<979316117>midが本当に残念だよねバースト耐性とcc解除からメイジ狩りが唯一といってもいいのにね。そこでサポートアイバーンなんだけどチーム構成的に弱くて駄目っていうね。<1995500026>めちゃくちゃ関係ある。<3069932381>途中になって申し訳ない。メカ以外のモーションのQは縦に切りつけるモーションだけどメカレンガーは横に切りつけるモーション。それだけならいいけどメカレンガーのQを打つ時だけ0.1秒ぐらいのラグがある。それ以外のスキンでフルコンに慣れるとメカレンガーのQのラグに慣れずに殺せないって事があるからくクソって言ってるのだと思う。<3069932381>まーじか、メカレンガー箱から出たからレンガーやってみようかと思ってたけど、デフォのままのがいいのかな。<1008927033>昔ult中スタック溜まっていく仕様だったことが一時期あったけどいつの間にか今の仕様に変更になってたよな。スタックが時間経過だ減るようになって5つから4つに減ったのは、スタック0から1のときが弱すぎてバランスが悪いから今の形になったはず。ピンクワードで看破はされるけど、カモフラージュって概念がなかったからどれだけ接近してもビックリマークないし、視界に映ることとかもなかった。<2003336236>何年か前ではなく、実装直後ね。<461907903>今と違って範囲内の敵全員の視界を得ていたから本当に数秒でも孤立したら死んでたし、画面がサーモグラフィーみたいになって敵のシルエットが赤く染まるっていうまんまプレデターな演出でもあったな。<3548149909>韓国の女プレイヤーが大虐殺されて発狂する動画ほんとすき。!マークが頭の上に出たら消えてたからなあのころ。<1888044362>飛びつき中に飛びつく場所にE投げて後は「WQ(同時押し)」ティアマトQみたいな感じ。<1023869799>フルコンはQ→E→Wティアマト→強化Qだね。ダメージ強いのはコンボはあらかじめスタックをためて強化Q→E→Wティアマト→Q→強化Qだね。<2086779242>覇道系ルーンは初撃と電撃で発動が終わって完結するけどプレスアタックとか栄華系はDM発生するとはいえ3発殴ってから始まるからキルスピードは確実に劣ると思う。<710089086>マルファイト出したらいいよ。Q上げで追っかけてって草むらの中で殴り合ったらいいよ。<2003337414>電撃のダメージを失うことを忘れてはいけない。<2099212353>前進挙動バグっぽくて俺好きだったよ。<21976412>プロでまた色物として使われねえかなぁ。Q対象指定になったのにどのチームもほぼ触らずに終わっちまった。S8あたりはちょくちょく見たのに1回しか今年見てない。<979243663>一週目遅くて割とhp少なくなるのと相手のjg入っていくにはblinkが状況限られすぎててリスクしかないんで現状jgに向いてない。<2577988842>なんでtopは二手目ERなんだろう。<2119512187>コンセプト自体NGな所あるほぼタンクアサシンなんで難しいね。<1788511208>金はティアマトや早めの装備で取りにくいトップの賞金首を取りに行くため。<1923137868>黒斧より攻撃的にいきたい時にまあ悪くない。なんかopggでレンガーotpの人調べまくったけどティアマト積んでる人少なくて気になってたんだよね。<979345628>CDRが主な原因やろな。