うらおブログ(移転しました)スマートフォン用の表示で見るやねうらおブログ(移転しました)この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2005-03-27あの本どうなったの?(1)bookいろいろ問い合わせを受けるのだけど、ひとつひとつ返答するのが面倒なのでここで書いていきたい。先週、大阪のソフマップの書籍係の人からメールがあって、『Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング1』を猛烈に増刷して欲しいとのことだった。「これ、ホンマにソフマップの人なんかいな?」と思って電話で確認したら、ホンマにホンマだった。私がいくら増刷したくても出版社の営業の人が首を縦に振らないことにはナァ。́ω`)そんなわけで、出版社の編集担当と相談したら、Finalを出すときについでに1,2を増刷するか?ということだった。早くFinalを出さねばならないのだが、事情はそう単純でもないのだ。Finalでは、YaneSDK.NETのネタを中心に書こうと思っている。SDLで、Windows/Linux/MacOSで動くように設計している。OpenGLを使って二次元系の描画を行なうので、αブレンドをやら拡大縮小をしまくってもまともなビデオカードならば秒間300フレームぐらい出る。そこで問題となってくるのが開発環境である。VS2003とVS2005(C#2.0)とでは大幅変更されているのである。言って、C#2.0をひとたび触ってから、以前のC#で開発しようという気にはとてもなれない。YaneSDK.NETも当然C#2.0に照準を合わせて開発している。なると、VS2005の発売時期が今年の年末だとか噂されているので、それ以前に書籍を出しても空振り模様になりかねない。よってFinalを出すとすれば、今年の年末商戦のころになってしまう。電子書籍になるに至るまでの話ブログちょっとだけ移転のお知らせ時代はまだゲームセンターあらしに追いつかないのかやねうら王、電王戦バージョン提出しました将棋の神様のレーティングはいくつなのか?月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yaneuraoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。