妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。MarvelousDesigner6の体験版があったこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「とりあえずこういう感じで、柄の差し替えは簡単。印刷パターンと布地もちゃんと連動してるというか、自然な感じ。「服のモデリングまでは出来るとしても、その後テクスチャが難しそう。3Dペイントで凹凸に合わせた正確なチェック柄を描くのはまず不可能。UVマップを布を真っ直ぐにした状態と同じようにするのも大変で、結局服の型紙と同じ形にしないといけない。「他に何か凄いプラグインでもあれば別だけど、基本的にはその手の柄物は避けると思う。ワンポイントのイラストとかだったら、その部分だけなんとかして、あとは歪んでてもOKって割り切れる。妹「とりあえず柄には強そうだと。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。