0Pagetop最近について。デスクトップが死んでるのでゲームが出来ず、書く事がない。ただでさえ大量の積みゲーがあるのだから早めに復旧させないとなあ。デスクトップが復活したらきっともとの更新頻度に戻るかと。ゲームがなくてもやる事がない状態にならないのが意外だった。0Pagetop「ナルキッソス」についてデスクトップPCがお逝きになられた。いっても、KNOPPIXが起動したのでハードの問題ではなくwindowsの問題の様子。さしあたってはしばらくノートPC生活。そんなわけで進行中のゲームはデータのサルベージが終わるまでおあずけ。今日は「ナルキッソス」(ステージなな)をプレイ。内容については触れないでおく。触れる気が起きないので。このゲームをやった先輩は泣けると言っていた。自分は確かに面白かったし、そういう感じのゲームだろうという感想は持てたが、泣けはしなかったし、いまいち感動という所まで自分を持っていけなかった感じだった。いう話で、やはりこうなって終わったか、みたいな感じ。話の筋道を確認するだけのようだった。思ったのだが、最近物語り相手に感動した記憶が無い。涙を流した感動ではないが、Portalを一気に全部初見でやって、そのシステムと演出、アイデア、クオリティーの高さ等等のゲーム全体の素晴らしさに感極まったくらいか。いつからか、ゲームの面白さを感情よりも理屈で感じていた気がする。面白いのかとか、面白い理由を考えすぎてしまっているように思える。単純に素直に楽しめてないあたり、自分も年をとったのだろうか。そんな事を少し考えた。「ナルキソッス」自体は非常に面白かった。2nd、3rdもやる予定。くだらない事を考えたので書きたくなってしまっただけ。素直にゲームが楽しめるように頑張ろう。ゼロ」について暇なのか暇じゃないのかよくわからなくなってきた。ゼロ」(SilverSecond)をダウンロードしてプレイ。マウスとWASD配置のキーボードを使ったシューティングゲーム。「シルエットノート」のミニゲームだったシルフドラグーンのリメイクのような感じだが、比較的別物。マウスで照準を操作し、キーボードで自機を動かすFPS的なスタイル。ゲーム中でえられたクレジットで自機のカスタマイズも可能で、3種の機体、4種のメインウェポン、4種のサブウェポンなど、自分にあった仕様にすることが出来る。ゲームの進行中に横で行なわれる会話も、いつものWOLF節全開で面白い。ゲーム自体が忙しい時に見逃してしまうのが残念。普通に1周クリアし、クリア後に出るハードコアモードを途中まで。この手のゲームなので面白いが、全体的に単調なのがやや残念。敵の種類が少なく、自機が全方位にショットを撃てるのでひたすら同じことの繰り返しっぽくなってしまい、作業感がある。ボス的な敵も動きのパターンが一定で、敵のライフが多くてそこそこ長時間戦わされるので寂しい。ラスボス的な敵もちょっとしょぼくて「あれ?これで終わり?」という感じになってしまった。3面の戦闘続行時のテンションは超上がる。あとハードコアモードの会話は流石。「ダブルスポイラー」は8面あたりまで。あと「世界樹III」を一潜り。その2最近勉強してなくてヤバげ。「ダブルスポイラー」を5-6をスルーして6-6までクリア。萃香がまた出てくるとは。いうかチビ萃香かわいい。6-6のスキマに潜る感が楽しかった。どっちかというと弾を消していくタイプに見えるが。スルーした5-6はクリアできるビジョンが見えてこない・・・。村紗の弾幕は全体的に苦手だ。最近の趣味:漫画,MTG,幻想ノ宴,同人ゲーム,フリーゲーム(随時追加削除)ネタバレとかは余り配慮してないので気になる方はお気をつけて。(07/11)最近について。