フォートナイト部門にUnosuke選手が加入した。Series)の決勝に4度進出した実績のあるトップ選手です。今後は「TEQWING」の選手として、競技シーンでのさらなる活躍はもちろん、Unosuke選手の持つ幅広い知識と経験を生かし、講師としても活動していただく予定です。e-Sportsに加入させていただくことになりましたUnosukeです。競技面ではグランドファイナル出場を目標に、講師面では生徒のみなさんがよりFortniteを好きになってもらえるよう、全力を尽くしたいと考えています。このチームの一員になれたことをうれしく思います。e-Sportsに関わるすべての皆様、どうぞよろしくお願いいたします。合同会社テックウイングが運営する千葉県に拠点を置くプロeスポーツチーム。いう目標を掲げて活動しています。チーム運営企業の合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子どもたちへの教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。【ゲームタイトル】ポケモンユナイト【概要】高校生のみが参加できる『ポケモンユナイト』の公式大会。全国を4地区に分けて地区ごとにオンライン予選を行い、各予選を勝ち上がった4チームにて決勝大会を実施する。【ゲームタイトル】リーグ・オブ・レジェンド【概要『リーグ・オブ・レジェンド』の2023年シーズン国内プロリーグ戦。プレイオフからは対戦形式がBO5となる。RETURNS」が、4月29日(土)に開催される。SPRINGの無料ゾーンの特設ステージにて開催されることが決定しました。事前エントリー等はなく、参加希望の方は会場に行き、当日受付を行うだけとなりますので、ぜひ多くの方のご来場をお待ちしております。「日本全国のゲーマーと交流したいィーーっ!!」そんなボンちゃんの気持ちから生まれたプロジェクト。RETURNS」は、世界中の大会に遠征に出る傍ら「ゲームで人と繋がる楽しさ」を広めるべく、日本全国47都道府県をボンちゃんが巡り、各地で直接参加者の皆様とゲームをプレイして交流するイベントです。SPRINGの会場である静岡県で初の開催となります。ランダムでチームを組み行う2on2トーナメントなど、盛りだくさんの企画が用意されています。参加ご希望の場合は、面倒な事前のエントリーや参加申し込みは一切なく、マイコントローラーや、ボンちゃんにサインして欲しいグッズを持参して、当日受付を済ませるだけで参加できます。ゲームをプレイせずに観戦するだけでも問題ありませんので、ぜひ多くの方のご来場をお待ちしています。「ストリートファイターIV」から本格的に大会に参加。国内外問わず数々の大会で好成績を収め、2015年9月からレッドブル・プレイヤーとして活動を開始。Kumite」初代王者。プレイヤーとして最前線にいる傍ら、今後のE-Sportsの発展のため、オフ会の主催や、後進の育成にも力を注いでいる。LAN公式サイトの案内をご覧ください。※本問い合わせ先は、一般お問い合わせ窓口です。メディア向け問い合わせは別途参照。LAN」とは、ゲームのジャンルやコミュニティの垣根を超えて、PC・家庭用ゲーム機・ボードゲームなど想い思いのゲームを持ち寄り、同じ空間で3日間・48時間をオールナイトで遊び倒す参加者持ち込み型ゲームパーティーです。MOBILE』の公式エンジョイ大会。全参加者を東と西の陣営に分けて、ドン勝数で勝敗を競う。大会の前日、準備が整うまで街でショッピング。Karaaju選手はマフラーを気に入った様子。最年長のRaygh選手は地元のお酒を探しに!お酒の楽しみ方も語ってくれました。大会二日目では初のメインステージに。公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。PLATINUM」の5製品が4月14日(金)より発売開始。日本メーカー製の105°Cコンデンサ搭載で安定性が向上している。PLATINUM」の5製品を発表いたします。PFC回路を搭載する高効率の電源ユニットです。静音性に優れた流体軸受けファンを搭載。日本メーカー製105°Cコンデンサを搭載するほか、DC/DCコンバータ回路を採用しており、安定性を向上しています。PLATINUM認定を取得した高出力の電源ユニットです。Zeroファンモード」に対応。冷却ファンには、流体軸受けの140mmファンを搭載しており、優れた静音性と耐久性を実現しています。日本メーカー製105°Cコンデンサを搭載。保護回路を設けており、安定性を向上しています。Thermaltakeは1999年1月に台湾で設立され、「Thermaltake」というブランド名を携え世界市場へ製品の提供を続けてまいりました。