エタパシLB後のクーラによるコスト回復のためのソウルを事前に確保でき、同時にデッキ圧縮もしてくれます。パワーが10000という弱点はありますが、条件付きパンプ効果でラインは取りやすいのでそんなに困りません。前評価は3期状況しか想定していなかったことに気づく。レギオン起動されて、V裏置かれないまま15K要求、トリガー置いただけで20K要求継続はさすがにキツい。呪縛されるよりかは戦えないわけではないとは思うが、周りみんなレギオンって環境がすぐさまやってくることを考えると......。なんともバミューダのギミックを扱いやすくしてくれるユニットなだけに、バミューダの不憫さも体現する子である。なんかパシフィカ3枚のうちで立ち返ってこれが一番強いんじゃないのかという気がしてきた。ウラルを引きやすく、そしてウラルのコストを確保し、ウラルを使い回すためのモナとスレーニーも引きやすくなる。火力面もウラルを使いすぎなければクリアケルトを使えるなど、安定感とバランスの標準が高い。バスカークと同じR性能を最大限に引き出すVといったところか。パンプ能力が焼きはともかく呪縛に弱すぎるのが玉に瑕。インビンシブルに続いて現れた混色の女神。パンプアップ条件に、リアガードサークル一つ分混色を許してくれるあたりに彼女の心の広さが見て取れる。他クランの強力なメガブラスト持ちは勿論の事、ブレイジングフレア、アリフ、サラエルなどの重いCBやSB持ちのコストを補給、保持しつつ手札を安定させ非公開情報を増やし奇襲性を高くする素晴らしいロリ女神。色んなクランからのカードをタッチして軸を考える楽しさを教えてくれる、正にみんなで歌ってハッピーになろうというトップアイドル。防御、両方をもった子に成長したとおもいます。クロスギミック面で優遇されすぎ。クロス先が微妙なスペックなのが悔やまれる。Vとしての性能は十分な程にあるし、アマテラスさんと比べてスペックがいい感じに整っている。アマテラスの下位互換だが、あっちが強すぎると考えればこちらは調整が効いていると言える。アマテラスと違い、引いたカードがこのターンで使える点、そして何より、トリガーを山札に加えることができる。これにより、デッキのトリガー率を大幅に上げることができる。バンプアップの条件はあちらに対して少し使いづらい点があるが、どうせバンプが効くのは終盤移行。バミューダは盤面の調整に長けているクランと言えるので、実質ノーコストでバンプ出来ると考えていい。SCもバミューダのコストに有効活用できるし、中々いい。フルブラストは発動できれば強いのだが、この効果を起動するのは終盤、同時に相手のダメージも5枚程度になっていて、「Vの攻撃は通したくない」という状態になっているので、わざわざ狙うまでの効果ではない。発動できる機会があれば強いが。SCも手札交換も13kアタッカーになれるのも全てがこのバミューダというクランに噛み合ってるので、ソウルチャージャーの中では最強クラス。メガブラスト自体は非常に強力である反面、発動条件が少々厳しい。ソウルを貯めること自体はこのクランでは難しくないものの、このメガブラストのためにCBやSBが使えないというのはかなり痛い。基本的には前半2つの効果を駆使すべき......というかそれだけで十分強い。手札交換を確実に、しかもメインフェイズ前に行えることは非常に便利で、G3を多数抱えたままになったり、逆にトリガーだらけでアタッカーが引けなかったりするのを防げます。パワー+3000もFVやティレニアを安定して置くことができ、ソウルチャージも同じくティレニアやフローレスの補助になります。メガブラストがほぼ役に立たないのが若干残念ですが、全体的に使いやすいカードです。この娘を主軸にするとデッキが無くなる、と周りからよく聞きましたが実際使うと・・・はい、全くその通りでしたwただデッキの減りが早いという事はそれだけデッキボトムの操作も活きるという事でもあるので計画的にデッキを削れば確実に強いと思います。Vに立てば手札の充実+パワーパンプ、Rでもメガブラストへの警戒とG3に相応しい高スペックのカードですね。メガブラストユニットの性質上ソウルが効率よくたまるので、フローレスやペルラなんかと組み合わせてもいい。21000ラインを組みやすいので攻撃面も強く、手札交換で事故のリスクを減らせるのも強い。メガブラストはコストの兼ね合いが難しいが、発動できればかなりでかい。バミューダ△らしい独特の効果を持ったカード。手札交換が実に面白い。常にいい手札状況にしておくことが出来るのが何よりの強み。シズクと組み合わせてトリガー率を上げたり、混色デッキでメガブラストを警戒させておいてソウルを貯めこみ、他のメガブラスト系ユニットによる奇襲(ボーテックスによる3体除去やヴァンピーアによるグレードダウン)をかけることも可能。このユニットをどう輝かせるか、良くも悪くもファイターの腕の見せ所である。メガブラストはあってないようなものとし、SCを活かす構成で組むとかなり活きる。手札交換が地味に協力で、攻めも守りもかなり安定したものになるのが強い。シズクと組み合わせればシャッフルも可能。基本がしっかりしているのでVに殴ることに関しては使いやすいユニットです。ソウルを貯めててもプレッシャーをかけられる良カード。手札交換+自己パンプは確かに強いです。能力はどうかと言われると、あまり他のカードとシナジーが噛んでいない気がします。リヴィエール軸であまり引きに自信がない人なら、ツクヨミ軸のアマテラスみたいな働きをするかと。種族マーメイド国家メガラニカ効果テキスト【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+3000。【自】【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、【ソウルチャージ】(1)し、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。【自】【(V)/(R)】:[【ソウルブラスト】(8),【カウンターブラスト】(5)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《バミューダ△》を3枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。スポンサードリンクヴァンガードvault。