変数などを宣言しておくフィールドです。変数や、オブジェクトの入れものを用意しています。gを、アプレットに組み込まれている標準グラフィクス描画対象として使います。init()メソッドで行っています。g2を、高度なグラフィクス機能(Graphics2D)を使う場合の描画対象として使います。init()メソッドで行っています。init()メソッドで行っています。//(今回は配列として用意)。音声ファイルを入れるためのオブジェクトです(今回は配列として用意)。