Threat)と孤立(Isolation)という2つのPassiveを持つ。周囲425に他の敵ユニットがいない、孤立している敵ユニットにマークを付与する。指定対象の敵ユニットに物理DMを与える。マークが付与されている敵ユニットへの物理DMは100%増加する。AAとこのスキルのRangeが50増加(AARangeは合計175)し、マークが付与されている敵ユニットに使用した場合このスキルのCDが45%解消される。指定方向に敵ユニットに当たると爆発する棘を発射し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、自身が爆発範囲内にいる場合はHPを回復する。マークが付与されている敵ユニットへのSlowが50%増加(合計90%)し、当たった敵チャンピオンの視界を得る。指定地点にリープし、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。Rangeが200増加し、敵チャンピオンキル/アシスト時にこのスキルのCDが解消される。このスキルへのスキルポイント割り振り毎にいずれかのスキルを選んで進化させることができる。1.25s)してユニットをすり抜ける。追加使用可能回数が2回に増加(合計3回)し、ステルス状態の持続時間が2秒になる。Threat)Passiveが残っているときは爪が煌めいている。Threatは消費されない。Fear)このスキルを進化させると爪が長く鋭くなる。敵Championは敵Championから見て範囲425だが、それ以外の敵ユニット(敵Minion、Pets及び中立Monster)は範囲100程度で孤立している判定となる。進化させても対象が孤立していないとCDに変化がないので注意。Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。Spike)このスキルを進化させると肩のトゲが長くなる。進化Wの孤立対象へのスローは強烈。非孤立でも広範囲にAoEスローをばらまけるので、集団戦や睨み合いでも有用。貫通はせず、複数命中させてもダメージは増加しないが、ユニットを倒すと他の二発を奥の敵に当てることも可能。回復効果もスキル1回につき1回限り。視界が取れるがステルス看破はできない。リープ(Leap)このスキルを進化させると羽が生え、移動モーションも変化する。その名の通りLeapを行うのだが、地点指定の割にスキルの詠唱が無く、進化後は「射程900+詠唱無しの地点指定Leap+キルアシスト時CD解消」と破格の性能を誇る。Ultのステルスと合わせて無理なPushも可能。ジャンプ中でもQが使える(WとUltは使えない)ので、相手を飛び越しざまに攻撃する事も可能。Assault)このスキルを進化させると脱皮して赤く変色する。このスキルのレベルをあげるごとに進化ができる(計3回)。進化時にはわずかな間行動不能になる。進化可能なスキルはUltを含めて4つなので取捨選択が必要になる。ちなみに特定状況下で4つ目の進化を得られる。詳細は後述の小ネタ参照。1回インビジブルになる度に2秒のCDが発生するので、連続してインビジブルにはなれない。Threatは補充される。「力ダケハ頂イテヤル。「強イ奴ハ進化ノタメニ食ウ。「コナイダ馬鹿ナ男ヲ食ッタ。「進化シスギテロボットニナッタゾ。good."変化トハ......良イモノダ。one."一体ズツダ。delicious."アァ......ウマイ。creatures."賢イ生物ダナ。me."ヤツラハ私ヲ恐レル。bones."骨マデ貪ル。adapt."喰ラッテ取リ込ム。ambush."伏スル場所ヘ。Void."Voidヲ恐レヨ。view."視点ヲ変エヨウ。prey."良サソウナ獲物ガイルナ。hunger."空腹ガ満タサレヌ。claws."ツメヲ研グ。escape."逃ガサヌ。me."姿ナド見セヌ。good."変化トハ......良イモノダ。apart."切リ裂イテヤル。limb."八ッ裂キダ。up."ヤツラハ耐エキレマイ。far."遠クカラ殺ス。above."上カラ叩ク。restless."私ノ羽ハ止マラナイ。them."ヤツラヲ飛ビ越エヨウ。them."ヤツラハ何ヲ受ケタカスラ判ラナイダロウ。shadows."影ノ内ヘ。Ha!"死ヲ恐レルナ。yordles."私ノ目的ハ凶悪ナ生物ヲ食ベルコト。趣味ハよーでるヲ食ベルコト。楽天家ヲ食ベタノダガ、最後マデ楽シソウダッタナ。これと「凹ませられない」をかけている。On!敵チームにRengarがいて、Kha'Zixが3回Evolve(Lv16以上)し、尚且つお互いのHPが全快になった場合に発生。この状態でRengarより先にRengarからキル(アシストでもOK)を取ると、その時点で4度目の進化が可能になり、Kha'Zixに「Victory!」のバフが永続的に付与される。Rengarに先にキルを取られてしまった場合は「Defeat!」のバフが永続的に付与され、4度目の進化を行う事は不可能になってしまう。「Victory!」「Defeat!」はプレイングには影響の無い称号みたいなものである。ヴォイドは成長し、適応する——無数に存在するヴォイドの生物の中でカ=ジックスほどこの真実を体現しているものは存在しない。この恐怖のミュータントの原動力となっているのは進化であり、最強の生き物を倒して生き延びることを目的として生まれてきた。獲物を倒せなければ、新たに成長してより効果的な方法を身に付ける。カ=ジックスはもともと心を持たない獣だったが、今では形態とともに知性が発達して獲物を狙う際に計画を立てるようになり、自身が獲物の心に植え付ける恐怖すら利用するようになっている。victims.スプラッシュアートコメント最新の20件を表示しています。<985490497>おい、敵のカジックスの超火力にビビって試しに俺も使ってみたけど全然ダメージでない。<2577592151>ダクスブレードウォリアー持って孤立した防具ない後衛にフルコン入れると蒸発するけど、孤立してないと精々6割削って返り討ちなので、敵のPS依存度が高い。敵が弱いと一人でゲーム終わらせられる。<2110410143>突っ込んでもよほど条件揃ってないと無双出来ないし、後衛でひたすら嫌らしいW撒いて近寄らせず単騎で来たのをADCとペチって温存して、流れが来たらEQRで暴れるって感じにしてるわ。<2059760564>初手はQ当確、次点でWが安牌・Eは好きなら、3つ目は残った方。<1010867276>opggのリプレイ見てて初手R進化有り派になったわ。コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。