スキルランクが上がると敵に見つかりにくくなる。気づかれることなく対象に忍び寄るスキル。huntingが有効になっているドワーフが自動的に使ってくれる。対象に近づけば近づくほど気づかれやすくなることと、スキル使用中は移動速度が遅くなることに注意。一般的にはcrossbowの射程距離まで接近するために使うスキルだろう。†Hunting可に設定してあるドワーフは屋外で寝てしまうことがある。thoughtsの原因となる。必要に応じてHunterのmoodを確認して、彼を休ませてあげるのもいいかもしれない。workers.Hunterはcrossbowsを使い、quiverを所持していなければならない。prey.初心者Hunterも10人集まればとても大きくとても素早い動物を狩れる。†Hunterは標的をランダムに選び追跡を始める。Hunterは標的をランダムに変更することもあるようだ。HunterがAmbushを開始し標的に近づくほど発見されAmbushを解除する可能性が高まる。スキルレベルが上がると近づいても発見されづらくなり、忍び寄る際の移動スピードも上がる。一般に、ドワーフは標的に射撃できる距離まで近づくと戦闘状態に移行する。なるとAmbusherスキルは効果を消し、他の戦闘スキルが使われる。標的を殺すとHunterは標的の死骸を回収し帰還する。Shopにカーソルを合わせれば確認できる。時には、Hunterは最初に狙った標的が逃げるようだとその標的の近くの他の獲物を狙うかもしれない。最初に狙った標的と後に狙った標的両方が死んだとしても、最初に狙った標的しか持ち帰らない。archeryのスキルが成長する。ある程度の期間が経過するとHunter達によって砦の周囲の野生動物はほとんど狩り尽くされてしまう。これを防ぐためには二つの方法がある。