​とりあえず今出せるだけのデータはこれぐらいか。頭が回らんで...後々に修正するかもしれん。あとこれはどうでもいいんだがなんか俺ちょっとにぎわってる時に限って投稿してる気が...偶然か?...それとも必然か。いやマジで意図的じゃないヨ。ユーザー2019-05-30「1」ですね。実況もファンイラストも二次創作も歓迎します。ユーザー2019-05-30べるなにさんへそういえば「外部の小説サイト」ってどこですか?人によっては「あそこだけはやめてくれ」という人もいるかもしれません。ユーザー2019-05-30>蒼海ファフニールさんデータの方、間に合ってよかったです。締め切りに間に合わなくて「すまん」の一言で済まされたら自分か、自分以外の誰かの怒りが限界に達した...かもしれません。(「すみませんでした」とか「申し訳ありません」とかだったら少しは許せるかも。気分の問題ですが)>後々に修正するかもしれん。「後々」というのは大体いつごろでしょうか。「遅れた、すまん」で終わり、という訳にはいきません。(今回ばかりは「遅れました、すみません」でも✕。気分の問題ではないので)この後は通しテストプレイに入りますが、その終わり際は正直不定です。修正に関しては受け入れられないこともあることはご理解いただければと思います。※修正の可能性も考えて、データ取り込み・反映は31日23時59分までは待ちます。ユーザー2019-05-30うわぁ。みるとすげぇ無責任だなこれ。本当に頭回ってなかったようだ。一度目を通しておいたがさほど問題はないので修正なしで。↑さすがに締め切りに間に合わなくて「すまん」の一言で済まされたら自分か、自分以外の誰かの怒りが限界に達した...かもしれません。読む「すまない」って文面はこーゆー状況にはふさわしくないってこと?普段からそーゆう口調ゆえにあんまり気にしてなかったんだが...兎に角不快になったのなら申し訳ない。ひどいなこれ...なんか頭回らんってときには余計なことしないほうがいいな。↑あまり込み入ったヒントを入れるのもどうかな...というのが本音でもあるので難しいところです。この辺りはこのダンジョンを作成したエルトンさんのご意見も聞いてみたいところです。「行き詰った時には1歩手前で板を置くと進めることがあるかもしれないよ?」的なメッセージを入れてもいいかもしれません。基本はPCでのプレイを推奨、スマホでのプレイの場合の文字入力は、キーボードやアツマールのパッド使用、という内容はアツマールの作品紹介ページに書いておく手もありますね。読む私としては普通にヒントというか説明メッセージはありだと思いますよ。ファンイラスト等についての取り決めに関しては以下のように考えています。読む>ルース、クレンの顔グラフィック素材を使用する事そもそも、これは素材として配布しているわけではないので、どちらかというと「グラフィックを素材として使用する事を禁止」という感じでお願いします。そもそもじゃあそれ以外の絵はOKなのか?ってことにもなるし、よくある「ゲームデータから画像を抜き取って使用する事を禁止」でいいんじゃないかと。☆以下の内容は「事前連絡必須」です。・キャラクター「セルフィ」「ルース」「クレン」「エルデ」「トゥータオ」「闇龗驪龍」を扱う事、およびそれに関連するクエストを扱う事。非制作者サイドにとってはこれは無関係なのでReadme等には無記載で。関係ない人に2次創作関係で連絡がきまくるとかいう事態になっても困りますし。触れない場合は事後報告で構いません)もっと読むこれも、同じ理由で私としては不要。ユーザー2019-05-30>蒼海ファフニールさん>あと、いまいちよくわからんが>兎に角不快になったのなら申し訳ない。「いまいちよくわからん」のであれば、無理に考えなくても良いと思います。結局は気分の問題なので。クルムをゲームに取り入れるにあたり、いくつかお聞きしたいこと、確認したい事がありますので、よろしくお願いします。(既に書かれていることでしたらすみません)・一人称と口調(特に一人称は「オレ」「私」「拙者(?)」など、キャライメージにも関わるので...)※文章例として街の中にいるときの一般会話を「こんな感じの喋り方だよ」という感じで例示して頂けると有り難いです。お任せの場合は「全ておまかせ」とご返答頂ければ、こちらで良さげな文章を配置します。・親密度についてタイミングがタイミングで親密度報酬やクエストを考えている余裕はないので、クルムの親密度関連については「なし(親密度が上がらない)」という、ライルズ&ダハーカと同じ扱いを考えています。「親密度は上がるが関連クエストはなし」という、(現時点での)ザンと同じ扱いにしたいと思います。