妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。UnrealブリッジでMODOからUE4への転送をしてみるこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「もちろんそれなんだけど、その前にMODO11で導入された、Unrealブリッジという機能を試してみる。機能紹介・チップスサイト「MODOの方には標準で入ってるから、開始ボタン押すだけでいいんだけど、UE4の方はプロジェクトごとにプラグインを追加しないといけない。これはマーケットプレイスから入れられるようにする予定みたいだけど。「いやそれもできるんだけど、グレーマンをこの方法で出したかったんだよ。これスタティックメッシュしか転送できないみたい。キャラクターとかの普通のアクターは無視されてた。「MODOから持っていく場合はそうかもしれないけど、UE4からだとライトとカメラはない。「それは多分同じメッシュ、Wall10のやつを他の3つでも使いまわしてるんだと思う。4つの壁は同じメッシュで出来てたから。「UE4で適当にメッシュを置いてからMODOで加工するとか、あるいは最初からMODOでマップ作っちゃうとか。寸法も同じだし、片方で動かしたものをもう片方でも反映できるから、交互に操作しながらマップデザインが可能。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。