(0件)シェアするこの記事は大乱闘スマッシュブラザーズシリーズにおける「カービィ」について書かれています。星のカービィシリーズにおける「カービィ」については、カービィをご覧ください。カービィは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのプレイヤーキャラクターの一人。スマブラシリーズの全作品を通してプレイヤーキャラクターとして出演している(ただし、あくまで人形やフィギュアであるという設定)。吸い込みはもちろん、通常のカービィシリーズの作品で使えるようなコピー能力の一部を元々のすっぴん状態から使えるようになっている(B下攻撃のストーン、B上攻撃のファイナルカッター(カッターの技のひとつ、カッターめったぎり)、通常ワザなどでファイター、投げ技でスープレックスなど)。ホバリングもでき、連続で5回まで空中ジャンプができる。吸い込みで他キャラクターを「コピー」すると、そのキャラクターに見合った帽子や服装などを身に付け、そのキャラクターのB必殺技を自分の技として使えるようになる。よって、対戦人数が多ければ多いほど技のレパートリーも増えるため、実質上全キャラクターの中でカービィは一番多くの技を持つことになる。『64』ではじっとしていると時たま表情が笑顔になる。ちなみにカービィは、『DX』から『X』に移行するときに、外見が全く変わらなかった数少ないキャラクターである。(他にはMr.ゲーム&ウォッチがいる)。U』では表情豊かになり、怒り顔になることが多くなった。性能シリーズ全体を通して、小柄な体型を反映して軽量級キャラクター、なので敵の攻撃で吹っ飛び易い。5回もホバリングができ、更に上必殺技で真上に上昇できるため、復帰能力に優れる。吹っ飛ばされても執拗に妨害されない限り、ホバリングでの空中位置調整を活用して何食わぬ顔で戻ることができる。飛び道具が1つしかなく、空中の横移動が遅いので攻撃を差し込みづらい。横スマッシュの「スマッシュキック」が出が早く、高威力、高ふっとばし力、技後の隙も少ないと性能が揃い踏みしていた。これを連発するだけで押せる上、敵の攻撃の切り返しにも有用。上下のスマッシュも横スマッシュ同様、出が早く性能がいい。空中下攻撃「スクリュードライバー」は、空中で位置を調節しながら出せ、連続ヒットする上、メテオ効果を持ち地上付近で出すとバウンドする相手に連続で当てることができる。ダメージ増加や敵の追い打ちに最適。他の技も威力は低いが手数で押せたり、高威力で隙が少なく、ふっ飛ばし力に優れた技が揃っている。カービィ自身の5回ホバリングできることによる空中移動能力の高さと合わせると、吹っ飛びやすさを考慮しても間違いなくゲーム中最上位の強さに位置するキャラクターであった。前作の性能があまりにも突出して強過ぎたため、カービィの生みの親である桜井政博がスマブラ制作に携わっていたこともあり、えこ贔屓しているという批判をされてしまう。そのようなつもりで強さの設定をした訳ではなかったのだが、次回作である『DX』からは明らかに能力が下方修正された。横スマッシュは出始めがワンテンポ遅れ、威力と吹き飛ばし力は低くなり、技後の隙が増えた。空中下攻撃も下に急降下する仕様となったため、前述のハメは不可能となり、使うタイミングを選ぶ技となった。前後投げはなぜかモーションに入っても抜けることができる。他の技もふっ飛ばし力が弱くなり、他キャラクターの攻撃力・性能の強化と合わせると、総じて弱体化した。前作と比べ、投げが使いやすくなった。全体的に吹っ飛ばし力が上がり、下投げは与えるダメージが増えた。前投げもコンボができるようになった。小技や空中攻撃の隙が減り接近戦が戦いやすくなった。そのため、今作では多彩なコンボや、復帰阻止が強力なファイターになった。『for』スマッシュパンチ、鬼殺し火炎ハンマー、ウルトラソードなど、いくつかの技が変更・追加された。発売当初から、アップデートされるごとに重さが増えたり、ダッシュ速度が速くなるなど、徐々に強化された。Xよりもコンボルートが増え、ダメージ蓄積しやすくなった。『SP』ダッシュ攻撃として『DX』のバーニングが復活。その他の技は変更こそないものの、投げ技はふっとばし力が変化し、投げからのコンボが狙いにくくなった。