Age2のプレイ日記、雑記、パッチ情報などを書いています。>>2013年10月05日[SWTOR]今更ながらRaidコンテンツなどまあストーリーモードでお米券(Commendations)狙いですが。オペレーションも16人モードだとUltimateがボス1体で4枚?だっけ、結構効率よく集められるので嬉しいですね。前回のGU2.4で装備の底上げが行われたお陰で、真面目に装備を揃えているキャラなら皆さん、HPも増え攻撃力もかなり上がっている模様で、今までなら全滅かなーと思うような場面でも、上手く切り抜けられる事が多くなりました。毎回外人さんの参加を募る時に、だいたいその中に1人か2人、すごいベテラン(文字通りの歴戦の勇士)がいらっしゃって、その人に従っていると上手く行くような感じです。Villainy(SV)位は毎週行きたいですね。Oriconの新オペレーションも、ストーリーモードなら装備的にはOKなはず、ですが、んー。一回どっかでお呼ばれしてからかなあ。War今回のアップデートは、現行の中〜高ランク装備の大盤振る舞いで、近い内のLVキャップ上げ?が有るのではと推測させる内容となっています。具体的には各Comendations(俗称「お米券」)で、現行の1ランク上の装備が入手できるようになりました。->Oriconian(新セット装備)Ranked、Warzone等もそれぞれ格上げの模様。これで今ストーリーモードをやっているプレイヤーの装備が格上げされれば、さらに上級コンテンツに挑戦しやすくなるわけですね。Ultimateお米券を効率よく集めるため、16人レイドで人を集めやすくなるでしょう。WZアリーナと新しいデイリーミッションエリア導入、それと新オペレーション2個追加等。新オペレーションのハードモードはレーティング178相当なので、現行オペレーションのナイトメアをクリアしたよ、という廃人向けのコンテンツですね。ストーリーモードなら、覗きに行く位は何とかなりそうです(ご褒美がArkanianなので)。Commendation他です。上記変更により、LV55であればArkanian装備(レーティング162)がずっと容易に揃えられる様になりました。War"パッチノート訳。Master達の、完璧な棲み家となった!共和国艦隊のO6-D5または帝国のD5-F3と話して、Oriconでの冒険を始めよう。詳細はGeneralの項目で。Arenaがランク無し、ランク有りソロ、ランク有りチーム戦でプレイ出来るようになった。詳細はPvPの項目で。Guardとその手下と戦い、船の散らばる怪しげな地、Oriconを探索せよ。Master達は共和国も帝国も共に屈服させるべく、総力戦を仕掛けている。Master達がOricon到着後に征服した、古代要塞への攻略を開始せよ。Operationの項目で。Master達の不気味な宮殿に進め——そして来るべき戦いは、銀河系最大の脅威との最終決戦となろう。Operationの項目で。銀河系に新しい組織が追加。Executioners"(帝国)詳細はLegacyの項目にて。新セット装備:新たに3つのセット装備が追加された。Comendation装備)、Obroan(新PvPティア)。Economyの項目にて。Tauntaun"等追加。Economyの項目にて。Master達の、完璧な棲み家となった!この領域には2つのオペレーションと、2つの新しい銀河系組織、および[DAILY]ミッションエリアを開放するための、一連のLV55ミッションが含まれる。共和国艦隊のO6-D5または帝国のD5-F3と話して、Oriconでの冒険を始めよう。Bazzarはレストエリアとして識別されるようになった。Bazzarにプレイヤー倉庫を追加。Shelf(Greeイベントエリア)のタクシーがプレイヤーをはたき落としたり、またはそこのタクシー乗り場から外に出られなくなっていたのを修正。AlderaanのElysium基地のThrantaはもはやプレイヤーを死の谷へ突き落とすことは無くなった。doctrineの終了が妨げられる事も無くなった。Cartel"についてアップデートを行い、この拡張パックの購入についてプレイヤーに知らせることは無くなった。Transporterについて、一方(の乗降口)を発見した場合、自動でもう一方に接続するようになった。Marketは常時アップデートされることにご注意ください。このパッチノート中に上がっている変更については、実際に実施されるまでパッチ導入後さらに数日掛かる可能性があります。Bundle"、MedpackとAdrenalをそれぞれ10個、すべてのWarzone内で使用可能。Boostを複数個含み、Warzone内でのレベル上げを手助け。Sweepのコストがきちんと下がるように修正。ScreamまたはSmashのコストがきちんと下がるように修正。Walkは、その効果が手動で無効にされた場合にのみプレイヤーをテレポートさせる様になった。その他の方法による効果の除去(プレイヤーアイコン下でバフアイコンをクリックして消す等)は、単にその場でこのアビリティを終了させるだけとなる。Walkは、プレイヤーがテレポートに成功した場合のみクールダウンタイマーをカウントするようになった。