国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。記事によると・FF15の延期などについて、田畑ディレクターに話を聞いた(延期の決断に至った経緯について)「グローバルに見た時に、ゲーム機を持っていてもネットに繋いでいないというユーザーが想像以上に多かったということが大きい。日本の2割のユーザーがそういう状況で、ヨーロッパは日本以下、南米などはそれに加え回線状況も良くなかった。残っていた不具合はデイワンパッチで対処しようと思っていたが、適用できない人がかなりの数に上った。他にも延期を決断する後押しになった要因はいくつかあるが、それは機会があればお話する。」(DLCは現在発表されている6つだけ?)「それで全てではない。現在発表しているものは確実にやると決めたもの。シーズンパスを買った人も、追加のDLCは改めて購入することになる。」(プレビュー版で遊べたチャプター3まではゲームの進行度でいうとどれくらい?)「15%程度だと思う。チャプターは0~15まである。ゲームの全体の構造として、オープンワールドのパートとリニアのパートを両方入れている。前半はオープンワールドがずっと続くが、後半はストーリー主導でリニアに進む。することで、オープンワールドに飽きることなくゲーム全体が引き締まり、従来の『FF』的な進行も味わえるようにしている。前半と後半のメインルートだけを遊んだ場合の想定プレイ時間は40~50時間。この層に配慮しなくてもいい環境があればいいんだけど。22:52▼返信>シーズンパスを買った人も、追加のDLCは改めて購入することになる。22:55▼返信シーズンパスを買った人も、追加のDLCは改めて購入することになる。一本道入ったらオープンワールドの方には戻れませんってならなければ文句なしかな。22:56▼返信ストーリー重視ならリニアの方が良いな。ストーリーがクソなら13の悪夢再びか。22:58▼返信この方法が一番良いと思う。NEOを買うしかねーのか。23:02▼返信シーズンパスも第5弾まで出してる悪びれないメーカーだってあるんですよね。23:04▼返信オープンワールド至上主義も正直どうかと思うからこの判断は評価できるわ。後半リニアになるのは良いと思う。オープンだけが良いとは限らない。オープンワールド?的な奴ただめんどいだけだった。23:30▼返信オープンワールドにかけるコストほど意味を見出せず、開発が頓挫しそうになったところ後半をリニアにして無理やりまとめたに1票。23:40▼返信>>177陸続きの島が舞台のオープンワールドなら山脈の天辺まで登れるマップ作れよと見えない壁は嫌だけど、見える壁も嫌だよ!別に目的地以外の場所に行ってもいいだろ。一万いかないぐらいだっけ、1万円分楽しませてくれれば問題なし。00:23▼返信>>248何故男だけのパーティーがホモ認定されるのか、君でいいから具体的に説明してみて。一度、アンチの方々にその理由を聞いてみたかったんだよw俺はよく男友達だけでBBQやサーフィンしたりするけどそれもホモなのかな?俺は思うんだけど、普段から女性との関わりがない男性に限って、たかが仮想世界で女キャラがいないことに過剰反応を示すのだと思い込んでいるのだが、君はどうなんだい?出来れば女キャラがそこまで必要な理由も教えてほしい。要は前半は頑張ってオープンワールド風に作ってたけどあまりにも開発コストがかかりすぎるから途中でリニア式に変更して行けるところを制限したんだろ。なきゃ前半オープンで後半がリニアとかRPGの企画としてありえない。後半まるまるリニアになるってわけじゃないんでしょ?公式のプレイ動画にでてたでっかい鳥とか、どう見ても前半で勝てないと思うんだけど。00:45▼返信>>316今でも社長が変わってなかったら俺もお前と同じような意見だったかもな。WoFF見て確信したわ。スクエニは良い方向に変わった。RPGが好きな一ゲーマーとしてね。00:58▼返信>>333スクエニがどうこうってより、田畑の言葉の選び方なんだよな田畑の口から出る「オープンワールド」の定義については一番最初のATRだったか他のインタビューだったか、そんなとこで自分で喋ってたから検索してみてはどうだろうか後正直「信頼できない」って言葉は間違ってるように思う。君の言いたいのは「信じたくない」ってことのように感じる。声のデカイ無能は嫌われるしタバティス終わったな。今回はFFとしての魅力をまったく感じない。海外を意識してかいろんなものを詰め込みすぎててブレまくってる印象。結局、MGSV同様に完全オープンワールドは無理と判断したわけだな。中途半端なオープンワールドはやめてくれ。03:28▼返信13面白かったし一本道で全然問題ないんだけどな。