TRPGダブルクロスのススメスマートフォン用の表示で見るTRPGダブルクロスのススメ基本ルルブメインだよ。オルクスの《要の陣形》を利用して射撃で三体を同時攻撃します。地味なスペックですが、実際使うと便利さに唸るはずです。メインアタッカーを張れる性能と、拡張性も備えています。常備化10/残1大型拳銃/7ウェポンケース/1コネ:UGN/1▼カスタム射程距離を重視したため大型拳銃を選択していますが、より威力の高いショットガンでも良いです。《小さな塵》を、ダイスが増える《天からの眼》にするのも良いです。ついでに感覚6/社会3に変更して、ボルトアクションライフルを常備化するのもアリです。この場合、至近距離に対応するために、セッション中の購入判定でショットガン(購入11)を手にいれておく必要があります。ショットガン用のウェポンケースは事前に常備化しておきます。複数体の敵に銃弾を打ち込んでください。初回プレイでは《要の陣形》が二回しか使えないので、クライマックスまで温存しましょう。▼成長まずは《要の陣形》のレベルを上げて回数を確保しましょう。装甲無視の《ピンポイントレーザー》と、ガード無視の《光速の剣》も早めに揃えたい所です。射撃と調達も優先的に伸ばすと良いです。お好みで感覚の能力値を伸ばすのもよいです。将来的には、常備化10のボルトアクションライフル(近接不可)と、エンゲージ離脱用の《光芒の疾走》を揃えれば万全です。安価な近接射撃武器であるところのナイフを持てば《光芒の疾走》無しでも、何とかライフル持ちの運用が可能です。攻撃力を上げるなら《要の陣形》との併用が前提となりますが、《滅びの光》が攻撃力+LV×3なのでオススメです。オルクスですから、判定ダイスを回す《妖精の手》や、仲間のダメージダイスを追加する《力の法則》等を取得するのも面白いです。近接範囲にクリティカルペナルティーを与える《奈落の法則》を覚えれば、ダイスペナルティー・ドッジ・判定キャンセル等を使う仲間との、強力なシナジー効果を得られます。このブリードだと、イージーエフェクトも便利なものが揃っています。《不可視の領域》《うさぎ耳》《天使の外套》など感覚を判定に使うエフェクトも、射撃ビルドだと優位に運用できます。隠れても、判定で負けて見つかるのは悔しいですからね!あと、このビルドの特色として、バッドステータスへの耐性の高さがあります。どのバッドステータスも、このキャラクターの性能を大して妨害することはできません。LVの高い邪毒は痛いですがね^^;ちなみにエフェクトアーカイブ環境なら、リミットエフェクト《未知なる陣形》を使うことで、最大4回まで5体攻撃が可能になります。