YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。ただいま配信を記念して、期間限定価格1800円[税込]で購入可能。本作を現代に蘇らせたのは、様々なジャンルの無料ゲーム&オンラインコミュニティを展開しているアエリア。そのアエリアを代表して開発支援チームリーダー畠野貴之氏にインタビューを決行。ランキングや実績機能に対応も『ソーサリアン』ってどんなゲーム?最大4人のキャラクターでパーティーを組み、様々な仕掛けのあるダンジョンを探索していくアクションロールプレイングゲーム。“世代交代システム”が特徴的で、キャラクターが年を取り、次の世代に能力を受け継いでいくことになる。自由度も高いことから難度も高く、やり応えのあるゲームとして、シリーズを通して多くのプレイヤーを魅了し続けている。――さっそくですが『ソーサリアン』の開発に至った経緯を教えてください。2011年3月くらいの話になりますが、弊社(アエリア)の代表が『ソーサリアン』のファンでして、版権元となる日本ファルコムさんのトップと直接話し合われたのがはじまりです。トップどうしの話し合いでしたので「じゃあやろうか!」とすぐに企画が動いた感じですね(笑)。理由は、『ソーサリアン』を遊びたいときに、だいぶ昔のタイトルですので入手することが困難だったり、当時のPC環境を整えなければならないですし、だったらいつも持ち歩いている端末で手軽に遊びたいということです。あとは、弊社としてもスマートフォン市場に挑戦していきたかったというタイミングもありましたね。『ソーサリアン』が弊社のスマートフォンゲーム第1弾ということになります。開発中にiOSのバージョンアップがあり、レギュレーションが大幅に変わったことがいちばん苦労しましたね。アプリ自体の開発が初めてだったというのもありますが、完成してからもAppleの審査で引っかかってしまい、何回もリジェクトされて作り直すという作業をくり返していました。ありがたいことに「好きにやっちゃってください」とおっしゃっていただきましたので、ゲームの内容面でそれほど苦労することはなかったですね。なにより、『ソーサリアン』自体が既に完成されているゲームですからね。我々としても移植元のゲーム内容を崩したくなかったです。▲「ベタ移植を目指しました」と言われるだけあって、当時の雰囲気を忠実に再現されている。ファンには嬉しい『ソーサリアン』になっているはず!――ということは、当時の『ソーサリアン』をそのまま楽しめるんですね。スマートフォンで遊ぶことを前提としておりますので、オートセーブを導入したんです。じつはこれが移植元と比較して難度を急激にあげてしまったのかもしれません(笑)。プレイ経験がある人なら解ると思うんですが、『ソーサリアン』はダンジョンに潜っている最中はセーブができない仕様なため、ダンジョン探索中にミスなどをしても、ダンジョンに潜る前の状態に戻ってやりなおすことができたんですが、今回オートセーブを導入したことにより、やり直しが容易にできなくなってしまったんです。ある意味、かなりドラスティックなゲーム難度になってしまったなと(笑)。あとは、ダンジョン探索中にいつでも街に戻る事ができるようにしました。言ってしまってもいいですね(笑)。あとは、ユーザーインターフェイスの点ではかなり研究を重ねました。PC版ではマウスやキーボード操作でプレイするんですが、スマートフォンでは画面に直接タッチしてで操作することになりますしね。試してみた結果、細かいアクション操作をストレスなくプレイするにはバーチャルパットを採用することがベストだという結論に達しました。▲プレイ画面に常に表示されているバーチャルパッド。記者が実際にプレイしてみた感じでは、細かいアクションも違和感なく操作できた。本作より『ソーサリアン』をプレイしていただいても、充分に楽しめるように調整を重ねていますよ。難度の話しにも繋がりますが、『ソーサリアン』ファンが納得する難度、新規で遊ばれる人向けの難度、両方をひとつのゲームで実現するにはという面では、当時PC版『ソーサリアン』をプレイしまくっていた開発陣ががんばりましたから(笑)。課金による救済処置も豊富に揃えていますよ。▲キャラクターの年齢と寿命が能力に大きく関わってくる本作では禁断の秘儀とされていた“不老不死”。そこ聞いてしまいますか?(笑)。価格は配信ギリギリまで迷いましたね。幾人かの意見を参考にしつつ、何回も価格設定を検討しつつ2500円[税込]にという結論になりました。かなりのボリュームですし、クオリティーにも自信があるのですが、弊社としてもスマートフォン市場参入に向けての初めての取り組みになりますので、配信後の売れ行き等を見て勉強していきたいと思っています。売り切り型で終わらないよう、追加シナリオや、課金要素面など、配信後もさまざまな仕掛けを企んでいます。――配信後もアップデートなどで色々な仕掛けがあるんですね。大きな企画としてシナリオコンテストを開催しています。アップデートによる移植元からあった通常のシナリオ、今回から新しく追加する弊社が作るオリジナルシナリオに加え、ユーザーが考えたシナリオを入れていきたいと考えています。いうのも、PC版の当時もシナリオコンテストはあったんですが、私は幼少時代でしたのでコンテストに参加しきれなかったという想いがありまして......(笑)。私と同じような想いの『ソーサリアン』ファンの人には、ぜひ参加していただきたいです。▲追加シナリオを続々と配信する予定とのこと。自分の考えたシナリオをコンテストに応募して、新たな『ソーサリアン』を作り上げよう。