正式に東南アジアのユニコーンクラブに仲間入りしたことになる。氏は、正式発表の中で次のようにコメントしている。すべてのインドネシア人が選ぶ最大のオンデマンドアプリとなり、20万人以上のバイクや自動車ドライバーの日常生活を改善しようとする、当初の目標の成功を達成する準備を整えた。優位に立つ、オンデマンドサービス・プラットフォームの改善と拡大に使われる予定だ。チケットサービス、クリーニングサービスの人気が高い。顧客獲得に至っていない。氏は、発表の中で次のようにコメントしている。すべての主要カテゴリーでナンバーワンのサービスプロバイダーになろうとする力を持っている点で特徴的だ。同社は、インドネシアの主要モバイルプラットフォームとして、その地位を固める可能性を有している。と彼のすぐれたチームによる、イノベーション、ビジョン、エグゼキューション能力の結果だ。世界で最もダイナミックなテック企業の一つに対して、世界クラスの人材を魅了し続けられるのを楽しみにしている。通信・メディア・テクノロジー(TMT)から迎えた新しい投資家の経験を活用する計画だ。開かれた記者会見では、今後サービスを展開する地域の変更についての示唆はあったものの、提供地域の拡大計画について明確な言及は無かった。モバイルアプリは2,000万ダウンロードを超え、2016年6月だけで2,000万件以上の予約(配車予約以外のサービスを含む)を提供している。氏は、同社に登録するオートバイや自動車のドライバーは20万人を超えており、提携関係にある派生オンデマンドサービスを提供する食品店は35,000店舗、他のサービスプロバイダは3,000社を超えている、と話した。ような企業を規制したり廃業させたりしようとする政府の動きに、常に不安がつきまとう。氏は、ライドシェアリング企業を呼び、政府の規制を受け入れる用意があるかどうかを喚問した。今週は驚くべき週で、ライドシェアリング業界では、業界の流れを変えるような大きな発表が連日もたらされた。合併は、中国での話にもかかわらず、東南アジアのライドシェアリング業界にも大きな波及効果をもたらした。資金を潤沢に蓄えつつある競合を思慮深く見守っていることになる。今回ようやく、すべてのプレーヤーが競技場の上に立ったようだ。Business」の提供を開始した。スクーはこれまで法人向けにはビジネススキルやWeb領域のスキルの継続学習のための「ビジネスプラン」を提供し、個人向けに短期集中でスキル習得を目指す「マスタープラン」を提供してきた。Business」の提供を開始した。スクーはこれまで法人向けにはビジネススキルやWeb領域のスキルの継続学習のための「ビジネスプラン」を提供し、個人向けに短期集中でスキル習得を目指す「マスタープラン」を提供してきた。Business」として法人に向けて提供する。Business」では最短1ヶ月という短い期間でWebデザイナー、ソフトウェアエンジニアに必要な知識とスキルの習得できるようサポートする。スクー独自のツールで管理することができるという。用意されているルートは、「Webデザイナールート」、「WordPressスペシャリストルート」、「Javaエンジニア」の3つ。スクーは、2016年8月1日「Javaエンジニア」のマスタープランを提供し始めたばかり。ストリーミング)」が実装された。動画のライブストリーミングは国内外で様々なアプリが登場しており、アジアのアプリの中にはライブ配信機能と配信者のフォロー機能や画像投稿機能が備わっているものもある。「CHEERZ」の動画生配信機能の実装は、満を持してという言葉がふさわしい。ストリーミング)」が実装された。動画のライブストリーミングは国内外で様々なアプリが登場しており、アジアのアプリの中にはライブ配信機能と配信者のフォロー機能や画像投稿機能が備わっているものもある。「CHEERZ」の動画生配信機能の実装は、満を持してという言葉がふさわしい。STREAMING」が実装されたことで、アプリ内にてアイドル達の生配信動画を視聴し、コメントの投稿が可能になる。ユーザは画像に「CHEER(応援)」を送るのと同様、生配信中にも「CHEER」することも可能だ。生配信中に送った「CHEER」もファンランキングへと反映される。フィードの中に生配信中の様子が表示されるようになり、ユーザはタップすることでアイドルのライブストリーミングを視聴できる。アイドルは、これまで利用していた画像投稿用のアプリから配信が可能だ。配信可能な時間は30分まで。番組のように配信してもいいし、Snapchatのように30秒〜1分程度の時間での配信も歓迎しているという。配信後、映像のアーカイブは残らないため、ユーザは配信中に視聴する必要がある。CHEERZプロジェクトマネージャーの伊藤崇行氏は、新機能「ちあスト」についてこのようにコメントしている。「β版の機能提供で、生配信の熱量は高いことはわかりました。CHEER数の伸びも期待できます。「CHEERZ」に参加するアイドル数は右肩上がりに成長しており、年内に1000人まで増やすことを目標としているという。今後は、ウェブ版の充実を図りつつ、海外での展開を強化していく。アイドル業界全体を底上げをしていきたいと考えるCHEERZチーム。業界を盛り上げていくために、この他にもリリースが控えているそうだ。情報が入り次第、お伝えする。氏の寄稿を翻訳したものです。