熊井五郎(丸岡将一郎):デブキャラ。ナオキからはダルマ呼ばわり。野村せつこ(加瀬麗子):PATの紅一点。ナオキに世話を焼くお節介。ナオキからはアンパン呼ばわり。風間一平(中村俊男):元ナオキのライバルの飛行機野郎。背は小さいが生意気なチンピラ風性格。プロゴルファー猿激似。19話にて東京に水爆を落とし損ねて北海道に左遷。大羽健次(瀬戸山功):眉の太いすっとぼけ野郎。馴れ馴れしいところあり。街並み、人並みが映り、被せるようにマッドゴーネの「活気に溢れすぎている」との苦言が呈される。その活気を称して「キチガイじみてる」「まさにキチガイ星だぁ!!」と差別的用語を連発して揶揄。見てるコッチをヒヤヒヤさせる。都内某所では、和也たちが道路野球で中華料理屋のガラスを割っていると、空から超巨大な黒大豆かカエルの胚のようなものが降ってきて仰天。近づくとそれはいきなりブサイクな怪獣になり、いきなり集まった近所の人たちの前でいきなり寝る。そのダイゴロウ的なオーソドックス出ベソ怪獣は、まぶたが動くが、鼻の穴の周囲もヒクヒク動くレア仕様。気ちがい星とノンビリゴン」。冒頭で連呼しちゃってると思ったら、案の定サブタイトルにも“気ちがい星”。気ちがい星とはもちろん地球のこと。大利根では社長がヒマそうにミルクとサンドイッチ。和也から「怪獣が出た」と電話が入るとジャンを磨くナオキに知らせるが、とうとうセスナのカギ渡さず。「怪獣が出るたび無断でセスナ飛ばされたんじゃ、商売あがったりだ」「行きたかったら自分の車で行け」と、もっともな意見。公園で寝続ける怪獣に結局車で駆けつけるナオキとPAT。和也たちは可愛いと気に入ってる様子だが、集まった大人たちは文句ブーブー。ママは「お勉強が手に付かないわ!!」で、しまいには「日当たりも悪くなるわ」と意味不明。しょうがないので、PATも浜田の呪文のような聞き取れない命令で作戦開始。PATは戦闘機2機でトンでもなく正確に怪獣の両鼻の穴にワイヤーつきミサイルでフックを掛ける。結局重すぎて移動すら出来ず退散。大人たちはナオキの助言も聞かずに自分たちで排除すると言い出すが、目が覚めた怪獣の青光輪を浴びるとみなアホのようにダラ~ンとして帰ってしまう。中華料理屋は店を臨時休業にし、タクシーの運転手は眠り、工場は操業をストップ。子供たちはノンビリになってしまった大人たちに「これで邪魔されずに遊べる」と狂喜。怪獣にノンビリゴンというあまりイカサない名前を付けて小躍りする。(ちなみにナオキは助言後あきれて去ってます)街がすっかりノンビリになってしまうと、マッドゴーネは破壊工作実行の為いつものグロース星人を送り込むのだが、なんとグロースの面々はすでにノンビリゴンの中に待機しており、のど元のシェリフバッジのような部分の中心が開くと中からスルスルと数名のグロース星人が現れる。映像は非常にシュール。その後、グロースは若者数名を殴りつけ乗っ取り。乗っ取られた若者は超人ハルクなみに顔を青くする。(実際は緑)ハルクメイクの若者たちは大胆な忍び足で爆弾を仕掛けて回る。スタンドやガスタンクに集中的に仕掛け、ナオキに見つかるとタンクのキャットウォークで格闘開始。腕の立つ若者たちは、ナオキを集団で叩きのめすとタンクの何かの開閉ハンドルに頭を打ちつけ昏倒させる。公園周辺に居た熊井たちも伸されてしまうと、若者たちはそのままノンビリゴンの中に退場。駆けつけたナオキは青光輪にやられかけるが、巧みに身体能力で避ける。すると、浜田がファイティングスターで現れ、ノンビリゴンにメチャクチャな絨毯爆撃。さっきまで子供に気を使って移動させようと腐心していた人とは思えない行動に出る。子供たちの反感を買う。泣きついてくる子供たちに「あの中にはグロース星人がいるんだ」と説明しても「嘘だ!!」と信じてもらえず、このままPATが憎まれてしまうのを恐れたナオキはジャンを取りに大利根へ行く。(面倒臭ぇ)浜田は困り、マッドゴーネは再びガスタンクや千代田ビルヂングに爆弾を仕掛けさせる。大利根ではナオキが土下座の懇願で社長からジャンのカギを奪取。秘密を言ってしまわない限り、無断で持ち出すのは限界かもしれない。ジャンが現れたと同時に、仕掛けた爆弾を電波で起爆させていくノンビリゴン。見た目はナメック星人みたいな角からの怪光線なので、ノンビリゴンが光線で街を破壊しているのと何ら代わりがない。火の海になる街に騒然となるナオキ。