パチスロ、スロット機種情報です。唸りをあげて稼働する液晶ユニット、刻々と戦況が変わる討伐演出、そしてアラガミの種類によって全く異なる顔を見せるART││神を喰らって出玉を伸ばすあの衝撃タイトルが、『パチスロゴッドイーター2』となってこの冬ホールに帰ってくる。任務の種類は200以上!チャンス役は必ず任務成功!(★1~★4個の任務)ボーナスも成功の期待大!本機は基本的に常に任務を遂行しつつ進行するシステムで、CZやARTは上位ランクの任務、という扱いになっている。通常時はレベル1~4までの任務が次々に通達され、クリアしていくたびに任務レベルがアップ。チャンス役成立時やボーナス時は任務成功に期待できるのでその後の展開に注目だ。全ての数値は独自調査値です。期待度...約65%最大継続...12G好感度MAXでARTへ!ハートの大きさで期待度示唆!ベル&チャンス役で好感度アップ!最終ゲームでジャッジ!CZは「作戦任務」という大きなくくりの任務となっているが、さらに「警戒任務」と「プライベート任務」の2つに分類でき、後者の方が期待度が高い。警戒任務の場合は遭遇したアラガミとそのままバトル(ART)に突入するので、対象がどのアラガミかにも注目したい。1つにつきBAorバトル勝利ストック継続ゲーム...12Gストーリーは全11話+エンディング!終了すると次の討伐任務へ!消化中はチャンス役でBAストック抽選!ART・討伐任務はバトルとストーリーの2部構成で、メインとなるのはバトルパート。アラガミのHPを0にすれば討伐となるが、討伐時に重要になってくるのがARTの残りゲーム数。1Gにつき報酬ポイントをひとつ獲得できる仕組みで、20pt獲得につきBAを一つストックできる。G数...100G早く倒せば大量pt!◇????規定G数...50Gループの可能性も大!対峙しているアラガミ(=敵キャラ)によってARTの性能が変わるシステムは前作から踏襲。相手によってはARTの規定ゲーム数が100Gあったり、特化ゾーン突入率が高かったりと様々な特徴がある。見覚えのあるカエル出現時は期待できそうだ。■BAストック1つにつきBAが1回発動!BAは基本的に押し順なしリプが成立した次ゲームで発動BA発動時にリールロックが発生すればチャンス!3段階目まで発展した際は実戦上必ず討伐PUSH連打指示もアツい演出!■発動する必殺技の種類は実に多彩!!極めし一撃演出が発生すれば灼熱!!↓ダメージではなくアラガミに状態異常を与える必殺技もある!例:ホールド状態アラガミの動きが止まりリプレイ成立時もダメージを与えられるようにBAは基本的に押し順なしリプレイ時に準備され、次ゲームで発動。その際ベルやチャンス役を引くとアツく、リールロックが絡めば大ダメージのチャンスだ。■ART中のボーナスはアラガミとのバトルが継続したままなので連続でダメージを与える大チャンス!!ボーナスは直接出玉に絡むことももちろんながら、CZやARTへの繋ぎとしての役割も大きい。ビッグとREGは消化中にチャンス役確率が大幅にアップするのでかなり期待できる。消化中はBAを高確率でストック!!ARTゲーム数の減算もストップする!アラガミを倒せば次のアラガミが出現し乱戦継続!G数が減らないので報酬ptの大量獲得可能!マルドゥークへの攻撃でBAストック!!マルドゥークを倒せばバトル勝利ストック!!マルドゥークが逃げれば乱戦終了しかし数ゲーム後に再突入することも!ノイズ演出やマルドゥークナビは潜伏示唆!?乱戦はマルドゥークともう一体のアラガミが同時に現れ、マルドゥークを倒せばバトル勝利ストックを獲得。一体のアラガミを倒せば次のアラガミが出現し、乱戦が継続する。全ての数値は独自調査値です。特務キュウビ討伐戦フリーズを伴いキュウビが登場すれば特務キュウビ討伐戦へ突入!!〝純血のアラガミ〞と呼ばれるキュウビが出現すれば「特務キュウビ討伐戦」へと突入。BAだけでなくバトル勝利ストックも大量獲得可能だ。バトル勝利をストックした場合はARTの規定ゲーム数が0になるとアラガミを討伐する。全ての数値は独自調査値です。「捕喰目」停止でBAストックART中に「捕喰目を狙え」カットインが発生すればアツい↓ART中に「捕喰目を狙え!」