111のデジ同人感想111のデジ同人感想DL同人ゲームの感想を書いていきます。開く今まで同サークルさんの作品は、中途半端に現代ぽい所がある、ごった煮世界観が多かった訳ですが、今作は”1000年前に封印されていた魔王を偶然、復活させてしまったお姫様が、世界中を旅しながら再封印の方法を探す”という純然たるファンタジー。ここが”正統派RPG”の由縁ですかね...そして主人公のお姫様は、婚約者で幼馴染・その幼馴染の悪友の3人で旅立ちますが、既に体験版の時点でまったく役に立たない幼馴染より、悪友との仲を深めるイベントがちょいちょい入ってくる。(過去作[魔法探偵アネット]よりも婚約指輪をもらうエピソードが描かれたり、他の男になびく罪悪感とエロさ...という描写が深くなってますが)言わば世界の命運というマクロ視点、パーティーの仲というミクロ視点...を抑えて、物語は進む。正統派っていうとエロが薄そう...って思いがちですが、そんな事はなく。勿体無い!!”とばかり、DQN相手に輪姦されて処女喪失・中出し、と遺憾なくエロセンスを発揮するのでした。“抑え付けられ、パンツを囃し立てられ””おまんこ開帳だとパンツを破かれ””誰が先に挿入するかとじゃんけん(輪姦の強調)”“その間にやめろー的な婚約者のセリフ(やっぱりこういう役回りに...)”更に普通のエロRPGなら1回中出しされたら、あとはフェードアウト+時間経過で終わる...が多いなか、本作はきっちりと3人分の中出しを描写、処女子宮が精液で一杯になった事を断面図で強調、最後に小便を掛けられてヤリ捨て感、という抜かり無さでした。膣出しされた後は、ステータスの立ち絵が変わる...!もちろん女主人公モノとして、淫乱度や出産回数などの計測・変化もあります。(あえて言うなら、世界~パーティーに続き、最小単位である主人公の変化、という視点でもある訳ですな...)淫乱度0から露出はできるが、初めは”ついうっかり服を着忘れた”みたいな反応。ほとんどの人にセリフ変化があったり(確認してみたら、まだ初めの方だけでしたが)あとは人型の敵が相手だと、戦闘突入時にセクハラされたり、負けてしまえばそのまま敗北エロ。ここで割と、地味ながら革新的だなぁと思ったのは、女主人公で負けると犯されるってのはよくありますが、パーティーを組む幼馴染とその悪友が、主人公がレイプされるのを見ながら、いちいち”あいつ本当は感じてるんじゃ...まさかな...”とか”あんなに喘いでるけど...演技だよな...”みたいな煽りが入る事ですね。実はこのエロ強調、なかなか無かったのではないかと。戦闘セクハラ...むちむち肉付きといい、[軍師アンネリッテ]をちょっと思い出した。どっちも好き...主人公も脅され、”おまんこ気持ち良いです”と言わされながら、内心で拒絶したり後悔するモノローグが入るのですが、この辺り、淫乱度によるエロ変化が楽しみかつ映えそうで、良い設計だなと。|不格好を恐れず、新しい事に挑戦ゲームとしても、前作[アサシン【乱世の死神】サラ]位からでしょうか...スクリプトに凝っていたのが功を奏して、なかなか面白い。[ココムのえっちな道具屋さん]よろしく、おっぱいもブリリンと揺れるぞ戦闘は激速くて、まぁ駆け引きとかは感じにくいんですが、適当に戦ってる内にがんがん新しい技を閃いたり、敵を倒した時にランダムでぽこんと宝箱が飛び出る。(すぐ取らないと、回収されてしまう...アクティブさを求められる)なかなか飽きずストレスにならず、適度に強くなるのを楽しめるのではと。(宝箱で上手いのは、飛び出方に何パターンかあったり、アイテムも”破損した武器だ”で手に入らない事もあること。“何も入ってなかった”一択よりランダム感が高まるというか、”もっと良いアイテム手に入る時もあるかも”と期待が高まるんですな...こういう細かい所に目が行ってるのは凄いです。偶然?)宝箱を開けたら前作のキャラが...唐突に覚えますが、まあ楽しさを優先した結果でしょうか宝箱飛び出す挙動があんまり上手く行ってないぽいとか、スクリプト凝ってるのは大体において良く作用してるけど、中にはあんまり効果を上げてない所もあるとか(装備前に武具が見られないのが気になった...)洗練っていうのとはやっぱり遠いんですが、それにしても多機能、エロ含め見るべき所の多さは確かにあり、毎作、不格好を恐れず、何か新しい事に挑戦してるおかげで、確かにクオリティ上がってると思います。製品版では...製品版では戦闘中に(技の閃きってだけでもあんまり見ないんですが、更にひねって)”エロ技を閃く”とかあるそう。淫乱モード(発情って言った方が分かりやすいかな)とか、妊娠要素&妊娠したまま戦う、とかもあるそうで、やはり期待は募りますね...まだ切り札を残りしてる感。