〜ピーな季節に成りました〜ミリオンライブがメイン、アイマスP(オタク)のブログぴなきに。ミリシタせつ&ミリシタがつまらないと感じる理由【成長の実感】ツイートシェアはてブ送るPocketミリシタはアイドルを愛でるゲームとしては最高のデキだけど、ゲーム性としてはリズムゲーの域を超えないからプロデューサーとして成長できた感はないよねー。シャイニーカラーズをやってたら思うようになった。2019年2月17日ミリオンライブシアターデイズ、略してミリシタ。確かにアイドルのモデリングは魅力的だし運営の改善対応も早くて丁寧。おまけにサプライズも上手くて年に12回くらいはひっくり返ってる。毎日プレイをしているとふと思うことがあります。なにかが物足りない...。ミリシタは顧客視点を逆手にサプライズを仕掛ける畜生【記事紹介】2019.01.14プレイヤーの成長がないミリシタになにかが足りていない感覚。それは、プレイヤーが成長していると感じる要素がないのが原因でした。2019年からシャニマス(シャイニーカラーズ)にハマり出して気がついたことですが、シャニマスの場合はシーズン突破→W.I.N.G優勝→TrueEnd獲得→Sランク達成→グレードフェス上位と段階ごとに壁があり、最初は全然思うようにいかなくても、知識や経験で壁を超えることができます。壁を超えるとどうなるか。プレイヤーは成長を感じることができ、達成感が快楽に変化します。昔からの名作ゲームだって成長を感じながらおもしろくなっていってたはずですが、最近はアプリゲームに触れてばかりだったせいでそんな感覚を忘れていました。正直に言えば微妙だと感じています。フルコンできるようになったときフルコンが取れるようになると確かに嬉しいですよね。フルコンを取れても取れなくてもアイドルは日常の表情を変えたりはしませんし、イベントのptにも影響はありません。(もちろんスコアランクを狙うというのであれば別ですが)つまり、壁を越えたときの満足感はあれど報酬がイマイチです。イベントで上位に入ったときイベントで上位に入ってアナザー衣装を手に入れようとしても、そこで必要になってくるものは資産と時間と気合いくらいのものです。カードごとに獲得ptの差があるわけでもなくイベントの走り方に明らかな効率アップが望めるわけでもない状況だと、予想されるボーダーに乗せるようにポイントを稼ぐだけの作業にしかなりません。その点で言えばGREE版ミリオンライブ(グリマス)の方がデッキの強化や同僚との連携など、成長(課金額)を感じる部分は多かったです。(自分は潜在スキルの登場で冷めてしまいましたが)投票企画(T◯企画)はいいぞそういう意味では投票企画が喜びも悔しさも感じれる企画だから定期的にやってほしいよね。2019年2月17日ミリオンライブの投票企画(シアターブーストとかシアターチャレンジとか)はひとによって賛否が分かれる企画ですが、自分としてはこのまま続いてほしいです。投票企画を言い換えるなら、SNSを巻き込んだリアルのオーディションバトル、15枠の仕事に対してどこで担当を勝たせるかのゲームです。この企画は人気のキャラであれば必ず勝てるわけではなく、流行が変化するように役とアイドルと聴衆との相性もあります。そんなアンバランスなルールでも負ければくやしいですし、勝てれば嬉しいです。勝つには仲間内での団結力や作戦のセンスも必要になっており、成長できる要素は様々です。https://t.co/qdthJMBgN8こくまろさんの記事上がってた。ここまで詳細に評論してるのほんとうにすごい。【ミリオンライブ】投票企画で理想の役より狙える役を選ぶ理由2019.01.22さいごにミリシタはいまさらリズムゲー要素を削るわけにもいかないので、リアル企画で色々とおもしろいことをやってくれたらいいなーと思っております。アイドルを愛でるゲームとしてはすばらしい出来栄えですし、今回の意見は裏を返せば初心者にやさしいということなので、まだ遊んでないひとはアプリをダウンロードしてほしい。AMミリシタは明らかにライブのための作品で、ゲーム内のモデルの動き・演出とリアルイベントが目的なのは自明なので。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト【秋葉原】アイマスPやラブライバーを狙った宗教勧誘が話題に【アイマスMOR18回目感想】やはりこの番組はいいラジオだこのブログの作者せつ&P(twitterID:@tatitutetotato)です。マイルドにプロデューサーやってます。アイマス全般について毎日更新してます。