BLOGここはてりぃが、趣味の共通する方々との得がたいつながりのために、自分の趣味に関係する諸々のことを、壊れながら書きつづるブログです。人が見てますPROFILEてりぃは高年齢DDRer。初代が出た時既に三十路でした(T_T)。「濃い」方だと言われますが、自分ではよくわかりません。これでも妻有り&二児の良き父親なんですけども。妄想界の住人は生きている。sky~まぜこぜてみよ~う。by青いパン最終列車は出発しました。-omnipresence-』しのぶろぐ信じていいんだよな?!DDRの新作を!!や、昨日は取り乱しまして。今改めて読み返すと冒頭部分とか、「ナニを書こうとしてるのかサッパリ」でありまして、ホントーに申し訳ないッス。かいつまんで言いますと、もう3年余りも新バージョンがリリースされていなかったDDRに、ようやく日の光が?!ということでございまして、全国のDDRer狂喜乱舞、というところです。公式筋の情報では、まだ日本では一般に対して特にアナウンスされていませんけれども、海外のゲーム新作ショーにおいて海外向けDDR新バージョンが出展された直後の情報であること、複数の独立した情報サイトでそれぞれに「Japanでもリリース予定」という旨が明記されていることなどから、かなり確度は高いのではないかと。この記事は当ブログの「777番目の記事」であり、しかも当ブログの「100番目の踏み記事」でもあるのです。ここは一つ、アツくアツうくDDRについて語ろうじゃありませんか。【DDR、その栄光と挫折の歴史】1998年、当時人気のあったBEATMANIAという音ゲーの流れを汲みながらも、「足を使った新しいタイプの音楽ゲーム」としてDDRは産声を上げました。そのコンセプトが「人前で踊ることの羞恥心」を超えて世に受け入れられ、一大DDR旋風を巻き起こしたのです。大型アミューズメント施設にはまるで壁のように4~5台ものDDR筐体が並び、それでもその後ろには常にプレイ待ちの行列が出来るほどの盛況ぶり。今に至るまでいかなる音ゲーもなしえていない快挙を、DDRは生まれた直後に既に達成してしまいました。「登りつめたら後は下るだけ」ということわざ(?)の通り、この活況はその後に続く衰退と裏腹のものでした。初心者から上級者まで、どんな人も幅広くプレイを楽しんでいた2ndMIXまでの時代から、「3作目で難易度が発狂するコナミ」の例に漏れず難易度が急上昇した3rdMIXの時代に入って、1年近く続いていたフィーバーに陰りが見え始めます。その後、難易度を緩い方向に戻した4thMIX、ポピュラーな楽曲をフィーチャーしようとした5thMIXと、離れ始めたプレイヤーを引き戻そうとする試行錯誤は色々と続けられましたが、プレイヤーの減少とともに筐体も減り、目に見えて明らかにDDRは「過去のゲーム」になっていきました。【新生とフィナーレ】ジリ貧が続いていたDDRは6番目のメジャーバージョンアップにおいて「DDRMAX」という名前でリリース、原点の魅力を再認識しつつ新生路線を目指します。Stage」の復活、威厳のある明示的なボス曲「MAX300」の登場など、いくつもの目玉が用意されました。反面、バックダンサーの消滅や過去バージョン曲の全削除など、既存プレイヤーにとって残念な側面も数多くありましたが、このバージョンには当時の開発スタッフの「背水の陣」の心地を垣間見ることが出来ます。それまでのタブーを捨てたかのような突き抜け気味の難易度、ようやく完成した洗練されたインターフェイスは一部のプレイヤーに大きく支持されることとなりました。本来ならここでDDRは終わっていたかもしれませんでした。響いた支持の声を受けて続編「DDRMAX2」がリリース。ここではMAXで削除された5th以前の曲の一部復活、難易度の徹底した調整による初・中級者への一段の配慮、上級者に更なる高みを示す鬼モードの搭載など、旧来のファンに大きくアピールする仕掛けが更に盛り込まれていました。