2017」にて、口頭発表を行いました。Japan」は、「日本ゲーム研究」の国際会議で毎年夏に開催されます。APPROACH”(児童向けゲーム制作体験ソフトを用いたゲームデザインワークショップ)。国際学会なので、発表はもちろん英語です。様子アメリカ、カナダ、ドイツ、インドなどの研究者と有益なディスカッションを行うことができ、「ストロング」のディレクターJonからも、「このワークショップをストロングでもやってほしい!」と称賛されました。(学生を連れて行く飛行機代をどうするかが問題ですが)▲会場全体での議論の様子3日間の発表では、日本ゲームに関する様々な発表が行われました。GamesやPachincoなどにも海外の研究者が興味をもっている点が面白かったです。