公式から転記しているものではありません。私個人の備忘録としてのQ&Aです。ライセンスキーを追加する方法が最も簡単です。この方法であればオンライン/オフラインに関係なくライセンス登録が可能です。ライセンス登録のマニュアルにはそんな方法ないけど大丈夫なの?サポートが「手間も無くオフラインでも利用可能なので推奨します」と断言する方法なので一切問題はありません。利用情報がアクティブ化されていません。」ってメッセージが消えないんだけど!これは仕様なので無視しても問題ありません。UDP」って何?発注ミス?発注ミスではありません。バンドルされる製品です。利用しないのであればアクティベーションしない方が分かりやすいかもしれません。複数のサーバのバックアップをコンソールで制御するとして、バックアップ時間をずらす必要はある?バックアップ時間をずらす必要はありません。各サーバのバックアップエージェントにてバックアップ処理や重複排除は実施されるので、全台一気に開始しても問題はありません。ローカルディスクに出力するんだけど、その後にバックアップした方がいいの?はい。有効なデータとして利用したいのであれば、極力そうしたほうがいいでしょう。処理が異様に長い場合はバックアップも同時に実行するしかありません。ベアメタル復旧後にエージェントが停止しているんだけどそれって仕様?はい。ベアメタル復旧直後にジョブが走らないようにそのような動作になっています。詳細はマニュアルを参照してください。コンソールのバックアップジョブ等は本体のSQLサーバに格納されている為、2つのコンソールで設定を同期することはできません。コンソールの基本動作は排他管理です。コンソール1で保護対象となっているマシンや復旧ポイントサーバをコンソール2に追加した場合、当該マシンと復旧ポイントサーバはコンソール2で管理されるようになり、コンソール1の管理からは外れます。事前にコンソール1で保護対象や復旧ポイントサーバを管理下から外す作業は不要です。コンソールの設定情報をエクスポート/インポートするような機能はありません。コンソールサーバ1のバックアップデータからコンソールサーバ2にベアメタル復旧する方法で移行することは可能です。