Glenelg開発メモ:(未実装)SBR44。Thinking.歌屋と万力屋と、その他のコのROページ。Top/Glenelg開発メモ:(未実装)SBR44。Glenelg開発メモ:(未実装)SBR44。表示Glenelg開発メモ:(未実装)SBR44。08:34:12)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。マニアックな話:Glenelgの機能についてのメモ。~自分のための覚書でもあり、利用者のための豆知識でもあり、他AI開発者のための参考情報でもあり。12/13のパッチで、状況がちょっと変わったので補足。~これも「一時的な」変更の可能性がありますが。%%これも「一時的な」変更の可能性がありますが。[#uf70064f]それ以前に行えていたSBR44の高速連打、いわゆる「奥義狩り」が、できなくなっているようです。~SBR44使用のための前提条件が「好感度3以上」に変更されているようで、結果、「一度SBR44を使うと好感度が2になるので、餌やりをしないと次発が放てない」という状況のようです。SBR44使用のための前提条件が「好感度3以上」に変更されているようで、結果、「一度SBR44を使うと好感度が2になるので、餌やりをしないと次発が放てない」という状況のようです。~これについての公式な発言もあり、「できないのが仕様」となるようです。「好感度を犠牲にして高威力」という売り文句のスキルでしたから、ある意味妥当な修正でしょう:以前は「好感度が2から2に下がる==実質コスト無しだった」のが問題なわけで。「好感度を犠牲にして高威力」という売り文句のスキルでしたから、ある意味妥当な形でしょう:以前は「好感度が2から2に下がる==実質コスト無しだった」のが問題なわけで。いうわけで、これ以下にある内容は「古い」ものになってしまいましたが、とりあえずは残しておきます。[#d8bfc36c]フィーリルの奥義スキル、SBR44。~好感度が下がる代わりに、非常に強力な打撃を放つスキル。~好感度はえさをあげることでしか得られないので、結果的に連発できないようにデザインしたと思われます。・・・ですが、そのバランス感覚が悪かったようで、おかしな現象が起きています。-SBR44はディレイや消費SPが極めて低く、好感度の低下にさえ目をつぶれば異常な連打ができる。-SBR44を使うと、好感度は確かに下がる。その下がる下限値は2。-好感度がゼロにならないかぎり、ホムの動作にこれといったデメリットはない。-好感度が下限値になっていても、SBR44はそれなりに高い威力を発揮できる。~-好感度がゼロにならないかぎり、ホムの動作にこれといったデメリットはない。~別の言い方をすると、好感度が2でも、SBR44は使用できる-好感度が2になっていても、SBR44はそれなりに高い威力を発揮できる。従来から、フィーリル対応のAIはまずまちがいなく「オートスペル的」なムーンライトに対応していました。そこに上記状況・・・フィーリル対応AIで、「ムーンライトの代わりにSBR44を使用」するような流れは、当然発生するものです。**ムーンライトの代わりのSBR44を使う際の問題点。[#ud3d2941]ムーンライトの代わりにSBR44を使うのは、簡単です。ムーンライトのスキルIDをセットしている場所を、代わりにSBR44のIDにしてしまえばいいのですから、おそらくどのAIでも1行編集すればできます。Glenelgでも、それは例外ではありません。SBR44には1つ、ムーンライトとは大きく異なる点があります。それは「念属性の敵には当たらない」という点。「念属性の敵には、SBR44を使わない。可能ならば代わりにムーンライトを使う」という仕様が必要になっています。今のところ、Glenelgでは対応するつもりはありません。