育成・戦果関連ツイート2018/11/16のアップデートにて、5-3-Pでの経験値取得量が大きく上がりました。5-3での育成は有力な選択肢でしたが、更に便利に。活用していきましょう。【DGIOP】Iマス、Pマスで戦闘をした後撤退。画像のPマスが育成拠点なので、そこまでの進軍を目的にしています。上記編成外でも固定できる例はありますがおおよそこんな感じ。他、各マスの分岐条件は以下から確認してください。対潜先制爆雷攻撃Pマスの基礎経験値は圧倒的に高いですが、2戦目なので注意。1戦目を合わせると、900~970(1戦あたり450~485)程度になります。一戦目(I)マス基礎経験値200-220重巡リ級3隻が連撃~カットインを狙ってきます。随伴の駆逐・軽巡は単発攻撃なので上3隻をしのげばOK二戦目(P)マス基礎経験値700-750今レベリングの本命で、経験値が異様に高いマスとなっています。画像のような編成が多いですが、ワ級flagshipが最大3隻混ざっています。出来るだけS勝利を取りたいところ。※3隻以上まとめて狩れるため補給艦系の任務の消化にも最適です。1(旗艦MVP狙い)Iマス・Pマス共に単縦陣を想定。(警戒陣があればIマス警戒陣編成にすること。駆逐艦を採用しています。これは、旗艦MVP率のアップと、道中回避率アップを狙っているため。旗艦育成を重視していない場合、随伴艦も連撃編成のほうがいいかもしれません。画像のように、運が10台の駆逐艦に魚雷カットインをさせてもカットインが発動せず、敵が安定して落ちない...という問題もあります。初戦での撤退率が高く、やってる感じとしては微妙。調整を考えたほうが良いかもです。重巡等に単発攻撃させつつ、回避装備(缶・タービン)を乗せるというのもありです。●また、随伴艦の経験値が無駄になることを考慮しなければバイト艦の採用も有効。道中撤退が結構多いので、こちらのほうが旗艦の育成に限れば効率は良さそう。●ある程度はバケツを消費する前提の育成編成です。低練度の駆逐艦を随伴艦においてる場合、入渠などでごまかすことが可能です。道中の安定対策にNelsonTouchを使うことをおすすめします。(編成例2も参照)編成例2警戒陣を使えるときに組んでいたものですが、普段でも使えるはず初戦Iマス目を警戒陣、補給艦のPマスを複縦陣で突破します。●基本は夜偵、照明弾を1-2つ装備し、連撃を。余ったスロットで回避装備に。(夜偵や照明弾)」の装備にするのが良いでしょう。4番艦は特に被弾を受けやすいので、見張員セットをもたせた駆逐艦を推奨。他の箇所に関しては、回避を意識した装備推奨ですが、駆逐艦に拘る必要はなさそう。この編成例だと道中の回避は上がりますが、魚見電装備で補給flagshipが落としにくい=夜戦S率が下がるという欠点があります。多少道中撤退が増えても...と思う場合は駆逐艦連撃編成にしたほうが良さそうです。例だと、警戒陣を使うため初戦6番艦の鈴谷がMVPになりやすいです。2戦目はNelsonTouchの発動にもよりますが、割とバラバラ。●赤疲労でのレベリングは基本できません。警戒陣を使う、補給艦マスSに固執しないという前提であれば2,3隻目は赤疲労でも良いと思います。●警戒陣であれば中破でも出撃して問題ないですが、カスダメージ2回で大破するラインになったら入れ替えです。画像GotlandがHP11ですが、10になったらバケツをかけるか入れ替えたほうが良いでしょう。●警戒陣では1-3番艦の夜戦火力は50%に低減します。育成候補が高練度の重巡などであれば、そちらを混ぜると被害軽減につながるかも●補給は1出撃(夜戦2回で)通常出撃1回分(燃弾20%ずつ)消費します。被弾等問題がなければ2連続で出撃してほぼ問題ありません。初戦大破した場合ダメコン進軍もやってみましたがダメです。可能な駆逐艦は、4-5や5-5などの別の育成場所に連れて行くのが良さげ。まとめ疲労の問題がありずっと出撃させることは出来ないのでその点は要調整。回し方次第ではかなりのバケツが必要になります。他の要素を混ぜてやると効率よく回すことが可能ですね。22:21これは、いいですね。E-4でドロップしたGotlandと、このあとE-5の出撃で少しでもlevelをあげておくべくZ1、プリンちゃん、Jervis、コマちゃんのレベリングしています。バケツ回収・ボーキ回収もやってます。忙しいイベントになってます。02:36他の5隻にそれなりに育てたい駆逐艦があれば、悪くないかなと思います。優先順位としては価値観が人によって変わるので、判断が難しいですね・・・(練度がほどほどあるなら3-5の1戦目も良いと思います。17:10旗艦がPマスでMVP取れるように調整して、疲労対策に3艦隊ほど編成記録してローテすればかなり効率がいいですね。