無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。社によって発行されたものではありません。このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。自動的に生成されました。Databaseからどうぞ。Coast社の商標です。レアあなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。レア飛行あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそれらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。レア命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。レア警戒(5)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)カレムネの隊長が怪物的になったとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。アンコモンオレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。レア以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。・あなたは5点のライフを得る。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは信仰の守りをそのクリーチャーにつけてもよい。レア呪文1つを対象とし、それのコントロールを得る。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。(その呪文がパーマネントとなるなら、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。アンコモン無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)群棲するバイパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。レアあなたは巨体原形質を、これが「(X):このクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになる。」を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。アンコモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)錯覚の伏兵にダメージが与えられるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。アンコモンこの呪文は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体そのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。レア以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。レアあなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーのカードを一番上から、その総数と同じ数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。アンコモン無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。アンコモン死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ダクソスの苦悩か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ダクソスの苦悩は他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ5/5のデーモン(Demon)・クリーチャーになる。レアすべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。レア各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。レア飛行あなたはネル・トースの災い魔のマナ・コストを支払うのではなく、(黒)(黒)を支払いクリーチャーを2体生け贄に捧げることで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。レア以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。レア対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与えたとき、大空の暴君の目覚めを生け贄に捧げる。したなら、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。夢の略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されたカードのうち土地でないカードを唱えてもよい。レア以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。レア(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。アンコモンクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを合計X個対象とする。隕石破はそれらにそれぞれ4点のダメージを与える。レアあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。これにより追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。超過(5)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、あなたの墓地にある各インスタント・カードやソーサリー・カードをそれぞれ追放する。これにより追放された各カードにつき、それをコピーする。あなたはそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。Rager》という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Rager》という名前の赤の5/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。レア到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。レア貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。アンコモントランプル無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。レアトランプルケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。土地カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。したなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。レアあなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それらの各ビースト・クリーチャーはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。アンコモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。レア草分けるアイベックスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。アンコモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚自分の手札に戻す。レア以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。無慈悲なる天使、アンヤは、ライフの総量が開始時のライフの総量の半分未満である対戦相手1人につき+3/+3の修整を受ける。対戦相手1人のライフの総量が開始時のライフの総量の半分未満であるかぎり、無慈悲なる天使、アンヤは破壊不能を持つ。神話レア飛行あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。神話レアあなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。神話レアパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。神話レア二段攻撃、警戒あなたが点数で見たマナ・コストが5以上のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。イロアスの信奉者、カレムネは、あなたが持つ経験カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。神話レアあなたがライフを得るたび、幽霊議員カルロフの上に+1/+1カウンターを2個置く。(白)(黒),幽霊議員カルロフの上から+1/+1カウンターを6個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。神話レア(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。神話レア飛行プレイヤーが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。神話レアあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードの点数で見たマナ・コストがあなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。ないなら、それをあなたの手札に加える。神話レアあなたが、点数で見たマナ・コストがあなたが持つ経験(experience)カウンターの総数より大きいインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験カウンターを1個得る。あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき(1)少なくなる。レア装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。レア生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。レアギルドパクトの印章が戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。あなたが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、選ばれた色のうちその呪文の色である色1色につき(1)少なくなる。コモンあなたの手札の上限はなくなる。(T):(◇)を加える。レア(T):(◇)を加える。(T),統率の灯台を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。レアエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。レア警戒ノールリッジの裁き人が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量は、すべてのプレイヤーの中でもっとも高いライフの総量になる。アンコモンあなたの対戦相手が唱えるアーティファクト呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。沈黙のオーラを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。アンコモン払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。レア飛行あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。レア授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)飛行、先制攻撃エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。アンコモン多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモン以下から1つまたは両方を選ぶ。・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。コモン飛行(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。レア瞬速あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。コモンエンチャント(パーマネント)信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。エンチャントされているパーマネントは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はそれがマナ能力でないかぎり起動できない。アンコモン授与(5)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。レア獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。(白):獅子面のタイタン、ジャレスは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。レア対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。コモンキッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。レア多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。レアあなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アンコモン理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。レアすべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードを、それらのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするものがないオーラは墓地に残る。コモンキッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、クリーチャー1体を対象とする。オアリムのいかづちは、そのアーティファクトかエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーに与える。コモン浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。レアあなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。勝利の伝令が攻撃するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで飛行と絆魂を得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。アンコモンすべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。レアあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。レア対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。アンコモンあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。超過(3)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。コモンカードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。レアドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後同数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後これにより追放されたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。アンコモン点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。コモン土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。アンコモンあなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。レア(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。レア呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)孤独な亡霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。