最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://loda.jp/mugennico/貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。>>1さんとゆっくりさん乙ですよー。月華の4コマ漫画に嘉神が料理の鉄人の司会(鹿賀丈史)に似ているというネタがありましたね。ID:w8SWKH8K>>13久遠寺右京だなお好み焼きうっちゃんをどこででも開いてたりする。ID:x9vaGyahおい、ミスター味っ子を忘れるな。ID:MJ92zomL前スレの流れをちょいとつづけるがQOHの千鶴さんが出たならばPBの千紗とかピーチ瑞希あたりもフロントステップからの拓攻めに使ったりするくらい重要だったな。千紗のダッシュ中(空中中)と空中スピンと着地すかし投げとかすごい重要。ID:dWEP6U5V宣伝です。ID:xy2tbNSE前スレの移動しながら飛び道具については格闘ゲームというには難しいけどアラド戦記に移動射撃があるよ。性能は「普通に壊れてる」。移動しながら飛び道具がどれだけ危険な代物かを思い知らせてくれた。ID:hXlyLvR/MUGENで幼馴染属性を持つって何人いるんだろう?そのキャラ達でチームでも組んでみようかと思ったが意外と見つからんものだ。ID:MJ92zomL幼馴染となるとQOHのあかり、瑞希、EFZの名雪、瑞佳、あゆ、アルカナのはぁととサキ、MBの志貴と琥珀さんぱっと出てくるのはこれくらいかな。MUGENWikiで幼馴染で検索かけたほうが早いかも。ID:hXlyLvR/しまった、検索機能のことをすっかり忘れてたwちょいと幼馴染で検索してくる。異性同士だと幼馴染と言う言葉はよく聞くがこれが同性同士(特に男同士)だと、親友だの兄弟の様に育っただのと言われて、幼馴染と言う言葉はあまり使われん気がする。ID:rFVwG/uwアンディと舞は幼馴染と言っていいのかどうかテリーとダックはさらに怪しい。ID:4gFEHVcn幼馴染は大抵第二のヒロイン、永遠の二番手である。Memoriesでのアテナ一応相方がいるのをメインに(少し相方がいないのもいるけれど)ピックアップしてみたけど割といるのね。ID:rFVwG/uw>>68あとグラントとカイン。ID:ojH/s7Ei前スレで全然触れられてなかったけど、mugenではコモンステート使ってると、バクステ中動けるってのは周知の事実なのか、むしろ全然知られていないのか。ID:+cRbVWfH厳しい話、スリット無しだと没個性になるってキャラは、スリットの有無に関係なく、結局没個性になりそうな気もする。個性というか、目立つって点では、多分足元より胸のほうが効果が高いんじゃないだろうか。人間、動いてる部分に目が行くもんだし。ID:ZXcAtFeXいや、シスターなら修道服(もしくはそれに見えるもの)は必須だろう格ゲーなんだし、戦闘スタイルさえ被らなければ良いような気がする。後は髪型とか色とかがモロ被りしなけりゃいいんじゃね。ID:4gFEHVcnなんだその変態wwと思ったら、そんな感じの忍者がいたねそういえば。ID:CykwOTUoみんな意見くれてありがとう参考になったよ頑張ってみるが先は長そうだな。ID:ZAgznzaj朝っぱらから宣伝です。エセAKOFキャラ『モノ・フリークス』試作版2号です。例によって好みが分かれると思いますが、よろしければどうぞ。ID:BYlmMDWG>>83なんでサガットと真吾?って思ったけどこれさくらか......あとこれ描いた人なんて名前だったかな。ID:+3cWLDdc>>100ならその前に、家に帰ったらグローリアでも討伐してみるか。ID:+3cWLDdcプレート氏のキャラでは聞かなかったけれど、カイ子とかナイアさんetcにならって挑もうかなって。ID:S65lvPW3MUGENでバクステ狩りしてるの見たことないけど。スト4みたいに近距離でウロウロとかしないし、そもそもMUGENのバクステがすげー早いからかねー。