当ブログについてプライバシーポリシー2018年6月29日金曜日オクトパストラベラー攻略・序盤のオススメレベル上げ&摩訶不思議の舞効果一覧>オクトパストラベラー攻略メニューページ序盤でオススメのレベル上げと、摩訶不思議の効果について記載。随時更新!▼ボーナスを狙う戦闘で条件を満たすと、勝利時に獲得できるリーフ/経験値/JPにボーナスが掛かる。ノーダメージボーナス:獲得リーフ+10%ブレイクボーナス:獲得経験値+10%1ターン撃破ボーナス:獲得JP+10%▼キャットリンを倒す序盤から各地で出現する袋をかついだ猫のようなモンスター「キャットリン」。各地で出現するのだが、出現率は非情に低いようで狙って出現させるのは難しい。そのため、出現したときに確実に倒すようにしたい。キャットリンは、すぐに逃げ出す上に、回避力高めで、さらに低レベル帯だと攻撃当てても1しか通らないことも多いため、倒すのが難しい相手。キャットリンを撃破すると、序盤では破格のEXP1000ほど獲得できる。キャットリンの弱点は剣や斧や杖など。逃亡率が高いため、ハンイット(狩人)のサポートアビリティ「先制攻撃確率アップ」を付けて、なるべく先制できるようにしておくとよい。HPは5と少ないので、比較的命中率の高いブースト傭兵よび(傭兵や山賊でよい)でブレイクを狙うと倒しやすい。ヒット数の多いスキル(どしゃぶり矢/千本槍など)を使うのも手?▼摩訶不思議の舞を活用するプリムロゼ(踊り子)のアビリティ、摩訶不思議の舞。摩訶不思議の舞の効果はランダムで様々な効果を発動する。この効果の中に、非情に低確率だが、EXP5倍やEXP2倍の効果が発動することがある。キャットリンなどEXPの高い敵でこの効果を引き当てることができれば一気にレベルアップできるので、一か八かで活用するのも手。他にJP5倍やJP2倍の効果もあるので、当たれば恩恵の大きなアビリティではあるが、不利になる効果も多いので要注意。▼おまけ:体験版での経験値/JP稼ぎ体験版ではゲーム内プレイ時間3時間という時間制限がある。そのため、ロードを活用してゲーム内プレイ時間を節約する必要がある。したレベル上げ程度ならまず、セーブポイントもしくはエリアチェンジでのオートセーブをしておく。2~3回ほどエンカウントして、キャットリンが出なかったらロードしなおす。キャットリンが出たら倒してセーブし直す。数体キャットリンを倒すだけでもLV20以上になれる。時間の限られた体験版でよりレベルを上げたい場合は、運ゲーになるが摩訶不思議を活用する形になる。キャットリンを撃破し、他の敵が残ったら、後はプリマロゼでブーストMAX摩訶不思議の舞を使い、EXP/JPが上がる効果もしくはキャットリン呼び出し効果が出るまで繰り返す。トレサのBPパサーを使って、プリマロゼにBPを分けて上げることで摩訶不思議の回転数を上げられる。数分回してでなかったらロードのし直し。運が良ければ「ゲーム内時間」をかけずに大量の経験値/JPを得ることができる。実際のプレイ時間は非常に掛かる...。下の207回使った時の各回数を見てもらえばわかるが、経験値5倍やJP5倍の効果になるとほんとになかなか出ない。レベル上げは製品版になってからのほうがいいだろう...。体験版のプレイ時間が残りわずかの状態なら最後の1戦にひたすら摩訶不思議の舞を繰り返して、EXP5倍/JP5倍/キャットリン呼び出しを狙ってみるといいかも。▼おまけ:摩訶不思議の舞の効果LV25~27プリマロゼで207回摩訶不思議の舞を使用し、確認できた効果を記載しました。ついでに207回発動した時の発動した回数も計測しておいたので記載しておきます。噂ではEXPやJPが100倍になる効果があるらしいのですが、今回確認できず。確率が低い?ちなみに、2倍/5倍の効果は重複しなかったので、一番高い効果が適用されると思われます。TRAVELER)攻略2018年6月28日木曜日オクトパストラベラー攻略・第一章(体験版)で入手できる強めの装備品メモ>オクトパストラベラー攻略メニューページ体験版で行ける範囲で取れる強めの装備品メモ。体験版でいろいろ探索してみたが、現状判明しているものだと金のオノと魔力の剣が群を抜いて強い。あとは、「聞き込み」で追加される商品が高性能。その代わり、値段が高い。