関係ないけど50対50ルールが一番好きかなカオスで。5多様性うーん、まあね。無課金キャラアジア人フェイスだし、多様性あんじゃない?まゲームメカニクスっぽくいうと、バトロワはさ。どんな戦い方したっていいのよ。鉄いっぱい集めて鉄塔建てたりさ、ピストルだけでスニークしてもさ。どっちも死ぬけどまあでもさ、それもいいじゃんどうせ勝つのは一人なんだから。いう勝ちへのこだわりなくても遊べるデザインの緩さが色んなプレイヤーが存在していいっていう空間になってるんだじゃないかな?ストIIIにそんな空気なかったべ。廃れたし、だから愛されてるともうけど。あとはまあ、マルチプラットホーム間でのマッチングとかは結構驚きの多様性だよね。多様性には適度な緩さが必要なんだよな。ダイバーシティとかにも必要なのは緩さ、この日本...世界にひつよ...もういいや、フォートナイトやろうよ、とにかく。いるということもあり得るのです。