エニックス)~古代裕三さん作品。これを聴いた植松伸夫さんがファイナルファンタジー4の音楽を作り直した、という逸話は有名。それほどスーファミ初期作品としては突出していた。スクウェア)~自分はFFシリーズ全作品を通してこれが一番印象に残っている。植松さん作品の中でも映画音楽色が濃い。スクウェア)~なんだかんだでこのシリーズが一番採譜数が多かった。一作目からイトケンサウンドは確立されている。ハドソン)~久石譲さんが音楽を担当。『Lマップ通常』が名曲。任天堂)~マリオシリーズでは一番好きだったりします。『ノコノコビーチ』『レインボーロード』がいい。エニックス)~すぎやまファンの間では賛否あるようだけど、自分はかなり好き。アトラス)~『銀座』の解説で書いたとおり、増子司さんの音楽はこれをもって完全体になったと思う。『銀座』以外にも『自宅』『邪教の館』『四天王の館』『廃墟』『エンディング』などが好き。アスキー)~なんといっても羽田健太郎さん作のオープニングは名曲。テーマ』『ビッグブリッヂの死闘』『新しき世界』など個性的で印象深い曲が多かった。ヘクト)~マイナータイトルですがタイトル曲は名曲であり、一聴の価値あり。任天堂)~音楽は平澤創さんが担当。自分は『コーネリアのテーマ』すごい好き。スクウェア)~これのタイトル曲、フラミンゴが飛んでいくところは鳥肌。他にも『少年は荒野を目指す』『子午線の祀り』『危機』など名曲多数で、これと次作の聖剣3は菊田さんの代表作。コナミ)~アレンジがバブル時代から90年代初頭の雰囲気で他の悪魔城シリーズとカラーが違うが、『乾坤の血族』『SLASH』『op.13』など良曲多数。スクウェア)~ロマサガ三部作では一番落ち着いた雰囲気の音楽だが、自分は伊藤さんのバラード系、オーケストラ系大好きなので歓迎。これでもかなり厳選したんですが、スーファミは紹介したいタイトルが非常に多いです。最盛期の1994年~1995年は次回扱います。対戦格闘ゲームブームの始まりスーパーファミコンの登場によって完全にシェアを奪われたかに見えたアーケードゲーム業界ですが、ところがどっこい、劇的に復活します。『ストリートファイターII』(1991年カプコン)からの対戦格闘ゲームブームです。このブームは、プレイヤーが自分の技術を高め、家庭内では不可能な不特定多数の対戦相手とプレイする、ということに着目したシステムが大成功し、再びゲーセンに人が集まるようになりました。大会なども盛んに行われ、各社とも対戦格闘型のゲームを出してきています。代表的なものをあげるとSNKの『餓狼伝説』(1991年)セガの『バーチャファイター』(1993年)ナムコの『鉄拳』(1994年)このブームは長く続き90年代後半にピークを迎えますが、2000年以降も『ギルティギア』シリーズや『BLAZBLUE』シリーズなど一定数のヒット作が出続けています。この時代のアーケードゲームの音楽に関しては格闘ゲーム以外にもいいものがあります。自分の趣味ですが、タイトーのシューティングゲームは非常に音楽素晴らしいです。すべてZUNTATAのメンバーが音楽を作っています。恭久さん初期の代表作グリッドシーカー~古川典裕さん作品ダライアス外伝~ZUNTATAのラスボスOGRさん作。ネオジオ(NEO・GEO)対戦格闘ゲームブームのもう一方の立役者、SNKですが『ストリートファイターII』の登場と前後してネオジオ(NEO・GEO)というプラットフォームを出しています。ネオジオはアーケードゲームと家庭用で同じ基盤を使用し、アーケードゲームと全く同じものが家庭でもプレイできる、というのが売りでした。価格は本体58000円、ROMカートリッジが30000円~とかなり高額でしたが、家で練習してゲーセンで対戦する、というヘビーユーザーの需要でそこそこヒットしました。同時代(1990年代前半)のPCは1991年ごろから普及し始めたDOS/Vパソコン(windowsPC)と、NECのPC-98シリーズがシェアを2分することになります。ホビー用途ではX68000、FM-TOWNSも生き残っていますが、次第にシェアを失います。ゲームのほうは、アダルト系や高度なシミュレーションが中心となり、あまり一般向けではありませんでした。自分もあまり詳しくないので、音楽のいいタイトルは『X68000版悪魔城ドラキュラ』くらいしか挙げることができません。サウンドはFM音源中心からPCM音源へ、さらにはデータを音源チップで再生する形でなく、現在のようなwav(CDなどのリニアPCMをデータファイル化したもの)などの波形を直接再生するオーディオファイル形式へと移り変わっていきます。携帯型ゲーム機市場の動向【1990年代前半】1989年に発売されたゲームボーイはロングヒットを続けます。90年代前半はゲームボーイタイトルも音楽はかなり充実しています。1990年~1993年ごろのお薦めゲームボーイタイトルこの年代のゲームボーイのタイトルのうち、音楽が素晴らしいものをあげていきます。Saga2秘宝伝説(スクウェア)~伊藤賢治さんの初期作品。聖剣伝説(スクウェア)~これも伊藤賢治さんの初期作品。他に『ウィザードリィ外伝』シリーズ(アスキー)『ラストバイブル』シリーズ(アトラス)などもいいですね!ゲームギア1990年10月にセガからゲームボーイに対抗した携帯ゲーム機『ゲームギア』が発売されます。ゲームギアはSTNカラー液晶を採用し、セガマークIIIと同等の性能がありました。当時の技術ではカラー液晶はまだ時期尚早だったようで、価格が19800円と高額になったのと、電池持ちが致命的に悪く、ゲームボーイのシェアを奪うには至りませんでした。サウンドはPSG3音+ノイズで、こちらはゲームボーイのほうが優れていました。ゲームギアオリジナルのゲーム音楽としては、コンパイルの『GGアレスタ』シリーズなどが有名です。――次回はスーパーファミコンの全盛期でゲーム音楽第二次黄金期といえる、1995年前後のお話しです。1988~1990年のことを書いています。PCM音源が出始めたり、ファミコンも末期は名曲を擁するタイトル多数でした。第12回は『第二次黄金期』としてスーパーファミコン後期の1995年を中心に取り上げています。この時期、多数のゲーム音楽名曲が生み出されました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。発信していきます!flamenco.guitarblog.net中の人のソロギタークラススポンサーリンクSNSフォロー・Feedly・RSSお問い合わせプライバシーポリシースポンサーリンク。