Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。101」のリマスタープロジェクトがKickstarterに登場。セルフパブリッシングへ踏み込んだプラチナゲームズに,その経緯と意図を聞いてみた昨年のTGS会期中,「101」と「クラウドファンディング」というキーワードのみを,プラチナゲームズから伝えられた筆者は,この2つの単語を頼りに,神谷英樹氏と稲葉敦志氏へインタビューを行っていた。101」を,Kickstarterを通じて復活させるというものだった。06:00]「世界一のプロゲーマーがやっている努力2.0」発売記念インタビュー。ときど氏に書籍の内容や大会で勝ち抜くための秘訣,近況についてを聞いたプロゲーマーときど氏による初のビジネス書「世界一のプロゲーマーがやっている努力2.0」が,本日(2019年12月5日)ダイヤモンド社から発売される。価格は1500円+税。4Gamerでは,発売に合わせてときど氏にインタビューを実施。書籍の内容や大会で勝ち抜くための秘訣,近況についてを聞いた。00:00]最初から日本に向けたゲームを作りたい——今までに増して日本市場に本腰を入れてきたNetEaseの動向を聞いてみよう「陰陽師」で彗星のごとく日本市場にデビュー。Presidentに聞いてみよう。星を紡ぐ子どもたち」。彼のゲーム観を,いろんな方向から聞いてみよう。Night」フォトレポート。Night」が開催された。国内外から参加した200人以上のコスプレイヤーたちは,まさに「画面から飛び出してきたような」と表現したくなる美しさ。その模様を大量の写真で確認してほしい。Gamesがプレイアブル出展していたスマホアプリ「雲夢四時歌」のバイスプロデューサー,摆玉氏にインタビューする機会を得た。日本向けのリリースを予定している本作の魅力を聞いたので,その内容をお届けしよう。Coma」シリーズは,学歴社会に対する負の感情から誕生。2」の試遊台が展示されており,開発者の2人も来日していた。そこで4Gamerでは,本シリーズの開発が始まった経緯などを聞いた。吉田修平氏インタビュー。プレジデントの吉田修平氏にインタビューする機会を得た。今回は短い時間ながらも,クラウドゲーミングサービスや,発売を控えているタイトルの話を聞いたので,その内容をお届けしよう。2019]「アルビレオ珈琲店」は夢間集シリーズの外伝。WORLDが開発中の新作スマホアプリ「アルビレオ珈琲店」と,「夢間集VR」が,東京ゲームショウ2019にてプレイアブル出展されていた。「アルビレオ珈琲店」をはじめ,夢間集シリーズの日本展開への意気込みや,日本と中国の女性向けゲームの印象などを,プロデューサーの欧陽丹傑氏に聞いたので,その模様をお届けしよう。Digital)にインタビューを行う機会を得た。未知の世界」について話を聞いてみた。光と闇の行方」インタビュー。光と闇の行方」のチーフプロデューサーである横山昌義氏とプロデューサーの阪本寛之氏に,本作の気になるところについて話が聞けた。新主人公の誕生秘話も語られたインタビューの内容をお届けしよう。2019]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。円熟を迎えつつある氏に,近々の出来事や新たな挑戦について語ってもらった東京ゲームショウ2019の2日目(2019年9月13日),日本が誇る格闘ゲームのプロゲーマー,ウメハラ氏にインタビューを行った。主戦となる「ストリートファイター」シリーズでの活躍だけでなく,日々新しいことを模索し,さまざまな挑戦をする氏に,近況や直近のトピックを語ってもらった。本作の発表は2年半前まで遡り,企画から数えると5年近くの開発期間だという。広氏とプロデューサーの飯塚啓太氏に現在の心境を聞いた。レジスタンス」がそのベールを脱いだ。同作のプロデューサーである川田将央氏に会場で話を聞く機会が得られたので,インタビューをお届けする。非対称型のオンライン対戦を採用する同作は,いかにして生まれたのだろうか。ファイターズ」部門の決勝戦では,日本のGO1選手がアメリカのSonicFox選手を打ち破り,昨年のリベンジを果たす形で栄冠を手にした。一夜明けた8月4日,GO1選手に話を聞いたので,その模様をお届けしたい。Bird選手を打ち倒し,見事優勝を果たした。大会終了直後,同選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。TAGBATTLE」部門の決勝戦では,アメリカのShinku選手が日本のキャメイ選手を下し,海外勢によるアークタイトル優勝の偉業を成し遂げた。優勝直後のShinku選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。SPIRITS」部門の決勝トーナメントでは,韓国のInfiltration選手が日本のかずのこ選手を決勝戦で下し,初代世界王者の称号を獲得した。優勝後,Infiltration選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしていく。エスト」部門で日本のらんぽ選手が優勝した。大会終了直後,らんぽ選手に勝利の感想や今後の活動について聞いたので,その模様をお届けしていく。8月2日に行われた「ソウルキャリバーVI」部門では,日本のゆっとと選手がアメリカの強豪,Bluegod選手を決勝戦で破り,見事優勝を果たした。その直後に実施したゆっとと選手へのインタビューをお届けしたい。北米時間2019年8月2日から8月4日にかけて開催された「EVO2019」。