日本語のローマ字表記を根本的に変えなくてはならない。俺は仕事を辞めて、ローマ字表記を改革する旅に出た。南北に長い日本列島なら、先ずは北から変えて行こうということで、北海道の千歳空港に降り立ったが、どこでそれを訴えたらいいのか判らず、俺は家に帰った。【ながよしかつゆき】thereisaship@yahoo.co.jpここでのテキストは、以下のブログにもほぼ同時掲載しています。スーパーに入ろうとする。目の前に、ティッシュを持った男女が取り囲むように近づいていてくる。表情はにこやかなのに、受け取らねば通さないぞ、という意気込みを感じる。引いてティッシュは受け取るけれど、その裏の宣伝には目もやらない。ポケットにティッシュをねじ込んで、可能な限り早く、その不愉快な体験を忘れるための脳内スイッチを入れる。脳内記憶を消去しながら、スポンサーは何にお金を払っているのだろうと考える。行く道を邪魔されるような体験をさせられたり、路上でケータイでおしゃべりしながらついでのようにティッシュを渡されたり(これは減っててゃいるが絶滅はしていない)。した行為の後に、その会社の名が知らされる。逆の効果のためにお金を払っているのではあるまいか。同じことが、Webでも展開されている。ニュースサイトに、ニュースを見に行く。ふざけたバナーが、数秒後に拡大し、ノートPC画面の1/3を埋める。読んでいる記事を見えなくしておいて、企業名がデカデカと視界に広がる。犯人は俺だと叫んでいるように映る。遠視気味な目をこするようにして「close(閉じる)」ボタンを探す。読み始めた記事への好奇心が薄れていくのが分かる。「閉じる」ボタンをクリックした頃には、当初の好奇心より怒りの方が勝っている。この体験を通じて私が得たことは、「ここ数年の間、この企業の製品を購入選択肢に入れることは絶対にない」という決断だけだ。別にこうした「邪魔バナー」はこれに限ったものではない。ふざけたキャラクターが画面中を闊歩するものにも最近よく会う。してこんな安易で嫌われるモノがはびこるのか。殆ど強制終了させられた好奇心を返せ、という怒りとともに、どういう会議を経たら、こうしたものが正式採用されるのかに悩む。いや、それ以前に、こうした反社会的アイデアを、提案する人の脳構造を疑う。何を「効果」として考えているのだろうか。窮すれば濫す、そもそもアイデアが枯渇した上での発想なのか。「迷惑」に関するセンサーが欠如しているのか。画面をジャックするという類のものは、確かに一度流行っている。どのサイトに行っても、最初に数秒間忌まわしき「オープニングムービー」が始まった時代。ポータル系だけでなく、企業サイトはその少し前から流行っていた。自己満足子育てビデオ並みの品質で、自社自慢を延々と垂れ流す。した逆効果を、作り手(クライアント+Web屋)自身が諸々手痛いものも含めて体験した上で、「そーいうのは駄目だよね」という暗黙知が広がった。裏には、Flashへの攻撃口実の問題もあったようにも思う。サイト構築プロセスを理解していないメディア記者は、トップページにFlashを配置したサイトが重すぎると、さもありなんとFlashをその理由に挙げる。EC系も、情報ポータル系も、レスポンスの悪さの問題があれば、あたかもFlashを選んだからだと言わんばかりの見出しが付く。それが間違いであることは開発者なら誰でも知っているんだよ。Flash(技術)が悪いんじゃない、使い方、その決めた人や決め方が悪いんです、圧倒的に。単純に設計がオバカだから、オバカな重さになるんです。■オープニングムービーが流行った頃、ユーザビリティの大家の放った一言が「Flashは99%有害だ」。それがどれだけ技術と開発者の修練の場を奪って行ったか。冷静に考えて、世界中のデザイナがFlashに熱狂しているさなか、1:99の割合で有害なサイトしか見ていなかったとしたら、それはサンプリングの問題だ。逆風に負けずに挑んだ心ある開発者は、つけ入る隙のないモノを構築していった。「エモーショナル」という言葉が、定着して行ったのもその頃だった。アプリケーションにエモーショナルさ(エモさ)なんて不要だと大見得切って叫ばれた時代だった。>いまや、均一化されたアプリケーションをどう差別化するかを教えてくれと、システム屋がデザイン屋の戸を叩いている。解を求める視線の先に、華美な厚化粧デザインはない。本質的なモノを探っている。したら、利用者の心の何かに「刺さる」、あるいは「響く」何かに焦点が向かうのは自然だろう。