入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)変形後はリーチが伸びる。リーチは短いが変形前の方が振りが速く攻撃力も若干高いので変形前をメインに使うのがオススメ。変形前はノコギリ特効1.2倍があるので、序盤のボス戦などでも非常に活躍する。入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)変形前はノコギリ鉈とモーションも振りの早さもほぼ同じ。変形後はリーチも長く、R2などで刺突攻撃もできる。変形前後ともにノコギリ特効1.2倍。入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)変形後は両手持ちになる。変形後のR2溜め攻撃が非常に強力。範囲が広く、人型の敵なら大抵が吹き飛んでダウンする。変形後のR1やL2も攻撃範囲が広く出が速いのでうまく使い分けるといいだろう。入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)変形後は鞭状の武器になる。変形前は振りが速く攻撃モーションも優秀。変形前は血族特効1.2倍、変形後はノコギリ特効1.2倍。変形後のムチは近づくのが危険な相手や複数相手、特定の部位を狙う場合に使おう。入手先:水盆の使者(古びた狩人証入手後)変形後の溜めR2など攻撃範囲が非常に広い。入手先:水盆の使者(鴉の狩人証入手後)全体的に振りが速い。スタミナ消費も少なく、一度に長く動き続けられる。リーチが短いため、複数の敵や近づくのが難しい敵相手には不利となる。入手先:水盆の使者(剣の狩人証入手後)変形前のR2で刺突、変形後の攻撃で重打属性の攻撃を出すことができる。変形前は血族特効1.5倍。溜めR2などが強力で叩きつけには衝撃波があり、衝撃波にもダメージがある。入手先:水盆の使者(輝く剣の狩人証入手後)変形前は片手剣、変形後は両手剣になる。変形前後ともに血族特効1.5倍。両手剣では銃が使えないが、人型の敵ならR1でも大抵よろけるので使い勝手が良い。入手先:水盆の使者(カインの証入手後)変形後のR2で射撃が行えるのが最大の特徴。銃としての性能も高いが、この装備により左手に銃以外の装備ができるのが魅力。神秘補正は実質機能しない。入手先:水盆の使者(カインの証入手後)読みは「ちかげ」。変形中にR1で居合斬り。変形後は血属性で劇毒+30、1秒につき最大HPの0.8%分のスリップダメージ。変形後の溜めR2一段目に叩き付け、二段目に吹き飛ばし効果。この武器を使いこなすには、変形後と居合斬りを使い分ける必要がある。神秘補正は実質機能しない。入手:水盆の使者(火薬の狩人証入手後)入手:旧市街で拾う変形後にL2で銃撃できる。変形前はリーチの長い刺突、変形後は薙ぎ払う攻撃が特徴。切り替えによる状況対応力が高く、刺突や血属性が弱点の敵に有利。変形後はR2溜めで踏込みが長い突きを放つことができ、距離を誤らねば強力。神秘補正は実質機能しない。入手先:水盆の使者(火薬の狩人証入手後)射程こそ短いものの、振りが非常に速い。変形後の溜めR2の威力は全武器中でも最高クラスだが、使用後は強制的に変形前に戻る。入手先:隠し街ヤハグル入手先:水盆の使者(雷光の狩人証入手後)変形の代わりに雷光攻撃力が7秒間上昇し、回数制限は無い。反面、攻撃範囲が狭いので、サブ武器で補うと安心。L1時の攻撃力が非常に高く、溜め攻撃の溜め時間が短いのも魅力。L1時は耐久度が減りやすくなる。入手先:水盆の使者(車輪の狩人証入手後)変形前後ともに血族特効1.3倍。変形後は両手持ちで溜め攻撃が不可、L2でスリップダメージと引き換えに攻撃力を強化。4段階まで強化できるが、スリップダメージも増加する。変形後の攻撃を当てると獣性ゲージがたまる。変形前に戻っても獣性は維持。獣性ゲージがたまるほど攻撃力がアップし、防御力がダウンする。振りも早く、攻撃を当て続けられる相手ならば高いダメージを出すことができる。入手場所が聖杯ダンジョンのみなのが難点。カレル文字「獣の抱擁」を装備すると獣の爪の攻撃モーションが大きく変化する。変形前は大振りの曲刀。