iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。ファイティングスピリッツ」です。この冬、ナムコバンダイゲームスはいくつかのガンダムを扱ったアプリを販売することを発表していますが、その1つですね。このゲームは正確には、携帯電話用のアプリからの移植です。そのためグラフィックやキャラの動きには不安があったのですが、見てみると結構綺麗なグラフィックで、動きもスムーズ。グラフィックとはまた違った、ベクターグラフィック(2点間を線で滑らかに結んで作画したグラフィック)っぽいアニメ調の絵が、逆に新鮮な感じを受けますね。ゲームは俗に言う「スト2」型の対戦格闘です。登場する機体は初期段階では、ガンダム(初代)、Zガンダム、FAアレックス、ストライクガンダム、そしてザク(しかもジーンの)。ザクだけ妙にハンデがあるような気がしないでもない。機体は最終的には10機になるようで、隠すほどのものでもないので言ってしまうと、シャアザクやキュベレイ、ジ・オなどが登場します。操作は仮想方向キーで操作し、操作性は「すごく良い」と言う程でもないけど、そんなに悪いと思うほどでもありません。ナムコのアプリなので心配な方も多いと思いますが、まあマシな方です。指を置いた場所にパッドが現れる設定も可能です。メインの攻撃ボタンは1つですが、必殺技ボタンと超必殺技ボタンが付いていて、必殺技はコマンドを入力しなくても出す事が可能です。この辺は「ストリートファイターIV」と同様ですね。通常攻撃はレバーの方向によって違う技が出ます。技の数は少なく、強弱もありません。そんなに多くの技があっても使わないと思うし、普通に格闘ゲームとして成り立つぐらいの技数はありますね。一応「キャンセル技」なども可能になっているようです。グラフィックは前述したように結構綺麗で、アニメ調の絵ですがチープな印象は受けない絵柄です。攻撃が当たった時の衝撃などもかなり派手に表示されるので、やっていて地味な印象は受けません。双方の距離が近くなるとズームし、離れるとズームアウトします。敵に勝つと経験値が貯まり、パイロットがレベルアップする「成長システム」もあります。レベルアップによって必殺技などが追加されることもあります。格闘ゲームとして致命的な欠点があります。コンピューターのアルゴリズム(AIの動き)や難易度調整がダメダメなのです。まで、離れて飛び道具を撃っているだけで勝てます。必殺技ボタンがあるから射撃をミスることもない訳で、これじゃあ格闘ゲームとして問題外。ホント攻撃さえしてこないので、かなり「ライトゲーマー向け」の調整にしているのだと思いますが、にしてもほどがある。問題なく勝つ事ができ、ちょっと弱すぎだろうと思ってしまいます。不用意な行動を連発する傾向があり、前述の「飛び道具だけ撃ってれば勝てる」というのも、相手がむやみに隙を見せたり、ダッシュで突っ込もうとしたり、飛び道具をかわす反応が悪いため。ラストまで簡単に勝ててしまう。(しかもたぶん、どのキャラでもハメが可能な技があると思う)とにかく格闘ゲームで一番重要な、「コンピューターの動き」の作り込みが甘いのです。説明に「格闘ゲームが苦手な方にも幅広く楽しんで頂けるよう」とか書かれていますが、逆に「格闘ゲームをやっていた人は度外視ですか?」と言いたくなります。テストプレイが十分に行われておらず、内輪のテストしかしていないのではないでしょうか。ストーリーのようなものはなく、成長要素はあるけど取って付けたようなものであるため(しかも成長させなくても勝てる)、やり込み要素に関しても乏しいです。これでは長く楽しむのは厳しいですね。通しての対戦のみ可能です。ファイティングスピリッツ」、意外に動きやグラフィックは良かったけど、残念な点が多かったアプリです。ガンダムだから安売りできないのだと思いますが、この価格ではお勧めできませんね。対戦格闘」という時点で「イロモノ」です。「さもあらん」と言ったところでしょうか。「その割には」、思っていたよりは良く出来ていた、とも思いますが。強さや動きの甘さについてはプログラムの調整などで対処できる部分でしょうから、今後のアップデート次第では改善されるかもしれません。そこまではちょっと無理かな。Games」の開発スタジオの1つです。