意思判定にダイス+LV個。衝動判定で暴走状態になりたくないキャラクター...ガード・ドッジ・カウンター...等のキャラクターがこのエフェクトを目的に、レネゲイドビーイングを選択する事があります。判定ダイスが1つ増えるだけとあなどるなかれ。侵蝕率基本値が+5と少なからず上がります。これくらいのリスクがなければ、ただ有利だからという理由でレネビだらけのダブルクロスが散見される結果になりかねなかったと考えています。伝説や概念上の存在です。精神判定に2×LVの修正を得られます。《オリジン》シリーズでは、最もよく利用されるものかもしれません。〈RC〉アタッカーの性能の底上げに使います。《サイレンの魔女》を使うときによくお世話になります。精神判定へのボーナスなので、知識判定にも利用できます。ノイマンの[精神]で白兵/射撃を行う《コントロールソート》を使うなら、この《オリジン:レジェンド》の修正が役立ちます。ウロボロスの何でも[精神]判定エフェクト《無形の影》と併用すると、あらゆる判定にプラス修正がつくことになります。感覚判定に2×LVの修正を得られます。戦闘では〈射撃〉への修正になります。射撃アタッカーなら素で持っていても役に立つのですが、主に使うのはブラックドッグの《ハードワイヤード・リニアキャノン》で《ヴァリアブルウェポン》をするときです。命中修正が-8とかになるので、《オリジン・プラント》と技能4を合わせて、侵蝕率100%時の命中修正をチャラにします。感覚への修正を当て込んで、エンジェルハイロゥの射撃&感覚ドッジタイプに用いるのも有用です。[感覚]でRC攻撃をする《光の手》を使う場合も、《オリジン:プラント》の修正は有効です。群体(菌類や群れ、集合意識を持つ生物)由来の存在です。準備にマイナーアクションが必要ではありますが、LV個のバッドステータス(暴走は不可)を打ち消すまで持続する効果を得られます。他の《オリジン》と違い、侵蝕率コストが4なので注意して下さい。バッドステータスで性能を大幅に奪われやすいタイプのキャラクター...至近単体アタッカー(硬直・憎悪)や、ガードキャラ(重圧)、オート支援キャラ(重圧)...が、利用する事が多いです。自動取得枠に選べば、経験点コストを割かずにバステ解除ができるようになるので、特にバステが使われやすくなる高経験点環境では利用価値が高いです。鉱物や無機物由来の存在です。装甲値がLV×2上がります。費用対効果に乏しいので、取得しているキャラは珍しいです。素手の攻撃力がLV×2上がります。素手を使うキャラクターならば自動取得枠で攻撃力を上げられるので、利用価値があります。これを目的にレネゲイドビーイングを選ぶ程の魅力もありません。機械や電子情報由来の存在です。社会判定にLV×2の修正を得られます。情報収集や購入判定に高い効果を発揮します。社会が高く、〈交渉〉を攻撃やドッジに使えるソラリスに適合性が高いです。情報収集の補助として〈交渉〉以外のキャラクターが取得するのも、実はかなり有用です。他のオリジンに由来が無く、レネゲイドが人の形を取って活動している存在です。人間がレネゲイドビーイングとして転生した存在ならコレですね。エフェクトを使った判定の達成値に+LVの修正を得られます。効果が薄いので、取得しているキャラは珍しいですが、肉体で戦ったりドッジしたりするキャラクターが、修正値を伸ばしたい場合はコレです。▼《テイクオーバー》コンボの侵蝕率をまるごと肩代わりします。ロイスの減りにくいガードキャラなら、有効利用できます。▼《ハザードコール》エネミー用ですね。〈RC〉攻撃が命中すると、LV分(10とか!)対象の侵蝕率を上昇させます。死んでも次のシーン以降で完全復活してしまいます。対処するには、滅ぼしたり封印するシナリオギミックが必要になります。Eロイスでも同様の効果のものがありますね。▼《フォールダウン》エネミーエフェクト。シーンに登場しているすべてのキャラは、使用者も含めて常時以外のエフェクトが使えなくなります。《リザレクト》も不可です。シナリオギミックに盛り込むと面白いです。待機→任意のタイミングで効果を切る...という使い方で、自分だけエフェクトを使うという裏技もあります。侵蝕6×2(準備5)/攻撃力20/ダイス12/クリティカル7/修正2オリジンはレジェンドでもいいかもしれませんね。