FirstVRを使おうと思ったきっかけ(購入動機)は何ですか?東京ゲームショウ2017の一般デイでFirstVRのブースを見て初めて知って、ジェスチャ認識が自分の中ですごいなっていうのがあって。これはやってみたい、使ってみたいと思ったので。興奮してました(笑)TGS2017のFirstVRブースの様子FirstVRはいつごろ手に入れられたのですか?今年の日本ゲーム大賞の制作が終わってからAmazonで購入しました。TGS2017からずっと気になってて、やっぱり買おう!と思って。TGS2017から期間が空いての購入でしたが、思い立ったきっかけは何でしたか?FirstVRのお知らせをメールで受信するようにしていたので、見てはいました。やってみたいなという気持ちがつのっていって、爆発した感じです(笑)FirstVRの開発で楽しかったところはどういったところでしょう?FirstVRのSDKをみながらどういう風に開発するのかは勉強したのですが、自分のゲームにジェスチャが反映されたときが一番嬉しかったです。SDKはいかがでしたか?リファレンスも日本語で読みやすかったので、それと見比べながらやってたらだいぶわかりやすかったです。FirstVR開発者サイト(*注1)で見ることができます。3Dゲームとはちょっと違いますが。PC、スマホ、VRゲームはいろいろ作っています。viveも少し使っています。ゲームを作る学校なので、学校にある機材を授業外で使わせてもらったりもしています。今回、斎藤様がVRアプリを出して、反響はいかがでしたか?クラスメイトに実際プレイしてもらって、おおむね好評でした。FirstVRでこういうことができそうだよねというディスカッションをしたりしました。プログラミングは何から始めましたか?c#からはじめてます。c#の授業と別にunityの授業があって、最初ゲームを作るときはUnityだったので、それにあわせてc#を教えてもらっていました。学校以外の時間でプログラミングを行ったりはしていたのですか?DXライブラリなどの勉強がてら、家でミニゲーム作ったりしてます。作られるゲームは何系が多いですか?バラバラですが、アクション系が多いですね。タワーディフェンスにかたよりが多いです。学校(大学や専門学校)で開発については教えてもらったりしていたのでしょうか?ネットで自分で調べた知識がだいぶ多いかなと思います。Unityの授業では基礎的なことを教えてもらったので、後は自分で調べてやりました。Wizard(*注2)とちょっとかぶるのですが、魔法が出せたら楽しいだろうなーと思って魔法ゲームを作っています。3人チームでやっていて、全員プログラマーなので、デザインなど役割分担しています。それは授業でやっているのですか?そうですね、制作授業があって、班を組んでやるのでFirstVRでやろう!という話になり。楽しみにしています!ジェスチャを使った魔法ゲームで魔法を使えるように..!楽しみです!今後のFirstVRに期待することは何ですか?以前、ギャル電さんの記事(*注3)でFirstVRの両手対応のお話があったので、それをとても楽しみにしています!それができたら、今以上にできることが増えるので、是非とも。これからもfirstvrは開発続けていきたいと思っています!開発で最初につまったところはどこでしょうか?SDKを読みはじめは、わかるまでに少し時間はかかりました。最初、リセンターの関数が二つ?あって開発できなかったりしました。読めばとてもわかりやすかったです。こちらでもわかりやすいように設計を改善していきます。