iOSについてお話しますiOSiOSエンジニアの@motokieeです。2017にメルカリとソウゾウから計7名が登壇しました。Buffers、Go言語による開発など、様々な内容でどれも盛況でした。@motokieeと@jollyjoesterはカンファレンスの運営にも参加し、コミュニティーの活性化に貢献してきました。この記事では、発表資料をまとめて紹介します。2017はiOSとその周辺技術を題材としたカンファレンスです。2016年に初開催され、今年が2回目の開催でした。スピーカー91人、参加者800人、延べ2.5日間に及ぶ日本最大級のiOS周辺技術のカンファレンスの一つとなっています。コミュニティーの支援を重要な技術投資と考えているメルカリは昨年同様、プラチナスポンサーとして協賛させていただきました。下タブ」の舞台裏メルカリでは数々のABテストを実施しており、そこで得られるデータを元にサービスの向上を行っています。下タブ」の実現方法や技術的な課題、そこで得られた結果についてご紹介しています。向けアプリのリニューアルについて「なぜ」「どのように」「その結果」の観点から発表しました。アプリの技術面については発表が少なかったので、質問をたくさん頂いたりと興味を持っていただけたように思います。speakerdeck.comモバイルアプリで困らないエラーハンドリングとロギングのベストプラクティスCrashlyticsと、iOS10から利用できるOSLogを組み合わせて、モバイルアプリをリリースしてから困らないエラーハンドリングとロギングのベストプラクティスについて紹介しました。Firebaseを活用したサーバレスiOSアプリケーション開発プライベートで開発したアプリについての解説を行いました。ベストスピーカーに入賞しました。このアプリを開発している時はソウゾウに入社したばかりで時間的な余裕があまりなかったのですが、Firebaseを活用することで非常に短期間で開発することができました。メルカリとソウゾウでもFirebaseを活用してスピーディーなサービス開発を実現しています。まで~アプリユーザーとのコミュニケーションに無くてはならないプッシュ通知についてお話しました。Notification」を例に今後プッシュ通知がどうなっていくかの仮説をお話しました。SwiftGoogleによって開発されたJSONに代わる新しいシリアライゼーションフォーマットのprotobufについて発表しました。ptorobufは型安全に書けることや、共通の定義ファイルからモデルファイルを各言語で共有できることや、通信速度の向上など様々な特徴があるので、是非触ってみてください。MobileというGoでiOSやAndroidなどのモバイルアプリを開発できるツール群について発表を行いました。Mobileでは、cgoやクロスコンパイルを用いてObjective-CやJavaからGoで書かれた機能を呼び出すことができます。MobileのNativeアプリ、SDKアプリの2つのスタイルの開発方法について、それぞれ解説しました。SDKアプリについては、最近実装がされたGoのコードからJavaやObjective-Cのバインディングを生成するリバースバインディングの機能についても触れています。Uedawww.slideshare.net終わりに登壇内容からメルカリのiOSエンジニアが何を考え、どのようなことにチャレンジしているのかが垣間見えたのではないかと思います。メルカリ/ソウゾウは定期的にミートアップなどのイベントを開催しています。今回登壇したメンバーと話をする機会もあるかと思います。Talkも10月11日に開催予定です。iOSについてお話しますTweet関連記事2018-12-03生まれ変わったMobileチームでオフサイトを開催しましたこんにちは。Managerの@motokieeです。#souzohiosソウゾウのiOSエンジニアの@motokieeです。2017年10月11日水曜...2016-09-05メルカリのCRMツールをKaizenした話こんにちは、こんばんは。HTTP/2SREチームの@cubicdaiyaです。採用情報メルカリは常に優秀なソフトウェアエンジニアを募集しています。ご興味を持たれた方はぜひご応募ください。skills月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。