KADOKAWA、2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512.5億円と発表(ファミ通調べ)。秘密のホーム画面にゃんにゃんアプリ大集合!編集部小ネタ日記CLOSEキーワードで記事を検索CLOSEHOME企業動向KADOKAWA、2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512.5億円と発表(ファミ通調べ)。オタク産業通信編集部KADOKAWA、2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は1512.5億円と発表(ファミ通調べ)。Switchが市場全体を牽引し、2012年上半期以来の前年を上回る売上を達成。行なっているゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2017年上半期(2017年3月27日~9月24日)の家庭用ゲームソフト販売本数ランキングトップ10を発表。過ぎ去りし時を求めて(スクウェア・エニックス)』となった。「ファミ通」調べによる2017年度上半期の国内家庭用ゲーム市場規模を発表。ハードとソフトの販売数の合計で1512.5億円(昨年対比139.9%)と、2012年上半期以来5年ぶりに前年を上回った。Switchが市場全体を牽引。ブレスオブファイア(任天堂/Switch)』など、専用ソフトの好調が大きく貢献した。過ぎ去りし時を求めて(スクウェア・エニックス)』。3DS用、PS4用と2機種合計で300万本を売上げる大ヒットとなった。ウルトラサン・ウルトラムーン(ポケモン/2017年11月17日(金)発売予定/3DS)』『モンスターハンター:ワールド(カプコン/2018年1月26日(金)発売予定/PS4)』といった大型タイトルが登場する。関連サイト株式会社Gzブレイン公式サイト企業動向ゲームニュースKADOKAWA市場調査コンシューマー機この記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。Z』を今週末より放送開始。RECOMMENDこちらの記事も人気です。