ID:WylEe9vG0>>5そのうち東方みたいな同人ゲーが売り上げをのばすかもしれないね。音楽業界では商業音楽が売れなくなって初音ミクが売れるようになったみたいにコミュニティを大切にしないメーカーはどんどんユーザーが減少していくかもしれない。家電量販店にDLコンソール置いて、それでソフト販売とかありそうだよなぁ。ID:Rf0wjmI50「インディーズとプロの良いとこ取り」という流れは確実にあるね。ブラックロックシューターとか。インディーズからトガった物が出て、プロがそれをブラッシュアップする(あるいはそれなりの資本がないと出来ないことをする)という流れ。ゲームの場合、作るのが大変。企画のセンスのあるヤツでも企画厨と呼ばれて相手にされなかったりするから。(もちろん、口だけのヤツもわんさかいるけど)また、ゲームの場合、システムの斬新さが面白さと直結する部分があるので、データ(絵や音)のクオリティを上げて、ゲームバランスを調整しても受けるとは限らない。問われるのはシステムのアイディアだから(もちろん、データ的なアイディア(例えば、何かのパロディの主人公とか)も面白さの一つにはなっているけれど、システムのアイディアほどクリティカルな問題ではない)。そこをどう処理するのかが問題だと思う。ID:/qme/28l0どっちかっつーと、大学院卒とか博士みたいなやつが面白いゲーム作れるとは思わないけどなパズルだと強いけどな。ID:kH/mHMKj0>>96どこかのZUNみたいに一人で作るわけじゃないから、面白いアイデア出す人の仕様を効率よくプログラミングできる人が居れば後は予算とか納期しだいでよくできたゲームはできるとは思うけど。ID:y2MuFmiV0任天堂もソニーもマイクロソフトもさ、なんで360度スクリーンのヘルメット出さないの?左右200度ぐらいでもいいけど。ID:e3avciu10ゲームという娯楽自体がたぶん縮小する一方だろう。ポケモンやモンハンがヒットしているのを見るとゲームに娯楽を求めてるんじゃなくて、ゲームという媒体を通したコミュニケーションを求めてるんだと思う。今市場に求められてるのは娯楽じゃなくてコミュニケーションするための媒体そのものだと思うな。間違いなく言えることは今後はソーシャル要素が高いコンテンツが拡大して一人でシコシコやるようなゲームは縮小する一方だと思うね。ID:RAyP3+Cv0>>149まぁそうなるねコミュニケーションのためにゲームをするように。今でもほぼそうだけどどれだけ流行をつくりだせるか。後、オンラインゲームは海外を含めるとかなり売れる要素だからこれからもオンゲーは進歩していくはず。日本のメーカーには無理だけど。日本のサードは流行りものも作れずオンラインゲームのノウハウも資金もないからモバゲーで小銭稼いで、焼き直しの糞ゲーだしつつ任天堂に文句をいいながら潰れていくんじゃないかな。ID:hXZWEvRO0というかコミュニケーションそのものを娯楽にしてるんだろう。文字だけのチャットじゃ間が持たないが麻雀しながらのチャットならいくらでも続くようにCPU戦より対人戦のほうがはるかに面白いしね。ID:R4SIYXsL0>>204低価格だろうが、ユーザーは普通に文句言うよ。広告必須だったりで開発費はウナギ登り、でもお値段据え置き。いうのが、商売として破綻してる。2~4000円の価格帯はグラフィックやボリュームなくてもいい。深夜番組のような実験場的なものとしてユーザーにも認知してもらう。しないと、守りに入っちゃって先細りにしかならんぞ。ID:vAu55OBPOオレは三十代。マジコンやエミュレータは使ったことはないけど、だいたい中古で済ませるな。新品買うのは年に1~2本。ID:4wgd4GDE0>>241中古の禁止は不可能。ID:T3V3haGP0>>296世界ではむしろ据え置きが主流なんだがなぁ。ID:TNbbuYqb0「ゲーム」はもうモバゲーやダウンロードゲームなんかのお手軽安価路線でいっぺん出直すしかない。ID:gst/Yhzg0ゲーム一つのハードにまとめてくれ。ID:UolfnjM+O>>361無理。携帯会社を1社だけにしろっていってるようなもの。ID:ZqF2p9XK0とりあえずシリーズもんやめろと。ドラクエなんて20とかだすつもり?売れるからってシリーズもんにたよるのはやめろ。現在の閲覧者数アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。[AD]アクセス解析キャッシングメールフォーム名前:メール:件名:本文:。