2020.032019年を振り返る今年(2019)は去年(2018)に比べれば、それなりにコード修正とか新機能追加とかできたような気がします。(まあ2018年はひたすらfgoやってたので...)ブログのほうやgithubのほうとかでもいろいろコメントいただいたり、情報提供いただいたりしてありがとうございました。不具合踏んでしまった方、申し訳ありません...。コメント等、一人ではちゃんと調べ切れてなかったりすることもあるので大変助かります。2019年を振り返るPC関係についてはすでに振り返り済みなので、それ以外のことについて。そもそも、去年の記事にやりたいこととして、こんなことを書きました。次はいつくるの...?流石に本編が年2回は少なくないですか?サンバ復刻はどこへ消えた?・アニメ/漫画見るちょっと少なめになった気もするけど、いろいろ見た。2章なんか4週連続で週末見に行ってた。今年は3章やるので楽しみ。すごく好きなエピソードのアニメ化ですごく泣けた...。subburn等、いろいろ増やした。NVEnc/QSVEncに追いつくため、夏ごろから延々と作業を続けて、5.00を公開。だいたいやりたかったことはできてますね。今年もそれなりにコード開発をしたようです。commit数はちょっと少なめだけど、粒度が大きめなVCEEnc改修とか、苦戦して時間やたら食ってるvpp-nnediとかあるので、まあそんなもんかなあという感じ。NVEncはいろいろと新機能を追加できた気がする一方、どんどん機能拡張したせいで、いろいろな使い方ができるようになってきたこともあって、不具合も潰しきれなくなってきている気がする...。一方で、NVEnc/QSVEnc/VCEEncの共通部分を少しづつ増やしているので、そういうとこは楽になってきてるかも。githubのほうでもいろいろコメントをくれていて、いろいろ気づくこともあってとてもありがたいことではあるのだけど、いかんせんだんだん対応が追いつかなくなりあってちょっと心苦しい。このへんの対応だけだと、新機能を作ったりする時間もなくなってしまうので、2020年も適当にバランスとってやっていこうかなと。VCEEncはわりとNVEnc/QSVEncに比べ遅れがちだったけど、今年そこそこ追いつくことができたし、あとかなりコードをいじくりまわしてOpenCLフィルタを比較的簡単に追加できるシンプルなコードに変更して、念願のインタレ解除(vpp-afs)が実装できた。ついでにドキュメントも整備。今後もOpenCLなフィルタを追加してみたい...けど、肝心のVCE(VCN)のエンコードの品質は、NVEnc/QSVEncに結構おいてかれてるような...。VCEにもicqとかvbr-qualityみたいな固定品質モード付きませんかね...。来年(2020年)やりたいことちなみに2020/10でこのブログも開始してから10年になります。そんなに続けるとは思わんかった...。やりたいことは別に代わり映えするわけではなく。・fgo本編、来年はどこまで進むのか...。vpp-smoothdとか?・VCEEncのフィルタ増強NVEncについてるものの移植。・QSVEncのコード整理・拡張性向上OpenCLフィルタとか、自由につけられるようになりたいが...(今はできていない)。いうわけで、今年もブログに遊びに来てくれた方々、ありがとうございました。Projectの特番見ます。»このページのトップへプロフィールAuthor:rigayaアニメとか見たり、エンコードしたり。