クリア後のゆうしゃスマートフォン用の表示で見るクリア後のゆうしゃゲームブログ[ほぼ日記]この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ポケモントリプルバトル霰について・・・1前語り2霰を降らせる意味3霰を降らせるポケモン4霰を使ったPT(2例)その他要望あれば追加したいと思います。前語り霰って漢字難しいですよね、雨って書いて散と聞けば簡単ですけど初見だと書けないんじゃないでしょうか(雪の振らない沖縄勢の感想)?そんな沖縄よりは霰の降る機会の多いトリプルレートでも晴れ、雨、砂嵐より見る事の少ない天候だと個人的に思います。理由としては霰パ=吹雪パといっても過言でないぐらい恩恵の少ない天候であることが一番だと思います。霰下でひたすら吹雪連打してるのも非常に強いのも事実、単純に高火力全体技として優秀、凍結事故も狙えます、天の恵み吹雪で更に凍結を狙ったりする人もいます(そんなに凍らないです)低レート外人の人なんかは簡単に突破できたりします。めざ氷ですら強いんだから吹雪が強くて当然ですよね。今回そんな霰について語ります。霰パについて語るのではなく霰について語っていきたいと思います。2霰を降らせる意味・霰の考え方(霰は降っているだけ)そもそも霰ってなんで雨や晴れ、砂に比べて少ないのでしょう?理由は前語りでも書いた通り恩恵が少ないです(タブンネ)。晴れなら炎技がすべて1.5倍と場がその天候なだけで勝手に効果がついてきます。効果が似たような砂嵐でさえ岩タイプの特防が1.5倍します霰にはありませんね特性に関しても晴れや雨、砂と違ってSが上がる雪掻きなんてありません特性は安定しない回避が上がる雪隠れ、体力1/16しか回復しないアイスボディの2つだけ・・・その特性のあられを受けないという所さえその特性を氷タイプしか持っていないので無駄になっています。意地でも利用したくてなりきりやスキスワで採用してもいいんですが1ターンかけるほど価値のある特性でもなさそうです(個人の意見ですやりたい人はどんどん採用しましょう)。Qじゃあ何に使うの?A何かに使う必要があるのか?で終わってしまうとこんな記事いりませんね・霰の場合恩恵が少ないのでわざわざ天候に縛られた戦い方をしなくていいということです。霰を降らせるからといって吹雪の打てるポケモンや氷タイプばかりでPTを組んだりする必要が無いということです。→吹雪パにしなくともノーマルタイプや水タイプ等のサブウエポンが冷凍ビームから吹雪にできるのでトリルをしたポリ2の火力や威嚇を受けたミロカロス等の火力を更に上げる事が出来ます。・砂嵐と違ってダメージを無効にできるタイプが氷タイプのみ残りは特性で無効にするか防塵ゴーグルを持たせるかだけです食べ残しや黒いヘドロで1/16回復し続けるのも無効と言ってもいいのかな?つまり相手の襷や頑丈、耐久調整を潰しやすいのです。単純な殴り合いを加速させるのです。→スタンパ等メジャーな構築に単品採用することで耐え調整されたりこちらの調整上で足りなくなった火力を1/16で補う事が出来ます。晴れ、雨、砂と違って数が少ないって事はミラーを避けられる事が多いと思います。霰パでは各天候に後れを取ることもありますが単品で入ってる事で相手から天候を奪いやすい等の利点があります。霰パや重力パではないと吹雪そのものが採用しづらいのと特性による恩恵が少ないことから相手がただ乗りしにくいという特徴?もあります。これだけでかなり強く聞こえると思います。いうことでこのブログでは霰パ=霰入りスタンという体で進めさせてもらいます。アマルルガ、ユキノオーが定番です。自動天候ならまずこの2体から採用でしょう。あられを降らせるようです97.3%は吹雪を持っています。アローに強いとは言いませんが襷持ちなら岩なだれ等で倒せなくはないです。メガ進化で天候を再度奪ったりトリックルーム下での採用がしやすいです。霰パの中で強力な吹雪役どちらを選んでも耐性が残念なのでより攻撃的な構築へ他の人のブログを見てもこんな感じのPTが出てくると思います。トリックルーム全体技を通すだけのPT霰の下でダメージを稼ぎながら威嚇や光の壁で耐久のあるポケモンの全体技で単純な攻撃でイージーウィンする構築ワイドガードが怖いのでロトムに横取りを採用。カポエラーのアイテムはガルーラを1撃で仕留める技が無いため少しでも削るゴツゴツメットを採用。ユキノオーの吹雪はとおるだけでかなりの被害を与えられます。物理の多い格闘や岩などの技を持つポケモンに威嚇を入れる事で堅さを確保することでユキノオーの行動を保障する。トリックルームPTに対しての対策が申し訳程度のトリル返しサーナイトしかないのが少し惜しいか。雨に関しては霰で天候を取る事でユキノオーの草タイプである利点をおしていけます。雨によく交ざってる鋼タイプに強いランドやファイアローを入れている事で天候をとりやすいという利点だけで勝つ事が出来る。対晴れ晴れに対してはカポエラーで全体技を警戒しつつ光の壁でごまかしながら天候を奪いランドやアローで押す事になります。ユキノオーでヘイトを集めながら戦う事で他のポケモンを動かしやすくなります。炎タイプより鬼門となるハリテヤマを落とす事が優先されます。対滅び滅びに対しては影踏み役がゲンガーならスカーフのサーナイトで縛りながら戦えます。ゴチルゼル入りの雨滅びの場合は横取りで壁を貼らせないようにしながら、物理技で削りきる事になります。対エルテラドーサナランドロトムと繰り出す。スカーフを持っていそうなランドを中央に出すことでドーブルの猫だましを誘いスカーフサイキネでテラキオンを仕留める事ができます。テラキがまもりエルフーンが追い風を選択していても横取ることができるので有利に運ぶ事が出来る。いる噴火トリパ(耕すを添えて)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bravebirdさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。