げぇむはしりがきげぇむはしりがき対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。クラフトシェアする0ジャンプパッドは床に置くことでグライダーを再展開して移動できるトラップ枠のアイテムです。チャプター2の当初で環境から消えましたが、v11.5で環境に復帰しました。微妙に強化されています。バウンサーとの併用ジャンプパッドの性能トラップ枠のアイテムで、いくら所持していても武器スロットを圧迫しません。飛び乗ると上方向に跳ね上がり、グライダーを再展開します。上方向へ跳ね上がるときの高さは40メートル――クラフト10枚分です。初期は15メートルだったのが段々と強化されています。グライダーは足下15メートルになにかが存在すると、グライダーを強制的に開きます。再展開されたグライダーによって175メートルくらい移動できるので危急の場所取りに有利です。飛距離を伸ばすのなら、階段などを使って事前に高度を得ましょう。低空飛び通常ジャンプパッドを使うと、縦方向に高く飛び上がりますが、それだと危険なときに使う低空飛びの一例です。設置したジャンプパッドに屋根を重ねて置きます。次にエディットで屋根を編集します。飛び出したい方向の2マスを選択します。決定するときにはジャンプパッドの先端部分に足が掛かるようにしましょう。ボックスから飛ぶ場合ボックスに籠もっている状態から低空飛びをする場合。どちらかというと、こっちの方がよく使う気はします。ジャンプパッドを設置してから、床と屋根を編集します。落下位置に左右されるので運が絡む部分がありますが、落下死するような高さでも足下に向かってジャンプパッドを連打することで、着地前にジャンプパッドが出現して即死を避けることができます。壁2枚+床おきでも助かりそうもないときに。バウンサーとの併用バウンサーと組み合わせることで、ジャンプパッドの飛び上がりを強化して、飛距離を伸ばすことができます。いえバウンサーはv11.5現在は環境になく、またバウンサー1枚を消費する価値があるかは怪しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。クラフト資源の調整(v5.1)幅を効かせていた木材の弱体化と、空気化していた鋼材の上方修正が入りました。資材集めの指針が変わりましたし、鉄が取れる場所の存在価値が上がりました。手堅く勝ちにいくなら、木材頼みでは駄目になっていくのかも。新マップのクラフト素材収集ポイントまとめまぁ、それなりの回数をこなし、ある程度は地形が把握できてきたので、現時点におけるクラフト素材の取りやすい場所のまとめです。-エディットによる変形-エディットの実用的な運用、使い道の存在するエディットについて。エディットはパターンこそ結構多いのですが、実戦においては多くのものが使われじまいです。最低限を覚えておけば良いですし、まず前提としてクラフトになれている必要があるので、習得は後回しでも良い要素です。-櫓作り-クラフトで高所にやぐらを作るのは基本要素のひとつ。敵の不意打ちを防ぐことができて、事前に高所を確保できます。代わりに位置バレが発生するので、構える場所を選ぶ必要がありますが、勝率的には積極的に構える方が良いです。トラップ「凍結装置」の性能と運用v6.1で新トラップ「凍結装置」が追加されました。足凍結の異常状態を引き起こすトラップで、敵味方関係なくツルツル滑るようになります。戦闘で使うと割と自爆するし、ダメージトラップの方が優れているので、個人的には移動用のトラップかなぁと思います。ポータブルショッピングカートみたいな存在で、斜面を降ると距離を大きく稼げます。同じ木でも、殴る相手が異なれば取れる量が異なります。クラフトが戦闘の大勢を握っているので、それの元となるクラフト資源は非常に大切。クラフトの切れ目が命の切れ目になりやすいため、できる限り多くの資源を確保しておきたいところです。各素材毎のベース値、及びお勧めリストアップしています。