【見習い魔導士ケルン】に慕われていますが、師弟関係になるかは時空次第。シペーロに多く生息する生物。環境によって姿を変えた派生マコナは若干の戦闘能力を持ちます。どのマコナも食べると美味しく栄養価も高いため、食用として広く愛されているそうです。彼らの足取りや記録は無属性にも記されています。フレーバーをお楽しみ頂ければ嬉しいです。【ゲムマ2021秋】土-ウ16!こんばんは!漫足堂(灯莉)です。【ジャンバト】キャラクター/作品紹介1こんにちは!漫足堂(灯莉)です。今回からジャンバトに登場するキャラクターについてご紹介します。とある世界──異世界の住人、歴史の断片が特殊なカードに記される時代。彼らを束ね、共に戦う者は《バトラー》と呼ばれた。『ジャンバト時空』としましょう。今回はジャンバト時空のメインキャラクターたちのご紹介です。頑張り屋で前向きな初心者バトラーで、もっぱらツッコミ役。すくみにジャンバトを教えた張本人。戦法はエグいですが若干ツメが甘いタイプです。連戦連勝の女性バトラー。他人と関わりが少ないですが、すくみ・ルキには興味を持っている様子。ラボ兼ショップ「HAKASE」でジャンバトを研究しています。彼らはジャンバトの無属性カードとしてゲスト出演しています。すくみ・ルキ・サイナの効果は『次に自分が出したカードが特定の属性なら、バトル後ダメージ+1』。防御スキルで安全に効果を発動しやすく、相手との心理戦に深みを持たせます。博士の効果は『手札を任意の枚数レストして、デッキから好きなカードを手札に加える』。別のゲームなら禁止級な強効果ですが、ジャンバトだと意外と使いどころが難しいんですよね。初版は完全にエラーカードです。【ジャンバト】スキルについてこんにちは!漫足堂(灯莉)です。今回はジャンバトの一部カードが持つ『スキル』をご紹介します。現在『スキル』は4種類あり、基本的に無属性専用です。スキルを持ったカードは名前枠にアイコンがついています。指定された属性からのダメージ、効果を無効化します。このスキルは無属性だけでなく、エースカード・闇属性・光属性も持ちます。相手カードより先に効果を発動します。後手で効果を発動する無属性が先行を取れるスキルです。お互いクイックムーブの時は、リアルじゃんけんに勝ったプレイヤーが先行で効果を発動します。ダメージを受けたライフがこのスキルを持っていたら、その場から効果を発動できます。複数ライフトリックが発動できる場合は、発動順も決められます。これはスキルというか、指示アイコンですね。『発動したら次のバトルまでエフェクトゾーンに置く』という指示です。次のバトルに影響する効果を持つカードに付いています。無属性はいわゆる魔法カードのような役割です。以上でジャンバトの遊び方はざっくりご紹介できた気がします。【ジャンバト】カード属性について2こんにちは!漫足堂(灯莉)です。闇属性・光属性のご紹介です。part1の属性紹介はコチラをご覧ください。闇属性は『グー・チョキ・パーの全てで立ち向かう必要がある』属性です。相手の手札からグー・チョキ・パーを強制的に場に出させる効果を持ちます。手札に3つの属性が無い場合...例えばパーだけ手札に無いとします。デッキからパーが出るまでめくって場に出します。めくったカードは全てレスト(捨て札)になります。条件がそろうと手札確認&デッキ破壊ができる属性です。効果は一度きり!エースカードか光属性を出されると効果が無効になります。イメージとしてはバリア...ですが、これはじゃんけんというより遊び全般で見受けられた気がします。「バリア張ったから無効ー!」みたいなやりとりを経験された方なら馴染みがあるかもしれませんね。効果を無効にして、ライフを1回復』します。闇属性が相手ならその効果を無効にした上で、相手にダメージ2を与えます。同じ条件でバトルできるように『闇デッキ』『光デッキ』と分けて販売しています。ゲームマーケット前にご購入希望の方は通販をご利用ください。次回は無属性のスキルについてご紹介しますね。【ジャンバト】カード属性について1こんにちは!漫足堂(灯莉)です。メインの属性はグー・チョキ・パーと無属性です。基本的に相性が有利な属性がバトルで効果を発動します。チョキ・無属性に有利で、攻撃が得意な属性です。パー・無属性に有利で、妨害が得意な属性です。エースカードにすると攻撃力&手札レストの枚数が増え、切れ味に磨きがかかります。グー・無属性に有利で、防御が得意な属性です。様々な効果を持つ属性です。ライフゾーンから効果を発動できるカードもあります。デッキのグー・チョキ・パーは、1枚だけエースカードにできます。※エースにしたキャラクターはデッキに1枚しか入れられません。エースカードをデッキに入れなくても、デッキが40枚じゃなくても遊ぶことができます。ご紹介できればと思います。【ジャンバト】勝利条件・遊び方についてこんにちは!漫足堂の中の人・灯莉です。ジャンバトのゲームデザインやイラストなど、諸々全てを担当しています。勝利条件は3種類あり、どれか1つを早く達成したプレイヤーが勝利します。カードゲームで馴染みのある勝利条件ですね。詳しく言うと『相手の手札を5枚以下にすること』です。カードの属性アイコンの下に書かれたアルファベットが『フィニッシュコード』です。4つのフェイズをお互いのプレイヤーが同時進行します。手札が6枚になるように、1枚ずつ、デッキからカードをドローします。そろわなかったら2ドローフェイズへ進みます。相手とバトルするカードを手札から1枚選んで、裏向きで場にセットします。一度セットしたらカードを戻すことはできません。掛け声は「オープン」「せーの」「じゃんけんぽん」などご自由に。有利な属性や無属性の効果を発動します。無属性以外で同じ属性を出したら『相打ち』になり、2セットフェイズに戻ります。場に出したカードやダメージを受けたライフを属性ごとにまとめて、レストゾーン(捨て札置き場)へ置きます。レストゾーンは公開情報のため、お互いにレストしたカードを確認できます。場をキレイにしたら1ドローフェイズへ戻ります。プレイヤーの方から『ジャンバトはボードゲームのような遊び心地がある』との評価をいただきました。広義としては一緒かもですが、ジャンバトは1セットあれば2人で遊べるのでボードゲーム感があるのかもしれませんね。ジャンバトがカードゲームとボードゲームを繋ぐゲームとなれば嬉しいです。2021ゲムマ秋1日目・11/20(土)に初出店する『漫足堂』と申します。構想約7年、テストプレイを重ね、多くの方にご協力いただき形になった夢の結晶です。グー・チョキ・パー...3つの属性の効果をうまく発動して、勝利条件の達成を目指します。構築済デッキにはその他の属性のカードも含まれており、拡張パーツとして難易度を自由に調整できます。詳しい遊び方はホームページをご覧ください。データGameMarket。