い~つ~ま~で~も~ぶいぶい。~こ~ま~で~も~ぶいぶい。さぁ、ち~ち~んぶいぶい。ち~ち~んぶいぶいぶいb(ショスタコービッチ交響曲第7番作品60「レニングラード」第一楽章より)最初っから最後まで見所満載!各所に仕込まれたパロディの数々(私にはごく一部しかわかりませんでしたけど、ヤマトやらZガンダムやら銀英伝やら、ありとあらゆる戦争アニメのるつぼでしたねぇ)に腹を抱えて笑い転げながら、あっという間に過ぎ去る二十数分!そして何度でも見たくなる中毒性!最低2回は必ず見る私ばかりか、仮眠をとっていない私の妻までもが今回は「3回」も繰り返し見てしまいましたよ!おかげで時刻は既に午前3時半過ぎ......お~い。週の頭だよな?数時間後には普通に仕事だよ~。こりゃあ、アリナミンVでも飲んで頑張るしかっ!ち~ち~んぶいぶい。本格的なスペースオペラを模した映像とストーリーを導入するためにでしょうか、なんと脚本にはフルメタル・パニック!シリーズの生みの親である賀東招二氏を、絵コンテ・演出にはふもっふ以降のアニメ版フルメタシリーズの監督を務める武本康弘氏を起用!こりゃあ燃えねぇはずがねぇ!そんなスタッフによって「手抜きは絶対に禁止!」とばかりに、今回はのっけから気合いの入りまくった3DCGによる宇宙艦隊のシーンが!うっひょおおおおおお!こりゃもーノりまくるしかねぇぇぇぇ!!涼宮ハルヒ、レディィィィィ、g【視線の先が語るもの】...とまあ、派手なシーンには私もさんざん心揺さぶられていたのですが、ちょっとその前に。ストーリーの裏側でしっかりと息づくことで、この話をただの「スタッフのコラボレーションとパロディによるお祭り」に済ませなかった、人物の思いを描写した演出に着目してみます。俗に「目は口ほどに物を言う」と言われます。このため、実写作品において俳優さんは「目」を最大限活用した演技を行うわけですが、アニメ作品において声優さんは「声」で勝負するしかありません。「目」を活用した演技の部分は、アニメーターさんのセンスと労力に委ねざるを得ないわけでして、その辺がおざなりな作品だと「動画付きドラマCD」とでも言うべき内容になってしまいます。それが今話では、日常描写におけるキャラクターの「視線」が語ること語ること!視聴者が意識する・しないに拘わらず、主要人物の「本心」が透けて見えるかのような視線に絡む演出がピカ一だったと思うのですよ。人を賭けずに自分を賭けたらいいじゃねぇか、というキョンの言葉に対するハルヒのセリフのシーンです。(キョンの方を横目で見ながら)どうしてもって言うんだったら、(目を閉じて)まあ私でもいいけどさ。自分の意思を正しく、間違いなく相手に伝えようとする際、人は相手の目を直視して話します。「目を閉じて語る」という行為は、「これは私の意思ではない、本当ならばその意見には承伏できない」ということになるわけですね。その理由が、その直前の視線で語られています。「キョンが言うなら、仕方がない」ということですね。この辺はこれまでも繰り返し描写されてきた、「実はキョンの言うことには逆らわないハルヒ」のリフレインなわけですが、それをセリフによる説明のみで済ませず、映像でもちゃんと示してくるところが丁寧ですよね。そのようなハルヒの視線が自分には見えていないものの、譲歩しているハルヒの様子におや?と思ってそちらを見やる「キョンの視線」がまた何ともむずがゆいです。「ひょっとして、単にわがままなヤツ、ってわけじゃないのか、コイツは」という演技なわけですよ。ハルヒがただ傍若無人な非常識人だと確信しているならば、こんな仕草はしませんよね。わかったか、という様子で目も向けずに頷くのが関の山でしょう。見えて、認識しているわけよ、キョンは。表向きは専制君主なハルヒにも、ちゃんと裏に隠れているものがありそうだってことを。