※趣味おかしいです・ダーウィンズゲーム1話目みたときよく1時間やろうって思ったなって見てたら、一般人が車で突っ込んできて勝ってめっちゃ笑った。主人公補正が不自然で面白い。BGMが末廣さんなのでかっこいいぞ。・マギアレコードまどマギっぽいけどちゃんと違うものって感じで良い。背景の近未来感がすごく好き。・映像研には手を出すな!あさくさしみたいな丸っこい子好きなんすよ。・群れなせシートン学園すっごく面白いし、狼のランカちゃんの声すっごくかわいい。・number24オリジナルアニメでラグビーってことでトライナイツみたいかなと期待したけど全然しっかりしてた。BLっぽいけど気にしなければ絵もきれいだし、話もしっかりしてるし、EDのショタも可愛いのでオススメ!ただキャラ多くて覚えきれない。ラグビーします!・痛いのは嫌なので防御力に極降りしたいと思います。2話から面白くなるし百合だし、いいアニメだよ。主人公と友達のプレイスタイルの差分化がしっかり表現できててすごい!友達のバトルパートすごい!・うちタマ!?シュール。動物形態と人間形態がコロコロ変わるし、人間形態でも動きが動物っぽかったり見てると混乱してくる。話自体も結構おかしい。Pass貴重なダイナミックコード枠。トライナイツみたいな普通に作画がちょっとユニークなアニメよりダイナミックしてる。Cパートで普通に話してるんだけど、レイジくんが視聴者目線でつっこんでくれる。オマケ(再放送とか)・ノラガミARAGOTO貴重な深夜ボンズアニメ。・邪神ちゃんドロップキックすごーく面白いですの。神保町に行きたくなりますの。今日は281話の訂正と282話を投稿した。眠気覚ましにカフェインをとるとカフェイン切れした時に過眠になるので辞めたかったのだが四の五の言ってられない。明日は休みだし、金曜日ならなんとかなると思って飲んだ。そもそも最近は毎晩眠気でやられていたので、なんとかしないといけなかった。おかげさまで眠気が無くなり、すっきりと話がかけた。普段からこの状態になれればいいのだが、難しいな。バトルパートを書いたけれど、やはり下手だ。いうか焦って支離滅裂になることがある。昨日の分が特にそうだったのでかなり修正した。原型がほとんどなくなった。いい感じに仕上がったと自分では思っているのですっきりした。今日は161話を投稿した。令和元年の初投稿した。現在はバトルパートを書いているが、明日の投稿でそれが終わる予定だ。上手く終わらせられるように構想を練っている。なんとか綺麗に終わらせたい。話は変わるが増田を見ていたら、自分の事が「増田のやべー奴番付」とやらに乗っていたので気になった。自分がそんなものに掲載されるのかが分からない。毎日ここで日記を書いているだけなのにそれがやべー奴と言うのは違うのではないだろうか?「肝心の作品については一切不明)←ということにしておく」などとご丁寧に書いておられていたが、それの何がやべー奴なのだろうか?やべーというのは、やばい、例えば「危険や悪い事が起こりそうな形勢だ。」という意味で使われる事も多いはずだが、自分がそんなことをしたのだろうか?酷いことをした心当たりというものがないので出来れば投稿した増田氏には説明を願いたいものである。05:432017-09-22■銀英伝をいまキャスティングするならって、やはり声優イレブンなみに盛り上がるやつだと思った。ラインハルト、ヤン、キルヒアイスは決まってるものとして、前回のアニメ化のときの配役はかぶらないようにしつつ。サイトhttp://www.writersguild.or.jp/つまり全部ここから派遣されてきたのが書いてるんだなプロットとか構成は製作サイドが作れるけど脚本になると途端に外注みたいになる中身のないラノベアニメ作ってるのはこの人たちだよこれがあるから日本はいつまで経ってもシナリオ(脚本)に金を使えないシナリオに金を使うと外の人間に使うからで製作に還元できないから脚本家はみんなこの連盟に入ってるからドラマがつまらないのも全部ここの人間がつまらないからそもそも交代制でやるから面白くなるわけないんだな一方ピクサーやディズニーは数十人体制でシナリオ作ってるシナリオの作り方も細かく規定してるだから話が面白いんだな追記:「予算が違う」?