闇の壁に覆われた敵にはバトルを挑めないので、まずは闇の壁を発生させている敵を倒す必要がある。ヒストリーモードの一部ステージにもアンナの記憶あり。1個目のアンナの記憶入手済みのステージにて、2個目のアンナの記憶が入手できるように。随時更新!▼評価について基本的にクリア時の評価は以下の項目の総合で決まる。撃破数:Sランク2000/Aランク1000被ダメージ割合:Sランク80%/Aランク120%闘技場の場合、撃破数の項目の代わりにどれだけ勝ち上がるかが評価になる。制限時間内に敵を倒せ!の場合、クリアタイム評価が変わる。3回戦に勝利すると闘技場から退場できる。勝つほど賞金を多く獲得できる。・時間内に多くの敵を倒せ!難易度LV5/報酬:傷薬いくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。敗北条件:味方本拠地の陥落または味方指揮官の負傷アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破するいくつかステージをクリアすると出現する【闇の壁】を操る魔道士のステージ。狭いマップにワラワラと非常に沢山の敵がわくものの、制限時間は5分と短め。・運命か、絆か難易度LV25/Sランク報酬:マスタープルフ/報酬:ルフレの魔道衣アンナ情報:撃破数1000達成|2個目:敵を1200体撃破する出撃制限:覚醒の英雄(覚醒キャラ+主人公)勝利条件:孤立した味方軍団の救出およびルフレの撃破クリア後、ルフレ(女)がプレイアブルキャラクターに。出撃制限:ifの英雄(ifキャラ+主人公)これも制限時間5分と短め。敗北条件:味方本拠地の陥落またはクロムの負傷クリアすると、アンナがプレイアブルキャラクターに。ファイアーエムブレム無双(FE無双)攻略2017年9月29日金曜日FE無双攻略・アンナの記憶(2個目)攻略メモ▼2個目のアンナの記憶についてストーリークリア後、1個目のアンナの記憶を入手したシナリオで難易度ハードもしくはルナティックで条件を達成することで新たなアンナの記憶を入手できるようになる。1個目のアンナの記憶は、撃破数1000達成することでアンナが出現し購入できるようになるが、2個目のアンナの記憶は、シナリオごとにアンナが出現する条件が変わる。1個目同様に条件を満たすとアンナが出現し、マップにアンナのいる場所にドット絵が表示される。・補足アンナの記憶50個入手でショップレベルが最大になるが、ストーリーモードだけでは集まらない。ヒストリーモードにも、アンナの記憶が入手出来るステージあり。ヒストリーモード:運命か、絆かのイラストを完成後、「運命か、絆か」のマップに【アンナ】(難易度LV80のステージ)が出現。このステージをクリア後にアンナがプレイアブルキャラクターになるのを確認。▼ストーリーモード:2個目のアンナの記憶メモ・2章5分以内にフレデリクに接近する・3章ルフレ、ティアモのHPを一度も50%以下にすることなく??(僧侶)の救出に成功する難易度ルナティックの場合、運が悪いとルフレのところに着く前に50%以下に削られてしまう。そのため、まずルフレのいる砦を制圧→ティアモのいる砦を制圧→サイドミッションの僧侶の救出の順番で進め、開幕ルフレのところにたどり着いた時にルフレのHPが50%以下になっていたら最初からやり直すとよい。他の砦をすべて制圧した状態で闘技場入り口を制圧する・5章クロムのHPを一度も60%以下にすることなく???(ルフレ)撃破前にファウダーを撃破する。マップ北西の魔道士を撃破→一旦クロムのいる砦を経由するついでに砦にいる敵を撃破→マップ東方面にいる魔道士2体撃破→ファウダー撃破の順番で進めた。難易度ルナティックの場合、ルフレ出現後にクロムのHPが凄い勢いで減っていたので奥義などで急いで倒したほうがよさげ。天馬武者を一度も本拠地に侵入させることなくヒノカに接近する開幕中央あたりから本拠地の北側と東側の2方面に天馬武者2体ずつ本拠地目指して進攻してくるのでかなり忙しい。指示を出して、南荒野の砦と西荒野の砦あたりにそれぞれキャラクターを移動させる。どちらかの天馬武者2体を操作キャラで急いで撃破したら、もう片方に移動させたキャラクターに操作キャラを変更して残った天馬武者2体を撃破する。南荒野の砦を制圧して竜脈を操作するか飛行ユニットとのダブルなどを活用して、南荒野の砦から中央高台の砦へ。新たに天馬武者が数体本拠地を目指してくるので、中央高台の砦あたりで迎え撃つ。本拠地に向かう天馬武者をすべて撃破したら、ヒノカのところへ向かうとよい。・7章?(侍)がオボロに接近する前にオボロを撃破する開幕、南荒野の砦にいるオボロを速攻で倒せばよい。南荒野の砦の北は、飛行ユニットで越えればいいのだが、北側の扉の門番が弓兵で周りも弓兵だらけなので、他のキャラ+飛行ユニットでの攻めたほうが良い。サイドミッションの伝令兵の侍が来る前に撃破する必要があるのだが、オボロ撃破後に伝令兵の侍が南荒野の砦に着いても問題ないので、アンナの記憶目的なら無視してオボロを速攻で倒したほうが良い。・8章10分以内に味方砦の数を8個以上にする。ドラゴンマスターが多いので、竜特攻持ちがいると便利。・9章マグマを冷却することなく??(剣士)の救出に成功するマップ東側の溶岩地帯に入ると発生するサイドミッションの剣士を溶岩地帯を冷却させずに目的地の中央火山砦まで移動させる必要がある。本拠地を落とされるとゲームオーバーになってしまうので、本拠地の安全の確保。難易度ルナティックだと、増援のドラゴンライダーを処理しておかないと、剣士を移動させている間に本拠地が落とされやすい。サイドミッションの剣士は周囲にHPゲージの見える敵がいると足止めしてしまうので、溶岩でHPギリギリの状態になってしまう。溶岩地帯に入ったら剣士の護衛に徹したいところなので、予め本拠地防衛しておくと指示や操作切り替えの必要がなくなるため手間が減る。そのため、本拠地に攻めてくるドラゴンライダー(増援で出現する方)を撃破するまでは本拠地防衛に徹するとよい。飛行ユニットで斧持ちのカミラと、竜特攻のファルシオン持ちのマルスなどでダブルを組ませるとよい。・10章ダリオスのHPを一度も60%以下にすることなく??(増援)の???????(ソシアルナイト)を撃破する操作キャラ以外のキャラを指示でダリオスの護衛につけておき、ダリオスの周辺に敵が集まってきたら操作キャラクターを変更して周囲の敵を倒すようにして、なるべくダリオスのHPが減らないようにする。あとは、サイドミッションで出現するソシアルナイトを倒すだけ。・11章マークス護衛のマーシナリーが2体とも生存した状態でマークスを襲う敵を3体以上撃破するマーシナリー2体生存した状態で、マークスを狙う鎧武者や鉄騎武者らを撃破し、ミッション「急襲部隊を撃破し、マークスを救出せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。霧を解除せずにマークスのところまで一気に進み、周辺にいるマーシナリー付近の敵を駆除して、マーシナリーが長持ちするようにしておくとよさげ。・12章2勢力の均衡を乱す???(弓使い)と伝令の??????(ソシアルナイト)を撃破するサイドミション「中洲西砦を狙う弓使いを撃破せよ!」とサイドミッション「ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!」を達成すると、アンナ商店が出現する。・13章5分以内に????(マクベス)を撃破する北西の砦に出現するマクベスのHPを半分まで減らして北東の砦にマクベスが逃げると、アンナ商店出現するので、サイドミッションを無視して一気にマクベスを削りにいくとよい。・14章ダリオスのHPを一度も80%如何にすることなく中央城塔に至るまでのすべての砦を制圧する。ダリオスの周囲に敵が大量に寄ってくるので、放置しているとすぐにHP80%以下になってしまうので非常に難しい。操作キャラクターでとにかくダリオスの周囲の敵を撃破し続けて、他のキャラクターに指示で砦に向かわせて制圧するとよい。難易度ルナティックでも一撃でHP80%以下になることは稀なので、少し減ったら杖で回復するのも手かも。魔物の増援が多いので、魔物特攻持ちのシルベリオンなどが装備できる主人公と、剣を補える斧持ちで杖も使えるリズなどでダブルを組むとよさげ。・15章????(ガーネフ)の分身が出現した後、5分以内に本物の????(ガーネフ)を発見する大樹の北砦にいるガーネフ撃破後、大樹の北砦の東/大樹の西砦の北/大樹の南砦の少し南東に魔道士が出現する。操作キャラで全部回ると時間がかかるので、操作キャラクターでいずれかの魔道士のところに向かい、キャラクターに指示を出して残り2体の魔道士のところへ移動させておき、魔道士を撃破したら操作切り替えてすぐに次の魔道士と戦闘できるようにしておくとよい。本物のガーネフは三叉の遺跡の少し西あたりに出現する。・16章???(自軍砦?)の数が?(9?)個以上の状態でダリオスを救出する異界の門を残して、砦を最低限制圧した状態でダリオスを救出した時はアンナ商店出現せず。異界の門をすべて潰して、砦をできるだけ制圧した状態でダリオスを救出したらアンナ商店が出現したので、おそらく自軍砦の数と思われる。・17章すべての味方を負傷させることなく4つの????(邪竜の像)を止める玉座の間に入ると邪竜の像が動くようになる。南西の砦(上階南の間)、北西の砦(上階北の間)、中央北の砦(北の広間)、中央南の砦(南の広間)を制圧すると、その砦の方向に対応した邪竜の像が止まる。操作可能なキャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。闇の結晶が2つ以上残った状態でダリオスのHPを50%以下にする開幕闇の結晶を1つ壊した後、ダリオスのHPを50%以下にするとアンナ商店が出現する。難易度ルナティックだと非常に硬く、デュアル奥義と必殺の一撃でしかまともにダメージを与えられなかったダリオスは剣使いなので、槍持ちのキャラを使うとよさげ。スタンゲージ削り+各ゲージ溜め。デュアルアタックが溜まったら、デュアルアタックを当てて黄色のスタンゲージ誘発させたら、弱弱弱......で各ゲージ溜めつつスタンゲージ削りで必殺の一撃狙い。2人分の無双ゲージが溜まったら、デュアル奥義で一気にダメージを稼いだ。新たに出現する?????