この作品、私の全てを注ぎ込んだ最高傑作が。真の恐怖を描いた傑作を完成させる勇気はあるか?心を病んだ画家の精神の奥深くへと入り込み、広大なヴィクトリア時代の屋敷の中、刻一刻と変化し続ける部屋と回廊を彷徨いながら狂気の根源へと近づいて行きます。画家を蝕む幻覚と恐怖を一つ一つ紐解いていき、彼が長年取り組んできた最後の傑作を完成へと導くのです。サイケデリック・ホラー:狂気に歪んだ精神は、カメラの向きが変わったその一瞬、視界の「何か」を変化させるかもしれません。舞台はヴィクトリア時代:19世紀の名画、建築、装飾で彩られたゲームの世界を探検しましょう。オリジナルおよびクラシックの名作の数々:膨大な数のオリジナルアートとストーリーと舞台があなたの心を揺り動かします――様々な形で。次第に明かされるストーリー:画家の暗く悲しい過去を紐解く唯一の道は、舞台を隅々まで調査することです。追加エピソード:“Inheritance”も収録されています。09:50:01)俺は、一度自力でノーマルエンドというか一番ベタなエンディング見た後はyoutubeで残りエンドを補完したわ。このゲームみたいに、明確にここがエンディングの分岐点になってますよみたいなのがプレイ中に判りにくい物は、もう自力で探す気になれない。fearはエンディングの分岐点判りにくいらしく、判断は間違ってなかった。ゲームに時間を無限に費やせたガキの頃ならともかく、不親切なものにいつまでも付き合っている余裕はない。マルチエンド物は、クリア時に、あの時違う行動取っていれば違う道へ進んだのかもと思わせる作りでないとな。09:51:13)レイヤーズ・オブ・フィアーを半分ほど進めた。体力ゲージや複雑なパズルもないし、道に迷うこともないので、操作性さえ慣れればサクサク行けて良い感じ。