自己紹介などしつつ、自分のゲームに対する熱い思いを語り、すでに会社を退職して活動していることなどを説明したあと、「とりあえず第一弾として、4人x4ヶ月の規模でアプリを作って勝負したい。その為の資金が欲しい」ようなことを伝えました。すると中小企業診断士の先生から帰ってきた答えは「銀行はそんなに簡単にはお金を貸さない。実績面があまりないようなので、まずは小規模で開発して結果を出してからの方がよい」と言ったものでした。(実際にはもっといろいろ会話があったのですが、結論としてはこんな感じだったと思います。)また「会社を作るメリットも、今の時点ではあまりなさそう。全力でゲームを作って、実績にするのがよいのでは」とも言われました。まとめると「まず会社作らなくていいからゲーム作りなさい」というメッセージでした。orzいや、なんというか、的確すぎるアドバイス。感想ゲームを作る為に会社作ろうと思っていろいろ調べていましたが、ゲームを売るのは当たり外れの激しい世界で、誰にでもできることではありません。実績がないのにやる気だけをアピールしても世間は理解してくれません。自分は15年くらい前にコンテストで入賞したことがあるだけの過去の人なので、いまから参入しようとしたらゼロからのスタートです。なんとなく会社作ったらどこからともなくお金がやってくると思っていましたが、そんなことはありません。実績を積み上げるしかない。明日くらいから本気出します。commentこんにちは。会社辞めてから時間だけはあるので、人生初のサッカー観戦に行ってきました。観に行ったのは2015年6月16日埼玉スタジアムで行われた『日本代表vsシンガポール代表(2018ロシアW杯アジア2次予選)』です。チケット5日前の日本代表対イラク代表の試合を観ている時に思い立ってネットで買ってみたら買えました。ページでオンライン購入してセブンイレブンで発券しました。埼玉スタジアム2002の場合の話になりますが、席の種類がカテゴリー1〜5に分かれていて初心者にはハードル高くて一番悩みました。ネットで調べてわかったこと、後日観戦してわかったことをまとめると大体以下のような感じです。メインスタンド/バックスタンドメインスタンドとバックスタンドに分かれていますが、テレビ中継のときの映像はメインスタンド側から撮られています。初心者にはメインスタンド側が無難なようです。カテゴリーカテゴリー1〜5にわかれていて、1〜4に関しては、カテゴリー1が近くて見やすい席で、カテゴリー4が一番遠くて見にくい席です。カテゴリー1〜4は指定席です。カテゴリー5だけは別格で、サポーターズシート(後述)と同じ雰囲気でした。初心者には敷居が高いです。カテゴリー5は自由席です。初心者は予算に合わせてカテゴリー1〜4の範囲で選ぶと良さそうです。自分はメインスタンド側カテゴリー2(南門側)のチケットを購入しました。サポーターズシート真剣に応援する人の席です。試合中ずっと「ニッポン!ニッポン!」と叫び続けなければなりません。野球観戦で言えばライトスタンドに相当する場所のようです。にわかサポーターにはお勧めできません。有名そうだったので、池袋まで買いに行きました。一緒に行く人が4番(本田)のを買ったので自分はよくわからないので名前を知っている10番(香川)のを買いました。(^^;レプリカユニフォームとオーセンティックユニフォーム(本物?)とあるのですが、レプリカで十分と思います。円くらいで、あれ?と思ったら背番号のマーキング料が4,000円くらいかかるとのこと。わかりやすく表示しといてほしかった・・・。(>_<)というわけで事前に買いに行ったのですが、当日埼玉スタジアムでも応援グッズは売っていたので、わざわざ事前に買わなくてもよかったかもしれません。店舗で買うと試着も可能だったりするので、お目当の選手のものを確実に手に入れたい場合は店舗で買ったほうがよいかもしれません。ユニフォーム着るとテンションが上がります。自分はそういう事ないと思ったんですけど、上がりました。コスプレイヤーの気持ちが少しわかりました。野球観戦ではビールが欠かせないですが、テレビのサッカー中継を見ている限りあんまりスタンドでビール飲んでる人がいないくて「サッカー観戦にビールは無用なのだろうか?」と心配していました。そんな事はなくて安心しました。埼玉スタジアム入る前からすでにお店が所狭しと出ており、やすやすとビールをゲット出来ました。値段は観光地価格(1杯600円)です。スタジアムの中にも売店があり、飲み物も食べ物も売ってました!良かった!ここはいいところだ。肝心の試合のほうですが、ご存知の通り格下シンガポール代表に対して「0対0」の引き分けでした・・・。http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150617-00000002-jij_afp-soccまあかなり盛り上がって楽しかったんですけど、これで点が入っていればもっとすごい事になってたと思うとちょっと残念でした。試合後、突然の豪雨でスタジアムに1時間以上足止めされるなどありましたが、それはそれ。不安だった応援も、カテゴリー5とかサポーターズシートに座らなければビール片手に落ち着いて観られる事が判明したので大収穫です。ビール飲みに行きます。要素として指定します。指定されているので、所望のサイズに変更します。内部でピクセルデータを処理する際に使用される画面サイズです。メソッドによって指定されています。ほとんどの場合、さきほどブラウザ上のキャンバスサイズに指定したものと同じサイズを指定することになると思います。ついては以下で説明します。内部のデザイン画面サイズと表示先(ブラウザ上のキャンバスサイズが異なる場合の解決ポリシーを以下から選択できます。しておけば大抵よいと思います。余白なし:◯ドットバイドット:×キャンバスいっぱいに拡大縮小されます。縦横比率は保持しません。余白を作りたくない場合に使えるかもしれません。高さか幅の大きい方に合わせて拡大縮小されます。縦横比は保持しますが、全体が表示されないことがあります。余白を作りたくない場合に使えるかもしれません。常に全体が表示されるように拡大縮小されます。縦横比は保持されます。全体表示しつつ縦横比が保持されるので個人的にはほぼこれの一択だと思います。常に上端は上端に、下端は下端に表示されるように拡大縮小されます。縦横比は保持されません。全体が表示されないことがあります。使い所がわかりません。常に左端は左端に、右端は右端に表示されるように拡大縮小されます。縦横比は保持されません。全体が表示されないことがあります。使い所がわかりません。拡大縮小が発生しません。名前からするとちょっとハッキング的な使い方なのですが、ピクセル(ドット)の一つ一つを等間隔で表示したいドット絵マニアの方にとっては使いどころがあるかもしれません。commentこんにちは。ライセンスでの公開です。一言で言うと、著作権表示さえすれば、無制限に使用して構いませんが、作者はいかなる責任も負わないというものです。使ったせいか、今見ると結構恥ずかしい実装が随所にありますが、それは割り切りました。commentこんばんは。作っていたのでブラウザ版を公開します。解釈するプラットフォームで動作しているので、かなり軽いです。このゲームくらいではあまり差が出ませんが、もっと多くの処理を行いたい場合は、やはりアプリ版をビルドし、使用すべきです。その辺の紹介も時間があればしてみたいです。遊び方マウスまたはキーボードでひたすら石を叩いてください。