8」という、DirectXを使用していると思われるゲーム制作ツールで作ったプログラムです。(解凍してください)(Delキーでプログラム終了)切り替え機能の仕様は知りませんが、F4キーでパッパッパッといくらでもウィンドウモードの切り替えが行えます。参考として、ご存知かどうかは分かりませんが、最近海外で人気の「Hearthstone」というゲームも(GameMakerとは関係ないですが)切り替えが簡単に行えます。https://app.box.com/s/wgbj9yk7rbkybstf3bx4こちらは私がDXライブラリで作ったプログラムです。F4キーで切り替えられます。(解凍してください)(Delキーでプログラム終了)切り替えようとすると、時間がかかり、私の環境ではフルスクリーンからウィンドウモードに戻るとExplorerでたまたま開けていたフォルダのウィンドウがすこしおかしくなったりで、スムースに切り替えられません。注:キャラクター画像を再読み込みしていないのでウィンドウモードを切り替えるとキャラクターが消えてしまいますが、デバッグテキストは正常に動作しているようなので切り替え機能には関係ないと思います。切り換える方法はないでしょうか。01:52なるほど、そういう仕組みでしたか。自作ソフトでウィンドウを大きくすると処理落ちした経験があり、他ライブラリのフルスクリーン時では別にそんなことはなかったのでその可能性は薄いと思っていました。ご教導いただき、まことに有難うございました。書いて下さったソース、大変勉強になりました。(記事メンテ時に使用)クッキ。