BB」を設立したと発表した。ビルダーズ』を代表作に持つ新納一哉氏が就任する。BB」を設立いたしました。スタジオディレクターには新納一哉が就任します。公式サイトではクリエイターの募集を行っております。2019発表に合わせて公式サイトがオープンしており、プログラマー、アートデザイナー、ゲームデザイナー、プロジェクトマネージャーの人材募集を開始している。公式サイトに寄せられた新納氏のメッセージによると、今後は外部デベロッパーと強力して中規模から大規模の3Dゲーム、社内で開発する小規模の2Dゲームを2本の柱に進めて行くという。このたび、わたくし新納はタイプムーン所属となりましたことをご報告いたします。思えばタイプムーンとの付き合いも10年を超え、奈須さん武内さんとまた新しいゲームを作ってみたいと、つのる思いを胸に、ご一緒させていただくことに致しました。破壊神シドーとからっぽの島』の開発終了を迎え、7年間勤めていたスクウェア・エニックスを退社。BB」の設立と共に、今後はTYPE-MOONに所属することが正式に発表された形だ。Best』より)過去にPSP用『Fate/EXTRA』のプロデューサーを務めたことがある新納氏。買い求めるため、イベントでTYPE-MOONブースに並んだほどだったという。のちにアトラスで制作した『世界樹の迷宮』で成功を収める新納氏だが、その後、イメージエポックに移り『Fate/EXTRA』の制作に着手した。これは新納氏がTYPE-MOONに企画書を持ち込んだことにより、開発されたものである。TYPE-MOONは外部からの持ち込み企画には、安易に承諾しない方針だったが、企画書には従来の『Fate』シリーズの概念を破壊すような「近未来」といった設定や、すでに「赤セイバー」がイラスト付きで描かれていたという。して野心に満ちた企画にほだされたTYPE-MOONは、『Fate/EXTRA』の開発を決意。新納氏はプロデューサーとして活躍した。アレフガルドを復活せよ』より)その後、スクウェア・エニックスに移った新納氏はサンドボックスタイプの『ドラゴンクエスト』を制作したいと提案。破壊神シドーとからっぽの島』はユーザーから高い評価を得る。新納氏は両方の作品ともディレクターを担当したが、『ドラゴンクエストビルダーズ2』の開発終了にあたっては「やや燃え尽きた」という。今回、スタジオ立ち上げメンバーとして、ビルダーズ1&2で殴りあった...もとい、シナリオを担当してくれた塚田耕野君が所属することになりました。みなさんに楽しんでもらえるようなシナリオのゲームを、彼と一緒に作っていけたらと思っています。2019こうして新天地TYPE-MOONに正式に所属し、『Fate/EXTRA』以来、再びTYPE-MOONと組むことになった新納氏。BB」も所属することが明かされている。今後は、外部デベロッパーと強力して中規模~大規模の3Dゲーム、社内で開発する小規模の2Dゲームとのことだが、スクウェア・エニックスでさらに磨きをかけた新納氏の経験が、新スタジオでも存分に活かされそうだ。以下、公式サイトに寄せられた新納氏のコンセプトと、TYPE-MOONの代表・武内崇氏、シナリオライターの奈須きのこ氏のメッセージを転載する。BBは、TYPE-MOONが新たなゲーム開発に挑戦するために設立した新スタジオです。武内崇、奈須きのこはもちろん、多くのクリエイター、パブリッシャーと協力しTYPE-MOON世界の魅力を、多種多様なゲームとして皆さんにお届けできたらと思っています。BBは、外部のデベロッパーと協力して開発する中規模~大規模の3Dゲームと、社内で開発する小規模の2Dゲームの2つの柱で開発を進めていく方針です。代表)新納さんとはじめてお会いしたのは、10年ほど前になります。忘れることが出来ません。それは奈須きのこ、そしてTYPE-MOON作品へのラブレターであり、挑戦状であり、そして冒険へ誘う地図でした。私達TYPE-MOONにとって、新納一哉は黒船です。新天地より現れて、変革をもたらす冒険者。彼と共に、新しいTYPE-MOONが始まります。あの時と変わらない、冒険の地図を広げる新納さんの笑顔に、今はワクワクが止まりません。シナリオライター)それは誰もが知る定番の冒険譚でありながら、おかしな視点を持つ語り部による物語だったり。多くの人々が通った足跡だらけの道筋なのに、誰もが見落とした風景を捉えるカメラだったり。新納一哉が作るゲームには、いつもそんな驚きと発見、挑戦がありました。自分が好むゲームは、今も昔もずっと、そういうものだったのです。少年の頃に見た夢に追いついた。今はそんな気持ちでいっぱいです。数年前に交わした夢物語が奇縁の果てに実現しました。BBの立ち上げを喜んでいるランキング』トップ5に入るのは自分です。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。2020年2月21日ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。2020」への出展取りやめを発表、新型コロナウィルスの感染リスクを懸念する動き。政府に勝利した未来で、拡張現実をオフにすると見えてくる世界とは「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。Twitterキャンペーン、『カービィハンターズ』のプレゼント配布、トヨタ開発の医療用ロボットへの開発参加情報など公開ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。電ファミニコゲーマーとは?運営:株式会社マレランキング1『マインクラフト』タイムアタック走者が世界記録を一挙更新。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。ゲームカードを5枚収納できるホルダー付きで専用ケースを探す手間なし3156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた4コイツ、本気なのか...スマホを傾けて遊ぶしかない『ローリングスフィア』はまさに怪作。「傾け操作しかできない」と★1を付けられるかもしれないが、たしかな覚悟を感じる【PR】5ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。電ファミニコゲーマーのページ電ファミのDiscordに参加しよう!RSSで更新情報を受け取るカテゴリーピックアップインタビュー156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた『クロノ・クロス』を愛する全員で作り上げた20周年ライブ。光田康典「もう一つの次元であなたは大切な人に逢えましたか?「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。声でポケモンを操作する『ピカチュウげんきでちゅう』を世界で一番早くクリアする男に聞く。Spire』開発者に訊く、バランス調整の妙。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。