オブジェクトを複数生成したものを速いタイミングで鳴らしてどれくらい反応できるのか見てみようということで、簡単な16ステップのドラムマシンを作ってみました。すで同じような記事を書かれている方が何人かいるので、二番煎じ(三番...いや五番煎じくらいか)ではありますが今回はとりあえず自力で。対応していないので動きません。非対応の場合はメッセージが表示されます。概要ドラムパートはキック、スネア、ハンドクラップ、クローズド/オープンハイハットの計5つです。ハイハットは排他処理を入れてあるので、1ステップにセットできるのは最大4パートになります。ブラウザごとにそれぞれ対応した形式のファイルが自動的に選択されて読み込まれます。