ネタブログ運営お問い合わせチームでゲーム開発をする際に知っておくべき6つのことゲーム開発TwitterFacebook0はてブ0LINEPinterestコピー2019.05.26「チーム開発に挑戦してみたい」という皆さんへこの記事では、チームでゲーム開発をする際に知っておくべき6つのこと、についてまとめています。社会人時代含め、5回のチーム開発経験があります。その時に得た経験も交えてご紹介していきます。この記事が、ゲーム開発を志す人の参考になれば幸いです。「完成したゲームをユーザーに遊んでもらう」という目的である以上、まずすべきことは「何をいつまでに終わらせるか」を決める必要があります。物作りとはこだわり出すときりがないので、期限を決めなければいつまでたっても完成しません。極端な話、良いものを作ろうと思えば100年かけて作ることだってできます。ユーザーさんのことを考えると、早く良いものを作って早く届けること、ですよね。「どんなゲームをいつまでに完成させるか」を決めることを最優先にした方が良いです。納期を決めずにチーム開発を始めると、大体の確率で失敗します。途中から誰かが作業をしなくなって、開発が止まったり、延期したり、メンバーが抜けていって空中分散したりなど、ろくなことになりかねないので、気をつけてください。(これは僕の実体験です)役割分担を明確にする誰が何を担当するのか、を明確にする必要があります。メンバー1人1人に役割を振って責任感を与えることができるからです。責任感がないまま作業を進めると、それこそ上記でも挙げた通り、途中で作業を投げ出したり、「俺がやらなくても誰かやるだろう」という積極性に欠けた人が出てきます。ならないためにも、役割を与え、作業に対する責任感を芽生えさせます。「これは俺たちで完成させるんだ」という積極的な気持ちを芽生えさせることで、ゲームのクオリティ向上につなげることができます。作業内容に優先順位をつける「何をすべきで何をしなくて良いか」を決める必要があります。期間内に成果物を完成させるために、必要な作業を全て洗い出し、「後回しにしても問題のない事」をピックアップします。することで、優先すべき作業が明確になるので、あとは、その作業に優先順位をつけていけばよいです。相手に合わせた書類作りそもそも書類とは、情報を伝達するための一つの手段です。正確に情報を伝達することが目的になります。その時に重要なのが「相手の性格に合わせた書類を作ること」です。相手に合わせた書類を作ることで、相手が理解しやすい書類になるからです。プログラマーへ提出する仕様書を作る際、プログラマーの性格に合わせて書き方を変える必要があります。細かく指示が欲しい、という子には、「どのタイミングでどんな操作をすればどうなるのか」というふうに細かく実装内容を記した仕様書を作る事で、その人の作業内容が明確になり、「何にどう取り組んで、何を成し遂げれば良いのか」が正しく伝わるからです。無駄な作業をせずに済みますよね。ある悪い例が、「プログラマーに実装してもらったは良いが、プランナーが考えていたものと違うものが出来上がってしまった」という例です。なると、また1から作り直す必要があります。ならないためにも、自分の考えを正確に伝達することが大切になってきます。メンバーからアイディアを引き出すプランナーは、自分のメンバーの性格や適性を分析して、それに合わせたコミュニケーションの取り方を心がけて、その人の能力を最大限まで引き出すことに尽力する必要があります。チーム開発は自分一人で行うのではなく、チーム全員の力を合わせて作ることが必要だからです。上記と同じようなシチュエーションの場合、「相手は細かく指示が欲しい子なんだな」と性格分析をした上で、「細かな指示を記した仕様書を提出する」ことで、相手は、ここはもっとこうしてみたらどうだろう、という改善案を指摘してくれたりもします。「相手の性格を分析して」「性格に合わせて」「的確に情報を伝える」ことで、相手からアイディアを引き出すことができます。そのアイデアがゲームクオリティの向上に繋がったりするので、このやり方はオススメです。相談に乗る日々開発を進めていると、いろんな壁にぶち当たります。メンバーが何か困難に出くわし、一人で抱えているようであれば、すぐさま一緒に解決方法を考えてあげる必要があります。そのまま、一人で抱え込み続けると、音信不通になることもあります。なる前に、策を打ちましょう。そのためには、メンバーのことをよく観ておく必要があります。メンバーのちょっとした言動の変化を見逃さずに、「何か問題を抱え込んでいないか」「問題なく作業が進んでいるか」「負担になっていないか?」を見てあげることも大切です。そのためには、直接メンバーに「頼んでいた作業の進捗はどんな感じ?」と聞くのも効果的です。「どんなトラブルなのか?なぜ発生したのか?解決するにはどうすれば良いか?」など、問題解決の方法を一緒に考えてあげましょう。間違っても、その人のことを責めないであげてくださいね。(その人もわざとやったわけでは無いでしょうし。やったのなら、すぐにでも脱退させるべきでしょう)責めてもトラブルが発生したという事実は変わらないので、いかに問題解決をするかを考えましょう。客観性と冷静さを忘れずにいましょう。まとめいかがでしたでしょうか。以上の6つが、チームでゲーム開発をする際に知っておくべきことです。上記で挙げたことを注意しながらチーム開発に挑むことができれば、よりスムーズに開発を進めることができます。