最高のコンテンツを創る。開発するソーシャルゲームのスタート地点となる企画段階から業務に携わり、マーケットの動向や社内外メンバーの状況などを把握しながら、プロジェクトを先導するのがプランナーの役目です。大切なのは、開発しているゲームが「なぜ、どのように、おもしろいか?」を徹底的に考え抜き、追求すること。ゲームの完成イメージを明確に描き、プロジェクトメンバー全員が共有できるように論理的に説明できるかということ。ユーザーが実際にプレイするその日まで、熱意とこだわりと責任を持って制作進行することが求められます。ゲームのリリース後もデータ分析をはじめ、ユーザーの声やゲーム市場のトレンドに合わせた改善、新規企画などを考案。常に最高のコンテンツであるための、アップデート作業が尽きることはありません。多岐に渡る業務と重責を担いますが、試行錯誤を重ねた成果が称賛となってユーザーから返ってくる。その瞬間の喜びは、とても大きなものとなるはずです。世界観やキャラクター設定、ゲームのシステム設計、ゲーム内演出など、ゲーム企画をプランニング。企画したゲーム内容をもとに、イラストレーターやデザイナーなど各セクションに制作を依頼。デバッグ&テストプレイ出来上がったものに対して修正や調整を指示しながら、テストプレイを繰り返してリリースする。Techcross.。