特質(Traits)は各キャラクターの特徴を表現したもので、【db\traits.txt】によってそれぞれ定義されています。いった「病気・障害」、そして親族殺し・内乱の危機といった「特殊状況」の四種にカテゴライズされます。英語名はマークにカーソルを当てると表示されます。「性格」全てと一部の特質には、それぞれ対立する特質が設定されています。特質同士には互いに評価(opinion)が設定されており、正直とお人好しは馬が合うとか、神学者は破門の身・異端と仲が悪いなどと定められています。対立する特質同士では著しいマイナス修正が設定されています。特質そのものに評価修正が設定されている場合もあり、持ち主は万人から好かれやすく(あるいは嫌われやすく)なります。評価修正については先の表に付記した通りです。この特質による評価は月々の忠誠に大きく響くため、プレイ中は主に嫌われるものを避けていくこととなるでしょう。忠誠-2.5/月)以上に嫌われることになります。