InitiativePC・スマートフォンのリアルな情報をあなたに。IT・WEB系の情報も。2021.01.10Snapdragonは、S4シリーズで着実な進化を遂げた。これはスマートフォンのゲーム機化を後押しした。S3の出荷で既にスマートフォンはゲーム機と化していたが、これが完全なものになったのだ。VITAも、XBOXも、他でもないただの携帯電話に、ゲーム機は負けてしまった。これを裏付ける、CESAの調査結果は役に立つだろう。2009年と2016年を比べると、ゲーム機の市場規模はおよそ半分~2/3に縮小してしまった。https://www.oricon.co.jp/news/2057117/full/Snapdragonの躍進は、これだけではなかった。Qualcommは、Snapdragonのシリーズ再編に着手していた。Playという4つのサブブランドを設定したのだ。今考えると不思議な話ではないが、のちに200/400/600/800というシリーズ分けがされ、業界のスタンダードを作り出したことは、Qualcommがマイナーメーカーからリーディングカンパニーに躍進したことを表していた。S4は、4つのサブブランドで合計12種類のSoCを出荷した。PlusブランドのSoC「MSM8960」は大人気から供給不足に陥り、Qualcommの一人勝ち状態を世間に知らしめることになった。この頃日本勢は、ここぞとばかりに国産の「SAKURAチップ」、第2世代の「COSMOS」をリリースしたが、Snapdragonに太刀打ちできるレベルではなかった。日本の技術の結集とも揶揄されたCOSMOS(正式名称:ANT30)は、品質面で明らかにSnapdragonに劣っていた。富士通のARROWSに一時期採用されただけである。COSMOSを開発したアクセスネットワークテクノロジ社は、瞬く間に清算されてしまった。富士通、NTTドコモ、NECがスマートフォン用半導体の共同開発を打ち切ることを決めた。資金難に直面し、現状の開発力や販売力では世界大手に対抗できないと判断した。半導体開発で世界を主導しながら、激変する市場環境に対応できない「日の丸半導体」の凋落ぶりを象徴しているといえそうだ。3”に“COSMOS”と、採用するパーツの独自性が色濃いユニークなモデルだ。その気になる中身を見てみよう。Initiativeホーム歴代XPERIAが丸ごとズラリ。画面サイズ比較ABOUTホーム検索トップサイドバ。