キーのタイプが整数の場合にのみ動作します。この設定は、フィールドが正しくフォーマット化された番号のみに一致することを表しています。設定すると、「002」、「12345」、および「042」は一致しますが、「00003」または「2」は一致しません。既定の動作は厳密な一致を採用します。値を直接クエリーできます。これにより、ファイル名で使用するフォルダ構造で表示されていないフィールドの値を使用できます。組み合わせた場合にのみ使用します。フィールドが抽象的であることを示します。シーケンス(%04d)または立体視(%V)などのパスを定義する必要がある場合に使用されます。抽象フィールドには既定値が必要です。文字を保持するキーを作成したりできるキーの値を作成します。リファレンスを参照してください。既定値が「comp」で英数字を使用する名前です。一般的な立体視のセットアップです。して参照されることが多くなります。抽象フィールドには、抽象的な表現が要求された場合に取得される既定値を指定する必要があります。フレーム番号を識別します。フィールドを個別にフォーマット化するという場合に役立ちます。フォーマット化されるタイムスタンプです。フォーマット化されるタイムスタンプです。フォーマット化されるタイムスタンプです。フィールドをファイル名に追加する場合などに役立ちます。ファイル名にユーザ名を含めるには、次の定義を使用します。自動的に設定されます。フィールドなど)が定義されたすべてのフィールドもスキャンします。エンティティがコンテキストで定義されている場合は、この値が自動的に解決されるようになります。現在のユーザはコンテキストで常にトラックされ、上記の例では、ショット、シーケンス、ステップのフィールドからデータを取得することもできます。その理由は、このフィールドが上位レベルのパスとコンテキストとして定義されているためです。アセットを把握できないため、上記の例では機能しません。ファイルを保存する必要があるプロジェクトを使用します。つの有効値を含む文字列の値は次のようになります。つのテンプレート(ショット用)を変更できます。セクション」を参照してください。値を無効にする値「assets」が許可されていない文字列フィールドです。ある場合に役立ちます。テンプレートの有効な値ではないと定義することができます。つのテンプレートを定義できます。文字列のサブセット次の例では、前の例を拡張して、ユーザのイニシャルを使用してファイル名のプレフィックスを作成する方法について説明します。セクションは作業の保存場所を指定します。すべてのパスは少なくとも名前と定義から構成されます。定義は、括弧内に設定したキー名とパスを表すキー設定されていない値を混在させたものです。ショットの作業ファイルの定義は次のようになります。ファイルに定義されます。タイプと一致する場合は、このフォルダ名はトークンで置き換えられます。タイプに接続するとします。タイプに対応することを認識します(両方ともシーケンスであるため)。この形式は任意のアトリビュートを定義する必要がある場合に必要です。ルートを指定するために使用されます。ルートを追加する場合に使用されます。name_of_project_rootたとえば、次のようになります。ルートを使用する場合は、上記の形式を使用する必要があります。ルートを使用することを意味しています。文字列セクション文字列は、単純な形式で指定できる名前と定義を含める必要があるという点でパスに似ています。パスではなく文字列に解決されるキー名と他の値で構成されるテンプレートです。パブリッシュに使用する名前を指定する場合、次のようになります。v{version}"同じファイル内で、キー名として名前とバージョンを定義しています。キーが便利な理由は数多くあります。