雑記2020.04.19リーンが身長4倍くらいになってるのは置いといて絶対シヴァじゃなくてシヴァのコスプレしたリーンを想像してたよねヒカセン。さっきクリアしてきました。やる気を出すのが遅すぎて3日間くらいクリ目立ててもナインズと緑とたまに青みたいな質だったのでフレにお願いして済4入れてやったら最後の聖竜の方向の〆のモーンアファー前くらいに終わりました。やりましたが正直どれでもいい・・・強いて言えばDD外色固定がメジャーで違うやり方だと人が来ないからDD外色固定でいい・・・やればやるほどメレーいらないDDでAoE捨てを引いた時に他の人が背面で棒立ちして詠唱してて邪魔だから殴りながらAoEを捨てられない、光の暴走で玉取りになったら必ず離れないといけない、前半は2分と3分のどっちかのタイミングで必ずアクスが来る、竜詩で確定でAoE捨て。侍だからまだいいけど竜とかどうするんだろうコレ()雑魚は複数体湧くから詩が相性いいかと思えば4:4で別れるので7人に常時シナジーが乗る前提で設計されてる詩は火力が低いわ手数が多いわでヒラ泣かせです。絶アレキでは2体フェーズで活躍してましたが共鳴編は踊と機の方が良いようです。MTの誘導次第でGCD数が増えたり方向指定が取れたり取れなかったりするコンテンツは総じてめんどくさいです。クリアできたらゲーム的にはそれで終わりで火力詰めはユーザーが作った遊びみたいなものですが戦ってて楽しくないならやらねーよっていう、アクションゲーとしては致命的なやつです。4.xの時は4.0は簡単で4.2からしっかり作るような感じで、5.xもそんな感じだろうと思って期待してましたが「確かに難易度は上がったけど戦ってて楽しくない」っていう残念な結果に。ケフカもオメガも詰めてて楽しかっただけに残念です。チャダルヌーク先生は木人というより数値取りのためのおもちゃ。TL分岐のせいで詰めだと当たりを引くまでワイプを繰り返させるようなボスがいなかった点は良かったですがそれ以外は良くなかったと思います。ギミックを難しくしようとしてメレーとSTいじめになるなら覚醒編くらいの難易度でいいです。確定クリDHがシナジーを吸わない問題のための調整として代わりに威力upが付与されるのが発表されました。この記事では何も解決しないので考察的な暇つぶしだと思ってください。それだけなんですが仕様によっては大きな変更になります。雑記#4暗黒の武器が直泥したのと断章で召喚の武器を取りました。タンクはもうほぼ揃ってますがキャスはまだまだなのでオレンジは怪しいかもしれませんが木人で触ってみた感じ脳を使わない感じだったのですぐいけるんじゃないでしょうか。4.xでは斬と突耐性低下デバフとシナジーゲーだったせいで編成に選択の余地がなかったので特性もクソもなかったですが5.xは4.xよりはいらない職が少ない模様です。「少ない」ので「いない」とは言ってな...その他メディアツアー情報解禁所感【etc】ジョブの調整内容とか新スキルはこうなんじゃないかではなく全ロールまとめ終わったので全体的な感想を書いた記事です。長いので投稿後3日以内は追記修正の可能性があります。踊り子がもうすぐ80になるのと侍のASP更新そんなにやらなさそうだけど80にはしておこうということで踊り子のレベリングをしています。現在Lv77ですがスキル回しはどうやらもう変わらないようですね。5.0前にガンブレと踊り子について聞かれた吉田Pがガンブレと踊り子ならガンブレ...その他6.1ジョブ調整解説6.1のジョブ調整について解説していきます。いいニュースと悪いニュースがあります。なんもニュースのないジョブもあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Noahスキル回しの解説やlogsを使った分析など戦闘に関することを全て取り扱います。踊以外は対応予定なので気長にお待ちください。Noahスキル回しの解説やlogsを使った分析など戦闘に関することを全て取り扱います。踊以外は対応予定なので気長にお待ちください。タイトルとURLをコピーしました。