「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。社会人ライフITスキルスキルアップフレッシャーズトップ>社会人ライフ>社会人ライフ>「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。そんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフト「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。そんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフトツイート2014/03/22社会人ライフファミコン世代の人からしたら、今のゲームはとても親切で簡単なのかもしれません。昔はどう考えても小学生の知恵ではクリアできなかったり、シュールすぎたりするソフトがたくさんありました。今回は不幸にもそんな難ゲームにぶち当たってしまった人たちに、どんなことがあったのか聞いてみました。PS4が安いと思える昔の高額ゲームハードたちってどんなもの?●コンボイの謎:変形してもしなくても操作性が悪かった(男性/29歳):当たり判定がおかしくてすぐに死ぬ(男性/25歳)●たけしの挑戦状:攻略本を読んでも攻略できなかった(男性/30歳):攻略本に「地図を開いて一時間待つ」と書いてあり本当に何もせずに一時間待たされる(男性/26歳):「マイクに向かって歌え」という指定があり、歌ったら「へたくそ」と言われた。へたなのはしかたないが、それで進めないのはどうなのと悲しくなった(女性/26歳)●アトランチスの謎:コウモリのフンや半魚人が飛ばしてくる魚に当たると死ぬ(男性/34歳)●バーガータイム:敵の数が異常に増えて、回避できない状況に追い込まれてゲームオーバーになる(男性/34歳)●ドルアーガの塔:59F(全60F)の四方八方からの攻撃には対処できない......。手に負えなかった(男性/34歳)●キャッスルエクセレント:第1弾のザ・キャッスルは、適度な難しさのパズルアクションだったが、「エクセレント」は難しすぎて、途中で記憶力が追いつかなくなって、あきらめた(男性/50歳以上)●スぺランカー:すぐ死ぬ(男性/42愛):ちょっとした段差で死ぬ(男性/42歳):主人公が膝くらいの段差から落ちて死ぬゲームだったような(男性/35歳)●仮面ライダー倶楽部:セーブ機能がないのに、ステージが延々と続く。仲間のライダーを30000円で購入できるって!(男性/28歳)●忍者ハットリくん:ちくわと一緒に鉄アレイをばらまくところ(男性/26歳)●ドラゴンクエスト:復活の呪文が長すぎる。毎回メモを取らないといけないが、間違っていると今までの記録がパーになるのが悲しすぎた(女性/33歳)●ドラゴンクエストIII:最後のダンジョンが長すぎで、ダンジョンをクリアするのに10日間くらいかかった(男性/42歳)●魔界村:2回攻撃をくらうと終わり、難しい(男性/30歳):とにかく難しすぎて、全く先に進めなかった(男性/42歳)●戦場の狼:主人公が画面上で見えない間に死んでいました(女性/30歳)●スーパーマリオブラザーズ3:セーブ機能がないので、全8面をワープせずにクリアするのは難しいと思う(女性/27歳)●所さんのまもるもせめるも:ステージ選択がランダムでまったく先に進まなかった(女性/35歳)●元祖西遊記スーパーモンキー大冒険:難しさもさることながら、隠されたメッセージも有名(男性/33歳)●スーパーマリオブラザーズ:最初は簡単だけど、最終ステージはまずクリア無理。完全に覚えないとダメ(男性/45歳)●カイの大冒険:98面難しすぎやろ!!(男性/24歳)昔のゲームは基本、同じようなステージの繰り返し。忍耐のいるものが多かったですね。個人的には、『アトランチスの謎』に一票。その意味と利用法の簡単な覚え方2020/02/18広告宣伝費の意味や算出方法を解説。どのようなお金が絡むものなのかサクッと解説。目的地に行くまでの手段も大事...【連載企画】ワカモノの新たな生活を応援するWEBマガジ...自分もウッカリやらかしちゃうかも...ページトップへフレッシャーズトップ>社会人ライフ>社会人ライフ>「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。取り組み採用情報グループ。