2019年4月26日テオドール餅で即死回避を付け、SPを盛ることで消費量を確保した安定型の装備。S1で1億近く、S2で2.8億近くと、良い火力が出ています。この時のS2の消費SPは110。「残り20%以上で割合消費」なのでSPが少なくてもちゃんと撃てます。(火力はSP量に応じて下がります)スカルマグナのスカルマグナ和えスカルマグナっぽいものを搭載した土方にさらにスカルマグナを搭載したらどうなるの、ということでやってみました。2019年4月26日S1で2億、S2で4億の超火力。S1で消費133、S2に至ってはSP全部消費の331。※修正:S2の消費は見間違えでした。正しくは9割消費の330。ここに、さらにキメラ石板をつけたものがこちら。限界まで消費量を上げているためか、ほとんど火力の上昇は見られませんでした。土方の場合、「SP条件で割合消費」なので常にSPが全部消費されることはありません。スカルマグナ武器の「SP消費+200%」は適用されるっぽいのでそれでも結構重くなります。いうことかというと...土方に限らず、消費SPが限界を超えて多いキャラは、SP満タンならSP消費量に満たなくてもスキルは撃つことができます。上の動画では、SP216/331の状態から消費SP105でS2を撃っています。(火力=約3.5億)この消費105というのは、スカルマグナとキメラを装備した土方の素のS2の消費量です。同様に、SPを320/331らへんまで回収してからS2を撃っても消費量・火力ともに変わらず、SP105消費/火力約3.5億でした。・S2を撃てるのは装備含む素の消費SP(この場合は105)以上のSPがあるとき・割合消費が発生するのはSP満タンの時だけということがわかります。試しにスカルマグナを外してキメラだけ使用したところ、消費SP148/331(SPドレインで11回復)、火力約3億でした。だいたい45%の消費量になったので、装備の消費増加と土方の割合消費のSPは乗算(331×0.3×1.5)されていることになります。これを先ほどの例に当てはめると、スカル→+200%=3倍キメラ→+50%=1.5倍なので、331×0.3×3×1.5=446.85(0.3×3×1.5=1.35→135%、現在SPの100%を超えるので必ず足りなくなる)となり、SP331では足りないので満タン時のみ全消費で撃てる、ということのようです。「満タンなら全部消費でフルパワーだ!」となります(乱暴)。スカルがなくても十分すぎる火力......、というか元々の補正が高すぎてスカルを使ってもさほど火力は上がらないので、武器は即死回避で耐久をあげつつ、キメラを採用するかどうか、というところだと思います。キメラなしなら90%消費のはず。さっきSP全消費してたような...??」ということに気づいたので、後ほど追加検証します)(追記の追記:なんか勘違いしてたっぽい。スカルだけで試したら普通に9割消費で撃てました。いうか動画見ても9割で撃ってるので完全に見間違い。)※ブログランキング参加中です。スカル使用時のSP消費量の検証など。スカルマグナのDPSがスゴい。こんばんは、ホマレです。スカルマグナ×ダメージフィールドの火力がヤバい?※11凸火力追記。...こんばんは、ホマレです。週間)白猫プロジェクトの情報を中心に、艦これのイベント攻略日記など複数のゲームについて書いています。※コメントへの返信通知機能はありませんが、基本的に全てお返事いたしますのでご感想・ご質問等ございましたらお気軽にいただけると幸いです。(56)はてなブログをはじめよう!tm_homareさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。