>今までありがとうりっきー!プロ視点で見る2代目D2017/11/03夜話&開発運営だより39号にて放送と文章に渡りりっきーがディレクターを辞める想いなどを語ってくれた。要ニコ生アカウントいきなり、ライバルズに関しての謝罪会見から入ってたりする。数日前まで怒号が飛び交っていたものの現在はバージョン3の開発がすべて終了しりっきーは、おやすみをとれる状態になっているようだ。閲覧はコチラからりっきーが執筆する最後の開発だよりになる。ところで、この開発だよりの告知の公式トゥイートにこんなリトゥイートがあった。「開発だより内のスクショに誤字が!」バットエンドではなくバッドエンドでは?おい!!これはバトエンとバッドエンドをかけてバットエンドって組織名なんだよ!!りっきーを休ませてあげろよ!!!という感じで、今日はりっきーを完全擁護させていただきます。やる気と熱意が誰よりもあったりっきー、3年半での変化どちらかというとふっくらとしていた感じだったのにいつのまにか骨と皮に...。それだけ激務だったんだろうか。生半可な事じゃ、人間こうはならないよ!?しかし、りっきーがやつれてくのに反してりっきーの評価はバージョン2の後半以降下がっていく。最初のほころびは、行きすぎた緩和だろうか。カジノコインと、ちいさなメダルの価値崩壊。夜話や今までの話を総合するとジンジャエールの摂取をやめてから痩せはじめ、突然、頑固になったらしい。それでも、「アレ、これはどうなのかな?」と、いう部分がありつつも楽しいゲームが提供されていた。バージョン2の最後はPT同盟によるダークドレアムとの戦闘が実装され、大いに盛り上がった。バージョン2だけ見るとりっきーは最高のディレクター。バージョン3以降のりっきーまず、よく批判されるバージョン3のダメだった点を3つ。3.0で新大陸にいけなかった事。バージョン3における巨大コンテンツ『不思議な魔塔』『学園』などの大コケ。アップデート間隔の長さ。(メインシナリオ供給の遅さ)なぜか、ほとんどソロ用ゲーム『学園』たしかに、学園はサイトーVさんが直接「ダメでしょ」というくらいダメだった部分もある。いや、やっぱダメだわ、擁護ムズい。オンライン要素があれば耐えられた。それはともかく、失敗したコンテンツばっかり槍玉に上がるけどおもしろかった遊びもいっぱいあったと思うんだよねー。邪神の宮殿や常闇の聖戦のようなバトル系コンテンツだけでなくすごろく、スライムレース、トラシュカみたいなワイワイ気軽に遊べるものなど。それらを総合して考えると1番ダメだったのはアップデート間隔だったんじゃないかと思う。バージョン3の内容が今とほぼ一緒でも2年半じゃなく1年~1年半で終わっていれば評価は全然違ったはず。(開発力的に半分の期間では厳しいだろうけど)なんだかんだでストーリー後半は演出も含め、最高によかったし楽しかったコンテンツもいっぱいあった。前期・後期制にしたあげく9~10週に1回のアップデートになってしまったのが不運だった。開発人員の少なさのせいなのか次第にアップデート間隔が空きバージョン進むのが20週に1回。安西政権は、それを克服この体制の変更は安西先生、マジ神だと思った。同じ開発力なら、この方式のが絶対いい。話がそれたけどバージョン3全体の内容を見ると魔塔や学園のような空振りはあったもののおもしろいゲームだった。ほんと、何度も言うけどアップデート間隔だけがやばかった。バージョン3に関して最高のディレクターだったかというとバージョン2と比較した場合ウーンとなってしまう。りっきーのやる気、熱意を含め他ゲームと比較するといいディレクターだった。キミたちは、本当に頭イッてるディレクターたちを知らないだろう...。同じ人がやりつづける事による行き詰まりを感じていたし交代はいいタイミングだったと思う。バージョン3になるタイミングでディレクター降りてたらそれはそれで不満が多かっただろうしね。プロドラクエプレイヤーとしてみんなを代表してりっきーに言いたい。「今まで、楽しい時間と感動をありがとう。りっきーがドラクエ10のディレクターでよかった。不満も色々あったけどりっきーより熱意があって上のディレクターなんてそうそういない。