株式会社メタップスは1月15日に、2018年9~11月の第1四半期の連結決算(IFRS)を発表した。ピックアップサービス終了タイトルの資産を有効活用する未来――ブロックチェーン事業を推し進めるモバイルファクトリーの狙いサービス終了タイトルが後を絶たない昨今のゲームアプリ市場。リリースして間もないタイトルをはじめ、良質かつ長期運営で愛されているタイトルさえも、ときに終了を迎えることもそう珍しくありません。UUUM株式会社は1月11日に2018年6~11月の第2四半期累計の連結決算を発表した。最先端技術である「AI(人工知能)※」は日々進化を遂げ、マーケティングへの活用事例も増えていますが、ことスマートフォンアプリ界隈ではどのように活用されているのでしょうか。株式会社ケイブは1月10日に2019年5月期第2四半期の決算を発表した。ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。Bestマーケティングも発表バトルロイヤルゲームの過熱、ハイパーカジュアルゲームの人気など、2018年も様々なトレンドが生まれたスマートフォンゲーム市場。