前方にノーマルショット1発、真上〜前方30°をカバーする波状のレーザーを1発。ある程度は無視して進む(削れない)。波状のレーザーが真上に対し前後30°をカバーするようになる。レーザー自体の速度が倍となる為、進行速度はlevel1と変わりない。シュツルムナイトジェイドナイトに近い機体。落下中に分割するボム。分割は最大2回(4分割)。爆風は小さいが、分割後も爆風の大きさは変わらない。分割の間隔が短くなり、最大4回(16分割)となる。3本セットで発射する。ツインレーザーと異なり、地形で1本が削られた場合は残り2本の当たり判定となる。ブリジットランスファルシオンβの『接近戦用の機体』という設定に沿った装備としました。ミサイルを上下に発射。ボタンを押している間は上下に向かい、ボタンを離すか地形に当たると水平に移動する。ザコ敵を貫通する(元からか?)。空中での水平移動時に加速する。下り坂に対しては水平に飛ぶ。リングエッジ(外伝のラウンドレーザーの改訂版。地形は貫通できないが、回り込む事は可能。剣状のレーザーを形成。発射はできないので敵に接近する必要はあるが、威力は高い。わずかだが幅が広くなる。余波により自機直上下も攻撃できる。ファルシオンγファルシオンβに近い機体。外伝ではパワーアップ上レーザー扱いだった武器。自機前方に発射され、円状に簡易ブラックホールを発生させる。打ち返し弾も吸収する。オプション無しの時はザコ敵を貫通する(接触毎に簡易ブラックホール発生)。オプション1個の時は2連射となる。オプション2個の時は簡易ブラックホールの円が拡大。オプション3個または4個の時は高速化。自機後方斜め45°に発射され、接地すると前方に走る。自機やオプションの画面上の高さにより上または下に撃ち分ける。前方に通常弾1発、それとは別にエイミング弾を2発打てる。射程距離が短い(ブリジットランスのリングエッジのlevel2未満)。エイミング弾の発射角度が前方から上下各120°になる。更新オプションの性能を下げる事で、オプションを6個まで装備可能となった機体。自機はミサイルとレーザー(もしくはダブル)の同時装着が可能だが、オプションはミサイル、ダブル、レーザーのいずれかしか装備できない。本機のオプションは3個で通常のオプション2個分にカウントされる。本機は対消滅エンジンに換装されているものの基本的には単なる量産機であり、オプションすら装備できない。自機単体での攻撃能力はバイパー等を上回る([O]ゲージにより攻撃力を強化できる)。装備は2wayミサイル、リップル、長レーザー。パイソン(仮)全武器がバーティカルマイン。その場に停滞するバーティカルマイン。斜め上に発射され、放物線を描いて落下。自機もしくはオプションの移動方向に射出される。ほとんどフリーウェイ状態。投擲速度は自機やオプションの移動スピードに比例。レバーニュートラル時は直前の移動方向が維持される。速度はlevel1と同じ。前方に発射されるバーティカルマイン。当たらなくとも、敵機が範囲内に入れば爆発する。ナイトメア拠点攻撃を極めた機体。