bqsfgameの日記スマートフォン用の表示で見るbqsfgameの日記2013-01-02エアキャブのルールを読む昨年の積み残しの一つ。読んだ印象としては、現代戦の戦術級ゲームらしいルールです。戦術級ゲームとしては、それほどルールの分量は多くはありません。スタンダードルールなら、正味で6ページくらいです。シークエンスは交互アクション方式です。イニシアチブを持つプレイヤーが、任意のユニット(スタック)をオペレーションします。オペレーションポイントを払うことで、自由に移動と射撃を実施できます。イニシアチブは以下のいずれかの場合に相手に移ります。イニシアチブプレイヤーがパスした時。アクションしたユニットが臨機射撃で破壊された時。これを交互に繰り返して、両軍が連続してパスするとターンが終了します。臨機射撃が重要なこと、スケール感などからすると、エポックの装甲擲弾兵/東部戦線に近い印象を受けます。設定年代は1980年代で、マップはヨーロッパと中東が用意されています。ヨーロッパは、フルダ峡谷のイメージのようです。茨城会:秀吉軍記:天王山を対戦プレイするブリテンスタンズアローンの抄訳を作り始める寝ても覚めてもを見る○野村の監督ミーティングを読む千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ10B月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。