返信する超強化して実装してほしいわ。返信する覇級の敵が固くて時間かかり過ぎ、かつ、ペロ抜け多すぎで、何回もやるのが怠すぎて、実績分しかやってない。強くするだけだと、更にユーザー離れが加速する気がするんだが...。ID:hOGYxNT単に今以上の高難易度を皆が求めてる訳ではないと伝えたかっただけじゃない?即死ゲー加速されてもゲンナリするし。返信する好感度上げ用ボスかな?運営は優しいねぇ(白目)コラボのボスぐらい新規で作れよ・・・全然燃えないわ。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信するコラボキャラ使いの方が速攻ペロッるかラッシュフィニッシュ争いして低いダメージ出す方が圧倒的に多い。返信する多分、チャージ詠唱していて硬直するので、避けられずに死んでいる。チャージ詠唱の方がゲージの溜まりが早い為、ボス開始前に貯るよ。完全にバフキャラなので、開幕直後に使ってくれると全員楽になるが、光属性技使うと属性が光になっちゃうからダメージ下がると思うんだけど、平気なのかな?エルフェルトと開幕にラッシュしてくれると、AP使い放題のクリティカル放題で超楽だ。返信する目くそ鼻くそを笑う。ぶっちゃけ、どっちもゴミだからそう遠く無い内に両方ともサ終だろうな。返信する普通に10点中8点だと思われ。返信する上手い人は余り体力減らずに勝ってるし、下手な奴は俺の用に死ぬ!だからプレイヤーの腕次第でどうにでもなる・・・って俺は思うことにした。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信する弱いのはまぁ分かるけど、技名ぐらい書いても良いのに。事故るのはダークレーザーとオニキスビロウしかないんだし。文字読んでからでも避けられるから、覇王の鳥に比べりゃ可愛いもんだ。返信する場所間違えてるけど落書きしとく。初期からやってるけど、2部終わらし時、ジャンプの打ち切りみたいなエンドでなんか悲しかった。1部はベルダの涙以外は無しとしても、2部はシナリオ進めていけば、それなりに2部キャラも好きになれるのに、続きがほぼ無さそうな現状とエンドにさらに不信感上乗せ。ホント運営首脳陣変えてくれよ。SO5でシリーズ殺したくせに、たまたま優秀な開発陣が居ただろう時期にヒットしたSOAで、スタオの父とかほざいてる癒着小林とか言うやつ解雇にして立て直して欲しいわ。返信する和ヶ原さん、あんな終わり方で納得してんのかな。返信するもう一章やってジェノベーゼさんとリーシュの正体ハッキリさせるのかな、って思って進めてたら終わっちゃった。返信する試しにカーリンユーイン鬼マスティマで、シングル全オートしたら全滅したわwやっぱ操作は必要だなぁ。返信する正直、黄と回復手段さえ確保すれば趣味編成で絶シングルやっても普通に勝てるのかなり快適なので個人的にはこれくらいの難易度でやってくれる方が助かる。