改善されていない点も多かったです。するのが旧7組の女キャラクターとリィンの関係性。絆イベントに頼り切ったその意味不明な関係性のせいで、リアクションにこまる展開が非常に多かった。友人として接しているのか好意をもっと接しているのかもよくわからないんですよね。したのは3章のサラとクレアのイベント。結局前からの主人公のままか...と失望しました。別に僕はそういう描写を入れるな、と言っているわけではないんですよ。当人が何考えているのか全く分からない所なんですよね。妹に近寄る人には怒るけど、自分から特にリアクションは起こさない。VII組の面々や関係者も大切には思っているけどそれ以上は自分からは踏み込まない。そんな歪さが見えてきてしまってよくわからない主人公になっていてなぁ。閃の軌跡以降ここは悪化の一途をたどっていると思います。ロイド含めて特務支援課はもう少しキャラとして見えていた物があったかな、と。他にも相変わらずリィンを通さないとほとんど見えてこないVII組面々自体の関係性。(ユーシスとミリアムのイベントは良かったと思います。)同じような言葉が繰り返されるセリフ回し(薫陶、雛鳥、「......ぁ......」等々)。目新しさの薄いストーリー展開なとなど。閃の軌跡自体に不満を感じていた人たちは今作も多分不満を感じると思いますね。結末がしっかりしていればな、多少は目をつぶるのに。軌跡シリーズというよりか「閃の軌跡」シリーズそして今作の結末でとにかく感じたのが、もうこれは軌跡シリーズというよりか「閃の軌跡」シリーズですね。今までのシリーズとテイストが違い過ぎて同シリーズとして受け入れることが難しくなって来たなと感じます。今まで悪役としゆるぎない位置にいた魅力的な「結社」いう存在も魔女やら地精やら鉄血宰相やらと勢力が増えすぎて悪役としての立ち位置も微妙になってきました。序盤~中盤にかけての結社VS帝国&地精という構図自体はかなり面白くなりそうだなと感じたのに、結局両者戦う前に結社が帝国サイドへと合流してしまったので心底ガッカリしました。何よりとある騎神の使い手が現状騎神無し最強のマクバーンよりも強いという事が分かってしまったため、これ以降の軌跡の強さ基準は騎神の有無で決まってしまうんでしょうね。空~碧まで、肉体で戦っていた強さ基準とか考えていたのがバカバカしくなります。政治力で策謀する悪役として期待していたオズボーンは結局武力で国を治めるポジションになってしまったし鋼さんもロボットに乗り始める始末。これまで彼らに対して感じていた期待が粉々に消え去ってしまいました。空の軌跡でのワイスマンの外道っぷりが台無しにしていますね。本当に同じ人がシナリオ書いているのか、と思いますよ。このようにいくつかの要素が今までの作品の雰囲気を半ば壊してしまっていて同シリーズとして受け入れがたい部分が強いです。次で4作目になりますし、もうそろそろ別の作品として考えた方がいいのかもしれません。それでも面白い所はあるここまで散々酷評してきましたが、今作はRPG単体としては相変わらずまあまあよく出来ていると思います。戦闘バランスにはかなり文句を言いたい所がありますが、それでも閃の軌跡シリーズ恒例の爽快感のあるシステムにはなっていますし、プレイアブルキャラクターも多く色々な技を使って戦闘をすることができるのは良い部分だなぁと感じています。クエストの作りこみ自体もいつも通りすごいですし、キャラクターイベントもギャルゲー要素が多少減ったおかげで見やすくなったと感じました。過去作キャラクターや因縁のある場所等も多く登場するのでシリーズファンとしてはかなり楽しめる点も多いのではないでしょうか。全体的にパワーアップしていますし、ロード時間も爆速で快適に移動できます。肝心のストーリーも閉め方以外は決して悪くなく、プレイ中は中々わくわくしながら進められていました。加えて新キャラクターのVII組は旧とくらべても全員好きなキャラクターになったと言っても過言ではありません。クルトとアッシュとミュゼはとても良いキャラクターだったと思います。BGMは...すみません、これはいまいちに感じてしまいました。僕は閃の軌跡の音楽が肌に合わないみたいです。ザナドゥもイースVIIIも音楽は良いと感じたのに今作の音楽は全然残りませんでした。まとめこんなところでしょうか。良い部分は良いし、ストーリーも決して悪くはないんです。少なくても4章の最初辺りまでは。締め方さえ間違えていなければ、もう少し印象は変わったはずなんですよ。達成感が欠片もないのはある意味凄いなと感じましたね。一度ファルコムはRPGユーザーがRPGという一つの作品に何を求めているのか、どうして空~碧までは高評価だったのかを考えてみては如何でしょうか。今回、初めて軌跡シリーズをこのまま追い続けるべきなのか疑問に感じました。(多分多くの人は前作で感じていたんでしょうね。)なんだかんだ、続きはかなり気になりはするのですが大ボリュームをそのまま楽しめなくなってきましたし、ファルコムに足元を見られている商法にもウンザリ。次回作はなんだかんだ買ってしまうかもしれませんが、もう大きな期待を寄せることはやめようと思います。SiN-【感想】意欲的なシステム自体は好印象だが...どうも、ば~んです。結局クライスタ、買いました。17:09コンシューマーゲームばっかりやってる人です。RPGと任天堂のゲームをプレイ。(6)広告はてなブログをはじめよう!bladbarnさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。