投げの性能が悪いため何発か入れておきたい。%体当たりを仕掛け前に飛ばす。ここから崖の読み合いに持って行きたい。追いかけてダッシュ横強や空前が入ることも多い。%足払いをして後ろ斜め45度に飛ばす。吹っ飛ばないが相手のジャンプを読んで追撃することができるかも。%上に思い切り放り投げる。クロム唯一の投げバースト手段ではあるが200%くらい貯めないと安定したバーストは望めない。その前に撃墜してしまっていることもしばしば。余談だが他のFE系にも言えるがこれでバーストした時のクローズアップ演出はなかなかシュール。%掴んだ相手を地面に叩きつける。コンボ起点になり、低%ではここから弱、上強やマベコン、ある程度溜まってきたらずらされやすいが空上が繋がる。エクスプロージョン※溜めなし~最大溜め/最大溜めカス当たり。177%~ほぼ一撃必殺/30%ロイのものと全く同じ性能の溜め斬り。こちらは派手な爆発はしないが土煙が舞い上がる。溜めると徐々に輝きが剣先にシフトしていく。用途はロイと同じく空ダで撹乱したり、シールドブレイクさせた際の処刑に用いたり、振り向けることを利用して崖で溜めて回避上がりを狩るなど。後隙は少ないため見た目以上にリスクは小さい。%動作はロイのものだが、見た目はルキナのものと同じ。っ飛ばしを狙う際の横派生、浮かせて良展開を望める上派生、隙は大きいが総合ダメージが高い下派生と使い分けよう。「剣のどこで当ててもそこそこ強い」という特性の都合上、ただ連打するだけだとロイやマルス以上に最後まで繋がりにくい。最終段横のバースト力もあまり期待できない。低%時なら十分安定して繋がるので、ダメージ稼ぎが主な使い道か。序盤は非確定だが弱から繋がることが多い。163%剣を振り上げて攻撃した後、飛び上がって高空で回転切りを放ち、真下に落下と叩きつけるような剣撃を放つ。地味にボイスのバリエーションが豊富で、「はあああああ!」「そこをどけ!」「これでどうだ!」「残念だったな!」の4種類。アイクの天空に近いが、あちらが初段で剣を投げるのに対してこちらは剣を投げず振り上げるワザとなる。真上に対する疑似飛び道具としての使い道はなくなってしまった。出始めにスーパーアーマーがついており、これを利用して割り込み・切り返しに使える。シールドキャンセルの選択肢としてはかなりの活躍が見込める。当たれば一気に約20%ものダメージを与えることができる。コンボのシメに使えば大ダメージを期待でき、相手の蓄積%によってはそのまま撃墜も狙えるとリターン面も優秀。注意点として画像モーションではクロムの真横から頭上にかけてかなり広い範囲を切りつけているが、実際の攻撃判定はクロムの前方にしかない。外してしまうと膨大な隙を晒すうえ、流石にクラウドやゼロサムの上B程発生は速くもない。反確が取れるかどうかの判断はしっかりしよう。ほとんど真上にしか飛べず、着地時に大きなスキがあり、回転切り部分のモーションが終了するまで崖掴みができないと移動ワザとしての信用性は低い。上昇前に剣を投げる攻撃で誤魔化しが利きやすい天空と異なり、剣を振り上げてから回転し始めるまでの上昇中は完全に無防備。対クロムに慣れているプレイヤーが相手ならばここを突かれて復帰阻止を受ける事は必至。カウンターにも非常に弱く、タイミング良くカウンターされるだけで容易に阻止されてしまう。カウンター持ちに上Bを使う状況になる=死と考えて差し支えない。それでもクロムにとっては唯一の復帰ワザであり生命線。この技ならではの強みもあり、ロイより上昇力は高く、崖付近の相手を巻き込んで崖捕まりすることで自分は復帰しつつ相手を場外に叩き落としたり、床でバウンドして上に吹っ飛んだ相手に空上で追撃するなど復帰を通せた際のリターンが大きい。背中だと崖を掴めないため、めくられた際のガーキャンも含め反転上Bは必ず使えるようにしておこう。最終段はメテオ判定なので、ストックリードしている時にこのワザで道連れを狙うのもアリ。ver.2.0.0へのアップデートの際に切り下ろしで下へ吹っ飛ばす力が弱体化されたため、道連れを狙ってもクロムが先に落下しやすくなった。いえ、崖と同じくらいの高さで使うと相手が先に撃墜するので、ストック1-1でもまだまだ使える。%威力の低い攻撃を受けた時のふっ飛ばし力がロイのものより若干小さい。クロムの中では珍しく根元を当てた方が吹っ飛ばせる。着地狩り対策や暴れ読み、攻撃判定のある復帰ワザに対して使って復帰阻止などに使うのが吉。%相手に突進して一撃を加えたあと、横強のモーションのような力強い袈裟斬りで一閃。ロイのものとは完全に別物であり、原作の天空のモーションを再現している。マルスなど切り札と違い一撃必殺できる程の威力は無いがすぐ突進する為見切られづらい。地上発動でも崖外に飛び出す。突進距離は終点戦場の場合余程崖端で発動しない限り自滅しない程度には抑えられている。Bの追加入力で突進のキャンセルができないので、崖端崖外で発動して外すと自滅確定になる。ちなみに前作のクロムの出番がなくはなかった理由としてマルスとアイクの中間のような剣士になってしまう他に、(結局はロイのダッシュファイターでの参戦となったが)「覚醒」でのクロムにアイクの天空のように上昇するモーションの技がなかったためという逸話がある。立ち回り、コンボ、対クロム対策などの情報はこちら。▼ファンファーレ「「I」~為」の1フレーズのアレンジ。本作から『覚醒』以降出身のファイターは、それぞれ出典元のBGMのアレンジで差別化されている...のだが、クロムだけは当初、ロイなどと同じく「ファイアーエムブレムのテーマ」のアレンジが使われていた。これがVer.3.0.0で修正され、ルフレやルキナと同じ曲が流れるようになった。▼コメントコメントの過去ログはこちらDiffAnaとは?このサイトは来た人全員が記事を編集できるwikiです。皆さんもぜひ整形ルールなどを参考に記事を編集してください。「記事を編集するのは難しそう」「記事を書く時間がない」という方も、各ページ下部にあるコメント欄にて情報提供して下さると助かります。マニアックな小ネタでもなんでも大歓迎です。一部のスマブラーに「桜井アングル」という名で知られているベクトルこのサイトに記載されている製品名等は全て任天堂株式会社、その他関連会社に著作権があります。このサイトは任天堂株式会社、その他関連会社と一切関係ありません。このサイトの画像や文章等の無断転載を一切禁止とします。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。