YasuoChampion/Yasuo上手く使わないと強くないチャンプにボコられての感想が理不尽だから消えて欲しいっておかしいだろ。相手を称賛してやれよ。<1786973421>ね。レーンでならgankして潰せばいいし、gankにビビってセーフプレイしかしないヤスオなんざなんの圧もないから育たぬ内に終わらせに行けばいいし、「序盤潰したのに気付いたらfarmしてて育ってるからクソ」とか言ってる奴って、要は自分は有利とってたのに態々試合引き延ばして負けました、自分にはスノーボールする力ありません、って言ってるだけだしね。<2048793118>使ってみろよ、丁寧なプレイングとある程度のアウトプレイしないとまったく勝てないchampなのにな、って思ってしまう。<1922066720>使ってsmurfしてりゃ分かるけど、確実にレーンで相手キルできてスケールも良くJGも相性次第で000から2vs1で勝てる時点で嫌われるのはしゃあねえよ。<2110410143>レーン戦強いのに後半も強いし集団戦もいけるし追撃力も高いからね。<3540878067>それってどのチャンプにも言えることじゃない?Wの「遠距離攻撃はなんでも4秒近く防げます」って理不尽スキルをシヴィアみたいに「防ぐのは一発だけ」にすれば嫌われも減るとは思うけど。<2116148415>結局集団戦に寄せるから他のロールにタンクがいないと破綻しやすいし割とそういう構成になるTOPのPICKでは特に。<461907903>ダイアナはリワークされたばっかりだから仕方ないとしてヤスオはいい加減ナーフすべき。<1783112064>正直余程有利か自身のあるマッチアップでもない限りtopでピックするのってドMだと思ってる。<1783175008>ガンクが期待できないという条件で、midヤスオと対面したときのレーニングのコツってありますか?Qを避けられる位置に立つとプッシュ負けするし、パッシブを剥がすためにポークスキルを使うと大したダメージを与える前にマナが枯渇してしまいます。ヤスオ側がapメイジ系にやられて嫌なことを教えて下さい。<1787056899>序盤でとにかくcs取るタイミングで攻撃されると辛いかな。Qでcs取りやすいからってレンジ差あるときついし。後はQのノックアップ無くなったときとかに攻められても面倒。自分はこんなんでスキルのCDがまだ長い時間にガンガンやられるときつい感じ。<1783175008>あざっす!マナがなくなるとか泣き言いわずに序盤からガンガン殴ってみます。<1787056899>勘違いしてるっぽいけどlv1で対面blink持ちメレーにメイジが攻撃するのは悪手だぞ。Qで取るヤスオとかザイラのAAですらレンジのアグロ引くじゃないか。<1922066720>>E使用時にQのCDが上がる直前だった場合、実際のCDを無視してQのCDが解消されるという隠し要素がある。<1787111594>>これを利用することでダメージ効率を上げることが出来る。これが間違いで、単純にEQのQが発動するタイミングが0.7秒後だから先行入力できるようになるってだけ。<2756113039>でもEのブリンクって途中でフラッシュやらウルトで解除して速攻qの範囲攻撃でるからあながち間違いではない。<1787057341>でもEのブリンクって途中でフラッシュやらウルトで解除して速攻qの範囲攻撃でるからあながち間違いではない。<2756113039>いやだからあながちっていってる。<1787057182>いやだからあながちっていってる。<1856179334>メイジで対応する時はマナ計算とCD考えないといけないのにヤスオはそれがないからね。行動に対するリスクがガンクに弱いだけってそんだけだし。topは勿論、jgとsupもいける。ビルドは工夫しなきゃだけど。<1883669025>jg呼ばないといけないってどんだけ不利なんだって話な。<3672501029>そもそもJGを呼ぶってのは第三者の介入だから自分の思う通りに行かないのが不利な条件なんだよ。援護ピン出してもJGが来てくれるかどうかわからないわけだし。<3540878067>アーリメインでヤスオが苦手で殺されてばっかりだったけど今頃になってWガン上げで対応したらなんとかなることがわかった。<3402940232>その時のメンツにもよるけど、ヤスオを育たせないことを目的としてる。味方が負けてなければこれでもなんとでもなるし、相手が下手なヤスオなら、ちょっとでも近づこうものならWの餌食にしてビビらせて殴り殺す。逃げていれば大丈夫と思うヤスオはホーミング狐火は苦手みたいだよ。<2947623545>OPが増えすぎて薄れてるだけかもしれん。<604758244>OPが増えすぎて薄れてるだけかもしれん。<2577988842>CD50sとかにしてくれないかな。<2035629432>どうでもいいけどEが一定回数で長いCD入るらしいぞ。<2244513889>ヤスオがヤスオ出来なくなるってま?それもうヤスオじゃねーじゃん。<3022946032>ソースください。<2077840156>BOTレーンでADCの基礎ステがボコボコにナーフされてADC運用が許されるようになった結果、ピックのリスク回避が出来るからプロでもピック率増えた。<2048456398>ヤスオでゼド対面して思うのは、変にチキンになるゼドは格好の獲物だけど、序盤からきっちりトレード仕掛けてくるゼドはきついから、強気に攻めんのがいいと思うかな。ゼドのultは単体へのダメージかなり強いから、ヤスオのWの方向とか確認しながらWからのスキル当てられれば基本は有利取れると思う。俺の主観だからよくわからんけど。<1924487471>yasuoに文句言ってるやつはirelia練習しろ使いこなせば確実に有利や。yasuoも難しいチャンプなんだから簡単なチャンプで勝たせろってのは無しだぜireliaを使いこなせ。<2576463978>もういいよEナーフしなくても。そのかわりCDほぼ0仕様だけやめてくれれば。<2060582122>adcでヤスオがピックされたとき、supでマルファイト出すのはアリですか?ヤスオ視点で教えて欲しいです。<3395234898>味方のって意味なら無しですアリスターやグラガスの方が良いです。<2123567434>分かりました。<1924959537>すまない。<2123567434>わかる。いうかヤスオはなにをするにしてもリスクなさすぎなんよな。弱点がガンクに弱いって、他人頼りしかないって弱点足りえるのかどうか。<2037090055>u.gg調べでgoldまでの勝率とグラマス以上の勝率50%超えてるからな。<604758252>グラマスとチャレはサンプル数少ないからあんまり参考にならんぞ。dia+とかplat+あるんだからそっち使おうぜ。<3389486480>ヤスオに限らずだけど、寄りの速度早めるのとGankに刺さらない、敵のJgにワード置く、プッシュしてるならロームするorしてるフリをして敵のTopBotを引かすようにしたりすればいいと思うよ。