Game!」アニメついに襲来するディスクン星人。予想外なだけでなく、周到に伏線を張りめぐらせた上での計画的な”斜め上”。やって、構成力で魅了するストーリー展開というのは、上手い人がやるとすごいパワーを発揮するなぁ。見事だったのは、宇宙人の生態などという未知の領域についてもっともらしく設定しておく、その綿密さだ。前回語られたディスクン星人の暴力的な性格は、当然あり得るべきものとして素直に受け入れることができると思う。今回語られた疑死体質というのはとても独創的な設定で、SF的、あるいは生物学的な香りに、思わずワクワクしてくるものがあった。それが、目の前にディスクン星人の危機が迫っているという緊張感の中で語られたから、「なるほどそういうものか!」と全面的に納得させられてしまう場面。それらを全てミスリードに活用しての種明かしというのが、もう本当に強烈だった。いままでの緊張をすべて台無しにされて、こんなに幸せな気分になるとは、まったく予想外だったなぁ。アニメーションとしての演出や音響も、とてもうまく機能していたのではないだろうか。Aパートでの迫りくるディスクン星人たちの不気味さ、ドッキリ大作戦ビデオの編集の仕方、あるいはディスクン星人たちの方言、そして王子とクラフトの追いかけっこのアクション等々。いまのところストーリー・脚本面で作品をぐいぐいと引っ張っている印象があるけれど、演出がしっかりサポートできていて、見ていてとても心地が良い。第1話なども、言い知れぬ不安感を言葉ではなく絵によって巧みに表現していたが、こうした映像作品としての出来の良さは、今作の強みだと思う。OP・EDのあまりのカッコよさに比べると本編はいくぶん大人しい印象があるものの、このちょっと落ち着いたトーンが、シリアスにもギャグにも染まりきっていないのが、視聴者を巧みにミスリードできていると思う。それにしても、やはり思い返せば、驚くべき情報量だった第1話・第2話。「あれも伏線だったのか!」と驚かされることの連続だったが、ドッキリビデオに映っていない部分にも、意図的に配された情報の断片が無数に散らばっていた印象で、もう一回最初から、何度も見てみたくなる作品だ。テレビの砂嵐にいったい何を読みとれるのか、ぜひじっくり聞かせて欲しいところでもあるw・王子の目的は何だったのかところで、王子のこの渡航の役割というのが、結局は語られることが無かったのだけど、きっと地球絡みの案件を審議にかけるものだったのではないかと思う。宇宙に名の知られた好戦的な部族が、狭い土地を仇敵と肩を並べて同居しているという不思議な星・地球。クラフトたちも戸惑っていたように、どうして地球でだけはディスクン星人が大人しくしていられるのか、宇宙会議では大きな疑問かつ懸案事項として認識されていたに違いない。したら、一触即発の状態で地球に同居させておくくらいなら、もうディスクンかエラルのどちらか一方による地球支配を容認すべきである、などといった意見さえ提出されていたりしたのではないか。そこで平和主義を掲げるドグラ星が、地球の管理と現状の維持をまかされることになった。王子が議会に出向いたのは、地球上の雑多な租借地を整理しようとする一派を抑え込むためだったのではないか。考えれば、王子がわざわざ事前に地球に降り立ち、部下の忠誠心を試すという名目で、ディスクン星人と地球人の双方に接触したのは、じつに納得がいく。劇中の説明ではディスクン星人はエラル星人よりも辺鄙な(と日本人が思う)地域に住んでいるが、もしそれに不満を持っていると考えたのなら、いの一番にディスクン星人の意識を調査するだろう。彼らが戦争を起こす心づもりがあれば、さらにエラル星人の居留地にも出向いて、危険の有無を判断したのに違いない。王子は、エラル星人のもとへ出向くまでも無く、地球に野球がある限り、ディスクンとエラルの同居は戦争の火種には成り得ないと判断したのだろう。それを知ることができただけで、彼の任務は想定以上の成果であったと言える。天才的頭脳を持ちながらイタズラしかしないとされる王子。イタズラしかしてないと見えて、じつは高度に政治的な役目を、これ以上は望めないくらい完全な成功のもとに実現させて見せた王子は、確かに天才であり、それ以上に良き政治家・外交官であると言えるだろう。彼が王位を継いだ暁には、ドグラ星一国のみならず、全宇宙的な利益をもたらす王となるに違いない。ディスクンとエラルの友好同盟を締結させて、宇宙時代の坂本龍馬と称される日がやって来ることも、そう遠くはないかもしれない。----それでは、今回は以上です。↑ランキングに参加中です。第3話「決意の契約」ブログ気持玉クリックして気持ちを伝えよう!ログインしてクリックすれば、自分のブログへのリンクが付きます。