。試しに、1ページTRPG・闘技場からの脱出RPGのテキスト落とし込んで、他の人に見ていただくと...※クリックするとポストカードサイズで印刷できるPDFファイルが開きます。「プロ野球カードか?」(参考)とのツッコミが。8ptサイズだと、1行30文字、40行、1段のみ=1200文字。文章量が単純に3分の2になっちゃうんです。(”段”の数が少ないと、改行時に消費される文字数が増えるので、1行15字40行2段くらいが妥当かな)話は「ポストカードゲームの定義って、なんなん?説明書もつけちゃいかんの?」というところまで広がりましたが、そもそも元ネタであるゲームマーケットでの自主イベントでもそんな縛りはありません。「説明書もなにもかもひっくるめてポストカード1枚」というのは、私のアナログカード原体験であるエスパークスの影響です。|2017年03月26日ポストカードゲームをつくろう(6)ポストカード1枚とおはじき(マーカー)を使ってカードゲームをつくってみる連載の第6回。過去に制作した「闘技場からの脱出RPG」を、文字サイズ8pxを保ったまま、ポストカード表裏に移植できました。この規模のポストカードRPGは制作可能ということです。ルール全体ではなく、サマリー(要約)だけをポストカードに載せるという選択肢もあると思います。ためしにクトゥルフ神話TRPGのサマリーをつくってみたところ、A4より厚みがあって扱いやすく感じます。お題のおはじきを置く場所の確保や、置いている間は裏面を参照できないという問題があります。君のわな?」を移植してみましたが、こちらはテキスト量的に無理がありました。マップとイベントだけならいけそうなので、絵本系脱出ゲーム路線ならいけると思います。おはじきの使い道も思いつきません。�Bパーティゲーム路線うふふきゃははと笑いながら遊ぶゲームとしては、すでにおさわり人狼をつくった方がいらっしゃいます。年賀状として人に送れる(送った先で遊ばれるかも?)というポストカードらしい要素もあり、これには脱帽します。こんなん面白いにきまってるやん。これでいいじゃん、これが完成系だよポストカードゲーム。いうことで、この路線はよほどのアイデアがでてくるまで封印します。�C折り曲げて使う路線(wikipedia)身内で、反応が良かったのがこれです。見た目と、アメフト用フィールド図のイラストがバスケットボールっぽく見えたらしいのと両方とのことです。僕はいまのところ海戦ゲームくらいしか思いつかないのですが、形を生かしたスポーツゲームも面白そうです。�Cでなにができそうか、いろいろ考えてみたいと思います。・闘技場からの脱出RPG・クラスルーム&クトゥルフカテゴリソードワールド2.0(1618)クトゥルフ神話TRPG(10)人狼系バケネコ(7)ポストカードゲーム(6)1ページTRPG(22)SW2.0アプリ開発(19)ミストキャッスル攻略(1)ミストキャッスル記録(91)SW2.0DS攻略・感想(12)ルルブDL無料のTRPG(1)にほんブログ村Seesaaブログ。