大辞典>モンスター>バラモンバラモン別名称一覧:Brahminブラーミン登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。20時29分ウェイストランド各地に棲息している双頭の牛。キャラバンや農家の相棒として集落などでもよく目にすることができる癒しの存在である。戦闘能力はないに等しいため、よくアボミネーションの餌食になっている。肉はステーキにすると優秀な回復アイテムになる。荷物の運搬、農作業の補助、バラモンミルクによる酪農、屠殺による食肉、糞は肥料にしたりジェットの材料にもなる。最終戦争に置いて多数の生物が人間にとって危険になったこの世界において、数少ない家畜でもあり万能とも言える。01時51分バラモンとはインドのカースト制度の頂点にある司祭階級やバラモン教を表す言葉。インドでは牛を神聖視している。そんな存在を醜い姿で家畜扱い、おまけにカースト制度の頂点の名前を付けるというブラックジョークであるもちろんインドではこれが問題になったそうだ。01時11分なおケリーというおばさんから拠点用のバラモンを買うことができる。22時04分ちなみに買わなくても拠点にランダムでバラモンは訪れる。餌場を設置すると勝手にいついてくれるので、見かけたら大事にしてあげよう。餌場を設置していなくても何故か増えることがある。ボートハウスやグルーブ館に出現すると、デカイくせに家の中をうろつこうとするので非常に邪魔になる。人間と人造人間がすり替わるが、まれに居住地のバラモンが人造バラモンになっていることがある。インスティチュートっていったい...。頭が二つで頭脳も二倍賢い!なのかもしれない。草食性だったため、ラッドスタッグ以上に人間には無害。糞は肥料となり、元は牛なので食肉にもなる。文明の利器が大幅に壊れたこの世界では農耕や運搬にも大助かりな動物である。そんな人間に歓迎される性質を利用されて、人間以外で唯一シンスにされた動物でもある。説明文が短い為、誤解されがちだが餌場のバスタブは「既に居着いたバラモンを集合させる効果」であってバラモンを誘致する効果はない。バラモンは、拠点で生産する食料の値が居住者より多く、ワークショップにも余剰食料があれば勝手に住み着く。00時43分フィンチ・ファームやスターライト・ドライブインなどの近くには野生のバラモンが2〜4頭の群れでいることがある。ラッドスタッグと違い、近寄っても逃げたり敵対しない人畜無害な生き物だが、食糧不足の111にたまに狩られる憂き目に遭うことも。馬も羊も山羊も豚も鶏も消えたウェイストランドで牧畜という生活基盤を一手に担う。栄華は見る影もないほどに生態系内での地位が低下したヒトという種族に、200年を経てもなお家畜として付いてきてくれている有り難い生き物。顔を見ると二つの頭でこっちを見てくる。満足度の上昇以外にも、糞をするため、拠点住民が採集する物資の「肥料」を微量だが増産させる効果が有る。この肥料はプラスチックと混ぜるだけでジェットの原料になる。18時05分アメリカ西部から東部まで幅広く生息している生物。ワシントンD.C.からカリフォルニアまで繁栄している。幅広く活躍するためにFoTでは"バラモンの神"を崇める部族も登場するほどにウェイストランドでは珍重されているが、大変臭う事がFo3のデイブ共和国では愚痴られていた。本当ならこの家畜の唯一の欠点かもしれない。19時35分ミルクは除染効果があるらしい。道端やアボミネーションの住処の近くで死骸を見つけることも多く、恐らくほとんどの111はコンコードへ向かう途中で初めて遭遇する事になる。この場合ははらわたを晒した痛ましい専用グラフィックで、しばしば昆虫タイプのクリーチャーにたかられている。上で述べられているようにいつの間にか拠点に居着いていることが多い。広い拠点なら癒し系と雰囲気住民として大活躍してくれるが、身体が大きいのでハングマンズ・アリーやジモンヤ前哨基地みたいな狭い拠点に2匹3匹と集まるとものすごいことになる。そこにプロビジョナーのバラモンも加わるともはやモーモーパラダイス。仕事の割当もできず拠点間の移動もできないので、邪魔にならないところに餌場を置くか、ステルス状態で間引くしか方法がないのがちょっとした悩み。残念ながら連邦には牛タンは存在しない。