自分のツイートのまとめ。ルール的な面で障害の多い要人護衛任務。クソ真面目かつ深夜のテンションで考察してみました。※うっかり〈〉で囲うべきアイテムを【】で囲ってしまっています。紛らわしくて申し訳ありません。@SethDienstak風呂入りながらぼんやり考えていたこと。@SethDienstakまず切っ掛けになったのが、某動画での卓ルールを思い出したこと。スカウト自動取得の戦闘特技《影走り》は、敵対するキャラクターによる移動妨害を無視して移動できるので、周りで警護していてもそれをすり抜けて暗殺できてしまう。@SethDienstakその動画では「《影走り》持っている者同士なら止められるのでは」ということで、《影走り》持ちにのみ移動妨害可能、という裁定がされていた。個人的には、そこ認めちゃうと《かばう》持ちが活躍する余地無くなっちゃうんじゃないかなぁ、と感じたのです。→ここまで来ると、敵の通常移動の範囲内に護衛対象がいた場合、任務失敗が確定。《かばう》持ちがいればこの点は解決します。@SethDienstak《影走りII》まで上げていて、かつ危険感知判定に成功していれば、そこでかばいに行けない理由はないしね。......が、ここで1つ問題点に気づきました。「そもそもかばえない攻撃が来たらどうするのか」。我ながら酷い誤字である。@SethDienstak魔法であれば、ザルツ流派の【ルキスラ銀鱗隊護警術】の秘伝で解決できます。ザルツ地方以外ならどうするんだ、という点はさておき。SW2.0のルールとして「範囲攻撃が撃たれ、その範囲内にかばう側も含まれていた場合、かばうことができない」という点があります。@SethDienstakつまり、以下の攻撃が飛んできた場合、《かばう》だけではなす術がありません。超越者自体、ラクシアに数える程しかいないレベルだろうに、ということで他の手段を考えたところ......2つ思いつきました。@SethDienstak1、《かばう》を持ったキャラクターを20名以上集め、警護対象をかばう側から見て制限移動の範囲内に配置する。範囲攻撃の範囲は最大で「6m/20」なので、範囲内に21名いれば確実に1人は外れる。その外れたキャラクターがかばえばいい。《鉄壁》は、護衛対象が1人と仮定すれば不要なので外す。@SethDienstak一応、第2波が来た時に、1回目に外れてかばったキャラクターが再度外れてしまった場合、かばう回数を使い果たしてしまうので、そういった事故を防ぐには《ガーディアン》が必要なのだけれど。@SethDienstakただ魔法については、【月光の魔符】【月光の指輪】をガン積みでどうにか耐える、ということも出来なくはない。それで済ませるなら、護衛側は極端な話LV1でも出来てしまう。01:44:47ついでに、〈消魔の守護石〉も持っていると安心。@SethDienstakこの場合のメリット。・人数さえ揃っていれば、多少弱いメンバーでも護衛に参加することが可能。・そんな人数どうやって揃えるんじゃ。少なくとも冒険者の1PTがやるのは不可能。@SethDienstak2、《かばう》《足さばき》持ちのキャラクターを、護衛対象の7m以上離れた位置に配置する。先に書いた通り、範囲攻撃魔法の最大範囲は「6m/20」。その外にいれば確実に攻撃の対象からは外れ、範囲攻撃が来ようとも確実にかばえる。@SethDienstakただ、1度乱戦が出来てしまえば、乱戦の範囲内にいないキャラクターは、乱戦内の対象を《かばう》ことはできないんだよね。乱戦が出来てしまった後に第2波が来たらおしまい。遠距離攻撃には対策できるけど、接敵されたらまずい。@SethDienstakあと、【リッパーナイフ】の記述的に、射程の範囲内であれば、複数の対象が離れて位置に立っていようが、同時に攻撃できるっぽいんだよね。すると、護衛対象の付近に最低3部位は盾職がいないといけない。【リッパーナイフ】は最速LV5で取れる装備なんで、これは対策必須かと。@SethDienstakあと、1つ忘れてたけど「形状:貫通/突破」の攻撃が来た場合。1の多人数盾の場合はどうとでもなるけど、2の人数が少ない場合は全員当たってしまう可能性があり得る。2の最大の弱点はこれだな......。@SethDienstakまた、《足さばき》が必須になる都合、どうしても最速LV7になってしまう。LV7というと正騎士レベル。やれないことはないけど相当厳しいね、これ。02:19:53ここちょっとややこしかったので補足。持たせて「誰か1人でも漏れる可能性を上げる」ことで対策できたとして、では他の攻撃についてはどう対処しようか、という話。@SethDienstakこれだけ必要になるな。GMが「護衛対象に張り付いて移動、攻撃が来たらかばうこと」というオート指示を下すことを認めるなら、ゴーレム3体用意で事足りるんだが。02:21:10【ヒポポタマス】持ちライダーを指定したのは、《かばう》持ちを用意できる比較的楽な手段の1つだからです。戦闘特技として《かばう》を取得しているPCが複数人いることは想定しづらいですし(攻撃方面に倒したザイア神官戦士、とかがいるなら話は別ですが)。@SethDienstakともあれ、要人護衛の任務は冒険者PTがこなすには向いておりませぬ。この辺は専門のボディガードにお任せした方がいいかも知れぬ。要人には影武者を用意してもらい、変装させた状態で隠れて移動するのに随行するか。こっちの方が冒険者向きのような。viewコメントコメントがまだありません。TRPGプレイヤーでデータにロマンを求めるタイプ。あとFGOの微課金プレイヤー。