knsrの日記(ほぼボードゲーム)スマートフォン用の表示で見るknsrの日記(ほぼボードゲーム)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。セッション運営さる6月20日に『ハンターズムーン』を遊びました。́・ω・`)しょんぼり。ルール適用を間違ったのか、単に頭数が足りなかったのか。7月にまたリベンジがあるので、もうちょっとルールを見ておこうと思いました。エラッタをチェックしとくの忘れてたよー!!というオチでした。前回のプレイの記憶1回目に私がマスター。2回目に別の人(ルールブック持ち)がマスター。2回とも全滅っちゃいました。確かに1回目はPC作成も甘かったとは思いますが。2回目は既に、コンスタントに2D6でダメージ出せるくらいにしないとなかなか攻撃が通らないよね、くらいは気づいてたので・・・それでも防御が紙すぎて、とても真夜中を耐えることができないという感じ・・・。)」と気づいたのでした。ヒラメキというのは、脳内バックグラウンドでタスクを継続しつつ他事してる時に浮かぶもんですね!!!で、エラッタ見てみると。誤:指定特技の判定に成功すると、敵全体に4D6ダメージを与える。正:指定特技の判定に成功すると、敵全体に1D6ダメージを与える。ハンターズ・ムーン全体攻撃が・・・全体攻撃が・・・!!!!そう、だから「(ルールブックp223)モノビーストは、ラウンド中に同じキャラクターを2回以上攻撃目標に選ぶことはできません。−"回避判定を行うたびに【感情】が3点増加します。―"ルールで処理できる出目が出るまでサイコロを振りなおします。"などなど、「エラッタ」や「ルール追補」でちゃんとフォローがありましたー。それから、同ページに「ダウンロード用pdfシート」もありました。キャラクターシートとか。今度プレイ時は色々と印刷して持っていきます・・・。いやーん皆ごめんねごめんね。ハンターズムーン』の参考に、Wikipediaの三毛別羆事件を読みました。́;ω;`)って気分になるので、世界観を理解する助けとしてとてもおすすめします。それまでなんとなく『寄生獣』みたいなイメージを持ってたんですがー。マンガ作品だとどうしても、戦える主人公に寄り添った気持ちで読んでしまうので、恐ろしさが半減してると思うのですよ。人間の無力っぷりとか、「喰われる」ってどんな感じってイメージができて良い感じです。