続編として『ギャラガ』『ギャプラス』がアーケードで稼働。『ギャラガ』のさらに続編として『ギャラガ'88』が存在する。1990年の「国際花と緑の博覧会」にて空前絶後の28人同時プレイの大型筐体ゲームとして『ギャラクシアン3』が出展。その後アミューズメント施設用に16人版、6人版も開発された。作品タイトルである「ギャラクシアン」とは、自機であるギャラクシップを駆る「銀河戦士」、即ちプレイヤーのことなのだが、稼働当時は敵であるエイリアン、あるいはそのボスが「ギャラクシアン」なのだという誤解が広まっていた。そもそもボスが「ギャルボス」と呼ばれていたのも紛らわしい。続編の『ギャラガ』『ギャプラス』ではタイトル=敵の名称だったため、それらの作品から入ったプレイヤーほど本作に対する誤解が強かったと思われる。FC版の隠し曲が聞ける裏技を徳間書店の「ファミリーコンピュータマガジン」が掲載した際、掲載許可を出していない画面を掲載したとしてナムコが徳間書店にクレームを出したが、よりにもよって「風の谷のナウシカ」の版権者はスタジオジブリを傘下に持つ徳間書店であったため、一転してナムコ側の旗色が悪くなり、有耶無耶に終わったという。石村繁一(ナムコ第3代社長)によれば、本作のロケテストをある喫茶店で行ったところ、その最中に筐体の中の基板が何者かによって盗まれ、オリジナル版のリリース前に海賊版が出回ったという。ナムコはタイトーが『スペースインベーダー』の時に行ったのと同様に、コピー基板の撲滅と需要に対する供給量が1社では賄えないという事態への対策として複数の会社にライセンス許諾を与えて、生産・流通させる方式を取ることになった(*1)。