ID:LUML2jNw>>107ロダ見てきた。ID:+3cWLDdcスパイダーマンというと、はっぱ氏が作ったうんこマン氏の奴?以前戦ったときは北斗並みの無理ゲーかと思ったけれど、今回の更新でどうなるのやら・・・。ID:DEupEyrT撃破祭りはツイッターのP操作勢もやってるみたいだなぁ。ID:B1NwTX8n>>105バクステって無敵がない限り、あんまりAIじゃ使われないんだよなあ。起き攻めするほうがバクステってのはよくあるけど。ID:Pwc/EMnb>>105基本的に狩れないタイミングで振らせてるからねぇ。頻度を多くすると、バクステを狩れる攻撃持ちのキャラを使ってる人にとっちゃバクステを狩るゲームにしかならなくなるから使わせにくい。ID:xnEjDerzこっちもせめてジョジョやヴァンパイアのようなアドガ持ってるキャラ使って攻撃受けたときに押し返す。ID:w+M7N5pm餓狼伝説2キャラ再現でコンボ自体殺しちゃうとか。ID:S65lvPW3実機でzero2の真豪鬼とやる時みたいにハラハラするようなCPU戦ができればいいのになー。なんか実機で設定できるCPUのレベルMAXと、MUGENのAIのレベルMAXは違う気がする。ID:w+M7N5pm>>135悪咲氏のカプエスキャラ(できれば飛び道具ないやつ)で悪咲氏のEXモード豪鬼と戦うと、結構それに近い感じになる。ステージは大草原にすると尚よし。random%(AIレベル最大値)+1みたいに書くと、AI起動スイッチとAIレベルを分けてるAIならレベル常時ランダムにできるまあそんな使い方したらAI作者としてはたまったもんじゃないだろうがあと、EFB氏のクラウドのAIにAIレベル諸々が試合中に変動しまくるモードがあったはず基本カオス。場合により学習してくる事だな。ID:4gFEHVcnzero�U真豪鬼は斬空豪波動撒かれるだけで辛い。ID:Al6oFAaS>>181-182両方とも普通にニコに挙がってるしな。ID:CEKeMwPb>>158ヴァルキュリアのCPU自重なしとかあったら行きそうだな。ID:4gFEHVcn>>207あ、本当だ。ID:h2tpzzwC誰か一人くらいダミーを入れる奴が居ると信じてる。ID:4gFEHVcn>>220大会勢は自分の所で活躍したキャラor自分の好きなキャラって感じじゃない?たとえば糸こんにゃく氏でぺぺがいるのは納得できる。ID:UpXqLSYO仮にもAI作者を名乗ってるくせに自作AIはたった一つで残りはボイスパッチだけなんて俺もいる。ID:ui732njImasquer氏の天草、悪天草AI+αパッチ更新。バグ修正、ボイスパッチ4種追加、各AI微調整。http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public予備↓http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0453.zip.htmlお手数をおかけします。ID:h8aiZBUo草と炎・・・緑と赤・・・ステロイド色か!おいブラストダーム出てくんな。ID:h2tpzzwC電気/草はいるのになぁ。ID:Z4Kru86L>>243リュウだと風・雷・気になるんかな。東方のパチュリーだと五行属性OKとか。ID:8qKPOvjf>>247調整はお任せとか言っちゃってるのがけっこう多いので抽選の結果によれば危ないかもしれん。ID:h8aiZBUoそういや、アークザラッドだと風・雷は風だったな。風雷破がクソ高いダメージ出してた記憶がある。ID:A0g/10E1>>248お任せといっておいて調整結果に文句つける奴とか自分で調整の時に甘くやって更に調整されたのが気にくわないと文句つける奴とか......でないと信じたいところだが。ID:h+HLJdmv表明終了か...数えてみたら、140名参加見たい。皆買って対戦してね!!ってやろうとしたけど、エヌアインスレでMUGEN騒いでる輩いたからやめた。