#KidsIT20日に引き続き、としまミュージアム、IchigoJamファクトリー2日目!はんだづけ、プログラミング初級、プログラミング上級、いずれも大好評、ガチャピン・ムックの来訪も!自分だけのコンピューターをつくろう!はんだづけ(90分)後の記念写真。最初の話、10分、その後50分くらいでみんな完成、残りの25分ははじめのいっぽとミニゲームで思い思いに遊んでもらって、保存の仕方など解説して終了。お家での使い方、その後の勉強の仕方がわかる資料を渡します。ナチュラルスタイルプログラミング初級(90分)では、「はじめのいっぽ」でIchigoJamを使った基本的なプログラミングを、コンピューターの仕組みを交えながら順に解説。半分、45分が過ぎたところで「ゲームをつくろう!」の呼びかけにこどもたち歓喜!ミニゲームズ内の人気ゲーム「かわくだり」をベーマガの如く、打ち込んでもらいます。20キーボードに慣れてない低学年の子には、二人羽織スタイルで「かわくだり」をさらりと、打ち込んで上げましょう。最後の2行だけ残して、後は自分でやってみて!と声かけるのがベスト。最初の設定はちょっとむずかしめにしてあるので、遊びはじめた頃、難易度を調整する方法「WAIT」コマンドの値を変えてみようと呼びかけ。「はじめのいっぽ」でやったLEDの点滅周期変更の応用で、自分で改造できちゃうことで自信を持ってもらえるはず。20小6の男の子達、独自のクソゲーづくりに盛り上がってました!ガチャピン・ムックもあそびにきてくれました!プログラミング上級(90分)では、「きょうりゅうゲームをつくろう」では、繰り返し、変数、条件分岐をひとつひとつ解説。打ち込みが早くできる子にはいろいろ数値を変えてみようなど、自由度の高い課題を振りつつ、サポートしてあげると良い感じでした。X,31」で登場する条件との混乱を避けるのがポイント。きょうりゅうゲーム、オリジナルのキャラクターづくりと自分好みの難易度にして、ボタン押しながら起動テクニックを知ってもらったら終了。4.0」の下に提供されています。