(BGM演奏・小説など)を掲載しています。4818129PP(1G平均38856PP)※3/12・13はPP2倍3/8・9は近頃にない絶不調だったのでしばらくプレイを中断し、その後は小説執筆のためPP2倍のときだけのプレイに留めました。不調が響いてこの期間の成績は正直いまひとつですが、なんとか90%は割り込まずに済みました。やりこみ対策で様々なキャラクターを使っていますが、6人目はネルになりました。巫女服が唯一当たらなかったのであまり乗り気ではなかったんですが、全体的に暗い色合いで装備をまとめたら、・・・何だかすごく凛々しいんですけど(笑)。っちモンブランがあったので「おお!」と思いましたが、クーの誕生日イベントと違って達成に必要なゲーム数が10と多かったので、体調不良でプレイ時間が少なかったこともあってあまり数は稼げませんでした。「たくさん飾るといいことがあるよ」というのは、「飾るほど片付けのときに何かもらえる物が増えるんじゃないか」と予想していたんですが、特にそういうことはなく(笑)。一通り完走した場合は表示のものがもらえる、という仕様だったようですね。イベント評価:C・例年のような「プレイが無駄になる可能性がある」タイプのイベントではなくなったことは評価できる。・ただ、ミッションの達成条件がちょっと厳しかった印象あり。五人囃子が1人27H(9G)×5人はかなりの苦行だったと思う。その割には報酬が取り立てて良いというわけでもなかったし。・やはりミッションは「手早くクリアできる」ことに重点を置いて欲しい。その分報酬が少なくなったとしても、回転がいい方が参加する側としては気分が良い。・今回もDかなと思ったが、一応「もっちモンブラン」がある程度手に入ったのでCに格上げ。パンヤミラクルサインの使い途。4838150PP(1G平均29865PP)※3/5・6のPP2倍のために数値が上昇しています。2月の最後~3月頭は体調不良でほぼ布団の中で過ごしたので、およそ1週間分プレイを休んだ計算になります。一昨日と昨日のPP2倍で久々にガッツリ打ったのでようやく以前の勘を取り戻せてきたような気がしています。・・・というか、経験値アップアイテムの在庫が乏しくなってきたので、今回のイベントでは「経験値2倍」が初めてありがたく感じました(笑)。じきホワイトデーイベントの期間に入りますが、ギリギリキャンディは買い溜めできないので根本的な解決にはなりませんし。下手をすると、5月くらいまで「経験値アップアイテムが1種類しかない」という寂しい状態になってしまう可能性もありますね。やりこみパンヤ対策で意味もなく(笑)ミラクルサインを浪費していたところ、やっと今まで不明だったその「正しい」使い方が分かりました。ミラクルサインを使ったときに表示される軌道って、距離分ぴったり打った場合に曲がる度合いなんですね。上のSSでは、実際には下りなので距離分より弱く打つことになるため、表示されている軌道よりも大きく曲がることになります(もちろん、逆に上りの場合は表示より曲がりが小さくなります)。いやはや、このことにもっと前から気付いていたら、振り切れラインやLPの際に悩まないで済んだのにと思うと、ちょっと悔しいです(苦笑)。[イベント結果報告]特に衣装が欲しいというわけではありませんでしたが、ドロップアイテムの確率を調べるという趣味があるので、比較的楽しめたイベントでした。3Hホールアウト数:754ココロのかけら:238(31.6%)ハートのかけら:222(29.4%)氷のかけら:224(29.7%)ネオひつじブロック:218(28.9%)謎の星:72(9.5%)※結果は全てBMb3Hのもので、ドロップ率アップアイテムなしの値です。隠しアイテムである「謎の星」を除くと、概ね30%程度のドロップ率だったようです。これくらい出てくれると爽快ですね(笑)。イベント評価:C・「キャラクター限定」「コース毎にアイテム限定」といった縛りがなかった部分は評価。・ドロップ率もストレスを感じない程度にあったので、そこも良かったと思う。思わせるものではなかった。(個人的には)比較的好きなエリカRの衣装に必要なネオひつじブロックの必要数が多く、ココロ・ハートのかけらがひたすら余っていくという状態になるのもNG。・やはりドロップアイテムは(謎の星を除いて)譲渡可能にしてくれればベストだった。今後のイベントで使用?・本来Dかな・・・という印象だが、自分の好きな「確率の分からないドロップイベント」だったため評価を1ランク上げてCに。1826512PP(1G平均16164PP)2/14の記事で「もう少し伸ばせそう」と書いた3H最大PPですが、事実上ほぼ最大値が出ました。プレイ内容は全て雨の中、10Hは236yカップに素BI、11Hは255yカップに通常BS、12Hは280yカップにトマBIです。一応、11Hのポジ次第ではまだほんの少し伸びる余地がないわけじゃありませんが、恐らくこれが(現在のプレイスタイルにおける)最大PPだと思います。・・・しかしまあ、ナチュラルの仕様変更前は3H雨だと10000PPオーバーがザラでしたからねえ。それを思うと、慎ましくなったものです(苦笑)。[プレイ雑記]報酬に「クーの義理チョコ」があるのを見て、目の色を変えてプレイしました。無事15日分の花火を最大数まで作ることができました。・・・仕事が忙しかった1月にこのイベントがあったら、多分途中で投げ出してただろうなあ(爆)。花火作成数:135報酬:クーの義理チョコ(20個)×135+クーの愛のチョコレート(20個)×15今年の正月でPPアップアイテムがほぼ底を尽いたところだったので、非常にタイムリーなタイミングのイベントでした(笑)。イベント評価:S・報酬がとにかく自分が求めているものと合致したため。・今までの誕生日イベントは「9H回るとその日(その回)のアイテムを入手」というスタイルだったので、それに比べて「報酬を選べる」「1日当たりの報酬が事実上9倍」という椀飯振る舞いだった。・毎日の花火の作成数に上限があったのは、今回については「ここまでは頑張って回ろう」というモチベーションに繋がったので、良い方向に働いたと思う。無制限で報酬がランクダウンする・・・よりは全然こちらの方が良かった。・評価の異論は認めます(笑)。29月別表示2016年03月(3)2016年02月(8)2016年01月(8)2015年04月(1)2015年03月(3)2015年02月(4)2015年01月(5)2014年12月(7)2014年11月(2)2014年10月(2)2014年09月(11)2014年08月(12)2014年07月(4)2014年06月(2)2014年05月(25)2014年04月(44)2014年03月(16)2014年02月(5)2014年01月(9)2013年12月(8)マイカテゴリーイベント結果報告(5)ご挨拶・告知(32)プレイ雑記(776)ただの雑記(42)パトミ日記(149)トレジャー解析(96)各種統計(99)ガチャッとポンタ(74)ガチャッとポンタPP(190)カードホリック(60)へっぽこTIPS(10)へっぽこ攻略(5)パンヤmobile(52)パンヤ二次創作(32)投稿動画(0)webガチャ(1)わグルま!一発劇場(48)最新記事一覧6人目はネル。スピカと飾ろうひなまつり結果ミラクルサインの使い途。完走!3H最大PPを更新!(6344PP..キャディ育成中。スピンキューブフェスにかまけてまし..スピンキューブフェス結果カレン(EX)が当たりました!!漢フェス2016結果3人目はアリン。遅まきながらのメモリアルガチャ。年末年始のプレイ結果。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。