相手を吹っ飛ばすために戦い続ける。それだけのゲームだが、吹っ飛ばすための戦略が奥深く格闘ゲームがうまいだけでは勝てず、アクションがうまいだけでも勝てず。頭脳とテクニックを駆使し、いかに勝つか。超へたくそゲーマからマニアゲーマまで幅広い難易度設定がなされているため極めるのには相当量の練習が必要。歴史に残るゲームだと思う。□ryu/21歳/男性□NINTENDO64で発売されたものの続編にあたるものである。前作に比べ使用可能キャラが増えただけでなく、各キャラごとに細かく能力値が再調整され対戦バランスが向上している。このゲームの肝である二~四人の対戦モードは、オートでハンディキャップが設定できるなど細かなルール設定が可能であり、初心者から上級者まで楽しめるようになっている。フィギュア収集などやり込み要素もあるため一人プレイも十分楽しめるタイトルである。□Tsumiha/25歳/男性□はじめにやったときは結構難しかったけど、必殺技の出し方とかを攻略本とかで見て、覚えているうちに面白くなってきた。あとは、隠しステージを2つと隠しキャラを2人出せばほぼクリア。はじめてから、2週間ぐらいしかたってないけど、簡単に進めらられるので面白かった。新しいキャラやワザが増えて、64の時よりも楽しめた。キャラに名前が付けられたり、相互対戦するフィールドが増えたのも新鮮な感じがした。プレイして思ったのが、懐かしのキャラや、BGMが多く登場していることで、任天堂ファンとしては感動した。全作をプレイしておもしろかったので購入したが、やはり良いできのゲームだと思う。受け身,必殺技,スマッシュホールドなど、アクションが増えてより奥が深くなった。キャラクターやステージが増えたのも魅力的だが、隠しキャラの多くが基本キャラと必殺技が同じだったりするのが少々残念。ステージに様々な仕掛けがあるのはおもしろい。初心者にもとっつきやすく、しかもやりこんでも飽きない。非常にバランスのとれたゲームだと思う。□ひかる/16歳/男性□やはり登場してくるキャラクターのおおさが良いですね。キャラクターをどんどん獲得できる楽しみとミニゲームの0多い事と言ったらいままでの他の機種でのスマブラとは比較できないのではないでしょうか。お正月までたいくつはぜったいしないと言いきれそうです。発売が楽しみでインターネットで情報をいろいろあつめてまっていました。それで発売日に、学校から帰ってさっそくゲーム屋までつれてもらって買いました。その日は晩飯もたべないでずっとやっていたくらいはまっていました。コントローラーのそうさはむずかしかったけどやっているうちにすぐなれてしまって、とっても楽しいです。□いっちくん/15歳/男性□そんなにしてないのですがホントおもしろいです。感じたのは旧スマブラより「大乱闘」って感じだな、ということです。一度乱闘が始まるとボタン連打っ!!大人は少々疲れるかもしれません。ステージも前より狭くなりスクロールしたり、急に変化したりでバトルを更に盛り上げてくれます。キャラもかなり多いですね。前回のキャラはもちろん、ピーチやクッパなどの待望のキャラの他、アイスクライマーというお久しぶりなキャラも加わっています。新しく本体を買うのは金銭的にちょっと辛いかもしれませんが、それをチャラにしてくれるほどの出来ばえだと思います。唯一不満だった点はメモリーカードが別にいるって事ですね。大乱闘スマッシュブラザーズDXを発売日当日に予約購入した。10歳になる息子にせがまれ購入したが、前回作よりもはるかにおもしろかった。画像が綺麗なのと今回からフィギアを集めるイベントは良かったと思う。子供も大満足だが、私にとっても懐かしいキャラが新しく追加されていたりと最高♪前回よりも遊びの幅が増えた様に思います。前作に比べて使えるキャラが多く、隠しキャラも豊富(意外な人物も登場して)で中には非常に懐かしい物もいてゲーム以外の楽しみもあります。映像がとてもきれいで立体感があり、なおかつ原作のイメージを壊すことがないのでとても良いと思います。操作がやや複雑で慣れるまでには少し時間がかかりました。