<3022864869>今だから言うけどこいつ初めて使おうとした時にQ上げだと思った。OPGG見たらE上げで、ほえー上手い人はEでダメージトレードするほうが強いのか、ってE上げ練習し始めた。俺には無理だと諦めたあたりでQ上げが流行りやがった。<2055462846>他には【クリティカルでダメージ増加しない】アッシュ、【クリスタル確保時に相手にもゴールド入る】スカーナー、【オーバーヒート時は自分にサイレンスがかかる】ランブル、【どう足掻いてもドラゴンヘラルドバロン以外の中立を攻撃できない】アイバーン、【勝手に相手にゴールドを与える触手が生える】イラオイ。<2947623542>マナきつすぎてワロタ。<1986700327>スロウ減らされたからガンク合わせや集団戦が今以上にややこしくなるけど、戦える土壌がめちゃくちゃ増えるからバフよなこれ。<235613888>たまに使うとOTPになろっかなってぐらい楽しいし使ってて不思議な満足感がある。<3698176670>グレイシャルの性質上GLP行くんだろうけどマナが足りないしクリセプがコアだからAA・GLPからのQ当てようって魂胆ならクリセプ積んだ状態でEでスロウかけたほうが現実的でAAより射程長い。<1898655330>バロンはQWE撃っても全然落ちないので普通のメイジはCDを待ってからスキルを撃ち込む必要があるが、カシオペアはEのCDが非常に短いので連発できる。<3075307341>涙の弱点として火力は増えないことがあるけど、征服者でそれをある程度補える。<2689994084>征服者積む時こそ涙ROA杖砂時計バンシーで耐久マシマシにして、フェイズの時は杖仮面クリセプで火力から積んでいくのが良いんだと思う。<2110410143>正直セラフと冷静沈着あればマナ的にはRoAいらないし、むしろスキルの命中率上げるために征服者こそニ手目クリセプが良い気がする。シチュエーショナルで砂時計やバンシー必要ならそっち優先だけど。<838685421>征服者やったらまじ強すぎて笑う。<1790278466>回復量えげつなくて笑うよな。<2096187393>どのスキンも妖艶な悪女路線で代わり映えしないんだよな。<604758059>ゾニャって基本ARだし、レーン維持力が上がる訳でもないからジリ貧になるよね。<2063173861>砂時計以外を検討しているのであれば、普通にMR積めば良い。フィズはスキル全部吐いた後はかなり弱いから耐えるだけで何とかなる。recallまでに潰してクリア装備を作るのを遅らせる・ウェーブにスキルを吐きたがるからその隙をつく(JG呼ぶ、ウェーブ横からR使ってでも削ってプレッシャーを出す)の2択。こいつはRがない時と足の関係でロームについていけないから、mid横にワード挿してJG呼んで襲うか戻り際を殺すぐらいしかない。ゼラスなら6からR当たればフリーキルいけるし、プレッシャーかけつつJGの脳みそに期待して装備整った集団戦で戦うしかねえ。<2110410143>あとウェーブ到着前にウェーブの前に陣取ったり、pot差あるならE避けれるかチャレンジして2割-4割ぐらいのトレードするのもいいよ。<661642121>俺は序盤の足の遅さと、Qの土壇場での不確実性だと思う。<2244544032>カシとナミは下半身の構造がスキン作りづらくなってるんかなぁ。<2211795586>近付かれなければ涙杖だけでダメージはかなり足りるし、クリセプもなんだかんだAP+80貰えて優秀な装備。仮面というアイテムがとても強く、毒持ちチャンプは更に相性がいいけど、自前のスロウはCD20ちょいのWのみだから、仮面からよりは安くて強いクリセプから積む。副次としてQが若干当てやすくなる、最悪E連打でカイト可能。ファイターが強い環境だからだと思うよ。