18:47:56−−−−抽選後の調整について−−−−抽選後、各自ある程度の調整を行ってもらうわけですが、目安というか基準をお伝えします。以下に記すチーム�@と大体互角くらい、かつチーム�Aに勝てない程度の調整をお願いします。ID:FDiDtg6H�Aの次鋒からが結構えげつないメンツだと思うが。下手すればロバートの龍撃煽タテもあるだろうし。ID:CK7Cb2P5中野TRFのスペジェネ動画ためになりすぎワロタw龍健一強じゃなかったんだな。ID:9L9p+Urk>>292逢魔氏はピクシブで正式に出場辞退してるよw「総統の動画は楽しく見てますが、自分で参加するのはちょっと...ただ、ナイアを使いたいという人には、是非使ってくださいと言いたいですねw」と言ってた。ID:CK7Cb2P5�Aは�@に比べて十分強いでしょ。安定して強いのグラントだけだし。ID:p8wKefv3>>302ボスカラーのグラントは凶鳥刃の無敵がめちゃくちゃ強化されるから間合いの内側まで近付かなきゃいかんキャラは超きつい。ある程度距離が取れるキャラでもJDでゴリゴリ回復されるようだと厳しいやね。ID:5jiup/fy>>306先鋒がチーム2を二人抜きしてまずいかなーと思ったらカインに4タテされたでござる。ID:p8wKefv3カインはランツェの間合いに入ると死亡フラグで、ぶっぱランツェとガーキャンランツェの二択になる。上限になってる連中はレベル上げると余裕でボッコにしちゃうんじゃなかろうか。ID:CK7Cb2P5まあ調整は後からするみたいだし、あまりに強すぎになる事は無いでしょうよ。ID:IwvWeEMBチーム�Aを4縦するキャラが2人いる状態から、なんとかチーム�@に負けるレベルまで調整できたあとは当選したら、もうちょっと調整してチーム�@に7:4くらいの強さに持っていくだけだね。ID:IwvWeEMB>>313なら7:6を目指すか。互角は調整が一番めんどくさいんだよね。ID:IwvWeEMB>>316相性もあるからなあ。ID:IwvWeEMB>>321リンクが消えてるだけなんで、アドレス直打ちしたらDLできる。蓬莱氏のAIも同じようにしたら落とせるんだよね。・リュウケンの確定ガードクラッシュ連携は弾けば割れるので確定じゃない。・実はガチ勢が存在した。ID:kGdWyMzAAK使ってる人もいないよなぁ・・・一回だけ見たことあるけど。ID:JyopBvDC>>329海外のものだし、コミュニティは半分共有してるしで今更あんまそういうカルチャーギャップを楽しめるものでも無いと思う。ID:gPWFDTnf>>327猫星氏のキャラはもっと出番増えて欲しい。ID:LcY6ZH/V>>338俺以前エアホッケー書こうかと思ったけど諦めた。・・・内容が無いよう。MUGEN含めてもどうやっても4行いかないんだもん。ID:FDiDtg6H>>344ロケテ版仁義ストームって出回る可能性があるとしたら一体相場はいくらくらいになるんだろうか。ID:CK7Cb2P5アイディアファクトリーの公式見に行っってみたらいつのまにかコンパイルの営業権取得してた件。IFクオリティの魔導が出来る可能性あるとか胸熱。ID:uBSzlhKz抽選は9時からか。ID:CK7Cb2P5結構知ってる人エントリーしてるよなぁ。ID:CK7Cb2P5>>365乙、うちのチーム2タテしていきやがりましたよ氏の12タソ。ID:RSh5pW5Nニコ動また重くなってるなあ。再生できたと思ったらコメントなくて、ようやくコメント読み込んだと思ったら自分のコメント反映されてないっていう。ID:RSh5pW5N>>374検索したらちゃんと出てくるとか・・・東方界隈は上にも下にも果てが見えないから困るナイアさんの更新見てて思ったけど永久封印とか火力調整って大変だねえ。プレイヤーの好みで色んなコンボが組めたらいいな、なんて思ってたら出るわ出るわ。ID:J2gqyVe2モケーレやみょメガって、ストーリーの鬱展開に使えそうだと思うのは自分だけですか?たとえば、捕らえられた元の人物を改造した結果こうなったとか。