投稿者:アントンフロー基本条件の「ステータス条件3」で「ターゲット」(主人公)の向きによって敵の行動を変えることができます。工夫が必要ですが、できるはずです。(不完全な動作の)ファイルをアップして下されば問題点を指摘することもできるかもしれません。投稿者:問屋F2は「1つ前のステージのリプレイを保存する」んですよね?ステージ1をクリアした後にF2を押してもエラー音が鳴って保存できないんですが...。投稿者:アントンステージが変わるとF2用のリプレイデータがクリアされますので、仕様です。投稿者:オキシライド例えばZキーでためるほど早くなるようにする場合、Z押でキャラ変数を+1で押しっ放し連続実行を許可しておきましょう。次にZ離でショットの早さをキャラ変数で設定できるように、アレンジで工夫しましょう。(そのフローの最後に、キャラ変数を初期値に変更する設定をしておきましょう)アレンジの設定を変えれば、威力や数などもできます。投稿者:燐ありがとうございました。投稿者:アントンご回答、超助かります。投稿者:オキシライドチャージショットはよく作っていたので、アレンジという要素は大変便利です。ありがとうございます。