レビュー等の発信を目的としたホームページです。攻略のコツ基本(特に留意しておきたい事項、従来FEシリーズとの違い)基本システムについてハードモードはノーマルに比べて敵のLVが上がり、敵数が増える。ストーリー変化等のメリットは一切無い。戦闘はスタートボタンでスキップ可能。敵ターンそのものもスタートボタンでスキップ出来る。【L+R+スタート】でソフトリセット。パラメータ吟味時は特に便利。戦闘システムについて昨今のFEシリーズにある「武器種の3すくみ」は無い。装備に回数制限は無い。基本的に無装備より良くなるが、通常命中率に比べて下がる場合があるので注意。各種装備は使い込む事で「戦技」が解放され、その武器でのみ使用可能になる。戦技は追撃不可の為、殆ど利用価値が低い。特効効果は武器ATK3倍。例:ATK30のキャラが「聖なる剣(ATK3)」を装備した場合、通常はATK33となるが、魔物に対してはATK39となる。必殺は与ダメージ3倍。例:こちらのATK30、相手のDEF10なら通常20ダメだが、必殺時は60ダメ。各キャラのLVUP時のパラメータ上昇具合はランダム。HPを消費して発動する。魔法使いが前線に立つと、反撃する度にHPが減っていくので注意。行動前にアルファベット(支援レベル)の吹き出しが出ているキャラ同士2マス以内で戦闘すると支援値が上昇する。縁のあるキャラ同士が3マス以内にいると支援効果を得られる(前述の吹き出しキャラ以外にも大勢いる)。この支援効果は重複する。原作と違い、「ミラの歯車」によって戦闘をある程度巻き戻せる様になっている。ダンジョンについて原作と異なり、3Dダンジョン形式となっている。ダンジョンに入る際、戦闘キャラを10人選択する。移動時に「離脱」コマンドで各キャラ脱出させる事も可能で、リーダー脱出で全体脱出となる。フロアの行き来を行うだけで敵が無限に復活する。これを利用していくらでもLVUP可能。ダンジョンで戦闘回数がかさんだキャラは「疲労状態」となり、一時的に最大HPが半分以下になる。他パラメータは変化無し。疲労状態は食べ物を採る事で回復可能。ミラ像に食べ物を捧げる事で全員の疲労度が回復する。一部の武器は強化する事で進化し、全く別の武器に変える事が可能。例:鋼の剣を☆2以上まで強化すると「ツヴァイハンダー」に進化可能。錆びた装備も鍛冶屋でまともな装備に直す事が可能。...といくらでもLVUPが可能な為、全パラメータカンストが狙える。ダンジョンのミラ像部屋でセーブし、戦闘とソフトリセットを繰り返してパラメータ上昇値を吟味すると楽になる。スタメンだけでも吟味しよう。ワールドマップ⇒通信⇒追加コンテンツでDLCを活用する事が出来、より有利に進められる。お勧めは無料配信「女神の賜り物」の「村人のフォーク、星のタウラス」。有料配信「星の神殿」は成長率を高める装備「星のかけら」を何度でもランダムに入手可能。他にも各種装備を入手出来、売却して銀貨入手も可。本作はよほどの実力差がない限りは命中100%を取れない。装備は命中率を重視し、パラメータ完成後は命中に加えて必殺率を重視すると良い。最強の職業は「ボウナイト」。射程が1-5の為、全てのザコに対して反撃出来る。沼や川といった一部地形に進入出来ない為、魔戦士やワープ要員も併せて用意すると良い。攻略法1グレイ、ロビン、クリフは村人ループ可能な為、この3人を主軸に進めると良い。ラムの谷で入手する「革の盾」を装備していれば大抵安全。エフィは村人といえど傭兵になれない為、ループ不可。転職はシスターを推奨。(シルクが使用不可なリブロー、レスキュー、アゲインが使用可能)非村人は盗賊のほこらで吟味しつつLVUPを。本作の出撃可能人数は多くて10人の為、全員を育成する必要は無い。最後の「ソフィアの門」は高難度。ドゼーを倒せば「竜の盾」を入手可能だが、スレイダーを倒すと逃走してしまう。盾という時点で最終装備にはならないのでムリして入手する必要は無い。2もう一人の主人公セリカにシフト。セリカ軍として扱われる為、キャラやアイテムは持ちこせないが、各地にいる旅の商品を使って、アイテムを一方の軍へ送る事は可能。最初は魔法使い系のみの為、辛い印象があるが、「ノーヴァの墓地」の墓は地形効果で回避率が+60%される。優先して陣取ると良い。港町で傭兵セーバーが加入。村人ループが可能な為、このセーバーを軸に進めて行くと良い。海賊の砦では同盟軍3人が撃破されずにクリアすれば、この3人が仲間になる。