資料集めはめちゃ重要!作る対象を正確に把握しようとする努力が必要です資料集めはめちゃ重要!作る対象を正確に把握しようとする努力が必要です3DCGで作品を作るにあたって最低限必要なのはツールですが同じくらい必要なのが作る対象の資料です。犬を作りたいならば、作りたい犬種のあらゆる角度、姿勢よりイメージしている犬に近い画像が必要になります。何か作るにしても参考資料が充実していなければデザインに説得力のない違和感のある作品となってしまいます。ネットなどで資料が充実していればいいのですが、そうでない場合実際にイメージしている背景に近い場所を探して現地に赴いて写真を撮ってくる必要があります。海外には良質なテクスチャや写真を無料でダウンロードできるところもあるのでそういった場所を参考にしてみるのもいいかもしれませんね。私が良く利用するサイトとしてCGtexure.comがあります。このサイトは動物、建物、自然などなどあらゆる種類のテクスチャがたくさんあり、多くのデザイナーが利用しています。http://www.cgtextures.com/無料ですので是非利用してください。作品の質は如何に良質な資料を手に入れるかによってもかなり左右されますので資料集めは是非力を入れてください。ゆうか資料なくして作品は作れないと思ってください。関連ページ3DCGをやる上で画力・デッサンが必要な理由3DCGといえばひたすらツールを使ってモデルを作成していけばいいと思ってしまいますが、実はそれだけでは全然まったくもって不十分なんです。CGデザイナーにプログラミングスキルは必要?これは結構よく飛んでくる質問ですね。「CGをやる上でプログラミングは必要ですか?」という疑問です。CGデザイナーにCG検定は必要?おそらく多くの人には資格をとっておけば就職に有利って漠然としたイメージがあると思います。CGデザイナーになるためにも何か資格があったほうがいいのかと疑問に思う人はいると思います。CGデザイナーの心得/将来離職しないために・・・3DCGデザイナーという職業は技術職かつその中でもかなりシビアな世界です。この世界に入る前に業界が求める人物像になっていなければなりません。本章ではCGデザイナーという職を目指す上での心得を綴っていきたいと思います。ポートフォリオの作り方や企業が求める人物像などなど・・・HPやブログで作品を公開しようCG制作のモチベーションを持続させるための方法として一つに「人に作品を見てもらう」という方法があります。ポートフォリオの重要性。作品を作ろう!CGデザイナーという職を目指す上で第一の関門は書類選考。ポートフォリオと呼ばれています。求められるのは「ツールを使える人」ではなく「造形力のある人」ですMAYAやMAXなどのツールを使いこなせれば簡単に3DCGデザイナーになれると思っている人が結構います。3DCGをやる上であったら有利なスキル3DCGデザイナーという職業をやっているとCGに限らず様々な分野への広い知識が必要だと痛感します。3DCGデザイナーを本気で目指すならば覚悟を決めましょう3DCGデザイナーという職業は技術職かつその中でもかなりシビアな世界です。この世界に入る前に業界が求める人物像になっていなければなりません。本章ではCGデザイナーという職を目指す上での心得を綴っていきたいと思います。ポートフォリオの作り方や企業が求める人物像などなど・・・CG制作のモチベーションを持続させるためには?CG制作は意外と根気のいる地道な作業なので途中で飽きて辞めてしまう人が多くいます。Reserved.サイト内検索:。