SourceハードウェアアップルITモバイルセキュリティサイエンススラドMicrosoftGoogleクラウド宇宙この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。ソフトウェアは昔から機能やデザイン優先でテストが足りてないイメージがある。(#2739722)感想としては、昔から高くないですねー。AppleのSWを触ったのはWindwos95のQuickTimeでしたがまともに動かず、シークで止まったり何も再生してなくても固まったりひどいものでした。見のUIは確かにメタリックでかっこよかったのですが。MediaPlayer等はそこまでひどくなかったので複雑さというよりはやはり品質自体は高くない印象があります。当時は.mov形式だったので使わざるを得なかったのですが、iPhoneが出るまでApple製品は避けてました。iOSもAndroid2.3ぐらいから徐々に抜かれつつあったと思います。スマホでも異常時に異常ときずかせない技はうまいと思います(Androidの様に異常終了しましたのダイアログを出すことなく、こっそり死んでたりとか)。操作系の改善やdebugのデータ集めは(テストするユーザの)ある種人海戦術のようなものを避けて通れない部分があると思いますが、こういったことをやってないのではと思います。(#2739761)うん。Cx時代から使ってるけど、Apple製ソフトの品質すげー!って思ったことないなあ。「安定性とか言うなよケツの穴小せーな、そこじゃねーだろ」的なところありましたし。ここんとこ思うのは、UIがひどく混乱してるんじゃないか、と。※面倒だし、書いているうちに腹が立ってくるので例示しないよ。Ive卿にはハードウェアに専念してもらう方が良さそうに思ったり思ったり。Cowardそうそう、バグとかじゃなくて、ポリシーが最近見えていない気がする。OSXのときに人のゆうこと聞かずにメニューバー無くしてしまえばよかったのに。緑ボタンで全画面とかスクロールバーが消えてるとか、最近はポリシーはおろか品質までどん底。現在のしきい値以下です。CowardUIがひどく混乱してるWindowsの真似をしているんだから、UIがひどく混乱するのはしょうがないでしょ。Coward仮にあなたの評価が正しいとして、その混乱している他社製品の真似をしてしまうというところが、どん底レベルで混乱してると思うのですよ。自社でのゼロからの開発を諦めて、混乱しているものを採用してしまう判断はあり得ないですよね。要するに決定権を持っている人が取捨選択を行う際の判断力がなくなってるんじゃないですかね。Cowardインターフェースガイドラインをapple自身が真っ先に破るのはペイントソフトやHyperCardの頃から続く伝統ですし、MacOS7からOSXに変わるまでのゴタゴタに比べれば今のUIというかUXは全体として方向性がコントロールされていてゴタゴタが少ないなあって印象ですね。iOS7から導入されたフラットデザインも個人的にはすっきりしていていいです。4Sを起動したんですが、もうあのデザインはクドく感じて仕方なかったです。トレンドに合わせて変化するのは大事だなと。CowardIIcxの頃からだとツッコミはそこではない。世界的に一気に値下げして、会社にキッチリ問い合わせたのに「日本では値下げしません。