無事に空き室もあり、めでたしめでたし。16人部屋にオレとChopというあだ名のチリ人の青年。Trackback(0)カッコイイんだけどカワイイ車|Product|パリの16区で見かけた車。見たけど、SvitessesというメーカーのNAVI1600。「Svitesses」で検索しても、ほとんど情報がない、、、。なんなんだ?気になる。直線と曲線の使い方が絶妙で、まさにタイトルの通り「カッコイイんだけどカワイイ」。Wranglerより少し大きいくらいで、中は結構ユッタリしてる感じ。色はオリジナルっぽいです。車自体もだけど、こういうカラーリングの車も初めて、、、。Roche-Jeanneretに行って参りました。Corbusier様でございます。「ラ・ロッシュ・ジャンヌレ邸」って言ってきたけど、正確に言うと「ラ・ロッシュ+ジャンヌレ邸」なのね。Taiseiのサイトで初めて知りました。PDFで色々見れます(コルもの)。それはさておき、とんでもなかったです。見る前に、ここはスゴイっていう噂を聞いていたので、かなり期待して行ったのですが、全然期待を裏切らないモノでした。期待を裏切らないモノって相当スゴイってことです。道路から少し奥まったところに建ってて、外見は意外と普通。したピロティーがすでに気持ちい。何が凄かったって、これぞ「住」。人が住んでないから、生活感がない、、、と思いきや、逆にこの建築の凄さに気づくことができた。リビングルームとかでは、家具とかがほとんどないから「生活の豊かさ・気持ちよさ」みたいのを感じずらかったけど、その他のホールや廊下、踊り場などでそれをモノすごーく感じることができた!!気持ち良いんです。ふぁぁ〜ってなっちゃいます。ホールなどの吹き抜け部分とかリビングルームにおいて「気持ちよく」とかを感じるのは最低条件だけど、廊下とかおとり場とかで、これほど「快適さ」を味わえるとは、、、。いう部分にこそ「快適さ、豊かさ」を感じるのか?エントランスホールの吹き抜けと開口との間の廊下なんて、もはや廊下って呼びたくないくらいサイコー。実際幅が広めで1750くらい。それぞれのエレメントが絶妙に相互関係にあるのかな。吹き抜け-廊下-踊り場-階段-外部(開口)特にこいつらがポイントくさい。全体的に見ちゃうとこういう風に書けちゃうけど、実際の空間ではそれぞれが何通りにも組み合わさって、それを創り出している。[+]そう、単調さがない楽しめる空間。いって、違和感もなくすんなり繋がるそれぞれのエレメント。良いとこ言い出したらとまらない。サッシ、手摺り、壁の構成、床タイル、、、。それぞれの空間のもつ潜在能力を思う存分引き出しておりますよ。手摺り、といって良いか分からないけど、「この手があったかぁ〜!」って思わされました。タイルも場の用途、動線などによって色・貼り方も違う。どこに居ても気持ちいい。なんていうのか、ヤツはたぶん脳内処理能力高いくさい。言ったらいいか分からないけど、全体を同時に考えていってる感じがする。それぞれ考えもするんだろうけど、なんつーか、こう、、、わからん。いや彼はたぶん、斎藤さんが「力の流れが見えている」ようにスタンド使いで、設計中に既にこの中で生活してるはず。Pompidouに行った。見た目的にロジャースさんのパワーをイタク感じます。プログラムは斬新だったんだろうけど、このビジュアルはねーだろ〜。いうのやりたかったら、油田でも作ってればいいのに。あのチューブは通ってみたかったので、ちょっとワクワクで乗ってみたけど、どーってことない。チューブ汚れて曇っちゃってるし、外からだと「ビィー」って伸びてるけど、乗ると視線抜けないから普通の汚いエスカレーター。熱海のMOA美術館の方がよっぼどエスカレーター面白いよ(ただ怖い)。私は彼らを「シムシティー専用アーキテクト」に任命したいと思います。ロジャース氏は「ハイテク工場地帯」及び「ランドマーク」部門部長ということで。Cartierに行ってみた。すんごいガラスが立ってます。何かが消失するらしいんだけど、何が消失してるんやら分からない。ことは消失してるのか?一枚目のガラスを入り、チケットを買い中に入る。3層分くらいの展示スペース。この展示ブースの箱のでかいガラスサッシはスライド式で開閉するもよう。そのサッシは建物から張り出したガラス部分に収まるのだと思う。その収まる部分が収まってないんだけど、、、。そのサッシが開くと、前面ガラスの間にある外部と、裏手にある庭とが展示空間と一体化するらしい。それを味わってみたいなぁすごそう。新丸ビルのあれにはかなわないけどデカさでは(あれはもはやバカの領域)。この展示部分だけ見てしまうと普通だけど、その両側の外部と見ると結構いい。その外部がまたシッポリしてて、素朴で雰囲気を醸し出しております。すると、ワビ・サビに通じるモノを感じ取れたのかも知れない。微妙なランドスケープらしきモノもあったけど、、、。あと、建物から張り出さしたガラスも、重要なコンセプトのようだけど、ウザイ。[+]何が重要かって、ランドスケープと建築の関係。それぞれを個別に見ると、どーってことないけど、完璧にそれらがハマったら、最終的にスゴイモノになったりする。個別に考えちゃいけないんだなと。今まで建築メインに勉強してきたせいか、やってきたことを振り返ると、そういう風にやってしまっていたのかもしれない。ものすごーい基本的なことだけど、外部空間は建築の内容をより高めるポテンシャルを持っていて、建築はその逆を持っている。その潜在能力を引き出すも引き出さないも、設計者次第。言い切ってみたけど、もちろん「使っていく人」にもそれは依存するのです。外部空間といってみたけど、大きく分けてそれは「まち」もしくは「敷地内の外部空間(庭など)」。後者の敷地内の操作可能なスペースをもてる場合は相当やりやすいのだと思う。「もてる場合」というったけど、大概の場合もてる。それは庭って言えるようなスペースではなくても良くて、ちょっとしたスペースでいい。植栽のスペースでもいいし、駐車スペースでもいい。ほんとちょっとしたところ。そこがその建築に対しての感情をメチャクチャ左右するはず。それが、親しみとかにまで発展する、、、のだと信じてる。あっ、あとライティング。住宅の場合、外部のライティングなんてほとんどないんだけど、開口部からの光がそれに値するのかな。玄関先の照明とかもこだわるとより一層さっき言った中間的な領域を演出する。Highslide.Thanks!!。