移動体では成立しない業種・職種も多々あるだろう。地所を所有し・そこに居住したい者は居るだろう。伝統的な生活を望む者も居るだろう。それでも、上述のような遊民的な生活形態は、空想だろうか。幻視するのは、多島海(瀬戸内など)。四国や中国、近畿などに、大規模な固定施設。島々に、町〜市規模の居住区。島の周囲の海上や空中が、主な発電場所。島や本土に移動式の居住施設を固定、もしくは、大型船舶に収容。西部開拓か、いっそ火星開発か小惑星帯開発か、的な、ほぼ基礎の基礎しかない、まっさらな世界に一度リセットとかしないと、一朝一夕には無理...なんだろう、か(苦笑)。(2010.09.05#1〜2011.07.10#41〜)の41話を見て。オーズ』の物語にとって必要不可欠な要素ではないのではないか、と思わせられた回でした。オーズ』の物語は、人間社会に害悪を及ぼすグリードと、グリードの害悪を阻止する仮面ライダーオーズの戦い、が基本でしょう。人間の欲望から生み出された(とされる)コアメダル群が意志を持ち実体化したグリードは、人間にセルメダルを投入し、投入された人間の欲望を、ヤミーという怪人として具現化させ、具現化したヤミーは欲望に則した事件を起こし人間の欲望を解放・拡大・充足させることで、グリードの活動源となるセルメダルを人間の中で増殖させます。グリードにとってヤミーとは、グリードが活動するための力・セルメダルを補充する手段でしかなく、個々のヤミーの活動内容は、グリードにとって重要ではない・関心を持たなくても問題ない、瑣末事でしかありません。グリードにとって、人間社会がどうなろうと・現状でどうであろうと、特に問題ではなく・関心もありません。オーズが、事件を起こしたヤミーを倒しても、グリードにとってはセルメダルの供給源の一つが失われただけで、グリード自身へのダメージはほぼ皆無であり、オーズとグリードの対立構造には何も変化はありません。させられるのですが、コアメダルの取り合いは、ヤミーとヤミーが起こす事件とは無関係・別件です。悪の怪人・怪物は、人間社会を脅かし・破壊し・否定する存在、と言えると思います。グリードもヤミーも、人間の欲望から生れていて、欲望とはそもそも、人間と人間社会を前提とし・肯定するもの、の筈です。物語の中盤で登場したドクター真木は破滅願望の持ち主でした。破滅願望を持つ彼が、人間社会の滅亡を欲し、新たなグリード勢力として敵対するようになり、破滅願望に則ったヤミーを創り出したことで、ようやくグリードとヤミーの害悪は人間社会を脅かし・破壊し・否定する「悪」となった、ように思えます。オーズ』という物語としては、ドクター真木を最初から登場させ、人間と人間社会を脅かし・破壊し・否定するために、グリードを解放し統率・使嗾する「悪」として振る舞わせるべき、だったのではないか、と思えてきました。(購入:2011.05.21)を読了して。「人生という冒険はつづく」...と爽やかに言いきるには生々しい、「めでたしめでたし」の後の話。現在付近の様相のままの社会で、馬人と猿人が共存する世界、の一隅の話。現実の現在付近の様相のままの社会で、翼を持つ人が普通に生活する世界、の一隅の話。現実の現在付近の様相のままの社会で、いわゆる恐竜類が存在し続けている世界、の一隅の話。馬人と猿人の話、の変奏、みたいな話。...外挿の妙、と、外挿の限界・矛盾、の拮抗/バランスが美味い、感じでした。タイトル作では、たとえば二足で高速移動する類の竜族(ラプトルとか)が存続していれば、競馬的な「競竜」競技を成立・発展させて、特定の一部かもしれませんが、竜類の「存在意義」を示すことが出来たのではないか、とか空想したり。今後この作者氏は、ファンタジー/SFに行くのか、リアルに行くのか......と考えてしまいました、すいません(^^;。自分的にはファンタジー/SFな要素を、ず〜〜〜っと突き詰めて行って欲しい、と、一読者の気楽さで思っています。(2010.09.05#1〜2011.05.01#32〜)の32話を見て。公式HP・テレビ朝日:http://www.tv-asahi.co.jp/ooo/公式HP・東映:http://www.toei.co.jp/tv/OOO/「人」のメダルがあったら...[白][黄][黒][西][東][南][イエス][シャカ][ムハンマド][子供][女][男][壮年][青年][少年][心][体][技]...なんちゃって、と、空想を巡らせたり。***4〜5月の新番組について。『X−MEN』ANIMAX(2011.04.01#1〜2011.05.06#5〜)アメコミ(マーベル・コミック)で伝統のあるキャラクター・世界設定にオリジナル要素を付加した日本発(?)のアニメ。お話や語り口がいまいち好みに合わないです。『カードファイト!!ヴァンガード』愛媛朝日テレビ(2011.04.02#1〜2011.05.07#6〜)現代・現在(?)の日常世界で、普通に(?)カードゲームを遊ぶ様子を描くアニメ。CHANNEL(2011.04.06#1〜2011.05.04#5〜)超人的な身体能力を持つがメンタリティーは一般人と変わらない人々が、その能力を事件解決に使う世界(鉄腕アトム的?)での群像劇。設定や見た目はオリジナルで新鮮だけど、話は今のところ判り易く・伝統的。悪くない・そこがいい。『Steins;Gate』ニコニコチャンネル(2011.04.07#1〜2011.05.05#5〜)ゲームのアニメ化。運命石の扉(シュタインズ・ゲート)の選択。エル・プサイ・コングルゥ。チャーミング』BSジャパン(2011.04.07#1〜2011.05.05#5〜)お嬢様の行状の切片。新作だけど昔の話、らしい。話の展開は前作と変わらず先鋭・前衛・蠱惑で良。『へうげもの』NHK(2011.04.07#1〜2011.05.05#5〜)マンガのアニメ化。戦国末期の数奇者の喜怒哀楽を、陰鬱・殺伐にならずに楽しみたいです。『花咲くいろは』キッズステーション(2011.04.07#1〜2011.05.05#5〜)話の展開がNHK朝ドラと民放昼ドラの間を行き来する(?)オリジナル・アニメ。展開や人間関係が軽妙な感じのままなら良いのですが。現在の目から見ると、驚異的な科学技術の結晶を、なぜか玩具と非合法な武器としてしか使わない不思議時空世界(^^;での、自律(?)遠隔操作ロボットのバトルものアニメ。『プリティーリズム・オーロラドリーム』BSジャパン(2011.04.09#1〜2011.05.07#5〜)女児玩具販促・少し不思議系(?)アニメ。モブの描き方が潔い(^^;。『青の祓魔師(エクソシスト)』あいテレビ(2011.04.17#1〜2011.05.08#4〜)マンガのアニメ化。学園異能バトルもの(?)。『Aチャンネル』ANIMAX(2011.04.18#1〜2011.05.09#3〜)マンガのアニメ化。特異(?)なキャラの日常学園もの。『アスタロッテのおもちゃ』ニコニコチャンネル(2011.04.18#1〜2011.05.09#4〜)マンガのアニメ化。『デッドマン・ワンダーランド』ニコニコチャンネル,BS日テレ(2011.04.22#1〜2011.05.07#3〜)マンガのアニメ化。異能バトルもの?『もしドラ』NHK(2011.04.29#1〜2011.05.06#2〜)小説のアニメ化。しても斜に構えて見てしまって。『C』BSフジ(2011.05.22#1〜)一話だけネットで視聴。緊張感の少ないカイジ?『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』BSフジ(2011.05.22#1〜)一話だけネットで視聴。