One)が好きなんよ。じゃけぇ、箱○ソフトについて書いとる。>>2012年をふりかえって2012年にプレイしたソフト一覧とクリア率などのまとめ。自分が2012年にプレイしたソフトなので、2012年以前のソフトもありますし、日本では発売されていない海外版ソフトなども含まれています。プレイソフト一覧は長くなるので、最後に回して、先に各ジャンルを。2』は前作を正統進化させた作品であり、ボリューム、ストーリーの幅とかなりの広がりを見せた。ハクスラFPSの面白さを世に広げた素晴らしい作品だ。DLCが配信されていることもあり、遊び応えは抜群だ。『Halo4』も外せない。製作会社や声優が変化したものの、シングルプレイを通してマルチプレイの要素を学ぶ姿勢は変化しておらず、楽しみながらチュートリアルをプレイできるのは良い。ストーリーばかりに目が行きがちだが、こうしたマルチプレイの下地を作る配慮は素晴らしい。2』も流石の一言に尽きる。ストーリーも過去と未来をリンクさせつつ展開していき、前作からの流れを失っていない。代表作になったシリーズなのでFPSならばとりあえずプレイしてほしい作品。Cybeatron』だ。3』は、前作プレイ者であれば待ち望んだ続編であり、ハードボイルな中身と併せて満足できる作品であった。従来の難易度故に、評価はあまり高く無いが、システム性においては素晴らしい。開発スタジオ部門の閉鎖に伴い、続編は期待できそうにもないが、システムが残っている限り、別のゲームに継承されて行くだろう。Cybeatron』は、タイアップ物とは言え、システム面が作り込まれており、元ネタを知らなくて楽しめるゲーム性が素晴らしかった。オンラインも搭載されており、ロボットTPSとしては文句の無いデキだ。『トランスフォーマー』が好きであれば、さらに楽しめる演出も堪らない要素だ。3』は集大成と呼ぶに相応しく、スケールの大きさは過去最大であった。TPS部分も重量の概念を取り入れ運用性が増していたのは素晴らしい。選択により最終演出が異なるため3週もプレイしてしまうほどだ。その過程で全解除可能な実績分配も文句無しだ。III』は、期待された続編だけあり、発売当初の熱狂は凄まじいものがあった。ビルド構築の楽しさは激減したが、新規参入の敷居を下げ、プレイヤー同士が戦術を吟味し合う様は、オンライン系RPGとしての良さを前面に出していた。オークションシステムは、時間をゲーム内のお金で買えることができ、プレイ時間が少ない方にもお勧めだ。利用せずともプレイは可能なので、幅を狭める必要はない。2』と『Dishonored』だろう。2』は残念ながら開発会社が閉鎖してしまったが、前作キャラとの確執、縦横無尽に飛び回れるゲーム性、アクションとしての楽しさを追求しており、続きが非常に気になる作品であった。主人公がミュータントな点がアクションに幅を持たせており、自分に見合ったスキルを使用して暴れ回るには良いゲームだ。要素はリプレイ性を増しており、何度も繰り返しステージを遊べる点が素晴らしい。トライ&エラーの真骨頂と言える。Dead』はGOTYを受賞した作品だけあり、ストーリーの魅せ方が素晴らしい。原作の味を損なうことなく、ゲーム化しており、続きが気になるADVだ。簡単な謎解きやゾンビ戦が刺激のスパイスになっており、緩急をつけている点がプレイヤーを飽きさせない。安価性も評価に加味すべきだろう。-』は、閉鎖空間での壊れっぷり、そこからの再生への道と、読ませる要素が非常に多く、他ルートとのシナジーも併せて、考える要素の多いソフトだ。注目されなかったソフトだが、科学ADV好きにはお勧めしたい作品だ。Unknown』が秀逸だった。覚醒』は、自分の分身がユニットと参加できる上に、すれちがい通信の要素を存分に活かした内容であった。表現こそ賛否両論あるだろうが、システム面では既存のシリーズ同様本気で殺しにきていた。これこそ、『ファイアーエムブレム』だろう。良い意味で難易度の高いSLGを遊びたい方にはお勧めしたい作品だ。Unknown』はリメイク作品だが、昔の要素をそのままにリメイクしており、純粋に楽しめるに作品に昇華している。鬼畜実績と併せて、チャレンジ精神を掻き立てる作品だ。単純なターンベース作品ではあるが、戦略面と戦術面を同時に遊べる希有なソフトでもある。