黒子のバスケ通常では考えられない体勢からシュートを放つ。そんな体勢にも関わらずシュートの精度はかなり高い。黒子のバスケ名称は第179話初登場。未来を視ることが出来る能力。オフェンスでも簡単に相手を抜くことが出来る。並外れた視野も持っている。超完璧なパスを出すことが可能。この完璧なパスが味方の潜在能力を限界まで引き出すことが出来る。黒子のバスケ名称は第23話初登場。色んな角度から周囲を見ることが出来る。動きを把握することが可能になる。黒子のバスケ第188話初登場。カゲトラによって教えてもらった技。黒子のバスケ第270話初登場。ゾーンを超えたゾーン。自身のゾーンの速度に仲間が連携をおこなってくれる。黒子のバスケ第168話初登場。フリースローラインからダンクをおこなうレーンアップをする必殺技。上から投げて叩きつけるようにしてシュートする。噛み合わないと成功しない繊細な技となっている。ゾーン状態でないと使用できず、試合にて初めて成功させた技である。黒子のバスケ第5話初登場。持ち前の驚異的な身体能力によって相手の技や動きを真似することが出来る。自分の身体能力以上を必要とする技や動きは真似することが出来ない。黒子のバスケ第172話初登場。特訓によって使用可能になったのがこの能力である。完璧に真似るわけでなく、足りない部分を技術で補填することによって再現している。キセキの世代の技は体力に負担がかかるために、5分くらいしか使用できない。連続で同じコピーを使用しない傾向にある。黒子のバスケ相手の反応を見てからプレイを変更出来る。フェイクとは違い途中まで本気でプレイをしている。バスケットボールを鷲掴み出来るほど大きな手によって常人なら放してまうタイミングでもボールをキープすることが出来る。黒子のバスケ第147話初登場。リバウンドのバスケットボールをワンハンドキャッチするという技。ワンハンドでキャッチするがゆえに、ボールに対して最短距離の一直線で腕を伸ばすことが出来る。大きな石を片手でキャッチする特訓をすることによって会得した。圧倒的な巨体である紫原も見ただけで簡単に自分のものとして使用している。黒子テツヤ黒子のバスケ高速のパス技。他の部員たちも合宿などの特訓で鍛えたことによってキャッチすることが可能。ボールを取る時は手が痛いらしい。黒子テツヤ黒子のバスケ第116話初登場。ボールを押し出すようにして勢い良く飛ばすパス。打つ際にねじり込むように打つことによって、パスの威力を高めている。こちらは火神しか取れないようである。黒子テツヤ黒子のバスケ味方の動きを予知して、味方と反対の方向へと移動をする。これによって味方が敵に抜かれた場合でもすかさずにフォローすることが出来る。共に汗を流したチームメイトがあってこそ使用できる技。黒子テツヤ黒子のバスケ第147話初登場。遠心力をつけてボールを一気に加速させてパスを出す技。黒子テツヤ黒子のバスケ敗北から特訓の末に編み出したドライブ。ただのドリブルのようだが、対戦相手の目から見て、黒子が消えたように映る。相手を抜き去るというもの。黒子テツヤ黒子のバスケ第148話初登場。ボールを置いた両手を顔の横の高さの位置に構え、手の平で押し出すようにシュートを繰り出す。ブロックに行く相手には消えたと感覚させる効果がある。そこからボールを急上昇させることによってDFの視界から一瞬ボールを外させる。ボールが消えたように見える。DFがブロックしようとジャンプせずにバックステップして後ろに下がった場合は惑わされることはない。試合直後には使用することが出来ず、また1試合通しても使用し続けることが出来ないようである。ちなみに黒子のシュートセンスは並程度となっている。ディフェンスの視界からボールを外す内容になっている。黒子テツヤ黒子のバスケ手品で使用するミスディレクションと持ち前の影の薄さを合わせた技であり他人の目線を自分自身から逸らすことが出来る。時間が経つにつれて効果が薄まってしまうためフルでは使えない。黒子テツヤ黒子のバスケ第128話初登場。その効果を切れさせることによって、自身がコート上で一番視線を集めやすい状態となる。それを利用して味方のプレイに合わせて視線誘導をおこない、味方選手を消えたように見せる。他にも相手のシュートの瞬間にリングから一瞬だけ意識を外すことも可能。こちらは相手が高速移動しながらシュートをしないと効果は薄い。弱点は試合の終盤でしか使用できないのと、技自体の効果がかなり短いものとなっている上に集中力の消耗も激しい。一度試合をした相手には「ミスディレクション」自体が通用しなくなってしまう。黒子のバスケ第27話初登場。伊月の持つ「鷲の目(イーグルアイ)」以上にコート全体を見ることが出来る。眼(エンペラーアイ)」と同じような系統の能力。エンペラーアイが1人の未来を見ることが出来るのに対して、この能力は敵味方の未来を見ることが出来る。