カナダのケベック産の肉。個人的にゴム肉好きなので文句は無い。これでもう少し不味ければ文句は無いのだけどなぁ。ドリンクバーを飲みながら、ボウガンを作ることに。最初なので全属性弾を撃てて作り易い『幻獣筒』を製作。ここで、重要なのが、テクニック云々より、絶対にやってはならないこと。先人の知恵と言うべき、やってはならないことを聞いておかなければならない。逆に言えば、それ以外ならやっても良い訳だ。ボウガンで絶対にやってはならないのは「通常弾LV1」の発射。無限にあるからかなり便利だと思っていたけど、これは使用しちゃ駄目なのね。他の弾は有限なので、運用を適確にしなければならないな。話が逸れるけど、この絶対にやってはならないことはとても重要だと思う。上記は正確には著しく効率が落ちるためにやってはいけないことになる。弓であれば溜め1連射、水泳だと膝が出るようなキック、トレードだとフルレバレッジ、車だと急停止、急発進、システムだと収益源泉を明確化していないシステム構築などなど、これを知っておくだけで、極一部の例外を除いて結果を出し易くなるのだから、最初に聞いておかなければならない。製作後は試射でクック先生。操作方法を体に染み込ませると同時に、弾の撃ち方について教わる。反動が強いなどなど、さらに簡単な調合方法を教えてもらった。そんなこんなでクック先生は退治。動き方が弓使用時と似ているため立ち回りは大丈夫そう。後は、弓と違う部分での調整が必要。弓は矢が放物線を描くので、縦の偏差射撃は楽だけど、ボウガンは直線軌道を描くので、全方向の偏差射撃が楽な。射撃時にレティクルが表示可能なので、直感的に狙い易い点が素晴らしい。弾によっては味方を巻き込むので細心の注意が必要だなぁと。ボウガンの真骨頂を見るために、祖龍(ミラルーツ)へ。ボウガンの弾によっては肉質を無視して、ルーツにダメージを与えられるので、楽に倒せるのではないかなと。うん、ぶっちゃけ楽だった。逃げ回りながらの弾調合→リロードの流れが何ともいえない高揚感がある。あぁ、オレ戦っているなって気がして良い。反動より、リロードをミスった時の隙が痛すぎた。地面が光ってもどうにもならん。ルーツを倒したおかげで、念願の髪飾りをゲット。これで、勲章集めは終わりかな。HD2452W」にHDMI形式で出力したものを撮影しています。その後は、ルーツ素材を元につくるアブソリュート(ライトボウガン)の材料、古龍の大宝玉を求めて、ナヅチへ。そんなアホな話があってたまるか、今のオレなら2つ出てもいいのに。技量が足りないオレはまだ作るなってことなんだろうな。使えるまで技量が上がれば自然と出るだろう。次も試射でミラボレアスへ。昔、オレが弱らせていたらしく5分で終った。炸裂する弾はたまらんですな。(シャレじゃないぞ)調子こいて、次はミラバルカン。あー、うん、すんません。リヴェンジで、もう一度ミラバルカン。2回目に乙ったら洒落にならんだろう。