knsrの日記(ほぼボードゲーム)スマートフォン用の表示で見るknsrの日記(ほぼボードゲーム)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。普及させよう私の専らの関心は「もっとTRPGやボドゲのプレイ人口が増えるといいなあ!」なので、id:ggincさんのマリオ型TRPGシステムデザインは可能か――「ゲームの成立」をめぐっての記事はちょう興味があります。(ちょっと前にあった「コンビニRPG」とかも、わりと興味持って見てました。)TRPGは「面白そう!」と「実際に遊んだ!」のハードルがなかなかお高い。遊び方を理解するまでに時間も手間もかかります。付属シナリオやテンプレキャラクターがあっても、キモは運用で、運用の仕方ってルルブ読んでるだけじゃなかなか。仮に、リプレイやアニメ、雑誌、ブログ記事なんかで「面白そう!」って思った人がいたとして、ルルブを購入してくれるのは何人か、積まずに実際に遊んでくれる人は何人か、遊び続けてくれる人は何人か・・・。興味を持った人のそばに、もしも経験者がいたなら「1回プレイしてみるか」はかなりの高確率であると思います。ちなみに私はこのタイプです。ええ、まんまと遊び続けてますよ!そうでない場合、自分がセッティングするか、オンセやコンベンションに参加するかです。TRPGより他の遊びやろうぜ!ほんと、TRPGに「興味を持って」→「遊ぶ」までのハードルって高いやね。多くの人は「ルルブ読んでる(さらにリプレイ等でプレイイメージを固める)時間あるなら飲み会カラオケ買い物行こうぜ!」ってなるような気がします。いや、オンラインゲームとか携帯ゲーム機とかかも。自分でセッティングする場合、参考資料はリプレイが主になると思いますが、今のリプレイって果たして「自分もできそう!」なイメージを与えられるのかなあ。「シナリオ+テンプレキャラクター+簡易ルールセット」とか「分かる本」とか、リプレイ→ルルブの間を埋めるものがもっとあっても良いような気もする。昔やってましたって人の中にも、「今のTRPGはよく分かんないから・・・」ってしり込みする人もいるくらいですけん(・ω・`)そんなわけで、「リテラシーゼロでも遊べる」が仮にシステム側で解決できるならそりゃすげえな!と思って夢見てます。私が「TRPG遊ぼうよ。」って渡して「いいよ。1回くらいはつきあってやるか。」って言ってくれる率が高くなるようなものを・・・!ちなみに、私自身はシステム側の解決はあっさり諦めてます。「TRPGやボドゲを遊んだことない人」と一緒にプレイする機会を多く持とう、できれば継続して遊ぶ機会を持とう、その為にはゲーム会を開催するよりその人のコミュニティに入り込んでいくほうが良いなーと思って、今そのように行動してるわけです。・・・TRPGは、学生時代と違って社会人になってめっきり大変になってますが・・・。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!knsrさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。