Commentsweb制作どうも。すみません、グァムに行ってました。向こうでお会いした方で、日本人ですがウェブ制作単価についてバーベキューを食べながら雑談してきました。彼女の制作単価は日本人のそれをはるかに上回る、1時間14,000円というけっこう驚きの価格になっており、それでも仕事がもりもり来るということで、非常に興味深いなぁと思い記事に。日本人は以下の事を平然と無視するバカが多いお互い日本人なんですけどなんか二人でディスってました。ウェブサイトを簡単に作れたとして、たとえすぐに完成したとしても、それがすぐ完成して動き出したのは、それまでその人が学び培った経験値によるものであり、その経験値に対しての対価を頂いているという事です。以下のような時間を、ほとんどの現場で無視されて、すごく悲しいというわけです。作り出したサイトやアプリ、デザインがきちんと正常に動くかデバックする時間また、アプリの制作を自分で行ったものではないにもかかわらず、不具合がでて、修正を急に依頼された場合、たとえそれが10分で終わろうとも、14,000円を請求しますが、日本人の多くは、「10分で終わったなら4,000円くらいでいいでしょう?」と平然と言ってのけてくる。「クリエイターを多くの人がバカにしていて、本当に腹が立つ」と熱く語ってられました。「それ」が好きなクリエイターやエンジニアは黙って定時に返しておけばほっといてもスキルアップしていくこれは本当にそうだなぁと思います。私も覚えたての頃は、楽しくて楽しくて仕方がなかったので、色々試すために家で色々やるわけですねー。すると自分で勝手に本を買ってきたり、調べたりするようになっていました。これを窮屈なところに閉じ込めてしまうと、むしろスキルアップもせずに終わっていくのではないかなと思います。作業時間は年々短縮されていく当然のことながら、やりこみ、極めて行くと、作業時間は様々な工夫とスキルによって短縮されていきます。3年前は10時間かかっていたことが、今は2時間でできる、という事ですよね。なると、1時間あたりの仕事量は、3年前から比較すると約5倍になるので、時給換算も5倍になっていくという考えで仕事をしているそうです。「普通ゲームの生産スキルだって、スキルランクが上がれば上がるほど売上がついてくるものでしょう。この業界、特に日本はスキルランクが上がれば上がるほど、売上が同じなのに、作業量が5倍になるという理不尽な世界ですよね。確かにとしか言えなくて悲しくなってきます。そんなわけで、今後どうなるかわかりませんが、スキルアップを目指しているかた、もう少しスキルに自信を持ってもいいんじゃないでしょうか。このままだと、エンジニア滅亡説は本当になってしまうかもしれませんよ。yet.jobs同感ですプログラミング関連の仕事は、むしろ短時間で終わるほどよい仕事だといえます。同じ不具合の修正でも、3日かかる人より10分で終わらせてくれる人のほうがありがたい。仕事は同じ結果なら早く終わるほど効果が高く、価値が高いはずです。日本は時間をかけるほど頑張ったという考え方が、小学生のころの洗脳教育によって植え付けられています。小学生のころ、勉強時間が3時間の子は、まったく家で勉強しない子より誉められます。努力をしたと認められます。結果的に勉強をしていない子のほうが点数が高ければ、その子のほうが効率的(結果を残せた)ということになります。日本では時間をかけたら努力として評価される。仕事もだらだら時間をかけてやる人のほうが、10分で仕事をこなせる人より儲かる仕組みになっています。その欠陥的な思考のまま、クリエイティブな仕事を評価するからおかしくなります。音楽も10分で作れた曲でヒットが出れば、そのほうが効率的だし、「10分で作れるだけのスキル、決断力、リスクを背負う気持ち」などがあるわけです。いう意味で著作権は日本では珍しい成果報酬だと思います。プログラミング関連の仕事は、なかなか評価の難しい業種だといえます。音楽や本の著作権みたいな制度はないし、時給制度も適さないし、たいてい、値段は感覚で決められているので......まだまだ、これから発展して基準が作られるのかもしれません。