modo601のアナウンスをした。デフォーマーを搭載してキャラクターアニメーションにも乗り出してきた。他にもパーティクルとボリュームレンダリングもついてきて、ますます優れた統合型の3DCGソフトに近づいてきた。新機能発表イベント...近況ここ最近はめっきりMayaでの作業。あー!!アニメーションして〜!お台場ガンダム逝ってきた。昼間は曇天だったのが惜しまれたが、夜のライトアップは凄くよい。日本人であることを誇らしく思えた。年前memlogBD様主催でFLIPのセミナー開催します。年前CGアニメーターサバイバルアニメCGでMAYAを使うべきではないと考えるこれだけの理由。