(158)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。13:30極2つクリアして感想だけど機工と詩人が強すぎるな。近接とキャスが可哀想だわってくらいギミックが大きく火力に影響している。13:48ロボはもう少し強くて良いと思う。15:04>>51いやDPSは召より黒が出るでしょ。15:03クリア出来れば数分数秒の違いなんてどうでもいい。固定はそうはいかないけど、大分公平になったし野良が主な人は席がーとか気にせず好きとか合う合わないで決めた方がモチベ上がるしDPS上がりそう。15:29竜騎士と白魔は特にぶっ壊れジョブになったな・・・。15:36竜騎士以外のメレーいらねえじゃんとか言われてるし、シナジー系ジョブのくせにピュア以上の火力が出る模様。17:39>>103変わったのは変わった。16:06てかまたハブだなんだとやってるとシナジー一切なし横並びとかされるぞ。DPSにシナジーとピュア混ぜるのはもう限界だな。支援ロール追加してシナジージョブはシナジー強力にするってやって欲しい。忍赤踊は現行各ロールから1ジョブずつ移動してもらうとかね。16:08まあバトボあるからハブられはしないだろ。野良でハブとか見なくなると思うよ、侍が本当に竜より火力出なかったらシナジー無いLB撃たない火力出ないごみくずがシネヤって感じにハブられるくらい。17:38ずっと詩人。17:53ぶっちゃけ機工士強いって言うがシナジー無い割には落ち着いてる気がするわ。火力あってもいい気がするわ。スキル回しは簡単な回しではあるけど食い込みとリキャの確認出来ない奴は火力落ちるしね。17:53詩人やること減って暇になったな。・メレー内の関係は何一つ変化無し・レンジは詩人が火力を失い雑魚化。23:59リタニーとバトボ合うから竜いたら詩人でいいし、竜いないなら機工でいいしって感じじゃないの。竜と忍者に機工~って意見もあるけど、現状の詩人と機工のDPS差ならシナジー合わせたほうがPTDPS高そうだし、それなら詩人か踊り子いれて黒入れたほうがいいような。13:14ジョブなんて関係ない。自分でメンバー集めれば自分の席はある。15:44詩人、忙しさは減った、操作のし易さは格段に上がったと思うだがしかし、バッファーデバッファー大好きマンとしては存在意義を奪われてがっかりな修正...次回で踊り子をデバッファー、詩人をバッファー(もちろん逆でも良い)みたいに住み分けして欲しいがシナジー削除の方向でやってくみたいだから厳しいんだろうなぁ...※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。【FF14】各ジョブの範囲性能が上がったから?5.0IDでまとめ狩りする人多すぎない?【FF14】やればやるだけ得する!金策、戦闘ジョブのレベル上げができる5.0FATEが美味すぎる件お知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。