[#sc6ff4fd]唐突に作ってみた。合成による強化をまだやったことの無い人にとってこれを切欠に始めてくれるとすごく嬉しいんだ。''俺もほとんどやったことないんだけどな。[#ve4b408c]現在雇っている傭兵は、敵のレジスト低減のためにいうまでもなくコンヴィク傭兵を使っているのだが。ここのWikiで確認する限り、Lv85視点でコンヴィクションのレベルは&color(blue){わずか3でしかないらしい};もちろん、傭兵のレベルの上昇とともにこのスキルレベルも上昇するのだがその値も0.1875らしい。これは大体5レベルで1弱上昇するという計算になる。四捨五入されているのかまでは知らないが)&br;つまり、俺のWikiの読み方が間違っていなければ、コンヴィクをフォージングした護符で発動できるならば&color(red){コンヴィク傭兵でなくてもレベル差はほとんど無い};ということになる。&br;もちろん、全スキルを伸ばすアイテムさえあれば傭兵が発動するコンヴィクのレベルも上昇するのだが、''装備時にオーラを展開する装備も伸びている''のでこちらも差は無い。%%''装備時にオーラを展開する装備も伸びている''のでこちらも差は無い。%%''↑伸びてなかった(汗''&br;&size(15){''これで傭兵の選択が自由になった。なんで、オーラアイテム単品とかではライフ回復が付きません。tsuru};ということらしい。&br;&br;&size(20){''実際に振れば効くんだな?''};----ということで妄想してみる。オーラバリバリ展開しまくり傭兵のその能力を遺憾なく発揮するために選択はノーマルの防御の兄貴。発動するオーラはプレイヤーだ。''これは実際にポイントを振った扱いになっているハズ''武器はLODルーンワードインサイト。レベル10-17のメディテイションが付く。Levels)護符はコンヴィクションフォージングしたもの。Crownでクレンジングをつけておこう。レベル12だからフォージングするより遥かに効果が大きい。ShiでLV5サルベイジョン。ルーンなんて持ってるわけがないが。Legionでプロテクション・フロム・ファイアのLv2。GiftでヴィガーでLV3-6。発動するオーラはプレイアー、メディ、コンヴィク、クレンジング、サルベ、プロテクションフロムファイア、ヴィガー。''もちろん、メディとクレンジングにはプレイヤーの回復効果が乗るはず。''''フォージングは護符以外は全スキルフォージング一択。''&br;&br;&br;&br;&size(30){なんだこれ。};&color(gray){この文章は全て妄想です。[#s891785f]いつのまにかHELLバールとかヌッコロしておいたんだ。あと久しぶりに装備品のトコ(過去ログの一番下)更新----&size(24){お詫びと訂正};なんか滅茶苦茶死闘とかした挙句ようやくHELLCowにいけるようになった。Crystal)''というユニークソサリング(一番確率の低いヤツ)をギャンブルで手に入れたことが大きかった。この指輪に付いているoSkillのロウアーレジストが強烈で40%以上のレジストを一瞬にして下げることができる。傭兵が放つコンヴィクとあわせて&color(red){%%''サラマンダーストーンが未だに一個も手に入っていなくても''%%};かなりの威力をはじき出すことができる。無効を剥がせる敵の数が途端に多くなるのも大きかった。(かといって全てを剥がせるというわけでもなかったが...)----このソサの更なる強化のため、フォージングやD-ストーニング等にも少しずつ手を出していく。ユニークジュエル/チャーム''+アンヴィル・ストーン2個+宝石粉→+1ソーサレスのスキルレベル&br;これで強化できる箇所にフォージングできるだけしてみる。新パッチでフォージングを別のアイテムにつけたくなっても消費がドラゴン・ストーン一個分で済むので気楽に行える。&br;&br;これで、現在のスキルレベルが53になった。Ber2個なんてなかなか拾えないですが一応妄想装備として。装備の傭兵用変換できるようになってオーラがますます伸びるのはかなり幸せ感かも。Phrozenkeepのトップページでも紹介されてダウンロード増えてますね。03:35:22};--おお、なんと対応が早いんだろう...まさに感謝感激。数日中にホストされると思います。英語の仮バージョン作ってみました。Pluginはどうでしょう。ほかにも同様のものが出てくる可能性があるんで、名前は入れといた方がいいかと。Hitodenashi'sだと長いので、外人が勝手にHito'sとか略しそうなので、Nashi'sがいいかなと。15:22:14};--把握した。凡庸型PlugY用インターフェースを作ってみた。商人の売却価格が有効になって、魔法ダメージ関連が無効になっている。テキスト上には残っているのでenableの列に1を与えれば使えるようになるものの、ダメージは%dが残ったり、レジスト低下などはオリジナルLODではそもそもから表示されなかたりする。一部の箇所でもしかしたら10倍の値が帰ってくる可能性もあるので注意すること。&br;*descの列も日本語のままなので英語に治しておくとイイかもしれない。集金はMFと違って効果が減っていかないので上げがいがありますね。パッチのバージョンがどんどん上がりましてすみません。PlugYの拡張表示は外人さんにも好評なようです。08:01:34};--集金はイイ。牛一回に5回も戻るとはエセ装備とは違うな...;&br;拡張表示は好評だったのか。内心ビクビクしていたのはここだけの秘密。&br;プラグインとしての登録はかまわないのだけれどもES用に作ってあるぶん、いくつかの表示がおかしくなったりしそうな予感。梨---値下げの項目は復活させる必要がありますね。おかげさまでR2Gリリースです。PlugYの拡張表示を同梱させてもらいました。ありがとうございます。Dストーニングで全レジ付けると楽なんですが、たくさん付けてあとでレジ余ると材料が無駄になっちゃうし、悩むところですね。PlugYの拡張表示は非常にいいッスね。ESにぜひ標準装備させてください。いうかもはやこれはPlugYに標準装備されるべき。08:26:21};--次のパッチで自動的にあっぷでーt例によってこんな稚拙な物で良ければ是非使って欲しいな。見やすくなっていいですねー属性関係が詳細になってるっ。12:35:10};--使ってくれてthx。召喚ネクが大好きなんで結構楽しみにさせてもらってるぞ。逃避エネルギーで作られた素晴らしい一品ですね。データベースとインターフェイスを早速使わせていただきます。14:24:21};--逃避のエネルギーは世界一ィィィィィ!...言ってみたかっただけだ。過去ログページOKです。自由に新ページを作って使ってください。いつもお世話になっています。09:36:01};--ESデータベース日本語版をサイトに利用の件については正直非常に嬉しい。ベースアイテム及び変化後のアイテム名やオーラの表記、爆発する矢の効果etcetc公式に乗せるには不備が多い気がするんだが...それでもかまわないなら是非つかってほしいな。過去ログの件については了解した。これからもガンガン利用していかせてもらう心算だ。データベースを早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございました。テストが気になります...がんばってください。22:59:42};--...テスト?なんだそれは。梨さんお疲れ様でございます。いつも日本語化パッチありがたく使わせてもらってます。例のイモソサのガイド、ハードディスクに残っていたので貼っておきました。私もいつかHell牛サクサク回せるイモソサ作りたいです。