体験版だとサンシェイド入って右の家の扉前にいる町人に「聞き出す」で、武器屋の商品追加情報を得ても、サンシェイドの武器屋に新しい商品が追加されない。これのせいか、いい短剣と槍が見つからない...。→聖堂右側に進んだところにある部屋に隠しアイテム:ヘヴィブレイドを入手できる。→フレイムブレースの武器屋で、ミラージュブレイド販売開始。物攻+60/行動速度+40/稀に対象の物防を減少コブルストンの自警団長を「試合」などで倒して扉の前から退かす。→中にある宝箱から団長の剣入手。→下層の武器屋で、マギアハチェット/エレメントボウ販売開始。・エレメントボウ物攻+108/属攻+98/命中+74/2万2千L。→コブルストンのよろずやで、タワーシールド販売開始。→シワルキのよろずやで、ハヤブサの装束販売開始。→クリアブルックのよろずやで、エレメントライトアーマー販売開始。→アトラスダムの武器屋で、メイジスタッフ/毛皮のコート販売開始。TRAVELER)攻略2018年6月27日水曜日オクトパストラベラー攻略・魔力の剣の入手方法>オクトパストラベラー攻略メニューページ第一章で入手できる装備の中では非常に強力な武器、魔力の剣の入手方法。金のオノは金のオノの入手方法に記載。金のオノと同様に体験版内でも入手可能だが、入手難度やや高め。追記:序盤探索で入手できる強武器メモ製品版だと、探索でもっと強い剣(禁断の剣)が序盤で入手できる。魔力の剣は、ボルダーフォールの屋敷前にいるアルファス(クリフランド地方のサブストーリー:運命の人(1)のNPC)を撃破した時に低確率でドロップする。ハンイットのフィールドコマンド「けしかける」orオルベリクのフィールドコマンド「試合」を使うことで、アルファスと戦闘することができる。魔力の剣:物理攻撃力+240/属性攻撃力+220/クリティカル+40と、序盤では非常に強いので、早いうちに入手しておきたい。...が、いくつか問題点がある。・ドロップ率低め私のプレイでは、20~30戦してようやく1回ドロップしたので、かなり低確率と思われる。・「試合」のレベル制限アルファスが第一章時点ではそれなりに強く、「試合」を使うにもLV制限があるため、オルベリクのLVが25以上ないと「試合」できない。そのため、なるべく早い段階で入手したいことを考えると、ハンイットの「けしかける」で戦闘したほうが手っ取り早い。▼アルファス戦攻略ということで、第一章8人仲間にした時点で出来るハンイットでアルファスを倒す方法を記載しておきます。ハンイットのレベル上げ。大体HPを1000越えるくらい確保できればOKと思われる。キャットリンを倒すことができれば、割と簡単にLV15以上になる。続いて、「けしかける」要員の捕獲。南サンシェイド砂道(危険度LV11時)に出現する以下の2体を捕獲する。・砂漠のリザードマンIII(杖:たたかう×2)・サンドアーム(サンドアタック【杖:全体攻撃+暗闇付与】)上記2体捕獲できれば、あとはアルファス倒すだけ。アルファスは、4ターン目に十字斬りをしてくることが多いので、4ターン目を行動させないようにすると良い。上記パターンでほぼ倒せる(LV17ハンイットで確認)。いちいち捕獲のし直しが面倒なので、近くのセーブポイントもしくは出入りでのオートセーブを活用し、ドロップするまでロードしなおすとよい。TRAVELER)攻略2018年6月25日月曜日オクトパストラベラー攻略・アビリティ一覧:盗賊/踊子>オクトパストラベラー攻略メニューページ盗賊、踊子のアビリティとサポートアビリティ一覧。奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。・アビリティ盗む:消費SP2。敵単体からアイテムを盗む。敵単体に火属性のダメージを与える。ライフスティールダガー:消費SP6。敵単体に短剣2回攻撃、与ダメージ半分のHPを奪う。コウモリ:消費SP4。敵単体に物攻ダウンの効果を2ターン付与。フクロウ:消費SP4。敵単体に物防ダウンの効果を2ターン付与。マジックスティールダガー:消費SP6。敵単体に短剣2回攻撃、与ダメージ5%分のSPを奪う。SPパサー:消費SP0。味方単体に使用者の残りSPの50%を付与。盗公子エベルの鉤爪:消費SP30。敵全体に、自身の行動速度に応じた短剣によるダメージを与える。