23:56警戒陣がなくなった現在も駆逐6人で回ってますが、改造済みで近代化改修も終わっていれば、レベル30くらいの練度の駆逐たちを底上げできるので気に入っています。初戦の重巡のカットインが出ても大体中破どまりなのでローテーションしながらバケツをなるべく使わないように周回出来ます。対潜特化の駆逐は素直に7-1ですね。今まで駆逐6人同時に育成できる場所が無かった気がするのでありがたい。18:46ろ号消化とレベリング兼ねて多用しています。他の攻略ブログも参考にしながら編成等練ってやっていましたが魚見電カットインは期待ハズレで補給マスでS狙いする場合には効率悪いです長波や霞程度の運ではカットインが安定しない、ジャーヴィスや雪風でも半々ってところ。中破するとカットインが出てもワ級の撃沈も微妙になります。低レベルでも高レベルでも連撃+電探か夜戦装備増し増しでいったほうが良いです。22:20言われる通り中破での火力は気になっていました。出来る限りS率上げたいですね・・この記事は警戒陣のときの分なので、また新設する機会があれば考えてみたいと思います。複数の編成」の重巡は、重巡系ではなく重巡指定でしょうか?駆1軽巡4航巡1でPマスを目指して2連続I⇒J逸れしました。I⇒Oも行ったことはあるのでランダムっぽいのですが。23:00報告ありがとうございます。・重巡系+軽巡が6隻で、こちらを省略して書いたまま注記入れるのを忘れていました。現在の書き方だとおかしいので、書き方の方考えてみます。23:18有難うございます。放置気味の阿賀野型姉妹と長良/名取/球磨/タマを纏めて育てようとしてたのですが、駆逐入れずに重巡系2隻にすれば良いのですね。01:42報告ありがとうございます。https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nanpou-kaiiki/の5-3のところのルート固定を元に書いているのですが、とすると多分新しい発見になります。内容としては、現時点では駆逐を2隻入れるしかなさそうです。間違い教えてしまって申し訳ないです...(修正入れておきます)ルートの方は、識者の方に投げておきますー。22:02編成例1の本文中において「Iマスは回避率アップに期待で複縦陣」とありますが、wikiwikiの『命中と回避について』の回避項(昼砲撃)の推定式では「※陣形補正:単縦/複縦=1.0、輪形=1.1、梯形=1.2、単横=1.3」となっており、回避項(雷撃)についても「単縦/複縦=1.0、輪形=1.1、梯形=1.3、単横=1.4」で砲撃、雷撃どちらにおいても複縦陣による回避率上昇は確認されていないようです。命中項に1.2倍の補正がかかるのに対して、「複縦陣の1.2倍効果は、回避側が単横陣の場合無効化(1.0倍)される。複縦陣なので、回避率上昇のみを狙うのであれば単横陣、ある程度の火力と回避を求めるなら輪形陣や梯形陣といった陣形選択になるかと思うのですが、いかかでしょうか。おける命中・回避であり、夜戦における命中・回避とは異なる可能性がある、と参考元でも明記されています。夜戦時の記述が他に見つからなかったため今回コメントにて質問致しました。夜戦に関する各陣形による命中・回避補正が別途ありましたらご教示頂ければ幸いです。22:30指摘ありがとうございます、確認しました。記事内の記述は間違っています。開幕夜戦に関して言えば、梯形陣・単横陣で回避補正があるという認識(夜戦開始の輪形陣に回避補正はない)でしょうか。https://docs.google.com/document/d/1tqYyqzdc1RT_fYDKFMcUId0kOZHCdGpVsObm6yt-Yco/edit#heading=h.luceusk4alsqただ、これについてはあくまで艦これ改での話なので、ブラウザ版とは大きく仕様が異なっている可能性があります。(ブラウザ版での検証はすぐに見つけられませんでした。命中項に1.2倍の補正がかかるのに対して、「複縦陣の1.2倍効果は、回避側が単横陣の場合無効化(1.0倍)される。記憶がうろ覚えですが、これは艦これ改での知識だったと思います。艦これブラウザ版では確か補正がないという検証結果があったような・・・が、何度も書くようにうろ覚えなので私の勘違いかも「Iマスは回避率アップに期待で複縦陣」のところは、もしやるなら「Iマスは回避率アップに期待で単横陣」が正しいですかね。素直に単縦陣としておきたいと思います。01:04>ワ級flagshipが最大2隻混ざっています。ありますが、最大3隻ではないでしょうか。ロ級後期型×2の編成があったかと。02:04ありがとうございます。