ひびき)が自ら発信する無軌道かつノーフューチャーなブログです。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。ひびき)が自ら発信する無軌道かつノーフューチャーなブログです。ついてのレビューや、ボーダーブレイクなど長期的にやっているゲームについての雑感、検証、データシートなどがメインになります。多く取り扱っていきます。レビュー記事の評点順一覧はレビュー記事概要ページに、TS/TSFレビュー記事の評点順一覧はTS/TSF記事概要ページに掲載してあります。宜しければご利用ください。サイトそのものもそうですが、記事によっては未成年の閲覧に相応しくない内容になることがあります。このブログでは、そういった要素を含む記事の内容を初期非表示にしてjavascript開閉ボタンをつけてゾーニングする方針ですので、事情をご了承の上、警告付きで隠してある部分の内容については未成年の方は閲覧を避けてください。用途特化しすぎて普段は何の役にも立たないものの喩えです。その名の通り一般的に役に立つ情報は何一つありませんが、特に構わずやっておりますので予めご了承くださいませ。バナーは以下のものをご利用いただけます。画像はお持ち帰りでも直リンクでもご自由にどうぞ。400×40)トランスセクシャルフィクション。性転換に関わる創作作品のこと。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。スパイダーマンPS4が面白かったのでマンハッタン島を駆けずり回ってトロフィーコンプリートしてきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。一方のボーダーブレイクPS4はver.1.02~1.03更新、PSO2コラボイベント、東京ゲームショウにおけるボーダーブレイクスペシャルステージと良くも悪くも状況が動いております。今回はこれまで顕在化していた問題点がそれらによってどう変わったか、今後どうなるのかについて述べたいと思います。長くなるので最初に述べておきますが、これは現状の問題点と改善傾向を洗い出しつつ今後のボーダーブレイクPS4と青木マンに期待する記事です。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。一昨日ボーダーブレイクPS4のフレームロットの<リーズナブル>さについての検証記事を投稿したばかりですが、本日のアップデートでついにというかやっとというか、待望のピックアップガチャが実装されました。そこで今回はこのピックアップガチャによってガチャ環境がどう変化したかについて検証していきたいと思います。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。秋の気配を感じますね。2018年8月2日にボーダーブレイクのPS4版がリリースされ、待望の家ボダが実現してから1ヶ月が経過しようとしておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。私はボーダーブレイクは好きですがゲームセンターのあの煙草臭さが大の苦手なので、PS4版リリースを知ったときには本当に良い時代が来たと思い牛の神に感謝したものです。βテストから参加して専用コントローラーも即日注文しましたし、Razerの有線マウスBASILISKもこのために購入しました。使っていたパームレスト付きのマウスパッドは下方向の操作で引っかかるので、パームレスト無しで大きめのゲーム用マウスパッドに変更しました。ゲーム本体はスペシャルパックを予約購入しました。PS4版で牛マンの代わりに前面に出てきたプロデューサーの青木マンが「パーツや武器を入手するためのフレームロットは、課金を求めすぎないリーズナブルな設計を心がけました」と仰せです。フレームロットという名前がついていますが、要するにガチャのことです。他でもない青木マンがこう仰っていることですし、このブログの初投稿記事である「ボーダーブレイクのプレイ料金は本当に高いのか?」(※アーケード版1.5~2.1に関する内容)をかつて牛マンにリツイートして貰った経緯がありますので、今回はそれと対になる形で「ボーダーブレイクPS4のガチャ代金はどの程度リーズナブルなのか」と題し、フレームロットが具体的にどの程度<リーズナブル>なのかを検証していきたいと思います。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。