機動戦士ガンダムAGE用語集。ネタバレ要素ありです。その点を理解した人のみスクロールしてください。行方不明だったが(予想通り)帰ってきた。家族放置して、宇宙海賊()、スーパーパイロット()は変な笑いが出るレベル。フリットに頭上がらな過ぎ。キオに丸投げはいかんよ。スーパーパイロット()と言われ続けてきたが、Xラウンダーがどんどん戦死する中で最後まで生き残り、あまつさえゼハートに止めを刺したんだから大したものである。ジェノアスに比べると大分性能は向上した。ウェアシステムも引継ぎタイタスやスパローも使用できる。アデルキャノンやマーク2(地上用、宇宙用)といった派生機もあり兵からの人気は高かったようだ。1/144プラモデル。ゲイジングチップを一枚内蔵。トイザらスでは「ガンプラ2500円以上の買い物でAGが1個無料」との張り紙があった。宇宙要塞アンバットの司令官ギーラ・ゾイの息子。目の前で父親を殺された。アセム編では司令やパイロットなど重要ポストで登場かと思いきや、鉄砲玉のごとく直接復讐を果たす。アセム編のサブヒロイン。サブヒロインの方がメインヒロインより人気が高い法則に従い結構人気はある方。ディケのパーツが所々残ってるのに結構かわいい。独房のアセムの食事を届けるなど優しさアピールも忘れない。最大の謎はディケがどんな美人と結婚したら、この娘が生まれるのかという事。アセム編の後は(婿養子)結婚してウットビットを産んだ様である。第1部(フリット編)に登場する中世の貴族のような容姿のおっさん。コロニー「ミンスリー」を牛耳る大富豪で、グルーデック達を支援する。ユリンを養子に引き取った人。その年齢差はなんと49歳。デシルがユリンを誘拐に来た際、あっさり彼女を引き渡してしまった。第3部(キオ編)に登場した連邦軍基地ルナベース司令官。ヴェイガンに寝返った人。ジラードの過去の事件を隠蔽した1人でもある。ヴェイガン側の劣勢を察知して即逃げ出し、味方兵も射殺する小物かつ外道。最期は通信で全てを知っていたフラムちゃんに折檻...もとい粛清された。コロニー・ファーデーンで養子とともに労働の日々を強いられるマッチョマン。デスペラードのスコップで戦闘用MSを倒す等結構強い。この名前を聞いて岩石系ポケモンを思い出す人の方が多数。一部では「イワークさん」と尊称(蔑称?)で呼ばれている。ドワーフと並んで遠近感を台無しにする、アニメーター泣かせの頭身のキャラ。このラインのネタばかりで行った方がマシだったかも(ネタ的な意味で)。作品中盤以降の登場即退場のゲストキャラよりはずっと印象に残ったし。ガンダム(AGE1、2、3)に搭載された換装システム。手足(AGE3は胴体部も)換装する事によりさまざまな戦局に対応すると言うもの。ウォーゼス、エアリエス、ブロッガ、ベルゼルガ、ビークス、ゴリアテ、グレイダス、バドラン。...とまあ、えらい事になっている(改修機は省略)。シエルグ、ガーディア、ヴァイス、ジャッジア、ウォルフ、ジアーク、ガイスト、アマテラス、セラフ。AGE-3は、ノーマル、フォートレス、オービタル、タングラム、グラフト、ラグナ、ザメルガ。...とまあ、えらい事になっている(改修機は省略)。戦艦ディーヴァに乗り、医療班長のユノアを手伝うが、いかんせん影が薄い。ナトーラ艦長、フラムちゃん、ルウなどいった強力なライバルに押され気味。元連邦軍士官キャプテン・アングラッゾが興した反連邦・反ヴェイガンの立場をとる組織。現首領はキャプテン・アッシュことアセム・アスノ。主な活動は不正を犯す連邦部隊やヴェイガンへの攻撃・略奪、ヴェイガンに襲撃されたコロニーへの救助など。「呪われた秘宝」EXA-DBの捜索である。ディケの色違いの2Pキャラではなく...ディケの孫。