盾のブログはいむの実況+@ブログもめ。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sun)▲TOPPatch2.1どうも、おにぎりです。新生FF14最初の大型パッチとなる2.1patchが配信され極蛮神を始めとする多数のPvEコンテンツ専用装備やアクションを豊富に実装したPvP膨大なコンテンツを内包するハウジングと言った3本の柱を中心とした大幅なコンテンツ追加が行われました。初日のインプレと今後の期待点について。PvEコンテンツですが今日はちょろっと極ガルへ行ったくらいで言う程触っては居ません。極ガルは最初の頃の真ガルを思い出すカオスさでしたが極蛮神の中でも最弱という事で、ギミックさえ理解してしまえば結構行けそうな感じ。そのギミックがなかなか分からない訳ですが。今回の大目玉でもあるクリスタルタワーへ参加するための条件となるクエストをクリアするためのFATEが全然湧かず、公式からの発表で明後日の修正で直るそうですがとりあえずクリスタルタワーが出来ないのは、ちょっと拍子抜け。目玉が一個潰れてるのに、全然まーいっかで済ませられるコンテンツ量が今回のパッチの凄い所。ぶっちゃけ思ってたよりは凄い楽しい。最初はやっぱりスリプルゲーな所はあるのですがその辺はPvPアクションや睡眠耐性飯・薬品で何とかなると思うので戦術や装備を考えるのが楽しそう。ハウジングは、レガシー鯖の価格問題のせいで正直期待が出来ないコンテンツだったのですが消費者センターに訴えられたり、吉P自ら盛り上がってないと行ってしまったForumが大加速する程の反発(こればっかりはモンスターと言えないレベルの問題でしたが)を受け価格減少曲線を急にする事で、3ヶ月後は2つしたのグループと同レベルの価格にすると言う調整が発表され、事なきを得たというか、まー許せるなと言う状態になりました。個人的にはそこにも付随するクラフター・ギャザラーによる金策が楽しみなのでガシガシ儲けていきたいなと思う所存であります。蛮族クエストはちょろっとやった感じ、まーサブ・コンテンツ的な感じではありますがやることの一つとして蛮族と色々出来るってのは個人的に嬉しく中々楽しいのでコツコツやっていこうかなーと思います。そんな感じでとりあえず本日のファーストインプレでした。ハウジングの問題がクリアされたのもあり今後2.2patchまでかなりやる事が増え楽しい事になりそうです。盾のブログはいむの実況+@ブログもめ。