-->黒い砂漠運営チームです。10/24(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。※アップデートプログラムの適用により、一部もしくは全ての設定やキーアサインがリセットされる場合がございます。リセットされている場合は、設定保存機能から復旧をお願いいたします。※上記二点の仕様変更のため、拠点情報の初期化と砦の削除を行いました。10/27(土)占領戦へ出場するためには10/24(水)~10/26(金)に既存と同様に3~4段階の拠点を一つ占領する必要があります。詳細はコチラをご覧ください。●ゲームUIがリマスターされました。すべてのウィンドウのスタイルが統一されました。ウィンドウ背景の暗いトーンと白いアイコンの色をより内容が鮮明に確認できるよう改善しました。すべてのウィンドウにタイトルバーが追加され、左側に表示されるように変更されました。その中で主なウィンドウはタイトルアイコンを付けて強調効果を付与しています。ウィンドウに使用するアイコンの色が白に統一され、一部主な機能に限っては色をいれて強調効果を付与しました。ダイアログの機能ボタンのようにアイコンに付いていたボタンを削除しました。・キャラクター情報ウィンドウの生活情報レイアウトが3段から2段に変更されました。・加工ウィンドウで各種加工ボタンの配置を上段に変更しました。・加工ウィンドウを開くと加工方式が選択された状態で開くように変更されました。・依頼ウィンドウに新規依頼タブが追加され、最近追加された依頼を確認できます。・メイド/執事リストウィンドウに倉庫タブと取引所タブを追加し区別しやすくなるように改善しました。・労働者リストウィンドウで各ボタンの位置を使いやすくなるように変更しました。・行動力ゲージは労働者の肖像画の下に配置されました。・メールウィンドウでは添付されたアイテムの数量がわかりやすくなるよう変更しました。・民兵ウィンドウの説明部分が一つのウィンドウに統一されました。・バッグウィンドウのフィルターボタンを削除しました。※フィルター機能は今後、機能をアップグレードする予定です。・ペットウィンドウのスキル効果部分を一つのウィンドウにまとめました。・ログイン報酬ウィンドウに良い報酬と更に良い報酬を示す枠が追加されました。・アルシャの闘技場のルールと予約現状が一つのウィンドウにまとまりました。・ギルドウィンドウの情報を把握しやすくするため、内容の配置が改善されました。・妖精ウィンドウの放すボタンをアイコンからテキストが入ったボタンへ変更しました。・キャラクター変更ウィンドウに自分が所持しているキャラクターを2行から1行のみ見えるように変更しました。・CH移動ウィンドウに説明を開き、閉じることができる機能が追加されました。・ワールドマップの左側のフィルター部分が一つのウィンドウにまとまりました。メインメニュー選択の際に表示されるアイテムリストの上にHotボタンとLimitedボタンが追加されました。残像効果でもモーションブラーを調整できます。相互作用タブでも設定できます。推薦人数が変わり、1体のモンスターを退治した時に最大3名まで戦利品を獲得できるように変更されました。最初にミルの木番人、監視者に近づくと、ボラロを6体召喚します。召喚されたボラロには攻撃範囲が表示されます。通常の攻撃に比べてダメージ量がとても高いため注意が必要です。近くにモンスターが1~2体残っている場合はボラロ6体が召喚され、これらの挙動を最大6回繰り返します。ボラロを6回まで召喚してから20秒が過ぎるとミルの木番人、監視者及び召喚されたモンスターはすべて消えます。ミルの木番人、監視者は戦闘中の対象が遠く離れるか消えると破壊されます。ミルの木番人、監視者が破壊されると召喚されたモンスターはすべて消えます。ミルの木番人、監視者はボラロを最初に召還して2分をすぎると、召喚回数に関係なく消えます。●バレノス山脈のハンターテキ・ロリの知識を追加NPCテキ・ロリの称号がからに変わりました。NPCテキ・ロリの知識がある場合、NPC検索で検索できるよう追加されました。(2018/10/25(木)追記)※10/31(水)まで出現する予定となります。変更点につきましては、今後も当ページを更新し、ご案内させて頂きます。今後とも「黒い砂漠」を宜しくお願い致します。