先述のバーニングの存在や、コピー能力による攻撃がコピー元より強くなったりと、バーストは狙いやすくなった傾向にある。大乱闘スマッシュブラザーズオープニングでは6番目に紹介される。一人用モードではステージ7に登場。ステージはプププランド「カービィ軍団[8体]」として登場し、マリオ、ドンキーコング、リンク、サムス、ヨッシー、フォックス、ピカチュウ、すっぴんまたは解放済みの隠しキャラから一人、の順番で登場。この順番で倒せば、ボーナス「カービィフラッシュ」で12000点が手に入る。隠しキャラであるプリンのモーションはカービィの動きを基にしている。大乱闘スマッシュブラザーズDXアドベンチャーではステージ5のグリーングリーンズに登場。1体と戦い、次に様々な能力を持った15体の軍団と戦う。軍団を30秒以内に倒せば、巨大なカービィが出現する。大乱闘スマッシュブラザーズXオールスターでは15戦目にメタナイト・デデデと共に登場。ステージは戦艦ハルバード。組み手では、カービィのモーションを基にした、ザコグリーンが登場。アドベンチャー「亜空の使者」での登場は後述。Fitトレーナー、パックマン、ルフレ、シュルク、クッパJr.、リュウ、クラウドの参戦イラストに描かれている。ロックマンの参戦ムービーでは、マリオ、ドンキーコング、リンクと共にロックマンと戦う。Fitトレーナーに止められ、英雄のポーズでふっとばされる。ロゼッタ&チコの参戦ムービー「ほうき星の使者」では、レインボーロードで行われていたマリオカートの大会にワープスターに乗って乱入。その直後、スーパースターリングによって高速で飛んで来たロゼッタに横切られ、バランスを崩して落下。地面を転がっていき倒れ、ロゼッタが連れていたチコに起こされる。ムービーの最後ではチコとすっかり仲良くなっていた。リザードンとゲッコウガの参戦ムービー「忍ぶもの」では、マリオ、リンク、サムス、ピクミン&オリマーと共にリザードンと戦う。スターロッドで攻撃するも、かわされてしまった。クッパJr.の参戦ムービー「未来の大王」では、マリオ、リンク、サムス、ロックマン、ロゼッタ&チコと共に、クッパJr.およびクッパ7人衆と戦った。オールスターでは1991~1993年に初登場したキャラである、ソニック、デデデ、ワリオ、フォックス、ファルコ、メタナイトと共に登場。(64)、グリーンヒルゾーン、メイドインワリオ、惑星コーネリア。(64)、ウィンディヒル、ゲーマー、ライラットクルーズ、オービタルゲート周域。SPECIALファイター番号は06番。『スマブラSP』の初公開映像では3番目に参戦が発表され、アイテムのボンバーやグリーングリーンズと共に紹介された。キングクルールの参戦ムービー「ライバルたち」では、メタナイトと戦っているイラストがある。「スピリッツ」のアドベンチャーモード「灯火の星」においては、光の化身キーラの攻撃から唯一逃げ延びたファイターであり、初期キャラクターとしてファイターを取り戻すべく冒険する。イベント戦このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。グルメレースのパロディと思われる。ボス戦以外の全バトルでバトル開始と同時に双方に35%のダメージが蓄積し、食べ物が降り注ぐという特殊ルール。途中で出現するアイテムも食べ物関連のみ。ボス戦ボスのマルク以外、全員大食いという設定のキャラクター。任天堂を代表するシリーズの一つとしての選出と思われる。グリーングリーンズでデデデやメタナイトと共に登場する。バトルロイヤル形式であるが、これは初期の作品ではカービィ・デデデ・メタナイトが敵対している立場だからだと思われる。初代スマブラに参戦していたキャラの一人としての選出。ステージはプププランドで、本作に64時代の自身のシリーズのステージが入っていないフォックスとペアになっている。『ドクターマリオ』に登場するカプセルやウイルスの組み合わせから、赤、青、黄カラーの3体が登場する。ステージはグリーングリーンズ。余談だがスピリットの「ウイルス」の入手戦でも同じ色の組み合わせでカービィが使われている。体重が軽く設定されているファイターとして、メタナイトとともに登場する。ステージは空の上を舞台とするスカイロフト。