06:43:52)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#s46f4196]ある一定のシップ条件を満たすスキル値に達することで装備できるようになる特別な装備があります。[#g42404b0]-通常の損耗で破壊されないだけでなく、ヴァルキリーブレイド等の大損耗スキルを使用した場合や、ニート系やバハtrap等の耐久度減少攻撃を受けた場合でも、破壊には至らない(消耗はするが残り1で踏みとどまる)。[#y96cadc9]//-%%ギルドに所属し必要スキルが一定(30)を越え、シップが対応するものになった状態でギルドマスターに話し掛ける(クエスト依頼を受ける右クリックではない)と自分のシップに見合った専用装備をもらえます。入手方法は以下のものがあります-各ギルドのシップ装備クエストをクリアする。--ギルド入会後、一度ランクアップ(★2)すると基本シップ装備用クエストを受けることができます。--もう一つ上のランク(★3)になると複合シップ装備用クエストを受けることができます。--銀行・タイムカプセル・上位シップ装備に変化済みのものも含め、当該シップ装備を既に持っている場合には再度クエストを受けることはできません。((ただし一度クエストを受けてしまえば上位シップ装備に変化済みのものを持っていても当該装備を取得することができます。これを利用すると単一クエスト中にその場で一旦装備して上位シップ装備に変化させることで一度に最大3つ手に入れることができます(変化後のもの2+変化前のもの1)。変化後のもの2個についてはクリックしてマウスカーソルに拾った時点で自動的に壊れてなくなります。))-[[ビスク地下水路>クエスト/その他]]でウィンドからクエストを受ける。--[[水泳、取引、投げ>#ga5fe7c8]]-[[闇商人>NPC販売物#hd8f89e9]]から買う。--[[素手、忍者>#r8bc4b3f]]-[[浮遊都市バハ>FutureAge#d1405608]]で拾う。追加効果の詠唱速度は魔法のディレイがその値の%分そのまま増減します。ナイトフル装備(+2×7)とブレマスソード(+10)を装備すると24%ディレイが長くなります。詠唱時間には関係ありません。-ファイター装備を更新しました。ブーツ|~|~|>|>|1.8|~|~|1.20|靴(防)|~|~|//-暗使ギルド関連スキル:牙/召喚魔法/死の魔法/暗黒命令。03:56:07};//-可能性1、誤植でHEALING(ヒーリング)とHEARING(ヒヤリング)の間違い。羽つけてヒヤリング能力が上がるor下がるのも道理が...。11:45:15};//-可能性3、敵の索敵範囲が狭まる=発見されにくくなる、とか。01:28:35};//-音関係だろうね、単純な音じゃなく聴覚を加味した何かだとぐぐる先生が言ってる。07:58:51};//-テイマーバッグがSEEING-1,SMELLING-1,HEARING-1なので、五感に関する可能性もあると思います。17:39:18};//-ネクロマンサー系シップ装備一式の見た目はムトゥーム地下墓地にいるギルドガイドMaraxと同じ。フード)だけ何故か重さが-0.2。追加効果は現在のところなし。08:00:01};//-敵感知の方法が異なる、で正解のはず。視覚でこっちを見つけてる敵、嗅覚で(略)、聴覚で(略)の3種類に分けられる。その-1.0などが実際に効果に現れているかは不明。16:28:43};//-↑の質問者さんへ悲しいお知らせ。実際の数値です、間違ってませんよ。11:05:06};//-ブラッドチョッパーがsmelling+10で説明が「匂いが酷くて敵に感知されやすい」だったのでhearing-1とかは羽で浮いて足音が小さくなるみたいな意味かと。実装されてるかどうかはともかくとして。21:52:39};//-HEALING−1とかは自然回復速度低下って意味じゃなくて?もしくは回復魔法効果低下とか。11:52:38};//-死魔法30の剣の名前と、とってみたら2Handだったのでかえてみました。18:51:35};//-2/10らしいです。リーパーについて[[パッチ情報/050210]]と[[パッチ情報/050209]]に情報があったので修正しておきました。//-ジョーカーサイスちょっぴしよわくなってて、攻撃力53.0でした。