つまみ食い璃々子ペゾは滅びぬ!何度でもよみがえるさ!!宙花璃々子のほうが強いって?そんなの知りません!ペゾを・・・ペゾを使うことに意味があるんだよ・・・コミュニケーションにエラッタがかかったらもう無理だと思います。2011諸君らが愛してくれた璃々子ペゾは死んだ。!?エラッタだからさ。ねえ、私、これからどんな顔をしてリセをすればいいの・・・?どうも、ペゾしか使えないジョージことreal(g)です。いやー、洒落になりませんねー。飛び降り1killの巻き添えくさいですけどこれはちょっと無理かもわかりませんね。だいたい合理的・あ〜ん♪が1ドローって。パフェ貼るだけで1ドローできる時代に何言ってんだですよ。これなら相手に感謝でも貼ったほうがよっぽど強いじゃないですか、やだー!と、いうわけで。私が愛したペゾは死にました。2011光り輝く水底のエラッタカードゲーム感謝祭おつかれ夏!すっかりリセラーになりつつあるreal(g)ですおばんどす。いやあ、早いものでLyceeに初めて触れてからもう9ヶ月、Lyceeを初めてから半年が経ってしまいました。その半年のウチ半分のblog更新をサボってLyceeをやっていたというのだからもうどうしようもないですね!ってなわけでいつのまにやらデッキもペゾと願いの叶う場所だけでなくなり、さらにはペゾは「うん、ある意味完成」といえる域にまで達してしまったりと本格的にLycee漬けになりつつ我が暮らしですが相変わらずお金はありません。みんなーオラに宙パーツをわけてくれー!と前振りはこのへんで今回もペゾのデッキレシピをば。妨害&カウンターで除去なんかいらないぜヒャッハー!バットも決心転校生で3ターン耐えるぜーっ!ってな感じでカウンターもどきの璃々子ペゾ。一大決心からの捜索でバットも伊吹も怖くない。強制言語プログラムを貼ることによって、爆破解体より2枚少ないハンドで相手メタシステムを封印&おかわり阻止とかなんとか。決心&捜索のコンボはラストの詰めにも便利。パフェを貼るかどうかの選択もできるよん。環境次第で意趣返しと天誅の枚数を入れ替えるのもありかも。初手事故でディスカードジエンドがあるかどうかと言ったところ。このデッキ、数の暴力に非常に弱くなってしまいまして。激辛殺人地獄パフェというシロモノのおかげで奪取したら負けという逆転現象が起こってしまいまして。一生懸命まで言われて完敗というパターンができてしまったり。月カウンタータイプは一応の完成・・・と思い込んでいたわけですが。喝!!!!!!というカードがあるんですよねえ。相手の打点減速と除去を同時に行える夢のカードにも見えますよねえ。いうかそうとしか見えませんよ。2011今日もどこかでシャイニングトラペゾヘドロン『ボクと契約して魔法少女になってよ!』(あいさつ)10日ぶりですか?ごきげんようreal(g)です。風邪ひいたりまどか見たり仕事したりしてましたがボクは元気です。もって性懲りも無くペゾ璃々子松風をいじったので改めてデッキ晒し。百物語×2ってこうして見ると捜索が爆破解体に代わったくらいで大した変化ないですねー。登場そのものを阻害されることが増えてきてかなり辛いです。Lyceeしない1shot系のデッキ相手だと各種カウンターがいい仕事するんですけどねえ。忘れた頃にいばらさんがヤッホー!とかが多い感じです。日だけはどうしても勝てる気がしないですねえ。袁術さえ一大決心転校生で出しておけばゲームになる!と意気込んでいたもののダイダロスによる無限バットの前では無力でしたし。突発ライブ&修復で1shot・・・なんて夢物語ですよね。2010東方シルバーブリッツクリスタライズシルバー!(あいさつ)うっかり銀符律1.0のコモンアンコを買い揃えてしまったreal(g)ですごきげんよう。来年2.0出た時でいいよね?と考えながらカードリスト眺めてたんですよ。したらテキストモザイク付きで銀符律2.0のカード情報が載ってるじゃあないですか。え?え?え?1.0と2.0とでキャラの色が全然違うのは仕様ですか?まあ1.0の色にはかなり納得できない部分があったわけで、(チルノが日、もこたんが宙etc)それを踏まえればまあ確かにそこそこ妥当になったかとは思いますけど・・・つまり、アレですね、キャラが少ないから最終的に全色で同じキャラ展開してキャラの少なさをカバーしちまおうっていう作戦ですね?