神具を人間に扱えるようにしたレプリカ「召喚具」を用いて邪神の眷属と闘う。アースランにて、火神ゴヴァノンの娘グローヴィスより与えられた「神魔の刻印」を用いて、本来は人間には有害な瘴気をコントロールして戦う戦士。その性質上、邪悪化のリスクが非常に高いが、戦闘力は高い。グラディエーター、シャーマン、バイキング、ヒーラー、フォーキャスター、プリーチャー、カンナギ、チューシ、バートルである。グラディエーター・シャーマン・ドルイド・バイキング・ヒーラーは『エリンディル西方ガイド』で、フォーキャスター・プリーチャー・ファランクスは『アルディオン大陸レボリューションガイド』で、カンナギ・チューシ・バートル・ガーデナー・ハンター・サロゲート・ルイネーターは『ディスカバリーガイド』で定義されている。基本クラス[編集]『アイテムガイド2』では、以下の基本クラスが追加された。武器の強化や修復をすることができる。サポートクラス[編集]『ストレンジャーガイド』では、以下のサポートクラスが追加された。いずれもアーシアンに多いクラスだが、エリン人でも就くことは出来る。神からの祝福を得た存在。身体の改造などで強力な力を得たもの。アーシアンの場合は「機械技術が発展した地球」から来た人物、エリン人の場合は錬金術的改造を施された人物となる。現実世界のコンピューターネットワークに類似した魔法ネットワークを利用することができる。世界設定[編集]全体的な世界観、エリンディル・アルディオン両大陸にて信仰されている神々とその眷属「精霊の王」「動物の王」、「冒険者」の両大陸における位置付けには基本的に第一版からの変更はない。両大陸の諸国家についてはアリアンロッドRPG#エリンディル及びアリアンロッド・サガ#国家・地名も参照のこと。世界像[編集]本項で言う「世界像」とは、神々や精霊などの霊的存在の住む世界と人間たちの住む世界を包含したものを指す。ルール第一版においてはサプリメントで断片的に示されていたが、『2E』の『超上級ルールブック』で整理され、初めてその全体像が公開された。エリン[編集]『アリアンロッド』の世界は「エリン」と呼ばれる。4つの次元によって構成される。『アリアンロッド』の次元レベルでの基本舞台は物質界である。人間たちはここに住む。神喚者と幽界[編集]しかしながら、一定の分野において優れた業績を残した人間の一部には、神々は使者たる妖精を遣わし、エリンを護るために戦う事を条件に、強大な力を与える事を提案する。この提案に応じた者は「神喚者」と呼ばれる。神喚者は基本的に、幽界に設けられた「防塞都市」に住む。防塞都市の長は月神ブリガンディアもしくは河泉神アエマのアバターである。防塞都市と来寇者[編集]防塞都市が設けられ、神喚者が招かれるようになった理由は、過去3度世界をリセットした「神々の粛清」と関わっている。そもそもエリンは諸世界の一つでしかない。「風の時代」を終焉に導いた「邪神」は、「古の民」エルダが七大神を討つべく他世界からエリンに召喚した存在「来寇者」であった。神々の粛清は来寇者に対する反撃であったが、七大神は未だ来寇者をエリンから一掃できないでいる。神々の王たる太陽神アーケンラーヴは次なる粛清=「火の粛清」を持ってエリンの完全な再構築を企図しているが、ブリガンディアとアエマはこれに反対し、神界と物質界を隔てる幽界に要塞を設けた。これが防塞都市である。7つ設けられた防塞都市であったが、来寇者との戦いで2都市が陥落、1都市が失われた。現在、神々の陣営は「壱番都市アヴァロン」と「弐番都市ホウライ」で全世界をカバーし、「陸番都市シャンバラ」を後方支援に据え、「伍番都市ラピュタ」を最前線として来寇者陣営と退治している。本項目では主に『2E』開始時点(マジェラニカ及びアースランについては『ディスカバリーガイド』発売時点)における世界情勢について述べる。13]という大陸が設定されている。ノータンディ大陸は地形を含めた全ての設定がユーザーに解放された世界である[53]。