黒地(赤エリア)が広がらないように左右の白で挟んでいるイメージです。図35黒も、コスミツケには黒5のノビで強化して白6となります。図36すると、やっぱり黒地は狭いです。赤丸くらいしかありません。左上の白模様が大きくなります。碁盤で並べてみて下さい。今度は左上の白が大きくなってしまいました。偏るとあまり良くないのです。あともう一つワリウチがあります。これ図39四線にワリウチです。「ヒラキ」が打てます。四線は足元を狙われます。白2と詰められ図40黒3と二間ビラキした時この黒の状況はどうなっているでしょうか?一言で言うと...両スソアキです。両方の裾があいていて、どちらかから白に侵入されてしまいます。黒はあまり良くない状況です。陣地がある、とは言えない形なのですね。色々なワリウチをやってみましたが、やっぱり三線の真ん中が安心です。図42この位置から一路ずれるだけで、その後の景色が変わるのが面白いところです。この後の展開についてです。黒は図443と「二間ビラキ」する。白6と大ゲイマ、という展開がありそうです。三々に入って二眼できるかどうか、ということですが...この、コスミのある形には入れないのでしたね。星のシマリ(白6)&コスミ(白4)で隅は陣地になります。上の図はなんだか白地が大きい気がします。星へのカカリを兼ねています。白が4と受ければ図46このような感じで図47黒もなかなか良いですね。心配事があって白4の打ち込みです。図48この後の黒を考えましょう。打てば良いでしょうか。白が多いところなので注意が必要です。三々に入ってみますか。図49三々に入るとこんな感じの展開になります。図50右上の戦いは、三々入りした時の展開の一つです。白14などと打たれると最初のワリウチの石が孤立してします。この展開は上辺の白が大きく、黒があまり良くないということで、さかのぼって...黒5でツケてみましょう。実戦で出てくる状況だと思います。