お、あれならいけるかも。赤黒のカラーリングなので、多少マシですね。反対側のグリップ部分も黒だったらよかったんだけどなあ。最後に、電池を並べてみます。左から2200mAhの大容量バッテリPSP-J15029(PSP-280)、中央がPSP-1000用1800mAhのPSP-110、右がPSP-2000/PSP-3000用1200mAhのPSP-S110。2200mAhと1800mAhはサイズが同じ。1200mAhはスリムになっています。容量とトレードオフですね。実際に使うと分かるのですが、1200mAhと2200mAhでは稼働時間が大幅に違います。ピアノブラックのPSP-2000/PSP-3000持っているならオススメです。運命の輪、CHAPTER-IIIの終盤で、とうとうエキストラバトルを利用したレベル上げを始めてしまいました。不安はあるけれど、「攻略」にレベル上げの必要は感じていない今のところ、ストーリーを追うだけであれば、特にレベル上げの必要は感じません。すごくバランスが取れているか、敵が味方のレベルに応じて強くなるかのどちらかの理由で、戦闘は順調にクリアできています。どちらの理由であるにせよ、レベルデザインはしっかりしています。そのレベルですが、レベルはクラス自体に設定されていますが、使い込んだユニットは習得済みのスキルが増え、スキル自体のランクも上がるので、クラスが同じでも使い込んだユニットはきちんと強くなります。先発メンバーはどんどん強くなり、先発メンバー以外との差が開くことになります。固定化した先発メンバーを出しておけば面クリアはできるので、このままどんどんストーリーを進めてもいいのですが、どこかで詰まるのではないかという不安が残ります。主人公が一騎打ちを挑まれたらそこで詰まるでしょうし、育てていないクラスが必要不可欠なマップが出てきたらやっぱり詰みです。実際、魔獣やドラゴンが多いマップだとなかなかダメージが通らずに苦労しているので、何かあったときのために、これまで育てていないクラスを育てておいたほうがいいんじゃないかなー、と思ったのです。クラスのレベルアップのシステムを誤解していた先日、ハボリムを仲間にしたときまで、クラスごとのレベルの扱いを誤解していました。自軍に存在しないクラスが初めて自軍に加入した時のクラスのレベルは、初めて自軍に加入したユニットのレベルに連動するものだとばかり思っていたのです。ハボリムは最初に加入した「ソードマスター」ですから、自軍のソードマスターの初期レベルは、ハボリムというユニットのレベルに合わせて決定されると思っていたのです。実際はそんなに甘くありませんでした。自軍のクラスのレベルの初期値は決まっていて(クラスによって異なり、レベル1~5ぐらい)、初めて自軍に加入したユニットのレベルに連動してクラスのレベルが決まるのではなく、自軍のクラスに連動して加入したユニットのレベルが決定されます。これまでは、このレベルの決定方法を誤解していたため「クラスチェンジを先延ばし」にしていたのですが、どうやらこれは大失敗だったようです。自分がやっていた方法とは逆に、クラスチェンジできるようになったらとっととクラスチェンジして、各クラス1人ずつぐらいは少なくとも部隊にいるようにしたほうがよかったようです。だいたいのクラスは揃えたレベル上げを先延ばしにすればするほど先発メンバーとその他のメンバーの格差が広がって、これを解消するための時間も長くなることが予想されますので、レベル上げするつもりなら早いうちがよさそうです。エクストラバトルでちょろちょろと説得した結果、クラスはだいたい揃いました。戦ったことのあるクラスで部隊にいないのはローグとウォーロックぐらいですね。まだるっこしいこのよわよわのクラスを、エキストラバトルで、他の強いクラスに混ぜて出撃させるのですが、これがまだるっこしいことこの上ありません。弱いので遠隔攻撃でも魔法でも1発食らうと即死です。装備にレベル制限があるので強い防具でダメージをカバーさせることができません。攻撃させてもダメージが通りませんので、アタックチームの戦力が激減します。「強いクラスに混ぜる」のがよくないのかと思い、よわよわのクラスだけでアタックチームを編成して出撃させると、マップによっては敵のレベルが大幅に下がります。逆に、マップによっては敵のレベルが下がらないところもあります。法則性がもうひとつよく分からないのですが、あちこちでエクストラバトルをくり返し、「タインマウスの丘」だとほぼこちらのアタックチームと同じレベルの敵しか出ないようなので、最終的にここで弱いクラスだけでアタックチームを組んでレベル上げを繰り返しています。死ぬ前にも書いたように、レベルを上げようと思っている低いクラス所属のユニットがとにかくよく死んでくれます。意地でも0を死守するつもり。プレイ時間80時間それにしても、このプレイ時間はやっぱりおかしいですよね...。自分はとことんゲームヘタなんだなあって思います。買ってきたばかりのシャイニング・ハーツを開封してみました。ソフトのパッケージ、予約特典の「海賊秘宝ファンディスク」、店舗特典のテレホンカード、抽選会でもらったクリアファイルです。