アークメイジ(氷、雷)系統MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。[マスターレベル:1]メイプルアイランドに戻る。[マスターレベル:10]魔法の力で受けるダメージを減らし、受けたダメージの一部をMPで代用する。活性化された状態でMPが0以上の場合自動で発動され、MPが0の場合はそのままHPを消費する。使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル。[マスターレベル:20]最大MPが永久的に増加し、レベルによってMPが追加で増加する。[マスターレベル:20]MPを消費して敵に当たると爆発するエネルギーの凝縮体を発射する。[マスターレベル:5]一定距離を瞬間移動する。方向キーと一緒に押すとその方向へ移動することができる。[マスターレベル:10]鎧に魔力を凝縮させ防御力を増加させる。対象のMPを吸収する。対象のMPが0の場合吸収できない。[マスターレベル:20]一定時間の瞑想を行って、内面の集中力を活性化させて全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。[マスターレベル:10]自分の周りに強力な磁気のバリアを生成し、最大6体の敵に雷を落とす。[マスターレベル:10]魔法熟練度と魔力を増加させる。[マスターレベル:5]精神修行で永久的にINTを増加させる。[マスターレベル:20]敵単体に鋭い氷の塊を落としてダメージを与える。命中した敵は氷結状態になり、移動速度が遅くなる。火属性の敵に大ダメージを与えられる。[マスターレベル:10]テレポートスキルを使用すると、一定確率で移動した地面がすぐ凍りつき、その上を通る敵にダメージを与えて氷結状態にする。チルリングステップは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。されるオンオフスキル。[マスターレベル:1]氷結状態の敵を攻撃する時、氷結重複あたりクリティカルダメージが増加する。雷属性で攻撃した場合、追加で氷結重複あたり最終ダメージが増加し、氷結重複が減少する。[マスターレベル:10]持続ダメージ状態の敵またはスタン、氷結、暗黒状態の敵を攻撃する時の最終ダメージが増加する。[マスターレベル:10]より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。[マスターレベル:20]自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。[マスターレベル:10]スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶効果を適用させることができる。テレポート移動距離が永久的に増加する。されるオンオフスキル。[マスターレベル:10]一定時間、自分が使用する全ての魔法攻撃の属性を減少させる。追加で、永久的に最終ダメージが増加する。[マスターレベル:10]永久的にクリティカル確率とクリティカルダメージが増加する。[マスターレベル:20]前方に向かって酷寒の鎖が伸び出て、複数の敵を自分の前に引き寄せ、ダメージを与えて上で対象を氷結状態にする。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。[マスターレベル:10]稲妻の嵐を呼ぶ。稲妻は攻撃対象が少ないほど、より大きいダメージを与える。嵐はキャラクターに付いて来るが、遠く離れると力を失って消滅する。サンダーストームの攻撃は氷結重複を減少させない。[マスターレベル:20]氷と雷のバリアを広げる。状態異常攻撃を受けるとバリアが直ちに発動し、一定時間全ての状態異常を阻止する。追加で永久的に状態異常耐性と全ての属性耐性が増加する。[マスターレベル:10]氷結状態の敵を攻撃時、一定確率で敵の防御率を一定水準無視する。[マスターレベル:30]女神ルィンヌの加護を受け、一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアンは重複しない。[マスターレベル:30]一定時間、MPを消費せずにスキルを使用でき、攻撃を受けると一定確率でスタンス効果が発動される。持続的に自分のHPとMPが回復され、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。[マスターレベル:30]一定時間、氷属性を持つエルクィネスを召喚する。エルクィネスは複数の敵を同時に攻撃し、エルクィネススキルを習得すると、永久的に熟練度が増加する。エルクィネスの攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、敵を氷結状態にする。[マスターレベル:30]対象に高圧の電流を発射して気絶させる。チェインライトニングは追加クリティカル確率が適用され、対象の周辺の敵を連鎖的に攻撃できる。[マスターレベル:30]空から氷の槍を落とし、複数の敵に強力な氷属性の攻撃を与えて氷結させる。ブリザードの再使用待機時間中に攻撃すると、一定確率で単体の敵にブリザードが落ちてダメージを与える。[マスターレベル:5]精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。[マスターレベル:30]攻撃時、モンスターの防御率を一定水準無視することができ、持続的に攻撃すると全ての攻撃のダメージが増加する。一定確率でダメージ増加効果が適用され、最大5回まで累積される。[マスターレベル:30]強力な冷気で敵と自分を凍らせて行動不可状態にして持続的に敵の防御率を減少させる。攻撃を受けた敵は90秒間行動不可の状態異常にならず、フリージングブレスと他のスキルによる行動不可の状態異常にかからない。[マスターレベル:30]氷の破片を振り撤いて周りにダメージを与えるフローズンオーブを生成して前方に投げる。オーブは敵に接触すると移動速度が著しく遅くなる。[マスターレベル:10]永久的に魔力が増加する。スキル使用時、自分が発動した全てのバフの持続時間が増加する。[マスターレベル:1]フリージングエフェクトの効果を増加させる。LEV:183テレポートマスタリーのダメージを増加させる。LEV:162テレポートマスタリーで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。LEV:143テレポートマスタリーで上昇する移動距離を追加で増加させる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル。LEV:168チェインライトニングのダメージを増加させる。LEV:189チェインライトニングで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。LEV:149チェインライトニングの攻撃回数を増加させる。LEV:195フローズンオーブのダメージを増加させる。LEV:177フローズンオーブで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。LEV:155フローズンオーブのクリティカル確率を増加させる。LEV:170前方に巨大な電気の球を発生させてモンスターを持続的に攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。LEV:200メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。LEV:150グループメンバーを破れない冷気で包むオーラを発生させる。[マスターレベル:25]世界を氷で覆い、古代の氷河時代を具現する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。[マスターレベル:25]前進する雷の壁で前方の敵を攻撃する。雷は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。強化コア既存スキルを強化する5次スキルには、一定レベルで特殊な効果を得ることができます。[マスターレベル:50]サンダーボルトを強化する。[マスターレベル:50]コールドビームを強化する。[マスターレベル:50]チルリングステップを強化する。[マスターレベル:50]アイスストライクを強化する。[マスターレベル:50]グレイシャルチェインを強化する。[マスターレベル:50]サンダーストームを強化する。[マスターレベル:50]エルクィネスを強化する。[マスターレベル:50]チェインライトニングを強化する。[マスターレベル:50]ブリザードを強化する。[マスターレベル:50]フローズンオーブを強化する。[マスターレベル:50]ライトニングスフィアを強化する。[編集]更新お疲れ様です。火毒のナムネスと氷雷のチェインのダメージが200×6で同じになりました?(火毒はKMSTですが)チェインは追加クリがあるとはいえ、ナムネスはボスにも有効な持続ダメのためエクストリームマジックのダメージ上昇も期待できる。[編集]火毒はナムネスの持続ダメがあるっしょ。[編集]swordがスワードと訳されるくらいだし、響きが似てるだけまだ許せる。別物になってるけど...。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート。