Answers最新のリリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。ピクセルは、非ゼロの場合、周囲の一部です。つのピクセルに連結しています。イメージをワークスペースに読み取ります。imread('circles.png');イメージ内のオブジェクトの周囲を計算します。bwperim(BW,8);元のイメージと周囲を並べて表示します。イメージの周囲のピクセルを検出する方法を説明します。イメージをワークスペースに読み取ります。imread('circbw.tif');イメージ内のオブジェクトの境界線を検出します。bwperim(BW1);元のイメージと境界線を明示したイメージを左右に並べて表示します。行列として指定します。行列ピクセルの連結性。次の表のいずれかの値を指定します。連結ピクセルのエッジの部分が接触している場合、ピクセルは連結されます。場合に同じオブジェクトの一部であり、水平方向または垂直方向に連結します。連結ピクセルのエッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。対角方向に連結します。面が接触している場合、ピクセルは連結されます。場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。面またはエッジが接触している場合、ピクセルは連結されます。場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。面、エッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。行列を指定し、任意の次元に対してより一般的に定義することもできます。中心要素に対する近傍の位置を定義します。その中心要素に関して対称でなければなりません。詳細は、カスタム連結性の定義を参照してください。配列オブジェクトの周囲のピクセルのみを含む出力イメージ。配列として返されます。