2017/05/10Tweetユニット・防具を特化クラフトすると、「HP・PP・属性耐性」などのステータスを大幅に上昇させる事ができるようになります。相性が良いのはサイキ系で、PPを大幅にアップできるセット効果をもつサイキ系を特化クラフトする事で、さらにPPを伸ばせるようになります。ユニット・防具を特化クラフトする手順、依頼方法」など必要となる情報について詳しく説明していきたいと思います。特化クラフトは、初めはとっつきにくいイメージがありますが、このページで紹介する方法を実践すれば意外と簡単に行えてしまいます。やったことがない方は、この機会にぜひ試してみるといいでしょう。3種のレシピは、主に「特化クラフト」と呼ばれています。耐性上昇が付加されたり、パラメーター補正が高めに設定されているのが特徴です。法撃耐性+4%、炎耐性+4%、氷耐性+4%、雷耐性+4%、風耐性+4%、光耐性+4%、闇耐性+4%エクステンドレベル特化クラフトの3種のレシピは、ユニット・防具のエクステンドレベルを「ExLv3」「ExLv8」「ExLv10」に書き換える際に出現します。おすすめのエクステンドレベルこれは、ユニットによって異なります。ヒエイ系のような難易度「ノーマル」(N)から「スーパーハード」(SH)向けのものは、コストパフォーマンスの考慮と装備条件を満たしやすい「ExLv3」で完成させる(止める)のがおすすめです。「エクストラハード」(XH)や「アルティメットクエスト」(ULT)向けのオフゼ系・サイキ系・ブリサ系・フィス系などは、「ExLv8」か「ExLv10」で完成させるのがいいでしょう。ExLv8とExLv10の違い「リア・アーム・レッグ」3部位すべての防御合計値で比較しても、被ダメージがほんの少し抑えられるくらいの違いしかありません。ExLv10までやってみる、くらいの認識でいいでしょう。以下は1部位ごとに必要な費用です。以下のようなユニットが、特化クラフトに向いているものとなります。(上記2種と違い、セット効果に打射法撃力アップ効果はなし)オフゼ系、ブリサ系、イデアル系などについては、元々付いている優秀なパラメーター補正と各耐性が失われてしまうため、クラフトはあまりおすすめできません。攻撃的なスタイルを取りたいのであれば、それぞれHP+100のイデアル系リア・レッグを、特化クラフトでPP+10に書き換えるのも選択肢に入ります。性能が変わるのか、比較してみましょう。性能比較したい場合は、以下のページを参考にしてみてください。「セット効果と3部位すべての合計値」などを記載しています。「リア・アーム・レッグ」3部位すべてを特化クラフトする事により、主に以下4種類の型に分類されています。自分に合った型を選んでみましょう。一例として、バランス型の特化クラフト「例1」「例2」の比較データを挙げてみます。打撃耐性+8%、射撃耐性+4%ユニットの特殊能力クォーツ・ソール(打撃力+30、PP+3)パワーIII(打撃力+30)スピリタIII(PP+4)スティグマ(技量+20、PP+5)ノーブル・パワー(打撃力+30、PP+3)3部位すべての合計値は、「打撃力+270、技量+60、HP+200、PP+55」「打撃耐性+8%、射撃耐性+4%」となります。打撃耐性+4%、射撃耐性+8%ユニットの特殊能力クォーツ・ソール(打撃力+30、PP+3)パワーIII(打撃力+30)スタミナIII(HP+50)スティグマ(技量+20、PP+5)ノーブル・パワー(打撃力+30、PP+3)3部位すべての合計値は、「打撃力+270、技量+60、HP+250、PP+53」「打撃耐性+4%、射撃耐性+8%」となります。PP+3」の分だけ得していると言えます。このように特化クラフトとユニット・防具の特殊能力を関連付けて考えると、より効率良くステータスを上昇させる事ができます。ユニット・防具を特化クラフトする手順それでは、実際に特化クラフトを行ってみましょう!