した場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。アンコモンあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。コモン忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。粘体マンタが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)粘体マンタが戦場に出たとき、それを唱えるために(緑)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。コモン占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。アンコモンクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。レア対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時までそれぞれ相手がコントロールするクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。コモン点数で見たマナ・コストがXである、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。レアキッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が土地でないカードを追放するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを追放し続ける。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。レアあなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。レアあなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。アンコモン各プレイヤーは自分の手札を捨てる。その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きい枚数に等しいだけのカードを引く。コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。アンコモンあなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。レアあなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。アンコモン各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。レアクリーチャーが1体死亡するたび、闇市場の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、闇市場の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(黒)を加える。コモン他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。レア飛行マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。神話レア(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。アンコモン悪魔の隷従が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーが死亡したとき、それを追放し、悪魔の隷従をオーナーの手札に戻す。悪魔の隷従が戦場を離れたとき、悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーを追放する。破滅喚起の巨人か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。戦慄運びのランパードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。レア飛行(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:希望喰らいを再生する。(2)(黒),他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。他のクリーチャーが戦場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く」ことを選んでもよい。蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。堕ちたる理想が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。レア対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。レアクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。コモン黒でないクリーチャーが戦場に出たとき、危険な墓を生け贄に捧げる。した場合、そのクリーチャーを破壊する。レア授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。レアあなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。レア(T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。コモンファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。アンコモン(1)(黒),2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。アンコモン墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。コモン破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。レアクリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。アンコモン畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。した場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。レアエンチャント(土地)エンチャントされている土地は「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。アンコモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。した場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。アンコモン((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。レアトランプル国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。アンコモンキッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。レア連鎖反応は各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているクリーチャーの総数である。レアあなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。神話レア多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。アンコモンエンチャント(プレイヤー)エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。レアキッカー(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)(白)を支払ってもよい。)荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。それがキッカーされていた場合、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。アンコモンカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。レアこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。災難の範囲はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードの点数で見たマナ・コストである。レア飛行ドラゴン魔道士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。レア地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。コモンカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。レア卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。レア他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。レア(T):槌拳の巨人は、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。レア速攻あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。神話レア(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。レアマグマの巨人が戦場に出たとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。レア溶岩震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。レアあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。コモンあなたが唱える巨人(Giant)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。アンコモン(6)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)石殴りの巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーは、このターンそれではブロックできない。レアあなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。レア多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。アンコモン雷雲のシャーマンが戦場に出たとき、それは巨人(Giant)でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする巨人の数に等しい点数のダメージを与える。レアキッカー(8)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(8)(赤)を支払ってもよい。)この呪文は打ち消されない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。アンコモンあなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。レアクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。レア刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。アンコモン接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。レア到達(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。レア進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。レアあなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。鉤爪の統率者が戦場に出たとき、このターン戦場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。レア多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)プロテクション(黒)(2)(緑)(緑):ターン終了時まで、カメレオンの巨像は+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのパワーである。雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。した場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。アンコモンこのターン、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントが破壊された場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(緑)を支払ってもよい。緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを4体生成する。アンコモンパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。コモンエルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。アンコモン永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。アンコモン進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。レアプレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。アンコモン踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。レアケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンあなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。レア土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。コモンあなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。レア貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモン授与(5)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。レアオーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アンコモンあなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。レアターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加でクリーチャーを1体、生け贄に捧げてもよい。)あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンサテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。アンコモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。棘投げの蜘蛛が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。レアテラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。レアすべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。アンコモン各対戦相手は、アーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。レア各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。アンコモンヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。レア(1)(緑),ヴィリジアンの盲信者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。コモンウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンとぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。ない場合、そのカードをあなたの手札に加える。レアこの呪文は打ち消されない。あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。超過(1)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。