フルオート編成を考える。フルオート編成を考える。フルオート編成を考える。本戦三日目になり、100HELLと150HELLが解禁されました。今朝は思いっきり寝坊したので走り始めたときには既に150HELLが出現しており、100HELLは1回しかやっていません・・・。150はやっぱり強いですね。今回50%以降はトリガー技により敵に弱体耐性100%UPが付与されるのに加え、DA、TA、高揚の3つのバフで蓋をされるため、フルオートでは殆どデバフを入れることが出来ません。その対策としてディスペルを多めに積んでいきたいのですが、タイミングによってはCT技等で消したバフを再度つけられたりもするのでなかなか安定は難しいですね。あとはタイムのブレる要因が多いこともあり正直、今の時間になってもまだ納得いく編成は組めてません・・・。今回は以下の条件で編成してます。実践キャラ編成フロント主人公:ランバージャックビカラ最終シスオーキスサブバレンタインクラリスニーアビカラやシスの敵対心と回避率でなるべく攻撃を吸い、なおかつ避けてオーキスを守りつつ戦う形。ちなみに上振れると速いのはビカラの代わりにシャレムを入れた編成だったと思うのですが、フロント2人が早々と落ちてしまうことが割とあったので使わないことにしました。闇の子の歯牙デバフは確定しません。奥義に寄せて、オルタナで申し訳程度に連撃を補助します。敵の防御力が高く、上限ダメージを出せないためサリエルは外し代わりにハールートマールートを設定しました。(サブ加護でDA率+10%)フレンド石はベリアル4凸を選択。実践クエスト開始後フルオート手動でのアビポチや召喚はしません。見てる感じ全滅はしていないのですが、色々危なっかしいというか。クリア自体は問題なく出来ます。討伐タイムは7分台が多いですね。タイムのブレを生む要因が多く、安定した編成を組むのが難しいです。早いと7分を切れたりもするんですけど、ハマると8分台まで膨れてしまったりもするので・・・。麻痺や暗闇が付与されるのを避けられるか。ロストマリオネットとならないか。50%以降で攻防デバフを入れられるか。ビカラが避けてくれるか。(オーキスにタゲがいかないか)パッと思いつくだけでもこんな感じですか。フルオートの編成を考えるのは好きだし楽しいんですが、なかなかこれだ!という編成にたどり着けないのは何だかもどかしい・・・。フルオート編成を考える。フルオート周回編成を考える。関連する記事グラブル【グラブル】サマーフォーチュンというイベント。グラブル【グラブル】六竜・金(ガレヲン)討伐用編成を考える。【グラブル】召喚石「イーウィヤ」が実装されたので天井を決行しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。管理人あずゲームが好きです\(^o^)/グラブル/プリコネ/アズレン/ポケモン/どうぶつの森/ディスガイアなんかを好んでプレイします。熱しやすく冷めやすい性格です。ゲームの日記や編成、攻略なんかを備忘録として記録するついでに紹介したりもします。フルオート編成を考える。フルオート編成を考える。お肉集め編成を考える。フルオート編成を考える。フルオート編成を考える。フルオート編成を考える。お肉集め編成を考える。フルオート編成を考える。