(ズドドドドド)」の声を取ってきたらちょうどいいんじゃないか。以上、ストIIとサンダーバードを知らない人には全然わからない話。ギャーとなってガーッとあれするんだよ。その前にスタートとリスタートを作らないといかんね。Threadのstop()というのをしようとすると警告が出てコンパイルできないので、これじゃ「リスタート」が作れないよ、と高橋君は言っていたが、それならアセンブラでやったみたいにフラグを立てたらいいんじゃないかと思う。12/28(土)夜ぢぬんをぐろぐろJavaアプレットを作る。空を飛んでいる敵を撃つと落ちてくるアプレットを作る。今度は敵や自分をGIF画像にしてみたい。元祖ニンジャ映画こと「キラー・エリート」を見た。主人公のにやけた男は諜報機関のエリートだったが、友人の裏切りにあって重傷を負い、上司にもおまえはもういらない、なんて言われてしまう。サンフランシスコの病院ですごいリハビリをして、ついでに看護婦も落としたりして、ほとんど回復することに成功する。このあたり割と普通の70年代映画で、面白く見てしまった。リハビリのシーンで変な太極拳じじいが出てきたり、空手道場でもみあげの長い黒人に投げられたりしているのを見て「ん?」とは思ったが、まあこういうところで体を鍛えるのも悪くないかな、と見過ごしていた。別に太極拳や空手のシーンはそれきり出てこなかった。(このあたりからだんだんおかしなことになっていく。)とにかく主人公は順調に体を回復させていた。そこに上司が来てまた仕事をしてくれという。東洋某国の要人ユアン・イーを暗殺者たちから守り、無事に船まで届けろ、というのだ。暗殺者たちは日本のニンジャ軍団(!?)で、主人公を裏切った元友人もその仲間に加わっているという。それを聞いた主人公は仲間を集めて仕事に乗り出す。あって、なんとか港まで一行を連れてくる。ところがユアン・イーの娘は主人公が止めるのも聞かず「私は闇を使う」とかいう意味の分からないことを言いながらクノイチ風衣装を身につけてかくまわれていた小屋から出て行ってしまう。ユアン・イーも「娘は慣れています」などといってそのままにする。いうか、娘は敵(元友人)に捕まってしまう。なんのために出て行ったのかまったくわからない。会話があるのだが、実は主人公の上司の命令で裏切ったが、友人のよしみで殺さなかったらしいことなどがわかる。そんなことを喋っているうちに主人公の仲間のスナイパー(この人が「腎臓売れ」の杉山会長を思わせるいい顔なのだ)に元友人はあっさり撃ち殺されてしまう。なんだかよくわからないけれども、「船の墓場」という廃船がいっぱい並んでいる場所で上司の手足を撃ち抜いてからニンジャ軍団(衣装は灰色と黒色のがいた)と対決。マシンガンの乱射でムシケラのように倒されるニンジャ軍団。肉弾戦になってもあっさり蹴り倒され、海に投げ落とされるニンジャ軍団。そこにニンジャ軍団の首領登場!「コイ!ユアン・イー!!」「ヨシ!」なぜかニンジャ軍団首領とユアン・イーが日本刀で一騎打ち。主人公たちはついて行けん、という風情で「どっちが勝つと思う?」「あの小さいほうに賭ける」などと言いつつぼんやりその勝負を見守る。結局ユアン・イーが勝ってよかったね。何もかも終わってから「いやな仕事だった」と呟いて去っていく主人公。—終わり—ひどい映画だった。この映画はニンジャ映画の元祖ということになっているが、ここで描かれているニンジャは「なんだかよくわからないけど東洋の神秘ってやつ?」な論理に基づいて行動するが、結局マシンガンにはかなわない無力なものである。義和拳を修行すると鉄砲の弾にあたらないと信じて戦ったが結局敗北した「義和団の乱」を思い起こさせて悲しい。われわれの知っている「超人的な技能を身につけていて、どんな不可能も可能にするすごい人々」としてのニンジャは、やはりショー・コスギが発明したもののようだ。だいたい「ニンジャというのは...」という説明が一切ないので、なんであんなやつらが襲ってきたのか全然わからない。日本人は「なんだかよくわからないけど突然襲ってくる得体の知れないやつら」だとその頃は思われていたのかもしれない。弾丸クラスを追加し、弾が撃てるようにした。キーイベントは機種によって動作が異なるので困った。「インスタンスの配列」を作るのがうまくいかず困った。大域変数のところで定義だけして、Init()で中身を入れればOKだった。