キッズプログラミングデジタルウィンターキャンプ最優秀賞・アスカ君の作品紹介デジタルウィンターキャンプ最優秀賞・アスカ君の作品紹介です。「岩盤はとても難しい」との説明が表示され、コースを選択するように促されます。ここでは、黒曜石を選択しました。すると、いろんな説明が。レッドストーンランプの上のブロックが赤の羊毛の時はAさんの番でレッドストーンランプの上のブロックが青の羊毛の時はBさんの番らしいです。これは分かりやすいですね!そして、何やら、「透視能力」なるものが使えるみたいです。使いたい場合は、レッドストーンランプを5秒以内にオンにすればよいとか。ゲームを進めてみましょう。ジャンプしたら、自分の下の岩盤が空気に変わり、自分の下にあるブロックが分かります。ブロックの種類によって点数が加算されていきますね。これを、AさんとBさんで、かわりばんこでやっていき、得点が多い方が勝ちというわけですね。ここで気になる透視能力を使ってみましょう。なんと、下の画像のように、自分の下のブロックが全部すけて見えます。これは、「バリアブロック」を置いて自分の下がすけて見えるように工夫していますね。見ると、いろんなところにTNTがあります。レベル「難しい」ですね!これは怖いです。ゲームを進めていると、なにやら「かぼちゃを見つけた・・・」のメッセージが。ジャック・オ・ランタンが下にあったようです。すると、「何が起こるのか・・・」のメッセージが表示され、なんと、「透視能力を手に入れた!」のメッセージが。・透視能力を手に入れる実行していくと、ゲームが終わりました。10回ジャンプするとゲーム終了するようです。得点は、Aさんの勝ち。すごく凝ったアトラクションを作ってくれました。プログラムの中を見てみましょう。定義や、条件分岐、変数などたくさん使ってあり、1画面にはおさまりません。下にどんどんスクールすると・・・・まだまだ続きます。ここまでのプログラム作成、お疲れ様でした!いろいろ試しましたが、いろんな仕掛けがしてあって面白かったです。ボーナスゲームは、どちらが先にダイヤブロックを掘り当てるかのゲーム。掘り当てたブロックが「エンドポータル」なら”一発逆転チャンス”となり、相手のポイントを減らすことが出来たりすることもあったりで、アイデアもたくさん盛り込んでくれました。アスカ君、ここまでカスタマイズがんばってくれてお疲れ様でした!プログラムの完成度、アイデア、デザイン性のどれもが突出してしました。この調子でまたプログラミングがんばってくださいね。年内のデジタルウィンターキャンプ無事終了しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。生徒様作品紹介-ホームページ生徒様作品紹介-ロボットプログラミングブログおしらせアクセス問合せ。