前回のモンスターハンターワールド、MHWのパケットを取得し解析を試みた。その際にバックエンドのインフラについては、以下のことがわかった。最近買ったモンスターハンターワールドは、課金制のオンラインゲームである。気になったので、救難信号を含めたパケットを気合いでキャプチャし、どこと通信しているのかを解析してみた。パケットをキャプチャして解析してみた2017-06-21備忘録を作ったその他C#を書いていてわからないことをググりまくっていた。したら日本語のリファレンスがほとんどないことに気づいた。はてなブログPro仮想化系ITエンジニア。技術と本と運動をこよなく好む。komee.orgスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。