変形後はR2で刺突、溜め攻撃で重打。変形後はR1の踏み込み斬り、変形攻撃の後退斬りでヒット&アウェイが可能。変形の有無に関わらずノコギリ特効1.2倍。変形後は溜め攻撃が不可、ムチ状になり広範囲を攻撃。変形の有無に関わらず、刺突モーションが獣・血族特効1.2倍。変形前は短槍のような形で、突きや払い攻撃などのモーション。変形後は両手持ちのウォーピックとなり、攻撃範囲が広くなる。入手先:狩人の悪夢(ルドウイークの頭部、または狩人シモン)変形の有無に関わらず血族特効1.5倍で、R2の溜め攻撃に2段目があるのも共通。変形後は両手持ちで、L2・R2が水銀弾を自動消費して性能強化。L2はダメージが上昇し、R2は光波が派生する。水銀弾が無くても攻撃自体は可能。入手先:NPC狩人シモンとのイベント、または倒すとドロップ変形前はR1の4連撃目が突きモーション。弓状態では水銀弾を使って矢を射ることができる。弓状態でのジャンプ攻撃は水銀弾を消費せずに弓の刃部分で殴る。神秘補正は実質機能しない。入手先:漁村(井戸の中の素手巨大魚人のドロップ)読みは「らくよう」。変形後は刀と短剣の二刀流になる。変形後はL2で特殊モーション。R1後にL2で二刀斬り、R2後にL2で二刀突きなどのL2派生もある。変形後のR2は溜め不可だが、連続で入力すると左右交互の突き攻撃を放つ。変形の代わりに着火し、次の1発を強化できる。着火の回数制限はなく、変形攻撃でも着火可能。着火後は炎攻撃力が反映され攻撃範囲も拡大。その反面、スタミナ消費増加とリゲイン値半減のデメリットあり。変形後ノコギリ特効1.2倍。変形後L2で回転ノコギリ押しつけ(長押し可能)。押しつけ攻撃でも相手は怯むので大ダメージを与えやすい。変形前は振りが早くモーションが素直。瀉血の読みは「しゃけつ」。変形前は物理属性、変形後は血属性。変形が腹切りモーションで最大HPの20%分の自傷ダメージ。変形攻撃は背後を向いて腹切り。変形後は攻撃範囲が広くなり、L2で地面に突き刺し周囲に攻撃(自分の発狂ゲージが溜まる)。神秘補正は実質機能しない。変形前は叩きつけ攻撃多め。変形後はリーチが伸び、R1での攻撃範囲が広い。変形後のR2は追い打ちありで溜め時は追い打ち2回発生。入手先:漁村(ゴースの遺子のドロップ)カレル文字「苗床」を装備した状態ではじめて武器としての効果が現れる。特殊なモーションが多く、特に変形後でのL2は水銀弾を2消費して自分の周囲に攻撃できる。武器の血晶石スロット全ての右手武器はデフォルトで放射/放射/三角か放射/放射/欠損のスロットを持ち、聖杯ではこれらに加えて、「異質の」武器(三角と欠損が交代)や「失われた」武器(放射/三角/欠損のスロットタイプ)も手に入る。けに大雑把な解説を示す。詳しくは血晶石や血晶石マラソン、育成考察・相談の項目も参照のこと。神秘を上げない場合は基本的にこれ一択。シンプルに物理攻撃力を上げる「呪われた強化の濡血晶」の最大値が放射か三角でしか出ないためである。例外として、神秘派生させる際にもこのタイプが採用されることがある。組み合わせが悪く使い所が限定されてしまっているタイプ。欠損の物理血晶や放射の属性血晶は入手困難だったり威力が限定的だったりで、中途半端な火力になりがち。最終的には上記「放射/放射/三角」か下記「放射/三角/欠損」の妥協形になりやすいため、よほどの事情がない限りは最終武器として採用されない。神秘型ビルドの場合入手できる血晶石の都合上、中盤あたりまで一時的に採用することになる。適した三角と欠損が各1スロット用意されているタイプ。高神秘型ビルドで属性派生武器を使う際や、月光の聖剣・トニトルス・ローゲリウスの車輪(高レベル)などの二属性武器を使用するためのビルドに向いている。失われた血刀(千景)が持つ特殊なタイプ。変形前の物理攻撃力≒技術を最低限に抑え、居合斬り及び変形後の火力を追求するスタイルに向く。失われた弓剣(シモンの弓剣)が持つ特殊なタイプ。諸々の事情を考えると、最終的にはデフォルトの放射/放射/三角の方が良い(当該記事を参照)。一部のモーションが地形に弾かれる武器は以下の通り。聖剣、ローゲリウスの車輪コメント最新の15件を表示しています。