初期村で20〜30fpsで概ね問題なし。露店放置が多い一部の町では5fpsまで低下。ハイエンド・ゲームを求める人には不満な性能かもしれないが、市場で受け入れられる上で、一部のコア・ユーザーのためだけの性能がどれだけ重要だろうか。ネットトップは、通常のコンシューマ機と違い、パソコンであることが大きい。オフィス系ソフトも使えるし、フリーソフトも自由に入れられるし、プリンタ等の周辺機器も自由に拡張できる。動画のエンコード等のCPUパワーを要求する用途に使うのは厳しい(時間さえ掛ければ不可能ではないが)。いえ、CPUパワーを必要としないものに限れば、パソコンとして一通りの用途に使える。何よりも、ロイヤリティ・ビジネスモデルから解放されることが非常に大きい。ロイヤリティ・ビジネスモデルは、ゲーム機の普及期には一定の役割を果たした。パソコン価格の下落によって、その役割は終わったのではないか。ハード競争にユーザが巻き込まれる、自由にソフトが出せない等の弊害を鑑みると、役割の終わったロイヤリティ・ビジネスモデルには、サッサと引導を渡すべきと考える。ギャルゲ業界にとっても、ネットトップが次世代機になれば、将来安泰なのではないか。いうことで、ロイヤリティ・フリーなネットトップを次世代機の本命に推したい。00:00:54)VGchartzによると、2010年8月現在のハード累計販売台数は次のとおり。Xbox360とPS3は、世界的にも、日本的にも4〜5位連合。PS3とXbox360の勝負が決まったか(Xbox360の負け確定)のように言う人もいるが、そう断言するのは時期尚早である。両者の国内販売の台数比は数倍の差があるが、台数差で見れば、ドングリの背比べ。両機種とも、まだまだ売れていないのが現状である。いえ、Xbox360が国内でかなり厳しい状況に追い込まれているのは確かである。ここで頑張らないと国内的に終わってしまうだろう。ギャルゲXbox360は日本ではギャルゲ専用機種と言われるする評価もある。その点について、エロゲ移植の資料があったので述べてみる。大百科によると、エロゲ移植の現状は次のとおり。EXTENSION、イエティ作品各種など)ので、あまり当てにはならない資料だが...。このデータを素直に読み取ると、次のようなことが言えるだろう。PSPが大躍進PS2も依然として現役(先の見通しは良くない?)Xbox360が順調に伸びている極最近になってPS3も出てきたPS3は発売済み1タイトル、予定1タイトルという状況ではあるが、今後、かなり伸びてくる可能性はある。ARTERIALは角川書店がらみであり、アニメ化も含めたメディアミックスが強みだろう。PS3のソフトが開発が困難と言われるが、資金力に物を言わせたメディアミックス展開が可能な企業ならば、それも大した問題とはならない。今後、この手のやり方が増えて来るならば、Xbox360のギャルゲ専用機種としての立場も決して安泰とは言えない。今後、ギャルゲ界は、中小企業はXbox360、大手企業がからむとPS3と二極化が進むのではないか。大手企業→PS3という流れに対して何らかの対策を講じないなら、Xbox360に未来はないと思う。Xbox360が駆逐された場合、中小ギャルゲ会社にとっては、かなり厳しいことになるのではないか。Interpreter、QLIE等)がコンシューマでも伸びてくるのだろうか。ここまで書いて、今、コンシューマのゲームEngineビジネス用の会社を立ち上げれば儲かるんじゃないかと妄想してみた。「プロをなめるな!」を根本的に書き直し「プロをなめるな!」の書き直しは、誤った引用事例を見つけてしまったことが切っ掛けである。No.1690Ever17過大評価とか言う奴はマジでこれを超える作品を作ってみてくれよ。「過大評価」なんていうぐらいだから、Ever17超える作品を30個は挙げられるんだろうな?俺はあとは「YU-NO」ぐらいだと思う。