†プレイ中見つけたことや気になったことなどをつらつらと書いていってください。攻略班員によるメモが検証部屋にあります。報告前に機知かどうか確認してください。オーヴァル)「慈愛の心」はダメージ反転上の味方を攻撃して全快させた場合も効果が適用される模様。実際に7−3のダメージ反転を利用してフロンのWM稼ぎをしていた時に確認しました。↓こちらでも確認出来ました。折を見て追記しておきます。(オーヴァル)日本一ちゃんの魔ビリティー「ぺたんこ同盟」は、対象キャラクターがベースパネル内にいても効果が発揮される模様。Cr50%アップデートにより、WM1000%でWMが全く伸びない現象は改善されたようです。武器上達屋なしで通常攻撃したときにWMが伸びることを確認。↓4までの議会ねこばばと一緒で、赤勢力=純粋に敵なので、当然と言えば当然ですね。(オーヴァル)議会で力づくで可決させる際、議員として出た仲間が議長か反対派の場合は敵として襲ってくる。その際その仲間を撃破しても味方殺しにはならない。↓のWM1000%でWMが全く伸びない現象は、武器上達屋なしでかつ通常攻撃したときのみ起こりました。武器上達屋なしでも武器技を使えば伸びます。チート屋でウェポンマスタリーの取得率を1000%にしたら、武器上達屋なしの状態でWMが全く増えなくなった。武器上達屋ありの状態では普通に増えます。「ツンツン子猫の」寝子猫族だけは女性ユニット扱いになるようです。出撃しても味方夜魔族の「羞恥心」で能力が上昇しませんでした。杖を装備したキャラが修行「武器の分解」を行っている状態でマップクリアしても、HPの装備適性が上がらない。転生時に転生確定直前の詳細確認画面まで行くとそこから転生をキャンセルしてもそのキャラへの好感度が半減したまま戻らない体感なので不確かなのですけれど闘争心持ちで複数に同時攻撃すると、判定が対象人数分行われているような気がするコンボは範囲攻撃を挿む事で次の敵へ連鎖する。元の敵が範囲連鎖前の攻撃で倒れてしまっても次の敵へとコンボは継続していく。魔剣良綱90〜99までに心の闇屋が三回ほど出現しました。倒さずに99Fで脱出したところ未服従の状態で追加されていました。↓宜しければ、チート屋1000%+増加屋300*7個、8個、9個の時と比較しても同じかどうか確認して頂けると助かります(オーヴァル)↓チート屋を100%にしたとき増加屋300*16個と増加屋300*17個では経験値に差が出ました。経験値増加についてチート屋500%+増加屋300*16個とチート屋500%+増加屋300*17個では経験値変化なし、チート屋500%+増加屋300*15個で経験値下がりました。どの職業でも99%↓↓逆に最大は本を装備した状態で魔法を使った場合も、本のWMが上がるようです。今回は盗みの最低確率は盗賊でも0%ジオ、敵同士撃ち、での敵撃破は撃破住人になる議会で稀に議長席の真下の席に魔王城の住人が出る。魔ビリティ「強制カウンター」をつけたキャラ2人を無敵パネルの上で殴り合わせると、お互い最大回数の20回反撃してくれるのでWMがすごい勢いで上がる。武器上達屋の値にもよるが、1500ほどあれば5分ほどでSなら255までいく。4-1(再)の端っこの青マスに乗っていれば、敵からの攻撃なしに一方的に攻撃し続けられる。止める時は増殖ジオが3マス先にあるから中断も楽。暗黒議会の「軍資金が欲しい」は議員のレベルによってもらえる金額が変化するようです。最新の50件を表示しています。†アイテム海の孤島で出現する名付け屋(由蟻先生)に書き換えられたクラス名を報告するところです。最新の50件を表示しています。