ディケ(ドワーフ)→アリーサ(美少女)→ウッドピッド(ドワーフ)という驚異の遺伝子。ガンヘイルと祖父の代から苗字が変わってなく、特に父親の話も出てないことから「アリーサはシングルマザー」説もある。一部から「ウッドピッドの髪の色ってアセムに似てない?」との指摘も有り。過去の戦争で使われた技術のデータベース。黒歴史の技術版みたいなものと考えればいいだろう。ガンダムEXAとの関連は不明。AGE-FXの全身が青く光り、Cファンネル取り付け口からビームサーベル(?)が展開するモード。「超高速で突進する」という運用方法から、レベルの高いタイタスとしか認識されていない。話ではフリットが戦うことを止めないスタンスだったはずだが、以降急に反対し始める。その理由はおそらく「ヒロインだから」。キャラ?そんなもの無い。その一連の行動から「プロ市民」と揶揄された。最終話を見ると、何回フリットの「ユリン...」って寝言を聞いたんだろうと思うと凄く悲しくなる。「リア充爆発しろ!」って言われてたら、彼女が爆発した人。小説版では死んだ彼女の幻と結婚してるらしい。アナザーガンダム信者、種信者、00信者...と言った派閥に別れ醜い争いを続けている。そんな状況に楔を打ち込む作品が現れた...「ガンダムAGE」である。「ガンダムAGE」を語るとき時だけガノタの気持ちが一つになる。ある意味「ガンダムAGE」とはガノタにとってのソレスタルビーイングだったのかもしれない。MGが発売される予定だったがいつの間にかラインナップから消えてた。3世代編におけるAGE-1の最終決戦使用。グラストロランチャーはゼフルドランチャーと比べ、外観の差異はあまり見られないが、時代の進行に伴った改良がなされたと思われる。最終話のラグラミスのトラブルを前にし、すごく嬉しそうに全追加装備パージして、プラズマダイバー取りに行った姿が印象的。素早い動きで翻弄し、シグルブレイドで切り刻む(あと膝にニードルガンもついてる)まさに忍者。「レベルを上げて物理で殴ればいい」的なAGEシステムからの回答。弱点はコロニーのシャッター。ちなみに、プラモ等立体物でのプロポーション(特に下半身回り)は、何気に安定感があって一番カッコいいという意見も。ラリアットとかニーキックとか一昔前のプロレス技を使う辺り、作り手のセンスが・・・。生まれてくる時代を間違えちゃった機体と言えるかも。友人が俺のHGタイタスを見て「あれ?まどかタイタスにしないの?」と言ってきた。AGEシステムから切り離しても運用できるようになったAGE-1。そのため、胸のAマークも白く埋められている。フリット編の鬱憤を晴らすかのようなその活躍は、主役のAGE-2を食わん勢い。ビッグリング防衛戦では新装備のゼフルドランチャーまで持ち出す。青年編におけるフリットの機体。スパローの発展系でブレイドを大型化して両手両足に増設。おかげで無茶苦茶扱いにくくなった。フリットは天才だったから大丈夫だった。AGE-3の戦闘データを基にAGEシステムが導き出した究極のガンダム。一応AGE3の改修機ということになっている。手のビームサーベルあたりにその名残が。AGE-2の換装ウェア。アセムの2刀流を活かして2丁拳銃と高出力ビームサーベルがウリ。いうか射撃専用かと思いきやビームサーベルの威力が段違いで意表を付かれたでござるの巻。ウルフ機に習って全身真っ白になったAGE2。アニメーターさんが仕事を放り投げたわけではない。デザインの是非はともかくそこにドラマが織り込まれていればそれだけでカッコ良く見える好例である。ショットランs・・・もといドッズランサーと、シザーアンk・・・もといアンカーショットを駆使した近接戦闘を得意とする。他のガンダムに比べると武装が貧弱に見えるが、そこはスーパーパイロット、立派に第一線で戦ってます。