6」のプレイ記録です。前回はDLCで購入した上級キャラ「桐生一馬」の愛着度上げ中に立て続けに2回アルバトロスが出たところまで。みんなのGOLF」より6のほうが絶対面白いよなあと思いつつノーザンフォックスで愛着度上げを進めて、桐生一馬の愛着度上げが終了。続いてキトゥンの愛着度上げも終了。これで今使えるキャラの愛着度は全てMAXになりました。やれることは全て終了し、あとやれることは各コース各ホールのスコア上げのみとなったので、これにてコンプリート、終了とします。ちなみに、終了時のステータス。平均JIは35.4%。ポイント稼ぎでゲージショットを使うことが多かったし、こんなものでしょう。手応え的には平均JIが40%超えているような気もしましたが、「New」に比べて気持ちよくJIが決まりやすいから錯覚したのかもしれません。6」のプレイ記録です。前回はVitaで購入済みのDLCのうちの一部を「クロスグッズ対応版」として割引価格で購入したところまで。前回購入したノーザンフォックスカントリークラブで前回購入した「桐生一馬」の愛着度を上げているのですが、その最中にアルバトロスが出ました。14Hと...7Hです。みんなのGOLFに比べて明らかにJIのタイミングが違うような...。JI率がNewみんなのGOLFの倍くらいあるんですよね...。6」のプレイ記録です。前回はトロフィーコンプリートしたところまで。心残りはノーザンフォックス、そしてDLCキャラ2人トロフィーコンプリートも終わったし、もう終わりにしてもよさそうなものですが、まだちょっと気になっていることがあります。DLCで配信されているコース「ノーザンフォックスカントリークラブ」「キトゥン」が未入手なことと、その「キトゥン」と「桐生一馬」の愛着度がまだMAXになっていないことです。Vita版で購入したものがそのまま再ダウンロードするだけで使えるのに、この2つだけ再度支払いが必要になる理由が分からなくて手を出していませんでした。オフィシャルサイトまあ納得して購入してきました。あとは、ノーザンフォックスカントリークラブで...桐生一馬と...キトゥンの2人の上級キャラの愛着度をMAXに上げれば本当に終了です。6」のプレイ記録です。前回は上級キャララスト1人(のはず)グロリアの愛着度上げの最中にアルバトロスが出て、愛着度は3になったところまで。トロフィーコンプリートようやくグロリアの愛着度がMAXになりました。作業プレイは苦にならないほうだと思いますが、やっぱりダレましたね...。トロフィー「ミンナダイスキ!」を獲得。トロフィーコンプリートでプラチナトロフィー「みんゴルファーへ感謝をこめて」を獲得。6」のトロフィーコンプリート以来6年7ヶ月ぶりでPS3版のトロフィーコンプリートを達成したことになります。気の長い話ですねwもうちょっとだけ続くんじゃもう少しだけ遊ぶつもりです。愛着度がMAXになってないヤツがいるので...。6」のプレイ記録です。前回は上級キャラファティマ、アイザックの愛着度がMAXに、ラスト1人のグロリアの愛着度が2になったところまで。アルバトロス当たり前ですが、キャラ性能が上がるとアルバが出やすくなるようで、通算3回目のアルバトロス発生。前回と同じハーベスト7Hでした。考えてみたら愛着度MAXの本来のキャラ性能を発揮している状態であんまりラウンドしていないんですよね。これも愛着度2のホーミングもライジングも発生しない状態でした。どんな形であるにせよ、アルバは嬉しいです。グロリアの愛着度が3に。あと4ラウンドでコンプリート予定。6」のプレイ記録です。前回は上級キャラシャオリン、マックスの愛着度がMAXに、ファティマの愛着度が3になったところまで。アルバトロス愛着度を上げなければならないキャラは残り3人。ファティマの愛着度がMAXに。ラスト2人のアイザックの愛着度上げの途中で...アルバトロスが出ました。ハーベスト7H、JIで旗包みです。これだけ惰性でやっててもやっぱりアルバは嬉しかったりします。そのアイザックの愛着度もMAXに。グロリアの愛着度が2になりました。6」のプレイ記録です。前回はカプセルパーツ・デラックスをコンプリートして中級キャラの愛着度上げが終わったところまで。2人と半分まで終了、残りも2人と半分かな?残りは上級キャラの愛着度上げだけなのですが、1人目シャオリンと、2人目マックスの愛着度がMAXに。3人目ファティマは愛着度3になりました。残りはアイザックとグロリアだけ、のはずです。愛着度は0→1が18Hを1ラウンド、1→2が2ラウンド、2→3が3ラウンド、3→4が4ラウンド、MAXまで上げるには全部で18Hを10ラウンドすることが必要です。