ねごと・採用理由ウケ狙い。・技構成あばれる:てきおうりょくハチマキあばれるのその圧倒的指数は、6世代のメガガルーラがてきおうりょく乗せたすてみタックルを撃ってくるかのような数値。おんがえし:サイクル回す中で使う(回せない)。非トリル下でもZじゃないレヒレに勝てるらしい。じしん:撃たないので消してねごとの乱数上げた方がマシ。ねごと:撃たないので技マシン回収する暇があったらレート潜れ。・持ち物とっておきノーマルZなんて連打が利かないものよりハチまいとけ。・努力値配分A:特化HBD:余りで総合耐久最大S:トリル下でS甘えた遅いポケモンを抜けるように最遅。トリックルーム・採用理由デカグースと攻撃範囲が被らないトリックルーム要員。のろいで自主退場させようと思ったら遺伝してなかった。・技構成シャドークロー:等倍範囲の広い一致技。むげんあんやへ誘ってくれる。じゃれつく:これまた等倍範囲の広い一致技。つるぎのまい:トリックルーム貼った後にミミッキュを倒してくれなくてブチ切れて入れた。そのまま3タテしてデカグースがスネた。・持ち物アセロラちゃんに貰ったので使った。・努力値配分HAぶっぱ。159-104のメガギャラのたきのぼりがなんとかって調整があった気がしたけどリザYの晴れ文字を3残して耐えて変えたくなくなった。信頼できるステロ要員。「ちょうはつ?!髪の毛が長い〜」。・技構成こおりのつぶて:タイマン性能を上げるために必要。4倍弱点に撃てるのも良ポイント。じしん:威力の高い一致技。ステルスロック:後述のサイクル選出で必須の他、先述のトリル選出でのタスキ潰しに。ほえる:ミミッキュでトリるため、対面でメガギャラにAを上げられては困るためがんぷうではなくこっち。余りのHはA特化パルシェンの2段階上昇ロックブラストを確定耐えするために必要だとかなんとか。ほえる・採用理由クッションとして使ったり、詰めとして使ったり、釣りのエサとして使ったり。PPを枯らしたり、ステロほえるで削ったり倒したりするのが主な使い方。・技構成ねっとう:スリップダメージで遂行の安定・加速を狙えるサブウェポン。まもる:HPを回復したりPPを削るのに必要。みがわり:状態異常回避のために必要。ほえる:不利対面流して起点を再降臨させるために必要。PPが多いのも良ポイント。半永久的に回復するために必要。受けループなんか相手にしたときには全部で1000くらいのHPになる。・努力値配分5点振り。シャドーボール・採用理由ステロと合わせて一掃を狙う。・技構成サイコキネシス:撃つ。ムーンフォース:撃つ。きあいだま:あまり撃たない。シャドーボール:撃たない。