ブレイク時別枠7%だから決して低いわけじゃない。開幕からぶち込める性能にしては普通に問題ない。21:12:11ありがとう。LB無しカルメリと同じか〜それだけ見ると成功率は悪くないけど耐性高いティアマグ相手では外すわな。22:06:27カルメのはまぁはずれてもしゃーない、嫌なら主人公につけろ、で済むけど。ゼタのは外したら話にならない、代行も出来ないってんで重要度がまるで違うからなぁ。10:25:54ティアマグの耐性が高いとしても火にとっては1番多く戦う相手だし、そこで活用できなんじゃ修正の意味が薄いっしょ。13:34:31そうはいうが古戦場ボスだとか他HLには普通に刺さるんだし楽に考えようぜ。どこでもアサシンはやっぱ強いよ。今度から武器拾いに通い詰めるであろうバイヴカハはゲージがなくて元のゼタじゃ活躍しようがなかったわけだし。00:45:096人HLでもアタッカー枠で枠あるでしょ。15:08:47水着ベアとは比較にならない。火恒常四天王+HL特別枠のザルハメリナはもちろんブレキ枠のエッセルの誰とも入れ替える価値はない。HLでブレイク中の3アビはテロ。2アビもシヴァで消えるのが×。20:37:41同じ初回10連枠でもシャルロッテやカルメリーナ、グレイがいるのにゼタを選ぶ理由はない。10:28:08SRのジャミルより劣るってどうなのよね。13:02:45アビ性能1つだけ見て比べてもしょうがないだろ。01:06:471,2アビがワンセットで運用する同様の効果かつそのキャラのキモとも言える部分となりゃそら比較もするでしょうよ。14:28:54ジャミルは1アビだけでもサポアビでダメージが増える。22:03:43いつアサに関してはジャミルが上かもしれないがそこだけ比べたって意味ない。カイラナ(R)の1アビはマイム(SR)の1アビより強いが、だからってマイムよりカイラナが強いって話にはならん。22:17:44ゼタの場合マイムみたいな全体加速や全体属性UPがあるわけでもないからその比較も無意味。12:44:10HP減らしたければ水ゾ入れれば済むだろ。確定TAはヘルエスと闇ゼタが持ってる以上比較対象になるのは当然。13:14:28ティアマグソロ程度ならゼタ使おうが勝手だけどHL級にゼタ入れてくる時点で地雷といってもいい。13:16:57ジャミルはティアマグに1アビ必中させられるのにね。18:34:47何度も何度も言われてるけど、ジャミルの1アビは弱体耐性がクソ高い一部の共闘モンスにも付与できるくらい成功率が高いんやで。09:43:02ジャミルがすごいだけという、一度インフレを知ってしまうともうそれ以下は許せない例のアレだね。09:59:27効果時間が短いくせにCT長め、成功率は並っていうクソ仕様。成功率が高いか、効果時間も短めかつ短CTか、ただ効果時間が長いか、ここらへんが出来てないあたり無能。04:07:36手持ち唯一の火SSRアタッカーだから期待してたんだけどね。04:49:29コンジャクション抜きでも初手から50万DATA出せるのは面白いね、次の火古戦場ではお呼びがかかるかもしれないな。05:38:29火有利古戦場が遠のいたし、その間に1アビの命中率が修正されると良いな。23:36:18てか最終上限の布石じゃないかなって俺は思ってるわ。最終後はジャミルや闇ゼタみたいに通常攻撃に追加効果付くみたいな。18:46:551キャラずつじゃなくて2〜3キャラ最終きても良いと思うんだけどね。01:47:19初めてゼピュロスに救援で入って、取り合えずフェルマーレ撃ったらミスったけど、あいつの耐性もティアマグ並みあるんですかね。20:55:13ゼピュ自発ソロでゼタ1アビ1回目から外したよ。3戦しかしてないけど、2/2回、1/2回、1/2回って命中確率だった。17:40:48マーク付いたと思ったら直ぐ消えてもうた・・・。10:10:573アビってマキュラとかより延長短いからブレイク時に使わない方が良いの?それだとすごくもやもやするんだけど。17:03:25今回の四象とか普通のシナリオイベとか、比較的簡単な部類のマルチならゼタのぶち込んでもそんなに問題無いと思う。参加人数多いし上位ランカーが高火力で吹っ飛ばしてくれるから。20:22:35起用自体は別に問題ないで。ゼタに限った話じゃなく、高難易度ではキャラブレキは基本使用NG。基本的に石より弱いから。最終エッセルは石と同等とか聞いたから問題無いはずだけど。12:10:59逆だ。石ブレキとキャラブレキが同枠、盗賊系ジョブのブレキが別枠。03:10:53リア充に初手から140万連撃出してくれるから四象はスタメンだった。03:26:33ほんとアルベスが刺さる相手かどうかで大違いだね。リア充には通じて良かった。16:38:58フェルマーレ90秒で短いので6ターン回すためにめっちゃリロードを要求される。23:02:14五花の石像相手に初手でミス...ダクフェ主人公でまだ2回目のグラビがミス出す位だからあいつ耐性高めなんだろうけど。19:52:301アビ入るか外すかで天国と地獄くらい差があるんだよな。22:25:55メインターゲットのティアマグですら初手から外しまくる。16:46:44ほんとそう思う。アルベスありきの火力なのに外してたら使い道が無い。21:38:47ゼノサジは取り合えずExならフェルマーレ基本通るみたいだから、ちゃんと仕事出来るね。23:33:59アルベス外すのか...。弱体化してんじゃんこれ。18:31:23アルベスの命中率もだけど入って初めてブレアサとして普通のダメージってのが話にならない。19:03:48正直ティアマグに初手で外すのはまだ許容できた、耐性高いし。16:25:52ジャミル君やSRグレアと同じくアルベス時に何か効果くれよ。アルベスしかないのにこの差はひどい。17:49:05アビのダメ上限やCT見れば流石にゼタの方が高性能だとおもうぞ。リキャスト8ターンドラグフォース付与時の倍率は別枠120%。実際、まだ上限出せない雑魚の俺が並べて今イベで使ってると、ゼタが一回フェルマーレ外すだけで総与ダメ負ける事も少なくない。いくらなんでももうちょっと何とかして欲しい。