生成されたファイルの中身を確認し、ブループリントから呼び出したい関数を定義します。試しに静的関数を追加してみました。いう関数を追加しています。内容はただデバッグログを出力するだけのものです。こちらかけたらコンパイルしておきます。使う作成したクラスを呼び出してみます。レベルブループリントを開き先ほど作成したクラスの関数(ノード)を検索すると出てきます。無事に関数が呼び出されました。...【Defold】シューティングの弾の様にインスタンスを生成する必要に応じてランタイムでGameObjectを生成してみます。Kazuki)ゲーム開発者。10年くらい作っています。Engine、Defoldでゲーム開発をしています。