1.50へのアップデートによりオンライン探検機能をご利用いただけるようになりました。探検機能はEgosoftコミュニティフォーラムのアカウントに関連付けられているオンライン機能のオプションです。この新機能は将来の実装に向けてテスト中のベータ版であることをご理解ください(註:2019年6月29日時点では実装済みです)。「ベータ」タグはテスト進行中を意味するものです。ベータテストに参加し、ゲームを保存してもリスクはありません。参加したプレイヤーは他の参加プレイヤーの世界に自分の艦船を派遣できるステーションモジュールを建造できるようになります。他のプレイヤーの探検を受け入れることも可能です。探検船団の受け入れと派遣ゲームのオンライン機能によって実行できるようになります。ゲームにログイン、登録すると(詳細はオンライン機能のページをご確認ください)、2つのオプションがメニューの下部に表示されます(次の画像参照)。最初のオプションで機能の有効化、無効化を切り替えます。2つ目のオプションでは、訪問した艦船の所有者に、フォーラムアカウントを表示させるかどうかを選択します。探検とは?探検機能はオン、オフ切り替えが可能です。オンにすると自分の艦船を派遣し、他のプレイヤーの艦船を受け入れられます。この機能により、副主力艦の船長を多元宇宙の探索に送り出し、他のプレイヤーの宇宙で発見したものとの接触を命じることができます。船長は平和的意図をもって旅立ちますが、派遣先で攻撃を受ける可能性を考慮しておきましょう。探検には一定期間を要します。理由は定かではありませんが、この期間は時間加速技術の影響を受けません。探検には不明瞭な点がつきものですが、船長たちは交易可能な通貨や技術に自信をもって旅立つことでしょう。(2019年6月29日時点では実装済み)、運悪く探検中の艦船が破壊されたという報告が上がっており、Egosoftはこの問題を認識しています。上記2つのモジュールは、探検機能を使うには必須です。設計図の情報は既存および新しいゲームに追加されます。これらのモジュールの建築を始めるには、ゲームを登録し、ログインする必要があります。艦船を探検に派遣する下記の手順で船長を多元宇宙に派遣できます。マップを開き、船長のいる艦船を選択し、探検モジュールのあるステーションを右クリックします。「探検」命令を選択し、ステーションに停泊している間にステーションを選択します。輸送船を探検プラットフォームに運びます。派遣する艦船とコントロールコンソールに近づきます。コントロールコンソールで「探検ミッション」タブから艦船を派遣する探検を選択します:ジャイロスコープ装置が艦船の周辺にフィールドを形成し、探検中、艦船は闇の彼方に送り込まれます。艦船が戻ってきたら、コントロールコンソールで「探検の結果」タブを開きます:実行中および完了した全ミッションが表示されます。「完了した探検」から、結果と報酬を確認できます。次の画像で一連の手順を説明します。船長は帰還時、下記の報酬を携えていることがあります。(将来、使えるようになります)探検によって得られた報酬は、プレイヤーインベントリー内のオンライン探検インベントリーに保管されます。あるゲームデータ上でアンロックしたものは、新しいゲームデータでも利用できるようになります。ログインすると、ゲーム起動時に探検インベントリーはゲーム開始時に下記のように表示されます。Added艦船について多元宇宙を航行している艦船は、他宇宙のプレイヤーのものです。探検中の艦船には、訪問元宇宙のプレイヤーのモジュールの選択、ペイント、船員、船名、それにロゴが適用されます。カスタムロゴについては、他のプレイヤーは、カスタムロゴフォルダーに該当のカスタムロゴがある場合にのみ見ることができます。ゲームを改造した場合はオンラインであるならば他の宇宙からの訪問者はプレイヤーの宇宙へと訪れることができます。Modは訪問者に適用されますが、自身でModを導入したゲームから艦船を探検に送り出すことはできません。探検でやってきた艦船に対して取った行動が、探検船を派遣したプレイヤーに伝わることはありません。