画像はバグではありません。恋愛度を表す仕様です。先週初めごろ、ある一つのフリーゲームが話題を呼びました。「ねとらぼ」にも取り上げられるほどのバズとなった作品です。私も、配布開始の報をTwitterで知ってから、俄然注目していた作品です。orange」を紹介した私としては、紹介せざるを得ないじゃないですか!?時は春、出会いの季節。新生活を始めようとしていた主人公(名前変更可)の下に、突然悪魔が呪いをかけてきた。「美少女の画質が最悪になって、正方形にしか見えない呪い」を。自身もガッタガタのドット絵である悪魔は、「呪いを解くには、これから出会う美少女(現在は正方形)に好きになってもらうこと。ちなみに期限は3週間ね!」という無茶ぶりを投げかける。不安にまみれながらも学校に向かった主人公が出会ったのは、以下4名の正方形。好感度を上げた先に待っている、真の姿とは!?まあ、そんな長い説明よりも、画面写真を見れば一目瞭然なわけですが!本作、そんな変化球な出だしにもかかわらず、手軽に遊べる恋愛ADVです。4名の攻略はかなり楽です。嫌われそうな選択肢は選ばない・週末の選択肢は誰に会えるのか色で丸わかり...など、大体わかりそうな手順さえ踏めば、初見でもクリアは可能です。問題は、この4名の攻略以外にもルートがある点。あんなイイ子達だらけの4名に対して!?いやぁ、ガチで胃が痛みましたよ。その分、越した時のスチルは最高でした。さま渾身の高精細グラフィックが拝めます。みんなみんな(隠しキャラを含めて)イイ子達ばかりなので、ぜひ攻略してみてください。序盤の印象ほど奇天烈な物語ではなく、恋愛の進め方はスタンダードな造りになっています。ストーリーも短めなので、とりあえずの気持ちでDLしても、損はありません。その掲載ページの下にあったタイトルに、私は見覚えがありました。それが、今回紹介する「TABOO.」です。Crystal」と、本作「TABOO.」の作者が同じであることに驚きを隠せませんでした。それほど、「TABOO.」はジャンルが真逆の作品です。Crystal」に対し、本作はかなりストーリーの分かれ道が深いうえ、謎解きも追いかけっこも難易度の高い仕上がりになっています。その上、男主人公で、恋愛要素はほとんど見えません。(若干あるかな~程度)図書館の管理人を務める銀髪の青年・ヴィンセント(ヴィンス)。いつも通り閉館作業をしていた彼の耳に、見慣れない足音が届いた。そこにいたのは、金髪の少女・クリスティア(ティア)。彼女は先代管理人・アルフレッドと、彼の恋人・エレナを探すため、図書館に潜入していたのだ。帰そうと説得するヴィンス、聞く耳を持たないティア。仕方なしに閉館作業を進めるヴィンセントであったが、そんな彼に、血まみれの幼女が「あそぼう」と襲い掛かってくるのであった。...と軽く流しましたが、この「閉館作業」と「襲い掛かる幼女」の時点で、挫折しかねないほどの難易度になっています。最初の幼女の追いかけっこ、隣接した状態でほぼノーウェイトで追いかけてくるため、イベント開始位置を間違えると即死します。追いつかれるのも早いため、近辺の開けられる扉はすべて開けておく必要があります。この「開けられる扉を開けておく」謎解きも、かなりの変化球。3F北西の多目的室の謎は、正直言ってヒントが不足気味のうえ、作者ページにも全くヒントが載っていません。(謎解きのヒントはネタバレなのでこちらから↓)謎解きは、IIIIIIの3つの数字を解くものですが、最後の「III」は、どこを探しても見つかりません。総当たりで探るしかありません。数値錠もヒントにある数字もどちらも4ケタ。「II+III」が2ケタにならず、「III-I」がマイナスにならない数値となります。II=4であるため、条件に当てはまるIIIの範囲は、3≦III≦5。数値の並び順が1324と不規則である点にも注意です。(↑)その謎解きを超えた後も、ターボ幼女+マッハ少年との追いかけっこと意地悪な謎解きは襲い掛かります。