検索あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。このページのソースの閲覧やコピーができます。マルチトラックの音声シーケンサーを備えています。ファイルを、ファイルとして、または動画内にエンコードしたものとして追加でき、Fカーブで音量を調整してミックスできます。パネルは音声ファイルが選択されたとき、プロパティシェルフ({{Shortcut|N}})に現れます。音声ファイルのパスや名前を指定できます。ファイルにパックします。:ストリップ上に音声ファイルの波形を描画します。:音声ファイルの音量を設定します。:音声ファイルのピッチを設定します。;音声ファイルのパンを設定します。:音声ストリップの開始終了のオフセット。{{Note|シー、ポン、パチパチ|キャッシュ使用時にときどきシーという音が入るという報告が複数のオーディオ好きユーザーからありました。キャッシュを使わないときには発生しないデコードやサンプリング処理が再生時ノイズを起こしています。いう音やパチパチという音が聴こえたら、通常はハードウェアがリアルタイム再生に追いつけなくなっている兆候です。モードでは現れるかもしれません)。好きな数だけ音声ストリップを使うことができ、結果はそれらすべてをミックスしたものになります。プロパティシェルフ({{Shortcut|N}})では、各ストリップの名前やゲイン(dB単位)を設定できます。右、パーセンテージでその間を指定します)もできます。重なりあったストリップはアニメーション処理中に自動的にミックスダウンされます。BGM、チャンネル7に効果音を置くことができます。他のストリップと同じ要領で操作できます。押せば分割を行えます。実用的な例として「えー、あー」という声や聴き取れない部分のカットができます。ストリップのプロパティ({{Shortcut|N}})を介して音量を調整できます。