ボス「ダッハ」は回復ポイントに陣取っているが、壁越しにサンダーで一方的に攻撃可能。「海のほこら」入口のドラゴンゾンビは強敵。バルボで釣ってセリカの攻撃魔法「エンジェル」で倒すのが王道パターン。「海のほこら」奥では「聖なる剣」が入手可能。聖なる装備は総じて優秀な為、見つけたら装備すると良い。ココで全体的に吟味レベルアップしておくと後が楽。3ダブル主人公が同時進行。並行して進めると援軍が出現して手間な為、まずアルム軍から集中して進めると良い。この3章から魔法使いの敵が多く登場する。自キャラの大半は魔防が低い為、優先して倒していくと良い。威力+5で2連撃と便利な性能を誇る。「水門」で戦うデューテは倒すと仲間にならなくなる。タタラをワープ込みで速攻で倒すか、戦技「手加減」でデューテのHPを1にして無力化すると良い。砂漠等の歩き難い地形が多く、騎馬ユニットは進入すら出来ない場合も。魔戦士を用意しておくと進み易い。「ソフィアの海岸」で同盟軍2人がやられずにクリアすると、「ソフィアの港」でこの2人が仲間になる。ギースを倒さないまま「竜のほこら」へ行こうとすると「パオラ、カチュア、アトラス」は元居た場所に戻ってしまう。育成は「海のほこら」に戻って行おう。「ディーン」か「ソニア」は倒さなかった方が仲間になる。村人ループ可能なディーンか、優秀なソニアか、どちらがお勧めとは一概に言えないのでお好みで。最後の「ミラ神殿内部」のイベントで、セリカが「プリンセス」にクラスチェンジする。出来ればその前にLV20(上限)まで上げておくとムダが無い。43章同様、ダブル主人公で進行する。セリカ編を先に済ませる事でアルムのクラスチェンジ権が得られ、竜の火口で足止めされる事も無くなる為、セリカ編から進める事を推奨。セリカ編は沼が多く、ワープ使いもいない為、進軍に苦労する。魔戦士を主軸に進むと良い。育っていればファルコンナイトがベスト。敵軍に魔女が一気に多くなる。リワープ⇒弱いキャラがやられる、というパターンが脅威な為、高いHPを保ちつつ魔女優先で減らしていくと良い。「ヌイババ館」では敵軍の殆どが砦に籠って遠距離攻撃を行ってくる。ヌイババに至っては1-7という脅威の射程。ワープ&レスキューで1体ずつ倒すのもアリ。「竜の火口」に着いた瞬間、先に進めなくなる(原作と違い、戻る事は可能)。セリカ軍が4章クリアまで行く事で先に進める様になる。「リゲルの滝」の右に「秘密のほこら」が隠れている。DEF3回分の泉と、復活の泉がある。「リゲル城」は城壁沿いにボウナイト・Gナイト等が大勢おり、驚異的な戦力を持つが「ルドルフ」を倒せばクリアとなる。「ミラ神殿内部」は水門が開いた事で地下に進む事が可能になっており、奥で「ノーマ」を加入可能。「ドーマの沼」で登場する「ジュダ」は4の倍数回の攻撃以外は無効化する能力を持つ(追撃でも2回という判定にはならない。「4人目の攻撃」と言う方が分かり易い)。ジュダを撃破すれば「竜の盾」を入手可能だが、ジュダは5-6ターン目に逃走する為、無理に倒す必要は無い。「ドーマの塔」奥のイベントをもって、セリカ軍はラストバトルまで操作不能になる。スタメンや装備には気を配っておく事。5アルム軍が「ドーマ神殿」を攻略するだけの章。ベルクトとリネアはその場から動かないので落ち付いて対処する事。「ワープゾーン×4フロア」はMAPで見て右下がグラディウス、左上が当たり。他は外れで、ミラ像のある地下行き止まりへ戻される。2つ目の「ワープゾーン×4フロア」は右下が当たり。他は「1つ目のワープ×4ゾーン」に戻る模様。ラスボス「ドーマ」はHP200。HP50程まで下がるとこちらの攻撃が無効化されるが、ファルシオンでの攻撃のみ通る。原作同様リザイアも通る。6アルム軍、セリカ軍が完全合流し、アイテム・キャラ等が全てまとまる。ワールドマップコマンド「交代」でアルムかセリカにリーダーの変更が可能。ソフィアの港からアカネイアに向けて出港が可能になる。奥ではエキストラダンジョンである「テーベの地下迷宮」にチャレンジ可能。「テーベの地下迷宮」は強敵だらけの上、地下10Fにも及び、途中セーブは不可(中断は可能)。通常のダンジョン同様、最大10人での挑戦となる。ATK40クラスのザコ敵が多い。物理はともかく魔法攻撃となると魔防が低いキャラが大半の場合、2,3発食らうと終わる危険性がある。魔法使いは優先して減らす事。管理人:エース当サイトはリンクフリーです。サイト内の情報は無断転載不可です。