技術など色々と興味を持った事を忘れないようにメモ。各サイトの記事へのリンクが中心。hatakenコメントをどうぞエラーの意味が分からなくて使えなかった。http://www.moco358.com/archives/2207ここから探そうと思う。http://techacademy.jp/magazine/4775この記事の通りやったら、うまくできた。記事のカテゴリ単位で、送れた。hatakenコメントをどうぞ自分用のまとめになります。間違った記載、もっと効率的な方法もあると思うので、あまり鵜呑みにしないで自分で探す方が賢明です。Q:PSDをatlasに追加する際、アルファチャンネルを指定してあるのに、背景が透明にならない。A:背景に敷いてあるマットの四辺が、きっちり隅にくっついていない時に発生するようです。画像を拡大縮小した際に発生しやすいです。対処は、背景のマットを拡大して、画面の外まではみ出させます。Q:atlasを512×512に収めたい。できるだけ節約したい。A:文字列など分割できる素材は分割する。ブラーなど、ボケてる画像は、半分の大きさにしてもそこそこ見れます。sliceやtileを多用して、節約する。color変更でいける画像は、白ベースで制作、common(全体で使う)にして流用する。ひし形など対角で余白が多くなる画像は、45度回転させてatlas登録して、画面配置後に回転させる。atlasサイズを意識したUIデザインをする。幅(高さ)が512より少し長い場合は幅(高さ)だけ縮小して収める。Q:animatorのTransition(遷移矢印)の中身のsetting(設定)どうする?A:大きくは2種類の設定方法が考えられます。Duratio=0Q:別のprefabで使ったanimationを使いたい。リンク切れして文字が黄色になってしまう。A:まずは、animatorを設置した場所より下は、同じ名前の構成にする。それでもダメなときは、animationのファイルをテキストエディタなどで開いて、ファイル名を置き換える。それでもダメなときは、黄色のか所を削除して、再度設定しなおす。hatakenコメントをどうぞプログラムが苦手なので、unityは断念したまま。RPGツクールの新作が発売されたので、さっそく買ってトライしてみた。前からたまに使ってたツールなので、思ったよりも簡単に始めることが出来た。プラグインを追加して、色々な機能を追加する手段があるので、プログラムが得意ではなくても、ネット上で探せば、それなりのモノがすでに作られていて入手することが出来る。スマホで動くという事で期待していたが、androidマシン(ちょい前のネクサス7)では、かなり重くて(5FPSとか)はっきり言って使い物にならないレベル。iPhone5Sくらいだと、そこそこ動く(30FPSとか)。スマホだと縦持ちも良いなと思ったけど、、、そもそも、メニュー周りが縦持ちには対応していないので、プラグインを探してくるか、JSいじってサイズ調整する必要があるのが、取って付けた感じでもう少し頑張ってほしかった。それでも、プログラム書けないけど、ゲーム作りたくてうずうずしてる人には一つのチャンスにはなりそうな気がする。ゲーム出すには他にも色々超えなきゃ行けないハードルがあるんだろうけど、その一つを低くしてくれる。LINKムック本も出てる。近くの書店には売ってなかった。hatakenコメントをどうぞunityのAssetプレイメーカーを使ってノーコーディングでどこまでやれるのか。世界平面への入力をマップします。一般的に、X-Zが、文字が壁を登る開始した場合、XYに切り替えることができます。このゲームオブジェクトに対する相対ベクトルを計算します。hatakenコメントをどうぞプレイメーカー勉強の続き。ピーバード試作以外の情報も混ざっていますが、気にしないでください。抜けてる項目は、動画見ればわかると思います。hatakenコメントをどうぞunityでゲームを作ろうと思ったけど、スクリプトを書きたくないので、何か良い方法が無いか探していた当時見つけたplaymakerについて、本格的に調べようと思い、久々に記事にリンクを羅列していこうと思う。hatakenコメントをどうぞとりあえず、購入から勉強始めるまで。円(税込))直販より2万くらい高いですが、日本語のマニュアルが必要、日本語のサポートが必要な場合は、こちらで買うのが良いと思います。USD)で買うことができました。海外の安くなるサイトから買うまぼろしかもしれませんが、DAZという海外のサイトから少し安く買えるらしいということです。昔の記事だったので、詳細は不明です。きの動画(DVDROM)です。データ自体はflashで作られているようです。丁寧で、ストレスなく始められる。基本から学ぶにはとても良いと思います。実際購入して見た結果、とても良いです。これから始めるなら、これ一択な気がします。本屋でzbrushの専門書をパラパラと見てみましたが、本や文章では、その操作でどんな変化が起こるかが伝わりづらいと思います。ベーシックamazonで5,453円で購入しました。↓Amazonへリンク4R3~4R5までカバーされてるようです。基本的な使い方は同じなので、4R7などについては、追加で学ぶことになると思います。オフィシャルのトレーニングサイトhttp://pixologic.com/zclassroom/training/英語ですが、アプリ自体英語版のみなので、見てれば大体理解できました。おまけBLESTAR(上で紹介したDVDのインストラクターの方のサイト)http://www.blestar.com/興味深い記事がいっぱいです。hatakenコメントをどうぞskybox(スカイボックス)は、unity上で遠景用の天球を導入するためのasset。導入の仕方は、様々なサイトで書かれているが、専用のテクスチャ制作についてはあまり出てこないので、blenderでの制作方法を中心に調べてみる。【ヤオヨロズのクニ】キャラクター、イラスト、素材制作。ワードプレスのデザイン。興味範囲の調べ物リンク。