ID:HPXOp1ROd.netそりゃ採用されるだけの実績があればな。音楽、芸術、サブカルチャーなんでも実績がない低学歴は書類も通らん。コーディングはすでに外注だから、学歴関係ない中国人の仕事。(487)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。05:24ココのコメントや本スレ内容を見てよーくわかったわww数字にばっか囚われてしたり顔で発言している奴が一番バカで足を引っ張っている。言っちゃうような自称高学歴のれん中な。なにをもって断言してるんだろうか。誰でも簡単なコミニュケーションツールとしてのゲームしか売れん日本の市場がアカン気が。任天堂の低迷は意地というか矜持の問題のような。07:58安定志向の官僚系が選びやすい大学は避けた方がいい気がする筑波大とか東工大とか頭はいいがキチ系が集まりやすい大学がいい気がする。京大もキチ系多いけど左翼方面のキチなのであれは別枠だが。08:01面白いものを作るのって学歴と言うかキチガイなんだよね要するにジョブズみたいなのなんだけどさ大学云々以前に今の企業はそういうキチガイを面接で弾くしどうにもならんよね。08:12学歴はぶっちゃけ関係ないだろ。並大抵の努力じゃ面白いものは作れない。考えると、努力を捨ててきた低学歴よりも、我武者羅に勉強した高学歴のほうが面白いものは作れるかもなあ。09:06東大、京大はさすがに極端かなぁゲーム全くやってきてない人間は多いよ実際でも深くゲームを楽しんでる人はMARCH以上に多いと思うね。言えんが、高学歴のがオタク気質だし、知識欲も貪欲。同じモンハンでも普通〜に楽しむやつと、ハンター大全やらの設定資料集とか読み漁るやつ、後者の割合なら高学歴のが圧倒的に高いと思う。09:15実際steamでインディゲームまで漁るようなマニアは高学歴のが多いっしょ低学歴ってなにやるのも中途半端なイメージだわ。盛者必衰なんだから、任天堂とかが勝ち続けるわけがない。11:07面白いと思うものが最大公約数的なものだと考えれば、マーケティングの力学が働くわけで、最適解は存在するでしょ。12:08極端な人をとらないからいけないのよ。バランサーばかり集めると、結局高学歴が強くなっちまう。12:45ゲーム業界に限らず業界全体が低迷してくると、誰かに責任をとらせたいのか、この手の話題が出てくる。言わせて貰うと、過去からは新しいものは作れない!それじゃあ、どうすれば良いのか?数多く作品を出すしか無い!ただ、それを否定するのが、高学歴。当たり前と言ったら当たり前だし、至極当然のこと!しかし、堅実的になるが故に過去の産物に頼ってしまう。容認するのが、低学歴。要は、作りたいものを予算や期日などお構いなしに作りたい。手抜きしたいし楽をしたいので、使い回しの出来るゲームに執着するのだろうと思われる。いうゲーム(シナリオ)は変な話しだが、基本がしっかりしているので、迷作(名作)が生まれる背景が有るのでは?と睨んでいる。13:36去年、就活で任天堂の文系採用に応募したけど、ESは学生時代に頑張ったことしか書くとこが無かった。13:52東大はいってるやつ=頭良い、ってわけじゃない。いってるやつは何?いやいや、東大クラスに入学できてる奴は総じて頭良いだろ。18:15確かなのは面白くないゲームが増えて課金系のシステムにばかり力を入れてること高学歴ばかりだからそうなるんじゃないかな421.。20:29学歴低い奴は人間のレベルも低いからな。ゲーム制作だって今の時代、殆どが一般的なデスクワークだし、人間の優秀さは学歴順といっても差し支えない。日本は低学歴の嫉妬で高学歴にどうでもいいことやらせすぎてる。合わない人が一部でてくるが、それをみると鬼の首をとったかのように攻撃してくる。学歴制度を否定するにつれて日本が落ち目になっていってる歴史を見ろ。高度成長期の日本経済の好調期はもっと学歴社会だった。学歴制度がダメなものであるならば、この時代の成功は説明できないだろ。それに、数十年前と違い、受験競争にすら参加できない層は限りなく少なくなっている。学歴否定のイデオロギーを捨てて、一度現実をみろ。