みずほ銀行、昨年後期から連休のたびにATM閉鎖しているのではないか、と。それに準ずるCM結構最近見慣れてきたな~――列車広告とかで。半分キャッシュレス人間は高みの見物をするわけです。この利用料システム個人的にはそこそこ不評なのですがそれはさておき)もともと土日にあまり取引させたくない、という思惑があるのかもしれません。このようなATM止めるメンテナンスが今後どれだけ起こるのかはわかりません。システム改修っていうのであればそろそろメガバンクがそろいもそろってそんなこと始める未来が見える......こともあるかもわかりません。それが行われるのを知った皆さんは引き落としできなくて困る前にある程度のキャッシュを期日までに用意しておく心意気を忘れないようにした方がいいでしょうね。と一瞬考えましたがやっぱりもう少しばかり書き込めそうな気がしたので書き込みます。言っておクイズをやったかといわれればそんなことはない、というのが正直なところでございます。そんな私がときたまSNSで見て愕然とするクオリティの′′問題”というのがあります。考えてしまうようなクオリティの問題が追加されてみたり。私個人の考えとして言わせてもらえばそうして無造作な問題が大量追加されるくらいだったら追加しないでクオリティを守った方がいいのではないかと考えます。なってしまっている、ということはすなわちクイズ作家に頼むことができないレベルで予算がない、という裏返しなのかもしれませんが。こっちには無報告だったクイズネタがあったらしいので「驚くほど昔」のネタですが投下させてもらいます。11月末、実家近くで向こうの悪友とゲーセン行ったときに国内旅行検定SSS行ってたみたいです。別に「地学」検定やっていたようですが......現在のところこちらは未プレイ。少なくとも今のこのクイズゲームにそれをするだけの価値があるかと言ったら......あまり信用はできませんね。その一心でプレイすることはある――かもしれません。一種恥を承知で語らせてほしい最近のおクイズ界隈のお話。その中から感じたことをちょっと語らせてくださいな。今作を「全くと言っていいほど」やっていないのっぴぃさん。それが実装されてから協力プレイ系統に傾倒していた節がありましたが今作になってそれが削除された、というのが「プレイ皆無になった」大きな引き金。ここらの問題双方に関して次回作では良くも悪くも改善されるようですね。......私に言わせれば「ほらみたことか」意外の何物でもありません。今作はカードゲームの派生版みたいなのを協力プレイの代わりに実装してみたそうですが完全に「削除したゲームと追加したゲームの需要元」が異なるわけでこの変更をしたことによって一定層のユーザーが離れることは必至。代わりにカードゲーマー層をある程度手中に入れるべきだったのでしょうがそれに対する宣伝が十分に実施されていたかと聞かれれば――微妙なところでしょう。......それまでのゲームをプレイしていた人間でないと理解できないネタをそれこそ新規畑にすべてをかけたゲームにばらまくな、といった話ですよ。そりゃ失敗するだろうなと。「望んだカードをリアルでも排出するシステム」みたいなのが確立されていれば昨今定期的に話題に上っているグリムアロエあたりをフラグシップに据えておけば「おじさん(意味深)」層をがっぽり釣れたのかもしれませんが。運営の迷走ぶりが目に見えております。ここまでやらかして次回作が出てきたこと自体が奇跡だと思います。昔かなりやりこんだ人間として「無くなってほしい」とは思いませんが生かすも殺すもクリエイター次第。私も「戻りたい」と思えるような作品になってほしいものです。00:00昨日の続き。漫然とゲーム実況を見ながら思ったことをつづってみたいだけ。ゲーム作成者の斜め上の行動をあちらこちらで繰り広げることになるわけで。......普通にRPGやらせるだけなら選択肢「はい/いいえ」だけで済んでいたのかもしれない。引き返してほしくない場所にはいわなだれとか起こして退路を塞いでしまえばよかったのかもしれない。それらを無視して進行できるようにしてしまえば堂々と「不正である」と言い張れる。結果一種のバグに遭遇したかのような状況に陥ってしまうわけですよね。監獄に収監され、荷物を全没収して行動を制限するから脱獄するストーリーにおいて監獄の出口直前ででそれまで集めていたプレイヤーの荷物を全部返還。間の抜けた看守の行動、というのが散見されているように思います。「プレイヤーがどのような行動をするのか」をこのゲームの作成者は甘く見ていたのかな、という印象を持ちました。一種のおごりのようなものがどこか垣間見れたのではないか、と思います。退路を塞げばOK、というそれまでの常套手段では太刀打ちできないゲームとの融合を果たしているのだから。前作の反省、というのも十分生かす機会があったのだから。このようなYouTuberみたいな人をデバッグ班に囲い込む、というのも一つの大きな対策であったのかもしれません。それを過信してはならないこと。別途に検討を重ねるべきであること。作ったものを意図したように動かしてもらえるとは限らないことを再確認することができました。感じさせてくれるようなお話があったのでちょっと落書き投下しておく。無意味だろうな、とも思いましたので()私の放課のガス抜きとしてYouTubeで適当にゲーム実況動画を眺めてる、というのがあります。