モノアイシールドは塩ビ板ヒートプレス。その5ツメの根元がスカスカなのでエポパテで軟骨的なディテールを追加。ボールジョイントにパテが食いつかないようにハンドクリームを塗ってからパテを盛り、一度メトロン星人状にして硬化後にボールを発掘する要領で彫った。キャストコピーすれば良いのだが、あいにくシリコンを切らしているためあきらめて8本ぶん繰り返す。ちなみにツメを開いた時にパテの部分が引っかかるので中のABSフレームの干渉する部分をリューターで削ってクリアランスを確保してある。頭蓋を胴体に接着した都合で変更した分割線のすき間を修正。その4放置状態のズゴックEを少し進める。いってもブチMSらしくジャバラの一つ一つもいちいちカッコつけた形状なのでペーパーがけにやたら時間がかかったりして全然進んだ気がしない。設計時の辻褄合わせが無理があったのか、スネパーツの下側などに顕著な生理的に気持ちの悪い曲面をヤスリで滑らかに修正。その3股間のパーツは幅が足りないように思うので0.5mmプラ板+パテで幅増し。断面が六角形なので整形しやすいように切り離して別パーツ化。設定では基部がすり鉢状に凹んで中から皿を伏せたようなパーツが突き出しているのが正解。モールドを削って穴を開け、コトブキヤのバーニアの組み合わせで作り直し。いった抜きやすい形に変更されてしまった部分は、なるべく元の意匠を尊重して再現してやりたいところです。スネ下部のスリットも開口してシャープに。一度スリット内側を切り離してエッジを処理した後に接着する方法が簡単。足甲アーマーはポリキャップで後ハメ出来るように加工、フチもうすうす攻撃。その2胸のライン修正。胸両端がつり上がりすぎで、なおかつ後方に引っぱられた感じで落ち着きがないのと、コックピットハッチの六角形や周囲のくぼみが大きすぎて、設定画からバランスが変わってしまっている。厚みのある胴体なんかも含め上半身は旧キットのほうが特徴を捉えていると思う。胸はポリパテで形状変更して、ハッチは幅詰めしたり周囲を削って小型化、周囲のくぼみも1mmプラ板で狭く。スカートの前後も薄くまっ平らなのでパテ盛りで厚くして丸みをつける。肩アーマーの内部も結構スカスカなのが目に付くのでパテで裏打ちしておいた。三次曲面や逆Rが多用されてて出渕デザインのMSはなかなか手ごわいですな。あと、このところ気温の変化が激しいのでポリパテの硬化剤の混ぜ加減がわからなくなって半分も盛ってないのに固まり始めたり・・・冬場は硬化剤少し多めが良いようですが。コブシメHGUCズゴックE改造途中のパテ盛り状態で放り投げていたコレも。何年前だったか発売日に喜び勇んで手に入れたものの、激しくイメージと違ったキットの出来に呆然とする。比較用に旧キットも買ってきたり雑誌作例を見たりして改修ポイントを検討、絞り込まれた上半身といかり肩が違和感の原因ということで、手足のフレームを少し曲げ、肩軸の位置をなで肩になるよう付け直し、上半身をクサビ状に広げる工作をやりかけたあたりで面倒になったような。今回は急すぎるモノアイスリットの角度を修正すべく支柱を一度取っ払ってプラ板で左右の幅を広げたあと支柱を作り直して胴体に接着というところまで。