MXで女子プロ野球(JWBL)の中継をしだしたので、今年から自分も見始めました。テレビで中継した試合はほぼ全部見た。球場にも2回ほど足を運びました。いうわけで、いつもの通りベスプレデータを作って対戦させてみました。ゲームバランスがNPBとは違うので、ちょっと無理があるのは否めない。点が入る感じは出ているんじゃないでしょうか。価格:1,440円(税込、送料込)以下は今回の動画で使用したベスプレデータです。データに関するご意見などあれば歓迎。200データの特徴など。本塁打はほとんど出ないので、長打はC以下、球質はSにします。三振が少なく四球が多いので、眼と巧打は高め、制球は低めに設定します。球速は、実際の球速は無視して一つの能力として設定します。(実際の球速は、120km/h出れば速い方だと思います)実際のJWBLは7イニング制ですが、ベスプレでは再現できません。ベスプレではライトゴロは再現できません。ベスプレでは投手の野手能力は設定できないので、投手と野手は別選手として登録することにします。おかしな事態も起こりますが、気にしない方向で一つ......。肩は、実際の肩の強さを無視して守備力の調整にも使います(特に内野手)。ちなみに、ベスプレ的には肩より守備の方が重要です(守備A肩Sより守備S肩Eの方が優秀)。2013年シーズン途中まで出場停止(1日目途中まで)になっていた選手は、無条件でスタミナD以下にします(トーナメント戦ではスタミナは意味なしですが)。得点圏打率ではなくて選手の起用方法を元に設定します。常にクリーンアップ(特に4番)で使われる選手や代打でよく使われる選手はプラス。)や、代打をよく出される選手はマイナスにします。対左は右打者は0以上、左打者は-1以下にします。左打者はそれだけで有利なので(特に走A以上)調整のために-2にすることも多いです。スワローズ検定」が開催されるそうです。今年もまたヤクルトが最下位になってしまったのでなぐさみにベ...2014-04-13『夢幻の双刃』3回目やっと『夢幻の双刃』の3回目が終わりました。読者になるはてなブログをはじめよう!y_koutarouさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。