(BGM演奏・小説など)を掲載しています。4818129PP(1G平均38856PP)※3/12・13はPP2倍3/8・9は近頃にない絶不調だったのでしばらくプレイを中断し、その後は小説執筆のためPP2倍のときだけのプレイに留めました。不調が響いてこの期間の成績は正直いまひとつですが、なんとか90%は割り込まずに済みました。やりこみ対策で様々なキャラクターを使っていますが、6人目はネルになりました。巫女服が唯一当たらなかったのであまり乗り気ではなかったんですが、全体的に暗い色合いで装備をまとめたら、・・・何だかすごく凛々しいんですけど(笑)。パンヤミラクルサインの使い途。4838150PP(1G平均29865PP)※3/5・6のPP2倍のために数値が上昇しています。2月の最後~3月頭は体調不良でほぼ布団の中で過ごしたので、およそ1週間分プレイを休んだ計算になります。一昨日と昨日のPP2倍で久々にガッツリ打ったのでようやく以前の勘を取り戻せてきたような気がしています。・・・というか、経験値アップアイテムの在庫が乏しくなってきたので、今回のイベントでは「経験値2倍」が初めてありがたく感じました(笑)。じきホワイトデーイベントの期間に入りますが、ギリギリキャンディは買い溜めできないので根本的な解決にはなりませんし。下手をすると、5月くらいまで「経験値アップアイテムが1種類しかない」という寂しい状態になってしまう可能性もありますね。やりこみパンヤ対策で意味もなく(笑)ミラクルサインを浪費していたところ、やっと今まで不明だったその「正しい」使い方が分かりました。ミラクルサインを使ったときに表示される軌道って、距離分ぴったり打った場合に曲がる度合いなんですね。上のSSでは、実際には下りなので距離分より弱く打つことになるため、表示されている軌道よりも大きく曲がることになります(もちろん、逆に上りの場合は表示より曲がりが小さくなります)。いやはや、このことにもっと前から気付いていたら、振り切れラインやLPの際に悩まないで済んだのにと思うと、ちょっと悔しいです(苦笑)。1826512PP(1G平均16164PP)2/14の記事で「もう少し伸ばせそう」と書いた3H最大PPですが、事実上ほぼ最大値が出ました。プレイ内容は全て雨の中、10Hは236yカップに素BI、11Hは255yカップに通常BS、12Hは280yカップにトマBIです。一応、11Hのポジ次第ではまだほんの少し伸びる余地がないわけじゃありませんが、恐らくこれが(現在のプレイスタイルにおける)最大PPだと思います。・・・しかしまあ、ナチュラルの仕様変更前は3H雨だと10000PPオーバーがザラでしたからねえ。それを思うと、慎ましくなったものです(苦笑)。[プレイ雑記]報酬に「クーの義理チョコ」があるのを見て、目の色を変えてプレイしました。無事15日分の花火を最大数まで作ることができました。・・・仕事が忙しかった1月にこのイベントがあったら、多分途中で投げ出してただろうなあ(爆)。花火作成数:135報酬:クーの義理チョコ(20個)×135+クーの愛のチョコレート(20個)×15今年の正月でPPアップアイテムがほぼ底を尽いたところだったので、非常にタイムリーなタイミングのイベントでした(笑)。イベント評価:S・報酬がとにかく自分が求めているものと合致したため。・今までの誕生日イベントは「9H回るとその日(その回)のアイテムを入手」というスタイルだったので、それに比べて「報酬を選べる」「1日当たりの報酬が事実上9倍」という椀飯振る舞いだった。・毎日の花火の作成数に上限があったのは、今回については「ここまでは頑張って回ろう」というモチベーションに繋がったので、良い方向に働いたと思う。無制限で報酬がランクダウンする・・・よりは全然こちらの方が良かった。・評価の異論は認めます(笑)。2134072PP(1G平均14820PP)クーのバースデーイベント、花火の最大作成数を達成しました!毎日27G81ホールは少々辛い日もありましたが、考えてみればレベルアップを目指してナチュラルWWf3Hを回っていた頃は、毎日これくらい回るのは当たり前だったんですよね。挽回できることが多い、という事実が実感できたという意味では自身の成長にも繋がったかなと思います。