]配布元きみはさ、色の違いってわかるかい。民族によっては、虹の色の数まで違うっていうんだな。このゲームは、中央に表示された色と同じ色を、カラーパレットから選んでクリックするんだ。単純なんだけど、なかなかはまるね。高得点をとるために何回もやり直したよ。管理人コメントこのゲームで見るべきは、中心にある円です。時間とともに減っていく中心の円と、プレイヤーのマウスの動き(カラーパレットの位置)に合わせて変わる外側の円の色を合わせます。ステージが進むにつれ、揃える色が2色、3色と増えていきますが、マウスの動きさえよく見ていれば、1色と同じコツで合わせることは充分可能です。ちなみに、タイマーと周囲の色を合わせることは、高得点を狙うほどタイマーが見にくくなることでもあります。「これだ!」と思ったら素早くクリックしましょう。昔はさ、羊飼いたちが、暗い夜空に星を見つけ出していたんだ。このゲームは、名前の通りステージ上のどこかに、星をみつけだすゲームなんだ。ものまでたくさんあるんだな。なんかさ、小さい頃やってた工作を思い出すよ。この材料はどこに使ってやろうか、なんていうようなものをね。ステージ一つが短時間で終わるのも好みだな。他にもシリーズがたくさんあるから、気に入ったら、全部やってみることをおすすめするよ管理人コメント各ステージの仕掛けは、バリエーション豊かです。気づけば簡単なもの・あっちこっち試行錯誤を要するもの・「そこかよ!」という意外な所から出てくるもの...現在7シリーズも出ているのは伊達ではありません。基本は、マウスを動かすか何処かクリックすれば仕掛けが現れるようになっています。]配布元かつて公開されていたヘボリスというソフトと、そのヘボリスの改造版を思わせるような出来のテトリス。ルールがやたらと多彩に設定可能であり、初心者でも超上級者でも満足できる出来だと感じたな。音楽は初期では入っていないのでそれは自分で何とかすること。管理人コメントゲーム自体は本当に「テトリス」一辺倒ですが、その分「テトリス」自体はしっかりと作られたものです。加えて、やけっぱちなまでに詰め込まれた多彩なゲームモードにより、飽きることなく楽しめます。見た目やBGMのカスタマイズもできますが、BGMは自分で持ってこなくてはいけません。多彩なゲームモードも、見た目の設定も、備え付けのReadMeをしっかりと読んだ上で行うようにしてください。本作はパズルゲームです。VIPRPGの作品ですが、VIPのネタやキャラクターは使われておりません。倉庫番を思わせるタイトルですが、ゲームシステムは別物となっています。主人公である魔女のサグラダを操作してゴールまで移動するのがゲームの目的ですが、ステージ中には多数の障害物が存在します。障害物の中で多数を占める「箱」は直接、または魔法で動かすことができますが、この操作にはHP、MPをそれぞれ消費する為、決められた回数しか行うことができません。ステージクリアには最初から最後まで、道を開く為の正しい行動を取り続ける必要があります。最初の一手から悩まされる事になりますが、ステージリセットもテンポ良く行えるので、試行錯誤しながら攻略を目指しましょう。ステージの進行と共にステージ中のギミックは増え、難易度は増していきます。解けないステージは7キーでスキップすると良いでしょう(スキップとクリア判定は別扱いです)。基本ステージの数は30ですが、エンディングは20ステージのクリアで開放される仕様となっており、エンディングを見るだけなら全てをクリアする必要ありません。本作には基本の30ステージ全てを攻略しないと挑めないエクストラステージも用意されています。自信のある人は全攻略を目指しましょう。管理人コメント一般的な「押す」、そして、同色の箱を一度に移動できる反面、一度間違えると逆に道をふさいでしまう「魔法」の2種類の移動法があり、しかも、それぞれ使用に回数制限があるという、常にギリギリの攻略を迫られる作品です。進むだけで、乗るだけでHPの減る「針の床」、乗ると自動的に動いてしまう矢印床(=矢印の先に障害物が無いと上に乗れない)...と言った厄介な仕掛けが出てきます。それらの対処法についてもアドバイスがあるため、ステージ前の説明は必ず聞いておきましょう。さま、情報ありがとうございます。サウンド:7テトリスにしては珍しくRPGツクールで作られている。中身はまあそれなりに充実してるという感じだな。した暇つぶしにはいいな。