ID:xLyTwfGS0人物のポリゴン描写は、流石にアニキャラのそれっぽさの精度次第だなぁ。メインキャラは勿論の事、モブだからとテキトーな造形していたりすると悪目立ちするから、気になってしょうがなくなる。我に返る瞬間と言うか。不気味の谷も、人形劇と割り切って視聴すれば良いんだけどねぇ。ID:068ragqg0※25元々キャラデザが萌え寄りだったアルペジオはともかく、シドニアですら2期になると日常パートが可愛くて楽しかったからな慣れって凄いわ。ID:CRFtNIWJOまだCGは手描きに追い付いてないからなぁ...追い付いてから考えてあげるよ。ID:CRu92mSq0適宜使い分けてくれたらどうでもいいな。ID:nZRUFWlY0基本は手描き。ID:Itm1ybhg02Dも3Dも動かし方のセンス次第だなぁ。3Dは自由に動かせる分、動きが軽すぎたりしてるとなんか不自然なんだよな。ID:.oMqoIP00※12トランスフォーマースーパーリンクは逆に重要なシーンだと2Dにしてたな。ID:xLyTwfGS0※25慣れもあるけれど、そう云う事が気にならない面白さがあると、やはり強いと思う。ID:i2AcgTkg0CGあるのに何で手描きするのか。写真あるのに何で絵を描くのか。「CG持て囃してるの、なんか感じ悪いよね」「CGが嫌で震える」みたいな連中が増えてる気がする。ID:zZLJi3660※54いやその理屈はおかしい写真じゃ架空のモノを撮りたい場合ミニチュアでも作らないといけないからそれはもう特撮だし、かえって手間がかかる手描きが生き残ってんのは、単に手描きの方が融通が利くからだ3Dの場合、現在は手描きのような嘘パースもできるようになってるがそれも一定の法則でゆがませてるだけなので、規則的な嘘パースにすぎない。線にランダム感も設定で出せるけど、規則的なランダム感にすぎない。気分でちょこっといじれるのは、2Dならではよ。陰影の位置も3Dだと設定を吟味する必要があるが2Dなら自由だしな。ID:PyWkDFtp0C≧B≧A(Dに該当する作品知らないので除外)3Dが未熟だの変だの言える時代はもう終わってる。ID:zw7vL5wYOキャラクター含めて手描きと区別つかなくなるくらい3Dで出来るようになったら認める人も増えるんだろうけどね。ID:zY.AUPIT0デュエルマスターズとか、ずいぶん前にCGでキャラをやってたと思うが、全然上がらないな。手描きに比べて魅力はあんまり感じなかったけど、ヒロインの胸元を斜め後ろから見た所だけは、3Dで物を作る可能性を感じた。ID:FonlPXuS0CGといえば白組。特撮だけどトミカヒーローの凄いリアルなCGは見るきっかけになったしロボじゃないけどプリパラのダンスCGも結構凄いぞ。「手書きに近いCG」だし。ロボ物のTFGO!は「口が動かない」点を除けば結構いい線言ってると思う。CGに求められてるのって「もの凄く手書きに近いCG」な気がしてきた。ID:2pj8WDfZ0恐竜大戦争アイゼンボーグは人がアニメで、他が特撮という構成だったな。ID:zw7vL5wYOお金や技術の問題から仕方なしに使うんじゃなくて選択肢としてあるのが理想的だな。ID:FonlPXuS0※72ちょっと前に最終回見たけどさ。「いやアウトだろ!」って思った。ID:UfFQpdt.O必ずしも相対評価ではないと思うが。ID:5gSRZsBa03Dって海外も含めてもう限界が見えてる2Dにはまだまだ伸びしろがある。ID:5gSRZsBa03Dってもろに理屈っぽいから嫌い。2Dは人間の脳の中のイメージを直接表現してるみたいで好き。ID:5gSRZsBa0嘘パースとか2Dの技術を3Dでわざわざ表現するぐらいなら、初めから手書きでやれよって思う。≫アクセスランキング。