初代の『ストリートファイター』の筐体は海外で作られたって話もありますが。あ、それ私、知らないんですよ。初期稼動の筐体は、ATARI製みたいですね。普及した筐体は日本のアートワークなのか、異なる2種類のデザインの筐体が並んで設置されていた時期もありました。工場のせいなのかもしれない。ボタンの色や配置も違ってましたね。おお、そうだったんですか。初代の『ストリートファイター』は、当時、すごいやり込んでいる人がいて、プレイしすぎて骨折したって話も聞いたことあるよ。ぼくもめちゃくちゃハマってました。私がプレイしてたのは開発バージョンで、その頃はベニヤ板を丸く切り抜いたものを重ねて作ったボタンだったため、表面がケバケバしてたんですよ。思い切り強く叩いていると、そのうち手の皮がだんだん擦り剥けてきて大変でしたね。ああ、開発中から初代をご覧になっていたんですね。私とあきまんさんが、あるとき岡本さんから「こんなの作ってるんで、ちょっと見てみ?」と連れていかれて、散々遊んで手がボロボロになったという(笑)。あれは......どうしてだったんだろう。いえ、当時でも相当珍しかったと思います。いう前例はなかったんじゃないかな。非常に不思議な感じがします。さっきもお話をしましたけど、海外で『ファイナルファイト』を遊んでいるプレイヤーの調査をしていたとき、初代『ストリートファイター』が海外でどのように遊ばれているのかも調べていたんですよ。当時、日本では初代で対戦をしている人は皆無といっていいほど少なかったんですけど、海外ではよく遊ばれていて、そういうことから「こういうタイプのゲームを作ってくれ」というオファーは来ていましたね。いうことが頭にあって、ちょうど『ファイナルファイト』も終わって安田さんも手が空いたので、じゃあやりましょう!ってことになったんだと記憶してます。はい、おいでだったと思います。そのことが影響しているのかわかりませんが、この前、安田さんに聞いた話だと、続編を作るとき「リュウ」を出さないみたいなことになりかけていたとか。プレイヤーからすると、それは寂しいということで、前作の主人公のリュウとケンの両方、出すことになりました。引き継ぐといえば、初代にも6ボタンのコンパネがありましたよね。それだけじゃなく、どこかの工場で見たと思ったんですけど、空圧の6ボタンのコンパネも試作だったのかわかりませんが、存在していて。これ、すげえな!って思ったんですけど、実用化は......しなかったのかな。コストかかりますから。その後、『ストII』でもお馴染みの普通の6ボタンのコンパネが作られた、と言う流れですね。これはアップライトのでかい筐体を入れられない、比較的小さなロケーション用だったと思います。あ、でもアメリカで圧力センサーを使った6ボタンの初代『ストリートファイター』があったという話は聞いたことがあるような気がします。すると、少数ながら出荷があったのかもしれませんね。通常のボタンであっても、6つも使ったゲームというのは、作るのに度胸が必要なのかな、と思うんですが......。絶対に度胸は必要ですね。私は『ロストワールド』でその道を通ってきてるので、あんまり気にしませんでした(笑)。いえ、やっぱり最初のうちは営業とかからはすごい反対されましたよ。当時、ボタンが多いゲームといっても、せいぜい3個とかいう時代ですし。元となったゲームから減らしちゃうのも何ですよね。6つのボタンを使い分けると決めて、強行に押し通しました。いや、それだと中途半端になっちゃうんで。減らすなら2個でしょう(笑)。見てみたい気がします。『ストII』の開発がついにスタート。完成までの道のりは遠く険しいものだったという。次回「後編」は今回の続きのみならず、『ストII’』、そしてスーパーファミコン版『ストII』についても言及していただいた。亮1967年東京生まれ。1986年株式会社カプコン入社。業務用ビデオゲームソフトの企画職として『ストリートファイターII』『ストリートファイターII’』の開発に携わる。カプコン在籍時には、『ロストワールド』『ファイナルファイト』『X-MEN』などの企画も担当。BLUE』シリーズなど。して、その独特な外装・内装はもちろん、様々な遊びを提供する大型アミューズメント施設として神奈川県川崎駅近くで営業を続けてきた。今からちょうど30年前の1989年、タイトーからリリースされた名作シューティングゲームが『ナイトストライカー』である。前編1980年代初頭から「ゲームブティック高田馬場」(すでに閉店した、高田馬場にあったナムコ直営のゲームセンター)を中心に、海外のアーケードゲームのおもしろさを多くのプレイヤーに広めた男がいた。前編1988年に家庭用ゲームでは初となる16ビットCPUを搭載して発売され、北米で「GENESIS(ジェネシス)」という名で一大ヒットとなったメガドライブ。北陸、新潟でビデオゲームの灯を護り続ける「テクノポリス」!北陸地方に気になるゲームセンターがある。新潟県長岡市の「テクノポリス」だ。