「気付いたら、時間が溶けるように失われる...超絶熱中できるシミュレーションゲーム」です。PC版は、既にリリース(2018年4月24日発売)されていましたが、PS4版が2020年2月7日に満を持して発売しました。なんか面白そうだから、遊んでみよう!と軽い気持ちで買ったのが間違いの始まり。仕事から帰ってきて、ちょっとだけプレイしようと始めると、気がつくと朝の3時半。「チュンチュン」と家の外では、スズメが鳴いてます。寝たら絶対に起きれない時間帯なので、諦めて出社する時間ギリギリまでプレイを続行しました。そのぐらいハマれるシミュレーションゲームです。GAMES口コミを見るAmazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探すポチップ目次Frostpunk(フロストパンク)の特徴Frostpunk(フロストパンク)の特徴をまとめました。遊べるゲームモードは6つ難易度は高めなので初見クリアはほぼ不可能ゲーム内容は「サバイバル版シムシティ」80人の生き残りと僅かな資源を保有した状態でスタートゲームの内容を簡単に説明すると、「サバイバル版シムシティ」です。超極寒の地で、80人の生き残りと僅かな資源をもとに街を発展させていきます。シムシティのようにバカでかい発展性は無し。発展させるには限界があるので資源管理が超重要Frostpunk(フロストパンク)は、街を巨大に発展させるゲームではありません。いえ、頭を悩ませてガッツリ時間泥棒されちゃうぐらいハマれるゲームだから安心してください!ゲーム終盤でもこのぐらいのサイズ感に収まっています街を大きくしていくと言うよりは、生き延びる手段を模索するって感じです。土地の拡張は無し資源は決まった数しか採取できない以下に、簡単なゲームの流れをまとめたので見てみてください。住人たちは「貴重な労働力」なので一番大切な資源です。各資源の需要と供給バランスが崩れると、一気に壊滅に進むので緊張感ありまくり。街の経済データは、細部までしっかり確認できますSTEP自分の好きなように街をつくりあげる基本的に、施設は好きなように建設できます。自分で施設の建設場所を決めていくしかし、限られた場所で有限の資源を活用していくので、効率的な施設配置が求められます。それぞれの施設配置が後半にかけて重要度を増してきますSTEP街の外へ探索&調査ができます資源や生き残りの人々を求めて、街の外へ探索&調査を行うことができます。調査用ビーコンを打ち上げると調査隊を編成できるようになります捜索には、ゲーム内時間で1日とか2日ほど掛かります。遠くに遠征して資材や人材を発見しても、自分の街に戻るのがまた時間が掛かってシンドかったですね。メインシナリオは「50日生き延びれば目的達成」なので、時間効率を考えて戦略的に攻略する必要があります。広い範囲を捜索できますSTEP技術開発が超重要Frostpunk(フロストパンク)では、のほほんとマッタリする場面は皆無です。「現状維持は後退のはじまり」を肝に銘じて、常に効率を求めなくちゃいけません。豊富な技術開発が可能ヒーティング(ジェネレータ関連の技術)探査&産業(探索や工場などの開発)資源(高度な採掘施設の開発)食事、健康&シェルター(住人の健康やメンタル向上)ひとつの技術を開発するのにゲーム内時間で9時間ぐらい掛かるので、「何から開発するか?」がメッチャ重要。STEP街全体の方針や法律をすべて決断する街全体の方針や法律の決定権がすべて委ねられています。軍事国家にするか?宗教国家にするか?力で押さえつける「軍事国家」や信仰を拠り所にする「宗教国家」にするかも、あなたの決断次第。自由に好きな法律を決めていけるしかし、絶大なる決定権をもっているからこそ、運営が難しいです。住民たちは頻繁に重要な決断を求めてくるSTEPサバイバル状況での都市運営は大変ぶっちゃけ、Frostpunk(フロストパンク)の都市運営は難しくて大変です。ダメな都市運営をしてると住人たちがブチギレする油断すると、住人たちが怒涛の勢いでブチギレしてきます。遊べるゲームモードは6つPS4版のFrostpunk(フロストパンク)では、シナリオが4つとエンドレスモードが2つ準備されています。一般人と富裕層の争いを解決する「難民」ジェネレータが停止した街から脱出する「ウィンターホームの滅亡」シナリオ以外には、自分の好きなように街をつくりあげられる「エンドレスモード」が搭載されいます。「数々のシミュレーションをプレイしてきた私の心をボコボコに破壊するぐらいの難易度でした」シミュレーションゲーム好きとして、有名どころのタイトルは結構プレイしてきました。気付いたら、住民たちにサクッと退陣させられる。