〜はひふへほ〜今日気づいたことを、軽いタッチで、コミカルに表現してみました。パソコンやITに関することも時々書いています。おいて、プラクティスとして提唱されているものはどれか。問50問50アジャイル開発で“イテレーション”を行う目的のうち、適切なものはどれか。ソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり、要求の変化に柔軟に対応したりする。タスクの実施状況を可視化して、いつでも確認できるようにする。ペアプログラミングのドライバとナビゲータを固定化させない。問題が拡大したり、状況が悪化したりするのを避ける。Programing)のプラクティスのうち、プログラミング開発において、相互に役割を交替し、チェックし合うことによって、コミュニケーションを円滑にし、プログラムの品質向上を図るものはどれか。問49問49アジャイル開発などで導入されている“ペアプログラミング”の説明はどれか。開発工程の初期段階に要求仕様を確認するために、プログラマと利用者がペアとなり、試作した画面や帳票を見て、相談しながらプログラムの開発を行う。効率よく開発するために、2人のプログラマがペアとなり、メインプログラムとサブプログラムを分担して開発を行う。短期間で開発するために、2人のプログラマがペアとなり、交互に作業と休憩を繰り返しながら長期間にわたってプログラムの開発を行う。品質の向上や知識の共有を図るために、2人のプログラマがペアとなり、その場で相談したりレビューしたりしながら、一つのプログラムの開発を行う。問47問47組込みシステムの“クロス開発”の説明として、適切なものはどれか。継続的インテグレーションとは、稼働しているソフトウェアを停止することなく、ソフトウェアの改良を行う開発方法である。スクラムにおけるスプリントレビューでは、スプリントにより生成された製品の確認とスプリントにおける問題点の洗い出しと改善策を議論する。開発の進捗を把握することができる。量、横軸が時間やイテレーションの回数を表す。ペアプログラミングとは、2人1組でソフトウェアを開発する方法であり、各自が作成したソフトウェアのよい部分を選択し、統合することでソフトウェアを開発する。問48問48アジャイル開発のプラクティスのうち、回帰テストを行うことを前提とするものはどれか。問49問49作業成果物の作成者以外の参加者がモデレータとして主導すること、並びに公式な記録及び分析を行うことが特徴のレビュー技法はどれか。Comments「最新トラックバック」は提供を終了しました。