4発ヘッドショットで160なので意外とトレーサー追っ払う程度の火力はある。250の時がいいときもある。1秒スタッフ使ってると勝手にリロードされてるのでリロードボタンはいらない。いえやはりAOEのファラやジャンクラ、DPS525のバス、複数判定のウィンストンやハルトにはブースト付けてあげたい。80クールタイム4秒になったサウンドウェーブが25なので105はでるかな?「チョークポイント突破力」フランカーが自分だけ突破すればいいというのではなく、味方をチョークポイントから突破させる力。いキャラが強くロングレンジは弱い。1位ハムボールアタック、パイルドライバー、フランクと突破は得意。2位ハルト2000の盾はチョークポイント突破の定番3位ブリギッテバッシュでリスクなしに最前線の敵をスタンさせるのは強すぎる。Ver1.32で、バッシュが相手のシールド突破できなくなるとどうなるか。4位ルシオスピブアンプ使ってみんなで抜けるならルシオが居なくては成り立たない。5位ザリアチョークポイントでエネルギー貯めて火力出すならザリア。前へ進むタンクにバリア付けれるのも強い。6位ジャンクラチョークポイントを止めのが得意だけど、上空からのフランクや突破の火力も優秀。7位ホッグチョークポイントで自分から顔だしてフックすると集中砲火浴びて死んでしまうが、逆に顔を出した敵をフックするのは得意。8位リーパーチョークポイントの壁を割る火力が高く、レイスフォームで逃げれる優秀さ。角を抜ける戦いでのフラッシュバンが優秀。スタンできるごとにチャンスが生まれる。10位Dvaいわずもがな近距離火力。集中砲火を全て吸収するマトリクスは優秀。11位ウィンストン敵のシールド越しに複数ダメージを与えたり、フランクでかき回せる。12位ゼニ不和で火力の底上げ。13位ファラ範囲攻撃で圧力をかけやすい。14位シンメタレットごとのテレポワープ、シールド破壊する240ビーム、120右クリのどれも有効。あとは本人の体力が足りないか。15位ソンブラ自由にフランクするならソンブラ。16位ドゥームワンキル、ヒットアンドアウェイ。敵が固まるチョークポイントで敵を事故らせることが多い20位ウィドウ同じくワンショットワンキル。居るだけで敵の立ち位置を制限する。21位アッシュ実装されたばかりでまだ未知数ながらハンゾーの立ち位置からダイナマイトが有効か?22位メイどちらかというとチョークポイントを止めるのが得意。壁を出した分断、スロー効果が貫通するので悪くないかと。23位アナ敵に瓶当てれたらチャンス。あとはヒール量で押していく。24位モイラヒール量で押していく。25位オリーサタンクながらチョークポイント抜けるのに適したキャラではない。ペイロードならまあ、バリアとペイロードの影に隠れながらなんとかならんでもない。26位ソルジャーチョークポイントを抜けれるキャラではない。味方の後ろから火力出して無理なら、敵の目を盗んで無理して裏取りするぐらいしないといけない。27位トールビョン同じく後ろから撃つぐらいでウルトでも使わないと有効な手段がない。28位バスティオンチョークポイント抜けるのにセントリーは役に立たない。ペイロードの上に乗っていても、敵が上から一斉に襲いかかる橋の下などは通らずペイロード降りて隠れていたほうがいいぐらい。ウルト使うならロケットジャンプで高く飛べたりワンチャンある。29位マーシーチョーク抜けるのに紐つける以外特にやること無し。ルシオであり...2018-11-28ソルジャータップ撃ち矯正クロスヘアyoutu.beこういうレティクル作ってみた。ハムスター以外の注目ヒーロー7/19のPTRは1.26と思ったら1.27だった。Overbuff努力せずにAIM上手くなる方法はないかと考えつづけて早2年。【PC版】低レートにいるトロール、スマーフが嫌いな人はアメリカサーバーでプレイしよう。記事内からオススメ順のデバイスピーキーなマウスパッド。紫電改を万人にススメする6つの理由80gでワイヤレスは他の追随を許さない。軽さとワイヤレスのため慣性が弱く、初動、ストッピング、トラッキングの性能がバツグン。とっさに立体的に動くOWに最適。プロのOWLでもNo1の使用率を誇る。癖が強いピーキーなマウス。Finalmouse史上最高の軽さで慣性が消える。初動、ストッピング、トラッキング、とっさの動きも素晴らしい。かぶせの僕がつまみ持ちに矯正された。他のマウスが重くて使えなくなる副作用あり。全長100mmという超小型のロジクールワイヤレス。その完璧に小さな形状とワイヤレスは手の内でも外でも可動範囲が広く抜群に使いやすい。ポーリングレート125hz固定のオフィス向けというのが欠点。