ID:J2gqyVe2>>383見える部分はほのぼのでも、その裏側は真っ黒い鬱展開というのはよくあることですよ。ID:RnNxx9VP>>386すいません(汗)08/10/15版に入れてました(謝)10/4/1に更新されてたのか。ID:J2gqyVe2>>391双幻夢?がタツカプと違って分身が出現してタンデムみたいになってる。ID:J2gqyVe2>>401出すとしても再現の難しいアーマー以外に、ロックマンとの差別化が難しいのも理由だっけ?ダッシュや三角跳びも本家に使われているし・・・。ID:3m4C7eaK邪バレッタ氏自重wwしかし新キャラ動きがいいなあ。ID:yaH+2zKSモノ・フリークスの紹介動画うpしました。更新しまくりで申し訳ありませんが、一応これでVar試製一號とします。http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12767134さて、総統の抽選会見てくるか・・・。ID:UkxoMWR+なんとなくフィオルン→妖夢、メカルン→みょめがというのを思いついた。パ、パワーが違いすぎる!」に持ち込める確率よ。ID:CK7Cb2P5>>421ちょっと前までDASH3が話題になっていたんですけどね...稲船さん退社と共に話聞かなくなっちゃいました。ID:5jiup/fyよし......このタイミングだ!ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGENつーことで、ゼロのボイスパッチを更新しました。特殊勝ち台詞が出るようになってなかったぽいので修正しました。ID:OE9zllm0>>430アレはRPGならではのデザインだと思う、かっこいい。俺もレン改変作ったんだが大丈夫か?http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12766011モードが多彩で面白い。ID:UVrPUT3hロックマンは既に一回死にかてるけどねぇロックマン&フォルテで無印のシリーズが途絶えてXも5から不穏になってきて売上が落ちていっていたあの頃エグゼがヒットしてなかったら本当存在が消えかねかった。ID:UVrPUT3h>>452あーそうだったゴメン。X5は売れたんだっけで、そのX5が売れたせいで以後手抜きになり評価も売上も内容も落ちていったんだったか。ID:WP1PUqv6同じく。ID:k5aJvokJ>>458やっぱ重いか。抽選楽しみだったんだが見に行けないぜ。ID:CK7Cb2P5抽選はぱっと見ストーリー動画の人が多かったかな。最初の方は見てないが。ID:4pZpotHK初めまして。途中からになっちゃいますが宣伝させていただきたいと思います。ID:CK7Cb2P5とりあえずハヤテの人のネタに期待しよう。ID:2DtftWlyストーリー系は、元々内輪ネタが多いニコMUGENでもさらに内輪な感じだからなぁストーリー系だけのクロス企画ならまだしも、こういう企画じゃちょっと微妙だわな。製作勢が思ったより少ない。ID:CK7Cb2P5ストーリー動画は見てないと心底どうでもいいからなぁ...新キャラも基本続きものだから少ないだろうし。製作者は自分の所のマイナーキャラ出してたりしてたから期待してたんだけどな。ID:SXB3Ejcqいい事思いついた。ID:JyopBvDC>>503目玉焼き「作る」っつっても、実際はほとんどニワトリの手柄なのと同じだな。ID:E8pizmr+>>508jin氏は元々新都社漫画家だからね、たしか。そっからmugen→同人誌と手を伸ばした筈。イントロ大量製作してるぼうふら氏もそうかな。ID:CK7Cb2P5>>521訳140人のチーム戦か、物凄い大規模になるな。ID:JyopBvDCmugenで同人誌というと、あなろぐ餅米氏(むちむちクーラの人)おもいつく。動画製作者だとラクガキの人が最近話題になっていたが。ID:JNs1dy2Bここまで集まるとは思ってなかったんだろうね、多分だけど。ID:qOEpHVAPどうも、HALですー。