サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。ユーザー2019-06-01>こまどり乳酸菌さんお疲れのところに追い打ちをかけるようで大変申し訳ないのですが、打っている手がことごとく逆なので、そのあたりをご理解いただいて今後に繋げて欲しい、という意味も含め書かせていただきます。非表示にしておきます>夢幻台さんが0からデータを作るのは負担がかかるだろうと思って、>作りかけのデータでも素材的な価値はあると考え提出したハッキリ言って、この状況、このタイミングで、この量のデータを送られる方が負担です。NOTHING」で、期限を遅れた(or間に合わないと言った)ら、>クエストの構成を全て夢幻台さんが(私が例え完成目前だったとしても)作り直す、という趣旨だと思っていた失礼ですが、スレッドの内容を確認してください。〇魔女の設定から「メインストーリーキャラとの絡み、およびクリエイトスクールとの関連性を削除」としています。NOTHING」ではありません。上記とも被りますが、これなら今あるデータだけで作っても自分の負担が大したことないからです。今回は「間に合わなかったなら間に合わなかったで、静観してくれていれば何も問題は無かった」のはずです。そこはご理解できるはずだと思っています。疑うような物言いで申し訳ありませんが、狙ったか偶然かは分かりませんが「〆切過ぎちゃったけど、あわよくばこっちの方まで、実装してもらえないかなあ~」的な下心が生んだ行動ではないかとさえ思います。信じることはできません。(たとえ31日になってしまってでも、〆切内で出していただければまた印象は違ったと思いますが...、そもそも何でわざわざ〆切破りを犯したのか。〆切を過ぎてから9時間でここまで作ったとは思えませんが...)なので、データを受け取ると決めた時点で自分の中では1一択と決めていました。待っている方の心情もあるので一応聞いておいた方がいいかな、という意味でアンケートにしました。全員が「2」で譲らなければ見送りも止む無しですが、提出された以上、基本的には1で行こうかと考えています。『絶対やめて』と明言してください。あれば「2」で対応します。>私がこのフォーラムを離れていたのも製作のためで、>「提出のときまでフォーラムには近づかない」と決めていたからこれも正直裏目です。してフォーラムから離れれば制作が捗るとお考えになったのでしょうか。制作を捗らせるなら、現在の制作状況を伝えることも含めむしろフォーラムには積極的に顔を出すべきと考えます。NOTHING」という本来ない思い込みが生まれてしまったと思います。これは個人差あると思いますが「何かのために何かを絶つ」やり方は正直あまりいい方法とは思いません。この手のことを宣言しているツクラーさんは少なくないですが、かなりの率で上手く行きません。逆で、制作を捗らせたいからこそ、制作以外の好きなこともガンガンやろう!の方が上手く行きます。(少なくとも自分はこれまでそうしてきました)>夢幻台さんの負担軽減のため、>私の立場は「2」である(実装する必要はない)と言わせていただきます。これも正直言って「2」が一番負担です。出来上がっているデータを見ながら実装できないもどかしさ、そして「2」にした時点で一度は入れた「ぺリアの果たし状」後の偽エリックとのやり取りを削除しなければならない、という心理的な負担が大きいです。とどの詰まりこまどりさんは、制作中盤での謹慎の例を出すまでも無く、打つ手がことごとく自分本位です。「夢幻台さんの負担軽減」とは言っていますが、その実「こまどりさんの願望」が見え隠れしている気がしてなりません。>べるなにさん、シトラスさんご意見ありがとうございます。最初に言うべきでしたが、自分自身の考えは「1」です。「データを見てしまった以上、これを実装しないのはツクラーの名が廃る」という、ある意味身勝手な考えでもあります。それだけではどうかと思ったのでアンケートを取ったまでですので、もし「全員が2」という極端な結果でなければ、実装の方向で動きたいと思います。待ってくださっている参加者の皆様にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解いただければと...考えています。