その上、エンディングのフラグ立てもかなり複雑。事実、私も本作の攻略は一度だけ挫折しています。ED1のあまりのブツ切りぶりに「は!?」となって、そのままENDかと思ってポイしちゃいました。ENDであることも、ゲーム内では教えてくれません。END分岐のフラグは、さすがに公式HPにヒントが載っていますが、正直言って「そこなの!?」と思うほど「うっかり閉ざしちゃう」レベルの些細なイベントです。そんな悪戦苦闘の中、浮かび上がってくる「不死の者」の存在。追いかけてくる少年も、自らを殺したものに怨霊級の恨みを抱いていることが分かってきます。全ての元凶は誰なのでしょうか。地下の文献で「見つけた」と言われる不死の者とは誰なのでしょう。ここについては、良きにつけ悪しきにつけ語りたいことが多数あるのですが、困ったことに、語ってしまうとすべてネタバレとなってしまいます。あなたの目で見てほしい所です。ENDを目指してください。ライオン本作の舞台は、まだ貴族制が残っている時代。人権もまだ未発達の時代。サーカスで働く若きライオン「キロ」は、気弱でドジばかりの自分に悩み、またそのせいでサーカスの人々からいじめを受けていた。...二足で歩き、人語を解し、瀟洒な衣服を着飾っていますが、彼は人ではなく「獣」です。そんな彼の心のよりどころは、母の形見であるタンポポ。それでさえ、サーカス団長に取り上げられてしまう。取り戻そうと追った先は、見知らぬ館であった。扉は仕掛けで閉ざされ、バレエドレスを着た首無しの怪物まで襲ってくる始末。キロはこんな不気味な屋敷からタンポポを取り返せるのだろうか。道化師「オーギュスト」も、キロと共に館に迷い込んでいた...。本作は、謎解きのレベルも、追いかけっこのレベルも結構高めです。どちらも「雰囲気を盛り上げるためにゲーム性を犠牲にしている」面があります。謎解きの場合、妙にヒントをポエットにしているせいで、結び付け方が分かりづらくなっている箇所がチラホラ見えます。序盤の数値の扉にあるポエム、恐らく作者様のサイトの情報が無ければ、何を表しているかさえ分からないでしょう。ラストの行は、解釈を1つに絞りきれず、残り3行の結果から消去法してやっと理解できました。追いかけっこの場合も、かなり理不尽に感じる箇所があります。頻度が高く、前触れも何もなく襲い掛かってくる点は、非常にホラーを盛り上げてくれるのですが、それだけに事故死も頻繁に発生します。加えて、「主人公がダッシュできない」と言うのが、プレイヤー不利に感じる一番の理由です。走れや!!」とコントローラーをブン投げたくなる衝動に駆られることさえありました。それでも、本作を紹介する理由は、本作のストーリーがゴシックホラーとして、そして、当時の情勢を描いた悲劇として優秀な物語であるからです。本作のエンディングは3つ。その中の何一つとしてハッピーエンドはありません。回想シーンとして流れる母との思い出、少女との出会いといったハッピーエンドに繋がりそうなエピソードはチラホラと出てきています。それらの結末は全て、最も残酷なバッドエンドとして閉じられます。ここら辺は、ふりーむのレビューで不満点として挙げている方もいました。ハッピーエンドがない理由は、作者様の作風なのでしょう。作者自身も、本作を作った契機は「当時の時代の酷さと、動物への関心などを持って欲しく」と語っています。歴史の残酷さを知っているからこそ、安易なハッピーエンドは作れなかったのだと考えられます。本来、私は悲劇は好まず、本作も「いつかキロは幸せをつかめるはず!」と思いながら進めていました。最終ENDまで悲劇だったときには。本作は、本当に心に余裕のあるときに進めて下さい。道中の謎解きや追いかけっこに耐えるためにも、ラストの衝撃に耐えるためにも。死刑執行まで残り三日...そんな衝撃的なモノローグから、本作は始まります。主人公は牢屋に囚われた少女。