†チート屋とは様々なゲームバランスをユーザーが好きなように変更できるシステムです。ゲームを有利にしたり、逆に制限をかけたりできます。各項目の開放条件はシナリオ開放要素を参照して下さい。経験値、ヘル、マナ、ウェポンマスタリー、特殊技経験値を変更できる。シナリオ進行にしたがって下限、上限が変化。どれかをマイナスする事で、その分を他の項目に加算する事ができる。ヘルを80%(-20%)にし、経験値とマナを110%にしたりできる。敵の強さ敵のレベルを上げる事ができる。1段階強化するごとに元のレベルの20%+2上昇する。最大20段階(5倍+40)修羅モード敵の強さの強化レベルを100〜2100に変更する。得られる経験値とマナが2倍になる。羅刹モードあらゆる要素の上限が解除され、徹底的な育成が可能となる。後日談マップを全てクリア後に開放。発生するかどうかを変更できる。発生するかどうかを変更出来る。探索ルートアイテム海を、アイテム成長とイノセント強化から好きな方を選べる。アイテム海10海層クリアで開放。ジオの数ジオシンボルとジオパネルをなし、普通、多いから選べる。アイテム海30海層クリアで開放。あり過疎は敵が少なくイカリまでの距離が長くなる。アイテム海60海層クリアで開放。両方の出現率をなし、普通、高いから選べる。アイテム海100海層クリアで開放。称号取り放題ありにすると、アイテム海の全ての敵が称号付きになり、撃破することでその称号を奪えるようになる。電撃コンプリートガイドに付属しているプロダクトコード入力で追加。†ずっとプリニーデーありにしている間はずっとプリニーデーが続く。プリニーや爆発ダルの爆発範囲が2倍になる。プリニー界(後半)クリアで開放。みんな爆発体質プリニー以外のキャラも投げると爆発する。修羅プリニー界6(二回目以降)クリアで開放。拠点での自動回復ありにすると戦闘マップ終了後に味方全員が全快するようになる。自動回復した分は回復量の累計には含まれないので景品を全部出してから設定しよう。経験値ゼロ得られる経験値がゼロになる。ウェポンマスタリーゼロ得られるウェポンマスタリーがゼロになる。特殊技経験値ゼロ得られる特殊技経験値がゼロになる。移動や行動予約をキャンセルできなくなる。