面白きこともなき世を考えてスマートフォン用の表示で見る面白きこともなき世を考えて子育てと競争戦略とゲームと日々のあれこれを適当に。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。プレイ日記ドラクエ7を始めました。最序盤ですが、ちょっぴり心が震えたことをいくつかメモ。■フィールドを歩くのが気持ちいい正確にはフィールドを走るのが気持ちいい。自分は3DSのアナログスティックを使って動かしているのだが、スティックの押し込み具合によって走り方とスピードが三段階に分かれる。伝わるだろうか?この最速の三段階目であるさっさか走る状態が、3Dで奥行きのあるフィールドと相まって絶妙な疾走感を醸し出しており、非常に気持ちいい。■キメラの翼が気持ちいいまだルーラを使ったことがないのであれだが、序盤からキメラの翼がいっぱい手に入ったので惜しみなく使ってみた。すると、これもまた気持ちいい。使った瞬間、体が一瞬ふわっと浮かび、そこから一気に画面外の上空へ。到着の時も画面上部から一気に下りてきて、スタッという音とともに生じる着地感がたまらない。ルーラだとまたちょっと違ったりするのだろうか?ちょっと楽しみ。■親切設計が気持ちいい最初の謎の神殿からして、あれ?こんなに簡単だったっけ?と思えるくらい、謎解き関連はシンプルにされている感覚を受ける。原作プレイ時の記憶があいまいなので気のせいかもしれないが。言えばカジュアル設計、悪く言えばゆとり対策、ということになるのですが、自分はRPGをけっこうストーリーメインで楽しみたい派なので、サクサク進むのは基本的には歓迎。ドラクエ7と言えば、石板が見つからなくってストーリー進行が詰まる、というのがありがちな罠だったので、そういった事態を減らしてくれる、石板レーダーの存在が素晴らしい。石板の近くに行くとピコピコ。石板が存在するフロアに入るとグオングオン。下画面の左上で、ぴかぴか光って大切な石板の存在を教えてくれるのだが、このあたりも簡単になった、というよりも、気持ちよくなったという感覚の方が強い。序盤も序盤なので、これからもっと気づきもあるだろうがとりあえず現時点でもすごく気持ちいいゲームだということはわかった。動かすだけで楽しいゲームは良いゲーム、というのがゲーマーたちの格言にあるが、オーソドックスなRPGでも適用できる話だなあ、と制作陣の方々の工夫、配慮に感服いたします。序盤のエンゴウのボス戦で早くも初の全滅を喫してしまったが、そんな失態も温かい目で許せるくらいドラクエ7は気持ちいいゲームだと思います。いや、やっぱり悔し(ry※補足この記事は昨日会社でこっそり書いてたんですが、いつも読んでいるもとまか日記さんにちょうど似たような趣旨の記事が今日投稿されていました。書いている内容がけっこう自分の感想ともかぶっていてびっくり。いうか今回のドラクエ7は多くの人が同じような感想を抱くくらい、細かいところが気持ちいい作りになっているんだろうなあ。なんかパクリっぽく見えるのが嫌なので予め補足しておきました。»プロフィールid:murasakihukurouゲームと戦略をこよなく愛する30代。パズドラやってますのでフレンド募集中です。(2)月別アーカイブよく見るはてブロはてなブログをはじめよう!murasakihukurouさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。