緑でやる人多いんですね。テンションあがってその時に取った画像は全部適当に乗せておきましょう。その時とった画像に関しては全体的に手ブレひどいですがこれも一種の武者震いってやつでしょうね。独特のプレッシャーがありますね。今日は「ボクなりに音ゲー」の話題で記事書けたらなって。ペースが遅かったり点数が全体的に残念だったりする点については気にしないでくださいな。BIMANI学園も「自分のペースで」続けております。後半になってきたら応援してくれる先輩も多くなりますし一人一人終わらせていくってのが鍵なのかもしれませんね。色んな音ゲー漁っておけばさまざまな先輩が解放できることは言わずもがなって感じではあるとは思うのですがね。申し訳程度にリフレク要素が入っていたり。それの解禁目指してポップンいじり始めてみました。それだけで一回のプレーでもらえるポイントが上昇するってことらしいじゃないですか。積極的にフライングキャッチ進めていくという方向でいいですよよね。リンク絶賛受付中です!!気軽に声をかけてください!!!QMA暁(CN:MYRU@ミュー)最近は出来る時にやるというスタイル。翌日の記事の追記に書きます故。立場とか財布の中身とかあまり考えずに遊ぶ癖がある。......一種の呪いだよね、これ。(3)検索フォームリンク承諾あり又はブロともの方です。回る回るさとしのブログ未定....春風よ、吹けロジカドたちが頑張るQMA日記。-ダリアの会-「MS-SMILEオフィシャルブログです。※スタント多数だったようで。神話2000年代QMAVIII感想→やり過ぎた。