空中の相手を叩き落とせる。・構えD:いわゆる当て身。構えKは発生の早い下段択で投げ無敵もあるため起き攻めに重ねるなら最適。構えK>S>カルタス3段、と繋ぎましょう。構えK>P>K>S>3段、というコンボもありますが、フォルトレスディフェンスされると距離が離れてしまうので欲張らない方がいいかも。構えKはコンボ補正が重たいため、コンボを伸ばすためのロマキャンにゲージを吐かない方がよさげ。あと、構えKの弱点は相手のジャンプでしょうか。空中の相手に当たると地面に叩きつけるため、相手のジャンプ防止にもなります。要するに、構えKとHSがちょうどいい対の択になっているわけですね。構えHS自体は優秀な性能ですが、ここからのコンボが目押ししかないので、こればっかりは練習しましょう。構えDはいわゆる当て身技。投げ以外はすべてとれるので暴れる相手をおとなしくさせましょう。成功した場合、中央では、構えS>HS、のコンボでさらに構え状態のまま起き攻めにいけますが、ムズかしいので何もせずステップで近づいてもいいかも。ダメージだけならドリット(214S)でもOK。端なら高いコンボが入るのでバッチリ痛いヤツを叩き込みましょう。構えからの攻めはツヴァイトに繋いでしまえば延々と継続できます。攻撃がヒットしてようがしていまいが、とにかくツヴァイトでせわしなくめくり続けてやりましょう。ステップによる裏回りも合わせればさらにワケわからなくできます、が、ステップの微妙な硬直が暴れに弱いので注意。画面端では、ツヴァイトによる裏回りができないので、高火力のコンボを狙うことになります。ゲージがあるなら覚醒技のシュタイルヴァービルをコンボに入れるといい感じ。構えDの当て身からもダメージの高いコンボが入るので狙っていきましょう。投げからの構え移行時はブリッツシュラーク(214HS)が重ねられるので狙っていきましょう。完全に重ねてしまうと当たり判定が出ていない?ような気がするので、やや遅らせるのがいいかも。ヒットすれば、立ちK>近Sからのエリアルへ、よろけた場合は立ちKからコンボを狙っていきましょう。構え中に距離があいてしまったときは、素直に下2回か、飛び道具を撃つなりしてさっさと解除しましょう。距離があるときに構えていても何もいいことないです。いえ、ゲージがあるならシュタイルヴァービルぶっぱなしはアリ。起き攻めレオが起き攻めにいけるのは、足払いかカルタス3段かの2つくらい。アイゼンシュトルムはダウンをとれても起き攻めするには間に合わない感じ。足払い後はHS版飛び道具を重ねて、ゲージがあるなら黄キャンから攻めがよさげ。正面から立ちKを重ねにいくのもアリでしょう。カルタス3段のドリット後の距離はこのくらい。ここから起き攻めをはじめます。中央でのカルタス3段からの起き攻めはこんな感じ。起き攻めのツヴァイト重ねはタイミングが早すぎると空振りになるので少し遅らせましょう。カルタス3段後の距離ならちょっぴりめくれます。そこからは構え状態の攻めに移行ですね。実は、ほんの少しだけ後ろに歩いてからツヴァイトで表択になります。低空ダッシュJKダッシュジャンプKは中段の表択。そもそもレオのジャンプ攻撃にめくり性能がないため、これ単体では崩しとしては微妙かもしれませんが、上記のツヴァイトと併用することで相手の意識を散らすことができるかも。起き上がりのタイミングはキャラクターによって微妙に異なりますが、このダッシュジャンプKは起き上がりに重ねられます。前HSの空振りから構え移行は無理矢理な構え行動ですが、ちょうど構えKが届く位置になるのでそんなに悪くない選択肢かと。相手にとっては前HSの空振りが見えるので反撃の技を振りたくなる効果もあるため、構えDで当て身が本命になります。画面端でのカルタス3段からの起き攻めはこんな感じ。HS版グラヴィエットヴァーダ(飛び道具)黄キャン~・ジャンプ下りダッシュJK・ジャンプすかし下段しゃがみK・ジャンプすかし投げ・HSからの構え移行HS版飛び道具からの非常に見づらい中下段2択。カルタス3段の最後のドリットはコマンドの関係上、技後にそのまま後ろへ入れっぱなしておけば溜めが完成します。JKでもしゃがみKでも当たった後はカルタス3段まで繋げましょう。この起き攻め、ゲージがある限りループします。これはしたらばレオスレにあったネタです。ありがとうございます。GGXrd-BBS画面端はツヴァイトで裏に回って構え移行ができないため、構えに移行したい場合はロマキャンからエリアル、もしくは直接HSを振って構えましょう。まとめレオの動きをまとめると以下のようになるでしょうか。・起き攻めはツヴァイト・ツヴァイト!ツヴァイト!!ツヴァイト!!!ブリッツシールドされると対策完了されそうなんですが、どうしましょう。安定重視の妥協コンボまとめ(動画あり)『GGXrd』のDLCキャラクター・レオ=ホワイトファングが配信開始。チャレンジモードの課題を参考にしつつ、安定重視の妥協レシピを作りました。目押しは極力避け、パーツもできるだけ共通化しているので初心者・初級者にもやさしい...はず。イグザード』(GGXrd)のストーリーモード。「格ゲーのストーリーなんてオマケじゃん?」と思っていたら大間違いでした。いや、間違いではないのですが、ストーリーを見せることを突き詰めて常識を壊せばこうなった、というべきか。カンタンなコンボとか立ち回りとか家庭用版からの新キャラ・エルフェルトはちょっと特殊な性能のようで、そこまでテクい要素もなさげなので初心者だったボクも初級者になる程度にやれてます。ムズかしいテクニックの話ではなく、対戦をはじめるにあたって準備するカンタンなコンボとか立ち回りとかを書いておきます。安定重視の妥協コンボまとめダウンを奪って起き攻めが重要な『GGXrd』では、コンボを落としてしまうとなかなか自分のターンが回ってこないので、慣れないうちは安定重視のコンボが大切なはず。今回は比較的カンタンかつ全キャラクターに入るコンボをまとめて紹介します。妥協ですけども安定はとても重要。先日YouTubeに投稿したレオのコンボ動画の解説です。中級者向けとしていますが、実戦での安定を重視した構成にしているので難易度は控えめになっています。パーツもできるだけ共通化しているので覚えやすいかと。