初出展!創作キャラの物語を漫画・ボドゲ・TCGで展開している個人サークルです。ゲームデザインやイラストetc、全て1人で制作しています。ここからは恒例の備忘録です。『用意して役立ったもの』と『用意しておけば良かったもの』のまとめとなります。今後初めて出展される方などのお役に立てたら幸いです。二作以上の作品があると、設営時に『どちらの世界観にするか』迷うようになりました。前回同様『マコナラベ』を優先した草むら風ブースにしたのですが、『ジャンバト』の試遊がしづらい雰囲気になっているのでは?と...。世界観自体は共通(マコナラベはジャンバトに登場する一部キャラクターをピックアップ)なので、うまく世界観をリンクさせたいなと思います。当ブース目の前の通路に極小サイズのダイス(オレンジ色)が落ちていました。あまりに小さくて気付いたのは16時頃でしたが、もっと前から落ちていたのかもしれません。下記Twitterの埋め込みに当時の状況を画像付きで添えておりますので、よければ拡散いただけると幸いです。ツイッターの更新がメインですが、こちらも折を見て更新できればと思っておりますので、どうぞ今後とも応援よろしくお願いいたします。設営や試遊など手伝ってくれた二人の助手さんにも感謝を!試遊インストを長時間任せてしまったものの『まだまだ遊び足りない!』とのめり込んで下さり嬉しいです。ボドゲーマさんは少部数での委託となります。【ゲムマ2023春】漫足堂のお品書きこんばんは!漫足堂(灯莉)です。それでは日曜日【カ22】にてお待ちしております。【ゲムマ2023春】予約フォームこんばんは!漫足堂(灯莉)です。いえ使い勝手がよくわからないので、Googleの予約フォームも作ってみました。【ジャンバト】漫画連載!こんばんは!漫足堂(灯莉)です。以前も『漫画で分かる遊び方』というショート漫画を描いていましたが、こちらはキャラクターや世界の描写がある『本編』となっております。『ジャンバト』は漫足堂ワールドの軸になる作品。第二作『マコナラベ』もジャンバトに登場するキャラクターの外伝のような世界観になっています。【お知らせ】ゲムマ2023春こんばんは!漫足堂(灯莉)です。ブース番号が決まりましたら追ってご連絡しますね。【マコナラベ】の遊び方(アレンジ編)こんばんは!漫足堂(灯莉)です。ふしぎな生き物『マコナ』を並べて育ててゲットする、タイル配置&奪取系ボードゲームです。折を見て友人たちとプレイしているのですが、いわゆる改造ルールで難易度を自由に調整できることにさらに可能性を感じています。ちなみにこちらはゲームマーケットの試遊卓でのインスト時、お客様に提案された特別ルール。どちらも手札に残しておきたい...けどどちらかを出さなければいけない...手札公開よりも自分自身との葛藤が発生する遊び方ですね。題の如く、こちらは二箱必要になります。この妨害は無いだろう...と思ったところで妨害をされることはもちろん、マコナカード自体にも変動があるので「思ったよりマコナを育てられない...!?」などの計算ミスがあります。マコナラベは床さえあれば無限に展開できるため、あえて初期配置を机の端にする...ということもできます。こちらは未体験ですが思いついたので掲載。マコナラベのテストプレイでは独自のルールを卓毎に追加して調整していただきましたが、そのうちTCG寄りのルールがありましたのでご紹介。これによりゲットカードの有無による不利を無くしつつ、場のマコナを育てることができました。マコナラベの通常箱が『人為的に整えられた環境』だとしたら、これらのルールは『自然環境に近いマコナを、限られた素材でゲットしていくアマゾネススタイル(?)』かもしれません。今回の新作『マコナラベ』は初作に登場したマスコットキャラを主役にしたボードゲーム。ここからは備忘録です。初出展時の記事を確認・反省を活かしながら設営をしたので、今回も『用意して役立ったもの』と『用意しておけば良かったもの』をまとめておきます。今後初めて出展される方のお役に立てたら幸いです。手持ち看板もサムネで目を引くことを重視したレイアウトにしました。『ブース名+試遊できます』看板もとても役立ったので、次回出展時も用意したいです。机とカードがツルツル滑って取りづらい...なんてことが一切なく、ストレスフリーで試遊できたと感じます。これは前回から用意していますが、かな〜り便利です。タペストリースタンドの代用だけでなく様々な用途で活躍します。今回は動画を再生するタブレットを支えたり、試遊OKの看板をぶら下げたりして使用しました。前回の反省を活かし、満を辞して登場!全5種類・裏面もそれぞれ違うので、吟味してお持ち帰りくださる方がいらして嬉しかったです。