妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。UE4のIntegerの上限と下限この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「スコアはInteger型で管理してるけど、これが上限を超えるとマイナスになってる。得点がこれを超える可能性があるなら、マイナスにならないように、条件分岐か何かで歯止めをかける必要がある。「NINTENDO64はまた特殊な仕様なんだけど、まあ実際問題として今は64bitのが多い。「他にもいくつか方法はあるよ。妹「それでいいじゃん。「でも桁数が増えるごとにどんどん数字があやしくなる。100足しても100増えないみたいなことがしょっちゅう。真面目に出来る範囲はIntegerより狭い。「複数のIntegerに分けて管理するという方法もある。と8桁の変数を2つ並べて表示すれば、見た目は16桁の数字になる。妹「あとLerpもよくわかんないんだけど。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。