定石・ルール・必勝法connect4(コネクト4)の定石・ルール・必勝法は重力付き4目並べのコツを紹介する本です。コネクト4』について解説します。コネクト4ある程度、コネクト4を極めると、『何かがある局面』に強くなります。反対に『なにもなさそうな局面』で打つ手に困ってしまいます。今回は、一見なにもなさそうな局面のときに、どのようにして打つ手を見つけるのか、そのコツを紹介します。迷ったときは1手前の相手の有力な手から考えてみるそれでもわからないときは相手の石の上に乗せておくレベル11のコネクト4コンピューターと対局しよう!迷ったときは1手前の相手の有力な手から考えてみるまずは、次の局面を見てください。黒がF4に打ってきました。ここで白の手を考えてみます。見、なにか良さそうな手が浮かぶなら良いですが、そうでない場合がほとんどです。具体的にリーチに絡む手があればわかりやすいですが、そうでない場合、『1手前の相手の有力な手を考えてみる』というコツがあります。この1手前の局面で、黒(敵)の有力そうな手を考えてみます。すると、B5、C3の2つが良さそうだと思います(人によります)。すれば、黒(敵)は実際にはF4に打ったので、『有力そうなB5やC3の手を放棄した』と考えることができます。そこで、白(自分)はB5やC3の手を候補として検討してみるわけです。することでミスを減らせるため、よくわからない局面を無難に乗り切ることができます。それでもわからないときは相手の石の上に乗せておく1手前の相手の有力な手を考える方法は、かなり効果的です。そのコツが使えないときや、『使ってもよくわからない局面』もあります。この局面は黒(敵)がD5に打っただけの局面です。手に困る局面の1つだといえます。この局面から1手前の黒の有力手も、やはりD5なので白(自分)としては、次の手に困ります。そのような『とにかく手に困る局面』のときのコツは、『相手の上に乗せる』というものです。相手の上に乗せる手は『パス(様子見)』に近い手です。具体的に攻めるわけでもなく、細かい駆け引きをするわけでもなく、様子を見る手が『相手の上に乗せる手』となります。黒D5に対する白D4という出だしは落ち着いた展開になりやすく、トラップリーチを使った終盤勝負になります。引き分けになりやすいオープニング(はじまりかた)だといえます。※黒D5に対する白C5という手もあって、このオープニングは序盤から変化が激しく、序盤からリーチを警戒しながら戦うことになります。レベル11のコネクト4コンピューターと対局しよう!ヨンナラベ(アピールジョブズのコネクト4プログラムの名前)の中でも、レベル9、レベル10、レベル11は次元の違う強さを備えています。レベル11はレベル10に対して勝率8割をほこる強さ(読みの深さ)と繊細さ(正しい形勢判断)を持ち合わせています。レベル10とレベル11の違いは、『1手前の相手の有力な手を優先的に検討してみる』という機能です。レベル10にはその機能がなく、レベル11にはその機能があります。レベル11は、この機能により、レベル10のときよりもさらに局面を深く読めます。今回紹介した『1手前の相手の有力な手から検討してみる(考えてみる)』というコツは、かなり効果的だということです。レベル11のコンピューターとの対局で、今回のコツを試してみてください。