クライアントロボット・プログラミング様々なモノをプログラムで制御することを学び、情報科学に慣れ親しみ、その第一歩を踏み出すことを目標とします。ロボットプログラミングマイコンボードゲーム小学校では2020年度から、中学校では2021年度、高校では2022年度からすべての学校においてプログラミングの授業が必修化されます。プログラミングとは、コンピュータに指示を出して意図する通りに動かすことです。その考え方、思考(プログラミング的思考)の練習から段階的にコンピュータを動かす実践的な情報処理(プログラミング言語)を学習していきます。2.0レゴ®ブロックを組み立て指示通りに動かすことで、エンジニアリング(ものづくり)やプログラミング(ビジュアルプログラミング)を楽しく体験できます。幼児~小学低学年向けの、想像力や創造力を育む最適なクラスとなっています。educationScratchビジュアルプログラミング言語であるScratchで論理的思考を学習します。目的が論理的思考の習得のためテキストを使ったグループ授業を行い、アニメーション・ゲームなどを作って学習します。ScratchScratchプログラミング学習1プログラミング学習2プログラミング学習3micro:bit当塾では、micro:bit(マイコンボード)を使用することで、プログラミングとエレクトロニクスを通じて、実際にものが動く仕組みを学習しています。micro:bit山本学習塾LINE公式アカウント1対1でコミュニケーションを行えます。ご安心してLINEでのお問い合わせ・コミュニケーションをご利用ください。お問い合わせ山本学習塾では、共に学ぶ生徒を募集しています。お気軽にお問い合わせください。20-1info@yamamotogj.com0598-38-3436プライバシーポリシーお問い合わせ。