藩国サイトQRコード※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。t:消費削減の上限より、消費軽減を独立して集計し、15%規制に該当するため15%にそろえた。リンドルムさんの個人取得の部分が抜けていたので修正。さやさんさんの派遣先の名前をわかりやすいように修正。編成にタフトさんを加えて評価値を算出。世界忍者国さんへの派遣の皆見さんの所持アイテムを修正。海軍兵站システムの燃料軽減が間違っていたので燃料消費を正しいものに修正。なっていますが、実際の使用数は1です。2:装甲29になっていますが、正しくは28です。3:出撃消費食料が10万tになっていますが、正しくは9万tです。(謙者を6着としていますが、ジョージ・タフトは謙者を着ていないので実際には5着)4:上記に伴って合計消費食料は3万t→2万tになります。#9万t*2(炎の料理人)*0.15=2.7万tで端数切捨てで2万t注意事項1:評価値に反映される特殊の欄に、-偵察兵/歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。(75%ルールにかからないので発動します)#記載してなくてもミスにはなりませんが、燃料消費でミスしているので注意事項として記載しておきます。#記載しましたが評価値等は変化していません。2:特殊消費燃料の内訳が違います(偵察兵の偵察補正による消費が入っていない+藩王の白兵特殊は使用者がACE(室賀兼一)なので燃料は不要)相殺しているので結果に変動はありません。#結果が変わらないのでミスとはしません。3:器用が28になっていますが、正しくは29です。編成チェック結果の注意事項4:評価値に反映される特殊欄で緊急展開軍の特殊が書式に沿っていません。28日に修正した偵察兵の特殊も記載ミスがあったので修正。猫士命名に伴う編成の修正の修正漏れがあったのを修正。芥辺境藩国,無名騎士藩国#連携(バンド)や整備,医療行為などは聨合による制限がかかります。#####################################独自拡張編成情報{#以下、{「公示情報の見落としやチェック不足、あるいは誤認によるミス」が原因となった罰則に関する再発防止に向けた改善レポート#http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/448.html}に基づき、T12編成フォーマットを独自拡張したフォーマットにても記述する。#下記詳細参照)/個人所有:(6)評価/個人補正に関係する効果抜粋(着用型/~)-個人取得HQ根拠URL:(7)#GENZさんから資源採掘に行政士官を1名希望→さやさんさんを送る#戯言屋さんからフィーブルに行政士官を1名希望→和子さんを送る03:フィールド・エレメンツ・グローリー#「平和への活動(FEGへの借りを返す。恭一郎:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識+謙者:敏捷+1*知識+1*幸運+1;-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA34-00678-01_室賀兼一:室賀兼一+SHQ+HQ+謙者;-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC#*室賀兼一は通常の部隊に組み入れて使うことが出来る。#http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/400.html34-00840-01_ダムレイ:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+謙者;-個人取得HQ根拠URL:なし30-00105-02_リンドルム:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー+謙者;-個人取得HQ根拠URL:なし34-xx001-xx_オリーブ:南国人+学生+歩兵+謙者;ACE:ジョージ・タフト;#*ジョージ・タフトは例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることが出来る。:28白兵:29近距離:30中距離:31遠距離:29○同調#使用しない場合は省略してもかまいません。その場合,この部隊を主体とした同調評価は提出できません。反映される特殊-歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。-歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。-歩兵/I=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。-偵察兵/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。-偵察兵/偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。-緊急展開軍/緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。-炎の料理人/炎の料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+4することを選択出来る。この効果は重複しない。-藩王/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。-藩王/白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。#基本評価(体格~幸運)に常時補正を与えるもの(個人補正欄に加えたもの)は省略してください。#部隊評価の項目で実際に使用したもののみ記入してください。(白兵,同調,非戦闘行為で器用+1など)○計算未使用の特殊-行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である-緊急展開軍/緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。#犬士/猫士の消費食料によって端数になった場合は例外として計算が切り上げとなります。#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。#http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/466.html#質疑http://syaku003.appspot.com/entry/show/6311で6倍となっていたがhttp://syaku003.appspot.com/entry/show/46176で新たに2倍でよいとの次結果が出たので2倍で計算しています。#*炎の料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+4することを選択出来る。この効果は重複しない。#消費軽減を独立して集計し、15%規制に該当するため15%にそろえた。