blog主にUnity3Dに関するあんまり技術的じゃないメモ的な何かを書いています。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-03-29私はこうやってGoogleに入った(新卒ソフトウェアエンジニア)長い記事を書く人が多いので短くて簡潔なものをと思って書きました、が、思ったより長くなりました。小さい頃からやっていたところが強みです。周りに聞ける人が一人もいなかったのでググるのが得意。大学で習う以上の強そうな知識とかはあまり無いです。小学生:Flashでブロック崩しを作った。中学生:ツクローアドベンチャーで遊んでいた、等。高校生:通学中ガラケーで動くインタプリタ(SPALM、Brainf*ck)で遊んだ。ここでたくさん学びました。TopCoderを20回くらいやったけど最終的に緑。Contest大学院コンピュータ科学専攻。研究しなかったのが心残り。スタートアップでデスマしてJavaScriptを書いた。Scalaは意味不明だった。研究室の先輩方がホームページに載せているものを参考にして書きました。何もしませんでしたが、何度かやったTopCoderは多分役に立ちました。TOEIC換算720点らしい。会話は困難だったので、人事の方との電話は3回くらい聞き返した挙げ句、日本語で喋ってもらいました。面接ハングアウト面接1回、オフィスでの面接1日で4回。コーディング問題は、教科書に載っているアルゴリズムとデータ構造の基本を組み合わる程度だと感じた。設計を考える自由度の高い問題は正直良くわからなかったが、頑張った。その場で考えながらたくさん喋るのは楽しい。英語はホワイトボードに図を書いてなんとかした。言われてびっくりした。中学の教科書の世界の話だと思っていた。C向けサービスの開発なので仕方無いけど「技術的に難しくない仕事」の割合が想像より多めだなと思った。大事にしているので、チームメイトと仲良くなる諸々の機会があります。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yoda_nさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。