16:47:02グレアの1アビは2アビや奥義との兼ね合いで実際には5Tで回さないから実際のダメ効率はもっと差があるかと。あと素のステ差や奥義倍率その他諸々踏まえてグレアの方がトータルダメージ出るかといえばちょっと疑問。俺グレアの1アビリキャスト毎に回して2アビの方をドラフォの奇数回と合わせてたわ。奥義がドラフォの効果に1ターンぐらいずれそうなときだけ温存してる。俺もいくらなんでも単純比較でゼタの方が弱いとは思って無いよ。しつこいようだけど、「SSR基準で見たゼタ」と「SR基準で見たグレア」のアビの凄さの比較ね。フェルマーレ中追撃はガチで欲しい。22:11:03上限上昇効果ない上にSRグレアはDATAUPする手段もないから使ってみると大して強くないよ。シヴァと重ねられるっつったってそんなぽんぽん召喚出来るもんでもないし。06:31:26ゼタのリミサポも2アビ使用時の1回だけだし、味方の補助なしでの連続攻撃率に関しちゃ大差無くないか。リミサポの効果も劇的というわけじゃないし。16:13:18上でも書いたけどさ、上限出せないレベルだと本当にフェルマーレミスするだけでSRグレアに抜かれるんよ。08:04:02連撃率高いん?まぁSSRだからSRより全て上じゃなきゃダメってわけでもないしいいんでない。上限突破+ブレイク時TA出しやすいってだけでも十分差別化点だと思うし。それにアイマス勢の1/3くらいはSSR食うような性能してるから配布SRが優秀なのは今更感。18:16:39さんざ酷評されてるけど開幕TAで400万くらい叩き出せるからゼノサジHELL70狩りでメチャ活躍してくれたで。20:10:32ゼノサジがあれだっただけで、ショロトル様にもその前座の石像にも、今回の指揮官にも犬ころにも初手からミス出るんだが。17:27:54あんまり使ってないから参考にならないかもだが、こっちもほとんど外さないなあ。17:50:2760〜70%は流石に運が無いと思うが、6、7戦に一回は確実に外す感じ。ティアマグだとガチで7割切ってる体感だがな。19:26:59グレアもジャミルも完全耐性でない限り必中なのに、アルベスだけ普通に外れる仕様なのはどうにも理不尽だわ。フェルマーレに対応するサポアビが無いから単に2ポチ要求されるだけになってるのも意味不。21:15:26ごめん、6、7戦に一回は甘い評価だった。あれから今イベボスに外しまくってる。7割くらいっての、結構正確な数字かも。14:39:442アビ単体で機能する上でなら今のままの命中でもいいと思うんだけどね・・・。クラリスと組ませてるわ。21:55:27強化されて評価持ち直したと思ったらコレだよ...。18:55:40ブレイク時にフルパワーで奥義叩き込むのが好き。20:43:21ウチの回線だとリロード連発でもキツイ。なんかリロードボタンの反応も悪いし。ま、普通に使ってても、確かに今日は一度も外さなかった。22:27:38誰も修正後の仕様に書き換えてないね、自分も含め。02:06:23取り合えず上級者向け評価のとこ以外は書いてみた、でも長くなりすぎて我ながら凄い読みにくい...ユエルとかのページみたいなレイアウトにしたら少しは読みやすくなるかもだけど、やり方が分からない...。14:46:37この程度の性能でも運営は能力的に問題無いと思ってるのが笑うわ。12:32:00組織キャラって運営の推しっぽいのに性能はパッとしないよね。年末年始で最終上限来てくれ。00:23:091年以上かかってようやくお迎え。10:59:43火の槍使いが他にいないのもなー...この性能で剣使いなら中堅クラスにはなれたと思うんだが。11:27:58ごめん強いキャラって意味で...高貴はキャラグラに全振りしてるせいで性能がちょっと。アニラは結構強いけど限定だしなぁ。11:09:26そろそろ火ver最終来て欲しい。02:47:34SR配付ってことは、おっさんランちゃんユエルみたいに新SSR来るんだろうな。21:16:14ゼタの場合闇SSRがいるしどうだろうか。バザラガも出るみたいだしそっちが新SSRの可能性もある。07:58:52次のイベントでSR版配布あるようなので、必要なくても厚着した皮として使えそうですねぇ。08:15:51分かるんだけどいざ来てみたら無駄に隙間作って素肌露出させてたからなぁ。02:20:01お定まりならここいらで火ゼタが最終解放来そうだけど、それだとまた火かよってなるから闇ゼタかもしれん。03:50:53つっても水が11人で火は10人だし、SSRは十天入れると火と闇だけ少ないから普通に火ゼタ解放あると思うけどな。06:33:251月にアニラ最終が来るのもちょっと向かい風だな。11:19:07今回のイベと順番的にゼタ最終来ると思ったんだがなあ...つーかそもそもな話最終解放のペース遅すぎんだよ、それでいてSRの月まであるしもう本当勘弁してくれ。05:58:14SRの3アビこっちに欲しい。01:31:25配布ゼタは言ってみれば光、闇と少しずつ有用性が高まって来ての3度目の調整みたいな物だからな。12:56:06いろいろ試行錯誤してくれてるらしいことは伝わってくる。13:47:09火ソシエ使いやすくなったのは追い風かな。踊り5とリミサポと四天でアサシン中のTA率が100%近くになって、ソシエ奥義で追撃つくから普通に強いと思う。20:45:02イルザと掛け合いがあってびっくりした。23:50:00好きだから無理して少し使ってるけど現状ほぼグレアの劣化。使っていて苦痛でないギリギリの弱さ。00:46:24いつでもアサシンは使いやすい上に爆発力があって強いんだけどね。LB振ればブレアサTAの安定性もかなり高くなる。グレアは高火力を安定して出せる上に追撃と確定TAまであるから数ターンで終わる古戦場だとシヴァ合わせたグレアでいいやってなってしまう印象。編成するときにゼタは火力役しかできないが、グレアはディスペル役を兼任することができるってのも歯痒い感じだな。11:22:45フェルマーレ確定とラプソディーがシヴァ別枠になってやっとスタートラインな感じ。