ウカちゃんの親密度占いのボード設定をいじらないといけないのですが...。これに関してはワタベさんにもご協力を頂くかもしれません。クルムのキャラIDは039(順番的にはヨルドゥスとプレストの間)です。>エルトンさんコメントありがとうございます。規約的な文章の方を修正しました。※スレッドの流れが早めで、流れてしまいそうなのでトップにも規約的なものを記載しました。ユーザー2019-05-31どもです。夢幻台様や他の皆様に大変申し訳ないです(苦汗)。提案されたエルトン様の意見や、夢幻台様の意見に今後、お任せします(汗)。​>アルトゥールの使い方スミマセン、この場合『キャラ制作者による、”使い方の一例”を挙げる』である事を、申すべきでした・・・そのつもりでもあったのですが・・・。今回ツクシティに関わった事で、今日までアルトゥールを使用した作品例を挙げることができなった私自身の、蟠り(わだかまり)とも、悔しさみたいなものが、迂闊にこの様に出てしまった様です・・・。こんな自身の事情を申す場では無いのに、重ねて申し訳ございません。仮に前述の作品が出来上がってプレイ”していなく”とも)、どのような形であれ使用する各ユーザー様に一任する、と私自身は思っております。それに私は元々は黙認であった身なのに、終わり頃に急に(失礼な表現ですが)しゃしゃり出てきた身でもありますので、当作品内のアルトゥールに関しまして、夢幻台様とのメッセージ内でのやり取りからさらに、これ以上あれこれ申すつもりは、もうございません・・・。作品公開まで、あと間近とお聞きします。この様な身ですが、公開ならびツクシティ内のアルトゥールの活躍、楽しみにしております。恐縮ですが、重ねてアルトゥールの事をよろしくお願いいたします。↑べるなにさんへそういえば「外部の小説サイト」ってどこですか?人によっては「あそこだけはやめてくれ」という人もいるかもしれません。読む小説家になろうの次に大規模なネット小説投稿サイトとして有名な「ハーメルン」と言う投稿サイトの予定です。ユーザー2019-06-01お約束していた期日までの完成・提出が叶わず真に申し訳ございませんでした。今後の手助けくらいにはなると思うので出すだけ出そうとは思います。夢幻台さんがご使用になるかならないかは別としてひとまずお納めください。これ以上自分の非に関して小賢しい抗弁をする気はもう一切ございません。私にとっては実に実り多い結果であったと思っております。最後になりますが、私の行為はフォーラムの皆様、とりわけこの企画に参加した皆様を裏切った行為であることには変わりありません。この場でお詫びを申し上げます。データをお受け取りください。期日には間に合わなかったため、このデータをどうなさるかは夢幻台さんの一存にお任せいたします。使用しなくても私は一切の不平を申し上げません。↑セーブデータが古いので、最終イベントまで実装されたら最初からテストプレイ予定。その前にエンディングだけ見ようとしたのですが、その時の楽しみにしときます。魔法攻撃ですか?説明に「魔術による物理攻撃」とあったので物理攻撃かと思っていたら、魔法反射で跳ね返されました。スキルに魔法攻撃か物理攻撃かの表記が欲しいですね。物理攻撃だと思っていたスキルが魔法攻撃だったというのが多いです。難しいとは思うので、無理に実装はできないと思いますが。あとスーファさんの全体攻撃(エクスプロージョンなんとか。魔法攻撃じゃない?火属性耐性付けてもダメージ軽減無し、魔法反射付けても跳ね返さない。やって対策するか・・・デバフ攻撃が効くとは思わなかったです。一回、挑戦してみようかな・・・ちなみに全体攻撃で一撃死したのはクレンさんとリニティさんです。エムーブについてですが、一部のキャラに比べるとスキルの火力が低いんですよね。補助、回復スキルも無いので、そっちにも回せないし。私は『名人の指』を装備しているのですが、これ以上の武器ってミニゲームとかで取得でしょうか?エムーブ専用の強い武器があれば良いなぁと思いました。読むはい、「へヴィ・ストライク」はあくまでも魔法攻撃です。白状させていただくと、もし参加者さんの許可がいただければ、ツクシティを各種コンテストへ応募することも考えていました。(賞金が欲しいという訳ではなく、本作がどのくらいの評価を受けるのかを知りたい意味で)...が現状を考えるとそれはちょっと無理かな、という感じはします。いうのも投稿先の主戦場で考えているRPGアツマールがメインとなりそうなコンテストには「えんため大賞」と「自作ゲームフェス」がありますが、どちらも条件が「二次創作が可能なものであること」「サブライセンスの譲渡許可」があるので...。ここまで考えた矢先「じゃあ実況プレイは?」