タブロ参戦!ウアジェトは長期戦、タブロは短期戦ですかねー。二次覚醒メイは後攻めもアリかもですね。ギルバト動画#58公開。ツイッター対策は動画添付がおそらく今のベスト。CEMERLANGスポンサードリンクスキル調整で水ヘルレ強化!マジブラの天然暴走は上限2回!次回アプデ(v3.2.5)でスキル調整入りますね!詳細はこちらでご確認ください→HIVE以下、気になったところだけ書きます。・水ヘルレのスキル3が全体攻撃化する代わりに以下3点が弱体化。1.盾割りと回復阻害が3ターンから2ターンに2.破壊が与ダメの75%から50%に3.CT4からCT5ターンにこれ、弱体化される部分を考えても相当強くなりますね。全体盾割りを持つようになるのはかなり嬉しいかも・・。ラカンが相手にいる時、反撃されるのイヤなのでスキル2を使わないでやってるのですが、そういう使い方はできなくなるか・・。スキル3は火力高いですし、耐久振りから火力振りに変えるタイミングですね。強いキャラになると思われます。火山引率も間違いなく速くなりますし、スキル上げしてメインモンスはこれに変更していいかも。・風ヘルレの強化解除発動率が50%から100%に!これは水イフキラーに磨きがかかりますねー。・水海王のスキル3(ゲージ0と速度デバフ)がCT5からCT4に!(※スキルマ時)上方修正待ってたのにCT短縮だけかー・・。と正直感じてしまいました。水ドラと並んだとは言い難い・・。修正待ちで倉庫に寝かせていた方は育成する契機になるんじゃないかと思います。使用率上がらなければもう1回くらい上方修正入るかも??・マジカルブラウニーのスキル1の天然暴走が最大2回に制限!!!いやいやいや、これ、いいけどさ。やるなら暴走ルーンもやりましょうよ・・。オリオンは迅速派8割、暴走派2割、少数が絶望など、というイメージですが、迅速から暴走に変える人増えるかもですね。・ドランクンマスターのスキル1(防御無視)がダメージ量25%UP!地味に気になります。良いルーン付けたら1.5万くらい出る(と思われる)ので、単純計算で1.8万になるってことですよね?防御無視で1.8万がスキル1で出せるのはかなり強いはず・・。水姫使ってて思うのは、マメに回復できて火力もそこそこ出せるキャラは使い勝手がかなり良いということ。スキル上げだけしておいた風ドランクン、育て時かも。・武人シリーズが全体的に強化?わかりません・・。火に盾割り免疫が追加されるのは気になりますが・・。・ジャック・オ・ランタンシリーズのスキル1と火光のスキル2のダメージが速度依存に私は死ダンで水を使ってるのですが、最後から2番目に動くようにしてるので(=要は遅い)、恩恵は感じられないでしょうね・・。ドラゴン10Fで使ってるなら良さそう。・光グリムのスキル3がCT5からCT4に地味に相当強いスキルです。ノーマルを初クリアした時、足止め要員として使ったなー・・。その頃は対人でも開幕スタン&盾割り狙いで使ってましたし。耐久ぺらっぺらで速度も激遅ではありますが、CT4なら試練で風ペンギンと合わせたら足止め回るかもですねー。PM水ヘルレの全体攻撃化はスキル倍率変わらないんでしょうか?だとしたらかなり強キャラな気がします。今年に入って引いたので嬉しいです。PMスキル倍率、書いてないということは変わらないってことなんでしょうね。あのダメージが全体に出せるというのはかなり魅力的ですね!ただ、私は火力振りにはしてないので、検証してもあんまり意味ないかと・・。火力振りにしてる方がたぶん動画上げると思うので、私もそれを見てからルーンどうするか考えたいと思います。PM水海王は同じく何かが足りない、と思いましたwけど今でも地味にギルバトでも稀に使いますのでスキルマしようかな。ドランくんは気になるけど変幻しない限り当面使わないかなw光グリムは......水海王と組むと相乗効果出そう。PM水海王、あと一歩ですね!ダメージ増えるか(体力依存がベスト?)、デバフなにかもう1つ追加になるか(スタン凍結あたり?)、欲しいところですが・・・これで完成扱いされる可能性もありますね。盾割り付かないのはデコイパで使いやすいんですけどねぇ。PMレオンさん、ご無沙汰です!水ヘルレ、スキル倍率はかなり高いですもんね。火力はアリシアより高いような気も・・?激怒の火力極振りでごっそり削りつつごっそり破壊するのとか使う人増えるでしょうね!火武人は使えそうな気はしますが・・パッシブの追加ダメージと、それに破壊と吸血が乗るか次第かな・・ちょっと気にはなりますね。AM水ヘルレは強くなりますよねー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。