ポイントスプライトの使い方ープログラムソースコードーゲームプログラミングOpenGLでは、点に対してテクスチャをレンダリングさせる方法として、「ポイントスプライト」がある。そのポイントスプライトの使い方を説明していく。(四角形に対してテクスチャを貼ることができることを前提として説明します。ポイントスプライトの使い方ープログラムソースコードープロフィールid:mofox自分の頭を整理する目的で、このブログを書いていきます。同時に人が読みやすい文章も心がけていきます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。