(ブログ)素組でガンプラを作り続けるガンダムのブログ.20年ぶりにガンダムのプラモデル、ガンプラに目覚めた「かずちゃん」がモビルスーツを量産中!ガンプラ作成の過程を写真で解説。Ver.RM」の腕フレームに外装を取り付けました。Ver.RM」の腕フレームの外装パーツです。言っても上の3個のパーツは肩アーマーのものなので、腕の外装パーツはなんとたったの3つということになります。このパーツ数はMGでは最小かもしれませんね。各パーツのモールドなどのディテールは、かなり頑張っています。これらの外装パーツを写真の腕フレームに取り付けると...こんなカンジになりました!うーむ、パーツ数3個でデキがどうなのか心配でしたが、見る限り問題ないようですね^^;。写真は腕部を横から見たところです。この上体からヒジを曲げると...フレームのみのときと同じ角度まで曲がります。それはそうと、やはりこの作りの関節は腕を大きく曲げると、どうしても違和感がありますね。これで本体に全ての外装が付いてストライクガンダムとしての組み立ては完了です!ストライクガンダムを横と後ろから見たところです。して外装が全て付いてみると、プロポーションはなかなか良好ですな。丸腰のままというのも何なので、次回は武器を持たせてみようと思います。】ブログランキング↑ランキング参加中!現在のランキングはここで確認この記事のトラックバックURL※TBは当方へのリンクを記事に含む場合のみ有効です。00:58何故今になって肘の2重関節に不満がでたんだろ。今迄も言ってたのかな?PGやRGでも同じ仕様なのにね。01:45全身のフレームが付くと具足を纏った戦国武将顔負けのカッコよさで思わず見とれてしまいますな。御坂しかたどり着けないという説もある。(単行本派デスガ、連載ではもうたどり着いているのかっ!??)肘を曲げると大きな隙間が出来て不満はMGHG両方で管理人様はいつもおっしゃってますよ。ガンダム、シャアザクver2とかは装甲と内部フレームが展開するギミックでそれなりに見ごたえがあるので必見です。04:58ディアクティブモードはプレバン行きだな。18:02みんな自分の肘で確認してご覧よ。人間の腕だって180度は曲がらない。可動域をすこし制限して二重関節を小さくすれば違和感は少なくなるよ。現状ではスクラッチで関節パーツ作るしかないわけで、そこまで面倒かけるくらいなら我慢するわな。08:28ルージュはどうなるのかな?やっぱプレバンからかな?一般でもかずちゃんさんはチョイスしないよな、色変えには何故か手を出さないからな。HG編いまさら聞きにくい初歩的なことから親切に解説。ガンプラブログドットコム。