するとインバートエフェクトを異なるレートでストロボできます。ピアノに設定され、両ショートカットの最小レンジは0で、いずれのボタンをリリースしてもエフェクトがオフになるからです。エフェクトを、試しに任意の値に設定してみると良いでしょう。ビデオのカラーをライトのカラーと素早くマッチできます。このターゲット(Target)オプションが表示されます。TargetオプションよりResolumeに、ショートカット割り当て方法を正確に伝達します。Position(位置によって)クリップまたはレイヤーの順序のままにショートカットを割り当てます。これがレイヤーおよびグループパネルにおけるショートカットのデフォルトモードです。Position」となっています。その後レイヤーを並べなおすにしろ、第一のフェーダーはコンポジションの第一レイヤーに使用した方がよいためです。Group(このクリップ、レイヤーまたはグループ)このターゲットは、クリップをどこに移動しようと、ショートカットを特定のクリップ、レイヤーまたはグループに割り当てます。これによりショートカットを、例えばカラーフラッシュのように、常に特定のクリップをトリガーするよう指定できます。クリップがレイヤー1にあろうと、コラム1やレイヤー27にあろうと、コラム95にあろうと問題ありません。常に特定のショートカットでトリガーされます。その特定のクリップ、レイヤーまたはグループを削除すると、そのショートカットも消失します。Group(選択したクリップ、レイヤーまたはグループ)このターゲットは、現在選択されている特定のクリップ、レイヤーまたはグループにショートカットを割り当てます。それは現在各パネルに表示されているクリップ、レイヤーまたはグループとなります。クリップパネルで割り当てたショートカットはいずれも、このモードがデフォルトになっています。こんなことをいちいちやっている時間のある人なんてどこにいるんだろう。ターゲットにしましょう。固定のコントローラーレイアウトを扱っている場合は、これが合理的です。ターゲットは強力で、コントローラーを最大限活用できますが、自分がしている事をきちんと把握しておく必要があります。ターゲットが必要になるのは通常、1つの特定のショーに、特別な物をコントロールする場合のみです。ショートカットグループショートカットグループとは、一連のラジオボタン、またはドロップダウンに割り当てられたショートカットです。どのラジオボタンとドロップダウンかはっきりわからない?パラメーターのページに詳述しています。これらのタイプのコントロールに割り当てられたショートカットは特殊です。通常のコントロールはオン/オフの2つのオプションしかありません。ショートカットグループにはそれ以上あります。Direction)コントロールには4つのオプションがあります:進む(Forward)、戻る(Backward)、停止(Pause)およびランダム(Random)です。Autopilotにも4つあります。Modes)には数えきれない、多数のオプションがあります。これらのコントロールにショートカットを割り当てると、洗練された高次元の世界へ足を踏み入れることになります。この瞬間、ボタンを乱打していた「誰か」から、威厳あるショートカットの専門家へと脱皮するのです。Direct(ダイレクト)一番ベーシックなのは、ショートカットを任意の「アイテム」に直接割り当てることです。「アイテム」とは少々不思議に聞こえるかもしれません。これは単純に、例えば、あるキーをクリップを先へとプレイするのに使用し、別のあるキーをクリップを逆戻りにプレイするのに使用する、といったことです。それにはインターフェイスでボタンを選択し、キーをただ割り当てるだけです。Modeボックスで、適用の状況を確認します。Sizeオプションに割り当てたりもできます。Piano(ピアノ)ショートカットをアイテムに直接割り当てると、オプションとしてピアノも使用できます。ピアノをオンにすると、ショートカットを押した際にそのアイテムに切り替え、リリースすると、設定内容に関わらず、その前の設定に戻ります。それからボタンをリリースして、ボタンを押す前にプレイしていた方向に戻ります。Item)オプションを使用すると、さらにすごい事ができます。これらを選択すると、そのコントロールグループの中のすべてのアイテムを循環します。すると、たとえば全レイヤーブレンドモードを循環できます。あなたは好みに合ったものが現れるまで、同じボタンを押し続ければ良いのです。