その16結局、フロントのスカートアーマーは独立可動をやめてHGUCのように1枚構成に。あと、いまいち詰め切れていなかった頭部を好みの形状に近づけました。フンドシ部とのすき間はプラ板工作で空疎感が出ないように調整。すき間には排熱スリット的なディテール入れてたんですが、ゴチャゴチャするので削除。サイドアーマー内側の脇腹のパーツは上部をプラ板で延長し、胸に入り込むようにしています。鼻の動力パイプ基部が大きすぎるので、エバーグリーンのプラパイプで細く作り直し。鼻先も長すぎるので切り詰めて小型化。劇中の、(設定画ほど)鼻先が長くなくてシュッとしてる(笑)イメージに。頭部は全体的にややストリームベース頭過ぎる(?)ので、もう少しフツーに頭頂部やサイド面を削り込み。正面からだとこんな感じ。モノアイスリット自体は必要以上に上下を詰めず、正面からだと機械的なラインで、俯瞰やアオリではひさしの角度で表情がついて見えるように(知らんがな)。あと、脇の動力パイプも胸幅に収まって、タイトになっているのが確認できるかなと。-コメントお久しぶりっす。何度かコメしようと思ったのですがなぜか僕のPCからは送れなかったので会社PCから送ります。RG間もなくって感じですね。RGはイマイチプロポーションが好みではなく(それだけ可動に振ったからでしょうが。)買ってないんですがお見事です。RGでこれだけかっこよければ欲しいですよ。完成までがんばってくださいね。久々のコメントありがとうございます!blogは拝見していますよ。このザクもおかげさまでようやく佳境に入ってきました。仰る通りRGは可動とスタイリングのバランスが少々悩ましいですね。コメント弾かれてしまったそうで、ご不便おかけして申し訳ございません。スパム対策機能が強化されたみたいなんで、試しにIPブロックと画像認証を解除してみます。|コメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。