妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。宝箱を作るこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。3Dモデリング「先日あったらしいMODOの勉強会で、宝箱を作るというのをやってたらしいので、なんとなく自分でも作ってみることにした。「まずは横の視点で、断面図を作る。「頂点(アンカーポイント)の配置と別に、それぞれの曲がりぐあいを設定するハンドルがついてるから、欲しい線を出すのにどこをどうやればいいのかわかんないし、操作もめんどくさい。「こういう感じで点の間が2つの曲線が構成される場合もある。「なんかツルツルで面白みにかけたから。適当にUV展開して模様入りテクスチャをつけた。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。