RealflowのDynamicsがさすがな件スタジオ・ヒエイの徒然ブログ・CG制作のツボつれづれなるままにそこはかとなく3Dを紹介するブログ。Maya、AfterEffectsを使ったCG制作に関するツボなども書き留めることがあります。Twitter本格的に始めることにしました。>2012年05月17日02:17カテゴリRealflowMayaRealflowのDynamicsがさすがな件Realflowを最近始めたのですが、さすがにすごいです。波の動きや流体の動き、その他、崩壊なども可能です。リアルテイストのダイナミクスはすべて可能なようです。(リアルテイストでなくても可能)宇宙戦艦ヤマトの製作に3dsMaxの崩壊プラグインが使われたうわさを聞きました。理由はMayaの崩壊機能は非常に重たいので、ついていけなかったそうです。Maya2012からDMMという崩壊シミュレーションの高性能版が付属していますが、有料です。Realflowさえあれば崩壊プラグインなんていらないくらい計算が速いです。先は長いですがRealflowの研究を続けていこうと考えています。14:45初めまして。最近このblogを見つけ大変勉強させていただいています!Mayaを独学でやっていてほとんど初心者に近いです。Maya2013を使用していて、この記事にもあるDMMを使ってみたいと思いネットで調べているのですがやはり有料版しかないのでしょうか?30日間の体験版っぽいものはあったのですが・・・多少機能が制限されているようなFreeのものはないのでしょうか?blog等にコメントするのはこれが初めてなので何か手違いや失礼なことをしていたら申し訳ありません。14:57DMMで崩壊させる代わりにRealflowの制限版を使用しています。DMMについてはちょっと分からないです。Twitter本格的に始めることにしました。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。朝写真とTrapcodeを合成して夜にしてみた。GeneratorをMayaで使うを考察。「最新トラックバック」は提供を終了しました。