「ファンイラストは?」「ブログでの感想は?」「レビューは?」といろいろ思うところが出てきた面もあります。このあたりで制限を付けるのであれば、ワタベさんも仰る通り「絶対にやってほしくないことは事前に言っておくべき」ということになると思います。今度は全ユーザーが相手なので、後出しで制限や条件付き(例えば原作プレイ必須とか)を出されると、ユーザーによっては「残念...」を通り越して「せっかく描いた(実況した)のに何だよ!!」となり兼ねません。良かれと思って、善意で作ってもらった実況動画やファンイラストでお互いの雰囲気が悪くなるのは避けたいところです。いって一番の安全策「その手のモノは全面禁止」はプレイヤーさんの幅を狭めることになり、獲得できたはずのユーザーを逃してしまう事にもなり、あまり良い方法とも思えません。最終手段としての「レビュー、イラスト、実況等は全面禁止」も仕方ないと言えば仕方ないのですが)>そもそも素材ってキャラ設定がついてるものなんですかね?>千華、テオがかなり微妙らしいですが、素材はあくまでも「画像」であって、それさえツクール以外で利用することがなければ、>「設定」でもなんでも好き勝手に使っていいんじゃないでしょうか?仰る通りと感じます。自分もそう思っていました。...が蓋を開けてみればそうじゃなかった、というのが実情です。正直を言えば、各制作者さんの意図に反した設定無視や設定追加に関しても(少なくとも自分としては)良識の範囲内でのものに止めていると思うので、自分が悪い事をしたとは思ってないです。...ただ、ツクラーさんにとって各キャラクターはある意味、命・魂にも等しいものと考えています。知らなかったとはいえ、勝手に改変・設定追加されて黙っていられるはずがありません。そのあたりは悪い事とは思ってないけどいささか軽率だったかなとは思う、という所です。...そうは言っても、作ってからそれを言われる所謂『後出し』は作る側からすれば困ってしまうのもまた事実。(それも完成直前になってからの『後出し』は特に。実際かなり困惑しました)そういう意味では、極めて制限項目が多いのには閉口しましたが、最初から言ってくれていたレンさんはある意味「潔い」です。大雑把な枠組みですが、以下の3段階で事前に把握しておき、公式ページやアツマールの説明ページにその旨を記載したいと思うので、自分の提供キャラに関してどの枠組みに入るのかをお伝えいただければ幸いです。「実況プレイ」や「ファンイラスト」において、自分の制作キャラ・関連クエストが使われることについて...。1.良識の範囲内であれば特に問題無し2.条件付き(原作のプレイ必須とか)で可。その際はその「条件」を明記して頂けると有り難いです。3.全面禁止よろしくお願いします。魔女姉妹に関してはもうこの作品のために作ったと言っても過言で無いので、むしろ私の担当分は「原作:ツクシティ」と考えちゃっていいと思います。ユーザー2019-06-01>こまどり乳酸菌さん正直、何を言われてもいい覚悟は出来ていると思うので、率直な今の気持ちを言わせていただきます。「何か汚い(ズルいという意味です)な」と。これは自分の日記(夢幻台レポート)で書かせていただいたことなのですが、このやり方が一番困るパターンなんです。実際に組み始めた訳ではありませんが、気持ちは完全に「こちらで組む」方向に舵を切って昨日は寝ました。ところが朝起きてみて、こまどりさんのデータ提出があった関係で状況(情況?)は変わりました。「これは入れるべきだ」と。「使うか使わないかは夢幻台に一任」と仰っていますが、これだけ頑張って作った大規模データを見せられて、それを無下にするというのは出来るはずがありません。頂いたのに使わないというのは正直、後味が悪いからです。>このデータを使い回して楽に製作を進められたなら幸いですが、>使用しなくても私は一切の不平を申し上げません。これは完全にこまどりさんの気持ちですよね。こまどりさんに不平は無くても自分の気持ちは「せっかく頂いたものを使わないなんて後味が悪い」つまり不平不満が残ります。・未完成部分があるなら、これも〆切までに「現時点までのデータを渡すので後はそちらで」だと思うのです。あと5月上旬から一切の連絡がありませんでしたが、こうなることはもう少し早くから予想は付いたと思います。その「間に合いそうもない」予想が付いた時点で事前に一言連絡を頂けるだけでも違ったはずです。「ただしデータを見ただけで理解できない部分や、ツクシティ本体とのつじつま合わせのための改変・追加・削除に関しては夢幻台の方で行い、それに関しては要望等は受け付けない」(←このくらいのペナルティは当然かなと)ことを考えています。