HEY!鏡(へいかがみ)」の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。本機の天井はHEYカウンター天井とゲーム数天井の2種類が存在。各モード毎の天井は上記の通りとなっています。天井到達時は前兆を経由し特訓へ突入。百の位が奇数(100・300・500台)が狙い目。下2ケタ00~32HEYの振り分けが濃くなっています。天国モード狙いはしない方が良さそうです。BONUSに当選となります。◆G数天井狙い目についてG数天井狙い目に関しては...・「等価」...560G~・「5.6枚現金」...640G~...を目安に狙っていきましょう。上記はHEYカウンター・HEY周期数(★の数)を考慮しない狙い目となっています。その為、条件次第では期待値が上下するので注意。【浅めから狙える条件】ゾーン手前やHEYカウンター「★4」「★5」の場合など【深めから狙う条件】HEYカウンター「0」や「★1」の場合など臨機応変に立ち回ることで期待値もアップするので、G数だけではなくHEYカウンターにも注目しましょう。◆ヤメ時についてDZ終了後に引き戻し特訓+モード示唆ボイスを確認後ヤメで。天国をフォローする必要はありません。-」→「1」になったタイミング...で押忍ボタンを押すと次回モードを示唆するボイスが発生。→次回初当り時は青JB確定その他のモード示唆演出に関しては下記よりご覧ください。◆モードの特徴HEYカウンターは通常・チャンス・天国の3種類のモードで管理。モード移行抽選は以下の3つの契機で行われます。HEY到達で発展する特訓の期待度は、トータルで約30%となっています。初当り期待度に関しても優遇されています。実践値ではボーナス後orAT後で以下のような特徴があります。・ボーナス後...早めの引き戻しがほぼなし・AT後...20G前後での当選が多め20G前後での当選は引き戻し特訓によるものが大半を占めるかと思われます。→引き戻し特訓の概要はこちら引き戻しに期待できるのはAT後のみで、ボーナス後はほぼ引き戻しに期待できない仕様となっているようですね。目立つようなゾーンはほぼありません。実践値を見る限り少なくとも低設定に関しては、ドライブゾーン後の天国モード移行にほぼ期待できない仕様となっているのは間違いなさそうです。朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。これといったゾーンの変化はありません。恩恵というものはない模様です。リセット後に天国モードへ移行する可能性はありますが、リセット狙いをするほどの価値はないようです。HEY数による判別】1回目の特訓突入時のHEY数に注目することで、リセット・設定変更をある程度判別することが可能。・当日のゾーンで特訓突入...リセットの可能性アップ・当日のゾーン外で特訓突入...据え置きの可能性アップなお、規定HEY数は以下の方法で算出可能となっています。前日の最終G数を把握していれば、リセット・設定変更判別に活用できます。・宵越し天井が発動...据え置き濃厚なお、G数天井のカウントは「ドライブゾーン終了の次G」or「引き戻し特訓敗北の次G」からスタートとなります。天井発動が950Gよりも若干後ろにズレる場合があります。BONUS・AT「慶志郎チャンス」の初当たり確率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。前兆が発生するHEY数に注目することで、ある程度は滞在モードを推測することが可能。設定4or6の可能性がアップします。特訓を3回以上スルーしにくい特徴あり。その為、設定6のみを狙う際はスルー数に注目するだけで、ある程度判別することが可能となっています。強制的に規定HEYへの到達抽選が行われます。規定HEY強制到達当選率は設定5・6で優遇。通常時は毎G成立役を問わずKC直撃を抽選。特訓を経由してKC当選が告知されます。複数回確認できれば高設定期待度がアップ。設定6は他設定と比べKC直撃当選率が別格となっています。11/7281.821/5461.331/6553.641/2340.651/3640.961/1092.3◆青JB昇格までの規定pt振り分けJB確定画面中は青JBへの昇格を抽選。設定1235<設定4<設定6の順に優遇されています。