2月7日の生スパチャンふりかえり。すまほげカテゴリができました。2月7日21時より放送決定。オリジナル主人公や、真ゲッタードラゴンも正式発表。生スパロボチャンネル、次回は年明け1月11日21時から。スパロボTの新PVも公開。魔装機神2:新システム公開。一気にやると大変なので、まずは毎度スパロボで気になる部分、新たに発表されたシステム関係から徐々に紹介。初期からゲーム概要で公開されているとおり、従来のスパロボに寄せつつも独自の部分を組み込んでる模様。キャラクター毎にあるスロットに特殊スキルをセットすることによって、様々な技能を習得できる。技能によって必要とするスロット数が違い、強力なものほど多く消費する。一部のスキルはセットしたまま特定回数戦闘することによってレベルアップ、効果が上昇する。こちらは従来のスパロボと一見何ら変わらぬ援護攻撃&防御。ユニット同士が隣接していることが条件で、メイン機の攻撃後にサブ機が攻撃、またメイン機の受ける攻撃をサブ機が肩代わりするおなじみのシステム。その他条件として、パイロットには操者育成で「援護攻撃/防御」技能をセットしておくことが必要。魔装機神独特の技能を残した新育成システムはなかなかに楽しみ。援護攻撃は隣接条件でなくて、NEOのように「援護ユニットが敵を射程内に収めていること」に変わらないだろうかなぁ。魔装内でなくともOG本編とかで。「隣り合ってサポートし合う」だけでなく、「それぞれの距離でサポートする」部分の表現がそろそろ欲しい。アルト&ヴァイスやSRXチーム、DGG組とかそんな感じだし。やるとなったらかなりのシステム刷新が必要そう。(2011/12/10)魔装機神2:新システム公開。(2011/11/01)スパログ更新:『魔装機神II』PV公開&公式オープン、明日11月1日。前の記事プロフィールAuthor:nokoyaランキングスパロボを中心に、ゲームの情報や感想などをときにぬるくときにゆるくときにやらしく語る予定だった。