シルドラが暗黒魔法カーズにやられます。フレイルは忘れずに回収。この時点ではアンデッドラスクから無理にエーテルを盗む必要はないです。抱きしめる(追加毒)ノーマルとアンデッドが3ターン毎に切り替わる。※全員後列バッツはレベル2。セイレーンもレベル2。ゴブリンパンチ連発(240固定)。ガラフ・ファリスはアンデッドになったらファイア(約120)。いって先手が取れるシーフで行っても何も出来ません。ファリス以外に魔法が来ると死ぬのでフェニ尾で回復。ファリスは生き残れる可能性あり。カーウェンまでとりあえず移動します。氷のロッドを拾います。ガルラが出現する3マス地帯で全員「とんずら」を覚えます。白魔・黒魔もLV2くらいまであるとのちのち便利です(サイレス・スリプル)。これにより、全員シーフでファリスとガラフにとんずらを仕込むことにより、AUTOモード(記憶)でこれ以降の殆どのザコ敵は逃亡および盗み作業が圧倒的に楽になります。北の山のブロックスから銀縁眼鏡が盗めるのでそこそこ金策にはなります。セーブポイント前の毒草が非常に厄介。ドレイン1,2を交互。HP300以下でフォルツァを呼ぶ。次のターンでフォルツァにリジェネを掛けてから通常ローテに戻る。らないなら氷のロッド一発。ロッド縛りの場合は、白魔道士がマギサにサイレス。エアロは防げないので即時フェニ尾。マギサが白くなったらまたサイレス。エアロ連発だったら諦めた方が良いかも。一発は(青魔が)食らいたい。青魔道士3人は延々ゴブリンパンチ。フォルツァ召還後は速攻フォルツァにスリプル。その後マギサにサイレス&ゴブリンパンチを延々。サイレスは2,3ターンきくので白魔は手が空いたらフレイルで殴る。フォルツァは殴らない。ロッド自体は縛らずにフォルツァも図鑑登録するなら、フォルツァ召還後にレナが氷のロッド折ってバッツがフォルツァにスリプル。以降殴ってはいけませんので白魔は防御。ロッド禁止ならそこそこやり直しが必要かもしれません。ミスリルソードの乱獲が始まります。全員シーフになってエルフのマントもとりあえず取っておきます。あとタイクーン城に行けるようになるので、阿修羅が取れます。この時点ではすっぴんしか装備できませんが、後列からでもガルラにそこそこダメージが通ります。ファリスがナイトでギリギリ生き残れる程度くらいます。バッツもギリギリ生き残れます。ファリスがLV3ですのでゴブリンパンチです(496固定)。喰らわすといきなりカウンターが来ます。防御してレナが追加麻痺が効くまで鞭でしばきます。鞭の麻痺が効いたら青魔はゴブリンパンチ、すっぴんは打撃です。カルナックの最初の買い物はどうもiOS版はまとめ買いしても大丈夫なようです。今後間違いなく多用すると思われる雷のロッド(ソルカノン)を大量買いすると良いかも。火力船はザコ戦前スルーです。盗賊のこてと円月輪は取っておきたい。主な攻撃方法:自分にファイラカウンター:マグネット→形態変化HPは3形態共通、MPは各形態毎に持っている。縛らないなら氷のロッド2本。開幕は必ず人型なのでカウンターで手型になったら一発殴ってからもう一本折る。手型のカウンターファイラは即死級ですが、MPは形態変化でも復活しないようですので3回撃たせたら枯れます。渦型のセルフファイラも同様。ほのお以外は単体攻撃ですので即全滅すると言うことはありません。魔法剣士は上記装備なら通常打撃はダメ0です。氷のロッド以外でダメージ効率が良いのはグラビデです。手型は殆ど効かないようですが他の2つは結構効きます。手型になったら時魔道士が切って形態変化、他の形態でも500くらいまではグラビデの方が効率が良いです。グラビデはバッツ1回・ファリス2回なので減ったらエーテル。誰か死んだらフェニ尾&ポーション。500切ったら魔法剣士がブリザラ剣で切ってけばいいです。ダメ0の場合はカウンターが発動しないので時魔道士が切る必要があります。まあ途中から魔法剣仕込んでも良いですけど。