探すブログはhttps://tktk1.net/skyrim/に移転しました。1秒後に自動で移動します。SE版このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。新しく攻撃や行動が追加され能動的に動く独自のAI理不尽さのない遊びやすい調整スピードボーナスや強靭度などの白熱する戦闘システムまた、独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。SE版このMODはキャラクターの造形をよりしやすく、より細かく調整できることを目的としてます。カラーの追加が主な機能です。近接攻撃がオブジェクトかキャラクターにヒットしたときの当たった感を出す、ヒットストップと各種エフェクト追加するMODです。撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。使いやすい回避モーションの追加MODです。XBox版カジート女性に鼻・口・目にそれぞれイエネコっぽいパーツを追加します。デカ目、中くらいの目、情けない感じの目、頬こけ改善含めた丸めの口2つ、馬面防止のため小さく位置が高い鼻です。LE版このMODはマジカ消費の特殊な攻撃を追加します。いわゆる魔法剣的なものです。既存のモーションとマジックエフェクトの組み合わせで実現してます。XBox版ウェアウルフ(ウェアベア含む)や吸血鬼の王へ変身するまでの時間を短縮します。モーションを出来る限り省略した"クイック"と大体バニラの半分の時間になる"ハーフ"の2つがあります。昨日今日で複数mod更新してます。基本的にSE用の最適化です。SE以外はそんなに重要な更新じゃないので、更新しなくてもいいです。Nexusでアップロードが正しく適用されずに旧ファイルのままのトラブルに三回あってるのでファイル間違えていたら、コメントください。LE版と同等の機能に。MCM対応や発見されやすさを影響受けにくくなる機能など。SKSE64が必須になりました。MCMのイタリア語の対応。espはLE→SEの互換性はあるんですが、FormType(平たく言うとespに含まれるデータの種類)がいくつか変更ありました。