マークのアイコンは、そのアイコンの下の背景色を反転した色で表示されます。http://www.wannko.net/windows10/desktop/mouspo2.htmlこのページの右にあるようなカーソルです。上記ページのアイコン画像データは常に2つのビットマップ、ANDビットマップとXORビットマップで構成される。ANDビットマップはピクセル毎に1ビットが対応し、背景に対してアイコン画像の各ピクセル位置が上書きされるか否かを指定している。XORビットマップはそれを基にXOR操作で上書きする。これによって画像に透明な部分を作ることができ、同時に背景を反転させるなどの技が可能になっている。アイコン画像データは常に2つのビットマップ、ANDビットマップとXORビットマップで構成される。このフォーマットのどこのことを指していますか?そのページでいえば、一番最初の表と、一番最後の段落に相当します。ピクセルデータが純白なら、反転色になると思います。箇所は、ピクセルデータの色がそのまま出力されるでしょう。その幅を指定するようにします。高さの2倍値を指定します。いずれかのパレットカラーで生成します。ビットマップそのものの仕様はこのあたり。http://www5d.biglobe.ne.jp/~noocyte/Programming/Windows/BmpFileFormat.htmlアイコンの情報はこのあたり。結果として反転色も使えないはずです。そもそもマスク自体が無く、アルファ値の透明度で描画されるのみで、やはり反転色は使えないと思います。最終的には、ツール等で作成したものとバイナリを比較してみてください。11:13:30)ありがとうございます。時間のある時にいろいろ試してみます。>>このトピックに書きこむ入力内容にタグは利用できません。他人を中傷する記事は管理者の判断で予告無く削除されます。半角カナは使用しないでください。文字化けの原因になります。名前、コメントは必須記入項目です。記入漏れはエラーになります。入力内容の一部は、次回投稿時の手間を省くためブラウザに記録されます。自動的にリンクされます。アイコンは、そのアイコンの下の背景色を反転した色で表示されます。このページの右にあるようなカーソルです。アイコン画像データは常に2つのビットマップ、ANDビットマップとXORビットマップで構成される。ANDビットマップはピクセル毎に1ビットが対応し、背景に対してアイコン画像の各ピクセル位置が上書きされるか否かを指定している。XORビットマップはそれを基にXOR操作で上書きする。これによって画像に透明な部分を作ることができ、同時に背景を反転させるなどの技が可能になっている。解決したらチェックしておきましょう。