ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。ヒュプノのとの一対一、エグザイルに気を付けよう」スポンサーリンク今回のステージは「復讐の幻術士」。ヒュプノとの一対一の勝負でした。今まで散々ヒュプノを馬鹿にしてきましたが。一対一だと少し面倒な、嫌がらせブックですね;;スピットコブラの秘術や、バインドミスト、シニリティなどのスペルの後にエグザイル。これで高レベル領地のクリーチャーを手札に戻されたりするので。余裕のある戦いでも、いきなり戦況が厳しくなります。エグザイル対策として、対象の条件に注目。このカードで手札に戻す条件は。・そのクリーチャーに何らかの呪いが付いていること・そのクリーチャーには召還条件がないことこの2つです。・召還条件のあるクリーチャーこれら、エグザイルの対象にならないクリーチャーを配置した土地のみを、高レベル領地にすること。その他のクリーチャーは連鎖にのみ使うこと。これでエグザイルを恐れずに戦えます。シャッターやメタモルフォシスなど他の対処方法もありますが。楽な方法を、ということで。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。