戦闘アニメーションでフリーズするある一定の組み合わせでアニメーションをONにして戦闘を行うとフリーズします。私の場合はクロガネにR-1とビルドラプターのツインユニットで攻撃した場合に起こりました。他の組み合わせでも起こるみたいです。ちなみに戦闘アニメーションをOFFにして戦闘を行えば問題なく進めることが出来ます。こまめに途中セーブをしておくことをオススメします。ビルトラプター:アンダーキャノンで戦闘アニメを見るとフリーズする確率が高い。堀江ゆい第16話「スターバク島波高し」にて、グランゾン出現後、サイバスターとの戦闘デモを見ると途中でフリーズする。アカシックバスター、コスモノヴァ使用時にて確認。戦闘デモをONにしなければ戦闘しても問題ない。鋼の巨神リョウト(アーマーリオンのロシュセイバー)とラトゥーニ(ビルトラプターFMのHBRアンダー・キャノン)でR-GUNリヴァレーを攻撃したら、ロシュセイバーのアニメがフリーズした。CLツイン攻撃でヴァルシオン改にレオナを乗せてクロスマッシャービルトラプターはアンダーキャノンこれでアニメーションONにするとフリーズの可能性高いです。これまでの情報から考えるとツインユニットだとフリーズすることが多いみたいですね。アンダーキャノン破砕剣が飛んでく所で何度も停まりました...容量の重さはごまかせんか!(キョウスケ)コロOG1部にてR-GUNリヴァーレをアーマリオンのソニックブーストアタックで攻撃すると、ロシュセイバーを振りかぶったアニメーションのところでフリーズします。(パイロットは私の場合リオです)自分は5回、攻撃位置を変えたり援護にしたりしましたけど、必ずフリーズしました。うえいぶOG2第37話でヴァイサーガ搭乗状態、ソロ行動時で戦闘に入るとフリーズしました。ためしにゲイン以外の雑魚にもしかけてみましたが全て同じ結果でした。自分が使っているPS2が最初期の物なんでそのせいかもしれませんが・・・バラン。