悪魔城ドラキュラシリーズのBGMをまとめて解説。悪魔城ドラキュラシリーズ音楽案内そのゲーム内容もさることながら、とにかくカッコいい曲ぞろいでファンも多いのが悪魔城シリーズ。そんな悪魔城サウンドをじっくり堪能するためのガイドを作成しました。主要曲のタイトルおよび使われている作品の一覧と一部作品の音楽‐場面対応リストを用意したので、この曲はいろんなシリーズで流れるけれど、元はどの作品が最初だろう?とか、この場面の曲がカッコいい!タイトルは何だろう?といった疑問に答えられます。メインテーマの一覧まずは悪魔城シリーズを代表する有名な曲をまとめよう。ここに挙げる曲はプレイしていると真っ先に印象に残る曲であり、名曲と言われているものも実に多い。ここではメインテーマと呼んでいるが、それが何かは後から説明する。以下の図では、それぞれの作品でメインといえる曲のタイトルを記載し、加えてそれが後にアレンジなどで再度使用されている状況がわかる図を作成した。横が各作品の略称、縦が主要な曲のタイトルとなっている。その作品が初出のものは◎をつけた。◎ここでいうメインテーマとは、基本的に最初のステージで流れる曲のことである。悪魔城シリーズは他と比べてもゲーム冒頭に最も気合の入った、迫力のある曲を持ってくる傾向が強い。した曲がたびたび後の作品で再使用されていることから、制作側もそれを意識していたことがわかる。冒頭ステージの曲はその作品の主人公のテーマと考えていいようだ。白夜の「宿命を継ぐ者」はジュストのテーマと明記されているし、輪廻や蒼月ではオープニングムービーに「乾坤の血族」と「漆黒の進攻」のメロディーが使われている。Despairでも同様に、これらのメインテーマがそれぞれのキャラの曲として真っ先にピックアップされている。Tears」「Beginning」は後のシリーズ作品でも繰り返し使われているが、これらはまとめて3名曲と呼ばれている。他にも、シモンの3曲目の持ち曲となった「シモン・ベルモンドのテーマ」やリヒタ—のデビュー曲「乾坤の血族」も人気が高い。探索型になってからは主人公の被りが蒼月以外になく、メインテーマの再登場も見られないが、どれもインパクト抜群な名曲であることは疑いない。上では手始めに有名な曲の一覧から示したが、ここからは各作品ごとの曲タイトルと、それが使用されている場面、また他作品でもアレンジされている場合はそれも記載する。悪魔城シリーズのバラエティに富んだステージにどのような曲があてられているのかを理解すれば、そのBGMもますます楽しめるようになるだろう。悪魔城ドラキュラまずは初代悪魔城である。他作品でのアレンジも多いので、どこで使われているのかにも注目してみよう。後半はステージ以外の曲やジングルである。ネームエントリーはセーブ機能が存在するディスクシステム版のみとなっている。2K2」としてアレンジされた。MSX版は曲そのものは同じだが、音源が異なっている。全体的にノイズドラムが少ない。Loseはドラキュラ戦のみ流れるようになっている。スタッフロールには新曲が使われている。「やったぜシモンのテーマ」と呼んでおこう。この曲は聴ける機会が少ないのでぜひとも聴くべし。Mindを除いたものが、レコードアイテムとして収録されている。メロディー等は全く同じだが、音源はファミコン版ともMSX版とも若干異なる。Killerはシリーズ内で何度も使われているが、その他にもワイワイワールドのシモン使用時、そしてセクシーパロディウスのステージ3(失敗ルート)の冒頭でも聴ける。Mindがミックスされている。続いて、特殊チップによる迫力のサウンドが魅力の悪魔城伝説の音楽を解説する。本作の特徴であるステージ分岐のおかげで多数のルートが存在し、そのためどこでどの曲が使われているのかがややこしいので、以下にまとめてみた。エリア間のつながりを表した図を見てみよう。各エリアはこのように繋がっている。ここに示したアルファベットと、下の曲名が対応しているので、それをふまえて見てほしい。リストはサウンドテストの順番に従っている。サウンドテストにはタイトル画面でA+B+スタートで入れる。血の輪廻&Xクロニクル&XX次に、血の輪廻とそのリメイク2作を解説する。輪廻にはサウンドテストがあるし、Xクロニクルでは曲を収集してステージ曲として設定できるが、そこにはない曲があったり、輪廻とは微妙に曲名や使用場面が違っていたりでややこしい。XXに至ってはステージがほぼ別物なので、曲の使われる箇所も大きく違う。いった細かな違いもしっかり把握すべく、曲リストを作成した。その前にまず、XXのステージを確認しておこう。7最終4'沼洞窟XXのステージ構成はこのようになっている。輪廻と違ってボスラッシュはない。ついでにシャフトもいない。ちなみにステージ4への分岐条件は足場から落ちるかどうかで、落ちると4'になる。5'に行くためには4でマリアを救出し、カギを手に入れる必要がある。グッドエンドにするには一番上のルートを通ればいいわけだ。以下のリストは、このステージ番号と合わせて見るものとなっている。他方、輪廻とXクロニクルは表面と裏面という構成なので、混乱することはないはずだ。輪廻とXクロニクルで曲名が違うものは、()で後者の曲名を表記した。初出はACXクロニクルで新曲が追加されているのはもちろんのこと、地味にXXのみの曲もある。ステージ以外の曲がそれだが、Rebirthでアレンジされたりもしている。ステージクリアは輪廻とXクロニクルは初代ステージクリアのアレンジだが、XXのみオリジナルで、獄幻界乱舞のメロディーを用いたものとなっている。