基本的には、シンプルなシナリオです。探索も戦闘も両方発生します。知らないなら知らないままでいた方が楽しめるかなぁと。村内での時間は、リアル時間と連動している訳ではありません。村内日付等は村の状況を見て進めるよう指示を出します。PCとして色んな所を調査を行うことになります。訪れることが出来る場所の一覧を、こちらで用意します。失敗した場合は情報を得ることが出来ません。調査が成功した場合は、天声にて入手できる情報を落とします。1〜5はクリティカル、96〜0はファンブルとします。行動判定にそれぞれ難易度を設定します。専門家か否かで決定水準が異なりますので、ご注意ください。相手が動くようならば難易度3。激しく動くようならば難易度4。NPC側からPCに戦闘を仕掛ける場合は、KPから宣言を行います。PCから仕掛ける場合も、同様にロール内にて明言してください。荒事に慣れた職業ないし個性の者は、難易度2。それ以外の一般人は、難易度3。決められた数字を下回る数字が出た場合、攻撃成功となります。受け流しに成功した場合は、耐久力は減りません。武器にはそれぞれ10の固有耐久度を定めます。耐久度が0になった武器は、壊れてしまいます。KPが「モブ戦闘」と宣言をした場合。どちらでも好きな方を選んでください。この場合、与えるダメージの数字が2倍となります。