>>|単位と力学|設計きそ|図面|材料力学|材料(金属・樹脂..)|フィーチャーとは3D形状は、「フィーチャー」と呼ばれる単位形状の積み重ねで作成します。フィーチャーには、さまざまなタイプのものがあります。フィーチャーの積み重ねでソリッド形状を作成する方式のことを「フィーチャーベースモデリング」といい、現在のソリッドベースの3DCADの主流となっています。フィーチャーは「スケッチタイプのフィーチャー」と「配置タイプのフィーチャー」の2種類に大別されます。スケッチタイプのフィーチャースケッチタイプのフィーチャーとは、2次元の図形を押し出したり、回転させることで形状を作成するタイプです。押し出しフィーチャーは図のように2次元の図形を描き、垂直に押し出すことで目的の形状を作るフィーチャーです。押し出しフィーチャーのように、2次元の図形を元に形状を作成するフィーチャーには以下の種類が存在します。長方形や円等のスケッチ断面を描き、その形状に厚みをつけることで立体形状を作成します。長方形や円等のスケッチ断面を描き、その形状を回転させることで立体形状を作成します。ブレンド(ロフト)フィーチャー2つ以上のスケッチ断面を繋ぎ合わせることで立体を作成します。長さ方向の軌道に沿ってスケッチ断面を押し出して作成します。パイプなど滑らかに断面が繋がる形状を作成することができます。配置タイプのフィーチャーとは、既にある形状を加工するフィーチャーです。立体に丸みを付けたり、穴を開けたりするフィーチャーがこれにあたります。形状の角に丸みを付けます。ラウンドフィーチャーとも呼ばれます。面取りとは、尖った角をある角度で削ることをいいます。図のように形状の角を斜めに削ることができます。薄肉化するフィーチャーです。一定の肉厚をもって形状を除去します。プラスチック製品や板金製品のように一定の肉厚の製品で良く利用されます。以上がソリッドベースの3D-CADで使われる基本的なフィーチャーです。これらのフィーチャー以外にもさまざまなフィーチャーがあります。Solidworks)で準備されているフィーチャーです。Paramatoric・Solidworks以上のように、3D-CADで目的の形状を作成するには、CADによって若干操作が異なりますが、これらのフィーチャーの使い方をマスターして作成することになります。