150前後の電撃属性ダメージ。120前後の爆発属性ダメージ。4ラウンドの間、相手チームにいる自分と同じサイズのモンスター1体と、HPや攻撃力などのステータスを入れ替える。自分も敵もHPが1になる。ランダムに8~16回連続して電撃属性ダメージを与える。残りMPの1.5倍のダメージを与える。マダンテの上限ダメージは、基本的にはが999。中心に敵全体にランダムに8~16回連続して爆発属性ダメージを与える。[0][プラス値+100で解放][]内の値がコスト、解放条件となります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。