1位か2位って作品はすごいことじゃないか?少なくともお前らは300位に入る作品すら作れないだろうよ。あと、したり顔で偉そうに妄想考察書いている奴らも、自分が作者の力量を超えているとでも思ってんのか?Remember11の考察サイトの「考察の基本原則」を読めよ。<プロをなめるな!〜(以下略)〜主張内容が正しいかどうかは別として、この方の論法は全体的に詭弁臭い(議論のルール参照)。その作品が過大評価であるかどうかと、その作品を「超える作品」があるかどうかとは、全く違う問題である。「少なくともお前らは300位に入る作品すら作れない」も全く関係がない。過大評価と言われる事に反発するなら、その作品を高く評価できる部分を具体的に挙げて、それについて議論を展開するのが筋であろう。反論せず、詭弁論法を反論に代えるやり方はフェアさに欠ける。問題の引用部だが、「自分が作者の力量を超えている」かどうかと、引用部の記述も全く関係がない。「したり顔で偉そうに妄想考察書いている奴ら」が「作者の力量を超えている」ことを示したいなら、「妄想考察」の何処が駄目なのか具体的に指摘すべきだろう。引用部の記述は、その根拠とはならない。ド素人を自認する人に対して、その人が忘れているプロとの実力差を思い出させるのが関の山である。その目的を達成するためだけなら「自分が作者の力量を超えているとでも思ってんのか?」の一文で十分であり、引用部は全くの蛇足である。そもそも、引用部の記述は、「考察と称しながら、作品の描写よりも自作の二次創作を優先する姿勢」を批判する文章である。引用部の記述は、二次創作を批判する内容ではないし、二次創作者の実力が作者に劣ると主張した文章でもない。相手の実力を見ずして、一般論的な文章だけで「お前にはプロとして通用する実力はない」と断言することはできない。相手の実力を評価するなら、相手の描いた作品を見て批評するしかないのである。このような、前後の文脈を無視して一部分だけを切り出され、違う意味にすり替えられることはよろしくない。その抜本的対策として、文章を一から見直して再構成した。20:05:13)まとまりのなかった反論のルールを議論のルールとして整理し直しました。利用規約の一部瑣細な表現を変更しました。書いてあることは、いずれも、ごく当たり前の事なんですけどね。その当たり前の事を分かってない人がいるから困ります。20:56:35)何年か前、サンシャイン通りで絵はがきを渡され、何か話しかけられたけど素通りしたことがあったけど、あれはアールジュネスだったのだろうか?そんな出来事のしばらく後に、新聞かニュースで絵画商法のことをやってたりしたので、気の弱い自分は今もサンシャイン通りがトラウマです。早く解決してくれないと映画もろくに観れないので。エウリアンに限らず、悪徳商法への対処は、一介の消費者には荷が重すぎます。ハードルも高く、特定商取引法の申出制度くらいしか出来ることはありません。言い替えると、特定商取引法の申出制度は大変便利な制度です。国が責任を持って調査し、適切な処分を下してくれるのだから。マジレスすると当時未成年だったんだし、いろいろ対処法はあったんですよね。素通り出来たから被害もありませんが...成人した現在も、法律が出来始めてるわけだし、連絡着かなくなるとか無ければ、丸め込まれることも少ないですよね。ありがとうございます。19:09:00)ほとんど私の出番が無かった。攻略した頃には既に記事が上がっていて、少し書き足し・修正したくらい。23:31:04)発売から1週間以上経ってるが、まだ、3人しか攻略していない。ちなつ・霞共通ルートには入ったが、個別ルートは未だ。「まもなく発送されます」のままなので初konozama体験かとwktkしてる。日付変わっても「まもなく発送されます」のまま。佐川急便で「○○店から配達に出発致しました」になってるから今日中に到着しそう。いう状況だけど、6NRのときみたいに、既に攻略記事が投稿されている。