テクスチャ形式を使用するのが最適です。テクスチャは、次のようなものです。ミップマッピングされています。変換する必要はありません。つのタイルをロードすることができます。これは、テクスチャのロード時間の短縮につながる場合があります。レンダリングされたイメージで表示されることのないテクセルは、ロードさえされることがないためです。長時間使用されていないタイルは、新しいタイル用の領域を作成するためにメモリから破棄されます。超えて使用されることはありません。テクスチャを一部のみ使用した場合、これは問題になりません。サンプル設定であっても、テクスチャのアンチエイリアシングが行われます。自動タイル化およびテクスチャの自動ミップマッピングを設定している場合を除きます。事前に一度に行われるのではなく、レンダリングされるフレームごとに実行する必要があるため、非常に非効率的です)。ファイルから名前が変更されたものであることは重要です。エディタで読み取ることができます。変更することが必要な場合があります。アトリビュートが設定されており、これによってレンダリングがさらに高速になる場合があります。回だけロードすれば済むようにするための、ハッシュが含まれます。倍短縮されたときの例を示します。テクスチャを手動で生成する処理は非常にシンプルです。シェルが必要となります。ファイルへの変換方法の例を示します。favourites.。