PSVita)をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。v0.32をリリースしていました。danzeff仮想キーボードサポート追加が変更点です。v2.0をリリースしていました。Config.txtの再読み込みに対応したことなどが変更点です。v1.30をリリースしていました。param.sfoの中のファームウェアバージョンを変更する再署名設定の追加などが変更点です。●PSXHAXで、RedEyeX32氏がPS4のゲームのタイトルIDを入力して情報を表示することができるWindows向けユーティリティOrbisTitleMetadataDatabaseをリリースしたことを伝えていました。タイトルIDはNP(市販機用のネットワーク)でのIDになるため、タイトルIDの最後に”_00′′を追加する必要があります。v2をリリースしていました。以前開発中だとお伝えしたプラグインで、動作検証用のリリースになります。GO公式サイトで、4月14日未明から2kmの「タマゴ」からかえるポケモンの種類が増えるイベント「ポケモンのタマゴを探せ!」を開始すると発表していました。「タマゴ」がかえったときにもらえるアメの数も増え、しかも期間中はXPが倍になります。v0.01をリリースしていました。v1.28をリリースしていました。creatorの追加やワイド画面設定の追加などが変更点です。v2.0をリリースしていました。exploitのインストール方法を変更したそうです。Edition」の生産を終了することを明らかにしたと伝えていました。長期に渡って生産する商品として作られたものではないが、高い需要のため当初の予定よりも多く出荷することになったとコメントしています。ファミリーコンピュータ」も同様に生産終了の方向なのは間違いありません。品薄でなかなか手に入らない中での生産終了は残念です。[追記]日本の公式サイトに、「一旦生産を終了」することが掲載されていました。本商品は、一旦生産を終了しております。生産を再開する場合は、改めてホームページでご案内させていただきます。(2017年4月14日)文意としては、あくまでも生産の一時中断で再開する予定はあると読めます。S8でプレイしている動画が公開されていました。スマートフォンもここまできたか、という感じですね。Scorpio向けの新開発キットの提供を始めていることを伝えていました。Scorpioの製品版よりもハイスペックな開発キットとなっていますが冷却系統が今までよりも良くなり、10台まで隙間なく積み上げても熱の影響が出ないようになったそうです。6●PSXHAXで、caghandemir氏が公式ファームウェアのPS3にバックアップゲームデータをインストールできるようにする方法を公開していました。使用するとされているツールは以下の通りです。RetailerでHDDへ書き込むという流れのようです。動画も公開されていましたが、今は削除されてしまっています。v1.02をリリースしたことを伝えていました。sMAN(sman.sprx)を使用する場合はboot_plugins.txtからwebftp_server.sprxとslaunch.sprxを削除(同時に使用できないため)する必要があります。v1.27をリリースしたことを伝えていました。DEXのサポート追加などが変更点です。●PSX-Placeで、zecoxao氏がEstwald氏のPSDK3v2にVitaのSDKをプラスした開発環境PSDK3v3をアップデートしたことを伝えていました。Switchのマザーボードの写真を公開していました。Switchは開封動画のみならず分解までされてしまったようです。ver0.11をリリースしていました。調べてたら資本金が蟹カマ10本とか従業員数3名(書かれていないけれど多分猫の数じゃないかと)とか脱力系内容書かれてたのが結構好みです。3●PSX-Placeで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ_v1.26をリリースしたことを伝えていました。PS2)のサポートなどが変更点です。●GBATempで、Mrrraou氏がニンテンドー3DSの9.0から11.0までで有効なARM11カーネルexploitwaithaxをリリースしたことを伝えていました。ソースコードのみがGitHubで公開されています。基本的には開発者向けで、アプリケーションごとに実装して使います。ちなみにexploitの実行にかかる時間としてnew3DSで20分、旧3DSで1時間とはなんぞこれ。2.8の開発状況をツイートしていました。写真が公開されていますが、画面は3DSのセーブデータを管理するmeladroit氏のsvdtです。2.8は旧3DSでも拡張メモリが必要なタイトルが問題なく動くっぽい。genhaxとか同じようなものにも役立つといいね。2.8についてはこの記事をご覧ください。Switchの開発キットが出荷されたとの情報を掲載していました。開発キットのバッテリー駆動時間は3時間のようですが、任天堂は最終的に3DSと同じ5〜8時間を目標にしているようです。Switchを世界で初めてプレイアブル状態で紹介していました。Fils-Aime氏とのトークで進行する番組で、観客席には宮本茂氏がサプライズで座っているという任天堂が全面的にバックアップした初披露となっています。0.3bをリリースしていました。1.5.2をリリースしていました。メモリーリーク回避のためパッケージ画像を一度に読み込まなようにしたことや、パッケージ画像またはバナーが存在しないときにクラッシュしてしまう不具合の解消が変更点です。サン・ムーン』が動作したとして動画を公開していました。音楽も鳴りコントローラーもサポートされ、1080pも選択できるそうです。0.31.0をリリースしていました。一部テキストの修正しましたスリープモードにするとフリーズするバグなどが直っていると良いのですが。v1.25をリリースしたことを伝えていました。(CSO)ファイルのサポートなどが変更点です。Oneでも利用できるようになっていると伝えていました。UWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)によりディベロッパーの意図とは無関係にマルチプラットフォーム化されているというのがこのニュースのポイントで、ユーザーにとってはある意味メリットと言えるかもしれません。v0.2をリリースしていました。ソースコードはGithubで公開されています。v0.2をリリースしていました。ソースコードはGithubで公開されています。サマーアップデートの配信を開始したことを伝えていました。6月からプレビュープログラムメンバーに配信されていたもので、BGM再生に対応したことなどが変更点です。ODEの出荷を開始したと発表していました。4xxxシリーズに対応し基板を小型化したもので、独自のSATAコアにより高速化されているそうです。1.43.32をリリースしたことを伝えていました。SELECT+R2+◯でPKGをクイックインストールする機能追加などが変更点です。Modをリリースしていました。Vitaの全パーティションにアクセスが可能なっています。mediafireのリンクは現在無効になっているのでsmoke氏は別ツイートでリンクを紹介しています。v.1.3をリリースしていました。vitaQuake以外にもHENkaku対応になったHomebrewがいくつもあるようです。v2.45をリリースしたことを伝えていました。XMBリンクの追加などが変更点です。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。