回避アップ約束された勝利の剣で広範囲を攻撃する。攻撃範囲は、アルティメットまどかと同程度と思われる。敵との距離に応じてダメージを与える回数が変化し、最大で3Hitする。1Hitあたり約3500%でかなり強力。反射無効もありかなり使えると思う。セイバーイリヤは幸運によって倒れるようなダメージを受けても2度だけ体力が1残る。復活貫通タップスキルは、一番近い敵に偽・偽・螺旋剣を矢として放つ。地形を貫通して飛んでいき、命中し爆発すると、近くの敵にもダメージを与える。与えるダメージは、約4000%。その後は、一番近い敵に干将・莫耶を投擲。自身も敵の背後に転移して、手に持った剣で同時に攻撃する。こちらのダメージは約4500%。復活能力を持つ敵には攻撃力が約2倍にアップし、復活貫通は3回である。単体攻撃なので、復活能力あり反射ありのボスに対して、効果的である。投影魔術で剣を投影し、一番遠い敵に向かって射出。剣は敵や地形を貫通する。剣で攻撃する縦の範囲はあまり広くない。攻撃は、1Hitあたり約300%で、復活能力を持つ敵には更に倍の約600%のダメージを与える。その後、一番近い敵に干将・莫耶を投擲。自身も手に持った剣で同時に攻撃する。この攻撃は敵1体に対し約3600%で、復活能力を持つ敵には更に倍の約7200%のダメージを与える。士郎のスキルによる攻撃は反射されない。士郎は、自分の体力が減るほど攻撃力がアップ。復活能力を持つ敵には攻撃力アップし、復活貫通x3回である。体力がある程度残っていれば、倒れるようなダメージを受けてもギリギリの体力で耐える。獲得コインUP敵の周囲から天の鎖を召喚して拘束。鎖は敵を麻痺させることもある。鎖で拘束した敵に向けて、宝物庫から無数の宝具を射出して攻撃を行う。天の鎖だけで敵を倒したとしても、宝具で別の敵を攻撃してくれるわけではない。対象が「強敵!」の場合、鎖が約300%にパワーアップ。攻撃回数が増え(約20Hit)、麻痺させる確率がアップする。麻痺させて相手の攻撃を封じる事に使えそう。スキルレベル5で獲得コインが6,666コインUpする。回復(自分)空中にジャンプして、周囲に生成した多数の魔力弾からビームを発射して攻撃。近い敵をサーチして攻撃を行い、1Hitあたり約130%のダメージを与える。空中からビームを発射する為、攻撃対象者の上下にいる敵にも攻撃が当たるが、あまり期待しない方が良い。攻撃を行った後体力が一定以下だった場合、サファイアからの魔力供給で体力を回復する。