ブログゲーム開発とかWEBデザインとかライフハック的なものとか。趣味でつくってるカジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」の開発日誌は、ほぼ週刊更新にしたいなぁ。ゲーム開発とかWEBデザインとかライフハック的なものとか個人ブログ。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2015-05-02【未整理】タスク管理あれこれマネジメント人様のFacebook投稿のコメント欄に長文を書いていたら(←迷惑)、少しはまとまった内容が書けた気になったので、とりあえずコピペしておきます。後日整理して再投稿します。そのうち、ブログに書こうと思っていた「タスク管理」についてです。管理人の属性としては、フリーランス(このブログでは事業主としてではなく個人として執筆しています)・プログラマー・デザイナーです。「作業者自身の整理のためのタスク管理」にフォーカスしての話になります。ツールとしては、以前はGTDツールのNozbeを使っていましたが、「動作スピードが少々遅い」、「タスクの階層化に対応していない」という理由で使うのをやめました。その後、Lifebearなども試してみましたが、最終的にMac・iOSの「メモ」アプリで管理するようになりました。各デバイス間で同期をとれますし、動作は超速です。簡単に言うと、GTD+アジャイル風味に管理しています。具体的には、こんな感じです。・タスクの粒度は、何から手をつければいいかすぐに思い浮かび、長くても半日作業くらいまでブレークダウンしておくその日の朝に、タスクを開始する時間を書き込みます(事前に書くとリスケ時に面倒です)。タスクが完了したら記号を○にします。179:00○1牛乳を買うABCサイトリニューアル––デザイン9:30––––★8トップページ14:30––––★8内部ページ汎用タスクの順番に変更が生じたらカット&ペーストして入れ替えます(なので手間はかかりません)。割り込みタスクは必ず発生するので、1日にこなせる作業量より少なめに予定を組んでおくといい感じです(そうしないとリスケマシーンになります)。今週の開発日誌はお休みです。読者になる検索はてなブログをはじめよう!siglabさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。