今年も大体終わりました。年が変わるまでにまだ数本の映画とボードゲームをこなすでしょうが、私的ランキングにはほとんど影響し無そうなので終わったとします。ボードゲームに関しては、今年はとにかく難しいゲームが多かったなぁと思う。ややっこしいのが多く感じたのは、ワーカープレイスメントと呼ばれているジャンルがトレンドだったからかもしれない。それ以外ではワレス大王の強烈な作品が目立った。これまでのシステマチックなドイツゲームとは一風異なるテイストのゲームもブレイクした。代表格としては世界の珍獣クイズこと「ファウナ」や、不思議な絵の連想ゲーム「ディクシット」になるだろうか。良く出来てるうんぬんよりも、実際にやってみて誰でも楽しいゲームと言う類である。2極化傾向ってやつでしょうか。個人的に今年一番面白かったのは「ファウナ」。感心したのは「オートモービル」。プレイしたのは「ドミニオン」。映画は駄目かなぁなんて思ってたら意外に秀作ゴロゴロ。アカデミー賞を振り返ると、まぁあの結果で良かったんじゃないかなと思う。私的に一番良かったのは「ベンジャミン・バトン」だと思う。ブランシェットまじすげーっていう。[Blu-ray](2009/07/15)ティルダ・スウィントンジェイソン・フレミング商品詳細を見る“数奇な人生”と銘打たれたこの映画は、もちろん“時を逆回転する不可思議な男性の生涯”という体裁を取ってはいる。蓋を開けてみればどうだろうか。ネタモノのような設定が浮き上がらせたのは、生きることの希望であり、想うことの苦しさである。老いていくにしても若返っていくにしても人生は永遠ではないのだから、その全ての瞬間が青春でありうる。いう普遍的で素晴らしい物語。これは過去に「フォレスト・ガンプ」が受賞してるから脱落。「ミルク」は俳優人の熱演が見事だったが、これも過去に「ブロークバック」がある故に脱落。文学枠が取るタイミングではないので「愛を読む人」も脱落。そもそも主演女優ももっといいのがいっぱいいた。アメリカ有名人枠も時世的にありえないので「フロストニクソン」は脱落と言うより失格。なると勢い重視で巧みに編集された「スラムドッグ」が唯一斬新だったように思う。DVDリリースとなった中では思いつくだけでも傑作が多い。ハイクオリティな復活劇を見せた「3時10分決断の時」。名演尽くしの「ダウト」、「ラースとその彼女」。キチガイクオリティのB級大作「ドゥームズデイ」。イーストウッド有終の美「グラントリノ」。徹底されたC級世界を見せる「ドラゴンボール」。返ってきた世界随一の駄目監督「GOEMON」。今のトレンドは実物と遜色ないクオリティのCG映画だが、それと同時に(アンチテーゼもあろうが)文学派や異彩派の映画も根強く支持されている。それでもCG映画が映画ファンに受けるのは、老練監督達のアイデアへの執着、もとい、映画魂があるからである。正体不明の邦画ムーブメントの裏で、アメリカ映画界が再び円熟期を迎えようとしているのだ。|デュマペ?ルのダルタニヤ?ン物語をベースにしたカードゲーム「銃士」。正確には三銃士の部分をカードゲーム化したもの。邪悪な枢機卿とその自警団を相手に大暴れしよう!できれば仲良く。このつまんなそーな見た目。見た目ほどつまらなくないのでもう少々お付き合いを。ペガサスの缶入りゲームはどれもイラストが・・・・まぁいいか。しても同じメーカーの缶入りでカードにエンボス加工があったり無かったりってのはめんどくさいなぁ。ちなみに「銃士」は加工なし。各プレイヤーは三銃士のように協力して枢機卿の自警団に立ち向かうのだが、まずはゲーム終了時にもらえるポイントを自分の手札から3枚選んで伏せておく。ポイントの高いカードを置きたいが、その分手札が弱くなるのが悩みどころだ。毎ラウンド、枢機卿の自警団カードがめくられてそのパワーがわかる。プレイヤー側はそれぞれ自分の手札から1枚ずつ伏せてだし、一斉に表向きにする。プレイヤー側のカードの数値を全て足して、自警団のパワー以上であれば三銃士たちの勝ち。プレイヤーの中で最も高い点を出した人がご褒美の宝石を受け取って自分の得点用カードのどれかに置く。ゲーム終了時このカードの得点は倍だ。プレイヤー側のカードの数値を全て足して、自警団のパワーに満たなかった場合は三銃士の負け。