味方ユニットに修行させる事で様々なボーナスを得る事ができる。修行中のキャラが戦闘を重ねると、修行レベルが上がる。修行レベルが上がると修行の効果が高くなる。一度に修行できる人数は、修行レベルと同じ。戦闘終了時に所属キャラが出撃している(戦闘不能になっていない)上記条件を30回満たすごとに1レベルアップする。所属人数によってレベルアップ速度は変化しない。装備の種類に関係なく、装備補正値のある部分のみ、適性値が上昇する。靴は、Spdしか装備補正値がないので、Spdしか上昇しないが、秘宝は全てのステに装備補正値があるので、全ての適性値が上昇する可能性がある。ステータス強化系や複合系のイノセントを装備に入れていると、イノセントに対応する部分の適性値も上昇するようになる。装備を全く付けていない場合は、Hpの適性値のみが上昇する。数値分アイテム住人が増えるのと同じ効果。住人と併用した場合は、住人数に加算される。例)技上達100+バトルロワイヤルLv4の場合、技経験値が+140%される。ちなみに魔ビリティも加算となる。チート屋との併用チート屋と併用した場合は、(住人+道場+魔ビリティ)xチート設定になる。ジオシンボルと併用の場合、上記xジオシンボル補正となる。