管理人コメント「テトリス」のルールを完全再現することに注力した実験作...逆に言えば、ひたすら「テトリスすること」以外の要素(ストーリーなど)は完全に無視された作品です。「テトリス」としてのゲームモードは意外に充実しています。我々がイメージする「テトリス」を再現した「通常」モードに加え、落下中のテトリミノ以外が見えなくなる「インビジブル」、黒いブロックを消滅させるステージ形式の「ミッション」とバリエーション豊かです。作者のページには、シューティングやポーカーゲームなど、「○○をやってみた」な作品が展示されています。どれもツク2000とは思えないクオリティに仕上がっているので、色々とプレイしてみてください。テトリスではありません。最初の20秒はテトリスっぽいのですが、いざ始まると・・・ぽくぽくぽくぽく(ちーん)・・・。あ、これはもうダメかもしれない。プレイヤーの目的は、理不尽な動きをするテトリスのブロックを消すことです。簡単に見えることでしょう。最初は「1ラインも消せずに終わる」ことでしょう。冗談でもなんでもないから。10分遊んで、ようやく「ZとXボタンで微調整しながら、ブロックの向きを揃える」ということがわかりました。何でそこでズレるんだよ!何で!このゲームは、絶望する隙さえあたえず、毎回毎回が大惨事となることでしょう。このゲームを作ったサークル名は「Stabyourself」というところですが、このサイトの左端に「頭を包丁でぶっさしている男」の画像がありますよね。今、まさにその気分です。私、DECOすけ野郎はさじを投げました。このゲームがまともにクリアできるかどうかはわかりません。「物理学に則って動かせば大丈夫」だということです。そもそも、物理って何なんですか。授業の時は、ほとんど寝ていたものですから・・・。してこんなことになったのか、私にはわかりません。これをあなたが読んだなら、その時、私は包丁を頭にぶっ刺していることでしょう。このゲームをクリアしてください。Bricks」を紹介しました。Bricks」でも、回転は1回90度固定・移動も1ドット単位なんて細かさを求められるものではありませんでした。2」は、それ以上の無理ゲーとなっているのです。本作は「無理ゲーであること」こそが存在意義の作品です。HPから見れるトレイラーを見ると、一応、ブロックが横1列(10個分)横にくっついていれば、完全に繋がっていなくても「消える」と判断してくれるようです。自ら頭に包丁をぶっ刺すような短慮を起こされないよう...。Platformerはハイスコアを狙って生き残る、落ち物系アクションパズルです。このゲームで落ちてくるブロックは、やはり色付きで、同じ色のブロックが縦横にあれば当然一緒に消えます。自動で消えるわけでは有りません。主人公が持っている武器を『ぶっ放して』、破壊するのです。破壊されたブロックは縦横に繋がっている同じ色のブロックと共に破壊され、その分ポイントに加算される。破壊されればされるほどブロックが破壊された時に振ってくるポイントが増えて、それを取って集める事で武器をレベルアップさせる。やってゲームを延々と続けてハイスコアを狙うのがこのゲームの目的です。ブロックは沢山繋がるほど壊すのに時間がかかり、武器のレベルを上げると反動が大きくなります。降ってくるトゲ付きブロックや底にあるトゲに触れるとゲームオーバー、上から降ってくるブロックに潰されれば武器がレベルダウンします。システム的にはシンプルなゲームです。操作方法も4ボタンのみですし、初めてすぐルールを理解できます。奥が深く、上から降ってくるブロックの位置や色を考えてブロックに潰されないようにしつつも繋がっているブロックの位置を見て「どれを壊すのが良いか」を考え下に落ちないように気を使いながらも効率的にポイントを得られるブロックを探し、上から一気にブロックが降ってきた時にも冷静に操作ミスに気を使いながら安全地帯に逃げ込む。複雑な思考を要求されます。武器のレベルも上がったしすぐ壊せる!→やっぱり底まで繋がってて足場が無くなった......(武器のレベルとハイスコアに目が眩んだ結果警戒が疎かに)(※全て実話)などなど多種多様様々なミスのパターンがあります。パニックにならず冷静に対処していけばそれでもなんとかなるのですが、ゲームスピードが上がって来るとそうも行かず......ちょっとした凡ミスでゲームオーバーになります。