卵型で顔を描く場合キャラクターの顔を描く上でキャラクターはやっぱり皆さん描くのが好きですよね。かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターなど色々と好みがあると思います。そんなキャラクターですが一番目が行くところはやっぱり顔ですね。みなさん一番力を入れて描いていると思います。そんな顔、ですけどちゃんとアタリは取っているかな?中にはアタリなんて必要ないよ。いう人もいるだろうけど、それが出来るのは熟練のアニメーターなどの1流のプロたち。練習段階の人たちがそれをやっても応用が出来ないことが多いのです。1流の人たちだって昔はアタリを取って描いていたことでしょう。基本が出来て初めて応用が出来るようになるんですね。顔の描き方もいろいろとあります。卵型のマルに十字を描いたりとか、正円に顎をつけて行ったりなどなど。正円に顎をつける場合はまずは正円と顎の基本形を組み合わせます顔を描くときの基本的なアタリです。この丸に正中線を通してみると顔のアタリを円と線で描いていきます。次にこれにさっきの基本形のアゴをくっつけます。耳の位置は側面の正中線を引いて決めます。そこに耳の付け根と顎を描きます。顔のアタリに顎をつけていきます。横の切った線をまゆげの位置、その下に目を描きます。顔のアタリに目、口、鼻をつけていきます。正中線上に鼻や口を描いていく方法です。次に卵型で描いてみましょうか。卵型で顔を描く場合まず、卵型の楕円を描きます。顔のアタリとして卵型の円を描きます。そこに正中線となる十字を描きます。卵型の円に十字線を描きます。正中線に目が来るようにパーツの位置を決めましょう。口や鼻は正中線を基本に取ります。これに書き込んで顔が出来ます。顔のアタリにパーツを描き込みます。卵型だとこういう描き方ですね。これは顔の描き方を簡略化しただけです。重要なのがしっかり顔の比率を計りましょう。いうこと、これでキャラクターの描き分けや個性をつけたりできます。目じりの高さに耳の付け根があったり、正中線から均等に目などを配置したりってね。口は絵柄によって位置が変わったりもするけど、それは分かってやっているなら全然OKだ。みんなもまずは顔を描くにしてもアタリを取ってみてね!オンラインレッスンを行っています。イラストやキャラクターの描き方を学ぶことが出来ます。現在巫女装束のテキストを作成しています。巫女さんの衣装に限らず日本の和服に関してはかなり奥が深いです。腕を曲げた時の筋肉は結構難しかったりします。腕は曲げることによって見える筋肉が変化するからです。今回はそんな曲げた腕について解説していきます。記事を読む構図について:フレーミングカメラワークであるフレーミングについての解説です。シワを描こうスーツのシワの描き方についての解説。腕を曲げたところや後姿の描くポイント。スラックスのシワの描き方や裾の取り方について書きました。記事を読むキャラクターの目の構造と描き方キャラクターの目の描き方の解説です。木と草の描き方を紹介しています。イラストでよく登場する自然物ですね、これをまずは線で表現する方法を紹介しています。浜辺の海を着彩する浜辺の海の着彩方法です。記事を読むイラストの構図その一イラストの構図の重要性についての解説です。SHIMAメインはオンラインイラスト教室の講師。デザインの受注などをやっております。イラストやカメラ、旅行が何よりも大好き。フリーランスデザイナーSHIMAのライフブログ.。