ゴリラのシナリオ置き場スマートフォン用の表示で見るゴリラのシナリオ置き場TRPGのシナリオとかTCGのデッキとか置いとくところこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-11-20君はメルトストリーム・ドラゴンの恐ろしさを知っているかヴァンガードかなり久々の更新兼備忘録。ヴァンガードクーポンキャンペーンで配られた『メルトストリーム・ドラゴン』。こいつがなかなかのクセものである。場の状況に左右されずに15000を出せるのは、《ドラゴン・アーマードナイト》にはない強みである。追加のコストを払うことでさらなるパンプができるのだ。コストは重いが、上昇量も高い。コイツが単騎で出せる最大値の25000とはGシリーズで相手ダメージ5点の時のグロウヒーター・ドラゴンよりも高いのだ。それだけの火力が、早ければ3ターン目から襲ってくるのだ。現在、かげろうの勝ち筋はウォーターフォウルによる有無を言わさぬ突然死で、それまでにどこまで点を詰めるかが課題である。「ウォーターフォウルに何回乗り直せるか」にかげろうでの勝ちは左右され、フォースをVに重ねて殺意を高めるのが基本戦術となる。かげろうにはリアガードで高い火力を出す手段がそれまで限られていた。退却を繰り返しパンプアップしたラオピアを使う。ネハーレンやバーの退却パンプも手段だ。いずれも瞬発的なものであり、何度も高い火力を出すことは期待できない。一方でメルトストリームはどうか。こいつはコストさえあれば何度でも25000で、8000ブーストすれば33000で殴ってくるのだ。このメルトストリームを生かすのが、これからのかげろうの課題だと言えるだろう。先行3tに3パンする時、相手のダメージトリガー次第でパンプ値を調整できるメルトストリーム。オバロアタック時に完全ガードされたらトリガー載せる先として、CBの使い所としてメルトストリーム。防げば横がパワーを高め、受ければオバロが起き上がるという二択を迫る。このように序盤からイニシアチブを取るのがメルトストリーム・ドラゴンの使い方だ。君もメルトストリームを入れたかげろうで、イッツゼンツかげろうライフ!現在使用中のデッキドラゴニック・オーバーロード4ドラゴニック・ウォーターフォウル4バーサーク・ドラゴン4ドラゴンナイトネハーレン4メルトストリーム・ドラゴン4希望の火エルモ4ドラゴニック・ガイアース4ダマナンス・ドラゴン4自由枠1リザードランナーアンドゥー1槍の化身ター4魔竜導師ラクシャ2レッドジェム・カーバンクル2ワイバーンガード・バリィ4ドラゴンモンクゲンジョウ4・ダマナンスドラゴンについてバーやラオピアを押しのけて採用。前半から3パンする際、いきなり13000になれる。V/Rなため最悪の場合G2に乗れなかったらゼンツする際のメインVとなる。基本的に13000になれるのは前半だけだと思うので以降はメルトストリームの後ろで33000作る係。・レッドジェムについてダマナンスの後ろにおいて18000になって殴るよ。・自由枠1についてこの前までヌーベル入れてたけどヒミコ相手だと目も当てられないのと、ゼンツするとき邪魔になったので変更。候補としてはラーム、ラオピア、レアス、ドラゴンアーマードナイト、クルーエルあたり。・バー非採用についてメルトストリームとコストかぶるため。「相手の方がリアが少なければパンプ」がやや不安定だと感じた。破滅の理』で強化されるかげろうです。いカード満載で目移りしちゃいますね。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!isonogorigoriさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。