特定のアイテムの循環ショートカットコントロールの要点を知りたければ、ショートカットを複製して、グループ内の他のアイテムに割り当ててみてください。同じキーに通常再生と逆再生を割り当てると、ボタン1つでこの2つのオプションを切り替えられます。前へ後ろへ、前へ後ろへ、、、。完璧なコントロールをお望みであれば、これと組み合わせてピアノをご使用ください。好きなだけの数のアイテムを同じキーに割り当てる事ができます。キーを押すたびに、Resolumeは次に割り当てられたアイテムへと循環します。ショートカットもグループに割り当てられます。これによりグループの全オプションを循環できます。ほとんどのケースでは大して役に立ちませんが、全てのレイヤーブレンドを巡回するのは面白いものです。クリップトリガーの前に、特殊なショートカットグループがあるのが確認できます。これはMIDIショートカットに入ると表示されます。これにショートカットを割り当てると、レイヤー内の全クリップを1つのコントロールでトリガーします。CCを割り当てると、同じCCで異なる値を送信し、クリップ1から128までをトリガーできるようになります。ヒント!これはコラムでも同様にはたらきます。コントローラーで使用するショートカットを割り当てる際、2〜3の固有のモードにアクセスします。メッセージのいずれを割り当てるかによって、利用できるモードは変わります。各MIDIメッセージによって、そのチャンネルおよびCCまたはノートの値を変更します。自分のしていることをきちんと把握さえしていれば、ショートカットに伴うMIDIメッセージを手動で変更できます。お使いのコントローラーに単純にショートカットを割り当てるだけであれば、あまり気にする必要はないでしょう。Change)はとても印象的ですが、基本的にはフェーダーや回転ノブから0〜127までの値を送信するだけです。Relative)の4つです。Absolute(アブソリュート)アブソリュートはとても率直です。パラメーターのレンジを、お使いのフェーダーまたは回転ノブのレンジで制御します。一般的なMIDIコントローラーではこのモードを使用すると良いでしょう。MIDIフェーダーをレイヤー不透明度に割り当てます。フェーダーを押し上げるとレイヤーが完全に見えるようになります。フェーダーを下げるとレイヤーが見えなくなります。そんなことは誰でもわかると思われるかもしれませんが、私は完璧主義ですから解説いたします。用途に合わせて、これをインバートしたり、特定のレンジに設定してください。Button(ボタン)「ボタン」は少し変わっています。NanoKontrolなど、ある種のMIDIコントローラーでは、ボタンを押すとCCを送信します。論理的にはあまりよくわかりませんが、きっと何かそれなりの理由があるのでしょう。ボタンモードを使用し、Resolumeに、そのCCがボタンから送信したものだと伝達します。すると、Resolumeはあなたがフェーダーを動かしているのではなく、トグルおよび値のような、ボタンの固有のモードにアクセスがあることをきちんと認識します。Relative(レラティブ)ある種の回転ノブは、左側0〜右側127といった、固定の値を送信しません。両方のエンドポイントでストップせず、どちら側にもエンドレスで回転し続け、ずっと異なる値を送信し続けます。マスターフェーダーの上にレラティブロータリーがあります。2つあり、2つ目は上部右側にタップボタンに隣接しています。これはポジションX、Y、BPM調節のように、パラメーターを大きな幅で、正確に設定するのにとても役立ちます。いったノブで、プレイヘッドのスクラッチなど楽しい事ができます。お使いのコントローラーにこのような回転ノブがあるなら、レラティブモードをお使いになると良いでしょう。レラティブモードでは、ロータリーコントロールでステップ数か、または回転ごとのステップサイズを変更し、回転ノブのレスポンスを変更します。これらのコントロールは互いに依存し、片方を変更すると、もう片方もアップデートされます。基本的に、ステップサイズの値を大きくするとステップ数が減り、ノブを回すと大きな幅で値を変更します。ステップサイズの値を小さくするとステップ数が増え、値の変更幅が小さくなります。チェックすると、パラメーターの最後に到達した後また最初にループバックし、ずっと回し続けられます。ショートカットはインバートできます。Relative(フェイクレラティブ)フェイクレラティブとは、親戚の集まりでしか会わない影の薄い叔父さんみたいな人のことではありません。