欧州艦をどう振り分けるべきか艦これ夏イベ開始。春イベでの資源消耗がまだ癒えてないので、かなりきついです。一応小規模イベントということになっていますが、内実はどうだか・・・。≫シェループさん>ペーパークラフト>作成所要時間の時点で、プロ以外お断りの匂いしかしません......!プラモデルと比較して、所要時間は段違いですからな。接着剤のつけ過ぎでお釈迦になるとか普通にありますしね。DiVEあるいは武器をガチャにしますかな。最近だとスパロボDDがそうなんですが、ユニットは固定入手で、武器はガチャで当てる形式になってます。マジンガーZは初期装備が光子力ビームで、ロケットパンチやブレストファイヤーはガチャで入手という形です。いう形で、特殊武器をガチャ入手にするというのがキャラよりはありそうな気がします。>そもそも、コマンドミッションは時系列に入っていない疑惑がありますが...。設定を整理するにあたって、組み込んだり取り除かれたり黒歴史にされたりと、いろんな可能性がありますわな。明確にするんじゃなくて、「だいたいこの辺」って感じで大雑把な時系列にするとかもありえますか。いうか、時系列とかは後からいろいろ変更入ってくる代表みたいなものですからな。ゼルダシリーズとかいい例ですよ。あれは時オカでの七年後と七年前で分岐したんじゃなかったということ自体が想定外もいいところでしたが。>2だけでなく、初代(ZIRIA)も入れられなかったものなのかと思ってしまうところもありますね...。両方入れると天外魔境色が強くなりすぎると判断されたんじゃないですかね。正直なところ、2はPCエンジンのソフトの中でもある種別格みたいなところありますから、それに加えて1も、となると。>コードヴェイン最新号の電撃PSでも特集記事が組まれてるんですが、やはり新情報はないんですよね。出さないのか出せないのか、はたしてどちらなのやら。>ラングリッサーモバイルまあラングリッサーシリーズはもともとクリア後のおまけシナリオで世界観を粉砕したものを平然と入れてきますので(牛丼屋で乱闘とか)、豆しばくらいならば何とでもなりそうな気がしないでもないですが。超兄貴コラボは当たり前というか、あいつら普通に本編にも絡んで来るし、そもそも古代文明期には巨大ロボットや衛星兵器があったのは確定してるし、割となんでもありなところあるんですよ。解釈の仕方によっては、レイノス・ヴァルケンのはるか未来がラングリッサーシリーズという風にも取れますし。>艦これ>なぜにサンリオ......(大汗)。発表当時、プレイヤーは皆大混乱でした。今後もいろいろとグッズが作れらるそうで、サンリオ的にも一発屋で終わらせる気はなさそうです。佐世保での艦これイベントのためにJALが特別便を出したりするあたり、艦これの現実への影響力って物凄いですよね・・・。えー、現在超長期メンテ中の装甲娘でありますが、久々に続報が来ました。それによると、戦闘はコマンド選択式RPGになるそうです(旧作はラインディフェンス)。絶対に触れていけない戦いがそこにあった。マリオメーカー2の特典であるタッチペンの使い勝手の良さに魅了されてるこの頃です。≫よしむらさん>台風の日、仕事が休みで良かった...こちらは直撃はなかったものの、にわか雨の直撃を喰らいましたよ...。(遠い目)>じゃあどうすればいいんだろう...運を天に任せる、としか言い様がありません。......任天堂だけに(汗)。取り扱いに気を付けるまでですね...。それに自分のように今のところ、故障もなく使えている人間もいますので。>自分ちはWPA(TKIP)なんですけど...あー......残念ながらルーター購入は不可避ですね。実際に公式でもそのように案内されていますので...。心苦しいでしょうけど、こればかりはどうしようもないので、ご決断のほどを。>あんまり宣伝も積極的にしなかったと聞きます。>何やってんのカプコンさん。やらなかったのかは謎ですけど、『イレギュラーハンターX』と同年に発売された『ロックマンX8』の成果が思わしくなかったことから予算が回らなかったのかもしれません......。反面、流星とゼクスは普通にCMやってたんですけどねぇ...。≫白ネズミさん>ペーパクラフト>精密なペーパークラフトって、そもそも素人が手を出していいものではないですけどね(汗)。作成所要時間の時点で、プロ以外お断りの匂いしかしません......!老後の楽しみとかにはいいのかもしれませんけど...。DiVE>アクションゲームである以上そんなにたくさん操作キャラふやせないでしょうから、普通の>キャラガチャとはちょっと違う形になりそうではありますが。そもそも、エックスとゼロ、アクセル、そしてVAVA以外でプレイヤーキャラクターとして適してそうなキャラクターがいないことからして、キャラで攻めるのは難しそうですね...。居てもスパイダー以外のコマンドミッションの面々ぐらいですし...。多少無理すれば、レプリフォースやダイナモと言ったキャラクターも使えるんでしょうけど。(カウンターハンターとナイトメアポリスは......設定的に止めておくとして。)>多分時系列的にはコマミはかなり後になりそうな感じではありますが。そもそも、コマンドミッションは時系列に入っていない疑惑がありますが...。