いう二つのクラスで、左右の矢印キーでプレイヤーの画像が左右に動く処理を標準化しました。いう中途半端なサイズになっています。この画像はパターン画像で、左端が右端に続き、上端が下端に続く画像で、適当に作ったのでこのようなサイズになっています。幅なので、ゲーム画面の幅はこれ以内でないとうまく動作しないので注意して下さい。クラス背景は、プレイヤーの動きと逆に動くようになっています。左端と右端を同時に更新する必要があるのですが、パターン画像なので、二つのエリアに分けて描画します。