この期に及んでまだ怪獣の肩を持つ子供たち。このまま育つと、親と喧嘩した腹いせに実家に火を付けるような高校生になることだろう。ナオキは「和也・・・、判ってくれ」と心を鬼にしてノンビリゴンを痛めつける。技の雄叫びが何故か他人のような渋い声。ジャンにノンビリゴンが倒されると、判ってくれなかった(直接言ってないからな)子供たちは泣き叫びながら駆け寄り、グロース星人たちは、猟師に撃たれたイノシシから逃げ出すダニのようにノンビリゴンを後にする。して、工場は煙突から煙を吐き、街には活気が戻りだす。子供たちは「つまんないなぁ~」とガッカリ。勉強させに戻っても反抗しきり。「大人は判ってくれない」の体で身の保身。倒れただけだったノンビリゴンが息を吹き返し、子供たち歓喜。ナオキがジャンでノンビリゴンを宇宙に放り投げ、「しばらく、お前の星に戻って身体を休めてくれ・・・」「その代わり、地球の子供たちが呼んだら、いつでも戻って来いよ、いいな」と、訳の判らないことを言い、カポック削り出しみたいなユルユルノンビリゴンが虹に乗って飛んで行きEND。冒頭の四文字発言も酷いが、内容もどうなのか。教育熱が激しく、教育ママが槍玉に上がっていた時期なので、それからの解放という子供の夢を叶えるウルトラ系ではよくある話のひとつではあるのだけれど、今回は怪獣が明らかに悪く、子供たちは騙されているというか、一方的に信じきってるだけ。それをナオキも含めいいもの風に描くのはどうなのか。そもそも、怪獣が利用されただけというのが本当なのかも判らない。見た感じ、いつものグロース製ロボ怪獣のような気がするんだが・・・。なにやら、まとめ方に違和感を感じる。それと、この間の御輿に潜む作戦といい、相変わらずグロースのやることは回りくどい。サブタイトルに関しては、わざわざそんな言い回しにしなくても、と思ったが・・・、当時の日本を傍目から見たら、そんな表現で表したくなるような猛進ぶりだったのかもしれないなと思ったら、笑えないどころか穿ってるのかも、と少し感じてきた。先週のやつ・・・、やっぱり死んだか・・・。前から思ってたけど・・・、バースの研究所の装飾って、なんであんなに前時代的なのかな。いうか、ホントに単なる飾り?メズールの娘って、この一年でずいぶんデカくなってないか・・・。エイジがメダル持ってると耐えられないとか、暴走するとか言われてたのに、アンクだと人と交わってもより強くなるわけ?なにゆえ?なんだなんだ、アンクがメダル放棄したから大変なことになってるじゃないか。アンクがメダル集めて博士倒すんじゃなかったのか?メズールのマントに何気にウナギの絵が。おぉ、バイク戦はなかなかカッコよかったぞ。あのサイも完全体だと凄いな。おっと、来週展開が凄そうだな。第24話たこ焼き食べるだけのシーンにCG注ぎ込みすぎ(笑)捨てられたからって・・・、ペットに成り下がるって、すんげぇ非人道的。本人がいいなら・・・・・、いいのか?コレ?やっぱり注意されたか、たこ焼き屋。子供喜ぶだろうか・・・。車のやつはいいよな、大雑把だけど。ホント、あのピエロ強いよな。出たよ、人面瘡クロス。カッコ悪いだけじゃなくて、気持ち悪いよな。駆け落ちって・・・・・。どんなシュールな落ちだよ!!おぇ~~~。先週から始まったΩ計画のため、ビルの鉄骨を失敬するΣ。一夜にして建設中のビルが無くなって、オーナーはお金の工面が出来ず自殺。いやらしい悪影響が出てます。暇してザボ磨きに忙しい大門は命令を受けると、待ってましたとブラシをポケットに押し込み出動。着いた新宿の工事現場にはΣ団。ミスボーグが黒目のあるマジンガーと鉄人混ぜたような、ロックマンに出てきそうなロボに命令すると、左腕から白濁液を噴出し、まだ鉄骨のビルの根元をことごとく溶かし切る。すると、それをなんとヘリでビルごと吊り上げて持ち去ろうとする。大門が割って入って雄叫びの大格闘。ロボは腰に巻いた軟質の鉄骨のようなものを振り回し、大門を捕縛。電撃的な何かで苦しめられると、私服のミスボーグに例のグラサン奪われます。大門は器用に頭だけでマイクをその辺の物に引っ掛けて口元まで下げ、ザボに命令。ザボが暴れるとΣは退散。大門は後見人の刑事さんのところへ顔を出すのだが、何故かメチャクチャ怒られる。大門は秘密警察で、基本単独行動のはずじゃあ・・・。アイキャッチはイラストが変更されてるが、何気に上手い。