他のサプリには再録されていません。ユニークアイテムの常として、いずれも費用対効果が微妙です^^;面白そうなものをピックアップしてみます。スネークブレードコスト20で射程15m&そこそこ威力の武器。強化型ワイヤーウイップ・《伸縮腕》付きの武器...といった性能。移動不要な2LVのエフェクト武器と考えれば悪くない。移動すると使えないサラマンダーの攻撃力係数3エフェクト《灼熱の砦》、戦闘移動力が5mになるキュマイラの《フルパワーアタック》、複数体攻撃の《要の陣形》《異形の祭典》と相性が良い。長射程の白兵武器は、一度使うと手放し難いものがあります。悪食の好物エグザイル専用。マイナーアクションでHPを2D回復する。経験点の余ったガードキャラが選択肢に入れるなら悪くない。サウンドアーマーハヌマーン専用。リアクション達成値常時+5。経験点15の効果としては十分。ドッジやカウンター系のキャラなら選択肢に入る。リニアヴィークルブラックドッグ専用。なんと〈RC〉技能でも使える珍品。モルフェウスのモーフィングバイクを強化したような性能なのでコスパは悪くない。〈RC〉で使うなら、ソラリスを入れて《トランキリティ》《タブレット》を利用するとグー。増血剤ブラム=ストーカー専用。高威力の新エフェクト《ブラッドボム》のHPコスト5Dとかを踏み倒せる。《リザレクト》が使えないクライマックスでもHPコストを気にせずに《ブラッドボム》を使えるのは強い。...とりもなおさずインフィニティコードがレギュレーションに入っていない環境では《ブラッドボム》を十全に生かせない事になる。ミーミルの覚書オルクス専用。どんなコネの代わりにでもなる。実質、新登場の2回判定コネが使い放題。〈情報ファルスハーツ〉のコネとして使うのも便利。経験コスト5でこの効果は破格。一般17かなりてんこ盛りです。他のサプリには再録されていません。面白いものをいくつかピックアップしてみます。白兵でも射撃でも使える。大型拳銃の常備化が1安くなり、ガード値1も付いてくる...といった性能。白兵武器としては日本刀の下位互換だが、射撃武器としては大型拳銃の上位互換である。メカニカルフィストガードを無視する使いきりの白兵武器。購入25/常備化18と高価だが、購入判定でもクリティカルできるノイマンの《天性のひらめき》使いが仲間に居れば選択肢に入る。性能はフラットでヒートウイップほど使いにくくもない。ショットガン(スラッグ)大型拳銃の命中修正が無くなり、射程+10m...という、上位互換性能。デザイナーは大型拳銃に怨みでもあるのか。フルオートショットガン至近距離にも撃てる攻撃力10の銃。常備化14なので初期装備としては高価だが、移動エフェクトが不要でこの攻撃力ならオイシイ。するより、購入判定(目標値12)で入手しておくと良い。範囲化エフェクトの節約に役立つ。手裏剣スペックは射撃専用のナイフといった具合だが、近くに使うと判定+2が付く。いきりながら、射撃でガード無視攻撃が可能なレア武器。購入22/常備化16と入手困難だが、ネックとなっていたガード突破力が得られるのは大きい。条件付きEロイスの解除条件に使っても面白い。ジェットスーツシーン1回1ラウンド間だけ、セットアップで飛行状態になれる。接近にも離脱にも便利。常備化8と比較的安く、侵蝕率上昇も無い。移動エフェクトの代替になりうる。パラシュート代わりにシナリオで用意するのも面白い。言え、ファルスハーツアイテムとの性能差が泣ける。ローラーブーツ常備化7で、実質的に戦闘移動+5m。常備化ポイントに余裕のあるエフェクト武器使いの白兵キャラなら選択肢に入る。水上バイク/乗用馬/パーソナルモビリティ/スポーツカー/軍用4WD/軽飛行機/潜水艇/宇宙船...費用対効果がイマイチなものばかりで、PCが常用するというより、GMがシナリオ演出の幅を広げる役に立てるためのものと割り切った方が良い。振り直し系コネ常備化3で、情報判定をシーン一回振り直しできるようになる。社会が高いキャラならこちらの方が圧倒的に便利。頻出するUGN/裏社会/噂などで取得しておくと重宝するはず。◆フォーカスシステム(FS判定)映画で言うところのクリフハンガーシーンや、チェイスシーン、アクションシーンなどをセッションで再現するルールです。言うと、制限ターン以内に、設定された複数の技能判定を全て成功させればクリアとなります。戦闘や情報以外の技能やイージーエフェクトの出番が多くなりますし、ダブルクロスのシステム上発生しにくかった判定ハプニングによる面白さがセッションを彩ってくれます。進行は戦闘と同じシステムなので難しくはないです。セットアップフェイズ毎にハプニングチャートをロールするので、シナリオクラフトみたいに状況に思わぬ変化が出るのが面白いです。