diary趣味でやってるアプリ開発の活動記録と備忘録を書いてます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-09-04GameplayKitの経路探索システムの基本的なデモ「Pathfinder」を動かしてみたSwift4swiftだけでゲームが作れると聞いて興味があったので公式のサンプルコードを触ってみる。普通はunityとかを駆使して作るイメージがあったけどそんな必要もないらしい。X、およびtvOSでゲームを構築するための基礎ツールとテクノロジーのコレクション洗練されたゲームを構築、進化、維持するには、十分に計画された設計が必要GameplayKitは、最小限の労力でモジュラーでスケーラブルなゲームアーキテクチャを設計するためのアーキテクチャツールを提供している優れたゲームを作成するには、一般的なゲームの仕組みの問題を解決する複雑なアルゴリズムを導入する必要があるGameplayKitはこのようなアルゴリズムの標準実装も提供GameplayKitでのゲームの作り方GameplayKitは高レベルのゲームエンジン技術とは独立しているため、これらのテクノロジと組み合わせて完全なゲームを構築できます.以下の組み合わせが推奨されている。X)でGameplayKitGameplayKitの機能ランダム化これらの堅牢で柔軟な標準アルゴリズムの実装を、多くの種類のゲームの仕組みのビルディングブロックとして使用します。エンティティとコンポーネントこのアーキテクチャをベースにして、再利用可能なゲームプレイコードを設計します。ステートマシンこのアーキテクチャーを使用して、複雑な手続き型コードをゲームプレイデザインで解き放つことができます。最適な動きを計画するためにモデルを使用するターンベースのゲームとAIプレーヤーオブジェクトのモデルを作成します。パスファインディングゲームの世界をグラフで表現し、GameplayKitがゲームキャラクターに最適なルートを計画できるようにします。エージェント、ゴール、ビヘイビアこのシミュレーションを使用して、ゲームキャラクターが高レベルの目標に基づいて動き、周囲に反応するようにします。ルールシステムゲームデザインのサイクルをスピードアップするため、またはゲームに現実的な動作を追加するためのファジーロジック推論を実装するために、実行可能コードからゲームデザインを分離します。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事GameplayKitの経路探索システムの基本的なデモ「Pathfinder」を動かしてみたVision.frameworkで静止画像を顔検出するサンプルを作りましたiOS11のVision.frameworkで遊ぶときに詰まったことメモスマホアプリ開発用ブログはじめました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!samuraikid520さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。