・賞についてカタンは盤面だけで10点とるのはあまり効率が良くないようになっている。単純に、新しい家を建てるのに合計7〜9資源で1枚なのに対して、チャンスカードの1点は3資源で1点。賞も1ポイントもなしに一番早く10点に到達するのは困難。・逃げ戦略とは家の増築や都市化などに費やす資源を街道敷設やチャンスカードを引くことなどに費やし、すばやく賞を獲得して、取り返される前に勝ち切る戦略のこと。資源量では徐々に差をつけられるので、いかに素早く差し切るかが大事。・チャンスカード逃げ道逃げは成立しにくいのに対して、チャンスカード逃げは成立しやすい。1チャンスカードはいつでも騎士を引けるわけではないので、一度とった賞を取り返されにくい2終盤に2〜3枚とチャンスカードを引かれても、1ターンに1枚しか使えないルールによって賞を取り返されるまでしばらく猶予がある。31ポイントカードによる大逆転の可能性。1都市3家2都市1家+港が確保できた状態。初手配置のポイント・相性の良い資源が取れる交渉相手がいなくても取れる動きの幅を重視する。麦がとれない配置はリスクが高い・港へのアクセス港なしで勝つことはかなり難しい。・チャンスカードをたくさん引いている人を狙う最大騎士力の2点がかなり大きいので。チャンカを引いている人には盤面でかなり差をつけたい、そのために叩く・盤面の点数はある程度までは大丈夫9〜10点目はかなり遠い。賞がないと勝つのは難しい。逆に盤面が厳しい時こそ、道賞を押さえて最速の勝ちを阻止すべき。中学校以来の友人達と。3人プレイで、途中から1人参加。ソルジャーを使うタイミングについてこんにちは。EDH(FNM)こんにちは。検索プロフィールid:rayoh3MTGや面白かった本、映画などの話をしていきます。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!rayoh3さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。