はぐれ士(さむらい)の航空日誌コンテンツへスキップはぐれ士(さむらい)の航空日誌フライトシューティングの話題を中心とした、へたれゲーマーの記録。1次ミッション・2次ミッションを通して60分。※ノルマ:4オペレーションA:飛行場の奪還。オペレーションB:議事堂の奪還。オペレーションC:放送局の奪還。オペレーションD:対艦攻撃。オペレーションE:電子支援機の撃墜。オペレーションF:ジャミング機の撃墜。2次ミッション:パステルナーク機の撃墜。※ノルマ:4オペレーションA:15,560ポイント以上(14,860ポイントでAランク)。オペレーションB:18,220ポイント以上(16,790ポイントでAランク)。オペレーションC:15,990ポイント以上(14,120ポイントでAランク)。オペレーションD:31,390ポイント以上(28,810ポイントでBランク)。オペレーションE:12,600ポイント以上(11,400ポイントでAランク)。オペレーションF:9,500ポイント以上(8,660ポイントでAランク)。2次ミッション:20,460ポイント以上(UAVを35機以上撃墜)。※Bランクの条件は10,460ポイント以上。VALET1次ミッションで、オペレーションDの初期配置の艦船TGTを殲滅した後、湾の中にいる敵空母に接近するとその空母から発艦する。ネームド機が出現する前に空母を沈めてしまうのはダメ。Raptorミッション攻略ダイナミックミッションシステムはこのミッションで最後ということで、今まで出てきた要素が全て詰め込まれている。個人的には、まずオペレーションAをクリアして支援要請と飛行場を使えるようにすると攻略がやりやすいかなと思う。問題は2次ミッション。全体評価でSランクを取るためには、2次ミッションで人外な機動を見せるUAVを最低でも15機は撃墜しなければならない。1次ミッションオペレーションA増援の航空機はその都度撃破オペレーションAではTGTの戦車を殲滅する度に次の増援が出現する。戦車をガンガン撃破すると敵航空機の増援を一気に呼び寄せてしまうので、増援が現れる度に航空機を撃ち落とすと安全だと思われ。飛行場のTyphoonは離陸前に叩く例によって、飛行場のHANGER(格納庫)を破壊しない内は、増援のTyphoonが複数回出現する。離陸前のTyphoonは的も同然なので、可能ならば滑走路に目を光らせて離陸前のTyphoonを撃破してしまおう。オペレーションB特に変わった出現の仕方をする敵はいないので、レーダーに映る敵を片っ端から撃破していけばOK。ドラゴンバスターズは妙に敵にボコボコにされやすいので、オペレーションBをクリアしたいなら早い内にやってしまうのが吉である。航空戦力を排除する無線で聞こえる通り、ドラゴンバスターズを支援するスティングレイ隊(A-10A)は敵航空機に追い回されているので、まずはこれを排除してスティングレイ隊が仕事をやれるようにするとミッション成功確率が上がる。作戦後半はビル等の陰に陣取る敵が多い。急降下爆撃を仕掛けるか、爆弾やRCLなど範囲攻撃可能な特殊兵装を使って物陰の敵を撃破しよう。オペレーションCオペレーションCも見える敵を全て片付けるだけでOK。ワーロック隊はドラゴンバスターズよりはタフなので、多少後回しにしても大丈夫。ワーロック隊を援護するイエロージャケット隊(UH-9)は、敵対空火器を一定数撃破すると進軍を開始する。進むと、敵が発狂するのかワーロック隊の損害度が急に増える。終盤は地上TGTの処理を優先するべし。オペレーションDこの作戦もネームド機を覗いて特殊な出現の仕方をする敵はいないので、レーダーに映っている敵を片っ端から撃破していけばOK。ジャミングで状況が見えないしかし、湾の内部はジャミングとESMの影響下にある上に敵艦隊は分厚い弾幕を張ってくるので、作戦の難易度は高い。ジャミングのせいで敵ミサイルの把握が難しいので、無理に敵艦隊に突っ込むのはやめておこう。湾内部の敵艦を攻撃する前に、オペレーションFをクリアしてジャミングを解除してしまうのも一手である。オペレーションEまずはF-22Aを狙え作戦のターゲットである敵電子支援機E-767は、自機の限界高度である40,000フィートより更に高い所を飛んでいる。