小腹は空いていたがお茶漬けは主食、カロリーも気になるで悩んでいましたが、結局食べるw味は良いけど、ややライスが多い?展示は展示枚数が多くていい感じ。パネルに布をかけてそのうえに貼っているのもGJ。現役生と話をしていたら、とても近所(徒歩15分くらい)に住んでいて、しかも高校も一緒だったという部員がいて、ローカル話で盛り上がる。あの距離(15kmくらい?)を原チャ通学というのは凄すぎデスヨ。部室へ行ってみると、昨年フローリング加工された快適な部室に死人2名(ぉそして青服。駅まで送迎する途中で停電に遭遇するハプニングもありましたが、無事送り届けて、建学祭期間はほぼ終了。(地元の利を生かして3日にも大学へ行くのでw)遠方から遊びに来られたみなさんは全員帰宅して、自分も家に帰る。「ああ、今年も(建学祭期間が)終わったんだな・・」この気持ちをさらに追い討ちするように、日も沈みかけた夕方の空は、夜の帳が下り始めました。★この期間中に、運転中の携帯電話使用が違反になるので、先月のうちにハンズフリーキットを買っておきました。キットと言っても、イヤホンと発信/受信スイッチがついている程度のものですが。11/1の帰り道で装備してみました。イヤホンなので、やはり外部の音が聞き取りにくくなります。常用すべきではなく、本当に必要なときのみ使うほうが良さそうです。午前はお仕事に行きましたが、風邪っぴきがいても迷惑だし、急ぎの仕事も無いので、帰宅して病院行ってきました。★さて、11/3に行われた公開講座の感想と言うかメモというか、そんな感じの日記です。11/38時半におきるも、4時までおきていたツケと週末の疲れがまとめて来て、ありえないほどダルかった。言っていられないのでがんばって食事と支度をし、用事を済ませてから大学へ。久々のヒルクライムなのに、こういうときに限ってタクシーにひっかかるワナ。20キロ台で流石にやってられなくなって、石碑コーナー手前の右コーナーでブチ抜きました。・・・ついカッとなってやった。大学に着いてお昼をとろうと思うも、歩こう会の面々がかなり大勢いて、どこも長蛇の列&売り切れ続出。おととい来たときとは大違いの混雑っぷり。仕方が無いので、エントロピー増加を覚悟で体育館横自販機で夏みかんゼリーを買ってこれをお昼に。その足で2-401へ向かい、受け付けを済ます。受付横では、緒方さんのニューアルバムと、パネリストのさちみさんのコミックスを販売していましたが、ここで買うメリット(サインが着くとかそういうこと)が何も無いので購入は見送りました。席の混雑具合は、比較的空いているといったところ。これを1号館の教室でやっていたらちょっと込んでしまうかな、という程度。司会の高月さんによる挨拶が始まりました。ここからは時間を追って記述して行きます。-----◆13:00高月さんによる本日の説明と、緒方さんの紹介のあと、代表作であるアニメーションを10分ほど上映。その作品はセーラームーンS!場内は驚きと笑いがこぼれる。2-401でセラムンを見る日が来るとは思ってもいませんでした(笑ウラヌスとネプチューンが敵地に乗り込むシーンで、おそらく109話。アイキャッチのあと即ストーリーに入る特別編集。このシーンを引っ張り出してきたな、というくらい、セラムンなのにウラヌスとネプチューンが動き回ります。うさぎと他の4戦士(マーキュリー含むw)が登場したあたりで上映終了。◆13:15拍手の中緒方さん登場。教室の後方から来るとは思わなんだ。・セーラームーンはデビューして3作目で、古い作品なので(見ていただくのは)本当は恥ずかしい。・この校舎には1年ほど在籍していた。・みなさんはここの学生さんですか?(挙手を求める)、それとも近辺の地元の方ですか?(同)・実は湘南校舎で勉強するものだと思い込んで入学したが、身体検査が沼津で行われてアレ?と思っていたら、湘南でなくて沼津だということを知った。・この教室(2-401)は文明の講義で使った。◆13:21・アニメーションの出来方についてのお話。・まず原作があって、その次に製作会社、TVプロデューサー、広告プロデューサーがいる。・声優は裏方の仕事で一番重要だと思われがちだが、まず制作がいなければ出来上がらない。・1つの作品におよそ200から300人がかかわっている。・30分のTVシリーズ1本のアフレコにかかるおよその時間は2時間半から6時間。メンバーの技量や慣れによって時間は大きく変わる。最近の顔出し声優(俳優による声優など)さんが入ると、時間がかかる場合が多い。・台本が当日配られる場合もある。この場合、1回流して(テストして)そのあと本番。一般的には2〜3回テストしたあと本番。・声優は本読みするものだと思っていたが、舞台では長い期間練習して仕上げるもの(作品)を、アフレコの場合は短い時間で(そのキャラを)作り上げなければならない。◆13:28・感性(デザイン学科)について・CGや映像などにおいても、その作品に載せていくお芝居的な気持ちがあると思う。いうことが感性だと思う。・感性と言っても、その定義はなかなか無いもの。日常生活を大事に記憶しておき、それを再現すること。コミュニケーションや、そこでしか感じ得られないことを感じていくこと。・スタジオに入れば、その役の雰囲気で行く。お姫様であれば、教育や愛情をたっぷり受けてきた、感謝の気持ちを大事にする、そんな雰囲気。サムライディーパーKYOの真田幸村であれば、武将、どんと構えた、落ち着いた、信頼のある、そんな雰囲気。・漫画家さんでも、描いているシーンでそんな顔をしながら描いていると思う。笑っているシーン、怒っているシーン。(これは役を演じる声優と同じこと)・その役の生い立ちや風景、人物、どんな風に思っているか、そういうことを自分の(日常生活で記憶しているいろんな感性)の引き出しから引っ張り出してきて演じている。どんなキャラでも自分の中の一部分を使って演じている。