やっとこさチュートリアルである序章をクリアするところまでいきました。今のところは普通なRPGという印象。会話時に何で2Dの顔グラを表示しないのか......せっかくの素晴らしいキャラデザがもったいない。あとわかっていたことだけど、3Dモデルのクオリティはアレですね。モーションのショボさも含め一昔前レベル。過去シリーズの職人芸なデフォルメキャラが懐かしい......アレで良いのに。逆にコストがかかるのかもしれませんが。ガストのアトリエシリーズなんかも最初は微妙過ぎるモデルだったのが今や進化に進化を重ねて素晴らしくなったし、今後に期待といったところでしょうか。いつクリア出来るんだろうなコレ。何とか年内には!11/8もう死ねよクソ社ちょ......あ、何でもないですコンバンワ日替わりデース。会社だいすき!(虚ろな表情)パズドラ。今週はまるでやることがなく曜日ダンジョンとかだらだら回してました。次のイベントの発表が!公式。→ヨミとヴィーナス2体目のスキル上げ地獄が待ってるNE!こんなトコでしょうか。興味深いのが多いです。プラス卵集め関連が全く無いってのがな......何だかんだで暇になりそう。あ、ゴッドフェスはさすがにスルー予定です。可愛い新キャラが登場とはいってもおでんメタトロン枠を易々と引ける気がしない。緑おでんしか引いたことねぇよ!究極進化は素直に楽しみですね。長いことお世話になったキャラが多いだけに。気になるのは和神の全てが対象なのか、事前に情報の出てるヨミ&アマテラスだけが対象なのか......スサノオさんとオロチも来て欲しいなー。ステータスUPとタイプ付与だけで良いから!リーダーとしては端から期待してないから!そんなことを考えながら明日は......というか日付変わってもう今日はヘラ降臨を周回です。ヘライースがスキルLv8だからあと8上げないと......えーと、期待値的には40体集めれば良いのかな。うん、よし、とりあえず20を目標にしよう。周回自体はヴァルキリーが+297になったこともあり、回復パで余裕な模様。余裕かましてたらたまにネプチューン貫通できずに撃沈。あ、閃の軌跡は全然プレイできてないので感想は次の機会に。11/7笑えるくらい終わりが見えない。コンバンワ日替わりです。今週末はまた休み無しかもなぁ......ぐふー。>素朴な疑問なんですけど、なんでそれでも退職しないのでしょうか?最近、お買いもの熱も下がっているし、これだけ働かされれば残業代などで収入もグンと上がっているでしょうし、失業保険だって自主退社でも4カ月後にはもらえますし、次の仕事が決まるまでの生活が困難ってわけではないと思うんですよね。そちらの業界、どこもかしこも、デスマが当たり前だから麻痺しちゃってるとかじゃないですよね?残業......代......?い、いや一応土日は出るから!月に40時間までしか認められないけど!まぁ「デスマが当たり前」というのはある意味正しいのですが、今のプロジェクトはそんなレベルじゃない。味わったことがないほど色々破綻してます。肉体的にどうこう以前に心が折れそう。そんな状態で何故辞めないかというと、「この業界、広いようで狭い」なんて常套句が正しく感じられる程度には情報が出回りやすいというか、変な辞め方すると後に響きそうなんですよねー。ちなみに俺はこの会社入って2年経ってないくらいだけど、既に3回くらいは「○○って人が受けに来たんだけど知ってる?前の会社でどうだった?」って聞かれてます。>閣下は大型連休を取ること自体が難しいとは思いますが、連休が取れたら実家に戻られるのではなく、たまった残業代で海外旅行に行ったりはされないのでしょうか?全然ちがう世界で生きている人たちが見られて、しこしこ働いている今の自分がバカらしく思えてくるのでオススメですよ!そもそも残業代は今のお給料の何パーセントくらいを占めているのでしょうか?半分くらい?ちなみに私は今の給料の4割は残業代です。海外は別に魅力を感じないけど、確かに文化の違いとかは味わってみたい気もしますなー。生粋のインドア派なんです。残業代は上でもチラッと書きましたが、色々制限されているので大した額にはなりません。それでも2割増しくらいにはなるのかな......けど冷静に考えると月に150から200時間程度は残業しているわけで、そのうち40しか認められないってのも相当にアレですよね。