【新作無料アセット】40種類以上の変形パターンを持つモデリングでお馴染みのDeformツール!実行中に使用したりObjで出力も可能。【新作無料アセット】40種類以上の変形パターンを持つモデリングでお馴染みのDeformツール!実行中に使用したりObjで出力も可能。Systemによる高速化によりゲーム中でのパフォーマンスに期待大「Deform」#Unity2019-06-28【新作無料アセット】40種類以上の変形パターンを持つモデリングでお馴染みのDeformツール!実行中に使用したりObjで出力も可能。【リリース日】2019年6月24日40種類以上のメッシュの変形「Deform」がUnity上で行えるエディタです。モデリングでお馴染みのメッシュデフォーム。System」のマルチスレッドとBurstコンパイラにより超高速のデフォーム!ゲーム中に動的(リアルタイム)で処理を実行することも可能。背景モデルなどリズミカルに揺れ動かしたりアニメーションに活用できます。変形状態をobj形式でエクスポートすることもできます。購入された方の中から抽選で10名様に特別なクーポンプレゼント特典付き。YouTube(8:48)元々有料アセットとしてリリース予定だった2016年からのプロジェクトで3年目にしてリリースが叶いました。長期開発で有料化する予定でしたが、いくつかの理由で無料リリースに変更されたそうです。作者ノートDeformをチェックしてくれてありがとう。それは2016年以来私の情熱プロジェクトであり、4回の書き換えを受けました!私は長い間このツールのためにお金を請求するつもりでしたが、私はいくつかの理由で無料でそれをリリースすることにしました:インストール方法アセットをインポートするとエラーが発生します。PackageManagerの「Burst」をインストールすることでセットアップ完了です。Windowからツールを開きます。Defomable」でサンプルを作成しましょう。任意のDeformを選択すると子オブジェクトが作られます。ツイストを取り付けてみました。パラメータを設定するか、シーンビューのハンドルで直感的に変形させられます。親オブジェクトにはManagerの「Deformable」コンポーネントにて管理。複数のデフォームを取り付ける際などは、「+」で追加していく流れです。Animationで変形アニメを作るなどしてゲーム中に活用します。スクリプトから直接パラメータ指定もできそうだ。以降のバージョンが必要Unity用のフル装備のデフォーマシステム。Systemとマルチスレッド化されており、Burstでコンパイルされており、計算はMathematicsライブラリーを使用して行われます。カスタムデフォーマの作成あなたはここですべてのデフォーマを見つけることができますそして彼らのすべての編集者はここで。•Deformは新しいプレハブシステムと連携しますか。変形は、ネストされたプレハブおよびプレハブバリアントとシームレスに連携します。•デフォーマは変形しているオブジェクト上にいる必要がありますか。デフォーマブルではデフォーマを手動で追加する必要があるため、シーン内およびゲームオブジェクトのどこにでも配置できます。変形可能物はデフォーマを共有できるか?>はい。単一のデフォーマを作成してそれを複数の変形可能オブジェクトに追加することができます。・変形物はどのようにインスタンス化を扱うのか?>各変形可能物はそれ自身の独特のメッシュを持っています。変形可能オブジェクトを複製してインスタンス化しても問題ないはずです。変形はCPU上で実行されます。それは信じられないほど速いですが、あなたは頂点シェーダに匹敵するパフォーマンスを得ることを期待すべきではありません。メッシュはCPU上で変更されるため、各メッシュは一意である必要があります。私が理解していることから、これは各メッシュが新しい描画呼び出しを必要とすることを意味します。変形は大規模で使用されることを意図していません。世界全体を変形する必要がある場合は、多数のメッシュ、または非常に高いポリモデルで頂点シェーダを使用します。tldr:スピードが必要な場合はシェーダを使用し、モジュール性と使いやすさが必要な場合はDeformを使用します。Ingramに感謝します。Carneyに感謝します。作者ノートDeformをチェックしてくれてありがとう。それは2016年以来私の情熱プロジェクトであり、4回の書き換えを受けました!私は長い間このツールのためにお金を請求するつもりでしたが、私はいくつかの理由で無料でそれをリリースすることにしました:1.私は独学で、まだかなり若いです。私はこれを誇りに思っています、しかしそれは「ドアに足を入れる」ことを難しくしました。私は自分のスキルを保証するインターンシップや学位を取得するのに役立つ大学を持っていませんので、私は悪いプロジェクトを作ることによって私のプログラミングの能力を示す必要があります。私はDeformを売ることができましたが、私はそれを短期的な解決策と見ています。私の長期的な目標は、素晴らしい会社のための素晴らしいツールを作ることです。自分のプロジェクトを無料でオープンソースにすることは、私のコードを雇用主の手に渡せる最も良い方法です。2.ゲーム開発者コミュニティがそれほど協力的でなければ、私はこのツールを作ることができなかったでしょう。何らかの形でコミュニティに恩返しをしたいのです。3.これで他の人がプロジェクトに貢献できるオープンソースになりました。Deformは今素晴らしいものだと思いますが、常に改善の余地があります。クールなものを追加したいと思っていることに興奮しています。websiteパブリッシャーのアセット(記録用)【毎日更新】アセット割引情報サイト毎日リアルタイム更新。土曜・日曜・月曜はアセットストアのお休み。イチオシアセットバーチャルYoutuberシロがご紹介する2018年度のオススメアセット過去セールから神アセットを探す過去大セールで登場したタグです。AssetStoreまとめ※右サイドバーの「月別アーカイブ」や「タグ」からチェックすることもできます。(直リンク)から素早く検索画面に行けます。アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。落ち着いた頃に2018年度の無料まとめ記事作ります。23:59【新作無料アセット】40種類以上の変形パターンを持つモデリングでお馴染みのDeformツール!実行中に使用したりObjで出力も可能。Meshがぐにゃあ〜。ヶ月)アセットストアに関する記事を人柱として毎日記録していくブログです。作者セールをリアルタイムでお知らせセール&無料化を自動検出する割引情報サイトを用意しました。セール知識マッドネスセールの歩き方セール初心者はまずこちらの記事を必ず読もう!オススメアセットをピックアップしました。GameWorksによるリアルタイム物理エンジン。[Beta]Unity公式から超大型プロジェクトが新作登場!プログラミング不要!3Dアクションアドベンチャーゲーム開発ができる3DゲームキットのBeta版です。fast!ベジェ曲線で自由な形状、美しいシェイプが作れます。Cityアサシンクリード風の世界観。超絶キレイな家具、家電がすごい。23:59まで【まもなくセール終了】徹底的にリアルさを追求した本格的な「海システム」立体感のある波の衰減、船舶がおこした波の相互作用を水面、水中へ動的にシミュレート。23:59まで2019-12-31【まもなくセール終了】徹底的にリアルさを追求した本格的な「海システム」立体感のある波の衰減、船舶がおこした波の相互作用を水面、水中へ動的にシミュレート。Affiliateプログラムに参加しています。assets!”開示:この投稿にはアフィリエイトリンクが含まれている可能性があります。リンクをクリックして私たちが推薦したものを購入すれば、手数料を受け取ることがあります。これらのリンクをクリックしてもお金はかかりません。素晴らしいアセットを推薦しながら開発プロジェクトに資金を援助してくれるでしょう。民家オススメ記事のリンクいつも応援ありがとう!準備中はてなブログをはじめよう!assetsaleさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。