どこまで進めていたかというと最後のエントリは2011年の12月29日。状況的には、5人いるキャラクターのうち、一人だけ育てておけばいいと思っていたら、5人全員育てなければいけないことが判明して、レベル上げが面倒になって放り出していた感じ。自分的には5人目のキャラ「ひばり」が結構使いにくい感じでした。あとは、リザルトがなかなか「秀」にならないのも悩みです。-少女達の証明-』も発売され、さらにさらにTVアニメ『閃乱カグラ』が放映される事態になってしまいました。続編が出るのはこれまでもよくありましたが、アニメ化されて、しかもそのアニメが結構面白くてついつい見てしまい、当たり前ですがネタバレを食らうという、悲しいことに。まあいつものように放置していた自分が悪いのでネタバレは諦めて、改めて進めてみます。久しぶりですので、リハビリを兼ねてひばりを育て、ひばり限定のミッションをクリアしたりしているうちに、何となく第2章をクリアしていました。遊んでいるうちに、「秀」を出すには、タイム短縮より被ダメージを減らすことのほうがどうやら大事らしいという発見があったこと、そして、ひばりばっかりつかっているうちに、レベルが上がってきたのがよかったからでしょうか。第3章に入って、セーブデータで見られる「達成度」が40%になりましたので、第3章で50%超、第5章で終了なんでしょうかね。得意なタイプのゲームではないので、また積んでしまわないようにしたいと思います。...できればいいのですけれど。-少女達の真影-、開封したあと、積みもせず、かといってそれほど熱中もせず、ぼちぼち進んでいます。これまで遊んだ3DSのソフトは、出荷時から本体内蔵のすれちがいMii広場すれちがいMii広場と顔シューティング、ロンチのリッジレーサー3D、そして今遊んでいる閃乱カグラですが、どれも短い時間で切りよく遊べて助かっています。「思い出きろく帳」で「1回に遊んだ時間ランキング」を見ると、1位が閃乱カグラで38分、2位がリッジレーサー3Dで30分、3位はモンスターハンター3(tri-)G体験版で22分。モンハンの体験版はともかく、閃乱カグラもリッジ3Dも1プレイは2~4分で終わり、短いミッションやレースの繰り返しでゲームを進めていくスタイルです。このあたりは携帯機向けのソフトとしてはとても優秀だと思います。熱中してハマってしまうほどの魅力はないのも事実。だいたい2~3ミッション(レース)やったらもう満足してしまうくらいの仕上がりです。いうことで、短い時間でちょっと遊んで満足、という「積みもせず、かといってそれほど熱中もせず」の状態です。結局全キャラ育てないといけないのかなこのゲーム、キャラクターが5人(隠しが1人いるっぽいですけど)使えます。キャラは個別に経験値があり、昇段(レベルアップ)し、好きなタイミングで他のキャラと交代できます。それなら、好きなキャラを真っ先にレベルカンストするまで育てればいいんじゃね?...って思いますよね?ね?でも、そういうわけにはいかないようです。任務には、出撃できるキャラクターが指定されているものがあります。金色の鍵のマークが付いている、クリアするとストーリーが進む任務はほとんど出撃キャラ限定です。結局のところ、満遍なく全キャラ使って満遍なくレベルを上げていかないと、いずれどこかの任務がクリアできなくて詰まるのは目に見えています。最終的には全キャラをレベルMAXまで育てることになっても、途中で満遍なくレベル上げをしていかなければならないのと、いったんクリア後に、作業するのとではだいぶ印象が違います。前者はなかなかゲームが進まないので、ダレちゃいますよね。文句を言っていても段位は上がらないので、諦めてこれまでメインで使っていた飛鳥以外のキャラを育て始めたところです。攻撃範囲が広くて使いやすいんです。段位を上げて陰乱属性でリミットブレイク連発が基本戦術このゲーム、段位が上がると結構「俺TUEEEEE」ができるみたいです。