いうか、おまけソフトのせいでCERO区分が一つ上がっちゃったって言うのはメーカー的には失敗なんじゃないでしょうか。おまけソフトとは言え、品番は通常版とは別の「ULJS-00357」が付いていますし、バーコードもあります。単独で売ろうと思ったら売れますね。マニュアルの表紙イラストはともかく、それ以外はあっさりしたものです。起動しました起動してみました。スロットで育成?説明書を読んでもなんかゲームのイメージがよくわかりません。テキストADVの選択肢を選ぶ代わりにスロットを回すのかな?うーん、目押し苦手なんですよねえ...。楽しめるといいのですが。ポータブル、コンプリートしました。買ってきてから約2週間、プレイ時間は30時間ぐらいでしょうか。攻略Wikiに全面的にお世話になりました。ありがとうございました。全分岐を埋めてコンプリートするまで、ほとんど引っ掛かるところはありませんでした。コンプリートした時点でO.R.E「しすしす」の2ページ目が埋まってくれなくてちょっと焦りました。検索してみたら上記の攻略Wikiのコメント欄に回答がありました。このページはあやせ編で埋まるようです。O.R.E「しすしす」を入手前にあやせルートに入ることができるため、先ににあやせルートに行ってしまうとこんなことが起こるようです。「しすしす」を持っている状態であやせルートに入ったら、分岐してすぐ、あやせと一緒に「しすしす」を遊ぶ場面で埋まってくれました。プレイ後の感想を下に書いておきます。原作者伏見つかさ先生「監修」と謳われているストーリーは、原作のイメージを崩すことのない出来でした。この作品って、桐乃のウザさと可愛さのバランスが崩れると読むに耐えないものになってしまうと思います。原作でも桐乃はメインヒロインのはずなのに、せいぜい狂言回し程度にしか思っていない人も多いはず。その危ういバランスがきちんと取れています。物足りなかったのは個別ルートに入った後。ボリュームがちょっともの足らないように思います。個別ルートに入った後は各ヒロインともエピソードが1つ、共通ルートを合わせても2つしかありません。黒猫ルートを読んだ時は、共通パートで「ゲーム大会出場」、個別ルートで「夏コミ参加の共同作業」でエピソードは計2つ。これではやはり寂しいです。ゲーム全体のボリュームとの兼ね合いがあって無制限には増やせないのかもしれませんが、それでももう少し掘り下げて欲しかったと思います。あとは、桐乃という狂言回しが絡まないストーリーはちょっと薄味です。何だかんだ言ってもこの作品には欠かせない存在なんだと思います。逆に、桐乃編や桐乃が大きな役割を果たす麻奈美編は原作テイストが生きた、楽しいストーリーだったと思います。あと、ストーリーは原作小説の6巻あたりが舞台になっており、アニメや原作ラノベを読んでいない人は置いてけぼりです。それにしても、この手のキャラゲーって、「どういうゲームにするか」で評価が決まってしまいます。このゲームも、「原作の続きのストーリーを読ませる」ゲームにして時点で、原作ファンが向けのコレクションアイテムみたいなポジションが確定です。意外性はifストーリーでとんでもない展開にするしかありません。こと、「桐乃になってしすしすを攻略するゲーム」とか、黒猫になってシスカリを攻略するゲームとか...うーん、やっぱり外しそうですね。グラフィックグラフィックは、Live2Dというシステムを使ったモーションポートレート機能で、立ち絵のキャラのイラストが「ぬるぬる動く」のがウリ。-綴られる冬の想い出-や、PSPではときめきメモリアル4などにも使われている技術で、目新しさはありませんが、それでも立ち絵のキャラクターが動くのは見ていて楽しいです。PSPの小さな画面ではせっかく動いても動きが小さすぎてあんまり目立たないのが残念でした。ゲームシステムいったん個別ルートに入ったらほとんど選択肢がないギャルゲーが幅を効かせるなか、昔ながらのフラグをしっかり管理しなければいけないルート選択式です。フラグは「O.R.E」(オーダーレコードエフェクト)システムと名付けられていますが、要は「キーワード」です。ストーリー中のどこかで取得し、必要な場面で使用します。取得した/取得していない、使った/使っていないが管理しやすいように配慮されています。BADエンドまで含めてコンプリートしようと思うと、結局は総当たりで全部のO.R.Eを試していくしかないので、ひたすら面倒です。会話中にリアルタイムで「ツッコミ」を入れる「2Shot会話」があるのですが、これがまた無意味です。画面に会話相手の言葉に対する「ツッコミ」のフキダシが現れて、ツッコミを入れるか、スルーするかを選びます。これが1回の2Shot会話で3~4回繰り返されます。このツーショット会話の出来がよくありません。フキダシの中の単語が短すぎて、どういうツッコミをしようとしているのか見当が付かないことがほとんどです。ツッコミを入れる、入れないの選択が正解だったのかどうか、会話を見ていてもよくわからないことがかなりあります。