一般ルールグローバルマップに通常および上陸領地が用意されます。クランオペレーションは有効です。タスクリストは、シーズンを通じて変更される可能性があります。領地レベリングは、全てのシーズン戦線において無効です。有効インフルエンスの支払いによる戦闘開始時間シフトは無効です。分シフトされています。領地の保有者は、上陸領地でのトーナメント、オークションを通じたトーナメント戦、または自身の領地に対する陸路での攻撃には参加しません。10既に領地を保有しているクランは、グローバルマップへの上陸トーナメントには参加申請できません。クランは、陸路で上陸領地を攻撃することはできません。各種ペナルティが適用されます。このゲームイベントの初日には、グローバルマップ上の全ての領地が上陸領地となります。プライムタイムの終了後、各領地は、本シーズンの一般ルールに応じ、ゲームイベントのメインモードに切り替わります。16上陸領地に対する戦闘が引き分けに終わった場合、挑戦者側の敗北とみなされます。車輌ロック多数のプレイヤーの皆様からのフィードバックを反映し、グローバルマップでの車輌ロックを再び有効化します。以前と同様に、拠点に対する戦闘において大破した車輌は、しばらくの間ロックされます。上陸戦に関しては、ロック中の車輌も使用可能です。車輌のロック時間は、車輌タイプを問わず同一です。ご利用可能になります。タスクは、シーズン・リーダーボードのステージ間のブレイク内でご利用可能になります。タスクは毎日更新されます。勝していた場合であっても、翌日にはタスクの進行状況がリセットされ、新規に開始されます。クランタスクを達成することでクランにゴールドおよび勝利ポイントが付与されます。おいては、各クランは、勝利ポイントを獲得することで、ステージが分けられたシーズン・リーダーボードに加わることができます。週間であり、各クランにはステージ・ランキングでの順位に応じてゴールドが付与されます。よって、ゴールドを入手するためにシーズンの終了を待つ必要はなく、褒賞は各ステージの終了時に自動的に付与されます。ステージ・ランキングに加わるには、各クランはそのステージ中に勝利ポイントを獲得できるタスクを達成する必要があります。そのステージ中に獲得した全ての勝利ポイントは、そのステージのみにおけるスコアとして扱われ、次のステージのスコアには影響を与えません。よって、各ステージの開始時点においては、各クランの勝利ポイントはゼロです。クラン迷彩が付与されます。VIII「シーズン・エリート」内の順位を達成したクランのプレイヤーに、徽章に加えてクラン砂漠迷彩が付与されます。シーズン・リーダーボード勝利ポイントを獲得することで、各クランはシーズン・リーダーボードに加わります。これは、クランタスクの達成を内包します。クランタスクを達成することで、各クランは各ステージ中に有効なランキングに自動的に加わります。シーズンは、複数のステージで構成されます。ゲームゴールドは、各ステージのランキングにおける各クランの順位に応じて付与されます。リーダーボードは、新しいステージの開始時にリセットされます。各クランの順位は、ひとつのステージ中に獲得した勝利ポイント数に応じて決まります。ベテラン--勲章「シーズン・エリート」および「シーズン・ベテラン」は、クラン・ランキングにおいて一定の範囲の順位に入ったクランに授与されます。全てのクランに授与されます。入った全てのクランには、勲章「シーズン・ベテラン」が授与されます。戦以上に参加する必要があります。中に、ゲームのメカニズムや条件が変更される場合があります。これには、戦線やグローバルマップの一部設定、クランタスクの構成や条件が含まれます。そのような変更に関しては、公式なゲームリソースを通じて通知致します。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。