Trap)は、2018年にカナダのスマートゲームス(SmartGames?)社によって製造販売された知育系立体パズルの一つである。日本での販売元はカワダで、インターネットの他、ヨドバシカメラなどの量販店でも販売が行われている。壁や階段を前後左右に移動させながら、迷宮に閉じ込められている冒険者を、左側面奥の2階出口から救出することを目的としている。出口の構造上、最後には上り階段や2階の床を配置するなどの工夫が必要となる。ボードは3×3のエリアに区分され、空白となる1つのエリアを除く8エリアに、チャレンジ問題に従って、迷宮を構成するブロックと人ピースを配置してからゲームを開始する。各エリアには目印の穴が開けられており、この穴と重なる形で1階の床にも穴が空けられていて、人はこの穴上にのみ停止することができる。2階の床には穴がなく、事実上1階にしか止まることができないことになる。人が乗っている通路を移動させることはできない。人は壁や高低差をジャンプで乗り越えたり、空白エリアに移動することはできない。上記のルールを踏まえた上で、迷宮内の間取りを変えながらゴールを目指す。チャレンジ問題は60問で、各問題には最短手数が示されているので、まずはゴールを目指すことにチャレンジした後、最短手数を目指すのも良いだろう。手数は、迷宮ピースを動かす回数の他、人が1マス動く毎に1ステップ消費するルールとなっている。†ピースが比較的大きく、ゲーム盤もボックスタイプのはめこみ式のため、誤ってピースを落下、紛失させるリスクが軽減されている他、ピースを乗せたままボードに蓋ができ持ち運びも便利なため、チャレンジ問題さえ理解できれば極めて取り扱いやすい製品である。以下の4種類があり、出荷時にはすべてのピースがボード内に収納されている。正方形の床の辺に沿ってL字型に壁が付いているブロック。壁の接点付近に穴が空いており、ここに人を停止させることができる。1階ピースの床が高くなった形状のブロックで、穴はない。2階ピースの壁が橋のように両側に添えられたタイプのブロックで、穴はない。1階の通路の先に3段の上り階段が設置されているブロックで、上り口付近に人の停止できる穴があいている。座標は3段に3マスずつあるため、左上から順に1段目をA・B・C、2段目をD・E・F、3段目をG・H・Iと表し、左上をA、右下をIとする。出口はAマスの左側2階に位置する。階段ピースは「階段」と書き、上り口の方向を上下左右で表す。2階の通路ピースは、「通路」と書き、通路を配置する向きを縦・横で表す。冒険者のスタート位置は、座標のアルファベットAからIで表す。最新の10件を表示しています。コメントページを参照おもしろいゲームの紹介ありがとうございます。やろうとしているのですが、出口をどっちの方向にしてボードを置いたらよいか書かれていないのでセットできません。20:35:47出口はAマス左側に位置するようです。本文にも加筆しておきました。ハイカーの弟子さん、提供者の型、よろしくおねがいします。