ここにいれば兵士=走者は死ぬことはない。走者の死の種類には主に3つの種類がある塁間にてボールでタッチされた場合、死である。これが「タッチアウト」である。盗塁などで走者の足にタッチしているのはこれである。重要なルールとして、進塁義務、「フォース」という状態がある。一つの塁には一人の走者しかいることができない。走者が一塁にいる場合、打者は打ったあと一塁に走る。一塁走者に二塁への進塁義務、「フォース」が発生している。この際に、守備側は二塁にボールを投げ、ボールをもったまま進塁義務先である二塁を踏む。踏んだ際に、走者が二塁にたどり着いていなければ死である。これが「フォースアウト」である。守備側が二塁を踏んだ後素早く一塁に転送。打者走者が一塁にたどり着く前にボールをもって一塁を踏む。これがいわゆる「ダブルプレー」「ゲッツー」「併殺打」である。進塁義務があれば、帰塁義務もある(リタッチ義務)。打球が地面に落ちず直接キャッチされた場合、走者は一度元の塁まで戻らなければならない。高く打ち上げたまま落ちてくる間に進み続けることは許されない。一度塁に戻ると、再び次の塁に進むことが許される。このプレーがいわゆる「タッチアップ(タッグアップ)」である。今一塁に走者を置いた状態で、打者が強い打球を打った。内野手の好プレーで、直接捕球によるアウトになった。一塁走者は慌てて一塁に戻らなければならない。内野手は走者が戻る前に一塁に送球し、一塁手がボールをもって一塁を踏む。ここでのアウトは、「アピールアウト」である。「アピールアウト」は、ルール違反を指摘して取るアウトである。違反があった塁にボールを投げて踏み、審判にアピールすることで成立する。ベースの踏み忘れや打順の間違いなどがある。ここでは、リタッチ義務を怠ったことに対するアピールである。「タッチアップ」の離塁が早かったというアピールもこの「アピールアウト」である。Baseballは、「ボールを投げてバットで打つ球技」だという認識の人が非常に多いだろう。これは間違っていない。進塁義務「フォース」、帰塁義務「リタッチ義務」によって、それぞれの細かいルールの理解が容易になる。このことを前提としていれば、インフィールドフライはなぜあるのか、インフィールドフライが発生しない状況とは、はたまた、いわゆる「ルールブックの盲点の一点」が盲点でもなんでもないことが分かりやすく説明できる。(そもそもしっかりルールブックに書いてあるのに盲点もくそもないだろう!ある個人サイト1つしか使ってなかったのがwikipediaに転載されたのち広まってしまった用語というのは調べがついている)「ろくむし」が野球を原型としていることも自明である。・サイン盗み(疑惑)前者に関しては実際に行っていて話題にもなっていた。審判団から警告が入ったことから議論にあがるのは理解できる。解読行為の是非は別としてそれに対応できたか否かが鳴門高校と延岡学園との明暗を分けた要素の一つだ。(鳴門高校戦で警告が入ったこともまた要素の一つといえる。「高校球児らしくない」という賛否の分かれるセンスを持つ者からすれば好ましく思えないだろう。・殺人タックルに関しては、これが仮に準決勝の延岡学園戦の初回、花巻東の攻撃の最中に一塁付近で交錯したことを指すのならそれは大きな間違い。ファーストへの送球が逸れたことが要因で、それにより一塁手が急に進路に現れたため完全な回避に至らなかっただけのこと。偏向ブログや掲示板で、左肩から行っているショルダーチャージだと騒ぐ者もいたが、一塁ベースへ全力で向かうところに突然障害物が現れたら咄嗟に身体を半身逃がす形になるのでむしろ肩から行った方が自然だ。左肩を後ろへ引くように半身逃がせばいいという声も見かけたが、それでは減速を強いられる。今回のような一塁のごく近くのプレーでは普通は考えにくい。ちなみに花巻東は打球の威力に関わらず一塁へは全力で走ることを心がけるチームだそうだが、これはプロ野球とは異なりトーナメント式の高校野球では割と多くの高校で行っていることだ。BAなど)はあったようだが、ファーストへの送球技術の向上や、フェアゾーンでの補球を心がけることがこのような事故の予防として最も適切なのではなかろうか。