無理しないハースストーン無理しないハースストーンスマートフォン用の表示で見る無理しないハースストーン無理せず楽しむハースストーン(見やすくなりました)。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-05-10【エレメンタル酒造】の紹介デッキ休止後もだらだらとプレイを続けている。何が変わったということはないのだが、強いて言えば、より狙ってデッキを作るようになった。「狙って」とはどういうことか。世にパラディンが流行り出した結果、今度はもっと使われないヒーロー、もっとマイナーなデッキを追い求めるようになってしまったのである。取り掛かったのは、ウォーロックのクエストデッキだ。(見づらい!)左から、まず普通に作ったクエストウォーロックデッキ。これはそこそこ回るものの、クエローグとか海賊ウォリアーに速度で負けるので、もう少しコントロール寄りで行こうと決意した。次に真ん中のコントロールぎみデッキを作った。これは破棄する枚数を抑えめにし、中盤以降に勝負所を持って行ったデッキだ。除去呪文も大量に入れて、中盤まで凌げる構成にし、いざとなったら【デスウィング】でクエストノルマを達成する。相手のミニオンを全てクリアすることができるので、ゆっくりとポータルで勝つ作戦だ。実戦すると、何とかなることはなる。ポータルを出しても、場が安定するまでにこちらのライフが危なくなっていたりして、それほど安心はできなかった。余裕が欲しいという感想である。最後に右の「普通のコントロールデッキとして運用しおまけでクエスト達成するデッキ」を試してみた。このご時世にハイランダーデッキを組むという、極端な構成だ。何度か試した結果、ここまで行くとそもそもクエスト無くてもいいという結論に至る。昨年までレノロックを構成していたカード群がスタンダード落ちしているため、パワー不足は否めない。結果として、また最初の普通にクエストを達成するデッキに戻ったりして、十分戦える【クエストウォーロック】を見つけることはできなかった。目先を変えて作ったのが、今回の本題【エレメンタル酒造】である。