残業代が出ない会社もきっとたくさんあるんだから、それに比べたらマシなんでしょう。とでも思わないとやってられない。あ、閃の軌跡の修正パッチが来ましたな。いうわけでようやく開封し、同梱されていたプロダクトコードを入力しようとしたらPSNメンテで入力できず(ふざけんな)、何はともあれプレイ開始したよ!感想は明日にでも。さしあたって戦闘入る際のロード時間は余り気にならないレベルだった。最近のゲームとしてはやや長めかなと思うけれど。パッチ前はこんなもんじゃない長さだったんだよな......すげぇな、よく出したなファルコム。コンバンワ日替わりです。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!公式より。俺の閃の軌跡が開封される時が来たのか......いやマジでそろそろ開封しよう。関係ないけど昨日「俺はその前にアーシャのアトリエをね......?」というのをチラッと書いたけど、エスカ&ロジーのアトリエが正しかったね。アーシャはトロフィー100%までやったのに何で存在を忘れたのだろう。その他気になるゲーム情報。・PS3『アルノサージュ』新情報(→記事)アルトネリコとシェルノサージュがくっついたようなタイトルの続報が来ました。イオンちゃんヒロインじゃないか!パッケージ見る限りメインは2人のヒロインなのかな。その辺はアルトネリコを踏襲してる感じでしょうか。3人目の隠しヒロインもいる、と。シュレリア様が!(※まず無い)久々に胸躍るタイトルなだけに、良い内容に仕上がっていて欲しいものです。アルトネリコ3は微妙に期待外れだったしさ......しかし1月30日はヤバいな。このアルノサージュだけでなく、ガンダムEXVSが出るわVITAアマガミも出るわ。あとPS3でディアブロ3も出る模様。ついでに1週前には3DダンジョンRPGのオペレーションアビスも。順調にいけばプロジェクト一段落してるはずだから!順調にいけば!(虚ろな目)11/5仕事が滅茶苦茶過ぎて吐きそうです。コンバンワ日替わりです。毎日こうしてちょっとずつ愚痴を吐き毒を抜くことでかろうじて心の安定を保っているかもしれないという意味では、サイトやってて良かったと言えなくもない。逆にサイトやっててマイナスになったのは、根も葉もないロリコン疑惑をかけられていることくらいかな......根も葉も枝も幹もある?ハハハ何をバカな。秋葉原を舞台にした脱衣アクションの続編。文字にしてみると意味がわからない。脱衣アクションって何だ。PSPの前作はスルーしたけど今回はVITAになったし雑誌レビューもそこそこ評価高かったしで気になります。電撃レビューによるとボリュームが少なそうなのが引っかかり。いうか閃の軌跡にも手を付けてない現状で手を出せる余裕ガガガ。不遇絵師TONYが今回こそはその汚名を返上出来るのか!TONYさん別にゲームの中身には関係ないけど!ファミ通レビューでは割と微妙な点数ついてましたね。シルバー殿堂ではあったか。月光のディーヴァ』(3DS)さすが自社ソフトだけあってファミ通レビューは異様なくらい高かったね!正直俺はあのキャラデザで萎えきってしまってスルー体勢です。いやこのシリーズはキャラに萌えるもんじゃなくて戦車やバイクに萌えるもんだとはわかってるんだけど、いくらなんでもアレは許容を超えてる。△スピード感のあるモンハン。1作目は割と序盤で投げてしまったので慎重に様子見姿勢。キャラの可愛さは文句ないんだがね......月並みだけどアリサの造形は見事と言う他ない。△アーランドのアトリエ3部作を気になってる人にオススメ。俺はリメイク前で全エンディング見てしまっているためどうしようか考え中。進化してるっぽいので気にはなるんですがねー。ファイナルファンタジーXIII』(PS3)えっ、まだ発売されてなかったの?と素で思ってしまった。あ、買うつもりはないです。話題に上げてみただけ。別に本家FF13は嫌いじゃなかったけど。キャラに魅力を感じなかったし、リターンされても特に。△スパロボオリジナルの対戦アクション。アクションとしての出来はどうなんだろなー。マトモだったらアルトアイゼン使ってみたいし購入も有りか。今月唯一の購入確定タイトル。女の子にえっちなおしおきをするRPG。