ローエンドグラボ数年ぶりにラインナップの更新があったNVIDIAのローエンドGPUクラス。5,000円未満で買えるレンジは未だ「GT710」が最新となる。GT710」はどの様なグラフィックボードなのだろうか。710」は「GT」のNVIDIAグラフィックボードのラインナップで10番代を冠する最新GPUだ。700番代なので古いイメージがある「GT710」だが、2016年1月発売開始と意外と新しいGPUとなっている。コアは古く、製造プロセス28mmのKeplerアーキテクチャを採用し、シェーダー数が「GT730」から200近く削減されている。2016年にDDR3版、2017年にGDDR5版が投入されており、現在のローエンドクラスを支える現役ラインナップだ。市場に流通しているのは殆どKepler版となるGT710リネームの多い、ローエンドクラスのGPUだが、「GT710」は「一応」Keplerコアの新GPUだ。メーカーPCのOEM品では40nmのFermi世代GPU「GT610」をリネームしたFermi版「GT710」も存在しているらしいが、自作市場ではお目にかからない。GT710」の登場で完全に終息商品となっている。価格も3,000円の「GT710」と殆ど変わらず、スペックも大幅に下回るため、「GT610」は選択肢から外して良いだろう。最安値クラスを支えるDDR3版GT7102017年に投入された最新GPU「GT1030」は未だ9000円前後の価格で流通しており高い。5,000円前後の価格帯は「GT730」が担っており、「GT710」はここから更に低い「3,000円前後をカバーしている。GDDR5「GT710」は「GT730」と価格差が縮まるため、市場の存在価値としてはDDR3版がメインだ。競合製品はリネームを繰り返すAMDの「HD6450」となっており、ライバルの方が少し安いが両者の価格差は小さい。どちらも新品の製品が全国で流通している現行ラインナップだ。GF-GT710-E2GB/LP」となっている。流通量も多く、GTX710の中では最安値のクラスのベストセラー商品で地方の店頭でも見ることが出来る。付属品3000円程度のローエンドながらもロープロファイルブラケットが2つも付属している。単品でも2つで1,000円程度の価格なので、かなりお得感がある。その他、マニュアル、ドライバディスクと一般的なビデオカードと変わらない付属物だ。梱包は簡易でコストを限界まで切りつけている事が伺いしれる。外観1スロットかつロープロファイルという事で非常にコンパクトなサイズ。シルバーとブルーのツートンカラーが結構際立っており、安価ながらも開封後に取り出した際の満足感は高い。D-SUBは基盤から取り外せる構造になっている。ヒートシンクとファンのカラーも相まって意外にもチープ感が小さく、ローエンドながらも良くまとまった外観といった感想だ。カードサイズ一般的なサイズのグラフィックボード「GT970」のリファレンスと比較すると、コンパクトさが際立つ。内部の増設エリアがシビアなメーカ製PCでも収まるケースは多そうだ。メーカー公称サイズは「14.4cm×6.891cm×1.81cm」。Expressのスロット形状ほぼ限界まで短くなっている。D-SUBとDVI-D端子が備わっている。HDMIも備わっているが、バージョンが2.0ではないので、解像度は3840×2160(4K)の場合、30hzに限定される。DVI出力時では2560×1600で60hzに対応しているので、フルHDかWQHDモニタまではカバーしてる。D-SUB端子はプラケットから取り外せる構造になっている。ロープロファイル構成で全ての端子を用いたい場合は2スロット占有で3つ全て使える。D-SUB端子のみを用いる場合は、2スロット構成で固定するか、固定せずにぶら下げるしかない。GPUクーラーと玄人志向シール発熱の低いGPUなのでヒートシンクにオマケ程度に小径のファンが搭載されている。ファン中央には自作ユーザーからは評判が良くない「玄人志向シール」が貼られている。不要だがメーカーが付けたいのなら仕方なく、この価格なら文句も言えない。補助電源なし・バックプレートなしこのクラスのGPUは勿論バックプレートなどは存在しない。補助電源も不要でポン付けするだけでグラフィックボードの増設は完了する。1slotに収まっており干渉の心配はなさそうだが、一応ファンの吸気を完全に塞ぐのは避けた方がよさそうだ。GT710」のゲーム系ベンチマークを見ていこう。530」も加えている。