現在の格ゲープレイヤー人口が話題に。人口が大幅に減少したDBFZ。同様にキャリバーも大幅減少。格ゲーブログ(仮)格ゲーブログ(仮)格闘ゲーム一本でいく。現在の格ゲープレイヤー人口が話題に。人口が大幅に減少したDBFZ。同様にキャリバーも大幅減少。Tweet人が多い格ゲーは?Steamでの格ゲープレイヤー人口が話題に。それぞれ表の味方は下記のようになります。直近数分でのピーク人口:直近24時間でのピーク人口:総期間のピーク人口ここから言えることは、鉄拳は人口が安定していること、DBFZは初期のピークからの減少が激しいこと、ソウルキャリバーも同様に減少が激しいこと、UNISTは初動の割には検討していること、等となります。以下、海外の反応@1全期間のピークはDBFZが一番多いのになあ。1年でここまで終わってしまうとは。@2>>1如何にドラゴンボールってブランド自体が巨大かってことだね。@3>>1ゲームプレイが微妙だったからねえ。@4>>3いや、VSシリーズとしてはかなりまともなゲーム性だった。唯一問題だったのは超ダッシュだね。@5>>4超ダッシュは対応するのが難しいから嫌う人が多いね。その超ダッシュも含めてのゲーム性が駄目ってことだよ。@7>>6システム1つで駄目になるなら、ほとんどの格闘ゲームが駄目になるよ。古いゲームなんか特にね。@8マブカプインフィニットはどこ行った?@9>>8おそらく人口は一桁。@10>>90人でも一桁に入る?@11>>8アルカプ3より6倍少ない。