0.8.1をリリースしていました。Nightlyをリリースしていました。Graphics.getPixelの追加などが変更点です。v1.0.4をリリースしていました。VitashellまたはElevenMPVで音楽を再生したときにスクリーンオフでも音楽が再生されるようにしたことなどが変更点です。v0.2.3をリリースしていました。ASCII文字を使っている場合の処理の修正などが変更点です。v0.98をリリースしていました。Driveのサポートなどが変更点です。PS4で起動に成功した動画が公開されていることが話題になっています。Fakeかもしれませんが。Infinityの詳細についての解説記事を公開していました。PSPにはまだ到達できていないハッキングゴールが存在するそうです。1.03を年末までには出したいと思ってます。バグ修正リリースになるでしょう。直してほしいバグを教えてください。1.03を公開予定であることを公表しています。v1.1.0.0をリリースしていました。klicenseeとzRIFからの偽ライセンスファイル生成サポートなどが変更点です。Vita(lpp-vita)向けに開発中のビデオモジュールのサンプル実証動画を公開していました。コーデックはH.264だそうです。2017ビデオモジュールを使った他の動画再生プレビュービデオも公開しています。2017今後このモジュールを使ったメディアプレーヤーなどの登場が期待できそうです。v1.2をリリースしていました。NoNpDrmの偽ライセンスファイルへの対応強化などが変更点です。1.76でバックアップ起動を行う方法の情報を公開したことを伝えていました。ペイロードのディレクトリパスを/data/CUSAXXXXXから/mnt/usb0/XXXXXに変更してUSBから起動するようです。PSXHAXでBurtE氏が1.76でバックアップ起動を行うためのチュートリアルを公開しています。Editionのコントローラーはボタンの数の違いはあるが互いに利用することができることを伝えていました。スーパーファミコンのものが使えるわけではありません。3.55)をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。Oneでプレイできるようになったことを伝えていました。r6をリリースしていました。1.2をリリースしていました。selfの圧縮をEnsōへ対応させたことが変更点です。v0.3をリリースしたことを伝えていました。v0.4r418をリリースしていました。Qoob検出機能実装などが変更点です。v1.0をリリースしていました。r6を来週リリースすると発表していました。3Dハードウェアアクセラレータレンダリングに対応するようです。Keyの新しいデモ動画が公開されたことを伝えていました。1.02をリリースしていました。Fixes2(RetriX.UWP_1.3.8.0)をリリースしていました。Oneに対応しています。v0.1をリリースしていました。●Maxconsoleで、PS4の1.76でデバック設定が可能になったことを伝えていました。Editorを開発中であることを公表していました。3●ツイッターで、Vitaシーンのバブルハックなどで活躍したMajor_Tom氏がVitaシーンを去ることにしたと公表していました。2016Vitaシーンを去ることにしました。次世代のゲーム機でまた戻ってくるかもしれません。(その時には名前変えてるかもしれません)。今言えるのはそれだけです。理由は聞かないでくださいね。v.1.1をリリースしていました。Linuxサポートなどが変更点です。0.85をリリースしていました。FTPアイコン、バッテリー、ダイアログやコンテキストメニューのカスタマイズを可能にしたことや、ランダムに壁紙を変更する機能の追加、テーマの保存場所を’ux0:VitaShell/theme/[テーマ名]’に変えたことなどが変更点です。r5をリリースしていました。ソニーIMEのオンスクリーンキーボードのサポートを始めとした機能追加やサウンドモジュールなどのバグ修正などが変更点です。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。