いう仕込みがあればこそ、帰り道で古泉が語る「ハルヒとキョンの理想的な信頼関係」のシーンがまた映えるわけですよ。ここはその話の内容もさることながら、あらぬ方向を見ながら気のない感じで話すキョンの仕草が特A級です。笑う古泉には反応して目を向けていることから言っても、彼には話の内容は全て聞こえています。その時を除いてキョンはほとんど古泉の方を見ようとせず、なんのことやらさっぱりだねぇ、とか言いながら話を流しているのね。今回も現れた「一見意味不明なカット」。妙に可愛らしいカエル模様の「汚水マスのフタ」です。このカットで語られているセリフは「ハルヒが如何にキョンを信頼しているか、そしてキョンも」という内容であり、そしてキョンはそれに取り合おうとしていません。これ、「自分の本当の気持ちにフタをしてる」ってことなんじゃないでしょうか?それが汚水マスのフタであることから、キョンがその気持ちを「ちょっとクサい、恥ずかしいもの」として認識していることさえ読み取れそうです。言えば、「憂鬱I」のアバンでは二人の関係を象徴するものとして「トイレの入り口の男女マーク」をパンしていましたよね?こういう小さい部分が積み重なることで、「キョンのハルヒに対する気持ち」が確かなものとして、視聴者にも蓄積されていくのだと思います。ハルヒの方もね、ちょっとアレな視線ではあるけれど、じっと相手のことを見つめた後で「体がポカポカしてくるとか、発汗作用が促進されるとか」って言うのは、そりゃ恋のことなんじゃないのか?どう、アタシに見つめられたらドキドキしない?って聞いてるようなもんナンじゃないの?やれやれ、ふー、もー勝手にやんなさいよ、あんたら!(笑)【彼女が視線を向ける時】さて、今回はさすがに「彼女」にも大きくスポットを当てないわけにはいかないでしょう!一言で言うと「長門最高!」で終わっちゃうんですが。彼女についても「視線」が描写したものについて語ってみましょう。そもそも彼女、基本的にはごくごく限られた「興味のあるもの」しか見ません。本を読んでいるわけで、視線を他の何かに向けることの方が圧倒的に少ないんです。そんな彼女が、今回はもう序盤から釘付けなわけですよ、パソコンとゲームに。コンピ研部長がようやくゲームと勝負内容の説明に入ったシーン。他のSOS団員は全員入り口付近でコンピ研の話を聞いているわけですが、その中で長門一人は彼らを見ようともせず、SOS団部室に置かれたノートPC4台に釘付けになってるんですよね。彼女はゲームパッケージと取説を一心不乱に読んでいます。あの長門としては異例中の異例。生み出された存在であるせいか、実はパソコンとの親和性は非常に高いんでしょうね。そんな彼女も、最初はマウスが何に使うものか全く知らなかったり、人差し指で恐る恐るキーボードをつつく程度のスキルだったわけですが、ハルヒが突撃を繰り返して全滅しまくっていた「教練」日程の間にみるみる上達。本戦では赤城リツ子博士もかくやと思えるほどの超絶技巧を披露します。させるじゃないですか。あの回は私の中ではベスト3に入る傑作と位置づけられているのですが、その理由がヤマトを思わせるオペレータ諸氏の掛け合いと、コンソールから叩き込まれるコマンド群に支えられた緊張感溢れる攻防なのですよ。今回長門が見せた起死回生の策は、プログラムを書き換えることでいかさまコンピ研を自分たちと対等の状態に持ち込むことでしたが、次々に開くコマンドプロンプト、人間には視認不可能なスピードで流れるスクリプトには、確かにあの緊張感と同等の何かを感じたんです。BGMがあえてなんにもないのが返って燃える!そして、「あなたの指示に反することはしていない」と釈明しつつ(おやおや、貴女もハルヒと同じく、キョンの言葉には逆らわないんですね...)、この状況を打破したいその思いを淡々と語る長門にかぶって流れてくるのはチャイコフスキー交響曲第4番ヘ短調作品36第4楽章「フィナーレ」!