第5世代までノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:0%いわ:200%むし:50%ゴースト:0%はがね:100%ほのお:100%みず:100%くさ:50%でんき:200%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%第6世代以降ノーマル:100%かくとう:25%ひこう:100%どく:200%じめん:0%いわ:200%むし:25%ゴースト:100%はがね:200%ほのお:100%みず:100%くさ:50%でんき:200%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:0%あく:50%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:400%ひこう:100%どく:50%じめん:200%いわ:50%むし:400%ゴースト:100%はがね:50%ほのお:100%みず:100%くさ:200%でんき:50%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:200%あく:200%フェアリー:100%おぼえるわざトゲキッス/第七世代のおぼえるわざも参照。15太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。10太字のわざはタイプ一致です。15太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。トゲチックにひかりのいしを使用する。トゲチックにひかりのいしを使用する。トゲチックにひかりのいしを使用する。-ブラック・ホワイトにて、誕生日(誕生月の1日から)にポケモンだいすきクラブで貰える。だいすきクラブに登録しており、なおかつポケモングローバルリンクで遊んだ事があるのが条件。ここで貰った個体はタマゴわざのプレゼントを習得している。隠れ特性きょううんを持っている。トゲピーB2W2ルリ・テツと交換する。ノーマル/ひこうタイプであったが、第六世代以降はフェアリー/ひこうタイプになった。どうだんを覚える珍しいポケモン。第四世代では一般のポケモンで覚えられるのはルカリオとトゲキッスだけだった。アニメにおけるトゲキッスヒカリがサルビアから譲り受けた。→ヒカリのトゲキッスを参照。マンガにおけるトゲキッスポケットモンスターSPECIALにおけるトゲキッストゲたろうを参照。ダリアが別の個体のトゲキッスを持っている。(カードゲーム)を参照。第四世代トゲチックの進化形として登場。特性てんのめぐみとでんじは、エアスラッシュによる通称「まひるみ」コンボと、特性はりきりによりしんそくを高火力のタイプ一致先制技として扱える通称「はりキッス」で名を馳せ強力なポケモンの仲間入りを果たした。だいもんじ、はどうだん、くさむすびなどサブウェポンにも十分に恵まれていた。大会実績としてはポケモンリーグ2007中学生以上の部福岡地区4位の記録を残している。マイナーポケモンとメジャーポケモンが混在する2017年頃のバトレボオフ会環境ではこだわりスカーフ+トリックの組み合わせによって思わぬ地雷を含めたさまざまなポケモンに対処するという個性が出た。第五世代サイコショック、かたきうち、アシストパワーを獲得。隠れ特性としてきょううんを獲得。大幅強化されたむしタイプやくさタイプは、トゲキッス自体耐久性能に優れていることもあってある程度余裕を持って流せるなど環境的に有利な部分はあった。獲得した隠れ特性や新技はどれもトゲキッスの安定性を高めるのには向かず、第四世代と型や対戦環境での立場はほぼ変わっていない。一貫性を作って攻め切ることを主な戦法とするローテーションバトルでは、「まひるみ」型がローテーションを牽制する戦略として通用した。有利なポケモンで受けることが常であるローテーションバトルにおいて、無効2つの耐性は軽視できない。第六世代タイプがノーマル・ひこうからフェアリー・ひこうに変更された。