RPC)クライアントからのリクエストをきっかけにして、サーバーから複数のレスポンスを送信するパターンです。任意の数だけレスポンスを送り切ったら、サーバー側からクライアントへレスポンスの終わりを伝えます。度送られてくるパターンです。なり、レスポンスには付きません。RPC)クライアントもサーバーも、複数回データを送受信するパターンです。付けると、これになります。定義しておく必要があります。ブロックの中に記述します。後にあるタグはとても重要な意味を持っています。タグは、重複させることはできませんし、一度リリースしたフィールドのタグも変更してはいけません。フィールドが削除された場合でも、必ず、過去に使ったことのある値は再利用してはいけません。あるプログラミング言語の型がサポートされています。ような、サイズの無い整数はありません。以下では、少し変わった型の紹介をします。型の前に付けると、そのフィールドは配列やリストのような扱いとなります。ゼロ値を含めなければなりません。1;}mapキーと値の型を特定したマップも定義できます。選ばれるフィールドです。削除されてしまいました。できないので、あまり意味がないから外れたんじゃないか、とのことでした。ファイルを、実際にコードを書く言語にコンパイルします。使いますが、他の言語でも似たコマンドでコンパイルできます。オプションは必須です。メソッド用のコードが生成されません。どこにファイルを生成するかを指定します。いうファイルが生成されます。サーバーとクライアントの両方に必要なコードが記述されています。生成されたコードに目を通してから実装を始めましょう。&Service{})s.Serve(l)}クライアントのコードを書く次にクライアントです。ファイルのコンパイルはサーバーの時と同じなので省略します。err)}fmt.Println(msg.Subject)}}サンプルなので面白くはありませんが、このサーバーを起動させた状態でクライアントを実行すると、固定メッセージが表示されます。他のスタイルについては公式のガイドを読んでください。スタイルの方がふさわしいケースも存在していると思います。パッケージを使っていましたが、これは他の言語から扱うことができませんでした。よって、人気のある言語から扱えて、ストリーミングも可能になったので使いやすいと思いました。直接のメリットではありませんが、モデルコードの作成が自動生成になるので、面倒なモデルの作成がなくなるのはいいですね。フェンリルの開発者アカウントでは、フェンリルプロダクトの最新開発情報などをつぶやいています。