検索この項目ではキーワード能力について記述しています。Creatureをご覧ください。CR:702.36変異(へんい)/Morphはオンスロート・ブロック初出のキーワード能力。それを持つカードをプレイできるときに機能する常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きのクリーチャーとして唱えることを許可する。賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。土地(T):(◇)を加える。変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。[コスト]は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく(3)を支払うことで、裏向きで2/2の、文章やカード名やクリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。ルール裏向きの項も参照のこと。裏向きにした時点でマナ・コストの無いカードになるが、「(3)を支払う」という部分が代替コストを意味するため、唱えることができる。その際の性質は、「点数で見たマナ・コストが0である、無色のクリーチャー呪文」である。打ち消しやコスト増加カード・コスト減少カードの影響は通常と同じく受ける。代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。Wealth等の「マナ・コストを支払うことなく唱える」ことは代替コストであるため、これらの方法では変異で唱えることはできない。Truthや撲滅/Eradicateを食らってもほかのカードを巻き添えにしない(カード名がないのだから「同じカード名を持つカード」は存在しない)。Plagueなどのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。変異コストを払って表向きになるのは優先権を持っているときに行える特別な処理であり、スタックを用いず直ぐに実行される。Totemなどで禁止できないし、対応してなにかすることもできない。逆に、何かされたことに対応して表向きになることはできる。特別な処理の項も参照。表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、戦場に謙虚/Humilityがある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。ルール上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。裏向きのクリーチャーが表向きになることは、オブジェクトの位相が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけではないし、裏向きの状態でつけられていたオーラ、置かれていたカウンター、適用されている継続的効果などは引き続き残る。新たに戦場に出たわけではないので「戦場に出たとき」の誘発型能力を誘発させることもない。裏向きのクリーチャーをちらつき/Flickerなどを用いて一時的に追放すると、表向きで追放され、そのまま戦場に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。同一のオブジェクトが裏向きから表向きになったのではないため、変異誘発型能力は誘発しない。裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開することになるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。死亡誘発や戦場を離れることによる誘発型能力は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる(領域変更誘発)。変異を持つカードが予示によって裏向きとなっている場合、そのカードのマナ・コストではなく変異コストを支払って表向きにしてもよい。当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは違反行為(イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが戦場を離れるときやゲーム終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。過去のルールかつては、エキスパンション・シンボルも特性の一つとして扱われていたため、変異で唱える際に定義される各種特性の中に「エキスパンション・シンボルを持たない」という記述も含まれていた。2013年7月13日の総合ルール更新で対エキスパンションカードのルールが変更されたことに伴い、この記述は削除された。対エキスパンションカードの項も参照。その他オンスロート・ブロック初出で、時のらせんブロック、タルキール覇王譚、統率者2014、統率者2019で再登場している。オンスロート・ブロックの変異を持つカードはすべてクリーチャー・カードであるが、時のらせんブロックで復活した際にはクリーチャー以外のパーマネント・カードが複数登場した。Commandoなどの項も参照)。その一方で、自由にカードを選べる構築ではデッキに採用される変異持ちは優秀なものに限られてしまうため、「正体がバレバレ」ということになりがち。Livingなど限られた数枚だったため、デッキカラーからその正体が容易に推測できた。これを反省してか、時のらせんブロックやタルキール覇王譚ブロックで再登場した際はトーナメントレベルの変異持ちが増えており、複数種の変異持ちを同時に採用したデッキも現れるようになった(→セル、アブザン大変異など)。Shapeshifterとインスタント・ソーサリーに強い意志を曲げる者/Willbenderの判別が重要になる。Creatureは「粘土っぽい素材でできている、6本足の生物風の外殻」という状態である。これはオンスロートのエキスパンション・シンボルでもある。タルキール/Tarkirの変異クリーチャーは変異蜘蛛ではなく、火の玉のような形をしている。Creatureの項を参照。タルキール覇王譚以降のいくつかのセットには、裏向きのカードの上に置く目印として、変異クリーチャー用の注釈カードが収録されている。(→トークン・カード)タルキール龍紀伝では、変種として大変異が登場した。Ability」としてまとめられ、背教/Backslideなどの変異能力を参照するカードは両方を参照するようオラクルが改訂された。MaskやCamouflageのような裏向きを扱うマジック黎明期のカードを、ルール的に整理する過程で誕生したメカニズムである。当時のルール・チームは、裏向きのカードの特性を不明とするのではなく、裏向きである限りルールで定められた特性を持つようにした。このルールを使えば、既存のカードの問題を解決できるだけでなく、新たなメカニズムを作れることに気づいたのだ。Rosewaterはこれに興味を示し、2マナ1/1を十分な脅威となる3マナ2/2にするなど、いくつかの変更を加えて採用した[1][2]。タルキール覇王譚ブロックタルキール龍紀伝では変異の亜種として、様々なメカニズムが試された[3]。オーラが持つ変異で、表向きになる際にクリーチャーにつけられる。(2)を支払うことで、2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えられる。2マナ2/2の俗称である熊(Bear)から。(4)を支払うことで、+1/+1カウンターが1個置かれた2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えられる。Rosewaterは超異をもっと推しておけばよかったと述べている[2][4]。熊異は、タルキール覇王譚ブロック全体で採用するべきか否かという議論にまで発展した。変異を丸ごと熊異に置き換えたタルキール覇王譚のコピーを作って変更とテストプレイを繰り返すという大実験の結果、環境が高速化する、裏向きのクリーチャーが表になることが少ない、氏族/Clanの独自性が減るなど多数の問題点があることが分かり、熊異は不採用になった[1]。変異は、その能力を持つカードをプレイできるすべての領域で機能する常在型能力であり、その効果は、そのカードが裏向きである時ならいつでも機能する。[cost]」は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく{3}を支払うことで、裏向きで2/2の、文章やカード名やサブタイプ、マナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。707〔裏向きの呪文やパーマネント〕参照。[cost]」は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく{3}を支払うことで、裏向きで2/2の、文章やカード名やサブタイプ、マナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。コストを支払っていたならば、+1/+1カウンターを1個これの上に置く。