HeppokoオブジェクトをぶちこわせるらしいMod、Exionのバージョン2.0がリリースされている。以下の点が変更されているとの事。新しいVehicleサウンド。新しい爆発エフェクト。Exionの武器を再調整。lockerから武器を取れるようになった。GamesはパブリッシャーをAtariからMidwayに変更したようだ。2を含めた3タイトルがMidwayから発売される事になるとのこと。Editionが今年の秋に発売されるとのこと。Packの内容とほぼ等しいだろうと思われる。Packの内容を把握する事ができるという事だ。2004の拡張版をこの秋に発売する。2004は、3月にPC向けとして発売され、GameRankings.comによるとゲーム雑誌とWebサイト等で今年のPCゲームで最も高いレートを受けている。Editionは草分け的なOnslaightモードの新Map、新Vehicle、新キャラクタとEpic直々に選択された世界中のユーザ作ゲームModが追加される。2004の内容も含むだろう。「我々は今年一番の大型で最高のPCゲームをより良いものにするだろう。2004は大きな成功と2004年のPCゲームで最も洗練され、高い評価を受けている。Editionで追加される新要素で、評価をより上げるだろう。コミュニティの開発者による幾つかの新しいModが追加される事により、優れたマルチプレイをどのように遊ぶかという多くの選択肢をゲーマーに与えるだろう。幾つかの新しい、そして未だかつて見た事もない環境が大人気のOnslaightモードに追加。XP用にリリースされたものと同様に、見た事もないような場所が含まれるだろう。3つの新しいVehicleがOnslaughtモードに追加。Artillery(SPMA)が、新たなバトルマシーンとして追加。Skaarj、そして2体のNecrisを血に飢えた戦士のラインナップに加えるだろう。Editionに組み込むだろう。2004ファンに多種多様なゲームプレイ体験を経験させるだろう。Chroniclesにて、新たなスクリーンショットが何点か公開されている。かっこよくていい感じ。Betaパッチの差別分変更リストが、Atariのフォーラムにて公開されている。only"エディタMap保存問題の原因となっていた)。MutNoSuperWeaponsは"arena"グループに入らなくなった。CTF-TwinTombsでの間違ったチームのプレイヤースタートを修正。ParticleエディタのエクスポートしたスクリプトはUCEmitterでなく、Emitterを拡張。Canvas.DrawBox()パラメータリストを無効にした。Instagibビームをより明るく、そして古いサーバーでも見えるようにした。CacheManagerがModのサブディレクトリにMapを探しに行かなかったのを修正。texturesを調整した。Filterメニューの幾つかのオプションが読み取り専用にならないのを修正。Link接続時にLinkの発射物がVehicleに追加ダメージを与えないのを修正。希な(Modのみ)Karmaのクラッシュを修正。OnslaughtでのBotのテレポートループを修正。Heppoko既にお気づきの方も多いと思いますが、KOSのDMサーバーがダウンしている間、代わりとしてDMサーバーを立ててみました。どんなMapサイクルがいいかよく分からんので、VoteでMapを選択する形にしています。KOSのDMサーバーが復帰次第終了する予定です。Statsが再びテスト稼働を始めたようだ。このことについて、EpicのDrSiNがフォーラムにポストしている。見たように、ゲームの統計をオンラインにし、テストをしている。我々が統計システムに取り組んでいる間、いつ落ちるか分からないという事を頭に入れておいてほしい。作業が完了し、正式に復旧したと思われる時はアナウンスを出すつもりだ。その時はすべての統計値を抹消するだろう。Heppoko2日にわたって行われたWCG2004オンライン日本予選が終了。前評判が良かったyopiは棄権、日本予選の決勝に駒を進めたのはこの四人となった。HeppokoAngelheartより、DM-UrotsukidojiというMapがリリースされている。作者曰く、ゲームプレイは全く配慮してないから探検して楽しんでくれとの事。42MBにも及ぶ非常に大きなサイズのMapで、低速のPCではフレームレートが厳しくなるようだ。Packがリリースされている。色々なフォーラムを見て回って世界中からかき集めたCTF-1on1Map12個入り。HeppokoFinkoより、UT2004のDM向けMapであるDM-BlindSufferingがリリースされている。21世紀初頭に建設された、マグマを使ったエネルギー施設が舞台との事。Betaパッチの変更リストが、Atariのフォーラムにて公開されている。Mapウィンドウはどちらのチームに所属しているかはっきりと分かるようになった。Vehicleの緑色の照準は中心から外れないようになった。Vehicle.tick()をネイティブに(パフォーマンス向け)。VehicleにLockWarningIntervalプロパティを追加。水中でドライバーが抜けた際にVehicleにウォーターダメージが入るのを修正。