最近ちょいちょい眺めさせてもらっているゲームにドラクエビルダーズ2があります。ゲーム制作者が想定した物語に沿ってプレイヤーに進行してもらう、というゲームです。基本的にはその進行ルートというのはクリエイター側で大分制限をかけることが可能であり地形なりNPCで特定の場所で妨害するなりしてプレイヤーが逸脱しようとすることを未然に防ぐことが可能だったりする......はずです。かなりのところが自由にできていますよね。そのあたりはプレイヤーの思うがまま。ゲームの目的すらゲームクリエイターは設定していないことも多々あるわけでゲームクリエイターはプレイヤーが闊歩する時空を確保する、という点に絞って運営をしている節もあります。プレイヤー独自でゲームルールを設定しそれを他のプレイヤーと共有する、という動きもあったりするわけですがその際は割と「舞台を作成するプレイヤーがもともとあったサンドボックスゲーム的特性を一部制限したうえで共有する」といった展開がよくあるように思います。そのゲームを共有する、という形がとられているように思います。続きそうなので明日以降に続けてみます。00:00この三連休の間に両親に押し付けたいわくつきの品――に関してちょっとしたおしゃべりできそうなので軽く触らせてもらいます。そのうちの一つにスーツのジャケットがあります。みたいな疑問も多少あったりしたわけですがさすがにそれではない、はず。原因はそれであろうと思うわけですよ。この機会に実家へ配送。それを拝借するのが目的です。高校時代まで家庭科の授業で使っていた裁縫セット探しておくのもありかもしれない。ここ最近の余裕のなさを感じさせます。こんなもんだろう、と思えるレベルにまでは片づけることができました。我ながら驚いたのが夏コミの時に買っていたグッズが割とそのままで残されていたこと。......セットとして入れられていた紙袋の中に残っていて「コミケ紙袋エリア」に雑然と積まれているものがなかなかに存在しておりましてね。......さすがにこの辺見たときは自分でも「私の整理、雑すぎ?」と思ってしまいました。今回の掃除を経て「ちょっと趣向を凝らしてみた部分」はほかにもありまして衣類関連にも手を伸ばしてみたということ。目線に入りそうな場所にハンガーをかけられそうなポールを通しましてそこにハンガーにかけたオタグッズ的衣類を引っ掛けてみる、といった感じ。今までは目立つようになったのではないかという評価。買ったグッズは生かしていきたいところであります。00:00昨日書いたワンフェスの話題の中で載せた写真の中でも少しばかり映っていたかもしれませんがこの三連休は関東地方でも雪が降ってまいりました。札幌では雪まつりも開催されている時期ですしまさに今がその時期、と言ってしまえばなかなか聞こえがいいのかもしれませんが雪に対しては貧弱な関東地方ですからいろんなものがマヒしないか不安があったものです。金曜日の帰りの列車内でも「列車が遅延するかもしれない」とか流れてましたし。どこか外を走る車の動きが心もとない、なんてことがありまして身の安全のことも考え必要以上には外に出ない生活を徹底してみたりしていました。なくても土曜日は惰眠をむさぼる日、というのはここ最近の私にしては相場が決まっているんですがね。スキー場に行くことも考えたいところです。......せっかく板買ったのだから楽しまなきゃ損でしょ、といった感じ。山梨にいなくなっていた両親。使える人は親でも使え、とでも言わんばかりに山梨から帰ってくる両親はしっかり利用させてもらった模様。関西に持って行ってほしい荷物なんかをちゃっかり押し付けてみたり。――やりたい放題である。この際両親に押し付けてみた、次第であります。誰もが誰もでバカンスしたいよね。――一応、頭では理解しております。そのあたりは悪しからず。俗に三連休といわれるものですがそこらののっぴぃさんの日記のほうを書かせてもらいましょうか。外出先として行かせてもらいましたのはワンダーフェスティバル。......オタク的には「造形物のコミケ」といったところでしょうか。模型メーカーがこの先発売予定の原型を展示してみたりサークル参加の人が自作フィギュアやドールを展示販売してみたり。思いたくなるほど精巧なものを作る人間がわんさかいるんだな、と驚かされた次第。非常に驚かされたものであります。私としては――一応完成済みフィギュアを部屋内に何体か陳列していることもありますし――この先ほしくなるフィギュアがないかどうかのチェック・市場調査してみたりサークル参加しているところを冷やかしに言ったりしながら一日をつぶしていた感じです。その中での分野ごととかで領域作ったりすることはできなかったのか――怪獣フィギュアと美少女フィギュアみたいなのが入り乱れている、みたいなどこか整然としなさが気にかかった感じがあります。ここでコミケばりに買い物しようとしたら即財布が吹っ飛ぶでしょう。世界のまた違った広さというのを見ることができてなかなか楽しい週末だった――のかもしれません。元気です(財布含む)。――結構気持ち的には損した気分だけれども。Tweet趣味・遊び!アニメ&漫画!trackback:0comment:0TOPリピーター、したい。非常に記事ネタにするのにはもってこいであるネタであるということで。――ゆるゆるとそれについて語らせていただきましょう。