Answers最新のリリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。カメラで撮影したビデオに映っている人物を検出し、そのカメラからの距離を判定する方法を説明します。オブジェクトを読み込みます。使用してカメラのキャリブレーションを行った結果です。次元のシーンを再構成するには、左右の各カメラからのフレームを平行化しなければなりません。平行化されたイメージには水平のエピポーラ線があり、行が揃えられています。次元に減り、視差の計算が簡略化されます。次元効果を見ることもできます。イメージでは、対応するどの点のペアも同じピクセル行に配置されています。左のイメージの各ピクセルにつき、右のイメージで対応するピクセルまでの距離を計算します。この距離は「視差」と呼ばれ、対応するワールド座標点のカメラからの距離に比例しています。次元ワールド座標を再構成します。使用して人物を検出します。次元ワールド座標を求め、その重心からカメラまでの距離をメートル単位で計算します。上記で説明した、人物を検出してビデオの各フレームにおけるカメラまでの距離を測定する手順を適用します。次元で歩行者の位置を求める方法を説明しました。コマンドを実行するリンクがクリックされました。ブラウザーでは動作しません。ウィンドウに以下を入力すると、このコマンドを実行できます。scienceMathWorksはエンジニアや研究者向け数値解析ソフトウェアのリーディングカンパニーです。