遊び人の立ち回りの練習をも兼ねて周回してみることに。「ぱふぱふ」は遊び人には重要な特技で、チャージがたまっているようならば使わないともったいない優秀な特技です。今回だと「災いの神話」が巨体なので、「災いの神話」の向かい側で「ぱふぱふ」を使っていると「ぱふぱふ」被りを避けられないといった悩みも。「ぱふぱふ」は発動速度が遅めなので盗賊の「サプライズラッシュ」のように相手の行動を見てから使うといったことができないのも悩み。「パルプンテ」は必殺を閃いたら積極的に使ってる人が多め。「パルプンテ」も遠距離攻撃が多い中で回復陣を張ることもあるので敵味方とのどのような間合いで使えばいいのか悩むことがありました。広いエリアだとパルプンテが不利に働いてしまうといった特徴も。「ほんきであそぶ」でバフをかけてからの「あそび」だと色んなバフを張ってくれたり、回復&蘇生もすることがあります。敵の範囲技が直撃して半壊・壊滅することも珍しくないので少し離れた位置で「ほんきであそぶ」からの「あそび」で味方をサポートするような役割も8人PTで1人くらいいた方が貢献できそう。問題は、どんな効果があるのか把握している人が少数で私もよく分かっておらず、詳細については情報サイト頼りといった状態でこのあたりの難解さも遊び人の低評価に結びついてそう。「パルプンテ」でも感じたどんな距離感で使うのか正解なのかわかりづらくこちらも何となく中距離で使う程度の感覚で使用感を確かめている状態。実際「災厄の王」からの連撃をくらっての生存を見かけたので効果は出ているものの、どの程度使い映えがあるのか実感しづらくなっています。アクセス解析カウンター画像アンの小箱ページの先頭へ戻るこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。Reserved.『コンチェルトゲートフォルテ』の画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。CustomCrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。一般に各メーカーの商標または登録商標です。