装備品を拾ったら、Xボタン→アイテム→装備品を選択して装備する、もしくはXボタン→パーティ→装備変更から装備を変えることができる。不思議のダンジョンでは、ターン制になっている。自分が動く→敵が動く→自分が動く→...といったように順番で動く。スキルポイントを割り振ることで色々なスキルが使えるようになる。Xボタン3回押せばスキル設定画面に。スキル設定画面にてスキルポイントの割り振りができる。スキルはTPを消費する。ダンジョン内にある青い床、結晶床を踏むとTPが少し回復する。Lボタンを押しながらRボタンを押すことでリーダーチェンジすることができる。リーダーチェンジはターンを消費しない。B4Fにてボス:大顎マントンマ戦。ボス戦では、一人ひとり操作できるように。LV2~3シノビ/プリンセス/ガンナー/メディックPTで撃破確認。シノビの含み針で睡眠付与しつつ、その他で攻撃。睡眠付与に失敗時にはメディックとプリンセスで回復。↓クリア後イベント、アリアドネの糸3個もらえる以後、温泉宿こもれびが利用できるように。アイテムやお金を預けられるように。コヌアのお弁当がもらえるように。↓ガラク工房に入るとイベント、ガラク工房が利用できるように。素材を売ることで商品が追加されていく。黄金の麦酒場にてイベント、クエストを受けられるように。料理も食べられるように。料理は食後1回のダンジョン探索中効果あり。湖畔の船着き場にてイベント、ナディカを連れて行くか選択肢。※:断ったら同行を拒否し、アムリタを貰えた。第2迷宮へ行けるように。CDについて>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ世界樹と不思議のダンジョン2購入してきました!今回も先着購入特典として、CDがついてきました。今回はユーザーズベストアルバムで、CD2枚組30曲(DISC1・16曲/DISC2・14曲)収録されています。ユーザー投票で選ばれた30曲というだけあって、どれも名曲揃い!ただし、特典漫画はなし。SJ攻略・パスワード:火炎Wブースタ型アリス>真・女神転生SJ攻略メニューページ今回は、メムアレフ戦などで役立つ火炎Wブースタ型アリスを作成してみました。火炎ブースタ+火炎ハイブースタ+ラグナロクで大ダメージを狙うシンプルな仲魔です。使用したデビルソースは以下の通り。・メシアライザー:アリスはほぼ全ての状態異常無効なので、立て直し用に。・エナジードレイン:初期スキル/万能属性攻撃兼用MP回復をついでに習得させた。エナジードレインやメシアライザーの代わりに、ラスタキャンディやランダマイザorジハードなどを覚えさせてもよさげ。・火炎Wブースタ型アリス(LV39)パスワードをYゆゆKりかせおMRきくRまUへはふHわかいもはZまEGりせけLV39:アリス力31魔43体29速31運28スキル:エナジードレイン/火炎ハイブースター/ラグナロク/メシアライザー/破魔無効/火炎ブースタ召喚:99796マッカ・火炎Wブースタ型アリス(LV84)パスワードくBJせLのZもHけたRGGしよまBてりやJろうYためそるんのまLV84:アリス力60魔99体53速56運58スキル:エナジードレイン/火炎ハイブースター/ラグナロク/メシアライザー/破魔無効/火炎ブースタ召喚:339153マッカ※:とりあえず魔99になるまで上げたアリス。ステ厳選していないので要注意。SJ攻略・パスワード:全反射アーシーズ/ドッペルゲンガー/フロストエース>真・女神転生SJ攻略メニューページ3DS版真・女神転生ディープストレンジジャーニーでも、DS版のパスワードが使えるようなので、今のうちにDS版で便利な悪魔を作っておくとよさげ!ということで、今回は全反射耐性持ちの仲魔を作成しました。今回使用したデビルソースは以下のもの。反射は被ダメージをそのままお返しする形になるので、反射でダメージを稼ぐ場合はステータスの魔や体をなるべく低くしたいところ。・物理/銃反射耐性持ちでレベルが低いドッペルゲンガーあたりに、アラミタマとの御霊合体でデビルソースを使い、各種反射耐性スキルを詰め込むとよさげ。今回はアーシーズとドッペルゲンガーに詰め込むことにしました。挑発を使えば、敵の攻撃力を2段階上げられるので、反射ダメージが伸ばすことができる。できるフロストエースを作成することに。挑発の付いたデビルソースは、魔人30マタドールのものを使用。