『機動戦士ガンダム』シリーズのネタを中心に、いろんな「ロボット」に関する事を紹介するブログ。アニメ、「ス-パーロボット大戦」等のゲーム、マイナーなMS紹介など、個人的に気になることや、おすすめのもの、その感想を「独断と偏見」で書いていきます!!ホームサイトマッププロフィール個人的におすすめの記事5つ!!MenuSidebarPrevNextSearchRSSFeedlyホーム>ゲーム>ガンダムブレイカーモバイル【ガンダムブレイカーモバイル】オリジナルガンプラを作ってみた【52、53体目】2019年11月11日スポンサーリンクガンプラは戦闘や強化により次第に強くなっていくのはうれしいのだが、なかなかそれと比例して配備可能なコストも上がるわけではない。その為、強いガンプラを作っても配備コストが足りずに小隊編成できないことが多くなってきた。コストパフォーマンスも意識しなければならないところが少し残念だがそれもゲームの醍醐味ということなのだろう。耐久力:1149格闘攻撃力:596射撃攻撃力:492格闘防御力:446射撃防御力:493ビーム耐性:186物理耐性:195EXskill頭部メガ粒子砲メガ粒子砲(インコム)ハイパーモード52体目のガンプラの感想ベア・ザム。総合戦闘力は4574。カラーリングの変更によりだいぶドズル・ザビが搭乗していた某巨大MAに近い配色にすることができた。頭部パーツの配色が良いものが見つからず苦戦を強いられており、今後もふさわしいカラーリングを探していく予定。耐久力が高いデイフェンダータイプとして我が小隊を支える縁の下の力持ちとして活躍してくれている。耐久力:525格闘攻撃力:396射撃攻撃力:407格闘防御力:846射撃防御力:476ビーム耐性:202物理耐性:183EXskillヴァリアント・ハートジャイアントバズ頭部バルカン53体目のガンプラの感想ケンプ・ズール。総合戦闘力は3948。青い巨星の名にふさわしい青を基調としたギャンのカラーリングに変更してみた。ケンプファーよりも薄めの青色だが、なかなかに悪くないのではないだろうか?(元々ケンプファー自体がかっこいいから改悪にはなっていないはず。