ソーシャルゲームの継続率を左右するものは何か?2019-01-02ソーシャルゲームの継続率を左右するものは何か?スマホゲームスポンサーリンク年末に逆転オセロニアでおもしろいイベントがありました。それは10連ガチャを108回引き直せる、というものです。結果に納得が行かなかった場合に、引き直すことができるのです。これってなかなかおもしろいイベントではないでしょうか。私はこのガチャで、逆転オセロニアで最強キャラといわれているファヌエルを引くことができました^^今まで竜デッキがメインだったのですが、ファヌエルを引いたので、神デッキに乗り換えました。今回のイベントでおもしろいと思ったのは「引き直し」という要素です。強キャラを手に入れるとプレイヤーのゲームに対するモチベーションは上昇します。私自身も逆転オセロニアにはかなりのめり込んでいますが、ファヌエルを手に入れたことで、今まで以上にやる気になっています。今回のイベントで自分の欲しいキャラを手に入れた人も多いでしょう。今回のシステムはあくまでも引き直しなので、大量に強キャラを手に入れる訳ではないというところにポイントがあると思います。108回引いても全てのキャラが手に入るのではなく、その中から欲しいものを選べるというシステムです。1回1回、確定するかどうかを選択しないといけないので、良いキャラが出ても見送る可能性もあったりします。このさじ加減が絶妙だと思います。いやー、おもしろいイベントだなー。昨年もあったのかな?このイベントが継続率や復帰率に、どれくらい影響があったのかが気になります。ソシャゲの継続率を左右するものは何か?ソーシャルゲームの継続率に影響する要素は何でしょうか。孫請け開発会社に所属している私に運営のことは分かりません。強キャラを手に入れることが、プレイヤーのモチベーションにつながることは間違いないでしょう。ググっていたらおもしろい記事を見つけました。Order剣と魔法のログレス上記の3つのソシャゲの継続率を分析した記事です。Orderの継続率が非常に良い成績です。その理由がゲームのシステムに依存するものなのか、それとも原作があるゲームなので、ユーザー層によるものなのかは分かりません。記事ではマルチプレイと広告について言及しています。マルチプレイはソシャゲに必須の要素と考えていたのですが、じっくりと一人でゲームを楽しみたい人にはマイナスの要素なのかもしれません。Orderのシステムに由来するものならソーシャルゲームにおいて、継続率が高い=売上が多い、という訳ではありません。極端な話をすれば、100ダウンロードされたゲームで、98人が継続して遊べば、継続率98%のゲームになりますよね。紹介した記事は2016年のものなので、現在の売上がどうなっているのかが気になります。Googleの売上ランキングで調べてみました(2019年1月1日現在)。Orderが売上げランキングでも3位にランクインしています。Repage」に変わったようです。Orderは広告の影響で継続率が高いのかと思ったのですが、そういう訳ではないようです。継続率が高く、売上でも上位にいるということは、ソーシャルゲームとして優れたシステムを持っているということになりますね。Orderは原作があるゲームで、広告も少ないのであれば、固定ファンがプレイしていることで継続率が高くなることが考えられます。売上ランキングでも上位にランクインしているので、固定ファンだけが遊んでいるゲームという訳ではないでしょう。Orderがソーシャルゲームとして優れたシステムを持っているということになります。実際にどんなゲームシステムなのかは、遊んでいない私には分かりません。確認するためにとりあえずインストールしてみました。ヶ月)アイコンは生後6ヶ月の頃の自分自身です。嫁さん曰く「旦那さんの人生最大のモテ期」だそうですwゲームや映像を作る会社に勤務しています。ブログではゲームや読書、マンガ、ライフハック、戦国、思い出話などの日常を書いています。大阪駅一番ホームの謎。(2)注目記事スポンサーリンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。