ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。その2、実務試験I」スポンサーリンク現在、公認試験の真っ最中。筆記試験が終わり実務試験の1つ目に入りました。1つ目の実務試験はずばり「調合」。アイテムの種類と品質がその評価対象になるそうです。言うことは、特性をつけてアイテムランクをBやAに上げる必要やないということかな?アイテムの種類というのはそのアイテムを調合するのに必要な錬金レベルのことでしょうし。ちなみに今回も制限時間(60秒)あり。制限時間内に作れないと0点になりそうですね;;ひとまず実務試験を開始させると。どのアイテムを作るかを選択するところから、カウントダウンは始まっていました。触媒の有無や投入順、向きなどまですべて把握していないと即興で良いものをというのはなかなか難しそうです;;ぼくは「極彩色ベスト」を作りました。必要錬金レベル(アイテムレベル)29、品質90でスコアは53点です。(スコアはすべての試験が終わるまでわかりません。)レベル30超えのアイテム(武器ばかりですが)を作るには品質の高い材料がないことを把握していたので断念。それでも、レベル25前後で品質100超えのアイテムの方が良かったのではないかとも思っています。これでも合格しているので問題なし。50点も越えられれば合格には十分すぎる出来ということになりそうです。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。