基本方針アクティブスキルは4止め、9止めして消費TPをむやみに上げない。状態異常などの成功率が大事なものはあげたほうがいいかも。刀剣マスタリ全振りで火力を確保。ディレイチェイスに1層で4振り、2層以降9振りで属性攻撃の火力を確保。各種セイバーは最初氷に4振り、3層ボス前で火に4振り。振ると他に振るポイントがなくなるのでこのぐらいで十分。足りない分はディレイチェイスやブレイドリコールで補う。あとは属性攻撃ブースト→フォースマスタリの順で10振り。そこまでくればあとは無属性系伸ばすなり何なり。アリアンナ号令マスタリ10で回復要員に。これで列50回復する。クロエちゃんの回復スキルは捨てる勢いで。あとは予防の号令4振り。攻撃/防御の号令は3層以降なら5以上にしてもいいかもだが、ボス戦だけグリモアで補って普段は4でも十分。号令で回復のほうが重要。あと4層ぐらいからリンクオーダーIIに振っておくと雑魚処理が楽。属性全体攻撃が他にはグリモアしかないので貴重。1スキルで3属性補えるのもでかい。フラヴィオ状態異常矢は1でも割といける。成功率上げるなら抑制攻撃ブースト振るほうがいいかも。4層ぐらいから5振りして少し成功率上げるのはあり。弓マスタリは10にしておいて火力は確保する。ドロップショットが意外と重要なので3層あたりで5ぐらいは振っておく。サジ矢は雑魚で使いにくいのであんまりいらない。ダブルショット振ったほうがいい。あと3層ぐらいから危機回避と警戒歩行に振る。警戒歩行はLV10で真価を発揮するので振り始めたら一直線でLV10にする。グリモアできたらそれでLV10まで上げてもいい。ベルトラン盾マスタリは今回は回避アップなのでそれほど重要ではない。フロントガード4振り。4層ぐらいになったら9まで上げていいかも。属性ガードは2層で火に9、3層で氷に9振る。4層は雷9あると楽だが、このころには警戒歩行が整っているはずなのでボスも雷を使ってくるわけじゃないので特にはいらない。あとは物理防御ブースト。パリングも余裕があれば。クロエまずは巫剣で封じ系を覚える。序盤は封じがこれしかないのでこれで条件ドロップ等はなんとかする。次に巫術10振りし蘇生技を覚える。これでネクタルを節約。転移や乱疫も1だが覚えてくれるのでそこそこ使える。ここまで来たらあとは巫剣10振りし霊攻大斬にとにかく振る。主人公だけでは足りない火力が補える。相手が状態異常でなくともそこそこの威力が出て、フォースを使えばお手軽強化できるのでかなり強い。状態異常はフラヴィオの矢の他にモンスターやカースメーカーのグリモアで補う。これで前列はクロエちゃんで回復、後列はアリアンナちゃんで回復、というような分担も可能になる。LV5程度あれば十分。あとは4層あたりで結界にも振る。予防の号令では防げない封じを防げるので意外に大事。キマイラ戦闘に入る際は3回落とし穴に落としFOEが離れた状態で穴にはまっているうちに開始する。これで効率が大きく上がる。フロントガードさんが手伝ってくれるので守りは任せる。おっさんは明滅弾20個ぐらい持ち込んでFOEの乱入を止める。主人公はディレイチェイスとフリーズセイバーを適当に撒く。フォースは開幕と戦闘中溜まったら。フォースマスタリに少し振ってれば3回いけるかも。フラなんとかはダブルショットでダメージを稼ぎつつ、適当なタイミングでスリープアロー。HPが減って行動変化した以降で主人公がディレイチェイスを溜めるターンが望ましい。フォースは主人公と同じで開幕ぶっぱとあと1回発動が理想。クロエちゃんは補助をかけながら転移で毒を治したり巫術で回復したり。アリアンナちゃんは号令でひたすら回復。HP減って行動変化以降は前列に予防の号令を入れて毒を防ぐようにする。バジリスク石化の目はメッセージがでてから3T、5T、以降毎ターン。予防の号令で1回はしのげるので5T終了までに目を壊せばおk。2回目はフラなんとかのフォースブレイクで、3回目は5Tになるまでに倒す。主人公はショックセイバー+ディレイチェイス。フォースは開幕と戦闘中にもう1回いける。おっさんはひたすら前列ガードを繰り返す。フラなんとかはダブルショットによる火力要員。2回目の石化の目が出たらフォース発動して3Tでぶっぱする。クロエちゃんはあらかじめ料理で毒ダメージを上げておいて毒を入れにいく。毒が入ったら腕縛りスキルとか。アリアンナちゃんは予防の号令で石化を防ぎつつ攻撃/防御の号令で回復。炎の魔神ゼラチンは呼んでから3ターンで爆発するのでそれまでに倒すかおっさんのフォースの完全防御。1回目は1体なので倒し、2回目はおっさんのフォースでしのぎ、3回目は爆発する前に本体を倒す。主人公はフリーズ+ディレイ。フォースはなるべく単体のときに使い切る。フラヴィオはダブルショットで攻撃。ゼラチン3回目の撃破が間に合わなければフォースぶっぱするのもよし。おっさんはフロントガード。炎が来るターンはファイアガード。クロエちゃんはグリモア力溜め→霊攻大斬でダメージ稼ぐ。フラヴィオに毒入れてもらえればなおよし。アリアンナちゃんは開幕およびゼリー爆発+炎全体撃った後は混乱全体が来るので予防の号令をその前にかけておく。あとは号令で回復に徹する。陣は使うごとにダメージがあがるようなので短期決戦。主人公はいつも通り属性ディレイ。フラなんとかは状態異常を入れに行く。入れたらダブルショットや縛りをテリアカで治したり。クロエちゃんは霊攻大斬。敵の状態異常が治ったあとでフォースして高ダメージをキープ。アリアンナちゃんは回復。予防の号令を前列にかけて毒が入らないようにする。エスバットアーテリンデを集中狙いする方針。瀕死時に発狂形態に入り3Tに自爆技を使うので片方はそれを撃つまでに倒す。フォースは相手のHPが減ってきてからにし、自爆技を打たせないようにする。フラなんとかはダブルショットでダメージ稼ぎ。おっさんはフロントガードと属性ガード。ライシュッツは4ターンで行動がローテしてるのでそれにあわせてガードを選択。ライシュッツが残った後は発狂形態に強制移行し、1Tに火属性、2Tに氷属性の攻撃をした後に3Tに自爆技を打つので、フォースを発動してファイアガード→フリーズガード→完全防御すれば勝ち確。クロエちゃんは霊攻大斬でダメージ稼ぎ。フォースは相手の体力が減ってきたら。アリアンナちゃんは予防の号令でアーテリンデの異常状態攻撃を防ぐ。