段位を上げて、ついでに陰熟練度を最大まで溜めて陰乱属性を発動させると、範囲攻撃で、通常は体力を消費する「リミットブレイク」を体力の消費なしに発動できるようになります。...なにも考えずにRボタンを連打していればそれだけでクリアできちゃうんです。レベル差があれば、ボス戦の開始直後にRボタンでノーダメージ、経過時間0秒でクリアしてしまうこともできるようになります。これが結構便利で、命駈状態でリミットブレイク連発を繰り返してここまでクリアしてきたのですが...。上から落ちてくるザコがウザい第2章後半ぐらいでこのパターンが通用しなくなりました。敵雑魚で、「上から落ちてくる」奴がいて、これがウザいんです。上空にいる間は地面に影が映っているのでわかるのですが、陰に接近しないと上空から落ちてきません。落ちてくる時は、落下しながら攻撃を仕掛けてくるのでどうしても一撃もらってしまいます。命駈状態だと防御力がとても低いので、あっさり体力を削られて任務失敗、というケースが増え、どうやらこれまでのリミットブレイク連発が通用しなくなってしまったようです。閃乱属性でYボタンを連打していればクリアも、評価「秀」を獲ることも可能ですので、詰まったわけではありません。ありませんが、各任務を「命駈状態で」と「評価秀で」埋めていくとどうやら称号がもらえそうなので、後でまた命駈状態でクリアしてやる必要があります。レベルを上げてからやり直しということになりました。このペースでクリアまで行けそう難易度が急造してどこかの任務で詰まない限り、これくらいのペースのまま、クリアまで辿り着けそうです。いや、R連打とかY連打しかできない腕で本当にクリアできるのか、心配ではありますけれど...。開封して遊んでみましたニンテンドー3DSのパッケージソフトのうち、自分が唯一購入したのはリッジレーサー3Dです。ロンチでリッジを購入した後はどうにも購入意欲を刺激されるソフトがありません。3D」にはちょっと心を動かされたのですが、ニンテンドーお得意の品薄商法で発売日前に予約することができなかったので、すっかり関心を失くしてしまいました。自分にとって、ソフトウェアのラインナップに関心を持てなかったり、たまに興味を持ったものがあっても品薄で入手難だったりして、そのうちにまったく興味を失っていった過程は前世代機DSの時と同じです。3DSのコンセプトとして、最初のうちは何やらサード重視、コアゲーマー層にもアピールする、なんてカッコイイことを言っていた覚えがありますが、この様子では、3DSも結局はDSやWiiと同じ道を辿るような気がします。-少女達の真影-」を開封してみました。ご存じ「おっぱいゲー」ですが、そのこと自体より、メインのヒロインに原田ひとみさんを配したそのセンスと、やはりヒロインに今井麻美さんを配したそのセンスに感服したのが購入に至った主な理由です。いや、「おっぱいゲーにダチャーン」と「おっぱいゲーにミンゴス」ですよ?そんな企画を立てる人が作ったゲームなんだから、いろいろ細部までこだわりがあって楽しめるんじゃないかなって思ったのです。~ビジュアルブック&サントラ・ドラマCDセット~」付き。一時特典付きが入手しにくい状態になっていたようで、これは予約しておいてよかったと思いました。難しいですねさて、第1章、最初の4面ほどを遊んでみた感想ですが、難しいです。このソフトに難しいって言葉はあわないのかもしれませんし、レベルを上げておけばボタン連打でクリアはできそうですが、クリアできる、できないの前に、操作自体が自分にとって難易度が高いと思うのです。Vesperiaをやった時も、戦闘が難易度高すぎて楽しくないと思いましたし、だいたい格ゲーは全然CPUに勝てません。いうジャンルは苦手なのです。・ボタン操作をして・その結果を見て・素早く正確なボタン操作をするってジャンルです。要するに、反射神経が残念なことになっているわけです。画面の反応に対応できないんですね。このゲームで、どのあたりがどう困るかというと、まず「飛翔乱舞」が出せない。「飛翔乱舞」って、X・Yボタンでコンボを繋いでいる途中でAボタンをはさむとさらにコンボを繋ぐことができるって技です。