妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。マグカップも作るこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「まだチュートリアルの半分ぐらいしかやってないから」www.blenderguru.comyoutu.be「昨日今日とやってたのは、動画のPart5で、マグカップを作るという部分。「そこはむずかしい話なんだけど、普通の日用品の形そのものに何か権利が発生するということはない。写真自体に創作性があるようなのは、3Dの資料には向かないから使わないだろうし。絵柄とかロゴとかはまた別の問題が。「コカ・コーラのビンとか、ヤクルトの容器とかは、それを見ればわかるということで、法的に保護をされてる。それが3Dデータにどの程度影響するかわからないけど。「100ではないけど、なるべく安いのを買ってきて、自分で写真撮って使うというのはかなり安全性が高い。「まあとにかくそんな感じで作る。16分割の円柱を基本に、ループカットによる分割と位置合わせ。しないように、ドーナツとレイヤを分けてるけど、このへんはBlenderのレイヤ操作法を他で見たほうがわかるかも。「ベータ版か、ベータより前版だったかが出てるし、ちょっと使ってみたことはある。「あと円柱の真横に面がないと持ち手の部分を作りにくいので、Z軸を中心にちょっとだけ回転させる。「押したボタンが動画内に出てくるから、英語わからなくても何をしたかはわかるんだけど、Part4までは実況中の顔がかぶっていてそれがよく見えないという問題があった。「Part5からは顔の位置が変わって見えるようになったので大丈夫。細かい部分はやっぱり他の資料も見た方がいいかも。下絵の設定方法、座標の表示単位の変更。あと数値入力欄に計算式を入れられるというTipsも。「AnimeEffectsはボーンを使った変形も出来る。(id:una_unagi)誤字脱字や古くなっている情報等あれば、ぜひコメントやメールでお知らせ下さい。)はてなブログをはじめよう!una_unagiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。