黒子のバスケ第244話初登場。いわゆるスクリーンアウトだ主にパワーに重点を置いている。要は力ずくなだけと思われたりもしているが、腰使いも腕の使い方も一級品らしい。黒子のバスケ第244話初登場。強靭な体格&パワーを活かしてディフェンスの上からでも叩き込む。黒子のバスケ第252話初登場。黒子のバスケ第244話初登場。強靭な肉体を活かして競ってる相手を弾き飛ばす。黒子のバスケ第171話初登場。灰崎の性格を象徴したような能力。黄瀬の持つ「模倣(コピー)」のように相手の技や動きを真似することが出来る。一見すると「模倣(コピー)」と同じ能力だが、この能力の本質は相手の技や動きを真似ると同時に、独自のリズムを加えるものである。それを見せられた選手は自分の本来のリズムを狂わされ、その技や動きを使えなくなってしまう。作中では海常の森山が使う変則3Pシュートが強奪されている。「模倣(コピー)」同様、自分の身体能力以上の技や動きは強奪出来ない。黒子のバスケ第104話初登場。花宮の非常に明晰な頭脳によって相手チームのパスコースを全て分析し、スティールを行う。これによって相手チームの攻撃を完封することが出来る。IQ160の瀬戸がパスコースを限定することによって100%のスティール率を再現することが出来る。霧崎第一のラフプレーも相手チームを怒らせ攻撃を単調化させ、クモの巣にはめるための伏線である。黒子のバスケ名称は第252話初登場。全身のバネを活かして指先に力を集約し観客席にまで響くほどボールを強く床に叩きつけながらドリブルを行う。相手がボールを視認出来ない速さを誇る。使用する指の本数を変える事で速さの段階調節が出来る。五本の場合、相手の動きに合わせて切り返しやボールをキープすることが出来るため読み合いが通用しない。速さで受け止める手に負荷がかかるため切り返しの一瞬に硬直がある。黒子のバスケ第117話初登場。ウインターカップのための合宿の特訓によって会得した必殺シュート。重心を後ろにおいた状態での、素早い動作からジャンプして3Pを狙う。相手に軸足の動きなどを見極められると発動のタイミングが読まれてしまう。黒子のバスケ名称は第151話初登場。基本に忠実な超洗礼させたフォームから繰り出されるシュート。そのシュートは相手のブロックさえもすり抜けるように飛んでいく。1回目はジャンプしながら真上に軽く放り、それをキャッチしてもう1回シュートするというもの。本当にシュートしたように見える。フェイントを使用せずそのままシュートすることも可能。フォームを崩されない限り100%の精度を誇り、コート上の全域から放つことが出来る。ゴールから離れるほどタメが長くなり、身体への負担が大きいため弾数制限が存在する。ブロックされた時のカウンターに弱い。黒子のバスケ第242話初登場。対峙する相手にブロックで跳ばせることなくシュートを狙う技。その秘密はフェイントによってDFのヒザが伸びきった瞬間を狙ってシュートを撃っている。自身はシュートを撃つ際に通常よりも深く沈みこんでるために、相手よりもヒザが伸びきるタイミングに余裕がある。基本的にはあまり使用しないとっておき的なもの。他の高校達の面々にも技の秘密がばれてしまっている。黒子のバスケ名称は第242話初登場。相手をかわすようにして繰り出すシュート。フェイダウェイで3Pを狙うことも可能。強靭なボディバランス、距離感、良いフォームがあってこそなせる技。シュートを撃つ際に重心を若干後ろにおくのが特徴。黒子のバスケ名称は第242話初登場。体格&ぶつかりの強さを活かしてシュートをおこなう。相手からファールをもらいつつ3Pを狙うことも可能。シュートを撃つ際に重心を若干前におくのが特徴。黒子のバスケ名称は第164話初登場。2メートルを超える巨体で飛び上がって両手でダンクをおこなう。吹き飛ばしつつダンクした際にはゴールさえも破壊したというパワーもあった。黒子のバスケ元々は誰もが生まれつき持っているもので成長と共に失われていく力。研ぎ澄まされた五感によって相手の行動に対して直感的に反応することで予測よりさらに速い反応が可能となる。訓練や激しい試合の中で取り戻すことが出来る。火神はアレックスの指導の元で取り戻し、青峰はWCの誠凛戦で火神との1on1によって取り戻した。作中では火神はトラ、青峰は黒豹、葉山はチーター、小金井は山猫、シルバーは恐竜と例えられている。緑間に対して高尾がパスをおこない、そのまま素早くシュートをするというコンビプレイ。これによって複数にマークされていても3Pを撃つことが可能。互いの息がピッタリ合わないと使用出来ないプレイだが、高尾じゃなくて赤司も使用は可能。技の名称は観客が叫んだりしている。黒子のバスケ第159話初登場。チームで夏からの練習してきた陣形技。そこから黒子の存在感のなさを利用してスティールを狙う。