)この作品で魔法の世界側の中心をなす、「オク」。魂の木、世界樹、というような発想である。これを世界構造の参考にした物語は数多くある。いずれも意義深く魅惑的なイメージを持つものだ。うろ覚えだが、上橋菜穂子さんの精霊の木や乾石智子さんの魔導師物語にもそんなタイプの世界の根幹をなす神樹モチーフのイメージがあったような気がする。見えないところで根を張り、世界じゅうで相互に情報が繋がる。世界間に枝を張る、そのイメージはそしてそのまままさしく現代のインターネット、web(蜘蛛の巣)のメタファともなるものだ。この点において、主人公の少女ナタリーの亡くなった母が「魂の木・オク」の中にその記憶、アイデンティティ、「魂」として吸収されている、そのようなオクに組み込まれたかたちとして「生きている」「存在している。」という設定はぞくぞくするほど興味深く魅惑的なのだ。思い浮かんだのが、「攻殻機動隊」シリーズ。究極の科学技術が、脳や身体をコピーしたり神経系ウイルスを仕込んだりの他者を思考コントロールをするに至った近未来設定のアニメーション(原作はコミックス)である。草薙素子が、「果たして最後に分析されえないものとして存在する己の魂は存在するのか」、そしてそのような分析不可能な魂「ゴースト」とは、と「自分とは、個とは何か」「人間とは何か」「意識とは、身体とは。」という根源的な人間存在への問いを問う時、ネットの中に魂、意識というかたちでのエネルギー(情報)という「生命体」として生きる可能性を見出すあのスリリングな物語の流れを思い出す。超越した情報ネットワークがそのまま古来の神の概念へと置き換わってゆく。個と死を超越する魂のかたち(=神の領域)が生成する情報ネットワークとしての「現象」である、という認識。現象としての世界と生命という概念。賢治の「春と修羅・序」だ。明滅する有機交流電燈のネットワークの現象としての存在。(「わたくしというげんしゃうは」)もちろんこの児童文学作品は殆ど古式ゆかしいまでの定番ファンタジーのスタイルをとっており、その楽しさを十二分に備えている。子供の永遠の夢、木の中での暮らしのわくわくする設定、美しい花や緑の描写、ユニコーンのイメージなどの意匠が素晴らしく豊かな色彩を描く。魔法の側の世界、あちら側の中心、魂の木「オク」を滅ぼしその力を支配しようとする野望の悪役、スペル使いホークが長い時間をかけてつくりだしたのが「こちら側」(日常現実)のバイオテクノロジーを駆使した「ワタリガラス」という毒薬であった。端末に僅かに入り込むだけで「オク」の超自然を象徴する魔力のネットワーク全体をすべて蝕むことを可能とするその毒薬が発動されたとき、その侵食を食い止めたのは、コンピュータゲームオタク、マーリンによるコンピュータウイルス知識であった。卑屈で自信のない虐げられた子供であった彼が、ナタリーや周囲の者たちに刺激されながら踏ん張り戦い、その能力を生かす道を得ていきいきと成長してゆく物語もまた痛快なものだ。この作家さんの本、何だか少ない。読んでみたいんだがなあ。01:34アースヘイブン物語(そして攻殻機動隊)Tweet広告を非表示にする関連記事2017-01-21千と千尋の神隠し金曜ロードショーつい観てしまった。...2015-11-17終わってから始まる昭和がブランドになったのっていつごろからだったろう。持たない多崎つくると、彼の巡礼の年」前作「1Q84」。20...2009-07-111Q84申し分なく、面白い。本当に、見事なスト−リーテラーだ。»プロフィールid:momong本読んだらおもしろかったとかいろいろ思ったとかそういうの。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!momongさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。