てきが突属性を、片手棍、両手棍が打属性を、素手と格闘武器が格闘属性を、これら以外が斬属性を有する。突剣などこの分類に従わない例外属性武器もある。PCの攻撃に限らず、モンスターや召喚獣・オートマトン・フェローなどのNPCにも種族や特殊技ごとに攻撃の属性が付与されている。例外属性武器であるか否かに関わらず、物理WS(属性物理WSの物理ダメージ部を含む)の物理属性は武器種によって決まっているが、レクイエスカットや叢雨丸の両手刀WSのように、ダメージ属性が無属性物理ダメージとなる例外もある。属性WSのように魔法ダメージを与えるもの、スピリッツウィズインや無想無念の通常攻撃のようにダメージ属性が無属性ブレスダメージとなるもの、属性物理WSのように複合ダメージのものなど、近接・遠隔武器を用いて物理属性以外のダメージを与えることも可能。各々の属性を弱点に持つ敵を相手にした場合、ダメージが割増になるメリットと、各々の属性に耐性を持つ敵を相手にした場合、ダメージが減少するデメリットを併せ持つ。打属性と格闘属性は性質が似ているため、まとめて打属性(もしくは格打属性)として扱われることもあるが、ダメージのボーナスに数値的な違いがある。タビヤガンビットのように両者が明確に区別されるケースもある。「囚われのシャントット」のNM戦やタビヤガンビット等、同じ物理属性を持っていても、「近接」と「遠隔」で区別される場合もある。コメントはありません当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。