最初に見た目としてUnityに着手しがちなのですが、クライアント⇔サーバーには色々と準備がいるので、まずはサーバーから準備しましょう。ローカルサーバーを立てなければなりません。これといってこだわりはないので、xamppというツールを使います。phpとかmysqlとか、色々と入っているのでとても便利です。詰まったところは、apatch設定のところでport80が使えなかったところです。これは以前別の用途でIISを同じportで使用していたために起こったことでした。IISの設定を切って、無事終了!mySQLの設定DBも使用したいので、xamppの設定でmySQLも使えるようにしました。試しにuser_tというテーブルを作成して完了。純粋なphpで作成していくと面倒なことになるので、時短のためにフレームワークを導入します。選ぶ主な基準としては、(慣れているから)MVCを使用することmySQLとの疎通が楽なこと速度が速いらしいので(なんとなく)使ってみたいからというザックリな理由です。MVCは信者なわけでもなのですが、日頃の仕事でも使っているので頭の切り替えが少なくて済むという点で選んでます。いうわけで、こいつもサックリと疎通させました。地味~に苦労したのは、versionが自分の合ってないとインポートに失敗するという点です。x86じゃないとダメだったところに、時間かかりました。x64で何回も失敗してたよ。今までの組み合わせの確認として、localhostを通してphalconを使用したphpで、phpMyAdminで作成したDBに接続して情報を取得し画面に表示するという手順を確認します。表示された結果この辺は後半はトントン行きました。前半は、phalconのデベロッパーツールのphalcon.bat(windows版)が上手く使えなかったという点。ここだけで一時間くらいかかりました。アプリケーションとのルールを決めようプロフィールid:glom_s初心者エンジニアの体験などのまとめ。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事アプリケーションとのルールを決めようモバイルゲームを作ろう(ローカルサーバー準備編)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!glom_sさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。