良かった点を挙げる方が難しいな。多すぎて2000文字を超えるwwwwwwwとりあえず新規は覚悟して挑めb運営が変わってからゲームが腐り始めたなゲーム自体は悪くなんだけど運営がその可能性をすべて摘み取っている。・刀を自身の感覚で振れる爽快感。戦闘では敵の動きを見極めて何回武器を振るかを見定めなければならない。4方向ある振りの形によって攻撃が届く範囲も異なるので、敵が隙の大きい動きをしたら接敵し、敵が隙を見せない場合は間合いの外から斬る、などの駆け引きも重要。いった要素により対人戦闘も熱い。・5つある型(職業)を全て1体のキャラで使える、男女による職の選択などがない。・トップ集団と争おうと思わず、のんびり遊びたいだけならば課金などしなくても十分遊べる点。GMで多少の課金品は売られているため無課金でも課金品を利用できる。・キャラの段(レベル)が40以上まであがると2つの職業を複合した「型破り」を行える。現在のキャップは45。・用途に応じてさまざまな刀を育てて使うことができる。こだわれるので方向性は広い。・PKシステム、これは人によって好き嫌いがあるだろうがPKも行える。これを回避するために「免争手形」もある。一日で1時間分回復し5時間分まで蓄積できる。一部の課金アイテムには使うことにより手形効果が同時発生する物もある。あまりに段の離れたPCをPKした場合「不届き物」となりフリーフィールドでの対人戦闘能力が低下する。・課金アイテムをイベントで配布したりもする。・2012/9月のアップデートで一部の課金アイテムの取引が可能になったためGMがない人はRMをGMに、RMをかけたくない人はGMで大体をまかなえるようになった。・広大な「死MAP」が存在する。大型アップデートで実装したにもかかわらず、MOBが強すぎ(攻撃がいやらしい)る上に取得できる経験値やドロップアイテムが既存MAPより劣るために誰も出入りしていないMAPがある。数値を少し変えるだけで使えるようになるかもしれないMAPをテコ入れなど一切せず放置している。2012/8月に追加された新MAPなどで段上げやクエスト金策はしやすくなったが放置はいただけない。・武器属性鍛錬の最終段階の成功率の低さがひどい。鍛錬はGMや多数の素材を用いて行うのだが最終段階(6→7)の成功率が20%と低く課金を行っても10%しか上乗せされないため、ドブに金を捨てる公算になる可能性が高い。・何かイベントをやるたびにサーバが不安定になり回線切断、クライアント終了者が続発する。刀でチャンバラが出来る。最初の町がひどい過疎。現運営では殆どGMイベントが行われない。MMOの見せ所大規模合戦がNPをたたく作業でつまらない。作るのにリアルを捨てて3ヶ月はゲームに住まないといけない少ない狩場を廃人が占拠している課金ドロップUPしないと中々レア素材が出ないエクスクロー不可の文とBCP(ゲームポイント)商品交換を容認している。【良かった点】アカウントハックもあったが、しっかり告知され対応も迅速で被害物を復活させてくれたりと運営はいいほう。【悪かった点】ある程度のレベルまではあがりやすいのだが、そこからのレベル上げはかなりしんどい。高レベルでの狩場が1箇所に限られていて、そこパーティでひたすら狩り続けなければカンストまでなかなかいけません。場所も限定さえているため、狩場の独占や、そこをねらったPKも発生していて、土日やゴールデンタイムのみという人にはレベルあげは絶望的です。敵勢力からの攻撃を防ぐ手形もあるのですが、1時間使うとリアル時間で1日またないと次が使えません。課金武器は序盤では有効ですが、後半になるとダメージも通らず不要になってしまいます。ゲーム内生産でまれにできる業物を手に入れるには、課金抽選で金策したりしなければ、購入するにはほぼ無理な値段になっていることが多く、露天では廃人のおさがりを購入するという経済状況なので、プレイヤー間の格差はすごいです。合戦での交換武器が強力で、みんなが同じ武器を背負っている状態で個性がでません。