18:28装備品選び物は試しということで聖守護者の闘戦記に初心者を連れ込み練習という名目で必要最低限以外の装備はつけずに挑戦。その必要な耐性というのがスコルパイド戦だと即死と毒なので、現在主流の「混乱・呪い・麻痺・封印」にそぐわずゼルメア産装備との手持ちで相談しつつ採用となった職業構成が「まも・まも・賢者・賢者」の構成でした。現状だと賢者被りは「きせきの雨」をふらしやすいくらいのメリットこの場合だとバイキルトをかける方法が存在しないので賢者が火力として活動するといった役割を担うと同時に、ある程度通い慣れた同職業がどんな動きをするのか実際に見せることにって立ち回りの習熟度が加速できると見込みました。常闇の聖戦での戦士2構成の場合や、スコルパイド戦でのまもの使い2なんかは効果的で実際ライトプレイヤーのみ在籍している自分のチームだと付け焼刃として効果的な手段だったわけですが、スコルパイド戦での賢者だと本来回復や雨に専念するポジションで実際にはベホマラー被り・雨被りであまり効果的に動くことができずこうなるともう片方はドルモーアで攻撃するくらいの支持の方が良かったような気も。賢者における扇の立ち位置スコルパイド戦だと火力職かバイキ職がほしいところで、これがver5になると賢者も扇が使えるようになる調整が施されます。「まも・まも・賢者・賢者」の構成が1つの現実味を帯びてくることに。・両手杖は攻撃魔力(魔法用)・ブーメランは回復魔力(デュアルブレイカー盾装備可)・弓(キラポン用)というような住み分けが行われており、扇特技が基本的に回復魔力が伸びず攻撃魔力が伸びる処置が施される話は出ているので攻撃魔法兼バフ巻き用のポジションとして活動することになります。(※最近の扇装備は攻撃魔力が伸びるばっかりなのですが、Lv90「孔雀姫のおうぎ」なんかは回復魔力が50も伸びる珍しい扇)職業構成では、例えば賢者と天地雷鳴士が組む場合もあるのでその場合、どちらも扇を装備できることから必須とはやや言い難いところ。賢者で活躍の場が増えることが示唆されてもいました。幸運なことに呪文速度18%の扇は所持しているので扇とブーメランの持ち替えでスコルパイド活動することは決定済みなのですがもうぼちぼち呪文発動速度に関しては全武器で解放させてもいいような。アクセス解析カウンター画像アンの小箱ページの先頭へ戻るこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。Reserved.『コンチェルトゲートフォルテ』の画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。配布や再掲載は禁止されています。CustomCrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。一般に各メーカーの商標または登録商標です。