はじめに、マイルームで「マイルーム端末にアクセス」→「クラフト」→「自分でクラフトする」→「武装エクステンド」→「使用可能なラインを選択」→「特化クラフトしたいユニット・防具を選択」と選んでいきます。以下では、「ExLv1」から「ExLv10」までの手順を「クラフト依頼のやり方」も交えながら解説しています。ひとつずつ順番に行っていきましょう。3種類のレシピがありますが、ExLv3,8,10以外ではどれを選んでも構いません。PAフラグメントが安いレシピを選ぶなど、お好みで決めるようにしましょう。必要素材アイロ系素材×8PAフラグメント×112,000メセタExLv2必要素材アイロ系素材×12PAフラグメント×2ネオジット×124,000メセタExLv3ExLv3に上げる際は、忘れずに特化クラフトしておきましょう。これにより、「ExLv8の特化レシピ」を解放する事ができます。ExLv3の特化レシピ解放は、武装エクステンドLv20達成が条件。ここでは、最終的に上昇させたいステータスを見据えて、特化レシピを選ぶようにしましょう。最終的に「PP+10」で仕上げる場合は、ここで「射撃防御【PP】」を選択する必要があります。選択しても、ExLv8の「射撃防御【PP】」特化レシピは解放されませんのでご注意ください。難易度SHで主に使用するなら、ヒエイ系などはExLv3で止めても、繋ぎのユニットとして十分役立ってくれます。完成させる時は、補助アイテム「装備条件緩和+10%」など緩和アイテムの使用を忘れないようにしましょう。必要素材ゴード系素材×4PAフラグメント×8プロメチット×1エクスキューブ×1120,000メセタExLv4必要素材スティ系素材×8PAフラグメント×2プロメチット×196,000メセタExLv5ここまではレシピ解放も楽なので、特に問題はないと思います。必要素材スティ系素材×12PAフラグメント×4ネオジット×1110,000メセタExLv6ここからはレシピ解放に苦労するため、費用を安く抑えたいのであれば「クラフト依頼」でExLvを上げていくのをおすすめします。クラフトの依頼方法が分からない方は、「クラフト依頼のやり方・完成品受け取りまでの手順【図解】」を参考にしてみてください。「リア打撃防御Lv6」「アーム打撃防御Lv6」「レッグ打撃防御Lv6」、3つのレシピを例とした依頼方法を図も交えて説明しています。完成を急ぐ場合は、自力でレシピ解放をする手段もありますが、上述の「特化クラフトに必要な費用」で紹介した通り、多額のメセタを消費してしまいますのでご注意ください。必要素材スティ系素材×20PAフラグメント×4ネオジット×1140,000メセタExLv7こちらもレシピ解放が大変なため、「クラフト依頼」する事をおすすめします。必要素材スティ系素材×24PAフラグメント×4プロメチット×1160,000メセタExLv8ExLv3で特化レシピを解放していれば、自分でクラフトする事も可能です。ExLv10の特化クラフト目的の方は、ここでExLv10の特化レシピを解放しておきましょう。レシピが解放されていない場合は、クラフト依頼で済ませるか、他のユニットでExLv3特化クラフトを行い、ExLv8特化レシピ解放を行いましょう。ここで完成させる場合は、「装備条件緩和+10%~30%」などの補助アイテム使用も忘れないようにしてください。必要素材ゴード系素材×8PAフラグメント×12プロメチット×2エクスキューブ×2360,000メセタExLv9こちらもレシピ解放が大変なため、「クラフト依頼」する事をおすすめします。必要素材シルバ系素材×12PAフラグメント×8280,000メセタExLv10現時点ではExLv10までしか上げられませんので、ここが最高Lvとなります。ExLv3とExLv8で特化レシピの解放を行っていれば、自分でクラフト可能です。