昨日お知らせした、「Anarkサンプルゲーム」ですが、当り判定が無くゲームとして機能しなかったため、新たに「当り判定」と「ゲームオーバー」をつけ加えました。サイズも昨日のより軽くなっています。ProjectのAnarkGalleryに新しいAnarkサンプルを追加しました。今回はビヘイビアを作ってみようということで簡単なゲームっぽいものを作ってみました。JavaScriptも勉強をはじめたばかりですが、慣れれば使い易そうな言語ですね。ProjectのAnarkギャラリーに第11回レビューを載せました。Anarkビヘイビアの簡単な作り方を説明しています。このページはYOKOYAMA氏が書いてくれました。Galleryに新しいサンプルを追加しました。今回はインタラクティブなもの、、、、といってもかなりいいかげんに出来上がっています。近いうちにもっと完成されたものと取り替える予定です。ProjectのAnarkギャラリーにサンプルを1個追加しました。Projectのコンテスト一覧に新規コンテストを4個追加しました。Anarkギャラリーに新しいサンプルを4個追加しました。CGコンテスト一覧に「3月から4月締切り」の項目が追加されました。今回、8個のコンテストリンクを追加、そのうちの4個が「3月から4月締切り」です。JAPAN今まで試用版(1ケ月有効)だったのですが、ついにAnark製品版を購入しました。ちなみにあいづ・ジャパンの周り(福島県会津若松市!)には販売店が無かったので、DSTORMのオンラインショップに購入。注文後2〜3日で届きました。Project「CGコンテスト一覧」に新しく13個のコンテストリンクを追加しました。Anarkレビューも第9回になりました。第8回の追加を投稿するのを忘れていたので、一緒に投稿します。Anarkレビュー新しいものを追加しました。今回は「ソフト別ファイルサイズ比較」です。Anarkレビューを追加しました。今回は実験的なものでポリゴン数に対してファイルサイズがどれ位になるかというものです。JAPANQuickTimeユーザの私も最近知ったんですがQuickTimeにAxel3D等のサードパーティのプラグインを追加する方法をFAQに追加しました。Project更新報告です。Shockwaveギャラリーにサンプルを1個追加しました。PROJECT更新報告です。Anarkレビュー2個追加しました。Anarkサンプル4個追加しました。ProjectでAnarkギャラリーを始めました。Studioについての簡単な説明なども作りました。Spirits」が、CS九州主催のAQコンテンツコンテスト2002で放送決定。見て下さいこの豪華な審査員の顔ぶれ!いつもSIGGRAPHでお見かけする顔ぶれなので光栄です。JAPAN遅くなりましたが。Projectの「コンテンツ」-「Web3Dプラグイン」-「製品比較」にAnarkを追加しました。Shockwaveギャラリーに新しいサンプルを追加しました。こちらShockwaveギャラリー追加2002-09-05コンテスト一覧更新しました。Projectコンテンツ、「コンテスト一覧」の「9月から10月締め切り」に新しく8個のコンテストを追加しました。詳しくはこちらコンテスト一覧更新しました。PROJECTのギャラリー(Lingo)に新しいサンプルを追加しました。透明度の変更アニメーションで物体が透明になったり不透明になったりします。Projectに追加しました。思ったよりファイルサイズが大きいのは気のせいでしょうか。ヒマをみて原因を追求したいと思います。あと真中のチョコの所に名前が入るようにすれば完成ですが時間が空いたときに修正します。Projectコンテンツ内のコンテスト一覧を見やすいように締め切り月別に分けました。コンテスト情報も3個追加しました。ProjectのコンテンツにCGコンテスト一覧を追加しました。コンテストに興味のある方はぜひ見てください。あと、ニュースのアイコンも全て新しくしました(関係ないけど)。JAPANコンテンツに「Web3D書き出し対応CGソフト」を追加しました。どのソフトがどの形式への書き出しが可能かを簡単にまとめてみました。Cyberdelia・Softimage3Dの7つあります。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。