被ダメージをMPに還元する能力は恵まれてるので、それよりもMPの放出能力を上げて欲しいです剣との比較ではFCやアクアベールを基本能力(アビリティ使用時含む)として所持していない為に、MPを持て余す事が多いです詠唱中断率100%以上(かつカット50/HP3000付近)も可能ですが、ファランクス+等の装備を切る事になりますし、FCも積めないです。ナイトは盾を加味しても魔剣に劣勢です。タゲ取り補助にフォイル追加を希望します。ナイトのアビリティはセンチネル・パリセード以外の敵対心上昇が低く、リキャストも長いのでかなり不便です。フォイルさえあれば短いリキャストで全体敵対心を上げられるので、対複数敵でサポ青以外の選択肢が出来ます。魔剣との差別化にシールドバッシュの大幅強化も希望します。タゲ取りで遅れを取らない調整をお願いします。ナイトの装備についてです。魔剣に対するナイトの数少ない優位性に「スヴレン装備Type:Cによる高いHP:敵対心」があります。この長所を殺さない為にスヴレン装備からの更新が出来ません。現在のIL119で使える物は「RVサーコート」「CBサーコート」「RVブリーチズ」「王将の篭手」ぐらいです。魔剣は度重なる装備更新でドンドン強くなるので、ナイトもHP・タゲ取り手段ぐらいはテコ入れをお願いします。connection.。