Vol.1の価格)内容:敵の波を食い止め、朝(AM5:00)まで生き残る。Terror」が出現する。◆AM0:00各所で破砕機のボタンを押す次々とモールデッドが襲い掛かってくる40秒後に破砕機停止のアナウンス。この時点で敵が強化される次々とモールデッド、腕変異モールデッドが襲い掛かってくるナイトテラーの場合は肥満体モールデッドが追加配置される40秒後に破砕機停止のアナウンス。モールデッド、四足モールデッドが襲い掛かってくる40秒後に破砕機停止のアナウンス。モールデッド、腕変異モールデッド、四足モールデッドが襲い掛かってくる40秒後に破砕機停止のアナウンスナイトメア:モールデッド多数、ジャック・ベイカー(2回目)と戦闘ナイトテラー:モールデッド5体、腕変異モールデッド4体、四脚モールデッド3体、ジャック・ベイカー(2回目)と戦闘ジャックのハサミの両断攻撃を受けるとガードしても即死してしまいます。両断攻撃は絶対に受けないようにしよう。復活薬を持っていれば即死しても復活出来るので保険になります。お供としていくらかのモールデッドを引き連れていますが、今までより体力が低く設定されているようです。結論から記すと、以下の運用がほぼ最効率となりますナイトメアAM0:00直後の段階で出来るなら、金属溶解液の購入を行い、破砕機の追加稼働。AM1:00の段階で破砕機のアップグレード一段階。上記二つは時間が遅くなっても、スクラップが足りた段階ですぐに行う。AM2:00までに破砕機アップグレード二段階と金属溶解液の二個目の購入、破砕機の追加稼働を行う。AM2:00の時点で必要経費が足らない場合は、破砕機のアップグレード二段階と金属溶解液の二個目は行わない。出来るだけ早期にやるのが望ましいです。収支で黒字になるかどうか、購入できるスクラップが集まる段階でほぼギリギリです。コストが高額なのに加え、生産出来る時間が遅い時間からになるのが原因です。何とか損益分岐点(投資額が回収出来るライン)に到達することが出来るボーダーラインがAM2:00だと思っていいです。ナイトテラーAM0:00直後の段階で、金属溶解液の購入を行い、破砕機の追加稼働。この時点で買えなかったら、以後の破砕機関連の購入は諦める。AM1:00の段階で破砕機のアップグレード一段階を行う。解説まず最初に、金属溶解液の二個目と破砕機アップグレードの二段階目は元が取れません。どんなに早くてもAM2:00前後になるでしょうが、この時点で購入しても投資額が回収出来ません。(生産量が倍違うナイトメアでギリギリだったのだから、当然の話と言えばそれまでですが)故に金属溶解液一個と破砕機アップグレード一段階のみで効率化を図ることになりますが、こちらも収支がギリギリです。上記のタイミングで購入を行っても、500あるかどうかの黒字となります。金属溶解液は最速で購入すればほぼ元が取れますが、破砕機のアップグレードは遅くなるなら諦めた方が無難です。生存時間によるスコア倍率はAM0:00〜0:59なら1時間、AM1:00〜1:59は2時間といった風に、1時間生き残る毎に上がっていきます。今までの累計スコアによってアイテムが得られたリ解禁されます。弾代が低コストなのが特徴。敵一体に対する出費を抑えるのに一役買うが、まともに相手が出来るのは普通のモールデッドぐらいだろう。序盤ならHSから胴撃ち数発で倒すことが出来る。二段階強化した状態で強装弾を装填すれば、普通のモールデッドならHSで一発、クイック・モールデッドならどの部位に当ててもナイトメア・テラー共に大体一発で倒せる威力となる。腕変異モールデッドやファット・モールデッドに対しては相当数の弾薬を消費する為、他の武器の方が良いだろう。四発装填出来るショットガン。腕変異モールデッドを相手にするならこいつを使うといいだろう。殆どの雑魚として多数出るモールデッドに対しては、ほぼ零距離で真芯を捉えてHSしないと一撃で倒すことが出来ないので注意。これは二段階強化しても余り変わらないので、二発当てる前提で運用すること。