妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。「こういうゲームになる予定」妹「エビフライが......ジャンプするんだ......っていうか、これエビフライが主人公なの?」「当然そう。「ところで妹は何作ろうとしてるの?」妹「テーマが『フライ』ってのが、良いというか、悪いというか。これはわたし的には最大のテーマなんだよ」「揚げるのが?」妹「じゃなくて、飛ぶのが。いい感じに飛ぶゲームを求め続けて幾年月。制作雑記forums.unrealengine.com「ブループリントをコンパイルする時にクラッシュするバグと、色々細かい仕様のミスが直っている。妹「パンチしてブロックをぶっ壊す仕組みが出来たよ」「パンチ力すごい」妹「サンプルの設定をそのままにしたらこうなった。Krita妹「Kritaというやつを使ったアセット制作をやってみていた。使い方まだよくわかってないけど、いい感じのが出来た気がする。アクションゲームのブロック的な」「左右対称の機能を使ったの?」妹「絵部分じゃなくて枠の部分に左右と上下のを使った。「さいきん妹があんまり困ってない様子なんですが......」妹「いや困ってるのは困ってるんだよ。ナビメッシュで、AIがジャンプしながら追いかけていくのが全然上手くいかない。SmartLinkで上手く飛んで崖を登ったと思ったらすぐ降りてきちゃうし。UE4.11妹「おにごっこというか、ケイドロというか、そんなイメージで作ってたんだけどね。AIと追いかけっこするような。ブループリント妹「手に持ってるアイテムを投げる仕組みが出来た。投げる角度はまだ調整前だけど。手に持ってるアイテムはただのスプライトで、投げる時は同じ場所に新しいアクターをスポーンしてProjectileMovementで飛ばしてる。UE4.10imoue.hatenablog.com妹「前に言ってた、敵キャラのベロシティを調べて、0だったら反対を向くようにしたやつが出来たよ。なんかおかしいというか、途中でりんごっぴーと、なしっぴーが、並んで歩いちゃうんだよ。UE4.10妹「地面が自動的に広がるシステムの開発に成功した。妹「手にりんごを持たせてみたところ、りんごがクルクル回ってしまうので、そうならないようにするのをやってみた」「これはソケットにつけてるの?」妹「SpriteStudioで、手のところに作ったヌルパーツにくっつけてる。UE4ぷちコン妹「うーん、コマッタコマッタ」「何をお困りで」妹「具体的に何かで困ってるわけじゃないんだけど、次に何をすればいいかわからないんだよ。SpriteStudio妹「苦心の結果、ようやく良い感じの絵に仕上がってきたよ」「まるまると、おいしそうな感じになったね」妹「うむうむ、好評である。そんなに色々あるもんなの?」「うーん、3mmと4mmが消息を絶ってるから、そんなに色々はなかった。SpriteStudio妹「レイヤ名もローマ字に変えて、どうにか読み込めるようになったよ」「ちゃんとパーツの中心点も指定してあるね。妹「そろそろSpriteStudioをやってみよー、という気持ちになったんだけどさ、これ解説本みたいなのは売ってないの?」「今のところないみたい。ある程度まとまった情報となると、公式サイトにしかないかなあ。ブループリント「InterpToMovementでやるのはあんまり向いて無さそうということで、今日はそうじゃない方法を考えてみることに」妹「まず考えたのはマチネってやつなんだけど。演出imoue.hatenablog.com昨日の続き妹「それで次に困っているのが茂みに出入りする時に、ガサゴソ動いて茂みが揺れる演出があるんだけど」「あー、揺れてるとこはいまいち動画に写ってないかも。ブループリント妹「まだ調整中だけど、こういうものができた。そのへんに茂みの中に隠れられるようになっている」「これはどういう時に使うの?」妹「敵が通る時とかによけられる。サムネイルでも茶色になってる」「サムネイルもOpaque設定で表示されてるみた...テクスチャの透明部分についた色2015-12-01アイテムを拾ってインベントリに入れる。妹「インベントリがようやく形になってきた。ほとんどチュートリアルのまんまなんだけど。手に持って歩くよりもたくさん持ち運べる。......ところでなんで拾おうとするだけでピロピロ音が鳴ってるの?」「録画の設定ミスったというか、音消し忘れたというか......こ...アイテムを拾ってインベントリに入れる。妹「昨日のやつにカーソルの上下移動を付け加えてみたよ。なくてゆっくり歩いていけるようになった。「別の画面への移動まで入ってるのか。妹「最初の方は要らなかったかなあ。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。