今週はPERFECT獲れませんでしたが、1ミス2回。だいたい10回叩いて1~2回パフェ獲れる感じです。時間を取ってパフェトラを狙ってみたいところです。パフェトラって、一度狙い始めたらできればその日のうちに獲ってしまいたいので、ある程度集中して叩きたいのですが、今の状況でそれができるかどうか...。「Fire◎Flower」さて、ネコミミアーカイブばかり叩いているのもさすがに開きましたし、もし復帰する気力が湧いてきたらいずれは通らなければならない道です。久しぶりに新曲のパフェトラを叩いてみました。難易度EASYなんですけどね。EASYとは言えパフェトラ成功は本当に久しぶりです。この先、NORMAL、HARD、そしてEXTREMEとパフェトラを狙っていく気力を取り戻せるかどうか...。クリア状況まとめこの時点でのクリア状況です。78こうやって未クリア曲がどんどん増えていく現状を突きつけられると、やっぱりちょっと萎えますね...。【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「ぽっぴっぽー」難所の後半が初めてつながりました。ローンチタイトルだし、プレイを続けている人は上達したり課金したりして全体のレベルが上がっている、ってことはもちろんあるとは思いますが、自分の成績を見てみると、順位もよくありませんがそれ以上にスコアが伸びません。フル参加が自分の責任とは言えない、参加済み確認ができなかったことでボロボロにされてかなり気持ちが投げやりになっているっていうのは絶対あると思います。あと、当然いい加減飽きたってのもありますね。毎日十数分は時間を使っているのだから、このままではもったいないと、今回改めて思い至りました。そんなこと考えながらまとめた先週の「デイリー全国大会」のプレイ日記です。デイリー全国大会「父の日記念カップ」6月10日、11日のデイリー全国大会「父の日記念カップ」は、-11、-14でそれぞれ25TP、16TPを獲得。6月11日のキャラはマックス先生、JI35.7%。エース1回含むノーミススコアですが、最近はこの程度では入賞なんてとてもとても無理みたいです。6月12日のキャラはマックス先生、JI38.8%。アラビアンのバックで-14は自己ベストを大きく上回っています(パワーモード無制限の非公式大会なので更新してはくれません)が、これで上位30%ぐらい。6月12日、13日のデイリー全国大会「父の日記念カップ」は、-5、-3でそれぞれ16TP、6TPを獲得。6月12日のキャラはトロ、JI60.0%。このJI率ならもう少しスコアが伸びてもよさそうなものですが...最近はどうもパットが悪く、スコアが伸び切りません。6月13日のキャラはマックス先生、JI27.2%。出だしから-○△とつまずいて、その後はやる気ゼロ。JIの練習とパットの練習ぐらいはしないと時間がもったいないですね。6月14日、15日のデイリー全国大会「父の日記念カップ」は、-1、-10でそれぞれ2TP、10TPを獲得。6月14日のキャラはマックス先生、JI32.5%。最初のホール□で終了。6月15日のキャラはマックス先生、JI33.3%。睡眠不足で、ラウンド中に何度も寝落ちしつつ回っていました。ホールアウトできただけで儲けものです。デイリー全国大会「父の日記念カップ」は、75TPを獲得して1,909位。レアキャラ買って、風をきちんと読めるようになって、パットの勘を取り戻して...ってしないとダメかなぁ。【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~最近は「ホールベスト」の更新だけが楽しみです2014/07/01【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~参加することに意義があるんです、きっと。Top↑2014.06/16(Mon)【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいガ~デンで「花マイスター」になりました。すれちがい合戦は淡々と兵士集めの毎日です。ニンテンドー3DSのローンチタイトルにして自分にとってのキラータイトル、「すれちがいMii広場」。「すれちがい通信」自体は、懐かしのドラゴンクエストIXあたりからずっと楽しんでいますが、すれちがい通信自体が楽しみの中心になるゲームがゲームとして成立し、それが面白いなんて思ってもみませんでした。追加で配信された有料の「あそび」4本全てダウンロードしてはまっています。折に触れ進捗状況を書いていましたが、「すれちがいシューティング」と「すれちがいガ~デン」に進展がありました。今日は「すれちがいガ~デン」の進捗状況を中心に、書き残しておきます。すれちがいガ~デン『20種類の花を咲かせて「花マイスター」になること』が目標だよ、って言われていたこのゲーム、20種類目の花を咲かせることができました。20種類の花を咲かせるまでには何の苦労もなく、「あたらしい花」の確率が高い種を育て続けただけ。23鉢花を育てて20種類の新しい花を咲かせているのですから、ほぼストレートで目標達成したと言っても過言ではありません。いっぱいになりました!」って言われても、『ついに』って言って貰えるほどのことは何もしていません。これって、種箱を見ているとまだまだ「あたらしい花」が咲きそうな種がたくさんありますし、「花のおしごと」で作れって言われた花が今の「花てちょう」に載っていないし、結局20種類で花マイスターとか言ってるけど、コンプリートしようと思ったら20種類どころじゃない、超大量の種類の花を咲かせないとダメないんじゃないの?