ガイドOPやぁみんな!元LoLプロプレイヤーのFIRees(https://lol.gamepedia.com/FIRees)だ。現在、俺はフルタイムでコーチングサービスのヘッドコーチをやっている。ヘッドコーチとして1000人以上のブロンズ・シルバー・ゴールド帯のプレイヤーの試合を分析してきたが、そういったプレイヤーが昇格できない主な理由は次の通りだ。低レートのプレイヤーがいかに間違いを犯すか、これから説明しようと思う。人によっては今更当たり前のことばかりかもしれないが、こうした情報が助けになるプレイヤーもいると思う。コンボとスキルを正しく使いこなす驚くかも知れないが、80%以上の低レートのプレイヤーがチャンピオンを正しく使えていない。チャンピオンの力を50%も引き出せていないのではないかと思う。これでは負けてしまうのも無理もない。最近俺はゴールドのカルマメインのプレイヤーをコーチングした。そのプレイヤーはカルマをトップ、ミッド、サポートで使っていた。200試合以上もカルマを使っていたのにも関わらず、そのプレイヤーはカルマのウルトとスキルの組み合わせ効果を正しく理解していないかった。カルマのR+Wは減少体力の20%回復を2回行う。便利だと思わないか?このコンボを使いこなせなければ、カルマの能力を100%引き出しているとはいえない。次の例はエズリアルだ。多くのプレイヤーはエズリアルのEをよく理解していない。ブリッツクランクやノーチラスのフックが飛んできた時、ヒットする0.5秒前にEを使えば、ダメージは受けるものの指定地点に移動してフックから逃れることができる。次の例はスレッシュだ。低レートのプレイヤーは敵ADCにフラッシュインしたり、歩いて近づいてEを使う発想がない。これは簡単で有効なテクニックだ。Eで敵ADCをこちらに引き寄せてスロウをかける。するとアフターショックが発動し、固くなる。その後Qで敵ADCを引っ掛ければよい。学び方:プロや高レートプレイヤーの配信や動画を見よう。どのようにチャンピオンを使っているか注意深く観察しよう。10試合も見れば使い方を理解できるようになる。100%改善するだろう。ちなみにop.ggで自分が使っているチャンピオンの達人プレイヤーを探し、そのプレイヤーのページからリプレイをダウンロードすることができる。チャンピオンの強い時間帯を知る多くの低レートプレイヤーが、使っているチャンピオンの強い時間帯を知らないために、何度も何度も負けている。言うまでもないことかもしれないが、リー・シンは非常に高いメカニクスを要求するチャンピオンなので、アイアン〜ゴールド帯のプレイヤーにはおすすめしない。それはさておき、リー・シンの強い時間帯について話そう。自チームがヴェインやカサディンのようなチャンピオンを擁するスケーリング構成だからといって、リー・シンをプレイしているのに序盤何も起こさないのはOKなのだろうか?答えはノーだ。リー・シンは序盤に非常に強いチャンピオンで、後半になると失速する。リー・シンを使ってゲームを動かしたいなら、序盤から積極的にガンクしよう。チーム構成は関係ない。序盤に強い構成だろうが、スケーリング構成だろうが、リー・シンの強い時間帯は変わらない。リー・シンを使うなら、序盤から積極的にゲームを動かそう。ヴェインは中盤から終盤にかけてスケールし、非常に強くなるチャンピオンだ。序盤は戦闘を避ける必要がある。戦わなければならない状況もある。敵がタワーの攻撃を受けている最中に味方ジャングラーがガンクに来て、さらに相手のジャングラーはマップの反対側にいる。基本的にはヴェインを使うならしっかりファームして中盤から終盤の強い時間帯を待つのがプレイスタイルだ。学び方:ガイド記事などを読んで、使っているチャンピオンの強い時間帯を理解しよう。その上で、プロや高レートプレイヤーの配信や動画を見て戦闘を仕掛けるタイミングやファームする時間帯などを確認しよう。レーン戦を上手くやるゲームに勝つためには中盤から終盤をどううまくやるかはもちろん重要だが、多くの場合、アイアン〜ゴールド帯のプレイヤーはレーン戦で苦しんでいる。レネクトンで、ナサスと対面しているとする。このマッチアップの有利不利、自分の勝利条件、敵の勝利条件を知る必要がある。序盤になにも仕掛けないなら、レネクトンは負けてしまう。中盤から終盤にかけてのスケールでナサスに勝てないからだ。レネクトンでナサスと対面するなら序盤から激しく仕掛ける必要がある。ダメージ交換でナサスをしっかり咎め、ミニオンをプッシュしたりフリーズしたりしよう。ナサスをキルするか、CSを妨害することをレーン戦のゴールとして定めよう。