ダブルクロス」で検索すると、動画や同人誌など結構ヒットします。▼運用サイレン使いの達成値ブーストタイプです。オリジンに変身して、鉄槌+雷+サイレンを放ちます。必中回数の限られるハヌマーンピュア仕様よりも地力で当てに行ける分継戦能力が高いです。追加でエフェクトを取得するなら、間合いをとるための移動エフェクトや、攻撃力を上げる《マシラのごとく》《MAXボルテージ》、RCドッジの《見えざる僕》、行動値を伸ばす《加速装置》等がオススメです。「艦娘達のダブルクロス」で、動画がヒットします。常備化8/財産4リニアキャノン×3/ハードワイヤードコネ:UGN/1コネ:噂/1コネ:裏社会/1コネ:要人/1ミドルから射撃で火力が出るので、かなり頼もしい戦力になります。判定修正がリニアキャノン一つにつき-2になるため《オリジン・プラント》で補助しています。《滅びの一矢》は後々、範囲攻撃の《血の宴》にコンボする為のものです。成長させて《バリアクラッカー》をコンボさせたりすると、かなり強力な攻撃が可能になります。攻撃力の上がるエフェクトは2つまで。・市販武器はなるべく使わない。...という、サンプルキャラのレギュレーションに則ったキャラクターです。レネゲイドビーイング《オリジン・アニマル》は、《破壊の爪》《ハンティングスタイル》との相性が抜群です。エフェクト枠に余裕がうまれるので《完全獣化》を取得できました。言えダイスは元々十分なので、カバーリングエフェクト《軍神の守り》に変えてもいいですね。侵蝕3/ガード12+4D(クリスタルシールド)ディフェンダー兼アタッカー。ガチのスペックにはなれませんが、カスタム次第で多様なビルドが楽しめるブリードです。衝動判定対策と重圧回復の為にレネゲイドビーイングにしてあります。攻4▼100%コンボ侵蝕6(準備12)/攻撃力14+6D/ダイス14/修正4基本ルールコンストラクションビルド最強キャラの一角です。攻撃判定分も含めたダメージ期待値が70に達します。2回攻撃の《ライトスピード》、一撃必殺《マシラのごとく》、×5係数《フルパワーアタック》、【賢者の石】×《リミットリリース》...等でまだまだ強化可能です。常備化4/財産2コネ:UGN/1コネ:ハッカー/1アームブレード/エフェクト取得リニアキャノン/エフェクト取得サンプルキャラクター並みの性能ですが、射撃と白兵を両立させてみました。《オリジン・サイバー》は情報収集の足しにします。グレネードランチャーやエフェクトアーカイブ掲載《ハードワイヤード》の新兵器インプラントミサイルを使わないと範囲攻撃はありませんが、《ポルターガイスト》や《バリアクラッカー》で強化できるので、意外と侮れない強さに成長します。ダメージ反射2《オリジン:コロニー》1LV【エフェクト130】オルクスピュアの支援特化は強いです。唯一の難点は行動値の遅さです。重圧でオートエフェクトを使えなくなると困るので、対策として《オリジン:コロニー》を活用します。120%エフェクト《復讐の領域》の使用は三倍振り覚悟となります。3ラウンド目、侵蝕率120、残ロイス5が使うチャンスです。常備化8/財産0日本刀/5ウェポンケース/1コネ:UGN/1コネ:噂/1ドッジ力を備えた〈白兵〉アタッカーです。肉体ダイスは増やしやすいので、修正係数の小さい《オリジン:ヒューマン》でも気になりません。衝動判定がニガテですが《ヒューマンズネイバー》で、ある程度の希望は残せます。持たせると良いですね。モーフィングカーII侵蝕8(準備2)/攻撃力22/ダイス11/クリティカル7/修正4/装甲12/行動-2/全力移動150こんな感じで再現できます。宇宙CQC侵蝕12/攻撃力25/ダイス12/クリティカル7/修正4/装甲無視ニャル子さんである。アタッカーとしてのデータ的な有用性をおさえつつ、キャラクターの再現を試みてみた。一応サンプルキャラと同程度の戦闘力は確保している。"無貌の神"として《擬態の仮面》を外す訳にはいかなかった為、エグザイル入りのトライブリードとなっている。一応《フルパワーアタック》と合わせてパワーアップ変身の演出としても有用そうだが、厳密にルールを適用すると《擬態の仮面》にはメジャーアクションを使うので、戦闘中の使用には適していない。