一頭につき2枚取れるはずだが、やはり量が多く取れる胴体の肉の方が重宝されるのだろう。Friendで説得に失敗すると敵対して襲いかかってくる。NVでは初めから敵対状態のバラモンが何匹かいたが、今回のバラモンは全て中立、ないしは友好関係にあるために妙な新鮮味がある。11時28分Fo3ではしゃがんでボタンを押すと、101が両腕を突き出しバラモンをごろーん、と転がす事が出来た。転がしてもダメージもなく住民の敵対もなくただ「モー!」と鳴いて起き上がる。Fo4では出来なくなっているがバラモンの癒し効果を考えると将軍いない間や農業の休憩中にごろーんと転がされているのかもしれない。12時04分TESVスカイリムの作中にて子どもたちの間で牛を転がす遊びが流行ったと言う話が聞ける。13時10分>>30アバナシー・ファームの様に自前で柵を作って放牧してる例があまりない事から、食っていく分と転売する分の作物で手一杯なのだろう。酪農を組織的どころか自家でやる余裕すら無かったのだ。ダイヤモンドシティでバラモンが複数飼われているように、居住地に余力が無ければ酪農は出来ないのである。将軍が数日居住地に手入れをして、どこからともなくやってきたバラモンにセラミック製のバラモンの餌場をポンと設置すれば酪農開始、という点は将軍の実力故としておこう。誰もが生きるだけで必死なのだから怠慢などではないのだろう......多分。11時19分ウェイストランドにおいては輸送用のトラックやベルチバードを保有しているのはNCRやエンクレイブ、B.O.Sなどの大きな軍組織だけのため民間人の輸送手段は自分で背負って運ぶか、そうでなければバラモンに乗せて運ぶぐらいしか存在しない。トレーダーによる商品の売買や物資の輸送など、最低限の経済が残っているのはバラモンのおかげだったりもするのだが、その人類にとって都合が良すぎる性質からかあまり表立って感謝されることはなかったりする。14時12分DLC2でバラモンの檻を作れば意図的に数を増やす事が出来る。バラモン長者がいなければあなたがなってしまえばいい。悪質な規約違反報告3337.このコメントはNG投票で非表示になりました。15時49分>>39サンクチュアリ旧自宅の床から突き出ている雑草の類を食ってもらいたいものだ。落ち葉が溜まってたり草が伸びてたり、目障りでかなわない。18時03分>>41PC版ならコンソールに「tg」と打ち込むと一時的にだが雑草を消すことができる。処理が軽くなるのと敵の死体やドロップを漁るときに分かりやすくなるのでおすすめ。19時59分バラモンだって言う人もいるけど、私はブラーミンって呼んでる。運が良ければ満員になる前に4~5頭のバラモンが住み着いていたりする。檻と併用すれば更にたくさんバラモンを集めて放牧ができるだろう。食料が沢山あれば招かれざる客もそれだけ寄ってくるため防衛用のタレット配備もお忘れなく。05時41分>>16アバナシー・ファームの住民いわく、設定的には無料の肥料生成機として飼っているので、食用として使わないらしい。15時31分タフィントン・ボートハウスには腐って変色したバラモンの死体が2体ある。15時05分マカロニ&チーズを作成できるようになったのは良いんだが、牛乳も用意してくれれば良かったのにね。say!(モーだって言ってるだろ!)」と言っている。Cainがオマージュとして入れたものらしい。Diabloシリーズでも同じ元ネタからオマージュとして使われている。Tacticsでは放棄された製鉄所らしき場所をうろついて服やブーツ、バイクを要求してくる銀色のバラモン(本人曰くサイバネティック生物らしいが)やコールという名前の幽霊(!)バラモンが登場していたりする。悪質な規約違反報告5252.このコメントはNG投票で非表示になりました。見かけによらず、デスクローと同じかそれより足が速い。背中にあれだけ大量の荷物を積んで爆走している姿はなかなかシュールで笑える。家の中など狭い場所に入り込まれると邪魔だが、主人公だけならクラフトモードで壁を掴んで抜け出ることはできる。椅子などで待機しても大抵は移動してくれる。バラモンの餌場を家から離して置いてもパックバラモンの動きは制御できないし、二階建ての二階なら来ないという訳でもないので、家の間取りで出口を二つ付けてしまうのも手ではある。