sprite_counter++;}デバッグ手法についてS_cubeでは、#ifdefを使ってのデバッグが多数用意されています。これらを使ってデバッグをしてみましょう。QUBE_DEBUGを見てみます。qube.cの中で、上の様にしてデバッグが用意されています。これをMakefileの中で定義して、実行中の動作を見ます。Makefile中に定義したら、プログラムを実行します。messagesと入力する事で、実行中の動作をmessagesに入力する様を見る事が出来ます。messagesはプログラムを実行するごとに、書き換えられます。注意点として、ファイルの容量を気にしながら使う事。PS2Linux班の最終レポート上げたいと思います。