address:書籍「WiiRemoteプログラミング」(2009年7月末刊行)の特設サイトもどうぞ。人のユーザが現在オンラインです。Sultan(Nautilus)が発表した資料です。Cluster"http://www.laval-technopole.fr/http://www.nautilus-crea.com/イベントについての詳細はこちら。http://ameblo.jp/akihiko/entry-10020641030.htmlhttp://www.rittaikyo.jp/expo2006/seminer.html欧州最大のVRにおけるシリコンバレー「Laval」がこの10年間、産官学においてどのような取り組みをしてきたか、について解説されています。日本語での問い合わせはこちらまでどうぞ。15:30)白井暁彦(NHK-ES)http://akihiko.shirai.as/近年、欧米のゲーム開発における専門化、高度化は目覚しい。学際分野においてもCG技術、数学物理にとどまらず、ゲームにおける文学・行動学まで幅広く、深く研究され始めている。わが国では「コンテンツ立国」が言われるようになって久しいが、ゲーム開発業において、上記のような学際的取り組みや、革新的な技術開発はそれほど積極的には行われていないといえる。空間入力インタフェイス「SPIDAR」、子供向け触覚VRエンタテイメントシステム「TangiblePlayroom」を紹介し、未来のコンピュータエンタテイメントを支える「新しい面白さ」を開発するための、産学連携のあり方について問う。2009-2-19説明:2006年11月にJAISTで行ったプレゼンテーションの一部抜粋です。基本的には英語のページが多いのですが、後半には博士の公聴会で使った日本語のページも含まれています。一部の画像、映像は都合によりはずしてありますので必要な場合はご連絡ください。