TRPGダブルクロスのススメスマートフォン用の表示で見るTRPGダブルクロスのススメ基本ルルブメインだよ。フルスクラッチ敏腕GM・VtuberのREIさんがゲームマスターを務める配信セッション「Da.Capo」のキャラクターデータを解析してみました。例によって辛口です^^;キャラクターデータは公開されなかったので、本編の判定データ部分を拾ってまとめたものです。→情報提供を頂きまして、PC1.2.4は正式なものにアップデートいたしました(19.6.22)。コメント欄にキャラクターデータへのリンクがあります。ありがとうございました。2019▼レギュレーション基本ルールブック1・2経験点+30(合計160)フルスクラッチ可GMサイドは一部エフェクトアーカイブ準拠データを使用。一部PLもエフェクトアーカイブ準拠データを(恐らく誤って)使用。常備化8/財産5コネ:UGN/1コネ:裏社会/1コネ:ハッカー/1プリプレイ編の1:54:00辺りにキャラクターシートの一部が出ていましたが、全貌は不明でした。使途不明経験点が5点あります。変身&隠密しないと戦えないキャラクターです。燃費があまり良くないです。攻撃力は十分ですがマニアックな構成であり、初心者にはオススメし難いキャラです。隠密状態になると、自身のメインプロセス中にオートアクションエフェクトの対象になりません。高経験点セッションのオプションとしてはアリですが、費用対効果は正直微妙です。結局、終始《見えざる死神》の効果は判定に乗せ忘れられていましたし、隠密の利点も生かされないセッションでした。Vtuberセッションのキャラクターとしては珍しく()コネが充実しており、素の情報収集能力値が確保されています。中の人が"韋駄天バンパイアオーク"?らしいので、ブラム=ストーカー×キュマイラ+ハヌマーン辺りでデータを、組むとよりしっくり来るかもしれませんね。常備化6/財産0コネ:UGN/1コネ:噂/1コネ:要人/1コネ:手配師/1コネ:裏社会/1強化服/1(装甲1)まず、攻撃力は最大でたったの4です。シーン攻撃の《スターダストレイン》とコンボすると、攻撃力はマイナス3まで落ちてしまいます。装甲無視でも無いと、仲間の脚を引っ張ってしまうレベルです。《棘の縛め》は[対象:単体]の為、《破壊の光》とコンボすると範囲攻撃になりません。セッション中は誰も指摘せず範囲選択攻撃として運用されていました。《神の眼》を使ったドッジ能力も中途半端で、雑魚の攻撃を避けられるチャンスがあるかも?くらいで、費用対効果が悪いです。PLはロールプレイの上手な初心者さんでした。常備化8/財産8コネは無し他不明データ公開が無かった為セッションログからのサルベージデータとなりますが、エフェクトカツカツのビルドなのでアイテム以外は合っていると思います。攻撃コンボの威力自体はかなり良いのですが、セッションを通して三回しか攻撃できません。その命中精度はサンプルキャラにも及ばないもので、安定した活躍は難しい事が予想されます。GMさんや卓の仲間との間に信頼関係が有ってこそ、持ち込める類いのキャラクターと言えます。情報収集は《サイコメトリー》を使って5Dから判定が可能で、《コンセントレイト:モルフェウス》3LVや財産点と合わせればかなり安定します。ミスですが《サイコメトリー》をEA準拠の侵蝕コスト1で使っていました。...寧々寝さんといい、Vtuber界隈のTRPG玄人さんは、極端なデータを好む方が多いように見受けられます。支部長の折木をやっております。常備化6/財産0コネ:UGN/1コネ:裏社会/1レザージャケット/4(装甲2)わりとオーソドックスなモーフィングロボのビルドです。データ的な応用力や派手さはありませんが、ミドルフェイズから強くて運用も楽です。使途不明経験点が6点ありました。技能に回っていると思われますが、そのうち5点分は最大レベル3の一般エフェクト《クイックダッシュ》を、誤って4レベル習得にしていた可能性があります。コネを持っていましたが、セッション中は使い忘れていたようです。中の人はサバゲーキャラでしたので、次があるならガンファイターを見せてもらいたい所です。シナリオやロールプレイは皆様さすがの一言でしたが、残念ながら不馴れなPLさん(PL1、PL2)は、キャラクターデータやルールの運用を全くと言って良いほど出来ていませんでした。プレイのテンポも滞りがちで、次回以降のフォローや習熟が望まれます。常備化10/財産6コネ:UGN/1コネ:裏社会/1コネ:噂/1コネ:要人/1バンパイアらしさとパワーとスピードを兼ね備えたビルドを目指しました。行動値は《先手必勝》で常時17に。《ターゲットロック》しつつ、エンゲージ突破の《ハンティングスタイル》で22メートルを一気に詰めて襲い掛かります。射撃アタッカーのような運用が可能です。範囲攻撃を捨てた分、ミドル・クライマックス共に充分な攻撃力を持っています。常備化10/財産7コネ:UGN/1コネ:噂/1コネ:裏社会/1女神キャラなので、実用を兼ねてレネビにしてしまいました。シーン攻撃の《雨粒の矢》を《マスヴィジョン》で強化して、《妖精の手》と《オリジン・レジェンド》の固定値を使って当てに行くキャラです。《コンセントレイト》を使いませんが《妖精の手》もあるので、攻撃を外すことはまずありません。ミドルでの攻撃力はオリジナルと同じく4程度しかないので、ダメージダイスの出目に期待することになります(ダメージ期待値26)。《幸運の守護》を使ったドッジに関しても、《オリジン・レジェンド》前提ではありますがミドルで期待値32.7。クライマックスで期待値36.5です。《妖精の手》の使用回数に余裕があれば、更に10以上の上乗せが可能なのでボスにも十分通用するはずです。常備化8/財産5コネ:UGN/1コネ:裏社会/1コネ:軍事/1《戦術》で最大5のダイス支援しつつ、安定した威力の二挺拳銃アタッカーをこなします。初ターンのフルコンボ(侵蝕17)が重いので、ミドル戦闘ではセットアップ《戦術》&待機で様子を伺った方が良いと思われます。常備化8/財産5リニアキャノン×4/エフェクトコネ:軍事/1コネ:UGN/1コネ:裏社会/1コンボがシンプルなので使いやすい射撃アタッカーです。追加経験点を〈射撃〉技能に突っ込んで、半ば無理やり性能を安定させています。多彩なイージーエフェクトが特徴ですが、全部外して《バリアクラッカー》を取得するのもアリです。ダブルクロスの戦場は装甲無視があってナンボなので、クロドヴァに行くなら改修が必要ですね。常備化12/財産2ショットガン/7ウェポンケース/1コネ:UGN/1コネ:裏社会/1▼60%コンボ侵蝕4/攻撃力13(ショットガン)/ダイス8/クリティカル7/修正5▼100%コンボ侵蝕13/攻撃力35(ショットガン)/ダイス10/クリティカル7/修正5/三体/ドッジダイス-2攻撃力をクライマックスによせて、三体攻撃まで可能にした高汎用タイプです。PC2と同じブリードですが、全く違うキャラクターになるのが面白いです。キャラクター解析@TRPGダブルクロス【Vtuberセッション】願いと共に堕ちる星のキャラクター解析@TRPGダブルクロス月別アーカイブはてなブログをはじめよう!caunserahomareさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。