<IMG>タグが利用可能です。全277件の内、新着の記事から20件ずつ表示します。格ゲーのコマンド投げは、レバー1回転で出るのが多く、途中でジャンプすることってありそうですよね。1回ジャンプして、着地をキャンセルして出すのがほぼ初心者ですね。上級者なら、立ちスクリューが使いこなせる気がします。KOFなど、ネオジオの格ゲーは、コマンド半回転で出るのが多く、初心者でも使えそうな気がします。投げ技が得意なキャラは、ほぼパワーキャラに多いですけど、非パワーキャラにも投げキャラがいますね。餓狼SPの十平衛やワーヒーのリョウコなんかがそれですね。コマンド投げの多くは、キン肉マンの影響を受けてるのが多い気がします。スクリューパイルドライバーは、キン肉ドライバーが元ネタな気がしました。コマンドが難しい分、ダメージがかなり大きいので、出た時の喜びはひとしおでしょうね。4日(日)19時50分54秒まず、メールにて前回公開した蛍ステージのリンクが古いままとの指摘を受けたので修正しました。DLして下さった方々にはご迷惑をおかけしました...続いてこないだ久々にサターンのエ〇ュを弄ってたら、めでたくディスクの読み込みに成功したので、サターン版GOFでブリストルの家庭用オンリーな画像をいくつかキャプチャーするついでにサターンにしかない彼のエンディングも用意しました。アドオンのページにてDL可能です。近いうちにブリストル本人もサターン版の勝利ポーズと死体投げモーションを搭載して更新する予定です。「うおー、ワシのパソでサターンが動いたぜー」とハイな気分になってたので、更に調子こいてドラゴンボールZ真武闘伝の「精神と時の部屋」ステージと、水滸演舞の主人公、史進ステージの二つを、割とシンプルだったんで作ってしまいもうした。編集済そうですねぇ、個人的には格ゲーには女性キャラは多くても3人もいれば充分だと思っています。失礼ですが、格闘技の世界で女性が男性に勝てるなんてことはほとんどありえないですし、たとえファンタジーであっても格闘ゲームの登場人物を性の対象(?)としてではなく、格闘・闘い・バトルを繰り広げるファイターとしてみる分には龍虎のキングのような男勝りなキャラが2人ぐらいいてもまぁ女性プレイヤーを惹きつけるのには良いかなと。ストIIの春麗も女性プレイヤーが遊びやすいようにボタン連打で必殺技が出るようにしてあると開発者も語ってましたしね。最近の若い衆は何を勘違いしているのか「ゲームに女の子がいないならいらね」とかわけのわからん考えの者が多く、そんなに「女の子」が欲しいのならゲームなどしとらんと彼女でも作りなさいとしか言いようがありません。自分が最近の流行にすっかり置いていかれた古い人間だということはもう受け入れましたから、ある意味諦めましたけど。ゲームに限らず格闘というものを『暑苦しい』などと表現する若者を軟弱と感じることには変わりませんけどね。こんなこと書いてると色んな苦情がきそうで怖いですが、あえて本音で。「理想のキャラ像」という質問ですが、まぁ普通に考えてストリートファイターのリュウが理想的なキャラなんじゃないでしょうかねぇ。純粋に格闘家としての強さを求める姿勢はあの大山マスタツをモデルにしているんだとは思いますが、師匠の師は我が師も当然と某聖闘士も言ってましたし・・・いえ、こちらの話です。最近の格ゲーキャラは、美男子、美少女の割合が高く、特に女性キャラに力を入れてる格ゲーが多いことと思います。昔の格ゲーは、漢気に溢れ、女性キャラは1人だけの作品が殆どでしたね。初代スト2あたりがその代表格かと。スト1や餓狼1なんかは、登場キャラが全員男性で、さらに漢気に満ちてたことと思います。それが今では、女性キャラは最低3~5人いるのが当たり前のようになり、しかもキャラデザが最近のファンに媚びているのばかりですね。サムスピやKOFあたりがその代表格かと。僕の理想のキャラ像は、男性キャラではデビルマンレディ(アニメ版)のサトル似のキャラにswitchの沢木似のキャラに神八剣伝のカイ似のキャラ、女性キャラではゴスロリファッションのキャラに日本刀持参の制服姿のキャラに肌の露出が多いキャラにガン=カタを使う感じの2丁拳銃のキャラなどです。9月21日(月)14時20分38秒DBのキャラ全部と一部のステージをDLさせてもらいました。9月15日(火)10時04分12秒という名でかつての「月のように」ステージを更新。これはその昔、超神の友人Aoikageが作ったオリジナルステージを引き継いで、RYO2500様のKOF98ステージから蛍のエフェクトを頂いて勝手に追加したというものです。これがなかなか風情のある組み合わせになったと思いますんで、興味のある人はどうぞお試し下されなのです。