コントローラーには、永遠に回し続ける事ができるが、レラティブロータリーではない、といった回転ノブがあります。通常のように、左端は0から、右端は127までの値を送信し、通常のアブソリュートロータリーのように使用する事を想定されています。シリーズは、MK1とMK2の両方でこの装備があります。フェイクレラティブを使用して、これらをエンドレスのレラティブロータリーだと錯覚させ、通常のレラティブモードと同様のオプションを全て使用する事ができます。MIDIノートオプションMIDIノートとは、何かをオン/オフするメッセージです。通常はMIDIコントローラーのボタンかパッドより送信されます。同じコントローラーで、ボタンを押す強さに応じて「ベロシティ」値も送信します。MIDIノートは基本的にはキーボードと同じように、トグル(Toggle)、ピアノ(Piano)、レンジ(Range)および値(Value)の4つのオプションを備えているからです。この4つで基本的なところはほぼカバーできるでしょう。Velocity(ベロシティ)ベロシティは1つの特別なモードです。お使いのコントローラーが対応していれば、ボタン押下時にベロシティ値を送信します。強く押せば押すほど、ベロシティは高くなります。ベロシティモードでは、レンジも設定できます。すると、ボタンを押してクリップのスケールを変更するなど楽しい事ができます。強く押せば押すほど、クリップはより大きく、最大200%までにもなります。ボタンをリリースすると、大きさは元の100%に戻ります。MIDIクロックMIDIクロックは、この章の変り種と言えます。実のところショートカットではなく、Resolumeを他の機器やアプリケーションと同期させるためのものです。MIDIタブで設定します。Liveを起動しながら、ミュージシャンと共にプレイしているとしましょう。その時お互い同じBPMでプレイした方が良い、と言えばおわかりでしょう。彼女のテンポがだんだん速くなったら、自動的にあなたもテンポを合わせる、というイメージです。この方法の1つがMIDIクロックです。MIDIケーブル、バーチャルMIDIポート、またはネットワーク経由でMIDIをあなたに送信します。Resolumeはこの信号を聞き、あなたのセットをこれにシンクします。Stop)から成っています。Resolumeはクロックスタート信号を待ちます。機器はプレイを押すとクロックスタート信号を送信します。それから、Resolumeはクロックティック信号を聴取します。この信号はマスターアプリケーションより、拍ごとに送信されます。ResolumeのBPMは、あたかもあなたが手でビートをタッピングするかのごとく、それに追随します。いかなる時も、自動にです。ドロップダウンメニューより、Resolumeがクロックストップ信号を受信した時にどう反応するかを決定します。'スタート/ストップ(Start/Stop)'モードでは、マスターが停止するとResolumeもBPMをストップします。モードでは、マスターから停止の命令が来ても、Resolumeは走り続けます。MIDIクロックは1996には素晴らしいものでした。正確無比とは言えませんでした。プロトコルではもっとタイトなシンクができるようになり、セットアップも大幅に容易になりました。ここからお楽しみの始まりです。近年のMIDIコントローラーの多くはカラードパッドを備えています。コントローラーに送るベロシティ値を変更することで、パッドのカラーを変更します。ヒント!ほとんどのコントローラーに対し、参照索引がありますので、どのベロシティがどのカラーだったかなどと悩む事なく、お好きなカラーをピックアップしてパッドの色をお選びください。ショートカットでは、オフおよびオン状態を送信するベロシティを設定します。クリップトリガーショートカットからが、パーティーの本当の始まりです。結局のところ、Resolumeのクリップには非常に大きい5つの"ステイト"があります。それぞれのステイトに送信するカラーを選択しましょう。複数のMIDI機器あなたがハードウェア好きで、2つ以上のMIDIコントローラーをお持ちだとしましょう。Nanopadを2台使用しているかもしれません。それともあなたは成功していてAPC40を2台並べているかもしれません。カラーコードした4台のConsipracyをお使いかもしれません。どのような理由でも構いません。あなたには自身のやり方があり、それは素晴らしいものです。Resolumeは、MIDIメッセージが送信された機器を判別できます。