アリーナ久々の金3終了ー。タブロ参戦!ウアジェトは長期戦、タブロは短期戦ですかねー。二次覚醒メイは後攻めもアリかもですね。ギルバト動画#58公開。ツイッター対策は動画添付がおそらく今のベスト。CEMERLANGスポンサードリンクアリーナ久々の金3終了ー。アリーナ久々に金3残れました!2ヶ月?3ヵ月?とにかく久しぶりですね。パーティ書くのは控えますが、「先手取れないかもよ?」と「解除されちゃうかもよ?」を仄めかしたら、攻められる回数がガクッと下がりました。実態は攻められたら9割方負けるというダメパなので、見かけ倒し以外のなにものでもないという・・。この「仄めかしたら」が水パンダ引くまではしたくてもできなかったので、確率相当低いながらも「全体強化解除」スキル持ちを入れるのはやはり有効なんだなーとつくづく思いました。水パンダはギルバト防衛でも使いたいですし、スキル上げが終わる頃(4月?)にはルーンも暴走でちゃんと作ってみたいですね。速度高めは譲りたくないので暴走の速度付きルーンはやっぱり品薄状態が続き、ひたすらドラゴン周回の日々になる、と・・。アリーナ防衛はキャラ待ち感がずっとあって、今も正直まだあるのですが、水ヘルレもアリーナ限定体力44%リーダーと優秀ですし「選択肢増えるかも?」とは考えています。いくつかの下方修正も含みますが、全体盾割りで高火力で与ダメの50%破壊するとかやっぱり破格ですよね。ダメージ量の下方修正は書かれてないのでたぶんないですが、火力特化にしたらたぶん相当ダメージ出るので、実装直後くらいに下方修正入る気がしないでもない・・。オリオンがようやく暴走の速度245(L24%で286)で作れるメドがついて、水イフも速度低めですが火力型にできそうなので、「L火ヴァル、バナード、オリオン、水イフ」とかもそれなりに機能してくれるかもしれません。バナードは一から作らないとですけど。ま、いろいろ試してみたいとは思いますが、まずは水パンダのスキルマ待ちですね。赤星に入れる気はちっともしなかったので、当面は金3狙いでがんばります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。