ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。ホイール使用による競合問題だったのですねプラグインの問題であるかのような発言本当に申し訳ございません。いえ、処理が重くなっているのは、こちらのプラグインを入れているのが原因なのですがこのプラグインの仕様上、どうしてもデフォルトの表示処理よりも重くなってしまうため負荷を0にはできない、という意味です。負荷軽減策を導入してみましたので試してみてください。v2.3.0https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_CSS_ShopStatus.ja.mdなお、FTKR_CSS_ShopStatusの下記プラグインパラメータについては手入力での変更が必要です。shop※ショップ画面用の専用記述を追加、表示結果は同じですが内部処理を変えています---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。戦闘画面上に、設定した新規パラメータの項目(Text)は現れるのですが、その数値が適切に設定されていないのか、こちらが想定していない数値が表示されてしまう、あるいは何も表示されない、という状態になってしまっています(同様に、ゲージについても表示されない状態です)だいぶ時間が経ってしまいもうしわけないです。添付の画像を見ましたが、「CSS_BattleStatus.jsでの設定」を直すと多分行けると思います。値を参照するように、指定してあげる必要があります。---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。16:00フトコロ様:こんにちは。「FTKR_OriginalSceneWindow.js」とあわせて、こちらのプラグインを使用させていただいてます。プログラミングの知識に乏しく、力不足で解決できそうにないので、相談させてください。添付画像は、「FTKR_OriginalSceneWindow.js」を用いて、メニュー画面の代わりに呼び出したコモンウィンドウの一部です。強化値の+~数字間が空きすぎてどうにもスッキリしません。Name)は制御文字で変えられたのですが、数値部分の方法がわかりませんでした。以上、よろしくおねがいします。23:53久しぶりに来たら返答が!フトコロ様、ありがとうございます新たにふゆき様からの質問も来てしまっている最中で申し訳有りませんが返答します>添付の画像を見ましたが、「CSS_BattleStatus.jsでの設定」を直すと多分行けると思います。値を参照するように、指定してあげる必要があります。ような形で設定していますこの部分を見逃していました。なっていますが、おそらく表示領域が足りません。(簡単にいうと右側が見切れている状態です)そのため、内部的には表示しているのですが、画面上に現れていないのです。デフォルトの640*480の画面でこちらでも同じ値でためしてみましたがやはり見切れていました。座標の数値を見直すと、正しく表示されます。---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。添付画像は、「FTKR_OriginalSceneWindow.js」を用いて、メニュー画面の代わりに呼び出したコモンウィンドウの一部です。強化値の+~数字間が空きすぎてどうにもスッキリしません。そこで、以下のどちらかの機能を実装していただくことは可能でしょうか?(もしくは力技でも、既存の機能だけで実現する方法をどなたかご存知でしょうか?)こんにちは。FTKR_CustomSimpleActorStatus.js(v3.0.0以降)のstatusListの設定方式をプラグインに追加しました。完全にそのまま機能を実装したわけではないのと、プラグインコマンドの記述を変える必要がありますが、こちらであればより詳細な座標を設定できるようになります。Name)は制御文字で変えられたのですが、数値部分の方法がわかりませんでした。残念ながら、その機能は現状ありません。FTKR_CustomSimpleActorStatusの次の機能拡張案として考えている内容に加えられそうなので急ぎでなければ、そのうち対応できると思います。---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。450に修正することで、キャプチャのようにAOPについても表示させることができましたお忙しい中、相談に乗っていただきありがとうございます。20:34フトコロ様:プラグインの機能追加、ありがとうございます。コマンドを書き直し、求めていた表示レイアウトにすることができました!ご対応いただき、ありがとうございました。CSSのパラメータ参照部分の制御文字対応については今後ご検討いただけるとのことで、ありがとうございます。今後のプラグインのバージョンアップを楽しみに待たせていただきます。