楠野博美さてと、今回もまた会議室で、新製品の価格を決定する熱い議論が繰り広げられそうです。KUSNO(国際商標登録)のクレーン系ゲームは他社さんとの比較においてかなり割高感があります。仕方のないところとなっています。このジャンルでのプライズ機の当社価格は、2年前から99万円(OP価格)を付けていました。新開発のマウスパニックの価格もそれに習って99万という値が付きました。会議室の中で大きな岩が動き出したのです。会議は踊り、結局は898,000円が終着点になりました。賢明な決断だったのかの判断は後に譲ることにして、とりあえず、これで販売店さんも「売りやすくなった。」と胸を撫で下ろしたものでした。高いと言われながらも、OP93万円に納まっていました。意義があったのではないかと振り返っています。削除あるいは交換しなければならない苦悩が生じる訳です。「3Dで作るギミック部分のマウスは、手間暇が掛かり過ぎる。「ギミック部分のマウスは金属の箱にしよう」との結論に至る訳です。自社の利益の削減努力と手間暇かかる3D作業の放棄で、マウスパニックは、課題のコストダウンに成功したことになりますが、その後には納得できない違和感が残ります。確かに3Dのマウスに比べると、金属のマウスはコストダウンに向いているかもしれないが、ビジュアル的には難があります。『オプションで3Dマウスを用意する』という終着点でした。