小学生のような夏休みアニメの話。大学院の友人が夏休みを利用して、フルメタルパニック1期を見たらしい。感想は序盤は微妙だけど後半はちゃんと面白く見れただとか。うんうん、フルメタ1期はGONZOだしシリアス展開だし好き嫌い分かれそうだけど、アニメーション作品としては素晴らしい部類だと思うんだ。ASのバトルシーン、その他アクションシーンが3期よりも多いんじゃないかと思う。後上手く表現できないけど、絵のタッチがミリタリー感をいい感じに出せている気がする。なんだろう、上手く言えないけど3期とは何か違う感じ。哀愁が漂っている、みたいな。無人島に長編アニメ1つだけ持って行けるとしたら迷わずフルメタを選びますわ。そんくらい好きだし良い作品だと思う。社会人になったら絶対BD買おう。合わせて30万は必要かもなあ・・・まだまだ遠い。彼はあの調子だと2期のふもっふも見るだろうし、これで彼もおそらくフルメタファンになることでしょう。今日は大学院のメンバーでドカポン合宿でした。言っても泊まるわけではないんですけど。朝11時から夜11時までひたすらやりました・・・。面白かったけど疲れたというのが正直な感想。大体面白かったけど、今日の中盤でとある博打イベントが発生。自分が大穴にかけたら当たってしまい・・・資産が他3人の合計の2倍よりも多く・・・。その大金は貯金した訳ですけど・・・これ他の人巻き返せるの?一応物凄い代償を支払うことで貯金を0にできるかもしれない、っていう方法ならあるのですが・・・。うーん、いっきにゲームバランス崩れました。一時は盛り上がったけど、急に盛り下がり。バトル全般は盛り上がるので全然かまわないのですけどね。画像投稿時の縮小表示とか現在このblogはWordpressというblogソフトとvicuna.extというスキンを使用しているのですが、画像投稿時に画像を縮小するサイズが選べない!という状況に陥っていました。php-gdであっさり解決。画像のリンクをクリックするとattachmentとかいう変な中間ページ(画像は拡大されていない)に飛ばされて凄くうざーって感じだったのですが、それは単に画像投稿フォームのリンクURL項目を投稿のURLからファイルのURLに変えれば良いだけでした。http://wppluginsj.sourceforge.jp/i18n-ja_jp/lightbox-2-wordpress-plugin/これで画像をクリックしてもページの遷移が行われず、拡大画像を表示できるようになりました。今までテキスト系サイトの影響からblog否定派でしたけど、blogはblogで良い所がありますね。今後もちょくちょくプラグイン足して行きたいです。毎度のことながら備忘録シリーズ。お題:Cで多次元配列の動的確保ってどうやるんだっけ?正直言って情報系の大学院生なのに分からないとか相当恥ずかしい。前の大学が悪いんだ!こんなこと教えてくれなかったぜ!と言いたいところだけど、独学で勉強しなかった自分も悪い。忘れたときのために)しっかりと書く!再度お題:Cで多次元配列の動的確保ってどうやるんだっけ?http://www.booran.com/menu/c/multi_pointer.htmlを参考にしました。分かりやすかった!答えは簡単でした、ポインタのポインタを用意してmallocしてアドレス突っ込んでやるだけ!そう、Javaと同じでした。String[10];[/java]ってやってもそのままじゃ使えませんよね。String();[/java]をやらないと実体が無いよ・・・と。Cも同じで例えば3*3*3の3次元配列を動的に作ろうとしたときは以下のような感じで作る。0と、まあ面倒っちゃ面倒だけど一応作れるようにはなった。これだとmallocを何度も呼び出しているのでアドレスがきっちり揃っていない。アドレスを出力するコードを追加して実行してみる。e2bc198すごく・・・とびとびです・・・。ポインタ変数を++すると型分だけ先に進んで次の内容(配列の1個先)が見れるってのがありますよね。3次元配列と言えど、結局は1次元だから上記の配列を1次元と見なして++でどんどん次を見ていくとき、こんなアドレス状況じゃあ使える訳ないですね。ようは、どかっと取ればいい。addrsses1321b0301321b0381321b0401321b0501321b0581321b0601321b0701321b0781321b080forで27回ループしつつp++してゆく[0]=1[1]=2[2]=3[3]=4[4]=5[5]=6[6]=7[7]=8[8]=9[9]=10[10]=11[11]=12[12]=13[13]=14[14]=15[15]=16[16]=17[17]=18[18]=19[19]=20[20]=21[21]=22[22]=23[23]=24[24]=25[25]=26[26]=27きれいに揃ってるしちゃんと++できました。多次元配列を1次元と見なして++していいんだろうか。実験したところmallocじゃなく宣言で多次元配列用意するとほとんど連続したアドレスが割り当てられるみたいだけど・・・ここら辺は言語仕様読まなくちゃ分からない気がする。詰めが甘い気がするけど、とりあえず多次元配列の動的確保は完了!また少し成長した気がします。nightと東方第一弾です。自分はフィギュア1体に7000円もかけられないので1個500円程度のねんぷちは凄く合ってると思います。