11:10ソラリス(闇)などバレンタイン記念の新キャラが排出!甘く優しい心ガチャシミュレーターはこちら5周年イベント開催!5周年イベントまとめはこちらお気に入りのキャラに投票しよう!かわいいキャラランキングはこちらツイートURL発行クリプトラクトのモササウルス(神話級)「狂濤を呼ぶ古代の鱗」攻略とおすすめ周回パーティをご紹介。クエスト詳細に加え、攻略のコツ、適正キャラと周回おすすめパーティも記載しています。新ギミックフィールドチェンジモササウルスは、FSでフィールドを地上と水中交互に変化させる「フィールドチェンジ」を行います。水中だと水属性のキャラ全てのスピードが上昇します。水属性キャラを編成すれば、こちらも行動回数を増やせます。攻略のコツ高火力が必須モササウルス戦は高火力を出せる編成が必須です。ウェーブ3では、敵の多くが高HPの再生持ちなのに加えて、フィールドチェンジで水中になるとスピードが上昇し、再生に火力が追いつかなくなります。リズ(樹)やハウラ(樹)などの高火力キャラを編成するだけでなく、バフ役も編成しましょう。高火力のガチャ限を持っていない場合、カイル(樹)が潜在解放すると再生キラーを持つためおすすめです。▶リズ(樹)の最新評価はこちら▶ハウラ(樹)の最新評価はこちら▶カイル(樹)の最新評価はこちら連撃が必須1の祝福を持つ敵が全てのウェーブで出現し、連撃がいないと処理に時間がかかり攻略が困難です。連撃を使えるキャラを複数体編成するのがおすすめです。反射と打ち消し持ちを編成するのがおすすめ全体攻撃を使用してくる敵が多く、反射が非常に有用です。ウェーブ3ではモササウルスのFSはすべて反射可能です。超火力パーティを組める方以外は必ず反射持ちを編成しましょう。ウェーブ3では反射を貼ってくる敵が出現するため、打ち消し持ちを編成すると周回速度が上がります。単体攻撃+打ち消しだとダメージを出しながら反射を消せるため特におすすめです。3,385ハウラ(樹)よりも先制持ちでスピードの高いキャラを2体揃えられる方におすすめの高速周回パーティです。ギガバフをかけた後に傀儡とハウラ(樹)で全体攻撃すると、モササウルスとプレシオサウルス以外はほぼ倒しきれます。味方の残り1体も先制持ちで編成し、サブから10回以上の連撃を持つキャラでプレシオサウルスを削りきります。反射や打ち消しが必要なく、高速周回が可能です。先制持ちでハウラ(樹)のスピードを上回るキャラは少ないため、金靴での調整が必須です。ハウラ(樹)はスピードが低い契約のほうがパーティの編成難易度が低くなるためおすすめです。ラムダゾットキャラの編成難易度は高いですが、無課金で攻略が可能なパーティです。カイル(樹)は潜在解放が必須です。ウェーブ3でスケアクロウの反射を貼り、プレシオサウルスに打ち消しを使用し、ギガバフを付与したカイルの全体攻撃で敵を削ります。連撃を使えるアーカードとパンドラを採用しているため、1の祝福を持つ敵の処理も楽に行なえます。反射と連撃、打ち消し持ちを編成すれば良いので、上記のパーティを参考に手持ちのガチャ限と入れ替えて挑戦しましょう。6分~10分おすすめ理由や立ち回りレーニャで火力を出す編成。それでもモササウルスのデバフは厳しいのでしっかり反射を張りましょう。2分~5分おすすめ理由や立ち回り上記で必須は契約樹リズと契約テイル(または契約水テイル、水のほうがW1、W2の祝福処理が少し楽)のみです。キルは先制クイックもちならなんでもよく、アイゼンは先制CT0の4ターン以上短縮持ちなら、祝福持ちのテイルがいるためなんでも代用できます(石化で足止めできるので、モササウルスの初撃以外はほぼくらいません)。控えの傀儡もW3で交代して1度使うだけなので、なんでも大丈夫です。スピードはテイル→リズ→クイック持ち→短縮に調整してください。リズの刻印は金剣4しか試していません。基本的にW1,W2はテイルがリズにバフ、リズ全体連撃、クイック持ちが短縮にクイック、短縮をほかの3人にまいて、最後はリズの単体連撃で終了します。