Switch、3DSでゲームをライブ配信するS爺の旧ブログです。こちらは、メインテナンスだけです。8HDMIキャプチャーPA-WG2600HPお問い合わせプライバシーポリシー2017年夏〜、WordPressのブログへ移行。https://sundaygamer.netなぜかYouTubeチャンネルが停止になったので、別チャンネルに移行。ライブドア側は、メインテナンスのみ。予約した他の連中には出荷していたようだが、ワシのところへは今日届いた。怪しさ120%な噂の業者みたいなので、念のためにメールを送ると数分で返事が来る。担当者は、営業時間中、パソコンに張り付いているみたいだ。「他のブロガ連中には届いているのに、わしのはいつ発送になるのか?」みたいなメールを送ったら、すぐに返事が来て、発送メールが来た。送れるのなら、さっさと送れや(笑)。ヤマトの紙袋に入って送られてきた内容物は、本体とビューヤーソフトのダウンロード先、インストール方法とプロダクツコードが記載されている説明書一枚とmicroUSBケーブル一本付き。いうのは?ケイティって会社の登録商標のようだ。元々は、映像出力のない携帯ゲーム機の基板を解析し、ビデオと音声信号をそのデータをUSBでパソコンへ転送。ビューヤソフトで携帯ゲーム機の映像と信号を表示する一連のシステムのことらしい。それを称して偽トロキャプチャと言うみたいだ。この携帯ゲーム機の映像音声信号を取り出す基盤の製造と開発取り付け作業ってのは、十分に商売になるということで、ケイティって会社がでてきたんだけど、この評判がネット上では、悪い。それに、偽トロキャプチャを使って実況放送している連中も、見ての通り、変なのしかいないし、そのほとんどがガキ...。オプティマイズという解析と基板作成の元から、基板を買ってきて自分で付けようかと思いつつも、双眼顕微鏡のアームに目処が付かず、あのプリントパターンにハンダ付けするのは老眼のワシには無理。いうか、面倒なので、様子を見ていた。ゲーム機に限らず、製品ロットによって基板の変更はあるものなので、プリントパターンの変更があれば、取り付けフレキシブル基板の意味が無くなるからな。3DSの液晶出力データ部分の解析と映像信号を取り出す基板諸々が開発できたってんで、買ってみた。組み立て代込みで42800円だ。本体価格2万円、基板代9千円を考えれば、取り付け料は1万2千円程度と、そうボッタクリでもないので、食指が動いた次第。キャプチャ関連で大きく分けると3つのグループがあるようだ。ゲーム機ハードウエアの解析と基板開発のオプティマイズ。)でのビューヤソフト開発のノンスタンダード。ゲーム機本体への基板取り付け改造と販売をするケイティ。商売になると判断された時点で、こういう形態になるのは、どこの業種やジャンルでも同じ。発明、開発する人とそれを売って金儲けをする会社組織ってのは、分けてリスクを分散するのが普通だからな。携帯ゲーム機ってのは、元来、子供のオモチャだ。無制限に買い与えるバカ親のところの、当然、頭の悪い糞ガキも買う。トラブルもそれなりにあるだろう。なると、客(ガキとそのバカ親)からのクレーム処理と、壊した連中からの修理引き上げ、事務手続き...、そういうメンドクセー仕事は、人間好きのヤツがやれば良い。ねじれた状態だけど、microUSBのジャックが増設されている。他を換えずにキャプチャ基板を内蔵しているってのが、にわかに信じがたい。本当に動くのかな?というのが第一印象。microUSBジャックだけ付けたニセモン、偽トロ故に(笑)。LLの純正のスタンドに立つし、充電も出来る。これなら違和感がないし、良いじゃん。指紋も綺麗に拭き取ってあって、良い感じの仕上がりだ。一部、ケースを削った?と思われる樹脂の破片がでてきたけど、まぁ、気にしていない。あー、ワシはゲーム機に保護フィルム貼らない。スマホもタブレットもポケットにいれて持ち歩かないもの以外は保護膜貼っていない。別に下取りに少しでも高く出して、次を買うってことはしない。ゲーム機は、いまのところ、全部そこら中に転がっている。そのうち、基板だけは都市鉱山回収業者に出すかもしれんけど。偽トロキャプチャをMacにつないで使う。x64で、n3DS_view(x64).exeを起動する。同梱のA4一枚の説明書に記載されているとおりに、インストールしていく。順番は1.new3dsview.zipをダウンロードし全部を解凍。2.同梱のUSBドライバーをインストール。Xランタイムライブラリをインストール。セットアップは簡単だった。7側でドライバーのインストールとデバイスの認識をする。Fusion上で動いているので、表示をユニティにして見ると...はい。キャプチャハードウエアは内蔵され正しく接続されていることを確認した。見せかけのmicroUSBだけじゃないことがここに証明されたわけだ。Playerの新規画面収録(control+command+N)を使ってみることにした。これで、ビューヤで表示された3DSLL画面の部分だけをドラッグして選択。クロッピングも兼ねてやれば良い。3DSのプレイ動画を撮りつつ、ブログにプレイ日記が書けるシステムを組み上げたので、時間があれば紹介記事を書きたい。3DSLL側は、3D表示を最も深くかけてあるんだけど、キャプチャ側は3D表示にしない設定にしておけば、二重にぶれて見えることは無い。ビューヤソフトは、細かい設定ができるようになっていて、すごく本格的な仕様で驚いている。音声がUSB経由で送ると途切れ途切れのノイズだらけで使えない。Playerの音声はMac側の認識した音声入力デバイスからの入力しか選択できないので、3DSのアナログ音声をミキサーかスプリッターでMacのマイクやUSBオーディオデバイスの入力へいれてやる必要がある。