itsukichangスマートフォン用の表示で見るitsukichangフロントエンドが得意なエンジニア.ダーツと旅行とギターが好きこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。\nC/C++違いと使い時がいまいち分かってなかったので・・http://d.hatena.ne.jp/itsuki_kosen/searchdiary?word=itsuki_kosen調べてみた。共に共通するのは改行機能。通常、ストリーム入出力はバッファリングされており、『バッファが満杯になった。』あるいは『バッファの掃き出しが指示された。』などを機会に出力が行われます。endl処理子を出力すると、改行されるだけでなく、バッファのフラッシュも行われます。バッファリングは入出力を高速化するための技法ですが、明示的なフラッシュを頻繁に行うと、逆に速度が低下することになります。フラッシュの必要が無い箇所では、'\n'をま出力すれば十分です。http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/FAQ00009.html柴田望洋さんが解説してくれてました。本に書いてくれてるとうれしかったです><バッファの理解も曖昧だったので調べますた。動画とかの読み込みとかでよく、バッファ中・・・とかでますよねバッファってデータをやり取りするときに、処理速度や転送速度の差を補うために一時的に保存しておく記憶領域のことらしいです。ネットワーク機器にはこの記憶領域、バッファーメモリーを持ってるらしい。その保存の動作のことをバッファリングという。まとめー「endlと\nの違い」バッファをフラッシュしてくれるかしてくれないか。フラッシュする必要ないときは「\n」でおーけー。マニピュレータ(操作子)操作子(manipulator)・・・入出力の形式を指定する式のこと。(2)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!itsuki_kosenさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。