それらは、「エモさ」や「おもてなし」と表現される領域だと、私は信じている。流行廃れ(はやりすたれ)の激流の中、技術をどのように使うべきかという「常識」が徐々に培われていったように見えた。8341-3(WebコンテンツJIS)も、大きな足枷に見えつつ、遵守しているサイトは、していないサイトに比べて明確に使いやすい。障害者向けと言う色彩は抜け切れていないけれど、アクセスしやすく作る方法は、広まっていったかのように見えた。>注)2009年に改訂される予定です。規律があっても罰則のない世界は長続きしない。JISで定められた最低限のルールですら、価格競争の中で意識もされないように徐々に先祖返りが始まっている。アンケート中のラジオボタンやチェックボックスが先ずは目に付くようになってくる。文言部分をクリックしても反応することを「是」とされているのだが、反応しないものがここ2年でめっきり増えた。アンケートに答えながらムッとする回数が増えている。コンペ(入札)で低価格落札する人たちは、そういう部分を切り捨てているのだろう。クライアントもその切り落としの意味を分かっていないし、もしかしたら、そうしたUI機能が削除されたことすら気付いていないのかもしれない。3Kとも7Kとも言われるWeb業界の中で、生き残っていくためには、大切なものでさえ削ぎ落として行くしかないのかと哀しくなる。Web屋としての根幹部分が、切り捨てられているように見える。今まで培ってきたものを全て崩してしまうほどの大事件だと思う。Webは情報に辿り着きやすいがために、ここまで短期間で成長してきたモノである。その生命線に対するテロ行為だと思う。Flashを使ったから使い辛いサイトが出来上がったとののしるニュースサイトが、そんなものを採用している。身も蓋もない(表現が露骨過ぎて、情緒も含蓄もない)。広告枠が売れさえすれば良いのか。本当にそれで良いのか。1/3を埋める情けないビジュアルに問いかける、「お前は、こんなのに使われて嬉しいの?」。■こうした退化現象に対して、何ができるのだろう。したものでさえ寛容に見てみぬふりをすべきなのだろうか。不買運動をするのは行き過ぎに感じる。Webらしいストッパーが欲しい。Raspberry(RAZZIE)Award」。アカデミー賞の反対バージョンの不名誉賞。授賞式に、受賞者が行かないことでも有名である。そんなのを「ほぼ公的」に作ればいいのかもしれない。これらを掲載したメディアは□□です」。何だか色々な意味で響きそうだ。名づけて「Web邪魔バナー・ラズベリー賞」。そこに選ばれた企業のWeb担当者は、授与式には参加しないでしょうね。した「べからず」集を記録に残し報道することが、ユーザビリティを高める最短距離なのかもしれない。情けない気もするけれど。広告全部を否定している訳ではない。良いCMは探してでも見たい。ユーザがどんな文脈(コンテキスト)で情報を見ていて、その傍らにある広告の姿。主客転倒の起こらない関係性。さりげなく、寄り添うような「形」があるのだと信じたい。【みつい・ひでき】感想などはmit_dgcr(a)yahoo.co.jpまでこの広告を、今幾つか探してみたら、ものの見事になくなっている。ヒンシュクだったのだろう。念のために書いておくと、かの大家の言っていること全てに反対している訳ではありません。実は某紙で彼の翻訳もやったことがあります。正論が多いですし、多くのことを学ばせて頂いてます。次のポイントについてお話しします。>フィルムメーカーのスタジオカメラマンから責任者を経て退職後、コマーシャルスタジオのデジタル化や大型写真館の立ち上げなどを請け負う。現在は主にブライダルアルバムやポートフォリオの制作、Photoshopによる写真加工を主に行う。その他に写真スタジオの効率化やデータベースを含めたPhotoshopワークフロー構築、Photoshopのセミナーなど幅広く活動中。Photoshopに関連する得意な領域は、大学時代に勉強した人間の視覚や認識と画像の関係。東京ナイロンガールズで連載中のPhotoshop合成コラム「メタモル補正」にてお送りしている合成・補正の手法を実演形式でご紹介。女性の肌や体のライン、メイクの追加など現場でもプライベートでも役立つ、Photoshop中級者向けハウトゥーです。>小学生の頃から好きだったもの作りの世界からそのままデザイナーに。デザイン事務所・IT企業を経て2009年に「燃えるココロをデザインに。現在はネタのような合成や音声・映像編集もできるデザイナーを目指し勉強中。