ハドソン出身の吉田さんに発表の感想を聞きたかったんです。知らないですけど、E3でそんな発表があったんですか?――ありましたよ。忙しすぎて情報を遮断しているんですよ。mini」だったんですね(笑)。功夫」、「ダンジョンエクスプローラー」など、国内版、海外版それぞれタイトルが違うようですが、懐かしの名作がリストアップされていましたね。(中略)吉田氏:「ダンジョンエクスプローラー」も秘話がありますよ。時効だと思いますが、僕がハドソンに入社して辞めるまでの間に、「ダンジョンエクスプローラー」の新作を作っていました。PS2向けのマルチプレイオンラインゲームを作ろうとしていて、当時会社でかなり良いメンバーを社内で集めて、開発機をもらって、プリプロダクションを立ち上げて、3カ月ぐらい作りました。それを僕は「ダンジョンエクスプローラー」の復活にしたいと言っていたんです。「ダンジョンエクスプローラー」自体は外で作っていただいたタイトルだったので、版権周りを確認して上で復活させたいと。1つのハードでローカルマルチじゃなくて、オンラインで4人でやりたいと。僕は「Diablo」が大好きだったので、「Diablo」みたいなハクスラベースのゲームになっていて、3カ月ぐらいでプロトタイプを作って凄いスピードで開発していたんですけど、とある日、上司に「中止だ。『ボンバーマン』作れ」と言われて、それでカチンと来て辞めたんですけど(笑)。「ダンジョンエクスプローラー」は良いですよね。――PCエンジンの名作が吉田さんのハドソン退社に関わってるとは知りませんでしたね(笑)。「天外魔境」は外せないでしょう。スペックがわからないので、容量が入りきるのとか、版権周りがどうなっているのかわからないですけど、できれば入れて欲しいですよね。いうのも「天外魔境」は、今、当時の環境でちゃんと遊べるハードがないからです。卍MARU」まではちゃんと収録して欲しいですよね。NAMIDA」の開発に関わってました。NAMIDA」は結局発売中止になって幻になりましたが、実は7割ぐらい完成していたんですよ。僕はハドソンの最初の仕事がそれでした。シリーズクリエイター)にチェックしていただいていました。それからゲーム内のイベント、ミニ劇も僕が統括していました。もったいなかったですよ。超良くできていたのに。ID:yJ3tDV7u0.net幻の天外魔境3を入れてくれ。ID:pn2WxUSea.net>>2それだメガドラやSFCミニみたいに未発売のタイトルとして入れてくれたらコナミを見直すぞ。(220)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。14:27上司の一言がなきゃエニックスに拾われるルートなかったわけだ。そのままダンジョンエクスプローラー作ってたら今頃はコナミの社員になって燻ってたかも。14:29DQX離脱→新規プロジェクト→旧14やぞ。DQXから直接旧14にヘルプがかかって吉田が出て行ったわけじゃない。その妄想は根底から成り立たない。14:31PSO1より先に出せてたら覇権取れてた可能性はあるな。なればオンゲ特有の安定した収益獲得でハドソンも救われていたかも。歴史とはわからないものだ。15:33miniは天外2入るなら買うかな。他機の移植版だと吹雪御前の腕飛ぶとことか修正されてるけど、その辺とかどうなるかしらね?あー、ちなみに今年で40歳な。15:50ハドソンは5年ほど前から「ゲーム会社なんて世間に恥」会長のコナミに吸収されてるから、アコギな低コストの課金ゲーしか出さないぞ。17:35男のカーストみたいな、ヒエラルキーの頂点にいる人がに対しての尊敬的な眼差しって凄いよね。吉田もある程度は情実人事してるんだとおもうよ最大限好意的に考えても河豚のやってきたことって従順にこなしていけば達成できる仕事ばかりだから、普通は若手育成で使い回す枠。19:24ドラクエはブランドが何よりも優先、堀井を神とした序列が絶対。23:46>>149ちょっと違うな。ドラクエ教を信仰しすぎて、教えをこじらせた狂信者共だよ、10の開発は。ルーラで天井にぶつかるとか、中村光一がギャグで入れたそのネタをバカ正直にいつまで仕様として守り続けてんだよって話だし、リアルタイムに致命的に合っていないコマンド選択式も、ドラクエらしさとかいう謎理論で、いつまでやってんだよって話だろ。21:50なんだかんだ言っても、4,000人超の大企業で取締役まで昇進してんやぞ。昇進速度も半端ないし。04:40>>188で、一流エンジニア様の君は世に名を出すほどの大成をできなかったと...ドンマイ。11:54ネトゲで知り合った友達が新生FF14の開発に携わっていたが、鬱になって辞めてしまったらしい。吉田の功績は大きいが、やはりかなりハードな現場なんだろうな。13:34お前ら基本会社は全て能力主義だからな。09:09>>201おう、そうだな。お陰でFF14は絶好調の利益上げてますわ。21:45吉P散歩でも居たがアンチか。嫉妬しろよ吉田の実力にな!DFFNTとかいうのも上が偉そうにしてるが、発売数日で売値半額、すぐ過疎ってマッチも談合し放題のク○ゲだし同じ会社でも天地の差だな。11:03天外オンラインを吉田が作る前に、越えなければならない壁がある。01:32プランナーにエンジニアとして三流と言っちゃうような論理破綻者はいったい何の業種で業務に絡んでたんだろうな。掃除のおばちゃんかな?w40代ニート子供部屋おじさんはあまり社会人のフリして言葉発しない方がいいぞ。売れるIPに傾注していって緩やかなゾンビ化が進み始めていたはずスクエニ関係だけでも青山春日吉田といった人材を失っていった時期でもあるからな...※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。【FF14】「RWやFLでの勝敗はどうでもいい。仲間とキャッキャしたいから好きにやらせて」←これどう思う?【FF14】スキルの存在を忘れてる?IDのまとめ狩りで範囲技を使わない人がいるのは何故なのかお知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。