最大にRgr時:視認、捜索を最大に。下記ビルドのLv16&大嵐習得版。ラムズ・マイトの存在により、純Ftr以上のStrを獲得。レイジPOTやマッドストーンブーツを併用すれば、二刀朦朧化のDCは40に達する。Rgrの割合が増したことにより、Rog技能もほぼサポート可能。(好み次第では初期Intを上げて〈威圧〉を取るのも可)《速射》《束ね射ち》《弓の力》により射撃戦にも対応。28ptの場合は、Strを削ること。高DC・2回判定の戦技フィートを駆使するイヴェイジョンファイター。32ptや本の使用で最適化された同様のビルドはいくらでもありますが28ptの中ではこの形が一番標準的な部類に入るのではないかと思います。「視認」以外のRog系スキルは実用レベルでカバー可能。↑Rgrのクラスレベル取得を遅らせると二刀流技能の取得タイミングが大幅にずれてしまいます。解除能力を持たせる場合、まるっきり別のビルドとして作り直す方が良いでしょう。その分早抜きを前倒しにすれば、ほとんど変わらない気がしますが。昔ながらのイベイジョンタンク。エンハンスメントの組み合わせ次第で戦略特技にもACにも特化させられます。英雄の幸運はイメージ目的半分ですが、一応セーヴ値を考慮した上での選択でもあります。変更するのであれば回避や神速の反応、鋼の意志などが良いでしょう。足払いと朦朧化攻撃を駆使して戦うオーソドックスなドワーフファイター。目立った特長は無いが安定した活躍が期待出来る。若干、攻撃よりなビルドになっているので、堅さが欲しいならドワーフの斧ダメージをドワーフの盾体得にするのも有り。け高ACインチミタンク。威圧と薙ぎ払いを使って敵のタゲを集め,高ACとそれなりのHPで耐えるキャラです。現状の店頭や競売で容易に購入可能な装備のみで(各種ステータス+5装備,+5フルプレ、+5タワーシールド、プロテク+4装備あたりを想定)AC50前後(攻防一体使用時)を簡単に維持できるようデザインしました。このキャラなら良装備品が揃ってくればAC50の中〜後半も狙えます。攻撃重視なビルドに比べると破壊力は劣りますが、高ACにより安定した戦闘がしやすいと思います。敵が弱い場合は両手武器を持って「強打」を積極的に利用するのも良いでしょう。種族はドワーフを選んでいますが他種族でも色々応用が効くかと思います。グレーター・ウェポン・フォーカス(上級・武器熟練)Lv16:レベルアップ順は一例です。スキルの割り振り等に注意してアレンジしてください。特技の選択の自由度は高めです。スキル・フォーカス:ユーズ・マジック・デバイス<技能熟練:魔法装置使用>です。Lv1の時にファイターのクラススキルであるインチミデート(威圧)やジャンプ(跳躍)にポイントを振らないでおくと調節しやすくなります。【エンハンスメント】ファイター・タフネス<ファイターの追加hp>IVファイターストレングス<ファイターの腕力>IIIファイター・アーマー・マスタリー<ファイターの鎧体得>Iファイター・タワー・シールド・マスタリー<ファイターのタワー・シールド体得>IIIエルフ・デクステリティ<エルフの敏捷力>Iローグ・デクスタリティ<ローグの敏捷力>I【概要】ドラウで作ったイヴェイジョン・タンクドラウの魅力が活かされたビルドです。ドラウのキャラクターを作りたいと思った時に如何でしょうか。