Gameが1年9ヶ月ぶりとなるニューアルバム『完全が無い』をリリースした。世間からの注目度の上昇とは裏腹に、バンドはいたって平常心。「チャレンジしないとバンドは変わっていけない」というメンバーの言葉が象徴するように、普遍性の中に新機軸を描き出した『完全が無い』について、メンバー4人に話を訊いた。余白がもどかしい時もあるけど、余白によって助かるというか。音楽はこんなにもこの世の中に溢れていて、必要とされている。――バンドの特性なのか、発表してきた曲の濃密さ故か、とにかく1年9ヶ月ぶりと言いながらもまったく待たされた気がしない、ニューアルバム『完全が無い』がリリースされました。福島由也(Dr):あぁ、俺らは曲作りが遅いから、ねっ?寺口宣明(Vo,G):けど、なんとか2年経たずに出せました(ニッコリ)。Mori」ではポップネスや普遍性をテーマにしたとおっしゃっていましたが、2枚目のアルバムの役割や意味についてはどういう話をしていたのでしょう?寺口:できてみたら“コンセプト的なものを感じる”って言ってもらうことが本当に多いんですが、コンセプトも話して決めたわけではなかったし、制作に取り掛かる前に、メンバーでどういうアルバムにしていくかっていうディスカッションはほとんどしてないですね。多くの曲のテーマとして“生きる”ということがとても強く出ているから、そう言っていただくのかなとは思いますけど。――そうなんですね(驚)。Diem」からラストの「賀歌」まで。内容はもちろん、流れも含めて作品感があるので、なんならコンセプトアルバム的に捉えていました。福島:わりと作りながらっていうか。ゴールが決まっていたというよりは、とりあえず自由に曲を出していって、あとから自分の作った曲を見てテーマ性を見出していく、みたいなやり方だったかな。――では、完成した11曲を改めて今聴くと、1年9ヶ月という時間、その間の自分のモードやバンドの変化など、どう感じていますか?福島:あの時はああ思っていたなぁというよりも、Ivyの歌うことはあんまり変わらないな、毎回一緒だよなって感じがして。逆にそれがひとつのキーになっていきましたよね。自分が曲を書いていく上でのテーマに気づけたっていう。今回は、いや、今回も挙げていったらキリがない魅惑的な曲たちなので、メンバーに投げてしまおうと企んでいます。この曲は新鮮だったとか、難しかったとか、単純に好きとか、思い入れの強い曲を教えてください。僕らにとっても相当斬新な曲なので、聴く人はより強く違和感を覚えるかもしれないですけども、チャレンジしないとバンドって変わっていけないから。同じ曲調でいくのもまぁいいけどね、それだと自分が自分たちの曲に飽きちゃうと思うんですよ。音楽が好きだから、いつも新鮮でいたいし。Graph」はすごくいいきっかけになったなぁというふうに思いますね。――この曲がアルバムに入ったのは、音楽を響かせ続ける覚悟だなと思いました。違和感が強ければ強いほど、新しい可能性になっていくというか、クセなるというか。カワイ:いいフックですよね、この曲は。――この曲を作られたのは、寺口さん。Graph」は、明るい曲も入れないとっていうことで、最後の最後に福島と1曲ずつ作った明るい曲なんです。できた曲を並べて見たら、暗い曲ばっかだったっていう。このままじゃちょっと重いアルバムになるかもしれないねって言って。寺口:だから明るい曲を目指して作り始めたんですけど、弾き語りの段階からもうめちゃくちゃポップになっていく感触があって。逆に、バンドサウンドでガッツリ響かせたいなぁと思って、このカタチになった感じですね。blue」というのも、すごくいいですね。blue」までのアタマ3曲で、これはいいアルバムに違いないって思いましたもん。