22:49:50サイバネティック・トラウマの発症判定を解説。エクストロピアンやサイバー適合体の詳細な効果も説明する。▼traumaサイバーウェアのtrauma値は、埋め込み時に以下の要素で増減する。神秘主義的(-100)実用主義なら以下の通りにtraumaが軽減される。400神秘主義の場合、神秘主義の深さに応じてtraumaが加算される。▼サイバー技師サイバー技師のサイバーテックスキル参照でダイスロールを3回行い、その合計値分traumaを減算する。3回)この減算でtraumaが1未満になった場合は1になる。サイバー技師のサイバーテックスキルは以下の通り。▼サイバネティックス・チェックCyberneticsCheck(arenacfe.pp)PCの自然回復処理の最後にトラウマの発症チェックが行われる。target(以降TTと省略)を計算する。場合、発症チェックに移行してTTをロール判定用に調整する。▼エクストロピアンタレント:エクストロピアンがあるなら、以下条件を満たしていれば発症チェックをスキップする。サイバーテックスキル(補正なし)条件を満たさなくても、サイバーテックスキル分TTがさらに減算されるため、発症チェックで有利になる。発症チェックサイバーテックスキルでロール判定を行い、TT未満の場合はPCにサイバネティック・トラウマが+1加算される。▼サイバー適合体タレント:サイバー適合体があるなら、以下の条件を満たせばトラウマの増加を士気とMP低下に置き換える。されたサイバネティック・トラウマが72を超えると、ランダムに副作用が発生し悪影響がでる。副作用が発生するとサイバネティック・トラウマは一旦半減される。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。