店舗特典って今後DLCとして配信されたりする?今はアルティメット版とセブンの通常版予約してるんだけど、DL版も欲しくてソフトとDLCのセットのやつ買おうか検討してる。セットのやつ買ったら貰えるテーマが欲しい。開発費が高騰し、収集もつかなくなったので一本道にしました。04:45▼返信まあずっとオープンワールドだったらFF14みたいなストーリーしか作れないからな。ポジティブに考えればストーリーへの期待度が上がるってもんだ。分割だったシナリオを1本に求めたみたいだからある程度の無理は出るわな。逆FF13の構成だけど、発売後の評判も逆になる事を期待するぜ。04:51▼返信FF15は寄り道がいっぱい出来るFF4ってのを想像してるから心配はしていない。05:00▼返信ゼノギアスだな。ストーリーに主眼を置くなら別に悪くない構成なのにアンチの批判材料にされるのは目に見えてるからな。オープンワールド風FF。FFだからストーリー重視なのは変わらん。ヴェルサスの段階ではルート選択の自由度が高いFFだったみたい。それをオープンワールドに近い形にしたのがFF15だろうからオープンワールド化を断念したって言い方は違うだろ。05:10▼返信やっぱFF10のザナルカンドまでがオープンワールドになってるってのが近い気がする。フィールド全部作ってからストーリー入れ込むって事でも有るまいな。05:41▼返信マップの総てがオープンワールドっぽい形に出来なかったということだろうなあ。終盤に行くエリアは道をそれて山に登ったり林の中に入れない、でもオープンワールドっぽい序盤のエリアには戻れますよ、という感じになりそうな予感。まあ最初から「オープンワールド風」と言っていたからそれでもいいんだろうけど。「思っていたのとちょっと違うなあ」というところがけっこうありそうだな。おでんみたいな名前だな。昔はストーリーのFFとシステムのドラクエって言われてたじゃん。FFは基本ストーリー重視で一本道だってのに一本道で有る事が駄目みたいな風潮になってる。FFだけじゃなくゲーム業界全体が一本道をやり辛くなってるよ。そもそもペルソナやテイルズだって一本道なのにな。後半の分は時間と予算なくて作れませんでした。それだとFF14みたいのしか出来ないだろ。別に14は14で好きだけどオンでもないのにそれだとFFじゃないって批判殺到する。FFじゃない!とオープンワールドじゃない!とだったらどっちが健全だよ。11:05▼返信ウィッチャー3も本編終盤はリニア進行だけど、問題はなかった。(自由探索も可能だけど雰囲気的に気まずい)なお2本目のDLCは、時限エリアまでミニオープンワールド化してて、さらに時間の流れが違うので好きなだけ滞在してよいという配慮までされてて感動した。残っていた不具合はデイワンパッチで対処しようと思っていたが、適用できない人がかなりの数に上った。12:03▼返信ちょっと様子見かな。13:12▼返信オープンワールド大嫌いだから安心したわ。仕事してると、時間無い中で複数のゲームこなすにはサクッと進めるのが前提になるからな。自由度とかどーーーーでもいい。それより物語のテンションをぶつ切りにしないスムーズなシナリオ進行の方がいい。painみたいに、ストーリーも中途半端、オープンワールドも中途半端って仕上がりにならないといいけど。16:32▼返信>>492ウィッチャー3はシナリオとシステムをバランスよく、それでいて高次元で実現させたRPGで、傑作であることに何ら疑いはない。俺の中でもFF7、ロマサガ2、オブリビオン、フォールアウト3と並ぶベスト5には確実に入る。今作はまだわからんが、少なくとも過去のFFとはベクトルが全く異なる。一見するとシナリオ重視であることからFFタイプのRPGと思われがちだが、ストーリーの展開そのもののパターンからしてFFシリーズとは別物だ。そのように比較対象として話題に出すこと自体が無意味ってことだ。16:39▼返信>>494多分、やったんじゃない?wけど何も考えないで何となくやった感じだろう。自分が日本人であることに劣等感を感じているのか何なのかわからんが、とりあえず評判の良い洋ゲー崇めて和ゲー貶しておけばおけば自分は正義だと思い込めるからだろう。全ての洋ゲー信者がこうであるとは思えないが、ほとんどは言動を見る限りでも何か日本に対するコンプレックスのようなものが滲み出ているよ。16:39▼返信ネット環境繋いでない奴なんて少ないだろって思ってたが、世界規模で見たら結構多かったって事かぁ・・・そこまでは考えてなかったな。21:44▼返信>>516解決方法があるよ。君の場合、過去のFFを死ぬまで繰り返しやり続ければいい。これで解決さ、簡単だろう?時間は常に進んでいるのだよw君のペースに合わせるために時間が流れるわけではない。