2017年01月|のこのこやのこのこやスパロボ中心のゲームブログのはずだった。Switchソフト|Nintendohttps://www.nintendo.co.jp/software/switch/splatoon2/index.html衝撃デビューからはや2年。E3初公開の時から「こりゃァただ者じゃねえぞ...」という雰囲気を漂わせていたものの、まさかいきなり150万タイトルに一気に成長するとは思わなかったスプラトゥーン。その待望の『2』がニンテンドースイッチ向けにこの夏発売決定。ブキの追加やフェスの開催を当初予定を大きく越えるまで続けたお陰でつい最近のような気もしていたけれど、もう2年なんですよね、早いものだ。「前作から2年後、ハイカラシティから2駅のところにある新たな流行の中心地・ハイカラスクエア」が舞台となるとのこと。スペシャルウェポンは全て一新され、サブウェポンにも新たなものが登場するほか、既存武器種の新アクション追加、また当然ある新ステージの登場や、既存ステージにも新たなギミック追加など、色々と新鮮に楽しめそう。個人的に気になる点としては「ヒーローモードの延長または発展として“協力”マルチはあるのだろうか」というのがある。その辺りは今後の情報公開に注目というところだろうか。情報としてはそちらを参照すれば大体のことは分かるが、それでも一応自分の視点を交えて、イカより自分の注目&変更点について。最新のPV第二弾、公開開始!2017-01-18editスーパーロボット大戦Vhttp://srw-v.suparobo.jp/というわけで、本日の生放送にてめでたく公開されたPV第二弾。従来どおりなら発売前の最終PVとなる今回のPV第二弾は「いつもの安定感と発売前の安心感」を提供、といった様相。これであとはいつも通り、発売日までの残り一ヶ月を過ごすのみ。安心、安定とはいえ、PVで流れていた情報には注目の部分も多し。冒頭の「一年戦争に始まる戦いから後に呼ばれる“空白の10年”」「そして100年後のガミラス侵略」という辺り、なかなかどうにも一筋縄ではいかなさそうな雰囲気を伺わせている。UC前半組の扱いになにかキモがあるのだろうか。クロスボーンはユニコーンや逆シャア、閃ハサなどの時代から原作以上に時間を経たせた「100年後」組とかになるのだろうか。あと個人的に気になることとして、これまでのPVでプルの姿は確認できているけれどプルツーがいないなーというのがある。今回はZZは原作展開中なのか終了後なのか、それとももっと別のクロスが待ち受けているのか、楽しみな点。オデッセイ』は今年の冬に発売予定。今回は「“とある”地球」を舞台に、キノコ王国から飛び出したマリオがところ狭しと世界を駆け巡る、GCの『サンシャイン』から数えて15年ぶりとなる「箱庭型」の3Dマリオシリーズ最新作となる模様。図は発表会の後に開催された体験会ステージイベントにて提示された、3Dシリーズの歴史について。間口を広げ架け橋となるような作品をリリースしていたところ、満を持して送り出されるのがこの『オデッセイ』というところだろうか。その魅力、百聞は一見に如かず。映像を見てから話をするとして。そりゃもう一発で魅了されて「楽しそう!!!!」ってなりますよねこんなもん。きたかァ~~~~ッ」って板垣漫画みたいな顔になりましたもの。あの景観をマリオが飛び回るという、その発想すらなかった。出だしからツカミはOK、意外性バツグン。ひとつのゲームに同居する、あんな風景こんなステージ、あんな水の流れ、こんな緑の空気感。この中を冒険できるともなればそりゃワクワクするってもんでしょうと。今回新たな要素として見えるのがぱっちりお目々のついた帽子をブーメランのように投げ、さらには足場にもする新アクション。動き回り飛び回る爽快さにさらにプラスワンされたこれを動かす日が楽しみである。Nintendohttps://www.nintendo.co.jp/zelda/index.htmlニンテンドースイッチ発表会にて、ゼルダ最新作『ブレスオブザワイルド』の発売日も発表。スイッチの本体と同発の3月3日。