2014.03.03SHARE:シロクが新たなグロースハック関連サービスを発表した。Replay(グロースリプレイ)」だ。Replayはユーザテスト用のツールで、これまでの数字的な情報とは異なり、定性的な情報の取得を目的に開発された。SDKを入れると、指定したシーンでユーザがどのように行動したのかの映像を記録することができる。解析ツール等を用いて、どこで離脱率が高いのか、といった情報は得られるようになった。Replayを併用することで、離脱率が高いシーンで、ユーザがどのように離脱したのかをより詳細に知ることが可能になる。記録した映像はダッシュボード上で閲覧することができる。一人15分くらいの時間を記録し、それが100人ほど記録できるようになっているという。Replayは今後、ウェブブラウザ上でのユーザの行動を映像に記録したり、ヒートマップ機能なども追加していく予定だ。料金は非公開となっているため、関心のある人は直接問い合わせてみてほしい。シロクでは今年もグロースハック系サービスをいくつもリリース予定だという。次にリリースされるのはどんなサービスなのだろうか。2014.03.03SHARE:2013年10月にコンセプトムービーが公開されて大きな話題を集めた指輪型のウェアラブルデバイス「Ring」が、Kickstarterでクラウドファンディングを開始した。筆者もKickstarterで支援しているが、25万ドルの目標額は早々に達成し、支援期間も30日以上を残すことから今後もさらなる増額が見込まれる。魔法のようなガジェットとして話題を集める一方、先に公開されたコンセプトムービー...この記事を読む2013年10月にコンセプトムービーが公開されて大きな話題を集めた指輪型のウェアラブルデバイス「Ring」が、Kickstarterでクラウドファンディングを開始した。筆者もKickstarterで支援しているが、25万ドルの目標額は早々に達成し、支援期間も30日以上を残すことから今後もさらなる増額が見込まれる。魔法のようなガジェットとして話題を集める一方、先に公開されたコンセプトムービーの印象が強いのか、Ringがどのような仕組みでコントロールしているのかわからない、という声も多い。Kickstarterで自ら支援したこともあってRingのプロジェクトページをしっかりと読み込んでみると、Ringが決して荒唐無稽なものではなく、非常に現実的な仕様で作られていることがわかる。そこで今回はKickstarterのプロジェクトページをベースに、Ringがどのようなデバイスであるのかを読みとってみることにする。今回の記事はプロジェクトページに記載された公開情報に基づいたものであり、開発者に話を伺ったものではない。そのためプロジェクトページからは読み取れない仕様や、開発の中で仕様が変更になる可能性もあることをあらかじめお断りしておく。Features”によれば、Ringを指に装着することで以下に挙げる4つの機能が利用できるという。Function1はジェスチャー操作で家電やアプリをコントロールできる機能、2.は空中で書いた文字をテキストとして認識できる機能だ。2も認識した文字をテキストとして送る先が必要なため、ジェスチャー操作を対応機器に送るという意味では1と同じ。3についてもジェスチャーで書いた文字を支払いシステムに認識するという仕組みであり、1から3の機能は使い方や目的こそ違えど仕組みとしてはほぼ同じ、と言える。1から3はRingからデータを送るのに対し、4はデータを受けるための機能。transmissions/alerts”とあるため、メールやアプリの新着などをRingのLEDやバイブレーションで通知する、という機能と思われる。した機能はソニーの「SmartWatch」といったガジェットがサイズこそ違えどすでに実現している機能であり、やはりRingのRingたる要は空中のジェスチャー操作によるコントロールということになるだろう。スマートフォン連携がRingの要プロモーション映像だけを見ているとまるで魔法のようにも思えるRingだが、KickStarterの説明ページには魔法の仕組みを理解するための答えがいくつもちりばめられている。そのうち大きな鍵となるのが、”Specifications”にあるRingの仕様、そしてプロジェクトのページに掲載されている構成図だ。Energy」(BLE)「Vibration」の6つ。Energyに対応した機器ということになる。devices”との記載があり、Ringを使うには下記のデバイスが必要になるということがわかる。4s以降のiPhoneでサポートしており、Androidは4.3から標準APIとして組み込まれているため、当初はBLE対応のスマートフォンのみが対象となる。Hub”と呼ばれる専用機器も予定されているが、基本的にRingは単体で動作するのではなく、これらガジェットの連携を前提として動作することになる。