Prydwen登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。01時03分エルダー・マクソンが率いるB.O.Sが連邦にやってくる際に登場する金属製の巨大な飛行船。ボストン空港に停泊し、以後拠点として使用される。ベルチバードを空中で離着陸させることができるハンガーを搭載しており、これがプリドゥエンのアクセスでもある。大きさの割に、機体そのものに武装は一切搭載されていない。これは重量増加による運航への障害を危惧したためであるらしい。パワーアーマーベイ、研究施設に医務室とかなり充実しているが、かなり圧迫感がありクルーの評判はあまりよくない。驚くべきことに、浮遊させるための充填剤に純粋水素を使用している。この時代に純粋ヘリウムを用意はできなかったのだろうが、そんな機内で平然と溶接作業や火を使って大丈夫なのだろうか。09時19分メインクエスト中、ずっと空中待機を続けている所為かクリア後にリアクター冷却材を調達して欲しいと依頼が来る。艦内のメールでも予想以上に冷却材が消耗し、最悪の場合船体を着陸させなければならないという予測が出ていた。本部であり最重要拠点であるプリドゥエンの安全性を保つには空中待機の継続は不可欠な為、最後の生存者の苦労は続くと思われる。今作品に出てくる飛行船は、二代目である。ケルズ艦長も発言している。これが初代プリドゥエン思われる。建造はアダムス空軍基地で行われた。B.O.S.の手でも設計だけで2年、実際の建造にはその2倍以上の月日が費やされた。材料にはエンクレイヴを壊滅させた結果得られた大量の資材が用いられた模様。現実世界でも1900年代中ごろまでは飛行船が軍事目的に利用されていた。プリドゥエンのような内部に大きな居住地を備えた空飛ぶ移動拠点は現代でも生み出せていない。ローテクにみえて意外にハイテクな産物。空飛ぶ強襲揚陸艦とでも言うべき移動基地であり、本シリーズに登場する乗り物では屈指の大きさを誇る。これより完全にデカい稼働状態の乗り物は宇宙人の母船くらい。20時15分パラディンに昇格した頃からランサーキャプテン・ケルズの部屋の向かいにある「プリドゥエンのコーター」なる部屋が開放される。終盤にて壮大な登場の仕方をする。その圧倒的な大きさをプレイヤーに目の当たりにさせ、更にメインテーマBGMで盛り上がりを強調する、制作陣の気合いを感じる場面である。Glareではたかだか爆薬3つほどで大爆発し墜落することになる。01時42分プリドゥエン初登場時の空を飛んでるプリドゥエンはイベント用のデータで、誰も乗っておらず触れない。この時ボストン空港には、オブジェクトデータとしてのプリドゥエンが出現しており、コンソールコマンド等でプレイヤーの移動速度をかなり上げ全力で追いかけると、ボストン空港上空でプリドゥエン2隻が合体する不思議な光景が見える。発売前PVを含めると、船全体が初めて公開されたのはディザーPV終盤の轟沈シーン。悪質な規約違反報告4224.このコメントはNG投票で非表示になりました。08時36分プリドゥエンの離発着場から飛び降りると空港に行くことができる。確実に死ぬ高さのため、パワーアーマーで落下ダメージを無効化するかコンソールでtgmなどを叩いて試してみよう。飛び降りた時に真下の海に着水するように飛び降りれたら、死なずに空港に行ける。したショートカットで中々便利。23時14分プリドゥエン登場シーンのBGMはメインテーマを若干アレンジしたものになっている。ここでしか聞けない貴重な曲。船体外殻内部に浮遊するための気嚢を持ついわゆる硬式飛行船と言われる船種。船体内部を歩くと水素が充填されていると思われる五つのガス袋が確認できる。船体規模に比べて明らかに小さすぎであり、上で言われているように未知のテクノロジーを使って浮遊していると思われる。船外下部に露出している巨大なタンクは恐らく圧縮された水素が詰まっているのだろう。ここまで無事にたどり着けたものである。このゲームにおける最高の良イベント。