Walkは、その効果が手動で無効にされた場合にのみプレイヤーをテレポートさせる様になった。その他の方法による効果の除去(プレイヤーアイコン下でバフアイコンをクリックして消す等)は、単にその場でこのアビリティを終了させるだけとなる。Walkは、プレイヤーがテレポートに成功した場合のみクールダウンタイマーをカウントするようになった。Throwerのコストを25から24に引き下げると同時に、ダメージ量も若干減少させた。Shotは、二丁拳銃に適切なボーナスを与えるようになった。Detonatorの爆発ダメージを増加し、一方で持続的ダメージを減少させた。heatに減少させたが、同時にダメージ量も若干減少させた。Degaussは再設計された。Flareは6秒間の間、ディフェンス・チャンスを12.5/25%増加させる。Overladは35%を超えてヒールするようになった(30%から引き上げ)。Immolateのコストを8から10に引き上げ、ダメージ量も増加させた。Bladeについて若干ダメージ量を削減。Ventilationは再設計された。Throwerは再設計された。Throwerを発動する。Throwerのダメージを20%上昇させ、Heat発生量を2引き下げ、ターゲットの動きを30%遅くし、さらに中断しなくなる。この効果は3回までスタックする。Throwerによるクリティカル発生時のダメージ量を10/20/30%増加するようになった。Puncのクリティカル率を2/4/6%上昇させるようになった。Detonatorの爆発ダメージを増加し、一方で持続的ダメージを減少させた。Heatに引き下げたが、同時にダメージ量も若干減少させた。増加させるようになった。Flameは再設計された。Cylinderを発動させる。Heatは再設計された。Sweepは50/100%の確率で、ターゲットの移動速度を6秒間、40%削減する。Degaussは再設計された。Flareは6秒間の間、ディフェンス・チャンスを12.5/25%増加させる。Cannonのコストを25から24エナジーセルに引き下げ、同時に若干ダメージ量を減少させた。Boltは若干多いダメージを与えるようになった。Plastiqueの爆発ダメージを増加し、一方で持続的ダメージを減少させた。Cellに引き下げたが、同時にダメージ量も若干減少させた。Degaussは再設計された。Diversionは6秒間の間、ディフェンス・チャンスを12.5/25%増加させる。Gutは35%を超えてヒールするようになった(30%から引き上げ)。Pulseのコストを8から10に引き上げ、同時にダメージ量も増加させた。Gutのダメージ量をわずかに引き下げた。Generatorは再設計された。Cannonによるクリティカル・ヒットのダメージ量を10/20/30%増大するようになった。Loadersは既存効果に付け加えて、Shockstrikeによるクリティカルヒットの確率を2/4/6%増加するようになった。Generatorは再設計された。Generatorを発動する。cellコストを2下げ、使用中に中断されなくなり、さらに対象の移動を30%遅くする。この効果は3回までスタックする。Plastiqueの爆発ダメージを増加し、一方で持続的ダメージを減少させた。Cellに引き下げたが、同時にダメージ量も若干減少させた。Rush発動中のダメージ削減量を15/30%増加させるようになった。Ignitionは再設計された。Cellを発動させる。Heatは再設計された。Surgeは50/100%の確率で、ターゲットの移動速度を6秒間、40%削減する。Degaussは再設計された。Diversionは6秒間の間、ディフェンス・チャンスを12.5/25%増加させる。Packで購入したアイテムは、コレクション・ウィンドウに置いて正しくアカウント単位でのアンロックボタンを表示するようになった。Emote:Whatupについてアカウント単位のアンロックが正しく動作するようになった。Petについてアカウント単位のアンロックが正しく動作するようになった。Setにベルトが含まれるようになった。GU2.3以前に作成されたキャラクターは、Treekに関して最初の一連の会話から先へ正常に進行出来るようになった。SkillsGeneralレーティング156の[Artifact]装備について、生産材料からIsotope-5を削除した。#あれ?これ前のパッチノートに書いてませんでしたっけ。CybertechCybertechで生産されるすべてのグレネードは、新たにBastionと呼ばれる効果を目標に与えるようになった。この効果を与えられたプレイヤーは、Bastioinが有効な間(3分間)Cybertechのグレネードの攻撃が無効となる。Master達がOricon到着後速やかに征服した、古代要塞への攻略を開始せよ。このオペレーションはLV55向けで、ストーリー並びにハードモードが提供され、5体のボス敵(ロックアウト付)が存在する。Master達の不気味な宮殿に進め——そして来るべき戦いは、銀河系最大の脅威との最終決戦となろう。このオペレーションはLV55向きで、ストーリー並びにハードモードが提供され、5体のボス敵(ロックアウト付)が存在する。