「TH11クイヒーディガーホグの攻め方」の編成や全壊プランを解説します。前に話題になった戦術。クイヒーにディガー・ホグライダーを混ぜた編成がエラい強いそうです。奇跡的に上手く全壊したリプレイが撮れたので乗じて記事にしてみました。「壁を無視してヒールと相性が良い」という共通点のある組み合わせですね。全壊を狙える編成が思い浮かばないヘンテコな配置です。いつもは見た瞬間閃くような言い回しですが、今回の相手は特に何も思い浮かばない。引き出しが多くないので、これだ!という編成が全く思い付かない。言えば、3時区画イーグル砲と援軍の処理は同時に狙えそうという点。施設を広げているので、火力が分散されてクイヒーが生きる点。クイヒーといえば以前紹介したビッチ編成と組み合わせる戦術がありました。【TH11】クイヒービッチ戦術でテンプレ配置の攻め方クラッシュオブクランTH11のテンプレ配置をクイヒービッチで全壊する解説です。yuuutsu.jpクイヒーとビッチ編成が合流する自信がないどころか、イーグル砲とタウンホールが二車線隔てているので、奥まで届きそうにありません。ん?二車線?左右が完全に分断してある赤と青で完全に分断されてます。赤から青、青から赤にユニットが流れることはまずない、ということが分かります。イーグル砲撃破と援軍処理はクイヒーで行うので、赤い部分がクインパート。青は細かい防衛施設が多いのでホグラッシュを考えましたが、TH付近に天敵クインがいる。そこで思い出したのがディガーホグ。これなら壁を無視してグィグィ展開できるし、クインもディガーで処理できます。クインがまともに歩けばね、という条件が付きますけど。逆に言えば、プランから外れるとリカバリーできない編成ということになります。クイヒーはヒーラー5体。ヒーラーを出す前に、ホーミング爆弾の確認でバルーンを出します。ベビドラ2体は両サイドのカット。ホーミング爆弾の確認でそれぞれバルーンを1体ずつ出してから。白壁の穴開けに必要なWB(レベル7)の数は3体ですが、心配性なので倍の6体。ディガーとホグライダーは13体ずつ。呪文は、レイジを1個外してフリーズ2個持っていくのが正解だと思います。単体攻撃のITがある場合は何が起こるか分かりませんからね。援軍はライドラとバルーン。え?陸軍の援軍にライドラ?防衛援軍で入れていたライドラをそのまま使いました。【クラクラ】TH11クイヒーディガーホグの全壊プラン簡単な全壊プラン説明クイヒーを3時区画に入れてイーグル砲と援軍を処理6時からタウンホール(9時)のルートにディガーホグ途中からバスターで2のフォロー12時区画に合流サイドカット+クイヒー3時区画にクイヒーを入れるベビドラ:赤×クイヒー:緑矢印3時区画内にクイヒーを入れます。エアスイの向きを考慮して3時やや下からクイヒーを展開。中に入らず6時に歩き出すと、クイヒーの天敵である単体攻撃のITがいるので、しっかりサイドカット。中に入ればイーグル砲と援軍処理は成功したようなもの。ここでのお仕事はイーグル砲を発動させない条件で編成を組んでいます。序盤のハウジングスペースベビドラ2体(20)バルーン3体(15)ヒーラー5体(70)クイン(25)レイジ2(20)ポイズン(5)トータル155枠。【クラクラ】イーグル砲の発動条件や倒し方-2019年最新版-クラッシュオブクランのイーグル砲について最新情報を書いています。yuuutsu.jpディガーホグパートディガーホグパートババキン:赤×ディガーホグ:緑矢印クイヒーが援軍処理したら、いよいよディガーホグの出番です。ホグが前に行きたがるので、なるべく足を揃える為にディガーを先に出します。単体攻撃のITを避けるようにウォールバスター(赤矢印)ロックボマーの方が良かったかもしれません。クイヒーとディガーが合流12時区画で合流クイヒーと残ったディガーで12時区画を破壊します。ディガーがどのくらい残るか想像もつきませんでしが、割と体力があるので結構な数が12時方向に流れてきました。それともホグと一緒に展開したから大量のディガーが残ったのでしょうか。