-妄想グラディウス-グラディウスV.V(5.5)かなり良かったと思うんですよ、V。それだけに、悪い部分が目に付いてしまう。そこを直していただければ......。書いてるけど、根本的にダメなゲームなら改善案を出す事さえできないからね。「思いついたアイディアを全部並べてみました」的で、洗練度に欠けるかな。少なくとも[4]は要らない。ボス硬いよ......耐久力半分希望。あと攻撃が何種類かあるボスの場合、サイクルが長い。バリアの有無で極端に難易度が変わるビーコン戦の屈折反射レーザーの数が倍くらい違うんですが......。自機の移動速度が水平垂直と斜めで違うファミコン版グラIIじゃないんだから。ものすんんごいプレイしにくいんですけど。゙ーわざとやってる感もありますが。「各武器の機能的な差別化」を考えれば存在意義が薄いとはいえ、リップルじゃあねぇ......。希望しといて長レーザー派なんだけどね。Type2/Type4のレーザーが強すぎる途切れないって何?しかもボス戦が早く終わる気がするんですが......。弧を描くのはType2で攻撃方向を変えながら撃った時だけで良かったと思う。前方を攻撃しながら上下に動かした時のレーザーが見栄え悪い。それなら短レーザーの連射で良い。?Type2のオプションは、スプレッドボムみたいに前方下向きのミサイルと組み合わせると、レーザーを通常時は前方下向きに、3面の下スクロールでは後方下向きにしてV字攻撃主体の面白い機体になったと思うのに......。途切れないレーザー、「無いよりマシ」なミサイルとの組み合わせは、レーザー振り回しプレイを助長した様な......。4個未満でオプションを回すと均等に配置されないType4全体が実は良く考えられているが故の仕様なんだけど、それを理解できるかどうか......。自機の上下の敵に突っ込む際の使い勝手を考えての事だと思う。巧みな操作で特殊な配置方法が可能な攻撃的なオプションで、むしろスネークオプションに近い。最弱の装備という烙印を押されかねない。真下に落ちる時も地面を這う時も噴射しっぱなし。垂直移動時は噴射しないのに......。使い勝手が悪かったが、Vではフリーズやスペーシングといった配置固定型オプションがあり、それらとの相性は良いと思うのだが......。できなくなってしまった。激突した事か......。エフェクト濃すぎ爆発とか余波とかで敵弾とか自機とか見えないんですけど。ブラスターキャノンコア戦。別に引っ込まなくても、そのままの高さでスクロールアウトしちゃえばいいと思うんですが......。キーパーズコアおなかいっぱいです。凶悪な攻撃しかけてくる上に長期戦。やりがい通り越して苦痛。これがあるだけでノーミスでクリアできる気がしません。ノーミスで超えました......。「コンピューター」この言い方が悪い意味で古風で興ざめなんですが。「バイパー、ヤツをスキャンしてくれ」にして。「バイパーの武装では破壊不可能」7面の最後のハッチらしき物は8面デモでバイパーの後にいる戦艦の先端であり、2面のベノム後に内側から破壊してるんですが......。その他、未来から過去に戦艦をタイムワープさせるという事は、7面に到達後でなければ2面に戦艦が出現しないという根本的な矛盾が生じてます。戦艦が元々2面にあり、7面のバイパーのみが過去にに戻るのであれば問題無いですが。「2面で8面を援護する」というアイディア自体は面白いんですけどね。ベノム目玉2個ってグラディウスジェネレーションでもあったし。2ルートなんだから、元のヴェノム様(のーみそ×2)でちょうどいいと思うけど......。