2018年7月22日サカつくRTWツイート前回記事でも書きましたが(⇒【サカつくRTW】DF覚醒専任コーチが獲得できないのでフォーメーションを強化してみる・128年~130年目の現状)、現在は4つの戦術をデッキごとに設定して、それそれのフォーメーションのメンバーを育成しています。以前の記事に書いたもう一つの件です。☆5「チアゴ・シウヴァ」を2回目の覚醒をすることを目指してDF覚醒専任コーチを集めていたのですが、ついにDF覚醒専任コーチを4つ集めて覚醒できました!クラシックリーグで育成中です(^^)育成メインで始めたクラシックリーグです。育成途中でチーム戦力値もそれほど高くない編成でしたが、クラシックリーグ過去最高の3位という意外な結果でした。スポンサーリンククラシックリーグ3位で終了・133年目シーズン以前の最高順位は6位でした。その時と比較すると、メインのフォーメーションを変更していて、現在メインで使用しているフォーメーションはFCハリウッドです。以前チーム評価がS-になったという記事を書いたことがあったのですが、実はそのS-のFCハリウッドで戦っても6位より上位になったことはなかったんです(^^;しかも現在は☆5「チアゴ・シウヴァ」を覚醒させたばかりのため、チーム評価S-のFCハリウッドと比べてチーム戦力値は落ちています。過去最高の3位を獲得できたのでしょう??正直言ってよくわからないですが(^^;1つ今までと違ったことは全ての試合で相手チームの苦手戦術を持ったフォーメーションコンボのデッキで戦ったということです。サカつくRTWでデッキごとに監督を設定できるシステムに仕様変更が行われる前は相手チームの苦手戦術を使用するということはほとんどしていなかったです。システム変更が行われてデッキで管理しやすくなり、さらに現在それぞれのフォーメーションを育成強化していたので、今回は全ての試合で相手チームの苦手戦術で戦ってみることにしました。4つのフォーメーションのチーム編成状態プライド・オブ・サイタマ監督:ブシュバル(中堅指導LV.2:中堅指導で右に出るものはいない)、得意戦術:カウンター、フォーメーションコンボ:プライド・オブ・サイタマ(全選手のタックル、メンタル、セービングが強化される。これはリーグ戦終了時のデータなので、リーグ戦が始まったばかりのころは「チアゴ・シウヴァ」やその他の選手のレベルも低かったのでさらに弱かったです。今後は星5「J・ロドリゲス」も覚醒させて育成していく予定です(^^)ブラウ・グラーナ監督:ルイリケ(ルーキー指導LV.2:ルーキー指導で右に出るものはいない)、得意戦術:ポゼッション、フォーメーションコンボ:ブラウ・グラーナ(全選手のパス、ドリブル、セスピードが強化される。最大時:パス、ドリブル、スピードがそれぞれ80%アップ)チーム戦力値は「53571」です。以前に比べて両方のウイングが少し成長しました(^^)とはいってもまだまだ成長途中の戦力ですよね(^^;スポンサーリンクFCハリウッド監督:ヘーケンス(ベテラン指導LV.2:ベテラン指導で右に出るものはいない)、得意戦術:強行突破、フォーメーションコンボ:FCハリウッド(全選手のドリブル、メンタル、タックルが強化される。最大時:ドリブル、メンタル、タックルがそれぞれ80%アップ)メインで強化しているフォーメーションのFCハリウッド現在の戦力値は「60402」です。このフォーメーションで一番戦力値が高かった時が「61649」でしたが、「チアゴ・シウヴァ」を覚醒させたことで一時的に戦力値が落ちています。監督:フィリップ(中堅指導LV.2:中堅指導で右に出るものはいない)、得意戦術:サイドアタック、フォーメーションコンボ:カナリア軍団(全選手のドリブル、パワー、スピードが強化される。最大時:ドリブル、パワー、スピードがそれぞれ80%アップ)チーム戦力値は「54713」です。以前と比べてOMF「中村俊輔」とLSB「フェリペ・ルイス」のレベルが上がって「チアゴ・シウヴァ」の覚醒による戦力値の低下をカバーしています。チアゴ・シウヴァ覚醒後チアゴ・シウヴァについては覚醒させた後もスキルのレベルアップを行っていないので、スキル自体の発動確率は上がっていません。特徴「カットマン」は「パスカットスキルの発動率が大アップ」という効果があります。まとめ↑最終順位です。上位とは差があり下位は団子状態なので今回の結果は偶然の要素も大きいのかもしれませんが、思っていた以上に戦術の得意不得意の効果は大きいのかもしれません。前は戦術変更しなくて大して結果がかわらないという印象があったんですが(^^;あと別な意味でデッキを利用するメリットがあります。私のように無課金でやっている場合や選手層が薄い場合に、イエローカードがたまって試合に出れない選手が出てしまうと大きな戦力ダウンになってしまいます。デッキを利用して選手を入れ替えて戦うことによって、ずっと同じメンバーで戦うよりもリスクが少なくなって勝ちやすくなったと感じます\(^-^)/現在のチームは、伸びしろがまだかなりあるので今後のチーム戦力値の上昇と、クラシックリーグの優勝を期待したいと思います。「【サカつくRTW】DF覚醒専任コーチが獲得できないのでフォーメーションを強化してみる・128年~130年目の現状」ブログランキング参加中です!下のバナーで投票して応援してもらえますと励みになります(^O^)お問合せへの返信についていつもこのブログを訪問して頂いてありがとうございます頂いたお問合せについては通常24時間以内に返信しております。24時間以内に返信が届いていない場合は迷惑メールフォルダも確認してみてください。Master優勝報酬の一覧・獲得済み星5選手の現在の能力をまとめてみた4年に1度行われるINTLC(インターナショナルカップ)は1つの国籍の選手しかチームに参加でいないのでワールドカップみたいな位置付けですよね。基本的には星5の同名選手を素材として使うことで行いました。同名星5選手の入手も難しいので自分の思うようには行えませんでした。今まで一番使い慣れていた「ヘーケンス」の「FCハリウッド」のコンボでは☆4選手はレベル50、☆5選手はレベル40の状態でチーム評価A+でした。「バック」の「消費アイテム」から「...【サカつくRTW】INTLC優勝!始めからスペインを選択していたら攻略は時間の問題だったかも(^^;始めの頃の記事から読んで頂いている方は知っていたと思いますが、私がINTLCに挑戦した時に初めて選んだのは日本代表でした。レベ...【サカつくRTW】フィニッシャー星4ガチャ産ようやく入手!出たのはこの2人です(^^;星4監督のフォーメーションコンボにはプレースタイル「フィニッシャー」が必須となっています。そのフィニッシャーですが、私の場合は初めて星4監督が登場したイ...【サカつくRTW】INTLC(インターナショナルカップ)日本で優勝!3か国で攻略達成ベルギー戦惜しかったです。実はサカつくRTWのINTLCでベルギーと戦って勝ったんですよ。!!%d人のブロガーが「いいね」をつけました。