前回は3回目のトーナメント、『ローマオープン』の様子をレポート。予選は通過したものの、決勝では惨敗。前々回の予選惨敗から着実に成長しています。リーグも昇格なったのか。修正パッチもはいりましたので合わせて記事にしたいと思います。私個人の意見ですので参考程度に捉えていただければ幸いです。修正パッチ導入後の対戦にBOT対戦が!?久々のリーグ昇格!ジュニアIにずっと滞在していましたがようやく抜けられました。ジュニアIIになったからと言って報酬の量が10%増えるだけ。マッチングなどには寄与しているようには思えないんだが、どうなんでしょうね。自分なりに知りたいのでリーグが対戦相手のマッチングに影響しているのか詳細をメモしつつ今後検証していきたいと思います。修正パッチ正直やっと来たか!と思える内容の修正パッチが来ました。敏捷・スタミナを強化した粘るタイプの私には嬉しいお知らせ。これでやっと普通のテニスが楽しめそう。遅すぎだよ!サーブの修正まずはサーブにメスが入りました。・サーブの威力が少しだけ弱まりましたとあります。実際自分でも51パワーのサーブ装備をして試合をしてみました。ショートサーブは打てる。多少相手が取りやすくなったのかな?といった違和感程度でしょうか。普通のサーブも調整が入ったとはいえ、51もパワーがあるとやはり強力。試合の初見でタイミングを見極めないと、やっかいなのには変わりないようです。サーブに関してはそこまでシビアに変わった印象は残念ながら受けませんでした。ボレーの修正どちらかと言うとサーブよりもこちらのほうが対策難しかったので修正はありがたい。・ネット近くでの高速なボールに対する反応時間が増えた。・プレイヤーがネットに近付きすぎたときに、より多くのボールが通り抜けられるようになった。・ボレー厨に対峙しやすくするため、すべてのキャラクターのフォアとバックの基礎スタッツを向上。高速ボールの反応時間が増えた。ボレー厨の返す球に対して、『どちらの方向に打ち返そうか』くらいの反応時間が得られるのでしょうか。未検証のため後ほど更新します。ネットに近付きすぎたときに、より多くのボールが通り抜けられるようになった。私はボレー厨の対策の一つに『超高速スワイプ(かっこ悪い)で打ち返して正確なボレーを打たせない』という方法を取っていました。今まではそこそこプレイヤーとボールの距離が空いていれば通り抜けてはいました。それがさらに抜けやすくなったということでいいのかな。