今回は問題のトレーラーキャンプを避け、東にまっすぐ進んで次の街ニューフォークへと辿り着きました。ここで最初の仲間、メカニックが仲間になります。キリヤという天才肌で斜に構えた、でもいじられキャラの兄と、一人称僕で健気系な妹から選べるのですが、私は兄のほうに。いや一応私は女なのでー、美形は嬉しい。へたれなのは、なお愛しい。主人公とどっちを戦車に乗せてどっちを歩かせるか迷いますが、とりあえず弱い方を保護すべきかな?と考えて、メカニック(キリヤ)にバギーに乗ってもらうことにしました。して装備やで戦車の装備を調え、必殺便利アイテム「ドッグシステム」で最初の街にリターン。手に入れた戦車装備を早速改造改造。して性能を最大限に引き出すのです。そのあたりは前作をやっていますから、分かっている手順です。エンジンの積載量(これが何より一番大事)を上げて、次に副砲の攻撃力をあげて、余裕があればバギーは脆いのでシャーシの剛性を上げて・・・。なんか北の方に廃墟があるとか言われたけど、そんなの無視無視。新しい装備そろえて改造しても、結構お金があまったんですもの。なったらどんどん次の街を目指して、どんどん強い装備を手に入れてしまった方が楽ッ。順番にやらなければいけないことは何もない、それがこのメタル(マックス)サーガというゲーム。砂漠を砂煙立てて走りつつ、徒歩の人は一生懸命ダッシュで付いてきて(大変だ)、敵はそれなりにさばきながら(なんだか今回、ちょっと強い敵と戦うとすぐレベルアップ出来るので楽なのです)、三つめの街に到着しました。さっき買ったばかりなのでちょっと勿体なかったなと思いつつ、さっそく戦車装備から買い換えて、また改造を繰り返して・・・。街で情報を聞き込むと、南西の森から犬の鳴き声がするそうです。犬!犬!わんわん!(しつこい)。おお、私がこのゲームである意味もっとも期待している要素よ。こんなに早く出会えるなんて、なんて開発陣は分かってるんだー(感激)。森の中ということは、戦車を降りないといけないんだな。それからもう適度に強くなったんだし装備も整ったし、さっきのトレーラーキャンプにリベンジを果たしに行ってもいい、というか行きたい。さあどうしようか・・・。ここで私のメタルサーガ一日目は終わりです。疲れたので、セーブして電源オフ。◆エンド◆さて感想です、「素晴らしい」。これはあの名作RPGメタルマックスの後継、メタルサーガです。完璧なゲームじゃないですよ。メタルマックスだって完璧なゲームなんかじゃなかったです。それはあのゲームが楽しかったからです。このメタルサーガにも、あの楽しさはしっかりと受け継がれていました。偶然ではなく、きっと開発者の皆さんの沢山の苦労と汗と涙と愛によって。ゲームをしている間中、ずっと「メタルマックスという名作ゲームの続編を作る」という強い意志を感じました。その意志の力が私のノスタルジーを揺り動かしたのです。それはとてもとても幸せな時間でした。ああなんて奇跡なんだろうとすら思いました。この移り変わりの激しい、激動のゲーム業界で、しかも今は斜陽の時代なのに。私は素直にそれを認めたいと思います。開発者の人に言いたいです、「本当にありがとうございます」と。えー、感情的で全然客観的なレビューではありませんが、10年待った念願のゲームを手に入れて一日、それも3時間ちょっとプレイしただけの人間が書いたものですから。客観的になんぞなるわけがないッ。・・・いえまあホントに、冷静なレビュアーでもこれだけのプレイ時間でそのRPGが良作かどうかなんて、測ることは出来ないと思います。良作の匂い、くらいはかぎ取れるかもしれませんけど。私はそれを感じたつもりです。冷静じゃないけどなッ。ロード時間は多少気になります。ドッグシステムを使った後と、街からフィールドマップに出る間が待たされます。他のゲームでもこれくらいの待ち時間はあるかな、という程度です。私はロード時間にはあまり耐えられないタイプの人間なので、それがこれからちょっと心配ではありますけど。まあいざとなればHDD購入という大人技が・・・。メタルサーガというゲームに。私が、この世界に「ただいま」。そうそう、これだけはどうしても書きたかったことがあるんです。このゲーム、建物の中などにクルマに乗ったまま入るわけにはいきませんから、当然街中などでは頻繁に乗降するんですけど、コントローラーの振動をオンにしていれば、クルマに乗るたび「ぶるんっ」と手の中のそれが震えるのです。車に乗る人なら分かると思いますが、これはまさにキーを回し、エンジンに火が入って吹け上がる瞬間の「ぶるんっ」です。私がこのゲームに「愛」を感じるのは、そうして幸せな気分に浸るのは、こんな時なのです。[ゲーム]これは今月9日にサクセスから発売されるPS2用ソフトです。大破壊によって大部分が荒野と化した世界で、戦車を駆って旅するゲーム。その途中では、仲間となるメカニックやソルジャー、犬と出会ったり、モンスターや賞金首を狩ったり。いえ、旅する目的というものはあってないようなゲームです。世界を救うわけでもなく、自分の出自を探し求めるわけでもなく、家に帰ればちゃんと家族がいて幼なじみがいて、「家業を継ぐ」を選べば開始5秒でエンディング(多分)。