巧妙な初見殺しを楽しむ一作。魔法使いの師匠ケースに元気になってもらうために弟子のミンミは魔法が使えなくなって厳格なルールに支配される「右曲りの森」に元気の宝玉を取りに進む掌編PZL+ADV。本作の舞台「右曲りの森」は進むときに、前進かキャラから見て右に進まなければならないというルールに縛られており、後退するか左に進むとルール違反として雷に打たれて即座にゲームオーバーになる。(壁に向かってや看板を読むために向きを変えるだけならセーフ)そのため、分かれ道に来るたびに今どの方向を向いていてその方向から見て右はどっちかを考え、進めるかどうかを考えるゲームになっている。冷静に考えれば簡単そうではあるが、左の方に宝箱や看板が置かれていて、思わず調べに左に曲がって進みたくなったり制限時間や触れたらゲームオーバーのキャラに追いかけられて今右がどの方向か考える冷静な判断力を奪われるような状況下に置かれたりと、思わずルール違反になってしまう状況が多く頻繁にゲームオーバーを目にする死にゲーになっている。最初の看板から信用してはいけないし、看板は読みに行こうとすると詰みになってしまうパターンも多い。死んで罠を覚えるのが本作の基本といえる。各ステージの最初にセーブできるため、さくっとゲームオーバーになってさくっと再開できるようになっている。制限時間や追いかけられ要素のある面では素早く動くアクションが要求されるが、クイズや初見殺しギミックを避けるパズル要素の方がメイン。最初に語られる勇者と魔王の歴史、全く本編と関係ないようで最後までプレイするとしっかり絡んできたのは驚いた。背景は意外にもシリアス寄りな印象である。元気の宝玉のイベントは、何度も初見殺しでゲームオーバーになってきたプレイヤーのうっぷんを晴らすためにあんな展開になってるんじゃないかと個人的に思った。進むときに前か右にしか進めない、シンプルなルールだけども様々なトラップで思わず破ってしまう構成が特徴的なゲーム。初見殺しにかかって、直前くらいからやり直して少しずつ森の奥に進んでいく、自分の失敗を笑い飛ばして前に進める人向きな一作といえる。右しか向かねえ鬼ごっこ系アクション要素がある掌編パズルゲーム。チュートリアルのように出題され、白黒はっきりします。意地の悪いステージもありますが、各ステージのクリアごとにセーブできるので、愛嬌の範囲かと(笑)最終ステージは、コントローラーやキーボードの反応が悪いと苦戦を強いられるかも知れません。end,eve-StarChasersようこそ”世界へ”怪盗の館rg9ts5アイテムを使って仕掛けを解いていくゲームです。