チームでゲームを開発することはとても大変なことです。技術的なトラブルだけでなく人間関係のトラブルも発生して大変なこともあります。それと同じくらい、いえ、それ以上にメンバー同士の一体感や、ゲームを完成させた時の達成感を味わうことができますので、チーム開発に挑戦する際は、臆することなく存分にチームワークを発揮してみてください!それでは。経験談を元にゲームデバッグバイトの仕事内容について語る「ゲームデバッグバイトに興味がある」皆さんへ。この記事では、ゲームデバッグアルバイトについてご紹介します。ゲームデバッグのバイトをしていたので、その時の経験を元にご紹介していきます。そもそもゲームデバッグとはゲーム開発ゲームプランナーを目指す前に知っておくべきこといつもお世話になっています!ブログ運営者の月白イオリです。ブログをやっていると、勉強って大事だな〜って改めて強く実感しました!でも、これはブログだけでなく、全ての事に当てはまります。実際、僕がゲームプランナーに入る前は、たくさん勉強していました。(もちろん入った後もちゃんとやっています。僕がゲームプランナーとしてゲーム会社から内定をもらうまでにやった事いつもお世話になっております!闘病ブロガーの月白イオリです最近は就活時期ということもあり、都心を歩けば、スーツを着こなす就職活動生を見かける機会も増えてきました。この時期だと、内定をもらう学生がちらほら出てくる頃かと思います。2年前は僕もそんな学生たちの中の1人でした。元ゲームプランナーが教えるゲーム開発の手順よく「ゲーム業界は狭き門だ」と耳にします。そんなことを言われながらも僕は、新卒でゲーム会社にプランナーとして就職することができました。そこに至るまでにたくさんの挑戦、試行錯誤を繰り返してきました。ゲーム開発を始めた最初の頃なんて「ゲームは作りたいけれど、何から始めれば良いかわからない」という状態だっゲーム開発ゲームプランナー志望者必見!ゲーム開発で欠かせないレベルデザインについていつもお世話になっております。闘病ブロガーの月白イオリです!この記事では、ゲーム開発で欠かせないレベルデザインの考え方について紹介します。元ゲームプランナーが教えるアイデアの着想方法ゲーム開発って、大変なことが多くて悩みがつきませんよね。その分、いやそれ以上に、楽しいことや嬉しいこともたくさんあるのですが。実際僕も「ゲームのアイディアの着想方法や、発想方法がわからない」と頭を抱えて迷走していた時期もありました。「もしかしたら自分は企画の才能が無いんじゃないか」と、そんな風に思ったりもしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。ホームゲーム開発プロフィール訪問ありがとうございます!ブログ管理人の月白イオリです。闘病しながら社会復帰を目指す初心者ブロガーです。好きなものは、ゲーム開発、ハンドメイド、箕輪編集室、ブログです。大学時代はゲーム開発漬けの日々を過ごし、新卒で念願のゲーム会社へプランナーとして就職。入社数ヶ月で鬱病と対人恐怖症が発祥し退職。現在は、個人で稼げるスキルを身につけるべくブログに挑戦中です。マサキさんはFacebookを利用しています。マサキさんや他の知り合いと交流しましょう。Facebookは、人々が簡単に情報をシェアできる、オープンでつながりのある世界の構築をお手伝いします。闘病ブロガーの月白イオリです。「ゲームデバッグバイトに興味がある」皆さんへ。Googleアドセンスの合格を目指している皆さんへ。いつもお世話になっています!ブログ運営者の月白イオリです。昨日、ふと頭の中に疑問が舞い降りてきました。ネタブログ運営お問い合わせホーム検索トップサイドバープロフィール訪問ありがとうございます!ブログ管理人の月白イオリです。闘病しながら社会復帰を目指す初心者ブロガーです。好きなものは、ゲーム開発、ハンドメイド、箕輪編集室、ブログです。大学時代はゲーム開発漬けの日々を過ごし、新卒で念願のゲーム会社へプランナーとして就職。入社数ヶ月で鬱病と対人恐怖症が発祥し退職。現在は、個人で稼げるスキルを身につけるべくブログに挑戦中です。マサキさんはFacebookを利用しています。マサキさんや他の知り合いと交流しましょう。Facebookは、人々が簡単に情報をシェアできる、オープンでつながりのある世界の構築をお手伝いします。闘病ブロガーの月白イオリです。「ゲームデバッグバイトに興味がある」皆さんへ。Googleアドセンスの合格を目指している皆さんへ。いつもお世話になっています!ブログ運営者の月白イオリです。昨日、ふと頭の中に疑問が舞い降りてきました。t("").html(tocplus.visibility_show).text():default:t(this).html(tocplus.visibility_hide),t.cookie&&(o?t.cookie("tocplus_hidetoc","1",{expires:30,path:"/"}):t.cookie("tocplus_hidetoc",null,{path:"/"})),t("#toc_container").css("width",tocplus.width).removeClass("contracted"),t("ul.toc_list").show("fast")}})}}});タイトルとURLをコピーしました。