2019/02/162019年進行中2019年始まって1ヶ月半になるがエントリーが停滞していたので、一言。2018年末の12月29日あたりからインフルエンザに罹って、1月7日の仕事初めまで寝込むという正月だった。2年前の正月明けてみて心不全であらビックリという状況が記憶に蘇ってきてインフルエンザとわかるまで、また体に大変なことが起こってるのではと結構恐怖だった。2018年の後厄の最後の置き土産と考えれば、この先は厄脱却で上向きの生活になるのかなと思えるのでほんのり明るい気持ちになったりして。modo601のアナウンスをした。デフォーマーを搭載してキャラクターアニメーションにも乗り出してきた。他にもパーティクルとボリュームレンダリングもついてきて、ますます優れた統合型の3DCGソフトに近づいてきた。新機能発表イベント...近況ここ最近はめっきりMayaでの作業。あー!!アニメーションして〜!お台場ガンダム逝ってきた。昼間は曇天だったのが惜しまれたが、夜のライトアップは凄くよい。日本人であることを誇らしく思えた。年前memlogBD様主催でFLIPのセミナー開催します。年前CGアニメーターサバイバルアニメCGでMAYAを使うべきではないと考えるこれだけの理由。