FPSの原点ともいえる『DOOM』シリーズの最新作で、今作ではベセスダ・ソフトワークスから2016年に発売されリブート作『DOOM』の続編となるストーリーが描かれている。そのリリースに先駆けて、キャンペーンモード序盤をプレイする機会をもらうことができた。ゲーム自体の情報がまだまだ少ないため、具体的にどんな内容なのか気になっている読者も多いと事だろう。そこで本稿では、そのプレイレポートをお届けしたいと思う。ちなみに今回の試遊はPC版の日本語バージョンで行われたが、まだ開発中の部分もあるため製品版とは異なる部分も出てくると思われる。その点に関しては、あらかじめご了承願いたい。Eternal』の舞台となるのは、デーモンたちに侵略されてしまった地球だ。ストーリーを進めていくことで、前作の舞台でもある火星や地獄のような場所にも行くことになる。前作ではストーリー自体は用意されていたものの、あまり重視した作りにはなっていなかった。これはあくまでも体験がすべてで、ゴリゴリに押し進めていくアクションが主体の作りになっていたからだ。今作では、アクション性などは継承しつつも、主人公である「ドゥームスレイヤー」のなりたちがしっかりと描かれていく。いえ長いだけのムービーを見せられるというわけではなく、シンプルではあるが見所のあるシーンが要所に盛り込まれているという印象だ。ペーに登場するステージも非常によく作り込まれている。エリアごとに目標となるゴールが用意されており、そちらに向かって行くという点では変わりないのだが、平面的な作りではなく立体的な構造になっているところが多い。新たなアクションとして、特定の場所で壁にしがみついて移動できる「壁登り」や空中などでも素早く移動可能な「ダッシュ」が追加されたが、これらを活用して次に行けるポイントを見つけ出して移動していくといった、パズル的な要素も盛り込まれているのだ。普通にジャンプしただけでは絶対に届かない場所だが、ジャンプ後に「ダッシュ」を使うことで移動ができるようになる。今作は、武器やアクション、ステータスのアップなど、強化できるファンクションの種類も大幅に増えている。正規ルートとは異なる道を探して、こうした強化アイテムを収集していくというのも楽しみ方のひとつだ。こちらはハクスラ的な要素というよりも、あくまでもパワーアップを目的としたアイテムを見つけ出すといったニュアンスのほうが近い。入手したアイテムは一時的な効果ではなく、恒久的なものとなる。入手した武器は、MODをアンロックしていくことでより強力になる。「コンバットショットガン」の場合、「スティッキーボム」を解除することで壁に張り付く爆弾を発射することが可能になる。敵が多いステージでは有効な武器だ。同じステージは何度でも挑戦できるので、アイテムコンプリートを目指すというのもいいだろう。マップで現在地や目的地、アイテムの取得状況なども確認することができる。MODをアンロックしていくことで、武器の強化も可能だ。力業ではなく状況に応じて戦い方を変える臨機応変さが重要に『DOOM』といえば、火力にものをいわせて敵をなぎ倒していくというイメージを持たれることが多い。今作もそのような作品だと思われがちではあるが、実際にプレイしてみると少々異なる印象を持つかもしれない。通常のFPSのように、敵との交戦を避けることで体力やシールドが自動で回復するといったことはない。そのため、戦闘中は常に自分の体力や弾丸の数、シールドなどの状況を管理する必要があるのだ。その代わりといってはなんだが、プレイヤーの戦い方によって入手できるアイテムが選択することができる。「グローリーキル」と呼ばれる近接即死アクションで敵を倒すと体力を回復することが可能だ。燃料を消費してしまうため多用はできないが、「チェーンソー」で倒すことで弾薬を手に入れることができる。火炎放射器の「フレイムベル」で倒した場合は、シールドが手に入るといった感じだ。弾薬や体力は、敵を倒すだけではなく自分が倒されてしまうことにも直結する。常に自分や周りの情報を把握しながら、戦い方を選んでリソースを適時入手していく必要があるのだ。敵にある程度ダメージを与えると光るので、そのときが「グローリーキル」のチャンスだ。弾丸が切れたら、すかさずチェーンソーで敵を倒して入手していこう。弱点を狙って戦闘を有利に進めよう先ほどの「グローリーキル」やチェーンソーなどの近接攻撃では、デーモンを引きちぎるなど、かなりゴアな表現が盛り込まれている。One版とも海外版と同様に規制なしでプレイすることが可能だ。実際に近接でデーモンを倒すのはかなり爽快感があり、脳汁が垂れるほどの快感を味わうことができる。倒すデーモンによって目玉を引き抜くなど、「グローリーキル」時の演出が異なるところも見所だ。ちなみにデーモンの中には弱点を持ったものもおり、そこを狙うことである程度簡単に倒せるようになる。強力なかみつき攻撃をしてくる「カコデーモン」は、その大きな口の中にスティッキーボムやフラググレネードを投げ込んでやるとよろめかせることができる。その隙を狙って倒していけばいいというわけだ。口の中に思いっきりフラググレネードをぶち込んでやろう。中には体力が多いデーモンも出現するが、プレイヤーがダメージを入れていくことでだんだんとその姿が変化していく。Demons」を活用した表現方法だ。他のプレイヤーを倒した「エンパワーデーモン」も、極まれに出現する。体が光っているのでわかりやすいのだが、かなり手強い相手でもある。した敵も含めて、複数のデーモンが入り交じって乱戦状態になることもあるので、自分のポジションや武器の選択など行いながら、戦っていくことになる。ダメージを与えていくごとに、敵の体がボロボロになっていく。最後に、ゲーム関連の情報についてもまとめてご紹介しておこう。Switch版についてはリリースされることは決定しているものの、発売日は今のところ未定だ。Launcher)についてはグローバルの発売日である3月20日からプレイすることができる。64』についても、日本で展開されることが決定した。こちらは現時点でリリース日は未定だがダウンロード版としても発売される予定だ。Eternal』を予約したユーザーならば、対応している各プラットフォームで受け取ることができる。今回は残念ながらマルチプレイモードは遊ぶことができなかったが、ローンチ後の追加要素として「バトルモード」と呼ばれる非対称型の対戦モードも登場する予定だ。こちらは、ひとりのドゥームスレイヤーとふたりのデーモンのいずれかで戦うという内容となっている。ドゥームスレイヤー側は能力的に有利なのだが、デーモン側も好きなキャラクターを選択できるほか、マップ上に自分の援軍を自由に配置できるなど戦略性の高い遊び方が可能となっている。リリース後の実装になるが、「侵入モード」というものも追加される。こちらは、メインクエストをプレイしているユーザーで、オンライン乱入を許可しているときに、別のプレイヤーがデーモンとして乱入することができるというものだ。Co-opとは真逆で、他のプレイヤーの進行を邪魔することができるので、これはこれで新たな楽しみ方が増えそうだ。自分のキャンペーンに、他のプレイヤーが敵として乱入したら・・・・・・さらにバトルが白熱しそうだ。今回は、わずか2時間弱というプレイ時間だったのだが、まさにあっという間に時間が過ぎ去ってしまった。それほどゲームに熱中できたのは、いつ以来ぶりだったか忘れてしまうほどだ。オールドスクールのFPSと言われることの多い『DOOM』だが、今作はたしかに原点良さは継承しつつも、今の時代だからこそ出来る表現方法やシステムなども盛り込まれており、かなり尖った作品に仕上がっていることは間違いない。リリース後はぜひご自身で、デーモンたちが溢れる狂気に満ちた世界に殴り込みをかけてほしい。Eternal』の発売が2020年3月20日へ延期コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。