(キューキューウォレット、中国語名:QQ銭包)」の店舗決済を開始した。プレナ幕張店」で2月末(予定)より利用を開始する予定。Wallet」を普及させていきます。Walletの中国国外での利用は初めてとなる。「QQ」は、テンセントが1999年からサービスを開始した中国の老舗SNSで、現在も13億以上のアカウント数を抱える、同じテンセントが提供する「WeChat」とならぶ、中国最大の代表的なSNSである。Wallet」は、若年層を中心に普及していて、現在は約1.6億のアカウントが利用できる。Walletは、QQの機能をマーケティング面でも活用できることが特徴である。Walletを使えるお店がQQからプッシュ通知されるなど、日本にきた中国人旅行者の取り込みに役立つ機能を搭載していきる。Pay(微信支付)」など、中国で急速に進むスマホ決済。今や屋台の肉まん売りから小銭を乞うホームレスまでQRコードを持ち、人々は電子決済で支払いを済ませる。現金を持たないことは、今や多くの中国人にとっていたって日常的なことになっている。このほど、日本のテレビ朝日の記者が北京で現金を持たずにスマートフォンのみで過ごすことを体験し、その様子が日本で放送された。北京駐在中の日本人記者の体験はシェア自転車から始まった。約9000万元が盗まれたという。QRコードが犯罪行為の手段となる理由は2つある。コード技術はセキュリティーの欠陥で、犯罪者によって操作される可能性があ...ナイキ、WeChat上の「暇つぶしゲーム」に広告を世界のモバイルゲーム市場が拡大するなかで、この分野でも中国の伸びが顕著だ。調査企業「NewZoo」のデータによると、世界のゲーム市場は2017年に1089億ドル(約11.5兆円)の売上を生み出した。