ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。1階」スポンサーリンク8章で監獄塔の攻略に来ました。「元街道沿いエリア」1区の、街から真っ直ぐ北に向かったあたりか。「元墓所エリア」3区の北中央からここへ来れます。1フロアあたり33×33(実質30×30くらいの)マスで一見楽そうに見えますが。迷路構造が強いのと、1階からナイトメアが出現したのとで探索はそう簡単には進みませんでした。通ると斬り付けて来るやつと横から挟み込んでくるやつ。配線を切らないと通れない電流扉。ポイズンボムで破壊できる壁や、普通に通れる扉とかシャッターは地味なので意識して探さないと見逃してしまいがちだったのと。見たことのあるギミックはこんなところです。マップ北東あたりに、透明の床があります。見は穴ですが近くのレバーを下すと道が見えました。すごく短い時間でまた見えなくなる。道を短時間で覚えるのは大変なので、おすすめは「ローズアロー」。これをそこら中にぶっ放せば、その射程だけマップは完成するので。後はミニマップを見ながら進むだけで楽勝です。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。