同シリーズの主人公であったマリオに敵対する、マリオに似た格好をした新たなライバルとして誕生した。キャラクターデザインは任天堂に所属するグラフィックデザイナーの清武博二。初出の『スーパーマリオランド2』ではマリオ城を乗っ取り、マリオランドの住民達に魔法を掛けて手下にするという悪役(ボス)として登場し、1993年発売の『マリオとワリオ』でもマリオ達にバケツを被せて妨害するという悪役だった。ワリオランド』ではマリオに代わって主人公を務め、その後は主役として独立したシリーズを持ち、マリオシリーズ含む様々な任天堂ゲームにも登場する様になる。名前の由来は「悪い」+「マリオ」であり、「マリオに似た悪役」というコンセプトをそのまま表している。「マリオ(MARIO)」の「M」を上下反転すると「ワリオ(WARIO)」になるなど、「マリオの逆」という意味もある。清武博二曰く、デザインはかなりいい加減で名前も仮だったのだが、何時の間にか正式名になっていたとの事。通常はヘルメットにボロボロのバイカー服だが、色替えでお馴染みのオーバーオール姿に変える事が可能。「抜群の空中制動を活かして相手を攪乱するトリッキータイプ」となっている。自身の空中制動、重さ、横復帰力により耐久力が高いので、ワリオっぺを使う前にやられる事もまず無い。他の技は全体的に強キャラ要素を削られている節がある(リーチが全体的に短く、地上ワザは隙も大きい)。パワー・判定・持続だけは高めであり、そこだけは『ワリオランド』シリーズのワリオが再現されている。言うものの、総合的には攪乱とワリオっぺが勝敗の鍵を握っていると言えるだろう。1戦1回であるワリオっぺだけでは、パワー・判定・持続しかない技の弱さを補い切れないのだろう。声優はマリオと同じチャールズ・マーティネー氏が担当(但しXの使い回しだが)。※赤文字はこのページのファイターの初登場作品。▼カラーバリエーションワリオマンは桃色として扱われる。重量級/トリッキータイプ/タイマン向け前述の通りワリオは抜群の空中制動と必殺のオナラを持っている。バイクで機動力を補いつつオナラコンボにつなげたり、投げて復帰阻止や崖登り時の嫌がらせに使える。これら3つの要素をしっかりと使いこなすことが大事。オナラは他の擬似切りふだと違い準備に凄まじく時間が掛かるものの、リトル・マックの様に吹っ飛びや撃墜で失う事も無く、クラウドの様に他の技が制限される事も無い。普段の立ち回りにオナラを絡める必要が無く、範囲も圧倒的なので安定感は随一。戦い方、状況、相手の重さなどが絡むとは言え、基本1戦に1回しか使えないと、悪い意味でも安定している(異常な威力と充分過ぎる命中性能の技を1戦に複数回使える他の擬似切りふだが狂っているだけだが)。ちなみにタイマン向けとしているが、ワリオが本当に輝くのはチーム戦である。個として扱って貰えるという意味では決して無い(それを求めた場合はむしろ向いていない)ので注意。Sフィニッシュに関しては大部分をオナラに依存しているので、オナラが溜まっていないときはC~D辺りまで落ちる。復帰にも似たことが言え、バイクが使えない状況では復帰力はBとなる。前作から横スマッシュ攻撃が「ショルダータックル」から「全力バックナックル」に変更された。上スマッシュ攻撃が「ぐるぐるずつき」から「ビッグヘッド」に変更、連続でヒットするものが単発ヒットになり、攻撃範囲も強化された。上空中攻撃の判定が弱体化した。前投げが前作の後投げのモーションに変更。これに伴い後投げも前作の前投げのモーションに変更された。横必殺ワザの乗り捨て後に攻撃判定が追加された。横必殺ワザのワリオバイクがバラバラになったあとのパーツ(タイヤ)が拾えなくなった(ワリオかみつきで食べることはできる)。