基本クラス「ハンター」および後継クラス「ヒーロー」用の基礎攻撃力の高い打撃武器である。ハンターで装備した場合と、ヒーローで装備した場合で、アクションが全く異なる挙動になる。12前方・上下方向への攻撃範囲は普通、横方向への攻撃範囲は広い。武器アクションで受けるダメージを軽減するガードが使用可能。武器の見た目通り、振りは遅いもののモーションの硬直は短く、ガードに移行できるタイミングが多いため堅実な戦闘が出来る。PAは瞬間的にダウンを奪う性能に優れたものが多く、雑魚戦ではコンボの〆よりも初撃で使ったほうが有効に働く。回避アクションはステップ。武器アクションはガード。ソードギアを習得していると、攻撃の手数に応じてゲージが溜まり、溜まったゲージの量に対応してチャージ時間の短縮やヒット数の増加、PAの範囲強化、PAのモーション変化など各種のフォトンアーツが強化される。ギアゲージが常に減少し続ける特性上、敵に張り付いて攻撃を当て続けないと火力を出すことが出来ない。以下の修正が加えられた(公式告知ではハンターの上方修正とあるが、他クラスで装備可能なソードでも恩恵は受けられる)。JAのタイミングがやや速くなり、ギアゲージが貯まりやすくなった通常攻撃のPP回復量が上昇した。0ハンターで装備した時とは異なり、通常攻撃の振りが素早くなる。武器アクションがダメージを軽減するガードから、2段階のチャージが可能な遠距離攻撃を行う「気弾」となる。その他のアクション面での変化は、ボタンを押す長さに応じてフォトンアーツが派生するようになっている点が挙げられる。「パワー」などの特殊能力によるボーナスを含まない、旧式武器は強化+10時、新世武器は+35時の性能。行うとオーナー登録されます。この一覧に無い場合は新規追加武器の方も参照してください。