荷物をロッカーに入れて散策も考えたが、だったらホテルに預けておけばいんじゃね?ということで一旦ホテルで荷物預けて再びビッグサイトへ。今回はアシュくんと2名で回る予定だったので、合流しとっとと各ブースへ。予約してない(できない)ものから優先的にということでいきなりホビージャパンブースへ。去年はドミニオン第二版が先行販売された、今年もなんちゃってでノクターンでねえかな?とおもったけど全くなし。パンデミックフィギュアとアズールジョーカータイルは押さえる予定だったので確保。コインブラもついでに確保。アドオンしか確保してねえ!けど普通の買い物は普段やってるからまいっかということでブースを後にする。会場内の写真も予想外に撮ってない、知り合いに会うかなーと思ったけど目線が常にブース向いていたので殆ど誰とも顔合わせることなく無心で歩いていた。途中ヌーブさん夫妻に会ったのは奇跡に近い。どんだけ一生懸命買い物してるんだ俺。各ブースで挨拶とかしていたらあっちゅうまに集合時間。昨年は昼飯取りそこねてフロチャに行ったが、今回は睡眠不足と疲れがあったので腹は常に満たしておくべきと考え、途中で会場外のフードコート?でロコモコを食す。初日に関しては結構入念にチェックしたんで取りこぼしはおそらくなし。飯終了後は予約品をゆっくり回りながら受け取るタイム。・ボドパス翔さんに挨拶しつつ、ふうかさん...はまたもや隠れ接客。旗はボドパスのためなのか隠れ蓑なのかwまた再来週~といいつつ去る。・kurumari紫檀カードスタンドがあったら頂きたかったが俺が行った時点ですでに完売。20本じゃ致し方ない。上野さんしょうさんにご挨拶後、ふと机みたら今日行く予定のフロチャ割引券があったので、そちらもいただく。ボドパスのアップグレードも頂く。・蒼猫の巣出張所ホリケンさんにご挨拶。2連続柳町ゲーム会に出ていないから久しぶりな気がする。ペーターと2匹の牧羊犬、知略悪略は元々買う気だったけど、テストプレイの機会があったにも関わらず未プレイのままここまできた。それはそれで新鮮な体験が楽しめると思うので精一杯遊ぶぜ。・ワンナイト人狼+CRAPGAMESこの間kurumariで同卓した山本さんがいたので、とそもそもストックザギャザリングが気になっていたので購入。狂気Verを追加購入。今回は独立ゲームとなるんで、スリーブに入れないプラカードにした。・さいころグラスホシアツメがこないだのテストプレイでかなり良い感じだったのでゲット。実際やってみて気になる度更にアップしたんでそのへん売り方上手いなと思った。こちらはテストプレイで最後までやりきれんかったので、次のSUBBOX会で出そうかなと。GamesまあKalabarご一行様なんですけど、在庫と一緒にバス乗ってきたんですけど。予約はしていたしブースで頂きたかったので購入。内容は数字置き陣取りゲームと一言で表現してみる。ゲームに関してはあとあといろいろ書く。基本真っ暗な中での行軍かつ意識がもうろうとしていたのでご挨拶出来てないかた多数だったし、しても把握しきれないだろうということでいろいろ割愛してしまった。いやそれただの愛想悪い人じゃん。今回の旅でいろいろとお喋りできたので、次回以後Kalabarではいったんしっかり自己紹介させて頂こう。一日目で唯一座った試遊卓。俺が自分と相手の駒の位置とゴールを誤認していてノーゲームに。次の会のときにやらせていただこう。考えて、1ゲームあたりのボリュームがあった。書き切れていない気がするけど一日目〆。ミチトリをまたしてもチェックして買わない儀発動。気になっているのに買おうと思ったときには残高が無いか在庫がない。本当に枯渇したらあとの祭だ、次は買おう。会場を後にしてゲーム会会場である中野フローチャートへGO。向かっていたらカイトからLINE「なんかめっちゃ人おる。」なんだっtいやフロチャ繁盛するのいいことだと思うんですけどね、いつもより若干時間遅いからかな?とか思いつつお店に入ったら、ほぼ満員すげえ!wマスターに席作って貰ってからゲムマ戦利品会。会つっても俺とアシュくんしか戦利品ないんですけども。いいね:●狩猟の時代A.I.Lab.遊さんの新作。予約でピタッとピクチャとセット販売だったので購入。原始時代のワーカープレイスメントということで、基本的には狩りもしくは貯蔵。某農業ゲームみたいに自分のとこで繁殖みたいなのは一切ない。舞台が舞台なので、子供...ではなく族長と部下という形で場に出た8枚のタイル上にワーカーを配置し、すごろくライクに収穫品が決定されていく。最終的に得点を一番出した人が勝ち。俺とアシュくん以外はワカプレ初だったので、これは入門編としてはとてもいいモノだと思った。手札とかもないので考え方も基本は盤上を見ていれば良いとシンプルだ。●旗彩イオピーゲームスさん新作。場札から一枚無職の旗を取って、自分で旗の色を塗って完成させる。完成させた旗は勝利点扱いだし、ボーナスで頂けるトークンでさらに得点を累積させる手段にもなり得る。一度遊べばすっと頭に入ってくる。意図的に条件を揃えた旗を最初から狙いきるのはむつかしいという印象を受けたけど。慣れるとどんどん旗に色が塗れてくる、また、既存の旗のうち一色を絵の具の代わりとして利用出来るようになるなど後半の収束性が高いのが良かった。国旗という性質上とっつきづらい印象を受けるんだけど、どうなんだろう。俺が世界地理が苦手だからとかそういうのもあるかもしんない。国旗それぞれにフレーバーテキストあったらそれはそれで夢中で読みそうだけど。●ハピエストタウン(新版)重大なミス。以前やったときは人口x幸福度で勝利点決定だったよなーと思っていたけど、今回見たら「人口+幸福度が一番多い人が勝ちです。」と書いてあったのでそれに従ってしまう。やったことはあるけどマニュアル読むの初めてだから、と言い訳させて貰おう。今回せっかく手に入った事だし子供にどんどん布教してこう。夜ボドでもお金云々のゲームが欲しかった。いうわけで怒濤の一日目終了。24時間中殆どゲームだった、いやそれで良いんだけども。前回の最後に次回も予算と時間が許す限り楽しみたい。書いたけど、文字通り予算と時間が許すギリギリで堪能した。次回はもうちょっと余裕あってもいいかなーだったけどwホテルで酒一杯引っかけて歯磨いて撃沈。素晴らしい一日目が終了したのだった。今回は2日にわたってそしてどちらもいろいろあったのでまて次号。その17ゆるドミ(オリジナルの方)に行ってきたヨ第19回ゆるドミin長野を開催しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。上に表示された文字を入力してください。第10回ゆるドミin長野を開催しました。第10回ゆるドミin長野を開催しました。ジャンプ大パチンアッパー昇龍拳%d人のブロガーが「いいね」をつけました。