サーフェス上のあるポイントにどれだけ当たるかを近似します。それは折り目、穴、互いに近い表面を暗くします。使用する場合、間接ライティングの解像度では小さな草むらなどや動的オブジェクトを捉えません。この場合は、リアルタイムアンビエントオクルージョンのポストエフェクトを使用することが推奨されます。このエフェクトは、より詳細で高い品質のライティングを行うことができます。セクションに移動します。チェックボックスにチェックを入れます。レイを破棄するまでの最大の追跡距離を設定します。間接ライティングにどれだけ影響を与えるかを制御します。スライダーの値を高く設定するほど、間接ライティングによって照らされるときに、折り目、穴、互いに近い面の表示が暗くなります。適用する方がより現実的に見えます。ライティングにどれだけ影響を与えるかを制御します。スライダーの値を高く設定するほど、直接ライティングによって照らされるときに、シーンの折り目、穴、互いに近い面の表示が暗くなります。ライティングには影響しません。このスライダーを使用して有効にできます。この表現は現実的ではありませんが、芸術的効果の目的では役立ちます。ポストプロセシングエフェクトを参照してください。2017.2チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。