一応、アツマールの容量制限(現時点で残り9MB)内で収まれば、の話です。「大魔女の7つ道具」のみ実装&配置は夢幻台で指定、とさせていただきます。ユーザー2019-06-01もう一つ、肝心な部分に答えていない気がしたので返答しておきます。二次創作や実況プレイ、ファンイラスト等に関して、夢幻台の関わる部分は、ツクシティ本編まで含めて「1」です。「良識の範囲内」なのでリニティが侵されるとか、プレストが全裸にされるとかなれば話は別ですが、さすがにそうはされないだろう...、というかそこまで気にしたら何にもできないよ、という感じで。ナニガシの和の屋敷の風呂にプレストが入れてもらう→ルパーヌが覗いて(ついでに一緒にいたルキウスももらい事故で)お仕置きされる、程度のネタなら無問題です。ユーザー2019-06-02現在、蒼海ファフニールさんのクルムの実装、こまどりさんのクエスト関連の入れ込みに入っています。クルムに関しては・ダメージ道場解放後、中にいるクルムに話しかければ無条件で仲間になる。・親密度は上がらない(親密度上昇のスキルが無い)こまどりさんのクエストに関してですが、こちらはかなりの修正が入ります。必然的に残った部分をこちらで埋める=既存の部分も修正せざるを得なかった、というのが正直なところです)今現在の予定では・実装は「大魔女の7つ道具」「ヘイト・クライム」「本来の魔王」の3つ(必ず実装予定だった「大魔女の7つ道具」を入れる意味でも、後の2つがあった方が都合が良いため)・「大魔女の7つ道具」については『大魔女の剣』の入手条件を緩和(深窓令嬢コイン30枚+お茶会クリアをしていれば無条件で渡してくれるように)※現状、確定入手できる深窓令嬢コインが30枚(もしかしたら+1~2枚はあるかもしれませんが)なので。※条件が揃った段階で闘技場に出現する「とあるキャラ」から受け取れるようにする予定です。「ややこしい、冗長と思われる設定は全てカット」させていただきます。この両クエストはそれぞれ独立させ、バーグリスは「ヘイト・クライム」でのみ登場、クエストクリアで仲間になる、という方向で考えています。「大魔女の7つ道具」を揃える意味でのクエスト投入とも言えますし、また〆切が〆切なので、かなり簡略化されほとんど別イベントになっていますが、このくらいの改変は認めてほしいところです。バーグリスに関してもクルム同様、親密度上昇スキルを持たず、親密度は上がらない、という風にさせていただきます。ユーザー2019-06-02ver.021の更新予定です。致命的なバグ等が無ければ、追加要素のある更新はこれが最後になります。各クエスト開始条件は以下の通り。7つ道具のそれぞれの入手先・入手条件は以下のようになりました。上記全てを満たした状態でフォラムに話しかけると闘技場にコトルが出現する。これから調整&テストプレイに入るので、もう少し時間がかかるかもしれませんが、よろしくお願い致します。↑...という訳で最後の最後のバタバタの中でアンケート的なものになりますが、今回のこまどりさんのクエストについてどれが妥協だと思うか、ご意見を頂ければと思います。1.多少最終テストプレイ、公開が遅れてもせっかく作ったデータなのだから実装するべき2.連絡一切なしで〆切を破る、というルール違反を犯したのだから未実装は当然、実装しないべき3.この件に関しては夢幻台に一任(連絡が無い方については、3に回答した、という扱いにさせていただきます)のいずれかでお願いします。申し訳ないですが、今回はこまどりさんの意志を尊重...という訳にはいきません。(そんなに言うんだったらデータ引っ込めるから「最初からデータを無かったことにして」は✕。受け取ってしまったので。気持ちの問題になりますが「提出された以上、無かったことにはできない」ことはご理解ください)もっと読む遅ればせながら『3』です。理由はプハリコさんと同じですね。↑ver.021の更新予定です。致命的なバグ等が無ければ、追加要素のある更新はこれが最後になります。各クエスト開始条件は以下の通り。7つ道具のそれぞれの入手先・入手条件は以下のようになりました。上記全てを満たした状態でフォラムに話しかけると闘技場にコトルが出現する。これから調整&テストプレイに入るので、もう少し時間がかかるかもしれませんが、よろしくお願い致します。