コメントを受け付けていません。みなさま、あけましておめでとうございます。去年9月末に開設されたこのブログ、なんとか3ヶ月が経過しました。読者の方も増えてきております。今年ももっと楽しいMayaの使い方を皆さんに紹介できればと思います!Mayaというソフトは20年近く続いているので(1998年ごろから?)使っている方たちの中でもかなりの年齢差が生じているようになりました。業種や使用環境で大きく使い方が異なるのもMayaの教えたり教わったりする際の難しいところだったりします。このブログは初心者の方のステップアップ用として企画されたものですが(あまり守られていませんが)ベテランの方も、息抜きに笑って読んでいただけるような(本当は指摘・アドバイスしてほしいのですが)そんな内容を目指しています。今後もすこしでも面白い方向性で記事を書ければと思います。温かい目で見守ってくださいよろしくお願いいたします。以下は年始挨拶文を書き始めた際の元の原稿です。ここからごみ原稿(読み飛ばしOK)当ブログの当初のコンセプトは...業務上、一つの世界に閉じこもってMayaの最新機能から遠ざかってしまい「浦島太郎」状態でMaya2017から現行バージョンに復帰したMaya太郎がMayaの「覚え直し」の過程をブログ形式でつづっていきその「覚え直し」と、初心者の方の「習得過程」をオーバーラップさせることで初心者向きの面白おかしいブログにしよう!ということでした。連載に追われながら日々書けるネタのみを必死に書き綴っていく形式になってしまいました。使い方によってはかなりの違和感を感じる部分も数多く...この部分でも書き始めでとん挫するネタが多いのです。幸いにもレンダラーに関してはArnoldという新しいレンダラーへの仕切り直しの時期でしたのでここは旧作業を引きずらずにうまくなじめました。このブログを書きながら上達できた例ですね。モデリングツールも、便利になった機能も多くメニュー位置や、一部の機能に戸惑いはあるものの今は違和感を感じない作業が可能です。問題はアニメーション関連です。「シンプルな機能をつなぎ合わせる」派でしたので複雑なことはやっていなかったのですが今の新機能は「え?」「え?」という部分が多く数世代前から遡らないと何がなんだか分からない機能が多いのでうまく説明できないのです。アニメーション関連機能を期待されている方、ごめんなさい。このように苦手なジャンルもありすべてのジャンルを均等に網羅できませんが少しでも皆様のお役に立てればと思い今年もがんばります。楽しみ方の一つの例をお見せできればという、そんな部分でこのブログらしさが出せればいいと思います。あと、今年からはMaya太郎の弱点を補ってくださる助っ人ライターさん加勢という水面下の情報もありますので皆様もご期待くださいね。いうことで、相変わらずまとまりの無い文面でスミマセン。商標または登録商標です。他のすべてのブランド名、製品名、および商標はそれぞれの所有者に帰属します。当サイトは株式会社インディゾーンが運営しています。