Dribble...プロのBBerが書いているブログ。ドリブルやパス等様々なテクニックが載っているので、ライバルに差をつけるならココで決まり!!若桜杯...Sakuraシャードで活動しているBagball団体。サイト名は初心者向けの大会名。機会があれば是非出て見るのもいいかも!!HktでひっそりBBを広める会...Hokutoシャードで活動している団体。その名の通りひっそり活動している。Online公式...この活動はこのゲーム上で行っております。リンクしないわけにはいかないね!!パラリシャン...UltimaOnlineの最新ニュースやスキルの説明等、初~上UOerが愛用する大手サイト。大会の時は宣伝掲示板にて宣伝をさせて頂きました。=ブリカツ=...オークマスクをかぶって、様々なイベントに出回り詳しくレポートしてくださるサイト。Federation...Izumoシャードのフェルッカの発展を図る団体。大会では、共催という形で支援をして頂き、大変お世話になりました。今後ともよろしくお願いしますー。だすた~堂...FTF代表のBalladeさんが経営するお店。Antenna...IzumoシャードのHPやBlogのアンテナ。更新すれば、更新通知が出て一発で最新日記が見れちゃう!!ウチも登録させて頂いてます。ここの管理人もBalladeさん。+MIZUHO関係+UOギルド悪党...Snake殿のサイト。悪党だが、BBは正等にプレイしてくれる根はイイヤツ!!普段は瑞穂シャードで悪さをしているんだとか。+個人+孔明のUOっとっと...Koumei殿のサイト。コートにも現れてくれる準有名人?w大会では、色んな場所で宣伝や、FTFにも加入されてて、その節ではお世話になりやした!!エトジフが目標らしいですwUOの壺...Hapi殿のブログ。巷では切り抜きさんと呼ばれる有名人!!ついにブログ開設!!ということでさっそくリンクー。注意事項はこの人のブログの画像は全て切り抜k...ぽむぽむぼむ...スタッフポムさんの個人Blog。彼女の自己満や自慢話、過去の痴態もここに全て記されていますよ!!最近は更新薄ですがw麦茶な日々。...スタッフりんりんの個人Blog。暇な彼女の廃人記録Death。始めたてでいつまで続くか楽しみ。小まめに更新されてるよ!!(今のところね)ひらめの末路...飽き性のひらめがBlogを始めたよ!?いつまで続くか見ものでアリマス。今のところテクニック集?っぽい感じになってます。Bunnyさんの個人ブログ。あ、ちなみにえrネタ満載です(照ぼるなー堂...AskですっかりBBの魅力に虜にされたBolnardさんの個人ブログ。開設されたばかりですが彼のイラストが随時更新されるとかされないとか!?艶麗男児...うってつけの中では一番の古株Jackの個人ブログ。彼の隠れざる才能の絵画が赤裸々に公開されている。Bar...スタッフMAKOの個人ブログ。BB酒場やんぜ!と粋がってブログだけ空回り。酒場が出来てからリンクに乗せようと思ったんだけど、活動が休止になっちゃったんで...。先行入力すっかりご無沙汰でしたー。活動日記書くだけで精一杯でした...久々ながら、更新したいと思います!!しかしながら今日の内容は残念ながらテンキーを使用している方にしか関係ございません。いえ、使ってないからと言って見るなというわけではありませんよ。一体なんぞや?と、言うことで簡単に言うと"テンキーで入力された移動が先行される"って、全然簡単じゃねー!wまぁ、画像があるのでご覧下さい!分かりやすいので2歩ドリで説明しますね。先行入力がやりやすいので歩きです。2歩ドリブルの位置にボールを置き、頭の上にマウスカーソルをセット!そしてテンキーで→(6)を2回トトンッと押します!すると、キャラは動き出します。キー2回押してるのに、キャラなんだか移動遅いですね?でも、ご安心下さい!もう2回入力済んでいるので、遅いながらもちゃんと押した分移動します!(←コレが先行入力なんです。(2回程度なら先行入力されますが、4,5回となってくると、入力されないので注意)と、いうことは実質上はもう既に2歩移動しているということですね。