2023TwitterSharePocketHatenaLINEURLコピーSFC版ドラゴンクエスト6のミラルゴは魔術師の塔の最上階で魔術師のグラフィックのキャラと話しかけることで戦闘になる。フォーン城の一連のイベントを行っていない場合、最上階のキャラに話しかけてもミラルゴとの戦闘になることはない。ミラルゴを倒すことですいもんのカギが入手できるようになりマーメイドハープも続けて入手でき、訪問できる場所が多く増える。選択肢が大きく広がる前の大きなボスと言う位置付けでもある。奇数ターンは1を行動する。偶数ターンは2~6のどれかが選択される。1マホターン2ベギラゴン3こうげき4メラミ5仲間呼び(ランプのまじん)6仲間呼び(ランプのまじん)ランプのまじんミラルゴの仲間呼びで出現する。無効ランプのまじんの行動パターン行動は1~6の中から基本はランダムで選択される。1こうげき2かまいたち3おいかぜ4かまいたち5こうげき6バギマ各行動解説マホターン使用者本人に1度のみ呪文を跳ね返す状態にする。敵グループに14~34のダメージおいかぜ使用者本人に1度のみ息攻撃を跳ね返す状態にする。各種行動における立ち回り、対策まずはミラルゴの行動の特徴を確認すると、2段階ローテーションが採用されており、奇数のターンは必ずマホターンを使用する。かしこさが高いモンスターなのでマホターンが残った状態だとマホターンは使用せず、奇数のターンでもマホターン以外の行動を選択するようになる。マホターンを使用してくるターンまでにマホターンを消しておく必要がある。ミラルゴの行動で気をつけないといけない行動はベギラゴンと仲間呼びの2つ。ギラゴンまずはミラルゴの最大火力であるベギラゴンを最低限2発ほど耐えられるHPが必要となる。1発だけしか耐えられなくてもミラルゴはローテーションの関係上、2ターンに1回攻撃してくるのでそこまでに立て直せておけばギリギリ戦闘は継続できる。1発だけ耐えられるキャラばかりになると負担が増えるので無計画に連れて行くのではなく意味のある起用をしたい。仲間呼び非常に厄介な行動。呼ばれるランプのまじんの対処方法によってこの戦闘の難易度も変わってくる。対処方法は簡単で、呼ばれたらすぐランプのまじんを倒すか、倒さずそのまま放置する方法の2つ。放置する場合はランプのまじんの行動も考慮に入れる必要があるが、すぐ倒す場合はそこまで考慮に入れる必要はない。倒すとしてもHPが380もあるので少々倒すのが面倒でもある。ミラルゴ攻略2021年12月現在確立した戦術が存在するのでまずはその戦術について具体的に紹介していく。AIを用いた戦法アモス、ハッサンがアタッカー。ミレーユが回復役、攻撃役で挑む方法。ミラルゴがマホターンを唱えるターンにアモスとハッサンはきあいため(戦士:熟練度2)を行い、主人公がニフラム(僧侶:熟練度1)、ミレーユがかまいたち(武闘家:熟練度3)を行う。次のターンに作戦をみんながんばれに変更する。すると、仲間呼びでランプのまじんが呼ばれると味方のAIは常に行動前の状態を確認し、先に倒せるモンスターを倒しに行こうとするのでコマンド入力時にはまだ存在しなかったランプのまじんを倒しに行こうとする。ランプのまじんのHPは380と高いが、きあいためをしたハッサンとアモスの攻撃(ハッサンはせいけんづき)とミレーユのメラミ(魔法使い:熟練度1)でほぼ倒せるようになる。主人公はほのおのツメを道具として使用しミラルゴに攻撃をする。注意点ハッサンやアモスの武器が弱いままであったり、乱数が低い場合、ミレーユがミラルゴよりも先に行動してしまい、ランプのまじんに打つ予定だったメラミを打たなかった場合はランプのまじんが残ってしまう。その場合は、次のターンにミレーユがメラミをランプのまじんに使用し、トドメをさすようにする。できるだけイレギュラーを起こしたくないのですばやさの上がる装備品に装備を付け替えてランプのまじんが余計な行動をされる前に倒しておきたい。次のターンにミレーユの装備を戻すことも忘れないようにする。仲間呼び以外が選択された次のターン仲間呼び以外の行動の場合はその行動がベギラゴンであるかでも次のターンの選択に影響が出る。