どのように管理されているかを制御します。起動時間を大きく削減します。重要なサービスの優先順位をあまり重要でないサービスのものよりも高くすることができます。シンボリックリンクになります)。プロセスより改善された制御を提供します。機能の一例となります。ジャーナルに保存されます。ジャーナルが導入される以前は、初期ブートメッセージが消えてしまうため、起動の問題をデバッグする際はメッセージをスクロールして確認する必要がありました。ディレクトリに保存されます。コマンドを使用し表示できます。使用して、依存関係セットを各サービスに明確に定義できます。定義しない場合は起動順による暗黙的な定義が使用されます。依存関係を定義すると、その依存関係が一致した時にサービスを起動できます。これにより、多くのサービスを同時に開始できるため、起動にかかる時間が短くなります。よって特定されるため、サービスのすべてのコンポーネントを管理できます。スクリプトでは、その他の子プロセスを開始するプロセスを起動してサービスを開始していました。サービスのすべてのコンポーネントに、すべてのコンポーネントが適切に開始または停止していることを確認するためのタグが含まれています。導入される以前はランレベルに基づいて実行の有無が決まっていましたが、パス、ソケット、バス、タイマー、またはハードウェアの起動に基づいてサービスを有効にすることができるようになりました。ソケットを設定できるため、プロセス処理接続ができなくなると、そこで起動したプロセスはソケットから次のメッセージを受け取ることができます。サービスを使用するクライアントには、サービスが中断せずに続いているように見えます。サービス管理の他に数種類のユニットを管理できます。これらのユニットには以下が含まれます。デバイス:デバイスを作成して使用します。マウントおよび自由マウント:要求に応じてファイルシステムをマウントしたり、ファイルシステム内のファイルまたはディレクトリに関する要求に基づいて自動マウントしたりします。パス:ファイルやディレクトリが存在するかを確認したり、必要に応じて作成したりします。サービス:サービスを開始します。多くの場合、サービスデーモンと関連コンポーネントを起動します。コンピューターリソースを分割して、選択したユニットに適用します。スナップショット:システムの現在の状況についてスナップショットを取得します。ソケット:プロセスへの接続パスを許可するソケットを設定します。これは、基本プロセスを再起動する必要があったとしても有効のままになります。スワップ:スワップファイルまたはスワップパーティションを作成および使用します。つのユニットに存在するサービスセットを管理します。タイマー:タイマーに基づいた操作のトリガーとなります。関連付けられていて、各サービスが使用できるリソースの量を制御できます。使用量のパーセントを設定できます。プロセスをさらに分割させ、サービスが使用するリソースを増やしません。レベルがしばしば使用されました。メモリ使用量などに設定できます。呼ばれる機能を使用すると、様々な種類のシステムリソースの一部を取得して、ユーザー、サービス、仮想マシンなどのユニットに割り当てます。これらのリソースにアカウンティングが行われるため、そのリソースの利用料金をユーザーに請求することもできます。ディスクを起動します。プロセスによってシステムが初期化され、システムサービスがすべて開始します。システムを起動したときにサービスを起動する順番は厳密に決まっているわけではありませんが、起動プロセスの構造は存在します。ファイルの命令に従います。ファイルは長いリストになっていて、システムの起動時にどのターゲットを開始するかを決定します。して設定されています。どのように動作しているかを確認してください。ファイルには以下の行が含まれます。含まれるものをすべて開始します。