KAYACの新人Flasher課題。Blog2009androidAndroidarartAS2AS3as3classcolorCS4EventFlashflashFlexhtmlieiPhonekayacLitenewphppngsionswfuiwonderflxmlアニメーションサンプルコードadministratoranonymousdokemuraisatoshimadakijimahidakataichitaronakamuramatsumuraharaandochitosehoriguchishimodatsutsumiobarahirumafuchigaminakagamifjolnirmochicokimizukaiwabuchinakayamaKAYACの新人Flasher課題。2009tipsそろそろ苗場に向けて準備する時期に入りましたね、hidakaです。今年は新卒もいるということもあって、年初あたりから新人用課題を作っていました。それらを4月からやらせてみたのですが、そこで使っていた課題の素材の扱いについてのお話です。おたくの新人さんにもどうでしょうか。素材のインポートについて。課題はデザインデータを渡してきちんとインポートできているかをチェックします。そこで渡すいくつかの例はこちら。はまってる子見つけるたびに課題は増えていきます。大事なのはそのままFlashのインポート機能を使う前に考えろ、ということです。デザイン知識はなくてもデザインデータの知識は必須。インポート後に見比べ・不自然なファイル要領・JPG荒れの発見などなど。・CMYKモードのaiファイルこれはきちんと変換してインポートできる人もいたり、いなかったり。・RGBモードのaiファイル、カラーに特色指定の色あり。気がつかなかったにしてもデザインデータと色を見比べれば気づける特色にしていても見落とす例多数。インポート後見比べは絶対必要。・大量のグラデーションのあるaiファイルそのまま読み込んでメモリおかしくなって赤や紫の色がでてくる。拡大回転ないものはきちんとビットマップ化。グラデーションの負荷を知る。・リンク画像ありのaiファイルFlashで拡大縮小ある場合はきちんと必要になるデザイン素材を求めること。ページデザイン+Flash用に必要な素材の要求。・カラープロファイル指定ありのPSDファイルこれはわりと気づく。・細すぎるパスの対応。ものによってはビットマップ化して読み込んだほうがキレイ。・グラデーションマップありのaiファイルさすがに見た目変わって気付くか。・フィルタなど多用したaiファイルシャドウが変わっていたり、妙に階層が複雑なMCになっていたりする。大事なのはレイヤー・オブジェクトによって最適なフォーマットはなんなのか考えるクセをつけさせておくことだと思います。SocialAnimationinfomisc.当サイトは、ブラウザのJavaScript設定を有効にしてご覧ください。