58Divainy-Gamainyにアドゥリンの霊石や、白石,緑石,黒石を預けるときも、複数種類まとめて預けられるようになるとうれしいです。1マクロのシステムはサービス運営時から有りますが、各種チュートリアルでマクロの作り方については一切触れられたことがないように感じます。簡単なマクロの作り方や効果的なマクロの使い方をゲーム内で教授していただければと思います。Yaezakuraマクロのシステムはサービス運営時から有りますが、各種チュートリアルでマクロの作り方については一切触れられたことがないように感じます。簡単なマクロの作り方や効果的なマクロの使い方をゲーム内で教授していただければと思います。確かにマクロはお金が無くても強化できるシステムなので、熟練者だけで独占するのは勿体ないです。良いね押しておきます。58モグロッカーを、維持費のアトルガン青銅貨なしでも使えるようにして欲しいです。維持費があるために、普段何かに使うわけじゃないけど長期間持っておかなければならないアイテム(具体的にはモグボナンザ)置き場のようになっていますが、維持費がなくなればアイテム整理に使いやすくなります。99抜刀時や納刀時の硬直撤廃をお願いします。これがあることで抜刀出来ず、WSが撃てない、動けないことがストレッサーになっています。サービス開始数ヶ月後に抜刀、納刀を繰り返すことで両手武器を素早く振れたことへの対策で導入されたと記憶しています。他ゲームやった後だと滑稽に見えて残念です。ヘイスト装備や支援が溢れる今こそ直して欲しいです。99デジョンリングなどですが、使用時にタイマー(?)が、0になってから1~2秒後に使用できる仕様はなんとかならないでしょうか。使用者としては、0になったら即動作して欲しいと思っていたので我慢できなくなり書き込みしました。「点滅が始まってそれが消えるまで解消しない」という謎仕様は改善して頂きたいですね。Yamo抜刀時や納刀時の硬直撤廃をお願いします。これがあることで抜刀出来ず、WSが撃てない、動けないことがストレッサーになっています。サービス開始数ヶ月後に抜刀、納刀を繰り返すことで両手武器を素早く振れたことへの対策で導入されたと記憶しています。他ゲームやった後だと滑稽に見えて残念です。ヘイスト装備や支援が溢れる今こそ直して欲しいです。専用スレッドと公式回答をサルベージしてきました。蘇生時の硬直について。