サンプルFS判定シートも多数掲載されています。タイトル名だけでもどんな内容か想像が付くと思います。「ジャーム化を止めろ!」セッションのカンフル材としてうってつけなので、私はオリジナルシナリオを作るとき、ほぼ毎回このFS判定シーンを入れています。条件付きのエネミーエフェクトやEロイスの解除にFS判定はもってこいですね。◆追加エネミーこれも他に再録されていません。◆シナリオフックその他、FS判定とエネミーデータを掲載した8本の詳細なシナリオフックも掲載されています。それぞれに見開き2ページのボリュームがあります。1.EXレネゲイドの島を舞台にした冒険「絶海の孤島に"遺産"を見た!」ディアボロスも出るよ!2.死んだはずの幼なじみを操るジャームのEロイスをFS判定で解除する「君にさよならを」エモい。以上、かなり遊べます。●エフェクトアーカイブに再録されたものエフェクトアーカイブは、エフェクトデータを集約増補改定したサプリメントです。◆追加エフェクト従来のシンドロームにも各々6種類のエフェクトが追加されていますが、ブラム=ストーカーだけ従者エフェクトの増補により計23種追加されています。基本ラインナップは、制限無し3種、80%、100%、120%それぞれ1種といった具合です。一般エフェクトにも、通常6種とイージーエフェクト8種が追加になっています。有用なものをいくつかピックアップしてみます。《鏡の中の人形》エンジェルハイロゥ他人の代わりにドッジする。ドッジキャラの肩身の狭さが解消の兆し!《レーザーファン》エンジェルハイロゥ至近不可ながら組み合わせた攻撃を範囲選択攻撃にする。ただでさえつよかったピュアブリードの射撃キャラが一気に凶悪化。《80%:ミラーイメージ》エンジェルハイロゥドッジのクリティカルを-1。意地でも避けたい人への福音。《マグネットムーヴ》ブラックドッグイニシアチブに対象を引き寄せる。従来専用のカバーリングエフェクト。ピュアブリードでもカバーリングキャラがやり易くなりました。低侵蝕率でも使えて侵蝕率1で5Dの追加ダメージとか!その分バックファイアもあるけど《渇きの主》と絡めると強い。従者なら自爆上等で使える。《魔獣の衝撃》キュマイラまさかのRC攻撃エフェクト。ダイスも増えて攻撃力もそこそこある優秀スペック。《魔獣の本能》キュマイラ肉体で〈RC〉判定を行う!行動値は低いけど《完全獣化》でダイスが増やせる利点が生まれる。《無機なる四肢》エグザイルまさかのRC攻撃エフェクト。侵蝕率1でなかなかのハイスペックだが、エグザイルだと一筋縄では使えないのが難点。《100%:ヒュドラの怒り》エグザイル暴走するけどダイスと攻撃力がそこそこ増える。攻撃力不足だったエグザイルに福音。《援護の風》ハヌマーンオートアクションのダイス支援エフェクト。モルフェウスの《砂の加護》みたいに使える上に侵蝕率も安い。ハヌマーンの万能性能に磨きがかかった。エフェクトアーカイブのリミットエフェクトでさらにヤバい性能になる。《80%:スプリットアタック》モルフェウス回数制限無しで複数体への攻撃が可能に。ダイスと攻撃がそこそこ減る。Dロイスとのシナジー前提みたいな性能だが使いこなすと強い。...エフェクトアーカイブでペナルティ無しのシーン一回に弱体化^^;《言葉の刃》ノイマン性能はソラリスの《絶対の恐怖》と全く同じ。これのおかげで、オルクスとのクロスブリードで装甲無視攻撃が可能になった。《バックスタブ》オルクス《縮地》の後に白兵攻撃力がアップする。効率はイマイチだけどカッコいい。《100%:拡散する世界》オルクス対象のメジャーアクションを、シーン/視界に拡大する。使用回数制限無しで係数3/最大LV5の範囲選択攻撃。《プラズマカノン》も範囲化できる。エフェクトアーカイブで侵蝕率コストが4に上がった。《フェニックスの翼》サラマンダークリンナップでHP回復。ガードキャラがますますやり易くなった。《エクスプロージョン》ソラリスRC範囲選択攻撃。ブラックドッグの《雷神の鎚》に似た性能。精神ダイスをブーストする《トランキリティ》をRCアタッカーで活かしやすくなった。《リザレクト》の回復効果に+LV×2点。HPをコストにするブラム=ストーカーのエフェクトが使いやすくなる。従者専用11種エフェクトアーカイブで増補再録されています。こちらも特に便利なものをピックアップしてみます。ヴィブロウィップ《ハードワイヤード》3スロット分の武器。実質の攻撃力15/射程10m。ハードワイヤード》3スロット分の武器。エンジェルハイロゥとのクロスブリードで、範囲化の《レーザーファン》や、必殺の《マスヴィジョン》と合わせると鬼。ラストブラッド従者専用。