アーゲードゲーム作曲:小倉久佳OGRこと小倉久佳さんの代表曲です。Nemo』からとってるんでしょうか??曲としてはあんまり似てないですが......この曲、メタルソルジャー・アイザック2(1985年)に使用されていたものをFM音源で作り直して再使用したものらしいです。ダライアスと言えば、3画面大型筐体、ボディソニックと、当時凄いインパクトでしたね。自分も50円でできるゲーセンまで遠征したものです。ダライアスの音楽はインパクトのある音色とOGRさんらしさ全開のアレンジで全曲素晴らしい出来だと思います。Neoはゲームスタート直後にかかるメインテーマのような扱いですね。音色は金属系のソリッドな音で、ベースの音もインパクトがあります。金属系の音色はFM音源の最も得意とするところです。自分は、PSGからFM音源への進化で最も変わったのがベースパートだと思います。PSG(ファミコンのものはとくに)は低音域になると音程が変に聴こえたり、変な共振の仕方をしたりするので、1980年代当時からベースが最大の弱点だと思ってました。FM音源だと、とくにシンセベース系はいい音出しますからね!この曲に限らずOGRさんの音楽はFM音源の恩恵を最大限引き出していて、それが作家としての評価にも繋がってると思います。小倉久佳(OGR)さん【作曲者】80年代デビューの作曲家で1番好きな人を選べと言われたらかなり迷いますが、自分はOGRさんを挙げたいです。音色も含め、本当に独特の世界観のある作家だと思います。クール・ソリッド・重厚な中に突然コミカルにも聴こえる軽いフレーズが入ったり、コード進行も変態的な展開をしてすぐに戻ったりとか、そういうところ本当に好きです。Neo』は彼の曲としてはシンプルな部類です。OGRさんの独特の音楽性は変化と発展を続けながら、『ダライアス外伝』あたりで一つの完成形に達した感じはします。その後、もともとテクノ傾向も多分にありましたが、キャッチーなメロディ志向は後退して急激にハウス/トランス系のサウンドに傾いていきます。最近は単発の曲提供はありますが、タイトー時代のような活発な活動はされてないようです。原曲アレンジをギター一本で表現するのは至難です。本アレンジでは少ない音数での原曲の雰囲気の再現と、ギターならではのスピード感を重視しました。マイクとリズムトラック使用について最初はスマホの内蔵マイクで一発で録ってみたんですが、思っていたより相当ショボい印象でアレンジの意図が全然伝わらない感じでしたので(これは自分の力量不足ですね......)、急遽マイクをつないで、バックにループトラックを流しながら弾いたものを撮影しました。したら、多少は意図したものに近づいたので、そちらを採用しました。当初は全曲完全なソロギターでスマホで一発録画、というのを考えていましたが、曲やアレンジによっては録音方法で全く印象が変わるということが分かったので、曲ごとに録音・録画方法も検討したいです。Faug7(augコードの長三度ずらし。実質V7一発)と多少ひねってある以外はシンプルです。ソロギターアレンジ小倉久佳さん(OGR)の楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。ライアスシリーズです。ソロギターアーケード1980年代のアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)の楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。発信していきます!flamenco.guitarblog.net中の人のソロギタークラススポンサーリンクSNSフォロー・Feedly・RSSお問い合わせプライバシーポリシースポンサーリンク。