作成した3体をいれたPTで、メムアレフの火など属性魔法(挑発済み)を反射すれば1万ほどのダメージを与えることができた。この反射PTは、万能に非常に弱く、メギド系や大洪水やアスラローガなどがある相手には少々厳しい。レベルを上げて、魔を上げれば魔法防御力が上がり万能魔法のダメージも抑えられるが、反射ダメージが減ってしまうので要注意。真・女神転生ディープストレンジジャーニー攻略2017年8月27日日曜日3DS「大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-」クリア記念ネタバレありプレイ感想!大逆転裁判2成歩堂龍ノ介の覺悟をクリアしたので、プレイ感想を記載しておきます。・大逆転裁判1/2クリア済み。前作のプレイ感想は3DS「大逆転裁判-成歩堂龍ノ介の冒険-」クリア記念ネタバレありプレイ感想!に記載。▼待望?の大逆転裁判シリーズ2作目!今作は、19世紀末の日本と倫敦を舞台にした大逆転裁判シリーズ2作目。前作では色々と中途半端な状態で終わってしまったので、ようやくでたか!というところ。前作同様に、逆転裁判シリーズの成歩堂龍一のご先祖さま、成歩堂龍ノ介が主人公。システムも前作同様に、ホームズの推理を訂正して真相を解き明かす”共同推理”、6人の陪審員を説得し裁判を続けさせる”最終弁論”が引き続き採用されている。2Dアニメのような3Dグラフィックでのキャラクターの動きや演出は、さらにパワーアップしているように感じた。ホームズとの共同推理でのスタイリッシュな演出は必見。ホームズとの共同推理は、ホームズの間違った推理を一通り見た後に、もう一度間違った推理を見つつ本番の推理をすると言った流れなので、テンポが悪いといった欠点もある。今作に限って言えば、このテンポの悪いホームズの間違った推理パート(おふざけ)が終盤のカタルシスに繋がる。第5話にて、おふざけなしの本気になったホームズの推理では、本番の推理に一気に進み、ミコトバと推理をしていく非常に燃える展開になる。この共同推理では、ミコトバのタップダンスも見ることができて、妙にコミカルなところもポイントが高い。▼前作の伏線/謎は回収されたのか?今作の伏線/謎はあるのか...?前作では、伏線/謎が未回収といった問題点があった。>残された伏線/謎まとめに前作の伏線/謎をまとめたメモ書き。今作では前作の伏線/謎は回収されたのか。....今作のキャッチコピーは、「すべての謎が今。解き明かされる」ということもあり、前作で出された伏線/謎は全て回収されました!(と思います。前作の主な伏線/謎は、今作3~5話にかけて焦点があたる留学生による交換殺人/10年前のプロフェッサー事件/アイリスの出生の秘密あたりに関連するもので、全て解明しました。※そういえば、今作では4話と5話で一つの事件を追いかけるという逆転裁判シリーズではあまり見ないストーリー展開で、探偵パートで4話(4話自体にも法廷パートあり)が終わり、法廷パートで5話が始まるという珍しい構成でした。・EDでホームズが日本へ行くかも?的なことを言っている・アソウギ父の弟子に狩魔の名を継ぐ人がいる?と言った前振り?があるくらい。最後の最後でヴォルテックスの犯行を明らかにし追い詰めるも、見ている観衆(司法関係者)らはヴォルテックを支持しているという逆境に追い込まれる。この逆境からは、ホームズに頼ることになり、ホームズのオーバーテクノロジーな機械で、実は初めから裁判見てた女王陛下の命令により逆転という落ちになっている。この落ちは、一応”女王陛下への宣誓”が前振りになってはいるものの、観衆の支持はヴォルテックスに傾いたままで司法への不信感をどうするか/それに対する司法関係者の心の有り様などの問題は解決していないため、最後の最後でもやもやしてしまった...。最後の最後で、どうしようもないけどホームズならきっとなんとかしてくれると、ホームズに丸投げなのもいかがなものか...。あと、観衆の声は無かった方が良かった気がする...。前作以上にアイリスとホームズの科学技術がオーバーテクノロジーっぷりを発揮している...。...その一方では、今(19世紀末時点での)の科学/技術ではできないというようなこともあったりするので、ちょっとだけもやっとする。・拳銃はどこへいった...?おそらくミスリードとしてバンジークスの銃は紛失しているという話があったのだが、その件について結局どうなったのか不明なまま。見落としたかな...。......」といった感じの演出が多用されてた気がする...。