EXTREME」がリリースされます。完全初心者向けの難易度「習」の追加、版権曲まで訴求した大幅な旧曲の復活、3rd以来のノンストップ~連モードの再生、全BEMANIシリーズを対象とした人気曲の積極的移植、シリーズを通して最大となった全240曲の収録など、まさしく「究極」と呼ぶにふさわしい、DDRの集大成と呼んでよい作品に仕上がったのです。その中には明らかに「これでおしまい」を示す数々のメッセージが残されていました。Revolution」であったり、そのクリア後に流れるエンディングが前述の「GRADUATION」の別バージョンである上、その最後に「忘れないで...」というボイスが挿入されていたり...。見ても最終バージョンです。本当にありがとうございました。実は、DDRの継続リリースを妨げる要因は人気の低迷だけではありませんでした。初代から若干の変更があったとは言え、基本的な部分は引き継がれきたハードウェア上の制約も、確実にDDRを縛り始めていたのです。CD-ROMから曲データを読み込んで鳴らす仕組みを持つDDRにとって、収録曲数の上限はCD-ROMの容量に左右されてしまいます。2ndMIXまでは通常CDと同じCD-DA形式の、全く劣化のない音源で収録されていましたが、それ以上に曲数を増やすには容量を節約しなければなりません。このため、3rdMIX以降はmp3に準拠した形式で収録する形になり、ある程度の音質は犠牲になりました。それでもEXTREMEでは間に合わず、ビットレートをそれまでの160kbpsから112kbpsまで落とすという禁断のワザまで使っているのです。この先新バージョンを出すならば、旧曲を大きく削って新曲の容量に当てるしかありません。曲数は240曲でいっぱいいっぱいだったのです。グラフィック面でもハードの制限はキツくなっていました。フリーズアロー投入と刺し違える形でバックダンサーは削られましたが、家庭用EXTREMEでダンサーが復活した様子を見ると、やはりバックダンサーの存在はプレイヤーにとって大きいものだったと思うのです。この先新バージョンをリリースしていくにあたり、今のハードのままプレイヤーのニーズを満たしていくのは非常に難しい。開発スタッフがそう考えていた可能性は多分にあります。メモカの制限も手痛いところです。現行の筐体ではPlayStation用のメモリーカードを読み書きできる仕様になっていますが、PlayStation2のメモリーカードは読み書きできません。一方で、SONYの課した制限により、「PS2用ソフトはPS用メモカを読み書きしてはならない」と定められております。現行のDDRとリンクできるメモカデータを操作できるのは、PS用ソフトのみ、ということになってしまいます。家庭用DDRはDDRMAXからPS2に完全移行していますから、自作譜面データを作るのも色々と面倒なことになっているのです。成績データについてはPS2版では作れず、PS版5thが必要になりますし、そもそもこの成績データは176曲までしか記録できないとか、習・鬼の成績が記録できないとか、問題はいっぱいあるのです。EXTREME完成当時、これらの問題がクリアできないともう新バージョンは望めない状況だったのだろうと思います。そのためには基盤やドライブシステムを含むハードの大幅な刷新が不可欠になるわけですが、コナミ社内の意思決定者は開発コストがかさむハード変更を許さなかった、ということなのでしょう。【長い雌伏の時を越えて】しかし、多分DDRスタッフは完全に諦めたわけではなかったと思います。音楽面を全面的にプロデュースしてきたNAOKI氏は「DDRは長いお休みに入ります」「DDRはまだ終わらんっ」「みんなの声でEXTREME2を実現してくれ」といった、諦めかけたファンさえほだされるアツい言葉の数々を投げ続けてくれましたし、家庭用DDRの新作がその後も少しずつ世に出ていたことを見ても、「DDRを終わらすまい」という声が社内にもあったはずです。