≫main教会には、お金を払うことによって人を生き返らせたり、呪いを解いたりするシステムがあります。その価格は、レベルにより変動します。このページでは、それぞれのシステムについてレベルごとの価格やシステムごとの価格の増額の法則について掲載します。生き返す価格は、ある法則に基づいて増えています。その法則ですが、前提条件として、上の表の右端の列(紫色)の定数と、Lv1の時の生き返す価格10Gと変数0と定数0が与えられているものとします。それでは、このあたえられた値から価格を生成します。上の表から変数列(水色)を生成します。あるレベルNの時の変数値は、以下の式で表せます。レベル1からレベル(N-1)の定数値の和この水色の列の情報を基にあるレベルNの時の生き返す価格を求めます。それは、以下2つの式で表せます。レベル1からレベル(N-1)の定数値の和このような面倒な式をとかなくても、上の表で足りますね(^.^;;;;また、以下の方法でも計算できます。