奉行ここはなんだ?(ボードの左上に描かれた土地に興味を示す)与力ブリタニアですかね。あと、イタリアが中心とは言え、流石にこの長靴も大きすぎと思うが、どうだ。与力ボードの絵に食いついておられますね。奉行このようにヨーロッパの地図を見ると、つい鉄道路線を繋げたくなるのは、仕方がないところだな。与力そりゃ、別のゲームですね。手番にできることがシンプルだな。広いボード、しかも得点の表が相当に長いのに、意外なところだ。与力すいません、得点を獲得できる手段は物凄く多いらしいんですが、説明が不十分になってます。奉行まあ、手が広げられるのはよいことだ。与力日本語版も販売しているのもいいところです。あと、拡張ボードが発売される位には人気ゲームだ、ということを補足しておきましょうか。テッド・アルスパッチ与力原題は『狂王ルートヴィヒの城』というゲームです。与力1人から4人対応ということで、シングルプレイが可能という特徴があります。奉行1人でも興じられるゲームは、貴重なものだ。与力さて、内容ですが...第四代バイエルン国王・狂王ルートヴィヒ2世のためにお城を建てるのが目的らしい。全員に渡されるスタートタイルに、別のタイルを繋げて城を広くしていく。繋げられるタイルは、スタートプレイヤーがカードを引いて、何が登場するか、毎ターンランダムに決定する。スタートプレイヤーは登場したタイルの値付けを行ない、他のプレイヤーがその値段に応じて購入を行なった後、一番最後に残っているものを購入する。タイルを設置し、部屋同士が隣接すると勝利点の加点減点や、その他のアクションなどが即座に発生する。タイルが尽きたら建設終了。各プレイヤーに渡されていたボーナスカードなどの追加得点を加算し、最終勝利点を決定する。与力というような流れと思われます。このタイルの値付けが一風変わっていますが...ちょっとあるゲームと似ていますね。奉行うむ?与力『四天王』です。思い出しません?奉行わしはあのゲーム、1回しか遊んでおらぬから、印象がこれといって無いのだよな。こんなスパイスを効かせていますが、根本的にはそれぞれ城を広げていくことに集中する感じなので、ソロプレイ感は強くなるような気はしています。奉行妨害が無い分、気軽に楽しめそうだ。「あやつの城、順調に広がっておるゆえ、邪魔をしてくれよう。食堂あたりに火を掛けよ!」とかできるのなら別だが。与力そんな要素、あるんですかねぇ・・・。物騒に思われるからか?与力「狂王の試練場」と間違えられるかもしれない、と思ったとかでは。奉行そんなことはなかろうよ。与力あと、これも日本語版の発売が予定されていますね。奉行む、これまでのゲームとは少し趣を異にしておるようだが...与力はい、これは日本の同人ゲームですね。大箱ゲームの括りにはちょっと入らないかもしれないボリュームだとは思いますが、具体的な内容としては...サイコロをジャラジャラ振って次々と建物を建てていく日本の同人ゲーム。建物を建てることで獲得できる勝利点が20点に到達した人が勝利。手番では「ダイス3つを振って手番プレイヤーから時計回りに1つ獲得」「ダイスの交換交渉」「建物を場から購入する」「自分の建物の特殊効果を使う」を行う。基本的にはダイスを資源として場からカードを手に入れ、カードの効果を使ってダイス目をコントロールしたりしながら拡大生産を行なっていくゲームといえる。与力というようなことらしいです。奉行外で遊ぶと、ダイスが1つずつ無くなっていきそうじゃのう...。与力ダイスを沢山溜めておくと、強制的に放出させられるかもしれない「バースト」という仕掛もあるので、計画が100%進む訳ではなさそうです。与力拡張が2つ出ているあたり、同人ゲームとは言うものの、完成度と人気の高さがうかがえますね。紹介するタイトルの数は、ようやく半分手前くらいなのですが。奉行正直、疲れを感じておったのだが、まだ半分という、その方の言葉を聞いて、どっと疲れたわ。ここまでを前半として、ここまでの評価をしたのち、休憩といたそうではないか。ミステリウム』は面白そうだな。プレイ感としてこれまでにやったゲームには無さそうであるのと、『ディクシット』要素が入るのが、ことに気になる。与力お、評価高いですね。奉行『コンコルディア』はいかん。この中では現状、最もゲーマーの評価が高いと思われるゲームですよ!?奉行すまぬ。個人的にだが、舞台が古代ローマと言われても、今ひとつピンとこぬのだ。こンの駄ゲーマーめ!と罵られても文句は言えぬのだが。与力テーマ性に魅力を感じない、ということですか...。奉行『ノイシュヴァンシュタイン城』は、面白そうだ。与力お、いい感触ですね。?奉行こういう形で自分の手を広げていくのが単純に好きだから、だな。勝てないことが大半だが。