UbuntuUbuntu日本語フォーラムインデックスユーザリストユーザ登録ログイン利用規約ログインしていません。お知らせ利用規約を守って投稿してください。ある質問および投稿の手引きも参照してください。メッセージの投稿にはアカウントが必要です。未登録の方は、ユーザ登録ページからアカウントを作成することができます。2006-11-20クリエイティブワークでの導入事例こんにちわ!私たちは子供向けのアニメーションを制作してるのですが、その創作環境としてUbuntuを利用しています。LAN内にはUbuntuとWindowsが混在していますが、あくまでUbuntuがメインの環境で、スキャナの利用やコーデックのライセンスなどといった問題を乗り越える為、補助的にWindowsを利用しています。ソフトウェアとしては、Photoshopの代わりにGimpを、Illustratorの代わりはxaraとInkscapeが検討中です。(※専門がDTPではない為、Illustratorの代替に関しては後手になっています)プリンターに関しては8.10以降、ネイティブで対応している機種が増えたことで特別な作業はなく、接続のみで利用できています。Gimpで制作した絵をそのまま印刷するといったことも可能です。細やかなレイアウトが必要な作業の場合、Windowsを立ち上げてプリンター付属のアプリケーションを使用して微調整を行っています。これに関しては、単に私たちのUbuntuの理解が乏しく、どのようなソフトウェアを利用すれば細やかなレイアウト調整が出来るのかということを知らない為、従来のやり方を継続しているだけです。ペンタブレットはSynapticからWacomと検索して出てくる2つのパッケージ、wacom-toolsxserver-xorg-input-wacomを導入することで、Windowsと比べても操作感に変化はないように思います。8.10以降、ペンタブレットのUSBの抜き差しが常時可能になったので、非常に便利になりました。その他の詳細についても今後、記載していきたいと思います。活動を継続しています。特別な不自由なく創作を続けることが出来ています。一部のファイル(オフィスのことです)の互換性をのぞき、ほぼ完全に行うことが出来ています。逆にこれ以上を望むとMac環境でも同じような問題が若干出ますので、とりあえずは十分だと感じています。本当に有り難いことでした。実にエキサイティングで、柔軟な環境を構築することが出来ています。実際のところかなりハードだと思います。私のように、プログラムはからっきしでも、とりあえずアプリケーションの使い方ならなんでもいける、というタイプの方が近くに一人でもいれば、たぶんやっていくことが出来ると思います。既存の商業形態に対する果敢な挑戦もまた、クリエイティブワークの根源にあると感じている方にとっては、Ubuntu、GNU/Linux、オープンソースを通してのイノベーティブな取り組みも、やりがいのある挑戦の一つだと思います。一人でも多く参加して頂きたいと感じています、それでは失礼致します。クリエイティブワークでの導入事例オープンソース環境での画像制作に多少興味があります。クリエイティブワークでの導入事例うわぁ...めっちゃご返信が遅れて、本当にすみません...(そして自分の投稿が、力が入り過ぎていることが、とても恥ずかしい...!:()私はUbuntuの方を利用しています。パッケージを導入する方法を続けていました。最近では、ある程度までであれば、音楽制作用のアプリも少し把握できるようになったので、必要なアプリだけを選んでインストールする方法に切り替えています。(特に、10.04では、「JACKからのリアルタイムカーネル利用」が上手くいかなかったので、それ以降は、そのやり方をメインに考えています。Studioは、あくまで「マルチメディア系の制作アプリをわかり易い形で導入のできるディストリビューション」といった感触で、必要なアプリが明確であれば、個別にインストールした方が、全体のパフォーマンスはタイトな気がします。Studioでの画像制作などでは、音楽制作用のアプリで必要とされる、低レイテンシーによるノイズ減少を目的として、最初からド入されているリアルタイムカーネルが、特に必要ではなく、若干、Ubuntuよりもシステム全体のパフォーマンスが下がっている可能性があるそうです)画像制作に関しては、PhotoshopやIllustratorと同等かそれ以上に、Gimp、Inkscapeなどへの慣れがあるので、こちらを使うケースがほとんどです。Gimpなどを使用する場合は、手描きかPencilで描いたものを、動画としてKdenliveで編集する前段階に、彩色や手入れを行うためか、それらを直接Webへとアップするケースで使っています。私自身は、(ヒトコマ、フタコマなどの)古典的なアニメーション制作の原画マンを目指しているので、原画をざっくり描く上で、Pencilが一番使い易いと感じており、大方は手描きのものをカメラやスキャナで取り込むか、Pencil上でそのまま描くことが多いです。最近では、Linuxでも動作する、商用の2Dアニメーション制作アプリもオープンベータ版が存在しており、Ubuntuソフトウェアセンターから導入できるようにならないかなと、個人的には期待していたりします。多くの情報ありがとうございます。Linux対応の商用ソフトは少ないので、貴重な情報ありがとうございます。(Cc-by-sa-3.0)で提供されます。著作権等の他者の権利を不当に侵害するような投稿、特定の個人や団体などへの誹謗中傷を含む投稿、個人情報を含む投稿など、違法性のある投稿は行わないでください。