Waveをまたぐときにテイルがバフ、リズが全体連撃、クイック持ちがクイックを打てるようになっていればOKです。W3はテイルバフを受けたリズが傀儡含めて3回全体連撃を打てば、右上だけ残るのでリズを短縮して連撃で終了です。以下に上記の構成での手順を書きますが、アイゼン以外の場合はW1、W2をアレンジしてください。2分~5分おすすめ理由や立ち回り上記で必須は契約樹リズと契約テイル(または契約水テイル、水のほうがW1、W2の祝福処理が少し楽)のみです。キルは先制クイックもちならなんでもよく、アイゼンは先制CT0の4ターン以上短縮持ちなら、祝福持ちのテイルがいるためなんでも代用できます。(石化でほぼ足止めできるので、モササウルスの初撃以外はまずくらいませんが)控えの傀儡もW3で交代して1度使うだけなので、なんでも大丈夫です。スピードはテイル→リズ→クイック持ち→短縮に調整してください。リズの刻印は金剣4しか試していません。基本的にW1,W2はテイルがリズにバフ、リズ全体連撃、クイック持ちが短縮にクイック、短縮をほかの3人にまいて、最後はリズの単体連撃で終了します。Waveをまたぐときにテイルがバフ、リズが全体連撃、クイック持ちがクイックを打てるようになっていればOKです。W3はテイルバフを受けたリズが傀儡含めて3回全体連撃を打てば、右上だけ残るのでリズを短縮して連撃で終了です。以下に上記の構成での手順を書きますが、アイゼン以外の場合はW1、W2をアレンジしてください。6分~10分おすすめ理由や立ち回り完全なる周回編成......のつもりです。スケアクロウで攻撃力ダウンの全体攻撃を防ぎつつ、後ろの祝福10の反射蘇生役をアザトースで殺ります...削るのは摂理ったハウラブッパで......。モササウルス単騎になればテイル自身にバフ打ってドコドコドコ連撃を打つのもいいですし......進化ハウラなら右下の単体打ち消し攻撃で誰か死んでも蘇生できますし......。プライヤ枠は正直アルテラやアイゼン、バレットでもいいですが、その場合モササウルスの先制攻撃がハウラに行ってしまった場合、タスキルです。あとプライヤの回復が打てない状態の場合でもタスキルです。打ち消し単体攻撃でもしハウラが落ちてしまった場合でもタスキルです。あと反射を常時展開できなくてもです。6分~10分おすすめ理由や立ち回り自分は動画を見たりしなが周回しているので、専念すれば5分切るかもしれません。アルテラを持っているなら、SUBメンバーはカリスマ枠と傀儡持ちなら誰でもいいです。アルテラの枠はリズより速く先制持ち、CT0の4以上の短縮ならOKです。その場合はカリスマ枠を傀儡にして、SUBに傀儡持ちを2体にしてください。wave1、2は同じ手順でクリアできます。仮に石化がうまく入らなくても、下記の1~4を繰り返せOKです。石化の入り方で若干手順が変わるwave1、2のほうが面倒なくらいです。4のリズの攻撃でプレシオサウルス以外は倒せます。プレシオサウルスに回復されますが、アルテラの連撃で倒しきれます。6分~10分おすすめ理由や立ち回りwave1と2は先発ユニットで撃破。ステラ摂理、テイルスキル1をハウラ、ハウラスキル1をぶっぱ。プライヤ→アザトースに交代、祝福持ちにデス。テイル→フェリス、反射を貼る。敵モササウルススキルを撃つ→反射で自分にダメージ。アザトース→テイル通常攻撃。ハウラスキル1ぶっぱ、ハウラに掛かっていたバフ消滅。敵モササウルススキルを撃つ→反射で自分にダメージ。ステラ短縮→ハウラ、ハウラスキル1を撃つ。10分以上おすすめ理由や立ち回りハウラを持っていない人用としてリズをアタッカーにしました。キラーも刺さるので、LSも含めて有効かと。wave1、2は特に難しいことは考えずリズにギガバフで突破。wave3もギガバフでプレシオサウルスから優先して撃破。バリアを張られても全体連撃は返されないので普通に打ってOK。