いうことは、歩いてる途中だけど、ドリブル回収しちゃっても大丈夫なんじゃね?ってことで、通り過ぎる途中ですが頭上でボールをキャッチしちゃいます!この時キャラはまだ1歩しか移動していません。あら不思議!ボールを持ったまま2歩目を移動したじゃありませんか!正確には持ったまま2歩目を移動したのではなく、先行入力で既に2歩先まで移動していたので取れた、というわけです。キャラの移動が入力より遅れて来るんですね。テンキーの入力をはやく入力すればするほどドリの回収速度があがるというわけですね!少し難しいですが、わかりましたかね?これはマウスでは多分難しすぎて実用化は難しいかと思います。その分マウサーとテンキー使いとの差が開いちゃうんですね。言ってマウスを否定しているわけではありませんよ!?マウサーでもうまい人は現に存在しますしね。皆様お久しぶりです!いやぁ、色々と多忙でして...久々に書いたと思ったら、少し投げやりですけど、うまくSS撮れないんだもん!><えーっと、今回は残像取り。え、ナニソレ?って感じですよね。ある程度プレイになれてくると、経験したことがあるとおもいます。「拾えない箱が出てくる」ソイツの事を我々は残像と呼んでいます。拾える範囲に箱があるのに、拾おうとすると上記のようなエラー文が出て拾えない曲者です。上を通ろうとすると通行障害が起きて結構厄介なヤツなんです。!!この厄介な残像とやらを逆手に取ったテクニックが存在するんですねー。その名も「残像取り」まぁ、そのまんまといえばそのまんまなんですけど。重いと残像が残りやすいんです。15日ディフェンスの基礎チーム戦編(ダブルチーム)今日はチーム戦でのディフェンスの仕方について説明しましょう。ダブルチームというテクニックです。1on1でのDFは説明しましたが、ナナメ前に立ち相手を壁際まで追い込むというディフェンスの仕方でしたよね。チーム戦になると、2人いるので、ナナメに進ます事も防ぐ事が出来ます。それがこのような形ですね。二人でDFをつくのでダブルチームというわけです。Teamなので"DT"と略されます。やって二人で前に立てば相手はターンで周り込む以外ドリができませんね。これでドリブルの心配はなくなりました。こっちが2人ということは相手も2人もしくは3人と味方がいるわけです。前回説明したようにパスが出る場所は決まっています。この画像ですと、Stoolの位置にパスが出ます。このDTだと、DTの上側の人が上に出るパスをDTの下側の人が下に出るパスをカットすれば、パスも止める事ができます!!前もあるんで、まぁ運も多少はあるんですけど、この状況ですと基本リスタの形ですから、上か下に出る確率が高いですね。このディフェンス、チーム戦ではかなり有効な形ですから敵に取られたと思ったらまずDT位置につきましょうね!!つきながらパスカットができれば尚良いです。ちなみに、3onですと一人余っちゃいますよね??そーいうときは、パス位置を塞ぐか、3人でDFをつく場合があります。Teamと言い"TT"と略します。すれば、パス位置は3箇所ですから、一人1箇所を受け持てばいいわけです。基本リスタート(チーム戦用)リスタートの基本となる動き方の説明です。1onは個人技が主になるので、基本なぞ御座いません。自らオリジナルなリスタを考えて相手を翻弄させましょう!!2on,3onは味方とのチームワークがキーとなってきますので"基本"の動き方があります。以前に説明した、基本パス位置のリスタ編だと思ってもらえれば。今回は3onの方で説明しましょう。この画像のような、位置付きが基本です。箱が持ち上がったら各自自分の色の布まで走ります。このように!!最初箱を持ち上げる人は、最初の布までドリブルです。ちなみに、両サイドの人は最初の位置から、布までは4歩の距離です。ほら、これでキレイに3人が基本パス位置につけてる状態になってます。Stoolがある位置にボールを出す!!この場合どちらに出しても構いません出された方は、パスを受け取る!!反対側の人は、ゴールエリアにある紫の布まで駆けて!!ちなみに、ココも今の布から、紫の布まで、4マスパスを出してもらいパスを受け取ってっシュート!!と、これがチーム戦で一番最短で最速のリスタートです。