0.7をリリースしていました。HENkakuへの対応などが変更点です。r4をリリースしていました。新たな関数の追加やバグ修正などが変更点です。v1.0をリリースしていました。HostingはHENkakuの一部コードで、これを解析することでHENkakuのexploitや仕組み等をシーンで解析できる人が出てこればHENkakuのソースコードやツールをすべて公開するとしています。シーンの盛り上げのためでしょうか。●wololo.netで、Meetpatty氏がHENkakuをインターネット接続がなくてもローカルネットワーク上で実行できるようにしたHENkaku-webserverのNode.js(サーバー側のJavaScript)への移植版を公開したことを伝えていました。HENkaku-webserverはWindows専用でしたが、MacOSX/Linuxでも実行できる環境が用意されたことになります。Vitaのゲームカードデータ/ダウンロードゲームデータ/セーブデータの復号化についての詳細な情報を公開していました。StoreのPSN利用規約が7月末から変わりシステムソフトウェアの改造などについて言及するようになっていると伝えていました。タイミングとしてHENkakuが影響しているかもしれません。0.40aをリリースしていました。ゲームのISOインポートやゲーム情報サイトMetacriticからの詳細情報読み込みの高速化などが変更点です。Studioをリリースしたことを伝えていました。https://anthe.studio/bubblestudio/チュートリアルは(英語ですが)http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=65&t=46201にあります。ビデオチュートリアルも(英語ですが)公開されています。buildでHENkakuに対応したvpkフォーマットのVita版が公開されていることを伝えていました。●wololo.netで、Meetpatty氏がHENkakuをインターネット接続がなくてもローカルネットワーク上で実行できるようにしたHENkaku-webserverをリリースしたことを伝えていました。自宅でWindowsサーバーを立てるに近い状態が必要のようですのでハードルは低くはありません。Editionをリリースしていました。360というのはVitaのファームウェアである3.60に対応を意味しています。EditionはHENkakuに対応し、内蔵FTPでカスタムテーマがインストールできます。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。