(支社一覧)お問い合わせ海外代理店Vol.6本連載では、主な機能や関連情報をピックアップて紹介していきます。Shade3Dは、高精度のモデリング、レイアウト、カメラ、光源、レンダリング、アニメーションなど建築パースやインテリアデザイン、プロダクトデザインに必要な機能を搭載し、UC-win/Roadのモデリングツールとして活用が可能です。テンプレート機能4つの図面それぞれに任意の画像をテンプレートとして表示することができます。テンプレート設定ウインドウでテンプレート画像の表示位置や大きさ、表示する透明度や解像度などを設定可能です。形状を管理するブラウザにて、形状の名前に「~」(チルダ)記号を付加することで、図面でのマウス操作での選択対象から除外し、立体的なテンプレートとして使用することができます。簡易データやスキャンしたデータをトレスする場合などに使え、形状そのものは変換されないので記号を除去することで再度通常の形状として編集加工することができます。図面のドラッグ操作で選択されない平面図から立体へ前号でも触れた立体化は線形状を任意の方向に掃引して立体とします。NURBSのカーブも同様に立体化ツールで立体化できます。擬似ブーリアン・フローティングブーリアンShade3Dでは実際に形状を変更することなくブーリアン後の状態のみ表示する擬似ブーリアンとフローティングブーリアンの2つの機能が使えます。擬似ブーリアンはレンダリング結果に、フローティングブーリアンはリアルタイムでブール演算の結果を図面やレンダリング結果に反映させ、どちらも形状の編集や移動、組み合わせの変更を行えます。ブール演算の結果を確定した1つの形状を作成することもできます。●擬似ブーリアンブラウザで形状名にブール演算記号を付加して使用します。)ブラウザにフローティングブーリアンフォルダを作成し、その中に形状を格納して使用します。格納できる形状はNURBSとNURBSに変換できる形状に限られます。積パート3WAYのモデリング手法Shade3Dで扱う形状にはベジェ曲線(自由曲面)、NURBS、ポリゴンメッシュと数値のみで制御されるプリミティブ形状があり、それぞれ非可逆に対応している形状に変換することが可能です。○ファイル入出力ソフト間連携に必要なファイルのインポート・エクスポートでは主だった3Dソフト、CADソフト、3Dプリンタ、またIllustratorなどグラフィックソフトとのやりとりが可能です。Ver.20では図面そのままCADなどの三面図形式で出力することが可能となりました。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。