※ここからの内容は古いモノです。最新のギルイベデッキはこちらです。序盤の殴り2スキル攻撃の方がダメージが高くなってきたら3ボスの体力がすごく上がった、もしくはあまり人がいない場合4毒・封印盾がついた後5通常攻撃無効+全色盾ボス用のデッキ序盤の殴り魔導学校・童話・ボス・聖獣拳士シリーズなどをリーダーカードにして、とにかく火力でダメージをあたえていきます。参加できる人数がおおければ自分一人で倒すのではなく、あらかじめ「○割で撤退」など決めてその分のダメージをあたえて撤退するほうがはやく倒せます。リーダーカードの例です。赤のデッキの場合にゃんこのりんごが攻撃期待値3.25倍なのでスザクより上です。ガールズコンビネーションを組んでおきましょう。戦乙女ダークアルル>サンタシグ>にゃんこのアルル>セイリュウコンビネーションをうまく使いましょう。サンタシグは少しでも攻撃を受けると3.5倍にならないので注意が必要です。緑デッキの場合ゲンブ・サタン、どちらでも同じです。コンビネーションを組みやすいのはゲンブです。黄のデッキの場合ベストール>トナカイエコロ>にゃんこのラフィーナ>きいろいあやしいクルーク=ビャッコベストールは攻撃力4倍ですが体力は1/4になるので注意して下さい。タフネスがあるので、1回は踏みとどまれます。きいろいあやしいクルークは1ターン目にきいろぷよが降ってくるのでスピードは早いです。紫デッキの場合クールなシェゾ・キリン、どちらも3倍です。クールなシェゾは1ターン目にむらさきぷよが降ってくるのでキリンより早いです。2スキル攻撃の方がダメージが高くなってきたら火力で攻撃するより、スキルで攻撃したほうが早い場合です。深夜・早朝などの人がいない時間帯にも使えます。出来る限る分離同時消しで大ダメージを与えるあかぷよが分離同時消し出来るように整地2枚めのあかいアミティのスキル発動レベッカ・ミヤビ・うるわしのルルーでガールズコンビネーション。副属性で4色揃っている完璧な疑似単色デッキです。うるわしのルルーがなければ、何かあお色のカードを入れればOKです。異常な体力を持つボスに対してはかなりの大ダメージを与えられます。戦乙女ダークアルルのリーダースキルは「デッキ内のすべてのカードを青にすれば、攻撃力×3.5倍・体力×2.75倍」なので青で揃えましょう。戦乙女ダークアルル・イザベラ・カティアでガールズコンビネーション。イザベラのプリズムボールで9倍になります。ロッピー・トーマス砲シンプルにロックなハーピーで全体の体力を上げてトーマスのスキルを発動するだけです。トーマスのスキル発動数は30個と少ないので早くダメージを与えることが出来ます。「ネルフル・カティア・シエルver.聖夜・ウト・パトリ・ネルフル」ウトのスキル発動で他のカードのスキルをためるネルフル・パトリのスキルがたまるがまだ使わないカティア・シエルver.聖夜のスキルがたまるカティア→ネルフル→シエルver.聖夜→パトリの順番でスキル発動ネルフル・カティア・シエルver.聖夜でガールズコンビネーション。シエルver.聖夜とパトリは回復力の合計で与えるダメージが変わってきます。ネルフルのリーダースキルで2.8×2.8=7.84倍。スキルで3.5倍、合計27.4倍でシエルver.聖夜とパトリのスキルを打ちます。時間がかかっても大ダメージが欲しい時用です。はりきるドラコのスキルは全色対応なのでナリではなくヤマトを入れています。旅の賢者りすくまのスキル発動数は42個なので気をつけてレムレスを発動した方が良いのです。3ボスの体力がすごく上がった、もしくはあまり人がいない場合スキルで攻撃しても1/3ぐらいしか削れなかったり、ワンキルしなければいけないような場面で使えるデッキです。毒入れ1回(25%)以上のダメージが必要でしたら、この流れをループさせます。毒入れスキルを4回発動し終わればワンキルできます。このデッキはボスに毒・封印盾が付くまで使えます。クールなシェゾの代わりにサロメを入れてもOKです。回復がもっと必要だったら、グリープの代わりににゃんぐるみぃを入れると良いでしょう。西洋妖怪のスキルを使っていきます。「クールなシェゾ・グリープ・ワタ・ヨキ・にゃんぐるみぃ・クールなシェゾ」ワタのスキル発動で他のカードスキルをためる体力が減っていたらにゃんぐるみぃのスキル発動ヨキのスキルがたまってもまだ使わないクールなシェゾのスキル発動グリープのスキルがたまる前に落とされそうだったらヨキのスキル発動でかばうグリープのスキル発動クールなシェゾ・グリープ・ワタでボーイズコンビネーション。ヨキなどが落ちた時のことを考えて控えにはアピスを入れておくと良いです。落ちた時のことを考えて控えににはアピスを入れておくと良いです。きいろぷよを中心に消していくので、むらさき色の盾がなければインギールを使ったほうが良いです。体力は関係ないのでコンビネーションを考える必要はないです。5通常攻撃無効+全色盾ボス用のデッキ吸収デッキ「クールなシェゾ・シグレ・剣士クルーク・コモネ・コモネ・クールなシェゾ」シグレのスキル発動でほかのカードのスキルをためる剣士クルーク・コモネ×2のスキルがたまる剣士クルーク・コモネ×2のスキル発動シグレをためるのループ体力が減っていたらクールなシェゾのスキル発動で回復クールなシェゾ・シグレ・剣士クルークでボーイズコンビネーション。この形で10分間に1回でも多く吸収できるようにします。コモネはサキュバス・クロミでも大丈夫ですが、コモネが一番攻撃力が高かったのでデッキに入れました。サキュバス・クロミをスキル上げしているのであれば、そちらを入れた方が総ダメージは大きくなるかもしれません。スキルレベルは剣士クルークとなるべく同じようにするのがベストです。剣士ラフィーナデッキ「リチャード・ディーナ・剣士ラフィーナ・剣士ラフィーナ・シオ・リチャード」ボスの有利色の魔法使いをリーダー/サポートにするシオのスキル発動で他のカードのスキルをためるディーナ・剣士ラフィーナ×2のスキルがたまるディーナ→剣士ラフィーナ×2の順番でスキル発動このループで10分間に1回でも多くスキルを発動します。注意しなければならないのは、ディーナの麻痺は攻撃すると解除されるので必ず剣士ラフィーナのスキルを発動した後に打ちます。剣士ラフィーナの固定ダメージ40万なのでループを10回すれば400万×2枚で800万のダメージを与えられます。いかがでしたでしょうか♪2015年ごろから副属性カードが追加され、2016年はぷよフェスなどで色々なスキル・リーダースキルを持つカードがたくさん出てきました。今日もぷよクエ部に来て頂きありがとうございました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。☆7カード無課金オススメカードぷよフェスカードオールスターカード報酬カードS特攻カードN特攻カードコラボカードその他のカードテクニカル攻略・とことんの塔ガチャメモバージョンアップ当ブログは個人が運営している非公式ブログであり、「ぷよぷよ!!クエスト」の運営企業とは異なります。当ブログの一部の画像などの著作権は「株式会社セガゲームス」に帰属します。著作情報の削除依頼に関しては、タイトル下にあるお問い合わせからお願いしたします。著作者からの申請であれば、速やかに対応いたします。