使い方とかゲームを作る勉強会に行ってきた2016.11.29はじめにこんにちは。一日五箱まで」プログラマの田中です。使い方がメインの内容になり作って動かしてみる事に主題をおいた内容になります。動くゲームは作るべきではない)実施したのは下記になります。毎回、意外だと思うのが色々な職種や学生さんがご参加いただける事です。ゲーム業界の方が多いのかと思いきや、そんな事もなく。プログラマの方が多いかと思いきや、そんな事もなく。内容も合わせたものにしていきたいと思います。振り返りそして、前回から問題点の対策をほどこしていますがまだまだ改善すべき点があります。対して映像配信するシステムとか使えれば良いのだろうか?ソースコードを書く内容であれば事前にソースコードを配布した状態で穴埋め形式で進めていただいた方が重要なポイントに絞れるのと勉強会後にも勉強が行えるものでしょうか。思い返せば、学校の授業がイメージとして近しいものを感じます。これらを踏まえて、次回に行うべきものが...引き続き事前資料を配布出来るようにする座席の再調整を行うより良い勉強会になるよう、改善していきたいと思います。他にも色々取り入れていきます。作るのも楽しいゲームを題材として実施していきます。最後に早いもので第六回になります。毎月開催なので、六ヶ月も経ちますね。二年と続けていきたいと思います。次回の勉強会は通信を使ったビンゴゲームを作成予定ですのでぜひ、ご興味ございましたら参加をお待ちしております。https://kyoto-gamedevel.doorkeeper.jp/events/54036採用情報クラウドクリエイティブスタジオでは絶賛エンジニア募集中でございます。