昔のソフトが嫌いでなければお勧めしたい作品だろう。・Kinect特に無し。・その他ジャンル別けが難しいソフト類はここで紹介する。よくばり宣言!』が良かった。どうぶつの森』はシリーズ物ではあるが、村を開拓する過程が楽しく、ついつい毎日プレイしてしまう作り込みが半端ない。目的は無くても村を歩きたくなる楽しさを詰め込んだ作品と言える。これは、実に素晴らしいことである。よくばり宣言!』は、所謂着せ替えゲーなのだが、プレイの持続性を高める要素(ファッションショーなど)を上手く絡めており、飽きの来ない仕様だ。登場する女性キャラも味があり、男性でも充分に楽しめるソフトだ。些細な変化を楽しむ女性向けのソフトではあるのだが、斬新なソフトからお勧めに挙げたい。・まとめ今年は箱○、3DSともに多くのソフトが発売され、とても充実した年であった。箱○は良質なソフトが多く、発売から7年経過した今も色褪せない強さがあると言える。海外の良質なソフトが間を置くことなくローカライズして販売されるのは嬉しい限りだ。この傾向は年々強くなっており、来年に至っては海外と2日しか差がないソフトが多く、非常に良い時代になったと実感させられる。任天堂もWiiUを発売した。3DSとWiiUがあれば任天堂のソフトは遊べるので、据置機、携帯機ともに揃ったと言えよう。来年は箱○の新型機も控えており、今後ゲーム業界がどうなっていくのか非常に気になる。今年はソーシャルゲーの台頭があり新しい風を吹き込んだと言える。いずれは、任天堂以外の株も購入したいところではある。3』、現代のPCでどう表現されるのか?『SimCity』と気になる大作が目白押しだ。Blacklist』、エクスペリエンスの『剣と街の異邦人』が控えており、来年も充分にゲームライフを堪能できそうである。以下、今年プレイソフト一覧。タイトルの右の○はクリア、×は未クリア、数字はプレイ時間。今年は3月半ばにブログを開設したので、モチベーションが上がり、プレイ本数が増えた印象。3月に借りた本数が多いので、実質は100本前後で落ち着くかなぁと。クリア率も78%と去年よりは高め。その分、プレイ時間も増えており去年より200時間増しの1300時間。過去4年の平均値な印象。ソフトが多く発売されたので、どうしても増える印象がある。今年から実績解除率を出してみたけど60%越えているとは思わなかった。数時間で売るソフトは3%とかになるので、かなり解除率は低いと思ったのだけどそうでも無いようだ。20代後半と良い歳になってからは、実績解除が億劫になったきらいがある。あと5分頑張れば解除できると理解していても、そこへやる気がついていかない。故に、実績に拘っている箱○プレイヤーの凄さを改めて実感した年でもあった。スコアが20万を越えている方、解除率90%越えている方など、プレイヤーとして本当に尊敬してしまう。自分には絶対に無理だと解っているので。お金は...去年より10万ぐらい出費が増えているが、毎年廃スペックPCを新調して時代(96年-07年)に比べればマシ。おかげで椅子やモニターにお金を突っ込めるにようになったのは利点。なんにせよ、来年も楽しい年になりそうだ。来年はもう少し他ソフトと絡めたレビューを書きたいなぁ。Dead(ウォーキングデッド)』をプレイした。Dead』のゲーム版。概要サバイバルゾンビアドベンチャーストーリーゾンビが溢れる世界で女の子を救出した。Dead』を原作にゲーム化したソフトだ。Dead』のメインテーマである人間模様がゲームに確実に落と込まれている。基本的に簡単な謎解きとゾンビとの戦闘をプレイしながらキャラの人間関係を見ていくことになる。狂った世界で徐々に精神を蝕まれる人々、協力すべき世界で自己利益を求める人、実は死んだ人間より生きている人間のほうが恐ろしいと気付いてしまう世界観と凄まじくADVにマッチしており、非常にプレイのしがいがある。ストーリーも素晴らしく、GOTYを受賞するだけはあると実感させられる。英語が理解できなくても最後は泣きそうになってしまうほどだ。Dead』シリーズが好きな方には是非プレイしてもらいたい。余談ではあるが、エピソード1にドラマ版のキャラ「グレン」が出演しているので、ドラマを見られた方には前日譚として楽しめるだろう。