ファティマの愛着度MAXまであと1ラウンド(だったはず)、アイザックとグロリアで20ラウンド1ラウンド20分として420分...7時間必要なはず。...面倒くさい...。6」のプレイ記録です。前回は「全員の愛着度MAX」以外のトロフィーを全て獲得したところまで。カプセルパーツ・デラックスをコンプリート残すは全員の愛着度をMAXにするトロフィー「ミンナダイスキ!」とトロフィーともう関係はありませんが、カプセルパーツ・デラックスをコンプリートすることだけとなりました。愛着度上げでラウンドし、貯まったポイントで「カプセルパーツ・デラックス」のガチャを回すという作業を繰り返します。エッジの愛着度がMAXになり、サツキの愛着度がMAXになり、エリカ様の愛着度上げをしている途中で...ようやくカプセルパーツ・デラックスをコンプリートしました。中級キャララストのエリカ様の愛着度もMAXになりました。ポイントすら必要ないさて、これでガチャを回すためのポイントすら必要なくなってしまいました。ラウンドを繰り返して愛着度を上げるのみ。6」のプレイ記録です。前回はガチャを回さなければいけない面倒なロビーキャラパーツをスペシャルまでコンプリートしたところまで。6月末に向け、トロフィー数を稼ぎます前回までで面倒なトロフィーはほぼ全部獲ってしまいました。あとはロビーキャラパーツの「デラックス」、そして全キャラ愛着度MAXが面倒かな。6月の月間トロフィー獲得数目標に向けてトロフィー数を揃えるために、ショップで買い物をしていくつかトロフィーを獲ってきました。...トロフィー「オーディオマニア」を獲得しました。OUT」も獲れたのですが、予期せぬタイミングで獲得したので写真は撮れませんでした。ロビーキャラパーツも含めて全部買ったら解除されるものだと思っていました。トロフィー「ロビーキャラパーツコレクター」獲得。これで残りはロビーキャラパーツの「ゴージャス」のコンプリート、そして全員の愛着度上げだけ。6」のプレイ記録です。前回は少し時間が掛かりましたが、スパイラルを成功させてトロフィー「華麗なる螺旋」を獲得したところまで。...さて、何らかのショットを成功させなければいけなかったり、優勝が必要だったりするトロフィーは全部獲ってしまいました。あとはダラダラ回っても貯まるポイントと愛着度を貯めるだけなのですが...。ポイントで買わなければならないアイテムのうち、ロビーキャラのパーツ「カプセルパーツ」はガチャを引かなければなりません。Vita版で回したときは、それほどダブらない方に確率が調整されている用に感じますので今回もそれほど心配はしていませんがでも面倒なのは間違いありません。先にガチャを回して獲るアイテムを集めておこうと思います。いうことで、まずは一番安い「ノーマル」から。半分集めてトロフィー「ロビーキャラパーツ収集家」を獲得。タンクの愛着度がMAXになりました。スペシャルに行く前に、ロビーキャラパーツ「ノーマル」をコンプリートしておきました。Vita版の時と同様、何が出るかは操作されているようです。プレイヤーが面倒に思わずに取り組めるようにあまりダブりすぎないよう操作されているんだと思います。ノーマル終わったのでスペシャルを購入、トロフィー「ロビーキャラパーツ愛好家」を獲得。グレースの愛着度がMAXに。スペシャルがコンプリートできました。あとは買い物系と愛着度だけこれで残りのトロフィーは買い物系と、愛着度上げのみになりました。ポイントを貯めて、ロビーキャラパーツ「デラックス」のガチャ回さなきゃ...。6」のプレイ記録です。前回は苦労しそうだと思っていたのにあっさりアルバトロスが出てトロフィー「神のみぞ知る奇跡」を獲得したところまで。3人愛着度MAXになってしまいましたアルバが出たのであとショットで成功させなければいけないのはスパイラル。ポイントと愛着度を稼ぎつつ、アプローチは常にスーパーサイドスピンを掛けて、ピンがカラーから近くにあるときは、パターでわざとカラーに出してからSSS(スーパーサイドスピン)でスパイラルを狙ったりします(チップインパーでもトロフィー獲れるはず...だと思いました)。そのうち獲れると思いながら、まずはカレンの...さらに初級キャララスト、チャンの...そして中級キャラ1人目、ナルの愛着度がMAXになりましたが、スパイラルはまだ成功しません。アルバトロスやJI率50%以上もこれぐらい手こずるだろうと思っていたのがあっさり獲れたのが運がよかったので、自分の腕はこんなもんだろうと半ば諦めつつ進めていたら...