カラーグレーディングの技術が公開されました。Designチャンネルでカラーグレーディングの技術を紹介しています。今から始める方には、丁度よいタイミングですね。私も一から勉強し直したいと思います。カラーグレーディングの技術が公開されました。パブリックベータ7公開されました。パブリックベータ7が公開されました。今回、正式版になるのかと思いきや、ベータ7ということでした。パブリックベータ7公開されました。NVIDIAのAI技術を取り入れて大幅な進化を成し遂げた。16がNVIDIAのAI技術を取り入れて、大きく進化したことを説明した。NVIDIAのAI技術を取り入れて大幅な進化を成し遂げた。マスクペイントで文字ストロークをやってみよう。tuka3desuマスクペイントを使ってのブラシストロークをやってみました。本来なら、ペイントを使うほうが、楽なのかもしれません。ノードの数を考えるとマスクペイントの方が少ないノードで完了します。マスクペイントで文字ストロークをやってみよう。東長寺前をUPしました。い山ならし」へ行ってきました。東長寺前をUPしました。Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。Resolve16に3DCGモデルを取り込んで動かしてみよう基本編。Resolve16をUPしました。tuka3desu今回は、このシリーズ最後の難関、魚の渦巻き表現を設定してみました。YouTubeでも随分探しましたが、ありませんでした。Resolve16をUPしました。Resolve16をUPしました。tuka3desu今回は、床に落ちた魚の動きを表現するためにPバウンスノードをもう一つ追加し設定してみました。Pバウンスノードの後に、もう一つPバウンスノードを作り、床に見立てます。Resolve16をUPしました。Resolve16をUPしました。tuka3desu前回に引き続き、飛ばした魚を看板に当てて落とす表現方法を考えてみました。Resolve16をUPしました。Resolve16をUPしました。tuka3desu今回は、何処かで見たことあるような映像を作るために、Fusionを使ってパーティクルを画像に変換したものを飛ばす所を簡単に説明しました。最初に、風景写真と魚の写真(魚の背景が透明なもの)を用意します。Resolve16をUPしました。tuka3desuYuimetalの脱退でダークサイドと化していたBABYMETALが、新メンバー鞘師里保を迎え3人体制でのUKコンサートを行いました。以前のコンサートに比べると、人員は多いが盛り上がりに欠感じがありますね。LABの動きを制御する設定をやってみました。LABでの撮影は、まだ数回しか行えていないのですが、動きがぎこちなくて使えないでいました。この動きをどうにか出来ないかと説明書を見ましたが、それらしいことは書かれていません。LABの動きを制御する設定をやってみました。15の実践的な日本語解説を公開されています。自分とは、ちょっと違うアプローチだったので、楽しく拝見しました。16】はじめてのFusionが公開されています。チュートリアルを公開しています。待ちに待った、Fusionチュートリアルです。16】はじめてのFusionが公開されています。tuka3desu両方共使ったことが無いので、YouTube動画から推測することしか出来ませんが、私は同価格帯ならinsta360EVOの方がお得感ありそうな気がします。Software更新されました。このところ画像編集ばかりで動画編集を忘れています。4Kに使うレンズって何が良いの?追記あり。55型を1ヶ月使ってみての感想。15マニュアルを日本語化しているサイト紹介。15のFusionを使った作例が凄い。29ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。