その間の周波数の音だってすべてがガンガン鳴っている。原始人B「ホワイトノイズだな。原始人A「俺はそれは違うと思っている。俺の頭のなかには、すべての音――すべての周波数の音が同時にガンガン鳴っている風景がある。不協和度100の世界だな。俺たちが聴いている音楽とは、そこから不要な音を削りとって出来たものじゃないだろうか。俺はそう思うことがある。原始人B「ふーん...。原始人B「ああ、その節はお世話になりました。原始人A「あのときからなんだ。あのときから俺の頭のなかでは、粘土をこねて陶器を作っていたときとは明らかに違う感覚が芽生えた。この世界自体の始まりには何らかの物質が充満していて、それを削りとられた結果が俺たちなんじゃないかって、そういうことを意識しだした。原始人B「面白い世界観だね。原始人A「まあ、それはどっちだっていいんだ。正解なんて無いかも知れん。俺はそう考えているってだけだ。話を戻して、いま不協和度30で進んでいる音楽があるとする。そこから急に不協和度40になる。すると、聴いているほうは、気持ち悪く感じる。早く元の状態に戻りたい、戻って欲しいと願うだろう。不協和度40から30に戻る。そのとき、聴いている者は霧が晴れたように感じるだろう。原始人A「では、最初からずっと不協和度50で進んでいる音楽だったらどうだろう?一時的に不協和度70になり、そのあと不協和度50に戻った。すると、やはりすっきりした感じがするんじゃなかろうか。原始人B「たぶん、するだろうね。原始人A「つまり、そういうことなんだよ。不協和度を0に近づければいいってものじゃあない。それでは単に無音状態を指向しているだけだ。不協和度100もまた指向すべきでもない。俺たちが目指すべき地点は無音状態でもホワイトノイズでもない。俺たちの音楽に必要なのは適度な不協和度と、その不協和度の揺らぎなんだ。原始人A「まあ、その適度なって言うのが個人の好みがあるんだろうけどな...。ここで、一つクイズをしよう。ドとその1オクターブ上のドの2音を選ぶ。原始人A「実は俺も最初そう勘違いしていた。原始人A「ドからソまでと、ソからその上のドまでの半音の個数を数えてみて欲しい。ドからソまでは7個で、ソからドまでは5個だわ。ええと、つまり半音あがるごとに等比級数的に周波数が上がっていくからだな。」そう言うと原始人Bは計算を始めた。