重要となるのが、Kickstarterに掲載されている構成図。Solitions”に記載されている3つの構成図は、いずれもRingのそばにスマートフォンのイラストが並んでいる。Paring”でもスマートフォンが描かれていることから考えると、RingとはBluetoothでスマートフォンとペアリングし、スマートフォンのアプリをジェスチャーで操作したり、スマートフォンのアプリを通じて家電をコントロールする仕組み、ということになる。2でRingを使うことはできないと思われる。空中ジェスチャーを認識する仕組み続いてRingの要であるジェスチャー機能の詳細を見てみよう。Use”という項目にある説明を引用しよう。gesture.簡単に訳してみると、まず(1)Ringを人差し指に装着、(2)タッチセンサーをタップしてジェスチャーを開始、(3)ジェスチャーが終わったら指を止めるという3つのステップが必要。”Specification”にも記載されている通り、RingはLED下部にタッチセンサーを内蔵しており、このタッチセンサーをタップしたタイミングをジェスチャーの起点とし、ジェスチャーが終わったら指を一定時間止めることでジェスチャーの終了を認識する、という具合だ。Font”というRing専用のジェスチャー文字が用意されている。文字ごとに決まった書き方を指定することで、ジェスチャー読み取りの精度を高めるという仕組みで、古くはPDA「Palm」シリーズに搭載されていたジェスチャー「Graffiti(グラフィティ)」に近いコンセプトだ。Fontというジェスチャー方式や、タッチセンサーでジェスチャー開始を認識するといった仕組みにより、空中でのジェスチャー認識精度を高めているRingだが、気になるのはジェスチャーの利便性。Fontを1文字ずつ認識させるためには、1文字入力するごとにタッチセンサーをタッチして文字を入力し、文字終了後に指を一定時間止める、という流れが毎文字ごと必要になる。この「タッチする」「指を止める」時間が長いと、文字入力にストレスを感じてしまい、結局はスマートフォンで直接入力したほうがいい、ということにもなりかねない。ジェスチャーを快適に操作するためにも、認識の精度や認識スピードがRingの要と言えそうだ。日本語周りやバッテリーなどジェスチャーの気になるポイントそのほかジェスチャー周りで気になるポイントを見てみよう。Fontのサンプルには含まれていない。した記号は対象外か、それとも今後追加されるのかはわからないが、仮に追加されるとした場合、ピリオドとカンマのように文字が小さく似た記号などは、どのようなジェスチャーになるのか気になるところだ。日本人にとっては英語だけでなく日本語を入力したいところだが、直接文字を入力できるアルファベットと異なり、日本語には漢字やカタカナへの変換も必要。した日本語変換がどこまでサポートされるのかも注目だ。バッテリーの持続時間についてはプロジェクトページでは動作時間に関する言及はなく、1回の充電で1000回のジェスチャーが可能としている。1文字1回とすると「Hello」と打てば5回分のジェスチャーを消費することになる。Ringでメールやメッセージの文章をすべて入力するというのはあまり現実的ではないと思われるものの、実際にどれだけの時間使えるのかは気になるポイントだ。指輪だけで家電をコントロールできるというRingのコンセプトは非常に魅力的かつ夢のような世界だが、プロジェクトページを見る限りでは、おそらくそのシステムはスマートフォンとの連携が必須になるということがわかる。いえ指輪程度の小さいガジェットにすべてを詰め込むよりも、BLEやセンサーなど最低限の機能だけを搭載し、家電との連携はスマートフォンに任せるというのは実用を考えれば効率的な棲み分けだろう。重要なのはRing単体の機能より、今後いかに対応した家電や周辺機器が登場するかということだ。Paringのどちらも、家電またはHubとなる機器がRingに対応している必要がある。した機器が登場しない限り、Ringは「スマートフォンへジェスチャーで文字を入力できるデバイス」で終わってしまうだろう。Ringそのものの開発はもちろん、Ring対応機器やサードパーティーなどの続報も待ちたいところだ。最後に強調しておきたいのは、Ringはすでに完成されたハードウェアの販売が開始されたのではなく、今まさに開発が進められているガジェットであること、そしてKickstarterを通じて集めているのは”Backer”という支援者であり、Ringという新しいガジェットを応援する人ということだ。夢のあるガジェットを夢で終わらせず実現させるためには、アプリ開発者やサード-パーティー、そしてユーザーの協力が必要不可欠。筆者もRing支援者の1人として、実際に手元でRingを楽しめる日を楽しみにしている。