前作以上のボリュームでパーティーゲームとして大活躍してくれると思う。画質の向上はかなりいい感じに仕上がっている。それに1人モードの充実がいい。新キャラが様々ゲームから集められていて正にニンテンドーオールスターといった感じ。対戦モードもコースが増えてスペシャル乱闘といった特殊ルールまで設けられていて充実。それとこのゲームはフィギュアを集めることが一番楽しくなると思う。□テンマ/16歳/男性□さすがに任天堂の力の入ったゲームで、操作性、シナリオ、効果音、キャラクターともにとても良く出来ている。かくれキャラを出すのにはまってしまう。懐かしいキャラクターが出てくるので、大人から子供まで楽しめるゲームです。4人プレイだとどれが自分のキャラかわかりづらいところが難点か。総合的には、100点満点の出来だと言える。任天堂64のスマブラから比べるとはるかにキャラクターの数も増えてとても楽しめた。ステージもかなり増えてだすのが大変だったけどいろんなモードもありみんなで遊べてとても充実したゲームソフトだと思う。技がリアルで迫力があった。いろんな世代の人が楽しめて、初心者でもすぐにできるようになると思う。前作のスマブラとの違いは64とのビット数により画像がより鮮明になったこととすごく小さくなったこと。この二点によりより楽しくできるのだと思います。コントローラーは最初は使いづらいと思ったけどそれなりにいいかな。コンテンツがつまっててクリアしてもやり尽くせないほどで、とにかく奥が深くていい。前作よりかなり細かくなったポリゴンと、豊富なモードが用意されており、非常に面白い。やりこみの要素も多く含まれており、プレイヤーを楽しませてくれる。キャラクター・技・アイテムなども前作より多数用意されており、対戦をより楽しめるようになっている。前作のよりも、絵がきれいで、キャラとフィールドが増えていて良かった。フィギィア集めや、ホームランコンテストなどのモードが増えているので、良かった。したけど、操作しやすかった。ゲームキューブはもってないので、家で好きなだけやりたい。□tano/14歳/男性□NINTENDO64の時よりも迫力ある動きや効果音だったので大変面白かったです。それに,ステージの数がNINTENDO64の時よりも多かったのでいろいろなステージでの楽しみや,プレイできるキャラクターが増えたことがよかったです。キャラクターの使いこなせる技が増えたこともよかったです。大乱闘スマッシュブラザーズDXをプレイしてみたいと思いました。□まったん/16歳/男性□このゲームは、前作・任天堂オールスタースマッシュブラザーズ(略してスマブラ)があり、その人気は今も忘れられない名作となっています。この期待の新作・スマッシュブラザーズDXでは、前作を上回る性能・画像・音声をかね揃えられており、その感覚は他のゲームにはない輝きを感じています。言います!!このゲームは、任天堂のみならず全てのゲーム界のトップに立つ勝利の結晶です!!□たー/15歳/男性□これは大変楽しかったです!!!!!!前回の作品も大変楽しかったのですが、今回の作品は隠し要素が大変多く、プレイしていてはまりやすい物だったと思います。すべての隠し要素を出すのに少しテクニックを要するので、少々初心者には向かないかもしれません。今回はみんなで楽しく出来るように改良されているようで、パーティであそぶ感覚も盛り込まれていてかなりお勧めの作品だと思います。スマッシュブラザーズ(N64)」も結構やりこみましたが、今回は前作に比べて新しい要素がかなりありました。使用キャラが増えました。戦闘ステージも倍近く増えてました。キャラもステージもちょっとカブっているところもありましたが、どれも個性があって面白かったです。隠し要素もたくさんありました。全部出すのは結構苦労しましたが、まあちょっとやれば誰でも全て出せるくらいの難易度だと思うので、老若男女問わずに出来るかと個人的に・・・。(お年寄りはちょっと分かりませんが・・・)他にも新要素は一杯ありますので皆さんも是非やってみて下さい。