Palaceの両オペレーションのハードモードにおいて、新しいティアの装備として入手できる。Warzoneを通じて新しいティアのPvP装備として入手できる。Commendationsと、対応する部位のConqueror装備が必要となる。Vendorから入手できる、新しいPvEセット装備。Commendationで入手出来る。Fortressのハードモードにおいて、各ボスからレアドロップとして入手可能。TauntaunはOriconのストーリーミッションを実行することで入手可能な新しい乗用動物である。Executioners"(帝国)に対する"Legendary"ランクの評判が必要となる。GeneralDyeモジュールがほとんどのAdaptable(オレンジ)装備に追加された。ロアに基づく装備や、要求LV15以下の生産アイテムもその中に含まれる。Executioners"(帝国)の各派閥ベンダーから購入可能。Commendationは無くなった。Vendorがそれらを要求することも無くなった。Shift+右クリックあるいはShift+左クリックのどちらの方法でも、スタックしたアイテムを分けられるようになった。これはGTNのウィンドウが開かれている場合も有効である。Speederのエンジンは音を発するようになった。Saberwaspにおいて、移動時の音が降りた後も続くことは無くなった。GeneralGTNにアクセスして、検索ボックスにカーソルを置いた状態で(持っている)アイテムをShift+左クリックすることで、そのアイテムの名前を直接入力出来るようになった。Price"でソート可能となり、一単位当たりの値段単位で並び替えたリストが表示される。GTNは前回委託したアイテムの価格と期間を記録し、次回使用時に表示するようになった。加えて、最後の価格は一単位当たりで記憶される。プレイヤーがメディパック1個を10クレジットで販売した場合、次回メディパック20個を販売しようとする場合は、自動的に200クレジット(10c×20個=200c)と入力されることになる。この価格の記憶は、ログアウトするかそのGTNがあるエリアから出るまで有効である。Kiosks)は適切な名前がつけられた。Vendors:オペレーション装備ベンダーを導入。Forged装備のトークンを、両陣営の艦隊に追加されたオペレーション装備ベンダーを通じて、該当する装備に交換できるようになった。Market装備を販売する。Elite装備ベンダーはVerpine装備を販売する。Ultimate装備ベンダーは新しいOriconia装備を販売する。Ranked装備ベンダーは新しいObroan装備を販売する。Warzone装備ベンダーはConqueror装備と、新しいConquerorレリックを販売する。Partisan装備ベンダーはもはや何も売る物が無くなった。EnhancementベンダーはConquerorレベルのEnhancementを販売する。Enhancementベンダーは新しいObroanレベルのEnhancementを販売する。EnhancementベンダーはもはやPartisanレベルのEnhancementを販売しなくなった。Commendationで購入可能な生産設計図について、販売価格を引き下げ。Comms15枚となる。Implants、Earpieces、Offhands装備は60枚。Legacy銀河系に新しい組織が追加。Executioners"(帝国)。Tauntaun等、名声に応じて特別な報酬を用意している。アチーブメント・ウィンドウに新たに"Dailies"のカテゴリーを追加し、アチーブメントをデイリーミッションのエリア単位で追跡可能となった。Elite"のアチーブメントが、誤って15体の敵を倒すことで達成されていたのを、正しく30体に修正。Guardとその手下達と[DAILY]ミッションを通じて戦うこととなる。Master達を止められるのは、君たちしかいない。Fortressを追加。PvPミッションの報酬を更新。Warzoneはもはや[DAILY]あるいは[WEEKLY]のミッション終了にカウントされなくなった。ミッション終了の要求事項は下記の通り変更。MissionsBalmorra下記のミッションについて破棄しようとした際に、当該クエストは再び受けられないかも知れないと言うことを明確に表示するようになった。Uptinは標準語を学び、彼の会話においてより長く話すようになった。Converterは適切に被ダメージ量を削減するようになった。Warzoneはキューから除去された。詳しい情報については下記参照。適切な試合編成を確実にするため、Warzoneのキューに居る間、または試合中はスキルツリーの変更が出来なくなった。Warzones.#ああだんだん意味が判らなくなってきた。UIチャットウィンドウを通じて"ready"の感情表現を使った場合に、正しい表現がされるようになった。SWTOR2013年09月20日[SWTOR]ゲームアップデート2.3.3と2.3.3a今週火曜日に入ったGU2.3.3の後で、CZ-198エリア内での描画が異様に遅くなりました(FPSで20以下)。9月20日に入る予定の2.3.3aで修正してくれるようです。