「ノンセクシュアル」(通称ノンセク)である筆者が自分や他のセクシュアルマイノリティ(性的少数派)の考えや悩みをつづる。読みやすくテンポの良い文章。内容的には苦労話や周囲の無理解を書いている本格的な内容。面白い、という表現は失礼かもしれませんが面白い。読めばきっと価値観が広がりますよ。私は異性愛者なので理解できるわけじゃないんですが、やはりセクシュアルマイノリティの方々は苦労がある様子。恥ずかしながら、私は「ノンセクシュアル」という言葉をこのエッセイを読むまで全く知りませんでした。エッセイ中から引用させていただくと、ノンセクシュアル=非性愛、通称ノンセクとは。聞き馴染みのない方も多いと思います。これは他人に恋愛感情を抱くことはあっても、恒久的に他人に性的欲求を持つことがない人たちのことです。性交渉が怖い、気持ち悪い。違い、どうしてそういう感情を他人に抱けるのかがただ単純に理解できないのです。ノンセクの中にも性的欲求を抱く人はいますが、それを他人に向けることはありません。私は今まで何人かの方とお付き合いしてきましたが付き合っていれば必ず、性交渉を迫られる日が来ます。そのたびに私は彼らをどうしても理解できない恐ろしいものだと感じていました。この思考が一般的ではないことはわかっています。いう思考を持つ人たちがいるということを少しでも理解してほしいと、切に願っています。う~ん、色々な人がいるもので。セクシャルマイノリティー=LGBT、というのが日本での一般的な理解じゃないかと思いますが、実際にはLGBTだけじゃないと。率直な文章が、だからこそ心に響く。恋愛にはセックスは必要ですか?↑は、この作品のキャッチコピー。短いながらもいわゆる「普通」から疎外される悩みが伝わってきます。冒険者・ゴブリン......RPG風ファンタジーの定番要素を深掘り。リアリティや性質などを考察する。本格的な分析で、設定を気にするタイプの人間としては非常に面白い。筆者である「走るツクネ」さまは歴史について幅広い知識をお持ちのようで、そこを参考にした論理展開は説得力があります。ネタバレありの感想たとえば冒険者という職業の誕生についてまとめると冒険者と騎士は仲がとても悪く、微妙なパワーバランスを保っているようです。領主にとっても冒険者という存在は身中の虫となりかねないのが現状でしょう。土地を基盤にした関係。冒険者は土地に縛られてないので、自治都市などで誕生するほうが現実的。説得力がありますよね。この他にも、ゴブリンの社会構造、ファンタジー世界における農業、ハイファンタジーとローファンタジーの違いなどなど......私が読んできたweb作品の中では1番本格的なファンタジー考察もの。リアル地球のヨーロッパ文化にも詳しくなれますし、ファンタジーを書きたい人&ファンタジーが好きな人は必見の内容ですよ。カクヨムここまで分かりやすいが、実生活に役に立たない歴史雑学は無かった!kakuyomu.jp162,815文字ヨーロッパの幅広い分野について1話完結でサクッと紹介。学校の勉強だと退屈だったりするけど、歴史って中々に楽しいものですよ!中世ファンタジーなんかを書こうと思ってる人には軽めの参考資料としてもいいかも?やっぱり、ファンタジーが好き!107,993文字ファンタジー好きの筆者が、ドラゴンなどの定番要素を語ったり「そもそもファンタジーとは?」などと考察したり。ファンタジー好きとしては共感する部分が多く楽しい。作者さまが言ってる通り、感想欄にもファンタジー好きのみなさんが濃い意見を書いているのでこちらも必見です。ネタバレありの感想ロー・ファンタジーの一つと言われる『エブリディ・マジック』的に、魔法が溢れているのか、コンピュータゲームのような魔法なのか、それとも人知に及ばない遠いところで働いていて、作品のメインテーマになるような魔法なのか。魔法と言っても、いろいろあります。『剣と魔法』と名をうった作品であっても、『魔法』の立ち位置は様々。庶民レベルまで、簡単に魔法を使う作品もあれば、特別に選ばれた人間だけが魔法を使う作品もあります。魔法の使用条件でも、単純にMPを消費して使うというゲーム的な感じで、個人の能力枠以上の制限は全くないのか、エレメントの存在が必須なのか。『マナ』、『神の愛』『薬草などのアイテム』などが必要なのか。いった、条件のひとつひとつが、その世界の魔法の位置を決めていきます。