21時21分ちなみに過去作ではランダムイベントでトランプしてるバラモンが現れるイベントや、エイリアンにキャトられたが意志疎通が出来ないエイリアンと会話し、交流していたかのような内容のターミナルがマザーシップ内で発見されたりと知能に関してはやたらと変異してるかもしれないと思える出来事を起こしている。12時33分>12つまりあれか。【閲覧注意】一つ頭のバラモンが発見される【グロ注意】というのもあり得るわけか。通常のプロビジョナーの倍の速度で拠点間を往復する高速輸送車両(プロビジョナー化したロボブレイン脚のオートマトロン)の後を、必死に追いかけるさまは微笑ましい。普段のんびりしている彼らが背中の荷物をぐらぐら揺らしてブモーと叫びながら走っているのは、全力疾走するプロテクトロンを見たときのような妙な可愛さと新鮮さがある。Vegasにはバラモン・ベッツィーという没コンパニオンが存在した。15時18分MOD頭が2つあるのはいいにしても、少々外見が健康的でなさそうなのが難点。PC版であればMODで美味しそ...健康的な外見に変更できる。野生のバラモンはV.A.T.S.をカチカチやりながら歩いている主人公の視線を釘付けにしてくるちょっと困った動物である。前作までと違い視界に入れなければ探知されないが、ターゲット変更時には背後にいても候補に入るためやっぱり邪魔になる。Fallout3とNVではコンパスに友好的なNPCとして表示されていたので「人ー!」と思って駆け寄ると牛だったりした。屋外でバラモンの死体を発見したら気を引き締めるべきだ。周囲にバラモンの死肉を漁るグールやアボミネーションがいることが多い。虫系のアボミネーションはこの死体を媒介に繁殖を行っているような気がするので、彼らを蹴散らした後で死体から肉を取り出すのはなんとなく気が引ける。バラモンの子供はスターライト付近の群れにもいるので、ラットスタッグの子供と同じく群れの中に確率で居るのでしょう。英語音声でプレイしていると「ブラァミン」と言っているように聞こえる。背骨の形状を見るに、ラッドスタッグやバラモンは結合双生児のようだ。放射線による変異に起因する排卵不全か、摂食している草が変異し、それに含まれる異常なアルカロイドが分化不全を引き起こしているといったことが考えられる。少なくとも、放射線によって変異した形質のせいで双頭になったなどとは考えられない。言え憶測でしかないが。23時10分>>94それもそのはず、原語版ではBrahminである。今作の双頭に目を瞑れば毛の抜けた皮膚病の牛のような容姿は大分マイルドになった方であろう。14時17分うちの環境だと人の募集無線が有効なときしかやって来たことがないが、スイッチオフでも来てくれることがあるのが普通なんだろうか。襲撃の時、安全そうな奥に餌場を置いても襲撃方向に突進して逃げようとしやられる、ということが何度かあり、嵩上げし周りを壁で囲い階段もドアもなしの牛舎を作った。餌場があればロードを挟むとバラモンはちゃんと中に移動している、見ていない間にどうやって入ったのかはわからないが。これで悲しい事故はほぼなくなった。01時56分おとなしい生き物だが、ニューベガスではブチギレたバラモンが複数のモールラットを単身ぼてくりこかすロケーションが存在していた。大量の荷物を積んで爆走しているバラモンを見ていると、あの巨体を活かしたぶちかましで戦うバラモンがいてもいいんじゃないかと常日頃から思っている。デスクローやヤオグアイは無理にしても、犬や鹿・道中でよく見かける少数のレイダー程度ならバラモンの突進キルムーブで仕留めることができるんじゃないか?一度でいいからレイダーを空高く舞い上げるバラモンを見てみたい。言えば、あれだけの荷物を積めるなら人だって乗れるのでは?バラモンに農作物・きれいな水・護身用の銃・そして生きた人間と犬を積み、サンクチュアリ発のあてなき旅に出てみたい111もいるのではないか?...とか考えながらMODを調べたら既に存在していた。皆、考えることは同じなのか。彼らはいわゆる......座敷童子のようなものだろうか一定の入植者と満足度のある居住地に現れる。大事に扱っていれば(つまり一定の防御、農作物の収穫)居住地は繁栄するが、ぞんざいに扱えば酷い目に遭う。遠い将来連邦では幸福の象徴として崇められることだろう。19時16分>>85菊は神使ではないし、バラモンは特定の家系を指すものではないので的外れかと。日本は多神教なので例えづらいが、メジャー所だと双頭のキツネにイナリとかハトの変異種にハチマンとか名前がつけられるようなものだろうか。戦後間もないアパラチアにも既にこの形態のバラモンがいる。実は戦前から既に双頭で、放射能による影響は体毛が抜け落ちたくらいなのではと思うくらいにあっという間に変異している。募集ビーコンでやってきた新規入植者がfarmerタイプ(guardタイプもいる)だった場合に20%でバラモンも来る。80%でfarmerなのでバラモンが一緒に来る確率は16%。スクリプトを見るとその居住地にまだバラモンがいないときにしか来ないようにしようとしているが、この項目でも既に言われているように実際には2匹目以降も来るような......。食料が判定に関与しているという根拠は見当たらない。Gameキャラバンヤオ・グアイプロビジョナーアバナシー・ファームケリーラッドスタッグ関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。