編成debut/regularを回そう先行研究者様はこちら。debutは時間効率は悪いですが、完全放置可能な上にハコユレは50前後まで行くためアンコールまで確実にいけます。効率はスタミナ20消費で獲得イベントpt200前後でした。regularはスタミナ30消費で獲得イベントpt300前後と意外と悪くないのですが、曲セレクトによっては死亡・アンコール不可のリスクがありそうです。私は10回ほど試して全てアンコールまで行きましたが、全曲試した人はいなさそうなので100%と断定はできません。追記)いまのところregular放置30回で1度だけ死亡しました。ラストが激しい曲でライフが減ったところに、序盤が激しい曲が続くパターンでした。単体で死亡する曲はregularには無いんじゃないかなって印象です。ちなみにpro/masterも最初7秒だけ手でやれば、放置できなくはないです。ハコユレがカスみたいな数値でアンコールはまず無理です。master放置の効率はスタミナ50消費で獲得イベントpt330です。これでも営業を回すよりはスタミナ効率がよいのですが、どう考えてもregular放置を回した方がいいでしょう。ちなみにmasterを真面目にプレイした場合はスタミナ50消費で獲得イベントpt650ぐらいなので、debut/regular放置は真面目にプレイした場合の75%ぐらいのpt/スタミナ効率です。時間は倍かかりますし、途中で「次の曲へ」ボタンを押す必要もありますが、決して悪い選択ではないと思います。編成masterでスコアSを取る時と違い、シナジーは必須ではありません。スキブが1人、判定強化SSRが2人いればなんとかなります。スキブ・判定強化SSR✕2・7秒ダメガ・回復系自由枠(シナジー、ダメガ、回復、オールラウンド)みたいな形でいけると思います注意することは特技発動率を100%にすることだけ。(特技ポテ6)の3パターンです。私は過去の記事の通りmasterでスコアSを取るシナジー編成をそのまま使用しました。【デレステ】masterでスコアSを取れる放置編成・まとめ放置編成はいいぞ、と声を大にしていいたい。...https://think-comic.com/social_game/deresute/houchiまた、grooveはスコアよりハコユレが重要なイベントなので、判定強化やスキブの人数を増やした方が良い結果になるかと思ったのですが......下記のユニットを軽く試した感じだとライフの減りが早く、クリアが不安定になりそうです。スキブ✕2、判定強化✕2、7秒ダメガスキブ✕1、判定強化✕3、7秒ダメガ7秒ダメガ君はカバー範囲が尋常じゃないため行けるんじゃないかと思ったのですが......。そんな感じでgrooveでdebut/regularのハコユレを最大化する放置編成については、まだ検討する余地があるかもしれません。Grooveで放置編成』でした。Paradeは決して放置編成向きのイベントではないです。...【デレステ】masterでスコアSを取れる放置編成・まとめ放置編成はいいぞ、と声を大にしていいたい。...【デレステ】放置編成でクリア可能な楽曲リスト・master編7秒ダメガ採用の放置編成でクリアできるmaster楽曲の一覧です。私は水族館に行くと岩陰でぼーっとしてるやる気のない魚に感情移入してしまいます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。【あいミス】キャラクターと属性の対応表お久しぶりです。...あいりすミスティリアやろうぜ!!!(初心者向け攻略情報)みんなもあいミス始めようぜ。初心者向けの攻略記事とか適当に書くからさ。