〈トロイメライ〉は戦争が中心にあるお話なので、生き死にを描くことは外せないんですよ。中には虫けらのように死んでしまう人物もいるのですが、だからと言って捨てキャラのように処理するのでなく、意味ある死として描こう、と。これはプロットでも本当に作りこんでいました。先ほどの部分と重なるのですが、キャラクターやグループ間のアンサンブルを楽しんでいただければと思います。〈トロイメライ〉はふたつの世界を股にかけたお話になるのですが、そうなると両方を結び合わせようとする考えや、あるいは接触を拒絶するコンサバティブな動きも出てくるじゃないですか。利権を得ようとする考えも出てくるでしょうし、異なる世界と結びついて、自分が生まれ育った世界での地位を高めようとする向きだってあるはずです。したパワーゲームをマクロ(グループ)とミクロ(そこに属するキャラクターたち)、ふたつの視点で描いていくのが〈トロイメライ〉になります。そこを注目していただければ、カオスな世界をより把握しやすくなるんではないかと。時代の流れで、所属しているグループの決定や方向性に従うけれど、相反する気持ちを抱えながら、必死であがくキャラクターも出てきますので。書いている自分で言ってしまうのもなんですが、読み解くのは大変です(笑)。僕らもなんとか精一杯分かりやすいお話作りに努めてまいりますので、最大編成の群像劇として楽しんでいただければ、と!——〈トロイメライ〉は人間ドラマも濃厚ですが、格闘シーンの筆致も深いですね。手に入る限りの本は目を通すようにしています。お話を聞ける方にはヒアリングを行って、資料ビデオについては、もうコマ送りでチェックして、体の動きや技術の特徴をノートに書きだしています。我ながらよくやるな、と(笑)。——趣味全開な部分でもあるわけですね。僕としてはなるべく手垢のついた題材は避けたいので、マイナーな武術を調べていくんですけど、そういうのは日本語訳されていないので、現地語の資料を翻訳していくことも多いです(笑)。スタッフからは趣味丸出しやな、自分とよく言われますね(笑)。某ネットショップで見つけます(笑)。その手始めに現地語でインターネット検索を掛けて、ヒットしたサイトを少しずつ翻訳していく感じですね。大変ですよ!——ただでさえマイナーな格闘技の原語版ですから検索も難しいですよね。その甲斐あって日本から海を渡った拳法の流派などが判明してきたので、苦労は報われたかな、と。僕が語学堪能であれば翻訳も簡単なんですが、英語すらおぼつかないので......(笑)。スタッフには武術を嗜む人間もおりますので、そういった人たちに見せても恥ずかしくないクオリティのバトルシーンを目指すということが大前提ですね。芳しくなかったですね。無料でパンフレットのようなものを配布しましたが。参加スタッフのブースへの委託でしたが、ほとんど手に取って貰えませんでした。そのときは凹んだりもしましたが、〈トロイメライ〉よりも昔からコンスタントに活動されている方でもオリジナルでは他のジャンルに埋もれてしまうと話しておられましたので、オリジナルでやっていくのは難しいことなのだと、改めて痛感しましたね。友人を誘って劇団やバンドを作るっていうのがあるじゃないですか。〈トロイメライ〉はあれに近いんですよ。中には「天河さんと一緒にやりたい」と参加してくださった方もおりますし、僕らの活動を見て興味を持ってくださり、途中から参加された人もいます。いう人たちと長く楽しめる遊び場の維持という点では、やはりweb掲載が一番かな、と。僕がもっと頑張って小説家やシナリオライターとしてデビューして、〈トロイメライ〉への注目度を集めたいです(笑)。小説やイラストはみんな真剣勝負なんですけれど、まずはみんなで楽しもうよ、というのが僕の理想なんですよね。作家というか、クリエイターも含まれるんですが、僕個人では内海隆一郎先生の『家族ホテル』。新聞連載されていた人間喜劇ですね。アメリカで問題を起こした帰国子女が東京の下町の人々と交流を深めながら、成長していくお話です。アメリカと東京の下町は、極端に離れた世界・環境なんですけど、僕が作るお話も、大抵の場合、相反するふたつの要素を同時に描いていく構成なんですよ。これは人に言われて気付いたのですが。——なるほどなるほど。他には三谷幸喜や井上ひさしや山崎豊子や......あ、これキリないですね(笑)。——かなり多方面に造詣が深いのはわかりました(笑)。多趣味から得たモノをごった煮にしたのが〈トロイメライ〉と言えなくもありません(笑)。——なるほどなるほど。これは私が気になった点なのですが、文字量が多い割に、行レイアウトが狭くて、まとめようとしているのは分かるのですが、読みづらく感じます。以前の二次創作シリーズからのスタイルをそのまま持ち込んでいるので、「あえてこの仕様」というようなこだわりではありませんね。...と、読みづらいことに土下座しつつ胸を張ってみます(笑)。それにはまず最初に「長いよ!」と謝らなければならないんですけど(笑)。長期連載の漫画とかあるじゃないですか。一気に読破するのは大変だけど、通勤の途中に少しずつ楽しむというような具合に、ユルく読み進めていただくのがベターじゃないかと思います。実際、通勤途中に読んでるという読者さんもおられたので。——そこまで見きれる読者が少ない可能性もあるので、もう少しライトな見どころを(笑)。ヒロインがヒーローと化していきますので、そこはお楽しみに(笑)!——序盤の導入からで(笑)。ストーリーをけん引する縦糸のテーマとして、「難民問題」というのを〈トロイメライ〉では扱っています。主人公が異世界に紛れ込むのではなくて、異世界からやってきた人たちをどう迎え入れていくのかというお話です。——なるほどなるほど。異世界からやってきた人たちだから身の保障などないわけで。いった部分から難民というテーマにアプローチしております。僕らは教材を作っているサークルではないので、「難民」というテーマもひとつの側面として捉えていただいて、エンターテインメント作品として楽しんでいただければと思います。——それでは、これから読む方にメッセージをお願いします。同人誌が出来たら送ってください!——それだけ(笑)。天河:やっぱり最初に言わなければならないのは、「長くてごめん!」というところなんですけど、〈トロイメライ〉という企画は、製作総指揮を務めている僕も含めて、スタッフが思いっきり楽しみながら作っている作品です。いう「オトナの部活」的な情熱が少しでも伝わったなら本当に嬉しいですね。「よし、自分もオトナの部活やってみよう!」という風に思ってくれる人がいたら、そのときはちょっと泣いてしまうかもしれない(笑)。あ、本編がとっても長いから、お茶を淹れて読み始めると冷めてしまうと思います(笑)。:web小説〈トロイメライ〉を発表しているアマチュア小説作家。最近はソーシャルゲームのシナリオを担当するなど、活動の幅を広げている。