03:09:44MHXに登場する四天王の一角、斬竜ディノバルドの素材を用いて作成されたハンマー。本項では併せて二つ名ディノバルドの武器、爆焔のイシャター、そしてディノバルド亜種の武器、硫斬鎚アルタミラについても解説する。目は正統派なディノバルドらしく体色を用いたオーソドックスな形状。ディノバルドの外殻のように蒼炎を彩っており、形状の特徴としてハンマーの後ろ側が螺旋を描いている。爆焔のイシャターの方は特徴的だった蒼色が赤く変色しほとんど残っていない。赤色だった部分はまるで燼滅刃ディノバルドの如く赤熱し明滅している。▼MHX派生ツリーは存在せず、直接生産しなければいけない。灼炎のイシャターを強化していき、最終強化銘は斬竜鎚ウルガ。斬竜鎚よ、熱き一撃を以って地を響かせろ。その性能は無属性武器並に高い攻撃力210かなり高い火属性34会心率0%素でそこそこの青、匠での追加分は殆ど白ありがたいスロット1と、小細工など無用と言わんばかりに高い水準に纏まった逸品に仕上がる。その分最終強化に炎玉を用いるが、ほとんどの素材をディノバルドから入手できるため楽と言えば楽。頭一つ抜きん出た性能であると言っても過言ではない。何より作成難易度が段違いなので、狩技ボーナスの存在を加味してもこちらに軍配があがるだろう。▼MHXXMHXXではG級強化が可能。属性武器としては高い攻撃力320十分な火40会心は変わらず0%素で白40、匠+2で紫40ひとつ増えてスロット2と、物理属性スロットともに高水準で纏まっている。今作では立場を脅かすライバルも多い。最大のライバルは、リオレウス希少種のハンマー、星天のアグスシャマだろう。攻撃力は310と一歩劣るが会心率15%のおかげで期待値で僅かに上回り、さらに火50、スロット2を併せ持つ大業物。作成時期もウルガノヴァは究極強化にラスボス素材を要求されるためあまり差がつかない。アグスシャマは匠+2でも紫20とやや短いため、斬れ味で差別化を図ろう。▼MHW:IMHW:Iではディノバルド亜種の武器も登場。初期段階の硫鉄のアルカンを経て、硫斬鎚アルタミラとなる。前作のブロスシャッターのポジションに近く、スキルの縛りが重いが無属性強化もあり出せる火力はMHW:Iのハンマーで最高。達人芸や剛刃研磨などを用いてうまく使うことでうまく紫を維持したいところ。ライバルとなる無属性ハンマーは、アン・イシュワルダの明珠在掌―降魔―だろう。攻撃力は若干劣っているものの、白ゲージと紫ゲージの長さで上回っている。上述のようにアルタミラは瞬間火力によって差別化していきたい。アップデートによりパーツ強化が充実してきたことで黒羽の凶槌IIもライバルとして頭角を伸ばしてきた。会心率の高さでスキルにも余裕ができるという、なかなかの強敵。こちらは必然的に毒になる回数が少くなる短期決戦で有利。スキル自由度が非常に高い潰滅の一撃【壊】もライバル。こちらが生存スキルを付けると火力で追い抜かれてしまう。この武器は火力特化することで強みを活かせることを意識する必要がある。▼MHX二つ名を冠する特殊個体燼滅刃ディノバルドの素材を用いて作成できるハンマー。最終強化銘は「燼滅鎚ウルガ」。気になるその性能は原種より少し落ちたが十分高い攻撃力200素で今作のハンマーにとっては十分な白ゲージ20その火力を更に底上げしてくれる爆破属性25こっそりついている会心率5%二つ名武器共通のスロット0二つ名武器特有の狩技ゲージ増加量1.2倍と、まさにハンマーにとって最高の相性を誇る武器となっている。匠スキルの負担が今までより大きくなった今作において匠スキル無しで装備を組むことができるというメリットは大きく、その分他スキルにスロットや護石を回すことにより火力を増強することができる。燼滅刃武器の自由度の高さに拍車をかけている。一つ重要な要素として、二つ名武器の特徴である狩技ゲージが溜まりやすいという点がある。反面白20程度ではすぐに青になり火力が落ちてしまう。そこで、二つ名武器の効果で狩技ゲージをブーストし、今作の新要素である狩技の絶対回避【臨戦】を溜まり次第発動することにより、白ゲージをずっと維持し続けるなんてことが出来る。その圧倒的性能とハンマーとしての相性の良さから今作最強のハンマーの一つと言われている。この武器に、これまたハンマーにとって相性最高の黒炎王シリーズを装備するのが一種の頂点と言えるだろう。高みを望むなら、掘るしかない。作成難易度は非常に高い。確率も18%なので一通りレベル10までやっただけでは作れるか作れないかといったところ。意識して落とす条件を満たし集めていきたい。これほど圧倒的な性能でありながらライバルが存在する。220会心率-15%に素で白20と単純な攻撃力はこちらに劣らない。明確な差異としてスロット1の差が非常に大きい。お守りで一部の有用なスキルポイント最大値は5のためスロット3あっても前述の黒炎王一式+ウルガでは1ポイント足りず発動できない。そのため爆破&狩技ゲージ補正かスキル一つ追加か、この点を天秤にかけて選ぶといいだろう。こちらは攻撃力は180と低めだが、会心率が40%もあり、スロットが2つもある。お守りが厳しい上に弱点以外に当たると途端に期待値が下がるため上2つに比べると若干マイナーである。常に会心維持可能な見切り+3(会心が出ない可能性はあるが)と超会心を持つ白疾風シリーズを使うという方法もある。ウルガよりかなり低く、匠スキルの負荷の有無があるとはいえ相当なスペックである。前述のように、ウルガの長所である匠スキルを切った上で、的確なスキルや業物の構成をしき差別化してきたい。二つ名武器共通のスロット0と、手堅くまとまっているように見える。...今作で再登場した紅龍ミラボレアスのハンマー、ミラバルカンルインの存在が痛い。あちらは攻撃力330に爆破30、素では白10と貧弱だが匠追加分は丸々紫、そしてスロット3とまるで隙がない。単純な火力勝負ではかなり分が悪い。こちらの二つ名武器特性の狩技ゲージブースト、匠不要なぶんを生存スキルに回すなどで差別化を図りたいところ。銘「ウルガ」の元ネタは、ローマ神話の火神「ウルカヌス」だと見られる。ウルカヌス(Vulcan)の英語読みである「ヴァルカン(バルカン)」は、モンハンのミラバルカンシリーズや、現実世界の機関銃「バルカン砲」で有名なので、ご存知の方も多いだろう。亜種の銘は他のディノ亜種武器と同様に初期段階は化学物質から、最終強化形は実在の洞窟から採られている。「アルタミラ」はスペインにある世界遺産となった旧石器時代の壁画が存在する洞窟である。仲間と共にベリオロスに挑んでいる。戦闘シーンの後半ではイナシと溜め攻撃を巧みに使いこなし、ベリオロスを相手に一歩も引かない勇猛さを見せつけている。彼女らはMHXのオープニングムービーに登場したパーティと同一人物らしい。彼女は当ムービーでディノバルドに先制攻撃を仕掛け、しかしあっさり撥ね退けられていたあの女性ハンターである。その彼女が今や、全身をディノバルドの装備で固め、ベリオロスと真っ向から戦えるレベルまで進化している。ここまでの彼女たちの軌跡を考えると、感慨深いものがある。我々も負けてはいられないところだ。溜3スタンプメインの場合は大剣並の手数となる。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。