ID:USYSeb6F0今回歴戦王ナナを先出ししてきたのはエンプレスαβγ3種もあるから理論上は歴戦王ネルギに勝てるでしょ?的な意味合いがあるんじゃないかと思ってる。>>134の硬質化がすごいのでは。白トゲがなく常時黒トゲ心眼がないと近接は弾かれてどうにもならない。18:57トゲは再生されずに玉ネギは丸裸になる。裸玉ネギが触れただけでハンターは即死、HRも1になる。19:00ステータスは歴戦そのままで行動パターンは、禁じ手を使わないプロ級格ゲーマーになってほしい。22:56無いとは思うけど、龍結晶以外のマップで戦わせてくれないかな。00:05みんな期待しすぎじゃないか?いい方にも悪い方にも。今までの歴戦王、外見の質感とダメージ量の調整ばっかじゃん。新しいモーション仕様なんてまず追加されないわ。01:47調整センス無いんだから余計なことすんな白棘耐久増加も発想は悪く無いんだけどバ開発に調整させるとロクなことにならないのでしなくていいです。08:26王ネギは耐久と攻撃力アップだけで破壊王、心眼推奨になるだろうし。歴戦王の共通コンセプトが対策しないと非常に高いワンパン率を誇るだし。ハザクはスリップだからワンパンでは無いけども。04:32クソモンスでブーイングする癖にこういうクソ仕様ってアイデアはたっぷり出すんだな。便秘のままでいいのに。