...連携の修正希望としては1.連携のダメージ、命中率、マジックバーストボーナスの引き上げ格上の敵には連携ダメージが殆どレジストされてしまう為、連携をするメリットが殆どありません。(現状黒魔法がヌーカーとしての役割を果たせていないのも一因ですが)HNM相手でも連携及びマジックバーストが戦術になりえるような威力にしてほしいです。Gekko_de_GozaruReplies5Views5,724レベル3連携属性(光/闇)についてレベル3連携属性は、レリックウェポン及びエンピリアルウェポンに用意された特殊な連携属性ですが、このレベル3連携属性のロジックがあまりにも連携バランスをぶち壊している気がします。レベル3連携属性の連携方法は下の2種類があります。旧2時間アビリティの調整はもう行わないんでしょうか。Gekko_de_GozaruReplies1,120Views805,141ケアルVの特殊な敵対心ロジックの保護だけで十分な保護になると思うんですが...。...ケアルVの特殊な敵対心ロジックの保護だけで十分な保護になると思うんですが...。過去のFFシリーズの装備を実装する、ってのはダメなんでしょうかね。暗黒騎士のデザインが好きでした。Gekko_de_GozaruReplies1Views2,681大人数コンテンツのプレイ人口減少に伴う難易度上昇についてカンパニエ、バスティオン、そしてヴォイドウォッチなどの大人数コンテンツにおいて、プレイするユーザーが減ると攻略難易度が急激に上がるのは何とかなりませんか?少人数のコンテンツでは、集める時間がかかりますがその後は問題なく攻略出来ます。Gekko_de_GozaruReplies433Views393,010まあ、確かに侍はここで言われるほど弱くないと思います。...まあ、確かに侍はここで言われるほど弱くないと思います。ミッションやナイズル、GoVなどを侍+白と戦+白とでやってみると、やはり侍のほうが強いと感じます。回天や不動も食事をとるだけでいいダメージがでますし、前衛が1~2人なので連携の邪魔もされません。連携ダメージのレジストもなく、そこそこ高い回避性能もなかなかいい具合に働きます。...同様に「死闘エリアで黄色を育てすぎるとアーティファトの出現率が下がる」という都市伝説も検証して頂けないでしょうか。信じている人がいるので...。...開発サイドでリタリエーションとフェルクリーヴの組み合わせについては問題視していないのでしょうか?下記の様な装備を実装している所を見ると、むしろ助長しているように見受けられるのですが。Gekko_de_GozaruReplies105Views113,873Restraintは「抑制・制限」ですからねえ。...Restraintは「抑制・制限」ですからねえ。元々の性能でよかったと思います。フェルクリーヴ等では十分活用できてましたし。個人的にはブラッドレイジの方が調整するべきかと思いますが。Gekko_de_GozaruReplies93Views91,247練成やオーグメント、エヴォリス等は開発に1から関わってる藤戸さん自身に回答して頂きたいですね。練成やオーグメント、エヴォリス等は開発に1から関わってる藤戸さん自身に回答して頂きたいですね。新魔法の入手手段は・・・。...ヴォイドウォッチはアビセアの後釜には到底なりえるものではないので、アビセアと同じ感覚で戦利品を追加しときゃいいだろってやられると困りますね。Gekko_de_GozaruReplies433Views393,010今回のアップで意見が反映されていなかったら、今後も開発には声は届かなさそうですね。今回のアップで意見が反映されていなかったら、今後も開発には声は届かなさそうですね。...アビセアはストーリーが断片的すぎるので、そういった所をトリヴューンで紹介してくれたりすると面白いですね。現状ヨアヒムしか頭に残るキャラクターいませんし。「装備を揃えれば他の青魔法と同程度の命中率でないと使い物にならない」という事だと思いますが。命中装備をそろえて命中率70%代、長リキャストでは正直使い物になりません。Gekko_de_GozaruReplies433Views393,010いい加減戦/侍や暗/侍にWS回数が追いつかれて(追い抜かれて)いるという現実を認識してもらえませんか...いい加減戦/侍や暗/侍にWS回数が追いつかれて(追い抜かれて)いるという現実を認識してもらえませんかね。あちらも5振、こちらも5振。間隔は短くともあちらは高いダブルアタックやラストリゾートによる超ヘイスト。こちらは八双中限定で残心+10%のみ。加えてエンピリアル装束が前衛最低のヘイスト値の為、ヘイスト装備の面でも不利に。Gekko_de_GozaruReplies97Views85,371過去のコンテンツを緩和するのは、MMOでは当たり前の行為です。...過去のコンテンツを緩和するのは、MMOでは当たり前の行為です。新規プレイヤーがハイエンドプレイヤーに追いつくことが非常に難しい為です。新ジョブアビリティは5分に1回の空気アビ再来で、あげくLv95のレリミシエンピのD値上昇率が最下位(両手武器でD/隔がぶっちぎりでドベに)。次回アップは強化どころか相対的に弱体されまくりですね...。Gekko_de_GozaruReplies3Views1,962戦闘スキルB~Cの武器が75以降殆ど存在しない点について競売を見れば一目瞭然ですが、75以降まともな装備が全くといっていいほどありません。メイジャン非対象のスキルB~Cの武器は、僅かなEx/Rareと2種の練成装備しか候補がないのが現状です。い、白太刀などもっと使われていない有用な候補があった気がしますが...。レリックとエンピリアルWS以外が完全に死んでいるので、現状ではどうでもいい刀なのですが。弱体魔法や精霊魔法を上げた後だと、やはり非常に上がりづらく感じます。この「合成」と「練成」のあり方は非常にいい方向かと思います。...この「合成」と「練成」のあり方は非常にいい方向かと思います。connection.。