エリンディル西方[編集]エリンディル西方については、既にルール第一版サプリメント『エリンディル東方ガイド』の時点で「キルディア共和国とタルタル・ハン国の緊張」という設定が追加されていたが、『2E』基本ルールブック1では「アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド」との関連で、パリス同盟の構成国家としてグランフェルデン王国が追加され、グランフェルデン史に絡んで「アリアンロッド・リプレイ」より前の歴史設定に大きな修正が加えられた(修正部分については#エリンディル西方の歴史設定の変更・詳細化及びアリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド#用語の「グランフェルデン王国」の項も参照)。全てを巻き込み、聖都ディアスロンドが「神竜ゾハールはもはや信仰の対象にあらず」と宣言する異例の事態にまで発展した1006年の「薔薇の災厄」という2つの騒乱は、西方諸国に大きな損害をもたらした。そこからの復興は進んでいるものの、「薔薇の災厄」直後には名門教育機関エルクレスト・カレッジが魔族に占拠され、1007年には、当時の西方諸国最大の脅威となっていた神聖ヴァンスター帝国にて皇帝ゼダンが反皇帝派貴族に暗殺されかかるなど、社会不安は依然減じていない。他にも脅威は存在する。992年にイフォラハガル砂漠(『無限の砂漠』とも呼ばれる)の東で興ったタルタル・ハン国の西進政策は、東西の交易陸路「砂漠の道」の権益を握る[54]7部族[24]を結束させ、996年の「アメノカル」=キルディア共和国の成立に至らしめた。今のところキルディアとタルタルとの間に戦火は開かれていないが、砂漠全土を領土と宣言している[55]キルディアと、砂漠北東部を実効支配する[56]タルタルは武力衝突の危険性をはらんでいる。15]という不可解な行動を見せるなど政治面での混乱も見られる。16]以来、中部のピアソン、北部のアレスタなどトワド内海や「鱈の海」沿岸部の諸市村は魚型知的生命体「ギルマン」の脅威に絶えず晒され続けている。ギルマンはエリンディル東方にも存在し、ダイワ群島国の領土の一部を占領・支配している[60]。17]が引退し、10代の少女ながら主席神官にまで登り詰めたファル・ミリティアスが即位している[61]。エリンディル東方[編集]第一版におけるエリンディル東方サプリメント(『エリンディル東方ガイド』)、リプレイ(「アリアンロッド・リプレイ・ブレイド」)は2011年2月に提供を開始したばかりであり、『2E』基本ルールブックや『ディスカバリーガイド』に、これらに大きな修正を加える踏み込んだ記述が盛り込まれなかったため、さほど大きな変化はない。エリンディル西方聖暦992年に、天至大山脈の北に広がる「大草原」の諸部族が連合し、タルタル・ハン国を建国した[62]。タルタルは建国当初より、より広い遊牧地を求めて西方への領土拡大を進め[63]、その過程でサガーク[64]やファーンドーン[63][65]といったイフォラハガル砂漠北東部のの小国家・都市国家を併合している。西進はなおも続き[65]、近未来にはキルディア共和国を始めとする西方諸国との武力接触も予測されている[66]。タルタルは、建国以前よりセーリア大帝国とも緊張状態にある。タルタル諸部族の守護竜であるボルテモガイが魔族討伐のために有していた7つの武具が「地の粛清」で散逸し、その内の4つがセーリアにある事実が判明しているためだ[65]。タルタル諸部族には、これらの武具を全て集めた部族が世界の王となるという伝承があり[65]、武具の奪還を目指して何度もセーリアを攻撃したが、ここ数年は膠着状態が続き[65]、民間レベルでは交流も行なわれている[67]。東海を挟んでセーリアに面するダイワ群島国では、元首「タイクーン」アオイ・テルユキが逝去し、一子カゲユキが世襲したばかりである。