(異界の門番)を出現から5分以内に3体すべて撃破するミッション:新たな異界の門をすべて閉じよ!で出現する異界の門番を3体すべて撃破する。異界の門番の内2体は魔物特攻、残り1体は竜特攻が有効。キャラクターを前衛、操作不可のキャラクターを後衛のダブルで組めば味方のHPを管理しやすい。クラスチェンジをすればステータスが大幅に増えるので、厳しいようなら出撃させる操作可能なキャラクターをクラスチェンジさせておくとよい。・最終章10分以内にイビルザーグのHPを50%以下にする初期配置の北西/北東/南西/南東の各方面に1人竜特攻持ちがいると素早くファヴニルを撃破できる。各方面のファヴニルを撃破できたら、北東から中央へ進み、イビルザーグと戦う。デュアル奥義や覚醒を活用するとよい。イビルザーグのHPを3ゲージ減らすとアンナ商店が北東に出現する。ファイアーエムブレム無双(FE無双)攻略2017年9月28日木曜日FE無双攻略・ストーリーモードクリア特典ストーリーモード最終章をクリアすると、以下のものが解禁される。難易度ノーマル/カジュアルで確認。・敗北条件から主人公の負傷が削除される。難しくなるが、良い報酬を得られる。難易度ルナティックのステージクリア時のゴールド合計ボーナスは2倍。ちなみに難易度ハードは1.5倍。・新たなアンナの記憶を入手できるように一つ目のアンナの記憶を入手したシナリオで難易度ハードもしくはルナティックで条件を達成することで新たなアンナの記憶を入手できるように。勝利報酬:28500G獲得武器例:銀の槍/銀の斧/銀色の魔道書/鋼の剣/鋼の斧/鋼の弓/獲得素材例:魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの尻尾/マムクートの鱗/グレートナイトの馬鎧/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/魔道士のマスク/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/邪竜の宝石/邪竜の棘/シーダのブレスレット/フレデリクの小石/ルフレの写本ファヴニルに竜特攻が有効なので、ファルシオンを装備できるキャラがいると楽。異界の門番など魔物も多いので、魔物特攻のついたシルベリオンを装備させた主人公を操作するとよい。・ミッション開始直後、ミッション:竜脈を起動し、時空のねじれを消滅させよ!竜脈を起動すると、イビルザーグのいる場所へ行けるようになる。進むと、ミッション:闇の結晶を守るファヴニルを撃破せよ!闇の結晶の近くにいるファヴニルを倒すと、闇の結晶が消滅し、イビルザーグが弱体化する。マップ中央に入るとイベント、ミッション:邪竜イビルザーグを撃破せよ!邪竜イビルザーグを撃破するとクリア、エンディング~スタッフロール。全4ゲージとHPが非常に多い。上記に加えて、空中から前方に複数の黒い矢?、周囲に光の柱、前方ブレス基本的に弱攻撃コンボをしながら張り付いて、イビルザーグの攻撃は回避で避けるとよい。モーションがわかりやすいので避けやすい。ダブルを組んでいれば、多少回避ミスしてもデュアルガードで無効化できる。増援を呼ぶため、奥義ゲージを溜め直せるので、奥義も活用していくと一気にダメージを稼げて楽。増援でファヴニルがでてくることもあるので、ファルシオン持ちを後衛にしておくとデュアルアタックで処理できてよさげ。・サイドミッションサイドミッション:魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!ファヴニル2体ほど撃破した後あたりで発生確認。マップ東と北に出現する賢者を両方撃破する。勝利報酬:27000G獲得武器例:鋼の剣/鋼の弓/鉄の弓/鋼の竜石/鋼の槍/大祭/獲得素材例:魔物の爪/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の牙/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/カムイのバレッタ/ティアモの恋愛本/リズのクリノリン/シオンのバックルマップ北東あたりにいるドラゴンナイトから宝の鍵シャドーは味方と同じキャラクター?・ミッション開始直後、ミッション:竜脈を起動し、枝の壁を消滅させよ!竜脈起動後、ミッション:いずれかの敵砦を制圧し、邪竜に接近せよ!東か西の砦のどちらかを制圧後、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!上記直後、ミッション:すべてのシャドーを撃破せよ!北東/北/北西にシャドーが出現するのですべて倒す。シャドーをすべて倒すと、魔道士のいる砦が開門するので、各砦にいる魔道士を撃破するすべての魔道士を撃破すると闇の壁が消滅し、ミッション:シオンのシャドーを撃滅せよ!(男主人公の場合)闇の壁の先、中央の砦にいるシオンのシャドーを撃破するとクリア。・サイドミッションサイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!マップ南東/南西にいる賢者を撃破するサイドミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!シャドー1体撃破後に発生確認。途中で出現する盗賊が宝の鍵を持っているので要注意。一つの宝の鍵はサイドミッション:村人の戦場からの離脱を援護せよ!クリアでもらえる。・ミッション開始直後、ミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!異界の門番を倒しながら先へ進んでいく。中央北東あたりの砦(市場入口)から南へ進むと、ミッション:竜脈を起動し、壊れた塔を復元せよ!さらに進むと、ミッション:新たな異界の門をすべて閉じよ!異界の門が追加され、敵の増援が出現する。すべての竜脈を起動し、塔を復元すると、ミッション:すべての敵砦を制圧せよ!すべての砦を制圧するとクリア。マップ北東あたりにいる村人が負傷する前に、その近くにいる異形の者をすべて撃破する。村人を救出すると、HP回復の薬を貰えた。サイドミッション:村人の戦場からの離脱を援護せよ!マップ南西あたりの砦付近にて発生確認。マップ北西あたりに出現する村人が東へ進んでいくので護衛する。途中異形の者が増援で出現するので要注意。マップ北東に到達すると、宝の鍵を貰える。・ミッション開始直後、ミッション:闇の力を消滅させ、ダリオスを止めよ!ダリオスは強敵状態なので、とりあえず放置。北西/南西/東にいる賢者を倒すとダリオスが弱体化するので、すべての賢者を倒す。賢者撃破後、ダリオスと戦い、HP半分ほど減らすと、敵増援。ダリオスのHPを0にすると、HP全快。ダリオスのHPを再度0にするとクリア。設置されている4箇所の砦(北西城壁塔/北東城壁塔/南東城壁塔/南西城壁塔)を制圧する。サイドミッション:敵増援を撃破せよ!時間経過で発生?玉座の間や南西城壁塔/北西城壁塔あたりに敵の増援が出現するので、それらをすべて倒す。サイドミッション:異界の門番を撃破し、異界の門を閉じよ!ダリオスのHP半分ほど減らしたあたりで発生確認。王座の間付近に三箇所異界の門番が出現するのですべて倒す。・ミッション開始直後、ミッション:賢者を撃破し、闇の壁を消滅させよ!賢者を2体倒して闇の壁を消滅する。闇の壁消滅後、中央の玉座の間へ向かう。玉座の間へ入ると、ミッション:ダリオスの儀式を阻止せよ!少しすると邪竜の像による攻撃で邪魔されるので、サイドミッションを進めて邪竜の像をとめると良い。ダリオスを倒すとクリア。・サイドミッションサイドミッション:邪竜の像を制御する敵砦を制圧せよ!玉座の間に入った後に発生確認。南西の砦(上階南の間)、北西の砦(上階北の間)、中央北の砦(北の広間)、中央南の砦(南の広間)を制圧すると、その砦の方向に対応した邪竜の像が止まる。すべて止めるとサイドミッションクリア。このサイドミッションクリア後も、対応した砦を制圧されると、その邪竜の像は再度動き出すので要注意。サイドミッション:敵の前線指揮官を撃破せよ!玉座の間の先にある北西の砦に入って発生確認。北西あたりに出現するファルコンナイトと、南西辺りに出現するドラゴンマスターを撃破する?サイドミッション:敵増援を撃破せよ!上記サイドミッションクリア後に発生確認。玉座の間に出現する敵の増援をすべて倒す。・サイドミッションサイドミッション:すべての挟撃部隊を撃破せよ!マップ西側中央の砦付近に敵の増援が出現するので、これらをすべて倒す。サイドミッション:敵増援を撃破せよ!マップ東側進攻中に発生確認。マップ中央より少し北東あたりと、南東あたりに出現する敵の増援を倒す。勝利報酬:7500G獲得武器例:鉄の槍/鉄の剣/鉄の竜石/鋼の剣/鋼の斧/獲得素材例:マスタープルフ/魔物の爪/隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/魔物の牙/マムクートの尻尾/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/ガーネフの指輪クリア後、武器シルベリオン/エリクシアンを入手できる。シオン・リアン専用で、錬成素材として選択不可。・ミッション開始直後、ミッション:ガーネフを撃破せよ!北の砦にいるガーネフを撃破すると、ミッション:本物のガーネフを撃破せよ!ガーネフが三箇所に出現するのでいずれかのガーネフと戦闘すると、ミッション:分身を作り出す魔道士を撃破せよ!ガーネフがさらに増加する。魔道士が北東/北西/南の三箇所に出現するのですべて倒すと、ミッション:本物のガーネフを撃破せよ!本物のガーネフが出現するので撃破するとクリア。・サイドミッションサイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!マップ中央/東あたりにいる賢者を撃破する。サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!サイドミッション:ファヴニルを撃破せよ!魔道士を1体撃破後に発生確認。3体出現するヴァヴニルをすべて倒す。獲得素材例:魔物の爪/隊長の斧/隊長の槍/魔物の双角/魔物の牙/マムクートの鱗/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布クリア後、マルス/シーダ/チキがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:2つの敵砦を制圧せよ!