コメントを受け付けていません。Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる2の簡易版で、今回はよくあるシンプルなシーンでの「お約束」的な作法を紹介します。Arnoldを始めたばかりの人には役立つ情報かと思います。簡単なシーンを作りました。壁の様な部分は、ただの平面(地面)でもかまいません。天井の無い、開放的な空間とお考えください。ディレクショナルライトとスカイドームライトでシーンを照らします。ある屋外シーンですね。カメラアングルはこんな感じをイメージしてました。デフォルト設定のままレンダリングすると、こんな感じです。ノイズが多く感じられます。ノイズを強調しました。一般的には、ノイズ除去方法はレンダリング設定の各種サンプル数を上げることですがレンダリング速度に影響するので、必要無い数値を上げることは避けたいものです。Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる2屋内シーンなどの光が跳ね返る空間ではなく屋外などの直接光(太陽や空などの光)はレンダリング設定のサンプル数を上げるのではなくライトのアトリビュートのサンプル数を上げることが重要です。サンプル数の概念です。「絵」にする必要はないと思いますしこの絵がかえって誤解を招くかもしれませんが...サンプル数を増やせば「明るくなる」と誤解されそうな説明図ですがあくまでも光の総量は同じだと解釈お願いいたします。光のサンプル設定は個々のライトアトリビュート内の「Sample」を調整します。