編集この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。ボルテックス[1])とはコナミアミューズメント(2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメント)が2012年1月18日より順次稼働を開始したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションゲーム。公式での略称は「SDVX」、「ボルテ」。2011年7月16日から2日間、事前の発表なく突発ロケテストが行われ、同年8月24日から公式ロケテストが行われていた。BEAT』と同じく、特定の楽器や音楽機材を模さない形だが、本作の特徴は「正しく演奏して音を奏でる」のではなく、「デバイス操作で様々なエフェクトを掛ける」という点にある。それにより、元の楽曲に対してエフェクターによるアレンジがかかっているのが特徴。III』以来十数年ぶりにヘッドホン端子が内蔵されている[2]。フロア)の2つで構成されている。今までのBEMANIシリーズと異なり、主にネット上で活躍する同人音楽系のクリエイター達のオリジナル楽曲やリミックスを積極的に採用している。TUNES楽曲、果てには東方Projectのリミックス楽曲など色々なジャンルの楽曲を導入しており、今までのBEMANIシリーズにはない、かなり自由なラインナップになっている[4]。一方で、上記を除くライセンス曲は収録されていない。BOOTH以外のBEMANI作品に対するコンテンツ採用の場ともなっている。PASSが進呈され、アピールカードに特別なアイコンが使用可能になる。ゲームシステム編集この節の加筆が望まれています。BOOTHの操作デバイス『Audiosurf』のように、コースを疾走しながら、画面奥から迫るエフェクトノーツを演奏する形になっている。操作デバイスは打鍵するBTボタンが4つ、長押しするFXボタンが2つ、そしてボタンの両脇にアナログデバイスが2つの計8つである。BTボタンショートノーツを操作する。音符はbeatmaniaシリーズの様に白の横棒で表現されている。「BT-A」「BT-B」「BT-C」「BT-D」の4つがあり、音符が判定ラインに重なるタイミングで該当するボタンを押す。『II』ではBTボタンによるロングノーツオブジェクトも登場する。FXボタンロングノーツを操作する。音符は黄色のラインで、左右2種類ある。「FX-L」「FX-R」の2つがあり始点が判定ラインに重なるタイミングで該当するボタンを押し始め、終点まで押し続ける。押している間はチェインが加算されるが、始点から押し忘れる/途中で離してしまうとチェインが切れる。『II』ではFXボタンによるショートノーツも登場する。ロングノーツでは細切れの音が鳴るようになっている。アナログデバイス青と赤のラインがあり、青は左のつまみ(VOL-L)、赤は右のつまみ(VOL-R)を回転してラインに合わせる。アナログデバイスを操作する箇所が近くなると、毎回赤と青の位置が画面に表示される。判定ポイントがライン上にある間はチェインが加算されるが、ラインから外れるとチェインが切れる。エフェクターとしてはフェーダーおよびスマッシュ音の役割を担う。判定は良い方からCRITICAL/NEAR/ERRORの3つがあり(アナログデバイスおよびロングオブジェクトはCRITICALとERRORのみ)、連続してNEAR以上を出すとCHAINとして表示される(他のBEMANIシリーズではCOMBOに該当)。CHAIN(PUC、または単にPERFECTとも)」となる。演奏中はRATEが増減する。CRITICAL判定で増加し、ERROR判定で減少する。NEAR判定は初代では増減無しだが、『II』ではCRITICALの1/4程度増加するようになった。COMPLETE」(クリア)となる。RATE(増加型)標準的なゲージ。COMPLETE」となる。COMPLETE)していれば「SAVED」となり、プレーを続けることができる。CRASH」になっても、SAVEDの有無にかかわらずプレーを継続できる。Rate(減少型)『II』より導入された減少型ゲージ。HARDゲージに相当する。100%の状態からスタートし、ゲージを少しでも残して曲を終えることができればクリア。