投稿を表示しています。投稿を表示しています。すべての投稿を表示2020/02/22ドラゴンクエストビルダーズ2のクリア後正解方程式2前回の記事で、AIを解きました。んじゃあ、主人公が久しぶりにいった土地でも料理作らせるにはどうしたらいいの?という解説です。ゲームクリア後は、名簿で呼び寄せられるのは呼び寄せると思います。AIや周りを動きで戻したりすると思いますしかし、元シナリオ拠点3か所に残されたNPCはよくて、畑特化、悪くて食糧難が多いのです。シナリオNPCの特権スキルに近いものなので自然にそうなるのです。鉱石採取等の職業)ムーンブルク島は騎士極特化型(シナリオ途中で、農民も騎士になる影響で追加されるNPCも騎士扱いになる)*以降はシナリオ島と略すという事なので、畑はあっても料理や配膳スキルを持つNPCが皆無になります。メインストーリーで会話するNPCは例外という上級国民よろしくのAI特権を持っています。一時的に料理・配膳を生かすには1:からっぽ島にいるシナリオNPCを、全員シナリオ島に戻す(出身地設定の関係上、限られてくる。余った食材をありったけ持ち込む必要がある。人工知能2020/02/15ドラゴンクエストビルダーズ2のクリア後正解方程式AI的にどのように調整するのが正解なのかそれを書きます。ゲームクリア後が前提になっておりからっぽ島に移住できるNPCは移住してる前提です。生活村にリニューアルする。料理作成・配膳がからっぽ島にいるので酒場の料理配給皿系はすべて撤去キッチンを一つ設置しキッチンの収納箱に料理系をすべてぶち込む(料理はビルダー担当でNPC料理を完全に破棄)他島から余った食糧を不定期に全部ぶちこむムーンブルク島キッチンを一つ設置して、食器等を一つ置く料理するNPCは存在しないのでプレイヤーが調理して、配置する事となる。人工知能2020/02/13ドラゴンクエストビルダーズ2の食事提供方程式(各プラットフォーム共有検証)えー、エンディングまでみたエンドコンテンツモードの話です。シナリオで活躍したNPC達を全員移動させるとどうなるかです。赤・青・緑地区を開発する事で自由に増やす事ができる。地区間の自動輸送は存在しない為、一極集中の場合プレイヤーが輸送する必要がある。地区が1地区のみだが自由に開発ができる為、食料生産セットを持ち込めばすぐに軌道に乗る。一度クリアした島は二度と行かないだろうという前提(かいたく島やそざい島メイン)でバランス調整されていたのかクリア後も相変わらず極端化したクリア後は、シナリオにかかわった全キャラクターをからっぽ島に引っ越し可能なのだが、そうすると、料理・配膳キャラがスムーズの意味でシナリオ島3島すべてなしという面白いゲーム調整を発見する事ができた。読者情報で内部フラグは村人(青)と同等との事で、野良村人が調理・配膳するわけがないとの事だ。ストップかけてればとかあったけどあれね、早く食べないのは人として失格という深層心理があると子がまだ食べてるのに、親戚一同レストランから帰ろうとしたり、外でまってるからと置いていこうとしたり、昭和の子供教育からあるあるです。っでそれを子供が見ていると、置いていくあるあるです。あるあるすぎて椅子から転げ落ちました集団であれば、価値観は同じはずですのでまず、「置いて行かれる」のは「当たり前」であり「置いて行かれる」のは「必然的」要素と断言できるのです。