Cheetah3D今年の5月くらいに作り始めたスクリプトを、とりあえず公開しました。使い方の説明が全く出来てませんが、これはまた何処かで解説したいと思います。アップデートされました。対応やバグフィックスがメインのアップデートになりますが、地味に機能追加された部分もあります。変更点については、抄訳をフォーラムに投稿していますので、参考にして下さい。チュートリアル本を出版されました。編という事で、ロボットを作成しながら、モデリングからレンダリングまで基本的な操作がマスターできるようになってます。導入としてとても素晴らしいと思いますね。マイナーなソフトで、日本語はもちろん英語でもドキュメントが少ない中、日本語でこういった書籍が出た事はほんとにうれしいです。http://p.booklog.jp/book/33045興味のある方は是非チェックしてみて下さい。アップデートされました。http://www.cheetah3d.com/forum/showthread.php?p=60051環境設定が一新され、デフォルトの色が変更できる様になったり、ホットキーでスクリプトの割当が可能になったり、いろいろと改善されてます。対応していないバージョンだった様です。現在は修正された物がアップされているとの事なので、もし起動しない問題がある場合は、再度ダウンロードし直してみてください。ユーザーが徐々に増えて来ているようで、盛り上がるといいなぁとかおもいつつ。気軽に質問してもらえるといいなぁと思ってます。どれくらいのサイズのメッシュがレンダリング可能か試してみた。万ポリゴンのオブジェクトを生成。(公開中のプログラムではエラーが出ます。したり、最適化したり。生成プログラム自体の設計をきちんと考え直した方が良いと判断。メモリは計画的に使うべきだと実感。デプスブラーを付けてみた。処理するよりレンダリングも早いし、調整も楽。