ゴリラのシナリオ置き場スマートフォン用の表示で見るゴリラのシナリオ置き場TRPGのシナリオとかTCGのデッキとか置いとくところこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-07-10【VG】上半期のかげろうまとめヴァンガードいよいよ週末にブースターパック『天馬解放』が発売し、今年のヴァンガードも折り返し地点になります。今回は備忘録も兼ねて今年上半期のかげろうデッキについて記録を残しておこうと思います。参戦、シャドウパラディン、むらくもの環境での登板が目立った頃。』から『ドラゴニック・ウォーターフォウル』へ乗り直しする構築が主流でした。いうか他に選択肢がなかった。ウォーターフォウルは非常に強力なフィニッシャーでしたが、当時からフォースを横に振り分けたいオバロと縦に集約したいウォーターフォウルで理想の動きが噛み合わず、引きに左右される場面が非常に多かったと記憶しています。ネオネクタールのような『速い』デッキや、選択肢の広いロイヤルパラディン、オバロフォウル軸とはコンセプトの近い根絶者などのフォースクランのライバルに対して、フォウルが追いつかない、対プロテクトでは先行を取れないとオバロが強く使えず厳しいなどの課題がありました。この頃はピン挿しのヌーベルを入れたり抜いたり、またメルトストリームドラゴンを採用した全ツッパなども使用していました。ここに来てカード環境が大きく変化する事件のうち1つが発生しました。バミューダの台頭です。『ソナタ』『キャロ』『リーゼロッテ』などのパワーカードと、完全ガード以外まともに防げないパワーラインの暴力が全てを破壊します。トリガー反転の『ブラント』スーパー上振れ麻雀の『メサイアニック』なども登場しましたが、同時にかげろうにも大きなテコ入れが入りました。『ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート』や『サーベル・ドラゴニュート』などの新しいカードでここにかげろうは復活の狼煙をあげます。グレートは横にフォースを広げたかったドラゴニック・オーバーロードの動きそのものの後継機であり、デッキとしての完成度はより一層引き締まりました。『カードファイトパックvol.3』で登場した『デュアルアクス・アークドラゴン』は対バミューダにおける救世主でした。相手後列を全て焼く過剰な焼き性能とグレートの安定感。この二択で当時の僕はグレートデュアル構成を使用し対バミューダではデュアルアクスを当てて息を切らせる動き、そしてグレートによる連続アタックを使い分けるデッキで大ヴァンガ祭のトリオも出場しました。結果は......お察しください。evolution』発売。グレート登場からわずか1月で『ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド』登場。『ドラゴニック・ブレードマスター』とそのサポート『ワイバーンストライクドーハ』『ワイバーンストライクギャラン』この4枚を筆頭にした追加で、かげろうはここで一旦の完成を迎えます。山札からギャランを呼べるドーハは、焼き以外の選択肢で強力なユニット展開ができるようになったため、クランとしての柔軟性が一気に上がったように思います。ブレードマスターの全退却&トークン生成は、すぐには使えない代わりにアド損がなく、デュアルアクスは一旦ここで役目を終えました。グレートの安定感をかなぐり捨てて特攻する新たな切り札ジ・エンドにより、かげろうは環境や仮想敵、自分の手応えで戦術プランをガラリと変えられるカードプールが手に入ったことになります。昨年『宮地学園CF部』環境のロイパラに近い立ち位置です。ギフト2との噛み合わせや元々の柔軟性でネオネク、グレネ、ゴルパラ、シャドパラなども見られるようになり、かげろう使いはそのプールと戦略幅を武器にしていくことになります。Justice』発売。ディメンジョンポリス、グランブルーが環境に殴り込み。グランブルーは最近下火だったプロテクトの復活であり、期待が高まりました。ほしかった効果のニコロス、コーラルアサルトなど、どれも一筋縄ではいきません。この時点でかげろうは、基本的にはグレートとブレードマスターという構築が主流となりました。デッキの速度帯としては遅いが相手に対して遅れず、返しの一手で詰めていくパターンで、安定感のある『丸い』構築だと思います。・7月10日現在いよいよ『天馬解放』発売が間近に迫っている。ロイパラはガンスを手に入れ、ゴルパラはプラチナやホエルカエダンを、オラクルはツクヨミを、なるかみはガンバスを、ぬばたまはジャミョウを連れてくる。ドライブを増やすのはブレマスの特権ではなくなった。ネオフレイムはバインドされる危険が増えた。エイゼルの最速に追いつけるか。ツクヨミのハンドを狩り切れるか。ぬばたまのハンデスに守り切れるか。かげろうで戦う価値がある環境になりそうだ。「俺はお前で勝ちたいんだ!」というのが一番だけど、ジエンドは先乗りしても手札4枚にキープできればスタンドできるため、隙あらば襲いにいきます。シールド値が厚い手札でないなら、場に並べて攻めに行った方がマシという判断でのガン積みです。基本的に手札にあれば初回ライド要員ですが、以降は乗り直すならグレートかジエンドに乗りたいため2枚。フルアーマードバスターでサーチできればおいしいね。手札にG3がない時に引きたいのはG3なのでその場合バーサークより優先ライドします。基本的には投げて使い捨てるアタッカー。・鎧の化身バーブレマスを採用しなかったため、焼き手段を増やすために採用。単純に13000アタッカーになることもあるので邪魔になったことは特にないです。他の候補は従者レアス。・レッドジェム基盤がグレートなのでドロー6枚体制がしっくりきました。時々ジエンドと喧嘩しますが、捲って不発になる回数より場に出てサーベルと一緒に殴りにいくことが多かったです。フォースの選択と置き方。基本的にはフォース1を最初はヴァンガードに乗せ、乗り直しがグレートならリアにフォースを並べる、ジエンドならヴァンガードに重ねる。前半から相手が展開して手札が少ない場面や、前半から追い詰められている局面ではフォース2を選択し、ジエンドの初回スタンドでカチコミをかけたり、初回グレート&ネオフレイムからクリティカル3の長距離射撃を狙うなどの選択肢もあります。天馬環境最初の構築が仮完成したので、今までの備忘録とこれからもよろしくなの意味を込めて。読んでいただきありがとうございました。破滅の理』で強化されるかげろうです。...2018-11-20君はメルトストリーム・ドラゴンの恐ろしさを知っているかかなり久々の更新兼備忘録。いカード満載で目移りしちゃいますね。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!isonogorigoriさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。