実際にSRPGツクールを作成している人なら分かるでしょうが、このツクール、ステージのコピーが出来ません。共通したイベントなどを作成する場合、いちいちコピーして貼り付けするのも手間がかかります。そこで、ちょっとした裏技。ツクールで作成したMAPのデータはゲームフォルダ内の『MAP』フォルダ内にある『SMAP_○○○.DAT』というデータとして保存されます。コピーしたいMAPに対応するデータ(下三桁がステージの番号になります)をコピーして同じフォルダ内に移動。ネームを変更すれば、そのステージに同様なデータが反映されます。ちなみにMAPCはマップチップの設定を保存するデータ。実用性は低いでしょう。