本当に微少の銀河がたくさん写っていますね。個人的にはRGBビニングは案外感度上がってないんで、処理しやすさから、RGBも1×1ですね。今は優秀なぼかしソフトがあるけんね。S/N3倍の方が2×2ビニングで撮影したより画質がいいでしょ。ことは、ビニングでのS/N向上は2倍ちょっちってトコです。ソフビ2×2よりいいのは確かなんでS/N向上2倍よか上なのは確かですが・・。10:08手前の銀河が数千万年光年の距離にあって、背景の小さな銀河の大きさが見かけ上1/10以下ですから単純計算すると数億から数十億光年て見積もれますね。宇宙の果てが137億光年って言われてるのを考えたらけっこうきてますよ。10:49TANAKAさん、今はガイド環境がちとアレなんで、なかなか進行しないのですが、ASC-11で頑張ってみようと思ってるんですが、やはり色収差は無視できませんか?L画像を赤外カットで撮るべきか、はたまた、クリアフィルターで撮るべきかなかなか悩みどころです。66ツーショットですね。銀河の解像もそうですが、これだけの焦点距離で星像が点ですから、AOの威力はすごいですね。13:01スポットダイアグラムだと実際のPSFよりもやや大げさに見えると思いますがスポットは次のようになりますから無視はできないと思います。http://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/asc11-1.gifhttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/asc11-2.gifhttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/asc11-3.gifたぶん単波長と可視域はほとんど同じで全波長にすると1.5くらい膨らむのかなという程度だと思います。色収差ですから特に青が大きく広がってますんでシャープカット入れたらよかったりして。13:34TANAKAさん、ありがとうございます。可視域の方がキュッと締まってますね。B光が拡散しているのもスポットダイアグラムで良く判りますねー。マジで考えてみようかなあ。16:57こんばんは。素晴らしい切れ味の画像ですね!日本国内で撮ったとは思えない。「すごい!すごい!」を連発しちゃいました^^ビニング無しでもこんなに素直な色が出るのは、やっぱり口径の威力なのでしょうか?それとも、utoさんのおっしゃるように「RGBビニングは案外感度上がってない」のかな?と、自分のRGBビニング作戦に疑問が湧いてきました。21:30みなさんTHANKSです。この夜はいままででもっともシーイングのいい夜でした。その辺も高解像度に寄与してるんでしょうね。海外では毎晩こんなシーイングで撮像しているのかと思うとちょっと悔しいですね。AOに関してはやはりいいシーイングの日には、それなりの結果を出すと思います。悪い日にはガイダーとしてしか役割は果たさないようですが。それと明るいガイド星を使って、0.01sec露出で撮像することでしょう。デスクトップだとXPでも14-18Hz程度出ます。以前は10等星なんかを使っていたのですが、8等星以下だといけると思いますよ。KAI11000でもここまでいけるんですからKAF6303EだとさらにSN比を上げることができるんでしょうね。カラー撮像ですが最近はUtoさんからも指摘があったように、最近1X1で撮像してます。露出時間を延長すればそのほうが好結果が得られるように思います。あとの処理も楽ですしね。22:42みなみさん、RGBビニングですが3×3まで行うと確実に効果が得られますよ(その後の画像処理が大変ですが・・)ビニングなしだと星周りの色滲みへの対処とか考えなくても良く、S/Nの悪さはステライメージでのバックグラウンドスムースで星以外をぼかす方法もありますから、処理次第かなとも思ってます。僕としては星の色は残したいこともあって、あまり感度upに貢献していない2×2ビニングは使うことはほとんどないです。3×3くらいになるとRGB、ノータッチで済ませられるので、使うことがあったりします(^^;体感的に5倍くらいは感度アップしてそうなので、ノータッチ2,3分で使ってます。セルフガイドでは結構、ノータッチで済むってのはメリットでっかいですよね。ガイド星消えることが多いんだもの。微恒星はぼかし-中央値で消しちゃうってのも一つの手ではあります。星は当然、色が付かなく白くなりますが、処理は楽です。12:09utoさん、こんばんは。アドバイスありがとうございます!今撮ってるのが凄く淡い銀河(NGC4236)だし、この所「なんたらtimeout」のリンク切れが頻発していることもあり、今夜は3×3にして露光時間を短く撮っています。01:093×3は結構いいよ。いえば、ステファンの五つ子も3×3ビニングしています。http://www.net-tsc.co.jp/~enshu/uto/html/n7320.htm長時間露光よりも短時間多数枚の方が成果があがると思うので、3~5分で枚数稼いであげた方がいいと思ってます。一気に1×1画像にLRGB合成するのではなくて、手間でも、一度、バッファを置く・・つまりL画像を2×2ソフビしたものにまずはLRGB合成、その後、それをRGB信号として少し微調してから、本来のL画像にLRGB合成するのがいいかなと思ってます。ステラはLRGB合成時のRGB画像は8bitで扱う様なのでレベル調整等で不都合な部分は切り捨てちゃうのが吉かと。やり方はいろいろあると思いますけどね。_)m)>3~5分で枚数稼いであげた方がいいと思ってます。20:22個人的には処理がし易くなります。LRGB合成をして、その時点で星の滲み、色ムラなどをカットした上で、さらにもう一度LRGB合成し直すという感じです。>>3~5分で枚数稼いであげた方がいいと思ってます。>でもね、そうすると合間に家事が出来ません(笑)あれ?CCDsoftはお使いではなかったのでしたっけ。CCDSOFTなら連続セルフガイドができますから放置プレーが可能ですよ。あと3×3なら3分くらいノータッチでいけると思うけど、どうかな?ノータッチなら、自動保存で連続撮影がCCDOPSでできますよね。01:193×3で撮ってみました。色解像度的には2×2と余り変わらない(1200mm+ST7で銀河では)感じですが、色ムラとか厳しいです。utoさんの方法で処理し直してみようと思います。00:26>3×3で撮ってみました。画像処理が難しい・・・あ、やっぱり?なので、一端、2×2相当の画像にLRGB合成していろいろといぢってあげる方が慣れていることもあってやりやすいかなっと。これにはぶったまげたぜ。4メートル砲炸裂だぜ。4メートル砲炸裂だぜ。