PVPは高プレイヤーばかりで、正直初心者が入っていける状態ではないです。プレイヤースキルがあっても、護符システムのせいで、高レベルで護符をつかっているプレイヤーには歯が立たない。結局、武器の種類や相性など関係なし、ただただ護符の強い人が強いという感じです。カンストしてしまうとやることもなく、その結果PKに走る人が多い気がします。合戦もある程度アイテムを手に入れれば特にポイントも貯める必要もなくなるので、合戦に参加すること事態意味がなくなります。BOTは他のゲームに比べると少ないほうだと思いますが、決していないわけではないです。悪質な金策をするプレイヤーもいたりしますが、廃プレイヤーにはかなわないです。した廃プレイヤーの中にはリアルマネーで武器を買ったりしている人もいるみたいなので、運営にはしっかりした対応をお願いしたいです。合戦では多くのプレイヤーが入り乱れて戦うのは面白いです。乱戦といった感じで戦場さながら。背後からいきなり斬られたりするスリルも緊張感があっていいと思います。課金したほうが序盤は楽だが、かならずしも課金が絶対っていうわけではない。合戦においても立ち回りが重要になってくるので、かならずしも課金者が強いってわけではない。職におけるバランスは比較的良いほうだと思う。運営は頻繁にアップデートやイベントを追加したりして常に改善しているので好感が持てます。戦闘は雑魚との戦いではパターンを覚えてパーティで叩くといった単調に感じます。ゲームが進んでいくと敵の強さが一気にあがって、ソロではきつくなってきます。生産はとても過酷です。最初はそこそこ簡単にあがるのだが、後半は素材はレアで、必要数も多く、成功率も下がっていく。数種類ある技能に対してプレイヤーの上限が低いと感じます。ソロ戦闘や生産の過酷さから、運営はソロでのプレイをさせないようにしているのではないかと思うと気があります。一人でもくもくとやりたいって人には難しいかも。人との関わりを大事にしたい人には、必然的に関わりあいをもつことになるかな。カウンター主体になっていて、先に仕掛けたほうが負けになりやすい戦闘は残念。フェイント動作も簡単な条件で取得できるのでそれほど問題にはならないが。職のバランスは悪くはないが、ないわけではない。重撃の高い攻撃力に基づく強さがいいので、プレイヤーも多いです。他の職のサポートあってのことなので、かならずしも無双のごとき強さってわけでもないです。侍を題材とした幕末の世界は新鮮さを感じる。物語もきちんとあり、メインストーリーを軸に進行していく。アクション性は、ただクリックするだけではなく、振った範囲に敵がいれば攻撃があたる。キャラクターもボイスを作成時に設定でき、ただ武器の音だけが響くという単調なものにはならない。一部バランスの悪い刀もあるが、そんなのはごく少数でほとんどの刀にはきちんと活躍できるだけの個性がある。安くても使いやすいものもあり、刀ごとに振り方や範囲、速度など違いがある。自分にあった刀を探す要素もつよいので、愛刀を見つけるのも楽しい。ステータスは刀と装備品に設定されているの、刀が変わればプレイスタイルも違うものになる。音楽は侍道シリーズの会社だけに、雰囲気にマッチしたBGMがゲームをいっそう盛り上げてくれます。装備部位が多く、また見た目というスロットもあり、いままでは性能をしっかりしたものにしていたら見た目がってことがあったが、このゲームにはそういったことがない。影が非常に美しく、設定を高めにすれば夕焼け時には目を見張るものがある。風によって髪や服がなびくなどのこだわりある。店内の散らかり具合なども生活観を感じさせる。マイルームに家具を飾ったり、フレンドを呼んだりでき、日が落ちると部屋も暗くなったりとリアルさもありうれしい。競売があるので、ユーザーは取引がしやすく、そのおかげか相場も安定している。侍が題材なのに、戦う相手が人ではなく動物なのは残念。人型もいるのだが、動物のほうが多い。そのせいか、対人をやると普段の戦闘との違いを感じる。