.情報提供ありがとうございました。.「カレイドスコープ」...このタイトルには色々思い入れがあります。当時の私は、かなりの期待をこめてこのゲームを始めました。第一に、私の好きなSF(ロボット)もののRPGであること。「7万光年の胞子たち」というロマンチックなサブタイトル。そんな期待とは裏腹にゲームはなかなか厳しいものでした。テープ版ということもあって、快適さとはほど遠いゲーム性でありキャラクタの成長が遅く、序盤の「作業」っぽさが否めませんでした。冒険世界でのマップ表示がブラスティー状態。それも現在座標表示コマンドのないブラスティー状態です。私は当時からマッピングは真面目にやるほうだったのですが、このカレードスコープは、本当にちょっと油断するとすぐ迷います。セーブが簡単にできないので(最初の町に戻ってパーティを解散しローダーに復帰してからセーブコマンドを選ぶというシステム)延々と歩き回ったあげく迷ってやり直し、なんてことがざらでした。画面も白黒中心の地味なもので盛り上がりに欠ける感じでした。(これはそういう演出だったのかもしれないのですが...。)そんなこんなで結局、私はこのゲームをあきらめてしまいました。現代の私たちはエミュレータという文明の利器を獲得しました。「どこでもセーブ」ならば、ゲーム性の厳しさはかなり解消できるはず。完全クリアまでは行けずとも、水先案内ぐらいは務められるのでは...そんな思いから、この「カレイドスコープ」に再挑戦してみることにしました。以下、そのレビューと攻略ポイント等をご紹介してまいりたいと思います。...などと意気込んで始めたこの「カレイドスコープ」ですがこのゲーム、どうも何をやればいいのかよく分からない上に開始早々から精神的苦痛を与えてきます。スタート地点から2歩進んだら変なネコが出てきて「“ヤァ。」(Pinaというのはこの世界における通貨です)...。問答無用でいきなり金をむしり取られる主人公たち。覇邪の封印の「いきなり川流し」に匹敵する先制攻撃です。めげずにまた歩き出すと、また何歩か先で変なネコが出てきて「“ヤァ。