Engine」という名で公開しているところです。多くのゲームやグラフィックの元となるシステムを提供している会社と言えます。発売してみると、いきなり賛否両論の嵐。アプリと言う事で、過剰な期待を持たれてしまったようです。RPG」とか、そう言うものではありません。ゲーム内容は割とシンプルです。フィールド上の自由な移動はなく、敵や移動先にマークが付いていて、それをタップするとそこへ向かい戦闘になります。戦闘シーンでは指を横に払うと武器を横に振り、縦に払うと縦に振ります。盾のボタンの押しっぱなしにするとガード、画面右下と左下にあるボタンでその方向に回避を行います。盾は敵の攻撃を受け止める度に耐久値が減っていき、なくなるとガードできなくなるので、そうなると回避でかわさなければなりません。むやみに武器を振っても防がれるだけで、敵の攻撃をガードするか回避していると(もしくは武器で打ち払うと)、相手に隙が出来ます。この時に連続で斬りまくるというのが基本的な攻略になります。敵を倒すと経験値が得られ、その経験値は装備している武器や防具にも加算されます。キャラクターのレベルが上がるか、武器や防具の経験値が最大になるとポイントが貰え、それでキャラクターを強化できます。装備の経験値は最大になるともう増えなくなるので、必然的に様々な装備を入れ替えながら戦うことになりますね。装備を変えれば、キャラクターの姿もそれに応じて変化します。前述したように、移動は行き先のマークをタップするだけです。よってルートはほぼ一本道で、少し分かれ道があるものの好きなように散策することはできず、通るルートはほぼ決まっており、最終目的地までそれほど時間はかかりません。分以上、1時間未満といったところでしょうか。ボスと対峙した時には、まず勝てません。ここはストーリーに関わる部分なので伏せておきますが、とにかく「戦いながら進んで、1時間ほどでボスまで到達する」というのが「1セット」になっています。比較的短時間で終わるというのは、こういう事ですね。再開後のキャラクターの強さや装備はそのままなので、いずれは最後のボスにも勝てるようになるはずです。武器や防具も多数用意されており、何度も繰り返すうちに上位の装備を買うことも出来るようになります。RINGS」にもよく似ています。悪く言えば「流用」な訳ですが、ちゃんと繰り返しにストーリー上の設定があり、私的には携帯向けに最適化した、よく考えられた設定だなと思います。公開されている公式トレーラーです。最初に述べたように、このゲームは賛否両論です。批判している人の多くは「自由に移動出来ない」とか「すぐ終わって繰り返しだ」とか「大作だと思ってたら違った」みたいな点で不満があるようです。「大作だと思ってた」なんてのは単なる本人の思い込みだし、「自由に移動出来ない」というのも本人の思い違い。特化した悪くないシステムで、戦闘も十分に楽しめ、育成要素もあり、定番になり得る非常に面白いゲームだと思います。ボリュームについては正直、もうちょっと欲しかった(例えば繰り返しが前提のゲームなら、分かれ道はもっと多くして欲しかった)と言うのもありますが、繰り返しで携帯機器である事を考えると、ボスまでの長さはこのぐらいでちょうどいいかな、と思います。戦闘も最初はガードだけしてれば勝てますが、徐々に敵がガードブレイクを使うようになり、難易度も上がってきます。難しすぎないゲームの方がストレスなく遊べて良い気がしますね。移動シーンや敵と対峙したシーンの「独特の間」も気に入っています。円ですから、批判や勘違いが出てくるのも仕方のないところでしょうか。アプリを出し始めたばかりのメーカーは、「携帯アプリだから」というのを考慮し過ぎてしまい、「ボリュームがない」と批判されるというパターンが良くありましたが、それになっている様子も若干感じます。等ではないという事)を解ったうえでプレイすれば、決して悪いゲームではありません。円という価格もクオリティーを考えれば妥当なところではないかなと思います。賛否あるアプリですが、私的にはオススメできるゲームで、十分定番になり得る内容だと思いますね。Mayhem世界的人気のあのアメコミヒーロー「スパイダーマン」をテーマにした格闘アクションゲームが登場しました。そのため日本語にも対応しています。