ジャングラー同士のマッチアップを理解することも役に立つ。味方ジャングラーが序盤型、敵ジャングラーが終盤スケール型なら、序盤の2対2に簡単に勝つことができる。積極的にジャングラーを呼んでキルを稼ぎ、スノーボールし、敵のスケーリングを妨害しよう。次の例は、ルシアン&ブラウム対ヴェイン&スレッシュのマッチアップだ。ルシアン&ブラウムが序盤から積極的に仕掛けなければ、味方にキャリーしてもらえない限り、100%負けてしまうだろう。味方を頼るのはレートを上げるためには最善のアプローチとは言えない。逆にヴェイン&スレッシュ側のレーン戦のゴールはファームだ。戦う必要はないし、戦ってはいけない。敵が甘えたポジションを取ったときなどは話は別だ。基本的には中盤〜終盤を待つことがゴールだ。学び方:プロプレイヤーの動画を観て、マッチアップごとの意思決定の仕方やプレイスタイルに注意を払い、チャンピオンの限界や強い時間帯を理解しよう。ちなみに俺は自分の生徒に、序盤強いチャンピオンを選んでレーン戦を圧勝するやり方をおすすめしている。低レートのプレイヤーはレーン戦で負けるとティルトし、一度そうなると平常になれないからだ。ルーンを正しく理解する多くの低レートのプレイヤーにありがちなのが、単にルーンを正しく理解しておらず、コピペしているだけということが挙げられる。コピペしているだけなので、当然ルーンの活用方法も理解していない。前にブロンズ帯のケイトリンをコーチしたことがあったが、そのプレイヤーはメインツリーを栄華にして、レジェンド:迅速を取っていた。サブツリーでは覇道を選択し、血の味わいと強欲な賞金首狩りを取っていた。俺はなぜ覇道をサブツリーに選んだのかと聞いた。そのプレイヤーの答えはサステインが欲しかったからというものだった。強欲な賞金首狩りは、スキルでダメージを与えたときに自身の体力を回復する。ケイトリンの主要なダメージ源はオートアタックだ。レジェンド:血脈で12%のライフスティールを育てたほうが、レジェンド:迅速で18%の攻撃速度を育てるよりも有用ではないだろうか?レジェンド:血脈の方がケイトリンにとってのサステインとしては有用だし、更に言えば天啓パスのビスケットデリバリーを取ったほうが多くのサステインを得られる。学び方:ルーンの説明を丁寧に読んで、どんな効果があるのかを理解しよう。プロプレイヤーがどうやってルーンを選択しているかを分析しよう。https://www.probuilds.net/で、プロプレイヤーたちがどんなルーンを選んでいるかを確認できる。アイテムビルドを理解する最近、友達同士で楽しくLoLをプレイいているリアル友達に、アイテムを買うときはどうしているのか聞いたことがあった。その友達の答えは「おすすめアイテムを買っているよ」と言うものだった。多くの場合においておすすめアイテムは正しくない。使っているチャンピオンのコアアイテムを理解する必要がある。キンドレッドをジャングルで使う場合、どのジャングルアイテムが適切だろうか?答えを知るためには、すべてのジャングルアイテムの効果を知る必要がある。キンドレッドの場合は、エンチャント・ウォーリアーか、エンチャント・ブラッドレイザーだ。ウォーリアーは攻撃力が60増加し、これはよいバーストダメージを叩き出す。体力が少ない柔らかい敵を倒すためによい選択だ。対してブラッドレイザーは攻撃速度が50%増加し、ユニークパッシブで対象の最大体力の4%をを追加ダメージとして与える。これはタンクやブルーザー(ファイター)など、体力の多い敵と戦うときに有効だ。一度理解してしまえば、非常にシンプルだ。学び方:プロプレイヤーがどのような考え方でアイテムを選んでいるかを見よう。チーム構成を分析しよう。敵チームにAPキャリーが4体いるなら、ダメージに耐えるために魔法防御アイテムを購入する必要がある。これらはすべてのプレイヤーが理解するべき、非常に初歩的、基本的なことばかりだ。この記事を気に入ってくれたなら、別のレート帯のプレイヤーが犯しやすい間違いについて記事を書こうと思う。読んでくれてありがとう。俺はこれまでマクロメカニクスや意思決定についてたくさんの質問を受けてきた。俺は現在グランドマスタープレイヤーだよ。こりゃめちゃくちゃやばいな。(追記)別の視点から(敵チームザヤから)。カモフラージュ状態のイブリンと敵の間にタワー(の残骸)があれば敵から見られない。ADCの攻撃射程の比較画像を作ってみた。誰が誰にスキルの射程で勝てるか分かる画像も作った。計算が間違ってたら教えてくれ。RekklesはFnaticのADC。