様お世話になっております。艦隊ゲームなので空母という存在は嫌いではないですがゲーム性とは別問題です。現在、マップ上をどこまでも飛んでくる戦闘機などによりゲームは成立していません!ゲーム制作において一番成立しないことをやってしまった感じです。空母製作が嬉しかったのかゲーム性を疎かにしたようですね。ゲーム開発において一番見失ってはいけない部分です。-------------------------------------------------------------------------------------------------仮にマップをマス目(縦:英語・横:数字)とした場合、同様のゲームを作る時に絶対にやらないことがあります!!・「ずっとどこでも自由に動ける」もっと簡単に言えば将棋やチェスです。この空母のようにゲーム序盤から範囲無制限で自由に動けたら成立しないです。するゲームにおいて序盤からどこでもどこまでもいけるゲームは成立しません。空母から遠い場所を見に行っても少しの場所と時間しか確認できなくなり、艦艇は動くという行為ができる。空母がマップAのラインにいたら飛行装備はDまでなど(マップのマス目を見る限りそんなものでしょう)。艦艇の砲塔の距離制限同様で15キロなどの距離制限にする。「2.1」を取り入れた場合、飛行装備の移動範囲を稼ぐにはリスクを背負って護衛されながらでも空母を前に少しずつ出すしかなくなる。この解決策は自分たちのエリアに近づけさせないための「チームのかなめ役」になってしまい空母は中盤以降の活躍になりますね。解決策は多方面で考えられるが現状でゲームが成立していないので、皆さんの希望や提案・クレームも起こるべくして起こった感じです。ActivitySearch。