画像カラーピッカーYoutube動画プラグイン入力Minecraftのゲームプレイの基本は、ブロックの破壊と配置を軸にした物作りだ。マップ上に溢れる様々な種類のブロックを利用して城や洞窟、芸術作品までさまざまなものを作ることが出来る。このもの作りの難易度をゲームモードによって調整することが出来る。ワールド作成時にどのゲームモードで開始するかの設定を行う。ゲームモードを設定できるのはこの時だけだ。ver1.3.1からは、ハードコア以外は公式チートで変更可能になった。現在、以下のモードがプレイ出来る。HPとインベントリがあり、建物を建てたりアイテムを作るのに素材が必要な生活感重視のモード。基本的にはサバイバルと同じ。End帰還のみ例外)。死亡するとワールドが削除される。&bold(){ver1.9から}スペクテイターモードで復活出来るようになった。HPとインベントリがあり、アイテムが使えブロックは設置できるがブロックの破壊が自由に出来ないモード。HPがなく、アイテムを使えずブロックの設置や破壊も出来ないがブロックをすり抜けたりMobに取り憑きMobの目線を観察できるモード。Minecraft標準のゲームモード。満腹度の存在による食料摂取や、モンスター襲撃の対抗などMinecraftの世界で生活することを重視したモード。ブロックを壊して素材を集めたり、加工をすることで新材料を作ったり出来る。プレイヤーにHPが設定されていてダメージを受けてHPが尽きてしまうと死亡する。ゲームオーバーの概念はなく、死亡しても何度でも復活して遊ぶことが出来る。基本的にはサバイバルモードと同じだが、一部仕様が違う。-難易度が"Hardcore"と表記されていて、変更できない(恐らくHardと同じ)。-体力のハートが割れている(モードが違うことを示すため)。-死亡すると復活することが出来ず、ワールドが削除されてしまう。--なお死亡後右上の×ボタン等を押して抜けても再開時に削除画面が表示される。-チートコマンドをONに出来ない、同じくボーナスチェストもONにできない。--&bold(){ver1.8.9まで}死んだらワールドが削除される。--&bold(){ver1.9から}死んでもスペクテイターモードで復活できる。プレイヤーが無敵になり、一部を除く全ブロックを自由に取り出し、配置できるようになる。他にも空中を飛行できたり、ブロックを一撃で破壊する(例外あり、後述)などサバイバルのようなゲーム性は皆無になる。中心の創作活動重視のモード。-Eキーを押すとアイテム一覧が表示される。--&bold(){ver1.3.1から}クリエイティブ専用のインターフェイスにアイテム各種タブとインベントリを開く為のタブがあり、自由にアイテムの取出し及びインベントリの使用が可能。2×2クラフト画面がない。--&bold(){ver1.2.5まで}特殊なアイテム欄になっているため、防具関係は装備できない。インベントリではないため、矢を撃つ場合スロットに入れないと撃つことができない。-ブロック・アイテムが無限に利用できる。--ブロックはいくら設置しても数が減らない。--岩盤やスポーンエッグ、エンドポータルフレームなど通常では手に入らないものも簡単に手に入る。--チェストやワークベンチの中に入れるものは減る。--&bold(){ver1.3.1から}卵や弓矢、道具や武器防具等の耐久度は使用しても一切消費しない。弓は矢がなくても打てる。-左クリックで1発で全ブロックの破壊が可能。--TNTなどで自然に破壊されたものはアイテム化する。---拾ったアイテムはインベントリに保管されるが、インベントリに空きがなくても取得するため、アイテムが消える恐れはある。--&bold(){ver1.6から}剣を手に持っている場合は逆に破壊できない(PvP等の検証時誤爆防止用?)。-スペースキーを2回連続で押すと飛行モードに移行する。--解除するときは再度2回連続で押す。--スペースキーで上昇、シフトで下降。地面に付くと自動解除される。-エンダードラゴン以外のモンスターは常に中立状態。--ガストは火玉を発射しない。