国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。4」(PS4TM)発売以来、PS4TM向けゲームソフトウェアの開発サポートの一環として、効率的なタイトル制作を支援する開発ツール&ミドルウェア群を拡充、強化し、制作過程における実績を着実に積み重ねてまいりました。今後も積極的にインディーズ(独立系)開発者の皆様ならびにソフトウェアメーカー各社の開発を支援し、PS4TMタイトルの開発をさらに加速いたします。Gamesの開発するゲーム制作環境「GameMakerTM:Studio」をPS4TM開発者向けに提供開始いたします。SCEは、ゲーム制作環境「MonoGame」をPS4TM開発者向けに提供いたします。これらの新たな取り組みによって世界中の開発者の皆様は、すでにご利用いただいているさまざまなツール群とともに「GameMakerTM:Studio」および「MonoGame」の開発環境を活用することで「プレイステーション」ならではの幅広いゲームタイトルの開発が可能になります。Version”が2014年4月より提供開始されます。「Unity」、「GameMakerTM:Studio」、「MonoGame」は、多くの教育現場やインディーズ(独立系)開発者様から高い支持を得ており、試作品から本格的な作品まであらゆるゲームタイトルの開発が可能です。05:05▼返信マジかよWiiU終わったな。同じGDCのソニーブースで紹介されてる「目玉トラッキング」システムが凄そうだな。Destructoidのデモ体験によると、目玉の動きがカメラに連動するから、右スティック無しでインファマスがプレイ出来たそうだぞ。05:22▼返信Unityは、置いといても、他は2Dの開発環境じゃん。こんなの増えても、できるのは、アプリとかだよ。05:25▼返信>>22ところがどっこい、今北米で一番熱い話題は「インファマスSSのプレオーダーが実はタイタンフォールを超えてしまったのではないか?」という噂。初週でミリオン超えるんじゃないかという事だな。今までのインファマスはミリオン売るのに10週間とか掛かってたから、PS4の勢いがいかに凄まじいか示す材料になるだろう。今年最大のインディー話題作GoneHomeがPS4で発売決定しましたな。TowerFallも完全版がPS4に来たし、PS4の発売以降に急遽参加を表明するインディーが増えているのが、「現実世界での」勢いの強さを証明してると思う。儚い願い最初のマイナーチェンジと値下げでは、後方完全互換を装備で+一万の上乗せで、事実上の値下げとして発売して欲しい。05:38▼返信おい、サプライズ速報だ。ソニーのモーフィアスと眼球トラックに対抗した任天堂の戦略商品が発表されたぞ!マクドナルド・ハッピーミール・マリオセットの発売だそうだ。公式で「開封儀式」動画も来てるぞ。日本はPS4で余りやる気ないんだろうな。05:43▼返信>>48その数字だと、年末までに日本でもWiiUを抜き去りそうだな。世界市場では既にPS4がWiiUを抜き去った事は知ってると思うがね。なんで任天堂信者がそんな数字を自慢げにコピペしてるのか、俺には理由が分からんな。マジで、任天堂は今年もE3には出してもらえないかもしれんよ。協力するサードが一つもないんじゃ、既にゲーム業界に居ないのと一緒なんだからカンファレンスなんかに居る意味も無い。プレ2から買ってないわ自分も2で十分。1~3までのソフトが遊べるようにして欲しい。05:58▼返信できてみなきゃおもろいかどうか判らんあぶくを追うより客に互換性の提供をしろ。早いところ、オンライン対戦できる麻雀と将棋を希望します。06:12▼返信>>78>PS2から買ってないくせになんでトルネガーとかHDDガーとか言ってんの?w>頭隠して尻隠さずとはまさにお前のことだな、任豚w読んで普通に理解できることが理解できてないようだがそれ同一人物が全部書いたんじゃなくて複数人のやりとりまとめただけだから。06:24▼返信>>85え?w>>61で>自分も2で十分。1~3までのソフトが遊べるようにして欲しい。作りやすくて売れるから益々PSフォーマットにソフトが集まる。当面は洋ゲーが中心だがな。クオリティ高いゲームも多いのに遊べないなんて。今話題のタイタンフォールも2はPS4で決定だしな。ネタハードとして記憶されるよ。07:12▼返信>>134記録に残ってるじゃないですか...。07:36▼返信>>138今日、休日だろ。07:44▼返信うん?任天堂は取り敢えず関係無いんで。07:54▼返信>>83>それ同一人物が全部書いたんじゃなくて複数人のやりとりまとめただけだから。08:20▼返信>>161WiiUとかいうハードよりマシ。ps3とps4とpsvitaで同時進行中なのにソフト不足?ソフト出過ぎで困ってる位だわ。販促サポートも力入れんと、誰の目にも触れずに終わると思うけど。08:45▼返信インディーゲームならPS4でも水汲みとか出るかなw。08:59▼返信PS4でゲーム作ってみたい。ビータちゃんでは、C#言語で実際に1本作った(PSMね)けど、あのノリで出来るんだったら神。ビータちゃん、1ゲームにつき、メモリ64MB使えたんだけど、結構十分だった。PS4だったら、どんなに制限されてても2GB以上はフリーになってそうだから世界が違うんだろうな。あとツールといえば、8コアCPUの活用は当然としても、GPGPUタスクの活用はどうなってるんだろう。あー、個人用の日曜プログラミングツールがリリースされないだろうか。これだけで数年間遊べると思うんだけどなー。09:20▼返信まず英語出来る奴が少ないから無理。09:57▼返信>>189インディーズが1000しかいないのかよwwwかあいそう。賄賂じゃなく開発環境(ミドルウェア)を整備ってのが実にSCEらしいね。カプコン辺りはそれが気に食わないんだろうけどね。10:12▼返信>>197だから、さっきから書いてるじゃん。10:52▼返信>>211頭がおかしいと、何も見えなくなるのな。11:07▼返信>>219そうなんだ。店で普通に売ってるけど、amazonでしか売れないのかな。11:17▼返信DAYZも出る可能性あるんだよなあ。PC優先だろうけど出るならぜひやりたい。11:52▼返信Ps4で日本のサードがたくさんタイトルだしそう。開発しやすいらしいし。コストとかいろんな事情で3DSやスマホやってるけどクリエイターとして本意じゃないでしょ。周りの友達でWiiU持ってる人が一人もいないんだよね。反面、PS4はちらほらいるし、そのうち買うっていってるやつもいる。