経験値が(SLv*10)%上昇する。必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。経験値が(SLv*25)%上昇する。必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。前衛に八雲一家が複数いる場合、自分以外の八雲一家1人につき全能力が(SLv*8)%上昇する。スキル取得者が「隊列変更」コマンドによって後衛から前衛に移動した場合、行動値10000で前衛に出る。スキル取得者が敵を倒した際、MPが(SLv)回復し、更に(SLv*8)%の全能力上昇効果を得る。同時に複数の敵を倒してもMP回復量と能力上昇効果量は変化しない。スキル取得者に行動が回ってきた際、スキル取得者の敏捷が10%上昇する。味方が鈍重を受ける確率を(SLv*20)%低下させ、味方が鈍重を受けた場合、鈍重の持続時間を(SLv*20)%軽減する。スキル取得者が前衛にいる場合、「逃走」コマンド実行時のTP減少ペナルティが緩和される。手数で勝負するタイプの超高速アタッカー。連発→後衛に下がってMP回復→...の繰り返しが主なパターンとなる。回避は高いが、HP・防御・精神がいずれも低いため、基本的に攻撃を受けないように運用したい。レベルアップに必要な経験値が少ないのも特徴。ステータス振りについて攻撃か敏捷に振るといい。素の敏捷がかなり高いので、攻撃極振りでもOK元々耐久力が低い上に奇門遁甲でさらに紙装甲になるため、耐久面の強化は諦めた方がいい。スキル振りについて即応速攻で前衛に出た時の隙をなくしたり、アクセラレイトで更に速くなったりできる。ビートダウンがあれば、雑魚戦での継戦能力が増す。「まずマップを埋めて宝箱等を回収してからレベル上げ」という攻略スタイルならば、敏捷極振りにした上で三十六計逃げるに如かずを取得し、逃亡要員にするのもあり。他のキャラのエンカウント減少スキルと組み合わせるとなおよし。