国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。Pが語る原作とゲームの狭間の葛藤。Order』(以下、『FGO』)のシナリオを執筆した、TYPE-MOONの奈須きのこ氏との対談の後編をお楽しみいただきたい。奈須氏が『スパロボ』の熱心なファンということでスタートしたこの対談では、『スパロボ』シリーズの誕生秘話から奈須氏のアニメ遍歴まで、多彩な話題が飛び出した。その会話の中で明らかになったのは、スター級の版権キャラクターが集結する『スパロボ』のシナリオを、どのようにまとめ上げていくかという方法論だ。それに続く後編は、今度は寺田氏のほうから奈須氏に対して、『Fate』シリーズの制作手法に迫る質問が行われたところからスタートする。-->記事によると奈須氏:『FGO』も『スパロボ』も、ゲームというのはユーザーさんが時間と神経を集中して、トライアンドエラーを積み重ねていった結果、成功を得るというペースで作っていますよね。『FGO』で、ユーザーさんから「なんでこんな面倒なシステムなんですか?」というお便りを頂いて驚きました。スマホで遊ぶユーザーさんにとっては、ゲームというのは一切ストレスがあってはいけないのだと。これは自分の感覚が古かったんだ、と反省しました。シナリオなのでしょうか?奈須氏:シナリオ最優先のゲームではありますが、基本的には「体験」です。先ほどお話ししたように、コンシューマゲームはごちそうで、「今週の土日だけはこのゲームが作ってくれる特別な世界に遊びに行くぞ」というものですよね。それに対してスマホのゲームは、毎日その世界と一緒なんです。ゲーマーは基本、テキストは読まないですから。寺田氏:『スパロボ』も、シナリオをもっと簡略化しろと言われることもあります。それはプレイヤーさんによって楽しむ部分が違うから納得できるんですが、完全になくしてしまうのは、現行の『スパロボ』ではどうなのかなと。シナリオは、なぜこのロボットたちが一堂に会して戦っているんだ、という理由になるところですから。それがなくて、ただみんなで戦っているところだけを見せても、あまり面白くないんじゃないかと。シナリオの簡略化はするけど、最初からなくしてしまうのは抵抗がありますね。全文を読む反応ワロタでしょうね現状認識の上で、それでも読ませるがFGOスマホゲーに関してはわかる。終わりが見えなかったり、特定のキャラクターをガチャで引かないと引かないと読めないとか、その穴埋めを自分の妄想で補うのか、持ってないストーリーにそれが公式として描かれてるのかわかんないんだもんまぁそりゃ人の好きなようにプレイすれば良いけどさ、目の前でプレイしてる奴がテキスト読まずにゲーム進めてると『はああぁぁぁ!?』ってなるわ。08:44▼返信FGOはやったことないから知らんけど普通は読むでしょ。話がわかんなくなるでしょうに。読まなくなるぐらいならやらないよ。漫画の長文さえ読む気なくなるときあるわ。08:56▼返信ゲームがやりたい時はゲームをやりたい時であって、ストーリーが楽しみたいんであれば、映画や小説・漫画を読むからな。08:58▼返信お手元に機械があるじゃろ。10連というボタンを押すのじゃ。中島かずきが版権元に交渉したお陰だったのかw寺田Pの人脈が凄いなコネがコネを呼んでいる状態だわ。09:02▼返信>シナリオをもっと簡略化しろと言われるその通り。大多数のプレーヤーは読まないって事なんじゃねえ?俺はむしろテキストがメインだけど、友達はクリアする事がメインでほぼ読み飛ばす人が多いので何となく納得できる。ゲームの攻略と鯖集めの話はできるけどシナリオの話なんて全くしないしね。最新のゲームを遊び倒すのがゲーマーならオレはゲーマーじゃなくていい。現場いるだけあってよくわかってるね。09:07▼返信エ口ゲーマーなら読むだろうな。09:10▼返信アイマスPの紳士行動一覧!!・サイリウムで会場の機材ぶっ壊して推定一億円以上の損害を与える、またサイリウムの使用を規制される・雪歩役を務める声優に殺害予告等の精神攻撃を重ね、鬱に追い込む(結果その声優は雪歩役をやめてしまう..)・ライブで気に食わないコールをしたやつは殴る、蹴る、サイリウムがぶっ壊れる強さでぶっ叩く・ゲーセンで騒いだため店員に注意されるも、全く反省せずスコップで殴ると脅す・アニサマ2015でエアガンを乱射し即退場!