ここで問題なのは正解する方法(藁)が分かってんのに何で後追いしようとしないのかって話だから数十人用意しなくてもシナリオチームを作ってそこで話作ることくらいはできるだろそれが2人でも3人でもいいけど作らないって行為が問題だから同じような言い訳CGで言ってたけど結局CG導入するのが主流になってきてるよねなら早い方がいいよね少なくとも複数人がアラに突っ込みいれてれば鉄血はオルフェンズみたいなことにはならんかっただろこれができるようにならない限り日本のアニメは面白くならないアニメ映画は映像も脚本も自由だが地上波はこの制約が付きまとい続けるこれを知ってる人間は少ない言いたいことはいい加減「涼宮ハルヒ」を狙うのはやめろ最初にハルヒがやったからあのブームだからけいおんが回収してあの流れは終わったんだからちゃんとアニメを作れあとはピクサーやディズニーも言ってるけど「都合のいい世界」を作ろうとするな自分が解決できないような問題をアニメに持ってきたら解けないからハードル下げたりご都合主義で解決しようとするなかといって鉄血みたいに天邪鬼や逆張りしまくってオルフェンズになればいいってわけじゃない難しい問題をキャラクターに与えて、それを予想を上回る解決をさせろゴール設定は同じでいいから過程を奇抜にしろだから色んなアイデアが必要になって複数人で作るんだよけものフレンズがヒットしたのは過程がオリジナルでありオリジナルこそが市場で一番求められているものであるはずなのに金もろくにもってないニコニコ的なペルソナに対して媚びを売ってどうするんだ自分らでアニメ好きの物言わぬオッサンたちをないがしろにしてお約束アニメ作って楽してきた怠慢が今を招いてるんだろちゃんとオッサンのハートを狙い撃ちしにいけよなPS:見たけどけものフレンズは例外だから面白かったよでもこれが今後のベーシックになるとは今の業界観てたら思えないあれはたつきが面白いから面白いんであってスタジオが面白いシステムが面白いわけじゃない低予算のほうがスポンサーの口出しが減り監督の自由が増えてヒットに繋がる、もしくは映画で監督の権限が強い方が面白い作品が生まれる逆に中途半端なカツカツのブラックなスタジオでは何の余地もなく実験もなく糞ラノベアニメは糞のまま放送され流れて終わる宮崎駿が面白いんであってジブリが面白いんでないのと同じで引継ぎできない面白さというのは文化にならない日本アニメの今の文化はハルヒ→けいおん→ラブライブこれに乗れないやつは食べれないものばかりPS2:>つまり、まじぽか2期はよってことだな!...だな!PS3:>脚本がつまらないのは日本脚本家連盟のせいって理論はアクロバティックすぎる。残念ながらこれは真です。いうように指導してるし、なんでドラマがラノベっぽくなったのかの原因もこれ。PS4:>「懐古主義」「飽きただけ」「合わなくなった」「感性が失われた」「お前が面白くないから」だーかーらー。今でも面白いアニメあるし実例あげてんだろ。目じゃなくて頭がおかしいな?粗悪アニメの増加がすごいっつってんの。PS5:神バハはよかったああいうのがまさに現代じゃないと作れないアニメだな10年前じゃ作れないアニメだったああいうのがもっと増えるかと思えば実際は逆だったのが今のアニメ業界PS6:>アニメの脚本って監督や原作者や出版社やその他いろいろな人の意見を聞いて、何度も改稿して仕上げるもの〆切り「お、そうだな」PS7:>アイカツをみてください俺は知ってるぞアイカツ視聴者は危険思想の持ち主だ見つけ次第、通報するようにPS8:>ヘボット!を見よう。性的な目で見てしまうので避けてますPS9:別にラノベ批判したいんじゃなくて粗製アニメがラノベ多すぎるのとライブライバー的な低能オタクが喜ぶプレーンばかり選びたがるラノベの主張を(それこそスレイヤーズ時代からな)アニメでもやるから糞みたいなデクソエクソマクソ的シナリオ乱造を招いてるって話そうじゃないラノベがあるならそれ原作にどんどん作ればいいでしょうそうしないのは作るのが難問だから避けてるんでしょ避けてるのは電通だけどそれをハイハイと聞いて受注してるからクソアニメ地獄になるんだよ鶏が先か卵が先かじゃないけど製作に掛かるコストに信頼性のあるシステムを用意すれば金出すほうが例え電通じゃなくてもいいからそれこそネットによるアニメ有料配信なんてすぐ目の前まで来てるだろ←バンダイチャンネルあるだろじゃなくて(地上波でない完全)有料配信ってことな、映画とか言ってしまえば完全有料だろ旧体制のままどんどん潰れていくぞそんなスタジオはPS10:>「けものフレンズは例外」それが大きな勘違いなんだよ。ハルヒやけいおんもかつてはそう言われていたはず。いやいや、ハルヒやけいおんは萌え豚が喜ぶお約束をプレーン化したという点で大きなターニングポイントだったことは否定してないけど。いうかターニングポイントになったからこそ萌え豚プレーン化アニメが乱造された境目だって言ってるんだけど。なんでこんな的外れコメントに星ついてるんだ。大きな影響を与えてしまったせいで粗悪品が増えてその流れの中で本来アニメがやるべき王道をけものフレンズがたつきが再発掘したからこそアレだけヒットしたんだろ。結局、ハルヒ以下のプレーンアニメはオタク層のお約束を満たす需要は果たしてたけどアニメにさほど興味ない・萌え豚じゃない層にはまるで引っかかりもしないノーフックだったってことが露呈した。本来アニメは視聴者の人格を前提として作るものじゃないし子どもが楽しめるものを大人も楽しんでいた。