Pack"も新しく登場。Bountyの24個詰め合わせ(Hypercrates)、期間限定で10%引き!6912CC。Marketで購入したアーマーセットのアイコンが見かけ上も揃って見えるようアイコンを修正。Module"が含まれるようになった。GeneralFree-to-Play(F2P)プレイヤーの、初期レベルにおける機能制限を全般的に緩和した。Passを使えるようになる。外見変更キオスクとそれに関するロアオブジェクトをGTNエリアから除去。Hangerのみに設置するようにした。Contractを異なる方法で終了した際に、依頼主に賞金首を渡しに行く時点で(それぞれが)適切な会話となるように修正。Characterに対して再びDrinkを渡した際に、適切なエラーメッセージが表示されるよう修正。Engaged"のバフアイコンは、プレイヤーによって消せないようになった。Surge"アビリティが、詠唱中にバフアイコンとして表示される事は無くなった。Henchman達は沈黙の誓いを破り、戦闘中に声を出すようになった。Authorization"が使用時に誤ってデバフアイコンとして表示されることは無くなった。Grenadeは機能しなくなった。Contractを終了した際に誤って2回付いていたのを修正。Shroudのような適切なアビリティで解除出来るようになった。Effectとして正しく識別され、DodgeやResilienceのような適切なアビリティで解除出来るようになった。Hoverchair"についてレベル制限アイコンをコレクション・ウィンドウに表示するようにした。"の説明文に希少性について表示。Uniform"のアイコンを、ゲーム内に登場する外見と合致するように修正。CharactersGeneralコンパニオンに贈り物をしている間に彼らを追い払った場合でも、贈り物が好感度を与えずに消費されてしまうことは無くなった。Lt.PierceLt.Pierceとの親密な会話において、彼のカスタム装備が正しく表示されるようになり、またカメラ設定を修正した。RishaRishaがSmugglerの船内で同時に二カ所に現れることは無くなった。what?"のフレーズにおいてきちんと唇を動かすようになった。Treek会話シーン以外でも、彼女の唇が適切に動くようになった。フランス語版においても、会話中に話しかけられるように修正。Training"を、プレイヤーの課金状態が変わっても保持できるようになった。Relicsについて製造時の材料コストを統一。SynthweavingMakebからでるWillpower装備がリバースエンジニアリング出来なかったのを解消。SkillsBiochemBiochemの消耗品(を使った際に表示される)アイコンを、品物自体のアイコンと適切に合致するようにした。Reflectが適切に跳ね返していることに気づくだろう。#Labの最初のボスで沸くDroid。Droidがアクティベートされた後は、視線に関する不具合を起こさないようロープは取り除かれる。Blysは自らの居室の床面とコルト・タンクを修復し、適切なテクスチャーを表示させた。Vigilant"はフェーズ2開始後、周囲のすべてのターゲットを攻撃するようになった。Roomの周囲で浮かんでいた椅子を地面に着けた。Berserkersがより確実に現れるようになった。Edikarを倒すステップの最中でフェーズを抜けた場合でも、プレイヤーはこのFlashPointを終了出来るようになった。Laser"アビリティによるダメージ量を低減した。Dash'Roodeの"updraft"アビリティに捕らわれたプレイヤーが、他のアビリティでノックバックされることは無くなった。Chiefの"Terminate"アビリティによるダメージが、シールド内のプレイヤーにもより確実に入るように修正。Warlodsがエンレージ状態となるまでの時間を30秒間延長。Warlodsの戦闘時の挙動を修正。2体のWarlodsのみが生き残っている場合、もし双方が同時に50%以下のHPとなった場合彼らはエンレージ状態となり、移動速度とダメージが上昇する。16人ナイトメア・モードにおいて、Thrasherの挙動をいくつか修正。