15:09いつもお世話になっております。PlayMusic関数を使用すると、メモリ使用率が増えますが、(タスクマネージャで確認)その後、他の曲を再生すると、さらに追加でメモリを使用しているように見えます。押す度にメモリ使用量が増え続けて大変なことになります。;}------------なんとか解決する方法は無いでしょうか?よろしくお願いします。22:56お返事ありがとうございます。最新版にて試してみたのですが症状は変わりませんでした。上昇していくメモリ使用量は、対象の音楽ファイルによって変わります。5MBの場合は約5MB、600KBの曲は約600KBです。(約というのは、複数回の実行で結果に約30KB程の誤差が生じる為です。ソフトの終了}-----------------------------------------------------------------音楽が再生されませんでした。音楽も正常に再生されます。上記コードでも、PlayMusicでは無く、PlaySoundMemを用いた場合は、再生されました。正常に動作中のプログラムと、上記コードとの違いが見つけられませんでした。それでどうしてもわかりません。申し訳ありませんが、これについてもお教え願えますでしょうか?その時のログはこちらになります。17:56お返事ありがとうございます。PlaySoundMemの方を使うようにします。)PlayMusicを使用していた時にリリースした実行ファイルのゲームをプレイしてくださった方のPCでも使用メモリ増大の報告があり、PlaySoundMemに変更した後、その問題も無くなったようです。自分の環境でコンパイルしたものは他の環境へ行っても同じ症状を出すというのは環境依存なのかどうか謎です。Ver2.8で圧縮率を変更し保存したjpgだけが、デバッグ時は表示されるが、実行ファイルからだと表示されないというものもありました。(pngは表示され、IrfanViewで保存したjpgも表示される)他人のPC環境や読込対象のファイルの状態まで原因が色々考えられる不具合報告は本当に大変そうですね...色々調べてくださってありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。