各種「機体」デッキが大暴れしたプロツアー『霊気紛争』から早いもので2週間が経ちました。みなさんご存知のように、プロツアーは「機体」の独壇場で幕を閉じたわけですが、その後スタンダード環境はどのように変化したのでしょうか。(以下MOCS)の結果を振り返りながら、プロツアー後のメタゲームの流れを追っていきたいと思います。今回はおまけとして珍しいデッキを多めにお届けしますので、そちらもお楽しみいただければ幸いです。それでは、まずは「グランプリ・ピッツバーグ2017」の結果をご覧いただきましょう。機体」4位・「黒緑エネルギー」5位・「黒緑昂揚」6位・「ジェスカイ・サヒーリコンボ」7位・「黒緑昂揚」8位・「黒緑アグロ」プロツアーとは打って変わって「黒緑」に支配された同大会。それらふたつに分類されない「アグロ型」と実に多くのバリエーションが存在しますが、ほぼ全てのバージョンに共通するのは《巻きつき蛇》による圧倒的な爆発力を軸にしている点です。ご存知「黒緑」デッキの核を成すこのカード。《ピーマの改革派、リシュカー》・《新緑の機械巨人》といった面々との強烈なシナジーはもちろんのこと、「エネルギー」戦略ともよく噛み合う1枚です。《歩行バリスタ》とのコンボもお手軽かつ強力で、これは特にタフネス1のクリーチャーが多い「機体」デッキに効果覿面であり、なおかつ「サヒーリコンボ」を容易に妨害できる手段としても重宝します。「黒緑」と対峙する際には、とにもかくにも《巻きつき蛇》をすぐに除去できるかどうかが非常に重要であり、それを加味して最近では《チャンドラの誓い》や《焼夷流》といったカードの使用率が上がってきています。「マルドゥ機体」の除去カードも《ショック》から《致命的な一押し》へと変化しており、構築の段階で《巻きつき蛇》を強く意識したデッキリストが増えてきた印象です。「グランプリ・ピッツバーグ2017」だけでなく、プロツアー予選やMOCSでも「黒緑」は明確な勝ち組となっており、今後しばらくの間は「黒緑」に負けない構築やデッキ選択が必要不可欠になるでしょう。それでは、ここからは各種注目デッキをご覧ください。)「グランプリ・ピッツバーグ2017」を制したのは、「エネルギー」でも「昂揚」でもないバランス型でした。《ニッサの誓い》を採用することで、序盤の安定性に長けているのが特徴的なリストです。「黒緑」はクリーチャーが最も充実したカラーリングであり、特に2マナ域のクリーチャー選択はデッキ構築者の意図が色濃く反映されます。コントロールデッキに優秀な《屑鉄場のたかり屋》を選ぶ人もいれば、「黒緑」と「機体」に強い《才気ある霊基体》を選択する人もいますが、このリストでは対戦相手のデッキを問わず活躍が期待できる《森の代言者》が採用されています。《屑鉄場のたかり屋》や《才気ある霊基体》は、特定のマッチアップでは2マナとは思えないほどの働きぶりを見せてくれるものの、前者はビートダウンデッキに、後者はコントロールデッキに対して非力さが目立ち、対戦相手のデッキによって強弱に差が出るカードです。その点《森の代言者》は堅実さを絵に描いたようなカードなのでムラが少なく、ここにきて改めて存在感を示した1枚。他のカード選択を見ても全体的にバランスの良い構成に仕上がっている印象を受けますが、ここ最近ではミラーマッチを意識したより積極的なアプローチも散見されます。引用)スタンダードを得意とするブラッド・ネルソンがプロツアー『霊気紛争』から一貫して使用しているデッキが、メインから《豪華の王、ゴンティ》を採用した「黒緑」デッキです。《才気ある霊基体》しかり、ミラーマッチにおける「接死」のインパクトは相当なものですが、《豪華の王、ゴンティ》はそれに加えアドバンテージ獲得能力まで付随しています。「黒緑」はデッキ全体としてビートダウンデッキに強くコントロールデッキに弱いという側面がありますが、《豪華の王、ゴンティ》ならばミラーマッチへのガードを上げつつ苦手なデッキへの耐性を高めてくれます。このリストは「黒緑」に必ずといっていいほど採用されている《ピーマの改革派、リシュカー》が不採用となっている点にも注目です。代わりに《不屈の追跡者》を4枚採用することで、前述の《豪華の王、ゴンティ》、《光袖会の収集者》と合わせて一般的なリストよりもはるかに長期戦に強くなっており、消耗戦にさえ持ち込めれば概ねゲームを掌握することができる構成に仕上がっています。