私がGMなら通すけど。装甲無視効果のある《インスタントボム》を使えば、手榴弾でもバール的なモノでも好きな演出で、宇宙CQCをえげつなく表現できるだろう。仲間を強化する"戦闘モード"はDロイスの【指導者】で再現している。このDロイス取得の為、ワークスに支部長をチョイスしている。設定上の"頭の良さ(大学首席)"は、知識技能でカバーを試みている。ノイマンの採用も考えたが攻撃力の確保が難しい為断念した。一応《オリジン:レジェンド》で精神判定の固定値を伸ばす事はできる。カプセル怪獣の"シャンタッ君"は使用人として常備化(戦闘力0)。マシンシャンタッカー演出用にバイクを常備化。どちら《折り畳み》2LVを利用して所持しているのでいつでも取り出しが可能となっている。"卵"は《無上厨師》でカバーする。成長させる場合には《伸縮腕》で射程を伸ばしつつ、《ギガンティックモード》で範囲攻撃力を持たせるか、《ターゲットロック》で単体攻撃力を持たせるかの2パターンが考えられる。変身演出を《完全獣化》《ハンティングスタイル》《80%:神獣撃》で強化する方向も考えられるが、経験点コストが大きく現実的ではない。後続のサプリメントでレネゲイドビーイングについて追加された内容をざっくり上げてみます。●上級ルールブックDロイス【奇妙な隣人】レネゲイドビーイングに寄生された人間を再現するデータです。寄生獣のミギー的なやつです。《オリジン:~》を取得します。《ヒューマンズネイバー》は取得しないので、侵蝕率基本値があがりません。強データではないのでフレーバー重視のDロイスです。Dロイス【神格】レネゲイドビーイング専用これを取得すると神を名乗れます。効果はトループ壊滅やオブジェクト破壊なので正直ショボいですが、フレーバーは最高です。Dロイス【転生者】レネゲイドビーイング専用レネゲイドビーイングとして復活(転生)したキャラクターという設定が付きます。言うと、攻撃力10前後/侵蝕コスト5くらいの100%制限エフェクトを取得できます。これまたフレーバー重視のDロイスです。●パブリックエネミーボスエネミーデータにレネゲイドビーイングがあります。●インフィニティコードレネゲイドビーイングの組織ゼノスが、ウロボロスを殲滅対象にしているという設定が語られています。●エフェクトアーカイブ特になし●ディスカラードレルム特になし●リンケージマインドDロイス【怪人】レネゲイドビーイング専用シーン中のエキストラの記憶を改ざんする。Dロイス【無疵なる石】レネゲイドビーイング・オモイデサマの力を受け継いでいるというDロイス。一回だけ誰かの昇華済みタイタス一つを未昇華のロイスに戻す。Dロイス【黄泉還り】オモイデサマの力で黄泉還ったキャラクターという設定になる。自分のロイスを持っているキャラが登場していると、一人につきあらゆる判定ダイス+2D。タイタスにされると侵蝕率+10。●ユニバーサルガーディアンゼノス所属専用のエンブレムデータが8種類紹介されています。これについては、このブログのユニバーサルガーディアンレビュー記事で触れています。NPCに電脳女子高生レネビの"キュリオス"が紹介されています。●ヒューマンリレーションゼノスのリーダー都築京香/ゼノスエージェント青峰ミユキについての詳細な記事と、それぞれのリレーションアイテム(ユニークアイテムの新ジャンル)3種づつが追加。その他、レネゲイドビーイング専用エフェクト5種類/ゼノスエンブレム2種類/関連Dロイスが4種類...追加されています。都築京香にロイスがあると効果がアップする。人造生命となる(レネゲイドビーイングでなくとも良い)。エフェクトによる判定と攻撃力が多少アップする。都築京香にロイスがあると効果が多少アップする。指定したエフェクト一つの侵蝕率コスト-2。青峰ミユキにロイスがあると追加効果がある。《オリジン》発動中の判定ダイス+2。青峰ミユキにロイスがあるとバックトラック+1D。キャラクター解析@TRPGダブルクロス【Vtuberセッション】願いと共に堕ちる星のキャラクター解析@TRPGダブルクロス月別アーカイブはてなブログをはじめよう!caunserahomareさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。