これに関しては、一度エンディングを見ると、オプションに「ツーショット弾幕」の有無を選ぶオプションが追加され、それを見れば正解だったのかどうかがわかります。逆に言えば、ツーショット弾幕がなければ選択が正解だったのかどうかわからないことが多すぎます。結局のところ、試行錯誤で正解の選択を拾っていくだけ。結果次第で会話相手の好感度が上下するようなのですが、好感度を管理する必要がある場面はほとんどありません。基本的には正解ばかりを選んで好感度をひたすら上げておけば大丈夫。マニュアルには「下げたほうがいい場合がある」との記載がありますが、そんなところは1箇所しかありませんでした。完全に蛇足のシステムです。ユーザーインターフェイス一方、ユーザーインターフェイスはとてもよくできています。なによりスキップが高速なこと。「はじめから」を選んで個別ルートのエンディングまで10分はかかりません。スキップの選択もSELECTを一度押してSKIPモード、もう一度押してSKIPモードを抜ける、という操作になっており、スキップ中何かのボタンを押し続けている必要がありません。バックログからバックジャンプができて便利なこと。バックログを参照して、ボイスを聞くことができる機能は一般的ですが、このゲームはバックログの任意の位置(ツーショット会話中を除く)にバックジャンプすることができます。選択をやり直したい時、CGをもう一度見たい時など、活用させてもらいました。機能をメニューから呼び出すのではなく、特定のボタンと、そのボタンの長押しに割り振ってある(例えばLボタンにO.R.E参照、Lボタン長押しにフローチャート参照が割り当ててあります)のですが、慣れるとメニューをショートカットできる分とても快適です。PSPのゲームでは一般的になったデータインストールにも当然対応していて、ロード時間も気になりません。これほどユーザーインターフェイスが快適なゲームはなかなかありません。謹んで満点を差し上げたいと思います。好きな人なら買い、かなということで、原作が好きな人なら買って損はしないゲームだと思います。自分はあやせルートが楽しめました。あと、公式からアンケートに回答すると、PSP用のカスタムテーマがもらえます。カスタムテーマがもらえるのは2月14日までだそうなので、欲しい方はお早めに。ぽーたぶる」を開封します。ポータブル、プレイ中です。先週「週末までにコンプリート」とかぬかしていたのにこのざまなのは、ぎゃる☆がんのせいですね。あやせ編あたりまでならともかく、麻奈美編や桐乃編は分岐が多く、結局攻略情報に頼りきりです。攻略情報はここのお世話になっています。攻略Wiki攻略サイトについては、ダメなところは淘汰されて乱立状態は落ち着いてきましたね。麻奈美編エンディング直前で結構複雑に分岐している麻奈美編。Endなのかエンディングについている名前からはよくわからないのですが、きっと意図的なんでしょう。明らかにBadなもの以外は、どんな展開になってもおかしくない、という判断なのではないでしょうか。麻奈美編では京介が相談する側に、あやせや桐乃が相談される側に回っているのがなかなか楽しいです。京介氏、妹のことなら何とかするのに自分のことは全然ダメです。桐乃編まだ全ルート埋めきってはいません。細かい分岐が多くて意外に面倒です。アニメにも増して桐乃の小憎らしさに磨きがかかっています。予備知識ゼロでこのゲームをやった人がいたら、こいつ本当にヒロインなのか?って悩んでしまいそうなウザったさ。ところで、桐乃の使っているPSPはPSP-3000のブロッサムピンクなんでしょうか。品薄なのによく手に入れられましたね。それとも、京介がまた泣かされたのかな。あと、ゴッドイーター推しすぎ。桐乃編でちょっと気になったのがこのテキスト。テキストに誤字らしい誤字がないゲームなので、「凶介」が目立ちます。誤変換するような単語ではないし、メッセではハンドルネームとして「凶介」を名乗っているって設定なんでしょうか。原作ラノベの方に出てくる設定なのかな。自力コンプリートはギブアップこのゲーム、コンプリートを意識すると、ほぼ総当たりでO.R.Eを潰していく必要があります。スキップが高速なので、できるだけ自力で埋めようなんて思っていたのですが、結局は攻略情報に頼ってしまいました。選択肢総当たりが必要なゲームデザインはもう流行らないと思うんだけどなあ。ポータブル、プレイ中です。言えばSkipが早くて快適、悪く言えばストーリーが短いのでプレイが捗ります。このままのペースで遊べば、週末までにコンプリートできそう。ここまで遊んで気付いたことなどを書き残しておきます。攻略wikiはまだ乱立状態で、ググってトップに来るところが一番充実しているところではないのが困ったところです。攻略Wikiが隠しルートを含めて全ての攻略が終わっているみたいです。ここを見ておけば他のwikiは見なくても大丈夫そう。自分はまだ攻略情報に頼らず、自力でプレイ中です。したら自力でコンプリートできるかもしれません。以下、自分のプレイメモ。Endを見ることができたルートです。