最適なコーヒーの飲む量と時間を調査してみた結果2016/11/26更新CPバランス調整に伴い、記事を修正しました!こんにちわ。ポケモンGOの攻略サイトで強いと書いてあるのに、育ててみたら使い所が少なく、全然出番の無いポケモンって居ませんか?またノーマークだったのに、ジムで戦ったら意外に苦戦したポケモンって居ませんか?トレーナーレベル30以上、ジム戦歴1000勝以上の私がジム戦や育成で経験した、使えるポケモン・使えないポケモンを紹介します。最後に意外に強いポケモンジム戦で出会い、強かったので育成予定のポケモンです!ウツボット攻撃の種族値が8番目に高いポケモン。ソーラービームを覚えていれば、非常に強力な水ポケモンキラーとなります!攻撃以外のステータスも草ポケモン最強のナッシー並に強いのが特徴です。タマタマよりもマダツボミの方がよく出現するためナッシーよりも育てやすいです。悪く言うとナッシーの劣化版。同じ個体値のナッシーが手に入れば不要になる可能性が高いです。ツボミ自体はよく出現しますが、進化まであめが125個も必要になります。ナッシーはタマタマから50個で進化可能なので進化しやすさと強化のしやすさ、どちらをとるかでウツボットとナッシーを選べば良いかと思います。経験上、通常技にウツボットの弱点であるエスパー技持ちのポケモンが意外に多いので、弱点に当たる事が多々あります。弱点の技を使うポケモンが相手の場合、すぐ交換する等割りきって使うと良いと思います。一生懸命育てていた方には残念ですが、11月21日のCPバランス調整でウツボットのCPが低下してしまいました。その為、「ナッシー並に強い!」とか書いていましたが、今回CPバランス調整でCPが下がったナッシー以上にウツボットのCPが下がってしまった為、ナッシーに差を開けられてしまいました。攻撃力の高さはまだ健在なので、アタッカーとしてまだ多少は使えると思います!ニョロボン攻撃、防御、HPのバランスが良いので死角がありません。防御がとても高いです。れいとうパンチを覚えていれば苦手な草タイプやカイリュー対策が出来て更に死角が無くなります。進化に125個あめが必要ですが、ニョロモが出やすいので進化も強化もあまり問題は無いでしょう。惜しい点かくとうタイプ持ちなのに、覚えるかくとうタイプの技が少ないのが惜しい部分です。かくとうタイプの技が充実していれば、数少ないノーマル対策にもなったのに残念・・・。ウツボットと同じで通常技にエスパー技持ちのポケモンが多いので弱点に当たる事が多々あります。微々たるものですがCPバランス調整でCPが低下してしまいました。ニョロボンは仮想敵をどのタイプのポケモンに設定するかで、このCPバランス調整の影響は変わってきます。仮想敵がカイリューであった場合、CPバランス調整にてカイリューはCPが上がってしまったので、注意が必要です!思ったより使えないポケモン育ててみたけどあまり使い所の無いポケモンです。ウインディCPが高いので攻略サイトでは「強いポケモン」とされていますが、実際は強い水ポケモン多く出番が少ない。レベル5以上のジムだとだいたい2〜3匹はジムに水ポケモンが居るのに対し、草や氷タイプはせいぜい1匹居るか居ないかなので、私のように対戦相手によって出すポケモンを頻繁に変えている場合は出番が全然ありません。一度だけナッシーばかりのジムを見かけた時は初めてウィンディが大暴れしました(笑)育成についても、進化はあめ50個ですがガーディがあまり出現しないので強化が捗らないのでやきもきします。技もほのお最強技の「だいもんじ」を覚え、伝説のポケモンを除くと5番目にCPが高いのに、使う機会が少ないので強化は後回しで良いと思います。最近はユーザーのレベルも上がり、強いと言われているポケモン以外にも様々なポケモンが育てられてジムに設置されているのを見かけます。「活躍させやすくなってきた」矢先のCPダウン・・・。目の敵であるシャワーズはCPがアップする有様。その影響かまた「シャワーズだらけのジム」が増えてきたので使う機会が減りそうです・・・。総評シャワーズがもっと弱ければ活躍出来る可能性があった・・・。ギャラドス通常技に修正が入り「りゅうのいぶき」を覚えなくなったので通常ワザが「かみつく」のみという幅の狭さ。本編のポケモンでは「みずでっぽう」「あわ」も覚えないので仕方ないが、水タイプの通常技も覚えれればもう少し使いやすかったのに残念です。言っても決して悲観するほど弱くはないないのですが、私としては「あんなに頑張って進化させたのに思ったほど強くない」というギャップからの失望感が大きいです・・・。「ハイドロポンプ」を覚えさせ水ポケモンとし育てるのであればシャワーズの方が強いです。見た目がイカツイので攻撃でガンガン使いたいけど、「りゅうのはどう」を覚えさせ対ドラゴンのピンポイント起用が無難だと思います。2016/11/26追記CPバランス調整で大幅CPアップ!もうギャラドスは「使えないポケモン」の汚名を返上しました!そしてポケモンGOで最強の水ポケモンの座をシャワーズから奪い取りました!実際にCP3000以上のギャラドスを使っていますが、前の酷評が嘘のように強くなっていて、ジム戦で活躍してくれています(笑)総評ギャラドスを目指してコイキングばかり捕まえてる暇があれば、他のポケモンの強化に励む方が吉。いつの間にかギャラドスに進化出来るだけのあめが貯まっていた場合や、野生のギャラドスをゲット出来た人はそのまま育てましょう!コイキング捕まえてギャラドスを育てましょう!(笑)ギャラドスのゲージ技の3つはそれぞれで用途が違い、ちょうど良いシーンがあるので、私は外れは無いと思っています。通常技もかみつくのみなので、技選定が非常に楽です!最後にポケモンGOは本家ポケモンに比べ、覚えられる技の選択幅がとても少ないと思います。多すぎても技選定が大変になるので、今のままでも有りだとは思いますが、私は今後の「わざマシン導入」を見据え、あえて少なくしているのかなと考えています。「わざマシン」が導入されれば、現在の選択肢の少なさも改善するのではないでしょうか。先程挙げた「思ったより使えないポケモン」もわざマシンで意外な技を覚えさせると本来のCPの高さも相まって途端に使える奴になる可能性が高いですよね。以上、ジム戦歴800勝以上の私が選ぶ使えるポケモン・使えないポケモンでした。最後まで読んでいただき、ありがとうございます。