左から右へ弧を描くように抜剣を投げる。投擲した抜剣の飛距離はキャラクターの腕の長さに比例する。1ヒットあたりのダメージは表記の14%。アサギリレンダン『抜剣』用のフォトンアーツ。無慈悲な連続斬撃を繰り出す。410ディスク入手法Br:スパルダンA、トルボン、ゼッシュレイダ半透明状態となり滑るようなダッシュで接近し、体当たりから5連撃、止めに一閃する。最後の攻撃が当たるとエネミーをダウンさせる。斬撃中は旋回することができるが、斬撃の攻撃範囲はそれほど広くない。半透明状態のダッシュ中は相手をすり抜けることができるため、攻撃を回避しつつ攻撃が可能。ダッシュ中はすべての攻撃に対して無敵。通常は10キャラほどの距離を移動するが、ロックオン時には後ろに回りこむように移動する。発動直後に進行方向と逆を向くようにするとその場で停止して斬撃を行う。ダメージは突進1回(ダメージ未測定)から表記の20%を5回、40%を1回。バランス調整・修正等の履歴2014/1/15のアップデートにて高速移動が終了した時点ですぐにガード・ステップ・ジャンプでキャンセルできるように修正された。ハトウリンドウ『抜剣』用のフォトンアーツ。抜刀と共に波打つ斬撃を放つ。チャージで威力が上昇する。(ディスクLv.10まで)ノーヴ・マリダールPA発動キーを押すとチャージ判定状態に移行し、離すと抜刀して斬り上げる。チャージ判定の成否で攻撃内容が変化する。チャージ可能なカタナPAはPAキー入力中、武器を鞘に収めたままのチャージ状態が維持される。チャージ状態ではキャラの水平方向にジャストアタックと似た輪のようなエフェクトが一定の間隔で集束と発散を繰り返す。輪のエフェクトがキャラに集束し赤くなった時にタイミングよくキーを離して発動するとフォトンアーツのチャージ発動が出来る。タイミングが合わなかった場合は非チャージ状態として通常版の挙動でフォトンアーツが発動する。チャージ発動では盾を持ったエネミー(ガウォンダ等)に弾かれずに攻撃を継続することができる。ハトウリンドウはチャージ発動に成功すると、抜刀と共に前方へ向けて衝撃波が放たれる。衝撃波はエネミーを貫通し、距離によって異なる威力が適用されダメージが変動する性質を持っている。衝撃波の末端部分には高威力の波飛沫が発生する。攻撃判定はほぼエフェクトの見た目どおりで、波飛沫が発生する末端部分は上にもそれなりの判定を持つ。大型エネミー相手の場合は各距離でのダメージが複数回ヒットすることもある。斬り上げは表記の70%+40%の2ヒットのみ。チャージ発動で発生する衝撃波は距離に比例して表記の20,30,35,80%のそれぞれ3ヒット。遅れて衝撃波の末端部分に発生する波飛沫が表記の150%の3ヒット。衝撃波の末端部分を当てた場合、80%×3+150%×3の最大6ヒットになる。シュンカシュンラン『抜剣』用のフォトンアーツ。方向入力で怒涛の連続攻撃を放つ。チャージで威力が上昇する。(ディスクLv.10まで)ダーク・リンゼスPA発動キーを押すとチャージ判定状態に移行し、離すと抜刀して突進突きを繰り出す。モーション中はスーパーアーマー付き。空中で使用すると高度を下げずに攻撃し続けるほか、初段の突きに上下追尾効果がある。最初の突進攻撃とチャージ発動時の最後の斬り上げのモーション中以外はガード・ステップ・ジャンプでキャンセルできる。チャージ可能なカタナPAはPAキー入力中、武器を鞘に収めたままのチャージ状態が維持される。チャージ状態ではキャラの水平方向にジャストアタックと似た輪のようなエフェクトが一定の間隔で集束と発散を繰り返す。輪のエフェクトがキャラに集束し赤くなった時にタイミングよくキーを離して発動するとフォトンアーツのチャージ発動が出来る。タイミングが合わなかった場合は非チャージ状態として通常版の挙動でフォトンアーツが発動する。