別に旅なんかしなくてもいいんです、でも行くんです。世界を見て回ったり、様々な戦車を手に入れたり、手に入れた戦車を好き勝手に改造したり色を塗ったり、強い敵に挑んでみたり、ひたすらお金を稼いで実家や愛人に豪華な家具を貢いだり、酒場で「おだいじん」するために。前作で誰かが口にしていましたが「この世界ではどれだけ遠くへ行ったか、どれだけ多くの人間と出会ったか・・、その二つが人生の値打ちを決めるのだ!」。この言葉にぐっときたそこのアナタは購入決定。なんとも思わない人はハイサヨウナラ。このゲームには前作といえるものが存在します。「メタルマックス」、ファミコンで第一作が、スーパーファミコンで二作目が発売されました。当時からカルト的人気をはくしたゲームで私も熱狂的にはまった一人なのですが、その後制作会社が倒産し次世代機の時代になってもトンと音沙汰がなく・・・。遠い昔の思い出として忘れかけていた頃、ゲーム屋の店頭で予約用ダミーパッケージを見た時の衝撃は・・・ッ。泣いていいのか笑っていいのか、喜べばいいのか恐れればいいのか、様々な感情が頭を渦巻き、私は逃げるようにその場を後にしました(ちょい誇張)。その間に思い出は美化されているし、一方ではかつての名作が新ハードで作られて3D化して駄作化するなんてことも、何度か体験してきているわけで。それでとりあえず家に帰ってネットで公式サイトやファンサイトを検索して、情報収集と様子見をしようと思ったわけです。10年の間に私も大人になりましたからね!(それはどうかな)。数日後、怪しい人のようになんどもゲーム屋の通路をうろうろした挙げ句、レジで「メタルサーガの予約を・・・」と言っている自分がいました。決断したのか、どうして7000円ものお金を賭けてみる気になったのか、それは公式サイトを見て感じたスタッフの「愛」でした。マスターズルーム(スタッフのつぶやき場所)で書かれる言葉が、一々自分のツボにくるのです。「メタルであればやはり、戦車や犬、牽引車までもが連なって、砂煙を上げながら砂漠を疾走する様が見たいでしょう?」、見たいっす(拳)。「このゲームはバランスなど無意味だ。戦車が強ければいいんだ。」、ああよく分かっていらっしゃる(涙)。戦車レースを企画したものの諸般の事情で断念した、その無念さをとうとうと語るスタッフの方には思わず肩を抱いて「うんうん」とうなずいてあげたくなりました(いらんって)。プロデューサーの方の、「このゲームが店頭に並ぶために是非是非予約を入れて下さい」という言葉を真に受けて、普通はネット通販で済ますのに本当に店頭予約してしまう始末。・・・どうかしてます、自分が。いいんです、なんか幸せだから。宣伝ついでにゲーム内容の紹介を。写真は公式サイト配布の素材を利用させてもらっています。SUCCESS/Crea-Tech戦車です(茶色いのは犬です)。こんな感じで凶悪な賞金首とも戦います。戦車にはいろんな武器をとりつけたり出来ます。主人公(左端)と、仲間になる人達。犬たち(連れて行けるのは一匹だけ)。こいつは目からビームが出るそうです。発売後にまたレビューを書く予定ですが、出来が「とほほ・・・」であっても私はきっと後悔しないでしょう。作られなければ後悔することだって出来なかったんですから。旅に出なければ辛い思いもせず痛い思いもしなかったかもしれないけど、それでも旅に出かけるのがこのゲームなんですから。このゲームが背負っている、沢山の愛と可能性に。・・・真に大人な方は発売後の様子を見てから決めるのもアリです。[ゲーム]相変わらずゲームの「真・三国無双4」にはまっています。簡単に難易度調節が出来て、「易しい」モードでやってもペナルティがほとんどないので、とにかく気分悪いのを紛らわせたくて漫然とプレイするのにもばっちりですよ。このシリーズは初めてですし、三国志自体あまりよく知らないのですが、一人の武将が100人単位で倒していくっていかにも中国志の世界観だよなと感心してしまいます。ありかもしれませんけどね。あと天草四郎とか、ちょっとトンデモ系の伝奇的世界観なら。他に考えたのは、トロイア無双(ギリシャ無双)。ビジュアルはスカート太股露出で一つ。神様陣も参戦したら、女神様たちで華やかさも出せそうです。アフロディテ様など、さぞかしえげつない戦い方をしてくれそうで楽しみ楽しみ。ゼウス神は意外と強くないに違いない。今はとりあえず、目の前の三国無双を味わい尽くさなくては(その前に風邪治せって)。最近はロリな二喬姉妹や、ビームを出して戦う軍師陣など、色物路線を頑張っています。軍師の皆さんが羽扇で敵をしばき倒すのはまだしも、必殺技のビームには笑いましたよ・・・。うまく敵に当てるか、そこだけシューティングゲーム。これを機に三国志の勉強もしてみようかと思いつつ。漫画の「蒼天航路」って面白いのでしょうか。巻数が結構あるのが微妙に壁で・・・でも面白そう。趣味・カルチャープロフィールブログを紹介するブログを紹介するログインすると自身のブログで本ブログを紹介できます兄弟ブログ切り絵用ブログです。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。