近頃は艦これの面倒さがどんどんインフレしてきてイベントのやる気を絞り出すのも一苦労なのですが、今更ながら艦これに関する2015年夏イベント後当時のTogetter記事を引っ張ってきて解説する必要性が出てきました。ここ最近は他にリソースを割く必要があってTogetterのコメント欄にお邪魔するのは控えてるんですが、たまに見ると見覚えのあるコメント荒らしさんが元気に暴れ回っていて、あれって私が面倒くさがってきっちりとどめを刺さなかったせいでああなってるのかなあと思っていたところ、何やらその人が私をこき下ろす面白記事を書いているのを見つけてしまったので、まーその、折角のボケにツッコミを入れないのはもったいないですし、エンカウントの実例を元に何がおかしいのかを論理的に追い込みつつ、荒らしの手口を詳細解説してみようかと思い立った次第です。ご遠慮なくゆっくり読んでいってくださいね。それと、中傷という言葉は意味をよく理解して使った方がいいですよ。‐しょう〔‐シヤウ〕【中傷】の意味[名](スル)根拠のないことを言いふらして、他人の名誉を傷つけること。goo国語辞書この記事がこんな長さになってるのは、サトリさんに消されたり複数の記事にまたがって把握しにくくなっていた経緯のログを並べて逐一実際の経緯に基づく根拠を述べているためなんですから。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。参議院選挙の時期ですね。ネット選挙が解禁されていることですし、折角だから当選してもらいたい候補の応援記事でも書こうかと思ったんですが、折しも18歳選挙が始まっていて、そもそも選挙の意味をよく理解せずに毛嫌いして損をしている人もいるのではなかろうかと思い、まずそこからやることにしました。記事中に何度も全国比例代表の山田太郎候補の名前が出てきますが、上の一文で既に白状しております通り半分はこの人の応援記事なのでお勧めポイントを紹介しているだけであり、この人に投票しない奴は駄目だなどと言うつもりもありません。あれですよ、推し候補ってやつなんですよ。タイミングがいいのか悪いのか、この記事を公開した直後に選挙に行かなくても政治には「参加」しているし無問題であるなんていう正反対の記事が公開されましたので、それに対する反論を強化する形でこちらの記事の構成とタイトルを改めました。徹夜でしょうか早起きでしょうか、兎に角おはようございます、松下です。ここ最近Togetterあたりで話題にしているヤバイ級嘘つきの春原さんですが、初手で他人の個人情報をばらまいてしらを切った篠山さんほどその害悪がわかりやすくなく、今一つ脅威が伝わっていないところがありますので、その要点を伝えることを目的とした記事を作りました。嘘つきであれば同じ行動パターンではあるとも限りませんが、ある程度は嘘つき一般に通ずる内容になっていると思います。以前から様々な議論に当事者を自称して飛び込んでくる春原(スコ)さんという怪しい人がいました。その怪しさに気づいた大澤(本物川)さんは創作実話をやめろとたびたび警告していましたが、春原さんは一向に改める様子が無く、1年が経過するころに大澤さんをブロックしました。それを訝しんだかくぞうさんがブロックの理由を尋ねたところ、春原さんは大澤さんが要注意人物とフォローで繋がっているので県警に勧められてブロックしたなどととんでもないことを言い始めました。あまりにも突拍子もないことを言い始めたため春原さんが確実に嘘つきであることが周囲に知れ渡り、更に数日後の弁明では高校生の自撮り拡散を抑えるために大澤さんをブロックしたなどとまたも意味不明なこと(※当然ながら特定のアカウントをブロックしたところで他人のツイートのRT拡散を止める効果は全く無い)を言い出したので、虚言癖は言い過ぎだろうと庇っていた人もとうとう沈黙してしまいました。嘘であることが明らかな言い訳がツッコミとともに拡散されるに至って、春原さんはアカウントを消して逃げました。ここまでならよくある謝ったら死んじゃう病と大差ありませんが、これはより面倒くさい所在不明の嘘つきとの戦いの幕開けに過ぎませんでした。春原さんは別名の創作アカウントもほぼ同時に消していましたが、そのアカウントを消す前やその次の創作アカウントを作った後に、自分がいかに可哀想な被害者であり敵対者がひどい連中であるかという嘘八百を並べて同情を買い、新しいアカウントでの人間関係を構築しつつあったのでした。その事実が明らかになったため春原さんがまたアカウントを消して逃走し、現在次の行動を警戒中という有様です。