グラサンが大門への通信手段だと解明されると、確認のため引っ掛けられ、まんまと右往左往させられる大門。Σはこれを機会に大門とザボを亡き者にするため、本格的におびき出して嵌めることにするが、最終的にやっつけるための手段がロボごと爆発させるというもの。いうか、ロボ自体がもともと爆弾の塊だったようで、いつもは安全装置で爆発しないようにしていただけだった模様。Σの下っぱはおろかミスボーグも動揺しまくり。結局、誘い出された大門と警察はΣと大格闘。大門が造成地で崖から転げ落ちたりしつつ、全身タイツのミスボーグをいやらしくまさぐって、腋の下からグラサンを奪取。ロボの安全装置がはずされ、ザボが抱きつかれるが、投げ捨ての命令で回避。爆発自体は意外と小規模だった。ラストに大門がまた意味不明な怒られ方をして終わり。大門、自宅謹慎させられてたんだな。なんだか、よく判らんぞ。Σも警察も行動が一貫してないんで、何がやりたいのか・・・。ロボットの造型は若干ゆるいが、デザインは嫌いではない。ミスボーグがいいな、やっぱり。「リメイクに『バビル2世』を」、というリクエストから、原作への理解度アップのため「バビル」「101」双方読んでみました。読んでいる最中ずっと考えていたのが、「これをどう評価したらいいのか」、ということで・・・、正直、読みながら困ってました。自分も好きな作品だったし、好きだからこそリクエスト頂いただろうことを思うと申し訳ないというか、「こんな話だったのか・・・」と面食らったというか・・・、と、いうのはですね、書きづらいんですが、これがあまり面白くないんですね。これは見方の問題であって、魅力がない訳ではないし、決して取るに足らない過去の作品ではないんです。ないどころか、印象としては実に現代性のあるテーマと、理性の利いた現実的な表現をしようとしていることが汲み取れます。(背景やメカなども、当時としては劇画に近い感じに描きこまれている部分も多いです)「バビル」が便宜上4部、プラス「101」と、一区切り付くたび、徐々に面白さもアップし、「101」では理想の感じで一番面白いともいえます。序盤、特に第1部がどうしてイマイチな感じに思えたのかというと、(何巻目かで誰かの解説でも書いてありましたが)やっぱり、少年漫画にあって非常に特殊な設定とその作劇そのものにあると思いますね。横山作品をこれ以外だと「マーズ」しか読んでいないのに解説めいたことをいうのもおこがましいんですが、まず、非常に物語(ドラマ)が淡白で、主役が初めから強く感情もあまり表に出さない(バビル1世の子孫ということ以外あまり素性も語られない)。成長もほぼしないし、矢継ぎ早に戦闘を繰り返して話が進む。要するに、当たり前の少年漫画だと思って読むと、主役目線で一緒に成長していくというお約束が出来ず、主役に感情移入出来ないわけです。話にはドメスティックなドラマの要素が欠落していて(女性はほぼ出てきません)非情なまでに戦闘が繰り返されます。“戦ってばっかり”ってこと。初め、これに面食らって、いきなり途中から読まされているような感じと、終わらない戦闘に、「あっ、そういう描き方なんだ・・・」と、乗り切れないものを感じてしまいました。見方によっては煩わしい部分がなく、テンポがいいとも考えられるわけです。これは話も跡目争いだし、いわゆる「三国志」や戦国武将の逸話と同様で、戦術の純粋なぶつかり合い、相手への裏のかき合いが描きたいことの中心なんだと思って読むと、「なるほど」と思うわけです。SF作家としては、ワンアイデアを膨らましていくタイプだと見えるので(事実、当初は第1部、ヨミが砂漠で死ぬところで終わらせるつもりだった)、まず“宇宙人の子孫が5千年後に超能力で激突する”という設定ありきで、さらにおいそれとは設定を覆さない律儀な性格と理詰めで展開していく作劇術とで、到底少年の成長物語にはしたくても出来ない。設定上バビル1世の能力をもっとも濃く受け継いだものに2世の権利を譲渡するんで、2世は初めから最強じゃなきゃダメなんです。(ちなみに、ヨミは2番手で落第)話も進んで、しもべが3体とも活躍する頃になると、少しずつなれてきて面白く読めるようになって、3部あたりではだいぶ面白く、「101」などは1話ごとにドラマも充実してきてかなり面白いんですけどね。それにしても、ヨミの人間味の溢れ方はかなりのもので、浩一に感情移入出来ない分(と、いっても浩一目線で読みますが)ヨミがそのあたりを非常にカバーしていて、悪の側の人間としては凄く稀有な存在感です。