プラットフォームがサポートする機能の一覧については、機能リファレンスをご覧ください。コードを設定する必要があります。レベルのサポートを指定できます。使用)を使用して、アプリを公開できます。フレーバーの設定をご覧ください。値を高くする必要があります。サポートが重複する場合も同様です。コードの増加に基づくため)。ルールに関する下記のセクションでさらに説明します。使用しないようにします。将来のバージョンとは常に互換性があるためです。別に公開する場合でも、最大バージョンを指定する必要はありません。コードの方が大きいため)。インターフェース(ABI)用に個別のパッケージを提供します。必要なライブラリのみを含めることができます。ビルドをご覧ください。公開することはできません。他の特性に基づいて異なるものになります)。提供することはできません。公開する前に、次のルールを理解する必要があります。同じパッケージ名を付け、同じ証明書鍵で署名する必要があります。コードを指定する必要があります。つについて、少しでも異なるサポートを宣言する必要があります。別々のデバイスに対するサポートを宣言します。多少サポートが重複してもかまいません。アクティブにできません。置き換えようとしたとします。その結果はエラーになります。ユーザーはアプリを更新できないためです。間に重複が生じる場合のいずれかにのみ適用されます。コードよりも高い場合に限られるためです。コードを持つアプリのアップデートを確実に受信できます。コードの増加量に決まりはありません。コードが必要というだけです。以下に、例をいくつか示します。以上にする必要があります。コードも増加させる必要があります。レベルの増加に応じて増加させる必要があります。レベルのフィルタが使用されますが、画面サイズも使用されます。コードはやはりルールに合わせる必要があります。アップデートを受け取ることになります。レベルの増加に応じて増加させる必要はありません。コードを増やす必要はありません。レベルの増加に応じて増加させる必要があります。アーキテクチャも使用されます。この特性について重複があります。コードのほうを高くする必要があります。アップデートを受け取ることになります。使用されることになります。提供するようにします。ライブラリには適用されません。エラーを解消するまで、アプリは公開できません。アクティブにしたときに発生しうる競合がありますが、これらはエラーではなく警告になります。警告の原因には、次のものがあります。サポートされない場合。アプリが表示されなくなります。間に「重複」がある場合。サポートされるため、重複があることになります。重複することに注意してください。デバイスとも互換性があります。デバイスとは互換性がありません)。このような競合が発生すると、警告メッセージが表示されますが、アプリを公開することはできます。プロジェクトを作成し、それぞれを分けて適切に開発できるようにする必要があります。(または、ビルド構成に基づいて、テクスチャなどの個別のリソースを出力できるビルドシステムを使用する方法もあります)。プロジェクトに含めることができます。カバーするデバイスの範囲を示す名前を付けて、プロジェクトを識別しやすくすることをおすすめします。以上用のアプリであれば、「HelloWorld_21」などにするとよいでしょう。同じパッケージ名を付け、同じ証明書鍵で署名する必要があります。ルールも必ず理解してください。コードを指定する必要があります。サポートする構成に基づいて定義しなければならない、または定義した方がよいため、注意が必要です。コードを付ける必要があります。インストールできるようになった際に、ユーザーはアプリを更新するための通知を確実に受信できます。ルールに関する上記のセクションをご覧ください。どのように影響するかを考慮する必要もあります。コードの方を高くするようにします。すれば、その変更を行った際に、標準画面サイズのデバイスは適切なアップデートを受け取ることができます。コードが高くなるためです。作成する場合は、多くのデバイスが複数の形式をサポートすることに注意してください。コードが最高になるように順序付けします。ごとに、アプリを個別にビルドするとします。受け取ることになります。作成することもできます。アプリがインストールされます。インストールが確実に試行されます。スキームを使用します。割り当てられているユーザーに表示されるバージョン)を含めるようにします。コードとバージョン名の関連付けが容易になります。アプリの更新を促されます。コードを増やすべきではありません。桁以上にすることをおすすめします。その上位ビットには、サポート対象の構成を表す整数を、下位ビットには、バージョン名(android:versionName)を配置します。桁はアプリのバージョン名(3.1.0)用に確保しています。コード例を示しています。スキームは、アプリの進化に合わせて拡張可能なパターンを確立する方法の一例にすぎません。このスキームは、テクスチャ圧縮形式を識別するための方法を示していません。構成サポートの変更時にデバイスでどのようにアップデートを受け取るかについて、慎重に検討してください。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。