対象が敵ミニオンの場合はDMが100%増加し、対象が敵チャンピオンかエピックモンスター以外の中立モンスターの場合はエリアが発生し、対象が1.5秒以上留まった場合はエリアの中心にPullして物理DMを与える。敵チャンピオンに与えたDoT以外のDMの一定割合を回復する。指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。0.25秒詠唱して悪魔の力を解放(10s)し、周囲のエピックモンスターとチャンピオン以外の敵ユニットにFear(3s)を与えて自分自身への回復HP率とサイズとADが増加し、徐々に元に戻る増加MSを得てユニットをすり抜ける。効果時間中に敵チャンピオンキル/アシスト毎に効果時間が5秒間延長されて増加MSが更新される。