語学フォートナイトスペルブレイク創作フォートナイトフォートナイトフォートナイト中級者から見た上空の景色と展望。他者によって定義された単一物差しによる競争は苛烈な消耗戦を極める。大事なのは我流融合だ。2019年11月30日2019年11月現在、私のフォートナイトのプレイヤースキルは中級レベルに達したと感じている。戦闘力向上を目指してソロアリーナやソロトーナメントで敵と積極的に交戦する特攻型でプレイを積み重ねてきた。※2019年10月1...フォートナイト目先の順位を捨てて眼前の敵に特攻する。フォートナイト特有のバトルシステムを存分に活かして攻撃的にプレイし成長する。2019年11月14日ソロトーナメントで敵と対峙する際、己の精神状態は戦闘行動に如実に現れる。キルムーブで行くのか生存ムーブで行くのかを予め決めておく必要がある。トーナメントには順位ポイントがある。この配点が非常に高い。ビクロイ:3p...フォートナイト環境に対して無理に合わせなくていい。自分がやりたいことをやるために環境を取捨選択し活用する。2019年11月2日フォートナイトに新しいパッチが適用されてコンバインモードが進化した。フィールド上で無限資材を用いた建築が可能となったことで自由度が格段に増した。私はこのモードが気に入っている。動く人形を敵に見立てて近接戦闘練習が存...フォートナイトチャプター2シーズン1を体験して感じたこと。ラグが改善されるまでPS4でRPGをプレイする予定。2019年10月22日フォートナイトがチャプター2のシーズン1に突入して大規模アップデートが行われた。マップ・グラフィック・ストーリー・アイテム・設定が更新され期間限定モードだったゾーンウォーズがなくなった。サーバーの不具合でゲームが重く...フォートナイトプレイスタイルに己の個性を宿す。ゲームプレイも表現形式の1つ。芸術性を発揮していく。2019年10月14日フォートナイトは他ゲームに比べて個の力を発揮しやすい。ソロで活躍できる数少ないバトロワゲームである。1対多でも勝利する可能性を大きく秘めている。いうゲームだからこそ個性を存分に発揮したいと私は思う。プレイスタイルに己...フォートナイト目先の勝利よりも持続的進化を目指す。最近ゾーンウォーズをショットガン1丁と移動アイテム(ジャンプパッド・バウンサー)でプレイするようになった。他の武器や投擲物、トラップ類、回復アイテムを一切持たない。縛りプレイをすることで本質的な戦闘力を進化させ...フォートナイトゾーンウォーズに疲れたら自分の島で自分がやりたい練習にのんびり取り組む。私は最近ゾーンウォーズパブリックマッチに取り組んでいる。アリーナソロやパブリックソロと比較すると実戦練習効率が良い。ある程度の期間ずっと同じマッチをしていると飽きや疲れが生じてくる。いう時はクリエイティブの自分の...フォートナイト自分の理想を思い描いて本質的戦闘力を地道に向上させていく。蝶のように舞い、蜂のように刺す。見えないものに当てることはできない。私が目指しているプレイスタイルだ。独創的建築で蝶のように舞い、高速編集で蜂のように刹那に刺す。強く速く美しく華のある戦闘スタイル。それを...フォートナイト編集速度と正確性を強化したい。2キー編集に慣れたい。ソロ特訓を重ねていきたい。編集速度が遅くて精度が低い。私の最近の課題である。編集速度と正確性は対面戦闘力に直結している。戦闘力の中核を担っている。編集が速くて正確であればあるほど敵に対して隙が生じず妨害も自由自在だ。圧倒的に有利な状態で交戦できる...フォートナイトバトルロイヤルを捨ててクリエイティブを選ぶ。先日からクリエイティブの自分の島でのソロ修行にハマり始めた。精神と時の部屋で修行している感覚だ。イライラせずに練習できる。パブリックやアリーナと違ってストレスが溜まらない。心髄日記では私自身が思ったこと・感じたことを随筆で書き綴っている。Netflix・ゲーム・洋書を用いて学習中。フォートナイト】プレイスタイルは特攻型。Shiftシーズン3からプレイ開始。当初はPS4にてコントローラーを使用。能力向上を目指してシーズン6の終盤からPCに移行。マウス・キーボードでプレイ開始。バイオハザードRe:2は死ぬほど怖いが語学に効果的だ。大量に浴び続けて言語感覚を養う。脳内思念が人間のあらゆる行動を支配している。自分に我慢を強いれば他者にも我慢を強いるようになる。利己心は人間の生命力だ。