先制攻撃のダメージを受けられるHPを確保した状態で戦いに挑むこと。ホルスは、最初は通常攻撃のみを使用し、HPが50%以下になると炎隼瞬光撃を連発します。回復ホルスがHP半分以下から使う炎隼瞬光撃はダメージが大きく、また回復ドロップも消されるため、そう何発も受けられない。炎隼瞬光撃を受けられるHPがあれば一発受けてから、なければ敵のHPが半分になる手前でエキドナの威嚇を使用し、敵が行動できない間に倒しきる。攻撃倍率は少しさがりますが、主人公のソウルアーマーをメガロドランにすると殴り合いが楽になります。天沼矛を交互に使用する。火光闇の三色ダンジョンということもあり、オチコン頼みで倒せたりする。光ダメージ軽減×3基本オチコン頼み。ヴァンパイアロードやダークドラゴンナイトのスキルで闇ドロップを増やして攻撃する。敵の攻撃を受けられるHPがない場合は闇のアルマジンのスキルで無効化してください。潮盈珠と潮乾珠を交互に使う。自動回復×2お邪魔耐性×2回復ドロップを消されてもある程度は耐えられるように覚醒「自動回復」を多めにつけてあります。敵の木属性吸収が切れるのを待ちます。敵のHPを半分にする手前でドロップ変換スキルと攻撃力アップスキルを使い、あとは一気に倒す。あぶない時はエキドナの威嚇を使ってしのぎましょう。いくつか付けておけば回復ドロップを消されても安心。行動パターンは進化前と同じく生太刀の試練と生弓矢の導きを交互に使用する。体力タイプが追加されたせいか、攻撃力は若干下がっている。毒対策に覚醒「毒耐性」をチーム全体で計2個つけておくこと。ドラゴン毒耐性×1普通に殴り合います。いくつか付けておくと安心。天沼矛を交互に使用する。光ダメージ軽減×3※回復ドロップのない天獄塔での戦い方を基に書いています。星宝の遺跡で戦う場合はここまで自動回復の数は必要ないです。チームHPが15,000として自動回復11個で3,300回復。敵の行動が2ターン、光ダメージ軽減の効果で敵の攻撃を25%カットできるので、天沼矛を受けるたびにHPを3000回復しきれずに減っていく計算です。従って、ドロップの消し忘れさえなければ16ターンは生き延びれます。途中でドラウンジョーカーや闇のアルマジンのスキルを使えばさらに生存ターンを伸ばせます。この間に倒してしまいましょう。