ちなみに、2onはコレの両サイドどちらかが欠けるだけで、動きはまったく一緒です。エリアに走る人がいないので、最初の人が出したらすぐエリアに駆けるくらいですかね。動作待ち今日は動作待ちという曲者について、書き綴ろうかと思います。動作待ちとはたまに"動作が完了するまでお待ちください。"というエラー文が左下に出ることがありませんか??このエラーの事を通称"動作待ち"と言います。この画像のような文のことです。これはドリブルには付き物ですね。これが出てしまうと、箱は拾えず、落としてしまいます。このエラーは箱を取る(回収)動作にのみ、発生するエラーで置く動作には発生しません。拾う動作にのみ、"約1秒の動作を完了するためのスパン"が必要なのです。拾う間隔が約1秒未満だと、このエラーが発生するということになります。このエラーを逃げ道は、"置く動作にはこのスパンは発生しないと言う事。"つまり、拾う動作にのみ、ある一定のスパンを開ければいいので拾う→約1秒スパンを開けて→置く→すぐ拾うと、すれば動作待ちは解消されます。難しくなりましたけど...つまり、ドリブルもはやく置いてはやく取ればいいという問題ではなくある一定のリズムを刻みながらドリしないと、動作待ちを噛んでしまってうまくドリブルができないですよ、というお話です。19日キープ今日はキープというテクニックについてご説明致しましょう。キープというテクニックは下記のような動作の事を言います。敵に取られない位置(敵に届く位置でも良いが届かない方が良い)にボールをすばやく出し入れする動作の事です。このような動作を行う必要があるのか。13秒ルールの回避あまり、この活動上では厳しく言っていませんが、3秒ルールというルールが公式ルールには存在します。そのルールとは「ボールを持ったまま3秒以上経過するとファウル」というルール。持ったまま時間稼ぎをしてはいけませんというルールです。ダメかと言いますと、スタミナ回復の時間稼ぎや試合進行の妨げにもなるからですね。えー3秒って短くね!?って思うかもしれませんが、案外長いです。それに3秒毎回きっちりストップウォッチで計ってるわけでもありませんから公式大会でも、キープをしっかり行っていれば、ファウルをとられる心配はございませんよ。2残像を消すため残像とは、後に別記事にて説明しようかと思っていますがたまに、拾えないボールが出て来ませんか?2個目のボールといいますか。それの事を残像と言います。現れるかは後の記事に書くから割愛その残像の特性だけ簡単に説明しましょう。実は拾えないボールなのですが、稀に拾える場合があります。残像ボールが本物のボールに変わるという技です。これは厄介でして、どこに置いても届く範囲なら取られてしまいますから気をつけなければなりません。これを防ぐにはどうしたらいいか。相手の届く位置に出さなければ残像取りなど怖くありません。相手に残像が出てそうな気配を感じたら一度キープを挟んでみましょう。3ボール所持者を示すためこれはチーム戦に限りですがすばやいボールワークですから誰が持ってるかわからなくなったりします。味方がなかなか前に出てくれないなーと言うときに「自分がボールを持ってるので前に出てー」をいう意味を込めてキープをする事があります。これも何気に結構大事な事なので、覚えておくといいかも。4一呼吸置くあせって、ホイホイ進んでいくとミスってしまう事もあります。これは個人の加減によりますが、落ち着きたいときに挟んでみるのもいいでしょう。あせりは禁物です!!と、言う風に自分もボールもその場から動かずただのボールの出し入れでこんなにもたくさんの意味があるんですねー。Bagballは奥が深いですよねー。基本パス位置その1今まで書いて来た事はどれも1onのお話1onではドリブルで箱を運ぶ以外、ボールを前に進める方法がありません。これからお話するのは2on~3onでのお話チーム戦だとドリブル以外にもう一つボールを前に進める方法があります。今日はそのパスについて書いていこうかと思います。パスというのは味方から味方へボールが渡る事を指します。自分のドリブルを偶然味方が拾ったというのはパスではありません。パスを出した出し手が、パスだと思い、出したのがパスです。パスも闇雲に出したのでは味方に繋がりにくい。