このゲージを使用してクリアすると、クリアメダルが紫色になる。CRASHした場合、原則SAVEDは適用されず、前述のレベル7以下の救済処置も受けることができない。ANALYZER専用ゲージ。ANALYZERの項を参照。BLASTER専用ゲージ。Rateと同じだが、曲によって減少量が調節されていることがある。VIVIDWAVE(以下V)』について行う。PASSの認証/特典シリアルコード入力タイトル画面で設定されている分のクレジットを投入し、STARTボタンを押すとゲーム画面に移る。PASSを使用する場合は、ここで読み取り部にタッチし認証を行う。暗証番号の入力はテンキーで行う。その後プロフィール画面が表示される。ANALYZERを選択。料金支払い後にマイルームに行き、プレイスタートかアピールカード選択、クルー選択、GENERATORでカードを発行するか選択できる。STARTコイン、PASELIでゲームをする際に選択できるモード。1・2曲目に選択できる難易度は所持しているスキルアナライザーのレベルに依存する。STARTPASELIで料金を支払うと選択できるモード。CRASHしても3曲目に突入できるよう3曲保証になった。Rateの途中落ちでも次の曲へ進むことができる。START必ず3曲遊ぶことができるPASELI専用モード。TRACKに挑戦できる。TRACKに加え、ΩDimensionsも挑戦できるようになる。ゲームプレーゲームモードにより操作が異なるため共通する事項のみ記述。モードごとの説明は#ゲームモードを参照。20の20段階で分類されている。Burst」のEXHAUSTでIIIまでのレベル分類で初のレベル16が登場、IVでは20段階に細分化された。NO.1でスキルアナライザーフォルダが出現し、そこからスキルアナライザーをプレイすることができる。IVでは曲選択画面で曲を解禁することができる。マッチング画面では、ショートボタンを押すことでそれぞれに割り当てられたメッセージをマッチング相手に送信できる。この画面もしくは曲プレー中にSTARTを押しながらアナログデバイスを回すとHI-SPEED設定ができる。左右のロングボタンを同時に押すとSKIPマークが表示される。プレーヤー全員がSKIPマークを出すと、マッチングを強制的に締め切って曲がスタートする(マッチング画面で誰もマッチングしていない状態でSKIPすると従来のシングルプレイになる)。曲終了後にもマッチング相手にメッセージを送信できる。メッセージのやり取りは左右のロングボタンを同時に押すことで省略できる。曲が終了するとリザルト画面になる。リザルト画面には、CRITICAL、NEAR、ERRORの総数、最大CHAIN数、エフェクティブレート、ランクが表示される。ポイント集計・SDVXステーション規定曲数のプレーが終了すると(途中終了含む)、そのプレーで取ったBLOCK・PACKETが集計される。続いて、SDVXステーションに移行する。BREAK(開催期間中のみ表示)の2つのメニューがある。アピールカードジェネレーターでは、PACKETを消費してアピールカードを入手できる。出現するカードはランダムである。「01」では「BOOTH」から入っているアピールカード、「02」では『II』に追加された、「03」では『III』に追加されたアピールカードが入手できる。当初はネメシスパーツジェネレーターというメニューが存在したが、一度も稼働することなく2012年8月3日のアップデートによってアピールカードジェネレーター弐に置き換えられた。「III」まではSDVXステーション内で曲解禁を行うことができた。期間中、連動している機種をプレーすると、「BREAKゲージ」が溜まっていく。VOLTEXをプレーして注入しなければ無効になる)。VOLTEXにて原曲で解禁される。終了したイベントも、再び開催される旨が発表されており、その際は溜めたBREAKゲージは繰越となる。PARADISE」がプレー出来る新モード。WAVEから搭載され通常選曲も可能だが2曲(=2MIX)でプレーが終わってしまうので初見は注意である通常プレー編集プレーヤーが自由に楽曲を選んでプレーする標準的なモード。CHAIN・PERFECT)クリアレート(クリアしたプレーヤー数÷その曲をプレーしたプレーヤー数×100)自己ベストスコアジャケットエフェクト(譜面)作成者ジャケットのイラストレーター名が表示される。