うわ、こんなとこでコレを持ってくるか?!やばい、燃えちゃう!語りながらも手を休めなかった長門が一通りの措置を終えて刹那、パタッと手を止めてキョンに目を向けてたった一言。二人の間に流れるつかの間の沈黙とは裏腹に、次第に盛り上がるBGMに、決壊寸前ですよこっちは!なのに追い打ちをかけるように(嘆息)ひょっとして、勝ちたいのか?と言うキョンに続く長門のアップが!静かな中にも明快な意志を持ってキョンに語りかけてくるその瞳の奥が!この間(ま)!!BGMとの絶妙なシンクロ具合!!うはっ、たまんねっ、こういう職人芸に弱いんだよオレっ!......ふっ。..................。(ぽち)神進行、キちゃったー!もう泣いちゃう!と思った途端にデスラーかよっ!(爆死)もーそっから先は大泣き大笑い。わけわかんないまま悶絶して最後まで吶喊ですよ。撃て撃て撃て撃て撃てー!負けたよ...完全にオレの負けだ。戦い済んで、エンディング。「気が向いた時にでも、お隣さんに行って、パソコンをいじらせてもらえばいい」と言われた時の、長門の表情の微妙な変化は彼女の感情が読めそうな気がする味わい深いカットです。それを隠そうとするかのように視線を逸らして「たまになら」と言う彼女は、実は「興味があるものであっても、あえて視線を逸らしたりもする」という一面をのぞかせています。その視点でAパートのラストカットをもう一度見てみますと、ここの長門さん、一見ゲームに釘付けになっているように見えながら、実は「キョンとハルヒの信頼関係」の話に一生懸命耳をそばだてているようにも見えるんですよね...。さぁて、今週も力一杯書いたねぇ。アリナミンV買ってきて頑張るかねぇ...。あまりに眠すぎて、必中に白昼夢でも見そうだねぇ...。緑色の火星人が追いかけてくる~っ、とか。~~~※過去の記事はこちらからどうぞ。ゆーか、今週は他サイト様の更新状況を追いかけられてなくて大変申し訳ない。今日夜遅くにはナンとか!ハルヒ特集~ハルヒ記事リンク集(右サイド「クイックアクセスメニュー」からもアクセスできます)Tweet↑楽しんで頂けましたらWEB拍手をお願いします。■関連記事~ガンダムUC、めちゃくちゃ面白いんでないの。秋山さんと、松田さんと、えっ?高寺さんっ?!≫コメントこの記事へのコメント愛知は、ダブル火曜の深夜のアリアが特番の為水曜の深夜のハルヒの前に・・・アリアとハルヒ別々でビデオとってただけにこれはキツいっす・・・。編集]Ζ?こんばんは、おひさです。今先程、観終えました。あれはファーストでは?というのはともかく、なるほど。カエルのマンホールのフタは、キョンの心のフタなんですね。長門有希に気を取られていて、そこまで気が付きませんでした。エントリアップに敬意を表しつつも、どうかお身体にはお気を付けて。編集]落ちろ!蚊トンボ!が、「木星帰りの天才」のセリフでZ。「行きまーす、(ムリ)」のモザイク画像がファースト。(「行きます」だけならカミーユも行きますだったはず。編集]わーぷアニメ版のできは相変わらず申し分ないんですが、やはし原作にあったワープは使ってほしかったですなー。索敵だけで逆転するのが少し物足りなかったです。編集]深い......。こちらの考察、深いですね。かなりの部分、正しい解釈なのでしょう。私は支持しますので、がんばってください(無責任申し訳ない)。編集]毎週火~水は開店休業状態>セトラさんダブルはキツいですなぁ。空いてる時間帯にしわ寄せさせられることの多い深夜アニメの宿命とも言えますが...それにしても見切れないほどアニメが多いという状況そのものが問題のような気もしたり。オーバーフローしてますよね、完全に。Inda.さんご無沙汰しております。私の体を気遣って頂き感謝です。Akihiroさんこそ、引き続きお忙しいそうですが、どうぞお体にはお気を付け下さいませ。