800/守2400自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。RISINGで登場した光属性・機械族の上級モンスター。条件は《フォトン・スラッシャー》と同じ。ステータスは半減するものの相手のフィールドに影響されず特殊召喚でき、エクシーズ素材やシンクロ素材として使用できる。《霊魂の護送船》と同じ光属性だが、こちらは機械族であるため《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》⇒《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》と繋げることが可能。レベルを上げる効果はスタンバイフェイズに発動するため、活かすためには罠カードなどで相手のターン中に特殊召喚するといった工夫が必要。高いため、相手ターン中に《竜魂の幻泉》で守備表示で出し、後続の攻撃を防ぐ壁として使うこともできなくない。同レベル・同属性・同種族で同じく特殊召喚が容易なモンスターとしては《サイバー・ドラゴン》や《銀河戦士》が存在する。それらのカードは特定カテゴリのサポートを受けられる他、前者はアタッカーとして使用でき、後者はサーチ効果を持っている点でこのカードより優れている。一方で、手札や相手フィールドに影響されずに特殊召喚できる点ではこちらが勝っており、先述の通りステータスの低さ故の特殊召喚サポートも多い。いずれのカードにもそれぞれの利点や欠点があるため、自分のデッキに合った方を選択するか、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》や《セイクリッド・プレアデス》のエクシーズ召喚を狙う場合は併用しても良いだろう。同名カードは1体しか存在できないデメリットがあるが、普通に運用する場合には特に影響はない。効果で特殊召喚した際《機械複製術》や《地獄の暴走召喚》によって一気に展開することができないため、決して小さなデメリットでもない。レベルを上げる効果もデメリットになりうるため、運用の際は注意が必要となる。発せられる光子を巨大な帆で集めて反射するエネルギーを推進力に利用し、あたかも帆船のように燃料を一切使わず宇宙を航行できる。SFの中の存在でしかなかったが、2010年に日本の実験機「IKAROS」が実証に成功している。カード名には「太陽風」とあるが、太陽帆船は「太陽風」を利用しない。太陽風は太陽が放射するプラズマの事であり、「光子」とは別物である。「帆船」という字面の都合上、太陽帆船が太陽風を利用すると誤解されることは多い。Sail)」と表記される。Wind)」と、19世紀〜20世紀に活躍した貨物用大型帆船の総称「ウィンドジャマー(Windjammer)」の合成語であろう。イラストも宇宙船の上下に帆船の帆がついたものとなっている。原作・アニメにおいて—アニメZEXALの「カイトvsV(ブイ)」戦でVが使用。先攻1ターン目に自身の効果で特殊召喚され、《タンホイザーゲート》でレベル9となる。天蓋星ダイソン・スフィア》のエクシーズ召喚に使用された。天蓋星ダイソン・スフィア》の効果などで、何度か墓地とエクシーズ素材を往復した。アニメでは自分のフィールドにモンスターが存在しても自身の召喚条件で特殊召喚でき、その際に半分にするのは攻撃力だけだった。OCGでは、こちらを先に特殊召喚すればアニメと同じ戦法が可能である。アニメZEXALII(セカンド)の「カイトvsVvs蚊忍者」戦でVが使用した永続魔法《ホログラム・プロジェクション》のイラストに描かれている。