本作品劇中における生ける屍、いわゆるゾンビの主たる呼称。なんらかのウイルスに感染した者の成れの果て。「ウォーカー」は正式な名称ではなく、主にリックたちのグループにおける呼称である。どの個体も基本的に人間よりも相対的に鈍い。肉体の損傷、腐敗分解の進行が浅い個体は、生きた人間の早歩きから小走り程度の速度で動くことができる。生き物を見つけて捕食しようとする以外は、あてどなく彷徨い歩くか静止状態。冬場などの低温状態では、総じて活動的でない傾向にある。生きた動物以外でも、炎など熱を発しているものに対しウォーカーたちは走性を示す。身体が物理的に甚大な損壊を被ったり組織の腐敗分解が著しく進むと、ついには直立歩行は不可能となり、やがて黴や苔が生えるなどして次第に土に帰っていく。ほとんどの場合、フェンスやハシゴ状の非常階段などは登れず、一定以上の大きな段差、障害物を走破できない。一部にはフェンスをよじ登る形で乗り越える個体も存在する。金属製のフェンスであれば通常であれば充分な足止めとなるが、木製のフェンスや扉の場合、数十体のウォーカーが集まると、圧力により破壊されて突破される。目標の定位には聴覚と視覚を用いている。このため人間は建物や樹木などの遮蔽物に身を隠して静粛にしていれば、ウォーカーに見つからない。視界に入った人型らしき物体が生身の人間か自分と同じウォーカーかは、嗅覚で識別している。人間が身にウォーカーの体液を塗布したり下顎と腕を除去したペットウォーカーを引き連れることでウォーカーの関心を無効にできるのはこのためである。いう理由か劇中説明はないが、多数の人間が集まっている場所には、大きな音や強い臭いを発しているわけでなくても、多数のウォーカーたちが群れをなして方々から引き寄せられ集まってくる。幅が広くそれなりの深さのある、流れの早い川を渡る事はできない[13]。湖のように流れのない場所などでは、ウォーカー達は浮くことができるため、時間はかかるものの偶然に向こう岸に渡りきることは可能と思われる。何も食べないと餓死することから、カロリー消費はあると考えられるが、疲れずに行動し続けられるのかは不明。撃退法ウォーカーは、銃で何発も撃たれたり、下半身を失った状態でも活動を続ける。活動を止める有効な方法は、脳幹に大きなダメージを与えることのみである。[14]基本的に不意をつかれない限り1〜2体のみであれば、ナイフ一本でも撃退は可能であり、逃走するのも充分に対処可能である。通常、ウォーカーは集団行動している場合が多く、数十体になると非常に危険である。膨大な数になると、フェンスや民家をも破壊して進行する。ガソリンなどで火をつけて焼却することも有効だが、数分間ほど活動を続けるため、火災が広がる場合がある[15]。落とし穴に落とすのも有効だが、そのまま飢えるまで数週間は動き続ける。獣用のトラップや捕獲網なども、殺害には至らないが足止めには有効である。作中では、フェンスの内側から大声を出すことでウォーカーを集めておき、フェンス越しに頭に鉄棒などの簡単な武器を突き刺して倒していく方法が、もっとも安全かつ弾薬消費がない効率的な退治法と考えられる。この方法であれば、体力のない老人や子供でも、ウォーカーを退治することが出来る。初期のエピソードにドアノブを廻したり、ガラスを破る際に石を用いたり、車の下にいる人間をしゃがんで見つけるシーンが存在するが、高度な知能を有するわけではなく、あくまでも原始的かつ本能的な行動の一環である。CDCの研究者ジェンナーの説明によれば、脳幹のみが活動しており、前頭葉などの人間らしさを司る器官は停止しているとのこと[16]。程度が不明ながら有しており、銃声やアラームのような大きな物音や音声に反応して進行方向を変えたり、生者の姿を見つめながら襲いかかる。感染者の見極めは主に嗅覚に頼っていることが窺え、リックとグレンはウォーカーの血と臓物を全身に塗りたくり動きを真似することで群れへ紛れ、図らずも臓物を浴びたミショーンはウォーカーの群れに素通りされたために習性に気付き、刑務所へ辿り着く。