中級キャラ2人目、タンクでスパイラル成功、トロフィー「華麗なる螺旋」を獲得しました。あとはポイントを貯めてアイテムを揃えるのと、面倒な愛着度上げを残すだけ。6」のプレイ記録です。前回は最難関だと思っていた「JI率50%以上」が達成できて、王冠集め完了、トロフィー「キング・オブ・キングス」を獲得したところまで。愛着度上げに移行したのですが前回まででチャレンジは終了。コンプリートには、あと全キャラの愛着度上げとショップの全全商品購入、そしてアルバトロスとスパイラルの達成を残すのみとなりました。スパイラルは狙って獲れるので、あとはアルバトロスが最後の難関です。レアキャラを使えばマル・シエロの9Hが簡単にワンオンできるので最後まで残っても何とかなるかなあ、と思ってはいました。当面はアルバトロスの可能性が一番高いメープルOUTの9Hで愛着度上げを始めたのですが...。9HでJIしなかったアプローチショットがコロコロとカップに吸い込まれてあっさりアルバトロスが出てくれました。トロフィー「神のみぞ知る奇跡」獲得。カレンの愛着度上げの途中でした。残りはスパイラルとポイント集め、そして作業になってしまった愛着度上げ時間が掛かるだろうと思っていたトロフィーがどれもすぐに獲れてしまってラッキーでした。残りはスパイラルと買い物のためのポイント集め、そして愛着度上げです。スパイラルを狙いながらポイント稼ぎでラウンドします。6」のプレイ記録です。前回は星集めが完了してトロフィー「満天の星空」を獲得したところまで。長期戦を覚悟していましたが、即達成できてしまいましたさて、王冠集めの最大の難所、ショット方式が「ゲージショット」、18H戦でJI率50%以上を出さなければならないこの試合です。星集めではとりあえずスルーしてありました。普段使わないゲージショットで、自分にとってはかなり高いJI率である50%を出さなければならない(優勝はアンダーパーであれば大丈夫なほど難易度が低く、問題ありません)のですから、長期戦を覚悟していました。ぶっちゃけ、愛着度上げはほとんどここで終わるくらい繰り返しトライしなければならないのではないかと思っていたりしたのですが...最初のトライでいきなり達成してしまいました。JIは数えていなかったのですが、結構調子よくJIが出ていたことは分かっていて、「もしかして50%以上達成してるんじゃね?」と期待していたらやっぱりそうでした。コンプリートに向けて大きな山を越えて、すごく気が楽になりました。トロフィー「キング・オブ・キングス」獲得。そのJI率ですが、出だしは全然でしたが3H過ぎから調子が出てきて中盤は好調、でも「お、調子いいじゃん」とちょっと思った途端に全然出なくなり、こりゃダメだと諦めて気楽に進めた終盤にまた多少出るという展開でした。ステータスを見ると50%ジャスト。最終18HのアプローチショットがJIだったのはすごくよく覚えていたので、あれがJIでよかった、外していたら悔やんでも悔やみきれない展開だったな、なんて思ってみたり。さあ、あとはアルバトロスだけ、なんだけどこれでトロフィーコンプリートまでの難関は、アルバトロスを出す「神のみぞ知る奇跡」だけとなりました。アルバについては、レアキャラを使えばある程度意識して狙えるホールがあるのでちょっとはマシなのですが...。6」のプレイ記録です。前回は『「パーオン率100%」で優勝せよ!』を達成したところまで。前回に引き続き淡々と星・王冠埋めを進めます。ヤマトの愛着度上げが終わってカレンの愛着度を上げつつ進めます。VS戦はこちらが弱いキャラを使っていると相手がミスをしやすくなるという通説があるので、カレンで挑み、「ボギーを出さず」達成。引き続き愛着度上げをかねて。「バンカーに入れず」達成。お馴染み、あまり面白くない条件ですが、「スピンショットを使わず」達成。他にあまりない条件ですが、「条件を忘れがち」なのが難点な「指定されたクラブ番手を変えず」、忘れずに達成。これもレアキャラ利用で「フェアウェイキープ率100%」達成。お馴染み「スピンショットを使わず」。レガシーでストレス溜めたくなかったのでレアキャラ使用。王冠条件「バーディを連続」も達成。これで全てのチャレンジで優勝。JI率100%の王冠は後回しにしてありますが、それ以外の王冠も埋まっています。トロフィー「満天の星空」を獲得しました。JI率50%が獲れたかどうかは次回。6」のプレイ記録です。狙え」を獲得できたところまで。王冠を集めながらチャレンジ進行中クリアしていないチャレンジを、王冠の条件を達成しながらクリアしていく星・王冠埋めを進めています。