大乱闘ルール設定コメント大乱闘スマブラにおいて基本となるゲームモード。対戦方式やルールを自由に設定し、最大8人まで同時に対戦する。ゲームモードは以下の通り。通常戦ルールを決め、最大8人で大乱闘。団体戦3人or5人のチームに別れて1on1を行う。トーナメント最大32人まで参加できるトーナメント戦。読んで字のごとくコントローラーのボタン設定を変更できる。メニュー右のバーからでも設定できる。制限時間内にどれだけ多く相手を撃墜したかを競う。(相手を撃墜した数)-(自分が撃墜された数+自滅した数)が最も高いプレイヤーが勝利する。全員に一律のストック(残機)が設けられ、残機が0になったプレイヤーから脱落。一律の体力が設けられ、体力が0になるとミスになる、一般的な格闘ゲームのようなルール。画面外に出てもミスとなる。従来の1分刻み(1:00~99:00)や∞(無制限)に加え、新たに追加された1:30、2:30のいずれかから設定できる。本作におけるデフォルト設定は2:30。ストック数ストック制または体力制でのみ設定可能。ストック数を1~99まで設定できる。体力制でのみ設定可能。体力を10,30,50,80,100,150,200,250,300,500,750,999のいずれかで設定できる。デフォルト設定は100。チャージ切りふだチャージ切りふだの有無を変更できる。スピリットスピリットの有無を変更できる。作成しておいたスピリッツセットのみ使用できる。CPUレベルCPUの初期レベルを一括設定できる。デフォルトは3で、数字が大きいほど強い。ファイター選択画面でも変更できる。ハンデダメージハンデの有無を選択できる。ONにした場合、プレイヤー毎に対戦開始時の蓄積ダメージを0%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,80%,100%,125%,150%,200%,300%から選択できる。オートにした場合は前の対戦の結果に応じて自動で選ばれる。ステージせんたく"毎回えらぶ":誰の操作でもカーソルが動き、早い者勝ちで決める。"順番にえらぶ":1P,2P,3P,4Pと順番にステージ選択権が来て、その人が決める。"敗者がえらぶ":直前の試合で最下位だったプレイヤーが選ぶ。"じゅんぐり":自動でステージ選択画面の左上から順番に選ばれる。"ランダム":自動でステージが決まる。"戦場・終点のみ":自動でステージが決まるが、戦場化/終点化したものに限定される。"戦場のみ":自動でステージが決まるが、戦場化したものに限定される。"終点のみ":自動でステージが決まるが、終点化したものに限定される。指定したアイテムを出現させないようにも設定できる。ステージによってはこの設定に関係なく出現しないアイテムもある。ランダムステージスイッチ"おまかせ"を選んだ時や、ステージせんたくが"ランダム"などの時に特定のステージを絶対に選ばれないように設定できる。デフォルトでは"作ったステージ"が除外される設定となっている。連続して試合を行い、一番最初に2~5勝した人が勝者となる。ステージ変化あらかじめステージを2つ選択し、試合中に2つ目のステージへと移り変わる。