・サポートついでにたたかう:装備者が、ダメージの発生しない技を使用時、50%の確率で攻撃も行う。行動速度+50%:装備者の行動速度を+50する。盗む:装備者が「盗む」「集金」に成功時得られるものが倍になる。弱体効果ターン数増加:装備者が状態異常、能力ダウンを敵に付与した場合、効果ターン数を1増加。・アビリティ獅子の舞:消費SP4。味方単体に物攻アップの効果を2ターン付与。月夜の詩:消費SP7。敵単体に闇属性のダメージを与える。孔雀の舞:消費SP4。味方単体に属攻アップの効果を2ターン付与。土竜の舞:消費SP4。味方単体に物防アップの効果を2ターン付与。闇夜の詩:消費SP10。敵全体に闇属性のダメージを与える。黒豹の舞:消費SP4。味方単体に行動速度アップの効果を2ターン付与。摩訶不思議の舞:消費SP25。摩訶不思議な効果が1回起きる。舞踏姫シルティージの囁き:消費SP30。味方単体に、技を全体化する効果を3ターン付与。・サポート強化ターン数増加(与):装備者が強化効果を与える場合その効果ターン数を1増加する。反撃:装備者が物理攻撃を受けた時50%の確率で攻撃する。SP自動回復:装備者のSPを毎ターン回復する。自動復活:装備者が戦闘不能になった時一度だけHP25%で復活する。TRAVELER)攻略オクトパストラベラー攻略・アビリティ一覧:狩人/神官/薬師>オクトパストラベラー攻略メニューページ狩人、神官、薬師のアビリティとサポートアビリティ一覧。奥義は、奥義以外のアビリティを習得することで習得できるようになる。サポートアビリティは、その職業のアビリティを4つ/5つ/6つ/7つ習得することで開放されていく。バトルジョブの入手場所はバトルジョブの入手場所一覧に記載。・アビリティさみだれ矢:消費SP8。ランダムなターゲットに弓の攻撃を5~8回行う。会心の矢:消費SP10。敵単体に弓でクリティカルダメージを与える。敵単体に雷属性のダメージを与える。ねんちゃく糸:消費SP6。敵単体に行動順が最後になる効果を2ターン付与。すん止め:消費SP4。敵単体に弓でダメージを与える。敵のHPは必ず1残る。どしゃぶり矢:消費SP24。敵全体に弓でダメージを5~8回与える。ターゲット:消費SP8。味方全体にクリティカルと命中アップの効果を2ターン付与。狩王女ドレファンドの猛追:消費SP30。敵全体に弓で特大ダメージを与える。・サポート先制攻撃確率アップ:先制攻撃の確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。クリティカル+50:装備者のクリティカルを+50する。おかわり:装備者が「たたかう」で攻撃時50%の確率でもう一度攻撃。アビリティ回復魔法:消費SP8。味方全体にHP回復の効果を与える。聖なる光:消費SP6。敵単体に光属性のダメージを与える。守護のヴェール:消費SP6。属防アップの効果を2ターン付与。光明魔法:消費SP9。敵全体に光属性のダメージを与える。大回復魔法:消費SP25。味方全体にHP大回復の効果を与える。反射のヴェール:味方単体に、1回属性攻撃を反射する効果を付与。復活魔法:消費SP50。味方全体を復活させる。聖火神エルフリックの導き:消費SP30。味方単体に、技が連続発動する効果を3ターン付与。※奥義を除く・サポート強化ターン数増加(受):装備者が強化効果を受けた場合その効果ターン数を1増加する。最大SP+50:装備者の最大SPを+50する。逃げる成功確率アップ:「逃げる」の成功確率がアップする。※複数人で効果は重複しない。回復限界突破:装備者の最大HPを超える回復効果を受けた時、最大HPを超えて回復する。・アビリティ応急手当:消費SP4。味方単体にHP回復の効果を与える。敵単体に氷属性のダメージを与える。健全化:消費SP10。味方単体に状態異常無効の効果を2ターン付与。敵単体にオノでダメージを与える。敵単体に毒の効果を2ターン付与。復活手当:消費SP16。味方単体を復活させる。死中活撃断:消費SP16。敵全体に斧でダメージを与える。自身の残りHPが低いほど大ダメージ。霊薬公ドーターの恩恵:消費SP30。味方単体に、アイテムの効力を全体化する効果を3ターン付与。・サポートたたかうでSP回復:装備者が「たたかう」で攻撃時ダメージの1%のSPを回復する。