高みを目指すなら基礎を磨けデザインというものは、弊社のような広告だけでなくいろんなものに使います。住まいであったりファッションであったり、その全てのデザインは「課題」があり「目的」があってのデザインです。カッコイイものにしてくれる?という薄っぺらいオーダーなら、そのスポンサーはより安い便利な依頼先に頼むでしょう。カッコイイだけでなく、デザインを依頼したスポンサーの課題を達成してこそ本来のデザインと言えるのです。広告の課題はいろいろあります。「売上が伸び悩んでいる」「知名度が低い」「イベントをする予定」など、それぞれの課題に対して「売上を上げる」「認知度を高める」「イベント参加者を募る」など目的があります。Macでのデザインワークの作業方法を勉強していました。あるべきものがわかった気がします。なんでもそうですが、基礎こそその大事さに気づきにくいものですよね。小学2年生頃に習う九九なんて、当時なぜこんなのを覚えないといけないの?と九九の歌を聞きながらとにかく暗記したものです。今になると九九での計算をしない日なんて無いですよね。事務の複雑な計算は専用のソフトですると思いますが、ふだんの生活でも九九は確実に使っています。学校など教育機関は優しく基礎から教えてくれますが、実際基礎の大切さがわかるのは応用が必要になった時なんですよね。デザインの基礎が大切だと意識し始めた私は応用編のレベルに達してきたという事でしょうか。(今更という気もしますが)「デザインには基礎が大事なんやでぇ」という人はたくさんいますが、上記のように本当の意味が分かっている人はひとにぎりなのでは無いでしょうか。開花していない私のアートディレクションも、この事に気づけた事により今年は大きく成長すると思っています。今年は弊社の大きな改編期に入りました。それでも頑張ってグラフィティーで働くんや!と言ってくれているスタッフのために、グラフィティーの基礎である私が頑張るのです。憲司アートディレクター兼代表の松尾です。20歳からデザインをはじめて15年以上経ちました。今までの仕事は広告の制作側が中心でしたが、最近は広告デザインを考える部分を中心に仕事をしています。仕事は毎日しないといけない事ですが、会社のみんなが仕事を毎日できることの喜びを感じられるように、スタッフとの関係性やオフィス環境の整備を重視して、毎日会社に来るのが楽しくなるような職場づくりにも注力しています。Mavericksにしてから、Finder検索がうまくいかない時の対処法。aregraphity私たちたちが力になれることがあれば、いつでもご連絡ください。