(4)よんでますよ、アザゼルさん。前回昇天してしまったガルデモのメインボーカルの代わりに入ってきたピンク髪ツインの暴走系アホっ子ユイがこれでもかと活躍していた回でした。真っ当なドタバタ学園青春モノとして悪くない出来になっていました。コブラツイストだか卍固めだか分かりませんが、日向とユイの絡みには笑わせてもらいましたよ。ここでも足枷となっているのが死人設定。死の影が常に付きまとうのが鬱陶しいんですよ。戦線のメンバーたちも野球なんぞにかまけてマジでやってるのか、冗談なのか目的意識がよく分からないのも困ったところ。泣きにブレていいのか、笑いにブレていいのか判断がつかないので今回のようないわゆるサービス回も素直に享受ができない。毎回出てくるトラウマ設定の標的が次はこの子かもしれないって思うと心穏やかに見られないんですわ。成仏チキンレースと言いましたが、生きている限り私たちもいつかは死んでしまう運命。作り手のメッセージが「AngelBeatsのキャラクターと君たちはそう変わらないんだよ?ちゃんと今を生きようぜ?」的なありがちなものだったとしたら「で、ですよねー」と受取るしかないわけですが。今回のように根明な話をやるのなら死の設定とか最初に言わないで、ある程度いったところで明かしてもよかったんじゃないかなぁ。私はそう思えてならないです。みRPGがありまして、NPC関連のクエスト(エピソード)をクリアするごとにそのNPCが成仏して、出てこなくなるのを思い出しました。FC2ブログのテンプレート。