Vehiclesが回復後、少なくともリセットタイムが10秒リセットされるようになった。Botにターゲットが変更されるのを修正。OnslaughtのTurretでのBotの正確性を減少。Projectilesの散らばる前に落ちる距離を制限した。play:スキルの低いBotのリフトの使い方を修正。CTFのディフェンダーAIを改良(旗を追うように)。水しぶきのエフェクトを改良。Junkyardの磁石を再び働くようにした。botuse=0でスキンをプレロードしないようにした。xDeathMatch.bCustomPreloadをTrueにしない限り、Epic製のスキンのみプレキャッシュするようにした。幾つかのScript警告を修正。SkipMatchチートはクレジットを与えるようになった。Menus:他の言語の際、"Movie"タブが空にならないようにした。UT2K4Tab_OnslaughtMapのScript警告を修正。Filtersメニューの整列バグを修正。serverを追加すると、選択されたFavoriteに上書きされるのを修正。Recording:Weaponmeshがデモ再生時隠れないように、OnslaughtのTurretを修正。weaponの方向がおかしくなるのを修正。デモ再生中に他のプレイヤーのプレビュー時にbehindviewがリセットされるのを修正。mini-mapがデモ再生中に表示されるようにした(100%確実ではない)。Recordingを修正。Admin:webadminでのMOTDのスペースを修正。Networking:武器が発射されないバグを修正。Turretの応答性を改良。低帯域での古いPawnの応答性を改良。接続が前のtickを飽和した際にセットされる。接続が飽和且つ低帯域の場合、地形トレーサーを関連性の決定に使われるようにした。onsweaponpawnsのnetupdatefrequencyとnetpriorityを低くした。beamsをbNetTemporaryじゃなくした。LevelInfoにMaxClientFrameRateプロパティを追加。このプロパティを変更する場合、UT2004.iniの[Engine.LevelInfo]セクションにMaxClientFrameRate=xxを追加する。インターネットゲームでこの機能を使う場合、サーバーのMaxInternetClientRateを10000以上に増やす)。この値を増やした場合、上り帯域の使用量が増大し、もしかしたら上り帯域が低いADSLやケーブルモデムのユーザに問題が発生するかもしれず、サーバーのCPU使用率も増加する。余分なチェックを削除し、サーバーパフォーマンスを改良した。Linkを外してもビーコンが緑になるのを修正。ゲームスピードを下げた際のネットワークジッターを修正。hackチェックを有効にした。カラーネーム問題を再び修正。Response問題を修正。サーバークラッシュ問題を修正。最初のActor応答のパケットロスの扱いを改良。Editor:パーティクルシステムエディタを統合(Toolsメニュー以下に)。Engine/General:NaNsのモデルレンダーデータを修正(幾つかのハードウェアでの原因となっていたレンダリング問題)。USkeletalMesh::GetCollisionBoundingBox()でのクラッシュバグを修正。不正なMapが.UCL作成上でクラッシュするのを修正。MoveActor()のパフォーマンスを最適化。hashing"警告をクライアントのログに残さないようにした。HeppokoCheat対策Mutator、AntiTCCのバージョン1.17がリリースされている。ラグの軽減やAimbot対策などが含まれる。Packがリリースされている。HunkというMutatorがリリースされている。分量の調節が可能で、複数の腕や頭を飛ばしたり、マシンをクラッシュさせるような危険極まりない設定も可能。HeppokoFrag.Opsのパフォーマンスに関する問題を修正した、バージョン1.39bがリリースされている。その他幾つかの問題や新たなハシゴシステムの追加など。HeppokoUT2004のVote機能を大幅に拡張したMutator、UT2Voteのバージョン43がリリースされている。UT2VoteMultiを複数サーバー向けにSystemフォルダに追加。Mutate及びUT2VoteコマンドをWebAdminコンソールに追加。Spectator枠の予約確保。RevampVoteの計算を改良。Hermigniesより、DM-1on1-Ashlarがリリースされている。優れた視覚効果と軽さ、優れたゲーム性が特徴との事。HeppokoUT99の名Map、DM-TurbineをUT2004向けにリメイクしたDM-Turbine2004-TEがリリースされている。テクスチャの変更や、Meshの数を抑える事により、Mapそのものが軽いとのこと。1向けのModが、Kerberosよりリリースされている。サーバーサイドで動くとの事。どのようなGameType、サーバーModとも一緒に動かす事ができる。これらのセキュリティを動かすのにクライアントはダウンロードを必要としない。banリストはIPまたはIPレンジでbanできる。banはログインする前にクライアントをブロックし、Banされたクライアントのダウンロードによって起こるラグを防ぐ事ができる。