これらのカードを生かしやすくするために、2マナ域に比較的珍しい《導路の召使い》が採用されています。後半戦に腐りやすいというマナクリーチャー特有の悩みも、《霊気圏の収集艇》の「搭乗」員として使用することで無駄なく活用することができるようになっています。デッキは2色でまとめられているものの、《導路の召使い》と《霊気拠点》が入っていることを生かしてサイドボードに《苦い真理》が採用されていたりと、デッキリストのいたるところから創意工夫が感じられる素晴らしいリストですね。(コピーキャット)」です。従来の《蓄霊稲妻》に加えて《チャンドラの誓い》を採用しているおかげで《巻きつき蛇》に余裕をもって対処できるようになっていています。「戦場に出た時」に誘発する能力を持つクリーチャーや《ニッサの誓い》を多用しているために、他のデッキよりも《守護フェリダー》を強く運用できる点がこのデッキの強みでしたが、《チャンドラの誓い》は新たな《守護フェリダー》の相棒として「4色サヒーリ」にピッタリとフィットしています。「黒緑」デッキに対して非常に効果的な《実地研究者、タミヨウ》や《バラルの巧技》など、「黒緑」過多のメタゲームを想定したカード選択が目を惹きます。どちらも膨大な時間を稼ぎ出してくれるカードですが、《バラルの巧技》は《歩行バリスタ》が複数体いる状態からでもコンボを決められたりと奇襲性も抜群です。この手法は今では広く知られてきていることもあり、「黒緑」側は「プレインズウォーカー」や《バラルの巧技》で負けない盤面を作ることに注力してくることが多いので、マナベースに手を加えて《燻蒸》にしてしまうのも一考に値します。ミラーマッチが相当に多くなってきているため、少なくともサイドボードにはミラーマッチ対策が必須となります。《領事の権限》といった露骨なコンボ対策を施しているリストもありますが、僕のお勧めは《霊気池の驚異》です。《霊気池の驚異》は設置に成功してしまえば対戦相手の倍以上の手数で、なおかつインスタントタイミングで行動できるようになります。地味に見えるかもしれませんが、ミラーマッチに限れば《反逆の先導者、チャンドラ》や《実地研究者、タミヨウ》よりもはるかに強力なカードなので、ぜひ一度お試しいただければと思います。このアーキタイプは「黒緑」にしっかりと戦える一方で、「マルドゥ機体」と「ジェスカイ・サヒーリコンボ」を苦手とします。「機体」相手にコンボで勝つのは容易ではないため、サイドボード後にはコンボに頼らない構成で戦えれば理想的ですね。「ジェスカイ・サヒーリコンボ」に関しては、このデッキにとっては幸いなことにプロツアー以降めっきり数を減らしてきているので、それも「4色サヒーリ」が勢力を伸ばしている要因のひとつと言えるでしょう。Onlineの結果が掲載されているこちらのページを覗いてみると、それ以外にも非常に楽しそうなリストがいくつか結果を残しています。ここからはそれら少し珍しいデッキもご覧いただきましょう。Rubinらが使用し脚光を浴びた「青赤ゾンビ」。《稲妻の斧》・《安堵の再会》・《苦しめる声》で《縫い翼のスカーブ》か《改良された縫い翼》を墓地に落とし、そこに《秘蔵の縫合体》と《老いたる深海鬼》を絡めて攻勢に移るデッキです。「黒緑」と「機体」に対して有効である《コジレックの帰還》を効果的に活用できるデッキのひとつであり、クリーチャーデッキに強いデッキとして白羽の矢が立ちました。攻撃手段が再利用可能なクリーチャーばかりなので、一見コントロールデッキに対して強そうに見えますが、序盤の展開にもたついてしまうと《安堵の再会》・《苦しめる声》・《熱病の幻視》を打ち消されてしまったり、《縫い翼のスカーブ》や《改良された縫い翼》の「墓地から戦場に戻る」能力を《不許可》で打ち消されてしまい苦戦を強いられます。青いデッキに対してはタップアウトの隙に《縫い翼のスカーブ》たちを戦場に戻すように心がけ、《熱病の幻視》で早期決着を狙うといいでしょう。安定性には多少の難があるものの、それを補って余りあるほどの爆発力と爽快感を秘めたデッキで、クリーチャーデッキが多い今のような環境でこそ真価を発揮することができます。Online上で年間最優秀選手に輝いたこともあるyaya3が作り上げたデッキが「ティムール《電招の塔》」デッキです。