「ユーザーからのフィードバックを受けるのは辛いけど有意義なものです。テレビなんかだと、聞く手段が限られます。友達は大抵褒めてくれるし、2chはボロカスかめっちゃボロカスの2種類ですからね(笑)。■天地人が揃った日本のモバイルソーシャルゲーム景気は回復せず、少子高齢化が進み、政府債務は膨らむ一方の日本。「ゲームだったら確実にリセットしてる、ここでセーブして続ける奴はマゾ」(國光氏)というくらいの状況です。日本人は貧しくなる事に楽観視し過ぎではないかと警鐘を鳴らします。「自分はバックパッカーで色々な国を見てきました。貧しくなれば病院に行けなくて、その場で死んでも仕方ない。日々食べるものも僅かしかない、当然遊びに行く余裕はないし、犯罪も多い」そんな状況にならないためには「何もない日本、生きて行くためには輸入が必要。その為には外貨を稼ぐ輸出産業が決定的に必要なんです」。ここで國光氏が述べたのは孫正義氏、タイムマシン経営という日本のインターネット産業の呪縛です。海外のトレンドを輸入して日本で展開する。時差を利用したビジネスモデルがタイムマシン経営です。して成功した最も顕著な例であり、日本のインターネット産業のナンバーワンが"ヤフージャパン"です。國光氏は言います「彼らは"ジャパン"、米国進出もアジア進出も考えられない。日本のインターネット産業はこの呪縛を乗り越えて挑戦していかないと未来が無いんです。野茂英雄や中田英寿は"日本を裏切るのか"と言われながら挑戦をし、沢山の若者がそれに続きました。その中で新庄剛志のようなお調子者も行って、なぜか成功してみたり。そんなお手本になれる"新しい目標"が何より必要なんです」そして日本のモバイルソーシャルには"天地人"が揃っていると言います。"天"とは世界中がモバイルになるという潮流です。i-modeからの流れ、ソフトバンクが火中の栗を拾ったiPhone、そしてMobage・GREEのオープン化。今というタイミングに向けて全てが揃いました。"地"は日本という市場です。過去、ベンチャー企業は調達能力に勝るシリコンバレーに後塵を拝してきました。今は日本市場の圧倒的な収益性と海外から進出しづらい特殊性が優位に働きます。モバイルの長い歴史によって日本にはモバイルのクリエイターもエンジニアも豊富に揃っています。「時の利、地の利、人の利、全てが揃ったまたとないチャンスです。言っても仕方ありません。誰かが旗を立てて、日本人もまだまだ出来るということを証明しましょう」と日本に続く海外での成功を誓っていました。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。Inc.人気ニュースランキングや特集をお届け...メルマガ会員はこちら。