バルブは使ってるデッキがいくつかあるので少し痛手ではありますが、まあなんとかなるでしょう。ダークマターもワンキルへの規制だと思いますが、じゃあなんで前回テンペストを返してきたのか、これが分からない。インヴォーカーとフェニブレは正直よく分かりません。いや、まあどっちも強いことは確かなんですけど、今環境で暴れてたり、悪質なコンボに使われたりしてるんですか?特にフェニブレはイゾルデで落とす装備カードとして、HEROを初め数多くの戦士族テーマで採用されてましたから、とばっちりを食うデッキが多そうです。どちらもデッキには1枚しか入れないカードなので規制するなら禁止なのは分かるんですが、そこまでやるか?という感じ。僕にはあんまり関係ありませんけど。イゾルデは聖騎士で普通に聖剣落として使ってるし。○新制限カードオルターガイスト・マルチフェイカー、水晶機巧-ハリファイバー、クロノグラフ・マジシャン、閃刀姫-カガリ、マスマティシャン現カードプールにおけるパワーカードが名を連ねていますね。後攻0ターン目を作り出したマルチフェイカー、ありとあらゆるデッキで展開の起点となっていたハリファイバー、アストログラフが制限となったことでその強さが際立ってきたクロノグラフ、環境で根強い人気を誇る閃刀姫、そして生けるおろ埋マスマティシャン。大体妥当なところだと思います。1つ気になるのは閃刀姫。変身を繰り返して戦うあのデッキでカガリが制限になるのはだいぶ痛手なのではないでしょうか。どっちかというと魔法カードの枚数を調整した方が構築に幅が出て面白いんじゃないかなぁなどと思ってます。パーソナル・スプーフィングなんだか割とどうでもいいところが集まっている感じ。ルドラはなんでこんないじくり回されるんでしょうね。規制はしたけどもっとヤベー奴らがいたことに気づいたんでしょうか。ボウテンコウはちょっと危ない気もしますが、まあシンクロ次元では必須カードなのであまりうるさくは言いません。ハリファイバー制限で妥協です。影霊衣が帰ってきたのは嬉しいですね。環境デッキがまた活躍することを望む人は多いでしょう。ダンテも色々と便利なカードですから使いやすくなるのはありがたいですね。罠2枚は、現環境でそこまで影響は無さそうですが、純正真竜使いは喜びそうですね。皆さん如何でしたか?デッキを1から作り直さなければいけなくなった人、あんまり影響の無かった人、昔のデッキがまた使えるようになった人、色々いると思いますが、かつまた的には今回の制限改訂は大喝采です。粉砕!玉砕!大喝采!!!新マスタールール以来、規制を逃れ続け、コンマイも、そしてユーザーも目を逸らし続けたパワーカードたちに遂に規制というメスが入れられたことは本当に嬉しい。これを嬉しいで終わらせてはいけません。壊れカードを禁止にしても、新たな壊れカードを刷り続けては無意味なのです。今回の制限改訂を機に、コンマイは一度カードデザインを猛省し、1から見つめなおしていただきたい。なんかちらっと見た感じソウルバーナーも結構なカードが入ってましたしね。これからも健全なOCG環境が維持されるよう、心から願っています。〜P.S.〜ニンテンドースイッチで、鬼武者というゲームが12/20に発売されます。神ゲーなので皆さん買いましょう。卒論が終わったら買います。22:02遊戯王制限改訂〜2019/1/1ver〜Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-11-20麻雀と"効率"どーもこんにちはかつまたです。前回ブログを書いてから気づいたら3週間くらい経ってました。今期アニメは特別話題にするような作品が少ないので書くことが無かったんですよね。今回も、今期アニメの話ではなく、タイトルの通り麻雀の話です。10/1に開幕したMリーグですが、現状そこそこ盛り上がっているようですね。僕の周りにも、「欠かさず全試合見ている」とか「Mリーグで初めてプロの対局を見た」という人がちらほらいます。一方で、これまでより多くの人たちにその打牌が見られるようになったことで、その打牌の良し悪しについて様々な議論が交わされるようになりました。その議論で少し前にちょっと話題になったのが"牌効率"でした。牌効率とは、和了形に向かう有効牌の多さを指す言葉です。両面は嵌張より牌効率が良い形、と言えます。問題になったのは、以下の場面でした。1p1m8m9p1m(茅森Pは手牌、他3人は捨て牌。静止画で確認したので見づらい部分などがあり、一部間違っているかもしれません。)この手牌から、茅森Pは5sをツモり、そのままツモ切りしました。断么で仕掛けているこの手、単純に考えれば、678の3種類が有効牌となる8sより、34567の5種類が有効牌となる5sを残したほうが良いはずです。ドラが4s、またMリーグには赤5sもあるので、受け入れ枚数も打点UP率も8s切りが優位なはず。茅森Pはこの5sをツモ切りしたのでしょうか。1つには、下家の萩原Pの河にドラが2枚切られていること。