苦しいことだけではない。人生において、苦しいこともあれば、楽しいこともある。その楽しい時間をどれだけ増やせるのか。そこに、エンタテインメントの意義があるのではないだろうか。ゲームが存在する理由となるのではないだろうか。人生の中で、苦しみだけが続いてしまうことがあるかもしれない。生きることが辛くなってしまう。そんな時、ゲームで楽しさを提供する。苦しいことだけじゃないよ、って、教えてあげるんだ。自分だけに囚われてしまった人。何らかの原因により、おかしくなってしまった人。そんな人をどう助けれあげればいいのだろうか。そんな人たちをエンタテインメントでは、どうすることもできない。身近な人たちの支えが必要なのではないか。何でそうなってしまったのか。抑圧された何かがある。発散できない原因がある。社会がそうさせたのか。家族がそうさせたのか。