反射役フェリスでなるべくボスのデバフを跳ね返したい。ポイントは傀儡と反射のCT短縮とタイミング。最終的にモササウルスはリズのスキル2で倒します。6分~10分おすすめ理由や立ち回り完全なる周回編成......のつもりです。スケアクロウで攻撃力ダウンの全体攻撃を防ぎつつ、後ろの祝福10の反射蘇生役をアザトースで殺ります...削るのは摂理ったハウラブッパで......。モササウルス単騎になればテイル自身にバフ打ってドコドコドコ連撃を打つのもいいですし......進化ハウラなら右下の単体打ち消し攻撃で誰か死んでも蘇生できますし......。プライヤ枠は正直アルテラやアイゼン、バレットでもいいですが、その場合モササウルスの先制攻撃がハウラに行ってしまった場合、タスキルです。あとプライヤの回復が打てない状態の場合でもタスキルです。打ち消し単体攻撃でもしハウラが落ちてしまった場合でもタスキルです。あと反射を常時展開できなくてもです。10分以上おすすめ理由や立ち回り1.2waveはギガバフ傀儡ハウラで突破します。3waveでギガバフハウラ→ソルティで反射→リズで左上の祝福を削る→後は反射を維持しつつ、リズにギガバフをかけてボスを倒せばクリアできます。6分~10分おすすめ理由や立ち回りサシャは潜在解放が必須です。この編成の主な立ち回りは、サシャの連撃で麻痺を付与しながらボルテージをMAXにして戦います。ボルテージを素早く上げるために、CT1のクイックが使えるエルピスと、味方単体に5ターンの猛毒を付与する連撃持ちの水着サシャを編成に組んでいます。CT短縮については、自傷が激しいキャラは入れていません。全てのWAVEにおいて連撃持ちの敵がいるからです。そのため、先制でCT4短縮できる進化ステラを採用しました。アーカードは2回行動もあり、雑に入れても強いので入れています。水/マリーン攻略手順1.全体攻撃で敵を削る2.コロポックルを倒す3.右上と右下を倒す4.ジキルを倒すコロポックルが蘇生と回復を使用してくるので優先して倒しましょう。1の祝福を持つ敵が多く、全体攻撃で削った後に連撃を使用して処理していきます。ジキルを残して、余裕があればウェーブ2に向けてCT調整するのをおすすめします。攻略手順1.全体攻撃でオールドワンと九尾を倒す2.ソラリスを優先して倒す3.ティアナを倒すオールドワンと白狐は耐久系特殊能力を持っておらず全体攻撃を使って処理するのがおすすめです。ティアナとソラリスは1の祝福[5]を持っているため、削った後に連撃を使用しましょう。ソラリスがCT1回復を持っており、ギガバフを使用したアタッカーの攻撃で一気に削るか、麻痺の状態異常で足止めしながら倒しましょう。攻略手順1.プレシオサウルスを優先で倒す2.アンモナイトとメガロドンを倒す3.モササウルスを倒すプレシオサウルスが蘇生と反射を使用してくるので最優先で倒しましょう。高HPで、かつ1の祝福[10]と再生を持つため、HPを削りきった後にサブの連撃持ちで攻撃しましょう。アンモナイトとメガロドンは耐久系の特殊能力を所持しておらず、ギガバフを付与したアタッカーの全体攻撃でHPを削りましょう。モササウルスの全体攻撃は反射できるため、周りの敵を処理すれば反射役と短縮役で安全に勝てます。水属性98%全体攻撃。-モササウルスは、先制持ちのデバッファーです。FS2では、超高確率で攻撃力50%ダウン付与の攻撃ができます。先制もあるので序盤に付与できるのも強みです。全体ではありますが対地なので飛行持ちには効果ありません。FS1は天候変化ある全体攻撃で、天候を雷雨に変えて水・闇のスピード30%上昇させ、味方のスピード支援もできます。CT4と長いのでCT短縮付与で回転率をあげましょう。不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。アルスノトリア』の事前登録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