私は【絨毯爆撃】入れなかったので、ガイアか野球かビロウを待つ感じになってしまうのでかなりの遅延でしたね。こちらのユニットは基本的に2コス以下ばかりなので、インドラでパーっと処理されちゃいます。しようもないので、対面黄色が多くなってきたら【灼熱のサンビスタ】と【絨毯爆撃】の採用も止むなしといったところ。あと単純にリリスを「出させて呪縛」という流れが痛い。いうかライフ犠牲にしてる場合が多いとはいえ、呪縛のコストが低くて対策としては一番まともな気がします。昔もあったけど「出させて落とす」という手段はデッキが40枚しかないCOJだと結構強い手だと思う。リリパチは実質80枚デッキですが。3・アカダケミタ系たまに勝てる。こんだけガッツリ対策されてんのに勝っちゃうことがあるほうが個人的には問題だと思うんだけどな?4・赤スピム意外と困ったのが後攻初手のスピムテューポーン。ブロックしていいのかも判断つきにくいし、返しにリリスで焼き切れないのでプラスしてタコラーとか必要になるのでハンド消費がヤバイ。言ってリリスだけで終わるとテューポーン効果で破壊されちゃう。横並びさせたユニットもパズズやシヴァで壊滅するし、手札さえどうにかなるなら普通にやり難い。相手側はスピム重視だったらしく、最終的には手札が切れて勝ちましたけど、ターン返したら負けるって盤面だったしアリかもしれない。ぶっちゃけた話、鰤ハンと黄単が台頭してきてる意味がわかりましたわ。あと私はマッチングしなかったけど、侍も多分キツイだろうなと思う。上にも書いたけど、こんな環境を踏まえてリリパチの強さを再認識してみる。序盤の1〜2枚ハンデスはそこまで被害にならない、むしろ適度に墓地増えてフレイミーが発動する機会が多くなるのでプラスまである。加護も序盤こそキツイものの、中盤以降はガイアやらビロウやら野球やらで突破できるので、別に勝てないってほどじゃない。絨毯が入ってればさらに簡単。アカダケミタ系はまあやり難いけど、加護と同じ理由で突破できることもある。あれですね、昔の珍獣デッキ。ブン回ったら相手に関係なく勝っちゃうタイプ。・以上を踏まえての対策ぶっちゃけ全く思いつかない。まともに動き出すころには勝負がほぼ決まってて、最終的には野球で1〜2点取れれば終わりっていう状態になった時点でほぼ負けてる。まともに遅延が出来そうなのがエンビルかミューズくらいで、それぞれも絨毯や鳳凰で終わり。そりゃアカダケミタ系もやりたくなるわってくらい、ガッツリこのデッキだけ見て対策しないと勝負にならん。それでもあえて考える。やり方はともかくとして、勝ちリプを見てるのと自分でやってみた限り気になった点が下記。・序盤の失点が少ない(2〜3点以下)・焼き切る(盤面突発される)のに手間をかけさせている・加護の付いたユニットがいる・コンスタントにユニットを除去している・手札をガッツリ減らしているうん、まあつまり鰤ハンか黄単なんだよね。鰤ハンは序盤から2枚ハンデスとか出来ていれば後半にかなり響いてくる。具体的にはアトゥムあたりから。盗賊の手とか採用してなくて、グレイヴループを止められないタイプはかなりしんどいっぽい。これだけだと何の対策も語ってないので、個人的な意見を。最強の対策はメタルウィンナーだと思われる。マーヤと野球を除いたリリパチのほぼ全てを確実に1ターン止める最強のユニットです。止めただけで何が出来んのって話だけどね!すまん、もう一度言おう。対策とか何も思いつかない。マジでどうすんのこれ......飽きた。18:23【COJ】愚痴ってるヒマがあったら対策考えよう【リリパチ】Tweet広告を非表示にする関連記事2017-07-26【COJ】【レビュー】エラッタきた!どうも、エラッタ内容に尻波関係が全く無くて心底安堵した私で...2017-07-07【COJ】【環境】お尻が強すぎてどうも、タイトルだけ見たらエロい人みたいな私です。アーカイブはてなブログをはじめよう!hennadecksukiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。