<1995331930>でもアーゴット様は無敗よりも強大なボスとして立ちふさがるけど最後はヒーローにやられるほうがアーゴット様らしい気がする。<3022776503>回復で粘り腰(集団戦用)の征服者、レーンでのハラス用プレスアタックって感じ。体の弱い対レンジド以外はWのタゲ用にQ使わないといけないからマナ回復用にコラプト必須レベル。プレスや征服者発動させるような距離行ったら確殺されるような相手(ダリウス、モルデ、ガレンなど)は初めから集団戦見据えて征服者かな。<1883689733>w1発ごとに3ずつ回復できるカルなんかもオススメ。どちらかというと耐える選択アイテムだが序盤を支える力はかなり高いかと。<2582010855>昔と比べてハラスで優位作り難いしEW決めれても気軽に勝てないのが多すぎる上に1vs2なんて昔のような夢も叶い難いのが現状だから仕掛けるのがハイリスクすぎる。<837764375>靴を買ってエイトロックスのQをよける。JGへのヘルプピン連打。<1788510437>互いにGankに弱いからKは無理に狙わず、エイトQを避けてPushさせてレーン引き気味でファーム重視。反撃手段としてはQのハードCCに合わせてE無効化W狙ったりする。セーフプレイすればTP余るからエイトは折る速度早く無いしBotTPGankからタワーやドラゴンが理想。<1790275527>エイトロレーンで凹して俺が試合を壊す!ならアフショなんかもあり。1回目か2回目のQのエイトロジャンプに合わせてEで潜り込み対空。シールドと硬い間に2、3発目もらいつつアフショ爆破ダメージとパッシブぶち込む。相手がEで横軸ずらせてくる場合でも遅らせEでアーゴットがノックアップしながらEで捕まえに行けるから落ち着いて狙っていく。<1883689733>すごい丁寧に教えてくださりありがとうございます。対面にくるのですべて試してみたいと思います。<3022776503>モルデ、ガレン、ダリウス、ジャックス、オーン、ナサス、ヨリック、レーン戦だとTOPチャンプのほとんどに対して対面ツラい。<2582010855>今年は2020でバンピックがworldsで2位だったのは2018だ。<1786840422>追撃にあと1歩がほしくてカトラスをつんでみたが中々に悪くないな。Wが育つまでの粘り強さがLSのおかげで上がるし発動効果でQやEが当てやすくなる。難点はそのあとの完成品がアーゴットに合わないところか。<1888084589>相方の素材持ってる間が一番弱いよね。ちなみにグレイシャル+王剣の世界線もあるらしい。<1883689733>もういっそカトラスでとめてもいいんじゃないかと何度も考えた。それくらいに指定対象スロウは魅力。<1888084589>初手カトラス積みって今は結構有りよな。序盤はショートトレードで耐えるが基本になったからLSはありがたいし、ブランブルや足袋はかれると勝算薄すぎて前ほど早々にCDRやARPenが欲しい事も減ってTPGankを多用するからSlowは嬉しいし。<2130155234>まだやったことないがフロマレ初手でなんとかなりませんかね。<1877973975>セトは0.75s、アーゴットは0.25s。<1790277174>Eから入ると負ける。向こうはwに命かけてるのでそこを避けるなりシールド張れば有利になる。R早めに挿しておけばギリギリまでゲージ貯める関係上そのまま持っていけることもある。6%を昔の8%に巻き戻してほしいわ。2%下がったことでタンク相手がキツイ。<1933962710>位置固定力の強いアーゴットのE。ゾーイのRも拉致れる。強制移動系にも上書きできる強い前進力。位置固定力の強いセトのE。ゾーイのRも拉致れる。E同士カチ合わせたら動かない掴まないでセトの一方勝ちだった。<1011436722>後半の征服者の伸びがいいのは使っててわかるんだがレーン段階のことを考えるとどうしてもプレスアタックに走ってしまう。<2110410143>征服と比べると発動までが圧倒的に早いですね。