スマホの特性でもあると思うのですが、お祭りで、ごった煮な感じ。ある程度テイストが違う方が入っても成立するし、そのほうがおもしろい世界になると思うんですよ。『テラバトル』の、藤坂の絵柄なり背景なりに合わせてもらうのではなく、その作家さんならではの味、個性を出してもらったらいいかなと。──それは楽しみです。じつは、いまお話しした、いろいろなクリエイターさんに集まってもらうための、ある“仕組み”を用意しているのですが、その延長線上で、スマホの『テラバトル』を出発点にして、最終的に家庭用版に行き着けたらいいな......と思っています。──“仕組み”ですか。9月リリースを目標に進めているので、開発のスケジュールとしては、7月末にはフィックスしようと考えています。その直後くらいのタイミングで、ゲーム内容も含めて、詳しくお話しします。──久しぶりの坂口さんの新作RPG、しかもスマホで本気で開発ということで、とても楽しみです。取材におうかがいします!試行錯誤中に生まれた試作タイトルインタビュー中でも語られている通り、当初は『パーティーウェーブ』の延長として、軽いノリで始まったという、坂口氏のスマホ向けゲームプロジェクト。その初期のころには、たくさんの試作タイトルが生まれては消えていったのだそうだ。ここでは、『テラバトル』の踏み台となって消えていった(?)、ボツ企画の貴重なイラスト、制作中画面などを公開しよう。“バレエ”ゲーム↑バレエダンサーの娘が、ステージを荒らすモンスターと戦いながら踊るというゲーム。スタッフ全員でパリに赴き、オペラ座を取材したりもしたのだそうだ。↑紙芝居のような、二次元の影絵風世界で、本と戦うゲーム。目を惹かれるアートワークだ。↑スーパーファミコンのころの『FF』のようなイメージのバトルで、召喚をメインに戦うゲーム。ミストウォーカーの精鋭たちを坂口氏みずからの言葉で紹介!インタビュー中でも言及された、坂口氏が信頼を寄せるミストウォーカーの精鋭たち。ここで、坂口氏みずからのコメントとともに紹介しよう。こうじ/ディレクター)写真左スクウェア・エニックス在籍時に『FFXI』などのプログラマーとして、エンジンの開発に携わる。今回ひとりですべてのプログラムを担当。ドラグーン』『ラストストーリー』など。今回は、無茶な数のキャラクターイラストを担当。ゆき/ゲームデザイン)写真右下スクウェア時代、“エクセルの魔術師”として活躍してもらった。非常に緻密で大量のRPGデータを構築。がんばりやさんである。けんえい/グラフィクスデザイン)写真中央ソニー・プレイステーションキャンプにて活躍。今作では、UI、エフェクトなどゲーム全般にわたりハイセンスにまとめてもらった。Inc.当サイトに使用されている画像を無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることがございます。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。