過去の思い出にすがるならおとなしく過去の作品に想いを馳せていなさい。してもそういう事にしたいのな。全部オープンワールドにしたらFF14の劣化版にしかならないっての。システムって言い方が悪かったけど、RPG特化的な意味でシステムのドラクエって言ってたじゃん。それぐらい昔のFFはシステム凝っててもストーリー性重視のRPGって認識が強かったと。01:33▼返信>>520これは俺の偏見だが、実生活において仕事が出来ない、すぐに誰かのせいにする、遊ぶことしか考えていない、そして生産性のないギャンブルなどにハマりやすい駄目人間に限って、ちょっとした長い文章にも拒絶反応を示す印象があるね。ある程度の文章力のある人間からすれば、長文を書く、あるいは長文を読むといったことは当たり前のことであって、そこにわざわざ突っこみをいれると言うことは、日常的に何も考えずにダラダラと日々を過ごしている証でもある。いった場においてのネガキャン勢による同調圧力に乗っかることによって、自分は守られた気になっているのだろう。彼らはそれで満足なんだよ。向上心のかけらもなくただ好き放題に何かを批判して浮かばれた気になり、そうすることで何とか己のアイデンティティを保っているのだろう。01:54▼返信>>521叩きたくなる気持ちはよくわかるけどね。俺も以前はそうだったから。有名な作品や力のある人物を叩くことによって、自分が自分ではないもっと強大な何者かになったような気分になれるからだよ。これこそまさに厨二病と言ってもいい精神構造だがなwけど、何故そう思いたくなるのか?それは自分が誰からも認められない小さな存在だったからだよ。背伸びをするしか自分を保つ方法がない。同様に何かを崇拝し何かを徹底的に貶すことで、自分の存在価値を確かめる。FFってよく厨二病などと貶されるじゃん?それって何故なのか友人に聞かれたことがあったが、俺は即答できたよ。前述した通り、自分が厨二病だからだ。FFとはそういった連中の反発精神を映し出す鏡となっている。実際に登場人物も17歳くらいの若者が中心であることも手伝ってな。彼らは自分こそが厨二病であることに気づいていない。それも前述した通り、背伸びをしたい気持ちでいっぱいだからだwそういった意味でもFFというのは子供には向かないタイトルではある。いって自分自身を精神的な大人とは思わないが、少なくとも↑で言ったことについてはあながち間違いではないという自負はあるな。02:18▼返信>>524初代からやってる筋金入りのFF好きなら、間違っても昔のFFがストーリー重視とは言わないけどな。3や5はシステムの完成度だけで人気を得たといってもいい。3は途中から浮遊大陸が最初の舞台だったことを知ることになるという世界観的魅力と、5も同じく第3世界で初めて知る世界の仕組みと衝撃という世界観的な魅力にプラスして、ギルガメッシュの人気を決定的なものにしたネクロフォビア戦での最後の演出など、システム以外でも魅力は豊富だが、それでも9割はシステム的な魅力と言えるものだよ。実際この2作はシステム的に進化した印象が強い。2はストーリー重視と言われているが、実はそんなに好評でもない。反対意見としては、まあこれは他のFFにも言えることだが、登場キャラを殺しすぎなどの反対意見もたくさんあった。この作品はストーリー重視と言われながらあまり前向きな印象は持たれなかった。それよりも、超粗削りながらもレベルではなく熟練度でキャラが強くなっていく後のロマサガにも受け継がれた育成システムの方が大いに話題になった。6もストーリー重視と言われるけど、確かに6のストーリーを支持する人間は多い。同じくらいシステムの出来もかなり凝っていたよ。俺はこの作品はストーリー重視とはとても思えず、絶妙なバランスの作品だなと評価したよ。その分、キャラが強くなりすぎるというとてもアンバランスな要素も目立ってはいたがね。16:43▼返信スクウェアにしては今回は凄いと思っていたが、やはりそうなるか。後半が一本糞にならなければいいね。俺は予約すらしてないけど。18:17▼返信>>512なるほど、そういう発想があったか。田畑氏の発言に言葉足らずな部分があったのは確かだが、考えれば考えるほどあらゆるパターンが思い浮かぶね。仮にもし後半が本当に13のような一本道だとしたら、まず田畑氏は13の反省点について言及するはずもなく、その発言自体も「13のようにひたすらエンディングに向かって突き進むことになります」となるはず。田畑氏は13がネット上で不評であることも心得ている。そんな人が最新作まで13と似たようなデザインにするとも考えにくいしな。ここでネガティブに考えれば、田畑は馬鹿だから同じ鐵を二度踏むことになるなどの考えに至ることもできるけど、この人はそもそもそもネットでの不評を相当気にしている様子だ。