FutureInsight.infoスマートフォン用の表示で見るFutureInsight.infoAI、ビッグデータ、ライフサイエンス、テクノロジービッグプレイヤーの動向、これからの働き方などの「未来」に注目して考察するブログです。会社で新しいもの好きな人がアメリカでiPhoneを買って、アクティベートし、日本に持ち帰ってみんなに見せていた。いろんな人がこれでもかこれでもかといじくり回していたけど、インターフェースの感覚としては斬新な中にも見慣れた感触を受けた。この動きのなめらかさはどんな場面でも30fpsをかたくなに守るよく作り込まれたゲームをさわっている時の感覚だなと思った。Appleが開発キットを公表しない訳もなんとなくわかった。開発キットを公表するには、さわってほしくないハードウエアを隠蔽する必要があるのだが、おそらくAppleはiPhoneのハードウエアをC言語などで直接叩き、限界まで利用しているのでそういうセキュリティレイヤーみたいな部分が薄いんじゃないのかな。そんな状態で開発キットを出したら、その脆弱性をつかれてすぐにバッファオーバーフローとかでエミュ専用機になっちゃうかもしれない。そもそもユーザーエクスペリエンスを重要視する以上、上記のUIのなめらかさというものをiPhone上にのるすべてのアプリケーションに保証したいという側面もあると思うし。iPhoneにサードパーティーがアプリケーションを提供したいときは、基本的にはSafariを通してWebベースのアプリケーションとして提供するらしい。Webベースなら「遅い」ということがみんなの認識としてあるのでそんなに問題にはならないと思うし、ブラウザ上でセキュリティも確保できるはずなので、妥当ですね。まいにちいっしょを開発していただいているbexideの社長のblogにもありましたが、携帯機がここまでぐりぐり動くのかとか、こんなUIがありなのか、とかいろいろ未来を感じさせるガジェットでした。さわらせていただく機会がありました。さわって体験することが出来たのは何物にも代え難い、恐ろしく貴重な体験でありました。それは「未来」を見ること、体験することと同義だったからです。未来を知ることが出来るコトの価値が計り知れないというのは分かってもらえると思います。Kitayama(@gamella)が運営している物欲系ブログ。書評からガジェット、テクノロジーからライフハックまでなんでもネタにします。書評・ガジェットレビューなどのご依頼はtkitayama(at)gmail.comまで。お受けできないこともあります。献本はご連絡のうえ、電子書籍でお願いいたします。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。