緑がバフ、赤がナーフ。(+55%増加AD)(+30%AP)の追加ダメージを与える。クールダウンは新たなエレメントを呼び出したときにリセットされる。(+90%増加AD)のダメージを与える。二体目以降の対象へのダメージは75%になる。エレメントの力を保持している場合、武器は前方へと飛んでいき爆発する。命中時に敵にスネア効果を付与し、1秒間20%スロウを付与する。(+60%増加AD)の追加ダメージを与える。移動速度が20%上昇し、ステルス状態になれる道を作り出す。道から攻撃するか、3.5秒経過すると道は徐々に消える。クールダウンは新たなエレメントを呼び出したときにリセットされる。大地の力エレメントに向かって前方にダッシュし、その力を集める。AP)(+20%増加AD)の追加ダメージ、エレメントの近くでの5/6.25/7.5/8.75/10%の移動速度を得る。(+70%増加AD)の物理ダメージを与える。衝撃波を作り出し、敵をノックバックさせる。(+170%増加AD)+10%最大HPのダメージを与えつつ1秒間スタンさせる。離れた敵のスタン時間は短くなる。Qiyana、クロマ7種類)Qiyana_BattleBossSkinチャンピオンウディア・レベル16以降は全てのスキルが6ポイントまで割り振れる。Qに当たった敵はスロウ効果中に溶岩エフェクトがつく・ここに書ききれないほど多くのその他の視覚効果調整。重く、岩の怪物っぽく。Blowsが適用され、スタック毎にウーコンやウーコンの分身から受けるダメージが4%増加する。建造物に対するダメージは増加しない。確定ダメージは増加しない。岩の皮膚(変更)・3人以上の敵チャンピオンが1400ユニット以内に見えている場合、ウーコンのARとMRが20+2xレベル+0.2増加AR/MR上昇する。この効果は6秒間持続し、敵が近くにいると更新される。ウージューストライク(仮称)・強棒打から名称変更。分身が近くの敵に攻撃し、本体の半分のダメージを与える。Blowsや乱像猿技の効果が分身も適用される。敵チャンピオンから受けたDMの一部がLv比例の灰色のHPに変換される。敵チームの視界外に出た場合、灰色のHPが回復する。敵チャンピオンから受けたダメージの35/40/45/50/55%が灰色のHPに変換される。敵チームの視界外に出た場合、灰色のHPが回復する。3300gルーン無し。EmoteGame_Over_Emoteワード管理忍ウーコンのQがウージューストライクなのはマスター・イーの弟子だからでござる。公式のパッチノート9.1はここ。PBEのパッチノート9.2はここ。緑がバフ、赤がナーフ。公式のパッチノート9.2はここ。PBEのパッチノート9.3はここ。緑がバフ、赤がナーフ。(V8.1)予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。最新のPBEパッチノートはここをクリック。