お久しぶりです!だいぶ間が空いてしまいました。...ターゲットがふらついてしまう場合お久しぶりです!だいぶ間が空いてしまいました。...敵が後衛に向かった場合についてこんにちわ!今回は戦っている敵が後衛に向かった場合についてです。盾役としてPT戦で敵のヘイトを取り続けて戦闘を進める中で、敵のWSを受けて減ったHPを回復するために大きな回復をもらったり、魔法アタッカー・遠隔アタッカーが敵のHPを大きく削ったりすると、敵が盾役から離れて後衛などに向かってしまうことがあります。...HP回復量によるヘイト増加量についてちょっと上でも触れていますが、ケアルやケアルワルツなどのHP回復手段で上がるヘイト量は、魔法のランクではなく実際にHPを回復した量によります。ケアル2で50回復したヘイト>ケアル3で20回復したヘイトといった具合です。Cl0080Replies20Views41,447こんばんわ。寝かせヘイトについてですが、回復量0だと載らないこともあるのかな。(すいません詳しくは...こんばんわ。寝かせヘイトについてですが、回復量0だと載らないこともあるのかな。(すいません詳しくはわからないです)ケアルで稼ぐヘイトは実際にHPを回復した量によるので、ケアルをかけた時に回復量が0だとヘイトリストにはのるけれど、非常にヘイトが低い状態だと思ってました。妖精さんにケアルをもらったよ。...本日のヴァナ1!妖精さんにケアルをもらったよ。やったー!>限界ま・・・まちあわせですか!?ドキドキ。人がいたりしたら書き込んで集まるのも楽しそうですねー。私はアルタナとしゃんとっとをクリアしたい。...盾役の立ち回り:薬品編ポーションやエーテル系は瞬時にHP、MPを回復させますが、使用時に擬似的な硬直状態(通常攻撃はできるけどアビや魔法が使えない)になるので注意。戦闘中だとアビが使えなくてピンチにおちいってしまうことも。戦闘が終わって、次の敵が来る前に使用するなどちょっと工夫が必要なこともあります。低レベルの装備品って私のいるワールドではあまり見ないですねー。...装備品(競売)低レベルの装備品って私のいるワールドではあまり見ないですねー。全体的に競売に出品されている品目が少なくなっているというのもありますが。これは職人(プレイヤー)が初心者用に支援できる内容かな、と思い上げてみました。今度何か作って出してみようかな。Cl0080Replies16Views11,000インビジ、スニークが使えなかったあのころ。...インビジ、スニークが使えなかったあのころ。いうか基本サポ忍や白で行動していないので、今でもですが、薬品って素晴らしいなと思います。発動早い、効果が安定している。手に入りにくかった当時(稼ぎがなかった・・・)がんばって視線(と死線)をかいくぐった日々。PTメンバーに迷惑をかけてしまうこともありましたけど、今インスニ配る人はそんないないですねー。Cl0080Replies55Views81,534限界突破がわくわくですね~。変わっていくか、どう変えていくか、いろいろ思いを馳せてます。限界突破がわくわくですね~。変わっていくか、どう変えていくか、いろいろ思いを馳せてます。盾役と言われればやはりナイトさん、忍者さんがぱっと思い浮かぶ人が多いと思いますがそんな彼らもどんな時も盾ができるわけではありません。ジョブの能力がはっきりと確立してくる30代より以前では、ずっとターゲットを取り続ける戦い方は難しい時もあります。そんなときはターゲットを前衛で持ちまわるなどして、一人にかかる負担を軽減してあげましょう。みたいな!TPのたまり具合によりどんどんでかくなる。Cl0080Replies20Views41,447ここでちょっとした小技。敵がリンクしたり、大量の敵を相手にする時に使えます。...ここでちょっとした小技。敵がリンクしたり、大量の敵を相手にする時に使えます。ジョブを選んでしまいますが、範囲寝かしを使った人にケアルやアビ(○○サークルとかでも)を使うことで、その人が寝かした団体様全員に敵対心を乗せることができます。Cl0080Replies20Views41,447盾役として、釣ってきた敵を戦闘場所に誘導することも結構大事です。...盾役として、釣ってきた敵を戦闘場所に誘導することも結構大事です。敵を1匹ずつ釣るようであれば、前衛があまり移動しないで済むように敵が同じところでとまるように挑発など。魔法詠唱がある敵は早めに挑発してしまうと、途中で止まってしまいます。敵がリンクしていたり、複数きた場合はみんなで殴る敵以外の寝かしてもらった敵のヘイトをとるのも大事。なんてのも面白そうかなと思います。なんてのも面白そうかなと思います。ミシック盾?クラスでしょうか。ケアルもはじいちゃったりして。戦士やシーフ、暗黒、獣使い、からくりなども使える実用装備もあるといいのかなー(前半は攻撃力よりもヘイト抑える盾とか?後半はペット+性能を付けるとか!?)リジェネ盾やMP+盾路線も個人的に好き。...自分中心範囲内の味方のヘイトを吸収するようなWSとか!もしくは敵のタゲを一定時間自分に固定。そのかわり盾発動率はダウンかな。あとは範囲ストンスキン?盾っぽいWSとなるとやはり何かを守るか、盾を鏡みたいに見たててヘイト調整用でしょうか。...盾役についてそう、盾役として立ち回る別のバターンとして、タゲ回し(敵のターゲットを前衛で持ち回り、みんなでダメージを分散させる戦術)もありますね。意図的にプレイヤーが敵対心を調整してまわすこともありますが、アタッカーの攻撃力が強く、一人がターゲットを取り続ける戦術を取りづらいのが現状かなと思います。Cl0080Replies20Views41,447いちばんめ~。盾役とは!敵のターゲットを取り、耐える役!その間に攻撃力があるアタッカーさんに敵を殴ってもらいます。基本的に敵の攻撃を受けつづけるので、HP多めな人が望まれます。connection.。