感情移入出来るの?っていうと、夢が世界征服であのご面相なんで無理ですが、部下に優しく、地球に優しい、指導者としてはかなり優秀で、曲解すれば、ヨミの立身出世話に取れないこともないし、自分より強い相手に頭脳で果敢に挑戦していく話と要約できないこともないほど。各部のラストには死んじゃうっていうのも面白いというか、情けないというか・・・、いったい、何回生き返るのかと。(笑)あと、策に溺れる感じがまた悲しいかな笑ってしまう。能力を使い過ぎると老化して死んでしまうのに、うっかりしもべ操りたさから超能力増幅装置に自ら座って干乾になって死亡とか。(原作では能力が拮抗していてヨミもしもべを操れる)煙幕をスクリーンにして、映像で浩一を惑わせようと思ったら、その煙幕がなかなか晴れなくて逃げられるとか。ヨミは浩一のことを恐れていて、気配だけで脂汗ダラダラ。事実、ヨミの人間味とは対照的に、浩一は非常に冷徹で徹底的に悪を叩き潰そうとしますし、能力自体もかなり勝っています。しもべがまた強力で、テレビ版とは違ってロデムはあまり活躍しないんですが、その代わりロプロスが大活躍。デカいし鳥だか翼竜だか判らないし、ミサイルは撃つは超音波は放つは、攻撃はまったく受け付けないはでロプロスだけでヨミの基地は壊滅状態になるほど。もって、現れたらそれがこの世の見納めってぐらい、さらに桁違いに強いのがポセイドン。唯一、足が遅いのが弱点といえば弱点だけど、到着したら最期と思っていい強さ。神を名乗るだけあって、何も効きません。浩一の超能力も魅力ですが、やっぱりしもべの存在が作品の要というか最大の魅力と感じます。ロボットだということ、デザインにも非常に魅力を感じます。何気にロプロスのデザインは凄く、怪鳥を描けといわれて果たしてあの格好になる人がどれだけいるのか。(ラドンっちゃ、ラドンだけどね)ポセイドンも胴体が樽の横山ロボのラインそのものですが、ちゃんと鉄人ともジャイアントロボとも違う印象なのが凄いですね。この辺はリメイクのしどころかと。デザインでいえば、ヨミが第3部で造ったV号もいいです。あの頭部の感じと、色の塗り分けが面白いですね。あと、「バビル」の影響を受けている作品として、よく「ジョジョ」3部が挙げられますが、印象としては一人ひとり超能力者と戦っていく「101」とも似ているし、自分の輸血で増えた能力者と対峙していく「101」やF市の中という限定された空間で展開されていく「バビル」3部後半などは、「ジョジョ」4部とも似ています。隔壁をドンドン閉めながら地下に逃げていくヨミの基地は、ネルフ基地の原型のような気も。(違うかな)読み終わってみれば、変わってもいるけど、魅力も大変ある作品だ、とあらためて言えると思います。(なんだかんだで結構嵌ってたかと)リメイクに関しては、何を何処までやるかはまだ決めていませんが、原作に近いラインでやりたいですね。連想も出来ないものではなく、違ってはいてもトータルで見ると、やっぱりそうだね、って感じになるといいかと思います。関係ないですが、ヨミのアジトに掲げてある十字のマーク(教団のマーク?)があるんですが、これがキシリッシュのマークとクリソツなんでヒマがあったら見比べてください。コメント:0企画モノコーナーに「ファイヤーマン改訂版」「ジャンボーグA改訂版」を追加と、いうわけで、「ファイヤーマン」と、「ジャンボーグA」の改訂版をそれぞれ描きました。MXで「ジャンボーグA」観てたらムクムク描きたくなってきて、ついでに前のがヘボかった「ファイヤーマン」もやり直し。描き始めたのはいいんですが・・・、「マジンガー改訂版」みたいな描き方で行こうと画策してたら、うっかり「テッカマン」の描き方で始めちゃって、エライ目にあいました。どれも同じ様に見えてるかもしれませんが、自分にとっては大変さが全然違うんで、終わらない終わらない。(笑)時間掛かりまくりました。おかげで、結構力の入った感じに仕上がったと思うんですが(判らんかな)、原画(線画)の大きさが違うのに、「ジャンボーグA」以外のやつまで調子に乗って画像デカくアップしすぎちゃいました。エメは無駄なデカさだったな。GENユニバースのトップからどうぞ。コメント:0カウンタープロフィールAuthor:GEN(ゲン)イラスト&コミックのサイトGENユニバースの管理人。(だーいしもね)を応援。