ゲームプログラムの骨格の完成さて7章のプログラムで、ゲームプログラムの骨格が完成しました。お決まりとして必ず書かなければならないコードは全て網羅しましたから、後は自分が好きなようにゲームに必要なコードを追加していけばよいだけです。前章と同じコードをもう一度見てみましょう。0;}プログラムはwhile文内をグルグル回っています。ゲームで毎フレーム必要な処理はこの赤字の部分に追加していけば良いのです。表示する座標を変えて3つ画像を表示してみましょう。0;}実行結果3つの画像が同時に動いている様子が確認出来ますね。してwhile文の中にゲームの中核となるコードを追加していくことでゲームを作っていきます。必要最小限のコードは以下のようになります。