01:22シャドウマップ機能について質問です。DXライブラリのシャドウマップ機能をオリジナルのシェーダで使用する事は可能でしょうか?リファレンスのシェーダ定数を確認しましたが該当箇所が見当たりませんでした。リファレンスのシェーダ定数を確認しましたが該当箇所が見当たりませんでした。16:45ありがとうございます。MakeScreenで生成されるスクリーンとは大きな違いがないようなのでオリジナルのシェーダでシャドウマップを使用する場合は今までどおりの手段で行おうと思います。(記事メンテ時に使用)クッキ。