カートTVゲーム検索するカテゴリーを選択します。マーケットプレイスに出品するビデオ画像はありません選択したカラーの画像がありません。Switch¥6,680在庫あり。お買い得情報、掘り出し物情報が満載!バーゲンコーナーはこちら。Oneなどのソフトもお買い得に。バーゲン対象商品は随時更新されます。注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。Amazon.co.jpが販売・発送する一部の商品は、お一人様あたりのご注文数量を限定させていただいております。お一人様あたりのご注文上限数量を超えるご注文(同一のお名前及びご住所で複数のアカウントを作成・使用されてご注文された場合を含みます。)、その他Amazon.co.jpにおいて不正なご注文とみなす場合には、予告なくご注文をキャンセルさせていただくことがあります。¥6,519在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥6,816在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥5,518在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。商品情報、Q&A、レビューで回答を検索リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。カスタマーレビューこの商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。そのまま投稿してください。質問を入力してください。中国語メーカーより駆ける、活きる、護る。果てなき冒険を思いのままに。大厄災と呼ばれる災害が起こり、ハイラル王国は滅亡した......。主人公リンクは地下遺跡で永い眠りから目覚め、不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。時間が経つにつれ、天気が変わったり夜になったりして、魔物や動物の行動が変化する。難所も自力で乗り越える最初は登れなかった高い崖も、主人公のリンクが成長することで登れるようになる。自由に滑空することもパラセールを利用して高いところから遠くの場所まで移動したり、危険を回避したり。人間や動物や植物や魔物など、すべてが意思をもって活動する大地。料理を作って冒険に備える木になった果物をもいだり、泳いでいる魚を捕まえたり、動物を弓矢で狩ったりして得た食材は料理することで冒険の手助けになる。新しいアイテムを使った謎解きも冒険を進めることで得られた不思議なアイテムで新たな道を切り開く。大きな魔物を倒すには主人公の成長はもちろん、プレイヤーのテクニックも不可欠。魔物に武器で立ち向かうだけではなく、時には高いところから岩を落としたり、寝込みを襲ったりして有利に立ち回れる。ハイラル王国を救う大厄災に見舞われたハイラル王国を救うため、主人公のリンクは永い眠りから目覚める。木を斬りつければ薪になり、動物を狩れば肉になる。武器は宝箱から入手したり落ちているものを使ったり敵から奪ったり。弓矢で火を放って爆弾に引火させて魔物を倒すなど攻略方法はさまざま。試練の祠を攻略し主人公を成長させる大地に散らばる試練の祠を発見し、攻略することでリンクを成長させられる。成長したリンクは新たな道を開拓し、ハイラル王国を救うために冒険を進める。エキスパンション・パスでさらなる冒険を本編に加えて、追加のアイテムや追加のエピソードを収録し、追加の試練にも挑むことができるエキスパンション・パス。追加購入すればさらに世界が広がる。44.5さらに表示この機能は役に立ちましたか?はいいいえご意見をお寄せいただきありがとうございます。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。レビューというものを書きます。昔から読書感想文やお礼のお手紙といった、やたらと自分が感じた気持ちを伝えましょう系が苦手でした。レビューなんてど苦手中のど苦手で、一生のうちに一回だって書くことはないと思っていました。書こう、書かなきゃいけない、もう私なんて新参の新参だし今更何言ってんだって感じだろうけど、もっともっとこの作品を知らせたい。人の「絶対ない」を覆すほどの魅力を持つ、それがこの作品です。私は二十代後半の女性で、周囲からなぜか社畜と言われるような人間です。ゲームは空いた時間にやるかとやる気を出してやっと手を出すくらいのもの。基本的にやっているのは推理ゲームか乙女ゲーム。RPGもやりますが、ターン制希望人間で、アクション要素があるものは難易度低めじゃないと難しい。ゼルダなんてアクションがうまくないと難しいと思っているし、幼少期に兄の後ろで見た「時のオカリナ」と「ムジュラの仮面」は大好きだったけど、モンスターが怖すぎてトラウマになりました。