2010年05月27日よしこチャのブログよしこチャの日記です。:日記すご...前回紹介した「先輩」の話のつづき(?)です。ゲームは好きだけど、そううまくないタイプ。Forever」というレースゲームがあります。製品版もありますが、コレは無料で遊べるブツです。いわゆるその辺にある「体験版」と違って無料でもかなり遊べます。無料でも大量にある※自分で(コースなどを)作る事も可能ソロでもできるし、オンラインでもプレイできます。「ラインどり」が重要でわたし的にはツボです。硬派(?)な部分だけではなく超高速で恐ろしくジャンプしたり、回転したりなんかもアリです。「F-ZERO」な車バージョンっぽい?まま、今回はゲームの紹介がメインではなく...※でも話をするのに少し紹介しないとね前回書いた「先輩」の話なのです。画像は該当ゲーム画面ではありますが「記事の内容とSSが一致しているワケではない」です。これがハマっていました。レースというよりも「タイムアタック」なゲームです。オンラインでもですから、失敗したら何度でもやり直します。※すぐに簡単にやり直せるオンラインだと、ゲームモードにもよりますが何度やり直してもいいので、タイムアップまでに(5分とか)一番タイムがよかった(はやかった)ヒトから順位がついていきます。オンラインなサーバーによっては「自作コース」も(無数に)あるので初見な場合には「時間内にゴールすらできない」場合もあります。←(笑)いわゆる、普通にゴールが簡単でもタイムを縮めないとですし、ゴール自体が難しいモノもあるのです。※大ジャンプでそのままコースアウトとか※スピードが足りずに先のコースに届かないとか※コースが分かりづらくて迷ってやり直しとかまま、先輩がやったのは「ソロ(オンラインではない)」でメーカーが最初から用意したコースではありますがそれでも難しいコースはあります。失敗しては何度もやり直してゴールを目指していました。←(笑)いえ、たとえば「びっくりしてつい」とかはありますよね。←(笑)というか、どこかに落ちるくらいの意気込みが欲しいですよね。まま、先輩の場合には前はそうじゃなかったのに「なぜそうなってきたのか」っていうのはだいたい分かるのですよ。タイトルに書いたように「Wii」をやってるってのも大きいと思います。※先輩の子供と一緒にWiiをしたりするだんだんその「傾き」とか「ジャンプ」とかの動きが...しかも「Wii」だとそんなおかしくないですしね。←(笑)オンラインでの対戦もおもしろいですよー。ヨーロッパ系多い感じ「Ping」というサーバーとの通信状態をあらわす数字がありますが、その数値が大きくてもあまり関係ないですしね。「FPS」なゲームだと150~200が限界だったりしますが、このゲームだと極端な話「1,000」あってもゲームはできます。:日記このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:よしこチャ生徒B:「あうあう」テスト的に作ってみました。