群れに囲まれた際、倒したウォーカーの下に隠れることで、まだ視認されていないウォーカーをやり過ごしたり、壁に塗ったわずかだが新鮮な血に反応するウォーカーを誘導してナイフで倒す描写などがあるため、視覚よりも聴覚、聴覚よりも嗅覚(死臭との嗅ぎ分け)に頼る部分が大きいものと推測される。樹木や車両、建物等の遮蔽物に身を隠して静粛を保てば、ウォーカーはそこにいる人間に気づくことが出来ない。人間を捕まえたり、自立歩行したり、物をつかむなどの行動が出来ることから、触覚についても存在すると思われる。それに伴い、劇中の表現から、痛覚についてもかなり鈍いながら存在すると考えられる。その他、ウォーカーになった後も、爪や髪などは伸び続けている描写がなされている。食性については人肉だけでなく、シカ、馬、ウシ、ブタ、ネズミ、リスなどの動物の生肉も摂食対象となる。基本的に生者を襲うのは食欲によるものであり、死んで間もない(まだ暖かく転化していない)死体には食らいつくが、転化したり長い時間が経った死体には興味を示さない[17]事から、ウォーカーにとっての食物とは発症(転化)していない新鮮な生肉であることが示唆されている。それゆえに共食いは起こらず、餌となる生き物がいなくなると、ふらふらと歩きまわる程度の行動しか行わない。通常の人間と同じ歯にもかかわらず一旦獲物に食らいつくとほとんど一噛みで組織を食いちぎり、猛獣以上の能力を発する。食べる、といっても口器にて咀嚼された食物は腹腔内部に溜まるだけであり、消化吸収されているわけではない。摂食行動を欠くペットウォーカーは次第にやせ細る傾向にあったが、これが飢餓によるものか時間経過に伴う彼らの肉体の分解進行によるものかは語られていない。「下顎を切除する」と食欲を失い、長期間食物を摂取しないと飢餓により緩やかに衰弱していくことが作中で言及されている。そのため、殺傷の主な原因である腕と顎を切断することでほぼ無害化することが可能で、ミショーンは上記の特性と合わせることで「ウォーカー除け」として使用していた。感染と転化ジェンナーの研究した範囲では、感染した生者は死後に最短で3分、最長で8時間経過するとウォーカーへの変貌(転化)を遂げる。シーズン2終盤において、ウォーカーの咬傷や掻爬傷によらぬ通常の死をとげた人間であっても数分後にウォーカーとして蘇ることが判明した。[18]しかし咬傷部位を速やかに切除すれば転化は起きない。このため、咬まれなくとも人間の身体に予めウイルスは潜伏しており、ウォーカーの咬傷でもたらされる別の何かやその人物の死が、ウイルスの活動の引き金になるらしいことが示唆された。いつ感染したのか、空気感染なのか、全人類が感染しているのか、脳幹が無事な状態で死亡すると必ず発症するのか[19]などについては、シーズン9終了時点でも不明。ウォーカーの咬傷や掻爬傷を受けると、ゾンビウイルスとは別の何らかの毒、または病原菌やウイルス[20]により高熱を発してうなされ、いずれ意識を失い、傷の具合にもよるが早ければおよそ数十分[21]、保っても約1〜2日[22]のうちに死亡してしまう。上記のように速やかに患部を切除すれば助かる可能性もあるが、胴・頭・首など切除しようがない箇所に受けた場合、為す術はない。製作[編集]企画の歴史[編集]2010年1月20日、AMCは、フランク・ダラボン及びゲイル・アン・ハード製作総指揮、ダラボン監督・脚本により『ザ・ウォーキング・デッド』のパイロット版を製作すると発表した[23]。2010年1月、パイロット・エピソードの脚本のレビューが公開された[24]。AMCがシーズン1全6話の製作を決定した後、パイロット版の撮影が2010年5月15日よりジョージア州アトランタで始まった[25][26]。シリーズの残りエピソードは2010年6月2日に撮影が始まり、ダラボンはショウランナーを務めた[27][28]。2010年8月31日、ダラボンは2011年2月に製作が開始される予定の『ウォーキング・デッド』シーズン2の準備をしていると明かした。2010年11月8日、AMCはシーズン2は全13話になると発表した。彼はカークマンの原作のVolume2にある「環境要素」のいくつかを入れたがっていた[29]。