Vehicles乗り物は破壊されてから約30秒で復活。0.16Phoenix破壊するとRedeemerと同じ威力の爆発が起きる。blastがPaladinの周囲に炸裂する。Shieldを格納した瞬間に発射することは可能だが、Shieldのエネルギーが戻り、Shieldを再び展開することができるようになるまでの短時間、さらされることになる。800(Health)VehicleDamage150FireRate(1/sec)0.42Cicada対地攻撃用の飛行機で、固定及び低速の敵に非常に効果的である。Raptorは空対空戦闘機として優れている。一般的に、Cicadaは格好の餌食となるだろう。Turretは使われないで済む。パイロットはAlt-Fireで場所(特有の敵ではなく)を捕捉できる。Alt-Fireを押しっぱなしにすると、標的を選択後Missileをロードするだろう。その行為をしている間はCicadaは隠れることができる。すべてのMissileがロードされるか、Alt-Fireを離すと、Missileは捉えた場所に向けて発射されるだろう。発射される方向に幾つかの隙間があった場合、Missileは障害物に当たることはない。TurretのAlt-Fireで発射されるFlareは、正しく発射すれば熱探知ミサイル(AVRiL)をそらすことができる。Raptorの誘導ミサイルは違った誘導システムが使われているため、Flareで回避することはできない(これがRaptorのミサイルはRaptor、Cicada、Mantaしか捕捉できない理由)。Cicadaはパイロットがいなくてもその場にホバーすることができる。Turretに切り替えて発射か、AVRiLに対してAlt-Fireを発射できる。Cameraを射出できる。一度Alt-FireでCameraを展開できる。WASD(この場合移動に割り当てているキー)で地上のレティクルを操作でき、SPMAのターゲットとしてセットされる。レティクルが赤の場合、これはCameraがターゲットの場所をとらえることができず、その結果その位置をターゲットにすることはできない。これはSPMAはCameraの見える範囲からしかターゲットを指定できないことを意味する。Cameraは撃墜することができる。Cameraに向けて撃つこともできる。Cameraに向かっている途中SPMAに視線を向けた場合、目標をそのSPMAに切り替え、ディフェンダーに間接的にSPMAの破壊を許すだろう。Cameraなしで撃った場合、Mortarの砲弾は放物線上に飛ばなくなる。