おける我々の特集記事の一部となる。このイベントについてこ特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。一般ユーザーにとって頭を悩ます存在となっており、電話会社や接続場所、他のプロバイダによって苦労させられている。提供する企業にとっても利益のあるものにしていきたいと考えている。東京でもその気概を証明した。ユーザはTwitterやFacebookにサインインするだけでwifiにログインすることができる。これにより、同時にチェックインと場所の宣伝も行うことができ、またクイズやアンケートに答えることもできる。ログインする方が遥かに容易であると思われる。用サインインページを持つことができるのである。ピッチ中のMin-ku。このサービスにより人々がどのようにして海外旅行中にローカライズされた体験を得ることができるのかを強調した。ログインページを見ることができるというものだ。プラットフォームは、B2Bの顧客(カンファレンスや主なフランチャイズ)やB2C(例えば規模の小さいコーヒーショップや店舗など)向けにカスタマイズされている。自身も収益を得たいと考えている。ユーザーは外出中でも、いとも簡単に無料でオンラインになることができるのだ。これはスタートアップにとって非常に大変な作業であると思われる。Waffleのコンセプトは完全に固まったものとなっており、すでにフィールド内で利用されている。プライベートテストの段階で、7名からなる協力なスタートアップチームによってリリースに向け調整されている。Waffleのホームページが公開となるまで注意して見ていこう。おける特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。時代と重ならなかったことは、おそらく幸運であったといえるだろう。おける特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。時代と重ならなかったことは、おそらく幸運であったといえるだろう。飲み会を頻繁に行うことで、恥ずかしい情報や写真がシェアされてしまうことがあり、それは時に問題となる。解決しようと考えている。ライスワインのこと)と「叫ぶ」から来ている。30名の友達から成るネットワークで、飲み友達の人数を考慮したとき多くの人々にとってこの数が適度な人数であると思われる。ここから、飲み会に関する情報の共有などを簡単に行える。タイムライン機能もあり、ユーザーは自分のステータスをシャウトすることもできる。日本での未来は明るいと考えられる。梅澤氏は、日本人は飲むことが大好きで2009年には850万リットルものアルコール飲料が消費されたという。Sakebiのメンバーは、この数が増えることを願っている。この企画が機能するためには、自分の飲み友達全員がそのサイトに存在する必要があり、それは非常に高いハードルだ。ドリンクそしてそれにコミュニケーションを加えたもの)が一般的な日本では見込みのあるものと考えられるのではないだろうか。Sakebiiのチームは、今のところ7名の生徒と2名のエンジニアによって構成されている。アルファテスト期間である今、このチームがテストをどれだけ楽しんでいるか想像せずにはいられない。彼らのプロモ映像もチェックしてみてほしい。内容がある動画ではないが、可愛らしく楽しさにあふれたものになっている。キャラクターは魚なのだが、これはもちろん飲み会ネットワークとしては適切なキャラクターと言えるだろう。おける特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。シンガポールのスタートアップで、“物をなくす”というとても普遍的な問題に着目した。おける特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。シンガポールのスタートアップで、“物をなくす”というとても普遍的な問題に着目した。(シンガポール)で今後、物が紛失しなくなる仕組みをステージ上で説明した。参加している多くの企業と違って、彼らはハードウェアを作成している。CEOのRickによると、このワイヤーのように薄いブラックカードは、“地球上で最も薄い紛失防止装置”だそうだ。RFIDを介して同期するのだ。デモを行うため、Rickは財布にカードを入れその場から離れた。調整可能)に達すると、財布を置き忘れたことを知らせる電話が鳴った。電話が鳴らなかった場合、Googleマップを使用してカードが最後に記録された位置を確認することができる。カードは携帯を通じてのみネットにつながるので、貴重品の場所についての最新の情報は確認できない。分かるのは、携帯がまだ近くにあった最後の瞬間がどこかという情報だけである。資金を調達し、すでに事業を立ち上げている。氏が言うには、当社は販売を開始してわずか1週間で1万米ドルを超える売り上げがあったとのこと)。よると、毎年数十億ドルに相当する忘れ物があり、こういったデバイスが売れると予想される市場はとてつもなく大きいという。このカードは、どこにでも持って回れるほどに小さい。ブリーフケース、カメラバッグに入れたり、あるいは混雑時に子供の迷子が心配なら子供に持たせることもできるのだ。ノベルティショップなどを調査している。このデバイスの製造を経費が安い中国に移すことも検討している。リアルタイムにカードの位置が分からないのはとても残念だ。盗まれそうになることを防ぐだろう。カードは驚くほど薄く、アジアで売り出されたら財布に入れておくのが賢いかもしれない。2012.02.14SHARE:ビジネスは実践にまさるものはないが、起業のノウハウをシェアしたり気運を高めたりする上で、大学という組織が担う役割は決して小さくはない。世界には、アメリカのバブソン大学(関連記事)や、シンガポール管理大学(SMU)など、起業家精神の育成と起業家のサポートを意図した大学が少なからず存在するが、日本にもそのような拠点が早く増えてほしいものだ。