/【モンスタースーパーリーグ】強いノーマルスキルを考える!【モンスタースーパーリーグ】強いノーマルスキルを考える!2016.09.11(更新日:2016年9月11日)モンスタースーパーリーグモンスタースーパーリーグでどんなキャラを育てるべきか考えるときは、ゲームシステム上ノーマルスキル(通常攻撃)が重要になりそうです。戦闘システムについてノーマルスキルのパッシブスキルで有用そうなものどんな場面でも使えるスキルストーリーやダンジョン、アリーナで使えるスキル各種ボスに使えるスキル戦闘システムについてモンスタースーパーリーグはスキルが2つしかなく、ノーマルスキルが通常攻撃でアクティブスキルがゲージが溜まった時のみの使用可能になります。スキルゲージは貯まるのが非常に遅く、アリーナではアクティブスキルが1度発動できるかどうか。クエストでも雑魚のいないボス戦などでは簡単にSPゲージはたまらない。いうことでほとんどスキル1での殴り合いになる。使えるキャラかどうかはスキル1にどんなパッシブスキル(★3からスキル1に付与される追加効果)がつくのかで考えていくのが良いと思う。ノーマルスキルのパッシブスキルで有用そうなものまだ全モンスター把握はしてないんだけど、リリースからいままでやってて強いなと思って育成候補として上げるパッシブスキル。どんな場面でも使えるスキルHP回復・吸収系SP回復・吸収系HP回、SP回復系はすごく重要。このゲームはアクティブスキルがすぐ使えないのも合って確実なHP回復手段が少ないです。そんな中でノーマルスキルにその効果が付いているキャラは非常に使いやすい。星の聖域のマップクリア時の報酬でもらえる『コスモ』のノーマルスキルのパッシブは、『クリティカル発生時に100%の確率で味方たちのHPの10%を回復』というまさかのノーマルスキルで全体回復持ち。条件がクリティカル時ということで、ルーンでクリ率100%を目指せるのかまだわからないのですが、すごく楽しみなキャラですね。個人のみのHP回復でもすごく優秀で、同じくマップ報酬の『ウンディーネ』はノーマルスキルで20%HP回復もっているのもあってルーンを耐久よりにしてあげれば、アクティブスキルで全体回復あるのですごく頼れる回復キャラになります。うちの羊娘(貝殻?)は通常攻撃にHP20%回復がついてるので、ボス倒すときには一人最後まで行こ残ってることが割りとあります。防御力高い通常攻撃HP回復キャラは個人的にかなりオススメです。単体を行動不能にするスキルは、それが効く相手であれば非常に強い。未検証なんですが『挑発』はボス系には効くんですかね、全体的に確立低かったので効きそうではありますが、それが効くなら挑発はボス戦でもつかえますね。スタンは睡眠は効いたこと無いので効果なさそうです。『持続』は%ダメージなので、HP高いボスなどに非常に有効なダメージソースになる。ボスのダメージが痛い場合は『攻撃力ダウン』を、硬い場合は『防御力ダウン』を使うと戦いやすくなります。ゴーレムダンジョンはやってみたかんじボスの攻撃力結構痛いので、『攻撃力ダウン』つけながら出ないと戦えません。スキルゲージ減少は使ったこと実は無いんですが、ボスでスキルが使われたくない時に、全員スキルゲージ減少とかやったらスキル使わせずに済むのかなー、と記事書きながら考えてました。いうわけでノーマルスキルに絞って記事書いてみました。味方にバフを掛ける事がこのゲームだとアクティブスキルしかなくて、アクティブスキルのパッシブって★5にならないと使えないんですよね。アクティブスキルを使ってみての感想はまだ先になりそうですね。▼『モンスタースーパーリーグ』アプリのダウンロードはこちらTweet【2018年リリース】個人的おすすめアプリゲームランキングTOP5こちらの記事もおすすめですSNSでもご購読できます。コメントをキャンセルコメント名前メールアドレス(公開はされません。)上に表示された文字を入力してください。投稿されたPS4版のARKの購入を検討しているへ。購入前の注意点やPC版との違いなど。投稿されたDota2を1000時間以上プレイした私がLOLを遊んでみた。Dota2とLOLの違い。