僕の邪魔をするんだね......なら......死ぬよ............。́:::::::::::::::::::::::::::::::::::`/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ':(_j::::o::::::::::n:::::::::::::::::::::::::::。「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/6%)する。「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%(Lv*5%))する。「追撃」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。「追撃」の命中率が増加(+20%(Lv*10%)する。いい能力だ、もらうぞ。いい具合に焼けてきたな。:__∠___{圦!。