私が、ファンタジーを書いていると言って、一番言われたくないのは、『なんでも魔法で解決できちゃうジャンル』ということ。実際に話を書いてみると『魔法』が『問題を解決』するための手段という形式はどうしても多いけれど、それだけ、とは思われたくないと思っています。面白いファンタジーは、魔法が荒唐無稽な夢物語ではなく、リアルに感じられてこそのファンタジーだと思うのです。分かります分かります。ここら辺、気になっちゃいますよねファンタジー好き、設定好きの人はぜひどうぞ。10万文字もあって、たっぷり楽しめます。ハーレム、異世界転生、チート......なろうテンプレは二次創作の分野で積み重ねられてきた発明なのだ!古参である筆者が、web小説界隈の歴史と変化を分かりやすく解説。web小説に興味ある人は読んでおくべき良質な資料。私もだいぶ知識が増えて理解が深まりました。筆者である「風倉@こぴーらいたさま」はよくぞ書いてくださった。目次からドキドキワクワクですよ。憑依とかイッちゃってるよ。私の繁殖力は53万です。なろう黄金時代をもたらした、運命の追い風の正体なろうの歴史の大本!それを結論からいうと『二次創作』です。なろう(あるいはネット小説)の文化と歴史は、これ抜きでは絶対語れません。なろうの文化や流行は、声を大にして言いたいんですけど。流行が全然別になるかっつーと、そんなことはないと断言できますよ。そこが『なろうと同じ集客力とルールをもつなら、同じようになる』んじゃないですかね。『なろうが最大手』になる前は、Arcadia(通称、理想郷)というところが大手だったんですけど、同じようなのが流行ってましたからね。今のweb小説の文化と言うのは2次創作から始まったわけです。そこを改めて確認できる貴重な資料。作者さまが言う通り単純に歴史ものとしても面白い。......新しいアイディアが次々に飛び出してくる。「なるほど!」「その発想は無かった!」の連続。歴史を知るってのは面白いのです。テンプレ批判へのカウンターとしてもしっかりしてますね。表面を見ただけで分かった気になってないか?読みやすくユーモアたっぷりの文章でありながら、非常に勉強になる。web小説・小説家になろうを語りたいなら必読のエッセイです。カクヨムkakuyomu.jp29,062文字テンプレ、作者の手抜き、よく考えてみると謎の展開......異世界転生あるあるに辛口の突っ込みを入れる創作論。私も設定を気にしちゃうタイプなのでめっちゃ同意しちゃいますわ~。フィクションに突っ込みを入れすぎるのも無駄だとは思いますけど。それでも、変な設定には突っ込みたくなりますよね!面白いと感じたら同じ作者の「ここが変だよ、VRMMO」も合わせてどうぞ。こちらも言われて見ればそうだよなぁ、の連続で参考になります。物語のテーマや読後感を左右する重要な存在、「悪役」についての分類と考察。各種悪役と物語の終わり方の関係性。詳しい内容かつ分かりやすい文章、特に物語の製作者なら必見の創作論。私は読んでいて「確かに!」と「なるほど!」を連発しました。カクヨム村から歩いて1時間。異世界を考えるのが難しすぎて挫折した作者の設定ノート。......設定にこだわる人なら共感しまくりの内容(笑)。ネタバレありの感想マリーの村から、領主さまの館まで、歩いて一時間。そこで、はたと疑問が生じた。......ここ、異世界だけど、「時間」という単位はあるのか?これは、単位をジカンと呼ぶかhourと呼ぶか、それとも異世界における独自名称をつけるか、という話ではなく、「この世界に1日を24等分する考え方は存在するか」という問題である。......いや、その前に。「日」という単位は、あるよね?そこで閃く。――1日を24等分すること自体を、諦めればいいんだ!じゃあ、10で割ろう!と考えて、再び、はたと疑問が生じた。地球で10進法が発生した理由は、人類の指が両手で10本だからだろう。......マリーの指は、本当に10本だろうか?いや~、分かります分かります。考え出すと深みにはまってやばい。「なんとなくでいいや!」というファンタジー思考だと面白ければ無問題なんですが、SF的なリアリティを求めるとね......作者さまはとても真摯で好感が持てます。世界観・設定を気にするタイプの人間にはたまらない内容です。連載なろうよりカクヨムのほうがエッセイは充実してる気がしますね。管理人プロフィール&このサイトについてサイトマップお問い合わせ(contact)プライバシーポリシーホーム検索トップ。