弩級(Dreadnought):移動時に熾烈(Momentum)スタックを得る(最大100)。スタックによりMSが徐々に増加し、最大スタック時には60増加する。CCを受けている間は急速に減少する。Blow):通常攻撃命中時に熾烈スタックを全て消費し、1-100の追加魔法DM(スタック数に応じて増加)を与える。購入時のスタックは0。移動時に軌跡が残るようになる。AAを行うとAAタイマーがリセットされるまでスタック生成が停止する。Airborne,Stun,Suspension,Suppression,Taunt,Flee,Charm,Polymorph,Entangle,Snareが含まれる。軌跡はスタックにより徐々に濃くなり、100スタック時には濃赤色となる小ネタアイテム名のデッドマンはガングプランクがリワークされる時に死亡したとされたことが由来。ガングプランクの肩パッドがこのアイテムのアイコンとよく似ていることが確認できる。コメント最新の10件を表示しています。<2127766698>機動力OPと、プロの試合だとフォーカスやピールがしっかりしてるからフル武器はかなり上手く立ち回るか、孤立をキャッチできないと仕事出来ずに死ぬこと多いのである程度の耐久確保って意味合いもある。<2127299461>サンファイアーのバミとかソンメのブランブルのように完成前から効果を少し実感できる素材があればってたまに思う。<3022977072>コスパ抜きにかっこいい。<3000054640>ガングプランクがリワークされるときに死んだ扱いになってその時に追加されたって初めて知ったわ。<1905270424>日本鯖が出来る前のイベントだからな。コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。「Slowの場合は徐々に減少する。Blow):追加DMが魔法DMに変更(元は物理DM)最大スタック未満でも通常攻撃ですべてのスタックを消費し、「熾烈」スタック1つにつき1追加DMを与えるように変更(元は最大スタック時のみ追加DMを与える)「100スタック未満時に通常攻撃を行うとスタックが15減少する。「AAを行うとAAタイマーがリセットされるまでスタック生成が停止する。