0オブジェクトをぷるるんと、弾力のある感じで震わせる方法を。ちなみに上の画像の右側が落下中のオブジェクトで、左側が地面にぶつかって潰れているところ。このあと、跳ね返りながら、オブジェクトの元の形に戻って着地......という流れ。ちなみにぷるるんと震える以外の、オブジェクトの動きそのものは、オブジェクトのXYZで指定。勝手に落ちて、勝手にぷるるんと震えてくれるわけではないのであしからず。今回の記事で使用するフィルタは、アニメーション効果の『各辺を伸縮させる@ANM1』。手順AviUtlの拡張編集プラグインのタイムライン上に図形や画像オブジェクトを追加し、目的の動きをさせる。アニメーション効果を選択する。アニメーション効果の『各辺を伸縮させる@ANM1』を選択する。100という感じに直線移動などで変化させる。???の値は、01で配置したオブジェクトの動きや形、どの程度変化させたいか次第なので、基本的に不定。『各辺を伸縮させる@ANM1』に作る中間点の数は、図形や画像オブジェクトがどれだけ弾んだ動きに合わせて作る。中間点の位置のサンプル単純にぷるるんとさせただけのときの中間点の位置。『各辺を伸縮させる@ANM1』のひとつ上のレイヤーが落下して弾む動きをする画像オブジェクトのレイヤー。画像オブジェクトが強く床にぶつかった位置、跳ね返って頂点に達した位置、最後に着地した位置に中間点がそれぞれ作られている。中間点のサンプル2レイヤー3が落下して弾む動きをする画像オブジェクト(XYZは曲線移動)。レイヤー4が『各辺を伸縮させる@ANM1』で、レイヤー3のオブジェクトに合わせて中間点を打っている(レイヤー3のオブジェクトと同じ位置、その中間の位置など)。ちなみに余り上手い感じでぷるるんとさせることができていないので、あくまでも参考程度に。『各辺を伸縮させる@ANM1』の効果範囲外。地面にぶつかって変形し始めたところ。『各辺を伸縮させる@ANM1』の効果範囲内に入る。『各辺を伸縮させる@ANM1』の効果が最も出ているところ。跳ね返って、徐々に元の形に戻り始めているところ。元の形に戻って着地したところ。『各辺を伸縮させる@ANM1』の効果範囲外。上手く設定できれば、図形や画像オブジェクトを弾力のあるものに演出することができるので、ぷるるんとしたDQのス●イムっぽいものとか、打撃の瞬間の歪むボールとか、そういった感じの演出も可能。これは『各辺を伸縮させる@ANM1』に放射ブラーを追加したもの。放射ブラーでぼかすことで、強い衝撃を受けたっぽく見える?これは『各辺を伸縮させる@ANM1』に方向ブラーを追加したもの。(o・ω・o)自作PCやPCパーツ、ガジェットなど興味のあるデジタルデバイスについて書いたり、ちまちまとBlenderやAviUtl用のスクリプトを書いて配布中。ちなみにスクリプトの使用は自己責任でお願いします。(o・ω・o)自作PCやPCパーツ、ガジェットなど興味のあるデジタルデバイスについて書いたり、ちまちまとBlenderやAviUtl用のスクリプトを書いて配布中。ちなみにスクリプトの使用は自己責任でお願いします。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。紹介されているフリーソフト、スクリプトをインストールするときは、フリーソフトの説明および注意事項を熟読し、自己責任においてご利用下さい。↓https://madeinpc.blog.fc2.com/に変更となりました。現金チャージで最大2.5%ポイントお得☆★☆Amazonギフト券Eメールタイプ(SNSやショートメール送信可)記事:Amazonギフト券の期限など特価情報:タイムセール当ブログはAmazonアソシエイトプログラム参加者です。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。2nd写真集「honey」オススメのフリーソフト■ブラウザ(お好みで。