12:43:42年末年始の無料で来たけど、悲しいかな型落ちのまま使い所がねーわ。12アビはCT5くらいに短縮するか、必中にしろや。グレアちゃんのドラグフォースはワンポチ必中の上でCT6、効果4ターンなんやぞ。09:26:50でもよー、グラブルは早押し&周回ゲーなんだぜ。21:29:19通算4本のサンスポットスピアを乗り越えてようやく念願の元祖ゼタが来てくれたのでがんばってLB貯めてる。20:28:22デレデレになるのはちょっとだが、一瞬弟分にトキめいてしまって慌てる的なモノは見たい。18:41:56あるきがする、よくわかんねーまじで。20:32:58連撃時の謎射撃が好きなのに他バージョンに無いのが残念。22:37:18正直キャラ削除されても気にならんくらい空気。10:21:17最近ゼタ式のどこアサ量産されてるけど1アビにマーク付与以外に何かほしいね。他キャラだとマーク付与と同時に、水着ゼタはピルファー+4割バフ、イベントゼタは灼熱(実質追撃)、SR鷲王は全体被ダメ軽減、キャサリンは誘惑or魅了(リミサポで追撃追加)って感じ。16:59:32SRネツァやキャサリン、ジャミルのマークは必中クラスなのに、ゼタのフェルマーレだけ命中率しょぼすぎるのもある。23:01:26下手な弄り方をすると闇ゼタとか水着ゼタとほぼ同じ性能になっちゃうんだよね。一応槍メインでアニラ入れたオメガ槍パがあるし使いにくいとまでは思わんけど。07:35:18フェルマーレ必中でも微妙性能なんだから、必中にしてほしい。久しぶりにいれてみたけど、外すと酷い。ブレイク環境の改善をしない限り活躍しなさそう。07:47:30まず1アビの命中率改善からだよなあ。初回は100%にして欲しい、フェルマーレがゼタ2アビ以外に効果ないんだから個人枠になっても別にいいと思うんだがなあ。14:39:496Tだった。22:13:38ゼタが調整対象外で最終でもなくてで予想以上にお便りが多かったからとりあえず最低限駆け込みといった感じか。18:54:12基本的にソシャゲの運営が見てるのはお便りじゃなくて使用率とかの膨大なデータだから、単純に使用率見て判断してるだけだと思うよ。どこアサに匹敵する性能はウーノの前例もあるし、同じ槍得意にアニラもいるから慎重になってたんだろうけど、使用率低いし古戦場前の最後のチャンスだしでこのタイミングで枷を取っ払ったってだけじゃないかな。22:27:51まあ、臨時にしてもらったにしてはそこそこ有用だと思う。19:42:41最終解放前の下準備だとだといいな。00:23:33これね。結局、いつアサが安定しても連撃を他から持ってこなきゃいけない時点で短期のアタッカーとしては微妙。01:30:25いつアサ+確定TAできてやっと最低限アタッカー起用できるラインだよな、スタメン入れるならそれ+α欲しいところ。01:34:39エッセルと組ませるとサポアビの別枠20%UPがいきてくるなぁ。リミボの対ブレイク攻撃UPも別枠10%が乗るから振り直すかなぁ。06:48:18ブレイク時の追撃、確定TAでようやく起用の可能性が出るくらい。この程度の調整では使う人はそこまでいない。07:40:58ブレアサキャラって心構えが面倒だし使いにくい、ブレイク状態はマルチじゃ一瞬で解除される。リミサポ付けても自前だけでほとんど連撃上がってる気がしない。15:45:59だが確定ではないぞ。命中率大幅に引き上げだ。21:51:14サポアビで20%別枠付くから悪くないぜ。リミボにもブレイク攻撃UPあるしな。14:05:09フェルマーレさえ当たってくれるならどっちでも大して変わらん。12:28:01枝のはサポアビでしょ、2アビの方と混同しとる。14:34:00お前のゼタは背水抜き2アビ抜きで通常攻撃60万出すんだな。アニラバフ依存ってことはマグナ編成だよな・・・どんな編成よそれ。14:47:00いやクリ無しのシヴァシヴァ編成だよ。00:53:32Ωと天司を固定として、ゼノ武器は2,3個で十分みたいだな。重要なのがイクサバだわ。3,4本は必要みたい。コロ杖1,2本みたい。朱雀邪を入れないと60万いかないと思うんだけど、入れると60万は+全振りしてもきつそう。アグニスだと余裕っぽいね。どっちにしても装備揃ってのことだね。18:21:27最終は・・あるのか?ハロウィンゼタに期待。00:09:32まあ、エッセルと一緒に使うとサポアビとリミボのブレイク攻撃UPが生きるからなぁ。計別枠30%は強いよ。00:40:31エッセルがああなるとブレアサは前の仕様のほうが1ポチで使えてよかったな。00:32:39エッセル義賊と一緒にブレアサ運用するとこいつにも闇版の確定TAが欲しくなるな。02:48:30ゼタの追い打ち状態はアルベス・フェルマーレ付加時の2アビ使用時だからリミサポの連撃UPは有効よ。15:36:16ゼタ3アビがヘルエス3アビなら今回の調整で相当使いやすいんだけどな。19:59:45槍オメガは火槍パが微妙という弱点が...。09:44:45ブレイクアサルトっていう制度を撤廃するか、マルチで参戦者それぞれに必ずブレアサタイムを個別で取得できる仕様に変更してくれないとね。19:39:592アビをブレイクorアルベス状態にしてくれんかな。05:55:03新しい立ち絵のゼタかわいい。15:05:07遂に奥義がプロミネンスシリーズじゃなくなってたし、演出もシエテみたいに槍の分身召喚でカッコ良かったな。今年こそ最終来てくれると信じたい。19:13:09俺としてはゼタバザ間に恋愛感情の方がいらんがな。21:10:36何気にバザさん、そこまで年齢いってる訳でもないし、相棒でも夫婦でもどっちでもアリかな、と。22:29:57バザラガはどっちにも気がないようにしか見えない。02:06:26編成絵とかだと上に躍動感があってそっちに目が行くんだけど動きのない立ち絵だと腰回りの際どさが目立ってやべぇったらなくて・・・個人の感想的に。10:57:34別に俺変態じゃないですけど、おなかが凄くいいです。08:24:572月に最終来てくれ。弾いたSSRキャラだから思い入れがあるんだ。