Hosoe代表取締役。ビデオゲーム黎明期の80年代より数多くの制作に携わり、株式会社ナムコ、株式会社アリカを経て、2000年スーパースィープ設立。ゲーム音楽にクラブサウンドを持ち込んだパイオニアとしても知られるが、キャッチーなポップスやハイエンドな効果音制作など、いかなるサウンドメイキングにおいても多彩な作風を誇る。業界随一のエンジニア技術を兼ね揃え、ミキシングやマスタリング制作においても様々なデジタルコンテンツに広く関わっている。おいて、数多のリクエストにフルレンジで応える精巧な技術を持つ。ポップスやシネマティックな劇伴は勿論のこと、前衛的なレイヴサウンドを使用したハードコアトラックにもファンが多く、様々なタイトルで人気を博している。Kobayashi2004年の入社時からテクノポップレーベル”T4P”のディレクターを務める、YMOキッズのシンセサイザー・フリーク。長年のシンセ知識と音響機材のTipsを活かした効果音制作に加え、CDマスタリングにおいても社内外でその手腕を発揮している。楽曲制作においては、仮面ライダーバトル、ガンダムトライエイジ等、キッズ向けタイトルにおいて"アツい”ボーカル曲を数多く担当するなど、クライアントの要望に新鮮さと驚きを与えるような作風で支持を集めている。VERMILION”シリーズを筆頭に、業界屈指の技術力とプランニング能力で数多くのサウンド制作を手がけるクリエイター。Engineなどのゲームエンジンを使用した案件でも活躍しており、主に効果音制作において社内トップの信頼を得ている人物である。楽曲制作においてはトリップ感のあるサイケデリックな楽曲から、作品の世界観にマッチしたBGMまで、あらゆるジャンルを網羅している。Eguchi入社以来、並外れた吸収力と制作への挑戦心から様々な楽曲/効果音を手がけており、これまでに担当したタイトルは枚挙に暇がない。抒情的なエレクトロニカからジャズ・フュージョン、ロック、最新のEDMに至るまで、多岐にわたる方向性での楽曲制作に対応している。効果音制作においてもアクションゲーム、ホラーADV、幼児向けタイトルまで、ニーズに応じた幅広いサウンドメイキングで日々ファンと信頼を獲得している。Tanaka幼少から培ったピアノ・ドラム演奏の経験を活かし学生時代に独学で音楽制作を始める。ボーカルロック、ピアノバラードからトランス/EDMなど、演奏スキルとエモーショナルな作風を持ち味とした楽曲制作に長ける。ミドルウェア"Wwise"を使用した効果音制作の経験があり、ゲームエンジンにおけるサウンドインテグレートを密接に行う事が可能である。社外ではレーベルの主宰として活動しており、国内外にファンを拡大している。販売に関する契約対応、Webサイトの作成と更新、インターネット生放送の出演、動画制作などを担当。趣味はアニメ視聴、アニソンDJ、トップス・ボトムス・シューズ・アクセサリーカードを読み込むゲーム。飲酒ジャンルはビール、ワイン(赤・白)、日本酒。趣味はゴスペル、ビール大好き💖Mana02通販、インターネット生放送の映像係、サントラPV制作などを担当。幼少のころは、公式ガイドブックを片手に呪文を覚え、棒切れを振り回して勇者ごっこに勤しんだ。個人的にLINEスタンプを出したり、妄想4コマを描いている。社外ではイラストレーターとしても活動中。sweep.co.jpまでご連絡下さい。Reserved.FAQQ.サウンド制作の相談はいつでも可能ですか?A.はい。お話を伺いながら、そのプロジェクトに沿ったサウンド制作のご提案をさせて頂きます。Q.効果音だけの制作依頼も可能ですか?A.はい。「BGM1曲だけ」「効果音を数点のみ」といった少量の制作ご相談も承っております。Q.制作クリエイターを指名する事はできますか?A.はい。弊社クリエイターの調整はもちろん、社外クリエイター様との合同作業も可能です。Q.制作費はどれくらいかかりますか?A.まずはプロジェクトの概要をお伺いしつつお見積りさせて頂きます。※弊社の基本的な見積りガイドラインはありますが、ご予算に合わせたサウンドプランをご提案させて頂く事も可能です。