WikiはScratcherによって作られています。(差分)この記事は2018年1月の注目の記事です。この記事には、リリース前のScratchに関する情報があり、変更される可能性があります。根拠のない情報を防ぐために、出典を明記して下さい。Wiki以外へのリンクがあります。他のサイトの安全を保証することはできないため、インターネットを使用する際は常に安全を忘れないようにしてください。2.0の次のバージョンと発表されているScratchである。Blocksが使われる[1]。3.0では、新たにScratchJr風のブロックの水平接続が導入される[2]。3.0のプロトタイプは、GitHubやここからテストできる。公式な公開は2018年前半と計画されている[3]。3.0となると推測している[4]。3.0は最新のHTML、CSS、JavaScriptのセットであるHTML5で記述される。AudioなどのJavaScriptライブラリが使用される[6]。JavaScriptはほとんどのブラウザに対応し、WebGLは速度に優れているため採用された。Flashと異なり、JavaScriptはネイティブで、実行時に拡張機能は必要ない。3.0は、新しくエディターとインタプリタを実装する。1.4までは、Smalltalkでプロジェクトは実行され、オンラインではJavaプレーヤーが使われた。2011年からは、オプションでFlashプレーヤーが使用できた。2.0以降は、オンライン・オフライン両方でFlashを使用している。代替手段として、オープンソースのHTML5プレーヤー、Phosphorusプレーヤーなどがある[7]。早期のリリース水平接続のプロトタイプ。WeDoが動作している。I/Oの参加者に提供された。2.0と連携させていた[8]。VMとオーディオエンジンが搭載されると記載された。計画2016年のScratchカンファレンスでは、かんたんな計画が公表された。Scratchチームは、数週間のうちにレンダリングエンジンを追加し、2016年末までにプロトタイプ、2017年末までにアルファ版を計画している[6]。Blocks」を押す変数の作成画面スプライトライブラリ。4.0のライセンスで利用できます。DayScratchカンファレンスScratch。