14:22:45};-暗黒シップ装備のHEARINGは、聴覚で感知する敵の反応範囲を小さくする。効果が実装されているかは不明。-牙シップ装備の潤喉度の変化については、計測の結果7/11日現在未実装。-3.0」の表記ミスなんじゃないかと。詠唱速度は体感違い無かったけど、詠唱中の移動速度は著しく低下しました。10:57:42};}//-%%+と−は、全てにおいて「+は良い方向へ」「−は悪い方向へ」ってことです。詠唱速度-1.0なら遅くなります。23:49:57};//-チャージ武器で詠唱を行うと、移動速度は非チャージ武器に比べて非常に遅いです(シャドウキラーでも低下します)。09:15:35};-魔法チャージ可能なアイテムを装備した状態では、詠唱中の移動速度が低下する。-チャージ武器でも特定の魔法は詠唱中移動速度が早くなる。&br;「+」でテクニック使用後のディレイが伸び、「-」で短縮。&br;よって「-」がメリットで「+」がデメリットとなる、詠唱時間に変化はない。//-%%テンプルナイト装備は装備可能シップがALLになっていて、実際に装備可能。ちなみに詠唱した感覚では詠唱時間が短縮されています。00:26:06};//-詠唱時間は変わらない。上にも書いてあるとおり、ディレイが長くなっている。00:57:45};//-マクロ登録を使ってシャーマンスペルブック(以降SB)で実験。リエージェントアルケミー(以降RA)をアルケミストマスタリー状態で何もつけずに詠唱すると「RA」「pause112」「RA」で2回目のRA発動。SB装備時、「RA」「pause111」「RA」「RA」(後ろに二つRAがあるのはチャージの発動用)で2度目のRA発動。ちなみに発動モーションの分、遅くなってるから一緒では?との疑問から「RA」「pause70」「RA」「pause41」「RA」でも発動確認。01:33:29};//-ここより2chや外部板の質問スレ行った方が見てる人多いぞ。自覚しているとおりここは質問の場でもないし。14:24:37};//-装備可能シップもテンプルナイト系・コスプレイヤー系に修正されてる//-パラディンの詠唱速度修正削除されました。01:25:16};//-そうです。パラディンは回避-3.0のみ。05:56:14};//-セイクリッドロード達成記念に更新しておきました。00:21:30};-↑修正しました、パラディン、セイクリのデータ求む。19:51:18};-↑パラディン修正しました。15:26:59};-ウォーロック装備の付加効果、MP+4になっています。下位シップでの確認よろしく。17:26:18};-セイクリ修正しました、テンプル、パラディンの素材も銀でいいのかな...。20:18:46};-アルケミ4点付加効果確認。19:19:28};-先ほどテンプル装備を手に入れたところ、詠唱速度+1が無く、回避ー1だけだったので更新しておきます。8/3パッチでベルト→付け鼻に。バッグ|~|90|~|~|~|~|~|~|~|~|~|//-04,12,15パッチ以前に入手できた調教シップ装備、見た目はゾウのリュックサック、現在は入手不可能。//-04,12,15パッチ以前の装備スロットは右手1hand、パッチ後は背中(装)。こと//-バッグは右手が埋まる為、通常攻撃([アタック])および素手スキルは使用不可になります。12:21:33};//-道化王ベルトは追加効果ありません。ジャングルマスターピアスは予想通り回避+3魔力-3でした。02:14:38};//-散々既出と思いますが、スカイウォーカーも同様に変化なしでした。AC、重量、見た目変化なしで名前が「スカイウォーカー×××」デス。23:30:33};//-物まね師ベルトが付け鼻に変更されています。敵の索敵範囲(SEEING:視覚)(SMELLING:嗅覚)(HEARING:聴覚)-スカイウォーカー系装備に命中+1.5の効果が追加されました。21:44:05};-テイマーバックのみコスプレイヤーでは装備できない模様・・・現在ほかにあるか確認中。21:32:45};}//-攻撃に使ってしまうと消耗度が1減り、修理不可能になります。消耗度1のまま使い続けなければなりませんので、攻撃には使わない方がいいでしょう。ピックアクス採掘だけに使っていましたが消耗度1/2になってました。