(max-width:768px){.newgame-wrap{flex-direction:column}.newgame-box{width:100%}}エロRPGや同人ゲームの紹介・攻略・レビューをします。18歳未満は閲覧禁止です。SiNiSistar[ウー]教会から派遣されたシスター「ラビアン」が主人公で、呪われた地を探索するゴシックホラー横スクロールアクションゲームです。なく作り込まれた世界観に心を撃たれました。同様に横スクロール系で心を撃たれたのは「アルプスと危険な森」以来なので2年ぶりですか。アルプス発売時にはすでに開発に着手しており、3,4年かけていた覚えがあります。本作の売りは言わずもがな、ドットのきめ細かさ。シスターや敵キャラは勿論、背景に至るまで全てが細部まで細かに描かれています。ドットの質で絶賛されている「Owlboy」レベルの品質があり、海外ピクセルアートの影響を受けています。ダークホラーな雰囲気を出す黒を基調とした光の陰翳、猟奇的で不気味な雰囲気を出す拷問器具や古城、腐った大地、絶対に倒せないような圧倒的な恐怖の存在感とおどおどしさを持つ敵キャラ、これらが全て不気味ながらも美しいドットアートで描かれています。▲拠点となる教会とステージ選択画面。この2枚のスクショだけでも本作の美しさが分かるというものです。各ステージ、メリハリのあるドラマ性とギミックで工夫に満ちたアクションゲームアクションとしての仕様はオーソドックスな剣による近距離と弓による遠距離攻撃。弓は矢数の制限があり、ボタンを押下した量によって進行角度が変化します。若干の操作不自由性を意図した仕様だけど、ゲームデザインがしっかりしているため、問題ありません。実はステージ1をプレイした時は、ドットがすごいから映像的価値はあるけどアクションがイマイチだなと思っていました。通行で前に進むだけのステージに加えてボスの仕様が拍車をかけます。攻撃そのものは単純で、近づいて主人公を捕まえようとするだけ。接触が即死攻撃で即ゲームオーバー。遠距離から全弓矢をあてても体力が僅かに残るため、近距離で攻撃を当てる必要があります。そのため、近距離で接触して敵の攻撃モーションを察知したら即後方に逃げるという攻略方針になります。短調なステージと敵だけど、背景や敵のドットはこの時点で素晴らしい。▲ボスに近づくと丸呑み。これをプレイして思ったのは、映像的魅力を伝えるためにアクションを犠牲にしたステージに、敵との単純な駆け引きのみのボス戦です。ステージそのものもドットはすごい細かいけど、同じ風景のループに雑魚敵を配置しただけに感じました。思っていた自分を殴りたい。ステージ2以降は化けます。ついでにプレイして良かったっと素直に思いました。本作はステージそのものは単純で(慣れたら)簡単だけど、ボスはほどほど強いという戦闘デザインになっています。ステージそのものは風景やドラマを楽しみ、ボス戦でアクションとしての面白さを体感すると言いかえれるでしょう。言え、ステージ側もステージ1ほど単調な作りは一切なく、上下方向に進むステージや逆戻りするステージなど、移動方法も千差万別です。陰鬱な森、廃村から古城など各ステージのテーマがきまっており、そのテーマに合わせて背景や小物、敵キャラが配置されます。それらは同ステージ内でも頻繁に変化します。▲不気味な木で覆い茂ったステージ2、上下移動や穴(一撃死)の概念はここから始まります。▲蜘蛛が出没するステージ3▲ステージ4は謎の何かに寄生された人間がうろつく廃村。このステージ4からエリアによってどんどん風景が変化します。エロに関係の無い箇所にも多彩にドットアニメーションによる演出を付加しており、ドラマが盛り上がります。最近の日本製エロアクションでは珍しくセリフが一切ありません。ドット小物の数々とドットアニメーションドラマで、そこに何があるのか、主人公はどう思っているのかがしっかりとプレイヤーに伝わるような表現手法になっています。ドラマの展開とギミックが結びつくような仕掛けが施されています。進むと鍵がかかった扉が、戻ると敵がぞろぞろと。扉を壊すか、それとも敵に突進していくか。ここからゲームが再開します。