-二次創作&オリジナル-このブログは、KCAが書き溜めた駄文の数々を保管・公開していく場所です。PIXIV、小説家になろう、カクヨムなどで活動しています。誰得情報ですが、前回に引き続き表題どおり小説掲載サイト「カクヨム」及び「小説家になろう」で私が(あくまで個人的に好きだった)完結済・佳作を紹介してみます。雑談等で軽く触れたタイトルもあるかもしれませんが......。著名な「ウミガメのスープ」タイプの謎かけを、高校生の少年・堀切慎とクラスメイトの少女・曽野妃が行うだけなのですが、問題の質もさることながら、このふたりのつかず離れずほんのりラブコメ風味な関係も微笑ましいのです。サブタイトルに<死にスキル野郎の生き様を見よ>とついています。話に見せかけて、主人公はタイトルどおり18代目の召喚勇者で、もらえるチートスキルにろくなものが残っていないという設定(もらえるスキルは早いもの勝ちなため)。微妙な性能のスキルの数々に愚痴りつつ、勇者の少年と相方の聖女(こちらも被召喚者)+1(現地人の少女?)は、魔王討伐......ではなく世界の謎を解き明かすため、東奔西走します。なんだかんだで勇者一行の各々がイイ性格しているので、結構キツい状況に陥っても「コイツらなら、この危地も何とかするだろう」と安心して見ていられるのがグッドです。こちらもまた読んで字の通り。先人(転移した勇者たち)の“やらかし”のせいで、めちゃくちゃになった世界を修復すべく、異世界に、神的存在によって飛ばされた主人公・風間エイジ(31歳・公務員)。人間大ドラゴンのティアマト(女性・会話可能)を相棒に、この世界の“修復”に乗り出すわけですが、エイジにはチートなスキルなんか与えられていないため、微妙な(日本の一般人レベルの)現代知識とコネを作ってネゴシエーションしていくことしかできないわけで、いろいろ世知辛い苦労を味わうことに......。私はストレートな「俺ツエェーー!」系より、手持ちのショボいもしくは微妙な能力(てふだ)で、何とかやりくりする系の話の方が好きみたいです。前言を翻すようですが、比較的「俺ツェェ」物に近い要素がある本作。冒険ファンタジー物ですが、転移・転生ではありません。主人公はクソッタレな田舎の家族の元を飛び出してコンクエスタ(冒険者)を目指した少年・ジッツ。彼は運よくトラップギルド(盗賊ギルド的なもの)に拾われ、2年の時を経てトラップクラッシャーとして高い能力と評価を得ることができた。そんな彼のもとに、さる高貴な方からの依頼が舞い込んで......という、オーソドックス(?)な迷宮探索系のストーリー。主人公は「WIZ」的な意味での盗賊なので、戦闘力は最低限の護身程度なのですが、ダンジョンの罠を見抜き、それを解除する能力はピカ一。その能力のおかげで、思いがけない「古代遺産」を手にすることができ、それによってさらなるサクセスストーリーを駆け上がる......という物語です。てっとり早く言うなら現代版「ウルフガイ」(ただし人狼ではなく人虎)。見、我々の棲む現代社会とそっくりながら、その裏で獣人の血を引く者が結社というか互助組織を作って暮らしている世界の日本が舞台。主人公の赫真は現在では希少な「きちんと獣化できる人虎」で、表向きは私立探偵をしながら、「虎群会議」の一員として様々な事件に遭遇、解決することになります。WEB版「ファンタジー世界でコンビニを経営したら」も結構おもしろいのですが、個人的にはコチラを推したいです。主人公は、本来は若くして死ぬはずの信長の弟である織田秀隆。正確には、秀隆が落馬して意識が混濁した際に、現代人の主人公の魂が憑依融合(?)したような形となり、現代の知識と常識、倫理観を持ったNew秀隆が、兄である信長の覇業を積極的に助けていくことになります。いわゆる知識チートの一例ではあるのですが、いくら現代知識があっても科学者でも技術者でもない大学生が元なので、やれることに限界はあります。