個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:25%ひこう:200%どく:100%じめん:0%いわ:400%むし:50%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:200%みず:100%くさ:25%でんき:200%エスパー:100%こおり:200%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:400%ひこう:50%どく:100%じめん:400%いわ:25%むし:200%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:50%みず:100%くさ:400%でんき:50%エスパー:100%こおり:50%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざヤンヤンマ/第六世代以前のおぼえるわざも参照。10太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。メガヤンマからタマゴを孵す。(5%)備考アニメにおけるヤンヤンマムサシのポケモン。現在はメガヤンマまで進化。→ムサシのメガヤンマを参照。(カードゲーム)を参照。補助技も実用的な物を覚えないため実戦向きではなかった。とかげぶんしんのコンボを行うのが関の山であったが、ヤンヤンマである必要はなかった。シナリオでは36ばんどうろのモブ以外はトレーナーが誰も使わず、野生個体も35ばんどうろ限定、それも大量発生を考慮しなければ出現率1%と、極めて影の薄いポケモンであった。ポケモンに希少度を持たせることで収集ゲームとしての魅力を醸し出すという当時のゲームフリークの姿勢をうかがわせるポケモンであり、同様の傾向が当てはまるものとしてバンギラス系統もまた存在した。特性ふくがんとかそくを獲得した。くについては上がったすばやさで攻め切れる実力を持たず、かといってバトンタッチを覚えないので後続に繋ぐこともできないため採用されることは少ない。あるメガヤンマが登場した。エアスラッシュ、むしのさざめきなどの優秀なタイプ一致の特殊技を覚え、相手を選ぶが強化されたさいみんじゅつで動きを止めてフィニッシュまで持って行くことも比較的容易になったものの、進化後のメガヤンマに勝る点はないため対戦環境からは身を退くことになる。しんかのきせきが登場したが、元々耐久力が低いヤンヤンマに持たせても焼け石に水であり採用されることはない。フェイントの仕様変更でまもるが弱体化。その他、隠れ特性おみとおしを獲得。統計データではZクリスタルを持たせレーティングバトルに投入するプレイヤーもわずかだが存在した。特性のふくがんで命中率が高くなることから、さいみんじゅつを覚えさせられることが多い。眠らせて動きを止めた後、むしのさざめき、エアスラッシュ、ゆめくいなどで攻撃する。持ち物はさいみんじゅつの命中率をさらに高めるこうかくレンズがほとんど。第四世代で進化系であるメガヤンマが登場した。能力の傾向は変わらず、ヤンヤンマしか使えない技もないのでメガヤンマの完全な下位互換である。英語に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。