ある意味「ゲームロフトらしいゲーム」で、遊びやすくて解りやすい内容と言えますね。スパイダーマンらしいアクロバチックなアクションと、いかにも「アメコミ」なセリフ回しのイベントシーンも展開されます。仮想スティックと3つのボタンでプレイし、ボタンはそれぞれ攻撃・ジャンプ・特殊技となっています。特殊技は飛び道具のようなものですが、攻撃中に押すとスパイダーネットを使った攻撃が出るなど、ボタンの組み合わせて色々な技が繰り出されます。攻撃すると自動で敵の方に向かっていくため、適当に連打してても当たります。攻撃中にジャンプボタンを押すと敵を打ち上げ、さらに自分もジャンプして空中連続攻撃などを繰り出すことも出来ます。ボタンを連打しているだけでほぼ半自動にハデなアクションを繰り広げてくれるので、手軽にカッコイイ連続技を出す事が出来ますね。相手が攻撃してくると「スパイダーセンス」という緊急回避ボタンが現れ、これを押すと一瞬スローになって特殊な回避アクションを行ってくれます。よってスパイダーセンスのボタンが出たらすぐ押すようにすれば、相手の攻撃は食らいません。この回避アクションもカッコイイので、本当に手軽に格好良く戦う事が出来ます。あまりにもお手軽すぎて、攻撃も回避もテクニックでやっている感じではないので、やや物足りなさもあるかも?体力回復アイテム(緑の光)も割と頻繁に出るので、ハッキリ言ってザコ戦ではまず死にません。敵が多いと緊急回避をしても別の攻撃を食らうことが多いので、「ボタン連打と緊急回避だけで無敵」というほど簡単な訳ではありませんが。スパイダーマンらしく、糸でビルの谷間を飛び移ったり、ビルをよじ登ったりするシーンもあります。谷間を飛び移るのはマークが出たときにジャンプボタンを押しっぱなしにするだけなので、お手軽に飛んでいく事が出来ます。戦闘中にジャンプボタンを押せば、糸を利用した二段ジャンプなども行え、スパイダーマンらしいアクションをしてくれます。途中、ジャンプなどで足場を飛び移って行かなければならない場所もありますが、落ちても糸を使ってノーダメージでその場に復帰できたりするので、ジャンプが難しい場所でもそんなにストレスにはなりませんね。そんな感じで、道中はサクサク進むゲームなのですが・・・ザコとはうって変わって手強いのが「ボス戦」。このゲームのボスは普通に殴っているだけでは攻撃が通用しないことが多く、1面のボスはまだしも2面以降のボスは(少なくとも難易度ノーマルだと)キチッとした「攻略」が解っていないと倒すことが出来ません。」となってしまう人も多いような気がします。「ダメージが通っていないこと」が解りやすい表現の方が良かった気がしますね・・・まあ、このゲームはスパイダーマンだけでなく、原作に出てきた6体のボスが登場することもウリのようなので、ボスが手強いのもそのためでしょう。全体としては、この手の格闘アクションとしては完成度の高いゲームです。お手軽操作で派手なアクションができ、1ステージが長めで、12ステージ用意されているため、ボリュームもかなりありますね。スパイダーマンらしいシーンも十分にありますが、どちらかと言うと映画のスパイダーマンではなく、アメコミのスパイダーマンです。円で、ゲームの内容を考えるとそれだけの価値のあるゲームだとは思いますが・・・ただ、やり込むタイプのゲームではないので、高く感じる人も多いかも。いずれにせよゲームロフトのアプリなので、セールを狙う人が多そうですね。割引されていれば、狙い目のアプリだと思います。対戦格闘が公開されました。2010年2月に開催されたモバイルゲームの表彰「IMGA(インターナショナル・モバイル・ゲーミング・アワード)」で部門賞を受賞した作品のようです。グラフィックの技術力に定評のあるメーカーです。ゲーム内容は一言で言うと、「簡易版の鉄拳」と言ったところ。動いているのは、ちょっと感動さえ覚えます。キャラクターがバトルを繰り広げます。操作はボタンを押す組み合わせで連続技が繰り出され、レバー+ボタンで特殊技、レバー後ろでガードという、鉄拳の操作スタイルですね。全体的に簡略化されていて、そんなに複雑な出し方の技は存在しません。PK(パンチ→キック)かKP(キック→パンチ)の後に、もう一つ技を入れる程度を覚えておけば十分に戦えます。