2018年より伊達事務所に所属。Records/味噌汁’s/モザイク」。ビューネ「おとなビューネ」「熱血ビューネ」篇ほか」など。Pro.)に入社、企画演出部に配属。なる映画『ブルーアワーにぶっ飛ばす』が、2019年10月11日より公開予定。https://club-a.aoi-pro.com/creators/166/苦労を知っているから、CMで商品を好きになってほしい――それぞれみなさんのCMはよくテレビで目にするものばかりです。難しいなぁ......まず、CMは広告だから、最終的なゴールは「モノが売れること」なので、扱った商品がすごく売れると充実感があります。成果とは別に、CM映像をつくるのは、楽しいし、やりがいがありますね。CMは自分一人で作るものじゃなく、役者やカメラマンや技術部の職人さん...いろんな人が関わっているので、思い通りにはならない。自分が想定していたよりも面白いものができる。解決できてないかもしれないけど、私が不安そうだとみんなも不安になるから、解決したように振る舞います。関わったみんなに「監督が言うなら最高なんだ」という気持ちになってほしいんですよ。“おばあちゃんぽい”かも。私がこまごま描いたものを、みなさん一緒に形にしてくれてありがたや〜」みたいな感じです。モノづくりが好きで、それが仕事になっているだけでありがたいです。「このCMはこうなったらいいな」というイメージをみんなでアイデアを出しながら一緒につくっていく、、夢みたいです。私は現場でというより、オンエアされたCMを見てやっと「ああ、良かったなぁ」と実感します。家で一人で「なかなか良いじゃん」って満足を噛み締めます。『好きになってもらえるポイント』を考えてから、演出コンテというCMの設計図を描きます。そのために商品のこと、出演される方のことを結構調べます。私たちがCM制作にかける時間は1、2ヵ月くらいだけど、商品は発売されるまでに長い年月と試行錯誤の元にここまできているので「こんなに手をかけられてきたんだから、みんなに好きになってほしい!」「好かれろー!」という想いで送り出してます。商品が売れるように頑張りたくなりますよね!あと、プランナーさんから「今のCMプランだと味気ないから、朝日さんが撮る時にクスっと笑えるようにしてほしいな」のように、求められた自分の持ち味を大事にしています。私も「◯◯さんにお願いします」と求められたことに対しては、具体的な提案ができるように考え尽くしてます。CM制作にはたくさんの人が関わっていて、それぞれが違うことを気にかけているからこそ、演出が現場を具体的に進めていかなければいけない。それらのバランスをとるのは難しいけど、面白さでもありますね。みんなが「それは良さそうだ!」と思える答えを考えて提示するのが監督の役割だと思います。最終的には、関わる全員が「最高だぜ!」と思えるCMをつくりたいです。みなさんが想像する「監督」って年齢が高くてどっしりしてる人みたいな感じなのか、初めのご挨拶の際に「本日の監督さんはどちらに......?」と探されることが多いんですよ。自分から先に「ハイ!監督です」と手を挙げるようにしています。一度、メイキングのカメラさんに「あんまり入らないでください」って注意されたことがあるんですよ。わかる!私も監督だと思われなくて「空調下げてください」って言われたことある(笑)“女性あるある”かもね。監督という仕事に女性が珍しいわけではないけど、イメージがあるのかな。下の世代になるほど女性の監督は多い印象です。私は助監(助監督)さんに任せて、あまり前に出ないです。箱田さんは現場でも元気そうですね。シリアスな現場は静かですけどね(笑)現場によって態度を変えるのも大事だから、CM初出演の子役さんがいる時には、緊張しないように和やかモードになって、ピリピリした方が良さそうな時は「こんなのじゃダメ」とキツい言葉を使っています。どちらにしても、できるだけ正直に言う。うまくいっていない時は「うまくいってません!」とハッキリ言います。顔に出るし、監督が何を考えているか伝わった方が話が早いですしね。メンバー選びは監督のとても重要な仕事。信頼できる人や、一緒にやりたいなと思う人を作風に合わせて選んでいます。慣れた方だけでなく、新しい方にもよくお声がけしますね。CMや映画やいろんなメディアを見て「この人とやってみたいな」と思っていた方に合う企画がきた時に依頼をします。チームづくりはかなり重要な監督の仕事と言ってもよいかもしれないです。大学の授業に広告プロダクションの方が来たことがきっかけで興味を持って、CM資料を整理するアルバイトを始めました。一日100本のCMを見て分類していくんですが、そのうち「これ面白そう」「これがなぜ好きなのか」とCMオタクになってきた(笑)私はとくにディテールが気になるタイプだからCMディレクターになりたいなと思ってCMの演出部のある電通テックに就職しました。私は「面白そうだな」という興味からですね。いえ広告会社と広告制作会社の違いもわからないほど知識ゼロ。ある広告会社の面接で「あなたは作ることが好きみたいだからディレクターを目指すといいんじゃないかな。Pro.)に入社しました。いやいや、2人とも軽く言ってますけど、相当な難関企業ですよ!?憧れの職業で、なかなか入れないはずなんですよ!私はまったく違っていて、子どもの頃からCMが好きでつくりたかったんですが、就活ではことごとく落ちてしまいました。GUILD(ディレクターズギルド=映像全般の演出を手がける映像ディレクター集団)”が「やる気がある人、誰でもOK」という太っぱらな募集を出していたので、応募しました。当時はとても画期的な募集だったと思います。今はYouTubeみたいに自分の映像作品を発表できる場所もあるので、入り口が広がっていそうですよね。入社してから気づいたけど、就職活動をせずに現場にいる人も多いですよね。バイトから続けているとか、まったく違う部署から異動してきたとか。CM業界を目指したいなら、実はいろんな方法があったんだなと後から知りました。先輩について『見て学べ』でしたね。自分で役割をみつけられなかったり、何をしても失敗ばかりだし、「逃げたい」と思いながらなんとか過ごしていました。最初はすごく辛かったけど、経験を積んでいるうちに仕事を手伝わせてもらえるようになってからやっと面白くなってきましたね。当時はCM業界に限らず、やる気と気力と考えるパワーがあれば雇ってもらえる豊かな時代だったんだと思います。今は厳しくなって、映像スキルがある方が採用されやすい。今また就活しても受かる気がしないです。後悔しているのは、英語ですね。スタッフやクライアントに海外の方がいることが増えてきたし、広告以外の仕事もやると英語が飛び交うことがあるんですよ。話せなくても仕事はできるけど、直接自分の言葉で話せた方がスムーズだよなぁと思います。モノを作るにはあまり落ち込まないことが大事。私は浪人時代に毎日絵を描いては批評され、「ダメ」「もっと描け」という先生とスポ根っぽいことを繰り返していました。おかげで平常心というか、一喜一憂しなくなって、問題があった時「じゃあどうすればいいかな」と前向きに考えられるようになれたのは今とても良い影響です。