iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。雇われのスナイパーとなってテロリストを狙い撃つ、カジュアルな狙撃型ガンシューティングをゲームロフトが公開しています。「スナイパーフューリー」です。ヒットしてるから、それを模倣しようとしたんだろう」と思っていたのですが・・・おもいっきり違ってました。ガンシューティングです。ガンシューティングになっています。違い、こちらは相手が軍人やテロリストなので、その点ではまだマシなのかな・・・アプリ本体は無料で、動画広告などはありませんが、スタミナ制で課金要素は多いです。リアル系スナイパーゲームではないので、その点は(私みたいに)間違えないように。移動はなく、ターゲットに照準を合わせ、銃で射殺するのみのシンプルなガンシューティングです。縮小しながらターゲットを狙います。みたいに脳や心臓を狙うために使うのではなく、物陰や吹雪などに隠れて見辛くなっているターゲットを判別するのに使用します。ほとんどのステージはテロリストを数人倒せばクリア。秒かからないこともあります。物足りなさを感じるかもしれませんが、サクサク進むテンポの良さも、この系統の長所でしょう。違って相手が人間ですから、向こうもバリバリ銃を撃ってきます。自分が撃たれて死ぬことは普通なく、制限時間が切れるまでやられることはないのですが、ステージによっては護衛対象がいる場合があり、この時は味方がやられる前に敵を倒していかないとミッション失敗になってしまいます。ステージによっては狙撃ではなく、アサルトライフルで正面切って敵と撃ち合う場合もあります。マシンガンで動物を撃ちまくるステージがありましたから、それを踏襲している感じですね。※赤外線サーモで敵を識別中。ステージ1は寒冷地帯なので、これを使わないと吹雪で敵が見辛いこともあります。相手が人間なので、脳や心臓を狙って撃つようなことはありません。最後の敵を倒す時には、銃弾を追いかけるダイナミックなカメラワークもあります。※アサルトライフルで敵を銃撃するシーン。敵もバンバン撃ってきますが、強力な主人公補正により時間切れまで弾は食らいません。遮蔽物に隠れたりせず、たくさんの敵が道のど真ん中に立って銃を撃ってくる様子は、昭和のガンシューティングを彷彿とさせます。ステージは「ストーリーミッション」と、いくつかの「サブミッション」に別れています。メインミッションは「銃のパワー」が一定値以上ないとプレイ出来ず、足りない場合は強化して来なければなりません。強化するには資金が必要なので、サブミッションを繰り返して稼ぐ必要があります。系のパワーアップは、パワーアップというより「ゲームの進行に必要な作業」です。パワーアップしている感じが全くなく、むしろ進行の足かせでしかない印象で、海外ではよく見られますが、このシステムは好きになれませんね。強化の途中で「素材」と「ゴールド」を要求される場合があります。素材はサブミッションを繰り返していれば得られますが、ゴールドは一定時間ごとに基地から回収するか、「他プレイヤーの基地」を襲撃して収奪しなければなりません。系のような開発と襲撃の要素がある訳ですが、開発といっても守備メンバーを配置するだけです。ありましたが、取って付けた感じが否めませんね。系のテンポの良さも損なっている気がします。少ない訳ではありませんが、1プレイの時間が短いゲームなので、短時間でなくなりがち。基地襲撃には3も消費してしまいます。少なすぎるという程ではない気もしますが。銃は基本のものはゲーム内の資金で買えますが、大半は課金通貨でないと購入できません。他のゲームの広告はありませんが、これら「課金装備のセール広告」は起動するごとに表示されます。系を踏襲していると言えばそうなのですが。守備メンバーはドロップやガチャで入手、守備ドローンは課金通貨で配備します。これらのメンバーで、貯まっていくゴールドを他プレイヤーから守りますが、防衛に成功してもその戦いの模様を見られる訳ではありません。※武器を強化しないと先に進めない。よって、ほぼ基準の強さの武器で戦うことになるので、強くなったのをほとんど実感できません。課金武器なら別かも知れないけど。強化にはゴールドも必要なので、他プレイヤーの基地の襲撃も必要。無課金武器は最大まで強化しないと、次のエリアに進むためのパワー条件を満たせません。ように見えるので、リアルな銃撃戦を期待してしまいがちですが、そういうものではありません。ように銃撃に驚いて逃げ出すとか、そういう細かい表現はありません。離れ、徹底してカジュアルにガンシューティングを作ったことで、世界的な大ヒットになりました。いうアプローチも悪くないのでしょうし、こちらの方が好きという方もいると思います。悪い意味での洋ゲー的な課金システムのゲームでもありますが、無課金でも進められない訳ではありませんし、手軽なガンシューティングがやりたい方には悪くないと思います。「ゲームロフトのパクリゲー」とか言われそうなアプリの気もするけど。03:03スマホ用としてはこれが正解だと思う。タッチパネルでモダコン系の操作は大変だしスムーズじゃないよ。自由移動はできなくてもいいけど、隠れるとか回避とかガードとか、撃ちまくる以外の要素をなにか1つ入れるべきだった。撃つ一辺倒では単調です。あと、このゲーム、発射ボタンが右にあるんだよね。カスタマイズで発射ボタンを左にして、右手でエイムできるようにしてほしい。PCにしろコンシューマ機にしろ右でエイムがデフォルトなんだから。00:21コレで十分と言いたいけど、さすがに単調すぎ。ステージギミックにこるべき。※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。