カゲユキは、地方領主「ダイミョウ」間の武力紛争に明け暮れる国内の安定と綱紀粛正を表明しながらも[68]生来病弱の身にある[69]。[70]を通じてカゲユキの政策方針を調査しているが、現在は特にセーリアの脅威となるほどではないと判断している[71]。セーリア大皇帝リーファは、かつてセーリアで大乱を起こした魔族タマモがダイワ群島に潜み、復活の機会を狙っていると予見しており[72]、この点で大皇帝とタイクーン家の間に密約が交わされた模様である[72]。18]についても、『2E』基本ルールブックでは大きな修正は加えられなかった。帝紀812年(エリンディル西方聖暦1007年)、時の統一帝・レイウォール王オーギュスト謀殺の嫌疑をかけられた同国第2王女ピアニィは冤罪を主張し、母の故郷であり5年前にレイウォールに併合されたアヴェルシアにて挙兵。19]の再興を宣言すると共に、国号を「火の時代」初期のアルディオンに建てられた統一国家に因む「フェリタニア王国」と改めた[75]。フェリタニアは再興直後に北隣するメルトランド王国で発生した「メルトランド戦役」に巧みな外交戦術と新興国の強みを生かしたマンパワーをもって介入、その年の暮れにはメルトランドとの連合国家形成にこぎつけるなど、再興からわずか半年足らずで国際社会への影響力を増していった。連合王国に握られたレイウォールの竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍が独断でメルトランドやクレスト諸島に進攻し、連合王国首都ノルウィッチを陥落させる挙に出たものの、レイウォールの後ろ盾を失ったグラスウェルズ北朝は崩壊、竜炎騎士団グラスウェルズ派遣軍もほどなく連合王国に降服した。これが「竜輝石戦争」である。竜輝石戦争の過程で、オーギュストがピアニィをレイウォールの王位継承権者に定めていた事実が判明。グラスウェルズ王国軍師アンソン・マンソン伯爵の提唱する「竜輝石に頼らない国家」構想もあり、814年にフェリタニア=メルトランドとレイウォールは「フェリタニア合衆国」の名の下に連邦国家を形成した(同時にフェリタニアは国号を旧来のアヴェルシアに復し、ピアニィは王位を従弟(前王ケネスの嫡子)ウィルフレッドに譲位、新たに設けられた「フェリタニア合衆国大統領」の座に就いた)。合衆国にはグラスウェルズとゴルフォードの両王国も参加の意向を示しているが、ピアニィの急速な大陸統一は至るところで歪みを生み、抵抗運動も起こっている[76][77]。アルディオンでの一連の動きには、エリンディル西方神殿も間接的に関わっている。ピアニィの蜂起に前後して、アルディオンから来たと称するテロリストがディアスロンド大聖堂を襲撃し、かつての神竜ゾハールから代々の薔薇の巫女に伝えられてきた至宝「旅人の石」を強奪。奪還のため、”クラン=ベルの四英雄”の一人・ベネットを長とする遠征軍が派遣され、行きがかり上フェリタニア(アヴェルシア)再興に関わったためである。アースラン(アルディオン西方)[編集]『ディスカバリーガイド』で公開された世界である。アルディオン大陸は大きく分けて、「セフィロスの結界」と呼ばれるエールズ海以北レイウォール西部国境以東の北東部、エールズ海以南の南東部、レイウォール西部国境以西の中央部、その西に広がる西方から成る。この内西方は、飛行魔術や竜を持ってしても越えられない断崖絶壁によって東方と遮断された台地であり、「アースラン」と呼ばれる。アースランの起源は「風の時代」に端を発する。「古の民」エルダの一部が、創造主たる七大神と、エルダの長であった神聖王アルトリウスに反旗を翻すべくエリンに出現させた七大邪神は、不浄と汚穢を司る神セルノーグを出現させた。事態を憂慮した太陽神アーケンラーヴが神々の中からセルノーグを討つ者を募った際、手を上げたのが火神ゴヴァノンの娘グローヴィスであった[78]。グローヴィスに追い詰められたセルノーグはある時、「この戦いは両者が意図して始めたものではない。