現在HP率が95%未満の場合、一定時間毎のAA時に最大HP比例のHPを回復する。自身のスキル使用か敵のスキルが自身に当たる毎にCDが4秒解消される。回復HPはLv1/6/9/11/13/15/17で増加し、CDはLv1/6/11で減少する。0.25s)を与える。周囲の敵ユニットには更にKnockbackを与える。対象の敵ユニットまで対象指定不可状態でリープし、魔法DMとSnareを与える。指定地点に視界を得る苗木(30s)を投げ、敵ユニットが近付くと相手に向かって移動を開始する。ブッシュの中に投げると持続時間が増加HPの2.5%分増加し、起爆範囲が広がる。爆発時の範囲にいた敵ユニットに2秒かけて100%分の追加魔法DMを与える。苗木のMSは装備している靴のランクに依存する。背後から5本の巨大な茨の壁を召喚する。それぞれの茨は指定方向へゆっくりと前進し、それぞれに最初に当たった敵チャンピオンに魔法DMとは茨の移動距離に応じた(Range1000で最大)Snare(0.8-2.6s)を与える。Magic)使用可能時は左腕が光り周囲からも確認出来る。回復効果はスタックしないので、発動可能なときはどんどん発動させて回転率をあげたほうがいい。集団戦ではスキルショットの盾になることで回転率を上げられるが、回復を盾にゴリ押せる程ではなく、基本的に睨み合いでのタフさを支えてくれるパッシブ。発動時のAAモーションが変わり、ダメージ発生までの時間と硬直が増える。ミニオンに使う場合は意識しておこう。Smash)Tankビルドの主力となるCCスキル(Slow)。前方と周囲に衝撃波を放ちSlow/ノックバック効果(小)を与える。ノックバック効果はMaokai周囲のみだが集団戦での擬似範囲Stunとしても利用可能。地味に発動までタイムラグがあり追跡中に出しても間に合わない事が多い。TwistedAdvanceと合わせて足止めしよう。Smashを使うのではなく、Snareが切れた直後(1秒〜2秒後)を狙うと良いだろう。MagicのCD解消のお供にも。Advance)攻めのBlink。射程は短めだがそれ以外はかなり高性能なTank/AP両ビルドで活躍できるCCスキル(Snare)。Wなどと同じ)であり短時間とはいえKarthusのULT等、一部攻撃を回避可能。詳しくはVladimirのスキル紹介を参照。Smashの追撃でノックバックも入れられるので活用していこう。移動速度は並程度なので、着弾前に敵にFlashやBlinkスキルを使われるとタワー下まで引きずられてしまうことも。スキル発動時に対象がステルスになり視界から消えるとその場で停止してしまう。茂みに逃げたりFlash等による壁越えの場合は追跡する。このスキルを使うと通常攻撃のターゲットが自動的にスキル対象者へ定まる。Toss)小さな相棒を山なりに放り投げ、最大70秒間小範囲の視界を得るMaokaiのMaokaiたるスキル。設置1秒後に索敵を開始し近寄った敵に突撃、5秒程経過するか敵ユニットに接触すると爆裂する。途中でターゲットが死ぬと追跡停止しその場で自爆する。一箇所に複数設置した物が纏めて炸裂するとEnemyびっくり。ハラス/索敵/Pushと活躍の場は多いが投擲や突撃速度は遅く、無闇に投げてもMinionやTankで簡単に防がれてしまうので注意。強烈なシナジーを発揮する。爆発範囲も広がり、通常の移動ではほぼ逃げ切ることができなくなる。追加ダメージはスタックしないDebuff扱いであり、複数の苗木を同時に当てても効果時間がリセットされるだけである。Grasp)茨の弾速は極めて遅く、どのChampionでも歩いて逃げ切れてしまうので、イニシエートスキルとして使うことはできない。Maokaiのコンセプトどおりに壁の裏からの奇襲や、追撃戦を見越して逃げ道を塞ぐように使っておくなどが主な使い方となる。弾速が極めて遅い故に逆に長時間残り続けるため、ゾーニングスキルとして高い効果を発揮する。1本につき1体しか当たらないが同じ相手へのHit制限等は無いので、他の味方によるノックバック等で残っている根の方へ移動すると連続してスネアが掛かったりする。「いくら鎮めようとも、この痛みは消えぬのだ!」Taunt「自然こそが真の調和なり。食らえ、そして食らわれることなかれ。「動物は怠惰なるものだ。我ら植物は己が糧を自ら生み出せる。now."言うことを聞いてやる......今はな。imprudence."分別無きを罰しよう。mages."向こう見ずな魔術士達め。magic."この誤った魔力行使を終わらせよう。could."休息のために......もし休めるのならば。be."この命はあるべきものでは無い。escape."逃げ場など無い。peace."かつては平和だった。forest..."森へ帰してくれ......。returns."この重荷を下ろしたい、しかしいつでも戻ってくるのだ。Hahaha!"(Saplingを踏みつけて)自然は本当の母になれる。(chomp)"(Saplingを蹴り上げる)自然は均衡の最も真たる形なり。喰らいそして喰らわれぬようにせよ。(chomp)"(Saplingを蹴り上げる)動物は怠惰だ。我ら植物は食物を自ら生み出す。Zyraとはライバル関係にある。Lore)Zyraと同じチームでかつ近くにいるとき、Maokaiの移動速度が1上がる。しい巨大な樹人、マオカイは、シャドウアイルで自然界にあってはならない怨念に立ち向かう。大異変が起こり、故郷が破滅するのを目の当たりにした彼は、否応なく報復に生きる運命を背負わされた。幹の中心に浸透していた生命の水の力で、マオカイはこの災禍を生き延びた。穏やかな自然界の精霊だった彼は、今や不死の亡霊という厄災をシャドウアイルから追放し、かつて美しかった故郷を取り戻すために猛然と戦っている。beauty.スプラッシュアートコメント最新の20件を表示しています。<1787134098>topだとバフだよな。supだと相当きついナーフ。<3020900159>ウルト中のオラフでマオカイのウルトを横に突っ切って見たけど受け止めて消せる波はひとつだけだった。<1877979375>スレッシュのULTをYiのULTで全部無効化されるのか?って言うのと同じ。<2123567434>マオカイsup柔らかすぎて禿げます。それでも普通のタンクにいくよ。<3395234898>サポで普通のタンク装備なんてそもそも金が足りないだろ。騎士の誓い、ジーク、リデンプションが基本。ソラリはヘルスもCDRもないわりにそこまで強くないので俺はあまり好きじゃない。勝っててさっさとキャッチして終わらせたい時にはグローリー買うこともあるがレアケース。初手は騎士の誓いが一番多いな。<1923010481>サポートタンクの割に脆いから普通のタンク装備(オーメン、フロハ等)も考慮した方が良いけど、火力もあまり出ないのでジークやリデンプションで敵を何とかしちゃった方が良い結果になることも多いわ。普通のタンク装備を積むかどうかは敵の育ち具合で決めるのが良いわね。<1787131916>ニューバミとマオカイのシナジー良いな。ジャングルマオカイも強くなった。コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。