Grimrock2の謎解きヒントおよび答えのページになります。情報は僕が気付き次第最新の情報に差し替えていきます。(バージョンアップで内容が変わるのです)答えはマウスを上に載せてもらえれば見えますが、できるだけ自分で解いて下さいね|゚ω゚|ちょっぴり日本人には分かりづらいリドルたちそもそも、日本人にはちと分かりにくかったり、アメリカ人にすら分かりにくかったりするのがGrimrock謎解きの伝統と格式といえます(苦笑)今作も、現地人すら「マジかよwww」と笑ってしまうような謎解きが満載です。前作も色々ありました......(遠い目)謎の原文と日本語訳(かなりの意訳)および勝手なストーリー追加で解説していきます。ここまでがヒントです。答えはCSSを使って隠していますので、マウスを上に載せて下さい。テスト→[spoiler]見えましたか?[/spoiler]こんな感じで行きます|゚ω゚|実際の攻略の順番とは別に、検索ワードの多かった順で書いていきます。いうか、単に僕が小説めいた何かを書きたいだけなのですが(言ってしまった!!!(長いですので、次の記事へのリンクはこことラストの二箇所においておきます。この記事は僕が文章を書きたいがためだけに、予定している記事を幾つもすっ飛ばして先に書いています。(4つの災い)』と入り口に書かれた四角い部屋だった。四方には棚のような窪みがあり、それぞれの脇には文字の書かれたパネルが張り付いている。それぞれ、次のように書かれていた。(低温)部屋に出口はなく、奥まった場所には倉庫のようなスペースが見えていた。見えていた、と表記したのはそのスペースが鉄格子によって阻まれていて侵入できないからだ。鉄格子ごしに何やら価値の有りそうな品が置かれているのが見えた。貴重品である黒い瓶のポーションも見える。手や棒を伸ばしても届かない距離だ。入り口に書かれていた『4つの災い』という文言は、おそらく部屋にある棚に書かれた内容のことだろう。その数も一致している。ここに答えとなる何かを入れれば良いのだろうか?囚人達は思い思いに自分の考えを話し始めた。訊くけど、『病気』ってのに対応するのは何かしら?」(この牛の人は本当に脳みそまで牛並みなんだな)と心底見下しながらアルケミストの女が問う。答えに詰まった牛男の脊髄反射的な回答を、ローグの少年がジャラジャラと鎖――絆など針の先ほどもない彼ら彼女らの足を互いに繋ぐ絆――をつま先で蹴り鳴らしながら否定する。牛男はまるで牛のように鼻を鳴らしてから押し黙った。「確かに毒を持つ動物はいなかったわね。今までは......だけど。物静かで不気味(ついでに美人だ。不吉なほどの美人だった。)なウィザードが、占いなんてものは既に決まりきっている未来を単に読み上げるだけのつまらない作業です、と言いたげな表情で告げた。いった場合、彼女の”御託宣”が外れた試しはない。この島に漂着してからほんの数日だが、その短い間にもかかわらず彼女のお告げ通りに行動していなければ誰かが、あるいは皆が死んでいたかもしれない危険な局面が幾度もあった。今回も、きっと何かの核心を告げているに違いない。一年使ったがまるでダメ。ご自慢のAIが馬鹿で論外。名前:ミッキー・スミスカメラ好き&DTM入門者です。気になる情報をどんどん載せていきます!|゚ω゚|当サイトはAmazon.co.jpアソシエイトプログラムの参加者です。ミッキースミス・ネット.。