自分の副露面子と合わせてドラはすでに3枚見えています。対面の高宮Pが2巡目に1s切り。序盤に切られた牌の筋の456は持たれていることが比較的多く、また河もタンピン系のため、最後の1枚を高宮Pが持っているかもしれません。僕の見た静止画では茅森Pが何を鳴いて456sの面子を作ったか分かりませんでしたが、少なくともドラそばの456をこの順目で切り出しています。いうことは、556や566からのドラ受け固定をした可能性が考えられます。445から面子ができ、速くて高い一向聴になっているかもしれません。捨て牌からして染め手だったり、索子の塔子が皆無ということは考えにくいので、やはりドラ周辺を持っていそうです。考えると、5s周辺は既に薄いのでは?と予測できます。ドラが4sだけに、5s周辺を引いて聴牌したとしても、そうそう和了が期待できる待ちではありません。13s引きの嵌4sは山に無さそう。24s引きなら36sで和了れそうですが、そもそも4sが引けなさそう。35s引きシャンポンは5sが全部見えており2m2枚と心中は心許ない。46s引き47sは、やはり4sが無さそうなのでやや不安。57s引き嵌6sも、ドラまたぎの6sはそうそう打たれる牌ではありません。............と考えると、3の場合は、重なりやすさ/和了しやすさともに、場に見えておらず端に近い8s残しが有利、4の場合は、8sを残した時の6s引きでの7s待ちとほぼ変わらない、5の場合は、8sを残せば69sで6s片和了の形で嵌6sと変わらず、嶺上開花や海底、河底などのチャンスが増えるのでこちらが有利(ただし、今回茅森Pは9sを切っていたのでこの場合はフリテンでした)、となります。1と2は、ということになりますが、そもそも4sは山に残っていないという読みが前提にあるので、さほどのロスにならないはずです。後々の安全度が違います。索子にくっついた聴牌以外にも、萬子の224mの部分から聴牌することがあります。............1ツモ2mの34m2ツモ3mの25m3ツモ4mの24m4ツモ5mの36m5ツモ6mの嵌5mなどです。この場合、聴牌した時には58sの残した方を切ることになるわけですが、2-5-8sの2筋両方に当たる可能性があり、しかもドラまたぎの5sと、5-8sにしか当たらず、また待ちに直接ドラが絡みにくい8sとでは危険度がかなり違います。萩原Pがチャンタ系だった場合だけ8sは少し危ないですが、喰いタンの聴牌するスピードのほうが普通は速いのであまり気にしなくていいでしょう。最後に4点目、単騎待ちの強さについてです。萬子にくっついた聴牌形を先程考えましたが、この萬子224mの形から仕掛けて聴牌をすることもあり得ます。2mポン、3mチーなどです。この場合は単騎待ちになります。222m456sチー2mをポンした場合の牌姿です。ここから5(8)sか4mを切って単騎待ち聴牌。3mチーの場合は残っているのが5(8)sと2mになりますね。この時の単騎待ち選択で、2mはともかく、5sと4mはどちらもあまり和了れそうにありません。456sを仕掛けていること、5sをツモ切っていることなどから盲点になりそうです。少なくとも5sや4mよりは和了れそうですよね。8mが暗刻なので、とりあえず4mか5sの単騎に取っておいて、くっついたら8mを切って待ち変え、ということもできます。それではこの手の強味である「和了へのスピード」が殺されることになります。1手先の変化を見るより、いち早く和了しやすい聴牌を組むことが優先でしょう。......などなど、色々な視点から8s残しのメリットを考えてきましたが、別にかつまたは「だから8s残しが正着」と言うつもりはありません。そもそも茅森Pが本当にここに書いたことすべてを考えたか分かりませんし、ただ単に間違えただけという可能性ももちろんあります。自身、この場面を最初に見た時は8sを切ると思いましたし、ここに挙げたアレコレを考慮しても5s残しが良さそうだと思います。5s残しが正しいと言うつもりもありません。実際の茅森Pは、5sを残していれば断么ドラドラの2000オールツモ和了だったところを和了逃ししてしまいましたが、こうして色々考えてみると意外に8s残しにもそれなりの理由が見つけられるものだ、という話をしたかったのが今回の記事です。目に見える枚数、見に見えない枚数、聴牌までの速さと聴牌してからの和了りやすさ、危険度、様々な待ちの想定など、非常に多くの要素があって麻雀というゲームの選択は決まるものです。「牌効率」はその中でも大きなウエイトを占める要素ではありますが、決して盲目的に目先の効率や数字の大きさに従うのが正しいとは限らないことを、頭の片隅において打ちたいですね。〜P.S.〜麻雀における「目先の効率や数字」についてもうちょっと掘り下げようと思っていたのですが、長くなってしまったのでまた別の記事にしようと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。