シュンカシュンランはチャージ発動に成功すると、突進突き攻撃の後に方向キーを操作することで派生攻撃を繰り出すことが出来る。最初の突進攻撃から方向キーの入力によって3段目まで攻撃が派生する。派生する攻撃のうち、はじめの2段は方向キーの入力方向によって縦斬りと横斬りのどちらかになり最後の1段は入力方向によらず2ヒットの斬り上げになる。通常発動、チャージ発動ともに突進攻撃は表記の10%。チャージ発動時の派生攻撃は、はじめの2段が縦斬りの場合13%、横斬りの場合12%。最後の斬り上げがそれぞれ表記の30%、34%となっている。瞬発力はないが燃費がいい。通常攻撃を混ぜたコンボを除けば、カタナPAでは最大のDPPとなる。カザンナデシコ『抜剣』用のフォトンアーツ。精神統一したあと無慈悲の一撃を放つ。カタナギア発動中はギアゲージ回復。(難度SHのみ)精神統一(カタナで円を描く動作)をした後、刀身にフォトンの刃を纏わせ大きく振り下ろす。精神統一中の約4秒間は移動することはできないが、向きは変えることができる。空中で発動した場合、その場で滞空する。リーチが非常に長く遠くにいるエネミーにヒットさせることができる。エフェクトよりも横の範囲が広く、空中にいるエネミーにもヒットさせやすい。カタナギア?が発動している場合に限り、精神統一の間ギアゲージ?が回復する。精神統一はステップ、ジャンプ、ガードによりキャンセルが可能。モーション中はスーパーアーマー?付き。一瞬の閃きの後、無慈悲な一撃を放つ。最大限の力を叩き出すことが出来る。+0クラフト機能で作成したPAカスタムディスクで元のPAの挙動を改変したもの。クラフトで作成したPAカスタムディスクを使用するには、あらかじめ元のフォトンアーツをPAディスクを使用して習得しておく必要がある。元のPAの性能ではなく、零式PAに変化した後のベース性能に対して加算・減算が行われるチャージ式になったことで、任意のタイミングで発動させることが可能になる。利便性の向上だけでなく威力も上がるほか、チャージの完了までの時間は未カスタムで攻撃が発動するまでの時間よりも短い。消費PPだけは多少増えてしまうものの、全体的に大きく性能が上がっていると言っていい。カタナギア発動時、チャージ中にゲージが回復する効果も健在。敵の出現位置に先回りして待っているような場面において最適なPA。フドウクチナシ『抜剣』用のフォトンアーツ。周囲の目標をまとめて気絶させる。(ディスクLv.10まで)リンゼ・ドラーダ抜刀し球状の衝撃波を発生させる。ヒットした相手にスタン効果を付与。ソードPAのスタンコンサイドと同様、ギルナス、ギルナッチなどの一部エネミーは一定時間スタンし続ける。グワナーダの吸い込み攻撃を受けた味方を、スタンさせて救助することができる。衝撃波の半径は赤タイミングで使用したカンランキキョウと同等か少し狭い程度。こちらは上方にもある程度の判定を持ち、空中で発動すると下方にも攻撃判定を持つ。出はカタナ系フォトンアーツの中では速い部類に入るが、威力は低い。目標を刺貫く神速の抜刀術。PPを消費し、一閃に派生する。(難度XHのみ)高速移動で対象をすり抜けた後、移動キー入力で派生し強力な攻撃を行う。派生時は追加で10PP消費。便利な挙動ながら威力および消費PPあたりの与ダメージはまずまずある。突進後にガードキャンセルすることで高速移動することができる。移動用のアサギリレンダンと比べた場合、速度はあちらのほうが速く、こちらは移動部分だけを出すなら燃費がいい。攻撃に使った場合DPSはこちらが高く、PPあたりのダメージはアサギリの方がある、という対照的な性能。(武器カテゴリ・PA使用可能なクラス)コメント最新の10件を表示しています。11:11:07お名前:※荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。