映像(立体視表示)が一体どんなものなのか、どんな風に見えるのか、何が必要なのか、いくらかかるのか、その辺りをレビューと共に解説したいと思います。検証できたので、この本体についても少しレビューしようと思います。(立体視)の映像や画像と言っても、色々な種類がありますが・・・まずは簡単に、「どうすれば平面のものが立体に見えるのか」について説明しましょう。簡潔に言うと「右目用の画像と左目用の画像を用意して、右目用の画像を右目だけで見て、左目用の画像を左目だけで見れば、立体に見えます」。昔「赤と青のメガネ」をかけるものが流行りましたが、これは赤い方の目では赤い画像は見えなくて、青い画像だけが見える。青い方の目では青い画像は見えなくて、赤い画像だけが見えるので、これで「右目用と左目用の画像を、それぞれの目で同時に見ることが出来た」訳です。この赤と青のメガネだと色が表現できないので、今となってはもう古い形式です。ちなみにこの方法は「アナグリフ式」と呼ばれます。現在一般的なのは、「偏光フィルター方式」と「液晶シャッター方式」の2つです。(液晶シャッター方式は、アクティブシャッターとか、フレームシーケンシャルとか、色々な呼び名が混在しています)偏光フィルター方式は、特定の光を通さない「偏光板」というものが入ったメガネを使う方法です。右目用の映像はメガネの左側の偏光板では見えない光で映し、左目用の映像はメガネの右側の偏光板では見えない光で映す訳です。偏光板はそんなに高価なものではないので、この方法はメガネが安いのが利点です。画面側も「偏光フィルター」というものを画面の上に貼れば良いだけなので、コストは安くなります。液晶シャッター方式は、右目用の映像が映っているときは左目を隠し、左目用の映像が映っているときは右目を隠すという、解りやすい方法です。これを超高速で行う事で、立体に見ることが出来る訳です。画面側は右目用の映像と左目用の映像を超高速で交互に映す必要があるため、高性能なもの(それに対応しているもの)である必要があります。メガネも右目と左目を交互に高速で目隠ししないといけないので、コストが高めで、バッテリーも内蔵しておく必要があります。偏光フィルター方式はこんな風に、走査線(ライン)を2つに分け、一方を右目用に、一方を左目用にします。上記の画像はあくまでイメージであり、実際には2色に分かれている訳ではなく、ラインももっと細かいです。液晶シャッター方式は右目用の画像と左目用の画像を高速で交互に表示します。よって一見すると2つの映像がダブって見えます。メガネの方は画面の表示に合わせ目を交互に目隠しします。この2つはそれぞれに長所と欠点があります。偏光による表示に対応したテレビやディスプレイ(モニター)が必要になる。ディスプレイも安く作れる。画面の表示(走査線)の半分を右目用、半分を左目用にするため、解像度(画面の細かさ)が半分になってしまう。ナナメから見ると表示がぼやけやすい。画面を高速で切り替えられる(リフレッシュレートが高い)性能のテレビやディスプレイが必要になる。高速で目隠しをするためのメガネが高い。バッテリーも内蔵する必要があるので重さもある。見ている時間の半分が目隠し状態のため、普通の映像だと画面が全体的に暗くなる。偏光フィルター方式の方がお手軽ですが、解像度が落ちるため、例えばハイビジョン放送でもハイビジョンにならなくなります。そのため画質を優先するメーカーは、テレビでもディスプレイでも「液晶シャッター方式」を採用しているようです。逆にコスト優先の場合は偏光フィルター方式が多いようですね。Vision」は「液晶シャッター方式」です。偏光フィルター方式はそれに対応したテレビやディスプレイが必要ですから、「周辺機器のみで立体視を実現する」というのを考えると、液晶シャッター方式しかありません。Vision」で立体視表示をするには、メガネ以外に以下のものも必要になります。シリーズ「リフレッシュレート」とは画面を書き替える速さで、右目用の画像と左目用の画像を交互に高速で表示し続けないといけないので、これが素早く出来るテレビ/ディスプレイが必要になります。コマ)が一般的で、この速度だと人の目にはスムーズに映像が動いているように見えます。コマずつ表示する事ができ、滑らかな立体が表現できます。液晶シャッター方式の立体視を行うのに必要な性能となります。シリーズの最新型がパソコンに搭載されている必要があります。どのビデオカード(グラフィックカード)でどの機能まで対応できるかは種類によって違うので、チェックしたい方は以下の公式ページをご覧下さい。http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-requirements-jp.htmlちなみに、これらとは別に「視差バリア方式(裸眼方式)」というものもあります。メガネなしでも立体に見えるものです。これは画面の上に光が屈折するしくみを設けて、右目からの角度で見ると右目用の画像が見えるように、左目からの角度で見ると左目用の画像が見えるようにする方法です。この方法は角度が非常に重要になるため、真正面から見ないと立体に見えず、少しでもナナメになると画面がぼやけます。出来る方法であり、一般のテレビやディスプレイではまだ無理がありますね。(立体視)でどのように見えるのか立体視で一番気になるのは、「どんな風に見えるのか」ですね。