攻略シェアする公式ブログの見解をもとに、Defenseの効果についてもう一度検証してみました。【ファントムブレイカー:バトルグラウンド】AttackとDefenseのステータスについて検証してみたAttackとDefenseのステータスについては1度検証しました。その結果、Defenseのステータスにはあまり意味がなさそうだと結論づけていたのですが、公式ブログでDefenseについての解説が掲載されました。敵のパラメータの方が大きいときにのみ、その被ダメを減少させます。RPGなどをプレイなさる方は、AC(アーマークラス)的なイメージとして捉えていただければ分かりやすいかと思います。単純な「アタック値マイナスディフェンス値イコール被ダメージ」みたいな公式ではありませんので、ご注意ください。最高難度ナイトメアの魔空ステージをDefense全振りとDefenseなしで回すと、被ダメのアベレージが違うことが体感できるでしょう。被ダメージ軽減の効果は、攻撃してきた敵によって発揮されたりしなかったりする、ということです。前回の検証では、対戦モードで攻撃を食らってみてダメージ数を見ていく方法だったため、上記の仕様の検証としては不十分だったわけです。いっても、対戦モードにおいてはDefenseのステータスがあまり有効じゃなさそうなのは変わりませんが...。前回の検証では、1番最初のステージの1番最初のザコ敵(紫シャツの男)から頭突きを食らってダメージを見ることもしました。難易度NightmareではDefense初期値でもカンストでもダメージ290と変わりませんでした。この結果から、「Defenseのステータスは無意味」と結論づけたのですが、公式の解説からみれば、このザコ敵に設定されたパラメータが低かったため、Defenseは効果を発揮しなかった、ということになるでしょう。いうわけで、今回はいろんな敵に叩かれてきました。検証方法は、Defense初期値とDefenseカンストの美琴を使用し、実際に敵から攻撃を食らってダメージ数を見ていく方法です。根性値による軽減があるっぽいので、体力満タンから食らった場合のダメージ数で比較していきます。難易度Nightmareではやっぱり効果なし?被ダメージが大きくなる高難易度でこそ、Defenseの被ダメージ軽減効果は輝くというもの。最高難易度のNightmareで検証してみました。ステージ7の最初の場面で黒い魔物に殴られてみました。Defense初期値の場合はダメージ1090。続いて同じ敵にDefenseカンスト状態で挑んでみます。うーん、この敵では効果は出ないようです。次は、同じステージの同じ場面で、赤くて小さい敵に殴られてみます。Defense初期値ではダメージ640ですね。続いてDefenseカンストで叩かれてみると...やはりダメージ640。この敵でも効果は発揮できないようです。ちなみに、このスクリーンショットからDefense初期値を初期カラー、Defenseカンストをピンクカラーにしてます。理由は、後からスクリーンショットの山をみてワケがわからなくなったからです。他の敵でも試してみましょう。ステージ5の最初の場面から、ロボット風の敵に岩をぶつけられてみました。Defense初期値から。同じ攻撃をDefenseカンストで食らうと...同じく630ダメージ。したら敵の攻撃によってもパラメータが設定されていたりするかもしれない。思い、同じ敵ロボットから岩投げではなく、パンチを食らってみました。Defense初期値の場合。続いてDefenseカンストの場合だと...同じく510ダメージ。攻撃の種類は関係ないのでしょうか。次はさらにロケーションを変えて、ステージ4の最初の場面から、オレンジの顔の男に傘スイングを食らってみました。Defense初期値の場合。続いてDefenseカンストで食らってみます。この敵でも効果は発揮されません。それではステージ2の最初の場面、走ってくるバイクにひかれてみます。Defense初期値の場合。続いてDefenseカンストの場合だと...同じく250ダメージ...。根性値による被ダメージ軽減が影響しないように、体力満タンから食らうことを条件にしていたため、ステージ最初の敵ばかり相手をしているのがまずいのでしょうか。いうわけで、体力満タンにこだわらず、ステージ6の少し奥まで進めて、陰陽師風の敵から爆発する誘導弾を食らってみました。Defense初期値の場合。続いてDefenseカンストの場合だと...同じく550ダメージ。食らっている瞬間の残り体力に少し差があるので、ちょっとなんともいえないかも。いうわけで、難易度Nightmareのいろんなステージでいろんな敵から攻撃を食らってみましたが、ダメージが変わることはありませんでした。難易度を変えて検証してみた難易度Nightmareだけでなく、難易度Hard、Normal、Easyでも検証してみました。それぞれの難易度でステージ7最初の場面の敵に叩かれてみます。Defense初期値でピンクの魔物に引っ掻かれてみます。結果は610ダメージ。続いてDefenseカンスト状態で食らってみます。ここでも効果は発揮されません。難易度Normalで、同じ場所の青い魔物に引っ掻かれてみます。Defense初期値から。Defenseカンストだと...同じく570ダメージ。うーん、まだ効果を発揮してくれません。難易度Easyの同じ場面で、赤い魔物に引っ掻かれてみます。Defense初期値から。続いてDefenseカンストで食らってみます。被ダメージ軽減の効果が発揮されました。