タイプ変更は一長一短で、ドラゴン無効、むしとかくとう1/4の耐性とフェアリー技を得たことでガブリアスの一致メインウェポンを両方無効化しマジカルシャインで弱点を突けるとして人気が急上昇した。一方で、弱点にどくとはがねが追加され新たな弱点を抱えることになった。ゴースト無効の耐性も消えたため、第五世代までは比較的有利だったゲンガーとの相性も悪くなった(とくこう、すばやさが高く、ヘドロばくだんや10まんボルトで先手で弱点を突かれる)。メインウェポンのしんそくがタイプ不一致になり「はりキッス」が実用性を失った。XYリーグではシングルバトルでの使用率は概ね20位代を推移していたが、最高位はシーズン1の11位。ダブルバトル、トリプルバトル、ローテーションバトルでは全体攻撃のマジカルシャイン、このゆびとまれなどを含めての流し性能の高さなどが光りシングルバトル以上に活躍、それぞれのバトル形式で最高位が8位、5位、4位とトップメタに躍り出たこともある。一方でORASリーグでは一般普及したランドロスやボルトロスにでんじはが効かない、スイクンはメインウェポンで攻め切れない上にサブウェポンのだいもんじの通りがさらに悪く、ねむるで「まひるみ」にも対処されるなど、不利対面が多く、シングルバトルでは活躍できなかった。PGLレーティングバトル統計データを見るに、この世代のシングルバトルでは「まひるみ」型から、流し性能を活かしてこだわりスカーフを持たせたサイクル戦を重視した型に主流が移っていたことが分かる。技はエアスラッシュ、マジカルシャイン、だいもんじが特に採用率を伸ばし、エアスラッシュに至ってはどのシーズンもほぼ100%の確率で搭載された。性格はこだわりスカーフとシナジーを発揮するようにおくびょうが最も好まれ、次いでひかえめが割合を伸ばした。道具に関してはこだわりスカーフの他に後攻めと相性がよいラムのみやオボンのみが搭載されルケースも多く、ゴツゴツメットを持たせてはねやすめを軸にした物理耐久型や、新アイテムのとつげきチョッキを持たせた特殊受け兼アタッカーとしての運用も見られた。WCS2016(GSダブル)ジュニアカテゴリ優勝の実績を残している。第七世代でんじはの命中率低下、まひの仕様変更による弱体化、Zワザの登場による受けとしての性能の相対低下、カプやミミッキュなどの火力に優れたフェアリータイプの普及など逆風は強く、特に高速で超火力を叩き込めるフェアリー・でんきタイプのカプ・コケコの存在は敵としてもパーティーのフェアリー枠を争う存在としても厄介であった。複合タイプによる差別化は可能なので、その点を活かした運用が求められるようになった。自分の素早さを一段階上げるZあくびという強力なコンボ起点技を得た。これで起点を作った後、交換せずに攻めてくる相手をエアスラッシュによる6割の確率によって怯ませた後にねむり状態にできたり、交代を読んでわるだくみを積み火力面を上げて上から叩き込むコンボ戦法ができる。Zワザは命中率と回避率の影響を受けないためはりきりとも好相性。シングルバトルでは数を減らしたが、ダブルバトルではマリルリのはらだいこをサポートするための手段としてこのゆびとまれを覚えるトゲキッスが採用され、さらにそこにヤレユータンのトリックルームとさいはいをサポートに加えた「マリヤレキッス」が成立。USUMリーグダブルバトルシーズン9のマリルリの同時エントリーランキングには1位にヤレユータン、3位にトゲキッスの名前が載っていた。シンオウ』ではジュニアカテゴリで12位、マスターカテゴリで8位の使用率を記録。JCS2019(GSダブル)ライブ大会マスターカテゴリベスト8進出者中1人が使用。ガオガエンのあくウエポンやゲンシグラードンのだいちのちからをこのゆびとまれで引き付けられる点から実績を残したのだと見られる。USUMリーグシーズン15のスペシャルレートはメガシンカなしで技がゆびをふる限定の1匹選出シングルバトルとして行われたが、泥仕合においててんのめぐみでアドバンテージを取れること、ゆびをふる個体の調達に過去作も遺伝も不要であることから、使用率7位を記録。