2015.06.14今更ながらニコニコ生放送の一挙配信で「ガールズ&パンツァー」を全話観ました。評判通りすごく面白かったです。本作の特筆されるオリジナリティは戦車戦という戦争そのものを部活動(選択必修科目の授業という位置づけ)というスポーツとして描いているところにあり、スポーツとしての「戦車道」を通して友情・努力・勝利の王道ストーリーを展開させている手堅い作品ですね。戦車という題材が時々アニメの右傾化といった切り口で批判されていたりもしますが、まぁ、そこは別にどうでもいい。スポーツとしての戦争、というのは近代スポーツの誕生を振り返れば、別段違和感の無い話です。議会制度の発展は暴力による政治的問題の解決を忌避し戦闘技術から説得・言論技術へと移行することによってもたらされました。文化の非暴力化=文明化の過程で政治のゲーム化としての近代議会制度と身体のゲーム化としての近代スポーツが生み出されてきたわけです。戦争の等価物としてのスポーツです。ゲーム化とはルール化と数値化が大きな柱になります。スポーツ的な文化はやがてスポーツから身体性が離れ、ディジタル化が進むとビデオゲームに発展し、特にビデオゲームはやはり同じく近代になって成長した創作・物語の影響を受けて発展し、物語とゲーム、物語とスポーツ、物語と政治、物語と戦争とはそれぞれ非常に密接になります。この、戦争、政治、スポーツ、ゲーム、物語の非暴力的な等価性の獲得が文明化のプロセスと言えるわけで、これらを通して近代社会は確立されてきたわけです。スポーツもゲームも物語も、近年は政治も戦争も同様ですが、メディアを通してエンターテイメントとして消費されます。ポピュリズムの議論はまさに政治のエンターテイメント化として語られる事が多いですね。あとはこの関係性の中で個別具体的に等価か否かの価値判断が対立と議論のテーマになるだけです。創作物で戦争にスポーツ性、ゲーム性を与えたものは例として枚挙に暇が無いですし、それらのオーソドックスな組み合わせの一つのアイディアが、本作のスポーツとしての戦争=戦車道なわけですね。最近でもガルパンと同様「スポーツとしての戦争」を描いていた「ガンダムビルドファイターズ」という良作がありました。ああ、誤解の無いように書いておきますが、ここまでの流れはべつにガルパンを通して社会を論じるみたいな意図は全くなく、単にガルパンがテーマにしている戦車道という「スポーツとしての戦争」は別に議論になるような題材でも無いこと、またスポーツと戦争と物語の関係性からみて、スタンダードな題材であること、同時にこのスタンダードな題材の組み合わせの妙がガルパンのオリジナリティであり作品の面白さを際立たせている基本的な特徴だと思ったことを言いたいだけです。スポーツですから、非暴力化という虚構が非常に重要になります。実弾射ち合っても戦車が横転しても炎上しても、せいぜいが擦り剥く程度で決して死なない。この点は見る上で視聴者は信じる必要があるし、信じさせるために製作者側が特別描き方を努力している点ですね。唯一の流血シーンが包丁で指切ったところだけというのが象徴的です。戦車戦より日常の料理の方が危ない、という。戦車による市街戦がまるでマラソン大会や草野球の試合のように日常の風景になっているのも面白い。人の死なない・怪我しない戦車戦に付随する「事故」は起こりえるので、その事故との向きあい方が主人公西住みほ(cv渕上舞)が抱えるテーマの一つになっています。あとは吹奏楽部だろうとかるた部だろうとスクールアイドルだろうと、ありとあらゆるスポーツアニメの登場人物たちが直面して克服してきた部活動にまつわるあれこれが、非常にエキサイティイングでリアルに見える戦車戦を通した、登場人物たちの団結と成長の過程として描かれていてあっと言う間に12話終わってしまいました。放送時リアルタイムで視聴していた人たちは「万策尽きた」影響でかなりやきもきしたそうですが(笑)秋山殿がかわいくてもうどうすればいいんですか。あと、桃ちゃんなー桃ちゃん、知的な参謀っぽく見せて、実際には猪突猛進・突撃を叫ぶだけという(笑)どんどんポンコツさが可愛くなっていく不思議。サンダース高の参謀アリサの小物感、流石の平野綾さんで素晴らしかったです。プラウダ高の副隊長ノンナも上坂すみれさんのロシア語の歌が相変わらず見事でした。一年生ウサギさんチームの成長もぐっと来るものがありましたね。)