11:48:58元ページへ名無し風が無いと拠点立ち上げの時がね...ぽんと置いてすぐ電化製品回せるようになる風車は実際便利。銅板は建物にしか使わないしと思ったけどハープーンに使うのかな?砲台使った事ない頭シェクだからよくわからない。しての出自から、攻撃的な傾向のある種族であり、道を踏み外しやすい人々です。いたる所で色々な生活をしている。主な生息圏は北西のホーリーネイションと北東のユナイテッドシティーズ。なんでもこなせる反面、逆に言えば他種族より尖った所のないことが欠点と言えるか。特性は内政寄りでマイナスの成長補正もないので、初心者が世界観に慣れる時や拠点作りを主としてる際にでも。(Scorchlanders)種族説明スコーチランド人は、何よりも個人の自由を重視する傾向があります。彼らは規則、規制、宗教になじまないため、社会的不適合と判断されがちで、大体は冒険的な職業につくようです。非常に創造的であるため、生まれながらの商人や熟練した鍛冶屋になれます。熱き敵手となり、酒席を共にすれば楽しい相手です。一部固有NPCにいる薄い肌色をしたスコーチランド人を見分ける方法は、HPゲージの血液欄にカーソルを合わせるとわかる種族の出血係数で判別できる。(x0.900となってたらスコーチランド人)詳細説明グリーンランド人と比べて、こちらはより冒険者・戦闘向き。各地に点在するが、グリーンランド人よりは多くなく、荒事が多い職についてることが多い。内政労働にマイナス係数があるが、鍛冶職だけこちらに係数が掛かってる。最初期のド貧乏時代に生肉が食べられる・飢餓係数マイナス補正が地味にありがたい。悪質なユーザーの書き込みは制限します。ID:ZjkzNDk2Mこれより古いコメントは、旧wikiからの移植になります。ID:ZjkzNDk2M種族的にはグリンの方が大柄なのかな。男で身長や足の長さを最大にすると、頭一つ分ぐらいグリンの方が背が高くなる。ID:ZjkzNDk2M実際この世界には弱者や愚者のが圧倒的に多い。聖人なんか数えるほどもない。プレイヤー的には使ってみても他種族ほど尖って無いのが使いやすいところ。シェクほど鈍足・大食らいでもなくハイブほど打たれ弱いわけでもなくスケルトンほど装備の不自由やメンテナンスが面倒でもない、っていうのは紛れもない長所。あとは各人のプレイスタイルによる。ID:ZjkzNDk2M寝ないで動き続けられたり、どんな環境にいても病気にならなかったりと、彼らもまたかつていた種族に似せて作られたのかもしれない。ID:ZjkzNDk2Mまあ、飢えた野党とかダスト盗賊みたいな底辺層のことを指しているのだろう。あいつらほとんどグリーンランダーだし。ID:ZjkzNDk2Mグリーンランド人の種族説明がボロクソで草。Wiki3(うぃきさん)。