siromaruとcrankyの合作による楽曲。本記事ではこちらについて記述する。歴代BOF優勝曲と比較しても驚異的なスコアであり、インプレ数273・合計スコア266347点(エース補正なし)という記録は、BOFU2016でLeaFの「Aleph-0」に更新されるまで実に5年もの間BOF歴代最高記録であった。siromaruの得意とするSCHRANZのリズムにcrankyのクラシカルなメロディーとpicoのボーカルが合わさり、他に類を見ない独特で壮大な楽曲に仕上がっている。ちなみに曲中に入る台詞は英語であるが、歌詞は造語であるとのこと。Vocal版の音源と歌詞が公開されている。ムービー(BGA)はiimoが担当。全体に紫がかった色調とちらつくノイズ演出、そして氏の特徴的なビーム演出であるいわゆる「iimoビーム」が強烈な印象を残す。ちなみに、曲後半(1:50~)のビーム地帯における付点8分のリズムは氏の強い要望によるものらしい。前者とはミックスが異なる。それぞれ収録されている。BMS初出の楽曲でありながら、後に多数の音楽ゲームに収録されるという快挙を成し遂げたという点でも特筆に値する。2019年11月現在での収録先は以下の通り。-いずれの譜面も全体的に配置されている微縦連が特徴的であり、更にEASY・NORMALゲージが重く(増加量が通常の6割程度)設定されているため、ゲージを伸ばすのが難しい。HYPER以上では、中盤に曲に合わせた長い縦連が待ち構えており、HARDゲージにおいても注意が必要。EX-HARD譜面が発狂BMS段位認定の二段2曲目に採用されている。11商業用の音楽ゲームに初めて採用される。Edit"を再編集したものとなっている。FM音源チップ・YM2151を使ったアレンジ版。ジャケット絵は後述のconflictの絵をモザイク編集したもの。PVでも最後にちょこっと登場。タイトル部分を連打すると徐々に字が薄くなっていき、完全に消えてからもう一度タップすると出現する。BMS版そのままの長さで収録。HARD譜面ではビーム地帯で容赦なく3本指で連打させられる部分があるので要注意。132015年12月13日より配信。SDVX版とは異なりBMS版そのままの長さで収録されている。本家BGA(ムービー)のビーム発射シーンを再現したような多重ロングノーツやMASTER譜面ラストにsiromaruのトレードマークである「●▼●」を描いたような配置が特徴。-イラストiimo2015年12月24日に追加。尺の都合上2箇所カットされてBMS版より短くなっている。FLOOR公募を通じた採用以外でBMSの楽曲が収録されるのはこれが初。同時にcrankyの楽曲がKONAMI社の音楽ゲームに収録されるのも初となる。これもSDVX版と同じく尺の都合上BMS版より短くなっているが、カットの箇所はSDVX版の1箇所目のみなのでSDVXよりは尺が長い。背景は本家BGA(ムービー)の「!」やビーム発射シーンを再現、またアートワークにはsiromaruの「o」の中にトレードマークである「●▼●」が記載されている。5137362016年9月14日のアップデートにて追加。尺の都合により8小節カット(グルコス版と同様)。16分3連打の多さが特徴的で、全部で120個ある。若干物量気味で、原曲譲りのやや複雑なリズムが目立つが★9にしては弱い方か。世阿弥ビームにエトウビームと、以前からビーム譜面には縁のある機種だが、残念ながらこの曲のビーム地帯はただのドン単音のみ。10+132017年2月7日に収録された。グルコスや太鼓と同じく中盤の8小節分がカットされている。ムービーはこの収録のためにiimo氏がmaimaiの枠に解像度をあわせて作り直した特別版が使用されている。譜面-100nm2019年6月20日に収録。公式の告知の時点で「新ビーム曲」だの「撃ちます!」だのと煽り放題であったが、蓋を開けてみたらまさにその通り。MASTER譜面では「!」の再現から本気で避けなければ当たるレーザー乱射ゾーンが待ち構えている。LUNATICでやれ。レバーに自信がないならガードスキルの準備も考えた方がいい。それ以外の部分も取りこぼしやすい部分が多く、両手のボタン力を問われる13+らしい譜面に仕上がっている。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。