絶対自分じゃやらないと思っていました。ソフト」で検索をかけたら、いやになるほど必ず出てくるゼルダの伝説。あーはいはい、そりゃね、有名だしコアファン付いてるし、お勧めすんでしょとりあえずとか思いながら、でもまぁやってみるかと思って買いました。やって1時間でなんてバカなことを考えていたんだろうと思いました。ゲームとは思えないほどの素晴らしい景色、アクションが苦手でもできるやりやすさ、自由度が高すぎる内容、そして何よりストーリーとキャラクターが最高すぎました。何回泣いたかわからないし、何回大笑いしたか覚えていません。今、もうラスボス一歩手前まで来てしまいました。考えるのは終わらせたくないということ、そしてもう一度、「やってみるかー」と始めた時に戻り、何度もこの感動を体験したいということ、この2つです。私には後者は無理です(前者はいくらでもやることあるので勝手に伸ばせばいいだけですが笑)。自分の代わりに、後者を体験できる人を1人でも増やして「すげええええこのソフト最高だ!!!!」って思ってほしい。考えてレビューを書きました。これが終わったらゼルダ狂の友人にスカイウォードソードを勧められたので、やると思います。そのまま歴代のゼルダをやり、トラウマだった時オカもムジュラもやり、考察しながらもう一回、この作品をやりたいです。アクションが苦手な人、ゼルダのモンスターが怖いって人、忙しくてできないよって人。思っていてもやる価値があります。このゲームはそれほど素晴らしい作品です。「やってみるかー」でいいのでやってください。1時間後には「やってよかった」と必ず思えます。1人でも多くの方にこの作品を手にとっていただけることを願います。過度な低評価レビューは気にしなくていい。本当にすごいゲームだ。私は就職して社会人になってからは据置機は購入しておらず、ゲームからは遠のいていた。今回アマゾンのいくつかの秀逸なレビューを見て、心揺さぶられ購入にふみきった。中身についてはもう他で出尽くしてるのでそちらに譲るとして、ここで書きたいのはこの作品に対して著しい低評価をしているレビューについてだ。本来ゲームとは規制、ルール、足枷の中で面白さを見出すものだ。人によっては合う、合わないは当然あるのだ。発売直後ならいざ知らず、購入前に事前の情報収集すればある程度の内容の予測をし、ハズレは回避できる。ここであるレビュアーが☆1つをつけ批評している。書き込みは丁寧にされてはいるが中身は「敵を倒すとレベルが上がる方がいい」、「武器が壊れるのが嫌だ」とか「映像表現が好みじゃない」など書かれている。趣味じゃなかったということになるし、そういう事もあるだろう。一度確認の為言うが評価は☆1つなのだ。言おう、こんなレビュアーが☆1つである。ある程度取得できただろうし、このレビュアーは15時間程度やっての感想だそうだが、15時間ではこのゲーム端緒に触れたに過ぎない。私の感覚では初見でのクリアはできるだけ寄り道しないようにしても100時間以上はかかりそうだ。このゲームを評価するだけのゲーム体験をしたとは言い難い。これほどスケールの大きいゲームなのに私はバグを全く見ていない。これは本当にすごい事だと思う。このゲームの物理演算を構築するのにどれほどの時間とコストをかけたのか...。私も社会人として、ある程度責任ある仕事を与えて頂いてる身としては、その目先の成果もさる事ながら、プロセスやその先々に与える成果・影響なども評価したいと心がけている。このゲームをやりながらゲームに感動し、同時に制作サイドにも、私自身の仕事への取り組みを重ねながら思いを馳せてしまう。自分の趣味と合わないからというだけで安易に過度な低評価をつける輩は私は評価しない、もとい認めない。購入に対しレビューを気にして躊躇しているのであれば、過度な低評価は無視してかまわない。それはこの作品の問題というより、評価する側の人間性の問題が大半なのだ。自信を持って購入をオススメしたい。願わくば、稚拙な評価を安易にするレビュアーが少しでも減ってくれたらと思う。長文駄文だが最後まで読んでくださった方どうもありがとう。※このレビューは他レビュアーを非難しているとして一度削除されております。不当で悪意あるレビューに対して出品者・メーカーが声を上げられない分、私のようなレビュアーが自浄作用・カウンターとして機能する分には非常に健全であると考えています。今回は批判対象のレビュアーの名前を伏せる形で再度掲載いたしました。単品Amazonで購入ゲームシステムについては他の皆さんの有用なレビューが他にたくさんあるのでそちらをご参照ください。このゲームは本当に名作。100年間寝ていたからヒョロヒョロに弱ってしまった体で(100年寝ていた割には元気です、歩けなくても仕方ないのに!)、身一つで知らない世界に放り出されるも、最終的にはゼルダを救い出す術を身につける。