/【マイクラBE統合版1.11】天空トラップタワーの作り方2019.07.19【マイクラBE統合版1.11】天空トラップタワーの作り方Tweetver1.11からモンスターの湧き範囲に調整が入り、統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。火薬、骨、腐った肉、糸などが取り放題になります。作るのはちょっと大変ですが、すごく便利なので是非作ってみましょう!※この記事はBE版(統合版)Windows10で動作を確認しています。まとめ作る前の注意PCのJava版ではモンスターの出現条件が異なるため、正しく動作しません。Java版は下記を参考にしてください。この記事はBE版(統合版)Windows10で動作を確認しています。統合版(BE版)天空トラップタワーの大まかな概要について説明します。天空トラップタワーは名前の通り、天空にトラップ(モンスターを湧かせて処理する場所)を作り、自動でアイテムを集める施設です。地上ではモンスターがバラバラに出現するので効率的に狩ることができません。そこでモンスターが湧かない空中に足場を作り、意図的にそこにモンスターを出現させます。2019年の統合版ver1.11アップデートからモンスターの出現条件が変更になり、プレイヤーの半径54マス以内、24マス以上離れた場所にモンスターが出現するようになりました。画像の赤丸で囲んだ範囲がモンスターの湧く場所です。地上から54マス以上離した場所に足場を作り、意図的にモンスターを湧かせます。天空トラップタワーは3つの層からできています。「モンスターを湧かせる層」「落ちてきたモンスターを水流で集める層」「プレイヤーが待機する層」です。天空トラップタワーの構造は上記の通りになります。1番上の層にモンスターが出現します。落とし穴を沢山開けておいて自然にモンスターが落ちるようにします。落ちてきたモンスターを水流で集めて中央の穴に誘導します。落下ダメージとマグマブロックでモンスターを処理します。アイテムがドロップするのでホッパー付きトロッコで拾ってチェストに集めます。プレイヤーはチェストの前で待機するだけで自動でアイテムが溜まります。天空トラップタワー上層の様子です。自然に出現したモンスターが穴から下に落ち、水流で誘導します。天空トラップタワー下層の様子です。30マス分の高さを確保しているのでほとんどのモンスターが即死します。鎧付きゾンビや、ウィッチは体力が高いので生き残りますが、マグマブロックで処理できます。ドロップしたアイテムはホッパー付きトロッコで自動収集できます。よつ放置するだけで自動でアイテムが貯まります!天空トラップタワーで手に入るアイテム天空トラップタワー1時間放置でこれだけのアイテムが手に入りました。「火薬」「腐った肉」「骨」「魚」などのアイテムが大量に手に入ります。火薬はTNT爆弾や、打ち上げ花火(エリトラの推進力になります)に使うので沢山あると便利です。「腐った肉」は村人との取引で使うことができます。エメラルドと交換できるほか、エンダーパール集めにも役立ちます。エンダーパールはジ・エンドに行くために必須のアイテムです。川か海の上に天空トラップタワーを作るとドラウンドも湧くようになります。ドラウンドは「オウムガイの殻」をドロップしてくれます。「オウムガイの殻」はコンジット作りに役立ちます。必要な道具は上記の通りです。特別難しいアイテムはありませんが、この中だとマグマブロックが少し面倒です。マグマブロックは海底遺跡周辺に落ちています。危険ですがネザー世界の地底湖にも自然生成されます。天空トラップタワーは海の上に作るのがオススメです。先ほどお話した通り、地上から54マス以上離して作るのですが、山や丘など起伏の激しい場所では、山にモンスターが湧いてしまうことがあります。その点、海や平原は平坦なため、モンスターを気にせずに作ることができます。天空トラップタワーは名前の通り高所の作業になるのですが、海の上ならば落ちても落下死しません。安全に作業できるので海の上がオススメです。海の上であればトラップ内にドラウンドが出現するようになります。オウムガイの殻が取り放題になるのでオススメです。川の上でもドラウンドは湧きますが、トラップの位置を調整するのが面倒なのでやはり海が良いでしょう。よつ海の上なら落ちても無傷です!待機所づくりまずは天空までブロックを積み上げていきます。海底からブロックを積むのは大変。そこでオススメなのがスイレンの葉です。スイレンの葉は海面に置けますし、そのすぐ上にブロックを設置することができます。高さ140に足場を作ります。ここが待機所になります。海面から54マス離せば良いので高さ120マスぐらいでも大丈夫なのですが、雲の通り道になって邪魔なので高さ140にしました。画像のように横7マス、縦5マスの土台を作り、ホッパーとチェストを設置します。ホッパーは必ずチェスト向きに連結させてください。スニーク状態(PC版ならShift押し)でチェストに向かってホッパーを設置すれば連結することができます。レールとホッパー付きトロッコを設置します。画像のように配置すればホッパー付きトロッコが止まらずに延々と走るようになります。ドロップしたアイテムをホッパー付きトロッコが回収する仕組みです。走らせたトロッコのすぐ上にマグマブロックを設置します。5×5マスになるように置いてください。トロッコの土台が7×5マスなので両端が少しはみ出してしまいますが、折り返し地点はアイテムを回収しにくいので大きめに作っています。このマグマブロックの上でモンスターを処理します。ドロップしたアイテムはマグマブロックの上に残りますが、ホッパー付きトロッコが回収してくれます。