ビジュアルツリー上の要素数がパースの時間に影響する。リファクタリングしたとき、無意味になった要素を見つけることがある。いう要素はとっとと削除すべき。スタイルやツリーの一部に使っていないものがあったら削除するように!見えもしないし使うこともないものをなんで取っておく?ユーザーコントロールにはテンプレートを使え。ユーザーコントロールはインスタンス化のたびにパースされるが、テンプレートは最初の一度だけパースされる。セル・テンプレートを使うことがとても重要。パースすることになるがテンプレートを使っていれば一回で済む。プロパティにデフォルト値をセットするな。セットするだとかいうような。デザインツールの中にはこういった嫌な癖を持つものもあるから出力結果を監視した方がいいかもしれない。我々もこの点がもっと良くなるように作業していく。スプラッシュスクリーンの使うか検討する起動時に関するベストプラクティスをいろいろ実装しても、まだ機敏さが足りないと思ったらどうする?そんなときはスプラッシュスクリーンを使うことを検討すべき。アプリはデフォルトのスプラッシュスクリーンをもってる。このデフォルトのスプラッシュスクリーンを変更すれば起動時間が早くなったように見えるし、自分のブランドをすぐにユーザーに見せることができる。