このヒットサウンドがあまりにも目立ち曲を掻き消してしまっているように感じました。60%程度で十分です。これは他の難易度にも言えることです。2本の緑線が同時に存在しています。どちらか片方を削除する必要があります。beatmap.今回はマッピングスタイルを壊す事無く修正案を出すことが困難で、配置に関しての改善案を出すことが出来ずそれに関してはほぼなしとなり、非常に短いmodとなっています。現段階では多くのmodが必要です。wrote:[General]InsaneのBPMが他の難易度と異なっていますInsaneはこれを理由に今回は簡易エラーチェックのみとなります。そのうちこのpostを編集してmodします。Insaneのoffset関しても上に同じInsaneでtagにerogeが入っていません。動画に関しても上に同じInsaneのBGに関しての追加コードに問題があります0,0,"BG.jpg",1,1これを0,0,"BG.jpg",0,0に変更してくださいBGの画質が残念これを使ってみてください。この流れが最初の箇所でありながら違和感を覚えるレベルで中央に偏りがあるように思えました。進入角も改善することが可能なのでそれらを考慮しこの配置を提案します。finishここから静かなパートへ向かっていくのでこのfinishを用いた特定noteの強調は理に適っておらず、良いヒットサウンドであるとは思いません。00:18:415と同じ。このスライダーのリバースがボーカルの子音ではなく母音の中途半端な位置の音を取っているのが悪く思えました。それぞれ拾うような3/4スライダー等を使用するのが音取り上良いのですが、Normal以下ということもあり別の改善案を出します。reverce1/2のリズムに抵抗がなければ前者を、音取りを少し妥協し無難にしたいなら後者を採用してみてください。個人的には後者を推します。finishで強調する音付けをしているので、現在のこのnoteのヒットサウンドがかなり地味で、その強調のせいでそれに違和感を感じます。このnoteに対してfinishを使い2連続で強調させた音付けとすればそれを改善することができます。個人的にこの2つのスライダーはそれぞれが同じ音を取っており、曲も似た音が連続で存在しているので、この2つのnoteにそれぞれ異なったヒットサウンドを付けている理由がよくわかりませんでした。この音取りでは抑揚を表現する力が弱く、またこの手のターン数の異なるnoteが初心者を混乱させる要素を持っているように思えました。加えてスライダーの終わりも中途半端なイメージが拭えません。finishが曲の特定音を拾ったものではない以上、特定箇所を強く強調する意図で使われています。そのポイントで最も大きな音量のあるボーカルに合わせ、そのfinishはこのポイントにもつけるべきです。UTC[General]InsaneだけLead-inがわずかに長いですが特に意味はないと思うので統一。Time終了の緑線がsnapされておらず終了のタイミングが他と違うので統一。同じようにもう少し撥ねる感じを意識して距離を広げてみてもいいのでは。イメージ的にはこんな感じで下に凹む三角形とかどうでしょう。このジャンプは分かりづらいです。イントロ部分は全体的に激しく飛ばすような感じでもないので、逆方向にいきなり飛ぶとちょっと違和感があります。この辺の位置にDS通り配置しておいて、次のノートとの間にだけジャンプを設けるのでも全然問題ないように思いますがどうでしょう。流れが非常に悪くなるので、(6)のちょっと上くらいの位置にDS通りに配置し直したほうが良いと思います。2連打や3連打を多用して撥ねた感じのリズムなので、それならここは3連打にするべきでしょう。こちらにNCを置いた方が見た目上綺麗に見えるかと思います。直前の2つのスライダーの流れを汲んでこちらにもジャンプが欲しいです。Ctrl+Gでどうでしょう。1回目の「君の」って部分に比べるとかなり大人しい感じですが、あのくらい飛ばしたほうが曲に合ってて良いと思います。大きなジャンプの後に連打をスタックさせるとカーソルの流れが結構難しくなり前後の配置からすると難易度が浮いているように思います。曲の中で特別強調するべき所・・・という風にも感じないのでもっと間隔を狭めても良いと思います。始端終端にfinishがあった方が盛り上がって良いと思います。ここって曲の中で一番盛り上がる所だと思いますのでもう少し弾けても良いかと思います。サビに入ったのに落ち着きすぎているように思います。確認すると確かにfinishが入っているんですが、譜面を流してみているとよほど注意して聞いていない限りこのHSは聴こえません。finishだけでももう少し音量を上げて強調した方が良いと思います。流れ的にこんな感じのサークルの配置を期待します。ボーカルが強調されているので、折角だからもう少し間隔を開けてみてはどうでしょう。Rank基準的にはアウトな形状だと思うんですが、実際に受け入れられるかどうか分からないので確信がない場合一応確認を取っておいた方が良いと思います。