泥人形とともに浸水しつつある霊廟からの脱出を目指すガラドリエル。現在は、地下10階の入口に居ます。現在のガラドリエルの最大HPは285、危険度は15、水位カウントは地下12階水没まで90。昨日は、地下8階にて、ファイアワークスのお供として現れた「レヴナント」から戦技「エリミネイト」を受け、ガラドリエルが運悪く絶命してしまいました。今日は、ちゃんと対策を練ってから戦いを挑み、ファイアワークスの向こう側を調べてみます。昨日と同じコースを経て、地下8階に到着しました。現在のガラドリエルの最大HPは413、危険度は15、水位カウントは地下11階水没まで50です。ところで、今回の道中も、ルサールカに対して「スリープシープ」を使用して眠らせてきたのですが、1回も「スリープシープ」が「反射」されることはありませんでした。ルサールカに対してスリープシープを累計20回くらいは掛けていそうですけど、今のところオールOKです。それゆえ私はこれまで、ルサールカにただの1手も行動を許してはいません。すると、「スリープシープ」は魔法ダメージを与える技能ではないから、反射されないのかもしれません。対レヴナントさて、レヴナントに充分対抗するため、まずは「図鑑」で詳細データを確認します。22:56:34(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)守備値の高さ恐るべきはその守備値の高さです。打撃属性のダメージを160ポイントも減算する計算です。戦技「シルバークレスト」で守備値が2段階分強化されるので、おそらく1.5倍されて守備値は120。ダメージ減算は実に、240です。昨日、泥の僧侶の通常攻撃が一切通らなかったのも納得。これは、打撃属性以外の攻撃で戦うほかありません。炎熱属性に弱い特徴欄には、レヴナントは炎熱属性に弱いと書いて在ります。調べてみたところ、"Revenant"というのは、“帰ってきたもの”という意味になるようです。転じて、動く死人のことをレヴナントといいます。見てみると、レヴナントは兜の中のお顔が紫色です。これは決して健康な生きている人間ではない色でしょう。死んで水分が失われているから、燃えやすいのでしょうね。かばうまた、特徴欄には「かばう」という要素もあります。「かばう」というのは、マニュアルによると――HPが50%以下になっている仲間がいると、身代わりになって攻撃を受ける特性。泥のガラドリエル――だそうです。レヴナント同士でかばい合っているなら問題はないですが、ファイアワークスを庇われると面倒なことになりそうですね。抵抗値や俊敏値も低くはない抵抗値や俊敏値も20と、さほど低くはない数値で、やっかいです。守備値の80よりは抵抗値の20の方が、断然狙い目なので、打撃ではなく魔法で攻撃します。泥の賢者Lv.1ハイウェイスターという構成で行きます。「スリープシープ」が切れる前に決着をつけるので隊列は関係ありません。泥の術士の「ディアブロ」はレヴナントAに30程度のダメージを与えました。ガラドリエルの「ウィンドカッター」も、ファイアワークスに50程度のダメージを与えました。防御ファイアワークスにトドメを差します。「アウェイクスペル」で魔力値を強化された「ディアブロ」は、レヴナントAに80ものダメージを与えました。その後、レヴナントAがファイアワークスを庇ったため、ファイアワークスにトドメはさせませんでした。代わりに、レヴナントAが倒せました。状況は――まず、「ディアブロ」がレヴナントAに当たり、レヴナントAが覚醒。その後、「ウィンドカッター」がファイアワークスを狙うも、ファイアワークスのHPが50%を下回っていたため、レヴナントAの「かばう」が、ファイアワークスを守る。――という流れでした。レヴナントが眠ったままであれば、「かばう」も発動しなかったのでしょうけどね。ガラドリエルの方が泥の術士よりも行動が遅れるので、仕方ないです。防御レヴナントBのHPを9まで減らしました。泥の賢者スリープシープレヴナントBにトドメを差してしまいます。勝利!戦闘終了後、ガラドリエルの最大HPが21増加しました。プールファイアワークスの背後には水たまり(pool)があり、その水たまりの奥にはまたもやファイアワークスの敵シンボルが。1回目と同様の作戦で勝利!ただし、今回はファイアワークスは後回しで、最初からレヴナントたちを優先して仕留めに行きました。「スリープシープ」を切らさないので、どんな順番で倒しても大差ないですけどね。地下7階への階段2組目のファイアワークス組の背後には、地下7階への階段がありました。地下8階の西側の調査はこれで終わりです。東側へさっき渡ったプールをもう1回渡って戻り、地下8階の東側にきました。するとそこは、見渡す限りバリケードが続く、バリケード地獄になっていました。15されるバリケードがひたすら並んでいます。戦闘準備これだけバリケードが続くと、戦闘は不可避なので、一応戦闘準備をしておきます。泥の僧侶Lv.1装備なし――という構成で行きます。泥の賢者は再創造してMPも回復しておきました。エンカウント小バリケードを1枚とバリケードを2枚破ったところで、エンカウントしました。相手は、おなじみの「ルサールカ」が1体と、新手の敵「グリーングリード」が2体。グリーングリードは、緑色の小さな竜の姿をしています。小悪魔みたいな雰囲気のドラゴンです。22:56:34(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)グリーングリードは、身体が小さいだけあって、HPが10しかありません。防御いつも通り「スリープシープ」で敵全体を眠らせました。泥の術士の「ディアブロ」でグリーングリードAを撃破。「ハイウェイスター」をガラドリエルに装備させていないので「アウェイクパワー」が泥の賢者の行動より遅れますが、仕方ありません。泥の術士の「ディアブロ」でグリーングリードBも倒しました。グリーングリードは本当に弱い敵みたいです。少なくとも、眠らせてしまっている状況下においては。泥の僧侶&泥の賢者の通常攻撃、ガラドリエルの「ウィンドカッター」で、ルサールカを難なく撃破しました。途中、ウィンドカッターを跳ね返されたりしましたが、ガラドリエルはHPが高いので、全然平気です。グリーングリードの詳細データそれでは、戦闘が終わったので、図鑑にてグリーングリードの詳細データを確認します。22:56:34(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)スリープシープグリーングリードは、「スリープシープ」を使用してくるようです。俊敏値も25と、泥の賢者の初期値と同等の値を持っているし、敵の中の賢者ポジションのモンスターなのでしょうね。40してくれる「ハイウェイスター」があるので、勝負にならないのでした。守備値がガラドリエルと同じ、10しかありません。これは初期のガラドリエルより低いです。泥の僧侶が、ぽかっと一撃加えたら、それだけで落ちてしまいますね。属性の攻撃もよく通ります。高めな魔力とダイアミサイル魔力値は36と比較的高めです。打撃属性の魔法「ダイアミサイル」を使用出来るようなので、それはちょっと脅威です。「スリープシープ」での「睡眠」付着と「ダイアミサイル」での攻撃を交互に行なってくるタイプの行動パターンだったら、ヘタをすると全滅もあり得るかもしれません。今回の脱出行では、泥の賢者の「スリープシープ」で封殺してしまうので大丈夫ですが、泥の賢者の居ないパーティで戦うのはやや不安。バリケードは続くルサールカたちとの戦いの後も、バリケードが4枚と、小バリケードが1枚ありました。なると当然、もう1セット、ルサールカたちと戦うことになります。対処法は分かっているので、楽勝でした。地下7階への階段再び連続バリケード地帯を突破したら、その先には地下7階への階段がありました。これで、地下8階東側の探索も完了です。地下8階は、戦闘だけの階でした。いうところで、今日の脱出を終わります。明日は、地下8階の西側ルートを通って、地下7階に進みます。