プレイヤーの中で最も低い点を出した人が罰として牢獄カードを受け取り、自分の得点用カードのどれかに置く。ゲーム終了時にこのカードの得点はゼロだ。つまるところ場の空気を読んで、相場よりほどほどにデカい方が良い。負け戦のときこそ、ほどほどのサイズを選ぼう。3枚の得点要カードが全て埋まってしまったプレイヤーは、次のラウンドからカードは出せても皆の数字に足されなくなってしまう。その銃士は完全に檻に閉じ込められてしまったということだろう。宝石カードは3枚しかなく、場に無くなったら他のプレイヤーから取るというのが重要で、序盤で持っていて悪いことは無いが、大抵は他のプレイヤーに持っていかれることになる。明らかに自分の宝石が狙われそうなときは、ビリにならない程度で弱めのカードを出して牢屋を押し付けあうのも良いだろう。牢屋を捨てるには宝石カードの所得を1回分あきらめる必要があるからだ。そんな感じでお互いに牽制しあいながら自警団と戦う微妙な三銃士たち。平成のダルタニヤ?ンの称号は果たして誰の手に。せられた仕事量を見切って、あとは出し抜くか出し抜かれるゲームです。小さな数字は勝利に乗じて捨てちゃいましょう。手札運は比較的重要なので、ルールどおり何ゲームか行なうのが良いと思います。|エマニュエル・ベルアール主演の「変態島」を観てるんだが、こりゃ変態っつうよりサイコだなぁ。サイコという変態もあるのかな。変態って広義に考えればなんでも入るか。「変態村」を観ずにこっちを観ても駄目だったのかもしれん。「変態村」あんまり扱われてないんだからしょうがない。原題は知らないが“変態”とつけたネーミングセンスは素晴らしいと思う。エロの要素はエマニュエル使っときゃいいだろってもの安易で良い。昨日ついに「にんにく吸血鬼」でHABA吉を破った。自分の色を隠せばいいってもんじゃないことはわかってるつもりだったけども、勝てんゲームは勝てんもんで連敗続きだった。いうときは勝負を気にせず仏のこころでプレイするのが良いらしい。|今日はじめてウォーゲームの翻訳をした。いってもこれなんだけど。こんなんウォーゲームじゃねー、と、まぁそう言わずに。ルールブックにウォーゲームって書いてありましたんで、まぁ一応そういうことにしてくさい。ルールはシンプルなんだねっていう。そりゃもちろん本格ウォーゲームはもっと難しいんだろうけど。攻守をサイコロで判定したりとか、なんか懐かしい処理方法。ユニットに特製があって、それ以外はボード上で自由に戦略練ってくださいと言う。最近の小難しいボードゲームと比べると覚えることが少ない感じ。(あ、でも楽しむにはむしろ経験が必要なのかも)個人的にウォーゲームに嵌ることは無さそうだけど、このゲームは消しゴムサイズの小さなタイルに可愛らしいデフォルメイラストが描かれていて好感が持てた。ケルト人VSローマ軍はシリーズの1作目という位置づけらしいので、今後どんな軍隊がでてくるのかちょっと楽しみだったりする。|鉱山の奪い合いをテーマにしたカードゲーム「デスペラード」。クニツィア氏の作品で、以前は「ディギング」という名だったらしい。「ティチュー」のように4人2組で行なう協力対戦ゲームだ。この缶は最近グリフォンが使っている奴と同じ。(グリフォンとペガサスはイラスト流用しあったりして良く分からない関係だなぁ。グリフォンってペガサスの資本入ってるんだろうか?)冴えないイラストが特徴。時計回りで手番が回ってきたら、手札からカードを出して?鉱山を開く?鉱山を掘り進める?鉱山を閉める?ならず者を使って相手チームの鉱山を奪いに行く?’ならず者を使って相手チームの攻撃を返す?仲間にカードを1枚渡すのいずれかを行なう。???は純粋に得点を得るための行動で、ちなみに誰の前にでも出すことができる。仲間の鉱山を掘り進めたり(?)、敵の鉱山が成長する前に閉めたり(?)。鉱山は掘り進めても閉めるまで得点にはならないので、ある程度溜まったら閉めてしまうのがよいと思われる。誰かがならず者を使って鉱山を奪いに行ったら(?)、他プレイヤーは自分の手札からならず者を出して阻止するか、ほっといて自分の行動を進めるかになる。奪うことに成功した鉱山は自分の前に持ってくることができる。