妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。Blooprintで遊んでみるこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「例えばチュートリアルの場合でいうと、BeginPlayの次にWhileLoopのとこにいくとループが開始してしまうから、プログラムが終わらなくなる。「先の方に面はもう少し難しくなる。外せない線もあるから、つなげるところをうまくみつける。あとノードを増やすことは出来るから、どのノードを作るのがいいか。「どういう仕掛けにしても、BeginPlayからブランチとかにくっつければ、それでクリアできちゃうから面白くない。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。