気になったことのあれこれ。2.6.11のコードリーディングをしていく。CPUのアーキテクチャは書籍に沿ってIntelのx86とする。今回は時間管理及びタイマ割り込みについて見ていく。2.6.11のコードリーディングをしていく。CPUのアーキテクチャは書籍に沿ってIntelのx86とする。今回は割り込みと例外の概要と定義及び、それに関連するハードウェアについて見ていく。~2018-12-01キャラクタデバイスドライバを作ってみた。ラズパイのGPIOを対象としたデバイスドライバを作成した。基本的に行うことは以前書いた以下の記事と同じであるためレジスタなどの説明はここでは割愛する。https://k-onishi.hatenablog.jp/entry/2018/11/24/112806キャラクタデバイスドライバを作ってみた。Profile低レイヤ好きのソフトウェアエンジニア。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。