EFZキャラ3体の更新ですっ。原作コンボができるようにいろいろ弄ったり・・・。茜と観鈴ちんはかなり違った感じになったかなー、と。戦ってくれたりしたら、きっと喜んじゃいます。あとおまけで、茜の新コンボ(というか原作コンボ)をちょこっと動画にしてみました。ノイズがひどくなっちゃいましたが、こちらも良かったら見てくださいねー。3つのパターンを撮ってありますが、最後はデバッグ専用です。http://loda.jp/mugennico/?id=2114.wmvそれではー。ID:m8zhyA35>>536早苗はネタ的な扱いにしようかなって。ID:0ZesvCxN>>552乙。ID:CK7Cb2P5ユンヤン人気は一体何処の統計なんだろうな。ID:xs+svFv3>>571ファイターズヒストリーは余りライバルとかキャラの絡みはあんまり意識してない感じはする。ジャンがサムチャイ嫌ってるのは覚えてるが>>576ユンヤンもインタビューで海外人気が全然無かったって言ってたのに本当なんでだろうな。ID:zn963qAM>>582第3者同士のライバル関係ならアルカナが豊富できらキャシーなんてはぁととペトラよりよっぽどライバルしてるから困る。後は神依とゼニアの関係も好き、というか2のキャラ自体無印キャラに対応する形で作られてるのに後から気付いた。ID:z9eNIuImイズコ更新です。AI搭載しましたが中々の突貫作業なので、コンボミスるのは気にしない方向で。http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI/char?uc=1それにしてもカッツーオ氏の大会かぁ......参加表明したかったが時既に遅し。ID:reBYXMUrしばらく更新しないと言ったな。ID:02Y3tlvGクリリン、ヤムチャ、(テンシンハン、)ピッコロ、ベジータ、パイクーハン>>596>緑のキモいのがMVC3参戦確定どういう判断だ。ID:CK7Cb2P5ピッコロさんは悟空のライバルポジから悟飯の師匠ポジに変動していった。ID:Chq5VAvJ>>552更新お疲れ様です。ID:QF4NwknR宣伝です。ID:zXiBONCB>>628ザラゾフ→主役。ID:GcwoIkZH>>625なんという迅速な対応・・・。sage忘れたからフルボッコされるかとビクビクしてましたorzともあれ、ありがとう御座います。ID:4iDT/e3Yスペジェネもとっくに作品別に出れるぐらいいる。ID:lD3pfin6ヒロ、ヒロ2、ロゼ、エリル、マユラ、クライス、龍健、アースで八人もいるな。ID:Chq5VAvJ>>589更新お疲れ様です。ID:4iDT/e3Yですからー氏のおかげでブレイカーズチームもこれからできそうだな。ID:lD3pfin6マイナー勢も大分揃ってるよなぁ。ラビットも4人いるしブレイカーズももう行ける筈。それなりにコメがある作品別が欲しいなぁ。いえば、明日無茶無謀が来る可能性あるんだっけ。ID:4iDT/e3Y羅媚斗はmass氏のおかげで増えたねえ。うーりんは結構見るしあとmass氏がクリス公開したの見て思ったんだがGOFも豪血寺から独立できるぐらい揃ったんだな。ID:4iDT/e3Y>>655補完されてたのか。ID:08STHFIO>>665それはちがう。ゲーム本編みるとわかるがクラウンがいう「カワイイ男の子」ってのはショタじゃなくて若い男のこと。ギャグマンガのオカマのセリフに近い。どっちかというとガチホモ。ID:S7I5KU8zキャラ製作中に変な現象があったんだけど、アーケードモードとかで2試合目以降だけ不具合が出ることってないかい。ID:6h7a7kF9>>671イズコはあくまでAKOF風オリキャラだから性能評価が厳しいのでは個人的には空ガ無いと絶対に勝てないって程じゃないから文句は無いよ気に障ったのなら悪かった>>672そうだったか。ID:ZkV40R9T>>671一方モヒカン氏は空中オラガを搭載した。