キャンプキャンプ7歳〜11歳向けコンピューターキャンプテクノ・フォトキャンプの参加者は、美しい水彩画の姿やおかしなマンガのキャラクターのように、自分自身を見たままではなく創造しなおし、自分たちの想像力の限界を広げていきます。様々なグラフィックアプリケーションを使用して自分自身のデジタルフォトに手を加え、素敵なアート作品へと変えていきます。Publisherを使って“沢山のメッセージ”という題のカードを作成します。テクノ・ミステリーキャンプ参加者は、“ミステリアス・サイバースペース・チェイス”というアクティビティをします。このアクティビティは、時間以内にワールドワイドウェブの中で有力情報を探すレースです。Eメールアカウントを入手したら、仲間の参加者にメッセージを送信したり、なぞなぞや手がかりを載せたグリーティングカードを送信することができます。Cyber-Solveで遊びながら分析能力を磨きます。このゲームではビデオ会議やボイス会議機能を使って手がかりを引き継ぎます。テクノ・ソルブこの日は、テクノ・ソルブで自分の知能を生かし、問題の答えを掴みます。参加者はテクノロジーの力を使って難問を作成、推理力を駆使します。始めに、仲間の参加者が途方にくれるような難しい迷路を作成します。迷路は解かれてしまうのでしょうか?その後、参加者は選択式クイズを作成します。質問を読み、正しいと思われる答えをクリックすると、回答が正しいのか間違っているのかがわかります。テクノ・ヘッドライン参加者は自分のニュース速報を考え、パッと目を引く“テクノ・ヘッドライン”としてマルチメディアレポートを作成します。レポートでは“いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように”をきちんと伝えます。写真、アニメーション、面白いサウンドを駆使すれば、刺激的で示唆に富んだ記事となり、皆の話題になること間違いありません。ミッキーマウスは本当に犯罪人生を送ったのか?バービーはゴジラと結婚するの?エイリアン達は宿題を食べている?さあ、今こそ真実が明かされる時です!テクノ・ネーションこの日、参加者は“テクノ・ネーション”と呼ばれる国を子どもたちだけの為に統治します。仲間の参加者からアンケートを取り、子どもたちが興味を示すものや場所について考えます。情報を収集した後は、旅行者向けの広告チラシを作成します。国には国歌が必要です。新しい国“テクノ・ネーション”に対する誇りの気持ちを表わす国歌を創作します。テクノ・ネーションこの日、参加者は“テクノ・ネーション”と呼ばれる国を子どもたちだけの為に統治します。仲間の参加者からアンケートを取り、子どもたちが興味を示すものや場所について考えます。情報を収集した後は、旅行者向けの広告チラシを作成します。国には国歌が必要です。新しい国“テクノ・ネーション”に対する誇りの気持ちを表わす国歌を創作します。テクノ・ウェブページこの日、参加者はワールドワイドウェブ上で素敵な旅に出かけます。Explorerを使用します。第一段階としてワールドワイドウェブの導入を行い、情報にアクセスする方法を見ていきます。次に、ツールバーとメニューのレッスンです。“ネットサーフィン”の仕方を学びながら波に乗り、他の参加者を見つけます。画像、アニメーション、個人ウェブサイトの情報を集めることで検索テクニックを磨きます。終了時には、相互ウェブサイトのフォームに情報を入力します。テクノ・アドベンチャーこの日、参加者は映画製作者となり、ハチャメチャで素敵なアドベンチャー映画を作成します。物語は、別の世界を旅し、その世界でいろいろな体験をする子どものお話だとアニメーション会社から指定されています。『不思議の国のアリス』や『オズの魔法使い』といった物語のように、登場人物は自分の世界を離れ、魔法の国に入ってしまいます。デジタルフォト、ビデオクリップ、アニメーションGIFを使用し、さらに、ワクワクする出来事を紹介するボイスナレーションを吹き込んで物語は誕生します。テクノ・トレーダーこの日、参加者は株式売買を行う投資グループをまとめる株式仲買人となります。チームは、注目ビジネスの成長ぶりや最新の株価をレポートしたファイナンシャルニュースレター、デイリー・トレーダーを活用します。顧客のためにお金を儲けるには、テクノストック・エクスチェンジ(TSE)のリストに名がある企業と株をトレードします。Excelを使用し、投資ポートフォリオの記録をつけます。スプレッドシードプログラムを使用することで現在の価値を計算したり、トレードの管理が可能となります。億を稼ぐか一文無しになるか、一体どちらでしょうか!テクノ・パイレーツこの日、参加者は自分の好きな海賊姿に変身します。Wordのドローイングツールを使用し、帽子やアイパッチをデザインして自分だけのパイレーツコスチュームを作ります。