通常はロードもなくサクサク進行していくのだが、回想などの場面転換のあるシーンで少しロードが入るのがちょっと気になった。前作は、伏線/謎が多い、真相が偶発的な事故の事件が多いといった非常に大きな不満点があり、消化不良な作品になっていた。今作では、前作の伏線/謎は全て回収され、真相も偶発的なものではなくなり、改善されている。それ以外にも、最終弁論が少なくなったり、共同推理をうまく使った展開があったりと、前作にあった不満点は色々と改善している。犯人を追い詰めたときの豹変は、今作もあんまり大きな変化はなかったように思う。前作までの伏線/謎を回収した上で、全ての事件がしっかりと解決するのでカタルシスも大きく、前作よりスッキリした読了感を得られました。最後の最後の落ちさえなければ名作と言っても過言ではなかったかも...。龍が如くスタジオ新作発表会情報まとめ!まさかの北斗の拳×龍が如く!本日8/26、19時より配信された龍が如くスタジオ新作発表会の情報まとめ。龍が如く6と同じくドラゴンエンジンを使ってのリメイク。無印とは一部役者が変更。龍が如く0に出てきたマコトも出てくる?限定版ありサントラ3枚組/特製名刺セット10枚/各種DLC/テーマなどPS4龍が如く極2エディションの発売もあり▼新・龍が如くプロジェクト春日一番という名の赤いジャケットを着たキャラクターを中心としたもので、コンシューマ向けと、スマホ/PC向けに分かれる?春日一番の声は、錦と同じく中谷一博さんが演じる。・龍が如くONLINEスマホ(Android/iOS)/PC向け。原作キャラも多数登場。トレーラーでは、シン/レイ/デビルリバースが確認できた。ゲームオリジナルキャラもでる。龍が如くのバトルアクションに北斗の拳要素を加えた秘孔アクションになる。バーでシェイカーを振るミニゲームや、雑魚を鉄材で吹き飛ばすバッティングセンターのようなミニゲームもある。声は桐生一馬と同じ黒田崇矢さん。他の主要キャラクターの声も、龍が如くのキャラクターと同じ声になるとのこと。龍が如く×北斗の拳...!映像見るとかなり、相性がよさそうだったので、非常に楽しみだ。今後は無双シリーズみたいに、龍が如くもいろんな作品とコラボしてく感じになるのかな?個人的には葛葉ライドウシリーズをドラゴンエンジンで作って欲しい...。2攻略・大英帝国編>大逆転裁判2攻略メニューページ電信付録の追加シナリオ。電信付録>シナリオ選択>ダウンロード番号を入力と、選択し、数量限定特典のダウンロード番号を入力し、ダウンロードすることでプレイ可能になる。・尋問:目撃したことゆさぶる:私は、お嬢さまに声を~→会話について:詳しく聞くつきつける:アイリスのポット→検事の言うとおり。>大逆転裁判2攻略メニューページ電信付録の追加シナリオ。電信付録>シナリオ選択>ダウンロード番号を入力と、選択し、数量限定特典のダウンロード番号を入力し、ダウンロードすることでプレイ可能になる。:亜双義の犯行ゆさぶる:で、でも!それで検事さんの~つきつける:切れたこより→あれ以来。・尋問:司法留学の不正ゆさぶる:その資料によれば。亜双義~ゆさぶる:....つまり。・尋問:10年前の検死解剖ゆさぶる:ただ。:10年前の計画ゆさぶる:ただ、計画を完全に~→といつめる:ミテルモン→彼の”死”こそ、あの~つきつける:亜双義文書→そもそも。:交換殺人つきつける:船員の行動予定→事件があったという晩。・尋問:事件前日、被害者の足どりゆさぶる:それによると。・尋問:写真の男についてゆさぶる:どうやら死んでいる~→被害者の情報:被害者の”職業”→といつめる:ド・ジッコ→・・・・モウシワケありませんが。~刑事の身分証>くわしく裏面の留め具を調べる→身分証の紙部分を調べるつきつける:刑事の身分証→つまり。・尋問:目撃したものゆさぶる:オレたち、全部見てたんだぜ。・尋問:移動したついたての謎ゆさぶる:アタシだって、なーんにも~→といつめる:サンドイッチ→アタシ。すずしいカオして~ゆさぶる:ゴシップおじさんの後から~グレグソンの時計>くわしく時計の下側にあるゼンマイを巻くための鍵穴を調べる警官の人形>くわしく人形の頭部を調べる→でてきた鍵部分を調べるつきつける:グレグソンの時計→・・・・なんにせよ。ゆさぶる:私も、警察にはイタい目に~→といつめる:6ゴウ→警官どもは、そんなワレワレに~ぶつける:6ゴウ→2ゴウ→つながりを示す証拠:殺人鬼の遺体解剖記録ゆさぶる:そもそも。