2」の発売日が7月28日に変更されました。延期の理由は体験版の意見などを反映しクオリティアップを図るため、といった感じになっています。発売日変更のお詫びとして初回特典の追加があるようで決まり次第発表するとのことです。́・ω・`)b皆さんこんにちは。プロデューサーの森中です。皆さまに重要なお知らせです。6月30日(木)を予定していました『討鬼伝2』の発売日ですが、7月28日(木)へ変更させていただくこととなりました。Vita版「オープンワールド体験版」をプレイしていただいた上での、皆さんからのご意見・ご要望もしっかり製品に反映し、ご満足いただける内容にするために、今しばらくお時間をいただきたいと思っています。発売を楽しみにしてくださっている皆さんには、少しお待ちいただくことになりますが、『討鬼伝2』をより良い作品にすべく、開発チーム全力をあげてブラッシュアップを続けていきますので引き続き応援をお願いいたします。発売を心待ちいただいていた皆さんに向けて、初回特典の追加を準備しております。詳細な内容につきましては、後日の続報をお待ちください。壁際でのカメラの挙動や回転時のカメラの挙動を改善しました。人との会話やつづらへのアクセスなど、すべて×ボタンに統一しました。武器アクションが不可能な場所では、○ボタンでもアクセスが可能です。鬼絡で対象物をつかみやすくなるよう改善しました。鬼絡中、フィールドで引っ掛かりにくくなるよう改善しました。飛び越え/飛び降り時に引っ掛かりにくくなるよう改善しました。大型"鬼"に鬼葬を当てる際、完全破壊が可能な部位に優先して当たるよう改善しました。スキル成長の調整スキルレベル上昇に必要な熟練度を調整し、最大レベルを3に統一しました。共通の条件として、"鬼"への攻撃、"鬼"の撃破、鬼祓いによって熟練度が増加するようにしました。エフェクトの調整エフェクトの表示や量を調整し、画面を見やすくしました。注視中、照準カメラを操作した場合でも、照準カメラ終了後に注視を維持するようにしました。ミニマップ表示物の追加ミニマップの表示物を増やし、情報量を増加しました。同行者ごとに個別に作戦を出せるように対応しました。入室時における不具合の解消など、マルチプレイの安定性を向上しました。その他の不具合の修正その他、細かな不具合を修正しました。新規追加内容マルチプレイ中のフリック操作タッチパッドでのフリック操作に以下の機能を追加しました。プレイヤーキャラクターとカメラの距離を調整できる機能を追加しました。現在装備している武具やミタマを登録する機能を追加しました。ミタマ登録では、発動スキルも個別に登録されます。料理を注文できるようにしました。猫侍(管理人)趣味のゲーム情報をメインにPCやアニメなどのネタも取り扱っています。簡単に言いますと管理人の気になることを適当に取り上げているブログというわけです。