編集履歴(バックアップ)戦闘解説によく使われる用語、及び多岐に渡る兵器関連についての説明です。連続使用時にはタイムラグが発生するので、実際の速度は二倍強。ペイルウイングEDF2から登場した新兵種。陸戦の緊急回避とほぼ同等の速度(緊急回避は歩行のちょうど三倍)ボタン連打で進むタイムラグがないので、陸戦の純三倍と考えて良いしかしエネルギーによる制約が大きい付け加えるなら、徒歩時の速度は、陸戦の徒歩より更に遅い。陸戦徒歩を1とすると、ペイルの徒歩は2/3ほどである。近接兵器のレイピアは純威力で言えばジェノサイド砲の次ぐらいあるテキトーにバラ撒く武器が多く、必中を要する武器はランスとMONSTER系のみと言えるまたエネルギーを消費する攻撃が大半のため、持久戦に弱いその性質上、遠距離戦がからっきしダメという弱点有り体力の上昇率が陸戦兵の半分以下アーマー1つで0.75上昇その隙の目立つスタイルから、高難易度では低く見られる傾向がある逆に低難易度では途轍もなく強く見えがち最も強力な攻撃であるレイピアが高難易度では使用し辛くなるので、だんだん地味になっていく使える人が使ったら神になる。する敵の増加」という要素により価値は下がった。言え、使いどころを間違いなければ、十二分に活躍できる。(火炎は死骸を貫通する)・洞窟ステージ」という要素により、強力な武器へと進化。洞窟ステージでは、高難易度でも使いどころが多い。ダメージそのものよりも、敵集団の動きをまとめて止めることができるのが魅力。火炎放射器は左右に広く攻撃するが弾切れが速く威力が低め、火炎砲は弾数が多く当て続けた際のダメージが高いが、狙って当てる必要がある。いずれもリロード時間は長めで、その時間に如何に対処するかがポイント。ハードゲイの略ではない。大きく分けて、連射式と単発発射式の2タイプに分かれるが仕様用途によってその運用がはっきりと分かれるEN消費はそれほど優れておらず、飛行しながら連発するとすぐに緊急チャージとなるさらに言うなら死体追尾時間が長くなってしまっているので、連発できるからと言って連発しないようにしたい死骸追尾にさえ気をつければ、遠距離からでも狙わずに当てることができるので難易度を問わず役に立つ。射程・そこそこの威力・以上の要素で飛行戦力と戦車以外には便利アイテムただ、見た目より弾速が遅めで、150mを越えた辺りから、微妙なタイムラグが生じている。近接兵器:ランスLance(ランス)近接戦闘兵器であるランスの総称と略語レイピアと仕様用途がかなり異なるので別記する超短射程と高火力、そして緊急チャージ中も使用できる(デモニックランス除く)のが特徴の近接兵器レイピアが当てづらい戦車やUFOが主な対象となる。命中率に優れるLRSLは飛行戦力に当てづらい・火力低い・といった要素でアテにされない模様サンダースナイパーは遠距離の敵に当たらない・EN効率悪い・とやっぱりアテにされないが、洞窟の中では大活躍その他のMONSTER・ライジンに至ってはネタ武器である。今回最終形態を除いて回復量が大幅にダウンしたさらに敵の火力が増大し、必要耐久力も桁違いに増加したため焼け石に水と化した。ペイル用:支援兵器SupportWeapon(サポートウェポン)を意味する。散弾発射型サンダーボウは緊急チャージ中でも使用できる安定した命中率を持つのはイズナーだけだが、飛行戦力に対する決定的ダメージ源になりづらいので主流はサンダーボウであるサンダーボウはとにかく敵集団の中心部に撃ち込み、跳弾による多段ヒットで部隊単位での壊滅を狙うという用途で使われるチャージ時のEN消費が大きめなので、最後の一発を撃つときは頭を使う必要があるご存じ結城のサンダー!であったり、殲滅力を始めとする優秀な性能から大人気これとサンダースナイパーは、地下マップの最終兵器。