3/28/10)ブーストかけてスタート。素晴らしいスピード感でしたが細かな疎通は粗いですね。その中でテイカーが脚を痛めてしまいます。良い点を作り出す材料にする所が流石というしかありませんね。前回の攻防から必殺技の安売り、という構築に劣化している。テイカーの脚に対し、HBKが攻撃するだけでなく、テイカー自身が犠牲にして2倍以上に膨らませているように、その表現力は素晴らしい。凶器を使わないもののノーDQにした経緯がそれを許容させている所はありますけどね。表現力云々の前に1つ1つのムーブ、ラスト・ライドやスイート・チン・ミュージックを見ても彼らが死力を尽くしているのが伝わってくるキレがあります。最後はフレアー戦と同じやり口で演出しましたがテイカーが90年から築いてきたキャラを崩してまでですからね。重い意味を持っています。試合後の音楽なしの退場を最後まで収録する演出しない演出と二重に生み出されたその感動はフレアーの引退を超えるレベルで驚きました。いう点で最後にポジティブな印象が上回ったのでぎりぎり好勝負レベルかなと思いましたが文句なしに好勝負にまで格上げですね。明らかに名勝負ではないし、前年の試合を下回るものの余裕でショーをスティールしました。7/17/11)今大会非常に観客の盛り上がりが良かったですね。その理由はこのメインへの期待感にあった訳です。このメインにおいてはこれまでを超える盛り上がりが見られる。ECWのようなカオスな部分が含まれていない純粋なそれは比類するものを歴史に求めればボブ・バックランドの時代まで遡らなくてはならないのではないか。それぐらい熱狂的な雰囲気でした。試合ですが、序盤はレスリング。仕切りながら軽い韻を踏み、ムーブを付け足したり、予告を加えたりしていきます。wrestleのチャントが起きました。客観的に見てシナがレスリングが出来ていなかったかというとそうではない。アマレスは出来ませんが(パンクも同じ)、行っていたのはプロレスのレスリングですからね。それはともかくとしてここで注目すべきはパンクが観客の声に耳を傾けている事を証明したって事です。自分の事かい?と身振りを示し、続いてシナを指差して見せた。いつだったかHHHもRawでの好勝負で似たような事をしていましたね。レスラーには観客を使って試合をするレスラーがいます。試合ですからそれが前面に出てくる事はありませんね。唯一の例外はこのようなアピールだけでしょう。観客は試合に参加しているのだ、貢献しているのだ、という事実を思い出します。この序盤は構築面でも良いものだったけれども一番大きかったのはアピールで持って観客に一種のプロ意識を持たせ、節度を持たせた事。Punk!というチャント合戦に繋げた事こそ評価されるべき事かもしれません。それはパンクの上述のアピールに代表されるが、ひるまず、つけいる隙を見せなかったシナもまた貢献している。シナのダウン・ベース・スタイルが生きるか死ぬかという問題になってくる。結論から言うと心配は杞憂に終わり、試合にフィットしています。パンクはシナをダウンさせておく程攻撃力のあるレスラーではありませんからシナが自分自身でそのスタイルを矯正して望んでいます。具体的には打撃で倒れた直後に振り返したりして反撃までの時間を極力短くし、またカバーを返された直後に素早くグラウンド・サブミッションに移る事でいつもよりも小さいスケールでメリハリをつけています。それによりゼロ・ベースでダメージ設定を作り上げるというシナの最大の強みが発揮される。パンクもそれを理解して両者ダウンなど調節を見せている。中盤はその名のとおり先ほどの世界観を膨らませると同時に終盤の前に必殺技の前振りを行う時間帯です。パンクは観客の雰囲気を利用しながら地元ヒーローとして試合を運び、シナは観客ではなくパンクを見ながら間を空け情感的なタッチを加えます。役割分担しながらも相手の存在あっての役割であり、極めて優れた試合構築です。この中盤で何より目を引くのは断崖式ブレーン・バスターの存在でしょう。PG路線における過激な試合。それを実現するに当たって指針となるスポットです。シナのアブナミドル・ストレッチの使い方も面白い。肉体を酷使するスポットの一方で古典的な技の見直しが見られたのは素晴らしい事です。終盤前のスポットに抜擢されたトペ、これもまたその価値を大きく見直される事になるのでしょう。必殺技を決めざるをえない状況です。なると対等に置いてきたAAとG2Sの間でバランスが崩れる訳ですね。ここで2人がカバーをしたという事が大事です。実際の試合ではAAが決まり返されて一撃性の観点から価値が落ちた。その時にSTFが第2の必殺技として出してくる。ここでアナコンダ・バイスをパンクも第2の必殺技として使ってしまうとバランスが取れない。単なるカウンターとして1回使っただけだからこそ必殺技X2vs.一撃必殺技という差異ある互角の構図に持っていけた。ボリュームがあり、変化のある攻防になっています。パンクがこれまでと違い観客を見ないようにシフトしたために必死さが生まれ必殺技以外の技も大きな反応を得ています。