相当する役割を担っていると思われます。複雑な構造を持っていました。同じバッファを部分的に書き換えて何度も描画に用いることができます。常に同一なので、描画アクセス中のバッファ書き換えは結果に影響を与えます。動的に書き換える場合は多重化が必要です。パラメータとしてヒントがありましたが、内部動作の違いはわかりにくいものでした。これらの区別を自分で実装することになるため、どこで無駄が生じるのか明快です。個人的にはとてもわかりやすくなったと思っています。