インデックス番号は0から始まります。$color1=$hairetu[0];$color1には文字列"red"が格納される$color2=$hairetu[1];$color2には文字列"green"が格納される$color3=$hairetu[2];$color3には文字列"blue"が格納されるこの配列の状態を図式化すると、下図のようになります。"blue"<ハッシュ型変数>配列と同じですが、インデックス番号で各要素をアクセスするのではなく、番号の変わりに文字列を使います。このインデックス用文字列をキーと呼びます。上記2行は、全く同じです。文字列"red","green","blue"が配列の要素です。文字列"one","two","three"はキーに使われる文字列です。$color1=$hairetu{"one"};$color1には文字列"red"が格納される$color2=$hairetu{"two"};$color2には文字列"green"が格納される$color3=$hairetu{"three"};$color3には文字列"blue"が格納されるこのハッシュ配列の状態を図式化すると、下図のようになります。(アンダーバー)が使用可能です。変数名の先頭には数字を使えません。先頭に数字が使われている<Perlでの数値表現>以前に、10進数、2進数、8進数、16進数のお話をしましたが、Perlでそれらの数値を表現する方法を解説します。http://www.arkland.co.jp。