古くから利用されているソフトであるわりに、競合サイトはそれほど多くない。Managerの解説がないのだが、これは高度な機能ということでとりあえずはずしてもよいだろう。ゲームプログラミング一般の説明。いわゆる売場面積の広い書店に行くと、類書の数の多さに圧倒される。大雑把な印象だが,2Dのプログラミングを扱った本には個人製作の作者が書いた本が多く,3Dの本はそれを専門とした人が書くという感じである。意外だが"ソースが公開されている3Dゲーム"は割合たくさん存在する。w:en:Neverballなどである。このようなプログラミングが可能であることは知っていたが,時間的制約で実際に作る人はそういないだろうと考えていたので、既にそれらが実現されているのを見た時には驚いた。これらについてもできる限り扱いたいがまだどうなるかわからない。記述を進めるにはw:アニメーションの説明とw:UMLの理解が必要になりそうだ。どちらも難しい内容ではある。