TWICE』を2019年3月22日にリリースすると発表した。全世界同時発売となることが明らかにされている。TWICE』、2019年3月22日(金)に世界同時発売となります。楽しみにしていただければ幸いです。2018本作の時代設定は戦国時代末期の日本。舞台は「剣聖」こと葦名一心がわずか一代で国盗りをして興したという、北国に位置する国だ。この葦名家は存亡の危機にあり、窮地を脱するために同家が特別な血筋を持つ皇子を囚えることから物語は始まる。プレイヤーは身寄りもない皇子に唯一従っていた壮年の忍び「隻狼(せきろう)」となり、自身の主を救うために単身血みどろの戦いへと乗り込んでいく。主人公である隻狼は片腕を敵に切り落とされており、「忍義手」とよばれるさまざまな義手忍具を取り扱うことができると装備を装着。『ソウル』シリーズらしい一対一の剣戟も確認できるが、鉤縄で自由自在に高所へ移動したり、一瞬のスキを突いて敵を殺す「忍殺」など異なる要素も豊富に含まれている。ゲームにはクラス選択や装備品のアップグレードといったRPG要素が存在するものの、これまた『ソウル』シリーズとは異なり完全シングルプレイゲームとなることが明らかにされている。2018での正式発表を経て大きな注目を集めた同作。Duty』シリーズの販売などで知られる米国のアクティビジョンが担当しており、フロム・ソフトウェアとの初のタッグでも話題となった。VR向けタイトル『Déraciné』を開発するなど、複数のパブリッシャーと協力しての開発を進めている。ここ最近のフロム・ソフトウェアの作品と比べるとめずらしい和テーマの同作だが、当初はフロム・ソフトウェアがかつて国内での販売を担当していた『天誅』シリーズからインスピレーションを得て開発が始まったという。制作は『Bloodborne』や『ソウル』シリーズでも手腕をふるった宮崎英高氏が指揮している。E3】より)『ソウルズ』シリーズで世界的な知名度を得たフロム・ソフトウェアが、満を持して取り組む和風新作『SEKIRO』。2018ではプレイアブルデモが出店されるとのことで、さらなる情報が公開されるか、注目したい。TWICE』のプレイアブルデモが出展されます。メディアによるプレイ動画なども随時公開されますので、日本にお住まいの皆さんも、よろしければぜひチェックしてみてください。2018「Microsoft」プレスカンファレンス情報まとめ。5』まで、「少年ジャンプ」ゲーム新作もダークソウルおじいちゃんは1472回死んでいた!〜テレビで話題の80歳が実践する、濃厚ゲームライフ〜ライターishigennニュースから企画まで幅広く執筆予定の編集部デスク。ペーペーのフリーライター時代からゲーム情報サイト「AUTOMATON」の二代目編集長を経て電ファミニコゲーマーにたどり着く。「インディーとか洋ゲーばっかりやってるんでしょ?」とよく言われるが、和ゲーもソシャゲもレトロも楽しくたしなむ雑食派。「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。2020年2月21日ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。2020」への出展取りやめを発表、新型コロナウィルスの感染リスクを懸念する動き。政府に勝利した未来で、拡張現実をオフにすると見えてくる世界とは「ハル研究所」が歴史を振り返る40周年特設サイトで記念イラストを公開。Twitterキャンペーン、『カービィハンターズ』のプレゼント配布、トヨタ開発の医療用ロボットへの開発参加情報など公開ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。電ファミニコゲーマーとは?運営:株式会社マレランキング1『マインクラフト』タイムアタック走者が世界記録を一挙更新。Switch用の周辺機器「5in1グリッパー」が発売。ゲームカードを5枚収納できるホルダー付きで専用ケースを探す手間なし3156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた4コイツ、本気なのか...スマホを傾けて遊ぶしかない『ローリングスフィア』はまさに怪作。「傾け操作しかできない」と★1を付けられるかもしれないが、たしかな覚悟を感じる【PR】5ついに『SEKIRO』クリアタイムは「22分」を切る魔境へ。電ファミニコゲーマーのページ電ファミのDiscordに参加しよう!RSSで更新情報を受け取るカテゴリーピックアップインタビュー156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた『クロノ・クロス』を愛する全員で作り上げた20周年ライブ。光田康典「もう一つの次元であなたは大切な人に逢えましたか?「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。声でポケモンを操作する『ピカチュウげんきでちゅう』を世界で一番早くクリアする男に聞く。Spire』開発者に訊く、バランス調整の妙。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。