個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:100%はがね:50%ほのお:50%みず:50%くさ:200%でんき:200%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:100%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:100%ゴースト:100%はがね:200%ほのお:200%みず:200%くさ:50%でんき:50%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざナマコブシ/第七世代のおぼえるわざも参照。10太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。20太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。*が付いているわざは習得に遺伝の連鎖を必要とするわざです。命中PP剣盾このポケモンはおしえわざを覚えません。太字のわざはタイプ一致です。ハノハノビーチ(水上)持っているアイテム備考わざマシンが使えるが、ほとんどのポケモンが覚えられるやつあたり・おんがえし・めざめるパワーは覚えられない。アニメにおけるナマコブシSM編第1話で海にいたポケモンとして初登場した。第七世代で登場するポケモンの中で、アニメ本編で1番最初に登場したポケモンである。第七世代ポケモンバンク解禁前のSMリーグシングルバトルシーズン1で最終レート2133(36位)を達成したパーティに投入されていた。そのナマコブシは性格がのんき、特性がてんねんで、技構成がどくどく、じこさいせい、カウンター、のろいという耐久型であった。そのナマコブシの仮想敵はパルシェン、ミミッキュ、ハッサムなどの積技前提の物理アタッカーであった。そのプレイヤーのパーティには特殊受けとしてトリトドンも投入されており、物理をナマコブシで受けて特殊をトリトドンで受ける「トリコブシ」構築となっていた。PGLレーティングバトル統計データからは、どくどく、じこさいせい、じょうか、バトンタッチという技構成が一般的であったことがうかがえる。特性はてんねんが、性格はずぶとい、のんき、わんぱくが好まれた。持ち物は物理受けと相性の良いゴツゴツメット、じょうかをZワザ化できるドクZがメインであった。ポケモンバンク解禁前後の流動的な環境に合わせてその都度個体を用意することの合理性にについて議論の余地があったことを考えると、HP、防御、特防の個体値がVであっておとなしい以外の防御上昇補正性格であれば厳選がそれで済むナマコブシは厳選の負担の少ないポケモンであったと言える。USUMではタマゴ技としてうらみを獲得。USUMリーグシングルバトルではどくどく、じこさいせい、みずびたし、いたみわけorカウンターによる耐久型主流技となっており、かわりにじょうか+ドクZ→バトンタッチのコンボは下火になった。第八世代ミラーコートを獲得。この世代ではトゲキッス対策の1つとして名前が挙がった。いうのも、わるだくみによる積みをてんねんで無効化することができ、どくどくを撒いてからのじこさいせい連打で料理できるためである。いのちのたま型だとてんのめぐみ+エアスラッシュでひるみを引いている内に回復が追い付かなくなることも。変化技はやたら多く覚えるが、覚えられる攻撃技はがまんとカウンターしかないため、使える攻撃手段は(PP切れ時のわるあがき以外に)この2つとどくどく、あられ、いばる、いたみわけ、そして特性とびだすなかみのダメージである。ほとんど伸びない素早さは無視し、HPを高く育ててやりたい。がまんは先制技、カウンターは後攻確定なので、すばやさが関わる攻撃技はない。ソーナンスに似ているが、わざマシンを使える点では大きく異なると言える。基本的に特性は隠れ特性であるてんねんを採用する。てんねんにより相手の能力変化の影響を受けないため、安定した耐久力を得られるようになる。通常特性とびだすなかみは敢えて一撃で倒されるようなプレイングができれば相手のタイプや耐久力に関係なく大ダメージを与えられる。決まれば極めて強力だが、HPが低いため必ずしも相手を道連れにできるとは限らず、安定感に乏しい。技はどくどくとじこさいせいで持久戦に持ち込むのが基本。すべてのポケモンに通すみずびたしや、ドクZを持たせて発動させた上でじょうかを使ってすべての能力を上げ、バトンタッチで後続に繋ぐ戦法も使える。ナマコブシ自身はどくタイプを持たないので、どくどくは必中にはならないので注意。補助技を絡めて戦うのが主戦術となるため、ちょうはつをされるとほぼ何もできなくなるので要注意。とつげきチョッキもネタでもない限り持たせないように。わるあがきで攻撃したい場合は別だが、最大で5回しか攻撃できなくなるため、効率は悪いし、この場合はこうげきとすばやさの低さが足枷になる。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。