沈み込み幅はミニ鍵盤にしては深く、普通のピアノと同じ10mmです。鍵盤の戻りは深さのせいか遅く感じます。白鍵盤の先っちょの裏側は削ってあるのですが、油断すると指の側面が隣の白鍵盤の下で少し擦れるのはマイナス点です。ヴェロシティー(解説:Velocityヴェラァシティ。0から127の値を取る。0はOFF命令)の緩急による音量変化は付けやすく、特に真ん中辺は素直な反応でいいと思います。狙った音量を出せます。10mmという深いストロークが精度をうんでいるのでしょうか。80以上を出そうとするあたりから打鍵の物理的な衝突音がし始めます。勢いをつけて指を放すとプラスチッキーな振動音が出ちゃうこともあるし、人によっては気になるかも。高いシンセでもパコパコ鳴ったりするのでしょーがないですね。88以上の扱いについては次章とそのまた次章にて説明いたしますので、勘案して評価なされるといいと思います。鍵盤のタッチに関しては価格クラス相応という評価になります。叩くのではなく、指をパッドから放さず「押す」と面白い利点がありました。注釈:「押す」と書くと誤解を与えそうですが、「押し込む」ことはできません。「アフタータッチ/チャンネルプレッシャー」機能ではないです。パッドから指を放さないでフンフンッと猫が指圧するかのようなプッシュでヴェロシティーを1~127まで出せる新感覚。(猫と暮らしたことが無いとわからない例えかも)机をトントンするみたいにストロークを付けて指ドラムをしたくなるのが人情ですが、そこを抑えてフンフンッと押すと「アッ、この使い方でもイケるんだ?!」と、なります。「超静音なのに強弱をつけたプレイができる」のは、壁の薄いことが多い日本の住宅事情だとけっこうなセールスポイントになると愚考します。近年は静音マウスを売るメーカーが増えてますし、せっかくの長所なんだからここもアピールすればいいのにネ。ストロークのある指ドラム奏法で叩くと普通にカタカタドンタン音がするのでご注意を。静かなのはあくまでもプッシュ奏法をしたときだけですよ~と念を押させていただきます。分解能について調べましたピッチベンドの細かさロシアの人が動画でドアップで映してくれていたのでピッチベンドが7bit+7bitの情報らしいのはコマ送りにて判明し、購入前に安心できたので助かりました。+8191の16384段階すべては送信されず、ピッチベンドに割り当てたスティックを超ゆっくり動かすと5つ置きくらいでした。個人的な価値観で評価すると、MIDIデータ落ちや飛び飛びになるのは想定の範囲内なのでOKです。上記はCakewalkケークウォークで確認しました。受信するソフトウェアが違うと数値が変わる可能性も無きにしも非あらず。(バッファして遅延再生するよりリアルタイムを優先して勝手にデータを間引きする可能性。)もしかしなくとも自分のほうが異端者なので、メタ言語的アプローチを試みます商人的おためごかしの表記では無い、現実に影響を及ぼす有効な分解能(ビット数)の日本語情報というのはこの機種に限らずなかなか見つかりません。resolusion」などと英文サイトを検索してもかんばしくなく...製品のデータシートである『MIDIインプリメンテーションチャート』にもこの内訳を書く義務はないわけですが、今の時代、有志の情報を集めた一覧くらいありそうなものだと勝手に妄想していただけに寂しいです。DTM界からヲタ成分が抜け落ちてしまったのでしょうか。実分解能(有効ビット数)が仮に12bitとすると4096段階...これを今のシンセ業界は細かいと取るか荒いと取るのか、昨今の音楽事情に欠落のある浦島太郎の私には判別がつきません。ウン十年前はピッチホイールの有効ビット数が6bitの64段階しかないハードシンセなんていうのもありましたが、現代(2019年)の平均水準が不明なのでコメントに困ります(けっこう周りに気を使ってる自分に苦笑)ちょっとこの辺は今後も情報収集が必要みたいです。あ、この私見は世間的に変態とかアウトサイダーかもしれないとおもんばかり、機転を利かせて(w)別枠にしましたが変態は好きです。変態でなければ存在価値が無いと中学生のころから主張して気持ち悪がられるくらいの変態愛好家です。変態は保護されるべきです。変態と書いてユニークと読みます。みんなで健全で節度ある変態ユニークを心がけましょう。(あなたはこれを読んだ後に記憶を失います。分解能は「ドラムパッド」の方が細かいです。残念ながら127段階出ていないようです。下の方だと1つずつ増えるのに、88から6~7つ置きになりました。⇩鍵盤を押して出たヴェロシティーの数値。1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32、33、34、35、36、37、38、40、41、42、43.45、46、47、48、50、51、52、53、55、56、57、58、60、61、62、63、65、66、67、68、70、71、72、73、74、75、76、77、78、80、81、82、83、85、86、87、88、94、101、107、114、120、127を確認。くっ、なんどやっても39、44、49、54、59、64、69、79、84が出ません。付近の数字は出るのですが絶妙に飛ばされます。ゲームみたいでちょっと楽しくなりました。4と9が出ないとは縁起でもかついでるんですかと問いたくなりますが、こういう仕様のようです。強打する帯域の実態を脳で理解するために、弱いところの解像度を無視して便宜的に7で割ると約18段階に相当します。127と119の音量差が耳で聞いて分かってしまうのが悩みの種でした。音源の種類とそのヴォリウムのカーブにもよるという前置きは必要ですが、音楽をたしなんでいる人にはバレます。「あ、このままだとマズイのでは?」😱そこで解決策。MIDIフィルターツールで数値が大きくなるほど圧縮する感じでヴェロシティーカーブを調整すると、よりフィットするでしょう。置換して変化をなだらかにしたりしてみます。ヴェロシティー88~127を115~127へ置換させる設定の図80くらいの弱さでちょこちょこ弾くのが気持ちいい気もするので、場合によってはザックリ40くらい上げ底して使うのもいいかもしれません。鳴りのいい帯域を活かすみたいな発想で。いうか、強打時に本体から出る衝突音も考慮すると80超えあたりをピークに想定している節もある?なぜこういうテーブルにしたのか謎なのでAKAIさんに聞いてみたいかも。すると私が知らないだけで本体側でのカーブ調整方法があるのだろうか。地味ですがありがたく、助かる機能です。他社(KORG)製品で例えるなら「nanoPAD」と「nanoKEY」が一度に手に入るか片方ゴミになるかくらいの違いがありますからね。廉価だからと省略されかねない機能だけに、良かった良かったーと拍手。