Thermaltakeはシステムの効率改善、ユーザーのPCポテンシャルを最大に引き出す、美的で高品質製品を設計します。革新的なデザインと独特のスタイルを一貫し、Thermaltake製品はDIY市場での話題と、トレンドリーダーの関心を集める、世界中のユーザーに定評のあるメーカーです。2022」PCケース部門において、最優秀賞を4年連続受賞いたしました。PRIX2023」の決勝戦が2023年3月25日(土)〜26日(日)に開催。Rafaleがローワーから勝ち上がり、優勝を勝ち取った。DAY1を3月25日(土)に、DAY2を3月26日(日)に実施致しました。EVOLUTION」(ガンダムエボリューション)を採用して開催して参りました。EVOLUTION」は、『機動戦士ガンダム』シリーズに登場するユニットを操縦し、スピーディーで没入感のあるチームバトルが体験できる6vs6のオンラインFPSタイトルとなります。昨年12月から行われてきた厳しい予選を勝ち抜いたのは、【RNG5】(レンジャーファイブ)【INOVATOR】(イノベイター)【Rafale】(ラファール)【OTP】(オーティーピー)の4チーム。OTPの2試合が行われました。Finalでは、RNG5がまずは先制。慣れない環境の中でも勝利したRNG5がそのままの勢いで連取をすると思われましたが、INOVATORも健闘し1点を返す展開。1対1で迎えた3戦目を制したのはINOVATOR。Finalへ一足早く進出しました。Finalへの意気込みについて「ここまで来たら、あとはやるだけなので、絶対に勝ちます」と語りました。Final同様に接戦のまま3戦目へ。結果、RafaleがOTPを2対1で下して勝利。勝利チームインタビューでkazukuri選手は「次の対戦相手のRNG5はむっちゃ強いんですけど、今までいっぱい練習してきたので、全力を出して戦いたいと思います」と語りました。kazukuri選手からチームのMVPとして選ばれたLavy_Sk選手は「倒されてはいけない場面で倒されてしまった場面が多かったのですが、味方に支えられて勝ててうれしいです」と試合の感想を語り、接戦に次ぐ接戦のDAY1は熱気をはらんだまま幕を閉じました。Finalへの切符をかけて戦うこの試合、まず先制ポイントを獲得したのはRafale。2戦目はRNG5、3戦目はRafaleと一進一退の攻防が続き、迎えた4戦目。接戦を制し、3対1で勝利したのはRafale。Finalへと駒を進めました。勝利チームインタビューで相手への対策について聞かれたRJ181918選手は「RNG5は固まって押してくるチームなので、それをちゃんといなして囲むということを徹底しました」と語り、Lavy_Sk選手は「個人技では相手チームに負けていたが、連携面や要所要所の爆発力で勝てたと思います」と勝利の要因を語りました。NATYRAY選手は「本当にフィジカルだけだったチームが、昨日と今日でやっとチーム力が完成しました。Finalへと意気込んでいました。FinalがINOVATORとRafaleの組み合わせで行われました。FinalはBO7(7本勝負で4本先取したチームの勝ち)ということもあり、どのようにペース配分をするのかが勝利のカギとなります。Final1戦目、連戦で勢いにのったRafaleが奪取し、1対1のイーブンに持ち込みました。Finalの勝者は4対1でRafaleに決定しました。EVOLUTION』を始めて、プレイしていく内にチームメイトのようなフレンドが増えていって、このような晴れ舞台でライバルたちとも知り合えて、本当にうれしいです。応援ありがとうございました」と感謝の気持ちを述べました。リーダーのkazukuri選手は「(チームメイトに向かって)みんなありがとう、お前らを呼んで本当に良かった、最高だった」と語り、チームの縁に関して感無量に語っていました。本気と本気がぶつかると、巻き込むすべての人の魂が震えるなとオフライン大会の良さを感じました。優勝したRafaleに関しては、短期間でこんなにも人と人との関係が強くなり、個々人が進化していくというゲームというよりも人生の一面を覗かせてもらったいい大会だったと思う」と語り、GGGP2023スペシャルサポーターの時田愛梨は「12月から始まった本大会ですが、私も観てくださっている皆様と一緒に楽しんで応援できたと思います。ゲームを通じてこんなにも熱くなれるものなんだなという経験をさせていただいて、選手の皆様含め運営の方々には感謝しております。参加させて頂いてありがとうございました」と激戦のフィナーレを振り返り、4カ月続いた熱戦はここに幕を閉じました。Voice」の提供を開始。