コンボは全てのキャラで弱攻撃のYボタンを連打しているだけで繋がるのですが、たいていは4連打ぐらいで終わってしまいます。それを、Yボタン連打に、Aボタンをはさむと、その後は再びYボタン連打でコンボが繋がるっていう技になっています。このAボタンをはさむタイミングですが、画面に光るリング状の効果が表示され、効果音が挿入されることでわかります。普通の反射神経を持っている人にとって「リング見てからA」で相当余裕があるらしいのですが、自分はこのAをタイミングよく押せません。リングが表示されてもY連打を続け、慌ててAを押す頃にはリングが消えていたりします。他のゲームは「予測」か「記憶」でカバーできるんだけど反射神経がないからアクションが全然ダメか、というと、他のアクションは格ゲーほどの苦手感はありません。これって、他のアクションゲームは「予測」か「記憶」で対処できるからだと思います。音ゲーだったら、曲を聴いてリズムに乗れば、譜面を見なくてもだいたい叩けたりしますし、そもそも譜面を憶えてしまえば画面を全く見なくても叩けます。リッジなんかでも、敵車の動きをパターン化して予測することとコースを憶えることが速く走るために大事なことです。反射神経が重視される格ゲーなどはこの「予測」「記憶」が通用し難いんだと思います。結局、このゲームでも「このキャラなら5連打目でA」なんて感じで飛翔乱舞を使っています。発生させ損なうことも多く、キャラは無様にショートダッシュを繰り返すことになります。楽しそうに見える格ゲーやテイルズなんかを楽しんでいる人を見るたびに羨ましくなります。対人戦で勝てるなんて贅沢は言いませんが、ソロでCPU相手だったら俺TUEEEEできる程度にはなりたいと常日頃思っています。このゲームで反射神経を鍛えれば、ToVぐらいなら楽しめるようになるんでしょうか。初回限定版には、「イベント応募券」がついていました。BD自体はまだ見ていないのですが、イベントには忘れずに応募しておいたら...当選してました。自分は抽選モノのヒキは弱い方だと思っているのですが、こういった「購入者特典」タイプは、思ったよりよく当選します。体感ですが、打率3割は超えているんじゃないかと思います。狙って当選できるものではないので、応募した後は送ったことを忘れてしまうぐらいの感じで応募しているので、物欲センサーの網の目をくぐり抜けているからなのか、それともライブチケットみたいに誰でも参加できる抽選は、転売ヤーが暗躍して当選確率が不必要に低下しているからなのか...。いずれにしても応募しなければ当選するわけがないので、忘れずに応募した甲斐があったというものです。」イベント前日、何時頃部屋を出れば間に合うのか改めてハガキを見直しました。えらく都心から遠いところで開催するみたいです。東武東上線の朝霞駅自体が結構遠いうえ、そこから徒歩12分。iPhoneでマップを見ながら歩けば迷うことはないでしょうけれど、どんなところなんだろう、そもそも「ゆめぱれす」って名前がついているなんて結構すごいところなんじゃないか、と恐る恐る出かけた当日。駅から住宅街の中の、センターラインもないような道を歩くこと12分、ていうか、住宅街の住宅ですらだんだん畑やら倉庫やらに変わってきて、本当にこんなところにイベント会場があるのか心配になり出した頃に「ゆめぱれす」が忽然と姿を現しました。イベントは会場へ向かう道や会場そばで参加者と思しき人たちと一緒になるのですが、今回ばかりはそんな人たちも見かけず、正直会場に到着するまで不安で仕方がありませんでした。...本当にこんなところでアニメのイベントやるの?って感じ。自由席イベントは会場15時、開演16時となっていたので、15時ちょうどぐらいに到着するつもりで出かけ、東武東上線で普通電車に乗ってしまったりして15時15分頃到着しました。入り口に向かうと、ハガキの表面に記載されている「整理番号」を読んで入場させている最中で、7割方入場が終わっているようでした。