「特にドーナツ!」「ドーナツの穴にはまりながら食べるのが大好き!」などにかなりのパワーを感じる。おれは児童文学は専門外だが、絵本としてちゃんと仕上げて、しかるべき場所に持っていけば、普通に出版されるレベルの作品になると思った。以上で大賞&入選作品群の紹介とコメンタリを終了いたします。審査員の皆さん、お疲れ様でした。選考に関して審査員の間で交わされた言葉などをここにメモ的にまとめておきます。「なんであの作品が選考外なんだろう?」と疑問におもった方は、ぜひ目を通してみてください。・タイトルは大事:あまり奇をてらい過ぎず、なおかつ内容に興味を持たせる過不足ないタイトルが理想である。いう緊張感を持つ必要がある。タイトルは作品の看板であり、もっというと、並んだ選考通過作品のタイトル群は今回の逆噴射小説大賞の看板でもあるから、選考する者も慎重に吟味する。「タイトルが惜しい」という理由で最終選考に残らなかった作品は実際いくつかあった。・きれいにまとめすぎない:「これは面白いが、ここに書かれた内容で既に完結してしまっていないか?」「このアイデアは面白いが、そこから先の話に繋がっていきそうか?」という判断は、二次選考の時点でも行っていたが、さらに慎重に考えた。800字内で閉じていなくても、「展開が予想でき、予想の範囲内で終わってしまいそうだ」と思われる作品も、やはり最終選考には残りにくかった。逆に言えば、落選となったものの中には、800文字ショートショート大賞であれば最終選考に残っていたであろう作品はいくつも存在する(「なぜあの作品が?」の答えは大抵これだ)。今回は、ワン・アイデアの巧みなひねりや小作品としてのまとまりよりもむしろ、その先に広がる「続きの読みたさ」が重視された。これは、逆噴射小説大賞だからいえることだ。・ルサンチマンにとらわれ過ぎない:世の中や世間をクソだと感じる怒りのパワーは、時として創作のエネルギー源にもなるが、その発露には注意が必要だ。エンタテインメントに適切に落とし込まれないと、読者が読んでいて単に苦しいものになる。パルプはエンタテインメントであるので、この観点は重要だ。過剰な暴力表現やゴア、攻撃性、憎悪の表現は、ときとしてアッパーなハイテンションを得られるが、意識して手綱を握っておかないと、たんなる露悪やニヒリズムに終わってしまう危険がつねにある。・R・E・A・Lさ:これに関しては、パルプ小説講座13章に詳しい。・文章力ももちろん大事:R・E・A・Lを文章に落とし込むには文の質感が要求される。それを裏付けるのは文章力そのものである。基礎的な文章力の確かさは、書き手の夢、瞬発力、勢いのパワーを読者に届けるための重要なレールである。文章力がおぼつかないと、情熱は届ける途中でボロボロと空中分解し、スポイルされてしまう。主語述語、てにをは、そういった基礎文章力は、(後から敢えて崩すとしても)一度は真剣に向き合う必要が絶対にある。適切に崩すためにはまず相応の文章力が必要なのだ。・斬新さをアピールしすぎない:目新しさや現代性(今それをやる意味)はもちろん必要だが、いわゆる「斬新な設定」というのはあまり必要ない。現代において、既視感のない設定は稀で、基本的にさまざまな既存要素の組み合わせだ。別にそれでいいのであって、むしろ渾然一体となったミームの延長線上、巨人の肩の上に構築した設定において、どれだけディテールや展開やテンポを洗練させるか、語り口を工夫してアッと言わせるか、実際に読み手にとっての面白さに繋げられるかが大事なのだ。そこに気づかず「どうですか、これは斬新ですよ!」と主張することをメインにした場合、実際には斬新ではないので、強みがゼロになる。なるともはや、作品自体が宣伝文句のようになってしまい、作者の表情が透け、独りよがりで上滑りしてしまうため、マイナスになることすらある。当たり前です」くらいの地の文のテンションで臨み、プロフェッショナルなストーリーテリングに集中するべきだ。・文で笑わない:「文が笑っている」というのは悪文の1つの類型である。これはいわば、読み手が「自分のネタでクスクス笑いながらネタを披露するコメディアン」を前にしたような気分になる文章を指す。破天荒な内容であったり笑いを誘う内容であっても、登場人物の態度は物語に対して真面目であるべきだし、文章自体は、まずは平易な筆致を心がけたほうがよい。笑っている文を自覚的にやる場合、それは「敢えて行う」たぐいの高等テクニックであり、語り口の一貫したテンション調整、読者とのコンテクストの共有などが条件となったりもする。どちらにしても挨拶代わりの作品には「笑っている文」は稚拙な印象となるので避けたほうがよい。・体験の反映:犯罪をやっていないと犯罪を書けないなどという事はないし、ルーマニアに行っていなくてもドラキュラは書ける。