メモリに音楽を読み込んで流す。画像の時と同じ原理で、音声もあらかじめデータを読み込んでからハンドルによって再生する方が無駄がありません。音声データを読み込み、その識別番号であるハンドルによって再生を行ってみましょう。音声ファイルデータを読み込み、ハンドルを生成する関数はLoadSoundMem関数です。この関数はint型で返ってくるので返り値をint型変数に格納しましょう。以下のサンプルプログラムではtest.wavファイルをハンドルを使用して再生しています。お疲れ様でした☆引き続き、ゲーム入門編へお進みください。