Flyknit]のプロモーション。Birdmanが制作したイベントの中でも最大級のスケール。∞の形に造られた(実際にはFlynitのソールの形状)200メートルのコースの壁にLEDパネルが敷き詰められていて、2周めからは自分のゴーストが出現し過去のラップを競い合うというもの。シンプルだが実際にやってみるとかなり燃える。全体のラップもとっていて、全員で世界一周目指そうぜ!というオチもある。∞コースにLEDパネルを敷き詰めてに自分のアバターと走るみたいなことをやりたい!という無邪気なオリエンを聞いたのが1.5ヶ月前。聞いた時はこんなの1.5ヶ月で出来るわけ無いと思ってた。NYとBirdmanで詰めていき、プレゼンをしながら同時にプロトタイプを制作をしていった感じ。ミーティングも東京/NY/シンガポール/フランス/オーストラリアからOnlineでミーティングってのもあったな...。我々ソフトウェア側はなんとかなるかもしれないけど、開催場所すら決まっていない状態(そもそも企画もふわふわ)でこんなLEDパネルを敷き詰めた200mコースなんて出来るわけ無いと・・・誰もが思っていたのだが...。MORTONはやってくれました。ここのロケーション、もともと原っぱだったんですよ。何言ってるかわからないと思いますが、このコンクリートの基礎から作ってるんです。フィリピンは昼間は気温がヤバイので、外ではあまりその時間帯は働けない。現場のテントで昼寝とかして夕方くらいから動き出すんだけど、そんなフィリピン人のスタッフを使って約2週間でこの会場を埋め立て、コンクリートの基礎から造っちゃいました。(このイベント後、ここはどうなるのか検討もつかないけど)元々原っぱだった区画コンクリートの基礎から制作この手のイベントはプロトタイプがすごい重要なんだけど、今回は特に時間が無かったので、日本では倉庫を借りてひとしきりイベントの流れを想定したモノを作ってそれをマニラに持込む、という作戦にした。いうかそれしか方法が無かった。フィリピンというお国柄、機材を郵送するわけにはいかず(なぜかなくなる確率が高い)スタッフが手荷物で機材を持っていくという強行手段。一人ずつスーツケースを持って止められたら何て言うとか色んな作戦を立てました。Trackというのがありまして、お金を払うとどこかの遊園地のファストパスのようにスルスルと行けてしますシステム。8月4日のオープニングの2週間前にスタッフが現地入りし、毎日昼飯・夜飯も食べる時間を惜しんで現場で実装、デバッグし完成まで持って行った。デバッグはマジ大変で、クソ暑い中でコースを走らなければならない。体重計乗ってないけどそこそこ痩せたと思う。オープニングギリギリで色んなトラブルが発生したのだがそれらは全てマニラの天候によるもので、機材トラブルだった。フィリピンはこの時期雨季でスコールがかならずやってっくる。暑さとスコールと寒さ(冷房の)に耐えるのが大変だった(現地では現在もイベント続行中なのでまだまだその環境下)。オープニングイベントの30分前、なぜか今まで絶好調だったセンサーが全く反応せず。なにが起こっているのかさっぱり分からない。結局新しいセンサーにまるっと差し替えて乗り切ったが、翌日試してみてもセンサーは壊れていないことが分かった。結局マットに位置を少しずらすとちゃんとセンサーが反応することが分かったのだが、何故か16時10分前に起きる謎の現象は未だに解明していない。地面に何かしらの鉄や電源ケーブル等が埋め込まれているのではないかと予想している。それにしても自然の力は怖い。そんなこんなで始まったイベントは大盛況。参加者の楽しそうな顔を見ていると本当にやって良かったと思う。イベントの醍醐味かな。今回は非常に時間が無い中で制作したにも関わらず、全員の頑張りでかなりのクオリティーまで持ってこれたと思う。それに、今回のようなグローバル案件をやったことでBirdmanとしてもかなりの経験値が溜まった気がする。NYでも今回の経験を活かせていければいいなーと思います。Chromeなどでご覧ください。BIRDMANは、「広告をデザインする会社」から「価値をデザインする会社」へ。2019年10月で、設立15周年。BIRDMANは、大きな決断をすることになりました。この15年間、僕らは「広告」を制作し続け、その中でいくつもターニングポイントを経験してきました。Tanaka初めまして、デザイナーのタナカです。今年の4月から1ヶ月間、ニューヨークへ研修に行かせてもらいました。winterはじめまして。ディベロッパーの鳥居です。行かせていただきました。