オンチェーンガバナンスがTezosの一番面白い特徴。プロ後コルのアップグレードはチェーン上で投票を行って、本当に採用するか決める。採択されると自動的に移行する、そういう仕組がプロトコルの中に入っている。修正がプロトコルに入っているので自己修正といっている。プロトコルを、ごく限られた開発者集団から、ステークホルダーにお渡しするという思想。安全性に関して非常に力を入れていると理解していただいているので、STOプラットフォームとして利用されている。10億、6億といった規模の不動産などで利用されている。mobility自動運転や無人タクシーの支払いシステム自動運転車が複数走っているときに小銭を払って先を活かせてもらったりとかパブリックチェーンのTezosでやられている。堅いものだけではなく、Coaseのデジタルカードゲームマジック・ザ・ギャザリングのプロプレーヤーやゲーム開発のプロを呼んでモクモク作っている様子。「オンチェーンガバナンスがあるからハードフォークしない」Tezosは積極的にハードフォークする。ハードフォークには2つ意味がある非互換のプロトコルアップグレードをする、もう一つはコミュニティのハードフォーク。新しい技術を取り込むためにハードフォークはするが、コミュニティのハードフォークはしたくないそのために投票をオンチェーンでやる。投票結果に従うか従わないか。しがたわない人についていく人はいないだろうという位置付けでデザインされている。ハードフォークは必ずオンチェーンガバナンスで通すが、もし本当に問題のあるバグがあったら、投票システムを通さずに緊急のバグフィックスが配布されることもある。技術的ハードフォークは怖がらずにやる、バグがあるのでそこを形式検証や安全性を確かめる技術でやって壊れないハードフォークをする。各ノードで自動テスト採択するか投票80%以上の賛成票が得られれば採択し自動的に行こう約90日間で1周するサイクル。非常に機械的アップグレード方法が書かれているが、投票に至る議論はチェーン外で当然盛んに行われている。提案後にバグが出たり、更新後に問題が起きたときとかプロトコル事前テイスト体制の充実が必要。アプリ開発者自身はプロトコルを触っていないが、プロトコルの変更を知って、アプリを更新しないといけない。ユーザーはプロトコルの変更に興味がない場合も多い。全体としてコミュニティの問題。技術アップグレードに対して全員で育てていくことが必要。開発者としては、3ヶ月に1回プロトコルバージョンアップがあるのは大変。アップグレード終わった瞬間に次のを出さないといけない。プロトコル修正名は世界の古い歳をアルファベット順にやっている。アテネ、バビロン、カルタゴ、デルファイ2021年前半にKに到達する。Kで世界で古い都市はKyotoだ!!そこに合わせてなにか面白い提案をできればと思っています。ありがとうございました。はてなブログPro大学時代に耳が聞こえない生徒が講義に参加できるようにリアルタイムに文字起こしするバイトをしていました。いまはエンジニアとして働きつつ、勉強会やカンファレンスで話される技術分野の知見を文章に残し、検索可能にしたり、地方で活動する方に届けたいと思っています。お役に立ちましたら、支援いただけると幸いです。(24)注目記事はてなブログをはじめよう!niwatakoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。