倒せる目安となるレベルは50〜60ぐらい。少なくとも獄炎の吐息で全滅しているうちは時期尚早です。クラッシュテイルは素の状態だとLv70でも1000超のダメージを受けます。全員にアクセサリ「壊撃の守り」を装備させ、なおかつ耐壊ミストを使用し、ダメージ軽減をはかりましょう。戦慄の死声による即死はサラマンドラの頭部を封じてスキルを使用させないようにするぐらいしか対処法がありません。Lv.10」の組合せで即死をほぼ無効化できます。ダークハンターのフォーススキル「オールボンテージ」をあらかじめ使用可能状態にしておき、戦闘開始と同時にオールボンテージを使用してサラマンドラの頭・腕・脚を封じる。封じが効いている数ターンの間に倒してしまうのが理想的です。特殊アイテムの「焔の吐息」はサラマンドラを炎属性攻撃で倒すと落とします。カースメーカーの変化の呪言を用いてサラマンドラの炎耐性を消しさえすれば炎属性攻撃でも楽にとどめを刺せるようになります。強化効果全消去(強化スキルを3つ付けると使用してくる)倒せる目安となるレベルは28ぐらい。氷属性が弱点なので氷属性攻撃が使えるガンナーやアルケミストをパーティーに入れておくと戦闘が楽になります。炎の魔人は炎属性攻撃と壊攻撃を多用するため、全員にアクセサリ「炎の守り」と「壊撃の守り」を装備させておくとダメージを軽減できます。炎の魔人は最初のターンに必ず「狂乱の咆哮」を使用しますが、この時点では混乱耐性を上げる装備品はありません。味方が混乱した場合に備えてテリアカβをいくつか用意しておき、これを使って治療しましょう。ファイアガードを習得したパラディンがいると極炎撃と炎の王のダメージを軽減できます。ファイアガードのスキルレベルが10でないと味方全員を確実に守らないため、ファイアガードを用いる場合はスキルレベルを10まで上げておきましょう。Lv.10ならば炎属性攻撃を吸収してHPを回復できるので一石二鳥です。炎の魔人の腕部を封じると攻撃スキルの大半を無力化することができるのでかなりお勧め。腕封じスキルを使用できるメンバーがいるのであれば積極的に腕封じを狙っていきましょう。特殊アイテムの「鋭い剣爪」は炎の魔人を即死させると落とします。Lv.10取得済)がいる場合、炎の魔人のHPを半分まで減らしさえすれば、あとはジエンドで即死させることも可能です。