うらおブログ(移転しました)スマートフォン用の表示で見るやねうらおブログ(移転しました)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2008-04-22コンピュータ将棋制作のススメshogiコンピュータ将棋プログラムの規模自体はそんなに大きくはない。超基本的な探索だけで、探索速度とか遅くとも良いなら、プログラム自体は、1日あれば十分書ける。Micro-Maxというコンピュータチェスのプログラムがあるが、ソースはわずか1200文字。入れても4000文字程度には収まる。http://home.hccnet.nl/h.g.muller/max-src2.htmlしかし、コンピュータ将棋のアルゴリズムは「こうすれば最強」というのが解明されているわけでもなく、何をどうすれば良いかというノウハウを得るところからスタートだ。したアイデアを実装して自己対戦させて勝率がupしていないなら破棄するということを開発者は繰り返している。この過程がとても泥臭く、根気と時間、体力そして頭脳が必要だ。それがまた面白いのだが。(CSA)規定のTCP/IPプロトコルを実装していれば、このサイトで他の開発者の作ったコンピュータ将棋と対戦できる。棋譜が残るし、自分のプログラムの強さ(レーティング)がわかるので開発の目安となる。電子書籍になるに至るまでの話ブログちょっとだけ移転のお知らせ時代はまだゲームセンターあらしに追いつかないのかやねうら王、電王戦バージョン提出しました将棋の神様のレーティングはいくつなのか?月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yaneuraoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。