FT書房公式HPFT書房公式HPFT書房はゲームブックを専門に作成する出版社です。杉本=ヨハネ】あなたの部族はあまたの国を支配していたが、「汚れし白き神」がこの世界に迷い込んでからというもの、いくつかの国を奪われてしまっていた。あなたは絶望的に不利な戦場にたった一人で潜入し、戦況を覆さなければならない。戦況を覆すとは特殊な任務だが、あなたにはその能力がある。敵の『英雄』を討つ力だ。あなたは英雄を呼び出す、ごく限られた能力を持つ者のうちの一人だった。「アランツァ英雄戦記」は「FT書房のエース」こと清水龍之介作のヒロイックファンタジーゲームブック!この作品であなたは、英雄を召喚する能力を持った主人公となり、恐るべき敵方の英雄を討ち負かしていくことになります。特徴的なのは多彩にして多数の戦闘と、その中でつむがれる個性的なキャラクター同士のドラマ!様々な武器と必殺技を使いこなし、ときには仲間や呼び出した英雄の手助けを得て、絶望的に不利な戦況を覆すのです!この作品ではまた、これまでのFT書房のゲームブック作品に登場したキャラクターたちが多数登場し、物語を盛り上げます。(もちろん、はじめてFT書房作品を手に取っていただいた方にも十二分にお楽しみいただけます。旅人の丘を越えて/イサヒルの氷の洞窟」には、「トンネルズ&トロールズ完全版」対応の2つのソロアドベンチャーが含まれています。表題通り、「旅人の丘を越えて」と「イサヒルの氷の洞窟」です。「旅人の丘を越えて」は、浮上した古代都市を目指して、奇怪な荒野を行くウィルダネスアドベンチャーです。騎乗生物にまたがって、丘や森を抜けて古い街を訪れるという、オーソドックスなスタイルの冒険をお届けいたします。本作には初心者が遊びやすい「すごろくモード」と、すごろくモードのランダム性を排除した中上級者向けの「冒険モード」があり、好みや気分に合わせたプレイが可能です。「すごろくモード」では、騎乗生物の移動力に合わせてサイコロを振り、出目に応じた移動によって冒険が進行します。「冒険モード」では、丘や森のなかで分岐する移動先を選択することで冒険が進行します......危険は自分自身の力で乗り越えなければなりません。パラグラフ数は242。イラストレーター秋山伸雅による21枚のイラストが光ります。FT書房では、英国ソロアドベンチャー作家であるアンディ・ホームズの翻訳作品を、正式に版権を購入して翻訳、出版してきました。K’Horror”を出版するなど、実力を認められたソロアドベンチャー作家です。「サイドショー」「マミー女王の宝」などに続いてFT書房から出版する予定だったのは「イサヒルの氷の洞窟」という作品なのですが、ひとつ問題がありました。非常に短い作品だったのです。そこで、今回の「旅人の丘を越えて」のカップリング作品として、この「イサヒルの氷の洞窟」を収録することに決定いたしました。本作は超常の存在であるイサヒルが支配する氷の洞窟を探索する、極寒の地を舞台としたショート・アドベンチャーです。イラストは海底キメラ。FTbooks11/3ゲームレジェンド32へ参加しますFT書房は11/3(日)開催のゲームレジェンド32にサークル参加します。ブース配置番号は『42b』です。FTbooks通販サイトBOOTHを初めてご利用の方に通販サイトBOOTHのご利用にはピクシブ株式会社の会員制サイト「Pixiv」への登録が必要です。IDを作って購入」を選択。次にメールアドレスとパスワードを登録。最後にニックネームや性別などの情報を入力して登録完了。(おまけ)BOOTHには金額を上乗せしてFT書房を応援していただける機能があります。FTbooks魔の国の王女(ゲームブック)48体の悪魔、全員イラスト付き!千年前の世界でソロモン王を救え!【ストーリー紹介】72の悪魔を操る召喚術師であるあなたは、世界を転覆させることのできるほどの実力を持つ天才少年。平穏に暮らすことを望むあなたが、気づけば一千年の時をさかのぼり、7つの土地を旅することになってしまっていた!お供は、あなたを悪魔だと勘違いする少女アグリアと、エルフの狩人ミスレン。「ソロモン王を救って!」そう、始祖ソロモンを救うことこそが、元の世界に帰るための試練だった。玉座に触れたあなたは、自身の運命が指し示すとおりに1千年の時をさかのぼる。この地には伝説の悪魔召喚師ソロモンがいて、危機に瀕している。彼を救うことこそ、あなたがこの土地に導かれた理由。渦巻く運命に翻弄され、少年は森へと駆ける。「我が名を唱えよ、王よ」と。失われた記憶が、はじけるように流れこんで来る。口から漏れるその名こそ、この世に悪魔を呼ぶ呪文。運命に翻弄されるものであったあなたが、運命を紡ぐ者となるために必要な第一歩だった。悪魔召喚シリーズ第1作!。悪魔たちに王と呼ばれる、悪魔召喚師だ。冒険がはじまる前に、君は付属の「悪魔召喚の書」を開き、悪魔の名前とその性格を覚える。冒険がはじまったら、「悪魔召喚の書」は閉じなければならない。追っ手はあなたを殺そうと、強大な悪魔を差し向けてくる。その手を逃れて、あなたは森を抜けて玉座へと走る。