広範囲の敵にまとめてダメージを与えられる。囲まれた場合に使うことが多いが、自爆ダメージがある点に注意。一発に対するコストが高く、終盤だと複数回当てないと雑魚を倒せない。これで倒しきれなかった敵をナイフやマシンガンといった低コスト武器で追撃すると効率が良い。一発あたりのダメージは低いが連射が速く、色んな敵を相手に出来る。長い目で見た場合コストパフォーマンスが悪いこと。二段階強化状態でも1マガジンで相手出来るのは精々7、8体。腕変異モールデッドだと更に弾を消費させられる。一回買う毎のスクラップ消費の上がり幅が大きく、これ一本で戦うとどんどんコストが高くなってしまう。高いスコアを目指す場合、序盤はハンドガンで切り抜けるなど工夫が必要になる。各種トラップを発動させるための着火弾や、それらで殺しきれなかったときの追撃用として使うと効率的。本編では虫系の敵を焼き払うのに使ったが、ナイトメアでは出現しないので長所を生かせない。一発あたりの弾代が安い点で似ているマシンガンと比べても、射程が短くキルタイム(攻撃してから敵を倒すまでの時間)が遅い。コスト面ではこちらの方が少し軍配が上がる。敵が全然仰け反らないので、必然的に引き撃ち前提になる為、使いたいなら移動速度強化も合わせて行おう。二段階強化ならジャック(二回目)でも十数発で葬るほどの威力を誇る。無強化でもファット・モールデッドをHS三発で倒せる。武器そのものの値段はそれほどでもないが、とにかく弾代が高い。強化する際も二段階強化で合計3500もスクラップを消費する。ファット・モールデッド用の切り札に使うのが無難だろう。注意点として、初期の装填数が一発だけなので必ず弾もセットで買うのを忘れないように。威力と有効射程を上げ、装填数が下がった二連ショットガン。後に出る武器だけあって、非常に強力。接近は必要だが、HSなら安定して一撃で敵を倒すことが出来る。無強化でも、テラーの腕変異モールデッドも一撃で倒せる。リロードの遅さがネックなので、武器切り替えや防御でキャンセルして使うようにしよう。非常に威力が高いハンドガンだが、三発しか装填出来ない。二段階強化することで一気に強くなり、テラー終盤に出てくるモールデッドを通常弾のHS一発で倒せるようになる。弾代の安いハンドガンの弾を使用しながら威力が高いという強武器。RE.NETのランキングを狙う場合、まずはこの武器を手に入れよう。敵を倒していきAM5:00まで生き延びるとクリアとなります。破砕機を稼働させたら時間経過でスクラップが作成されていきます。破砕機を巡回してスクラップを回収していこう。スクラップは武器弾薬アイテムの購入や、トラップの設置、スキル強化に使います。複数回購入できるものは、購入するごとに必要スクラップ数が増えていきます。同じ武器弾薬ばかり使っていると敵を倒すコストが破砕機から回収できるスクラップを上回ってしまうので、なるべく武器は平均的に、トラップは複数の敵をまとめて倒せるように使いましょう。何をするにしてもとにかくスクラップが必要なので、まずはスクラップの回収効率をあげましょう。新しい破砕機が置いてあるエリアに行く為の金属溶解液が1500、2500、効率を上げる破砕機アップグレードが2500、4000必要です。溶解液で開けられるエリアの破砕機は初期から使える破砕機の半分しか生産能力がありません。その為溶解液>破砕機アップグレード>破砕機アップグレード>溶解液の順で新しい破砕機の稼働とアップグレードをしていくのがオススメです。ちなみにナイトテラーの場合はゲーム開始直後に溶解液、AM1:00開始時に破砕機アップグレード以外だと一切破砕機関連に投資しない方がマシです。いえ、溶解液はコスト分を回収できずとも行動範囲を広げる役割があるので、クリア重視であればボイラー室側の扉だけ開けておくといいでしょう。スタート地点からは遠いですが、行動できる範囲が非常に広くなり、使えるトラップも多くなります。破砕機を稼働させたら巡回してスクラップを回収していきます。