理解できて来たので、メモ。Skinは便利な機能と知っていたけれど、1つも分かってなく、使用していなかった。試していたら、初歩的なことだが分かってきた。Playにシューティングゲームを出す前にやりたいことがあった。それは、タイトル画面から、チュートリアル画面へ移行できるようにしたい。(今までは、初期起動時のみ表示するようにしていた)ただそれだけ。Skinの練習みたいなものです。結果的に、どんな感じかというと、以下のようになりました。「タッチ」と「ボタン」の共存の仕方が分からなかったからです。どっちもボタンにしようと考えました。画面全体に、大きなボタン(タッチの代わり)上の画像の、小さなボタン(普通の大きさのボタン)を設定。初めは、こんな感じで作りました。OkSound;audio.Play();Application.LoadLevel("Tutorial");}}***************************************************************************出来た!っと思って、確認しましたが、チュートリアル画面に移行しない...?なんでかなーって、よくスクリプトの中身を見ていると、おかしなことを発見。このプログラムでいうと、以下が正しい。OkSound;audio.Play();Application.LoadLevel("Main");}}***************************************************************************うん。Skinをまたいじくり、こんな感じになりました。以下のようにしました。「Yes」と「No」の文字の色を赤くするようにして、どちらをタッチしたかを分かりやすく表示しました。JavaScriptはこれ。false;}}}***************************************************************************うん。Skinの"button","textfield","window","textarea"を、ふんだんに無駄遣いして使用してみた。Screen.height;を使用して、幅や長さの計算を頑張らないと...。Part2Unityちゃんを動かしてみた。超速グランプリメダロットSアークナイツお世話になっている"リンク"おススメの本(コピペで色々できる)当サイトのユニティちゃんについてこのコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されていますTwitter@shiva_takaakiさんのツイートはてなブログをはじめよう!shivaTさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。