・尋問:10年前の光景つきつける:10年前の新聞記事→今、思うと。オレ、~ゆさぶる:あのとき、オレが見たのは~→といつめる:ローザイク→ああ、それは...きっと。調べる:左下の階段→ステージ上へ移動。・尋問:殺人の根拠ゆさぶる:遺体には、鋭利な凶器で~ゆさぶる:被害者は”瞬間移動”の前~→といつめる:ドビンボー→つまり。・尋問:地上60フィートの光景ゆさぶる:突然、舞台が爆発して~→といつめる:ボヘミアの少年→ハッと、そっちを見たら~つきつける:緑色の布片→...ヒドい事故でしたよ。・尋問:6日前の夕刻ゆさぶる:あのあたりに行ったのは~→といつめる:ペテンシー→そ、それがどうかしました~ゆさぶる:その時刻。・尋問:ムジュンした手紙つきつける:毒入りの小瓶→あたし、知りません。・証言:アルタモント瓦斯会社の調査ゆさぶる:ところが。・証言:写真機ごしに見た真実ゆさぶる:次の瞬間。・証言:証人たちの隠しごとゆさぶる:その時。この文士殿は、~→ゆさぶる:「誰にやられた」~→ゆさぶる:ただ。・証言:絶対無実の根拠ゆさぶる:あのとき。覚醒と冒險:法廷【その1】>大逆転裁判2攻略メニューページゲーム開始すると、システム確認。・セーブについて下画面の本のマークをタッチするとセーブ画面に。セーブ画面にてセーブができる。・バックログについてゲーム中、Yボタンを押す。セーブ画面のバックログをタッチすることで、直前の会話(バックログ)を見ることができる。・スキップ(早送り)についてセーブ画面で設定をタッチすることで、スキップ設定をすることができる。設定を有効にすると未読でもスキップができるように。・細長/漱石の証言:目撃した光景つきつける:遺体検分記録→振り上げた刃に、~※Web体験版はここまで。証言を最後まで見ると証拠品を調べるチュートリアルあり。法廷記録>万年筆>くわしく→ペンの先端のマークを調べる続いて、法廷記録>漱石の新聞記事>くわしく→裏面を調べるつきつける:毒薬の記事→つまり。大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟-攻略2017年8月20日日曜日PS4ドラクエXI攻略・転生モンスター>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ今作では、日中と夜、また天候によって出現モンスターが変わる。それに加えて、転生モンスターがいるので討伐モンスターリストのコンプリートが非常に大変。いうことで、転生モンスターについて記載しておきます。転生モンスターとは特定のモンスターと戦闘した際に、低確率で色違いのモンスターが出現することがある。この色違いのモンスターを転生モンスターと呼び、その対象のモンスターとは名前も変わり、その名前の後ろに(転生)の記載がつく。転生モンスターは、見た目だけでなく、名前/能力/ドロップアイテムも変わる。転生モンスターの出現率は非常に低く、対象のモンスターを50体以上倒してもでないことが多々ある。転生モンスターの出現率を上げる装備があるので、これを利用するとよい。いっても、下記装備ありでも出ないときは中々でないため、かなり根気がいる。きせきのゆびわ:メダルスタンプ帳ちいさなメダル70個目報酬きせきのネックレス:ブラック杯むずかしい優勝報酬ちなみに、今回はモンスターコンプリートの報酬は特に無いです。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略2017年8月19日土曜日PS4ドラクエXI攻略・グレイグのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。グレイグの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。超はやぶさ斬りの倍率が非常に高い。二刀でさらに伸びるので、片手剣を使うなら超はやぶさ斬りがメインになると思われる。もろば斬りの倍率が高いが、これは自身もダメージを食らう(与ダメの1/4程度?)といったデメリットがあるため、オノなら蒼天魔斬、両手剣なら全身全霊斬りを使ったほうがよさげ。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略PS4ドラクエXI攻略・ロウのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。