≫03メンテと最近のデスデッキのお話・x・ノ2015/07/22/15:26夏らしくなってきましたね。兼ねてからのロマサガファンのボクですが四魔貴族は買わないといけない使命感がフツフツと沸いています。デスデッキ使い続けているのもこれが原因だったりします・x・デス様ぽりしーデスのスキルのみで芋って戦うからデスデッキ悪く言われるんだよなぁ。ボクの場合ですが、最近はデス・バハムート+フォルコンorラドンで組んでいます。PCの火力を上げスキル+殴りあえるデッキになっています。デスムートのみの場合タワー攻撃力が皆無なのに対し、ある程度の火力も見込める仕様です。理由としては、フォルコンのパッシブスキルである1.自パーティーのPCと超真化状態の自身と同じタイプのユニットのATKとDEFが上昇する。20]2.自パーティーの最大HPが上昇する。100]超魔であるバハムートにもATK+DEF上昇が乗ります。これにデスのパッシブスキルが追加され、1.自パーティーの使い魔を生贄にするとPCと自身にデスマークを付与する。自身の周囲でPCが死滅するとデスマークを1個付与する。このマークは30個まで重なり,PCのATKと自身のPOWを上昇させる。生贄時に付与されるマークの数は対象の使い魔の状態により変化し召喚時は3個,真化時は4個,超真化時は5個のマークが付与される。20]2.自パーティーの最大HPとATKとDEFとRESが上昇する。40]3体生贄でPCのアタックが400を楽に超える。デスのPOWも600を軽く超えてくるのでスキルでも戦えます。前に出れてスキルも腐らせない構成を考えた結果これが一番使い易かったです。出す順番はデス+フォルコン→生贄3体でバハムート召還。フォルコンのLV上げを最優先にすると後々楽になります。進化の順番もデス超進化→フォルコン超進化→バハムート超進化の順。下記項目についてバランス調整を予定しております。詳細な調整内容は後日お知らせいたします。※いずれも効果自体の変更はありません。敵ユニットの投射物を無効化する壁を一定時間生成する。※いずれも効果自体の変更はありません。コメント(1)おいらの使用デッキ・x・ノ2015/07/17/15:25台風来てますねー。秋葉原は何故か晴れています、こんにちはボクです・x・ノやぁテンプレデッキもちょっと飽きてきたので、今ハマってる楽しいデッキを紹介します。【サブ】ミリア引き寄せ→ニャルラトのスタン→カラミティ&アカズキンのスキルぶっ放しです。防衛や裏周りgankしたりで凄く楽しいです・x・アリスクばっかでおもんないから、好きなデッキ構築して楽しくやれたら一番良いよね。楽しくやっていけそうです。コメント(0)LoVA明日のメンテ・x・ノ2015/07/14/10:05お久しぶりです・x・ノやぁ気候も夏っぽくなってきましたね。暑くてもうバテテきてます、ボクです・x・ノおいす明日、バランス調整入るみたいなので載せておきます。下記項目についてバランス調整を予定しております。詳細な調整内容は後日お知らせいたします。利用停止を解除する予定です。10枚を付与させていただきます。レンタル使い魔30体の更新、および新たに追加予定の構築済デッキのレンタル使い魔30体について更新いたします。詳細は後日別途お知らせいたします。詳細は追ってお知らせいたします。開催予定日は7月15日(水)定期メンテナンス後から7月29日(水)定期メンテナンス前までとなります。詳細は追ってお知らせいたします。開催予定日は7月15日(水)定期メンテナンス後から8月5日(水)定期メンテナンス前までとなります。詳細は追ってお知らせいたします。開催予定日は7月15日(水)定期メンテナンス後から8月12日(水)定期メンテナンス前までとなります。◇チーム脱退後、チーム再加入までのペナルティ期間を14日から3日に変更まだ1ヶ月目だから色々と大変だと思うけど、バランス調整ヘタすぎじゃないかなぁ。何度も声を大にして言うけどバンナムレベルかそれ以下かってぐらい。今だとアーリィ強い!スクナ強い!サロメ強い!ハデス強い!nerfしろ!みたいな事言われているけどプレイヤーの声だけを反映していると、永遠と弱体リレーになるわけですよ。弱体=大量OWABIのイメージついてビビって弱体化出来なくなった事例もあります。ボクもアーリィ持ってますし、使っていましたが皆使うので面白くなくて使わなくなりました。敵に大量にいるとジェニー→アーリィ→スクナのアクティブスキルを2~3回食らって壊滅するんですよね。