個人的に、初めの部屋を出たらいきなり兵士にセクハラされたり(やや不自然なんですが、体験版を遊ばせ続けるには有効)初めの街で、淫乱度が上がればできるようになるストリップ・売春宿屋を配置して雰囲気出してたり、体験版→製品版へと期待させるテクニックが上手いと感じます。(ゲームは大体において体験版を遊んで判断すると思うので、軽視されがちですが、この辺も重要)製品版プレイ今作は恐らく同サークルさんの代表作となる感じの勢いだけど、その点で本作の”コア”を語るなら、着せ替え(露出セリフ)・処女差分・出産(孕んでも戦える)・淫乱度・誰とでも売春可能・戦闘中にセクハラされる(負けて犯される)...それらの部分がそれぞれ相当なボリュームを持っていて、”あれもこれも出来て、しかもこんな細かい変化まで!”という所が高価格が報われるポイントだし、最近、そこにがっちり向き合って作られた作品が無くて、上手くハマったなと。(同サークルさんの初めの頃は、どちらかと言えばシナリオ重視だったことを考えると、感慨深い...)がっつり向き合う...というのは、”そういう要素がある”に留まらず、+αみたいなエロがあるってこと。淫乱度限界とはいえ、この方向は今までのエロRPGに無かったなと。戦闘中のセクハラ技は輪姦を意識した構図(はがい締めされて指マンとか。事は”処女喪失の相手である”っていうセリフ差分もある?おまけに一つ一つのエロがかなり濃く、長いときてる。突き抜けが過ぎる余り、テキストだけが大半だけど”舌で糞カス掃除”みたいな、ソッチ系を割と臭わせる事が多いのは、ちょっと注意か。物語|DQ5的テーマ解決ストーリーは終盤の展開に驚かされたので一言、言いたい(ネタバレかも)勇者も倒れ、主人公は聖者の血を引いてるものの、その真価を受け継いでない...このままでは魔王を倒せない...どうするか、という事態に。結論として、”色んな男とセックスして妊娠・出産しまくり、次代の勇者の誕生を待つ”という事で、今まで出会った人全部、誰とでも関係を持って、孕めるように。ゴンさんか!!また、出産した子供に戦わせる...誰に声を掛けて、強い子供を孕むか、ダビスタのような(俺の屍を超えてゆけのような)ゲーム的ワクワクがあった。(やっぱりおっさん聖者は強い種なのかとか、恋人は弱いらしいけど、頑張れば後々違ってくるのかとか)少し前のエロRPGではそういう傾向もあったけど、テーマ性絡めるとか、子供に直接戦わせるって案外無かったかなと([苗床ダンジョンクロニクル]くらい?)何が出るかなジャジャジャン、と期待した結果、触手だと割とトラウマ。(すぐ潰して処理される...)まあ結局は、当たり/ハズレの単純な確率なんですが...(だから実際のプレイ時には、出産前のセーブ&リトライが効率的。ちなみに事後すぐにお腹が膨らんだりしないので、きちんと出産施設で検査を受けないと分からない)着せ替え衣装も多いストーリー全体で言及するなら、やはり少年漫画モノみたいな雑さと熱さで...、すんなり入らせる為のキメ細かさが足りないかな...。毎回、発想力と挑戦心、には頭が下がる想いがする。自信家で傲慢な勇者が周りに見せる配慮、スケベでどうしようもない聖者が案外良いキャラだったり...。やりたい事は伝わってきた。(最後の展開...ドラゴンボールのブウ辺りを思い出した)キメ細かさは...伏線みたいな事でもあるけど、ゲームシナリオは単にテキストだけでなく、プレイ感覚で感じさせる所もあるので、今の粗さでは難しい。入ってからは、どの街・どのダンジョンにもいきなり行けて、ややフリーシナリオっぽい感じになる。ラスボス倒すだけではダメな、”トゥルーエンド”もあるらしく。(サブクエストの数からして、前作の方がよりフリー感は高いけど)淫乱モードで、いやらし衣装で戦うとエロ技を覚える...「クパア!」ダンジョンの敵がLV調整される、戦闘してる内に技をガンガン閃く、”踊る宝箱”には店で買えない稀少な武具やスキルが入ってる...って辺りも、自由に進んで倒していけばいいプレイ感を彩ってた。結局、強スキル覚えると毎戦闘、ぶっ放して全回復、ってルーチンになっちゃうけど...恒例の立ち絵いたずらモードエロはもちろんシコれる事もあって...、なんというか、ずっと高止まりで疲れる感じはする。(自分は一気にクリアしたけど、2・3日に分けてプレイする人には、丁度良いのかな)妊娠しなきゃいけない公然とした理由ができた途端、がっつり寝取られイベントが何だろう、前作の方がエロシチュのバラエティはある気もした。あっ!”で割とざっくり処理するので(前振りが上手いからこれで抜けるんだけどね)そこの所で、人間相手だとシチュ被りが気になったかも。amなにげに、セクハラ後の選択肢があるのも新しいと思う。皇女だから・・を選んで好き放題されるのがツボでした。