Age2のプレイ日記、雑記、パッチ情報などを書いています。home(遙かなる故郷)何やら曰くのありそうなデーリッシュ、メリルと共にサンダーマウントの頂上へと向かいます。おおい?あんたもメイジか。「キーパーは、あなたがメイジだとは言ってなかったわね。「誰も欲しがらない物を押しつけるのは難しいからだろうな。「キーパーは皆、いくらかは古の魔法を知っています。言い伝えでは、エルヴェンは誰もが贈り物を持っていたと。他の多くの物のように、失われました。覚えておくのはキーパーの役目です、いつか蘇らせる時のために。「いいえ、あり得ます。その時は氏族は全力で彼らのキーパーを狩り立て、殺さなくてはいけません。「ええ、知っています。キーパー・マラサリは、それも私たちがあまり一カ所に留まってはいけない理由の一つだと教えてくれました。彼らは、私たちが十分街から離れて移動し続ける限り追跡しようとはしません。「どうして気にするの?狩り場の獲物を取り尽くしたら、そこに留まる理由は無いわ。私の氏族は今もっと大きな問題があって。ハラを失ってしまったの。「もしあなたがカークウォールに行けば、あなたはテンプラーだらけの都市でアポステイトとなるのよ。「知っています、だけどもしカークウォールに行かなければ、私はひとりぼっちになる。孤立したエルフは格好の獲物。街の中なら、人々の間に紛れ込めるわ。「魔法を使う時はどこに投げているのか充分注意するのね。「もちろんです、ごめんなさい。すれば一番良いのか判らなかったので。以前にも戦った事はありますが、ずっと一人でしたから。誰にも当たらないよう注意します。私たちの味方で、という意味です。ああ、また話が逸れてしまって。「するとキーパーは、やっとお前をここから連れ出すやつを見つけたんだな。「じゃあさっさとつとめを果たせ、ヒューマン。こいつを連れ出すのに早すぎる事は無いからな。「あら...何だか気まずいわね。他の人はそう思わない?さっさと行きましょうよ。「私はもう決心したの。あなたがどう思おうと、私は氏族を救ってみせる。