戦場を定め、そこで戦おう」と申し入れた。グローヴィスもこれに応じ、今日のアルディオン大陸西方に位置する台地を戦の場と定めた。両神は台地を二分する地溝「グレブル」を設けて、それぞれ半分を己の領地として戦いを再開した。両神の戦いは「風の粛清」の時点でも決着がつかず、続く2度の「神々の粛清」の影響も受けないまま、今日に至っている。現在、グローヴィスの領地は「グローヴィシャ」または「ボリエ」、セルノーグの領地は「ボルノイ」または「トテュ」と呼ばれる[79]。この地にはグローヴィスもしくはセルノーグに導かれた者のみが住まい、自身の陣営と闘う。アルディオン大陸の内、残る南東部と中央部は『ディスカバリーガイド』でも公開されていないが、中央部は群小国家がひしめくとされ[79]。その北部にある群島の一つオイルナフ島は「かつて巨人が住んでいた説がある」と設定されている。マジェラニカ[編集]アースラン同様『ディスカバリーガイド』で公開された世界である。現状は大陸の北部のみが公開されている。アルディオン北東が戦記物、アースランが「神々の戦い」を想定しているのに対し、マジェラニカでは『モンスターハンター』のようなハックアンドスラッシュ・シナリオが推奨されている[53]。入り組み、それぞれに「魔獣」と呼ばれる存在が住みつき、居住する人類を脅かしている。伝承によれば、マジェラニカは神々が6種の動物のために造ったという[80]。島内に「火の時代」前の遺跡が存在することから、「地の時代」以前に人間が生息していた可能性もある。「火の時代」において、人類がマジェラニカに到達したのはエリンディル西方聖暦128年頃とされる。前年、エルーランから東方へ向けて出立した船隊が、今日のヴァルーナに漂着したというのが通説である[80]。240年代に活躍したナレシュというヒューリンとその同志「六勇士」による魔獣討伐が契機となった。ナレシュは少年時代に殖民地を襲った密林の魔獣を討ったことで、魔獣の王ウリドラによって大海に沈められたが、海神リアールに救われて妖精の国に運ばれ、そこで不老の力を得た。マジェラニカに戻ったナレシュは、六勇士と共に魔獣討伐の戦いを進め、人類の居住権を広げていった。60歳頃、大陸の最高峰メール山にて太陽神アーケンラーヴと邂逅し、神として昇天した[81]。ナレシュの昇天後、マジェラニカは彼と六勇士の子孫によって統治されることとなる。「マジェラニカ王国」の名の下、六勇士の血統が6つの地方の藩王(ラージャ)、ナレシュの血統が藩王をまとめる大藩王(マハラージャ)として君臨している。マジェラニカの暦法であるマジェラニカ暦(南暦)は、この統治システムが確立した聖暦278年を元年としている。マジェラニカの玄関口となるのは大海に面したサムドラ地方の首都ヴァルーナである。6つの港が連帯して形成されたヴァルーナは、名君として名高い藩王ラーム4世の統治の下、エリンディル東西諸国やサハギンの海底都市を結ぶ交易都市として繁栄している[82]。南暦732年(聖暦1009年)、藩王が病に倒れ、嗣子クリシュナが失踪する事態に見舞われ国政が混乱したが、後にクリシュナは救出されヴァルーナに生還。藩王の病も快方に向かったことで収拾している(アリアンロッド2E・リプレイ・キャプテンREDも参照)。現代が「火の時代」と呼ばれる理由[編集]『アリアンロッドRPG』の世界観では、現代は「火の時代」と呼ばれる。第一版基本ルールブックではその由来に関する記述はなかったが、『2E』では基本ルールブック1にて定義付けがなされた。本来、『アリアンロッドRPG』(第一版、『2E』を包含)が舞台とする時代は特定の名前を持たない。過去の時代を終焉させた「神々の粛清」を受けていないからである。「地の粛清」の終息と共に創造されたエルダナーンには「この時代の全ての”神の子”(=人類6種族)が手を取り合って挑めども抗し得ない妖魔が到来した時、神々は火をもて魔軍を粛清するだろう」という預言が伝えられている。