-追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。-追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。-警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。-警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。●整備士枠:燃料0※75%ルール-商業の民は、外見と幸運に+2修正を得る。-商業の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。-名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。-名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。-整備の神様は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。-整備の神様は破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。-整備の神様は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。-マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。-マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。-マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易評価+4すること-マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に評価+4するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。