AC7は十分に満足しています。・・・AC7の基盤の上にAC5やAC3が乗っていたら簡単にAC7以上の作品になっていただろうなとは思います。]2人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。多くのプレイヤーが待ち望んだナンバリング作品。プレイしていて驚くのがグラフィックの美麗さ。戦闘機の質感はもちろん、刻々と変化する天候なども表現されており、コクピットにつく雨粒や遠景の美しさなど、確かな進化を遂げている。操作性も向上しており、ハイGターンやフレアの放出など、ゲーム性とリアリティを上手く落とし込んだ作りになっている。ストーリーになっている。オーシア(5のプレイヤー国)とエルジア(4の敵国)という過去作の国が登場する通り、4や5のストーリーとは密接に繋がっている。いう訳で過去作をプレイ済みの人には嬉しい要素もあり、まさかあのキャラが!?という展開もある。主人公はとある戦争犯罪の罪によって懲罰部隊に送られ、罪を償う為に戦うとい今までにない設定になっている。この辺は「エリア88」とかが好きな人にはたまらん設定だろう。「天候」が大きな要素を占めており、それらがミッションにも関わってくる。「雲」はほとんどのミッションに影響を与えているが、雲の中では視界が遮られるだけでなく、レーダー反射も一時的に遮る為、ミサイルの誘導性が落ちたりもする。言ってずっと雲の中に隠れていると、今度は機体に「着氷」がつき、運動性が落ちる為、必ずしも雲の中が安全という訳でもない。他にも「雷雨」によってHUDが一時的に使用不可になったり、「砂煙」によって視界が防がれたりと、天候によるミッションが様々用意されている。BAD/REQUEST×制限付きのミッションが多い今作のミッションの大部分が何らかの制限が課せられており、素直に空戦を楽しむ、というものがほとんどない。制限は主に「時間制限」と「視界」に分けられる。「時間制限」に関しては全てのミッションに制限時間が設けられているのだが、極端にギリギリに設定されているものが多い。制限時間内にスコアを稼がないといけないような殲滅系のミッションは、悠長にやっているとクリアできないだろう。明確に時間が区切られていないが一定の時間経過でミッション失敗になるものも多い。護衛ミッションなんかがそれで、敵機に襲われている味方を助けるミッションがちょいちょい登場するが、これも素早くやらないと助ける事が出来ない。ミッション中に爆撃機が飛来するまでに破壊しろ、などといきなり言われて、現れた爆撃機をすぐさま片づけないといけない。タイミング悪く違う戦域で戦っていた場合は爆撃機のところまで移動しないといけず、ようやく辿り着いたらギリギリ、なんてことも多い。撃ち漏らしたら即失敗となる。この場合の対処法は「前もって爆撃機の登場場所に移動しておく」という身も蓋も無い解決法となる。「視界」の制限は主にGODDで述べた「天候の変化」が影響してくる。雲や砂煙のせいでとにかく見えず、果てはレーダーまで無効化されるというミッションもあり、ただただ飛び回って見つける、という地道な作業を強いられる。ここに制限時間も加えられる訳だから、足の遅い機体は総じて使いにくくなっており、とにかく速い重要となる。こちらの解決法も割と単純で「前もって目標の位置を知っておく」というトライ&エラー的な方法が求められる。いう訳で本作は初見殺し的な要素が非常に強く、様々な制限下の中でのミッションが数多く存在する。普通にプレイヤーが空戦で撃墜されてミッション失敗、という事は割と少なく、ほとんどは時間超過か視界不良による墜落が多くなる。雷に打たれると一瞬機体が制御できなくなるが、その瞬間に墜落、なんていう理不尽なものもある。雷が当たらないところを飛べばいいのだが、しかしここは味方機の護衛という制限と組み合わせられており、雷雲の中に飛び込まないと助けられないようになっているという二重苦である。いったミッションが悪いとは言わないし、そもそも過去作にもあった要素ではある。本作ではこれらの制限付きミッションが多すぎて、何度もやりたい、という事より、もうやりたくない、と思わせるミッションが多くなってしまっている。×過去作ありきのシナリオGOODでは過去作のプレイヤーが楽しめると書いたものの、逆に本作からの新規プレイヤーが分からない展開が多いのではないか。ベルカ人は技術に長け、陰謀好き、という話が唐突に出てくるが、この辺は5や0をやってないと意味不明すぎる展開だと思う。ミッションの難易度も含めて、今作はどちらかと言うと経験者向けのゲーム、というのを強く感じた。×エース感はやや薄め「エースコンバット」シリーズの醍醐味と言えば手軽にエース気分を味わえる事だろうが、本作はやや薄めである。いうのも、敵機は割と無人機が多く、敵エースとの撃墜、というのがあまりない。一応敵エースとの戦闘もあるものの、ミッションの多くは無人機を撃墜する機会が多い。この無人機も一般パイロットでは敵わない、という設定なので「無人機を相手するアイツすげぇ」というのが随所に存在しており、序盤から味方はエース気分を出してくれる。プレイヤーは全然仕事しない味方を救出して、無茶苦茶な機動で飛び回る無人機を倒して、時間やら何やらの制限をクリアして......と色々とやっているのだ。「すげぇ」とか言ってる前にお前らも仕事しろと言いたくなる。やっている作業の大変さの割りに、味方からの賞賛が軽く、「プレイヤーが凄い」というよりは「他の味方が何もしてない」という気分になってしまう。COMMENT決して面白くない訳ではないし、グラフィックやらを含めて洗練されている。肝心要のキャンペーンがやっててストレスが溜まる仕様なのである。天候による影響は面白いし、十分なアクセントになっているのだが、現状では制限の方が強く感じてしまう。敵を破壊するのが面白いのであって、敵を探し回るのは面白くない。この辺の匙加減が今作はやや悪かったように感じる。最後にマルチプレイについて触れておく。私自身はあまりエースコンバットの対戦が好きではないので、あえてGOODにもBADにも入れていない。ルールは二種類でチーム戦と個人戦となっている。最大で8人対戦となっており、そこまで大規模な戦闘ではない。コスト制限もある為、強機体じゃないと対戦できない、なんて事もなく、好きな機体での戦闘も可能となっている。ルール的に爆撃機はやや不利なので、その辺の格差はどうしても生じてしまうが。個人的にはPvPよりもPvEがあった方が良かったのだが、まあそれは人それぞれだろう。UNKNOWNレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。UNKNOWN」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。