Zについては、「とおりすがり」さんのご指摘の通り、「落ちろ蚊とんぼ」のセリフ部分について言及したものです。それ以外のガンネタは初代ばかりでしたから、初代のことを書いた方が誤解が少なかったかもしれませんね。>とおりすがりさんレスが遅れ気味の私の代わりにフォローして頂いて、どうもありがとうございます。記事中では言及いたしませんでしたが、スタートレックネタもそれとなく仕込まれていましたよね。>ちごさん原作ではワープネタがあったのに、というご意見は、他のブログさんでもお見かけいたしました。この辺、原作を知らなかった方が素直に楽しめた例の典型みたいですね。私としてはワープネタを削った理由は、尺の収まりの良さと流れの単純化という狙いもさることながら、「一気に盛り上がらせてすとんと落とす」という音楽とのシンクロを重視した結果なのではないか、という印象を持っております。>かわさきたもつさんお褒めにあずかり、どうもありがとうございます。頑張ってあれこれ考えて記事を書いた甲斐がございます。残り3週、辛くも楽しい道のりを失速せずに駆け抜けたいと思っておりますので、もしよろしければまたお越し下さいませ。編集]おはようございます。はてりぃさんもぐったりされているだろうと思って、時間差攻撃にまいりました!でも、記事はアップされた当日にソッコーで読ませていただきましたよ!今回も楽しいレビューで、読んでいるだけでもう一回本編を見ているかのような盛り上がりを感じました。アイ」発動ですね!これがあるからてりぃさんのレビューはたまりません^^視線のこともそうですが、画面を作る人間は絶対に無意味な画面は作らないものなんですよね。そのことをリスペクトを持ってピックアップされているところが、作品を心底評価しようと書いていらっしゃる姿勢が窺えて、読んでいてとても気持ちが良いし、作品を好きな者として嬉しくなって仕方がありません!とはいえ。お体充分にお気をつけ下さいね。楽しい記事をよろしくお願いいたします^^あと。前回のコメントのお返事で「書きたいことがあるなら書い方がいい」と背中を押していただきまして、ありがとうございます。おかげさまで「やっぱり書こう!」と、方向転換をあっさりまた転換することができました。今後ともいろいろ語り合えたらなぁと思っております。お願いいたします^^それでは、失礼します。編集]レニングラードこの選曲はスーファミ用名作宇宙戦SLG『アースライト』へのリスペクトかも。編集]シャックリとこないアースライトでしたか!なるほど!これだけが気になっていて「何故、8ビットマシンの様な音楽なんだろう」と。今のコンポーザーを使用すれば学生さんでも、カナリ良い音が作れる筈。現実的では無いと言うか...。個人的には、こう言った点には批判的だったりします。編集]女神有希降臨!てりぃ様、毎週どうもです!私も今回視線が気になり色々と書いたのですが、てりぃ様の文章と比べると稚拙さが・・・。相変わらず唸らせてくれます。>うはっ、たまんねっ、こういう職人芸に弱いんだよオレっ!私もです!鳥肌が立ちました、あのやり取りには。いえば「エヴァ」でもクラシック一本で乗り切った回がありましたね。あれなみに興奮しました。それにしても今回は無口な有希にスポットを当てただけあり、細かい描写に想いを馳せる事が出来てよかったです。ブログで書いたのですが、戦艦の乗組員なんかも非常に興味深く見ていました。あそこもそれぞれのキャラ独自の特徴が描き出されていて素晴らしかったと思います。私からもトラックバックさせていただきます。編集]あと3週!>だんちさんうはっ!時間差攻撃に参りましたっ!(笑)見抜かれてるー!「無意味な画面」はない、とのこと。私もそう感じることが度々ありますね。その真意がわからなくて悔しい思いをすることも多いですが、惚れた弱みと言いますか、どこまでも食いついていかなくちゃ、って思うんですよ。