わしの賽の運が良いのもあるが...。与力まあ、私のダイス運の悪さは、定評がありますからねぇ...。難易度:ハードで再戦。奉行難易度の高い方は、入れないマスがあるゆえに、上手いこと必要な数の目が揃わぬと、一歩も動けなくなるのが、難しいな。与力その辺りが結構苦しくなるエッセンスになってますね。奉行数列を作るのではなく、賽を使って数列を上っていくという遊びであったな。ダイス!でもって一番よさそうな列を上る!って感じで。奉行それだけ聞くと単純なようにも思えるが、賽を振り直せるというのが味噌になっていると思うな。ノーマルの難易度だと、とにかく一歩でも先に進むために、同じ目を沢山揃えたいために振り直すのですが、ハードだと下手に同じ目が増えたおかげでコマが進めなくなったりするので、欲張るか、我慢するか、判断が求められるようになります。奉行そこも含めて、両面共に絶妙な盤面になっておると言えよう。与力で、プレイ感はどうでしたか?奉行そうよな。賽を振り、そして最前の手を探す、といった風情ゆえ、あまり深いことを考える必要がないのは、好感が持てるところだ。加えて、見た目に分かりやすく、賽を使うという点に、いかにも自分の運命を左右しているといった要素を感じられるので、初心者受けは、数々のケルトの中でも最も良いのではないか?与力なるほど。お奉行的には初心者おススメのケルトはこれだ、と。奉行毎度のことながら、あくまでも個人的な見解ではあるがな。奉行毎度のことながら、賽に頼るので、運ではある。与力何をするにも、必要なダイス目が揃わないと、どうしようもないですからねえ。奉行狙った色の目が出ぬとか、肝心な時に目が揃わないとか、そんなことはしょっちゅうだ。ゆえに、計画性を大事にしたい人には向かぬであろうな。与力そこら辺はもうダイスを使うゲームの宿命的なものですね。奉行特に、標準の難易度ではそれが強く感じられると思うので、玄人が遊ぶのであれば難易度の高い方ではじめから遊んだほうが良いかもしれぬ。与力しかしプレイ時間といい、システムといい、ヘビーなゲームを求める人のためとは言えませんから...奉行ま、これも儂の湯治の友だと言えば分かってもらえるだろうか。ゲーマーにとっては隙間ゲームって位置づけですね。短い時間にちょっと遊ぶゲームとしては、私はかなり好きですよ。これだけの願いの石を独り占めできたらすごい、なんて。奉行ここまで紹介しておいてなんだが...実は我らは、本家本元の『ケルト』を遊んでおらぬのよな。与力それを聞くと、ケルトファミリーとか言って紹介した内容の信ぴょう性が途端に薄れますね。奉行お主は買うつもりではあったのだろう?与力買うタイミングを逸したゲームの一つではありますね。与力ボードゲームやコンピューターゲームが好きな30代。「お奉行」は一番のボードゲームプレイ仲間。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。