対人ガチ用のデータは、子世代を出せない都合上、本編を遊ぶのには適していません。ここでは1から対人ガチ用のセーブデータを作る手順をかる~く紹介します。詳しくはブログ内の各詳細ページへどうぞ。ここでは、対人ガチにおける「基本」を紹介します。対人ガチを目指すためへの準備や、作業がラクになる工夫など。A.本編の進行具合は関係な...対人ガチの基本2016-01-29オススメスキルここでは、対人向けのスキルを紹介します。本編向けスキルと対人向けスキルは、結構大きな違いがある。キャッスル防衛戦を前提とした場合、自分の城の建物の効果の恩恵を受けることができるが、自軍のキャラはCPUが動かすため、高度な...オススメスキル2016-01-28オススメキャラクターここでは、対人ガチに向いているキャラクターを紹介します。ここでは対人戦で強いユニット及びその運用法について解説していきます。ここでは、防衛用のマイキャッスル及び建物の配置について紹介します。対人ガチでは最低でも5つのセーブデータを使います。ここでは、ガチユニットの作り方について紹介します。ここでは武器錬成に必須の武器マップ周回について紹介します。ここでは対人戦における戦闘考察をしていきます。管理人が苦手な分野なのでコメントにて色々と案を頂けるとありがたいです。※できました発売から1ヶ月が経ち、そろそろ対人ガチに着手です。キャッスル防衛戦で難攻不落の城を作ることが目標です。ある程度記事ができたので公開します。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。