胸部で繋がれた大きいリボジョイントで前屈・回転可動。フロントとサイドの腰アーマーはヒンジ可動。頭部と首を繋ぐジョイントはダブルの小さいrリボジョイント肩の付け根に豪快にジョイントが露出していますが、肩口の可動域は頭部にも干渉しやすいため若干狭め。横に広げやすいものの前後の動きは窮屈。腕部の可動では、上腕は固定。ヒジ部分のリボジョイントで可動域をフォロー。脚部は、股関節部での開脚可動が優秀。ヒザ可動にてパーツ干渉する、ふくらはぎ部位のプレートが畳まれるギミックがあり。一度たたまれたら、手動で元に戻さなきゃいけないのが、ややメンドイ。ヒザ関節のフニャフニャ感がアクションポーズし辛い一因になっている気も。ヒザ部分でロール可動。足首はリボジョイント。付属の武器パーツなど。サーベルそのものに特にギミックは無し。ハンドパーツを交換して持たせます。手首の軸は前後にスイング。このハンドパーツが曲者で、手首に差し込む軸が短く、前腕部との差し込み口との径もあっていないので非常に外れやすく、武器全般が持たせにくくなっています。サーベルの両手持ちも可能でした。持たせるときはサーベルの持ち手を使用。長く重いので、ゴーサーベルより持たせにくい。『スペースバズーカ』グリップと一体になったハンドパーツを、バズーカ本体のグリップと交換させて持たせます。こちらも手首軸がスイングするものの、軸が短く、差し込みもユルく、持たせづらい。画像では肩に乗せてあるだけで、手首部分の保持力は無しの状態。クリアーパーツなので見栄えがいいです。股部分に取り付けの差し込み口があり。クリップも付属していましたが、やや使いづらい印象。造形はすごく好みなんだけど、原型を活かしきれない素材選定が問題だったかと。パーツの歪みや収縮もあって、関節が所々ユルく、アクションポーズもメーカーサンプルのようなビシッと決まったポーズがしにくく、アクションフィギュアに適さないくらい柔らかい素材の影響もあって、何をやっても、だらしない感じになってしまうのが残念。武器も、ハンドパーツの固定感がなく持たせ辛いが厄介。原型時点での素性は素晴らしいものだったのだと思うだけに、残念に感じられてしまいます。(1位)プロフィールブログを紹介するブログを紹介するログインすると自身のブログで本ブログを紹介できますブログランキング。押してもらえると嬉しいです。01/01きんけつほびーらいふ。