コメントを受け付けていません。前回の記事で法線マップの使用をあきらめて、バンプマップに逃げた件...やはり悔しい思いがしましたので、もっといい方法は無いものかといろんな視点で試してみました。法線マップがうまく行かない件、ネットではあれだけ多くのtips、作例があるのに今更出来ないなんて何かがおかしい!実はArnoldに原因があるのでは?と思い久しぶりにV-Rayも起動して比較してみます。何回も「SSSやってみた企画シリーズ」で使い続けてるこの顔、今回Z-Brushでしわを描き込みます。(15分ほど)輪郭が変わると厄介なので、しわやディテール部分のみ...Maya以外のソフトなのでここは割愛。前回はMayaの「法線マップの扱い方の方言」としていた法線マップのおかしい部分...Arnold以外、たとえばV-Rayならどうなのかと、久しぶりにV-Rayを使いました。Maya太郎の環境ではV-Rayは2.0。入ってるMayaは2010のみです。インストールの仕方も何もかも忘れたので、このままの環境で化石化しています。V-Rayに法線マップとして読み込んでレンダリング。同様にArnoldで同じことをやってみました。変だ...以前からここが怪しいと、いろいろいじってたのですが...これがArnoldレンダラーとしての法線の扱い方の問題なのか、Mayaの問題なのかよくわからないところですが...法線の向きは正しくなったようです。実は上の画像、法線マップの効きが弱いので(法線マップは効き具合を調整できない)マップのコントラストを強調して間接的に効き具合を強めています。オススメできませんが、法線マップの効きが弱いと感じる場合こういう方法もあります。■ディスプレイスメント用のマップを作成■ネットを調べると、Z-Brushから(法線マップ以外にも)ディスプレイスメントマップも書き出せることを知ったので、書き出してみました。(Maya以外の話なので、ここも割愛)Photoshopで見ると、ほとんど真っ赤。チャンネルレイヤーを見ると、赤チャンネルに、グレースケールの情報が書き込まれてるようです。ヒストグラムが中央部に寄っているので、補正してみます。自動補正を行うと、このように凹凸情報がきちんと記録されているのがわかります。このファイルは32ビットの色深度を持つEXR形式なので、さきほどのうっすらした画像でも十分な凹凸情報が記録されているわけです。今回は確認だけですので、この処理は保存せず、元の状態に戻します。ディスプレイスメントマップ用のマップデータですが、バンプマップに適用します。EXRのデータだけあって、バンプマップとして使ってもすばらしい表現力があります。先ほどの法線マップとは比較になりません。前回の作例がこのような感じで、バンプマップの表現力に物足りなさがありました。前回終了時から各素材マップを少しいじっていますが...さきほどの法線マップを前回のデータに適用すると...このようにおかしな結果になってしまいます。(SSSシェーダーが法線マップと相性が悪いのではないかと疑っています)法線マップだけでなくバンプマップもシワが目立つまで強調するとおかしな結果になります。(参考に見て回った海外のSSSのTIPSサイトが)作例でディスプレイスメントマップを使うのは、もしかしたらバンプ・法線マップとSSSは原理的に相性が悪いことを知っているからかもしれません...(英語部分はほとんど読み飛ばしてるので、憶測ですが)■ディスプレイスメントマップを試す■ということで、Maya太郎もイヤイヤながらディスプレイスメントマップに挑戦します。ディスプレイスメントマップはレンダリングが遅いという印象しかありません。今の環境なら処理速度は実用域なのかな??細かいやり方は割愛しますが(説明長くなって本題からそれるので)適用直後はこうなります。(お約束)しかるべき設定(脱線防止のため割愛)をするとそれらしい凹凸が再現できたようです。想像以上に輪郭への影響も大きく、頭など「こぶ」ができた感じになっています。ゆがんだ表情の再現性が高く、一気にリアリティが増しました。想像したものとは異なる仕上がりですが、これはこれでいいですね。意図せぬ輪郭変形が気になるのでどうせなら力技でやってしまおうと、スカルプトしたデータでレンダリングすることにしました。いえ、毛穴までペイントした元素材は1600万ポリゴンまで膨れ上がったのでディテールがある程度残る40万ポリゴンほどまで減らしました。このあたりだと許せる範囲かと...この顔ポリゴンに、差し替えてレンダリングしました。Photoshopで調整(あまり変わらない?)ディスプレイスメントマップ・ハイメッシュ実ポリゴンどの方法がいいのか、結論は出ませんでした。SSSとバンプ・法線マップとの相性が悪いような気がするのは気のせいでしょうか?今回、マシン落ちまくりです。ArnoldプラグインMtoAの新しいバージョン(1.4.0)が出てます。商標または登録商標です。他のすべてのブランド名、製品名、および商標はそれぞれの所有者に帰属します。当サイトは株式会社インディゾーンが運営しています。