ガンダム&イデオンGEN'sログ(雑記)イラスト&コミックのサイト「GENユニバース」の管理人GENのブログです。その30(最終回)イラストも完成し、予告通り総括で最終回です。結果的に、自分の思っていた方向とは若干違ってしまった気がしますね。超長期間の保存に耐える構造体を考えたり、第六文明人からイデオンを再イメージしたり、そういうアプローチはよかったな、とは思うんですが、結果、出来た物が、あんまりアニメのイデオンと変わらなかったのは自分でも残念。設定を精査して、何重にもデザインをフィードバックさせれば、おのずとアニメのデザインから遠のくはずだったんですがね。奇を衒いたい気持ちと、設定を守りたい気持ちと、どっちも満々なんで何か複雑です。原因は、連載中にも書きましたが、判ってるんです。イデオンを結晶体構造と決めて、初めて青い色で素体のスケッチを描いたとき。そのスケッチがアニメのイデオンに似すぎてたんです。あのスケッチだけ見れば、かなり印象は違いますが、シルエットはそのままですからね。この時点ですでに、二転三転四転としてきていたんで、ここでさらに覆すのは自分でも嫌、って気持ちの方が勝っちゃったのかな。その後の外装のデザイン(結晶体の表面をパネルやメカで覆った、いわゆる、完成したバージョンのイデオンのデザイン)は、分離したメカまでやったし、さらに、ガンやソロシップなんかもやったんで、一応がんばったかな、と。毎週毎週描けたな、という感じもしてます。イラストについては、時間掛けすぎな気もしますが、きれいに仕上がってよかったですね。構図やなんかは、もうちょい考えようはあったかなあ、とも思いますが。正方形じゃなくて、横長の方がよかったかなぁ、とか。イラストについては、そこそこ思ったとおりですかね。いうことで、イデオンリデザインは終了なんですが、その前に、画像をひとつ。デザイン作業が終わってから、イラストのメイキングに入るまでのあいだに、こんなのを思いつきました。言い切ってしまえば、これもイデオンです。設定や元デザインを度外視して、頭の中で思い切り飛躍させるとこうなります。頭の中では、ツルッとした金属の長大な板が2枚そそり立っているイメージ。頭も腕も(外見からは)なく、板のあいだを複雑な構造物が繋いでいるだけでした。それぞれの板も、ウエハースのお菓子のように2枚一組で、あいだに細かい構造がビッシリ詰まってる感じです。左端が最初に描いたもので、やや、人間を意識した感じがありますね。くびれたところの正方形の部分が手のひらのイメージ。となりは、左を少しだけ幾何学的にしたもの。いうか、ディティールが追加されて、若干変更されてるだけか。手のひら部分も大きくなり、開いたところが、そのとなりのアップ図。左2つが、頭の中のイメージと違うんで、もっとこうだった、と描いたのが右端。板と板の距離がもっと近かったんです。これでも、だいぶキャラクター化されてる感じ。頭の中では、完全に巨大なH鋼(がSF的になった)みたいな無機的なものでした。こんなアプローチも出来たかなあと、遅ればせながら考えたものですが、こんなのだったら、どうだったでしょうね。これで、本当に終わりですが、その前におまけを。いままでアップしてきた途中経過の画像を繋いだら、これ、メイキングのGIFアニメになるかな。いうことで、作ってみました。初め、もっと枚数が多かったんですが、サーバーに上げられるサイズの限界を超えてたんで少し抜きました。上手く表示されない場合は、GIFアニメだけ、別で表示してもらえればよろしいかと。次回ですが、もうひとつだけやりたいことがあるんで、近いうちにスタートできたらいいなと。ただいま仕込み中でして、今しばらく掛かるのと、最初の数回は、なんで、これをやるのかの説明に終始すると思うので、実作業はもしかしたら来年かな。いうわけで、永らくお付き合いくださいありがとうございました。これで、イデオン、リデザイン終了です。その29ブログの更新を待たずにHPにアップしちゃったので、ご覧になった方は、もう判ってると思いますが、イラスト完成しました。最後に残った作業は、線画にもあった全方位ミサイル。これがけっこう難物だったんですが、一度やり直したりして、なんとか納得できる状態に。画像を見たもらいましょう。ちなみに、大判のものは、HPの企画モノコーナーにもあります。(今だけ、HPのトップにも、やや小さめのを載せてます)こうなりました。予想では、もうちょっと派手になる予定だったんですが、これ以上光跡を太くするとおかしくなるんでこの程度。光の強さや色も、もっと強くできたんですが、いろいろ背景とのバランスを考えてこんな感じかなぁと。ちなみに、線はそれぞれ、黄色とオレンジのグラデーションになってます。今考えると、ハッキリと光点を描いてしまうべきだったかも。あぁ、でも、それだとちょっとうるさいかな。あとは、線画の要らないと思う部分を消したり、マスク処理で色を変えたり(例、サイン)してます。ミサイルの出口周辺もボヤッと明るくもしましたね。作業としては、こんな感じですかね。当初の予定通り、全体のイメージ(主に背景)は、イラストレーター生頼範義氏の宇宙描写へのオマージュだったんですが、こちらが作業を続けているうちに亡くなられてしまう、という事態になってしまい、はからずも追悼というかたちになってしまいました。して終わりにしたいと思います。HPの方には、おまけもあるんで、是非そちらの方も合わせてご覧くださいませ。次回は、総括で、たぶんホントの最終回。その28前回は、背景の星、爆発、エフェクトの一部まで来て、遠景の物体を霞ませるのを忘れてた、ってとこまで。今回は、手順を間違えて懸念してたウミウシ戦艦の彩度下げも含めた遠景物の霞ませから。結果から言うと、問題なし。選択範囲ツールで爆発の周囲を侵さない程度にぼかして描いたら大丈夫だった。加減間違えると、隙間が空いたり重なっちゃったりするけど、とりあえず気にならない感じになった。ちなみに、今回の彩度を下げて霞ませるやり方は、背景と同じ色(今回は緑)を通常のレイヤーで薄く重ねる方法。遠くなほど色を濃く(不透明度のパーセント上げる)してあります。その後、順次残りのエフェクトを追加。