BBSこのフォームからは投稿できません。マナー違反」などの理由で回答できないことがあります。(予告なく削除することもあります)<ご質問の前に...>・まずは、オンラインヘルプに載っていないかご確認下さい・ご質問が既出でないか「ワード検索」から検索をかけて下さい・応用テクニックに関するご質問にはまともに回答できません。例:「2段ジャンプのやり方を教えて下さい。・アクションエディター4で作られたゲームに関するご質問には、ここではお答えできません。投稿者:ガリボネ右手は102番キャラのデータが継承されて、左手は101番に設定されていますが、継承はされていないようです。左手に101番のデータを継承すると動きます。投稿者:ガリボネ少し面白そうな事を思いついたんですが、ちょっと気になった事があるので質問。ゲームが前編、後編と、二つゲームがあったとして、前編をプレイして、セーブして、そのセーブデータを後編のフォルダーに入れると、前編でプレイした記録が残った状態で後編がプレイできる・・・のようなシステムを思いついたんですよね。user-dataフォルダのstoryフォルダ内にあるDATファイルには何が保存されていますか?コモン変数、クリアしたワールド、セーブした場所とか。投稿者:ノール試してみたら一応読み込めるみたいです。記録されていたのはワールドマップの位置・コモン変数・クリアしたワールドは確認できました。作ってあったゲームがハイスコアをコモン変数で記録していたので、別の場所のエディターでコモン変数で出現するワールドを作ってセーブデータを写しただけですが・・・それと、エディタのバージョン違いのもの・ストックについては試していないです。投稿者:アントン基本的に読み込めないと思ってください。動いたとしても危険です。投稿者:アントンありがとうございます。危険そうなら修正します。投稿者:アントンv7.91で修正しました。更新履歴には書いていません。キャラが「使用者が画面外なら再生しない」にチェックを入れているのに>画面外でも効果音がなる確認したところジャンプのみ起こるようです。ありがとうございました。投稿者:アントン「操作」が「プレイヤー」の場合、ブロック化できません。題名の通り主人公のキャラのデータを編集していると閉じなくなりました。投稿者:アントン他に沢山アプリが起動しているときなどは、そうゆう不具合が起こる可能性があります。再現手順がありましたら修正を検討しますので教えて下さい。