大学というよりは、大学に所属する学生が中心となった組織として...この記事を読むビジネスは実践にまさるものはないが、起業のノウハウをシェアしたり気運を高めたりする上で、大学という組織が担う役割は決して小さくはない。世界には、アメリカのバブソン大学(関連記事)や、シンガポール管理大学(SMU)など、起業家精神の育成と起業家のサポートを意図した大学が少なからず存在するが、日本にもそのような拠点が早く増えてほしいものだ。複数のインキュベータ/アクセラレータと共同で学生向けの起業イベントを組織したり、メンバーらも自らスタートアップに籍をおいて起業家精神を体得するなど、その活動は多岐にわたっている。一橋大学起業部を率いるのは、節電ガジェットで有名な「Sassor」にも携わっている田端佑也氏だ。香港支部と共同で、3月14日〜16日の3日間、香港のスタートアップを訪問するツアーを敢行するとのことだ。香港のスタートアップ拠点の一つである「サイバーポート」を訪れるほか、学生起業家を多く輩出する香港大学の学生らと親交を深める機会が予定されている。大学生による大学生のための機会創出がテーマになっているので、このツアーに参加が許されるのは大学生のみだ。詳細は、以下のツアーイベント特設ページを参照してほしい。ツアー終了後には、現地でのイベントの様子や参加者の感想等について寄稿をお願いするつもりだ。おける我々の特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。おける我々の特集記事の一部となる。このイベントについての特集記事一覧。RSSフィードはこちらをクリック。シンガポールを拠点としたスタートアップで、ボランティアしたい人たちに対してボランティアワークを行うチャンスを得る簡単な方法を提供する。これによってボランティアとNGOの関係をより近いものにし、NGOやその他機関がボランティアを見つけることができるシンプルなプラットフォームを提供していきたいと考えている。Arenaコンテストのステージに上がり、チームの計画を観客(そして審査員たち)とシェアした。よると、シンガポールの学校のボランティア活動は、がんじがらめなお役所主義的なもので、ボランティア活動を複雑なものにしているという。顧客サイドのプラットフォーム上で、Facebookとの統合や、ボランティア活動に費やした時間を表示するトラッキング・システムを用いて、ユーザーに様々なフィードバックを提供することでこれらの問題を解決している。ボランティアにとって便利なものであり、企業やNGOなどにとっても便利なものとなっている。大量のスプレッドシートなど無用で、グループに入ったボランティアの管理、組織の有効化と賢明で敏速なスケジューリングといった管理ツールを提供しているためだ。ソーシャルメディアとの統合も兼ねており、企業はボランティアに対して通知を行うことで、イベントの閲覧数を増やすことにも繋がる。サービスを利用してボランティアを見つけることが可能だ。はじめることができるわずか4日間で、このスタートアップ企業のチームは、42もの非営利団体サイトを登録することが出来たことを、報告した。エンドユーザー数に置き換えると、1万8000人のユーザー数に到達したということになる。これは、15秒毎に1名の新規のユーザーを獲得していることを意味する。これはシンガポールに限った話ではない。今月にもkaishi.com、そして名高い北京大学とのパートナーシップをもって中国への進出も予定している。明白なチョイスではあろうが)。Nowのプロモスピーチ内のスライドショーだ。インドネシアのオンラインエコシステムにとって、ペイメント・ゲートウェイは一種の呪いのようなものだ。Vega女史を取材をした。【原文】インドネシアのオンラインエコシステムにとって、ペイメント・ゲートウェイは一種の呪いのようなものだ。Vega女史を取材をした。Indonesia、国際起業家プログラム-インドネシア)[1]の最優秀賞も獲得している。1.INDOMOGについて簡単に教えてほしい。我々はオンラインのペイメントシステムであり、販売業者と顧客をつなげている。」2.INDOMOGはオンラインゲーム上の支払いに関して大手である。INDOMOGは、意図的にオンラインゲームに焦点を置いているのか?「インドネシアのビデオゲーム産業におけるオンラインペイメントゲートウェイとしてINDOMOGを組み入れることは私たちの戦略だ。それは、この産業が最も教化しやすい産業だからだ。オンラインゲームのユーザーは、コンピューターテクノロジーとオンラインショッピングに慣れ親しんでいる。よって、その他の産業よりもまずビデオゲーム産業に導入していくのがやりやすいのだ。次期計画は、INDOMOGのペイメントゲートウェイをインドネシアのオンライン産業全体に導入していくことだ。」3.これまでのINDOMOGの運営内容の統計や主要管理点などの例は?「INDOMOGは35万人ものユーザーを誇り、90もの販売業者を抱えている。3万の配信チャンネルを保有している。」4.INDOMOGのこれまでの成功を裏付けるものは?「INDOMOGはインドネシアにおけるペイメントゲートウェイの第一人者である。操作は簡単で、既に主要銀行とも提携している。我々は非常に幅広い配信チャンネルを保有している。」5.INDOMOGはZyngaの独占パートナーで、Zyngaのゲームカードをインドネシア国内で販売している。INDOMOGの利益のうちZynga関連の利益はどの程度になるのか?「ZyngaはINDOMOGの総収入のうち、およそ30%を占めている。Zyngaだけを見ても、毎月50万ドルの売り上げだ。」6.現在の従業員数は?さらなる雇用を考えているか?「我々は現在72名の従業員を抱えており、現在も雇用を進めている。」7.2012年の計画は?「私たちの2012年の計画はシンプルである。配信チャンネルを100%まで伸ばすことだ。Forceなど、多数のスタートアップ企業と提携済みである。Schmidt氏がGEPIに登場したことを覚えているだろうか。