大サイズの建築物にレストラン。この建物は例外として地下に厨房を設けています。今回も特徴的な民家を作っています。通常の民家は、例によってダイジェストでそうぞ。※余計な混乱を防ぐため「ここは自分の家」などというコメントはご遠慮頂きますよう、お願い致します。年も暮れてきましたので、いつものように地図を使ってポスターを作ろうと思います。最初はクリスマス・ケーキのシンプルなポスターにしようと思っていたのですが、いろいろ付け足したらうるさくなってしまったので、開き直って、クリスマス・パーティー!的な感じにしちゃいました。全マインクラフターの中でも醸造台を大量に作るプレイヤー上位陣になるのではないでしょうか?こんな感じになりました。実はこの画はクリスマスツリーを今年は諸事情で変えられなかったので、その代案として作りました。On」をサイズの関係でちょっと変えて作ってみました。マイクラ語に訳したものも用意しました。最初、赤はもっと明るいものにしようと思ったのですが、そうなると必要なのがレッドストーンブロック。いくらレッドストーン鉱石が余り気味だからと言って、1万2千個以上は在庫がありませんし、すぐに量産もできず、赤カーペットとなりました。実際に作っていると、こっちの方が良かったかなぁと思っています。なんかアラビア風な感じになっちゃいましたね。各ちょっとだけ変えたバージョンも作りました。今回はスプレーを吹きかけていたずら書きをした風にしてみました。納得できていませんが、51色での表現はなかなか難しいので断念。前回、もともと露出している峡谷の西側を広げたのですが、実は東側もちょっと屋根が乗っています。分かり辛いですが、中央下に小さな峡谷が見えます。裏を見るとこれまた分かり辛いですが、2本の峡谷が交えています。以前なので何を意図して撮ったか分からないスクリーンショットですが、木の柵を使って頑張って登ったので載せておきます。右上の峡谷は、左側とかろうじて繋がっていないので、いまのところ放置です。峡谷を広げると峡谷にぶち当たると峡谷の連鎖を繰り返し、こんな感じになりました。すべて上を開放しているわけではなく、左上の山はとりあえず残ったままにしています。前々回小サイズ、前回中サイズの建築物を作りましたので、今回は大サイズの建築物を作ります。例によって外壁を作成。今回は柱が増えているせいか、わりと前二者と違いがはっきりしていますね。言いながら屋根を作成。えっ寒い?冬だからでしょう。室内を作っていきます。床はどのサイズも1段下げなので、天井までの高さは基本的に同じです。今回は図書館にしてみました。外観も微調整して完成です。建築(完成)2018年12月21日22:00zombiepigmanコメント:6Tweet12月19南々地方の道を整備するカテゴリ:開発ワールド開発の比較的初期の段階で南々地方は開拓がはじまったのですが、長らく放置されていたせいで、特に南側は道がありません。今回は、道を整備していきたいと思います。小さな橋を作って繋げます。干上がった川の上にも橋を架けておきます。南1.8区と南々地方の明確の境界がなかったので、今回は境界を作ろうと思います。境界はいろいろありますけど、今回はシンプルに自然にできた小川を造りました。それに伴い、かつて南1.8区として作った迷路が、南々地方に編入となりました。あとはメインストリートを引いて、完成。白いカーソルは南1.8区の駅の近くの植林地のわきに繋がっています。前に北大陸郵便局を作った際に、あらゆる場所から地図をかき集めました。北大陸郵便局に飾る3段階目の地図を作った為さらに増え、現在では欠番も含め合計で約250枚あります。街にある地図専用の部屋がスクリーンショットの建物で、ラージチェストが1つあるだけです。これでは、地図が収納しきれません。いうことで、今回は地図部屋を拡幅したいと思います。平面に拡幅することはスペースの都合でできないので、地下室を作ります。街は地下が結構入り組んでいて、スペースを確保するのは結構大変でした。松を贅沢に使った大人の空間をイメージ。実はかなり昔に作った絵画を飾っているギャラリーと同じテイストにしています。こんな感じに地図部屋にしました。これを作っている時はバージョン1.12なのですが。1.13にしたら机の上に地図を乗せようと思っています。左の扉は隣の倉庫に通じていて、さらにそこから前述のギャラリーにもつながっています。地図の管理方法なのですが、チェストに番号順で並べました。番号のバナーを使うことで、地図番号が分かり易くしています。これによって一つのラージチェストに、50枚の地図を収納することができます(0と5は除くのがコツ)。バツの印が付いているのは見つからなかったり、大きいのを作った際に誤って消してしまったものなどです。参考にさせてもらいました。ほとんど変わっていませんが、外観も整え直して完成。編集して活用しようと思ったのですが、うまい具合にできずに断念。ような地図を独自に構築することにしました。前回の100回毎のまとめの際に広域図生成ソフトが動かなくなりマップデータから画像化を行うプログラムを組んでいたので、それを応用。マップデータの持っている座標データから全自動でマップを正しい位置に配置するようにしました。組み合わせて、スクリーンショットのように簡単に、地図を作成済みの場合はその番号を、無い場合はどの地図をベースに作ればいいかなどを知ることができるようになりました。前回小サイズの民家を作りましたが、今回は中サイズの建物を作りたいと思います。前回同様にフレームをそして側壁と屋根の側面を作成。外観はあまり小サイズからちょっと変わったくらいに見えますね。内装を作っていきます。