(edited)直近のアップデートで対空の仕様が大幅に変わりました。優先セクターの使い勝手は以前よりも向上し対空圏が重複するようになりました。空母艦載機が落とせなさすぎます。理由としては中距離対空バブルが廃止されたことやDFAAの効率がナーフされたこと、高対空CLがナーフされたこと、そして新スキル大規模対空の仕様により対空に特化したビルドが成立しなくなったことなどが考えられます。調整することを要望します。WGが「アップデート0.8.5.0において対空効率が過剰になった」と説明したとき艦長スキル「抗堪専門家」のHP増加幅を上げることでホットフィックスを実施しました。今、直近のアップデートで対空効率が著しく低下したわけですから同じような形でHP増加幅を低下させることで調整できるのではないでしょうか。言えば、対空砲刷新に伴って艦艇モジュールの対空兵装アップグレードや艦長スキルの上級射撃訓練まで対空砲刷新の影響の範囲が及ぼしていない事にも違和感を覚えます。2019もう、空母をナーフするという発想はやめてほしい。共有視界をなくすとかそっちの方向でお願いします。ActivitySearch。