大阪」の取材の一部だ。2013が大阪で開催された。Ventures代表取締役の渡辺洋行氏は冒頭の挨拶で、前回のイベントから10kgの減量に成功したことを引き合いに「継続は力なり。スケジュールを決めてコツコツやっても最初は全然結果でない。パラダイムシフトが起こって痩せ始める。ベンチャー経営もそれと同じではないか」と会場の笑いを誘ってオープニングの挨拶としていた。JAPAN)のミクシィ代表取締役の朝倉祐介氏、およびリブセンス代表取締役の村上太一のセッションだ。若手上場企業の経営者が考える「次の一手」について語られた。モデレートは引き続き渡辺氏が担当した。「実はCyta.jpに出資したかったんです」ーー2社の新規事業方針ミクシィでは2014年3月期の通期売上高予想を135億円規模から80億円に下方修正するなど、新経営陣の元に挑戦が続いている。一方のリブセンス村上氏は会場の海外ゲストにはあまり認知度がなかったようだったが、「営業利益には15億円規模を見込んでいる。最近では口コミサイトなど新たな収益モデルの立ち上げに注力している」など好調ぶりを明かす。両社は共にそれぞれの環境で次の新規展開を進めなければならない状況だ。ミクシィの朝倉氏は今日発表となった新たな事業買収に関連して新規事業の方向性を「社内開発とM&A」に求めている。なった婚活支援事業の買収などによる新規事業を展開している。このM&Aの方向性について、渡辺氏からミクシィユーザーとの連携、M&Aの路線について聞かれると「既存のmixi.jpに過度にとらわれない。構築してきたノウハウを活かして、シナジーが活かせるものを内側からも作るし、外からも買っていく。ユーザーファーストをキーワードに、婚活関連の事業は完全に切り離して運用する」とした。一方でリブセンスの村上氏は「新規の作り方として社内と出資、M&Aと提携。注目分野についての質問に関連して、先日クックパッドが買収を発表したコーチユナイテッドの「Cyta.jp」に出資を希望しいていたと明かして会場を湧かせた。(会場にはコーチユナイテッド代表取締役の有安伸宏氏も来ていた)「サービスECというコンセプトは自分にヒットしていたんですね。出資させてくれと言ったのに、突然あのリリースですよ!愛を伝えきれてませんでした(笑」(村上氏)。リブセンスではデータベース事業をゼロから立ち上げ、社内にノウハウが溜まってきていると実感しているそうで、全く違う領域で新たな新規事業でも戦えると自信を覗かせた。2013.10.07SHARE:つい最近まで、A/Bテストは費用がかかるため大企業のみに限定されたサービスであった。Dayでアクセラレータ出身のSplitforceは小中規模のアプリ開発者が簡易版のA/BテストSDKを商品に組み込める方法を提示した。一日のアクティブユーザが1,000人までのアプリには無償で提供される。Splitforceは2つのバリアントの同時テスト能力(例え...この記事を読むつい最近まで、A/Bテストは費用がかかるため大企業のみに限定されたサービスであった。Dayでアクセラレータ出身のSplitforceは小中規模のアプリ開発者が簡易版のA/BテストSDKを商品に組み込める方法を提示した。一日のアクティブユーザが1,000人までのアプリには無償で提供される。Splitforceは2つのバリアントの同時テスト能力(例えば、同じアプリを立ち上げた2つの携帯電話に赤と青のボタンが表示されるなど)とリアルタイムの分析で、競合他社との差別化を図っている。Dayにて良い反応を多く得た。Valleyに商品をコピーされるのは時間の問題だ、とのコメントがあった。Splitforceにとっては前途多難な話だが、それらを利用する企業にとってはサービスの競合が増えれば費用がさらに下がることになる。改良を重ねるA/Bテストの活用が容易になるにつれて、スタートアップの商品の質も高まるはずだ。価値は細部にこそ潜むこのトレンドに乗らない開発者はいずれも不利になるだろう。そんなに重要ではないと思っているなら、Exchangerを制作している東京拠点のスタートアップMetapsが紹介する以下のスライドをチェックしてみるとよい。Exchangerを使うと、Androidアプリに広告を表示する際、アプリのアイコンがもう1つのExchanger統合アプリに表示される。このモバイル広告サービスはA/Bテストの能力をいくらか備えているが、アプリのアイコンと同じくらい単純なもので操作される限定的な細部の重要性について説明している。(バリュークリエイト)、ベクトル、ウインローダーのそれぞれを割当先とする第三者割当増資を実施し、1.5億円を資金調達したと発表した。調達資金を使って、同社は新規エリアを含めた顧客基盤の拡大のため、人材強化、システム開発、設備投資を行う。