15:12:41新奥義のシリウスロア、天文関連単語の流れを汲みつつ、シリウス=おおいぬ座一等星で「子犬」からの成長ってことだよな。17:29:40スタメンに入る事がずっと無かったので、最終後はフロント候補になるくらいにしてほしい。23:00:37例えばアルベスフェルマーレ状態の敵に攻撃する場合味方全員10%の追撃付与、奥義に次の攻撃TA確定、4アビでエグめの自己強化バフ持って来たら状況次第で候補かなぁ。02:44:34オメガ槍パで運用するならシヴァアニラアテナの並びに比べても遜色ないレベルのアタッカーにしないといけなくなっちまうってのが辛いところだなぁ。17:25:07正直アニラシヴァが確定枠だからアテナと3枠目を争う事が出来るのかだな。17:33:45手持ち、どの層にとって、で変わるからなあ。10:14:37ゼタさんやっぱ主人公やんけ。03:21:25ゼタアニラシヴァで槍パ使ってみたけど6tに一度アサシン出来るから思ったよりは有りかなって思った。17:36:07新規立ち絵って今までのキャラもあったしゼタ最終って言われてた一番の理由はシリウスロアの方よ。17:37:59確定TAや追撃だとグレアとの被りが深刻なので、それ以外で望ましい強化はどんな感じか聞きたい。19:39:40最近流行りのだとアルバスフェルマーレ状態の敵が居る場合ターン終了時にサウザンドフレイム発動。あと奥義のクリを全体化で結構行けるんじゃ無いかなー。04:15:39「新POSEになって、ヘソ周りのえっち度が上がったな」って思ったのは俺だけじゃないはずだ。09:30:30完全に願望ありきだけど、ストーリーでも奥義の威力が強調されてたし、固有デバフ付与時奥義上限アップつけて欲しい。それこそ防御ダウンみたいな反動もつけるぐらいの。14:47:51ブレイク中は2アビだけでアサシンついて欲しいね。15:04:39グラブルでゼタは最初に来たSSRで1番好きだからメインから外れてからもずーっと控えで使ってるけど、12アビ使いやすくなったとはいえ今のままだと一発屋の域を出ないのが立場的に辛い感じ。14:21:46ついでに髪の毛下ろしたスキンも実装してくれるとなお嬉しい。00:50:22最終来そうなのは嬉しい。鎧ボロボロなるから→デメリットつけたりしないでね。この現性能にデメリットつけたらフロントへの可能性無くなるから。08:15:33髪下ろしたゼタはジャンヌみたくSRで出てくるかもな。私服と鎧の姿両方あると嬉しいが。15:12:00シヴァ、アテナ、アニラの壁が厚いが、うまいこと調整して使えるようにしてほしいな。01:52:40まあ今までも勝手に期待しては裏切られてきたから覚悟はしてたけど、2月も最終無しか。こりゃ今年中に最終したら万々歳くらいに思っておいた方がよさそうね。12:19:534月はリリィ最終らしいし3月に来る。23:07:06配布されたSSR確定ガチャでお迎え完了。組織関連は何故かうちの騎空団にあまり来てくれないから嬉しいわ。性能的に厳しいのは仕方ないけど、キャラは好きなんで気長に最終待つことにする。16:17:12好きなキャラ引けるなんて強運だな。あれだけイべントで最終上限フラグ立ててるのに今年中にこなかったらおかしいよね。19:29:59最終エッセルの2アビに強襲効果追加されてからずっと使ってる。開幕でエッセルと揃ってブレアサ大ダメージ与えられるのがデカいし、その後の強襲中の火力も申し分無い。最終でここから更にどう化けるかも楽しみだなぁ。07:29:02ありがとう。SRも所持してないもので。12:31:15趣味でも使いやすい部類だし槍パに雑に突っ込んでる。13:40:39ホワイトデーの話を見たけど、ベアトはものっそいLOVE勢なのにゼタは主人公に対してはLOVE勢じゃないのね。人気キャラなのに意外だわ。08:58:03親戚のお姉さん路線なんじゃね。13:20:31いつでもブレアサのおかげで、最終サンの効果範囲外な4人目にいても同火力出せるから最近マルチ競争でレギュラー面子入り。強いし、可愛いし、エロさもある。15:13:49火に調整無しは最終が近いからと願いたい。15:17:43イベのアレがあるし普通に最終だろうね。16:39:257か8月くさいよなぁ。12:17:439月古戦場に間に合うかどうか、そもそも今年中に最終するかどうかも未定だけどな。来るって言われ続けて結局ずっと来てないし。15:03:19どっちにしても遠いわ。15:31:50最終来ても相当魔改造してくれないと・・・。22:46:12最終ほんま早く来て...。16:52:42味方強化する方面でも良いけど、水シルヴァみたいに短期的に大火力出せる感じでも良いな。何はともあれダメ上限up無いとブレアサの意味が無い。19:42:28浴衣ゼタいいね。最終どちらでもいいから使えるゼタを下さい。08:49:02黙ってイベントで最終上限解放しちゃえばよかったんだよ。SRキャラ加入とかスキン追加よりよっぽど工数かからず楽だろうに。01:33:03浴衣絵がすごい色っぽい。21:44:50あるとしても次の組織イベの前後じゃない。パーさんもイベの翌月とかだったような。21:54:13ゼタ最終した所で売上げに繋がらないから後回しなんだろね。02:03:22言う通りラカムとかのレジェフェスで出るリミキャラでしょ。グランデと比べてレジェの魅力薄いし。15:38:53前向きに考えて10月に組織イベがあってそこで最終するからリミキャラの最終を前倒ししたとかだといいんだがな。07:21:01こんなにガッカリさせられるなら最終っぽいSDキャラなんて作らないでくれと言いたい。22:06:52古戦場前にって思ってたが・・はよ最終しろや。スキンばっか増えてもフロント入らんから意味ないって。00:49:48なりきりスキンで使えってことなんだろうな。12:09:04それすらもかなり楽観的だな。ラカムが火最終枠にカウントされてるなら年末どころか当分来ない。16:59:30嘘をついたことがあるって時点でもう信用できないんだよなぁ、その後のフォローとかもろくに無いし。16:26:13アルベス付与と攻撃大幅アップは一個のアビに統合して欲しいどうせ同時に使う以外ないのに。