国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。任天堂、指針で公認https://www.nikkei.com/article/DGXMZO41500900Q9A220C1TCJ000/記事によると・2018年11月に任天堂が公表した著作物の利用指針の反響が広がっている。・ゲーム実況などと著作権の関係は曖昧な部分がある。抵触する可能性があるが、ゲームファンの獲得につながるとして著作権者側の多くは黙認してきた。ときに行き過ぎた事例がトラブルになる。・任天堂は指針を公表した理由を「ゲーム実況などはゲームの魅力を知ってもらうのに有用だ。ルールを理解し適切に実施してほしい」と説明する。専門家には「現状が整理され、説明も分かりやすい」(水野祐弁護士)と評価する声がある。・指針は、キャラクターが登場する漫画を掲載した同人誌などファンアートでの利用については「法令上認められる範囲で」との言及にとどめた。問い合わせにも応じないとしており、最終的な可否判断はユーザーに委ねられた格好だ。・二次創作を一定の範囲で認める動きがあるだけでなく、バンダイナムコエンターテインメントなど二次創作を積極的に呼び掛ける企業も出てきている。・ただ任天堂やバンダイナムコの動きがゲーム業界の主流となっていくかは見方が分かれる。・あるゲーム業界の関係者は「自社で権利関係が完結するコンテンツが豊富な任天堂だからこそ可能な指針だ」と話す。最近は複数のコンテンツを利用したゲームも多く、自社だけの判断で方針を打ち出すのは難しい。・お,今まで特に制約があったかというとそんなこともなかったけど,改めてOKの公認があると追い風になる部分もありそう^_^・任天堂ってやっぱりいい会社。・明文化したのは画期的!・さすが任天堂、業界の先陣を切ってる・これOKした方がゲーム会社にとっても良いことですよね。・グレーだったゲーム配信の著作権について整備が進んでますね。アプリ系は権利が分散して複雑な場合が多いからまだかかるのかな・ゲーム実況見るの日課なのでありがたい・これは、どんどん活発になりやすいな。配信者は、ルールと、敬意を持って配信してくれるとファンが増えるだろうし。創作物は規制するのではなく、規制緩和する方が広告効果が高い。08:00-オレ的ゲーム速報@刃:「任天堂から『スプラトゥーン』のステマ依頼があった。日給1万円」とゲーム実況者が暴露。みんなに愛されたマリオは死んだ。18:40-はちま起稿:実況者・もこう氏「ゲーム実況は線香花火みたいに消えそう。2017年05月17日19:00-オレ的ゲーム速報@刃:ファミ通こどもメディア編集長「最近の任天堂は自社発信が増えすぎ。2017年12月24日20:30-オレ的ゲーム速報@刃:お笑いタレント・東野幸治さん「『ニンテンドースイッチ』欲しいけど全然売ってない。