(バリュークリエイト)、ベクトル、ウインローダーのそれぞれを割当先とする第三者割当増資を実施し、1.5億円を資金調達したと発表した。調達資金を使って、同社は新規エリアを含めた顧客基盤の拡大のため、人材強化、システム開発、設備投資を行う。PR業界のベクトル、物流業界のウインローダーとの協業により、事業拡大のスピードを加速する。入行、独立系ベンチャーキャピタルを経て、八面六臂の創業までに2つの事業を立ち上げている。これまでに総合物流業界のIT部門やMVNO(仮想通信事業者)の代表を務める中で、物流やデジタル通信分野の動きを体得し、今後、大きな可能性が見出せる分野として、鮮魚流通の革新にチャレンジを始めたのが2010年9月のことだ。八面六臂は全国各地の魚市場などから魚を仕入れ、居酒屋やレストランなどに、現場のニーズに応じて鮮魚を届けている。日本の漁業水産は3兆円市場と言われ、同社は2020年までに、その1割にあたる3,000億円の売上達成を目指している。魚を仕入れる上で、お店にはそれぞれの都合があり、時と場合によって、欲しい魚も量も違う。漁は自然相手なので、手に入る魚の量や種類は実に気まぐれで、需要と供給をマッチさせるのは、まるでパズルを組み合わせるようなものだ。我々はそれを、デジタルの力を使って実現しようとしている。素人目には、居酒屋チェーン等の隆盛で、一見、漁業流通の世界も競争が激化しているようにも思えるのだが、松田氏によれば、実際に熾烈な争いを繰り広げているのは、東京の山手線の内側くらいのもので、それ以外の地域では、基本的に供給者側の論理で魚が流通している。お店から○○という魚を×本欲しい、と言われて、不漁で数が揃いません...では許してもらえない。いう意味では、産地直送も、常に最良の手段とは限らない。お店のニーズを知って、それに合った代替案を提案するのも弊社の仕事。...と、提案力にも自信を見せる。飲食店が操作する、八面六臂のiPadアプリ。飲食店のニーズを常に把握すべく、営業担当者が契約先を定期的にまわり、厨房や料理人とのコミュニケーションを欠かさない。完全に社内共有されている点だ。営業担当者の誰が契約先を訪問してもよく、八面六臂のビジネスが急拡大したとしても、クライアントのケアが属人的でないため、スケーラビリティが確保できていることになる。取り扱った魚を、飲食店を介して最良の状態で消費者の口に届けるまでが、八面六臂の提供すべきユーザエクスペリエンスだと考える松田氏は、調達した資金を使って、得意の提案アプローチを試みる模様だ。魚を届けるだけでなく、ある魚を使った料理法を料理人に提案するなど、言わば魚屋の御用聞きが、料理店の厨房の勝手口でしていた仕事を、スマートデバイスを使って実現しようとしている。マーケット・ディスラプティブ(市場破壊的)なビジネスとは、こういうことを言うのだろう。小売りディスカウンターにありがちな、商流からの単なる中間業者の排除ではなく、デジタルを使って業界全体の底上げを図ろうとしている。消費者は美味い魚が食べられ、漁師が仕事に見合った収入を得られれば、漁業水産業界は今までに増して潤うことになるからだ。ラクスルやLeNetなどもそうだが、最近、既存の産業をデジタルを使って革新させようとする新しいスタートアップを、いくつか見聞きするようになった。機会を見て、そのようなスタートアップを本サイトでも集中的に取り上げてみたい。2013.10.07SHARE:クラウドソーシング型のソーシャル翻訳「Conyac」を展開するエニドアは10月7日、ユナイテッド、三菱UFJキャピタル、SMBCベンチャーキャピタルの三社が運営するファンドを引受先とした第三者割当増資の実施を発表した。払込日は8月30日で金額は総額で6000万円となる。これと同時に法人向けサービスの利用登録社数が1,000社を突破したことも公開している。今回の調達では主にビジ...この記事を読むクラウドソーシング型のソーシャル翻訳「Conyac」を展開するエニドアは10月7日、ユナイテッド、三菱UFJキャピタル、SMBCベンチャーキャピタルの三社が運営するファンドを引受先とした第三者割当増資の実施を発表した。払込日は8月30日で金額は総額で6000万円となる。これと同時に法人向けサービスの利用登録社数が1,000社を突破したことも公開している。今回の調達では主にビジネス方面および開発体制の強化を実施するとした。BRIDGEではこのConyacをオープン当時から翻訳のパートナーとして活用している。エニドア代表取締役の山田尚貴氏たちと一緒に作ってきたソーシャル翻訳でのメディアづくりについては、こちらの記事にも書かせて頂いた。実は、今回の増資にあたっては一部インタビューへの協力をさせて頂いた。その時に私が回答した内容は次のふたつだ。BRIDGEのようなメディアモデルがあるとして、こういったビジネス利用をどう拡大するか言語の問題だけでリーチできない、もしくはしづらい情報があるのはこの日本という国に住む人なら少なからず感じているはずだ。