16:35ニヤニヤしてた一人です。できればもう一度記憶を消して素直にアニメを見たいですね。浪川さんのわざとらしい演技も王子の胡散臭さに合っていて良かったと思います。考えると王子のやった事って結果的には事態を前より円満(?)に収めており、何となく責めにくいですね。それすらも「民衆の支持を下げずに最大限のいたずらをする」為の片手間なのではないか...?などと勘ぐってしまうくらい王子の本性が真面目とも不真面目ともつかず判断に悩む所ですが。ここであまり原作との比較を語っても仕方ないんですが、今回はいい改変が多かったと思いました。複線の貼り方やネタバレの仕方が現代向けかつアニメ向けに、大幅に改編されて短時間で解り易く示されていました。原作のネタバレシーンは、漫画としてはこれまた前代未聞の表現の仕方で語り草になった程なのですが(興味があれば読んでみて下さい)、全く違った表現方法で楽しませてくれたので、今後も新鮮な気持ちで観たいなと思っています。それにしてもレベルEって何となくサイコーとシュージンが描きそうですよね。19:35>白米プチョンさん王子のやっていることが高度なイタズラにしか思われないのは、それがあまりにも高度過ぎて、意図があろうとなかろうとクラフトたちには皆目見当が付いていないだけなのではないかなぁと、思ってみたわけですが、では王子は結局のところ任務と快楽をどちらを優先させているのか、どちらも最高に叶えようとするのが王子の流儀なのではないかというのが、今のところの見解ですね。その快楽にはクラフトたちへの嫌がらせが大きな位置を占めているのでしょうけれどw他の既読者の意見も読みましたが、アニメでしか出来ないやり方で楽しく見せてくれていたようですね。漫画は漫画にしか出来ないことを、アニメはアニメならではのことを追求する姿勢は、とても重要だと思います。』の作者も当然この作品を読んでいるでしょうから、念頭に置いている部分もあるんではないでしょうか。21:22確かにラッキーマンとレベルEの掲載時期が被ってますし、念頭に置いてるかも知れませんね。いう区分けはバクマンの作品世界でのみ通用する概念で、現実に今のジャンプには邪道も王道も無いのだという事でしたが、レベルEやハンターに見られる、ジャンプの文法をことごとく外してくる冨樫氏の作風には、王道/邪道を強く意識させられます。いやバクマンの前作であるデスノートも真っ向から邪道を行く人気作でしたが、冨樫氏のアンチジャンプ的な姿勢からは影響受けてるんじゃ、なんて今思いました。19:40>白米プチョンさん漫画読まないからあまり良く分かりませんが・・・ハンターハンターってジャンプ的ではない作品なのですか、ほうほう。すると、やはり最初から邪道で、というのはとても難しくて、富樫氏も「幽白」という王道作品の成功があったからこそ、邪道に舵を切ることができた、と言えるのでしょうか。今のジャンプに本当に王道/邪道の概念が無いという大場つぐみの話が本当だとしても、「レベルE」連載当時はまだまだ、王道で成功することが憧れられる時代であって、それに富樫氏が一石を投じたという流れになるのでしょうか。△&#9747;◎△の中はBitchということか......。いう訳で、第1章最終回ですね。来たか!といった回でした。記憶喪失の謎の青年を連れて帰ろうとするクラフト達。彼が起こした事件のせいで追われるハメに・・・。王子が殺してしまったのは人間ではなくディスクン星人。それだけでも驚きなところであったが、さらに驚くべきはその死体が動き出したことだった。#03「RiskyGame!」記憶喪失の謎の青年を連れて帰ろうとするクラフト達。彼が起こした事件のせいで追われるハメに。『記憶喪失の謎の青年を連れて帰ろうとするクラフト達。彼が起こした事件のせいで追われるハメに・・・。最悪なことに相手は宇宙有数の戦闘種族ディスクン星人達。悪い事に、運んできた死体はフェイクで死んだフリをしていただけだった。いうことで、王子がフルボッコにしたディスクン星人は生きてました。その行動を見られたら種族全員で復讐をしてくる。ディスクン星人との全面戦争-----------!?しかも死んだと思った男、生きてたし~(><)怖い怖い。その男は、宣戦布告する。自分を貶めた男を容赦しない。悪気はあるが悪意はない。ここまでは予測できなんだ。見事に、出し抜かれたとしか言いようがない。ほんとすっかり忘れてた。王子は実は記憶をなくしてなかったはずってのはどうにか覚えていたんだけどそれ以上は忘れてて普通に驚いてしまった。」公式HPより記憶喪失の謎の青年を連れて帰ろうとするクラフト達。彼が起こした事件のせいで追われるハメに・・・。本文はネタばれを含みます。画像はクリックで拡大されます。ツッコミが追いつかない。