https://live.staticflickr.com/65535/49155705142_d2b44f4b50_k.jpgカメラで撮影する際に生じる遅延が3つあります。光がレンズに入ってセンサー(撮像素子)が受光した情報を回路がプロセスしてモニタに描画する遅延デジタルカメラに特有の遅延これらを撮影する人間の側でいかにして克服するかが、カメラの「使いこなし」につながります。熟練の写真家は、遅延1と遅延2とを訓練によって克服してきました。遅延1は、例えばチアリーダーのジャンプで最高点を捉えたり、新郎新婦の瞬きを観察して二人が目の開いた瞬間を写したりする場合。被写体を見てから撮影するのではなく、音やリズムを感じ取り、経時的にシャッターボタンを押すタイミングを測る(それも遅延2を考慮したタイミングで)。シャッターボタンを押すタイミングは楽器の演奏と同じ。リズムを体感して、それに応じて必要なタイミングで音を出すが如く、シャッターを切る。すれば遅延1はまったく問題になりません。「目で見て撮る」という発想を捨て、被写体の動きを時間藝術として捉えれば遅延1を克服できます。これも楽器の演奏と同じ。フルートに息を吹きこみ始めたと同時に音は出ないし、弓を動かすために手を動かし始めたと同時に音が出るのではない。音の出始め、立ち上がりといったアタックの変化をコントロールして、適切なタイミングで「発音」するように演奏します。あるタイミングでツールを動かすためには、そのツールが反応に要する遅延を知って、予めツールに指示を与える必要がある。カメラもまったく同じ。自分のカメラを使い慣れれば遅延2を克服できます。モニタ/EVFを見ながら撮影する限り、遅延3は克服のしようがない。現実とのタイムラグが大きすぎるからなのか、従来の光学ファインダのようにその像に没入してしまうからなのか理由はわかりませんが、今のところ、shio.iconは過去20年、デジタルカメラを使ってきて、モニタ/EVFを見ながら撮影する限り、克服できていない(下記のように別の方法で克服しています)。https://live.staticflickr.com/65535/49155490046_c6a9d90149_k.jpg回路の遅延は回路で払拭、または改善するべき。理想は、被写体の動きと画面表示との間のタイムラグがゼロになること。すれば遅延3は存在しなくなり、払拭されます。今のところそれは技術的にハードルが高いでしょう。代わりに、シャッターボタンの反応と画面表示とが一致すればいい。撮影者の側で、被写体ではなくモニタの表示を基準にシャッターボタンを押せば意図したタイミングを撮影できることになります。すれば遅延3の大きな改善です。モニタの表示を見て撮影する場合、モニタ表示基準で、撮影を意図した瞬間(シャッターボタンを押した瞬間)に表示されていた画像が「保存」されればよい。遅延3の遅延がxms(エックスミリ秒)であるならば、常時xms分をカメラがバッファに蓄積し、シャッターボタンが押されたらそのxms前からシャッタースピード分の長さの画像が「保存」される仕組みで実現できる。一般的なカメラはシャッターボタンが押された瞬間に撮像素子が受けている情報を「撮影」するのですが、モニタやEVFの表示に依存して撮影するカメラの場合、シャッターボタンを押した瞬間に表示している画像(の元データ)を「保存」するようになれば、撮影者がモニタ表示を見て撮影することで、一応、遅延3が「改善」します。いずれにしても今のところデジタルカメラにはこの遅延3が存在する。そのためshio.iconはその一つの克服方法として、被写体を直視して撮影しています。fpのように背面モニタを見て撮影するタイプのミラーレスカメラの場合、モニタはフォーカシングとフレイミングに使い、タイミングは被写体を直視。RのようにEVFを使うミラーレスカメラの場合、右目でEVFを見てフォーカシングとフレイミングを行い、左目で被写体を直視してタイミングを測る。脳内で2つの像を分離して使い分けています。これがshio.iconの遅延3克服手法。遅延3がデジタルカメラ側で改善されれば、モニタ/EVFを視認することによってタイミングに合った撮影が可能となるため画期的。11は遅延3を改善しているのでしようか。泰和さんが実験をしてくださいました。/nishio/同時に撮影しても映るものが違う結論。11は遅延3を改善している。Maxはシャッターボタンを押した時点で画面に表示されている画像が「保存」されていると感じています。