どんな話なのかな?鷹斗も〜...。レインさん!彼がどう、ストーリーに絡んで来るのかって感じです〜。PSP版ではレインエンド見れるんですよね〜?というか、各キャラのその後の方が気になるんですけど...。は〜、最近ストレス溜まってるので、久々にゆっくりゲーム出来て良かったです。本当、色々とイライラしてたので...。イライラと言うか呆れるっていうか...。ま、書くと長くなるので止めときますが...。買い物とか食に走らなくて済んでます。コンビニ行くと、買い物出来るし、そのお金でおやつもget出来るでしょ〜?買い物でストレス解消して、さらに食でもストレス解消してって感じで。おやつ、着々と増えてます。体重も増えつつ有ります...。ストレス溜まると、ろくなことないですが...。なんか、本当になんだったんだって感じなんで...。かる〜く利用されてたなーって思うんです。ま、あんまり考えても仕方のないことなので考えないようにはしていますけど。精神的に良くないし(笑)。本当は誰かに愚痴りたい気分なので、誰かのお手紙に書いちゃうかも〜ですが...。愚痴りたいっていうか、こう言うことが有ったよって書きたいのです。なんか愚痴っちゃってすいませんって感じです〜。は〜、今日、カフェオレ飲んだら、思い切りお腹壊して...。今はお腹痛いのも治ったのでまた懲りずにカフェオレ飲んでいますが。あと、ベビースターのラーメン丸もしゃってる。は〜、駄目だね、食に走っちゃってる。我慢せねば!でも、我慢もあまり良くないから程々にしないとね...。は〜、何かスッキリしたい。カラオケとかそう言う気分じゃないです。誰にも干渉されずに家でまったりしてるのが一番ストレス解消になるわ。なんか、半分愚痴になってしまったような気もしますが、今日はこの辺で止めときます。これ以上書くと、本当に愚痴りそうだから。トラックバック(0)終夜ルートクリアしました〜。現代帰還エンドも未来残留エンドも見ました〜。私としては、終夜に関してはどちらも好きだけれど、やっぱり、現代帰還エンドが好きかもです。未来残留エンドは切なかったです〜。終夜は、あの独特の喋りがまた良いのですよね〜。いうか、どのキャラも現代帰還エンドはいいですよね?だんだん謎も分かって来て、面白くなって来ました〜。レジスタンス側からエンド見るって決めたし。なんかね、終夜は儚くて好きです〜。子供ヴィジュアルよりも、やっぱ大人バージョンの方が好きですが(笑)。現代帰還エンドは、未来の記憶も残ってて一番良かったんじゃないかな〜って思う。撫子とも良い感じだったし。未来残留エンドは、終夜が生死を彷徨った辺りが泣けるです。未来残留エンドは少々辛いですね。結局は、レジスタンスから隠れてるって感じでしたし〜。さっきエンド見たばっかりなのですが、もう内容忘れかけてる。現代帰還エンドですよね。本当何度も書きますが、未来での記憶も二人で補いつつ、幸せにしているというのが分かって本当〜!良かったです。10年後の自分に宛てた手紙がまた涙をそそられるのですが。理一郎の時は結構ボロ泣きでしたが、終夜エンドは落ちついて見られました〜。理一郎ルートはそんなに甘く感じなかったのですが、終夜ルートは激甘だった様なきもします。ま、キャラと性格によりけりかなと...。理一郎は、ああいう性格だしね...ってどんなだっての。アフターストーリーも何か終夜らしくて...。良かった〜ってことです。共通ルートの長いことと言ったら...。課題が本当面倒いです〜。昨日今日と割とストレス溜まってたので、ゲームして少しスッキリしました。愚痴ると長くなるし、読んでいてもいい気分じゃないですから止めときますが。いうか、昨日ツイッタでちょっと愚痴ったけどさ〜。ま、また明日からゲーム頑張る〜。CZ、鷹斗の謎も、少しずつ分かって来たし、トラのエンド見たらもうちょっと政府側の話も分かるかな?と思う〜。鷹斗はあの人なんだよね〜。あ〜、鷹斗ルートプレイするの楽しみです〜。鷹斗ルートは最後にすると決めているので最後までお楽しみ〜です。何か、円の現代帰還エンドが泣けるらしいので、ちょっと楽しみです。GWは余計なこと考えないで、ゲームに没頭したいです。