が発生し見事揃えばBAストック!ボーナスが揃うこともある!演出発生時に狙う捕喰目は実戦上3パターン!BAR<マルドゥーク絵柄BAR絵柄以外は複数ストックの期待大!「捕喰目を狙え」カットインが発生したらナビに従い捕喰目を狙おう。止まればBAストック確定だ。基本はBARを狙うケースが多いが、他の絵柄を狙う指示が出たら灼熱。捕喰目が揃う確率が高い上、複数ストックにも期待できる。すればアラガミへの攻撃頻度がアップ!さらにアラガミ討伐時は追加報酬を獲得できる!!◇リンクバースト大ダメージのチャンス!レベル3なら激アツ!!◇ART中のボーナスビッグは「神喰ボーナス」、REGは「スタングレネード」となりどちらも大ダメージに期待!!毎ゲーム注目の進行型ART機!!「結合崩壊」は討伐時の報酬が増えるだけでなく、アラガミへの攻撃頻度もアップするのでバトル序盤で発生すればアツい。バトル中にボーナスを引いてもバトルは続くので、ベルやチャンス役をガンガン引こう。アバドンチャンス討伐後にアバドンチャンス突入なら灼熱!!12Gの間にBAをストックしまくれ!!↓アバドンチャンスへはバトル勝利後のストーリーの一部で突入!!継続G数...12G当選率...1/715期待獲得枚数...約900枚ベルやチャンス役でBAのチャンス!攻撃がヒットすればBAストック!!一度に複数のBAをストックする場合もある!!乱戦以外でアラガミを討伐した際はストーリーへと進むが、その際アバドンチャンスに突入すると灼熱。BA高確が12G続くので、ここぞとばかりにチャンス役を引きたい。黄色い部分が共通ベル回数スロプラス+やクイックスタートを使えば小役のオートカウントが可能。これを使えば設定差がある共通ベルも簡単に見抜くことが可能だ。1/54.9設定差のない共通ベルBも合算してカウント!!合算でも2.3倍!!※全ての数値は独自調査値です。1/59.9REGが数回成立するとかなり出現率に影響するREGは共通ベルBと必ず重複して成立するため、そこで成立した共通ベルBはサンプルから除外。して算出した共通ベル出現率を左表の値と見比べれば、冒頭に記した値を使うより精度の高い設定推測が可能となる。出現せず※全ての数値は独自調査値です。1/2184.5※全ての数値は独自調査値です。46.7%ビッグとREGの確率は全設定共通でバーストビッグは高設定ほど出やすいため、高設定ほどバーストビッグ比率が高い。1/59.9※全ての数値は独自調査値です。有利区間の規定ゲーム数消化中は毎ゲームモード昇格抽選を行なっており、昇格時はそのつどCZ抽選を行う。規定ゲーム数を消化し終えた際にモード1・2・4だった場合はさらにモード昇格抽選を行い、最終的にモード2・4・6だった場合は「内部モード別・CZ当選率」の表数値にてCZ抽選を行う。※全ての数値は独自調査値です。75.0%CZ中は小役成立時のpt獲得抽選とは別に、毎ゲームのpt獲得抽選も行っている。小役成立時はWでptを獲得することもあるわけだ。71.0%作戦任務中のビッグorREGは成功期待度大幅up!プライベート任務中ならART確定!!アラガミごとのCZ成功期待度は左表のとおりで、警戒任務はガルムやデミウルゴスが対象となっている場合は期待度が高め。警戒任務中はビッグorREG成立でART期待度が大幅に上昇するが、プライベート任務中のビッグやREGはART確定だ。※全ての数値は独自調査値です。消化中の成立役が鍵!バーストビッグは390枚獲得3種類のボーナスのうちビッグとREGは獲得枚数はさほどでもないが、消化中にチャンス役を引くことでCZやARTを引き寄せる役割がある。REGは短い分チャンス役確率が高い。スタングレネード(ダメージのチャンス)ART中のボーナスはバトルが継続したまま消化できるので大ダメージに期待!本機はボーナス絵柄を揃えてビッグやREGが始まっても、見た目上はCZやART中のバトルがそのまま継続。内部的な抽選も概ね引き継がれているようだ。※全ての数値は独自調査値です。1/2978.9※全ての数値は独自調査値です。赤7捕喰目ART中のメインパートであるアラガミバトル中は捕喰目停止でのみBA獲得の可能性あり(チャンス役はアラガミへの大ダメージに期待)。