以降、現在まで秘境村。デビューが遅いとか云ってるヤツは。型は弱敵多数よりも強敵少数に強い(敵のレベルが高いほど呪いブレスの効果も大きいし)ので、早い時期から上級狩場にもぐり込めるのであるなぁ、と実感。現在までのところ、「つまらん」「義務」「下積み」と感じた瞬間がほとんどないというのが仰天です。なんつーかついに自分に一番向いた職型を見つけてしまったという実感が。パーティーではむろん支援プリが楽しいんですが、ソロについていえば、正直もう他のキャラやる気ならんぐらいです。仕様とも煮詰まった印象。遊び尽くすときなのだろうか......。要するに自分で色々考察して組んだキャラでいろいろ実践検証して思い通りになったり、予定が狂ったり、思ったよりもイケたりしながらそれなりの速度で育っているのが楽しいポイントなんだろうなぁと思います。戦闘成長サイクルは、あるサイクルにおける学習と実践が終わって惰性になる前に次のサイクルに進めないと飽きがちなわけで、それにはある程度の効率が必要ってことですので。テンプレについていくつかコメントを。型が机の上で空論したようなコトが書かれてる気もするのでなぁ。誤:低レベルの間はFLEEが低く回避できない為、バックサンクが必要。・スキルタイプ7-6型サンク7・キリエ6を取る型。キリエは回避した分は消費しないのでAGIと相性がいい。いうかAGI型MEはこれ1択か?これは違うと思われる。詠唱開始前にしなければならないが、詠唱開始前からサンクが必要だと思えるぐらいの数がいたらさっさと飛んで次を索敵したほうがマシだろう。型にとって最もツラいのは詠唱開始後の激湧きによる追加であり、これに対応できないサンクは効果が薄い。キリエ一本で上等だと感じる。ポイントの振り方は悩みどころ。■[日々のいとまに]051117▼めも。