おいて表現される仮想的な立体物を二次元平面の多角形である複数のメッシュ要素で表した3Dメッシュモデルデータを入力し、入力した3Dメッシュモデルデータに基づき、複数のメッシュ要素の集合であって、各組立部材に対応する立体物の一部である複数の3Dセグメントを作成するセグメンテーション工程と、3Dセグメントを複数の3D帯状領域に分割し、分割した3D帯状領域に含まれる複数のメッシュ要素の法線ベクトルが全て同一となるよう複数のメッシュ要素の位置を変更して、3D帯状領域を2D帯状領域に変換する帯状分割工程と、3Dメッシュモデルデータに基づき、立体物における位置関係に応じて2D帯状領域を結合して2Dセグメントを作成する結合工程と、を備える。三次元構造物を製造するため、平面素材を切り貼りせずに展開図の折線に従って折ることで、三次元構造物を組立てることのできる展開図を1枚の平面から作成するものがある(例えば、特許文献1参照)。プログラムに関するものである。3Dメッシュモデルデータに基づき、前記立体物における位置関係に応じて前記2D帯状領域を結合して2Dセグメントを作成する結合工程、を実行させるためのプログラム。掲載中の発明について更に詳しい内容の説明を御希望の際は、お気軽にお問い合せください。同じキーワードでJ-STORE内を検索することが出来ます。