個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:200%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:0%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:100%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:200%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:100%でんき:100%エスパー:100%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざベロベルト/第六世代以前のおぼえるわざも参照。5太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。10太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。ベロリンガにころがるを覚えせてレベルアップ。ベロリンガにころがるを覚えせてレベルアップ。ベロリンガにころがるを覚えせてレベルアップ。ベロリンガにころがるを覚えせてレベルアップ。(5%)備考アニメにおけるベロベルトコウヘイのポケモン。→コウヘイのベロベルトを参照。マンガにおけるベロベルトポケットモンスターSPECIALにおけるベロベルトダイヤモンドのポケモン。(カードゲーム)を参照。高い回復技を持たない点でハピナスに劣り、攻撃性能とトリパ下での機動力はカビゴンに及ばずと、対抗馬のノーマル単タイプに環境で活躍する強力なポケモンが存在したのが痛かった。だいばくはつという唯一無二の長所が当時はあり、物理・特殊を問わない技範囲の広さなどでも他のノーマル単タイプのだいばくはつ使いとは差別化可能であった。特性でノーてんきを獲得し、天候メタとして考慮されるようになった。かわりに、だいばくはつの仕様変更による弱体化を受けて瞬間火力が低下。新たな技としてはしねんのずつきとドラゴンテールを獲得。B2W2でベロベルトに近い火力指数でだいばくはつを放てるれいじゅうランドロスが登場すると、よりサイクル戦向けの耐性であり素の攻撃力を始めとする種族値の多くで勝るあちらに見劣りするようになった。弱体化によってノーてんきの有用性が相対的に低下。どんかんにちょうはつ無効の性能が付与されたが、鈍足のベロベルトに行動保証を与えかねないちょうはつを行うプレイヤーはそうそういないので、この点は強化とは言い難い。トップメタを支配したメガガルーラが環境に呼び込むかそくバシャーモなどの俊足のかくとうタイプが重くなり、使用率は第五世代よりも低下。ベロベルトに近い火力指数でだいばくはつを放てるポケモンとしてはメガメタグロスが登場しており、この点でも不利に立たされた。一応はらだいことアームハンマーが同時遺伝可能になったが、メガシンカ勢が居並ぶ前ではたとえ壁などのサポートを受けたとしてもはらだいこを積む余裕はなく、全抜きを狙うなら素早さの下がるアームハンマーはアンチシナジーであり、そもそもベロベルトには全抜きするための素早さが足りない。PGLレーティングバトル統計データを見ると、物理技ははたきおとす、じしん、だいばくはつが、特殊技はれいとうビーム、だいもんじが比較的割合を伸ばしたことがうかがえ、その他のサポート技はどくどく、がんせきふうじが好まれた。積み技はつるぎのまいがメインであり、のろいは即効性が無いため、はらだいこはデメリットが大きくマリルリのように先制攻撃技によるケアもできないため、マイナー寄り。性格は火力が出やすいいじっぱり、トリパ下で比較的有利に立ち回れる上に元々先手を取るのに諦めがつく点と合致するゆうかんなどが好まれ、持ち物はとつげきチョッキやたつじんのおびなどのフルアタック構成と相性の良いものや、いのちのたまやノーマルジュエルなどの火力増強アイテムが好まれた。ベロベルトはサイクルを回すのに有利な耐性や速度を持たず、初手でだいばくはつするのはアドバンテージ損になるので、こだわりハチマキの採用率は伸び悩んだ。単体では微妙な立場であったが、ゾロアークがイリュージョンでベロベルトに化け、火力不足と踏んだ相手を油断させてだいばくはつで奇襲を仕掛ける「ゾロベロ」が開発された。上方修正はないが、Zワザの登場によって元々技範囲の広いベロベルトは奇襲性を増した格好になった。それでも、ファイアローが環境から姿を消したことで、元々使用率が高いがファイアローに不利が付いていたバシャーモの勢いがさらに増した。ルカリオがメガシンカの素早さ仕様変更の影響で強化されたこともあって、ますますベロベルトにとって都合の悪い環境となった。何より特殊技とだいばくはつを中心とした構成にすると上位互換スペックとなるシルヴァディの登場が逆風となった。シルヴァディとはノーてんきとはたきおとすで差別化可能であり、あめふらしペリッパーを中心とした雨パが隆盛しているダブルバトルでは一考の余地があると言える。すごいとっくんの登場によって、第三世代からの長大な輸送経路を設けることや過去作解禁の対戦フォーマットを選ぶことはもちろん必要だが、XD産のてだすけベロリンガを進化させた個体が幾分か実戦投入しやすくなったため、シルヴァディとはこの点でも実質的に差別化可能である。USUMであばれるがタマゴ技として追加された。あばれるで攻め続けるには火力不足であり、元が取れるほど居座れるだけ耐久力も十分にあるとは言い難いが、マイペースとはシナジーを発揮する。一般的な育成論すばやさが低いが耐久性能に優れる。こうげきととくこうも平均程度はある。タイプ一致でだいばくはつが使えるのはドーブルを除くとベロベルト、シルヴァディのみ。ベロベルトのだいばくはつの威力はシルヴァディに次ぎ2番目。のろい、つるぎのまい、はらだいこで攻撃を上げることが可能。物理技はだいばくはつ、すてみタックル、おんがえし、じしん、パワーウィップ、アームハンマー、ジャイロボール等。特殊技も豊富でだいもんじ、10まんボルト、れいとうビーム、なみのり、シャドーボール、きあいだまと死角が無い。サポート技としてはどくどく、はたきおとす、がんせきふうじが使われる。隠れ特性のノーてんきで天候を一時的に無力化出来るため、すいすいで加速したキングドラやすながくれで回避率を上げたガブリアスなどの天気に依存しているポケモンの戦術を崩す事が出来る。HP以外の種族値がベロベルトと同値以上であり、タイプ一致だいばくはつの火力や技範囲、素早さで勝っているシルヴァディとの最大の差別化点である。素早さはマリルリと同値なので、役割遂行のために素早さに補正をかけたり努力値を振ったりして調整すると良いかもしれない。仮にいのちのたまを持った攻撃全振りのいじっぱりマリルリがベロベルトにばかぢからを当てた場合、ベロベルトの防御が無補正である限りHPが全振りであっても防御が228振りまでなら確定で耐えることはできないため、こうしたことからもマリルリを意識した調整は考慮の余地があると言える。ウルトラサン・ウルトラムーンのみこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。