bqsfgameの日記スマートフォン用の表示で見るbqsfgameの日記2008-11-19水曜日の会:1800(その2)を対戦プレイ対戦が終わったところで、次は何をしようかという話しになり、次も1800ということに。今度は先手番を入れ替えてTSさんの先手、TSさんはミッドランドの提示を受けずに、リオグランデサザンにビッドを入れる。此処からゲームは未知の世界に突入。先にコーポレーションを設立することになり、後から設立された会社に高い初値をコールされたところから苦難の道が始まる。列車を買うタイミングでイニシアチブを取られてしまい、会社の収益力で常に後塵を拝することに。このまま続けていても二人しかいなくて、二社しかない18xxなので、ずるずると敗北するだけだ。言うことで、仕方なく、わたしが普段は決して取らないフィーダーライン作戦を、仕方がなく追い込まれて取ることに。フィーダーライン作戦の定義というのが良く判らないが、一般的には会社の利益を留保して会社資金を蓄積し、会社株価を低下させ、株価を制限解除ゾーンまで放り込んで株式を枚数を越えて持つようにしていくもののようだ。実際の会社員としての意識からかも知れないが、無配当で株価をどんどん下げるような経営をするというのに抵抗が強くて、わたしはフィーダーライン作戦が大嫌いである。セットにして運営するような使い方で、資金収集のための会社では良く運用される手法ではある。言いながら、このゲームのように一人が一社しか経営していないゲームでもフィーダーラインは成立するのか?ソロプレイでも試していないし、他の18xxでも嫌いな作戦なので自分ではやらないので全く見通しが利かない。無策で負けるよりはという勝負手だ。結局、資金を収集することでE列車の購入の目処が立った。上手い具合にそのタイミングでオレンジゾーンまで突入したので、なんと会社の株を100%個人独占することができるようになった。一人持ちでもともかく売切れ上がりである。E列車を購入したら、一気に全配当へ転換、100%株主として全額を自分で吸い上げ、株価も一気に上昇。次の株式ラウンドでは通常ゾーンに戻るので株式を売却しなければならないのだが、一気に4段階上昇した株価は右側へ移動して、底が高いコラムまで来ており、上手いこと乗り上げた恰好に。これで一気に状況が改善してきて、もしかするとオペレーティングラウンドの数が十分にあれば、追いつける可能性もあるのでは..というところまで来た。無常にも銀行資金が破産してしまい、ゲームは終了へ。計算した結果、$200ほど不足して敗北。オペレーティングラウンドのセットがもう一組あればというところだが、序盤からずっと劣勢だったので妥当な結果だと言えよう。茨城会:秀吉軍記:天王山を対戦プレイするブリテンスタンズアローンの抄訳を作り始める寝ても覚めてもを見る○野村の監督ミーティングを読む千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ10B月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。