神秘50の場合、のこぎり鉈や曲刀のように神秘補正値がそこまで高くない武器は失われた。17:27:19このwikiによると、すくなくともルド剣は冷を2個が推奨されているから、その認識は間違っているんじゃね。放射が1ヶ所で済むスロットの形を選ぶのが基本です。理由としては放射の属性血晶石、および放射の冷たい深淵結晶(2op属性加算)の入手が難しいからです。例外が寄生虫で、寄生虫は冷たい深淵結晶を採用しないことが多く、また欠損の神秘乗算や神秘加算の血晶石の入手が難しいので欠損のない異質が採用されます。形状変化を狙う場合は出た血晶石の形状に合わせて武器を選択することになります。16:46:24振り始めはどちらも変わらないけど、連撃になっていくと断然慈悲に軍配が上がる。1撃ごとの威力を考えないなら慈悲ブンブンに並ぶものは無かったはず。10:17:35レイパラの振りは上枝にあった抱擁なし爪の振りや慈悲の振り始めとほぼ同速だ。この速度はブンブン界ではトップスピードだから、相手は食らったら距離をとらない限り反撃すらマトモにできない(慈悲なんかは勢いに乗ってしまうと相手のステップすら満足にできなくさせられる)。13:14:31昔は千景の居合前の納刀+変形後のスリップダメージが気になって使わなかったけど、何故か今は筋血キャラで千景変後メインと瀉血変前をぶん回してる...何故こうなった。13:30:34左手に散弾、ルドウィークの長銃を持ち状況によって撃ち分けるとか、左手にも短銃を持って無駄に交互に銃を撃って2丁拳銃スタイルとか、左手に灰をこめておきながら右で銃パリィしたりとか、左手に火炎放射器系とか、考えると色々ありますよー。13:54:13自分はレイテ使ってるけど、左手は教会砲と盾持ってる。18:20:50上の人も書いてくれてますが、もし技血ビルドなら、右手にレイパラ(パリィ用)、左手にエヴェリン(骨髄の灰使用)を持って戦ってみたいところですね。人型ボス相手や、対人戦でも鉄板の組み合わせですよ。18:29:05珍しく侵入来たなと思ったら異常者装束レイパラ灰大砲さんで、ありゃどういうビルドだったんだろう。テンパってレイパラの殴りダメ見てなかった。レイパラいってもそんな必要ステ血以外重たくないし、崩し大砲狙いでその構成にしてる時は自分もあったよ。19:16:03ダクソは両手持ちと片手持ちの切り替えが△だから、ダクソの後でやるとそれやる。因みに隻狼の後だとパリィしようとして変形する。09:39:54攻略だと強敵になるほど振りの早い武器を使う頻度が上がるから、遅い武器は使う機会が減る様な気がする。01:01:20攻撃力だけならルド剣でしょう。DPSで考えるなら普通にノコ鉈ブンブンの方が強いです。10:54:22トニー君も忘れちゃいけねぇー。発電中の彼は凄いんだぜ。17:36:27回答が少ないからってマルチポストするのは頂けない。鉈vs槍ってのは君が思ってるよりはるかに荒れやすい話題だから触れにくいのよ。20:54:46いや、枝1が言うように重い深淵で実ダメージも内臓攻撃も高くなる上に内臓攻撃にノコギリ特攻が乗るノコ鉈が優秀だし、この評価はひっくり返せない。ノコ槍は変形後にうま味を求めることになる。20:59:36上の発言した手前あまり言えないが俺にとっては普通に槍の方が上。こんな具合にレスバが始まるのよね。20:20:12既出だったら申し訳ないですけど、変形前→後の変形攻撃で、ノコ鉈はノコギリ特攻がのらないっぽいんですよね(槍はのる)。槍の変形後→前の変形攻撃のモーション値は、鉈に比べて低めなので、変形攻撃を多用する場合、獣相手なら槍、それ以外なら鉈がいいかと(内臓攻撃や素のダメージについては考えていませんが)。20:15:13曲刀強いもんね、個人的に一番使いやすい。04:48:43どんなプレイスタイルか解らんけど、圧倒的怯ませ能力を持つ変形後ルドウイークの聖剣はやっぱゴリ押し的な戦い方に向いてるよ。06:25:26似たような理由で回転ノコギリをオススメしよう。変形前、変形後どちらもブンブンが強い。10:52:15血神ビルドで武器が全部「失われた」になるのが味気なくて、基本武器縛りにしたら属性が自由に選び辛くなって、悩ましいが楽しい。