Blogrespassのデベロッパーチームsketchglassの公式ブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-08-14お絵かきツール"Colone.draw"リリースWebから快適に描けてすぐツイートできるお絵かきツールColone.drawをリリースしました。1ヶ月弱経ちましたが、今度はお絵かきツールColone.drawを作りました。記事等で正式には紹介していないものの、βリリースとして7月末から公開しており、ユーザーのフィードバックを確認しつつ微調整をしていました。以前お絵かきツールを作った経験が手伝い、着手からβリリースまで1週間で到達することが出来ました。コンセプト開いてすぐ描けるアカウント作成やキャンバスの設定をする必要がなく、ページを開いてすぐに描き始めることが出来ます。Twitter投稿Twitter認証をすることで、Twitter投稿が可能です。キャンバスサイズはTwitter投稿に最適な大きさとなっています。わかりやすくシンプルなUIrespass同様、誰もが一目見て使い方を理解できるモダンなUIを実現するために、無駄を省き可能な限りシンプルでクリアなデザインとしました。キーボードショートカットctrl+Z、ctrl+Yの他、"0-9"で不透明度の変更、"]"および"["でブラシの拡大縮小、altキーでスポイトの一時選択が可能です。"B"でブラシ、"E"で消しゴム、"D"でスポイトを選択できます。開発にあたって前回の課題issueに対する優先順位付けができていなかったリモート開発には限界がある上記への改善策Trelloの使い方を改善するTrelloについては、シンプルなタスク管理ツールとしての利用に止めるほうが効率的という見解に至りました。DONEの区分だけを残しました。このチームに開発可能な人間は2人しか居ないため、全てのTASKは2人がこなすことになります。従って、少数チームの場合はissueを優先順位付けして管理すること自体が不要という見解です。週に2回程度対面での打ち合わせを導入した上記の極端にシンプルなタスク管理を運用するためには、TASKについて綿密に打ち合わせる必要があります。週に2回程度、雑談も含めて3時間前後の長めの打ち合わせを行っています。同時にプロダクトの見通しが共有されることで、コミュニケーションロスを防ぐことが出来るようになりました。タスク管理等、チームの運営にかかわる課題は今後も改善を繰り返し、より良い方法を模索していきます。前回と同様、バックエンドとフロントエンドをTypeScriptで構築しました。フロントエンドも前回と同様に全面的にReactを用いました。フロントエンドとバックエンドを同一のコードベースで運用するためのコード資産が形成されていたため、効率的な開発でした。したがって開発期間は実質2週間もかかっていません。サービスの性質上、楽しみながら早めのドッグフーディングが出来ました。前述のとおりβリリースを行うことで、ユーザーからのフィードバックを確認し、カラーピッカーやキーボードショートカット等の機能を大幅に改善することが出来ました。3週間で作ったArchiveはてなブログをはじめよう!sketchglassさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。