シリーズにこんなにややこしい設定を組み込む必要があったのかと問いたい。プレイヤーすら置き去りでストーリーがガンガン進んでしまっていて、最早収拾がつかなくなってしまってる感じがする。23:01:56無印の「推敲してる側が脳内設定こねくり回す分なら楽しかった、面白かったストーリー」の負債がデカ過ぎる。追加分のストーリー、無印に比べれば月とスッポンだと思うけど、穿ったこといっちゃうと「無印のクソストーリーの言い訳に奔走してる」感じが強いんだよね。01:22:47インフィの練りこみ不足も間接的にUIの修正やら本来やらなくてもいい部分に時間取られたせいとも言えるからねぇ、時間なくて面白く仕上げられないならアンリミをベタに持ってきてほしかったと言われればそれまでだけど。01:33:57オンライン募集掲示板を誰か作ってくだちゃい。01:38:32三國8で作っても誰も使ってくれなかったけどいる?いるなら作るけれど。04:17:03そもそものロキの設定が「下野紘の裏切りボイスを聞かせるためだけの存在(誇張表現)」でしかなかったから。意味のある裏切りでもないし目的も微妙だったし。そんなんだから、話を回すために設定を付け足した結果が3Uのロキって認識。話の出来はともかくこうでもしないとどうしようもなかったんじゃないかなと思う。08:37:19今思えばインタビューの神格化の話で陸遜の名前出したのは呉代表として出番自体は多くしたけどって事だったんだろうし、庄Pではない広報担当が幸村とロキの友情云々って返信してたのはロキは大きくテコ入れしたって事だったんだなと。11:50:16俺のは偏った想像が入ってるから正確さは保証できないけど、少なくとも「仲間の裏切り」って展開をしたかっただけでその通りに動いたキャラだと考えてる。無印だけだと必要な情報(動機とか目的とか伏線とか)がなさすぎてそういうふうにしか見えなかった。12:15:03防御力強化とスキルの相克2は最優先だな。難易度渾沌ハイパー化モンスターもそこまで怖くなくなるはず。17:51:38ultimateになってから、異様に怪物が増えた気がする。確かにオーディンやハデスの軍勢は基本的に雑魚しか所属していないからやむなく投入したとは思うけど、巨大レイスなんて無印の頃は2〜3体程度しか出てなかったのに今作では異常に数が多かった。そもそも怪物なんて無駄な時間を使わせる為だけに存在するような敵なんだから、そこは考えてほしかった。22:48:50要望ご意見ちゃんと見てますアップデート内容も逐次伝えますって告知来たな。あれだけユーザビリティに配慮してますって匂わせておいてからのインフィニットモードの需要とちっとめ噛み合って無さは流石に擁護出来ないからホント改善頑張ってほしい。23:28:08今のコエテクはOROCHI2の頃と比べると色々とプロジェクトを抱えすぎてますからね.....。予算配分も変わっているでしょう....。4では、声優さん使ったプロモは要らないしイベントであの二人を使って欲しくない。03:30:22ペルセウスのかけらに指定されてるシナリオが基本的にめんどくさいステージばかりだったのはおそらく狙ったんだろうな。作業感がすごかったし、炎の中の希望なんてプレイする前からやる気が削がれたよ。00:49:41ヒントもザックリだしね。遠い、近いってなんやねんと思った。09:59:43結局3Uも含めて今回のorochiは微妙だったってことか...三国の5、8、戦国の3と同じでシリーズハズレナンバーの殿堂入りじゃの。01:45:268はハズレではないでしょ。03:33:25アプデ重ねて別ゲーと化したからな。最初期のイメージを引きずっている人は多そう。10:22:47三國は流石にコケたままにしたら不味いという判断力はあるんでしょう、クロスオーバー作品お祭りゲーの鑑と絶賛され三國戦国本編より好きというファンが少なくないOROCHIシリーズがぶっ壊されこの程度の扱いになってしまったのは非常に悲しい。12:22:51そもそも三國8は新しい物を作ろうとした結果だから完成された物を台無しにしたOROCHI3とは前提が全然違うからね、だからOROCHI3に憤っているファンが多いんだろうし。06:51:09古澤だったわ。