パッチ4.36にて追加された新コンテンツ「禁断の地エウレカ:パゴス編」。アネモス編に続くエウレカ第2弾となります。本記事では、これからパゴス編を始める方、行き詰っている方に向け、パゴス編の豆知識や攻略方法を一から徹底解説していきます。※2018年8月、パッチ4.36時点の情報となります。※なお第三弾「ピューロス編」の攻略情報はこちらの記事にて。前提として以下の条件を満たしている必要があります。1EL(エレメンタルレベル)が17以上。アネモス編」にてエウレカストーリーを完結している。(EL17のクエスト)この状態で、クガネの以下のNPCに話しかけるとコンテンツ開放できます。話しかけることで、コンテンツファインダー申請が可能に。・レベル70以上の戦闘職であること。・申請人数は1~8名まで。アネモス編」に基づいた作りとなっています。以下、アネモス編と共通する点を列挙。・エウレカ内では独自のエレメンタル経験値とEL(エレメンタルレベル)があり、それでキャラクターの強さが決まる。・装備ILは今回も「IL300」にレベルシンクされる。・マギアボードの魔晶石の数は今回も最大「5個」のまま。・エウレカ内で戦闘不能となると、ペナルティとして、それまでに貯めた一定量の経験値が減少。・一定量のトリガーモブを倒すとNM(ノートリアスモンスター)が沸く。この辺の部分は前回のアネモス編と同じ。エウレカのシステムについての詳細は、以下アネモス編の記事にてまとめています。レベル20到達者が語る、FF14「禁断の地エウレカ:アネモス編」の攻略方法まとめ&シナリオ考察3.パゴス編で変わったこと、追加要素や新規ルールつづいて、今回のパゴス編から追加になった新要素について。EL上限は35まで開放ELは、アネモス編EL20→パゴス編EL35までレベル上限解放。前回より経験値が貯まりにくくなっており、かつレベルが上がるにつれ必要経験値数はかなりに膨大に。【ELによる機能開放】エーテライト・・・マップ内に3つあり。それぞれEL21/EL30/E32で解放され使用可能に。エウレカウェポンストーリー・・・EL25から強化可能。マウント・・・EL35から使用可能。特殊な感知をするモンスターパゴス編の一部のモンスターは、特殊な感知ルールとなっている。敵の近くで該当する行動をすると感知され、強制的に戦闘に突入してしまう。各地の街道などに配置されている門番ドラゴン。普段は眠っており、近くで走ったりスキルアクションを実行すると強制的に戦闘突入。歩くことで回避できる。本体に接触すると,強制的に戦闘突入。当たらなければ回避できる。近くで魔法を使用すると強制的に戦闘突入。近くで魔法は使わない。近くでキャラクターのHPがMAXでない?と強制的に戦闘突入。くにも平然と配置されているEL40の「ヴォイド・フローズンドラゴン」。パゴス編を始めたばかりの冒険者なら、見つかったら一撃で即死。寝ているので、音感知されないように、ゆっくりと歩いて通り過ぎる。こちらはマップ左上の方のエリアに生息する「ハウント」。/環境適応」するモンスターパゴス編の一部のモンスターは、一定条件を満たすと、バトル中に「突然変異」もしくは「環境適応」を詠唱し、巨大化しパワーアップする。(なお詠唱をスタンで止めると食い止めることもできる)。発動条件は、天候・時間などさまざま。両者の差は、属性が変わるor変わらないだと思われる。変異後はパワーアップ、経験値大。見た目グラフィックも変わる。スプライト系はコアが剥き出しになり、まったく別のデザインに。変異もしくは環境適応したモンスターを倒すと、通常の数倍の経験値が得られる。一定確率で「変異したロックボックス【氷】」をドロップできる。「変異したロックボックス【氷】」は、通常のロックボックス同様に、拠点のNPCに渡すと、アイテムとガチャ交換。変異したロックボックス【氷】では、以下のようなアイテムが入手できる。(エレメンタルコンフリクト)今回から追加された新コンテンツ。基本は通常のFATEとおなじ。周囲のプレイヤーと協力し迫りくる敵を倒し、しあわせうさぎを救出します。これ限定の特殊ルールもあり。ボス一匹の順にポップ。長期戦となるため、ある程度の人数が必要。・経験値は金評価でもなし。・戦闘後は一定確率でイベントアイテム「ラッキーカロット」をドロップ。