闇をかけるグリフォン×2これらのカードはデメリットこそあるものの、サイズの優秀さから普通のデッキにも採用されることが多いですがこのデッキだと特に強く使えます。溶岩の魔神を上から殴れる点が良し相手に1ドロー与えるデメリットというのは、その引いたカードを使われて初めて顕在化するわけで。相手が手札を満足に使う前に勝負を決めるこのデッキだとデメリットが薄くなり、序盤に出せる4/3、4/4の強さが際立ちますそして闇をかけるグリフォンは5/5と満足いくサイズでありながら自分も1ドローできるという、息切れしやすいこのデッキにマッチしたカードということになります。・魔炎×1こういう速攻デッキにおいて、ライフを削ることができず。相手のユニットを除去するカードの枚数というのはバランス調整が難しいです。基本的に入れすぎると序盤の展開に躓きやすくなりデッキの強みが失われ、逆に少なすぎると相手の前衛持ち1体に対して2枚、3枚とカードを費やすことになりあっという間にジリ貧に陥ってしまいます。このゲームの特徴としてクリプトスペルという存在があります。赤の場合は4コス6点という相手の中型以下を除去できるカードが必ず1枚は手元にあるということになり、単純な除去カードを入れる枚数が少なくて済むという点を考慮して魔炎は1枚となりました。