DWGスタジオ・ヒエイの徒然ブログ・CG制作のツボつれづれなるままにそこはかとなく3Dを紹介するブログ。Maya、AfterEffectsを使ったCG制作に関するツボなども書き留めることがあります。うつりゆくよしなしごとを、そこはかとなく打ち込めば、あやしうこそものぐるほしけれDWG2012年09月27日15:47カテゴリCG制作MayaCADデーターをMayaにインポートする方法CADデーターをMayaにインポートする方法DXFやDWGといったCADデーターをMayaにインポートして形を作る方法を軽く紹介します。CADとの連携は、工業製品や建築物を作る際に必要な技術なので、Mayaではなくて3dsMaxよりではあるのですが、Mayaでも問題はないですよ・・・という意味を込めて、方法を記載しておきます。1、ウィンドウ>設定/プリファレンス>プラグインマネージャーを起動します。2、DirectConnect.mllやIges.mllなどにチェックしましょう。3、Importの際にDWG_DCやDXF_DCが表示されるのが分かるでしょう。CADで描いた図面が表示されました。5、しかし、ばらばらのパーツになっていますので、少し処理が必要になります。6、ばらばらになっているすべてのカーブを選択してアタッチしましょう。7、カーブの編集>カーブのアタッチを実行します。8、一度、ヒストリーの削除し、カーブのラインの中心にマニュピュレーターがくるようにします。中心点pivotも実行しましょう。9、カーブをミラーした後、7番目と同じアタッチ操作をします。次に同じく、ヒストリー削除、中心点Pivotを実行します。10、Ctrl+Dでカーブを2つ複製して・・・11、カーブを二つ選択した後、サーフェイス>ロフトを実行しましょう。CAD図面通りのRが3Dで再現できました。Mayaで図面からモデリングした工業製品を掲載しておきます。「あれれ・・・ポリゴン数がちょっと多すぎるんじゃない。思われるかもしれませんが、工業製品のモデリングとはこういうものなんです。正確な曲面を徹底的に描く必要があるみたいです。以下、CAD図面からインテリアをモデリングするチュートリアルを見つけましたので掲載しておきます。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。朝写真とTrapcodeを合成して夜にしてみた。GeneratorをMayaで使うを考察。「最新トラックバック」は提供を終了しました。