ルールに関してはSKリーグとほぼ一緒なので、特に問題ないかと思います。特殊なのが予選・決勝共に「半荘1回勝負」という事。最近のリーグ戦時に少しお話もしていますが、肝となる「2着まで・トップ取りの勝負における状況(条件)判断について」を記します。その前にまず、これまでやった事、お話した事を簡単にまとめてみます。当初から基本的な手順はあまり問題がありませんでした。「あまりアガレ無さそう、かつアガッても見返り(リターン)が無いような手牌」で中盤を迎え、相手からのリーチを受け当然オリに回るものの、終盤安全牌に窮する、というケースが若干見受けられました。(1)一方、アガリに向かうべき手の時に放縦してしまい、その事を必要以上に悔やまれる、というような時もあったかと思います。2のケースはアガリが近い=牌が揃っていて、安全牌が少ないという事ですから、麻雀において宿命ともいえるのです。こんな所に、持ってきた不要牌を捨てたら、ダマの満貫に放縦してしまったというのは勿論、形的にも打点的にも十分なリターンが見込めるこの手なら、リスクを負ってリーチ一発に勝負し、結果飛び込んでしまったとしてもそれは仕方が無いことなので、「精神的に引きずらない」事がとても重要です。逆に1のケースでいうと、7巡目を迎えて以下のような手。切って安全牌を確保すべきでしょう。切って、カンチャンをズバズバ引いた時だけアガリに向かう、という感じです。代わりに安全牌を持ったほうが良いです。基準は8,9巡目といった所でしょうか。1枚ずつ切れているという状況であれば、すぐに入れ替えるのは言うまでも無いです。簡単におさらいしましたが、実際は持ち点や親番、相手の仕掛けなど判断材料が増えます。単純に、1のケースにならないように、1段目(6巡目)辺りで「リスクを抱えてリターンを取りにいくのか、そうでないのか」という事を少し考えてみる、という事を癖にすると良いでしょう。■オリと手詰まり上記した様に「メリハリを付けて打つ」という事が望ましい訳なので、リターンの無い手時は、当然手詰まりにならない様にしたいものです。・オリオリの鉄則は「先にリーチ者だけの安全牌を切り、3人に通る、通りそうな牌は後から切る」という事です。リーチ者だけの安全牌です。切って他からリーチ!と来た時に安全牌に窮するというケースが最悪となってしまうからです。その後もリーチ者がツモ切った牌(現物になったばかりの牌)が手牌にある場合、その牌から捨てていき、なるべく共通安牌を後から捨てましょう。すれば、途中でリーチ者の現物ダマテンを果たした他家にも対応出来ます。(座巡にもよりますが)「なるべく通ったばかりの牌を切る」これもオリの鉄則です。・手詰まり安牌をある程度抱えていたものの、危険牌ばかりツモってしまい、安全牌が無くなってしまう。誰でも時に手詰ってしまうケースがあります。いう時はなるべく安全度の高い牌を探しましょう、というお話をしました。単純にスジやワンチャンスの他、三色やイッツーなどの2ハン役にあたる可能性が無い牌を探しましょう、と。リーチ+2ハン役にあたると打点ありますからね。「ドラまたぎの牌で打つとドラ1確定なので打たない」と同じ理屈です。実はもう一つ、お話していなかった大事な事があるのです!!それはいわゆる「後スジ」(リーチ後に通った牌のスジ)の信頼度です。「2,8よりも4,5,6の方が安全度が高い」という法則です!その理由は・2,8は数牌で1,9の次に使いづらく、出アガリが見込める。5を持ってくると、8の方を切るというケースもあります。・逆に4,5、6は使われているケースが多いと誰しも考える為、カンチャンでリーチにいきづらい、という心理が働く。5が通った時の2,8に対して、4,5,6が後スジになるって事は4の場合「1,7が切れている」というように「中スジ」になっています。困った時の後スジは2,8のより4,5,6の中スジ」と覚えておきましょう。ついでにスジで言うと、「端牌がドラの時の2,3はむしろ危険スジ」です。お分かりになってるとは思いますが念のため。切れないという事です。競技ルールだと重要ですので、記しました。■まとめもうお分かりの事が多かったと思いますが、おさらいしてみました。良いバランスで打てるようになってきているので、明らかなミスをしないように、振り込んでもめげずに強い気持ちを持って打つことが大切です。