最近見たスレッドはありません。03:53★ツイート前スレッド次スレッドこのスレッドは終了し、閲覧専用となっています。コメントの投稿、最新コメントの閲覧はこちらの最新スレッドをご利用ください。07:16為替差損は、織り込み済み。IR=限定的が出たが、ポケモンGOの任天堂への寄与度=7%は、十分に寄与する可能性がある、とコメントしています。・売上高を26兆5,000億円から26兆円(前期比8.5%減)・営業利益を1兆7,000億円から1兆6,000億円(同43.9%減)・最終利益を1兆5,000億円から1兆4,500億円(同37.3%減)へ、それぞれ下方修正した。<第1四半期の連結決算>売上高6兆5,891億1,300万円(前年同期比5.7%減)営業利益6,422億3,000万円(同15.0%減)最終利益5,524億6.500万円(同14.5%減)すべて下方修正。07:02もう、21000以下には、なりません。06:55>>18提携企業は増えると思う。これから考えたら早めに提携することが消費に結び付くと思う。06:50>>16マクドの売上大幅アップは経済界に衝撃をもたらすと思う。真剣にポケモンGOとのコラボを考えることになりそう。業績沈みっぱなしのマクドで26%アップの裏付けが取れたのだから。06:41円換算では+108円、ドルでは-0.02ドル。昨日発表の、マクドナルド7月前年同月比売上26%増が、ここにどう影響しますやら。06:38ポケモンGOに全力に取り組んだ前社長の狙いはポケモンブランドの復活です。06:17全世界へポケモンGO配信で普及させた後は、各国の大手企業とのスポンサー、ライセンス契約のBtoB戦略を進めるべき。マクドナルドの成功例が後押しするだろう。あと、AR、VRゲームコンテンツ企業との業務提携もしくは買収して開発進めれば、ゲーム業界におけるAR、VRの先駆けとなり、一気に世界に名だたる超ビッグ企業になれるだろう。05:59安定しているな。マックの増収効果に貢献だと。04:002016/08/05に作成された任天堂(株)について話し合うスレッドです。スレッドのテーマと無関係のコメント、もしくは他にふさわしいスレッドがあるコメントは削除されることがあります。JAPAN利用規約を再読してください。JAPANは情報の内容や正確さについて責任を負うことはできません。JAPANは何ら責任を負うものではありません。情報提供する読み込みエラーが発生しました再読み込みお客様の環境ではJavascriptが有効になっていないため、次ページを読み込むことができません。次ページ以降のコメントを参照したい場合は、Javascriptを有効にしてください。Japan違反報告ガイドラインに違反していると思われる投稿を見つけた場合は、このフォームから報告できます。違反報告について詳しくはこちら。JAPANが個別にお答えすることはありません。JAPANが対応、処置することをお約束するものではありません。任天堂(株)」内のコメント掲示板全体のコメント。