19:15デルタ鉄道ができるまで-02一石ラボのCRAZYRATです。inc.(デル鉄)ですが、メイキング的な内容をご紹介しながら、どんなゲームかを説明していきたいと思っています。見る方は、こちらからどうぞ。次に鉄道が開通したことによって、自然に町が発展する、という仕組みをどう考えるか、という問題でした。最初は、NPCがランダムに建設をして、既に建設済みの場所であればそこを増築、という仕組みでした。そのため、ボードを6×6区画にして、6面ダイスを2つ振る、という形だったのです。それだけでは、同じ場所が出る確率が1/36と少なすぎるので、大きい目を横、小さい目を縦として、ボードの右上半分のみがNPCが発展させる町、左下半分はプレイヤーが建設しなければ発展しない町、として見たのです。プレイヤーは自分たちが建物を建てたエリアに駅を置く傾向がありますので、NPCの町は鉄道によって発展した、とは言い難い状況でした。これでは、再現したい雰囲気は出ていません。その後、プレイヤーが駅を作ると、その近くにNPCが建物を建てる、という方式を思いつきました。その建物が有効に活用されたら、ニーズが高い、という事なのでNPCが増築する、という仕組みを考えたのです。これがベースとなり、現在のルール、駅を作るとNPCがマンションを建設する、という事になりました。これにより、駅ができるとマンションができ、マンションができるとそこから住民が運ばれ、そしてマンションが更に増築される、という流れができ、まさに鉄道によって町が自然に発展する、という雰囲気が作れたのです。今回は、この辺にしておきます。次回は、建設の建設について、ご紹介したいと思います。ゲームマーケット2020大阪での、一石ラボ作品の取り置き予約を行っています。inc.だけでなく、旧作もご予約いただければ持ち込みいたします。一人でボードゲームを作っています。2018大阪が初参加です。Atlas~がデビュー作です。Atlas~公式サイトhttp://compatlas.html.xdomain.jp/。