テクスチャ生成時の挙動がドライバ依存しているようで結構しんどい気がします。うまく動作しませんでした。中で不正メモリアクセスをするような感じでエラーが発生してしまいます。環境を構築したので、こちらでもテストしてみたところ正常にテクスチャ生成&描画が出来ていることを確認できました。同様でしたが、画像としては正しくないという状況でした。これらの結果を見ると三者三様でそれぞれに癖がありそうです。いう方法では結果が一致しないので、どこでも動くアプリではこれらの方法は避けた方が無難と言えるでしょう。側で転送するケースです。ヒープの処理があるので生成時に若干手間になることが予想されます。動的なテクスチャの場合にはこの方法だと実行コストがかかっているように思います。生成した領域に直接かけるほうが得なのですが・・・。頂点データなどはそれが出来ているだけに残念です。ないかという話もありました。あるので、メモリ場所も違うのは確かにありましたね。転送もちょっと納得がいきますね。どのような挙動を示すのか、試してみた人がいたら教えてもらいところです以上色々と書いていますが、あくまで個人の見解です。挙動からそんな気がしているというだけです。VB)は使えないようだ。チェックしてみてもNGとなってしまう。そのくらい昔のハードで...プログラミングcygwinでクロスgccのmakeは出来たが・・・クロスコンパイラを自力でビルドしたいという、同じような病気に既にかかっている方がいらっしゃるようで、その情報が非常に参考になりました。ShadowMapのために。ShadowMapのために最近の状況をしらべてみました。調査を始めてから約2日で、無圧縮コーデックに何とかたどり着いた。ここまでは早く到達できたと思う。用いた方法に変更することにしました。セクションが出現しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。