データ量から考えてそこそこの時間が必要=最終テストプレイ開始は予定より遅れることは間違いないので、こればかりは他の参加者さんもいる手前、こちらの一存だけで決めるわけにもいかないと思ってます。繰り返しになりますが「これだけ余裕があるんだったら自分だってもっとやりたいことあったよ!」ということになります。詰まる所今回は「賛成多数時限定で成立する、特例中の特例中の特例中の超特例措置」です。...という訳で最後の最後のバタバタの中でアンケート的なものになりますが、今回のこまどりさんのクエストについてどれが妥協だと思うか、ご意見を頂ければと思います。1.多少最終テストプレイ、公開が遅れてもせっかく作ったデータなのだから実装するべき2.連絡一切なしで〆切を破る、というルール違反を犯したのだから未実装は当然、実装しないべき3.この件に関しては夢幻台に一任(連絡が無い方については、3に回答した、という扱いにさせていただきます)のいずれかでお願いします。申し訳ないですが、今回はこまどりさんの意志を尊重...という訳にはいきません。(そんなに言うんだったらデータ引っ込めるから「最初からデータを無かったことにして」は✕。受け取ってしまったので。ユーザー2019-06-01意見は3です。いうのも、どこまで完成しているのか分からない以上、お任せするほかないというのが正直なところです。2でもいいとは思いましたが、批判覚悟で提出されたこまどり乳酸菌さんの意向もくみ取ってもいいのかなと。↑はい、「へヴィ・ストライク」はあくまでも魔法攻撃です。読むであれば、スキル説明は「物理属性(または無属性)の魔法攻撃」としたほうが良いように思いました。ユーザー2019-06-01これは3でしょ。他の人は共同作成者というよりは作品提供・ゲスト参加といった形をとってました。決定に責任が伴うような事は意見の数で決めようとするのはこまどり乳酸菌さんの比じゃないほどズルいと思いますよ。そりゃまぁ1にするにも、2にするにも悪印象を与える可能性はありますけどね。そこを決定するのが主催の役目でしょう。↑>こまどり乳酸菌さん正直、何を言われてもいい覚悟は出来ていると思うので、率直な今の気持ちを言わせていただきます。「何か汚い(ズルいという意味です)な」と。これは自分の日記(夢幻台レポート)で書かせていただいたことなのですが、このやり方が一番困るパターンなんです。実際に組み始めた訳ではありませんが、気持ちは完全に「こちらで組む」方向に舵を切って昨日は寝ました。ところが朝起きてみて、こまどりさんのデータ提出があった関係で状況(情況?)は変わりました。「これは入れるべきだ」と。「使うか使わないかは夢幻台に一任」と仰っていますが、これだけ頑張って作った大規模データを見せられて、それを無下にするというのは出来るはずがありません。頂いたのに使わないというのは正直、後味が悪いからです。>このデータを使い回して楽に製作を進められたなら幸いですが、>使用しなくても私は一切の不平を申し上げません。これは完全にこまどりさんの気持ちですよね。こまどりさんに不平は無くても自分の気持ちは「せっかく頂いたものを使わないなんて後味が悪い」つまり不平不満が残ります。・未完成部分があるなら、これも〆切までに「現時点までのデータを渡すので後はそちらで」だと思うのです。あと5月上旬から一切の連絡がありませんでしたが、こうなることはもう少し早くから予想は付いたと思います。その「間に合いそうもない」予想が付いた時点で事前に一言連絡を頂けるだけでも違ったはずです。「ただしデータを見ただけで理解できない部分や、ツクシティ本体とのつじつま合わせのための改変・追加・削除に関しては夢幻台の方で行い、それに関しては要望等は受け付けない」(←このくらいのペナルティは当然かなと)ことを考えています。データ量から考えてそこそこの時間が必要=最終テストプレイ開始は予定より遅れることは間違いないので、こればかりは他の参加者さんもいる手前、こちらの一存だけで決めるわけにもいかないと思ってます。繰り返しになりますが「これだけ余裕があるんだったら自分だってもっとやりたいことあったよ!」ということになります。詰まる所今回は「賛成多数時限定で成立する、特例中の特例中の特例中の超特例措置」です。...という訳で最後の最後のバタバタの中でアンケート的なものになりますが、今回のこまどりさんのクエストについてどれが妥協だと思うか、ご意見を頂ければと思います。1.多少最終テストプレイ、公開が遅れてもせっかく作ったデータなのだから実装するべき2.連絡一切なしで〆切を破る、というルール違反を犯したのだから未実装は当然、実装しないべき3.