正確には無理なくいけるところまでやった後はスルー。そのご意見はおっしゃる通りと思います。イベント後に日常的にワールドアリーナをやっていた方ってどれくらいいるんでしょうね?私は聞いたことないですし周りにもいなかったように思います。実際のところはわかりませんけどね。報酬がなかったからと言えばそれまでですが。与えられた環境の中で最善を尽くすのは当然ですが、その環境の善し悪しはユーザーが考えるべきことで、その考えを基に判断することが無意味だとは私は考えません。課金してる方が不穏な何かを感じてちょっと控えてる(が現状だと思ってます)のは、そういうことですよね。1コンテンツだけ見て判断してるわけじゃないはずですよ。PM>>報酬は特にあるからといって有利にならないものなので、やらなければいいだけなのでは、と思うこのくだり、言われてみれば確かにそうなのですがユーザー皆が有利・不利だけで、ゲームを楽しんでいる訳ではないというのが実際ですから、乱暴過ぎる言い方だと思いますよ?形状変幻は、課金パックにまでなる程に価値の高いモノです。報酬が欲しくてWAに参加したいというプレイヤーは多かったと思います。キャラゲー色が強かっただけに、それなりに質の高いルーンを持っていて、アリーナも組合せを考えれば勝てる。完全にキャラゲーになってしまうと刃が立たない...。そんな層にとっては、非常に歯痒い想いを強いられるイベントだったと思います。不満を述べているいる人達は、出来ればそのコンテンツを楽しみたいのに、それが出来ないから不満を言っている。それが全く分かっていないのが不思議ですし、残念だと感じました。PM半年ほど前に友人から勧められて始めた初心者ですが、ヒーローに制限が入った時点で「今からどれだけ頑張っても前からプレイしていた層には近付くことすら出来ないんだな......」と感じました。PM初コメありがとうございます!私的には「ですよねー」としか言えない・・。デビルモン使うかどうかはかなり考えないといけなくなりましたよね。良いかも?程度では使いづらいというか・・。ちなみにアプリ落ちですが、iphone4では落ちないですね。あからさまな性能不足による落ちはありますが。PMなんか目標がないんですよね。ワールドアリーナはもちろんですが、異界なんかも新ルーン厳選して何を倒したいとかないからコスパ悪くて行きませんし、アリーナで上目指すかというと赤星どうせ無理だし。ヒーローの改悪はようやく3階回れそうな時に来たのでかなり萎えましたねー。ワールドアリーナなんか作る暇あったらもっと面白いコンテンツ2・3個増やせたのでは?と思います。積極的に回りたくなり、そのためにキャラを育てたくなるようなコンテンツを待ちながら続けてます。PM目標は私も感じますね。練成石でやり込み要素増やしつつ異界ダンジョンを継続艇に回る必要性を持たせ、でも必要数は控え目なので全滅前提のA+狙いでも問題ない、とかバランス感覚はさすがだなーと思いますが。良いコンテンツ、ユーザー目線で考えて欲しいですね!ワリーナはユーザー無視して自分たちがやりたいことをやっている感が少々。いつも楽しく読ませていただいています。私はレイド5階回るくらいにはルーンありますが純5が少ないので、レイド4階時々全滅しちゃうギルメン(純5、15体ほど)よりワールドアリーナではランクが低いです...笑ただ、前回羽をとった人から聞きましたが、上は上で髪を犠牲にするほどのストレスと戦いながらやっていたと聞きました。逆にワールドアリーナをおまけのコンテンツとしてのんびり楽しめると考えてます。ワールドアリーナでネガティブになれるのはイフ変幻等の期間限定アイテムを狙えるレベルにいる、キャラもそこそこいてルーンは異次元級の人たちくらいだと思います。羽やオーラは期間限定じゃないので、カイロス・レイドでちょっとずつ強くなって今後頑張って目指せばいいじゃないのかなと思います。勝ち続けるのを目的にするならば、それ相応の努力と気力が必要だと思います。PMウィスさん、大人なご意見ありがとうございます!いや、ほんとおっしゃる通り。見習わせていただきます。AM>>通りすがりのサマナーさん嫌であれば、やらなければいい。これはそんな乱暴なことでしょうか。これじゃない例かもしれませんが、イメージとしては下記イメージでした。あなたにはお気に入りのレストランがあります。そのレストランは豊富なメニューで栄養満点、味も申し分なく何度でも通っています。そんな中、そのレストランは自慢の新メニューを出してきました。そのメニューはとにかく激辛なもので、栄養も全然ありません。辛党には完食しきった人は何かしら特典がもらえるようです。あなたは辛党ではなく、他のメニューは俄然継続中であり、あなたはレストランにいけば何時でも楽しめます。あなたは特典欲しさに新メニューを注文するでしょうか。私は、新メニューを頼むつもりもないし店側も新メニューが不人気であれば、味をかえるなりする可能性があるので、それまで待ちます。運営のコンテンツは嫌だけど、報酬は欲しいからどうにかしろ!と言ってる様にしか見えません。対人である限り優劣はどうしても出ます。コンテンツを楽しむ努力はしましたか?無理であれば運営に意見を出すべきだと思います。キャラゲキャラゲいっていつのは、無課金でも課金者と同じ報酬をとれるようにしろ、ということでしょうか。失礼な物言いをしてしまったにも関わらずきっちりとお返事頂きましてありがとうございます。あなたの言い分については、理解しているつもりですし、別におかしいとも思っていません。