自分の今をつぶやいて日本中と繋がろう。モノログは誰でも気軽につぶやける場です。150文字以内の短文を気軽に投稿できるSNS、『モノログ』。ある時、『モノログ』に関して妙な噂が広がり始めた。名前を呟かれると死ぬ。-~1年前~営業マンとして日々各地を飛び回る阪本は、帰宅する途中でマンションの階段を登っていく少女の姿を発見する。何かに追われているようだった。・・・少女は飛び降り、阪本の目の前で死んだ。遺体の近くにあったケータイには、奇妙なアカウント名が。~現在~演劇部所属の江原敬四郎は、付き合いが下手で入学後もあまりクラスで打ち解けることが出来なかった。このゲームは、アドベンチャーゲームです。探索パートもあるのですが、ノベルがほとんどです。理不尽なゲームオーバーは少なめとなっています。いう意味では、初心者にも優しい内容となっております。エンディングはどうあがいても一つしかないので、残念ながら「あの人が死なない展開は無いのか!」と言われてもそれ以上のことはできません。点数を引き下げたのはここに理由があります。ツクールXPでもサウンドノベルが出来るのか、という点はスゴいし絵もフルボイスも気合が入って十分なのだけれども、いかんせんゲームのインターフェースがよろしくないのですよ。吉里吉里作成などのサウンドノベルに慣れていると、結構プレイしづらい。他システムでできた「左クリックでメニュー・セーブ選択」が出来ず、セーブはF5ボタンを一度押さないと出来ないのですよね。他にも既存スキップ無し、マウス操作不可、メッセージのスピード変更不可能、Aボタンでスキップ可能でも連打しすぎると肝心の内容を飛ばしてしまう、選択肢でのセーブ不可能という操作性はあまりよろしくない。セーブはADVパートでないと出来ない。後半の鍾乳洞探索はそこそこ長いので、そこでは中断することは出来ないんですよね。あと、探索パートでは操作が面倒なことになるのでいろいろな意味でもゲームパッド使用を推奨します。いうのも、探索ADVゲームでは、決定ボタンはZというのに慣れているので、一度立ち止まってEnterを押すのが面倒なんですよな。恐怖演出はさすがのものですよ。した脅かし程度だったら余裕だったんですが・・・ああ、してやられましたよ。びびるわぁ!その後は、普通に進めていけば奥に到達するのですが、そのあとのイベントでは注意しましょう。ここさえ過ぎれば後は読み進めていくだけです。どちらかというと、ホラーよりもストーリーそのものに重点が置かれていると言った印象を受けました。演劇部だという設定も生かされますし。探索ADV+サウンドノベルという一度で二粒美味しいゲームではありますね。・・・ん?誰だこんな時間に・・・ちょっと席を外しますね。セ管理人コメント探索部分や選択肢など、いろいろなルートに分岐しそうな作品だなぁ...EDリスト埋まるかなぁ...と思いながらプレイしていたのですが、ストーリーは基本的に一本道。即死となる箇所も序盤と終盤の2箇所のみ。DECOすけ野郎さんの言うとおり「ストーリーそのものに重点が置かれている」作品という印象を、私も持ちました。作者の「あみそ組」さまは「カクサンキボウ」より前に「コープスパーティ」の二次創作でキャリアを積み上げてきた方です。そのため、恐怖表現のみならず、キャラクターの魅力(「萌え」含む)まで、きっちりと描写されています。元となったのが、「一般人が自由にゲームを作れる環境が無かった」時代の作品「コープスパーティ」なせいか、「プロとアマが同じ環境で作れる(アドベンチャー・ノベル関連は特に)」時代である現在では、どうしても不便に思える部分が出てきます。マップ探索が主だった「コープスパーティ」に比べ、「カクサンキボウ」は作品のほとんどがノベルなので、余計RPGなシステムとは齟齬が出てきています。サウンド:6僕の好きなディズニーアニメ「フィニアスとファーブ」のファンゲームです。キャラクターがうまく描けててアニメのイメージを壊してません。面白いですがゲームの難易度は高いです。管理人コメント「ディズニー=ミッキーマウス」ぐらいしか知識のない方にはピンとこない作品ですが、「フィニアスとファーブ」は、ディズニーアニメの中でも「キム・ポッシブル」と並んで歴史が新しく人気も高いアニメーションです。日本の地上波でも「ディズニータイム」の中で現在好評放送中です。ストーリーの中心は、画面中央にいるフィニアス(赤毛)とファーブ(緑毛)が巻き起こすオーバーテクノロジー騒動や、画面右のカモノハシ・エージェントPと悪のマッドサイエンティストとの戦いに巻き込まれる日常を面白おかしく描いた作品です。「モンスターハンターズ」の主人公となるのは、画面右のエージェントPです。秘密基地で指令を聞き、専用マシンで発進するシーンから、徹底した脱出ゲームとパズルを強いられる作品になっています。道に詰まったら、アイテムで時計を見ましょう。道中の仕掛けを解くヒント(場合によっては見ないとクリア不可能)が浮かび上がってきます。これは「見つかったらそれまで(著作権に厳しいディズニー的な意味で)」のファンサブ作品です。ディズニー公式の「フィニアスとファーブ」のゲームは、http://www.disneygames.jp/characters/phineasandferb/からプレイできます。【あらすじ】ここは2078年の京都。浮浪者の宇野健一は、住処の公園を追い出されて、行くあてもなくうろついていた。夜になり、ようやく見つけた公園に入ると、ピチャピチャと不審な音がする。覗いてみると、子供が池の魚を食べていた。魚は、見るも無残な姿になっていた。健一「わかった」(んなわけねーだろ)(これをネタに、そいつの親をゆすって金をせしめれば・・・)子供を尾行した健一は、子供の自宅へとたどり着いたのだが、そこで健一が見たものは『この世の地獄』だった。【概要】このゲームは、8年越しのプレイとなりました。当時やっていたらフリーゲームに嫌気が差して、ここでレビューを書くようなことはなかったでしょう。?やればわかるはずさ・・・。序盤、および終盤で選択肢を一つでも間違えると即死です。(中盤では、基本的に会話がちょっと変わるだけでゲームオーバーになるようなことは無いです)そういうわけで、選択肢ではセーブしたほうが身のためです。序盤は「逃げず」「家の中をくまなく探し」「落ち着いて思考する」ことで話を進めることができます。あと、特定のアイテムを入手していないと話が進められません。終盤では「逃げず」「一度だけ考える」「モタモタしない」ことで道は見えてくることでしょう。終盤では、少し頭をひねらないと、まず生還ルートにはたどり着けません。「××××を使用するのは分かるんだが、その○○○○はどうすれば分かるのか」これがポイントですね。これさえわかったら後は大丈夫でしょう。このゲームのテーマは「恐怖」。この家の1階では、予期せぬものが健一を待ち受けていました。ここまではちょっと驚いただけでそれほど怖くなかったのです。健一が元々家に入った動機も不純そのものですし、彼の人間性も同意できたものではないですし。怖かったけど「なんだ巷で言われているほどでもないか」だったんですよね。絵もそれほど迫力があるというわけでは無いですし。2階では1階以上に「異常な光景」がありました。最後の部屋にたどり着き、ドアを開けたその時が「本当の意味での地獄への入り口」だったのです。・・・さすがにこれは想像以上だったぞ。