長門は素直に判定に失敗、全員の行動力が減る結果を嫌い振り直しをするが、1d6の結果が行動力以上だったので行動力0となり判定も自動失敗となる。みなさん行動力を1d6減らして下さい(涙)判定の結果、鳥海の行動力が4、響の高努力が2、五月雨の行動力が2減ってしまった。訓練中に猫が襲いかかってきましたです。持ってた焼きそばを狙いに来たのですね。日常シーンなので補給を行います。鋼材を2個使って行動力を1に。キーワード:ビックセブン」。続いて演習シーンで鳥海が振った2d6は11、「開発演習」のイベントが発生する。弱点のアイドルから、アクシデント表込みで行きます。アクシデントのほうが被害は軽いと見ることもできますね鳥海はアクシデント表覚悟で近い特技から判定。最初のアクシデント表で小破になってしまう。ま、また黒こげですか(びくっつ。できるけど、被害は軽微なので失敗でもいいかも。振りなおしちゃってから行動不能をアイスで回復、という方法も。鳥海は行動力が残っていたので再挑戦を行い、再挑戦でのアクシデント表は「なにもなし」を引くが再判定でも失敗してしまう。