ID:b8NG5SHRF>>3他の人も書いてるが、他社に無いオリジナリティの高い良作ソフトを作る意欲的なメーカーだった。今の日本のゲーム界に一番足りて無い部分を持っていた。ID:lby.DCz90ヒューマンのプロレスで良く遊んだ。ワープのゲームは難しすぎて全然解けなかったな。ID:lby.DCz90コンパイルってぷよぷよランドっていうテーマパーク作る企画まであったんだよな。ID:lby.DCz90同級生や下級生のエルフ。ID:N5PaJIVy0PCショップのツクモがゲームメーカーだったってこと若い人は知らないだろうな。80年代にオリジナルのゲームを作って売ってた。ID:Fp.JL25O0コンパイル倒産はJR宮島口駅降りて目の前にぷよぷよ大明神という異教の神を奉った宮島の神の祟りと云われてるな。光栄の大航海時代に似てるけど全然面白い。ID:xYHmqQmP0アートディンクはバンナムの下請けとして良作キャラゲーを作ってるぞ。ID:hdG8uPvT0アスミックったら、個人的に「東京魔人学園シリーズ」か......。ID:lS8yjb.v0セイブ開発だっけ、雷電つくったとこ。ID:xbxOXITX0アートディンクならルナドンだろ。steamで売ってたから買ってたまにやってるぞ。ID:SQfIcdP00セブンイレブンと同じだろ。任天堂に糞高いカセット代とライセンス料を払い続けて零細メーカーは搾取され続けて任天堂だけがノーリスクで儲かった。ID:tXCJ.0e80アイレムはずっとパチ業界とくっ付いていたじゃん。大工の源さんなんてまんまだし。海シリーズも画面はアイレムだし。ID:oSYyaPDS0イマジニアがでてないな。ポピュラスとかシムシティとか海外物の移植チョイスが素晴らしかった。あとはメダロットシリーズ。教育ソフトでシリーズ40万本売り上げるとか変な方向にも尖ってた。えぇ・・・熱が・・・今日は休ませていただきます。