Answers最新のリリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。非フラットな構造化要素は、処理されるイメージのピクセルを識別するための行列であり、そのピクセルの処理で使用される近傍を定義します。非フラットな構造化要素には、モルフォロジーの計算で加算オフセットとして使用される有限値が含まれます。呼ばれ、処理されるイメージ内のピクセルを識別します。もつ近傍内のピクセルは計算に使用されません。オブジェクトのみを使用できます。指定される加算オフセットを使用して非フラットな構造化要素を作成します。非フラットなボール形状の構造化要素を作成します。個の非フラットなライン状の構造化要素のシーケンスによってこの形状を近似します。非フラットなボール形状の構造化要素を作成します。形状の近似に使用する非フラットなライン状の構造化要素の数を指定します。大きい値を指定すると、ボールの近似を使用するモルフォロジー演算がはるかに高速で実行されます。数値行列モルフォロジー演算の実行時に近傍内の各ピクセル位置に追加される値。数値行列として指定します。なる値は計算で考慮されません。正の整数として指定します。実数スカラーとして指定します。形状の近似に使用される非フラットなライン状の構造化要素の数。個の非フラットなライン状の構造化要素のシーケンスを使用して形状を近似します。偶数でなければなりません。超えないすべてのピクセルを含みます。よって指定された楕円の方程式から決定されます。