低ランクでこういうプレイヤーは多いだろね。低ランク帯は好きなチャンプを使って好きなレーンで戦えれば満足なんだよ。上手いプレイヤーのリプレイ見てチャンピオン学ぶのは本当に役立つ。スキルコンボやスキルの当て方という基本的なところから、ルーンの使い方アイテムの使い方。学べることが多すぎる。ダスクのAAにスロウがあって、その後スキルショットを確実に当てるなんてリプレイ見なかったら気づかなかった。返信>ちなみに俺は自分の生徒に、序盤強いチャンピオンを選んでレーン戦を圧勝するやり方をおすすめしている。低レートのプレイヤーはレーン戦で負けるとティルトし、一度そうなると平常になれないからだ。返信ダイア上位でも大体こんな感じ。チャレまでいくと人間には脳みそがあるんだ良かったって感じ。俺は違うって思ってるそこのお前、お前だぞ。学び方に必ずプロの話が入ってるでござるけど、そのプロはどうやって学んだのでござろう。本当の初心者なら何も考えずにおすすめアイテム買うほうがいいだろうな。驚くかも知れないが、コメを書き込んでいる80%以上のプレイヤーが、この記事は自分には関係ないと信じている。返信スキル説明よく見るのんマジで大事だよなぁ...クインとか。返信season1からチャレってバレちゃうなぁ。ここのダイア以下の自称脳みそがある高レート様たちがひれ伏しちゃうからレートは非表示でいいよ。返信lol始めてそろそろちょうど1年俺、見事にB4で耳が痛い。そもそも自分の腕に自信がなくてあんまランクやってないんだけど1.チャンプの長短、スタイル、コンボ、スキル等を理解していないwikiやツールチップやチャンプ解説動画orブログとか見て知識はつけてるけどプレイしてると「強い時間」を忘れて変な死に方をよくするわ2.ルーンの選び方コピペ乙。返信ここの連中は魔境を抜け出す方法の前に、まず道徳や社会常識を学んだ方がいい。笑いのネタにするわ、それを注意する奴もいないわで、LoL忍者は読者に恵まれていない様だ。返信54俺もP2-D4彷徨ってる程度の人間だけど、同じような悩みを抱えてた時あったな。俺の場合、Renek序盤強いからってLv1から強気に行ってトレード負けたりキル取られたりしてた。ダリウス対面は顕著で、マッチアップ的にはRenek有利だけどスキルが揃うLv3までは絶対に勝てない。考えれば、それまではLHだけを取るようにしてレーンを引き気味にするとか色々あったのにな。レート上がれば上がるほど甘えを咎めるのが上手いし、低Lvの些細なミスから試合が決まる事が多いと感じる。自覚してないなら救いようが無い。お前は育ち方を間違えた。※64ツイッターではeスポーツと景品表示法について、最近は議論している。頭も育ちも悪いお前には、高度な話がわからないから「噛みつくだけ」と映るわけ。※67追放されてないから。お前と違って有益な書き込みが出来る以上、今後ともLoL忍者には投稿する。大体、記事の話題で反論が出来ないなら、無駄に噛み付いて来なくていい。返信バカボットちゃんのファンサイトLOL忍者をこれからもよろしくお願いします。障害者募金もよろしくお願いします。※69もはや、未熟な小学生を説教している気分だ。返信なーんかコメ欄が意味の分からん荒れ方してらあ。記事の内容で口論しあってくれよ・・・。人格も知能もまるで成長が見られず心配になる。連中のレベルアップを図るしかない。ネットの議論ってのは、初手から痛恨の一撃を喰らわさないと駄目だ。ここの連中と来たら、「それは議論じゃない」「お前は障碍者・ニート」とグダグダ逃げ回るだけで、本題で反論して来た奴は一握り。※75もうお前は返答しなくていいから。あまりにレベルが低いので、こちらが相手する領域に達してない。気に入らない相手を障碍者やニート・無職扱いして済ませる所から卒業すること。いう初歩的な部分で足踏みしてるから、レベルが低い。PawNの精神疾患だろうが。その内容で一撃を食らわせないと、「コイツは大した反論もなく噛み付きたいだけか」と思うわけ。反論なんてする余地は無い。障害を叩きのネタにするコメントはスルーして、それを叱ったコメントには噛み付く。LoL忍者にクズが多いかが分かる。自分で発言した事に対して問い返したら話を曲げて来ましたよ気に入らないレスがあったら無責任で内容のない出まかせ自論で文句言う質問するとこちらのレベルのせいにして反論はせず逃げるただのクレーマージジイですねコメント欄は仲良く使うでござる。誹謗中傷はダメでござる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。