高設定ほど優遇+設定6は別格となっています。赤JB後のDZでバスが目立つ場合は設定6の可能性がダウン。3.1%※Lv1(番竜門以上)、Lv2(金剛苑以上)、Lv3(豪遊閣以上)、KC(KC直行以上)→JB中抽選の詳細はこちら◆JB中・同行キャラによる設定示唆JB消化中に鏡ガールズが出現した場合は、その人数に応じて設定を示唆しています。引き戻し特訓には以下のような特徴があります。→引き戻し特訓の概要はこちらなお、下記数値に関しては実践値となっています。上限に近づくと20G間のエンディングへ移行。同行キャラ・キャラの出現タイミングによって設定を示唆。高設定確定パターンも存在するためエンディング到達時は要チェック!なお、ブラザー・ベリィ・軍曹はG数消化で出現、キャサリン・鏡ガールズは一定確率で出現となります。実質出現率1ー2ー3ー410.2%515.1%620.3%→同行キャラ出現抽選の詳細はこちら◆ドライブゾーン終了画面ドライブゾーン(DZ)終了画面は複数の種類が存在。高設定確定パターンも存在するため要注目。DZ終了画面振り分けはKC消化or未消化で変化し、DZ駆け抜け時は設定確定パターンが出現しやすい特徴があります。◆通常時の打ち方(赤7狙い手順)まずは、左リール上段付近に赤7を狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。◆通常時の打ち方(2連BAR狙い手順)まずは、左リール枠上2コマ~上段に2連BARを狙う以下、停止型によって打ち分けましょう。【押し順ナビ発生時】ナビに従い各リールを停止。BONUS」・AT「慶志郎チャンス」を搭載したATタイプとなります。◆ゲーム性について本機の主な出玉獲得区間はAT「慶志郎チャンス(KC)」。BONUS→ドライブゾーン→KCがメインルート。KC後は必ずドライブゾーンに移行し、ドライブゾーン⇔KCのループで出玉を増やす仕様。特訓当選期待度などを示唆。夜景は激アツの前兆ステージとなっています。高確中は非レア役成立時でもキャラ追加に期待できます。滞在ステージで内部状態を示唆しています。以下の場合に高確移行を抽選。偶数設定で高確移行率が優遇されています。ハズレによる高確移行は、HEYカウンターや同行キャラも影響します。毎G一定の確率で通常への転落を抽選。通常時はリール左に搭載のHEYカウンターに注目。本機の初当りは主に「HEY」で管理されており、モードやゾーンなどの概念が存在します。最大699HEYの天井も搭載されています。規定HEYに到達で特訓に発展となります。◆HEYモード概要HEYカウンターは通常・チャンス・天国の3種類のモードで管理。モード移行抽選は以下の3つの契機で行われます。HEY到達で発展する特訓の期待度は、トータルで約30%となっています。→HEYモード移行抽選の詳細はこちら◆HEY獲得抽選概要1Gにつき必ず1HEY以上を獲得し、レア役成立時は大量HEY獲得を抽選。多くのHEYを獲得するチャンスとなります。偶数設定で優遇されています。-」→「1」になったタイミング...で押忍ボタンを押すとボイスが発生。次回HEYモードを示唆しています。成立役に応じて獲得HEYが変化します。強チェリー・チャンス目成立時は30HEY以上を獲得。-◆HEY獲得抽選(ブラザー)ブラザーのHEY獲得抽選は設定の偶奇で変化。ブラザーの特徴として鏡・ベリィに比べて、1度に大量HEYを獲得する可能性が高めとなっています。-◆HEY獲得抽選(ベリィ)ベリィの特徴はベル入賞時に10HEY以上を獲得。若干の設定差が存在します。◆同行キャラ追加抽選サブ液晶の同行キャラは内部状態に応じて、ベル・弱チェリー・弁当成立時に追加を抽選。取りこぼし時(押し順不正解時)も有効となります。弁当成立時はキャサリン(HEY獲得数2倍)のみ追加を抽選。同行キャラオールスター抽選が行われます。Star」を選択し、4人全キャラ同行+夜景ステージに移行。組み合わせで勝利期待度が変化。対決が強対決なら本前兆期待度94%以上と激アツ!弱・中対決時はチャンスアップの発生に期待。特訓発展時点での期待度は約30%となっています。対決に敗北時はHEYカウンターの下にある「☆」の数が増加。規定HEY数はHEYモードによって管理。各モードごとにゾーンが異なっており、それぞれ以下のような特徴があります。