最終決戦」が4月28日に発売決定。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。最終決戦」が4月28日に発売決定。最終決戦」を4月28日に発売すると発表した。価格は1万290円(税込)。本作は,太平洋戦争の開戦から終戦までを描いた戦略シミュレーションだ。1996年にPC-9801シリーズ向けに発売された第1作,「太平洋戦記」から続くシリーズ最新作となる。プレイヤーは,1ターン3日の規模で再現された太平洋戦争の期間を,インド洋からハワイまでの広範囲を舞台に戦い抜くこととなる。ゲームに登場する国家は,日,米,中,ソ,濠,満州,タイ,仏印,蘭印,ビルマなど15か国,登場兵器は1099種類にもおよぶ。収録シナリオは,初心者向けの入門シナリオ2本と,史実とは異なる展開の「if」が楽しめる架空戦シナリオを含む合計12本が収録される。そのほか,前作にはなかった,甲標的による港湾攻撃や,風船爆弾による米本土攻撃,ドーリットル空襲などの新ルールも追加されているとのこと。タイトルに「最終決戦」とあるように,本作は太平洋戦記シリーズの最終作だという。シリーズ集大成となる本作で,激動の太平洋戦争を体験しよう。本ゲームは1996年の『太平洋戦記』から続いた太平洋戦記シリーズの最終作です。よる米本土攻撃、ドーリットル空襲などの新ルールを満載。ゲームの操作性やCPU側の思考も大幅に強化されています。シリーズの集大成、遂に登場!『太平洋戦記3』は太平洋戦争の開戦から終戦までを1ターン=3日の規模で再現する戦略SLGです。ゲームには日、米、中、ソ、濠の他に満州、タイ、仏印、蘭印、ビルマなど15カ国が登場。ゲームマップはインド洋からハワイまでの広大な範囲を網羅しており、根拠地数は293箇所に上ります。進め方次第で米本土やパナマ運河、マダガスカル、大西洋でも戦いが繰り広げられます。セメントなどが全て1トン単位で再現されます。計画艦、架空艦も多数登場します。精密に数値化しており、飛行甲板に装甲を施した空母「大鳳」や戦時急造型の「橘型駆逐艦」など各艦型の特徴を再現しています。艦船の建造や改装はプレイヤーの自由に行えるので、空母「信濃」を戦艦として完成させたり「島風型」駆逐艦を量産するなど、史実では起こらなかった事も実現可能です。対潜兵装や魚雷兵装の強化、航空戦艦や航空巡洋艦など他艦種への改装も行え、1万トン以上の大型艦のほとんどは空母への改装が可能です。空母の飛行甲板長による発艦可能機の差別化や陸上機の発進(ドーリットル空襲)なども再現しています。航空機には発動機や武装などにより様々なバリエーションがあり、零戦だけでも21型、22型から2式水戦まで12タイプが開発可能です。超重爆「富嶽」などを量産する事も可能です。コストなどがデータ化され、航空機の特性を余すところ無く再現しています。航空機と別に94種類の発動機をデータ化。プレイヤー次第で「誉」発動機を完成度の高い優秀発動機として実用化する事もできます。「ブルドーザー」など158種類が登場。機械化の遅れた日本軍を再現するため、火砲の牽引や弾薬運搬を行う「軍馬」もユニット化しています。97種類のシャーシをデータ化しており、解体した戦車のシャーシを流用して自走砲を生産したり、前線の火砲を解体して牽引用トラックを弾薬輸送に回す事なども可能です。合計数は908種類となっております。よる遠距離雷撃、工兵による地雷埋設と除去などのルールを満載し、太平洋の戦いをリアルかつ多角的に再現。仮想戦記ファンのために満州や樺太での油田探索、富嶽やキ91による米本土爆撃、伊400潜によるパナマ運河爆撃などもルール化。プレイの進め方次第で欧州情勢が変化し「フランスが降伏しなかったら?」「独ソ戦が起きなかったら?」など様々な状況が展開されます。加えて登場兵器の史実解説や実測値を見る事のできるデータベース機能、船団の航路データや物資移動データのセーブ/ロード機能、コマンド毎の自動セーブ、艦船の積荷搭載パターン記憶などプレイを円滑に進めるための機能を多数搭載。