女性であることを隠し、祖父の名を継いで歌舞伎役者になることを目指していた。そんな彼女に、父はある条件をつきつける。子供の頃を過ごした「八塚旅館」に3日間滞在し、姉・庵里のことを思い出してほしいと...。そんな伊織の旅路は、序盤から波乱万丈。初対面の青年からナイフ状の人骨を受け取ってくれと強制される有様。こんな序盤から、大きく物語を変える選択肢が表示されます。選択肢の最中に出てくる注意書きの通り、「受け取らない」ルートは2周目用。初見では意味不明なエピソードが出てきます。初見プレイでは、必ず「受け取る」を選択するようにしましょう。ちなみに、1周目(グローバルセーブが無い状態)で「受け取らない」を選択しても、普通に2周目用のルートに行ってしまいます。ゲームの大部分は、フリーホラーゲームのお約束「廃屋の仕掛けを解き、脱出すること」です。途中にはもちろん、捕まったら殺される「鬼」が出てきます。鬼はすぐ廊下の角に引っかかる上、救済措置である「柘榴の実」が最大3つ持てるので、追いかけっことしての難度は低めです。OVERのものがある上、解答法もかなりの変化球。初見では絶対に引っかかるでしょう。探索ルートを間違えると、「必要なアイテムを持たないまま鬼に追いかけられ、行き止まりに追い詰められる」シーンもあり、細かなセーブと慎重な選択が求められます。本作で最も重視されているのは、様々に分岐するストーリーです。旧館に軟禁されていた少年・薫との触れあいもあり、乙女ゲームのようにも見えます。実際に描かれるのは、愛は愛でも捻じ曲がった愛です。主人公である伊織と庵里の関係からして、ネタバレ必至の捻じくれた運命があるのです。物語は、現在から伊織と庵里の関係が明かされる過去、そしてルート分岐による平行世界にまで広がります。このゲーム、ただの「現代和風ホラーゲーム」ではなく、SFファンタジー要素も入っているのです。何気なく流していたエピソードが、結末そして2周目になって初めて、その重要性が分かる仕掛けになっている、手の込んだストーリーです。途中の印象では蛇足に感じた2周目のエピソードも、TrueENDの条件を紐解いていくにつれ、1周目では不鮮明であった各キャラの気持ちを知り、捻じ曲がった関係も修正され、「本当にTrueENDなんだなぁ」と感じました。物語が描かれています。貴方もダウンロードして、実際に体験してみましょう。彼らはジャンルを問わず多作な団体でもあります。ラブパニック」の紹介の中でも取り上げてきた正統派乙女ゲーム「Triangularworld」、かと思えばほぼ同じ方向性で、松井秀子みたいなヒロインも登場する「ひんじゃく姫」をリリースしたりと、そのジャンルは多岐にわたります。その中での最新作は、一転してシリアスなホラー作品になりました。それが今回紹介する「白い焔」です。「箱弐伍遺体」など、多数のホラーゲームでモチーフとなっているものです。ブラック企業で夢破れた女性・小林智美は、故郷でその「くねくね」を見てしまったせいで、「それ」とおなじくクネクネと踊り続ける状態に陥ります。智美の親友を名乗る鏡子が情報集めに乗り出します。探索を進めるにつれ、康介にも危機が...。本作は、短いながらもバッドエンドがみっちり詰まった作品です。思わぬところを選択してバッドエンド確定になることもしばしばあります。それでなくとも、ベストエンドを見るためには余計な行動を取れません。正解以外の行動を取ると、ラストの真相解明の箇所で、正答となる選択肢が消えてしまうのです。正解自体は同梱の「攻略情報.txt」を見ればすぐ分かりますが、逆に言うと、攻略情報無しの本編情報だけでベストエンドを見るのは、まず不可能です。攻略は全てのエンドを見るだけでも1時間もあればコンプリートできます。「白い焔」と同じく恐ろしく探索しがいのある作品です。リンク先は日本語訳バージョンです。ようなRPGツクール作品ではなく、「吉里吉里」を用いたHD画質の素材を使用しています。キャラクターの美しさも、ホラー表現の恐ろしさも、我々日本の作品と比べても群を抜いた作品です。舞台は、少年・イヴリーが目覚めた所から始まります。妹・イヴァーの部屋で。気恥ずかしさを感じて部屋から出ようとするも、出入り口は開かず、肝心のイヴァーも見当たらない始末。鍵を捜し求めて、部屋に散りばめられた謎を解いていきます。手がかりの中には、イヴリーが記憶していない不可解なものが見られ始め...。この作品は、ある意味、かわいいイヴリー君を愛でるゲームと言っても過言ではありません。