うらおブログ(移転しました)スマートフォン用の表示で見るやねうらおブログ(移転しました)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。PART2music12音階誕生後の世界(→http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20110513)の続き。これ、木琴で肉声をガイドするだけじゃつまんねーな。原始人A「まず音が薄すぎる。何音も同時に鳴らさないと迫力がないよ。そもそも7本×4オクターブで28本も鍵盤があるのに、ある瞬間に叩いているのがそのうちの1本だけって、すごくもったいないよ。原始人B「じゃあ、オクターブ違いの音も叩いておけよ。ドを叩くなら、ひとつ下のドも叩くとかさ。原始人A「同じ音をdoublingするのか。それは悪くないアイデアだけどさ、同じような音でなく他にも音が欲しいんだわ。原始人B「それならオクターブより狭いスパンで合う音を探すしかねーな。ドを叩くなら3倍音のソも叩いても響きは損ねないんでね?」そう言いながら原始人Bは低いほうの音から順にド・ド・ソという和音を叩く。原始人A「いやいやいや。お前、耳がおかしいだろ?いまの一番高い音は、ソだよね?俺にはソのインパクトが強すぎて全体としてもソにしか思えなかったわ。原始人Bは、もう一度、同じド・ド・ソを同時に叩く。原始人B「ああ、そう言われてみるとそうだな。人間はどうやら一番高い音を過敏に聴きとってしまうように出来ているようだな。肉声用のガイドトーン(メロディライン)をトップノート(一番上の音)にして、それより低い音域にそのメロディを損ねない音を配置すると。」そう言いながら原始人Bは低いほうの音から順にド・ソ・ドという和音を叩く。原始人A「確かに音は太くなったな。これはひどい音楽だぞ。原始人A「お前は音楽はからっきし駄目だな。これでド→レ→ミというメロディがあると、こうなるんだろ?」そう言いながら原始人Aが次の音を同時に叩いた。原始人B「少しせわしない感じはするな。原始人A「せわしないなんてもんじゃないぜ、これは。俺たちが歌うときに手拍子入れるじゃん。手拍子って一定間隔で...たいてい、拍ごとに入れるじゃん?手拍子をメロディのほうに合わせて入れてくる奴が居たらぶん殴ってるだろ?これはそんな感じだよ。メロディに合わせて手拍子入れてきてる奴と一緒。俺ならグーパンチしてるわ。原始人B「そんなもんか...。原始人A「つまりな、メロディの、その1音だけを見て、その音を補強するという考え方自体がおかしいんだよ。グーパンチしてやりたい。原始人B「もうグーパンチはわかったってば。それじゃあ、メロディの1小節分ぐらいに対して、それと調和する音の集合を探して、その音を使って補強すればいいってことか?『調和する音の集合』だから略して『和音』と呼ぼう。原始人A「そうだな...。ド→レ→ミというメロディの進行に対してド・ミ・ソという和音が合うと思えば、このド・ミ・ソの音から好きな音を何音か選び出して、それで補強するわけだな。