商品一覧パネル図かんご購入お客様の声お問合せFAQ論理的思考力アップセット複雑な動きのプログラムは「どうなっているのか」を遊びながら体得できるプログラミング学習セットです。複雑な動きを作ることができる新規拡張パネルは、プログラムのあらゆる処理を表現、体感できます。お子さまが思うような動きを実現、お子さまの意欲を満たしながら、プログラミング思考力と論理的を自然と育てられるパネルを取り揃えました。「論理的思考力アップセット」パネル図かん「論理的思考力アップセット」は35種類のパネル40枚セット。パネルにはイラストに合わせたプログラム情報が入っていて、クミータが読み取って次々と実行します。鳴ったら楽しい冒険のはじまりです!スタート音が鳴り、クミータ(本体)が矢印の方向に進みます。ゴールパネル(1枚)クミータ(本体)も大喜びの「ゴールパネル」です!カラフルな色に点灯しながら、ファンファーレが鳴ります。進むパネル(6枚)クミータ(本体)が矢印の方向に進みます。クミータ(本体)を連れていきたい方向に矢印を向け動きを楽しみましょう。逆解釈パネル(1枚)クミータ(本体)がこのパネル以降の「進むパネル」のみを逆処理(「進むパネル」の矢印と反対方向に進む)します。「逆解釈パネル」を2回通過しても「進むパネル」の矢印と反対方向のまま進み続けます。※6才頃を目安にお使いください。カラー分岐パネル(1枚)条件分岐を体得できるパネルです。緑)の矢印の向きに進みます。行きたい方向に進めるよう、パネルの置き方を工夫してみてください。※赤色は「カラー分岐パネル」4色の条件を満たさず、まっすぐ進みます。スキップパネル(1枚)クミータ(本体)が「スキップパネル」直後のパネルを処理しないで、そのまま進みます。※5才頃を目安にお使いください。繰り返し判定パネル(1枚)クミータ(本体)がこのパネルに到着した偶数回目は矢印の方向に進みます。※5才頃を目安にお使いください。鍵パネル(1枚)「ドアパネル」を通過するために必要なパネルです。「鍵パネル」に到着すると鍵ゲット音が鳴り、鍵を何個ゲットしたか音で知らせます。※鍵を2個以上ゲットすると「ドアパネル」は全て、進行が可能になります。1枚)通過するには鍵が1つ必要なパネルです。ドアの開く音が鳴り、進行が可能になります。1枚)通過するには鍵が2つ必要なパネルです。ドアの開く音が鳴り、進行が可能になります。クミータ(本体)のラセン状ラインがそれぞれのパネルの色に点灯します!※パネルにさわるとクミータの色が変わります。イエローの3色パネル。足し合わせ、本体ラセン状ラインが合成色に点灯します。色パネルを使った演算(足し算)も体得できます。目の色と3つ目の色の合成色が点灯となります。)※マゼンタ色とイエロー色の合成色は赤となり、「分岐パネル」4色の条件を満たさず、まっすぐ進みます。通過後に「猿さんパネル」に到着すると、バナナを1本お猿さんにあげます。演算(引き算)の体得となります。通過後に「象さんパネル」に到着すると、りんごを1個象さんにあげます。演算(引き算)の体感となります。数を足し算し黄色で合計本数分点滅します。バナナを使った演算(足し算)の体得となります。数を足し算し赤色で合計個数分点滅します。りんごを使った演算(足し算)の体得となります。各1枚)数を表すパネルです。数字のパネルを通る度に数字が足され、足された数だけ緑色に点滅します。※5才頃を目安にお使いください。サイコロパネル(1枚)「サイコロパネル」は数字の1から3までどの数字がでるのか分からないランダムなパネルです。通過している「数字パネル」の数字が足され、足された数だけ緑色に点滅し、ランダムに選択された数字のサイコロ枠の色で本体ラセン状ラインが点灯に変わり進みます。※「カラー分岐パネル」で同じ色の矢印の方向へ進みます。条件と数字を使った演算(足し算)の体得となります。※5才頃を目安にお使いください。条件式開始パネル(1枚)条件式の開始するパネルです。条件式は水色の枠パネルのみ有効となります。※6才頃を目安にお使いください。条件式終了パネル(1枚)条件式を終了させるパネルです。「条件式開始パネル」から「条件式終了パネル」までが条件となります。※6才頃を目安にお使いください。条件式真偽判定パネル(1枚)「真偽判定パネル」は条件の結果を判定します。解音とともに真(水色矢印)方向に進みます。正解音とともに偽(グレー矢印)方向に進みます。※6才頃を目安にお使いください。各1枚)「条件式開始パネル」から「条件式終了パネル」までの中でのみ条件式に有効使用できるパネルです。件に有効なパネルは枠が水色になっています。)このパネルで条件式の中の値を決定します。用数字パネル」を通過する度に、値が足され、足された数だけ緑色に点滅します。※6才頃を目安にお使いください。各1枚)「条件式開始パネル」から「条件式終了パネル」までの中でのみ条件式に有効使用できるパネルです。(条件に有効なパネルは枠が水色になっています。)バナナの数の条件を決定します。このパネルを通過する度に、条件式の中のバナナの数を足していき、今までの条件式内のバナナの合計した数を黄色で点滅します。※6才頃を目安にお使いください。各1枚)「条件式開始パネル」から「条件式終了パネル」までの中でのみ条件式に有効使用できるパネルです。(条件に有効なパネルは枠が水色になっています。)りんごの数を条件を決定します。このパネルを通過する度に、条件式の中のりんごの数を足していきます。今までの条件式内のりんごの合計した数を赤色で点滅します。※6才頃を目安にお使いください。単4アルカリ乾電池4本(別売)連続稼働時間:約6時間KUMIITAは、株式会社ICONが企画・開発を行っています。Reserved.ページTOP。