だして、勝負をしかけてきます。「もしドラ」のアプリとか。これ、本屋で大きな場所をとって売られているものです。「高田純次の適当日記」これもそうです。「ストリートファイター4」カプコンこれもそうです。カプコンももう少し手加減をして、リリースするかと思いました。ものすごく作り込んできて、リリースしてきました。いう主力の対決をしているところに潜り込んでいかないといけません。最近では、体重アプリジェネレータとかがランキングトップになっているようです。1位をとることができるのでしょうか。開発している人はとことん得意なことをやってきています。探りのある売り方ではありません。いいものを出せるものを出してきています。やって、できることをすべてやって、成功なさっています。人類史上最高の競争がiPhoneアプリの市場でおこっています。絶えずいろんなものが生まれ。一瞬にして消費される究極の市場といっていいです。大阪のたこ焼きが一人前300円で販売されているのです。この二つは、共存します。行列ができたら、さらに行列が行列を呼んで、そのアプリは繁盛するのです。そのアプリがもっているいいところをどうやって演出することができるのか。開発で一番大事なのは、誰もみたことがないものを、出すことができるかどうかです。それを考えるのが企画です。iPhoneアプリの開発をしている人はどんな人でしょうか。自分がほしいものを作っています。スピード感をもって開発をしています。ある日、聞いたアイディアが、次の日にはアプリになって実現しています。iPhoneが大好きな人ばかりです。自分が得意なものを作っています。リサーチも欠かしていません。似たようなものがあると比べられます。そこで、負けてしまいます。そこを乗り越えていかないといけません。リサーチをして、プラスアルファがあるようにしないといけません。ユーザの声を聞くというのも当然のことながら大事になってきます。