気になる人はこの記事でも舐めてみると良いと思うよ。この記事だとRPGらしきシーンが一切ないけれど、元のPSP版の評価としては「RPGとして結構良く出来てる」って感じだった気がする。別にエロ目的じゃないから。気になりつつもPS3版をスルーしてしまったシュタゲ外伝(?)のVITA版。買い時かと思うもテキストゲーをやれる自信がまるでナッシン。△シュタゲと同じくやりきれる自信がまるで無ぇ!以上ー。今月は色々あるような気がしていたけどそうでもなかった。信長の野望がさりげなく12月に延期されたのが響いたか......いや今月に出されてもやる余裕全然無いだろうけどね?なお来月はもっと仕事の状況が酷くなっている見込み。11/4ふぁー......何か週末越えて疲れ取れないままにまた新しい週始まって更に体力ゴリゴリ減ってふぁー。コンバンワ日替わりです。仕方ないのでのんのんびより見て癒されながら更新してます。あぁこまちゃん可愛いな癒されるなぁ。たまりませんなぁ!お便り。カモンカモン言いつつ何となく放置してたら結構溜まってしまっているでござるの巻。>私、某メーカーの営業をやっておりますが、当社の超お得意先の工場長がゴルフが好きで、当方、そのお得意先の担当となってから、ろくにクラブも握ったこともないのに、練習とラウンドを重ね苦節2年・・・。何とかその工場長と一緒に廻っても迷惑にならないようなレベルにまで達し、ラウンド中に談笑などしながら和やかな雰囲気でそれとなくビジネスの話をできるところまでこぎつけました。最近、その工場長が転勤となられ、新しく赴任されたのがゴルフを全くやらず、かわりに麻雀大好きの工場長だったのです。当方、麻雀を学生時代も含めほとんどやったことが無く、ルールすらも怪しいのですが、早急に麻雀を習得しなければならない状態です。閣下はたしか現在でも徹マンをされるほど麻雀に造形が深いと存じておりますが、何か、てっとり早く麻雀を習得するコツなどありましたら是非教えていただきたく。お薦めの書籍・教本などもご教示いただきたいです。あと、目上の人と麻雀するに当たって、なんか気をつけた方がいいってことがあれば(マナー的な意味で)、教えていただけませんでしょうか。微妙に答えるのが遅くなってゴメンナサイ。麻雀習得は......俺は中学時代に友人と遊びつつ初心者向けの本を読んだりして覚えましたが、今だったらネット麻雀とかが早いんじゃないでしょうかね。点数計算を覚えられないというのが難点ですが。(といいつつ俺も符計算とか相当に怪しい)マナーについては、相手の方のガチ度にもよるかと。俺が前の職場で気に入られてた先輩は相当にガチな人で、特に厳しかったのは打つスピードについてでした。「0.5秒でツモって1秒で思考を決定して0.5秒で切れ、合計2秒以内に次に回せ」とよく言われたものです。意外と何とかなります。喋りながら打つなら余り関係ないかもしれませんが、打つ速度ってのは何気に重要かと思います。余りに待たされるとイライラするし。これはネット麻雀に慣れたら早くなると思われます。引くパターンを可能な限り想定して、何が来てもすぐに切れるようにしておくのが大事。あとはまぁ接待麻雀するかどうかですが......接待麻雀なんざ俺もやったことないのでわかりません。普通に打てば良いと思うよ!というか賭け麻雀だったりしたら結構痛い目見る気がするから、絶対必要でもない限りは避けた方が良いと思うよ!>ガンダムビルドファイターズの主人公ママのエロさは、『未亡人』と言う事で跳ね上がってるんじゃないですかね〜?(公式設定はどうなってるか知りませんが)明示されてないし死んでないとは思う......のですが不自然に話題に上らないですよねパパの行方。ありがちなのはラスボスというパターン。今日最新話見たけど、相変わらず面白いっすね。毎回「どんな機体がどんな改造されて出るんだろう」と楽しみにしてます。今回は緑に塗った渋いGP02が良かったね!以上ー。いえばもう11月に入ったのか......順調にいけばあと2ヶ月くらいでプロジェクトも終わりです。順調にいったことが無いんですが。いやハハハ地獄見そうですなハハハ。最終形が見えないって時点で終わってるし詰んでる。「これがこの会社のやり方だから!妥協しないから!」とかドヤ顔で言ってる上司の顔面にコブシを叩き込みたい衝動に駆られる今日この頃です。