漫画「魔王さまのこうりゃくぼんっ!」「座敷牢の遊戯姫」「終末デバッグ少女隊」の作者ううたんのブログです。音を扱う仕事だからか物静かな人多い。熱い気持ちは結果で見せるそんなサムライジョブです。開発のスタッフでは一番少数なことが多く場合によっては掛け持ちしてたりとてもパワフルです。鉄っぽい銅でお願いします。「.........。「なんかこうもやもやしたものがスパーンってなる感じ。「.........。絵以上に感性が大事なんです。場合によっては丸々お任せのほうが良かったりします。想像していたものとぜんぜん違ってびっくりすることがある。創作物で聞く音って意外とリアルじゃなくて加工されてたりするのでそこがわかる人が発注しないとイメージが合わないときがあるんだよね。大体すべての職種またぐ仕事の場合一番最後に来るのがサウンドさん。したジングルとかも回ってきて後半の仕事量がすごいわりに残り時間が少ない。こだわった音がつくとすごく「これはゲームだ!」ってなるんですよ。なんだかすごくどきどきする瞬間です。<こんな人がむいてるよ>音が好きなひと。Title)新しくゲームハードを発売する際、同時に発売されるゲームソフトのことです。当たり判定はゲームそのものだコリジョン!ゲームで言うアタリは「当たり判定(衝突判定)」のことです。対象物に命中したかどうかを判定するプログラム処理のことです。その面白さを確認してもらうためのバージョンです。「ゲームの設計」するひととデータ管理・入力する「スクリプター」さんに分かれます。今回は「ゲームの設計」をする企画さんについてです。心のティアリング気になりますか?ティアリングの話です。いわゆる処理オチの状態です。0PASS:アメリカにある有名ローカライズスタジオのインタビューを読んだのですが、その中に画面に写っていないものの音や効果音をつけるのが一番難しく、想像力がいるとありました。そこだけなんとなく印象に残ってます。おとってすごいだいじなんですよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ツイートサイト内検索↓タイトルとURLをコピーしました。