北西/南西にある砦を制圧後、ミッション:尖兵砦を制圧し、跳ね橋を降下させよ!ダリオスを護衛しつつ、西の砦を制圧する。ダリオス護衛か、西の砦のどちらかに味方を移動させて、もう片方に操作キャラクターで向かうと良い。制圧した西の砦にダリオスが到達すると跳ね橋が降り、ミッション:ダリオス進軍のため、中央城塔を制圧せよ!ダリオスを護衛しつつ、中央の砦を制圧する。味方にダリオスを護衛させ、操作キャラクターで中央の砦を制圧しに向かうとよい。制圧した中央の砦にダリオスが到達するとクリア。・サイドミッションサイドミッション:剣士を撃破し、増援要請を阻止せよ!開始して少しして発生確認。砦制圧?南西に出現し、北に向かって進む剣士を撃破する。サイドミッション:敵増援を召喚する賢者を撃破せよ!跳ね橋を降りた後に発生確認。勝利報酬:4500G獲得武器例:鋼の槍/ハンマー/鉄の剣/鉄の槍/鉄の弓/鋼の剣/獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔道書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの肩鎧/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/マクベスの魔法具クリア後、カムイ/リョウマ/マークスがプレイアブルキャラクターに。ヒストリーモード「その手が拓く未来」追加。・ミッション開始直後、ミッション:南平原砦を制圧し、退路を確保せよ!リョウマらは無視して南の砦を制圧する。南の砦制圧後、ミッション:西平原砦を制圧せよ!西の砦へ向かう途中でイベント、カムイ/マクベスらが敵の増援で出現する。北西の砦にいるマクベスのHPを半分ほど減らすと、ミッション:闇の壁を制御する魔道士を撃破せよ!リョウマ、マークス、カムイが友軍に。敗北条件:リョウマ、マークス、カムイいずれかの負傷に変更。3箇所の砦にいる魔道士をすべて倒すと、マクベスのいる砦への闇の壁がなくなる。マクベスを撃破するとクリア。・サイドミッションサイドミッション:雷の魔法で攻撃する賢者を撃破せよ!マクベス出現後に発生確認。南西の砦にいる賢者を撃破する。サイドミッション:敵増援を撃破せよ!リョウマらが友軍になった後に発生確認。敵増援をすべて撃破する。この時の南側に出現するアーチャーから宝の鍵。全身に赤いオーラを纏った敵は強力で、のけぞったり、スタンしない。正面から戦うのは危険なので、弱体化させる方法を探す。勝利報酬:22500G獲得武器例:鋼の弓/鋼色の魔道書/鉄の剣/鉄の弓/青銅の槍/青銅の弓/鉄の弓/調合薬/リライブ獲得素材例:隊長の魔道書/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角鎧/ソルジャーの胴当て/剣士の腰布/マップ東側にいる鉄騎武者から宝の鍵マップ西側にいるソシアルナイトから宝の鍵どちらか一方の砦に偏った制圧をしていくと、その勢力側が負傷する時間が早まり、非常に難しくなるステージ。指示や交代を使って2つの方向に同時に攻めて、なるべく均衡した状態を保ちながら素早く攻めるとよい。・ミッション開始直後、ミッション:両軍の砦を1つずつ制圧せよ!両軍の砦を1つずつ制圧後さらに砦を制圧していくと、ミッション:白夜軍の増援を撃破せよ!/ミッション:暗夜軍の増援を撃破せよ!砦をさらに制圧していくと?、ミッション:白夜軍と暗夜軍の本拠地を制圧せよ!両方の本拠地を制圧するとクリア。・サイドミッションサイドミション:中洲西砦を狙う弓使いを撃破せよ!ミッション:白夜軍と暗夜軍の本拠地を制圧せよ!発生後あたりで発生確認。中央あたりから北西の砦を目指す弓使いを撃破する。サイドミッション:ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!上記サイドミッション発生後少しして発生確認。西側を進攻してると発生?マップ北西あたりから西側南の敵本拠地を目指すソシアルナイトを撃破する。・ミッション開始直後、ミッション:急襲部隊を撃破し、マークスを救出せよ!マークスと合流後、ミッション:すべての砦を制圧せよ!・サイドミッションサイドミッション:竜脈を起動し、霧を消滅させよ!開始直後に発生確認。霧の中にある砦を制圧し、竜脈を起動する。サイドミッション:呪い師を撃破し、毒霧の魔法を解除せよ!北西の砦にいる呪い師を撃破すると毒霧が解除される。この呪い師から宝の鍵を入手でき、マップ西あたりにある宝箱からマスタープルフを入手できる。サイドミッション:砦を制圧し、魔道砲台を奪取せよ!東の砦を制圧する。▼チュートリアル・霧について霧の中では視界が遮られ、情報や指示が制限される。範囲はミニマップに白色で表示される。霧の影響は、プレイヤー以外の情報が表示されない/中にいる味方に指示できない/中にいる敵を目標にできない・毒霧について敵が毒霧を発生させることがある。毒霧の範囲はミニマップに紫色で表示される。毒霧の中にいる味方のHPは減り続ける。毒霧を発生させている魔道士を撃破すると消滅する。・魔道砲台について魔道砲台のある砦を制圧すると、特定の範囲に魔法が降るようになる。勝利報酬:19500G獲得武器例:ドラゴンアクス/鉄の斧/鉄の剣/青銅の弓/青銅の槍/青銅の斧/獲得素材例:隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ドラゴンナイトの腰鎧/ドラゴンナイトの鉤爪/ソシアルナイトのくら/ソシアルナイトの足鎧/アーマーナイトの盾片/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/ソルジャーの尖角/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/ゼロのフード/レオンのトマトクリア後、レオンがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:包囲を突破し、ゼロを撃破せよ!東の砦にいるゼロを撃破すると、ミッション:レオンを撃破せよ!・サイドミッションサイドミッション:竜脈を起動し、溶岩地帯を冷却せよ!北東/北西の砦を制圧し、両方共竜脈を起動する。北西の砦は飛行ユニットで行く必要がある。サイドミッション:ソシアルナイトを撃破し、増援を阻止せよ!ミッション:レオンを撃破せよ!発生後少ししてから発生確認。中央あたりの砦から南西の砦に向かうソシアルナイトを撃破する。獲得素材例:隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/ドラゴンナイトの鉤爪/ソシアルナイトの足鎧/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/カミラのベルト南西あたりにいるマーシナリーから宝の鍵クリア後、エリーゼ/カミラがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:ドラゴンナイトを撃破せよ!ドラゴンナイトをすべて撃破すると、ミッション:カミラを撃破せよ!・サイドミッションサイドミッション:竜脈を起動し、溶岩地帯を冷却せよ!マップ南西の砦付近にて発生確認。南西の砦を制圧し、竜脈を起動すると、溶岩地帯が冷却される。サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!南西の砦制圧後、東に移動中に発生確認。サイドミッション:剣士を中央火山砦付近まで護衛せよ!中央の砦制圧後に発生確認。東の溶岩地帯あたりに剣士が出現し、中央の砦に向かって移動する。東の溶岩地帯は、南東の砦にある竜脈を操作すると溶岩地帯を冷却できるので、中央の砦を制圧する前にペガサスナイトを利用して南/南東の砦を先に制圧したほうが楽になる。剣士が移動していると、ドラゴンナイトの増援が出てくるので、これらも撃破する。剣士が中央の砦に到達するとHP回復の薬が貰えた。▼チュートリアル・地形効果によるダメージ飛行できないユニットは、溶岩地帯にいる間、HPが減り続ける。溶岩地帯は竜脈を起動することで冷却できる。・ミッション開始直後、ミッション:リョウマと合流せよ!リョウマと合流するとイベント、ミッション:ドラゴンナイトを撃破せよ!リョウマとの合流地点付近にいるドラゴンナイトをすべて撃破すると、ミッション:すべての砦を制圧せよ!全ての砦を制圧すると、ミッション:大広間を制圧せよ!大広間を含め、すべての砦を制圧するとクリア。・サイドミッション開始直後、サイドミッション:敵砦を制圧し、弓砲台を奪還せよ!西と東にある弓砲台のある砦2つを制圧する。ミッション:すべての砦を制圧せよ発生後?、サイドミッション:ドラゴンマスターを撃破せよ!マップ南西、南東から出現する複数のドラゴンマスターすべてを撃破する。弓砲台のある砦を制圧すると特定の範囲に矢が降るようになる。南あたりにいる侍が宝の鍵所持。クリア後、タクミがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!南側の砦を制圧すると、ミッション:残る敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!北側の砦(北の砦以外)を制圧すると、ミッション:タクミを撃破し、砦を制圧せよ!タクミを撃破するとクリア。・サイドミッション開始直後、サイドミッション:侍を撃破し、増援要請を阻止せよ!マップ東あたりから南にある砦を目指して移動する侍を撃破する。ミッション:敵砦を制圧し、薬草を捜索せよ!達成後?、サイドミッション:天馬武者の砦到達を阻止せよ!マップ北西あたりから南西/南東に向かう2つの天馬武者が出現するので、これらを撃破する。操作キャラだけでは厳しいので味方に指示を出して向かわせるとよい。獲得素材例:隊長の魔導書/隊長の斧/隊長の槍/グレートナイトの馬鎧/グレートナイトの篭手/ペガサスナイトのバイザー/ペガサスナイトの羽根/ソシアルナイトの足鎧/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ヒノカの襟巻き6章と9章の2つのルートに部隊が別れるので、6~8章は主人公女、9~11章は主人公男がそれぞれ出撃不可。