忍者の卵の最大所持数が1増える。配置場所の周囲1マスで発生した火災に対し、一定確率で鎮火させる。設置場所の周囲1マスを通過する発見されている敵に対し攻撃を行う。任務『忍小屋の番人』が発生。任務実行者が居ると攻撃力UP。設置場所の周囲2マスを通過する発見されている敵に対し攻撃を行う。任務『忍屋敷の番人』が発生。任務実行者が居ると攻撃力UP。設置場所の周囲3マスを移動する敵を一定の確率で発見状態にする。任務『見張櫓の番人』が発生。任務実行者が居ると発見率上昇。侵入者の術による効果を減少させる。多く作れば作るだけ効果が出る。負傷者の治療期間内を-1する。多く作れば作るだけ効果が出る。設定場所を通過する敵を高確率で発見状態にする。設定場所を通過する敵の体力と気力を減らす攻撃を行う。大きいダメージを与えるが、一回の戦闘で一回しか発動しない。設定場所を通過する敵の体力を減らす攻撃を行う。設定場所を通過する敵の気力を減らす攻撃を行う。設定場所の周囲2マスを通過する敵に対し、自動的に攻撃を開始する。このエリアに侵入した敵は僅かな所持金を奪い、撤退する。施設「倉」が無いと効果を発揮しない。このエリアに侵入した敵は戦闘前の所持金の3%を奪い、撤退する。リスク分散の為の施設。任務実行者が居ると、収入UP。任務実行者が居ると、収入UP。任務実行者が居ると、収入UP。任務実行者が居ると、収入UP。体力の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。気力の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。術の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。戦闘の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。知力の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。策謀の成長を期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。スキルの習得が期待できる。多く作れば作るだけ、効果が出る。このエリアに侵入した侵入者の移動を妨害する。このエリアは火災にあわない。このエリアに侵入した侵入者の体力-1このエリアは火災にあわない。火災はこのエリアには侵入できない。隣接マスの火災を50%の確率で鎮火する。設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1森は心を癒してくれるね。設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1茂(しげみ)は茂です。設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1ふふ、良い木だ。※1.修練場によるスキルの習得は『卵から中忍を選ぶ』時のみ。それ以外の時に設置していても効果無し。設置するとイベント有り。(詳しくは場面回想を参考に。)同一の施設を2~5個程度建てるとターン最初に小イベント。土手は地味だが強力な足止め効果(1~4回足止め)がある。単体では微妙だが里の番人+射出機と組み合わせると使い勝手が高まる。射出機の頻度はそう多くはないので過信は禁物。小屋or屋敷との併用必須。忍小屋&忍屋敷&見張櫓は番人がいてナンボの施設。序盤は作っても無用の長物。家・池は高価な施設横に保険として配置しておこう。無くても問題無いが転ばぬ先の杖。研究所の効果は決して低くはない、がやたらと壊れる割りには値段が...空き地にしておくぐらいなら鳴子でも置いておこう。値段程度には役立つが延焼注意。&dagger;最新の10件を表示しています。田畑を満月にやらせまくると序盤はおいしい。12:02:04いや...、その施設を設置した時に出る仕事をさせ続けると習得可能なスキルのことだよ。17:52:22店舗は商売人あると成功率あがるけどね。shchara.wikidb.info。