00:36:06木主とは別人だけど追加で。昇進1さえすれば3ブロと範囲回復を得て、重装としても医療としても一流になる。範囲回復に関しては重装の配置位置的に、本職の医療よりも活用しやすい。19:40:50昇進画面に書いてあるよ。サリアに限らず回復盾は第一昇進で3ブロックになる。16:43:31戦闘画面でスキル範囲を表示するボタンが出るよ。01:37:26キャラ配置画面でサリア選ぶと、スキルボタンの脇に範囲表示ボタンが出る。03:43:57ヒール量普通にヒラなのに範囲はそれ以上でタンクできるって最早意味不明だわ。04:17:17未昇進だと星3よりも雑魚だけど1回目の昇進すると化けるよね。20:41:334星行動終了台詞ちょっとドキっとするな。ドクターは何者なのやら。17:57:56回復対象のsp回復だね。スキル2での安定したsp補給も魅力だけど、スキル3だと効果中毎秒sp回復を範囲に撒けるのもヤバそう。01:35:34ステージが進むにつれて、構成にヒーラー2体は必須になっていくなかで、ヒーラーけずって火力置けるって相当優秀だと思う。今一番構成に欲しい・・・。18:14:43実際使って見ると回復もブロックも申し分無いし敵の超火力に晒されてもかなり粘る。08:12:34大陸版はホシグマがT1に落ちるくらい火力上等な環境なんだけど、そんな中T0を維持するだけの性能がある。火力は出ないけどそれ以外全部載せって言っても過言ではない。19:52:58回復対象のsp増加って範囲内にいてもhp減ってなかったら発動しないんかな。05:27:56範囲内に負傷が1人も居なかったら第二スキルは発動しないね。19:08:49昇進2の後、あのクールタイムで範囲回復600超とかもう笑うしかねえや。20:22:09サリア昇進2になったけど範囲回復で500〜600をばら撒くし、SPもHPが減ってるユニット限定とはいえ追加してくれるからかなりヤバイ。23:15:03すり抜けでサリアきた。23:44:53同じくアッシュおじ狙いですり抜けゲット、最初はアッシュじゃなかったかぁ...と落ち込んでいたが何やら評価が高いので頑張ってイベに間に合うように強化してる。盾と注射器を捨てて拳で殴った方が強い人。プロファイルのゴリラっぷりが凄い。15:41:13サポートで借りて安定感に惚れた...。ピックアップで来てほしい〜。18:10:13喜べ、7日からピックアップだ。ついでに言うと上級資格交換に並ぶのもサリアっぽいから資格証余ってたらそっちでも良いぞ。19:08:58おぉ〜それは大チャンス!あと3日か〜。22:17:15星6の中でも最強と誇れる総合素質を持っているキャラ。02:56:47嵐の中では、守りを固める者だけが最後まで立っていられるのだ。09:09:15結局出なかったけど交換できるまで上級貯まった。13:55:33早速交換して使ってみた。あかんこれ銀灰やエフィーとは別のベクトルでぶっ壊れとる。13:39:34銃なのに射程0の違和感よ...。14:23:10ここだけの話だが、こいつβテストのときリスカムと同じドローン撃てるで。03:42:15おい、その防護服うちのクオーラに着せるからちょっと脱げよ。17:48:16カーディは可愛いから自分もたまに使うけど、攻略ならせめてビーグルにしよう。17:57:24正直、重装が抜かれるとどうしようもない展開になりやすいからアリだとは思う。クオーラでも支えられないなら、そもそも戦略的に見直さないと結局サリアでも抜かれそうな気もする。20:38:32重装って言っても、メイン盾、サブ盾、拠点構築の起点の三種類にわかれるよ、兼任させてる人は多いが。クオーラはメイン盾、ステージ終盤でラッシュを耐えるのを目的としてる、サリアはサブ盾、メイン盾の横や後ろに立ちルートを塞ぎながら何かできるキャラがやる立ち回り(シルバーアッシュとかもここの位置)、もしくは別ルートで盾をする(サリアはメインもできなくはない...