「勝利」と「敗退」という用語を使うこととする。勝利する条件、すなわち敵が敗退の条件を満たしたときに勝利者となる。カード0枚で、カードを引けないときそれぞれの条件は次のようなタイミングで判定を行う。counter(毒カウンター)が10個以上になり、優先権が発生するタイミング。させられる時に、カードを引くことができなかったら敗退となる。テーブル上の配置テーブルの上にゲーム用のマットを敷いたとしよう。下の図が、マットの中の様子だ。対戦する場合、それぞれに同じ様子となる。graveyard(墓場)がある。実はこれらの配置については決まりがない。外(マットの外)に置くことになる。Construction」にてその構造を解説した。カウントする道具(counter)が必要となる。始める前に、先攻と後攻を決めておく。した後なら、その敗者が次の先攻・後攻を選択する。シャッフル(混ぜる)し、その後、相手にカードをカットしてもらおう。hand(手札)に持つ。あった場合、「マリガン」と宣言することができる。始まることを防ぐルールで、始めからのやり直しを求めることができるのだ。一般的には公式トーナメントルールに基づいて、デュエルを行うが、もちろんローカルルールとして、独自のルールを作成してもかまわない。多くの友達や始めて対戦する人とデュエルするには、公式ルールに基づいてプレイしないと途中で問題が発生する。ルールはすぐに覚えられないし、曖昧な部分もあるため、公式トーナメントではジャッジ(審判)が存在する。相手との考え方に違いがあるように思ったときはすぐにそれを解決しておくようにしよう。重要なことは公式の基本ルールである「フロアルール」を知っておくことだ。カードに書かれたテキスト(カードの能力)はそのルールに加味されて、その時々の戦略となる。基本ルールとカードの能力が相反するときはどうすればよいのか、それは「カード優先」ということである。しなさい」と書いている。してはいけない」と書いていれば、そのカードに従ってルールが変更される。カードに書いていない部分にまでルールの変更は及ばないため、誤解のないようにしておこう。ここに出されるカードの枚数制限はない。それぞれ支配地域を決めておき、それぞれのカードを分かりやすく並べておく。control(支配下)にあると言う。draw(引く)ためのカードの山。隅に伏せた状態で置いておく。graveyard(グレイブヤード/墓場)使用済みのカードを表を向けて重ねて置く場所。