ガードもレバーを後ろに入れているだけで上段攻撃も下段攻撃もガード可能で、ガードの高さを気にする必要はほとんどありません。ガードしたり攻撃を当てるとゲージが貯まり、それを消費してレバーの組み合わせ+ボタン(下→右→キック、など)で必殺技を繰り出すことも出来ます。「ブルースリー」がテーマですから波動拳みたいな非常識な技はなく、「普通の大技」と言った感じですが、ヒットすれば視点が変わり、ちょっとしたアクションシーンのようにカッコ良く決まります。ゲームモードは「ストーリー」「アーケード」「サバイバル」「VS」などが用意されていますが、対人戦はないようです。アーケードは1本先取の勝ち抜き戦、サバイバルはクリアしても体力が少ししか回復しないモードです。これらのモードは好成績を出す事でメダルを集める事が出来ます。(ただ、アーケードにエンディングのようなものはありません)「ストーリー」では劇画調のグラフィックで物語が描かれ、途中に勝ち抜き戦やサバイバル戦なども含む様々な戦いを行います。ストーリーモードでは戦いに勝つことでキャラクターのレベルが上がり、「他のキャラクターの必殺技」を覚えることが出来ます。これにより、ストーリーモードの主人公はブルースリー1人ですが、他のキャラクターの技も使えるようになります。種類と多く用意されています。普通にプレイする事が可能です。本体の種類を問わない点も素晴らしいところと言えますね。円で、このクオリティーを考えるとかなり安く感じます。格闘が出そろった、という感じがしますね。Rebellionイギリスのヒーロ-「ロビンフッド」が活躍する横スクロールの格闘アクションゲーム。Rebellion」です。横スクロール格闘アクションとしては「PrincessFury」が人気ですが、それによく似たゲームシステムと雰囲気のゲームですね。勝るとも劣らない面白さがあります。出てくる敵を剣や弓、斧などの武器を使って次々と倒していきます。操作性は良好で、やっていて操作のしにくさを感じる事はありません。このゲームが他の横スクロール格闘アクションと違うのは、接近攻撃よりも飛び道具である「弓」が主力な事。ロビンフッドと言えば弓の名手として知られていますが、そのためこのゲームでも無理に接近戦をするより、遠くから弓を撃ってヒット&アウェイで戦った方が有利です。接近攻撃にも複数の敵をまとめて攻撃出来たり、威力が高めという利点があるので、飛び道具と格闘を使い分けるのがポイントですね。ボタン連打で1セットの連続攻撃が出るという事はなく、攻撃はすべて単発です。剣や弓の攻撃は連射できるので、ザクザクと敵と攻撃する爽快感はあります。武器の中には連発できない斧や投げナイフなどもあり、これらを4つのボタンに装備できるので、例えば「投げ斧→弓」や「斧→剣連打」という使い方もポイントになります。これが連続攻撃とも言えますね。敵が落とすお金や水晶玉を集める事で、武器や自分の能力をパワーアップさせたり、魔法を使用可能にすることも出来ます。武器はパワーアップすることで性質が変わり、例えば弓なら貫通するようになり、剣なら高速で連打できるようになります。水晶玉は武器に装着することで、炎の玉なら敵がしばらく燃える、氷の玉なら敵が一定確率で凍り付く、などの追加効果も付加されます。先のステージに進むと敵も相応に手強くなりますが、難易度はそれほど高くなく、さらにやられてもそのステージで得たお金や水晶玉を持ち帰れる親切設計になっています。そのためやられまくっていてもお金が貯まり、キャラクターを強化できるので、何度もやっていればいずれクリア出来ますし、ストレスも貯まりません。進めるので、集中してやると短時間でオールクリア出来てしまいます。ステージと相応にあるのですが、そんなに苦労せず進めるため、ややボリューム不足を感じてしまいます。比べた場合、「味方の兵士がいない」というのがちょっと見劣りする点です。ロビンフッドは仲間や民衆と共に挙兵して暴君に立ち向かうストーリーなので、出来れば味方兵士も欲しかったのは本音ですね。円でここまで遊べれば十分でしょう。ゲーム自体は非常に面白く、操作性も良く、完成度も高いです。円なので、尚更お得です。この価格でこれ以上言うのもちょっと贅沢でしょうか。解りやすい内容ですし、誰でも楽しめる難易度なので、お勧め出来るアプリですよ。月に映画が公開される予定です。