奪われてしまう前に鉱山を閉めることで小さな被害のみで得点を得ることも可能。このゲームで一番大切なのが?。仲間にカードを1枚渡す。手番を無駄に使ってしまうように見えるが、“お前は鉱山を閉めることができるのか?”“守りの強いならず者をもっているのか?”という重要なポイントをひそかに伝えることが出来るのは大きい。交換しすぎるのは問題だが、これをしておかないと「なんだ!お前持ってなかったのかよ??!」ってことになってしまう。これがこのゲームの本質である。びびりながら鉱山を掘っていくゲームです。奪われるのは本当に痛いので、ちょっと掘り出すにも勇気が要ります。いうことで「大丈夫だぜ。」というカード渡しが非常に重要で、ありがたく、そして面白いのです。|どんな季節にも定番と言うものがあるが、ことクリスマスとなると規模が違う。新旧定番のオンパレードである。皆さんだけの定番と言うのももちろんあろう。それこそ、定番であることがクリスマスの本質と思わせるくらいだ。(おもしろいことに、ボードゲームにクリスマスの定番はない。)その昔、60/70年代のクリスマスPOPアルバムを集めていたことがある。言ってもなかなかこの種のLPはレコ屋さんも多く扱わない。いったクリスマス商戦LPってのは力が入ってないものがほとんど。SSWが多かったあの時代に、歌いたくも無い定番クリスマスソングを、しかも季節はずれの11月に、商的理由で歌わされるのだから。そんな感じなので、いまや手元に残っているのはたった2枚。ネタとして保有し続けているチップマンクスと、例外的に素晴らしい内容の「クリスマスポートレイト/カーペンターズ」だ。チップマンクスはどうだって良いとして、「クリスマスポートレイト/カーペンターズ」は是非ファミリーにお勧めしたいクリスマスPOPの傑作。クリスマス・ポートレイト(紙ジャケット仕様)(2009/08/26)カーペンターズ商品詳細を見るカレンが“カーペンターズ”という名の神経性合併症で死去する、その5年前のアルバム。落ち目だった78年製のクリスマスアルバムだ。この時期のアルバムはことごとく不発でろくなものが無いが、本作録音時のカレンは水を得たように軽やかで、重厚。生涯最も気持ちの入ったアルバムと思われる。you」でさえここまではいかない。オリジナル曲が少ないとはいえ、カーペンターズの最高傑作に推したい逸品だ。ほんと代えの利かないシンガーだなぁ。昔はCDもほとんど無かったけど、最近は有名になってタワレコとか行けば売ってます。TSUTAYAならレンタルもしてます。映画界もこの時期になると沸いて旧作にはそりゃいいものがいっぱい。最近コレといったものは・・・ないんかなぁ。冠映画としては「ディズニークリスマスキャロル」があるけども、僕が子供だった頃にもスクルージがケチ爺さん役の「ミッキーのクリスマスキャロル」というアニメ映画があったはずだ。僕はこの映画が大好きで絵本版も持っていたように記憶している。貧乏な従業員をミッキー、妖精をジミニーが演じていたので企画モノと思われる。このビデオをもう一度観たいんだけど、どうしても見つからない!絵本も失くしてしまった。どなたか「ミッキーのクリスマスキャロル」を貸し出しているTSUTAYAをご存知でしたら教えてつかーさい。幼少期はこの貧乏話を何度も何度も見ていたもんだから、今も貧乏ネタに関しては極端に涙腺が緩くなっている。クリスマスを舞台にした小説ではケストナーの「飛ぶ教室」がお気に入りなのだが、マルチンの部分になると泣けて泣けて先に進まない。商品詳細を見る世の中に家族とか絆とかいったものがあり続ける限り、クリスマスに奇跡は不要です。|皆さんご存知の通り、ウェンディーズが今月いっぱいで全店撤退。それでもよく頑張ったと思う。いうことで今日の昼、外出先で“メガウェンディーズ”を喰った。なんてもたれる喰いモンなんだろう。明らかに2枚分パテが余分だ。この四角いパテもこれが最後かと思うとさびしい。2、3回しか喰ったことないからそうでもない。今年も正月は静岡に帰るんだけど、まぁ静岡ってのはぬくぬくとして良い所であるかわりに、趣味人たちにとっては絶望的なくらい何も無いところだったりする。(いや、タミヤとかガンプラ工場とかはあるんだけども。)レコード屋もボコボコ潰れていったし。