(1):自分フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。3で登場した速攻魔法。発動ターン内の各種召喚権を放棄する効果外テキスト、羊トークンを4体特殊召喚する効果を持つ。発動ターンの召喚行為を制限するデメリットがあるため、相手ターンでの発動が基本。Bloo−D》や《モンスターゲート》などアドバンス召喚以外のリリースに使う、《団結の力》の強化値を飛躍的に高めるなど多彩な運用が可能である。獣族・地属性・モンスタートークンである点などからナチュルシンクロモンスター・《始祖竜ワイアーム》・《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》などの素材にもできる。リンクモンスターは他のカード無しで展開でき、リンク1〜4までの素材指定のないリンクモンスターなら単体でリンク召喚できる。素材指定があるものでも、《リンク・スパイダー》・《ミセス・レディエント》などを出せる。連続リンク召喚も容易で、神属性以外の6属性や非常に多くの種族のリンク召喚が可能になるため、フィールドに特定の属性・種族のモンスターを必要とするカードもサポートできる。羊トークンをリンクモンスターに変換することでアドバンス召喚のリリースとしても使用できる。新マスタールール以降、壁及びリンク素材を簡単に確保できるため、採用される機会が増えている。扱いやすいカードである一方、デメリットが響く場合もある。誓約上このカード自体を1ターンに2枚発動できないため、射出用に連発するような運用は難しい。自分メインモンスターゾーンに2体以上のモンスターがいる場合は発動できない。羊トークンはステータスが低いため貫通や表示形式変更には非常に弱く、《ジュラック・グアイバ》等のモンスターを戦闘破壊することでモンスター効果を発動するカードの的にもされてしまう。特殊召喚された羊トークンの特性はモンスタートークンのページを参照。できなくなるが、通常召喚のセットは可能。行ったターン、このカードは発動できない。このカードにチェーンする形で、各種召喚行為を行うカードの発動もできない。このカードを発動した場合、それ以降に特殊召喚を行う強制効果が何らかの条件で誘発したとしても、特殊召喚は行われない。4体のモンスタートークンを特殊召喚できる状態でなければ、発動できない。特殊召喚が封じられている状態はもちろん、自分メインモンスターゾーンに4つ以上の空きがない場合は発動できない。相手に《おジャマトリオ》をチェーンされ空きがなくなった場合は不発に終わり、逆にこのカードをチェーンした場合は《おジャマトリオ》が不発となる。環境においてーこのカードが登場した第2期当時としては破格の性能を持ち、防御カードとして環境で大きな活躍を見せた。羊トークン越しにダメージを与えられる点から、《イグザリオン・ユニバース》や《スピア・ドラゴン》といった貫通モンスターの評価が高まったほどである。《阿修羅》も、1枚握っておけば2枚目・3枚目のこのカードを確実に無力化できるため、このカードへのメタカードとして評価された。相手の《地割れ》にチェーン発動する事で、羊トークンを身代わりにモンスターを守るなど、多彩な使い方があった。活用は防御に留まらず、リリースの制約が生け贄召喚(アドバンス召喚)に限定されていた点から、《キャノン・ソルジャー》や《エネミーコントローラー》のリリース要員としても活躍した。トークンに《突然変異》を使い《サウザンド・アイズ・サクリファイス》を特殊召喚するコンボが大流行した。した活用法が強力になりすぎたという判断からか、05/09/01の制限改訂で、一連のコンボパーツと共にまとめて制限カードに指定された。その後それらのコンボパーツが禁止カードになった後も長い間そのままだったが、13/09/01で制限解除された。緩和の背景には、トークンの利用法が基本的に乏しいエクシーズ召喚が主流化した事や、全体の展開力がインフレして複数のトークンが残るとかえって自分の攻勢の足枷になる等の戦術変化が大きい。第10期に入るとリンク召喚の登場によりトークンが利用しやすくなった。トーナメントで結果を残す一部デッキにも採用が見られており、再び汎用カードの地位を取り戻したと言える。リンクモンスターの増加に伴い、低速であれば大抵のデッキに入りうる程の汎用性を持つに至ったためか18/01/01にて準制限カードに指定された。TCGでは19/01/28にてさらに厳しい制限カードに指定されている。EDITION出身のため登場した当時は入手が難しいカードだったが、幾度となく再販されたため比較的入手しやすくなった。SERIESに収録されたものは大量に出回っている。「スケープ・ゴート(Scapegoat)」とは聖書由来の言葉であり、かつては贖罪日に民衆の罪をヤギに負わせ荒野に放したことから「身代わり」という意味がある。このことから転じて、大衆の不満や不安を(印象操作等を用いて)社会的弱者に向けさせ、その人たちを排除することで社会的支持や統合を得ようとする政治手段を指す場合もある。