2月7日の生スパチャンふりかえり。すまほげカテゴリができました。2月7日21時より放送決定。オリジナル主人公や、真ゲッタードラゴンも正式発表。生スパロボチャンネル、次回は年明け1月11日21時から。スパロボTの新PVも公開。続いて、今度はお話的部分へ。後編なのである種当たり前のことではあるけど、前編の消化不良と薄さと鬱憤を一気に吹き飛ばしてくれた再世篇。Z2の最大の楽しみと言っても過言ではなかったガンダムWは、00と設定レベルの絡みや場面場面でのクロスも多く、ここのところご無沙汰だったTV版ストーリーをたっぷり味つけながら展開してくれたのは嬉しい限り。今回の影の主役だったと言ってもいいほどのギアス。今回の良い部分として1,2を争う印象的な流れだった。交流も全体的に豊かだった気がする。違う世界から来たZEUTH組は、破界篇というクッションを経て前編ED~再世篇で本格的にZEXIS世界に組み込まれて本格的に関わり始めたこともあり、そこいらの話も今回に"濃い"印象を与えているのだと思う。暗黒大陸のハイム農場やOZのUC種組、竹尾カンパニー周囲の面々、太陽系探査の宇宙組etcetc。前編に大きく割を食わせてその分を取り返したようなものではあるので手放しに褒めていいのかは分からないけども。まあ今回良かったのは良かったのだ。前回ほど散漫な印象はなく、概ね良好。序盤の長い2ルート分岐でがっちり足場を固め、途中の分岐も無闇にルート数を増やさず、...というか何よりも、進行が遅々としていた破界篇よりも、話が進んでいる実感があったことが大きそう。「料理が多いという不満の根本は料理がまずいこと」っていう喩え話(意訳)を思い出した。裏部隊側が少々気分的につらかったので、せめて1機2機くらい欲しかったなぁとは思う。あとは参戦がきわめて遅い組(というかオズマ隊長たち)はもう少し早く復帰して欲しかったなとか、ランドとセツコ離脱長すぎだろ...とかいうのもあるにはある。あれ結構ある?あとは45話以降のオリジナル...というかインサラウム関係はもう10話展開が早けりゃ良かったのになあとか。一部展開がもう少し早ければいいなと思ったけど全体的には満足、という感じ。●テキスト全体的な枠組みは良さげと感じる中で、ちょっと首を傾げる部分があるのが肉付けたるテキスト部分。等に加え、「台詞表現がワンパターン」「とりわけ比較表現の語彙が少なすぎる」という辺りが今回気になった。後者は特にオリジナル関係で多い。「ヤツはシュバル以上だ!」「破界の王並だ!」「ジェラウドを越えている!」とかとか。)、てゆーか全力をかけて戦ったガイオウをそんな軽く引き合いに出されたってジェラウド卿の格が上がるよりもむしろ無理矢理さが目について逆に冷めるんですけどとか何か色々言いたい。果てはアイムが何ステージにもわたって新武装のお披露目にやられまくったりなど、個々の場面は悪くなくても、それにワンパターンと多重カマセ構造が加わるとどうにも消化しにくいものが残る。「プレイ上の手応えと話の流れが乖離している」というのは従来のスパロボでもままあることだが、それがマクロの流れではなくキャラ個々の単位に集中しているからか、余計に「他の表現はないのか」という気になってしまう。淡々とした言い切り型の文体が基本だからか、イベントの盛り上げが不十分なまま流れだけはトントン拍子に進んだりととても性急に感じられる部分がちらほら。クロスオーバー自体やシチュエーションはいいと感じるだけに惜しい部分。ゲーム中のテキストで最も気になった部分がアムロの台詞関連。上から目線で誰に対しても偉そうな彼は一体誰だ、こいつ実はリボンズだろというくらいの違和感。Zのアムロでも逆シャアのアムロですらない「偉大なキャラクターであるアムロ」が変な方向に極まった感があった。要所要所でなにか煮え切らないものはあるけれど、基本的には満足度は高い。(というと何か偉そうだけど)、あとはそれを表現するためにもう一歩足りない感じのあるテキストが向上すればいいなと思う。