第八世代XD技であったトライアタックが思い出し技になり、同じくXD技であったてだすけはマシン技化。この世代で登場したダイマックスにひるみは無効なため、てんのめぐみ+エアスラッシュのコンボは若干使いづらくなるも、トゲキッス自身がダイマックスと相性が良いことが注目される。ダイジェットが高威力の攻撃と素早さアップを両立できる非常に強力な技であり、高耐久・良耐性からタイプ一致で放てる点が大きく、前世代より立場が大幅に上がった。わざレコードでじゃれつくを獲得。第6世代以降メインウェポンを失って下火になったはりキッス型としての運用も、これによって再度可能になった。そのままでは命中率が低いので、ダイマックスに頼る等何らかの形で命中率を補う必要はある。シングルバトルでははがね、いわのウエポンが多いことから、オーロンゲで壁を貼ってからじゃくてんほけんトゲキッスで全抜きを狙う「ロンゲキッス」が多く使われる。壁のおかげでオーロンゲと合わせてどく、はがねが一貫していることは気になりづらいばかりか、逆にじゃくてんほけん発動のために利用しやすくなっている側面もある。単体でも運用しやすく、サイクル専用というより対面向けのポケモンとなった。がんせきふうじ、こごえるかぜといった相手の素早さを下げる技が悉くトゲキッスのじゃくてんほけんの発動機会となり、さらにダイジェットで下がった素早さも取り戻せるため、この点でも対処の困難さが目立つ。そんなトゲキッスも積みを無効にするてんねん持ちやくろいきり持ち、ダイロックで砂を起こして特防を上げながら抜群を取るいわダイマックスエース、とつげきチョッキを持った特殊高耐久ポケモンなど対策は多く、特にヌオー、ドヒドイデ、バンギラス、カビゴンが環境に定着するに至った要因となっている。地面にいないのでフィールドによって状態異常を防ぐこともできず、ラムのみを考慮しなければ状態異常で対策しやすい。壁構築や積み技による耐久型も環境に少なくないため、1/2の確率で急所を当てれば泥仕合対策になるピントレンズ+きょううん型も考察されている。エーフィのきあいだめ+バトンタッチで確定急所を狙う型も存在する。ランクバトルシリーズ2シーズン2ではいのちのたま型が浸透した。いのちのたま型では起点作りせずに先発で出して初手ダイマックスから突っ走る場合もある。ダイマックスエースとしては「積みエース型」「対ダイマックス型」に分類される。いのちのたま型は場合によって「逃げ切り先行型」に分類される。いのちのたまを持たせたはりきりアイアントのダイスチル(アイアンヘッド)など通常の型では壁無しの場合ダイマックス状態でも耐え切れない型も登場したため、単体運用型にとっては厳しくなった。ランクバトルシーズン1末期にその傾向が顕著になり、リリバのみで対策を行う型も見られるようになった。ランクマッチシングルバトルシリーズ1最終10位構築にはくさむすび型の個体がエントリーされていた。くさむすびが通る非ダイマックス個体を狙い撃ちにすることができる。HOME解禁前の環境ではそこそこ使われる。ランクバトルシリーズ1ダブルバトル最終5位の構築はリリバのみ型であった。特攻種族値にすぐれ耐久力も高いなど優秀なステータスを有する。基本的に特殊技をメインとすることになる。特性てんのめぐみを用いた戦法は余りにも有名。第六世代でタイプが変わったため、第五世代までと第六世代以降で育成の方針が異なるので、育成論も2つに分割する。第五世代まで特性てんのめぐみを前提とした特殊アタッカーとして育成する場合、努力値は特攻と素早さ、またはHPと特攻に振られることが多い。攻撃技はひこうタイプのエアスラッシュがほぼ確実に採用される。タイプ一致技である事は勿論だが、特性てんのめぐみの場合、先制で命中した場合相手は60%の確率で怯むため、威力以上に強力な技となる。性格は火力重視でひかえめにするか、少しでも多くのポケモンに先手をとるためおくびょうを選ぶかは判断が分かれる。威力重視で正確をひかえめにし、素早さはこだわりスカーフで補うことも可能だが、その場合でも最速の130族は抜けないことと、わざの小回りが効かなくなるので、サンダースなどを出されると一気に不利になる。