破砕機はスクラップが一定量(破砕機未強化だと1000)溜まるとスクラップの作成が止まってしまいます。止まっている時間分、スクラップを損していることになるので、あまり長時間放置しないように気をつけましょう。ナイトテラーであれば破砕機の生産効率が落ちる関係で、1時間ほったらかしでも生産限界には届きません。ナイトメアでも溶解液を使って開放する破砕機はやはり生産効率が悪いため、1時間ほったらかしでも生産限界に届きません。よって、すぐにスクラップが必要でなければ上記の破砕機は1時間に一度の巡回で十分です。ナイトメアで初期から稼働できる破砕機のみ、1時間に二度巡回することを心がけましょう。そこまでスクラップを稼ぐ間を凌ぐための武器としては、ハンドガン、ショットガンといった低コストで弾を作成できるものがいいです。威力強化もしておくと少ない弾数で倒せるようになるので、結果的にスクラップの節約にもなります。ナイフで戦える自信があればコスト0武器のため最良ですが、敵の攻撃をたくさん受けて回復薬を使ってしまうと結局回復薬のコスト分損していることになります。少ないダメージで倒せるように練習するか、素直に銃器類を使いましょう。◆トラップのなかではタレットが敵を自動で攻撃してくれるのでお手軽かつ強力です。使用後すべての弾を撃ち尽くすと色が変わり、もう一度スクラップを消費して起動させられる。使用回数が増えるごとにタレットの攻撃も強力になっていきます。以後そこのタレットは使用不可能になります。狭い場所に設置されていることから複数の敵を巻き込むことが難しいです。敵1体をほぼ確実に一発で倒せるショットガンやマグナムの弾でも、一発あたりのコストはなかなか100を超えません。複数の敵をまとめて倒せるように工夫しましょう。敵を5秒ほど足止めできるので、足の早い敵が出てくるときに効果的です。ボスであるジャックも足止め可能なので、ジャックの対処に困っている人は活用してみよう。可燃ドラム缶(設置コスト100)は撃つと大爆発するトラップで、なるべく多くの敵を巻き込むと効果的。設置しただけでは効果がなく、着火するために手持ちの弾薬が必要です。着火用として1発あたりのコストが安いマシンガンと併用するといいでしょう。※ファット・モールデッドの酸吐き攻撃でも爆発します。使うなら引きつけてから設置するなどの工夫が必要です。破砕機間を移動することになるので、移動速度強化をしておくと捗ります。敵の追跡を振り切りやすくなるため、生存率アップにもつながります。体力強化はコストが安いので、余裕があれば強化しておくと死ににくくなります。回復力強化をしておけば普通の回復薬でも回復薬(強)に近い回復量になるので回復を使う機会が多いうちは強化しておきましょう。リロード速度アップはあれば役に立ちますが、ゲームの性質上複数の武器を常に持ち歩くので、1つの武器が弾切れを起こしても、すぐに別の武器に持ち替えて急場をしのげます。破砕機間を移動中に余裕を持ってリロードできることから、修得優先度は低いです。◆ハイスコアを目指す場合において以下の効率を上げる必要があります。1.累計スコア700万まで稼ぎ、初期スクラップを2000にしておく最終的な所持スクラップ数がスコアに大きく関わってくるので、まずはここから。2.効率良く破砕機を運用する破砕機の項目を参照して下さい。3.敵を出来るだけたくさん倒す敵の湧き方にはある程度法則があります。AM0:00の最初に湧くモールデッドは必ずマップ右上に発生します。出待ちをすることでナイフでも相手をしやすくなります。最速で倒すことが出来れば追加でもう一体配置されます。無理してダメージを食らい回復薬を使ってしまっては本末転倒です。いって一体に対して弾薬を大量に使ってしまってはやはり意味がありません。大体の雑魚はスコア500なので、そこから消費していいスクラップ量を計算すると良いでしょう。当サイトについて株式会社カプコンに関わる画像の著作権、その他一切の知的財産権は、全て株式会社カプコンに帰属します。