世界のボードゲーム情報サイトベジエゲームズ(アメリカ)が来月発売する『ワーワード(Werwords)』が、オ...www.tgiw.infoベジエゲームズ(アメリカ)が来月発売する『ワーワード(Werwords)』が、オインクゲームズ(日本)の『インサイダー・ゲーム』のルールと酷似していることが、ユーザーからオインクゲームズへの問い合わせで判明した。同一のルールではないため著作権上の問題はないものの、制作者のモラルが問われている。「20の扉」をボードゲーム化したということで個人的に「インサイダー・ゲーム」は衝撃的だった。この発想は見事としか言いようがないと唸るばかりだった。そんな素晴らしいゲームなのだからパクリが発生するのも致し方ないところではある。問題点はどこにあるのだろうか?まず、意図的なパクリなのかどうかという点についてだが......『インサイダー・ゲーム』のライセンスについて、ベジエゲームズから昨年秋にオインクゲームズに問い合わせがあったという。オインクゲームズはドイツ支社を設立して自社で国際展開をしているため、ライセンス契約を断っている。その状況での『ワーワード』の発表であり、『インサイダー・ゲーム』を換骨奪胎した可能性が高い。ことから意図的であることは間違いないだろう。このような行為が著作権的にどうなるかというところだが、これはなかなか難しい問題だと思う。ボードゲームのシステムやデザインについてどこまでが「オリジナル」である必要があるのか。「デッキ構築」というメカニクスは非常に素晴らしいアイデアであるが、このシステムを使ったゲームは巷に溢れている。「デッキ構築」だからといってドミニオンのパクリとはあまり聞いたことがない。結局のところ、こうなるとオインクの言うとおり「ユーザーの判断にまかせる」というのが落ち着きどころな気がする。今後ボドゲが社会に広がっていくにつれてこういった問題は増えてくると予想される。今までは小さなコミュニティーだったからこそこのような問題は起きにくかっただろうが、日本中そして世界中へとボドゲ人気が高まっていくにつれてモラルの問題も増えていくだろう。今後に向けてルールも必要になっていくかもしれないかな。ゲームマーケットなんかも著作権なんてもはや無いようなものだけれど、今後注目が集まってくるとそうもいっていられなくなるのかもしれない。魂の七番勝負」の第1局が10月7日、...記事を読む『ドミニオン:第二版』を購入!!しかし深刻なエラーカードが......交換はどうなるのか?『ドミニオン:第二版』に以下の誤りがあります。30年ぶり歴代最多タイの連勝記録達成!史上最年少で将棋のプロ棋士となり、公式戦で一度も負けていない中学3年生の藤井聡太四段が、21日大阪で行われた対局に勝ち、連勝記録を「28」に...記事を読む勉強がてらボドゲ関連ツイートのデータを可視化してみる(続き)上記記事、ボドゲ関連ツイートの抽出と頻出ワード可視化の続き。東京・JR高円寺駅すぐそば。「すごろくや」は、海外製を中心とした近代のボードゲーム・カードゲームを、見て・さわって買える、国内最大級の専門店...記事を読むコードネームが好きすぎるのでプログラミングしてみる(ワードどうするの編)コードのネームが大好きです。四六時中コードネームのことを考えていたいです。いえボードゲームを持ち歩くわけにはいきません。あれ...記事を読む勉強がてらツイッターからボドゲ関連のツイートを抽出してみる(続き)上記記事の続き。8/14(水)14時「ボードゲーム」をキーワードに「いいね数とRT数が10以上」のツイートを抽出し、そ...記事を読むいま日本でボードゲームがじわじわ熱いここ数年ボードゲームにはまっています。ドイツでは老若男女が嗜んでいる知的で文化的な遊びだというのに日本ではまだまだ知名度が低いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。