†R関銀屏の若き血の目覚めとR王悦の天意の目覚めは武力上昇が一定を超えると車輪の追加効果が発動する。これを便宜上、目覚め発動という。ここでは目覚め発動の例を挙げる。若き血の目覚めと天意の目覚めは共に武力+8から車輪が発動するが、計算式が異なる。若き血の目覚めの武力上昇は、蜀の味方武将の(最大武力/2)なので、参照武力16から目覚め発動。天意の目覚めの武力上昇は、天属性の味方武将の(最大武力の55%)なので、参照武力15から目覚め発動。共に小数点以下は切り捨て。撤退している武将も参照するため、素武力8の参照武将がいれば武力+4は保障される。以下、武力16以上の蜀武将を作る為のメモ。武力:8+7+4(n-1)唯我独尊で2部隊以上犠牲で発動可能。2部隊以上犠牲にすればSR魏延とR関銀屏を共に強化できる。武力:7+7精兵集陣内であれば武力16以上に到達する。武力:8+醒+5覚醒後に、陣略を絡めると武力16。武力:7+12とりあえずの猛進目覚めで車輪が確定するのが嬉しい。士気3+3でのコンボ、というのも他の蜀武将には無い特色。寡兵効果なので兵力が少ないほど良い。武力:8+寡兵効果による武力上昇これも寡兵効果なので兵力が少ないほど良い。125%で武力+8になる。兵力ミリで+10、武力16になる。コスト1.5士気4で車輪条件に達するのは魅力だが、ギリギリまで粘る必要があるので狙いにくい。桃園の誓い武力:+10妨害等がなければ劉備の武力8+10で目覚め発動。関銀屏自身も+10されるため実質+19となる。簡単に言えば大軍持ちの高武力武将さえいれば車輪が可能である。効果発動したら兵力が削られるので注意が必要。忠誠の舞いと組み合わせる前提なら中武力武将でも届くだろう。武力:↑+1〜+10・↓+12〜-5↑↓どちらの号令でも、張飛自身の武力が条件を満たすので車輪が可能。最大武力になるタイミングが異なるので、目覚める意味合いも変わってくる。↑は号令終了直前に使い駄目押しに、↓は号令に重ね一気に攻め立てる使い方になる。↑はタイミングを間違えると号令が終了してしまうので注意。武力:人(天)属性コスト*2-2武力上昇値が属性コストにより変動するので注意。天人両方を満遍なく入れるよりも、少し偏らせて1トップ気味にしたほうが目覚めの効果が高くなる。均等に入れても+6or7なので、高武力が居れば車輪可能。武力:+11武力5以上の蜀武将を巻き込めば良い。5枚天啓デッキなら無理なく組めるだろう。武力:+8武力8以上の蜀武将を強化すれば良い。武力の高い味方が蜀武将となるデッキにしたい。武力:+7SR/LE董卓、蜀武力9武将、R関銀屏と暴虐デッキの形で。苦楽の舞い武力:+(撤退した味方武将)x22.0コスト蜀武力8超武将を含んだ7枚苦楽デッキで4体撤退させるのが現実的か。舞ってしまえば追加士気無く武力上昇するので他の計略と合わせて武力16超を目指すのも手。武力:+n(国力0から順に4,5,7,15)国力2までは高コスト+陣略必須。国力3からなら選択肢は豊富。武力:+n(国力0から順に5,7,9,15)士気が重く国力依存こそあるが、デメリット無く強化できる。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。