魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略・最新情報・イベント・レイド・クエスト攻略やウィズセレ・精霊カード評価など初心者から上級者まで楽しめる情報をいち早く提供します。潜在能力等を記載しています。リセルの使い道、強い、使える、使えない、水と闇はどっちがいいのか等の判断材料になれば幸いです。リセルは「魔法使いと黒猫のウィズ」のウィズセレクション限定精霊。ウィズセレクション期間中のみ通常ガチャから出る事があります。秘宝伝さん、雲散霧消さん、皐月さん、セノンさんより一部情報提供して頂きました。ありがとうございますm(__)mリセルの進化と種族リセルの進化は全部で2回。※この精霊は相互進化可能精霊です。相互進化はL(レジェンド)ランクからできるようになります。リセル・ルヘリア」(L)。必要経験値はカードLVが1の場合です。リセル・ルヘリア」になります。底上げ効果(L効果含まず)対水:HP+200:攻撃力+200対雷:HP+200:攻撃力+200対水・術士:HP+400:攻撃力+400対雷・術士:HP+400:攻撃力+400MAXステータス(フル覚醒後)最大HP:変化なし(属性+種族効果反映後:2,967)最大攻撃力:変化なし(属性+種族効果反映後:2,731)コスト:変化なしSS1ターン数(初回のみ):3ターンレジェンド効果(L効果)1.攻撃力アップII:攻撃力が200アップ2.HPアップVIII:HP+800MAXステータス(フル覚醒+レジェンド効果追加後)最大HP:3,367(属性+種族効果反映後:3,767)最大攻撃力:2,531(属性+種族効果反映後:2,931)コスト:変化なしSS2ターン数(初回のみ):7ターンスポンサードリンクリセルの評価(レジェンド)「魔法使いと黒猫のウィズ」の精霊・リセルの評価です。・初回3ターンで毒を発動できる為、道中やボス戦の鉄壁対策に有効。・複属性が雷水の場合、雷水2つのパネルで味方の攻撃力アップができる。・底上げ効果が高く、2色対応なので味方の底上げ役として優秀。・複属性が闇の場合、闇変換持ちがいないと使い辛い。・チェイン解除や誤答に弱い。味方の攻撃力アップ要員としても、鉄壁対策要員としても優秀な精霊。クエストやイベント攻略道中の2戦目、3戦目あたりで鉄壁が出てきた場合等に役立ちます。底上げも種族効果がなく数値が高いので、色々なデッキに組み込みやすいのがメリット。複属性が闇だと、道中やボス戦等で複属性のメリットが活かしにくい為、複属性は「水」の方が活用の場が多く使いやすいと思います。_)m性能0.5刻みで10段階評価です。()内の数字が評価の得票数です。4.19/5(27)この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。公開日:2015/9/1更新日:2015/11/27コメントが8件あります。雷属性コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。PM雷のLで毒持ちって誰だと思って探したら,ちょうどLで来てくれてました!ただプレボのどこに入っているのか探すのが大変。水雷だったのでちょうどよかったです。PMそれはバグではなく相互に進化可能ということです。雷闇⇔雷水に進化させることが出来ます。AMそうでしたか、ありがとうございます。他の子が欲しかったです。AM>892さん今のところ光と闇のパネルが登場してないので、水雷どちらを踏んでもASが発動できる水にしたほうがいいと思います。普通に殴るにしても自身が火力低いので闇の攻撃のメリットが全然ありません。今後の光属性の敵が出て使えるかどうかですね。Reserved.このページの先頭へ。