一度も死んではならない。一度も死んではならない。天獄での「邪神のベルト」のドロップが+2から+3に変更。合成効果を絞れる灰の入手量を稼げると評判になっていました。順調だと1周3~4分で倒せると同時に5万近くの経験値も稼げるのでver4.5後期になって天獄の周回勢が一挙に増加することに。オートマッチングにガチ勢が集結していた状態だったとはいえ一般の人も交えて参加するコンテンツなことから3~4分の高速周回に関しては状況に左右されることになります。天獄周回が流行っているという噂をききつけて8人PTには至らなくてもフレンド同士で一緒に周回したという人も多いようです。「魔法使い」「魔法戦士」「ハンバト」の参加率増加を顕著に体感しました。「魔法使い」に関してはメイン火力となっていて超暴走魔法陣の他に魔法抵抗力を下げてのダメージアップというようにジェルザークで培われることになった戦闘技術によってうまくダメージを稼げる魔法使いの人も多くなっています。魔法使いで上手にダメージを稼ぐにはそれなりにプレイヤー技術が必要で「魔法使いはプレイヤー技術が必要ない職業」という偏見が根強かったわけなのですが、ver4.5では火力増加も伴いジェルザーク以降は魔法使いへの見直しも顕著になっています。「魔法戦士」だとver4.5前期でも課題達成でちらほら見られていたのですが、やはりフォースブレイクのダメージが通らない事案がちらほら見かけていて「暗黒の星竜機」の硬さで四苦八苦している人が多いようです。効果の割には効果時間が短すぎて使いづらいといった評価はあちこちで出ています。「ハンマーバトルマスター」だと、課題達成目的での「シールドブレイク」「プレートインパクト」の使用が顕著でまずは守備力を下げてからの天下無双が基本戦術になっていました。スタンも入るといった判断のようで守備力さえ下げてしまえばペースをつかみやすく、プレートインパクトでの魔法耐性低下も戦況に貢献しやすくなっていました。他にも遊び人やどうぐ使いのハンマー職で挑もうとしている人も見かけたのですが、バトルマスターと攻撃力が段違いになってしまうので、デバフ目的だけになりがちなのが玉に瑕になってしまい、どうしてもハンバトの方が周回に適しているという評価になるようです。確認はしていないのですが、守備力を下げる目的のシールドブレイクのダメージが通らないみたいなことになりかねません。陣を奪ったのか確認がしづらく、そもそもの強化ガジェット零式も相手が張った陣なのかも区別がつきづらいのでオートマッチングだと利用しづらいのも拍車がかかっています。(金)未分類6月26日から七夕イベントが開催となりました。7月14日(日)23:59途中で短冊を拾うためにお化け屋敷に行くことになり、そちらの作りが凝っていると評判となっていたので今回「暗黒のボロ屋」で怖いと思ったギミックをまとめてみることにしました。先にギミックを確認したい人は記事を読むのを後回しにすることを推奨します。提灯をもったプレイヤーが近づいてくるだけでも怖いということもあることからクエスト中に探索してしまう方をオススメ。以下、ネタバレ処置のためのページ折り畳み。(木)邪神の宮殿ver4.5後期から新しい天獄ボスが登場するとの話もあったのでもしver4.5後期アップデート直後ならば新ボスが初日にお披露目になるのではないかといった推測もあったものの、アップデート直前ということもあって25日に開催の流れ。今回の記事も25日に参加したときの感想となっています。ちなみにアップデート以降僧侶のみの3獄に参加してみたところ、やはり新特技の実験場のようにもなっていたのですが、6月26日時点だとまだ特技の調整が間に合っている人も多くない様子。一方で、アップデート以降戦神のベルトが大幅に手に入りやすくなったことから既に神ベルトを求めての周回を始めている人もいるとのこと。モンスターの守備力を下げろ」といったお題があることから物理職だとオノでの「かぶと割り」「鉄甲斬」での活躍や、ハンマーだと「プレートインパクト」で守備力下げてのお題達成を目撃しています。今回だと旅芸人とマッチングすることはありませんでした。「機神の眼光」をつけて召喚されていることがあるメカバーンを倒してのテンションアップを狙った方が堅実ということもありえます。今回だと「復讐のテンションアップ」系でのテンションアップで最後お題達成ということも経験することにもなったのでオートマッチングだと宝珠や装備でのテンションアップを気を使った方が良さそう。