JRPGの雰囲気を継承する作品もしかすると、10代のゲーマーは実感することが少なくなってきたかも知れないが、かつて世界中のゲーマーが手にしていたヒット作品のほとんどは日本から生まれたものだった。Duty』シリーズを始めとするFPS作品が市場の中心にあるが、ビデオゲームは日本を中心とした産業だったのだ。III』のリリース直後、学校や会社を休んでプレイするゲーマーが多くて、ニュースで取り上げられる......という時代から移ろいだことは確かだろう。「JRPG」という、RPGジャンルに対するアプローチが付け加えられるようになった。それほどまでに、日本のゲームは独特な雰囲気があり、世界中のゲーマーへ影響を与えたのだ。Eternity』はJRPGへのリスペクトと共に開発が進んでいる。Eternity』がJRPGへの影響を強く受けた、ということが強く表れているのが、コンポーザーとして採用された、光田康典氏の存在にある。『クロノ・トリガー』、『ゼノギアス』、『ゼノブレイド』シリーズなどの名作RPGをはじめ、『大乱闘スマッシュブラザーズX』などの任天堂の人気タイトルにも欠かせない、サウンドトラックを生み出している。Eternity』は祖国のために、犠牲となる覚悟をもった主人公・Daryonのもとに妹(姉)から「母が病にかかってしまった」という手紙が届く。Daryonは母の病気の治療法と自身の生きる道を見つけるための旅に出る。壮大な世界とユニークなストーリーはJRPGに影響を受けたもので、ファンタジーとヒューマンドラマから成る、物語はどのように展開していくのか気になるところだ。soon」となっている。PS4、XboxOne、PCというプラットフォーム展開が決まっており、それらの発売予定日が同時期であるかは分かっていない。パッケージ版の写真がオフィシャルサイトに掲載されていることから、販売されるものと思われる。光田康典氏の楽曲ということやアクションRPGという点から、『ゼノブレイド』シリーズが好きなプレイヤーは楽しめるかも知れない。興味があればストアページをチェックしてみてはいかがだろう。宇宙刑務所から動物がプリズンブレイクバトルロワイアルゲームはブームから、ムーブメントへ、そして今後さらに熾烈な販売競争が広がっていくことが予想される。そんな中、様々な個性的なバトルロワイアルタイトルが続々とアナウンスされている。『BattleBeasts』もその一つで、「脱出」がテーマになっているのもそうだが、「動物」と「宇宙刑務所」というキーワードも無視できない。今回の記事では『BattleBeasts』の現在、分かっている情報をお伝えしていく。『BattleBeasts』はオンラインマルチプレイタイトルであることが明らかになっており、日本語対応も発表されている。プレイヤーは宇宙刑務所に収容された動物となり、脱出ポータルを奪い合うというゲームプレイが紹介されている。本作はシューター作品であることも分かっており、トレーラーにおいても銃を構えた虎のようなキャラクターの姿が見られる。本作は無料ゲームであることもアナウンスされており、入り口としては広いと思われるがどの程度の注目を集めるかはまだ分かっていない。100人のプレイヤーが参加できることを示唆する内容であることから、バトルロワイアルゲームのようなゲームプレイ、あるいはそういったアプローチがあると思われるが、脱出ポータルという存在と動物ごとの能力という点に特徴がある。ストアページには「全員が協力すれば、勝てる可能性は高くなる」という一文があることから、敵はプレイヤーだけでない可能性がある。動物が脱出しようとしていることから看守や刑務官といった敵が追ってくる可能性も予想できる。Showdown』のようなPvPvEのような構図になるのか、それとも脱出ポータルの数や使用制限に関して協力する余地があるのかは、まだ明らかになってはいない。本作は無料ゲームであるため、多くのプレイヤーからの支持を集めることができれば『Fortnite』に続く、人気シューター作品になるかも知れない。興味があればストアページをチェックみてはいかがだろう。何かを創り上げていくというのはやりがいに満ちている上に、こだわりを表現できる。ゲームでも全く同じであり、クラフト系のゲームやシミュレーターなどでは自分だけの国家や、町、村などを創り上げることができるため、多くのプレイヤーから人気を集めている。