:名無しさん@涙目です。?PLTゲームのムービーシーンは映画の文法をかなり無視している、らしい映画みたい!にはまだ遠い?ゲームのムービーシーンはこの10~20年ほどで飛躍的に進化しました。最高のCG技術でハリウッド並みにドラマチックなシーンを売りにしたゲームも増えてますよね。米ワイヤードの最近の記事によると、そういったムービーシーンで映画制作の基礎のキソさえ守れていないゲームが実は多いんだそうです。ワイヤードが挙げた「ゲーム制作者が気をつけるべき映画の文法5つ」を見てみましょう。:名無しさん@涙目です。映画やビデオを撮影する場合の用語で、2人の対話者の間を結ぶ仮想の線、あるいは人物、車両等の進行方向に延ばした仮想の線をいう。(抜粋)1~4は脚本・編集上の問題で、ワイヤードの記者はゲームのムービーシーンにムダが多いと感じているよう。前後や詳細は見ている人の想像にまかせるぐらいがいいそうです。2はゲームの説明ではなく、ストーリーの説明のこと。主人公の住む世界を説明するだけでひと苦労、なんてゲームもありますね。5は見ている人の混乱を避けるため、人物の向いている方向や乗り物の進行方向は一つのシーンの中で常に同じに見えるように撮影するという技法。記事ではコレができていない例に『マスエフェクト2』のムービーが紹介され、確かにシェパードさん、あっちこっちに走ってます。1~4ができていない例として紹介された4本のムービーは、どれも日本のゲームのものでした。「日本の作品もハリウッドのルールで作れってことか」、「日本は映画よりアニメを元にしてると思う」など、意外にフォローするコメントが出ています。ゲームが映画のルールに必ず従わなきゃいけないってことはないですよね。歴史が長く研究しつくされている分、見習えるところもある...。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:1wwmAOjJ0ゲームのムービーなんてボスの登場シーン程度でいいよ。何時間もコントローラー触らせないMGSとか映画作ればいいのに。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:qDIv8/oA0無駄口の多さは天下一品。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。何も分かってないよな。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:NouerQX1iMGS4はムービー本当に長いよな。飛ばせるし本編が面白いからまだいいけど。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:s3e6sTvu0MGS4の夏木マリは確かに長かったし、前作やってないと理解できない。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:qDIv8/oA0映画ってのは90分の作品でも撮影した映像は2倍3倍、下手すりゃ10時間分を撮影してるのそれを切り詰めて苦悩してなんとか90分にしてるから1秒1カットも無駄なのは無いわけそんな映画に消費者は慣れてるんだからこんなダラダラ喋るクソムービーなんて見せられたらもうね、ストレスマッハ。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:NouerQX1iムービー長いのも飽きるけど、バイオハザードみたいに説明面倒だから文書で説明もどうかと思う。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:OwBdWl6e0洋ゲーは映画の主人公を操作してる感じがするだからムービーも違和感がなかったりする。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:+1OjyGje0インファマスは、安上がりな紙芝居ムービーのくせに、使い方が巧妙で、ストーリーを盛り上げるのに効果的だったなあ。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:p5nk6lmQ0ゲーム自体がインタラクティヴな映画に近づいて行ってるからな。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:yHbLEhNg0FF13とMGS4はともかく、ペーパーマリオに関してはイチャモンだなwそもそも映画的表現なんか目指してないだろあれ。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:4UgvT1cQP>>250別に良いんだよムービーゲーだって。問題はそれがツマンネーってだけの話なんだから。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:lTP7qeue0苦労して作ったCGだってだけでアップとか余計なシーンを無理矢理ねじ込むせこい根性がダメなんだよ。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。ID:HG/dCQYx0コントローラーをしばらく操作しないと画面が省電力モードで暗くなる。:名無しさん@涙目です。:名無しさん@涙目です。現在の閲覧者数アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。[AD]アクセス解析キャッシングメールフォーム名前:メール:件名:本文:。