「花マイスターのぼうし」を貰っても、どうもあまりの手応えの無さに引っかかりを感じて素直に喜べません。エンドロールはキレイですが、やっぱりクリアした気分に全然なれなくて、他人事のように眺めていたのですが...新しい「花てちょう」を押しつけられて...まだ見たことがない花がたくさんあるんだとさ。何だか予想どおりですね。花の種類は全部で80種類だそうなので、全ての色まで咲かせようと思うとその12倍、最低でも960鉢の花を咲かせる必要があります。して見ると、情報の出し方があまりに細切れ過ぎるんじゃないかという感想をもってしまいます。最初から全ての情報を出してしまうと、覚えることが多すぎてみんな置いてけぼりで付いて来られない、って理屈はそのとおりだと思います。全部で20/80種類というチュートリアル終了レベルの目標を「最終目標」として提示されるのは困ります。「チュートリアルクリア」が最終目標だって言われたら、たいていのゲームは簡単すぎます。難易度調整に失敗している糞ゲーです。自分はエンドロールを眺めながらまさしくこういう感想を持ちました。チュートリアルはチュートリアルとして示してくれないと...まあ、ようやくゲームの全体を見通せるようになったので、読み飛ばしていた詳細な情報をきちんと把握して、コンプリートを目指そうと思います。すれちがい合戦こちらは4本中一番つまんない、と言い切ってよさそうな単純なゲームです。すれちがい合戦/FAQ」を何気なく見ていたら...一度負けないと「音楽リスト」が埋まらないそうな。負けると兵士数が減らされそうですので、どうせなら早めに負けた方がよさそうです。【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」と「すれちがいガ~デン」が楽しくなってきました2014/06/26【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングはステージ2-2が埋まりました。すれちがい合戦はわざと負けておきました2014/06/20【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいガ~デンで「花マイスター」になりました。すれちがい合戦は淡々と兵士集めの毎日です。2014/06/16【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングは「タカラモンド」、ノーミスクリア、目標スコア達成をそれぞれ埋めています。Top↑2014.06/15(Sun)【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングは「タカラモンド」、ノーミスクリア、目標スコア達成をそれぞれ埋めています。「すれちがい迷宮」はまだ6階ニンテンドー3DSのローンチタイトルのうちの一本、「すれちがいMii広場」。ニンテンドー3DSの発売以来ずっと遊んでいます。「すれちがい通信」の布教用の無料ソフトのはずが、すっかりキラータイトルです。気に入った人が自分以外にもたくさんいたんでしょうか、追加で有料の「あそび」が4本配信されて、自分はまんまと4本ともダウンロードしてしまいました。折に触れ進捗状況を書いていましたが、「すれちがいシューティング」と「すれちがいガ~デン」に進展がありました。今日は「すれちがいシューティング」の進捗状況を中心に、書き残しておきます。すれちがいシューティング「すれちがいシューティング」はラスボスを倒してクリアした後、各面で「取り返したタカラモンド」「もくひょうスコア」「ノーミスクリア」がそれぞれ未達成なものを最初から順番に埋めている途中です。ところで、これらの埋まり具合はこんな画面で参照することができるんですが...この画面、困ったことにプレイ前にしか見ることができません。すれちがいMii広場の各ソフトって、すれちがったMiiと遊んだあとは次のMiiとすれちがうまで実質的に遊べません。「すれちがいで先に進む」という、絶対譲れない特徴だからそれ自体はしかたありませんが、遊んだあとは進捗状況や達成状況まで参照できなくなっちゃうのはちょっと...というかかなり困ります。これ、何とかして貰えないでしょうか。セレブリアンタワー」でタカラモンドをすべて取り返して、コンプリート。この面は、取り返していないタカラモンドが2つあったのと、もくひょうスコアが未達でした。タカラモンドはすぐに回収できたのですが、もくひょうスコアがなかなか達成できません。このゲームって自機は3機設定なので、各面のボスと闘う直前にもくひょうスコアに届きそうになかったら「わざと死んでリトライ」を2回まですることができます。そのためにはボス戦と、その後のクリアメンバーのボーナスでどれぐらいスコアが入るかを予測して、ボス戦直前でわざと死ぬかどうかを判定する必要があります。この「スコアを予測してわざと死ぬ」作戦を思いつくまでは、1日1回しかスコアアタックができなかったのが、3回までに増えたので、ようやくもくひょうスコアを達成することができました。ちなみにこのゲーム、スコアの下2桁はクリアメンバー数と一致しています。この時のスコアは下2桁が08ですので、クリアメンバーは8人、途中で2回ミスってる、ってことです。気が付いたらこの面のランキングでトップになっていました。