アクションが間違ったマテリアルを使う事がある。起こるかどうかはマテリアルの名前の付け方に依存している。マテリアル選択のアルゴリズムはおそらく次のようになっている。先頭から見ていき、そのアセットの名前(パスと「.mat」は含まれない)が前述文字列の先頭部分に一致したら、それを使用する。これにより同名のマテリアルが別のフォルダに入っているとどちらか一方しか使う事が出来ない。間違ったマテリアルを使用することになる。この現象を起こすのに名前は完全に同じである必要は無く、使われる方のマテリアルの名前と先頭部分でさえあれば良い。