与力ちょっと、ざっくり終わりすぎですよ。奉行いや、もう一戦したくて。喋るとすると......やはり『新たなる試練』から省かれたり、追加されたりしている要素が上手く効いているな。これまでと同じプレイ指針では苦戦は免れないようになっておる。単なる「イベリアマップ」ではない、ということだ。19世紀という、科学は発展し始めているものの、まだまだハイレベルではない、という感じが上手く再現できているように思います。所々、ままなりませんものね。奉行ほかの拡張とか『クトゥルフの呼び声』を持っていない方は、満足できるように思う。奉行浄化トークンは『拡張:緊急事態宣言』で大佐が使える検疫トークンと同じだよな、扱いとしては。与力お、それは確かに。奉行それから、説明書にはあと2つ、追加ルールで遊べるチャレンジルールが乗っている。これは『クトゥルフの呼び声』にあったルールを少し捻ったような感じであったり、『拡張:迫りくる危機』の猛毒株チャレンジのような感じであったりするので、つまりは最初から拡張ルールが同梱されている、といっても良いようなものだ。一つですっごいお得、な気がしてこんか?与力なるほど、それはなかなかお買い得?奉行という訳で、是非多くのパンデミッカーに遊んでもらいたいと、切に願っておる。与力大分気に入っているようですが、何か気になるところはありませんかね?奉行強いて言えば......『新たなる試練』と比較すると、プレイ感が若干重たくなっているのは、人によっては気になるところかもしれんなあ。与力それはやっぱり、追加要素ですかね。奉行まあそうだろうな。鉄道の敷設場所や、浄水トークンを置く地域のことなど、『新たなる試練』では考えずともよかったことを大分考える必要があるからな。与力確かに悩む部分は増えました。これは仕方がない所ですかねえ。単純にルールが追加されている訳だからな、当然と言えば当然だ。『新たなる試練』の軽快なプレイ感には、ちと及ばないと思う。パンデミックに慣れているかどうかや、それぞれの好みで判断したら良さそうですね。奉行あとはそうだな、つい先日発売された『クトゥルフの呼び声』と比較する人も多いかもしれんが、あっちの方がルール的には少々スリムでお手軽だと思う。『パンデミック』シリーズであれば病気と闘いたい気がするので、その点は『イベリア』が勝っている。個人的にはそんな感じかな。与力で、個人的なお気に入りの方は?奉行『チケット・トゥ・ライド』がマイベストゲームトップ5に入るわしが、鉄道要素に惹かれぬはずがあるまい。いうことで、わしは『イベリア』だな。一応『クトゥルフの呼び声』にも“鉄道駅”という地名はありますよ。与力ボツ案の看護婦さんの方が、憂いを帯びた感じの美人というイメージで、いいんじゃないかと思うんですが。奉行やはりラテンのお国柄では、母親の感じが出ていた方が安心感があって好まれるのではないかのう。与力ボードゲームやコンピューターゲームが好きな30代。「お奉行」は一番のボードゲームプレイ仲間。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。