Androidアプリの開発でビルド時間が長くてストレスを感じるケースは多いと思います。Gradleのオプション一つでビルド時間が改善したので紹介します。コベリンでは先日、名刺のデザインを刷新しました。実はメンバー毎の背景のデザインが違うので、もし交換をする機会があれば、見比べて貰えると楽しいです。休日を1日挟んでの金曜日ですので、なんとなく体がダルかったりしますね。そんなこんなで19回目のイテレーションが終了しましたので、その成果を報告します。皆様、あけましておめでとうございます。年が明けてコベリンでは書き初め会を行ったり、初詣に行ったりしました。今年も良い1年にしたいですね。開発17回目のイテレーションとなる今週の進捗を報告します。開発15回目のイテレーションの進捗を報告します。開発14回目のイテレーションの進捗を報告します。開発12回目のイテレーションの進捗を報告します。正式リリースにともない、イテレーションを2週間間隔に戻しました。開発担当の@numa08です。開発11回目のイテレーションとなる今週の進捗の報告を行います。開発担当の@numa08です。10回目のイテレーションとなる今週の進捗報告を行います。ベータ版配布の仕組みが整ってきたので記事にまとめようと思います。開発担当の@numa08です。開発9回目のイテレーションとなる今週の進捗の報告を行ないます。開発担当の@numa08です。先週は夏休みを頂いていたので、開発ブログの更新は止まっていました。feather開発7回目のイテレーションとなる今週の進捗の報告を行います。feather開発担当の@numa08です。いつもは2週間のイテレーションで進捗管理を行っていたのですが、先日からベータ版のリリースを行ったことを受けて1週間のイテレーションへ変更しました。開発担当の@numa08です。実はコベリンでは毎週水曜日に「つくる会」と言って、社員が自分のアイデアなどを形にする会をやっているのですが、そこでの成果物として、Gradleプラグインを作ったのででここで報告をしようと思います。開発担当の@numa08です。よる記録を行っています。twitterのAndroid版では開発フローの中に積極的に継続的インテグレーションを取り入れています。ツールとしてはCircleCIを利用しています。今回はCircleCIを利用する際のTipsを紹介します。様々な機能の追加や発展がありましたが、その一つにアプリの機能毎にパーミッションを設定できるという物があります。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。