(2011/9-2012/1)までの記事の抜粋を掲載いたします。SportsCode」メニューにある「環境設定」は、世界中のユーザーのフィードバックを受けて、日々改良されています。バージョン8では、新しい「リアルタイムキャプチャウィンドウ」の追加とともに、パッケージ内のムービーファイルの管理に関するメニューが追加されました。folder」の中に保存されています。「SportsCode」>「環境設定」>「キャプチャ」に、このムービーファイルの最大の長さ、最短の長さを設定するためのメニューがあります。初期設定では、ひとつのセグメントの長さが最長1分、最短10秒に設定されています。すべてのソースムービーファイルの長さが10秒から1分の間になるということです。キャプチャ後にムービーをひとつのQuickTimeファイルとして、すぐ他のコンピューターにコピーしたい場合は、上のスライダを一番右(Never)まで動かしてください。folder」の中で1つのムービーファイルとして保存されます。設定の長さ以下でキャプチャする必要があります。この長さを短くすればするほど、よりCPUのパワーを必要とします。2011から翻訳したものです。クイックキャプチャの際の、デフォルトのムービー名を設定できます。name」に入力してください。0003」というふうになります。スポーツコードV8の最新のアップデート、V8.5.1が10月10日にリリースされています。このアップデートは、いくつかの重要な更新を含んでいます。スポーツコードV8、ゲームブレーカーV8を使っているすべてのユーザーにこのアップデートと、MacOSの10.6.8以降へのアップデートを推奨します。OS10.7(Lion)を使っている場合は、必ずこのバージョンをお使いください。このバージョンでは、OS10.7への対応と将来のV9へのバージョンアップに備え、多くの修正を行っています。修正点の詳細は、スポーツテック社のウェブサイトをご覧ください。http://www.sportstec.com/Support%20Downloads.htmアップデートのインストーラはこちらからダウンロードしてください。V6:OS10.7ではインストーラが動作しません。Lionが最初からインストールされた新しいMacの場合、上記のV8.5.1を使ってインストールを行った後、ライセンスをオンライン認証する際に「この操作を完了するのに十分な書き込み権限がありません。管理者としてログインしてください。」というメッセージが表示され、認証ができないことが報告されています。このたびSportstec社との交渉の結果、日本国内のユーザー様がお持ちの「PDA版CODA」を、特別に無償で「Mac版CODA」(iOS用「iCODA」1ライセンスつき)にアップグレードできることになりました。ご希望の場合は、お手続きについて折り返しご返信いたしますので、弊社までご連絡ください。勝手ながら、今年12月31日をお申込期限といたします。Touch、iPhone)用の「iCODA」をご追加なさりたい場合は、1ライセンス73,500円(税込)でご追加になれます。10月31日、Sportstec社はCODAの最新アップデート「CODA1.5」をリリースしました。Centerでの接続、ライセンスのアクティベーションに関する問題を解消しています。iCODAをお使いのユーザーは、CODA、iCODAともにアップデートを行ってください。Center経由でiCODAからMac(CODA)側にダウンロードできないという問題が確認されています。このたびSportstec社との交渉の結果、日本国内のユーザー様がお持ちの「PDA版CODA」を、特別に無償で「Mac版CODA」(iOS用「iCODA」1ライセンスつき)にアップグレードできることになりました。ご希望の場合は、お手続きについて折り返しご返信いたしますので、弊社までご連絡ください。勝手ながら、今年12月31日をお申込期限といたします。Touch、iPhone)用の「iCODA」をご追加なさりたい場合は、1ライセンス73,500円(税込)でご追加になれます。2011から翻訳したものです。ケーススタディでは、レフェリーやジャッジをサポートするためのGameBreakerを使った、ビデオフィードバックのためのシンプルなソリューションの例をご紹介します。詳しくは上のリンクの記事をご覧ください。外部ディスプレイの間を「VGAエクステンダ」を使って延長することによって、アリーナ内のどこでも即座に重要なシーンをレビューすることができるようになります。このソリューションについては、弊社でのデモンストレーションも承っております。お問い合わせください。2011を基にしています。