2011Posts66原点回帰ということで2hアビ竜剣やめて飛竜の呼び出しにもどしましょう。子竜呼んでる状態でも子竜は消えて親竜呼び出し可能にして、親竜が消えても子竜は呼び出せるようにコールワイバーンのリキャ回復もつけてください。竜剣はたいしたアビではないので通常アビとしてLV95とかで実装してください。これくらいしないとリューサンこの先生きのこれない。2011Posts153こんばんは。依存した効果や方針が目立ってきているなか、かなり矛盾した使いにくいアビリティになってきている感じです。本当は、飛竜を消さない路線で改善して欲しいのですが、既に要望>飛竜が消滅しないようにしてほしい。Mocchi飛竜の消滅に関しては、飛竜がいる時以上にPCの能力を上げているため、今のところ現状のままにするつもりです。飛竜が消える方向は維持でのイメージ案や改善案を以下に書いておきます。・飛竜が消えても、ジャンプ時に飛竜が居る時と同様の恩恵がある様に希望します。呼び出している時と同じように扱って欲しく思います。飛竜の最大HPをそのままプラス。>これは、飛竜を取り込んでいるなら、そのままプラスされるのが自然かなぁと。竜人のようなHP量に・・・とかダメでしょうかね。→STRに限らず増加。数値はわかりませんが、飛竜のステータス分全てのステータスが増加。これも取り込んでるなら・・というイメージのお話です。>wsを使用する方向から外れた案なので。>と希望しますが、既にアビリティ枠への検討をされていたと思いますので、そのままでも。>食事をとったり、補助効果を貰ったりと・・・そういう方が自然かなって。竜剣を使用した直後では回復しない方向に。>下で上げる追加能力の関係で、竜剣使用直後には回復しない方向に。あと、飛竜を取り込む?とジャンプが回復・・というのは跳躍力を取りもどしてるイメージなのかな・・。個人的につながりが見えなかったので、、すみません。>アンゴンがありますし・・。・ハイジャンプ「ターゲットへ与えたダメージ2倍相当のTP消失」→撤廃。>能力は良いのですが、これは能力を抑えて通常時のジャンプに欲しい路線かな・・とか。2hでわざわざ使用するほどかといわれると・・・う~ん・・。・スーパージャンプ「竜騎士の後方にいる最寄のパーティメンバー1名のヘイト約50%カット」→撤廃。>とても扱いずらい能力すぎて、意識するのも困難、、なんとも言いがたい能力なので。多彩すぎて要素が散漫すぎます。扱いにくい性能だと感じています。HPの増加/回復・ステータスの増加、といった単純なもの以外は撤廃で提案しました。単純な部分の強化で、通常の立ち回りがほんと単純に強くなる様なイメージです。ヘイストは、PTメンバーから貰えれば嬉しいところですし、命中も自分の装備とか補助効果であれば十分かなぁと。一方の能力へはシフトできなくなる。通常の竜剣状態にはもどれなくなります。・連続化オートアタック不可、アビリティ「ハイパージャンプ」(仮イメージ)以外のアビリティ全てが選べなくなります。「ハイパージャンプ」のリキャストはほぼない感じで、とにかくジャンプを連打できるモードです。ジャンプを命中させるたびに威力が上がっていきますが、合わせて敵対心がどんどん上がっていきます。竜剣の効果が切れると、モードが解除されます。・範囲化オートアタック不可、アビリティ「アトミックジャンプ」(仮イメージ)以外のアビリティ全てが選べなくなります。「アトミックジャンプ」は、命中させた敵を中心に衝撃波が広がって周囲の敵にもダメージを与える範囲攻撃。竜剣の残り時間と竜騎士のHPに依存したダメージで、竜剣の効果時間が少ない状態で発動すると、その分ダメージが低くなる感じです。使用すると、竜剣の効果が切れます。竜剣の発動で、自己の能力を高め、その後のモード選択で能力を爆発させるイメージで考えてみました。一応、竜剣のみでも生き残る能力として残してみた感じです。使用後に、力を使いすぎて衰弱してしまうなど、あってもいいかも・・・とも思います。2011Posts199とりあえず竜剣使ったらむしろ弱くなっちゃうのはやめにしない?エンピリアン装束作り直しで。2011Posts702竜の新SPアビは、「ジャンプのリキャストが回復し、効果時間内ジャンプのリャストが著しく短縮される」にしてほしいな。ジャンプしまくりたいです。2011Posts91どこに書こうか迷ったけどここでいいのかな。弱体効果(主にアンゴンの事です)の優先順位調整の続報ってまだなんでしょうか?後何年待てばいいんだろう・・・。Rank10Posts684今週のテストサーバー更新で導入予定の新SPアビリティについて今週のテストサーバー更新では、以下の新SPアビリティの導入を予定しています。竜騎士竜SP2効果時間中、ジャンプのリキャストが発生しなくなるジャンプ5種すべてが対象ならいいんですけどねぇ。99竜騎士本体と飛竜のダメージ割合が今まで9:1ぐらいでしたが、5:5ぐらいにしないときつい面が多くなってきました。私も竜剣、他竜騎士の調整には賛成です。