v1.0.0以前のコードを破棄、ゼロから書き上げ、ワッシワッシと新たな要素を取り込む。マップは、従前のカスタマイズ性は残しつつ、実際のマップを可能な限り再現できるように。v1.1.0インストール時の有効化の作業は必要なくなった。アイコン表示の仕組みのコードを書き直した。安定のみならず、アイコンが誤った場所に表示されたり、また表示自体されなかった、などの問題の修正も、期待できる。可読性並びに迅速性の向上のため、デバッグを改良。ConScribe導入環境における、デバッグログ出力の新たな設定項目を追加。elementを生成するように仕様を変更。このことは、セーブデータロード時の初期化(プロセス)を大いに向上させるはずだ。to’と表示されていた)‘hidden’設定されたdoorを、minimapのローカルマップ表示において、無視(非表示)されるように。Historyの項を、訳出PC版Oblivionの多くのプレイヤーにより愛用されてきたMod「minimap」。三度のアップデートが、2013年に入ってから行われていたようです。たな環境の構築に着手したところなので、実際に導入し、その変化を感じ取ってみようと思います。PM久しぶりにお邪魔しますーユーモラス模様替えされたのですね。お疲れさまでした!(^・^*)全体的にすっきりして、一記事々々を広々見られる気がしますね。これ、たまーに見かけて気にはなっていました。英語のサイトなうえ携帯番号も登録しないとダメというのが難易度が高くて;悩んだ末に、保留中です。返信が遅れて申し訳ありません。二年半というと、子どももそれなりに話せるようになる歳月でしょうか。リクさんがコメントでふれてくれた模様替えも、代替わりしました。>携帯番号も登録しないとダメ最近のWebサービスはとかく登録の際に情報を求められますね。色々なことの見込みは立っていないのですが、ここに返信を。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。近況にっちもさっちもいきません。Themegraphy。