読む確認ですが、バーグリスというキャラクターも親密度一覧に入れた方が良いですか?クルムと同様に親密度の上昇スキルが無いということですが、バーグリスを入れないならクルムが入っているのも不自然かと思います。ユーザー2019-06-02>ワタベさん書き込みありがとうございます。親密度ボードのほう、頂いたファイルを参考に(差分でどのくらいズレるのかを確認しつつ)こちらの方で・バーグリスを一覧に入れる・親密度のないキャラには「-」を入れる以上2点やらせていただきました。勝手にやってしまってすみません。ユーザー2019-06-02ツクシティver.021を更新しました。※導入から見る場合はチャプター6からスタート。7以降の場合既にクエスト開始状態になっている。・「ぺリアの果たし状」クリア(勝利必須)後、ツクシティスクールに入るとイベントが発生し、クエストスタート※チャプター6以降からスタートで即挑戦可能。※クルムの「一閃」のダメージ計算式については、ダメージ道場で法外なダメージが出てしまうため、こちらの方で調整させていただきました。既存のセーブデータから始める方へ「大魔女の7つ道具」について前バージョンまででイナズマブレイカーと、ぺリアの杖についての会話を済ませている場合、使用スイッチの関係上、クエストの進行ができません。この場合、図書館内の下記の赤丸部分を調べてから、ミヤギに話しかけてください。本クエストのクリアには深窓令嬢コイン30枚以上の交換が必要になります。今からコインを集めるのが大変という方のために、テストプレイ時限定の救済措置として、ローズマイヤー邸の下記の赤丸部分を調べると、深窓令嬢コインが30枚入手できます。大きなバグ等無ければ、大きな仕様変更および追加は、このバージョンが最後、実質の完成バージョンになります。完成まで正真正銘のあと一歩、今しばらくご協力をよろしくお願い致します。↑>ワタベさん書き込みありがとうございます。親密度ボードのほう、頂いたファイルを参考に(差分でどのくらいズレるのかを確認しつつ)こちらの方で・バーグリスを一覧に入れる・親密度のないキャラには「-」を入れる以上2点やらせていただきました。勝手にやってしまってすみません。5781もっと読むいえいえ。そちらでやっていただけたなら、私の方は全く問題いありませんよ。↑ツクシティver.021を更新しました。※導入から見る場合はチャプター6からスタート。7以降の場合既にクエスト開始状態になっている。・「ぺリアの果たし状」クリア(勝利必須)後、ツクシティスクールに入るとイベントが発生し、クエストスタート※チャプター6以降からスタートで即挑戦可能。※クルムの「一閃」のダメージ計算式については、ダメージ道場で法外なダメージが出てしまうため、こちらの方で調整させていただきました。既存のセーブデータから始める方へ「大魔女の7つ道具」について前バージョンまででイナズマブレイカーと、ぺリアの杖についての会話を済ませている場合、使用スイッチの関係上、クエストの進行ができません。この場合、図書館内の下記の赤丸部分を調べてから、ミヤギに話しかけてください。5782また、本クエストのクリアには深窓令嬢コイン30枚以上の交換が必要になります。今からコインを集めるのが大変という方のために、テストプレイ時限定の救済措置として、ローズマイヤー邸の下記の赤丸部分を調べると、深窓令嬢コインが30枚入手できます。5783大きなバグ等無ければ、大きな仕様変更および追加は、このバージョンが最後、実質の完成バージョンになります。完成まで正真正銘のあと一歩、今しばらくご協力をよろしくお願い致します。読むお疲れ様でございました。現在、自身の作品のバージョンアップやバグ修正などを行いつつ、テストプレイを最初から進めたいと思います。ユーザー2019-06-02>ワタベさんありがとうございます。引き続きよろしくお願い致します。見てダウンロード版も「フリーゲーム夢現」と「ふりーむ!」にも投稿したいと考えています。「このサイトはやめてほしい」とか逆に「このサイトもオススメ!」というのがありましたら、お伝えください。ツクシティTips(深窓令嬢コインの確定入手場所)※手集計なので1~2か所落ちがあるかもしれません。