前回までで、頭、胴体、脚が出来ました。工作の最終段階に入ります。肩アーマーと腕HG百錬の肩アーマーは上に合わせ目が出ます。接着して合わせ目を消しても後からはめる事はできるのですが、あえて合わせ目に溝を付けます。その方が早いからです。合わせ目を段オチ処理して装甲の継ぎ目という事にします。装甲断面が分厚い平面というのは寂しいので、スジボリを入れて複合装甲っぽい演出を入れます。時間がかかりますし、リアルな表現方法でもないので無理にしなくてもいいと思います。実在の兵器の場合、装甲がどんな構造になっているかは機密になってます。敵に性能を知られてしまう可能性があるので、わざわざ「二重装甲になってます」というのを見せたりしません。ガンプラは架空のロボットの模型です。現実にはありえない表現方法でも、こんな構造になってるというのをあえてばらす事で、見てる人が「このロボットはこういう性能なんだ」と納得してくれるのを期待してるわけです。ウソに説得力をつけるための方便です。兵器なら被弾したらまずいはずのパイプが露出しているとか内部メカが見えてるというのも同じだと思います。腕に丸いモールドがありますが、パーティングラインを消すときに邪魔になるので削りました。パーティングラインを消した後で、アフターパーツで丸モールドを付けます。元の形とはちがいますが、アクセントになっていいと思います。首を短く首が長いように感じたので、首を短くします。ポリキャップは使いません。入ってるやつ)を使って首関節を作り直します。首はコトブキヤの丸モールドをくりぬいて使ってます。ついでに、プラ板でディテールを追加しました。胸にある青いパーツは、1mmプラ板を貼って分厚くしてます。この部分を前にせり出すことで、相対的に頭が目立たなくなると思うからです。首関節を短くしたことで、頭が肩の間に埋まってる感じがでれば成功です。この改修をすると首があまり動かなくなってしまいます。動かして遊びたい人はしないほうがいいと思います。改修完了これで、工作はほぼ終わりです。今まで加工したパーツを組み立てて見ました。小顔で、キットよりもスマートな感じになったんではないでしょうか。修正前の画像はこちらにあるので比べてみてください。参考記事:HG百錬を作る次はいよいよ塗装になります。以上、タカフミでした。前回までで工作と塗装が終わりました。仕上げをしたら完成です。買ってきたので作ってみました。設定上は百錬の技術が生かされた量産機となってますが、キットは完全新規設計。量産型らしく最近のHGにしてはパーツは少なめ。手軽に組んで数を集めて楽しめそうなキットです。前回は仮組みして修正点がないか見ました。先端部分を削ってシャープにする作業を行います。今回はいよいよグレイズ本体の塗装に入ります。フレームをできるだけ塗り分けてみようと思います。頭部の改造HGバルバトスルプスを製作しています。アニメの中で動いてるガンダムバルバトスルプスって怖いくらいトゲトゲしていて格好いいですよね。あの作画のイメージをもとに頭部を改造します。先端をシャープにしたり延長する作業が中心です。グレイズとはまた違った雰囲気で格好よさそうですね。腕とヒザから下が細いので運動性の高いタイプなのかと思ったら、重装甲タイプなんだそうです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。スポンサーリンク艦船模型ブログ艦船模型のブログもやってます。船に興味のある方はぜひ。ガンプラ製作記.ホーム検索トップサイドバースポンサーリンク艦船模型ブログ艦船模型のブログもやってます。船に興味のある方はぜひ。気楽に艦船模型製作記ブログランキングに参加していますタイトルとURLをコピーしました。