ヴァルツァーの紋章[編集]『電撃PCエンジン』1993年3月号から1995年1月号まで連載。!ポン!パン!」が掲載されていた。『ヴァーズ』同様にゲームと平行して小説版が掲載されており、当初は別々の場所での出来事を描きつつ次第に双方がリンクしていく形式となっていた。詳細は#ノベライズ節を参照。第4回(1993年9月号)で突然イラスト担当の小林瑞代が降板してしまい、急遽代役として佐嶋真実が起用された。佐嶋は企画終了および電撃文庫版までイラスト担当を務め上げた。ゲームの目的は魔界の住人「魔獣」となって、指導者六邪星の指示のもとに敵を倒して喰らい、さらに強大な力を得ることである。1000年の時を経て魔界とつながった地上から侵攻してきた「妖獣」を撃退した魔獣たちは、さらに地上へと逆侵攻をかけ、第6回(1994年1月号)でついに妖獣王ガルゴスを討ち取るが、その後、真の敵である《神》と天使が出現。最終回では圧倒的な数の天使を倒しきることができず、魔獣が全滅するというバッドエンドになった。ストーリー[編集]《造物主》は、完全な存在である「神」と戦いを求める「魔神」を造り出した。神々は《造物主》に反逆するようになり、暴れまわる魔神たちをも含めた三つ巴の争いが繰り広げられた。やむなく《造物主》は神々を天界へ、魔神たちを地の底の魔界へ封じ込め、自らは星辰の世界へ還っていった。地上には人類が誕生し、繁栄を謳歌するようになったが、そこへ神々の尖兵である「天使」が降臨し、《造物主》の遺した世界すべてを滅ぼそうとした。魔神の子らである「魔獣」もまた地上に現れ、かつての敵である神々へと戦いを挑んだ。人でありながら魔神の血を引く超越者ヴァーズが、自らの命と引き換えに神を封じ込めることに成功し、戦いは終結した。地上は荒れ果て、多くの生物が絶滅寸前になったが、それでも人間は滅びずに細々と命脈をつないだ。ヴァーズの施した封は緩み、この世界に神が再び現れる時が近づいた。地上は、新たな戦いの時を迎えようとしていた。システム[編集]このゲームでは、プレイヤーの作成した魔獣の勝敗に関わらず獲得したパワーは次回に持ち越される。そのため、同一性の証として4桁の暗証番号を設定する必要があり、この番号と参加者名は変更不能だった。心機一転を図って新たな名前で再登録することは禁止されていないが、累積したパワーが多いほうがゲームで勝ちやすいため、基本的に長く続けたほうが有利になる。プレイヤー登録の次に、12の種族(後述)から自分の魔獣を決める。それから12種のパワーアップアイテムからひとつ選ぶ。アイテムの効果は種族ごとに相性があり、ヒントを読み解いてより有効な物を見極めなくてはならない。アイテムと種族の相性は毎回変化する。4つから4ターン分選択する。その後、妖獣や天使との対戦を行うという流れになる。プレイヤー同士の対戦を行う「闘強の間」に参加することも可能だった。勝者は敗者のパワーの半分を奪って獲得するため、ここで勝てば本編の戦闘も有利になった。10位はともに1000円だった。対戦での戦績1位にも10000円が進呈された。逆に、やる気があったにもかかわらずまったく戦果を残せなかった魔獣には粗品が用意されていた。希望者には連載を通じての成績表が送付された。