14:52エギを切り替えて戦わせてほしいわ目的別で使い分けると、IDボスやレイドで使うのはほぼほぼイフだけになるし、3種類ある意味が薄い。dotのガル、ピュアダメージのイフ、バフのタイタンみたいな感じでリキャを別のアビリティとして用意したらもうちょっと召喚してる感じでるぞ。あと今のエンキンドルをペットを依代としてリアルな蛮神を召喚して大技みたいにしたらユーザーの満足度は上がると思うんだよなあ。14:56ゴーレム召喚して敵の攻撃防ぎたいっす。15:48>>16380ジョブクエなんてフェニックス全く関係無かったし、もう適当でいいよ。18:04学者を弱体させるために学者スキルをいろいろ召喚オンリーにしたんだろうけど、ますます中途半端な召喚士になっちまって悲しいわ。そりゃ学者と召喚士はどっちかをレベリングすれば同時カンストするっていう表裏一体の特殊ジョブだけどさ。18:59ぼくのかんがえたさいきょうのしょうかんしルイン系→召喚中のエギ対応のスキルに置き換え。ルインガで詠唱つきとルインラの詠唱なしはそのまま引き継ぐ。ルインジャは履行技終わった後の確定Proc10秒程度、それ以外では出てくる必要性がないDot→学者に投げつけろ。ベイン削除して範囲Dot化、減衰はベインに準拠、ディザは単体のみ。フェニ召喚後の範囲スキルとの置き換えもDotが担当、Dot付けたかったらディザで凌げフロー周り→学者に全部投げつけろ、召喚には要らん。ペインフレアやエナドレは20秒周期でチャージ3まで可能にしてリキャチャージ共有のインスタント化トランス関係→出してるエギに対応させたトランス・〇〇にする。トランスバハ、フェニもエギ出してる続きで出すものにする。履行技のリキャは全部共通共有で20秒周期、どれも召喚トランス時間は18秒。デスフレアのような履行技もエギ対応の物に置き換えるエギ周り→通常エギ、通常エギ、バハ、フェニの履行技後ローテで召喚。タコエギは別枠化、というかもうこいつ削除していい気もするがフレーバとして残す必要はある。アサルトで使う技はウィルムみたいに追撃で入れろ立ち回り→エギ召喚したらさっさとトランス、ひたすらルイン系で殴れ。Dotはディザを基本にして対多数の場合にDot置き替えのボタンポチって範囲ぶちかましてもいいし、さっさと履行技吐いてDotバラまきながらペンイフレアしてもいいこれくらいの大改修をくれ。19:22過去作の召喚士に思い入れが無いからかもしれんが、今の召喚けっこう気に入ってるんだけどなぁ。20:05ペットからDOT撒いてルイン系もペットから発動して、召喚士本体は指示とペットの位置指定を頑張るジョブにすれば、ペット主体になるのかね。やってみたい気もするけどもはや違うジョブだなぁ。03:04ルインでエーテル溜めてって、エーテル10消費でサモンバハムートとかトランスバハムート出来るとか。17:15下手すりゃ80機工のが召喚して(※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。Part115お知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。