話はちょっとずれるが原作再現のキャラでも空ガ可能になってるせいで反確になって逆に困ることがあるんだよなぁ。被弾時のベクトルが元々小さめなのと、mugenでは空中で相手のctrlが戻るせいで原作の対空技を対空で振ると当てて反確になったりとか。後者はどうすりゃいいんだろ。空中の相手には追撃制限をかけるようにしとけばいいんだろうか。ステートは奪いたくないし。ID:S7I5KU8zごめん、ちょっと試してわかった。アーケードモード時のvarのリセットのタイミングが試合の開始時というか一瞬だけvarが持ち越されてるっぽい。イントロ飛ばすと一端エフェクトがリセットされるのかな?これうまくやったら、イントロ飛ばさない場合だけ前の試合のvarの引き継ぎ可能なんじゃないかな。ID:S7I5KU8z>>680たしかになんか一瞬だけ引き継がれてるっぽい。いじったら試合またいでも変数引き継げた。イントロ中はエフェクト出ないようにして対処しました。ID:08STHFIO>>681空中ガードの可否は攻撃サイドが決めるのが普通だよ。普通のキャラは全部空中ガードは一応可能にしておく。Hitdefのパラメーターにガードフラグがあるからそれが普通。キャラ自身が自分の空中ガードを不能にしてるほうが例外。レトロゲーの原作再現ではレトロの雰囲気を出すためにそうしてることはおおいけどね。ID:ZkV40R9T>>682着地硬直も含めて追撃制限かけとけば確定は大丈夫じゃないかなぁ。コモンいじって着地ステートを52番以外にしてるキャラには刺さるがそこまで対応しきれん。AI用のステートもそうなんだがコモンの分岐は変数で管理してもらえると助かるんだがなぁ・・・。手間がかかるのはわかるんだけど。>>684イントロ飛ばすとhelperとexplodが強制的にリセットされる。試してないけど多分projectileも消えるんで、そのせいで画面端検出ヘルパーを使ってるAIがおかしなことになる。ありえない値になったら計測し直すようにすればいいんだけどさ。ID:NQGa9IRshttp://loda.jp/mugennico/?id=2122.jpg今回は嘉神だけで茜、繭、観鈴と戦いました。茜:椎子が怖いけれど、なんとか潰してしまえばこっちのペースに。繭:壁けりから急降下する攻撃には反撃できる部分があるのでそこを2C。それ以外のやることは以前と変わらず。刺さると怖いのも同じですが・・・。観鈴:とにかくガン攻め。距離を離されると設置や飛び道具で動きが厄介です。イズコとも戦いましたが、中下段の揺さぶりが激しいので簡単に崩されてしまいます。おまけに例のセリフもあってイラッ☆と来たのは内緒。時間がかかりすぎたので、もう寝ます・・・。ID:LQPr9h04>>695技性能によるとしか。実際、その技が空ガ可能かどうかって、発生やら当たった際のリターンの大きさとかその辺との兼ね合いなんだよな。個人的には、余程理由がない限り、キャラ自体は空ガ可能にしておいた方が良いと思う。ID:lD3pfin6いまさら空ガ如きでなぁw「ブロッキング卑怯!」や「弾き卑怯!」に通じる臭いを感じるなw今後動画でイズコ活躍したら「空ガ出来ないから強いの当たり前」とか言いだす奴出そうだ。ID:08STHFIO空ガできない奴を基準に含めてもらっちゃ一般製作者の大半が困る。ガードできないスペランカーを基準に語られるぐらい困る。ID:lD3pfin6>>707カンフーマン飛び道具なくてマジ潔癖説が確証したな。ID:6h7a7kF9拳法家の癖に飛び道具とか卑怯だよな。ID:lD3pfin6お偉い方には全く通用しない拳法だな。ID:LQPr9h04>>717だがそれをAIで実践されると相手が困るという。上で出てるブロ弾きシールドJDあたりは、そういう問題だしな。ID:V1F36N7N空ガ可能攻撃無いのに空ガすんな・・・かつまりサイクロイドΩディスってんだな。自分はここに引っかかるかねぇ。空ガのないゲームで空中で相手と逆方向にレバー倒して飛び込む人間はいない気がする。同キャラの時点でそれが破綻してるのはどうなんだろうなと。