アンコモン以下から1つを選ぶ。・すべてのスピリット(Spirit)をタップする。・すべてのスピリットでないクリーチャーをタップする。コモン(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。コモン攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをゲームから取り除く。その後、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。アンコモン(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。アンコモン(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。アンコモン変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。アンコモン召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。レア各プレイヤーはそれぞれX点のライフを失い、各プレイヤーはそれぞれカードをX枚捨て、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーをX体生け贄に捧げ、その後、各プレイヤーはそれぞれ土地をX個生け贄に捧げる。レア他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。レアあなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。コモン((黒/緑)は(緑)でも(黒)でも支払うことができる。)クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。このターンの次の戦闘終了時に、このターンそれをブロックしたか、それによってブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。レア(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。アンコモンあなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。アンコモン(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。レア一なる否命が戦場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札から唱えた場合、あなたは「あなたのライブラリーからスピリット(Spirit)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。一なる否命が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。した場合、あなたの墓地にあるスピリット・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。アンコモン烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)(T),注入の矢から蓄積カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。コモン樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたが呪文を唱えるたび、レオニンの戦闘魔道士をアンタップしてもよい。アンコモン各プレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。アンコモン(2),(T):無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー4体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。コモン(白):このターン、オルドルーンの猛士に与えられる次のダメージを1点軽減する。レアあなたがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。した場合、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを4体生成する。アンコモン終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。アンコモンあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモンスピリット(Spirit)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンスピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。レア武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。レアインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーのカードを、上からインスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。レア(T):無色の2/2のピンチャー(Pincher)・クリーチャー・トークンを1体生成する。アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは召喚基地をアンタップしてもよい。コモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはシャドーを持つ。(それは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)エンチャントされているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。アンコモン(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。アンコモン(2),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、捨てたカードと共通する単語を持つカードを1枚探し、公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに「各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体、あなたのコントロール下で生成する。