呪文や知識などを駆使する知性派スタイルでプレイすることが多い。相変わらずダイスには嫌われている。「呪文の代償が怖い」とかたくなな肉体派。斧とウィスキーとタバコがあれば生き残れると信じている。奉行舞台は世界でも国でも町でもなく、博物館内なのか。『エルドリッチホラー』と比べると、けっこう閉鎖空間での探索になるのじゃな。舞台設定は狭めではありますが、エンシェントワンとの戦いであることは変わりません。奉行部屋の中であの連中に遭遇したら、一瞬で発狂しかねんぞ......。