千年戦争アイギスwiki千年戦争アイギスwikiDMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。神妙/霊妙な訳だし、悪魔だけと言わんと人間以外全部に対象増やしてくれませんかねぇ対象物が大概飛んでたり、遠距離撃ってきたり拙者、斬る機会がござらん。文字数がたらんでござるよ・・・。03:59:34英傑の塔ではちょくちょくお世話になる。彼女の遠距離対象外と強化マスの相性はなかなかいい。16:03:29厄介な遠距離攻撃を仕掛けてくる英傑属性がワラワラ現れる英傑の塔だと大活躍するな。隠密で敵の攻撃に晒されずに壁役を任せられながらも、挑発で他のユニットを安全に配置できる。今まで評価が芳しくなかったけど、ようやく活躍の場が来た。21:39:10耐久当て込んで黒鋼神妙剣でアガレス16運用してみたけど、雑魚処理にもう一声火力が!と思うこともあったから、ダイショーグン神妙剣も全然ありだと思う。ダイショーグンだと防御足らなそう、な場面もあったからダイショーグンだと困ったのかもしれないけど。結局の所運用時の要求耐久ライン次第なところあるから運用とマップ次第で甲乙だいぶ変わるね。攻防4割ずつも変わってくるからかなり悩ましい分岐だね。23:32:43円転自在の大剣豪なのだから回避してカウンター打ち込んでくれよな。覚醒絵のムチムチ具合ツボるんだけど全く使ってなかったな。返信あ・・・無「形」の位でした。黒鋼110ってのを言いたかった。23:11:58まあ>ダイショーグンのスキル回転率がヤバいは十中八九最終段階の回転のことでしょう。14秒くらいなら疑似永続と思えんでもない。00:30:52もっと読む通常スキルに、貫通回避30%とか追加されないかなぁ。ついでに1ブロになる効果とかも。3ブロ火力は他の優秀なキャラに席を食われがちだから、運ゲでも回避特化マンになって欲しい。返信いや、単騎で無双するゲームじゃないんだから。回避率0%が通常なんだし。あれが無いと不安って、手持ちをどう組み合わせて活かすかが戦略なんだし。続きは愚痴ぼやき板でどうぞ。返信スキル使わなければ隠密しつつブロックできるし、いざとなれば避雷針にもなるからって通常スキルで長いこと使ってたんだけど、復刻グシオンの時にスキル覚醒させたらだいぶ印象変わったよ。アビリティの防御30%ってアーマーガーディアンのクラス特性と同じで数値には出ないのね...。普通に魔界転生の柳生十兵衛(三厳)じゃないかな...。十兵衛が魔人と化した天草四郎とか宮本武蔵とか父親の柳生宗矩とかと戦うやつ。千葉真一が十兵衛やってた1981年の映画版が一番有名で、色んな作品のネタにされてたりするね。09:25:24隠密(忍者)も実際は噺の類だしね。そこをアイギスの隠密に掛けて、かつ無刀取りの踏み込みにも掛けてるのは面白いんだけどね・・・後のはシノで先出ししたパターンではあるけど。19:49:45特性を考えられないエアプ脳には何を言っても無意味。盤面眺めるよりもステータス表眺めて物を言うのが好きなんだろうさ。20:36:17もっと読む抱え時の魔法攻撃まではチェックし切れてないけど、確かに幾多の水晶で魔法攻撃回避しまくっとるな。ついでにブロックしたゴーレムの攻撃も回避しまくってるし、これで心置きなくダイショーグンに出来る。15:02:05使い方がわからないからってわめくな。「愚痴ぼやき」板で言え。17:28:13もっと読むスキル未発動だと黒ゴブとかエルフ弓とかの立ち止まり頻度の多い遠距離持ちに刺さるね。覚醒前は低い耐久をカバーする様に回避キャラとして運用して、覚醒後はスキルも覚醒して受けキャラ運用になるかな。ヒバリは撤退支援もあるから多くの人が攻撃よりに分岐させたのでこっちで防御より分岐が使えるような調整にしたのかな。「遠距離を引き付けて」「遠距離攻撃を90%回避」だと思ったんだけど、ブロックした敵の攻撃を90%回避しとるな。・スキルを使うと遠距離攻撃を引き付ける(トトノ)・スキルを使うと物理攻撃を90%回避する(アカネ、シプリア)この2点の効果を合わせてるんであってチズルとは全く別物だろう。通常スキルで撤退支援付けて前の方に放り込むといいな。その場合はダイショーグンか。はわわがいると再利用も出来てシナジーが凄そうだ。覚醒スキルなら黒鋼にして普通の受けユニとして運用。個性は活かしにくいがサムライの中では間違いなくトップクラスの受け性能になれる。返信テキスト的には挙動はチズルと同じになるはずなんだけどね。問い合わせても調査中と返ってきて仕様とは言わないからおそらくテキストか挙動のどちらかが間違ってると思う。14:38:44覚醒スキル第1段階・接敵中のステータス≒鬼切発動中のヒバリ覚醒スキル第2段階・接敵中のステータス≒鬼切の初太刀発動中のヒバリこうして見ると、ジュウベエのステータスやスキル倍率はヒバリをかなり意識して設定されてる気がする。21:37:43初太刀派ですまんな。15:00:06魔法も当たらないチズルの回避がおかしいんだけどね。運営の方から何かしらの回答があるでしょ。返信エレメンタルの遠距離攻撃もブロックするまではしてこないよ。巻き込まれと、スキル発動時のみ注意という感じ。04:24:00スキルとアビが噛み合ってないなと思った。非スキル時はステ低いしスキル中は敵に見つかるし、段階スキルだから両方の状態を使いこなさないと2.5倍まで持っていけない。19:58:05段階スキル3回目は隠密効果+の永続化でよかった気がする。リキュノスが強白なのもあるんだけど・・。隠密が有効な場面じゃなければリキュノスで足りる。注意:リキュノスは第二覚醒を残していて、その予定は今月です。18:51:40リキュノスが第1覚醒ヒバリと比較されてて、第2覚醒と比較しろ!と罵られてたのを思い出した。22:38:32もっと読むストミをジュウベエで遊んでみた想像以上に遠距離対象にならないのが便利でした。入口前に陣取り敵遠距離を無視しながら倒すのも出来ますがブロック中に後ろから攻撃されて回復が間に合わないという心配が減るのが一番大きいかな強さは重要だけどキャラの活かし方を考えて試行錯誤するのが大切だと思う。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。