【ダークショック】相手を攻撃して25%の確率でターゲットの攻撃ゲージを10%吸収する。【ダークショック:浄化】相手を攻撃してそれぞれ25%の確率でターゲットの強化効果を1つ除去し、攻撃ゲージを10%吸収する。【ダークショック:連鎖】相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率でターゲットの攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。【オペレーションガンマ】相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を全て解除する。【オペレーションガンマ:弱化】相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を全て解除する。50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。【オペレーションガンマ:制圧】相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を全て解除する。解除に成功すると1ターンの間相手対象をスタンさせる。【オペレーションデルタ】相手を攻撃し、25%の確率で対象にかかっている弱化効果の持続時間を1ターン延ばす。【オペレーションデルタ:連鎖】相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で対象にかかっている弱化効果の持続時間を1ターンずつ延ばす。【オペレーションデルタ:破滅】相手を攻撃して25%の確率でターゲットにかかった弱化効果を1ターン延ばす。以後、ターゲットにかかった弱化効果のターンの合計に比例し相手の体力を下げる。アンバランスフィールド相手全体のスキル再使用時間を2ターンずつ延ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、味方全体のスキル再使用時間を2ターンずつ短縮し、2ターンの間攻撃速度を上げる。ロックダウン相手を3ターンの間抵抗できない眠りに陥らせ、2ターンの間他の相手全体の攻撃速度を下げる。ショックウェーブ相手全体の強化効果を解除した後、それぞれ30%の確率で2ターンの間相手の攻撃速度を下げ、1ターンの間スタンさせる。中でターゲットにかかっていない弱化効果をそれぞれ2ターンの間与える。魔力の暴走II(パッシブ)死に至るダメージを受けると50%の体力で復活し、全てのスキルの再使用時間が初期化される。以後2ターンの間、魔力の暴走状態になる。魔力の暴走状態ではコントロールできず、効果が消えると倒れる。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。11:25★★★★★★スキル3の一番上アンバランスフィールド相手全員の再使用時間を1ターンずつ伸ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。以後、味方全員の再使用時間を1ターンずつ減少させ、2ターンの間攻撃速度を上げる。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。上にもあるが、スキル3「アンバランスフィールド」が、タワーハードにおいて圧倒的な性能を誇る。自軍のスキル回転をあげつつ、敵全体の速度を下げ再使用1ターン増加させるという、タワークリアの為にあるような破格の性能。敵の再使用増加が非常に有用で、免疫や弱化解除回復が並ぶ階層や、ペルナ水ジョーカーなど復活系の面倒な敵も封じ込めることができる。この子をタワーパに組み込むとお世辞抜きで本当に世界が変わる。この子が完成すると、残念だがマーブはお役御免となる。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。21:24★★★★★★むしろマーブと共存させることで更に使いやすくなると思うんだが。互いのスキル3同士でCT短縮し合えるからPT全体のスキル回転率は1体の時に比べて飛躍的に上がるし、PT全体に速度バフが常時ついている状態になる。形は調合とホム制作さえできれば誰でも作れて、ハードオートもできる理想的な形だと思うよ。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。↑と同じくマーブと組ませてバレッタ、水ホム、光シルフィのスキルクールを加速化してるけど、タワーハードはオートでいけないフロアは5部屋くらい。バレッタないし光シルフィはよく火海王と入れ替わる。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。16:18★★★★★★タワーハードで「アンバランスフィールド」は非常に便利ですが、再使用時間中の反撃がある全属性カンフーガールとラカンには注意が必要です。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。14:11★★★★★★AIがアホなので、レイド用なら慎重に考えた方がいい。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。12:49★★★★★★ハードタワーで輝く。風精霊王(ガニメデ)と組ませれば、ハードタワーなんて楽勝になる。上の人も言っているけど、アンバランスフィールドのタワー適性が半端ないって。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。13:18★★★★★★ようやくスキル進化を終えてハードタワーで使ってみたけど、ハードタワーが本当に楽。バレッタ、マーブ、水ホムンクルス、闇ホムンクルス、何かで一気にオートで90F台まで登れた。評判には聞いていたけど本当に楽に登れるようになった。ハードは面倒臭くてなかなか登る気にはならなかったけど、これなら毎月なんとか消化できそう。本当に作ってよかった。光闇は最初そこまで作る必要性もないなーと思っていたけど、作ってみると楽が出来る。端的に言うとレイド(異界)かタワーか。ここでどちらにするか悩む人がいると思う。個人的にはタワーハードが闇ホム無しで楽に上がれるなら光でいいんじゃないかと思う。ないならアンバランス闇ホムが他でも使えていいと思う。作っただけで満足してる人は是非とももう一度だけ攻撃型のようにスキル進化を頑張ってみて欲しい。本当に異界かハードタワーで楽が出来る。どちらかに手持ち特化強化を寄せる事が出来る。後精神的に異界魔獣通いから解放される。錬成石作りでたまに通うぐらいはあるけど。本当に通い続けた日々が長かったけど、ようやく肩の荷が降りた。次のホムンクルス、結晶コンテンツが来るかわからないけど、その時まではのんびり気ままに錬成石作成します。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。がしキャラは少ないので、闇ホムにはお世話になってます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。方々が申している通り、アンバランスフィールドが強い。闇ホムなら是非覚えさせるべき。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。14:06★★★★★★タワー70階がやっとだったのが一気に制覇できました。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。再使用時間を1ターンずつ減少させ、2ターンの間攻撃速度を上げる。《↑ご指摘ありがとうございます。スキルの誤り大変失礼いたしました。スキル説明文を修正いたしました。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。ルーンで攻撃速度、防御盛りサブ・オプ攻撃速度及び的中85%を作成したらスキル2強いですよ。スキル2追加不足してますけど「除去に成功するとスタン」します。意思ついていても剥がしてスタンします。闇属性のせいなのかスタン高確率で面白い。セクメトと組んでアリーナ挑んでるんですけど、火仙人も相性がすごいよい。強化効果使ってくれると必ずスキル2でスタンさせることできるのでなんか強いですこの子。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。23:40★★★★★★アンバランスフィールドのためだけ。ジャンヌ、マーブとの組み合わせでずっと挑発無敵を張れるような感じになる。強い弱いというより幅が広がる。いらない人にはいらない。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。15:07★★★★★★アンバランスフィールド型でしたがスキル1と2が微妙過ぎて今まであまり使っていませんでした。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。15:12★★★★★★2ターンはかなりでかい。スキル1と2が地味なの含めてもかなりいい。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。19:45★★★★★★スキル修正実施の案内あり上方修正されたとのこと。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。他のスキルは確認していないが、アンバランスフィールドまじヤバい。2ターン延長は影響でかいし、マーブとセットで使うと味方のスキルの回転率が酷いことになる。使用制限があるとはいえ、ザイロスは泣いてもいいんじゃないだろうか。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。...ガイドラインに沿わないコメントを報告する報告しました。ご協力ありがとうございます。