18:16boost::threadのクラスを使ってマルチスレッド化したDXライブラリにおいて、メインスレッドで定期的にProcessMessage(void)を呼んでいても、サブスレッドで入力が不定期に途切れる現象を確認したので報告させていただきます。発生条件を私なりに調べたところ、サブスレッドでProcessMessage(void)やScreenFlip(void)等の関数を呼ばない時、この挙動が確認されました。標準関数を使って作られたマルチスレッドでも、同じ条件下で同じ現象が確認されました。0;}※printDXでも上記の条件に当てはまるようなので、コンソールアプリケーションとしてプロジェクトを作成しています。10:03わかりました、ありがとうございます。(記事メンテ時に使用)クッキ。