続けられると良いんだけどね。増子「ただ、これだけのメンバーが集ったということは、ものすごい引合せだと考えています。誰もが良いゲームを作ることに貪欲な人たちなので、きっと良いものが出来上がると確信しています。鈴木「そこは死守ライン。増子「有り難いことです。)サウンド・クリエイター、サウンド・エンジニア。ゲーム音楽を中心に活躍。1984年の『スターフォース』をデビューに、『ボンジャック』や『女神転生』シリーズの作曲、音源を手がける。その他音に携わった作品は膨大な数にのぼる。最新作は『カリギュラ』。<インタビュアープロフィール>鈴木一也(すずきかずなり)ゲームクリエイター。ゲーム専門学校TECH.C.で講師も務める。