体力実数1000越えなくていいから。いうか付かないでください。4跳ねしてるのかすら不明というね・・。・・これ、クリ率2回と体力実数1回の3跳ねじゃないの?ルーン練成3回目。3跳ねですよね?速度と攻撃実数と防御が1回ずつ。・・まさか攻撃実数のところ2跳ねしてるとか・・?実数の跳ね値とか知らないのでわかりません。速度と防御を練磨して攻撃実数を的中か抵抗にジェムで変えれば使えないことはないので、今回はこれにしておきました。この状態からまた練成することって可能なんでしょうか?これ見る限りできそうなんですけど。レジェンドなのに4跳ねしてないっぽいので、練成するのはアプデ後に入手したルーンにしたほうが良さそう。ルーン入手時に元のレア度情報を記録するとかそんな感じなんでしょう、きっと。なんか騙された気分だな・・。・冠詞付き(練磨できないもので数値の良いもの)・迅速か暴走か意志かな。実は迅速の速度厳選に使う気まんまんだったのですが、手持ち見たら適当なルーンがなかったので今回はお試しがてら暴走にしました。暴走なら速度が跳ねないor付かなかった場合でも、良い感じになればなにかしらに使えるのでたぶん暴走を選ぶのが無難なんですが、私の場合は巨人周回したくない病が重いもので・・。迅速以外要らないのにマナが格段に悪い巨人を回す気になれないのですよ。既存の手持ちルーンだとレジェンド扱いされない可能性があることがわかったので、そうも言ってられません。巨人を回しつつルーンクラフトもして迅速の4番か6番の体力%を確保して、それを毎週3回速度チャンスする感じでやろうと思います。初期値と跳ね値の下限~上限をしっかり把握しておかないと3跳ねだか4跳ねだかわからなくて微妙ですね。課金で月に50個手に入るようですね。無課金で週3個なら月12個、課金して+50なら月62個。差は縮まるどころか開く一方ですねー。