評価:C《自動防衛マトリクス》(パラディン/コモン)『秘策:味方のミニオンが攻撃された時そのミニオンに聖なる盾を付与する。『我々はこれを「シャボン玉マシーン」と呼んでいる。『10秒ごとに、アップデートするかどうか聞いてくるぞ。評価:B《アベコベーター》(プリースト/コモン)『ミニオン1体の攻撃力と体力を入れ替える。・《神授の霊力》からこのカードでOTKコンボを決めることができる。・ガイストから《内なる炎》が削られた場面でも役に立ち、ライラの効果で別の呪文になる点も使いやすい評価:C《倍増する腕》(プリースト/レア)『ミニオン1体に+2/+2を付与する。自分の手札に追加する。・呪文を2回使える点を活かすこと以外はマナ効率が悪いため《光熱のエレメンタル》などと併用したい評価:B《実験台》(プリースト/レア)『断末魔:自分がこのミニオンに使用した全ての呪文を自分の手札に戻す。・クエストプリーストなど特定のデッキでは小回りが効くカードとなる評価:D《真言・複製》(プリースト/エピック)『味方のミニオン1体を選択する。こいつはくせぇッー!」とセットになった、お得な「真言バンドル」でも販売中。『彼は元々は「アレク」という名前だった。最初のクローンが「イレク」。忍耐強さを身に着けたのは「エレク」の頃だった。・《鮮明なる悪夢》で呪文を使用されたゼレクのコピーを増やすことで、プリーストのクエスト《目覚めよ創造主》の達成が早まります。(動作については要検証)・《真言・盾》と相性が良い・新カード《デッドリンガー》からサーチが可能なため、専用デッキが組める可能性あり評価:A《ゼレクのクローンギャラリー》(プリースト/レジェンド)『自分のデッキの各ミニオンの1/1のコピーを1体ずつ召喚する。『クローン造りは苦労の絶えない作業だ。・使いやすいカードとは言えないが、使う場合は何かしらコンボで活用されるカードと言える評価:D《クローン装置》(プリースト/コモン)『相手のデッキのミニオンのコピーを1体発見する。『ゼレクはリモコンの取り合いにうんざりしたんだ。・相手のデッキのミニオンを発見できる・ミニオン限定かつ発見のためある程度強いミニオンを獲得することができる評価:C《オメガ・メディック》(プリースト/レア)『雄叫び:自分のマナクリスタルが10個ある場合自分のヒーローの体力を#10回復する。『彼女は、治療を待つ時間が長いほど、感謝の気持ちも大きくなると感じている。・10ターン目であれば3マナで10回復できる評価:B《無謀な実験者》(プリースト/エピック)『自分が手札から使用する断末魔を持つミニオンはコストが(3)減るがターンの終了時に死亡する。・ミニオンのコストを常に3下げる非常に強力な効果を持つ・ただし断末魔ミニオン限定かつそのミニオンはターン終了時に破壊される・この効果を逆手にとり、断末魔能力を即座に発動することができる。評価:B《デッドリンガー》(プリースト/コモン)『断末魔:自分のデッキから断末魔を持つミニオンを1体引く。『ン=ゾスのソフトボールチームではショートを守っている。評価:D《紫の煙霧》(ローグ/コモン)『断末魔を持つランダムなカード2枚を自分の手札に追加する。『エリート・トーレン・チーフテンのネクスト・ヒット・シングル。攻撃力+4を付与する。『ここで働くにあたっては、必ずしもイカレてる必要はないが、助けになるのは確かだ。評価:A《ネクリウムの刃》(ローグ/レア)『断末魔:ランダムな味方のミニオン1体の断末魔を発動する。・断末魔ローグに入るカード・武器としても3/2と使いやすいためコンボで使用することができる・《肉食キューブ》と運用ができる。評価:C《マイラ・ロットスプリング》(ローグ/レジェンド)『雄叫び:断末魔を持つミニオンを1体発見する。『初出勤の日のうちに、マイラは煙感知器を撤去した。自分のデッキに混ぜる。それらのコストは(1)になる。『10枚目の「パイロブラスト」は何ともオーバーキルな気がした。・デッキ外からリソースを10枚分獲得できるカードとして使える・デッキが切れたあとに10枚追加すればファティーグ対策カードとしても使える・ランダムカードのため、1コストとはいえそのまま使うには安定しない。+2/+2を獲得する。・このカード自身1回目の召喚では非力だが、デッキや手札に戻すカードを駆使し2マナで巨大化を狙うことができる評価:C《ブライトノズル・クローラー》(ローグ/レア)『断末魔:猛毒と急襲を持つ1/1のウーズを1体召喚する。