首から下げておりました。顔と名前が一致しない・覚えられないタイプの方はたくさんいらっしゃるはず(私もです...)なので、アイコンだけ覚えてもらえれば!と思っております。マスキングテープは細めだったり各色揃っているものが特に重宝しました。前回の反省を活かし厚紙も用意しましたが、看板を補強するとスマホスタンドの荷重に問題が出てきたりなどしたので使用機会はありませんでした。アームスタンドに看板を引っ掛ける際に使用しました。見たら焼き豚用の紐でした。その他、プレイ動画、プレイマット(前作用・主催分含む)、キャラクターのミニイラスト、領収書、持ち物リストなど前回に引き続き用意して良かったと思っております。今回のホワイトボードはマコナラベのハイスコアを記入していました。ちなみに今回はのど飴に頼りませんでした。声を張り上げて呼び込みせず、挨拶だけに留めたからかもしれません。厚紙や置き看板を作るときにあれば良かったかな...と思ったのですが、先述のアームスタンドの都合を考えるとそこまで重要ではないかもしれません。ボドゲの普遍的な課題だと思うのですが、インストが始まってから混ざるというのは中々難しいのかもしれません。動画でゲームの雰囲気が分かるようにはしていましたが、遠目で試遊を眺められる環境づくりをもう少しうまくできれば良いなと思いました。これは会場側の課題かもですが...今回の会場は前回よりかなり広くなっていたものの、各ブースの空間や間取りに問題を感じました。これらの場所を見つけると精神的、あるいは物理的に通路を避けてしまいました。会場マップを見直してみると中々に密な区分けなのでは(特にア〜エ)...と考えてしまいます。次回開催ではもう少し空間に余裕を作って欲しいなと思う次第です。前回の反省でプレイマットや遊び方などをチラシにして配布するべきか?と書いてましたが、この状況では混雑あるいは敬遠の一因になりそうで難しいところ。チラシを作るなら置き型で、名刺同様自由に貰っていくスタイルで行きたいなと思います。ツイッターの更新がメインですが、こちらも折を見て更新できればと思っておりますので、どうぞ今後とも応援よろしくお願いいたします。設営や試遊など手伝ってくれた二人の助手さんにも感謝を!楽しんでいただけて本当に嬉しいです。storesは会員登録なしで利用ができます。使いやすい方をご利用ください。【ゲムマ2022秋】漫足堂のお品書きこんにちは!漫足堂(灯莉)です。『土ク11』にて2回目の出展となる漫足堂のお品書きです。ソロでもチーム戦でも楽しめるライトな遊び心地がポイントです。助手さん曰く『1プレイが軽く、勝っても負けても「もう1回!」と何度も遊びたくなる』とのことです。グー・チョキ・パーでそれぞれ効果が違い、相手の手を読みながら勝利条件を達成するカードゲームです。基本デッキだけなら10分程度、拡張パーツを混ぜるとTCGらしい遊び心地となり、プレイ感が大幅に変わることが特徴です。それでは土曜日【ク-11】にてお待ちしております。【マコナラベ】の遊び方こんにちは!漫足堂(灯莉)です。ツイッターで紹介した記事のまとめとなります。『マコナラベ』は、不思議な生き物『マコナ』をゲットするゲームです。マコナの大きさや種類によってゲットした時のポイントが異なります。最初の手札はマコナカード3枚です。左右上部の数字がゲットした時のポイントになります。マコナは矢印をつなげて並べたり、小→中→大とカードを重ねて成長させることができます。強そうなマコナ(派生種)もいます。場のマコナをゲットする効果を持つカードです。矢印がつながるカードに効果を発動します。この2種類のカードは設置したら次の自分の番に効果を発動します。マコナは『手づかみ』でゲットすることもできます。捕獲キットや団子と違い即ゲットできますが、矢印が少なく、小・中サイズしかゲットできません。その他『使用済みのゲットカードを手札にする』『カードの位置を入れ替える』カードもあります。カード1枚半というライトな説明書。シンプルながら矢印やドローするカードなどに頭を捻ります。マコナを育てるだけでなく、マコナを狙うライバルの妨害も重要です。ツイッターの実卓プレイ動画を埋め込みましたので、そちらもぜひご覧くださいね。【ゲムマ2022秋】土-ク11!こんにちは!漫足堂(灯莉)です。【お知らせ】ゲムマ2022秋・新作公開こんばんは!漫足堂(灯莉)です。当サークルのマスコットキャラ『マコナ』を育ててゲットしまくるゲームです。ライバルと協力してマコナを育てつつ、ジャマしたり出し抜いたり...。(ちなみにマコナたちは前作【じゃんけん×TCG】『ジャンバト』にも登場しています。【ジャンバト】一周年記念!こんにちは!漫足堂(灯莉)です。