・通常モード...100・300・500台(百の位が奇数)がチャンス・チャンスモード...200・400・600台(百の位が偶数)がチャンス・天国モード...100までに規定HEY到達なお、HEYカウンターのビリビリは、モードと完全リンクではないので注意。◆規定HEY振り分け規定HEYの振り分けは下記の流れで抽選。約20%は周期開始時に初当りを抽選し、ここで当選時は「振り分けA」で規定HEYを決定。「振り分けB」で規定HEYが決定されます。強制的に規定HEYへの到達抽選が行われます。特訓突入時は強制到達当選の可能性が高くなります。設定56は強制到達当選率が優遇されています。当選率1~433.6%537.5%644.5%◆前兆発生抽選HEY数がゾーンに到達するとフェイクを含む前兆発生抽選が行われます。現在の滞在HEYモードを推測することが可能※。◆前兆G数振り分け前兆G数は「前兆開始~特訓突入Gまで」で、6~20Gの範囲で振り分けられます。特訓前兆や本前兆をいち早く察知することが可能。規定HEY到達時にフェイクor特訓前兆に移行した場合は、レア役成立時に本前兆への書き換えを抽選。成立役別の本前兆書き換え当選率は、以下の通りです。設定6に関しては特訓を3回以上スルーしにくい特徴あり。その為、設定6のみを狙う際はスルー数に注目するだけで、ある程度判別することが可能となっています。0.6%◆チャンスモード滞在時チャンスモード滞在時は初当り当選率がアップ。通常モードと同様の特徴となっています。天国モード滞在時は初当り当選率が70%以上にアップ。初当り当選が確定となります。通常時は毎G成立役を問わずKC直撃を抽選。特訓を経由してKC当選が告知されます。複数回確認できれば高設定期待度がアップ。設定6は他設定と比べKC直撃当選率が別格となっています。11/7281.821/5461.331/6553.641/2340.651/3640.961/1092.3◆DZ終了後1G目の抽選DZ終了後の1G目(通常時に移行した1G目)は、レア役成立時にKC抽選が行われます。強チェリー・チャンス目成立時はKC当選確定。BONUS(JB)」は純増約5.0枚/Gの擬似ボーナス。消化中は主にレア役成立時に、AT高確率「ドライブゾーン(DZ)」の昇格を抽選。終了後は必ずドライブゾーンに突入となります。ボーナスは赤7・青7揃いの2種類が存在し、シリーズ同様に青7揃いの方がKC期待度アップ。◆同行キャラクターJB中は最終的に同行しているキャラによって、その後に突入するDZのステージ期待度が変化。鏡ガールズなら赤・青JB問わず豪遊閣ステージ確定(KC突入確定)。◆JB中・同行キャラによる設定示唆JB消化中に鏡ガールズが出現した場合は、その人数に応じて設定を示唆しています。◆バスバチャレンジボーナス消化中は突如カットインが発生することも。最初に昇格までの規定ptが振り分けられます。設定6は設定4よりもさらに優遇されています。成立役に応じてポイント加算抽選が行われ、レア役成立時は必ずポイントを加算。現在の獲得ptは液晶下のゲージで示唆しています。1.2%◆青JB昇格後抽選JB確定画面中に青JB昇格が確定した後は、レア役成立時にKC昇格抽選が行われます。◆JBレベル振り分けJB中には5種類のJBレベルが存在し、レベルはJB後に突入するDZのモードに影響。以下のような特徴があります。3.1%青JB開始時・JBレベル振り分け(全設定共通)JBレベル振り分けバスーLv1(番竜門以上)61.7%Lv2(金剛苑以上)15.6%Lv3(豪遊閣以上)12.5%KC(KC直行)10.2%◆JBレベル昇格抽選JB中はレア役成立時にJBレベル昇格を抽選。頂対決当選の可能性があります。10.2%青JB中は赤JB中よりもJBレベル昇格抽選が優遇。強チェリー・チャンス目成立時は、Lv2滞在時までは必ず1段階以上レベルが昇格します。15.6%◆最終同行キャラによるJBレベル示唆JB中は最終的な同行キャラでJBレベルを推測可能。※例...ブラザー同行時にレア役成立→ベリィ登場せず◆JB後DZモード抽選JB終了時のJBレベルに応じてDZモードを決定。2.3%JB後にKC直行時は専用のDZモード移行抽選が行われます。設定5と6には以下のような特徴があります。約70%「慶志郎チャンス(KC)」は純増約5.0枚/Gのベルナビ管理型AT。様々なタイミングで上乗せが告知されます。