盾のブログはいむの実況+@ブログもめ。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sun)▲TOPCoH久々過ぎて・・どうも、おにぎりです。昨日もカモPと夜からCiv5をやっていたんですが4Gamerに載っていた短縮型ルールでやってみた所案外早く終わっちゃった・・Civシリーズのマルチは、じっくり時間を取ってまったりやるの吉と言う事が判明しましてじゃあ短時間で気軽にやるならやっぱりRTSだな!と結論が出ました。言う訳でCoHを久々に配信した訳ですが・・いやー酷い酷いwユニットの扱いが酷いわ、色々忘れてるわでもう散々w2試合とも勝てる試合を完全に落とし、敗北。お見苦しいところを見せてしまいましたwでも久々にやって、やっぱりCoHも面白い。SFテイストのSC2はSC2で良いんですが、CoHのミリタリーテイスト溢れるデザインはユニットを動かしているだけでも楽しめる!と自信を持ってオススメ出来ます。(Thu)CoHComment(0)▲TOPCoHユニット解説【米軍】どうも、おにぎりです。初老も始めた(もう飽きてる気もする)のでCoHのユニット解説米軍編やってみようと思います。一応対象は初~Lv8程度な人。上手い人は自分に教えて下さい。【歩兵】Engineer所謂工兵です。戦闘力が低い代わりに様々な建物を建設できたり鉄条網を破壊したり、車両・建物を修理できます。飛躍的に向上させる事が出来ますが、体力は相変わらずなので建物に居る敵や、味方の射撃によってサプレッションされている敵を狙う様にすると非常に効果的です。建物内の敵にはボーナスが入るので歩兵のみで排除する場合は上手いこと近づいて燃やしちゃいましょう。Rifleman米軍と言えばコイツ。大きな力はありませんが、工兵系の歩兵には圧勝出来ますしアップグレードしていないPGや、Volksgrenadierには勝てます。BARアップグレードをする事によりアップグレード済みPG(ケースバイケースです)やGrenadier相手にも十分相手になるようになりますし、初期の人数の多さやコストの安さもありまとめて敵部隊にぶつける運用も大事になってくるユニットです。Gunやバズーカ持ち歩兵を準備しましょう。HeavyMachinegunTeam国防軍よりは遅いですが、早めに出せる機関銃手。米軍のものだけAP弾攻撃アビリティを使うことにより装甲車程度ならボコボコにする事が可能です。歩兵ラッシュが予想されるポイント等に構えておけば敵のPGラッシュ等にも少数の兵士で勝利することが可能です。後半車両を伴った攻撃に際しては効果的な運用をしにくくなるのでATなどと一緒に運用するのも大事かもしれません。MortarTeam歩兵全般に効果的な打撃を与え、対施設攻撃の要の迫撃砲です。WSCを建てたら一ユニットは作っておいて損は無いかも知れません。前線で歩兵同士の戦闘が発生した場合、後方に迫撃砲があれば殆どの場合圧勝できるでしょう。近接攻撃の能力はほぼ無いので敵車両の突撃や、歩兵部隊の裏取りには気をつけて運用しましょう。地雷やMG等で守ってあげるものGOODかも知れません。Sniper使い方次第では相当な活躍を見せるスナイパーユニットです。歩兵戦の際、後ろから援護すれば相当有利に戦いを行えます。建物に篭られた際、視界さえ取れていれば射程外から一方的に排除出来ます。敵オートバイ等の看破ユニットや敵スナイパー等には警戒しないと体力はとても低く脆いユニットなのですぐに死にます。Company選択時に呼べる対戦車歩兵。何もアップグレードせずにバズーカを持っているのは非常にありがたい。素でもそこそこ対歩兵もやってくれるが、トンプソンのアップグレードをする事で相当強力な万能歩兵へと進化する。Company選択時に呼べる米軍の空挺歩兵。アップグレードで装備できるバズーカは、貫通力も高く強力。体力も高く、ドコでも補充が出来るので攻撃力自体はそこまで高くないもの、対歩兵戦闘もそつなくこなす。【車両】Jeep米軍の偵察車両。個人的には対PEより対国防に効果的なユニット序盤は敵パイオニアの占領妨害。中盤からは偵察・敵スナやHMGの排除等活躍の場がたっぷり。HalfTrack米軍のトラック。前線で歩兵を補充できる他、勿論輸送やMGによる支援までお任せ対空砲アップグレードをする事で、輸送能力を失う代わりに強力な対歩兵兵器となる。アップグレード後は前線基地的な運用が基本となるだろう。Car米軍の基本的な装甲車。基本は即BARアップグレードへ向かうかこの装甲車を最速で確保する戦術のどちらかが主軸となるだろう。アーマースカートアップグレードはほぼ必須で敵のAT兵器から逃げる時間を稼いでくれる。MGアップグレードは必須では無いが弾薬が余って余ってしょうが無いなら付けるといいかも知れないレベルだ。M8が撒ける地雷は強力なので、機動力を活かしてガンガン撒こう。Gun米軍の対戦車砲。非常に強力で、敵戦車もこの砲の前ではスクラップと化すが1門だけだと回りこまれたり逃げられたりしてしまうので対戦車歩兵を随伴させたり、数門で攻撃できる布陣を作ろう。戦車に乗っけた様な物で敵車両の破壊ならお手の物だが、基本的に装甲は薄め終盤の戦車を相手にする場合は、対戦車砲や対戦車歩兵と協力して立ち向かおう。