音を再生する際に3次元的な音の方向や距離、拡がりなどを聴覚に与える音響(音響システム)のことである。概要3次元音響、3Dオーディオなどとも。3次元の空間上の音場を制御するという意味も含め、3次元音場制御システムのことを指す場合もある。おおまかに分けると、ドルビーなどの、映画館のスピーカのように実際に多方向にスピーカを配置するサラウンドの延長上のもの、NHK技研などが研究している平面に多数のスピーカを配置し信号処理により音場感を与えるもの、人間の聴感を直接再現して、イヤフォンないしヘッドフォンで直接聴取することで再現するもの、などがある。録音側も、最初から多チャンネルで録音しその情報を利用するもの、通常のステレオ録音を利用するもの、人間の聴感を再現するための音響機材や信号処理を利用するものがある。聴感を再現する手法には、次のようなものがある。Zuccarelliによる。サンプル録音や、この技術を用いて録音されたとされる楽曲はよく広まっているが、詳細は秘密とされているため評論不可能であり、ここではこれ以上言及しない。イヤホンマイク、あるいはダミーヘッドと呼ばれる頭部や、トルソまで再現したものもあるが、そういった機材により聴感を再現して録音する。イヤフォンないしヘッドフォンで聴取する。詳細は「バイノーラル録音」の記事を参照。信号処理により方向感などを付ける手法。ポジショニング』などがある。0PLWk2zXet前の版に戻そうぜ。B51oUBP8br「擬似ステレオフォニック」の定義(ステレオの記事参照)2つのマイクでオーケストラなどを収録→ステレオフォニックマルチトラックを2chにダウンミックス→擬似ステレオフォニックを踏まえたうえで、><p>上記のエフェクトは擬似立体音響には全く関係ありませんし、>かけたとしても擬似立体音響になることはありません。上記のエ>フェクトを利用したものは似非立体音響に入ります。なる用語はいったいどこから出てきたんだ?ググっても出てこないぞ「擬似ステレオフォニック」の定義から考えるなら、エフェクトを(省略しています。QhkA2KjYQtすまん、立体音響とステレオの違いを教えてくれ。m8T9HIN/pg>>187まず大きい括りで「単に左右で音が違うステレオ音響」ってのがあって、その中に「人間の耳をだます仕掛けがされた立体音響」って概念があるすげーざっくり言うとただのステレオってのは耳のかわりにただマイク二つおいて録音した感じでありのままの音がごく正確に、それでいて左右の差で単純な立体感が出る。一方で立体音響は人間の耳にできるだけ近づけたマイク二つで録る、あるいはそう聴こえるように編集したもの。元の音をいじってある分、片方だけ聞いたりすると変な反響をしてたりする。俺も素人なんで間違ってるかもしれんがこんな感じらしい。(1)位置情報が含まれた音(2)位置情報を含む音を作る技術(三次元音場制御システム)つまり、ステレオ再生も実は立体音響になる。立体音響が含む位置情報は、だいたい3つに分けられる1音源の方向2音源の距離3音の広がり方(音を聞いている場所)(省略しています。時間に余裕を持って行動する人が多数派か「ゲゲゲの鬼太郎」第94話の先行カットが到着。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。