2011年10月25日、AMCはシーズン3の発注を発表した[30]。2012年12月21日、AMCはシーズン4の発注を発表した[31]。2013年10月29日、AMCはシーズン5の発注を発表した[32]。脚本[編集]2010年7月17日、ダラボンは、シーズン1の脚本家と監督の名前を明らかにした。ダラボンは最初の3話の脚本を単独または共同で執筆し、第1話を監督した。ミシェル・マクラーレンは第2話を監督した。製作総指揮のチャールズ・H・イグリーと共同製作総指揮のジャック・ロ・ジュディチェはダラボンと共同で第3話の脚本を書き、グウィネス・ホーダー=ペイトンが監督した。第4話は原作者で製作総指揮もしているロバート・カークマンが脚本を書き、ヨハン・レンクが監督した。第5話はグレン・マザラによって書かれ、アーネスト・ディッカーソンによって監督された。第6話はコンサルティング・プロデューサーでもあるアダム・フィエロが脚本を書き、ガイ・ファーランドが監督した[33]。2010年12月1日、ダラボンが製作総指揮のチャールズ・H・イグリーを含む脚本スタッフ全員を首にして、シーズン2ではフリーランスの脚本家を使用する計画であるとDeadline.comが報じた[34]。2010年12月3日、製作総指揮のゲイル・アン・ハードは『エンターテインメント・ウィークリー』誌のインタビューにて、その報道は不正確であると語った。それによると、シーズン2は2011年10月開始を予定しており、それまでに本シリーズの脚本家が手掛けた別の脚本がパイロット版として使われた場合、本シリーズを降板して他のプロジェクトを優先してもよいというものであった。彼女は、主要キャストたちは数シーズン分に及ぶ出演契約を済ませていることを認めた[35]。撮影[編集]初回はデヴィッド・タッターサル、その他はデヴィッド・ボイドが撮影監督を務めた。プロダクションデザインはグレッグ・メルトンとアレックス・ハードゥが行った。特殊効果チームには、ベテランの特殊メイクデザイナーのグレゴリー・ニコテロ、特殊効果コーディネーターのダレル・プリチェット、視覚効果スーパーバイザーのサム・ニコルソンとジェイソン・スパーリングが参加した[36]。マーケティング[編集]初回は120か国で同週に一斉公開された。放送前のプロモーションの一環として、AMCとFOXインターナショナル・チャンネルズは2010年10月26日に世界26大都市でゾンビメイクのエキストラが登場するイベントを行い、台北と香港から始まり、24時間後にロサンゼルスで終わった[37]。2010年のコミコン・インターナショナルのすぐ後、番組の公式ウェブサイトにて原作コミック第1号に基づいたモーション・コミックが公開され、フィル・ラマールが声の出演を務めた[38]。サイトは主として第1話に関するメイキング・ドキュメンタリー、多くの他の舞台裏のビデオやインタビューを公開した。ドキュメンタリーでは、コミックの作者で番組の製作総指揮のロバート・カークマンと作画のチャーリー・アドラードが出演俳優と原作コミックのキャラクターの類似点を挙げ、どれだけ忠実で自分たちが満足しているかを語った[39]。リック・グリムスやダリル・ディクソンなどのアクションフィギュアが、2011年11月に発売された。マクファーレン・トイズによるこのフィギュアは、シリーズの俳優に似せて設計されている。原作コミックのキャラクターに似せたフィギュアは、それに先行して同年9月に発売された[40]。原作との違い[編集]この作品はロバート・カークマン、トニー・ムーア、チャーリー・アドラードによるグラフィックノベル・シリーズ『ザ・ウォーキング・デッド』を原作として制作されているが、原作コミックスとは登場人物や物語の展開が違っている。物語の大筋はある程度同じだが、リックがアトランタでグレンと出会い助けられる辺りから段々と細かな部分が違ってくる。(例:原作ではアトランタにいたのはグレン一人だが、ドラマではアンドレア達も取り残されている)出会う人物が違う。