このままでは手が出せないが、もう1つのターゲットであるF-22Aを一定数撃墜する度にE-767は高度を下げてくるので、オペレーションEではまずF-22Aの全滅を狙おう。ジャミングが掛かっている状態で戦闘機と戦うのは苦労するので、オペレーションDでも書いたように、先にオペレーションFをクリアしてしまうのも一手である。F-22A→非TGT機→E-767の順でF-22Aを一定数撃破すると、E-767が高度を下げるだけでなく非TGTのTyphoonが増援として出現する。Sランクを狙う場合、E-767を撃墜する前にTyphoonを全て片付けるようにしよう。敵の攻撃が激しいので非TGT機の相手は避けられないが。オペレーションFジャミング機を減らせTGT機のEA-200が湾の上空でジャミングを仕掛けているので、オペレーションD・E・Fに挑戦する際は先にEA-200を2機ほど撃墜しておくと難易度が一気に下がる。気がつけば終わっている?オペレーションFは非TGTの航空機を撃墜すると増援が次々にやってくる。オペレーションEとFは激戦になりがちで支援要請を多用するだろうから、気が付いたら非TGT機を殲滅していたなんて事も多々ある。2次ミッション2次ミッションはアニ機ことパステルナークが操るCFA-44と無人機マーレボルジェとの戦い。マーレボルジェは無人機の例に漏れず人外な機動でこちらを翻弄してくるが、母機のCFA-44も驚異的な機動力を見せてくる。パステルナーク攻略法ESM発動時が攻撃のチャンス2次ミッションはパステルナークを倒せば終わりなので、マーレボルジェは無視してCFA-44に狙いを絞る。CFA-44も驚異的な機動力を持っているので、考え無しにドッグファイトを挑んでも勝ち目は薄い。CFA-44は時々ESMを発動してマーレボルジェをパワーアップさせるが、その代わりにCFA-44の動きが鈍る。この時がチャンスなので、CFA-44がESMを発動したらすかさずQAAM等の特殊兵装や攻撃要請を使ってダメージを与えよう。パステルナークにあとミサイル1発分までダメージを与えるとマーレボルジェは全機自爆する。トドメは自機で刺す必要があるので、ADMMに注意しつつ特殊兵装でケリを着けよう。チャンスが来るまでは低空で待機CFA-44がESMが発動するまでの間はADMMやマーレボルジェの攻撃に耐える事を強いられるが、1,000フィート以下の低空を飛べばマーレボルジェは攻撃をしてこない。最低でも15機は堕とすまず、1次ミッションのオペレーションを全てSランクでクリアしたとしても、2次ミッションがCランクでは全体評価はSランクにならない。2次ミッションではBランク以上を取る必要がある。2次ミッションでBランク以上を取る条件は約10,000ポイント以上を獲得――パステルナークに加えてマーレボルジェを15機以上撃墜しなければならない。帰還ライン付近で戦うマーレボルジェの堕とし方だが、よっぽど腕が立つ人でなければ特殊兵装(XMA6またはQAAM)の乱射による「何とやらも数撃てば」作戦をやるしかない。具体的な手順は次の通り。特殊兵装を使い放題にするため、マップ西の帰還ライン付近で戦う。特殊兵装はXMA6を推奨。マーレボルジェは高高度で固まっている事が多いので、自機の周りにいる奴が少ないなと思ったら視線を上に向けてみる。――この方針でひたすらUAVに向けて特殊兵装を放てば、時間は掛かるが15機(=7,500ポイント)は撃墜出来るはず。味方の撃墜分はノーカウント2次ミッションではシャムロックが撃墜した分はスコアに加算されるが、味方が堕とした分はスコアに加算されない。スコア稼ぎをやっている間は支援要請は温存しておこう。しても無理なら難易度ハードクリア後にどうしてもSランクが取れなければ、難易度ハードでキャンペーンモードをクリア後に手に入るCFA-44で挑戦してみよう。ADMMはXMAAより誘導性能が高いので、帰還ライン付近でADMMを乱れ打ちしてればスコアを稼げる。ADMMだとパステルナークに誤射する虞があるので(パステルナークが瀕死になるとマーレボルジェは消滅する)、発射する際はパステルナークをロックオンしてないか確認を。ADF-01のレーザーの扱いやFPSに慣れている人は、ADMMよりEMLを使った方が安全かつ確実だと思われ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。