2014.03.03SHARE:ミクシィが新たにリリースした、瞬間自撮りメッセージアプリ「muuk」。写真を送る時、その送る写真とは別に、その時の自分の表情を添えて友達に共有することができる。記事の【前編】はこちらをどうぞ。今回、muukのチームには絶対に守ると決めた3つの原則がありました。「シンプル」、「ミニマム」、「スピード」。これを徹底することで、究極のユーザーエクスペリエンスを作る。...この記事を読むミクシィが新たにリリースした、瞬間自撮りメッセージアプリ「muuk」。写真を送る時、その送る写真とは別に、その時の自分の表情を添えて友達に共有することができる。記事の【前編】はこちらをどうぞ。今回、muukのチームには絶対に守ると決めた3つの原則がありました。「シンプル」、「ミニマム」、「スピード」。これを徹底することで、究極のユーザーエクスペリエンスを作る。選ぶ」のたったの3画面。ユーザーに操作を強いることなく、写真を撮った直後には、勝手に起動したインカメラで自分の顔が撮影される。ボタンもステップもなるべく最小限に押さえられています。「必要最小限のUIで操作ができるから、友達とのやり取りにスピード感があるんです。いま撮った写真だけ送れて、それが相手にすぐ届く。開いた写真は、まるで会話のようにすっと消えて行く。話したければどんどん写真を送り合えばいい」(大崎さん)「あればいい機能というのは、なくてもいいと同じだと考えました。シンプル、ミニマム、スピードの3原則に沿って、1秒でも早くなるなら機能は捨てることにしました。そこはデザイン面でも徹底しています」(元原さん)「muukでは、写真の撮り直し、加工、お絵描き、全部外したんです。撮った写真がブレてしまったら、もう一度撮ればいいわけで。30日間やり取りがない相手は自動的にコンタクトから消えてしまうようになっています。Twitterのアンフォローですらストレスフル。アプリの仕様にしてしまうことでユーザーの負担もなくなるし、なくてもいい操作がまたひとつ減ります」(川崎さん)「たったの2割」か、幸先良いスタートか従来の写真共有アプリに当たり前のようにある機能のほとんどが、muukにはない。やって改めて「ない機能」を見てみると、そうした機能の不在こそが、muukを本来の対面の会話に近づけているんじゃないかと思えてきました。今回テスト期間に参加してくれたユーザーのうち、すごくヘビーにmuukを使ってくれたのは全体の2割ほど。写真が消えてしまうから、お互いがコンテキストを理解していることが前提になると分析する川崎さん。すごく仲が良くて、毎日顔を合わせているような関係には特にウケる。ヘビーユースしているのを「たったの2割」と捉えるのか、幸先良いスタートと捉えるのか。「ミクシィの前を含むサービスを作ってきた経験から、全てのユーザーが同じ熱量を持ってサービスに接することはまずありません。この2割がなければ、どんなサービスも始まらない。その一部のユーザーの熱量が、口コミに変わって行くのだと思っています」(川崎さん)終了するサービスと運営チームから学ぶことmixiは先日、カレンダーと写真アルバムを合体させたような「Plannah(プランナー)」を3月末でシャットダウンすることを発表しました。そんなPlannahから得た教訓は、muukに活かされているのでしょうか。「イノベーションセンターの教訓は、すごく勉強になっています。僕はコミュニケーションサービスのリリースは、最初はiOSだけでもいいんじゃないかと思っていました。Plannahのチームに、友達に一人でもAndroidの人がいたら、その人をのけ者にするサービスになってしまうと指摘されて納得しましたね。ユーザーインタビューに耳を傾けること、アクティビティログをしっかり見ることはどちらも大事ですが、それに振り回されてブレることがあってはいけない。彼らと同じ地雷を踏んでしまっては何も学んでいないことになるので、そこはぜひ次に活かしていきたいです」(川崎さん)ドメスティックプレーヤーからグローバルへmuukというアプリ名は、「盛るのはやめて純粋無垢であろう」、「自分の殻を剥いてほしい」という2つの”ムク”から生まれたそう。「その瞬間はこれ面白い!って思ったのに、どの写真を送るか迷ったりクロップしたりしているうちに、やっぱり大して面白くないかも、とキャンセルしてしまう。そんな不自然なコミュニケーションを無くして、もっと自然体で無意味な写真、やり取りに価値をもたらしたいと思っています。」(川崎さん)これまでサービスをドメスティック市場に定めて提供してきたミクシィですが、muukは世界進出にも意欲的。4月以降のアジア進出を見据えて動いていると言います。「今は、アプリのマーケットにワンクリックでプロダクトを公開できる時代です。地理的要素は重要だと思うので、まずはアジアかなと思っています。