ですが、彼女を見出したという点でも水島監督は素晴らしい。あと、主人公グループ五人組設定は水島努監督好きなのかな。「SHIROBAKO」や「ウィッチクラフトワークス」でも見せたように、次々登場する大量の登場人物をきちんとさばいてそれぞれ魅力的・印象的に描くのは流石です。大ヒットも納得の傑作でした。ー歴史の呼び声ー」は歴史情報のポータルサイトを目指して、記事の更新を行っています。現状ではサイトを継続していくために皆様の支援が必要な状態となっています。よろしければ資金面や記事を更新する上での参考文献の支援をいただけると幸いです。ー歴史の呼び声ー」は歴史情報のポータルサイトを目指して、記事の更新を行っています。現状ではサイトを継続していくために皆様の支援が必要な状態となっています。最新情報をお届けします。著ジャンヌ・ダルクほど漫画として描きやすそうで実際描こうとしてみると難しい歴史上の人物というのもなかなかいないのではないか。その事績がことごとく現実離れしすぎているがゆえに、どうにも地に足がつかない描き方になってしまいそうである。Orderのサーヴァントを時代別に分類しました。創作に由来するサーヴァントのみで、オリジナルサーヴァントは除きます。十二世紀末のイングランドの村を舞台に、中世ウェールズの伝承集「マビノギオン」に登場する「再生の大釜」を巡る人間模様を描く、ダークファンタジー。面白いのでぜひ紹介したいと思いつつ、記事を書くのが遅くなりました。人気投票(名城番付)順位まとめ「御城プロジェクト:RE」はDMMゲームスが提供するタワーディフェンス型ブラウザゲーム。美少女化した古今東西の御城=城娘を使って迫りくる敵を撃破する。イベントが開催されている。「アンゴルモア元寇合戦記」対馬の史跡を巡る次回予告動画を公開!2018年7月より放送中の、蒙古襲来時の対馬を舞台にしたテレビアニメーション作品「アンゴルモア元寇合戦記」が、舞台となった対馬の史跡や自然を紹介しながら、次回予告を行う動画「「アンゴルモア元寇合戦記」を訪ねて」を公開しています。口』の久慈光久氏が今回描くのは“不撓不屈の一騎討ち”。現在放送中のアニメ「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。感心しているのがそのキャラクターの名前の付け方です。再アニメ化だそうで、原作は中高生のころに繰り返し夢中で読んだので色々思い出深い。現代から戦国時代にタイム・スリップすると、そこは若い美少女達が姫武将として覇を競うパラレル・ワールドだった、という戦国武将女体化ライトノベルのアニメ化作品。率いて東南アジアから南インド、さらにはアフリカ東岸にまで至る航海を行った鄭和を主人公にした海洋冒険漫画です。諦めない勇者たちの物語。モンゴル帝国はその版図を東西へ一挙に拡大。DEFENSE〜」(城プロRE)は擬人化した世界中の城が登場するタワーディフェンスゲームです。著1970年に発表され、のちの「総員玉砕せよ」につながる水木しげる戦争漫画の代表作のひとつ。表題の「敗走記」のほか「ダンピール海峡」「レーモン河畔」「KANDERE」「ごきぶり」「幽霊艦長」が収録。-艦これ-」最終話まで観ました。描くジャンヌ・ダルク伝『レベレーション(啓示)』の第四巻の感想です。作中の内容や展開に関してネタバレがあります。手塚治虫原作「どろろ」五十年ぶり再アニメ化。手塚治虫原作の「どろろ」が50年ぶりにテレビアニメ化され、1月7日より放送されます。ある寺のお堂で十二体の鬼神像に領土の繁栄を願い出た。!」のコミックス第一巻が早くも登場です。水木しげるが後年、中国出兵していた人物から聞いた体験談を元に描いた短編作品。姑娘(クーニャン)とは、中国語で若い未婚女性、お嬢さんといった意味である。満を持して描くジャンヌ・ダルク伝「レベレーション<啓示>」、ジャンヌ・ダルクファン、百年戦争期ファンは必見の作品になりそうな予感がする。いや、それどころかジャンヌ・ダルクものとしても画期となる作品になるかもしれない。LAGOON(ブラック・ラグーン)」というマンガはとても好きな作品の一つで、長らく休載していてもう続きは読めないかなぁ、となんとなく諦め気味だったんだけど、最近連載再開したそうで、とても楽しみにしている。-艦これ-」感想2015.03.272019.01.03タイトルとURLをコピーしました。