フォーラム:その他のゲームシステムについてこのフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。PMLv99ではなくてLv100までキャップを開放してほしい。開発さんはキャップをLv99まで引き上げると予定と言っていますがLv100まであげてほしいです。今までLv5刻みで来たしLv50の時に習得できる特性,JA,魔法に有用なものが個人的に多いためサポジョブでも使えればいいなと思い投稿した次第です。AMインターフェースについてシンプルすぎて飾り気がないなぁとかおもったり。無駄を省きまくってるような。見やすくならないものかなぁと。アイコン散りばめたりとか。アライアンスメンバーのmpも表示してほしいです。フォントサイズなど私が希望したいのは、FF14で採用されたフォントサイズ変更できるシステムです。少人数のコンテンツでは、集める時間がかかりますがその後は問題なく攻略出来ます。AMメイン保護(メインジョブのみ使える能力)、サポジョブへの能力開放についての疑問75キャップ時代、腫れ物に触るかのような細やかさでコントロールされてきたもの。それはジョブアビリティや特性、魔法のメイン保護、サポ開放の調整だと思います。一例として、メイン白魔道士じゃないと、ハートオブ~系は使用不可。スキルによる効果の差が一切ない魔法です。競売のように、インベントリのアイテムを現在のジョブで装備可能なアイテムの強調表示をしてほしい。倉庫や、鞄のアイテム枠が大幅に多くなった為、雑多に混じったアイテムで装備可能アイテムを探すのに時間をとられると思いますが、強調表示されると探すのが多少楽になるのではないかと思います。トマホーク、アンゴンでも投てきスキルが上がるようにして欲しい。AMキーアサイン・ショートカットの追加について初投稿です。現在モグサッチェル・モグサックなどのストレージが追加され、多くのみなさんがガンガン使用していると思います。そんな中でショートカットがあると便利ではないでしょうか。moogleまで装備を引き出しに向かうと、PTの皆さんをお待たせしてしまったりするのです。これは仕様的に不適切ではないかと考えます。PM範囲狩りや黄色ネームに対してのヘイト管理やアイテムドロップの調整をお願いしますアビセアでの2垢の範囲狩り。戦士スレでも問題になってますが、リタリ+フェルクリーヴで圧倒的な手数で範囲狩りし続ける姿は異様としか見えません。最近では新裏でオハンナイトが敵をかき集め、バランスを壊してしまうほどの貨幣ドロップ問題を引き起こしています。PM負け犬の遠吠えですwアビセアタロンギでの出来事でした。大事なものを取りたいことが目的で、私の腕では時間NMは厳しいので、獣使いで三日月の無色と歩き回ってるタイタンを利用してビジタント白70黄128付近まで育てて後は時間切れなるまでモンスターを倒しておりました。AMGMの対応の悪さ白門ワープNPCのところで動けなくなりGMコールしたのに全然対応にきてくれません。AMレリ・ミシ・エンピを扱えるのに素ではEXWSを撃てないジョブについて。エクスカリバーやミュルグレス、アルマスを装備できる赤がレッドロータスやセラフブレードを撃てないにもかかわらず、魔法の魔の字も使えない戦士が属性WSを撃てたり、レリミシエンピが両手棍で、攻撃性の強いジョブである黒召学が素で撃てない両手棍EXWSを回復のスペシャリストである白が撃てたり。PM冒険者たちの手で自分たちの国が作れるシステムが欲しい「サーバー内全プレイヤー協力型コンテンツ」として「冒険者たちの手で自分たちの国が作れるシステム」を希望します。ような順で建国していきます。PM武器の属性って活用されてないような突とか斬とか。今一番活用されてるのはアビセアの弱点時間でしょうか・・・。単純に強い武器・ジョブを集めて高火力で攻めてお終い。敵によって武器またはそれに特化したジョブを選んで戦ったり、こちらの編成を見て敵を選んだりするような戦略性が欲しいです。connection.。