参加するまで「JavaScript道場」ってなんかおっかなくてですね。意識の高い猛者ばかり集っていそうなイメージが強くあったのです。GitHubで最新のリソースを追いかけたり、アプリを作ったりしていないと参加してはいけないような...。「チュートリアルしかやってないなら顔洗って出直してこい」って追い返されそうな...。参加ボタンを押したのを直前まで後悔していたのです。私の精神力はもつのだろうかと。会場に行ってみたら、普通の勉強会と同じふんわりした空気でした。テーブルにお菓子が置いてあったり、疲れないように適宜休憩を奨励されたり、とても参加者に優しかった。怖くなかったからみんなも参加してみると良いと思います。@jsakamotoさんがazureにデプロイしてくれていた!素敵!ソースコードhttps://github.com/irasally/fizzbuzzgame実は、途中で早退してしまったのもあり、最新のソースコードはアップされていないのです。チームメンバーのPRをお待ちしております。自分でマージすることもできたのですね。PRありがとうございました。チームは@frerudevさんと@jsakamotoさんの3人。「せっかくだから何かMVCフレームワークを使ってみたい」という感じでした。Buzzゲーム作りに決定。MVCフレームワーク「Backbone.js」「AngularJS」「knockout.js」「Ember.js」の名前が挙がりました。4時間である程度動くアプリを作りたいということを鑑みて、Backbone.jsで作ってみる事にしました。する形で開発を進めました。MVCか?というとMとVしかないので違うフレームワークでも作ってみたいBackbone.jsは「どうにでもかける」から難しくて怖い最初のモデル設計が重要だったなあModelとViewの粒度がよくわからなかったチュートリアルとGoogleと公式ドキュメントに頼りっきりだった若干面倒だったけれど常に動くmasterがあった(コンフリクトが多くマージミスはあった)動く形までいったあたりで電話が入り、家庭の事情でバタバタして、結果的に成果発表前に早退しなければいけなくなったのがとても残念です。私が帰ったあと、音がついたりデザインがかっこ良くなったりしたようです。成果発表見たかったなあ。参加してみて自分たちのペースで考えながらものを作っていけて、思っていたよりも楽しかった。人見知りも少し克服できたような気がする。チュートリアルを少しかじった程度だったので、教えるには知識も技術も足りず、色々申し訳ない気持ち。JavaScriptがちょっと好きになりました。(昔は好きだったのだけどMVCフレームワークが台頭しだしてきた頃から好きじゃなくなってた)次回もあったら参加してみたいなと思ってます。主催・スタッフの皆さん、ありがとうございました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。