城塞を攻めるとき、攻撃力に1,5倍のブーストをもらいます。このユニットは城塞包囲と野戦のとき、追加3発があります。歩兵、騎兵と他の攻城兵器に対して0,15倍の攻撃力で戦います。野戦と城塞強盗のとき、与えるダメージは敵のあらゆる陣容線に配布され、ひとつの的に集中しません。(予備隊はダメージを受けません。訓練に必要な人口は75人です。守備隊に入れたとき、破城槌は75人のスペースを取ります。トーナメントゲームの様々な分野を競い合うゲーム内の大会。同盟員同士で事績を目指しますトーナメントは珍しさレベルに分類されます。あるトーナメントはめったに行われないが、より長く続き、より高価な褒賞が提供されます。報酬は成績に相当した里程標に分けられます。トーナメントの終わりに授与されます。x4スピリットのワールドのプレイヤーはクロスワールドのトーナメントで競争します。ポイントによるグループに分けられ、他の同じスピードのワールドのプレイヤーと競い合います。x10スピードのワールドのプレイヤーは当ワールドのプレイヤーだけと競い合います。ポイント額のグループに分けられません。グループ割り当てはトーナメントのスタート中実行されます。プレイヤーの所持ポイントがグループのポイント較差を超えても、もしくはそれ以下落ちても、トーナメントの終幕まで他のグループに移されません。守備隊にしたりできます。手動的に動員訓練軍団は訓練終了の7時間後自動的に動員されます。動員された部隊は訓練の領地ではなく配置の領地で殺されます。友達誘いリンクあなたと共に同じワールドで遊びたい友達への誘いリンク。設定メニューのアカウント情報でアクセスできます。ごとに、あなたは増える量のダイヤかアイテムをゲットします。この報酬は新規登録のみです。登録していた仲間のアカウントに招待を送っても、報酬はもらいません。月に最大50回友達誘いによってボーナスを受け取れます。同じストラテジーのあるプレイヤー団体です。同盟建物、文化的かつ軍事影響成長のに利用できます。同盟員は黄金譲りモージュルを利用し、お互いを色々な方法で助け合うことができます。同盟ランキングがあります。プレイヤーは同じ同盟に2階に限って加入できます。同盟テクノロジー電卓ある同盟建物/同盟研究の現在レベル、または建設士官の建築レベル/科学士官の大学レベルを入力できるエンジンです。次レベルの値段の計算のために役立ちます。テクノロジーツリーにあります。上限ありの自由寄付によって4つ種類の資源が貯まっていく所です。一人のメンバーが寄付できる資源量は同盟行政レベルによって変わります。レベルが高ければ高いほど、資源量上限が上昇します。寄付の割合もレベルによって決まります。レベル1では黄金値に変えたプレイヤーのポイント数の5%です。レベル15では33%になります。メンバーは同盟宝庫へダイヤを寄付したり、引き出したりできます。寄付上限は毎日340000ダイヤまでです。購入ダイアモンドだけ寄付できます。引き出しリミットはリーダーか上級士官に決められます。リミットは無期限です。85000個の上限が設定されているとします。85000個を費やした場合、もう一回85000個を引き出せるために、リーダーか上級士官はあなたの上限を170000に上げなければなりません。寄付の詳しい情報についてここをご覧ください。同盟成長この同盟モージュルを使って、メンバーグループが作成できます。ボーナスを生み出すために同盟員同士で協力して、アライアンス全体に利益をもたらします。詳しい情報はこちらです。毎月のボーナスパッケージ。同盟に参加しているかどうかに関係なく有効化できます。同盟登録は、対戦相手に対して貴重な利点を提供します。同盟を結んでいる場合、少なくとも同盟員が一人登録していれば、あなたも登録せずボーナスを受け取ります。登録者の数が多ければ多いほど、ボーナスも大きくなります。一度登録すると、自動的に30日後リニューアルされます。キャセルはいつでも可能です。いつでも中止可能です。中止後、次の請求日から全てのボーナスまた一部も停止されます。ある同盟から他の同盟へ移動するとき、あなたの同盟登録は続けます。新しい同盟の総計登録に足されます。元同盟の総計登録数が下がりるので、ボーナスも減ります。同盟に加入したら、毎時プログレス中の建設・研究のより速い完成を同盟員に助けてもらうことができます。同盟員の一人ひとりは建設/研究を1分下げることができます。相互支援は同盟以内しか行われませんので、他のプレイヤーを助け合えません。オプションは市役所で利用されます。様々な施設を確立のために使える世界地図上の空スペース。既存の征服可能なところ。特徴なしの土地もあって、タイプに応じてさまざまなファクター、ボーナス、またはネガティブ効果を与える土地もあります。こちらをご覧ください。駐屯地のみの防衛施設です。各レベルは所有地で配置された野戦軍のヒットポイントを2%上げます。研究はあらゆる建設の時間をレベルごとに1,2倍減らします。土木工学は建築より4倍効果的です。土木工学のレベル1を研究するのに建築のレベル20が必要です。奴隷売買者は無防備な一般人を追いつめて、捕らえます。そのあと奴隷労働者として使ったり、奴隷商人に打ったりします。奴隷売買者は短い戦いや追撃の目的にに適当な軍隊陣容があります。歩兵が少なくて、騎兵がたくさんの軍隊です。奴隷売買者の蛮族野営地を破壊させたら、資源と人口の報酬を取得します。(政治)特徴なしの政治は帝国発展にポジティブ及びネガティブ効果を与えません。あちこちに位置し、植民地及び交易所建設用のボーナス土地。帝国中効果のある様々なボーナスを与えます。特殊資源地で確立された植民地及び交易所に対する攻撃にはポイント差がありません。従って襲撃者は士気、栄誉かつ攻撃処罰は受けません。こちらをご覧ください。36ポイントのスペース。独占区域の中心に帝国の首都があります。周りに平和的併合可能な空土地が4つと、強盗、併合及び従属領地に変更可能な独立した町が4つあります。独占区域の境界線は、他のプレイヤーに表示されます。独立した町は他のユーザーからは見ることができず、併合済領地と従属領地のみが表示されます。逃亡者レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。戦闘のとき指揮官が殺されてしまうチャンスを下げます。知事レベル上げで知事が身につけられるスキルの一つです。+20%上げstr_become_translator_titlestr_become_translator_textClose。