インスタンスムービーを保存する簡単な方法が、[ファイル]メニュー>[保存]または[別名で保存]で保存する方法です。この方法では変換や圧縮を行わずに、QuickTime形式のファイルとして保存します。Playerのインストールが必要な場合があります)で再生できますので、編集したムービーをテクニカルスタッフからコーチ、選手へ配布する際の基本的な方法です。このときの[保存フォーマット]について、ユーザーの皆様からよくご質問をお受けしますので、ここで簡単にご説明します。必要な情報をすべて含んだ、独立したファイルとして保存します。元のムービーとは別のファイルとして保存されていますので、元のムービーを削除しても再生できますが、ファイルサイズは大きくなります。元のムービーの一部を再生する形なので、ファイルサイズが小さくて済みます。元のムービーを削除すると再生できなくなります。Proを使って編集したり、iDVDを使ってDVDを作る場合の中間素材として使ったりするには、このファイルが便利です。独立再生形式のムービーにも2種類あります。独立再生形式のムービームービーの拡張子は「.SCmov」または「.GBmov」になり、ダブルクリックするとスポーツコードまたはゲームブレーカーが立ち上がります。インスタンスに入力されている「テキストラベル」や「メモ」といった情報も保持されていますので、スポーツコードで開けば、これらの情報を表示できます。Playerが立ち上がります。ほとんどのビデオ再生ソフトウェアでも開くことができます。HD]>[ユーザ]>[(ホーム)]>[ライブラリ]>[Preferences]内の関連ファイルの削除という方法があります。下のどちらかの方法で開くことができます。(1)[Finder]でoptionキーを押しながら[移動]メニューをクリックする。V7からV8の大きな改良点として、V8では常にタイムラインのバックアップを取るようになっています。スポーツコード(.SCpkg)またはゲームブレーカーのパッケージ(.GBpkg)内にバックアップを保存しますので、仮にタイムライン上のインスタンスをうっかり消したりした場合でも、このバックアップを使えば、そこから元に戻すことができます。バージョンの違う複数のライセンスをお使いの場合、V8で作業したパッケージをV7で開くと、このバックアップのタイムラインがすべて開いてしまいます。folder」フォルダを削除してからV7で作業すれば、この問題を防ぐことができます。良い方法はV8のみで作業をすることです。しいMacを購入してスポーツコードのアプリケーションをインストールした際や、バージョンのアップデートの際の最初の起動時に、[オンライン]か[ライセンスキー](USBドングルキー)の選択画面が出ることがあります。この際、認証方法の選択を間違えると、お持ちのライセンスでの認証ができなくなりますが、この場合はいったんアプリケーションを終了し、キーボード左上の[esc]キーを押しながら起動すると、再度、上の選択画面に戻ります。スポーツコードV8の最新のアップデート、V8.5.1が10月10日にリリースされました。このアップデートは、いくつかの重要な更新を含んでいます。スポーツコードV8、ゲームブレーカーV8を使っているすべてのユーザーにこのアップデートと、MacOSの10.6.8以降へのアップデートを推奨します。OS10.7(Lion)を使っている場合は、必ずこのバージョンをお使いください。このインストーラは64bit用のドングルドライバを含んでいますので、OSを64bitから32bitに切り替えて使用する必要はもうありません。新しい環境設定[キャプチャ環境設定]クイックキャプチャの際の、デフォルトのムービー名を設定できます。指定したムービー名に数字がついた名前で保存されます。0003」となります。修正とアップデート今回のバージョンでは、OS10.7への対応と将来のV9へのバージョンアップに備え、多くの修正を行いました。修正点の詳細についてはスポーツテック社のウェブサイトをご覧ください。http://www.sportstec.com/Support%20Downloads.htmアップデートのインストーラはこちらからダウンロードしてください。2011から翻訳・補足したものです。ゲームブレーカーをゲームブレーカー・プラスにアップグレードして加わる機能には「コードボタンのエクスクルーシブ(排他的)リンク」「インスタンス・データベース」「タイムラインとムービーのスタック」「タイムラインの結合」などがありますが、その中でも非常に便利な「データベース」についてご紹介します。「データベース」は、ひとつまたは複数のタイムラインから出力されたインスタンスからできあがった、新しいひとつのタイムラインです。