移動モード概要メック(mecha)とは人間が搭乗して操縦する大型機械である。貨物輸送や採掘、軍事作戦に至るまで様々な用途に用いられている。バイク程度のものから巨大ホバー戦車までいろいろあるが、汎用性が高い人型のものが主流となっている。Value)キャラクターやメックの総合的な能力の評価。メックの市場価格の相場でもある。敵を撃破して得られる経験値は彼我のPV差が影響している。重量メックが重ければ重いほど、移動スピード・MV・TRにペナルティを受ける。各モジュールの重さを合計した値。モジュールにアイテムがインストールされていればその重さも含む。一定の値を超える度にペナルティが発生する。基準装備重量メックのサイズによって決まる装備重量の許容値。ホルダーに装備された武器、モジュールに装備された盾・追加装甲などの総重量がこの値を超える度にペナルティが発生する。大型のメックほど許容値が大きくペナルティを受けにくい。▼MVメックの機動性。メックの回避率に影響する。ジャイロスコープのクラスによって増加する。▼TRメックのターゲッティング能力。ミサイル兵器以外の武器の命中率に影響する。照準コンピュータのクラスによって増加する。▼SEメックのセンサーレベル。ミサイル兵器の命中率に影響する。メックの視野の広さや地形に隠れた敵の発見しやすさにも影響する。メインセンサーのクラスによって増加する。頭部にメインセンサーを積むとさらにボーナスが付く。round)メックの移動速度。1ラウンド(60秒)内に移動できるマスの数(1/10マス単位)。▼メックのタイプBattroidやGroundHuggerといったメックの分類。使用可能なモジュールや移動モード、タイプごとのボーナスを決定する。必須パーツメックとして扱われるためには最低でも胴部とコクピットが必須。他は無くても自動的に補完される。メックの本体となるモジュール。メックが完全に破壊される。パイロットが乗り込むスペース。速度と回避スキルが高ければパイロットが強制脱出される。エネルギー武器の使用に影響。高出力エンジンならオーバーロードしにくい。メックが完全に破壊される。