サイバー・ダークとは、遊☆戯☆王デュエルモンスターズGXにて登場したカード群である。概要アニメ、遊☆戯☆王デュエルモンスターズGXにて登場。「サイバー・ドラゴン」を使用していた丸藤亮が、ヘルカイザー亮となった後にサイバー流道場のマスター鮫島を倒して手に入れた。その後は「サイバー・ドラゴン」シリーズと「サイバー・ダーク」シリーズを合わせたデッキを使用し、次々にデュエリストを打ち破っていく。後に丸藤翔に手渡される。裏サイバーやサイバー流裏デッキとも呼ばれる。IMPACT”から登場。モンスターは全部で7種類、下級が5枚で融合が2枚。モンスターは全て闇属性で機械族かドラゴン族。機械族のサイバー・ダークは以下の能力を持っている。選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。モンスターの攻撃力分アップする。代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。自分の墓地の星3以下のドラゴンを装備魔法にし、その攻撃力だけ攻撃力上昇する。装備先としてはまず「ハウンド・ドラゴン」。通常ながら星3で1700と高く、装備すれば2500になれる。攻撃力1500で、破壊された時に攻守1000で蘇生される「ドル・ドラ」。装備されたモンスターは、装備された時に効果が発動すると書かれてない限り、効果を失う。墓地に送られた時の効果は別でちゃんと発動する。ドラグニティを装備しても、その効果を使用できるものがある。融合モンスターである鎧黒竜はレベル制限がなく、ドラゴン族ならなんでも装備できる。トゥルース・ドラゴン」「F・G・D」を装備すれば攻撃力6000以上になれる。フィールドから墓地の送られた時に効果が起きる「光と闇の竜」とドラゴン族の「/バスター」の蘇生効果や「カイザー・グライダー」のバウンス効果も使える。高レベルを何枚も入れると事故の元になる。「ダーク・アームド・ドラゴン」やシンクロ・エクシーズモンスターを利用したい。召喚時にモンスターの攻撃力が半減するフィールド魔法「ブラック・ガーデン」を採用した裏庭と呼ばれるデッキがある。攻撃力の低いサイバー・ダークには何の問題もなく、さらにドラゴンを装備するので一方的に攻撃力で相手を上回れる。欠点として必要な要素が多い事を上げられる。ドラゴンを墓地に落とさなければならない効果が使えない、さらにそれを装備したサイバー・ダークは装備したモンスターを破壊されれば弱体し、もちろんモンスター自体を除去されればそれまでである。それでも上記のように様々な使い道のある効果なので、これからドラゴンが増えればさらに多様な構築を考える事が出来る。以下、遊戯王カードwikiより。選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。モンスターの攻撃力分アップする。その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。攻撃名は「ダーク・スピア」。自分の墓地の星3以下のドラゴンを装備し、攻撃力上昇と身代り効果。貫通効果は高い攻撃力を十分に生かせる。装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。攻撃名は「カウンター・バーン」。自分の墓地の星3以下のドラゴンを装備し、攻撃力上昇と身代り効果。攻撃力が半減するが、直接攻撃をできる。ハウンド・ドラゴンを装備すれば2500で、効果を使えば1250。選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。モンスターの攻撃力分アップする。相手ライフに300ポイントダメージを与える。代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。攻撃名は「ダーク・ウィップ」。自分の墓地の星3以下のドラゴンを装備し、攻撃力上昇と身代り効果。戦闘破壊時に300ダメージを与える。効果は戦闘破壊時と狙いにくく、さらにダメージも少ない。+「サイバー・ダーク・キール」このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。がいこくりゅうと読む。攻撃名は「フル・ダークネス・バースト」。上記の下級3体を融合する。ドラゴン装備にレベル制限が無くなり、高い攻撃力上昇を狙える。墓地のモンスター数でさらに攻撃力上昇。出すのは面倒だが高い攻撃力と、機械サポートを使用すれば1キルも可能。融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。比較的簡単に鎧黒竜を融合召喚できる。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから機械族の「サイバー・ダーク」モンスター1体を手札に加える。(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。(3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。手札から捨てることで機械族のサイバー・ダークをサーチする効果、デッキからモンスターを墓地へ送る効果、装備カード状態で墓地へ送られた場合にドローする効果を持つ。800このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバーダーク」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。手札から捨てることでサイバーダーク魔法・罠カードをサーチする効果、エクストラデッキからモンスターを墓地へ送る効果、装備カード状態で墓地へ送られた場合にサイバー・ダークをサルベージする効果を持つ。サイバーダーク・インフェルノフィールド魔法このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(2):自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。(3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン融合・効果モンスター/星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000「サイバー・ダーク」効果モンスター×5このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。2JrOco2/Wg新規サイダー近年稀に見る良い新規だと思うわ。既存のサポートに特化させる事で既存を要らない子扱いにせずそこそこ強くしてる。uysJs7r5Hx>>63サイバネティック・フュージョン・サポートなら一応・・・。Lulbc7YYPHてめぇ!...今から組んでるけど程よい強さで楽しく遊べるのは良いコトよ。...遊ぶ相手は探すのは難しくなってしまってるけどね...。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。