記録動画を後日公開します。)※入場は先着順です。来場者が60名を超える場合は、立ち見、もしくはご入場いただけない可能性もございます。※講演者をお囲みする懇親会へのご参加は、別途1,500円頂きます。)最近の科学は、人間は価値に従い行動することを示してきた。(物的価値)などがある。いった高次の欲求を挙げている。現実には、これに社会自身が作り出した価値が上乗せされる。進化の場当たり的なふるまいを考えると、これらに統一的な原理があるとも思えないが、価値の全体像を論じて人の行動の動機を知ることは、人と真に親和性のある、さらには人を理解して支援するAIの実現に欠かせない過程であろう。今回は、まず私が価値の重要性に気付いた経緯を紹介し、そこから派生した感情の価値計算システム仮説について話す。価値に関わる重要な現象である「創造性」について、その人間内部のメカニズムとAIによる実現可能性について議論する。モデル、海馬系モデル、脳の機能部品組合せモデル、ロボット−人インタラクションの研究等を経て、最近は保育に興味。アーキテクチャ・イニシアティブ)アルファ碁がプロ棋士が思いつかなかったような妙手を見出すなど、人工知能の創造性は、ある側面では人間を超えている。その能力には何か物足りなさを感じる。本講演は、日々私が創造性をどの様にAIによって実現しうるかについて考えていることを私見に溢れた形で述べてみたい。フレーム問題にも触れる予定。※山川宏が代表を務める全脳アーキテクチャ・イニシアティブの使命は人間の脳全体構造における知的情報処理を工学的にカバーすることによって人間並かそれ以上の汎用人工知能を実現することである。機能を参考にフレーム問題解決も目指す。中ザワヒデキ(美術家/AI美芸研代表)人間にとっての芸術は、人工知能にとってのフレーム問題のようなものだ。芸術とは何かが定義できればフレームが設定できる。ところが芸術は定義不能な開かれた概念であり、または定義した途端に裏切られる宿命にある。その設定不能性が芸術の醍醐味でさえあるのだ。絵画とは色彩に覆われた平面であると定義すれば、フレームは設定できる。次なる課題はどういう絵画が「美しい」かである。これは、絵を描く人工知能にどのような報酬系を設定するかという問題に敷衍できるが、設定主体が人間である限り美学に変更は無い。設定主体が人工知能の自律性に委ねられる時、激震が走る。※中ザワヒデキという表記の芸名は医学部在籍時より使用。メディア芸術祭審査委員。毎月1回程度イベント情報をお送りします。似て非なるもの」イベント・プロデュース講座デザインソングブックス特殊漫画家-前衛の道みる、はなす、つくる。2-20第二富士ビル3F。