ここで開発者の皆さんに直接お話を聞いちゃおうという豪華な企画でございます。モテ:本編の“良三の部屋”がどちらかといえば『モンハン』をプレイしている方をゲストに呼んでトークを繰り広げていく番組ですが、視聴者の皆さんの中には『アイスボーン』のもっとコアなことも知りたいよという方もいっぱいいらっしゃるかと思います。そのためにこの場をご用意いたしました。本日の主役、デザイナーチームの皆さんです。高橋:よろしくお願いしまーす!デザイナーチーム:......よろしくお願いします。高橋:あれ?皆さん元気がない!朝早いからかな?緊張されているようですがここはリラックスしていただいて、皆さんからマル秘情報をたくさん引き出さないと。特別編をしに来た意味がないんで。モテ:そうですよ、ポロリポロリの連続でね。高橋:ポロポロしていただいて、上の方に怒られていただいて(笑)。そんな情報があるかもしれませんので今日は視聴者の皆さん、ぜひ最後まで聴いてくださいね。デザイナーチームの皆さん、自己紹介をお願いします。『アイスボーン』ではモンスターと環境生物と、ついでにプーギーのモデリングとデザインのマネジメントとクオリティ管理をしていました。