ゲームはムービーにしちゃいそうなこれを音とBGMで注意をひき、能動的に見させる事でプレイヤーとキャラクターのシンクロを高めていると思う。「もう、自分でやったら?」みたいな小芝居をしている事がある。何を通している管は定かでないが、微妙な調節が必要なようだ。新入りのナイトがコンパニオンを連れ込むと、その辺のバルブを勝手に回し始める。あのなマクレディ、B.O.S.が苦手なのは知ってるが、イタズラは止めておけ。いうか、俺たちが乗ってるうちにこいつが落っこちたらどうするんだ。09時34分デカくてけっこうな高さに浮遊しているから、かなり遠くからでも確認出来る。見えるならMAP開かなくても大体の方角が判るので便利。主人公が貰えるパワーアーマー以外は所有権が設定されていて手を付けると盗み扱いになってしまうのだが、フュージョン・コア以外はパワーアーマーステーションでパーツを外すことで合法的にインベントリに入れられる。フレームだけにしておくのが可哀想ならレイダーパワーあたりを付けなおしてやろう。13時36分>>29さらにその登場シーンからしばらくの間はファストトラベルが不可能になっているので、プレイヤーは確実にプリドゥエンに気付くように仕向けられる。単なる一派閥というだけにとどまらず、制作側の思い入れの強い船でありイベントであるようだ。14時49分ファストトラベルできない新サバイバルでは毎回空港などからベルチバードに乗る必要がある。その際、地上の適当な場所にコンパニオンを待機しておかないと必ず落下して戦闘不能状態になり、放っておくとおうちに帰るので注意。ベルチバードの発着場の近くに搭載されてるジェットエンジンのような物も関係しているかもしれない。初来訪時PAの耐久力テストをしてる二人組がいるが、イタズラ心で片方のPAを脱がせると生身で弾丸を受けとめ大怪我を負いながら「大丈夫よ。19時10分>>35シグナルグレネードで呼んだベルチバードでプリドゥエンに直接行くとコンパニオンが落ちるさまが見られる。その場合111が降りた直後に当たり判定が無くなるらしく突然落ちるコンパニオンには笑いを禁じ得ない。(回復させに行かなくてはいけないので二度手間だがただし空港から移動した場合どういう判定になってるかは分からないが、落ちる時と落ちない時がある。落ちる場合も多いので下で待機させるのがベター。ここで注意したい事があるのだが、クインランから受注できる護衛クエストの対象であるイニシエイトもプレイヤーにくっついてくる性質があり不死属性が無い為、護衛を引き受けてからプリドゥエンに戻ると落ちて死亡する事がある...。余りにも滑稽な状況だが護衛対象が死のうが報告すればクリア扱いで経験値が貰え次の護衛に移れるが、気になる人は気を付けておこう。個室以外は物を取っても盗み扱いされないので序盤の重要アイテムであるネジと接着剤になるジャンクを拾っておこう。見た目は天空の城ラピュタに登場するタイガーモス号そっくりである。個室以外は物を取っても盗み扱いされないので序盤の重要アイテムであるネジと接着剤になるジャンクを拾っておこう。見た目は天空の城ラピュタに登場するタイガーモス号そっくりである。00時16分PS4版でもDL可能なMODにエンハンスドプリドゥエンというMODが存在する。(DLC必須)このMODではプリドゥエンの内装に変更が加えられ、ティーガンの売店などがバニラよりも豪華な見た目になるのだ。13時19分ネタあるB.O.S.スクライブのパーソナルログではモールラットの巣とあまり大差ない悪臭がするとのこと。長距離航空を目的としたものであるが、見たところシャワーも存在しない、実験や解剖をしている場所の隔離をしていない所を見ると納得がいってしまう。言われている純粋水素を使う方法は第一次世界大戦で登用されたツェッペリン飛行艇で採用されている。被弾を避ける、かつ偵察をできるだけ安全に行うために雲の上の高高度まで飛んでいたそうだ。プリドゥエンみたいにそんなに高くない高度で飛んでいると安全とは言えない。軍事用の飛行船と聞くと多くの人がツェッペリン号などのドイツの飛行船を思い浮かべるであろうが、それらは第二次大戦までには殆ど消滅してしまっている。