2069197PP(1G平均14270PP)1/20に引き続き、3H最大PPを更新しました。2/12の13Gで6384PPが出て、2/13の15Gが6388PPでした。今回の12Hは右のAカップだったので、もう少し伸ばせそうです。・・・まあ、カップがどこに切られているかは運なんですけどね(笑)。パンヤキャディ育成中。2155494PP(1G平均14466PP)※降水2倍+αにおける値です。クーの誕生日イベントが始まりました。限度一杯まで花火を作ろうとすると、毎日81ホールも回らないといけないというのは地味に結構きつくて、プレイが途中から雑になりがちなのが反省点ですね。うーん、一気に回らないで細かく分けて回った方が結果が良くなるかしら・・・でも、そうすると2時間カードは使えないし。カレン(EX)に引き続き、今まで放置していたキャディの育成をしています。真シエン(R)、Ami(R)ときて今はAmi(N)の番。シエン(N)とカレン(N)は続けて使う予定ですが、アーリオ・オーリオはパワー+2がないので、そちらもいじらないと同じステータスで打てないのが面倒なので、キャラクターを変更するまではお預けにしようかなと考え中です。パンヤスピンキューブフェスにかまけてました。622940PP(1G平均14487PP)※カレンを使っている関係でビッグポンタ(黒)を外さざるを得ず、降水が減ったのでPPも漸減してます。2/1~3はスピンキューブフェスに伴うキューブ乱獲に勤しんでいたので、通常のプレイはお休みしてました。今日からはクーの誕生日イベントも始まりますので、また仕切り直しですね。957268PP(1G平均15954PP)カレン(EX)が当たりました!!家に帰ってきたのが23時過ぎで、とりあえず・・・とパンヤを立ち上げて何気なくPOSTを覗いたら、こんなサプライズが待っていたとは・・・!!今年の運は、これで全て使い果たした気がします。交通事故とか、気を付けよう・・・。パンヤ3人目はアリン。820784PP(1G平均16094PP)平和な4日間でした。普段チップイン率は90%を目標にプレイしていますが、一定期間内でここまで大きくそれを超えたのは、もしかすると初めての経験なんじゃないかと思います。これも全て、10Hの風の読みが上達(特に25~35度)して、10Hの素BSの成功率がかなり上がったことによります。ここの読みは疲れてくると格段に精度が落ちるので(笑)、この感覚を忘れないようにしたいですね。スピカで100ゲームを達成したので、次のキャラクターをアリンに変更しました。今回は「250回プレイ」で最後のコントロールスロットが拡張できるので、それを目指して1月ほどアリンを使い続ける予定です。29月別表示2016年03月(3)2016年02月(8)2016年01月(8)2015年04月(1)2015年03月(3)2015年02月(4)2015年01月(5)2014年12月(7)2014年11月(2)2014年10月(2)2014年09月(11)2014年08月(12)2014年07月(4)2014年06月(2)2014年05月(25)2014年04月(44)2014年03月(16)2014年02月(5)2014年01月(9)2013年12月(8)マイカテゴリーイベント結果報告(5)ご挨拶・告知(32)プレイ雑記(776)ただの雑記(42)パトミ日記(149)トレジャー解析(96)各種統計(99)ガチャッとポンタ(74)ガチャッとポンタPP(190)カードホリック(60)へっぽこTIPS(10)へっぽこ攻略(5)パンヤmobile(52)パンヤ二次創作(32)投稿動画(0)webガチャ(1)わグルま!一発劇場(48)最新記事一覧6人目はネル。スピカと飾ろうひなまつり結果ミラクルサインの使い途。完走!3H最大PPを更新!(6344PP..キャディ育成中。スピンキューブフェスにかまけてまし..スピンキューブフェス結果カレン(EX)が当たりました!!漢フェス2016結果3人目はアリン。遅まきながらのメモリアルガチャ。年末年始のプレイ結果。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。