・プレイヤースキルつまりゲームしている本人が上手になる・そこまで上手になれなくても体力を増やし、体力回復アイテムを用意してごり押しする・お金と素材を工面して防具を強化するといった至極真っ当な方法が用意されておりまして、強くなれないなんてことはない。以下、散見される批評に対して思ったことを少し。・「体力が低いからすぐ死ぬ」:100年寝ていたのだから仕方ない。やって元の体力を取り戻す?(※世の中には初期体力のままガノンをゲーム開始から40分程度で倒せる凄腕の人もいます、私はそうではないが)・「武器が壊れるから敵を倒すのが面倒」:武器を使わずに、あるいは耐久消費最小限で敵を倒す方法はあるし、そもそも全ての敵を倒す必要もない・「崖登りの途中でがんばりゲージが尽きるからおもしろくない」:どうやったらがんばりゲージが尽きないうちに上まで登れるか?方法はあるし、ルートを考えるべし・「雨がうざい」:何のために地図があるのか。迂回ルートを考えるべし。雨が止まない地域はそれ自体がダンジョン・「敵が強すぎてすぐ死んでおもしろくない」:自分の今の段階では倒せない敵がいるなら接敵するな(接敵しないルートは?)、あるいはどうすればこちらが死ぬほどのダメージを食らわずに敵を倒せるか?...等々、書き始めるとキリがありませんが、全てが「謎解き」なのです。凝ったダンジョンを用意されないと謎解きができないというのは固定観念です。逆に「凝った」ダンジョンだらけだと、私は解き方を強制されすぎているように感じて途中で嫌になりそう。ストーリーについては、要所要所しか明示されないことで、その隙間をプレイヤー=100年寝ていて記憶喪失のリンクに想像あるいは推察させる余地を残してくれている。ゲーム内容の描写だけでも丁寧に説明しすぎだからもっと削っても良いかもと思うくらい。あと、BGMがなくてつまらないという意見はわからなくもないですが、ハイラル城を長時間探索していると、あの屈指の名曲でさえ「延々音が鳴っている」こと自体が鬱陶しくなって没入感を削ぎます。明確な意図を持って、このBGMなのは明白です。ちなみにサントラは名盤です。最後に、普通にプレイしている限りは進行不能バグに遭遇することはまずありません。これだけ自由度の高いゲームにおいて素晴らしいことです。私がこよなく愛する海外の某大作オープンワールドRPGはバグだけが本当に欠点で、クエスト前にバグ除けのため情報を集めないといけないことがありますが、このゼルダには不要です。単品Amazonで購入15時間ほどプレイした。マップは広くて、どんな崖でも登れて、そこら辺の草でも斬ったり、燃やしたりできて凄いと思えるとこはいくつかあったが、全く面白くない。成長要素:祠や泉で体力、スタミナ、防具強化ができるが、雑魚敵を倒しても何かしらの成長要素が欲しかった。途中からザコ敵を倒す意味を見出せなかった、戦ったら武器が壊れるし、戦って成長できる要素が欲しかった。祠:20か所ぐらいしか回っていませんが、これが致命的に面白くないと感じた。パズルゲームと言われると聞こえはいいが、ほんどが考えるまでもないレベルだったり、考えるというより、そこにアイテムがあること、壊せること、ツールが使えることに気づけるかのギミックだったりで、しょぼすぎる。やった中でよかったのは、キューブの各面にある燭台すべてに火をつけるやつで、考えてやらないと燭台が水につかって消えてしまうやつでした。ギミックとうより考える系のステージが欲しかった、子供もやるから仕方ないのかもしれませんが。BGM:何かしらのこだわりがあってこういうBGMを使っているのだろうが、今までやってきたゲームの中で一番しょぼいBGMだったと思う。マップを歩いているとちょろちょろ流れてきてかなり不快でした。普通に流せよ!グラフィック:好みの問題かもしれないが、ぼやぼやしてて好きになれなかった。マリオオデッセイとかはクッキリできれいなのに。町:新しい町を発見してもまったくワクワクしてこなかった。買うものないし(防具ぐらいか、武器は壊れるので論外)、町の見た目も地味だし、町の人との会話はテンポが悪いし。武器:武器が壊れるのは知っていてそれはそれでありだと思っていたが、やってみるとかなりうざかった。壊れるからできるだけストックいっぱいまで武器を持つことになり、新しい武器を拾うたびにもう持てませんとなって、いらないやつすててを繰り返すことになる。強い武器を拾っても壊れるから気軽に使えない。このゲームがSwitchソフトの中で特に名作扱いされていることが納得いかない。現時点で最高峰のゲームです。このゼルダのためだけにSwitchを買ってもいいと思います。違反を報告2,337のカスタマーレビューおよび2,713のカスタマー評価があります。こちらのリンクで参照ください。ゲームソフトAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。