課金アイテムは、メイド服やサングラス、ウェディングドレスなど世界観を壊す装備も多い。この辺はジョークと取ればまあアリなのかな・・・。刀のタイプでは課金者にはまった歯が立たないということはないのだが、回復タイプだけはかなり差がでてしまい、課金せずやるのはとても辛いです。防具は装備してもアイテム欄にそのままのため圧迫される。見た目を別の防具になんてものにした日には、アイテム欄は乱雑になり、せっかくの見た目システムに足を引っ張られることに。競売には3品しか出品できないのは辛い。良い素材ばかり出品されて刀などの出品が少ないきがする。出品される数が少なくて取引がしづらい。初期配置の家具以外は効果がない。イベントしか手に入らなかったアイテムがあり、ものによっては非常に入手が困難。プレイ時間が限られているには辛い。合成に必要な素材の数が理不尽。合成素材に別合成の高スキルの作成物が素材に要求されたりと合成そのものが困難。レベル制限のダンジョンはパーティ単位で任意に設定できればよかったなと思う。ブラックジャックが実装されたが、高レベルでしか掛け金アイテムが手に入らず、対人ではなくNPC戦しかないのは残念。国内産、和を舞台にした侍ゲームは珍しくていい。クリックするだけではなくて、マウスをスライドさせて敵を斬る操作は面白い。ドレスやメイド服など和の要素でアレンジされた衣装はデザインもよく、種類も豊富でさすがイラストレーターの企画を組んだだけのことはある。無課金でも課金者と型にもよるが対等に戦えるようになった。和といわれるとちょっととおもうが、なかなか戦闘の音楽はいい感じ。ユーザーもフレンドリーな人が多い。コミュニティー以外にも兵団などで人と関われる機会が増えたのはうれしい。運営ががんばっているのかイベントも多い。ある程度やると敵の攻撃も痛く、うまく避けることが重要になってきて緊張感がある。護符や継承などで高段になれば無課金者でも課金者を越えることも可能。移動が手間がかかり大変。ゲーム内マネーが溜まりづらい。合戦がワンパターンな感じがする。初期街など序盤にまったく人がいない。フレンドリーな人が多いためか、勢力チャットでは雑談が多くうるさいと感じるかもしれない。あってか人も減り、ゲーム内はかなり過疎ってしまった。装備が豊富にあるのはいいのだが、世界観にあっていない装備も多い。序盤から中盤は圧倒的に課金者が有利。合戦が激アツ!刀を育て敵勢力を倒せ!【良かった点】なによりも合戦がアツい。大将の技のグラフィックスなども楽しめるレベル。操作性が高く、対人では少しの操作の差も侮れない。刀ごとにレベルがあり、武器を育てる。いうところは斬新で面白いトップ集団とやり合おうと思わなければある程度レベルを上げれば楽しめる。半年前ほどから導入された護符制度の影響で装備が整ってないと勝負にならない敵が多い。業物装備に賭護符を何回もつけ直して厳選しないと生き残るのは難しい。ミリタリーRTS!2異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術ついにサービス開始!シリーズ累計200万部を超えるラノベのTVアニメ版が新作ブラウザゲームになって登場!3アビスアグニ最愛の人に裏切られ深淵の淵へと歩みゆく物語の新作・本格派王道ファンタジーMMORPG!4キングオブライフ三国志で城主となり武将や美女を救い天下統一を目指す三国志シミュレーションRPG!5セルリアンホライズン大航海時代で冒険を繰り広げる新作おすすめ大航海RPG!ダウンロード不要ですぐ遊べる!6ナイトメアクロノス時空を越え魔王がはびこる大陸で勇者となり世界を救う新作ダークファンタジーMMORPG!7ガールズ&クリーチャーズ(ガルクリ)カワイイ少女たちと一緒に、次々と出てくる敵を倒すのが楽しいブラウザ型新作MMORPG!8チャンピオンイレブンサッカークラブオーナーとなりチームを優勝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