跳弾による自爆を除けば、ほとんどダメージを受けずにクリアできるハズ。GR-UMシリーズ略称不明。最高位のレーザーでありながら、毎秒当たりのダメージはAS99の半分以下。故に誰もレーザーについて語りたがらない。陸戦兵用の超級アサルトライフルASシリーズ最強の一品で、AS99を総合強化した形となるしかし飛行戦力の充実した今回ではやや影が薄い一方、飛行戦力のいないステージではなかなか優秀な活躍を見せる。戦車や女王蟻を遠距離で捌ききれず、接近を許した時などが最も脚光を浴びる場か。事実上ペイルが運用できる最強の狙撃兵器。サンダーS40と異なり、狙って当てることは出来、毎秒当たりのダメージは900。単純計算として戦術総合火力に仮に当てはめた場合、ライサンダー2・F程度の威力はある―――のだが......。一発でまとまったダメージを与える事が可能なライフルと違い、「当て続ける」必要があるため攻撃中は他のアクションが取れない、照射中は断続的にエネルギーを消費し移動の余力がなくなる上、緊急チャージ中は使用不可。これらの足かせから、ライフルより使い勝手はかなり悪い。使う場面は、皇帝都市の砲台破壊ぐらい。ペイル用曲者SNRペイル用狙撃兵器。22M爆破という凄まじい性能を持つが3発撃つと緊急チャージ撃ったが最期、あの世逝きペイル用ランチャーの宿命として「使えない」のレッテルを貼られるただ、全弾命中時のダメージの大きさから、雑魚殲滅とキャリアー破壊をこれ1つで兼ねることができるため、面によっては多少使えるハーデストなら灼熱でも絶対包囲でも結構使えるはず。50M爆破の能力がある実性能で言えばジェノサイド砲を遙かに上回る性能を持っているしかしチャージ40秒の間にゲージ三本分のENを消費、撃てば動きを完全に封じられることになる使い勝手で言えばジェノサイド砲よりも更に劣る正直言ってジェノサイド砲と違い、使い道はない。障害物が気にならず1部隊を軽々と粉砕するため遠距離最強兵器。セットで参謀が欲しいところ。「結城博士が開発している」という、とても魅力的なキャッチフレーズがある。残念ながら今回も上位機種が登場せず、ハードで打ち止めの性能。実に惜しい威力700超の後継機が存在したならば、圧倒的な人気を得ただろうしかし協力プレイで使えば低威力ながらかなりの活躍を見せる。鈍亀誘導兵器ペイル用の誘導兵器、弾速が非常に遅いという特徴を持つ良質な誘導性、非常に長い追尾持続時間、高い攻撃能力と速射性、及びエネルギー効率を持つ上、着弾点で広範囲爆発で敵を巻き込める、全兵器の良いトコ取りしたような見かけ優秀な武器。遅い弾速が全てを台無しにする駄目武器。弾速が遅いため、どれだけ連射しても一体の敵しか狙ってくれない。よって、多数戦で使うのは厳し過ぎる。使うなら、少数、かつ耐久力が高い敵がいるステージで。ガバナーOの三種のショットガン広い範囲に飛ぶ弾と高めの攻撃力が売り。多少、照準が甘めでもまとまったダメージを与えるので使い勝手が良い。SXタイプは、照準が合わせ辛い、高難易度のUFO、ディロイ戦、耐久力が高い赤蟻に対して重宝。シークレットであるSG-100より遥かに入手しやすいので、代用品として長く愛用されている。縦軸への範囲が広いため、場合によってはSG-100より使える場面も。́)シャキン!」というポンプアクションのリロード音が追加された。小型グレネード投擲式の小型グレネード。細かい散弾を投げつける。ショットガン式投擲グレネードと言うべきか。色物かと思いきや、火力は相当高い。仮に自爆しても、グレネードに比べて損害が少ないのも魅力の一つといえよう。弾が拡散し命中させやすいため、似たような性質のHGと違って、低空の敵なら(羽蟻や、近距離にきたUFOなど)叩き落す事も不可能ではない。