́)連続の更新ですw先日、僕の音楽仲間のそーだーすい(炭酸水P)さんに「MS処理とはなんぞや?」と聞かれました。最近よく耳にする単語ですが、いまいちやり方が分からない...との事でしたので、簡単なMS処理のやり方をここに記しておこうと思いますw「MS処理」で検索すればゴロゴロ情報が出てきますので...今更、僕みたいな若輩者が説明するのも恐縮です...w出来るだけ分かり易い説明を出来るよう、努めさせて頂きます...はい(苦笑)あっ、そーだーすい(炭酸水P)さんは主にニコ動でご活躍されています。【オリジナル】では、今回の本題「MS処理」についてご説明させて頂きます。「そもそもMS処理って何?」という最初の疑問については、他の方にお任せ...しようと思いましたが(笑)、簡単に説明させて頂きますw●MS処理って何?元はステレオ録音の方式。通常のミックス・マスタリングはLR形式で行うのが一般的ですが、MS処理では、LR信号から「Mid(L+R)」と「Side(L-R...L+Rの逆相)」に取り出し(分離し)、それぞれを個別に処理する方法です。「L+R」とか言われてもよく分からないですが(笑)、Mid...センター成分の音Side...両サイドの音と、考えて問題ないでしょう。MS処理のメリットは「定位と奥行きの表現力アップ(空間表現の向上)」が主な役割と言われています。最近ではそれに加え、音圧を稼ぐ際にも使用されています。基本的に音のピークを占めるのはセンター成分のMidなので、音圧低めのSideの音量・音圧を上げる事により、通常のLR(ステレオ)マスタリングでは不可能な音圧感を出す事が可能です。これには少々注意が必要です。参考音源として、僕のオリジナル曲『風の羅針盤(作詞:カスタード)』の2mix(の一部分)を使用します。元となる2mixはこんな感じです。́・ω・`)とりあえず、今回はこれを使ってMS処理をしてみましょう(笑)1LR信号を、Mid/Sideに分離するまずは、LR信号をMidとSideに分けます。Matrix』を使用して分離しますw・WAVESのS1(ステレオ・イメージャ―)の中に含まれる、MSエンコード・デコード・ツール。このエフェクトは1個適用する度に、音量が-3dbされる仕様です。DAWでトラックを立ち上げて2mixファイルを読み込みます。Matrix』をインサート。すると、LR信号がMS信号にエンコードされ、LチャンネルにMid成分・RチャンネルにSide成分が分離されます。上の画像の状態がこれ。Matrixで分離した状態2Mid・Side、それぞれにエフェクトを掛ける分離させたら、それぞれにエフェクトを掛けていきます。Matrixで分離させた状態にエフェクトを掛ける場合、マルチ・モノで動作するプラグイン(L/Rを個別に設定出来るプラグインの事)が必要となります。Maxxの『R-EQ』とかですね。画面右下のLinkを解除すると、マルチ・モノとして動作可能。Matrixを挿した状態の音源を一度バウンスしてしまいましょう。バウンスする際、「スプリット・モノ」等の設定があれば、それを選択します。(LとRを別々に書き出す設定)その後、それぞれのファイルをDAWに再度読み込ませます。する事でMidとSideを別々取り出せ、マルチ・モノ動作不可のプラグインでも、個別にエフェクトを掛ける事が可能になります。・MidとSideを個別にバウンスした後、DAWに読み込んだ図。・Side成分という事で、MidとSideそれぞれに適当にエフェクトを掛けてみました。今回は、MS処理の効果が分かり易い様に...と言う事で、音圧を重視したエフェクト処理です。・双方とも、「EQ→コンプ→トランジェント→リミッター」の順でインサート。フェーダーでMid成分を少し減らし、Side成分を強調する設定にしてみました。2Mid/Side信号を、再びL/R信号に戻すMid/Sideをそれぞれエフェクト処理したら、元のL/R信号に変換します。やり方はいたって簡単。Matrix』を挿すだけです。この時の注意点は、MidをPAN=L(左一杯)・SideをPAN=R(右一杯)に振っておく事。Matrix』の仕様上、音量レベルが下がりますので(-3db)、最後に少しトータル・コンプ&マキシマイズしてみました。↑の画像の状態の音源。・最初公開したテイクOh...大分音圧が上がりましたね(笑)その分、奥行きが犠牲になっていますが...w以上、MS処理を行ったマスタリングの解説でした。...いかがでしたでしょう?w今回、僕は音圧を稼ぐ手段として用いてみましたが、普段は音像操作で使っています。この様に、通常のLRマスタリングでは出来ない事が(比較的)簡単に行えます。Matrix』等のMSエンコード・デコード用プラグインや、MS処理対応のコンプ・EQを使うのが手っ取り早いですが...一応、それらが無くても出来るみたいです。位相反転を使う方法みたいですが、僕はやった事ないので、詳しく知りたい方は探してみましょうw●MS処理の注意点ここまでの解説を読んでいると「MS処理最高!(笑)」みたいな感じですが、デメリットもあります。...多分w一つ一つ解説するのも面倒なので(苦笑)、箇条書き+αで簡単に書いておきますw・音圧を稼ぎ過ぎない!Midはアレとして、Sideにはリバーブ成分が多く含まれています。2mixの奥行きはSideの処理が大きく関係してきます。Sideの音圧を上げすぎると、せっかく苦労して作った奥行きがノッペリとしてしまう可能性大。...ので、ほどほどにしておきましょう(笑)・重心の偏りに注意!これもMS処理で音圧を稼ぎ時に起こりうる弊害です。元の状態では左右・中央バランス良く鳴っていても、MS処理で音圧を稼いだ際、例えば...Lchでずーっとカッティングしてるギターが意外と低音を含んでいたりすると、音圧・音量によっては「音の重心」が左に寄ってしまう事があります。この辺りはミキシングの工程で左右・中央の帯域バランスをしっかり調整しておけば問題無いのですが...w...まぁ、要約すると「便利だけど、ヤりすぎ注意!」ですw以上、MS処理の解説でした。PREV該当の記事は見つかりませんでした。says...""ものすごく丁寧に書いていただいて嬉しいです!!!いろいろ試して実験しております!!!!あ、ゆーだーです。Matrix」をただ”通す”だけでも、上手く奥に引っ込んでくれたりします。『VSM-3』プロフィールAuthor:マサシ作詞・作曲・編曲をしています。記事を表示する今まで書いた記事を全て表示します。