20:33最近、大きなおともだちのクレーマー具合が看過できないレベル。任天堂に現実世界の底辺を救うほどの夢を期待してるのかね。負け犬の憂さ晴らしにしか思えんが。23:22ゲームを作る際に、東大卒とかが必要とされるのはどんな分野で行くか、どういう形式のゲームにするかを決定する際と、ベースとなるシステムの考案。理由は、それらは数字から先を読む力と思考力がとてつもなく必要だから。画面やキャラクター、物語、新しいシステムなどは、美大のデザイン系学科卒の奴らが良い。こいつらは構成の基礎をとてつもない努力をして身につけているし、色彩学、理論的に発想を展開していく力を学んでいるやつらだから。不真面目な奴らも多いから、美大生のデザイン学科の中のさらに一部、って感じになる。こいつらが組めば、安定して良いものが作れる。実際、最近は美大と東大の共同プロジェクトはかなり行われている。23:44頭いいやつでも面白い物を作れるやつはいる。同時に頭が良くなくても面白いものを作れるやつもいる。01:02低学歴って大学や高校に出てないこと言ってるんだよね?行ったかどうかだけで判断してるんだったら学歴討論ほど無意味な物ないよね。低学歴だから何もできないわけでもないし、高学歴だからなんでもできるわけじゃない。それだけの話じゃないのかな。01:19ゲームと学歴でググるとわかるけど事実元々高学歴の方が(面白い)ゲームを作っているよね。01:28別に低学歴になら作れると言ってるわけではない。面白いゲームを作るならその為の努力をしたやつじゃないと駄目。趣味と情熱の話だからただの頭のいい高学歴になら作れる訳ではないと言っている。山形大学教育部という平凡な大学出身だが、熱心なゲーマーである冨樫が作る漫画のストーリーには引き込まれるし、作中で出てくるゲームをやってみたいと思う。低学歴になら作れるのか!とかズレた論点すり替えしてるやつらが高学歴とはとても思えない。01:45こればっかりはバランスとセンスの問題だからなぁ高学歴が楽しいと思うゲームは高学歴が作れるだろうし低学歴が(ry要はバランス感覚になるんだけど、そこが上手い下手に学歴自体は関係ないから。02:05個人的に努力した高学歴は創作には向いていないと思えるその手の人は学ぶためではなく安定のために良い大学行くのが大半で、青臭い意見かもしれんが動機が不純だ並みの勉強で遊びを知る高学歴な人こそ優秀なんだろう学は優秀な人をより優秀にするが、愚かな人はより愚かにする学を得る事で自分が賢いと錯覚し、自己への検証を失ったら人は終わりだ高学歴で優秀な人は仮に中卒でも優秀だし、その逆もしかり大学行ったくらいで愚かでなくなるなら人類社会はもっとましよ愚か物に学歴を与えたら、ネットに良く居る自尊心の肥大した無能を増やすだけだろう大昔の大学行ったら馬鹿になる、みたいな言説の根拠は多分そういう事なんじゃないのなら賢ぶった下等生物より学の無さを自覚している低学歴の方がまだましだ知能は高いに越したことは無い。知性と知能の分別くらいは出来るようになろうよ。知性の定義を説明しろと言われそうだがめんどいからやだつまり何を言いたいのかと言うと。07:59低脳低学歴な底辺の連中が普段触れないような難解な古典や高等科学を、そいつらにも分かるように噛み砕いて作品に組み込むんだよ。ジャンル問わず、面白いゲームってのはみんなそういうもん。ゲームしかやってないような落ちこぼれには真似できんわな。10:08これはマジで思うわ。>>1は東大京大に通うような奴はマジでがり勉ばかりって知らないんだろうか。ゲームなんてやったことなくて、マリオとポケモンしかゲーム知らない奴ばっかだぞ。そんな連中にゲーマーがやりたいゲームを理解できるはずもなければ作れるはずもない。任天堂もSONYも凋落していったろ。何でこんな簡単なことも分からないのかね。10:13>>65まず、革新的なアイデアを生み出す人間が大学教育を受けている人間が多いという前提に何の根拠もない。エジソンなんか小卒だぞ。16:29学問は物事を多角的に見れるかどうかも試される。それをわかってない低学歴が高学歴を判断することが出来ない。