チコ達からはママと呼ばれて慕われている。初登場は『スーパーマリオギャラクシー』から。クッパにグランドスターを奪われて動かなくなった天文台を救うため、マリオに助けを求めた。本作では常に謎の女性として描かれているが、ロゼッタの絵本を読めば彼女のことが少し分かるかもしれない。マリオの名前を懐かしむが、明確な理由はまだ公式から明かされていない。その後『スーパーマリオギャラクシー2』にも登場。今度はクッパに天文台ごと捕まってしまい、ベビィチコとはぐれてしまう。自らが危機に瀕しているにも関わらず、手紙を送ったり、ゴールへの手助けをしてくれたりと、マリオとベビィチコを遠くから支えた。それからは他のマリオ作品にも多く登場。ギャラクシー本編では終始シリアスに徹していたが、他の作品に登場するロゼッタは比較的快活。スポーツ・パーティー系で初登場になった『マリオカートWii』では、その明るい姿の彼女に多くのユーザーが困惑した。▼チコについて「星の子」とも呼ばれ、その名の通り成長すると星に姿を変える。ロゼッタを「ママ」と慕い共に旅をするチコが多く、スマブラに参戦しているのは恐らくそのチコたち。他にもマリオにスピン能力を与えたベビィチコ、大好物のスターピースを大量にあげることで星になるハラペコチコ、2Pとしてマリオをアシストするアシストチコといった派生種がいる。▼スマブラでのロゼッタ&チコ『for』からの参戦。キャッチコピーは星の旅人。名前の通り、スマブラではロゼッタがチコとタッグを組んで戦う。このファイター最大の特徴は、やはりチコの存在。通常ワザを入力することで操作に対応した攻撃を行う。原作でも見せた魔法を使って戦うロゼッタに対してバリバリの肉体格闘をするチコの吹っ飛ばし力はとても強力。手も足もほとんど無いような小さい体ながら大きく踏み込んで攻撃するためリーチに困ることはない。ガードや回避といった入力には反応しないがチコは常時掴み攻撃が通らない状態になっている。一定量のダメージを受けると消滅し、その後しばらく時間が立つとまた別のチコが現れる。チコはNBでロゼッタ本体から離れたところに配置できるため、相手の逃げ場をなくすように追い詰める、チコとロゼッタで協力コンボを繋げる、相手の飛び道具をチコを盾にして受けつつロゼッタ本体で差し込むなど、立ち回り・連携の可能性は無限大にある。ロゼッタが攻撃を受けている間こそ行動不可となってしまうが、掴みやシールドブレイクなどで行動不能となった場合はチコのみ動く事ができる。上手く操作できれば、ふらふら状態のロゼッタをチコで守りきるといった芸当もできなくはない。チコのお陰で防御も攻撃力も高水準なロゼッタだが、チコが撃墜されると状況は変わる。ロゼッタ本体の性能は、その大きな身体と一部のワザで出す銀河の武器判定からリーチにこそ困らないものの、火力はとても低い。的になりやすい身体の大きさにも関わらず、マリカとは正反対に軽くてふっとびやすい。した挙動や復帰ルートが単調になりやすい上Bもあり、コンボ・着地狩り・復帰阻止などへの耐性も控えめで防御面には大きな不安がある。総括してチコの扱いかたが物を言わせる、かなりの上級者向けファイター。お世辞にもお手軽に勝てるとは言えないが、トリッキーな基本性能と豊富なネタで対戦相手を翻弄するにはもってこい。独自の操作性を苦としない、連係やセットプレイの開発に余念のない、といった職人気質の強いプレイヤーにオススメしたい。声優はロゼッタがケリー・ケイン、チコが竹澤勇矢。ワールドツアー』、チコは『スーパーマリオギャラクシー』からの流用である。▼カラーバリエーション1:水色のドレス2:ピンクのドレス3:黄色のドレス4:緑のドレス5:赤いドレス『3Dワールド』におけるファイアロゼッタのカラー。原作では髪を束ねている。連続ヒットしやすくなった。上強攻撃チコの上強攻撃のふっとぶ距離が伸びた。下強攻撃チコの前進距離が伸びた。通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間が短くなった。攻撃判定が持続する時間が長くなった。出始めにメテオ判定となるタイミングが早くなった。通常必殺ワザチコを発射する動作と引き戻す動作のスキが減った。上必殺ワザガケにつかまりやすくしました。最後の切りふだ&チャージ切りふだ攻撃が当たっているとき、ずらす距離が縮まった。チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するようになった。通常必殺ワザシールドに対する攻撃力が下がった。横必殺ワザシールドに対する攻撃力が下がった。最後の切りふだ・チャージ切りふだ開始時に周囲の相手をスローにする時間が長くなった。開始時のスロー中、相手の動きがより遅くなるようになった。ver.3.1.0ダッシュ攻撃チコのスキが減った。ヒットしやすくなった。ガケつかみ判定が出るタイミングが早くなった。つかみつかみ、ダッシュつかみ、ふりむきつかみが出るまでのタイミングが早くなった。上必殺ワザ下降中、スティックで移動できる速度が上がった。下必殺ワザチコのスキが減った。その他チコの体力が減った。対戦相手が1~3人のとき、チコがやられた後復活するまでの時間が短くなった。ver.4.0.0基本挙動チコ追従時のロゼッタの立ち、歩き、しゃがみ、シールド中、正面からつかまれにくい状態となっていたため、これが緩和された。弱攻撃1チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るようになった。横スマッシュ攻撃チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るようになった。上スマッシュ攻撃チコ追従時に反転して攻撃を行った場合に、チコが前に出るようになった。勇者のラリホーで眠らされたときも、他の眠り同様、チコを操作できるようになった。Ver.7.0.0その他シールドのサイズを大きくしました。183%杖を振る、叩く、振り上げる。百烈の時はくるくる回し振り上げる。チコはパンチ、キック、サマーソルトキック百烈の時はくるくる回り最後に頭突きをする。800%以上ロゼッタは頭突きで攻撃。チコはジャンプして攻撃。195%前に蹴りを出す。ロゼッタとチコの間に敵がいるとき後ろ向きに横強を出すとチコがロゼッタの方に蹴るので上強など連携が出来る。(根元)158%ロゼッタの方は発生と同時に頭部に無敵が付与される。持続部分を当てると威力が下がる。地上の相手に密着しても攻撃が当たらない。チコの方は根本で当てると威力が大きく上昇する。256%足元を攻撃する。88%前に小さな銀河を出す。124%ロゼッタの方は発生の1F前から10F間、頭部に無敵付与。チコのワザの終わり際は若干威力が下がる。154%左右に蹴りを出す。289%ロゼッタの方はワザの終わり際につれて威力が下がっていく。