向こうもやるならこっちもアリスクデッキでいいじゃん!と言われると、その通りなんですが、沢山使い魔がいるのに限られたものしかできないのって面白くない。吸った相手のスキルを同時押しで強制解除なるのが問題なのですよ。神技!って声聞こえて使ったらもうアウト。AP減った挙句、クールタイム発生ですよ。ここだけは修正して欲しいなぁと思いました。コメント(0)弱体そして弱体・x・ノ2015/07/03/12:41雨雨いやだまじ嫌だー。こんにちはボクです・x・ノおいす梅雨時期はスーツびしょ濡れになるから嫌いです。気温は良いのですがジメジメするしやっぱり嫌い。アジサイ綺麗だけどね・x・はい。LoVAも調整だいぶ入ってきましたね。来週の水曜日には調整されるんじゃないかなぁ。デッキ考えるのも一苦労だけども今のお気に入りは何なの?って言われるとコレです。生贄枠デスとバハムートのアクティブスキルで戦っていくデッキです。最終形が2体しかいませんが、硬くプレイヤーの火力も上がるである程度殴り合いも可能。デスの特性ですが、1.自パーティーの使い魔を生贄にするとPCと自身にデスマークを付与する。自身の周囲でPCが死滅するとデスマークを1個付与する。このマークは30個まで重なり,PCのATKと自身のPOWを上昇させる。生贄時に付与されるマークの数は対象の使い魔の状態により変化し召喚時は3個,真化時は4個,超真化時は5個のマークが付与される。20]2.自パーティーの最大HPとATKとDEFとRESが上昇する。自パーティーのユニットが敵ユニットをキルするたびにバハムートのPOWが3上昇する。自パーティーのPOWが上昇する。30]とても噛み合う良い組み合わせです・x・ノ序盤は黒姫、ラスプーチン、アンネローゼで出撃。ラスプーチンとアンネローゼは最速で超進化させる事によりPOW60。黒姫で敵プレイヤーにむかってハラス。スタン決まったらラスプーチンとアンネローゼで追撃。APとマナが90以上貯まったら帰還しデス様召還。生贄タイムまでにデス様を進化一回はさせる。450になったら帰還。ラスプーチン、黒姫、アンネローゼを生贄。一体も一度デッキに加え超進化→生贄。貯まっているマナでバハムート召還。この状況でデス様のPOWが400近くにはなっています。ここからはジャングラーに近い感じでモンスター狩り→押されているレーンの横から攻撃。合間にミニオンを狩る等をしているうちにデス超進化+バハムート超進化は終わっています。この状況ですでにデスのPOWは600を軽く超えているので、gankや前線を押す、防衛等に走っていきます。パワーライズを選んでいれば、タワー攻撃3PTぐらいいてもデスのAスキル+バハのAスキルでほぼ壊滅できます。人により味方によりでこのデッキを選ぶか選ばないか決めた方が良い。前半はなんとかなっても中盤が結構きついんですよね・x・マナ取り最優先で最終的に輝くデッキなので万人受けはしないと思います。総理垢は残念ながら迷走中です。VPコラボセット買ってしまったので無理矢理使っていますが役に立たない+重い。コメント(0)昨日のアプデ内容とプリシス祭・x・ノ2015/06/25/10:17おはようございます、ボクです・x・ノおいすーええっと、まず始めにですがボクが昔にプレイしていたMMOが昨日終了致しました。asgardってゲームなんだけど知ってる人いるかな?初めてプレイしたゲームだったんで思い出深いもんです。休止復帰を繰り返して7~8年やってたんですよね。最終日にログインしようとしたのですが、一日間違えたもんでログイン出来ませんでした!懐かしのメンツに会いたかったなぁ・x・ボケないでいいとこでボケてしまった恐らくあれ程はまるゲームは今後出てきたりしないでしょう。さよならマイソシア!と、話をLoVAに戻します!昨晩のプリシス祭は酷かったなぁ。本来想定していない攻撃力が発生する現象を確認しております。本現象はゲームバランスに著しく影響を与えるため、使い魔「プリシス」を一時的に以下のゲームモードで利用停止させていただくことにいたしました。6月24日(水)23:30利用再開の日時については、進捗があり次第、ご報告させていただきます。一回試したところで使用中止になるという。これだけ放置しといてOKと思ってる運営なんなんだろうね。スクエニのテスターのレベルはバンナムと同レベルだったって話だけども。たかが98VPだし返金いらないけど、その間初心者狩られて人減るぞって話。失敗調整なのは明白なのに、長時間放置すんなや!