どのキャラにも輝く距離が存在します。しずえさんであれば密着されず空前のパチンコが当たる距離、ガノン様であれば横Bが届く範囲、ロックマンであれば相手の攻撃が届かない距離。対戦では自分に有利な距離を常に保つことが重要になります。対人戦となればそう簡単に適切な距離は保たせてもらえません。そこで使うのがステップです。スティックを左右に絶え間なく動かすと出せます。これにより相手との距離を常に変えながら、相手に攻撃をさせにくいようにします。ここで一番言いたいことはとにかく「棒立ちは厳禁!」ということです。オンライン対戦でも棒立ちのプレイヤーはめちゃくちゃ倒しやすいです。人間は「~するな!」より「~しろ!」のほうがスッと理解できるそうです。着地はスティックを下に素早く!オンラインでよく見るネスやルキナはここがねらい目ですね。どんなに素早く、どんなにスキのないキャラでも必ず動きが止まる瞬間が存在します。それは、着地の瞬間です。どんなキャラでも着地の瞬間は動きが止まり、攻撃が当たるようになります。相手との距離を詰めたり攻める場合にジャンプはよく使われます。隙だらけ字じゃないか!そこで、急降下で着地タイミングをズらす必要が出てきます。急降下は空中でスティックを下にはじくと使えます。成功するとキャラがちょっと光ります。上級者同士の対戦ではこの急降下が非常に使われます。そのためキャラはめちゃくちゃ光りまくっています。初心者とそうでない人のプレイで最も差が生まれる要素の一つです。すべての着地を急降下にすればそれはそれで読まれていまうので乱用は避けるべきですが、無意識に急降下できるまではひたすら急降下で着地したほうが良いと私は考えます。遠距離キャラには走って突っ込め!走ってガード!それだけ!遠距離攻撃を持つキャラクターはたくさんいます。しずえさん、フォックス、インクリング、そのほかもろもろ。これらのキャラは優秀な遠距離武器を持っており、接近戦キャラを近寄らせません。接近戦が得意なキャラはどうすればいいのでしょうか?それは、「とにかく近づく」です遠距離攻撃を嫌って離れれば離れるほど相手の思うつぼです。しずえさんを使っていても、どんどん離れてくれる相手は本当にやりやすいです。被弾覚悟で近づくのもあまりいい手とは言えません。ジャンプで近づけばいいのかもしれませんが、前述のとおり着地を狙われてしまいます。そこで、走って突っ込む必要が出てきます。ジャンプと違って地上ではガードがすぐだせます。相手の弾幕はガードでさばき、距離を詰めます。お遊びでガノン様を使っているときもこういった近づき方を覚えてから勝率はグンと上がりました。魔人拳をぶんぶんしてるだけじゃなかなか勝てません。相手キャラから離れよう!離れることを覚えよう。ハートはバーニングだ。オンライン対戦をしていると不思議な人がよくいます。攻撃を受け続けているのに突っ込んでくる人、ガードすべきタイミングで攻撃を振ってくる人。いった不思議な人たちに共通していることがあります。それは不利な間合いでもどんな状況でも攻撃をしてくることです。「ヤバい!」と思ったらすぐに引くようにしましょう。私も初めてすぐのころは引くことができず、むやみに攻撃を受けて負けていました。上に行けば行くほどゴリ押しはカモにされやすいです。今回の記事は以上になります。負けないことを心掛けるとおのずと勝率は上がっていくと思います。近所のスマブラがうまい兄ちゃんくらいならこれらを覚えるだけで十分勝てるようになります。一人でも多くの初心者がスマブラの楽しさに触れてくれることを祈っています。売上ランキングが高い作品から個人的にピックアップさせてもらいました。序盤のやってみた感想や戦闘時の動画も掲載しているので、読者の好みにフィットするゲームが見つかるといいなと思ってます。ちなみに、売上が高いゲームをピックアップしたのは、個人的に売上が高い=課金してでもやりたいと思えるゲームと考えたからです。売上ランキングが高いことから取り上げさせてもらいました。(個人的に、戦略ゲームと言うとコーエーの三国志、信長の野望と言うこともあります。※売上ランキングは日により変わります。新三国志のゲーム紹介コーエーテクモゲームス監修のシミュレーションゲームだけあって、三国志ではおなじみの武将の絵となっています。スマホ版ということもあり、戦闘は簡略化されているので、本場の三国志のように1回の戦闘が数十分かかるようなことはありません。戦闘は、シミュレーションゲームというよりRPGに近い戦闘システムです。新三国志の序盤をやってみて序盤は任務(クエスト)で、進め方を親切に教えてくれます。戦略ゲームは、覚えることが多いものです。