そこで、パスはもう暗黙の了解で出す位置を決めてしまおうというのが今回のお話です。コレを従順に守る必要はありません。この形が一番いいパスの仕方だとされているのでご紹介しましょう。←に攻めていて、帽子ローブがボールを所持し、クマローブがパスを待っているという画像です。パスというものはかならず2マス先に出します。言うと、せっかくのパスなのでできるだけ前にボールを運びたいですよね??じゃあ、出し手は最大限前に出すように2マス先に出した方が良いのです。青、黄布がお互い共有しているボールの届く範囲です。この位置関係でクママスクにパスを出そうとすると青布もしくは黄布の位置にボールを出さなければパスは繋がりません。その箇所が5箇所あります。パスは十字の方向に出すという暗黙の了解があります。黄布の位置にパスを出しましょう。いえ、もちろん強制ではありませんが。今のプロと呼ばれる人たちは、この位置関係をしっかり守り十字の方向にパスを出しますよさて、十字の方向となると、パスが出せる箇所が2箇所になりますね。2箇所だと、どっちに出るかわからないですよね?ですが、1箇所にしてしまうと、味方には確実にどこに出るかわかりますが敵にもバレてしまいます。2箇所にして味方とうまいこと息を合わせるわけですね。このどちらかに出るかは、パスを出す時、場所、場面によっても変わって来ます。その説明はとりあえず省きましょう。今回はこの十字の2箇所にしかパスが出ないということだけ抑えてもらえれば二重丸です。この辺りからかなり話が深くなってきて、理解しにくい事も多々あるかと思います。17日テンキーについてコートに来た事ある方なら一度は聞いた事があるかもしれません。"テンキー"今日はそのテンキーについてご説明しましょう。テンキーとは、デスクのPCの人ならキーボードの一番右にある1~9までの四角に並んだボタンの所をテンキーと呼んでいます。789456123と、並んでるキーの所のことですね。ノートにはちょっとついてない方もいるんですけど...このテンキーのちょっと上にNumLockというボタンがついていましてそれがOnになっていると数字を打ち込むキーボードなんですがNumLockを押してOffに切り替えますと、UOでそのボタンに見合った方向に進む十字キーのようなボタンに変わるのです!!上記画像のように、書いてある数字を押すとその方向に進みます。5だけは、なにもないんですけどねw一度押しただけでは、向きを変えるだけですので、向いてる方向以外は2回押さねば1歩進めませんすばやくトトンッと2回叩けば普通に進めます。・キー移動だと、細かな動きもできる・が、その分練習もタイヘン。こんなところですかな。一応マウスオンリーでプレイされているプロも居られますので特に強要はしませんが、圧倒的にキーを使ってる人が多いです。12日ドリブルその2-中級編-さて、前回のドリブル講座では、初級編として、書きました。前回は1歩ドリブル、2歩ドリブル、斜めドリブルを学習しました。この基礎ドリブルだけでは、DFを振り切ることができません。その振り切り方、一般には"抜き"と言いますがそれを今日はお教え致しましょう!!DFはこのように付かれますね。画像の緑ローブが私、ボールを所持し、今から抜こうとしています。敵がGMなのは、お気になさらずw"抜き"には2パターンあります。お互い、メリットデメリットあるので、ご説明しましょう。1スリックこのように、DFより先に前に出る抜き方です。一度でこの動作を行わないと、DFに付かれてしまいますよ。置き場所は自由ですし、動きも色々あります。DFより前に出る抜きのことを総称して"スリック"とそう呼んでいます。壁まで追い込まれますと、この抜き方はできないので注意がいります。2ターン今度が逆に、敵を後ろから回りこむ抜き方ですね。これでも、抜いてる事になります。回り込む形の抜き方を総称して"ターン"と呼んでいます。メリット→後ろの回りこむため、敵に取られた場合既にDFの形デメリット→回り込むため、決まってもそう攻撃力は発揮しませんこちらは壁に追い込まれても使う事はできますね。スリックとターンは相対すものですね。