CommentsBack今回は私、ハルが作成しているハルの総合コマンドエディタに自作のプラグインを開発し追加する方法を簡単にご説明したいと思います。Framework)を選択する。プラグインの名前を入れて、OKを押す。右側にあるソリューションエクスプローラーから、参照を右クリックし、参照の追加を選択。}}HaruPlugin.IPluginが赤くなっているので、そこにカーソルを持っていくと、考えられる修正内容を表示すると表示されるので、それをクリック。2つ候補が表示されると思いますが、今回はインターフェースを実装します。クリックするとこんなコードが表示されると思います。}}このコードを、以下をサンプルにして書き換えてください。}はこのまま書き写しちゃっていいです。}}できたら、VSのタブからビルドタブを選択し、ソリューションのビルドを選択しましょう。問題なくできた場合、VSの左下にビルド正常終了と表示されます。2017\Projects\プロジェクト名\プロジェクト名\bin\Debug\プラグイン名.dll”にできたプラグインがあるはずなので、それをハルの総合コマンドエディタのpluginsフォルダに格納します。あとはハルの総合コマンドエディタのプラグインタブをクリックし、ちゃんとプラグイン名が表示されていたら、とりあえずプラグイン完成。このままでは何もクリックしても起きません。処理を入れていきたい場合は、Run(){}の中にコードを書いていきましょう。作成していただいたプラグインはハルの総合コマンドエディタ専用アップローダーで公開することもできます。よろしければご利用ください。以上、お疲れさまでした。音割れTUSBちゃんBB2018年6月25日ブログ元始、プログラマは太陽であった。