物語が始まる時や終わるときによく用いられる手法ですね。これは画面の輝度を使うことで実現できます。今回はカウンターを用いて、カウントし、画面を段々明るく&段々暗くという事を行います。);という関数を用います。R,G,Bには0~255の値が入り、それぞれ赤、緑、青の輝度を示します。);この状態は通常の状態。全て赤緑青の明るさが全て255の状態です。今の状態から明るさを減らさない状態と覚えるといいでしょう。輝度を245にすると通常の明るさより10減らすといった感じです。通常の明るさより増やす事はできません。);これは真っ暗な状態です。);↓としていき、0〜255まであげてやれば段々明るくなりますね。