これを考慮しないといけません。次に、DLLの出力先を変更します。付けないと警告が出ます。)これでDLLの出力先とアプリの出力先のパスが統一されました。あとはビルドするだけですね。複数のプロジェクトを一気にビルドする方法があります。これがバッチビルドです。ビルドのチェックボックスにチェックを入れました。クリックするとチェックを入れた項目がビルドされます。同じディレクトリにビルドされていますね後は実行して動くか確かめてみましょう!無事に動いていますね。C#からではなく、Cから文字を表示しています!おわりにCのファイルをDLL化することで、C#からCを使うことができました。複雑なプログラムをDLL化すれば、利用する側としては引数と関数名さえ分かっていれば簡単に利用することができるのがメリットだと思います!C#マジ愛してる。今回作ったプログラム参考にどうぞ。github.com参考にしたサイトありがとうございます。化した話Tweetコメントを書くもっと読む2019-12-25新しいサイトの立ち上げについて(仮)Tweetお久しぶりです。今年も残すところ1週間をきりましたね。実感がわきませんが...さて、今回は技術的な内容ではなく、お知らせみたいな感じです。いうサイトを作成することにしました。内容はブログとあまり変わりません。ブログの場合、過去の記事になるほど探すのが面倒です。Coreをやってみたいという2点の理由で、新しく立ち上げようと思いました。いまのところこんな感じです。何を目指しているのか最近いろんなことに手をつけているのですが、やりたいことがありすぎて1つに定まっていない状況です。今のところ、やりたいことはこんな感じです。使い方について多すぎて笑えますねwとにかく、「C#を応用して、ある程度の環境へ対応できるようにしたい」のが目標です。何年かかるかわかりませんが...。なにか進展があればブログを更新していきます。今後もよろしくお願いします。4が発売されるということで思い出したことがあって、「そういえば家にRaspberryPi3があったな」と。久しぶりに起動してみようとして電源投入しようとしてみたら起動画面が黒いまま動かなかったのでOSを再度書き込むことに...。PCにmicroSDをさしてみたところ、エクスプローラーがフリーズしたのでカードを買い直しました。Coreというものを見つけたので早速導入してみました。ダウンロード&インストール。Installをクリックして書き込みます。書き込めたらラズパイにさして起動します。初回の起動はすごく時間がかかります。自分の環境では20分くらいでした。起動できるとセットアップ画面になるので言語とネットワーク接続設定を行います。設定が終わるとデバイスのステータス画面が表示されます。これで動かすところまでできました。ここまで約1時間くらいだったと思います。意外と簡単に導入できました。使ってみた感想とにかく動作が遅いです。リッチなUIを使っているのが原因だと思われます。OSというかアプリ自体がUWPだと思うので、描画が遅いのではないかと...。使えないわけではなく、少し時間を置けば多少はもたつきますが動きます。いいなと思った点はラズパイでWindowsが動かせる点ですね。Studioで作成したアプリをラズパイにアタッチして実行しているものがありました。frameworkのアプリが動かせるということです。なんだかやってみたくなりました。技術系や数学系を多く扱います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。