日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。今年も9月20日から23日まで、千葉・幕張メッセで東京ゲームショウ2018(TGS2018)が開催された。29万8690人といずれも過去最高を記録。多くの新作タイトルやサービスが発表され、eスポーツ大会も活況だった。長年、TGSを見てきたライター3人がそれぞれの視点で振り返る。今年のTGS2018は9月20~23日の4日間、フルに取材をすることになった。例年に比べ、多くのeスポーツ大会が開催されたからだ。多かったのはeスポーツだけではない。そもそも出展社のブース数が過去最大、全般的に各ブースのステージイベントも多かった。連日にわたって何度も会場を歩いた感覚からも、今年は昨年より明らかに人が多いと実感できた。数字の上でも実感としても「大成功」と表現していい内容だったのではないだろうか。今回、TGS2018を振り返る記事を書くことは事前に決まっていたので、会期中は積極的に会場の隅々まで回ることを心がけてみた。そこで得た感想は、端的に言って「横にも縦にも広がりが一層増した」というものだ。TGSの楽しみ方が広がった横方向の広がり、というのは、TGSの楽しみ方についてだ。最新のゲームに関する情報を求め、試遊台やステージイベントの列に並ぶ人、物販コーナーを真っ先に目指す人、コスプレをしてTGSという“お祭り”を体感する人、その人たちを目当てに来る人、そしてeスポーツ大会に出る人、見る人。今年に始まったことではないのだが、TGSの会場を訪れるにしてもその楽しみ方は多様であり、それでいてみんな一様に楽しそうであることに、今さらながら感じ入ってしまったのだ。これにはeスポーツの大会を取材したことも大きく影響している。プロ対抗戦」グランドファイナル。前者はまれに見る大連鎖の応酬で優勝が決し、後者は急成長を遂げた2位チームがリーグ戦の覇者を打ち破る劇的な形で終幕。プロ対抗戦」をずっと取材し、選手たちの姿を間近で見続けてきたので、感慨もひとしおだった。プロ対抗戦」グランドファイナル。主要4社の赤字2.3倍タグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。世界経済フォーラムが衝撃レポートもっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。スタジアム全席に変動価格を導入もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。ゲームショウはどう向き合うのか【TGS2018】このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。