体を残すのみとなり、楽勝を通り越して拍子抜けムードが漂います。そのとき気がついたのです。ダイス目がよかったというだけでは済まされない、何か重大なことが抜け落ちているという感覚に。能力がよくわかってないのは確かですが、それだけじゃない。重要な、何かが欠けてるはずです。それは疑念ではなく、いきなりきた確信でした。直感的に、欠けているのは戦闘についての何かだと悟り、すぐさま「戦闘の流れ」ボードを見返してみました。するとはたしてそこに、読みそこねた戦闘終了時の処理が書いてありました。曰く、戦闘が終了したら「戦闘終了」カードを読めと。その進路、物語トラックに目をやれば、そこにはずらりと星マーカーが並んでいるじゃないですか。進んでいくはずのストーリーを完全に麻痺させたまま、得意になってゴルを虐殺していただけだったと...。はい、後半戦の最初まで時間は巻き戻りました。戦闘の練習をしてたってことで。今のは夢だったのか...。現実へさて、現実に戻ってきました。モンスターを倒すたびに物語が破局に向かって進んでゆくということを知ってしまった今、夢の中でやったようにバッタバッタと薙ぎ倒していっていいものかどうか、ちょっと考えてしまいます。このことが、後々重大な意味をもつようになるはずです。倒しに行く以外の選択肢はないだろうということになりました。前回と同じくゴルを倒しにかかります。追う作戦でいくことになりました。攻撃し、一撃でゴルを倒します。出番がやってきました。「モンスターに城が蹂躙される」とは具体的にどういうことなのかが明かされます。要するに、一定数以上のモンスターが城に到達してしまったら、蹂躙されたってことになるらしいですね。体目が城に到達してしまうと敗北です。それと「共同攻撃」というワザの存在が知らされました。共同攻撃するときになったら「共同攻撃」カードを読みなさいと。ゴルと対峙という状況です。唯一、隣のマスにいるモンスターを攻撃できるキャラです。両方の攻撃に参加できるわけです。攻撃の合図を待ちます。時間が経過しています。人の攻撃力と出目の両方を合算するという、あまりに強烈な内容。この世界においては、いかに共同攻撃をキメるかが重要なカギなんだなと悟った勇者達でした。ゴルに対する「共同攻撃」を合図します。ゴールドの報酬を獲得しました。選択すべきだったのかもしれません。この時点では、まだどこかで今回の難易度をナメていて、ここで意志力を獲得しておくことをそれほど重要と考えていませんでした。結局はチュートリアルでしょ、と。いうこまかい判断が後々響いてくることも、まだ知るよしもありません。