TRPGでキャラクターの設定を作るのは時間がかかる。古いものでは何度もダイスを振らなきゃいけないし、流行のクトゥルフものでも相当に時間がかかる。先日公開した宇宙開発ボードゲームのプレイログだ。調整が必要だと分かった。一人回しだと限界があるが、ある程度問題点は見えてくる。ターン終了時に4資源を獲得する。種々の改良ゲーム制作1.技術開発が強力すぎるので、適切に弱体化させる。デフォルトは、2枚引いて1枚選ぶ。倍の資源を支払って二枚引いて二枚開発。この2つを持っている場合は、三枚引いて二枚開発できる。概要狭い惑星に着陸した4つの派閥が狭い立地で基地を拡充したり資源を採集したり、軍隊を作ったり技術を研究したりして資源を奪い合う。最初に100資源を獲得するか、他の基地の資源が全て0になれば勝利だ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。