自分がすれちがった範囲でのランキングですから、大したことはないと思いますが、でもちょっと嬉しいですね。あと、プレイするたびに「肩書き」が増えていきます。すれちがいシューティング/肩書き」を見ると、単に1プレイ毎に1つ貰えるみたいですね。「肩書き」を集めること自体はぼうしチケットの条件ですが、プレイ毎に入手できるならどのタイミングでどんな「肩書き」を入手したたとかいちいち書いても仕方がないので、これは省略。すれちがい迷宮こちらは大きな進展が見られない「すれちがい迷宮」。今週は獲得条件を達成して「ぼうしチケット」を2枚入手しました。マップを見て分かるとおり、可能な限り同色で埋めているので、宝箱は比較的多めに手に入り、そして逆に宝石がなかなか入手できない状況が続いています。安めの宝箱はたくさん開けているので、この条件は比較的簡単に達成できたみたいです。ぼうしチケット「銅の宝箱から2枚目を発見!」を、達成!逆に赤以外のパネルはほとんど捨てているので、この条件は達成までに時間がかかりました。ぼうしチケット「ピースを合計100枚セットした!」を、達成!この他に、パズルボックスNo.6と...No.10をクリアしました。ところでパズルボックスって滅多に手に入らないんですが、こんなものなのでしょうか?「お祝いリスト」系でははじめての国とすれちがいあとは「お祝いリスト」系です。日本の県がまだ1つ(山梨です)揃わないのに、結構色々な国とすれちがっています。今週はノルウェーの人とすれちがったみたいです。「合計10カ国のMiiとすれちがった」は解除できているので、新しい国はもうそんなに増えなくても大丈夫なんですが...それより山梨県の人...。【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングはステージ2-2が埋まりました。すれちがい合戦はわざと負けておきました2014/06/20【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいガ~デンで「花マイスター」になりました。すれちがい合戦は淡々と兵士集めの毎日です。2014/06/16【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングは「タカラモンド」、ノーミスクリア、目標スコア達成をそれぞれ埋めています。カーテンコール」は放置して(あ、買うだけは買ってきてあるんですが)、かなり一生懸命遊んでいるシアトリズムファイナルファンタジー。「熟練の譜面」でフルクリティカル埋めを続けていましたが、いったん棚上げして、「カオス神殿」でクリスタルを集めて、隠しキャラを解放する作業に従事しています。「闇の楽譜」のレベルが1~25の間でしか入手できないクリスタルを先に集めておかないと、後々面倒なことになりそうなので、まずはそこから。ところで、「カオス神殿」での「闇の楽譜」にはボスが3種類いて、それぞれの分岐はプレイの成績によるのですが、ボス1とボス2に分岐させようと思ったら、かなりわざと失敗する必要があります。ボス1は、パーティーのレベルが上がってしまうと、どんなにわざと失敗しても分岐できなかったりします。「好成績を獲らないと」いけないならともかく、わざと失敗しないといけないのはかなりストレスがたまるんですよね...。必要なクリスタルを集めきってしまいたいと思っています。隠し要素」で「出現条件A」、闇の楽譜のレベルが25まで限定の「藍のクリスタル」を集めきって、ロックがパーティー編成メンバーに追加されました。これで、「出現条件A」は終了。ここからはどこまでクリスタルを集めようか、このまま集めきってしまうか、考えどころですね。今日は実績を2つ達成できました。リズポを95,000まで貯めたことでムービーが追加されて...実績「すべてのムービーを収集!」を達成できました。「召喚獣を100回召喚!」も達成。実績コンプリートはまだまだ先ですね。リズポは95,500にそして、リズポは95,500になりました。リズポカンストまで、もう少しです。なんか新しいゲーム、始めたい頃かな。Top↑2014.06/12(Thu)【シアトリズム】熟練の譜面でフルクリティカル埋め継続中、FF6曲まで辿り着きました体験版でハマって以来、ずっと楽しんでいるシアトリズムファイナルファンタジー。カーテンコール」が発売されましたが、未だに無印で遊んでいます。以前のエントリは昨年の12月29日、このエントリは「基本の譜面」を全てフルクリティカルで埋め終えて、続けて「熟練の譜面」の1曲目をフルクリティカルで埋めた、ってところまででした。その後、時間が取れない日々が続き、ブログには書いていませんが、「熟練の譜面」のフルクリティカル埋めを続けています。思ったよりは順調に埋まって来たものの、FF6曲でやや足踏み状態になり、そのまま積みゲーに...いや、カートリッジは3DSに刺さりっぱなしだったので「積みゲー」ではないのかもしれませんが、しばらく起動しない日が続きました。気持ちに少し余裕ができて、ここ数日、久しぶりに起動して遊んでいます。現在は、最初に書いたとおり、真ん中の難易度「熟練の譜面」を最初から「フルクリティカル」で埋めていっているところです。このゲームはフルクリティカルを達成すると、スコアは必ず9,999,999になります。最高難易度でなくても、理論値が出て、それが必ず9,999,999になるのは気持ちがいいですね。今日はFF6から2曲、埋めることができました。