CR:702.41双呪(そうじゅ)/Entwineは、ミラディン・ブロックで初登場したキーワード能力。スタック上にある間に機能する常在型能力である。・あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。・飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。双呪(4)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。[コスト]」は、「あなたは、この呪文のモードを1つだけ選ぶ代わりに、すべてのモードを選んでもよい。したなら、あなたは[コスト]を追加で支払う。双呪コストを支払うことで、本来ならば1つしか選べないモードを両方選べるようになる能力である。双呪を持つ呪文は必ずモードを持っている。モダンホライゾン、統率者2019でも新規カードが登場した。ルール双呪により全てのモードが選択されたとき、その解決する順番はテキスト中の順番に従う。Powerを双呪モードで唱える場合なら、必ず先に5枚引く方が処理される。これにより、後で解決するトークンのパワーとタフネスも影響を受ける。各モードは独立のイベントとして処理される。1つの呪文の解決中に他の呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできないので、各モードの処理の間に対応して何かすることはできない。3つ以上から選べる場合もすべて選ぶことができる。双呪を持つ呪文は、基本的にそれぞれのモードが相互効果を持つか、イメージ的に相反するかの2タイプに分かれている。「Entwine」は「絡み合わせる」といった意味で、「2つ(双)」の意味は持ち合わせてない。Entwineに含まれるtwinから、2つというニュアンスも一応ある。双呪はそのあたりを汲み取った意訳か。Guileが登場してしまった。Rosewaterが、ミラディンのデザインの締め切り直前に夢の中で思いついたアイディアが元になっている[1]。発展バリエーションに増呪がある。参照)呪文の常在型能力である。[cost]」は、「あなたは、この呪文のモードを指示されている数だけ選ぶ代わりに、すべてのモードを選んでもよい。したなら、あなたは[[[コスト]]]を追加で支払う。モードの選択と追加コストの支払いのルールに従う。コストが支払われたなら、呪文の解決時に、カードに書かれた文章の順番に従って各モードを解決する。このページは74,000回アクセスされました。