Age2のプレイ日記、雑記、パッチ情報などを書いています。今回は真面目に(?)戦士でハードモードでプレイ中。公式のこの辺を参考に、両手剣のヴァンガード/バーサーカーにリーヴァー1ポイント。基本的にクラスクロス・コンボ(CCC)には頼らず通常攻撃のスピードとダメージを底上げする構成です。CCCは、それこそコンパニオンの超反射神経を頼りに戦術を組めば良いだけですからね。自分で「あーマーク出た、マイティブロウ入れないと」とてけてけ走って、慣れないコントローラーでタゲとって、よっこいしょとボタン押すより、コンパニオンに自動でやらせる方が100倍早い(笑)。#PC版1.03の「ブレイク」のクリティカル率がネガティブ値になるバグは解消されてるんだろうか。フォーラムは元々「ナイトメアノンストップ戦闘」(ポーズ無し)を目標とした構成ですが、こっちはクエスト毎にパーティ組み替えないといけないので、もちろん大幅に修正せざるを得ません。そもそもメリルの代わりにフェンリスが常連ですし(笑)。フェンリスにスタミナ回復バフの一致団結をアップグレード込みで取らせると、スタミナはかなり楽になります。彼はアンダース/メリルのサポート役も含めて補助タンク的な扱いですね。ファミ通お勧めのスピリットパルスもいずれ取りますが、これはかなり後の、それこそAct3のダナリアス戦辺りまで要らないと思います。それとヴァリック/イザベラ両方にスカウンドレルツリーの「標的変更」と「誘導工作」を取らせて、アンダースから敵を剥がすようにすると、ハードモードでもほとんど死ななくなります。ローグは元々DPSが高いので、それこそナイトメアでも無い限り全然問題無し。私アクションゲームは大の苦手(TombRaiders位が限界。昨今の格闘ゲームとか絶対無理)ですが、戦術を組んでやればコンパニオンがその分をカヴァーしてくれるような感じですね。2]Amazonのレビューを書いたら文章が長いってコメントで怒られちゃったよ、うはははは。ひよこ番長さんごめん。4gamerのレビューにちょっと手を入れただけで送ったからさ。あれでも要らない所は大分削ったんだけどね。声優さんがどうとか、PS3がどうとかいうのは他の人が書いてくれるだろうし。2]ケルダーを助けてみるそういえばこっちのパターンは一回もやってなかったな、と思って少女誘拐殺人犯を生かしたまま連れ戻ってみた。表の衛兵が良い味出してるなあ(笑)。このパターンだと、エラちゃんと父親のエルフはカークウォールを出て行くんだね。すると、後で再登場することも無くなるんだろう。ケルダーのオヤジはいつも通り。強請ってみたら報酬額が二倍になった。イザベラ他の好感度下がりまくり。しょうがない、やり直すか。2]なんじゃそりゃーーーー31個。31個で一体どうしろと。VanityさんちのDA2他のRPG評価が面白いです。知らないゲームでも何となく判った気分になれる(笑)。そうそう、たかがゲームの評点なんて◎○△×で良いんですよ。点数化してメタスコアにして、ゲームAは80点だ、ゲームBは70点だという。その10点にはっきりした差があるかというと、多分無い。意味無いじゃん?DA2はこのブログで繰り返し述べているように、決して駄作でもクソゲーでも無いです。これだけははっきり言っておきたい。4gamerのレビューで書いたらそのまんま通ったなあ。私はPC版を凡そ半年、周回にして五回半プレイした挙げ句、さらに日本語版で遊ぼうという位の馬鹿ですから当然バイアスは掛かってますが、それでも佳作、良作には違いありません。辛く見ても○、充分「良」は取れる。