IPと名前のログを自動で取る(IPレンジもサポート)。attack)を特別に扱い、自動的にbanする。attack)を特別に扱い、一時的にすべての接続をブロックする。リモートAdminコントロール。サーバーのクエリーポートへのDoSリクエストをブロックするUDPサーバークエリーModを修正。banされたログインリクエストとクエリーリクエストのログを取る。追加分のサーバールールをゲームクライアントに表示。早いクライアントコンピューターが再接続する事で起こるサーバーラグを防ぐため、同じプレイヤーの同時接続を自動切断する。ゲーム中のサーバー->クライアントダウンロードを完全又は部分的に無効にできる。HeppokoFrag.Opsのバージョン1.39がリリースされている。このバージョンより、以前公開されたリアルタイムシャドウが追加されたのが大きな特徴。調子に乗って影のディテールを最大にすると死ねるので注意。Detonatorsのバージョン1.1がリリースされている。バグ修正の他、新しいタイプの起爆装置等が追加されている。UnrealコンテストのTool部門最終候補が発表されている。UnrealコンテストのLevel部門最終候補が発表されている。Content部門最終候補が発表されている。Heppoko日本のOnslaughtサーバーでは最大の人気を誇る、Tokyo-toサーバー群をUTStatsに追加しました。管理者の意向により、TDMとONSサーバーのみの対応となっています。Heppoko本日20:00より、code-Realityにて1on1会が開催されるとの事だ。これは大会ではなく練習会との事で、日頃1on1をする機会のない方は気軽に参加してみるといいだろう。Invasionのバージョン1.11がリリースされている。HeppokoEpicのプログラマーであるMysterialが片手間に作ったMutator、UT2004RPGの新しいバージョンがリリースされている。Jailbreakを修正。ChaosUTを修正。他のGametypeでPawnが殺されずに破壊されてしまった場合、クラッシュを防ぐようにした。Levels"と置き換えた。Ironmanモードを追加。有効な場合勝利したプレイヤー/チームのみデータが保存され、敗者は経験値を吸収される(Invasionでは、途中で抜けても残っているプレイヤーが負けない限り保存される)。Server"オプションを追加。UT2004RPGファイルの特別なオフィシャルリダイレクトサーバーからリダイレクトするようにな(他のファイルはそのサーバー管理者が設定したリダイレクトを使用する)。Nicholsより、Rocketeer用MapであるRKT-Beanがリリースされている。Arenaが含まれているとのこと。Map、DM-Tintangelがリリースされている。Mapである、CTF-Naelirがリリースされている。Unrealに登場する寺院をテーマにしているとの事。2.36パッチがリリースされている。このバージョンでは、Warmupや武器の規制に関する設定などが可能となったことが大きな特徴。設定次第でRA:UTの様にする事もできるようだ。不評だった部分が調整可能になった事で、再びRAブーム到来となるだろうか。Loversが開設されたようだ。今のUTのコミュニティーでは1on1の対戦相手の募集がしにくいと感じ、このようなサイトを作ってみようと考えました。UT界とUTの1on1の発展に役に立てればと思っています。現時点では1on1の相手探しだけのサイトですが、ゆくゆくは1on1playerが増えるようなコンテンツを作っていきたいと思ってます。1on1対戦相手募集専用のIRCチャンネルを作りました。Server:irc.friend.td.nuChannel:#UT1on1IRCだけではなんかアレなので1on1同好会のmemberを募集します。入会条件は1on1がしたい、してみたいと思う人全員です。今まで良い対戦相手を見つけられなくて断念していた人も是非参加してください。Statsがようやく復活したようだ。2日にわたる作動テストとのことで、まだ正式に復活したわけではない模様。Betaがリリースされている。11のMapと全く新しいVehicle、Mutatorが含まれる。3がリリースされている。バグ修正の他、幾つかのMapや新たなVehicleとしてスクールバスが追加されている。HeppokoFrag.OpsのcoderであるSquirrelZeroより、UT2004でリアルタイムに影を作成するシステムが公開されている。Lightをサポートしており、マズルフラッシュや爆発などでも影が作成されるとの事。Frag.Opsに取り込まれるとの事で、これまでにない影を意識した戦いはなかなか面白くなりそうだ。Invasionのバージョン3.1がリリースされている。細かいバグの修正がメイン。UnrealコンテストのNon-FPS/Mutator部門最終候補が発表されている。satoreMonsterPackが再び最終候補に。UnrealコンテストのFPS/Gametype部門最終候補が発表されている。Revisitedのバージョン2.0がリリースされている。1.01から大きく改良されており、合計16個のマップが含まれているようだ。