~ジェレミア魔法学校の訓練法~の予約をします。Whisk」と呼ぶようになった。夏の長期休暇に突入したジェレミア魔法学校。休暇おあずけで補習を受ける生徒たちがいた。彼女たちの補習として課せられたのは互いの力を競う教練/襲いくるトラブル!果たして無事休暇を取り戻せるのか?本作品は対戦ルールと協力ルール、2種類のルールを用意しております。【対戦ルールの場合】フィールド上にいるプレイヤー同士で魔術を使って当て合います。他プレイヤーに魔術を1回当てることで1VPとなり、6ラウンド終了時点で最もVPが多いプレイヤーの勝利となります。【協力ルールの場合】フィールドに出現する敵をプレイヤー全員で魔術を使って倒します。敵に魔術を1回当てる毎に1ダメージとなり、6ラウンド終了までにフィールドに出現してくる全ての敵を倒せばプレイヤー全員の勝利となります。雑魚敵は3種類+ボスが登場!ボスの強さは3段階、出現箇所も9通りのパターンがあります。自分の手番になったら振ったダイス4つを使って以下の3つアクションを自由に選択して行います。1~6の魔術回路カードにダイスを配置して魔術を使う。ダイス目の数、移動(左右に旋回か前進)をする。プレイキャラクターのスキルを使う。Aのアクションを行った場合、どうなるでしょうか?ロコのプレイヤーが4のダイスを魔術回路に配置したとします。すると魔術回路に組み込んだ魔術2枚が発動し、指定された範囲に攻撃の効果を与えます。攻撃範囲はプレイヤーキャラクター駒の向きに沿って決まり、範囲外にいる相手には影響を与えません。以下の場合、1つの攻撃魔術しか当たらない黄色いマスには1点。範囲が重なる赤いマスには2点の攻撃を与えることができます。同時に、プレイヤーは魔術回路にある黄色の雫に書かれた数字=1スピリトを獲得することができます。スピリトは魔術詠唱フェーズにてカード購入のコストとして利用できます。買ったカードは自分の1~6の魔術回路カードの上に配置します。購入にはAのアクションで得たスピリトを使用します。スピリトは使い切りとなり、次の手番に持ち越すことはできません。協力ルールに則ってプレイヤー1人だけで全ての敵を倒すことを目指します。最高難易度のクリアを目指して頑張ってください!punike先生に描いていただいたゲーム紹介まんがを掲載中!ルールの記載漏れに関しましてクリスタルトークンについての記載が漏れておりました。■移動方向にクリスタルトークンがある最初にクリスタルトークンのあるマスを通過したプレイヤーはクリスタルトークンを入手し、それを通過した生徒の生徒カードに置きます。攻撃した生徒の生徒カードにクリスタルトークンを移動させてください。詳細はこちらをご確認ください。第2版に関しまして第2版ではコンポーネントが一部変更しています。こちらのページにてご確認ください。データGameMarket。