打ち込み系ここしばらくファンダム作品ばかりが続いたので、ベーマガプログラムが恋しくなります。いうわけで今回ご紹介するのは電波新聞社の「MSX・MSX2プログラム大全集」収録の固定画面アクションゲーム「ゴースト・ハンター」です。プレイヤーは妖怪退治屋ことゴーストハンター。ベーマガ編集部の仕事の邪魔をする幽霊を退治するため、電波新聞墓地に乗り込んだというストーリーが、いかにもベーマガプログラムらしいです。いうかそもそも電波新聞墓地って何だよwというわけで、幽霊をやっつけるには画面内に散らばる十字架を使います。十字架は黄色と青の二種類。黄色は横方向、青は縦方向の同一座標上全てに攻撃が及びますが、発動させるためには、画面上部を移動する「月」が、十字架の真上に来た瞬間に上に載らなければなりません。1回攻撃を当てるだけではダメでして、まず黄十字の攻撃で幽霊を実体化させた後、青十字の攻撃を当てるか落とし穴にはめる必要があります*1十字架は一度使うと消えます。幽霊は一度に3匹登場しますので、なるべくおびき寄せ、まとめて当てると効率が良い上、高得点です。逆に攻撃できる回数は有限ということですので、無駄撃ちができません。各面所定の数の幽霊を退治すれば次の面に進みます。多色刷りこそ使ってないもののグラフィックは雰囲気ばっちり。ルールはもちろん、取ると有利になるボーナスアイテム等々、単調にしないための工夫が全体に見られて好感度大です。なかでも旧来のゲーム好きをくすぐるのは「一網打尽」のフィーチャー。ひきつけてまとめて倒すと高得点というルールは、「ディグダグ」や「ドアドア」等々の作品でおなじみのものでした。このゲーム、作者さんが自ら仰るとおりとても難しく、爽快感はあんまりありません。主な原因はシビアすぎること。幽霊の移動アルゴリズムは乱数的で、狙っておびき寄せるのが非常に難しいばかりか、十字架の数量的にも攻撃できる回数がカツカツなので、一度しくじるだけで途端に難易度が跳ね上がります。全部で5面ありながら、難しすぎて作者さんも3面までしか行けないとか(おい)。きついことを言ってしまえば、クリアできない状態で出した時点で、これは作者さんの怠慢。実に惜しいところです。難しいとぶつぶつ言いながらも、何度も遊んでしまうほど感触は良いので、このあたりをもっと丁寧に作ってくれればなぁと思いました。*1:月が上にない状態で載ると、十字架は穴に変わります。»プロフィールid:fukenko古ゲームと地元探索を愛好する山形県民です。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!fukenkoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。