ID:bo.TLl7c0マーケティング<1.情報収集>他陣営・霊地等の情報を入手することができます。判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。ヅクリ<2.使い捨て礼装の作成>使い捨ての礼装を作成することができます。判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。......消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。......「情報収集」の成功率を「+15%」する。......消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。......消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が「マスターの【魔】」に等しいだけ回復します。霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。オショクジ2:魂喰い一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。ウ<5.他陣営への接触>読んで字のごとく。対象を選定した上で、接触を開始します。r‐/ノ【現在成功率は50%。ID:8wEcnYfc0先生ー!使い魔は消費する。ヅクリ<2.使い捨て礼装の作成>使い捨ての礼装を作成することができます。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。......消費することでサーヴァントの魔力を20点回復する。......「情報収集」の成功率を「+15%」する。......消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。......消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。