21:54:36ゲームの発売に間に合うのか、それとも組織イベに合わせてか。08:21:57いつか最終するにしても、エッセルとモロ被りじゃ地位向上につながらんだろうなぁ・・・火槍パはバランスいいけど全体追撃がないし、1アビ付与中サポアビ全体追撃にでもして奥義効果に単体TA付与して3アビに別の用途が追加されれば、選択肢に含められる可能性はある。09:07:10ゼタって無駄にスキンとキャラバリエーションは増えるのに性能だけ放置されてるのキャラ好きとしては拷問ですわいな。超強くなんて望まないからせめて使い所なさ過ぎる3アビとかなんとかしてほしい。18:57:15スツルムにどこアサも取られてもうダメだろこいつ。18:53:42それが一番可能性高いかも。22:57:52槍得意のライバル層が厚すぎて現行じゃ太刀打ち出来ず。19:11:42今のイベントやってて初めて気付いたが、ゼタって常守朱と同じ声だったのかー。01:20:55ブレアサ自体が一撃必殺を意図してたんだろうけど、グラブル初期とはもう比べものにならない敵が増えすぎて少し改造した程度のゼタでは現環境キツすぎるよね。いつでもブレアサ持ちでも確定連撃を自己バフ出来ないのは悲しいなぁ。00:36:25ディスペルとTA一緒にされると使いづらくて仕方がないし、123アビ全部セット運用になるのも使いづらいし、確定TAは2アビに2Tでつけて欲しいな・・。03:55:59待ちくたびれたぜ。04:13:04そもそもアビリティ構成がエッセルとダダ被りしてるからなぁ。槍得意なだけまだマシだったぐらいで。06:53:12そもそも恒常キャラが今更最終しても枠がねぇ。ゼタが他のスタメンを押し除けるほどに強くなるとも思えんし苦労してレベル100まで育てても結局ベンチ温めることになりそう。13:36:57詳しい情報がない段階で悲観したって仕方ない。サポアビ的にTAとクリティカルをゴリゴリ量産しつつプラスαな性能に化けるかもしれんし。20:12:38フロントメンバー入りが考慮できるくらいにしてほしい。好きなキャラなのにベンチウォーマーなのが辛い。09:05:23早めのサイド入りを願うしかないわね。16:03:21福原くんがサンダルフォン並みの特別なキャラクターとしてとう別な扱いしてるのわかんないかなー。16:20:20キャラ調整と最終とか胸熱。調整内容は控えめだがその分最終上限は高難易度でも活躍できるようにするって表記されてるから期待してる。09:48:52正月ボイスメタくて草。毎年組織は戦闘してたからな。17:28:51今日のスーパームック最後の最後に来てくれた!うれしい。13:24:01ディスペル追加嬉しいな。05:37:22槍パにおいてエッセルより使いやすくなってくれれば文句無い。ディスペル持ちなら役割はあるだろうけど。10:06:30最終に一年かかるとは思わなかった。10:22:54天井で向かいいれて物足りない性能だなと思ったけど最終くるのか。22:02:55調整だけどリミサポ性能落ちてね?追い討ちトリプルで奥義以上のダメージができないじゃん。今リミサポ3にしたばかりなのに。17:29:56最終時、ラプソ機転で攻撃力&支援力アップって出てるから、アルベス時全体確定TAくるで。後は、アルベス時サポアビ全体化とかあれば......。20:45:02短期なら既に槍パがどうなんだ状態。08:58:29自分でバザラガさんの悪口は言うけど、他人がバザラガさんの事を悪く言うと怒るタイプだな。18:37:14火に欲しいのはアグニス用の扱いやすいバッファーと高難易度用の耐久キャラなんだけどゼタに求めるのは難しいかね。02:04:55イベント的には最高だろうけど、これ取り逃した人とか後から初めてゼタ手に入れた人は最悪だな。06:19:49何でそんな仕様にしたんだろうねグラブルは初心者にも優しいゲームだと思ってたんだが。02:33:23あんまり期待しない方がいいぞ?イベントアイテム必要な最終って段階で明らかに強くしたら文句言われるだろうから、ほどほどの性能に落ち着くと思うぞ。14:09:20そんな理由で弱くされても文句言うんだよなあ。サイド入り待ってて、どうぞで黙らせるだけのことやろそんなん。15:06:31ルシH適正あったらうれしいなぁ。15:22:141000万と30回の補助はエッセルで事足りるから試練としては200万だけじゃね?確かに火属性においてでいうならいないがこれは他の属性もいるからどうなるかね。後はスロウとディスペルというルシにおいて強みになる点と入れ替え候補になるエッセルの10%の押し込みとのトレードオフだろう。15:26:08押し込み役のエッセルとは起用点が違うとして、最大のライバルはフラウか。ゼタの方が色々便利な性能で得意武器も合ってるが、フラウは回復性能が圧倒的でかなり動きやすいから迷うわね。15:27:53ブレグラとかのソロクエで使えよって運営からのお達し。アラナン軸の理想編成には入れないと予想してたしまぁこんなもんでしょ。15:58:48なにがクソ運営なのかさっぱりわからんわ。最終前の産廃状態からしたら革命だろ。16:44:28ブレアサなんて時代遅れの一芸しかなかったキャラが、100万ダメとディスペルスロウ抱えて帰ってきたんだぞ。少なくともそこら辺の恒常よりかは遥かにエンドコンテンツ向けの性能になっただろうがよ。問題なのはエッセルアテナアニラの3人が噛み合いすぎてて、どの枠に入れるかって話だろ。17:02:45フラウがどれだけルシ適正あるのかもしらないエアプが何言っても説得力ねぇんだよ。火属性で最高のヒーラー・ディスペル・ダメアビでの試練突破など10%押し込みの部分ではエッセルに劣るがそれ以外はフラウのが適正あるんだよ。17:03:03火属性に期待されてんのは押し込みだろうがよ。17:13:17お前ら落ち着け。ルシ適正に関してはエッセルには4アビいつアサでの最後の一押し、フラウにはディスペル、回復、試練と共に明確な理由がある訳でゼタが競合するのは役割が似ているフラウになるのは間違ってないと思う。