contentTOPINTRODUCTIONCASTSTAFFSTORY&ACTIONGOODS&VIDEOP-NOTES1P-NOTES2MUSICQ&AGALLERY1GALLERY2SERIESMYTHIMAGEMORESTORY&ACTIONTweet1)爆走!ローラー・アクション冒頭からいきなりのニューアクションが展開。これまでにも『バトルクリーク・ブロー』や『五福星』でローラースケートの妙技を披露し、『スパルタンX』ではスケボーと、ローラー・アクションはジャッキー映画ではおなじみの一つ。『ナイスガイ』を彷彿とさせるようなバタバタも披露。本作ではこちらも定番といえるカーアクションやバイクスタントが無いが、それも納得。このローラーブレードスーツでのアクションに全て内包されているのだ。『サンダー・アーム』におけるサンダー・カーのようなトリッキーなランニング・ガジェットの進化形とも言える。2)潜入!マルソー城いよいよチームのメンバーが本格的に登場。シリーズ定番のガムキャッチも登場し、あらためて本作品が正統なシリーズ作品なんだと感じつつも、数々のハイテク機器の登場に年月の経過も感じさせられる。小ネタを挟みつつも、図書室のシーンでは『プロジェクト・イーグル』や『ダブル・ミッション』でのライトを口の中に隠すネタや、『シャンハイ・ナイト』の胸タッチを思い出させるカラクリネタを披露。いつものジャッキー走りからの屋根渡りアクション。何といってもお宝を見つけ、ナイフをしまうジャッキーがカッコ良すぎる。3)脱出!ドッグ·チェイス&セーヌ川バトル屋根渡りの次は、お得意のジャッキー走り全開でのドッグ・チェイス。ここぞとばかりにコメディパートをちょこちょこと織り込んでいく。外に出て一息と思わせつつも、フロントガラス直撃からのルーフ走り。ジャッキーってルーフが大好きだなぁとあらためて感じる。締めはサンウの運転する車のサンルーフにジャスト着地。場面が変わり、一息つくかと思いきや矢継ぎ早に今度はサンウのアクションパート。一つの目玉アクションがバッサリ切られているので、サンウファンにとってはここが一番の見せ場に。ここまでかなりテンポ良く進んでいく。4)訪問!キャサリン邸-掏り替えミッションここに至るまでテンポよくアクションを展開すること約30分。ここでようやくひと休み。実際にはこのパートはもう少し長かったようですが、後半部分はテンポよく編集されています。このパートで、ココの好感度がググッと下がった事でしょう(汗)。カットされたシーンはキャサリン邸でのチームの様子を描いたもののようなので、そちらも観たかった気もする。冒険メンバーは『サンダー・アーム』の男2女2、『プロジェクト・イーグル』の男1女3を上回る男3女3による6人メンバーに。5)冒険!海賊島~絶叫!ジャングル・コースターいよいよシリーズ恒例の珍道中編に突入。本作の中でも評価があまり高くなく中だるみと言われるパートですが、確かに約30分ほどの尺をとっており少し長い。いえ、そこはサソリならぬオオトカゲやちょっぴりお色気(?)パートなど、シリーズ恒例のお楽しみが盛り込まれている。『酔拳』のタンコブや『プロジェクトA2』の数珠繋ぎぶらさがりなどを連想させるシーンなども色々詰め込まれており、往年のファンにはニヤリとする場面も多い。ジャッキーなりのファンサービスを有り難く思うか、古さを感じるかが評価の分かれ目か。6)激闘!ソファーバトル~怒涛の肉弾アクションここからはお待ちかね怒涛のアクションがこれでもかと展開。昔ながらのファンにはこのパートが一番好きな人も多いはず。『ゴージャス』の雰囲気漂うハゲタカとのソファーバトル。『ドラゴン・ロード』に始まり『サイクロンZ』で頂点を極めた立体アクション。『ヤング・マスター』で垣間見せたグラップリング要素は、『ラッシュ・アワー3』を思い出す飛びつき腕十字として昇華。『ポリス・ストーリー3』のミシェル・ヨーを彷彿とさせるレディ・ファイトに加え、本作2度目のガムキャッチにフレーム、写真、うっかりぶつけた系まで、成龍アクションの集大成がここに。死のダイブ怒涛の工場バトルを終え、息つく間もなくラストの衝撃へ。『サンダー・アーム』のダイブ、『プロジェクト・イーグル』の扇風機アクションを大幅に進化させた空中バトルが展開。I?』などを経て究極進化。今回はぬいぐるみは無し!そしてまるで『ヤング・マスター』のような姿に。驚きのサプライズ出演を畳み掛け、おなじみのNG集にジャッキーの肉声メッセージと、とにかく感無量。