・断末魔を活用するカードがローグには多いため、1/1のウーズを活用しやすい評価:B《ラボの採用担当者》(ローグ/コモン)『雄叫び:味方のミニオン1体のコピー3枚を自分のデッキに混ぜる。『大丈夫だ、問題ない。・デッキを強制的に空にすることができるため《キング・トグワグル》などのデッキの入れ替えコンボが可能。身代金の対策として《アザリナ・ソウルシーフ》が挙げられるが、マナかターンが足りない。評価:C《元素反応》(シャーマン/コモン)『カードを1枚引く。前のターンに手札からエレメンタルを使用した場合、引いたカードをコピーする。『そのふざけた元素をぶち殺す。・エレメンタルデッキでは2マナ2ドローというシャーマンでは貴重なドローソースとなる評価:D《ガラス管入りの稲妻》(シャーマン/コモン)『全てのミニオンにダメージを与える。オーバーロード:(2)『シャーマンの研究室で働くなら、特に重要なのはアース・エレメンタルだ。・オーバーロードを活用できれば強力だが0マナとはいえオーバーロード2は、アグロデッキにも採用された《メイルシュトロームのポータル》のようにはならないと考えられる評価:C《ストームブリンガー》(シャーマン/レジェンド)『味方のミニオン全てをランダムなレジェンドミニオンに変身させる。『ついにエレクトラは在宅勤務できるようになった。呪文は生命奪取を得る。『彼女は副業として、愛用する「オメガレッド」色の口紅を売っている。評価:C《ストームチェイサー》(シャーマン/レア)『雄叫び:自分のデッキからコスト(5)以上の呪文を1枚引く。『度が過ぎた連中は「オリキ」「ヤラカシ」と凶悪化していくのだそうだ。評価:B《雷雲》(シャーマン/エピック)『自分がオーバーロードを持つカードを手札から使用した後急襲を持つ1/1の「スパーク」を2体召喚する。『狂気の科学者たちに非常に重用されている。エネルギー源として、あるいは夜空を背負って高笑いする際に。・オーバーロードであれば呪文、武器、ミニオンに関係なく効果が発動する評価:B《電流火花》(シャーマン/レア)『急襲を持つ1/1の「スパーク」を2体召喚する。オーバーロード:(1)『電池には3つのパーツがある。アノード、カソード、オーバーロードだ。『天才は1%のひらめきと、99%の「デスウィング」の引きである。・大型ミニオンのコピーを召喚できるため、ビッグシャーマンなるデッキが構築される可能性がある評価:B《荒ぶる雨雲》(シャーマン/コモン)『雄叫び:ランダムなエレメンタル1体を自分の手札に追加する。『エレクトラはエレメンタル達を雲の中に囲っている。評価:C《蝕媒術》(ウォーロック/エピック)『味方の全ての悪魔のコピーを召喚する。・ステータス変動なくコピーを召喚できるため《ドゥームガード》や《ヴォイド・リッパー》など強力な悪魔を召喚したい評価:B《ドッペルインプ》(ウォーロック/コモン)『雄叫び:このミニオンのコピーを1体召喚する。1匹しか見つからないこと。・評価は来季のズー自体の強さに影響されるものの、単体で使用しても《ダイアウルフ・リーダー》とも相性がよく、コピーはハンドバフも影響されるため《ケレセス公爵》との相性も抜群といえる評価:B《入魂》(ウォーロック/レア)『自分の手札の一番左のミニオンに+2/+2を付与する。『ことわざの解釈を誤ったばかりに、その三つ子の被験者たちは悲惨な末路を迎えた。・1マナで+2/+2は良いが条件つきかつハンドバフという使い辛さが目立つ・ズーなどアグロデッキで使用される可能性がある評価:D《ネザーソウル・バスター》(ウォーロック/レア)『雄叫び:このターンに自分のヒーローが受けたダメージ1につき攻撃力+1を獲得する。『久しぶりにシステムを再起動したら、チームの性別が反転する、という怪奇現象が起こったそうだ。・3マナながら手軽に4点以上の打点になるミニオンだが、アグロデッキで即座に使用できないため使い辛さが目立つ評価:C《霊魂爆弾》(ウォーロック/コモン)『ミニオン1体と自分のヒーローにダメージを与える。『この発明は当初「減鬼魂」と呼ばれていたが、構えてから発射できるまで何話も引き延ばされそうだ、という理由で変えられた。・2マナ4点の除去は強力かつ、ダメージを受ける点もウォーロックであれば活用しやすいが、優秀な除去カードがすでに多いため、ワタリガラス年では使いつらいカード評価:B《虚無分析学者》(ウォーロック/レア)『断末魔:自分の手札の悪魔全てに+1/+1を付与する。