そこで敢えて同じ過ちを繰り返すとも考えにくい。18:29▼返信ネガキャン連中の発言は100%スルーしてもいいが、期待していたのに一気に不安になり文句を垂れている者も、他人の発言をそのままストレートに受け取る癖を直した方がいい。ないと簡単に騙されるぞ。極端な話、俺は田畑という名の宇宙人ですと言われてそれを真に受けてしまうのと同様に間抜けな話だwリニアという言葉が出ただけで過剰反応しすぎなんだよ。>>512の人のように、想像力を働かせることであらゆる可能性が見えてくる。悲観的になる暇があるなら、少しはそういった努力をせんといつまで経っても駄々こね癖は直らないぞ。20:15▼返信え?縛りアリのストーリーの一本道はいらないんだけどw普通にオープンでいいじゃんか。結局全編オープンワールド作る力がスクエニになかったってことでしょ。ほんと延期を繰り返す作品はがっかりなことが多いわ。22:36▼返信>>536プレイヤー側に理解する為の努力が必要とかサイコ野郎にも程があるわ例えば俺が好む味付けのラーメン屋があったとして、君の味覚には合わなかったとする。それに対して俺が「君も少しは努力して美味しく感じられるようにしてみたらどうだ」と言われたら、何言ってんだこいつ、って思わないかい?君が神ゲーと思っているものを俺がクソゲーと言うのも自由だし、俺が神ゲーと思っているゲームを君がクソゲーと思うのも自由。俺が神ゲーと思うゲームに対して、君の理解が足りないから努力しろと言ったら君はどう思うかね?能書きを垂れたければ、こういった「逆も然り」という発想を俺くらいに当たり前に持てるようになってから垂れような。01:47▼返信>>543能書きを垂れているのはお前だ。お前のそのラーメンの例えは主観の話であって、俺の主張とは意味が異なる。そもそも、俺は無理に嫌いなものを好きになれとは一言も言っていない。わかるか?お前の言う例えは物の好みの押し付け話の例であって、本題の話とはずれている。何より俺は客観として、リニアという言葉に対して過剰反応しすぎだと言った。たかがインタビューの中のリニアという言葉だけで、この作品の全てがクソなどと決断するなんざ、それこそナンセンスだと思わないか?もしかしたら、自分達が想像するリニアとはまた違った意味が込められているかもしれない。あるなら、期待していたからこそ、このたった一言のために心を折られたユーザーがいるとするなら、それこそもったいないとは思わないか?己の思い込みが過剰であるために、楽しみまで失ってしまった、それこそ馬鹿馬鹿しい。ある種の忠告の意味で言ったのだ。お前がクソゲーだと思うのはその通り自由だよ。お前はひとつ勘違いをしている。ここはネガキャンをするための場所ではない。クソゲーなどと書くべきではないのだよ。お前にわかるか?楽しみにしているまともな人を不快な気分にさせるだけだからだ。ネット上ならどんな発言も自由などと思い込んでいるとしたら、それこそ子供以下だぞ。不満点や改善点を挙げるだけならともかく、クソゲーという言葉そのものが暴言に等しい。お前は人に絡む前に秩序や常識、礼儀、その他モラルなど、多くのことを学んでこい。人に話しかける時にサイコ野郎などの暴言から始まる時点でお前は礼儀知らずなのだ。01:53▼返信オープンワールドの自由度の高い所から急に一本道になるのか?ありえんだろもう迷走しまくってんなあ。21:21▼返信>>548貴方もとてもまともだと思う。まともに答えてくれて嬉しいよ。お互いゲームを楽しめるように願ってます。21:04▼返信>>552ネット上で誹謗中傷され、自殺にまで追い込まれたという事件が以前にあったけど、そういう人はネット上で起きていることが世の全て、世の人々の全ての意見であると錯覚してしまう。匿名掲示板であり、尚且つ閉ざされ密閉されたエリアであるため、そのような錯覚を起こしてしまうのでしょう。一般人の大半はネガキャンという無意味なことに無駄な時間を使ったりはしない。それよりも自分の目標に向かって努力に費やしたり、趣味に没頭したりなど、有意義な時間を過ごしている。趣味がゲームしかなく、自分で前向きな人生を切り開く能力も頭もない連中がネガキャンなどという愚行に走る。他にやることがないから。同時に精神的にも幼いため、人気作を否定することで浮かばれた気になるわけです。FFにはそのようなアンチが多いですが、裏を返せばそれだけ向上心豊かな立派な方々に受け入られている証とも言えるでしょう。最底辺の人間はご覧の通り、FFに対して敵意を向けております。このシリーズは間違いなく、落ちこぼれお断りのエンターテイメントであることは火を見るよりも明らかでしょうね。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。