このくりかえしでゲームは進みます。ロボットたちが集めたデータをつかって、初期手札にはないより高級なパーツを開発することもできます。状況に合わせ、必要なパーツを選び開発しましょう。.様々なロボット全8種の個性的なロボットが登場します。プレイヤーは、そのうち1体を担当します。ガウェイン目立った能力はないが、機体が軽くポテンシャルを秘めている。性能を引き出せるかどうかはプレイヤー次第。コロンブス小回りの速さが特徴。他のロボットを振り切って高得点を狙う。弱点は調査能力と積載量。エイリーク武器とアームを持ち、序盤から高い得点能力を発揮する。足りなくなる積載量を補うため、早めにコンテナを手に入れたい。他のロボットとはまったく違う思想で作られた。最初から対話能力を持つ平和的なロボット。友好的な生物を味方にして、対話の力で旅を乗りきれるか。ダーウィン大量のデータを処理できる、調査に特化したロボット。機体は脆く戦闘力もないが、特殊パーツを開発しやすい。使いかた次第でさまざまな戦略に対応できる。アルゴーたぶん探査機というより船。巨大な機体に、超大容積の格納庫をもっている。少々のダメージではびくともしない頑丈さも備えているが、速さ不足が弱点。アムンゼン極限環境を乗りきるために、防御とスピードを重視したロボット。装甲で重くなった機体をブースターで動かす。扱いやすい機体だが、特殊パーツで積載量を補いたい。ダレイオス装甲と武器で固められた機体は、もはやほとんど戦車。襲いくる火星生物をなぎ倒して進む。火星の厳しい環境下でも抜群の安定感を誇るが、弱点は機体の重さ。.ダウンロードルールブック(PDF)サマリーシート(PDF).ルールFAQ「敵対的な生物」の解決時、使い捨てではないパーツカードだけで戦闘能力が足りている場合でも「ミサイル」を捨てなければならない?「敵対的な生物」を解決したら、すべてのミサイルを使い、捨て札にしなければなりません。ロボットは自動的に活動しています。パーツカードの能力が要求されたとき、ロボットは必ずそれを使おうとします。(能力が要求されるまでは使いません。対話能力があり「友好的な生物」と対話した場合は、戦闘能力が要求されていないためミサイルを使い捨てません)「シールド」「大型ミサイル」も同様です。「友好的な生物」の解決時「対話アプリ」があっても戦闘することはできる?「対話アプリ」を配備している限り「友好的な生物」と戦う(「敵対的な生物」として解決する)ことはできません。採集能力があり支払うデータチットがあるかぎり「採集/調査」で調査をおこなうことはできません(どちらかがなければ「調査」になります)。「磁気嵐」を、シールドなどの防御能力で防ぐことはできる?できません。「磁気嵐」の解決時、手札が2枚なかったら?あるだけの手札を捨てます。計画シーズンで手札が3枚なかったら?あるだけの手札を並べてください。手札がなければ、開発シーズンで捨て札から「修復ツール」を回収し使用するしかないかもしれません。そのような状況は非常に不利です。できる限り避けてください......。おすすめのロボットは?はじめてプレイするときは、ダレイオス、アムンゼン、アルゴー、ダーウィンがプレイしやすいようです。エイリーク、コロンブスなどは比較的上級者向けかもしれません。オートマチックフロンティアを。