各ツクールフォーラム検索ムノクラのメモ帳。HUDフレーム解説2020-02-20戦闘時の立ち絵プラグインの紹介をします。探してみたら、下記の3つしか見つけることが出来ませんでした。機能が多い順にご紹介します。バトル中のピクチャ表示(まっつUP様作)plugin.fungamemake.com/archives/16435戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します装備で変化させることも出来ます。CMfungamemake.com/archives/5369メイン・サブの画像表示ができます。Tachie(さば缶様作)plugin.fungamemake.com/archives/10303シンプルに戦闘中に立ち絵を表示します。顔画像フレーム有効化。画像が5分割されます。IIを流用して、立ち絵っぽくしてみましょう。下記のような画像を用意します。いらすとやさんから「棒人間」で検索したもので作りました。顔画像フレーム有効化:true優先順位:1に設定します。Priority)が想像通りに働いていないようです。見るとTPのメーターだけが下に変化するようです。いう仕様でしょうか?ムノクラ2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。RPGツクールMVも購入。そんな初老の新米ツクラーです。下記サイトもよろしくおねがいします。サイトスポンサードリンクスポンサードリンクTwitterSharePocket-プラグイン入門author関連記事プラグイン入門MVでランダム宝箱を作る記事を追加いたしました。こちらでは、具体的な設定方法とサンプルプロジェクトを掲載しています。プロジェクトをダウンロードして、中身を見たり、動作確認すると理解が深まれば幸いです。Animationが下記からダウンロードできます。こちらのファイルの前提で解説を進めます。System戦闘控えメンバーが居ないパーティ編成方法は下記記事でご紹介しています。一例として、レベルを上げるアイテムを作るにはコモンイベントが必要になります。レベルを上げるのがパーティ全員であれば、簡単ですが、対象が一人だけとなると、多少の手間がかかります。敵のグループが設定してあります。それはフロントビューが前提のものです。自分はサイドビューをどうしても使いたかった。(14)RPGツクールMV初心者的備忘録ムノクラのメモ帳。