僕は、モノリスソフト初のHD機ソフトをみなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。目標としては、「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。言いすぎですかね(笑)。※モノリストソフトがやってる開発者インタビューより抜粋---------------------------------------------------『フォールアウト3』には本当に衝撃を受けたもんだ。所謂オープンワールド(広い世界を用意した。さぁ好きにしろ!)の衝撃。最初に遊んだオープンワールドは『オブリビオン』だったが、キャラが濃すぎてダメだった...その点、フォールアウト3はドツボだったな。サルのように遊んだよ。これは(今の)日本には作れないだろうなぁと思いながら。オープンワールドのちゃんとした定義もなかろうが。ちなみに、360かPS3を持ってるなら是非遊んでみてくれ。Uでオープンワールドを作る宣言」ととっちゃいけないんだけど、日本産のオープンワールドが可能なら是非やってみたいよ。・モノリスソフト、京都スタジオを開設。FF14「是が非でもPS3版を発売する。23:34ディザスターといえばこのブログで絶賛されていたので、自分も購入して遊んでみました。これこそ隠れた名作と言うべきでしょうか。B級映画らしさがそのままゲームになった感じで。ちなみに、このブログで影響を受けて購入したゲームとして、エキサイトトラックやモンハンもそうだったりします。他にも「このブログを見て○○を買った」という方も居られるのではないでしょうか。自分もこういった影響力のあるブログ作りをしていきたいですね。05:44>kamoさん当分先じゃないかな?WiiU自体が先だし(笑)3DSも、スタッフ募集を見る限り、今年はどうだろって気はします。忘れた頃にカッコよく登場するのがナイスなのです。>ネリオさん本当にありがとうございます。最近プレビュー書いてないからねぇ...ちょっと書く気でました。