新三国志の場合は、任務という形で、ユーザに進む方向を教えてくれます。言うか、それをやらないと強くなれないので、テレビゲームの三国志のような序盤の自由度はあまりですが、わかりやすかったです。序盤は、強くなるためにひたすら内政です。等)までいかないと、戦闘に連れていける武将が少なく、ワールドマップでは戦力不足なので注意。新しい武将をゲットするためにガチャがあります。SSRの確率は2%ですが、10回ガチャを回すと必ずSSRが1体もらえます。運がなくてもある程度回せば強いキャラをゲットできる仕組みはいいですね!戦闘は、戦場(ストーリー)とワールドマップがあり、戦場(ストーリー)はRPGのような形で、オート&短時間で出来ます。ワールドマップも部隊を敵に送り込むと自動で戦闘が行われて、一瞬で終わります。時間がない人には優しい作りです。戦闘画面の動作を撮りました!始めようか考えている人は、新三国志の戦闘動画を見て始めるか考えてみてはいかがでしょうか。売上ランキングが高いことから取り上げさせてもらいました。※売上ランキングは日により変わります。戦闘では、事前に相手キャラの配置や行動順などを踏まえて、自陣の3✖6マスの18マスに最大9人の味方キャラを配置し、行動順番を決めます。戦闘はすべて自動なので、いかに相手に勝つための配置や行動順などの戦略を練ることができるかが、メインのゲームとなります。分類により行動や役割がある他、キャラ毎に異なるスキルによって、より戦略性の高いゲームとなっています。ブラウンダストの序盤をやってみてチュートリアルが漫画形式になっていたり、ヘルプが充実しているので、説明はわかりやすかったです。ヘルプの量が多いので、序盤のストーリーを進めながら覚えていくことをおすすめします。ストーリーやアリーナ(PvP)には、周回機能が実装されているので、スマホを操作することなく放置できます。忙しくてまとまった時間が取れない人にはいいですね。通勤中や昼休みなどのちょっと空いたタイミングで周回放置できるのでうれしいです。キャラの育成要素が豊富でした。すべてのキャラが最高ランクまで強化できる他、低ランクキャラが活躍できるコンテンツ(低キャラ専用アリーナなど)もあります。強化できる要素がたくさんあるので、キャラ育成が好きな人にはいいと思います。※魂装備はないので空欄です。無課金でもガチャを回すためのダイヤが多くもらえるのがうれしい。以下サイトに、月間のダイヤ入手量がありますが、無課金でも1月で100連分のダイヤが入手可能です。感が好きな人には、多く回せるのでおすすめです。戦闘画面の動作を撮りました!始めようか考えている人は、ブラウンダストの戦闘動画を見て始めるか考えてみてはいかがでしょうか。Play:ダウンロードCMでドラゴンが暴れているアート・オブ・コンクエスト2018年11月リリースの本作品ですが、CMでドラゴンが暴れているところをよく見かけ、面白そうだなと思ったので、取り上げさせてもらいました。※売上ランキングは日により変わります。英雄が剣士や騎兵、アーチャーなどの複数部隊を率いて、リアルタイムでバトルする戦略ゲームとなります。戦闘では、英雄のスキル使用以外は操作できないので、相手にあわせて英雄や部隊をどのように配置し、組み合わせるかが醍醐味なゲームとなります。序盤に自分の領地を獲得することができます。その領地では、部隊の補充やアップデート、研究による新たな部隊の開放など、領地を発展させる内政要素もあるので、箱庭ゲームが好きな人も楽しめます。研究所アート・オブ・コンクエストの序盤をやってみて基本的にチュートリアルとかゲームに関する説明はないです。何も説明がない状態で、進んでいきます。新三国志やブラウンダストをやった後だと、チュートリアルや説明、ヘルプがあるので、すこしビックリしました。体験しながら覚えろってことですね。序盤の戦闘は、英雄と部隊が少ないので寂しいです。英雄が増えると戦闘に出せる部隊が増えてくるので、画面いっぱいに戦闘が繰り広げられ、部隊配置の戦略性が増してきます。フィールドは、シミュレーションっぽくなく、RPGのように移動しながらフィールドに佇んでいる敵と戦うことを選択すれば、戦闘になります。そのため、自分が戦いたいと思った相手と戦うことができます。(無駄な戦闘を避けられるのはうれしいですね。)アート・オブ・コンクエストでは、自分の種族を変えることが出来ます。最初は人間で始まりますが、ドワーフやリッチ、アライグマ、妖精に種族を変えることが出来ます。種族を変えると、領地の見た目も変わりますが、各種族特有の部隊を率いることができるので、自分の戦略にあった戦い方を選択できるのは魅力です。