GROUPの「技術」に対する考え方や在り方をCTOメッセージやクルー発信のブログを通してお届けしますCTOメッセージスライド一覧カルチャーCULTURE働きがいを生み出す企業文化への仕掛けをご紹介します事業開発の仕掛け組織活性化の仕掛け成長の仕掛け働きやすさの仕掛け採用情報RECRUIT"ミチを切り拓く"強い意志と覚悟を持ち、仲間として共に切磋琢磨し、挑戦していける、そんな人材を求めています。榎本が登壇しますhcdvalue、DevLOVE、IGDA日本という、3つの開発者コミュニティが開催する合同勉強会です。「テスト」というテーマでお互いの見識をシェアします。終了後は会場で軽食をつまみながらビアバッシュによる交流会も行います。motoko128k(IGDA日本)アーケードゲームのロケテストは定量調査(インカム)と定性調査(ユーザー観察)の組み合わせによって行われます。ロケテストの方法と、一般的なユーザーテストとの類似点・相違点について紹介します。岡本基(エンタースフィア)ソーシャルゲームのKPI解析に基づいたゲーム運用について事例を紹介します。伊藤英明(hcdvalue)評価方法のバリエーションとその特徴、それを開発行程中のどういうタイミングでやるのか、どういうことを検証したいときに向いているのかなどをお話しします。榎本徹(hcdvalue)ウェブサイトにおけるA/Bテストは、簡単に取り組むことができます。成功・失敗事例をみながら、活用方法を考えます。kyon_mm(DevLOVE)受託開発から見たソフトウェアテストの「難しさ」「考え方」「自動と手動」「これから」についてお話しします。「テストの見積もりと実装に根拠を持ちながら取り組むための入り口」をぼんやりとでも見つけてもらえれば嬉しいです。エンジニアブログ弊社エンジニアによる技術関連ブログです。GROUPでの日々の様子、クルーのライフスタイルを配信中。