むきーとなりかけていたので、このままではいかんと、このソフトに手を出したのです。ビデオゲーム・・・えー、内容を簡単に説明しますと、表紙のお姉ちゃん二人から一人を選択して、日本刀でゾンビをばっさばっさ切っていくゲームです。詳しくて的確な紹介はma505さんの記事にありますので、ご覧下さい。私もそちらで知りました。なんでもいいんですが、こうして人様の影響で買ったものの記事を書く度に、自分より端的で分かりやすい紹介をしている人がいることにヘコみます。ついでにどうしてプログラマさんという人種は、みんな揃いも揃ってバイク乗りで文章が上手いんでしょうか。根っからの文系人間としては、特に最後の一要素にとてもヘコみます。ヘコんでばかりもいられないので、話を続けます。内容はー、水着のお姉ちゃんが刀でゾンビをばっさばっさです(それはさっきも言いました)。相手はゾンビですので、何やってもいいことになってます。切っていくと首が飛び、腕が跳び、上半身吹っ飛んで、最後は下半身だけでなおうごめいてます。これじゃあ何もできなかろうと油断していると、十六文キックかましてくるので、ちゃんと最後までぶった切ってあげないといけません。切るたびに血しぶきが、じゃなかった肉汁しぶきが飛びます(倫理上、血ではなく肉汁と説明書には記載されています)。そりゃもう綺麗な赤色で、ぶしゅーっと飛びます。それはそれですごいんですが、個人的にキたのは、ゾンビさんを切っていると刀に血糊がついてどんどん切れ味が悪くなるという部分でしょうか。刀を払って血糊を落とすという動作が必要になります。それをしないと与えられるダメージが減りますし、あげくには相手(ゾンビ)に刀が刺さって抜けないなどどいう状況が出現します。これはちょっと、「うわあ」です。ゾンビに周りを囲まれた状況で刀が抜けなかったりすると、半泣きです。刀をぶおっと払うと、その時に刀に付いていた血糊の量によって(ちゃんとゲージがある)、地面にばさあっと血じゃないや肉汁が落ち、足元にかなり大きな肉汁溜まりが出来ます。それだけではありません。返り血もとい返り肉汁もちゃんと浴びます。水着姿のお姉ちゃんがどんどん赤く染まっていきます。頭や肩が落ちて猫背になり、精神的にもかなりまいっている様子が表現されます。そりゃ、廃墟と化した街で無数のゾンビ相手に刀振るって肉汁の雨をあびていれば、精神の一つや二つ、おかしくなっても無理はありません。「はあ、はあ」という肉声もやけにリアルです。それでもって、どれくらい肉汁で汚れたかという「穢れゲージ」があるのですけど、これが限界まで溜まると暴走します。視界が真っ赤にそまり、お姉ちゃんは真紅に染まった刀を振り回してゾンビに突撃。与えられるダメージ(攻撃力)は増えるのですが、防御力は激減ですし、体力ゲージもどんどん減っていきます。序盤においてはほとんどこれは死を意味します。終盤になってくると重要らしいですけど。女神像に触れるか、アイテムを使うと回復します。ちなみにアイテムはSELECTボタンです。この汚れていく過程がまたリアルでですね。お姉ちゃんの一人はご覧の通り水着姿の半裸なんですが、その白い皮膚がだらだらと赤く染まっていきます。一人のお姉ちゃんの衣装も容赦なく汚れていきます。歩いていく地面にも、ぽたぽたと血じゃなくて肉汁が落ちるのです。傷を受けているわけでもなく、私はゾンビでもないのに、アスファルトの上をただ歩くだけで地面に赤い点が、ぽたぽたと。ああそれから、乳はちゃんと揺れます。脂肪じゃなくて何か別の液体かなんかたまっているんじゃないかと、懸念を抱くほどにぷるるんぷるるんです。そちらのニーズにもきちんと対応しております。群がるゾンビをぶった切り、刀に付いた血糊をぶおっと払って、胸がぷるるんぷるるん。このシュールな絵面、たまりません。このように素晴らしいゲームなのです。これがたったの2000円。いやー、日本に生まれて良かった。暑い外の世界から帰ってきて、まだ疲れを感じたままゲームのスイッチを入れ、ゾンビをぶった切って肉汁を浴びていると、そのうち何もかもどうでもいい気分になってきます。ストレス解消という点ではばっちりです。この世にはゲーム脳というものを研究されている方もおられると伺いましたが、これなど是非研究対象にいかがでしょうか。人は何故このようなゲームを作るのか、そして人は何故このゲームを嬉々として遊ぶのか。・・・非常に興味深く、またディープな研究ができると思うのですけど。いうわけで、私は当分このステッキー(素敵)なゲームにはまる予定でございます。最初に選べる二人の内、お薦めはやっぱりビキニのお姉ちゃんでしょうか。露出部分が多いので、血じゃないや肉汁に染まっていく過程も堪能できますし、胸も揺れます。暴走状態の時は頭に何か変な受信機をかぶって、電波ゆんゆんやんやんです。