Game=災害想像力ゲーム)という手法について、お話を伺った。行政が発行している地域のハザードマップ(災害予測図)を入手しても、一個人、一家族だけでそれを使って何かしようというのはかなりハードルが高い。「でもこのDIGは“ゲーム”って名前がついているくらいなので、みんなでワイワイ楽しくできるんです」と鈴木さん。あったとき頼りになる場所をみんなで確認。反対に、災害時に危険な場所を共有しあう。「もしもこの橋が渡れなくなったら、逃げるとしてもどこで川を渡ればいいんだろう?」。次に、地図を大正時代のものに取りかえて、そこにさっきのビニールシートを被せる。自分の家が埋め立てられた海の上に建っているのを知り、改めてハザードマップを見ると、液状化を示すエリアとそこが重なっているのが分かる。してやっと、ハザードマップがリアルな地図になっていく。「古くから住んでいる人が、新しく移ってきた人に、昔はここはこうだったんだよって話し始めるんです。それはつまり、自分たちが暮らしている地域をみんなで改めて見つめなおす作業です。“災害に備える”って言葉で繰り返すだけではなく、具体的なイメージになってそれが腑に落ちるには、その作業が必要なんですね」ワークショップに参加した人がすっかり気に入り、自分の町内会に持ち帰ってこの企画を実施することがあるそうだ。「防災の一番のポイントは、どうやって自分ごととして捉えられるか、どうやって自分の身の回りの人たちと助け合えるかです。このDIGのワークショップも、範囲が小規模であるほど効果があります。減災ワークショップについてのお問合せは鈴木さんのウェブサイトへ。震災リゲインは主に以下の活動を行います。