各ツクールフォーラム検索ムノクラのメモ帳。Window2020-02-14「YEP_BattleStatusWindow」は「YEP_BattleEngineCore」や「YEP_CoreEngine」が入っていなくても単体で動作します。「YEP_BattleStatusWindow」は戦闘ステータスウィンドウに顔グラフィックを表示するプラグインです。ダウンロード先と日本語パッチは下記でご確認ください。fungamemake.com/archives/5971まず、プラグインを入れて変化を確認しましょう。フロントビュー戦闘ステータスウィンドウに顔グラフィックが表示されました。ステータスの数値バーも顔グラフィックに合わせて表示されます。顔グラフィックの左上にアイコンが出ていますが、これは行動を指示した内容が反映されます。何もしないと黒い四角が表示されます。設定を変更してみましょう。Maxこちらで、HPの最大値を戦闘中に表示できるようになります。Rightこちらでアクターの誰に指示を出すのかを左右ボタンで切り替えられます。デフォルトの戦闘では注意が必要です。通常は左のアクターから順に命令を入れる必要があります。これを左右でアクターに指示をバラバラに入れると、左に戻ったときにはキャンセルされた処理になります。すると、指示が与えられていないアクターは「何もしない(防御さえしない)」ことになってしまいます。このように、こちらの機能はデフォルト戦闘では必要ない機能だと思います。ムノクラだったら、無用な混乱を避けるために無効に設定しておきます。Spritesこちらで、ステータスウィンドウの丈夫に戦闘スプライトが表示できます。この機能は「YEP_BattleEngineCoreプラグイン」と重複していますね。両方とも使用する場合は、YEP_BattleEngineCoreYEP_BattleStatusWindowの順になるように「プラグイン管理」で調整して下さい。プラグインの設定の項目ごとコピー&ペーストできますので、順番を入れ替えるだけです。フロントビューのスプライト表示の指示はどちらのプラグインで行っても差は見当たりませんでした。サイドビュー戦闘この設定のままサイドビュー戦闘をしてみます。スプライトは通常のサイドビュー戦闘となり、ステータスウィンドウの変化のみとなりました。ムノクラ2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。RPGツクールMVも購入。そんな初老の新米ツクラーです。下記サイトもよろしくおねがいします。有料化され、Yanfly氏も引退してしまった今、別の方法をご紹介します。初心者向けカットインの作り方Type2:カットインプラグイン(Yana氏作):RPGツクールMV今回はYana氏作成の「カットイン」プラグインの使用方法を説明します。ヘルプには書かれていませんが、「カットイン」プラグイン単体では動作しません。今回はシロガネ氏作のBootOpeningDemoを例に解説します。Status:RPGツクールMV作品全体に対して、顔画像を表示しないシステムを希望する人もいるようです。今回はデフォルトのメニューに出てくるステータス画面で顔画像を表示しないようにカスタマイズする方法をご紹介します。国内では立ち絵に関するプラグインが沢山あります。20個弱の国産プラグインを読み比べた感想です。※実働させていないので、その点を考慮してお読みください。(14)RPGツクールMV初心者的備忘録ムノクラのメモ帳。