したなら、あなたがコントロールしてない各呪文をそれぞれ打ち消す。レアクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死のわしづかみは、それにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。神話レアあなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたは、その中から点数で見たマナ・コストがX以下である各インスタント・カードと各ソーサリー・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放され唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。レア(1)(青)(赤):エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。レアあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、点数で見たマナ・コストが2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。神話レア飛行、先制攻撃いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。コモンあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。アンコモン以下から1つを選ぶ。・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。・あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。コモンあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。神話レアゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。アンコモン(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。アンコモンあなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。レアトランプルクリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。(黒):ロッテスのトロールを再生する。レアあなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レア屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。神話レア首席議長ゼガーナは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの中の最大のパワーである。首席議長ゼガーナが戦場に出たとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。レアクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。アンコモンアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。レアあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。レア警戒、プロテクション(クリーチャー)クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。レア強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。した場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)宝庫のスラルが攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。三角エイの捕食者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。レア飛行いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。レアプレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。レア飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。レア島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。アンコモン悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。アンコモン玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。(T):(◇)(◇)(◇)を加える。(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。レア生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。コモン(T):(赤)か(白)を加える。(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。コモン(1),(T):(赤)(白)を加える。アンコモン(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。(T):選ばれた色のマナ1点を加える。アンコモン(3),(T),水晶のチャイムを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に戻す。アンコモン破壊不能(T):好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン(T):(◇)(◇)(◇)を加える。(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。神話レアあなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。アンコモン(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。コモン(1),(T):(黒)(緑)を加える。コモン(1),(T):(青)(赤)を加える。アンコモン装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。レア装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。アンコモン(T):(◇)を加える。(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。レア大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモン(T):(白)か(黒)を加える。(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。コモン(1),(T):(白)(黒)を加える。レア精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。した場合、カードを1枚引く。アンコモン(T):(緑)か(青)を加える。(緑)(青):ターン終了時まで、シミックの魔鍵は呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ(Crab)・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。コモン(1),(T):(緑)(青)を加える。アンコモン装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。アンコモン(T):(◇)(◇)を加える。レア真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。レアあなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。アンコモン装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。レア装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。レアウルザの保育器が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。選ばれたタイプのクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。コモン(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。(T):(◇)(◇)を加える。レア古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。しない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。(T):(赤)か(白)を加える。コモンやせた原野はタップ状態で戦場に出る。(T):(黒)を加える。サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。アンコモン(T):(◇)を加える。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。(T):(赤)(白)を加える。コモンボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。(T):(赤)か(白)を加える。コモン(T):あなたの統率者の固有色のいずれか1色の色のマナ1点を加える。コモン漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。(T):(白)を加える。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモン(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。(T):(赤)を加える。サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。アンコモン(T):(◇)を加える。(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。したなら、それを戦場に出し、自分のライブラリーを切り直す。コモンゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。(T):(黒)か(緑)を加える。コモンゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。(T):(黒)(緑)を加える。レア(T):(◇)を加える。(2)(黒)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。レア(T):(◇)を加える。(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。コモンイゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。(T):(青)(赤)を加える。コモンイゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。(T):(青)か(赤)を加える。コモンジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(黒)か(緑)を加える。アンコモンラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。(T):(緑)を加える。移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。レア秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。したとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)(T):(緑)を加える。(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。アンコモン新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(白)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(緑)(青),(T):このターンに戦場に出た各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。レア巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。(T):(緑)を加える。(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。コモンオルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。(T):(白)(黒)を加える。コモンオルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。(T):(白)か(黒)を加える。コモン汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。(T):(黒)を加える。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。アンコモンあなたの手札の上限は無くなる。(T):(◇)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモン磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(白)か(黒)を加える。コモン隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。(T):(白)を加える。サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンシミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。(T):(緑)(青)を加える。コモンシミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。(T):(緑)か(青)を加える。コモン滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。(T):(緑)を加える。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモン薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。(T):(赤)を加える。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レア秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。したとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)(T):(赤)を加える。(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。コモン急流の崖はタップ状態で戦場に出る。急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(青)か(赤)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。(T):(白)か(黒)を加える。この能力は、あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり起動できない。アンコモン(T):(◇)を加える。(T):(緑)か(黒)を加える。この能力は、あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり起動できない。アンコモン(T):(◇)(◇)を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。コモン(T),広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(緑)か(青)を加える。アンコモン鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。(T):(赤)を加える。(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。(T):(青)を加える。(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。(T):(緑)を加える。(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。(T):(黒)を加える。(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。(T):(白)を加える。(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。コモン風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。(T):(赤)か(白)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。