クリア後のBGMの変更についてはタイトル画面設計.ystを修正すると可能です。■前提タイトル画面設計.ystの下記行以降に追加する。//クリアフラグ■タイトル画面設計.ystに追加する内容。//クリア後BGMを設定IFEND[]■結果タイトル画面が表示されるたびにタイトル画面設計.ystが読み込まれますので、再生するBGMがその時のクリアフラグの状態によって変化するようになります。クリア前後でBGMの変更が可能となります。上手く使うと、クリア状態の章毎にBGMを変更したりすることも可能です。■補足クリア判定についてはIF[@flag_omake==0]としていますが、IF[@G(1234)==0]としても結果は変わりません。ちなみに下記の様な記述でも可能です。以上、お役に立てればと思います。様ご回答ありがとうございます。無事に、合言葉を使った演出とクリア後のBGMを変更することが出来ました。