雑記タダより高いものはない。非構造格子でのメッシュ作成を必要とする実用的な問題が解きたい場合、商用ソフトのほうが絶対に良い。使用するまでにかかる時間やメッシュ作成・修正の手間を考えると、ちょっと必要な時間のロスが大きすぎる。zone内の変数の値を一括で変更することができる。これはスカラーの移流拡散やVOFを用いた計算の初期値の設定の際などに応用がきく。ライブラリググれば一瞬でわかるとはいえ、環境が変わるたびに毎回検索するのが面倒になったのでまとめておく。移流拡散が簡単だったので、流体計算をやってみようと考えました。これがかなりめんどくさかった...。実装しようと考えました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。