HPを5.15百万から5.35百万に増加。HPが50%以下となった場合に"Roar"の時間は20秒から35秒に伸び、スナイパーを召還する。スナイパーは"Snipe"アビリティを使用する前にカバーに入り、3秒間停止する。Protocolを45秒後に使用する(50秒から短縮)。Turretsは出現後即座に攻撃を開始する。Turretsのダメージ量を増加。ナイトメア・モードにおいて、プレイヤーがThratherのアリーナから"Stomp"アビリティで放り出されることは無くなった。Economyプレイヤーの(保持可能)枚数に達したため、得ることが出来なかったCommendationが、週毎の上限枚数に含まれて数えられることは無くなった。ターゲットがレンジ外であるため使用出来ないアイテムについて、アイコンが明確にそのことを表示するようになった。Contractはミッション終了時では無く使用時に消費されるようになった。Marketからの初回購入時に限られ、既に追加された後でコレクションから乗り物自体を別途入手した場合には含まれないことを、説明文に明記した。Companyを通じておもちゃを購入した場合でも、それぞれのReputationで購入した場合と同じアニメーションを示すようになった。Medic装備の2ピースセットボーナスと重複して効果を示すことは無くなった。Bazzarに新しいベンダーが追加された。alignment.#見ない。アチーブメントなんか無かったんやー。Beyondの一回きりのミッションを終了した後に、これらのミッションを再び請けられたり、終了出来たりすることは無くなった。Logout"ダイアログを表示するようになった。Hospitality"ミッションを終了した後に、これらのミッションを再び請けられたり、終了出来たりすることは無くなった。Fever"のデバフを与えないようになった。Yardへと続く、両国陣地内にもこれらのコンテナーを設置した。これらの再出現時間を短縮した。うっかりマップの外に出てしまったプレイヤーは、正しくMedcenterへと送られるようになった。Fessを出す必要が有るようになった。Vivicarの接近時に適切なアニメーションを表示するようになった。Treyyenとの会話中に適切なアニメーションを表示するようになった。Vaultとの会話中プレイヤーがHK-51またはTreekに最後の望みを尋ねる選択肢を選んだ場合でも、想定された通りに進行するようになった。Vengeanに紹介されたプレイヤーが、ひざまずく選択肢を選んだ場合でも、Treekが謙虚さをより際立たせようと地面に沈みこむことは無くなった。#Treekって女性だったのか......。Treekが会話中に飛び跳ねていたのを修正。Lab内で、コンパニオンキャラクターは適切にプレイヤーを追尾するようになった。Jorganに話しかけた場合に、ミッション最後のカットシーンを予告するような会話が始まることは無くなった。Vikを同行する必要があるように修正。Systemを乗っ取る際にはYuunを同行する必要が有るように修正。このミッション中にsenetorを救出する選択肢を選んでも、開くことの出来ないアンロックされた扉が出現することは無くなった。Makoはこのミッション中で、たとえ会話が始まってから登場した場合でも、常にAlbeaに向かって彼女の考えを話すようになった。Torinに降伏する選択肢を選んだ場合でもTrooperが唐突に会話を終了させることは無くなった。Makebグループの他のメンバーの船内に居る場合、ホロターミナルをクリックしても、Makebの最初のストーリーミッションを開始する会話は始まらないようになった。Feuds(共和国):ミッション中に視線に関する不具合が見られたのを解消。Cytharatの二つ目の人格は影を潜め、ただ一つの会話中で彼の声が変化することは無くなった。#あとでムービー見直してみようっと。Stationを行き先表示することは無くなった。CZ-198は銀河系マップ上でLV55エリアと表示されるようになった。5つ以上の報酬がある場合に、ミッションログ内の報酬表示部分でアイコンが重なったり、見えなくなったりすることは無くなった。