我が愛しのX168おじさんの独り言黄金のグラフィックスの申し子、68おじさんの独断と偏見による、あんなゲームやこんなゲームを紹介するための連載。-FM系よもやま話-レトロPC系サイトやイベントなんかで富士通FM系の扱いがいつも小さいことに疑問を感じている筆者が、細々と「FM-7は楽しかったんですよー」「FM77AVって凄かったんですよー」と小さな声を上げ続けるだけの記事。ポテチでも食べながらお気楽にどうぞ。太を愉快に健やかに遊んでくださいましねゲーム好きな楽器奏者”けんたろ”の奮闘記!「奮闘記!」とついてはいるものの、日々の活動の紹介をしたり、個人的に好きなゲームのお話、ゲーム音楽のお話などを日記のように書いていきたいと考えてます。ユーザーでもあります。前田尋之の編集道前田尋之がこれまで通ってきた編集者人生を振り返る連載です。扱うテーマや媒体、時代はそのときによってまちまちですが、その当時の雑誌編集部の空気を伝えることができればと思いますので、ぜひお付き合いくださいませ。ちなみに写真は1991年のテクノポリス編集部、徹夜明けの早朝に仮眠をとっていたところを激写されたものです。8方向レバー+2ボタン1930年代末に起こった社長令嬢誘拐事件の解決のために雇われた、64番街に探偵事務所を開くリックと助手のアレンの物語。ベルトスクロールアクションゲームで、『ファイナルファイト』に習い8方向レバーと2つのボタンで操作する。レバーとボタンの組み合わせと、コマンド入力により多彩な技を使用できる。2P協力の必殺技もある。プレイヤーキャラクターや敵キャラクターは『ファイナルファイト』よりも大きく、迫力がある画面になっている。そのため、一気になぎ倒すような攻撃をした場合の爽快感は『ファイナルファイト』を超えている。本作の特徴として掴んだ敵を横ではなく画面奥方向へ投げることができる点が挙げられる。壁にぶつければ壁が壊れ、アイテムが出現する。画面奥に壁がなく、海など高さがあるような場所では一撃で相手を倒すことができる。壁にぶつける場合でも通常よりダメージは大きく設定されているなど、いわゆる「壁投げ」を多用するゲームデザインになっていた。トリプルウォーズゲーム&ウオッチの偏光板を修理しようRECOMMENDこちらの記事も人気です。稲波タイトーで10年、その後別のゲームセンターで13年店員として働く。只今、電子タバコのVapeにハマリ気味な毎日。自作リキッドはじめました。