(未選択)ブログ移行しました。(雑記)オーディオドラマの音と音の間。(雑記)オリガを終えて。(仕事関係)日が過ぎましたが。(雑記)断捨離をしよう。from:原口悠哉さん「ゾンビーノ」観終わった。リンク当ブログのバナーは此方をお使いください。日本ボイスコーポレーター連盟ご予約無しの二名様、こちらへどうぞ。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sun)▲TOPブログ移行しました。seesaaブログの方にブログを変更することにしました。引っ越し機能のおかげで過去記事は全てサルベージできていると思います(少なくともぱっと見は)こちらのブログは4月末日に閉鎖いたします。Seesaaへの移行理由は過去に行っていたPodcast配信の再開と、新たにPodcast配信を始めるのにあたり、アカウントを統一させるためです。▲TOPオーディオドラマの音と音の間。ここ最近、参考資料と称してTwitterで宣伝されているオーディオドラマや、自分や知人の過去作品を聞き返したり、ラジオ局のラジオドラマなんかを聞いたりしているわけですが。思ったことを覚え書きとして。自主制作オーディオドラマで俺が途中で集中力が切れる作品にはやっぱ傾向があるんだな、と。それは「無音・ガヤ」のシーンが長いもの。心理学的にも3秒前後が一つの「今を感じる」単位、とされているようで。人間に限らず、自然界で3秒というのは大きな意味を持つ時間らしい。ラジオ局の場合でも3秒ルールあるいは5秒ルールというものがあるそうだ。俺が集中力が切れた作品を一つ例に挙げると主人公が雑踏の中を歩くシーン、足音と背景でガヤが喋っているだけのシーン。このシーンで次にアクションが起こるのは40秒後だった。10倍以上の何も起こらない、何もないシーンを展開していたわけだ。リスナーからすれば、この足音が「主人公のものかのかどうか」すら、40秒後のアクションが起こるまで一切わからない。これが映像作品であれば、歩いている人物が見えているわけだから、そんなことは起こらないだろう(それにしたってカメラワークも一切なくただ歩いているだけなら問題だと思う)。ガヤや足音というのは厳密な「無音」ではない。作中の出来事としては「何も起こっていない」瞬間である。その何も起こっていない時間が3秒を超えていることで「視聴者を次の展開が起こるまで待たせている」という状態になるわけだ。作者の目線からすれば、役者陣にやってもらったガヤをしっかり使いたい、という気持ちや世界観や雰囲気を伝えたい、という気持ちもあるだろう。それは本編の展開で伝えればいいだけだし、あらかじめ知ってほしいと思うのならあらすじ紹介なりなんなり別の手があるだろう。放送事故、とあえていうがそれを起こしてまで伝えなくてはいけない内容ではないし、事故で伝わるものなどそもそも高が知れる。