00のエグナーウィップといいこいつのアンカーショットといい、最近ワイヤー系の武器優遇されてるよね。キオ編のメイン機体として登場し、これまでの換装システムの弱点も合体機にする事で克服。地上用重火力形態と宇宙用高機動形態という換装形態で個性もバッチリ。...だがヴェイガンに捕らえられレギルスのデータ取りに使われ、そのまま戦闘で大破...。HDリマスター展」など、流石に結構AGEプッシュ。キャラクターを自由に選んで記念撮影できるフォトスポットで、フリットと写真を撮る子供を見かけると、何故だかちょっと安心する。ガンダムシリーズにおいて常に「弾幕薄いよ何やってんの」と怒られ続ける不遇なセクション。やりようによってはエースパイロットさえ完封できることをフリット司令が示してくれた。最終回でじいちゃんの説得に成功し、「良かった僕の考えを分かってくれたんだね」と思ってそうだが、フリットじいちゃんを説得したのは、あくまでフリットの脳内ユリンである。「この作品の良かった点を挙げようぜ」と言われた際に「AGE関連のガンプラの出来は素晴らしい」との意見があるが、「それってバンダイが頑張ってるだけであって、作品云々の良かった点ではないじゃねーか!」とのツッコミが入る。編集部曰く「連邦軍のエース、アセム・アスノはなぜ宇宙海賊になったのか。海賊版ガンダム「ダークハウンド」はどうして造られたのか。重要パートは本編でやってください。いや、編集部が悪い訳じゃないけどさ...。制作発表会で大々的に告知された大作RPG(?)であるが、発売はキオ編も佳境の8/9。...どころではなかった。延期の結果、夏休みも末の8/30である。ユニバースアクセルには宇宙世紀機体が、コズミックドライブにはSEED機体・00機体がゲスト参戦。エクシア・00までならまだしも、クアンタまで参戦というのは、少々節操が無さすぎやしないか...。放送中に発売ながら、プレイすると最終回までのストーリーが大体分かってしまう。無理してでも世代ごとに出したほうが良かったのかもしれない。ちなみに、ガンダム以外のMSの外見のバリエーションは多くがただのカラバリである。本編に出たアデルマーク�UやGバウンサー・デオスなどは元となった機体と幾分形状が異なるのだが、ゲームではガンダムのウェアバリエーションで力を使い果たしたと言わんばかりにただの色替えである。放送前に週刊少年サンデーで2号連続掲載された先行漫画版。作画は後に外伝も手掛ける中西寛。ラーガンがあっさり戦死したり、キャラの驚き顔がえらい事になってたり、AGEシステムの設定が異なり、ガンダムは巨大風車を武器にする。(初期設定らしい)等なかなかカオスな代物。外伝の追憶のシドの単行本に収録されているので、興味のある方はどうぞ。アス比、一部作画を修正して新規カットに新EDまで追加している。新規作画は良質で、これに関する評価は概ね好評だと思われる。劇場版は無理だからこれで満足しろということなのだろうか。筆者の個人的オススメは、フリーダムのフルバースト時のレールガンが謎ビームではなくちゃんと実体弾を発射している部分である。してこれが当時出来なかったのか...。ニコルの死亡シーンがキラに非がないような描写に変更されたり(他にもキラが非難を受けそうな部分に手を加えられているようだ)、DESTINYとの整合性を無視した新規カットがあったりと、手放しで賞賛し難い部分が存在するのも事実である。パーフェクトストライクというエール・ソード・ランチャー「全部乗せストライク」が登場した。ヴェイガンのシャナルアさんへの報酬。実際紙幣とかだと足が付く可能性があるので、貴金属や宝石で支払うのはあながち間違いではない。それにしても、このオッサン(41歳)ノリノリである。