安牌はあるから、押しつつ追いつく方向で。智葉「六巡目に断トツトップがゴミツモ。憩「ウチなら何回かに一回は妨害できますよ。衣の《一向聴地獄》と違って、えいすりんの能力は場の偏りが一見して分かりにくい。憩「せやけど、きちんと統計を取ってみると、明らかに古典確率論を逸脱しとる。ID:slJPP1Wb0智葉「ウィッシュアートは13巡目までにテンパイすることが異常に多い。智葉「あいつの平均テンパイ速度は、13巡の半分でおよそ6~8巡。憩「エイさんはテンパイが速いだけやない。テンパイすると、そのあと4巡以内にあっさり和了ってまう。菫「だが、ウィッシュアートは違う。他家が和了らなければ《必ず和了る》のではない。ID:slJPP1Wb0智葉「《他家を自分に追いつかせない》というのが近いのだろうか。あいつとの対局では、天江と違って、普通に進めてテンパイできるときがある。憩「衣ちゃんの《一向聴地獄》は、《普通に打つと他家のノーテン状態がずっと続く》。菫「一局一局の牌譜を見れば、さほど不自然なところはない。憩「ウチかて、さすがに和了率100パーセントは真似できひん。菫「全体効果系が脅威の系統と恐れられる理由はまさにそこだな。菫「照と違って、あいつの連続和了に《制約》はないからな。《最多》の大能力者と称される打ち手。憩「ま、言うても本選――しかも一回戦を勝ち上がってきた面子や。:エイスリンエイスリン「♪」タンッ東家:エイスリン=ウィッシュアート(劫初・199800)友香(覚悟はしてたけど、本当に和了れない。普通に手は進んでいる気がするのに、和了るのは決まってウィッシュアート先輩)北家:森垣友香(煌星・72200)友香(手牌や捨て牌に偏りがあるわけじゃないから、スピードを意識して打てば次こそ私が――と思っているうちに、何もできないまま四連続で和了られた。天使様でー)タンッ友香(この異常な和了率は、手が速いとか有効牌を引きやすいとかいう自牌干渉系の能力とは一線を画す。煌先輩は、天江先輩の《一向聴地獄》と同じ、全体効果系の能力なんじゃないか......って言ってた)友香(そのときは半信半疑だったけど、確かに、打ってみるとそれ以外に考えられない。この人は、こちらの手牌まで支配領域《テリトリー》にしている)タンッ友香(ということは、普通に打っちゃダメなんだ。この人の描く《一枚絵》――その思惑通りに動いているうちは、どうやってもこの人の和了りを止められない)タンッ友香(強い支配力を持つ淡や咲は、恒常的に、全体効果系の能力に近い場の支配をしてくる。掴ませたり、ここぞというときに和了ったり。思い出すんでー)タンッ友香(さて、ここ辺りが分岐点かな。片や待ちも打点も高いタンピン系への道、片や牌効率の悪いリーのみへの道......素直に打つなら当然手広く構えたほうがいい。その先に待ってるのは、たぶん袋小路)友香(なら、狭くても可能性のある道を選ぼう。