必要なシーンだけをまとめることができるのです。バスケットボールのタイムラインから「オフェンス」のデータベースを作る方法を例にとって説明します。(1)「ファイル」>「新規」>「データベース」を選択。(2)「データベースを作成」のダイアログボックスで「オフェンス」と名前をつけて保存。タイムラインで「オフェンス」の行のタイトルをクリック。タイムラインのツールバーにある「データベース」のアイコンをクリック。(5)「出力するデータベース(タイムライン)を選択」のダイアログボックスで「オフェンス」データベースを選択し、「書き出し」をクリック。出力するデータのサイズが表示されたら「はい」をクリックして進めます。オンライン認証なのに「SuperProライセンスキーを取り付けてください」というメッセージが出る。グル認証なのに「オンライン登録」のウィンドウが出てくる。認証方法の選択を間違えています。[esc]キーを押しながらアプリケーションを再起動してください。認証方法を選択するウィンドウが表示されますので[online(オンライン)]または[dongle(ライセンスキー)]を選択し直してください。ドングルキーを破損、または紛失したので再発行してもらいたい。キーの再発行にかかる費用は31,500円(税込)です。破損の場合と紛失の場合で手続きが異なりますので、ご注意ください。破損の場合:破損したドングルキーとの交換で新しいキーを再発行します。紛失の場合:再発行には、Sportstec社に対して紛失を証明する文書を提出する必要があります。詳しくは弊社までお問い合せください。破損、紛失のいずれの場合も、オンライン認証への変更であれば無料で行います。破損したキーの返還、または紛失文書の提出は必須です。オンライン認証したMacが故障し、修理ですべてのデータが消去された。識されますので、再度オンライン認証を行ってください。ロジックボードの交換になると同じマシンと認識されない場合がありますので、その際は次の項目の方法に従ってください。オンライン認証したMacを紛失してしまった。登録を解除しないまま廃棄してしまった。修理によって同じマシンと認識されなくなった。A2.の紛失の場合と同じく、公的な証明書の提出が必要になります。盗難の場合は警察の証明書、廃棄の場合は廃棄の証明書、修理の場合は修理の証明書などが必要になります。オンライン認証が成功しない。認証コードを確認し、次にネットワーク接続を確認してください。認証コードを確認してください。入力欄の横に赤いチェック印が出ていれば正しいコード、出ていなければどこかが間違っています。合は、ほとんどの場合、ネットワークに理由があります。インターネットに正しく接続されているか確認してください。?[方法]のところを、[http]と[port80]とで切り替えて試してください。大学内や企業内のネットワークの場合は、外部からのアクセスに制限をかけている場合があります。ネットワーク管理者のかたに確認してください。ポケットWiFi等の場合も正しく認証ができない場合があります。別のネットワークに接続できる場合は、接続先を変更して試してください。OS10.7が最初からインストールされているMacの場合は、次の【重要なお知らせ】の1番を参照してください。ドングルキーの番号や認証コード、オンラインの認証コードを忘れた。認証コードについては重要な情報ですので、厳重に保管してください。納入の際にはパッケージの表紙裏にシールで貼ってあります。バージョンアップの場合はメールでのお知らせですので、印刷など保管をお願いします。弊社にお問い合せくださればお調べしますが、重要情報ですので、回答は平日の営業時間内(10時~18時)に限らせていただきます。以上の手順で解決しない場合は、弊社までお問い合せください。【重要】Sportstec社より、次期バージョンV9(発売時期未定)より、ライセンス認証の方法が[オンライン]のみに統一されるとの告知がございました。現在お使いのUSBドングルキーはV9でもお使いになれますが、紛失、破損しても新しいキーの発行はいたしません。あしからずご了解ください。Lionがプリインストールされた新しいMacを購入した場合、スポーツコードのライセンスをオンライン認証する際に「この操作を完了するのに十分な書き込み権限がありません.管理者としてログインしてください.」というメッセージが表示され、認証ができないことが報告されています。Lionに対応したバージョン8.5がリリースされました。LionがプリインストールされたMacを購入した場合は、このバージョン8.5をお使いください。10.6.8アップデートがリリースされました。OS10.6を使うすべてのユーザーに、このアップデートを行うことをお勧めします。