この預言に由来して現代は「火の時代」と呼ばれている[26]。エリンディル西方の歴史設定の変更・詳細化[編集]この他、『2E』基本ルールブック1では、「アリアンロッド・リプレイ」より前のエリンディル西方の歴史について、設定の変更や詳細化がなされている。978-4-8291-4631-6基本的なルール、クラス、種族、スキル、ギルドサポート、エネミー、アイテム、エリンディル西方概史、「アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド」の舞台であるグランフェルデンの設定を収録。この1冊のみでのプレイも可能。978-4-8291-4632-3第一版基本ルールブックから移動した1クラスと同上級ルールブックから移動した4クラス、フルスクラッチによるキャラクターメイキング、追加スキル/ギルドサポート/アイテム/エネミー、クエスト形式シナリオ、騎乗戦闘ルール、ゲッシュ、エリンディル西方/並行世界の基本的設定、魔族についての説明を収録。978-4-8291-7701-3キャラクターレベル10以上のPCを対象とした追加ルールブック。上級クラス/称号クラス、追加スキル/ギルドサポート/アイテム/エネミー、スクウェア戦闘ルール、フォーカスシステム判定、プレイガイダンスを収録。978-4-8291-7709-9キャラクターレベル20以上のPCを対象とした追加ルールブック。真の敵たる「来寇者」の設定を収録。20]、『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』と『アリアンロッド・リプレイ・ハートフル』にそれぞれ登場した秘密結社-ネオ・ダイナストカバルとスカディに関するアップデートを含む。978-4-8291-7703-7第一版ではシナリオ集や『トラベルガイド』『エリンディル・レジェンドガイド』などに分散していたエリンディル西方の設定を集約したサプリメント。エリンディル西方の詳細な設定、地域クラス、レジェンドデータ、ランダムダンジョンルールを収録。978-4-8291-7705-1第一版では『アルディオン大陸ガイド』『サガ・トラベルガイド』『サガ・タクティクスガイド』、シナリオ集などに分散していたアルディオン北東の設定を集約したサプリメント。アルディオン北東の詳細な設定、地域クラス、種族クラス、レジェンドデータ、大規模戦闘ルールを収録。978-4-8291-7711-2第一版『アイテムガイド』の内容を整理・再編集したサプリメント。978-4-8291-7718-1第一版『エリンディル東方ガイド』の内容を整理・再編集し、新地域の設定を加えたサプリメント。エリンディル東方、マジェラニカ、アースラン、妖精の集落ティルミリィ、魚人の海底都市カッカルの詳細な設定、地域クラス、種族クラスを収録。978-4-8291-7731-0第一版『エネミーガイド』の内容を整理・再編集したサプリメント。978-4-04-070054-0第一版『スキルガイド』の内容を整理・再編集したサプリメント。978-4-04-070622-1『スキルガイド』から収録がもれた地域クラスのスキルや運命クラスのパワー、及び新規追加のクラス・種族をまとめたサプリメント。2E・サガ・クロニクルリプレイ『アリアンロッド・サガ』シリーズ完結後のアルディオン大陸をサポートするサプリメント。978-4-04-070735-8新規追加アイテムと、乗り物や伝承武具のようなアイテムに関する追加ルールなどをまとめたサプリメント。978-4-04-070903-1アーシアン(現代地球人)を利用した「異世界トリップもの」を表現することを目的とした[84]サプリメント。978-4-04-072142-2“スクウェアルール”や新たに追加される“誓約ルール”などの他、3種の追加種族、トラップデータなどを収録したサプリメント。2Eのスキルデータをコンプリートしたサプリメント。