している天馬武者の内1体が宝の鍵クリア後、サクラ/ヒノカがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:天馬武者を撃破せよ!天馬武者をすべて撃破すると、ミッション:ヒノカを撃破せよ!・サイドミッション開始直後、サイドミッション:砦を制圧し、敵の進軍を阻止せよ!西と南にある砦を制圧する。あたりまで行くと?、サイドミッション:騎馬武者を撃破し、増援要請を阻止せよ!マップ中央から北東に向かう騎馬武者を撃破する。上記サイドミッションの弓兵を撃破後、東側から急いで北へ進まないと間に合わない。東側の門番や砦兵長はアーマーキラーが特攻なので、アーマーキラー装備させたキャラがオススメ。竜脈の通う竜脈砦を制圧後、竜脈に接近してYボタンで起動すると、戦場の地形が変化する。勝利報酬:12000G獲得武器例:鉄色の魔導書/鉄の剣/青銅の槍/青銅の斧/ライブ獲得素材例:マスタープルフ/隊長の魔導書/隊長の弓/隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの盾片/魔道士のローブ/魔道士のマスク/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/剣士の鉢金/剣士の腰布/ファウダーの腕輪/ルフレの写本マップ北東にいる剣士が宝の鍵クリア後、リアン(or)/ルフレ/ルキナがプレイアブルキャラクターに。ヒストリーモードが遊べるように。ヒストリーモード「運命か、絆か」追加ファウダーを初回撃破時のみマスタープルフをドロップ。・ミッション開始直後、ミッション:魔道士を撃破し、闇の壁を消滅させよ!マップ北西、マップ東、マップ南東あたりにいる魔道士を撃破すると、ミッション:ファウダーを撃破せよ!少しすると、ミッション:ルフレを倒し、正気に戻せ!勝利条件:ファウダーの撃破およびルフレを正気に戻すに変更される。友軍マルス(ルキナ)が出現マップ南西にいるルフレの撃破、マップ北東の部屋にいるファウダーを撃破するとクリア。・サブミッションマップ西あたりの砦にて、サイドミッション:ソルジャーを撃破し、僧侶を救出せよ!ソルジャーを撃破して僧侶を救うと、毒霧の情報を貰える。上記イベント後マップ北東方面に進むと、サイドミッション:魔道士を撃破し、毒霧の魔法を消滅させよ!ファウダーのみになった後?サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!▼チュートリアル・飛行ルート飛行ユニットだけが通行できる道。ミニマップ上に矢印と羽根が表示されている。飛行ユニットで飛行ルートに接近し、Bボタンで対岸に渡れる。支持を出して移動させるときも飛行ユニットは飛行ルートを通ることができる。飛行ユニットでダブルすると、飛べないユニットを飛行ルートで運べる。・マスタープルフマスタープルフとは、上級クラスにクラスチェンジする躍進の紋章の作成に必要な素材。マスタープルフは、仲間の数だけ存在する貴重なものですが、全て集めれば全員がクラスチェンジができる。出現したマスタープルフは自動で獲得される。勝利報酬:10500G獲得武器例:鉄の剣/鉄の槍/青銅の剣/青銅の斧/鉄の斧/獲得素材例:隊長の斧/隊長の槍/隊長の剣/アーマーナイトの盾片/シーフの腕当て/アーチャーの肩当て/アーチャーの胸当て/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/ルキナの袖布クリア後、ティアモがプレイアブルキャラクターに。・ミッション開始直後、ミッション:呪術の石柱を破壊し、砂塵を消滅させよ!マップ北西、マップ西にある石柱2つ破壊すると、ミッション:闘技場入り口を制圧せよ!また、石柱2つ破壊後に、盗賊が南のあたりに出現し、西の砦付近の宝箱に向かっていくので、北西を先に壊して、西の石柱を壊すと盗賊に接触しやすい。マップ中央より少し北へ進むと、ミッション:アーチャーを撃破し、ティアモを守れ!アーチャーが東と西に出現するので倒す。闘技場入り口を制圧するとイベント、ミッション:マルスを撃破せよ!勝利条件:マルスの撃破に変更。マルス(ルキナ)を撃破するとクリア。覚醒状態で一気に攻めると楽。・サイドミッション石柱一つ壊すと?、サイドミッション:ティアモたちを狙う戦士を撃破せよ!戦士が複数人、ティアモに向かってくるので、それらを撃破する。マルスを撃破せよ!発生後、サイドミッション:すべての砦を制圧せよ!マルスを撃破する前に、残った砦を制圧する。▼チュートリアル・砂塵について砂塵の中では視界が遮られ情報や指示が制限される。範囲はミニマップに黄色で表示。砂塵の影響は、プレイヤー以外の情報が表示されない/中にいる味方に指示できない/中にいる敵を目標にできない。盗賊は宝箱を狙って移動し、宝箱の中身を奪取するとすぐに退却地点へ向かって移動する。戦場を離脱される前に撃破すること。宝箱の中身を奪取される前に盗賊を撃破すると、宝の鍵を獲得でき、宝の鍵で宝箱を開けられる。・飛行ユニットの弱点ペガサスナイトなどの空を飛べるユニットを飛行ユニットと呼ぶ。弓は飛行ユニットへの特攻を持つため、攻撃されると大ダメージを受ける。勝利報酬:9000G獲得武器例:鉄の斧/ポールアクス/青銅の剣/青銅の斧/獲得素材例:隊長の斧/隊長の槍/アーマーナイトの肩鎧/アーマーナイトの盾片/アクスファイターの角兜/アクスファイターの手袋/ソルジャーの尖兜/ソルジャーの胴当て/ファウダーの首飾り第3章選択前に身支度のチュートリアルあり。主人公にアーマーキラーを装備させる。3章開始直後、ミッション:寺院内のすべての敵砦を制圧せよ!寺院内にある3つの砦を制圧すると、ミッション:ファウダーを撃破せよ!勝利条件:ファウダーの撃破に変更マップ南東あたりの砦にいるファウダーを撃破するとクリア。開始後砦を制圧していると、寺院の北東あたりにてサイドミッション:ソルジャーを撃破し、僧侶を救出せよ!ソルジャーを撃破すると、僧侶から奥義回復の秘薬を貰える。ファウダー出現後、サイドミッション:寺院を襲う敵軍団を撃破せよ!寺院に向かってくる複数のソルジャーや戦士などを撃破する。サイドミッション:すべての敵砦を制圧せよ!も発生する。寺院にある砦4箇所と、寺院の南にある砦を1つ制圧する。クリア後、錬成屋/訓練場が使えるように。紋章屋のチュートリアルあり。訓練所はゴールドを消費して、キャラクターのレベルを上げられる。PT内で一番高いキャラクターのレベルまでの制限あり。▼チュートリアル・身支度について身支度ではキャラクターのステータス確認や装備武器・アイテムの変更ができる。武器の攻撃力は、武器レベルによる基本攻撃力と、品質を示す星の数で決まる。キャラクターの武器熟練度が低いと、武器レベルの高い武器は装備できない。武器熟練度は、紋章屋で熟練の紋章を作成すると上げられる。おまかせ装備を使うと、キャラクターが装備可能な武器の中から自動で最適なものを選んで装備させる。・進撃準備ユニット・装備の変更や、情報の確認などができる。マップ・配置:操作キャラクターやバトル開始時の配置、バトル開始時の指示を設定できる。身支度:装備する武器やアイテムを変更できる。おまかせ:ユニットの自動行動を設定できる。アンナ情報:戦場に出現するアンナの情報を確認できる。戦況:バトルの勝利条件と敗北条件を確認できる。指南:遊び方を確認できる環境設定:各種設定を変更できる。・砦について砦兵長を撃破すると、砦を制圧できる。制圧した砦からは敵増援が出現しなくなる。味方の砦では、中にいる味方のHPが徐々に回復する。本拠地以外のすべての砦を制圧すると、味方全軍が強化される。砦兵長や砦の兵士が持つ武器は砦ごとに決まっている。三すくみの有利な武器を持った味方を向かわせると制圧しやすい。・拠点について戦場に点在している拠点からは、制圧している勢力の兵士が次々と出現してくる。敵の拠点兵長を撃破すると、拠点を制圧して味方の拠点にできる。逆に味方の拠点兵長が撃破されると、敵に拠点を奪われる。・特攻について特定のユニットに大ダメージを与えられる武器の特性を特攻という。自分が敵に特攻時は、白地に赤の!敵が自分に特攻時は、赤字に黒の!武器の特攻は、操作キャラクター以外の操作していないキャラクターにも影響する。特攻武器を持つ武器特性の中には、武器の基本性能が低下するものがあり、武器の攻撃力が赤字で表示される。魔防が低いクラスは魔法攻撃に弱いなど、クラス間には有利不利がある。特攻や三すくみほどの効果はないが、有利不利はダメージなどに影響。開始直後、ミッション:周囲の剣士を撃破せよ!周囲の敵を撃破すると北の門が開き、ミッション:ソルジャーを撃破せよ!ソルジャーをすべて倒すと東の門が開き、ミッション:敵増援を撃破せよ!リズに指示を出して移動させるとイベント。敗北条件にウードの負傷も追加される。敵増援で出現した戦士などを倒すと、ミッション:フレデリクを撃破せよ!フレデリクを撃破するとクリア。アーマーキラーを獲得。1000体撃破すると?サイドミッション:剣士を撃破せよ剣士に対しては、斧を装備しているリズが有利なので、リズに交代して戦闘するとよさげ。クリア後、クロム/リズ/フレデリクがプレイアブルキャラクターに追加。身支度もできるように。エクストラにプレゼントが追加。▼各チュートリアルドロップアイテム・素材/武器:敵を撃破すると素材/武器を落とすことがある。落ちた素材/武器は自動で獲得される。素材は紋章屋や神殿で使うことになる。落とす素材は敵によって異なり、豪華な袋に入った珍しい素材もある。武器は次のバトルから装備でき、同じ名前の武器でも攻撃力や特性などの性能がそれぞれ異なる。身支度の武器変更で装備を変更できる。武器を隠し持っている敵を撃破売ると、その武器をおとすので、欲しい武器を所持している敵を発見したら撃破するとよい。勝利・敗北条件:ストーリーモードをクリアするまではいずれのモードでも主人公が負傷するとバトルに敗北する。主人公以外のキャラクターが負傷しても敗北することがある。勝利条件や敗北条件はメニューの戦況で確認できる。敗北条件がない場合は操作キャラクターが全て負傷するとバトルに敗北する。杖:杖を所持しているとZR+Aボタンで周囲の味方を回復できる。杖の使用回数はバトル終了後に元に戻る。覚醒:覚醒ゲージが明滅している時にRボタンで覚醒状態に。覚醒状態はゲージがなくなるまで続く。