海外では依然として高い人気ゲームであったことも大きく影響していたとは思いますが、そのことだけで国内向けに家庭用新作が発売されることはなかったと思うのです。思えば、コナミさんにはことあるごとにDDRの新作を、と言い続けて参りました。そのためには復活した家庭用弐寺も買ったし、各種CDも買いあさりました。それらの商品アンケートのその他の要望欄には、必ずDDRへの熱い思いを綴ってきましたよ。それらとは無関係に独立して出した要望メールも何通も。その声が、全然届いてないんじゃないかと絶望的な気持ちになったことは数知れず。DDRプロジェクトは深く静かに進行中...という妖しい情報を目にした時の抑えきれぬ動揺に、家庭用のためだけに新曲を書き下ろしたことが決してなかったNAOKI兄ぃがポーラ・テリーとDDRのための新曲を吹き込んだと聴いた時の脳裏を巡る予感に、海外用DDRニューバージョンが数々の新フィーチャーを引っさげて登場すると知った時のすがるようなこの想いに、それら全てに報いるためにそれは来るのだ!来たるべきDDRニューバージョンのその名は「SuperNova」。「超新星」というその名に、生半でない意気込みが感じられるではありませんか。聞けば、基盤ごととっかえる今バージョンへの収録曲数は何と300曲以上!譜面数は余裕で2000を超える、文字通り最強のDDRになるはずです。PS2メモカ読み書きのサポート、通信機能の装備、まるまる一本の独立したムービーをバックに流しながらダンサーをきっちり動かせるほどのグラフィック能力の大幅増強、夢は果てしなくどこまでも広がります。・゚・(ノД`)・゚・。何があっても信じてたまっすぐに見つめてた遠い場所を...のとこでプッツンと切れて号泣しました(滝漏)。Tweet↑楽しんで頂けましたらWEB拍手をお願いします。(2016/03/05)DDRがなかなか大変なことになっているらしい。(2013/02/23)二ヶ月ちょっと経った、久々の踏みに。BS-i版AIRアンケート・動的分析その1公開≫コメントこの記事へのコメント本当ですか?DDR本当に復活なんですか?だとしたらうれしいですねぇ。現在札幌市内はDDR筐体は減少の一歩。編集]本当ですかね?(爆)いや、もう二次的な情報しか得られないものですから、本当かどうかと聞かれると...(汗でも、例え結果が「ガセですた」という話になろうとも、夢を見ていられるうちは精一杯夢を見てやろうと思ってますよ!下手したらこれが最後の機会かも知れないですからね。筐体は、減ったとしても新たに入れてくれるなら何の文句もないですが...どうでしょうねぇ。「トイズマーチ」とか「Dance86.4」とかの「明らかにダメそうな新音ゲー」も入れてくれるとこが多いんですから、一定のインカムが見込めるDDRなら!と思っちゃうのは、私が信者側だからなのでしょうかねぇ。四の五の言わずに入れろ。編集](ノД`)嬉しいコメント、ありがとうございます。多くのDDRerにとって苦難の時となった3年半ですが、今こうして喜びの時を迎えられたのもその苦難あればこそ、ですよ。聞けば欧州では既に稼働し始めたそうですし、日本で晴れて新作解禁となった暁には、是非ともに踊り倒しましょう!この3年半分の無念を歓喜に変えて。編集]6月に入って未だに「SuperNOVA」の情報がこれだけ少ないと、少し不安になってきました・・・。編集]焦らず、確実にお気持ち、よぉっくわかります。私の場合、更に仕事が忙しくなっちゃって、もう半月以上も全く練習していないものですから、なおのこと渇望が深いです。EXTREME」に向けて道は確かにつながっていますよ!その実現の際には、仕事なんか放り出してアツく踏みに行きたいと思ってますから、その時は是非お付き合い下さいませ。編集]コメントを投稿する※コメントについてのポリシーはこちらです。管理者に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