Daylight』の開発者が未明に、新たなマッチングシステムを導入することをアナウンスした。このシステムはこれまで、プレイヤーからフィードバックのあったマッチングにおける難点を改善したもので、これによって待機時間や参加方法が若干変わるという。Daylight』の新マッチングシステムは、ロビーの参加方法が大きく変わる。現在のマッチングシステムは、各プレイヤーがそれぞれ、バラバラにロビーの入り、他のプレイヤーが揃うのを待つというものだ。新たなマッチングシステムは、サバイバー、キラーそれぞれに「キュー」が追加される。これは待ち時間のようなもので、マッチングに参加するプレイヤーはこの待ち時間で、グループに振り分けられ、同時にロビーに入ることになるという。ロビーに入る前に、もう一つチェック機関を設けるといったイメージだろうか。フレンドと一緒にプレイする際も、待ち時間でグループ分けされ、他のプレイヤーと一緒にロビーに入る。Daylight』は非対称PvPであるため、キラーの方が多ければ、キラープレイヤーの待ち時間は増える。サバイバーが多ければ、サバイバーの待ち時間は増える。空いている枠がなければ、その枠が空くのを待つイメージだ。新マッチングシステムでも、同様の状況が発生すれば、システムの良し悪しに関わらず、待ち時間は増えてしまうだろう。そのため、その点の理解を求めるメッセージも開発者から発表されている。惑星での戦いはバトルロイヤルベースに展開する。