Bazaarへのエレベーターを正しく表示。Bazaarのマップを正しく表示。ギルドマスターへ昇格する以前に、ギルドの改名権を購入したプレイヤーは、ギルドウィンドウを正しく表示させることが出来るようになった。Holdチュートリアル中のスペルミスを修正。Chatチャット窓のフォントサイズを30ポイントまで大きく出来るようになった。他のwhisperに対して答えている最中に別人からのwhisperを受けた場合、最も最近にwhispを送ってきた相手に対して返答しているのに、その前の相手の名前に対して返答しているかのように誤って表示されることは無くなった。Codex下記の数種族について新発見の項目を追加し、さらに知識を得ようとする者は特別なCodexを追加で見ることが出来る。Deserter状態となった場合、すべてのインスタンスにおいて適切にその状態が保持され、ログアウトして戻ってきた場合も表示されるようになる。Consularの船の航海コンピューターは修理された。銀河系マップ上でクリックされた時点でHothに向けて出発し、もはやプレイヤーが実際に船から出る扉をクリックするのを待つことは無くなった。Tauntaunの音声が距離に関わらず同じ音量で聞こえることは無くなった。メールで送られてくるミッション報酬について、その内容や人物の生死が誤っている場合があったのを修正した。ContractですがいつものようにDulfy.netを直前流し読み。現地で14日だから、日本は今晩からで良いのかな?なんか結構めんどくさそうよ。レベルが低くても挑戦可能(LV15~)。賞金首を探しに行けるのは、いずれかの惑星に1日1回だけ。これならそんなに混まないかな。Contract"を5個手に入れると、KingpinをアンロックするためのアイテムをVendorから購入できる。Contract"はGreeイベント同様BoP。修正!こちらはバインドしない。従って複数キャラで同時にやれば、1日あたりキャラの数だけContractを手に入れられる。Bountiesのミッションを(同じ惑星で)同時に2つ持つことは出来ない。別々の惑星なら行ける。Legacyかつメインハンドのカスタム武器が買える。今のところ、ライトセイバー系は無い。Commendation2枚。Contract"が1個。Commendationが3枚に増える。んー、ペットがかわいければやっても良いかも。1日1回で良いわけだからね。青のRepアイテムは確か570ポイント?位だったと思うので、Newcomerに上げるのは1週間で間に合う計算。Purebloodが登場するのだけど、何となく他のSithと雰囲気が違うように感じた。はて、何が違うのかと考える。Redemption"というような事を言ったところ。Sithが?何の罪滅ぼし?#結局そこは私のストーリー中では明かされなかった。Wikiを読めば判るね。HP1で寝転がってカットシーンでお話かと思ったら、Cytharatが駆けつけて来た。いえばそういう命令してたっけ、忘れてた。瀕死の傭兵隊長(とプレイヤー)を見たCytharat、なんと隊長を足で蹴り上げるのだ。Chokeで痛めつけるところやろ??あるいはライトセイバー一閃で斬り殺してもいいけど。ところでこのSWTORというゲーム、LightあるいはDarkの選択肢によってプレイヤーの行動が変わり、それに応じてNPCの反応も変わるが、少なくともLight側選択肢を取っている限り、カットシーン中でプレイヤーキャラクターが他人に暴力を振るうことはない。#もちろんDark側選択肢だとなんぼでも。同様に、カットシーン中で他人同士が殴り合うのも非常に希である。Sithはサディスティックな傲慢野郎(あるいは女性でも)なのが割と普通に居て、気に入らないことがあればたとえ情報局長であってもフォースで絞め上げるが、手で殴りつけたり足蹴にするというのは威厳を損ねるとでもいうのか、まず見られない。このCytharatの行動はかなり不可解だった。プレイヤーを傷つける者は許さないとでも言うような、Sithらしからぬ保護的な行動に見えたのだ。Cytharatを見捨ててドロイドを殲滅するか、共に逃げるかを選択できる。私はもちろん共に逃げる方を選択。