デライト正式離立(リリース)の目標は10日。私は大丈夫なのか?{理腑}{交度}{希哲13年12月7日のツイスト}{希哲13年12月7日}{デライト正式離立(リリース)決定}{ツイスト}{長期的}{性能}{リファクタリング}{*}そうして理腑(リファクタリング)を進めた結果,1週間前とは比べものにならないほど内部実装は整理され,洗練されたものになった。10行かけて書いていた処理が1行になったり,あちこち分散していた類似交度(コード)が一箇所に集約されたり,といったことだ。保守性と性能向上に大きく寄与した。大袈裟でなく,この1週間の作業は長期的には3年以上の開発期間を節約したと思う。{デライト正式離立}{希哲13年12月7日のツイスト}{希哲13年12月7日}{デライト正式離立(リリース)決定}{希哲13年12月1日}{ツイスト}{表面的}{リリース}{混乱}{*}デライト正式離立(リリース)は12月1日の予定日から現在まで遅れているが,その主な理由は,「内部実装の混乱」にあった。表面的にそれなりのものは出来ているものの,離立後の保守・更新を考えた時,保守性にかなりの難を感じた。{理腑}{論組}{希哲13年12月4日}{希哲13年12月4日のツイスト}{一週間}{ツイスト}{一年}{綺麗}{リファクタリング}{*}そこまで意気込んで理腑(リファクタリング)しただけあって,デルンの内部実装は,この一週間だけでも見違えるほど綺麗になった。この一週間が一年分の差を生み出す。論組(プログラミング)の面白いところだと思う。{交度}{機能拡張}{汚さ}{希哲13年12月4日}{希哲13年12月4日のツイスト}{デライト正式離立(リリース)決定}{希哲13年12月1日}{7年間}{ツイスト}{*}12月1日の離立(リリース)予定がここまでずれ込んだ障害というのは,具体的に言えば内部実装の汚さ。7年間育ててきた交度(コード)なので,離立後の保守・機能拡張を考えた時に十分整理出来ていないという感覚が強かった。