bqsfgameの日記スマートフォン用の表示で見るbqsfgameの日記2020-01-02ディスタントプレイン:タリバンの作戦それほどプレイ経験が豊富な訳でもないので、参考程度に読んでください。政府反対派人口と、アフガニスタン国内のタリバン基地数の合計が20を越えることです。この「20」という水準は4勢力中で最低であり、目標水準が低いことがタリバンの最大の優位性だと思います。その一方で、そもそも余所者ゲリラですので、アフガニスタン国内での基盤がもっとも貧弱な状態でゲームを開始します。このことが最大の問題点です。勝利条件の一つである「政府反対派」を増やすには、人口を持つエリアの政治動向を動かすことが必要です。そのための手段は2つあります。テロは、タリバン固有のオペレーションです。目標エリアにいる潜伏状態のゲリラを活性化して実施します。コストが1掛かります。一つは、シャリーアです。シャリーアは決算フェイズにタリバン支配エリアにおいてコスト1を払って政治動向を1段階移動できます。これはコストさえ払えば一篇に何段階でもできます。これらを実施する上でタリバンが推し進めるべきことは二つです。1つは、潜伏ゲリラを目標エリアに送り込む(もしくは誕生させる)こと。1つは、実行のための予算を確保することです。アフガニスタン内に初期基盤を持たないタリバンにとっては、特に前者が序盤からの課題になります。一つの勝利条件であるアフガニスタン国内の基地ですが、同じエリアに二つのタリバンゲリラがいるとラリーオペレーションで基地に変換できます。アフガニスタン国内の基地は、決算フェイズでの予算源にもなるので一石二鳥です。このためにもアフガニスタンにゲリラを送り込む(もしくは誕生させる)ことが重要です。タリバンの基本戦略はアフガニスタン全域に広く浸透して基地を作りテロを実施することと要約できます。ゲリラ作戦のイメージ通りなので、比較的考えやすくプレイしやすい勢力だと言えます。今度は、多国籍軍について考えてみます。正しいシークエンスだとしても、実はゲリラがこういう戦術を取...2013-11-18ディスタントプレインをソロプレイする4また、メインシナリオをソロプレイしてみました。3人プレイ、軍閥はNPC処理。...2013-10-16第2のパラメーターいずれのグループも第2のパラメーターを持っています。茨城会:秀吉軍記:天王山を対戦プレイするブリテンスタンズアローンの抄訳を作り始める寝ても覚めてもを見る○野村の監督ミーティングを読む千葉会:ナイトファイターを対戦プレイする:シナリオ10B月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。