曲と難易度を選択し、STARTボタンを選択するとマッチング画面に移行する。CRASHするとプレー終了となる。STARTを選んだ時でも3曲保証されるようになった。BLASTER」は、このモードからプレーすることになる。GATE編集INFINITE,GRAVITY,HEAVENLY,VIVID,MAXIMUM譜面を解禁するためのモード。モードとして独立はしておらず、通常プレーの一部として存在する。基本的な流れは以下のとおりである。ENERGYを蓄積することができる。Rateを適用していると、さらに多くのENERGYを溜められる。これを100%まで溜めることで、解禁に必要な課題曲に挑戦できるようになる。TRACK)に挑戦する。ENERGYを100%消費する。Rate」が適用される。好成績であるほど、多くのLIFEを削ることができる。ENERGYは0%に戻る。ENERGYを溜めなくてはならない。LIFEを0にすれば、該当譜面が解禁される。『IV』シリーズから実装された所謂ボス曲フォルダのカテゴリー。GATEと異なり、特定の楽曲の全譜面をこのシステムで解禁する仕様となっており、EXTRACKでのみプレイできる。START時のEXTRACK進出には適用外)基本的には「Phase.〇〇」と表記され、EXTRACK進出時には最新弾のPHASEが出るがサブフォルダから切り替えをする事で、過去弾の楽曲も選曲できるようになっている。RATEに切り替わりの後、終了時に70%以上あれば解禁になる。最深部に控える楽曲の譜面は、各PHASE内で該当する同一難易度を全てクリアした難易度のみが出現する仕様となっているので、注意が必要。WAVE』シリーズからの新要素。BPMが固定化されランダムor自分で選択した楽曲をMIXして遊ぶ事ができるモード。ランダムで選ばれる3曲がMIXされる「ランダムセレクト」、好きな楽曲を選んで3or4曲MIXが楽しめる「フリーセレクト」が存在する。初回プレー時はランダムセレクトで固定され、フリーセレクト時にオプション画面から3or4曲MIXどちらにするのか設定が可能となっている。2019年4月1日には期間限定[5]で、その時点までにMIX対象楽曲としてリリースされている楽曲すべてを1回のプレーでMIXする特別仕様トラック「おーとめーしょんぱらだいす」が実装された。START』で開始したとき限定で遊ぶことができる。当日時点で実装されているすべてのMIX対象楽曲から自動MIXしてプレーするため、1曲あたりのプレー時間もMIX次第では約5分弱と長めとなる。LEVEL)を測るモード。LEVELはLv.01からLv.∞までの12段階用意されており、それぞれ課題曲のレベルが異なる。Lvが高いものほど難しくなる。LEVELの名前とプレートの色は以下の通り。韻符弐刀(読み:いんふぃにっと)(いずれも称号のみ)Lvを選択すると課題曲3曲の連続プレーがスタートする。RATE」に変化する。このモードでもマッチングは行われる。通常プレーをしているプレーヤーともマッチング可能。RATEは100%の状態から始まり、プレーヤーがミスをすると減少していく。Lv.10を選択している場合は減少量が増加する。ゲージ残量は一曲終了しても原則回復せず引き継がれる。1曲ごとにリザルトも表示され、ボーナスも獲得できる。UC、PUC以外の成績だった場合は、プレー済みの扱いとなる(COMPLETEでもメダルは入手できない)。LEVELとしてデータに保存される。自分の所持しているものより下位のものに合格した場合は、称号のみを書き換えるかを選択できる。プレートは書き換えられない。課題曲更新後(後述)初めて、自分の所持する最高レベルかそれ以上のレベルに合格すると、プレートに羽根つきの銀枠がつく。過去の同じレベルも全てクリアしている場合、金枠がつき、達成率も一定以上だった場合はプレートに後光が射す。Lv.11以上に挑戦するためには、Lv.10のプレートに金枠をつける必要がある。Lv.07までは「マッチングアシスト」が適用される。RATEが10%回復する。課題曲はオンラインアップデートで定期的に更新される。ユーザーが候補曲の中から好きなものに投票でき、結果は次回の課題曲選出に加味される。2013年10月31日より、過去に選出されたコースが更新後も選択可能になっている。楽曲を提供、リミックスしたアーティスト編集この節の加筆が望まれています。