(某大全集でシリーズ無関係の外伝と記されていますし......)>PCエンジンmini>決定版的なものになりそうしかし、2だけでなく、初代(ZIRIA)も入れられなかったものなのかと思ってしまうところもありますね...。楽曲周りの版権で難易度が高い、との話を小耳にはさんでますけど。>コードヴェイン>相変わらずゲーム内容に関する追加情報はないんですよね。ないですけど、体験版配信とTGSでのステージイベントの報せは来ましたね。この様子から察するに、発売一ヵ月以降から増やしていくプランでしょうか。>ラングリッサーモバイル>謎の「豆しば」コラボが急きょ開始。>正直不意打ちでした。>まあコラボといってもぶっちゃけスキンだけなんですけどね。ストーリーに介入して来たら、それこそ世界観崩壊も甚だしいですよ...(笑)。その辺は弁えていた、ってことですかね。>艦これ>秋刀魚祭りの過程で誕生した謎のキャラ「キリン改二」「ボクカワウソ」が、なぜか>サンリオからキャラクター化されたり。サンリオ......(大汗)。≫Amicaさん>スーパーマリオオデッセイ>終盤の怒涛の展開に目頭が熱くなり、それからクリア後にパワームーン取得リストを>見て愕然としました。>確かに凄まじいボリュームですね...。これがBotWと同じ年に発売された、というだけでも2017年のとんでもなさを痛感しますね...。その所為で評価は同作の影に隠れるような形になりましたが。個人的にも傑作だとは思っているのですけど、何となくワリオシリーズが今までやってきたことをマリオがやったみたいな印象があって(残機制廃止など)、イマイチ刺激が弱かった印象があります。最後のアレは勢いで曲をiTunesで買っちゃうぐらいに強烈でしたけど(笑)。>Hellsinker.>まずシステムの理解に時間がかかりますし、数種類ある機体のどれも癖が強くてなか>なか苦労します。>チュートリアルより1面のほうが簡単に感じましたが、チュートリアルを経由して>多少操作に慣れたからそう思っただけかもしれないですし。いう類の難しさですか...。少なくとも、一般的なシューティング作品のようにコントローラに触った瞬間、動かし方が分かって、プレイしていくにつれて戦術の基本も分かってくる......みたいな認識で挑むと大やけどしそうなことは分かった気がします。ある種、ベルサガやドラクォ的な心構えが重要、ってところですかね......。>文章は読めるけれど理解が追い付かないと言いますか...俗に言う電波系......カラスみたいなものと思えばいいんでしょうかね。>個人的にはBotWプロトタイプみたいな感じのマリオメーカーならぬゼルダメーカーが>来たら狂喜しますけれどもそれに近いものなら、今度のリメイク版『夢をみる島』に実装されるようですけどね。構造と敵の配置には世界観を踏まえた制約がありそうですが。>あの辺だけはつながりが強めなんですよね。>双方の語り部の会話を見直したり訪ねてみたりすると手がかりが得られると思いますよ。念のため、スクショを取りながら突破口を探し出してみます。>そろそろニーズヘッグさんと戦える強さになっているころなので挑んでみてはいかがでしょう。ニーズヘッグさんですか?彼でしたら、ゲーム開始間もない頃にヘルヘイムへと旅立たれました。(※マジ)......倒せるんじゃねと思って突貫したんですけど、気が気で無かったですね...(汗)。(ただ、意外に無傷で勝てるよう調整されてたのはさすがと言いますか......。)>積み本>もし全集1を読むのが辛かったら星海社から出ている「新訳クトゥルー神話コレクション』が>改行や脚注が多めで読みやすくておすすめです。いうバージョンがございましたか...。どこまで読めるか己の根気に挑んでみます(笑)。(キツイと感じたら購入を考えます......。室内で世界巡りお盆を利用してどうしてもやりたかったスーパーマリオオデッセイをクリアまで進めました。個性の強い数々のステージにこれでもかと詰め込まれた内容に加え残機制撤廃によって気兼ねなく探索とアスレチックに集中できるようになっていて心の底から楽しいと言える作品でした。終盤の怒涛の展開に目頭が熱くなり、それからクリア後にパワームーン取得リストを見て愕然としました。確かに凄まじいボリュームですね...。>メタルウルフカオスXDペーパークラフト通常の機体だけじゃなく購入特典の各スキンのバージョンも欲しくなりますね。作れる時間がとれるかは別として。>普通に高いじゃないですか!(汗)『ブルーリボルバー』をコンティニュー有りで辛う>じてクリアできる程度の人間に耐えきれるんですかね......。難しいかどうかはちょっと判断つかないですね。システムの理解に時間がかかりますし、数種類ある機体のどれも癖が強くてなかなか苦労します。チュートリアルより1面のほうが簡単に感じましたが、チュートリアルを経由して多少操作に慣れたからそう思っただけかもしれないですし。無敵張って体当たりで攻撃する、が戦法として成り立つ辺り(特定の機体のみ)シューティングとしてかなり独特な作品だと思いますね。>え、ちょっと何を言っているのか分からないんですが...(笑)。>何が書かれているというんだ......。