ロウの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略2017年8月18日金曜日PS4ドラクエXI攻略・マルティナのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。マルティナの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。投げキッス/ピンクタイフーン/サキュバスウィンク/ピンクサイクロン変化なしヒップアタック:266セクシービームとサキュバスウィンクは魅力ヒップアタックは攻撃力それ以外は魅力攻撃力ともに影響なし?上限低いだけかも。▼補足ブラウニー・邪は氷耐性があるっぽいので、氷結らんげきのダメージが落ちているため、今回の計測では倍率低めにでてしまっているが、氷耐性のない敵相手ならさみだれ突きよりもダメージが出る。逆にサイクロンアッパーは今回の計測では弱点を突いてダメージが伸びてるっぽい。かくとうスキルは攻撃力による差がでるため、たね未使用の場合は攻撃力が高い槍を装備して使ったほうがダメージが出る。たねで強化した場合は、会心率が高まるツメを装備してのばくれつきゃくが強いと思われる。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略PS4ドラクエXI攻略・シルビアのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。シルビアの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。|152%※:ムチのグループ技は1体目が一番ダメージが高く、2体目以降はダメージが減っていくので、1体目のダメージで測定。▼おまけ:魅力との関係ハッスルダンスなど一部とくぎの中に、魅力によって効果が上がるものがある。装備:メタルキングヘルム/メタルキングのよろい/スーパーリング+3/スーパーリング+3→あたま/からだ装備変更:エトワールクラウン+3/エトワールスーツ+3→アクセサリー装備変更:カリスマスカーフ+3/カリスマスカーフ+3魅力390→魅力590→魅力694ハッスルダンス:163→230→260アモーレショット:208→290→332ポワゾンキッスは魅力変えても70前後とダメージは変わらなかった。上限が低いだけ?ローズタイフーンは攻撃力によってダメージは変わるが、魅力による影響はないっぽい。魅力400時平均377魅力704時平均376ジャスティスは魅力を変えても武器変えても影響が少ない?攻撃力365魅力350→攻撃力535魅力400→攻撃力535魅力704ジャスティス:546/552/671/632/587|平均597.6ジャスティス:604/571/629/653/661|平均623.6ジャスティス:700/633/639/571/582|平均625魅力や攻撃力の影響があるのか微妙なところ...。どっちだろ...?ゴールドシャワーは、魅力を変えても武器を変えても特に影響がない。300程のダメージで安定している。上記に片手剣にローズタイフーン、短剣にキラージャグリングを記載したが、この2つはどの武器でも使えるとくぎなので攻撃力が高い武器を装備して使うとよい。一応カミュと同様に、短剣スキルヒュプノスハント/タナトスハントといった状態異常時大ダメージのとくぎを持っている。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略2017年8月17日木曜日PS4ドラクエXI攻略・ベロニカのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。ベロニカの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。|108%疾風迅雷:732/693/704/749/679|平均711.4|320%※:ムチのグループ技は1体目が一番ダメージが高く、2体目以降はダメージが減っていくので、1体目のダメージで測定。超グリンガムのムチ+3装備時こうげき魔力850→とこしえのつえ+3装備時こうげき魔力999時の各種呪文威力メラガイアー:904→967ギラグレイド:761→811イオグランデ:750→788▼おまけその2:魔力かくせいとぶきみなひかり魔力かくせい:メラガイアー通常時904→魔力かくせい時1360魔力かくせいを使うと魔法攻撃力強化2段階目になり、150%ほどダメージ増加。