山スキーやハイキング、イラストや江戸俳諧、山野草や散歩のことなど。ときどき日記風エンタメ読物も。X8でステンレスヘアライン調のテクスチャを制作CorelDRAWには、オブジェクトをテクスチャで塗りつぶすための、「ベクトルパターン塗りつぶし」や「ビットマップパターン塗りつぶし」という機能が完備されている。それらは、「オブジェクトのプロパティ」ドッキングウィンドウの「塗りつぶし」コーナーに用意されているが、必ずしも気に入るテクスチャやパターンがあるとは限らない。「ビットマップパターン塗りつぶし」でステンレスヘアライン調のテクスチャを探したが、適当なものが見つからなかった。そこで、CorelDRAWで試行錯誤しながら自作してみた。この記事は、ステンレスヘアライン調テクスチャ製作にあたっての「私の方法」について書いたものである。長方形をグラデーションで塗りつぶすオブジェクトをグラデーションで塗りつぶす。長方形ツールで、任意の大きさの長方形を描く。上図の場合は、A4サイズいっぱいぐらいの長方形を描いている。「オブジェクトのプロパティ」ドッキングウィンドウの「グラデーション塗りつぶし」ボタンをクリックして、長方形をグレーのグラデーションで塗りつぶす。グラデーションの種類は、デフォルトで「線形グラデーション塗りつぶし」になっているので、そのまま。「カラーバンド」をダブルクリックして、「ノード」を上図のように追加する。ちなみに、「ノード」を削除する場合は、削除したい「ノード」をダブルクリックする。それぞれの「ノード」の色は、「ノード」の下の小さな三角印をクリックして、それぞれの「ノードカラー」ピッカーを開き、指定する。「ノードカラー」ピッカーは、「カラーバンド」のすぐ左下にある横長のピッカーである。「ノードカラー」ピッカーをクリックすると、色指定用のウィンドウが開く。ここでは「ノード」の色を、左から「K:30」「K:60」「K:15」「K:60」「K:30」とした。長方形をビットマップに変換するビットマップに変換。長方形にいろいろなビットマップ効果を適用するために、オブジェクトをビットマップに変換する。長方形が選択状態であることを確認する。次に、上のメニューバーの「ビットマップ」をクリックして表示されるメニューの一番上の「ビットマップに変換」をクリック。「ビットマップ変換」ウィンドウ。すると上図のように「ビットマップ変換」ウィンドウが現れる。解像度を確認して、「OK」をクリック。上図では、解像度をデフォルトの150dpiに設定。ビットマップ効果「風」を適用ビットマップ効果「風」。上のメニューバーから「ビットマップ」をクリック、「歪曲」にマウスオンして表示されるフライアウトメニューから、一番下の「風」をクリックする。上図のように、「風」の編集ウィンドウが現れる。角度が水平(0°)であることを確認する。「強度」と「透明度」を最大(100)にして「OK]をクリック。モーションフェードフェードをかける。「風」効果をかけたオブジェクトに、さらに「フェード」をかける。オブジェクトは、選択状態のまま。メニューバーの「ビットマップ」をクリック。表示されたメニューのなかから「フェード」にマウスオンしてフライアウトメニューの「モーションフェード」をクリックする。「モーションフェード」編集画面。上図のように「モーションフェード」編集ウィンドウが現れたら、角度が水平であることを確認する。プレビューを見ながら「距離」に適度の値を設定し「OK」をクリック。上図では、「距離」を806ピクセルに設定してある。「モーションフェード」効果が施された。「モーションフェード」効果をかけると、上図のように仕上がる。パワークリップ「長方形ツール」で四角形を作る。「パワークリップ」とは、あるオブジェクト(コンテンツオブジェクト)を他のオブジェクト(コンテナオブジェクト)で切り取ること。先の回で「モーションフェード」をかけたオブジェクト(コンテンツオブジェクト)の上に、「長方形ツール」で四角形(コンテナオブジェクト)を作る。四角形を「コンテンツオブジェクト」の中央付近に配置する。上図では、「長方形ツール」で正方形を作ってある。正方形を作るには、キーボードの「Ctrl」を押しながら「長方形ツールを」ドラッグすればよい。