URAKEN1996年の渡英時に経験したロンドン郊外での大規模レイヴ・イベントに衝撃を受けDJとしてのキャリアをスタート。日本をはじめUK、オーストラリアなどワールドワイドにDJ/プロデューサーとして活躍する。100’でのノンストップ・ミックス等)、ゲームなど多方面でのサウンドプロデュースを展開。現在はトラックメイキングだけでなくレコーディング、ヴォーカルディレクション、ミックスダウン、マスタリングまでのほぼ全ての制作過程を自身で手掛けている。オーディオデータインターフェイスやMIDIキーボードの基本設定を行っていきます。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。楽曲を作る為には、インストールを行ったStudioOneを立ち上る必要があります。ソングを作成していきましょう。3_トラックを作成するトラックを作成する空のソングにトラックを作成し、打ち込み、録音を行っていきます。それではトラックを作成する流れを見てみましょう。ステップレコーディングMIDIエディターウィンドウの説明まずは「画面を見ながら音を打ち込んでいく方法」をドラム打ち込みで進めてみましょう。5_MIDIリアルタイムレコーディングMIDIリアルタイムレコーディング実際にMIDIキーボードで弾いた演奏を録音することができる「リアルタイムレコーディング」を行ってみましょう。6_リズム修正機能「クオンタイズ」MIDIクオンタイズ打ち込んだMIDIノートを正確な拍に合わせるクオンタイズ機能を解説つしていきます。7_ピッチベンドを使用してフレーズに変化をつける8_オーディオレコーディングオーディオレコーディングここではボーカルやギターなど生楽器をレコーディングします。音割れに気をつけながら録音を楽しんでください。9_パンチイン/パンチアウトとクロスフェード10_エフェクトを適用する11_様々な編集作業を行い楽曲を構築する基本編集を行う制作した素材に移動、コピーなどの編集を加え楽曲を構築していきます。その編集作業の中でも必ず必要になる操作をご説明します。FXを適用する13_トラックを複製してシンセをレイヤーする基本編集を行う制作した素材に移動、コピーなどの編集を加え楽曲を構築していきます。その編集作業の中でも必ず必要になる操作をご説明します。14_サイドチェイン・コンプレッションサイドチェインを使用するEDMの定番クニック。有名な「ンアー・ンアー」サウンドです。この手順で簡単に再現可能できます。作業中のミスも簡単に元に戻すことができます。18_ループ機能について「ループ機能」ループ機能は、非常に単純ですが、それだけに様々な使い方がありDTMでは定番の機能です。楽曲のフレーズを考えたり、ミックス作業で音量やエフェクトを調整する時にも便利です。StudioOne「オートメーション」を使用することで、トラックの「音量」「パン」「エフェクト」などを曲中で自動変化させることができます。Oneでのオートメーションの設定と削除方法について解説いたします。StudioOne作成した楽曲を書き出す前に、各トラックの「ボリューム」や「パン」を調整することで、互いのバランスやクオリティを向上させることができます。この部分をしっかり行うかどうかで、かなりの差がつきます。StudioOne制作した楽曲は、MP3やWave(Wav)ファイルに書き出すことで、CDを作成したり、メールで友達に送ったり、SNSで共有するなど更に可能性が広がります。ここでは、楽曲の書き出し(ミックスダウンをエクスポート)について解説いたします。https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。