Town』は若き領主となり、雑草と魔物だらけの土地を豊かにし、自分だけの街を創り上げていくゲームである。本作はシングルプレイタイトルであることがアナウンスされている。ビルディング(Building)機能によって街づくりを行っていく。Town』はプレイヤーが若き領主となって街の人々と交流を深めながら街を豊かにしていくというゲームプレイに特徴があると思われる。世界観はファンタジーであり、戦闘においては多くのゲーマーにとって馴染みのあると思われるクラシックなアクションパートが用意されている。街を発展させるには建物を建てていくことであるが、それには資材はもちろん、アイテムを作るためのレシピを入手する必要があるとのことだ。自分が築いた街に世界中から多くの旅人が訪れ、もし気に入ったら定住してくれるという。いった成果があるのも、本作の魅力であるように思う。筆者は『ドラゴンクエスト7』から登場した移民の街のシステムに似たものを感じた。自在に建物を建設し、個性を出せるという点では大きく異なるため、アクションRPGが好きで『マインクラフト』が好きなプレイヤーにとっては魅力的なタイトルであるかも知れない。Town』は2018年夏、リリース予定であると発表されている。今後の続報を待ちたい。興味があればストアページをチェックしてみてはいかがだろう。FPS作品、RPG期待作など当サイト「セマフォの屋根裏部屋」は筆・Semapho(セマフォ)一人で運営している。日々、面白そうなゲームの情報を屋根裏部屋というフィルターを通してお伝えしているところである。毎日のゲームニュースはもちろん、インタビュー記事は全て独自性を第一としており、速報性で他のメディアに劣ることはあっても、屋根裏部屋ならではの情報を毎回詰め込むようにしている。この記事では2018年上半期に行った、ゲーム開発チームへのインタビュー一覧を記載していく。ROYALE』はSFをテーマにした、バトルロワイアルタイトルである。現在はまだテストビルドであるが、2018年リリースを予定しており、筆者もテストに参加しており、アップデート情報は毎回お伝えしている。DOZEN』はグールとの駆け引きとシューター要素をミックスしたゲームプレイで注目されたものの、不具合が続出したことからユーザーを獲得できない状態が続いていた。リリース前には多くの日本人が注目しており、実は私が日本語担当していた。『Fable』の開発に携わっていた開発チームによる新たなサンドボックスRPG『Kynseed』は海外を中心に人気。ストーリーや会話イベントが豊富であるため、日本語対応することでクエストなども分かりやすく楽しめるだろう。現在はテスト期間である。Not』開発チームへのインタビュー。本作ではパブリッシングに対する可能性を思わせる内容も含んでいる。「Complex」と呼ばれる施設に潜入し、ミッション達成を目指す『GTFO』はCo-op対応の探索型シューター作品であり、ホラーテイストやミッション達成などの目標が存在する2018年のFPS期待作。Complex)と呼ばれる不気味な施設の謎や、そこにいる”モンスター”についてはリリース後、徐々に明らかになるという。Steamストアにとって注目されたRPGタイトルSteamストアに登場以降、売り上げ上位をキープし、高いユーザーレビューを獲得したローグライクRPGタイトル。このインタビューでは、ニンテンドースイッチ版リリースについても言及している。「Warzone」と「Recon」どちらのモードでも戦況に影響を及ぼす第三次世界大戦をテーマに描く新たなFPSタイトル。「Warzone」と「Recon」という二つのゲームモードはバトルロワイアルファンのゲーマーへもリーチする期待作。インタビューはこちらさらなるインタビューが続々登場予定......!上半期も多くの期待作、人気作品へのインタビューを公開してきたが、下半期も続々とインタビューの掲載が決まっている。この記事ではまだ具体的なタイトルを述べることはできないが、恐らく当サイトの読者が知っているタイトルやまだ詳細が明らかになっていない期待作などのインタビューを掲載していく。それらの最新情報についてはTwitterをフォローしてもらえると分かりやすいだろう。森に生きるドワーフのRPGSteamストアにおいては毎日なにかしら意欲的な作品が登場し、各ジャンルのファンであるユーザーが吟味していることと思われる。