オタクやお腐れやとターゲットし始めてから創作の自由度はむしろ減ってテンプレ粗悪アニメを量産しただけだった。それが10年くらい続いてやっとオリジナル性のある作品に挑戦、利率の高いアニメ映画に挑戦する流れが復活してきた。今やっとそういう時代が帰ってきたところだ。今までの10年はまさにハルヒ以降の10年だった。これからはけものフレンズ以降の10年になることをここに願う。13:422016-12-26■アニメ:ジョジョ4部が製作費のわりにコケた理由を端的に言うと「分かりづらい」1部、2部は王道漫画。盛り上がるところも見てる方も分かりやすい。吸血鬼なのに銃で撃たれても死なない、とかはジョジョ知らない人間でもその場面だけ切り抜いて見ても分かる。波紋を食らうと吸血鬼は死ぬってのもそれ以上難しくならない設定なので1回聞いたら理解できる。要は波紋をどう当てるのかというのを待って見ていればいいから毎回波紋をヒットさせるという盛り上がりからの着地点が分かる。盛り上がるところが分かりやすく乗れってこと。比べて、スタンドバトルがメインになる3部からは、毎回敵が出てくるたびに特殊能力持ちとの超能力バトルになる。敵の種類も多いので毎回違う特殊能力を覚えなきゃいけない。これが視聴者の負担になる。漫画なら自分のペースで読めるがアニメだとリアルタイムで初見は理解しないといけない。これが楽しむための障害になる。幸いなことに3部の特殊能力は分かりやすい。水を操れるとか超スピードとパワーとか炎を操れるとか剣裁きがすごいとか、砂を操れるとかとにかく理解しやすく分かりやすい。敵の超能力にしても人形を操るとか実は本体が船だったとか予知能力とかピストルとかボスは時を止めるとか、まあ、一般人でも想像で考えそうな範囲の超能力だよね。何となくオチも想像できたし決着も分かりやすくて盛り上がれる。その点、主人公の承太郎のスタンドが超パワーとスピードなのも分かりやすくていいよね。これも分かれる範囲の作品だった。1部が北斗の拳のパクリでその流れをまだ3部までは残していたから基本オチもちゃんとスタンドのラッシュでお約束を守ってきたと思う。ラストバトルのラッシュ合戦だけ切り取っても超能力ですごい戦いしてるってのは伝わってくる。ここまで言うともう理解したと思うけど4部はとにかく分かりづらい。物を直すという能力のクレイジーDからしてまず直す能力を頻繁に拡大解釈する。普通の感覚だと戻す能力でミサイルとか体を引っ張るとか言われてもピンとこない。バイクをバラバラにして避けて直してまた走り出すくらいが一般人・初見の感覚のボーダーだと思う。これも漫画だと自分のペースで読めるからいいけど、初見はリアルタイムでかみ砕かないといけないからハードル高いと思う。絵を見せると本にして無力化とか紙に物を閉じ込めるとか鉄塔とか養分を吸収するとか擬音を貼り付けるとか正直分かりづらい方の能力が結構出てくるわけで。吉良の触った相手を「爆弾そのものに変える」っていうのも感覚的に理解できてない人もいるんじゃないだろうか。接触爆破型と起爆型も使ってくるし、シアーハートアタックも使うし、バイツァダストなんかとにかく分かりづらいだろう。理解してない状態でバトルが進行するから盛り上がれないのだ。単純な答えと着地点になれないため万人を盛り上げてくれない。それが4部が金使った割にコケた最大の原因。これは根本的にはスタッフのせいじゃない。ややこしい超能力バトルを書いた原作者の荒木が悪い。アニメ化するに当たっては分かれるように何らかの補助をしなければならなかったのは事実だろう。制作者たちが勘違いしたのは再現すればそのまま勝てると思ってたところだろう。余計なアニメオリジナル要素も挟んできたり、そのまま再現してるとも言えないわけだが。ジョジョアニメの解釈を優先させすぎなところも足を引っ張ってきたと思う。個人的には「出しな・・・テメーのキラー・・・クイーンを・・・」はもっとトーンが低くてこれから西部劇のように決闘を行う、ラストバトルが始まるような張り詰めた演技を期待していたが、出てきたのはいつも普段の演技と同じものだった。いうところでどうも自分の期待していたものとズレてるなという気がした。全体的にアニメ4部の出来は完成度が高くアニメの質という観点からは良い物ではあるが、いかんせんバトルパートが分かりづらい。この分かりづらさが売り上げに響いてきていると思う。盛り上げられるところで一緒に乗れなかったら冷めてしまう。原作が分かりづらい内容だということを予見していれば何か対策ができただろうが、これに関しても荒木がアドバイスするべきだったと思う。PS:5部は4部の反省をした荒木が作ったものなので割と王道漫画の部類だから4部よりはやりやすいだろうが、やはり分かりづらい能力は出てくるのでいかにそれを伝えやすくするかがポイントだろう。