スキルランクが上がると命中率やダメージの補正が大きくなる。swordはドワーフにとっては多少長めらしく、両手持ちで扱う事になる。剣の特徴は「体の部位を切除したり、切り傷(継続ダメージ)を負わせやすい」「斧よりクリティカルが起きやすい」というところ。体の部位を切除すると、当たり前だがその部位は使えなくなる。手を切られて武器を落とすとか、足を切られて地面に倒れるとか。その部位には攻撃が当たらなくなる。その場合、命中場所が別の部位に変更されるので、頭や胴体への命中率が上がっていくことになる。斧と違ってクリティカルヒットが出やすい。クリティカルヒットは手足のような体の外側ではなく、心臓や肺のような内側にダメージを与える。そのため、タフな大型モンスターを狙う場合は斧より有効。