全世界で6500万本以上を販売するゲームソフト『グランツーリスモ』シリーズ。さんにその成功の秘訣を聞いた。FacebookTwitterPinterest全世界で6500万本以上を販売するゲームソフト『グランツーリスモ』シリーズ。さんにその成功の秘訣を聞いた。日本人だから作れたなんて考えたこともない「正直、日本人だから作れたなんて考えたこともないですが、現実にウチの会社は昔ながらの日本人気質ではあるかもしれない。サービス精神旺盛でとにかく手は抜きたくない。凄いモノを作りたいし、完成度をできる限り高めたい。それはルールというより、僕らの真心みたいなものだと思っていますけど」と言うのは世界的ドライビングシミュレーター『グランツーリスモ』シリーズのプロデューサー、山内一典さん。累計販売は6500万本を突破し、日米欧で1000万本以上売れた1作目、3作目、4作目はもちろん、最新作の「グランツーリスモ5」もゲーム離れが叫ばれる中、750万本を達成。これはまさしく奇跡に近い。「モノが売れていく瞬間というのは理屈じゃないんです。ある種の熱気というか、バイブレーションが一点に集中する瞬間があって、その熱気が次々と伝播していくことで起きる偶然の出来事。要するに奇跡のクオリティの連続なわけだが、なんらかのコツや方法論はないのだろうか。「僕は常々グランツーリスモはビデオゲームではなく、一つのムーブメントだと内外に言い続けてきました。商品はビデオゲームなんだけど、ただゲームだけを作っているわけでない。具体的には“スゲェ”でも“かっこいい”でも、何でもいいけど、僕らが興味あることを徹底する。空気を読まずになんだってやる。現在約120人いる開発スタッフ。ジャパンパワーってないのだろうか?「最近、なぜ韓国勢に負け始めているかってことですよね。それは単純に言うと仕事している時間が短くなったせいだと思う。それには背景があって、社畜だとか働きバチとか過労死だとかが叫ばれた歴史があって、80年代に至っては“仕事をがんばっているなんてカッコ悪い”という価値観さえ蔓延した。望んだことだから仕方ないです」またモーレツに戻ればいい?「だから、その言葉がミスリーディング。僕も何年も徹夜を続けてやっとわかってきましたが(笑)、仕事そのものが辛いんじゃないんですよね。仕事でしか得られない喜びが確実にあるのは知っておいていいし、遊んで暮らしてモノやサービスを消費するだけじゃ幸せにはなれないことも、誰か言ったほうがいい。バブルの時期に捏造された“仕事と余暇”という対立概念が間違えの始まりなのかも」なんと我々の仕事観まで問い始めた山内氏。確かにそこで勝った負けたとやっているより、これからの“シアワセ観”を考えなければ、真の成功はあり得ないのかもしれない。RecommendsOpera「セビリアの理髪師」のヒロインを歌う。RESERVED.※2014年3月31日以前更新記事内の掲載商品価格は、消費税5%時の税込価格、2014年4月1日更新記事内の掲載商品価格は、消費税抜きの本体価格となります。