その3ADVGAMERADVGAMERはADVを中心としたPC88・PC98等レトロから最近までのkatanのゲームレビューサイトです。RPGやSLGも扱います。その3現在のADV事情の3回目です。大層なことを書くつもりもないのですが、分量は今回が一番多くなってしまいました。今回はもう少し現在の情勢を書いてみたいなと。基本的な物はパッケージで発売される作品だと思うのですが、まぁ今ではパッケージ販売の作品もすぐにsteamなどで出るケースが多いですし、パッケージのショボイものなどは手軽なDL版の方が便利なのですけどね。残念ながらほとんど日本語化されません。Designのゲームのように言語不要なら、誰でも気軽に遊べるのですけれど。今後も言語不要のADVは増えていくでしょうね。傾倒しているようです。海外では「ストーリー」ではなく「ナラティブ」で判断する傾向が強まっています。捉え方も人により少しずつ異なってくるのでしょう。世界の趨勢からはずれていくのでしょう。くだけた言い方をするならば、シナリオ厨は時代遅れだと。作品が中心になりそうです。個人的には両立を望むこともあり、かかる現状はあまり喜ばしくもないのですけどね。今世紀に入ってからFPSなどアクション系の作品ばかり発展していたただけに、ADV好きとしてはADVに注目が寄せられ発展することは喜ばしいことですが、ADVの持つ物語性にばかり注目されても困ってしまいますから。ずれてしまったので話を元に戻します。現在のADVなのでしょう。いう観点からは確かに進化であるし、ADVの新しい形とも言えるかもしれません。ADVでは90年代前半から半ばにかけ、インタラクティブムービーが発展していきました。インタラクティブムービーと言うと、それこそ昔のLDゲームのようにムービーを見ながら合間にコマンドを押す、そんな作品を連想する人も多いです。当時このジャンルの発展の過程で良く用いられていたのはヴァーチャルリアリティ、つまり仮想空間の構築にありました。WEST』や『タイタニック』があります。今日のオープンワールド系のA・ADVなのでしょう。実際に『DUST』に影響を受けて作られたA・ADVとかもありますからね。視野を少し広げると現在のADVは、後期インタラクティブムービーに戻っただけなのです。当時以下の内容のように思えます。一枚絵から伝わる芸術性という部分に着目し「静」とするならば、インタラクティブムービーや3D系は動きの中で世界観を感じさせる「動」と言え、ADVには大きく二つの流れがあると言えます。カジュアルゲームを除く、いわゆる一般的な海外のADVは、この「動」の流れを受け継ぐものです。他方で内容面では原典回帰しただけであり、ゲームとしての新しい方向性を見出せるか否かは今後に全て次第なのだと思うのです。他方で「静」の流れを受け継いだのが、カジュアルゲームにおけるHOGなのでしょう。一枚絵で魅力を伝える方向性など共通点が多いですから。こちらは日本語化される作品も多く、ここ数年は久しぶりにADV好きにも嬉しい時期が到来しています。このADV寄りのHOGは、容量面でも急激に進化しています。今年なんかは1Gを超えるようなものも出始めていますし。HOG系ADVとしては、昨年辺りから絶頂期に入りつつあるのかもしれません。こちらも、おそらく問題は、ここからなのでしょう。HOG系ADVとPCのADVとは幾つか異なる部分もあり、異なる発展をしています。全部を挙げるときりがないので、分かりやすいグラフィックの話にしますが、PCのP&C式のADVは90年代末からキャラを3Dで表現する方向に向かいました。資金のある所の作ったRPGなどに及ばなくなるので、個人的には反対でした。グラフィックの綺麗なジャンルという立場は他ジャンルに奪われ、ADVの持つ特色が1つ消えてしまいました。年数による劣化も少ないですし、単純にキャラも美男美女が登場するので嬉しいです。私はMYST系とかP&C式の洋ゲーのADVは大好きなのですが、これらの作品になくて日本の美少女ゲーにあるものが1つだけあるわけで、それが美女の存在なんですよね。美女の出るゲーム性の高いADVをプレイしたいと長く思っていましたが、その夢がここにきてようやく実現した気分です。他方でPCのP&C式ADVに近い物もあるわけで、そして現時点ではそういう作品はPCのP&C式ADVの劣化版に見えかねないだけに、P&C式ADVの劣化版路線を歩んでいってしまう危険性はあるのでしょう。正統進化的な方向性で超えていくこともありえるでしょう。今年で言えば『ライト・オブ・パッセージ:樹海の子供』などを見ると、90年代のP&C式ADVの正統進化の姿を垣間見たように思えましたから。本来がカジュアルゲームというお手軽路線からの発展だけに、どこまで大規模化するのかは不明です。90年代のP&C式ADVとも異なる、HOG系ADVとしての独自の存在感を示す作品もあります。大規模化に限界が見え始める数年後までの今こそが正念場なのかもしれませんね。最後に、アクション系など一部のジャンルではゲーム機が中心な物もあるでしょうが、ADVに関しては80年代から常にPCゲーが先端を切り開いていきました。ゲーム機で新しいとされることは、ほぼ例外なく数年前にPCでやっていますし。思い出補正なしに語れないから問題があるのです。)そのPCもデスクトップからノートへと主流が移り、iphoneやタブレットなど流行が変わるに従い、ADVの中心もそっち方面にシフトしているのでしょう。今はADVが熱いとの見解もありますが、もしADVに興味があるなら今は、カジュアルゲームやインディーズ系の作品から目が離せない時代なのだと思います。RSSカテゴリは年代別です。機種ごとのリストです。新着シルキーズSAKURA5周年記念パックVenusBlood:Lagoonランス102人きりの世界を願ったら。