横必殺ワザのワリオバイクでのUターン時に転ばなくなった。下必殺ワザの威力が低下し、範囲も狭くなり使用後の硬直も増加した。下必殺ワザの吹っ飛ばしが大幅に上昇した。最後の切りふだの変身時間が短くなった。Ver.1.0.4ジャンプつかみはずし時の横への移動量が増加した。Ver.1.1.0ダッシュ攻撃のダメージ4%が空中の相手にも当たるようになった。Ver.1.1.1通常必殺ワザ3「にんにくの息」の前後の隙が減った。Ver.1.1.4地上でバイクから飛び降りると、次にバイクに乗るまでの間、空中にいても地上ヒット専用の攻撃判定にヒットするようになる現象が起きないようになった。しては欠点が多く、使い勝手は悪い。148%正面にパンチ。発生は遅いが、ワリオの技の中では最も横方向のリーチが長い。攻撃力にも優れており、バースト手段の一つとして使える。上下シフトが可能であり、上は攻撃力が上昇。下は崖を掴んだ相手に当たる。174%両腕を真上に突き出す。腕は無敵であるため、上への攻撃判定が強い。素早く手を床に突き出す。連射が効くほど隙が小さく、使いにくい弱攻撃の代わりに使える。92%拳を巨大化させ、裏拳を叩き込む。攻撃力は非常に強力だが、隙が大きすぎるため使いどころが限られる。横強よりリーチが短かったりする。112%頭を巨大化させて振りかぶる。頭部無敵があり、攻撃範囲もそこそこ広いが、やはり隙が大きい。同じような技を持つマリオたちに比べると使い勝手は大きく劣る。前作の上スマと比べればマシになっており、対空性能としては十分。157%その場で回転する。発生は早く持続も長いが、これもまた隙が大きい。技の出始めに真下にまで判定が出ており、崖を掴む相手に当たる。253%大きなおなかを突き出す。二段判定で、出始めに体全体に、一回転後に腹に判定が発生する。一回転後の判定は持続が長く、当たると相手を上に吹っ飛ばすので追撃が狙える。247%片足を前方に突き出す。攻撃力は低いが発生は早く、挙動も癖が無いので使いやすい。相手のダメージがあまり蓄積しておらず、且つ持続判定を当てた場合にダウン連が出来る。156%後方に倒れながら頭突き。相手の%が溜まると大きく吹っ飛ばせるようになるためバースト向き。空中攻撃ではダメージが大きい方のため、ダメージ蓄積としても有用。168%両腕を叩き合わせる。「パッチン」というより「パシン!」といった感じの音が鳴る。その音の大きさの割には吹っ飛ばし力は微妙だが、ダメージは優秀。腕部分が無敵だが、上強に比べると横への判定が狭い。175%頭を真下に向けて回転する。多段判定である分持続が長めで、下から復帰する相手への復帰阻止として優秀。地面にめり込むようにして最終段が出ないようにしながら当てると、屁が繋がりやすい。237%頭から滑り込む。非常に発生が早く、持続時間も長い。持続の部分は固定の吹っ飛び性能を持ち、地上の相手に当てるとダメージに関係なく転倒させる。(振り向き)8Fつかみの発生は一律8Fと分かりやすい。実は振り向きつかみの発生が全キャラ中最速である。つかみのリーチは短いものの、投げの性能は良好。5F指で相手をつつく。投げる前に2~3回使っておくといい。204%お尻で前方向で相手をどついて攻撃。ダメージ、吹っ飛び共に優秀。吹っ飛びは前投げの中でもかなり大きい部類で、崖際で上手く投げれば140%位から撃墜できる。相手が崖にいる、かつ相手が高ダメージの時はこれ。276%豪快に振り回してからブン投げる。見た目の割にダメージ、吹っ飛びは弱い。振り回されているキャラには打撃判定があり、ぶつかると結構吹っ飛ぶ。対ロゼッタではチコを簡単にステージ外に押し出せるため便利。224%相手を上に突き上げる。前投げに匹敵するダメージがある。