消化中はレア役成立時にベルナビ回数のホールドを抽選。HOLD!表示時はベルが成立しても減算されず、1回のHOLDによる最大減算ストップ回数は30回。コパンダの赤HOLD!出現時はロングホールドに期待!?→ベルナビ回数HOLD抽選の詳細はこちら◆頂対決メーターハズレ・レア役成立時はリール下部のメーター上昇を抽選。最初からメーターが貯まっている場合も!→頂対決抽選の詳細はこちら◆対決経由時の慶志郎チャンス対決経由時のKCは勝利した対戦キャラに応じたKC(with~)に変化。キャラによってKCの性能が変化する模様。BONUS・慶志郎チャンス(KC)終了後に突入する15Gor32G間のAT高確率ゾーン。◆ステージ別継続G数・AT当選期待度ステージによってKC当選期待度が変化し、ステージアップするほど期待度がアップ。以下のような法則も存在。100%◆慶志郎チャンス(KC)抽選ドライブゾーン中はKC抽選が行われますが、バスステージか否かで抽選契機が変化します。消化中は毎G一律0.8%でKCを抽選し、レア役成立時はKC当選率が優遇。消化G数ごとに当選期待度が変化(モードが影響)。レア役成立時はバス以上にKC当選率が優遇。→DZ中KC抽選の詳細はこちらDZ中モード◆DZモード概要ドライブゾーン中には以下の5種類のモードが存在。天国A・BはどちらもKC当選が確定。天国Bなら次回モードが天国AorB確定といった特徴も存在。全5種類のDZモードはぞれぞれ毎GのKC抽選に期待が持てるゾーンが異なっています。「フェロモン上昇中」に注目することで、ある程度はモード判別をすることが可能。金剛苑なら通常B以上、豪遊閣なら天国確定。JB後のみ突入するバスに関しては、モードとは異なる特有の抽選となるので注意。下記表の確率でDZモードの移行を抽選。設定6は他設定に比べ通常Aに移行しにくくなっています。15.6%◆モード移行率(レア役でKC当選時)DZ中にレア役でKC当選時はDZモード移行抽選が優遇。弁当でKC当選時は次回天国AorBが確定。次回も天国A以上が確定となります。◆通常A/B・チャンス滞在時DZ中はバス以外のステージであれば、レア役抽選とは別に消化G数とモードに応じたKC抽選が行われます。正確な当選Gの把握は難しくなっています。下記表の振り分けでKC当選G数が選択されます。KC告知までは数Gの前兆を経由するため、こちらも正確な当選Gの把握は難しくなっています。成立役に応じたKC抽選も行われます。※バスステージ中に弁当でKC当選時は次回モードが天国AorB確定ベルナビ回数HOLD抽選KC消化中はレア役成立時にベルナビ回数のHOLDを抽選。当選時は3~30回分のベルナビ回数減算がストップします。弁当のHOLD当選率はKCの種類に応じて変化します。減算ストップ回数が振り分けられます。0.4%引き戻し特訓ドライブゾーン終了画面でのBETから即特訓に突入すれば「引き戻し特訓」となります。以下の2段階での抽選となっています。1引き戻し特訓突入を抽選2当選時は特訓後の対決勝利or敗北を抽選なお、以下の場合に関しては突入抽選が行われないので注意。実質50%「頂対決」はKC終了後の一部で突入し、ライバルとの対決に勝利すればKCに即復帰。対決の勝敗に影響する継続シナリオが存在。対決1戦目はシナリオ問わず勝利確定となっており、2~6戦目の勝率はシナリオによって変化。消化中はレア役成立時に勝利ストックを抽選。上記の要素によって継続を目指す仕様となっています。選択シナリオに応じて対決の勝率を決定。同じシナリオの2戦目からの勝率が参照されます。「押忍!サラリーマン番長」のBGM「超VIPルーム」の曲に変化する抽選が行われます。当選時は2~5個の勝利ストックを獲得。対決でもこの抽選に当選すれば勝利確定。轟対決に勝利すればKCに即復帰。KC中はリール下の「頂対決メーター」に注目。メーターは内部的にポイントで管理されており、メーター色で現在の保持ptを示唆しています。頂対決突入に必要な規定pt(最大50pt)を、KC1セット中に獲得できればKC終了後に頂対決に突入。虹50pt◆頂対決メーター規定ポイントKCセット開始時に規定pt(最大50pt)を決定。1セット消化中に規定pt到達で、セット終了後に頂対決に突入となります。頂対決メーターレベルが設定されています。日数ごとにレベルは固定となっています。