99挙動とは違うんですが、フェローの未調整感に通じることなんで。前にフェローの限界突破(上限をLv70にする)で、殴りあうクエストをしました。同じようなLv(こちらもそれが最高Lv)で行ったところ、ぼっこぼこにされました確かMaxLv75時代に実装されたもの(だったはず)なので、こちらもその位まで上げた上での強さになってるんでしょう。一応フェローとはいえLv65のクエストなので、そのくらいでクリアできるほうがいいんじゃないかな、と思います。風の向くまま気の向くまま。同じようなLv(こちらもそれが最高Lv)で行ったところ、ぼっこぼこにされました難易度がおかしいから調整して欲しいという要望なら、挑戦した時の自分のジョブは書いた方がいいかも。2012Posts753松井です。本日は、フェローの今後についてコメントしたいと思います。作業量的には不可能ではないと考えています。通常のクエストよりも多くの工数が必要となります。優先して実装、調整する必要があると判断したコンテンツがまだまだあるため、すぐに限界突破クエストを作成するための工数を確保することが難しい状態です。松井としても、多くのクエストを共にし、時には拳を交えたこともあるフェローがレベル99という節目を迎えるクエストなので、できればしっかりとしたストーリーのあるクエストを用意したいと考えています。フェローの拡張については、もうしばらく検討する時間をいただきたいと思います。99先に、アドゥリンでも呼び出せるようになるとうれしい!コロナイズも一緒にできるようになればいいなぁ。Akihiko_Matsuiできればしっかりとしたストーリーのあるクエストを用意したいと考えています。俺とPimyのラブコメ展開でヨロ。冒険者に就職(この時Seraph鯖。■Seraph鯖とBismarck鯖が合併→現在Bismarck住人。■仕事忙しくてログイン減少中。1前項で同じことを書かれている方も居られますが、フェイスと統合してもいいかと思います。2013LocationバストゥークPosts49フェロー持ってませんが...正直、フェイスという手段がローンチされた今後、フェローは死にコンテンツになりかねないと思っています。成長に関しても(自キャラと同時に)自動で上がるフェイスに対して、いちいち経験値を稼がせる必要のあるフェロー。限界突破も専用のイベントをこなさなければならない。これでは面倒という気持ちが先に立ち、二の足を踏んでしまいます。現在までにフェローを取得、成長させている方々には申し訳ないのですが、コンテンツ全体の根本的な改修が必要だと思います。connection.。