気軽にプレイできる中編シナリオとして作成しました。ノーリセットで楽しめる難易度です。最後までレベル上げのみを目的とした戦闘は不要です。監獄都市〜数多の囚人が世間から隔離されて暮らす街。大規模な反乱計画の噂が流れていた。この事態を憂慮する市長により、囚人たちに通達が下される。万が一のバグに備え、セーブデータの引き継ぎは可にしてあります。23:32多少修正を加えました。10:55ファイル更新しました。3:544年半ぶりにファイル更新。アドリアンダウンロードさせていただきました。プレイ人数:1人と表示されているので、初のプレイヤーということになるんですね。Ver.0早速のダウンロードありがとうございます。以下、シナリオの詳細設定です。魔法ボーナス:あり召喚モンスター:引き連れ可ドレイン後の脱出:経験値減少を適用セーブデータ引き継ぎ:OKアイテムの魔法効果:見えますアイテムのSP:見えません初期状態で何も武器が用意されていないのは、設定です。素手で探索に向かうことになりますが、この街における「囚人」の処遇はその程度であるとご理解下さい。アドリアンありがとうございます。シナリオの雰囲気から考えて、ひょっとしたら本当に素手で挑むのでは......とも思っていたのですが、やっぱりそうだったんですね。>この街における「囚人」の処遇はその程度であるとご理解下さい。いえいえ、ロイヤルスイートやスペシャルルームまで用意してもらっているのですから文句は言えません(笑)では、これから冒険を始めます。始める前からイメージを喚起させてくれるストーリーで、展開が楽しみですよ。アドリアンプレイを進めていたらおかしなことが起きました。称号と同時に手に入るアイテムの購入価格と売却価格が入れ替わっているようで、売買を繰り返すと無限にお金が増えていきます。魔法禁止が解除されるまでの歩数が、長すぎではないでしょうか......。Ver.0アドリアン様ご指摘、ありがとうございます。>購入価格と売却価格が入れ替わっているようで申し訳ありません...その通りです。これでは数分で億万長者ですね。>魔法禁止が解除されるまでの歩数が、長すぎではないでしょうか最終フロアのほうでしょうか?歩数を長くすることの直接的なデメリットがなかったため、最大値で設定していましたが......解除まで延々と歩かされるのは、ストレスですね。(実質的に必要なのは、最初の一歩だけですし)以上の2点、修正したファイルで更新します。自分以外の方にプレイしていただけると、自分の見落としに気付かされますね。(一つは単なる凡ミスですが)...すごく勉強になります。アドリアン>最終フロアのほうでしょうか?いえ、魔法禁止〜シュート〜水流〜毒の沼の場所でも、その後かなりの間毒を解除できずに苦しみます。あそこでなすすべもなく全滅してしまう人もいるのでは、と思いますが......なんとなく、水流のぶんまで考慮に入れて歩数計算をしてみたところ、実は水流は魔法禁止の歩数に数えられないのでは......と想像しています。実際に試したわけではないので、間違っていたらごめんなさい。>歩数を長くすることの直接的なデメリットがなかったため、最大値で設定していましたが......解除まで延々と歩かされるのは、ストレスですね。ハマン以外では勝てそうにない、しかし魔法は封じられている、完全に無理そうだから帰ろう......と、歩いて帰ろうと思ったら、城にたどり着く直前になってやっと魔法禁止効果が解除されたという具合です。