「フレーム内に配置」をクリック。「選択ツール」で「コンテンツオブジェクト(モーションフェードをかけたオブジェクト)」を選択。メニューバーの「オブジェクト」をクリックし、「パワークリップ」にマウスオンして表示されるフライアウトメニューの「フレーム内に配置」をクリックする。すると「コンテンツオブジェクト」の選択が解除され、ポインターが黒い矢印に変わる。その黒い矢印で、「コンテナオブジェクト」である正方形の任意の場所をクリックする。「パワークリップ」が完成。上図のように、「コンテナオブジェクト」の正方形で「コンテンツオブジェクト」が切り抜かれる。「パワークリップ」が施された直後は、「コンテナオブジェクト」が選択状態になっている。「オブジェクト」が選択状態のまま、メニューバーの「ビットマップ」をクリックし、「ビットマップに変換」をクリックする。解像度(150dpi)を確認して「OK」をクリック。これで、またビットマップ効果がかけられる状態になる。「ビットマップに変換」をクリック。2色トーン(8ビット)「2色トーン(8ビット)」をクリック。現状でのテクスチャの仕上がりは、ちょっと青みがかっている。完全にモノクロカラーで作業を進めてきたのだが、ビットマップ効果を何度か施すうちに、微妙な色味がついてしまったのだろう。ヘアライン仕上げのステンレス板の表面はモノクロトーンに近い。ここで、さらにステンレスヘアライン調に近づけるために、「モード」を利用する。メニューバーの「ビットマップ」をクリック。「モード」にマウスオンして、フライアウトメニューの「2色トーン(8ビット)」をクリック。「2色トーン」編集ウィンドウ。「2色トーン」の編集ウィンドウで、「トーンカーブ」以外はデフォルトのまま使用。編集ウィンドウ左下の「プレビュー」ボタンをクリックして確認しながら、「オブジェクト」のトーンを仕上げる。「トーンカーブ」を操作。私は、「トーンカーブ」を上図のような曲線にして、オブジェクトの表面を明るくした。「トーンカーブ」は、微妙な操作を必要とする。慣れていなければ、曲線が乱れて予期しない結果が生じてしまう。「トーンカーブ」も、ベジェ曲線の扱い同様に、何度も試みて習熟するしかない。「トーンカーブ」に失敗した場合は、編集ウィンドウ左下の「ヌル」ボタンをクリックすると、「トーンカーブ」がデフォルトの状態にもどる。「プレビュー」で確認して、仕上がりが予想通りであれば、「OK」ボタンをクリックする。SUSHLテクスチャ完成ステンレスヘアライン板は、建築関係の図面などでは「SUSHL」と表記される。SUSHLを使った看板は、硬質感と高級感があって、お硬い事業所の看板材として採用されることが多い。このテクスチャも、そんなサインのレイアウト見本(プレゼン)に利用できるかもしれません。X8で「夏を涼しく」というロゴが簡単に作れた。大腸ポリープを切除した後の注意点しばらくはアルコールは厳禁、ある程度の日数の安静が重要。大腸ポリープの手術が終わった後、担当の看護師さんから1枚の印刷物をわたされました。それには術後の生活の注意点が書かれています。【タイヤ交換の小道具。今日やっと、ピックアップのスタッドレスタイヤを夏タイヤ(ノーマルタイヤ)と交換した。八甲田の笠松峠あたりは、5月の連休頃でも雪が積もることがあるので、ゴールデンウイーク過ぎにタイヤ交換を予定していたのだが。なんやかんやで、手がつけられず...貸借対照表で資産の部の現金がマイナスになった先日、確定申告のための青色申告決算書を「青色申告ソフト」で作成していたときのこと。貸借対照表に目を通すと、なんと、資産の部の期末現金残高がマイナスになっているではないか。どこかに入力ミスがあ...市街地のイロハモミジの紅葉イロハモミジの公園樹。青森市の平和公園周辺のイロハモミジの紅葉が見頃をむかえている。このところ雨の日が続いているので、紅葉は長持ちしている。程よいお湿りに、紅葉の赤が鮮やかさを増しているようだ。秋の紅葉と言えば、モミジ。春の乾燥した空気のせいか、高齢になったせいか、昨日は空咳が多かった。風邪かなと思ったが、熱とか食欲不振とか体のだるさとか、そんな兆候はどこにも無い。した喉のいがらっぽさからくる空咳なのだろう。