(プリンキピア:マスター・オブ・サイエンス)です。合わせてリリースするのを目標に開発して来ましたが、やっぱり今回も間に合いませんでした・・・。見積もりが甘すぎるのか、作るのが遅すぎるのか・・・。いうわけで今回も「今ここまで出来ています」という展示にしました。可能だったのですが、そんな大掛かりなブースでもないので当日朝8:30〜9:30の時間帯に設営することにしました。完成版のプレイアブルと、紹介動画、そしてサントラCDの視聴&販売です。デジゲー博の時とほぼ同じです。あとA4のフライヤーを120枚用意しましたが、結果的に120枚では2日間合計14時間の展示には足りませんでした。途中から積極的に配るのをやめて、最後に1枚だけ残りました。200枚くらいあってもよかったようです。会場は、噂通り外国の方が結構いました。印象ですが5人に1人は外国の方だったんじゃないですかね?日本語が上手な方も多いのですが、中にはそうでもない方もいたので頑張って英語で喋りました。出展を考えている方は英会話教室に通っておくといいかもしれません。ブースも映していただいたようです。インタビューもしていただきました!(^^;;ニコニコプレミアム会員の方は以下のリンクからタイムシフト視聴できるようです。自分は怖くて観れません。href=”http://live.nicovideo.jp/watch/lv268966020′′>【Nindiesの】BitSummitぶらりレポート1日目【ポイソフト】</a>他にも、東京近辺の集まりでお会いしたことのあるアプリ開発者の方々が多数ブースに来てくれました。顔見知りが来てくれるとちょっとホッとするのでありがたいです。DRAGONの作者のVeLTiNAさん)にもお会いできたりしてよかったです。京都まで来た甲斐がありました!デジゲー博の時もそうでしたが、ブースに来ていただいた方の中に「昔のWindows版やったことありますよ!」という方が結構いらして嬉しかったです。感想2日間で56枚名刺をいただき、それ以上お渡ししました。名刺は100枚持って行きましたが、ちょうどよかった気がします。出展中は、なかなか人が途切れず、他のブースを回っている余裕は全くありませんでした。room6さんや岡山Unity勉強会さんのブースには挨拶だけしに行きましたが。Rabbianのなかじまさんブースとかは、近すぎて行きませんでした。(^^;気が付いたらビアガーデンにいました。京都にもビアガーデンは存在したんですね。会場ではお話ししたのですが、ゲーム自体はほぼ完成しています。あとはすでに翻訳が完了している英語テキストの組み込みや、最終的なバランス調整などを残すのみです。8月に開催されるコミケット90に出展します。出展内容はまだ未定ですが、PRINCIPIAに関する何かを展示できればよいなと思っています。特設ページTOME1973年生まれの元職業プログラマーです。10年間、外資系企業で医療機器開発やってましたがゲームアプリ作りたくて2015年3月スピンアウト。2011年より一児の父。酒と物理とプログラミングが好きすぎてつらい。