40回くらいやった気がする。スコア粘着+地力上げ。EMPRESSをプレイしたみなさんお疲れ様でした!今作こそ本気で皆伝取ろうと必死こいて☆12をやりこみ、卑弥呼に打ちのめされ、百数十回目の皆伝プレイにて冥の加速地帯を2%で抜け皆伝を狙い始めてから1年、やっと段位文字が金文字になり、それからもひたすらランプ更新を目指して☆12を継続してやりこんでいましたが、最終的に到達したのは「もうクリアもスコアもいいから自分の好きな曲をやろう」でした。逃げと言われるかもしれませんが、☆7とか☆8とか、なんだかんだやってて楽しいです。結局ゲームなんて楽しめたもの勝ちだと思っているので、自分のやりたいことが出来ればいいんだなということです。地力を上げて高難度曲のランプ更新を狙う人もスコアを狙う人も、低難度曲のスコアの限界に挑戦する人も、つまりそれは「その人自身そういうプレイが一番面白いから」であり、自分は鍵盤をペチペチして皿を回してるだけで楽しいのでこれからも好き勝手気まぐれでその時その時一番楽しめるプレイをしたいと思います。稼動時はクソゲークソゲー言いまくっていましたが、なんだかんだで一番多くプレイし、一番人との繋がりが広がり、一番楽しめたのがEMPRESSでした。これから忙しくなる時期なのでSIRIUSはEMPRESSのようなプレイは出来ないかもしれませんが、それでもEMPRESSよりもっと楽しめるようになりたいと思います。それではSIRIUSで会いましょう!そしてEMPRESS最終戦。エキストラのCNがかなり控えめだったのは評価してやらなくもないけどあとCNの抜けの判定がゆるゆるになってる点は良かったかな。あとは譜面さえ良ければOKだったんだが小刻みなBSSとか延々片手プレイを要求されるBSSとか、残念譜面が多いのがいただけないかなはやくRED穴やりたいとこっすねレッド穴BP94ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww見た目より皿難しかった。最近皿曲調子良くて油断してたらこれかとりあえずCN☆11全部ハードした。BSSは消えてなくなればいいと思うていうかYOSHITAKAのCNとBSSは全然演奏感(笑)ない気がするよ!RyuのCNは良配置だったレッド穴はもう覚えゲーとかそういう次元通り越して無理。-Genesis-(A)でした。CNがあってないような曲だから余裕ですたPCメンバーズサイトの曲リストとかがものっそい改悪されてて凄い使い辛い。2009-10-23CN/BSSについての意見は置いといて、自分は「曲が良ければよし、譜面が良ければさらによし」という人なのでCN/BSSがでしゃばるにせよでしゃばらないにせよクソどうでもいいです。好きじゃない曲はさっさとランプつけたらほとんどやりませんが、好きな曲なら多少譜面がアレでもそれなりにプレイします。譜面が楽しければいつのまにか曲が好きになってたりもします。譜面が嫌いで曲は好きだけど全然プレイしないというのもあったりします。MEETSは次回作で消えればいいと思います。あれ、そうじゃなくて。結局のところ「曲に合わせて降ってくるノーツを処理する」ってのは全く変わらないわけで、特にゲームの方向性が変わったようには感じられないし今まで通りのIIDXじゃないかなと思ってます。別にCN/BSSが他のノーツを叩くより楽しいって訳ではないし、色んな曲でCS/BSSが入ればいいなとかそういう訳でもありません。曲が良くて、曲に合った譜面ならCNが入ろうがBSSが入ろうが別に何とも思わないというだけです。そんなクソどうでもいい要素のために一喜一憂するのは何か間違ってるぞと思っています。書き殴ってたらやっと言いたいことまで辿り着いた。本気で反対してる方々はその辺をどうでもいいと思ってないから反対してるってのはもちろん分かってるけど、自分はこう思ってるってことで。今まで積み上げてきたものが無駄になったとはこれっぽっちも感じていませんし、コネミに裏切られたとも感じていません。言ってて、別に擁護してるわけでもないんですが。あってもなくてもいいやと思ってる中立派です。あってもなくても委員会、とかあったら入る準備は出来ています。Magic(A)接続きた!サヨナラヘブンは10回目にしてようやく正規鳥コン達成。EXUSIA(A)はトリコンをひたすら難しくしたような譜面だった。マゲで死んで次ハード。2009-10-27今更CSEMP+PBの黒譜面全部出したさて残り4店舗・6コース頑張るか結局昨日のEMPRESS画像とDJT画像はガセだったようなので、DDとGOLD一通り埋まったらもう満足かな10店舗15エキスパ終了!quell穴もSSS穴もふつーに正規難でG59はサクっと鍵ついた!そして動画見て「これ☆11じゃね?」と思ったGOLDのボス、mosaic穴は一度BADハマりした時点で即閉店する恐ろしい譜面だったのでした後、大犬のワルツ正規難が難しすぎてワンモアはしばらくかかりそう。2009-10-29隠し全部終了。DはBPM175くらいに合わせておいて、二回目のCNでHS5で余裕の☆11だった。漫画がうまい人deadspaceN-NF.NET。