ベギラゴン以外であれば残りの行動は単体攻撃であるので次のターンに主人公がゲントのつえでダメージを受けたキャラを回復させる。その場合マホターンを消すためのニフラムは次のターンにずれるので注意。他のキャラの行動は特に変更がない。ベギラゴンの場合は主人公が回復役になるのはもちろん、ミレーユもベホイミを使用して傷ついたキャラを回復していく。偶数ターンにAIに変更する戦術をとっているため全員をすぐに回復することが難しい。複数回に分けて全員を回復していくことが戦術的にも無難。低HP集中攻撃持ちであることも少々注意して回復する。ベギラゴンを連発されると回復が間に合わなくなるので回復するキャラや耐性、HPの高さを意識したキャラ編成も考えておかないといけない。危険な状態になるとアモスがきあいためを行うターンにホイミを使用することもありうる。その場合は次のターンにランプのまじんが呼ばれないことを期待しないといけない運を頼った状態になる。作戦がみんながんばれになっているのでなかなか発生しないが、ミラルゴがベギラゴンを使用したターンにHPの残り状況次第ではミレーユがAIでベホイミを使用してくれることもある。十分に確立されたものなので大きな変更が起きにくい戦術だが、もしメンバーを変更するとすればハッサン、アモスの様な攻撃力の高いキャラはなかなか替えがきかないがそれ以外の役割は別のキャラでも果たすことが可能。デメリットデメリットはランプのまじんを常に呼び出されたターンに倒しておくという考え方なので仲間呼びを選択され続けると時間がかかり、場合によってはMPがなくなり、最悪全滅することもある。別の戦術はランプのまじんを混乱などの状態異常にさせて実質ランプのまじんを無力化する方法。状態異常が確実に発生するわけではなく、効果も永続ではないため不安定。状態異常にするとすれば消費MPのないメダパニダンス(踊り子:熟練度4)が候補に上がる。他には睡眠耐性も同じく少々穴があるが自発的に目覚める可能性があるのでやや不安定。麻痺耐性も少々穴があるが、そもそも麻痺状態にする特技が習得に面倒で麻痺になる確率も低い。混乱状態にする方法であれば採用の余地がややある。いうことで現状はランプのまじんを状態異常にしてミラルゴに集中する方法は採用されにくい。チャート改良の可能性チャートにもよるがランプのまじんを先に倒すということは武器も新調し、1ターンで確実に倒せる準備をしておかないといけなくなる。今までのボス戦ではそこまで装備を買い換えなくても少々ターン数が伸びるくらいであるがこちらではランプのまじんを無策に放置しておくと全滅の危険もあるのでできるだけすぐに倒すことが求められる。チャートが改良されていくと、余計なものを徐々に減らしていくことになると思われ、そこで武器を新調する余裕が出てこなくなる可能性が出てくる。※現状、ここでちいさなメダルで交換する景品を用いて火力アップを行っている。これから新たなチャートを開発するにあたってはもしかするとこのミラルゴの戦い方にも影響が出て変える必要があるかもしれない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ムドーの城の玉座で戦闘を行うムドーの第一戦目。両隣にきりさきピエロというしもべのモンスターを従えており、これらを先に倒すか等の様々な選択肢のある戦闘である。【ドラクエ6】ホラービースト最速攻略アモール北の洞窟最深部で戦闘になるボスモンスター。最深部の宝箱を開けたイリアが宝箱の中に入っていたホラービーストに取り憑かれてしまった。夢見の洞窟最深部で主人公たちが求めているゆめみのしずくを飲んでいるボスモンスター。【ドラクエ6】キラーマジンガ・ランドアーマー最速攻略クラウド城3連戦最初に戦うことになるモンスターたち。この戦闘から負けると伝説の武具をデュランに没収されてしまう。おかげさまでドラゴンクエストカテゴリで1位を獲得しました!ドラゴンクエストランキングこのページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。