あたたかみのある太い眉。Gペンのように強弱のつけられたナイーブな線。どれもがアニメファンの琴線に触れる。ヤマトの魅力を支えていたのは芦田さんの作画したキャラだったのだ。ダイアポロンのキャラクター設定は、その直系なのだ。芦田オリジナルキャラの第1作目だ。年月は非情なもので、芦田本人にもこのキャラクターは描けなくなってしまった。画風は内面からにじみ出るもので、経験した作品によって変化するのだが、芦田の場合は極端に変わる。「宇宙戦艦ヤマト3」を見れば判る。「メーテルリンクの青い鳥」の後では、もはや同じ古代君は描けなくなってしまったのだ。その後、鳥山明作品を経て、ワタル調になった今では14万8千光年ほど遠くなってしまったことであろう。芦田エフェクトもポイントが高い。「ヤマト」でも遊星爆弾で岩がめくれるシーンや冥王星の海のエフェクトは芦田作画によるものだ。その実力は「ダイアポロン」でもいかんなく発揮され、太陽のコロナのゆらめき、3体ロボットを射出するときの波のうねりは実に見事だった。ダイアポロンビームは黒いイナヅマが走り、初めて撃った波動砲の香り。ロボット表面のマジンガーとはまた違った金属タッチ。上手い人は何を描かせても上手いのだ。テレパシーのスパークは、芦田が総監督をつとめた「北斗の拳」で場面転換にも流用されていたような......やはり芦田本人にもダイアポロンは密かに気にいてたのだろうか。ダイアポロンと聞いただけで、こんなことが走馬灯のように甦る。いうわけで、ダイアポロンの芦田キャラとエフェクト作画は、私には永遠の郷愁なのです(今回、芦田キャラの実物をお見せできなかったのは残念...またの機会に)。※この原稿は文字数を間違えて、規定量の1.5倍で書いたバージョンです。掲載されたものとは大きく異なります。(キネ旬ムック)主要作品について、ガイドになる文章を書きました。コンティニューvol.35巻頭文を書きました。前作中心ですが、新劇場版の映像にも関わるもので、パンフの文章と併読を推奨します。思考としての『ガンダム』オトナアニメVOL.2@niftyが提供する無料ブログはココログ!amazon。