狙っている色か狙っている形のピース以外は貰っても仕方がないので基本的に「あきらめる」で捨てます。先に進むより、できるだけ大きな部屋を完成させてレア度の高い宝箱を出現させた方が有利で、オバケにも出会わないシステムだからどうしてもこうなっちゃうと思うんですが...。淡々と進めて、1周目は残り3国となりました。資材を入手するたびにお城を増築しているので、お城ランクは10になっています。「はじめてお城ランクが10になった」を、達成!お城ランクとかは普通に進めていればどんどん上がっていくはずですが、今回は初めてゲームらしい展開がありました。基本的にジャンケンのこのゲームですが、お城ランクを上げることで、「ゲームコイン」を消費して相手が出す手を偵察できるようになります。相手とほぼ同数の兵士数と、この偵察があれば運に頼らず、100%確実に勝ちを狙えるようになります。この偵察、1合戦3戦のうち1回しかできないのですが、お城ランクを上げ続けると、2回できるようになります。2回相手の手を偵察できるのなら、もっと少ない兵士数で100%の勝利を狙える、と挑んだのですが...2回目の偵察で失敗しやがりました。偵察が失敗することがあるなんて想定外だったので、3戦のうち2戦目が運頼りとなってしまい、武運拙く2戦目は負け。1勝1敗で迎えた3戦目ですが、2つ確実に勝てる前提で兵士を振り分けていますので、最後に残った舞台は白旗を揚げています。相手がどんな手を出しても絶対に勝てない数しか配分していないのです。2戦目終了時点で負け確定です。これってゲームの設計としてどうなの、負け確定の状態で3戦目を戦わせるってどんだけ糞ゲーなのよ、ってふて腐れながら3戦目に突入したら...「気合の一撃」ってのが発生して逆転、勝利して、ぼうしチケットを貰いました。「はじめて気合の一撃を決めた」を、達成!あんまり面白くないなー、って思っていただけに、意表を付かれてちょっと感動。すれちがいガ~デンこちらも淡々と進めています。花の種類は前回の20種類から増えて23種類に。変わったことをしようとして、初めて街の人といっしょにタネを植えました。これ、一緒に植えたMiiの服の色の花が咲くという機能です。利用したので「ぼうしチケット」を貰いました。街の人といっしょにタネを植えました。手元にすでにある花の種類が増え、さらに種を買ってきて狙って育てられる花の種類も増えてきたので、ここしばらくは「花のおしごと」埋めに積極的に取り組んでいます。フラワー」を引き受けて...おしごと大成功!でクリア。「ピリピリしたオフィス」を引き受けてみました。漫然と「新しい花」を咲かせるのではなく、狙って特定の種類や色の花を育てて「埋め」るようになってくるとちょっと楽しくなってきた感じがします。【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」は3-2まで埋まりました、「すれちがい合戦」は残り1国変わらず、「すれちがいガ~デン」は「花のおしごと」大成功埋めが進みました2014/07/02【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」は3-1がノーミスクリアできません、「すれちがい合戦」は残り1国、「すれちがいガ~デン」は「花のおしごと」大成功埋めを始めました2014/06/27【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」と「すれちがいガ~デン」が楽しくなってきました2014/06/26【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングはステージ2-2が埋まりました。すれちがい合戦はわざと負けておきました2014/06/20【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいガ~デンで「花マイスター」になりました。すれちがい合戦は淡々と兵士集めの毎日です。Top↑2014.06/25(Wed)【シアトリズム】「熟練の譜面」のフルクリティカル埋め継続中、タッチペンが使いやすくて4曲フルクリティカル達成、そして実績を2つ達成しました「ファイナルファンタジー」のBGMが音ゲーに使われているシアトリズムファイナルファンタジー。ボーカル曲がほとんどない、戦闘曲のようにエンドレスで流れるのが前提になっている曲が多いなど、RPGのBGMって音ゲー向きでないように思えますが、上手に音ゲー化されていて、遊んでいて楽しいです。カーテンコール」も楽しそうですが、まだまだ続編にまで手が回りそうにありません。3曲フルクリティカル今は、難易度が3段階の2番目である「熟練の譜面」をフルクリティカルで埋めている最中です。Flick-ミクフリック-/初音ミク」用に購入したタッチペンが使いやすくて、フルクリティカル埋めが捗るようになりました。iPhone用に買ったタッチペンですから、静電容量方式用のもののはずですが、感圧式の3DSのタッチパネルでも十分使えるようです。前回の積み残し、FFVIIのEMS「エアリスのテーマ」をフルクリティカル。だいたい、BMS→EMS→FMSの順で難易度が高い感じです。続いてFFVIIIの曲にかかります。