種族ドワーフの領地アート・オブ・コンクエストのおすすめ戦闘画面の動作を撮りました!始めようか考えている人は、アート・オブ・コンクエストの戦闘動画を見て始めるか考えてみてはいかがでしょうか。Play:ダウンロード最後に今回の3作品も戦略ゲームではありますが、結構ゲームシステムが異なります。言うことは、人により好き嫌いもありますので、この記事から自分にフィットしたゲームを見つけることが出来たらうれしく思います。ここまで、ご愛読ありがとうございました。ブラウンダストわたしくKNZが今回紹介するのは、ブラウンダスト(ブラダス)です。ブラウンダストはガチャの確率がシブいと聞きます。思いますが、その分他のゲームより無課金でも多くガチャを回せるんです!と言いたい。ブラウンダスト1.ガチャの確率と★5キャラ獲得に必要なダイヤ伝説スカウト確率(2019/3/7時点)確率UPスカウト獲得確率(2019/3/7時点)2.ガチャを多く回すことが出来る仕組みとは2-1.侮るなかれ無料ガチャ2-2.高級契約書(ガチャチケット)の入手2-3.1か月でもらえるダイヤの量を計算してみた3.最後に☆ブラウンダストのダウンロードはこちらから1.ガチャの確率と★5キャラ獲得に必要なダイヤ以前のブログにも書きましたが、SEASON2から伝説スカウトの確率が変わっているので、改めてガチャの確率を記載します。ブラウンダストは、基本的にガチャでキャラを入手します。初期ランク★4、★5のキャラを狙うなら、主に以下のガチャになります。(全39体)確率UPスカウト獲得確率(2019/3/7時点)※ダイヤ60個で1名スカウト。ダイヤ600個で11名スカウト。★5キャラが欲しいなら、確率的に以下の量のダイヤが必要と言う計算です。※確率UPガチャは、時間内に連続でガチャを回すと1割引き(540)で引けますが、ここでは計算がややこしくなるので、置いときます。★5キャラをゲットするのに、約4500個必要と言うことです。数字だけ見るとたしかに大変な量ですね。ちなみに、ダイヤ4500個を購入するのに現金10,800円かかります。※上の価格とは別に、月1回限定など、割引価格のダイヤも売っています。現金1万円は無課金、微課金にとってハードルが高いものがあります!しかも、確率で考えたら約100連ガチャで★5キャラ1体です。2.ガチャを多く回すことが出来る仕組みとは最初にガチャを多く回すことができる!と書きましたので、ここから説明します。あと、★4、★5キャラが排出されるガチャに限定して記載します。回す方法は大きく3種類です。2-1.侮るなかれ無料ガチャブラウンダストは1日1回の無料ガチャで★5キャラが出ます!具体的には、確率UPガチャが毎日無料で回せます。★5出ますよ!私も過去2回、無料ガチャで★5をゲットしました。(その日はルンルンです!)他のゲームでよくあるのが、1日1回の無料ガチャは★3レベルのキャラが最高だったりしますが、ちゃんと最高レアがでるのでイイですね。確率UPガチャは、ダイヤ以外に高級契約書でもガチャを回すことができます。確率はダイヤと高級契約書で同じです。それでは、定期的な高級契約書の入手方法を紹介します。291か月で約30連くらいは回せる計算です。高級契約書は、定期的な配布よりイベントで配布することが多いので、イベントクリアがゲットのチャンスです。DAYSイベント(終了済)では、毎週5枚、合計20枚ゲットできました。2-3.1か月でもらえるダイヤの量を計算してみたブラウンダストでは、イベントやストーリー、悪魔城などのクリア報酬として頻繁にダイヤが配布されます。それも結構な量になりますが、1回きりです。10990固定は、強さやランク関係なくもらえます。変動は、強さやランクに影響があります。変動部分は、ある程度強い人を想定しました。(人口が多そうと勝手に想像)上レベルの強さ、ランクであれば、1か月で1万を超えるダイヤが無料でもらえます!これは、現金でダイヤを購入すると2万円以上かかるダイヤ量です。確率UPガチャなら、約200連を回せるってことです!これってすごくないですか。ちなみに、強さやランクに関係ない「固定」ダイヤだけで、4500個です。3.最後にいかがでしょうか。確かにガチャの確率はシブいですが、その分無課金でも回せるガチャ回数を増やしていると考えれば、親切設計なのではと思えてきます。プライバシーポリシーについては、こちらをご覧ください。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。