カルナック10分チャレンジ。ラフにとんずら仕込んで前の3人盗むでAUTOです。こいつ・・・ただのぐんそうだわ!」戦は2分半あれば大丈夫だと思います。まあドゥハハハハ見れませんけど。大地の衣はひとつ取れると嬉しい(飛竜花・クリスタル対策)。メイジマッシャーは4本有れば充分ですが、エリクサーが多く取れるかどうかは完全に運。自分はエリクサー13個・メイジマッシャー18個・大地の衣2個が最高記録。道中のギル全無視したけど。今回は大地の衣が1個でした。軍曹さえ倒せばいいのでジョブは何でも良いと思います。まあHP高いんで遠隔で攻撃できる鞭や円月輪かな。あとは後列でも強い阿修羅など。するとすっぴんだらけになっちゃいそうですが。鞭だと遠隔+追加麻痺が効くので有用。カルナックはウザかったらスリプルかませとけばいいです。軍曹のまま倒したらファリス以外殺してカルナックを逃亡させます。イフリート・ビブロスどちらも速攻撃破のため全員サンドベアを捕獲です。ジャベリンも数個有ると良いです。イフリートより奥の階層で一回強制戦闘がありますが、逃走可能ですので逃げます。いいんですがイフリートを恐れてる本はやっぱりアパンダなんですかね?一応次元の狭間に封じ込められてたって言う設定のはずだけど古代図書館も飲み込まれてはいるからねえ。モンスターとしての実力は圧倒的にアパンダの方が上だと思いますが。喰らった場合即死ですが炎は最大HP1/4です。開幕ターンで全滅することはありません。生きている3人がサンドベア放って終了。鞭の麻痺は効いてる時間がえらい短いです。※全員後列HP800切ったらドレインがメインになってくるので速攻です。いうかかまいたちが全く耐えられない以上速攻しか有りません。一度外に出て北の山などで瀕死にしておきます。青魔道士+かばうなのは他の3人を安定して生かすのと一応マジックハンマーをラーニングする目的です(そうそう上手くはいきませんが)。グラビデを使う関係上、レナかガラフが魔獣使いです。バッツ・ファリスがイフリート戦で撃たなかった場合はもう一度捕獲してきます。最速で動けるように瀕死3人は素早さに関係無い装備は剥いであります。レナとガラフが素早さ同じですが重さの関係でレナが先に動けます。デスクローが効くようにグラビデも効きます。2発当たれば900です。サンドベアで倒せます。カウンターで飛んでくるトードが未行動のキャラに当たったら負け。ビブロスを倒すと火力船で移動できるようになるのでプロトタイプからのエーテル乱獲が可能です。火力船の移動は敵が出現します。やばいのはシーアイビス×3です。シーフでも素早さ負けるので全滅が容易にあり得ます。プロトタイプ地帯からクレセント以外の近い街だとジャコールですがそれでも火力船移動では結構遠いので全滅の危険性は充分ありますので注意。黒チョコボでとりあえずリックスへ行って巻物を買っておきます。古代図書館北の砂漠地帯でドルムキマイラを捕らえておきます。火遁投げ2回で大体900越えますので忍者3人+魔獣使い(エルフのマント装備)で捕獲できます。アクアブレス来たらやり直し。水遁は吸収されますので注意。アクアブレスはラーニングするのは難しい上にラーニングしてもどうせMP足りなくて使えないので放置で良いです。ラーニングするなら「捕らえる役がいったん隠れた上でラーニング役がアクアブレスを喰らわないと行けない、かつ捕らえる役が出ていった上で物理攻撃を回避」というなかなか面倒な作業になります。LV10の時は何とかラーニング出来ちゃいましたがLV10ですらラーニングは面倒です。LV10だと逆にダメージ調整面倒だし。後述しますが捕らえるのはそんなに大変でないです。・各穴に来たときのサンドウォームのATBはどうも別々というか個体差があるっぽい・バグか仕様かわからんけど手前の穴の時にターンが回ってきたとき2回行動することがある(必ずではない、50戦くらいしての経験則なのでたまたまかもしれません)・逆に行動しないこともある(これは全穴共通)。