Androidもしかしたらここの中の人が誰なのか心当たりがあるかも知れません。それはきっと気のせいです。他人の空似だと思います。一度考え直すことを強くお勧めします。それでも疑う人は、以下の操作をすれば幸せになれるかも。Androidモジュール化したlowmemorykillerをloadしてからAndroidを起動させ、Kubenchを走らせても割と安定して12fps出してた...時々動作がひっかかっているからモジュールの読み込みには成功していると思うんだけど。Location"にて画面のフチをスタイラスでなぞっていったときにAndroidが検知した座標。線が少々歪んでいるのはご愛敬。本来ならばほぼ画面端にぴったりついてないといけないところなのに内側寄りに検出していましたとさ。Androidgccでコンパイルするのに邪魔だったlowmemorykillerを外した状態で常用していたので、この状態でKubenchを走らせたら意外にも12fpsという値が。以前lowmemorykiller込みのときは8〜12fpsと大分幅があったけれども今回はほとんどブレず。Angstromに続いてSELinuxでも動くように。記事中にも指摘されているけど「Androidはあまりセキュリティのことを考慮していない」というのをカーネルで縛りつけるという方法で解決させるとな。いうことでmyりなざうでもパッチを当てたところ、無事にタッチスクリーンが反応してくれるように。...といってもパッチを提供された方の環境がC760みたいなんで当然っちゃ当然。Zaurusの日記ということで早速C700でゴー。大体8〜12fpsくらいっぽいですな。メモリが絶対的に足りないのかキューブの描画がいつまでたっても安定してくれず。中には0.26fpsという珍記録も(笑)キューブの大きさがやや小さいのはlandscap...Kubench2008-05-02豆ナイトAndroidって既に一週間前のことだけど。Android他所のpan対応パッチや、先日の描画回りログの結果からして、「とりあえずpan_display()でY軸方向に首振りできるようにすればいいのかな?」と推測。いうことで、いろいろなpan対応パッチやw100_set_dispregs()をマネマネしてみたらこんなのができた。Androidruntimeをstraceでログを吐かせ、/dev/graphics/fb0をオープンしているところと関係してそうなところをリストアップ。Android昨日の続き。一晩寝かせて頭冷やしてきた。長いので「続きを読む」にて。AndroidC700でも動いたよ!m5rc14!さっき起動コマンド叩いてからメール書いてたんだけど、突然画面が表示されたときは思わず声に出してしまった(笑)いやなんでこんな驚いているのかってまだダブルバッファ入れてないんだよ!?以上とり急ぎ報告。Android2.6.23のkernelとm5rc14とのkernel差分patchの作成とbuildには1日でさっくり完了。moduleというちぐはぐな状態に。Androidm5rc14をC700でも動かそうと先人の真似してstraceとか使ってみたけどさっぱりわからん。そもそもstraceなんて初めて使ったのでイマイチよく判らんというのも。2.6.24を使うようになっていたのでとりあえず追従。binderdevとlowmemorykillerは適当にマージするだけでモジュール化できた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。