袁術は領地上限引き上げ+軍団化は非常に強力。董卓軍でプレイし慣れている人ならこの強力さは理解できるだろうが、殲滅2~4+攻城部隊または足場部隊を入れることで非常に圧力のある戦い方が可能になる。最序盤では全く役に立たないが、中盤以降での軍団化による脅威ははかりしれない。要塞のアップグレードを球を使いながら行う必要があったり、軍団の移動速度が低下したり、防衛面では使い勝手が悪いなどのデメリットはあるが、総じて強力な手段となる。立地面でも悪くなく、曹操と手を組んで陶謙を2分する形を取れば、シーズンを長く遊ぶのは難しくない。東にある孫策勢力はどういう存在なのかが気になる...。袁紹は李催・郭汜と同様に中央の立地で、公孫瓚の出入り口は基本的に冀州側しかない。そのため袁紹は李催・郭汜と手を組み背中を預けられる形を取るのがやりやすい形に見える。理想の形は、李催・郭汜と手を組み、曹操とはなるべく戦わずに、公孫瓚を叩き、李催・郭汜と並州北側の空白地?をシェアする形で生き残りを図るのが良さそうだ。技術は優秀で、予備兵を市場より購入することができるため、近距離戦争では特に強みを発揮しそうだ。袁家は良い技術を持っているなあ。固有技術は地味だが、使い勝手が良い。立地は曹操と袁術に封鎖されているため、どちらかの勢力を突破する必要がある。なければ徐州という狭いエリアに孤立してしまう。厳しいのが曹操と袁術で徐州を2分される形だ。公孫瓚は袁紹とのみ隣接している。西側の空白地を経由して並州・涼州と隣接することは可能だ。いう意味では袁紹と手を組み、領地を空白地方面に拡大するのも戦略の一環となりそうだ。練兵効果の上昇は序盤~中盤にかけてが最も他勢力との差が大きくなる。ド田舎ではあるが、やりようによっては面白い勢力だと思う。群雄逐鹿は勢力ごとに分割されるため、負ければ休眠または流浪軍化することになる可能性が高い。州府のポイントが非常に高いため、これを如何に獲得するか?が合理的な判断となる。外交的な手法として州府までは獲得しない停戦を行い、一部の郡城を取るだけとする流浪軍対策も可能かもしれない。来期は流浪軍対策をどうするか?がかなり問われそうな気がする。処置を誤れば流浪軍が大量に発生して、流浪軍が占領ポイント1位で終了する可能性も考えられる。以上が群雄逐鹿に関して思ったこと。詳細な情報が手に入れば評価は変わる可能性がある。個人的には公孫瓚か袁術、馬騰あたりであそびたいかなあ。01:36群雄逐鹿を考える。以前流浪軍の記事を書いた。今シーズンは飛龍天翔改め、蒼龍天翔とした。月別アーカイブこのサイトについてプライバシーポリシーお問合せフォームはてなブログをはじめよう!xxxcodomoxxxさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。