レビュー等の発信を目的としたホームページです。裏技・小ネタ変な名前でスタート最初の名前入力の際に未入力でスタートすると、主人公の名前が「こまった」になる。各地の立て札を裏側から調べると、裏側のグラフィックが表示される。預り所に1つ以上の道具を預け、3人パーティにした上で主人公の道具を一杯にする。預り所からアイテムを受け取る。(受け取る物は何でもOK)主人公に持たせようとすると「ミオさんが持ちますか?」と言われるので「やだよ」を選択。すると「買うよ、売るよ」の選択肢が表示され、預り所が道具屋になる。道具屋のラインナップはボーイの村と同じで有用性は薄い。無を受け取る以下の順に行動する。預り所に1つ以上の道具を預け、3人パーティにした上で主人公の道具を一杯にする。預り所からアイテムを受け取る。(受け取る物は何でもOK)主人公に持たせようとした上でミオが受け取る。すると受け取った物が空白のアイテムとなっており、受け取ったハズの物は預り所に残っている。0Gと有用性は全く無い。預り所をタダで利用する所持金が4G以下の場合、預り所をタダで利用する事が可能。本来は5G必要となっているが、地味に救済処置を用意しているものと思われる。港町のサーカス小屋でイベント終了後、支配人の依頼を受ける⇒断るを繰り返す度に何度でも200G貰える。この時点で中盤で、一回毎にサーカスシーンが表示される事から金銭効率はあまり良くない。経験値が3倍貰える味方全体に魔法反射バリアを張る魔法「アナク」を掛け、敵を瀕死にした上で全体魔法を受けると敵に3回トドメを刺した事になり、経験値が3倍貰える。準備が大変な上に全体魔法を使う敵に限られるのが難点。守備力が戻るマカチャクの呪文(攻撃力1.5倍)の効果が切れると、アマチャニ(守備力1.5倍)の効果も切れてしまう。後者は戦闘中効果永続の為、強化の際は注意する必要がある。アナク(呪文反射バリア)の効果は消えない為、初期状態に戻るのではなく、パラメータが基準値に戻る処理が成されている模様。最高LVは98全キャラの最高LVは半端で98となっている。99ではないのか?という事を突きつめて調べると、LV99に必要な経験値は1000万となっているが、経験値は9999999でカンストする為、あと1という所で到達しない仕様となっている。他、解析で分かった事メモ最初のアピーニ・ゴートを撃破しても経験値と獲得金は無く、イベントも通常通りに進行する。ハンターは薬草を落とす事がある。レベルアップ時のパラメータ上昇値はランダム。守備力=(体力+素早さ)/2+装備守備力ボスには自動回復力が設定されており、これは最大HPを超えて増え続ける。自動回復力は睡眠状態にすると無効となる。他の投げ網等による行動阻害系では無効化出来ない。オイルの効果回数はデータロードでゼロになる。敵にはMPが設定されているが、MP切れを起こしても負のアンダーフローを起こして255に戻る為、実質MPは無限。上述のアンダーフロー発生時、攻撃力が-1される。攻撃力とMPは隣り合ったアドレスにある為、恐らくMPが16bit計算となって攻撃力側が-1されているものと思われる。説明書には「素早さが上がると敵より速く行動する」とあるが、素早さがMAXでもほぼ等確率で敵に先制される為、素早さの先制順要素は機能していないと思われる。NPCのパラメータは解析した所、以下の通り。58NPCは攻撃される事がない。パパは例外で攻撃を受けるが、HP変動が無いので実質無敵となっている。ゴンタは「2ターン目に単体約255ダメージ」のアクションを行うのみで、パラメータは設定されていない。管理人:エース当サイトはリンクフリーです。サイト内の情報は無断転載不可です。