画像ダウンロード[img1]初投稿失礼します!いつも背景で悩んでしまいます。本当は建物や自然の風景を描きたいのですが、難しくて敬遠しています...。やったら建物や自然を描くことができますか?また、ポーズや表情がワンパターンで同じような絵が増えています。自然なポーズ、表情のつけかたもお教えください!気になった点がありましたらそれもお教えくださると助かります!どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。[編集/削除]Res.003393-1ミミニャ〜さんこんにちは背景ですが、キャラクターを描くよりも先に、構図(例えば、ここに家を描いて、ここは空で、ここは人物とか)キャンバス内の配置を考えてから、描き始めた方が、描くべき背景やスペースが必然的に出来てくるので、描きやすいかもしれないですよ。キャラクターを描いて、空いたスペースに背景を入れようとなると、悩んでしまう気がします。他人が描いた線画に着色する塗り絵とかで空いたスペースがあると、私ならとても背景に悩みます(^^;)もし背景や場面描写が思いつかないのでしたら、キャラクターの設定(趣味や性格や移住地とか友人とか世界観とか)を想像して文字に書き出していく事で、色々と想像も膨らむかもしれません。難しくて描けないのは、とにかく下手でも雑でも良いので、資料をよく見て描いていかないと、描かないと上手くはならないかもです(^^;あと、パース(遠近法)を覚えると、背景は各段に描きやすいと思いますよ。(パースについては、たくさん教科書があると思いますので、興味があれば本屋さんで立ち読みしてください)とりあえず、背景が描いていない絵に、背景のアドバイスは付きにくいかもですね(^^;ここはアドバイス板なので、下手で当たり前だし雑でも何でも良いので、とりあえず背景なり風景なり描いてみると良いと思います><;ポーズや表情については、この絵だけを見る限りでは、可愛らしくて良い感じに思いますよ。言えば、頭頂部が妙に膨らんでいる印象です。編集]Res.003393-2名無しさんチョコちるさん、こんにちは。イラストの背景には、大きく分類して3つのパターンがあると思います。A:建物や自然物ではない、雰囲気を表すための抽象・象徴的な幾何学模様やグラデーション。B:キャラクターの生きる<バックグラウンド>を示すための背景(都市遠景や草原・山脈・河などの大風景)C:キャラクターの<内面(鑑賞者や一部のキャラだけに見せる一面)>を表すための背景(日常のひとコマ。人混み・街・店舗の一部が近距離で映り込む)Aについてはご相談のイラストにみられるようなもので、キャラの感情や、雰囲気・空気感を純粋にイメージさせるものです。Bは映画・アニメのフライヤーなどでよく見られます。背景に人物をヌいて配置した、両者のパース的統一を必要としない、A同様にイメージ画に分類されると思いますです。その、より具体的なパターンといいますか...。Cは漫画、映画、テレビなどなど...ふだん私たちが目やカメラのレンズを通してみている風景そのものの構図です。))についての理解が必要になります。Cについて詳細な学習例は他の方がお応えくださることと思いますが、まずは背景だけを描いてみる・あるいはBの構図に挑戦されるのがとっつきやすいかもしれません。窓や看板、岩肌の凸凹などディティールはまず無視して、モチーフを大枠で単純な立方体や球体・三角錐などに単純化してみてください。それらを距離感に注意しながら同じパース線上(地面)に配置し(基本は手前クッキリ奥ボンヤリで、並べるより重ねたほうが距離感がでます)、それからディティールを描く方がバランスとりやすくなるかなーと個人的には思います。[コメント投稿の使い方][img1][img2][img3][img4][003393通報]無断転載は禁止です。prohibited.oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。