年内に100万ダウンロードを目指したいですね」(川崎さん)相手の目を見て話す。そんなリアルでは当たり前の会話のあり方をmuukは実現できるのか。ユーザーはそれをどう使い、アプリはどう進化していくのか。見守って行きたいと思います。muukのダウンロードは、iOSとAndroidでどうぞ。月間訪問者数100万人を誇るファッションコーディネートサイトの「iQON」に、新たに強力なメンバーが加わった。iQONのエディトリアルプロデューサーに就任したのは、前ELLEgirl編集長の澄川恭子さん。4月下旬にはファッションデジタルマガジンの発行を予定している。iQONユーザーと企業のつながりを強化するコミュニティ形成も牽引すると言う。100万人を誇るファッションコーディネートサイトの「iQON」に、新たに強力なメンバーが加わった。iQONのエディトリアルプロデューサーに就任したのは、前ELLEgirl編集長の澄川恭子さん。4月下旬にはファッションデジタルマガジンの発行を予定している。iQONユーザーと企業のつながりを強化するコミュニティ形成も牽引すると言う。澄川恭子さんは大学卒業後、ハースト婦人画報社(旧婦人画報社)へ入社。いくつかの女性ファッション誌の編集を経て、2009年に「ELLEgirl」編集長に就任した経歴の持ち主。ファッションや出版に携わる人材が、こうした形でスタートアップに参画する例はまだ珍しい。iQONを運営するVASILYの金山さんはこう話す。「iQONを今後さらに伸ばしいくためにも、まず編集されたリッチなコンテンツが必要だと思いました。そこから人選を始めて、適任は澄川しかいないと思い、一緒にやろうと口説き落としたという感じです」iQONでインスパイアされ、iQONで表現するこの「編集されたリッチなコンテンツ」の必要性は、iQONユーザーの動向にヒントを得たと言う。iQONには70万人の会員登録ユーザーがいて、日々何万人というユーザーがアプリを立ち上げてコーディネートすることを楽しんでいる。したユーザーにアンケートをとったところ、彼女達がiQONで表現しているものはお店、ストリート、友達などどこかからの流行を受けて発信されているものだった。「ファッションに正解はありませんが、流行やトレンドはあると思っています。そのトレンドの多くはユーザー主導ではなく、例えばコレクションに出ているブランドやメディアによる発信が多い。それなら、iQONの外でトレンドを感じるより、iQONにファッションの一時情報的なものを用意してはどうか。出版社など既存メディアの情報をアグリゲートして配信することも検討したものの、権利やコストの問題から独自にコンテンツを配信していくことを決めた。iQONが発信するコンテンツが成功すれば、それがコンテンツホルダーの考え方を変えるきっかけになるかもしれない。アグレッシブな業界ではないため、まずは成功事例を作ることが大事だと話す。「iQONでコンテンツを作ってほしい」と告白もともと金山さんがiQONを立ち上げた理由は、ネット上にファッションのコンテンツが少なすぎると感じたことから始まった。みんながいつも見ている画面の中にファッションがなければ、みんなファッションから離れておしゃれすることを忘れてしまうのではないか。今回のiQONのデジタルマガジンの発行は、そんなサービス立ち上げ当初の想いにも忠実な動きだ。この独自コンテンツの発信を任される澄川さんとの出会いは、金山さんが前職のヤフーファッションにいた頃にさかのぼる。「当時もコンテンツホルダーの出版社さんと企画について話し合いをしていたのですが、どこより早く企画が決まって成功したのが澄川が担当していたELLEgirlでした。紙の人なのにネットにすごく理解があるな、という印象を受けました」その後、とあるブランドとの広告タイアップ案件で再度一緒になり、彼女のコンテンツを届けることへの想いについて改めて知ることになる。コンテンツを届けたい、その手段は紙でもネットでも、リアルな場でも構わない。駆け引きしても仕方ないと思い、まるで好きな人に告白するような感じで、ストレートに「iQONでコンテンツを作ってほしい」と伝えた。その後何度かカジュアルに話すことを重ねて今に至る。コンテンツ・イズ・キングの時代に与えるインパクト新たに心強いメンバーを加えて、今後iQONはどう進化していくのか。キング」の時代が到来したと話す金山さん。道路が整備され、誰もがコンテンツ発信ができるようにエンパワーされたからこそ、編集者のようなコンテンツを作るプロもエンパワーされるべきだと言う。これからは、編集者の価値と能力がますます高まる、と。「まずは、ファッションのトレンドがどこよりも早く、分かりやすく、スマホで気持よく見れるようなコンテンツを作って配信をしていきたいと思います。