最終的なアクティブな人口は100人弱でした。月額料金500円なんで、最後の数ヶ月は5万~10万円程の売上か...。3年前くらいには人口500人も居なかったんで、サーバ維持費や人件費を考えると、ずっと赤字だったんだなぁ...。スクエニさん、マジ感謝。DQXも是非、10年以上頑張って欲しいと思う今日この頃。22:17:38あと、3日で終了DQMMDQMMトーナメントの結果は、ベスト4でした。私に勝った方が決勝では余裕で勝って優勝してたのが、まぁ救いかなと。最後のトナメ殿堂入り果たしたのは凄く記念になることだけどあと3日でそのデータが見えなくなるのは、なんか残念。忘れないように、殿堂入り画面を写真に撮っておかないと。8年やったDQMM、終わるときはまぁもういいかな、という気持ち。06:18:22スマホにしない理由その1であるDQMMDQXカテゴリーに入れたけど、携帯電話で2010年からやってるDQMMドラゴンクエストモンスターズモバイルって奴です。内どれか一つの級から各ブロックの予選を通過した8名が本選で戦う仕組みのトーナメントバトルがあります。このトーナメントで優勝するというのはかなり困難で、過去に初級で本選出場を果たしたものの一回戦敗退でした。約12年続いたDQMM最後のトーナメントバトル、なんと上級にて本選出場出来ました。一回戦突破、明日は準決勝。勝てるといいな...。07:02:03将軍になりました。大物様は年明けすぐに納品になりました。頂いて、現在3個同時進行に年明けに来る予定のが1個あるんで状況は厳しい感じですね、有難いことです。WFや予備自召集訓練もあるんで来年早々、すごく忙しくなりそうです。Ver.4.0スタートでかなり賑わってるアストルティアをひたすら金策とレベル上げの日々でしたが、数日前にDQ9の中ボスだったギュメイ将軍がコインボスに出たので早速チャレンジ。このボスDQ9の時、完全ソロでプレイしてた自分には足払いハメ技喰らってどうやっても倒せずマイミクのabanumさんに来て頂いて二人で倒してそのままラスボスまで倒しに行くという凄く迷惑おかけした思い出が...クリア後に仕方無く仲間育て始めましたが(笑)アクセは忠義の勲章、そして効果は基本会心時与えダメ+30に合成効果は.........待ちに待った会心率!!!、理論値で+1.5と正直しょぼいですが成長し尽くした自分の会心率が少しでも伸びるわけで、素直に嬉しい。23.5+きようさ478(初期値1.5も+なんかな?)に決戦時はスマポテ2.2使って合計32%(初期値無しで計算しても30.5)、ん~増えた感じ薄い。メイ将軍、凄く弱かった(MPブレイクバグがあったらしいが、そんなもん使わなくても弱かった)んで、野良で持ち寄りとか考えたんですが、緑玉見るとバトマスの席はやはり無いようで、完全ボッチプレイ続行でした。持ち寄り出来れば800万Gしかかからんのか...ハァ。頑張って1億G目標に頑張ってましたが2600万Gまで減ってしまいました。全職Lv100、特訓10000P達成したんで、スキルを完全に振り直して白宝箱でバトマス以外の装備整えて防衛軍の階級上げもしました。防衛軍は広いMAP(町1個分)の中を8人パーティで次々と攻めて来るモンスター相手に戦闘する、DQで戦場が味わえる凄く面白いコンテンツ。敵将討ちとったりも出来るんですが、メンバーの運次第。ほとんど防衛ばかりです。ポイントによって階級が上がって、それに伴って移動速度等も上がるので新しい敵の追加があった時の為に階級上げは必須なんですよね。リアルな階級は予備2曹ですがゲームの中では将軍です、最高ですね(笑)あと16Pで元帥か...、つかこの防衛軍の階級は酷い。ましな階級の名称や種類に出来なかったのかな...。それでは、良いお年を...。16:31:25これで、色々とようやくスタートラインに立てたかな、と。全職レベル99、特訓10000Pになりました。2年3ヶ月、長かった。ATOK使用者で定型チャットしかできないので、メタキン持ち寄りとかしないで黙々と自分一人だけでのレベル上げでした。DQXの世界で一番大切な物は命や愛、レベルでもなくゴールドです。ゴールド有ればすべて良し、まずは1億ゴールド目指します。1億ゴールドって理論値武器など揃えたら、1職で使い切ってしまう微々たるもんだったりします。仕掛け転売用の種銭としての1億ですね。左からメインのランス、サブの魔想さんとアールコート。サブには課金装備使ったりと贅沢。アールコートのコスプレはかなり良い感じですが、魔想さんがダメダメです。画像はサポで傘装備表示されてなく黄色のマフラーが写ってないんですが、ワンピース部が黄緑に出来ないと厳しいです。wiiを切るver.4.0以降で色の変更箇所増えたりしてくんないかな。13、4年前に1/144のパトレイバー関係を申請したりしてたんですが当時はパトレイバーの版権って下りなかったんですよね。それが今では2次申請出来たりします。良い時代になったもんです。WF用ヘルダイバー、1/144サイズなんでこの大きさが肉眼での目安。本番はもっと頑張りますよ。13:22:12スパ入りで特訓、対魔人エンラージャ強2年3ヶ月やってるdqx。まものつかいに6万程の経験値を入れれば、全職レベル99になるってとこまで来ました。特訓ポイントは片手剣が装備できる職しかカンストしてないので、ver.4.0までには全職特訓ポイントカンストじゃぁ!と、サポスパ雇って、エンラージャ強を殺しまくる日々...。WF出展用のヘルダイバー作りながら、へびのぬけがら売りつつ、エンラージャ強と戦うってのを一週間。B社さんのお仕事来たら中断するので、仕事無い時は今がチャンスと何十時間打っ通しでプレイしてます。何もしなくてもサポさん達が倒してくれるので端から見てると、真面目にWF用の原型作ってるように見えます(笑)酒場フレンドの方々には、「こいつ、ずっとログインしてるな...」ってニート通り越して業者と疑われたらやだなぁ...。頑張ったおかげで、あと合計2万ポイント程で特訓ポイントも全職カンストだ。エンラージャ強(ミリオン効果で一戦40~60ポイント)をあと約400回倒せばOK。WF用のヘルダイバーも申請出来る所くらいまでは丁度終わりそうな感じだな。15:36:02へびのぬけがら蛇の抜け殻、dqxの素材です。この素材を小売でバザーに出し続けて、ようやく「ベテラン商売人」の称号ゲット。バザー取引を通算1万回達成でゲット出来る称号だけど、上にはまだまだ有る。2万回ですごうで大商人、3万回で伝説の大商人。蛇の抜け殻は在庫15000個あるんで、次回ver.アップまでに凄腕大商人は達成できそう。あと5000個、美味い時期に仕入れて年内には伝説の大商人もゲットしたいです。この調子で上手くいけば来月には1億G超えも夢ではない感じ。ver.アップで追加される片手剣が使えるモノだったら会心理論値買ってまた無一文状態からやり直しになるけど(笑)さすがに基礎値で会心率付いてるのが2連続とかない、よね???5000万Gで買ったセイクリッドソード会心理論値、あと1年は使いたいぞ。現在価格は1500万G程でかなり安くなってるんで、サブ用に買っておこうかなとか思ってます。結晶化処分出来ずに、マネキン装備で家のインテリア化してる戦姫のレイピア会心理論値をサブに渡して有効活用できれば良いんだけど中古品の貸し借り出来ないんだよ、残念・・・。