二層構造のミニディスクと、滞空時間の長いセルフキャッチ競技用、さらにふわーっと飛ぶ輪っかタイプの3枚を購入。シャープに飛ぶよりもふわふわぼんやりと飛ぶタイプの方が自分の性に合っていたようだ。河川敷なら風もいい感じに吹いてるし、向かい風に投げてキャッチもできるのではないか。最初は何投しても戻ってくる気配すらなかったのだが、30分ほど投げ続けていうちに、なんとなく旋回してこちらに戻ってくるようになった。あとは滞空時間をちょっとずつ伸ばすチャレンジである。みても及び腰なのに、なぜか良く飛ぶ藤原スローイング姿勢。そこで意外な才能を発揮したのが、撮影に立ち会ってくれた編集部藤原くんだ。僕が何回投げても3秒ちょいで戻って来てしまうのに対して、藤原くんはコンスタントに4秒50以上をたたき出す。滞空5秒いけば競技の予選には出られるとD.D.Jam本田さんに聞いていた(本戦は10秒以上の戦い)ので、選手クラスまであとちょっとである。先まで飛んで...ふわーっと戻ってくる。驚きなのは、藤原くんは今日がフライングディスク初体験だというのだ。70年から80年代前半に小学生だった僕の世代は、フリスビー(当時はフライングディスクという言葉は知らなかった)のちょっとしたブームのようなものがあって、友達の家に遊びに行くとぜったいどこかに1枚はフリスビーがあったのだ。ところが、86年生まれで現在まだ20代の藤原くんは、そんなもの友達の家で見たこともないと言う。あなにして遊んでたんだと聞くと「...ポケモンとかやってましたね」とこたえる。彼が3歳の時にはもうゲームボーイが発売されていたのだ。なんとなく負けられない気分が高まってる。なんか意味もなく藤原くんが憎い。そんなインドアな遊びばかりしてたから、飛んできたディスクもキャッチできないんだ。(本人の運動神経の問題です)よし行くぞ。ポケモン野郎に、フリスビー世代の技を見せてやる。飛んですぐに旋回し出すので、滞空時間は延びない。翌日以降の筋肉痛確定の瞬間。ジャンプキャッチ成功。お前らがポケモン捕まえるより上手いだろう。してキャッチできたのはこれ一回だけだったのだ。取れたことに変わりはない。僕ら世代の勝利である。ポケモン野郎とフリスビー世代が二人してキャッキャとディスク投げに興じているうちに、あっというまに一時間ほどが過ぎていた。フライングディスク、楽しいぞ。競技が10種類もあることや、競技毎にディスクの種類があることなど、ちょっとして遊び程度に考えていたフライングディスクの奥深さに驚かされた。今度は広い場所を確保して、飛距離を出すディスクを投げてみたい。どこかにないか、東京ドーム2つ分投げられる場所。ZtwitterFacebooktumblrご利用中のブラウザーでは、JavaScriptが無効になっています。サイトをご利用の際はブラウザー設定でJavaScriptを有効にしてご利用ください。