デジタルクリエイター学科CG分野への就職を目指すCG系はモデリングスキルをイラスト系は焦らすとスキルを学びプラスアルファとして、コース共通でCGのモーション(アニメーション)やエフェクトを習得することで、CG業界への道が開けます。MAYA(モデリング)頭に描いた立体のモデルをコンピュータでこだわりながら制作をしていきます。MATYA(テクスチャリング)モデリング後、CGモデルに質感を与える作業です。MAYA(リグ・ボーン)CGモデルに骨や関節を設定する作業です。関節が逆にならないように動きをつけます。MAYA(アニメーション)CGモデルをよりしなやかな動きにするためにアニメーションを設定していく作業です。線)ペンタブレットなどにより、大まかな形を取りキャラクターの下書きをしていきます。色や質感によってパーツごとにレイヤーに分けます。彩色2)レイヤーに分けた各パーツの下塗り(ベタ塗り)をし、全体的に彩色していきます。彩色3)髪・服の質感、シワなど、細かい部分にもグラデーションやハイライト、シャドーを入れ仕上げます。デッサン見たモノを見たとおりに描く訓練をし、観察力と画力をアップさせます。ドローイング鉛筆、アクリル絵の具、ポスターカラーを使用したオリジナル作品の制作です。ベーシックデザイングラフィックデザインの基本を学ぶVIやポスターなどの課題制作です。WEBデザインWEBサイトの構成要素、レイアウトなど人に見てもらうためのデザイン方法を取得します。Illustratorデザイン関連の必須ソフトで、ドロー系と呼ばれ、パスによる描画が特徴です。Photoshopゲーム系企業で使われ、写真の加工やエフェクト効果等を加えたりする画像処理のソフトを学びます。HTML5・CSSWEBページの仕組みや制作言語HTML等の基本を学びWEBページの制作をします。色にはそれぞれの特徴があり、ルールがあります。その理論や法則を学びます。Pro・Premire)動画編集ソフトを習得し、時間に合わせた動画の作品がつくれるようにします。映像(カメラワーク・撮影)カメラワークを学びます。意図が伝わるようにできるまで何度も撮り直します。まんが(ClipStudio)まんがの手順や手法を基礎から学びます。短編作品をつくりましょう。エフェクト(AfterEffects)エフェクトソフトを習得します。炎や波などの形にならない物の動きを自動計算で作成します。