「7月くらいになるだろー」とかタカくくっててスンマセンでした。あとWiiU版も出る(というか元々WiiUのソフトで後からスイッチ版発表)というのもすっかり忘れてました。同時に、3rdPVも公開。雄大なフィールドやロケーションの空気を感じ取れるほか、アクション&ギミックについてもうかがい知ることができ、また日本語音声によるセリフも多く流れ、これまでよりもドラマチックな雰囲気でまとめられている。https://www.nintendo.co.jp/zelda/products.htmlまたほか、個人的に注目なのがこの点。一種の限定版「コレクターズエディション」に附属する「ソフト以外のセット」を、23日オープンのマイニンテンドーストア限定で注文受け付けするとのこと。心置きなくDL版を購入できるこころみとして是非これからも続けて欲しいところである。今回は入力系へと焦点を当て、どのような楽しさを提供するかがより明確となる発表になっていた。ちなみに自分は金曜発表から週が明けるまで何をしていたかというと、はしゃぎすぎて体力が尽きたため回復するのに今までかかっていました。Switchのコントローラ「Joy-Con」には,「モーションIRカメラ」や「HD振動」といった機能を搭載。NFCにも対応http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170113048/詳しいことについては発表会映像やコンセプトムービー、各媒体を参照してもらうとして、やはり自分としては嬉しかったのが、まさにようやく完成したと思える「スーパーなWii」としての存在感、(Wii+WiiU)×完全体とでもいうかのようなこれまでの取組みの集大成的な部分。「振動」から「触感」へグラスにみたてた「Joy-Con」を動かすと、グラスの中の氷がカラン、カランとぶつかりあっています。1つ、2つ・・・その数さえもわかるほどにリアルな触感。それは、まるで実際にグラスを握っているかのような感覚。「Joy-Con」に内蔵された「HD振動」が、映像や音響だけでは得られない臨場感をゲームプレイにもたらします。進化した振動機能「HD振動」による、より臨場感と新たな遊びにつながる体験を作りだそうというのがとても面白い。実際に自分の手でも味わってみたいことこの上なし。次世代ワールドホビーフェスタのブースでできるだろうか。2017年1月13日このように自分は思っているので、スイッチでもWiiの頃のような独自性と没入感のある体験ができることを期待しています。パンドラの塔、別に主人公=自分というわけでもないのに、プレイしている間は確かに鎖を持つ手を通じて一つになっている、そういう移入感のあるプレイ体験が楽しかったので、各社それぞれがんばっていただきたい。多くのことが明らかになったものの、「本体のタッチパネルはいかにして活用するのか」「VC、配信ソフト全般」等、まだまだ未公開の事項も多くあるので、今後の継続的な情報公開を楽しみにしつつ発売を待ちたい。3.0に対応するとのこと。ここには外付けストレージデバイスの接続を想定しているようだ。外付け記憶デバイス対応は現状ではMicroSDカードしか明言されていないが、USB接続のHDD対応予定もある模様。現行のWiiUで使っているものを転用しようかしら。期待度バッチリのPV第2弾も公開のスパロボチャンネル生配信・第x回の配信が決定!気になる日時は1月17日の21時より。期待に応えて実機システム紹介をやってくれたことで大盛り上がり、ちょっと見直したというところ。情報の量としては従前と変わらずとも、その見せ方や切り口によって反響はいかようにも変わると実感してくれればいいな、と思いつつ、今回はまずはPVの内容で何が窺い知れるかを楽しみにしたい。広報が時代に追いつけていないところをBB外プロデューサーが尻を蹴っ飛ばしてくれるのならどんどんやってほしい。|プロフィールAuthor:nokoyaランキングスパロボを中心に、ゲームの情報や感想などをときにぬるくときにゆるくときにやらしく語る予定だった。