腕部武器のカーソル移動速度に影響するパラメータ。カーソル移動速度は「運動性能・武器の近接適正・武器の重量・W鳥ならFCSの並列処理・腕部の射撃安定」によって決定される。熱源ロック(障害物越しのロック距離)が短い機体や、一撃が重い武器を使う機体だと重要度が高い。実弾兵器を撃った際の腕の跳ね上がりに直結するパラメータ。次弾発射までの間隔が広い武器には影響しない。上述のとおりカーソル移動速度にも影響を与える。効果は「重量の大きい武器がカーソルに与える移動速度の低下を緩和する」こと。弾丸のバラけ方に影響するパラメータ。基本的には遠距離兵装の命中距離の確保以外で重視する事は無い。マシンガンやアサライを無理矢理にでも高精度へ仕立て上げるときにも用いられる。その場合は一定以上の射撃安定が確保されていることが前提。†SS-A再調整バージョン。GAらしい実弾防御特化。EN防御は中量腕ワースト1位である。NSS腕と比べると、負荷の小ささと実弾防御が100程、減衰抵抗が10勝っている。それ以外の性能は軒並み下。