timespy最新DirectX12のゲーム性能指標となるTimeSpy。「GT710」は起動するのが精一杯といった具合で、スコアも200を切っておりCPU内蔵グラフィック以下だ。デモ中も完全に紙芝居状態で状況を把握する事すら困難。最新ロークラス「GT1030」との差は価格以上に大きい。X12未対応で起動すらしなかったので、このクラスのGPUには荷が重すぎるベンチマークと言えるだろう。HD現在主流のDirectX11のゲーム性能を図るフルHD「FireStrike」でも傾向は大きく変わらない。HD530にすら追いついておらず、2015年以降のPCに本GPUを増設するとグラフィック性能は低下する可能性が高い。HD6450と比較すると倍近い性能を見せており、ローエンドのベンチ対決では一応NVIDIAに軍配があがっている。前世代のPS3クラスゲーミング性能を図るFF14ベンチ。最高品質ではフルHDでも「動作困難」判定となっており、やはり内蔵GPU以下だ。GTX1050TIとは10倍以上の差となっており、価格差以上の性能差を示唆している。解像度を1280×720とPS3相当にして、画質オプションを下げると、何とか「やや快適」判定を得る事ができた。ゲーム本編全てを本GPUで楽しむ事は厳しそうだが、特定の遊び方なら何とかなるかもしれない。4Kベンチマーク軽量な国内ネットゲームのベンチマークを見ていく。ここまでは全てのゲームが動作困難である事を示されたGT710。負荷が低いゲームであれば何とかならないだろうか。右:4K最高画質フルHDでは最高画質ではGT710は厳しい「やや重い」判定。解像度を1280×720に変更して、画質オプションも標準まで下げると「とても快適」判定を得る事ができた。ドラクエ10を家庭用ゲーム相当のオプションに落とせば「GT710」でも十分遊ぶ事が出来そうだ。710」は全くスコアが伸びない。内蔵グラフィックの30%に留まっており、厳しい現実を突きつけられる。エントリークラスの新GPU「GT1030」のスコア伸びは目覚ましい。1280×720設定を限界まで落としてみると、スコアが6万近くに達する跳ね上がり方を見せる。710」でも十分快適に遊べそうだ。GPGPUベンチマーク動画や3Dなどクリエイティブソフトで用いられるGPGPU性能を図る「CompBench2.0」。iGPU以下の性能となっており、エンコード速度の向上やプレビュー速度の高速化といった用途ではGTX710は期待に答える事はできないようだ。CPU内蔵グラフィックとの比較CPU内蔵グラフィック(iGPU)に絞って「GT710」と比較したグラフが以下。HD3000」からは2倍から3倍程度のグラフィックパフォーマンスのアップが期待できる事が分かる。630」には完全に負けている状態だ。i7-2700あたりの古いPCからのアップデートが限界といったところだろう。実際のゲームプレイのFPS計測、性能比較ここからは実際のゲーミングでの動作を見ていく。最新のプレイステーション4・XboxOne世代のゲームと、数年前のPS3・Xbox360世代のゲームのFPSを計測してみた。i6-6700内蔵グラフィックのHD530に加えて、最新エントリークラスのGPU「GT1030」、「RX550」との比較を中心に見ていく。(ウィッチャー3)現時点で最高峰のオープンワールドRPG。「GT710」では全く歯が絶たず、最低画質でも起動して計測する事が難しいくらいだった。「GT1030」はアベレージでも30フレームに達しており、何とかプレイできる水準に達している。(フォーオナー)こちらも同様で「GT710」はiGPU以下となっている。GT730でもプレイは困難だが、GT1030、RX550は十分遊べる水準までパフォーマンスアップしている事が分かる。DarkSouls3(ダークソウル3)PS4とのマルチタイトルのなかでも比較的軽量な部類のタイトルだが、GT710は10フレームにも達しない。ここでもGT1030,RX550では十分遊べる平均30フレームを超えており、特にGT1030の安定感は素晴らしい。アーカム・ナイト)ここでは内蔵グラフィックのHD530が起動すらしなかった事と比較すると「GT710」は一応「起動」しており、外付けの「dGPU」の維持を見せている。いえ、GT1030との差は価格差以上に大きい。PS3、Xbox360世代のFullHDゲーミング:1920×1080最新のゲームでは全くプレイできなかった「GT710」。