今日は私がちゃんと計算したいなと思ったHELL100とHELL150どっちをソロで周回する方が効率がいいかという話について、個人的見解をまとめておきます。総括|HELL100か150かは討伐可能か・速度・目的次第HELL100と150、どっちをソロ周回するのが効率的なの?私の中で吟味した結果、様々な条件下で以下のような結論となりました。討伐時間がHELL150<HELL100×1.34以下ならHELL150を周回する団貢献度目的なら戦力によるが最大6人程度でHELL150を回す石目的なら初回クリアだけ団内で協力して済ませる(300個なのでお得)参考資料として下表を提示します。以下上記2つについて解説。個人貢献度目的なら討伐時間次第でHELL150を周回するHELL100はソロ討伐で貢献度約268万に対し、HELL150はソロ討伐で貢献度約360万です。このことから、HELL100を1.34体倒す時間=HELL150を1体倒す時間であれば、ちょうど両者は釣り合います。HELL100を1.34体倒す時間がHELL150を倒す時間よりも短ければHELL100を、逆に、HELL150を倒す時間よりもHELL100を1.34体倒す時間が長くなるならHELL150を周回した方が、貢献度目的でみて効率がいいです。HELL150自体のHPはHELL100と同じで、違う部分はトリガー内容と防御値です。2019年11月闇古戦場ではHELL150の防御値は25(ルシHLで20!)となっています。HELL150は100よりも防御値が高くなる設定のようなので、防御値が高くても上限に近いダメージを出せるならば、HELL100よりも150の方が討伐時間に対しての貢献度が勝ります。闇は背水により上限が叩きやすかったので、私の場合は同タイム近い感じでした。ちなみに討伐時間は『バトル履歴』より確認できます。(下ボタンにやり方詳細あり)過去記事より引用マルチバトル一覧よりバトル履歴へ倒したマルチバトル情報が大量に保存されてます(保存期限は知らん)。獲得アイテムや経験値、与えたダメージ、討伐ターン、討伐時間などが細かく記録されてます。今回は討伐時間のみをチェックし、計算材料にしました。団貢献度目的なら最大6人程度でHELL150を周回する団貢献度目的ならHELL150討伐がおすすめです。HELL150は団内にしか救援に出せないからですね。wちい割とミスって外部に流しちゃう団員さんもいるので、HELL150はその辺りが防止できるのが個人的にGOODです。協力してやればランク低いうちでも倒せないこともないし。ランク200以上とかの人であれば、おそらく最大3人程度で十分討伐可能。200以下の人でも180以上なら3~4人、150以上180以下なら5~6人あたりで大丈夫な難易度な気がします。・・・ソロで周回する人もまぁまぁいます。石目的なら初回クリアだけ団内で協力して済ませる初回クリア報酬だけが目的で自身の戦力が足りないなら、所属している団の強い方に手伝ってもらってクリアしましょう。何気にHELL150の初回クリアは石300個なんで。無課金天井を目指す方にとっては石300個はすっごい嬉しいはずです。取れる環境にあるなら、ぜひ回収しておきたいところです。自発したものの討伐が厳しい(と想定される)ならば、団員さんの多い時間帯に自発するのがおすすめです。団員さんがたくさんチャットしてるからといって、みんなソロしてたら気づかない場合もあります。そんな際はチャットでアピールして救援に来てもらうようにするといいです。私は攻撃力を盛れる団バフ有りの間はHELL150を、それ以外の時間はフルオートでHELL100を周回する戦法をとってます。HELL150の防御値がえげつないので、可能な限りバフ盛り状態での討伐が効率がいいです。劣勢中とかならHELL150を団バフなしでも走る時はありますが、それ以外はフルオートが楽でね。フルオート実装により古戦場はかなり楽になったので、装備がまぁ整っているならば、手動ではHELL150を、フルオートではHELL100がいいと思います。(上限厳しいならHELL100の方が手動であっても時間効率が圧倒的に良いと思います。)150でフルオートが安定かつ放置時間が長いなら150をフルオートがいい気はします。筆者はPCかつ割と放置中も操作ができるため、100フルオの方が回転率の関係で効率がいい感じです。団貢献度はHELL150の方が救援流しのミスが発生しずらい+ある程度人が集まれば討伐可能なためおすすめ。協力プレイが100よりも圧倒的に楽しめます。初回クリア報酬の石300個が目当てなら、団員さんの多い時間帯に自発+救援なかなか来ない場合はアピールするとよし。私とかすぐ伺いますよ。wちい防御値25には流石にビビったけど、討伐難易度もそこまで高くないし、団員で協力して倒す分にはいい具合の難易度で良かったです(2019年11月闇古戦場)とりあえず石300個だけは回収を絶対して、あとはご自身の戦力と相談でやるかやらないかを考えるといいかと。大半の人は(フルオート含め)HELL100周回になると思いますし、150が出たから異常にボーダーが上がる!(5万位あたりまでは。)というわけではおそらくない。ボーダー上げの要因はどっちかというとフルオートの方が原因ですし。w簡単に計算して貢献度稼ぎやすい方周回していきましょ。当ブログでは主にグラブルとFGOな話題をお届けします。主な内容は、イベント効率考察や育成で苦労した点、執筆当日に自分で調べたことのまとめもなど。戦力はへなちょこだけど、根気はあるよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。