攻撃技の他の候補はだいもんじ/ねっぷう/かえんほうしゃ、はどうだん、くさむすびなど。どうだんは、いわ、こおり、はがねタイプ対策になる。その他、ドククラゲなどのとくぼうは高いがぼうぎょは低い相手を想定して、サイコショックを入れるのもよい。でんきタイプの弱点は、じめんタイプのみなので、どうしても、でんきタイプ対策をしたいと考えると、めざめるパワーのじめんを入れるのもよいだろう。すれば、でんきタイプのみならず、いわ、どく、はがねタイプの弱点を突く事ができるので、一石四鳥である。入手が面倒で性格厳選も手間がかかるが、ポケモンXDで手に入れられる個体は、トライアタックを覚えられ、第7世代現在から見てもこの手段でしか入手出来ない。追加効果を選べこそしないが、どれを引いても基本的には御の字となることが多く、てんのめぐみとの相性も良いので、一定の強さはある。補助技としてはこだわりスカーフを持たせている場合はトリックを使って受け渡す作戦が有効。持たせない場合は回復技のはねやすめ、あさのひざし、タマゴうみからいずれかを採用したい。どの技もメリット・デメリットはあるものの、入手難度や安定を考えると使うならはねやすめが採用されやすい。先手で使う場合はじめんタイプの技に注意すること。ほかにもわるだくみ、アンコール、あくび、リフレクター、バトンタッチ、あまえるなど候補は多数存在する。先述のポケモンXDで入手出来る個体は、トライアタックが有名過ぎて影に隠れがちではあるが、てだすけも覚えられるため、ダブルバトルならばこの技を用いて味方をサポートするのも、1つの戦術になりうる。耐久力もそれなりに高く、弱点を突かれても耐えることは珍しくないため、1回限りで終わることも少ない。低めの攻撃種族値をはりきりで補い、しんそくで制圧する「はりキッス」型も強力。その場合は攻撃に努力値を振り、持ち物はこだわりハチマキが有力。こだわりハチマキを持たせずにみがわりときあいパンチのコンボでダメージを与えるパターンもある。どちらもゴーストタイプが相手だと無効化されてしまうので、その2つの技の補佐として、また命中率重視も兼ねてつばめがえしを覚えさせておくとよい。物理技にはゴッドバードもあるが、パワフルハーブがない限り2ターン使わなければならない上、命中率も90からはりきりによって72まで下がり、余計に当たりづらくなるため、採用はされにくい。きあいパンチは第四世代でしか取得できないので、持っていない場合はかわらわりやドレインパンチ、すてみタックルなどで補う必要がある。タイプ変更で唯一のフェアリー/ひこうタイプを有するポケモンとなった。ノーマルタイプのしんそくがタイプ不一致になったため「はりキッス」型はマイナーになり、フェアリー技を搭載した、ドラゴン・かくとう・あくに強い特殊アタッカーとして育成・運用されることが多い。まひるみ型を育成する場合は、まひによる素早さ低下が1/4から1/2になったことと、でんきタイプがまひしなくなったため、より多くの努力値を素早さに割くか、こだわりスカーフを持たせる必要がある。耐久の高さに着目した受け・流しを目的とした型も存在する。HPと特攻を中心に努力値を振りとつげきチョッキを持たせた特殊受けを兼ねたアタッカーや、かくとう1/4の耐性を活かしてHPと防御を中心に努力値を振りゴツゴツメットを持たせはねやすめで粘る物理受け型としての採用も見られる。採用される技は第五世代までの技に加えて、メインウェポンとしてマジカルシャインがほぼ確実に採用される。タイプへの対策としてサイコキネシス/サイコショック/じんつうりきが採用されることもある。ダブルバトルの技としては、マジカルシャインの登場により、タイプ不一致な上に、命中率が不安定であるねっぷうの存在が薄くなりがちだが、苦手なこおり、はがねタイプが2体同時に相手となった時に役に立つこともある。補助技の候補は第五世代以前と同じ。第七世代より登場したZワザの仕様による恩恵を活かしやすいポケモンであると言える。日本語に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。