HomeのWebサイトで一般に公開されている旨を記している(高木浩光@自宅の日記:「なぜソニーが駄目でアップルやマイクロソフトは良いのか」)。http://playstationhome.jp/community/mypage.php?OnlineID=hylom)にアクセスすることで獲得済みのトロフィーを確認できる。ここで問題となっているのは、「公開されていることがユーザーに伝わりにくい(事前通知がない)」点と、「公開を停止する手段がない」という点だ。この件は毎日新聞などでも報道されているのだが、この記事からは問題の本質が伝わりにくいためか、Twitterなどでは高木氏を非難する声も多く上がり、騒ぎになっている。トロフィー対応ゲームではゲームの進行に応じて自動的にトロフィーが付与されることが多いため、トロフィー情報を知ることにより、どのゲームをどのくらいプレイしている、といった情報が分かってしまうほか、PS3用の地デジレコーダー「トルネ」もトロフィーがあり、こちらではどのジャンルのTV番組を視聴したのかといった視聴傾向を推測できてしまう。続く「何が個人情報なのか履き違えている日本」という記事ではこの件について『日本の事業者はどこもかしこも、「個人情報」に該当しなければ何をやってもいいという誤った道に進み始めている』と主張、日本におけるプライバシ情報の扱いについて問題提起している。スマートフォンで発見されるソーシャルメディアでの個人情報公開への抵抗薄れる「カレログ」、スパイウェアに認定。「マイページ停止センター」に電凸この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。日記ゲーム機は高価で複数台所有などできないという人にとっては、自分のもっているハードウェアに対して帰属意識のようなものを抱くようです。他機種に面白そうなゲームが発売されると悔しいという心情もあるのでしょう。そのため自分の所有するハードウェアの利用者数が一番多くなってほしいと願うわけです。WindowsとMacでどちらかを偏って悪く言う人の心理にも似ています。高木氏の指摘を敵対行動のように感じて感情的に怒ってしまったという感じなのでしょう。ミログによるスパイウェアの問題があったばかりでもあります。IT業界のプライバシー取り扱いに問題があるという指摘は一般論としてまっとうなものです。不利益を被るほどの問題と思えないトロフィー情報の開示程度の話してPSNが停止して様々なゲームが遊べなくなったり、トロフィーを競い合ったりできなくなる恐れを感じたファンにしてはそんな社会問題よりも自分の楽しみを奪う高木氏の行為のほうが鬱陶しいとそういう捉え方になってしまったのでしょう。ゲームという分野なので若年層も多いでしょうし、普段のセキュリティーの話題に食らいつく人よりはITに疎い人が多いのでしょう。いった人もいざ自分に不利益を被るようなプライバシー被害にあったときになって、ようやくなぜ問題提起と批判が必要だったのかに気がつくのかもしれません。日記どうなのでしょう。1台しか持っていない人が多数だろうというのは感覚的にはわかりますが、大半かどうかはわかりません。どのぐらいの割合なのか統計資料でもあると面白そうですね独身社会人男性に限らずゲームファンなら複数のゲーム機を持っている例も多そうに思えますが。割合の偏りについては、自分の感覚とアンケート結果で案外違ったりするものです。偏りが出るのは、販売台数だけでは無いと思いますが、少数側により大きなフラストレーションがかかるので当然の結果といえます。ブランドイメージの違いやユーザー層の偏りというのもあるでしょう。大まかには利用者数の偏りが現れるのではないでしょうか。>#Windows信者でMacを悪く言う人なんているか?昔ほどは聞かなくなりましたね。日記ゲハという言葉がゲームハードウェアの省略だということを知っている人には説明は不要かもしれませんね。「公開しても実害のない情報」と「公開して実害のある情報」を一括りとして「個人情報」と称しているACは笑うところですか?#そういうお前も的議論が起こるのもシャクなのでIDここで高木某が言いたいことは「PSN(SCEA)が"ユーザーが公開を拒否する権利"を奪っている」というところにあるでしょう。トロフィーにしても「公開されたトロフィーの取得した時間や順番にプライバシーを特定できる法則性があり、そこから知られたくないであろう部分を容易に推測できる」情報が公開されているのが問題の骨子です。紐づいているのが問題ではなく、紐づいた情報に分散した形でプライバシー情報が含まれているのが問題なんですよ。逆にいえば、個々人の時間や順番を特定できるように情報を公開しているという時点で、SCEAは残念であるとも言えますが。(そもそもトロフィーを第三者に公開するという発想がわかりません...。