WIP親方!空からどらえもんが!2020-02-17Androidでクレジットカードの入力フォームの実装を楽にするライブラリを公開しました作りました。簡単に説明を書いておきます。クレジットカードの入力フォームは、ちゃんと作ろうとすると意外とめんどくさいものです。25日目の完パケ記事です。WORKSの堀川社長がコメントしています。シナリオについて話題が及ぶと...劇場版SHIROBAKOとアニメSHIROBAKOの中での『劇場版』2019-12-01Kyashに入社して2年くらい経ちました入社1年3ヶ月くらいの時に近況を書いてから9ヶ月くらい経ちました。入社して2年くらい経ったのでまた自分の備忘のために近況を書き残しておこうと思います。いわゆる在職エントリです。韓国で開催されたDroidNightsというAndroidカンファレンスで登壇してきました。素晴らしいカンファレンスで楽しかったので、覚えているうちにまとめておこうと思います。2019に初海外スピーカーとして参加した2019-03-22Kyashに入社して1年3ヶ月くらい経ちました時が経つのは早いもので、入社半年くらいの時に近況を書いてから9ヶ月くらい経ちました。課題はたくさんありますが、今までの経験の中では結構楽しくやっているので、あとで見返せるように記録を残しておこうと思います。Themeの話のスライド補足DroidKaigi2019お疲れ様でした。日高さんはじめスタッフの皆さん、登壇者の皆さん、自分のセッションに来ていただいた皆さん、直接お話させていただいた皆さんありがとうございました。SHIROBAKOでは、宮森をはじめとして締切とクオリティを両立すべく必死に頑張る魅力的なキャラクターがたくさん登場します。常に自分のペースを保ちながら仕事をしている稀有な人物がいます。AndroidアプリのUIテストをEspressoで書いてCIで回すようにしました。ユーザー登録、ログイン、カード登録のテストが、毎晩元気に走っています。きっかけはKPTです。UIテストを導入した時の方針2018-06-14Kyashに入社して半年くらい経ちました早いもので、2017年12月にKyashに入社してから半年が経ちました。「勢いある」「Kyashよさそう」と言っていただくことも増えてありがたいなぁと思うと同時に、中にいるとちょっと過大評価されているなと感じることもあります。pluginを作りました。Storeからインストールできるようになりました。appのApple審査が通るまで2018-02-11DroidKaigi2018で発表したFlutterアプリの話のスライド補足DroidKaigi2018で『コードで見るFlutterアプリの実装』というタイトルで話をしてきました。2018のiOSアプリを作りましたDroidKaigi2018が来週に迫ってきましたね。自分もコードで見るFlutterアプリの実装というテーマで発表します。その題材として、DroidKaigi2018のiOSアプリを作りました。コードも公開しています。いうことで、興津さんの話をします。興津さんは、現場の第一線を退き総務として武蔵野アニメーションを裏から支えるベテランです。興津由佳の左眼について2017-11-23DroidKaigi2018公式アプリのAuthorが変わります。リポジトリ公開は1月中旬予定ですDroidKaigi2018のチケット販売が開始されました。公式アプリのリポジトリはどこにあるのか?いつ公開なのか?といった声を何度か見かけたので、2018の方針やスケジュールを簡単に書いておこうと思います。DroidKaigi2018公式アプリのAuthorが変わります。2017のプロポーザルを出したんですが、2つ出したうちの1つが採択されたので登壇してきました。サンプルリポジトリはこちらです。資料だけだとわかりにくい部分もあると思うので、少し補足しておこうと思います。差分があればPullRequest』という流れをCIで自動化する話をしました2017-08-30誰かにフィードバックを伝える時は内容よりも伝え方を工夫した方がいい主にTwitter上での話ですが、誰かの行為や何かのイベントに対するフィードバックを目にします。アプリの設計についての本を執筆します技術書のクラウドファンディングサービスPEAKSで、Androidの設計について本を書くことになりました。OSSにおける設計者の役割を担当し、DroidKaigi2017アプリの設計について書きます。Databaseへの書き込みやHTTPSリクエストなどのイベントをトリガーにして、任意の処理を追加できるサービスです。スタッフを募集しています。こちらのフォームから気軽に応募してください。「え、この前2017が終わったばかりじゃないの?」と思われるかもしれませんね。2017のアプリのコードを公開して10日ほど経ちました。忘れないうちに今の状況をざっとまとめておこうと思います。公式アプリのコードを公開しました去年、DroidKaigi2016の公式アプリをオープンソースで作りましたが、2017もコードを公開しました。コードだけではわかりにくいところを少し補足しておきます。気がつけば年が明けていました。いうことで、去年の総集編です。慣れない総集編もたまにならいいね。昨日は、たにしさんによる『舞茸しめじさんと木下監督のキャッチボール』という愛のある記事でした。2016も最終日となりました。何を書こうか迷いましたが、12話の杉江さんの話をすることにしましょう。好きな回をただまとめて終わるのも悪くないですよね。いうことで、瀬川さんの話をします。瀬川美里2016-10-25DroidKaigiにトーク応募したいけど踏ん切りがつかない人が知っておくといいかもしれないことDroidKaigi2017のトーク応募は11/1(火)締切です。運営としては「皆ガンガン応募してくれ頼む!」という気持ちなんですが、頼むと言われてもやはり踏ん切りがつかない人も多いんじゃないかなぁと思うんですよね。Limitedに所属が変わって3ヶ月ほど経ったので、忘れないように状況を記録しておきます。先に言っておくと、まだ3ヶ月しか経験しておらずわかっていないことも多いです。組織にとって新人は期待の風です。その期待の振り幅が大きい分、逆にイラついてしまうこともあります。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。