(2)(G)クリーチャー-狼男・ホラー:アンコモンけたたましく吠えるものよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。(5)(G):けたたましく吠えるものを変身させる。3/1第2面:多重吠えクリーチャー-エルドラージ・狼男:アンコモン多重吠えよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。多重吠えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Chorus》マナを支払って任意で変身できる、エルドラージタイプの狼男。両面ともに自身よりパワーの小さいクリーチャーにはブロックされず、チャンプブロックなどで攻撃を阻まれないのが特長。変身後はダメージを通すたびにトークンを呼び出すようになるのでどんどん攻撃させたいですね。タフネスが上昇するので、火力のマトになりづらいのも良いところ。(2)(G)(G)クリーチャー-狼男・ホラー:アンコモン各戦闘で、絡み爪の人狼は、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。(6)(G):絡み爪の人狼を変身させる。繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。各戦闘で、繊維質の絡み屋は、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。Entangler》こちらもマナを支払って任意で変身できるタイプの狼男。両面ともに追加で1体のクリーチャーをブロックできるので、線の細い相手に対して非常に有利。第2面では「警戒」とブロックを強制する能力まで得るため、変身までこぎつけることができればなかなか強力です。ユーモラスなフレイバーテキストも見所。(2)(G)インスタント:コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。自分がコントロールするクリーチャー1体に、パワーの修整と「呪禁」を与えるインスタント。Guile》という感じです。Growth》のラインまで増えた修整値は魅力的。どちらか片方の効果だけが欲しい場面の方が多いカードですが、2マナ増えることでモードを選べるようになったと考えれば、それなりに強力な呪文です。Patrol》3マナ・3/2・警戒の人間・スカウト。いくら「警戒」を持っているとは言え、タフネス2では防御に回すには心許ないので、やはり装備品などで強化してこそといった印象。そのままでも、リミテッド戦の3マナ域としては十分な性能なので、緑の序盤戦を支えてくれるカードになるでしょう。