本当に技書博やら技術書典やら、技術書の即売会は文化を変えたね、などという感慨があるものだ。分からんが......。少なくとも即売会ーそのPDFをboothで販売とした方が、マージン的にもコスト的にもかなり軽くはある)で表紙などを省くと30ページ弱のボリュームで、逐一カラーのスクショが貼られ、操作説明をしてくれている......。基本中の基本、「ボーンの作成」だとこの説明(のみ)。↓ボーンの作成Toolsから作成(N)を選択。動かしたいパーツにボーンを作成していきます。BOOKS)が出ているようなので、アップデートされたのかも知れない)本書はそれにも増して30ページ弱の本って事だよね。「AftterEfeectsでよりエモーショナルな絵作りを」みたいなページまであるという、ね......(該当ツールの契約をしてない者には、有り難みゼロな情報...)じゃあ全然ダメだったかというと、案外これがそこそこ参考になりはした。第一に、この薄い本が出されたのが去年の9月くらいであって(少なくとも現況では)ちゃんと最新のUIに準拠した説明がされている、あと今のspineは日本語訳されているが、訳された事でむしろ意味が取りづらいなあ、みたいになってる用語もちょっと説明を添えてくれて、気が利いてたり。あと上記のボーン説明に顕著だが、むしろ説明が簡素な事により「こんなもの、簡単なんだよ」という雰囲気になってくる。確かに自分がwebでぐぐった時にはボーンにはあれこれと難しい説明や気を付ける事も出てきたし、そういうやり方もあるらしいのだが、とりあえず最新のUIに沿った一、二行の説明に従うと、きちんと動く物になる、これは良かった。「これを出来れば最低限、上手く行く」を知っている事は、「それ以外」の探求も容易にさせる。何となく自分の中で抱いていた、spineはややこしい奴だ、かなわん、という印象を払拭するのに一枚買ってくれたと思う。情報量が薄い、絞り込むって事にも意味があるものですよ......。一応大部分は日本語化されているものの、やっぱムズいしねえ......。spineのデータ構造がどういう風に構築されているか、こういうイベントに対応させたい時にはこういうコードを......みたいなのでは無いので注意だ。稀に明らかに熱量が違う、「アニメの質を上げる為の工夫」が数ページに渡って語られたりする。有用であり、特徴的な所になるのではないかなと思う。「人を動かす時は”腰”を意識(ごめん、この辺りはあんまり読んでても腹に落とせなかった......)」など......。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。