v1)b1:出力バッファb2:入力バッファv1:ゲイン(真数)[説明]入力バッファの振幅をゲイン倍して出力バッファに渡します。負の値は反転アンプとなります。[使用例]buff1=gain(buff2,1)[制限]減衰は±0.001が最小値になります。ADD[名称]加算回路[定義]b1=add(b2,b3)b1:出力バッファb2:入力バッファb3:入力バッファ[説明]2つの入力バッファ同士を加算して出力バッファに渡します。[使用例]buff1=add(buff2,buff3)[制限]MUL[名称]乗算回路[定義]b1=mul(b2,b3)b1:出力バッファb2:入力バッファb3:入力バッファ[説明]2つの入力バッファ同士を乗算して出力バッファに渡します。offset[名称]DCオフセット加算[定義]b1=offset(b2,v1)b1:出力バッファb2:入力バッファv1:DCオフセット値[説明]入力バッファにDCオフセットを加算して出力バッファに渡します。[使用例]buff1=offset(buff2,1)[制限]ABS[名称]絶対値回路[定義]b1=abs(b2,v1)b1:出力バッファb2:入力バッファv1:ゲイン(ネットリストで設定可能)[説明]入力バッファの絶対値を出力バッファに渡します。[使用例]buff1=abs(buff2,1)[制限]ブロック図でゲイン設定はできません。VOLUME[名称]可変ゲイン増幅回路[定義]b1=volume(b2,n)b1:出力バッファb2:入力バッファn:Consoleのボリューム番号[説明]Consoleのボリュームを変化させるとゲインがリアルタイムに変化します。ボリュームは3個あり任意に指定する事ができます。複数の可変ゲイン増幅回路が同じボリューム番号を指定すると連動となります。nにマイナスを付けると反転アンプとなります。[使用例]buff1=volume(buff2,1)[制限]Consoleのボリュームは3個まで使用できます。