物体編集法ToposNoteにおける物体の生成法と編集法について述べる。物体が定義されているファイルを画面上にドラッグ&ドロップすることにより、そのときのカーソル座標系を基準とした物体が生成されます。Luaによる生成これについては第5章で詳細を述べることにします。編集モードにおいて、[メニュー]→[編集]下の[切り取り]、[コピー]、[貼り付け]、[削除]が有効になります。これらを使って物体の切り貼りやコピー&ペースト、削除を行なうことができます。これらの機能は次のようにキーに割り当てられています。Deleteまたどのモードにおいても[メニュー]→[編集]→[全削除]によって、すべての物体を削除することができます。