Zガンダムの発売日でした。気が付いたのが数日前で、全然買う予定になかったんですがZガンダムは旧キット(旧HGUCじゃないよ!)以来実に30年以上作ってなかったのでどんなもんか買ってみました。ゴールデンウィーク前だし、これから作ってみようかなーという人の参考になればと思い。組の過程写真で簡単フィニッシュ/本気フィニッシュ・改修のポイントになりそうなとこ中心に書いていきます。長くてかつ写真多く重めの記事ですすみません。ガンプラ界隈で定番の他ブログレビューは最後の方にリンク張ってますのでそちらも合わせて参照を。PROJECTについてガンプラ40周年の記念プロジェクト名であってガンプラシリーズの名称ではありません。HGUCは今まで通りHGUCです。シリーズ名にしちゃうと売れなかったり不評だったときに後始末大変ゆえ。PROJECT」は長すぎるので、「G.E.P.」とかいう略称でも定着してくれればいいなくらいには思います。同じHGUCでこれまでのREVIVEアレンジも世間的な評判は微妙だったみたいで、私などは「ガシガシ動くカッコいいベースキット」があれば十分だと思いますけど。価格帯考えれば可動トイと比べるべきものでもないと思います。プラモデルはあくまでプラモデル、気になるところがあれば自分で改修すればよいのです。いったことをふまえ、以下レビュー。「このキット最高、みんな買おうよ」みたいなレビューはあまり意味がないと思うので、私目線で(良くも悪くも)気になるところなどをつらつら書いていきましょう。スポンサーリンクパッケージパッケージアートは近年通りの「アート」です。してるのも従来通りです。商品の出来=パッケージではありません。店頭で知りうる情報としては側面の完成例だけですよね。Zのほうが美しいという噂を聞いております。Z作ってないので比較できません。これ見る限り十分カッコいいです。少なくとも一部だけ大きいとか小さいとか細いとか太いとかいうのは見当たんないです。ウェイブライダーも良いじゃないですか。フライングアーマーデカいです?MS形態の時も別に気にならないです。MA形態でフライングアーマー小さいとちょっと残念じゃないですか。G.E.P.は可動が売りらしいのでその辺のアピール写真だと思われ。肩というか腋のあのZ独特の装甲版の可動はちょっと独特です。武装はハイパー・メガ・ランチャー、ビームライフル、シールド、下腕のグレネード両手分、ビームサーベル2本付き。ハイパー・メガ・ランチャーにはランディング・ギアが取り付けられます。残念ながらフライングアーマーには直接ランディング・ギアを取り付けられません。これおまけですが反対面の機種解説みたいなやつのミニアート。最終回のthe-Oとの斬り合いのアレ。罵り合ですがカミーユは賢しいだけではない、宇宙世紀最強(最凶)の殺人エスパーでしたが。精神崩壊は、理由(大義名分があったとしても)はどうあれやっぱり人を殺し続けたことの代償だと思うんですよ。戦争一般における正義不在の普遍性を当時の富野的に表現したかったのではないかと。それはさておきレビューの続き。箱を開けるといきなり5袋です、5袋。ランナー数に至っては7枠ェ...いや7枠+PC枠+サーベル枠だ。差換え変形キットかつ可動が売りゆえ仕方ないのか。HGUCの気楽さがあるかというと微妙な感じではあります。他所のブログとかレビュー動画見ると2時間半で組みあがったとか言うのがありました。ゲート一発切りで組むだけだとそんなもんでしょうかね。ゲート二度切かつゲート跡ナイフカットまで(ペーパー当てほぼなし)で私の場合たぶん8時間くらいかかってます。それくらいのボリュームはあります。ヒケカエリ含め表面ほどほどに処理すればさらに時間かかるでしょう。エッジがあまり面取りしてない綺麗なエッジなので出来るだけこれを生かしたいゆえ、この辺は時間かかっても丁寧に作業したいところです。