パイレーツにはオウムを忘れてはいけません。大切な仲間となるオウムは船旅の間、いつも船乗りの肩にとまっているよう、色が塗られ印刷されます。参加者たちは、インターネット上で、女王の失われた宝物を探すために七つの海を渡り歩く仲間として団結します。参加者は、AutoShapesを使って自分のワークステーションまでのパスを描き、興味のあるものを含めながらコンピューターラボの地図を作成していきます。それぞれの乗組員が見つけなければならない秘密の宝物の地図の完成を持って、このプロジェクトは終了します。テクノ・ナイトこの日、参加者は王国を救うため冒険に出発します。魔法使い“テクノヨート”が王国を脅かしているのです。この魔法使いは、王国に富と健康をもたらしてくれる神秘の生き物を捕まえてしまいました。この生き物がいなければ穀物は育たず、太陽は輝くことをせず、そして川の水は枯れ果ててしまうでしょう。参加者は騎士になることを夢見る貧しい農奴となります。国を救い、テクノ・キャンプ騎士団の一員となる望みをかけ冒険を始めましょう。テクノ・ディテクティブこの日、参加者はテクノロジーの力を利用し、模擬の犯罪を解決する刑事、テクノ・ディテクティブになります。バッジの作成から始めます。職務を開始したら、すぐ最初の事件に取りかかります。最初の事件は、大切な情報の入ったCDが盗難にあうというものです。この事件が解決する前に、警察長官によってさらに大きな事件が与えられます。人々のパソコンからビットやバイトを盗んだ犯罪者を探すというものです。この2つの犯罪がお互い関連しているものだということに気づきつつ、刑事たちは全体の黒幕を追いかけます。テクノ・コンサートこの日、参加者は自分の好きなバンドを含む大スターが集結するコンサートツアーを推進させます。プロモーション活動の一環として、サウンドクリップ、ファンとのインタビュー、バンド情報などを収集します。この素晴らしいプロモーション活動を目にすれば、人生でたった一度の一大イベントへの興奮と期待に人々の胸は膨らむでしょう。テクノ・アートこの日、参加者は想像力の枠を広げ、テクノロジーの力を利用して素晴らしいアート作品を制作します。有名なキュビズム画家、デ・ステイルの絵画や印象派画は、参加者が独自のスタイルを制作する手助けとなるでしょう。どのようなスタイルが生まれるか、それはまさに参加者次第です!創作されたオリジナル作品は、テクノ・ギャラリー内の有名画家の作品のすぐ横に掲示されます。して生まれた素晴らしいコレクションは、皆が見たがること間違いありません!テクノ・シンクこの日、参加者は友達に出す難問を熟考し、作ります。Cellで遊びながら、スプレッドシート環境の導入を行います。新しく学んだ知識を使い、ワード検索を作成します。その後、あっと驚く結果が待ち構えるおかしな物語を創作します。プロジェクトの最後には、正解か再度挑戦かがすぐにわかる簡単なif-thenステートメントを使いながら、クイズを作成します。テクノ・オリンピックこの日、参加者はテクノ・オリンピックに参加します。インターネットハードル、グラフィクリレーが種目となるテクノ・ジムナスティックで自国の代表となります。金メダルを勝ち取るには、ライバル達よりも速く、高く、強くならなくてはいけません。オリンピック精神を輝かせましょう!テクノ・サバイバーこの日、参加者はテクノ・アイランドに連れて行かれます。アイランドでは敵を出し抜き、敵に勝り、敵を捕らえていきます。部族同士はコンピュータートリビア、バイナリーコードクラッカー、コンピューターレスキューといったコンテストで競います。多く報酬を勝ち取った部族にはテクノ・サバイバーという称号が与えられます。Wordを使用して作成した自分のウェブサイトをポストしワールドワイドウェブに寄稿します。サウンド、スクローリングテキスト、様式的なグラフィックといったハイパーメディアを使用することで、サイト訪問者は魅了されることでしょう。テクノ・セレブリティ参加者は電子タブロイド、テクノ・スターに勤務します。セレブリティレポーターとして、スポーツヒーロー、モデルの活動、富豪や有名人の話、行動、衣装についての記事を書きます。ある有名なセレブが大変身を遂げました。その新しいスタイルについてレポートしましょう。参加者は自分の映画を製作します。Makerで編集ツールの使用方法を学びます。その後、ビデオカメラを使ってアクションシーケンスをしっかりととらえていきます。Makerにインポートされます。完成後、映画は世界に向けてリリースされます。ライト!カメラ!アクション!テクノ・レリック参加者は遺跡ハンターとなります。古代遺跡協会から、聖なる品を調べるよう依頼されました。聖なる品には奇妙な印が記されており、それを判読しなくてはなりません。このミステリーを解くにはエジプトに行くしかありません。