購入するゲームを厳選するために、日々昼夜を問わずインターネットサーフィンに勤しみ、ボードゲーム情報を集めている。与力の苦労もいざ知らず、どのゲームを購入するかを決裁する。御多分に漏れず、興味の無いものに対してはシビアになりがち。緊急評定始まるよ!与力お奉行!奉行ん、いかがした。与力実は慶事がありまして、緊急に評定の開催をさせて頂きたく存じます。奉行何、BIGで6億でも当選したか。このたび、日本のゲームデザイナー氏が製作されたゲームが、西欧のゲーム賞を受賞されたとの知らせがございました。奉行なんと!与力は、まずはこちらをお納めください。Koro奉行これは独語であるか。読めぬのだが、つまりどういうことじゃ。与力このサイトはドイツ国のボードゲーム専門誌『フェアプレイ』のものです。同誌は1991年に『アラカルトカードゲーム賞』という賞を制定しておりまして、ジャーナリストやゲームデザイナー、ゲームマニアなど数十名からなる識者の協議により、その年のベストカードゲームトップ10を決めておるのだそうです。番付を決めておるのか。何事も番付があると面白いものだ。与力それで本年2015年の1位に、日本発の『街コロ』というゲームが選ばれ、表彰されたという話なのですな。奉行なんと、本場の通人をうならせるようなゲームであったとは、大したものじゃな。与力『街コロ』は、他にも権威ある『ドイツ年間ゲーム大賞』にノミネートされるとか、『ドイツゲーム賞』では8位を受賞するなど、今年大変注目されたゲームであったことは間違いありません。奉行なるほど、それはまこと見事よのう。街コロとは、一体どんなゲームなのか奉行さておき、その賞をとった『街コロ』というのはいかなるゲームなのだな。与力ははっ、それについては今からご説明を。『街コロ』メーカー公式サイトはこちらから与力『街コロ』は、2012年に発売されたゲームで、その名の通り、「サイコロ」を振って街を作っていくという内容です。奉行まて、2012年発売であるのに、今年受賞したのか?与力はい、海外版が製作・販売開始されたのが2014年でありましたので。奉行ああ、最初は国内流通のみのゲームだったのだな。日本製のゲームがいきなり海外にも、というのはなかなか容易ではございませぬゆえ。与力ゲームについてはメーカーホームページをご覧頂ければ一目瞭然と思いますが、「サイコロを振り」「出目に対応した自分の街カードの効果でコインを入手し」「新しい街カードを購入するか、ランドマークを建てる」といった繰り返しで、ランドマークたる4つの建物をいち早く建造したプレイヤーが勝利となります。単純なルールに見えるな。与力今回の受賞理由もその辺りが評価されたのでしょう。大掛かりなシステムで再現されやすい街づくり、発展といったテーマを、ごくシンプルなルールと内容物で表現していることです。