それにエンドコンテンツキャラと比較するなって意見もあるけど、そら現状の最高難易度コンテンツなんだから仕方ないと思う。16:48:02リリィもヴァンピィもルシHL適性くっそ高いし、ルシHLで基準にして初期キャラ魔改造最終してるんだろうなーって感じする。20:17:57風が吹っ飛ばすから、それまでに失敗する確率高い火はエッセルよりフラウゼタ優先してほしいわ。20:51:34エッセル入りのテンプレが地獄は言い過ぎでしょ。50さえ踏めれば火でも動き方間違えなければそこまで辛くない。21:01:29風で6%飛ばせるし闇コンジャクションしてフルチェで3%飛ばせるからエッセル砲なんていらんぞ。21:09:33エッセル砲なくても風フルチェ2回他のフルチェや無敵通過でも行けるし、葉1の言ったとおりそこまで行く間に不安定になって落ちることもあるし、何より野良だと50踏めないで更に不安定になることがあって最後吹き飛ばす分とのリスク、リターンが見合ってないと思う。最後にカウントなくなるから吹き飛ばした方がいいってこともあるけど、そこは火が吹き飛ばせないんじゃなくて10になった瞬間特攻してカウント減らす人が動かないことを注意するようになれば回避できる。21:16:04野良のレベル分かってない発言多いな。そんな完璧に動ける野良ばかりな訳ないだろ。風と闇が毎回完璧に最後飛ばせるとか動きを熟知してて尚且つディスコ付きの身内でしかやってない良い証拠だわ。火は25で止まれるんだから野良ではもっとも事故が少なくて済む。21:30:05その25行くまでの道中がきついって話ではないのか。21:41:24昔に比べて野良でも成功するようにはなってきたけど未だに安定はしてないよね。そもそも安定して倒せる人は団やリアルに理解者がいるだろうから野良にはあまり来ないだろうし。21:43:46相手の事が分からない以上、火は10%飛ばしを期待されがちだからエッセル抜くならちゃんと申告すればいいんじゃない?上手い下手を野良で判断するのは難しいんだから事前申告は必要だと思う。19:52:15使えるようになって嬉しい。19:56:44去年のイベで最終フラグ立ってから一年も待たせやがってコノヤロー!...とか思ってたが、この性能なら一年待った甲斐があったわ。21:39:07最初期からいるキャラだからね。最難関コンテンツで選択肢に入る性能ってのは凄いと思う。22:03:29アグニスなら秒でアニラ抜くかな、しゃあなしで使ってたし。23:30:55今回のPROUDとか高難易度ならマルチシングル問わずシヴァが抜けるし、低難易度ならアテナOUTかな。23:29:46最終解放絵は髪ほどけてるverかと思ったんだが残念。00:00:46最終は嬉しいし強くなったけど、やはりイベント限定素材でってのはどうなんだろう?サンダルみたくそもイベント配布なら分かるんだけど、次の周年とかから入って来た人とかイベント復刻まで最終出来ない恒常SSRとかちょっと問題あるような...。00:40:59むしろイベント素材だけで上限解放できるのは「今存在する新規」にすごい優しいんだけどな。03:20:22蒼空だってすぐサイド入りしたじゃん。00:56:55仮に自分がゼタ手に入れても最終出来ない状態になったら困るなって思ったまでですよ。02:48:09約一年をすぐと言っていいかは意見が別れると思うが、つか空蒼はアニバイベだから特別待遇で約一年でサイド入りしたけど、組織イベだと二年近く待たされるだろ。グラブルヴァーサスから入る新規もいないとは限らんし。02:16:14ガチャキャラとコラボキャラ一緒にしてる時点でズレてるんだよね。02:17:29このイベ逃したら一生最終出来ないなら問題だけど、半年から1年で復刻するんだから気にするもんでもないよな。やり始めたタイミングで手に入らないものがある事なんてこれに限らないんだから。05:02:45復刻は2年後だろ。06:36:12やり始めたタイミングで手に入ったキャラが最終解放できないのは普通に問題だと思うよ。07:14:33どうせ復刻されるのだから待てばいいだけの話。09:48:42復刻というかサイドストーリー入りか。それなら2年もかからないだろう。始めたタイミングで手に入らないものがあるのはこの件に限らない。12:21:52待てば良いだけの話ねえ。05:59:49既にエッセル抜いてフラウタヴィーナラカム入れてる人結構いるし、終盤の押し込みも既に火力過剰感あって試練〜羽討伐ぐだる方が面倒だから気にせず入れちゃっていいと思うよ。無属性試練確実に即解除できるのも弱点クリ痛い火属性だと安心感ありそうだし。07:27:23野良では未だに火は押し込み役でしょ。知識が古いというより強い身内がいるだけじゃないの?申し訳ないけど、野良の火が7とか言い始めたら寄生か地雷の可能性高いから蹴るけどね。08:25:38野良だと理解度や装備、キャラも含めて様々だから最後の押し込みがあった方がいいってだけでしょ。08:42:43寄生とか地雷って言葉好きじゃないがエッセル入りで道中火力出しつつ押し込みもできて貢献度上位に入ってる火なんてほとんど見たことないし、押し込みしかできない属性なんて要らんしエッセル入りのが余程地雷率ってか事故率高そう。08:59:01エアプとかの発言もそうだけど、これの前で「野良やったことないんだろうなと」か「身内でしかやったこと無いから言える」とかレッテル張りも正論だろうと相手からまともに聞いてもらえなくなるからやめた方がいいよ。殆ど野良でしかやったことないのにそんな風に言われると思わなかった。後不慣れだと道中で壊滅することとか結構あるし、25まで行くのが相当遅くなって返ってキツいと思う。09:08:20一番不安定な火に道中の火力まで求めるって本当にルシやってる?道中は動きやすい風や光が稼ぐのが普通でしょ。09:12:06エッセルは身内でやる時は抜く、野良でやる時は自分で用意しといた方が安全ってだけかな。ゼタ自体の適正は高いし、自発(申告しとく)や身内で遊ぶとかには凄く嬉しい最終だと思う。09:41:13羽討伐後なら消化試合なんだからゼタ入れてディスペルやスロウ、無属性即解除で立ち回り安定させて羽討伐までの負担を少しでも減らさない?