2019に続いての大型大会制覇という快挙を成し遂げた。優勝直後の同選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。SPECIAL」部門,優勝はメキシコのMKLeo選手。SPECIAL」部門の決勝トーナメントが行われ,最後の優勝者が決定した。イベントを締めくくる競技の頂点に立ったのは,メキシコのMKLeo選手だ。AE」部門の優勝は日本の虎,ボンちゃん選手。AE」部門の全試合が終了した。優勝は日本の虎,ボンちゃん選手。3日間にわたるトーナメントで一度も土がつくことなく,完全優勝を成し遂げた。07:26][EVO2019]Day3,最後の戦いがいよいよスタート。AE」「鉄拳7」「スマブラSP」の決勝が行われる最終日Twitterまとめ世界最大級の格闘ゲームトーナメント「EVO2019」の最終日,Day3のステージが北米時間の2019年8月4日に幕を開けた。AE」「鉄拳7」「スマブラSP」の4タイトルで決勝が行われ,すべてのタイトルで優勝者が決定することとなる。11」部門の優勝はSonicFox選手。11」部門が終了し,優勝者が決定した。勝利したのはアメリカのSonicFox選手。Kombat」シリーズの絶対王者が見事戴冠を果たした。SPIRITS」優勝は韓国のInfiltration選手。SPIRITS」部門決勝トーナメントが終了した。優勝は韓国のInfiltration選手。レジェンドプレイヤーが揃う中,頭一つ抜けた仕上がりを見せ,優勝を決めた。ファイターズ」部門の優勝は日本のGO1選手。ファイターズ」部門決勝トーナメントが終了した。優勝は日本のGO1選手。昨年,決勝で敗れたSonicFox選手にリベンジする形でEVO覇者の栄冠を手にした。エスト」部門,優勝はらんぽ選手。エスト」部門の決勝トーナメントが開催され,優勝者が決定した。結果,頂点に立ったのは日本のらんぽ選手。決勝で同じく日本の奥州筆頭選手を下し,世界の頂点に立った。04:25][EVO2019]「サムスピ」など4部門で優勝者が決定する「EVO2019」Day2,Twitterまとめ。Day3に進むTOP8も漏れなく決定アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームトーナメント「EVO2019」,Day2のTwitterレポートまとめをお届けする。本日Day2は「UNI」「DBFZ」「サムスピ」「MK11」の4タイトルで決勝トーナメントが進行。優勝者が決定する見込みだ。Balrog選手,GamerBee選手,Infexious選手合同インタビュー。プロ活動の近況やEVO2019への意気込みが語られたアメリカ・ラスベガスで開催中の「EVO2019」。Balrog選手,GamerBee選手,Infexious選手に合同インタビューを行った。プロ活動の近況やEVO2019への意気込みが語られたインタビューの模様をお届けしよう。18:58][EVO2019]年に一度の格ゲー祭「EVO2019」,初日Twitterまとめ。ソウルキャリバーVIの決勝は日本時間の12:00からいよいよ開幕した世界最大級の格闘ゲームトーナメント「EVO2019」の初日Twitterまとめをお届けする。Day1に行われるのは,今大会の競技種目9タイトルの予選のほか,「ソウルキャリバーVI」部門の決勝トーナメントだ。Beast・ふ〜ど選手インタビュー。Beast所属のプロゲーマー,ふ〜ど選手へのインタビューを行ったので,その模様をお届けする。EVO2019に対する意気込みやプロとしてのゲームへの取り組み方などが語られた。2019」観戦ガイド。2019」が,日本時間8月3日2:00に開幕する。過去最多となる450人以上の日本人が参加し,世界中の猛者と激戦を繰り広げる本イベント。ここでは配信スケジュールや注目選手をまとめてお届けするので,観戦の際にぜひ役立ててほしい。Day6が2019年7月13日に行われた。Jesterも海外大会の切符を手にした。21:09]「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。欧米で開催されたMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーでは,新ジョブだけではなく,Lv80に設定された既存ジョブもプレイ可能だった。そこで,15種類のジョブがどのように変わったのか,軽くではあるが触って確認できたので,インプレッションをお届けしよう。22:00]「FFXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーが欧米で開催。新ジョブ「ガンブレイカー」「踊り子」のプレイインプレッションをお届けしようスクウェア・エニックスは2019年5月15〜17日にイギリスで,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の新拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」におけるメディアツアーを開催した。新ジョブ「ガンブレイカー」「踊り子」がどのように戦うのか,試遊でのインプレッションをお届けしよう。22:00]新しいバトルバランスで何が変わるのか。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」メディアツアーで吉田直樹P&Dにインタビュー5月15〜17日にロンドンで開催された「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーにて,本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏にインタビューを実施した。