†8体のボスを倒していくアドベンチャー。全5章で構成されていて、1章は無料。それ以降は各章バラ売りで700Gまたは840円。全章一括で2400円。全ての章を購入すると、ランダムな特別ルールを加えて遊べる「異常モード」を開放できる。ノーマルモードで章をクリアするとその章のヒロイックモードを遊べるようになる。ヒーロー、ヒーローパワー、初期デッキを選び、始める。勝利するごとに3枚ずつ新たなカードをピックしてデッキを作っていく。5章のみ8勝以降では新たなカードのピックはない。1勝、3勝、5勝、7勝で「宝物」カードが追加で得られる。どの宝物が出るかはランダムで、3枚から1つを選んでピックする。1勝、5勝では常時発動型、3勝、7勝ではカード型が出る。5章のみさらに9勝、11勝後にカード型の宝物を入手できる。稀に登場する指揮官ボランを倒すことでもカード型の宝物を入手できる。3勝と5勝の後、「友好的な遭遇」でデッキを調整できる。全章購入するとゴールデン「影マント・ザイル」が貰える。ノーマルで各章をクリアすると「爆誕!悪党同盟」パックが3個ずつ、全章クリアでゴールデンクラシックパックが1個獲得できる。ノーマルまたはヒロイックで全章クリアするとそれぞれカード裏面デザインを一つずつ貰える。†ヒーローは章を購入すると使えるようになる。ヒーローの体力は初期値15で、対戦に勝利する度に5ずつ増加する。最終戦のチャレンジ8では50となる。酒場や宝物でさらに体力の最大値を増やすこともできる。ヒーローパワー、初期デッキは条件を達成すると開放できる。(ノーマルとヒロイックで別に条件を達成する必要がある。)各クラスにそれぞれヒーローパワーは3種類、初期デッキは4種類存在する。初期デッキは10枚で、ボスを5体倒す度に新しい物が使えるようになる。最後のランダムデッキを使えるようになるためには15体のボスを倒す必要がある。Patch14.6(2019-07-2)で一部の初期デッキに入っているカードが差し替えられた。†ランダムデッキは10枚のカードからなる初期デッキで、完全なランダムではなく、ある程度のルールに沿って作られている。6枚のミニオン、3枚の呪文、1枚の武器からデッキは構成される。(プリーストやメイジのような、武器の無いヒーローはランダムでミニオンか呪文に変更される。)ミニオンのうち、3枚は中立のミニオンから選ばれる。コスト2以下のカード3枚、コスト2~4のカードが4~6枚、コスト4以上のカードが1~3枚選ばれる?コストの合計値やレアリティは考慮されていない模様。クエスト・ヒーローカード以外のコレクション可能なカードからランダムなものが選ばれる。同じカードが複数枚選ばれる事もある。専用デッキを用いるワンダフル・ウィズバンや影マント・ザイルが登場することもあるが、能力は発動せず、デッキはそのままになる。闘技場では出現しない偶数・奇数関連のカードや、攻撃できない古代の番人といった使いにくいカードも登場する。突撃!探検同盟等のダララン大強奪実装時にはまだ存在しなかった拡張のカードも登場する。