物事に触れるたびに、イヴリーは様々なリアクション芸を見せてくれます。ホラーにだって抜かりはありません。油断している所に来ます。謎解きの難易度は、脱出ゲーム全体の欠点である「どのヒントをどこに使えばいいか分からない」さえ気をつければ簡単なレベル。クリアに必要なヒントは十二分に提示されます。「アイテムを使う」だけでは謎解きにならないのが本作の特徴。本作では、仕掛けを解放する「アイテム」の他に、「手がかり」と言うもう一つのフラグがあります。「手がかり」は仕掛けで使うのではなく、他の「手がかり」と組み合わせることで新しい「手がかり」を生み出します。重要な「手がかり」を作り出せば、ストーリーが進んでいきます。逆に言えば、脱出に必要な鍵を手に入れても、「手がかり」を最後まで進めていないとストーリーは進みません。「アイテムを使ってくれないなぁ?」と思ったら、「手がかり」の方を進めていきましょう。「手がかり」は間違ったものを組み合わせても特にペナルティはありません。総当りで組み合わせるのが一番手っ取り早いです。物語はイヴァーの部屋を脱出しただけでは終わりません。実は、イヴァーの部屋は前哨戦の「E.C.I.R.P.」編。ここをクリアして初めて、本編である「P.R.I.C.E.」編をプレイできます。こちらは、謎解きのレベルが少し上がり、ホラーのレベルは格段に上がります。イヴァーはどこにいるのでしょう。イヴリーは何処に行くのでしょう。プレイ時間は「E.C.I.R.P.」編と「P.R.I.C.E.」編を合わせても1時間も掛かりません。衝撃の結末まで、読み進めてください。]配布元ホラー名物・謎の洋館。それは始まりに過ぎない...。【あらすじ】どこにでもいる普通の父娘、道野蒼太と道野真夜は、山中にて車をエンストさせて立ち往生。エンストした車のそばには、わざとらしいほどに都合よく洋館があった。二進も三進もいかない蒼太は、何の疑いもなく洋館に助けを求める。待っても蒼太は帰って来ない。心配する真夜と、痺れを切らしたミスターマスパー(しゃべる熊のぬいぐるみ)は、蒼太の後を追い、洋館を訪ねる...。...さぁ、このあらすじの中に、1つ不可解な点がありますね!?...なんで、「しゃべる熊のぬいぐるみ」という謎サムシングが何の説明もなく登場するのでしょうか!?思わず、本作に前作がないか探しましたよ!?実際には、マスパーの存在への解答は、本作の前ではなく終盤で明かされます。本作は、序盤での印象から伺える「洋館を彷徨い謎を解くホラーADV」ではありません。ストーリーもジャンルも二転三転する、予想の付かない展開を楽しむADVなのです。行方不明になっていたはずの蒼太を操作する場面もあり、舞台も洋館を飛び越えていきます。その中には、スニーキングアクションもあり、追いかけっこもありますが、「洋館を彷徨い謎を解くホラーADV」で思い浮かべるシチュエーションとは全く異なる場面で出てくるので注意しながら読み進めてください。その中には「人間との対決」も描かれますし、それによる「時間制限つきの謎解き」も出てきます。これでさえ、ホラーの一大ジャンルである「人間が一番怖い」とは異なります。ホラーらしい「一方的な襲撃」ではなく、対等な「能力と知略を尽くしたバトル」と言うのが一番近いでしょう。ちなみに、この「時間制限つきの謎解き」、かなりの高難易度です。重要キーワードである「長くて細くて硬いもの」にこだわると、すぐに時間切れになってしまいます。他にアイテムを求めている人物がいないか探すのが先決です。これに限らず、謎解きやアクション要素は結構詰まりやすいものが多くあります。その大きな原因は「ミスリードの方が目立つ」謎解きが含まれる点にあります。先述の「長くて細くて硬いもの」のほかにも、終盤にある「投入口に水に入れる」謎解きは、とうとう攻略に頼らざるを得ませんでした。あれは、「厨房の水道」と「事務室のウォータークーラー」が丸々ミスリードになっています。公開当初のバージョンでは、正解はノーヒントでした。正直な感想として、「それでいいのかよ!?」と思うような解答でした。文句が多く来たせいか、ここの謎解きは、現バージョンではかなりヒントを増やしています。大筋について、真夜、蒼太、そしてマスパーにどんな運命が待っているか...それは、ぜひ貴方自身の目で見て欲しいと思います。OVERを見るかも)」レベルです。色々なものを駆使して、衝撃の結末を目の当たりにしましょう。