住民たちに、フルボッコされてゲームオーバーしてます。ゲームの難易度は高いですそして、3回目のプレイでやっとクリアしたぐらいに難易度は高め。Frostpunk(フロストパンク)を実際にプレイした感想Frostpunk(フロストパンク)を実際にプレイした感想をまとめました。プレイした感想は3つ圧倒的高難易度のリソースマネジメントに頭を悩ませるモラルに訴えかける選択の連続に頭を悩ませるしかし、クリア後の達成感が超気持ち良い圧倒的高難易度のリソースマネジメントに頭を悩ませる極寒の地ではジェネレータが命を繋ぐ最重要施設Frostpunk(フロストパンク)は、都市運営サバイバルシミュレーションです。超大寒波によって崩壊した世界が舞台。残されたごくわずかの人類と一緒に最後の都市で、必死に生き抜くのが目的になります。プレイ開始1時間で「このゲームって会社の仕事だっけ?」と思わせるぐらいに、マネジメント力が必要なゲームです。リソースマネジメントとは?プロジェクトの目的を達成する為に、リソース(人・設備・お金などの資源)を適切に管理することFrostpunk(フロストパンク)で、管理すべき資源は以下になります。)住人の健康(餓死・凍死)住人のメンタル(不満・希望)会社の管理職なみにマネジメントしなくちゃいけないので、常にピリピリしたドキドキ感が味わえます。小学生とか中学生では楽しめないゲームだよねって感じました。モラルに訴えかける選択の連続に頭を悩ませるシナリオを進めていくと、数多くの選択を迫られます。そのひとつひとつが「決断に悩む」選択ばかり。キャパオーバー状態の街に助けを求める難民たち外の世界から助けを求めた難民の受け入れに悩む難民を受け入れる余裕のない状態で、次から次と助けを求めて街に押し寄せます。断ったら助からないことが明白だけれど、食料や住む家も限りがある、という難しい選択。子供を労働力として扱う子供すらバリバリ働かせる法律もある平和な世界であれば、外で遊んでるような子供たちでさえ、労働力として採用するか?といったモラルが問われる。決死の復旧作業を住人たちに命ずる吹雪の中、炭鉱を守るために命がけの作戦を実行する猛吹雪で炭鉱が破壊間近。復旧作業に住民を向かわせると間違いなく助からない状況。「ひとりの犠牲者も出さずに厳しい状況を乗り越えるか?」などなど、ホントに感情移入させられるイベントがたくさんあって、夢中になっちゃいました。クリア後の達成感が超気持ち良い基本的に、ずっと頭を悩ませる状態が続きます。最初は「-20°Cの外気温」が、終盤に差し掛かると「-100°Cを下回る超極寒」へと変化します。ゲーム開始時は「-20°C」の寒さゲーム終盤になると「-100°C」を超える超極寒の気候に変化ここまでの気温低下に見舞われると、ゴリゴリ住民が倒れていきます。資源も採取できなくなり、ただただ寒波が過ぎ去るのを待つのみ。-150°Cの超大寒波に襲われますとはいえ、メインシナリオの終盤に差し掛かると「ラスボス」に挑むような気持ちの高ぶりがあります。「はぁー、やってやったぞ!」と、大きな達成感を感じることができるので、是非ともプレイして欲しいです。隠れた名作ばりに「面白い」「ハマる」といった感想が多くみられました。本当に面白い久々のFrostpunkノーマル「新しい家」終了。終盤クライマックスで最高に盛り上がる都市運営シミュレーションって存在自体が結構稀だし、このシナリオは本当面白いからやって欲しい。人事を尽くして天命を待つ最後の夜がラストバトル感半端ない。2020常にピンチを味わえる1886年人類最後の街を開発中。このゲーム、難しくて面白い...!資源や食糧、健康状態などのすべてが安定する時がなく、常にピンチを味わえる。2020動画は見ずに初見プレイをしてFrostpunkの日本語化を確認。動かしたけど何をすれば良いか全く分からないね。それでもチョイチョイ触りながら頑張って自力やるよ。ビッグタイトルでは無いので期待値は低かったです。久々に徹夜プレイをしちゃうぐらいにハマったのでガチで買って良かったソフトでした。ソフト自体の価格も3000円程度と安い5〜6時間もあれば1つのシナリオをクリアできちゃうボリューム平日はまとまった時間が取れない方は、是非とも休日にガッツリプレイするのをおすすめします。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ΔはせぽんコントローラーからPCまで「ゲーミング」と名の付く製品をひたすらレビューしているゲーミングマニアです。運営しているYouTubeチャンネルは8万人を超える登録者を抱える中堅YouTuber。レビュー依頼やご質問は、お気軽にお問い合わせフォームまで。