統合」を参照してください。デザイナーが作成する変数です。新しい暗黙的な変数を作成することはできませんが、新しい明示的な変数は作成できます。オプションをオンにします。いう名前が付いています。いう名前が付いています。新しい変数を選択します。プロパティを変更します。グリッドに変数のプロパティが表示されます。ボックスでも同じ値を設定できます。ボックスでは、次の設定を変更できます。Name変数の名前プロパティ。ボックス内で変更できます。インスタンス変数かを指定します。ユーザーは変数の値を見ることができます。変数作成時のデフォルト設定です。この変数はゲームが制御します。ユーザーはモニター変数の値を更新でき、見ることもできます。この変数はゲームが制御します。ユーザーは非モニター変数の値を更新できず、見ることもできません。以外のアプリケーションに接続されている場合のデフォルト値です。トラフィックが最小限に抑えられ、パフォーマンスが向上します。Value変数の初期値。Value変数に現在格納されている値。Min変数の設定可能範囲の最小値。浮動小数点値を自由に入力できます。Max変数の設定可能範囲の最大値。浮動小数点値を自由に入力できます。メソッドを使用してアクセスできます。プログラマは見ることができません。クリックしても削除できます。使用中の変数を削除することはできません。パラメーター制御に割り当てられている場合などです。Cookie利用条件サイトのフィードバック。