>備忘録【テクニック】Blender2.8でRigifyが消えたときの対処法2020年1月26日TwitterSharePocketHatenaLINEBlender2.80は問題なかったものの、Blender2.81以降でキャラクターに設定していたRigifyのボーンが消えてしまうという謎現象が起きたので解決策の備忘録です。今後のバージョンアップで元に戻る可能性はありますが、とりあえずこの方法で回避することにしました。Blender2.8でRigifyが非表示になったときの対策Blender2.80は正常にRigifyで制作したボーンが表示されます。ところが、Blender2.81にあげるとRigifyが消えてしまいました。Blender2.80に戻すとRigifyが出現。バージョンアップしたことで何かが変わったようです。2.81でRigifyボーンを表示するために探しましたが見つけることができなかったので(ひょっとしたらどこかのボタンがオフになっているのかも?)、他の方法で回避しました。動作を先に設定した場合に使用できる方法です。キャラクターに入れた通常のボーンは見えますが、Rigifyを組み込んだボーンは消失。下の画像のキャラクターにはRigifyが組み込まれていますが見えません。身体を覆っている丸い線はライトです。設定画面から「アドオン」を選択。「rig」と入力します。「Rigging:Rigify」と表示されるのでチェックを入れましょう。「セーブ&ロード」に切り替えて、「Pythonスクリプトの自動実行」にチェックを入れます。これはRigのバグを回避するための設定。「シーンコレクション」からキャラクターを選択。Rigifyボーンの絵(人の体)をクリックしましょう。すると、下の画像のようにポップアップします。すると、プロパティに登録していたポーズライブラリが出現します。動きをつけたいポーズを選択して、右側にある虫眼鏡アイコンをクリックすると、そのポーズにすることができます。リンクまとめどこかに隠れている、見落としているボタンにチェックを入れたら「ポン!」とRigifyが表示されそうですが、とりあえずこれで回避ができました。リンクTwitterSharePocketHatenaLINE-備忘録【テクニック】author関連記事Blenderの編集で便利なループ選択のやり方Blenderでモデリングをするときに、メッシュが増えれば増えるほど複雑化するため、作業がやりにくくなります。そんなときには頂点の選択をループ選択することで作業を効率化することが可能です。...バラバラの頂点を一括で簡単に揃えるやり方Blenderでモデリングをしていると頂点がバラバラな部分がどうしても出てきます。Z」軸の空間の中で作業をしていくため、手動で座標を調整するのはとても大変です。...髪のテクスチャをGIMPで作る方法とBlenderへ受け渡しBlenderでは、パーティクルを使い、髪を生成することが出来ます。ここではGIMPペイントソフトを使い、テクスチャの髪を作るやり方を解説しています。...Rigifyでバグが発生したときの回避・対策方法Blenderではrigifyでオブジェクトが破綻することがあります。キャラクターのオブジェクトにボーンを設定してRigifyを適用。【Ctrl+P】から【自動ウェイトで】を選択します。機能というものがあります。貼り付けることができる機能です。...Blenderの強制終了からの復元・リカバリ方法Blenderでモデリングをしているのはいいのですが、オブジェクトが増えるとデータ量も比例して増えていきます。メモリーを圧迫、さらにはグラフィックメモリーも足りなくなり動作がカクカクに...。v2.8以降では下絵を設定する項目が変更になりました。下絵はモデリングをする上でとても参考になるものなので、設定方法を把握しておきましょう。...レンダリングで画像が真っ黒!反映しない原因と対処方法Blenderを使いモデリングが完了。いざレンダリングで画像を出力してみると、真っ黒の画面だったり、真っ白の画面だったり...、レンダリング画像が正しく出力されないことがあります。画像には被写体と背景があります。背景がいらないときは背景を消す必要があります。そのときには『透過アルファチャンネル』の機能を使いましょう。...Blenderでオブジェクトを円状に綺麗に並べる方法CG制作でシーンを作るときには、規則正しくオブジェクトを配置したいと思うことがあります。手動で1つ1つ配置してもよいのですが、時間がかかることや正確性に問題が出てくるかもしれません。