対象にパラメータータイプ(主人公とカミュの攻撃力の合計値)のダメージを1回与える。主人公がゾーン状態かつ、かえん斬り(片手剣スキル)を習得している。カミュがゾーン状態かつ、ぬすむ(かみわざスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。対象からアイテムを盗む。討伐モンスターリストの獲得アイテムの下に表示されているものを優先して盗む。主人公がギラ(Lv8)を習得している。カミュがゾーン状態かつ、シバリア(Lv10)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とカミュの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。3ターンの間、ダメージを与える。3DS版の場合はターンの最初に、PS4版の場合は行動時に発動する。高確率で対象の炎土属性耐性を下げる。主人公が渾身斬り(両手剣スキル)を習得している。カミュがゾーン状態かつ、スリープダガー(短剣スキル)を習得している。対象を眠り状態にする。主人公がはやぶさ斬り(剣神スキル)を習得している。カミュがゾーン状態かつ、はやぶさ斬り(かみわざスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを2回、カミュの通常攻撃タイプのダメージを2回与える。主人公がメタル斬り(片手剣スキル)を習得している。カミュがゾーン状態かつ、メタルウィング(ブーメランスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回、カミュの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。主人公の攻撃は敵1体、カミュの攻撃は敵全体が対象になります。対象の呪文暴走率を大幅に上げる。主人公がゾーン状態かつ、メラゾーマ(Lv56)を習得している。ベロニカがゾーン状態かつ、マヒャド(Lv44)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とベロニカの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。主人公がゾーン状態かつ、フリーズブレード(両手剣スキル)を習得している。ベロニカがヒャド(最初から習得)を習得している。対象を休み状態にする。主人公がライデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。ベロニカがゾーン状態かつ、双竜打ち(ムチスキル)を習得している。対象にベロニカの通常攻撃タイプのダメージを2回与える。主人公がゾーン状態かつ、ミラクルソード(片手剣スキル)を習得している。ベロニカがマホトラ(Lv24)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。与えたダメージの50%分、主人公のHP・MPを回復する。主人公がゾーン状態かつ、つるぎのまい(剣神スキル)を習得している。ベロニカがメラガイアー(まどうしょスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを4回与える。攻撃対象は敵1グループから1撃毎に1体ランダムに選ばれる。対象の守備力と呪文回復力を大幅に上げる。主人公がゾーン状態かつ、ベホマ(ゆうしゃスキル)を習得している。セーニャがゾーン状態かつ、光の旋律(たてごとスキル)を習得している。状態異常と状態変化(弱体化)を回復する。主人公がゾーン状態かつ、ぶんまわし(両手剣スキル)を習得している。セーニャがバギ(Lv14)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。主人公がビッグバン(ゆうしゃスキル)を習得している。セーニャがゾーン状態かつ、デビルンチャーム(スティックスキル)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とセーニャの力の合計値)のダメージを1回与える。対象があくま系モンスターだとダメージが増える。主人公がメタル斬り(片手剣スキル)を習得している。セーニャがゾーン状態かつ、大地の旋律(たてごとスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。対象がマシン系モンスターだとダメージが増える。主人公が渾身斬り(両手剣スキル)を習得している。セーニャがゾーン状態かつ、黄泉送り(ヤリスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。対象がゾンビ系モンスターだとダメージが増える。対象の攻撃力を大幅に上げる。主人公がメラ(Lv2)を習得している。シルビアがゾーン状態かつ、バギ(Lv20)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とシルビアの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。主人公がゾーン状態かつ、ソードガード(片手剣スキル)を習得している。シルビアがゾーン状態かつ、アモーレショット(おとめスキル)を習得している。対象をマヒ状態にする。主人公がラリホー(Lv16)を習得している。シルビアがゾーン状態かつ、ヒュプノスハント(短剣スキル)を習得している。対象にシルビアの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。主人公がデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。シルビアがゾーン状態かつ、キラージャグリング(きょくげいスキル)を習得している。対象にシルビアの通常攻撃タイプのダメージを6回与える。対象を混乱状態にする。主人公がゾーン状態かつ、かえん斬り(片手剣スキル)を習得している。シルビアが火ふき芸(きょくげいスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回与える。※この連携技は物語を中盤まで進めると習得します。シルビアがゾーン状態。対象にパラメータータイプ(主人公とシルビアのレベル合計値)のダメージを11回与える。攻撃対象は敵全体から1撃毎に1体ランダムに選ばれる。対象の特技・呪文使用時の消費MPを0にする。主人公がゾーン状態かつ、覇王斬(物語の中盤で習得する)を習得している。ロウがゾーン状態かつ、グランドクロス(物語の中盤にロウが再加入すると習得する)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。対象がゾンビ系モンスターだとダメージが増える。主人公がはやぶさ斬り(剣神スキル)を習得している。ロウがゾーン状態かつ、ライガークラッシュ(ツメスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを2回、ロウの通常攻撃タイプのダメージを5回与える。主人公がライデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。ロウがゾーン状態かつ、ドルマ(最初から習得)を習得している。対象にパラメータータイプ(主人公とロウの攻撃魔力の合計値)のダメージを1回与える。主人公が全身全霊斬り(両手剣スキル)を習得している。ロウがゾーン状態かつ、零の洗礼(さとりスキル)を習得している。対象にかかった強化効果を解除する。主人公がラリホーマ(Lv35)を習得している。対象を眠り状態にする。対象を休み状態にする。主人公がゾーン状態かつ、全身全霊斬り(両手剣スキル)を習得している。マルティナがゾーン状態かつ、ぱふぱふ(おいろけスキル)を習得している。主人公がかえん斬り(片手剣スキル)を習得している。マルティナがゾーン状態かつ、氷結らんげき(ヤリスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを2回、マルティナの通常攻撃タイプのダメージを4回与える。主人公がゾーン状態かつ、ギガスラッシュ(剣神スキル)を習得している。マルティナがしんくうげり(かくとうスキル)を習得している。主人公がドラゴン斬り(片手剣スキル)を習得している。マルティナがゾーン状態かつ、タイガークロー(ツメスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを2回、マルティナの通常攻撃タイプのダメージを3回与える。対象がドラゴン系モンスターだとダメージが増える。主人公がギラ(Lv8)を習得している。マルティナがゾーン状態かつ、足ばらい(かくとうスキル)を習得している。対象を休み状態にする。主人公がゾーン状態かつ、つるぎのまい(剣神スキル)を習得している。グレイグがゾーン状態かつ、天下無双(えいゆうスキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを4回、グレイグの通常攻撃タイプのダメージを4回与える。攻撃対象は敵全体から1撃毎に1体ランダムに選ばれる。主人公がアルテマソード(剣神スキル)を習得している。グレイグがゾーン状態かつ、会心完全ガード(盾スキル)を習得している。対象への痛恨の一撃と暴走した呪文を無効化する。主人公がドラゴン斬り(片手剣スキル)を習得している。グレイグがゾーン状態かつ、ドラゴン斬り(片手剣スキル)を習得している。対象に主人公の通常攻撃タイプのダメージを1回、グレイグの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。対象がドラゴン系モンスターだとダメージが増える。対象の攻撃力を大幅に上げる代わりに、対象の防御力を大幅に下げる。主人公がぶんまわし(両手剣スキル)を習得している。グレイグがゾーン状態かつ、フリーズブレード(両手剣スキル)を習得している。対象を休み状態にする。主人公がライデイン(ゆうしゃスキル)を習得している。グレイグがゾーン状態かつ、オノむそう(オノスキル)を習得している。対象にグレイグの通常攻撃タイプのダメージを1回与える。