2020に参加し、トークセッションで#つぶやきProcessingを布教してきました。2020年1月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2020年1月はピクセル操作縛りにしてみました。毎日loadPixels()→for()でyとxについての繰り返し処理→pixels[]へ値を計算→updatePixels()という流れで、ほとんど計算部分の一行しか変わっていませんが、思っていたよりもバリエーションが作れて楽しいものでした。可能性がありそうでもありました。xとyを使った格子パターンと、dist()の距離とatan2()の角度を使った円パターン、およびその組み合わせが主となっています。2019年12月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。12月はアドベントカレンダー形式で、クリスマスに関係あるものを作成しておりました。年末は3Dグラフィックスを作りました。3Dグラフィックスは予想以上に「いいね」が頂けて嬉しい。2019年11月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。11月はいろいろなパターンを作ってみたものでした。後半はピクセル操作に挑戦していました。布教していこうと思います。2019年10月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2019年10月は、3Dに再チャレンジしたりした月でした。250ものいいね!が頂けた作品が作れたので、満足です。2019年9月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2019年8月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2019年8月は、夏休み効果もあり、私以外の参加者が一気に増えて盛り上がりました。2019年7月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2019年7月は、3Dの作品も始めました。2019年6月まとめ#つぶやきProcessingのまとめ。2019年6月は、動画出力ができたので、動くものを創っていました。2019年5月まとめです。haukun記念日Ver.34.0.12419リリースノート先日、新元号の発表がありました。これは、私が小学生のころから気になっていた事柄です。悠久に続いていくこのシステムは、いつ、何に、どのように変わっていくのかがとても気になったものでした。次は何になるのだろうと考えていたものでした。haukun記念日Ver.33.0.12054リリースノートVer.33をリリースいたしました。今回もあっという間でした。家にいなかったこともありますが、やはり早いものです。実感が無いことが3年続いてしまいましたが、これからもずっとこんな感じなのかもしれませんね。昨年はほぼ会社の仕事をしていた年となりました。haukun記念日Ver.32.0.11689リリースノートVer.32をリリースいたしました。30番台は早いもので、今回もあっという間だったと認識しております。昨年と同様あまり実感がありません。Ver.31は会社にいた時間が比較的に長かったので、やはりそちらの影響が大きかった年だと感じております。2020年1月まとめ2020年2月2日#つぶやきProcessingのまとめ。2020年1月はピクセル操作縛りにしてみました。2019年12月まとめ2020年1月3日#つぶやきProcessingのまとめ。食事Twitter@Hau_kunさんのツイートはぅ君プロジェクト(旧)はこちらから。はぅ君プロジェクト※一部ページの表示が乱れる可能性があります。※ページの回収漏れがあったらごめんなさい。ProjectroomProjectRoommateこのページはProjectRoommateの1つです。JustFreeThemes.。