昨日から楽しませていただいています。バグなのですが、大きいものをいくつか見つけたので報告させていただきます。ありがとうございます。実験で****************のイベントが起きた場合、「我慢する」を選ぶとイベント後に一枚絵が表示されっぱなしになります。***************で確認しました。おお、これは......修正します。それと**************で*******を受けた場合、戦闘後にも******************になっているようです。できれば修正ついでにおまけマップか自宅にでも、**********用の救済イベントを入れてもらえると嬉しいです。申し訳ない......これは直さなくては。「えんどろくくりあ」とファゴットの部屋の紙が散らかってるテーブルで入力するとレベルがリフレッシュするようにしておきます。一週目で**特定のエンド**を迎えた後クリアアイテムを装備してセーブ&ロードすると、それまで見れていたクリアパスワードとギャラリー(**特定のエンド**を条件とするもの)が見られなくなり、装備解除でも直りませんでした。ちなみに2週目**特定のエンド**クリア後には普通に見れるようになっていました。王女様が好みでテンション上がります。前作のような追加イベント(もしご予定があれば)や次回作も楽しみにしてます。楽しいゲームをありがとうございました。こちらこそプレイしていただきありがとうございます。追加イベントは作らない気がしますが、2章と3章の間に起こる幕間劇みたいなの(演者は1、2章メンバー)を3章作成の片手間にでも作ろうかと思っています。森の無限ループを抜けました。自分がつまづいたのは、******(以下ちょっと削除させてもらいます)若干わかりにくかったかもしれませんね。ご苦労をお掛けしました。・帰還アイテムが買えない&手に入らない昨日気が付いたんですが店に並べるのをすっかり忘れて......並べておきます。・READMEに書いてある実験室での調合が行えないこれに関しては結局やらないことにしたんですが、りどみから削除し忘れてました。正式版のREADMEからは削除します。ゲームには支障は無さそうですが一応報告です細かいところは自分で気づけないので結構ありがたいです。確認して直しておきます。ファゴットでチャージをしても効果がないと出ます効果がないと出るのに効果が出てる系ですかね。ネタバレのネタバレってことで、森の無限ループを抜ける道順を教えていただけませんか?攻略ヒント集に記載します。答えを教えるのはごめんなさい、作り手としては断るしかありません。何か特別な事しなきゃ勝てないのでしょうか?(文章を一部ぼかしてます)イベントをこなしたりとかそういうのは必要ないです。対策をちゃんとすれば結構高確率で、力押しでもたまには勝てます。こちらも攻略ヒント集に載せます。獣骨のブーツの説明で転びにくくなるとありますがスタン無効もしくは軽減でもついてるでしょうか?あんまり実感できないんですが間違えてマヒ耐性になってました。・風魔法以外の攻撃魔法が速度ペナかかってるみたく使いにくい。現時点だとちょうちょ狩りゲーっぽくなってる気が水魔法は出が遅いかわりに強い......にしたつもりがなってませんでした。ちなみに土魔法は出が遅いうえ弱いけどスタン効果があります。・一度実験した組み合わせはどこかに記録しててくれないかなと申し訳ありませんがこれはナシで......。いうのは自分でメモ取ったりするのもRPGの楽しみ方だと思ってます。僕の思想を押し付けるようで申し訳ありませんが。ゲームを実行すると、Audioファイルの中のBINファイルが開けない?>みたいなエラーがでるのですが、どうすればいいのでしょうか?オーディオファイルをダウンロードして所定の場所に置いてください。やってるという話なら置き方が間違っていると思います。プログラムファイルの中に配置方法の画像が入ってるので見てください。二作目もすごいクオリティで楽しくプレイさせていただいてます。ありがとうございます。今のところバグ多くてすいませんです。クリア後のマップでハサミ持ったクマとの戦闘で性攻撃やられっぱなしで逃げられないのですが仕様でしょうか?確かターン数が25になると強制的に戦闘終了にしてあったと思います。長いかもなので10ターンくらいに変更します。XPだと起動できるのですが、VISTAと7だと起動ができません。してでしょうか?うちにはXPしかないのでわかりません。普通は動くみたいですが......。最新のRTPがちゃんと入ってるかなど、確認してみてはどうでしょうか。