人気なのはわかるけどうーん...ってなる人も多そう。自分は細かいことは気にしない!の精神で行きたいと思います。人知れず伝承されてるっていうのはよくわからんです。烈火の戦いは歴史に残ってないから、ってことなんでしょうしリン本人もその類の発言をしていますがイマイチ苦しい気がします。これこそ細かいことなんでしょうけど。前々から告知されていた色付き弓兵でもありますね。アルムが来ると予想してました。マムクート同様キャラ自体に属性がついており、これまでの弓も持てる仕様になってます。オーブばらまきブレムのおかげでなんとか引けました。衣装はブレイドロード+総選挙リンって感じかな?わりかし無難なアレンジだと思います。ミュルグレを持ってきているリンさん。攻撃モーションがカッコいい。効果は魔防+3に加え、2マス内で味方が敵より多いと攻撃速さ+5。条件が複雑になった攻撃速さの絆ってところでしょうか。遠距離なこともあり、一番前線の敵を狙ったり、受けに徹すればそこまで難しい条件ではないと思いますが、ややマップや敵の動きに気を使う必要がありそうです。Aスキル「サカの掟」こちらも専用スキル。効果は被攻撃時、2マス内に味方が2人以上いるとHP以外の全能力+4。どんな掟なんですかね...?雑に言ってしまえば受け限定になった代わりに範囲が広くなったアウル、といったところでしょうか。武器の疾弓ミュルグレと合わせてとにかく味方とくっついて戦うのがコンセプトっぽいですね。事実、どちらも合わさると攻速+9、守魔+4とかなりの強化になります。強力だとは思いますが、受け限定というのがネックな印象。全能力UPであれば獅子奮迅のほうが攻めにも使えて便利な気もする...。条件も軽くこちらも攻め時に使える絆系とか。受けがコンセプトかと思いきや何故か持ってきているこのスキル。受けから入ってダメージをおった後攻め立てで暴れてやるぜ!ということなのかな...?ハマれば強いと思いますが少しチグハグな気もします。待ち望んでた人も多いであろう指揮シリーズの速さ版。有用スキルを伝承英雄につけるとはなかなか辛いものがありますね。自分はあまり鼓舞系統のスキルは使わないので評価しにくいのですが、なんといっても速さをバフするので弱いなんてことは間違いなくないと思います。当然ながらパーティとの相性はよく考える必要がありますね。リン自体も数の多い歩兵ということも考慮しないとですね。まとめ...で、このリンを語る上で避けられないのは冒頭でも少し触れた、属性弓ということですよね。正直なところ自分はまだその有用性が見えて来ません。現段階で思いつくのは普通に緑魔と同じように運用する、か弓を装備できることを活かして遠距離防御弓や勇者弓を活用する、っていったところでしょうか。いまのところ独自性が高いのは後者ですね。...改造費はお高いですが。出来る限り少ない改造で運用するのであれば、受けか攻めかを絞り、受け運用であればBスキルを、攻め運用であればAスキルを変えるのがいいと思います。それでは今回はこの辺で。ありがとうございました。18:57伝承英雄、リンTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-05-01配布無凸によるインファナル攻略~タクミヒノカ編~イベントパワ○ロも一通り遊んだのでFEH活動再開したいと思います!けど毎日更新は出来ないかもです。伝承リンとかいろいろ来てますが、とりあえずもうすぐ終わりそうな復刻絆英雄に挑戦してきました。今回はあんまりスキル減らせませんでした。目新しいスキルはマリカの旭日の剣と体当たりですかね。一撃離脱を使うときが来るとは思わなんだ。相手は範囲に入らないと動かないため、こちらから攻める準備だけしてターン終了。相手ターンにバフが入りました。いえヒノカに入るのは飛刃の鼓舞のみなので撃破難易度はそこまで変わってませんね。2ターン目このままだとビミョーにヒノカを倒せないので攻撃の鼓舞で強化!でもって必殺の体当たり!!!ヒノカをとんぼとりします。あとはお馴染み引き戻してミシェイルを攻撃範囲内にいれてターン終了。アイオテの盾をつけてるので青魔が来てくれました。我が軍は麻婆豆腐なので有利色でもかなりダメージ食らいますね。ついでに蛇毒のダメージも。弓殺しとクライネにつけた魔防の紋章でなんとか耐えます。攻めにも守りにも使える殺し系マジ便利。3ターン目だいぶ詰まってます。ミシェイルの月虹!いつもは月光なんですが今回はカウントが間に合いませんでした。一撃離脱したところに...救援の航路+体当たり!自分のFEHの歴史で最も体当たりが活躍してます。残りの2人はスタコラ逃げます。いうとき地味に騎馬なのが便利。タクミの復讐が来ますがダメージを与えてないので関係なし。(それでも痛いけど)続けて斧騎馬。安心と信頼の激化武器によりノーダメです。斧騎馬の切り込みのより位置が変わってしまいましたが救援の航路で回り込んでそのまま撃破。クライネ対タクミ!奥義の鼓動によりカウントを調整したので、2回月光をぶちこんでます。赤魔は速さ35と地味にそこそこ速いので飛燕の一撃+速さ聖印でギリギリ追撃します。これで残りは剣ペガサスのみですね。対剣ペガサス相手ターン。倭刀+月虹により蒼海の槍を無視してダメージを与えられますがリアル祈りによりなんとか耐えます!さすがフィンだぜ。いうわけでそのまま撃破。マップ見たときは結構難しそうだなー、と思いましたが案外なんとかなりました。毎回言ってる気がするけどホント色んなスキルを使うなぁ。あと以外と+武器じゃなくてもなんとかなる。それでは今回はこの辺で。20:24配布無凸によるインファナル攻略~タクミヒノカ編~Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-04-29配布無凸によるインファナル攻略戦記~ヴァルター編~イベントえー、某野球ゲームを購入してしまい更新をサボりがちになっており申し訳ありません。そんな中でもインファナル攻略はちゃっかりやっております!今回はヴァルター戦です!この縛り初の増援ありマップですね。はてさてどうなることやら。今回のスキル構成はこちら。少ないスキル数で...というのが目標の一つでもあるこの縛りですが今回はかなりギリギリになってしまいました。このマップ難しいですね。それでは行きましょう!1ターン目まずは斧ペガサスを弱らせる&誘導のため配置。次ターンのため、クライネも移動しておきます。