2002年4月2日以降に生まれた方。チームでの応募も可能です。チームメンバーの人数制限はありません。チームメンバーの構成員全員が、同じ学校に所属している必要はありません。正式登録する代表者はリーダー1名、メンバー2名までとします。Web掲載やプレゼン発表会出場で名前が公開されるのは代表者3名となります。作品開発のテーマはありません。した場合、開発メンバーのプレゼン発表会への往復交通費はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが負担します。詳細は「よくあるご質問」をご確認下さい。作品開発のテーマはありません。作品はUnity2017.1以降を使用して開発してください。2018.4.16f1(LTS)」が推奨バージョンです。ゲーム開発にUnityを使用していれば、その他のツールやソフトウェアの使用は自由です。エントリー(8月31日まで)締切までにエントリーを行ってください。事前にエントリーいただいた方には開催に向けて作品のアップロード方法を順次、ご連絡するので早めのエントリーがおすすめです。PC/スマートフォン対応必須PC(Windows/Mac)またはスマートフォン単体でプレイできる作品が審査対象となります。審査環境はPC(マウス、キーボード、Xboxゲームコントローラー)またはスマートフォンで行われます。VRデバイス、モーションセンサーデバイスなど特殊な機材は審査で使われません。1人プレイ対応1人でプレイできる作品が審査対象となります。2人以上の協力・対戦専用の作品は審査されない可能性があります。開発作業は必ず開発チームのメンバーが行ってください。以下のプロセスは認められています。開発者1名が開発・提出に関わることができる作品は1作品までです。する作品やそれに関わる開発素材(各種デザインデータやサウンド等)は二次創作作品ではないオリジナルなものとしてください。ゲーム、マンガ、アニメなど版権のあるキャラクターや世界観の使用は禁止です。アップローダ上で開発に関わった全チームメンバーの作業担当箇所を明記してください。アップローダ上で開発に使用したアセットや権利フリーの素材についてURLや使用元を明記してください。ビデオ面談もしプレゼン発表会出場が決まった場合、ビデオ通話による事前面談を行い、各メンバーが自分の担当した作業を申告いただきます。開発した作品の著作権は開発者本人に帰属するものといたします。応募する作品はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンがWebやイベント、講演等で紹介、喧伝することがあります。プレゼン発表会での撮影プレゼン発表会では写真や動画の撮影、メディア取材が入り、撮影された顔写真が公開される可能性があります。紹介されるお名前は本名のみとなります。お問い合わせご不明な点は公式Webサイトの「よくあるご質問」をご確認いただくか、お問い合わせフォームよりご相談ください。ReservedTweet。