(例:原作では初期キャンプにアレン夫妻と双子の兄弟がいるが、ドラマにはいない)生存者や犠牲者が違う(例:原作では生き残ったキャラクターが死んだり、死ぬキャラクターが生き残ったりする)一部、ドラマのオリジナルキャラクターが存在する。(例:ダリル&メルルのディクソン兄弟)一部、原作に登場していたキャラクターが存在しない。(例:ハーシェルの双子の子供達)同じ名前だが人物像や役柄、周囲との関係性が大きく違う場合がある。(例:アンドレア、キャロル)その他、細かな設定が違う。上記の理由からドラマと原作とでは大幅な違いがある為、パラレルワールドのような関係になっている。飛鳥新社から原作の日本語訳版が発売されている。日本公式サイト)評価[編集]批評家の反応[編集]シーズン1はMetacriticで25のレビューで、平均点は100点満点中82点となった[41]。『ウォールストリート・ジャーナル』のナンシー・デ・ウルフ・スミスは「パイロット版は私のようなゾンビ嫌いの人間でさえ惹きつけられるほどすばらしい」と述べ、リアルで映画的な番組であると評した[42]。レイティング[編集]パイロット版は530万人の視聴者を獲得し、AMCテレビシリーズの史上最も観られた初回エピソードとなった[43]。シーズン1の最終回はシリーズ最高となる600万人の視聴者を獲得した[44]。受賞とノミネート[編集]『ウォーキング・デッド』は2010年度の全米脚本家組合賞で新シリーズ賞にノミネートされた[45]。第68回ゴールデングローブ賞ではテレビシリーズ賞(ドラマ部門)にノミネートされた[4]。2010年のアメリカ映画協会賞では同年のテレビ番組トップ10に入った[46]。2011年のサターン賞では、テレビ番組賞、テレビ男優賞、テレビ女優賞、テレビ助演男優賞、テレビ助演女優賞、テレビゲスト俳優賞の6部門でノミネートされた[47]。テレビ批評家協会賞ではドラマシリーズ賞にノミネートされた[48]。スピンオフ[編集]2015年8月23日より、前日譚にあたるスピンオフ『フィアー・ザ・ウォーキング・デッド』シーズン1全6話の放送を開始した[49][50][51]。2019年6月にシーズン5が放送開始され、シーズン6も決定している。リック・グリムスのその後を主題とする映画版が制作決定。三部作の予定であり、脚本はスコット・M・ギンプルが担当する。いつ公開するかはまだ未定。2020年に10話の新たなスピンオフが放送予定であると発表された。Negretteにより製作され、文明崩壊後に育った二人の女性を主人公とする[52][53]。Games(英語版)開発による同名のアドベンチャーゲームシリーズ。原作や本作と世界観は共有しているが、脚本はゲームオリジナル。登場人物もオリジナルキャラクター中心だが、本作でも登場する人物が脇役で登場するなど時間線の繋がりをみせる部分もある[54]。グラフィックはアメリカン・コミックスタッチになっている。Series)北米版は2012年4月以降、日本版は2013年12月以降にリリース。対応機種はPS3、PS4、Windows、Android/iOSほか[55]。Series)上記ゲームの続編。北米版は2013年12月以降、日本版は2016年6月にリリース。Frontier)上記ゲームの続編。2016年12月以降にリリース。Season)上記ゲームの続編。2018年8月以降にリリース。Gamesシリーズのスピンオフ作品。2016年2月にリリース。Instinct(英語版)ダリル・ディクソンが主人公を務める一人称視点のアクションゲーム。2013年にActivisionよりリリース。日本版は未発売[56]。Survival(英語版))Android/iOS向けのストラテジーRPGで[57]、原作やTelltale版アドベンチャーゲームのキャラクターも登場する。2015年にScopelyよりリリース(日本語対応)。THRILLS開発によるアーケード向けホラーシューティングゲーム(ガンシューティングゲーム)。日本では2017年7月にバンダイナムコテクニカより発売。Land)Android/iOS向けのストラテジーゲームで、本ドラマ版を基にしている。