22:21お世話になっております。現在、偶に(10分くらい遊んでると)原因不明の「応答なし」になる為、どこで止まってるのか分からない状態で困っています。そこで、LOGを出力したいのですが、OutputDebugStringに相当するものは無いですよね(?)で、GetExternalDataPathで取得した場所に出力してみたのですが、このファイルがどこにあるのか見つかりません。DXライブラリのLog.txtなら、実機の内部ストレージで見つかりました。LOGを出すにはどうすれば良いでしょうか。23:20あ、プログラム上からは読み込めましたので、この方法で調べてみます。19:05原因分かったかもです。効果音を再生する時に止まってました。再現方法は、下記みたいなのをゲームループ内にいれると、止まりやすいです。PlaySoundMem(se_id,DX_PLAYTYPE_BACK);=============−因みに、実機で試しました。oggで、22K,16,モノラルと、22K,16,ステレオで確認しました。効果音は全部で12個読み込んでいて、どの効果音でも止まります。したら私の実機だけで出る可能性もありますが、ご確認お願いいたします。上記は、BGMを再生してる状態で行いました。実機を再起動したらWindwosからも表示されました!なのでこちらは問題なしです。(今日から一般公開開始します)>謎ですよね、私の手元では実機を再起動しても駄目でした...そういえば、その前にWindowsも再起動してました。実機も再起動して、フォルダを開いて、F5を押したら表示されました。機種ごとに違うかもですが、一応、ご参考までに。(記事メンテ時に使用)クッキ。