必然の6点目ヒール必然の6点目ヒールこのブログはヴァンガードの考察、高騰予想等を中心に紹介していくブログです。リンクフリーで、相互リンクなども随時募集中でございます。昨日のショップ大会のレポです。使用デッキは、やっと完成した宝石騎士。先攻取られてボーイングからのディセ直撃で普通に敗北。ほ、宝石騎士は展開力無いからね!抹消者に展開力でボロ負けして、トリガー普通にめくられまくったら無理だよね。デッキトップ解決できなければライド事故だった模様。不戦勝この瞬間オポ的な意味で賞品ラインである3位に入る可能性が消滅。なるかみ試合終るまでティファニーのままでした。相手ライド事故でフルボッコ。当然ながら賞品も何も無しで終わりました。今回ボロボロになったお陰で、いくつか構築改良ネタが浮かびましたね。その後強化を行ったデッキがこちら。G3サロメ4アシュレイ4G2トレーシー4シビル4ギャラティンさん2G1イゾルデ4シェリー4ぷりずみー4といぷがる3FVティファニークリ8ドロ4ヒール4こんな感じになりました。確実に言えることはアレですね、ティファニー複数積みは辞めておけ少なくとも、大会出るって前提ならティファニー複数は無いですね。FV含めて3枚積んだ結果が、今回のこの結果な訳で......ライド事故軽減札が期待しづらいぷりずみーだけなので、まず事故ります。昨日も大会の後結構フリーしたんですが、負けた試合の9割がライド事故でした。ライド事故の可能性は下げたほうがいいです。そのため、クリ12ではなくドロトリを採用しました。地味にダメージ事故も痛かったので、4積みのイゾルデをサポートできるドロトリ投入推奨です。非宝石騎士G2枠ははじめはクローディン等も入れていたのですが、さすがにライドせざるを得ない場面が多すぎて、少しでも防御力に期待できるこっちで。といぷはやっていて火力不足をひしひしと感じたので、多めの3枚投入で。V裏には常に置いておきたいカードですね。それを意識して、ティファニーはR裏に置く感じにしています。あった負けパターンは、サロメのクリティカルでもひっくり返せないダメ差になった場合ですね。速攻されると結構きつく感じました、シビルライドの可能性が比較的高かったからですかね。防御力も低く、火力もクリティカル依存だったので、押されるとひっくり返すのは少し厳し目でした。腐ってもクリ+1ですし、クリダブルめくって4ダメ与えて逆転ってのも結構ありましたけどね。総評として、宝石騎士は事故率に目を瞑ればそこそこといった印象でした。上位陣は少しきついんじゃないですかね。クリ+1があるから、運ゲーで結構何とかなることもあるので、怖いデッキではありますね。当たりたく無い部類のデッキだと思いました。見た目も綺麗だし、当分使っていこうかな。バミューダさんかっけー編!まずは絵違い再録コンビ。新バミューダの鍵となるPR♥ISMの互換ーず。PR♥ISM軸の切り札ラブラドルとその専用ブースターレイテ。ラブラドルは、下準備が必要なものの、大きなパワーアップが期待できる効果ですね。後は、埋まりやす場をこいつがアタックする段階で、バウンス仕切れてるかどうか......BRのヴェールさん。効果は、味方二体バウンスしての1ドローです。リオ必須っぽい気がするなぁ。リオ以外のバウンス対象で、パワーもそこそこなPR♥ISMさんケルト。使えそうなカードな気がします、流石RR。満を持しての登場、エターナルパシフィカさん。殴る時LBCB3で味方二体までバウンスして、デッキから一体スペコかな?まぁ、13000ってだけでも優秀ですし、バウンス時効果組のお陰でアドも稼ぎやすいし、悪くない効果じゃないかな。連続攻撃も狙えそうなので、無難に強いとおもいます。新たなバミューダは、PR♥ISM軸とパシフィカ軸で分かれそうですね。アクフォ編まずはBRから。ハンデス......ぬばたm......え?日本語訳するなら、確定で相手手札捨ててくるだろうから、確実に1枚多く手札を持っていけるって感じですかね。相性いいのも特に浮かばないし、ちょっと地味かなー。新しいFVは、先陣のブレイブ・シューター。はじめの方にブーストできれば、G1バニラ相当のブースターに!しかもパンプ対象がブーストしたユニットなので、スタンドなんかとも相性いいですね。面白いカードだと思います。クラン特性がしっかりと見えてくるし、良い感じ。