爪の毒は敵を昏倒させ、軟体動物のような体は攻撃による特殊効果を無効化する。相手の攻撃成功時能力を封じる。生き残りさえすれば通行料の踏み倒しが可能だ。受け付けないことで生存力を高めたうえで、生き残れば通行料を全額踏み倒すことができる。呪い付与のタイミングが攻撃成功時ではなく戦闘終了時なので相手に攻撃を無効化されても問題ない。その代わり反撃で倒されてしまうと効果を発揮できないので、防具が必要となる場面も多くなるだろう。そもそもの戦闘終了時効果を無効にするナチュラルワールドにも警戒が必要。HPはコスト相応だが攻撃そのものを無効化できるわけではない分やや脆い、防衛アイテムで万全を期しておきたい所か。ちなみに相手拠点を直踏みした時はバーニングハートを持たせておくと、相手側は対策が限られ、殆どの場合において通行料を踏み倒せる。一つの効果は忘れがちだが、スクイドマントルを内蔵している。ムーンシミターに高額踏み対策を頼りきっていたり、コカトリスやターコイズアムルを抱えてうろついている相手がいるときには拠点化も一考のこと。バタリングラムの即死が効かないのでマジックシェルターとの相性もいい。バーニングハート使用時に対策されるケースの一覧(踏み倒す必要性から、土地Lvが高くST30+20で死なない前提。※リビングアムルを除く。元ネタスキュラ(Scylla)はギリシャ神話に登場する怪物。上半身は人間の女性であるが、下半身は複数の犬の頭と、魚の尾によって構成されている。「オデュッセイア」では6本の長い首を持つとされ、通りがかる船を襲い人間をむさぼり食う。ポセイドンの妻アムピトリテとも、グラウコスに恋心を抱いていたキルケーだともいわれる。ポセイドンもグラウコスも美しいスキュラに片思いしていたが、スキュラにその気はなかった。とんだとばっちりである。毒と魔術で怪物の姿に変えられてしまったのだという。編集バーニングハート持たせてもナチュラルワールド、ウォーロックディスク、共倒れの後敵が復活したら終了。編集スキュラにバーニングハートを持たせるとか意味が分からんぞ。武器を使えば返り討ちにできるシチュエーションでも相手の手札にバーニングハート見えてたら使うの躊躇するもんな。編集たぶん攻撃成功時能力と間違えてる。スキュラの通行料無効呪いは戦闘終了時。呪いをつけて回って秘術で焼けって話なんだろう。プレイグとかの方が手っ取り早いけど。編集ティアマト拠点がなかなか怖い。素で90出してくるからダイヤアーマーや無効化で対応したいが、ムラサメを装備されるとどっちも対応されてしまう。対策は踏む前にしっかり行っておきたい。編集そんな貴方にバーニングハート。編集なんでバーニングハートが消えてるんだろう。特段消す理由があるようには思えないけど。倒されても倒されなくても通行料払わなくて済むから残しておいた方がいいと思う。編集マイナス思考の2択を迫るってのが重要だと思うけどな。破壊しなければ料金0の呪いが付き、破壊したら自クリも減る。編集ナイトエラントが守っている高額領地をスキュラがバーニングハート持って攻めて来る。ST50HP60だが反射でHP-25。通常攻撃でST40ダメージ与えたら殺してしまう。この場合反射ダメージを無効化する為にマグマシールド使わざるを得ないって選択肢になる。責められた方はどっちが一番被害が少ないかとマイナス思考の2択を迫られる。どっちを取っ手も損は損なんだけどね。編集ST40未満のクリがバーニングハートを持ったスキュラに攻められた場合、ST上がるアイテムでスキュラを倒してしまったらバーニングハートの効果で領地を失い、アイテム使わずスキュラを生き残らせてしまえば能力で通行料を踏み倒されるってこと。編集その状況ならバーニングハートじゃなくて普通に防具を使えばよいのでは?ST40未満のクリがST上がるアイテムで防具ごとぶち抜くってそんなにないとおもう。