▲この部屋全て分の女子を攫って凌辱できます。▲馬車は護衛が少し強力ですが、お宝もたんまり。溜めたお金で部下を増やすことが可能。システム的には主人公やパーティーメンバーのレベルが上がります。フィールドで山賊を苦しめる守備兵を表示できるようにしたり(最初は見えなくて大きい町などには近づけない)、施設を一部改造したりしながら山賊団をどんどん大きくします。▲パーティーメンバー。略奪したお金でどんどん強くなります。山賊団が強くなったら、今度は町を襲撃。守備隊を倒しつつ、町の略奪パートにうつります。町略奪パートは時間制限があり、その間に冒険者や傭兵と戦いながらお宝を物色します。戦闘中も時間が過ぎるので、なるべく戦闘は避ける方向で。教会にいるシスターや家にいる町娘を攫ったり、貴族の屋敷に侵入してお宝をごっそり頂戴したり。ダメージは宿泊しないと回復しません。グッドエンドは山賊稼業に明け暮れるだけでなく、なんらか下克上を起こさなければいけないようです。女剣士フェイある意味、一番RPGらしいシステム。王国内にいるはずの仇を探すシナリオです。町々には様々な住民がおり、話しかけることも可能。仇の情報は王国内様々なキャラが持っており、あちこちの町々を訪れて情報を集めます。一定量の情報を集めると最終シナリオが発動するとのこと。宿屋で休むとチャプターが進みます。あり、初期装備「形見の剣」の強化などもできて本当に普通のRPGですが、それが逆に新鮮。レベルが簡単に上がったり、フィールドの各町間距離が短いことなど時間短縮を意識して繰り返し遊べるゲームデザインです。主人公にはお金がありません。そのため、ギルドで護衛依頼や傭兵などを引き受けて金策します。依頼での依頼フィールドには追いはぎや野盗などがおりランダムエンカウント(本当はシンボルだけど見えないので)。そのため王国各地を回るには主人公の強化は必須とも言えます。戦闘に敗北した場合、戦争で治安がめちゃくちゃになった国なので女冒険者が無事であるはずがありません。ギルドの護衛に失敗、雑魚戦に敗北など敗北の種類によって様々な凌辱が主人公の身に降りかかります。場合によってはそのまま監禁されて数チャプター毎回凌辱されてしまうような演出も。戦闘敗北の場合、身ぐるみ剥がされて武器や所持品、お金がすっからかんに(もうこうなったら次周回じゃないとクリアできないんじゃ?)。そのため全裸で町に入ることになりますが、NPC全員が全裸の時のセリフに変化があります。女主人公RPGらしいシナリオ。将軍になると戦場よりもさらに広域視点の戦争戦略を練るゲームシステムが用意されています。冒険者フィールドに存在する各町や砦が現在、帝国陣営か王国陣営か分かるようになっており、占領済み砦に隣接する相手陣営の砦に侵攻戦を行ったり、また、相手から攻められている砦で守備戦を行います。▲王国フィールド全体を使った戦略シミュレーションマップ。冒険編とフィールドが同一という点は面白い。冒険者が冒険している間に同じ場所で戦争が行われている現実を示しています。1チャプターで選択できる戦争は1回のみ。侵攻で勝利すればその砦を入手、相手から攻められている砦は防衛線を行わない場合に確率で敗れるようになっています。これを繰り返して10チャプター以内に敵本拠地を制圧すればクリアとなります。主人公が置かれている制圧時の環境によってはバッドエンドですが。戦争パートでは、指揮官として指示を飛ばすミニゲーム。複雑ですが、相手の動きを読み、相手が攻勢なら防御を、相手が防御なら攻勢を選択すると自軍がどんどん優勢になります。10フェーズ以内に相手深くまで押し込めば勝利になります。基本的に1/2ですが、男・女主人公共に相手の手を読む手段があること、そして敵将軍の性格(攻勢が得意でよく行うなど)が分かることから運ゲームではありません。▲命令に成功した場合は画面上の相手陣営に、失敗した場合に自陣営に一歩戦局が移動。端まで移動で戦争終了。戦闘中に全軍突撃で出撃することが可能で、その場合は兵士主人公と同じく戦場パートへ。男女共将軍のため初期からそれなりに強ステータス。そのため兵士編をプレイしていると、あまりの無双さにびっくり。兵士編ではどうあっても勝てそうにない敵陣の騎士達や将軍には苦戦しますが。シナリオは戦争よりも自国の政争に赴きがおかれています。した選択肢が他主人公にも大きく影響を与えそうな内容ばかり。政争の解決は他主人公とのザッピングが必須。帝国将軍ボルデ悪事(たぶん汚職など)を働かせていて、戦争に絶対勝たないと後がない将軍が主人公。戦場で勝利すると一定数の捕虜ができ、女捕虜は地下室に監禁されます。そこで主人公が拷問にかけることに。拷問を何回か繰り返すと1キャラにつき3段階差分でどんどん屈服してきます(1チャプターで連続して行えるので差分と言えるかはわかりませんが)。最終段階まで到達すると情報を吐かせることが可能。その後は廃棄処分で部下に分け与えます(部下のシーンはありません)。凌辱の種類が拷問なので他キャラとはエッチの雰囲気が大きく異なります。▲各段階によってキャラの表情が変化。拷問で入手する情報はたまにシナリオに関わるものもありますが、ほとんどは戦争で使用できるアイテム扱い。情報を利用することで相手の行動パターンが分かります。政治関係としては、彼の失墜を狙う凄腕の女将軍がやってくること。