高学歴は低学歴のこと理解出来るけどな。21:37大手ゲーム会社勤務だけど確かに新卒は高学歴が多いね。仕事してると誰がどこの大学出てるとかあんまり気にしないけど。東大出たのに勿体無いとは思うwちなみに俺は美大出なので高学歴ではないです。04:44457普通に考えれば高学歴のほうがいい就職してるけどな。低学歴ほどいい就職にはありつけないし、ありつけたとしても学閥が大企業には存在するから、出世できるのはごくわずかだよ。12:15114の頭が酷すぎる。低学歴のやつの方が真面目に勉強とかに向き合ってないんだから挫折なんか味わってないだろ。妥協した人間と上見て努力し続けた人間どっちが挫折してるかなんかすぐわかるだろうが。12:22ていうかここで高学歴がどうこう言ってる奴って学歴コンプの方々でしょ?どうやったって学力っていう客観的にわかりやすい指標で叶わないの知ってるから発想力とか遊び心を持ってるとか主観的なもので自分を保ってるだけ。学歴が全てではないけど、低学歴の人間が高学歴はどうこう言っても負け惜しみでしかないんだよ。12:46※412他の業種でもESならそんなもんじゃない?見るのも人事の人だから考えや経験の優劣判断難しいし、一般的視点で判断するしかない。面接に入れば具体的な業務内容についてどう考えてるかとか聞かれるけど。19:06任天堂が変わったんだじゃなく、客層と時代が変わったんだろう。19:15ゲーム会社に取って「金を稼げるゲーム」が善であって「面白いゲーム」が必ずしも善では無いからなー。20:09そもそも高学歴の中のトップレベルの人材がゲーム会社になんか入らないわ。高学歴の中の底辺層が入ってるんだから事務処理能力程度しか期待できないんじゃないかね。ゲームに限らず創作する分野において学歴は関係ないし努力もあまり意味がない。センスがある一握りの人間だけが企画をし、プログラムとか誰でもできるところに事務処理能力の高い奴使えばいいんだけど、企画する人間が学歴低いと妬む高学歴IT土方が居たりでめんどくさくなる。20:11そもそも東大・京大出身の有名なクリエーターっていた?マットデイモンがハーバード出身でアカデミー脚本賞取ったけど、東大・京大でそういう人間を聞いたことがない。優秀なクリエーターは賞金出して公募すればすぐに見つかると思うんだが。漫画雑誌の月間賞みたいに月単位で賞金出すゲーム会社が出たら、そこが将来トップになるだろうと思う。22:01遊ばない人間に遊びが作れても、作業的な遊びが作れるだけ。作る物は当然既存の物の名札の付け替えや、売れた物の見た目を強化し、対象的に創造力が必要な見えない所のコストを刈り続ける作業で劣化スパイラルが続く。08:53当たり前の話だが、重要なのは適材適所でしょ。ゲーム開発にはそれぞれ専門分野がある訳で、そこに的確に人材を当て嵌めていけば良い物が作れるだろうさ。01:12安定志向の奴は東大なんか行かないで、そこそこの大学、そこそこの就職口で満足すると思うんだけど。勉強に逃げた奴がゲームを作り上げられるとは思わない。09:39学歴にこわだわり好きてんだよ馬鹿だろ。海外企業に敗けるんだ。海外では優秀な学生(東大や京大は馬鹿扱いだよ)MITとかからヘットハンティングしている。日本企業はそんなことができない。?それは明らかにレベルが低い上に劣悪な環境で才能を認めないから重要なのは学歴じゃなくて才能。頭いいとか悪いとかではなく、学歴に関係なく才能を見つける人事を作るべき。09:42とりあえず、孫正義並みの行動力と優秀な家族と家庭環境があれば成功する。10:20東大、京大や医学部に行くようなやつがガリ勉ばかりだと思うなよ。俺のまわりでそれらに進学した連中は、部活も恋愛も、ゲームするくらいの余裕あった。面白いゲームを作るのに学歴は関係ないだろ。09:29そもそもクリエイティブで安定志向じゃないやつは起業するよね?仮に低学歴雇っても一緒かと...。ゲーム好きだったらハード拘らなきゃ自分でつくってコミケで売れるわけだし。17:15高学歴の中にも低学歴の中にも時間を無駄にしてる人は居るよ。【朗報】LINEの語尾で、男の年収がバレてしまうことが判明。