この機会損失が何パーセントかだけでも解決すれば、ビジネスや文化に与える影響は小さくない。少なくとも私が生きているような時代で、言語の問題が全て技術的に解決できるのか甚だ疑問を持っている。いわゆる機械翻訳というやつだ。ソーシャル翻訳は現時点での「解」のひとつだし、これを上手く活用して言語の壁を超えることができれば広がる世界は広い。問題はどうビジネスにするか、というイメージだ。BRIDGEを運営するなかで、翻訳コンテンツを活用し、メディア運営を進めてきた。これはあくまで特殊なパターンかもしれない。言語の壁を超えることで、事業になるイメージをどう湧かせるか、事例をもっと公開すべきかもしれない。単なる翻訳ツール、サービスではなく、「ビジネスを生むビジネス」であることが分かった瞬間、多くの人はこのソーシャル翻訳の利用価値を再認識できると思う。BRIDGEにリニューアルいたします。関連していくつかお知らせをさせて頂きます。BRIDGEに変更し、代表取締役は平野武士が務めさせて頂きます。BRIDGEにリニューアルいたします。関連していくつかお知らせをさせて頂きます。BRIDGEに変更し、代表取締役は平野武士が務めさせて頂きます。BRIDGEの運営を実施いたします。Japanのアカウントを設置しておりましたが、どうしても奇麗に移行ができず、下記のような運用とさせて頂きます。混乱もあるかもしれませんが、温かい目でご協力頂ければ幸いです。Twitterアカウントこちらはそのままアカウント名を新しいものに順次変更させて頂きます。それぞれfacebookページを運用していますが、ページ名称の変更がもうできないため、新しく新設し、徐々に移行を実施していきます。旧facebookページ:https://www.facebook.com/SdJapanese新facebookページ:https://www.facebook.com/thebridgejpお手数ですが、新設ページに移行頂けると幸いです。BRIDGEをどうぞよろしくお願いいたします。Night」の東京予選が開催された。11月7日にサンフランシスコで開催される本選への出場を目指すスタートアップたちが東京・グラントウキョウノースタワー・大和コンファレンスホールに集まった。Onairを利用したライブストリーミングが実施された。Night」の東京予選が開催された。11月7日にサンフランシスコで開催される本選への出場を目指すスタートアップたちが東京・グラントウキョウノースタワー・大和コンファレンスホールに集まった。Onairを利用したライブストリーミングが実施された。加えて、オーディエンスが投票に参加し、ピッチコンテストの審査結果に影響を与えることができるというシステムが導入された。NightのGoogle+ページ上に投稿された各企業のポストに「+1」ボタンを押すことで、スタートアップへの投票が可能となった。上記の新しい投票システムに加えて、審査員によるジャッジが行われた。出場したスタートアップは上記の15社。5分間のピッチと、5分間の質疑応答はすべて英語にて行われた。pit画像認識と解析技術によってソーシャルメディア上に投稿された写真から、ブランドロゴや製品を自動的に認識し、誰が、いつ、どこで、どのようにブランドと触れあったのかという情報を集め、分析するサービス。これにより、顧客とブランドのエンゲージメントを高めるサポートを目的としている。locarise「Locarise」は、店舗向けのサービス。店舗に小さなセンサーを設置することで来店人数と店舗前の通行人の数をカウントできるサービス。スマートフォンのWi-Fi機能を用いて来店者の情報を収集する。来店者のうち、何人が購入したのかというコンバージョン率、来店者の中でのリピーター率などが把握できるようにする。これにより、店舗の業績にかかわる要因の数字を把握が可能になる。人の流れを分析し、効率化、成果の向上を可能にすることを目指す。MakaMaka「Makamaka」はクローズドSNSのモバイルアプリ。フレンドに追加できる人数の上限は100人となっており、クローズドSNSの中では人数が多い。クローズドSNSの中でも、パチンコ産業にフォーカスし、パチンコが好きな人々が良い台を紹介しあうようなコミュニケーションを想定している。Moff「Moff」は、子どものおもちゃがつまらない問題を解決するために、おもちゃの遊び方の拡張に挑戦するスタートアップ。小さなデバイスをおもちゃに設置し、ワイヤレスでアプリを連動させることで、子どもがおもちゃを動かすと、スマートフォン側から効果音、音声などが発する。音は、ピアノの音やスターウォーズに登場するライトセーバーなどカスタマイズすることができ、子どもは自ら遊びを作り出すことができる。