Storeでのみご利用いただけます。常にプレイヤーを助け、共に冒険する"YOME"システムを搭載!"YOME"は目的地への道案内やアイテムの合成など、一緒に冒険できるサポートキャラ。個性豊かなキャラクター達が彩るファンタジーな世界。冒険の旅に出なければならなかった。2020/02/15個性的なゲームだと思う運営はキャラメイクの自由度を売りにしているが、実際はMMOなのにソロがある。おかげで美しいグラフィックの中でYOMEというもう1人のキャラとの写真を自由に撮る事ができる。今は1人でやりたいってこともできる。他にはない個性的なシステムがあります。ソロ限定の最初は弱いのに1番最後までやろうとするとかなり難易度が高い力試しになるコンテンツがあります。マルチなどで皆で強敵と戦うコンテンツも。マルチや強いボンド(ギルド)を利用した方が強くなれますが、ソロでコツコツやることもできます。無課金でも強い人はトップクラスの強さだし、武器はガチャ産と合成産でそれぞれ違う利点があって面白い。買い切りのゲームのようにコツコツやって行くようなゲームなので、よくあるソシャゲのようにオートでサクサクやりたいって人には向いていません。YOMEを作れるから実質2キャラ作れるのは有難い。YOMEの性格が固定されてしまっているので性格が思ってたのと違う、となるととても辛い。ストーリーなどはプレイヤーの存在が薄い。アバターにまで感情が入ってるのは凄いけど。キャラメイクは細かく作れることは確かだが、男性キャラへの不遇さが感じられてしまうのが残念です。キャラメイクのやり直しにかかるコストが地味に痛い(980円で1ヶ月キャラメイクし放題)ガチャはログインするだけで1ヶ月で11連引引けるので少なくはないはず(石の使い道が多くて足りなく感じているのかもしれない)11連ガチャでは最高レア(UR)が1個確定で出るので、完全に爆死ってことはしない。普通の武器や防具ガチャならUR率30%はある。ウィークリーなんかでもガチャ券は貰えるのでそこまで不満はない。産の武器防具はYOMEの強化素材など、便利なアイテムと交換出来る錬金石にすることが出来ます(有効期限はない)ストーリーは最初は社会の闇って感じがして気が引けるが、後半になってくるとしっかり作り込まれてるなと感じるし、他のゲームにはない展開で面白いです。サブクエストには高難易度のものが少しあるので、強くなっても楽しめます。そんなに強くなくても強い人に助けて貰えば高難易度なボスだって倒せます。ある程度強くなれば自由に楽しめるのでレベリングを極端に急がなくても大丈夫。チャットを打つのが面倒でも初期から用意されているスタンプを使うことで了解、いいね、などのよく使う表現はすぐ出せます。インフレも緩めですし、ずっと楽しめる終わりの中々見えないシステムの追加ばっかりなのですぐ過疎らずゆっくり楽しめます。2019/11/29同じ事の繰り返しキャラクリ、マップ、アクセサリーの位置調整範囲は素晴らしいです。それ以外は同じ事の繰り返しで見た目のみ楽しむゲーム。それ以外で優位になりたければ延々とつまらない戦闘と無駄な課金。優位になっても周回効率が良くなるだけで、やってる事はライトユーザーと変わりない。レベル制限はありますが一定ステータス限定のレアボスもいないので強くなってもやる事は強くなる前と同じ。先のコンテンツを見越して備えておくくらいでしょうか。その先に実装されるであろう戦闘も今戦っているボスの強化版でしょう。これからの初心者には厳しいかもしれません。2周年イベントの難易度はひどい。初心者支援をしている既存ユーザーについて行くしかない。システムを理解してない初心者が先頭をきって全滅し、うまく機能していたマルチパーティーが復帰地点送り。それに文句を言う人もいますが、これは適正レベルのマップを設けなかった運営側に落ち度があるので...まあ...そういうゲームです。初心者向けの有償ガチャは強化しても最新の物に劣ります。やりたくない職業も育てないと強くなれないので、根気がないと早々にアンスト、通信量の無駄です。戦闘システムの調整でYOMEが使えていたスキルが使えなくなり、嫁専用スキルを作れとずっと言われていますがそれより新しい課金要素を作るほうが早いです。早いうちにギルドに入ったりフレンドを増やしておかないと課金しても詰みます。キャラクリで遊ぶなら一週間分のランチ代で文句のないアプリです。楽しんでる人から見れば偏見の塊レビューでしょうが、最初はストーリーとレベル上げで手一杯、実質ソロからスタートなので辛口で書きました。良い環境に恵まれれば戦闘も楽しいと思います。2020/02/02単調な日々...凄く強くなるには、それなりの課金が必要。キャラのレベ上げや合成で作れるファントム系UR武器で事足りる。(レベ上げは、1日1回限定のダンジョン、地下工場や炎の洞窟などを毎日やれば効率よくレベ上げできる)ゲーム内通貨は、現状さほど困ってない。ダウジングの課金優遇は少し驚いたし、不満にも思ったが、ゲーム内通貨を稼ぐ方法はそれなりにあるので絶望感は少ない...(そこら辺のジャガイモや石炭を採取して売っててもそこそこ稼げてる。)イベントは、同じことの繰り返しが多い...ひたすらモブ狩り、ひたすらボス戦、ひたすら釣り、のどれかになる。正直なところ、脳死プレイ、飽きる。無課金では、アバター揃えるのは大変です。ここぞと言う時に使う感じでなんとか...(注:賢者石だっけ?には半年?で無くなるという期限があります。現状では、ログインボーナスの方は、プレゼントボックスに置いたままにすると、期限無いままにできるので、そうしましょう。