18:13まぁ、某P/D兼任様は発言の9割は嘘って感じで更に部下に放送中にタヒね、コロ・すーって暴言叫んだり、ユーザーに中指立てて挑発したり、ハードメーカー馬鹿にしたり、発売してるハードのユーザー御断り募集文例にだしたりの一般社会不適合者だからな流石に比較したらリッキーとは言え可哀想だろうよ。16:57プロが言いたい事ほぼ言ってくれた。17:38ライトもソロも廃さんも、楽しめるようにって作ってたんだと思うよ。ドラクエとは?とかよう知らんけど、学園だけが仕事の全部ではないはず。あと、一番ユーザーの疑問に答えたDさんのような。17:51は?ゴミのリックレイなんて擁護してんじゃねーよ、提供、間隔共に全てゴミだっただろう。こいつのせいで引退したやつがどれだけいたのか。頭おかしいぜこいつは、プロとは思えん。熱意というかドラクエが好きじゃないというのが伝わってくるDでした。17:57もっと追い込む流れの記事にしてほしかったですね。プロらしい原点回帰を望みます。作り手の全てだと思うの。それについてはユーザーそれぞれの判断だと思うけど私はりっきーのやった事については後者が多かった。18:07百歩譲って熱意はあったとしよう。こいつには誠意の欠片も無かった。逆天井カジノをやっていいのかさっさと返答するべきだったしミラクル両刃を下方修正する言い訳がとても一ヶ月放置した後の内容では無い。無能の熱意ほど迷惑な事は無い。18:11色々あったけど楽しい思い出のほうが多かったしよかったよ。18:13本当に素直な気持ちで、ネットの風評とかは関係なく、彼が嫌いでした。これはどうしようもない。18:24「プーポッパン王じゃねぇか」「完全に魔瘴に侵されてる」等と言われたやつれっぷりはやっぱり衝撃でしたよね...悪いところが一つでもあれば他にどんなに良いものがあってもゴミカス扱いしかしない、民進系野党議員も真っ青な叩き方する人たちの書き込みの中、よく頑張ったと思います。18:28DQ11の開発で人取られたのがVer2.2くらいからVer3.3。リッキー、少人数でよく我慢してやってきたと思うよ。シナリオ班が手薄とは言え、世界観やビジョンがもう少ししっかりしていればなぁ。18:43そのアプデ間隔も、「学園にリソース割いてなければ...」と言われる時点でアカンだろう。他ならぬ青山さんが「一番大変だった」と言及してる時点で、その言い訳は酷いと思った。18:54少ないリソースで頑張ったとは思うけど、ディレクションが明後日の方を向いてたのが残念。怒号が飛び交う現場という表現があったから、りっきーは独裁的で他の人の意見を聞かない人だったのかもね。ディレクター自身が作りたいものを作るんじゃなくて、プレイヤーが思い描く「ドラクエのナンバリングタイトル」に沿うようなコンテンツを作って欲しかった。18:59ビッグカメラじゃなくてビックカメラだし、東京ビッグサイトもずっとビックサイトって言ってた。バッドエンドでもバットエンドもどっちでもええねん。19:05そうでしたか!すみません。19:03批判と感謝のコメント織り交ぜてる。こっちを立てればこっちが立たずの状況で、よくまとめたと思います。19:04アップデート間隔が延びた事が「不運」って、何???そもそも間隔が長くなったのは2.1からだよね、そこから少しずつ納期を守らなくなっていったじゃん。それを甘えでズルズル引きずって、Ver3ではついに最長12週という地獄まで見せたんだろ。19:04転げながら、のたうち回りながらでもなんとかゴールできたことは評価できるな。4はコロシアムに力入れてくれたらドラクエ10がどんな状態になっても続けて行けるんやけどな。19:22学園は気持ち悪い存在でした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。『移民』とは何なのか解説。『シャキ待ち』『即シャキ』など...。今までありがとうりっきー!プロ視点で見る2代目D【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。