生存することを第一とした上で、社会的理念を満たすのはいいと思います。生き残ること自体が、実はけっこう大変なので(笑)。いやあ、大変ですよね。僕も会社をやってみて、痛感しています。そんな悠長なこと、言ってられないわけですよ。社会にいいことっていうのは、オプションでつくかもしれない、くらいのものです。そのオプションを全面に出してしまうと、そうじゃないことをやらないきゃいけないときに説明できなくなる。結果として欺瞞になると思います。いうことは言わないようにしてるんです。いうことはね、秘めておけばいいんですよ。しても自分がやりたくて、これは世の中のためになるって信じられるものを心に秘めておく。それで、いざ実行できるとなったら、普段やっていることを覆してでも決断すればいい。「この人のためなら自分は死ねる、何かあった時は命をかけて守る」って思ってたとするじゃないですか。それを普段から言うか言わないか、みたいなことですよね。それをふれまわるのはちょっと、ということですね。そんなに軽々しく言うものではないし、実際、その時の状況によって守れるかどうかなんてわからないし(笑)。守れなかったら、ウソになっちゃいますよね。その考え方だと、そういうときに「いや、ずっとかどうかはわからない」って言うしかなくなりませんか。この続きは有料会員登録をすると読むことができます。cakes会員の方はここからログイン1週間無料のお試し購読するcakesは定額読み放題のコンテンツ配信サイトです。簡単なお手続きで、サイト内のすべての記事を読むことができます。cakesには他にも以下のような記事があります。学歴間の争いが、表面化したように見えた。論理は突き詰めると人間の敵になる。不幸な人間だけが夢をもつ。突き詰めると人間の敵になる。論理は直感を超えられない。ドワンゴにはかつてC++を書く人しかいなかった企画とエンジニアだと企画が偉い。アリストテレスを読んで「これはやばい」と思った。論理は突き詰めると人間の敵になる。経営者になるまで、僕ほど性格がいい人はいないと思っていた。京都大学工学部を卒業後、コンピューターの知識を生かしてソフトウエアの専門商社に入社。同社倒産後の97年、PC通信用の対戦ゲームを開発する会社としてドワンゴを設立。2000年に代表取締役会長に。03年に東証マザーズ上場、翌年に東証1部に市場変更。独自の発想で携帯ゲームや着メロなどのサービスを次々とヒットさせるほか、06年には、子会社のニワンゴで「ニコニコ動画」を開始。その後も「ニコニコ超会議」や「ブロマガ」など、数々のイベントやサービスを生み出している。そんな悠長なこと、言ってられないわけですよ。社会にいいことっていうのは、オプションでつくかもしれない、くらいのものです。この回は何回も何回も読んで、もっと咀嚼せねば。記事の書籍化のお問い合わせcakes。