レシピが解放されていない場合は、クラフト依頼で済ませるか、他のユニットでExLv3,8特化クラフトを行い、ExLv10特化レシピ解放を行いましょう。完成の際は、補助アイテム「装備条件緩和+10%~30%」などを忘れずに使用しておきましょう。完成したら、残りの2部位も同様のやり方でExLvを上げていきます。必要素材ゴード系素材×12PAフラグメント×16プロメチット×3エクスキューブ×3420,000メセタスポンサーリンククラフト完了後はユニット・防具の特化クラフトが完了したら、いよいよ実戦投入です。特化クラフトの事ばかり考えていると、強化の事を失念してしまう事もあるので、しっかりと+10まで強化されているかも確認しておきましょう。同じExLvの特化クラフトレシピを選択する事で可能になります。「やっぱりPP盛りにしたい!」などの理由で、「打撃防御【HP】」から「射撃防御【PP】」に変更したい場合は、以下のやり方でOKです。適当なユニットを用意して、ExLvを上げていくExLv3、ExLv8にする際、特化クラフト「射撃防御【PP】」を行う目的のExLvに対応したレシピ「射撃防御【PP】」を解放しておくメインユニットを「射撃防御【PP】」に書き換えるただし、やり直す場合は、素材・メセタ・補助アイテムなどが再度必要になりますので留意しておきましょう。未クラフトの状態に戻したい場合は、「クラフトレシピ選択画面」で「リアユニットリセット」などを選べばOKです。後述する「オーナー登録の解除」でも、未クラフト状態に戻す事ができます。「アークスロビー・ショップエリア」の「アイテムラボ」で「オーナー登録を解除」する必要があります。その後にマイショップでの販売を行いましょう。「アイテムラボ」では、「オーナー登録解除パス」とメセタを消費して、レアリティ☆11以下武器・ユニットのオーナー登録を解除する事ができます。「オーナー登録解除パス」は、「エクスキューブ交換ショップ」でキューブ5個と交換可能です。クラスの追加」「時限能力インストール」などの効果がリセットされます。まとめサイキ系、ノワルガ系、フィス系、タガ系などのユニットは、元々のパラメーター補正が微妙なため、特化クラフトすることで飛躍的に性能を高められる。クラフト前後の性能差をよく見比べて、HP特化、PP特化、バランス型など、自分好みのユニット性能になるよう特化クラフトで書き換えていく。クラフト依頼を活用することによって、特化クラフトにかかる費用を大幅に抑えることができる。簡潔ですが要点をまとめてみました。効果的に特化クラフトすることで、これまで以上にHP・PPを伸ばせるようになり、立ち回りの安定性向上や、殲滅速度アップに繋がります。19:49大変解りやすく何時も参考にさせて頂いています。効率よくステータスを~の例2でHPがどうして+250になるのかが解りません。PPも+61になるのですが何か隠し効果でもあるのでしょうか?良ければその点も教えていただけると助かります。21:15silvaさん、コメントありがとうございます。1部位のものなので分かりづらかったかもしれません;失礼しました。1部位「打撃力+90、技量+20、HP+50、PP+11」、×3部位分で「打撃力+270、技量+60、HP+150、PP+33」となります。打撃耐性+4%、射撃耐性+8%」を足すと、「打撃力+270、技量+60、HP+250、PP+53」「打撃耐性+4%、射撃耐性+8%」となるはずです。隠し効果などは特にありませんが、実際には上記にセット効果分も上乗せされるので、さらにパラメーターを上昇させられることになりますね。20:37ありがとうございます。攻撃力などは無意識に3部位で計算してたのにHPとPPだけ変な計算してました。クラスより必須級といえるリングが多い打撃・近接クラス。各Lv帯ごとのおすすめユニット・防具リンクについて当サイトは全ページリンクフリーです。スキル振りを行う際には、何をどうしたらいいか分からないことだらけ。