彼女は、自分が死刑判決を受けた理由はおろか、名前すらもその頭の中から抜け落ちていました。彼女の監視役となった看守・ハイドは、そこで驚くべき提案をします。「死刑執行までに無実を証明しろ」と。彼女に「ヤミ」という仮の名前を付け、記憶を蘇らせるよう資料室へも連れて行きます。いや、彼には何か裏がありそうです...。本作は、文章量自体は短編と言うよりもショートショートなものです。最初から最後まで読み進めるのに10分も掛からないでしょう。ENDへ向かうためのフラグはほぼノーヒントであるため、ゲーム内情報だけで探すとなると、それこそ資料室を一歩一歩Aボタンレベルの調査が必要になりますが、それでも20分も掛からないでしょう。見つからない場合は、作者様のサイトにあるヒントを参考にしてください。ENDの結末は、まさに衝撃の一言です。3つのENDを見ても、ハイドの行動原理に不可解な点が残ります。彼はヤミを生かしたかったのでしょうか、殺したかったのでしょうか。それは、ハイド自身ですら、ひょっとしたら作者自身ですら分からないことなのかもしれません。ハイドの更なる過去については、次回作「牢真」でも明かされますが、そこの中でさえ、「犯罪を憎む」自分と「犯罪者を救いたい」自分の間で揺れる不安定さを隠してもいません。正義の人ではありますが、同時にサイコパスでもあります。次回があったら、どんな結末をたどるのか、楽しみかつ非常に不安です。ちなみに、2作目の「牢真」には、「牢籠」のネタバレがあります。END後の話であるので。さまは、プロのイラストレータとして数々の活躍をしている方です。本作の魅力は、ストーリーと共に、美麗で魅力的なキャラにも現れています。「牢籠」では名前だけの登場であったハイドの同僚たちも、「牢真」で同じく美麗な見た目とぶっ飛んだキャラクターを持って登場します。この点も楽しみに、2部作をどうぞ。器物に自らの念を与え、ユニークな生物(なまもの)を「創生」する能力を持つ少年・マッカこと松笠(まつかさ)紅雪(こうせつ)(右)。万物に通じ、コネも広い不思議な少女・ハクセンこと望月(もちづき)秋柏(しゅうはく)(左)。どこにでもいそうでここにしかいない二人は、何かと暴走しがちなマッカの創生能力を封印しつつ、騒がしくも平和な日常を送っていた。そんな日常が、ある日ちょっとだけ乱される。マッカの過去を知り、マッカの能力の暴走によって右目を潰され、それ故にマッカに重い愛を注ぐ少女・アイこと飛鳥(あすか)青嵐(せいらん)。彼女は、「私の知っているマッカくんは、こんなダサいお札つけてない」...たったそれだけの理由で、封印を外してしまう。暴走した創生能力は、周りの看板・風船・花々などを巻き込み、生物(なまもの)へ変えてしまう。...と言うわけで、そんな生物(なまもの)たちを取り返すのが、今回のお話。氏は、以前「かみさまの心臓」で取り上げたツクラーでもあります。コメディとシュール成分の多い本作では、らふわーかー氏も自身の作品では絶対に見せないゲス=フェイスなどを描かれています。氏も、数々のキャリアを持つツクラーです。今まで当サイトでは取り上げていない作家ですが、シリアスなホラーである「ヒトミ」「朱るれば」から、シュールなギャグ作品である「のーみそ家出中。」シリーズまで、多彩すぎるジャンルを作り上げています。本作のジャンルは、そのシュールギャグとシリアスホラーを丁度いい塩梅で混ぜ込んだもの。その中に、自称「ふつう。」な謎解きがひしめいています。自称「ときどき意地悪」な謎解きですが、最初の最初から「上下左右にせわしなく動く生物(なまもの)の動きを、一歩も間違えることなくトレースする」という「かなり意地悪」な代物です。あまりに動きが早いため、まずメモは間に合いません。この「意地悪」な謎解きは、最初から最後まで続きます。紙のメモには落とせない絵画的なリドルもあるため、スクリーンショットを取っておいた方がいいでしょう。話が後半に向かうにつれ、ストーリー面もシリアスさを増していきます。