オブジェクトのアンカーポイントを簡単に減らす方法2017.1.29最近、Webサイトにsvgを使用したり、AfterEfectsやAnimateにIllustratorのベクターデータを読み込むことが多くなってきました。ベクターデータは拡大・縮小しても画質が損なわれず、なおかつ容量を低く抑えやすいというメリットがありますが、そこで重要になってくるのが、オブジェクトのアンカーポイントの数です。本記事では、Illustratorで作成したオブジェクトのアンカーポイントを簡単に少なくする方法をメモしています。パスの単純化オブジェクトを選択した状態で、[オブジェクト]→[パス]→[単純化...]を選択します。値を調整する[単純化]タイアログボックスが出てきますので、スライダーで精度を調整して[OK]をクリックすると完了です。[曲線の精度]:単純化したパスとオリジナルのパスの近似度を設定します。[角度のしきい値]:角の滑らかさを設定します。[直線]:オブジェクトのオリジナルのアンカーポイント間に直線を作成します。[オリジナルを表示]:単純化されたパスの背面にオリジナルのパスを表示します。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。関連記事Illustrator【Illustrator】イラレでパスや線を手書きっぽい質感にする方法Illustratorで描いたイラストやアイコンを手書きっぽくしたいときはよくあると思います。そんな時に便利なのが『ラフ』機能。Illustrator【blender2.81】aiデータを取り込んで立体にする方法blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、aiデータを取り込んで立体にする方法です。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。最近読んだ本フリーランスとして活動するためのアドバイスを様々な人の体験談と共に紹介してくれています。効率よく勉強するための心構えを学べました。ブログを本格的に始めたのもこの本がきっかけです。ものづくりの生産性を上げるために考えるべき項目を学べました。個人でなくチームで制作するときに効果が出るかも。気になってる本AfterEffectsのチュートリアル動画でお世話になっているTORAERAさんが執筆した書籍。AFFINGER5.。