実は、会場が市民会館と言うことなので、おそらく映画館のような椅子のある会場だろう、だったらハガキの表面の番号順の指定席に違いないと言う読みで、あまり開場前の早い時間に会場に到着するつもりはありませんでした。15分過ぎぐらいはまあ予定どおり。自分の持っているハガキの番号より後の番号が呼ばれているので、ハガキを見せてそのまま会場に入ります。座席を確認しよう、と物販をいったんスルーしてホールに入ってみました。会場は予想どおり映画館のような椅子があり、ステージには松原のある海岸(?)の刺繍がある緞帳が下りている、本当に「市民会館」と言う言葉から連想されるとおりのホール。椅子の背中には列番号-一連番号(9-19、のような)の番号がついています。ハガキの番号(ただの連番です)の何番がどの椅子なのか、会場整理をしていたスタッフに聞いてみると...「自由席です」という回答が返ってきてびっくり。オールスタンディングでない、椅子のある会場なのになぜ自由席。ハガキの整理番号の何番が席番号の何番、と割り振るのが面倒だったのかもしれません。招待者は椅子の数と同数なのだから、自由席でも全員座れるだろう、という考えもあるのでしょう。入り口付近では物販をやっているのです。指定席にして置けば、席の場所を確認して、その後は暇だから物販を冷やかそう、となるんじゃないか、逆に自由席だと席が気になっていったん座ると物販に行きにくい、と思うのですが...。入場は結構後のほうになってしまいましたが、会場をよく見渡すとかなり前のほうに空席が見えたので、結局ずいぶん前のほうに座席を確保してホクホク。前説で盛り上がる開演5分前、宮野真守さん演ずるオカリン声で前説のアナウンスがありました。いったイベントに付き物のギャグを取り混ぜた前説(「会場内は飲食禁止だ。ドクペだけは例外的に認める...としてしまいたいところだが」なんて感じ)が流れ、会場が盛り上がります。台本を読み間違えて、「あ、間違えた」って続けてくれたので会場大うけ。寸劇で掴みは十分やがて「ブザーが鳴って緞帳が上がる」という昭和を感じさせる手続きを踏んでイベント開始。緞帳が上がった舞台の上には今井さん、宮野さん、関さん。台帳を片手にキャラ声での掛け合いからスタートです。ああ、まゆしいは「品川でバスケ部のミーティングに出演」だそうで。紅莉栖に焚きつけられたオカリンが、会場に集まった「ラボメン」達を女性にするべく、千代丸社長に「シュタゲは女性向けが受ける」ってDメールを送るという筋書きです。...ですが、イケメン化したダル×オカリンの展開に。ダル役の関智一さんの怪演で、オカリンのメスシリンダーにダルの試験管が入ってアッー------!!(宮野さんの「アッー------!!」が聞けて幸せです)となったところで舞台暗転。関さんと宮野さんの掛け合いがお見事で、異様によく書けていた台本の効果もあり、いきなり会場内は大盛り上がりでした。今井さん司会でトークイベントいったん仕切なおして、今井麻美さんのMCでトークイベント。...と思ったら、すぐに志倉千代丸社長が登場。登場して早々、社長が「男子率高っ」発言w。まゆしぃ役の花澤香菜さんは「品川でバスケ部のミーティング」だそうなので、女子はミンゴス一人だけ。そんなメンバーで、収録中のエピソード、キャストが今の声優さんに決まった経緯(オーディションをせずに、「骨格で決めた」んだそうな)や、「ニュータイプアニメアワード」でオカリンがキャラクター賞(男性部門)、宮野真守さんが主演男優賞を受賞した話題(トロフィーが披露されました)、映画化の話、映画だけではなく「実写ドラマや舞台」化(「したいです」って社長が言ってただけ。「初めて言った」んだそうな。)の話などを聞かせてもらいました。ああ、あとミンゴスの「自慢」。アニメのオープニング、主題歌の歌詞が一番のものから二番のものに変わったのは今井さんのアイデアなんだそうな。監督に「今井さん、お手柄だよ」って言ってもらえたんだそうな。最初に出てきたのはファンタズムのFES(榊原ゆいさん)。