コンシューマーゲームの感想を取り扱うブログです。本当に挙げるべきなのか結構悩みました。前々から当ブログは出来るだけゲームを肯定的に見る事を宣言しているしね。今回はさすがに物申しておこうかな、と思ったので肯定的な部分も上げつつ少し語りたいと思います。閃の軌跡3」について。前回の記事で挙げないかもと言いましたが、どうしても言いたいことがいくつかあったので今回ネタバレも含めてクリア印象について色々語ってみようと思います。言ってかなりネガネガ色の強い記事になっていますので楽しめたという方は読まない事を推奨させていただきます。(レビューでもない駄文なので、無理に読む必要はないです。)では※いつも通り未プレイの方はご注意ください。三作連続堂々のバットエンド未完結!クリアした時に思わずため息が出てしまいましたね。構成になっていてクリア時間は予想がつかない、そろそろ共和国編もやらないと、とか何とか。それでこのラストですからね。怒りを通り越して少しあきれてしまいました。終わらないだろうなぁとは感じてしまったんですよ。伏線はいくつか回収されても内容がちーっとも前に進まないから。以下では今作に対して僕が鬱憤を大きく溜めてしまった要因をいくつかに渡って述べていきます。今作というか、これはもう閃の軌跡全体の問題でもあると思うんですけどとにかくストーリーの引き延ばし感が見えてくるんですよね。敵が章ごとに出てくるのはいいとしていつまで立ってもちゃんとした決着はつかないし、その時々の問題だけ解決して終わりで根幹の部分には全然触れられずにストーリーが進行していくんですよ。空シリーズや零、碧も似たところはありますが、あちらはどちらもきちんと二作目で完結させていますからね。帝国編の規模が違うと言えど似たような舞台で3作連続、挙句4作連続はウンザリしてきます。それでも、僕は正直閃1はともかく閃2にはそこまで不満を感じていませんでした。次で解決してくれるだろう、と期待していたんだと思います。次で全てを解決してくれるだろうなぁと感じていたのかな、と。今作は僕のその期待を見事に裏切ってきたなと思いました。今作の結末は1以上に酷いですからね。風呂敷を畳むどころか放り投げて終わった印象です。これは開き直っているのかな、と感じてしまいました。ゲームは長いけどストーリーは進まない何故こういう文句が言いたくなるかというと、このシリーズ単純にボリュームが多いからなんですよ。閃の軌跡3も今回、65時間以上かかったのでシリーズ全体で合わせると180時間近くかかります。これだけ長いといつまでたっても同シリーズなのは、さすがに飽きがくるという物ですよ。閃の軌跡に思い入れのあるファンじゃないときついんじゃないかと感じてしまいました。それに加えてこのシリーズ、やっていることが毎作変わらないんですよね。各地にいってクエストをやりつつ、フィールドダンジョン探索。根幹はよく出来ているし面白くはあるのですがいつまでたっても大きな進化がないので何度も何度もプレイしているといい加減飽きてきます。舞台を変えるのは重要だと思うんですよね。同じ要素でも新しい気分でプレイできますから。今作には帝国編完結作として期待を寄せていました。