BOOTH(2012年1月18日稼働開始)デザインは青を基調としたサイバー的なものになっている。当初の収録楽曲数はロケテスト版に収録された楽曲13曲と稼働開始と同時に追加された14曲の計27曲と少なかったが、後に27回の楽曲追加が行われ、最終的に166曲となった。MISSION」モードは結局使われることはなかった。2013年6月5日稼働開始)2作目。Yoshitakaがプロデューサーに就任。2013で初お披露目された。Yoshitaka曰く、イメージカラーはピンクではなく白とのこと[9])。エフェクターの種類追加、ロングBT(BTボタンの長押し)とチップFX(FXボタンの短押し)の導入、レーンがもっと傾いたり、段位認定が追加されたりと、新要素が用意されている。coletteの季節バージョン同様に装飾パネルのみを送付)。4つ目の難易度「INFINITE」を新設。大きく分けて、「EXHAUSTよりも更に難しくした譜面」と「EXHAUSTと同レベルだが違った譜面」と「INFINITE専用楽曲」の3種類に分かれる。BREAK」にて他機種の原曲そのままが本作へ、それぞれ初めて移植される。後に数回のアップデートが行われ、最終的に482曲となった。2014年11月20日稼働開始)3作目。2014年9月27日から6回にわたり全国7都市でロケテストが行われ[10]、同年11月18日に正式稼働開始日が発表された。イメージカラーは黒と橙色で、重厚感のあるインターフェイスになっている。アナログデバイスのラインの始点が固定されなくなり(例えば、左アナログデバイスの始点が右に配置されるなど)、ラインがレーンの外側に飛び出すなどの新しいシステムが適用される。2015年3月11日からはジェネレーターが追加され、ランダムで本作の登場キャラクターのカード(プリントされる)が排出されるようになった。VOLTEXシリーズ初の削除曲が登場した。今作はファーストシーズン、セカンドシーズンの2つのシーズンがあり、数回のアップデートが行われ、最終的に887曲となった。2016年12月21日稼働開始)4作目。今作からレベルが16から20段階となる。2017年6月15日からVOLFORCE(ボルフォース)と呼ばれる機能が追加された。これは、プレーヤーの実力を数値化したものだ。この数値はFORCEと呼ばれ、プレーした楽曲の難易度やスコアから算出される。FORCEが最も高い20曲の合計値でクラス分けされる。HAVENでのプレーのみが対象となる。STARTで始めた場合追加でもう1曲プレーが出来るモード。2019年2月13日更新時点で全体の楽曲数は1279曲となっている。ナンバリングは外れるが5作目を意味する【V】OLTEXと【V】IVIDのV部分が重なり表記されている。WAVEのインターフェイスが搭載される事が判明している。EPIC」をはじめとしたアニメ/ポップス楽曲の追加も新たに行われていく予定。PARADISEが実装された。BPMは固定されキーなどにも調節が入るが、難易度は選んだ楽曲によって変化する。ロケテスト最終版の段階では4曲MIXのプレーも可能。4曲MIXでは尺も延長され3分強近くプレーが可能となる。RATEに設定される。同じ楽曲であってもMIXが全く同じになるとは限らないとの事。筐体上部にカメラが設置できるスペースも新たに搭載。ゲーム画面はこれまでHD(1280×720)出力されていたが、今作からフルHD(1980x1080)で出力されるようになった。WARSに準じている。αテスト、βテストを経て2017年10月4日より正式サービス開始。月1ペースでアーケード版よりも先行して新規となる楽曲が配信されている。MOBILE2019年のJAEPO2019にて参考展示されたモバイルバージョン。2019年5月現在対応OSやサービス提供日時等の詳細は一切発表されていない。Model」」という専用のコントローラーを使いプレイする。WAVE」に準拠している。MOBILE化が予定されている。登場キャラクター編集ここに記載されているキャラクターは、SDVXIIIのストーリーモードに登場するキャラクター、および収録曲のジャケットに描かれているキャラクターです。主要キャラクター編集レイシス(RASIS)本作のナビゲーター。お願いしマス」など、カタカナ混じりの言葉でしゃべる。