効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス補正を得ます。刃のついた武器から、クリティカルを受けません。○当たるを幸いこの魔物が近接攻撃の対象を選ぶときは、その1回ごと、自身が存在する乱戦エリア内の敵から無作為に選択します。▽連続攻撃II攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。▽チャージ移動して攻撃した場合、移動距離5mごとに打撃点を+1点します。移動距離は、視点から終点までの距離を測ります。[部位:本体]の打撃点を+4点します。「射程20m」「形状:起点指定」で、敵1体を燃える紅い眼で睨んで燃やし、「2d+18」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を蹴り飛ばします。対象は、20m蹴り飛ばされ、「20」点の落下ダメージを受けて転倒し、乱戦エリアから強制的に除外されます。蹴り飛ばす方向は、この魔物が任意に決定します。王の宝槍(8000G/金黒白S)解説ゴーストホースに騎乗した、アンデッドジェネラルです。手綱を握る為に片手が塞がれていますが、騎獣との連携によりカバーしています。その特性上、遺跡の比較的広い場所で守りを固めており、機動力を駆使した戦法を使用します。20190315「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。