2Eのアイテムデータをコンプリートしたサプリメント。978-4-0407-2995-4神代の種族“古の民”エルダに関わる情報やデータのサプリメント。2E改訂版」のエネミー、エネミースキルなどを収録したサプリメント。ネームドエネミーから入手できるエクストラドロップをアームズクリスタル化するルールも掲載されている。978-4-86224-152-8シナリオ集:アルディオン北東[編集]ベルリールの竜輝石(キャンペーンシナリオ集。978-4-86224-068-2ベルリールの鉄巨神(キャンペーンシナリオ集。978-4-86224-183-2この節の加筆が望まれています。978-4-04-728950-5リプレイ集[編集]『2E』基本ルールブック発売開始時点においては、『アリアンロッド・サガ・リプレイ』『アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ』『アリアンロッド・サガ・リプレイ・エチュード』『アリアンロッド・リプレイ・ブレイド』の4リプレイシリーズが進行中であったが、システムデザイナーを務めた久保田悠羅は『アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド』1巻あとがきにて、これらのシリーズは「以後、全ルール、全データは『2E』対応となる」と明言している[85]。本項の一覧では、『2E』対応のリプレイシリーズ(進行中のリプレイシリーズについては『2E』対応の巻)のみを記載する。ルール第一版時代のリプレイシリーズ(進行中のリプレイシリーズについてはルール第一版時代の巻)については記事「アリアンロッドRPG#リプレイ集」を参照のこと。『2E』環境下でスタートした最初のリプレイシリーズ。ルール第一版時代も含めると7作目[86]の文庫リプレイシリーズでもある。舞台は『レジェンド』シリーズ同様エリンディル西方となっている。イラストは合鴨ひろゆき。TRPG業界外からのゲストプレイヤーとして声優の荻原秀樹と小暮英麻が参加している。発売元は富士見ドラゴンブック。『アリアンロッド・サガ』については、完結した『サガ・アクロス』『サガ・ブレイク』両シリーズと小説(矢野俊策)版、バージョンアップの影響を受けない漫画『サガ・コンチェルト』を除く既存シリーズを『2E』に移行させる方針を菊池たけしは『ふぃあ通』で明らかにしている。これに『2E』環境下初の追加シリーズ『サガ・ゲッタウェイ』と、小説版『サガ・デスマーチ』、『サガ・コンチェルト』を加えて展開する予定としていた。『サガ・ゲッタウェイ』のGMとイラストは藤井忍/ヤトアキラ、小説版『デスマーチ』は市川丈夫が担当する。発売元は富士見ドラゴンブック。サガ・リプレイ』7巻は、PCのキャラクターレベルが超高レベル(20レベルスタート)となっていた反面、高レベルスキルをサポートする上級ルールブックが製作中であったため、PCのデータは暫定的なものとなっている[87]。『サガ・ゲッタウェイ』は『2E』基本ルールブックの完成を待って開始されている。『サガ・コンチェルト』と小説版『サガ・デスマーチ』は2012年3月、『サガ・ゲッタウェイ』は2013年10月に完結。2013年11月に『サガ・デスマーチ』、2013年12月に『サガ無印』がそれぞれ完結し、これをもって『アリアンロッド・サガ』プロジェクトは終息する予定となっている。サガ・リプレイ・メイビー』の各短篇集が刊行されている。『ブレイド』シリーズは当初3巻で完結予定だった[88]が、1巻延長されたため、3巻より『2E』環境に移行した。発売元は富士見ドラゴンブック。移行に当たってはレジェンドデータの取得方法変更が適用されている。#システムの「第一版との相違点」を参照のこと。全体では8作目、純然たる『2E』環境下では2作目となる[89]リプレイシリーズ。『アリアンロッド』のリプレイとしては初の海洋冒険物となっている。『2E』を冠する初のリプレイでもある。