前回の大乱闘スマッシュブラザーズも、面白かったのですが、DXはキャラクターや、対戦ステージの選択数がとても多くて、未だに飽きずに遊べています。我が家には、3人子供がおりますが、対戦毎にコインが貯まり、それを使って、「ガチャポン」が出来るのを、毎回楽しみにしています。新作が次から次に出てくる時代に、製作側の工夫やアイディアには、関心するモノが有ります。□claire/38歳/女性□いままでプレーしてきて前の大乱闘スマッシュブラザーズより格段(当たり前)に楽しくなった。このさきもこういうふうな対戦がたのゲームをたくさん作ってくれるようにねがいたいくらいです。次にでるソフトがいまからとてもとても楽しみです。これからもたくさんのゲームをよろしく。□ZERO/13歳/男性□このゲームは自分が、ゲームキューブで初めて買ったゲームです。前作と比べて細かいところが違っていたり、メニューが増えていたりと、遊べる要素がもりだくさんです。友人を呼び込めばゲームキューブコントローラーを使って4人まで対戦が楽しめるのにはとても、魅力的でした。キャラクターもたくさんになり、隠しキャラクターをいれるととても、たくさんの数になります。CPUが強くなってひとりゲームのレギュラー、難易度がベリーハードになると、とても強くてかないませんでした(汗)。気になったのはそこだけかな?、対戦ゲーム嫌いの自分にとって、とてもシンプルな操作でここまで奥深いゲームを作れるのは、とてもすごいと思いました。前作より、ステージとキャラが増えていて好奇心が、わいた。このゲームは、本体を買うきっかけになった。ホームランコンテストは、キャラによって飛ぶ距離がかわるので、はまった。ステージの数前作よりが多いけど、隠しステージが、少し少ないと思った。1Pモードの、100人組み手はザコをばしばしたおせて、気持ち良い。キャラの必殺技が増えたり変わったりして、前作よりもいちだんと楽しくなった。トーナメントが増えて、4人以上友達が来てもみんなで楽しくゲームを出来るようになった。□ひとみ/13歳/女性□まずキャラが倍増しているのには驚きました。フィギュアは豊富で集め甲斐があります。今回も完成度の高い作品だったと思います。前作に比べカメラアングルがかなり悪かったと思います。復帰したいのに足場(コングのステージ右)やタル大砲が見えないのはかなり問題です。キャラが背景に溶け込んで位置が把握しづらい時があるのも気になりました。今回はキャラのスピードが速すぎると思います。小さな子供もプレイすることを考えるとあの速さはきついと思います。前作くらいがちょうど良いと思うのですが。遊び手のことを考えて作ったといっておきながら、システム、キャラバランスの考えすぎ。カメラワークが不十分で見ずらいところがある。トーナメントモードで遊んでいる人を入れ替えるときに最初から人を選択しなくてはならない。面の微妙な中途半端さから作者のおごりが作品全体から感じられる。ゲームに作り手の気持ちが悪く入り込んでいる。前作の64のほうのスマッシュブラザーズもなかなか楽しく、長期間楽しめて、最近でもちょこちょこやるんですけど、このDXは前作にひけを取らないくらい面白いし、なにより画像がとてもきれい、それと、キャラクター数が、ぐ~んと増え、技が増え、さらにミニゲームまで付くという、前作を楽しんだ人が望んだ以上に楽しい作品です。久しぶりにゲームというものをやったら、すごく進化していて面白かった。画面がきれいなのはもちろん、音楽がすごく厚みがあってキレイな音だった。対戦モードで「クッパvs星のカービー」でやると、クッパのの行動が残酷に見える。星のカービーに噛みついたり炎で焼却するのはどうかと思う。全作のNINTENDO64は、とにかくキャラクターを同時に登場させるだけのようなゲームで、ちょっと子供じみていましたが、ゲームキューブ版のスマブラは、美しい画像にスピーディーかつ多彩なゲーム性で、意外なほどに楽しめました。全てのキャラと全てのステージを出現させるのにはかなり苦労しますが、それだけに子どもから大人まで自分のレベルにあったゲームが楽しめます。□びわこ/39歳/男性□64の大乱闘スマッシュブラザーズがだめだったので、このDXに期待してましたが期待通りでした。