企画から考えるアホなデザインならお任せあれ。「こげぱん」に似てる。(8/27)●「例の件」について。確かに見苦しい「佐野叩き」が展開中である。これもネットのブラックな部分だと思う。中国じゃないんだから、日本では誰も制御できない。それはひとまず置いといて、あのエンブレムが本当に2020年の東京オリンピック・パラリンピックに相応しいかといったら、絶対にそうは思えない。テレビCMでも時々出てくるが、祝祭の喜びがまったく感じられず、むしろ気分が落ち込む。東京都庁の表玄関に貼られたエンブレムの写真をネットのどこかで見たが、まさに葬儀会場の雰囲気である。してこんな怪しいデザインが選ばれたのか、デザイン業界の「黒い霧事件」みたいなものなのか。佐野案を選んだ審査委員の代表、永井一正は朝日の取材で「(大会組織委員会が世界中の商標を確認したら、原案と)似たようなものがほかにあったようだ。そのため佐野さんの案は、元のイメージを崩さない範囲でパーツを一部動かすなど、組織委の依頼で何度か微修正された」とした上で、「最初の案は(類似性が指摘されている)ベルギーの劇場ロゴとは似ていなかった。盗作ではない」と話した。86歳翁は何を言っているのだろうか。最初はどこかのと似ていたから、修正したらベルギーのに似てると言われちゃったよ、でも最初は似ていなかったから盗作ではない、ってか。審査委員会は何か怪しい。盗作よばわりされた佐野研二郎には気の毒だが、「まったく似ていない」という本人の主張には無理がある。アートライターの福光恵は佐野のコンセプト解説に対し「デザインに対する考え方が違う(=似てない)」という主張の伏線だったのだろうが、アートの世界でいえば、作品についてロジックを長々解説するアーティストほど、作品に自信がない人。人の目に触れるたび、作家が出かけて行って解説するならいいけど、そんなことできるわけないし。だいたい説明を聞かなくちゃ理解できない作品なんて、面白いわけがない」とズバリ。コンセプトなんかどうでもいいから、一発で分かるデザインであるべきだ。決まったシンボルマークを差し替えた例がある。1970年の大阪万博である。石坂泰三会長が「インテリだけがわかるようなものはだめで、大衆性がなければいけない」とひっくり返し、コンペをやり直して、大高猛デザインの桜をかたどったシンプルなものに決まった。あれはいいデザインだったな。現在、そのようなまっとうな意見が言える財界の大物はいない。優柔不断な五輪関係者はみな模様眺めしているだけだ。「(東京五輪は)皆さんに祝福される大会でなければならない」と強調する安倍首相の出番かも。(柴田)●Ingress続き。Googleの大規模社会実験としてはじまったゲーム。今はGoogleの組織変更によって独立企業となったNianticが運営。ゲームのストーリーやら何やらあるけれど、傍目には緑チームと青チームに分かれて、陣地取りをしているようなもの。この陣地はそこらにある「ポータル」を起点に三角形に結んで作る。四角形以上の多角形で囲んでも認められない。コントローラーを複雑に操作してキャラクターを動かすアクションゲームとは違い、まったりゆったり誰にだってできる単純なゲームに思えた。ポータルやら陣地やらはアプリの中だけで見られる。そのポータルは、実存する公園だったりお地蔵さんだったり、目立つモニュメントの位置に結びつけられている。ショップの看板を狙い、大の大人が青にするぞ、緑にするぞと争う。ショップ店員さんは、戦略的重要拠点になっているなんて思ってもみないだろう。>伊集院光さんのIngress話。Disqusこのサイトについてこのサイトは平日毎日発行しているメールマガジン「日刊デジタルクリエイターズ」のバックナンバーを収録しているサイトです。1998年4月の第1号からすべて収録されています。著者別の掲載リストもあり(ページ末尾)、気になる著者のバックナンバーを読むことができます。基本的にメールマガジンの発行後、このサイトが更新されるので、最新情報を確実に読みたい場合は、メールマガジンを購読して頂くことがお薦めです。「日刊デジタルクリエイターズ」のメールマガジンは、デジタルメディアで活躍する現役クリエイターたちのコラムで構成されている本格派のメールマガジンです。実用的な内容から、インスピレーションを刺激する内容まで多彩なコラムをお届けします。メールマガジンスタンドの「まぐまぐ」「melma!」にメールアドレスを登録するだけです。ご購読は以下のボタンから。Amazonを使用しています。記事)川合和史@コロ。