各ツクールフォーラム検索ムノクラのメモ帳。Ver1.022020-02-06こちらは「リージョンにイベントのトリガーの機能を追加できるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。www.yanfly.moe/wiki/Event_Region_Trigger_(YEP)プラグイン本体と日本語パッチをダウンロードして、パッチを貼ってください。プラグインをダウンロード▼パッチの貼り方は下記記事を参考にしてください。fungamemake.com/archives/5167類似機能のプラグイントリガー拡張(蔦森くいな様作)どなたかのお役に立てば幸いです。リージョンにイベントのトリガーの機能を追加し、プレイヤーと離れたイベントを起動できるようにします。トリガーを起こせます。リージョンにイベントのトリガーを結びつけることができます。それらのトリガーになります。リージョンにイベントを引き起こす方法を与えます。これらは全て、イベントのページに注釈タグを追加するだけで実行できます。コモンイベントが自動的に実行されます。このプラグインはマップイベントをリージョンに結び付けます。デフォルトでは、イベントページにはリージョントリガーがありません。注釈タグを使用し、イベントページ毎に手動で追加する必要があります。以下の注釈タグを使用し、各イベントページにリージョントリガーを設定します。'x'を置き換えます。イベントページのトリガータイプによって動作が異なります。トリガーに基づいてイベントページがアクティブになる方法は次のとおりです。[OK]ボタンを押すとイベントが有効になります。イベントは自動的にアクティブになります。プレイヤーはイベントをトリガーするためにOKボタンを押すこともできます。イベントは自動的にアクティブになります。プレイヤーはイベントをトリガーするためにOKボタンを押すこともできます。イベントは自動的にアクティブになります。この自動実行を回避することはありません。イベントは自動的にアクティブになります。プレイヤーは、並行処理がループするたびに数フレームの移動を許可されます。*/ムノクラ2018年2月初旬にRPGツクール2000を購入。RPGツクールMVも購入。そんな初老の新米ツクラーです。下記サイトもよろしくおねがいします。Ver1.07こちらは「プレイヤーが近づくと、プレイヤーを追いかけたり、逃げるイベントを作成できるプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。プラグインVer1.04こちらは「プレイヤーが難易度を変更できるオプションを追加できるプラグイン」です。最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。Ver1.02こちらは「プレイヤーがアイテムを捨てる機能を追加するプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。Ver1.02こちらは「挑発(タウント)要素を戦闘に追加するプラグイン」です。下記ページで英語版が配布されています。プラグインVer1.00こちらは「CommonEventMenu.jsで使用する設定をさらに追加できるプラグイン」です。最新版はYanfly様のサイトで英語版が配布されています。(14)RPGツクールMV初心者的備忘録ムノクラのメモ帳。