プログラマーですが何か?まだプログラマーですが何か?プログラマーネタとアスリートネタ中心。ランタイムアプリを効率的にデバッグしたり、コンソール画面にアクセスする方法を紹介します。設定したと仮定して以下を続けます。上のランタイムアプリをデバッグおよびコンソールアクセスするには、このランタイムの環境変数を設定します。追加することで(この後にアクセスする)管理用ポータル画面が有効になります。そこから呼ぶためのシェル(shell)とデバッガ(inspector)の両方を有効に指定しています。指定しなくても構いません:そしてランタイムを再ステージングすると、管理ポータルが有効になります:管理ポータルにアクセスする前に一度アプリケーションの挙動を確認しておきます。いうメッセージが単純に表示されます。パスワードを指定します:正しく認証が行われると、管理ポータルの画面が表示されます。ここからシェルやデバッガーにアクセスできます。最初にシェルにアクセスしてみましょう。シェル画面なので普通に標準コマンドが動きます。入力すると、カレントディレクトリのファイル一覧が表示されます:では試しにこの場でファイルを編集してみましょう。内で適当にファイルを編集して保存します。書き換えています:こうして改めてランタイムにアクセスすると、画面内の表示が書き換わっていることが分かります。限定で使える機能です)。書かれたボタン部分をクリックします:するとデバッガっぽい画面が表示されます。コードの一部をマウスでクリックします。これでブレークポイントが設定できました:開発ポータルの画面で、該当アプリをサスペンドします:サスペンド後にデバッグ画面を見るとデバッグモードになっています。下図赤枠の部分をクリックして、デバッグモードで起動します:すると指定したブレークポイントまで実行されてコードが止まります。画面右ペインを見ると、この時点での変数とその値が一覧で表示されているはずです。ランタイムでシェルコンソールを使ったり、デバッガを使ったりする方法を紹介しました。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。