March)|11|1070|380|○|侵入者から身を守る歌&br;PTメンバーの防御力を上昇させる。[#u3a51df4]-様々の効果を持つ歌を歌うスキル。~-技(Speciality)と魔法(Spell)の両方の特性を併せ持つ。~--テクニック使用後、詠唱バーが出る。~---敵攻撃による妨害で中断あり。ジャンプで詠唱キャンセル可能。~---詠唱妨害に耐えるには集中力スキルが必要。あり~---魔熟30,50,80,90テクニックの効果が出るかは不明~--魔法と違い、詠唱開始時にスタミナ消費・スキル上昇判定がある。(詠唱妨害で中断されても、消費されたスタミナは戻らない)~--また、移動詠唱しても効果が落ちない。~--ディレイ短縮は攻撃速度−の方が有効。~-魔法チャージは不可。(詠唱は出来るが、効果が発揮されない)~--自分にはBuffアイコンは表示されるが、音楽単体技ではPTメンバーに、音楽複合技には周囲Mobに効果が出ない。~イクシオンマーチも1段目の効果が発揮される前に終了する。[[スキル/テクニック]]''~#BR-''基本テクニック''~自分自身と一定範囲内のPTメンバーにだけ効果がある。~:ベビースネークのエチュード|有効距離30.0程度。耐全属性が上昇するBuff。~上昇量は微妙だが、装備補正では上げ難い耐無属性も上がるのが良い所か。ACが上昇するBuff。~スキルが高くなると2段目・3段目が発生し、AC上昇量が加算されていく。・スキル40以上で2段目が稀に発生、スキル50程度あれば安定して2段目が発動する。・スキル70以上で3段目が稀に発生、スキル80程度あれば安定して3段目が発動する。~上昇量は、音楽スキル100で1段目+20、2段目+15、3段目+10。(合計AC+45前後)~※2〜3段目は自動で発生するので、イクシオンマーチを連続で実行する必要はない。実行してしまうと1段目からの再発動となるので注意。~味方支援の中では一番効力を発揮すると思われる技。~3段目の発動まではかなり時間がかかる為、状況次第では1段目や2段目でのキャンセルも考慮に。ラプソディ|有効距離?。魔力が上昇するBuff。~スキル25でも魔力+10程度上がるが、効果時間は短いので一回か二回しか詠唱できない。(連続使用すれば問題ない)~高スキルでは、魔法使いが魔法熟練ホーリーブレスと併用すれば、かなりの魔力上昇になるので侮れない。~//魔法熟練のホーリーブレスと違い、連続で使用できるところが強み。パッチでホーリーブレスの効果時間が延び、常用可能になったので、コメントアウト:ファンガスの子守唄|有効距離?。味方のHP/ST/MPの自然回復量を上げるが、使用者以外のPTメンバーが眠ってしまうDebuff。~効果は、被ダメージやタウントダンスで解除される。~自分にもファンガスのDebuffは付くが、自然回復量上昇および睡眠効果は発生しない。~それなりの回復速度上昇量だが、間違って使うとPT全滅の恐れがあるので注意。~Debuff扱いのためシスターエモーション等で解除可能、ただし回復量上昇も解除される。ワルツ|有効距離30.0程度。回避が上昇するBuff。~強化魔法クイックニング、牙ワーウルフと併用できる。~効果量はクイックニングを超えるが、効果時間は比較にならない程短い。エモーション|有効距離?。味方のDebuffを1つ解除する技。[[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~一見便利そうだが、DoTなどを消すことはできないため、役に立つ場面は限定される。PTメンバーの暗黒命令フュージョンDebuffが一気に消せたりと、一見使い勝手が良さそうだが、音楽テクニックの仕様(詠唱有り、チャージ不可)のせいで結局使い所に困る技。ブルース|有効距離?。自分以外のPTメンバーのST消費量を抑えるBuff。~音楽90で、30%カット。~ST消費は激しいが効果時間が長いため、技を連発する攻撃型のPTと相性が良い。~-''複合テクニック''~複合音楽に全般に言えることだが、近付かないと効果が出ない割に強烈にヘイトを集めるので注意が必要。クライ|対象のACと耐全属性を低下させるDebuff。スクリーム|対象の回避と移動速度を低下させるDebuff。移動速度は体感殆ど変わらず。レクイエム|[[アンデッド系>モンスター/種類別一覧#undead]]の敵にのみ効果のある[[タゲ切り>スキル/テクニック#target_cut]]効果のDebuff。~効果中は、対象の攻撃を封じ、巡回型Mob以外はPOP位置に戻っていく。(ヘイト低下は無いので、効果が切れると戻ってくる)~ターンアンデッドの範囲版。TUとは異なり、被ダメージによる解除は無い。~効果時間は短いが、連続使用すれば敵の攻撃を完全に封じられる。地上墓地を歩くのであれば十分。ボイス|対PCでは、対象のアイテム使用ディレイを増加させるDebuff。~対NPCでは、命中低下Debuff。ノイズ|対象の攻撃間隔を広げるDebuff。(テクニックのディレイ増加)~PC版デッドマンズカーズといった具合か。~音楽60死60で、効果時間15秒程度。ブルース|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|~スキル値|~計測対象|~EB|~IM|~AR|~FL|~AW|~TB|h|~20|効果時間&br;上昇量|9秒&br;?〜?|9.5秒&br;9.8〜10.3|-&br;-|-&br;-|-&br;-|-&br;-||~30|効果時間&br;上昇量|9.5秒&br;?〜11.8|9.5秒&br;?〜11.8|9.5秒&br;?〜11.8|-&br;-|-&br;-|-&br;-||~40|効果時間&br;上昇量|9.5秒&br;13.0〜14.0|9.5秒&br;13.2〜14.7|9.5秒&br;13.0〜14.0|?秒&br;?〜?|-&br;-|-&br;-||~50|効果時間&br;上昇量|10秒&br;?〜16.2|二段13.5秒&br;?〜24.6|10秒&br;?〜16.2|?秒&br;?〜?|?秒&br;?〜?|-&br;-||~60|効果時間&br;上昇量|10秒&br;?〜18.4|二段14.5秒&br;?〜27.8|10秒&br;?〜18.4|?秒&br;?〜?|11.5秒&br;?〜18.4|-&br;-||~70|効果時間&br;上昇量|26秒&br;?〜20.5|2段20秒&br;?〜30.1|14秒&br;?〜20.7|?秒&br;?〜?|24秒&br;?〜20.4|-&br;-||~80|効果時間&br;上昇量|?秒&br;?〜22.7|?段?&br;39〜43.6|?秒&br;?〜22.5|?秒&br;?〜?|?秒&br;?〜22.8|?秒&br;?〜?||~90|効果時間&br;上昇量|27秒&br;24.0〜25.0|3段24秒&br;41.0〜46.0|14秒&br;24.0〜25.0|12秒&br;?〜?|25秒&br;24.0〜25.0|27秒&br;?〜?||~100|効果時間&br;上昇量|27秒&br;26〜27|3段25秒&br;45〜48|15秒&br;26〜27|13秒&br;?〜?|25秒&br;26〜27|28秒&br;?〜?|-効果時間と上昇量には若干の誤差があります。-?は未計測、ーは計測不能です。#hr''効果時間・上昇量のデータを募集しています。※このコメント欄は各技の効果時間と上昇量を報告する場所です。スキル上げに関する情報、その他のコメント等はページ下部のコメント欄にお願いします。