pm殴るが消えて新しい選択肢!いいですね、それ!こういうエロいセクハラされて選択肢で主人公の態度が変わっていくのはエロRPGのいいとこな気がします。いえば151匹触手RPGのゲーム開始時にエロいセクハラ質問されて、選択肢で主人公のエロさが変わるなんて面白いシステムありまさたねぇ。pmゲームはエロ変化、ってのを語りやすい媒体ですよねー。とどのつまり、そこが強みかなぁ...。151匹触手RPG...まだやってないのですよ...DLsiteに登録される頃になったら、やろうと思ってます。pmお、今見て、その事を考えてました。自分が把握してる限り、コピペしたのは[紅炎のラキア]のコモンイベントで、ゲーム中には使われてない部分、サークルさんは”外注の際に紛れ込んだ”と説明してる、ってこと。早い話...今の段階では、”まあ、見るべき所を作るサークルさんだし、実際、開発の際に他人のを参考にすることは良くあるしな...”って感じで、別にいいんじゃないの、って思いますね。ぶっちゃけ、FSMのマップチップに紛れ込んだツクール素材を使ってるサークルさんとか、昔の商業ゲームのシステムをもってくるとか、二次創作自体も問題だしなと...。白黒分けた真偽を問い詰めても、ウサを晴らしたい人しか得しないんで、”妥当性”で考えるべきかなと。(ただ紅炎のラキアの作者だけは、被害者として怒っていいですね)で、ゲーム中に使われてないんだったら、パクリって訳でもなく、そんなに問題はない、って結論ですかね。冷静に考えれば”パクる人”であれば、そんな一点で済むはずはなく、”ゲーム中に使われてる、他作から流用したスクリプト”が見つかった時に問題にすべきかと思います。追い詰めたい側は、こういう所を検証すべきと思います。今のところ経過を観察、って感じですね。pm一応問題視されているのは、ツクール非公式のツールを使わなければ抽出できない方法でデータを入手して、未使用とはいえその一部を自身のプロジェクトに流用しているということですね。仮に他の作品のデータを参考にする場合はテスト用のプロジェクトを用意するものですし、配信するデータには不必要なデータを削除するのが普通だと思うんですが、このサークルさんはそういう管理が下手というかなんというか。今回の問題はこのゲームの根幹部分に影響しているわけではないし、適用範囲も狭いので、他のプレイヤーから見たらそれほど問題のようには映らないかもしれないですが。pm個人的には、私的範囲なら、ツールの公式・非公式な使い方を問うのはナンセンスだと思いますね。実際に他の方の作り方を見るツールが”ある”のだから、それは研究熱心なほど使うのでは、と。非公式問わず、勉強するのは問題ではなくて、流用が問題。今回の場合は、データが残ってたという事で、やはり管理が甘い、という話になりますね。ゲームに使ってない、本来は見られないデータを指して、それを”けしからん”と問題視するのはどれほど正当性があるだろうと...指摘する側はぶっちゃけ”パクリ”にしたいでしょうから、やはり流用部分そのもののでないと、そこを証明できないと思います。pmそう、ちゃんと時間かければ、割と上手いんですよ。いうCGもありますし。“フンフンフン!”なテキストもそうなんですが、製作としては「ここは流しでいいな」とか「ここは手を掛けよう」っていう割り切り方が上手いってのがありますね。それで割と売れるのだから、力の抜き方が分かってる、という事でしょうか。amそうですかね、流れで見てたら気にならなかったです。立ち絵を清楚系に、エロシーンを下品系にしたくてそうなる、という側面もあるのかも作者的には自分の強みは絵のうまさじゃなくて、エロシステムによるエロ体験だと思ってて、その為に枚数描く必要がある、と判断してるのでは(実際そうですし)だから手を抜く...ってのとは少し違うのでは。pm割と高評価なんですね〜。説明文では面白そうだな〜とは思ってたんですが、ここのサークルさんの昔のゲームやって、それが酷かったので今一食指が動かなくてこれ買うの見送ったんですが・・・これは買いですかね〜。灰被り姫さんの嗜好が分からないので、なんとも...。高めの価格ですから慎重になるのも分かります。自分は”新しい物が見れたなあ”って部分の評価が高いのもあるので。昔より良くなってるのは確かですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(体験版)初めまして。製作者のputeです。何年も前からROMってたんですが、まさかとりあげていただけるとは......。11:35pmコメントありがとうございます。難易度調整というのは難しいですね。rubyのバイナリ配布はocra、もしくはその類似ツールを使う方法のことだと思います。