一年ほどまえから人工物と人間との関係について、ユーザ工学と民族学や歴史学などとの連携を考えていた。それがようやく最近になって、人工物発達学という構想につながった。ここでは、その考え方を紹介したい。実際の研究は、この四月から開始する。興味のある方とは連携してやっていきたいと考えている。メーカーからの奨学寄付金も歓迎です(^_^;)人間の意識的行動は何らかの目標を達成するために行われており、それを支援するために様々な人工物(artifact)が工夫され、製作され、利用されている。人工物は、同じ目的であってもその実現形態の異なる場合が多く、同一の目標達成のために、世界中で、また歴史的に、さまざまな道具や機器が考案、製作され、利用されてきた。現在でもそのような状況が継続している。engineering)的に研究するアプローチを提唱する。人々が生活における目標を達成するために、どのような人工物を開発し利用してきたか、それはどのような経緯や理由、そして必然性によるのか、なぜそれらの人工物は「その」形をとり「それ以外」の形をとらなかったのか、それによって人々はどの程度満足し、あるいはどのような不満を抱えているのか、などを明らかにする。道具や機器は、同じ目標であってもその実現形式が異なる場合が多く、同一の目標達成のために、世界中で、また歴史的に、さまざまな道具や機器が用意されている(きた)。従来の比較文化学では、それらの差異に注目するものの、さらに一歩踏み込んで、なぜそのような差が発生したのか、なぜそれぞれの特有のデザインが生まれたのかという「なぜ」という視点を持っていなかった。ここに人工物発達学特有の視点が必要と考えられたのである。人工物の発達においては、以下のような要因(まだこれ以外にも考えられる)が関係していると思われ、その結果としてそのバリエーションが時代を経るごとに、また各地で生まれてきたといえる。民族学や民俗学、社会学、ユーザビリティ工学などで用いられているフィールドワークを基本的な方法として採用する。Approach)などがフィールドワークの母体となっているが、それらの元となった伝統的な民族学や民俗学の手法も採用する。そのスタンスとし、2-3週間から2-3ヶ月の現地調査において、自然観察や面接の手法を用いる。inquiry)の手法も利用し、弟子入り状態(apprenticeship)の状況における学び方も採用する。歴史的経緯については、文献調査や聞き取り調査をもとにして、人工物の推移の経緯、およびその理由等を調査する。して集められた民族学や歴史学的なデータをまとめるのが次のステップとなる。それらのデータを相互に比較し、時に年表を作製し、あるいはそれぞれの人工物の設計や利用法について要因分析を行う。した分析によって、同一の目標達成に対し、どのような多様性がどのような経緯や理由から生まれてきたのかを明らかにする。工学系の知見を加えることで新たな視座を導入することができると考える。人工物の設計や開発、運用に対する有用な知見を得ることで、これからの製造業やサービス業における機器開発やシステム運用に対し、その方向性を考えるための指針を与えることになると考えている。ユーザの顕在的ニーズや潜在的ニーズ、あるいはユーザ自身が気づいていない必要性についての情報にもとづいて、何らかの新たな人工物を企画・設計する場面において、どのような条件(要因)をどのように考慮し、どのような企画・設計を行えばいいかに関する指針が得られる。エスノグラフィ人工物進化学イードが提供する「ユーザビリティ評価」サービスイードは、スマートフォンアプリやサイトのUI品質をユーザー視点で評価・改善提案し、ユーザー側とビジネス側、双方の目的達成をサポートします。世界で用いられている食器には様々なものがあるが、西欧の植民地化の残滓として、アジアやアフリカ、中南米の諸国では洋食器が使われていることが多い。その意味で、ここでは食器の多様性を単純化し、洋食器としての...エスノグラフィをビジネスに応用する際の注意点エスノグラフィック調査におけるインフォーマントの数は、焦点課題のサイズに比例する。少数サンプルの情報から一般化した結論を導くのは間違ったアプローチというべきだろう。文化人類学などのフィールドワーク調査では、インフォーマントに謝金を渡していなかったようだ。製品開発などのために行う場合には、インフォーマントには適切な額の謝金を渡す方がむしろ良いと思われる。人工物の進化と人間の軟弱さ技術革新は両刃の剣であり、安楽を提供する代わりに人間の能力を奪う結果をもたらしている。それは肉体的な面に留まらず、精神的、知的な面にも現れてくることだろう。