[ゲーム]マイクロソフト関連記事ゲーム情報&ブログ2.0家庭用コンシューマーゲーム情報ブログ。任天堂、ソニー、マイクロソフト満遍なく取り扱っています。2019何故日本人はXBOXを買わないのかという海外の声を紹介00何故日本人はXBOXを買わないのかという海外の声を紹介していて、わずかシェア率は0.3%に留まっているとしており、その謎を海外の人は感じているようで、それは初代XBOXから長年続く課題の1つとなっていますね。発売当初から課題多く振り返れば2001年の発売当時から、Xboxには懐疑的な目が向けられていた。CNBCは、開発するマイクロソフトはソフトウェアで成功した会社であり、ハードの発売に業界の視線は冷たかったと述べている。20年を経て欧米では一定の成功を収めたが、日本には未だ浸透の道半ばだ。記事では、日本市場での初代Xboxの立ち上げ時に、「国内デベロッパーの獲得」「本体デザイン」「発売時期」の三点でつまずいたと指摘している。加えてCNBCは、日本は任天堂、セガ、ソニーの三強のお膝元であるとも述べており、海外メーカーに不利な環境であることも確かだ。据え置き型というスタイルが災いした可能性もある。トゥイーク・タウン誌は、3DSの圧倒的な強さを踏まえ、日本ではハンドヘルド機と携帯ゲームが圧倒的な支持を得ていると伝えている。近年発売されたニンテンドースイッチも携帯機として持ち歩くことが可能な設計になっており、据え置き専用の設計はやや分が悪いのかもしれない。◆次世代機スカーレットで巻き返しなるか苦境に立たされるマイクロソフトだが、日本市場は依然重要なマーケットだと同社は捉えている。2020年末には開発コードネーム「スカーレット」と呼ばれる次世代型Xboxの発売が予定されているが、CNBCによるとマイクロソフトは、日本を含めた世界の市場にフォーカスする姿勢を示しているようだ。スカーレットの責任者はゲーム情報サイトの英『VGC』に対し、日本の顧客の意思を尊重しており、フィードバックに耳を傾けたいと語っている。一方で日本におけるスカーレットの先行きを予測することは困難だとも述べるなど、弱気な姿勢も垣間見える。8Kの高解像度や高速なGPU搭載などでリードを図る新型機で、マイクロソフトの巻き返しなるだろうか。ソニーも次世代機プレイステーション5をスカーレット発売と重なる2020年末に予告しており、巨頭同士の覇権争いはますます激しくなりそうだ。関連リンク泉水氏が去って以降、日本マイクロソフトのやる気のなさが露呈しているだけに、まず売り場の確保から始めなければならないでしょうね。(02/19)このRSSはゲーム情報&ブログ(2.0が管理しております。マイクロソフトがXBOXコンソールストリーミングがロンチ!と伝えるPREVNEXTマイクロソフトがXBOXOneのコンソール収益が決算にて34%の大幅な落ち込みを記録したと伝えるMENUアマゾンギフト券、アマゾンでお買い物はこちらから。