記事のコメントこの記事は14分ぐらいで読めます。Gameが9月4日、2ndアルバム『完全が無い』をリリースした。2010年に、寺口宣明(Gt&Vo)、福島由也(Dr&Cho)、カワイリョウタロウ(B&Cho)、大島知起(Gt)で地元・群馬で結成。独自の世界観を持った楽曲と圧倒的なパフォーマンスでファンを魅了し、2018年9月にシングル「Parallel」でメジャーデビュー。Mori」、ライブでも人気の楽曲など全11曲を収録。今作の制作過程やそこに込めた気持ち、バンドの根底にある死生観について話を聞いた。自分の中に突き通すべきものがある――『完全が無い』は、前半と後半で印象がまったく変わりますね。一筋縄ではいかない感じを受けました。俺たちの中では、今回は意外とシンプルだよねっていう感じだったんです。それでもそう思われたということは、俺たちがもともと持っているそういう良さも残っているんだと気づけて、安心しました。コンセプトを決めて作ったわけではないですね。曲ができていく中で、じゃあ次はこういうテイストで作ろう、じゃあ次はこうでみたいな感じで曲を作っていって。やって曲が集まって、アルバムができたみたいな。5曲目の「真理の火」です。ライブでは1年半くらい前からやっているんですけど。それからちょっとずつ変化していって。去年の4月に一度レコーディングしたんですけど、今回アルバムを制作している間に直したいところが出てきたり、歌にしても今歌ったものを録ったほうがいいという考えもあって。それで、歌を録り直しさせてもらいました。そこで思ったのは、曲ってその時期の状況やメンタルの変化によって、本当に変わっていくものなんだなっていうことです。――「真理の火」は、いわゆるロックやポップスとは違う、すごく壮大な感じがありますね。映画音楽のような重厚さがありながら、スクラッチが入っていたりと、クラブミュージックの要素もあって。その時は、ヒップホップにハマっていたんです。最初はブリストルっぽいサウンドを意識していて。映画音楽と言うよりは、それをサンプリングしたような感じで、質感もそこを目指して作っていました。王道で、マッシヴ・アタックとかポーティスヘッドとか。ヒップホップがわりと流行っている中で、その時代のトリップホップと呼ばれるようなブリストルサウンドが、個人的に面白いなと思ったので。「このバンドが格好いいよ」とか、常にメンバー間で情報を共有しているから、「真理の火」を聴いた時はすぐに分かりましたよ。「この要素を入れてきたか!」って。デモ通りで、その代わりサウンドメイクの部分を自分が納得するようにさせてもらっています。俺もだいたい似たような感じです。フレージングも、ほぼそうです。歌に対してはリクエストもないので、いちばん自由です。レコーディングしていちばん変わるのが歌ですね。いう風に歌ってほしいみたいなものは、もしかしたらあるのかもしれないけど、言われたことがないから。毎回しているけど、それが制約になってしまうのは嫌だし、歌の表現に関してはノブ(寺口)のほうが知識を持ってるから。自由に表現したものを聴きたいって思うから。いう歌を乗せてくるか、僕は毎回それを楽しみにしているところもあるので。「真理の火」は、一つの葛藤や迷いの中で出てきた言葉たちなのかなって思います。それでも自分の中に突き通すべきものがあるという、芯を感じて。それを曲自体で叫んでいる感じがしました。それはバンドのことでもあると思うし、福島が一人の人間として思ったことなのかなって。いう意味では、けっこうパーソナルな曲だと思います。blue」という曲の歌詞でも、<一つだけ譲れなくて>と歌っていますね。他のバンドとは違う譲れないものがあって、それを突き通していくんだ、と。個人の美学って、正しさと対極にあることもあると思っていて。そことどう向き合っていくかが、重要なんじゃないかと。言ってしまえば真理などというものは存在しなくて、ただそれらしく思えると言うか。それに対して常にどう向き合っていくかを、考えているだけなんです。Gameは異彩を放っていました。そこと重なる感じがしました。いうところも、あるかもしれないですね。今はそのシーンが終わって、ジャンル的な流行りはあると思うけど、一時期に比べたら良いものは良いと言ってもらえる時代になってきている気がしています。今、俺たちにとってはいい時代に向かっている感じがあります。Gameのオリジナリティや、それをブレさせない芯になっていると。いう経験を経て時代が変わって来ている今、こうしてこのアルバムを出せるのが嬉しいし、みんながどんな反応をしてくれるかがとても楽しみです。Game関連記事は下にスクロールすると見られます。受付MusicVoiceとは広告に関するお問い合わせクッキー(cookie)使用について-。