最大HP+500:装備者の最大HPを+500する。回復効果アップ:装備者がHPとSPの回復効果を受ける時、回復量を30%アップする。TRAVELER)攻略2018年6月24日日曜日オクトパストラベラー攻略・体験版:1時間30分で8人仲間&金のオノ回収チャート一例>オクトパストラベラー攻略メニューページ▼体験版:8人仲間&金のオノ回収!体験版をやり直したくなったついでに、もう少し効率良く進めることに。オートセーブやロードを活用して、ゲーム内時間1時間30分ぎりぎり掛からずに8人仲間&金のオノ回収できた。体験版:2時間で8人仲間チャート一例ではサイラス主人公で開始しましたが、ボスでの戦闘で時間がかかってしまい、サポートアビリティ:エンカウント半減が役立ってる感じがしなかったので少しルートを変更してみました。ルート変更したことで、30分ちょっと短縮できた上に、金のオノ回収も済ませられました。基本的にイベントはBボタン長押しでスキップ。脇道の宝箱もほぼ回収せずに目的地まで一直線。街と街の間で出現する敵は逃走し、仲間が入った後のボスまでの道のりで戦闘。金のオノ入手後は、死中活撃断で一掃するのも手。例外として、キャトリンなど経験値の多い敵が出現したときは撃破する。今回は、アーフェン主人公で開始。・アーフェンのOPイベントが短い・金のオノ入手に必要なテリオン/ハンイットがすぐ仲間になる・金のオノを装備して、死中活撃断/大切断でボス戦の時間を短縮できると言った理由からアーフェンで開始することに。アーフェン→テリオン→ハンイットで回り、一旦アーフェンの村にファストトラベルで戻るルートで金のオノ回収することに。3人目にハンイットを持ってくるとボスのギサルマがかなりきつかったのでハンイット→テリオン→アーフェンのルートのほうがよかったかも...。武器屋でスペルハチェットを購入し、アーフェン装備アーフェンのレベル上げを兼ねて、敵を倒しながら進む。街の東出入り口から、リーオ洞窟へ向かい、マンダラヘビ戦。撃破後、アーフェンの家で休み、イベント後村の西側出入り口から出る。村から出たら北へ進んでいき、ボルダーフォールを目指す。サブストーリー「旅をする青年」が発生するので、HP回復ブドウを渡してお金1500入手アビリティ:死中活撃断を習得しておく。・テリオン加入ボルダーフォールに着いたら、テリオンと会話し仲間に。東側出入り口から出て屋敷前へ。口から街を出て、北へ進んでいき、シ・ワルキを目指す。・ハンイット加入シ・ワルキに着いたら、ハンイットと会話し仲間に。村の西から外にでて、ささやきの森へ向かう。アーフェン:大切断、テリオン:フクロウ、ハンイット:ねんちゃく糸を習得させる。ギサルマ戦アーフェンは氷柱、テリオンは剣でたたかう、ハンイットはさみだれ矢でシールドを削っていく。余裕があるときに、テリオンはフクロウ、ハンイットはねんちゃく糸をかける。ブレイクしたら、アーフェンはブースト大切断、ハンイットはブースト会心矢などでダメージを稼ぐ。厳しかったのでアーフェンのLV7位までレベル上げてから撃破した。北側出入り口から村を出て、東へ進み、フレイムグレースを目指す。途中で、ハイウルフを捕獲しておくとよい。↓フレイムグレースについたら一旦ファストトラベルでクリアブルックへ。・金のオノ入手クリアブルックの西にある家の扉の前にいる女性(孫娘)にハンイットのフィールドコマンド「けしかける」ブレイク時にブーストMAXでハイウルフのスリープクローを使うと楽に倒せる。孫娘を撃破したら、一旦クリアブルックから出てオートセーブし、タイトルに戻り、ロードし直す。家の中にいる老人に、テリオンのフィールドコマンド「盗む」で金のオノを盗む。関係が悪くなるまでに盗めなかったら、タイトルに戻りロードし直し。※Xボタンでメニュー>その他>タイトルへ戻るで、タイトルに戻ることができる。金のオノを盗むことができたら、アーフェンに金のオノを装備させる。ファストトラベルでフレイムグレースに戻る。東の出入り口から出て、原初の洞窟へ向かう。余裕があればテリオンはフクロウでデバフをかける。ブレイク時、アーフェン大切断、ハンイットブースト魔物ハイウルフで大ダメージを狙う。撃破後、街の西側出入り口から外に出て、北東に進み、アトラスダムへ向かう。・サイラス加入アトラスダムに着いたら、サイラスと会話し仲間に。