地下マップのトンネルなどでは、絶え間なく投げ続ければ、それだけでほとんどの敵をシャットアウトできたりする。ジャパニーズ文化の華。盛大なアリ花火を打ち上げる隊員続出。敵への制動力は相当に高い燃料あたりのダメージは火炎放射器より高いが、攻撃範囲が狭いため、トンネル内での使用など工夫が求められる。最終形であるマグマ火炎砲は結構な威力がある。根元部分でのヒットはダメージが低くなる。緊急回避一回分ぐらいの距離からが本来のダメージ。MAP増加といった要素が存在する威力が強化されたが、瞬間的な攻撃力は低い。最高位の火炎放射器F6の撃ち切りで約1800ダメージ程度。よって、その広い攻撃範囲と、ヒット時の硬直を利用し、如何に多くの敵を巻き込むかがカギ。場合によっては低ランク品でも、高難易度のステージも攻略可能プレイヤーが当たると全く身動きが出来なくなる、誤射に注意よって対戦ではインチキ扱いで禁止されることが多い。火炎砲と同じく、根元部分でのヒット時はダメージが低い。距離があるところで当てていきたいところ。早めの弾速で、なかなかの連射が利くものが主流ゴリアス2Rは低難易度ならではの超高性能武器といえる最終ナンバーの99とは、威力不足でインフェルノ20ステージ前後にて別れを告げることになる誰もが後継機を望む名作。大人気GRUMXA→うむくさ→うまくさ→うまっくさ→うまっくす→うまくそ→馬糞(Umakuso)という推移を得て、現在は馬糞(ばふん)という呼称が完全に定着しているまとめサイトもテンプレもWikiのFAQも読まずに質問するやつの99パーセントは「馬糞ってなに?」という質問をしているはず長射程・2000D・弾数4・爆破範囲20M・リロード6秒・比較的素直な弾道・と総合的にゴリアス99を遙かに上回る性能を持つこれで狙撃が出来るようになればプロ隊員間違いなしその性能から旧作にて「インフェルノ三種の神器」と呼ばれ、今作でもその位置は結構に揺るがないなぜならUMXAの上位機種GR-UMV2を入手するのに拷問に近いアイテム稼ぎを強要されるからであるちなみにUMXAはハーデストのStage40ぐらいでも入手可能である直接敵に当てるのではなく、地面に着弾させて巻き込む使い方を是非マスターしよう。40ENという単発っぷり、いわばペイルのプロミネンスであるプロミネンスに比べ威力が低く、エネルギー消費も多めなためやや使い辛いが、ムカデ戦などで見せ場がある。誘導前に直接敵に当てるというロケットランチャー的な使い方をすることも可能で、これもなかなか有効ペイルの爆破武器はXSXの1200ダメージで打ち止めなので、場面によっては代わりとして頼りになる有効射程が非常に長く、弾速も早いため協力プレイでは非常に優秀その速さは対戦モードのバイクですら逃げられない。空中にサッカーGを撃つと対空砲を撃っている気分が味わえる、実用性は別として。撃つと凄まじい勢いで1000Dという、やたら強い榴弾が跳ね回る地下マップでばら撒くと楽しいが、実用性はハッキリ言って無い。一応、トンネルで自爆覚悟でばら撒けば、そこそこの撃破効率があるが......。真面目なプレイでは、ハデスト以下の「深淵」で使われる程度。ギガンテス戦車の主砲E551ギガンテス戦闘車両に「唯一」搭載された兵器、120mm砲である広範囲の爆破範囲を持つ、どう見ても曲射弾道の砲である専門的な言葉を使って表現するなら「APFSDS弾頭の120mm滑空砲」ではない、まず間違いなく。多弾頭ミサイル陸戦用ミサイルシリーズの優良品Aと強化型のXがあるが威力的にAはハードまで、Xは一応インフェルノまでが適正範囲。高い誘導性、速度を持つものの、持続時間に欠ける。発射5秒ほどで消滅するので、プロミネンスほどの遠距離攻撃はできないので注意。