とある国だけは第二次大戦以降まで飛行船を保持し続け、その滞空時間の長さを利用して対潜哨戒任務や偵察に軍事用飛行船を使い続けていた。あんなデカくて金のかかりそうなモノを、消耗品である兵器として多量に運用できる国なんて一つしか存在しません(言い切り)。お気づきであろうがアメリカである。恐慌時で緊縮財政にも拘らず採用を決定し、最盛期には稼働可能な100機程度の飛行船を保有しており、第5船団まで存在したというのだから恐ろしい。二次大戦以前になるが、驚いたことに飛行機の離発着が可能な『アクロン』『メイコン』等の航空母艦として機能する巨体を持ちえた硬式飛行船なども作っており、これらのアメリカ製硬式飛行船は、かの有名なヒンデンブルグ号に比肩する大きさであった。残念ながら恐竜的な進化を遂げた硬式飛行船群は特に活躍することもなく事故で失われてしまったが、それでもなお『軟式なら使える』とK級軟式飛行船、M級軟式飛行船を採用し、生産を続行してしっかり運用しているのである。因みに、その『長い滞空時間を利用して安全圏から洋上を偵察する』という運用方法から戦闘による死者は殆どなく、戦闘による死者は潜水艦の高射砲で撃ち落とされて漂流している際にサメに食われたと思わしき1人だけらしい。(強風と人為的ミスのほうがキル率が高い)Fallout4の兵器群が二次大戦の兵器が元となっているのであれば、プリドウェンにも飛行船大好きなアメリカの血脈が多分に受け継がれているのかもしれない。悪質な規約違反報告5249.このコメントはNG投票で非表示になりました。10時56分メインデッキ最上階には船首楼があり、トリニティ・タワーやマスフュージョン・ビルの方面を見渡すことができる。12時51分コンセプトアートでは艦首に巨大なハープーンを装備し、艦底部からレーザー砲らしき武器で対地攻撃を行っているプリドゥエンが描かれている。乗り込んでいる兵士による射撃なのか、元々レーザー砲を搭載する予定だったのかは不明だが、仮にBOSルートでコイツの援護射撃を受けながら敵を殲滅するといった、そういうシチュエーションがあれば相当盛り上がったのではなかろうか。インスティチュートへの突入口も、元々プライムではなくコイツがこじ開けてくれる予定だった可能性も0ではない...はず。艦内放送は聞いておいて損は無い。笑ってしまうような内容も流れる。(「研究用モールラットはお前達のペットじゃない。勝手に餌をやるな」など)ただ、内容に関わらず違反者は厳罰に処せられる模様。初登場の仕方でプレイヤーに印象を残すが、要するに「BOS、BOSでございます。設定では設計に2年、完成に4年費やしたという。これ、実際の軍艦の建造ペースと遜色ないレベルなのだ。比較対象として日本の海上自衛隊のいずも型も3年近くで完成している。ベースのプランがあり、戦前技術にある程度通じてるとは言え大量の資材やメンテナンス素材などをそろえるのはかなり厳しく、またベルチバードの運用体制もかなり整っているためそちらにも相応の予算と資材が割かれていることは想像に難くない。これまで「まるで進歩してない」と言われていたBOSだが、現代文明にも劣らないレベルの技術を復興させることには成功している。ハイテクレイダーと呼ばれため込むだけではなく、しっかりと兵站および兵器にリソースを振り分け軍事行動をとれるほどになったかと思うと感慨深いものがある。02時01分MODMODでの話だがあるMODとあるMODを組み合わせると、恐ろしい事になんとプリドゥエンを(一部のパーツを除いて)解体出来てしまう!解体するとデッキスクライブやBOSナイトなどが墜落死してしまうので敵対化は避けられないが。21時40分シリーズ初見で4をやった自分には良からぬことを企んでる侵略者達にしか見えなかったけど、過去作プレイ済みなら他のコメントの方のように救世主とかに見えそう。悪質な規約違反報告1062.このコメントはNG投票で非表示になりました。01時34分プリドゥエンの元のネタはアーサー王が持つ船にもなる盾、そしてこれに乗るエルダーはアーサー・マクソン。