2020.01.18難易度☆★★★★(難しい)年が明けて半月ほど経過しましたが、季節は『寒中』『寒の内』に入って1年で最も寒い時期になっています。東京でも雪が降るようになりました。今回は季節テーマ『冬曲その2』として、かまいたちの夜より『レクイエム』を演奏いたします。スーパーファミコン作曲:加藤恒太かまいたちの夜といえば、この曲『レクイエム』と、バッドエンディングの『遠い日の幻影』、そしてタイトル曲の『かまいたちの夜』の三曲が有名と思います。ちなみに、しおり選択画面で流れる『Introduction』は、この曲のメロ無しショートバージョンです。『レクイエム』はゲーム中では、ある登場人物が亡くなって、主人公が悲しみで泣き崩れる、というシーンに使われていますが、エンディングでも、この曲のイントロ付きのバージョンが使われています。『かまいたちの夜』は何回か遊ぶと、どんどんシナリオが増えて行って、登場人物たちの詳細などが明らかになってくる、という仕掛けで、かなりハマるシステムです。エンディングも結構な数用意されていて、エンディング曲も数種類存在します。『遠い日の幻影』は一番バッドな鬱エンディングの曲ですが、『レクイエム』(エンディングバージョン)も、どちらかというとあまりハッピーエンドでないバッド寄りのエンディングで流れます。この作品の季節感は『冬』ゲームの舞台が冬の雪山なので『冬』のイメージの曲が中心です。冬のイメージといっても、以下の二つに大別できると思います。『遠い日の幻影』のような、冬の寒さ、厳しさ、寂しさというようなものを直接連想させるもの『ゲレンデの恋人たち』のような、暖房がきいた室内の温かさを感じさせるものこの曲『レクイエム』(+Introduction)は前者で、イントロやバッキングに使われている『Introduction』のリフは雪がチラチラと降っているイメージですよね。メロディーも全体に厳しい寒さが連想されるようなものですが、途中転調が入って、少し日が射すようなイメージの部分があり(今回のアレンジだとトレモロでやってる部分)、そのへんがとくに良いかな~、と思います。『遠い日の幻影』にいたっては吹雪で遭難中『あー、もうここで死ぬんだろうな~』的な虚無のイメージですよね~。ちなみに、以前演奏した『懐かしいあの風景』は自分的には季節感が違うように感じていて、晩夏のイメージです。曲名からして、この曲は過去の記憶の描写だと思います。懐かしいあの風景【ギター演奏・コード分析14】かまいたちの夜より『懐かしいあの風景』の演奏です。エンディングで流れるちょっと切ない癒し系の曲。作曲者の、たくまる=加藤恒太さん紹介、コード進行なども書いています。guitarblog.net2018.07.08『かまいたちの夜』の音楽はよくTVで流れるかまいたちの夜の音楽は、よくテレビ番組に使用されるので、その度に『あ~、かまいたちの、』って思うんですが、だいたい恐怖シーンとか、悲しい場面に使われています。サウンドトラック』が収録されているという話です。スーファミ版と移植版は音楽のアレンジが違うこの作品はオリジナルはスーパーファミコンですが、プレステ版をはじめとした移植版も複数出ていて、音源やアレンジが違うので聴き比べると面白いと思います。今は動画サイトなどで聴き比べもできるので楽しいですよね~。中盤でトレモロ導入、アレンジ難航【ソロギター演奏】まず、最初に仮アレンジして少し弾いてみた段階で、この曲はメロディーの音域が広いため『ソロギターでやるなら、どこかでオクターブ組み換えをしなければならない』と思いました。それから色んなキーに移調して弾いてみましたが、結局どのキーでやってもそれほど難易度が変わらず、オクターブ組み換えも不可避な感じでした。その中でオリジナルキーのCマイナーは比較的弾きやすいキーだと判明したのでオリジナルキーで演奏することにしました。中盤をトレモロでアレンジして、そこにオクターブ組み換えを持って来たのですが、トレモロの前半部分をもう1オクターブ下から始めるか、演奏アレンジのように最初高音で始まって途中でオクターブ下げるか、最後まで迷いましたが、今回は動画で演奏したような形にしました。この曲は、もっと時間をかけて練ればもっといいやり方があるかもしれませんが、アレンジ開始から動画完成まで1週間以上はかかってるし、今回はこれで良しとしてアップしとくかー、というところです。時の回廊』と同時に撮ったものですが、こちらのほうがアレンジに時間かかっています。テクニック的には中盤のトレモロは難しかったら普通のメロ弾きでもokと思いますが、単調になりやすいので、リズムに変化をつけたり、それはそれで聴かせるアレンジって難しいのかも。Aメロ部分は変則的なアルペジオで弾いてて、ベースラインが16分の裏が多くて変態的なことになってますが、自分の手癖を発展させて弾いたら、たまたまああいう音になって、全く同じ演奏をするのは本人でも難しかったりするので、気にしないでいいですwアウトロはシンプルにイントロの繰り返しをつけて、そのまま不完全終止にしてます。――リズムなんかはシンプルなんですが、なんやかんやでアレンジに時間もかかったし、長さがあるので暗譜大変だし、トレモロあるし、変なアルペジオ使ってるしで、星4つとしました。♭VII♭VI淡々とした2コード展開からドラマチックな連続転調へ【コード進行のポイント】AメロはA♭M7とB♭7の2コードが延々と続きます。Bメロは一転して転調が入るんですが、ここのGとAのコードはドミナント7thかメジャー7thか判断が難しいです。両方のボイシングでメロと一緒に何回か弾いてみた結果、雰囲気的に全部メジャー7thぽいな~、と思いました。ここはドミナント7thでも調性の解釈は成り立つので、どちらでもいいんじゃないでしょうか。A→Gのところは転調としてもいいと思いますが、なるべくシンプル解釈にということで♭VIIM7のサブドミマイナーとしました。すると同主調&短三度転調のみで解釈可能なので、調性的に分かりやすいです。ちなみにその前のFの部分は伴奏にEナチュラル音があるのでメジャー7thで、メロディーがリディアンなのでCメジャーキーのIVM7の解釈にしてます。主調のCマイナーキーに戻っています。このように、AメロとBメロとCメロで劇的に構造が変わりますが、ぱっと聴きは淡々と繋がっていく感じなのが面白い曲と思いました。Nintendo)用に発売されたゲームの楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。発信していきます!flamenco.guitarblog.net中の人のソロギタークラススポンサーリンクSNSフォロー・Feedly・RSSお問い合わせプライバシーポリシースポンサーリンク。