妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。品種改良この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「Blenderでも色は塗れるはずなのに、なんで塗る時に他のを使うんだろうって思ってたけど、レイヤ的なことをするにもすごく大変。「少ないというか、色々複雑なマテリアルは作れるから、複数の画像を重ねてっていうのもできるんだけど、それがお絵かき的な用途を想定してない。いっても2.72でレイヤが扱いやすくなる機能が出来てて、今回の講座でもそれを使ってるんで、よくはなってきてるんだと思う。「そこらへんがむずかしいところ。餅は餅屋というけど、お餅屋さんまでいくのがめんどい時もある。スイカ型サボテンをUE4に設置imoue.hatenablog.com「ようやくUE4に。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。