株式会社シグナルトーク操作説明:×メニューはキーボードと連動しています。各ボタンのカッコ内のキーを押しても、ページ移動出来ます。仕事内容シグナルトーク制作物のデザイン、グラフィック加工、Web制作等のデザイン全般をお任せする仕事です。【仕事のやりがい・厳しさ】ゲームに限らず、自分のデザインセンスを存分に発揮した、オリジナルデザインを作成する事ができます。作成したデザインに関して、自分の名前を世に出す事ができます。Webや、広告に関する知識など、幅広いスキルアップが可能です。ドット単位の修正など、細かい作業も多く長時間の集中を強いられます。ユーザーの第一印象を決める“目に見える部分”を担当しますので様々な表現や、プロとしての高い意識が求められます。※経験・能力を考慮し、話し合いの上決定します。※月給のほかに、プロジェクト毎の成功報酬(年1回)を支給しています。こちら社員インタビューQ.シグナルトークを選んだ理由とは?デザイナーのパフォーマンスを、最大限発揮するための環境を、会社が惜しみなく提供してくれるところです。それに応える責任も同時に発生しますが、その環境を生かすも殺すも、スタッフの心構えひとつだと思います。Q.実際に入社して感じた事は?自社製品を開発しているため、締め切りはある程度調整できます。下請けの仕事ではないため、クオリティは厳しくジャッジされます。慣れれば過ごしやすい会社だと思います。Q.主な仕事内容とは?オンラインゲームのクライアントデザイン、オンラインサービスのWebページデザイン、イメージキャラクター、ロゴの制作などが中心になります。時々ですが、広告関連の印刷物も担当します。Q.これまでの中で一番達成感や充実感があった仕事は?全国麻雀試験の全体デザインを担当した時です。ゲーム画面・webページを一通り担当させて頂きました。分担して作成していく事が多いので、初めから終わりまで、自分だけでまとめられる事は新鮮でした。Q.一番きつかった仕事は?苦手分野のイラストを担当した時です。リアル寄りの動物画がとても苦手で、自分が予想してた以上にコストをかけてしまいました。思い通りに行かず完成するまで気が重かったです。苦手を克服とまではいきませんが、少し絵の幅も広がったような気がします。Q.シグナルトークで求められる事とは?言われたことを淡々とこなすだけでなく、自分から提案し実行していく事だと思います。締め切りと品質に責任を持ってセルフマネジメントできると理想です。