Wreath(冬版)の思い出話など書いていこうかな~と思います。Tree10は、simにもっとファンタジーな雰囲気を持たせたくて挑戦したシリーズなのですが、とはいえ今回は使い勝手を考えて緑ベースの世界の中に馴染むものがほしかったので、どちらの要素も備えた木になるように試行錯誤しながらの作業になりました。Fantasyのセットには思いきって非現実的な色も入れてみましたが、あとは概ね調和色に仕上がったんじゃないかな・・・?どうでしょうか@@;ただ幹のうねりは今回かなり自由に作ってしまって、ノーマルマップもがっつり入れているので、気づいたら存在感が思ったよりも出ている・・・!地面と根っこを繋げて作ったのも、地面ごと作ってしまえば根っこが地面に変に沈んだり浮いたりすることがなくなって、境目がリアルに作れると思ったからなのですが、これはこれでそれぞれの土地の地面色に対応できないっていう欠点が出てきちゃいましたね。余裕があったらいつか地面テクスチャ追加のアップデートとか、できたらいいなぁ。こちらは初代リースの発売時にはなかった、0~9の数字のリースが新たに同梱されています。スクリプトの入っているFatPackにのみ、リンク時の重複スクリプト削除機能が付いています。(リンク時、スクリプトを纏めるかどうかの選択ダイアログが出てきます。後で[Merge]オプションから実行することもできます)この冬版リリースに伴って、初代フラワー版にも上記の要素が追加されました。Terminalから、最新版をお受け取りいただけます。Wreathは初代リース同様、ほとんどBlenderのみの作業でした。いえば、今回の制作でようやくBlenderをv2.8にアップデートしてみたのですが、まるで別のソフトみたいな高級そうなインターフェイスになっててびっくり!今までのアドオンがほとんど使えなくなってて最初はプチパニックに陥ったりもしましたが、実際はアドオンがなくてもデフォルト仕様でできることがかなり増えていて、慣れてきた今ではもう旧バージョンには戻れない。ポリゴン数の多いオブジェクトの編集でも以前と比べると大分カクつかなくなった気がするし、この調子でどんどん進化していってくれたら素敵だなぁ。Wreathなのでした。それから、グループギフト版の冬リースも作ってみました!色合いはfatと同じ3色入っていて、赤&緑のリース以外はクリスマスじゃなくても使える配色だと思います。