家畜のバラモンがどうしても嫌ならDLCの檻で肉食動物を捕らえるのもいい。悪質な規約違反報告1755.このコメントはNG投票で非表示になりました。15時40分>>55カナダや北米で普通に量販店で売っていて食べられているのでそうとも言い切れない。Vegasに出てきたジャス・ウィルキンスの大おば)によると、オスのバラモンには金玉が4つあるらしい。彼女の店、「ローズのベッド&ブレックファースト」へ行けば、バラモンの金玉のフライの大食いコンテストにチャレンジすることができる。悪質な規約違反報告3660.このコメントはNG投票で非表示になりました。07時01分ある意味で、タカハシが出てきた日本以上に名称の由来が不明な存在。インドそのものがFOに出てきたことがないのである。ヤオ・グアイよりもさらに意味不明な用語の広まり方をしており、東海岸でも西海岸でもバラモンである。頭の悪いインド人があの牛をうっかりBrahminと呼び、その彼が存在の一欠片さえも抹消される中でBrahminの名称だけが大陸をまたいで広まるのだから訳がわからない。09時19分>>65アメリカでバラモンと呼称されるのは不自然と言うことに関してだが、華僑や印僑といったアジア系移民は普通に居る。必然的にアジア移民の多い西海岸にはインド人はいるだろうし。呼ばれ始めても別に不思議はなく、もともと人種の坩堝であるアメリカでその名称が出てきたところで不自然な点はない。フォールアウトの世界の流通はバラモンを伴ったキャラバンによって担われている。西海岸の商人組合で使われ始めた水本位制のキャップが、東海岸でも通貨として使われているとすれば、それらを取引に使っているキャラバン達が東海岸まで足を延ばしていると考えてもおかしくはないだろう。それらの人々が『これはバラモンって言うんだぜ』と教え、広まっていった可能性もあるかもしれない。本来別々のローカルな呼ばれ方をなされているが、ゲームをやっている人間が混乱を来たさないように『バラモン』と一括りの固有名詞で表記されているという可能性もある。大体200年冷凍されっぱなしだった111ですら知っているのだから。そこに突っ込みをいれるというのは野暮という物である。悪質な規約違反報告2267.このコメントはNG投票で非表示になりました。名前の由来はおそらく、Brahmanという実在する家畜用コブウシの品種。wikipediaによると、食肉用としてブラジル・アメリカ・オーストラリアなど様々な場所で飼育されている大変ポピュラーな牛のようだ。08時30分こんな世界でカーストなんか気にして生きていけないでしょ。07時18分プロビジョナーの後を一生懸命走って追いかける姿を可愛いと思ったり、階段や入り口を塞いでいるのが面倒で撃ち殺したくなったり、襲撃で殺されてるのを発見すると切なくなったりと場所とシチュエーションで大きく印象が変わるキャラである。美味そうと思った111は自分だけでは無いはずだ。09時38分ここまで戦闘力が無いのが少々謎なくらい丈夫な体をしているずんぐりとした体で瞬発力が高く、小山の様な大量の荷物を背負って難なく走り回れる強靭な足腰の持ち主。荷物の量的にST20~25はありそうである。知能が高い上に家畜化により自己防衛を人間に任せきりで、自分の肉体的ポテンシャルを発揮せずに逃げることを第一に選択してしまっているのかも。ブラーマンとも)の方に由来するのは間違いない。ブラフマン牛はインドに起源があり、1900年代にアメリカ国内で複数のインド牛の品種を掛け合わせて生み出された品種とのことだ。1924年、この品種を管理するためにアメリカブラフマン畜産協会(ABBA)が発足。Sartwelle氏。繁殖力が高く病気にも強く環境適応力も優れ、ついでに多種と交配する時にも相性が良いとのこと。それ故にアメリカ全土のあらゆる地域で飼育されている。このブラフマン牛の特性こそ、バラモンがウェイストランドで最も一般的な牛となった理由かもしれない。Indiaは「インドの文化的感受性への配慮」としてインド国内でFO3とFONVをリリースしなかった。この際、詳細が明かされなかったこともあり、バラモンというミュータント牛が登場し、さらにそれを殺害できることが問題視されたのでは、と噂されたのである。