付近の敵および攻撃を周囲に跳ね飛ばす。プレイヤーに随行するフクロウを召喚し、周囲の敵を攻撃する。召喚中に再使用すると短時間攻撃間隔が短くなる。プレイヤーがダメージを受けるとフクロウは消滅する。煙を発生させて8秒間自分の姿を消す。姿を消した後の最初の攻撃はダメージが+50%となる。マッシュルームボーイを召喚して敵に突進させ、50ダメージを与える。敵が壁にぶつかった場合は100の追加ダメージが発生する。再度召喚を実行すると300ダメージが発生するが、使用者は罪悪感にさいなまれる。[編集]最新の10件を表示しています。最初に解禁されているものがないので解禁の厳選が露骨に結果となる。有毒の雲とナイフダンスと鉤爪と吸血は勧めない。隠しアイテムとかバシバシ暴くからかなり嬉しい武器になった。22:55:33ナイフダンスの効果は弱くないんだけど、いかんせんクールタイムが長過ぎて使い辛いな。09:30:23拒絶の波動は3秒のチャージ時間で爆弾系の敵に鬼強い上に、大抵の敵を突き飛ばしてスタンさせるから非常に使い勝手がいい。時の守護者手前までは、片方はこれで行く事が多い。18:28:03所感ですが爆弾系どころか、エリート含むすべての敵に対して相対的に強いです。2つ持ち込んで落下狙えばナイトメアのクソ硬いエリートも比較的安全に処理ができます。ある程度高低差がないとエリートスキルの挙動が不安定になり被弾する点には注意。発狂モード時の価格0→1750。04:08:241.6にてアイスアーマー(Ice_Armor)追加。使用後約8秒間鎧を纏う。纏っている最中に被弾すると鎧を爆発させて周囲の敵を凍結させる。ノーダメージで8秒過ぎても爆発する。被弾した場合のクールダウンは30秒で自動で爆発した場合は20秒。01:30:04そのほかの情報として、使用中に被弾し場合はノーダメージになり、連続キルカウントも解除されない。呪われていても死なない。01:32:28アイスアーマーについて追記。スキル使用後、鎧を纏っている間にもう一度スキルボタンを押すと即座に鎧を爆発させます。クールダウンは20秒。04:25:13被弾時の挙動についてですが、毒を伴う攻撃ではダメージを受けてしまいます。瘴気感染ゲージは上昇しませんが、そのまま毒になります。そのため連続キルカウントは解除、呪われていれば即死となります。04:25:27それバグだったみたいね。17:25:54YouTubeの動画で砂時計みたいな装備を使ってる人が居たのですが何かわかる人いませんか?使うと周りの敵が全員速度低下するような効果でした。06:34:47ありがとうございます!動画自体は半年前位のだったのでMODなんですね。