メルマガはこちら私は初めての参加でしたが、CES2017が今年も終わりました。CES2017のAR/VR周り発表がたくさんありしたが、VR/ARのトレンドを占う注目の発表をまとめました。昨年の4月に100万人を突破したとのことで、そこから8ヶ月たって500万台の出荷を達成したとのことです。HTC,Oculusなどのハイエンドマシンが全て合わせても100万台ほどと言われているマーケットの中で、エンドユーザーのエントリーポイントとしてのモバイルVRが拡大を続けているのは非常に良いニュースです。2017年はモバイルVRの有力プラットフォームの1つであるDaydreamも対応機種をどんどん広げていくこととなるので、2017年の終わりには2000万台の出荷達成もありえるかもしれません。参考までに、スマートフォンはiphoneが2007年に発売され、こちらの記事によると、2007年が140万台、2008年が1160万台なので、スマートフォン(iphone)と比べても約1年で500万台というのは悪くない数字のような気がします。現在売上が発表されているVRゲームでは最高売上かと思います。HTC,OculusなどのハイエンドVRがトータルで100万台ほどしか出荷されてないと予測されている中で、3億円という売上はゲームデベロッパーに取って良いニュースだと思われます。ReadyのPCも$500程になってきておりVR機器とPCの値段がどんどん下がれば出荷はより増えていくと思うので、今後億越えタイトルがどんどん出てくるとともに10億円・20億円を達成するゲームも出始めてくると思います。今回、CESで面白い発表の一つだったのではないでしょうか。ARCADEというVRを使ったアーケードライセンスの発表を行いました。発表された周辺機器はアーケードで使われることを想定していると思われ、現在急拡大している中国のVRアーケードマーケットを意識した動きだと思われます。各社がVRの無線化技術(リモートコンピューティング)の開発をしている中で、最も早く商用利用にこぎつけたのはさすがとしか言いようがありません。時間がかかるかなと思いましたが、HTCだけでなくVRの無線化が今後の主流になっていくのは間違い無いと思います。4:ODGがR8、R9の新型ARグラスを発表ARグラスといえばMicrosoftのホロレンズが有名ですが、実はODGは1999年からARグラスを作っている老舗で、ずっと軍用ARグラスなどを作っていました。そのODGがついに$1000という価格でARグラスを2017年のQ3に出荷するという発表しました。offかと思わせる発表でした。2017年はまだ早いですが、2018年になればAR元年と呼ばれるかもしれません。5:ASUSがTango/Daydreamの両方を対応したスマホを発表ついに、Tango(AR)とDaydream(VR)が一緒になった端末が発表になりました。出荷は2017年Q2と想定してたより早くTango/Dayream端末がきたなという印象です。TangoはARという側面もありますが、深度を図れる特別なカメラを内蔵していて、その技術はVRにインサイドアウトをベースにしたポジショントラッキングを可能にすると予想されます。Viveの体験に近い体験ができる技術が形としては乗ったということになります。記事の中では、Tango/Daydreamが同時に起動できないということでトラッキングは2017年ではなさそうですが、早ければ2018年にもモバイルVRで仮想空間内を動き回れるかもしれません。6:LenovoがインサイドアウトトラックのVRヘッドセットを発表こちらも5の記事と少し関連しますが、LenovoはずっとTango対応のスマホを作り続けてきたメーカで、今回その知見を使ってインサイドアウトのトラッキングをベースにしたVRヘッドマウントを発表しました。Stationのような機材が必要でした。2016年を通じて本命はインサイドアウトをベースにしたトラッキングと言われており、各社技術開発が続けられており、いつ本格的に出るのかなと思ってましたが、2017年からどうやらで始めるようです。Lenovoのようなインサイドアウトベースのトラッキングでは特別な機器を取り付ける必要もなく、理論上は広さに制限がないと思うので、よりエンドユーザーにとってVRの敷居が低くなるのは間違いないと思います。Reality的な体験も可能になるとのことです。全体としてVRのマーケットが順調に伸びている記事が出始め、またVR新たな体験を支える技術も商品化され始めることが明確になったCES2017だったかと思います。ARもまだまだ元年と呼ぶには早い気がしますがARグラスやTangoをはじめとして2018年以降にARが盛り上がる下地が整いつつあるのかなと感じさせる発表でした。11月13日にツィートした以下内容がプチバズしたので、今回はそれをもう少しブレイクダウンして解説していこうと思います。)こんにちは、やすです。出来るだけ平日毎日更新のシリコンバレーニュースです。Mobileが2ヶ月で1億7200万DL、売上約93億円。2ヶ月で1億7200万DL、売上約90億円。こんにちはYasです。アメリカでは先週はサンクスギビングですっかりスローなモードでしたが、今週からクリスマスまではラストスパートでまた忙しくなります。[2017年7月]2017年7月に発表のあったVR/AR系のシリコンバレー周りのメジャーニュースをまとめました。本記事では2020年シリコンバレーで流行っているシェアリンングエコノミーのトレンド・今後を解説してきます。著者はシリコンバレーで5年ベンチャーキャピタルで働いてますのでその知見も合わせて紹介します。シェアリングエコノミーのどういう領域が伸びるのか、日本で応用可能なビジネスを知りたい方は本記事をご覧ください。米国でも本日より本格的に始動し始めて、特にCESという大型イベントがラスベガスで開催されており早速盛り上がりを見せている2020年です。