FESなのでMCなしで「刻司ル十二ノ盟約」(アニメエンディング)と「プレギエーラの月夜に」を歌ってくれました。続いていとうかなこさん。Gate」を歌ってくれました。会場が椅子ありの会場だったので立つことはできず、最初はサイリウムを振っている人もほとんどいなかったのですが、1曲目が終わった後のいとうさんのMCで「立ってもいいみたいだよ」そして、ラスト前のMCで「じゃあ最後はみんな立ってもらって」でオールスタンディングに一変。Gate」は盛り上がりました。相変わらずいとうかなこさん、歌上手ですねー。ミンゴスにセクハラをライブパートが終わり後半戦。会場の座席に、チラシと赤と青の色紙が配られていたのですが...この色紙を使って、「○○な人は赤を、そうでない人は青を上げてください」ゲーム。最初は例題で、「台本に書かれているとおり」読んだそうですが「キャラの中で牧瀬紅莉栖が一番好きな人は赤を、そうでない人は青を」から。最初のうちは「キャラ人気投票」やら「最終回で泣いた人」やらの質問だったのですが、関智一さんに順番が回って「ダルが一番好きな人」「二番目に好きな人」「三番目に好きな人」...「ダルが一番嫌い、じゃない人」と質問がだんだん砕けてきます。とセックスしたい人は赤を、そうでない人は青を」ww。会場爆笑、今井さんのリアクションがまた美味しい。「今井、これ見ておかないと一生後悔する」の一言でやっと客席をチラ見して「意外と多いね」だって。今井さんも宮野さんも完全に食ってしまって関さんの一人舞台でした。「エル・プサイ・コングルゥ」で締め、お土産はドクペミンゴスがセクハラされるのをもっと見ていたかったのですが、やがて出演者全員が登壇してラスト。最後はサイン入りグッズが当たる抽選会があり、出演者のあいさつがあり、「選ばれしものの飲料・ドクターペッパーを進呈しよう」と参加者全員にドクペのお土産があることがアナウンスされ、そして最後の最後に会場全員で「エル・プサイ・コングルゥ」をコールして締め。緞帳が下りた後、「やりすぎ」なダルの後説があって、ドクペを受け取って終わり。関さんに感謝アドリブ(だよね、あの質問?)満載、ミンゴスのリアクションが美味しい、とても楽しいイベントでした。ドクペが冷えてなくてちょっと持て余したのは内緒です。Shadows、プレイを開始しました。プレイ時間2時間程度の時点でのファーストインプレッションです。リピーティッドフィアーのネタバレがあります。例によって事前情報をほとんど仕入れずにプレイを開始します。このソフトだったら事前情報がゼロの方が絶対楽しめるはずです。起動してみて、オープニングムービーが始まるよりも前に、ムービーシーンが始まりました。篠原世以子が「いなかったこと」にされて荒れ狂う直美。「逆打ち」をして脱出してきた前作の続きからストーリーがスタートするようです。ちなみに、前作は伏線をそこら中に巻き散らかしっぱなしでほとんど回収しないまま消化不良のエンディングを迎え、そのエンディング自体もバッドエンドみたいな終わり方でした。作者に続編を出したいという意向があったようです。フルプライスを支払って購入した家庭用ゲームソフトで、同人ソフトのような「毎年続編が出続ける」商売のやり方は正直反則だと個人的には思っています。続編や番外編、ファンディスクはいくら出してくれても構いませんが、本編自体はソフト1本できれいに完結させるべきだと思います。...まあ、それはそれとして、でもいろいろなところが気になっているのは悔しいけれど事実です。この娘の苗字の話とか、経血の話とか、気になりますよねえ。オープニングムービーにこんなシーンを発見して、期待ではち切れそうです。データ引継?起動直後にこんな画面が表示されました。リピーティッドフィアー』の画像が追加されました。引継の内容は、前作の画像、CGがギャラリー相当の「心霊写真館」に追加されることのようです。飛ばされる前日からスタート。世以子を見捨てる形で帰ってきた直美、それを悔いるあまりか、何らかの形で天神小に飛ばされる日を何度もリピートしている、という設定のようです。