ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーが永続で3倍になり、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーを+1。自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。孫悟飯:少年期レアリティ★レアリティ★HP1600パワー1500ガード1500超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]龍翔拳アビリティとっておきの力ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。孫悟飯:青年期レアリティ★レアリティ★HP1900パワー1900ガード2000Z戦士の奇跡2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]龍翔拳アビリティ頼もしい仲間ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット超連携強化ユニット自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。ベジータレアリティ★レアリティ★HP3000パワー2900ガード1500ギャリック砲アビリティ仲間への指南サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]必要エナジー4アルティメットユニットプレッシャーユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー-2000。[1回限り]激烈光弾アビリティ静かな怒りラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。ミスター・サタンレアリティ★レアリティ★HP1000パワー2000ガード1000ガードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のガードが永続で1500アップ。【敵チーム効果】敵のガードが永続で1500ダウン。ダイナマイトキックアビリティ強運の持ち主ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。バーダックレアリティ★★レアリティ★★HP2000パワー2500ガード1000超サイヤ人22ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+3000。戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。魔人ブウ:善レアリティ★レアリティ★HP3000パワー3100ガード2000イノセンスキャノンアビリティ再生サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットミラクル封印ユニット敵チームのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。孫悟空:少年期レアリティ★★レアリティ★★HP3800パワー1300ガード1500戦闘力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の戦闘力が永続で1.2倍。【敵チーム効果】敵の戦闘力が永続で20%ダウン。かめはめ波アビリティ亀仙流の心得バトル開始時、必殺技「かめはめ波」を持っている仲間の必殺技ダメージ+300。クリリン:少年期レアリティ★レアリティ★HP1200パワー2000ガード1000かめはめ波アビリティ仲間へたくす想いサポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットエナジーガードユニット自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。ヤムチャレアリティ★レアリティ★HP1000パワー1000ガード1500スピードカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。狼牙風風拳アビリティ最終決戦ファイナルラウンド開始時、自分の気力を全回復する。亀仙人レアリティ★レアリティ★HP1500パワー1500ガード2000パワーカプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。多重残像拳アビリティ仙豆のかけら作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット超パワー封印ユニットパワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にする。自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-2。自分の攻撃時、チャージインパクトスピードの一番速い敵を攻撃する。チャージインパクトで勝利すると、超強力な気力ダメージを与える。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。チーム全員の気力が超ダウンするが、必殺技ダメージが3倍になる。チームに「ミスター・サタン」がいると、4ラウンド目で発動可能。[1回限り]必要エナジー7アルティメットユニット復活ユニット敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。孫悟飯:幼年期レアリティ★レアリティ★HP1500パワー2300ガード1000気力カプセル2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。自分が攻撃を受ける時、ダメージを15%軽減する。[永続]必要エナジー5アルティメットユニット超ダメージ回避ユニット敵チーム全員のダメージアップ効果を無効にする。バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。孫悟飯:青年期レアリティ★★レアリティ★★HP3300パワー4200ガード1500決意のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。[1回限り]かめはめ波アビリティ諦めない心ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニット精鋭気力ダメージ無効ユニットユニットメンバーが、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。孫悟天レアリティ★レアリティ★HP1400パワー1600ガード1500Z戦士の真価2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]突撃アビリティ修行の成果サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭気絶ユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると超強力な気力ダメージを与える。最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが2倍になる。トランクス:幼年期レアリティ★レアリティ★HP1600パワー1400ガード1500Z戦士の闘志2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の戦闘力が1.2倍になる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]必要エナジー4アルティメットユニット精鋭限界突破ユニットユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。必殺技が封じられている時は発動できない。クリリンレアリティ★レアリティ★HP1200パワー2200ガード1000Z戦士の気迫2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の気力を回復する。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]気円斬アビリティ最長老の潜在能力解放アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が1000アップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分のパワーとガードが3倍になる。自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。その敵は連携アタックに参加できなくなる。自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。けいアタック時は発動しない。ザーボンレアリティ★レアリティ★HP1700パワー1500ガード2000秘めた力2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージが2倍になる。[1回限り]ポシブルキャノンアビリティフリーザ様への捧げ物バトル開始時、パワー+500、ガード+500。