人工知能は復活するかあるエンジニアの呟き仕事関係、デジタル家電、趣味、フットボール、日々の生活でふと思ったこと等を、何気に書き込んでいます。人工知能は復活するかGoogleの人工知能「AlphaGo」と韓国の囲碁棋士李氏との対戦は、AlphaGoが3連勝した後、第四戦目では李氏が待望の1勝を上げる結果に。その囲碁の結果以前に個人的に一寸驚いたのが「人工知能」という言葉を、久しぶりに目にしたこと。20年くらい前には、世界的に流行したけれど、その後余り表に出なくなってきた気がしていたので、今回の囲碁対戦で再び「人工知能」が公に言われるようになったのは、懐かしい感じ。みたいな気がする(笑)。私は囲碁はほとんど知らないけれど、この4戦目では李氏側が途中から日頃は使わないような手(悪手)を繰り出して、それでAlphaGo側の探索ルーティングがドツボにはまったみたい。昔からある、人工知能(コンピューター)崩しの方法ですよね。昔のオセロや将棋対決では、例えばわざと相手に駒を取らせるようなことをやって相手の探索パターンを崩して、そこから逆転するというのが人間側の定石だったけれど、今回もそんな手法をくりだしたと言うことなんでしょうね。言うロジックで相手の駒(石)を読み、次の手を考えるのかは分からないけれど、そういう判断をする部分がまだまだ人工知能では不得手ということでしょうか。一時人工知能との対戦ブームがあった頃は、人間側がそういう人工知能の「クセ」を知ると、いろいろと崩し方を研究して「対人工知能」の技術が結構蓄積されたものですが。人工知能側も、そういう相手の罠を認識するような対策を入れるようになり、囲碁はそういうギャンブル的な対戦にも対応出来るようになっていたと思っていたのですが。何か、分からなかった「穴」にはまってしまったのだろうか。今回使用されたGoogle側のコンピュータの規模や性能が分からないけれど、一昔、二昔前には今のパソコンどころか、スマホくらいの仕様のパソコンで対戦していたことを考えると、あの頃の技術の方が進んでいたのかも。言うか、当時そういうプログラムを開発していたエンジニアの熱気が大きかったと言う事なんでしょうね。いう意味で、今回こういう対戦を実現することが出来るGoogleという企業の底知れない懐の太さに、あらためて驚くわけです。最近では以前ほどのカリスマ性を感じないGoogleだけど、流石に「腐っても鯛」と言っては失礼だけど、ネットワーク界に君臨する存在だなと再認識しました。(Atom)プロフィールBinBun某外資系企業に勤務する自称エンジニアの端くれ。仕事関係(PM)、デジタル家電、趣味、フットボール、日々の生活でふと思ったこと等を、何気に書き込んでいくつもり。目的のほとんどは、日々の書き込みによる「脳トレ」なので、厳しい突っ込みはご容赦を。