LIVE」を開発したことをお知らせいたします。近年、世界的にライブ配信市場は成長を遂げており、ECの新しい形であるライブコマースやゲーム実況サービスといったライブ配信機能を利用したサービスメディアが続々と立ち上がっています。ライブ配信サービスのマネタイズはライブ視聴者(以下リスナー)の課金に依存しているため、ユーザー体験を損なわない形での安定した収益源となる広告掲載の実現が課題としてありました。LIVE」を立ち上げました。roll(ポーズロール)」は、ライブ配信者(以下ライバー)が配信を一時的に中断するタイミングでリスナーに対して広告配信を実施します。広告配信をライバーが意図した任意のタイミングで行うことで、リスナーの高い広告視聴が期待できるほか、ユーザー体験を損なわないような広告配信の実現が可能となります。roll(ポストロール)」の提供を予定しております。LIVE」によりライブ配信サービスに寄り添った機能を提供することで、ライブ配信市場の成長に貢献して参ります。マーケッターデイリーニュース。