それを変えようとする二人の青年。感じか?今回珍しく、主人公の成長物語と言うか、仲間(主に子供3人)の成長物語って感じ。大人3人は、やたら気を遣ったり、助言をしてあげたりと完全に保護者。そのくせ自分のことは抱え込むっていう人達。自分に正直な子供達と、世の中甘くねーぜっていう大人達のコントラストというか、双方の掛け合いが面白かったかな。おかげでキャラはみんないい感じ。だるくなるイベントもなく、真っすぐに進んでいくストーリーはなかなか。最近のテイルズにあっただるさってのが殆どないです。内容自体はそう絶賛する程って訳じゃないけど、世界観やキャラ等を総合すれば間違いなくテイルズ上位クラス。今回はスキットも多めでgood。おっさんがおっさんし切れてないのが残念。声優の人~、ゼロス並みに思い切らないと。カロル先生が案外カッコいい。ユーリはあっさりすぎ?NPCもおもろいキャラが多くてよいね。クリアまで50時間弱。ラタが短かったのでやっぱり、これくらい欲しいね。言いたい所だけど今回はちょっと違う。バーストアーツとフェイタルストライクが出来るようになったあたりからこのゲームの戦闘は面白くなる。ドロップアイテムや経験値、ガルドのボーナスがあるFS。他にも発動するとHPやTPを回復するスキルがあったりして、後半の雑魚戦は回復要らずだったり。エフェクトが爽快だから、そういう面でもFSはちょっと楽しいw今回はオーバーリミッツがゲージ。よってオーバーリミッツの性能が変化。4本消費すると無敵でTP減らないとか。秘奥義は3本以上消費。ウマく繋げば1回の消費でバーストアーツ2回と秘奥義がだせる...かも。逆にバーストアーツがちょっとカッコいいね。スキルによって変化する感じ。「腹ぁくくれよぉ!」とか久々に燃えたw他のキャラはあんまり触ってないけど、どいつもこいつも結構癖がある感じかな。今回はアイテムを各キャラが勝手に使うので楽っっちゃ楽。気がつくとアイテムがない罠。3Dなので駄目な所も多々。いうか駄目な所ってのが全く改善されてないよね。一応進化はしてるけどさ、改善はしてないよな。AIのバカさ加減とか、詠唱系がシステム的に不利とか、モッサリ感とか。3Dなんだから位置取りってのが凄い重要なのにAIはそれが究極に下手。作戦で距離を取るように設定しても敵のすぐ側で詠唱始めるし、敵がち近づいてきても詠唱やめないし。3Dテイルズはちょっと嫌いです。周りから邪魔されてコンボ繋がらないとかはシンフォニアからずっとなのであえて言いません。それが3Dの宿命と思え。今回、スキルは武器に宿っていて、使い込むことで習得するという形。武器を買ったり合成したりする時にちゃんとスキルの詳細まで出る親切設計。新しいスキルを覚えるか覚えないかくらいで、次の武器が出てくるという絶妙バランス。したテイルズwグラフィックはきれい。リアル系ゲームじゃないので突き詰めようが無いんだけどね。モデリングも良いし、文句無しだと俺は思うけどな。