叫んでやりたくなるほどの喜びが体を駆け抜ける。アドバイスは武器だけではなくいくつもの意味が有った。それは強みである速度を活かす事。武器の戦いだけでなく自分の鍛えてきた肉体を信じる事。それを心がければ少しではあるが殻を破るきっかけになるかもしれない。上手くいけば武器一辺倒だと思っている相手の虚をつける。結果、相手の動揺を誘える。揺らいでいた場面でこういった行動をすれば効果は更に大きいものだ。「武器を捨てるだと!?」それと同時に勢いをつけて一子が走り出す。薙刀をお嬢様が避けたと同時に一子のタックルが入った。「ぐあっ!!」いくら一子が軽くても勢いのついたタックルは威力が有る。捨て身のような形で頭からめり込ませたから余計にたちが悪い。その一撃でお嬢様がよろめく。その勢いのまま跳躍して両肩に手を乗せる。体を捻ってそしてそのまま一子はお嬢様の首に足を絡めて投げる。背中で受身を取るように勢い良くその技は放たれる。俗に言うフランケンシュタイナーを決めていた。脳天から落ちる危険な技だ。そこに一子の弱点が入り込む。それは『優しさ』、戦いにおいては『不純物』ともいえるものだ。その弱点が僅かに打点を脳天からずらした。そのせいで威力は半減して頭を揺らす程度に留められた。それでもしたたかに打ちつけたため衝撃が大きかったのだろう。お嬢様は頭が揺れているためすぐには起き上がれずダウンカウントが取られる。結局テンカウントまでに立ち上がるがお嬢様は続行意思を示す事ができなかった。勝者が決まる時まで膝が笑っている状態のままだった。勝負の後はお互いを讃えあっていた。俺はそれを見届けてからS組に戻った。そんな事もあって放課後。F組から騒ぎ声が聞こえる。風間ファミリーの中で誰が誰の案内をするか決めているようだ。いった時は大和とかクラス委員の甘粕さんに任せるのが良いだろう。そんな事を考えていたら扉が開く。出てきたのはキャップと背の高い男の転校生だった。俺の姿を見るやいなや満面の笑みでこちらに話しかけてくるキャップ。俺も笑顔を返して手を振った。「あの場で話すことなんて無かった」こちらとしては話す雰囲気でもない。話題というものもなく意図的に避けた。それから後も意識して会わない様にして来た。これが不思議な事に会いたくないと思うと本当に会わなくなるのだ。それにキャップに会うという事はほとんど必然的に大和と顔を合わせる。俺は大和と顔を合わせる気にはなれなかった。「別に構わないがあと二人は誰が案内するんだ?」お嬢様と女性が居たはずだ。俺はその事について疑問を抱く。するとキャップが笑みを浮かべたまま答えてくれた。「クリスは大和、アマレットはガクトが案内する事になった」なるほどね。人選としては間違ってはいない。モロでも良かったが人とのぶつかり合いをなくせる意味では大和の方が良い。人と一緒に居る機会が多い以上、お嬢様のような人でも問題ないと思ったのだろう。ガクトについてもめちゃくちゃな所を勧めたりはしないだろう。「そうだな」そう言って観光ついでに案内が始まった。キャップと巡ったところはなかなかツボをついていた。