v1.7betav1.7betaをリリースします。急ごしらえですが年末に合わせました。これで勘弁して下さい^^;camやaiwは後でfixできたらやります。走って頂けるとと思います。内容はAI、オブジェ、路面、camほぼ未調整、未完成のあくまで1.7βです。どんなバグも起こりうる可能性ありますのでご注意を。ラップカウントはされません。http://www.mediafire.com/download/n7xpmb1y2cr1m24/GunsaiTougev17beta.zip特殊レイアウトになりますので動画をご参考下さいませ。オブジェが固まってきた印象です。[編集]Tweetwip動画です。こんな感じになってますです。[編集]Tweet徐々に形になってきてると思うのでスクショ貼ったりします。樹木は気を使うポイントです。テクスチャの配分に悩みます。[編集]Tweetメッシュ、オブジェ作成メッシュとオブジェ作成とテクスチャ作成してます。完成に向かっていけるような感覚があります。各種オブジェ作成です。miyaponしてます。この他、ホームストレートの群サイ小屋、トイレはumimiさんのオブジェを引き続き使います。オブジェはあくまで群サイにあるものを作るという事で資料を集めながらやってます。その他は特有のアンジュレーションの調査と出来るだけ再現です。峠バトルの動画を見ていると結構特有のアンジュレーションがあります。[編集]Tweetメッシュ調整メッシュばかり見てます。ここを仕上げないと次に行けない辛さ。́д`)レイアウト的にはほぼできてきたけど微調整。目に付くオブジェを作ったりテクスチャも少しずつ本決まりが揃ってきたり。痛感するのは、テストプレイの車はどうしたらいいと言う事...。SSTRからチョイスしたりしてますがどうもしっくりとは来ず。何かおすすめのストリートチューン程度のMODあったら教えて下さい。作業しながら久しぶりにGunsai1.7の途中のを走ってみると「これはまずい出来」という判断が下りまして、2.0でやる予定だった群サイのメッシュ再構成、つまりあらかたやり直し作業をやりました...。持って高解像度航空画像が存在しない群サイですが、とりあえず今ある資料でこれをベースに調整を開始。