カード、制限カードのフォーマット別一覧はこちら。week」の一部として一連のパイオニアPTQが開催されました。これらのトーナメントの結果とリーグから得られたデータはさらなる競技の圧力下で環境がどのように進化していくのかを表していました。その結果は有望であり、ここまでの変更はこのフォーマットを良い方向へ向かわせているように見えますが、我々のデータはメタゲームがより良いバランスに到達することを阻害している3つの突出した問題があることを表しています。《密輸人の回転翼機》を全面に押し出した黒単アグロおよびその他のアグレッシブなデッキの強さ。《死者の原野》ランプ・デッキによるコントロールと対応型デッキの抑圧。《むかしむかし》を成功の主な共通要素とした緑のデッキの全般的な流行と支配。原野》、《むかしむかし》をパイオニアで禁止することを選択しました。これらの変更がアグレッシブなデッキの多様性を高め、メタゲーム内での対応型およびコントロール・デッキの役割を明確にし、競技的なデッキの色のバランスを良い方向へ向かわせると考えています。事前に作成した禁止リストを使ってフォーマットを立ち上げるのではなく、パイオニアというフォーマットの初期に毎週急速に禁止を繰り返すこの方法は、今のところ興味深く有意義な実験となっています。現実世界のデータと結果を使えることで、我々は先に禁止リストを作成する方法よりも楽しくダイナミックなメタゲームの提供が望める、小規模で的確な禁止リストと信じられるものに到達しました。我々の計画では新年に近づくにつれ変更のペースを遅くして、来年の早いうちにパイオニアの変更を定期の全フォーマットの禁止制限告知と同期させたいと考えています。その後、パイオニアの変更が行われる頻度は他のローテーションのないフォーマットに近づくと我々は想定しています。