覚醒ゲージは画面左上の青色のゲージ。三すくみ有利な敵を攻撃、青色の薬の取得などで増加。・三すくみについて剣>斧>槍>剣...と互いに有利不利があり、三すくみの関係になっている。有利に戦える敵には下向き矢印×2が表示される。不利になる敵には上向き矢印×2が表示される。三すくみ不利だと、敵がガードしやすい/敵から受けるダメージ増加/スタンゲージが出現しない有利不利は、操作キャラクター以外の操作していないキャラクターユニットにも影響する。・指示について+で作戦画面が開く。カーソルを動かしてユニットを選ぶと指示が出せる。細かい指示を出すにはユニット選択時にXボタンで詳細指示のメニューを開く作戦画面でYボタンを押すとメニューが開く。・商人アンナについて戦場にアンナが出現し、一定時間だけ限定商店を開くことがある。出店中のアンナに接触すると、アンナの記憶を購入できる。アンナの記憶を集めるとご褒美イラストが完成し、ヒストリーモードで特別なシナリオを遊べるようになる。集めた数に応じてショップレベルが上がり、神殿で選べる祝福の種類が増える。メニューのアンナ情報でアンナの出現条件を確認できる。アンナが出現中は、マップにアンナが表示される。・ダブルについて味方キャラクターに接近してZR+Bボタンを押すと、ダブル状態に。ダブル中にZR+Bボタンで、ダブルを解除できる。後衛が操作可能なキャラクターだと、ZR+Xボタンで前衛と後衛を交代できる。ダブル状態は、キャラクター2体が前衛・後衛となって2体1組で戦う。操作していないキャラクターに他の味方を目標にしてダブルするように指示できる。前衛・後衛の無双ゲージが両方とも溜まっている時にAボタンを押すと、デュアル奥義が発動する前衛・後衛両方の無双ゲージを1本ずつ消費するが、広範囲に強力な攻撃を行える。盾ゲージが溜まっている時に敵の攻撃を受けると、自動でデュアルガードが発動し、後衛が出現し攻撃をガードしてくれる。盾ゲージは、ダブル状態で敵を攻撃すると増加する。武器ゲージが溜まっている時にZR+Yボタンでデュアルアタックが発動できる。後衛が出現して敵を打ち上げる。敵のガードを崩すこともできる。後衛の武器が敵に対して三すくみ不利でなければ、デュアルアタックでの攻撃した敵には必ずスタンゲージが出現する。武器ゲージは、ダブル状態で敵を攻撃すると増加する。・絆についてバトルで協力すると、キャラクター同士の絆が上昇する。絆が上昇したキャラクターの頭上にはハートが表示される。絆が上昇する行動は、ダブル状態でアクション/HP減った仲間を回復/仲間のお願いを達成。絆が一定以上貯まると、バトル後に2人の絆レベルが上昇する。絆レベルが上昇すると、報酬を受け取れる。ファイアーエムブレム無双(FE無双)攻略FE無双攻略・ゲーム開始~1章故郷をあとにゲーム開始すると、主人公/難易度/ゲームスタイル選択。難易度選択:イージー/ノーマル/ハードゲームスタイル:カジュアル/クラシックプレイスタイル:じっくり/サクサクゲームスタイルがカジュアルだと失った仲間は次の章で復活するが、クラシックだと失った仲間は戻らないので要注意。※:とりあえず、男/ノーマル/カジュアル/じっくりでプレイすることに。↓チュートリアルミッション。周囲の敵をすべて倒すと扉が開くので、その先へ進むとイベントで次の章へ。方向ボタン上/下:操作キャラクターの変更。敗北条件:リアン、ダリオスのいずれかの負傷マップ南西の部屋にて、ミッション:脱出地点を塞ぐ魔物を撃破せよ。魔物を撃破するとクリア。無双奥義:無双ゲージが1本以上ある時にAボタンで発動。無双ゲージは画面左上にある黄色のゲージ。敵の撃破、黄色の薬の取得で増加。ドロップアイテム:敵を撃破するとアイテムを落とすことがある。黄色の薬は無双ゲージ回復。青色の薬は覚醒ゲージ回復。虹色の薬はHP/無双ゲージ/覚醒ゲージすべて回復。薬の効果は色によって異なり、大きいほど効果は高くなる。壺や箱に入っていることもある。必殺の一撃:攻撃した敵の頭上にスタンゲージが出現することがある。攻撃してゲージをすべて削ると必殺の一撃を放つことができる。スタンゲージ誘発:Yボタンでの攻撃中にXで様々な性能の強攻撃を出せる。三すくみ不利でない敵をスタンさせる効果を持つ強攻撃もある。ロックオン:頭上に矢印が表示されている敵の近くでLボタンを押すと、カメラが常に対象を向くようになる。バトル中に+ボタンでポーズ画面が開き、Yボタンでメニューが表示される。ミッション一覧:ミッションの確認と切り替えができる。情報履歴:メッセージと音声の履歴を確認できる。プレイヤー情報:操作キャラクターの操作や、装備している武器を確認できる。途中セーブ:バトルの途中状況を保存できる。クラシックスタイルでは、一度だけ再開可能な中断セーブとなる。敗北条件:リアン、ダリオスいずれかの負傷マップ中央方面へ進むと、ミッション:門番を撃破し、進路を確保せよ!門番を撃破し先へ進み、北東あたりにてミッション:魔物を撃破し、村人を救出せよ!魔物を倒して、村人を生存させると無双回復の薬を貰える。門番を撃破し先へ進むと、ミッション:広場の魔物を撃破せよ!南東の広場にいる魔物を3体倒すとイベント、マルス(ルキナ?)が仲間に。広場の西へ進むと、ミッション:門を塞ぐ魔物を撃破せよ!目的地の手前あたりにいる2体の魔物を撃破すると、門が開く。マルス(ルキナ?)が離脱。目的地に着くとクリア。ミニマップ:ミニマップで戦場全体の状況を確認できる。敵は赤/黄、味方は青、友軍は緑。友軍は味方と違い、操作/指示が出来ない。行くべき場所には☓印、撃破すべき敵は○印が表示される。メニューの情報履歴では過去のミニマップ情報を確認できる。門番:ミニマップに門が表示された場所は、門が閉じていて進行できない。明るい色の門は門番の撃破で開くことができる。傷薬:傷薬を所持していると、ZR+Aボタンで自身のHPを回復できる。傷薬の使用回数はバトル終了後に元に戻る。ロックオン切り替え:ロックオン可能な敵が複数いる時は、Rスティックの左右で対象を切り替えられる。HPゲームオーバー:操作キャラクターのHPが0になると負傷して戦闘を続行できなくなる。レベルアップ:経験値が一定以上たまると、キャラクターのレベルが上がり、パラメータも上がる。)を付けた後に装備した状態で鍛冶スロット2個目をSTR増加効果で上書きすることで物理攻撃力が+7されていくバグがある。>アームズバグ再び?鍛冶スロット2個目のバグについてが、これは手間も素材もかかる。これとは逆に、装備した状態で鍛冶で武器のスロット2個目にATKを付けると物理攻撃力-7されるバグもある。この攻撃力を下げるバグを利用すると、簡単に攻撃力999のキャラが作成できてしまうバグがある。LV1のキャラクターを新規作成。このキャラクターにスロット2個目に空きのある武器※1を装備させて、スロット2個目にATKを付けて、攻撃力を下げる。再度※2、このキャラクターにスロット2個目に空きのある武器※1を装備させて、スロット2個目にATKを付けて、攻撃力を下げる。これで攻撃力が0以下のキャラクターが作成できる。攻撃力0以下のキャラクターが作成後、一旦宿屋でセーブしてタイトルメニューに戻る。タイトルメニューからロードしなおすと、攻撃力0以下にしたキャラクターの攻撃力が999になっている...。※1:2個目のスロットをATKで上書きできれば空きスロットじゃなくてもいいかも?※2:STRが低い職は1回で攻撃力0以下になるが、STRが高い職は2回しないと攻撃力0以下にならない。攻撃力0以下に下がったキャラクターがいるとロードしなおすと攻撃力999になるといったバグだと思われるので、LV高いキャラだと手間がかかると思われる。このバグで上がった攻撃力もリセットダンジョンでは解除される。今作の鍛冶は何が起こるかわからなくて怖い...。バグを避けるなら現状装備した状態では鍛冶をしないほうがよさげ。メモ本日9/24、12:30より配信されたTGS2017アトラス生特番2ドラゴンズクラウン・プロ特集の情報まとめ。メモ教えてヴァニラウェア十三の質問のコーナーの質問と答えまとめ・タイトルの十三の意味は?大阪の十三(じゅうそう)ではなく、数字の13。・主人公はだれ?13人の主人公の視点で物語を進行します。制作にはお時間をいただいております。・昭和の時代が舞台?メインの舞台は1985年で別の年代も舞台となります。ヴァニラウェア初挑戦のSF作品。・黒猫の意味キャラデザの平井さんの要望で入った。猫と契約すると少女の願いを叶えてくれる。・何から襲われているの?PVでちらりと見えていますがロボットが戦う相手は作中で明らかになります。・女の子は何をしている?ヴァニラウェア2013年の年賀絵にもありますが女の子の体のどこかにロボットの機動スイッチがあります・ロボットに乗る時は裸?今回のお色気シーンがこちらになります。・ロボットは何体でてくる?機兵の機体番号は23番までありますが、基本的なタイプは5種類です。・東京タワー...東京は壊すの?東京ではなく、どこかの都市です。・都市防衛は何のシーン?ミサイルまみれですが操作していただきます。・逆に進む時計の意味は?各視点で描かれるシーンの時系列はバラバラです。・40年ぶりの台詞の意味は?時間移動は物語の重要な要素です。わらず悪い意味でアトラスらしい生放送でした...。ドラゴンズクラウンプロ特集だったが、ドラゴンズクラウンプロに関しては実機プレイをしていたものの特に目新しい情報はなかった。ゲーム面での追加要素ないんだろうか...?ヴァニラウェアの人気投票は、レイヴスラシルが近年発売された影響か、オーディンスフィア勢が強かった。キャラクター性の薄いドラクラ勢が多かったのは正直意外。朧村正では、虎姫が入らずに、嵐丸が入ったのは意外かも。十三機兵防衛圏の情報が少しでたが、アクションではなくアドベンチャー+シミュレーションっぽい。1985年がメインの舞台で、”時間移動”の要素を持ったSFらしい。ヴァニラウェア15周年記念キャラクター人気投票開催中!東京ゲームショー2017アトラスニコ生特番の特別企画として、今年で開発会社ヴァニラウェア設立から15周年を迎えたヴァニラウェアの全キャラクターを対象とした人気投票が開催!アトラス公式:ヴァニラウェア15th記念・キャラクター人気投票のページはこちら!投票期間は9/19~9/23(土)17時まで。上記アトラス公式のヴァニラウェア15th記念・キャラクター人気投票のページにあるキャラクター人気投票投票フォームから投票できる。