前投げのOP相殺を嫌う場合はこちらを使おう。確定コンボなどは特にない。相手をお尻で押しつぶして攻撃する。吹っ飛ばし力は固定で、サドンデスでも撃墜できないため使ってはいけない。使いどころはない為封印でいいだろう。噛み付いたらボタンで早く攻撃可能。投げ技扱いなのでガード不可。攻撃判定が広く、発生から8-25Fの間は頭部無敵状態となっているため見た目以上に判定が強い。空中でも使用することが出来るため、相手のガードを崩す性能に長けている。ボタンを押し続けることでしばらくの間口を開き続けることが出来る。攻撃判定の広さと持続の長さから、相手の崖上がりの大半をかみついて狩れてしまえる。空中で下に足場が無い場所で相手にかみつくと自滅してしまうので注意。アイテムを食べることができ、回復アイテムを食べると回復量が大きくなる。回復アイテム以外でも1%回復する。どちらも食べた際におならが1.5秒分溜まる。飛び道具も食べて消滅させることが出来る。最大チャージショットやリミット衝撃波まで食べてしまう。食べられないものもある。爆弾系のアイテムを食べると、ワリオが爆発しダメージを受ける。このときワリオの周囲に攻撃判定が発生し、近くの相手を強烈に吹っ飛ばす。対リンクなどでは狙えるかもしれない(ネタとして)。空中ダッシュも出来る。殆ど慣性は乗らないが、いきなり後ろに振り向くので奇襲に使える。89%バイクに乗って体当たり。進行方向と同じ方向に入力すると加速し、逆に入力するとターンする。上を入力するとウィリー。ウィリー中に下を入力するか、時間経過で元の状態に戻る。元の状態に戻るときの前輪の踏みつけは吹っ飛ばし力が大きい。狙って当てるのは困難。攻撃ボタンを押すとバイクから飛び降りる。地上でバイクから飛び降りた場合のみ、走っていくバイクに微小ダメージの攻撃判定が発生する。一度バイクを使用すると、バイクが画面から何らかの方法で消滅するまで再使用できない。空中で使用した場合、スティックの前後でバイクを前後に傾けることができる。前方に傾けた状態で飛び降りると、斜め前方にジャンプする。後方の場合は真上に大きく跳び上がる。空中でバイクを一度使用すると、バイクが消滅したとしても着地するまで再使用できない。バイクがステージ上で横に倒れた場合はアイテム扱いとなる。自他共に持って投げることが出来るようになる。持った時の挙動は大型キャリアと同じ。スマッシュ投げで相手にぶつけると、至近距離であれば20%近い大ダメージを与えられる。バイクには耐久力があり、相手の攻撃に18%まで耐えられる。それ以上蓄積すると爆発し、パーツがバラバラに吹き飛ぶ。このときのパーツはかみつきで食べることが出来る。耐久力はバイクを投げて床にぶつかったときにも減少する。Xの時からやたらとバグが多い技であり、複数のアップデートが行われた現在でも複数のバグ(と思わしき挙動)が残されている。207%回転しながら上昇する。回転中のワリオには攻撃判定がある。最終段まできちんと繋がらないことが多く、攻撃手段としては頼りない。%放屁で空を飛ぶワリオらしい技。時間経過で自動で溜まっていく他、アイテムを食べると多めに蓄積される。撃墜されても溜まった分がリセットされることはない。溜まっていない状態だと相手を転ばせるだけで役に立たないが、1分以上溜めることでダメージ・吹っ飛び共に実用的な攻撃手段となり得る。最大は1分50秒で、この状態だとワリオの体が黄色くなる。最大まで溜まった屁の破壊力は全キャラクター中でもトップクラスである。この屁のみ、飛び上がるワリオ自身にも攻撃判定が発生し、使用直前にはアーマーも着く。発生速度は最大屁よりも、その手前(1分溜まった屁及び1分30秒溜まった屁)の方が早い。ちなみに、最大屁を確定でつなぐことが出来るコンボも存在している。