ID:CcRtY2Yha.net開発「踊り子はヒーラーじゃないよ。占0%アルファのほうがバランスよかったな。(446)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。13:07まあ、占を80まで上げきっちゃって、他のジョブを上げきるまで、しかたなく使ってるって人は、それなりにいると思う。13:14嫌味じゃなくマジで白学でいい。14:06>>339本当にな。13:16占抜いたらヒーラーではぶられるジョブ無いね!すごい調整だ。13:39火力高い人と組めればこの調整でいいのかも知れないけど、火力出せない一時組んだときのストレスが半端ない。固定PT組んでる人専用ジョブな気がする。14:16本体火力はシナジー考慮して差つければ良いんだけど、なんでヒール力まで圧倒的な差にしたのか全く理解できないんだけど。14:24こないだの11みたいに「我々の調整が悪かったです元の仕様に戻します」をこっちもやってくれ。15:12>>351潔いな。同じ事やって欲しいが、無駄にプライドの高い14の開発には無理だろうな。16:58もうダイアノクタ削除して、リジェネ効果とバリア効果半々で同時付与でいいだろ。カードは与ダメージアップ(全部同値)+カード別固有効果でいい。17:23結局『5.0で踊り子はヒーラー』というリークで急遽DPSに変えたことが問題で、4ヒラで取ってたバランスを突貫作業でやり直したら崩壊もするわな。インタビューやPLLの言い訳もバランス云々と苦しくなるしわで。18:18蒼天時代に教皇庁で絶望したのを思い出しました。ヒール能力低いから連打→MP枯れる。ラスボスでは保険にサリャク残しておいてやばいとき使ってた。カード効果時間短すぎるし、MP回復手段取り上げられて時間延長も出来ない。それでもやるけど、IDでは占星でスミマセンと謝りたくなるレベル。MP枯れはしないけど白学に比べると余裕なさ過ぎてヒヤヒヤする。何でまた弱体化させたんだろう。18:42吉田「ヒーラーはバランス取れてます!大丈夫です!」どっかで言ってたよなぁ?どんだけ適当な大丈夫なんだか。23:01ここまでくると返って4ジョブだった方がバランス良かったのでは?とおもうね。23:37あれだ踊り子に謎の回復スキルがあるけど(使い所がわからない)開発としては占踊が固定編成されることを想定して占の回復を補強するためにスキル入ってるのかもな。するとバッファー二枚編成だから強くしずらい。00:00占はこのまま強化され星の意思を手に入れ全てを超越する。05:14>>3994.0から全てにおいて性能落として新スキルもその穴を補うには無理のある性能で誰が使うんだ。10:15※441最近始めたばかりの浅い奴が何言ってんの??どう変わったか知らない人間が口出すなよ※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。???「私です」お知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。