:16711ツイート黒い砂漠運営チームです。7/10(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。※アップデートプログラムの適用により、一部もしくは全ての設定やキーアサインがリセットされる場合がございます。リセットされている場合は、設定保存機能から復旧をお願いいたします。「血の祭壇」は各階段の段階毎に出現する、たくさんのモンスターとボスモンスターから遺物を守るディフェンスゲームです。幻想の段階が高くなるほど強力なモンスターが押し寄せてきます。遺物が破壊されないように守らねばなりません。闇の精霊から受諾できる推薦依頼「救いの山脈とヤーズ」から始まる連続依頼を完了する※依頼タイプ「戦闘」を活性化している必要があります。「血の祭壇」の詳細についてはゲームガイドをご確認ください。野生馬を捕獲した場合、厩舎に登録してからこの機能が使えます。多くの冒険者の方々に喜んでいただきました。冒険者が意図しない動作をしてしまう場合があり、自由にコントロールできず不便だという意見もいただきました。便利に使い分けることができる方法について検討した結果、搭乗物に乗った状態で「S+R」キーというコマンドを追加いたしました。アイテムをもう一度貰えるNPCを案内する内容が追加されました。依頼「アレンダの感謝」が追加され、該当報酬で親密度を獲得できます。本来の意図は、復帰冒険者と既存の冒険者の交流を目的に作りましたが、覚醒ボス召喚書を獲得することが困難だったためにお互いの交流が図りづらい状況となっておりました。そのため、今回の仕様変更にて依頼を受けると同時に覚醒ボス召喚書を獲得できるようにいたしました。-6%以下の各定食の効果も上記の表と同様に変更されます。シンプルなクロン定食クロン定食は、本来は様々な料理を食べる不便さを改善するために追加された最上位の料理でしたが、クロン定食の効果より様々な料理を食べた方が良い効果を得られるようになっていました。そのため、クロン定食が最上位料理に相応しい効果を持つように上方修正を行いました。冒険者の余裕バフは、90分間持続されるように上向調整しています。冒険者の余裕バフは、キャンプ商店で100万シルバーで購入可能です。今までバフ効果の一覧には、デバフとバフだけで分かれて表示されていたためにバフが多くなると表示が煩雑になっていました。煩雑さを改善するために、バフの種類を「アイテムで得られるバフ」と「キャラクターが使用するバフ」で区別した表示になるよう改善しました。※上記のスキルバフ効果は1つのアイコンに表示されますが、既存と同一に各バフが個別で適用されます。覚醒バフ効果アイコン以外に、新しいバフ効果アイコンが表示されます。既存のバフ効果、デバフ効果のみで区分されていたバフUIに、キャラクターバフ効果UIが分離されて3行で表記されるように細分化しました。下表の依頼をすでに完了している場合は、各NPCと会話して知識を獲得できます。※上記の依頼報酬に知識が追加されたため、依頼を完了してない冒険者は今後依頼を進行しながら獲得できます。※知識「形象化された闇の精霊」は、タリフ村のアーホン・キルスから行動力10を消費して獲得できます。