袋から薬材を引いて鍋に投入し、爆発しないようにより良い飲み薬をつくるゲームです。いたるさん・トド吉・私の3人でプレイ。各プレイヤーは自分の鍋と袋を受け取り、最初の薬材を袋に入れます。テーブル中央にボードを広げ、幸運カードをよく混ぜて裏向きの山にします。各ラウンドは、スタートプレイヤーが幸運カードを1枚表にするフェイズから始まります。次に得点トップのプレイヤーとの差分で、薬材を置く位置が変わるネズミフェイズ。メインとなる袋から薬材を引いていくメインフェイズ。最後にそれぞれの得点を計算する、得点フェイズがあります。スタートプレイヤーを次の人に移し、幸運カードの山札を渡して次ラウンドへ。9ラウンド終了後、もっとも得点の高いプレイヤーが勝者になります。LINK最初に遊ぶ時には、薬材解説タイルは1を推奨されていますが、全員ゲーマーだからいいだろうと2でプレイ。スタート時には全員同じ袋の中身。ここから、それぞれ違った方向になっていくはず。その名の通り、良いことが書いてあるのです。トップの人は恩恵にあずかれないこともあるけどwネズミは2ラウンド目から登場。得点ボードをよく見ると、ところどころにネズミのしっぽが描かれているのです。トップのプレイヤーと自分の間に何本あるかで、その本数だけネズミを前進。得点差があればあるほど、薬材を置くスタート位置が前進するのです。この鍋、一番内側が1になっていて、外側へ行くほど数字が大きくなっています、この数字が、得点フェイズで新しい薬材を獲得出来る数字。大きければより良い薬材が手に入るのです。バーストしなければ、得点も入ってきます。バーストしたら?得点かお買い物のどちらかしか選べませんwとはいえ、最初は全員同じ薬材でスタートなので、どこで白の3を引くかにかかっている。スタート位置の雫トークンから1マス先に置く。3が書いてあれば、3マス先に置けるのです。数字の合計が8でバーストなので、まだまだいける。バースト判定は白い薬材の数字のみ合計するので、違う色の薬材ならまだまだいける。強気で引けばたいていバースト。「1を引けばまだいける!」なんて時には、たいてい2以上を引くわけで。最初のラウンドは、団子状態で終わります。・・・序盤は和気藹々。ルビーを獲得して歓喜の声をあげる程度には、とてもかわいいプレイングwラウンドが進むにつれ、どの薬材を購入するかで、飛躍的に加速する場合も。薬材は8種類あり、それぞれ効果が違います。言えば、数字も違います。これをどう考え、自分の袋に入れていくかが鍵。あとは自分の引ける力!ラウンドが進み、黄色い薬材が登場すると、トド吉やいたるさんが早々に購入。私はひたすら安い赤へ。赤は引いてもすぐ鍋に置かず、あとで置くかどうか決めることが出来る便利薬材。これで鍋の数字を調整出来るのだから、必要性は高いと考えてみる。人それぞれwいたるさんと私の得点だけが増えていき、常にバーストしているトド吉はかなり後ろ。その分、ネズミの尻尾が多くてスタート位置が変わる。大きい合計値を狙えるようになり、さらに狙いすぎてバーストがお約束wどんどん大きくなる数字に、どの薬材を増やすか悩む。気付けばいたるさんの鍋は20台後半。負けてなるものかと、自分の引ける力を信用して、どんどん引いていく。いう時、赤い薬材を引けると安心するのです。数字が小さすぎるのがいまいち。数字が大きい薬材はお高いのです。黄色い薬材を引いた次は、ものすごく手に力が入る。袋の中に薬材がたまっていくと、当然ながら白い薬材を引ける確率は下がっているはずなのに、なぜか引く。他の人の悲鳴は、かなりうれしい事実w袋の中を構築する、まさにバッグ構築。幸運カードによって上限が9の時には、不思議と余裕がうまれるのです。薬材引き競争も終了間近。黒い薬材で先を行っていたはずなのに、左右の鍋を見たら全員黒い薬材。勝負は最終ラウンドへ。最終ラウンドだけは、プレイヤーは全員同時に袋から薬材を引きます。このままでは勝ちきれない。確かに鍋では素晴らしい(?)飲み薬を調合しやすくなっているので、最後はバーストしたくない。先へ進めば、得点が少しでも上がる。この思いが交差して、導かれたはずのトド吉がバースト。゙ー!なんでぇぇぇぇぇー!」それを笑いながら、袋に手を入れた私が引いたものは・・・白い薬材。「あぁぁぁぁぁぁ!バーストした!欲が出たんだきっと・・・」いたるさんは最後まで、堂々と袋から引いて9ラウンド目が終わっていったという。勝ったのはいたるさん。最終ラウンドでのバーストはダメ!覚えましたw今年のエキスパート大賞受賞ゲーム。袋から引いて自分の鍋に入れていくだけなので、他の人の鍋を見ている余裕がないかな?と思ったけれど、意外に気になるので見てしまうw薬材は自分で増やしていくので、あの薬材があったはず!と引いて失敗するのも楽しい。数字の範囲でやりくりしてお買い物していく点、トップとの点差が開けばちゃんと救援策があるのもいい。手軽に盛り上がれて、かなりおもしろかった。終わった後、すぐにでももう1戦したいくらい。珍しくリプレイ欲求がすごい・・・なんかこう、ズーロレット的な気に入り具合。後日、トド吉と2人で遊んでみましたが、そこまで大差なかったかな。薬剤タイルの効果が、2人プレイだと弱くなっているように感じるのもあったので、薬剤の選び方が変わる感じです。楽しいのは3人のほうですが、2人だと細かい得点を狙ったり、さらにシビアさを要求されたような?やっぱりいいな、このゲーム。早い段階で日本語版のアナウンスがあったので、日本語版を待っていました。今日現在(2018年10月7日)、タイルが一部ドイツ語版が入っている物があるそうなので、該当する人は発売元のアークライトにお問合せください。私のはちゃんと日本語版でした。18:24いい意味で運ゲーですね。僕は1/8くらいの確率のはずなのに、ずばり白の3を引いてバーストの連続。袋からチットを引くのは「オルレアン」や「ヒュペルボレア」がありますが、いずれもドミニオンでいう圧縮(不要のチットを永久排除する)プレイ必須。この「クアックサルバー」は、どんな弱い1チットでも購入すればするだけ、バーストリスクが下がるため、圧縮不要。それがわかりやすく単純に楽しめると思います。07:25なぜか白を引いてバーストするんですよねw少しでも薄めたくて、安くてもいいから購入するんですが、なぜか引く。何度も遊びたくなるゲームです。当ブログ内の記事を検索できます。Googleを使ってますので、新しい記事は反映されないかもしれません。詳細は下記ページを参照。