当サイト「セマフォの屋根裏部屋」の家主である筆者はクラフト系ゲームから始まり、最近では『スプラトゥーン2』やいくつかのFPSタイトルにもハマっている所謂、雑食ゲーマーである。趣味はSteamストアの「近日リリース」のカテゴリを隅から隅までチェックすることである。すると既にこのゲームを知っているゲーマーもいるかも知れない。上のトレーラーを観てもらえると分かりやすいのだが、本作はサンドボックスRPGであり、木を倒したり、収集できると思われるキノコのようなアイテムも転がっている。戦闘においても同じクオータービューによる視点で行われるアクション性のあるものとなっている。注目すべきところは色使いの鮮やかさとポップな展開。Steamストアにおいて日本語も対応しているとのことなので、ストーリーをじっくりと追いたい人にも向いているだろう。雰囲気としてはほのぼのとしつつも、ノンリニアなストーリーから及ぶ本作は40時間以上のゲームプレイになるとされている。サンドボックスという点において、奥深さを生みそうな予感がする。ドワーフと言えば「斧」であるが、新たな斧を作れたり、もしくはなにかしらクエストで入手できるのだろうか。筆者としては『聖剣伝説』シリーズや、『マリオRPG』などの雰囲気を感じたほか、最近で言うと『Moonlighter』を楽しめたプレイヤーはストアページをチェックしておいて良いかもしれない。開発チームインタビュー現在、Steamストアにおいて注目を浴びているゲームがある。2DグラフィックのローグライクRPGであり、リリース当初から非常にセールスも好調で...Steamストアではリリース日が2018年9月4日となっている。これまでに数度、テストを行っていたため初リリース日は2016年となっている。長年時間をかけて開発されたゲームであるということになる。気になった場合ストアページをチェックしてみてはいかがだろう。『ニヤニヤが止まらない』この記事にはストーリー全容のネタバレはありません。システムの紹介と、個人的なおすすめポイントについて紹介しています。製品版になり、システムがストーリーに関係する、ということも、もしかするとあるかも知れません。そのことをご理解の上記事を読んでくださいませ。こんにちはセマフォです。先日、スクエアエニックスによる、ニンテンドースイッチ向けの王道RPG『オクトパストラベラー』の体験版がリリースされました。英才教育を受けたガキンチョでした。その頃のゲーマー魂はそのままに大人になった今、オクトパストラベラーは必ず買うでしょう。オフィシャルサイトドット絵と3Dのバランスのセンスまず、オクトパストラベラーの、スクリーンショットなどを見た方はお分かりのように、キャラクターやマップはドット絵で作られています。実際に動かしてみると、ドット絵でありながら、空間はパワフルな3Dなのです。シーンの展開やロードも早く、メモリ周りは早くも堅牢な作りのようでした。大きく変わりはありません。これは近年のブレイブリーデフォルトをプレイしたことがある若い世代でも馴染みのあるUIやプレイスタイルなのではないでしょうか。言うと、スマートフォンなどのモバイルアプリによるRPGプレイヤーでも、これは馴染めるベーシックなものとなっています。敵の弱点となる武器属性などで攻撃すると、シールドポイントが減少します。0になるとブレイク状態。なると、攻撃によるダメージ量が大きくなります。BPは毎ターン溜まっていき、Rボタンを押すと、BPを使って攻撃回数や攻撃威力をあげることができます。(そのターンの攻撃レベルをBPを使って上昇させる、という感じ)BPは一度に三回まで使えます。大きいダメージを与えることができます。多少説明臭くなってもいいから、会話の中で行われると、プレイヤーはその世界に付いていける、ということ。世界設定や歴史などの世界を構成するものについて。世界の常識や魔法の有無など。これらがキチンと会話の中で行われることが、なんか懐かしく、嬉しくてニヤニヤしていました。素晴らしいゲームになるだろう、と思っています。ゲーム紹介YONDERは2017年7月にSteamでリリースされたオープンワールド形式の農業、牧場などのシステムが人気のゲームです。ViTA、そしてSteamでリリースされるとアナウンスされました。?こんにちはセマフォです。さんにインタビューを行いました。SCUMは2017年steamにてリリース予定です。