←10年前の記憶ボードゲームでは百町森っていう玩具屋さん(プーさんshopではない)があって、ここでHABAなりその他外国製玩具が売られているくらいしか。地方はそうだと思うんだけど、静岡でドイツゲームやってる人なんてのは片手で数えられるくらいなんじゃないかと予測するわけです。ボードゲーム”でググってみたら、意外にも静岡にゲームサークルが存在していた。安倍川沿いで結構頻繁に遊んでいらっしゃる模様。静岡で燻っている人がいたら、ちょっとググってみてはいかがだろう。いえば復活したNBの「のっぽ」はどこで買えんのかな。|この週末はakioさんちにお邪魔しました。図々しくすみませんね。僕の好みに合わせて古代文明モノをどっさりご用意いただきました。やりたかったものばっかり。やりぃ!akioさん、miaさん、OECさん、そしてオビ湾の4人にて。◆イリウム※写真撮り忘れてBGGよりトロイの遺跡を発掘するゲーム。自分の山札から引いたカードに書かれている数だけ発掘家駒を道に置いて、列が埋まったら精算されて出土品が手に入る。得点計算の方法がいかにもクニツィアらしく、パトロンのいやらしさがまた面白い。バトルラインのようなプレイ感がとっつきやすいので、経験者ならすぐにコツがわかりはじめる。ボードの地味なアートワークのせいですごくつまんなそうに見えるんだけど、かなり良かった。◆エジツィア畑を耕し、労働力を鍛え、神聖な建造物を築く栄誉を競うゲーム。いわゆるワーカープレイスメントだけど、ナイルの川の流れに沿っていくルールがちょっとした味付けになっている。置かなきゃ取られるという図式は変わりようもないが、ナイルの川を下っていくイメージが良い感じ。2/5ラウンド時点で得点マーカーがマイナスだったときはもうハンベ状態。いうわけか猛追で逆転。スフィンキーは毎回取った方が良さそう。◆ネフェルティティエジプト続きでネフェルティティ。変わった競りゲームで、売り場ごとに競売の終了条件が違う。手に入れた貢物は他の人とかぶると価値が激減。高額になりやすく、かつ枚数が少なくて独占を守りやすそうなヒヨコちゃんを集めた。コレが超強烈で大量得点。ボードやカードのアートワークがしっかりしていて満足感があった。◆王と枢機卿これもやりたかったゲーム。リメイクの「チャイナ」が気になっていたので嬉しい限り。カードを出して駒を置くと言うシンプルな陣取りにノスタルジーを感じた。akioさんとOECさんがフランスで凌ぎを削ってる間にそそくさと東北を攻略させていただき、ちょろっと勝利をいただきました。実質30分だし良いゲームだなぁ。◆トバゴプレイ前からakioさんがゲーム大賞に押す一品。たしかにコンポーネントの質感がすごい。オールドタウン式に宝物の場所を探し出して回収するのだけど、ヒントで絞り込んだ人にも山分けの権利があるところが面白い。なんともフェアなシステムだと思う。2枚しかない呪いカードも少ないかと思いきやちょうど良いバランス。30分くらいで終わるスピーディーな内容までそろって、これは確かに有望株だ。途中まで使い様がわからなかったアミュレットをakioさんが使いこなして圧勝。いうことでまったく違うタイプのゲームを思う存分遊べました。|年末年始のリリースラッシュ始まる。おかげで毎年この時期は寝不足だ。僕らの可愛いバリモアちゃんが・・・あんな年増な役やってるの観させられたらレビューなんて書いてられん。ベン坊のまぬけ面なんか拝まされてるわけで。[Blu-ray](2009/12/16)スカーレット・ヨハンソンジェニファー・アニストン商品詳細を見るこいつはまずい。世の男性陣たちの大切な秘密が詰まっている。女の子に見せてはいけない映画だ。いろんな意味で男性用。スカーレット・ヨハンソンなんかムッチムチのブリンブリンだぞ。商品詳細を見る監督が誰であろうとジョン・ラセターの匂いが強すぎてそれ以外の何者でもない。物語のぶち切り方とか物語のデフォルメ感なんかまさに。ありきたりだけどわるかない。脇を固める動物たちもユニーク。ハムスターのライノは影の主役と言っていいほど存在感がある。ハトの動きとかちょっとすごい。ハトシーンは吹替寒いので絶対字幕で。ピクサークオリティ程のアイデアは無いにしても高めの評価は納得できる完成度かな。