ID:ViITa7ot0.net最近ジャンプ漫画の実写化ラッシュということで、2000年代以降のジャンプ漫画の実写化作品から10作品ピックアップして、紹介していきます。́・ω・`)新しいものから振り返っていこうと思います。予告:参考:GWを狙った327スクリーンでの公開であり、事前に多くのプロモーションも行ったが、一部で伝えられた目標興行収入である30億円には遠く及ばない結果となった。́・ω・`)平均3億と言われる邦画の制作費で15億もかけたが、結果として大幅赤字。決定していた続編は制作中止になった。ID:ViITa7ot0.net次、いきます。́・ω・`)やはり原作の勢いがあったのかな?公開時期も良かったと思います。ID:ViITa7ot0.netタイトル:バクマン。予告:興収的にヒット作品です。邦画は宣伝も加味しなければいけませんが、一般的に10億でヒット、30億で大ヒットと言われてます。ID:ViITa7ot0.net次、いきます。予告:参考:台湾、香港でも公開された。台湾では公開前にTVCMも放送された。海外での受賞歴も持つ。1作目は公開12館から考えると大ヒットである。想定興行収入の10倍以上を記録した。́・ω・`)余談ですが銀魂と同じ監督です。ID:ViITa7ot0.net次、いきます。※1作目の全世界興収は60,000,000$予告:参考:日本公開と同時に世界64か国2地域で配給・上映が決定。(海外で漫画原作作品が大規模に公開されたのはこの作品が初めてである)日本以外でのアジア全土最終興行収入は日本映画史上初となる1億円(日本円換算)を超えた。日本映画史上初の全土拡大公開した台湾では、ハリウッド映画と並んでオープニングの興行成績4位を記録。フィリピンでは邦画史上歴代1位の興行成績を記録。ID:ViITa7ot0.net>>30続き。́・ω・`)しかし、1作目は同時期に公開だった某アメコミ映画に遠慮してたのか、公開スクリーン数をもう少し増やせばもっと興収伸びた気がする。普通邦画の撮影期間は1ヶ月半から2ヶ月だが、この作品は6ヶ月とかなり時間をかけて作られました。バトル漫画が原作でこの数字は優秀だと思います。́・ω・`)実写化自体は1977年版からの2回目である。1回目の興行収入は12億260万円である。予告:参考:監督はドラマ版から引き続き平川氏が担当。興行収入1位となっている。́・ω・`)ドラマがヒットしてからの、劇場版でした。1本の映画の興行収入から考えるとこの作品がトップです。ID:ViITa7ot0.netもう最後です。参考:公開は邦画史上として初の前・後編の連続公開として企画され、1、2作目の目標興行収入はそれぞれ50億円、2作合計で100億円と発表された。worldの公開が予定されている。ID:ViITa7ot0.net本当の最後です。公開日:2009年3月11日(日本)、2009年4月10日(アメリカ)興行収入:US$8,451,374(日本)、US$57,497,699(世界)予告:参考:製作費は約4500万ドルかけられて、60カ国以上で上映された全世界興行収入は約5750万ドルだった。原作者・鳥山からは辛辣な評価を下されており、モントリオールの映画サイトWatchMojo.comで2000年代最悪の映画・第8位に選ばれた。本当に「最悪」だったな....しかし興行収入で考えると黒字である。このように実写化は意外と評判に合わず黒字だったりすることがある。最近でいうと進撃の巨人も評判に合わず黒字だった。ID:ViITa7ot0.net>>67漫画原作のアニメ映画って実写と比べてかなり稼げる部類だと個人的に思う。ID:a29qY/VN0.net映画作品としての面白さは別として興行収入だけなら失敗より成功のほうが多いんだな。itスポンサーリンク関連記事コメントトラックバックは利用できません。返信をキャンセルする。600ビューゴジラ映画で、ゴジラが負けるか死ぬ作品。