先天性全盲の視覚障害当事者であり、eスポーツ選手でもある北村直也氏(NAOYA選手)が事業部長を務める。Voice」の提供を開始しましたのでお知らせいたします。Voice」は、先天性全盲で声優・ナレーターとして活動する北村直也が事業部長をつとめ、第一期の所属メンバーも視覚障害を持つ声優・ナレーターで構成されています。音を頼りに生きていくなかで作り上げられた、表現豊かなサウンドをお届けします。音と共に暮らす視覚障害者だからこそできる、ひとつつひとつの音を大事にした丁寧な音作りで音にこだわり抜いた音声をお届けします。各ナレーターは、整備された宅録環境を自宅に用意しています。高品質な音声を宅録の気軽さでお届けできます。リアルタイムでのライブ収録にも対応しておりますので、収録の際に立ち会っていただけます。Voiceはスタジオ収録にも対応しています。ナレーションの臨場感を感じながら音作りをしたいという方は、お気軽にスタジオ収録をご依頼ください。視覚障害者の就労は障害者の中でも大きな課題です。Voice」にご依頼いただくことで、視覚障害者のサポートに繋がり、SDGs達成への貢献になります。「視覚障害者に依頼するなら原稿は点字のほうがいい?」、「特別な配慮が必要なの?」と思われるかもしれませんが、そんなことはありません。実際にナレーターやMCとして10年以上活動しているディレクターがご依頼内容をヒアリングし、ナレーターが読みやすいように原稿を構成したり、映像の解説を行いますので、まずはお気軽にご相談ください。生活のあらゆる場面を音と共に暮らしている視覚障害者だからこそ、幅広いシーンの仕事に対応可能です。映画やアニメ、動画のナレーション、イベントの司会、実況、アナウンス、株主総会など、どんな制作物でも対応しますので、お気軽にお声掛けください。-車椅子イレブンがプロサッカー選手と創る『新しい景色』-」を開催しました。イベントタイトルのとおり、普段自分の足で走り回ることが難しいメンバーが現役Jリーガーと同じ目線で画面内のピッチを駆け巡り、熱戦を繰り広げました。▲車椅子eサッカーイレブン「ePARAユナイテッド」と一緒に。ナレーションをつとめたほか、当日は応援団を結成し、応援歌を歌ったり戦況に合わせて声援を送ったりと会場を盛り上げました。日本初の視覚障害を持つ声優・ナレーター。ビジネス系のウェブナレーションから、ePARAが主催するeスポーツイベントの動画ナレーションなど、幅広く活動中!マイブームはプロ野球スピリッツ。舞台役者としても活動している。Voice事業部長の北村直也です。私は、「目が視えないのに声優ができるのか」と言われ続けてきました。目が視えないならどうやってやろう、という考えなんですよね。今、私はたくさんの人の協力があって、自分の可能性を少し広げることができました。これからは、その経験を生かし、誰かの可能性を広げるお手伝いもできたらいいなと思っています。当サービスのHPよりお問い合わせください。https://voice.epara.co.jp/こちらで所属ナレーターのボイスサンプルおよび料金表をご確認いただけます。「本気で遊べば、明日は変わる。」をステートメントに掲げ、バリアフリーeスポーツ(※1)を提唱。eスポーツを通じた誰もが輝ける社会づくりを目指し、障害当事者との共創を積極的に行っています。有無を問わず参加できる環境の下行われるeスポーツ」を意味するePARA発の造語です。2023【概要】『eFootball』の公式プロ大会。欧州のトップクラブから選出された3名のeスポーツプロ選手が競い優勝を目指す。試合日の配信を視聴することで、報酬としてゲーム内アイテムが獲得できるキャンペーンが実施される。『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」ライターのMW岩井といいます。前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。文章を自由に編集できるのが特徴なんです。セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。セット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。誰にだってミスはあります。『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう...」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。この中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。ここに罠をセットした。