レベル屈指の難関サンドウォーム戦。いうか450〜500位しかダメージが出ません。6or7発投げる必要があります。ただでさえ素早さ50と素早い&流砂が来たら終了な上に、上にも書いたとおり手前の穴にサンドウォームが来た上で攻撃するとき高い確率で2回行動してくるような気がします(ウェイトモードで1回目の攻撃中にウインドウ開いてても2回目が来る)。武器投げも第1世界で最強のジャベリンを投げても同じくらいです。手裏剣だと250くらい。ロッド系も同様(340〜380くらい)。砂漠特攻のドルムキマイラを放つしかありません。忍者2人が巻物を投げます。どれ投げても450〜500くらいです。アクアブレスはSFC同様2500くらい出ますので保険で忍者は2人とも投げます。レナとファリスにしたのは単純に同条件で速い2人と言うだけです。ファリスの前に流砂が来なければ勝ち、来たら負け。クレイクロウがマジになってもサンドベアで瞬殺するためにサンドベアを2匹捕らえておきます。砂漠地帯に入ると戻れません(たしかそんな記憶が)。自分はせっかくなので珊瑚の剣を4本かっときました。サンドウォーム2匹持ってきましたがそれすら不要でした。地獄のサンドウォーム戦の次でかわいく見える、どころですらないです。珊瑚の剣だけでも前列で150くらい出ます。3ターン+ちょっと斬れば終了。なんかテールスクリュー率が異常に高く、5,6回やり直してもまったくダメージ喰らいませんでした。4ターン連続で物理攻撃が来る確率は低いので全滅する可能性は大変低いです。粘液もテールスクリューと複合しないと死なないし。上でサンドベアで瞬殺と書きましたがワンプッシュキルは出来ません。フラッシュがあると今後役に立つので今の内にラーニングします。今後活用しますので「地形」「隠れる」「分身」「時空LV2」「あやつる」あたりを覚えます。本格的にプロトタイプからエーテルの乱獲が開始されます。プロトタイプが出現するエリアはプロトタイプ1体のみのエンカウントなので非常に楽です。1時間弱で99個手に入ります(74250ギル)。炎の指輪は高価ですが4人分有るとアルケオエイビスのブレイズ&ほのおが安定するので持ってたほうがいいかも。天使の指輪は特に要らないです。EXダンジョンで必要になるけど。する攻撃はありません。単体攻撃は喰らったら即死です。割合ダメージが効きます。言う意味ではイフリート&ビブロスと同じです。装備はあんまりまじめに考えてません。グラビデを2回かまして後は青魔がフラッシュを受けるのをえんえん待機です。青魔が喰らったらサンドベアはなって終了。するようにアダマンタイマイ戦前に全キャラ分身を記憶させて置いた方がいいかも。攻撃しのいで魔法剣ブリザラできるだけ・・・なんですが、iOS版はキャラにターンが回ってきたときに数秒ゲージ進行が止まるという仕様がありません(スピード6メッセージ1で確認)。素早さで10上回っているにもかかわらずコマンドを選んでいる最中にアダマンタイマイに先に攻撃されます(AUTOで最速進行した場合は4人とも先に動ける)。最速でコマンドを選んだつもりでもほぼ先手を取られます。確実に行くなら、周囲のザコ戦で先に分身を全員仕込んで逃走です。この辺のザコは最弱部類の連中なので特に仕込むのも問題ありません。戦闘突入後AUTOで全員分身を張ります。その後、魔法剣ブリザラ→分身やばそうになったら再度分身。LV11攻略時の気になる点で書いた「SFCのパラメータ比較で絶対に先手を取られることがない状態で先手を取られることが非常に多い」というのは、おそらく上記の数秒ゲージ停止仕様がないためだと思います。これってガルキマセラ捕獲での定番、エーギル投げめちゃやりにくいってことか。たつまき+かまいたちですが・・・かまいたちが出ない限り終わりません。どちらも「武器無し・炎の指輪」で完封できます。