お1人様2票まで有効とのこと。アトラス公式の人気投票ですが、対象となるタイトルは、朧村正などアトラス発売ではないものも投票対象とのこと。発売されていない十三機兵防衛圏も投票可能のようです。結果発表は上記ページにて9/24(日)12:30より配信されるTGS2017アトラス生特番にて上位ランキングが発表される。今年はなんだか○周年のキャラクター投票が多い気がする。ヴァニラウェア開発のタイトルから全キャラクターが対象となると、数が多くて悩ましい。対象なのかな?ヴァニラウェア名義ではなかったものの、プリンセスクラウンもいいのだろうか...?ファンタジーアースも対象?個人的に好きなキャラ上位を挙げるならオーディンスフィア:グウェンドリン、オズワルド朧村正:鬼助、虎姫あたりかな...。プリンセスクラウン:グラドリエル、エドワードも好きだけど、遠い昔にプレイしたので記憶がちょっとおぼろげ...。メモにて、人気投票結果を記載しました。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・バグまとめ>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページとりあえず9/20現在確認できたバグをまとめておきました。ほかにもあるかも?・鍛冶バグアームズバグ再び?鍛冶スロット2個目のバグについてに記載。現在ATK関連のみ確認されているが、他に影響があるのか謎が多いバグ。→追記:お手軽にLV1攻撃力999キャラが出来てしまうバグ上記鍛冶スロット2個目のバグを利用後に特定の条件で発生するバグ。・ダンサースキル記載ミス?バグダンサーの部屋全体効果詐欺?に記載。効果範囲が説明文と違うバグ。・チャージ系スキル中断バグチャージ系スキル中断バグに記載。・アイテム販売関連バグアイテム辞典の記載ミスなのかは不明だが、アイテム辞典の購入素材を売っても販売開始されないアイテムがいくつかある。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・バグ:チャージ系スキル中断バグ>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページソードマンのソードテンペストや、モンクの光明拳、ガンナーのチャージショットなど使用するとIターン貯め動作が入り、次ターンに発動する所謂チャージ系スキル。このチャージ系スキルの貯め動作中に、メディックのオートヒール、カースメーカーの殺気の眼差しなど一部パッシブスキルが発動すると、貯め動作が中断し攻撃が発動しない。これだけなら仕様である可能性も高いのだが、プリンス/プリンセスの品格だけは、習得しているだけで品格が発動しなくても貯め動作を100%中断してしまうのでバグと思われる。・プレイステーションVR10/14より新価格44980円に。ALIVE2018スクエニっだけどキャラデザがMGSの新川洋司さんっぽい?・モンスターハンターワールド今回のパッケージモンスター:ネルギガンテ2018/1/26PS4本体リオレウスエディションも12/7に数量限定で発売されるとのこと。▼個人的感想とりあえずヴァニラウェアの新作:十三機兵防衛圏の動画が見れてよかった。どんなゲームなのかは未だにわからない...。とあるバーチャロンが意外と言っては失礼だが、ちゃんとバーチャロンとして面白そうな出来で興味出てきた。BGMも古代祐三さんっぽいし楽しみ。ZOEアヌビスのVRモードは酔いそうwけど楽しそう。モンスターハンターワールドも意外と発売日早い。ドラゴンズクラウンプロとモンハンワールド、とあるバーチャロンと北斗が如くの発売日が密集してるのは個人的にキツい...。ドラゴンズクラウンは他機種ともクロスプレイできる事考えると移植っぽいし、今のうちにPS3引っ張り出して久しぶりにドラゴンズクラウンをプレイしようかな...。ゲーム情報2017年9月18日月曜日プロジェクトオクトパストラベラーDemoVer攻略メモ・強敵対策メモ>オクトパストラベラー攻略メニューページプロジェクトオクトパストラベラーDemoVerの強敵対策メモ。・基本1VS1の場合は、弱点を突いてシールドポイントを削る。シールドポイントを残り1まで削ったらブーストMAXためる→ブレイク→ブーストMAX十文字斬りor一番槍などの高火力スキルを狙うのがよい。強敵は強力な技の前に予備動作があり。予備動作を見てから、HPを最大まで回復する/ブーストLVMAX防御するなどで対処するとよい。体験版での強敵の一人、コブルストンの酒場前にいる村人。この敵はオルベリクの通常攻撃やスキルでは弱点が突けないのが難点。地味にHP500回復してくるのが厄介。酒場前にいる村人の弱点は、火属性。火の精霊石を使うことで弱点を突くことが出来る。シールドポイントは2と低めなので、火の精霊石を2回使えばブレイクできる。火の精霊石は、コブルストンの村長と試合し勝つことで入手できるので、まず村長と何度か戦闘して火の精霊石を稼ぐと楽になる。火の精霊石→ブーストLV3~MAXためる→火の精霊石→ブーストLV3~MAX十文字斬りなどで攻める。体験版でおそらく最強の敵と思われる、サンシェイド入り口にいる町人。HP5000以上ある上に、シールドポイントが9と非常に高く、攻撃力も高い。5ターンに1度くらいのペースで使用してくる邪気一閃の威力が高く、400以上のダメージを食らうので、低レベルで倒すには対策が必要になる。槍弱点なので、槍での通常攻撃でシールドポイントを削る。邪気一閃を使用する前ターンには「歯を食いしばれ、若造」のメッセージが出る。この準備行動を見たら、ブーストマックス防御をして邪気一閃のダメージを1に抑える。シールドポイント1まで削ったら、ブーストマックスためる→ブレイク→ブーストマックス一番槍を狙うと良い。邪気一閃を防ぐためにブーストマックス防御をすると、タイミングによってはBPが足りない場合もあるので、その時はためるか一番槍のどちらかのブーストLVを抑えるとよい。通常攻撃でのダメージを結構食らうが、HP回復のブドウさえたくさんあれば比較的低レベルでも倒すことができる。先にコブルストンの酒場前にいる村人を倒してハルバートを入手しておくとよい。HP回復のブドウ10個位使用。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・バグ:ダンサーの部屋全体効果詐欺?>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページダンサーのリジェネワルツやフレッシュワルツなど、一部のスキルはスキルレベルを上げると部屋にいるメンバーに効果があると説明文に記載されるものがある。実際には、3マスまでしか効果がない。スキルや、ケンカクやルーンマスターの部屋全体攻撃スキルなどは問題なく部屋全体に効果があるので、ダンサーのみのバグ?というか説明文の記載ミス?ちなみにワイドダンスを使用すると、しっかりと部屋内全メンバーに効果がでる...。▼検証ボス部屋でリジェネワルツを使用したときに離れたパラディンが回復していなかったので検証...。リジェネワルツを使用した状態で、辻風の印石を使用して仲間を吹き飛ばしてダメージを与えるも、3マス範囲内でなければ回復せず。麻痺の印石を味方に投げつけて、その味方から4マス以上離れた位置でフレッシュワルツを使用するも効果なし。ヒールダンスは部屋全体に効果あり。ワイドダンスを使用すると、リジェネワルツ/フレッシュワルツも部屋全体に効果あり。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・鍛冶:即死効果のススメ&おまけ:他の状態異常付与を付けると即死率が下がる?>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ今作も前作同様に、鍛冶で武器に付ける効果は即死効果がオススメ。終盤敵のHPの増加に加えて、耐性の多様化も伴って、倒しづらくなる。そのため、単純に火力を高めたり、属性を変更したりするよりも即死を狙ったほうが手っ取り早い。鍛冶で付けた即死効果はスキルにはのらないので要注意。命中率増加効果を付けるとよい。杖は攻撃力が低いものの、スロット数が多いので、即死効果を付けるのに向いている。と他の状態異常付与が一緒に発生する状況だと、即死の発生率が下がるっぽい。困惑の舞を習得したダンサーに即死効果を付けた武器を装備させた場合、困惑の舞のスキルレベルを上げると混乱率は高まるが即死率は下がる。即死に限らずなんらかの状態異常付与を狙う場合は一つに特化させたほうがよさげかも?ただ、ダンサーを使う場合、手数が増える剣の舞の前提スキルに困惑の舞が必要なので、悩ましいところ...。前提条件分習得して剣の舞を習得するのがよさげ...?▼おまけ:即死と困惑の舞の付与率検証時データパラディン/ダンサーLV99・世界樹の金枝+99、小迷宮カガリ洞窟B1Fで検証ミス:0/通常:1/即死:2/混乱:3で記録。世界樹と不思議のダンジョン2をクリアしたので恒例のネタバレありのプレイ感想を記載しておきます...。GOOD!今作は、世界樹の迷宮シリーズと不思議なダンジョンシリーズ第2弾。今回は世界樹シリーズ10周年ということもあり、特典が豪華。今作の先着購入特典は世界樹10周年記念ユーザーズベスト・アルバム。CD2枚組でユーザー投票で選ばれた名曲30曲収録と非常に嬉しい逸品。▼サブクラスで広がるスキル構成/PT編成の楽しさ今作の大きな追加要素”サブクラス”。サブクラスの追加により、メインの職業とは別にもう一つ、他の職業のスキルを習得できるようになった。サブの職業が装備できる武器/盾も装備できるように(防具はできない)。これにより、メインサブの組み合わせを考える楽しみが増えた。スキル構成/PT編成を考える”世界樹的な楽しさ”は前作よりもパワーアップしている。ガンナーが妙にステータスが低かったり、ダンサーメイン時のみ特殊性能(たまに倍速行動化)があったりとバランス調整あまりされてない感はある。多人数PTでのダンジョン探索は、どうしてもテンポが悪く感じる。前作より多少は改善されたとはいえ、スキルが増えるほど味方AIの行動がストレスになることが多い。アイテムによる割り込み行動はバンバンしてくるのに、HP回復系スキルでの回復行動はHPが一定以下にならないとしてくれない。