バージョンアップごとにレイシスn(バージョン数をローマ数字で表す)へとアップグレードされる。随時アップデートを欠かさない働き者であるが、おっちょこちょいなのが悩み。music』にも出演している。つまぶきプレー中のアナログデバイスのカーソルがモチーフ。「〜だゼッ!」と語尾をつける。らいと)右側のアナログデバイスがモチーフ。いは乱暴で大雑把だが、優しく面倒見のいい性格。)雷刀の弟で、左側のアナログデバイスがモチーフ。学園では常に首席で、真面目かつ冷静な性格だが、負けず嫌いな一面もある。Maxima)このゲームの筐体をモチーフにしたキャラクター。マッチョでサングラスをかけている。ボルテ学園高等部の英語教師。昔は身体が弱く、川で溺れた際に救ってくれた筋肉質な男に憧れ、身体を鍛えることを決意し現在の身体となった。教師としては常にテンションが高く、生徒を疲れさせてしまうことがある。グレイス(GRACE)崩壊した世界で紆余曲折の末、消滅を免れ晴れてコンソール=ネメシスの住人となった。レイシスから可愛がられるのを内心嬉しく思っているが、なかなか本心を口にすることができない。その他のキャラクター編集ごりら見た目は普通のゴリラだが、手先が器用でSDVXのデバイスを巧みに操ることが出来る。好物である高難易度譜面を与えると雄たけびをあげて喜ぶ。警戒心が強いが感情表現が豊かな性格。あんず)ボルテ学園中等部所属の、絆創膏とギターがトレードマークの少女。内気な性格で、シンガーソングライターになることに憧れている。リボンボルテ学園小等部所属。いつも愛犬の「わたがし」と一緒にいる。菓子が大好物で、菓子を見つけると目にもくれなくなる。カンフーの使い手で、飲茶店を開いている。「クロミミパンダ隊」という生物を連れている。兄の福龍は物静かで曲がったことを嫌う性格、妹の椿はおてんばな性格で卑怯なことを嫌う。TAMAちゃん中等部所属の、猫耳と近未来的な風貌が特徴的な少女。「TAMA猫」と呼ばれる球体状のネコのような生き物を連れており、時々たくさん現れて押し流されてしまうことも。そうる)高等部所属でレイシスや嬬武器兄弟とは後輩の関係にあたる青年。天才ハッカーで、ボルテ学園のメインサーバーを操っている。面倒臭がりな性格で、極彩色のお菓子が好物。ニア&ノア小等部所属の双子の姉妹。ウサギの耳のようなカチューシャと手が見えないほど長い袖の服を着ているという風貌。いつも飛んで移動しているらしいが、マキシマによく怒られている。ヘッドホンと鼻の絆創膏が特徴的な青年。普段は無口で人と関わることを避けているが、雨が降ると性格が豹変する。カヲル&アシタボルテ学園の理科室に住む、魔女のような風貌の双子の姉妹。人を惑わす力を持つ香水を作ることが出来る。エスポワール:PDR改良弐型ボルテ学園のゲートキーパー的な役割を果たすアンドロイド。感情表現に乏しいが、生徒たちが喜んでいるところを見ると嬉しくなるらしい。紅刃(くれは)真面目だが人見知りな性格の女の子。剣を握ると好戦的な性格に豹変する。成績は良く頼られることもよくあり、数少ない他人との交流に幸せを感じているらしい。雛(ひな)&蒼(あお)&桃(もも)猫耳と尻尾をつけた、遊ぶことが大好きな三姉妹。なな)フランス出身のハーフの帰国子女。「ミカエル」という名前の黒猫を抱えている。虹色をした瞳は生まれつきで、周囲から奇異の目で見られることが悩み。昴希(こうき)高校生の女の子。他人を信用することを嫌う性格で、「大人は何もわかってない、なにもしてくれない」が口癖。クラスのリーダー的な存在で、強がりな一面とは裏腹に面倒見が良い。かなで)有名ラーメン店「ボルテ軒」の看板娘。水着とホットパンツという大胆な風貌。キップのよさ、飾らない可愛さと面倒見のよさで絶大な人気を誇っている。小等部所属で学園のアイドル的存在の少女。いつも鏡の前でランドセル姿がいちばん可愛く見える角度を研究しているらしい。昭和初期に海外向けに作られた日本製のブリキ人形。世界中の子供たちに遊ばれ、現在はドイツにある屋敷にいる。MAD†HOLIC全てが無の空間の中で、外部との接触を試みている青年。成功したのは記号とされる文字をサーバーに送ることだけで、顔文字で会話している。さくらこ)中等部所属のキツネの女の子。思い込みが激しい性格。えんじゅうろうさのすけごえもん)演歌界の名門の跡取りとして知られる男。