ラニスポート攻防戦ぼげ1ターン目にグレイジョイはラニスターの本拠地、ラニスポートを落とすことが可能なのか?そのmoveを考えてみる。海に+2防御があると、その海の防御は船*1と合わせて3戦力になる。ラニスターはMAXで3戦力の公家カードがあるので、合計6戦力をグレイジョイは投入しなければならない。船*1に+1行軍で2戦力になるため、グレイジョイとしては、2つの選択肢がある。1)剣+バロン(バロンの能力で相手の戦力を0に確定させるので勝利できる)2)剣+ユーロン(3戦力)どちらを選択しても、次のラニスポート戦で、剣+ユーロンができなくなる。ラニスポートに、防御+1を置くと、3戦力(歩兵*1,騎兵*1)+1で、4戦力となる。海戦でタイウェンを残していれば、最大7戦力となる。パイクの全戦力を投入した場合3戦力(歩兵*1、騎兵*1)である。これにストーニーセプトの戦力を事前に合流(-1行軍)しておくと、4戦力となる。バロンを投入した場合、4戦力となり、ラニスターの公家カード戦力は無効化され、剣の影響力の差でラニスポートが陥落する。これを防ぐためには、ストーニィセプトの歩兵でラニスポートを支援(+1/0)することが可能で、その場合公家カード以外で最大6戦力になる。ユーロンを使われた場合グレイジョイの合計は7になるため、2戦力以上の公家カードをラニスターは使うことで、確実に防衛可能となる。結論から言えば、その全ての戦力を投入しあえば、ラニスポートは陥落しない。グレイジョイとしては、ラニスターをけん制しつつ、シーガードと、リバーランを制圧するのがベターだろう。ゴールデンサウンド湾のラニスター艦隊だけは殲滅しておいた方が良いが。サムライ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bushinXXXさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。