発想が多ければ多いほど、それらの組み合わせは指数的に増えます。10個発想するうち1つ使える確率なら、100個発想すれば10×10で、発想同士を組合わせれば使える発想が100通りも生まれる計算になります。発想の細部を意識できます。大量に発想すると、同じようなものがいくつも出てきます。すると、どう違うのかを意識するようになります。たくさんの違いを比べるうちに見えないものが見えてきます。例えるなら、解像度の違いとでもいいましょうか。解像度が高ければ細部がよく見えます。発想の違いを意識しているうち、アナログTVが地デジに変わったときに感じたほど、解像度がアップするのです。1を聞いて10を知る力とは、物事の本質を別の事例に当てはめる力なのです(詳しくは第7回を参照)。それができるようになるには「大量に発想する練習」が、まず第一です。そのうえで、次の5つの練習方法が効果的です。>>NHK本質を抜き出す練習です。御存じの通り、NHKは公共放送という性格上、メーカーの宣伝にならないように固有の商品名を言いません。別の言葉に置き換えています。そこで私たちも、NHKになったつもりで、対象物の固有名を言わないで、新語を考えます。ホチキスなら「紙つづり針」とでも言いましょうか。横文字で「ペーパークリッパー」もかまいません。エレベーターなら「動く昇降階段」という具合です。上手に本質を抜き出して言葉に当てはめましょう。練習方法その2>>30通りの用途オーソドックスな練習です。やみくもに、たくさん出すというよりも、30という目標を掲げることに意味があります。プロのクリエイターとなると500から1000個を発想するといいます。それに比べれば、たったの30でよいと思えば、なんとか頑張れるでしょう。実際、最初の数分で普通の人でも6個、発想が得意な人なら10個ほど出てきます。一瞬楽勝と思いますね。ここまでは発想というよりも思い出しです。11個目あたりからは、考えなければ出てこなくなります。そこで、最初に出てきた何個かを組み合わせます。それでも15個を超えるあたりからは、発想のブレイクスルーがなければ思いつきません。新聞紙なら「汚れたものを包む」と、逆に「キレイなものを包んで汚れから守る」と発想するようなことです。練習方法その3>>電車広告むりやりストーリーこの練習では、電車の広告をつなげて物語を想像します。満員電車で身動きできない時は格好の練習時間です。広告は好き勝手に選ぶのではなくて、隣り合っている広告を順番に物語化するという制限があります。バイキングで偶然に友人と出会った。意気投合して旅行に行きたくなったから、予備校時代の同級生も誘う話になった。いえば彼女は足が大きいから・・・という具合につなげてあらすじをつくります。>>当てっこ動物これはグループワークです。動物の特徴を上手く抽象化して可能性を絞ります。数十枚の動物カードをつくっておきます。それから2チームに分かれてお互い1枚ずつカードを引き、それぞれ出た動物について相手チームに質問させ、当てさせます。先攻後攻を決めたら先攻側のチームから質問します。解答する側はYESかNOのみで答えます。先攻が「木に登りますか?」「YES」。後攻が「走るのは得意ですか?」「NO」と絞っていき、最後に「ナマケモノですか?」「当たり!」という具合に、先に動物を当てたチームが勝ちです。質問によってはこちらのカードのヒントを与えることになるので、いかにカードを隠して質問するかがカギです。ゲームが終了したら、どの質問が有効だったか、どの質問で失敗したかをディスカッションします。>>なぞ解き「○○とかけて××と解く」という、一昔前にWコロンのねづっちさんの芸で一世風靡したお馴染みの芸の練習です。関係性が遠いものから上手に共通点を抽出できるようになります。私は古書店の本棚でランダムに置かれているタイトルを結びつけて練習しています。『朝ごはんレシピ』と『美坊主』の2冊から、いろんな解き方がありますが、「朝ご飯とかけて坊主と解く」になったとします。そのココロは?コツはそれぞれの特徴を頭の中で取り出すことです。この時点でものすごく頭を使います。特徴が見つかるまで根気よく続けると・・・。ハイ、ととのいました!「どちらもケサの出来事です」。【メニューがないのに客が迷わない料理店】答え練習方法をよく読めばヒントがありましたね。「バイキング」形式のレストランなのでメニューはありません。次回はいよいよ最終回。どこにでもあるトランプで発想を磨く練習ができる「フラッシュブレイン」をご紹介します。日本一ラテラルシンキング(水平思考)関連書を執筆している著者。ソフトハウスを経てOA機器販社に入社。不採算店舗の再建を任され、逆転の発想を駆使して売り上げを5倍に改善する。その後、IT教育会社に転職、研修講師としてのスキルを磨く。自身が30年以上研究している、既成概念にとらわれずにアイデアを発想する思考法を企業に提供し好評を得ている。「発想法研修」を提供している。遊ぶだけで頭がよくなる強制発想ゲーム「フラッシュ@ブレイン」の考案者。物語で身につくラテラル・シンキング』(早川書房)など多数。岡山発大連経由スタジオセット行き。岡山発大連経由スタジオセット行き。