内容はクエでもBCでもバトコンでもなんでもよいです。曲は当然アレンジ版のあれで。14ではあったらしいので当然くるものだと。あれネタバレだったかなあ~うんむ。ArvelReplies271Views216,809最後にということで長年気になっていたもので書いておきます。...最後にということで長年気になっていたもので書いておきます。・えまた?限界突破>これまで様々な限界突破を行って強力になってきましたが、まだ突破していない能力があります。それはサポートジョブシステムを超える、2つのジョブを100%発揮する究極の限界突破、マルチジョブシステムです。言うと突拍子もない話のようですが、実際ヴァナディールには既に居ますよね。ArvelReplies304Views424,029ネイティブアプリプロジェクトについて質問です。...ネイティブアプリプロジェクトについて質問です。FF11が今では軽い部類のゲームになったとはいえデスクトップPCゲームとしてはの話です。これをモバイル系の低電力SOCでフル動作できるものなんでしょうか。あとモバイル端末はストレージがギリギリなのが多いですけど現在FF11は12Gほど使っているので16Gは空きが欲しいのではないですか。個人的には先細りが見えている据え置き機やPCから大量ユーザが見込めログインしやすいモバイルプレイへシフトさせ、そちらで継続するのではと受け取りました。そのためのフルスペックなモバイル用ネイティブクライアントの発表なのかなと。ArvelReplies1,023Views1,024,055フェイス魔法がこれからも増えるとの事で、魔法リストに占める割合が大きくなっています。...フェイス魔法がこれからも増えるとの事で、魔法リストに占める割合が大きくなっています。魔法リストの最下段はアクセスしやすく、各自工夫して使いたい魔法を置いていたりというプレイヤーもおられると思います。畳めるとうれしいです。ArvelReplies30Views31,282現在インテル内臓グラフィックで表示しています。皆さん感じるとおり朝06:00まで暗く、この時間にトン...現在インテル内臓グラフィックで表示しています。皆さん感じるとおり朝06:00まで暗く、この時間にトンネル状を含む移動をしていると非常に目が疲れます。以前のマシンはAMDのオンボードチップセットグラフィック+Catalystだったのですが、こちらは昼夜の変化がインテルほど極端ではありませんでした。ArvelReplies666Views578,678エミネンス・レコード、始まりの軌跡でNPCに話しかけると専用のイベントが起きますよね。...エミネンス・レコード、始まりの軌跡でNPCに話しかけると専用のイベントが起きますよね。彼が1番エミネンスの説明を単純かつ明快に分かりやすく説明してくれたと思います。EVの持つあの黒い大きな盾です。EVを見かけること自体は増えましたが、見かけだけの使いまわしで少々悲しい思いもありました。ArvelReplies19Views20,169過剰な性能表記はゲームとしては本来疑問には思う点もあります。...過剰な性能表記はゲームとしては本来疑問には思う点もあります。魔回避・魔命とかプレイヤー側でも検証のしようがなかったり一生気づかないような性能もありえます。今の表記で全くかまわないのですが、このようなヒントを超えたネタばらしである情報に対してユーザ側が本来あってしかるべきとさらに書式や表記順までとは注文をつけ過ぎではないでしょうか。図案ドロップ2倍キャンペーンに偽りあり。ArvelReplies43Views75,160このスレの本題と頭からの流れからしてそのあたりの意図までは読みきれませんでした。...このスレの本題と頭からの流れからしてそのあたりの意図までは読みきれませんでした。その点はご容赦ください。仕組み自体の問題点と感じる部分は同意します。図案ドロップ2倍キャンペーンに偽りあり。ArvelReplies43Views75,160偽りは確かにあったようですね。...偽りは確かにあったようですね。個人的には6/16でも十分かなと思います。やってるほうはレアリティも含めてやってたのであまりにも安易にゆるく開放するとRME武器問題ほどじゃないけど苦労してやってた事を無為にされる行為に近くなりかねませんよ。ArvelReplies13Views6,259ワタシも空がきれいなエリアが好きでリヴェーヌの夕日やミザレオ海岸の雨上がりとかすばらしいのを知って欲...ワタシも空がきれいなエリアが好きでリヴェーヌの夕日やミザレオ海岸の雨上がりとかすばらしいのを知って欲しいな。誰も見向きもしない端っこにいるモンスター・・これらがもしかしたら数ヶ月単位で放置されているかもしれません。人通りが少々ある場所の開きエリアが望ましい。参加人数:2~16人(暫定)概要:空き地に設置されたターゲットに攻撃を当て、ダメージを表示します。この行為とダメージは参加者と周囲の人にも見えます。楽しめる要素の追加を希望します。ArvelReplies73Views63,239ご指摘ありがとうございます。...ご指摘ありがとうございます。レート下限上昇のため各ビバック維持のワークスコールも有効という点で読んでいただければ幸いです。いうイメージのようですな。connection.。