淡々としてロジカルに見えて実は彼も2人同様で感性タイプな感じがするので心配はある。よーすぴ、三宅さん、ブイさんでした。22:13ぶっちゃけDやる能力も才能も器でもなかったと思うわ。22:2530年の歴史を持つ国民的ゲームのナンバリングタイトルにして、初のオンラインゲームの二代目ディレクターという重荷を背負ってここまでできるゲームクリエイターが今の日本に一体何人いるんでしょうかね?ドラクエ10の規模で、全ユーザを完全に満足させるコンテンツを作るなんてほぼ不可能ですし、そんな環境の中りっきーさんはほんとよく頑張られたと思います。22:38個人的に魔塔が☓だった。カジノルーレット→合成の繰り返し作業で何時間もかけて最大値2種作った神秘のカードをゴミ化された...。22:43概ねプロに共感できた。個人的に学園は新しい試み詰め込みすぎ、話長すぎ、恋愛要素は大×(あれ夢オチ以外にどうしたいの?放置はプレイヤーキャラゲスすぎひん?)だったけどね。他はユーザーを見た改善姿勢を発信、実行してたから好感持てたよ。これだけで楽しそうでワクワクしてます。今はピラと週討伐だけやってログアウトしてます。ピラはもうすぐ終わりそうなのでマジで新しい冒険したい。23:20ユーザー目線がないんだよ。こんなん上司で頑張ってたスタッフがいちばん偉い。23:30うん、一貫してリッキーには優しめだった(イジるけどw)プロらしい感想に同意ただ学園はリッキーの目指した理想型の何割くらいの出来だったのか?同じシステムでも、キャラ絵と世界観がドラクエ寄りなら評価も違ったろうに。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ゲームをプレイしてお金を得る。今までありがとうりっきー!プロ視点で見る2代目D【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。