譜面の全体的な構想は良いと思うんですが、終始あまりテンションが変わらない感じがするのでもう少し曲をよく聞いて盛り上がりのある部分に合わせてバリエーションを増やしたりするともっと良くなると思います。diffでこの大きさのジャンプを最初に持ってくるのはあまりお勧めできません。スタックさせていることでより難しさは増すので、リズムを考慮してDS通りに配置してはどうでしょう。Insaneでストリームを区切ってNCを入れてたのは、全てサークルだったので分かりやすさの為かなって思ったんですが、この難易度のようにスライダーで最後を締めるなら別にいらないんじゃないかと思いました。他の同じような個所についても同じです。触れないようにしてみては。このスライダーとかもサークルの下に置くのは個人的にあまり好きじゃないです。個人的にHardは5連打くらいまでに抑えたほうが良いかなって思うので、このサークルを削除して単発+5連打に分けてみてはどうでしょう。音楽でもこの部分全てがドラムなわけではないので、より曲を正確にフォローできて良いと思います。うーんInsaneにも似たような事を書いた気がするんですが、サビが始まって盛り上がってる所なので、曲の冒頭部よりも配置が大人しいのが気になります。飛ばせばいいって訳じゃないと思うんですが、もう少し音楽の強弱に沿った配置があっても良いように思いました。(1,2,3,4,5)に同じ。naziかもしれませんがこの緑と青はあまり相性のいい色合いに見えません。流れがあまり良くなく不自然なジャンプです。3と4の間はまだしも、4と5の間はDS通りの方が良いと思います。1/2のスライダーならあまり気にならないんですが、1/1の直線的なスライダーとなるとこのSV変化はちょっと大きすぎるように思います。分かりづらいのでもう少し遅め(一つ手前の1.5x程度とか)にしておいても良いと思います。低難易度であんまりoverlapしすぎるのは望ましくありません。角度を変える等してスライダー全体がもう少し見えやすくなるよう工夫してみては。こんな感じのリズムはどうでしょう。かっこいい感じのパートなのでそのイメージを少しでも出せたらと思います。入れているのでこちらも入れるべきです。Normalで低BPMなので、そこまで赤線の使用を控えなくても良いと思います。うーんサークルとサークルの間に挟まれているのでちょっと難易度が高いような気がします。スピナー以外この部分には似合わない...って訳でもないので他のノートに置き換えたほうが良いと思います。上記のスピナーを修正しない場合、NC。同じですがこの向きなら6をもう少し右に寄せればいいと思います。角度を丸く抑えてみては。Easyを作っているので、もう少し流れを簡単にしてみてはどうでしょう。それなりにプレイしている人にとってはどうってことないと思うんですが、これらのスライダーのように段差があると、まっすぐに配置するよりもAIMが求められて結構プレイしにくそうだったりします。全てのノートをスムーズに繋げる必要はないと思いますが、あまり多用しすぎないほうが良いと思います。機会があれば見直してみて下さい。うーん流石に遠くないですかねぇ...多分Easyでは認められないジャンプだと思います。1/2で十分だと思います。若干遠いのですが特にそれが必要とされていないように感じるのでDS通りに配置してはいかがでしょう。うーん伸びてる感じの音なので1/1のスライダーの方が合ってる気がします。不明な点があれば遠慮なくゲーム内で聞いてください。wrote:[General]InsaneだけLead-inがわずかに長いですが特に意味はないと思うので統一。Time終了の緑線がsnapされておらず終了のタイミングが他と違うので統一。同じようにもう少し撥ねる感じを意識して距離を広げてみてもいいのでは。イメージ的にはこんな感じで下に凹む三角形とかどうでしょう。このジャンプは分かりづらいです。イントロ部分は全体的に激しく飛ばすような感じでもないので、逆方向にいきなり飛ぶとちょっと違和感があります。この辺の位置にDS通り配置しておいて、次のノートとの間にだけジャンプを設けるのでも全然問題ないように思いますがどうでしょう。流れが非常に悪くなるので、(6)のちょっと上くらいの位置にDS通りに配置し直したほうが良いと思います。2連打や3連打を多用して撥ねた感じのリズムなので、それならここは3連打にするべきでしょう。こちらにNCを置いた方が見た目上綺麗に見えるかと思います。直前の2つのスライダーの流れを汲んでこちらにもジャンプが欲しいです。Ctrl+Gでどうでしょう。1回目の「君の」って部分に比べるとかなり大人しい感じですが、あのくらい飛ばしたほうが曲に合ってて良いと思います。大きなジャンプの後に連打をスタックさせるとカーソルの流れが結構難しくなり前後の配置からすると難易度が浮いているように思います。曲の中で特別強調するべき所・・・という風にも感じないのでもっと間隔を狭めても良いと思います。