この試合における唯一の欠点は、よりインパクトを与えるために相手の技に対してぎりぎりで着地したり逃れたりカウンターを決めようという意識から攻防の乱れが目立った事です。カウンターのパワー・ボムは自爆といった方が正確かもしれません。確かにそうです、攻防が乱れる事は欠点です。技を綺麗に決める事は最重要項目ではありません。そんな事はゲームのキャラクターに任せておけば良いのです。彼らは再現性100%で教科書通り技を決めてくれるでしょう。そんな些末な事より重要なのは2人のレスラーがプロレスで持って14,815人の観客に対し、世界で一番の王座を争っているのだ、と信じさせた事です。ザ・ロックvs.ホーガンのように観客の領分を見失う事はなかった。観客として参加する時、それは如何に強烈であっても間接的な後押しに過ぎません。この試合の評価は2人だけのものです。反して棚橋はやや早急に動くことで焦りを表現しています。事前の口合戦を上手く持ち込んでいますね。みのるが環境を使って腕攻め。ブライアンばりのえぐい見せ方をしますね。観客はストーリーが功を奏して事前から期待感を抱いていますが、みのるが観客を見ながら試合することでその熱を更に引き上げています。棚橋が敢えて唐突気味にドラスクを挿入。入れ方が上手いですね。ドラスクと低空ドロップ・キックの連発は間を持たせず今回の試合のテイストに合わせ、より感情的にしています。みのるが粘っこい腕攻めで引き下がらず一進一退。長時間の4の字を挟んで終盤へ。ドラマという特殊解を多用し頼っている感はありますがシーンの性質を上手く理解して積み上げていました。文句なしに名勝負です。4/7/13)序盤は何もしないことで何をするのかと期待感を煽る。棚橋がレインメーカーを試して挑発したりします。オカダの才気溢れるものの憎たらしい若造というキャラを活かして王者/挑戦者という立ち位置とそれを逆に捉えた認識という面白い見せ方を作りました。そこに深い読み合いを攻防として加えました。オカダがエプロンでのDDTという見栄えのするスポットから展開。包囲網を絞り込むように棚橋を追い込んでいます。棚橋は鉄柱スポットから腕狙い。ドラスクを使うなど脚攻めのエッセンスを持ち寄っていますが展開的にならず細かい段組を実現している。オカダも完璧なタイミングで完璧なスポット選びを見せます。斬新な自由性を持ち、カウンターのバランス感覚も優れた素晴らしい攻防でした。2013年のMOTY。文句なしに名勝負です。8/1/14)AJの代名詞であるドロップ・キック。初手に持ってきてスピード感を生み出しました。みのるは相手に行動を任せつつ意識的な制動を行ってきます。何をしでかすか分からない不穏なヒール・キャラを演出。得意のカウンター・サブミッションから腕に狙いをつけて反撃開始です。それぞれ乱入し合って中盤で仕切り直し。明確で印象的なシーンが各所に配置、積み上げられた構成は単純明快でありながらお見事。後半においてもここぞへのスポットの見せ方、タイミング、動き自体のキレ、どれもが落ちず最上級を維持しています。名勝負と呼ぶにふさわしい密度がありました。�@ストリークVSキャリア、ノーDQ、ノー・カウントアウト:アンダーテイカーvs.ショーン・マイケルズ中央で相対する。HBKが首を掻っ切るポーズ。ゴングが鳴るなりテイカーが突進。HBKは避けるとコーナーを背にしたテイカーにチョップ。テイカーが体勢を入れ替えて殴りつけようとする。HBKは避けるとチョップ。コーナーを背にしたテイカーにチョップを打っていく。コーナーに振ろうとする。一回転して戻ってきたHBKを担ぐとスネーク・アイズ。ロープに走りビッグ・ブーツと続ける。コーナーを背にしたHBKにクローズライン。腕を取るとコーナーに上ろうとする。テイカーはHBKを殴りつけるとオールド・スクールを決める。チョーク・スラムを狙う。HBKは持ち上げられるも逃れると脚を蹴りつける。テイカーがHBKを殴り倒す。ターン・バックルにぶつけ殴りつける。HBKはじたばたして逃れると腕を取り殴りつける。体勢を下げさせようとする。テイカーが喉元を掴む。HBKが脚を蹴りつける。テイカーが殴りつける。その腕を引っ張ってクローズラインを叩き込もうとする。HBKは避けるとスイート・チン・ミュージックを狙う。テイカーが後ろにのけぞって避ける。HBKがテイカーの脚をけり付けに行く。コーナーを背に崩れたテイカーの脚を蹴りつけていく。テイカーが殴りつける。HBKをコーナーに背にして殴りつけていく。テイカーは痛がるも向かってきたHBKを殴り倒す。クローズラインで落とす。トペを狙うべくロープに走る。HBKが素早くリングに戻り脚へのスピアー。テイカーが蹴り飛ばして落とす。場外に下りるとHBKを持ち上げ腰から鉄柱にぶつける。HBKをエプロンに横にする。エプロンにのるとレッグ・ドロップ。HBKがテイカーにタックル。HBKは肩をつくもカウント2で返し反転させる。HBKが苦しがって離す。