自分チームに「フリーザ」か「メカフリーザ」がいると、効果がアップする。戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット必殺技封印ユニット敵チーム全員の必殺技をふうじる。フリーザレアリティ★★★レアリティ★★★HP2800パワー3700ガード1000悪夢の超変身2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HP2000アップ。大成功すると、HP4000アップ。[1回限り]デスビームアビリティ凍てつく殺気1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。魔人ブウ:悪レアリティ★レアリティ★HP3000パワー3400ガード1500アサルトレインアビリティ不意打ち戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。魔人ブウ:純粋レアリティ★★レアリティ★★HP2800パワー4000ガード2000破壊の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。バビディレアリティ★レアリティ★HP1800パワー2300ガード2000パワードレイン必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]ビリビリの魔術アビリティ闇のオーラバトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。必要エナジー6アルティメットユニット混乱暗示ユニット敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。ダーブラレアリティ★レアリティ★HP2900パワー2900ガード1500ヘルブリッツアビリティ冷静な指示サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]必要エナジー5アルティメットユニットダメージ軽減無効ユニット自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。ブロリーレアリティ★★レアリティ★★HP2200パワー2500ガード1500ガードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]ギガンティッククラスターアビリティ幼少期の記憶れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。敵チームに「孫悟空」がいると、自分のパワー+2000。ブロリーレアリティ★★★レアリティ★★★HP2800パワー3900ガード1000伝説の超サイヤ人2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが2倍になる。[1回限り]ギガンティックミーティアアビリティ悪魔の狂気れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、敵に与えるダメージが超アップすることがある。パラガスレアリティ★レアリティ★HP1800パワー2600ガード1000デッドパニッシャーアビリティ制御装置サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。「ブロリー」は、効果がアップする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットパラガスの復讐ユニットユニットメンバーの気力を全回復&戦闘力が2倍になる。アンゴルレアリティ★レアリティ★HP1600パワー1400ガード1500アンゴルシュートアビリティ急所の見極め自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気力ダメージ無効ユニット自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。モアレアリティ★レアリティ★HP1400パワー2200ガード1000パワーブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]モアブラストアビリティ危険察知ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]必要エナジー3アルティメットユニット精鋭ダメージユニットユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。ゴテンクスレアリティ★★レアリティ★★HP2900パワー4200ガード1500真価のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーのパワーとガードが永続で1500アップ。[1回限り]ビクトリーキャノンアビリティほとばしる闘志3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。必要エナジー6アルティメットユニット連携封印ユニット敵チームのれんけいアタックをふうじる。ベジットレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー5000ガード1000必殺の超気弾4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時は、効果がアップする。攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットエナジー消滅ユニット自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。孫悟空:GTレアリティ★★レアリティ★★HP3000パワー3200ガード1500超サイヤパワー!3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。大成功すると、パワー+7000。[1回限り]かめはめ波アビリティ仲間のピンチラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。孫悟空:GTレアリティ★★★★レアリティ★★★★HP3200パワー6500ガード1000ビッグバンかめはめ波F自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ:GTを時空転送してフュージョンし、必殺技「ビッグバンかめはめ波」で大ダメージを与える。[1回限り]10倍かめはめ波アビリティ圧倒する超戦士ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]龍翔拳アビリティ兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟天:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]必要エナジー4アルティメットユニット超ミラクルユニット自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波アビリティ兄弟の絆3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。自分チームに「孫悟飯:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。ベジータ:GTレアリティ★★★レアリティ★★★HP3000パワー4100ガード2000全開パワーの超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]ギャリックブレイザーアビリティサイヤ人の闘争本能ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。フィニッシュバスターアビリティ親友とのコンビネーション自分チームに「孫悟天:GT」がいると、自分と「孫悟天:GT」の必殺技発動に必要なヒーローエナジーが-2。パンレアリティ★レアリティ★HP1700パワー2600ガード1000かめはめ波アビリティ友情の奇跡サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]必要エナジー5アルティメットユニットエナジーチャージユニット自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。ミスター・ブウレアリティ★レアリティ★HP2900パワー4000ガード1000イノセンスキャノンアビリティ仲間への信頼サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニットダメージアップユニット自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。自分よりもパワーが高い敵に攻撃されると、受けるダメージを60%軽減する。かめはめ波アビリティ逆転チャンス4ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。