サイコブレイクの操作性・絵作りでやる意味がない。独特のもっさり挙動と絵作りは前作のゲームデザインだから意味があるわけで、これなら別のゲーム、例えば「ラスアズ」や【バイオリベレ】で良いと思ってしまう。前作におけるスタミナ不足は操作のストレスで恐怖を演出する意図を感じたが、開放的なフィールドの探索が多い本作では移動とアクションの邪魔でしかない。広いマップの中にアイテムが散らばってるから常にセバスとカメラを動かしてアイテムを探ってる状態。グラフィックを堪能するヒマが無い。箱庭マップはサイズが小さくロケーションに幅の無いわりに作り込みが甘い。開かないドアが多数あり紛らわしい。コンテナやフェンスに登れたり登れなかったり「そこ行けるのにこれはダメなんかい」みたいな場所が多い。唯一、目新しく見えるのは仮想現実の設定だが前作から掘り下げるどころか、薄いシナリオによるネタバレでむしろ浅くなった。ホラー要素が薄くなった時点でこの設定の意味が消えてる。急に箱庭に放り出されるチャプター3が面白さのピーク。箱庭フィールドは大まかに三ヶ所あるがどこも同じような場所。結局ずっと同じことの繰り返し。指示された場所に行くお使いとバリエーションに乏しい敵。自分も、広いフィールドを探索できる前作のチャプター3が楽しかったから、ずっとあの感じが続く箱庭型になったら面白いに違いないと思ってた。ゲーム作りはそんなに甘くない。あれは1チャプターだから楽しい。前作はシナリオどころか設定から何から全てが意味不明、そんな場所にいきなり放り込まれたこれまた人物背景不明なセバスと自分がシンクロした。その続編でいきなり家族愛をテーマにされても困る。妻がステム関係者(しかも上層部)で娘がシステムのコアって、いくらなんでも超展開すぎる。リリーがコアになってる理由もわからん。兵士の死体を見ると「運が悪かったな」。自分のことしか考えてないのかこのオッサン。独立した3部構成のシナリオ。3人のボスに関係性がない。芸術家気取りを倒したら、脈絡もなく次のボスが登場。イメージカラーは青→オレンジ→白と変化。全体で何も印象に残らない。3倍に薄めたような薄味。起承転結で言えば本作のシナリオは「起起起結」。「おつかい→ボス1」→「おつかい→ボス2」→「おつかい→ボス3」という昔のRPGみたいな構成。「子供を助けに行く」だけの分かりやすいストーリーのはずなのに道中、主人公が何のために何をしてるのかさっぱりわからない。お使いをこなし、特に盛り上がりもなく終わる。必死でゾンビと戦ってきたのに最後は「妻が凄かった」的な収まり方。セバスの頑張りを返してくれ。チップ簡単に外せるんかい!チャプターを無駄に小分けしてるので全体の流れが把握しづらい。少なくとも15~17は1つで良いと思う。芸術家(ステファノ)による一連の事件は一体何だったのか。どこからアクセスしてるんだ?特殊能力でやりたい放題なのになんで野放し?相変わらず仮想世界のルールが曖昧。一方的にセバスを罠にハメるボス達はもう何がしたいのかわからない。セバスを殺るチャンスなんていくらでもあっただろ。そんな強大な力持ってるのになんで負けてんだよ。その他気になることリトライのロードが長すぎる。最近プレイしたゲームの中で最長かも。違うパターンを試して失敗するたび30秒。カット不可のデモ前からリスタートすることもありイライラ。その後はだいたい難所なので余計に腹立つ。オートセーブの間隔が大雑把なので場合によっては数十分の探索が無かったことになる。長い直線からドアが半開きみたいな場面がやたら多い。アニマ(通称、貞子)。前作のルヴィクのように突然現れる、倒せない、大雑把な判定で掴まれると即死。ウザいだけで正体は謎。本筋に全く絡まず最後まで倒せない。セバスも「俺と何の関係があるんだ」と愚痴をこぼす。AKBっぽい顔のNPCユキコ。1人だけテクスチャを貼り付けたようなのっぺり顔で完全に浮いてる。声優下手じゃね?特にセバス。探索中も心細いのか自分に言い聞かせるようによく喋るが、たどたどしく感情が伝わらない棒読み。チャプター11で懐かしのリボルバーを入手したときの「ひ・さ・し・ぶ・りだな」、チャプター14でチェーンソー男を倒すときの叫び「ウォァァー」が特に気になる。クリア後に「ニューゲーム+」が解放される。様々な特典を得られるが選べるのはクリアデータの難易度以下なのであまり意味が無い。通信機が使えなくなるバグ発生。クリアに必須じゃない場所で助かった。おわりに不評だった部分を削って遊びやすいシステムとシナリオで薄めたサイコブレイク。次につながる作品ではないと思う。リマスタード【評価/感想】好き嫌いはともかく一度プレイしておきたい作品2019年、待望の続編「2」発売で盛り上がる「ラスアズ」。そんな名作を今さらながら初プレイ。記事の最後だけネタバレ強めなので、未プレイの方は読み飛ばしを推奨。マルチとDLCについては割愛。PS3で体験した感動はよみがえるのか。Ever」(これまでのどんなレースゲームより速く)を謳う超ハイスピードレースゲーム。制作陣自らが「WipEout」「F-Zero」の後継者を自負しています。