日記たぶん、HOME内でのアンケート調査をするにあたって、回答率的に都合がいいからじゃないですかね。→問題だ!ということなんじゃないかねぇ。(#2047817)輸入し、言語の壁も越えてプレイして実績をコンプリートしてこそ紳士淑女とか。日記PS3のトロフィー機能だけで済んでいるならともかく、こういう実装が「日本的ITクォリティ」として業界に定着してしまうのが懸念事項ですね。このまま放置しておくと、第2第3の同様な事例が増えていってしまうので、悪い病巣は潰せるうちに潰しておかないといけないという、将来のIT技術を担う人に向けた警鐘といったところでしょうか。Coward路上から写真撮って世界中に公開してるGoogleが「世界的ITクオリティ」なんだから笑えますよね。Cowardgoogleが世界ではないぞよ。少なくとも世界人口のうち13億5千万人がGoogleのサービスのほとんどを使えないのじゃ。Coward必要なのはIT技術としての改善ではなく、米国的訴訟社会の確立じゃないかなぁ。懲罰的賠償金とか導入すれば、嫌でも安全方向に倒すでしょ。『高木浩光』だ!」って言われても気にしないでしょ。紐付けられた状態で、積極的に公開したいとは思わない。ユーザに対してまで公開状態になることが説明されていないし、利用規約にも明記されていない加えて言うなら・非公開にする方法が存在しないなのが問題だと思うんだけど。悪用方法だって思いつかないこともないよ。取得年月日と時間が表示されるから、在宅確認に使えるし。(#2047713)結構ソニー擁護のコメントがあって驚いています。事の本質から外れていると思います。鍵の無い家に住んでいると想像してもらえればわかりやすいのではないでしょうか。住所がバレなければ勝手に入られる可能性は低いですが、もしバレてしまったとしても鍵をかけることができません。家に入られるのが嫌なら、引っ越す(IDの追加)かドアを必死に閉じておく(ネットワーク繋げない,電源を入れない)しかありません。親しい友達や知人だけを家に入れるのが常識かと思います。その選択出来ないことが根本的な問題だと思います。たかがゲームの進行状況とかと思われるかもしれませんが、さきほどの家に例えるなら、いつトイレや風呂に行ったとかだれにでも覗かれるのは嫌ですね。事の本質から外れていると思います。困らないとか構わないとかの前に「自分は」が抜けてるんですよね。自分が困らないからって他人も困らないはずとなんであっさりと敷衍しちゃうんだろう。別にID取るのに資格試験があるわけじゃないしな。さんがACで書いていくことだってできるわけだし。Twitterにしてもここにしても、結局ソニー信者の方々が擁護してるだけのように見えます。信者だったらまだいいんだが、最近は工作員やら火消し業者とかがあるからねぇ。この話題の今のスレの状態に不自然さを感じる。ロボットなどの新たな技術(以下、当社技術といいます。別に日にちだけわかればいいだろうと。夜勤の多い俺なんか絶対フレンドからはニートと思われてるだろうなあと微妙に嫌な感じだったので是非修正して欲しい。肝心のフレンドが殆どいないから問題ないっちゃないわけだが。PS3のゲームの情報なんてどうせFaceBookとリンクさせてるし。クレカとか住所とか、クリティカルな個人情報でもないし。#ソニーがクレカ情報漏らした後はクレカ情報は各種オンラインサービス上に残さないようにしてる。PS3のゲームの情報なんてどうせFaceBookとリンクさせてるし。プライバシーというのは、個人の主観に大きく依存しているもの。よって異なるだろ?だから、あなたが「これこれは知られてもいいと思っている」と表明しても、何の意味もない。PS3に存在するのか知らないが、美少女ゲームやBLゲームばかりしていると人に知られるのはイヤだという男性・女性は多いだろうな。(#2047759)エロ本買うよりプリキュアのフィギュアを買う方が恥ずかしい人だっているんです。一昔前ならシスプリとか○ー○ー○ー○とか。アイマスとかラブプラスとかをやり込んだ情報が人に見られるのが、とっても恥ずかしいと思う人だって居るんですよ!#友人から聞いた話です。ええ、そういうことにしておいて下さい。(#2047695)PSNのIDはあるけどPS3を持ってない私ですが、ゲームの履歴を知らない他人に公開するのは嫌です。会社サボってギャルゲーばっかりプレーしてるのがばれちゃいますもの。(嘘)という訳で箱は非公開にしてたと思います。(最近起動させてないので忘れた)一応箱も同じようにURL変更で(該当者が公開してれば)実績を見れます。[xbox.com]ところで、この間の流出でIDと一緒にクレカ以外にも本名・住所・メールアドレスが流出した可能性もありますが、組み合わされても本当に大丈夫ですか?ある日突然、このゲーム買ったあなたにはこのゲームがオススメですというspamが来るかもしれませんよ。