数値が70以上になるとスタミナを消費しない。ACCURACY命中精度。距離が離れるほど狙った場所から外れるようになる。数値が0に近いほど精度が高い。照準器によって変わる。RECOIL発砲した際の垂直方向の反動。RECOIL発砲した際の水平方向の反動。Mechanicタスク「Gunsmith~」で要求されるリコイルは上述2つを足した値である。VELOCITY銃口初速。銃本体の性能だけではなく使用弾薬によっても上下する。複数あるものはBキー(デフォルト)で変更可能。セミオートハンドガン等は非常に低い値であるが、リコイルを度外視すれば表示スペックより早く発射する事も可能。CALIBER使用する弾薬。例外として.366TKMを使用するVPO-209は、他の弾薬(7.62x39)を装填可能だが射撃不能となる。KedrやKedr-Bにも装填可能だが射撃不能となる。DISTANCE有効射程。サブマシンガンで使われる弾薬。全体的に先が丸みを帯びている。ライフル弾アサルトライフル、マークスマンライフル、スナイパーライフル、ライトマシンガン等で使われる弾薬。全体的に細長く、先が細く尖っている。薬莢(やっきょう)に込められた多数の細かい鉛の弾が銃口から散らばって出るように作られた弾薬。薬莢に詰められた一発の大きな鉛の弾丸を発射できる弾薬。いく間に発光することで弾道がわかる弾薬。トレーサーとも呼ばれる。装甲を貫通させるために設計された弾薬。ボディアーマーを着込んだ相手には特に有効。体などに命中すると先端がキノコ状に変形し、径が大きくなった先端部が運動エネルギーを、効率よく目標に伝達して大きなダメージを与える。生身の相手にダメージを与える場合は特に有効。RIP弾ホローポイントの特徴をより煮詰めたもの。(サプレッサー・サイレンサー)と合わせて使用することで、特に消音効果を高める銃弾。サブソニック弾とも呼ばれる。敵を殺傷するための銃弾より、装填する火薬の量や銃弾の重さが控えられている。フルメタルジャケット弾やホローポイント弾の一部弾薬は貫通力やダメージが低く設定されており、説明文には「ターゲットシューティングに用いられている」という表記がある。このゲームでは弾薬を消費しないオフラインモードで試射が行えるので、特別な理由やこだわりがなければ購入はお勧めしない。(隠れ家のシューティングレンジでは、射撃に関するスキルを上げることはできない。爆発して周囲に破片を飛散させる弾。