自分への物理攻撃を無効化。自身の全属性防御力アップ、攻撃力ダウン。敵の攻撃を引きつける。一定の確率で仲間を庇い、代わりにダメージを受ける。対象が受けるはずだったダメージをそっくりそのまま受ける。ペット自身の防御力は関係無い。一定の確率でターン開始時にあらゆる状態異常が回復。Lv.5だと状態異常が付いた次のターンには高確率で回復する。一定の確率でダメージを軽減。戦闘不能時に一定の確率でHP1で生き残る。F.O.Eを誘い出す。F.O.Eの動きを止める。アイテムポイントで伐採・採掘・採取ができる。味方全員のHPと状態異常を全回復。スキル効果が常時発揮されるもの。