妖怪のスキル妖怪のスキル妖怪は種別ごとにスキルがあります。スキルは戦闘・ボス戦でパーティの強さを大きく左右します。となりにスキル「うん」を持っている妖怪がいる間、「ようりょく」のステータスがアップする。敵・味方すべての妖怪がさぼらなくなる。スキル「ビビりすぎ」があるときは、そちらが優先。スキル「木魚のリズム」よりはこちらが優先。自分のわざ・ようじゅつ・ひっさつわざのクリティカル補正が出やすくなる。自分が持つわざで、味方1体をランダムで攻撃することがある。スキル「むしゃくしゃ」と同じ効果。となりにスキル「あ」を持ている妖怪がいる間、「ちから」のステータスがアップする。敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。スキル「ひらひらボディー」や「かたすかし」より、こちらが優先。となりにいる妖怪のHPを、1アクション終了ごとに、歳代HPの2パーセント回復する。両となりにこのスキルを持っている妖怪がいると効果は倍。スキル「おせわ」「らくてんパワー」と同じ効果。となりにいる妖怪のHPを、1アクション終了ごとに、歳代HPの2パーセント回復する。両となりにこのスキルを持っている妖怪がいると効果は倍。スキル「おいのり」「らくてんパワー」と同じ効果。敵のこうげきの命中率がさがる。とりつかれても能力がさがらない。ひっさつゲージがたまりやすくなり、1アクションごとに、ひっさつポイントが10回復する。目立たなくなり、敵から狙われなくなる。いっしょに前衛にいる味方が気絶すると、その後5ターンの間、「ちから」と「ようりょく」がアップ。2体同時に気絶したときも、一度しか発動しない。スキル「ふるえるとうし」「もえるとうし」と同じ効果。自分の風属性のようじゅつ・ひっさつわざのダメージが1.2倍になる。「風のゆびわ」と重ねがけ可能。風属性の攻撃のダメージを70パーセント減らす。敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。自分が敵を気絶させると、その後5ターンの間、「ちから」と「ようりょく」がアップ。スキル「まえのめり」と同じ効果。氷属性の攻撃のダメージを70パーセント減らす。自分が使う雷属性のようじゅつ・ひっさつわざのダメージが1.2倍になる。「雷のゆびわ」と重ねがけも可能。属性の相性が悪い敵に対して、属性を無視して通常のダメージを与える。敵の攻撃でHPが0になりそうなとき、一度だけHP1で耐える。とりつく効果による場合は耐えられない。スキル「どひょうぎわ」と同じ効果。相手のガードをくずして攻撃できる。ガード状態の敵に、通常のダメージを与えられる。