Devs_TrackBuilderDevs_TrackBuilderBTB覚え書きブログTweetグリデルはじめましたここもそろそろ始めます。GT2のプレイ動画を参考に簡単に作ってみます。メッシュはアンジュもいじりました。仮地形作って走りましたが、良好です。地形とオブジェ置いてからまたスクショ撮ってみます。Stringこれも作り始めてます。ピット周りとスラローム、クランクからですね(^^;元々GT3の挙動設定で設計されているコースなので、rfではシビアなセクションがあります。楽しいですw目印や視覚情報としてのオブジェの配置を実際のコースとか、他コースから学びながら作ってます。[編集]Tweetコンスト第3夜メッシュの変更等は終わった(と思いますので)地形に手を入れながら目ぼしいオブジェクトの配置を行ってます。一部そのままではしょぼい場合もありますのでその都度変更してます。大きい照明は作れそうにもないので放置wアンジュレーションとバンクは多少変化を付けてます。[編集]Tweetコンストの各種セクション紹介。11kmもあるので、飽きさせないセクション配置になってます。各所にバンク等も盛りこんでます。メッシュは1.5~2.0mの範囲で作成してます。後rfcにDFCSCv1.1上げました!先日のリリース版とはまた違うのでご入用の方はこちらを落として下さい。http://souha.halfmoon.jp/DFCSCv1.1rfc.zipちょっとしたfpsfixとちょっとしたオブジェ周りの変更だけです。[編集]Tweet今年もありがとうございました。今年最後の更新になります。新作の年内リリースは無理でした><どう頑張っても時間かかりすぎますww現在はコンストの作業を進めてます。路面テクスチャ...どうにかならんかなぁ...DDSがいじれない環境GJww来年もマイペースで作業を進めて行きます。来年も宜しくです^^良いお年を~~。クレバートリックIIレンタルサーバ。