・キングドラ167-x-116-154-116-127@命の珠だくりゅう/りゅうのはどう/かなしばり/まもる雨濁流2発でメガガルーラ倒せる火力。→濁流外すので意味がない。ファイアローのブレイブバードをだいたい耐えれる耐久。→メガガルーラの恩返しは耐えない。秘儀:金縛り→不意打ちやハイパーボイスは金縛れ。実はモルフさんの五世代雨滅びのグドラの配分そのまま。→パクリとか言わない。・ゲンガー159-x-83-156-96-178@ゲンガナイトヘドロばくだん/ほろびのうた/かなしばり/まもるただのHSぶっぱ。→ファイアローのブレイブバードは耐える。元々はシャドーボールを採用してた。→メガガルーラに何もできないのを嫌ってヘド爆採用。・ヒートロトム157-x-127-158-133-114@カゴオーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/ねむる対ファイアロー、モロバレル担当。→ボルトチェンジでファイアロー確1できない。メガガルーラの恩返しを耐えない耐久。→気合いで鬼火入れる。直しが面倒なのでHDぶっぱ。相手のフェアリー・負けん気がきつい。→いないパーティはほぼゼロなので選出率は断トツ最下位。・ナットレイ181-154-151-x-143-22@ラムジャイロボール/パワーウイップ/やどりぎのタネ/まもる対フェアリー、ウォッシュロトム担当。カロスダブルのray配分。→パクリとか言わない。ゴツメを持たせたいがラムがないと鬼火ロトムを倒せない。(あくまで一例)I.ナットレイを選出するべきか考える。→相手に水タイプ、フェアリーがいると選出確定。II.ヒートロトムを選出するべきか考える。→相手にモロバレル、ナットレイがいると選出確定。III.相手がトリパではないか確認する。→ズルズキン採用の可能性が出てくる。IV.キングドラが必要かどうか考える。→ハイパーボイスを恐れない。V.選出にニョロトノかゲンガーが一匹以上いるか確認する。→この2体のどちらかを選出しないとだいたい負ける。・多い選出グドラ選出できる時:ニョログドラロトムナットグドラ選出できない時:ゲンガーロトムニョロナット・立ち回りのコツニョログドラ使用時、初手は猫騙し恐れずに両方動かす。→2ターン目以降に守るを使用できるようにするため。→意外にキングドラ方向に猫騙しがくることは少ない。→ただしフェアリー技被弾の可能性がある場合は初手でも守る。金縛りがこの構築のキーとなる技。→特にハイパーボイス、不意打ち、高火力技。→無理に使う必要はない。雨ドロポン、雨濁流の高火力かつ全体技。金縛りで苦手な相手を無理やり突破することが可能なこと。メガ枠を使わない選出をする。PS:【急募】メガカメックスとサザンドラの対処法、もしくは彼らを環境から抹殺する方法。(37)はてなブログをはじめよう!akiakabaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。