既存チャンクでの生成しないこの記事は翻訳途中です。Edition限定の要素です。ピリジャーの前哨基地は、オーバーワールドのあちこちに出現し、攻撃の準備をしています。ピリジャーが住む構造物である。ソースを編集]ピリジャーの前哨基地は数百–数千ブロック間隔で生成される[1]、村よりも比較的稀少[2]な構造物である。森の洋館と比べれば生成頻度は高い。ピリジャーの前哨基地は、村が生成されるバイオームに自然生成される。Edition限定]。Editionでは、前哨基地が水ないし空中、台地などに生成された場合、塔の底面部に草ブロックまたは砂の土台が生成され、土、石がその下に円柱状に構成される。これはテント、囮、檻などの小さな構造物でも同じである。それらの周辺構造物は、土台があるにのも関わらず空中に生成される事がある。Editionでは、森の洋館に似た形で生成される。塔部は土台の構成ブロックとして丸石、シラカバの木材、ダークオークの原木を使用し、テントと檻はダークオークの木材のみ、山積みのダークオークの原木には、そのままダークオークの原木を使用する。囮には丸石のみ生成される。これらの計4つの周辺構造物は、中心の塔の周辺に生成される。アイアンゴーレム(檻の中にスポーン)アイアンゴーレムは、前哨基地の生成時にのみスポーンする。通常のピリジャーと襲撃隊の大将の両方が、建物内および周囲に継続的にスポーンすることができる。範囲は、チェストと同じレベルの監視塔を中心とした72x54x72の領域である。ソースを編集]前哨基地の大将を倒すと、プレイヤーは100分間、1レベルの不吉な予感効果を受ける。不吉な予感はすぐに影響を与えないが、プレイヤーが村に入った場合、不吉な予感はすぐに削除され、約5秒後に襲撃が村の近くに発生する。襲撃隊の大将のスポーンはまれだが、前哨基地周辺に継続的にスポーンすることができるため、プレイヤーにとって都合の良いときに不吉な予感の効果の養殖も可能である。Edition限定]。アイアンゴーレムが閉じ込められてる。かかしのようなターゲット。カボチャが中に保管されている小さな羊毛のテント。outpostのチェストには、アイテムが0–1個、2–3個、1–3個、2–3個のスタック数で4つのグループに分けられ生成される。全てのエンチャントの付与される確率は同じであり、宝のエンチャントを除いてエンチャントのレベルは等しくなる。Edition1.1418w47aピリジャーの前哨基地が追加された。18w47b周辺にスポーンするピリジャーのスポーン数が減らされた。18w50a襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。1.10.0.3実験的なゲームプレイ限定でピリジャーの前哨基地が追加された。黒色の旗が飾られるようになった。1.11.0.1黒色の旗が灰色の旗に置き換えられた。襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。1.11.0.3実験的なゲームプレイに限らず、正式に実装された。灰色の旗が不吉な旗に置き換えられた。Edition1.91ピリジャーの前哨基地が追加された。ソースを編集]「ピリジャーの前哨基地」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。ソースを編集]タイガに生成された前哨基地。砂浜にある、囮とテントを構えた前哨基地。土台が水上にある前哨基地。砂漠の寺院の中に生成された前哨基地。砂漠の村に生成された前哨基地。土台に注目すると、海に近付きすぎたために護岸のようになっているのが分かる。前哨基地のチェストの戦利品の例。塔を基準とした、前哨基地の生成範囲。Editionで、渓谷の上に生成された前哨基地。化石が食い込んだ、非常に稀な例。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。