その後は、iQONユーザーがファッションを楽しめるようなリアルな場を設けた企画だったり、ブランドとユーザーをつないで新しい価値が生まれるような取り組みをしていきたい。マイクロソフトが国際競争力の学生を育てることを狙いとして、年に一度開催しているグローバルなコンペティション・イベントだ。N」が出場したのをお伝えした。Cup(ロシア・サンクトペテルブルグ)での優勝者表彰。マイクロソフトが国際競争力の学生を育てることを狙いとして、年に一度開催しているグローバルなコンペティション・イベントだ。N」が出場したのをお伝えした。Award)を一ヶ月後に控え、出場チームの募集締切が3月10日に迫った。世界大会(今年は、アメリカ・シアトル)への出場権が贈呈される。世界各国から優秀チームが一堂に会するその雰囲気は、IT学生のオリンピックと呼んでも過言ではないだろう。開発スキルを研鑽するためのイベントだが、これまでの各国選出の受賞作を見てみると、どれもスタートアップとして出資を募ってもよいレベルのものばかりだ。N」の2人がインタビューに答えているので、そのビデオを紹介しておく。彼らに続く若武者に出会えるのを楽しみにしている。2014.03.03SHARE:本日、ミクシィから、新しい写真アプリ「muuk(ムーク)」がリリースされました。チームを率いる川崎裕一さん、そしてディレクターの大崎敦士さん、デザイナーの元原逸巳さんの3人に、最新アプリについて聞いてきましたよ。muukの主なターゲットは、10代から20代前半の女性たち。アプリを一言で説明するなら、「瞬間自撮りメッセージ」だそう。いうのも、写真を送る...この記事を読む本日、ミクシィから、新しい写真アプリ「muuk(ムーク)」がリリースされました。チームを率いる川崎裕一さん、そしてディレクターの大崎敦士さん、デザイナーの元原逸巳さんの3人に、最新アプリについて聞いてきましたよ。リアルな会話に近いコミュニケーションmuukの主なターゲットは、10代から20代前半の女性たち。アプリを一言で説明するなら、「瞬間自撮りメッセージ」だそう。いうのも、写真を送る時、その送る写真とは別に、その時の自分の表情を添えて友達に共有することができるのです。「僕たちが今回目指したのは、なるべくリアルな会話に近いコミュニケーション体験です。相手の顔を見ながら話す、まるで相手が目の前にいるような感覚というか。これまでは、共有する写真を補足するためにテキストを使っていましたが、そうではなく、まるで相手が目の前にいるかのように、自分の表情でテンションや空気感を伝えられるようにしたかったんです」(大崎さん)「短期間の開発期間の中で、何度かピボットして現在のmuukにたどり着きました。議論を交わしていくうちに見えてきたのが、蓄積型はもうやめようということ。毎回、写真を撮る度にキメ顔をするとか、いいね!を求めてこれぞ!という一枚を撮ることがもう息苦しい。不自然になっているコミュニケーションを、本来の形に戻したいと思いました」(川崎さん)「リアルな会話」をアプリの中で再現するために、自分の表情を加えられる以外にも、色々な工夫がされているみたい。いい意味の制限というのかな。送られてきた写真が見られるのは3秒間だけ。写真はどこにも保存されないし、履歴すら残らない。送る写真はカメラロールからは選択できず、その場で撮るのみ。写真を撮ったら、今度はスマホのインカメラが起動して、その時の自分の顔が自動的にパシャッと撮影される。「ネットで初めて自分の泣き顔を共有しました」プロジェクト開始当初は、風景と表情を合わせて使ってくれたら面白そう、なんて話していた。ところが、リリース前のテスト期間に総勢60人くらいのユーザーに実際に使ってもらった結果、ユーザーがどんどん面白い使い方をするように。ユーザーにインタビューしていく中で一番嬉しかったのは、「初めてインターネットで自分の泣き顔を共有しました」と言われたことだったと話す川崎さん。TwitterやFacebookなどコミュニケーションツールは巷に溢れているけれど、そもそも泣いている顔は家族ですら見せないもの。一緒にいて思わず涙してしまうことはあっても、わざわざ泣き顔の写真だけを共有することはまず考えられなかった。muukではそれが自然とできてしまう。「変顔を共有するような遊びっぽい使い方もありますし、想像もしなかったような面白い使い方をしてくれたりします。中高一貫の仲が良い女の子たちのグループ。リーダー格っぽい女の子が、おしゃれした自分を撮って、インカメラで撮ったドヤ顔を添えて「これからデート」って共有したらしくて。したら、返ってきた写真は友達のニコニコ顔、でも添えられたインカメラ写真では中指が立っていたとか(笑)」(川崎さん)インタビュー後編では、muukが徹底した3原則、ミクシィの終了するサービスから学んだこと、サービスのこれからについてお伝えします。※muukは、iOSとAndroidでダウンロードできます。