commentこんにちは。ビルドでジョイスティックをサポートする方法をまとめました。落とし穴があるので要注意です。※ここでいうジョイスティックとは、物理的なジョイスティック(ゲームパッド)のことで、仮想ジョイスティックではありません。ジョイスティックサポートがあるようです。サポートしていました。見てみると、ジョイスティックサポートもちゃんとあります。呼び出すのがよさそうです。インクルードし、以下の関数を使えば必要最低限の情報は取れます。シーンのupdateメソッド内で行えばよいです。版はこのままでは動作しませんので、以下のような対処が必要でした。返ってきてしまい、うまくいきません。実態が複数存在してしまっているのが原因のようです。解決方法はいくつかありそうですが、とりあえずDLLバージョンのGLFW使用することで回避できました。公開されており、過去のバージョンも含めてバイナリ版がダウンロードできます。ダウンロードしました。JoystickSample)の両方のビルドパラメータに以下の変更を行います。5分くらいでしょうか・・・。側からでも見えるはずです。置いてありますので、参考にして下さい。ジョイスティックが16本まで認識されて、ボタンとスティックの状態がリアルタイムに表示されます。この例では、ジョイスティックが2本認識されています。1つ目のジョイスティックの1番と4番のボタンと、2つ目のジョイスティックの14番のボタンが押されています。ビルドは、フルスクリーン対応も中途半端だったり、ちょこちょこ抜けがある気がして不安ですが、がんばって行きましょう。commentこんにちは。先日、即売会で初めてダウンロードカードを頒布しました。その際、ダウンロードカードは業者さんに発注したのですが、費用を抑えるために台紙は頼みませんでした。実際にカードが出来上がってみると、ちょっと物足りなさを感じてしまい、悩んだ末に自分で作ることにしました。ダウンロードカードそもそもダウンロードカードがないと始まりません。ダウンロードカードを自前で実現するとなると「シリアルコードの管理」「サーバーの立ち上げ」などが必要で、個人で実現するのはハードルが高いです。そんな面倒な工程を気にせずに利用出来るコンカというサービスがあるので、今回利用させていただきました。ダウンロードカード・ミュージックカード製作サービスhttps://conca.ccコンカさんでは台紙込みのプランもあるので、予算に余裕のある方は初めからそちらを発注するのも手です。15,099円(※コンカホームページにて2016年11月15日に確認)自分の場合は台紙が割高に感じてしまい、台紙なしを選択しました。用意するもの以下のものを用意します。自分は100円ショップで55枚100円のハガキを2セットを買いました。(200円)一穴パンチよくある二つ穴パンチだと穴の位置がよく見えず、位置が正確になりません。これも100円ショップで売ってました。(100円)角を丸くするパンチ個人的にはこれが神ツールでした。これを見たときにカードを自作する決意を固めたと言っても過言ではありません。ホームセンターで買いました。(700円)はがせるタイプの両面テープ貼る面積などで調節すれば、普通の両面テープでも良いかもしれません。(300円)PC・プリンターこのページを読んでいるかたは大抵お持ちだと思います。PCやプリンターを買うと高くつくのでお勧めできません。台紙面をデザインするせっかく台紙を作るので、何か印刷します。何も印刷しないと少々寂しいです。上部中央に開ける穴の位置がわかるような印刷をすると穴あけが楽です。自分が使用したPSD(フォトショップ用)ファイルを置いておきますので、よろしければお使いください。(716KB)穴の位置(黒丸)と、カードを貼る位置(点線)が大事です。中央のカエルは両面テープを貼る目印にもなってます。印刷する紙の大きさを「ハガキ大」にした理由は、プリンターで印刷する際、設定などがやりやすいからです。お持ちのプリンターを適宜設定して、先ほどデザインしたものを印刷して下さい。角丸め角丸パンチで角を丸めてください。穴あけ黒丸を印刷したところに、一穴パンチで穴を開けます。ぶら下げる予定はなくても、この穴があるとそれっぽくなります。カード貼り付けカード貼り付け枠の中央に、1〜2cmくらいの長さ(カエルが隠れるくらい)の両面テープでカードを貼り付けます。これで完成です!作るの楽しい!(本末転倒?)展示イメージ0.3mmのカード+台紙を50枚重ねるとこんな感じでした。以上のように自分でダウンロードカード用の台紙を作ってみましたが、結構疲れます。100枚つくるのには結局半日(4時間以上)かかりました。(コンカさん、もうちょっと安くなりませんかね)参考になれば幸いです。commentこんばんは。気がついたら前日となっていましたが、今更ながらこちらにも書いておこうと思います。2016年11月13日(日)に秋葉原で開催されるデジゲー博2016に『tomeapp』として出展いたします。去年に続いて2年連続のデジゲー博です。今回は「お品書き」を書きました。時間かかりましたけど、やっぱりまとまったのが一枚あるといいですね・・・。(プリンキピア:マスター・オブ・サイエンス)』を頒布いたします。CDプレスで行いましたが、やはりプレスはいいですね・・・(今まではCD-Rでの頒布)。プレスの場合、2〜3週間前にデータ入稿しなければならないので、諦めがつきます。初公開したバージョン(v0.9-2016-09-08)です。2016年11月11日サウンドトラックCD販売これは前回のデジゲー博で先行販売させていただいたものです。毎回即売会などで好評をいただいているものをデジゲー博2016でも販売します。さん(@shiibadaisuke)がブースにいらっしゃいます。動作するように移植したものを頒布します!もう誰も覚えてないと思ってたんですけど、ツイッターのフォロワーさんなどから「あー、そのゲーム知ってます!」みたいな嬉しい言葉を結構な回数いただいてしまったので、気分転換として作り始めました。2016年10月28日ソースコードが全て残っていたこともあり、2週間くらいで遊べるようになったので、思い切ってデジゲー博で頒布することにしました。版ではジョイスティックに対応しましたので、最大4人までの同時プレイが無理なく可能になったはずです。頒布方法は悩んだんですけど、コンカというダウンロードカード製作サービスが気になっていたので、今回初めて利用してみました。PM9:33)自分で台紙作ってます。特設ページTOME1973年生まれの元職業プログラマーです。10年間、外資系企業で医療機器開発やってましたがゲームアプリ作りたくて2015年3月スピンアウト。2011年より一児の父。酒と物理とプログラミングが好きすぎてつらい。