YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。今週はKFCの恋愛シミュレーションをプレイ!?MOBA初心者におすすめな一作GameJeansより、新作スマホMOBA『オーディンクラウン』(以下『ディンクラ』)が配信中。本作はサイゲームスを立ち上げ、『神撃のバハムート』のリリースにも携わった飯野晃広氏が設立した新会社GameJeansの処女作。3DアクションRPG×マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)というゲーム性のもと、総勢40を超える多彩なキャラクターを操り、最大5vs5のチーム戦でアツい戦いをくり広げていくこととなる。本作はお互いの陣地に設置された“コア”の破壊を目指す最大5vs5のチーム戦が魅力のMOBA。ベースとなるフィールドマップや基本ルールは、オーソドックスなMOBAと呼ばれるジャンルのゲームシステムに則った形で進行するので、MOBA経験者には非常に取っ付きやすい作りになっている。敵陣のコアを目指して進軍しよう。MOBAというジャンルのゲームをプレイしたことがない......という人も大勢いることだろう。『ディンクラ』には、そういったMOBA未経験者でも楽しめる工夫が随所に施されている。初心者でも安心して始められるのだ。クエストモード他社のMOBAゲームでは中々見ることのない、クエストという機能が本作には実装されている。クエストはステージクリアー型となっており、クリアーすることで装備品やルーンなど、ゲームを楽しむ上で必要不可欠なものが入手できるだけではなく、“ゲームの基本ルールを一から丁寧にレクチャーしてくれる。”これにより、MOBA未経験者でもゲームを遊びながらルールを身に付けていくことが可能になっているというわけだ。それなりに覚えることが多いMOBAにおいて、とてもいい導線と言えるのではないだろうか。▲クエストの進行にはハート(スタミナ)を消費していく。操作性もゲームを楽しむ上で大事な要素のひとつ。煩雑な操作を要求されがちなMOBAだが、『ディンクラ』は非常にシンプルにまとまっている。バーチャルパットで移動し、通常攻撃は基本オートでくり出されるので、プレイヤーはスキルの発動タイミングに留意していけばいい。オプションメニューからオートで補ってくれていた部分の操作を“マニュアル”へ変更することが可能なので、プレイに慣れてきたらさらなる上達を目指してマニュアル操作に挑戦するのもいいだろう。▲最初はデフォルトのオートでプレイし、慣れるにしたがってマニュアルに変えてより細かい操作を覚えよう。1vs1モード『ディンクラ』最大の魅力は5vs5の対戦で間違いないのだが、始めたばかりだと「操作に慣れていなくて迷惑をかけてしまうかも......」「キャラの操作に慣れてから5vs5で遊びたい!」といったプレイヤーも多いはず。いうわけで、本作には5vs5モードのほかに、1vs1モードが用意されており、そういったニーズを満たしてくれる。試合時間も短時間で終えられるので隙間時間に遊ぶにはうってつけのモードとなっている。▲マップも小さく、操作に慣れるのにおすすめのモードとなっているだけではなく、“タワーを守る”という基本の動きを練習できる。いったMOBA未経験者でも遊んで行けるような工夫が随所に見られるのが『ディンクラ』の特徴。PvPゲームは負けが続くとどうしても楽しさを見出しにくい難しいジャンルだとは思うが、5vs5モードで得られるチームメンバーとの連携が決まって得る勝利の達成感であったり、MOBA特有の多岐に渡る戦術の深さを、本作でぜひ体験してみてほしい。『ディンクラ』のポイントのひとつとして挙げておきたいところがコレ!リリース時から45体いる多種多様なキャラクターだ。種族、ビジュアルの多様性もさることながら、ひとりひとりのキャラクターへ魂を吹き込む声優陣の豪華さも本作の特徴のひとつ。以下にて、その一部を紹介していこう。▲アサシンタイプの“アシュロット”。▲ファイタータイプの“アリーティア”。▲タンクタイプの“ジークフリート”。▲ファイタータイプの“カレン”。CV:小清水亜美また、キャラクターにはそれぞれレア度が設けられているが、実際の強さとの関連性はない。ヴィジュアルや能力で決めてもよし、声優さんで決めてもよし、自分のお気に入りのキャラクターを見つけて極めていくことも本作の楽しみかただ。Win”の構造になっているものも多い。そこに需要があるのも事実だが、そんなゲームに辟易しているユーザーも多いのではないだろうか。Winのゲームにしたくない」という発言にもある通り、課金したからといって強くなれるわけではない。立ち回りや戦術......いわゆるPS(プレイヤースキル)に依存する部分が大きいゲームに仕上がっている。▲最重要なのはチームでの連携。一瞬の判断が勝敗を分ける鍵となる。登場するキャラクターや装備品は、すべて“ショップ”でゴールド*を消費して入手することが可能だ。課金はゴールドを溜める時間を短縮する手段であったり、キャラクタースキンを購入するのに必要なだけである。これにより、プレイヤーは公平な状態でゲームをスタート、プレイすることができ、競技性の確立にも繋がっている。*ゴールドはゲーム内で得られる通貨。▲このキャラクターを使いたい、というのが決まっていればゴールドを使用してピンポイントで入手可能なのはうれしい!▲キャラクタースキンはオシャレ要素。現状は数が少ないが、お気に入りのキャラクターには買ってあげたくなるものだ。してもMOBAというゲームジャンルは、覚えることの多さや操作性の煩雑さ、プレイ時間など敷居が高く思われがちだが、『ディンクラ』は多角的にそういった部分を解消しようと工夫が見られるゲームだと感じた。一戦ごとに展開の異なるスリリングな試合や、激しいエフェクトの飛び交う集団戦など、MOBAとしての魅力を十分に楽しめる本作。この機会に一歩踏み出して体験してみてほしい。