06:52:06自分も古澤ぶっ叩いてた人種だけど、だからって今回のアルティメットひいてら庄さん擁護する気はさらさら無いぞ。ダメなもんはだめなんだし。10:50:39信者とか引くに引けなくなったとかお前が何を言いたいのかわからないが今後古澤よりヤバい奴が出たとしても古澤の事は語り継がれていくと思うぞ、古澤だからバッシングされているのではなくそれだけの悪行を重ねたからバッシングされている訳で。11:06:16何の話してても古澤叩きに来る奴は逆に古澤信者だと思ってるそんな奴の話なんか聞きたくねえわ。11:31:14少なくともこの木で最初に古澤の話題持ち出したの枝主というかお前だろ。11:50:10少なくともこの木で最初に古澤の話題持ち出したの枝主というかお前だろ。14:38:003Uのスタッフには色々同情せざるを得ないけどゲーム自体は微妙・駄作レベルに留まるよなぁ...元がクソゲーなのと製作環境も宜しくない事を察せるから「頑張った」と称されるけど(だから「面白い」とは言わない。)古澤を更迭した時は良くやったと思ったけど今はOROCHIシリーズに対して予算も時間も割かれなくなったのかという光栄に対する失望感は強い(もっとも予算あってもどこまでマシにできるかわからないしそれなら完全新作の4作った方が早いって言うのもあるけど。11:10:17顔あり、というか大物が敵陣営に全くいないもんだから穴埋めに使われたモンスターたち。相変わらず謎の当たり判定でダメージ入らなくて困る。そもそも妖魔たちと目的が違うキャラクターで作ってたから妲己たちの協力も得られなかったし...。本当になんで縁もゆかりもないギリシアと北欧を選んだんだ。12:21:18攻撃力がろくに機能してないシステムが改善されてないし、奥義乱舞以外の既存アクションの低威力もそのまま。こんな状態で錬金武器で強化!とかアホか。14:38:25伸長が20まで上げられる様になったっつっても、結局パーセンテージでの倍率計算一括管理なんだから範囲狭い奴のテコ入れになってねぇんだよ。14:00:02女媧とか素戔嗚とか特定キャラだけ伸長の補正が異様に大きいっぽいのを見ると、無印で特にこいつの調整ふざけんなって声が上がった特定キャラは倍率特に大きく掛かるようになってるか、木主がいってる様な過去作みたいに個別に伸長の補正を設定したかなんだよな。14:39:403無印の惨状があったしコエテクに不信感あるのはよくわかるから買わずに文句言うなとは言わない、でも何も改善されていない!最悪!と言い切るのはエアプ乙としか言いようがない。上の攻撃力の機能不全が解消されてないといい事実を捻じ曲げてケチつけるのはそれこそ叩きたいだけの奴らと付け込まれる隙になる。15:29:26言ってもどうしようもないけどなんだかなぁって気分...シリーズ物って綺麗に終われる事が少ないとは頭では理解していてもこうも派手に大爆発起こしてしまうのは数年前まで考えてすらいなかったから。3Uは出来る範囲で頑張ってるのが伝わってくるのとオロチシリーズとしては全然足りないのとで両方が押し寄せてきてプレイしていて辛くなった。10:53:14気のせいかもしれないけど、呂布の頭の悪さが酷くなってる気がする。誰彼構わずに雑魚や虫ケラ呼ばわりだし、確かに以前の作品でも荒れてる時はあったけどここまで酷くなかった気がするし、貂蝉が全く絡まなくなるとここまで狂犬じみた立ち振る舞いをするとは思わなかった。18:15:41気のせいではないかも。無印に関して言えば呂布に限らず物語の中心人物はだいたい同じことしか言わない。特徴的な性格をデフォルメして描いてる。直虎、ギンペーが蛇蝎のごとく嫌われたのもそのあたりが関わってる。19:23:20間違いなくその通り。20:02:02無印のサイドストーリーで玲綺直々に「父上は私に興味を持ってない」って言わせちゃった以上追加部分で実は大切に思ってるとか言われてもじゃあ無印のあの部分もちゃんと直せよって話になっちゃうし、呂布はあのままにしないと無印部分に結構なメス入れが必要になる。20:16:01巨大レイスとかいうデカブツに対する曖昧な当たり判定はどうにかならなかったのか。夏侯淵や王元姫みたいに飛び道具が主体のキャラじゃないと狩りにくかったぞ。