理解や文章に間違い等あればどんなことでもご指摘お願いします2019-05-20APRAndroidアプリ作成は大変なのだ。私はUnityでアプリを開発している。Unityだけではアプリは作れず、AndroidSDKと連携を取る必要がある。ここでUnityのバージョンとAndroidSDKのバージョンがかみ合わないと上手く連携が取れない。AndroidSDK側のライブラリのバージョンもかみ合わないと上手く連携が取れない。うっかり片方のバージョンアップをしてしまい二日溶けた経験がある。daruma3940.hatenablog.comここから広告を入れるのにも手間がかかる。GoogleAdMobに2800円ぐらい払い登録する。すると広告IDが与えられるのでそれをアプリに埋め込んで広告を表示させる。あと自分の端末で広告を表示させてしまうのはライセンス違反なので自分の端末IDみたいなのを確認して自分の端末では表示させないようにする。この辺りAndroidStudioを使わないといけなくて、その使い方とか用語が全く分からず大苦戦する。簡単に広告を入れるためのUnityライブラリはあったがどうやら古いライブラリらしくそれを使って広告を入れると余計なパーミッションが必要になりプライバシーポリシーが必要になってしまった。端末の画面サイズにはいろいろなサイズがあるのでそれの対応もしないといけない。ライセンスも気にする必要がある。商用利用可能な素材かどうか。使用したライブラリのライセンスをすべてチェックする。apkをキー付きビルドする。キーをなくさないようキーのパスワードを忘れないようにする。