BOOK』の著者陣が、そのエッセンスをオール図解でわかりやすく解説。Web2.0の本質、生まれた背景、技術ポイントと、Web2.0的サービスの実際の姿まですべて網羅した、これからのビジネスパースンの座右の書。著者からのコメント本書は、拙書『Web2.0BOOK』の姉妹編のような役割を持っています。『Web2.0BOOK』は、専門書というよりは、むしろ入門書であり、これからIT業界に就職を目指しているような学生や、ネットサービスを事業に生かそうと考えるビジネスパーソンへの参考書として書き上げたものでした。技術を深堀りしておくということよりも、なるべく多くのケーススタディと平易な表現を心がけたつもりです。その結果、多くの方々の目に留まり、結果として実際に購入していただけることになったことは、著者冥利に尽きるというものです。著者であるわれわれ二人は、ネットビジネスに実際に携わる人間であるがゆえに、われわれにとっては自明のことであっても、業界以外の人にとっては難解なキーワードが多く存在するがゆえに、Web2.0という新しい世界観を十分伝えきれなかった点も、あとからみればいくつも浮かび上がってきます。そこで、『Web2.0BOOK』を補完し、より分かりやすく、より直接的にWeb2.0の世界を理解していただくために、インプレスの編集者のみなさんとともに考えたのが「図解」という手法です。Web2.0が、具体的な商品やサービスを意味する言葉ではなく、Web全体の変化のトレンドや特徴を表現する用語であることをふまえ、さまざまなキーワードをいろいろな角度から検討し、なるべくシンプルに図示することに挑戦してみました。本書をお手に取っていただき、会社や学校でプレゼンテーションを行う際の手助けとしてお使いいただけたら、と思います。本書のコアコンテンツは言うまでもなく各種の図表そのものです。本書の共著者である後藤さんとは、前書『Web2.0BOOK』では別の会社の人間としてタッグを組みましたが、今回はフィードパス株式会社という新たなネット企業を共に大きくしていく仲間としての取り組みとなりました。2006年5月末のある休日に二人で集まり、ホワイトボードにあれこれとWeb2.0のトレンドや、テクノロジーの図表作りに励んだ結果がこれです。Web2.0のすべてを完璧に理解することは、業界の人間にとっても困難ですが、アウトラインをつかみ、それを自分の学業や仕事、生活に役立てることを考えることそのものが、すでに2.0的であると感じます。われわれ二人にとっても、この図表作りは困難でしたが、有意義な時間でもありました。一般に抽象的と思われているWeb2.0の世界がホワイトボードに形になり、顕われてくるのは、ほんとうに愉しい作業だったのです。この赤字が何を意味するのか?きっと半年後に分かることでしょう。塾生の皆様へ課題図書をもう1冊増やします。次のMtgまでに読むこと。時間がない人は、斜め読み可。読んでいない人間のMtg参加は認めません。まじめに取り組む社長に申し訳ないので。レポートはいつものフォーマットで結構です。※午前5時から添削をスタートします。午前7時までには全員分フィードバックしたいので、遅れないように。●内容(「BOOK」データベースより)リクルートで数々のヒットを飛ばした「創刊男」が、アイデアを生む右脳の働かせ方を大公開!!“くらた流企画開発”111の極意。「くらた流企画開発」111の極意を紹介する。カラダを動かして職場の仕事力を高めよう。●出版社からのコメント情報誌の伝説の仕事人が、ヒットするアイデアを生む秘訣を大公開。「人と話すときはメモを取るな」「絵を描きながら打ち合わせをしよう」など、カラダを使った111の極意。78年リクルート入社。以来、20年間に「とらばーゆ」「フロム・エー」「エイビーロード」「じゃらん」など6つの情報誌の創刊にたずさわり、開発マンとして「ゼクシィ」「赤ちゃんのためにすぐ使う本」「ダ・ヴィンチ」「あるじゃん」など8つの事業開発を手がける。今日のリクルートを築きあげた中心人物の一人。コーディネーター」就任。内容(「BOOK」データベースより)世界最高のデザイン・ファームIDEOを支えるヒューマンファクターを、10のキャラクターに分類して楽しく紹介。どんな組織にも応用できる、究極の人材論。世界最高のデザイン・ファームIDEOを支えるヒューマン・ファクターを、10のキャラクターに分類して楽しく紹介。塾生の皆様へ10月の課題図書です。※今回から一般の人にも公開します。【予告編】11月からオープンカレッジを開講します。塾生以外のゲスト聴講を認めます。社長でなくても参加OK。事務局を手伝ってくださるボランティアスタッフを若干名募集します。「給料なし」ですが、講義を無料で聴講できる特典があります。文章が書ける人、Webデザイナー、Webプログラマーは優遇します。・温室をつくろう・予想外のことを予想する・バリアを飛び越える・楽しい経験をつくりだす・時速100キロのイノベーション・枠をはみだして色を塗る・「ウェットナップ」インタフェースを探して・未来を生きる・完璧なスイングを身につける内容(「BOOK」データベースより)パーム、プラダ、ペプシ、アップル、P&G...多くの一流企業をクライアントに持ち、子供用歯ブラシからコンピュータ、鉄道車両にいたるまで、機能的で遊び心に満ちた製品を開発しつづけ、世界中の注目を集めているデザイン・ファームIDEO。彼らはどのようにして斬新なアイデアを次々と生み出し、育み、形にしているのか?これまでIDEOで体系的に実践され、洗練されてきた最高機密「イノベーションの技法」が、同社のゼネラルマネジャーによってついに明かされる。会社の規模や業種を問わず使えるマインドセットとツールを多数紹介。会社の創造力を高め、文化を育て、持続的にイノベーションを生み出しつづける方法を、さまざまな実例と写真をまじえてわかりやすく解説する。洞察に満ちた「目からウロコ」のビジネス書。俊介ロジカル・コミュニケーションの分野の本です。プレゼンのストーリーをどうロジカルに組み立てるかが解説されています。マッキンゼー出身者の本にしては、珍しく?実践的で役に立ちます。図解が多く分かりやすい。コンテンツの作成STEP1.キーメッセージを決める。2.キーメッセージを支える論理を構築する。4.ストーリーを設計する。5.ビジュアルを作成する。「ピラミッド・ストラクチャー」や「MECE(モレなくダブリなく)」も解説されています。「勝負チャ−ト」という概念をご存じない方は目から鱗でしょう。プレゼン関連の書籍の中では、近年まれに見る良書。重里recommend「もののけ姫」はこうして生まれた。