あの熱きガンダムブーム。古い物から最新の物まで片っ端から紹介していこうというテーマのこの記事。パワーアップ」のアオリ文字もともとは『機動戦士ガンダム』(1979年)放送時のメインスポンサーだった、玩具会社クローバーからの要請で無理矢理登場させられた、クリスマス商戦用の新商品玩具用のデザインメカであったGアーマー。富野監督は、業務としての割り切りと作劇への取り組み方の両立を成し遂げ、Gアーマーをうまく使って、シャアとアムロの戦いに割って入ってしまうセイラや、スレッガーの特攻死等の名シーンを生んだが、さすがにクローバーの目論んだ「ガンダムと、コアブロックシステムとが連動して、戦闘機や戦車など、変幻自在の合体変化で八面六臂活躍!」とはいかず、四苦八苦させられた挙句、映画版では上記の名シーンの役目を、全て映画版オリジナルメカのコア・ブースターに奪われ、なかったことにされた不遇なメカ。確かに、ガンダムの玩具ギミックの、文字通り核となるコアブロック構想は、兵器として実際の戦場で運用するには、脱出ポッド用途以外は無理があり過ぎ、その上でGアーマーは、それでもなんとか演出上の必然性でだましだまし取り入れてきたコアブロックシステムを、ガンダムと連動させながら、さらに素敵なビックリドッキリメカにさせてしまったガジェットだけに、当時は少し大人びたガンプラユーザーや、明らかにスケールプラモデルから入ってきたモデラー諸氏や、アニメの現場の作画マンに至るまで、鬼子のように忌み嫌うべき存在になってしまったGアーマー。これが完成したGアーマー。長っ!アニメのディティールとは違いますよと割り切った、玩具であればこそ展開できる変幻自在合体も、いざスケールモデルテイストのガンプラで再現しろとなれば、いかにここまでベストメカコレクションで、ゴッドシグマやゴライオンの合体を再現してきたバンダイでも、そうそう手を出せるはずもない(逆説的に言えば、70年代最後半のアニメの合体ロボットシステム論でいけば、それだけポピーの村上天皇以下が送り出してくる合体ロボットのデザインが、玩具的技術論の範囲内で練り込まれていたのかが分かる)。哀・戦士編』(1981年)公開や、モビルアーマー発売開始とタイミングを合わせる形で、1/144スケール1000円で発売された。今にして思うと、Bパーツ左右のユニットって、前後ひっくり返さなくても、ガンダムは収納できるんだよね......このGアーマーは、なんといっても、発売時期の遅すぎさ(Gアーマー自体は1979年放映TV版のメインメカなのに、ガンプラがTV版モビルスーツを、1/144で概ね模型化し終わったと判断して、モビルアーマーやサブメカ、キャラコレなどを展開し始めたタイミングでの発売)と、その仕様の、徹底した玩具イメージ払拭と完全再現という完成度に「うち(バンダイ)にはこれ(Gアーマー)がまだ、手付かずのまま残ってしまっている。こんなクローバーの遺産なんか模型化したくなかったけれども、出すからには完璧な物を出すぞ!」という気概があちこちに感じられて、いろいろ笑ってしまいたくなる逸品(苦笑という意味でも、爆笑という意味でも、高笑いという意味でも、満足度でニヤリという意味でも)。映画版のコア・ブースターの元ネタになったGスカイ。ポピー)のせいじゃない、という開き直りと、しかし、各形態単位では、アニメで描かれた画をなんとしてでも再現するぞという意気込みは、Gブル時の「“むき出しのガンダム腹部ジョイント部分”に、無理矢理かぶせるだけの“コアブロックの前半分”パーツが付属している」や「シルエット優先のあまり、Gスカイ用に入っているコア・ファイターの大きさが、1/144なのにもかかわらずでかすぎる」などの、笑える弊害を多々生み出した事でも有名なガンプラである。Gアーマー付属のコア・ファイター。計測してみると全長が12cmほどあるが、現在の公式設定によると、コア・ファイターの全長は8.6mとなっている。そこで計算すると、この1/144キット、コア・ファイター部分だけでいうと、ぴったり1/72スケールなのだということになる(だからなんだとう話ではあるが)。“そっち”が前なの?」とツッコんだと記録されている(嘘)もっとも、一つだけ擁護するのであれば、今現在21世紀になって統一された設定のコア・ファイターのサイズや全長などは、あくまでガンダムAパーツが、丸々コアブロックを包み込む構造だという前提での設定であり、アニメ企画当初のビジョンにあった「コア・ファイターが変形したコアブロックが、ガンダムの腹部の二段差の下段を、そのまま形成する」前提で値をはじき出せば、現状の設定より一回りは大きく計算が出るはずではある。それでもこのキットのコア・ファイターを、1/144だと言い切ることに無理があるということは覆せないが(笑)確かに、Gファイター機首を前にすると、見た目のバリエーションがどれも代わり映えしなくなるというのはあるけれども......また、先ほども書いたが、このGアーマーはクローバーの要請(だか押し付けだか)で出さざるを得なくなったメカであることは明確なのだが、それを請けた富野監督は、ただ嫌がって出番を減らすなどという、子どもの我儘のような真似はせず、やはりプロフェッショナルなのだというエピソードがある。件12思い出を語ろう記事コメントFacebookでコメントコメントはまだありませんコメントを書く※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。あの熱きガンダムブーム。~他人の空似にゃ無理がある!~ガンプラ!あの熱きガンダムブーム。あの熱きガンダムブーム。あの熱きガンダムブーム。あの熱きガンダムブーム。view3【ロマンシングサガ2】ロマサガ2のボス、七英雄の謎について。永遠の名作、スターウォーズ・エピソードIV「新たなる希望」。view【シャコタン☆ブギ】主な登場人物とその愛車を振り返る。viewハマーン・カーン様の22年の太く短い生涯を振り返ります。一度見たい、聴きたい、知りたい。「記憶をくすぐる」大人のWebメディアCopyright。