ユーザー2019-06-03一応全部のクエストクリア、既存のセーブデータで22時間30分ほど、平均レベルは36。親密度チートや攻略ヒントがなければ、+3時間はかかっていたと思います(適当)。色々な設定があったとは思いますが、無理なくまとまっていてよかったと思います。当初は一体何なのだろう?と思っていましたが、コレクター心をくすぐるいい塩梅に仕上がっていると思います。個人的にかなり好きです。ヒントが少ないので集めるのが結構大変そう(特にフォラムに話しかける、リリアーネに再度話しかける)。シレンノドウクツ最奥でようやく手に入るものがあったり、その意味でも最難関か(「封印の地」や「ナイトレス・アクトレス」も親密度が絡んでくるので大変ですが)。その割に報酬が...大幅な強化であるけど...マダンテ級のスキルを習得できてもよかったけど、この段階で無理なのも承知です。難易度は高いですが、クリア必須のクエストでもないですし、隠し要素的な感じでゲーム中で積極的にヒントを提供しないというのはアリだと思います。他方で、全部のクエストをクリアできないとモヤモヤする人もいると思うので、攻略サイト的なもので手順を示したほうがいいかなと思いました。ジャリュウフロント進行不能になるわけではないですが、綱は横から調べてもピョンピョン動いてしまいますね。特定の方向(上または下)からしか反応しないようにした方がいいかもしれません。あと、空の宝箱が多いのは仕様でしょうか。頑張ってたどり着いた先の宝箱が空だとガッカリしました。このクエスト以外で絡みがないのね...今回登場したクルム、バーグリス、コトルはタイトル画面に出るのでしょうか?出るとしてもスペースの問題が...あと、アメノトリフネも出しても...出てもいいんですよ...浮くこともできるので、陸でも全然大丈夫です(今更言うな)。いいかもしれませんが、ドラゴン的なキャラクターは全員親密度が上がらないというのも、偶然の産物?ドラゴン族は誇り高く、人間とは適度な距離を置いている...みたいな設定があったりなかったりでしょうか。作っていて、思いもよらないことって結構ありますよね。時間があったら、もう一度最初からテストプレイしてみようかと思います。色々な設定があったとは思いますが、無理なくまとまっていてよかったと思います。いえば、見張りをしていた死神さんたちは大丈夫だったんだろうか?もっと読む「大丈夫だったんだろうか?」ってことはカットされたんですね。製作したデータでは寝返っており、偽魔王エリック戦より前に戦う予定でした。死神を先に倒すとデーモンが本気を出し、デーモンを先に倒すと死神がデーモンを1回だけ復活させます。倒すとまた魔王さまたちの元に戻ってきました。今回の実装でも無事だと思います。進行不能になるわけではないですが、綱は横から調べてもピョンピョン動いてしまいますね。特定の方向(上または下)からしか反応しないようにした方がいいかもしれません。あと、空の宝箱が多いのは仕様でしょうか。頑張ってたどり着いた先の宝箱が空だとガッカリしました。このクエスト以外で絡みがないのね...もっと読む空の宝箱が多いのは仕様です。エルトンさんが作ったデータでは全部空でしたが、一つや二つくらい中身がある宝箱があるといいな、と思い、ボスつきのダンジョンになったとき追加しました。「マスターバルドー」や「暗黒串刺蟲」などの強いモンスターの近くには中身がある宝箱が結構あります。自分が作ったキャラを「可愛い」と言ってもらえるのは作者冥利に尽きます。夢幻台さんが手を加えたので、その「可愛い」がどちらが作ったものなのやら......。↑どうでもいいかもしれませんが、ドラゴン的なキャラクターは全員親密度が上がらないというのも、偶然の産物?ドラゴン族は誇り高く、人間とは適度な距離を置いている...みたいな設定があったりなかったりでしょうか。作っていて、思いもよらないことって結構ありますよね。読むバーグリスとの親密度が上がらない(仲良くなれない)のは、夢幻台さんのペナルティのせいです。元は「上がるには上がるが、何も起きない(親密度最大時のパラメータ上昇はある)」という、ザンと同じ仕様でした。確かに彼には人間と仲良くならないどころか強い憎悪を抱く理由が、「自称魔王」になるまでの経緯に関連してあります。この辺には結構設定がありましたので、お蔵出ししておきます。