崖のぼり攻撃をクッパやミュウツーの感覚で振ると敵の目の前で空振りすることがある。%ファイアボールのようにバウンドする火球を吐き出す。攻撃時に溜めることができ、溜め時間に応じて火球のダメージと弾数が増える。最大溜めが全弾ヒットするとサムスの最大チャージショットと同程度のダメージを与えられる。溜めている最中に攻撃を受けると追加ダメージを受けてしまう。こちらのダメージも溜め時間に応じて増加する。隙が大きいため、目的に応じて単発、2~3発、最大溜めの火球を打ち分けられるようにしたい。復帰中の相手の崖つかまりの手前に落とすことで横方向の復帰が弱いキャラには凶悪な復帰阻止になる。飛び道具なので反射技で返されるが、反射されても後続の火球で相殺しあうため、反射を気にせず使えるのが大きな強み。一方でネス・リュカのサイマグネットやMr.ゲーム&ウォッチのオイルパニックには気を配る必要がある。(終点崖端で計測)およそ99%*6横に移動しながら相手をつかんで落下し、地面に叩きつけて地の続く限り相手を引きずっていく痛そうな攻撃。足場の端に着くと自動で相手を投げ飛ばす。落下途中および引きずり途中に攻撃ボタンor必殺技ボタンorジャンプボタンを入力し任意のタイミングで投げ飛ばすことも可能。蓄積ダメージが少ないうちは途中で抜けられてしまうので、その場合はつかみ後即投げが有効。運んでから投げ飛ばすという性質上,相手を場外に出しやすく復帰阻止を狙いに行きやすい。崖外で当てると道連れ攻撃ができるが、バーストラインぎりぎりで相手が離脱してリドリーだけが落ちてしまうため、復帰力の低いキャラにしか通用しない。地続きのステージで画面外まで引きずった場合も同様にリドリーだけがミスになってしまうのでバーストラインに触れる前に投げるようにしよう。ステージのマリオブラザーズのみ例外でミスにならず逆側から出現する。相手を引きずりながらループするリドリーは実にシュール。123%しばらく溜めた後、スティックを倒した方向に突進する。移動方向は4方向限定で、上方移動以外は微妙に斜めに動くため癖が強くやや使いにくい。それぞれ入力方向に対し、前方移動は下に20°ほど、後方移動は上に20°ほど、下方移動は前に10°ほどずれた軌道で突進する。カタカナの「ナ」を左右逆にしたような具合。横復帰に使う場合は自キャラが向いている方向をしっかり意識しよう。下移動はモーションがキックとなり、空中の相手に対してなら攻撃判定の持続中どこを当ててもメテオになる。スティックを倒せば途中で崖捕まりも出来るので、強力な早期撃墜手段になる。-少し溜めて尻尾を突き刺す。リーチは横強とほぼ同じ。先端を当てると画面がズームアップする特殊演出が入り、大ダメージを与えてその場にダウンさせる。相手はすぐに起き上がることができるので確定の追撃などは入らない。追撃の選択としてはリドリー後方に回り込む前方回避と起き上がり攻撃を狩ることができる下スマッシュが安定。発生が遅く後隙も大きいためかなり当てづらい。独特の間合いに慣れるまでは無闇に使わない方がいいだろう。相手の蓄積ダメージが少ない内は下投げから連携で入れる事もできる。投げから入る単純な連携としては破格のダメージを稼ぎ出せるが、シールドや回避が間に合う上に小型ファイター相手だとそもそも当たらない事もあったりと安定性には欠ける。(即撃墜)45%相手を突進で吹き飛ばし、サムスのスターシップに磔にしてビームで攻撃する。技が終わった後の相手プレイヤーは画面上部から降ってくるため吹っ飛ばしは実質なし。ビームが当たった時点でダメージが100%を超えた相手は無条件で撃墜される。同時に飛ばせるのは2人まででそれ以上は最初の突進しか当たらない。見ると撃墜されたスターシップ本体は火を吹きながら画面後方をフラフラと飛んでいるのがわかる。そのまま画面外に行くため墜落の有無はわからないがあの様子では間違いなく墜ちるだろう。上アピール翼をはためかせながら吠える。横アピール一回転してポーズ。下アピール普段は若干折っている膝や腰を伸ばして直立する。立ち回り、コンボ、対リドリー対策などの情報はこちら。画面奥から飛んできて、吠える。吠えたときの声は聞こえない。▼ファンファーレ『メトロイド』の「アイテム取得ジングル」のバロックアレンジ。サムスやゼロスーツサムスとは違い、不穏なアレンジで差別化されている。彼と同じ敵キャラクターのダークサムスも同様のファンファーレ。遠くから飛んできて滑るように着地し、カメラに向かって決めポーズ。咆哮しながら縦に回転し、引っ掻くように片手を突き出す。十字キー右カメラに背を向けたまま足元にある何かを両手でズタズタに切り裂き、こちら側を振り返って睨みつける。単独勝利時はズタズタにしているものを映さないようなカメラワークだが、チームバトルなどで勝利した際は特に何もない空間を引っ掻いている事が分かる。一応拍手しているが、表情と拍手のテンポから察するにかなり嫌がっている様子が伺える。▼コメントコメントの過去ログはこちらDiffAnaとは?このサイトは来た人全員が記事を編集できるwikiです。皆さんもぜひ整形ルールなどを参考に記事を編集してください。「記事を編集するのは難しそう」「記事を書く時間がない」という方も、各ページ下部にあるコメント欄にて情報提供して下さると助かります。マニアックな小ネタでもなんでも大歓迎です。海外では2002年に先行発売。海外では2007年に先行発売。「64」では惑星ゼーベスのステージで背景を飛んでおり、「DX」ではオープニングムービーに登場、「X」ではボスとして、「for」ではパイロスフィアのステージでギミックとして登場している。原作ではサムスの3倍近い巨体と翼を駆使した飛行による立体的な行動パターンで威圧感を与えてくるキャラクターであることもあってか、「原作のイメージを損なわないようスマブラのファイターへ落とし込むことが難しい」といった事が桜井政博氏の口から語られたことがある。全年齢対象作品となるスマブラに見た目が厳ついモンスター然としたリドリーをプレイアブル化させること自体が難しかったのかもしれない。値が細かく上下したので、正確な値は得られなかった。このサイトに記載されている製品名等は全て任天堂株式会社、その他関連会社に著作権があります。このサイトは任天堂株式会社、その他関連会社と一切関係ありません。このサイトの画像や文章等の無断転載を一切禁止とします。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。