ブラダスブラウンダストスポンサーリンク今回の内容は前回記事の続きのお話になります。ブラウンダスターの皆さまこんばんは。全世界の人類から愛されてやまない神ゲー【ブラウンダスト】楽しんでますでしょうか。環境であぐらをかいているルシウスやリリアンといったキャラに対して強く出れるウィルヘルミナの追加。メインストーリーSEASONII公開からブラウンダストユーザーに誘惑効果を永続付与し続けているラウラの追加。韓国版では「補助者システム」という新要素が実装され、スキルレベル+15まで上げる事が可能になったりと新たな展開を迎えております。神ゲーのブラウンダストが更に神ゲーとなり、神をも超越する勢いを感じております。そんな中わたくし筆者はといいますと、変わらず「彼」の降臨を待ち望んでいる次第であります。「引くと覚悟して挑んだ熾烈な戦」からもうだいぶ経ちますが、前回のあれは自分の中では「敗北」ではないんですよね。負けを認めたその時はじめて敗北になるんです。150連で引けなかったとしても「引く」という意思が揺らぐ事はないです。そもそもこれは諦めるとかという以前の話なのです。あの戦を終えた後、何故「彼」は来なかったのか何日もかけてじっくり考えてみました。活かす」というのは大切な事です。ブラウンダストのゲーム性がそれを物語っています。新しいキャラを入れたら数戦交え、手直しし、環境を理解し、勝てる編成を生み出す。星が欠けたら失敗した点を振り返り反省して同じ過ちをおかさないようにする。ブラウンダストは生きる上で大切な事を教えてくれるゲームでもあります。話が脱線しましたが、じっくり見つめ直すと見えてきた確かな事実ありました。察しの良い方はもうお気付きかもしれません。