って話。身内で火のフォローできたりエッセル入りでも余裕なら最後楽にするためにもエッセル、不安定にならざるを得ない野良ならゼタでもいいんじゃないかって思う。11:25:57普通にエアプだよな。押し込みにエッセル必要なんて最近見たことねーわ。12:14:06そもそも「野良なら必要だろ」って条件つけてる時点でもう必須枠じゃないって言ってるのと同じだしな。相談もしない野良枠での話だけしたいならそれこそ化石レベルのテンプレ以外排除と言えばいいだけの話なんだから。12:37:35むしろ野良こそエッセル不要。エッセル入れて道中で壊滅する火のほうが失敗率高めてるんだから。14:18:31ルシHLの需要無くなったらいらない子になるんだろうか。09:24:00最終してて全く使われないキャラが多数いる訳だし、使うかはおいといて明確な使い道がある時点でマシじゃない?それに全員が全キャラ持ってる訳じゃないんだからさ。09:37:14これからきっとどんどんディスペル要求のボスが来るよ。08:04:16大分長いことやっていて、無料ガチャとか大量にひかせてもらってもなかなか引けない古株キャラは結構いるよな。ウチも組織組はベアトリクスだけがどうしても引けねーわ。年始の200連でピックアップ入ってたのになあ。10:09:15未だに鷲王様おらんわ。10:01:01年末年始の時にビカラ取って余った天井で取ったわ。話を聞く限りは最終の評価は高いようだし、取って正解だったっぽいな。15:50:26適正からルシのことばかり言われてるけど、普段使いはどうなんだと言われると最終しても本人の火力自体はそんなに変わってないから、火力重視だと使わなくてディスペルやスロウがどうしても欲しいような場面でないと出番はなさそうかね。10:05:44トライアルでアラナン4T殴りで比較したけどシヴァエッセルよりもゼタの方が火力上回るぞ。10:52:59並の風ボス相手ではディスペルスロウ×2はやや過剰気味。ゼタでなければって状況自体は少ないけど、アビダメ含めて火力も出せるし全アビ6ターンでテンポもいいからフルオートは鷲王(属性違いだけど)並に使い勝手よさそう。11:17:04いつアサ持ちにトリプルアタック確定と追撃付与が渡された上に、フェルマーレ中は奥義ダメ50%アップに上限30%アップ。11:20:06エッセルと違って強化のいつアサ後に攻撃アビ使ってもバフ消えないからフルオート適正も高いしな。いやむしろエッセルにも寄越せよとも思うけど。11:20:47指輪で奥義24%と回避7%きたけどアサシンあるから奥義24なくても余裕で上限出るだろうからいらないよね。11:58:14トライアルで10Tアビ全部押しつつ殴ったら6000万弱出てたし火力はありそう。アタッカーキャラは強いやつで大抵4000万くらいだし。アビ全部押してたらDPS出ないから参考程度だけど。11:41:45ほんそれ。闇終わって野良で他属性やってたらマジで闇の集まり悪くて、俺のバレクラ貸し出ししたいくらいだったわ。14:48:25連れていったけど確かにエッセルより安定するね。それだと試練超えた時点で火の役目無くなるからねぇ。15:49:36試練終わった瞬間止まるわけないだろ。ディスペルスロウで安定するんだからむしろ動くでしょ。16:25:43止まる奴が出てくる可能性があるって話じゃね?実際エッセル編成しないなら4アビ使えるまでターン回す必要もないし、試練超えた時点でやる事無くなるんだから。16:48:41それが野良だろ。16:52:46この理論だとエッセル入れてようが試練終わったら何もしないで10%になったら吹き飛ばしに参加するだけだよね。16:55:27実際そういう奴もいるだろうしな。いう部分も含めて野良なんだから。それでもエッセル居るなら10%に参加してくれる可能性があるだけましじゃね?って話。17:01:07エッセルがどうこうゼタがどうこうの話を飛び越えてユーザーの民度がって話したいなら真面目に余所いってくんねえか?eOFRPIZ0issの言ってる内容丸々エッセル使ってても当てはまる内容な上ワンパンがどうこうやらの不満は知ったこっちゃねえよ。野良は野良でも共闘持ちいたものと救援欄に湧いてる低HPのイベントマルチを同列に語ってたり話にならねえよ。17:01:35アルバハワンパンに対してそれが野良だって言ってるようなもんだぞそれ......。17:03:16引っ込みつかなくなったのはわかるから落ち着いて野良とか冷静に考え直して欲しい、比較云々はもう下でやれてるし。14:50:40ちゃんと皆がディスペル管理完璧にしてくれるならいいんだけどどうしても足りないこともあるしなぁ。18:47:55かといってメインアタッカー&特殊対策&スロウ&再生ガード属性バフ持ちのアテナを抜くのは厳しいねぇ。15:58:09それは最後押し込みやってもらうか道中死なないで役割遂行してもらいますするかの話でしかなくね。その10パーの押し込みを求めるのなら、そんなもんより楽に動いて死なないでもらえる方がよほどマシという話をしてるのわかってない奴らがエッセル押し込み云々言ってるのは違う気がする。16:01:04一番事故要素が大きい最後の10%をそんなもん扱いってキャリーばかりしてもらてる奴の発言にしか聞こえんぞ。そもそもゼタがいればエッセルより「安定」はするものの回復やカットが使える訳じゃないんだから楽に動ける訳じゃないんだけど。16:13:19火における事故要素ってディスペル不足やらなんやらでの道中の死亡のが多くね。ミカエルをフレやメインにして枚数増やしたり試練踏ませて特殊頻度落とさせるのも含め。16:17:38身内で慣れてる人とやるなら10%は別に事故要素にはならないとは思う。野良では相手のレベルが分からないから未だに事故要素でもあるとは思う。16:24:56その辺りに対して押し込みよりも死なない方が余程重要ってのが野良においても重要じゃない?という論調になってるのが今なんじゃない?実装初期のサラーサin土パほどではないにしても初心者が動かしやすい編成でもないし。