リワード、広告枠等々の既存の質の良いもの悪いもの玉石混交の「ユーザー獲得」マーケティングではなく、「ゲーム配信」を軸にした手法で、そのゲームが好きなユーザーのゲームへの愛をさらに高め、クライアントのKPIを劇的に向上させています。実際にその成果が認められ、ゲーム内の機能にMirrativ配信ボタン(ディープリンク)を設定いただいている企業様もいます。ゲーム市場は世界規模で約7兆円ともいわれています。・前職給与を勘案しつつ、当社基準で決定します。ミラティブでは、CSOのもと、ディレクター2名とエンジニア1名で開発会社様とMirrativ内の新規機能を実装しています。ゲームを通じてわかりあいを加速させる機能となっています。・前職給与を勘案しつつ、当社基準で決定します。CxO含め全員がプレイヤーとして各分野の業務にあたっています。代表も現在営業を統括し、プレイヤーとしても業務を推進。事業開発等も担っています。・事業開発などなど業務は多岐にわたります。▼CxOに近い場所で業務を推進できる前述の通り、当社では各分野で実績や経験を積んだCxOが7名在籍しています。IPO、上場企業の役員経験のあるメンバーなど、経験豊富でバランスのいいメンバーで構成されています。その他メガベンチャーで執行役員や、事業部長を務めた経験豊富なメンバーが多数在籍し、また、年齢や経験に関係なく20代前半メンバーも活躍しています。・前職給与を勘案しつつ、当社基準で決定します。おける営業戦略の立案サポートから実行フォロー、納品管理を行っていただきます。主な収益源となっています。このうち、広告売上をセールスチームが担当します。代表が直接指揮を取り、営業が1名、営業推進が2名という体制です。前期の好調なセールス状況を受け、今期以降はさらに高い売上目標を設定しました。国内外含めたゲーム企業クライアントへのさらなるリレーション構築やフロー構築強化、KPI管理強化などを行っていきます。Mirrativの広告効果を可視化できる専用ダッシュボードなど、科学的にアプローチし、クライアントの課題解決を行うための下準備は整っています。営業推進担当も1名募集することとなりました。当社の商材は後述の通り、ゲーム企業クライアントとの取り組みがメインとなります。そのため、提案から納品物のやりとり、レポーティング等を丁寧/迅速に行う必要があります。「相手のニーズを汲み取り、ホスピタリティを持って対応するか」が次の取り組みへとつながっていくのです。営業推進担当として、時には営業担当とともにクライアントの所へ赴き、信頼を築いていただきたいと考えています。して次第に浸透しつつあります。実際にMirrativから流入したユーザーの多くが、各ゲームタイトルのKPIに寄与していることがわかっています。各ゲーム企業へ浸透させていくのが、セールスチームの役目です。一緒に取り組んでいないゲーム企業クライアントも多く存在しています。スマホゲームのおともに」というMirrativのタグラインに沿って、セールスチームもゲーム企業クライアントのおともとして発展してまいります。▼商材は「枠」ではなく、「取り組み」Mirrativの商材は、バナー広告枠等よりもゲームクライアント様とのタイアップの取り組みが主となっています。ゲーム企業クライアントが持つ目標KPIに対して、ゲーム好きなユーザーが集まるMirrativがどう貢献できるのか。重要なポイントとなります。非常に重要なポイントとなります。▼開発チームと共に商品開発を行うこともあります。Mirrativの開発チームと共に、あらたな商品開発を行うこともあります。他企業とのタイアップ企画については、ゲームキャラクターのモデリングから実装まで、「Mirrativ」内アバターチームの3D担当やPMとともに企画を進めました。売上貢献のため、セールスチームと開発チームの垣根をこえた取り組みを行っています。