(19)パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。返信>>13ちゃんと読めよ。76でもない限りスキル使わないと無効貫通追い打ち安定しないって書いてあんじゃん。ドロップ供給がてらの耐久は必要なんだが。返信>>34運営からしたらデメリット。ユーザーからしたらどっちにもなる。使いこなせれば属性吸収とダメージ吸収に対応できる。パズルが下手だったり盤面運に恵まれないときに、コンボ吸収がつらい。返信>>26せっかく枝豆修正されたのに惜しいょなぁ。何か面白く組めそうなんだけどね。相手と工夫次第で不要、スキルによって超暗闇と覚醒無効と消せないも対策不要、本人の覚醒で雲も対策済、4*729*4で安心の高耐久高火力。ロック、指奪い、ルーレットだけど、片方で雲対策出来てるし、倍率過剰だから、相方は別でも良いかも。何か面白い相方居ないかな。軽い毒消しスキルと落ちコンなしの相性も良いしな。返信ただ道中雑魚なんかで色なくて、スキル渋ってとりあえず待ち作って落ちてくれればラッキーみたいな場合は確かにある。そんなことを来なきゃ困ったことになる場面でやってる人は落ちコン無いと困るのかもしれんな。