「理由とかどうでもいい。「戦いなんて怖くない。「女の子を見た目で判断しないことね。「キコは誰かを好きになったことある?」(キコが何か言う)「...あら、ありがと!」(キコが何か言う)「キコ、勝つのが先。みんな私に憧れてるわ。「次にあったらちょっと手加減するから。「ジャンナ......私たちを引き裂いたのは大きな嘘じゃない。「星の光も永遠じゃない。「ゴメンちょっと用があって。「運命なんて知らないわ」(笑い)「みんな頑張って?」#リコール?小ネタRiotKorea発足記念のChampionであり、当初発表された名前は「九尾狐」の韓国語式発音である「Kumiho」であった。発表直後から、NARUTOのキャラだの日本のチャンピオンだのとフォーラムで騒がれたためか、後にRiotKoreaは正式名称の候補として、「Danbi・Nabi・Ruri・Ari・Chorong・Dasom」の6つを発表し、プレイヤーの意見を募った。典型的な韓国人名をつけることで、どこの国に由来するチャンピオンなのかの議論を終わらせようとしたと言われている。公式フォーラムには投票スレッドが立てられたりもした。その結果、一番人気の「Ari」に決定した...はずであったが、どうせならアルファベット順で一番目にしようということで「h」の一字が追加され、「Ahri」となった。...が、v3.8にてAatroxという名のチャンピオンが実装された為、二番目になってしまった。Kumihoとして発表された当初のアートワークには耳はなかった。旧アートワークフォーラムで「耳をつけるべきだ!」と熱心に主張する人たちが多数いたので、その要望に応えたものと思われる。当初のアートワークは尻尾が衣服と一体化しているが、現在は普通(?)の尻尾になっている。Runを基にしている。Riotはこのチャンピオンの初期6カ月間の収益金を韓国社会に寄付する計画だと発表している。Passiveと同じ名称だった。フォーラムの反応から察するにうっかりだと思われる。製作者に対してある韓国のファンが「男を誘って生命力を奪うって、セックスでですか?」と聞いたところ、「魔法によるものです。セックスではありません」と言われた。Sentinelも踊りだす。英語アーリはルーンテラに秘められた力との結びつきを持って生まれたヴァスタヤだ。彼女は魔力を変形させることで純粋なエネルギーのオーブを作り出すことができる。そんなアーリの楽しみは、獲物の感情を操り弄んでからその生気をむさぼること。捕食者であるにも関わらず、食らう魂の記憶に触れて共感する感受性も持ち合わせているのだ。consumes.スプラッシュアートコメント最新の20件を表示しています。<3403122718>しばらくグレイシャル試したけど何が強いのかわからん。<2689994084>仕事が簡単ってのは大きいと思う。<1786777197>本当にこれ。電撃だったら勝てた試合/レーンはあるけどグレイシャルなら勝てたってのが全くない。<2116115399>別にグレイシャルだから三段ブリンクやバーストがなくなるわけじゃないんだが。単体へのダメージを重視するかユーティリティを重視するかの違い。グレイシャルだから勝てたところがないってのは使い方がわかってないだけ。<2116230452>グレイシャルはGLPやツインシャドウ使って確実にEを当てるためにとるものだと思ってる。ロームや集団戦でも味方が合わせやすいし、電撃とはまた別の魅力があるぞ。<3069938701>MIDはフレックスできるやつを先出しするのが主流で後出しはアーリ以上に強力なチャンプがいるから。<2127003730>単純にレーン戦でキルとれなかったら後半強くないからでは。<828468707>レイトキャリーじゃないから、序盤もうちょっと強くしてほしい。Qでのウェーブクリア能力を高めるとか。<3680513802>スキル射程計測の正確な方法とか知らないからwikiのデータが間違ってるとまでは言わないけど、このページ見て「EはQより若干長い!」って思ってるとEがギリギリ当たらないケースに悩まされるから気をつけた方が良い。有効射程はQの先端と全く同じです。<3680513802>長さ1mの棒で1m先に腕を伸ばして殴れば2m先の相手を殴れるみたいな感じで実際に敵に当たる距離はスキル射程+スキル判定な。Qが880+180=1060、Wが975+100=1075。なんでどちらも同じくらい。<2737952390>序盤地味に火力足りない部分がなぁ...。<3715748132>ADアサシンだとタロンがいるけども...序盤からぶち壊せるって条件だとアーリのアサシンな面を見てるんだろうけど。<1877978606>やっぱタロンがお手軽で序盤からいけますよね。ガンクありきだとジャングルに依存してしまうのでそれは抜きですね。<2110410143>癖はあるけど操作自体は難しくないソルとかどうよ。<3533695829>QもWも低威力多段で弾速ありのせいでCSが割と取りにくいよな。初心者に勧めるといつも言われる。<1786960441>wは間違いないがQはcsとりやすいだろ。<3069933815>ADアーリとかいうの誰だよ流行らせたの。<1877979039>荒れ比較対象のADCが特殊すぎるんだよな。<1981135913>レーニングで優位取れなきゃキャッチと生存能力くらいしか取り得ないのにグレイシャル使ってる人が多いの謎。<2581354906>スタガスキンが最強だな。コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。幻惑のオーブ移動速度上昇効果を削除アーリのスキルが敵に命中するたびにチャージを獲得する(1スキル毎に最大3つまで)。Deceptionオーブが移動中に移動速度が増加する。Rush(Ult)ダメージを正しくツールチップに反映v1.0.0.140:Fox-Fire(W)ダメージを40/65/90/115/140に減少(元は40/70/100/130/160)。APレシオを0.4に増加(元は0.375)。Rush(Ult)ダメージを85/125/165に減少(元は100/140/180)。APレシオを0.35に増加(元は0.3)。Rush(Ult)緑のHUDランプの消灯タイミングを全て使い切るまでに修正。スキル効果中に連続して使用する際のCDが1sに増加(元は0.75s)。CDが110/95/80sに増加(元は90/80/70s)。Deception(Q)消費manaを70/75/80/85/90に増加(元は60/65/70/75/80)。Rush(Ult)CDを90/80/70sに増加(元は80/70/60)。SolChampion/Apheliosデータベース/チャンピオン/パーツ/ApheliosChampion/Amumu最新ビルド5件LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。LoLに必要なものは3つある。