リージョンにパーク「死恐怖症」を組み合わせて生存者の行動を制限する生存者を追い詰めた状況だからこそ刺さる「観察&虐待」の使用例。「愚連の狂奔」によって、深手状態になった生存者はゲージがなくなるまでに治療しなければダウン状態になる。そのため、生存者の心理としては、いち早くキラーを撒いて、治療したいと思うだろう。そこで活躍するのが「観察&虐待」であるという。非チェイス時には心音範囲が狭くなるため、一度ダメージを与えた生存者に対して、わざとチェイス判定を中断させることによって、相手に隙が生まれやすくなる。いうのも、恐らく多くの生存者はすでに「リージョン」の通常時の移動速度が遅いという情報を把握していることから、心音がしなくなったらキラーを撒いた、という可能性もよぎるはずだ。深手状態を回復させるはずだ。なくとも、チェイス判定を切られると、深手状態のゲージは消費していくため、治療しなければダウン状態になってしまう。いずれにせよ、深手状態になった後、チェイスが切れたら、生存者は治療しなければダウンしてしまう。その状況で活躍するのが「観察&虐待」というパークなのだ。実況主に訊く「死恐怖症」と「観察&虐待」の活用と対策。――「リージョン」と「死恐怖症」の組み合わせは強力ですね。素朴な疑問なのですが、「愚連の狂奔」によって生存者に与えた、深手状態の治療速度も「死恐怖症」によって遅くなるのでしょうか。深手状態からの回復は「看護師の使命」にかからない等、特殊な状態異常ですよね。「死恐怖症」や「ずさんな肉屋」も同様に回復速度の遅延はかからないようです。――リージョンに「観察&虐待」を装備させた際に、注意すべき点や上手に使うコツなどありますか。「観察&虐待」は通常モードの時にいかに不意をついて近づけるかがカギだと思います。視認が重要でなので、遠くのサバイバーを見つけたら物陰から近づくようにすると良さそうですね。――現環境において、生存者にとって「リージョン」が装備しているであろうと警戒すべきパーク構成を教えてください。「観察&虐待」は脅威ですね。油断せずに常に周囲の様子を窺うようにしましょう。惑星での戦いはバトルロイヤルベースに展開する。