Proは64bitの設定で出荷されるようになっています。ライセンスキー(ドングル)認証を行っている場合、64bitでは認識されませんので、32bitで起動してからドングルキーをご使用になってください。バージョン8.5のインストーラには、64bitに対応したドングルドライバが含まれていますので、こちらへのアップデートをお勧めします。各情報の詳細については、以下のリンクをご覧ください。ご注意】ここに記載する情報は、私たちが実際に確認している方法ですが、ビデオカメラのメーカー、種類は多岐にわたり、また日々新製品がリリースされています。すべての機種に当てはまる方法ではないことをご承知ください。ビデオカメラまたはハードウェアに起因する問題については、弊社およびスポーツテック社のサポート外となります。文中に紹介する機器の詳細については、リンク先をご参照ください。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~デジタルビデオテープを使うDVカメラが消えつつあり、現在の主流はハードディスク(HDD)や内蔵メモリー、SDカードに録画するタイプのビデオカメラになっています。ユーザーの皆様から受けるご質問で最も多いものが、このタイプのビデオカメラは、どうやって映像をMacに取り込むのかというものです。内蔵HDDや内蔵メモリー、SDカードに録画するタイプのビデオカメラでは、これまでキャプチャに使っていたFireWire端子(IEEE1394、DV端子、i-Linkなどとも呼びます)ではなく、主にこの3つの端子が装備されています。HDMI端子:デジタル家電向けの出力用このうち撮影または再生中に映像データを出力できるのは、ビデオ出力端子またはHDMI端子です。この問題はまず、ワークフローの観点から見ることをお勧めします。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【試合中に撮影しながら、ライブコーディングを行う場合】ビデオ出力端子またはHDMI端子からの出力を「ビデオコンバーター」を通してFireWireに変換し、MacのFireWire400(6pin)またはFireWire800(9pin)に接続します。「コンバーター」には、以下のような製品があります。詳しい情報についてはリンク先をご覧ください。HDアドバンスド・デジタル・ビデオコンバーター「ADVC-HD50」http://pro.grassvalley.jp/catalog/advc/advc_hd50_index.php~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【試合後(撮影後)に映像をMacに取り込んで、コーディングする場合】カメラに付属しているUSBケーブルでビデオカメラとMacを接続します。その後、内蔵HDDや内蔵メモリに保存されているビデオファイルを、Macのソフトウェアを使ってエンコードしながらMacにコピーします。HD画質(AVCHD)の場合は「iMovie08」以降を使用します。SD画質(MPEG2)の場合は「iMovie08」以降、または「MPEGStreamclip」「Handbrake」なども使用できます。iMovieに対応したビデオカメラの情報は、こちらをご覧ください。HD」のようなハードウェアエンコーダーを利用すると、エンコード時間を短縮することができます。Lionがプリインストールされた新しいMacを購入した場合、スポーツコードのライセンスをオンライン認証する際に「この操作を完了するのに十分な書き込み権限がありません.管理者としてログインしてください.」というメッセージが表示され、認証ができないことが報告されています。Lionに対応したバージョン8.5がリリースされました。LionがプリインストールされたMacを購入した場合は、このバージョン8.5をお使いください。10.6.8アップデートがリリースされました。OS10.6をすべてのユーザーに、このアップデートを行うことをお勧めします。Proは64bitの設定で出荷されるようになっています。ライセンスキー(ドングル)認証を行っている場合、64bitでは認識されませんので、32bitで起動してからドングルキーをご使用になってください。バージョン8.5のインストーラには、64bitに対応したドングルドライバが含まれていますので、こちらへのアップデートをお勧めします。【お知らせ】バスケットボール向けセミナーVol.2の申し込みを開始いたしました。【お知らせ】ラグビー向けセミナーVol.2の申し込みを開始いたしました。3月25日(月)開催決定。スポーツコードページ上部へ戻る。