BPS速めの曲に対応しづらく、タッチが遅れがちでGREAT頻発でしたが、苦手なところが特定して無事にフルクリティカル。この辺になるとプレイした印象が鮮明です。この曲も懐かしくプレイしました。だいたい3曲クリアでプレイ日記をまとめていましたが、今回は区切りのいいところまで。リノアさんはFF史上最悪のヒロインとして有名ですが、プレイ当時はそこまで言われてはいなかったような記憶があります。ウザかったのは間違いありませんが。EMSはカーソルの動く速さがちょこちょこ変わるのがタイミングとりにくいですね。実績2つ呼び方が箱○と同じ「実績」ですが、獲ったときは「解除」ではなく「達成」なこのゲームの実績。今回は2つ達成できました。実績「すべての召喚獣を召喚!」を達成。バハムートをアイテムを使って召喚すれば達成かと思っていたらできませんでした。仕方がないので、ラムウもアイテムで召喚してみたら達成。どの召喚獣を召喚できるかはフューチャーゾーンの成功率に依存しているようですが、わざとヘタレた結果を出すのって難しいですね。実績「闇の楽譜をフルチェインでクリア達成!」を達成。こちらはFMS、BMSの両方を続けてフルチェインしなければならなかったようなので、これまで達成できていませんでした。タッチペンの威力で無事達成。ペースでフルクリティカル曲が増えています。「熟練の譜面」までは全曲このペースでフルクリティカルで埋めてしまいたいものです。Top↑2014.06/24(Tue)【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~参加することに意義があるんです、きっと。遊んでいても惰性でラウンドしている自覚があります。継続して参加していることに何か意義があると信じて、続けてみます。ローンチタイトルを発売以来ずっとプレイし続けている、ってそれだけでネタになりますし、ね。選手権」は、それぞれ-7で13TP、-21で18TPを獲得。6月17日のキャラはマックス先生、JI44.4%。最近、JI外した時の外しっぷりが酷くて困ります。外すとほぼウサカメどちらかが出てきてしまうのです。目押しに拘りすぎなのでしょうか。6月18日のキャラはマックス先生、JI28.1%。以前はかぐら山でも-21も出せば上位20%以内には入れた気がするのですが...。選手権」は、それぞれ±0で11TP、-3で8TPを獲得。6月19日のキャラはトロ、JI40.9%。初級キャラ限定でチャンを使わなくて済むようになったのは大きいです。6月20日のキャラはマックス先生、JI33.3%。ロングホール2つとも△じゃあどうしようもありません。選手権」は、それぞれ-19で16TP、-10で2TPを獲得。6月21日のキャラはマックス先生、JI40.0%。3ミスのー19で18ホール回れれば自分的にはほぼ満足なんですが成績的には満足がいかない結果です。これくらいのところで揉まれていればまだ上達の余地がある...のかなぁ。6月22日のキャラはマックス先生、JI28.2%。ノーザンってちょこちょこと罠みたいな場所があって、見事に罠に引っ掛かりまくっています。選手権」は、68TPを獲得して2,067位でした。ここのところ、参加したくてもできないことがあったりしたので、成績はともかく1日1ラウンドでも回れるっていいなぁなんて暢気なことを思い出したりしています。【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~△や×を何とかしたい2014/07/23【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~最近は「ホールベスト」の更新だけが楽しみです2014/07/01【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~参加することに意義があるんです、きっと。Top↑2014.06/23(Mon)【ポケモン】「とうぞくと1000びきのポケモン」をダウンロードしてみましたうちのニンテンドー3DSに、ソフトが配信されていました。「配信」と言っても、「いつの間に通信」で「新しいソフトが配信されました」ってプレゼントの箱のアイコンだけが配信されて、実際のソフト自体は自分でニンテンドーeショップにアクセスしてダウンロードする仕組みのようです。これ、結構迷惑な仕組みで、eショップからのダウンロード自体は無料なのですが、ダウンロードしてくるまではどんなソフトなのかが分かりません。「だるめしスポーツ店」みたいにほぼ体験版だったり、「どこでも本屋さん」みたいに無料でダウンロードできるのはリーダー本体のみでコンテンツは全て有料だったりと、ダウンロードで使った時間とパケット数返せよ、って思うことも多々あります。今回も空振り覚悟で落としてみたら、「とうぞくと1000びきのポケモン」ってソフトでした。調べてみたら、ちゃんと最後まで無料で遊べるみたいです。「ポケモン」ってつくソフトはちょっと警戒します。「ポケモン立体図鑑BW」って無料配信ソフトがありましたが、これは「図鑑を埋める」ことが目的なのに、図鑑が全て埋まっている「ポケモン全国図鑑Pro,」があとから有料で配信されて、「ポケモン立体図鑑BW」は配信停止、既にダウンロード済みであっても図鑑を埋める手だてはなくなってしまいました。...