球をグルグル回してる敵は闇雲に撃つとヒドい目に遭うので、頭を使って倒す。輪の外から貫通力の無いショットを打ち続けるか。フリントと自機で分業。小戦艦は地獄突き1発で倒せる。青いトンボ戦闘機は地形にぶつかると反射して向きを変え、忘れた頃にやってくる。基本的には自機を狙って近付いてくるので、うまく誘導する。水中のザコのほとんどは特定の角度にしか弾を撃てない。近付く方向をよく考える。後半の隠しアイテムは最も1upが出し易いポイント(Γ型地形をフリントで左側から突つく)。実は下ルートの方が楽。耐久力の高い柱は溜めながらフリントを押し付け、地獄突きを繰り返す。上ルートは敵が速い上、ハッチ破壊後もハッチ跡地から敵が突っ込んでくる。ボスは上下どちらかの触手にフリントを絡める。絡めた側の触手は動けなくなる。この時、もう1本の触手を誘導する事が肝心。縮み、事実上フェイント動作となる。自機位置や移動方向を調整し、触手が上向きに伸びない様に誘導する。シャドーレーザーであればボスが触手を動かす前に倒す事も可能。当てるより、弱点の幅に合わせて自機を上下に動かした方が効率が良い。中ボスは3匹相手だと辛い為、速攻で1匹倒す。事前に溜めておき、登場と同時に龍の頭部に接近地獄突き。ボスはホーミング弾処理の為サーチレーザー推奨。地獄突きの上下幅も有効。板顔を左に移動させたら、本体に接近し、徐々に上にスクロールさせながら上と中の弱点を地獄突きで攻撃。そこでフリントを切り離し、徐々に上にスクロールさせ続け、フリントを弱点に接触させる。高速スクロールで意図しないアイテムを取らない様に注意。中型戦艦×3の場面での画面上端の隠しアイテムに注意。その場面で普通は上端に居ないけど。フリントを切り離すと画面左へ気に流される事を有効に活用する。ボスはレーザー発射方向をうまく誘導する。