日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。読了時間:4分9月21~24日まで、千葉・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2017。国内外のゲーム関連企業が出展するアジア最大級の同イベントは、ゲーム業界の今を占う上でも重要なイベントだ。長年、ゲームショウを見てきたライター3人が、それぞれの視点で今年のゲームショウを総括する。トップバッターは、野安ゆきお氏。東京ゲームショウ2017で、もっとも気になったのは、例年と比べ、小さな子どもをつれたファミリー層の来場者が減っていたことだ。一般公開日の初日が悪天候だった影響もあるだろうが、今年は、明らかにファミリー層が少なかった。いえ、これは、けして悪いことではない。1996年から開催されてきたゲームショウは、もともと若く熱心なゲームファンたちが多く集まるイベントだった。時代とともに来場者は多彩になり、家族連れの姿も見られるようになった。近年は、スマートフォン向けアプリの出展も増えたためか、さほど熱心なゲームファンでない、ごく普通のファミリー層が増加。幅広い来場者が訪れるイベントになっていたという経緯がある。来場者にはいろいろなプレゼントを用意しよう!」といった方向の催しが目立っていた気がする。今年は、各社ともその姿勢を控えめにし、ゲームショウ本来の形であるゲームファンに新作をアピールするスタイルに戻してきたように感じた。各社のブースには話題の新作タイトルの試遊台が並び、「とにかく新作ゲームを体験してくださいね!」と叫ぶかのような、ゲームショウ黎明期にも似た空気が漂う展示会になったのである。ファミリー層の姿こそ減ったものの、昔からゲーム市場を支えてきた人たち(現役ゲーマー、そして古参のゲーム愛好者たち)が、いち早く最新ゲームを堪能できる“質実剛健”なイベントになった。これが、今年のゲームショウの最大の特徴といっていい。今年の東京ゲームショウは、質実剛健という言葉が似合う展示会だった。新型肺炎で石炭火力が減少タグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。1万人調査で分かった脱現金の進捗度もっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。スタジアム全席に変動価格を導入もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。トップデジタルトレンドフォーカス2017東京ゲームショウで家族連れが減った理由とは?このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。