「goat」とは「ヤギ」のことなのだが、どういう訳かこのカードで生成されるトークンは羊トークン。確かにヤギは漢字で「山羊」と書くが、羊と山羊は別の動物である。原作では《スケープ・ゴート》登場以前にも、遊闘43にて「身代わり羊」と書いて「スケープ・ゴート」と読ませていた。原作「バトルシティ編」で城之内が使用した防御カード。初登場時は「城之内vsエスパー絽場」戦で、《人造人間−サイコ・ショッカー》に制圧された劣勢の状況で発動して時間稼ぎを行った。「城之内vsリシド」戦では、《アポピスの化神》の攻撃から《ワイバーンの戦士》と《ロケット戦士》を守ろうとしたが、《魔法解除》(アニメでは《マジック・ジャマー》)によって消滅させられてしまった。原作ではモンスターも守ることもでき、ルール上フィールドの空きスロットも圧迫しないので、OCGよりも小回りが利くカードだった。アニメDMでは《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》の攻撃コストの確保にも使われたこともあり、城之内の主力カードとして大幅に出番が増加している。上記に先駆け「城之内vsレアハンター」戦で初登場したのを皮切りに、原作では出番のなかった「vs梶木」戦や「vs闇マリク」戦でも独自に使用されたほか、オリジナルエピソードでもかなりの使用頻度を誇った。「ドーマ編」では城之内の全てのデュエルで使用されたが、舞には相手が特殊召喚したモンスターと同数のトークンを生み出す罠カード《悪夢の三面鏡》によって逆利用されている。「KCグランプリ編」ではデュエルコンピューター及びレベッカも使用している。デュエルコンピューターは《DNA改造手術》とのコンボで《F・G・D》の融合召喚に繋げている。レベッカは「vsヴィヴィアン」戦で使用し、《トークン収穫祭》とのコンボを狙ったが、貫通能力を持つ《逆ギレパンダ》を召喚され手痛い一撃を負う事になった。レベル1・攻守1000の「シールド・トークン」4体を守備表示で出せる速攻魔法《シールド・ウォール》が登場している。トークンのステータスもこのカードより高いが、制約などの詳細は不明。原作・アニメでは「場に4体の身代わり羊を出す」というテキストだった。イラストは羊の位置が異なり、背景は黒で羊の周りに黄色いオーラが出ているものである。アニメでの初登場となる「城之内vsレアハンター」戦では、デュエルディスクのモンスターカードゾーンに置いて発動していた。原作のデュエルディスクにはモンスターカードゾーンと魔法&罠カードゾーンの区別がなく、またデュエルディスク導入から間もなくスタッフが不慣れな事も手伝ったのだろう。アニメGXの「明日香vsボーイ」戦において明日香が使用。自分のターンのメインフェイズに発動したが、次のボーイのターンに《サンド・ギャンブラー》の効果で全て破壊されてしまった。《ホーリーライフバリアー》も用意してあったのだが、相手のバトルフェイズに発動していれば無駄にならなかったはずである。「十代vs明日香」戦でも、明日香の手札にあるのが確認できる。「十代&明日香vs剣山&レイ」戦ではレイが使用して《エトワール・サイバー》の攻撃は防いだが、《ダークティラノ》には効果で直接攻撃を許した。その後残った三体は《トークン収穫祭》により破壊された。アニメ5D's第69話においてマルコが少なくとも3枚所持しているのが確認できる。優良なカードであるが、悪徳金貸しのガロメにはケチなカードと罵倒されている。OCGでもカードの強さと市場価格は必ずしも一致しないので、あちらの世界でも入手が比較的容易なカードであったのだろう。第108話においてアキと同じ病院に入院中の少女ハルカが落としたカードの中にも確認できる。アニメZEXALII(セカンド)第92話では、学園祭の出し物「MonsterCafe」の中にある絵の一枚として登場。コナミのゲーム作品において—DM6では、城之内(洗脳)がこのカードと《キャノン・ソルジャー》の積み込みコンボを使用してくる。ルールに反して1ターンに何枚も発動し射出してくるため、最高で6000ものライフポイントを一度に削られる可能性がある。エキスパート2006では対戦相手として登場。使用デッキは【スキルドレイン】。†Q:このカードを発動したターンに《見習い魔術師》の効果でデッキからモンスターをセットする事はできますか?A:いいえ、《見習い魔術師》の効果によるセットは特殊召喚扱いなのでできません。Q:このカードを発動したターンに《おジャマトリオ》を発動できますか?A:いいえ、制約は『自分が』『特殊召喚できない』であるため、不可能です。Q:相手プレイヤーが魔法使い族モンスターでの攻撃宣言時に《マジシャンズ・サークル》を発動しました。これに対して自分はこのカードをチェーンすることは可能ですか?また、可能であれば《マジシャンズ・サークル》はどのように処理しますか?A:自分のデッキに魔法使い族が存在する場合、しない場合に関わらずこのカードを発動する事ができます。《マジシャンズ・サークル》の効果によって相手は魔法使い族モンスターを特殊召喚する事はできますが、自分は、魔法使い族モンスターを特殊召喚する事はできません。