Cubaseでオーディオミックスダウン書き出しをするとデフォルトで32bit(float)のWavで出力される(ような気がしたのですが)、それを開くことができるようにしました。スポンサーリンクCubaseのオーディオミックスダウン書き出しCubaseのオーディオミックスダウン書き出しのデフォルトのビット数は以下のように「32bit(float)」になっているようです。SoundEngineではこのファイルを今まで開くことが出来ませんでした。今回の修正でこのフォーマットも読み込めるように修正しました。再生も32bit(float)で行いますので、オーディオデバイスが対応している必要があります。(通常動作するとは思いますが)16bitなどから32bit(float)への変換も可能にまた、16bitなどのWavファイルから32bit(float)のWavファイルに変換できるようになりました。(SoundEngineでは、単に32と表記しています。32bitの整数型PCMは開いたり変換できませんので注意して下さい。)ビットから32を選びます。フォーマットダイアログでOKを押します。以上で、変換が可能です。処理時の中間ファイルも32bitになるので、処理時の量子化雑音もほぼ無視できるようにはなると思います。→コメントは受け付けていません。