登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。本当にアクション要素のあるゲームが苦手な人向け。強敵がどうしても倒せない時の最終手段。常時この難易度でやるのは歯応えがなさ過ぎるので、苦手な人でも最初はNormalで始め、難しいと感じたところで難易度を下げて行く方がいい。16時08分ベリーイージーでも、レイダーやガンナーのヌカランチャーで殺されることは、普通にあるので油断は禁物。残念ながらこの難易度でもボッコボコにされる人もいる。攻撃を当て辛いラッドローチや体力の多すぎるコンコードデスクローがトラウマになりそれからなんとtgmでずっと楽しんでいる自分のように...他のオープンワールドゲームで最高難易度を三周していた自分だったはずだが、fallout4は慣れるまでの難易度が高いと思う。普段は新サバなんだが検証用にセーブデータをフォークさせたりで結構使う。難易度によって強いレジェンダリーの出現率が変わるようなニュアンスの書き込みをいくつか見かけるが、レジェンダリー効果の出現乱数に難易度は一切影響しない。Hardだろうと一緒。影響するのは伝説の敵の出現率のみ。Easyに戻す作業をすれば、伝説の敵が出まくりの状況にはできる。難易度をいちいち変えて戻す手間がかかるが。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。