ある質問と回答をまとめました。2019空母の調整も上手くいってないのに!?高速で動き回る潜水艦・ありえない速度で旋回する架空艦・無限に補充される空母艦載機...どんどん現実離れしたゲームなっていってるけど...潜水艦と空母が同じマッチになるなら、駆逐は真っ先に空母に沈められて巡洋艦と戦艦は前に出れずにゲームが終わりそうですね。(伊51)とか使いたいけど、艦これアーケードくらい潜水艦は推進力は制御するべきよね?!潜水艦<戦艦くらいの速度が適切。駆逐の爆雷はリロード短めで威力は軽巡が強力且つ弾数も多いのが理想。出せれば潜水艦もウエルカムだけどね~。戦艦ゲーム内容は萌え抜きでも艦これだと思う。2019今までのWoWsの集大成みたいですね。既存艦種以上の隠蔽に専用の捕捉消耗品(ソナーピンガー)は同艦種が持つソナーでは捕捉できないためまるでレーダー艦実装以前の駆逐のようになるのではないでしょうか?機動力が潜航に変わったという違いはありますが。レーダー実装前も機動力と隠蔽の差から駆逐艦以外では(駆逐艦側のプレミを除き)駆逐艦を捕捉できなかった時代の再来ですかね?あるいはメタ要素たる爆雷も刷新前の旧空母環境下の空母(航空機)-対空艦間の要素と似通ってるように思えます。2019戦艦・空母が難しい弾が当たらない。巡洋艦・駆逐艦は相変わらず瞬殺です。誰でも使える誘導ミサイルなんか実装されてくれないかな。2019記事読んできましたが、ますます駆逐艦の負荷が大きくなりゲームバランスを崩壊させるだけだと思います。今ですらレーダー、航空機に悩まされながら味方には前線に出てCAPすることを要求される駆逐艦にこれ以上負荷をかけたら戦場から駆逐艦はいなくなります。他のサーバーで強く切望されようと、ここはアジアサーバー。以前から「不要」というユーザーの意思は揺らいでいない。望んでいるのではなりません。ランダム戦がこれ以上プレイするのに苦痛しかない地獄になるのは御免被ります。シナリオ戦(船団護衛シナリオ)で駆逐艦が対潜水艦戦をやるなどでしたら大いに賛成ですが、これ以上ランダム戦のバランスを破壊するようなことをせず、砲雷撃戦だけに集中させていただきたい。既存の艦種である空母ですら改悪し、更に調節に失敗したのに戦場に大きな影響を与えかねない潜水艦の実装など片腹痛い。(edited)潜水艦が実装されたら駆逐艦が真っ先に撃沈されないために他の艦種は支援するために行動する必要がでてきますな。ないと駆逐艦が撃沈されたら潜水艦への対抗策が無くなるわけですから。駆逐艦を適切に支援するには戦艦/巡洋艦は島影から出なくてはならなくなる。方向で撃っている戦艦/巡洋艦は前に出なくてはならない。空母は駆逐艦を相手側の艦載機から駆逐艦を守るために哨戒戦闘機を使わないといけなくなる。駆逐艦もゲーム開始→直ぐに爆沈されないために慎重に動かないといけなくなる。今まで駆逐艦は1隻だけという場合があったが、潜水艦が実装されたら駆逐艦は1隻だけというのは問題が多いような気がします。発言:戦艦・空母が難しい弾が当たらない。巡洋艦・駆逐艦は相変わらず瞬殺です。誰でも使える誘導ミサイルなんか実装されてくれないかな。ガンダムオンラインや戦場の絆なら、ミサイルランチャーポッド装備のMSをビギナーには推奨してましたが、史実艦艇ではヤマ勘のセンスのAIMしかないんじゃないかな?wAIMはガンオンで鍛えたから、偏差撃ちしてアムロ並みな先読みでショットしてますwただ・・・自軍に逃げ専多いと負けるからクソゲー認定だよね。ActivitySearch。