AKIBA)に行ってきました。AKIBA)に行ってきました。Challangeに向けたアプリ開発でアイデアが浮かばない、とお困りの方には朗報かもしれません。面白法人カヤックさんと話題のクリエーティブスペースDMM.makeさんがアプリ制作イベントの新しい形を提案してくれました。ここでは、その様子をレポートします。雰囲気も作品も普段のアイデアソンやハッカソンとちょっと違うはずです。「参加してみたい!」と思った方はぜひ10月25日に再演されるイベントに申し込んでみてください。(@3331アーツ千代田)「つくってみたラボ」とは?通常、アトリエ秋葉原で開催されている「ハッカソン」では「どんなアプリを作るのか」「どうやって実装するのか」「どうやってプレゼンするのか」という順番で開発を進めますがバズを作る会社「面白法人カヤック」と、モノを作る会社「DMM.make」が提案する「バズるモノづくり=『作ってみたラボ』の作り方」は一味違います。「なにをさせたらPepperでバズる動画がとれるか」を考えてから「どんなアプリにするのか」を考える。逆転の発想と順番でアプリを開発します。絵コンテを書く参加者多数、という珍しい風景。参加賞でプレゼントされたPepperプログラミングのガイドブックを読みながらの開発。今回のアウトプットは動画、という事で撮影の気合がすごいです。携帯で撮った動画をvineアプリで編集。色々な仕事があることが特徴でした。そのため、チーム全員で分担して制作しているのが印象的でした。結果発表!参加者の皆さんが考えた珠玉のアイデアは以下の通りです。Pepperが日常で「恋人たちの伝えづらいことを伝えて」くれる。某番組でみかけるイエスノーマクラの代わりを果たすPepper。照れを感じないPepperならではの直球なコミュニケーションに家庭のなかの新しいポジションの可能性を感じます。3テレビを見るユーザーにあわせてひたすら一緒に笑ってくれるPepper。果てはけんかを止めたり、といろんなものをSTOPするPepperというPVです。重い、大きい、と普通の家電ならマイナスに取られるところが逆にアピールポイントになっているPepper。そのアピールポイントをストレートに使ってますね。どのチームも最長6秒間、というVineでの表現に苦戦しながらも、自分の表現したいアイデアのエッセンスをすくいあげていました。表彰さて、すべてのプレゼンが終わって表彰式です。一つ目の受賞、Pepper賞の選出方法は、はプレゼンパートの仕切りをしてくれた河田さん特製のプログラムを活用。会場の拍手の音の大きさを計測して、一番会場が盛り上がった作品がPepper賞を受賞することとなりました。会場賞みたいな感じですね。受賞したのはチーム「まくら」でした。テンポのいい動画はみてると癖になります。おめでとうございます。バズるモノを作る「つくってみたラボ」の最優秀賞は、「Twitterにアップしたvine動画のリツイート数+お気に入り数の合計」で決まります。受賞していたのは「stopper(ストッパー)」でした。こちらの作品は、Twitterで見かけたら思わずVineを見たくなるような、そそるキャッチフレーズ「ペッパーの正しい使い方」をと付けたことが勝因との講評をうけていました。おめでとうございます。向けていかがだったでしょうか。「プログラミングは詳しくないからハッカソンはちょっと。」と躊躇していた方や、「頭が固いから面白いアイディアが思いつかないんだよなあ。」と悩んでいた方も興味がわいたのではないでしょうか?ぜひ皆さんもこのレポートを参考にして、新しい取り組み方でアプリを作ってみていただければと思います。冒頭でも述べましたが、この「作ってみたラボ」は10月25日にアトリエ秋葉原で再演されます。(@3331アーツ千代田)ご興味のある方はぜひご参加ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。vol1が開催されました。お問い合わせお問い合わせはこちらにご登録ください。