AR│PC・スマホのその次へ。2022を7月14日(木)に渋谷ストリームホールで開催した。2022は、2022年7月14日に渋谷ストリームホールで開催されたサミットだ。Withコロナの新たな生活様式とともにデジタルトランスフォーメーションが広がり、web3という新しい時代の原動力が加速する今、メタバースは急激に拡大する可能性を秘めている。MVJサミット初開催となった今年は、会場観覧とオンライン配信のハイブリッドで行い、産官学民それぞれの有識者による19のプログラムを2会場で開催、延べ1,100人が参加した。テクノロジー革命」など、メタバースと関わる多岐にわたる領域について、メタバースの社会実装に向け、日本の成長戦略や課題、ビジネスや社会にどう取り入れるべきかが多く議論された。将明氏にオンラインで登壇。日本が今後、グローバルで戦っていくにあたって必要となる法整備などの課題や、日本がもつ可能性などについて話した。平氏は、国内産業を伸ばす鍵としてweb3は大変重要と捉え、「日本はゲーム産業が強く、世界観構築やキャラクター分野でも様々なノウハウがあるので人材的な観点からも強みがある」、また「NFTの先にはDAOがあり一番可能性があると感じている、株式会社以来の大発明になる」「Web1.0でもWeb2.0でも乗り遅れた経験から、政府もスピード感持って取り組む必要がある」などと語り会場は熱気に包まれていたようだ。2022の開催概要は次の通り。実行委員会のコメントは次の通り。2022』を無事開催することができ、ご参加・ご支援いただいた全ての皆様に感謝の気持ちでいっぱいです。現在のメタバースの社会実装に向けた課題や、未来を議論する場を作ろうとスピード感を持って進めてきましたが、1,000人以上の様々な業種に関わる方が参加・議論し、メタバースへの関心の高さがリアルに実感でき、次なるアクションへ大きな一歩となりました。産官学連携は簡単ではありませんが、Web3、メタバースという新しい領域ではまさにここが肝になると感じており、各自の想いを大切にしながら、チーム一丸となって社会全体に貢献できるように進んでいこうと思います。2022』は今回第1回目であり、メタバースと言う新しい概念をめぐってXR、Web3、法律、ビジネス、ゲーム、テクノロジーなど様々な分野の識者が領域横断的な激論を交わし、未来に向けての理解を深める事に最もフォーカスしましました。このイベントで解き放たれた議論や熱量は、参加頂いた皆様、スピーカーともに驚く程高かったです。新しい世界に向けた議論を更に推進して行きたいと思います。Labでは技術標準化の議論を進めて参ります。Japanについて業界や企業の垣根を越えて最先端の情報や世界観を広く共有するハブとなることで、メタバースという新しい概念を議論していく。日本が持つIPやアーティストのクリエイティビティや、新しい起業家の持つ力をメタバース時代に解き放つ様々な活動を行うことで、日本の力がグローバルのマーケットやユーザーコミュニティで輝ける事を目指す。最新情報やおすすめ記事などを、メールマガジンでお届けします。EEX、TGC公式メタバース「バーチャルTGC」本格ローンチ。「NTTドコモ」「エン転職」で情報漏えい、シャープが情報漏えい抑制装置を発売RecommendedARは製造業をどう変えるのか?製造現場で活用できるARソリューションをご紹介xR時代における製造業のデジタルツイン活用。AR編集部xR時代における製造業のデジタルツイン活用。