knsrの日記(ほぼボードゲーム)スマートフォン用の表示で見るknsrの日記(ほぼボードゲーム)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ボードゲーム未経験者と一緒に遊ぶからといって、あれこれ考えすぎなくても良いと思います。「簡単なルールが良いよね。」「難しいルールだからあれもこれも説明しなきゃ。」「このゲームの面白さってのは・・・。」「こんな戦術が定番なんだよね。過去に私は、テーブルゲームはおろかコンシューマゲームもやらない・・・という女子と『マジック:ザ・ギャザリング』をプレイした事があります。取り出して「あそぼー」という感じだったのですが、それ以来何度もプレイしました。同じように、コンシューマゲームはちょろっとやるけど(略)・・・という女子&野郎共といきなり『トーキョーNOVA』をプレイしたり、『メイジナイト』をプレイしたり。TRPGだと、「初心者には『(任意のシステム名)』が良い」「ハンドアウトはPC1を」などなど、初心者対応を考えるエントリも多くあります。いやまあ、準備を万端にするに越した事は無いですし、サマリー類の作成や解説トークを考えておく事は非常に有用だと思います。経験者が「考えすぎる」のも、ものによってはどうかなーと思うわけです。個人の経験則なので、全ての人にあてはまるわけではないでしょうが・・・と断りつつ。簡単なルールが良いだろう。」は常々、違うよなーと思います。小学生相手とか、未経験者が7人以上(大人数)とかだと、ルール説明を聞いてくれない事もあるので簡単なカードゲームが良いですが。終了(勝利)条件プレイヤーができる事これらを5分くらいで説明して、その後質問を受付たり、必要になってから詳細説明をしたり。・・・という感じでやってます。TRPGだと、サマリーや用語解説のドキュメントを用意しておいて、好きな時に確認してもらえるように。説明するのは、聞く方にストレスだし、いっぺんに全部把握するのもプレイに活かすのも無理です。「プレイがイメージできる?」と聞いて分からないところを質問してもらったり、手が止まる事がないか良く観察する方が良いかなと。口出し・解説より、目配り・リアクション(↑と被るとこもありますが。)「○○の時は××すればいいんだよ」「このゲームは○○が面白いゲームだからさー。TRPGだと、「演技するのが面白いんだよ!」とか「自由に行動できるんだから、もっと作戦とか考えようよ!」とか、実際にむかーし言われた事が。「楽しんでもらいたい」という気持ちは分かりますし、自分の楽しいと思う事を提示するのも悪い事じゃありません。その主張が強くなると、ねえ。経験者なら「ここのコミュはこういうプレイか。」でスルーできても、未経験者さんの多くは無口になりそう。「この行動は許されるのかな?良いのかな?」なんていちいち考えながらプレイするのは、確実に楽しくないプレイでしょう。未経験者さんが、ゲームのどこを楽しむかは自由にさせてあげれば良いのに。不慣れなりに考えて発言した事に対して、指図・否定するんじゃなくて盛り上げてあげれば良いのに、と思います。未経験者さんを良く観察するそのプレイを肯定するでしょうか。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!knsrさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。