武史以下「アクティベート」)とイベント領域において業務提携を締結したことを発表いたします。esports市場は、2017年に世界全体で約700億円規模の市場にまで成長し、2021年には約1800億円まで拡大すると予測されています(※1)。世界2位のゲーム市場を誇る日本において、2018年2月に一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が活動を開始するなど、国内外問わず、ゲーム、及びゲームプレイヤーを取り巻く環境に大きな変化が訪れています。ウェルプレイドとアクティベートは両社の強みを生かして、esports市場、そしてバーチャルタレント市場でのイベント事業領域において新たな事業機会を創造できると考え、協議を重ねた結果、業務提携を行うことに合意いたしました。今後はイベント領域に留まらず、動画配信領域をはじめとするさまざまな領域での提携も視野に連携を進めることで、両市場の成長に貢献してまいります。Activ8とはアクティベートは「生きる世界の選択肢を増やす」をビジョンとして掲げ、バーチャルタレントのサポートプロジェクト「upd8(アップデート)」を通じて、キズナアイなどのバーチャルタレントを支援してきました。国内YouTuber市場は2022年には579億円まで拡大すると予測され(※2)、その中でもバーチャルYouTuberは直近半年間で4000人以上増えており(※3)、バーチャルYouTuber市場は急激に拡大しています。アクティベートでは今後、バーチャルタレントのイベント及びテレビ出演や海外展開など、彼らの活躍する場を広げるための支援をしてまいります。通して、ノウハウを蓄積してきました。「ウェルプレイドリーグ」では、ゲームが上手い人、上手くなろうと頑張っている人が最高に輝ける場所を提供することで、コアユーザーをプロユーザーへ昇華させ、ライトユーザーに加え、観戦好きなファンユーザーを増やすことを役目として、今後さまざまなジャンルのリーグの企画・開発・運営を行います。本取り組みを通して、日本のesports選手をサポートし、esports市場の成長に貢献してまいります。お知らせと、これからの覚悟。面白採用キャンペーン3位2019.10.282019.10.28面白法人に一年間出向したい人を若干名募集します。オンラインサロン5位2016.10.192016.10.19「社外取締役という職能の役割と心構え」に対する考察。