モチベーションは管理しないといけないですよね。GigaFreaks!CLOSEキーワードHOMETRPGな話モチベーションは管理しないといけないですよね。モチベーションは管理しないといけないですよね。物事の動機づけと言うか、行動を行う場合の動機づけって結構困る事が多いんですが、「〜したい!」という気持ちと「〜したくない!」という気持ちを両方使う事で上手く動機づけが得られるんじゃないかと思います。ホラーであれば生き延びたい、怖いものに会いたくない動機で逃げ回るでしょうし、ファンタジーなら名声を得たい、腰抜けと思われたくないという動機でヒロイックな行動に移るはずです。いう訳で新規ブログ投稿しました。モチベーションは大事だよね、というお話です。Prev2021/09/14やってしまいました......。反省、というお話です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。日記2021年2月20日、日想を更新しました。日記2019年2月13日、日想を更新しました。日記2019年3月20日、TRPGな話を更新しました。コメントを書くメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。950最近の投稿バランスの取れたキャラも大事ですよね。作った設定は活かしたいですよね。GigaFreaks!.。