64の時より、キャラクターが多く操作もアレンジされていて良かったです。何より嬉しかったのは、コースが広く上手い下手が出易くなってる所です。ミニゲームも面白いです。思ったのは前作より強くなっているキャラと弱くなっているキャラがいて不公平だと言う事です。マリオやフォックスは周りの人が言うように結構強くなっているのに、ネスが弱くなっている・・・前作が強かったキャラクターは、弱くするよりそのままの強さくらいにした方が良かったと思います。マリオが強くなっていたのは嬉しいですけど。□ルビー/14歳/男性□64の時代はよく知らないが大人でも十分に楽しめる内容となっている。単純な格闘ゲ-ムとしてですがね。アクションアドベンチャ-のミニゲ-ムみたいなものはあるにはあったがアクションゲ-ム好きのわたしには全然って感じでしたし、マリオのアクション知ってる世代からしたらNGでしょう。キャラ画面が小さいのが難点。□ムショック/36歳/男性□64のスマブラより操作性が悪くなっていて、前の時使えた技などが使えなくなったりで、意外と難易度が高くなっていた。難易度が上がったのはいいけど、操作性が悪くなっている感じがしたので少し残念。最近あまり任天堂に興味を持たなくなってきた人が多くなってきたような気がするけど、このゲームならまた人気が出てくるような気がするほど面白かった。対戦ゲームや内容はかなりよくできているが、隠しキャラの技が通常キャラとかなり似ていて手抜き。それに「フィギュア」があるソフトを買わないと手に入らないものがあるのも×。反面、ステージやアイテムも増えたし前作とちがって投げ技の強さの変更があったのもうれしい。全体的に観るとグッド。□okano/13歳/男性□NINTENDO64の大乱闘スマッシュブラザーズを買って、はまってしまい、GAMECUBEでの続編も楽しみにしていました。店頭でプレイしてみてビックリ、キャラの動き・攻撃などがパワーアップしていて、想像以上のおもしろさでした。我が家で友達を呼んでワイワイやりたいと思います。□祐/17歳/女性□やっぱりこのゲームの最大の面白さは対戦である。それも4人対戦となると、他の格闘アクションゲームでは絶対楽しめない熱さがある。このゲームに限って言えば確実な勝者がいない所がある。そのため格闘ゲーム初心者でも上級者と肩を並べて楽しくプレイ出来る。扱えるキャラクターも64版に比べ増えており、いろんなキャラクタを試してみる楽しさも増加した。格闘ゲームでは持ちキャラといった専門キャラで訓練しなくては対戦で渡り合えないことが多いが、前述の通り、めちゃくちゃなプレイでも勝てる要素がふんだんに含まれている為、十分楽しめる。演出も派手で、誰が見ても楽しめる事は間違い無い。家族でも、カップルでも友達同士でもお勧めできる、今年最強のライトゲームだと思います。私の場合この様な120%アクションのゲームはやらないことにしている。参考になるか解りませんが、このゲーム結構面白いです。私の様なファミコン黎明期を通過した者にとってフィギュア集めはツボをついてます。マッハライダーだのパルテナの鏡だのが出た時は笑えました。ところで、このゲームは一人よりも多人数による対戦がメインだと思うのですが、そこは一人でも遊べる作りがあってとても好感がもてました。隠し要素を出す条件が一つではなくいくつかある点や、キャラ操作も複雑な入力がなく実に親切で良いです。このゲームに限らず今後はこの様な配慮があると嬉しいですね。この様に好感色いっぱいのゲームでも不満はあります。使用できるキャラに偏りがあって実に残念です。具体的にはポケモン系やマリオ関係がやたら多い。同じような技のキャラがいるなど。人気のあるポケモン系を沢山出したくなるのは解るがちょっと多すぎ。続編が出るならその辺を是非考慮してもいらたいです。僕は初期スマブラからいまでもやっているのですが、このゲームにずっと期待していました。やってみると、トレーニングモードが改良されていたり、一人で遊ぶ時など初期スマブラでは弱すぎて話にもならないほどだったのに比べ、強くなっていて飽きない、さらに闘技場、ホームランコンテスト、フィギィア、etc...