そのことで、読んで下さる方がまた喜んで下さるなら、レビュアーとしてこれ以上の幸福はありません。ちさんの語り復活も、とても嬉しゅうございますよ。余計な事かしら、と思いながら背中を押させて頂きましたが、好意的に受け取って頂けてホッとしております。あと3週!どうぞよろしくお願いします!!>まりおさんおお、SFC向けのゲームに、同じ「レニングラード」を使用したものがあったのですか。そっち方面のゲームには疎いんで、全く気付きませんでした。貴重な情報、ありがとうございます。>えころさん好みに合わなかったとのこと、残念でしたね。私自身は「コンピ研のヘタレ具合を出そうとしたのかな」と思ってましたので、現実感に乏しいという感じは受けませんでしたが、そうお感じになる方がいそう、ということは想像出来ます。この辺、制作者がやんちゃ過ぎたのかどうかという見解のブレも含めて、難しいところだなぁといつも考えさせられます。可能であれば残り3週、えころさんがより良い気持ちでご覧になれるよう、お祈りしております。>jiroさん毎週コメントをどうもありがとうございます!クラシック1本で乗り切った回、と言えば、全編を通してBGMが第九しかなかった第弐拾四話「最後のシ者」でしょうか。あれも私のベスト3に必ず残るエピソードです。他にも、第弐拾弐話「せめて、人間らしく」もハレルヤのイメージが強烈でしたよね。jiroさんのブログに書かれた戦艦の乗組員についての考察、大変興味深く読ませて頂きましたよ。あそこは本編はやや漠然と流して見てしまったので、目から鱗でした。これだから、ブログさん巡りはやめられません。残りの回も、毎週お邪魔して読ませて頂きますので、どうぞよろしくお願いしますね。編集]落ちろカトンボ!こんばんは。あれはシロッコの台詞からだったのか...いわれてみて、初めて気が付いた。(^^;これでもLD-BOX、持っているのになぁ...さて、TOSやTNGって何だろう?と思って検索してみたら、これってスタートレックのことなんですね。いった小ネタは大好きです。スタートレックはまともに観たことないから、全然解らないです。今度は『蟲師』の最終回に合わせて、エントリアップをする予定です。編集]フリークな方には本当に申し訳ないですフィクションなのに現実性が何故か生まれてしまうんですよね。第1回の後味もコレだけがヒッカカリました。番組が始まり「あれ?時間枠間違えてたか?」と思わせたのは、色のパレット(映像自体をそう処理してかも)の部分。自分が放送前に番組の絵をチラシで見ていた為、ギャップが有ったのは確か。「いつの時代のカメラを使用してるの?最近の機材じゃないだろ」と言う疑問だけは最後まで払拭出来ませんでした。しても現在放送している番組の世界から生まれたモノの感じがしないのです。編集]次回、ソコん所を説明してくれないかなぁ素人ならではの撮影方が細やかに表現されてた、時系列通りに番組を組立てない企み、が特にネットで語られていました。ここの製作会社って色んな要素にコダワリを持っているんだなぁと。撮影に対して想い出の有るスタッフも居たんでしょうね。詰め過ぎる事で本丸とにギャップを生んでしまったんでは...?と思えて仕方がないです。福神漬・ラッキョが以下に素晴らしかろうと、魅せるべき語るべきは、やはりカレーライスです。ラノベと言うメディアを、30分完結と言う制限の有るモノに作り上げるには、数々の難点をクリアーしないとイケナイんですね。編集]あと48時間!北海道での次回放映まで残すところあと2日となりました。ホント、最近時間の経つのが早すぎます...。Inda.さんおお、わかって頂けましたか<シロッコ。言っても、私もこれって「ネタ」として知っているだけで、Z本編はTV・劇場版ともにろくすっぽ見てなかったりします。ファンの方からは「愛がない」と怒られそう...。