)3)グラデーションボタンの上にマウスが来ると変化すると言った使い方。WPFの場合はトリガを記述する方法で実現しておりアニメーションではない。形状は、Borderがよく使われる。Ellipse、Rectangleでも良い。コーナーに丸みを付けるCornerRadiusプロパティで四隅を独立して設定できる。それを重ねることができる。グラデーションは立体感を作る効果がある。x:Name="Normal"/></y0:VisualStateGroup></y0:VisualStateManager.VisualStateGroups></Grid></ControlTemplate></Setter.Value></Setter></Style></ResourceDictionary>文章を表示するには、TextBlockよりFlowDocumentを使うらしい。TextBlockの不利な点:1)コンテンツとして記述した場合、字下げができない。">字下げの<LineBreak/>テスト</TextBlock>で、段落の字下げをする。Width=".5*"/></Grid.ColumnDefinitions>リサイズしても、上下、左右に均等に2分割。最初と最後の行は表示内容でサイズが決まる。Trueにすると、それぞれ、Enter、EscキーでClickイベントが発生する。Headerにビハインドコードで、文字列を代入したとき、アンダースコアが無視されて詰まって表示される。データーベースからDataSetにFillした項目名がアンダースコアなしで表示されているので気が付いた。mikeo_410@hotmail.com。