HPが増加し、MPが∞となる。Lvによる影響を無視する。あらゆる【BS】【LS】が一致となり、減衰補正と耐久を無視する。【BS】を行う度にD係数が増加(+10)していく。この効果は累積し続ける。HPが50%以下の時、「死ぬがよい」の回数を回復する。あらゆる状態異常を受けず、攻魔が低下しない。自身が単体時のみ、妨害された際、全能力が+5され、妨害を受け付けなくなる。自身が単体時の奇数Tのみ、ランダムで対象の行動を妨害する。毎Tの気力上昇値が2になる。気力3到達時、そのT最初のダメージを0にする。