>>2018年04月09日11終わって3始めましたドラクエ11はマヤちゃんを救うターンを延び延びにしてネドラを倒しました。前回は、ある意味ニズゼルファより強いとかどこかに書いてあったのでびびってスルーして終わったのですが今回やってみてわかったことは、セーニャがいればだいたいのことは平気だということです。最強だな!それからロウのマホカンタとグレイグのスクルトとマジックバリアで固めてたら魔法攻撃をされませんでした。やけつくいきで麻痺させてくるのでそれを防ぐためもあってバフをかけまくっていたらネバヤちゃんに、「バフ〜↑、デバフ〜↓、バフ〜↑、デバフ〜↓って遊んでるんでしょ。戦いなさい!」と言われちゃいました。勇者はひとりでちゃんと戦ってましたよ。ネドラは、ほぼ勇者がひとりで倒しました。途中でベホマズンもしてくれた。勇者かっこいいな!さすが頼りになるな!ボス戦ではカミュはあんまり入れません。回復できるひとで固めたいのと、なにより彼の守備力の問題だ。雑魚戦でたんまり活躍してくれてるからいいのです。レベル上げも素材集めもカミュがいなきゃはじまらないよ。オリハルコンはちまちま集めてます。勇者の剣は今回は新しく作らないことにしま。ウマレースがやっかいすぎるんだ。ネルセンの秘伝書でグレイグをちょっと強化しました。ロウもちょっと強化しました。マヤちゃん助けてニズゼルファ倒しました。ネバヤちゃん「マヤを嫌いなの?なんなの?」わたし「いやなんとなく後回しに。」ニズゼルファ、音楽がゾーマのときの音楽(たぶん)で、わああってなりました。ラスボス怖いー!でも勇者、グレイグ、ロウ、セーニャで危なげなく勝てたのでロウがベロニカとかシルビアとかバイキルトできるひとでもよかったのかもと思いました。いてつくはどう、やってこないし。バフはかけても解除されちゃうと思っていたのでラッキーでした。途中でロウがなんどか眠らされそうになりましたがスーパーリングとエルフのおまもりが効いてました。ふたつで眠り耐性40%↑だもんね。次にやるのを迷っています。ファミコンで�Vやろうとして互換機に挿したら画面がざあざあだったのでネバヤちゃんが見てくれましたがやっぱりだめで�Tはなんだか気がそがれたし、�Uはつらいってわかってる。�[は長いし、どうしよう。いっかい11をやろうかしら。2回目ははじめてから終わるまで半年かかりました。11の北米版ではみんな喋って、勇者は喋らないけど呻くらしいですね。ウルノーガに胸に手をねじこまれるところ、やばいって!冒涜感が半端ないことに。時を渡った後のカミュをどう判断するかという問題があってネバヤちゃん「別人です。経験がひとをつくるのよ。」わたし「同じ人です。ベースの性格が一緒なら何を経験してもその経験の受け止め方が一緒だから。」ところでネバヤちゃん説だと、記憶喪失のカミュも別人ということになってしまって攻めがひとりなのに3人格いるという謎の事態になってしまいます。(この喪失カミュのことをしばらく、勇者を喪失したカミュだと勘違いしていました。記憶を喪失したんだよ。)記憶喪失くんをどうするかという問題もありそして時を渡ったことをカミュに言うか、言わないか、言うならいつ?ということも大変なことです。考えてるけど、最終的には勇者が幸せなほうがいい、でもなにがいちばんの勇者の幸いだろう。いったことをネバヤちゃんにだーっと話したら、ちょっとうんざりされました。い、遊び人のスタンダード?なパーティです。賢者ふたりにしたいのです。