雑感サポータースポンサーリンク音程タブTweet音程(ピッチ)及び時間伸縮(タイムエキスパンド)するためのタブです。タブ「音程」のタブをクリックするとこのような画面になります。ライブラリーライブラリーでは、パラメーターを保存していつでも呼び出すことができるようにする機能です。保存されたライブラリーは、SoundEngineを再起動しても残ります。3以降でデフォルトのライブラリーを使用することができます(1オクターブ(-12)下げる、1オクターブ(+12)上げる、プライバシーボイス(高)、プライバシーボイス(低)、全音(-2)下げる、全音(+2)上げる、長さ50%(再生速度2倍)、長さ75%(再生速度1.33倍)、長さ125%(再生速度0.8倍)、長さ150%(再生速度0.66倍))。コンボボックスライブラリー名の入力やライブラリーの選択が可能です。ライブラリーが選択されるとパラメーターが読み込まれノブの値が変更されます。現在のノブの値を保存します。コンボボックスにライブラリー名を入力する必要があります。現在選択されているライブラリーを削除します。「音程のライブラリー名が空です。」と表示される場合、コンボボックスにライブラリー名を入力して保存するかライブラリーを選択してから削除ボタンを押して下さい。音程などを操作するためのパラメーターノブです。変更する音程の量を半音単位で設定します。-12〜12まで設定可能で、-12で1オクターブ下の音に12で1オクターブ上の音に変更します。セント変更する音程の量をセント(半音の1/100)単位で設定します。-100〜100まで設定可能です。サイズ音程を変更するために必要なバッファサイズです。バッファを小さくするほどタイミングずれやディレイがすくなりますがある種歪みは増えます。逆にバッファを大きくするほど歪みは減りますがタイミングずれやディレイが増えます。再生して聞きながら歪みが許容される範囲内で最小の値にするとよいかと思います。タイミングずれやディレイは変更する音程の量が大きくなるほど大きくなります。音程を変えずに音声ファイルの長さを変更します。50%〜200%まで設定できます。変更する量を大きくすればするほど、タイミングずれやディレイが大きくなります。75%〜120%ぐらいならまずまずの品質で使えるかもしれません。-12dB〜0dBで設定できます。処理でレベルオーバーする場合、音量を少し下げて処理して下さい。選択範囲のみ選択範囲のみ音程を変化させます。時間伸縮を伴う(100%以外)の場合現在選択範囲のみ処理することはできません。音声ファイル全体に音程及び時間伸縮処理を行ないます。ライブラリー1オクターブ(+12)上げる1オクターブ高い音にします。1オクターブ(-12)下げる1オクターブ低い音にします。プライバシーボイス(低)よくテレビ番組で使われるような低めのボイスチェンジャー風にします。プライバシーボイス(高)よくテレビ番組で使われるような高めのボイスチェンジャー風にします。全音(+2)上げる少し音程を上げます。ドの音がレになります。全音2つ分(+4)上げる更に音程を上げます。ドの音がミになります。全音(-2)下げる少し音程を下げます。全音2つ分(-4)下げる更に音程を下げます。ミの音がドになります。音程や時間などは変更しませんが、音は変化します。長さ125%(再生速度0.8倍)音程を変えずに少し時間を長くします。100秒の音声に適用すると125秒になります。長さ150%(再生速度0.66倍)音程を変えずに時間を長くします。100秒の音声に適用すると150秒になります。長さ200%(再生速度0.50倍)音程を変えずに時間を2倍の長さにします。100秒の音声に適用すると200秒になります。長さ50%(再生速度2倍)音程を変えずに時間を短くします。100秒の音声に適用すると50秒になります。長さ75%(再生速度1.33倍)音程を変えずに少し時間を短くします。100秒の音声に適用すると75秒になります。波形画面コメントは受け付けていません。