返信そんなに当たり前だったかな。SLI出始めの頃だって結構な浪漫装備扱いだったような。前はSLIちゅうかAMDなんでCFXなんだけど、HD6850使ってた時とHD7970使ってた時で2枚差ししてたけど、結局そこまでゴリゴリにゲームやらないので1枚に落ち着いたな。昔のゲームはそれだけ重かったのかな?というか自分も3Dシューターを作っているのでグラボが1枚で済むような軽いゲームを作るように心掛けよう。ポリゴン数は多くても1.5万ポリゴン以下に抑える。理想を言うならば5年前のノートPC(内蔵GPU)で1280×720で30fpsは出てほしい。返信プアな環境でもできるようにって姿勢は称賛したいが多分めっちゃショボいゲームしか作れなくなるぞ・・・グラがすべてじゃないしゲームシステムだけで面白くするってんならその心意気や良し。何人のユーザーが金を出してまで求めるかが大事なのにね。返信Pro用でポラりんx2のはあるけどねぇ...Naviで民生にそういうの卸してくるかなぁ。昔からSLIとか複数はニッチだぞ。ニッチな上にコスパの関係で流行らんからドンドン廃れてるだけだ。返信モニタ多いから今でも3枚だぞ。昔は5枚挿してた時期もあったwまあマルチモニタ用だからメイン以外はローエンドの最低ランクでいいのでお金はかからないけどね。SLIに対応しているからそんな昔話じゃないよ。次のモデルで4-way復活してほしいね。同じヤツ買わないとダメってのが敷居高い!ハイエンドにミドル追加出来ればいいのに。返信VRが一般的になるのはまた没入型のゲームがはやりだしたり、多人数対応のゲームやMMOでグラフィックがきれいになったり、それに耐えられるだけのハード性能と、何より低価格化だよね。いかんせん導入コストが高すぎた。VRが一般的になるまでにはまだまだ時間が必要なのとソフト側がVR技術を活かせるものにならないとユーザー数は増えないでしょ。それよりもARの方が現実的に生かせる場面が多くて流行りそうだわ。返信SLIはシングルより性能落ちる場合があるからなぁ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。