9月12日(土)17時12分59秒そういえば、格ゲーのキャラの多くは、有名人や漫画のキャラなどをモチーフにしてますね。中国拳法の使い手は、ジャッキー・チェンやブルース・リーをモチーフにしたのが多いですね。フェイロンやホンフゥなどがその代表格かと。堕落天使のカルロスは勝利画面のイラストからして、向井政生アナがモチーフだと思いました。筋肉質のキャラの多くはシュワちゃんやホーガンなどがモチーフになってますね。マッスルパワーは初期はもろにホーガンだったのが、2以降はヒゲが剃られたりと、モチーフ先が快く思わない場合とかは変更や削除などを余儀なくされる場合があるんでしょうね。K9999はやりすぎ感がバリバリでしたね。2D格闘の動きや技などの多くは、ドラゴンボールや北斗の拳など、ジャンプ漫画の影響を多く受けてますね。最近では、リベリオンの影響を受けた拳銃使いがそこそこ登場してますね。格ゲーのみならず、あらゆる分野においてもモチーフを得ているようですね。編集済>umaumaさんDBキャラなんかと比べてしまうと遥かに需要性は低いでしょうが、少しでも喜んで頂けるGOFファンがいるだけで公開した甲斐があったというものです。言う私も大のGOF好きで、うちのDBキャラもセルのパーフェクトアタック=火澄の鳳仙花の術、ピッコロの怪光線=火澄の影縛り、トランクスのLv2超必=火澄の十文字霞崩し、トランクスのLv3超必=天神橋の通天六尺玉、悟飯の龍翔撃=ラリーのダッシュ版ドライビングドリブルなどなど、かなりGOFの影響を受けております。なかでもブリストルは、DBキャラを公開する以前から作りたかったキャラなので、こうしてようやくスプライトも手に入り、死体投げまで搭載して無事完成させることができたことに大きな達成感を感じております。他にもGOFキャラを作りたいとは思ってますが、死体投げをどういった形で搭載するべきか迷うところではありますね。>SPACE-HIGHさんこう言ってしまうのもアレですが、民主党のやってることも充分腐ってますけどね...。子供手当てとか一見立派そうな法案も所詮さらに貧乏人から税金を巻き上げるだけの詐欺紛いですし。政治関連の話題というのはどうしても荒れる原因となってしまうのでこの辺で控えときますね。今週の初め、選挙が行われました。結果は民主の圧倒的勝利で、政権交代が決まりました。今まで数十年間、自民の政権独占政治が続いたので、政権交代はいい機会ですね。今でも自民による政権独占政治が続いてたら日本はさらにパニックになったでしょうし、今回の選挙は政権選択という形をとったのは正解だと思いました。アメリカでは大統領が変わると政権交代も行われるんですかね。これで日本がいい方向にと思いたいですけど、課題は山積みですね。3日(木)16時11分47秒ブリストル・ウェラーの公開を本当にめでたく思います。12年前からGOFの熱烈なファンなので、涙が出るほど嬉しいです。GOFは今までの豪血寺とは一線を画すクールなゲームでした。笑いを忘れないゲームでもありました。それに全キャラに愛着を持てた数少ないゲームです。オロフをブリストルの代わりだと思ってMUGENで愛用してました。デミアン・シェイドが撃たれる演出まで再現されていて感無量です。2日(水)23時01分33秒どちらも初耳なタイトルだったので検索してみたところ、どっちも登場人物がなんというか...えらい今風というか、同人っぽい(ボソッ)というか...まぁ、どちらかといえば前者の方が惹かれますかねぇ。後者は動画をみたところ、またギルティですかってな感じだったんで。正直なところ、ゲーセンなんてもうほとんど足を踏み入れることもなくなってしまったんで、今のところ注目してるのはむしろ家庭用機の方ばかりですね。TGSなんで色々増えると思いますが、今現在は鉄拳6、サムスピ閃、レイジングブラスト、デッドライジング2、SmackdownVSRaw2010あたりですか。超神さん、すごいお久しぶりです。今まで超多忙な毎日を送ってたんですね。僕のほうは、25になってしまいました。いえば、小林麻央の姉が、僕と誕生日が一緒なのには驚きです。25になっても僕は禁酒、禁煙を守ってて、ウーロン茶を飲みつづけてます。僕が今年一番注目している格ゲーです。オーストラリアの企業がプロデュースしていて、何故日本を標的にしたのかが謎だと思いました。ゲームはKOFとスト3に近い感じでした。システムは、戦闘前に、必殺技とダッシュタイプが選べるといった形になってました。ヒカルというキャラはロック・ハワードっぽかったです。稼動は冬頃になりそうです。特撮のような雰囲気をもったゲームで、原作のあるゲームでもあります。稼働日の発表とかまだないようです。昨年、ロケテ見に行きました。見ていて面白そうだと思いました。対戦動画見たら、なんか面白そうでした。