自動的に記録する履歴保存機能を使えばプレイヤー自身の戦史を残す事ができます。シナリオはキャンペーン3本とショート9本の計12本で、史実シナリオの他に歴史のifを追求した架空戦シナリオや物資備蓄量が豊富な入門者用シナリオも収録。「もしも宣戦布告が真珠湾攻撃に間に合っていたら?」というオプションも選択できます。本ゲームでは真珠湾攻撃から始まるシナリオの他に、1939年のノモンハン事件から始まり最大995ターンに及ぶ壮大なキャンペーンシナリオを収録しています。シナリオ開始時の米英は中立国なので貿易により日本の国力を蓄えつつ軍備を拡張していきますが、ノモンハン事件をソ連との全面戦争に拡大させたり米国参戦前に中国や英国を屈服させる事もでき、自由度の高い展開が楽しめます。仏印進駐や対日禁輸措置、ハル・ノートなどもルール化しています。前作同様データエディタを搭載。本作ではエディットミスの自動検知やエディット中のデータセーブも可能になりました。エディタ機能を使えば「もしミッドウェー海戦に翔鶴と瑞鶴が参加していたら?」など、好きな設定でゲームを開始できる他、プレイヤーが作ったオリジナル兵器を生産、運用する事も可能です。史実よりも大幅に充実した状況を想定した初心者向けシナリオ。於ける日本軍の破竹の進撃を扱ったシナリオで、日米開戦から南方攻略戦の終了までを再現。本シナリオでは洋上艦隊および在泊主力艦の初期配置を変更できるので、空母機動部隊を南方攻略戦に転用したり長門以下の戦艦部隊で英東洋艦隊との決戦に臨むなど、様々な状況を作る事が可能。終戦までを再現する最大728ターンのキャンペーンシナリオ。シナリオ2と同様主力艦の初期配置を変更できるので、自分の戦略に合ったプレイが可能。短期決戦を目指すのか長期戦に備えて資源地帯を攻略するのか、プレイヤーの戦略眼が試される。「もしも日本海軍の悲願であった八八艦隊が完成していたら?」という想定の下で太平洋戦争を再現する仮想戦キャンペーンシナリオ。対する米国も3年計画による戦艦の大量建造を行っており、太平洋を部隊に戦艦同士の激闘が繰り広げられる。・シナリオ6「帝国国防方針」1939年のノモンハン事件から始まる本ゲーム最大のキャンペーンシナリオ。ノモンハン事件を拡大してそのままソ連との全面戦争に突入したり、米国の参戦前にビルマやインドに侵攻する事なども可能。プレイヤーの判断次第で歴史の流れが変わるため、多種多様な展開が楽しめる。・シナリオ7「第2段階作戦」MO作戦(ポートモレスビー攻略)やMI作戦(ミッドウェー攻略)、AL作戦(アリューシャン攻略)などの米濠遮断作戦およびビルマ攻略作戦を扱うショートシナリオで、珊瑚海海戦やミッドウェー海戦などを再現する。南方資源地帯の攻略が済んだ状態からスタートするので、このシナリオから始めてキャンペーンシナリオとして楽しむ事も可能。米軍のガダルカナル上陸から半年間に渡るソロモン海の戦いを再現するショートシナリオ。史実では日本側が多大な損耗を強いられ敗退した戦いであったが、果たして歴史を覆す事はできるのであろうか?・シナリオ9「ガルバニック作戦」ギルバート諸島上陸に始まる米軍の本格反攻を再現するショートシナリオ。史実通り空母艦載機をラバウルに進出させ「ろ号作戦」を実施するのか、それとも空母を主力として米艦隊との決戦に備えるのか。天王山であるマリアナ沖海戦を再現する史実戦ショートシナリオ。海軍乙事件や進出の遅れなどにより惨敗を喫したマリアナ沖海戦であったが、もしも日本軍の兵力展開が計画通り行われていたら、結果は違ったものになっていたかも知れない。本シナリオは日本側の想定通りの状況下でマリアナ沖海戦が生起した場合を再現する架空戦シナリオである。・シナリオ12「本土決戦」もしも原爆投下とソ連の参戦が無ければ、太平洋戦争は米軍の日本本土上陸まで長引く公算が大きかった。本シナリオは歴史のifとして決号作戦およびダウンフォール・コロネット作戦を再現する仮想戦シナリオである。3」のパワーアップキット「大和計画」が7月上旬発売へ。最終決戦」のVer.1.Cアップデートプログラムが本日リリース。