地獄のような地下施設でモンスターと戦う4人協力シューター『GTFO』新映像が公開。電ファミニコゲーマーとは?ホームニュース地獄のような地下施設でモンスターと戦う4人協力シューター『GTFO』新映像が公開。2018ゲームプレイ映像を公開した。『GTFO』は協力プレイに主眼をおいたアクションホラーFPSだ。『PAYDAY』フランチャイズの開発者が中心となって作ったゲームらしく、4人のプレイヤーの協力が鍵となるゲームとなっている。Complex」へと送り込まれる。地下施設の構造や目標はセッションごとに変化し、リプレイ性の高いものになるという。2018の映像と同じく、指定された場所に向かい汚染除去ユニットをハッキングすることが目標となっている。(画像は『GTFO』公式サイトより)地下施設内で見つけた捕獲者には不要なアイテムはプレイヤーの戦利品となり、それを使ってギアをアップグレードできる。ゲーム内で操作するキャラクターにクラスのようなものはなく、装備するギアによってできることが変わってくる。特定のギアによってメディックやマッパーのような行動ができるという。Dead』のように、お互いの位置は遠く離れていても、また壁越しでも分かるようになっている。周囲にさまざまな恩恵を与えるエリアバフが存在しており、逆に離れすぎたプレイヤーには懲罰用の特別なモンスターが送り込まれることもある。他にも特定のドアを通るには全員が揃う必要があるなど、可能な限り行動をともにすることが求められる。ゲーム自体は挑戦しがいのあるハードコアな内容だが、フラストレーションを貯めることのないゲームプレイが開発の目標となっている。(画像は『GTFO』公式サイトより)登場するモンスターはただプレイヤーに向かってくるものだけでなく、体から伸びる触手で攻撃したり、遠距離攻撃を得意とするものもいる。トレイラーでは休眠状態でプレイヤーに気がついていないモンスターがいるが、プレイヤーを発見すると彼らを目覚めさせるスカウトも登場している。モンスターは弾薬を落とさず数は限られているので、避けられる戦闘はできるだけ避けるステルスプレイも重要だ。2017で公開されて以降、いくつかのゲームプレイ動画が公開されているが、『GTFO』にはまだ謎が多い。ゲームの舞台となる地下施設は建設の目的も、廃墟になった理由も、モンスターの出自や正体も明かされていない。主人公を捕らえた捕獲者の正体も、主人公の正体すら秘密になっている。これらの謎は地下を探索する間に少しずつ明らかになっていくが、本作にはいわゆるシングルプレイキャンペーンは用意されていない。このゲームはただプレイヤーを蘇生してモンスターを撃つだけのゲームではなく、技術的に可能とはいえAI操作のBotは用意しない方針だという。Gascoine氏が担当している。Andersson氏が2015年に設立したスウェーデンのストックホルムのゲームデベロッパーだ。Viklund氏をはじめ9名のメンバーが所属している。完全な自己資本によって運営されており、ゲーム制作に関して取締役会のような部外者が口を挟むようなことなく、ニッチなファン層に訴えるハードコアな内容のゲームであっても制作できる体制が整っているという。今なお多くの謎が残る『GTFO』は2018年内の正式公開に向けて開発が進んでいる。Switchなどのコンソールでのリリースの可能性も除外していないという。製品版発売の前にはベータテストも予定されている。2』のように長期のサポートをすることも明言されている。実力派の開発者達による、ストーリーも重視した4人CoopのFPSということで期待がかかる『GTFO』の今後の続報に期待したい。関連記事:『マインクラフト』風システムに「環境破壊」の要素をプラス。一日を変え、一生を変える一本を!学生時代Half-Lifeに人生の屋台骨を折られてから幾星霜、一本のゲームにその後の人生を変えられました。FPSを中心にゲーム三昧の人生を送っています。「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。2020年2月21日ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。2020」への出展取りやめを発表、新型コロナウィルスの感染リスクを懸念する動き。政府に勝利した未来で、拡張現実をオフにすると見えてくる世界とは「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。Twitterキャンペーン、『カービィハンターズ』のプレゼント配布、トヨタ開発の医療用ロボットへの開発参加情報など公開ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。電ファミニコゲーマーとは?運営:株式会社マレランキング1『マインクラフト』タイムアタック走者が世界記録を一挙更新。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。ゲームカードを5枚収納できるホルダー付きで専用ケースを探す手間なし3156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた4コイツ、本気なのか...スマホを傾けて遊ぶしかない『ローリングスフィア』はまさに怪作。「傾け操作しかできない」と★1を付けられるかもしれないが、たしかな覚悟を感じる【PR】5ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。電ファミニコゲーマーのページ電ファミのDiscordに参加しよう!RSSで更新情報を受け取るカテゴリーピックアップインタビュー156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた『クロノ・クロス』を愛する全員で作り上げた20周年ライブ。光田康典「もう一つの次元であなたは大切な人に逢えましたか?「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。声でポケモンを操作する『ピカチュウげんきでちゅう』を世界で一番早くクリアする男に聞く。Spire』開発者に訊く、バランス調整の妙。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。