「......この人たちは事前に、俺に言うことをすり合わせていたのでは!?」と疑ってしまったくらい、同じことを言われてしまったよ。当プレイ日記の序盤を彩ってくれた、“レジェンダリー爆発の男”こと週刊少年サンデー副編集長の大嶋さん。【ディアブロ3プレイ日記8】ディアブロ仲間ができました2019.1.15ディアブロ3を始めたはいいものの、なかなかマルチプレイの仲間を見つけられないでいた大塚角満。そんなとき、旧知の編集者にディアブロ3の話をしたところ、俄然興味を持ってくれて......!...【ディアブロ3プレイ日記10】“レジェンダリー爆発”の恐怖2019.1.22ニンテンドースイッチ版のディアブロ3、ローカル通信プレイの続き。我が事務所にやってきた、週刊少年サンデーの大嶋さん。「今日はレジェンダリーがたくさん出ますよ!」と言って、突っ込んでいったのは.........【ディアブロ3プレイ日記11】バーバリアンは、遠くからやってくる2019.1.24ニンテンドースイッチ版『ディアブロ3』のマルチプレイ日記。最初は順調にクエストを回していたんだけど、ついに.........彼が編集部に遊びに来てくれたのだが、そのときのひと言。がんばりますぅぅぅうううう!!!><続いて、夜。いっしょに仕事もしているゲームクリエイターさんと飲んだときにも、こんなことを言われてしまった。III』ファンだってことを、このとき初めて知ったのだがwいやしかし。畳み掛けるようにふたりに言われて、俺は反省したよ。忙しいとはいえ......連載100回が見えてきたこの段階で、足踏みをするとは何事か!!いま、俺は誓う。......というわけにはいかないから、それにプラスしてパズドラとかラグマスとか猫とかほかのゲームとかチョロチョロ遊ぼうと思います^^;ラズマの弱点を克服し、つぎのステージへさて。ここ何回かのブログで、ネクロマンサー固有のセット装備、“ラズマシリーズ”のメリットとデメリットについて言及してきた。【ディアブロ3プレイ日記85】死体あさりと大蘇生を両立させる方法2019.7.11ラズマ装備の恩恵を受けるべく、死体あさりと大蘇生の併用を考える。老ネクロマンサーは理想のビルドに辿り着くのか!?...【ディアブロ3プレイ日記84】死体を欲するネクロマンサー、自ら死体を消す2019.7.9ネクロマンサーのラズマ装備のビルドを、日々考え中。セット効果を活かし、大蘇生と死体あさりを組み合わせたビルドでネファレムリフトに乗り込んだが...............まあデメリットってのは、スキル“死体あさり”(死体をエッセンスにする)と“大蘇生”(死体を従僕に変える)が貴重な死体の取り合いをしやがって、欲しいときにエッセンスが足りず、必要なときに従僕がいない......という矛盾した状況を生み出してしまう......というものなのだが、どうやらコレ、“俺のせい”ってことが最近判明した(苦笑)。コメントで指摘してくださった読者の皆様、本当にありがとう><悪さをしていたのは、死体あさりのルーン“暴食のオーラ”であった。こいつは、ネクロマンサーの周囲に死体あさりのエフェクトを発生させ、その範囲内にある死体を自動でエッセンスに変えてしまう......という、モノグサ野郎御用達の便利なルーンではある。俺は自他ともに認めるモノグサ野郎なので、死体あさりを付けると決めた段階で、暴食のオーラ以外のルーンは完全に無視していた。「自動でコトが進むなんて、じつに現代的でいいではないか!!」と合理的な思考に陥り、以来自動でジュワジュワと死体をエッセンスに変えてきたのである。これにより生まれたのが、スキルどうしの死体の取り合いである。それは......その通りかもしれん!!!」となって(遅)、慌ててルーンをテキトーなものに変えてみた。したら......((((;゚Д゚))))好きなタイミングでぇ......!エッセンスも従僕も作ることができるますよ!!......って、めちゃくちゃ快適やんけ!!!(愕然)な、なんだ......。そんなことでよかったのか......。やめろやめろやめろ!!><」なんて、大騒ぎしてたわ......。なんて無駄なエネルギーを使っていたんだ俺は......。これでようやくラズマ装備が快適になった。こいつで、ネファレム・リフトとグレーター・リフトを周回することにするかな!!というわけで、真の力を開放したラズマ装備を身に着けて、リフトを何度か回してみました。