ID:kR/HpaJ6たまたま前回の時は居なかっただけってのも実に良くあるというか自分はそうだそして知ってたらたまーにちょろっと言って見たりとかもする。ID:ZkV40R9T>>737それ言われると性能について意見の出しようがなくなるんでマジ勘弁。悪咲氏のブロJDの仕様変更なんてAIが充実した状態であれだけ数が出回ってる上に年単位で時間が経ってて、それでも更新されたのはつい最近なんだから。外野がどう言おうと「うちのキャラはこういう仕様なんで」の一言が出ればそれまでだと思うけど。ID:XY1PqwpM>空中ガード可能な技は空中ガードされる>空中ガード不可な技は空中ガードされない>って事のどこに理不尽があるんだろうって話なんよ、それが当たり前じゃないそれは格ゲーのシステムの一つだろう。そんなのを一つ一つ切り取っていたって基本の事なんだから当然だろう問題になってるのはイズコの空ガ問題であって、格ゲーのシステムではないんでは空ガ不可攻撃は空ガ不可です、空中ガードは空中ガードできます、当然ですって言ってるだけでイズコの性能については何も語ってないじゃないか。ID:0ZIR5TFu相手は空中ガード出来ないのに、こっちは空中ガード出来るのは汚い。ID:XMPR4jgh寧ろ空中ガード可能に設定してあるのに、ガードしてもらえないほうが困るかなあ。空ガの可・不可で選択肢用意してたりすると片方が死に技になったり、そのリスク踏まえた上で性能高めだったりすると隙なくなったり。空中で出だし無敵の切り返し技もってるキャラ少ないし大抵ハマるのよね。ID:IAON6vnH>>770>>760は>>761へのスレだぞ。あと質問するなら質問すればいいんじゃね。本人にメールで尋ねるくらいは問題ないだろ。ID:IAON6vnH>>775連投すまん。>>760は>>761へのスレ×>>761は>>760へのレス○これはひどい。ID:LQPr9h04>>771空中でctrlありゃ、普通はMUGENデフォAIが勝手にガードしちまうんじゃねえの?それなのにちっともガードしないってことは、わざとガードしないんじゃないの?っていうか、中身覗いたら、AI起動時にだけは空ガ出来ないように設定してあるわ。ID:i4FMkfKFcnsでわざわざコメント付けて他人を叩くような人のやることなのでイズコに限って言えば揉めるだけ不毛と思わんでもない。今はmugenの格ゲーやってる層全体に話を持っていってるようだからまだいいのかもしれんが。ID:AqfWVycrすっごい今更かもしれんがイズコがゲージをある程度持った状態だとこちらのexplodが出ない。ID:lD3pfin6そういえば、A−KUE氏の所でAKOFキャラのストーリーリンクしてる人少ないよな。他のキャラと絡めたりして妄想の幅広がって面白いと思うんだがな。ID:XMPR4jgh>>792と関係あるのかなあイズコを相手にしているとHelperやExplodが右下に飛ばされることが。ID:lD3pfin6ゼロとビューティフルジョーも出るんだな。タツカプの使いまわしか。ID:i4FMkfKF>>804以前は受け身関係のname対策だったかに一言ついてた。今回の更新でどうなったかは確認してないけど。他の製作者もブログなんかでかなり辛辣な言い回しで他のキャラを批判してたりするんだが、cnsみたいな目の届きにくいところでやるのはどうなんだろうと思う。ID:epir1Uwiおーい。邪悪の化身バレッタしの新しい動画とキャラがきてたぞ。軒並み空中ガード不能になっているのは何でだろう?月華にも空中ガードはあるはずだけど・・・。普通に相手を斬ってた。ID:4gvL/T3J>>827,828なるほど、そうでしたか。MUGENは本当に複雑だ・・・。ID:aietoOSu>>834サルタバルタ無双はあれダメージはないよ。相手AI常時起動、イズコたんAIレベル2、シュマちゃんはデフォルト、ANIMUSは当身封印プレイhttp://loda.jp/mugennico/?id=2124二人(?)