ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「カランダ原生林へ向かう~ボス戦開始まで」スポンサーリンク第三章でゴールドパウンドを訪れ、サイコロのイカサマを暴くことに。物語を進めていくと一度ニルの森に戻って来る。ニル様と話フィールド魔法「マッハ栽培」を覚えたら、ニルの森の「カランダ原生林」へと向かいます。ちなみにこの魔法、大きなトゲウニの方は除去できません。できるのは小さなキノコを大きく成長させることだけです。ニル様のいるヒダマリ池から出たら南東へと進んで行く。マッハ栽培を計2回使い、南東へとずっと進んで行くとテレスポットとモニューが。その先に進むとサイコロ工場らしき建物を発見!イベント後、中に潜入します。シャーティーとガットーが一時的にパーティーメンバーから外れますが、合流するまでの間に戦闘はありません。東西どちらからでも良さそうですが、ぼくは東からにしました。東へ進み、扉を開けて部屋の中へ。奥の角に本が並んでいる棚があり、これを調べるとイカサマの指示書を入手です。次は反対、西側の部屋へ向かう。丸い机を囲っている2人や机の上のリモコンを調べた後、これと同じものを部屋の奥の椅子?の上で発見。調べると「イカサマリモコン」を入手しました。一応モニューで回復&セーブしていますし、その先では雑魚戦も一つもなかったので準備はできてると言えばできていますが...。注意点は、パーティーメンバーを選べないことです。エバンとロウランは当然として、残り1人はぼくの場合はガットーになっていました。シャーティー&ガットーが抜ける前は、エバン、シャーティー、ガットーの並びでロウランが控え。2人が抜けるときはおそらく、仕様上はシャーティーとロウランが交代ということになっていたのでしょう。エバン、ロウラン、ガットー、シャーティーの並びに変わったということです。この戦闘時に仲間に加わったのはシャーティーではなくガットーだったのでしょう、と。...まあ、自操作するキャラ以外は誰でもあまり変わらないと言えば変わりませんが笑ただ、エバンとロウランは固定になります。ぼくのように、彼らのどちらかが元々控えだった方はご注意ください。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。