数年前のPS3世代のゲームではどうだろうか。(メタルギアソリッドV-グラウンド・ゼロズ)フォックスエンジンを用いたPS3、PS4の縦マルチタイトルで比較的重い。PS4マルチタイトル群と傾向は大きく変わらず、プレイは不可能と見て良いだろう。最新ローエンドGPUのGT1030、RX550は60フレーム近くに達しており、かなり快適に遊べる。)和製RRGの代表作FF13。負荷は軽いタイトルだが、やはりプレイは厳しい。HD530」でも遊べたタイトルだけに厳しい結果と言えるだろう。インフィニット)GT710が厳しい事に代わりはないが、GT1030とRX550の高いフレームレートが光る結果となっている。Pascal世代、Poralis世代の最新GPUであれば、このクラスのゲームはローエンドでも余裕の様だ。2013(トゥームレイダー2013)GT710ではプレイ不可能は傾向に変化はない。GT730で何とかプレイ可能といったところで、GT1030は伸び率が低い。反面ライバルのAMD「RX550」は高いフレームレートを示している。NVIDIAのHairWorkが逆にGT1030の足を引っ張っていると思われる。(スカイリム)今回計測した中で唯一「GT710」でも遊べそうなタイトルがスカイリム。グラフィックオプションを低下させる事で30フレームが狙えそうだ。いえ快適とは言い難いのであえてGT710で遊ぶ必要はないだろう。基本的にゲームは厳しいGT710のGPU性能PS4世代のゲームだけでなく、PS3,Xbox360世代のゲームすらGT710には荷が重い様だ。1030」一択となる。GPUクロック、温度、GPUクーラーの挙動GPU-Z情報GPUコアはGK208。製造プロセスも28nmと一世代古い。メモリはサムソン製のDDR3。一応CUDA,PhysX、DirectComputeにもチェックが入っている。以下はアイドル時と高負荷時のGPU-ZのSensors情報。GPU温度は極めて低い。下記のグラフはFF14ベンチの起動からベンチマーク終了後にアイドルに戻るまでのGPUクロックと温度とクーラーファンの挙動グラフ。クロックはアイドル時135Mhzとフルロード時の953.7Mhzの2段階制御の様だ。GPU温度はピークでも45度程度でファンレスでも十分いけそうな範囲に収まっている。ファンスピードは制御されておらず40%一定。煩くはないが、制御できればさらに静音になりそうだ。ここからは省電力性にスポットを当ててみていく。システム全体の消費電力のリアルタイムログが以下。前世代にGPUとだけあって、アイドル時の消費電力はやや高い。Pascal最新世代のGT1030を上回るだけでなく、上位GPUと余り差がない。GT730すら上回っている原因はハッキリしないが、測定誤差かコストダウンの何らかの影響が与えてる可能性もある。高負荷時のシステム全体の消費電力アイドル時とうってかわって高負荷時は「GT710」は素晴らしい結果を示している。HD530」と大差ない消費電力に留まっており、高い省電力性が期待できる。HD530」の場合、CPUに高い負荷、電力がかかるため、その分高まる消費電力が大きいためと推測される。高負荷時の消費電力削減という観点でみると「GT710」はトップ性能をいって良いだろう。GT710」はGPU性能という面では最新のCPU内蔵グラフィックを下回り、期待できなさそうだ。古いPCの延命用という用途として捉えておいた方だ良いだろう。Ryzenなど内蔵グラフィックを実装していないCPUもあるので、ゲームやクリエイティブ用途、動画を目的としない用途であれば「とりあえず映る」グラボとして「GT710」で繋ぐのも悪くないかもしれない。非常に安価なので「保守用の部品」として所有しておき、メインPCがトラブル・不調になった際の「原因の切り分け用」として利用するのも悪くなさそうだ。60hzに対応してないのも用途を狭めている。ゲーム目的でなくとも4K動画や4Kデスクトップ作業が目的となるのであれば、1スロットかつロープロファイルモデルのある「GT1030」をお勧めだ。近年は内蔵グラフィックの進化が目覚ましく、このクラスのGPUやNVIDIA・AMD双方積極的ではない。内蔵GPUを搭載してないCPUや内蔵GPUで収まらないマルチモニタなど一定の需要は失われいないと思われる。対応した最新ローエンドGPU「GT1010」の登場に期待したい。ベンチマーク・ゲーム性能・低い消費電力GTX1060は2016年7月にNVIDIAから投入されたのGPUだ。