HaloのCharacterをレビューしたいと思います。Characterは、プリアンプやEQ、卓の回路など、あらゆる歪みを22種類集めたプラグインです。見た目はフリープラグインのようで頼りない感じですが、これだけ歪みが選べるとなるとイメージ通りのものが見つかりやすいのではないでしょうか。以下が歪みの全種類になります。いくつかのプリセットを試してみると、どれも個性的で、違いがはっきりと分かります。サウンドソースを選ぶプラグインです。キック、スネア、タムなどの瞬間的な打楽器系はかなりいい感じにかかってくれるのですが、ベースなどの持続音系は歪み始めるポイントがシビアで、上手く音作りするのは難しいです。ベースなどに使用する場合はダイナミクス幅を抑えてから使用すると上手くいくのかもしれません。お気に入りの歪み(サウンドソース:キック)キックに使用してみて、好きな音だった歪みをまとめました。FET......輪郭がつぶれず、「ズボッ」という勢いのある音で全体が持ち上がってくる感じの歪み。Tube......FETに非常に似ている。こちらのほうが若干硬い印象か。Mic......硬質な感じの歪み。強めにかけても潰れない。Line......FETを若干地味にした感じの歪み。LG......アタックが太くなり独特のスナップが付く。歪みというよりもコンプのような感じ。LGの有効な範囲を広げて派手にしたような印象。State......一番好き。バランスが良く、気持ちいい部分がとても前に出てくる音。潰れるタイプの歪みと足されていくタイプの歪みがある音が引っ込んでいく潰れるタイプと、アタックなどが前に出る足されるタイプの歪みとがあります。上で挙がっているのはほとんど前に出るタイプです。潰れるタイプの歪みは、アタックを抑えたり、滲ませる(ノイズっぽくして角を取る)ことに向いていると思います。目的がはっきりとしていて、目指すサウンドが決まっている場合であれば、かなり使いやすいプラグインと言えるでしょう。DRMをレビューしたいと思います。今回はWavesのH-Compをレビューしたいと思います。InstrumentsのVC76をレビューしたいと思います。日)作編曲家のOzaShinです。お仕事の告知や機材レビューなどを書いています。(3)リンクM-ToneYouTubeチャンネルニコニコ動画はてなブログをはじめよう!OzaShinさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。