-RPGゲーム感想ブログ-ゲーム(主にRPG)のレビューやプレイ日記をちょこちょこまったり綴るブログです。サモンナイト613章までに加入するキャラ(イスト、アズリア含む)についてまとめてみました。今回はクラスチェンジ前の状態での比較です。最終的な性能とは微妙に違うかもしれませんのでご了承下さい。※【追記】クラスチェンジを含めた詳細なキャラデータを追加しました。【レベルアップボーナスについて】レベルアップ時のポイントは基本SPDに振るのがおすすめ。火力を上げるより、早く行動順が回るようにすることを優先しましょう。14章からは急に敵のレベルが上がるので、適度に攻撃に必要なステに振った方がいいかもしれません。全員共通で優先して取りたいのは、武器熟練度とコネクト(とSPD)。武器熟練度は武器での攻撃がメインのキャラには必須のスキル。これを上げないと攻撃をミスしまくりますから。(-_-;)あとは、スキルエリートやレベルエリートがあるキャラは先に取得しておくといいかも。おすすめキャラ考察おすすめ度は最大で星3つ。個人的な意見ですのであしからず。第三の主人公なのか、黒幕なのか。いつ離脱してもおかしくない気がして、主戦力では使いづらい。特殊技は対象の行動順を遅らせる効果がある「ヴァイア・スレイグ」が、現状では通常攻撃と効果範囲が変わらないため、さっさと止めを刺した方が早いだろという結論になる。(-_-;)フォルスおすすめ度:★★☆どちらかと言うと魔法寄りのユニット。今のところ獣属性の召喚師はいないので使ってもいいかもしれません。アメルなどの純召喚師キャラと比べるとやっぱり火力が足りないですね。特筆すべきは「冥土を従える者」のスキル。その名の通り、冥土壊人へのダメージRATEが高まります。ライおすすめ度:★★★4マス移動可能な物理ユニット。その分、火力は純物理ユニットよりやや劣ります。何気に使えるおすすめキャラです。14章から解禁される派遣クエストで回復スキルを持っているため重宝する。育てておいて損はないと思います。するネスティとどちらを使うかは好みでしょうか。現時点ではMPやMATなどで劣りますが、魔法攻撃を軽減する「抗魔の領域」は魅力。今作は術ダメージが痛いですからね。ちなみに、こちらも「機械知識」で機属性耐性を0にできます。フェアおすすめ度:★☆☆ライ同様、4マス移動可能なユニット。こちらは魔法寄りの性能になってます。