げぇむはしりがきげぇむはしりがき対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。BFVシェアする0武器性能が微妙、弾と回復なら回復の方が大事、設営を強化されても......と、割と残念な兵科になっている援護兵について。KE7やFG42は、国民突撃銃くらいの性能を持っていますが、突出した状況ではないのと遭遇戦に弱いのとがネック。弾は敵から拾えるから、弾よりも回復を撒いて欲しい。設営もマップ的にしょうも無い結果しか生まない。なんか器用貧乏すぎて、システム的に割を食っている気がします。初期から使えるロールですが、ビークル修理以外には効果を持たないと考えた方が良いです。ビークルに関しても、パーティーを組んでないと、分の悪い博打になってしまう傾向が強いため、あんまり効果的ではない。BFVは昨年ヒットしたゲームから色々とインスパイアしているてんこ盛り状態ですが、ゲーム性の違いなどをまるで考慮せずにぶち込んでいるので、そのどれもが形になっていません。設営の微妙さ加減もその一端で、屋内主体で侵入経路が限定的だとか、敵の波状攻撃、攻守の逆転が無ければ機能したでしょうが、BFVの仕様では空気としか言いようがありません。した敵がスポット状態になる書いてあることがどう考えても工兵より実用的な、二つ目のコンバットロールです。ビークル修理に専念するとき以外なら、取り敢えずこっちを使う方が良いと思います。スポットが自由にできなくなったため、少ない手段でスポットすると余計に目立ちます。意識しなくても敵の位置情報を共有できる普遍的に強いロールです。武器TTKの増化が取りやめになった後のキルタイムチャートです。KE7には軽量ボルトがあるので、実際にはもっとFG42に肉薄した数値になります。更新日:2018/12/18ライトマシンガン援護兵のスタンダード系ウェポンで、バイポッドで依託射撃ができるようになった代わりに、操縦性が低下したアサルトライフルという立ち位置です。現段階だとバイポットの性能が低すぎるので、突撃兵のアサルトライフルに比べると劣化モデル。Out(ダッシュからの復帰速度)が悪くて、遭遇戦に不安が残ります。現在、参照先のデータが存在しません基本的には他の兵科と同じで、キルタイムと発射レートがほぼ絶対の指標になっています。1発の威力が同じで、別にリコイルが難しいわけでもないため、そりゃそうなるという話ですが、初期武器のKE7と後半アンロックのFG42が取り敢えず有力です。KE7は初期状態だとFG42に溝を開けられている状態ですが、専門技能に軽量ボルトが存在するので、それ込みだとかなり肉薄した状態になります。いうかデフォルトで軽量ボルトがセットされているので、むしろ通常のレートで使っている人がいないんじゃ無いかって感じです。FG42は軽量ボルト付きのKE7よりも僅かにキルタイムで勝るのですが、その差はおよそ1Fに留まります。KE7の方が扱い安い部分があるので、どちらが良いかはマップの広さなどに依存すると思います。あとのLMGは例によって厳しすぎるので、おおむね選外です。装弾数が多いという利点はあるものの、まず最初の一人に勝たないとお話にならないので、こうも数値に差があると微妙です。最高火力を持つFG42を持ってしても、突撃兵の国民突撃銃(Sturmgewhr)の火力と同等で、装弾数とモーションに劣るあたりに限界が見え隠れしています。汎用機関銃バイポッドを展開しないとADSできなくなった待ち特化のフルオート火器群です。柔軟に動けないというペナルティが相当重く、またモーション周りもライトマシンガンに輪を掛けて鈍重になっています。Outが0.45秒と相当遅いので、ダッシュ状態でサブマシンガン持ちに出くわしたら、先行で2、3発は確定で喰らいます。HP半分にから挽回するのはまず無理なので、咄嗟に撃てるハンドガンに持ち替えて移動する方が無難です。現在、参照先のデータが存在しません武器としてはMG42を使うしか道がないです。いうのも先にアンロックされるMG34が、FG42と同水準、KE7の軽量ボルトと僅かな火力差しかないので、各種ペナルティの追加がまるで割に合わないです。装弾数は増えるものの、攻めに一切使えないという制約と引き替えにして良いものではないでしょう。マシな方のMG42にしても、流石に制御不能なリコイルを持っているので使い道が相当限られます。火力面だけは優秀で、キルタイムも0.2秒を割り込む圧倒的な数値なので、角待ちする分には優秀だと思います。いうて軽量ボルト付きのSuomi(衛生兵)と同じ位なので、突出しているという状況ではないですが......。ショットガン相当数の弾をばらまく散弾銃ですが、ワンショットキルを逃すと割とキルタイムが致命的になります。拡散面積も結構広いので、一概に至近距離で使うべきかは疑問が残ります。命中が取られにくい距離で、遮蔽物の後ろからチクチク散弾をばらまく方が強いんじゃないかと個人的には。現段階だと衛生兵の数が劇的に少ないことが多いため、15メートル位の距離からバスバスしてても割と相手をじり貧に追い込めます。下手に接近すると敵の攻撃を躱しきれないのと、ワンショットキルが取れなかったときのハイリスクを考えると、スモークも無いのに無理に詰める必要も無いじゃないかと。現在、参照先のデータが存在しません武器としてはどっちでも良いです。M30の方がワンショットキルが取りやすく、接近戦向きですが、装弾数が少ないので経戦能力が落ちます。Automaticでも困らないと思います。いうか、これ衛生兵が装備できていたら、相当悪質な武器になっていた気がします。体を出さずにチクチク削って、自分は回復し放題とか、敵からしたら面倒臭いことこの上ないため、衛生兵のときに落ちていたら拾っても良いかも。更新日:2018/12/18レートが高いものがチラホラありますし、装弾数も多いので、今よりは兵科間格差が小さかったような......。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。突撃兵の武器性能や運用について(TTK増化パッチ時代含む)つい最近ダメージモデルが変更されたBFVの突撃兵に関して。キル判定に掛かるまでの弾数が変化したので、得意な距離が割と変動しています。武器バランスなんかは所詮枝葉の部分なので、ゲームデザインとしては正しい選択をしたんじゃないかなぁ......と私は思います。斥候兵の武器性能と運用についてマップの向き、不向きがありすぎて、ちょっと安定感に欠けるものの、総合的にはそれなりの強さを持っている兵科です。いえ分隊における影響力が乏しいことには変わりないので、戦闘面でカバーしないと駄目な気はします。-戦闘システムと兵科-始めてやる人向け、久しぶりにBFをプレイする人向けのつもりですが、どこまで寄せられるか分からないBFVの戦闘入門ガイドです。分かりにくそうな部分について、取り敢えず解説してます。Access会員なのでアーリーでやってみましたが、色々と問題が生じています。BO4ベータは逆に普通だったので、特に書くことがなかったですが、コイツはやばい臭いがプンプンするぜ。BF2からやってますが、ワーストの座をBF1から奪い取りそうな勢い。衛生兵の武器性能や運用について(TTK増化パッチ時代含む)BFVに登場する衛生兵の武器に纏わる性能や、TTK調整の前後による変化について。衛生兵は武器の性能があまりにかけ離れていて、他の兵科に比べると勝ち組と負け組の差が強烈です。適正距離は腰だめ撃ちが効果的な10メートル以内ですが、その距離においても普通に撃ち負ける奴等が4本位います。