直接マップすることはできません。カラーは個別にコントロールできますが、フレネルを使用して自動的にエネルギー保存の法則が満たされるようになったため、同じ外観にするには明るくする必要があります。合わせるためにより明るくする必要があります。拡散反射光散乱または鏡面反射光の色付けをまったく使用しない方が正確な結果を得ることができます。これらのパラメータは物理的に正確である以上の芸術的観点によるコントロールを行うものであり、通常は必要ありません。(AA)サンプル数を増加させる必要があります。スプライン」でサポートされています。エディタでは、次の例もプリセットとして使用できます。Colorヘアのカラー。これはヘアの繊維内の吸収をコントロールし、ライトの散乱に合わせてヘアにカラーを与えます。ブロンドまたは明るい色のヘアの場合は、正確な結果を得るために多数の鏡面反射光バウンスが必要になることに注意してください。ままにして、代わりにメラニンのコントロールを使用することをお勧めします。これにより、より人間のヘアの外観に似るという意味でカラーが「説得力ある」ものになります。カラーを変化させることができます。カラーを生成できます。