15:15:24もし出ても売れないと思う。16:36:35OROCHI2の時にも随分文句を言ったつもりだったけど、この作品を見ると2は幾分良心的だった気がしてくるから不思議。01:08:41きっと気のせいじゃないと思います。18:57:51ハデスがゼウスに対して「天界で好き勝手に暮らすお前には俺の気持ちは分からんだろうな」とか言ってたけど、これは同意してしまった。20:25:082Uのアンリミと他のゲストキャラも出してほしいわ。20:03:57追加シナリオ、全体的に敵少なすぎ。2000人倒せたら良い方で1500人程度しか倒せないステージが大量にある。満足に草刈りすらやらせてもらえないのか。そのくせ、モンスターの出現頻度だけは激増してるという有様。巨大レイスが中ボス感覚で何体も登場するとか、ふざけるのも大概にしてほしい。21:04:01巨大レイスが本当に鬱陶しい。アホみたいな火力に加え当たり判定の曖昧さ尚且つ理不尽判定の火炎攻撃。本当にクソみたいな敵だと改めて思った。22:01:46久々にストーリー適当にやって難易度渾沌で巨大レイスと戦ったら油断して死んだ。12:07:17属性の上限20になったのは良いと思う。数増えて金エレメントが不足する。風、斬を合成出来たら良いんだけどな。12:19:43直虎の言動はどうにかならなかったのか。口を開けば「すいません」や「ごめんなさい」しか言わないし、製作陣はこいつをどういう風に扱いたかったのかがわからない。19:27:45「特別友好の相手との邂逅時、称賛時」のそれこそボーナスボイスのはずなのにこんなクロニクルモードのネオロマ無双ボイスみたいなものを雑にギャラリーにぶちこまれるだけってのは...。03:11:29ねこの手は見た目プラスチックだったわ。03:28:14グラフィック使い回しの錬金のために何度もやる気はしないねえ。10:10:51英雄ペルセウスのステージでオハデスがオーディンを強襲した時に「オーディン苦戦」とかいうテロップが出たから、すぐ駆けつけるとこいつら戦闘もせずにただ突っ立てるだけだから、「戦ってすらねえじゃねえか。」とつっこんでしまった。14:11:42どうせ追加キャラ出すのなら敵陣営サイドにも1人か2人出せばいいのにと思ったな。ハデス軍なんて怪物や幻影武将を多用しているのが痛々しかった。20:05:25魔王再臨ぐらいでおなしゃす...とはいっても無双OROCHIの導入は結構ワクワクした記憶。16:28:17ハルパーじゃなくて立ったまま敵を引き寄せる神術があったらいいなと思う。11:11:13苦行のインフイニイで、チャレンジモードの暴雨とかのエレメント出して欲しい。インフイニイやって、ストーリーやって、チャレンジやってって忙しいです。11:28:33頑張ってようが予算がなかろうが、無印の枷が重かろうが、遊ぶ側からしたらそんなのこれっぽっちも知ったことじゃないんだよな。こっちはお出しされたものを遊んで感想を述べるだけ。どんな事情があろうとも無印が関係ない部分込みでもクソなんだから擁護する価値もない。13:00:18それは擁護ではなく諦観というのだ凡愚め。作品を評価する土台ができてないんだからクソとは言わんし褒めもしてない。14:13:26製作者自身が開発環境を解説してるならまだしも、結局外野が勝手に想像してるだけだからな。20:00:30予算がそんなに無かったんでしょただ最近、庄さんの発言がリップサービスというかビックマウスに感じてしまうこの頃.....。20:13:48↑あ、ビッグマウスね。11:13:00わざわざ細部チェックで手間のかかる衣装DLCを作らなくても、手抜きBGM&手抜きシナリオで稼げるの気づいた見たいですな。他の無双もそーなってる。16:00:06PS3からPS4へ、グラフィックが向上すればその分手間もお金もかかるからしょうがない。!あの色違い衣装のDLCはひどい。17:45:15過去作では、サンタコス3人あった気がします。ゼウス、アレスetc欲しいです。後2人無料(ここ大事)配信して欲しいです。09:12:04最近の無双は全部そうだぞ。衣装あってもキャラ格差あったり世界感ぶち壊しの現代衣装とかだったりだし。