アラガミ討伐時の残りゲーム数は討伐ポイントとなり、20ptごとにBAを一つストックする。―BA解放は基本的に押し順なしリプレイで行われるが、チャンス役などで解放された場合は必ずブラッドアーツ(必殺技)発動となるので、より大ダメージに期待が持てる。※全ての数値は独自調査値です。1/88.1最高のレベル3までいくとアツい!!バーストレベルは押し順リプレイや捕喰目フェイクの一部で上昇。レベルは最大3まであり、高レベルの時ほどリンクバースト発動時の大ダメージに期待できる。※全ての数値は独自調査値です。BAでの技が多彩でダメージ量の分布が広いリンドウ攻撃は討伐確定!画面分割演出は結合崩壊アラガミへの攻撃パターンは様々だが、上空から前作の仲間キャラが降りてきた場合はいずれも大ダメージに期待できる。50ptアラガミへの攻撃時は同時に「ダウンpt」を1pt以上与え、それが表の値に達するとアラガミがダウン状態に。攻撃が連続で決まりやすくなる。1/880※全ての数値は独自調査値です。100%基本ダメージ×1の倍率×2の倍率=アラガミへのダメージとなるアラガミへのダメージ抽選は成立役、対峙しているアラガミ、バーストレベルの3つの要素で決定。チャンス役は基本ダメージも倍率も高めになっている。2.0%ART終了後は有利区間スタートART終了後は有利区間からとなるため、任務を失敗するまでは様子を見続けるのが無難。固めてチャンス役を引けばCZの大チャンスだ。※全ての数値は独自調査値です。ウコンバサラ今作も成立役に応じて次回アラガミをガチで抽選アラガミ討伐時、次回どのアラガミが出てくるかはアラガミセレクト移行時の成立役が超重要。チャンス役を引ければC1&C2の下位種別が選択されず良い種別が選ばれやすくなっており、中段チェリーだとA1なので前回のアラガミに関係なくケロット確定となる。強スイカも大チャンスだ。※全ての数値は独自調査値です。100%攻撃演出発生でBA獲得のチャンス!ナナ<3人の順にアツい!3人攻撃ならBA確定&複数獲得に期待!※全ての数値は独自調査値です。左リール枠内にチェリーを狙うスイカを引き込んだ場合は中・右にBARを狙いスイカをフォロースイカを狙ってハズれればチャンス目!【小役狙い時のチャンス役の停止型例】スイカは停止ラインにより強弱2種類ある可能性も!?ボーナス中もチャンス役成立フラグについてはまだ調査中の部分も多いが、ひとまず暫定版の小役狙い手順は上記のとおり。どのリールも見やすいBAR絵柄を狙えばいいので目押し難易度は易しいだろう。前作ではチェリーが数種類あったので、今作も各役に強弱の種類がある可能性は十分ある。詳細については続報をお待ちいただきたい。小役を揃えるだけなら順押しでOKだが、スイカの強弱を見極めるなら中押しする必要がある。撃ち抜いた的に注目ステップアップが続くとアツいチャンス役成立後はしばらく様子を見よう通常時は演出の種類が豊富で期待度を推し量るのに慣れが必要だが、まずは登場するキャラに注目。ボーナスに期待ミスアナグラコンテスト2は激アツ!!連続演出突入時はタイトルの色にも注目!白カルビ捕獲作戦は3G継続するとアツいシエルと神機兵は2Gで終了するとアツい連続演出は基本的にボーナスorART対応。各演出にアツいパターンが用意されているので要注目だ。★4まで行くとアツい任務レベルは一つずつ上がることが多いが、一気に数ランク上がる場合もある。内部的には数ゲーム後に任務を失敗する予定でも、その間にチャンス役やボーナスを引くことで成功に書き換わることもある。※全ての数値は独自調査値です。※全ての数値は独自調査値です。19.9%※全ての数値は独自調査値です。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。■SエヴァンゲリオンAT777F1台スタッフ一同お客様のご来店心よりお待ちしております。【更新日:02/18】SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2P烈火の炎3P北斗の拳8覇王パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。