2015-11-16どうもドン・ラグーナです。今回は今日実装されたドン・モグーラで必要な耐性、おすすめの構成と攻略方法についてまとめたいと思います。2・僧侶2魔法2・パラ・僧侶まず上記の3つの構成を試してみました。戦士構成はそこそこ安定してましたが、大地ゆらしで崩れて全滅の可能性が何回かありました。聖女があれば楽と思い魔法2・僧侶2構成で試しましたが、乱戦状態になり仲間呼びされた状態で大地ゆらしがくるとほぼ壊滅していました。魔法パラ構成は他の二つに比べて一番安定してました。パラがドン・モグーラを押さえてる間は、僧侶に余裕ができ聖女を配る暇ができるのでこの構成が一番楽だと思います。ドン・モグーラはかなり重さを積めば拮抗まで持っていけるみたいですが、通常は厳しいみたいなのでウェイトブレイクを入れましょう。パラはウェイトブレイクの技巧とパラディンガードの閃きの宝珠があると戦いが楽になります。いうことで一番おすすめの構成は魔法2・パラ・僧侶です。前衛:混乱・幻惑・転びガード後衛:混乱・転びガード僧侶は聖女を優先させるためキラポンを配る余裕がありません。上記の耐性を必ず揃えていきましょう!余裕があればつける耐性ミスター・シャウトのジゴスパークでマヒ、おたけびでおびえ効果があります。仲間呼びで一時的に出てくる敵で、耐性が無くてもあまり困らなかったので余裕があればつけておきましょう。ドン・モグーラとの戦闘で気を付けるポイント出現モンスタードン・モグーラ(ボス)モグラの子分(緑仲間呼び)モグラのエリート(黄色仲間呼び)ミスター・シャウト(赤仲間呼び)エル・マーマン(赤仲間呼び)クレイジー・プック(赤仲間呼び)芸術スペシャル混乱と幻惑の状態異常効果があるので耐性装備を揃えましょう。テンションバーンドン・モグーラはスタイルチェンジと同時にテンションバーンを使ってきますが、零の洗礼やゴールドフィンガーで効果を消すことができないので、気にせずガンガン攻撃しましょう。グレイブホールグレイブホール使用後時間差で大きな黒い穴が表れます。近づかなければ当たらないので、使用場所から離れて戦いましょう。当たると全てのバフが解除され行動不能になり姿が消えます。バンドなかまを呼んだミスター・シャウト(赤仲間呼び)エル・マーマン(赤仲間呼び)クレイジー・プック(赤仲間呼び)スタイルチェンジ赤の仲間呼びで上記の3体を呼んでくるので、範囲攻撃で倒していきましょう。怒り状態で仲間呼びされなくなるので、パラディンの必殺技が来たらなるべく赤のスタイルチェンジになるまで持ち越すと戦いが楽になります。大地揺らしこの技がかなり厄介です。範囲はネクロゴンドより広く当たると即死級のダメージをくらいます。僧侶の聖女で対策します。一応ジャンプで避けることができますが、慣れるまで難しいかもしれません。野良ではジャンプで避けられる事を知らない人が多いので、ジャンプしてない人が居たら優しく教えてあげましょう!まとめネタ系のボスと情報が出ていましたがなかなか強いです!大地揺らしさえ気をつければ全滅することはほぼ無いと思います。́ω`)おまけ現在47万ゴールドとものすごく高いです><アクセサリーがかなり強いので、僕の予想ではたぶん40万ゴールドくらいで相場を維持するんじゃないかなと思っています。ID:Y0NDIxMTEパラ、魔構成はウエイトブレイクで抜けると困るから、タゲでなければ僧侶ズッシでヘルプだな。