AMたくさんのコメントありがとうございます。エントリの中身もありませんので、個別のレスは割愛で、、、ご容赦を。性能アップが知りたいという理由だけで無理矢理少人数でデュナミスに突撃、時間もなく細かい検証に至っておりませんが、十分インパクトのある画像(数値)だったのではないでしょうか...。撃った本人が一番ビビりましたが。追加効果の変更や、効果アップ、撃った後のなんらかの変化などを気にはしていましたが、体感上は与ダメージアップ以外に何か新しい事は見あたりませんでした。このあたりは29日にさらにしっかり調べたいとは思っていますが恐らくシールドバッシュに関しては与ダメージのアップだけではないかと思っています。このシールドバッシュの与ダメージアップ。ナイトが出す事の出来る与ダメージとしてはかなり大きな数値であり、かつレジや防御によるカットの無いシールドバッシュの仕様を考えると、特にNM戦のような長期戦においてはかなりの影響の出るであろう性能アップではないかと考えています。シールドバッシュ間隔のメリットポイントはフルで振ってあり再使用は4:10。デュナミスのみならず表でも早く撃ちたいデス。AM最終まで鍛えれば、「敵の爪を折り」とあるように追加効果:攻撃力ダウンが発動する可能性もありますよね。欠片入手の報告を楽しみにしています。PM一言、絶句ですね。231の数字を見た時、我が目を疑いました(笑)。