競技プログラミング(競プロ)を開催します。「Pommerman」と呼ばれるボンバーマンをモチーフにしたゲームを用いて戦います。強化学習という技術を用いた参加になります。タレントの「TAKASHI&K」を呼び、コンテストを実施します。【ルール】ボンバーマンをモチーフにしたゲーム「Pommerman」を用いる。プレイヤー全体を二つの国(ビザンチン、オスマン)に分け、先に敵の大将を撃破した方が勝利。(エージェント)を開発。(ゲームのイメージ)【公募対象】アテンド:誰でもコンテストを聴講できます。CalendariCal。