ゲームなの?ゲームTweet先日、こんな記事がネットに上がっていました。magmix.jp(2020/1/26)上記記事の内容は、ファミコン(ファミリーコンピューター)時代から存在し、今なお新作・関連作品が制作され続けている超有名ゲーム『ドラゴンクエスト』の話です。記事掲載日の1月26日は、かつて『ドラゴンクエストII』が発売された日。その流れで、関連記事が出てきた次第です。------------------------------------------ドラクエシリーズは、「旧作の人気が衰えないこと」で有名なゲームです。頻繁に最新機種へ移植・リメイクされていて、今でもプレイ可能です。上記記事で触れた『ドラゴンクエストII』(以下、”ドラクエ2”と表記)も同様。現在では、スマホ版とPS4版が最も入手しやすいのではないでしょうか。www.jp.square-enix.com(2020/1/27閲覧)store.playstation.com(2020/1/27閲覧)筆者が初めてやったドラクエ2は、スーパーファミコン版でした。ファミコンで発売された1と2をリメイクし、一つのソフトにまとめたものです。ちなみに、クリア済です。Wowma!)ソフトのプレイ経験はあった為、「ドラクエ2の懐かしい記事」を楽しく読めるかな?...と考え、上記マグミクス記事を始め、様々なドラクエ2関連記事を読みました。確かに「あったな~!」と膝を叩く内容は多かった。「ガチ勢には負ける」という内容の方が多く、ビックリしました。ここでいう「ガチ勢」とは、「ファミコン版ドラクエ2をプレイした人々」のことです。現在のゲームに比べ、昔のゲームは不親切だったり難易度がエグかったり、色々と話題に事欠きません。ドラクエ2のキツさも同様。今から見ると「よく心が折れなかったな...」と呟いてしまうエピソードが満載です。筆者が「ファミコン版ドラクエ2」のエピソードを検索したところ、まあマゾとしか思えない驚異のエピソードが多数引っかかりました。見ただけでも、以下の様なキツい要素が。------------------------------------------◆セーブ機能が無く、ゲーム終了時に「ふっかつのじゅもん」というパスワードを貰って、紙にメモして残す。次回ゲーム開始時には、そのパスワードを入力して続きから始めるのだが、ドラクエ2は「最大52文字」という分量で、間違えやすい。◆「ふっかつのじゅもん」は、全て平仮名で構成されている。昔のブラウン管テレビは画面が荒く、ファミコンの描画能力も低く、判別が難しい文字が多い。間違えればエラーになり、続きができない。◆主人公は、戦士(ローレシア王子)・僧侶戦士(サマルトリア王子)・賢者(ムーンブルク王女)という3人組なのだが、戦闘におけるバランスが微妙に悪い。中でも僧侶戦士が中途半端で扱いに困る。力は弱いし、強い攻撃呪文を覚えたりもしない。◆しかし、僧侶戦士しか使えないスキルが多く、いないと困る場面がやたら多い。移動の要である「ルーラ」「リレミト」や、死者蘇生「ザオリク」などが無ければ、途端に行き詰まる。◆敵の配置や強さが極端。橋を渡った途端に敵の強さが激増し、通常攻撃すら致命傷になりかねない。中でも、「長い迷宮を抜けた後、ボロボロ・フラフラになった主人公達に向かって、普通に即死魔法を連発してくるザコ怪物(ブリザード)」が最も有名。nlab.itmedia.co.jp(2017/12/5)◆「アイテム預かり所」的な施設もなく、一人が持てるアイテムの最大数も少なく、その中に武器防具や必須アイテム(鍵など)も含まれるので、道具に期待できない。これは、有名ホラーゲーム『バイオハザード』と似ている。◆重要アイテムのヒントが、非常に乏しい。「5つの紋章」は特にそうであり、下手をすれば「街中の床を全て調べるハメになる」というハマリ街道に直行。◆シリーズ屈指の難所「ロンダルキアへの洞窟」は、最早トラウマ生産レベル。出口までの距離が長いし、出現するザコもやたら強い。中でも「落とし穴だらけのフロア」は過酷である。”ひび割れが見える”といったヒントも無く、落ちた位置を書き留めるくらいしか対策がない。◆ラスボスが、ベホマ(体力を満タンまで回復)を使う。------------------------------------------上記の様な過酷要素は、ファミコン版ドラクエ2のアチコチにあります。当時の子供さんは、この高難易度に立ち向かったのですね...。リメイク版を制作する時には、「さすがに、この難易度はマズイ」と判断されたのか、改善された部分が多いです。「ふっかつのじゅもん」を廃止してデータセーブ方式にする...等。ストレス少なめで、プレイが可能になっています。