トロフィーコンプリートのためには全キャラ愛着度をMAXにしなければならないので、コンプリートまでの総時間を考えると多少厳しくても愛着度を上げたいキャラを使うべきですが、トロフィー数を早めに稼いでおきたかったこと、ストレスを溜めたくなかったことなどから、条件によってはすぐにレアキャラを使うようにしていました。「PAR4で1オン」狙えそうなホールが2つあり、もちろん飛距離で有利なレアキャラを使用。「スピンショットを使わず」はキャラ能力関係ないし、優勝は特に難しくないため、愛着度上げ兼用。みんゴルのVS戦は大抵ストレスが溜まるので、レアキャラでコールドゲーム狙い、無事「全ホール1パット以内」達成。優勝だけでなく、スコアに条件を付けられたので、レアキャラを使って「トータルスコア-4以下」達成。バンカー回避はラフほど面倒ではないので、愛着度上げ兼用で「バンカーに入れず」達成。プラチナトロフィー)なんかによると難関の一つに挙げられています。確かに数多くあるPAR4の2打目、アプローチでは一度も失敗せずグリーンを捕らえなくてはならないという点で、ピンそばならカラーでも構わないノーミス狙いよりも厳しいところはあります。ベタピンを狙わずにグリーンの広いところに乗せること(2パットしても優勝は全く問題なくできます)、PAR5は2オンを狙わなくてもいいことなど、普段のラウンドと攻め方を大幅に変えつつ、レアキャラ使用で特に問題なくクリアできました。これでもまだまだ真ん中辺りまでしか埋まっていません。6」のプレイ記録です。前回はVSアイザック戦に勝利してトロフィー「これがホントのエンディング!」を獲得したところまで。前回までは5月、今回は2018年6月の状況です。この月は月中旬でトロフィーは月間獲得目標数のほぼ半分。一方でみんゴル6は厳しいトロフィーがいくつかあるものの、ショップでアイテムを購入するだけのものや狙って獲れるものが残っていました。これら厳しいトロフィー2つさえ何とかなればコンプリートは難しくないため、いよいよコンプリートを目指しつつトロフィー数を稼ぐことを目指してプレイ再開です。星集め、王冠集め、愛着度上げ当面は、チャレンジモードを進めることで、特定の条件を満たして優勝することで埋まる星・王冠を集めること、キャラクターの愛着度を上げること、ショップでのアイテム購入に使えるポイントを貯めることが目標になります。コンプリートを目指す上で厳しいトロフィーは2つ。一つは全ての王冠を集める「キング・オブ・キングス」。条件の家の一つ「JI率50%以上で優勝せよ」が自分にとっては難関です。みんゴルシリーズは、据え置きはPS2のみんなのGOLF4、携帯機はPSPのみんなのGOLFポータブル、みんなのGOLFポータブル2などをずっと遊んできましたが、いずれも(通算ではなく)1ラウンドのJI率が50%どころか40%を超えたことすらありませんでした。6で1ラウンドのJI率が50%%を超えることも珍しくはなくなり、通算のJI率も39.5%まで伸びましたが、今回は携帯機ではなく、モニタの遅延の面では不利な据え置きで、またJI率50%以上を求められているのが18H戦、またショット方式が手に馴染んだ従来ショットではなく、ほとんど使ったことがないゲージショットという条件など、本当に達成できるのかどうか不安しかありませんでした。一つはアルバトロスを決めなければならない「神のみぞ知る奇跡」。これがなかなか狙っては獲りにくいのは分かっていただけると思います。ちなみに、同じように狙って獲りにくい「エースj!を狙え」はホールインワンを狙えるホールはアルバトロスを狙えるホールより多いこと(PAR4で狙えるホールがいくつかあります)、アルバトロスはティショット・アプローチとも失敗できないのに対し、ティショットのみ成功すれば可能性はあることなどから、それほど苦労せずに獲れるものと思っています。そんな不安を抱えつつ、チャレンジモードを再開。ヤマトの愛着度を上げつつ星・王冠を埋めていきます。星・王冠の条件は最初のうちはそれほど厳しいものはなく、また、少し厳しいと感じた場合はすぐにレアキャラを投入していましたので、星・王冠埋めは順調に進みました。心配していたJI率もたまに50%を超えることもあります。狙え」を獲得することができました。プロヴァンスの18H、スコアを見て分かるとおり、『「PAR4で1オン」を出して優勝せよ!』という条件を満たすためレアキャラ(エリカ様)を使っていました。それほど難しくないとは思っていましたが、偶然によるところが大きく、狙っては獲れないトロフィーがいきなり獲れてラッキーでした。