higopage自己紹介ゲームブログHOMEゲーム誰でもできるはウソ誰でもできるはウソ2008.02.12ゲームテレビCMのごとく、奥さんにも「スーパーマリオギャラクシー」をやらせてみましたが、すぐにやめてしまいました。以前の記事にも書いたとおり、やはり難しすぎました。このゲームは売り出し方も難しいのではないかなあと思いました。楽しさばかりをアピールすると、奥さんのようなライトユーザーが任天堂の方針に不信感を抱いてしまいますし、かといって骨太アクションとして売り出したら間口はせまくなります。いった意味で、マリオという題材を使って骨太なゲームを作るのは、今回の件をみる限り難しそうです。それはミッキーマウスの操るスペースマウンテンのごとく、どっちつかずなアトラクションになりかねません。次回は、本当に誰でもできるものになると良いですね。投稿一覧キャリア20年以上のゲームクリエイター。最近はUnityでスマホアプリを開発しています。関連する記事クリアしたので物申す。ワイルド」をついにクリアしました。プレイ時間に対する達成率がバグかと思うほど少ないんです。2008.02.19知っている方は「何をいまさら」と思われるでしょうが、遅ればせながら「呪いの館」というゲームを知りました。Royale(クラロワ)」をついに卒業しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。取り替えたらとっても良かったもの3選2020年、私は子供に手作りチョコをもらった。WordPress.。