基本的に読書のこととか書く日記ブログです。森博嗣著、ヴォイド・シェイパという侍が強さとかを考えながら旅をする前作からの続編。何シリーズと呼称されているのかは知らないが、シリーズものの第二作。本来三作で終わる予定だったが、全五作になったようだ。Twitterでそう言っている人をちらほらみかけました。基本読書なぜ増えたのだろう、と読み終えた今思うのだけど、「思ったより先があった」というのがその理由なのではなかろうか。Scooper』にはあった。ヴォイド・シェイパよりもさらに深く、底知れない先があるように読めた。思ったより長くなってしまった、というだけなのかもしれない。小説家のインタビューなどを読んでいると、往々にしてそういうことがあるようだ。森博嗣先生の場合は考えづらい。売上がたくさんあったとも聞かないし。前作の『ヴォイド・シェイパ』は、主人公であるゼンが、スズカ・カシュウという一流の侍と二人っきりで、山で十数年過ごした後、カシュウの死後山を降り、旅をはじめ様々な人と出会うというお話であった。ゼンは空っぽの器で、何も知らない。常識を知らず、ルールを知らず、色々なことをしがらみなく考えることが出来る純粋さを持っている。その純粋さをもって、剣とは何か、強さとは何か、といったことを考えていく。そこで立ち現れる完成形の一つとは、「考えないこと」だった。Scooper』でも繰り返される。考えなければ、しかし動けない。相手の攻撃をかわすことも、狙うこともできない。それでも、考えないことが必要なのだ、斬り合いにおいては。前作にその理由は書かれていた、と僕は思う。ようするに、斬り合いで重要になってくるのは、「人の意志」なのだ。刀をじっとみていても次にどこを狙ってくるのかはわからない。人の意志を読むことで、その先手を打ったり、あるいはかわして後手を打つことが出来る。その兆候は殆どの場合身体のどこかに表出する。一流の武芸者は身体を通して相手の意志を読む。ない──一流の侍は、そういった「意志の起こり」を見せない。「相手を斬ろう」と思わない。思わないまま、ただ手に持っている剣を、前に突き出す。そこには霧が葉から零れ落ち、それが地面ではじけ飛ぶように、理由がない。何も意図しない、考えない動作が、相手には対応不可能な必殺の一撃になる。動作の起こりがなく、絶対に読めないからだ。その「相手を斬ろう」と意志しない意志は、一般的な侍のイメージとは異なってくる。ようするに、「戦おう」と意志した瞬間にすでに負けているのだ。闘いを欲し、積極的に闘いを活用しようとする人間は、およそ斬り合いという意味においては「強くない」といえるのではないか。主人公のゼンは、まだその領域にはない。必死に考えて、自分の活路を導き出そうとする。