スタートレックもですね、いわゆるTVの「宇宙大作戦」しか見てないもんで、これまたトレッキーの方々からはとてもお叱りを受けそうです。あ、「蟲師」もですね、とても評判のアニメだということは聞いておりますがアニメも原作も全くの未見というk(こればっかw)。それはそれとして、記事の新作の方は楽しみにしておりますので、どうぞ頑張って下さいませ。お忙しい折とは思いますので、くれぐれもご無理なされませぬように。>えころさんまず、私自身は「とても美味しいカレーライスを味わっている」と思っています。その上で、「これを美味しく食べられない人もいるだろうな」という想像はしています。他の人が美味しく食べられないその理由を想像は出来ても、心底理解することは出来ないのですよ。これが、個々人によって異なる「好み」というものだろうと、私は思っています。~~~ある作品に対する「正しい評価」というものは存在しません。その作品に対する「100点」の評価も、別な人による「0点」の評価も、どちらも現実にあり得る評価だと思います。人数の多寡はありますから、100人に評価をさせたら99人が100点を付け、1人が0点を付ける、といった事態は起こりえるんですけども、だからと言って「0点」という評価が間違っているという話にはならないと思うんです。「申し訳ない」なんて仰らずに胸を張っておられればいいじゃないですか。誰もえころさんの気持ちに異を唱える権利はないと、私は思いますよ。えころさんにも同様に、えころさんが気にしてらっしゃる点を皆が皆気にするわけではない、ということはご理解頂きたいとも思っています。えころさんが福神漬けだと思うものをカレーライスだと信じて疑わない人もいますし、えころさんがカレーライスだと思うものがらっきょうにしか見えない人もいます。作品の評価という土壌では、ナマの意見という点においてはどちらも「真」です。どちらも真である以上、「これは福神漬けだ!」と叫び続けることはあまり歓迎されないことなんだ、ということをご理解頂ければ幸いです。編集]あと12時間!こんにちは。『蟲師』最終回の放送まで後、12時間ちょっととなりました。ハイクォリティアニメーションの名をほしいまましているのは何も、京都アニメーション作品だけではないことを、てりぃさんにも知って欲しいな。(^^)それでは、よしなに。編集]あと35時間!ナンでカウントしてるんでしょうな、ボクら?(笑)ここんとこ、自分のキャパが「週2つまで」であることを激しく実感しております。4月以降はなおさらという有り様でして、したい更新が追いついていないのが現状。オススメ頂きましたが、色々な意味で中途半端に終わる可能性が非常に高いので(実際、今までにもそうなってしまっている「宿題」がいくつかあるんです...)、涙を飲んで、今回は諦めさせて下さい。機会があればレンタルで見る、という待ち行列には加えておきたいと思いますので。こんな状態ですが、もし良ければまた色々と教えて下さいませ。編集]感謝しても足りないレス返しを読んで非常に救われました!ネットでのレビュー・コメントを見ると自分にとっての福神漬の部分が沢山語られてたりして「この作品はソノ部分だけで終わってしまうモノなのかなぁ?」といつも不安に思ってました。言う自分でしたが、福神漬の部分は大好きで、ガイナックスさんの作品とか1時期「カレーライスを頼むのは、福神漬が美味しいからでしょ」と見てた時が有りました。言う時ってカレーライス本来の味を見落としガチで...。ぃ管理人さんのレビューは、その点はバランス良く織り込まれていると思います。ハルヒレビューのベースにしていますよ。編集]人それぞれ思いも悩みも、人それぞれだなぁと思うことしきりです。私の拙い文面が、何かの役に立ったのであればこれほど嬉しいことはありませんです。臨機応変に、フルコースもジャンクフードも楽しんでいければなぁ、と私は思っておりますよ。