上手くコンボを発動させるとセクシーポーズも披露してくれるそうなのですが、こちらにはまだ成功しておりません。お姉ちゃんでクリアすると、次はロリータな妹も選べるようになるらしいので、頑張ります。最後に一つ言っておきたいのですが、私はマトモです。トラックバック(1)共通テーマ:ゲームメタルサーガに関するメモ。[ゲーム]その後、犬はばっちり仲間にしました。選んだのはセントバーナードタイプ、大きくてもふもふした感じが好きなのと、首から提げている酒樽が知人の某氏(酒好き)を思い起こさせまして。賞金もいただきました。あの時リセットしたからだと思うと、ちょっと良心も痛みましたが・・・。二台目の戦車も手に入れ、旅は順調です。目の前に広がる広大な荒野、それはまだまだどこまでも続く。ところでこのゲーム、キー配置など自分でエディット出来る部分も大きいのですが、これをやっておかないと(知っておかないと)、かなりだるいというヤツがいくつかあったので、ここにメモしておきます。・金属探知器はBSコントローラーのEDITを使うことで、ボタン一発で使えるようになります。・同様に、ボタン一つで装備画面、ボタン一つでBSコントローラーなども可能。・ところで戦車への乗降もデフォルトでボタン一つ(R1、L1)なのはご存知ですよね?・戦闘エフェクトのスキップは、L2ボタン(押し続け)で可能。ノルマ戦闘が楽になります。戦車の砲撃を見たい!って時は、指を離せば万事オッケー。・情報はいろいろ山のように出てきますが、忘れてしまってもBSコントローラーの「日記」を見ればかなりフォローされています。次に何すればいいのか、分からなくなった時にもオススメ。戦車じゃなくても用を果たせる場合は転送装置の使用もよろしいです。大きなメダルとか、トランクルームとか、合成とか。ロードも短いし移動後また街の中に入り直さなくてもすみますので、なお早い。・右スティック上下でズームイン、ズームアウトですが、左右だと戦車の砲台が回転します。あと押し込み(R3ボタンってやつ)で、はしごが延びるそうです。私はまだ未確認ですが。あとは各自頑張って攻略。私はなるべく攻略サイトなどは見ずに、まずは進んでみるつもりです。次は、とりあえず大陸横断してみようかな。[ゲーム]そういうわけで、早速発売日(昨日)に買ってまいりましたメタルサーガ。帰りにスーパーで買い物してくるはずが、入場は会員限定のセール日でどうしようかと思いましたよ。いやそんなことはどうでもいいのですが。家に帰ってパッケージにかけられたセロファンを剥がす時、指が震えてそんな自分に本当にもうどうしようかと思いましたよ。いやまあそれもいいのですが。ああこの期待のソフトを手に入れてから始めるまでのドキドキ。初恋を何度も繰り返すようなもんです。考えると貴重な経験なのかもしれません。・・・前振りがずいぶん長くなりました。以下、具体的な話に入りますが、体験記である以上ゲーム序盤のネタバレ、展開バレを含みますので、その点ご了承ください(三つ目の街に到着したところまでです)。あとかなり20歳代半ばのロートルゲーマーのノスタルジー入ったものとなっておりますので、「付き合いきれんわー」と思ったらスクロール早送りで、一つ。◆スタート◆ゲームが始まって30秒でエンディング、その噂は本当だった・・・。「ハンターになる」か「家業を継ぐ」かの選択肢が出てきて、選べばエンディングです。私は選びませんでしたけどね。本当に旅に出たかったんですもん。10年待ったんですからーッ。プロローグは本当にあっさり終わりました。ムービーもなし、何もなし。説明があったかな、くらい。家の中をうろうろします。3Dになったので多少もっさりした感じがあります。簡素なグラフィックと、それでいながら生活感は充分に感じられるリアルな手触りにわくわくどきどき。あちこち○ボタンで調べまくります。一々メッセージは出ませんが、アイテムが隠れていると入手できます。タンスの開け閉めとかは出来ないのですね(中にアイテムが入っている時のみ開く)。・・・いや、こういう細かいところにも前作からの共通点、あるいは変化点を探している自分がいるんですよ。「ああ前と同じ匂いがするよ、大丈夫だよね」と「ああここは変わったんだ、でも悪くない悪くない、うん」と。後から振り返れば、この時の自分のおっかなびっくりっぷりは笑えます。10年待ったんで(以下略)。最初の街なので、わりと何でも揃っている印象です。修理屋さん、満タンサービス、酒場、何もかも懐かしいです。ミニゲームやジュークボックスの音楽が、手に持っているBSコントローラーにダウンロード出来るのには、時代の流れを感じました。なんとなく話の流れでジャンク山に行けと言われています。