PocketS2E4「丸腰」で、マイク(演:ジョナサン・バンクス)はボコボコに殴られて顔が腫れ上がってしまいますが、このアザと腫れ、メイクアップではなくデジタル合成したものだそうです。「ベター・コール・ソウル」のインサイダー・ポッドキャストやUPROXXによると、ほとんどすべての腫れやキズが合成だとか。いう場合、メイクやシリコンなどで腫れを作ったりすることもできるんですが、今回は技術的な理由でデジタル合成にしたようです。以下の動画はトラッキング&合成の例(ハリー・ポッターのヴォルデモートですがw)。Youtubeこんな感じで顔にトラッキング用の点を描いた状態で演技してもらい、あとでコンピューターで合成する際に位置を合わせるんですねー。Smith)氏が「ものすごーく小さい白い点なのに、マイクとナチョがどう移動しているかだけでなく、筋肉の動きまで捉えられるんだ」と感動していました。Powloski)氏が担当したようです。この件を知って再度マイクのボコボコ顔シーンを見直してみましたが、全く!違和感ありません。最近の技術はすごいなぁ...。コメントコメントをキャンセルお名前(任意)※未記入の場合は「名なしさん」に、アイコンはマルコの写真になりますコメント※コメントは承認制です。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。「ブレイキング・バッド」のウォルターと「ベター・コール・ソウル」のヴェルナーが似ている理由このサイトについて当サイトは、海外ドラマ「ベター・コール・ソウル」のファン個人による非公式ファンサイトです。公式サイト(英語)@BreakingBadFJP「ブレイキング・バッド」はこちらBreakingBadFan.jpこのサイトについてサイトマップお問い合わせTOPへ。