00:42:05]ここはとにかく、思いついたことの情報を書き込む場所よ。書いたらバインダーに挟んでね。・エネミースキャン、モンスター知識で目標を分析。何への攻撃を優先するのか。レミアが怒付与に失敗時攻集+泡沫で引き付け→自分が怒付与時防集+カリブル・300以上1000以下のダメージを受けている味方→ハイヒール「面倒だけど......遊んであげましょ。『ダンジョンは一つの物語である。それは解決か、不満な結末か、それとも死か。彼女はその頁を捲る為に、子供のように微笑む「貴方ならどうする?」』とかそういう感じでどうかしら。幽霊船......寂しいか。貴方には水底が似合いよ。魚礁になり、自然の営みの中で眠れないのは後ろ向きね、救われない。敵船及び霧、敵戦力等ギミック暴露に注力。「海霧の発生源」は最終的に「ギフト」での暴露を狙う・基本前衛、紅蒼で範囲攻撃。突撃時はカリブルヌス。「悪いけどフル装備の鉄騎種は引っ張れないわ。落ちないように頼むわよ」とレイリーに茶化しながら煙草に火をつけ、風や湿度の変化を確認その後、敵接舷にあわせ、銃兵を優先し紅蒼で撃破。>宝物庫など「船の要諦、操縦に係る場所」を優先して捜索。道中の敵撃破は最小限に。「騎戦乙女」の姿でヒールを鳴らし、船内を威嚇するように歩く。