総合エンタテインメント企業のバンダイナムコホールディングス(バンダイナムコHD)は、11月5日に平成22年3月期第2四半期の決算を発表した。60億3800万円と全般に苦戦した。玩具事業が健闘し、映像音楽コンテンツ事業、アミューズメント施設事業も黒字となったが、ゲームコンテンツ事業の損失が大きくカバー出来なかった。ゲームコンテンツ事業では、家庭用ゲームソフトで苦戦した。ライダー、戦隊、プリキュア、ベン10が好調バンダイナムコHDの中で最大の事業セグメントであるトイホビーの売上高は667億円(前年同期比8.9%減)、営業利益は37億6500円(同4.7%減)である。プリキュア!』などの定番キャラクターが好調だった。カプセル玩具など玩具周辺事業が苦戦している。海外では『BEN10』が引き続き好調に推移しているが、全般には低調だったとしている。『BEN10』は、ゲームコンテンツ事業でも業績に貢献しており、同社を代表するキャラクターとなっている。ヴェスペリア」は人気、中小ソフト苦戦ゲームコンテンツ事業は、中小型タイトルが苦戦した。ヴェスペリア』が好調だったが、売上高は571億8100万円(前年同期比7.3%減)、営業損失67億6900万円である。バンダイナムコHDは、同事業は下期にタイトル・機器の発売が集中しているとしている。10月以降の業績に期待をかけることになる。アミューズメント施設事業は業界全体の厳しい市場環境のため、既存店売上の前年同期比で10.3%減となっている。不採算店など63店舗の閉鎖・売却を行ったことからコスト削減効果が表れ、営業利益は増加した。売上高は337億1700万円(同16.8%減)、営業利益は10億5600万円(同2.5%増)である。アニメ音楽は好調アニメ関連事業のバンダイビジュアル、サンライズ、ランティスなどから構成される映像音楽コンテツ事業は、売上高は154億6900万円と前年同期比3.3%減に留まったが、営業利益は3億6200万円と44.7%減少となっている。売上高のうち映像パッケージが109億円、制作・ライセンスが、45億円である。映像パッケージは『ガンダム30thアニバーサリーコレクション』と『交響詩篇エウレカセブン』をヒット作としたが、全般に低調で苦戦しているとする。テレビアニメでの大型ヒット作が不足しているとみられる。米国の映像事業は、収益が回復しているとしている。大胆なリストラ策が、業績回復に貢献したようだ。ランティスが手掛ける音楽パッケージは、アニメを中心に好調としている。第2四半期までのキャラクター別の売上では、今年放送開始30周年を迎えた「ガンダム」が170億円と最大となった。上半期には新作がなかったにも関わらず前年並みと健闘している。「仮面ライダー」が昨年の46億円から89億円に急伸しているが、「パワーレンジャー(戦隊シリーズ)」が118億円から84億円に失速している。北米で指摘されている同シリーズの人気の陰りが、ビジネスからも伺える。逆に北米で人気の「BEN10」は、43億円から74億円に増加している。これは期間中に同作の家庭用ゲームソフトがヒット作となったためとみられる。Earth』は33万本と、期間中のバンダイナムコゲームスの業績に貢献した。Shippuden』と欧米向けで、アニメーション作品と結びついた作品が順調である。オブ」シリーズなど、キャラクター主導のタイトルが売上の上位を占めている。バンダイナムコゲームスは、通期の事業については、トイホビー事業では定番キャラクターシリーズを中心に展開する。海外事業の成長、女児玩具などの新カテゴリーの強化を目指す。ゲームコンテンツ事業は欧米の家庭用ゲームソフト事業を最重視、「鉄拳6」を同地域で発売する。映像音楽コンテンツ事業では、機動戦士ガンダム30周年を記念のパッケージを中心に展開する。通期業績予想は、変更しない。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。