パッチノート原文はこちら。(9月20日追加)ゲームアップデート2.3.3aパッチノートGeneralCZ-198エリアにおけるパフォーマンスの問題を改良した。プレイヤーの宇宙船が、小惑星に衝突されてこれらのミッションの完了を妨害されることは無くなった。ゲームアップデート2.3.3パッチノートGeneral惑星Hothの帝国および共和国基地内において、プレイヤーは乗り物に乗れるようになった。Varactylの鳴き声は、距離に応じて大きさが変わるようになった。Pack"の物品をコレクションからプレビュー出来るようになった。Marketにて9月26日から販売予定。Packの24個パック、Hypercratesは同じく9月26日から販売予定(期間限定10%引き!)。#定価で売られているのを見たことがありませんが......。Aggressorが表示されていたのを修正。Bullfrogと置き換えた。Packもコレクションにきちんと反映されるようになった。Emote:SingおよびEmote:Possessedについて、アカウント単位でアンロックされるようになった。Electrobatonが、この武器を入手した際にコレクションから消されていたのが、再び表示されるようになった。CharactersTreekについて、いくつかのクラスミッション内でムービーシーンの動作を修正。Conflictプレイヤーによりよい経験をして貰うため、いくつかの敵対NPCを除去または配置換えした。Droidの探索能力を向上させた。ソートアルゴリズムを改良し、ゴミアイテムは無視して地中に埋めたままにしておくようになった。Cratesからは、有用な生産材料のみを出すように生産データベースを改良。新たに特別な宝物を掘り出すよう、掘削アルゴリズムを改良。Enhancers"を産み出した。�TおよびMark�Uも30分持つようになった。Speederの部品に関する目録が付け加えられた。Rifle"は発射時に適切なアニメーションを表示するようになった。Vestments"がダーク側において歪んだ画像を示すのを防ぐ改良を行った。Headband"が、乗用動物/車に乗ったとき、または死亡時に歪んだ画像を表示することは無くなった。Chestpiece"が、動作と共に身体を貫くようなことは無くなり、きちんと方の上にとどまるようになった。Duster"は、いくつかの女性キャラクターおよびコンパニオンが着用した際に不正確な画像を示すことは無くなった。menberの殺害に関する下記のアチーブメントにおいて、下記の雑魚および通常の敵対NPCの殺害が適切にカウントされるようになった。アチーブメントの説明文をいくつか修正。conversation"のエラーメッセージを見ることは無くなった。Kaasへ戻る際に彼らの船を使わなくてはいけないと明確に指示されるようになった。Kaasへ行くために彼らの船を使わなくてはいけないと明確に指示されるようになった。Talon":このミッションのログが、ミッションのために使用すべきアイテムが有ると誤って表示していたのを修正した。このミッションにおいて、プレイヤーにCoruscantへ戻る際に彼らの船を使わなくてはいけないと明確に指示されるようになった。Tanks"のステップに置いて、TreekおよびBlizzがさらに背を小さく見せようと床に沈み込む事は無くなった。Droidsが十分早いうちに倒されなかった場合に、戦闘状態を回避してリセットすることはもはや無くなった。YD-33"はヒューマンの声を真似しなくなり、適切なドロイドの声に聞こえるようになった。Extraction"の集団が、見えない武器を持つことは無くなった。PvPWarzoneのキューに入った後で、死亡して蘇生ダイアログを開いたままのプレイヤーは、いったんWarzoneの中に入った後はもはや蘇生を受ける事は出来なくなった。UIGeneralチャットウィンドウのEmoteメニューのサブカテゴリーから、提供されていないMood:Indignantを除去した。Factoryの内側で追加することが出来るようになった。Advozsecに関する種族コーデックスは、適切な画像を表示するようになった。Food"のコーデックス項目に画像を追加。Makebのセクションに適切なサブカテゴリーを追加した。SWTOR2013年09月04日[SWTOR]ゲームアップデート2.3.2のパッチノート本日(2013年9月4日)導入予定の、GU2.3.2のパッチノートです。いつにもまして翻訳がてきとー。肩が痛い......。Coins"で買えるようになった。Companyのベンダーに入った。いずれもBoP、1クレジットですべてのプレイヤーが購入可能。#第3次アイテムパックに入れたはずが、入っていなかったアイテムですね。お詫びとして全プレイヤーに提供するようです。Rifle"は"Super-Rare"扱いとなった。Coinを直接ゲーム内から買えるようになった。この機能はプレイヤーが任意で選択出来る。詳しくはNewsを参照。課金プレイヤーは、この機能を通じての初回購入時は50%割引となる。Coin購入には適用されません。Marketは常時アップデートされていることにご注意ください。