CGアーティスト、プログラマー。デザインシステムのソフト開発に携わるかたわら、創作活動を続ける。1993年に『CGステレオグラム2』(小学館)でRDSの発展形として「無段階」立体像の作品を初めて発表し注目される。脳を刺激し、視力をアップする3Dワールドの決定版!最新ファンタスティックステレオビュー。CGアーティスト、プログラマー。デザインシステムのソフト開発に携わるかたわら、創作活動を続ける。1993年に『CGステレオグラム2』(小学館)でRDSの発展形として「無段階」立体像の作品を初めて発表し注目される。脳を刺激し、視力をアップする3Dワールドの決定版!最新ファンタスティックステレオビュー。