とある物語のように反乱を起こし沈めるもよし、彼と共に戦うもよしそこはプレイヤー次第である。イベントでレーザーライフルをミサイルランチャーなどの攻撃力の高い武器に変えてやるとパワーアーマーは破壊されナイトは死亡してしまう。メリットもないが、ナイトを殺害して無言で去っていくイニシエイトの姿はシュールである。ちなみに近接武器や投擲武器にすると「全部持ちこたえているか?」と言いつつ、何もしないままイベントは進んでいく。個人的には水鉄砲に変えてやるのが平和的で良いと思う。賴しき母艦にも、物語の締めでボストン空港を道連れにボカンにもなり得るが、プレイヤー諸氏の印象には強く残ったのではないだろうか。111脱出直後に召喚する事も一応可能。各地にベルチバードなどが現れるようになる。Steelが進行できず、B.O.S.への正式入隊はできない。船内でもステルスさえできれば敵対せずにナイトを殺害できるため、それなりのステルス能力(パワーアーマー胴体のステルスボーイがオススメ)を用意してリスポーンのたびにパワーアーマー個体を狩っておけば船内にトレーダーがいることもありお小遣い稼ぎになる。食堂には禁煙のサインがあるが、その目の前に煙草と灰皿が置いてある。規律が乱れてるぞいいのかBOS。一応、原語版でも発音は「プリドゥエン」である。本来は、ベルチバードと共に、もっと高高度を飛んでいると思われる為、歩兵使用兵器にによる攻撃は特に被害がないのだと思われる。急いで扉から中に入ろうとしたら、そのまますり抜けて落下。あえなくお陀仏になった。急いでいても扉の前では一旦停止してきちんとドアを開けた方が良さそう。船首楼は屋外扱いなのでFTが可能。メインデッキで用事を済ませた後、司令デッキを経由してフライトデッキまで行くのが面倒な場合は、こちらから出るのもアリかもしれない。悪質な規約違反報告579.このコメントはNG投票で非表示になりました。04時12分ストロング砦から運びこんできたのか、船底には大量のミニ・ニュークの箱が無造作に置いてあり、単品でいくつか落ちているものを拾える。空飛ぶBOSソルジャー達の足下には小型の核弾頭が裸で転がっているのだ。考えたらケルズの招集とかに怯えている場合ではない。読み込みが失敗したのか、たまにモールラットが檻の外に出ている。動かないAIなのでその場でじっとしているだけなのだが。15時46分MODこいつを堕とす時にネコと子供が死ぬのに良心の呵責を感じるのは皆一緒でまさかのネコと子供を艦内から消すMODがある。確かに、ヘリウムの枯渇は死活問題でもあるが、Falloutの世界だと核融合技術がとんでもなく発達してるのでヘリウムの生成など朝飯前なのでは....などとも思ったり。ヘーゲン砦の屋上の扉をターミナルから開ける事に連動して登場するこれ重要。クエスト「Reunions」自体はケロッグ倒したあと逆走してアイテム回収しながらヘーゲン砦の入り口から出ても終わらせられる。Steel」も始まらない。後で「B.O.S.の話進展しない......なんかおかしい」とか気づいてから誰もいないヘーゲン砦を駆け抜けて屋上に出たらもうずっと待っていたかのように現れた。過去バージョンでは分からないが、最新バージョンでは『Reunions』でケロッグのターミナルを操作しても最終フロアの入口側へ続く通路のセキュリティドアは閉ざされたままになるため、通常は逆走して入口から帰る事はできなくなっている。03時58分プリドゥエンの実質的な飛来タイミングはreunionsで「ケロッグと対面する」が発生した時点。この時点で砦地上階への扉がロックされてしまい、ケロッグを倒して屋上へ出てプリドゥエン登場を見届けるしかなくなる。これ以降、フェラルの巣状態のボストン空港探索は不可能になり、BOSクエスト序盤も内容がちょっと無理あるものに変化してしまう。上記タスクの発生条件はヘーゲン砦地下最深部の手前の一面赤い絨毯の円形の部屋、その中のベッド横の赤い弾薬ボックスが置かれたテーブルの少し手前あたりに侵入してあたりで発生するのでやり残したことある場合は近づかないようにしようそれさえ守れば、米国機密マニュアルやボブルヘッドの回収は可能。