決められた将来や堅苦しい家柄に反発して渡米したが、日本で演歌が潰えようとしていると聞き日本に戻ってきた。ハルト=カプサイシン=スチプチサット道化師のような風貌の少女。元素記号を操りバグの業嵐を引き起こすことができる。キャンディ=ラブシック=マルトデキストリン地底出身で甘の末裔、眩しい光を嫌い目隠しをしているが匂いで物は見えている。ひいろ)戦うための力と引き換えに記憶を失った少年。ボルテ学園のゲートキーパー代理を務める。夜行性で昼間は常に寝ている。自分自身の記憶を得るためには手段を問わないと考えている。トライプル・ストレエッジ別世界からやって来た、ボルテ学園の数学教師。効率や理論性を重視するクールな性格で、授業は常に厳しい。ミツル子ちゃんコスプレアイドルとして活動する女の子。満-MITSURU-に片思いしている。誰かと遊ぶよりも一人で妄想を膨らましている方が好きな性格。とらこ)ボルテ学園の近くにあるカフェで働く女の子。自称「ハニーちゃん」。普段は優しい性格だが、頼んだものを残すと大変なことになるらしい。つぶやき魔法少女りむるパソコンに詳しく、それ故にちょっと変わった子と思われている女の子。Twitterに送られてきた「つぶやき魔法少女になりませんか?」という謎のリンクを出来心で開き、魔法少女のような風貌になったとされる。シャトー・ロワーレボルテ学園の音楽教師で、紳士的な風貌を好む男性。ジュワユースという剣を持ち、授業では指揮棒の代わりに振り、暇なときには恋人に話しかけるように剣に愛を語っている。マキナ・苺ハートビート(まきな・まいはーとびーと)ボルテ学園中等部に転入してきたアンドロイドの女の子。製造型番はWAX-15HB-KGで、愛称は「マッキーナ」。品行方正な大人しい性格だが、悩みが全く無いと思われている事が最大の悩み。氷雪ちゃん(ひゆきちゃん)遠い郷からボルテ学園へ編入してきた、雪女。殯さんとは遠縁にあたる。SHION)プロのメカニカルエンジニアでプロの高所作業員。きち)普段は警察官として職務を全うするお姉さん。普段は警察のイメージキャラクターの中の人。西日暮里さんジャージに褌という出で立ちと、サムライ風しゃべり口でガードしたの治安を守っている...らしいボルテ軒のラーメンがお気に入り。弐拾四階段の道化師(ハーレクイン)ボルテ学園初等部で囁かれる七不思議のひとつ。人形のペニーは彼の唯一の友達。(このは)ボルテ学園中等部を統べる影の支配者。奈奈と時々校内で一緒にいる姿が見かけられる。アウグスト=ヴェルテックス遥か昔、遠つ国に栄えた王国の唯一無二の騎士。(ゆきとくん)ボルテ学園がスキー教室で使う雪山に住んでいる犬の獣人の男の子。静かなる嵐のイノテンちゃん(まだ幼生のため、正式の名を継承していない)ボルテ学園中等部に通う、オトコ...?オンナ...?の子。実は成長過程で雌雄が決まる、今は幼生。(通称"ミオン")未来の世界で歴史探査のために造られた妖精型ホムンクルス。)喜怒哀楽に富んだ前向きでゴーイングマイウェイな女の子。音楽ゲームが大の得意シネマ=ストーリアドラマチックで刺激的な人生にあこがれて、映画女優になった。「クレイジークイーン」と呼ばれている。接(SETSU)ある日を境に長い年月を独りで過ごしていたが、外が賑やかなので出てきてしまった鬼とケモノのあいの子。かみと)かつていじめられていた少年は神に助けを乞うが、その願いは届かず神にさえ見放されとある不思議な少女の導きにより神の力を得た。普通の少年として生活を送る傍ら、彼に神の力を与えた少女を探し街を彷徨っている。PSYCHO†HOLIC或る特殊な種族があった。余りにも禍々しい紅い眼を持った其の種族は弾圧され”必要な分だけ”残された者達は己しか視得ない個部屋へ入れられ、重鉄輪とマスクを装着られ監禁される。孤独の中での唯一の希望は...偶然繋がる通信、交信。彼女は「外」を渇望する。希望に戸惑いながら...。(うつろがたりけむり)ボルテ学園高等部に通うエキセントリックな三年生であり、過激な哲学少女。(ミステリウス・ルージュ)ある時は社交界の令嬢。ある時は某国のスパイ。ある時は教師としてボルテ学園の教壇に。ちなみにボルテ学園の教壇に立つ時は非常勤の倫理講師である。ユーシャ・夏野・フェアリェータロシア出身のハーフの少年。ボルテ学園初等部に通う4年生。(ベラ)コンソール=ネメシスの南方、世界の境界に程近い、空の果てに棲むピアニスト。いたずらっこの白猫はイル。