ぶきみなひかり:メラガイアー904→1段階目1124→2段階目1386ぶきみのひかりをかけると魔法防御力弱化1段階目になり約125%、さらに重ねがけすると2段階目で約150%ほどのダメージ増加に。▼おまけその3:マダンテマダンテは消費するMPの量によってもダメージが変動する。ロイヤルバッジ+3の代わりにようせいのうでわ+3装備し最大MP750→830と増やすと2250→2490とダメージが増加する。最大MPの3倍分のダメージと思われる。魔力かくせいは効果あるが、ぶきみなひかりや悪魔の調べなどで敵の耐性を下げてもダメージは上がらない。クロスマダンテは、魔力かくせいも効果なしっぽい。▼補足ムチの双竜打ちが非常に倍率が高い。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略PS4ドラクエXI攻略・セーニャのとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。セーニャの特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。※:お尻叩き棒装備時と比べてもダメージ差がなかったので攻撃力依存ではなさげ。|104%▼おまけその1:こうげき魔力でバギのダメージは伸びるかげんまの盾/ロイヤルバッジ+3/ロイヤルバッジ+3装備でこうげき魔力110攻撃魔力19時:542/440/603/495/378攻撃魔力110時:617/670/678/559/621セーニャも攻撃魔力でダメージが伸びるがバギムーチョ自体ダメージにかなりムラがあるっぽい。▼おまけその2:あくまの調べの効果によるダメージ増加あくまの調べ通常ギガデイン平均721→悪魔の調べ効果時ギガデイン平均900悪魔の調べで耐性を下げることで125%※のダメージ増加。PS4ドラゴンクエストXI(ドラクエ11)攻略PS4ドラクエXI攻略・主人公のとくぎダメージ比較/倍率検証>ドラゴンクエストXI攻略メニューページ超大雑把なダメージ検証。主人公の特技のダメージを通常攻撃と比較して、倍率を検証。ブラウニー・邪を相手にダメージ計測。LV99主人公/タネ未使用。装備:勇者の剣・改+3/げんまの盾+3/しあわせのぼうし+3/勇者のころも+3/ロイヤルバッジ+3/ロイヤルバッジ+3に変更しこうげき魔力:445→565と上げてみたがライデイン:平均317→平均325ギガデイン:平均718→平均714とあまり変化なし。ギガスラッシュやギガブレイク、アルテマソードや覇王斬などなど、属性攻撃のとくぎのほとんどが武器を変えてもこうげき魔力を上げても大差なかった...。こうげき力でもこうげき魔力でもないとなると、レベル依存なんだろか??・8/17追記:レベル50台の場合コメントより、低レベル帯だとこうげき魔力上げてデイン系のダメージ伸びたとの情報提供を頂いたので再度検証。装備:勇者のつるぎ/メタスラの盾/メタスラヘルム/メタスラよろい→装備:勇者のつるぎ/げんまの盾+3/しあわせのぼうし+3/まほうのよろい+3/インテリのうでわ+3/ひらめきのジュエル→上記装備にスキルパネル常時こうげき魔力+50と変更しこうげき魔力:191→301→351と上げた場合ライデイン:平均218→平均326→平均326ギガデイン:平均357→平均557→平均715ライデインはこうげき魔力300の時点で頭打ちに。ギガデインはこうげき魔力300では頭打ちにならずまだ伸びた。呪文によってこうげき魔力によるダメージの伸びの上限が変わるっぽい。上限はあるもののギガデインだとこうげき魔力+50で200ほどダメージが伸びるので低レベル帯だとかなり便利かも?LV99だと装備補正なしでこうげき魔力405(スキルパネルなしでも350)もあるのでデイン系の上限に達していたようです。ともに、単体火力はつるぎのまいが優秀。両手剣は全身全霊斬り/つるぎのまいでの単体火力が強い。片手剣は両手剣より単体火力は劣るものの二刀でのギガブレイクや灼熱斬~閃光斬で敵の弱点を付いた全体攻撃は両手剣より強いっぽい。プレイしたゲームの攻略/感想などがメインのブログになります。ゲーム以外の雑記なんかもたまにありますが、ご覧いただければ幸いです。コメントでお願いします。