00:31:06};//-噂の域を出ませんが、鍛冶屋関連装備では、成功率が下がり、その結果スキルが上がりやすくなるようです。17:29:38};//-ゴールドマイナーピックアクス、アイアンインゴット1個で修理できました。02:16:59};//-体感ですが、すべりがかなり減りルーレットが早くなるってのは本当ぽいですね。02:54:40};//-シップ装備のピックアクスやハンマーは、こんぼうの割に振りが速く、壊れないのでこんぼうのスキル上げにはかなり優秀な武器です。14:23:18};//-シップ装備以前からもっていたところ今回のパッチで即止まりしたり思いっきりすべるようになりました。18:03:21};//-どうにもパッチ後シップハンマーは使いにくくなっただけに感じます。14:28:14};//-意味あるのかどうか判らないけど、シップつるはしはNPCで修理できます。すべて耐久1になってからですが。最大耐久2→2→1でした。一回目の修理で最大耐久2になった時は、数回振っただけで、耐久減りますた。ぶっちゃけ、修理する意味はあまりないですね。09:45:45};//-ゴールドマイナーピックアクス、耐久度1になると攻撃3.6にまで落ちます。22:15:30};//-メタルマスターハンマーのみで確かめましたがシップハンマーはスキル値に相当な余裕のある物はグレードゲージが増えます。05:16:55};//-%%PC修理だと最大耐久度はおそらくへらない。%%NPC修理だとすぐに減る。19:37:49};//-シップハンマー。鍛冶60になったとたんにルーレットの速度がアップ、ヘビー弾の成功マスが4マスくらい減った。生産用シップ装備の効果については→[[生産道具の傾向>スキル/生産#d93a4e7b]]を参照。07:10:05};//-ワイルドボーイピアス、物まねベルト、ブラッドサッカーマスク、アサシン装備一式が、コスプレイヤーにも装備可能なのを確認しました。生産用シップ装備の効果については→[[生産道具の傾向>スキル/生産#d93a4e7b]]を参照。-シップハサミの性能を反映させました。その他のハサミ(無印、初心者用、ドワーフ)も含んだコメントについては、スキル>裁縫の項目に移動させておきました。ブーツ|~|~|>|>|1.7|~|~|0.80|靴(防)|~|~|//-包丁は壊れないです。一応剣としても使えます。生産用シップ装備の効果については→[[生産道具の傾向>スキル/生産#d93a4e7b]]を参照。草履|~|~|>|>|1.7|~|~|0.90|靴(防)|~|~|//-忍者/御庭番はデータ未完です。//-聞いた話によると、忍者装備は回避2.0、移動速度0.7らしい。14:02:41};//-ニンジャ装備は条件満たしてなくても入手できました。素手、アサシン装備は条件を満たしていなくても入手可能、ただし装備はできません。グローブ|~|90|>|>|~|~|~|~|~|~|回避-3.0&br;魔力-1.0&br;命中+3.0|//9月28日のパッチよりグローブに変化しました。11:34:10};//-水泳90、素材は綿です。04:03:28};//-スイマーフィンにフロートLv1の効果が付いてます。効果はバグってる(落下耐性0で尼橋から落ちても70ダメ程度)。18:58:12};//-↑↑サブマリンフィンにはフロートと泳ぎ速度の両方が付加されてることを確認。水泳1次2次も両方付加されてると思うが、泳ぎ速度の方は効果が薄くて体感できないのかも知れない。12:27:34};//-バハで水泳シップ装備出ます。16:09:47};-取引シップ装備について。公式サポート曰く、「ご報告いただいたシップ装備のグラフィックの件ですが、グラフィックの変化につきましては、装飾部分の色のみとなっており、リュック本体の色は、赤色から変化しない仕様となっております。」・・実装直後の黄色い小さいバッグと橙色の小さいバッグはもう戻らないようです。17:14:04};-現在、取引シップ装備はバハ宝箱からも入手可能です。14:53:14};-投げシップ装備、公式データに基づき修正しました。素材分かる方修正お願いします。14:20:37};-ベンダーリュックサック、商人リュックサックを装備した状態で、赤の廟堂クイーン広間の宝箱からも出ました。04:59:19};-フィンの泳ぎ速度UPはBUFFではなく普通に効果として実装されてます。