ヒット・・・?ADVGAMERADVGAMERはADVを中心としたPC88・PC98等レトロから最近までのkatanのゲームレビューサイトです。RPGやSLGも扱います。ヒット・・・?ヒットしたとか売れたとか、その線引きって難しい。その辺りのことについての素朴な疑問というか、どうなんだろうなとアダルトゲームについて思ったことのお話です。2011年のアダルトゲームの売上ランキングです。雑誌「TECHGIAN」のデータで、20位までです。ぱれっと次に、1996年のアダルトゲームの売上ランキングです。雑誌「電撃姫」のデータで、20位までです。前提とかを事前に明確にしないと難しいよなと。何位ぐらいとか何本くらいとなると、どうしても人それぞれにならざるを得ないですからね。それによって扱いの変わりうるゲームも出てくるのでしょう。chapter~』が発売されました。交流している方も非常に低く評価していました。大雑把には両者とも今更感が強かったと感じた点は共通しているのでしょう。巷では支持する声もあるわけで、その辺りの違いはプレイする年代にもよるのかなと。立場が変わればその辺も変わりうるのでしょうね。評価云々は究極的には人それぞれなので今回はどうでも良い話ですが、このゲーム、上記のデータでは売上が18位になっています。他所の雑誌では25位というのもあります。多少の上下はあってもその辺りの順位ではあるのでしょう。ところでこの18位というのは、売れた或いはヒットしたと言えるのでしょうか。何とも微妙なポジションですよね。売上としてもその年を象徴する作品としてもあまりにも寂しすぎます。今でもアダルトゲームって500本以上でているわけでしょ。売れていないとは言えないわけで、それはそれで立派な順位だと言えるでしょう。後に似たようなゲームが出てきたりブームが生まれたものです。今のところはないのでしょう。好きな人が好きって言うレベルってことですね。leafから発売された『痕』や『雫』です。上記のデータだと、『痕』は17位で『雫』は圏外です。痕は1つ上ではあるものの、実質的には同等と言えるでしょう。200本前後の中の17位よりも、500本以上の中の18位の方が価値は大きいのではないでしょうか。因みに、上記のデータは集計期間がその年の1月から12月になっています。12月26日発売のYU-NOは数日分のデータしかなく、96年12月末までの年間データでは14位になっています。年末付近になればなるほど不利になります。翌年の97年も重要になってくるのでしょう。実際12月発売の鬼畜王ランスは97年上半期でも売上2位に入っていますし、YU-NOも5位に入っています。両者とも96年の売上と合算すればかなりの数になります。痕や雫も後のleaf人気に伴い最終的にはそれなりに売れているでしょうが、97年のランキングでは共に圏外であり、96年のランキングと合算してもそれ程増えないでしょう。痕はWA2と非常に似ているように思います。雫や痕によって何か新しいものが生まれたとか、ここからムーブメントが生まれたというものもありませんでした。Heart』以後の話です。それまでは一部で好きな人が好きっていうレベルってことですね。痕もWA2も同様なんですよね。どこに基準を置くかで好意的にみる人も否定的な人もいるのでしょうが、それ自体はどっちても構わないのだと思います。異なる扱いはおかしいのかなと。私はどちらかと言うとWA2も痕も大したことはないと思うのですが、いやいやこれだけ売れれば十分だし自分が楽しめればOKだということで、WA2も痕もどっちも同じくらいに凄いのだと言うのであれば、それはそれで一理あるのだと思うのです。巷での扱いは決してそうではないのかなと思うわけでして。何年か経つとそれが本当だと信じ込む人が増えているんですよね。何年も経つとそうだったけかとなる人もいますし。今になればそういうものなんだろうなと。嘘でも唱え続ければ事実っぽくなるのであり、それは今も何ら変わらないのでしょうね。WA2の場合、そういうことが許されにくい状況になっています。信者の痛いゲームとしてイメージが下がるだけでしょう。今年発売されたノベルゲーは全部WA2に影響された作品であると。良識のある人ほど好きなゲームを好きと言い難くなります。好きな物を好きときっぱりと言いにくい時代も、それはそれで嫌なものだよなと。前者の方が盛り上がりにはつながりやすいのでしょうね。両者の中間付近に発売されたFateの頃はどうなのでしょうね。型月信者も一時はかなり鬱陶しいくらいに盛んに動いていたし、これまでのノベルは未完成で、Fateによりノベルゲーは完成したという意見を見たことはあります。確かではあるんですよね。一時はバトルものも増えましたし、ちょっとしたブームの火付け役にはなったでしょう。何より雫や痕やWA2と異なり、Fateは年間で最も売れ注目され続けたという客観的裏付けもあります。今挙げた4作品の中では、最も時代を象徴する点の意義は大きいのでしょう。過度な信者が嫌われる土台も既にあったのかなと。型月作品が続かず勢いが途切れてしまったからか、ネットの普及で妄言を信じ込ませることが不可能になったからか、その辺りは意見がいろいろあるのでしょうけれど。今以上に悪く言えば狂っており、良く言えば勢いがあったのかなと、ただそんな風に思ってしまうのです。昔のユーザーの価値観を現代に連れてきたらWA2は後世に影響を与えたと言い出す。売上の順位やどこに基準を置くかだけでなく、ユーザーの気持ち次第でもこういうのは変わってくるのかもしれませんね。RSSカテゴリは年代別です。機種ごとのリストです。新着シルキーズSAKURA5周年記念パックVenusBlood:Lagoonランス102人きりの世界を願ったら。