「暗黒の星竜機」とメカバーン達を巻き込んで一瞬で達成ということもしばしばありました。僧侶で「ホーリーライト」を使っている人も見かけました。このお題の対策でライトフォースがけの魔法戦士で参加したチームメンバーもいたのですがチームチャットで「フォースブレイクのダメージが通らずMISSになる」との悲鳴が聞こえることに。「ギガスラッシュ」「ギガブレイク」が固定ダメージなのでそれほど強く意識しなくても片手剣特技で貢献できそうだったなとは。幻惑の状態異常をかけろ」だと占い師での月のアルカナ効果の幻惑で達成することも多いのですが手札に月のカードがくるとお題発生以前から幻惑をまいている人が多いとった状況でした。一度扇での天地雷鳴士で参加したときは「花ふぶき」でギリギリ達成したこともありました。ちなみに通常モンスター上のメカバーンの耐性状況だと幻惑に関しては「×」表記だったのでそちらと一緒なら全く効かないことになります。前日の6月25日というのは明日の準備で忙しない中での邪神更新。試し打ちをかねて再び邪神に来る人も多そう。参加したPTだと全て「幻妖の魔勇者」から倒していました。2獄2獄はスティック・ムチ・ブーメラン限定。全体的に前衛職や火力職を確保しづらくなっていて参加してみるとムチ盗賊くらいしか前衛職がいないこともしばしば。その辺りはクリア時間にも影響を多少受けていて「5分18秒24」「7分47秒03」「4分34秒54」とやや長めのクリア時間に。スティック条件だと、以前ではスティック僧侶被りでダメージを出せずにヒドい目に遭うことも度々あったのですが自分が参加した回だと職業配分としては満遍なく構成されていた影響でクリア時間の大きな後れという事態にならずに済んだっぽい。スティック枠に天地雷鳴士が含まれているのは正直助かります。目を引いた動きとしては、やはりムチ盗賊は邪神の宮殿では有利な職業でサプライズラッシュと必殺で相手の動きを止めるので優秀なペースメーカーに。あとはムチスーパースターの方で必殺状態でダメージを受けて攻撃のチャンスを作ってくれるような働きをしていたのが印象的でした。いわずもがな槍か棍を装備しての参加が望ましくなっていて「10分30秒84」(スティック2人)「8分35秒98」(スティック1人)「9分51秒80」(スティック0人)戦闘中ずっとスティックで参加していた人数とクリア時間の参照がコチラ。実際のところは槍僧侶にしろ棍僧侶にしろ近づいて攻撃しないといけないので、サポート役の後衛で活動する僧侶がいると戦況としてはプラスに働きやすく1人の回だと0人の場合よりもクリア時間としては短くなりました。思ったよりもクリア時間が短く済んだのは棍での氷結らんげきで氷耐性低下の効果が付与されたことにより若干ダメージが上がっていることが影響していそうな。これに26日からは200武器特技も加わるのでまた状況が変わってきそう。僧侶ということでまずは天使の守りを切らさないようにして戦う人も多いのですが、スティック僧侶が多いような回(2人以上)に出くわした場合だと、あちらの仕事を作る意味合いも兼ねて天使無しで挑んでもよさそう。「暴虐の悪夢」のグランドクロスでの全滅は避けたいので「暴虐の悪夢」が黄色以降になった場合はスティック僧侶が多くても天使で保護しておいた方が無難といったところでしょうか。クリア時間はやや短めで「3分54秒67」「3分08秒15」「4分11秒17」。職業の傾向としては、バトルマスター、占い師、魔法戦士での参加が多め。魔法戦士にしても片手剣で参加している人が多かったことからしても「ストームフォース」で通すのが適切な状況となっていました。占い師の場合だと支給されたせかいじゅの葉を使わずに審判のカードの蘇生にこだわるような全体的な傾向を感じていて葉っぱリレーをしなくても済むような余裕のある戦況だったのかなとも。アクセス解析カウンター画像アンの小箱ページの先頭へ戻るこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。Reserved.『コンチェルトゲートフォルテ』の画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。CustomCrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。一般に各メーカーの商標または登録商標です。