2017年3月22日ウイイレ(ウイニングイレブン)2017スマホ版でも搭載される予定?!新要素「コントロールリアリティ」を紹介していきます。リアルタッチファーストタッチの強さ・方向を思い通りにコントロール。パスの「受け方」をコントロールでき、相手を交わすことが可能。パスに寄ってボールを受けたり、触らずにボールを流したり、プレイヤーのイマジネーションをプレーに反映できる。トラップでの駆け引きが新しい対戦の面白さになる。パスバリエーション選手の体の向きやスキルによって、パスの”質”がリアルに変化する。ボールとの距離や高さに応じて、様々なパスをプレイヤーの出したいタイミングで出すことができる。ベストな体勢で繰り出したパスは、決定的な得点チャンスを生み出す。ゴールキーパー120ものモーションが増えたGKは、シュートへの反応の速さと次のプレイへの動き出しのスムーズさが向上。足元のシュートに対するリフレクティング、逆をつかれた際の瞬時のリアクション、ゴールマウスギリギリのシュートへの指先でのセービングなど、ゴール前のGKとの攻防がよりエキサイティングに。コンセプトアレンジ「ティキタカ」や「偽9番」のようなチームの個性的な攻撃戦術、「ゲーゲンプレス(攻撃的ハイプレス)」、「カウンターターゲット(カウンターに備え守備に参加しない)」、「ハードマーク”」いった守備的な戦術を指示できるようになる。チーム戦術(コンセプトアレンジ)での駆け引きが試合展開を大きく左右する。試合展開に応じてチームの攻守バランスをリアルタイムに変更可能。しても得点を奪いたいときは、レベルを超攻撃的にすることで、CKでGKをターゲットマンにすることもできる。追加点を奪いにいくか、先制点を守り抜くか、試合の流れを読んだ判断が勝敗を左右する。攻撃時「トレイン(選手を一列に並べ、一斉に動き出す)」、「ラインゴールエリア(ゴールエリア内に選手を集中させる)」など4パターンから、守備時はゾーン、マンツーマン、ミックスの3パターンから戦術を選択可能。得意な攻撃パターンを見つけ、CKをチームの得点源に。試合の流れを読むAI試合展開に応じて対戦相手のAIが様々な戦術を駆使してくる。攻撃ではロングボールが通用しないと見るやショートパス主体に、守備ではキープレイヤーばかりにボールを集めると相手DFがその選手をハードマークする。ワンパターンな試合運びではAIに勝利することは難しい。ビジュアル選手のモデル、スタジアム、観客、ライティングなど細部に至るまで改良され、リアリティーがさらに向上。選手の表情だけでなく、冬のナイトゲームで選手が吐く息、雨天時にボールがネットに当たった際の水しぶき、グラウンドを踏みつけた時の土の飛散、FK時のスプレー跡など、これまでにも増してリアルさを追及。対戦時のゴールの興奮がさらに引き立つ。選手モーション数百もの新しいアニメーションが追加され、選手の動きをリアルに演出。ファーストタッチ、パス、GKの反応など、駆け引きを実現するアニメーションが充実し、対戦の興奮を盛り上げる。従来のボディバランスのパラメーターが、フィジカルコンタクトとボディコントロールに分かれ、それぞれを表現する固有アニメーションも追加し、選手がより個性的になる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト関連記事Jリーグアウォーズ2017(ベストイレブン)発表Jリーグアウォーズ2017が5日に横浜アリーナにて開催され、今季のベストイレブンが発表されました!J1優勝を果たした川崎フロンターレからは4名が選出された。...【ウイイレ2017】インフォ等で表記されるタイムゾーンって?ウイイレ(ウイニングイレブン)2017で、インフォメーションの時間表記は、UTC(協定世界時)で表記されます。JST(日本時間)との時差は、+9時間となります。...【ウイイレ2018】日本代表トレーラー動画公開つい先日、ロシアワールドカップへの出場を決めたサッカー日本代表。...8/21【ver.1.2.0アップデート】新機能と改善された不具合の内容2017年8月21日(月)にストアに公開された最新バージョン(ver.1.2.0)で、追加された新機能と改善された不具合の内容を紹介していきます。AFFINGER5.。