DRIVEウェブサイトのキービジュアルの実装を担当しました。規則的でありながら複雑な動きを見せる運動と、カオス的振る舞いを見せる動きをミックスし、そこにダイナミックに変化するインタラクションを付与して、個でありながら繋がり、有機的なで滑らかな動きと時に爆発的な動きを見せる、そんなワクワク感とエネルギーに満ちたイメージを2度とは同じ形を見せない生成的なビジュアル化することを目指しました。EventTouchDesignerのビギナー向けワークショップを企画・実施しました。今回のVol.3.0.0では今回は『オーディオビジュアル』をテーマとしました。音の入力ととりまわしの技術面とビジュアルの出力とモーション制作の表現面の両面を学び、その後オリジナルのビジュアル制作に挑戦しました。METROをお借りしました。KYOTOにてワークショップで制作された参加者の作品を店内の壁面にプロジェクションし展示しました。AkagawaさんもLiveとワークショップ参加者作品が連動する普段とは違う特別な形でのパフォーマンスを行いました。EventTouchDesignerのビギナー向けワークショップを企画・実施しました。今回のVol.2.0.0では3Dのモーショングラフィックス作成を学び、その後オリジナルのモーション作品の制作に挑戦しました。ご参加いただいた皆様、ご協力いただいた皆様、ありがとうございました。EventTouchDesignerのビギナー向けワークショップを企画・実施しました。内容的には、まずTouchDesignerについて、基本操作、TOPとCHOPでの基礎的な2Dモーショングラフィックス作成、そしてオリジナルのモーショングラフィックス作成、最後に全員分のモーションを集めて一つのオーディオリアクティブなモーショングラフィックスに統合し大画面に表示、という流れで行いました。KYOTOをお借りし、集客的にはあまり期間がなかったにも関わらず無事満席まで来て頂けて、今回のビギナー向けを銘打った狙い通り、普段プログラミングや映像制作に関わる仕事をされている方だけでなく多様な方に来て頂けたと思っています。MTRLという場所の面白さからかたまたま台湾から旅行に来ていた方も参加いただいたりと、主催側としても刺激をもらえるイベントとなりました。ご参加いただいた皆様、ご協力いただいた皆様、ありがとうございました。Event京都精華大学でTouchDesignerのビギナー向けワークショップを企画・実施しました。大学の先生方のご協力のお陰で当日は遅い時間にも関わらず参加者はほぼ想定キャパいっぱいで、AfterEffectsの素地のある学生などもいるためTouchDesigner自体は初めて触るのにも関わらずみんな素敵なモーショングラフィックスを作っていました。最後に全員分のモーションを集めて一つのファイルにまとめオーディオリアクティブに表示させました。