王道の勝ち筋は、前半、フェンサー、ゴブリンで、少しずつあどを稼ぎ、グリフォン、一角獣で相手ライフを削る。中盤4〜5ターンは、前衛を立てて、時間稼ぎプラス相手の場にモンスターを増やさせる。6〜7ターンでイフリート、ディバインで一気に削って、バロン、超龍でとどめ。ディバイン買いましたが、正直、イフリートの方が活躍の場が多いかも。ディバインない人でも全然いけるデッキだとも思います!マイクリで🍓StrawberryのG5としても活躍してるAnonymousさんが「フライデークリスペ大会」で優勝したデッキだね。カードの多くが「速攻」や相手リーダーへの攻撃効果のあるもので占められており、序盤から積極的に攻めて中盤あたりで勝負をつけられる構成になってる。「イフリート」が2枚に、「ディバインドラゴン」と「超竜の炎球」も入ってるので相手ユニットの除去性能も高く、中盤以降もしっかり戦っていけるデッキだね。私の最強赤デッキを紹介します。いえ、ディバインドラゴンがいないので、完全ではないですが、それでも、なかなか強いです。対緑デッキ戦ではかなり有利にバトルを進められます。ポイントは、一掃カードが3枚入っていることです。一掃カードというのは、毒吐きインプのように、他のすべてのユニットに1ダメージというような効果を持ったカードのことです。緑デッキでは、序盤に聖域のエルフのような1/1カードを沢山並べて、遠吠えで、すべての味方ユニットを+1/+1するなどして強化して戦います。緑のデッキはカードを残しておくと後々やっかいになります。そこで、一掃カードを使い、早めに芽を摘んでおきます。体力が1のカードであれば、毒吐きインプで、体力が2のカードであれば、イーフリートで、体力が5以下であれば、超竜の火球で一掃します。毒吐きインプは、コスト3で序盤に出しやすいですが、イーフリートは、コスト6、超竜の火球は、コスト7なので、後半戦にもつれ込んだ時に威力を発揮します。私のデッキにはありませんが、この世に19枚しか存在しない96357SPLのディバインドラゴンも、コストは7で、効果は召喚時全ての相手ユニットに3ダメージと、一掃カードなんです。結論は、赤のデッキは、うまく一掃カードを使って、相手カードを一掃し、有利に進めることで勝利をものにするデッキと言えます。「雪国の侵略者」、「毒吐きインプ」、「魔炎」、「イフリート」とユニット除去できるカードが多く編成されている。相手ユニットをうまく減らして盤面を有利にしてから、「伏兵」で攻撃力を高めて一気に勝負をつけることができるデッキになっているね。「図書館の魔女」と「空を包む怪鳥ジズ」が2枚ずつ入っており、ドローソースを豊富にして手札切れを防いでいるのも特徴だね。私が使っている赤速攻デッキです。・リーダースキルはどちらでもいい。(相手が青か白ならコスト4の方がおススメ、重量ユニットの使用率が高い)・1~3ターンは軽量ユニットを大量展開。・4~5ターンでホルスが出現する可能性があるが「フェルトゴルト」か「魔炎」で処理。・相手にとっての終盤になる前に決着をつける。・「雪国の侵略者」は攻守優れており、タイミング等は問わず使いたい。・「石舌のバジリスク」「シーサーペント」も手札に来次第使ってよい。(相手にマナがなく手札を使用できない状況下でこそ実用的)■追加したいカード・「超竜の火球」があれば追加すべき。・攻撃力を優先するなら「魔炎」を抜いて「疾走の竜騎士バロン」を投入。6コスト以上のカードが含まれない、非常に勝負の早いデッキだね。ブロンズカードだけで構成されていることも特徴で、非常にリーズナブルに構築することができる。赤が多めなのですが他の方のデッキよりさらに前のめりにしたデッキになります[赤シルバー1枚格安速攻デッキ]コンセプトはやられる前にやる!ですクリプトスペルは4コス6点のほうで5ターン前後からの強力なゴールド、レジェンドカードに対抗するためにそれらが出てくる前に盤面とライフを整えてそのまま打ち勝ってしまおうというデッキになりますデッキの内訳として1コストが6枚、2コストが10枚と、かなり前のめりなバランス。