3・6・10日目以降は頂対決突入のチャンス。下記表の確率で初期ptを決定。初期50pt選択時はその時点で頂対決突入が確定。100%◆ポイント獲得抽選KC消化中はハズレ・レア役成立時にpt獲得を抽選。規定ptに到達すれば頂対決に突入。突入すればATのロング継続に期待が持てます。裏モード滞在中のDZはKC当選率がアップ。毎GでのKC当選率は通常のDZよりも大幅に上昇します。滞在モードに応じて裏モードのループを抽選。裏モード中のDZでKC当選時のみとなります。◆DZ終了画面による設定示唆ドライブゾーン終了画面は複数の種類が存在し、パターンによって設定を示唆しています。高設定確定パターンも存在するため要注目。◆DZ終了画面振り分けDZ終了画面の振り分けはKC消化or未消化で若干変化。DZ駆け抜け時の方が設定確定パターンが出現しやすい特徴があります。上限に近づくと20G間のエンディングへ移行。同行キャラ・キャラの出現タイミングによって設定を示唆。高設定確定パターンも存在するため、エンディング到達時は要チェック!なお、ブラザー・ベリィ・軍曹はG数消化で出現、キャサリン・鏡ガールズは一定確率で出現となります。軍曹までは設定に応じて出現Gが振り分けられ、キャサリン以降は設定と成立役に応じて出現を抽選。振り分け・出現率には設定差が存在しますが、サンプル数をあまり稼げない要素となっています。その為、設定判別の際は設定確定パターン以外は参考程度に捉えてもOK。-」→「1」になったタイミング...で押忍ボタンを押すとボイスが発生。この際に発生するボイスで次回HEYモードを示唆しています。鏡ルーレットリール右に表示されている鏡ルーレットは、ブランク以外停止で何かしらを示唆しています。確定となるパターンも存在するため要注目。当選時はリールが逆回転し鏡が来日するエピソードが展開。恩恵は青JB当選が確定し消化後は絶頂対決に突入となります。絶頂対決の勝利ストックを獲得!発生確率は非常に低いですが恩恵は強力!ロングフリーズは以下の動画でご覧になれます。本機搭載の収録曲は、以下の全27種類が存在。TRACK」CDは2018年10月3日(水)に発売。!?6号機について6号機は2018年10月から順次導入が開始されていきます。6号機の仕様に関してよくわからない...という方も多いかと思いますので、5.9号機などと比べて簡単に説明をいたします。最大300枚5.9号機のボーナス払出枚数は最大480枚ですが、6号機では最大300枚と大きく低下。獲得枚数にするとさらに少なくなってしまいます。最大2400枚5.9号機の一撃最大枚数は3000枚が上限でしたが、6号機は最大2400枚が上限となります。終了後すぐに引き戻したりと上手く繋がれば、これ以上の枚数を獲得することも可能です。最大1500G6号機6号機の有利区間上限は5.9号機と同様最大1500G。ART・AT中だけでなくART・ATを抽選する区間(高確やCZなど)も有利区間に含まれます。報知する義務がありましたが6号機ではありません。・5.5・5.9号機では2.0枚/G以下...といったAT・ARTの純増枚数制限は6号機にはありません。今後は純増5.0枚を超える機種が登場するかもしれませんね。搭載可5.9号機では基本搭載することができなかった天井・ゾーンを6号機では搭載することが可能。立ち回りの幅が増えるのは嬉しいですね。大都から注目の6号機第1弾「HEY!鏡」が登場!本機は「純増約5.0枚/G」の擬似ボーナス・ATを搭載したAT機。世界解剖」を打たれたことがある方はわかると思いますが、かなりの出玉増加スピードなので本機の注目ポイントの1つですね。通常時は液晶左下に搭載のHEYカウンターに注目で、1Gにつき1HEY以上を獲得し規定HEY到達で特訓に発展。特訓から初当たりを目指す仕様となっています。BONUS」は20G固定の擬似ボーナスで赤7・青7の2種類。消化中は全役でAT「慶志郎チャンス」を抽選。慶志郎チャンスはベルナビ管理型ATとなっており、ベルナビ回数は最低10~最大100回となります。AT消化中はベルナビホールド(消費なし)抽選も存在。注目度が高いと思うので期待したいですね(^^)また、新たな情報が入り次第随時更新・アップしていきます。◆あいちょすさんロングフリーズ引いた時2000枚ちょいでました!◆はっぽさんフリーズ引きました!