あらゆるダメージを無効化する。--岩盤下の奈落の高度Y=-64以下に落ちた場合のみダメージを受け、5回連続でダメージを受けると死亡する。--体力ゲージ・食糧ゲージ・酸素ゲージ・防具ゲージが表示されない。--金床のレベル制限がない(経験値必須LVが40以上でも使用可能)。--エンチャントは経験値がなくても可能。-食糧系アイテムが使用できない。***」の内の「***」の部分の名称のMobがスポーンする。-&bold(){β1.8まで}リーチがやや長くなっている。Mob相手の場合は約30mまで届く。公式チートによる変更でのみプレイ可能になるモード。サバイバルモードと似ているが、ブロックの破壊に適切な道具が必要になる。-&bold(){ver1.4.1まで}は、ブロックの破壊・設置がほとんど出来ない。-&bold(){ver1.8から}、素手では松明や雑草を含む全てのブロックが破壊不可能になった。その名の通り、観客モード。ゲーム内への干渉が出来ない代わりに、様々な方法で閲覧ができるようになる。公式チートによる変更かデバッグモードでのみプレイ可能になるモード。プレイヤーが見えなくなり、ブロックの設置や破壊が出来なくなる上にアイテムを拾ったり使ったりする事も出来なくなる。プレイヤーは常に飛んでおり、ブロックをすり抜けるので地面に降り立つ事も出来ない。新たなMobがスポーンしなくなり、デスポーンもしなくなる。Mobに向かって左クリックするとそのMobに取り憑く事が出来る。Mobに取り憑いている間はそのMobの視点になり、普段とは違った世界を楽しめる。ワールドタイプでデバッグモードを選ぶとこのモードで固定される。-一部のMobに取り憑くと視界に変化が起きる。--クリーパーに取り憑いた場合は見える物全てが緑一色になる。--エンダーマンに取り憑いた場合は見える物全ての色が反転する。--クモに取り憑いた場合は若干視野がボヤけ、目に入るものが五重に見える。中には非購入者でもプレイできるものや、購入をしている人の中でも選ばれた人しかプレイできないものがある。Classic以前のバージョンで、最も古いMinecraftの開発バージョン。地形がスーパーフラットで、岩盤を壊すと即奈落ダイブ。ブロックも数種類しかなく、特に最初のバージョンではブロックはたった2種類しかなかった。Game」という名前だった。Indevよりも前にリリースされたバージョンのこと。Classicは合成や生物は存在していないが、ブロックの破壊と配置が自由なモードである。現在も稼働中で、ゲームを購入していなくても[[ここ>>http://www.minecraft.net/play.jsp]]でプレイできる。//[[クラシックマルチプレイ]]を参照すると良いだろう。//詳細は[[こちら>Classic]]。昔あったClassicバージョンの一つ。現在はプレイすることができない。Alpha版以前のサバイバルモード。モンスターの数やアイテムの種類も少なく、実験的な段階のバージョン。今は運用されておらず、開発の進行度合いを指すために表に入れていると思われる。開発版から、マップが無限大(未踏の地へ移動するたびに自動生成される)になり、Infinite(無限大)とIndevをかけて付いたテスト版。現在もランチャーのバージョン変更機能を使いプレイできる。Beta版より以前の、今に比べてまだまだ要素が少なかった頃のテスト版。現在もランチャーのバージョン変更機能で多数のバージョンはプレイできる。//開発側がInfdevをAlpha版と名付けていたため、昔からやっているプレイヤーはAlpha版をInfdevと呼んだりする。現時点ではサーバーのIPアドレスを探し出さねば接続することはできない。いて、そして高速移動ができる。様々な場所、チャンク、温度による異なる環境。スイッチをはじめとする論理入出力システム。Sand)、カボチャ(Pumpkin)、ジャック・オ・ランタン(Jack-O-Lantern)。-AIの経路探索と出現の改良。-洞窟やMobの新しい効果音。加えて作ることができる雪ブロック。-ウシ、スライム、ニワトリ。