お問い合わせTopUnityトップコンポーネント概要コンポーネントとはゲームオブジェクトに追加する部品のことです。様々なゲームの状況に合わせたオリジナルのゲームオブジェクトを作ることができます。コンポーネントの追加方法コンポーネントの追加はUnityのInspector上で行うかスクリプトから動的に追加が可能です。追加可能なコンポーネントのリストが表示されます。そこから必要なコンポーネントを選択すれば追加完了です。スクリプトからの追加スクリプトからの追加はgameObjectにあるAddComponent関数を使用します。BoxCollider;コンポーネントの削除方法コンポーネントの削除もUnityのInspector上で行うかスクリプトから動的に削除するかになります。Inspectorからの削除Inspectorからの削除は各コンポーネントの右上にある「歯車」アイコンをクリックします。Component」をクリックするとInspector上からコンポーネントが削除されます。スクリプトからの削除スクリプトの削除は「Destroy」関数使用します。Destroyに削除したいコンポーネントを指定します。delay_time削除遅延時間(秒)内容:引数に指定したコンポーネントを遅延時間が経過した後に削除する探している内容が見つからなかったら以下のサイトにあるかもしれません。筆者が開発にかかわらせてもらったアプリのリンクです。