デバイスとアプリは有料での提供を想定しており、現在、デバイスのコストを下げることに取り組んでいる。Origoh「Origoh」は、シカゴを拠点にしているORIGAMIが提供するオンラインのポートフォリオサービス。イラストレーターやアーティストと世界中のファンがつながるための場の提供を目指す。DASH」にて、資金調達に成功し開発されたガジェット。対応するAndroid端末にUSBケーブルで接続し、「連打レース」「早押しクイズ」といった対応アプリを楽しむことができる。FourBeatに対応したアプリを開発するためのAPIが公開されており、HTML5アプリをFourBeat対応させることが可能になっている。FourBeatはクラウドファンディングでの支援者向けに配布をし、その後オンラインにて一般向けに販売する予定。価格は8000円(税抜き)を予定しているという。Wheel」は、福島発のサービス。自転車にスマートフォンを装着し、アプリを起動させる。都市のライブデータを収集することができる。この自転車の写真は光で広告を表示できるようになっており、街中を走りながら人々のメッセージを発することもできる。データがほしい行政や、スポンサーになりたい企業をビジネスの対象にしており、収集されるビッグデータを活用して旅行者向けの最適な道を伝えるサービスの提供も考えている。SURVEY」は、マルチデバイスに対応した、デザインのカスタマイズが可能な美しいアンケートツール。こちらからいくつかのアンケートのギャラリーを閲覧できる。Quchy「Quchy」は、ユーザーは好きなレストランやショップを検索し、登録することで整理して、フレンドと共有するサービス。検索して見つけたお店、行ったお店の情報をカードとして保存し、自分のカードとフレンドのカードを整理してリストを作成することができる。自分がまとめたリストを見直すこともできるし、フレンドがまとめているお店のリストも閲覧できるので、お店を探すときの参考にもできる。Up-Health「Up-Health」はユーザーのTweetを分析して、生活習慣病予防のアドバイスを送信するサービス。日々のTweetから健康情報を抽出する仕組みを構築し、改善が必要だと判断されたユーザーに対して、メールで健康リテラシーが低い人にも実践できる健康アドバイスを送信する。ぼく、スマホ「ぼく、スマホ」は、バッテリーの持続時間の最大化や不要なアプリの削除、起動中のアプリの停止などを行うための端末管理アプリ。Playにてダウンロードすることができる。スマホに余計なアプリが立ち上がっていたりすると、画面に表示される「おじさん」のキャラクターがメタボ化する。不要なアプリの削除を「ダイエット」、アプリの停止を「おしごとをする」とし、ユーザーが操作を行うことで、おじさんの見た目がすっきりとした姿に変わる。CODEPREP「CODEPREP」はウェブでプログラミングを書き、学習するオンラインサービス。2013年1月にサービスリリースをしており、8月には穴埋め形式でプログラミングを書くモデルを採用してリニューアルした。Cooori「Cooori」は、言語を効率的に習得できるサービスを提供している。斬新な学習用UIで、発音のチェックや学習の進捗管理等が可能となっている。効率的な学習が可能になる点と、個人に最適化された学習を提供する点を特徴にしている。同サービスを運営する将来的には日本語と英語以外にも、他の言語への展開を考えているという。日本語は習得が難しい言語なので、日本語で出来れば、他の言語でも対応可能だと考えているそうだ。Ring「Ring」は指輪型で、様々なアクションを可能にするウェアラブルデバイス。ジェスチャーで文字を描くことで支持を出し、音楽プレイヤーやテレビと接続して電源を入れたり、音量のコントロールを可能にする他、テキストメッセージを送ったりすることもできる。完成予定は2014年。以下はコンセプトムービー。SCOPPY「SCOPPY」を使ってユーザーが普段の生活時のように、外出先のお店で料理の写真を撮り、コメントを書いて投稿すると、その投稿した写真がスタンプのとして扱われる。スタンプがたまると、紹介したお店から、割引やポイントといった特典を得ることが出来るというモバイルアプリだ。SCOPPYはアジアでの展開を考えており、最初はスマホ利用者が増加しているフィリピンにターゲットを絞る。その後、アジアの他地域への展開を考えているという。以下はサービスの紹介映像。以上、15社のピッチが行われ、審査員とオーディエンスの投票によって、上位6チームのスタートアップが選出された。Ring以上6チームが11月にサンフランシスコで開催される本選へと参加する。優勝は近頃注目を集めるウェアラブルデバイスのRing。ピッチでは映像と簡単なデモが披露されたが、実際の精度や操作感、利用シーンが気になるところだ。今後の開発に期待したい。