約40分で完走しました!!その前に100ナビもひきました!!メダルの増える速度がかなり早くコイン持ちもかなりいいですね。◆鏡さんこの台は糞過ぎる!◆さくさくさん少しだけ初打ちしてきましたー!番長3の演出を引き継いでいますが、前兆中のボイスや出目など要所要所でサラ番の演出がありサラ番好きからすると楽しめました。打ってて気になったのが、番長3でもあった頂中対決なし単発時の保証のように、DZ駆け抜けした場合(一度もAT入らなかった場合)天国ヘイに移行しやすいかもしれないです。施行回数が少ないのでなんとも言えませんがまた確認してみたいと思います!◆よっしーさん今日初打ち!質問!順押ししてると演出無しで中段チェリー出現したんですが何事もなくスルー...同じ経験された方いますか??◆匿名さん二枚がけしたらなりますよ◆スロ親父さん昨日、初打ち!5kで初当たりボーナスからkcチャンス頂対決が何回か入り、結果的には一撃1700枚その後、ボーナスが他の台より極端に少なくkcチャンス、突入が多く見られARTでは島一番でした。100は一度も行かず、50が4回だけナビに左右される台ですね~多数ナビに恵まれればと。薫ウエディングが2回確認出来てますが、伸び悩み3000枚100回ナビに2回入ってますが、頂対決には入らず?何か設定差が関係有るのですかね?kcチャンスのアタリでの天国状態が多く豪遊郭ループで稼げました。初アタリは、結構渋いですね~プレミアムっぽい画像撮りましたが、大したことは起きませんでした。◆匿名さん存在しない中断チェリー引いたぞ(笑)◆トロロさん今日初打ちしてきました。投資2kで青7ボナからkcに入りました。裏モードや頂対決を絡ませましたが、結果は1000枚程で終わってしまいました。(^_^;)まだ解析されてないと思うので今回体験したことを1つ裏モードの恩恵でベルナビ最低20回保証がつきますが裏モード中頂対決に入り3勝しましたが、kcは3回ともベルナビ10回でした。裏モードがループせず1回で終わったと思いましたが対決敗北後の次kc開始画面ボタン押すと反転したので裏モードにはいたと思います。対決時獲得したkcは裏モードの恩恵は受けれないと思われます。́・ω・`)◆匿名さんはじめて投稿します。先日900ゲームぐらいに直KCから3回ぐらい当たり終わって特訓からKCを3回ぐらい繰り返してエンディングを迎えました。獲得枚数は900枚ぐらい。KCも20ゲームが最高だったし...前回のATかボーナス終了から有利区間が始まって1500Gで終わったって事でしょうか?それならハマり台は狙えないかな?って思いました。◆匿名さん今日初打ち!高設定っぽい、ほとんどが、握手の画面で、高設定示唆は出ず。Bはバスステージ無いみたいなことどこかのサイトに書いてましたが、一日回して3回ありました。Cは3回とも入らずです。ちなみに確定画面で4以上は確定してました。目押しの位置で赤JBでも青JB揃っちゃうんですかね?無いとは思いますが...。停止逆に押してたら反対の7がそろうと思います。◆よんさんこの前なんとなく初打ちしました。一応設定よさそうでしたが、爆発はせず。レアっぽい画像撮れたのでのせときます。今日も打ちましたが、天井まであっさり持っていかれました...。その後青7で揃えた瞬間次回予告でKC確定で、レバオンで鏡ガールズがいました。1600枚くらいでたので一周期回して即やめしました。鏡ガールズが最初からいました◆たいせーさん周期5だけじゃなくて9でもHeyカウンターがぴょんぴょんしてましたわ。*)さんDZ終了画面。(設定示唆されるところ)レア役引くと番長3の継続ジャッジ中みたいに紅葉が舞いました。上記でチャンス目引いたら、KC復帰できました。◆匿名さんDZ終了画面の次のGでチャンス目引いたら復活しましたよ。Heyカウンターが加算されるまではDZかもしれませんね。・上乗せ・プレミアム画像など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ...でした。コメントが76件あります。AMフリーズ引きました!約40分で完走しました!!その前に100ナビもひきました!!メダルの増える速度がかなり早くコイン持ちもかなりいいですね。PM少しだけ初打ちしてきましたー!番長3の演出を引き継いでいますが、前兆中のボイスや出目など要所要所でサラ番の演出がありサラ番好きからすると楽しめました。