私が言いたいのは、あなたの仰る考えは万人に通用するものではないというコト。その考えを押し通すのが、さも当然かのように仰ることが乱暴だと申し上げただけです。(ご本人にその様な意図はないのかもしれませんが、そう感じられる文章だと言いたかった訳です)>>どうも運営のコンテンツは嫌だけど、報酬は欲しいからどうにかしろ!と言ってる様にしか見えません。それに近い考えを持ってはいますが、あなたが思う程それは悪いコトですか?今回のWAでは、まさにあなたの言うその『どうにかしろ!』が、部分的にですが長く続ければ叶うモノになっています。運営が、その考えを切り捨てていないのであれば、あなたが否定しに掛かる問題ではないと思います。>>コンテンツを楽しむ努力をしましたか?意図していないとは思いますが...。ごめんなさい、煽られている様にしか感じません。そもそもゲームなんて、楽しむ為に努力するもんじゃないです。キャラゲーでゴリ押せる程の手持ちもありませんし、勝率が抜きんでて良いわけでもありませんが、最後まで割と楽しんでWAに参加していた方です。何だかんだ言っても、上位狙わない限り毎回完全なキャラゲーになる訳でもありませんから、強純5ばかり並べる相手との戦いはスッパリと諦めて、そうならない戦いでピックの駆け引きをするのは楽しかったです。このコンテンツを否定するつもりはありません。門戸を広げる運営側の努力は欲しいトコロですが、もっと皆で盛り上げて楽しめるコンテンツになればいいなぁー、そう思っているのが現状です。様こちらこそ感情的な物言いになってしまい失礼致しました。>>あなたの仰る考えは万人に通用するものではないというコト。ゲーム内に限らず現実では、色々な情報が飛び交っており、その中で我々は自分が共感出来るもの、出来ないものの取捨選択を行っていると思っています。前者については、採入、模倣することもあるでしょうし、後者については一々反応せず、時には相手の思惑を尊重してスルーすることもあるかと思います。(ひとつひとつに目くじらを立てていては大変ではないでしょうか。)運営には考えがあるわけで、それに対して萎えるまで感じることは無いのが通常ではないか、と思っていました。>>そもそもゲームなんて、楽しむ為に努力するもんじゃないです通りすがり様は、最初からサマナについて楽しんでいらしゃったでしょうか。私は、やり始めはカイロス周回してもルーン全く落ちないし、強キャラだけ引いても強くならないし、効率よくルーン集めるにはスタミナ課金を半強要されるし、であまり楽しくありませんでした。先にやっていた友人励まされつつ、頑張ってルーンが揃ってきて、キャラが運用できるようになって、そこで楽しいと感じました。楽しむために努力をする、これはそこまで特異な考え方ではないと思っています。>>門戸を広げる運営側の努力は欲しいトコロですが、もっと皆で盛り上げて楽しめるコンテンツになればいいなぁーおっしゃることは理解できます。ワールドアリーナも最初はつらいかもしれませんが、やっていくと楽しくなることもあるかと思います。現状、盛り上がらない、つまらないと言われるかもしれませんがもうちょっと前向きに考えてみるのもいいかもしれません。それをどこを見ても、純5ばかりがー、萎えるーと否定的な意見が見受けられたので、コメントしたくなりました。何度もコメントでお騒がせしてすいませんでした。AMはじめまして、サマナーズウォーを約2年無課金で楽しんできた者です。毎日楽しみながらプレイしてきましたが、私はレイドが出てきてから限界が見えてきました。レイド自体悪くないアップデートだと思いますが、まあ無課金視点からすると圧倒的差が生まれるなとは思いました。無課金なので上位の方に勝てるわけないのは承知なのですが、レイド実装前ならワンチャン勝てそうだったのがもう限界が見えた感じしましたね。あと、ライカやラカンの反撃やオリオンの運ゲー要素とか高くなってきましたし、元々強くなりたいと思って頑張ってきたので、その目標が遠ざかったからやる気が下がったのかも知れません。何か別の新しいコンテンツを出さないとお金や時間の無駄って感じがしてやめてしまいました。ネガティブコメントすみませんでした。AMラバさん、コメントありがとうございます!サマナ歴2年は私と同じくらいですね!私はレイドがモチベ下がる要因とは考えてませんでしたが、確かに差はますます広がったかも。上位陣の人達も6箇所全て神ルーンで固めているわけではなかったので(4番クリダメとか6番攻撃とか特に)、差が広がるという意味では練磨・ジェムより練成石のほうが影響大きいように思います。練磨・ジェムに関してはダンジョン周回にも役に立ってますけどね!タークとかジークとか練磨なしだとたぶん私使えるステにできてないです。PMニーアさん、コメントありがとうございます。どちらもメンバー的にはド安定と思いますし、「安定しない」=「クリアできる時のほうが多い」ですよね?まず、施設は全般上げていくとして、速度以外が全くの手つかずなのであれば少ないポイントでLv3とか4に上げてみるとちょっと変わるはずです。あとは、落ちるキャラの耐久を上げる、保護を付ける(増やす)、速度を上げる、火力を上げる、などルーンを鍛えていくしかないのではないかと・・ドラゴン10Fの「中央突破」は難易度低くないですよ。私は安定しない方には全体持続や左右クリから倒すのをまず勧めてます。私自身無事故になるまではそうしてましたから。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。