Gamesよりリリース。2018年6月に日本語対応。World)Android/iOS向けの、拡張現実(AR)を利用した位置情報ゲーム。Gamesよりリリース(日本語対応)。Dead(英語版)本ドラマ版の世界を舞台にしたFPS。Software(英語版)。2010年7月15日閲覧。2010年8月27日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年8月24日閲覧。2010年12月14日閲覧。2019年10月5日閲覧。2018年7月24日閲覧。2017年11月8日閲覧。2017年11月8日閲覧。カットされたエピソードでは彼らは全滅した事が描かれているが、没案である為これが正史かは不明。BOXの特典映像でこのエピソードを観る事ができる。(日本版では入っていない)また、シーズン1の最終回の予告に流れるのはこのエピソードの一場面。シーズン4でガバナーが「死体達は川を渡っては来れない」と明言しているが、それがあらゆる川を指し示すか、ガバナーのただの予測であるかは定かではない。劇中、川の向こう岸から渡ってこようとしたウォーカーは、泳ぐことが出来ない為、川の勢いに足を取られてそのまま流されていった。頭部が多少破損した程度では動く者が多く、切り離された場合は頭部と繋がった部位が活動を続ける。断頭した場合は頭部のみでも活動する。シーズン4では焼け焦げた状態でも小走りで活動している為、完全に炭化するまで焼き尽くさない限り活動可能と考えられる。劇中で、テディベアを拾い上げる、ドアノブを回す、教会の椅子に並んで座るなど、本能のみでは説明のつかない行動を示す個体も存在する。シーズン5の病院ではこれを利用して死体を処理している。Season1には明らかに頭部が無事なまま食い荒らされた死体もある。ゾンビウイルスに感染しているのに咬傷や掻爬傷を受けた事で衰弱死するという事から、噛まれた際の死因はゾンビウイルスではなく、ウォーカーの分泌物に何らかの致死性の毒や別の病原菌が含まれている事で死に至るという事になる。2010年11月2日閲覧。2011年6月17日閲覧。2011年6月7日閲覧。2010年6月11日閲覧。2010年6月11日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年6月11日閲覧。2010年6月15日閲覧。2010年9月1日閲覧。2011年10月25日閲覧。2012年12月21日閲覧。2013年10月29日閲覧。2010年7月18日閲覧。2010年10月3日閲覧。2010年12月4日閲覧。2010年11月16日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年10月9日閲覧。2010年11月4日閲覧。2010年7月23日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年10月18日閲覧。2010年10月15日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2010年10月18日閲覧。2011年4月14日閲覧。2010年12月9日閲覧。2010年10月24日閲覧。2010年11月1日閲覧。2010年12月6日閲覧。2010年12月9日閲覧。2010年12月13日閲覧。2011年2月24日閲覧。2011年6月6日閲覧。2015年3月27日閲覧。2015年7月10日閲覧。2015年8月12日閲覧。2019年4月8日閲覧。2019年7月27日閲覧。2016年12月20日閲覧。“シネマティックホラーADV「ウォーキング・デッド」が日本上陸。2013年10月19日閲覧。Game」を2013年に発売。2011年11月4日閲覧。2017年1月12日閲覧。外部リンク[編集]ウィキメディア・コモンズには、ウォーキング・デッドに関連するカテゴリがあります。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。