0※要件を箇条書きにまとめてみた。創エネ(+エネ)省部材設計・コンパクト住宅で大き過ぎない家がいい。天井高H=2,200くらいでも良いのでは?気積を少なくする。DKがメインの活発な家造りをしていくのが良いのでは?余暇生活を快適にする為に収納をうまく作る。余暇生活の創作のスペースよく使うもの、あまり使わないものをきっちり作る。○シンプル+ナチュラルデザイン人・暮らしが主役、住宅(箱)は脇役。図と地のデザイン控えめなデザインが良い。ムジラーお皿が主役ではいけない。白い物の方が料理は美味しく見える。いう家造りが良いはず。控え目で美しいものが良い。飾りまくってはNGである。そこに住む人達のデザイン感覚が活きる様にすると良い。建物は圧倒的に地の時の方が多いから邪魔をしてはいけない。原則として内装の色は2種類が良い。(樹種は1種類)ヌリカラット+四国杉の2種類が良かった、受けている。(50%くらいの人が気に入る)タイル割りを完璧にしている。住宅供給出来るビジネスモデルを生み出す企業のみ勝ち残る。壁のラインは同じラインになる様にしている。テーブルのコップのラインがビシッと揃っていて流石だと感じた。糸を使ってラインを揃えている。消費者の暮らしと家計をコンパクトにする。(イニシャル+ランニング)コストを抑える。巣篭もり・家遊び・家飲み(余暇の自給自足)=遊ぶ家1人で遊ぶ、夫婦で遊ぶ、家族で遊ぶ、友達を呼んで遊ぶ。遊ぶ・暮らす人々が主役(図)、空間(インテリア)は脇役(地)の家造り。コンパクトでありながら、美しさと楽しさがあり、楽しく遊べるスペースがある。消費者は若い世代ほどデザインセンスが良い。200年住宅に住む将来の人々のデザインセンスは、現在の人々よりはるかに優れている。デザインセンスの良い人は、自分でインテリアの設計をする。住宅供給側は、デザインセンスの良い人の邪魔をしてはいけない。そのためには、シンプルイズベスト、マイナスのデザイン、ノイズを取るデザインに徹しなければならない。リサイクル・メンテナンスの容易性。長持ちする器具とデザイン。目を開けているとエネルギーを使っている。その様にエネルギーを使わせてはいけない。疲れる家を造らないこと。