打ってて気になったのが、番長3でもあった頂中対決なし単発時の保証のように、DZ駆け抜けした場合(一度もAT入らなかった場合)天国ヘイに移行しやすいかもしれないです。AM昨日、初打ち!5kで初当たりボーナスからkcチャンス頂対決が何回か入り、結果的には一撃1700枚その後、ボーナスが他の台より極端に少なくkcチャンス、突入が多く見られARTでは島一番でした。100は一度も行かず、50が4回だけナビに左右される台ですね~多数ナビに恵まれればと。薫ウエディングが2回確認出来てますが、伸び悩み3000枚100回ナビに2回入ってますが、頂対決には入らず?何か設定差が関係有るのですかね?kcチャンスのアタリでの天国状態が多く豪遊郭ループで稼げました。初アタリは、結構渋いですね~プレミアムっぽい画像撮りましたが、大したことは起きませんでした。PMバブルーレット、プレミアム時は絶頂対決か頂対決が決定なのですね。確かに台は、頂対決が良く出ましたが3回が最高でロングは無かったです。PM今日初打ちしてきました。投資2kで青7ボナからkcに入りました。裏モードや頂対決を絡ませましたが、結果は1000枚程で終わってしまいました。(^_^;)まだ解析されてないと思うので今回体験したことを1つ裏モードの恩恵でベルナビ最低20回保証がつきますが裏モード中頂対決に入り3勝しましたが、kcは3回ともベルナビ10回でした。裏モードがループせず1回で終わったと思いましたが対決敗北後の次kc開始画面ボタン押すと反転したので裏モードにはいたと思います。対決時獲得したkcは裏モードの恩恵は受けれないと思われます。AMはじめて投稿します。先日900ゲームぐらいに直KCから3回ぐらい当たり終わって特訓からKCを3回ぐらい繰り返してエンディングを迎えました。獲得枚数は900枚ぐらい。KCも20ゲームが最高だったし...前回のATかボーナス終了から有利区間が始まって1500Gで終わったって事でしょうか?それならハマり台は狙えないかな?って思いました。停止逆に押してたら反対の7がそろうと思います。AM初投稿ありがとうございます!本機は通常時も有利区間となっており、有利区間(G数天井)のカウントは「ドライブゾーン終了の次G」or「引き戻し特訓敗北の次G」からスタートします。PM今日初打ち!高設定っぽい、ほとんどが、握手の画面で、高設定示唆は出ず。Bはバスステージ無いみたいなことどこかのサイトに書いてましたが、一日回して3回ありました。Cは3回とも入らずです。ちなみに確定画面で4以上は確定してました。目押しの位置で赤JBでも青JB揃っちゃうんですかね?無いとは思いますが...。停止逆に押してたら反対の7がそろうと思います。青JBは番竜門ステージ以上となるようです。AMこの前なんとなく初打ちしました。一応設定よさそうでしたが、爆発はせず。レアっぽい画像撮れたのでのせときます。PM今日も打ちましたが、天井まであっさり持っていかれました...。その後青7で揃えた瞬間次回予告でKC確定で、レバオンで鏡ガールズがいました。1600枚くらいでたので一周期回して即やめしました。PM周期5だけじゃなくて9でもHeyカウンターがぴょんぴょんしてましたわ。(設定示唆されるところ)レア役引くと番長3の継続ジャッジ中みたいに紅葉が舞いました。上記でチャンス目引いたら、KC復帰できました。AMDZ終了画面の次のGでチャンス目引いたら復活しましたよ。Heyカウンターが加算されるまではDZかもしれませんね。右→左→中で押すと青7が揃う仕様となっています。PM金閣で56確定の台を朝から22時まで打ちました。前半かなり揉まれたので休憩とりながらダラダラしたのが悔やまれますが、、、16時頃金額出てぶん回してみた結果です。薫、マチ子5回グラフ通り高設定はかなり安定しました。天国移行に偶奇で差があると思うので5だと思ってます。考察を含めたまとめ規定ヘイは500をほぼ超えない。夕方移行の期待ヘイ数があるみたいなので朝一数ゲームで移行したら変更の可能性ありそう。夕方移行とヘイ数がずれたり。80から99がチャンスらしいです。某雑誌より180.280とか後半の前兆は直撃に期待できる。対決→対決も2/2で直撃でした。ヘイ数の立ち回りも出来て純増高いので仕事終わりとか重宝しそうです。dzで出玉へるので、個人的にはルパン派かな。