編集だから、バーニングハートが見えてなかったら普通に武器を使ってスキュラ撃退→通行料がっぽり狙えるのに、バーニングハートがある段階でその選択肢封じられる、ってことでしょ。編集スキュラ側がバーニングハートとドリルランスを持っている場合、ケンタウロスが防衛時に先制を利用してプラックソード使えば迎撃は出来るが自壊してしまう。言ってドリルランスを使われると落とされる見たいな葛藤も生まれる。編集あ、間違えたスキュラ側の話ね...だけど、防具とバーニングハート両方抱えていても重要領地の守りが薄くなるのを警戒してバーニングハート使わせるのも十分選択肢のうちだし、常に防具あるわけでもないよねぇ。水はHP高いのが多いのでバーニングハートを使いこなせるのがスキュラぐらいしかいない。貴重なアイテム枠をスキュラのためだけに使うのは微妙。手札を圧迫するし汎用性がある防具にしたほうがいいのでは?と思う。厳格つーか、まあ意見の一つってことでよろしく。領地無ければ自動自壊のアンダイン、任意でHP10狙えるビジランテ、育ってないプリン、サーペントフライで復活確定侵略のヘルグラマイトと相性いい水クリーチャーはいるよ。高STのクリに武器使わせればなんとか落ちる水の拠点あったとして、その持ち主の手札にバーニングハートあったら手出しするのためらうだろ。編集エグザイルも一緒に握っとくとなかなか。編集モバイル版には同名の全く別のクリーチャーがいた。同じ水属性だが、外見は人魚のような姿ではなく3つの首を持つ狼に女の上半身が生えた姿。ステは40/20でMHP30以下を無効化し、アイテムは道具しか装備できない。編集ST60以上ある敵拠点がネクロスカラベを持っているとダメなわけだな。高額を踏みやすいマップではいっつも二枚ぐらい入れちゃう。無効化されても生き残ればいいのが使いやすいね。防御側の時は攻撃成功時能力が発動しないのは分ってるのに侵略時はナイキーとコカトリス以外を忘れてしまう。自分はストームアーマーしかなくて相手にツインスパイクが見えてたから諦めてしまった。いつもつかわないとこういう凡ミスしてしまう。何を間違えて分かったつもりになっているのかが分からないが、防御側の時も攻撃成功時能力は発動する。編集スキュラで侵略して、防衛側がツインスパイク使ってもストームアーマーでダメージだけでも耐えれば、強制変化受けずに呪い付けられたってことでしょ。わかりづらいが何も間違ってない。俺も一瞬何言ってんだってなった。事を覚えている」ってことだな。考え始めると細かくなったのでいっそ分けたわ。編集CPUがスキュラを隣接してる属性違い高額ヘルグラマイトに攻め込ませてくれないので逆に攻め込んでみたヘルグラマイトがスキュラに倒されたあと復活後に呪い付与エフェクトが発生して自領地に戻った。編集みんな、割とコイツに無警戒?防魔壁剥がせる。エグザイルと一緒に差してる。編集こいつ対策必須なほど流行ってないのに、対策必須な強さだから困る。高額領地を守って踏ませるブックだと返り討ちにできない。全効果無効系はそんなに多くは積まれない。対策なんてディスクで十分だよ。編集ディスクは色んな対策に良いけどシャッターされるのがオチだと思う。防衛アイテムとして普通に採用するのはあるだろうが。拠点つくるならシーボンズ先生で。編集スキュラ+バインドウィップ、これが俺の必勝法よ。編集ティアマト「ほう」よりは優しさがあるだろ。上の奴じゃないけど援護あんまり使わない地ブックでは拠点候補として使ってた。領地コストあるけど水ブック以外でも使いまわせるシミターとして使ってる。防具ある限り踏みがあんまり怖くなくなる。編集カラーがおもくそディ○ニーのア○エル。編集レインボウピースさえあれば・・・。編集どっちも記載しとく形に変更。倒せない高額地踏んだら基本は天トラだけど、武器や巻物チラつかせてスキュラで攻め込むとアイテム削りと通行料踏み倒しができる。一度呪いをかけると他のプレイヤーも通行料払わないので攻め込みやすくなる。編集バロウワイトは妥当だと思った。