ミスター・サタン:GTレアリティ★レアリティ★HP1000パワー1000ガード2000ローリングアタックサタンパンチアビリティ万全の対策サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]必要エナジー5アルティメットユニット気絶チャンスユニット自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。ゴテンクス:青年期レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP4200パワー3100ガード1500黒煙の侵食S自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、黒煙の龍を時空転送し、敵チーム全員のダメージ軽減効果が25%ダウンする。自分チームのHエナジーが6個以上の時は、敵チーム全員のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[1回限り]バーニングかめはめ波アビリティ合体戦士の本領3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。ダメージ倍率効果を永続で無効にし、ヒーローエナジーを-1。与えるダメージをアップできる。[毎回]ソウルパニッシャーアビリティ英雄への期待1ラウンド目終了時、自分チーム全員の気力を回復する。ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]ドラゴン大振動アビリティ自信満々ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニット戦闘力制限ユニット敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。三星龍レアリティ★★★レアリティ★★★HP2700パワー3700ガード1500貫通の超気弾3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]フリージングアイアビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー6アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。四星龍レアリティ★★★レアリティ★★★HP2900パワー3100ガード2800気迫のダブルアタック2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]フレイムショットアビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー7アルティメットユニットエナジーアップ封印ユニット敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。チャージインパクトスピードを永続で超速くする。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]電気スライムアビリティするどい殺気1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。六星龍レアリティ★★★レアリティ★★★HP3100パワー3800ガード1500スピードブレイク必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]旋風回転刃アビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー7アルティメットユニット気力交換ユニット自分チームと敵チームの気力を入れかえる。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。チームのヒーローエナジーを2個奪う。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]ドラゴンタックルアビリティ悪の心1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。与えるダメージをアップできる。超バーストすると、永続で攻撃した敵のダメージ軽減効果を無効にし、さらにガード-1000。[毎回]暗黒龍殺弾アビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー7アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。ダメージ軽減効果を永続で無効にし、戦闘力を半減する。与えるダメージをアップできる。[毎回]ギガンティック・オメガアビリティ悪魔の咆哮1ラウンド目終了時、敵チーム全員の気力をダウンする。一星龍レアリティ★★★★レアリティ★★★★HP4000パワー5500ガード1500ドラゴンボール吸収2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、HPが2000アップ&自分の戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]暗黒龍殺弾アビリティ最強の邪悪龍ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが与えたダメージが5000以上だと、自分の気力を全回復する。一星龍レアリティCPレアリティCPHP3500パワー4000ガード2000邪悪のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]暗黒龍殺弾アビリティ底知れぬ戦闘力3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。必要エナジー7アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。二星龍レアリティCPレアリティCPHP3300パワー3000ガード2700猛毒のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]ドラゴン大振動アビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー6アルティメットユニットパワー効果消滅ユニット敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。三星龍レアリティCPレアリティCPHP2700パワー4200ガード1000氷結のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り]フリージングアイアビリティ集中の極意3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]必要エナジー6アルティメットユニットガード効果消滅ユニット敵チーム全員のガードを初期値にもどす。四星龍レアリティCPレアリティCPHP2900パワー3600ガード1500灼熱のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のガードを永続で1にする。[1回限り]フレイムショットアビリティ格闘のセンスラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]必要エナジー6アルティメットユニットメガプレッシャーユニット自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを少し速くする。五星龍レアリティCPレアリティCPHP3600パワー2800ガード2000雷撃のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り]電気スライムアビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー6アルティメットユニット超ガード封印ユニットガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。六星龍レアリティCPレアリティCPHP3000パワー4400ガード1000暴風のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]旋風回転刃アビリティ起死回生の策ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]必要エナジー7アルティメットユニット悪しき心ユニット敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。七星龍レアリティCPレアリティCPHP3800パワー2600ガード1500大地のダークドラゴン2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを2個奪う。[1回限り]ドラゴンタックルアビリティマイナスエネルギーの共鳴バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。必要エナジー6アルティメットユニット邪悪龍ユニット敵チーム全員のパワーとガードを半減する。©BANDAI推奨環境についてお問い合わせこのwebサイトに記載されているすべての画像・テキスト・データの無断転用、転載をお断りします。開発中につき、本サイトで使用している画像と実際の商品とは異なる場合がございます。