Sky(Gamewright:2018)全員で協力し、ロケットを打ち上げるボードゲーム『禁断の空』です。いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。スタートグリッドを組み立て、テーブル中央に置きます。ロケットの部品等は、テーブル上にまとめて置いておきます。各プレイヤーは冒険者1人を受け取り、体力とロープのメーターにクリップをつけます。基盤タイルを裏向きでよく混ぜて山札にし、各プレイヤーに最初のタイルを配ります。スタートプレイヤーから順に、手番をおこなっていきます。手番がきたら、4種類のアクションから任意の組み合わせで最大4回のアクションを行います。次に嵐カードを引き、カードに従って嵐メーターを動かします。き飛ばされる・置き去りの場合は敗北です。LINK上空7000フィートに浮遊している場所で、ロケットに回路をつなげて打ち上げるのが今回の目的。設計図に描かれた部品すべてをワイヤーでつないで回路をつくりあげること。電源を先に供給してしまってはダメ。最後の1本を残しつつ、その間に全員がロケット発射台へ行き、そこで完全に回路が完成すれば成功。そもそもロケット台もタイルに描かれているので、つなげてつくらなきゃいけない。タイルの配置も導線が少なくとも1本はつながらないと配置出来ない。嵐カード次第で、暴風が発生する場合があるわけで。ロケットは飛ばしたい!スタート位置に、それぞれのコマを置いた時に気付いたこと。「クリアしたことないから知らない」スタートマスに描かれているのは、禁断の砂漠でがんばって組み立てた怪しい乗り物。シリーズで、こういう使われ方するのはちょっと楽しくなる。思い出話に移行しやすいので要注意w今回はロケットを飛ばすために、回路をつくるのが目的。適当に選んだキャラクターは、私がクライマー、トド吉が医師、いたるさんが測量技師。空を飛び越えるクライマーって、なんだか強そうwいざ、ロケットの打ち上げに向けてスタート!4アクション出来るので、持っているタイルがいまいちならタイルを引くのもあり。使えるタイルなら、タイルを置いて移動して、さらにタイルを引いて手元にストックもあり。避雷針が描かれているタイルを置くと危険度上昇。そこに落雷があると、導線をつたって雷がくる。どんなに離れていても雷はくる。体力が1減ってしまう。そのために、装備があるわけで。電池を作り出すのを優先にしたものの、手番最後に引く嵐カードは恐怖。全員風向きの方向に飛ばされる。タイルの端にて、飛ばされる場所がないとロープがダメージを受ける。1枚しか引かない最初はいいけれど、2枚引いて強風と落雷のコンボとか、とにかくひどい。暴風もこまめに出てくるので、リシャッフルだし引く枚数が増えるし。それでもがんばって部品をつくっている時のことでした。難しいよ、これ!ロープの傷みは激しいし、落雷で体力が減りまくる。医師がいるのに役立たずwということで、難易度を簡単にして再スタート。今度は近いところで電池をつくり、落雷と強風に備えつつ相談。こまめに移動して、狭い範囲でみんながかたまる。あとは発射台を出していかないと!という頃のことでした。「ええぇぇぇぇぇえええぇぇぇ!」トド吉、医師のくせに落雷で死亡。簡単モードでもクリア出来ない。禁断シリーズのおもしろさは、ある意味保証されていると思う。問題は、今回のシリーズは難しくてクリアする喜びを知らないことw悔しいので、クリアするまで挑戦していく。簡単モードでいいからロケット飛ばしたいです。ちなみにロケットとワイヤー、電池などの部品をワイヤーでちゃんとつなぐと、ロケットが音を出して飛び立つはず・・・でした。当ブログ内の記事を検索できます。Googleを使ってますので、新しい記事は反映されないかもしれません。詳細は下記ページを参照。