近づくと、敵などの置き土産を残して逃げていきます。ステージの無理で無駄な引き延ばしがありません、同じような敵構造、同じような風景、同じようなギミックは避けています。各ステージ短めながらメリハリがあり、飽きが無い点も特徴。弓矢の弾数に仕掛けをしたレベルデザインさて、全体的な仕様で興味深いのが、まずゲームオーバー。ステージは定期的に画面が切り替わるエリアの集合体になっており、基本的にそのエリアの最初から。エリアそのものはマリオブラザーズのステージ1-1の1/4~1/2ぐらいで短め。2,3のギミックを超えると次のエリアになるタイミング。そのため、ゲームオーバーになってもあまり戻ることはありません。そのため、避けにくい攻撃パターンを持ち、ダメージそのものが大きく4,5回攻撃を受けるとゲームオーバーという難易度。ステージ1ボスのような即死攻撃系の雑魚敵やトラップもあります。ダメージ数が大きいため、わざと敵の攻撃を受けてエロを見ることも簡単。イヤらしい敵が多いのですが、慎重に行動すれば無傷で進め、初見こそゲームオーバーになっても、その後は華麗に切り抜けられる絶バランスと言えます。反対にボス戦は何度もトライして行動パターンを掴み、ギリギリで勝利するようなアクション性に満ちています。ステージ1こそ単調なものの、ステージ2以降は様々な工夫をしており、各ステージに中間ボスもいるため、独自の巨大ドットで描かれたボス戦はそれなりの数が揃っています。ステージ1のように即死はありません。ステージ2のボスは巨大な顔を持つ植物です。この植物は画面右に居座っていて目玉に剣や弓を当ててダメージを稼ぎます。本体は直接攻撃してきませんが、地面の3ヶ所で印がついた後暫くすると蔦が地面から上がってきます。一つの攻撃は、空から小さな綿を沢山降らしてきます。どちらも接触するとダメージを受けます。ステージ1とは正反対に左右に動き回り、上から降ってくる綿のような物を破壊しと大忙し。隙を見つけたら接近してボスにダメージ。戦略性があるボス戦に変化しています。▲まだ後半と比べると弱いけど、本作のボスの思考パターンなどが初めて読み取れる貴重なボス。ステージ3のボスは巨大蜘蛛。このボスそのものは上から下に突進してくることがあるけど、それほど脅威ではありません。雑魚敵の中蜘蛛・小蜘蛛を召喚してきます。それぞれ動きは単調で主人公に近づいたら前方に飛ぶ程度ですが、ボスや複数の蜘蛛に混じると途端に凶悪化します。その中でボスは上から下へ小さな綿を落としてきます。(ステージ2がふわふわとした落ち方なのに対し垂直におちてくる)こうして大量の蜘蛛と綿に囲まれて、巨大クモにチマチマダメージを与えてくるのです。Night」をプレイしたのですが、戦闘バランスにこのゲームのボス戦とデジャブを感じました。最初はいくらプレイしても勝てないのに、ふとコツを掴むと簡単に勝てるようになります。ボス戦は目で楽しませてくれる攻撃手法やアクションシーンに加えて、この戦闘難易度も醍醐味の一つでしょう。ゲームオーバーになってもボス戦からはじまるのでトライ&エラーがしやすいですしね。後述しますがゲームオーバー後はエリア最初からはじまるというのは例外があります。一つ興味深かったのが弓矢の仕様。本作の剣は意図的に使いにくいため、非常に重要なのですが、弾数があるため頻繁に使えません。エリアごとのゲームオーバーで弾数が回復するため、ボス戦以外では使い放題とも言えます。実質的にゲームオーバーを許容すればステージはほどほどの難易度、ゲームオーバー無しの縛りプレイをするなら高難易度になることを意味します。▲近距離が、敵の攻撃を見極めなければいけない緊張感のあるゲームのため、弓の存在が本当にありがたいです。ステージ2,3のボス、及び後続のボス、ステージ内の特定の敵でもそうですが、弓矢数の回復手段があるのもポイントです。ステージ2,3に関しては綿のような物がその対象。倒すたびに弓矢を落とします。そのため、ボス戦や縛りプレイでは弓の管理ができる仕様になっています。中には弓が無いとボスに攻撃できないボス戦もあり、どう効率よく弓矢を入手するかも考慮ポイントです。基本的に、これらの仕様を踏まえて難易度はコンシューマーバランスに近く、ユーザビリティが高いでしょう。リョナ系全開のエロイベントさて、エロイベントは丸呑み・猟奇を主体としたリョナ色が強いシーン。みの人間による凌辱などなど、非常にショッキングなシーンが描かれます。敵の攻撃を受けて拘束されている時、及び体力が無くなった時に対応する敵のエロシーンが発生します。横スクロールドットと立ち絵ドットが共に反応します。リョナ系は全開のため、最後には立ち絵が悲惨なことになりゲームオーバー。これら単体のエロも風景アニメと同等に高品質のドットアニメです。(むしろエロアクションでエロに関係無い部分にこの品質を維持した点が凄まじいのですが)▲ホラー系王道のゾンビによる噛みつき。▲全身に何かが寄生されるバッドまた、エロは体力が無くなったその場で行われるのですが、一部のボス系は、画面が切り替わり専用の背景にてジワジワといたぶられるドットアニメ専用シーンへと変化します。▲蜘蛛のボス戦で敗北した場合。他に、基本的にはその敵にやられてゲームオーバーですが、一部の敵に関しては、監禁シチュがあります。この場合はゲームオーバーにならず、そのステージに対応する監禁部屋に囚われます。監禁部屋そのものもステージによって軽く内容が異なっており、凌辱が含まれる内容だと捕まるごとに、異なる体位で犯されたりします。エロRPG系でよくある、捕まった後に脱出しようとするも、丸腰の間に再度捕まって凌辱されてしまうというシチュにも対応しています。▲監禁されて凌辱、そして隙を見て逃走。凌辱されながらも健気に諦めないシスターさんの誕生です。ちなみに凌辱パターンはランダムで3,4種あるので、毎回エロ絵とドットが異なります。プレイ時間は2時間ほど(たぶん、サクサク進むと30分ほど)。回想数は分からないですが、多分40前後?。私自身、アクションが苦手ですが、そんな私が何度かプレイすると進めるという実感を持ちながら各種ステージをプレイでき、非常に良バランスでした。エロ系でも雰囲気でも目で楽しめるドットアニメ表現が存分に味わえ、エロドットアクションの名作になるかと思います。久々にエロアクションで、とてつもないカタルシスを感じた作品です。ダメージ床の上で」の製品版感想です。女主人公がコンボで敵をばっさばっさするアクションとしての爽快感と状態異常に特化したアニメーションエロが共に高品質なゲームです。エロACT【エロACTレビュー】アルプスと危険な森(製品版)エロアクション「アルプスと危険な森」の製品版感想です。3Dで作られた2.5D横スクロールアクションパズル且つインタラクティブアート作品。一人の少女が森から脱出を目指します。滑らかに動く3Dアニメーションが魅力的で迫力があります。NineBirdHouse」の製品版感想です。ラインスクロールタワーディフェンスにアクション要素を兼ねそろえた斬新な作風。RPG~」の製品版感想です。丸呑み特化のドットアニメと3Dムービー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。"https://satakerugames.com/wp-content/plugins/table-of-contents-plus/front.min.js-end");タイトルとURLをコピーしました。