9年前ブロック崩しを作ろうとしているのですが、sinやcosなどの使い方が調べてみてもよくわかりません。C言語に触れてから1ヶ月もたっていません。どなたか教えてください。具体的にして貰わないと、質問の内容が漠然とし過ぎて皆さん困ると思いますよ?とりあえずsin関数、cos関数の扱い方ですねまずはmath.hをインクルードして下さい、これをしないとお話になりません。これらをどのような関数かと言うと、そのまま引数のsin、cosを求める関数です。sin、cosを求めたい角度を格納したうえで。;と書けばxとyにそれぞれangleのsin、cosが格納されます。注意することは引数(今回の場合angle)はdouble型で渡されること、そして角度は弧度方(ラジアン角)で計算されることです。質問の内容が漠然とし過ぎていて、これ以上は説明できないのでもう少し質問の内容を具体的にして改めて質問するか、ホームページか参考書などを使ってご自分で調べる事をオススメします。9年前もしニコニコがお好きでしたら、こんなページをお勧めします。9年前ゲームでの使い方?でいいんでしょうか?例えばボールの座標が(xx,yy)だとします。移動量がsp(スピード)だとします。コード:xx+=cos(angle)*sp;yy+=sin(angle)*sp;これでangleの方向にsp移動することになります。cos,sinではそれぞれ「横の移動量」/斜辺(斜めの移動量)や「縦の移動量」/斜辺(斜めの移動量)が、出てきます。斜辺(斜めの移動量)を出てきた値にかけてあげると斜めの移動量が出てきます。一般的には、こういう風に使うと思います。9年前>C言語に触れてから1ヶ月もたっていません。>sinやcosなどの使い方が調べてみてもよくわかりません。少なくとも数学や物理の基礎をじゅうぶん理解し、なおかつ、C言語の基本的なデータ構造も熟知しておく必要があるだろうなぁ、くらいはわかります。バグのないプログラムはない。プログラムは思ったとおりには動かない。ミクプラは自由にリンクできます。