(ただし全員貰えるわけではなく、金評価でも運が悪いとドロップしないこともあり)・ラッキーカロットを入手したプレイヤーの近くに「しあわせうさぎ」が近寄ってくるので、イベントアイテム欄からラッキーカロットを使用する。・ラッキーカロットを使うと、しあわせうさぎが「財宝」の場所を方角で知らせてくれる。それをみながら財宝探しを行う。(ラッキーカロットは何度でも使える。仕組みとしては地図探索に似ている。)・財宝を発見すると、報酬アイテムを入手。・財宝探し中に、「プレイヤー自身が戦闘不能になる」、「しあわせうさぎが戦闘不能になる」、「一定時間が経過する」、これらの状態に陥ると、しあわせうさぎはどこかに行ってしまう。財宝探しが強制的に中止となるので注意。FATE後に一定確率で、「ラッキーカロット」をドロップ。入手した場合、イベントアイテムに追加される。・ハクタクの水の眼など特に「ハクタクの眼」は、レアアイテム。【2つのしあわせうさぎFATE】マップ下の「雪上のしあわせうさぎ(EL21)」、マップ上の「宝石狙いのしあわせうさぎ(EL31)」の2種類あり。上のしあわせうさぎの方が、入手できるアイテム報酬がよい。しあわせうさぎFATEをクリアすると、NMの湧き具合にも影響すると噂されている。LinkNMを倒すことで1パゴス帯のロックボックス2パゴスクリスタルが入手できます。今回もNMのレベルが上がるほどそのドロップ量は増加。(ただしパゴス編はアネモス編にくらべ全体的にドロップ量が少なめ)入手したパゴス帯のロックボックスは、拠点のNPCにてアイテムにランダムのガチャ交換。入手できるアイテムは以下のとおり。・不活性クラスターなど体感ではアネモス編に比べると、ガチャでエウレカ装備が出にくくなった印象です。マテリア系は、マテリジャではなくハイマテリジャが出やすくなった感じ。「エウレカウェポンストーリー」として、今回は各ジョブの武器装備のみ強化コンテンツが用意されています。EL25のクエストにてパゴス編にNPC「ゲロルト」が出現し、強化が可能に。進めるには前提としてアネモス編で作成した「アネモスウェポン(IL350武器)」が必要。アネモス編」側で強化した最終段階。EL25のクエスト後に開放。ゲロルトに、以下を渡す。ゲロルトに、以下を渡す。ゲロルトに、以下を渡す。※最高位のNM「ロウヒ」を倒すとドロップ。武器強化で必要となる「乱属性クリスタル【氷】」については、後述。「乱属性クリスタル【氷】」を入手するには、「混合エーテル結晶化」を行う必要がある。EL25のクエスト後、「混合エーテル結晶化可能数」というゲージバーが追加される。雑魚モンスター(現ELから―2レベル以上の雑魚?)を倒す毎に、一定確率でゲージが溜まる。ゲージ満タンになると混合エーテル結晶化可能数が1スタックとしてカウント。Y21.5)付近にある「試製魔性炉」にもっていくと、乱属性クリスタル【氷】に交換できる。高レベルモンスターがいるが、頑張ればEL関係なく辿り着くことはできる。EL25クエスト後、上限スタック9溜まる前に交換しておくのがよい。Music】6.パゴス編の攻略法やレベル上げなどパゴス編の効率の良い進め方や、レベル上げ、攻略法などについて。パゴス編は死にやすい、危なくなったら補助スキルをパゴス編は、道中に特殊感知のモンスターもおり、何かと死にやすい。戦闘不能にならないためにも補助スキルを上手く活用することが大切。タンクの「ロウブロウ」や、占の「星生対抗」など。数秒だが逃げる時間確保に。白の「スリプル」や黒の「リポーズ」など。睡眠系は20秒以上時間が稼げるので効果的。レンジの「フットグレイス」、黒の「フリーズ」、赤の「デザー」など。魔法や遠隔攻撃の敵の場合、あまり役にはたたたず。キャスの「ブレイク」などヘビィ系は、先にスプリントで距離を取ってから使用するのが安全。竜の「イルーシブジャンプ」、詩の「リぺリングショット」、赤の「デプラスマン」など。後ろの別の敵に絡まれることもあるので、使いどころが難しい。白の「アクアオーラ」、機の「ブランク」などノックバックの吹き飛ばし系も活きる。ナイトの「インビン」や戦の「ホルム」なども使える。こちらはスプリントの前後どちらかに組み込む。暗黒の「リビングデット」はソロでは回復解除困難のため、ソロでは自殺行為に。エウレカポーションは継続回復量が以外に大きいため、回復しながら逃げれば少しの悪あがきになることも。魔法スキルの場合は、「迅速魔」や「三連魔」などを組み合わせて即座に発動させるのが効果的。