先日、私のTwitterのタイムライン上に「イラスト作成依頼の難しさ」といったタイトルの記事が流れてきました。マルチプラットフォームな開発環境としてよく話題に上がるUnityとCocos2d-xですが、両方ともガチで使ったことのある人というのはあまりいないと思います。この話を始める前にまず大前提として、私は過去8年間中小のソフトウェア会社に勤務し、業務として様々なプログラムを書いてきました。Project代表の大場です。[開発者コラム]ちょっと思うところがあってモヤモヤが止まらないので、このテーマで記事を書いてみる。日本に限らず、世の中には創作でお金を稼ぐという行為は恥ずべき行為だと主張する人が少なからずいる。[開発者コラム]会社を辞めて、たった一人で世界と戦うためには、どうしてもスマホアプリのマネタイズを考えなければいけない。最近買った書籍アプリ・ゲームプランナー完全マニュアル・ゲーム制作のイロハが学べます。・日本語の数ある言い回しを知ることができます。シナリオ書きにはぜひおすすめ。Project」によって管理されています。Reserved.このページの先頭へ。