この技のためか、ワリオの通常攻撃は全体的に弱めに調整されている。この技を的確に当てることが出来るようにならないと勝利は難しい。―ニンニクを食べて、自称「正義の味方」ワリオマンに変身。常時HAが付き、出鱈目な動きをするようになる。空下以外の空中攻撃を上昇しながら発動する。空下にもメテオが付く。全体的に運動性能と吹っ飛ばしが強化。ワリオバイクのスピードが異常。コークスクリューが電撃属性を持って超強力に。ワリオっぺが速く溜まるようになり、溜め無しでは相手をふらふら状態に。Go!」(行くぜ!)と言っている。%息を吸って相手を引き寄せて噛みつく。肝心の威力はというと、吸い込むのに疲れてか、ボタン連打してもあまり攻撃できない。近距離の相手はふらふら状態に、中距離では転倒させる。攻撃範囲が狭いくせに前後ともに隙が恐ろしく大きい。攻撃できなければ余裕でスマッシュが反確。一応シールドダメージは高いが、それでも実戦ではお世辞にも使える代物ではない。%超軽量化されたバイクに乗る。スピードは上がったがバイクの耐久は5%まで減少。%2とは対称的に非常に重くなったバイクで、相手を埋めることが可能。その分スピードは全然出ない。%飛ぶ角度がかなり変えられる様になった。横に大きく動けるが、上昇量は減る。上昇に特化した復帰専用技。上昇するので採用の価値はあるかも。%名前の通り相手にお花を咲かせる。屁そのもののパワーは控えめだが、お花が付く分ダメージソースとしては優秀。溜め無しでも広めの攻撃範囲がある。%読んで字の如く、早く溜まる屁。威力は下がっているが、なんと30秒程で最大まで溜まる。全体モーションも短縮されており、溜め無しがコンボ始動技になる。復帰ワリオバイク→空中ジャンプ→コークスクリューワリオバイクと空中ジャンプのみでの復帰が基本になる。コークスクリューは最後の手段。ワリオっぺは最大時に凄まじく上昇する為、何をやっても落ちる事が確定した際の究極の最終手段としても使えるので覚えておこう。苦手な相手について屁を当てるにも空中戦に持ち込むにも、ワリオはとにかく相手接近しないと話にならない。そのため弾幕キャラ相手は地獄確定。長リーチキャラも辛い。上記の理由に加え、ワリオ自身が短リーチなこともありこちらも地獄。ワリオの主な苦手な相手は以下のキャラ。むらびと、ロボット、パックマン、ダックハント、トゥーンリンク、ロックマンむらびと、ロボット、パックマン、ダックハント、トゥーンリンク、ロックマン弾幕系は天敵。バイクで強引に接近することも不可能(設置系飛び道具持ちのロボット、ダックハントは特に)。弾幕キャラ自体空中戦も得意という調整不足丸出しの特性により、仮に接近できても尚不利という理不尽染みた状況に。むらびとにはバイクをしまわれることで復帰力がガタ落ちしてしまう。復帰阻止する側最強の呼び声高いむらびと相手に復帰力が下がれば、後は推して知るべし。こればかりは頑張って掻い潜るのみ。トリン、ダックハント以外は復帰阻止もやるだけ無駄。リンク、マルス、アイク、ロイ、ルキナ、クラウド、シュルク、カムイリンク、マルス、アイク、ロイ、ルキナ、クラウド、シュルク、カムイ剣士キャラで、弾幕よりはマシといった所。こちらも空中戦が得意なキャラばかりで、ワリオのリーチも短いことから絶対的~圧倒的不利は確実。中でも飛び道具持ちのリンク、カムイ、クラウド辺りは特に危険。低いので、さっさと場外に放り出して空前などで遠くまで運んでしまおう。入場ワリオバイクから投げ出され、埃をはらう。▼アピールワリオはバイクに乗っている間にもアピールが可能。地上・空中に関係なく、アピールボタンを押すことで専用のアピールを行う。通常のアピールとは別扱いであり、通信対戦のアピール制限に引っかからない。