FFXIVのバトルはどのように変わるのだろうか。2018」は日本時間12月15日3:00に開幕。2018」が,日本時間12月15日3:00に開幕する。トーナメントの組み合わせや配信スケジュールに加えて,有力選手をピックアップして紹介するので,観戦前に本記事でチェックしておこう。00:00]日本マーケットへの注力が著しい,韓国の雄「ネットマーブル」——日本法人に日韓の社長2名を置く盤石の体制で,速度とクオリティの両方を上げていくPCのMMORPG全盛期から今に至るまで健在な会社の一つが,この「ネットマーブル」。昨今では「リネージュ2レボリューション」で大ヒットを飛ばし,スマホシフトでガンガン攻めてくる同社の意気込みを,日本法人代表の遠藤氏に聞いてみよう。16:37]15年の歴史が詰まった「アルテイル」は,スマホでどんな作品へと生まれ変わったのか。コアエッジ社長の宮本貴志氏にインタビューコアエッジがスマホ向けにサービスインした,新作オンラインカードゲーム「アルテイルNEO」の話を聞くため,コアエッジの代表取締役社長である,宮本貴志氏にインタビューを行った。アルテイルにとっての15年と,宮本氏にとっての15年には,どのような想いの積み重ねがあったのだろう。Evo」はどんな製品か。Evo」が,EVO2018会場にて実機展示されていたので紹介しよう。Julio(マーク・フリオ)氏に,気になる日本展開についても聞いてきたので,その模様も合わせてお届けする。エフェクト」の魅力はVRだけではない。VRや4K解像度による圧倒的な没入感でテトリスを楽しめるタイトルだが,同作の魅力はそれだけではない。本稿で最新バージョンのプレイレポートと,開発陣へのインタビューをお届けしよう。蝸牛くも氏の原作小説をベースとしたアニメ「ゴブリンスレイヤー」がまもなく放送開始となる。古き良きTRPGの影響が色濃い同作だが,その原点はどこにあるのか。均氏と原作者による対談をお届けしよう。00:00]マスメディアはeスポーツとどう向き合い,どう伝えているのか。〜テレビ局,配信会社によるeスポーツの魅せ方〜」と題されたパネルディスカッションが開催された。ディスカッションの模様をお届けしたい。2018会場を彩ったコンパニオン・コスプレイヤーの写真集をお届け。ZIPファイル付き過去最高となる29万8690人の来場者数を記録して,盛況のうちに終了した東京ゲームショウ2018。その会場で来場者にゲームをアピールしたコンパニオン・コスプレイヤーの写真集を今年もお届けします。掲載しているのは476枚で,もちろんZIPファイルもあり。00:00]「キングダムカム・デリバランス」まさかの日本語版発表はどのような経緯で決まったのか。GAMESが日本語版を発表した「キングダムカム・デリバランス」。リアルな中世を描くという渋い題材のオープンワールドRPGで,文章量の多いタイトルなだけに,ローカライズに驚いた人も多いだろう。GAMESのプロデューサーに話を聞いてみた。00:00]龍が如くスタジオが切り開く新境地“リーガルサスペンス”とは。EYES:死神の遺言」の総合監督を務める名越稔洋氏とプロデューサーの細川一毅氏にインタビューを実施した。誰も予想し得なかった驚愕のキャスティングが話題をさらった本作について,時間の許す限り答えてもらっている。10:00]これから有名アーティストとのコラボが期待できるかも。東京ゲームショウ開催に合わせてRayarkのCEO,Ming-Yang氏が来日しているとのことで,本作についてインタビューする機会を得た。今回は開発段階のゲームも触らせてもらえたので,その模様をレポートしていこう。2018]ついに正式リリースが目前に迫った「Kenshi」。そのデザイナーへ足掛け10年以上に渡る開発の日々を聞いた極めて自由度の高い(そしてわりと過酷な)オープンワールド,かつキャラクターの育成やチームのマネジメントが楽しめる「Kenshi」。2018年12月,ついにSteamでのアーリーアクセスを終え,正式にリリースされる。そんな「Kenshi」のデザイナーに,リリースにたどり着くまでのあれこれを聞いた。2018]「Ninjala」メディア対抗戦で4Gamerが優勝。Switch用アクション「Ninjala」を使用したメディア対抗戦が実施された。5つのメディアが激戦を繰り広げたイベントの模様を参加者視点でレポートする。15:34]さらに記事を探すトピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1「ドラゴンクエストタクト」先行プレイインプレッション。W・アジアエディション」が数量限定で3月25日発売へ。「エイリアンソルジャー」も収録,予約受付は本日スタート3サメが主人公のRPG「Maneater」を5月22日の発売前に体験。2020.2.20」情報まとめ。アリーナバトル」に新カードが近日追加予定。シーズン2がついにスタート。スパイ達に占領された島で,ゴーストとシャドーの陣営が戦う9「ドールズフロントライン」,特殊スキルを持った新人形4名の情報が公開。2月28日メンテ後に実装,29日からは「製造確率UPイベント」も実施10「バイオ」ファンの手で生み出されたサバイバルホラーアクション「デイメア:1998」日本語版が発売。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。