アプリの開発を担当しています。Android」というお話をしました。実例を紹介していこうと思います。課モデル我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。事を念頭に日々業務を行っています。それは現実的ではありません。開発しているアプリも決して小さなものではなく、チームメンバーと協力しながら作り上げていくという基本的な部分は、もちろん我々にとっても重要です。何が最高のスタンドプレーを実現するか?を考えた時、下記のポイントが重要です。いった事態に行き着きます。触り合う開発を行いました。実際、最高のスタンドプレーの考え方を崩すこと無くこの開発を進めていく事は、普通の進め方では不可能でした。つの実例を紹介します。メンバーはオフィスから)。目的は、各メンバーの状況をオープンな状態にすること。一時的に導入しました。社内には別のタスク管理システムが存在しており多少の冗長さもあったのですが、目的達成のための当時最適な手段と判断し導入しました。これらはプロジェクトが一段落した所で全て終了させています。意識だったなと感じてます。上でのコードレビューでは一日二往復が限界です。コードの品質に妥協をしたくない我々にとって、このスピードは致命的でした。濃いコミュニケーションを取っていくかが勝負となりました。海を超えて画面共有をしつつコードレビューを行う、という驚きの技を可能にしてくれました。強力な機能は下記の通りです。した方が良いんじゃないかな?」といった、文章では到底出来ないような会話を行いながらコードレビューを進めることが可能になり、劇的に効率が上がりました。(スクリーンキャプチャの制限上スクリーンをカメラで撮影しています)。同じオフィスで働いているメンバーと使ってみて下さい。オフィスの稼働が終わる時間に自宅を出て東京のオフィスへ向かうという生活でした。いうルールが存在したら、色々な事が不可能でした。意識さが見られますね。チームで大事にしている考え方その考え方を元に大胆に行動した実例を紹介しました。エンジニアを絶賛大募集中です。こんにちは、メルカリ新卒採用チームの@Aoiです。昨...2018-12-03生まれ変わったMobileチームでオフサイトを開催しましたこんにちは。Managerの@motokieeです。Engineerの@oqruskです。Holidays、みなさまいかがお過ごしですか。Calendar10日目の記事です。採用情報メルカリは常に優秀なソフトウェアエンジニアを募集しています。ご興味を持たれた方はぜひご応募ください。skills月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。