サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。ツクールMVスレッドアクターごとにアイテムを個別で所持するドラクエのようにアクターごとにアイテムを個別で所持できます。今のところver0.6.0なので、未完成です。持たせたアイテムですが、以下の処理が実装済みです。戦闘中に使う機能は未実装です。感想お待ちしております。その仕様を実装したプラグインを作成しました。別のアクターが表示されますので、なるべく4人程度でお確かめください。プラグインコマンドを使って、オリジナルのシーンやウィンドウを作成するプラグインです。ツクールMVスレッドプラグイン「メッセージウィンドウを複数表示する」このプラグインを使用することで、イベントコマンド「文章の表示」で以下の動作が可能になります。1.複数のメッセージウィンドウを画面に表示できます。通常のシステムでは、イベント起動中も他のイベントは自律移動を続けますよね。なんてこともあるのではないでしょうか。そんなあなたに、このプラグインを推奨します。ツクールMVスレッドショップの装備画面で、全パラメータの変化を表示するプラグインツクマテで作ったものをテストプレイ時の感想をもとにバージョンアップしました。この機能を知っている人があまりにも少ないため説明文を追加する機能を設けました。そんな間でも敵が近づいてくるゲームもありますね。ツクールMVスレッドプラグインの一覧を取得するプラグインどこに需要があるかわかりませんが、使用しているプラグインの一覧を取得するプラグインを作成しました。このプラグインを入れてゲームを起動すると「pluginData.txt」というファイルが作成されます。このファイルの中身をコピペして貼り付けることで、バグ報告や競合の解決が容易になります。ツクールMVスレッド攻撃対象選択時に弱点や耐性を表示するプラグイン攻撃対象選択時に弱点や耐性を表示できるようになります。MITライセンスとします。表示はアイコンか文字のどちらかから選べます。どのぐらいから弱点扱いするかも選べます。ReadMeは以下の記述でお願いします。戦闘勝利時または敗北時に、通常の戦闘終了処理(*1)の前にコモンイベントまたは敵グループに設定したイベントを実行します。どちらもある場合は、敵グループのバトルイベントを実行します。ツクールMVスレッドウィンドウプラグイン需要調査ウィンドウを簡単に作れるプラグインを作成予定です。イベントコマンドのスクリプト・プラグインコマンド・変数の操作などでパラメータを渡すことを予定しています。完成図もなくボトムアップで作ると使いにくいものができてしまうので、どういったものが欲しいか調査します。戦闘中、味方の攻撃が連続したときにダメージ倍率が上昇します。チェインの継続中に相手側のチェインがスタートしたら解除されます。パラメータで追加の解除条件を指定できます。戦闘中、現在の連携数が表示されます。表示位置や表示方法、サイズはカスタマイズ可能です。ツクールMVスレッドカウンター行動プラグイン複雑な条件指定に対応したカウンタープラグインです。バトラーの行動後に、指定したスキルで反撃します。「相手が魔法を使ったとき」など、条件式をJavaScriptの式で指定します。優先順位も定義可能です。特徴(traitObject)が定義される装備やステートに付けても有効です。ツクールMVスレッドマップイベントを対象とする処理の対象を変更する「移動ルートの設定」などの対象を変更するプラグインを作成しました。書くと、イベントID3のキャラクターが対象になります。対象指定を解除する場合、数値を指定せずにCharacterBindしてください。ツクールMVスレッド「プラグイン」ツクマテに投稿したプラグインツクマテに投稿した自作プラグインをこのスレッドでまとめて紹介します。マップ中に行動目標ウィンドウを表示します。制御文字を含めた好きな文字列を表示できるので様々な用途に使えます。表示する内容はプラグインコマンドで、表示可否はスイッチで制御します。ボタン一つでキャラチェンジできるようになります。ダンジョンとかでキャラチェンジして攻略する系のダンジョンとか作りたいかたへ。ツクールMVスレッドGame_BattlerとGame_BattlerBaseの違いFF6の「まふうけん」のような物を作っているのですが、妨害する条件をBattlerに格納しています。そのため、Game_Battlerの処理を追加することになりました。5名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。