組織を超えてテクノロジーの発展、社会活用を推進しよう、というグループの中の人です。午後一番のパネルディスカッションは「CSV経営とマーケティング」がテーマ。ソーシャルプレナーシップ(Socialpreneurship)を紹介しました。サディア・キブリア氏ミレニアル世代が動かす社会キブリア氏はソーシャルプレナーシップを、「企業が"儲け重視ならびに株主主義"から、"社会的責任を担う商品提供およびステークホルダー主義"に変化するためのイノベーション」と定義しました。ソーシャルプレナーシップ登場の背景を説明。社会と未来のための自発的な活動が必要なのは、地球社会と消費者動向が著しく変化しているから、と強調しました。振り返るとこれまでも、地球的視野で、経済や社会の均衡、自然や環境との調和、平和と未来のための活動が提唱され、日本でもさまざまなCSRが展開されてきました。2015年の国連サミットでは、持続可能な開発目標(SDGs)が採択され2030年までの国際目標、17のゴールが定められています。(参考:外務省「持続可能な開発のための2030アジェンダ」)この次のトレンドを作っているのが、ミレニアル世代です。キブリア氏は、アメリカで実施されたミレニアル消費者調査をもとに、次世代の消費動向を紹介しました。・87%が社会に貢献する製品を買う・92%が社会や環境に貢献する会社を信頼という結果が出ています。若い消費者は社会や環境への意識が高く、それが消費行動に直結するのです。キブリア氏は、自身の体験を紹介。AMGを売ってくれ、と言ってきた」「娘いわく、私のベンツは音がうるさい、空気を汚す、高価なガソリン購入は浪費するだけ」「娘は因果応報を信じているからこそ、ベンツに乗るぐらいならスクールバスを選ぶ」。「今の10歳児は、贅沢でなく持続可能な製品を選ぶ。うちの場合は、地球にやさしく、スマートかつ快適な電気自動車、テスラを選んだ。それで娘はヒーロー扱いされて喜んだ」という若いミレニアル世代の消費者心理を説明しました。このように、これまでの起業家精神、イノベーション、リーダーシップを超える挑戦であり、複雑化する環境、拡大する地球的課題に対応する解決策こそが、ソーシャルプレナーシップなのです。「地球と未来を優先する消費者のために、会社や製品そのものが自らケア(大切に)するものを大声でシャウト(主張)する時代だ」と強く訴えました。おカネを追わずに夢を追うが条件キブリア氏はソーシャルプレナーの必要条件を・世界をよくするためにボランティアを実践する・自分が住む社会を意識する・人類の幸せ、平和、繁栄を意識する・自分のビジネスは社会へのインパクトを意識する・CSRだけでは不十分、自分の製品やサービスは「世界課題を解決する」と明示すると定義しました。ブランドの連携により実現します。・まず自分から始める・1対1で広めていく・同士と集まる・社会的責任を担うメーカーから買う・おカネや名声のために働かない、夢や目的を追う(株主からステークホルダー中心へのパラダイムシフトにより利益は後からついてくる)・人、地球、パートナーをケアする会社のために働くが定義づけられました。企業がソーシャルプレナーシップを実践する上で参考になる言葉として、ヒューレット・パッカードの創業者、故デビッド・パッカード「人は企業が金儲けのためにあると思いがちだがそれは違う。人が集まり、一緒だからこそできることを成し遂げて社会に貢献する、それが企業だ」が読み上げられました。Organization):暴力に苦しむ8~93歳の女性の生活を支援する政府支援型の非営利組織、運営コストゼロのボランティア運営といった最新動向を紹介。カナダの女性安住支援はまだ始まったばかり、これから大きくしていく、と述べました。Once(人生は一度きり)と掲げ「他人に決して邪魔成されないで!」「世界のすべての人がいつでも笑顔でいられるように!」と述べ、ひとりひとりが自信を持つよう呼びかけました。聴衆を勇気づけるプレゼンテーションでした。5周年イベントを開催予定。EventRegist、Peatixでお申込いただけます。万年筆やさんで、私に合うペン先を見てもらった。書けば書くほど快感が走る万年筆とは。クラウドに関する記事のまとめ(2020.2.17~2020.2.22)北九州漫画ミュージアム「関谷ひさしとスポーツマンガの時代」5月23日イベントオール私立で大学まで2500万円。ランボルギーニが買えるぜ。やっててよかった資金術とは。Backlogのカンバンボードは末恐ろしいAWSのシェアが落ち、Azureが延びて、4年後にAzureシェア32%、AWSは34%になる件SoftwareDesign3月号ヤマハ特集に執筆参加しました。富士ゼロックスのCocoDesk、溜池山王駅で体験してみたPython海外ニュース紹介第1回「そもそもPythonは誰のために作られたのか?その設計思想とは。「PoC死」の葬り方・後編オルタナティブ・ブログは、専門スタッフにより、企画・構成されています。入力頂いた内容は、アイティメディアの他、オルタナティブ・ブログ、及び本記事執筆会社に提供されます。利用規約プライバシーポリシーお問い合わせアイティメディアからのお知らせプレスリリースメールサービスRSSTwitterITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。