司令室と操舵室の向きが船首ではなく船尾側に向いている。水素ガスを使用していることの危険性は共有されているのかパラディン・ダンスを雇用せずにプリドゥエンに放置していると同僚たちに「慣れれば可燃性ガスの塊の下でも安眠できるようになる」と話しているのを聞ける。......やっぱり弱点な気がしないでもないが、同じ軍事組織であるミニッツメンが独立戦争期のコスプレしてることもあり「騎士団」としてのイメージ戦略だと言われれば納得してしまいそう。10時56分インスティチュートルートでのBOS攻略の際、プリドゥエンが駐留する空港にはバリアが構築されているとの情報を得られる。複雑なあらゆる電波を妨害する仕組みになっており、プリドゥエンにはかなり広範囲な電波撹乱を行う能力があると思われる。空港でもクラシックラジオは聴ける。ラジオとテレポーテーションの電波は根本から違う模様。これのせいでインスティチュートの兵隊も真っ向から侵攻できない程である。高度な技術である事は間違いない。プリドゥエン建造の際にエンクレイヴで研究されていた電波撹乱の技術でも接収したのだろうか?ちなみにキャプテンケルズや整備や修理に追われる他の乗組員すらこの装置を仄めかすような発言はない。この装置は外部からのメンテナンスなどは必要としないようで、Fallout3本編が終了して間もなくプリドゥエンへの搭載を見越して再設計、追加装備ではなく標準装備となった可能性がある。プリドゥエンもこっそりとマイナーチェンジを繰り返しているようだ。何度か言われている通り現代でもヘリウムの枯渇は死活問題だが、核融合による水素の生成はごく僅かながら実用化されている。16時56分ちなみにこの艦が撃沈されると連邦の空を飛び交うB.O.S.のベルチバードの数と頻度が激減する。ベルチバードが怖いからB.O.S.と喧嘩できないよ...と考えている人は安心して欲しい。感想キャピタルよりましとはいえ連邦ボロボロやのにこんなの飛んできて、乗船できるようになった時は単純にすげえなって思ったわ。10時21分プリドゥエンが水素ガス充填なのは軽量化のためだと思われる。ヘリウムだと浮力が不利な分だけ大容量の気嚢が必要になる。気嚢が大きければそれを囲う船体も大型化し、大型な船体というのは構造的に脆弱さが増し、ある程度より大きくなると横風を受けるだけで破壊されてしまう。破壊に耐える様に構造を補強する事は可能だが、そうすると今度は重量と空気抵抗が増して十分な船速が出せなくなる。外からの攻撃によって容易に撃沈しうるのはヘリウムであっても変わらず、水素ガスで怖いのは結局のところ火災事故である。ヘリウムであれば不燃性なので不時着前に吹き飛ぶ恐れは小さくなるのだが...数十人からの人員が荷物を失った状態で荒れ地に投げ出されるのでは結局遠からず全滅するので安全性は度外視しても問題はなかろう...という判断がなされても不思議はない。感想>>25野放図なPA装着ダイブは個人的におすすめできない。落ちどころが悪いと空港内をうろつくBOSメンバーを衝撃波でフレンドリーファイアしてしまう。着地=敵対になることも。注目!研究ブロックの実験用モールラットを殺し肉を剥ぎ取った大馬鹿者は速やかに出頭せよ!!そんなに塊肉が好きか!?こっちは放送室に24時間缶詰で食堂にもいけn...あ、エルダー。アド・ヴィk...え?私情を挟むな?も、申し訳ありません!ともかく、今後現行犯は警告なしで射殺する。自分には、原爆「リトルボーイ」が元になっているデザインなのではと思ってしまう。デッキやこまごました外装を取り除いたらまさにその形に見えるのだ。キャッスルから落ちていく様を眺めると、ボストンに原爆を落とすという非常に痛烈な皮肉に見える。悪質な規約違反報告0関連用語クエストランサー・キャプテン・ケルズパワーアーマーアーマーMODボストン空港ボストンB.O.S.ナイトヘーゲン砦モールラットコンパニオン関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。