与えられたその名はMP4(MarketPlace4)となりました。虎の穴に緊急招集ここは神保町の、とあるビルの一角。hardening実行委員会の実行部隊「kuromame6」の集まる会合に出席せよ!との指令があり、特務コンサルタントチーム「MP4」の4名で潜入してきました。この日から「MarketPlace」の概念をいかに参加者へ浸透させるべきか、参加者に頭を使わせる仕掛けを考えはじめました。MP4で毎晩のオンラインミーティングを開始。この部室みたいな感覚がたまらなく心地よい。連日の深夜ミーティングなのにまったく疲れを感じることなく沖縄入りが迫ってきたのでした。競技環境やインシデントについてはエッセンスのみ伝わるようにしています。詳細を知りたい方はぜひ次回参加して体験してみてください。今回はあの8時間耐久が帰ってくる!ということで参加者の気合がハンパない!そして競技開始!競技環境として提供されるネットワーク図を見て驚愕の声がそこらじゅうであがっておりました。その数なんと20台以上!WEB、アプリ、DBあたりはなんとなく想像がついてたけどロードバランサ、ファイアーウォール、windows端末まで!業務システムしか扱ってない人間からするとクラクラしそうなほど規模ですね。一般的にECサイトを稼働する会社では結構”あるある”な構成のようでした。我々に与えられた任務は「マーケットプレイスをじゃんじゃん回して予算を使わせて、予算を使うことによる費用対効果を実感させること」と考えていました。ところが始めてみてすぐわかったことは「絶望的に売れない!」ということ。競技者のみなさんもどのタイミングでマーケットプレイス商品を購入すべきか、そもそもチームで誰が予算を消費する権限があるのか、とか悩んでいるようでした。机に座っていたってモノは売れない、よろしいならば営業だ!というのも私の海とサバイバルの師匠は昔、スーパー営業マンだったりして。営業スキルの何たるかは普段から叩きこまれていたので、この場が初の実戦となりました。「MP4は合同責任会社」という考えのもとMP4を売り込むべくローラー作戦を開始。最初は胡散臭そうに見られていた私達もすべてのチームを繰り返し回っているうちに「ちょっと困っていることがあって」という言葉を引き出すことに成功。kuromame6からの現状報告やガチャガチャの効果もあり午後から徐々にマーケットプレイスでの購入が活発化していったようでした。後半戦にかけて各チームのサポート業務(押し売り含む)が増えていき、やっと与えられた任務は達成できたかな、といった感触でした。