がサリア嫁のメイン盾リスカムにやらせろ)、拠点構築の起点、これは回復盾なら誰でもって感じだけど、この役割の最高性能は星4のグム、ついでサリア、他はコストや枠を食うから無理、やり方は簡単、開幕先鋒→グムってだけ、何が利点か?先鋒の時間コスト回復が敵を少し止めながら耐えてる所にグム投下、これでグムが敵のルートを潰す、時間コスト回復の先鋒を回復+守る、グムの回復範囲内の高台の安全が確保される、この三つを同時にできるのがグムかサリア等の回復盾しかいない、先鋒のためにヒーラーにコストを使って出すと別ルートぬけが防げない(先鋒一人置いても隣のマス空いてたりするとかあるでしょ?)ヒーラー出さずに先鋒を増やすと最初の先鋒が殺られコスト回収できず敵を突破させてしまう、先鋒が両方耐えれても次のキャラに火力を気兼ねなく置けず、ヒーラー置くか?になってしまう、先鋒→回復盾を置いた場合、次は問答無用で回復盾の範囲に狙撃置ける、そして助けた先鋒がコスト回収→もう一人火力と展開がくそ速い、これが陣地構築の起点の回復盾の役割、で運営もそれわかってるから誰でもグムを入手できるように120円してる、サリアは一見グムの上位互換っぽいけど、この拠点づくりだとグムには及ばない(単体回復でコスト低いグムと比べると範囲回復で星6コストのサリアは先鋒を回復までに時間がかかる、+少人数の場合グムの方が回復が強い...というか星4の癖に星5星6より単体回復では強いのがグム、ステータスは低いんで後半はメイン盾の回復や前衛がわりにぶん投げるのがいい、タイマンだとその回復もあって結構強い(メランサが倒せない相手でも時間はかかるがタイマンなら倒せる)ので、敵が重なるとダメだし、同じマスしか攻撃しないので直接投下になり動かない相手を攻撃範囲に置いて一方的に削る前衛的なことはできないけどね。このままだと、グムの宣伝になってしまうのでサリアの利点も、サリアはその防御力でグムとは違いルート潰しの保険盾にした場合安全に止めやすく、範囲回復で自分とメイン盾と高台を一気に回復させるので一定時間毎の範囲攻撃持ちのボス等に強い、さらに回復できればSP回復の効果があるため、敵に攻撃され続けるメイン盾のSP回復にも、貢献するので単体回復ではグムに劣るがメイン盾のスキル次第では勝ることもある。16:58:24他のページでもそうだけど、自分が推してるからって無理やり高評価押し付けるのはやめた方がいいで?強い弱いはさておき、絶対に使わなきゃいけないわけではないんだから。19:37:54ほんそれ。価値観の押し付けは正直ちょっと気持ち悪い。12:27:33木主なんだけど、この論争で一番ショックだったのはカーディちゃんがクソ雑魚と言われた事でです......。ぶっちゃけ結構落ちるし薄々そんなに強くはないかなー、とは思ってたんだけどね......。あ、サリアは交換しました。00:32:09メイン盾としてならそうだけど、低コストなので後置きして遠距離吸いやすい自己ヒール持ち。14:37:00悪魔のような角が生えた銀髪の神官戦士か。03:43:53シャイニングと一緒に来てくれたんだけどマジでつっよいなこの子。15:47:35サリアさんお迎えできたから早速使ってみたら敵を盾でぶん殴っててフイタ。23:54:57資料を見ると、盾はサリアの術杖みたいなもんで、注射器はチームを治療するために装備してるって感じかな。05:35:02大陸版でT0評価されてたのも納得の壊れっぷり。まあT0の理由を真に実感出来る高難度出撃制限はまだまだ先だけど。四章までだとT0どころかT1勢も完全オーバースペックなんだよな。11:44:22範囲ヒーラーの攻撃間隔が約2.85s、サリアのスキル2レベル7がチャージ8s+モーションディレイ。