元は別地域を担当していたのですが、速攻で片付けて名目上は彼を手伝いにきています。ところが彼女に手伝われると功績が奪われるか、又は政治的な借りを作ることになり、主人公としてはいるだけで迷惑なキャラ。彼女の影響をどう省こうか戦略を練ることになります。王国女騎士アーデルハイトシナリオ的に無理ゲーじゃないの?と思う政争が盛り込まれているキャラ。侵略する帝国から王国を守るため将軍として奮闘する主人公。ところが彼女が勝ち進むことを良しとしない大臣がおり、勝ち進めていくと様々な政治的アクションを起こしてきます。ひどいパターンだと冤罪逮捕→そのまま有罪監禁ゲームオーバー。規律を優先する彼女ですが、戦争捕虜がいると勝手に凌辱する兵士も。それら兵士達を処罰すると兵士の不満が高まり、ふとしたきっかけがあれば主人公に矛先が向かうことに。優秀な副官(戦争中、相手の行動を80&%の確率で読んでくれる)も選択肢次第では、そのまま戦争に参加できない状況に置かれることも。▲女主人公なのに自陣営によるモブ凌辱が行われる珍しいパターン。これ、帝国に一度滅ぼされた方がいいんじゃ?と思うほど内部ガタガタな王国です。そのため、内部を片付けないと帝国に勝ちすぎてもゲームオーバーという恐ろしいシナリオ。王国内にも姫様や副官、メイドなどわずかに信頼できるキャラもおり、王国の政争に勝ちさらに帝国の侵略を押し返すような方法を編み出さなければいけません。▲信頼できる立ち絵のサブキャラも多いシナリオ。立ち絵女性キャラのほとんどがこのゲームだと凌辱対象ですが。彼女達を救うも見捨てるもプレイヤー次第。(シナリオ分岐します)そのため彼女関係のエロは男主人公ギアのように戦場で犯される女性を見ることから、戦場で敗北して凌辱、味方に裏切られて凌辱など幅が豊富です。ザッピングシステム6人のクリアで感じたことはシナリオの分厚さ。凌辱するためのシナリオでもあるのですが、それ以外もなかなか凝っています。兵士編や戦争編では各戦場を攻める意義や状況、女冒険者編では各地の状況、そして将軍編ではそれぞれの国の問題。6人を合わせ読むことで一つの戦争が起こった背景みたいなものが見えてきます。相関関係が複雑で設定集などがあればほしいほど。各キャラだけでも一つの物語として成り立っているのですが、各キャラシナリオで跨って登場するキャラ達が設定上の面白さを引き出しています。例を挙げれば兵士編2人の間だと男兵士ギアの拠点で会話できる名有りの傭兵が女兵士レダ編だと戦場で登場。女兵士レダ編の上官は6チャプターあたりで失踪します。これが帝国将軍ボルデ編で彼女を捕らえて拷問にかけるシーンありボルディ編の政争相手になる女将軍ですが、男兵士ギア編で後半に登場する清廉潔白な女隊長の上官です。ギア編では兵士達と気さくに話している一方、ボルディ編では言葉の中に腹黒さや棘を見せる一面を出します。各キャラ1周しかプレイしていないため、ザッピングについてはあまり語れないのですが、レダの上官はボルデの選択によっては逃げ出すことに成功しそうです。女将軍はギア編で部下が弱みを握られる可能性があるのですが、その部下を通してさらにアプローチをかけそうな気配があり、すると必然的にボルデ編でも弱みを作れることになりそうです。主人公が別主人公の登場人物として登場することもあり。▲たぶん助ける方法がありそう。ザッピング関係はおいおいプレイして感想に追記していきたいと思います。各主人公1周のプレイ時間は8時間程度。エッチ関係は1枚絵+長文テキスト。基本CG枚数は100枚以上で回想は各女主人公15×3とモブ・サブキャラ関連が64の計109シーン。その全てが戦争やその余波にまつわるシチュでモブ凌辱や輪姦も非常に多いです。戦争エロが好きな方には、様々なパターンのエロが用意されているので満足できるはず。happypink」の製品版感想です。カマロス」の製品版感想です。攫われた友人ふたなり娘を助けるため冒険者や娼婦として活躍する女主人公。淫乱度による段階差分とねちっこいエロさが出ている作品。キャラの個性が確立しているのでメインイベントも面白い。ババ抜きで敗北すると輪姦地獄に案内されてしまう危機に陥った友人4人の女の子達がデスバトルを行うADV寄りのゲーム。100円でコスパ良し。ラブリープリチー超愛してる」の製品版感想です。最終的に強制露出から妊娠・出産まで発展する8段階差分と各段階に用意された大量のエロシチュでエロさ・ボリューム共満点の恥辱エロ進行形ゲームです。Daughter~気弱娘アイナの成長物語~」の製品版感想です。ストーリー型に段階差分とモブエロを大量に用意した意欲作。エロイベ、シナリオ共にテキスト力があります。ゼンマイ式かえる」の製品版感想です。異世界に召喚された男が奴隷エルフ姉弟を調教しながらエログッズを製作します。文章力、演出力に優れておりコメディ色も強くRPG部分がとても面白いゲームです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。"https://satakerugames.com/wp-content/plugins/table-of-contents-plus/front.min.js-end");タイトルとURLをコピーしました。