昨日に続いて、今日も大学院の卒業発表です。この瞬間(2010年2月9日17時39分)で、2009年度卒業対象者の二日分の日程はほぼ予定通り終了しました。↓今日の会場はこんな感じ(昨日は右後、今日は左後のほうに座っていました。)激しいツッコミもありましたし、熱い激励もありました。今日は大学院の卒業発表です。一日終えて、とりあえず一息ですね。いや〜ちょっと自分の学位審査を思い出しちゃいます。午後の一つ目のセッションの座長を務めました。学生と教員の議論に熱気がありまして、かなり突っ込んだディスカッションが出来ていますね。コメントを残す今日は米田貞一郎先生の百回目のお誕生日、百歳人瑞に成られました。twleeway返信おめでとうございます。素直に「スゴイな〜」っと思います。今まで自分が知る範囲の中に、一番長寿のは94歳の方でした。台湾(中国でも?)では、百歳の方は「人瑞」と言います。「瑞(ずい)」は「めでたいこと」「めでたいしるし」だそうです。確かに、百歳まで生きたのは非常にめでたいことですね。ちなみに、長寿の方へのお祝いですが、台湾では60歳は「暖寿(寿へのウォーミングアップ)」、70歳は「吉祥(めでたい兆し、吉兆)」、80歳は「大寿(大になる寿)」、90歳はようやく「長寿」、そして100歳は「百歳人瑞」です。ほかの流儀というか、習俗として、70歳で「大寿(大になる寿?)」、80歳で「上寿(上級な寿?)」、90歳で「老寿(年老いた寿?)」、100歳で「期頤(世話してもらわないといけないお年)」というのもあります。「期頤」の出典はかなり古く、礼記の曲礼から出ているそうです。「百年曰期頤」...です。調べてみましたが、ギネスに認定されている日本一の長寿の記録は、120年185日の「泉重千代」さんだそうです。コメントを残す新型インフルエンザ完治したので、久しぶりに学校行きました。新型インフルエンザと診断されて一週間。結局、職場復帰は丸ごと一週間掛かりました。今日は一週間ぶりの学校です。風邪の症状は完全に排除し、すっかり健康体を取り戻しました。いやいや、インフルエンザそのものはほぼ10年ぶりだったので、こんなに大変だったとは...、完全に忘れてしまいましたね。新型インフルエンザそのものの症状は、季節性のインフルエンザのそれと、それほど大きな差があるとは思いません。「治るのが妙に遅い」のような気がします。治るのが遅いのは、インフルエンザの種類...というよりも、ぉぅぇぃが年老いたので、体のパワーがダウンした...かもしれないけどね。今日から、またぼちぼちいろいろと書いていきます。間は、試運転(?)も兼ねて、ちょっとスローペースで行きたいところです。twleeway返信いや~最近調子を乗ってゲーム関連の記事が多かったのですが、たまにはマジメに仕事関連の記事も書かないと、ぉぅぇぃのジョブは教員であることが、忘れられてしまう...じゃないかな~っと思いまして。今日は久しぶりに、ちょっと学校の仕事の話。【ビジネス入門】という模擬授業を担当する予定です。内容はタイトル通り、ビジネス関連の入門的な話ですね。最近のビジネスはいかに情報技術を活用しているか...と言った類の話です。大体の流れは、ビジネスにおける「ヒト」の管理、「モノ」の管理、「カネ」の管理、「情報」の管理には、どのような業務があり、そしてこれらは、どのような情報システムでサポートされているか...っといった感じで、広く浅く事例を混じって色々説明します。その中に、毎回特に意識しているのは、「モノ」の部分です。基本的にいわゆるバックオフィス系関連の業務が多いのですね。典型とし、窓口業務や営業・販売などのフロントオフィスを支援する。接点が無いので、事例を出してもちょっとイメージしにくいのですね。例を出すと、「そういえばそうだな~」のような話が多いので、共感を得られやすいのです。この「モノ」の部分ですが、ぉぅぇぃは毎回タイムリーでホットな事例で説明しています。色々なネットの記事を混じりながら、「モノ」を説明しました。トピックスとして、例えば「新型薄型PS3」はどのようなコンセプトで作られ、どのようなマーケティングをして、どのような客層をねらっているのか。日本に届いてから、どのように通販や小売店に並べられるのか。出荷の量と出荷価格は、大体どうなっているのか。輸送コストにどのような影響が出るのか。「モノ」が作られるところから売られるまで、色々な話をします。模擬授業を受けに来た方々も、「なるほど!」と大いに納得してくれます。「ビジネス入門」という意味では、結構適切じゃないかと思います。「モノ」の事例は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」をテーマにしました。いや、正直アレはちょっと苦労しましたね。「物流」の部分は比較的に説明しづらかったからねー。他に何かさらに面白いモノがないかな~っと思索しています。今のところ、ちょっと「ピンとくる」ものが無いよね。Natalにしても、それは一種の新しいマンマシンインターフェースですね。要するに、操作する人間からからコンピュータへの入力の新しい形。新しいヒューマンインタフェースの構築を試みています。技術の基本的なコンセプト・考え方はそんなに変わらないと思います。実に言うと、KCGも類似なインターフェースの実装を試みってみた学生プロジェクトがありました。基本的なコンセプトは似ているので、これはこれで、結構面白い試みですね。良かったら見てみてください。Natalの根本的なコンセプトと仕組みを、割と簡単に理解できると思います。寺沢君の「つい」です。結局のところ、一番大事なのは、「精度」ですね。Natalにしても、インターフェースとしての「制御精度」が求められます。精度よりも、重要なものがあったりします、ゲームコントロールにうまく落とし込む仕掛け...ですね。精度が高くでも、面白くなければ、誰も買ってくれないわけです。今のところ、任天堂のWiiは非常にうまく仕掛けています。他の2社はどうなるかは未知数ですね。Natalの実演動画をいくつか並べて、この記事を締めくくります。KCGの学生作品、「つい」も、お金をかけたら、こんな感じに化けるかもしれませんね。新しいテレビCMが出来ました。YouTubeにも掲載されましたので、テレビだけではなく、インターネット上でも見ることが出来ます。二つ見比べてみてみましょう。↓2009年度の新CM↑これまでのCMかなり雰囲気が変わったのが分かりますね。一応、公式サイトの掲載ページのURLも貼ります。こちらでは、映像だけではなく、色々情報も追加していく予定です。皆さん皆さん、ご存じない方も多いかと思いますが、KCGの鴨川校に、マジシャンな学生とエスパーな学生が居ます。マジシャンの腕を、下の映像で確認してください。「ブックカバーの文字を消す」の術でござる。マジシャンだけではなく、絶対可憐なサイコキネシスエスパーもいます!同じく、下の映像で確認してください。「念動力で鏡を割る」術でござる。Effects=ビジュアル・エフェクツ=視覚効果)による映像合成がな...。twleeway返信すみません~またまた、ちょっと宣伝させてください。校友機関紙「アキューム」の10号のウェブ化が完了しました。Vol.10見た目はこんな感じ。10年前の原稿ですが、読み応えがあります。その虚実皮膜について「専門家」から「非専門家」へ。twleeway返信ちょっと宣伝させてください。校友機関紙「アキューム」の14号のウェブ化が完了しました。Vol.14見た目はこんな感じ。OECDの相対的貧困率とはなんぞや?軽く調べて簡単に説明します。