ラスボスじゃなかった、裏ラスボスでした。文章は読めるけれど理解が追い付かないと言いますか...あまりに情報量が多くてついていけないと言いますか...ですので前回も言いましたが、「概要と手引き」をざっと目を通してそれから有志作成の「ヘルシンカー私的マニュアル」を読むようにする(もしくは「概要と手引き」を読まずに私的マニュアルを読む)ことを強くお奨めします。>ファークライシリーズで定番になりつつある全編オンライン対応でもやってのけるか......。>仮に後者だと、続編の範疇を超えそうですけど。DLCで出す予定だったのが、アイディアが膨らんで続編にすることにした、というような話があるくらいですし、システムに大きな変更はなさそうに思います。初代→リンクの冒険並みに変えることはない、と言い切れないのが凄いところですね。(個人的にはBotWプロトタイプみたいな感じのマリオメーカーならぬゼルダメーカーが来たら狂喜しますけれども)>なんとなく、『冥星神殿』にいるんでは的疑惑は持ってるんですけどね...。今作、表フィールドと裏フィールドの繋がりが薄いんですがあの辺だけはつながりが強めなんですよね。双方の語り部の会話を見直したり訪ねてみたりすると手がかりが得られると思いますよ。あと、そろそろニーズヘッグさんと戦える強さになっているころなので挑んでみてはいかがでしょう。1』が見えたので僭越ながら。全集1を読むのが辛かったら星海社から出ている「新訳クトゥルー神話コレクション』が改行や脚注が多めで読みやすくておすすめです。この全集、割とどこでも手に入ってラヴクラフトの全作品が読めるのは非常にありがたいのですが、1ページにぎっちり字が詰まっているんで面食らってしまうんですよね。春イベはきつかった艦これ夏イベに備えて準備してるンですが、今回は春イベの傷が深すぎた。どこまで回復できるか・・・。≫シェループさん>ペーパクラフト>あれは正真正銘、フロムからの愛だったということか...(汗)。精密なペーパークラフトって、そもそも素人が手を出していいものではないですけどね(汗)。>ハクスラ系の作りになっている可能性もありそうですね。ソシャゲである以上、武器ガチャ、キャラガチャ普通にありそうですよね。アクションゲームである以上そんなにたくさん操作キャラふやせないでしょうから、普通のキャラガチャとはちょっと違う形になりそうではありますが。>個人的にはX6以降、設定や時系列がメチャクチャになってしまっていることから、X6終了時点でパラレルワールド化しててもおかしくない状況ですからな。時系列的にはコマミはかなり後になりそうな感じではありますが。>PCエンジンmini来ましたね。天外に関しては修正箇所は最低限になりそうですが、それでもやっぱりあの辺とあの辺は修正でしょうね。表現規制にひっかかるでしょうから。今までの異色の中でも決定版的なものになりそうなのはよかったですが。>コードヴェイン相変わらずゲーム内容に関する追加情報はないんですよね。何か出てきてもいいころなんですが。>ラングリッサーモバイル謎の「豆しば」コラボが急きょ開始。まあコラボといってもぶっちゃけスキンだけなんですけどね。ログボが豪華だし、下手に世界観が合わないキャラの投入がないだけ割と好評ですね。それはそれとしてランディウスはまだか。本来なら7月ごろに実装されているはずだったのが、イベントやガチャの順番に変更が入った結果まだ実装されていない。ランモバ最強キャラの一角。いえば中国ではランモバ一周年に合わせてメインストーリー第二章がスタートしてるんですが、どうもアルハザード誕生の関しての話が展開するようですな。事実上5の直接の続編的なストーリーになるようです。>艦これまあ艦これのリアルイベントはなんだかんだで好評ですし、運営が謎のやる気を出してますからねえ。秋刀魚祭りにしろアイスショーにしろ今回のサーカスのしろ、いろいろと観客の度肝を抜いてきたのは確かですし。その一方で、何か想定外の展開に発展してるものもありますが。秋刀魚祭りの過程で誕生した謎のキャラ「キリン改二」「ボクカワウソ」が、なぜかサンリオからキャラクター化されたり。同じスクエニのデジタルカードゲームでも、ドラクエライバルズは結構なヒットになってるのに対し、FFDCGは全くといっていいほど話題になってませんな。この差はいったいどこから出てきたのやら。台風の日、仕事が休みで良かった...>転職おめでとうございます......!ありがとうございます。この仕事を続けて、いずれはスイッチを買えるようになりたいです。>別売のPROコンも壊れやすいとよく言われます。すればいいんだろう...>スイッチでネットに繋げる際、Wi-Fiの暗号形式がWPA(TKIP)、>WPA2(TKIP)だと接続不能のエラーが出ます...マジで?自分ちはWPA(TKIP)なんですけど...新しいルーター、買わなきゃいけないかなぁ...>当然ながら『ロックマンロックマン』があるがな!......と叫びたくなりましたわかります。「それはもうあるんや。ロックマンロックマンといってね」と何度ツッコミたくなったか。>当時はPSP本体もそれほど普及していませんでしたあとあんまり宣伝も積極的にしなかったと聞きます。何やってんのカプコンさん。