オーガナイザーの@morikuniです。この記事では、各発表を簡単に紹介しようと思います。よる「JavaとGo言語を比較した話」です。並行処理やオブジェクト指向の考え方の違いなどを紹介しました。よる「YAMLをテストする」です。Codeという考え方や、自作のSteinというYAMLのバリデーションを行うことができるツールを紹介しました。よる「sliceのコピーで起きた不思議な話」です。Go初心者が混乱するスライスの挙動の紹介や、スライスの内部実装について紹介しました。コンパイラの考え方や、Monkeyという言語のコンパイラの実装について紹介しました。よる「mapとheapを自作してみた話」です。DQNEOは趣味でGoでGoのコンパイラを自作しています。今回は自作コンパイラでどのようにmap型とheapを実装したのかを紹介しました。よる「ポメラニアン専用Goコンパイラ」です。GoコンパイラのSSAの最適化のルールを変更し、独自の最適化を行う方法を紹介しました。よる「Goのエラーハンドリングについて」です。このセッションはLTではなく、30分の発表です。使ったエラーハンドリングについて紹介しました。おわりに今回は10分のLTを取り入れたので、初心者向けの話から、Goコンパイラの中身の話まで多くの話題を取り入れることができました。Engineerの@yagi5です。採用情報メルカリは常に優秀なソフトウェアエンジニアを募集しています。ご興味を持たれた方はぜひご応募ください。skills月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。