QUAKE学びを、楽しく。代理店希望の方お問い合わせ学びを、楽しく。指定しないお問い合わせHOME記事一覧メンタルヘルスゲーム「ストマネ」についての論文がでました2019年8月24日メンタルヘルスゲーム「ストマネ」についての論文がでましたHSEマネジメントコンピテンシーゲームストマネメンタルヘルスTweet今回は弊社が開発・提供を行っているメンタルヘルス対策ゲームのストマネを対象とした研究論文がでましたのでご紹介させていただきます。ストマネについてはこちらを御覧ください。大学総合教育研究センターストマネについては過去にもメンタルヘルス教育ゲームが従業員の信頼に与える影響という論文で取り扱われており、ストマネはチームに対する信頼感を醸成させる効果があったとされています。弊社のメンタルヘルス対策ゲームの効果が論文にまとめられました今回の論文では、ストマネ実施前後にHSEマネジメントコンピテンシー調査票を用いて、Pre/Postでどのような変化があるかを調べ、さらに研修実施から1ヶ月後の追跡調査を行っています。HSEマネジメントコンピテンシーとはここで、HSEマネジメントコンピテンシーについて簡単に紹介しておきたいと思います。日本語に翻訳されたものとなります。論文では「ストレスを予防するHSEマネジメントコンピテンシー(管理職としての行動や能力)調査票」と表現されています。上画像にある通り、大きく4の領域からなっています。領域2:現在と将来の仕事を管理し、伝達する領域3:チームメンバーに対応する領域4:困難な状況において合理的に考え対処する「メンタルヘルス教育ゲームが従業員のストレス予防行動に及ぼす影響」よりまた、それぞれの領域に3つずつの下位領域が存在します。HSEマネジメントコンピテンシーにみるストマネの効果それでは、ストマネの実施前後によってどのような効果があったのでしょうか。下画像がHSEマネジメントコンピテンシーによるストマネの効果を表したものとなります。※SMGとはストレスマネジメントゲーム=ストマネを表しています領域1:部下への配慮と責任、及び、領域2:現在と将来の仕事を管理し、伝達する、が統計的優位に上がっていることがわかります。したがって、論文には下記のように記述されています。「チームメンバーへの配慮と責任」「現在と将来の仕事を管理し伝達する」に対する認識が高まることが示されたまとめ研修というものはその効果が曖昧だとよく言われますが、弊社ではこのように研究を通してより効果的な研修をお届けできるように努力してまいりたいと思います。大学総合教育研究センターストレスについてはこちらを御覧ください。詳細資料(無料・PDF形式)のお問い合わせはこちらからお願いします。目的、ゴール、実施背景など箇条書きで構いませんのでご記入下さい。その他、ご希望のゲーム名、実施時期や受講人数など(300文字以内)その他のお問い合わせの際にはご希望のゲーム名をご記載下さい。QUAKEお問い合わせ。