今までこれがわからなかったのだが、わかってみればなんことはない、これは着手位置を表すマーカー画像の位置そのものだった。初手▲2六歩と飛車先を突いたので、こうなっている次第。余計な情報なので落としてもいいのかもしれない。そこまでわかったので、テスト的にデータベースも作ってみた。三局ほどデータを挿入。‘%p=1b19171610161719..(略)..0a0c26;%’を実行(SQL文はいつまでたっても慣れないっす)。結果は、と同一局面(初手▲2六歩)を正しく2件ひろってくる。これだと100局程度でも、同一局面をひろってくるのに数秒かかりそう。んー、ちょっと遅いかな。感想としては・それっぽいシステムは組めそう・が、「こなれた」システムをつくるのはそれなりのノウハウが必要と思った。データベースとか検索とかは苦手だ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。