Devs_TrackBuilderDevs_TrackBuilderBTB覚え書きブログTweet地形の作業の高効率化を図る為に少し簡単なやり方で作ってるんですが、確かに基本土台までの完成時間は短くなった。結局作業量は変わらなかったorzオブジェのイメージを膨らませてる最中です。画像ではそこそこ出来ている感じですが、この他のセクションは丸裸w10%くらいですね、まだまだ。»コメントNyamlesss様テクスチャとオブジェがRBRなので必然的にそうなってしまうんでしょうかwこれはスクショ用に突貫&仮配置で撮ったら撤去のオブジェですw動画資料も着々と増えてるんで、それに伴って作業量倍増と嬉しい悩みが...(;・∀・)地形作成に関してはまた記事にしてみます。参考になるかな...。Zun様Gunsaiよりは時間かからず出来ると思いますが...wただオブジェはまた多くなりそうな感じがしますwかなり走りがいがある道なんで、色々と期待してて下さい。編集]ども~道の感じといい、木の色と種類そして配置といい、とても自然な感じで、早く走ってみたいと思わせるスクショですね!Gunsaiは光量と影の感じが抜群に良かったので、それをまた進化した感じになってそうで楽しみです^^のんびりジックリ楽しんでくださいね。Franceステージの正丸版(なんぞw)という雰囲気出てますねwそれにしても作業が早いwスクリーンショットに映っている状態まで持ってくるには、メッシュを一つ一つ調整することになると思うのですが。クレバートリックIIレンタルサーバ。