Dribble...プロのBBerが書いているブログ。ドリブルやパス等様々なテクニックが載っているので、ライバルに差をつけるならココで決まり!!若桜杯...Sakuraシャードで活動しているBagball団体。サイト名は初心者向けの大会名。機会があれば是非出て見るのもいいかも!!HktでひっそりBBを広める会...Hokutoシャードで活動している団体。その名の通りひっそり活動している。Online公式...この活動はこのゲーム上で行っております。リンクしないわけにはいかないね!!パラリシャン...UltimaOnlineの最新ニュースやスキルの説明等、初~上UOerが愛用する大手サイト。大会の時は宣伝掲示板にて宣伝をさせて頂きました。=ブリカツ=...オークマスクをかぶって、様々なイベントに出回り詳しくレポートしてくださるサイト。Federation...Izumoシャードのフェルッカの発展を図る団体。大会では、共催という形で支援をして頂き、大変お世話になりました。今後ともよろしくお願いしますー。だすた~堂...FTF代表のBalladeさんが経営するお店。Antenna...IzumoシャードのHPやBlogのアンテナ。更新すれば、更新通知が出て一発で最新日記が見れちゃう!!ウチも登録させて頂いてます。ここの管理人もBalladeさん。+MIZUHO関係+UOギルド悪党...Snake殿のサイト。悪党だが、BBは正等にプレイしてくれる根はイイヤツ!!普段は瑞穂シャードで悪さをしているんだとか。+個人+孔明のUOっとっと...Koumei殿のサイト。コートにも現れてくれる準有名人?w大会では、色んな場所で宣伝や、FTFにも加入されてて、その節ではお世話になりやした!!エトジフが目標らしいですwUOの壺...Hapi殿のブログ。巷では切り抜きさんと呼ばれる有名人!!ついにブログ開設!!ということでさっそくリンクー。注意事項はこの人のブログの画像は全て切り抜k...ぽむぽむぼむ...スタッフポムさんの個人Blog。彼女の自己満や自慢話、過去の痴態もここに全て記されていますよ!!最近は更新薄ですがw麦茶な日々。...スタッフりんりんの個人Blog。暇な彼女の廃人記録Death。始めたてでいつまで続くか楽しみ。小まめに更新されてるよ!!(今のところね)ひらめの末路...飽き性のひらめがBlogを始めたよ!?いつまで続くか見ものでアリマス。今のところテクニック集?っぽい感じになってます。Bunnyさんの個人ブログ。あ、ちなみにえrネタ満載です(照ぼるなー堂...AskですっかりBBの魅力に虜にされたBolnardさんの個人ブログ。開設されたばかりですが彼のイラストが随時更新されるとかされないとか!?艶麗男児...うってつけの中では一番の古株Jackの個人ブログ。彼の隠れざる才能の絵画が赤裸々に公開されている。Bar...スタッフMAKOの個人ブログ。BB酒場やんぜ!と粋がってブログだけ空回り。酒場が出来てからリンクに乗せようと思ったんだけど、活動が休止になっちゃったんで...。29日UOの設定について先日、箱のプロパティがじゃまで困る!という話を聞いたので、その消し方について書いておきます。箱のプロパティ、ってういのはつまりこの表示のことですね。試合中にこれが出たままでは、そりゃやりにくくてしょうがありません。いう人は、UOのオプションを開いて、右上のマウスの絵のタグ、「インターフェースの設定」というところを見てみましょう。Click」にチェックしてください。すれば、シングルクリックしないとプロパティが表示されないので、試合中じゃまになることはまず無いと思います。Up」にしてもいいかも知れません。この二つは、アイテムのすぐそばではなく別の窓にプロパティを表示させるので、邪魔にならない場所にその窓を置いておけばOKですね。ついでに、通常移動を「走る」に設定。これはBBerの間ではすでに常識となってますが、スタートダッシュが速いので戻るときなど全然違ってきます。(もちろん、こだわりがあって、あえて歩きプレイをする人も居ますので、それを否定するものではありません)そして、「ターゲットシステムの拡張を無効にする」この枠が出ないようにするものです。バッグボールやるときには邪魔でしかありませんからね。あと、UOAを使っている人。重量オーバーの警告のチェックは外しておくといいでしょう。箱を持ち上げるたびに、この緑色の文字を見なくてもよくなります。禁止行為、ファウル一覧ファウルについて、書いておこう!!公式ルールでは結構厳しいので、あんまり細かくファウル取ってないしあんまりなじみないかもだけど、一応知っておいたほうがいいので!!なので、カテゴリはテクニックではなくまめ知識で書いときますね。・試合中の発言は一切禁止されています。点が入るなどの一時中断時は構いません。・魔法は一切禁止です。試合中に詠唱しないように。ディバインもダメですよ。他人にネガティブ行為は問答無用で@ガードです。・スキル使用も禁止されています。・アイテムの使用も禁止されています。POTを飲んだり投げたりしないでください。・ポリモフやアニマルフォーム等の変身は禁止されています。