ビューにドラッグすると、テンプレート、またはゲームオブジェクトまたはゲームオブジェクトファミリの青写真を含む新しいプレハブアセットが作成されます。整理するのに役立つ新しいゲームオブジェクトを作成する必要があります。ゲームオブジェクトをドラッグして子にします。オブジェクトを広げたいと考えています。ゲームオブジェクトが選択されていることを確認します。Y軸をクリックして、真上から見下ろすトップダウンビューに移動しましょう。ゲームエリア全体を見ることができるように少しバックしてみましょう。マウスでスクロールすることでバックが可能です。ゲームオブジェクトをつかんで動かすと、望むようにはシーン内を移動しません。傾いているギズモに対してどのように動いているのか注意してください。モードで移動するゲームオブジェクトです。ゲームオブジェクトを地面に合わせて移動したいと考えています。ときどのように変化するかを見てみましょう。すると、私たちのゲームオブジェクトを世界のグローバル軸を基準にしてドラッグすることができます。ゲームオブジェクトをいくつか置いてみましょう。オブジェクトを掴んで、ゲームエリア内の都合のいい位置に置いてください。オブジェクトを置くつもりです。オブジェクトを選択した状態で、Duplicate(複製)します。control-D)を使用して複製します。オブジェクトも適当な場所に移動します。ショートカットキーでさらにいくつか作成しプレイエリアに配置します。Z平面に平行に移動していることに注意してください。全部で12個になったらもう充分でしょう。ゲームを再生してみてください。ゲームオブジェクトがちゃんと回転していますね。ゲームオブジェクトよりもはるかに目立つことです。これを行うには別の素材が必要です。簡単にするために、既存の素材を選択して複製するだけです。カラープロパティを黄色に変更します。プレハブの素材を変更することで、プレハブの色を変えることができます。これを行うには2通りの方法があります。ボタンをクリックすると、変更が同じプレハブから作成された全てに適用されます。ボタンをクリックしなければこの単一のインスタンスの素材だけを変更することになります。1つの方法は、おそらくよりシンプルですが、プレファブアセットの素材を直接変更するだけです。再生してテストしましょう。オブジェクトたちを拾い上げて数える方法を学びます。-...それでは、プレイエリアを設定しましょう。»プロフィールid:nightowlgames0314稼げるクリエーターになりたい方へ有益な情報をお届け!ゲーム/イラスト/漫画/音楽/小説/YouTube/etc...技術系記事では、ただ操作手順を説明するだけではなくて「なぜそうするのか」というところまで踏み込んで解説します。ブログの記事を更新した時はTwitterでもお知らせしてます。フォロー宜しくお願いします。(1)はてなブログをはじめよう!nightowlgames0314さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。