手持ち戦力・育成記録は更新用ページに統合しました。なんめもせっかくなので、初めて属性別にアサルト・ディフェンダーの数値計算をしてみた。ラッシュやら数字にし辛いのは割愛。数字にすると改めて実感、ほぼ体感の強さと一緒です。水が数字以上に強く感じるのは神姫が性能的に強いのと、防デバフ50%まで安定して入れれるからと思われ。ちなみに英霊は飽き防止のために、属性別に違う英霊になるように専用武器を選んでます。闇は「めんどくさいから闇でいいか」と言えるぐらいには強く、ユニイベ復刻が来たら、アクセ残してほぼ完成。雷はこの前の水ユニイベで覚醒トールちゃん使ってみたかったので、一気に育成。カタスレイド相手でも、ある程度戦えるぐらいにはなったかな。次の育成候補としては今後くるギルドオーダーをミッションコンプしていきたいので、光と水になりそう。適当にやってたGOも火で初コンプできて、ちょっとモチベ上がってます。1ヶ月に1回ぐらい再計算してアップしていければ面白いかも(予定は未定<余談>計算するのにGoogleのスプレッドシートを初めて使ってみたけど、Excelと遜色ないですね。Officeがビジネス特化に方向振ってるのもわかる気がします。互換性まで付けてこんなの無料提供されちゃね。ま、ブログ書き始めると、こうやっていろんなこと手を出したくなるがいいですな。火も幻槍編成に新英霊がくる3周年前に確認。所持SSR神姫と属性別ガチャ武器数ランキング前回のその1に続き、今日は持っているSSR神姫のまとめ。ミッションフルコンプ!はい、お疲れさまでした。読者になるプライバシーポリシーお問合せはてなブログをはじめよう!pulsarさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。