早期購入特典のCDはPQと同じく4曲だけのちょっぴり寂しいもの。快適!まさかの良移植!アトリエのPlusシリーズといえば、トトリのアトリエPlusに始まり、アーシャのアトリエPlusに至るまでC2エラーでの強制終了が恒例となっていた・・・が、エスカ&ロジーではトゥルーエンドを見るまで1度もC2エラー落ちすることなくプレイできた。ロードが早く、非常に快適にプレイできる。ゲームシステム面では交友度が表示されるようになり、イベントの発生時期がわかりやすくなったなどの改善点もあり。Plus要素も良し!Plusといえば、前作のアーシャのアトリエPlusではきっちり装備アイテムを作りこんでも30分~1時間と無駄に時間のかかるひどい追加ボスが記憶に新しい。今作の追加ボスは強敵ではあるものの無駄に時間がかかるものではなく、きっちり装備アイテムを作りこみ、対策すれば時間をかけずに倒せるようになっている。これまでのPlusではあまりなかった、新規イベントが追加されているのも○。PS3版ではDLCにて追加されたウィルベルやニオなども使えるようになった点も嬉しい。コスチュームも多いのも、こういった着せ替え要素が好きな人には良要素だろう。非常に良い移植でほぼPS3版と同じでVitaでプレイできる。そのため、このゲームとしての面白かった点や不満点などPS3版の感想と同じで書くことがない・・・。いうことで、PS3版の感想PS3「エスカ&ロジーのアトリエ」クリア記念プレイ感想!もご覧いただければと思います。ゲームプレイ感想エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・調合メモ補足!四極天の知恵書への経由など!アイテムの調合でも、竜素材カテゴリや神秘の力カテゴリを使うことが多いので中盤~終盤に役立つ調合メモ!↑に書いた経由でドラゴンケープと月のタブレットを活用するといいです。癒しのアロマ(カテゴリ:日用品/薬材料)↓メディカ溶液(カテゴリ:薬品/液体/神秘の力)あたりの経由を活用するといいかも。主食保存缶(カテゴリ:食品/神秘の力/エリキシル)を活用するとよい。食品カテゴリにも使えるので覚えておこう。タウゼントブリッツは太陽の花とコアと竜素材での調合になるが他のブリッツが鉱石カテゴリと中和剤カテゴリを使うので、他のブリッツを経由するとよい。土属性70以上で才覚を引き出すがオススメ。風属性は値に関係なくスラグ特攻がつく。中盤~終盤に役立つ調合メモ!↑を参考に金属カテゴリ用に、装飾品に付けたい潜力を揃えたジーゲルナゲット調合素材カテゴリ用に、伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化の潜力を揃えた赤気紋石を作る。スラグパーツカテゴリはスラグケーブルあたりでOK。スキル:全てを注ぐ調合スキル:属性初期化→水これで上記効果をつけた上で、数を増やしつつ、効力も高めた魂縛のチェインができる。土属性80以上で行動ボーナス強化がオススメ。中盤~終盤に役立つ調合メモ!↑を参考に金属カテゴリ用に、装飾品に付けたい潜力を揃えたジーゲルナゲット鉱石カテゴリ用に、伝承のソウル/PP枠極大化/PP効率強化の潜力を揃えた月のタブレット粘土カテゴリは群青の土。調合スキル:完全分裂→漆黒のキューブ調合スキル:全てを注ぐこれだと上記効果をつけた上で、数を増やしつつ、効力も高めたブラザーコールが作れるが、個数を増やすLv1を発動させてないのでなんとなくもったいない。金粉にすることで、個数を増やすLv1/2発動させる余裕もうまれる。金粉まで経由するの面倒臭いので省略。エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略エスカ&ロジーのアトリエPlus攻略・空の覇者の化石の入手方法!アウィンの武器:ブレイブバンカーを作成するのに必要な素材、空の覇者の化石。これの入手方法は2つ。ランタンもあるとよし。入手場所は落下した空中遺跡。空中遺跡に入ったら、採取はせずに、4つ目のエリアまで移動する。4つ目のエリアにて、探索調査:希少材料変異を発動。発動後、1~2つ目のエリアまで戻り※、すごい材料発見?の効果がついた植物栄養剤を使用後採取する。すごい材料発見?の効果が付いた植物栄養剤を使うことで採取レベルがマックスになり、落下した空中遺跡1~2つ目のエリアで空の覇者の化石がでるようになる。確定で出るわけではないので、場合によっては何度かやり直す必要がある。ドロップでとる!宮殿の奥地にて、探索調査:強敵遭遇、Lv96無謀な戦いで出現する精霊統べしゴーレムが落とす。精霊を統べしゴーレムはHP75000/攻撃830/防御0/素早さ216/火75水75風75土75と極端な性能になっている。残り1つは攻撃面でみれば魔心だがHP大幅減少が厳しいので、後衛向け。前衛は防御面を考えて、土霊のソウルや白き神のソウルがあると便利だが、攻撃特化で全能の力か攻撃力大幅強化をつけるのもあり。今作のスキル上限がわからないため、武器に武勇のソウルなどつけている場合ちょっと微妙かも。アイテム永久機関:戦闘中、使用回数が減らなくなるが、ゲージの増加量が減る。潜力で超強化:アイテムに付いている潜力の強さに応じて効果が強化。強い潜力が付いているほど超絶に強化。回復にしろ攻撃にしろ永久機関/マッハスローはほしいところ。残りの一つはアイテムの効果によって色々変える必要あり。ダブルドローは始動のアイテムにより待機時間が変わるため、ダブルドロー始動用のアイテムにはマッハスロー/永久機関+α、ダブルドロー2〆用の攻撃アイテムには、ジャンボな祝福/潜力で超強化/永久機関がオススメ。例外として、エリキシル源薬には、永久機関とオートユーズ:戦闘中、錬金術士のHPが60%以下になると潜力のついたアイテムが使用される。