認知症患者の外出を支援する追跡ツール「Me-MAMORIO」を共同で開発することで合意したと発表した。氏の寄稿を翻訳したものです。認知症患者の外出を支援する追跡ツール「Me-MAMORIO」を共同で開発することで合意したと発表した。開発と実運用を目指したデモ実験は、政府、ヘルスケア関係者、介護士などの協力を得て実施される見込みだ。両社は、認知症に悩む人々を見守るコミュニティ環境の実現を目指すとしている。軍事目的で主に使われているのと対照的だ)。このデータは自動的に介護士や家族など、予め指定された人々に伝えられる。身につけた認知症患者が近くにいても、付近のコミュニティの人々にはそのことは知らされない。オンの状態になったスマートフォンを持っているだけでコミュニティ全体での支援が可能になり、認知症患者は安心して外出できることになる。デバイスに比べ、非常に小さく軽量であることだ。狙いは、認知症患者の尊厳を保ちつつ、彼らが以前そうしていたように比較的安全な状態で、自由に外出できるようにすることだ。認知症患者が家から外出する理由は、強くそうしてみたいと思ったり、不安を感じたりなど数多くある。警視庁によれば、2015年に警察に報告された行方不明者のうち、12,208人が認知症患者だった。記録が取り始められた2012年以降、この数字は毎年増加の一途をたどっている。そのうち150人は2015年末の時点でも、依然として行方不明の状態だ。厚生労働省によれば、日本の認知症患者の人口は2012年現在462万人で、2025年までに700万人にまで増えるだろうと予測されている。エーザイでは、アルツハイマー病やレビー小体型認知症の治療に向けた開発やマーケティングを通じて得られた経験を活用し、日本全国65カ所の医療団体や地方自治体と協定を交わしており、ヘルスケア関係者や介護士らの間の相互連携を実現している。デモ実験や開発にも応用されることになる。日本最大の落し物検索ポータルサイト「落し物ドットコム」など、多くのプロダクトやサービスを開発・運営してきた。使った貴重品につけられるタグ「MAMORIO」を提供している。「MAMORIO」を使えば、貴重品を紛失した際に、ユーザ群を活用したクラウドトラキング・プラットフォームから取得した情報をもとに、警報とスマートフォン上のマップで貴重品の現在地を知ることができる。開発だけでなく、デモ実験においても、これらのプラットフォームから得られた資産を活用するとしている。Ad」のクローズドβを開始すると発表した。Ad」が提供するフォーマットは360°動画広告と体感150インチ以上の大画面動画広告、3DCG動画広告の3つ。秋の正式リリースを予定しており、今日からクローズドβに参加する企業を募集するとしている。Ad」のクローズドβを開始すると発表した。Ad」が提供するフォーマットは360°動画広告と体感150インチ以上の大画面動画広告、3DCG動画広告の3つ。秋の正式リリースを予定しており、今日からクローズドβに参加する企業を募集するとしている。クローズドβに参加したい企業は同社の提供するSDKをゲーム等のアプリに組み込むことで広告配信が実施される。価格の設定はCPMベースで、初期は広告主側もまだ少ないことから純広告のような扱いになるかもしれない、ということだった。アグレッシブなスタートアップが登場してきた。VR広告はVRコンテンツ、ゲームなどのマネタイズを支援するためのソリューション。いわゆるウェブ世界でのアドネットワークをVR世界に持ち込んだ考え方で、海外ではImmersvなどの事例が出つつある。国内ではコロプラが360°動画コンテンツ事業として「360Channel」などを立ち上げているが、純粋な国内のVR広告ネットワークとしては初ではないだろうか。同社代表取締役の正田英之氏の説明では、体感150インチ以上の大画面広告についてはImmersvのクリエイティブ、3DCG動画広告についてはJauntのバドワイザー広告がそれに近いということだった。Immersvは元アプリマネタイズのTapjoy創業者が立ち上げたVR向けのアドネットワークで、特にヘッドマウントディスプレイを装着した没入空間で映画やゲームなどの広告を視聴させるスタイルを提案している。Jauntのバドワイザー広告はよりVR空間に最適化されたクリエイティブで、その場にいるような体験性が特徴と言われている。共にヘッドマウントディスプレイで視聴するとその良さがわかるはずだ。VRなどの高機能ヘッドマウントディスプレイが出揃ったこともあって2016年は「VR元年」と表現する人も多い。一方で、このVR・ARランドスケープにもある通り、市場の立ち上がり期は専用ハードやオーサリングツールなど、業界を下支えするツール類がビジネスとして先行する。コンテンツやそのマネタイズ方面の広告ネットワークは感覚的にもう少し先と考えるのが一般的だ。タイミング的に早いのではという質問について正田氏は、その点を理解した上で早期に参入し先行者としてこの分野を牽引することを選んだと答えてくれていた。ちなみに正田氏は丁度2年前にInstagramからすぐに出品できるフリマアプリ「10sec」を立ち上げ、渡米して米国でのチャレンジを続けていた人物。米国での挑戦はそう簡単ではなく、次の資金調達を断念して帰国、同社を解散して今回の新しいチャレンジに臨んでいた。Ventures、複数の個人投資家から資金を得て再スタートしたということだった。