別々の機器から同一のMIDIチャンネルに同一のMIDIメッセージが送信されても、それぞれの機器から異なるものを制御できるということです。チャンネル変更等のためのBomeやエディターは不要です。APC40を2台接続しているとしましょう。それぞれのAPCの同じボタンに、別のクリップをトリガーするショートカットをそれぞれ割り当てます。Resolumeはいずれのボタンが押されたのかを判別し、正しいクリップをトリガーします。Resolumeは、検出した順番にしたがって、片方のAPCを1台目、もう片方のAPCを2台目として区別します。実際の機器そのものを区別しているわけではありません。機器自体に番号を振っても、Resolumeがそれに従って動作するということではありません。次回、あなたが機器の接続順を変え、今回2番目のAPCが最初に検出されたら、ショートカットも入れ違いになります。これは、同じチャンネルまたはノートを共有する、異なるブランドの機器同士でも同様です。F1が同じノート範囲でも、隣に繋いで問題ありません。Device"に設定していただくこともできます。この設定では、Resolumeは機器を区別せず、全ての機器を平等に扱います。マルクスも誇りに思うことでしょう。MIDI出力MIDI出力についても同様です。ある機器でMIDIショートカットを作成する時、Resolumeは初期状態では、フィードバックのみを機器へ送信します。すると、一方のコントローラーでボタンを押しても、もう片方でカラーがぐちゃぐちゃになるということはありません。必要に応じて、”Output”(出力)ドロップダウンでルーティングを変更します。異なる機器へフィードバックを送信できます。Devices”(全機器)へ送ることもできます。これは、さらに複雑なセットアップでのモニタリングに便利です。ある特定のショートカットに対して、MIDI出力を無効にすることもできます。これは同一の機能に複数のショートカットを使用している時、もしくはさらに複雑な制御を行なう状況で便利です。自動的に出力を変更します。ある種の機器では困ったことに、入力および出力ポートで異なる呼称を採用しています。いったケースでは、独力で対処してください。ショートカットプリセット各ショートカットモードにつき、プリセットを保存します。これによって、状況に合わせて異なるレイアウトおよびショートカット割り当てを保存し、呼び出すことができます。あなたが機材好きならば、お持ちのコントローラーごとに異なるプリセットを設定できます。普通の人々は、同一のコントローラーに異なるレイアウトを設定できますので、スタイルの異なるショーに合わせて使い分けることができます。ミュージシャンの友達と一緒にAVショーをする場合に、それぞれのプリセットを用意することもできます。青空と同様に、無限の可能性があります。割り当てたショートカットの1つ1つは、現在のプリセットに自動的に保存されます。プリセットの切り替えは、ショートカットパネルのドロップダウンよりおこないます。」オプションからもプリセットを管理できます。プリセットは単純に、コンピューターに保管されたXMLファイルです。友人たちとシェアできます。我々のフォーラムで、ほかのResolumeユーザーともシェア可能です。選択すると、このプリセットに割り当てた全ショートカットのリストが表示されます。リストには現時点で割り当てているショートカットの一つ一つが含まれています。そのため、トラブルシューティングに大変便利です。あなたがオタク気質をお持ちなら、ショートカットの名前を見ただけで、それで何をコントロールするのか察しがつくでしょう。デフォルトでは、リストはショートカット名順で並んでいます。値によってソートし直すことも可能で、これは二重に割り当てているショートカットを発見するのに便利です。その場合は赤で表示されます。不要なショートカットは、Backspaceキーを押すか、または右クリックメニューから消去(Delete)を選択します。悪いショートカットだ!こいつめ!という塩梅で。デフォルトResolumeは、デフォルトで2〜3の役立ちそうなショートカットレイアウトを設定した状態で出荷されます。そちらを使いやすく編集していただいても良いですし、全く無視していただいても構いません。2のショートカットをのぞいてみてください。ManualEmailCommunityForumBlogInstagramFacebookTwitterYouTubeVimeoCompanyContactPressMailinglistCopyrightPrivacy。