ザードの伝説2の独特すぎるステータス画面の文章を紹介。ザードの伝説2ステータスメッセージ一覧ここでは、ザード2のステータスメッセージを記載しています。かなしくなっちゃうよ」などの文章で説明されるという、きわめて特異なシステムとなっております。表記の仕方は2種類で、主人公ウルスは絶対評価、アニスや他の仲間はウルスと比較しての相対評価となっています。以下では、最低から最高まで可能な限りステータス評価の文章を調べました。表の左のステータス項目に対し、その評価が現在の数値に合わせて右の中から1つ選ばれます。本作を代表する、実に味わい深いメッセージをご堪能ください。ウルスのフォウスコントロールは「どーしようもない」固定です。のろまだなにぶいかなふつうだなかろやかになったはねがついたようだ次に、仲間のステータスの文章です。ここで少々特殊なのは、素早さ以外の評価にはポジティブなものとネガティブなものがあり、攻撃力と防御力、フォウスコントロールとフォウスディフェンスの2つがそれぞれポジとポジ、ネガとポジなどの組み合わせになるに従って語尾が変化します。この際、2つが同系列の評価だと前半の語尾が「し」、逆系列の評価だと「が」になります。具体的に言うと、攻撃力が「はなしにならない」で防御力が「かなりかたい」の場合、ネガ→ポジなので攻撃力は「はなしにならないが」になるというわけです。以下の表ではネガティブな評価は青、ポジティブな評価は赤で記載しました。カメかもしれないちーとおそいかなオレにためはってるするどいものがあるなにもんだ!!?もどる。