bqsfgameの日記スマートフォン用の表示で見るbqsfgameの日記2015-02-11FCナポレオン:1798をソロプレイする1798年のエジプト戦役へ戻りました。いや、これは辛いです..(^o^;まず、マップの奥行きが非常に長い。奥に向けて敵の都市が続いているので、序盤では敵の補充能力が高いのも大きな難点です。敵をカイロで撃破しても、進んでいく間に補充されてしまい、復活した敵と二度、三度と戦うことになります。気候・地形が厳しいので、移動するだけで消耗する特別ルールがあります。加えて、フランス軍側の補充コストは2倍となっており、なかなか補充できません。結果として、部隊は次々に損耗状態に陥り、状態は悪化の一途を辿ります。変な話ですが、どこで指揮官がキャンペーンを諦めて部隊温存に転じるかの戦役という印象を受けました。VPが一番奥のACRE(アッコ)を取ると30VP得られる他は、目標エリアによる点は一切ありません。代わりに、生存した部隊ごとに3VPと言うのがあるので、ACREまで行けないと判断したら、早々に部隊温存を図るのが良さそうです。言え、ナポレオンはさすがにナポレオンで強いので、序盤はそれなりに行けるのではないかと思わされたりして、それが罠です..(^o^;結局、エル・アリファまで進んだ所で5部隊を残して前進を断念、15VPの判定となりました。1796年:10点1798年:15点1800年:20点となって、累計45点となりました。うーん、前途は長いので、今度は単発で、後半のライプチヒ(1813年)辺りの雰囲気を試してみようかと思っています。茨城会:秀吉軍記:天王山を対戦プレイするブリテンスタンズアローンの抄訳を作り始める寝ても覚めてもを見る○野村の監督ミーティングを読む千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ10B月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。