「リセット」をクリック。マウスドラッグで変形させたい領域を閉曲線で指定する。「スタート」をクリック。メッシュ生成が開始し、完了すると変形可能になる。[px]※適用後、変形させたい領域を示す閉曲線を描きスタートを押すとメッシュが生成されます。[N/px2]ポアソン比[-]密度[kg/px3]厚さ[px]レイリー減衰α[-]レイリー減衰β[-]※目安:柔らかくしたいときヤング率10程度、硬くしたいときヤング率100程度。実際の物性を入れてもリアルな挙動が得られるとは限りません。※ご利用のブラウザでは音声を再生することができません。sasekazu.info。