新しいお店も開拓しましたが、やっぱりりんの基本は、このお店です。大阪までは遠いので、行くのは月1回ぐらいにしようといいながら、12月~1月のあいだに4、5回は行ってしまっています。年末によったときには、「ナッシュ」と「ビーバーバンデ」と「ギプフ」と「ラー」を購入しました。「ナッシュ」は、「バンプレス」の2号に載っていたゲーム。「ビーバーバンデ」は、「バンプレス」の10号に載っていたゲームです。「あぁ、なんでさっき買わなかったんだよ~~」と電車から飛び降りて、また、高槻にもどろうかと思ったぐらいでした(その時は、そのあと高槻にこれほど来ることになるとは思ってもいなかったという...)。どちらも、レビューによると20分程度で終わる短いゲーム。シンプルなルールで、小学校の低学年ぐらいの子でも、遊べそうです。「ビーバーバンデ」は、今までの1回戦だけ「マンマミーア」の地位を奪いつつあります。「マンマミーア」は、とても楽しいゲームなのですが、現状の時間設定では、最後まで遊べません。その点、「ビーバーバンデ」は、時間が来たと思えば、その場でノックして終了することができますので、せわしない世界で遊んでいるわたしたちにとっては、とっても、遊びやすいゲームです。どっちも、それほどしゃかりになって覚えなくてもいい、覚え系のゲームです。「お、『フォレロッテ!』だ!!」です。メーカーが、「フォレロッテ!」と同じで、サイコロの入り方、カードの入り方、カードの裏面のロゴなどが、「フォレロッテ!」と同じだからです。箱は、上箱、下箱にわかれてパカッと開くタイプではなくて、グリコのキャラメルの箱みたいなタイプです(伝わりますか?)。この手の箱は、ちょっと開け閉めがしにくいという欠点があります。片づけるとき、箱の中に入れる舌の部分が、カードをひっかけてカードが折れたりしちゃうんだよなぁ。「6ニムト」や、「ボーナンザ」みたいに、パカッと開くタイプの箱の方が好きだなぁ。開くタイプの箱は、持って移動するときにもパカッと開いてしまうという欠点もありますが...。「フォレロッテ!」は、どっちかというと人とあまり関わりなく、1人でサイコロをころがしていくゲームでした。「ナッシュ」は、騎士同士の戦いがテーマとあって、人の城を攻めにいったりと積極的に人に関われるようになっています。このゲームは、まだ実際に遊んでいないのですが、多分、「フォレロッテ!」が好きだった子たちは、気に入るのではないかと思っています。「今までアブストラクトゲームには、あんまり興味ないなぁ」と思っていたのが、ちょっと変わりつつあったために購入しました。「ちょっと、かっこいいなぁ」と思ったからでもあります。「親が見て子どもがかしこそうに見えるゲーム。それは、アブストラクトゲームではないだろうか?」てなことも考えていたということもあります。子どもがわたしのところに遊びに来るのは、やっぱり親の許しがあってのことです。わたしの願いは、夕食後のちょっとした時間などに、家族が食卓を囲んでゲームをしている姿です。ゲームのことを大好きな人間が、自分たちでサークルなどをつくって遊んでいくという今までのボードゲームの文化は、とても大切だと思います。この日記を読んでいただければわかるように、わたしも、そんなサークルや集まりに参加させていただき、とても、楽しませていただいています。その楽しさを、家庭に少しでも広めていきたいと考えているわけです。そのためには、やはり、保護者の理解というのは、大切になってくると思います。楽しいゲームがたくさんあるのに、保護者が引っかかる可能性があるゲームをするよりは、少しでも受け入れられるゲームをしたいなぁと思うわけです。いって、おもしろくない見た目だけ小難しそうなゲームをやるとか、勧めるという意味ではないですよ。やってみておもしろくなければ、子どもは正直ですから、すぐに来なくなります。そのうちに、親をまきこんでいきたいなぁと思っているのですが、まぁ、託児所ぐらいに思われていればいい方なので、気長にいきたいと思っています。子どもが、ゲームで一人遊びしている様子を写真に撮って帰られたお母さんもいるので、「まきこむ」の「ま」ぐらいはできたかな?でも、まだこの子の場合は、一人遊びだったんだよなぁ。「ギプフ」は、たっぷり時間がとれて、少し子どもが少ないときに、1回じっくりとしてみようと思います。あと、もう1つぐらい大きいゲームがほしいなぁと店内を見回します。競馬のゲームとかもおもしろそうなのですが、子どもにはちょっとかなぁ。ルールがということではなくて、上でしゃべっているように内容的な問題です。お父さんには、大うけかもしれないけど、やっぱりまずかろう。いいつつ、碁石をチップにして、5、6年生の子に「クク」は教えてますので(しかも「大人の時間」という言葉つき。これメチャクチャ理解しやすい言葉です。一発で子どもも理解します。この言葉考えた人は天才やーー)、基準は、りんの中にあるすごくあやふやなものです。候補にあがったのが、「プエルトリコ」と「貴族の務め」と「ラー」でした。最初に候補から落ちたのが、「プエルトリコ」。はやっているし、やってみたいゲームではありますが、今のわたしのゲーム環境で、プレイできるわけがない(笑)。子どもともできないだろう(時間的にも、ルール的にも)。いうことで、候補はあと2つ。「貴族の務め」か、「ラー」か。「貴族の務め」は、「じゃんけん」のゲームと、「安田均のボードゲーム大好き!」に書いてありました。一方の「ラー」は、「競り」のゲームという情報を仕入れています。「じゃんけん」と「競り」なら、「じゃんけん」の方が簡単そうです。「貴族の務め」のマイナスファクターとしては、「泥棒」。貴族の務めとして泥棒をやとって人の美術品を盗むということをゲーム中にしなきゃいけない。うーん、ちょっと抵抗あるかなぁ?「ラー」のマイナスファクターとしては、「神様」。ゲームとは多分何の関係もないのだろうと思うけれど、宗教関係については、きびしく考えられているお家もあります。いったお家の子が混ざる場合は、「オバケ」が出てくるゲームなどはできませんので、とうぜんこの「神様」も難しいでしょう。すると、その子は(ある程度は自分の信仰の問題なのでなっとくしていますが)、ゲームには参加できないことになってしまいます。その場合は、その子がいないときだけ「ラー」をするということも、注意すればできます。簡単そうで子どもたちとできそうなのは「貴族の務め」なのですが、「ラー」は親からの苦情がなさそう(苦笑)。