欲しい欲しくないはどうでもいいが通天教主でそこそこの活躍ができている。軍師→スプラでトラップトークンが0になるから最序盤の青虎や人形足止めできる固まった敵はシェイドの範囲貫通でまとめ焼きできる迷宮兄弟緑の攻撃はスキル中の隠密特性でスルー、赤はトークンとかで時間稼いでCT消化後に再スキル発動でスルーできるダッシュ小僧もトラップで足止めして削れるサポートに殲滅に八面六臂の活躍だが、死ぬほど忙しい。返信いや単体への火力はあんまりないよ。紫オーラ出てるから自壊して行ってるのが大きいんじゃないかと。剣持った大きいデーモンを、先に少し削ってあったとはいえ普通にドリアードの時間内に射殺してくれた。自分はメープルとスキルを交互に使ってるよ。雑魚とボスが一緒に流れて来る場合に、シェイドで雑魚を始末しながらボスをトラバサミに引っ掛ける事が出来る。ローザだとそういうのは出来ないのでボスを差込みで隔離するとか、大火力で雑魚殲滅をするとか別の手段が必要になる。逆にその辺が出来るならローザの方が的確に狙い撃てるわけだし、得意とする場面が上手く分かれてると思うよ。覚醒前と比べ悪化してるけどそれでも回転率の良い覚醒スキル、攻撃速度は下がるけど複数の敵に安定してダメージを出せて、何より範囲鈍足が使える。火力がイマイチで飛行upがない。鈍足から隠密足止めまで多岐にわたり使える合わせ方次第で化ける。鈍足効果の強さが雑感ではイマイチ表現されてないけどほぼ完全に停止させる効果を長めに与えるんだな。第2覚ウィッチ(80%)並の効果?第2覚ウィッチの鈍足並に強力でしかも範囲、という表現にできないものか。第二来たらさらに鈍足に磨きがかかりそう。返信レベル70で攻撃力625、レベル90でおそらく660程度まで伸びる(好感度込)一方ナナリーはアルテミス・ラピシュでも攻撃力736、セレーネなら773第二覚醒は関係なく、現状では両者は比肩しえないな。ナナリーが能力伸びすぎたか?ちなみにアルテミススピカはレベル69で攻撃623だから今も同じくらいだな。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。