:概観|もっとも防御的でパーティプレイ向きのクラスであるパラディンはESでもそんなに変わってはいません。いくつか新しいスキルが追加されており、パラディン初の自前の手下であるアノインテッド・ベアとレンジャー(弓パラ)向けの弓スキルが含まれています。:|ブレスト・ハンマーは未だ強スキルのひとつですがESでは万能というわけではありません。ロットは悪くないです。いうのも、500%強化ダメージ付き武器やアンプリファイ投射アイテムがESでは特殊ではなく、スタティック・フィールド投射ジュエルで全ての武器をシェイファーズ・ハンマーやストームラッシュのような武器に変えることができるからです。スマイターやレンジャーといった”楽しいビルド”でさえもヘルを渡っていけます。:|パラディン自前のオーラはオーラ発動装備がたくさんあるためESでは重要度が下がっているかというと、そうでもないです。アイテムの”装備するとオーラを発動”能力にはシナジーボーナスが効くので、パラディンはメインオーラに加えて”シナジーを受けた”オーラを複数使えるのです。:概観|もっとも防御的でパーティプレイ向きのクラスであるパラディンはESでもそんなに変わってはいません。いくつか新しいスキルが追加されており、パラディン初の自前の手下であるアノインテッド・ベアとレンジャー(弓パラ)向けの弓スキルが含まれています。:|ブレスト・ハンマーは未だ強スキルのひとつですがESでは万能というわけではありません。ロットは悪くないです。いうのも、500%強化ダメージ付き武器やアンプリファイ投射アイテムがESでは特殊ではなく、スタティック・フィールド投射ジュエルで全ての武器をシェイファーズ・ハンマーやストームラッシュのような武器に変えることができるからです。スマイターやレンジャーといった”楽しいビルド”でさえもヘルを渡っていけます。:|パラディン自前のオーラはオーラ発動装備がたくさんあるためESでは重要度が下がっているかというと、そうでもないです。アイテムの”装備するとオーラを発動”能力にはシナジーボーナスが効くので、パラディンはメインオーラに加えて”シナジーを受けた”オーラを複数使えるのです。