ロールプレイングドラゴンクエストシリーズの第4弾の登場。1〜3まではロトシリーズで盛り上がって3で遂に完結。今作からは天空シリーズがスタートとなりました。制作者曰く・・・『前作と違うものを作りたい。発売までに2年もかけたので、前作を超える作品にしたい』というコンセプトがあったみたいです。確かに3は最高傑作だったみたいですね!でも新しいものを作るからには前作を超えたい、わかる気がします。そんな思い(推定)で発売されたドラゴンクエスト4。超えてません!超えるどころか確実に下がっています。理由は後ほどにして、内容を。今までとかなり変わってストーリーが5つの章に別れています。1つの章がショートストーリーになっていて、そのキャラの視点で遊べるので面白かったです。第3章はメチャメチャ面白くて斬新でした。「武器屋トルネコ」・・・その名の通りトルネコが主役の視点で活躍します。何が面白いかというと、金、金!、金!!・・・とにかくゼニが絡みまくってます。仲間もゼニで雇い、とにかくゼニがなければお話しにならない章です。何よりもスライムがはがねのつるぎを落とした時はウケました♪(ありえねぇ・・・)1〜4章まで全て楽しめたけど、やっぱり3章が最高でした。問題があったのが第5章!!何がいけなかったのか・・・・・おそらく皆同じ答えだと思います。−『AI戦闘』−とにかく不満でいっぱいです。・・・なぜなんですか!!なんで勇者以外は命令できないんですかーーーーー!このシステムのせいでイライラした人は結構多いはず・・・。例:クリフトを戦闘に加える>ほとんどザキ、ザラキの連発>ボス戦でもやる事はザキ、ザラキ!お前バカか、帰れ!・・・・・と。少なからず思った人は多いはず(*^^*)マジで役に立ちません。回復時以外はほぼ決まってザキ、ザラキ!ブライもほぼ同じ、マヒャドばかりでバイキルト使ってくれない。(泣)自分でキャラを操作できないのがこれ程まで辛いものか・・・と初めて思いました。コレがなければ結構な高得点なのに・・・実に惜しいです。!!もう少しプログラムを優秀にして欲しかった・・・。コレはファミコンでの話。今ではプレイステーションでもリメイクされてますし、どうせやるならプレステの方が良いでしょう。