おわりにはじめに「機動戦士ガンダム」(ファーストガンダム)の続編にあたる「機動戦士Ζガンダム」を題材にした3Dアクションゲーム。前作の一年戦争から7年後、宇宙世紀0087年の「グリプス戦役」を描く。「スペースノイドとアースノイドの対立」という軸はそのままに、前作の「地球連邦vsジオン公国」という構図から「ティターンズvsエゥーゴ」という地球連邦軍から発生した2勢力による抗争にシフト。中盤以降はジオン残党のアクシズが介入し、三つ巴の戦いに突入していく。次回予告は毎回「君は、刻の涙を見る」で締めくくられる。新たな主人公、カミーユ・ビダンをはじめとした次世代の若者達が登場し、アムロ・レイとシャア・アズナブルなど年齢を重ねた前作の登場人物と絡む。ニュータイプの可能性と悲劇が描かれる難解な内容は放映当時こそ賛否両論だったが現在では受け入れられている。「コンピュータでデジタル彩色したアニメーションと、モビルスーツや背景は勿論、シートに至るまで全てをCGで再現し、最新のデジタル技術で合成した、約40分間のハイクォリティー・ムービーをインサートします。」(公式サイトより)「ハイクォリティー・ムービーをインサートします。デジタル彩色が売りになる時代。実際はリアルタイムレンダリングのイベントシーンがほとんどでムービーの数は少ない。「そういえばあったなー」程度。あとアレンジBGMがやっぱり変。微妙に原作っぽいBGM。「聞いたことあるような無いような・・・」感が気持ち悪い。分厚い取説(厚み5mm)はZガンダム図鑑と化している。ゲームの説明は5分の1。あとはひたすら原作の解説。この時点で嫌な予感がする。ムービーパートのみスタッフコメントがある。自機がデカいやはりキャラゲーとしては自分の機体が見えたほうが良い。Zガンダムの変形もバッチリ見える。機体のモデリングも良い。機体がデカくて前が見えない。ジ・Oがデカいのかサイコが小さいのか。ストレスが溜まる操作性ロックオンなので偏差射撃のようなテクは必要ない。近くはビームサーベルで斬るだけ。クセなんて出しようがないシンプル操作のはずだが・・・。・リロードが長いムダ撃ちできないのでヌルゲーなのに爽快感がない。2連射できるが片方は予測射撃が甘くなり一発しか当たらないのでムダ。・武器切り替えのレスポンスが悪いしかも攻撃を受けるとキャンセルされる。△ボタンで射撃・近接を切り替えるが、そもそも△ボタンでサーベルを振ればいいのでは。・特殊武器が使いづらいライフル3連射はやはり最初の1発以外あらぬ方向へ飛んでいく。特殊武器は「サーベルに切り替えた状態+R1」。発射」とかにしてほしい。バルカンは弱いしグレネードは当たらない。バライアンはこう見えてガード中。ガードされると一切崩せず、シールドを持ってない機体にガードされると見た目的にも納得感がない。挙動も変で、軸がズレてると密着してもサーベルが当たらない。1話30秒2時間でクリア可能。演出をカットすれば30分以下。社会人にはありがたいボリューム。ネットサーフィンしながら周辺視野でクリアできる大味なゲーム性も嬉しいところ。タイマン戦のみイベントシーンには複数出てくるが複数戦はない。無限湧きでも1体ずつ出現。三位一体ハンブラビも一体ずつ。「宇宙を駆ける」ではジ・Oとキュベレイ同時に戦うはずだが行儀よく順番に出てくる。×n永久コンボのような繰り返し。イベントシーンはメリハリなく淡々と進む。