本日はお世話になりました。入選作の感想を一通り書きました。外伝ビデオ16の感想を書きました。ozaki文使スレも一応立ち上げておこう(w古典とか時代物となると再現映像や、実験映像になってしまいがちですが、文使では古典の良さを表現しつつも主人公たちの感情にも移入させるという点が非常に良かったです。86遅くなりましたが、ozakiさん、スレッド立ち上げていただいてありがとうございます。(他のスレッドで感想を書いていただいた方々もありがとうございます)また、ご覧頂けただけでも嬉しいのに、ご感想いただき、本当にありがとうございます。画一的で自然な感じがしないとかですかねぇ..これは、完全に私の根性の無さが原因です。全部をモデルでやった場合に不均等にするための関数制御方法は作ったのですが、やはり数が多いと現実的ではなかったので、20本ぐらいをsinカーブで動かしてそれをムービーとして板にマッピングしました。冒頭の「田んぼを背景に月草がボロ屋敷を見上げる」カットは、最初背景は静止画だったのですが、中盤の河原のカットを作った後で同じ素材を使って作り直した物です。次回こういうカットを作る時には違和感を感じられないようにがんばります。86「すげー!シェードで作ってる!!!」というのが第一声でした。個人的にR3から使ってますが、作品は一つも無く、さらにはオブジェクトも無い状態。そんな状態なのになぜかR6まで持っている。・・・すいません、ちょっと頑張ります。映像についてはとにかく「すげー」の一言なんですが、「音が小さい」のがちょっと・・・。ちなみにチビには難しかったらしく、反応したのはこおろぎの所だけでした。「すげー!シェードで作ってる!!!」というのが第一声でした。実際、その点はかなり自慢です。映像についてはとにかく「すげー」の一言なんですが、「音が小さい」のがちょっと・・・。音響に関しては、最も反省している所の一つです。現状、あまりにノウハウが足りないので、がんばって勉強したいと思っています。上映会ではDoGAの方で音声レベルを合わせていただいていた様で、ありがたかったです。ちなみにチビには難しかったらしく、反応したのはこおろぎの所だけでした。うちのチビ(現在一才半)もほぼ無反応でした。画一的で自然な感じがしないとかですかねぇ..実はあの部分は私も少々気になりました。(でも、十分私としては許容範囲の表現ですが)もう少し、波うつ感じになると面白い気がします。それはきっと大変だろうなぁ。私が制作側の立場だったら、まちがいなくあれで妥協します。十分だろとか思います(笑)。112新明解さん、お世話になります。Webの方に書いていただいた感想も読ませていただき、大変勉強になりました。次回作に活かせるようがんばります。それはきっと大変だろうなぁ。まちがいなくあれで妥協します。十分だろとか思います(笑)。86最初、歴史物の堅苦しいお話かと思ったら、実は緻密に構成されたラブロマンス作品で、良い意味で裏切られました。古語(?)でのセリフも新鮮で良かったです。最初の回想シーンが長すぎて、中心となる時間軸が曖昧になり、1度目に見た時は話の展開が半分理解できませんでした。ラスト部分の展開も地味で、個人的には少し物足りない感じがしました。いった気になる部分は多少あるものの、作品を見終わった後に、ジーンと心に何かが残る、とても素敵な作品だと思います。