Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。神話レアこの呪文は打ち消されない。飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。レアトランプルあなたのアップキープの開始時に、各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。レア飛行あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動するために、ライフを支払ったりクリーチャーを生け贄に捧げたりすることはできない。アンコモン(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。レア基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。レア同じプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらのコントローラーはどちらか1体を選び、それを生け贄に捧げる。一方をオーナーの手札に戻す。レア飛行プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。アンコモンクリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。天才の煽りはそのパーマネントかプレイヤーに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。アンコモンあなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。コモンボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。レアあなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。アンコモン緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。レアあなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、カリスマが戦場に出続けているかぎり、後者のクリーチャーのコントロールを得る。アンコモン各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。フラッシュバック(7)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。アンコモン島(Island)はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン(2):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。アンコモン機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。コモン召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。レアエンチャント(クリーチャー)あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。レアエンチャント(プレイヤー)あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーから、エンチャントされているプレイヤーにつけられているどの呪い(Curse)とも同じ名前を持たない呪いカードを1枚探してもよい。したなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモン破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)(1),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、それのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。コモン(青):深海踏みのメロウはターン終了時まで島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。アンコモンこの呪文は、対戦相手のターンの間にのみ唱えられる。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、それ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。レア凡人の錯覚が戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。凡人の錯覚が戦場を離れたとき、あなたは10点のライフを失う。レアあなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。アンコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。レア瞬速あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。コモンエンチャント(クリーチャー)被覆(被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。アンコモン((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。アンコモン無秩序は、白の各クリーチャーと白のクリーチャーをコントロールする各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。コモンアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。アンコモンインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。神話レア各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。レア(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。アンコモン2好きな数のクリーチャーを対象とし、それらをアンタップする。このターン、それらのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、それらのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。コモン(赤),捕らわれのドワーフを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。神話レアあなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後、あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。レア(2)(青)(青),(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。神話レアあなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。コモン他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。アンコモン永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。レア1点のライフを支払う:このターン、天上の勇者に与えられる次のダメージを1点軽減する。