移動させればインスール完了です。起動するとログインを求められます。デベロッパー登録してある方は、そのメールアドレスを使ってログインできるはずです。ない方はアカウントを作成しないと起動できないようです。サンプルプロジェクトが選べます。試したこと試しながらツイートしていたので、それを引用しながら紹介します。試していないことネイティブへのビルドは試しませんでした。ビルドしか試しませんでした。コーディングも結構必要でした。至って、かなりコーディングの必要が減っています。可能性を感じる環境です。「パブリックベータ」なので仕方ないのかもしれませんが、動作があまり安定していない気がしました。ウインドウを開き直すと動きが改善したりしたことは何度もありました・・・。Soon...」と書かれていました。効果音を鳴らすには結構コードを自前で書かないといけないかもしれません。対応しているようです。最後にまだ1日しか触っていないのですが、第一印象としてはかなり使えそうでした。commentこんにちは。いう、フレーム画像を9分割し、必要な大きさに応じて角や縁の比率を保ったまま伸縮してくれるクラスがあります。これは非常に便利なのですが、元画像と使用サイズがあまりにも違いすぎると、伸縮が目立ってしまい、綺麗にならないことがあります。そこで角や縁以外の画像を伸縮するのではなく、サイズはそのままで繰り返し配置(タイル)してみたところ、かなり改善したので、やったことをメモします。同じように簡単にできるかどうかは不明です。各画像をタイルすることで全体のサイズ変更を実現します。バージョンが上がった際に動かなくなる可能性はありますが、まあ大丈夫でしょう・・。サイズが変更された時に呼ばれるので、これをフックして必要な処理を行いました。四隅に対しては何も変更する必要はありません。元に、自分自身の画像を必要な数だけ複製してならべます。コンストラクタに範囲を指定してサイズを合わせます。最後、もともとの引き伸ばされているスプライトは不要なので、不可視にします。実際に現在制作中のゲームに使用する予定の枠の素材でやってみます。拡大した結果が以下の画像です。自由にコピペしてお使いください。その際、一声かけていただけると嬉しいですが、必須ではありません。上で公式に提案(プルリクエスト)してみました。結果、取り込んでもらえましたので、その時やったことを紹介します。関数が呼び出せるというものがあります。使わなければならないという制限がありました。使わなければならないのはよいです。使わなければならないのは違和感がありました。区別せずに処理していました。時だけ特別扱いします。関数を、修正することなく呼べるようになりました。data_gist_line=”110-129′′]やったことバグを見つけるまではよくあることですが、今回は修正案を公式に提案するところまでやってみました。公式レポジトリに修正案を出すのは緊張します。変な日本人と思われたくない。プルリクエストフォーク(クローン)してある自分のレポジトリで修正のコミットを済ませていれば、Web上で簡単にできます。開発元は中国の会社なので、レポジトリの管理も中国人エンジニアが行っているようです。詳しいコミットの説明を、英語(か中国語)で添える必要があります。説明はマークダウンで記述できるので便利です。十分な説明を書かないと英語で質問メールが来て、それに返事をしたりして時間がかかるか、最悪、無視される恐れがあります。自分の場合は「こんな問題があって、このように直したら動作しました」のようなことを、サンプルコードを添えて、30分くらいかけて書きました。100行の説明より1つのサンプルコードです。プルリクエストを登録すると、レポジトリの管理者に通知が行くので、運が良ければあとは何もしなくてよいです。ほうにプルリクエストを登録したら「Cocos2d-xのほうに登録してくれ」と言われてしまいましたが、あとは何もせずにすみました。マージしてくれました。取り込まれるはずなので楽しみです。その1で単純な表示の方法を紹介したので、今回は位置の調整、表示/非表示を行う手順をまとめます。使用していないので、ここでも使用しませず、ソースコードのみで実現します。設定すれば反映されます。以下は、画面の下部中央に配置する場合の例です。メソッドをオーバーライドするなどの対処が必要ですが、ここでは省略します。うまく動作すれば、広告が画面の下部中央に表示されます。ゲームなどで、タイトル画面では広告を表示し、ゲーム中は広告を非表示にしたりしたいことがあると思います。関数を呼ぶ必要があります。いう関数が用意されています。名前の通り、スタティックメソッドしか呼びだせません。C++側まずC++側で、任意のクラスのスタティックメソッドを用意します。いうスタティックメソッドを追加します。変換しないとうまく動作しないので注意してください。メソッドを呼び出し、表示/非表示をトグルできるようにします。commentこんにちは。広告を表示したときの手順をまとめます。表示するまでをまとめます。制御が必要だと思いますが、それについては次回以降。貼り付ければよいです。ダウンロードし、解凍します。中身はこのようになっています。