Primeは、遊び心のある学習を通じて生徒を引き付け、学習レベルに関係なく、楽しみながらものごとを深く考え、複雑な問題を解決する能力を養います。Primeソリューションは、レゴブロック、プログラム可能なマルチポートハブ、スクラッチベースのコーディング言語、STEAM学習ユニットを組み合わせて、すべての学習レベルの児童・生徒・学生が自信と思考スキルを構築することを支援します。Primeの「標準レッスン」は、構築とコーディングを含む45分間の授業時間内に完了することができます。Primeは、子供たちの学習レベルに関係なく、ものごとを深く考え、データを分析し、現実と関連付けて複雑な問題を解決する能力を養います。先生用のトレーニングブック、入門ガイド、および授業カリキュラムにより、「このソリューション」は、生徒の自信を高め、STEAM基盤を強化し、成功へと導くのに役立つ素晴らしい方法です。学習レベルに関係なく自信をつけるために、すぐに始められる必要なものがすべて揃っています。Primeシステムの中心は、プログラム可能なハブです。この先進的でありながら使いやすいブロック型のデバイスは、6個の入出力ポート、5x5ライトマトリックス、Bluetooth接続、スピーカー、6軸ジャイロ、充電式バッテリーを備えています。楽しいロボット、動的デバイス、その他のインタラクティブモデルを設計および構築することができます。組み立てに費やす時間を減らし、学習時間を増やすことができます。耐久性のある収納ボックスと2つの仕分けトレイにより、組み立てと片付けにかかる時間が最小限に抑えられます。デスクスペースが限られている場合は小さいトレイを使用することができます。Technicパーツが含まれています。これまでに見たことのない新しいレゴのパーツが含まれています!・新しい3x3フレームは優れたスペーシングパーツであり、組み立ての方向性を簡単に変更できます。Systemのパーツを接続して、より楽しく創造的な組み立てを実現し、すべてのLEGOコレクションを再現できます。・Technicで初めて提供される、優れた質感による新しいベースプレート・新しいフレームにより、すぐに組み立てを開始でき、より大きなモデルをすぐに組み立てることができます。・充電式バッテリーオンラインレッスンプラン工学とコンピューターサイエンスに焦点を当てた3つのSTEAMラーニングユニットは生徒を引き込み、標準カリキュラムは45分間の授業用に最適化されています。インタラクティブなサポート資料による総合的なオンラインレッスンプランが豊富に用意されており、教師が自信を持ってレッスンを提供するために必要なすべてを提供します。SPIKEアプリを使用して、シンプルで直感的な方法で生徒にコーディングとロボット工学を紹介します。Primeを使用して、複雑な課題に対するSTEAMチャレンジを通じ、クリティカルシンキングスキル(常に疑問を持ち解決していく能力)を向上させます。Primeユニット小学6年生〜中学2年生の児童・生徒向けに設計され、45分間のレッスンに最も最適化されたユニットは、学習レベルに関係なく児童・生徒に、疑問を持ち、それを解決していくことを一貫して促し、STEAM学習を加速します。最後のレッスンですべてのステップを統合したプロジェクトを作成します。Aビジネスこのカリキュラムは、コンピューターサイエンスクラスの計算思考スキルに焦点を当てています。これらすべてのスキルを「プロジェクト」に統合し、工場の「ボックス選別機」を設計します。Hacksユニットは、コンピューターサイエンスクラスのデータ表現と操作に焦点を当てています。これらすべてのスキルを「プロジェクト」に統合し、パーソナルトレーナーを設計し、より速く学習することができます。競技会への対応コンペティションレディユニットは、ロボットを使った競技会用にセンサーを使用して自律型ロボットの組み立てとプログラミングの基礎を児童・生徒・学生に徐々に学ばせることができます。協力して高性能な競争ロボットを組み立て、プログラムを体系的にテストし、アップデートし、ソリューション開発のために設計プロセスを使用して、ミッションを完了させます。その間、コラボレーションとチームワークに関連するスキルを身に付け、将来のキャリアのためのライフスキルを習得します。包括的なオンラインレッスンプランと、アクセスしやすいインタラクティブなサポート資料が豊富に用意されているため、教師は以前の経験に関係なく、自信を持って授業を提供するために必要なものをすべてを入手できます。Primeは、STEAMの創造性とエンゲージメントを放課後プログラム、ロボットクラブ、コーディングプログラム、メーカースペースにもたらします。Readyユニットは、ロボット工学に慣れていない、より正式なトレーニングを必要とする児童・生徒・学生や教師を支援します。競技ユニットの最後のレッスンは、毎年開催される最初のレゴリーグロボットゲームと直接関連しているため、教室内外でのエキサイティングな競技会参加への理想的なスタートとなります。