こちらのブログには、ツイッターで書ききれなかった裏話などを加筆しております。この『リクエスト』...というのは「グー・チョキ・パーだけでも楽しいから、もっと手軽なボックスが欲しい」というお言葉がきっかけです。子どもから大人まで楽しめるボードゲームを製作中です。【ジャンバト】プレイマット配布こんにちは!漫足堂です。ゲームマーケット開催からもう一週間ですね。今回はゲムマの試遊で使っていたプレイマットのテンプレートをご用意しました。ツイッターのリンクをつなげておりますが、こちらにもpdfとしてリンクを貼っておきますね。Pdf版では説明があるタイプと無いタイプの2種類をまとめています。初出展で大変緊張しておりましたが、たくさんの方とお話や試遊ができて、とても有意義で楽しい時間となりました。カードのキャラクターへのご感想もとても励みになりました。拡張パーツ(無属性など)の効果や、ルールなど分からないことがございましたら、twitterやHPのメールフォームなどからお気軽にお問い合わせくださいませ。ここからは備忘録です。初出展の視点で『当日用意して役立ったもの』と『用意しておけば良かったもの』をまとめておきます。今後初めて出展される方のお役に立てたら幸いです。お話やゲーム宣伝など声をたくさん&大きく出したので、たまに声が枯れたり咽せてしまうことがありました。回復しつつ最後まで喉が保ったのはのど飴パワーかなと実感します。自分と相手のお金を混ぜないようにしつつ、感染症対策にも役立ったように感じます。映像を気にして足を止めてくださる方がいらっしゃって嬉しかったです。2分ほどの動画なので、試遊ナシで遊び方を説明するなら口頭よりわかりやすく仕上げられたのでは、と実感しました。反省点としてはブース側のプレマもあった方がわかりやすかったかな...ということ。プレイマットや遊び方などをチラシにして配布することもできたのでは、とも。後日プレイマットのテンプレートを公開できればと思っております。些細な要素ですが、視覚的な彩りや賑やかさが出たと思います。手持ちの荷物がかなり多くなったので、チェックボックス式で紙にまとめました。フォロワーさんとのご挨拶にて活躍。前が見えないので斜め掛けしていましたが、髪型が荒ぶっていたり視界が悪かったりしたのは内緒です。後述の不足した看板を突貫作成する際に使いました。値札はイラスト看板下部に記載していたのですが、ディスプレイした商品の上にも置いた方がわかりやすいかな?と普通紙を折りたたんで自作しました。当日はイラスト看板のミスプリントで代用しておりましたが、視界に入るイラストが同じなので、もっと目を引くようなイラストの看板を作っておけばよかったなあと思いました。こちらはご要望をいただきました。チラシはプレイ動画のノリでメタ発言が飛び交う漫画にするつもりでした。下部ツイッターにて設営参考にさせて頂いた記事のリンクも載せておきます。引き続きこちらでも少しずつ更新できればと思っておりますので、どうぞ今後とも応援よろしくお願いいたします。【ゲムマ2021秋】漫足堂のお品書きこんにちは!漫足堂(灯莉)です。『土ウ16』にて初出展する漫足堂のお品書きはコチラ。どちらのデッキも在庫少なめですが、ご購入いただいた方には通販で使えるささやかな御礼を配布予定です。A4サイズがすっぽり入る肩提げバッグです。マチが10cmあるので結構たくさん入ります。前日ギリギリではありますが、漫足堂名義でのツイッターアカウントを作成しました。それでは土曜日【ウ-16】にてお待ちしております。【ジャンバト】キャラクター/作品紹介4こんにちは!漫足堂(灯莉)です。ゲームマーケット2021秋が近づいて来ましたね。今回はジャンバトのカードに登場するキャラクターについて、残る派閥を駆け足でご紹介します。今までのキャラ紹介・派閥まとめはコチラからどうぞ〜。草原で生まれ育った剣士で、【ネス・スアード】の弟。幼馴染の【アスカ・ルクリシア】に好意を抱いている。諸事情で剣を捨て、体術で戦っている。強い魔力を持ち、風の精霊の力を使える少女。明るい性格だが出自と過去が割と重い。負の感情を糧とする生命体。腹部には『見た者が最も嫌いな者の顔』が浮かぶ。聖域に住まい、闇を払う力を秘めている。宇宙のどこかにいる銀河の化身。思い立ったように流星や隕石を降らす。空間魔法で時空を渡り歩く剣士。快活な好青年だが、血に飢えている節がある。札遊びの時に現れる猫。良くも悪くも逆転を招くといわれている。桃まん大好き、華のJK。悪の秘密結社と戦う日々を送っているらしい。空の教会で暮らす女の子。仰々しい口調のヒトダマ。世界の行く末を記す大賢者。【秘書フォロア】のアホ毛を気に入っているので『アホ』と呼ぶ。