ポイントモード時には、選択した3点を基準に残りのポイントを移動して平なポリゴンを生成します。基準となる3点を選択して、マクロを起動してください。ポリゴンを構成する残りのポイントを、ポリゴンが平になるように移動します。初期版はバグでうまく動いてませんでした。選択したポリゴン(複数可)が平らになるように構成するすべてのポイントが移動します。マテリアルを操作するツールスクリプトです。シーンで使用しているテクスチャをすべて指定したフォルダにコピーします。コピー先のフォルダを指定したい場合は、このパラメータにフォルダ名を設定してください。フォルダにスクリプトファイルを移動(コピー)して使用します。.motnファイルが作成されます。オブジェクトはグループレイヤーとして書き出されます。データを一枚のポリゴンにまとめて編集したい場合に、補助ツールとして使用するタグスクリプトです。再起動してインストールを完了して下さい。まとめたいオブジェクトをフォルダ等を使って階層にまとめておきます。ボタンをクリックすると、階層中のすべてのポリゴンが合成された編集用のオブジェクトが作成されます。作成された編集用オブジェクトが自動的にセットされます。このとき、コピー元や編集用オブジェクトのポリゴン・頂点は編集しないでください。情報をそれぞれのコピー元に書き戻します。編集中にドキュメントを閉じると、書き戻し用の情報が失われ、正しく書き戻せなくなります。その場合は、編集用オブジェクトの作成からやり直してください。情報を書き戻せなくなります。property.子オブジェクトの位置をコントロールポイントとして、スプラインを生成するスプラインスクリプトです。2つのファイルをそれぞれフォルダにコピーしてインストールして下さい。適用して、そのプロパティを調整します。