田島hirokiEngineer/programmer弊社には東京営業所もありますので、小田原勤務が難しいという方もご希望により柔軟に対応します。各々別のプロダクトに対して改善を加えたりすることが多いです。半年に1回程度懇親会をしたりして、チームとしての一体感を高めています。他部署とも良い関係を築いており、新しい機能の業務フローの確認等は特に協力体制を整えて一丸となって対応する事が多いです。国内シェアNO.1(※1)のネットショップの在庫,受注,発注管理プラットフォーム「ネクストエンジン」の開発と「iFace」ブランドをはじめとするモバイルアクセサリーやIoT製品「Hamic」の開発販売を行っています。)ソフトの導入社数が、3500社を突破!ECプラットフォームとして導入社数業界NO.1(※1)のクラウドサービス(SaaS)です。・iFace世界累計1400万個販売の人気スマホケースブランドiFaceは、有名人などの愛用者も多く、高校生から年配の方まで、老若男女問わず人気があります。海外支社を持ち事業を拡大中。toC(モバイルアクセサリー/IoT製品)×toB(ECバックヤードシステム)によるデータセントリックなビジネスモデルへと進化していきます。本社は神奈川県小田原市になります。箱根も近く温泉などの観光地や美味しい食べ物も豊富です。その他、東京と大阪営業所のほか海外拠点もあります。◆働く環境2017年竣工の3階建てオフィスになります。階段付きの吹き抜けやベランダなど自社オフィスならではの開放的な環境です。満員電車にうんざりな人にぴったり「クリエイティブ魂に火をつける。」それが、私たちが掲げるビジョンです。人は本来クリエイティブな存在であり、ビッグバン以来の宇宙生成、進化の最先端に立っているわけです。かかわらず、その力を存分に発揮できているとは、ものづくりの仕事をする私たち自身も断言できません。世の中の多くの会社が同様だと思います。mobileの領域で、まず自分たちのクリエイティブ魂に火をつけ、驚きのあるプロダクトを作り上げます。その「驚き」でユーザーの心を揺らし、彼らのクリエイティブ魂にも火をつけます。e-commerceを追求します。ネクストエンジンのユーザーの皆様、更にはその先のエンドユーザー4000万人のクリエイティブ魂にも火をつける。e-commerceの追求の中で生まれた新規事業で更に幅広く、多くの人々のクリエイティブ魂に火をつける。私たちはこれを世界でやっていきます。全てのサービスを一つのデータベースにまとめ、ビッグデータ×AIでのソリューションの開発を進めます。その先駆けとして、我々を含めたEC事業者の仕事の自動化を追求します。本質的な業務に注力できる環境を構築し、その魂に大きな火を灯します。抽象的で、一聞では理解しづらいかと思いますが、人生の貴重な時間を掛けて取り組む価値のある壮大なビジョンです。私たちは、このビジョンに向かうHameeの事業を加速してくれる方を求めています。←これの開発がお仕事です・Instagramで話題のiFaceの開発会社です・東証一部で頑張る小田原のベンチャーです【自社製品ネクストエンジンとは】https://next-engine.net/ネットショップの業務フローを自動化・効率化するために作られたプロダクトです。本チームは主にネクストエンジンの新規機能開発を行っています。競合製品にない新しい機能や価値を提供し続けていくチームです。残業がマジで少なく、死んだ目をしたエンジニアはいないです・みんな超フレンドリー。(そして冬でも短パン)・夢の実現やスキルUPのために、必要な知識を得るための費用支援を社員全員に行っている。・勉強会を毎月実施!業務関係無く、技術や趣味について発表!・社内ハッカソンを実施!ネクストエンジン以外でも、社内をより良くします!・圧倒的部活動感!遊びも仕事も全力で!笑顔に溢れてます!・超成果主義!成果さえ上げれば誰も何も言いません。みんなで温泉に寄って帰ります。最初は、弊社保守チームのメンバーから改修する案件を選定しアサインさせていただきます。具体的な作業内容は、与えられた改修要件からプログラムを解析し改修方法の検討と実施となります。将来的には不具合や問い合わせが少なく、システムの可用性を担保しながらスピード感を持って新規機能を生み出すことができるよう、プログラムの最適化やさらなる自動化に取り組みます。ご利用頂いております。業務システムとして長く、継続的に純増数を増やすサービスに成長できた反面、創世記にスピード重視でリリースされ、複雑に絡み合った機能や、あまり汎用的でなく、テストコードのない機能など、いわゆる負の遺産(まさしくレガシー)が多いのが現実です。そんな中でも全てのプロダクトの成長スピードを鈍化させないため、循環的複雑度を下げ、開発メンバーが安心して機能追加や改善ができるような環境を作れるよう保守・改善へ向けて提案していただける仲間を募集します。Chatwork■チーム全体での開発の進め方このチームでは、大きく分けて1デイリータスク(ユーザーからの問い合わせ対応)2外部連携システム仕様変更対応3機能改善(デイリータスク、機能追加時のデグレを減らすための改善)の3つの仕事があります。四半期のはじめに明らかになっている外部システムの仕様変更対応にアサインし、その他はあらかじめ想定されるデイリータスクの工数を引いた分だけ機能改善タスクの計画を立てます。現在は1→3の順にコストがかかっており、どうしてもデイリータスクの比重が大きくなってしまっているのが現状です。地道な改善に取り組み、将来的には3→1にしていきたいと思っています。メンバーが集まって問題点の洗い出しや改善方法を検討します。レガシーコードが多いことと、循環的複雑度が高いコードが多いことが課題です。これらはいずれも、既存プロダクトの改善に多大なる負の影響を与えてしまいます。誰でも修正や機能追加が怖くなってしまいますね。新しく有用な機能を生み出すためには、こういった負の側面を改善しなければなりません。Miyaguchi執行役員UXリサーチ勉強会を開催しました。