Q当たればWからの3連で即座に発動して追加ダメ入るのでダメージ蓄積に役立ちます。今の序盤のアーゴットはEから入るとまず負けるのでE温存させつつダメトレする感じです。<1888084589>征服者に馴れすぎて、プレスを使うと後半死にまくるわ。<1783103744>後半は征服者の回復強力ですからね。<1888084589>途中送信失礼。Rを早くに発動させれたりするのでこれはこれで悪くはないですよ。<1786778152>征服者の弱体化によってアーゴットが壊れてしまうことを心配・予測してもいましたが、実際にはそんなに大きな影響はありませんでした。エズリアルのようなポークメインの遠距離ユーザーに比べると、アーゴットのプレイパターンにオールインが多いせいで、大きな影響を受けなかったのだと考えています。アーゴットは高ELOよりも低ELOで少しパフォーマンスが良いのですが、ほとんどのチャンピオンの標準範囲を出ないため、現在は他の変更予定はありません。<1014651953>適正レーンで勝率50のpick0.8は弱い部類だろ。レーンでタイマン勝てるやつも少ないし、この見た目で後半がたという環境にもあってない。<1986869312>なにからどう読み取ったのか。<1877979983>相手が突っ込んで来た直後はアフターショックってのが発動しててカチカチになってるからそれ発動し終わったタイミングでスキル当てる。序盤はダメージそんなに出ないからマナ使いすぎない。<3021861173>ガンク合わせ自体はE当たれば決まる程度のポテンシャルはあるが今のTOPにJG呼ぶ権利はない。9まではファーム重視、仕掛けられたらEで拒否。レーン戦時点での征服者は正直ないと思っていい、戦う気ならプレスを選ぼう。レーンがきついようなら先に1200程度までの防具を買うことをお勧めする。何よりレベルでのスケール大きいので序盤は我慢。パッシブの関係上ドラゴンやヘラルドに加勢すればかなりのスピードUPになるので味方には確実に寄る。<978849855>俺はレオナのカウンターでsupアゴ使ってるぜ。<985106963>↑にURL載ってるけど、公式がバフしないと明言してるね。UGGの統計見ても15分までのCS、キル、ゴールドがひどいことなってるから強いほうとは言い難いけど集団フィアーくらいしか仕事してないし公式が征服者ナーフの影響はないって言ってるのは理解できる。<2110410143>なんかコメントがちょくちょく消えてるっぽいな。<2011631569>マナムネアーゴットは結構試したけど普通にアリ。冷静沈着入れるだけで火力は十分出るから残りは全部防具でいいくらい。<2011631569>プレスが基本だね。殴り合う時間が長くなりそうなら征服者もあり。マナ付き防具はライチャスくらいかな。敵の構成がよほどADに偏ってればIGフロハもありだけど。<2011631569>マナムネのあとに黒斧積んでたが防具だけもありなのか。私はプレスにQ上げのハラス型でやってますが木主さんはどうなんだろうか。<3671709181>涙にW上げだとさすがにミニオン処理すら怪しくなるのでQ上げ派が通りますよ。<1888084589>ビルド順なんかも聞いてみたいな。<1923196710>2年前だとプロで死ぬほど使い倒されてた時期だし公然たるOPだったよ。<985106963>いうほどダメージ伸びてないからなしかな。黒斧とかライチャスより優先して積む意味は薄いかなと。<1783103744>パッチ10.3になってから勝率も上がったし俺たちのアーゴットが戻ってきたわ。<1986869312>ビルド幅が少ないからいっそWをAS依存で連射数増やしてほしいな。<1888084589>個人的にはクリティカルで連射数なら面白いと思う。<2011631569>PBEのデスダンスの変更きたら黒斧につぐコアになりそうだな。<2577458277>対面居合わせて防具1個積むなんてこともできるようになるのはうれしい。<1877978886>正直マナムネだけでいいかなw青鎌はクリが丸々無駄だからね・・・。