投稿者:ウジャB指定した位置に来ません。配置したところ、それぞれが設定したのと全く別の位置に行きます。再現性はかなりある様なので、ご確認頂けると幸いです。投稿者:アントンありがとうございます。巨大キャラの左上がワープ先座標になる仕様のため、ワープ先がステージの外になってしまいワープに失敗してしまうようです。ソースを見ると一応仕様のようですが、キャラの中心がワープ先の基準になるなどの仕様の変更を検討したいと思います。投稿者:アントンバージョン8.22にて今回の設定でワープ位置がステージ外になって失敗しないように仕様を変更しました。詳細は更新履歴を御覧ください。投稿者:ウジャBおぉ、ありがとうございます!そしてステージ外に少しでもキャラが出るとワープ失敗するんですね。エディターでの直接配置とはその辺が違ったので色々調整してみましたが「どのキャラも画面外に出さずに画面を綺麗に覆う」ことは私には出来ませんでした。何はともあれ直感的に操作出来るようになりました!また何かあれば宜しくお願いします。余談ですが、半透明って綺麗ですね〜。見ていてウットリします。投稿者:アントン最低限OSは書いてください。ある質問「Q.MIDIファイルが再生できません。」http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_qa/#Q10これはWindowsXP以前の話です...これで解決しない場合は、お手数ですが全てのファイルをアップしてください。どの場面で流れないことがあるか教えてください。投稿者:tetetetemidiではなくoggです。osはwindous7,64bitのはずです。あと、FPSが低い時に再生されないことがわかりました。投稿者:アントン追加の情報ありがとうございます。繰り返しになりますが、やはりファイルをアップしていただきたいです。ここにアップしづらい場合はメールでも結構です。どの場面で流れないことがあるかも教えてください。FPSいくつくらいのときに再生されないのかも教えてください。投稿者:ててててたぶんパソコンの問題なんでしょうか?重いパソコンでやるとFPS場面関係なく55%ホドの確率で流れません。軽いパソコンでやると99%流れます。投稿者:アントン>ファイルとは、エディターを含めたすべてでしょうか?はい。「重いパソコン」の方の全てのファイルをお願いします。投稿者:アントンReportファイルの内容が異なりますので重いパソコンの方でお願いします。(PCのスペック等が書かれています。)アップしていただけないのであればこれ以上のサポートはできません。投稿者:1口どうも下記のステージにある泡がある程度時間が経つと消滅します。ステージはstage-2です。自分では原因がつかめないため、記入させていただきました。上のステージだと少々わかりづらいですね。バグ用のステージをアップします。このステージファイルをdataファイルに移動してください。投稿者:アントンご迷惑をおかけしております。設定を変えつつテストを繰り返しましたが原因がわかりませんでした。まとまった時間がとれるときに調べます。・・・そういえば、昔から(Direct3Dに変更する前の時点で既に)この現象があったような気もします。投稿者:アントン突撃移動にて特定の状況下(突撃移動の速度設定やオートスクロール速度、ターゲットまでの距離・角度など)で速度が異常になり、ステージ外まで飛ばされていました。修正したいと思います。投稿者:アントンバージョン8.21で修正しました。ありがとうございました。投稿者:1口ありがとうございます。投稿者:シグレノ友達に自分が作ったゲームを配布したのですがあとで修正しないといけないところを見つけて修正しました。修正済みのデーターを送る(友達のデーターを消さずに)ためにはどうすればいいか教えてほしいです。投稿者:アントンお世話になっております。ゲームのセーブデータは「user_data」フォルダの中のファイルに保存されています。確実なのは「user_data」フォルダ以外の全てのフォルダとファイルをお友達に送ることです。(「user_data」フォルダを削除してから送ってください)あとはお友達さんの方で「user_data」フォルダを更新データの方へ移動してもらえると続きからプレイできます。念の為、バージョン更新前に古いバージョンのバックアップをとるように頼むと安全ですね。投稿者:Blazeアクションエディター4の更新、シミュレーションRPGエディター2の制作お疲れ様です。p;num=3177」で報告された誤表記がバージョン8.20になっても直されていません。投稿者:アントン次のバージョンで修正します。ありがとうございます。