>blender2.81【blender2.81】カメラの焦点を操作しやすくする方法2020.1.17blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、カメラの焦点を操作しやすくする方法です。この設定で簡単にカメラの焦点を操作することができます。「blender」に関するその他の記事カメラの焦点を操作しやすくする方法まずはカメラを選択した状態で、[オブジェクトデータプロパティ]から[被写界深度]にチェックを入れて焦点を有効にします。※[焦点オブジェクト]に被写体を設定することでそのオブフェクトに焦点を合わせることができますが、それだとアニメーション中に焦点を動かせないので、今回は透明なオブジェクトに適用します。a]から[エンプティ]>[球]を選択します。追加されたエンプティのサイズと位置(焦点を当てたい場所)を調整します。[焦点オブジェクト]に[エンプティ]を設定します。(エンプティの名前はわかりやすいように変更した方が良いかもしれません)これで焦点の位置を自由に操作できるようになりました。【blender2.81】カメラの向きをオブジェクトに固定する方法(トラック)と合わせることで、カメラの焦点と向きの操作が楽になります。【blender2.81】ピカチュウをモデリング、アニメーションしてみた一連の流れ参考にした動画https://www.youtube.com/watch?v=IoGwovTdJtw&list=PLjEaoINr3zgEq0u2MzVgAaHEBt--xLB6U&index=21「blender」に関するその他の記事blender2.812020/2/21【blender2.8】テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、テクスチャ、ノーマルマップを設定する最も便利な方法です。ほんとに便利だったのでこれから何回も使いそう。※直接内容は関係ないですが、この記事は【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)の続きです。...ReadMoreblender2.812020/2/21【blender2.8】360°背景画像を表示させる方法(HDRI)blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、背景に360°画像を表示させる方法(HDRI)です。HDRIはHDRIHAVENというサイトで無料でダウンロードすることができます。今回はSunflowersというのを選びました。Macblender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、MMDのデータ(pmd,pmx,vmd,vpd)を読み込む方法です。MMDのデータを読み込むにはアドオンを追加させなければいけません。ZIP]を選択してダウンロードします。...ReadMoreblender2.812020/2/18【blender2.8】objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、objで書き出してAdobeDimensionに読み込む方法です。難しい操作はないですが、blenderでつくったモデルをAdobeDimensionに読み込んで遊ぶと割と楽しかったので一応記事にしておきます。...ReadMoreblender2.812020/2/17【blender2.8】パスに沿って走らせる方法(パスアニメーション)blender2.8でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、作成したモデルをパスに沿って移動させる方法です。走るアニメーションをつけたモデルを用意します。アニメーションを作ろう!!」を参考に作成しました。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。関連記事blender2.81【blender2.81】読み込んだ画像を確認、削除する方法blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、blendeに読み込んだ画像を確認、削除する方法です。...blender2.81【blender2.81】ピカチュウをモデリング、アニメーションしてみた一連の流れblender2.81のチュートリアル動画で基本を一通り学んだので、楽しく復讐するためにピカチュウをモデリング、アニメーション、レンダリングしてみました。今回はその流れをご紹介します。...blender2.81【blender2.81】言語を日本語に切り替える方法ダウンロード・インストール方法はこちら。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。最近読んだ本フリーランスとして活動するためのアドバイスを様々な人の体験談と共に紹介してくれています。効率よく勉強するための心構えを学べました。ブログを本格的に始めたのもこの本がきっかけです。ものづくりの生産性を上げるために考えるべき項目を学べました。個人でなくチームで制作するときに効果が出るかも。気になってる本AfterEffectsのチュートリアル動画でお世話になっているTORAERAさんが執筆した書籍。AFFINGER5.。