今や家電量販店で個人レベルで購入できるようになった『3Dプリンター』ですが、この技術の基本的アイデアは、今から35年以上も前に考え出されたものでした。今日は、その3Dプリンターに関する最初の特許(と言われているもの)を紹介したいと思います。Process』というタイトルで米国で特許申請され、1982年に米国特許権として権利化されました。細長いファネル(51)をX軸・Y軸方向に動かすためのモータ(61)(91)を有していて、更に、ベース(25)をZ軸方向、つまり上下方向に動かすための機構が設けられています。この3Dプリンターには、平面グリッド状のマトリックス部材(21)が設けられています。マトリックス部材(21)には、蜂の巣のように並んだ貫通孔が形成されています。位置決めしたファネル(51)を介して各貫通孔にキャスティング材料またはモールド材料を流し込みます。貫通孔に流し込んだキャスティング材料は経時的に固化するので、このキャスティング材料が固化した後、モールド材料を除去することで、設計形状の造形品が姿を現すことになります。造形可能な形状は、極めて単純な形状に限られていたと思われますが、3次元的に造形するための基本的な技術思想は、現在のものとほぼ共通するといえます。この3Dプリンターの基礎を考え出した発明者に敬意を表したいと思います。本日もお読みいただいて有難うございました。おける知的財産権業務に従事。インストラクションなどを担当。米国やドイツのクライアントからの日本向け特許出願の権利化業務を担当。コンピュータ、ソフトウェア、プラント、歯科医療機器、インプラント、プロダクトデザイン、ビジネスモデル特許など。富田弁理士へのEMAILはコチラのメールフォームよりお願いいたします。関東エリアに限らず全国対応可能です。作り方について特許は取れるのか。シンプルなアプリ特許の事例紹介。