Worldだけになっていなくて、ちょっとコード量がコメント共に多めに入っています。そのため、どこが大事なところなのかすぐに追いにくいなーと感じました。今回紹介するコードが一番ベースになると思いますので、こちらからスタートしたいと思います。公式サイトでは、一番最小な状態のFlutterプログラムが公開されています。考え方がかなり違っているため、まだつかみ切れていないところもあるのですが、Flutterでは画面と実装をWidgetという単位で書いていくスタイルです。World!”とテキストを表示するコードになります。Widgetを渡すことで画面を構築していきます。Center()クラスで、画面上の中央にテキストを配置するWidgetです。子要素となるWidgetを設定できます。https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Center-class.htmlここでは、子要素にText()クラスを指定しています。world!が画面上に表示されることになります。テキストの開始位置を指定することができます。ここではTextDirection.ltrで、言語が英語圏のような、左から始まる言語へと対応した表示に対応しています。他にも、TextDirection.rtlにすれば、ヘブライ語などの右側を開始位置とする言語にも対応できるため、多言語対応を進める際には参考になりそうです。双方のエミュレータでの実行結果ですが、見た目はどちらも変わらない結果となりました。Flutter素晴らしい!引き続き実験して学んでいきたいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。