火炎放射は吸収、ミサイルとロケットパンチのダメージで死ぬことはありません。武器無しにしとけばロケットパンチで混乱してもダメージ0で仲間を殴るだけです。どちらもラーニングしたいので来なかったらやり直し。ちなみにモンスター図鑑には今回も登録されません。※全員前列HPが12500といきなりバカみたいに高いです。時間かかるのもアレなんで速攻?で行きます。ここで経験値が40入るのでバッツ一人の状態でとどめを刺します。バッツは自分にヘイストを掛けます。忍者3人が4ターン雷迅を投げます(平均1000くらい)。12500に届かないと思いますがもし届いちゃったらリセット。4ターン投げてソルカノンが生きていたら後は波動砲で3人が死ぬまで待機です。3人が死んだ後にバッツは出て行ってシバきます。1回か2回で沈むはずです。エアロラをラーニングします。このエリアでホワイトウインドや針千本もラーニング出来ますが、こちらは無理しなくて良いです(MP上限で使えない、ホワイトウインドはケアルラで充分・針千本はすっぴんで召喚士マスター+MPアップのアビリティが必要なためとても実用的ではない、2114はファリスがギリギリ使えますが)。どちらもあとロンカナイトからハイポーションが高確率で盗めますので補充しときます。ラミアからもラミアノティアラが盗めておくと良いです。第3階層〜第4階層の最初のあたりがやりやすいかと。アルケオの最終段階が結構キツいのでここだけ速攻で沈めることにします。そのためにサンドベア+プロトタイプが必要です。サンドベア一匹ではギリギリ届きません。いって4人中3人魔中使いに割くとそれより前のダメージ効率が落ちます。サンドベアはともかくプロトタイプの捕獲は非常に面倒です。上記の通り、召喚士マスター+MPアップをつけない限り3113の場合針千本が使用できないため地道に削るしか有りません。いまんとこ行けそうな方法は巻物投げ(ダメージ130くらい)もしくは地形:地震のみです。3750削る必要がありますので巻物の場合30本投げる必要があります(6000ギル分)。地震は250近辺、大地の衣有りで何故か600くらい出ます。※全員前列プロトタイプ全員持ってくれば第4形態までは一発で大体終わるんですが流石に最終形態を地道に削るのは厳しすぎます。最終形態は最速でも、はなつ:サンドベア+プロトタイプです。しょうがないので巻物で削ります。各形態で大体4発投げれば形態変化します。フラッシュとスロウが効きますが形態変わる毎にリセットされるようなのでイマイチかも。第1〜第4でヤバいのは第2形態のブレイズです。炎の指輪を持ってしてもスリップは防げません。スリップが無効になるまで長い時間がかかります。ブレイズを喰らったらとりあえず一人殺して一人ずつ蘇生&ヘイストしていきます。合間合間で巻物を投げていきます。第2・第4はグラビデが効きますのでそれでも。ブレイズとほのおを一回でも打たせると、次の形態まで物理攻撃(しっぽ含む)は属性バグで無効化できてしまいます(氷&炎、ウイングは不明)。第3形態で炎を喰らったら立て直しが容易に出来ます(炎喰らった後は第3形態にいる限り全ての攻撃でこちらが回復する、ブレイズ後でもダメージは減らない)。この時点で全員スリップなし・ヘイストまで仕込んでおきます。LV1の2人でもヘイストは使えます。ついでにMP回復してスロウ使えるようにしときます。全員ゲージが貯まったら形態変化。雷形態は速攻で終わらせるため魔獣使い2人が総出でスロウ。スロウかかればアルケオエイビスの行動前に3,4発目が投げれます。魔獣使い2人が放って終了。アルケオエイビス撃破後、タイクーン王に釣られて上の部屋に行ってしまうと強制的にガラフが離脱してしまいます。4人いる内にやっておくことは色々あります。