先ほど置いたディレクトリ上にあるビットマップファイルのリストが表示されます。�Cインポートするビットマップファイルを登録します。�Eインポートが正常に行われた後は、�@でディレクトリに置いたファイルは削除してかまいません。ファイルが作成される場所は、“/tmp”です。(注:ビットマップファイルの場合に限り、拡張子は自動的に付加されません。プの登録行を表示して下さい。ボタンを押して下さい。トファイル名の編集画面が表示されます。