全国の学校や自治体、団体や企業によるプログラミング教育のとりくみを紹介します。コモンズプロジェクトの一環で、関西学院大学の学生により、”誰もがプログラミングを楽しめる”ということを広めるためのワークショップを開催しています。とりくみのねらい・きっかけより多くの人に、プログラミングを通して新しい技術を使うだけでなく創造する力やその喜びを知ってもらうことを目的に、Scratchを使ってモノ作りに挑戦してもらっています。「変数を使ったゲームを作ろう」2016年8月に、小学5,6年生とその保護者を25組を対象に、プログラミングワークショップを実施しました。Scratchを使って、オリジナルゲームを作ります。世界に一つだけのゲームを作って、みんなで発表会をしました。実習後は、アカデミックコモンズを案内するキャンパスツアーも実施しました。ALLでは、掲載可能な授業・ワークショップ実践例、教材を募集しております。掲載に関してのお問い合わせは、下記のお問い合わせフォームよりご連絡ください。ALLは、NPO法人CANVASが運営するすべての子どもたちにプログラミング教育を届けていくためのプラットフォームメディアです。授業やワークショップ事例、全国のとりくみ、教材を紹介しています。Reserved2016.10.27。