Tablet対象年齢:小学1~小学3年生プログラミングって楽しい!初めてのプログラミングはここから始まる!タブレットを使ってプログラミングを行います。直感的にキャラクターを動かし、組み合わせたブロックが思い通りにうごくのではじめてでも簡単にプログラミングができます。機会に命令をして実際にその通りに動くことを経験することで、プログラミングの仕組みを学びます。01直感的に動かせる!02仕組みやルールを自ら創れる!03アートなどの創造力が身につく!04思いを表現する力が身につく!主な使用ツールプロタゴスクールで使用する教材の一部を紹介します。子どもの興味や習熟度に合わせて、教材をアレンジして使用することもあります。Viscuit(ビスケット)」「差分をコントロールする」ことで簡単にプログラミングが学べます。Jr.(スクラッチジュニア)適切なものを選ぶチカラよりも、限られた条件で目標を達成するための「考えるチカラ」を身につけることができます。動画でスプライトが動く仕組みやパーツの組み方を観察します。テキストを読まなくても、直感的に製作に打ち込むことができます。作品名:うごくえほん(小学1年生)発表に向け、スクラッチジュニアを使って作ったうごくえほん。自分で考えながらつくった宇宙飛行士が実際に地球を飛び立つまでを描いたストーリー性のある作品です。作品名:あみだくじ(小学2年生)カラフルなボタンをおすとあみだくじがスタートし、自動で動いて数字に当たると画面が遷移して、運勢が出るという作品。生徒の生の声はこちら幼少期からタブレットで学ぶ理由プログラミングの基本構造を知り、子ども本来の自由な発想力をそのまま伸ばすことができる。1つの決まった答えではなく、自由な組み合わせや方法を試すことができることは、年長や小学生の内からタブレットプログラミングを行う大きな理由の1つです。幼少期の子どもたちの発想はとても自由で、多種多様です。様々なアイデアをタブレットで実現することで、正解を1つに定めるのではなく、子ども本来の自由な発想力をそのまま伸ばすことができます。パソコンの操作はお子様にとって少しハードルが高いです。パソコンに触れる前に慣れ親しんだタブレットで練習をしておくと、プログラミング本来の楽しさや好奇心を失うことなく成長することができます。他のカリキュラムを見るプログラミング学習ゲームをつくる側になる。実際につくったロボットを動かす!どうしたら創れるかを考えながらロボットを制作!コンピュータ学習コンピュータの可能性は無限大!機械と対話する楽しさを感じる!お気軽にお問い合わせ下さいまずは、無料体験会にお越しください。資料請求いただいた方には、パンフレット(PDF)をお送りします。お申込み体験に関するお問い合わせ03-6304-3992電話受付:9:00-20:00※定休日:火曜日このページに関連するおすすめコンテンツプロタゴスクールとは私たちが大切にしている想いや保護者様の実際の声などについて紹介しています。入会までの流れプロタゴスクールに入会するまでの流れをわかりやすく紹介しています。カリキュラムガイドプロタゴスクールの授業ではどのような事が学べるのか一覧で確認することができます。教室をさがすプロタゴスクールの教室を紹介しています。アクセスや時間割、イベント情報などを確認することができます。