ModをESM化する際の注意ESM化した際にQuestが動かなくなる問題の対処法を紹介するぞ。Locationが設定されていない。ESPでは動いていたのにESMにした途端クエストが起動しなくなった場合はだいたいこれ。ESPではLocation設定が適切にされていなくてもクエストは起動する(たまに失敗する)ので見落としがち。手順1.問題のQuestのAliasを確認。Actorであるものを探す。2.AliasがReservedフラグを持つか確認する。Questに割り当て対象を取られることがあるのでReservedフラグは必須。ActorのReferenceとそれが配置されたCellを探す。配置セルをダブルクリックして、Referenceが配置されたCellを読み込む。CellからそのCellのLocationが設定されていることを確認する。CellのLocationがNoneである場合は専用のLocationを新規に作成して割り当てること。Locationが適切に設定されているかを確認する。Locationが「CellのLocation、またはその親Location」となっているかを確認する。Mimicいつでもどこでもアイテムを素材に変換することができる携帯ミミックを追加します。Recycler]を使用する。2.Mimicのコンテナが開くので、変換したいアイテムを入れてください。Equipment2019/08/20雑記:さよならSandy今日からはRyzenおじさん。今時Sandy使ってるやつはマラキャスだから。この8月は作業環境の移行だけで終わりそう。Painterがヌルヌルベチョベチョに動作、とても快適だ。指輪シルエットや色を変えたりして数十種類が完成。ミルウッドとアースシーカー。Soulsのアートブック版)あっつい。Unslaadの装備品作りはこれぐらいにしておこう。かりんとうやっぱりモデリングは楽しい。黒光りする、太くて堅い奴。