ゲームスギケンの闇鍋風ドールブログドールの話をメインに、カメラ、漫画、イラスト、アニメ、映画など、ある方面に偏った趣味を闇鍋風に送る不定期日記です。その200今日は進めておらず、進行状況は変わっていません。いうか、記事の編集に時間がかかりすぎてしまいまして......。OTZいつも時期外れの記事ばかり載せているので、たまには鮮度高めのネタを載せたかったんです......。記事の作成を優先しました。これはデーモンの王子を倒した後の様子です。勝利と同時にゲール爺が死んでしまったので、一人寂しく祝杯......。デーモンの王子のソウルから錬成できる武器と魔法は、下記の二つです。錬成して、たぎる混沌を試してみました。これは時限爆弾のようなものです。ターゲットをロックして敵に当てると、火力弱めの攻撃にしかなりませんが、ターゲットを外して地面に撒くと、数秒後に爆発して発火周辺の敵を爆死させます。攻撃と違い、爆発の火力は高いです。上手く使いこなせば、なかなか厄介な魔法になるのではないかと思います。オフプレイなら、ヨルシカ教会の下に湧く這いずる敵なんかに効果があるかもしれませんね。デーモンの爪痕は試していないので分かりません......。不死街へ運んでくれたときと同じデーモンが現れ、輪の都まで運んでくれます。二匹のデーモンがプレイヤーを引き上げ、一匹のデーモンが先行します。先行するデーモンが、黄昏に染まる雲の中を翔ける。雲を抜けた先に輪の都が現れます。これは絶句級の絶景......。雄大さに見入ってしまいました。イルシールを見たときの感動を完全に超えています。周囲への注意を怠ってはいけません。勇んで進まず振り返ると、ほら。アイテムが転がっているじゃありませんか。いや、もうホント綺麗なんですよ。本編を購入した人は是非このDLCも購入していただきたい。この雄大な景色を実際に見ていただきたい。篝火の手前にNPCがいました。風景と同化していて最初は気づきませんでした。話しかけると、選択肢が表示されます。「そうだ」ではなく、「ふりをしているだけだ」を選びました。すると、「そうだろう、そうだろう。「ははは、そうですよ。私なんてミジンコ以下のヘタレですよ。ご存じですね」と笑いました。「そうだ」を選ぶとどうなるんでしょうね。......ちょっと気になります。篝火の先に進むと、幻影の兵士を召喚する巨人が現れました。これはゲームプレイフッテージで見たことがあります。階段の上にいたので、「これだけ離れていれば、まだ攻撃してこないだろう」と達観していたら、弓矢の一斉射撃を受けて即死しました。到着早々、いきなりだよ......。天使のときもそうでしたが、今回はイベント的な敵が重要な役割を担っていますね。弓チク&おびき出し戦法が本編では基本でしたが、このDLCは、厄介な敵への対抗策を見つけて進むのが基本になっている感じです。太陽やゲブ神とバトルしているようなものでしょうか。一斉射撃をしたあとに一度消えます。集中砲火をまともに浴びると、ほぼ即死なので、こんな感じで墓石の影に隠れながら、少しずつ進みます。ある程度進むと巨人が火を吐いて接近を阻むので、近づけません。右側にある段差から飛び降り、回り道を使って巨人の傍へ向かいます。回り道の奥にある梯子を上ると、巨人はもう目の前。ここでも弓兵の一斉射撃を受けるので、数回斬りつけた後、階段を使って回避。安全かと思ったら、脳筋っぽい兵士が弓兵とは別に召喚され、石槌を振り回してきました。動きが遅いので、普通に無視できます。巨人を倒し、通路に転がっているアイテムを回収しました。驚いたのは、この巨人がリスポーンすることです。篝火で休憩してから確認のために戻ったら、普通に復活していました。天使がリスポーンしなかったので、この巨人もかと思ったらそうでもなかった......。