ゲームボーイにニューアイドル!!まるくてカワイイ食いしん坊。”—当時の広告より『星のカービィ』は、1992年4月27日に発売されたゲームボーイ用のアクションゲームソフトで、記念すべきカービィのデビュー作。ファンの間では主に「初代」と呼ばれることが多い。星のカービィシリーズの1作目。「ゲームにはじめて触る人のためのアクションゲーム」として、開発された[4][5][6]。ミスにならないバイタリティ制を導入することで、だれにでもクリアできる“初心者用のゲーム”となっている。白黒画面で、セーブ機能は実装されていない。カービィが受けるダメージは最低で1、最高で3(ただしマウントデデデの扉を塞いでいるゴルドーに触れると6ダメージ(即死)を受ける)。このゲームの発売日にちなんで、カービィの誕生日を4月27日とする事もある[8][9]開発当初は『はるかぜポポポ』というゲームタイトルで呼ばれており、それが『ティンクル★ポポ』へとなり、1992年の1月下旬に発売予定となっていたが、任天堂から発売するに当たり名称が変更され『星のカービィ』となった。本作の敵キャラクターの動作モーションは、後の作品以降における具体的な演算処理をなされておらず、アニメーションに近い物として処理されている[10]。3「フロートアイランズ」やそれに相当するステージに組み込まれていたり、はるかぜではステージ3のボス「カブーラー」が登場しないなどの変更点がある)。2011年6月7日にニンテンドー3DSのバーチャルコンソールにて配信開始。編集プププランド中の食べ物がデデデ大王に奪われた。カービィは食べ物を取り返すためにマウントデデデを目指して旅立つのであった。p.2~p.3よりそれは、地球からずっとずっと遠く離れた小さな星の、そのまた小さな国のお話です。その国のひとたちはあきれかえるほどの平和な生活を楽しんでいました。その国の名前は「プププランド」といいます。長く続いたプププランドの平和も、おしまいの時がやってきました。ある日の晩、丘のむこうの「デデデ山」から、くいしんぼうで有名な「デデデ大王」とその手下たちがやってきて、一晩でプププランドの食べ物という食べ物をドロボウしてしまったのです。それどころか、その国に伝わる空飛ぶ秘宝「きらきらぼし」までも奪いさってしまったのです。宝物を奪われたひとびとは悲しみましたが、それよりも、おなががすくのはもっと困ります。みんなどうしようかなとなやんでいる時、ひとりの若者がプププランドにやってきました。その若者は旅の途中でした。プププランドのひとびとが困っていることを聞くと、みんなの食べ物をぼくが取り戻し、みんなおなかいっぱいごはんを食べられるようにしてあげようと、ひとりでデデデ山へとむかっていきました。はるかぜとともに現れたゆうかんな若者。その名は「カービィ」。GAMEで差し替えられる強化版キャラ。編集ステージ3のみ、中ボスが居ない。5「マウントデデデ」にも中ボスとして登場する。平原と森を進む最初のステージ。城の内部を進んでいくステージ。海と浮島やその内部を進むステージ。雲の上や天空の遺跡のような場所を進むステージ。デデデ大王の待つ城を進むステージ。取ると一定時間無敵状態になり、敵に当たってもダメージを受けなくなる。一部を除く敵を触れるだけで倒せるようになる。効果が続いている間は専用BGMが流れる。バクダン近づくと一定時間経過後に爆発する。吸い込んで吐き出すと、カービィの前方を攻撃できる。マイクマイクを吸い込むか触れて吐き出すと、画面内の全ての敵を倒すことができる。激辛カレーライス一定時間、火炎弾(空気弾と同様の効果)が打てるようになるが、吸い込みや吐き出しはできなくなる。水中に入ると効果が消える。さつまいも一定時間、常時ホバリングした状態になり、空気弾を連射できるほか、空中での移動スピードもアップする。すいこみや吐き出しはできなくなる。マキシムトマトカービィの体力が全回復する。元気ドリンクカービィの体力が2つ分回復する。1UPカービィの残機数が1増える。ワープスターステージ内の移動時に用いる。ステージ5の開始デモにおいても見ることができる。ぼしデデデ大王が食べ物と一緒に奪っていったプププランドの秘宝。ボスを倒すと手に入る。GAMEについては、「エキストラモード#エキストラモードをプレイ出来るゲーム」も参照。GAME(エクストラゲーム)が遊べる。敵の差し替えや動きの変化があり、通常と比べ難易度が非常に高い。このコマンドは通常のモードをクリアすることで教えてもらえる。MODE(コンフィグレーションモード)に行くことができ、カービィの最大バイタル値や初期残機の設定および、サウンドモードが楽しめる。GAMEをクリアすることで教えてもらえる。「コンフィグモード」とも呼称されている。これらのモードのコマンドを教えてもらえる画面にはデデデ大王がいる。コマンドさえ入力すれば、たとえメインモード未クリアでもこれらのモードを遊ぶことができる。当時のGBソフトとしては高レベルのBGMで、ポップな世界観が表現されている。本作品のBGMは、後のシリーズなどでも多数のアレンジがなされている。一方で、他の『カービィ』作品と比べ、原曲が流用されることは少なめ。編集サウンドテストにて視聴できる曲一覧。ついているものは、公式での曲タイトルが不明のため、当wikiで設定された仮のタイトルである。制作スタッフについては「星のカービィ/スタッフリスト」を参照。編集アメリカでの発売の際、画面が白黒だったためカービィの色を白だと勘違いした、というエピソードがあり、アメリカ版のパッケージには白いカービィが描かれている。小ネタとして、カービィが立ち状態や歩き状態のときにポーズボタンを押してしばらく放っておくと、カービィがその場で踊りだす(ステージクリア時の所謂カービィダンスとは異なり、動き回ったり音が鳴ったりカービィが増えたりはしない)。ホバリング状態やすいこみ状態、高所から落下した状態(頭から落ちた状態)などでは不可。開発の段階ではゲームボーイの狭い画面を活かしてダメージを受けるとそれが蓄積されダメージが溜まるほど敵から弾かれやすくなり、画面外に出るとミスになるというスマブラのようなシステムが構想されていた[20]。本作登場の敵キャラは地形判定が無く、全てそのキャラのいる地形に合わせてそのキャラが動くようにプログラムされている[20]。『カービィのすいこみ大作戦』に登場するステージは本作の各ステージをモチーフにしており、BGMや仕様(攻撃アクションがすいこみとはきだし、空気弾のみ)など、本作に近い点が多い。『すいこみ』においてデデデ大王を倒すと、本作の各種コマンドを教えてくれる時と同じ顔をする。GAMEと同じコマンドを入力する必要がある。魂が飛び出る辛さExtraをクリアすると「プププボタン」というボタンが解放される。このボタンを押すと、カービィの見た目が本作のパッケージのカービィのようになり、サブゲームを含めてこの見た目のカービィで遊べるようになる。Kirby!!」とお祝いメッセージを述べている。任天堂スペシャルビッグバンドステージにて、酒井省吾氏が「カービィの22歳の誕生日の前に、こんなに素晴らしい曲が聴け幸せです」とコメントしたという。桜井政博氏が語る、初代『星のカービィ』開発秘話。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。