少なくとも、実際に体験していない物事を「頭の中で考え、想像し、体験する」やり方を確立しなければ、説得力をもってアウトプットする事はできない。体験がなければ資料を集めて想像する必要があるし、体験があっても血肉化できるまで考え抜く必要がある。ディテールを知るほどに怖くなり書けなくなるが、それでも試行錯誤して書いていく。その葛藤を経ていないテキストは緊張感がなく、見透かされる。日々、推察の力、人間を理解する力を磨き、筆致を突き詰め・あるいは上手にごまかす技を身に着け、知識を学び、蓄積していく必要がある。Everyday.....未来へいかがだったでしょうか。逆噴射小説大賞は通常の小説大賞とは根本から異なるかなりピーキーなレギュレーションなので、いわゆる名作の冒頭800文字をそのまま持ってきてもインパクトが出るとは限らないし、逆にこのレギュレーションに特化しすぎても小説として本当に面白くかつ広い層に楽しまれるものになるかどうかは、全くの別物です。その時の気分で選ばれたものであり、あまり重く捉えすぎないでいただければと思います。コンテストの形式をとっている以上、やはりどうしても「選ばれた作品」と「選ばれなかった作品」は出てきてしまいます。今回はファンイベントではなく、CORONAという黄金を奪い合う「コンテスト」であり、中には小説家を目指す人も多いでしょうから、この結果を重く受け取ってしまう人もいるかもしれませんので、あらかじめて書いておきたいと思います。エントリー作品収集マガジンを見ていただければわかる通り、驚くほど幅広いジャンルの、多種多様な作品群が集まりました。パルプには無限の可能性があり、ほぼ全てのジャンルを内包しうるタフさがあることの証明と言えます。正直に言ってしまうと、審査員である我々が、その全てのジャンルを守備範囲としてカバーしているかどうかは、また別の話です。当然ながら、ダイハードテイルズのカラーだけがパルプの全てではありません。パルプの中でも、我々は我々の独自のカラーとカルチャーを持っています。コンテストというのは、半分、運もあります。審査員のバイオリズムも毎日同じではありません。何らかの理由で、選ばれるべきだった作品が電子的なエラーで表示されず、選考に含まれなかったなどということさえ起こりうるかもしれません。要するに、どんな規模のコンテストもそうですが、それは人生のゴールインでも世界の終わりでもないのです。どこかで新人賞を取ってデビューが確定したとしても、創作はそこから先も一生続いていきます。毎日プラクティスなのです。いった賞への応募活動に参加するにあたっては、選ばれなかった事を理由に自らのモチベーションを減退させるべきではありませんし、納得がいかないからと運営サイドに掛け合おうとしたり執着してはいけません(そんなことをしている暇があるならとっとと次の作品を書くべきです。どんなステータスのクリエイターであれ、結局最後は自分自身との戦いであり、外部の力に期待しすぎてもいいことはありません)。今回だめだったら単に気持ちを切り替えて次にいけばいいだけの事です。逆噴射小説大賞は冒頭の書き出しを競うかなり尖ったコンテストです。仮にそれが賞を得られなくても、そのまま書き続けていった結果、一個の作品としてアッと驚く内容に仕上がる可能性も当然あります。今回二次選考に通らなかった作品も、ぜひ、他の発表の場で公開してみてください。どれがそうだ、というのは特に明言しませんが、今回選考突破作に含まれなかった作品のうち「この作品、最後まで仕上げてうち以外のところに出せば、いいところまで行くはずだな」と思われた作品も少なくありません。逆噴射小説大賞は、大賞を受賞してもコロナと栄誉がもらえるだけで、我々ダイハードテイルズ側は一切出版などの権利を主張しないという稀有なコンテストです。受賞しなかった応募作についても同じです。あなたが書いた作品はあなた自身のものです。投稿も引き続き歓迎です)。このイベントを「生まれ出なかったかもしれなかった物語を書くきっかけ」にしていただければ、ダイハードテイルズ一同、これに勝る喜びはありません。実際、既に、自身の応募作品の「続く」の先を書いていっている方々を散見できます。2020年10月に開催予定です。文字数などのレギュレーションはまた変わる可能性があるので、2020年10月の発表をお待ちください!(ダイハードテイルズ出版局)ダウンロード#逆噴射プラクティス#逆噴射小説大賞#news#逆噴射小説大賞2019#逆噴射聡一郎この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。サポートをする「スキ」を押してクリエイターを応援しよう!🍣🍣🍣キャバァーン!147ダイハードテイルズ「ニンジャスレイヤー」などを連載する、オンライン・パルプノベルマガジンです。Magazines(β)「文学なんか今時読まれない」に全力で抗う。