まあ、愚痴っていても始まりません。無料配信しているうちにクリアしてしまえばいいことです。ポケモンはすれちがい通信で集めるかゲームコインで雇うってゲームみたい。...あれ?これって「すれちがい合戦」と同じじゃね?無料だし、あんまり文句を言ってはいけませんね。最初に3種類のポケモンから、どれでプレイをするか選ばないといけないみたいです。何を隠そう、自分はポケモンと名の付くゲームを遊んだことはありません。特徴とか相性とかがあるのかも知れませんが、よく分からないので見た目で「フォッコ」を選択。バトルは...バトルは拍子抜けするぐらい淡々と進めるだけ。その時連れているポケモンの数で勝てそうなら限界までポケモンを投入する。その時連れているポケモンの数で勝てそうになければ「もどる」でバトルから脱出。新たに集めたポケモンを追加で投入して再度バトルを開始するまで待機。どちらかの繰り返しです。ステージ02までクリアダウンロード後からステージ02までをクリアして、03の途中まで進めることができました。この先、面白くなってくれるといいのですが。そんなに時間は取れないけれど、「DIVAチケット」確保のための1日1クレを2クレに増やしてみるとか何とかして、多少なりとも前に進みたいところです。手が付けやすい低難易度の新曲のパフェトラクリアから手を付けてみました。いつの間にこんなに未クリアのEASYとかNORMALが溜まっちゃったんだろう...。「アンハッピーリフレイン」難易度EASYそんなわけで、難易度EASY楽曲選択画面を配信順に並び替えて、上からパーフェクトクリアトライアル(パフェトラ)埋めを再開しました。前回の「Fire◎Flower」に続いて、本日は「アンハッピーリフレイン」のパフェトラを狙ってみました。EASYは曲の印象の割りに素直な譜面で、4クレ目のストレートでパフェトラクリア。4クレのストレートでパフェトラをクリアできたり、EASYの達成率が100%を超えたり、そんなことがあると達成感があって、もっと叩きたくなります。このままモチベーションが復活するのかどうか、見物ですね。クリア状況まとめこの時点でのクリア状況です。78EASYで100%超えは嬉しいですね。Martにちょっと寄ったら、こんなものが売っていました。シガレットステージ』。音楽会~』の限定コラボ商品です。売れ残ってしまったのか、処分価格がついていました。『KAITOのカレーふりかけ』は悪くなさそうですし、実際に美味いってネットでのレビューも見かけました。【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「第十回COOL率チャレンジコンテスト」上級1クレジット目をプレイしてきました2014/08/12【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「ぽっぴっぽー」難所の後半が初めてつながりました。初回生産限定プレミアムボックスでした。パッケージは初回限定だけ...?最近こんな感じ多いですよね。Top↑2014.06/20(Fri)【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングはステージ2-2が埋まりました。すれちがい合戦はわざと負けておきましたニンテンドー3DSのローンチタイトルのうちの一本、「すれちがいMii広場」。「すれちがい通信」の布教用の無料ソフトのはずが、自分にとってはすっかりキラータイトルとなりました。ニンテンドー3DSの発売直後の地震の影響が大きかった頃に心の拠り所となってくれて以来、今日までずっと遊んでいます。すれちがいシューティングいったんはクリアして「タカラモンド」の回収、目標スコアのクリア、ノーミスクリアの達成を順次「埋め」ているところです。エンシェン広場」を埋めに行きます。ちなみに現状はこんな感じ。すれちがいシューティング/ステージで予習してから臨みます。初日は未回収のタカラモンド2つを回収、そして「もくひょうスコア」達成。この時はご覧のとおりノーミスクリアは達成できませんでした。ちなみに、どこでミスったかというと、ステージのラスト、中ボス戦。隠れ場所から突然現れる中ボスの首に触ってしまい、ミスとなりました。このときは、タカラモンドを取り返しているので、リトライせずにいったんは結果を確定させておきました。翌日、ノーミスクリア達成。ノーミスクリアが目標なので、あまり無理をしなかったので、スコア自体は前日から減少していますが、無事ノーミスクリアを達成。埋めているうちに意外に楽しくなってきました。ひととおり埋め終わったら、埋めとか関係なしでのんびりじっくりスコアアタックでもしたいところです。他の「すれちがい」ゲームと違って、エンドレスで遊べそうなのがいいですね。すれちがい迷宮プレイ開始前はこれが一番面白いそうだと思っていましたが、遊んでみるとどうもあんまりですね...。できるだけ同色のピースで埋めようとすると、進度は遅くなるしオバケは出てこないし、オバケを倒せないので宝石が入手できないし武器は鍛えられないし...かといって、宝箱を捨てて、無理して先に進むことに何か意味があるのかと言えば...