また東山奈央の胸を揉むセクハラ行為、2016ではゴキブリを大量に放ち妨害、また前の席にペットボトルを置いたりやりたい放題。・ライブで声優がロリコンにされてる(アイマスPの二次創作のせい)自身のキャラを扱いの改善を要求したら人格否定レベルの過剰批判。その後、声優は企画を休業..・大橋彩香のライブでゴミやサイリウムを投擲。09:24▼返信>>63スイッチはでかすぎて携帯できんよ。09:24▼返信そらそうよ。09:30▼返信ドラクエが酔うとか言ってたけど。09:40▼返信ソシャゲ系は掛け持ちでやってるから読まない事がほとんどだな。CSやPCゲーはしっかり読むぞ。09:47▼返信>>122ジャイロは訴えられて無いからじゃ無い?任天堂ハードっていつもフィリップスに訴えられて負けてるし。09:52▼返信>>125インスタとかTwitterとかのSNS見ればわかるよ。言う事に命かけてる人たちが大量にいるから。09:58▼返信ちょっと違うスマホゲーみたいな底の浅くてシナリオも取って付けたようなゲームだと、シナリオを読むモチベーションが低いってだけCSゲーはバックログ無いとガッカリすることもあるくらいだけど、スマホゲーはそもそも読まないってことが多いかなまあ、FGOだったらシナリオ読むよ。10:00▼返信>>125俺も同感だけど友達連中でゲーム自体には大して興味ないけど流行ってるから話のネタにってやってる奴は自慢したいというか、話に乗る為にかなり課金してる。それも自慢?と言うのかも。課金なしで星4、3、2メインの俺はスゲースゲー言うしか無いけどwでも今回ホームズは手に入った。10:09▼返信>>137ホームズおめ。10:10▼返信>>138ありがとう。ルーラー持ってなかったから今回のアニバーサリーの石を全部つぎ込んだら、アルテラとアンメアリーも手に入ったので大分楽になりそうで嬉しかったよ。10:24▼返信>>140ありがとう。11:48▼返信FGOはソニーやエイベックスの記事に出るほど売れてるので大成功ゲーとして否定はしないけど、正直FATEのファンディスクでプレイしたかったなあって内容だった。戦闘挟むために無理やり繰り返し展開させる必要ないし、変なギフトも必要ないし。ここまで儲かっちゃうとノベルゲーは月姫リメイク(出るのか?)で打ち止めかなあとは思う。残念だけど時代の流れだな。他の人は知らんが物語ならゲームの序盤で物語に引き込まれないと感じたら読むの面倒だしその後の物語全部すっ飛ばしちゃうなぁ。12:42▼返信ゲーマーというより一般人はテキストを読まない。動画の字幕を読まないし説明文に目を通さないので脊髄反射でイキるのもしょっちゅう。12:47▼返信ドラクエやっててセリフめっちゃ読み飛ばしてることに気づいて愕然としたわ。12:50▼返信>>23家ゴミしかやってないワナビーはゲーマーでも何でも無いだろ。12:53▼返信>>62アナログアーケードPCスマホ、ゲームという物はなんでも手を出すのがゲーマーだよな。13:30▼返信fateとか月姫とかテキストだらけなのに。14:37▼返信スパロボ、FGOテキスト読むのが苦痛である代表例を二つならべてなー。両方とも戦闘ムービーと最大ダメージの値をみて満足することが価値のやつじゃん。普通に小説とかも読んできたゲーマーなら、ラノベレベルのゲームストーリーなんてALLスキップに決まってるだろ。2次OGで出たというシナリオ簡略化しろという意見を受けてシナリオを作ったというOGMDのシナリオはキャラ同士の絡みが僅か過ぎる上に改悪多し、更に殆どのシーンが2OGより濃厚になった上層部による糞つまらない政治劇というどうしようもない物語になってユーザーの殆どから顰蹙を買いました。...さぁて簡略化しろという意見を出した人が本当に簡略化してほしいって言った部分はどこだったんでしょうねぇ。詳しく意見を書いて送った人も絶対いる筈よ。00:04▼返信そりゃプレイする側が結末を選択できないノベルなんぞ意味ないしな。FGOの選択肢にしても敵の強さが変わるとかだけだし、他社のソシャゲも大抵台詞が変わるとかだけだからプレイヤーは戦闘パート以外ではほぼ傍観者でしかないんだよね、そういう面倒でもゲーム足りえた要素を作り手側が破棄してキャラの曖昧な人気だけで切り開いていけばこういった思想にはなるやろな。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。