各ツクールフォーラム検索ムノクラのメモ帳。Ver1.012020-01-07こちらは「イベントのトリガーが反応する範囲を拡張できるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。www.yanfly.moe/wiki/Event_Proximity_Activate_(YEP)プラグイン本体と日本語パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。プラグインをダウンロード▼パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。プレイヤー探索(マンカインド様作)どなたかのお役に立てば幸いです。それらの上に立っている時にのみトリガーになります。遠くからいくつかのイベントをトリガーを入れるための方法はありません。特定のイベントを遠くからトリガーにすることができます。イベントのトリガーにする方法を提供します。これらは全て、注釈タグをイベントページに追加するだけで実行できます。デフォルトでは、各イベントページには近接機能がありません。注釈タグを使用して、イベントページ毎に手動で追加する必要があります。以下の注釈タグで、各イベントページに有効トリガー範囲を設定できます。イベントの周囲にトリガー範囲を四角形の形で作成します。イベントの左、右、上、下にタイルを張ります。これによりトリガー範囲は正方形のように見えます。(xとyの位置の差)。これをダイヤマークのように考えてください。イベントから水平方向に広がるトリガー範囲を作成します。xが0の場合、イベントと同じ垂直方向タイル上だけがトリガーになります。イベントから垂直方向に広がるトリガー範囲を作成します。xが0の場合、イベントと同じ水平方向タイル上だけがトリガーになります。イベントのトリガー反応はそのページのトリガー形式によって動作が異なります。トリガーに基づいてイベントページがトリガーになる方法は次のとおりです。決定ボタンを押すとイベントが有効になります。イベントは自動的に有効になります。プレイヤーはイベントをトリガーするために決定ボタンを押すこともできます。イベントは自動的にトリガーになります。プレイヤーはイベントをトリガーするために決定ボタンを押すこともできます。イベントは自動的にトリガーになります。この自動実行を回避することはありません。イベントは自動的にトリガーになります。プレイヤーは、並列処理がループする度に数フレームの移動を許可されます。*/ムノクラ2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。RPGツクールMVも購入。そんな初老の新米ツクラーです。下記サイトもよろしくおねがいします。プラグインVer1.04こちらは「プレイヤーが難易度を変更できるオプションを追加できるプラグイン」です。最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。Ver1.10こちらは「反撃スキルを詳細に設定できるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。Ver1.00こちらは「[数値入力の処理]イベントでキーボードを使用できるプラグイン」です。最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。Ver1.07こちらは「戦闘勝利時の情報表示をカスタムできるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。Ver1.01こちらは「マップ移動中に表示するクエストウィンドウをオプションメニューに追加できるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。(14)RPGツクールMV初心者的備忘録ムノクラのメモ帳。