この件に関しては夢幻台に一任のいずれかでお願いします。申し訳ないですが、今回はこまどりさんの意志を尊重...という訳にはいきません。(そんなに言うんだったらデータ引っ込めるから「最初からデータを無かったことにして」は✕。受け取ってしまったので。作りかけのデータでも素材的な価値はあると考え提出したのですが、(取り分けマップや敵データ)却って夢幻台さんを困惑させる結果になってしまったようで申し訳ありません。NOTHING」で、期限を遅れた(or間に合わないと言った)ら、クエストの構成を全て夢幻台さんが(私が例え完成目前だったとしても)作り直す、という趣旨だと思っていたので、提示された中では最初から「2」で当然、と思っておりました。「提出のときまでフォーラムには近づかない」と決めていたからなのですが、どうやらそれも裏目に出てしまったようです。ここまで全て私の非です。私の立場は「2」である(実装する必要はない)と言わせていただきます。いうのも、どこまで完成しているのか分からない以上、お任せするほかないというのが正直なところです。2でもいいとは思いましたが、批判覚悟で提出されたこまどり乳酸菌さんの意向もくみ取ってもいいのかなと。流れと関係ないことですが、であれば、スキル説明は「物理属性(または無属性)の魔法攻撃」としたほうが良いように思いました。読む「物理属性」では無いんです。ペリアのスキルの属性は、ペリアの通常攻撃の属性になります。「魔法による物理攻撃だけど、あくまで魔法なので反射できる」のです。ユーザー2019-06-01>エルトンさん一部誤解があるようですので、説明させていただきます。今回のアンケートはあくまでも「ご意見」であり、決定権(とそれに伴う責任)は夢幻台にあります。>こちらの一存だけで決めるわけにもいかないと思ってます。これは「一存『だけ』で決めるわけにもいかない」であり、他の方の意見を参考にしつつも最終的には自分の一存で決める、という側面もあります。決定権や責任を放棄したわけではありません。それを誤解とはいえ「〆切を守らなかった人の比じゃない程ズルい」とするのはいささか軽率かな、と考えます。可能であれば修正をお願いしたいところです。それに...エルトンさんはこれまでもこちらの決定に食い下がっている気がしますし、コメントにも辛辣さが目立ちます。(一番は「無難にまとめてほしい」と再三繰り返したのにむしろ難易度が上がっているダンジョンとか)>他の人は共同作成者というよりは作品提供・ゲスト参加といった形をとってました。これもものすごく今更ですが、ゲスト参加という形の割には正直ゲストとは思えないレベルで踏み込んできてますよね。辛辣なコメントも残していらっしゃいますよね。関わらず、散々言いたいことをいって、やりたいことをやって主宰を振り回そうとし、いざ自分に責任が来そうになったら「主宰はそっちだから」と都合の良い時だけゲスト面するというのも正直いかがなものかと思います。それこそ「こまどり乳酸菌さんの比じゃない程ズルい」です。多数決的なイメージかもしれませんが、1と2の意見が4:6~3:7程度なら、自分の一存で1に傾ける、ということもあります。1:9とか0:10ならさすがに考えますが...。それが主宰の特権と考えます。>だからこそ、そこを決定するのが主催の役目でしょう。言われるまでも無い、まさしくその通りです。言葉は少し選んでいただければ有り難いところです。性分だからしょうがない、と言われればそれまで...と今まで黙認してきましたが、それにしても度が過ぎているかな、と。ユーザー2019-06-01俺は正直な話、散々データを送ると言っておいて中途半端なデータだけ送ったり人を待たせまくったりして、この制作においてズルい真似ばかりしてきた以上こまどりさんを責める義理はないです。「1」のこまどりさんのデータを実装していただければ、と思っています。これがどれだけズルい真似やどういうことかなどは俺自身も重々承知はしております。俺があれだけ時間を遅らせたり夢幻台さんにやらせておいて、こまどりさんだけはダメ......と言うのは筋が通らないことなのでこまどりさんのデータの実装を俺からもお願いいたします。ユーザー2019-06-01私の意見は2ですが、主だった意見は「データ量が多すぎるので、切り捨ててください」です。「七つ道具」の時点で嫌な予感はしていました。いうのは「学校の七不思議」をテーマにしようとしてエタったプロジェクトを知っているからです。いいね!しています(返信するには、ログインまたは登録が必要です。▸このページを共有ツィート名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。