する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。4前提・実現したいことunityのHPに掲載されているObjectPoolのコードを使って敵機を生成したいです。iTween(iTween.Pathを使ってます)を使って動かす機体(曲線挙動)と単純に直線的に動かす機体(直線挙動)で分けます。曲線挙動の機体はコルーチン中のfor文で複数を生成することができるのですが直線挙動の機体は一つの機体を作った後、その機体が消えるまで次の行程に移動してくれません。上記2種類の機体を同時に生成しようとすると、両方とも1機ずつ作成し、直線挙動の機体を消すと、両方とも次の行程に移ります。sho[i]));//publicで入力した物を入れる。false;//iTweenを使わない設定にする。//ゲームオブジェクトを作成しObjectPoolオブジェクトコンポーネントを追加する。//ゲームオブジェクトをpooledGameObjectsから取得する。必要であれば新たに生成する。//プレハブのインスタンスIDを取得する。//Dictionaryにkeyが存在しなければ作成する。//ゲームオブジェクトを非アクティブにする。}}試したことGameObjectのaをListにしたり、配列にしてみたりしましたがダメでした。補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)ObjectPool掲載ページattachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。頂いたご意見への回答は行っておりません。