なれば、このまま迷宮に挑んでスッキリするとしようついでに本物の影分身に挑戦してみるのもいいかもしれないなグラを服の中へと戻し、ゴーレムには一旦と帰りいただいて、迷宮を歩くこの階層は流石に今のグラでは厳しいだろうと思って、最初は・・・服の中でお留守番だここら辺になると大体敵のレベルも180近くだし、流石に封印を解いた方がいいだろうか?いやいや、あれって長時間封印し続けた方がいいって書いてあったし、ここは解除ではなく緩和に留めておこう具体的にはパラメーターは約5割程度、スキルは魔法以外基本封印で、必要に応じて解除で解除のタイムラグは一瞬意識が飛ぶ感じなので、戦闘中は危険だ。何も無い時に解除するのがいいのだろうがそういえば、結局スキル無しで魔法発動できないかなぁと思っているのだが、前にマリーさんが、『魔法を発動できる=スキルを持ってる』みたいなことを言っていたから、やはりスキルが無いと出来ないのだろうかだが、魔力の操作は[魔力支配]を封印していても出来るのだから、後はイメージだけのはずなんだがなぁ......魔法へと昇華するまでに、何かスキルで補助している部分があるのだろうかここら辺は多分理論とかそっち系分野だと思うので、俺にはさっぱり。専門家ほど頭がいい訳では無いし、突飛な閃きもないからな。考え事から思考を戻すと、敵の気配を拾った。自力で何故こんなにもできるようになったのか、未だによくわからないが、そろそろ『勇者スペック』ではなく『刀哉スペック』と命名した方がいいだろうか?ま、成長の速さは強さに直結するわけで、毎回のごとく悪いことではないのだろうと納得させる始末どんだけ自身のスペックに疑いを持ってるんだとね。ルーツが気になりすぎるそして敵と遭遇エンカウント。魔法による瞬間移動からの剣による一撃を技にしてみました。「チッ、浅いか」その分厚い皮に阻まれて、剣は途中で止まってしまう。中級のままなの忘れてた一瞬で剣を愛用している特異剣にもどす。吐き出された触れたらやばそうな紫色の液体を避け、さてどう料理するかと考える最近戦いのバリエーションを増やしたくて、剣だけじゃなくて色々な方法で倒したいんだよなぁと───今回は色々と技を試してみようかな?「『金翅鳥王斬こんじちょうおうざん』!」かっこいい必殺技~みたいな感じで調べてた時に出てきた技。「『迅雷じんらい』」からの一気に相手の背後に高速で移動しつつ一閃する技[超運び][肉体掌握]そして[真剣術]。スキルで強化されていた頃を[完全記憶]で思い出し、それを肉体にトレースするスキルというのは、あるとなしではその差は歴然としている。何が違うのかは分かっていないが、スキルを取得すればその分野ではスキルを持っていないものよりも圧倒的に熟練してしまうスキルの無いものはどんなに鍛えたところで、スキルを持っている者には敵わない一方で俺は、スキルを持っているにも関わらずスキルが無い状態だ。そんな俺は、『スキル無しでもスキルがある時の感覚が分かる』という状態だ。それに沿うことで技術が上達しやすい今までの技術の成長の速さの要因の一つはこれにあったのかと、今更ながらに気づくそれに加えて、俺の[完全記憶]は見聞きしたもの以外にも、その感覚すら完全に記憶してしまっている。パラメーターを下げている今でも、高速でトスペントシーペンスの顔の前から背後へと移動することも可能なのだスキルを得て、レベルをあげれば達人。今の俺は、達人級の技術を無理やり出しているとも言える。今の俺ならスキル無しでも、それぞれの剣の軌道を把握しぶつからないように攻撃することが可能だ......どこでどんな修行をすればそんな著しい成長を遂げるのやら、と心の中でため息。修行の過程が無く、突然強くなった力を我が物顔で使って敵を無双する主人公なんかアンチができそうだこの力の源が俺に由来するのか、それとも偶然なのか、結局わからずじまいなのは痛いところだ。しないでも、こうリズミカルに敵を斬るのが何気に楽しくて、そんなことはすぐに思考から追いやられてしまう......いやまて、これはサイコパス発言だこう、リズムゲームでフルコンボを目指している時のような......それも問題発言だでもそう。我を忘れるような感覚なのだ。』と言わんばかりに体を揺らして死体を捕食する見た目は気にしないのだろうか。―最強ステータスで世界統一します―8,314コメントコメントを書くノベルバアプリ読み手と書き手が繋がるアプリ運営会社ヘルプ・お問い合わせ利用規約プライバシーポリシ。