それも疑問です。そんな進め方でも、一応少しずつは進んでいくようで、今日はこれを貰いました。ぼうしチケット「宝箱を合計100個開けた!」を達成!あと、出現条件とか出てくるアイテムとかがもう一つよく分からない「パズルボックス」もクリアしました。パズルボックスNo.30をクリアしました。ここまでの進捗状況はこんな感じ。進度に比べ、「やっつけたオバケ」24はやっぱり少ないよね...。単純すぎてあんまり書くことがないのですが、今回は初めて自分より兵士数が少ない「別世界の国王」と遭遇したので、戦ってみました。合戦になってしまえば、別世界の国王であっても戦闘のルールは変わりません。なんの問題もなく勝利して、ぼうしチケットを貰いました。その後、前回書いたとおり「音楽リスト」を埋めるために、わざと負けておきました。すれちがいガ~デンこちらも淡々と進めています。ここまではあんまり面白くありませんでしたが、やっとチュートリアルが終わったのでこれからに期待です。今回は花のおしごと「美食家は花をめでる」をクリアして、「ミルクパック」のプレゼントを貰いました。ところで、あのメンデルさんって女の子に取り替えられませんかね。【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」は3-1がノーミスクリアできません、「すれちがい合戦」は残り1国、「すれちがいガ~デン」は「花のおしごと」大成功埋めを始めました2014/06/27【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「すれちがいシューティング」と「すれちがいガ~デン」が楽しくなってきました2014/06/26【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングはステージ2-2が埋まりました。すれちがい合戦はわざと負けておきました2014/06/20【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいガ~デンで「花マイスター」になりました。すれちがい合戦は淡々と兵士集めの毎日です。2014/06/16【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、すれちがいシューティングは「タカラモンド」、ノーミスクリア、目標スコア達成をそれぞれ埋めています。3曲フルクリティカル達成、そしてリズポが99,999になりました「ファイナルファンタジー」かつ「音ゲー」という、自分の好みのツボをピンポイントで突いた感じがするシアトリズムファイナルファンタジー。遊ぶ前は、ボーカルのない、ゲームのBGMで音ゲーってできるの?って思っていましたが遊んでみたらすっかりはまってしまっています。カーテンコール」は絶賛放置中なのも、仕方がないんじゃね?3曲フルクリティカル今の進度は、難易度が3段階の2番目である「熟練の譜面」をフルクリティカルで埋めている最中です。前々回はFF6曲から2曲、BMSの「決戦」とFMSの「ティナのテーマ」をフルクリティカルで埋めました。前回はいったん寄り道して隠しキャラを収拾してきました。今週は「熟練の譜面」のフルクリティカル埋めに復帰しました。実は秘密兵器を投入しています。Flick-ミクフリック-/初音ミク」用に購入したタッチペンです。Flick-ミクフリック-/初音ミク」は自分にとっては面白くなく、せっかく買ったタッチペンも机の片隅でホコリをかぶっていました。思い出して、こいつを使ってこのゲームを遊んでみたら...。使っているのは「ゴム式」のタッチペンですが、これまで苦労させられてきたスライドアイコンのWrongがほとんど出なくなりました。前回の積み残し、FF6シリーズのラストEMS曲、「セリスのテーマ」熟練の譜面からまずフルクリティカル。続いて、FF7曲に入って、BMS曲「片翼の天使」熟練の譜面をフルクリティカル。FF7曲の続き、FMS曲「F.F.VIIメインテーマ」熟練の譜面もフルクリティカル。実はスライドアイコン、それも←と→はとても苦手なんですが、この←→でほとんどミスしないようになりました。リズポが99,999ポイント貯まりました1曲クリア毎に貰える「リズポ」ですが、こちらもだいぶ貯まり、とうとう99,999ポイントを突破しました。そのリズポが99,999でカンストした図です。リズポがカンストするのと同時に、「ミュージックプレイヤー」に新曲が追加されて...実績「全てのミュージックを収集!」を解除することができました。これぐらいのいいペースでフルクリティカル埋めが進んでくれるとありがたいんですけれど...ねー。譜面の難易度のインフレは止まるところを知らず、さらにスライドといった新要素が導入されて、果たしてこんなふうに未練がましく粘着していることに意味があるのかどうか、分かりません。こんな状況でも、ほんの少しですが上達の気配が見えるのです。ネコミミアーカイブ「第七回超上級コンテスト」の課題曲として練習し、コンテスト終了後も惰性で叩いている「ネコミミアーカイブ」ですが、パーフェクトクリアトライアル(パフェトラ)クリアが狙えそうなくらいには仕上がってきたのです。