我が愛しのX168おじさんの独り言黄金のグラフィックスの申し子、68おじさんの独断と偏見による、あんなゲームやこんなゲームを紹介するための連載。-FM系よもやま話-レトロPC系サイトやイベントなんかで富士通FM系の扱いがいつも小さいことに疑問を感じている筆者が、細々と「FM-7は楽しかったんですよー」「FM77AVって凄かったんですよー」と小さな声を上げ続けるだけの記事。ポテチでも食べながらお気楽にどうぞ。太を愉快に健やかに遊んでくださいましねゲーム好きな楽器奏者”けんたろ”の奮闘記!「奮闘記!」とついてはいるものの、日々の活動の紹介をしたり、個人的に好きなゲームのお話、ゲーム音楽のお話などを日記のように書いていきたいと考えてます。ユーザーでもあります。前田尋之の編集道前田尋之がこれまで通ってきた編集者人生を振り返る連載です。扱うテーマや媒体、時代はそのときによってまちまちですが、その当時の雑誌編集部の空気を伝えることができればと思いますので、ぜひお付き合いくださいませ。ちなみに写真は1991年のテクノポリス編集部、徹夜明けの早朝に仮眠をとっていたところを激写されたものです。スコープ付ライフル型コントローラーコナミから登場したテロリストを狙撃していくスナイピングゲーム。敵の攻撃を受けるか一般市民を撃ってしまった場合にライフが減る。ライフが無くなるか、残り時間がなくなるとゲームオーバーとなる。敵を倒すことでタイムが追加されるようになっている。ヘッドショットを行った場合、得点2倍と追加されるタイムが多くなる。ゲームモードはストーリーに沿ってゲームが進む「ストーリーモード」とインドアシューティングレンジでスコアを競う「シューティングレンジモード」、3種類の難易度からクリアタイムを競う「タイムアタックモード」の3つ。ゲームはメインモニターで標的の位置を確認し、ライフルの先を標的に合わせスコープを覗き、狙撃するというもの。スコープにはメインモニターと連動する画像表示システムが組み込まれ、ライフルが向いている部分の画像が拡大表示されている。左目でモニターを見つつ右目でスコープの映像を見て狙いをつけるという、狙撃の雰囲気を味わうことができるゲームである。ハンドブック発売RECOMMENDこちらの記事も人気です。稲波タイトーで10年、その後別のゲームセンターで13年店員として働く。只今、電子タバコのVapeにハマリ気味な毎日。自作リキッドはじめました。