大体範囲ヒーラー3回=サリアスキル1回と仮定(交戦開始時の1回目は高確率でオーバーヒールなので考慮しない)。信頼MAX・潜在1を基準として昇進1と昇進2のレベマを範囲ヒーラーと比較。19:16:19医療ユニットなしで拠点作れるのホント助かる。20:12:07これ。15:29:27普段ホシグマとリスカムの2枚盾使ってるんだけど、交換するべきかなぁ...。01:28:16なんか思ったんだけど、優秀で他者を思いやれるが故に、規律に厳しいんじゃないか。根っこの部分で優しすぎるって感じ。盾を捨てたほうが強い、って触れ込みなのに、わざわざ盾と治療器具を持つし。経歴を読むに『元ライン生命警備科の主任』で、現在はロドスにて『アーツ研究、要人警護等を兼任』。ライン生命を離れたきっかけは『イフリータを守るために手を尽くした』ためで、服もなんか防火服っぽいし、サイレンスのものらしき羽根も大事そうに持つ。セリフは口調こそ強いものの、どれもドクターを始めとしたロドスの一員を心配するものばかり。有事にはまず自身が前線に立ち、付いてこい、というスタンス。あれこれすまん、天使だったわ。08:15:25ライン生命組、全員優しさのかたまりで、口下手で不器用なのいい...。08:44:43タイトスカートだからね、しょうがないね。21:10:34敵のサブ侵攻ルートなら、そのルート用のヒーラー削って術や射撃に替えられるくらい回復力高いからびっくり。実質一番火力高い盾まである。12:16:48あの手描きMADいいよね。サイレンスに上着掛けてあげてるのめっちゃ好き。01:44:41あのMAD良いよね...ここで小ネタ一つ:ライン生命のマークは左が+で右が-になっているが、あのMAD内では時々逆のパターンが出てきます。スキルの前衛との相性もいいね。シージとか受けきれればずっと空飛んでる。スキルもSP回復の効果あるんですね。14:21:03レッド欲しくて回したら来てくれたから使ったけど強すぎだね。15:33:31なあにワンパンされるまで十分働くし、ワンパン繰り出す時間足止めしただけでも役立ったってもんよ。18:08:47一先ず埋められるとこまではプロファイル埋めてみました。改行部分を少し変更しています。誤字などあったらすみませんよろしくお願いします。01:40:05ふむ、回復盾に求めることではないがやはり防御力はクオーラに劣るな。サイレンスのドローンみたいにヒーラー節約できるだけで便利だが気づいたら居なくなってることがあるから過信は禁物だな。15:29:18SK-5だわ。15:30:07まあ、向こうさんは防御エキスパートとスキルでガッチガチに防御上げれるから使い分けなんだろうな。17:22:43回復盾のコンセプト自体、メディック1枚を攻撃に回せることで被弾を減らして耐えるみたいなとこあるからね。SK-5でサリアを生かすなら中央に重装2枚並べて下にメディック1枚。あとは全部術攻撃みたいな配置が良いかと。それと、術辛いところにはマッターホルンがオオスメよ。ホシグマはもちろん強いけど。08:00:23敵に範囲攻撃が居ないと分かったうえでなら、スキル1の応急処置も使いやすいね。SLv6までは1回チャージ可で7〜9まで2回チャージ可、10で3回までチャージ可。09:09:25というかスキル1はニアールのスキル1と全く同じなのね。詳しくはニアールの方参照か。01:28:12一見スキル2が優秀にみえるけど、素質も合わせて考えたらスキル1も中々に強力な気がする。01:10:31サリアとシージとシルバーアッシュの3人で龍門郊外をクリアーしてる動画とか見てみるといいんじゃないかな。スキル1で戦ってるよ。Newイフリータの灼獄とサリアの硬質化で雑に調べてみたけど、やっぱりスキルの持続中はSP回復しませんね...硬質化と一番相性いいのはワルファリンの不安定血漿なのは間違いないですね。New回復力がとんでもなくてビックリした。