比較すると分かりますが、だいたい二回りくらい大きくなっています。作ったのは拠点でした。右側の空のフレームには地図を張り付ける予定です。外観もいろいろ微調整して完成。右側のピンクの建物は後ほど紹介します。南々地方に露出している峡谷があります。露出はしていないもののこの峡谷に重なる感じの峡谷がもう一つあったりします。繋げないといけないでしょう!!というわけで枠を作ったのちに取り除きました。峡谷っぽくなかったので、段差をつけておきました。微調整を加えて、天然っぽくカモフラージュ。今回のプロジェクトはそんなに長くなる予定はありませんが、不定期プロジェクトにさせていただきます。2018年12月12日22:00zombiepigmanコメント:4Tweet12月10南々工業地帯に下水溝+αを作るカテゴリ:開発だいぶ前にスケルトンのトラップから矢を供給する装置を作りました。そのスケルトントラップがスクリーンショット中央の松明のある地下にありますが、その場所に行くには途中で洞窟とかを経由する必要がありました。これは工業っぽくない!今回は、トラップへダイレクトに行ける方法を作りたいと思います。入り口は巨大な煙突のある公園のある土の塊の中にします。ここはまだ他に活かす構想が固まっていないので、下に降りる階段部分のみにしておきます。螺旋状に階段を設けて地上に繋げました。所定の大きさを掘り、簡易的なエレベーターを作成。XOR回路で地上、地下どちらからも動作するスイッチも加えて設置。先に垂直に連なる空間を用意。下段には水が溜まっていたりします。所定の位置に小さな横穴を掘り、簡易的な扉を用意してトラップに繋げました。秘密基地みたいでちょっとカッコイイです。くさそうですが最後に、地上部分はいろいろ適当なものを配置して、こんな感じにしました。地下に降りるエレバーターは完全に分からなくなっていますね。レッドストーン回路2018年12月10日22:00zombiepigmanコメント:14Tweet12月7天空都市に小サイズな民家を作るカテゴリ:開発ようやくですが、建物を作っていきます。小さなこのサイズの民家です。カラフルなコンクリ粉を用いることにしました。浮島のサイズに対して、あまり高すぎると変なので、あえて低く設置しています。屋根はこんな感じです。側面を凝ってしまったせいで、後半は自分を恨みました。内装を作っていきます。屋根を低くしたので、代わりに1段掘り下げてゆとりあるスペースにしました。いつもの家具を配置して、こんな感じになりました。窓も大きくて明るいので結構広い印象を受けますが、地中都市より狭かったりします。外観も微調整して完成。基本的に一つの小島に2つの民家がある感じです。建築(完成)2018年12月07日22:00zombiepigmanコメント:3Tweet12月5南々孤島ポータル駅を拡幅カテゴリ:開発ブログに登場するのはほんと久しぶりだと思いますが、筆者は南々工業地帯に行くにも南1.8区に行くにも活用している馴染みの駅に南々孤島ポータル駅があります。今回はここを拡幅したいと思います。下に空間を作りたいので地道に爆破して広げます。これは既存の空間にもあり、それをピラミッド状というかジャングルジムのように下に拡幅する感じで設置。2層分広げたのですが、上の層に駅の回路を設置。コンパクトに設置可能な街立駅に設置したものと同じ型にしました。既存の部分も含めて柱部分の素材を一部変えたり汚れを入れたりして調整しました。いえばこの駅を最初に作った際は苔丸石はスポーンブロックのある部屋からしかゲットできませんでした。分かり辛いですけど、地上部分についても素材を一部差し替えました。造地してアーチ状を作りました。今回は、それより少しだけ戻った部分も同じく造地したいと思います。基本的な作業は前回と同じく丸石でベースを作っていきます。高くするのは懲りたので、周辺と繋げる感じで。右下部分はバージョンの壁だったので、ついでに馴らしておきました。土を乗せただけの画を撮ったはずなのですが、無くなってしまったので完成版。傾斜の鋭い斜面も慣れてきた気がします。これだけだと前回と似た感じになってしまうのですが(今さらという気もしますが)、今回は運河の下にミニ運河をさらに作ってみたいと思います。左側が南々地方、右側が地中都市のある湿地帯です。湿地帯自体が浅い関係で、運河もそこまで深く掘る必要もないと思い、こんな感じに軽く整えました。こっちは水をメインの運河を待たずに水を注入。バージョンの壁の関係で水位が1メートル違うのですが、それはまた後程考えたいと思います。そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。コメント返信は現在大幅に遅れています。ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。ツイート新着RSS相互リンクして頂いているブログで、最近更新されたものを自動的に表示しています。仕様上、マインクラフトと無関係の記事が掲載されることもあります。NEWMOD全力紹介サイトYuuBlkctのマイクラ建築記リンク集追加希望の方はメールもしくは下のメッセージからお気軽にご連絡下さい(URL忘れずにね)。コメントやTwitterの場合、忘れる可能性大です。現在の所、マイクラ関係以外、マルチ関連のみ、代理購入等の営利系のサイトはご遠慮頂いております。リンク集は超不定期更新です。当サイトはリンクフリーです。どのページにリンク貼っていただいても結構です。当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。