Retake3DCG屋さん向けTips&ReferenceサイトメニュートップページHoudiniHoudiniレシピ:Flipbookを別々に!Houdiniレシピ:Flipbookを別々に!2015.04.22HoudiniHoudiniTips0あい、Houdini回。今回も、教えていただいたTipsを紹介します。●Flipbookを別々で開く。出力したFlipbookプレビューを、別のFlipbookで上書きした経験は、Houdini使いなら誰しもあるはず。Session”にラベル名に入力することで他のFlipbookと区別し、複数のFlipbookを開くことができるそうです。以下、マニュアル(日本語)の抜粋です。Labelこれはフリップブックにラベルを付けることで、フリップブックを複数のウィンドウで開くことができるようになります。ラベルの付いたフリップブックのウィンドウでは、そのラベルを指定したフリップブックのみを受け入れます。開いているウィンドウで該当するラベルがなければ、新しいフリップブックのウィンドウが開きます。これはフリップブックをMPlay(ip)に出力するときのみ適用されます。̄)ハッ!だそうです。Sessionのオプション(プリセット?)は2種類用意されています。「”実行中のプロセスIDを取得する”、というpythonコマンドを実行する」です。なんのこっちゃ?ですね。コマンドの意味はともかく大事なことは、「プロセスIDっちゅうのを使ってFlipbookを識別してくれる」と、そういうわけです。ちなみに、pythonexprsが、pythonコマンドを実行するエクスプレッションです。2つ目は、$HIPNAMEこれはシーンファイル名ですね。Flipbookを識別する方法として、最初からプロセスIDとファイル名の2種類が提供されているということです。任意の名前をつけてもOKです。私は、これ知らずに「一度に1個しかPreviewが作れない~、不便だ~」と思ってました。解決してよかった、よかた。Objects”というオプション。ここで選んだオブジェクトだけをFlipbookに描画することができるそうです。デフォルトは*(アスタリスク)なので、すべてのオブジェクトが描画されます。邪魔なオブジェクトとかは、これで除外できる!今回はここまで。情報提供ありがとうございました。トラックバックコメントをお待ちしております返信をキャンセルする。Houdiniの記事が多めです。mono-labページ上部へ戻る。