・試合中に何か物を置いたり投げたりは禁止しています。ユキダマもダメですよ。上記の禁止行為はいずれも、箱を置くのに妨げになるため、です。攻撃は、邪魔にはなりませんが、ダメなのはわかるかとw平等に試合をするため、仕方がないことなのです。ちなみに服装にも制限があります。・鹿マスクはダメです。・武器や盾はダメです。・手に持てるのは、SB、ランタン、蝋燭、たいまつ以外禁止です。・スタミナ回復がついている武具は禁止されています。これも、箱を置くのに妨げになるから、ですね。スタミナ回復は、フォーカス以外で回復を促進してはいけないので。POTで回復や、ディバインで回復ももちろん禁止ですよ。ファウルの説明に移りましょう。・ラインボールがコートの外に出てしまうこと。コートの外にボールを出すのはファウルです。シュートの際に机に横にシュート!もファウルですので、注意です。・3セカンズボールを持ち続けて3秒経過するとファウルです。どこかに置けばこのカウントはリセットされます。3秒と言ってもいちいちストップウォッチ持って計ったりしませんから明らかに長い!っていう物意外は案外取られないファウルですけどねw・フライング最初のスタートの際は、審判が詠唱してから動いてしまうとフライング扱いになってしまいます。リスタの際は、行きますと言ってからかなぁ。いきますと言うのは強制ではないから、リスタの際はフライング取りにくいですが。・ダブドリこれは公式ルールではありません。JBF主催のWBLとACLに適用されているファウルでキープを2回すると、ドリ禁止になります。パスするか敵にカットされるか。これはキープばかりしてスタミナ回復し、人抜けで進む行為を防ぐためにできたルールです。1onではパスできないので、このルールは適用されませんがwとこんな所ですかねー。15日ディフェンスの基礎チーム戦編(ダブルチーム)今日はチーム戦でのディフェンスの仕方について説明しましょう。ダブルチームというテクニックです。1on1でのDFは説明しましたが、ナナメ前に立ち相手を壁際まで追い込むというディフェンスの仕方でしたよね。チーム戦になると、2人いるので、ナナメに進ます事も防ぐ事が出来ます。それがこのような形ですね。二人でDFをつくのでダブルチームというわけです。Teamなので"DT"と略されます。やって二人で前に立てば相手はターンで周り込む以外ドリができませんね。これでドリブルの心配はなくなりました。こっちが2人ということは相手も2人もしくは3人と味方がいるわけです。前回説明したようにパスが出る場所は決まっています。この画像ですと、Stoolの位置にパスが出ます。このDTだと、DTの上側の人が上に出るパスをDTの下側の人が下に出るパスをカットすれば、パスも止める事ができます!!前もあるんで、まぁ運も多少はあるんですけど、この状況ですと基本リスタの形ですから、上か下に出る確率が高いですね。このディフェンス、チーム戦ではかなり有効な形ですから敵に取られたと思ったらまずDT位置につきましょうね!!つきながらパスカットができれば尚良いです。ちなみに、3onですと一人余っちゃいますよね??そーいうときは、パス位置を塞ぐか、3人でDFをつく場合があります。Teamと言い"TT"と略します。すれば、パス位置は3箇所ですから、一人1箇所を受け持てばいいわけです。【コートの秘密シリーズ】第3弾ムゲン編!!さぁいよいよ迎えた第3弾!!今回はムゲンコートの秘密に迫って行きたいと思います!!さぁ、長らく(?)w続いたコートの秘密シリーズこの回をもって最後となります...他のコートも紹介したいんですけど、あまり紹介するほど特徴的なものがなくて...コートももーちょっとシャード毎に特徴があればいいんですけどねぇ。他のシャードは屋根や机、イスが設置されていますがムゲンのNPCベンダーだけ、ゴザしかないという、かわいそうな状況。ムゲンはあまり行かないから、こーいう所の更新?がまだなんですねー。その2メインコートメインコートも、こんな感じになってます...芝生は敷いてないわ、生垣はなく岩になってるわで、散々です。昔はコートのこんな感じだったんですよ。今の仕様に変わった時に乗り遅れたんでしょうね...今でもこのコートが好きって人もたまにいますし、ある意味まだ残っていてもいいかもしれませんねー。サブコートは普通の芝生のヤツですし。普通のコートに飽きたなら、たまにムゲンのコートでやってみるのも乙なもんです。Houseとなっているんですがムゲンのクラブハウスはどうやら普通の農家になっていますね。掲示板も普通は設置されてるんですけど、ないです。Chair!?どうやら、ヤマトのトイレは洋式トイレらしいです。扉をシングルクリックすると「開けたら閉める!」と、出ます。これは教えてもらわんと気づかないよなーwいやー、しかしこれは手が込んでる。〈追記〉トイレの中の壁にも、「落書きするな」の注意書きがあります。No5スポンサー様宣伝台これはAskにもあったんですがーymtのはなんとー、スポンサー様が居ます!!