一般的な《電招の塔》デッキと言えば、大量のソーサリー・インスタント呪文にクリーチャーは《奔流の機械巨人》のみといった構成がお馴染みですが、このリストでは「エネルギー」に着目して《守られた霊気泥棒》や《ならず者の精製屋》といったカードが加えられています。これだけでも並々ならぬ構築センスを感じますが、このデッキでご注目いただきたいもうひとつのポイントが《屑鉄場のたかり屋》対策が目白押しな点です。コントロールデッキにとって何度でも蘇る《屑鉄場のたかり屋》は悩みの種以外の何物でもありませんが、このリストは《守られた霊気泥棒》も含めて相当数の対処法を持ち合わせています。《焼夷流》は《巻きつき蛇》に、《自然廃退》は《キランの真意号》、《新緑の機械巨人》や《奔流の機械巨人》への解答にもなっており、《屑鉄場のたかり屋》専用カードではなく、「青赤」系統のデッキが対処に困る高タフネスのクリーチャーに対処できる点もうれしいところ。このデッキの強みとしては、《電招の塔》が4枚フル投入されているため「4色サヒーリ」にとても相性が良い点です。)こちらは「青白」で「即席」を基調とした《霊気池の驚異》デッキ。基本的にはその他の《霊気池の驚異》デッキと同じく、《ガラス吹き工の組細工》や《織木師の組細工》で「エネルギー」を溜めつつ《霊気池の驚異》へと繋げ、そこから《絶え間ない飢餓、ウラモグ》や《燻蒸》で盤面を掌握することになります。大量に搭載されたアーティファクトは単体での力不足が気になりますが、《金属の叱責》や《解析調査》、そして《霊気池の驚異》へとアクセスできる《発明品の唸り》の「即席」の種として役に立ちます。《金属の叱責》はこのデッキの根幹を支えるカードで、このカードなしにはこのリストは成り立たないと言って差し支えないほど。《霊気池の驚異》と並び立派なキープ基準にもなる、このデッキの縁の下の力持ち的な存在です。《発明品の唸り》は《霊気池の驚異》以外のアーティファクトもサーチできるということで、「サヒーリコンボ」を妨害できる《発火器具》や、手札にきてしまった《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を唱えるための《鼓舞する彫像》も採用されています。《鼓舞する彫像》から《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を唱える展開は思いのほか多いですし、《燻蒸》や《保護者、リンヴァーラ》に「即席」が付いて助かることもあるため、これまた見た目以上に頼りになる1枚。ときにはこんな絶体絶命の状況を救ってくれたりも......。ネルソンやマーティン・ミュラーが所属するチーム「Genesis」のプロツアー調整デッキのひとつだったそうです(参考記事)。プレイしていてとても楽しいデッキでもあるので、《霊気池の驚異》やアーティファクトを主軸にしたデッキがお好きな方はぜひ一度手に取ってみてください。基本的な動きは《屑鉄場のたかり屋》や《キランの真意号》、そして《不屈の追跡者》と《ならず者の精製屋》といったマナレシオに優れたクリーチャーを除去や打ち消し呪文でバックアップする「クロック・パーミッション」に分類されるデッキです。このデッキのおしゃれポイントはデッキ全体をアーティファクトに寄せることで、《産業の塔》と《無許可の分解》を採用可能にしている点です。ご存じのように《無許可の分解》はスタンダードで最高の除去呪文と評される1枚ですが、「スゥルタイ」のマナベースからこのカードを予測することは相当に難しく、対戦相手の計算を狂わせダメージレースを一気に制することができます。久しぶりにお目にかかった《生命の力、ニッサ》もダメージレースで大きくリードできる1枚で、とりわけ《キランの真意号》との組み合わせは強力です。メインから打ち消し呪文と長期戦に強いカードが目白押しなので、環境が遅くなればなるほど真価を発揮しやすいデッキですね。なんといっても非常に独創的で面白いデッキなので、みなさんもぜひ一度お試しください。おわりに今週の「津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ」は以上です。プロツアーから一転して「黒緑」デッキが最盛を極めており、そこに「機体」、「4色サヒーリ」が続いている形です。「黒緑」の勢いはまだまだ衰えそうにありませんが、「4色サヒーリ」を筆頭にここ最近で急激に数を増やしてきたデッキの猛追に注目です。