気刊くろみつタイムスゲームとか映画とかアメコミとかエロ同人とか。ゲーム新入り2人を迎えた、ガットの拠点「ガル喰湯」。彼らの犯罪・脱走状態が時効で消えるまで、しばらくは拠点でゆっくりする事にする。畑を増やして、やや土地が手狭になって来ている。カニさんの囲い込みも兼ねて、防壁を延長&増設。人員も増えた所で、一気に都市としての敷地を広げて行く。虐待の塔から持ち帰ったAIコアを研究台に投入、したのはいいが......むむむ、研究台を置いておいた塔の中に入れない。いう時はCtrl+Shift+F11(破損データ修復)で大体治るのに、今回はダメだ。見えないだけで、塔の外からでも研究台の操作は出来るから、とりあえず問題は少ないが......これじゃ、屋上にハープーン砲台設置出来ないじゃないか。一度セーブ・ロードしてからShift+F12(デバッグモード)の方も試してみようか。研究対象は、特に必要無いけれど、「ハイブリッド石鉱山」を選択。塔に入れないから研究ゲージが進まないなぁ......と思ったら、なぜか仕事もしていないのにゲージが動き出してビックリ。確かめて見ると、谷の拠点「メッメ堂座」の方でイズミちゃんが研究に従事しているではないか......ガル喰湯の研究台で設定した研究を、メッメ堂座の研究台で進める......そういう事も出来る仕様だったんですなぁ衛生通信でデータのやり取りでもしているのだろうか。研究の必要はもう無いけど、ロボット工学関係もいずれ移転しなければいけないし、イズミちゃんも早くガットに連れて来ないとな......という事で、クロコ、ルカ、ブングルで、また送迎の旅へ。二人共かなりのダメージ。攻撃モーションが速く、手数が多く、一方的に怯まされ続けるから、重装との相性が最悪なんだよなぁ無理せず、ブングル降ろして戦った方が良かったか。最寄りの宿屋に駆け込むと、またバグマスターの噂話が。あの「お宝」の件も、既に世界中に広まっているのか。あれだけインパクトあると、そりゃ広まるのも早いだろうね......そして、酒場のベッドでクロコ達を休ませていると......以前2人だけで迎撃して痛い目を見たアレが、また来るか!拠点では、丁度今壁の一部を崩して、海に対して口を開くような状態になっている。すると、これは敵が遠泳モードでこっちから入って来るというパターンもあり得るな。正門を閉じて......以前、対ビークシング用に設置しておいた新人用砲座に、元リーバーさんを配置。1門だけだが、ゲート脇にもクロスボウ砲台を設置済み。ゲッコーを砲座に着かせて......さあ、敵さん、どう動くか?敵は二手に分かれたか。奴隷兵が反逆しているのか。奴隷さんを援護するのだ!うんうん、2人だけだった前回と違って、今回は安定して戦えてる。正門側からの敵と、海から泳いでくる敵とに挟まれる形となってしまったが......海からの敵は散り散りに動いていて、岸に上がるタイミングもバラバラ。上陸する端から各個撃破で対応可能。順調に討ち取って行く。うーん、しかし、これは......こっちからも泳いで行ってしまって、操作が面倒な事になっちゃうな......最後には泳いで来る水上の敵を浜辺からパスパス狙撃し、フィニッシュ。こちらの被害は新人さん2名が気絶しただけ。楽勝楽勝~~と思っていたら、いつの間にか新人・草の海賊さんが拉致られてて大いに焦った。拉致って逃げようとしていた敵リーバーが、逃走中に倒れるという、前回クロコが助かったのと同じパターンか......慌ててユキ達を回収に向かわせる。ちなみに、戦闘開始直後に主を裏切った奴隷兵の姿は、もう確認できなかった。意識を取り戻して去って行ったのだと思いたい。海を囲う、リゾート感覚の開発。画像手前の島には、某動画の拠点のように、カニと並べて各種ボスモンスターの展示場にしようかなぁ、という欲も出てくる。長い時間を掛けて拠点の壁貼りが続けられる一方......谷の拠点、メッメ堂座に辿り着いたクロコ達は、今回新拠点に連れていくメンバーの人選に悩んでいた。うーん、今拠点に優先して連れていきたい人材は......亡きズーの後を受け、頭脳労働担当となったイズミちゃん、武器製造担当のトレップ、防具製造担当のヒメ、の三名!非戦闘要員三人を連れての旅は不安があるので、今回は酸性雨地帯を突っ切るのはやめておこう。トレップさんまで......やっぱりこのメンツだと無理は出来ないな......シェク軍の駐屯地のベッドを借り、傷を癒やしながら進んでいく。アイアンスパイダーや......スキマーや......人狩り達を蹴散らして......砂漠を越え、都市連合ヘングの宿で一休み。無事、ガル喰湯に人員の移送を完了。なんとなくで、水中にゲートを建てるとかいう暴挙もやってしまう。無計画で適当に拡張しちゃったけど、だんだんと個性が出てきた気がするぞー(あっ、畑の土地確保するの忘れてた......)折角海辺のリゾート都市にしたんだから、ご当地アイドルと触れ合えるスペースは大切にしていきたい。修行中にスゥが乱入して来て気絶しちゃったりもしたけれど、今回もギリギリ勝利。好き......追加で建設したバグハウスは皆の休憩スペースに。海賊さんの犯罪状態も解け、リーバー奴隷さんの奴隷状態も終わった模様。こりゃ近いうちにウェイステーションに連れて行って改名してあげないと。壁も張り終わるから、それから2人を連れてお出かけ、かなーと言った所で、次回へ続く。117:卒業式..ブログ気持玉クリックして気持ちを伝えよう!ログインしてクリックすれば、自分のブログへのリンクが付きます。132:止まった歴...ついに辿り着いた。131:アッシュラ...アッシュランドドームI~IIIを攻略。130:アッシュラ...皮剥ぎ盗賊に奪われた仲間をなんとか取り戻した一行。この呼称、ググるまでもない。126:戦慄すべき...蟹の飼い方は大体理解した。125:カニカニカ...wikiで所在を確認。123:バッサリカ...ほらほら、ミャオさんそんな所に挟まってないで、出撃だよ。