続けて星・王冠埋めを進めますが、続きは次回。6」のプレイ記録です。前回はチャレンジが進み、VSファティマ戦勝利、いくつかアイテム購入のトロフィーを獲得したところまで。チャレンジはいったんラスボス戦まで終わりました5月は前回に引き続きチャレンジを進め、ラスボスアイザック戦まで到達しました。勝利してトロフィー「これがホントのエンディング!」獲得です。チャレンジの★と王冠集めにここからはチャレンジの★と王冠集めをしながら、その他のトロフィーを集めていくことになります。簡単なものから、トロフィー「パターの名手」「駆け上がる稲妻」「幸運の水神」をいずれも狙って獲得しました。この月の末近くの29日にホーミングが決まってトロフィー「炎の追跡者」を獲得。結局、5月中にトロフィーを9個獲得しました。コンプリートに向けここからが厳しくなるはずだけどさて、残っているトロフィーのうち、ホールインワンを決めなければならない「エース!を狙え」、アルバトロスを決めなければならない「神のみぞ知る奇跡」、そして、18HをJI率50%で回らなければならない「キング・オブ・キングス」の3つを獲って行かないといけないのですが...。実は6月中にこれら厳しいトロフィーが揃ってしまっちゃったりしています。その6月中の記録はまた次回。6」のプレイ記録です。前回は2017年8月分の総括、トロフィーは起動から2日で13個獲得し、この月の月間トロフィー数獲得目標の達成に貢献したところまで。6」ですが、しばらく放置のあと、再びトロフィー取得数の月間目標(その月の日数と同じ数だけトロフィーを獲得するのを目標にしています)の数あわせのために引っ張り出してきました。先月、2018年5月のことです。伝説へ...」を遊んでいたので、20日の時点でまでトロフィー数3個とだいぶ危機的状況だったのです。チャレンジを進めましたということで、かなりトロフィーの数を意識しつつ久しぶりの再開、何はなくとも、前回マックスで止まっていたチャレンジを進めました。本当は愛着度上げを同時に進めた方が、コンプリートまでの総時間は短くなるはずですが、この月のトロフィー数を何とかしなければならなかったので、レアキャラをどんどん投入してチャレンジを進めて、VSファティマに勝利。トロフィー「チャレンジの終わり...?」を獲得したほか、ここまでで貯まったポイントを投入して、トロフィー「最高級の品質」「コースコンプリート!」の他、トロフィー「絶対的エース登場」を獲得。トロフィー目的で再開し、順調にトロフィーを揃えています。この月の話の続きはまた次回。6」のトロフィーコンプリートを目標に進め、だいぶいいところまで進みました。アルバトロスがさっくり出てくれたのがラッキーでした。6」のプレイ記録です。前回はチャレンジを進めて、初めてキャラクター1人の愛着度がMAXになったところまで。起動から2日でトロフィーは13個でした前回に引き続きチャレンジを進めます。VSは中級キャラのあたり。「エッジ」に勝ってトロフィー「チャレンジ快進撃」を獲得。「圧倒的パワー」を獲得した後、マックスに勝ってトロフィー「クライマックス!」を獲得しました。これでこの月の獲得トロフィー数は25個で残り6個。この月の残り時間は4時間でした。みんなのGOLF」に移行するか考えてすぐに獲れそうなトロフィーが6~7個あったNewみんなのGOLFを遊び始めました。結果、あと20分というところでこの月31こめのトロフィーを獲得しています。みんなのGOLF6は、この後、2018年の5月(先月)にトロフィー獲得数の数あわせに引っ張り出すまで放置状態でした。前回はオンラインのトロフィーを確保した後、まずは「チャレンジ」を始めたところまで。この月のトロフィー獲得目標13個に向けてトロフィーを意識チャレンジを進めながら、貯まってきたポイントを使ってショップで順次アイテムを揃えていくのですが、この日は残り11時間ほどでトロフィーを13個揃えなければならなかったので、ちょっと「買っただけですぐにトロフィーが獲れる」アイテムを購入します。ユウナのコスプレを買って、トロフィー「コスチュームデビュー☆」獲得。キャラクター「サツキ使用権」を買って、トロフィー「受付係は伊達じゃない!」獲得。飽きないように出現したVSでお手キャラエリカ様を先にクリアしました。これでトロフィー「一人前のみんゴルファー」を獲得。ここまで付き合ってくれたユウナの愛着度がMAXになったので、トロフィー「一途な思い」を獲得しました。残り時間は6時間ほど、獲得トロフィー数は22個、31個まで残り9個。