HPギリギリだからフルヒーリングをしてほしいのにヒーリングで回復したりなど...。・バグ前作はプリンス/プリンセスのスキルにSTRが増加するバグがあったが今作では、鍛冶で攻撃力が増減するバグがある。鍛冶は見えないステータスにも影響を与えているため、そこらがバグでおかしくなっていないのか不安がつきまとう。・不思議のダンジョン的な面白さ今作も前作同様、基本的には魔物からの素材で武器/防具/アクセサリーを作成する。部屋に入ったあと一定ターンで消える宝箱から武器/防具などを入手できるが、微妙なものが多い。結晶フロアが追加されたが、いいアイテムが取れることはほとんどない。モンスターハウスや泥棒のメリットがないのも前作と同様。終盤解禁されるリセットダンジョンでは、低階層から良い装備がでることもあるので、少し楽しい位。...が、基本引き継ぎダンジョンなため、あまり不思議のダンジョン的な面白さは薄い感はある。・アリの巣構造ダンジョンが相変わらず酷い今作のダンジョンも前作同様、降り階段が複数の分岐のアリの巣構造になっている。昇り階段もあり、引き返すことも可能で、分岐の先が行き止まりということもある。前作では、琥珀床でお腹も回復出来たが、今作の結晶床ではお腹は回復しなくなったため、より面倒な要素になったといえる。リセットダンジョンでは空腹を解消する手段が少ないため、スキルでこまめにHP回復しつつ進むはめに...。・敵の多さ/処理落ち前作は階段降りたら10体以上の敵がいるというケースが多かったが、今作ではそういったことはなく、改善された。モンスターハウスや結晶フロア、DOE戦などで敵が多くなることはある。後半になると高火力の部屋全体技をしてくる敵が増えてくるため、結局のところ部屋全体雷攻撃+麻痺付与or部屋全体睡眠付与のスキルで対処する必要があるため、前作とあまり変わっていないとも言える...。4人PTで多数の敵と戦闘する場面や、採取系スキル高レベルで採取ポイントを連続で踏むなど、多人数PTや一部状況で処理落ちしているように感じる。物理攻撃はミスが多い。前作と違い、入手しやすい黄泉の粉を敵に投げつけることで必ずドロップするようになったため、かなり改善されたと言える。...が、相変わらずモンスター図鑑/アイテム辞典がわかりづらく、アイテム辞典埋めをする気にはならなかった...。・テキストなど前作は終盤急にミステリー調になったり、酒場の会話や、兄と勘違いする妹クエストなど奇妙なテキストがありましたが、今作ではストーリー全般で何かがおかしい...。ストーリーの重要なキャラクターが冒険者のグラフィックの使い回しだったり、ナレーションが君は~~をしてもいいししなくてもいいと言うような世界樹のお決まりの言い回しを多用してるかと思えば、突然「な、なんだって~~~~」と驚いたりと、なんだか落ち着かないテキストだったり...そのわりに酒場のクエスト周りの会話は淡白だったり...と、なんだか全体的に雰囲気がおかしい。ストーリー自体は、古代人が作った妖魔と精霊のいざこざに巻き込まれた冒険者の話と、おかしくはないのだが...。▼総評:悪い意味であまり変わっていない前作は色々と不満点が多かったため、今作では色々と変更/改善されると思っていた。...が、今作では細かい部分で改善されたところはあるものの、根本的にはあまり変わっていなかったため、がっかり...。PT編成を色々と変える楽しさはあるのだが、個人的にはモチベーションが上がらなかった...。フォローしとくと、前作に特に不満がなく楽しめたという人は楽しめると思います。世界樹と不思議のダンジョン2(セカダン2)攻略2017年9月14日木曜日プロジェクトオクトパストラベラーDemoVer攻略メモ・プリムロゼ編>オクトパストラベラー攻略メニューページプロジェクトオクトパストラベラーDemoVer・プリムロゼ編メモオルベリク編とサブストーリーについては、オルベリク編+サブストーリーに記載。ゲーム開始>主人公選択でプリムロゼを選択オープニングイベント後、町の中央上あたりにある酒場へ入る。酒場に入ると男から声をかけられるので、その男のいる場所へ行くとイベント初めの建物の方に戻るとイベントイベント後、フィールドコマンド誘惑が使えるように。左に進むとイベント、紳士の近くでYボタンを押し誘惑する。紳士を連れて酒場に入るとイベント。イベント後、町の左下の方へ進むとイベント。左下へ進み、サンシェイド地下道へ。・ヘルゲニシュ+ヘルゲニシュの手下2体戦まず、闇夜の詩2回使って手下2体をブレイクさせて、ブーストMAX闇夜の詩で手下2体を撃破。ヘルゲニシュ1体になったら、たたかうでシールドを削っていき、残り1になったらブーストMAX孔雀の舞で攻撃力を上げ、次のターンか次の次のターンでブレイクさせて、ブレイクしている敵にブーストMAX月夜の詩を当てていく。LV3だと上記方法で、回復アイテムがギリギリだった...。撃破するとイベント、プリムロゼ編体験版クリア。クリア後はサブクエストなどを受けられるように。サブストーリーは共通っぽい。Ver(体験版)の攻略メモになります。製品版への引き継ぎ可能な新しい体験版PrologueDemoの攻略はオクトパストラベラー攻略メニューページになります。旧DemoVerのプリムロゼ編については、プリムロゼ編に記載。▼DemoVer攻略メモ・主人公選択ゲーム開始すると、主人公選択DemoVerでは、オルベリク/プリムロゼの2人から選択できる。製品版では8人?・戦闘メモ体験版のレベルは最大15。戦闘中、1ターンに1ポイントずつBPが溜まっていく。コマンド選択時に、Rボタンを押すことで、BPを消費してブーストすることができる。ブーストは最大3段階。通常>LV2>LV3>LVMAX。たたかうの場合は、ブーストした分連続で攻撃。技の場合は、ブーストするほど性能が上がる敵のグラフィックの下あたりに、弱点を示すアイコン(一度弱点を当てるまでは「?」表示)と盾マークの中に数値「シールドポイント」が記載されている。弱点を突くごとにシールドポイントが減少していき、シールドポイントを0にするとブレイク状態にすることができる。ブレイク状態中(敵のグラフィックの頭の上で星がグルグル回った状態)は、防御力が大幅に低下する。弱点を突いて盾マークの数値を0にしブレイクさせて、ブレイク中の相手に威力の高い技をブーストLVMAXで使い大ダメージを狙うというのが基本的な戦法になる。ブレイクしているターンは攻撃してこないため、シールドポイントが2以下且つ通常攻撃で弱点を突ける場合は、毎ターンブーストたたかうすることで被ダメージを抑えることができる。自警団員二人と試合をする。試合:試合をしたいキャラクターの近くでYボタンを押してフィールドコマンドの試合を選択する。上に進み、家のほうに戻ろうとするとイベント村の右上の方に進むとイベント、山賊3体戦。・山賊3体戦3対1で敵もタフなため、地味にキツイ。剣弱点なので、剣士の技>横一文字斬りで全体攻撃し、敵をブレイク状態にすると相手の手数を減らしつつダメージを稼げる。BP溜まったら、ブーストでさらに火力を高めるとよい。村の右上の出入り口から、山賊たちの根城への道へ。山賊たちの根城への道を進んでいく。LVアップするとHP/SPが全回復するので、これを利用してアイテムを節約するとよい。山賊たちの根城への道の奥にいる山賊たちに近寄るとイベント、山賊戦へ。・山賊3体戦ここも横一文字斬りしてれば楽。奥の橋を越えるとイベント、ボス:ガストン+山賊(赤帽)2体戦。・ボス:ガストン+山賊(赤帽)2体戦ガストンの力をためる→強撃で200以上のダメージを食らうので、力を貯めるをされたらHP回復してHPが高い状態にするとよい。横一文字斬り2回で山賊2体をブレイクさせたらブーストして横一文字斬り、さらに横一文字斬りで山賊2体を撃破ガストンのみになったら、武器を槍に変えて、ブーストたたかうでシールドを削っていく。シールド残り1になったら、ためるを使い、次ターンにブーストせずにたたかうでブレイクし、次ターンにブースト最大の一番槍。これで1500ほどダメージを与えられたが、3回ほど決めてようやく倒せた。撃破後イベント、コブルストンに自動で戻る。武器屋の右あたりの出入り口から村を出るとイベント、オルベリク編体験版クリア。クリア後は、コブルストン/サンシェイドにてサブストーリーを受けることが出来るように。■試合メモ試合で、装備品を落とすキャラのメモコブルストンの酒場前にいる村人:ハルバード北コブルストン山道の洞窟(いにしえの祠)入口を塞いでいる人:会心のバンダナサンシェイドにいるヘルゲニシュの手下(右下あたり):ヘビーシールドサンシェイドにいるヘルゲニシュの手下(酒場前):神速のブーツサンシェイド入り口あたりにいる町人:アサシンダガープリムロゼ編にて低レベルのオルベリクで強敵倒せたので強敵対策を別ページにまとめました。→強敵対策メモ■サブストーリー攻略メモ体験版のメインストーリー終了後にコブルストン/サンシェイドでサブストーリーを受けることができるように。オルベリク編の場合、サンシェイドでプリムロゼと会話し仲間にできるように。プリムロゼ編の場合、コブルストンでオルベリクと会話し仲間にできるように。仲間にすることで、発生するサブストーリーもある。報酬:体力の宝玉コブルストンの自宅付近にいるノエルと会話で発生ノエルを誘惑する。北コブルストン山道の洞窟(いにしえの祠)入口を塞いでいる人と試合して倒す。いにしえの祠の奥にある石碑を調べるとクリア。酒場にいる駄目な父親と試合して倒すとクリア。2.娘デビューサンシェイドの入り口の少し右あたりにいる酒場の勧誘を誘惑。酒場の勧誘を連れた状態で、コブルストン武器屋左にいる女性と会話でクリア。サブストーリー:ならずもの報酬:復活のオリーブ/火の精霊石サンシェイドの左上あたりにいる露店の店主と会話で発生。近くにいる荒れるならず者と試合して倒してもすぐ戻ってきてしまう。1.妹を見つけるサンシェイドの中央あたりにある酒場にいる記憶喪失の娘を誘惑。記憶喪失の娘を連れて、荒れるならず者と会話するとクリア。2.黒幕を倒すサンシェイドの中央の通りにいるトビアスと試合して倒す。絡む男と試合し倒すとクリア。TRAVELER)攻略NintendoDirect2017.9.14情報まとめ!本日9/14、朝7時より配信されたニンテンドーダイレクトの情報まとめ。50分ほどの長めのダイレクト。