実装して欲しいですあれは「戦闘中に見てナンボ」だと思ったのでCG集の代わりにプレイルームを用意しました。セクハラしかしてこない敵が数体出現するマップが特定の条件を満たすと開くのでそこで遊んでください。要望が多そうなら画像だけ見れるのもつくろうかな......。実験でモンスターが出てきた以降に再び実験を行うと、モンスターが出現していないのにモンスターが出現したので倒した旨の会話が出ます。これについては多数ご連絡もらいました。スイッチ切り忘れっぽいですね。あと女神の泉にたどり着けません。歌よくわかんない・・・こどもの歌は、道に進む順番を表しています。道のまわりにあるものを見て、歌と照らし合わせれば抜けられると思います。龍のステージで龍の巣に入り、入り口に戻ると「さて、龍の巣に~~」と言い帰れなくなりました。これについては他にも多数ご連絡もらいました。トカゲに犯される時キノコcgが出てきます。最後の、横たわるcgの背景が森に?これについても修正します。画像間違えてた...。狩られる→刈られる?誤字なおします。>・ファイアドレイク敗北時、自宅に外が明るいまま戻されるこれについては最新版で治ってる...はずです。>・xxxxxxxxxのイベントで「これって......精液!?」と出るちょっと文章いじってます。これコピペミスっぽいです。直します>シスターを同行した状態で家で休むと宿屋にシスターが戻るのですが話しかけられません>その状態で女神の泉にいってもイベントもありませんでした確認しました。シスターの依頼中は村に戻れないようにします。遅くしないと吹き出しの意味ないかもですやっぱちょっと早いですかね。これについてはうまくできれば対処してみますが、もしかしたら今回は仕様になるかも...。あのへんを組みなおすのはかなり骨が折れるので...。>毒状態になっているのに毒消しが使えない使えてるようです。したらそれは魔法毒(MPが減る)かもしれません。魔法毒も毒消しでなおせるようにしましょう。ぬぉ、在野のデバッガーが多いwありがたいことです。無限ループで正しかったでしょうか?仕様になります。犬のひげと、他2つこういうクエストがあるんですが、これらは何度でも発生します。>女神の森の奥地(帰り道が消えるイベントの後)でF12で最初の画面に戻ろうとしたところ>「例外的エラーが発生したので処理を継続できません」と出てゲームが終了しましたF12キーによるタイトル戻りは結構スクリプトと相性悪かったりするみたいです。出るときと出ないときがあるので、出た場合は仕方ないと思ってもらうしか......。>バグ報告なのですがガードマン×2との戦闘で敗北すると>ファゴットがHP0のまま歩けてしまいます負けたときのイベントがからっぽでした。直しますガードマンって何処で出てくるんだっけ...と思ったのは内緒。́ω`*)<こりゃ流行るわぁ..音の杜さんのBGMになります。他にもセンスいいのが揃ってたので多用してます。FlagmentIの戦闘BGMはオカリナ専用になってます。IIの戦闘BGMはファゴット専用。他のキャラでも、実は専用BGMがかかる部分があったり...。あと、頼むからファゴさんを夫に下さい!wもらっていいか王女さんに聞いてくださいw>森の奥の迷路みたいなとこなんですが>あれのヒント教えてくれる歌を歌ってくれる子がこっちが10レベルになるとクエスト依頼になって歌ってくれなくなってしまったんですが何とかならないでしょうかorz一応クリアすればまた歌ってくれます。次回更新で、依頼実行中もうたってくれるようにします。>マップの軽量スクリプトできませんか?スクリプトを自力で組めるわけじゃないので、ちょっと厳しいかも......。一応、考えてはみます。>・町の一番左下の家の右側に通れないオブジェクト?あ、ほんとですね。・ストーリーが進展しない(実験では高純度までは許可、現在13日目、ReadMEは見ました)多分最新版で治ってる......はずです。セーブデータは流用できるので、試してみてください。>環境が2000なのですが文字が表示されません。ランタイムが英語版の違いかもしれません。第一章の記事のコメントにそういう話題が載ってますのでみてみてください。女神の森で無限ループなんだがどうすんの?村の井戸のまわりで遊んでいる女の子の歌がヒントです。全回復にならないのは仕様?全回復させるの忘れてました。次回バージョンで直します。建設中の茶柱エターなる確率95%ついろぐ葦路モンスター素材置場Pixivニジエタグクラウド。