クリエイター情報館クリエイター情報館クリエイターが知りたいコンテンツ業界の裏側を説明します。最近ニコニコ動画の広告で、「プレミアム会員は、動画広告をOFFにできます。」という本末転倒な広告を出しており、ユーザーからは非難が殺到しています。本末転倒なニコニコ動画の広告プレミアム会員は、動画広告をOFFにできますずっと思ってたけど、ニコニコ動画で「プレミアム会員になれば広告が無くなります!」っていう広告を流すのは本末転倒だろ...。2019YouTubeの広告は内容の是非は別としてきちんと「広告」してるのに、ニコニコの広告は「プレミアム会員登録すれば広告が表示されなくなります」とか消極的な勧誘で「広告」ですらないので本当にクソ。2019そんな広告を出していたら、広告のスポンサーがつきにくくなると思いますが、おそらくもうニコニコ動画で広告を出したいと企業が少なく、年々減り続けるプレミアム会員を増やすため、なりふり構わず「この動画広告を消したいならプレミアム会員になれ!」という最終手段をとっているのだと思います。第3四半期決算の資料によると、2018年12月末時点で188万人となりました。ピークだった2016年9月末の256万人から、1年後の2017年9月末には228万人、2018年9月末には194万人、そして2018年12月末で188万人となり、ピークのときと比べると68万人のプレミアム会員が離れています。利用状況については、2018年10-12月の平均値がMAU636万人、DAU243万人であり、2018年7-9月の平均値(DAU709万人、DAU260万人)に比べると減少しています。本末転倒な広告を出して、プレミアム会員の減少やDAUの減少が止まらないニコニコですが、そのニコニコを運営しているドワンゴがリリースしたスマホゲーム『テクテクテクテク』もありえない滑り方をして大炎上しています。『テクテクテクテク』は売上900万円、赤字8億円だと判明しました。当初は通期売上見込50億円とのことですが、どんなに適当な計算したら50億円になるのか本当に不明です。https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym1/61063/00.pdfなぜこのゲームがここまで滑っているのかを説明します。ゲームが重いゲームが致命的に重いです。普通の方なら即アンインストールしてしまう程度には重いです。既存のniconicoアカウントではバックアップできないため、アカウントを新規作成しないとバックアップはできません。アカウント数を水増ししたいため、このような仕組みにしたのでしょうか。コラボ先がおかしい新規ユーザーを獲得していくため、他コンテンツとコラボしていますが、コラボ先が本当におかしいです。・キズナアイ・ポプテピピック・田中ヒメ・鈴木ヒナ・高須院長エヴァンゲリオンはまだわかりますが、エヴァ以外とコラボして、新規ユーザーを獲得できるように思えません。キズナアイ、田中ヒメ、鈴木ヒナといったVtuberとコラボしていますが、Vtuberのファン層とスマホゲームのユーザー層は重なっているとは思えず、Vtuberのファンにniconicoアカウントを作らせるだけにコラボしたようにも思えます。直近では高須院長とコラボしていますが、そもそも「高須院長!これはゲームインストールしないといけない!」と思う人はどれだけいるのでしょうか。コラボ先の選定はただのニコニコの悪ノリのようにしか思えず、本当に新規ユーザーを獲得する気があるのか疑問です。課金システムスマホゲームで非常に重要な課金システムですが、売上900万円、赤字8億円でわかるように大失敗しています。課金しなくても問題なく遊べます。このゲームは「街区を塗っていく」ゲームなのですが、課金対象は宝箱の解錠なので、課金したいとは思わないというか、意味がありません。カドカワの決算詳細出たけど、ドワンゴ株評価損と盛った業績予想を忘れると、決算としては良い部類に入るぞ。