日食ネクロズマ(ソルガレオ+ネクロズマ)/月食ネクロズマ(ルナアーラ+ネクロズマ)が新たに出現。ビーチや谷など新たなマップや施設が追加、新たな衣装なども追加。して、たそがれのすがたのルガルガンに進化するイワンコが配信される。ダブルパックにはモンスターボール100個のシリアルコードが2個特典としてついてくる。ダウンロード版には、クイックボール12個がついてくる。VCポケモン金銀を購入していると、サンムーンもしくはウルトラサンムーンでセレヴィをうけとれる。・マリオ&ルイージRPG1DXマリオ&ルイージRPGのフルリメイク?クリボーが主役のクッパRPGモードも追加。・ザ・デッドヒートブレイカーズ爆走アルマジロが主役のアクションタワーディフェンスゲー。・カービィバトルデラックス!バトルロイヤルや、ホイポイトレインといった様々な対戦ができる。11/30発売予定コピー能力総選挙をするとのこと。New3DSEditionNew3DSでマイクラ。ダイレクト終了後配信。・マリオパーティ100ミニゲームコレクションマリオパーティシリーズの中から100種類を厳選したもの。限定版やゼノブレイド2仕様のProコントローラーがでるとのこと。烈火の剣からリンが参戦。・モーフィーズ・ロウ相手に弾を当てると相手は小さくなり自分が大きくなる。ValorMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)。今冬ベータ版配信予定。・DOOMDOOM最新作。TRAVELER主人公は8人。キャラクターごとに固有コマンドあり。オルベリクのフィールドコマンド試合は、街にいる人全てと戦闘可能?プリムロゼのフィールドコマンド誘惑は、街にいる人を連れていける。3DCG+ドット絵の”HD2D”といった変わったグラフィック。ターン経過で溜まるBPを消費して、技をパワーアップさせたり、連続攻撃したりできる。新キャラ:ローラポップ追加。・ドラゴンクエストビルダーズ1がSwitchに移植。・PSO2クラウドオンラインRPGファンタシースターオンライン2のクラウドゲーム版。・星のカービィスターアライズカービィ最新作ハートをぶつけると敵を仲間にできる。・スーパーマリオオデッセイ各地でマリオの衣装やステッカーやオブジェなどが買える。好きな時に時間を止めて、いろんな角度から撮影できる。SNSに投稿したり、スマホやPCの壁紙として使えたりできるとのこと。マリオシリーズ初のボーカル曲を採用。10/27発売予定マリオピーチクッパのウェディングスタイルのamiiboも発売。Switch本体も発売50分と凄い長かった...。TRAVELERが気になったので、体験版をプレイしてみようと思う。あと、リディー&スールのアトリエの映像がちょっとだけ見れた。アトリエはいつもなら11月あたりに出るけど、今回はいつ出るんだろう...。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・泥棒について/ゼブラテリウムについて>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ▼泥棒について不思議のダンジョンシリーズ恒例の泥棒。ダンジョンにて、闇の女商人が稀に店を開いている。この店に置いてある商品を拾い、お金を支払わずに部屋から出ると泥棒状態になる。泥棒状態になると、ゼブラテリウムが出現するようになる。泥棒状態中は、アリアドネの糸/ブラスト:全員指揮/ブラスト:全力逃走などが使用不可。リーダー変更不可になるため、操作キャラが変更できなくなるので要注意。階段を下りる、もしくは上ることで、他の階へ移動すると泥棒状態は解除される。ちなみに、泥棒状態じゃない時に店主である闇の女商人を間違えて攻撃しても(倒してしまっても)泥棒扱いにならない。倒してしまうとお金を支払うことができなくなるので要注意。泥棒には、ただで商品を入手できるといったメリットがあるものの、金銭的に安いものばかりなので泥棒するメリットはほぼ皆無。そのため、泥棒する理由としては、モンスター図鑑埋めのためにゼブラテリウムを倒すことのみなので、PTが強くなってから1度だけ泥棒に挑戦すれば十分。▼ゼブラテリウムについて泥棒状態になると、その階で出現するようになる強敵。1体だけでもキツイが、かなり沸いてくるので危険。ゼブラテリウムのHP500~600?ほど。非常に攻撃力が高い※上に、常時倍速行動と非常に強力。いえ、ゼブラテリウムの攻撃は単体攻撃のみで、防御面は耐性が全て通常で状態異常も効く。即死も効くので、ある程度レベルが高ければ睡眠などで無力化してから即死付与をたくさんつけた武器で攻撃するなどで問題なく対処できる。※LV99防御力336のパラディンでも、ゼブラテリウムのアームハンマーで45~50ほど(ディバイドモードで25~30ほど)のダメージを食らう。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・オススメ職業/スキル>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ個人的にオススメの職業/スキルを記載しておきます。・パラディンソロ/パーティともにオススメ。生存能力の高さはピカイチ。HPが非常に高く、盾と重鎧が装備でき、スキルで盾マスタリ/物理防御ブーストがあり、非常に硬い。これに加えて、屈強による状態異常耐性上昇や、決死の覚悟による戦闘不能回避により、事故死も防ぎやすいため、ソロでの探索にも向いている。PTでは、挑発もしくはディバイドモードを使うことで、PTメンバーを庇うことができるのが大きい。終盤になると、高火力な部屋全体攻撃をしてくる敵も増えてくるため、ディバイドモードで低防御力の味方を庇うことが出来るパラディンがパーティに一人いると非常に頼もしい。・ダンサー/ガンナーパーティでオススメ。メイン:ダンサー/サブ:ガンナーの組み合わせがオススメ。剣の舞+華麗な脚捌き+困惑の舞+銃マスタリ+ダブルアタック+ウィークショットを習得させて通常攻撃特化型にすると、AI任せでも非常に役立つPTメンバーになる。これに加えて、メインダンサーの場合のみ行動順時にたまに倍速行動化することがあるため、手数が非常に多くなる。手数が多いので、鍛冶でスロットに即死付加効果をたくさんつけることで、遠距離から即死攻撃をバンバン決めてくれるようになる。・カースメーカー(orルーンマスター)パーティでオススメ。前作同様に、今作でも状態異常が非常に強い。+麻痺付与)カースメーカー:睡眠の呪言(部屋全体睡眠付与)/混沌の呪言(部屋全体様々な状態異常付与)の内どれか使えば、敵を無力化できるので非常に楽になる。麻痺は1回攻撃すると解除される上に、今作のボス戦はほぼ雷に対して強耐持ちが多いので、ルーンマスターを使う場合は神雷の大印術だけに頼るのは要注意。スキルレベルを最大まで上げていれば、状態異常付与はほぼ成功するため、状態異常目的ならカースメーカーもルーンマスターもサブで十分かも。ちなみに、ペイントレードは最大HPと現在HPの差で威力が決まるため、最大HPの多いパラディンやシノビのほうが火力が出る。・ケンカクもしくはサブケンカクパーティでオススメ。ケンカクのスキル一刀の奥義死の門(部屋全体攻撃+即死付与)と、奥義紅鳥破(前方広範囲+壁貫通)がTP消費は激しいものの、広範囲高火力で使いやすい。巨大モンスター相手には2ヒットするため、さらに火力が伸びる。抜刀の型による攻撃防御上昇も使い勝手が良い。フーライで脱兎の如しと抜刀の型使用後に部屋に入り、死の門をぶっ放すと言った形で部屋内にいる敵を一掃しやすい。終盤の敵相手でも斬耐性が無い相手なら上記奥義でほぼ一撃で倒すことができるので、装備している刀に鍛冶効果:HITをつけて命中率を上げるとよさげ。強力だがTP消費が激しいので、アムリタがかなり必要になる。そのため、TP回復手段に困らない通常ダンジョンでは非常に役立つのだが、TP回復手段が乏しいリセットダンジョンは少々不向きな感はある。二刀の奥義八双飛びも最高クラスのダメージを叩き出せるが、上記より少し使い勝手が悪い。ケンカク自身のステータスはSTRが高いものの、それ以外がいまいちなので、他の前衛職をメインにし、ケンカクをサブにするのも手。・フーライソロオススメ。防具がどれでも装備でき、武器も剣/刀/槌/杖/突剣と色々装備できるため、入手した装備が無駄になりにくいので、リセットダンジョンでのソロ潜りにも向いている。フーライといえば脱兎の如し。任意に倍速行動化できるのはやはり大きな強み。脱兎の如しによる倍速行動化がどの職でも活用でき、各武器や盾が装備できるようになるので、どのサブを付けるか困ったらとりあえずフーライ付けるのもあり。トンネルなど探索に地味に役立つスキルも多い。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・D.O.E一覧>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページようやくモンスター図鑑のD.O.Eの欄が埋まったので、一覧を記載しておきます。各D.O.Eの討伐確認できた出現場所、耐性、さまよう宝箱以外のドロップアイテムを記載。ちなみに、モンスター図鑑NORMAL/D.O.E/BOSS全て埋めた状態で、温泉宿こもれび>憩いのコーナー>モンスター図鑑を選択することで、獅子の紋章/必殺バンドを貰える。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・各職LV99時ステータス一覧>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページようやく全職LV99にできたのでLV99時のステータスを記載しておきます。ちなみに、説明書によるとSTR:攻撃力などTEC:一部スキルの威力などVIT:防御力などAGI:回避などLUC:さまざまな部分に影響があると記載されている。世界樹と不思議のダンジョン2攻略・世界樹シリーズ装備一覧/必要素材>世界樹と不思議のダンジョン2攻略メニューページ各武器/盾の最高クラスの装備、世界樹シリーズの性能と必要素材について武器は強化値上限99だが、世界樹の盾は強化値上限70。プレイしたゲームの攻略/感想などがメインのブログになります。ゲーム以外の雑記なんかもたまにありますが、ご覧いただければ幸いです。コメントでお願いします。