国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。・今回のイナイレシリーズは、ワールドカップ2018に合わせて展開するのを目指して取り組んできた・しかし、準備に時間がかかってしまい、スタートが遅れ気味になってしまった・ゲームは2018年7月に発売できる予定だったが、予想外な誤算があった。・いつもは社内で開発しているが、時間がないということで外部会社も使うプロジェクトチームとなった・しかし、開発の一部を頼んだ会社が、イナイレを開発できる規模の人数がいないにもかかわらず受注していたことがわかった・社内の人数を大幅に入れて立て直そうとしたが、やはりその体制ではいいものができないということで、今は新しい開発会社と組んで新たなプロジェクトとして進行している・しっかりとしたものを作るために頑張って進行している。・今の状況だと2019年5月以降になる可能性が高い。・これも確定ではなく、これから最終的なスケジュールを割り出していく・ネットで「これだけ遅れるなら、今アニメで放送している『オリオンの刻印』も『アレスの天秤』に入らないのか」という意見もあったが、これに関してはオリオンの要素を追加する可能性は高い。・追加コンテンツで要素を入れていくことも考えられる・そうなると「アレスの天秤」というタイトルでいいのか?ということにもなるが、そういうことも含めて考えていきたい。・イナズマイレブン、外注の会社に詐欺られてたのか。発売日のことは忘れとこ、思い出した時に出てればいいや・アレスの天秤というタイトルで発売されるかも不明となったというのは、ある意味その枠内から飛び出た追加コンテンツの期待が高まったといえるねイナズマイレブンの遅れに関する事情説明のV配信完了しました。このVはいろんな取り方があるとは思いますが、よくも悪くも状況を正直に伝えることにしました。『ただ遅れる』ではなんでそんなに遅れるの?となると思いましたので。スタッフ一同踏ん張っていきますのでよろしくお願いします。22:27▼返信まぁこれも後々にはよかったって言われてそうだけどね。Switchが発売されることがほぼきまってるしそれにあわせてつくれば良いさ。22:27▼返信おれも二ノ国で詐欺られた。DLCがあんなくっそ遅いなんて、二度とDLC混みは買わん。追加コンテンツにすればなんとかなるとか思ってるの死ねよ。22:54▼返信レベルファイブってコンテンツ潰すの上手いよな。これもダンボールの奴も妖怪の奴も浅いから子供のファンしか出来ずに直ぐ潰れるんやろうな。22:55▼返信ただの開発スキルが無いのを隠すための言い訳だろ。22:58▼返信そもそもレベルファイブって社員300人くらいしかいないんだろ全員がゲーム開発者ってわけじゃないだろうに案件抱え過ぎなんだよ。23:23▼返信ああ、やっぱりな。任天堂ハードに注力してたから、HDゲーム開発できるチームが社内にほとんどいなくて外注せざるを得ないってパターンだわ。※161アトラスもペルソナチーム以外HD開発経験無いからなあ。任天堂本体もマリカとスマブラをバンナム開発に頼る有様だからなあ。23:29▼返信ゲーム開発は昔と違って、「人を育てる」→「アウトソーシング」になってしまった。その結果クオリティや力量が会社によってまちまちで、あてにしていた会社が力量不足で開発が遅れる等という事が増えてきた。※178最近というか、FF14が中国への外注で致命的にやらかしてるな。23:38▼返信>>178スクエニが典型例。23:48▼返信>>5開発費が少しでも安く済めばそれで良いと判断したのだろう。身の丈に合わないラインナップを発表するからだろ。01:19▼返信そもそも外注コントロールが出来ないのが不味いでしょ。進捗のチェックしてれば、規模が...なんてのは早期にわかる話。01:22▼返信それは良いんだけどさ~なにやっても中途半端だよねこの会社って。初志貫徹でまともなものをなにか一つでもいいから完成させたら?完成度20%みたいな出来損ないのゲームばっか延々出してるじゃん。08:15▼返信で、白騎士って結局どうなったのか思い出した。10:20▼返信あーワンダーフリック出したとこね。10:32▼返信スナックワールドの玩具連動と同じで大分ショボい物らしいけど時期も外したので完全に女性コアファン向けのグッズで終わるな、連動玩具もレベル5のゲーム連動玩具は連動要素がショボすぎのあくまでオマケでしかないのってなんなんだろう。外注先に無理難題や大どんでん返しを繰り返す→ゴールが見えず力尽きた社員が辞めていく→結果人が足りなくなる。新しく雇ってもやっぱり辞めてく。長引いてる案件への途中参戦は、残ってるメンバーがどうすれば良いんだと路頭に迷ってたり無気力な分難しい。末期には増員してももう火が消えない。いうのは下請けのゲーム会社では珍しくない。して開発期間延びても追加予算はクライアントからおりず、しかしそこまでお金をかけてしまった分手を引くことも出来ず...ってね。開発費に金かけなくても、売れるソシャゲーに便乗して、オトメ勇者、装甲娘出したのに、全然売れなくて、長期メンテに入ったのは、余りにも惨めだったな。外注に丸投げ?言い訳しか聞こえないね。そんなこと言ってちょっと無責任だと思う。俺は下請け会社で働いた経験があるけど、開発の体制とコンテンツの規模はちゃんと受注側に説明した?まぁ、多分問題はそれだけではないと思う。発注側も把握と管理ができていないではないか。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。