UE4コメントはまだありませんまいにちUE4こんばんは、まこと@virtualDIYerです。最近はTwitterの方でVRにまつわるDIYを楽しんでいました。Engine4というゲーム制作ツールに出会い、お勉強を始めた今日この頃です。Engine4というのは、Unityと並び立つゲーム制作ソフトの一つです。2018に出展された中では、PUBGやキングダムハーツIII、鉄拳7がUE4採用。Engine4の略称です)無償で提供されているし、VRコンテンツも作れてしまうし、、、、。これはやるしかないな、とDIYerの血が騒いでしまったわけです。前始めたんですけどね、、、。UE4インストール完了!まだ全然いじってないですが、もはやいろいろできそうな気配、、、。2018本格的に頑張ろうと思いまして、ここ数日、#まいにちUE4というタグで色々とアップしてました。つぶやいたのがこちら。先人を見習って新年は一日30分くらいずつUE4触ることにします!とりあえず今日はフライングだけどブループリントをいじってみたところから。2018年末年始はさすがにお休みをして、、、。Rhinoから取り込んだモデル、FirstPersonのテンプレに放り込んでみた。コリジョン付けようと思ったらメッシュがすんごいバラバラになっててどうしよう問題。検証と修正かなぁ、、、。2019毎日1ツイートずつですが、、、。教えてもらった方法を頑張ってトレースしていく作業。追いつけるように頑張らねば!やってることはブループリントを実践の中で覚えていくという力業、、、。2019ちまちまと進んでいきまして、、、。さんに教えてもらったコリジョンを一括で当てる方法を実装してみました。2019今日はこんな感じ。みなさんのアドバイスのおかげで室内を動き回れるようになりました!(とりあえず、ではありますが、、、。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。DIYer27991090はじめまして。まこと@virtualDIYerです。最近UE4のお勉強がんばってます。virtual&realのいい所取りを目指して頭捻り中。/主にごはんとCG作ってる人。Virtualをもっと身近に。