って思いました。テストしてんの?本当に。新しく14体のゲスト使い魔を実装いたします。「戦魂救済」VP3姉妹とゴルベーザー四天王、デスにパラボラビーム買いました。全部楽しめている模様。人獣用のアカにクロード買って今回は終了かな!デスはとても可能性を感じる。一部使い魔のアリーナ利用開始6月17日(水)に実装された、以下15体の使い魔がアリーナで使用可能となります。下記項目についてバランス調整を行います。・ラグナロクスキルのダメージ量を抑える代わりに、前線で味方と共闘することでチームのダメージ量を底上げする役割に重点を置く調整を行います。ラグナロク単体でダメージを出せなくなる分、自身へのデバフ効果を削除しています。・パンドラデバフ効果が低コストの使い魔としては高すぎたため効果値を抑えます。代わりにスキルダメージを若干上方修正します。10/15/20・オーベロン使い魔全体のクールダウンについて、短くする方向で調整する計画があります。今回は一部使い魔を先行して調整いたします。33/42/51・バハムート使い魔全体のクールダウンについて、短くする方向で調整する計画があります。今回は一部使い魔を先行して調整いたします。・ユダ前回に引き続き、調整を行います。長射程と当てやすさから、低コストにも関わらず序盤から終盤まで影響力を発揮していた点を和らげる意図があります。今回の調整では当てやすさを修正し、敵の移動先の予測が要求されるようにいたします。40/30/20・プルートースキル説明文の表現に問題があったため修正します。高コストに見合うと感じられる値まで調整します。スキル「デス・バインド」を調整ツールチップの表現が実際の挙動と合っていなかった問題を修正。20/25/30ユダがまた死んだwwww死体蹴り食らわせた後に小便かけられた感がはんぱないですなぁ。ラグナロクの調整は無難というか悪くないんじゃないかな?プルートーは徐々に過去の強さに戻っていくのかな?・x・楽しみ◇50万対戦突破キャンペーンの開催オープンβテスト開始以降の累計ゲーム内対戦数が50万試合を超えました!多くの皆様に沢山プレイしていただいたお礼といたしましてキャンペーンを実施します。キャンペーン詳細は<こちら>のお知らせよりご確認ください。◇ソロアリーナマッチングの調整ソロアリーナモードのマッチングについて、レートの最上位に近い場合と最下位に近い場合、マッチングが成立しにくかったため、若干マッチングレートを調整ました。◇修練場のマルチ対戦モードの解放6月4日より不具合が確認され、利用停止させていただいていた修練場のマルチ対戦モードについて、不具合修正作業が完了しましたので開放いたします。模擬戦でのリザルト報酬で若干のAM(オルム)を獲得できるように変更いたします。模擬戦での勝利でも「勝利ボーナス」を受け取れるようになります。※「勝利ボーナス」とはその日の最初の勝利に限り、通常の勝利報酬以外に追加報酬150AMが獲得できます。消費して、景品一覧の中から一定確率で様々なアイテムを入手できるコンテンツです。◇ゲーム内ランキングの公開ゲーム内ホーム画面右にあるランキングボタンから、ゲーム内ランキングを閲覧できるようになります。現在閲覧できるランキングは以下となります。・使い魔別勝率ランキング・使い魔別使用率ランキング・アルティメットスペル使用率ランキングランキングはゲーム内で行われた対戦結果のデータから算出しております。上記は週間、月間別でのデータも参照できます。ランキングについては今後アップデートによる項目追加を検討しております。次回アップデートではレート帯別での集計を実装予定です。Lounge」β版については追ってお知らせいたします。レンタル使い魔の更新を行います。それに合わせて、レンタル使い魔の数を30体に増加いたします。今後レンタル使い魔は2週間に1度の更新となる予定です。転成儀は良いよねー!全く強さに関係ないガチャだったら別に良いと思うの。x・←コレがポリシーなのです。★F連邦★ID:小泉純一郎メインでプレイしてます・x・へたっぴだけど許してね。じーく自民!を言うと負ける。☆Fジオン☆ID:織田無道メインに再昇格。ネタ武装、ネタ機体で遊ぶ事が多いよ。野良PT?怖くて入れません;x;51レベルのまま上がらない。ソロしかしていない新キャラ。50レベルになって楽しくなってきた。-------------【アスガルド】ID:鎮魂歌かなり頑張ってた子・x・118レベル辺りで半引退。懐かしがって時々inする事も。