再会したプレイヤーにCytharatは「また会えるとは思っても居なかった」という。えーと?だからさっき、危ないから逃げて出口で集合しようって言ったでしょ?若干脳裏に?マークが飛び交う中、重傷を負ったCytharatは部下に抱えられるように退場。このミッションが終わった後に、現場復帰を目指して病院で熱心にリハビリしている旨の手紙が届けられて、おしまい。......んー?なんかやり残したような気がするなあ。Cytharat"で検索してみる。何と!男性プレイヤーの(同性)ロマンス相手じゃないか!#これは激しく今更。Makeb導入時から有ったはずだからね。男性キャラで作り直す訳にもいかないのが残念。同時に彼のやや不可解な行動が理解できて、めでたし。あれ、ところで女性プレイヤーのロマンス相手は?共和国側には居たけど、帝国側には居ないような気がする。Riderへの道(未遂)GU2.3で導入された乗用Tauntaunの入手方法についてまとめました。本人取ってませんけど!お金下さい!...まあ、全キャラから集めれば150万クレジットくらい有るけどさぁ。ここはせっかくだから自分で取ってみたいところ。Base(帝国)に居るベンダーに行く。Dataを売っている。Subscriberしか購入できない。Dataは一個10万クレジットなので、150万クレジットを持っているプレイヤーならすぐに乗れる。たてがみ(?)が白いのが特徴。F2Pプレイヤーでも購入可能。Dataを必要個数買えない場合は、自分でLureを使って手に入れることも出来る。この場合Macrobinocularの双眼鏡が有った方が探しやすい。HothはLV41-44程度の惑星だが、この釣りミッション間に出てくる敵がLV55のChampionなので、ソロでやるならLV54-55は無いと辛そう。敵のレベルはプレイヤーLVに依存する模様(LV48キャラで行くとLV48のChampionになる)。アイテムはすべてトレード可能なので、どのキャラで行ってもOK。最低でも50〜100個は必要になるだろう。「厳寒の気候において果汁たっぷりの果物は極めて希であり、成長期のTauntaunを引きつける魅力ある餌となる。巣は今のところHoth中に6個発見されている。Graveyardの周辺や火山地帯には無く、西側の南北に散らばっている。共和国/帝国両側に散らばっているので、PvPサーバでは楽しい事になってそう。Wastesロケーション(-2485,-1382)(クリックで拡大します)巣に付いたらFawnをターゲットし、さっき購入したLure(イチジクみたいな甘い果実?)を右クリックで使って(1個消耗)、巣からTauntaunを誘き出す。失敗するとその旨の赤いメッセージが表示され、Lureがクリック出来なくなる。巣にはFawnが三匹居るので、全部クリック出来なくなったらその巣はおしまい、次へ向かう。Tauntaun(巣を守っている親か?)が現れた後、その巣を狙ってWanpaが襲ってくるので、これを倒す。無事倒すと、ミッション報酬としてDataが1個手に入る。野生のTauntaunを調査してデータを集めて、それが十分な数集まれば手懐けて乗り物として使うことが出来る、という理屈。このDataを15個/20個集めると、基地のベンダーからTauntaunを買うことが出来る。Tips巣のあるエリアで双眼鏡を使うと、巣の上空に探査プローブ?みたいなのが浮いているので、そこまでの方角とおおよその距離が判る。巣のあるエリアはGSIミッションでも通るので、ターミナルでミッションを受けてから行くと効率が良い。Fawnは他の人が触った直後でも自分も触れるので、競争する必要は無い。次にLureのターゲットに出来るまでの時間はかなり長い(おそらく1日?)。1つのマップインスタンスで全部巣を触り終わったら、インスタンスを切り替えれば、また同じ場所に新しい巣が出る。インスタンスの切り替えはそう頻繁に出来なかったような気がする。LureもDataもトレード可能なので、既に売っている人もいる。一個5万クレジットだったので、その内値下がりするのでは?メモ。Baseとの中間にある巣をチェックする。Tundra)に飛ぶ。Outpostの西にある巣へと向かう。