/Users/builduser/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)こんなエラーが。試行錯誤した結果、NDKのみ手動でパスを設定したらビルドできました。Path/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.2.15f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK/android-ndk-r16b1/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.2.15f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK/android-ndk-r16b※Mac版のファイルパスです。UnityとSDKのバージョンが合わなかったり、NDKの場所が悪かったりで過去のバージョンでも発生していたようです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。この記事のトラックバックURL筆者と記事のこと。Twitter:雲丹茶/@unicha3d個人ゲーム制作者(インディーゲーム開発者)。プログラムと3DCG未経験で2019年2月からUnity/Blenderの勉強開始。プレイしたゲームの思い出話と、ゲーム制作初心者が自分目線で書いた備忘録です。方法だったりするかもしれませんが、同じ状況で詰まった人や、とりあえず動けばいいという人のお役に立てれば幸いです。※基本的にMacでの操作説明になっているので脳内変換してください。free".Translate。