小技Tips小技2前回に引き続き、ネタに困った時の小技紹介。2回続けて放出する羽目になるとは。いうわけで知ってるとちょっとだけ得をしたような気になるかもしれないTips、その伍!MayaのブックマークについてMayaにはいろんな所にBookMark機能があります。Hypershade(ハイパシェード)やNodeEditor(ノードエディタ)。綺麗にノードを並べたのに不意のワンクリックですべてが台無しに、なんて経験あるのでは?私はありますよ。↓を並べてるときもね、2度ほど台無しになったよ。BookMark機能で、レイアウトを保存することが出来ます。Bookmark]でレイアウトを保存できます。以降、BookMarksメニューに保存したBookMarkが追加されるので、それでレイアウトを復元出来ます。他にはブックマーク機能があるのは、カメラとかでしょうか。prefix出力ファイル名をルール化する方法です。Settingsの出力ファイル名はルール化できます。右クリックでいろいろ出てくるので、これらを組み合わせてルール化します。<Scene>_<RenderLayer>_<RenderPass>とすると、[シーン名_RenderLayer名_パス名]という名前のレンダリング画像が出力されます。出力素材ごとに手動で名前をつけるのはエラーの素なので、大抵コレで名前をつけます。-メールにて関連情報を教えていただきましたので、ここに追記です。シーン名等の名前の指定方法として、次のような方法もあるとのことです。階層を変える他のa~z、A~Zまでの1文字のアルファベットに関しては、コマンドとしての反応はなかったとのことです。2文字以上は未検証とのことです。“%”で指定する方法、管理人は知りませんでした。kgafcdeddagk返信00返信をキャンセルする。Houdiniの記事が多めです。mono-labページ上部へ戻る。