ともこっちのミスから確実にセットプレイに持ち込んでくるので強いのなんのって。逆に考えるんだ、「空中では暴れ一択でいいさ」と考えるんだどっちかというとCATキックのほうが怖い。2Fくらいしか不利にならないからANIMUSさんじゃ割り込めぬ......。簡単に画面端から抜けられるからNOROKOたんの端コンができないのぜ。空中でステアをガードしてしまうと空ガ不能の屈強Kで打ち上げられて合掌。ID:08STHFIO>>852かなり使ってるよ。他の人が編集してるページはあまりいじらない主義なんで登場動画を追加する以外はあんま編集しないんだよね。ID:kF8JyDoiだんだんモノちゃんが可愛く見えてきた。ID:i4FMkfKF>>867さあ今すぐwikiを編集する作業に入るんだ。バグくさい挙動をあげつらうとか明らかにまずい永久とか、そのあたりの配慮さえしておけばいいんじゃない。pots神豪鬼とかバージルのコンボルートとかもうため息が出る。地道にトレモで開拓していったんだろうなぁ。ID:4teL3SdX>>852ananziとshar-makaiならよく使うけどなー。norokoとpeketoは若干テクニカルっぽいイメージで手を出しあぐねてる。ID:Cm/FgxlTとりあえず、会社かた帰ってきてイズコ撃破してみたAILv2/2、さすがに対AI用ということで堅いね。めくりや飛び道具も効かないしクロウバイツは相変わらず無敵やべぇし、対空のメタギタの無敵と範囲がまじやべぇでも、以前に比べて中段は見えやすくなったかな。前の昇り中段は見える要素なかったけど今回は見てから立てるし火力は前よりも落ちたかも、いやゲージ有の状態なら7割持っていかれるからどっこいかただ、AIの穴というか、こっちがしゃがんで待ってると高確率で小ジャンプで飛び込んでくるんでワラキアだと、飛んだのみて2B余裕でしたな状態でしたな。今後のAIいじる時の参考になれば幸いですあと、イズコの空ガがどうとかいわれてるけど、ほとんどガードしねぇじゃん。ID:ekpbK/L/>>878普通に格ゲーしてて吹いた。死兆星カットインでもっかい吹いた。ID:uS5XkiBBヌール「オオレの許嫁ががMUGEN入りしたと聞いてて」>>898裏をかいて別の総統閣下とかでやるとか考えた事がある。実行?出来るわけないじゃないですか。ID:G4ghNylD>>909ブリジット・ヌールセンと申したか。ID:08STHFIO>>916クラーケンだっけ。ID:ByUjUyYF>>928MUGENの版権キャラってのは、大体アニメMADくらいのもの。そのアニメMADはニコニコでは結構消されるものが多い。ことは、なるべく目立たない方が良いんじゃないかね。今回のイカも、それだけ出てるならそんなに問題ないかもしれないが他の版権キャラも出てるからな。ID:08STHFIO>>941見たらごった煮で話してるやん。その中にMUGENがでてきたところでどうでもいい気がしてきた。乗り込んでMUGEN話の是非を論じでもしたらその時こそMUGENウザいってなりそう。ID:uS5XkiBB>>940全部で80くらいはあるかな。半分はゲームだが、映画も結構ある。中には韓ドラ(具体的に言うと「大王四神記」)もあったりする。ID:rpETRqE2>>940とりあえず手近にあるのを数えてみたら一九個あったでもその中で格ゲーのサントラはふたつしかないっていう。ID:zD+2p5FQはじめまして。XehrnythのAuthorであるLSLだと言う外国人です。翻訳機を使っているから日本語が下手なのは本人の仕様です。Googleで色々Searchingしている途中にここを発見しました。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://loda.jp/mugennico/貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。ID:zD+2p5FQ>>955はい。ID:zD+2p5FQ>>957何とか聞く事や読む事は出来ます。