慣れた奴が事故要素気にするならエッセルで初心者や身内ルシやるときにはゼタやフラウでいいってだけだと思うけどね。16:32:14受けられるならパラロスはボーナスなんだからパラロス受けに使えるアテナを抜くのは個人的に絶対あり得ない。01:39:31ゼタ有りでルシH行ってみたけど、安定感がダンチ。今は皆火力上がってて後半の押し込みなんて割とどの属性でもできるんだし、もはやエッセル持ってきたら地雷でいいと思う。16:29:54相手を挑発するような発言は控えてほしい。実装当時よりは討伐しやすくはなってるものの、未だに野良で安定してクリア出来る訳じゃないんだから。エッセルには試練突破と最後の一押し出来る火力があるが安定感を失う、ゼタには道中安定と無属性試練を突破出来るが、試練を超えると役割を失う。16:36:46試練突破に関してはゼタでも出来るからそこは比較にならんと思う。16:59:33試練超えても翼退治と本体25%までできる限り動き続けるならむしろゼタの役割はそこから更に働くでしょ。17:05:12こいつらは十天衆とかリミテッド系をsageるためならなんでもするからな。17:24:18言い方は改めるべきだわな。17:53:52良いも悪いも幾らでも想定出来るからゼタ入れた分の道中安定を取らずに失敗するか、エッセル抜いて終盤の火力不足で失敗するか、どっちが自分にとって後悔するかで良いんじゃないかね。17:48:27ほんそれ。自分、途中からエッセルじゃなくてラカムに変えたが、ディスペ一枚増えるだけで全然安定感が違うと実感した。いうかラカム使ってからエッセル使わなくなったレベルだったし。ゼタに至ってはディスペとスロウが使える上に、条件付きとはいえ2連続でも使えるなら更に安定するだろうね。無理にエッセル使うぐらいなら道中の安定を重視した方がまだいいよ。一人で戦うわけじゃないんだしさ。00:38:47もとから火の仕事は試練と押し込みだけでそれ以外は安定とって最低限の動きでいいんだよな。00:01:48フルオート的にはよりにもよって1アビだけ再使用間隔が合わないのが残念。間隔が短い方向だから2アビ不発まではいきづらいのは救いだけど。17:05:07そのフェルマーレで上がるバフが奥義じゃなくて別枠or通常上限バフならなぁと思う今日この頃。17:07:07風でよくネツァさん使ってるもんだからフェルマーレのあれこれより確定TAと追い撃ちのタイミングがズレていくのが余計に悲しいんだ。17:20:33アラナンが呪いの装備になっているからね。20:27:13悪くないと思うけどそれ以上に相性が良いキャラが多いのが実情だからね。12:30:1212をポチらないと流石に全然火力出ないよ。18:50:53割合ダメだから無理やで。19:01:33ゼタのブレキって効果短くていらないレベルじゃなかったか。自分は昔に一度使ってあほらしくてつかうのやめた。19:11:55すまんよくみたら勘違いだったか。なんで自分は使うのやめたんだろう...。19:13:42それな。20:00:58最新の敵とだけ戦うわけじゃないんだからさ2アビがゼタの特徴でそれを補助する効果消すのはどうなのかな。22:35:08マグナHLではまだ使えるかなとは思うけど、最近の敵見ると3葉が言うみたいにブレイク自体消すんじゃないかと思えるな。23:54:54ゼタの特徴はアサシンアビによる高火力であって別にブレイク維持を特徴に思わないし、なんならそのニッチな特徴のために勝手悪くなるくらいなら捨ててくれて構わない。デュレーション系統が特徴だからとどうにか残そうとして延々くそになり続けてるのみてもね。ラカムの現在でようやく使う価値のでたレベル(それでもデュレーションとしての役目はさしてない)なんだから。00:00:10サルナーンの時もだけどわざわざ取り上げる必要ないだろっていう...。22:40:08せやで。01:07:00ゼタはある意味リアルな姉タイプ、お姉さんタイプやな。18:33:19これ以上は望めんだろ。00:45:13ルシファー最適解、フルオート適正高い、奥義火力も盛りやすい。リリィヴァンピィと並び立つ超性能だと思うわ。11:04:25奥義撃ちたい、けどマーク途切れてて1アビ使いたい、ぐぬぬ...みたいな事はまぁある。07:33:57リミでもっと強いの出してほしいわ。03:10:37解放フェイトないのはいいとしてアビフェイトもないのかよ。最終したのに結局アルベスとの関係フワフワじゃねーか。02:43:26サンダルフォンくらいがっつりメインのイベントならいいけど今回のイベントはゼタメインでもないしアルベスとなんかあったわけでもないのに何もなしはちょっとひどいでしよ。16:05:17サブにフラウがいると常時アルベスフェルマーレ状態で奥義が超性能になり、リミサポ込みでLB4枠クリティカルやけくそ火力。エッセルがいるとほぼ常時クリティカルになるから上限10%上がり、アラナンがいると4Tの間追撃上乗せで十天・賢者との相性も抜群で中々。23:48:27火の辛いところがひとつ消えたけど耐久きついのは変わらないし、ゼタがアビ撃つターンが時間かかりすぎるし、相変わらず楽な属性ではないなと思った。21:31:08ほんとだわ。14:05:02以前から効果の割にCTアホみたいに重いミカエルより、専用に組んだ編成の特効アビが全部復活する黒麒麟のが全然らくになるし便利やで。シェアするにしろ完凸バハやハンサみたいな回転良いやつ無けりゃ黒麒麟でいいと思うのん。15:19:10上限解放しようとするとエラー出てできない、古戦場で稼いだエンジェル武器ぶち込もうと思ってたのに間に合わんな。21:05:27検証勢によると1アビの上限は63万。11:45:51残り5%とかで毎回失敗してたティアマリスソロだけど、最終ゼタをスタメンにいれてみたら誰一人落ちずに一発成功。主人公グラビが3/4で入ったのもでかいけど、ゼタ34アビが上手い具合に刺さってた。02:23:51アテナ抜いてゼタ入れた編成も使ってみたけど瞬間火力高くてわりと楽しい。18:29:12どうでもいいだろうけどLv1でも最終開放が出来る。