ループ再生(あまり使用しない引数は省略してあります)第一引数には先ほど取得した識別番号を指定します。第二引数には再生形式を指定します。ノーマル再生は普通使用しません。ノーマル再生は関数を呼ぶと鳴り終わるまで処理が止まります。普通効果音の再生にはバックグラウンド再生を指定します。BGMなどループする必要がある時はループ再生を指定します。サンプルプログラムで、効果音を再生して試してみましょう。実行結果2秒に一度1upの効果音を鳴らすプログラムです。前に説明した通り、while文は1秒間に60回の速さでループしています。よってCountのインクリメントは1秒間に60の速さです。増加しているカウンタを120で割った余りが0の時鳴らせば2秒に一度成らせることになるのであのような実行結果になっています。