IDも強制変更という対処を取らなかったのが今になって痛い気がする。(#2047731)最近のスラドユーザーはソーシャルハッキングの怖さなどがわからないんですよ以下2chまとめサイトより49名無しさん@涙目です。ID:XpkhfWbQ0>>22トルネの録画履歴も大公開33名無しさん@涙目です。(#2047809)ソーシャルハックもそうですが、根っこにあるのはユーザーから受け取る情報の重さがいまいち実感できないのがあると思います。昔は中身が少なかったネットワーク上に、さまざまなサービスが誕生しユーザーが自らデータを蓄積していった結果、昔は入手し難かった細かい潜在的なプライバシー情報へも容易にアクセス可能となりました。日記とか昔は紙媒体ですから、その媒体に直接触れるなりしないと出来なかった物も、今はBlog等で容易に他人がアクセス可能になりましたよね。それを寄せ集めするのも、ネットワークでつながっていて検索エンジンやプログラム等で用意に行えるようになりました。そのようになってきた結果、事業者側はもう少しユーザーから受け取る情報に気をつけるようにならないといけなくなってきたと思います。今回の例なら「稼動しているプログラム」「行った操作」「時刻」といった入力データをWebアクセス可能なユーザー全てに公開している。CGIで正しい入力の取り扱いをせずにXSSやら起こしてるような脆さを「プライバシー情報」という入力と「システム設計(含む業務フロー)」というプログラムでやらかしてる気がします。ユーザーから渡される情報って、全てが毒にも薬にもなる劇薬のような物であって、取り扱いに注意が必要な物なのに。メールアドレスっていう劇薬ばかりに目が行っている状態。etc...といった全ての物に気が回ってない感じがします。本来はそれらも、適切に管理して、不必要な人物に触れさせないようにしたり、他の劇薬と混じって更に恐ろしい毒にならないか、なる可能性があるなら混ざらないように最新の注意を払って管理しなければならないはずなのに。今回はたまたまこのような事例ですが、この間のドコモのIMEI問題と根っこは一緒だと感じています。今のうちに次の手を考えておかないと「消費者は知られない権利が有る」とかいう世論が盛り上がって大半に支持されるようになった時に困るでしょうね。ホームページ「公開したい人」が居るのと同様に、「公開したくない人」、あるいか「公開している自覚すら無い人」がいるのでは?というのがポイントなので、公開したい人が自覚的に公開している宣言とか俺は気にしない宣言とかするのは多分物凄くどうでも良いことだと思います。それは他の人が気にしない理由にはなりません。それが、公開されるべき情報、非公開にされるべきでない情報であるという社会的なコンセンサスがあり、公開されているのを全ての利用者が知っているならともかく、そもそも家電としてHDDレコーダーとして使うために買っただけという層もいたり、ゲーマーだけで無くかなり広い範囲のユーザーを獲得しているわけです。その辺の認識にズレがはあるユーザーも少くないのではないか?と予想されます。いうのを「主観」と言います。(#2047623)「Webで公開されていた」というのは確かに驚きですし、「説明がなされていない」「OFFにできない」のは問題ですが、「こうした情報は『フレンド』にのみ閲覧され得ると思っていた」というのは高木先生の不見識じゃないかなあ......。実際、まだフレンド登録していない「一緒に遊んだプレイヤー」のトロフィーをPS3上から見ることはできますから、私は公開されているものと思ってました。日記>実際、まだフレンド登録していない「一緒に遊んだプレイヤー」のトロフィーをPS3上から見ることはできますから、私は公開されているものと思ってました。私は、トロフィー機能に関心がなかったのでまったくそのような事実をしりませんでした。途中でいつの間にか出来たトロフィーという機能でいつのまにか、自分の行動履歴が子会されていた事実を知って憤りを覚えます。日記>実際、まだフレンド登録していない「一緒に遊んだプレイヤー」のトロフィーをPS3上から見ることはできますから、私は公開されているものと思ってました。オタクなオナゴが好むゲームのトロフィーが結構あるね、みたいなことがバレてるだろうけどそれでどうこうなったわけでもないからなぁ。#ダークソウルのプラチナまでは遠いのに、ニノ国とかBASARA宴とかFF13-2とか#ほしいゲームがいっぱいあるほうが(フトコロ的に)問題だなぁ。(#2047866)>実際、まだフレンド登録していない「一緒に遊んだプレイヤー」のトロフィーをPS3上から見ることはできますから、私は公開されているものと思ってました。それは実際にPS3を使い始めて、おそらく自分自身がPSNを使い始めて以降の事ではないですか?