NMはとにかく積極的に倒すパゴス編も、NM(ノートリアスモンスター)から得られる経験値が大きい。NMはたとえレベルが高くても、PTを組み頑張って挑むのが効率が良い。EL20~23くらい間は、「アネモス編」側でレベル上げするのもパッチ4.36からはEL上限が開放されたため「アネモス編」側でも経験値が入る仕様となっている。(カンストEL20以上でアネモス編をプレイしても経験値が入る)アネモス編の「パズズ」あたりは3~4万の経験値がはいるため、EL20~EL23くらいの序盤は、十分な経験値。パゴス編だけでなく、慣れたアネモス編でレベル上げしてみるのも一つの策。攻略手帳は経験値がホクホク「攻略手帳」で得られる経験値はかなり多い。全部のお題をクリアすれば、EL1レベル分くらいは軽く上がる。EL30を超えると必要な経験値が膨大になってくるため恩恵は大きい。攻略手帳の消化はあえて週後半に残しておいて、レベルが上がったのちに消化するのも一つの策。7.パゴス編のソロ攻略法パゴス編も、PTを組まず一人ソロでレベル上げすることも可能。ソロでもチェーンさせ続ければ、それなりにレベル上げが可能。ソロ攻略でのポイントは次の通り。ソロの場合、狙いは同レベルの敵ELが1でも低い敵だと、システム上チェーンが起こせないため経験値が貯まりにくい。逆にELが1でも高い敵だと、タンク職でもギリギリの戦いとなり死にやすい。チェーン自体も続かせにくい。よって、自分がEL30ならEL30の敵を殴るという感じで、ELが同じ敵が狙い目。「パゴス・エレメンタル」は、マップ各所にランダムでPOPする。近づくと、能力強化+継続回復のバフが1時間付く。ソロプレイだと、たとえELが同じ敵であっても素の状態だとチェーンが続きにくい。近接やレンジなど、自己回復力のないジョブだと、死にかけることもある。このためソロの場合は、パゴス・エレメンタルの恩恵は絶大。ソロでレベル上げする際には、まずはパゴス・エレメンタル探しからスタート。ソロではジョブはタンク、特に「ナイト」がおすすめ色々試してみた上で、ソロで同レベルの敵相手にチェーンを続かせる場合、以下の組み合わせが最適だと感じた。・常時攻撃スタンス・マギアボードを「攻撃側」に5全振り・パゴス・エレメンタルのバフを付与この条件であれば、マギアボード攻撃側全振りでも、タンクの防御力とパゴス・エレメンタルの継続回復で何もしなくてもHPは持つ。DPS職で同レベルの敵に挑む場合、マギアボードを防御側に振らないといけないが、それと比べると、タンク+攻撃側全振りの方が、ダメージ総量的にも大きくなる。チェーンを続かせるためには、瞬間火力よりムラのない安定した火力が重要になるため、「原初の解放」の瞬間火力型な戦士より、ナイトor暗黒の方がチェーンが続き易い印象。何かの拍子にソロで2体以上に絡まれた場合、ナイトは「スタン」、「インビン」、「クレメンシー」等で延命可能なため、保険分も入れてナイトという結論に。パゴス編」についてとなります。発見できてない部分もあるため、判明しだい内容は追記、更新していきます。関連記事:第三弾「ピューロス編」の攻略情報はこちらの記事にて。2019年5月11日syumiこの記事を書いている管理人のsyumiです。映画を愛し、ゴジラを愛し、FFを愛し、車を愛します。このサイト「CSLBOOK」では、映画・ゲーム・車をメインとしつつ、その他にも様々な情報を発信しています。ノンジャンルの雑多なブログサイトとなり恐縮ですが、関心が無い方にも興味を持って貰える様な書き方を心掛けていますので、時間がありましたら他ジャンルの記事なども覗いてもらえると幸いです。コメントをキャンセルコメント名前メールアドレス(公開はされません。)次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。特集:『FF・スクエニ』特設ページ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.当サイトについて:ゲーム(コンシューマ系やスクエニ系メイン)や映画などを中心としつつオールジャンルの情報型ブログです。あなたの好きなもの、好きだったものをプラスαの内容で刺激したい。書いてますのでぜひ観ていってください!ネットの海の藻屑とならないブログを目指し、もがきます。