Norén.斯くして我は独裁者に成れりゲームマーケット大賞2019優秀賞受賞ありがとうございました!正体隠匿系ディスカッション権力闘争ゲーム『斯くして我は独裁者に成れり』ゲームデザイン:あまおち総統/AHCメインイラスト:アオガチョウ(@aogachou)ゲームマーケット2018秋販売分に関するお詫びとお知らせルールに関するQ&Aこの国を建国した王は、突然この世を去った。王を英雄と呼ぶ者もいれば独裁者と呼ぶ者もいる。富を独占した守銭奴と蔑む者もいれば国民の生活水準を上げた名君と呼ぶ者もいる。建国王の存在により国が成り立っていたことは誰もが認めるところだった。その王が亡くなりそして国はさも当然かのように、乱れた。国には為政者が必要だ。そこで何人かの有力者達に投票をすることで新たな為政者を決めることにした。そこには投票以外の力も働くだろう。BOOTH☆『我独』が舞台になりました!※終演しました。ありがとうこざいました!オリジナル版から多少のルール変更を加えはじめて『我独』に触れる人でも分かりやすくなにより“演劇としてより映える”よう工夫を凝らしました!役者達が本気で演技をしながら、本気でゲームをプレイする。◆サマリー(プレイ補助シート)カードの勝利条件やルール、そして優先順位を簡易的に示した図を載せたサマリーを公開します。A5版のPDFで作っていますので、両面プリントするなどしてぜひ実際のプレイに役立ててください。概要編プレイ動画このゲームは、正体隠匿系のディスカッションゲームですが、陣営や所謂「黒」が存在しないので嘘をつく必要が無く、また議論以外にも判断材料があるので発言しなくても成立するというゲームです!例えば「議論(発言や指摘)は苦手だけど、議論に参加(発言を聞いて思考)するのは嫌いじゃない」って人は実は少なくないんじゃないでしょうか。「身内会なら正体隠匿系やる」って人は以外と多いのではないかと思っています。そんな人に最適なのが『斯くして我は独裁者に成れり』です。当ゲームは、3つのフェイズを5回繰り返します。その3つのフェイズは「朝・昼・夜」に区切られており、そしてそれを5日間繰り返すと表現します。シチュエーションとあわせ、5日間の議論と投票によって新しい為政者が決まる、となるわけです。《夜》:役職決定化(カード破棄)○《朝》:ディスカッション3分間、自由に議論を行う。