リピーティッドフィアーから先に遊ぶことをオススメします。RPGからADVにさて、立ち絵を使った会話シーンがかなりの長さで続いたので、「もしかしてノベルゲーになっちゃたの?」と思ったのですが、そうではありませんでした。このような簡易マップから行き先を選択して...目的地ではカーソルを動かして気になるところを調べる「探索モード」に入ります。天神小のマップはほぼ前作と同じ形をしているようで、仕掛けやオブジェクトも前作どおりの場所にあるようです。ノベルゲーではあの不気味でものすごく「嫌な感じ」が出しにくそうだと思っていたのですが、この方式なら似たような雰囲気が出ていそうです。ツクールとは言え前作のRPG風のマップはよくできていたと思うので、あまり変えない方がよかったかも。SAN値があるところで、このゲームには「精神汚染度」というパラメータがあります。前作でも同様の要素がありましたが、前作はフラグ管理でした。今作は数値化されて、名札集めで死体を確認しただけで嫌らしくジリジリと上昇していくようになっています。この嫌らしさが持ち味ですね。Vol.2【グッズ】プレミアムフィルムでした。今年の積みゲーはこれで終了。amazonからあと2つぐらい荷物が届く気がしますが...。ここ1年半ぐらいで大量に積んだので、来年はクリア数>>購入数になるよう努力しようと思います。セットでした2011/01/08【積みゲー】2010年ゲームまとめ、プレイ45本、クリア11本。東京ミッドタウン店へ寄って買ってきたもの。この日がちょうどカレンダーの発売日で、店頭に普通に並んでいて特に飛ぶように売れている様子もなく、普通に買って帰って来たのですが、翌日には店頭では売り切れだったとか。何でも在庫少なすぎじゃね?今は復活しているんでしょうか。Festival!」の発売日に合わせて秋葉原に出掛けて買ってきたもの。「放課後ティータイムII」の初回限定盤がアニメイトに置いてあってホクホクしながら買って帰りました。「けいおん!」と「けいおん!!」のBlu-rayは...。来年から自重するから、今年はまあ買いたいものを買いたいだけ買っちゃっていいよね?本当、来年から自重するんだから。(1)┣俺の妹がこんなに可愛いわけがない。涼宮ハルヒ追加データアイドルマスターSPピースあつめの旅オトメディウスChaosHeadNoahモンスターハンターモンスターハンターフロンティアアマガミ3DS嫁PlayStationPlusセーブデータお預かりねんどろいどぷちMii思い出きろく帳リッジレーサー3Dぎゃる☆がんアルカナハート3RRoDタクティクスオウガグランツーリスモGT5PS2涼宮ハルヒの消失リモートプレイアイドルマスターXENOGLOSSIAMonsterHunter初音ミク-ProjectDIVA-*ハロー、プラネット。妹PSP-3000クリミナルガールズアガレスト戦記カルネージハートソラトロボゴッド・オブ・ウォーソルフェージュVANQUISH武装神姫BattleMasters武装神姫メモリースティックICO俺の嫁~あなただけの花嫁~PlayStationMoveMAGグリップVanquishけいおん!放課後ライブ!MemoriesOffDSiLL和彩美ご当地カプセルティンクル☆くるせいだーず加奈ととモノ。(01/05)最新トラックバック【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:ビアンカの方が”使える”よな。09メールフォームブログの管理人にメールで連絡を取りたいときはこちらから。(FC2公式プラグインのメールフォームを利用しています)名前:メール:件名:本文:※ブログ記事の内容に関するご質問は、できるだけ当該記事へのコメントでお願いします。ドキュメント巧遅は拙速に如かず@楽天版ダンゴムシのように。(仮)ほぼ日刊ヒヨリミ雑記よいよい☆ワタシハ扶桑皇国海軍アイドルざつぁぶろ。Justice赤箱屋へようこそ!もわっっ。