要素としてはパーフェクトです。無駄に増やしたキャラははっきりいって邪魔です。マルスとロイ...まだ許せます。割合からいってもともと少ないので...しかしドクターマリオは許せません。マリオとどこが違うのか?新しいキャラがでた!...その後絶句。違うの入れろといいたい気分です。ただでさえマリオ系は多いのに無駄に増やしてどうするんだ!あとはキャラの強さ設定です。ネスとカービィに至ってはもう終わりです。ネスはPKフラッシュ意味無し、最大に溜めて放っても、あたり判定少なすぎ(面白いけど...)PKサンダー体当たりは最低。ネスの復帰が弱くなった。カービイは公式ホームページでは多少弱小とあったが、完全な雑魚になっているではないか!前作のキャラほとんどが弱くなった。唯一強くなったのは、プリンぐらいだろう。要素が増えてもキャラ設定がアレでは前作のファンにとって、とてもガッカリだと思う。実際僕のまわりの人は、前作のほうがよいという。よって、普通としか評価は出来ない。□G-TOMO/15歳/男性□なつかしのキャラクターが沢山出てくるのはいいとして、格闘物としての激しさに欠けると思う。ハードとほぼ同数の数が売れたと聞いていたので多いに期待していたのだが、期待値が大き過ぎたせいか拍子抜けと言った感じがした。リアリティを感じさせるキャラクターの方が良かったのではないだろうか?□ひであ/40歳/男性□このゲームは最初は結構楽しくて毎日やっていましたが、買って1かっ月ぐらい経つと急にあきてしまいました。DXを買う前までは64のスマッシュブラザーズを遊んでいましたが、DXで遊んでから64を遊んでみるとぜんぜん楽しくなくて、こんなことになるんだったらDXを買わなければよかったと思いました。前作(64)の物とあまり変わり映えがしなかったように感じました。登場人物とかが少し増えたかな・・・位でゲームキューブを買うきっかけになるほどではなかった。前作と比べ、かなり変わってしまったのがとても残念です。連続攻撃が連続ヒットしにくいうえ一つ一つの技が弱い。これにより、前作は相手の攻撃をかわしつつ反撃!が、私の戦い方だったのですが、今作では、相手の間合い内に入ると、敵も味方も危険なので、遠距離攻撃でダメージを増やす、というすごく消極的な戦法が目立ちました。攻撃的な性格の私には合いません。いいゲームなんですが、前作を持っている人は、不要かと思います。□テリアス/17歳/男性□なんというか、64のスマッシュブラザーズに比べて操作がしにくかった。それが現実的だという人もいるかもしれないが、3年程前からスマブラをやっている私にとっては、まるでまったく違うゲームのように思えてならなかった。私がスマブラを始めた頃から一緒にスマブラをやっている仲間も、このゲームを発売当日から一緒にやっていたが、1週間後には64のスマブラの方が面白いということで今でも64のスマブラの方をよく集まってやっている。技やキャラクターが増え、映像も綺麗になったんですが、プレイした人はわかるかもしれませんが、コントローラーが任天堂64に比べて握りにくくなったのと、操縦しにくくなったことが改善されれば、よりいっそう面白くなると僕はおもいます。友達の家でやらせてもらってるんだけど、友達もやりにくい所があると言ってました。□おすぴー/14歳/男性□ぼくがこうゆうゲームが苦手だったらかもしれないけどぜんぜんおもしろくなかったです。やってみる前はおもしろそうだと思ったけど全くでした。めちゃくちゃにやっても勝てる要素はあると言っている人がいたけどそれはないと思わせたし、64のとあまり変わっていないような気がしたし、初心者と上級者がいっしょにやったら初心者は全然楽しめないと思った。友達といっしょにやったけど数分でボコボコにされたし......。やってて感じたことは、超個人的に操作性が悪いような気がしました。友達におすすめされても絶対買わないと思います。ぼく的には全然おすすめできないゲームでした。・ゲームソフト人気ランキング。