攻撃重視で行くか、防御重視で行くかそれはアナタの自由ですよっただどっちも臨機応変に使えたほうが、強くなりますよっ一応こんな感じに書きましたがやはり文章だけでは理解しがたい所もあるかと思います。分らないところがあれば是非スタッフに聞いてくださいねー。10日ツールについてさて、巷で噂のBBのツールについてご説明しましょう。BB界でプロと名乗る方々は、このツールを愛用しています。ツールと言っても足をはやくしたりだとか、バグ的なツールではなくただ、プレイを少し手助けするというツールです。自分はツールを知らない相手には使わない事にしていますよ^^と、自分のポリシーはさておき。ツールはBagball重箱の隅というサイトに置いてあります。サイトに行けばすぐ真正面にダウンロードMouseSettingというボタンがあると思いますのでそれをクリックして、DLして頂き、解凍すれば、ねずみのマークツールがあると思います。そちらを起動して頂きますと、下記のような画面が出てくると思います。なにやら、500,4,4だとか数字がありますねダブルクリック速度??においますなぁぁぁですが、とりあえず説明は後回しにしておきましょう。今はとりあえずこのような画面が出てくるという事を分っていただければ。ここで少し試して頂きたい事があります。ボールをクリックしっぱなし(押しっぱなし)にしてほおって置くとどーなるか知っていますか??この画像のように、少し時間が経つと、勝手にボールを拾うのです。時間が経ってから、ボールを拾えてたのでは遅いのでみなさんは多分このようにしてボールを拾っているかと思います。この手間をなくしてしまおうというのがこのツールです。クリックしっぱしにすれば何が起こるか、を理解して頂けたら先ほどのツール画面に戻り、500,4,4という数字を全部1に変えてしまおう。適用ボタンをぽちっとなさ、これでツールの設定はOKですっさっきみたいに、クリックおしっぱで箱を持ち上げてみましょう。!?ここで驚かれた方は、正解!!ツールの設定ができているという証拠です。経ったら持ち上がっていた箱が、すぐ持ち上がるのです。これで、ドラッグの手間がなくなりましたね。回収速度が格段にはやくなったと思いますよ。クリックするだけで取れちゃうんですから...さ、では何故箱がすぐに持ち上がるのかを説明致しましょう。このツールはダブルクリック速度を変更するツールです。ダブルクリック速度と言うのは、設定している秒数間の間に2回クリックすればWクリック判定になるという、速度数値です。最初の設定では、500でしたよね。0.5秒以内に2回クリックすればWクリック判定になるということです。クリックしっぱなしにしてたら、勝手に箱が持ち上がったのはクリックした後おしっぱで、0.5秒経過したため、ドラッグ判定になったということです。この0.5秒を変えるのがこのツール500から1に変えたので、0.001秒以内に2回クリックすればWクリック判定になります。0.001秒以内に2回クリックできなければすぐドラッグ判定になってしまうためすぐに箱が持ち上がってしまうという仕組みですね。0.001秒以内に2回もクリックなんて、ほぼムリですのでこのツールが働いているときはWクリックができませんwコートから出る事もままなりませんwですので、Save,Load機能を有効活用してSave1に500設定を、Save2に1設定をセーブしておき必要に応じてロードで呼び出せばいいのです。ちなみに、ドラッグと見做されない範囲の4と言うのは、作者さん曰くあるだけで見実装らしいですwま、一応1にしておいたほうが気持ち、はやくなるので、自分はしていますがw++もしも、1の設定でOKを押してしまった場合++多分やってしまうお方がいるでしょうから書いておきましょうwOKを押してしまうとツールは終了してしまい、設定は残る形になります。このツールはUOだけのツールではなくPCの設定ごと変えてしまうので普通にマイドキュメントすらWクリックできなくなります。なった場合ツールをもう一度開こうとしてもWクリックできねー!!って、なる方がいるでしょうwでも、大丈夫です。マウスの「右クリック→開く」でなんとかなります!!あと、キーボードでも開こうと思えば開けますしね。メッセージを入力してください。