真成4層、テラフレアのタンクLB合わせを少年漫画っぽくしてみた。インビンのあれより少し前の出来事。00:54真成1層の最終フェイズ。2,3人落ちて頭割りもギミック処理もできない負け確定の局面をタンクLBで耐えて逆転勝利。00:55最初期の邂逅編とかタンクですら一瞬で溶けるから死ぬ気でバフ回してタゲ取ってた。おかげで守ってる感も半端なかったな。00:591匹残った恐竜を連れて行って前方範囲の爪でヒラやDPSを巻き込むっていうのも戦士のお仕事だったね。01:09最後のアクモーンでナイトが死んで1人受けした時に、ラスト一撃で死んだけど受けきってクリアしたときは1人で震えた思い出。アレキは自殺するのである。07:35裏を返せば、タンクがクソだとそれだけ全滅やった。08:50侵攻編、真正編と面白かったのに、なぜ、アレキみたいなつまらないものを作って周りの評価下げたんだ。09:00テラフレア→盾LB今観ても震えるわwホントかっこいい。アクモーン受けもヤバイ。全てにおいて、アレキはバハムートの足元にも及ばない。09:09デスセンや5連クロウも印象深いが、エフェクトと効果音の派手さでアクモーンのほうが絵になるんだよな。09:31漫画や動画が気持ち悪いって言うなら見なきゃいいのに...。プロ作品ならともかく、素人作品なんて全部妄想を垂れ流してるだけだよ。それでも100人中1人でも「面白い」って言う人がいればその作品には価値があるんだよ。10:17タンクLBが輝くコンテンツは優良コンテンツ。バハムート真成4層は初クリアした時、ホントこのゲームやっててよかったって感動した。11:04バハムートプライムは小ちゃいだとかなんだとかはあったけど(あと鳩胸)今思い出すと楽しかったんだな...何回も行ったし。11:20これがいいって言うなら再現するのは簡単なんだよ。タンクLB3必須の全体攻撃を適当なところに配置するだけで足りる。12:12実際、侵攻4と真成4の盛り上がりだけは特別だったよな。邂逅編は最初???ってなったろwあの玉なに?電撃止められないとワイプなの?よくわからんこの蛇くそつよいんだけどw装備ぜんぜん足りてないwだけど調整後の5層は戦士にMT、ナイトにSTの適性がっちりでうまくはまってた。12:32ようやく、一月半前にイシュガルドが終わって、アレキNクリアして、アレキ零1層クリアしました。15:07タンクはサブやけどネールデウスダーナスをナイトでクリアしたときは震えたなー。STとのスイッチはスゲー緊張したけど楽しかったわ。真成も適正ILのタンクで挑んでみたい。15:23ナイトは死んだ。零式に姿を現す事はないんだ。08:52※67同感フォーラムでクレーマー共がただ捏ねたからだろうね結果ゲームとしてクソつまらないものになった。運営にはクレーマーの要望でも、それを受けるべきか、スルーすべきかの判断力を持って欲しい。最近開発とユーザーの感覚のズレをすげえ感じる。21:44ホルム一人受けの時はまじで「かかってこいや」と吠えたね。そのあとのかばわれながらの退場で現実に戻る。21:47技名覚えやすいってのも意外と重要だよなあ、今のやつ技名長いわ語呂悪いわで印象に残るもんがない。11:53>>34簡単だよ。20:57バハ4層はわかるわwアクモーンの恐怖とLB3を打つ、、これがたまらなかった※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。【FF14】これをやれば自分もPTメンも得をする!詩人がIDでするべき立ち回り、それは・・・お知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。