いった信長にとってキーとなる武将たちをことごとく忠臣or盟友に引き込むあたりは見事です。́=)(商業用筆名は岩舘野良猫)氏の『東京迷宮』シリーズ(カクヨム、なろう等に掲載)。(通称・迷宮)に潜る「探索者」と呼ばれる職業が社会的に認められるようになっている──という世界を共通背景に持つ、一連の長編や中短編です。迷宮内ではモンスター(作中ではエネミーと呼称)が出現し、倒すと有益な素材やレアなアイテムドロップがある。迷宮内でエネミーを倒し続けると経験値の蓄積によって強くなり、また特殊なスキルなども身に着けられる......と、ここまでは昨今の「現代迷宮物」にはありがちな設定なのですが、本作には主にふたつの特色があります。ひとつは迷宮が世界各地ではなく、東京周辺に33ヵ所だけに存在すること。迷宮を抱えているのが日本だけなので、「世界的な変革(パラダイムシフト)」にまでは至っていません。ひとつは、迷宮内で身に着けた力は、迷宮から離れると失われること......といっても、いわゆる「シレン」方式でレベル1になるのではなく、再び迷宮に戻れば、前回まで蓄積した力は元に戻る。“超人”になれるのは迷宮及びその周辺(数百メートルくらい?)だけに限定されています。これもまた、社会が大きく変貌する(たとえば『ヒーローアカデミー』の世界みたいになる)ことに一定の歯止めをかけてくれるんです。結果的に、他国はもちろん日本在住の大多数の人々にとっても、「迷宮」や「探索者」というものは、「そういうのがあるのはニュースとかで知ってるけど他人事のように遠い世界」というレベルに落ち着いています──東京以外では。東京は、さすがに地元で、かつ33ヵ所も迷宮があるわけですから、国家試験(!)を受けて探索者資格を取り、迷宮に潜ってガッポリ稼ごう......なんて人もそれなりに出てくるわけですよ。探索者資格は12歳以上でとれるので、学生探索者もいます。平日はサラリーマン、土日に迷宮に潜る兼業探索者なんてのも(むしろ専業より多い?)。基本的に淡々とした文調なのですが、やってることがコト(迷宮探索)だけに、ほのぼの安全というワケにもいきません(いや、コミカルなシーンも随所にあるのですが)。主要登場人物に(少なくとも探索時の)死者は出ませんが、手足が飛ぶ、腹に刃物が突き刺さる、全身血塗れになる......程度の負傷はザラなので、そういう描写に弱い人は回避推奨。前述の文調のおかげで、あまり血生臭い印象はありませんが。以下、同作の主な長編。これ以外にも外伝的な短編がいくつか発表されています。・「長年引きニートだったおれが、家族に無理矢理迷連行されて迷宮前に捨てられた件。」東京迷宮_2015読んで題名の如く、中学1年以来引きこもりを通していた18歳の少年が、ついに親から見捨てられて強制的に探索者の道に放り込まれ、ぼっちのまま「スローター」の二つ名を持つ有名探索者になるまでのお話。所属する学生探索者たちの(おもに迷宮に潜る)日常を描いた話。他の長編・短編の登場人物たちがあちこちに顔を出す、「東京迷宮」のキー的な作品ですね。・「〈魔弾〉の射手」東京迷宮_2011-2013東日本大震災で住む家を失い、息子を頼って東京に移住した老猟師・早川軍司が、その息子にすすめられて探索者として活動するようになる話。軍司は「ふかけん!」の主要登場人物のひとりである静乃の祖父であり、幼き日の静乃自身も登場します。部活で迷宮に入るだけ。」東京迷宮_2015~シリーズ最新作で「ふかけん!」の続編的タイトル。所属する女子たちの部活の場としても活用されているのだった......という設定。中等部の新入生で、探索部に入った少女・冬馬智香子の視点で物語が進んでいきます。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:KCA(嵐山之鬼子)Pixiv、なろう、カクヨムなど色々書いてます。感想などもらえると大変うれしいです。