参考程度に読んでねあの麻雀物語がドラムを積んで今流行りの1種2種混合機で登場だ!!!黄門ちゃまのドラムも割りと好きだったので、導入から割りと期待してました。普通のパチンコで液晶疲れ(?)してるとドラムのアナログ感に癒やされるんですよね。スロットで言うとAT、ART機とノーマル機みたいな関係だと思ってください。スペックは1/226で1/2で右打ち突入、右打ち継続率は約80%。ラウンド振り分けは3R~15R(約300~1500発)で15Rの振り分けは30%です。通常時の演出待ちポイントは、赤or金系の演出なのは変わらないんですけど、先読みのコンボ予告がドラムとリンクしてて面白いんですよ。麻雀3でよく見たアレですね。ドラムの7が上上中とか中下下みたいにズレて止まって、その回数ごとに色がステップアップするんですけど、青→次Gで緑→次G煽りスタートってのもあれば、1Gでドラムがグイッ!グイッ!っと動いて青→緑→赤とステップアップする事もあるのが面白いんですよ。ほら、普通先読みって(保4、色変化無しだとして)どれが先読み対象の保留か大体わかるでしょ?青なら次で色昇格に期待、煽り始まったら諦め...ってな感じで。パンダー!!は7ズレて止まった(ステップアップした)時のパンダの声です保留変化はリーチ発展前までしか発生しない上に、擬似連が無いんで保留玉投げるキャラが出るか、出てきても保留玉投げて変化するかどうかが普通のパチンコと比べてホントに一瞬なので、焦らされるの嫌いな人は好きだと思います。あと先読みで緑系とかの演出出てリーチかからないとかあるんですけど、コンボかなー赤いかんかなーとか思ってたら点棒ぶっ刺さって「なるほどー!!!!!!!!!!」になりました(赤保留でハズれたリーチリーチはお前ホントに平和のパチンコか?!ってぐらいあっさり。あっ、CUは赤金待ちで大丈夫ですよ。゙!!ってなりました。右打ち右打ち中はドラムで7がテンパったらよくあるバトル演出に入って、勝てば当たりってヤツです。15連、14連したので割りとサンプル取れてると思うんですけど、演出バランスは素晴らしく良く出来てると思う!最近の1種2種だとまどマギ以上、シンフォギアと同じかそれ以上で楽しい。バトル発展した時点でそこそこ期待できて、確定or激アツ系も丁度いい出現率だと思います。当たり後のラウンド数の告知は、バトル勝利後に発生する麻雀ラッシュ演出の「う~わ~の~せ~!」と、ラウンド消化中のボタン演出発生での告知があります。15Rでも麻雀ラッシュで15R告知する事もあれば、5Rかーからの残り分告知とか色々とパターンがあるわけです。この演出、ラウンド数の上乗せ(という名の告知)の他に、保留連の告知もあるんですよ。ラウンドのセグを見てれば大体ラウンド数はわかるので、ラウンド数の告知が出終わった後に告知が発生すれば...??!!みたいな楽しみ方も出来るのでオススメですおわりリーチ時のテンパイラインで当確になるパターンが図柄毎にあったり、右打ち中の演出法則も期待度アップや確定になるパターンとか色々あるので、その辺も調べておくと楽しめると思います!あ、PV出た時に「演出使い回しかよ!」って割りと言われてた気がするけど、全然そんな事無かったよ!通常時のステージはほぼ麻雀3のまんまだったけど、他はほぼ新規だと思います。初打ちで2万発弱出てくれた(その後万発強ノマれたけど)ので、かなり贔屓目になってるけど、通常時右打ちどっちも結構面白いのでパチンコ稼働のスタメン入りは間違いないと思います。初打ちしたので久しぶりに更新します。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!mttk717さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。