無題letのページここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。】CATEGORY[]無題コメント頂きました敵の出現率の調整は、とりあえず保留。テレポートゾーンでの敵出現を抑制することで、暫定的に対応。それだとトラップにかかったときのHP回復のメリットが少ないって?はっはっは、おねしょにメリットがあるわけないじゃないですかw今後のトラップゾーンの敵出現についても、ちょっと考えようと思います。次回バージョンは、多分この仕様になるかと。あとは従来通り、ほぼ確実に逃走が成功しますので、それで。シナリオの制作を優先する形をとることにします。このゲームをプレイする目的は、やっぱり「おもらしが見たい!」だと思いますしletとしても、そこが一番つくりたいのでwまずは縦に伸ばして、そこから横に広げていく感じにして行こうかと。HOMEネーショ国編、前編。ver16.3(10/13)宿屋おねしょイベント、さらに追加中。(10/10)不具合修正ver16.2(08/12)不具合修正版をアップロードしました。)最古記事ブログ設立。(04/09)感想・要望(04/09)バグ報告(04/09)無題(04/10)無題(04/12)カウンターアクセス。