町から出るには生身では厳しい・・・ということはわりと早く最初のクルマ(戦車)が手にはいるのだな、と。ここら辺、ファミコンのドラクエ3からかれこれRPG歴十数年(んな自慢するものでもありませんが)、普通に勘は働きます。装備屋さんに行き、あちこち漁っているうちに手に入った「修理キット」をどうせしばらく使わないだろうからと売り払って、あっさり最高の装備を調えます。このあたりRPG歴十数年(略)。普通に子供とか人がいるじゃんと思いつつ、適当に話を聞きつつ奥へ進んでいくと戦闘。一輪挿し!(おなじみの敵キャラ)。3Dになると、オマエの造形の無茶さも際だつなーと思いつつ、意外とあっさり撃破。そんな感じで調子よく奥へと進んでいきます。敵にはほとんど苦労しません。ダンジョンとしては結構複雑かつ広いのが意外であり、大変でもあり。・・・結構、普通においてありました。近づいて○ボタンを押すと、普通に命名画面。これぞメタル(マックス)サーガ。バギーには、「セブン」と名前を付けました。今回は実車のモデル名で行くことにしているのです。ちなみにセブンはスーパーセブンの方です。なんとなく形が似てるし。他にも候補はユーノスとか、ビートとか、ドンカーブートとか・・・そんな私はオープンカー好きです。いうわけで手に入れました念願の戦車。このゲームは戦車(と書いてクルマと読む)がないと始まらないッ。戦ってまず思ったのは、銃の強さというよりは装甲の堅さ。そこいらの敵では傷一つ付きません。「奥に行くと主砲が」という情報もあったなあと思いつつ(最初から付いていたのは副砲のみ)、いい加減ダンジョンの広さに疲れていたのと、レベル的には充分言われた基準を満たしていたので、まあなんとかなるだろうと最初の賞金首に突・撃ッ。ドンパチドンパチ・・・勝てました。今回は敵のライフポイントがゲージで見えているんですけど、これはこれで結構面白いですね。ボスともなると全然減らなくて、まさに「削っている」感が味わえます。こちらの装甲も徐々にはぎ取られていく感じ。戦車のシールドポイントがなくなるぎりぎりで、賞金首(ボス)は撃破出来ました。帰り道は意外とあっさりしたものでした。ハンターオフィスで賞金をもらい、始めての賞金首ポスターに「済」の判子。ポスター見る度に判が押されるのはいかがなものか。サービス満点、そういうことにしておきます。してセーブして満タンサービス利用して、酒場でモンスターを倒したら得られる細胞(これでお酒作るのかー)を売ったら結構なお金になることを発見して、いよいよ街の外へ。Loading」の文字と共に画面に表示される砂色のキャタピラ跡。クルマがない時は人の足跡でした。これはこれで味があるなあと思いつつ、しばし待って外の世界へ。移動はなかなか早くて快適です。バギーで疾走している感じ。敵も、街の人に脅されていたほど強くはありません。どこに行けばいいのかは迷いました。北西に行って次に北東に進めば街が・・・という情報はしっかり覚えているんですが、なにせ世界がただっぴろい。・・・いえ、実際に他のRPGと比べて広いかは疑問なんですが、「大破壊」で土地の多くが砂地と化した世界のため、あまり地形の変化などはないんですね。いやそれを差し引いても広いかな。そのあたりはBSコントローラーの自動マッピング機能で補完されていますけれども。この感覚、どこかで覚えている・・・と考えて、2D時代のドラクエ等のRPGを思い出しました。あれも「次の街は北東」とかおおざっぱに言われて、道なき道を少しずつなめるように進んでいったのです。右か左かまよったら、まず右に行ってみて、突き当たりを確認したら次は左で。・・・このあたりで微妙に心の涙腺ゆるみかけたことを告白しておきます。ああ私はこんなゲームがしたかったんだと思いました。忘れていたものを思い起こされる感覚。橋を渡り、すぐ南にあるトレーラーキャンプへ。ある程度まで近づくと、マップに点が表示されるのは便利です。大したものは売っていませんが、電撃手榴弾が安かったので大目に買い込んでおきます。これがあとで役に立ちました。「どっちだったっけ・・・」と考えつつとりあえず北へ。したらまたトレーラーキャンプが。したらそこは・・・人狩り団の襲撃に合っていました。立ち去れといわれて、はいそうですかと立ち去ることは出来ません。このゲームには、なぜかそんなところがあるのです。勇者じゃない、使命を帯びた英雄でもない、本当は旅に出る動機なんてない。動機は自分で探さないといけない。この感覚が、私をそこから立ち去らせませんでした。さっき買った電撃手榴弾が強くて敵ボスのタンクまでははぎ取ったものの、中から出てきたマッチョな人に完敗。戦車は破壊され、主人公は倒されてしまいました・・・。このゲームは復活も簡単です。Dr.ミンチの必殺(いや殺しちゃダメ)、電撃ショーック。