ゲームで学んだ成果を実務につなげる方法論‐転移の知見を応用して‐Description趣旨:ゲームを教育に導入する取り組みは以前からさまざまな形で行われていますが、ゲームで扱う知識や活動が実務で役に立つと感じにくい研修や、実務で活かすための支援が不十分な教育実践も多く、単にゲームを取り入れれば実務に役立つ学びが得られるわけではありません。研修などの場で学んだ知識を他の状況に役立てることを「学習の転移」と呼び、長年の学習研究から多くの知見が示されています。学習の転移の仕組みについて理解を深めることで、ゲームで獲得した知識を「あの時ゲームで出てきた話だ」と想起して長く知識が定着したり、複雑な現実の状況とゲームで経験したことの共通性を見抜いて優れた手順を実行したりするような、ゲームでの学びを実務に役立てる研修デザインもしやすくなります。Labフェローの池尻良平さんをゲスト講師にお迎えして、これまでの学習の転移に関する研究や関連する学習研究の知見をもとに、ゲームを通して学んだ知識と実務の知識のつながりを考えるための理論的枠組み、成果を高めるための考え方などについて話題提供していただき、この分野の成果や課題を参加者の皆さんと議論します。助教)★日時:2014年6月5日(木)19時00分~20時30分(18時30分開場)(軽食をご用意します。領収書ご希望の方は、チケット情報に記載の「領収データ」からダウンロードしてください。30名(定員に達し次第〆切)※前売で満席の場合は当日席予約された方のみの当日受付となります。修士・博士課程を経て、2013年より現職。社会の問題解決に応用できる歴史のゲーム教材を開発している。井内賞(優秀論文賞)受賞。moreUpdatesイベント詳細情報を更新しました。CalendariCal。