今回はFlutterの開発環境構築方法を紹介していきます。読んでもらったら一式の情報が揃っているので、そちらを見てもらうのがベストだと思いますが、日本語の情報を探している方向けと、私自身のアウトプットとして記録を残していきます。公式サイトは以下になります。ここではmacOSをベースにまとめますが、他の環境構築でもほぼ変わらないんじゃないかと思います。SDKのダウンロードまずはFlutterの開発環境をダウンロードしてください。青いボタンをクリックするとダウンロードが始まります。ダウンロードしたファイルの解凍ダウンロードしたファイルの解凍は公式サイトでは、unzipコマンドの実行を推奨しています。macOSを使われているのでしたら、ダウンロードしたzipファイルを任意の開発用ディレクトリに移動し、Finder上からダブルクリックでいいんじゃないかと思います。flutterツールへのパス設定つづいてflutterツールへのパスの設定です。このあたりは、開発経験がある人でないとなかなか馴染みのないところかと思います。使っている人にはおなじみだと思いますが。ツールへのパスの設定を.profileなどに記述してしまいます。bashやzshなど、使っている物によって場所もファイル名も違うと思いますので、お使いの環境に合わせてください。-lというコマンドを使って環境変数の更新をしてください。更新でPATHに無事に反映されたかどうかは、envを実行し、PATHにflutterへのパスが追加されているかどうかで判断できます。precacheを実行して、開発に必要な事前ダウンロードを走らせてください。doctorというコマンドを実行すれば、開発に必要な環境構築で足りていないものがあるのかどうかを自己診断して教えてくれます。ここに書いてある内容をやれば、一式準備できました。環境構築のところをざっとまとめてみました。環境構築についても公式サイトで掲載されていますが、その辺はもう少し肉付け必要そうと感じたら、追記したいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。