クリエイティブアワード」。2012年は、パソコンではなく、スマートデバイスでの新しい広告表現やプロモーションアイデアを募集。QUEST』がGoldを受賞しました。氏(DHGS7期生・DHU1期生)ユーザーにとってストレスフリーであり、使いやすいデザインになっているかどうか、ユーザーが望む気持ちよさであるかどうか、ワクワクするものであるかなどを定義して制作しました。言え、特に頭を悩ますことなく、8割直感を信じて作ってましたけどね(笑)作品はゲームの世界で、幼少の頃からコアゲーマーだった私にとってこう見せたら面白いだろうというのが感覚として身についていたんです。それを具現化したら、いろんな方から高い評価をいただけたので、すごく嬉しかったです。コンテストに応募した切っ掛けは、私自身、社会に出てから制作に対する原動力がお金になってきているのが嫌で、毎年何かしらのコンテストには応募するようにしているんです。コンテストは制作の心得が変わるいい機会ですし、参加することに非常に意義があると思います。スマートデバイス広告部門で金賞に選ばれましたが、調子に乗らず日々精進していこうと思います。(DHU1期生)「Yahoo!アワード獲ろうぜ!」と友人と気楽に話していたところから、このチャレンジが始まりました。JAPAN」を訴求するバナーの公募コンペ。勝つためには、インタラクティブな発想と、アウトプットを見据えた企画・制作が必要ですが、デジハリ時代に制作スキルを学んでいたこともあり、地に足のついた企画に仕上げることができたと思います。大学の同期ネットワークをフルに活用して、短時間でとてもいい作品をつくることができました。(DHU1期生)今回この企画に参加させて頂き、いろんな人と会いました。周りの方は本当にすごい方ばかりで話しを聞いているだけで楽しくなるような方々でした。実際に作業というよりはドット絵の作業であったりちょっとアドバイスくらいなのですが、、貴重な体験をさせて頂きました。勢いそのままに授賞式まで参加させてもらって嬉しい限りです。このような機会がありましたら、もっと自分で作ったり考えたりをしながら、クリエイティブに頑張っていければなと思います。Q&Aデジタルハリウッド大学デジタルハリウッド(通学制スクール)デジハリ・オンラインスクール会社概要プライバシーポリシーサイトマップ。