魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略・最新情報・イベント・レイド・クエスト攻略やウィズセレ・精霊カード評価など初心者から上級者まで楽しめる情報をいち早く提供します。ストーリー・覚醒数や潜在能力等を記載しています。タケルの使い道、強い、使える、使えない等の判断材料になれば幸いです。タケルは2015年2月28日のウィズセレクションで追加された精霊です。ウィズセレクションのみ通常ガチャから出現します。「異界から迷い込んだ」という名前がマサキと同じですねw何か関連があるのでしょうか(=゚ω゚)情報提供して頂いた方エティエンヌさん、マサさん、クロさん、にゃぴさんより一部情報提供して頂きました。ありがとうございますm(__)mタケルの進化と種族タケルの進化は全部で2回。タケル・ホシミ」(L)。必要経験値はカードLVが1の場合です。↓最終進化へ移動スポンサードリンクタケルのバックストーリータケルのバックストーリーです。バックストーリーを読むガチャ登場はマサキの方が先でしたが、異界に迷い込んだのはタケルが先のようですね。タケル・ホシミ」になります。底上げ効果(L効果含まず)対雷:攻撃力+100対雷・術士:HP+200:攻撃力+400対雷・龍族:HP+200:攻撃力+400MAXステータス(フル覚醒後)最大HP:2,797(種族効果反映後:2,997)最大攻撃力:変化なし(属性+種族効果反映後:2,993)コスト:変化なしSS1ターン数(初回のみ):5ターンレジェンド効果1.攻撃力アップV:攻撃力+5002.雷属性攻撃力アップI:雷属性の味方の攻撃力が100アップMAXステータス(フル覚醒後+レジェンド効果追加後)最大HP:変化なし(種族効果反映後:変化なし)最大攻撃力:3,093(属性+種族効果反映後:3,593)コスト:変化なしSS2ターン数(初回のみ):9ターンタケルの評価(レジェンド)「魔法使いと黒猫のウィズ」の精霊・タケルの評価です。・対象の種族の数が多くなればなる程、高い火力を発揮できる。・2つの種族に対応している為、組めるデッキの幅が多少広い。潜在能力も2種族に対応しているので、底上げ要員としても役立つ。・対象の種族で固められないと、ほとんど火力が出せない。・ASの火力が上がるまで、最速でも9ターン要してしまう。該当の種族が手持ちに多ければノーチェインで火力が出せる為効率が良いですが、手持ちが揃わない内に当たってしまうと活用が難しい精霊。インフレが進むに従い高火力の基準になる倍率も変わって来る為、時間の経過と共に影が薄くなってしまうタイプの精霊です。構成が全く同じなので、マサキを描いた人と同じ絵師さんですかね。_)m性能0.5刻みで10段階評価です。()内の数字が評価の得票数です。3.5/5(5)この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。公開日:2015/3/2更新日:2015/11/23コメントが18件あります。雷属性コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。PMAS1の倍率はクリオルネと同じでしたね。(AS2の方は検証出来ていないですが)スキル構成も、龍族を除けばクリオルネとほぼ一緒。オルネを取り損ねた人には十分代替可能な精霊として活躍出来るのではないでしょうか。SS1は1ターン早い・雷術士デッキを組むなら攻撃力がさらに100upする事を考えると性能的にも当たりではないでしょうか?...何が言いたいかというと、「もう少しタケルの事も大事にしてあげて!!︎」て事ですね。クリオルネに比べてタケルの評価の微妙な事といったら...。AMタケルのアンサースキル2ですが、「龍族と術師の仲間の数だけダメージ絶大アップ」でした。どれだけアップかはまだ分かりません。合成経験値1.5倍とかのイベント中?じゃないとMAXには遠すぎるのでしばらくレベル1のままです...スペシャルスキルのターン数は12でした。PM属性ガチャ引いたら二枚出てきた......さてどうしたものか。ー;)しばらくプレボにいてもらいますー。AMクリスタル25個で10連引いたらマサキが出て、確定枠がこいつでした。セットで出たのは嬉しいけど、進化大変そうだし、スキルがそれほど魅力的じゃないし、どうしようかなあ。PM初めて10連発やったらラトと一緒に出てくれました。SSのままだと弱いのはダメージ見て納得しましたが土竜が怖くてなかなか進化まで手がつかないですね。PM自分の家臣のエレクトラと組み合わせてみ火力アップしないなんて...。あんなにバックストーリーを細かく決めるならそこも気にして欲しかったなあ。AMつい先程属性ガチャ単発でこれのSSがでたのですが、嬉しいのかどうか微妙...ただ単に育成めんどいな〜って言うのが正直な感想です(笑)それに、例の新曜日クエスト周回できるほど強くないので、とりあえずSS+まででも今回のギルフェス中に育成しといて、保管庫にでも眠っててもらおうかな...と考えてます。AM初めての投稿です。管理人様いつも迅速な更新有難うございます。単ガチャでタケルSSが当たりました。引いた時の状況は、よく話題に上がる2つのオカルトです。・午前0時に引くと当たる。・メイトガチャでレアカードを引いた直後にクリガチャ引くと当たる。3月1日23時59分にメイトガチャでプリンジを引いたのでもしかしたら?と思って単ガチャしたらタケルSSが当たりました。他の皆さんが評価しているように、SSでは使い物にならずL進化へは超難関なので、今までで当たったSS精霊で1番嬉しくない当りです。私の手持ちで行けそうな事例が出たらチャレンジしようと思っています。ちなみに、水で手持ちは、ルドヴィカ、カマラ、フレイ、セレサ、ヒサメ、ミナカ、クリネア、ピノ、ジグ猫、キリエ、正月ハヅキ、ガチャ版カヲル、ハルカがデッキ候補です。最終的には、手持ちのファムX2+インフェルナグX2(1体はL化済)+タケルで高火力デッキを組んでみたいです。Reserved.このページの先頭へ。