EX」HSHをandroidに移植したんですけども、ただ移植する...というのもアレかなーと思いまして!本編に入るはずだった、兄の部屋を復活させてみました。難易度は本編よりはちょっと...面倒な感じですがたぶんサクサクいけるかと思いますのでゼヒ!脱出ゲーム「unReal:birth」iPhoneアプリを移植してみました。なんと今回は難易度を選べる感じにしてあります。楽しみたい方もガッツリ悩みたい方も是非!なんとなくunRealシリーズにしてます。homeシリーズ最後の作品です。1からずいぶん時間が経ってしまいましたが何とか完結まで持っていけました...。前作と一緒のタイトルなので#2をつけてみました。別に何も続いてないんですけど、わかりやすいでしょ?難易度は結構お高めな感じだと思います。何の変哲もないただのジグソーパズルです。何ヶ月も放置状態になってしまうのはマズい...と思いましてひねり出してみました。気分転換にでもなってくれればいいんですが。出来るだけシンプルな脱出ゲームを作りたかったんです。白ってシンプルな感じするでしょ?しませんか?初のストーリーなしです。難易度はそこそこ...というか結構ややこしいかも。Home2」3DCGを使用した脱出ゲームです。例のごとく難易度やさしめ...になってるハズです。話的には続きモノなんですが、大した話でもないので別に気にしなくてもいいですヨ。一応テツオの最終話です。2の直後からの話ですヨ。謎解きないのに脱出ゲームってつけていいんでしょうか。話がわかりづらくてまことに申し訳ない。タダでさえ前作から1年以上経っていると言うのに。Home」3DCGを使用した脱出ゲームです。難易度やさしめで脱出ゲーム初めての方にオススメです。脱出ゲームに慣れている人にも楽しんでもらえるようにちょいちょい小物を書き込んだりしましたヨ。Room」の続編です。そんなつもりはなかったのですがとんでもない難易度になってしまいました。メモの使用を推奨します。Room」クォータービュー視点の部屋をへんなキャラがちょこちょこ動き回る脱出ゲームです。操作がちょっとややこしいかもしれません。難易度的には、やさしくもなく、難しくもなく・・・というくらいであってほしい。初作品「call」の画像を作り直したヤツです。謎解きらしい謎解きはないんですが、結局難しいです。ストーリー押しなのでストーリーがわからない場合ほんとチンプンカンプンな感じで終わります。話が暗いともっぱらの評判デスヨ。ようこそ自作ゲームなどを公開してマス。なにかおかしな所があればメールにてご連絡頂けると助かります。Factory.112。