Endと、そこでもらえる「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」。これを入手後に改めて「はじめから」で遊ばないと、せっかく入手した「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」を持っていることになりません。内容はもうあちらこちらに書かれているみたいですし改めては書きません。一人目がお腹にいるぐらい、いいじゃないですか。主人公キャラの子どもが登場するゲームなら結構あって、ドラクエVでは2人、グランディアでは...あれ何人でしたかね?とにかくたくさん出てきます。それにくらべて、一人目ならセーフです、セーフ。加奈子編あやせ編途中から分岐します。直前の2ショット会話の結果だけで分岐するので簡単。...分岐が簡単なだけあって、ルート自体非常に短いのですけれど。隠しルート(if編)隠しルートは2つ見つかりました。「if・禁断の百合編」と、もう一つ、上の写真の右上のほうに見えている「if・友情の赤城編」の2つです。分岐がフローチャート上に示されていれば探しやすいのですが、「ifルート」だと分岐が示されていないのが厄介です。...だからこその隠しルートなんでしょうけれど。黒猫編あやせ編がかなり色々なルートへ分岐しているのに対し、黒猫編は一つのルートが縦に深くなっています。Endにたどり着くことが出来てクリア。黒猫ルートは部品が少ない分、O.R.Eを一つ取り忘れた、などのフラグクラッシャーがたくさん仕掛けられています。クリア目標は今週末まで、かな。ポータブル、プレイ中です。これまでに黒猫ルートとあやせルートの各ノーマル・バッドエンドまでたどり着きました。早くあやせルートのグッドエンドを見てみたいのですが、とりあえずファーストインプレッションを。ストーリー面でのネタバレがないように気を付けますが、配慮が足りなかったらご勘弁を。ストーリーストーリーはアニメの最終回の後、しばらく時間が経った時点からスタートします。自分は原作のラノベを読んでいないのですが、「原作6巻」の続きなんだそうです。アニメやラノベだけではなく、ドラマCDのエピソードなんかもちらっと触れられています。登場人物の性格が変わっているわけではありませんので、アニメしか見ていなくてもすんなりストーリーに入り込めると思います。ゲーム中に原作小説の結構なネタバレを食らわされることになりますので、可能であれば先に原作を読んでおいたほうがいいかもしれませんね。ストーリーはラノベにもアニメにもない独自エピソードです。登場する各ヒロインを「攻略」するシナリオなので、独自エピソードになるのはやむを得ないところでしょう。オリジナルではありますが、黒猫ルートも、あやせルートも、彼女たちを「攻略」するんであればこんなストーリーになるんだろうなあという程度には仕上がっています。アニメのストーリーと比べてみても違和感はありません。個別ルートが結構短いので、特に黒猫ルートはちょっと説明不足の感じがありました。システム、ユーザーインターフェースシステムとUIに関してはかなり出来がいいと思います。今やPSPのゲームではほぼ標準機能といえるデータインストールに対応、必要容量は512MBです。インストールしてしまえばロードはほとんど気になりません。システムまわりはスキップ、オートプレイ、クイックセーブ/クイックロード、バックログなどギャルゲーに必要な機能はひととおり用意されています。スキップは非常に高速で快適です。「はじめから」で始めてエンディングまで数分というレベル。SELECTボタンを一回押すとスキップモードに入るので、何らかのボタンをずっと押しっぱなしにしていなければいけない、何てことはありません。バックログはログを読むだけでなく、その場面まで戻ってプレイを再開することができてこちらも極めて快適です。これあればクイックセーブとか必要ないんじゃね?ゲームシステムゲームシステムはノベルゲーの変形、ですね。「選択肢を選ぶ」かわりに「ツーショット会話」で「ツッコミを入れるか入れないか」O.R.Eシステムで手に入れたキーワードのどれを使うか、または使わないかでストーリーが分岐します。分岐したストーリはこんなフローチャートに記載されていきます。この「ツーショット会話」はあまり出来がよくありません。数文字が書かれた吹き出しを見て、そのツッコミを入れるべきかどうかを考えなければならないのですが、吹き出しの数文字がツッコミの内容を表していないことが多々あり、結局は「ツッコミを入れてみる」「ツッコミを見送ってみる」の選択は結局は総当たりにならざるを得ません。ストーリーがかなり短いのとスキップが高速なのに助けられている感じです。感想などキャラゲーとしては十分面白く、「俺妹」好きな人なら十分に買う価値があると思います。ツーショット会話で分岐の条件を探すにはちょっと作業感があるかな?では、あやせのグッドエンド目指して、プレイに戻ります。“俺の”妹と恋しよっ♪ボックス」を開封しました。DVD」、店舗特典のテレホンカード。サイズの大きな特典は目立つのは間違いありませんが、しまう時には邪魔です。