21:26]管理人への質問はコチラただしゲーム上答えられない質問には答えられません。17:46]そういった事情は把握してますが、なんとかそこを曲げてお願いしたい。黒塗り派生の4属性武器の両手剣の個性(グラムは軽い、イスケンは火力、マラカイトは命中、でノトスがバランス)があったのですが、それが無くなったこと、などです。10:31]>>42黒塗り派生の4属性両手剣の性能を全て調べれば理由が分かると思いますよ。00:54]>>44ミスですね、修正しておきました。>>45いや、そんなに大きくないです。どっちかと言えば指輪のDEXの方が近いです。12:39]オーブの威力強化は、指輪による威力強化と同程度と思っても差し支えないでしょうか?あと、光、闇の両オーブは威力強化は出来ないので、四属性オーブに比べ価値が低いように思います。19:47]>>47今のところありません。武器との属性一致の方がいいのかなぁ...>>48変わっていません。20:10]個人的にはオーブも武器との属性一致の方が良いと思います。今のままでは光と闇のオーブはランクアップか売るだけの存在ですから。20:13]>>50あ、失礼(^^;ちょっとオーブのほうが指輪より弱く設定しています。計算方法が指輪と同じではないので効果の受け方が変わるため一概には比較できませんね。07:38]オーブに関する質問と要望です。今までは、1だけ効果が出ず、2,3は効果があったように思います(4に関しては不明)今回の変更後、どうなったのかを教えて下さい。以下要望になりますが、1〜3は効果が出るほうがいいと思います。4のWオーブの場合、2倍の効果が出ると強くなりすぎると思うので、オーブは2つ装備しても効果が1つ分としたほうがいいと考えます。10:07]すいません要望スレに書き込むべきでした。11:32]>>52今回の変更では変わっていません。オーブを防具として装備していれば、反属性で攻撃されて効果を消されない限りAGI+の効果があります。サモン系はADV補正があるのでAGI+効果はつけません。2個装備に関しても指輪に対抗できるように設定していますので、問題ないでしょう。2個つけて、まったく攻撃が当たらなくなると言うことにはなりませんから。>>53原作で、神聖及び暗黒属性のユニットはいませんよ。エンジェルナイトやアンデッド系も全て4属性しかありません。21:51]一時期アーチャーでセントクロスボウ(ADV補正&避↑)+Wオーブを使ってた事がありますがWTは2つとも表示されていたと思います。22:16]>>57弓系は今回の修正でADV補正を活かせる性能に近づけておきました。サモン系には武器の性能を考えて今のところAGI+効果はつけません。呼んでますねwオーブについて質問です。・オーブの攻撃力アップの効果は、オーブのLvが上がるにつれて大きくなりますか?・AGI+の効果はオーブとユニットのEleが一致した方が大きくなるのですか?・AGI+効果は避補正が高いクラスほど影響が大きくなりますか?それとも、どのクラスでも一定の値が足されているのですか?・サモン系はAGI+の効果が出ないようですが、攻撃順だけでなく避ける方の効果も得られないのですか?・マニュアルの>『オーブ』は自分のエレメントとオーブの属性を合わせることで、属性強化することができます。属性強化によって対立Eleユニットへ与えるダメージ、受けるダメージが増えますか?蛇足ですが>>47,48の「武器とオーブのEle一致で攻撃アップ」は個人的には反対です。今まで無属性武器は指輪の恩恵が属性持ちに比べ受けられず使っていても損した感がありましたがユニットのEleによって攻撃力があがるなら、そうした感じもしなくなる気がします。12:18]>>59攻撃力アップは現在は固定です。AGI+の効果は属性一致しても変わりません。どのクラスが持っても効果は一緒です。サモン系はADV補正はかかりますが、AGI+効果は得られません。AGI+はオーブを「防具」として装備している場合のみ得られる効果です。オーブの属性強化は、条件を満たした場合に攻撃力を強化します。その他のEle関係のダメージ増減には影響されません。うーん、神聖属性や暗黒属性のオーブだけ強化するのもちょっと違和感がありますし...また考えて見ます。そっちの掲示板はユーザー登録してください。(2004/1/26)。