選手にタッチするのではなく、ベースにタッチしてもアウトになる「フォースプレイ」のフォース(Force)。打者がボールを打って「打者が一塁に向かわなければならない」状態になると、「塁が詰まっている」場合はその走者は次の塁に行かなきゃダメな状態になる。この「今まで居た塁を強制的に押し出された」状態のランナーが「フォース状態」になる。例A:一・三塁で打者が打ったら、打者は一塁に行かないとダメ、一塁ランナーは塁を押し出された形で二塁に行かないとダメ=フォース状態。三塁ランナーはフォースじゃない。例B:満塁で打者が打ったら、一塁ランナーは打者に、二塁ランナーは一塁ランナーに...って感じで玉突きで押し出されて、全ランナーが「フォース状態」になる。「フォース状態」には厳密には打った打者走者自体は含まれないけど、実質フォース状態だし同じと考えておっけー。一塁フォースアウトって言うけど実はフォースアウトじゃない。ルール上は全く同じだから「打者は似非フォース」と勝手に呼びます。ちなみにこの「フォース状態」は、押し出される原因となる走者がアウトになった時点で解除される。1死一塁で打者がゴロを打った時、先に打者走者をアウトにした場合は、セカンドで一塁走者はフォースアウトにはできない。あと、フォースアウト(含む似非フォース)は得点よりも優先される。先に3アウトになったとみなして得点は入らない。フォースじゃない走者のアウトは優先にはならない。3アウト目より前にホームを踏んでるので得点が認められる。例をあと2つで終わり。この場合は3アウト目がフォースアウトではないので、得点が先として有効に。情報を記憶しておくTrackBacksこのエントリにトラックバックはありませんこのトラックバックURLを使ってこの記事にトラックバックを送ることができます。あなたのブログがトラックバック送信に対応していない場合にはこちらのフォームからトラックバックを送信することができます。