物理シミュレーション2019/09/01目次やることMixamoとは事前準備3Dモデルに動きをつけるやることMixamoを利用して、3Dモデルに踊ってもらいます。MixamoとはMixamoは、adobeが提供しているwebサービスです。メールアドレスの登録が必要ですが、無料で利用できます。動かしたい3Dモデルをアップロードすれば、特別な知識がなくても簡単に3Dモデルに動きを付けることができます。今回は、こちらのキャラクターを動かしたいと思います。3Dモデルのアップロードが完了すると、あご、手首、ひじ、ひざ、股の位置を指定する画面になります。それぞれの部位に対応するマーカーを3Dモデル上に配置して、Nextボタンを押します。数分の処理時間のあと、エラーメッセージが表示されてしまいました。腕や足が細すぎて、マーカーが3Dモデル上に載っていないと判断されてしまったようです。手首とひじのマーカーはどうしても3Dモデルの手首とひじに配置することができませんでした。今回は前髪に配置して妥協します。今度は処理に成功したようで、ようやく次の画面に進めました。3Dモデルに動きをつける動きのパターンがたくさん用意されていますので、さっそく踊ってもらいます。触手を振り回すモンスターのようです。今回は、デフォルメの強いキャラクターの3Dモデルを使用したためにこのような結果になってしまいましたが、とても簡単に3Dモデルを動かすことができました。物理シミュレーションこの記事を書いた人Nakamura専門は機械設計と3Dモデル。英国で義足の研究開発、国内で機械設計に従事。シューフィッター(プライマリー)、ファッション3Dモデリスト検定2級。先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。Mixamoを利用して、3Dモデルに踊ってもらいます。こちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。Diffusionで生成した布テクスチャをBlenderのクロスシミュレーションに貼ってみた2022/08/282022/08/30無料パッケージ「vcopt」チュートリアル「vcclick」チュートリアル「vcscraping」チュートリアル「vcracing」チュートリアル有償アプリ「vcStitching」チュートリアル遠隔オーダーメイド靴はこちら来店不要のフルオーダーメイド靴「Shoe-Craft-Terminal」GAカレー停止中GAカレーの概要フォローする質問やコメントはSlackでお気軽にSlackに参加するYoutubeでライブ配信していますYoutubeを見る勉強会でコードを配布していますconnpassを見るTwitterでも情報を発信していますTwitterをフォローするタイトルとURLをコピーしました。