3年かけて習得します。進化を続けるゲーム業界に対応できる力を、基礎からしっかりと学べます。少人数制だから出来る個性を活かしたカリキュラム。最新の技術と知識を身に付けて即戦力のゲームクリエーターを育成します。up!技術が身につく総合的なカリキュラム本校の幅広いコースを活かした、ゲームに制作に必要な技術が総合的に学べるカリキュラムを組んでいます。私の仕事は、ゲームタイトルの世界観に合わせたコンセプト作り(世界観・キャラクターデザイン)から2D素材作成、3Dモデリングまで多岐に渡ります。ゲームの仕事は、会社の規模や制作内容によって作業範囲が違うのです。学生のうちに得意分野を見つけておくことが大事。経験から生まれる「創造力」と、練習で身につく「説得力」を養いましょう。鬼武者』『シュヴァルツシルトシリーズ』『ファイナルファンタジーXIV』などを担当。