始端終端にfinishがあった方が盛り上がって良いと思います。ここって曲の中で一番盛り上がる所だと思いますのでもう少し弾けても良いかと思います。サビに入ったのに落ち着きすぎているように思います。確認すると確かにfinishが入っているんですが、譜面を流してみているとよほど注意して聞いていない限りこのHSは聴こえません。finishだけでももう少し音量を上げて強調した方が良いと思います。流れ的にこんな感じのサークルの配置を期待します。ボーカルが強調されているので、折角だからもう少し間隔を開けてみてはどうでしょう。Rank基準的にはアウトな形状だと思うんですが、実際に受け入れられるかどうか分からないので確信がない場合一応確認を取っておいた方が良いと思います。一応意味がある配置なので譜面の全体的な構想は良いと思うんですが、終始あまりテンションが変わらない感じがするのでもう少し曲をよく聞いて盛り上がりのある部分に合わせてバリエーションを増やしたりするともっと良くなると思います。diffでこの大きさのジャンプを最初に持ってくるのはあまりお勧めできません。スタックさせていることでより難しさは増すので、リズムを考慮してDS通りに配置してはどうでしょう。Insaneでストリームを区切ってNCを入れてたのは、全てサークルだったので分かりやすさの為かなって思ったんですが、この難易度のようにスライダーで最後を締めるなら別にいらないんじゃないかと思いました。他の同じような個所についても同じです。触れないようにしてみては。このスライダーとかもサークルの下に置くのは個人的にあまり好きじゃないです。個人的にHardは5連打くらいまでに抑えたほうが良いかなって思うので、このサークルを削除して単発+5連打に分けてみてはどうでしょう。音楽でもこの部分全てがドラムなわけではないので、より曲を正確にフォローできて良いと思います。うーんInsaneにも似たような事を書いた気がするんですが、サビが始まって盛り上がってる所なので、曲の冒頭部よりも配置が大人しいのが気になります。飛ばせばいいって訳じゃないと思うんですが、もう少し音楽の強弱に沿った配置があっても良いように思いました。(1,2,3,4,5)に同じ。naziかもしれませんがこの緑と青はあまり相性のいい色合いに見えません。流れがあまり良くなく不自然なジャンプです。3と4の間はまだしも、4と5の間はDS通りの方が良いと思います。1/2のスライダーならあまり気にならないんですが、1/1の直線的なスライダーとなるとこのSV変化はちょっと大きすぎるように思います。分かりづらいのでもう少し遅め(一つ手前の1.5x程度とか)にしておいても良いと思います。低難易度であんまりoverlapしすぎるのは望ましくありません。角度を変える等してスライダー全体がもう少し見えやすくなるよう工夫してみては。こんな感じのリズムはどうでしょう。かっこいい感じのパートなのでそのイメージを少しでも出せたらと思います。入れているのでこちらも入れるべきです。Normalで低BPMなので、そこまで赤線の使用を控えなくても良いと思います。うーんサークルとサークルの間に挟まれているのでちょっと難易度が高いような気がします。スピナー以外この部分には似合わない...って訳でもないので他のノートに置き換えたほうが良いと思います。上記のスピナーを修正しない場合、NC。同じですがこの向きなら6をもう少し右に寄せればいいと思います。角度を丸く抑えてみては。Easyを作っているので、もう少し流れを簡単にしてみてはどうでしょう。それなりにプレイしている人にとってはどうってことないと思うんですが、これらのスライダーのように段差があると、まっすぐに配置するよりもAIMが求められて結構プレイしにくそうだったりします。全てのノートをスムーズに繋げる必要はないと思いますが、あまり多用しすぎないほうが良いと思います。機会があれば見直してみて下さい。うーん流石に遠くないですかねぇ...多分Easyでは認められないジャンプだと思います。1/2で十分だと思います。若干遠いのですが特にそれが必要とされていないように感じるのでDS通りに配置してはいかがでしょう。うーん伸びてる感じの音なので1/1のスライダーの方が合ってる気がします。rateが少し低めなのであげてもいいかなと思います。ここの2つが寂しいと思います。clapの音があっていない気がします。ここに音があるのですこしタイミングを取るのが難しいと感じました。Hardにしてはすこし難しいと感じました。こちらもおなじですすこし連打が多いように思えます。ジャンプがほしいです。このあたりに移動してみてはどうですか?http://osu.ppy.sh/ss/686950以上です。rateが少し低めなのであげてもいいかなと思います。ここの2つが寂しいと思います。clapの音があっていない気がします。ここに音があるのですこしタイミングを取るのが難しいと感じました。Hardにしてはすこし難しいと感じました。changeすこし連打が多いように思えます。ジャンプがほしいです。