よるウォーハンマーをはじめとするミニチュアゲーム関連の製作日記や雑文中心のブログです。戦闘領域クルエントゥス出撃(2回目)今週末は所用で名古屋の定例会に出られないということもあって、四日市の魔王の森に再度遠征してきました。お店の常連さんが現れるのを待って、しばらく雑談に興じた後、先日も対戦したmin.cさんの「ユリエルの君」率いるエルダーとの再戦です。「敵心臓部を突け」を「正面決戦」配置で争う1000ポイント戦です。今回のエルダーの布陣は、ユリエルの君合流のガーディアンで自陣のマーカーを守り、エルダー・ジェットバイク、ウィッチブレイドやヘヴィフレイマー並の射撃サイキックパワーで接近戦向けに武装したファーシーア+ウォーロック(サーペントに乗車)、奇襲攻撃するウォーウォーカーx2、レイスロードで敵陣を襲う構えです。こちらは、レイスロード、ファーシーアユニットに白兵戦に持ち込まれると手も足も出ないので、3スカッド合体でヘヴィウェポン集中射撃を狙ったのですが、レイスロードを1ターンキルし損ねました。カンパニー・コマンドともう1つのインファントリースカッドでレイスロードを落とせるとみこんで、2ターン目の射撃フェイズ始めに「大型目標撃破」でフラットアウトしたサーペントに30人ユニットの射撃を向けてしまったのが裏目に出て、レイスロード、ファーシーア両方を撃ち漏らして、30人ユニットを削り殺されます。運の悪いことに、「この相手ターンの白兵戦でレイスロードと戦闘中の味方が全滅するはず/敗走するはず」と、残り1ウーンドのレイスロードを次の自分のターンでの集中砲火で仕留めたいと願うたびに、レイスサイト判定に失敗したり、振り直し付きの3回攻撃を全部空振りしたりといった、レイスロードの「悪い」目のおかげで死に損ない、自軍側ターンに全滅・敗走するという悪いサイクルにはまってしまいました。レンディング持ちになったペナルレギオン・スカッドはかなりがんばり、奇襲攻撃で出てきたウォーウォーカーを、さらにその後ろから奇襲攻撃して、白兵戦で撃破し、さらに走って自軍側マーカーの確保とレイスロードへの突撃を狙おうかというところまでいったのですが、全力移動のサイの目等のせいで及びませんでした。自軍マーカー横の建物に立てこもっていた10人インファントリースカッドがレイスロードのテンプレート武器で焼き払われたため、エルダー1:IG0のマーカー確保で、7ターンやってエルダーの勝ちに終わりました。TOP▲コメント>フェンリルさんご自身のティラニッドとの対戦もまだなので、キャンペーン中にはもう何回かお邪魔したいと思っています。今のルールではウォーカー以外の車両は接近戦のダメージを背面装甲で受けるので、死角ゼロのランドレイダー以外は、攻6の打撃で落ちる可能性が少なからずありますね。重力戦車はクルージング以上のスピードで動き回っているのが普通なので、白兵戦ができる状況自体が珍しいですが、あまり動いていないところを捕まえれば白兵戦で落とせます。22:53-----ありがとうございました。遠方からお越しいただき、本当にありがとうございました。エルダーは個々のユニットが妙に強いので、本当に対処しずらく、これといった弱い部分がないので、かなり優遇されているアーミーだと思うのは私だけでしょうか?(苦笑)。それにしても、パンチ一発で重力戦車轟沈には驚きました。そのシーンを想像すると、まさにヒーロー物のクライマックスシーンそのものですよね。ご来店を楽しみにしております。本当にありがとうございました。≫プロフィールAuthor:Asch.2005年から始めたミニチュアゲーム関連の製作日記、対戦記などを中心にお送りします。こちらは対戦記や考察など長文中心で,製作状況などの近況報告はtwitterのつぶやき(@Asch_JP)でやっています。40k1500戦をやらせて頂いた。(08/18)無駄人生記:堕落してた。