このゲームその連続ゲームオーバー地獄にストレスを感じさせません。スコアアタック系のゲームだというのもありますが、何よりスコア更新できてもできなくても楽しいのです。評価点はこうなっておりますハマリ度:10派手なゲームではありませんが、ストレスの溜まりにくい楽しいゲーム性が良い。リプレイ性が高い為、何度でも遊べる。スリルもあって、パニックもあって、シンプルながら造りこまれていて、リプレイ性も高いとくればやはり10点です。グラフィック:9可愛らしい小さな主人公やカラフルで良い感じのブロック、このグラフィックを楽しむためにゲームをプレイするのも有り。罠ブロック(トゲやドリルや横一列ブロック)が降ってくる時にも背景が少し赤く光るだけで自己主張が少ないために気づかないのが辛い。サウンド:8実に聞きやすく、ゲームを邪魔しない程度に盛り上げてくれる良曲、なのだが曲が変わらないのは難点か。罠ブロックが降ってくる時に警告音の一つでも上げてくれればわかりやすくてミスも減るんですが......管理人コメントプレイヤーに求められる操作は「左右移動」「ジャンプ」「ショット」の3種類のみで、その点では「誰でもプレイできる」シンプルな作品です。氏が箇条書きで挙げた通り、多数にのぼります。一要素だけに注目していると、見逃したもう一要素で死に直結する...このゲームはそんな「ままならなさ」が楽しい作品です。様々な要素で死ぬからこそ、「次はココに気をつけよう...」→気をつけていなかったパターンで死ぬ...のループが繰り返され、そこが「ハマリ」に繋がるゲームと言えます。]配布元かつてテレビで放送されていた子供向け番組「キティズパラダイス」のゲームです。ボタンをクリックしてバツ丸を探すゲームです。ゲームは3回戦あります。バツ丸を見つけた数によって最後のバツ丸からの評価が変わります。ゲームは以外と完成度が高いです(よくしゃべるしね)。後、ゲーム前に流れる歌が面白いです。後、サンリオは著作権に厳しいらしいですしゲームのスクリーンショットは載せないでください。管理人コメント覇王鬼帝ハローキティなどに代表されるキャラグッズメーカー・サンリオは、テーマパーク「サンリオピューロランド」を運営しています。その中で来場者と一緒に撮影されていた番組が「キティズパラダイス」です。いずれも、ハローキティを「覇王鬼帝」などと読んだり、マイメロやジュエルペットのアニメで黒い描写を楽しんでいる我々の世代では、馴染みのない番組ですが、1999.04.02~2011.03.29にわたって放送されていた長寿番組です。本作品「忍者バツ丸のかくれてポン!」は、その中の1コーナーの再現です。番組内のノリもあんな感じで、無意味な子供と親が一緒に楽しめるダンスが毎回付いてきます。ゲーム内ではダンス部分はスキップできるため、「さくさくプレイしたい!」と言う方にも対応しています。ちなみに、ばつ丸を探すヒントは存在せず、山勘で探すしかないのも原作通りです。イ管理人コメント同じページの上にある「机に落書き」のコメントで「実際に僕がこのような落書きによるいじめを受けてないので、どのくらい机に落書きされる人の「辛さ」が解ってないです。」とコメントがあります。Test」での「いじめ」の描写は、あまりにも上滑りというか、どこかから伝聞で聞いただけというか、当事者性が感じられないのです。「いじめを受けたからいじめ描写に臨場感がある」わけではないでしょう。フリーゲームの中には、それこそプレイヤーにダイレクトに不快感が伝わってくる「いじめ」描写を含む作品が、多数(それこそ商用ゲームより多いくらい)見当たります。「ムーンホイッスル」など、有名な作品も数知れません。いう「キツい」描写に慣れた私だと、当作品の「いじめ」描写は、正直「生ぬるい」と評価せざるを得ません。サウンド:9おとなも、こどもも、おねーさんも楽しめるパズルですその昔、「ヤークトボンバー」というゲームがありました。面白いゲームなのですがブラックなネタがある軍事とか面倒くさい政治的に面倒くさい(本作の名誉のために言っておきますが、決して「そういうもの」を肯定するゲームではないです)ということがあったので、どうも・・・というところがありました。そのゲームの作者が新作を公開されたそうなので、なるほど、確かめに行きましょう。旧作「ヤークトボンバー」とは異なり、軍事要素などはほとんど含まれていないので、比較的万人向けな作品になったかと思います。