48時間で行われました。今回、FF14ではギルドに相当するフリーカンパニー(FC)に体験で参加してみました。いえFCを設立する条件がたった48時間のプレイでは難しく、リンクシェル(LS)という形でワイワイやってました〜。LSはいわゆる自作したチャット・チャンネルで、招待してもらえば誰でもそのチャンネルでチャット出来るものです。メンバーがちょっと集まって写真撮りました。プレイ自体はほぼソロプレイ。選択したクラスによって初期村が異なるので、FCメンと示し合わせてプレイするのはちょっと無理でしたねー。B3テスト(便宜的にB3って言ってますけどホントはPhase3)は、B2とは別物になると吉Pが言ってたとおり、かなり遊びやすくなってました。グラフィックもより綺麗なってて大満足かなー。便利さに比べるとタゲ固定方式は手間が掛かります。それなりに操作しやすくなってた感じです。プレイして慣れてきたという部分もありました。メインクエというかいわゆるミッションクエがあるのですが、インスタントIDに入るタイプの物があり、これが意外に難度が高い。これはフォーラムでも改善要望が出ているのですが、選択したクラスによってはかなり苦労を強いられるようです。ガイダンスが無いので、クリアしたギルメンか、フォーラム見て攻略しないとスタックしますねー。不親切を感じましたYOFATEという突発性レイドもかなり改善したのかなぁ・・・よく分からず・・・。今回は格闘士という近接職を選択していたので、FATEに駆けつけての成果はけっこう上がりました。自由に変更できてかなり良い感じでした。ゲーム中に不用意に掴んで移動することもありませんし、これはいいですね。提供できれば神I/Fなのですがなかなかそういうのは出てこないですなぅ。凄く良かったのは横殴りOKシステムというか仕様wこれって、FAした(最初に殴った)人には横殴りされてても、MOBが倒れたらフルで経験値とアイテムが来ます。同時にクエ目的で横殴りしてる人にはちゃんとクエアイテムくるんですよ。これはちょっと斬新でした。他のゲームだとギスギスしちゃうかもだけど、FF14は『アリ』なのが良かったなぅ−。B3でこの出来ですからB4〜正式の間によりよくなることは間違いありません。いあー結構好きな感じでした。B2はね、どちらかというごくごく普通なMMORPGに仕上がってた、という感想だったんです。これは一緒にプレイした複数のフレも同じ意見でした。逆に根性版がどんだけ普通じゃ無かったのかという話を色々聞かされましたwかなり良い感じに改善がされてたB3、たった48時間では堪能するに物足りなかったですねー。次回のテストも楽しみです。来週末〜左はネタ画像。思いましたしw記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。21:04:43#FF11をやったとき、1日で挫折した経験があったのでFFには期待してなかったんですが思い切ってバハムートさんに一回世界を滅ぼしてもらっちゃうので期待してね!っていうんで来てみたら・・・イイ!もう少しマップが見やすいといいんですがね〜クエで次のエリアに行こうとしても今のエリアとの位置関係がよくわからないんです。このへんの移動方法やマップの見易さはAIONがだんとつですね。1日休むということができない身上なのでINは数時間でしたがなんとか今回はLv10までいけました。共闘推奨なのはいいシステムですね。横殴りしちゃってもOKなんで気楽です^^私がオンラインゲームに求める要素がかなり達成されているのでAIONと同様にプレイしていけそうな予感です。★★★コメントありがとです。急がしくて御返事遅れてしまいましたm(__)mマップの繋がりはちょっと見にくいですよねぇ。コメントをキャンセルメールアドレスは公開されません上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Grapheneの設定.。