実際はそれより明らかに数値が低く、攻撃スキルによって乖離幅が違うなどよくわからない点が多々見受けられた。●追加攻撃の元スキルの5次スキル強化は反映されないまずこの時点で理想よりダメージが半分低くなる。下位チャージ攻撃はエレメンタルフォースのスキル%+、コンバットオーダーの総ダメ%+が反映されない。元のスキルそのものに追加効果が載っている場合は・・・分からない。パラディンにそういうスキル無いから。●元の攻撃スキルのハイパースキル強化のリインフォース、クリティカルレートは反映されないイグノアガードもおそらく反映されないのではないかと推測している。ボーナスアタックは反映される。アドバンスドチャージのヒット数増加が弾かれるのにボーナスアタックがOKな理由は・・・開発のみぞ知る。上記3つの件を加味した上で、元の攻撃スキルから単純に50+x%を掛けあわせればオーラウェポンでのダメージが想定値と合致する。『公開』にしてもらえると情報共有がしやすくありがたいです。基本的に来るもの拒まず去る者追わずです・火力・ダメージ計算などについては[こちら]・当ブログの記事の内容を引用される際は引用した旨の記載、及び当該記事へのリンクを貼ってくださいおしながき火力・ダメージ計算(90)今をぼやこう(347)南のケツ日記(20)消臭が見つめる(6)雪時々プロレス(29)歯ぎしり(55)メイプルストーリー職業案内(7)全般(13)yugiouからの悪質なストーカー行為(10)めいぷるのミカタ。