生物(なまもの)たちを相手取る中で、どうしてもアイ自身との対決、そして、アイがあんなのになってしまった原因であるマッカの過去に触れざるを得なくなっていくのです。後半の盛り上がりは本当に素晴らしいものですが、ここでも「ときどき意地悪」な謎解きは容赦なく襲い掛かってきます。]配布元(あらすじ)軍学校の師弟であるチェン=カロスと教官は、街の昼夜を管理する貴族「アメイシア家」の調査に向かう。現地で当主グレイス=アメイシアの死、そして、アメイシア邸に入った人間が二度と帰ってこない事実を知る。チェンは持ち前の正義感からか、アメイシア邸の調査を申し出る。チェンは知らなかったのだ。教官が調査に乗り気でなかった理由、正義感が時として自分や仲間を危機に陥れること、そして、アメイシア邸に棲む「無垢の怪物」を。本作は、昨今よくある「洋館を探索するホラーADV」です。ありふれたホラーの中で、私が第一印象に残ったのは、「プリンセスメーカー」を思わせるレトロなグラフィックでした。私が本作を当サイトで紹介したいと思ったのは、主人公コンビの軽妙な掛け合い、そしてラスボスの残酷さと悲しさ...まさに「無垢の怪物」としか言いようの無いものでした。作者自らが描いたキャラクターグラフィックは、小さいながらも、主人公2名のみならず、モブの一人ひとりに至るまで、詳細に描かれています。死体に至るまで詳細に。OVERで表示される主人公の死体まで詳細に表示されるのです。単体でのグロテスクさもさることながら、今まで軽妙な掛け合いをしていたコンビが、突如として青黒い死体と化すショッキングさは、実際に味わってみないと分からないでしょう。本作は主に移動パート・調査パート・リドルパートに分かれます。移動とリドルは、他の謎解き付きホラーADVと変わらないため割愛。特徴たるのは調査モード。特定の部屋ではチェン1人で行動し、証拠品を集めていきます。証拠品を集め終わったら、教官と話し合い、選択肢でアメイシア邸で起こった謎を解き明かしていきます。「突如として青黒い死体と化すショッキングさ」を味わう羽目になります。本作のストーリー上のキーワードとなるのは、「無垢」と「仮面」の対立です。調査を進め、教官と協力・対立していくにつれ、チェンの正義感は単なる「仮面」であったと自覚していきます。感情を最優先する教官とぶつかり合いながら、チェンは「仮面」の中にある本当の正義感を知っていきます。対して、「無垢」の象徴であるラスボスは...調査を進めていく中で、チェンにもプレイヤー自身にもおぼろげながら見えてくるでしょう。「おぼろげながら見えてくる」過程を楽しんで欲しいため、私からは詳しくは述べません。一点だけ「RPG的なラスボス戦がある」とだけ言っておきます。歯ごたえがある戦闘で、MPリソースも限られるため、慎重なコマンド選択が必要になります。本作のENDは、このラスボス戦前後の選択によって決まります。最初のEND分岐からラスボス戦まではセーブ無しで突っ切るため、別のENDを見るためにはもう一度ラスボス戦からやり直す必要があります。面倒くささを感じましたね。ラスボス戦に限らず、アメイシア邸突入前のイベントも、意外と煩雑です。人形店に突入する前に住人から情報を集める必要があるのですが、街道は暗くて人物を見つけにくいわ、住人全員と話したはずなのに「人形店に入る前に、住人から情報を集めましょう」と表示される場合もあるわ。俺はとっととホラーしたいんだよ!」と思えてきました。このオープニングシーンは、ラストの謎の重大な伏線となっています。こちらも「伏線が明かされるシーン」の衝撃を味わって欲しいため、これ以上の詳細は語りません。本作の楽しみ方は色々あります。道中のホラーを楽しむのが一つ。謎を解く中で明かされるグレイス=アメイシアの悲しさを知るのが一つ。END後に分かる隠しページで明かされます。そこらへんも楽しみにして、謎解きを進めてみてください。Super」を配布中。