ホッパー付きトロッコは1マス上のアイテムまで回収してくれます。マグマブロックの周りを囲むようにガラスを積みます。これはモンスターが外に飛び出さないようにするためです。高さ173になるまで伸ばしましょう。マグマブロックまで30マス分の高さになり、ほとんどのモンスターが即死します。真上から見るとこんな感じです。5×5の穴になります。受け皿づくり先ほど作ったガラスの筒から外側に向かって足場を伸ばします。長さを間違えないように注意しましょう。これと同じものを4方向に向かって作ります。これを横に伸ばして大きな受け皿にします。先ほど作ったガラスの筒の内側にスイッチを設置しましょう。受け皿に水を流します。外側から内側に向かって流しましょう。画像の赤枠の場所に水源を置くと中心でぴったり止まります。先ほどガラスの筒の内側にスイッチを設置したので、水流が内側1マス分まで延長されます。このように配置することでモンスターが水流の縁ギリギリで踏ん張ったり、クモが壁に張り付くことがなくなります。このままだと受け皿の縁にモンスターが湧いてしまうため、ハーフブロックを設置しておきましょう。これで受け皿の完成です。湧き層作り次にモンスターの湧き層を作っていきます。受け皿から2マス離して湧き層の床を作り始めます。画像のように33×33マスの足場を作ります(白いブロックは中央の目印です)。外縁1マスは壁になるので少し高くしておきます。画僧のように、7×7マスおきに升目を作ります。次にモンスターを落とすための穴を作ります。普通に穴を作ってもモンスターは落ちません。トラップドアを設置し、床があると勘違いさせましょう。トラップドアは開けておきます。先ほどのトラップドア付きの3マス穴を、画像のように4か所にあけます。穴の数が足りないので、次に丸穴を作ります。画像のように穴をあけ、トラップドアを設置しておきましょう。丸穴を画像のように、5か所にあけます。穴の数が足りないので、次に8マス穴を作ります。画像のように穴をあけ、トラップドアを設置しておきましょう。大変ですが、8マス穴を16か所に作りましょう。これで落とし穴は完成です。よつスポーンしたモンスターが勝手に穴から落ちる仕組みです。これと同じものを2層分作ります。天井までの高さは2マスにしておきましょう。統合版ではモンスターの湧き判定が「地上」と「地中」の2か所に設定されています。「地上」は上空から見て、一番上のモンスターがスポーンできる足場のこと指します。「地中」は地上より下のモンスターのスポーンできる足場のことです。2層分の湧き層を作ることで効率良くモンスターが湧くようになります。逆に湧き層を沢山作っても2層から下は全て「地中」扱いになるので、モンスターの湧き効率が2倍、3倍になるわけではありません。最後に天井にハーフブロックを敷いておきます。この作業を忘れると天井が「地上」扱いになり、モンスターの湧き効率が半減してしまいます。※アップデートによりハーフブロックの下(地下)にモンスターが湧かなくなりました。ハーフブロックを使わずに、松明で湧き潰しをしてください。統合版マインクラフトではプレイヤーから54マス離れてもモンスターが消滅することなくフリーズ状態で残ります。余計なモンスターが残っていると湧き効率が悪くなるので、アイテムを収集する前に1度ピースにして消しておきましょう。その後に本来のモードに戻すと湧き効率が良くなります。アイテムを収集する際は必ずチェストの前で待機しましょう。モンスターの湧く場所はプレイヤーからの距離によって決まるので、プレイヤーが待機所から離れすぎると湧き層にモンスターが湧かなくなります。長時間放置するとファントム(数日寝ていないと出現する)が湧くので、待機場所には屋根付きの小屋を作っておくと良いでしょう。今回の天空トラップタワーはばっちさんの動画を参考にしました。モンスターの湧き条件について詳しく解説されているのですごく助かりました!最初はjava版と同じように水流式で作ろうと思ったんですが、魚が湧きすぎてチェストの中身が魚と骨ばっかりになってしまったので、コチラの落とし穴式の方が良いと思います。わかりやすい動画ありがとうございました。よつ動画で確認したい方はコチラをチェック!まとめver1.11アップデートで統合版(BE版)のモンスターの出現条件が大きく変わりました。統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。Windows10で動作を確認しています。骨、腐った肉、火薬、矢などのアイテムが取り放題になります。java版と同じように水流式で作ると魚が沢山湧いてしまうので、落とし穴式にしました。AMいつも大変参考にさせて頂いてます。PMちゃんと動作しましたよ。海の上で作ったので魚も多く手に入ります。PM鮭が水流に引っかかって下に落ちないときがあります。PMエンダー氏と同様の疑問を抱えています。PMスティーブンさん、自分もやっとこさ今完成させました。同じように全然湧きませんでしたが、イージーからノーマルに変えたらアホみたいに湧き始めました(笑)難易度設定みてみて下さい。PMホッパー付トロッコからチェストへアイテムが流れません。AMコメントにあった落下層の高さを23ブロックにして改良すれば経験値TTに出来ます。作動しなくなりました。PMつい最近の修正アップデートが更新されてから、モブが沸かなくなりました。以前(ハチが追加、バグで葉などにもモブが沸くようになった時)までは作動してました。ω-、)ちなみにswitch版です。PM天井のハーフブロックを解体、松明で涌き潰し後、沸くようになりました。AMps4版で作ったのですが、なかなか湧きません。PMマナルーさんありがとうございます。ハーフブロック解体→松明設置で湧くようになりました。