(^^;)先に進むと現地人っぽいNPCが。敵かと思って攻撃しそうになったよ......。壁に手を添えて、こっそり覗いている姿がちょっとかわいいかも......。雑魚の奇襲を受けながら少し先に進むと、第2の篝火がありました。今はここで止まっている状態です。序盤から登場しているNPCラップが、篝火の近くに再び現れました。ここで、ちょっと驚きの出来事が。亡者となり記憶をなくしたという彼が、ジークの酒をくれたんですよ。......もしかして、あなたジークバルトさん?そして、ここから見える景観がまた素晴らしい。思わず、じっくりと観察してしまいました。頭上で振り回す戦技のモーションがかっこいいです。実戦で上手く使いこなすのは難しそうですけど。吹き溜まりに数体現れるでかい図体の敵が持っている武器ですね。その敵のモーションは個人的に結構好きだったりします。何度も斬りつけたあとにジャンピングプレスを繰り出すのですが、ゴム毬みたいにポヨヨーーンとしていて、なんとなく微笑ましい......。最初に登場する這いずる敵が持っている鎌です。這いずる敵を召喚する魔術師が持っている杖。純魔で育てた人は宮廷魔術師の杖の方が強いですね......。その代わりにこの杖、物理攻撃値が高いです。吹き溜まりの序盤に登場するロスリック騎士が持つ長槍。戦技のエフェクトに特徴があり、こんな感じに戦旗の幻影がたなびきます。効果は特定範囲内の攻撃力アップ。〇ハーラルドシリーズ大曲剣を振り回す、でかい図体の敵がドロップします。集めるのに苦労しました。落とすのは楔石の塊ばかりで、まったく落としません。して可愛らしいデザイン。個人的には結構好きです。これって兜はないんですよね......?敵の頭部が歪んだ空間なので、なしと判断したのですが、もし、あの歪みが兜なら、またマラソンしなければなりません......。〇虚ろシリーズ少し見過ごしやすい場所に置いてあります。拾える場所は、輪の都についてすぐ。幻の弓兵が湧く手前の階段を降りて、右側にUターンした奥です。形状からの判断ですが、巨人が召喚する幻の弓兵が装備していた防具だと思います。〇砂の呪術師シリーズ吹き溜まりの終盤に現れる闇霊が装備していた衣装です。ダークソウル3に、こんなセクシーな衣装が追加されるとは......。セクシーなんだけれど、とても上品。「ほら、お前ら露出が高ければ喜ぶんだろ。日本人は変態民族だからな」と言わんばかりの狙った衣装を作るメーカーが多い中、これはとても上品。硬派な防具が多いフロムゲーを愛する信者の目にも、一輪の花として映るような、そこはかとない色気が漂うナイスなデザインだと思います。ありがとう、フロム!嬉しくて、つい大々的に取り上げてしまったよ!!この、さりげなく添えられたレースとかね。いやぁ、いい仕事をなさるわぁ。腰巻の刺繡も派手すぎず地味すぎず、色も高級感漂うくすんだ金。何気に、胸元のこだわりが凄いんですよ。普通に脱ぐと、デフォではこんな感じですが......、この衣装を装備すると、寄せて上げてる感が格段に上昇。当社比200%アップします。谷間の表現がナイスクオリティ!!〇ふんどし分かります。ガチムチ野郎に、裸一貫プレイを楽しませようというのですね。狙い通り、今頃、裸にこれ一枚のガチムチ野郎が、じわりじわりと増え続けていることでしょう。そんな姿でこの世界をうろついたら、あっという間にソウルを失うのは目に見えていますけど、それをやらずにはいられないのが変態紳士。毒沼地帯の地面にポツン......と落ちていました。ふんどしを取り囲むように、なぜか毒角蟲が群がっていたんです。蟲を惹きつける良い匂いもするんでしょうね。〇藍玉の短剣やっぱり武器の中で一番惹かれたのはコレ。