使い始める前に知らされるべきだという話なので、「使ってみたら他人のトロフィーが(そして自分のトロフィーも勝手に)公開されてた。俺は気にしなかったけど」ってのは論点がずれてますよ。気にする人にとっては気づいた時点で手遅れなわけですから。(#2047663)例えば、リアル友人と連絡をとっているツイッター垢と同じID文字列をPS3で使っていた場合に、「PS3のエロいゲームのトロフィーがばれて、あれ、これって○○さんじゃない?やらしー」ってなりますな。学校の先生だったりしたら悲惨。(たとえ本当に本人であっても)「偶然同じなだけです」と言い訳するしかなくなる。保護者がIDで検索して、「あの先生こんなエロゲやってるんですけど・・・」と学校に通報する時代が来てる。PS3のエロいゲームを教えてください。(#2047702)高木さんは最初から個人情報の話をしています。記事に踊らされず、原文を読むことをおすすめします。(#2047626)知らぬ間に反感を買っていることに対する表彰ですね。(#2047652)一昨年に薄型PS3を買った際、2chかどこかで教えて貰って「へーこりゃ便利だな」程度に流した記憶があるんですが...。して、高木センセに3DSのすれ違い通信機能とか教えたら悶死するんじゃなかろうか。(#2047670)すれ違い通信機能は、情報公開されることを『利用者が理解した上で』起動するでしょ。OFFにすることだってできるし。今回の件で何が問題になっているのかが全くわかってないね。(#2047699)ログインしたら勝手に公開されるってのが問題なんだけど。一般的に、「ログインした」からといって「公開される」とは思いませんから。(#2047805)だからデフォルトは非公開がいいよね。いうか、擁護派の気持ちがわかんない。「公開するなら明示的に同意を得るべき」ってだけの話でしょ?そりゃそうだろと思うんだけど。公開しているつもりのない人のトロフィーがみれると何かいいことあるの?ストーカー的な使い方以外で。(#2047815)いくら擁護したいからって、ありえない事を例に出すのはどうかと。知りたい人なんてストーカーか犯罪者か信者ぐらいでしょ。[takagi-hiromitsu.jp]というエントリにおいて主張されていますね。この法律において「個人情報」とは、生存する個人に関する情報であって、当該情報に含まれる氏名、生年月日その他の記述等により特定の個人を識別することができるもの(他の情報と容易に照合することができ、それにより特定の個人を識別することができることとなるものを含む。条文を読む限りは、個人情報は「プライベートな情報」を含む「生存する個人に関する情報」であり、「それ自体で個人を特定可能な情報」を含んでいるもの...と解釈するのが自然なように、私にも思えます。実際に法曹界でどのように解釈されているかご存知の方は教えてください。相変わらず判らないため識者のコメントをお待ちしておりますが、自分で調べた範囲のメモを自己レスで。「個人に関する情報」という用語は、個人情報保護法に先立ち情報公開法(行政機関の保有する情報の公開に関する法律)に登場する。行政の情報は開示請求できるよ、でも個人情報を開示するのはダメだよ、という文脈ですな。関する情報、財産の状況、所得等に関する情報など、個人に関する全ての情報が含まれる。いう東京高裁の判例があるらしい。所得等に関する情報(事業を営む個人の当該事業に関する情報を除く。)であって、特定の個人が識別され得るもの」というフレーズが頻出する。[meti.go.jp]よりQ.オンラインゲームで「ニックネーム」及び「ID」を公開していますが、個人情報に該当しますか。A.個人情報に該当する場合があります。オンラインゲームにおける「ニックネーム」及び「ID」が公開されていても、通常は特定の個人を識別することはできませんから、個人情報には該当しません。「ニックネーム」又は「ID」を自ら保有する他の情報と容易に照合することにより特定の個人を識別できる可能性があり、そうした場合は個人情報に該当し得ます。例外的にニックネームやIDから特定の個人が識別できる場合(有名なニックネーム等)には、個人情報に該当します。え、なにその有名とかいう基準。今回の話と同じ観点から言えば問題にならなさそう。トップページにこうも堂々とさらしてあって、ログインはこの画面を見てからしか出来なさそうだから少なくとも「公開されているとは知らないまま」このゲームをプレイするって事はなさげだから。・・・・・・確かに、サイト見てものすごく苦笑したし、私としては避ける理由になるけれど。シェア親コメントより多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。Delete残りのコメントを取得50/154コメントを表示タレコむ吾輩はリファレンスである。service.閉じるスラド読み込み中...。