経験値が(SLv*10)%上昇する。必須条件:探索メンバー(12人)に加わること。「実戦経験」との効果複重はしない。経験値が(SLv*25)%上昇する。必須条件:前衛4人に加わること。「向上心」との効果複重はしない。自身が何らかの状態異常にかかっている場合、与ダメージが(SLv*12)%上昇し、被ダメージが(SLv*12)%減少する。状態異常の敵に攻撃を行う場合、与えるダメージが(SLv*16)%増加する。敵味方に能力低下状態のキャラが多ければ多いほど、スキル取得者の能力が上昇する。スキル取得者が前衛にいる場合、冥属性攻撃ダメージが上昇する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。HPが66%以下の時に集中を行った場合、TPが3消費されHPが66%回復する。TPが足りない場合、この効果は発揮されない。備考ステータスの方は、非常に高い精神とやや高めの防御を持つので壁に適するかと思いきやHPがかなり低く不安。言ってアタッカーにするには攻撃が低め。耐性の方は、魔・冥属性に強く、霊属性に弱い。恐怖に強く、能力低下に非常に強い。スペルの方は、恐怖(+沈黙)を付加するスペルと恐怖状態の敵にのみ大ダメージを与えるスペル、そしてランダムで威力が高くなる博打スペル、とこちらも癖がある。恐怖付加のスペルや恐怖に関係するスキルを持つ小傘と組ませるか...?ステータス振りについて壁にするなら、敵から受けるダメージをほぼ0に抑えるくらいのつもりで防御・精神に振る。HPはただの飾りです。アタッカーにするなら、攻撃に極振り。スキル振りについて人を呪わば穴二つは状態異常にかかっているのが前提なので、リスクが高い。アタッカーにするなら、追い討ちと嫉妬の炎で少しでもダメージを上げたい。嫉妬心を操る程度の能力を取得して、雛と組ませるのもあり。パルスィは能力低下に非常に強いため、厄神様のバイオリズムの被害を受けない。