・ガルキマセラ3体捕獲(ガブルデガックは捕獲後あおーい空ひろーい海に捨てますのでプチチャリオット3体分でよいです)・プロトタイプ捕獲(3人でも出来ますがえらい時間かかりますので・・・ちなみにクリスタル対策です・アビリティを適度に覚える(盾装備はあるとプチチャリオット戦で若干気休めになります)・巻物、ロッド30個ずつぐらい・エーテル30個ぐらい、竜の牙10個くらい・適度に金策などなど・・・なおこの時点で4人とも捕獲してしまうのでこれ以降の3戦は放つ無しで対策を考えます。下の案だと3人でも何とか捕獲出来ると思いますけど。地獄のプチチャリオット対策に向けてガルキマセラを捕獲するわけですが、これはこれで地獄です。エーギルでスリップ作戦はえらい面倒です。それは前にも書いたターン回ってきたときの余裕時間がないため引き延ばしがしにくい(出来るのか?)ためです。するとダメージソースはもう「投げる」しかないのですが、第1世界最強武器ジャベリンを投げても240〜292です。武器投げで操るが解除されてカウンターが来るため2回投げても厳しいです。そこで物理攻撃では解除されるが魔法攻撃では操るが解除されないです(iOS版では投げるで解除されちゃうので睡眠と同じ扱いか)。攻撃力50以上でゴブリンパンチ連打です(攻撃力50以上で青魔法が使える条件が必要なのでABP0縛りでは使えません、ていうかあやつるが使えません)。自分は「バッツすっぴん:古代の剣両手持ち+グリーンベレー+パワーリスト」でやりました。これで108出ましたので6発撃てば捕獲できます。制限がなければ操る→ゴブリンパンチが確実でしょう。プロトタイプは防御力100あるのでかなり時間がかかります。竜の牙はプチドラゴン×5から確実に盗むことは出来ますが準備(カエルの歌ラーニングと黒魔法トード必須)&レア枠なので結構時間がかかります(運が悪いと5個盗むのに15分くらいかかります)。使いそうなのは一箇所だけなので10個あれば充分です。※全員後列レベル1だろうが銭投げ一発で倒せるのは有名ですが、ここで自爆をラーニングしておかないと後でラーニングするのが面倒です。全体ダメージを与えていって1体だけハイポーションで生き残らすという定番の戦法ですが、巻物3発だとギリギリ1450〜1550くらいになってしまうので1個体だけ生存させるのが安定しません。プロトタイプだと即終了してしまいます。次にダメージの高い旋風魔神でも1000くらいなのであんまり状況変わりません(あとここに来てからでは旋風魔神は捕らえられない)。そこで1回イフリート(炎のロッド)で攻撃してカウンターのケアルラを誘うと差し引き100位入ります。巻物×2→イフリート→ハイポーション→巻物で一体だけ残ります。自爆してこないのでロングソード投げしたら次で撃ってきました(10ターンくらい待った)。ゲイラキャット先生のお世話になるため北の山に行きます。ついでに戦闘を安定させるため、ゲイラキャット先生の前にレナとファリスは毒草使って瀕死にしておきます。逆だと毒草踏めないので注意。瀕死・レビテト※全員後列なんとレベル1です。この時点でレナがゴブリンパンチに決定です(1376固定)。2ターンで終わります。重要なのは勝つことではなく大地のハンマーを盗むことです(飛竜花&クリスタル対策)。中断技で何度もトライします。今回はなんと4回目で取得できました。ポイズン効いて隠れられたら勝ち。その前にアクアブレス来たら負け。ついでに竜の牙も盗んでおきます。ブレイズ対策で3人とも炎の指輪でも良いですが素早さ優先てことで。魔法剣士である必要はないんですけど単純にレナが生き残るって言う目的だけです。ウォルス城のシヴァをすっかり忘れてました。洗濯機に落下するともう取れないので。指輪があれば安定ですが無くてもこの時点なら余裕です。ロッドや巻物2発で終了。召喚士2人でイフリートでも全然問題ないです。3人でやっておくことは調合までマスター(ガラフは土のクリスタルのジョブ取得時には使えないのでゼザ船団期までお預けです)。準備が整ったら洗濯機に落下して第2世界へ。