女の肌を求めたからか。それともただ寂しさを埋めるためか。それだけではないはずだ——〉とされる〈だがそれだけではないはず〉のことが、確かに決心され、示されている。そこに暗澹たる気分を少しばかり拭うような手応えが現れているのである。これが肝要なのだが、作中で「贖罪」といわれる主人公のその決心は、一昔前のギャルゲー(泣きゲー)に見られた倫理とさほどかけ離れてはいまい。白痴もしくは難病を患っていることがイノセントの保証となっているような少女を媒介にして、なんらかの正当性を自分に課そうとしている。「贖罪」の対象である登場人物は最早少女の年齢じゃないじゃねえか、と口を挟むことはできるものの、明らかに白痴であり難病でもありうる少女のイメージを仮託されている点に注意されたい。意図的に、感動してもいいよ、というサインが組み込まれている。エンディングにゲームセンターが選ばれているのは、もしかしたらインターネット上でちょっと前に拡散された例の「ゲーセンで出会った不思議な子の話」を参照しているのかもしれない。した参照が善意によるものであれ悪意によるものであれ。件のエピソードが受けたりもするのだから、この意味で、もう一度いうが、ファン以外の方にも安心して読ませられるのではなかろうかと思う。読書(2013)この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:この記事へのトラックバックここを書いている人。森田真功プロフィールtwittertumblrなにか御用の方はこちらまで。