ストレンジガストの知性版。敵の行動に合わせて使い分ければ物理・魔法どちらにも対応できる。VCゆえにスキル枠を食わずに採用できるのがありがたいが、前に立ってブレスソウルを連発していた方が強いということもあるので立ち回りはよく考えたい。能力は発動しないが高ステータス武器として。他の武器が無い場合に。アセト・ヴィータ基本的に誰よりも速く動きたい場合が多いので速度+30はかなりありがたい。元の速度が高い方とはいえ、2部以降の速い敵や他の星5キャラより確定で先に動けるようにするには速度の強化は重要となる。他に火力が上がる武器もないのでAFで使う場合もベストな武器となるだろう。グラティ・アイギス物理耐性バフと状態異常耐性UP。デュナリス単体では物理耐性バフを付与できないので悪くないが、状態異常耐性UPはほとんど当てにならない。魔法使いの中では硬い方なので無理に耐久力を高めたい場面もそうないか。アセト・ヴィータでの速度強化の必要が無く、尚且つデュナリスの物理耐久が不安な場合に適しているが耐久目的なら降魔の杖もあるのでわざわざ強化してまで持たせたいかと言われると...。無属性の攻撃スキルが無いため持たせる意味はあまりない。一応、高ステータスで物理耐性UPを持つのでグラティ・アイギスの代わりとして使えなくもない。リル・スタッフ高ステータスだが能力が無い。火力重視でパーティを編成する場合であれば、杖の上位武器はアセト・ヴィータ以外能力無しも同然なのであまり差が無く、そういう意味では釣り武器の中では使える方か。いえ入手のハードルが高くこれを手に入れられる頃には他の武器もあるだろう。数値的には小さな強化だが、アセト・ヴィータよりも格段に用意しやすいので代用品として活用できる。状態異常耐性UPは相変わらず空気。ドリームスタッフ全属性耐性UPと治癒。どちらもデュナリス自身がスキルで付与出来るものであるため重要性は低いか。降魔の杖HP+1000とHP回復量UP。耐久力を大きく向上させられる。上位武器に比べれば強化も楽で、耐久重視であれば真っ先に候補に挙がる。ステータスが低いため火力や回復スキルの回復量は大きく下がる。耐久力が必要ない場合には他の武器を持たせたい。最高のステータスと全属性耐性をもつ強力な防具。同時採用されるキャラで指輪装備なのはアザミあたり。修練の指輪MPUPと高ステータス。ブレスソウルを連発するとMP消費が重いが、さすがにMPが切れるまで連発することはあまりないだろう。鍛錬の指輪こちらはHPUPと高ステータス。魔将の指輪IIIそこそこ高いステータスだが能力無し。作りやすいので代用品に。ドリームリングステータスは低めだが速度+20が強力。速度乱数による他のキャラとの行動順狂いを防ぐ目的での運用が多いか。アセト・ヴィータとセット運用も効果的だし、アセト・ヴィータが無い場合の単体運用も十分強力。耐久が落ちるので予想外の即死に注意。効果がほぼ無い上にステータスも低いので他の防具を入手したらあまり使わない。バッジ行動順やAF時の速度を意識しての速度バッジか、自身の火力や回復量の不足を補うために知性バッジが基本。耐久面は他で何とかしたい。グラスタ風属性攻撃UP属性全体攻撃持ちで、AFでも強いキャラなので属性攻撃を高めることは効果的。ステータスは速度がとにかく使いやすい。杖なので上位の烈風の力も速度を上昇させられる。耐久向けの運用なら必要ないかも。無属性攻撃UP無属性の攻撃スキルを持たないのでつける意味はほぼ無い。HP最大時ダメージUP全体攻撃、開幕AFと相性が良いため持たせる意味は大きい。ブレスソウルでHPを回復しながら火力UPを図れるため、他の仲間にも持たせておきたい。魔法クリティカル率UP実質的には知性+10速度+10幸運+320。メインウエポンとなるトゥールビヨンはこのグラスタを持たせなくてもクリティカルするが、知性速度+10が美味しくAF中のクリティカル率を高められるのも魅力的なので優先して持たせたいグラスタの1つとなる。ブレスソウルのおかげで他のキャラも確定クリティカルになるのでデュナリスがいる場合は他のキャラの会心グラスタは必要ないと思いがちだが、会心グラスタを付けない場合の候補となるであろう中位の属性攻撃グラスタと火力的にはあまり差が無く、より速度を高められるコチラの方が有効な場面は多い。こちらに関してもAF中はブレスソウルを撃たないためAF運用なら尚更つけるべきだろう。消費MP減少ブレスソウルを連発する場合はMP消費が重いため持たせたくなるが、火力サポート力の高いデュナリスであればしっかり運用すればMPが尽きる前に敵を倒せる場合が多いので、あくまで必要なら持たせる程度の扱い。HPが盛れるのはありがたい。サブメンバー時HP/MP回復量UPこちらもHPが盛れるのがありがたい。耐久的に使うのであれば選択肢になる他、火力重視の場合も微妙に耐久が足りない場合にこれ1つで耐えられるようになることはあるので検討はしてみるといい。編成そのAF適正度の高さと、クリティカルバフ連発による非AF時の火力サポートの強さから、属性問わずありとあらゆるパーティに採用できる。風属性で組む場合はアザミ、フェルミナ、ASルイナ、両シュゼットなど火力と攻撃回数の多いキャラを中心に組みたい。同属性のシュゼットやルイナはモチロン、ASナギやASメリナ、ASシェイネにASロキドなど、クリティカルの恩恵が大きいASキャラとも全般的に好相性。ASシェイネはクリティカルが出ないと始まらないので、ASシェイネ側から見て最高の相方になるだろう。使い方次第でどんなパーティでも役割が持て、空いている枠にとりあえずデュナリスを入れてみるだけでもパーティの完成度がグッと上がる。仲間になったのなら積極的に採用していきたいキャラだ。資料Ver2.1.20で新しく実装された魔獣の青年。理由は定かではないが、当日突然の告知となりユーザーを賑わせた。このデュナリス実装の告知から、公式Twitterアカウントで事前にキャラクター性能(ステータスや武器、属性に代表的なスキルの挙動など)を紹介してくれるようになった。性能的には何をやらせても強い万能タイプのサポートキャラであり、圧倒的な強さで様々なパーティに採用が期待される。クリティカルバフは少々やりすぎなくらい強くて汎用性も高い。新たなアナデンアニマルズ(勝手に命名)であるブランを相棒としている他、星5イラストではマント(獣形態との境界)に顔が浮かび上がっているなど、イラストもなかなか凝ったものになっている。このあたりは是非仲間にしてキャラクタークエストをプレイしてみてほしい。星5クラスへのクラスチェンジに必要なソウルブリンガーの書は蛇肝ダマクVHでドロップ。今後の更新についてお世話になります、アナ談の中の人です。...???の評価と詳細ネタバレ注意。...ねこ図鑑ねこの場所一覧。