制限のアイディアはにゅすけさんを参考にさせていただきました。いうか、ぶっちゃけパクr(以下略ありがとうございます&ごめんなさい。棍の秘伝書・盾の秘伝書・戦士の秘伝書・エルフの飲み薬×5与えるダメージカウンター:平均37受けるダメージ打撃:平均251痛恨の一撃:0(盾ガード)マヒャド:約40ゾーマが使う属性攻撃はマヒャドのみなので、氷耐性だけ考えます。マヒャドはMP回復源として利用するので、氷耐性はありませんが不思議なボレロを装備します。凍てつく波動があるのでスーパーハイテンション(被ダメージ半減)を維持することは困難です。天地の構えを使えばマヒャドでしかダメージを受けないので問題ありません。マヒャドの割合が多いとダメージが蓄積しますが、致死量までダメージが蓄積する可能性は高くないです。逆に、マヒャドが全く来ず、MPを回復できないために天地の構えを使えなくなることもあります。MPが尽きたら打撃×2で死なないことを願いながらエルフの飲み薬を使います。まとめると、【マヒャドが多すぎず、少なすぎずを期待してひたすら天地の構え・万一MPが尽きたらエルフの飲み薬】です。会心の一撃が5回出て、122ターンで撃破できました。