タンクな上に苦手属性もない。継続バフが3ターンなので、他のバフとも合わせやすい。高コストであることを気にしないレベルで強い。リトグレ達とは違う強さがある。傭兵の弱点であるHPを補ってくれるのが一番のメリット。4コスで3ターンバフが乗るのは強力。HPも申し分なく、どこでも活躍が見込める。HPタンク・4c・3ターン・光。バフ補正は他に劣るが低コストで継続長い為、他バフとも組み合わせやすい。物理傭兵は是非とも手に入れたい。シシララを持っているのならば風以外だと余り使わない感じ。持ってて損はないが、必須というほどではないので持ってたら使おうという気分。サカグレやレーヴァを持っているならいらないかなと。チェインアップの効果で5c勢にも劣らない火力を発揮。ウアサハ(傭兵)EXスキルプロフィール次世代の騎士を生み出す試験的研究の過程で、妖精であるウアサハの因子を元に作られた複製。情報管制よりも直接戦闘を重視したチューニングを施されており、強大な魔法の力を存分に振るう。細かな力の調整が苦手らしく、ウアサハのように家事を任せても、家具を粉々にしてしまう。『湖』の使用などはできない。進化サカグレと並ぶ傭兵最高性能のカード。こちらは上昇値が7000程度だが、バフは3ターン継続する。光属性なので苦手属性がない。バフ量はサカグレより劣るので、単発ではダメージ上昇が余り感じられないかもしれない。効果ターンが長いので歌姫のクレア等のバフカードと合わせやすいというメリットもある。これだけでも十分だが、タンカーとしても活躍出来るのがこのカードの一番の魅力だろう。傭兵は自職で固めるとHPが低くなるという弱点を抱えているが、このカードはその弱点を補ってくれる。非常に強力なカードだが、入手方法は期間限定の聖杯祭ガチャでのみなので入手が難しいという欠点がある。←クリックで開きます。EXスキルについて一覧ページにて記載しています。食らって負けるので、またこれか・・・って感じ。ルミナスライブラリで覚えてしまった。属性相性で与ダメージが減衰しない事を良いことに光か闇で攻撃してると自分の属性が光か闇に変わって、しっぺ返しで弱点突かれてやられる。確実なのは初手で相手の傭兵を落とす。最速カード出しでルミナスする前に最速カード出しで潰す。二属性なので光か闇のチェインで飛んでくる。頑張って耐えても他3人の攻撃が待っている。万が一に耐えてもバフ効果で次のターンから修羅場。風だったらミク持ってない傭兵にしてみれば救いだし良かったと思うんですけどねぇ風光の二属性で闇もなければ宴うまるも生きるしうーん。非常に高い入手難度を考えると不遇な性能ではあったが、一気にMA最強カードになったな。貴重な光全体でもあるけど、超インドとかと比べて威力高すぎるから、ぶっぱとバフは別物で考えた方がよさそうだね。こんなの出したら先行発動でまず部位が壊れるから。シシララの話題も上がっているけど、4cに出せれば強化版トール、出せなければぶっぱカードにっていう保険的な運用になりそう。通報メイヴは部位のHPが高いとは言え微妙です。歌姫や富豪にバフ調整してもらわないと普通に積んでたら部位飛びます。通報ステや効果は強化されたがコストの関係でミクと同じ運用になりそうかな。≫goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。※編集者が不足しています。お気軽にご参加ください。(140549コメ)を参考に。(11コメ)聖剣解放トランスについて称号について※情報が非常に古く、役に立ちにくいページには打ち消し線を付けています。※情報が非常に古く投票数も少ないので、現在は参考になりません。閲覧の際は注意してください。