当ブログのレビューへのお褒めのお言葉、ありがとうございます。慢心せず、自分の道を歩いていきたいと思います。編集]ワープについて返答1>LOさん俺は東京在住の者ですが、3年前も今回もアニメハルヒにはワープネタはありませんでしたよ。3年前当時(特にハルヒに関して)はかなり感想ブログ巡りをしましたが、ワープネタについてはここ同様に「無かった」事への言及はあっても「あった」という話は見た覚えがないです。言え、これだけでLOさんが幻を見たと断ずる事は出来ませんが。LOさんの他に、3年前愛知でハルヒを見たという人が出てくれば。事その3年前愛知版を録画して残してるなんて事になれば話は早いんですけど。編集]コメントを投稿する※コメントについてのポリシーはこちらです。管理者にだけ表示を許可するトラックバックこの記事のトラックバックURL※トラックバックについてのポリシーはこちらです。このボコスカウォーズを彷彿させる陳腐なメロディがもう最高。戦闘シーンに入ったら豪快なクラシカルアレンジ喰らわされて、腹を抱えて笑ってしまいました。「射手座の日」これなんてガンダム?今回の話の位置は13話。文化祭が終わって、また平凡な日常がスタート。SOS団の部室でハルヒ以外の団員はゆったりしていた。そこにパソ研の部員たちが訪ねてきた。ガンぽに「涼宮ハルヒの憂鬱」第11話を見た。妄想界の住人は生きている。゚)&#39;&#39;&#39;何なの?僕は何を見てるの?涼宮ハルヒの憂鬱の同人アニメでも出来たの?&#39;&#39;&#39;え?コンピけん?最近出来た流派ですか?というわけで憂鬱なんて放っておいて別の話~。冒頭、宇宙戦争シーンから始まる。第11話「射手座の日」あ、あれ?これ涼宮ハルヒだよな?こんな話だっけ?(デジャヴ何この宇宙戦争的な話、と思ったらゲームでしたか。(ぇというわけでコンピュータ研究会からコンピ研が作ったゲームを使っての対戦を挑まれたSOS団。感想フルメタの作者の賀東招二が脚本で、長門がヒロインの今回。綺麗にヒットしてるもんなぁ・・・。計三人と今日もまった~りと過ごすキョン。そんな静かな中SOS団の部室のドアを叩く音が・・・。『僕達と勝負しろ!』パソコン部の部長さんキター!!自作で作ったオリジナルゲームで勝負。面白さは原作超えてたな。OP挟んで何事もなかったように何故か一週間前。部室でみくるが妙に集中してポットを見ています。コンピュータ研の方々が部室に来ます。第11話「射手座の日」の感想です。※おもちは原作未読です。今週はアニメのパロディが多かったですね。中には思わず声を出して笑ってしまったものもありました。射手座の日』今回は、このコンピューター研が作ったオリジナルゲームでパソコンを賭けてSOS団と対決するお話。長門さんは初めてパソコンをいじるみたいで最初はマウスを回したりしていて面白可愛かったです。第11話・「射手座の日」を見て今回は、ハルヒの横暴に耐えかね、コンピ研がゲーム勝負に挑んでくるお話。今日はこの一言に尽きますな。今週も長門メインの話です。それでも、1週間で達人になるのはさすが長門。「射手座の日」[[attached(1)]]・・・え~と、いきなり艦隊がたくさん出てきたんですがw[[attached(2)]]コンピ研がSOS団に自作のゲームで挑戦してくる。「勝負」という言葉に激しく反応したハルヒは部長にドロップキックw高さといい脚の伸び具合といい申し分ないキックですね。「射手座の日」あきらめたらそこで、パソコン没収だよ。今回も長門が大活躍の回。第11話なんかまたわけわかんねぇ始まりかたですけど、「ハルヒだからなぁ」と納得してしまえる自分に乾杯。ハルヒの居ない部屋は平和そのもの。古泉と碁なんか打っちゃって、地味に楽しそうですなぁ。そこにやってきたのがコンピ研の面々。stripe涼宮ハルヒの憂鬱。