3秒毎に確実に敵を撃破できるという安定性から旧作で「インフェルノ三種の神器」と呼ばれたしかし今作では色々な要素で弱体化され、インフェルノでは通用し辛くなってしまった。2になって最も価値を落とした不遇の武器であるそうは言っても待機状態の敵が多いステージなど、一度に戦う敵の数が比較的少ない場面では、各個撃破用として非常に信頼が置ける。鏡面UFOがいない&他のUFOが多数いるステージで特に重宝する。事実上HP1200±の主力級の敵をライサンダーの2倍速で攻撃できるこれ一本で狙撃から近距離まで出来るので、一度手に入れれば愛用する機会が多くなる。目標に当たるまでが遅く、自爆しづらいため接近戦で人気しかし弾が分散し、弾速も遅いため、対空・遠距離の攻撃に不向きである最上位機種は火力は問題ないが、使い方に慣れが必要。リロード二秒、史上最強の戦術総合火力を持つ。弾速がやや遅く、狙って飛行戦力に当てることが難しめ。その一方で、対地上戦の逃げ撃ち時には自爆しにくいため、そちらで真価を発揮。単発1200DではINF後半の主力を撃破できないように見えるが、多重爆風による2400D以上のダメージゾーンに巻き込む事が多いため、実戦でパンチ力不足と感じる事はあまり無い。バラ撒き続けた際の、発射煙と着弾煙による致命的な視界低下の方が問題。多数戦では処理落ちも加わっててんやわんや。視界的な問題をどう克服するか。使いこなせば、その戦術総合火力と多重爆風は、例えINFでも、対地上戦で圧倒的な速攻性&殲滅力を生み出す。熟練隊員の腕の見せ所といえよう。その豪快過ぎる撃ちっ放しと連続爆破から、病み付きになる隊員が続出中。愛好者がボルケーノ原理主義者と呼ばれる事も。800発という悪魔のような火力を持つ最硬の敵、テラソラスを瞬殺する威力を持っている黒蟻など、ほぼ触れただけで即死である高難易度になるにつれ、敵の火力と速度が増加し利用機会が減ってくるハーデスト以上の蜘蛛・UFOの出現するステージでは無理に使用しない事。「高難易度で微妙・低難易度で激強」とされる理由の一つそれでも接近してくる敵集団の迎撃用としてはやはり最強クラス。強化具合で言えば地味であるが、実用的な改修を受けたナンバーといえるちなみに、全て撃ち尽くした時の総ダメージは25000を越える。当て続ければ、1本分の燃料で、infダロガやディロイを撃沈させられたりする。火炎砲なので地上用には向かない。真価を発揮するのは地下マップ。実際、ワンランク下の灼熱火炎砲より、撃破効率はかなり上昇している。上手く敵を迎撃場所に呼び込めば、インフェルノ地下マップでも非常に有用。一回の発射数が多いので、新型戦車に使うとのけぞり時間が長い。1対1の状況ならレーザーを撃たれても安心ともかく使い勝手のよさが魅力だが、INFでは若干パワー不足。ディロイ戦の補助武器としては非常に優秀。三種の神器のうちの一つ。当てるのに並はずれた忍耐と努力が必要だが当たったときの効果は大きい広所に誘導したところで命中させる、或いは広爆破範囲を利用して建物で誘爆させると良いそれでも補って補いきれる弾速ではない、とにかく確実に当てられる形を探し出せなければただの亀である基本的には待機モードの敵や、市民攻撃中の敵に限定して使うことになる。過去のリペアシリーズを遙かに凌ぐ射程を持つ弾速と命中精度も向上しているため、遠く離れた対象を素早く・確実に回復可能コンセプトとしては最強のリペアスプレーであるただし1-5ぐらいしか体力を回復できないという性能を持つ。一定時間上昇し続ける大型ミサイル一発発射後、32発の小型弾頭に分裂する。見た目の派手さとちょっとした威力から初心者が騙されてよく使う。乗り物で逃げ回りながら使う分にはビッグハントに有効な武器ではある。