M18の機関銃手アップグレードは対歩兵に疎い駆逐戦車にそこそこの対歩兵能力を加えてくれる。Sherman米軍の戦車。砲とそこそこの対歩兵能力。敵の戦車の相手をする事を考えるなら、主砲のアップグレードはしておこう。敵の戦車や対戦車砲は機動力を活かし裏へ回ることで有利に戦える。込みや歩兵集団の相手には最高。射程は案外短いのでその辺に注意。Calliopeこれまたシャーマンにロケットランチャーを乗っけた砲撃ユニット。Company専用で、とても優秀な砲撃が可能。Company専用の為、登場は中~終盤になってしまう。Pershing米国最強の戦車。主砲アップグレードにより国防の主力戦車とも十分に渡り合える様になる。Company専用の為、登場は終盤になるが若干不利な状況から一気に打開も狙える攻撃力を秘めている。戦車は戦車なので、敵の対戦車ユニットには気をつけて運用しよう。カリオペ等で掃除してからパーシングで乗り込んでも良い。(Sat)CoHTrackback(0)Comment(0)▲TOP久々にCoHどうも、おにぎりです。前に結構やってたCoH。最近全然やってませんでしたが息抜きに丁度いいのでぼちぼちやってます。相変わらず米国プレイですが、相変わらずパッチ後PEが増えた増えた。Kar強化で大分PGが強くなった訳なんですが当時は大分苦戦してたんですが久々にやってみると、視点がリセットされたのか結構いい感じの勝負に基本即M8に持って行ってもパンツ持ち増やされて終わるので即BARからのレンジャー→AT配備で結構なんとかなったり。中盤のInfHTとかを上手くレンジャー&靴下で潰せるかが大分勝負ドコロですがwBAR持たせとくと、数有利を取りやすいライフルマンは結構PGに勝てることが判明。PEのラッシュをライフルスパムで押し返すと次は大体もっと数で来るか、車両が来るのでそれを予想しつつ出来るだけ早くAT呼びたい所ですね。PEも大分石油が重要な勢力なのでガンガンサプライカット狙いつつこっちも石油抑えてさっさと即BARして行くスタイル。歩兵系ビルドで行く場合トリアージとメディックセンターは必須ですね。あると無いのじゃ大違い。砂も人数少ないPG狩りには強いですし。BAR後に様子見つつって感じですかね。対車両がおろそかになりそうならAT優先したほうが良いですし。(Wed)CoHTrackback(0)Comment(0)▲TOP念願のレベル8どうも、おにぎりです。いやーいよいよというかなんというか。レベル8に到達しました!何が凄いって別に学園都市の限界を超えてる訳ではありませぬ。CoHはレベルシステムが1~20であって15以降はランカーで構成されてるトップランカー群8は最初の壁であるラインでNOOBには突破できない壁としてそびえ立ってた訳ですがなんとか突破できました!そんな感じでアメリカを離れ最近は英国をやってマス。英国は英国で中々特殊。何だかんで目標の8へ到達したのでそろそろ動画作成に取り掛かろうかと言った感じ。そんな感じでCoHは今日も平和です。余談ですが今週末16日はサバゲー。しただけで停止するかも知れないけどね!あと、ゲーミングキーボ買いました!ダーマポイントさんの安いモデルでしたが最近はPCゲーも良くやるのでイイ買い物に。メンブレンはやっぱり好きです。キータッチも軽いし、音も静かで大満足。そんな感じの今日この頃。(Mon)CoHTrackback(0)Comment(0)▲TOPオストウィンドとPGどうも、おにぎりです。本日は生でCoHを結構やりますた!RTSプレイヤーの人や、CoH経験者の方も来てくれて非常に充実した生となりました。ご視聴いただいた皆様本当にありがとうございます。今日の戦果としては・やっぱり操作量は足りない。・後期のPG(パンツァーグレネーディア)に対応できない。・オストウィンドへの有効的な対応が出来ない。・逆サイドが相変わらず見れてない。オストウィンドってのはパンツァーエリート(装甲師団)の対空戦車で戦車並みの厚い装甲と、高い対歩兵攻撃力があります。基本的に自分の対装甲車戦術は、レンジャーや空挺のバズーカに頼り気味でライフルマンの粘着爆弾にも頼るトコロがあります。要はATガンの有効活用が下手くそなんですね。装甲中隊を選ばない限り、相当連合は戦車を出すのに苦労します。モータープールから出せるATは非常に高い対戦車能力のある兵器なのでコイツを有効活用しつつ対戦車を充実させるのが今後の課題ですね。片側のVPを初期のうちにエンジニアで封鎖が出来た場合はそちらはよっぽどの事が無いと突破されないので片側を上手く塞ぐようにATを配置することを忘れないようにしたいですね。敵の攻勢が妙に少ない。歩兵の量が少ない等あったらATの生産を急いだ方が良いかもしれません。PGは、初期では弱いですが強化されていくとライフルマンをあっという間に蒸発させてくるのでBARはモチロンのこと、エンジニアの火炎放射器や装甲車の対歩兵能力の高さを活かしたい所です。装甲師団は初期からMGをガンガン家に入れられる事も無いのでBARを最優先に取りつつ、即装甲車で一気に押し切るのもアリなのかもしれません。そんな感じで本日は非常に得るものの多い日となりました。盾のブログはいむの実況+@ブログもめ。