ココロの故郷、晴れ舞台。師匠として、いいえ戦友として無様な姿は見せられないわ。「ココロが世話になってるわね。挑発と「発光」で相手の敵の火線を散らしすぎず、アーリーで高まった防御性能でいなす。「強くなったわね、ココロ」とにっこり笑いつつ「さ、こいつら纏めて突き出して点数稼ぎよ。・温存が難しい場合は敵レンジ外に出て待機。・温存が難しい場合は敵レンジ外に出て待機。げ屋が来る前に住民に接触。無気力状態の人間に関してや、地上げ屋に関する情報を「知識の砦」にメモ。魔本を発見した場合は「知識の砦」のワイヤーで縛って開かないようにしてズタ袋に入れて回収、味方と共有。加えて住民と会話しつつ、相手の反応が良いようなら「地上げ屋を追い払うからスラムの中心の方に避難して欲しい」と伝える「ねぇ、貴方達はたしかに力はないかも知れない。弱者同士で支え合うことは今でも出来てるでしょう。私達には地上げ屋を追い払うことはできても、ここで暮らすことはできない。地上げ屋が包囲することを警戒しつつ、手近な奴に「シオン」+「グラディウス」でスラム巻き込みを回避しつつ撃ち込み、相手を派手にビビらせる。げ屋が来る前に住民に接触。無気力状態の人間に関してや、地上げ屋に関する情報を「知識の砦」にメモ。魔本を発見した場合は「知識の砦」のワイヤーで縛って開かないようにしてズタ袋に入れて回収、味方と共有。加えて住民と会話しつつ、相手の反応が良いようなら「地上げ屋を追い払うからスラムの中心の方に避難して欲しい」と伝える「ねぇ、貴方達はたしかに力はない。弱者同士で支え合うことはできている。私達には地上げ屋を追い払うことはできても、ここで暮らすことはできない。基本呼び捨て【心情】ココロも、シャルも。斃れる人をなくしたい?そう、弟子が......否、戦友がそれを望むなら。乗り込みと同時にシオン+グラディで最も手近な海賊を叩き、一気に注意を船員からこちらに向けるその後シオン+カリブルで1班を救出するまで攻撃、防技が高い場合不条に変更。【心情】ポルードイ卿におかれましては、ご機嫌麗しゅう。此度は故も知らぬ野犬に吠えられさぞご不快でしょう。「ごきげんよう海賊さん。移動後は充填でのAP回復が間に合えば魔砲でまた竜骨を攻撃後乗り込み「さて、さっきお仲間が沈没した理由はおわかりかしら。移動後は充填でのAP回復が間に合えば魔砲でまた竜骨を攻撃後乗り込み「さて、さっきお仲間が沈没した理由はおわかりかしら。「こら、浮かれないの。)・移動先にインクでマーキングを、ブラフを混ぜて書く。自分たちが移動した場所と、それとは別の無意味な記号。誰かが近づけばそれに興味を持つように、足止めをできるように。「こら、浮かれないの。)・移動先にインクで印をブラフと込で。調査済みの地点と無意味な記号。追跡者、アリス等が居れば足を止め、自分たちへの手掛かりと誤認狙い。IIその海には悪夢が棲む。足を踏み入れる何者をも赦さず、弁えを知らぬ人智を完膚なきまでに叩きのめす。意思を持った破滅はまるで外に染み出さない事が奇跡であるかのように完結し、全て最初から決められたような結末を誰にも等しくお仕着せてきたものだ。故にその海は『絶望の青』と称された。近海、海洋王国の首都から然したる距離も離れていないのに、何処までも絶対的に隔絶されていた。狂王の咆哮が水平線を切り裂く。それはアリアドネの途切れた迷宮である。解答さえ用意されていないパズルである。『唯、未来を夢見て先を目指す誰かを嘲り憎むかのように』。何者かの強烈な意志を反映した海は全ての挑戦を残酷に跳ね除けるように今日も誰かに牙を剥く。初見殺し(ぽっとで)で吾輩を落とせると思うなよ!」されど。吾輩達は記録(レコード)持ちだぞ!?死なば諸共、死んで残せる名も財も無い。なれば、この程度!絶望の青を鼻歌と征く海賊(ドレイク)の奥の手を御覧あれ!」されど。本艦のクルーもギリギリの状態です。「随分とやってくれたが、限界か。「ここまで踏破距離を伸ばしたのです。「吾輩は称賛も侮蔑も要らぬよ。23:40:07]「我々が戻れば――この経験は王国の財産となりましょう。