ルナルナというルナ城壁内にお店を構えますーymt民なら一度はお世話になったことがあるはず!!BBerも大会ではお世話になってますー(ぺこぺこNo6表彰台ymtのはaskのと違って3on用表彰台です。これはクリックしても1位2位3位とか出ませんなー。Leagueという大きい大会が定期的に開かれています。このように毎期の優勝者のトロフィーをクラブ前に飾ってもらえるんですよー。出雲瑞穂には、ちょびっとしかないですね。No8クラブハウス内ベッドなんと、ヤマトのクラブハウス内にあるベッドは寝れます!!と、言っても中にイスが仕組まれているだけですがwいやーでも、どこ探してもちゃんと寝れるベッドはここだけじゃないですか?wNo9クラブハウス内ちゃんと灰色にまで着色されたLocker他のシャードでは、普通のクローゼットなんですけどヤマトだけはロッカーとなってますね。【コートの秘密シリーズ】第1弾アスカ編!!はてさて、コートの秘密シリーズが始まりましたよ!!日本全8シャード全てにBagballコートが設置されています。そのシャード毎に、少し違った点や、秘密が隠されていたりします。それを今回は一挙ご紹介!!まずはアスカ編!!アスカシャードにあるコートの裏側までたんとご覧あれ!!No1赤い机のランタンタワーから2個右にズレた生垣をWクリックすると...ハエが飛ぶエフェクトが出ます!!これは、どのシャードにもある青い机をWクリックして炎みたいなエフェクトが出るヤツのついでに導入されたヤツ。あのエフェで合図をしようという検討をアスカシャードで行ったので、その名残です。No2赤い机にもあります!!こっちはキュアのエフェクト。これも、上記の理由と同じです。No3表彰台まぁあるところにはあるんですけど、出雲瑞穂にはどちらとも表彰台はないですねーこの表彰台は1on1用ですね。クリックしたらちゃんと1位2位3位も出ますよ!!No4スポンサー様宣伝台これもあるところにはあります。使われておられない模様...No5メインコートの下にある、講習用ミニコートこれもどのシャードにもあるにはあるんですけどこのようにマス目が色づけされているのはアスカシャードだけですね。これは中央に立った時の箱の届く範囲を色づけで説明できる優れものです。出雲瑞穂にもあればいいのになーNo6クラブハウス前まー、これは屋台街が過去にここで行われてそれの撤去がされていないというだけでコートの特徴というよりは屋台街の名残なのですがwNo7生垣アスカシャードの生垣は他よりちょっと生育がよいようです。そのため、とくに扉前の角っこがちょっと狭めになってしまい、ミスを誘発することも。アスカでプレイする時は気を付けた方がいいかもしれませんね。アスカシャードの特徴はこんなところですかねー。基本リスタート(チーム戦用)リスタートの基本となる動き方の説明です。1onは個人技が主になるので、基本なぞ御座いません。自らオリジナルなリスタを考えて相手を翻弄させましょう!!2on,3onは味方とのチームワークがキーとなってきますので"基本"の動き方があります。以前に説明した、基本パス位置のリスタ編だと思ってもらえれば。今回は3onの方で説明しましょう。この画像のような、位置付きが基本です。箱が持ち上がったら各自自分の色の布まで走ります。このように!!最初箱を持ち上げる人は、最初の布までドリブルです。ちなみに、両サイドの人は最初の位置から、布までは4歩の距離です。ほら、これでキレイに3人が基本パス位置につけてる状態になってます。Stoolがある位置にボールを出す!!この場合どちらに出しても構いません出された方は、パスを受け取る!!反対側の人は、ゴールエリアにある紫の布まで駆けて!!ちなみに、ココも今の布から、紫の布まで、4マスパスを出してもらいパスを受け取ってっシュート!!と、これがチーム戦で一番最短で最速のリスタートです。ちなみに、2onはコレの両サイドどちらかが欠けるだけで、動きはまったく一緒です。エリアに走る人がいないので、最初の人が出したらすぐエリアに駆けるくらいですかね。【検証中】何Stornまで持ったまま歩けるか??公式大会で使うボールに関しては3万ストーンあります。3万ストーンあったら本当に歩けないのか?一体何万ストーンまで歩けるのか?検証して来ました。荷物を持ったまま歩くのに関係するステータスはSTRとDEXSTRは高ければ高い程重いものを運ぶ際のスタミナ消費が低減DEXはその低減したスタミナ消費がどこまで持つか。3万ストーンはまぁ、昔誰かが検証して歩けないことは実証済みらしいのでこの3万ストーンを減らす事はできないのかそれを検証しようかと、TCに行ってきました。STRとDEXを最大振り125にしてアクセや装備で矯正して150まで上がります。その後スタミナを装備で上げて158にまでしました。装備次第では、まだまだスタミナが上がるんで、限界ではないかと思うんですけどwそれで検証した結果18900ストーンは歩けました。このステでは2万ストーンは不可だったんですが、まだまだスタミナがあがるだろうから2万もおそらく歩けるでしょうー。そのうちこれも検証できればいいなと思います。今分かってることは、18900ストーンは歩けるZE!!って事だけです。メッセージを入力してください。