カスタムゲームで勝利条件から「制覇」を除外。「征服」条件を満たすために属国に都市返還や植民地独立などでチマチマ気を使うことが多いためだ。それを回避する目的も兼ねた処置である。そこは紹介も兼ねるレポということで勘弁願いたい。この難易度でも遺産をそこそこ立てたりして遊べるだろうと判断。IoT追加要素の遺産や未来ユニット祭りを紹介して行く。紹介レポという事で目をつぶって頂けるとありがたい。それでは前置きが大分長くなってしまったが、始めるとしよう。楽しんでいただけるのなら幸いである。