映画や本について、徒然なるままに書いているブログです。若さゆえの身勝手さ現在公開中の「GOEMON」の紀里谷監督の劇場作品のデビュー作です。「GOEMON」は思いのほかおもしろいと思ったのですが、それも本作「CASSHERN」のときの印象があまり良くなかったからでしょう。巷で言われているほど、ゲームのCGのような映像表現はそれほど気にはなりませんでした。宇多田ヒカルさんのPV「traveling」などもこういうテイストでしたから、ある種人工的な空間・空気というのが紀里谷監督のカラーなのでしょう。本作を劇場で観た時は日本でもCGでこのくらいのことはできるのだなと感心したぐらいです。「CASSHERN」を観たときに気になったのは、映像というよりは物語、具体的には構成と脚本とキャラクターの描き方でした。これは今回改めて観直してみても同じ印象を持ちました。作品のテーマは「CASSHERN」も「GOEMON」も実はほとんど同じ。人間同士が戦うこと、憎しみの連鎖の無意味さみたいなものをテーマにしていると思います。「GOEMON」はそういうテーマがありながらも、エンターテイメント性の比重を高め、より一般の観客にも観やすい構成になっていると思います。「CASSHERN」はそのテーマを作品のど真ん中に置いてしまったためか、それがとても「青臭く」見えるのです。キャシャーンやブライキング・ボスが口にする台詞にとてもそういう臭いを感じてしまいました。言っていることはとても正しいことなのですが、それを大上段にかまえて言われるとなんだか鼻につくという感じでしょうか。感覚的には学生の作った映画や舞台を観ているような感じがするんですよね。「真っすぐな想いはわかるんだけど、青いんだよね」、みたいな感じと言いいましょうか。大人になると、そういう高邁な想いをもっとわかりやすく伝えるという術を身につけるものなのですが、そのあたりがやはり「CASSHERN」には欠けているように感じます。「GOEMON」の時にも書いたのですが、そのような想いを一生懸命伝えようとするというよりは、「わかるやつだけわかればいい」的な、若さゆえの身勝手さみたいなものをこの作品では感じます。本当に伝えたいならば相手に伝わるようにどうすればいいかを考えるのが、大人というものです。説明すべきことをあまり説明せず、イメージみたいなものを積み重ねていくような感じにはわかりにくさも感じました。数分のPVは映像と歌でメッセージをイメージで伝えればいいのですが、映画というものは2時間くらいの尺があるわけで、それを飽きずに観客につき合ってもらうためには、別のテクニックが必要になります。映像だけでは2時間は持たないのです。それが物語性だと思います。よる奇病や突然変異が人類を脅かしていた。[極私的映画論+α]そこは現代の世界とは全く異なる歴史を歩んできた世界。ヨーロッパ連合という、2つの陣営に分断されていた。勝利に終わるが、人心は荒廃し、様々な後遺症と荒れ果てた大地だけが残った。[映画、言いたい放題!]宇多田ひかるの旦那様の紀里谷氏の初監督作品。テレビで放映されているのを観ました。世界が大戦を経て荒廃と化した世界。「新造人間キャシャーン」の映画化。[★☆ひらりん的映画ブログ☆★]「キャシャーンがやらねば、誰がやる・・・」って、、ゆうじゃなーーーい。キューティー・ハニーに続き、テレビアニメの実写版。リアルタイムでテレビ見てたというと年代がバレます。明るいタイプのHEROモノではなかったのですよ。宇多田夫妻の・・・がなければ・・です。ん的には映像(CG)の迫力はなかなかでした。監督、ナントカ・クリエーターという肩書きでしょ。場面・場面の切り替えがおかしいような・・・。言われているほど悪い映画じゃないと思ったね。良いかっていわれれば良くないって言わざるを得ないのだが。言うほどね、味噌クソにいうほど悪くないと思うのよ。後世に残るようなカルト映画になるほどマニアックでもない。この作品が公開されたとき、世間は賛否両論にばっさり分かれました。大絶賛する声と、一方はとんでもない駄作だという声。映画は好きだったけど、月に何本も見るほどではなかった私は、TVの特集や宇多田ヒカル(テーマソングを歌っている・有名ですね)のインタビューなんかも、結構みていました。涙が出てきちゃって~。「バリアフリーをつくる」。