汚いな流石汁鰤きたない。月単の構築も見える今回の色変更はどちらかといえばアリ、なんですけど・・・なんかしっくりこないんですよねえ・・・。デッキ作ってから考えますか。西行妖と須磨寺メディスン買わないと雪絡みはできませんけど。ついでに月も絡めるならけーね先生にパッチェさんも。・・・当分の間Lyceeでいいや。2010カードゲーム感謝祭inサンシャイン陽の光浴びる一輪の花!(あいさつ)今日はプリキュアも仮面ライダーも見ずに、シルバーブリッツ(Lyceeの元締め)のカードゲーム感謝祭に行ってきましたよ。お目当ては会場限定パックと大会。・・・目の前でパックは売り切れたけどな!と、いうことで本日の使用デッキ。百物語×2先日晒したペゾデッキのちょこっと改良版。先にそういった特定メタカードを抜きつつデッキ看破すてやろうと捜索を投入。挙句の果てにエポナとか無理ですよ!もう無理!無理!意趣返しを握りつつ爆破解体で確実に処理してやったほうが確実かもです。松風を貼っておく必要はあるかを見極めるのも重要ですね。本日の負けの半分はタクティクスミスでしたし。言いつつも戦績は6勝5敗と勝ち越すことができてとりあえず満足です。殴り合いをした挙句打点負けした花単(夢ドリ)の5つでした。打点の遅いデッキなどには勝てるようでした。雪は打点が遅いのをいいことに意趣返しを手札に2枚以上揃えてから璃々子登場で安定です。回復がなければ除去られてもonedayだけで削り切れたり。「面白いものを見れた」という感想をたくさんいただいてちょっと幸せです。実はこの日のために組んだわけではなく、ガチで勝ちを狙って作ったデッキなどと言えるはずもありません。いつの日かこのデッキで3連勝してみたいですねえ。2010シャイニングお姉ちゃんデッキぶっこおすぞ!(あいさつ)さてさて前日言いましたとおりデッキレシピ晒しです。百物語×3どうにかしてペゾを初手に引っ張てきてお姉ちゃん降臨。松風付けて打点加速しながらライブで起こして殴るだけのシンプルなデッキ。各種除去はカウンターイベントでどうにかごまかします。相手の色で手札に握るものはだいぶ限定されるはずですが。最初の7枚にお姉ちゃんがきてしまったら泣き寝入りです。2枚きたらそっとサレンダーしましょう。来週あるらしいシルバーブリッツの感謝祭もこれで出るつもり。このデッキを使えば10分で決着がつきますし。え、この半分ネタみたいなデッキで勝てるのか?回るのかって?回るかどうかなんて関係ねえ、相手を苦笑させれば勝ちなんだ!*いばらさんが怖いのでパラダイス号を突っ込むのもありかも。*デッキダメージを与えるイベント・特殊能力は天誅しかないし。2010Lyceeはじめましたごきげんよう!おはようございますreal(g)です。気づいてた方は多分いなかったと思いますが、なんですか、その・・・Lyceeはじめました。東方銀符律ではなくLyceeです。行く行くは銀符律にも手を出すかもですけど。実はそのひぐらしの方ではちゃっかり集計していたのですが。今になって始めたなんて言い出したかといいますとまあ答えは単純です。最初の1.5ヶ月くらいは変なデッキを作ることに固執していましてですね。「願いの叶う場所」デッキみたいな変なものをつくっていたのですけど、これについての説明は割愛します。いうかもうゴールしてもいいよね?とまあここらで今回作ったデッキのレシピでも晒そうかと思うのですけど、ぶっちゃけ、ココ見てる人ってLyceeなんて知りませんよね?よね?と、いうわけでLyceeについてはコチラを。いわゆる対戦型TCGです。『知人がやっているのを見て横で見ていたら誘われたので始めた。強いカードを使ったガチデッキより変態デッキで勝利を収めたかった。』とでも言えばいいでしょうかね。山のようにあるカードの中から変なカードを使って。変な動きをする変なデッキを作りたかったんです。これはワタクシがポケモンカードをやっていたときから変わらない永遠のテーマです。いうわけでまあ明日あたりデッキレシピでも晒してみたいと思います。Lyceeをやっている方(いるの?)には馴染みの深い某エラッタカードを使ったデッキです。2005Counterさぽている。