比較されるリーダーとしては、ゼラキティと仮面ライダーRXがある。この2体と比較して、耐久性と攻撃力が高い点がコマさんの良いところ。コラボモンスター交換の中では、必要フェス限モンスター数は4体とコスパが良い。交換対象フェス限モンスター例:カンナ、ダンタリオン、ネイ、グレモリー等の星6フェス限また、リーダースキルの対象に火属性が含まれているため、クロユリループが採用可能である。他のリーダーと比べてこれが一番大きいかもしれない。クロユリループ:ガンコラ限定購入モンスター「クロユリ」75万MP。6ターンの間、HP40%回復するスキルを持つ。最短12ターンのため、2体入れれば毎ターンHP40%回復する。小野田坂道は相方としては不適切。交換不可であるため、フレンドとしての採用も難しい。レーダーで募集しても良いが、親友選択しない限り枯渇するのは目に見えている。闇属性の全パラメータが1.5倍。HP80%以上でダメージを軽減(25%)。闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が10倍、固定5万ダメージ。【スキル】ランダムで闇ドロップを2個生成。1ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。リーダースキルの対象が広い。スキルターンが短く継承の自由度が高い。列消しをしないと覚醒スキルが無駄。リーダースキル発動条件が6個。強力なサブモンスターが少ない。通常のフェス限モンスター中、ぶっちぎりの最強モンスター。リーダースキルの縛りが緩く、全ステータスに倍率がかかる関係上、ポスト闇メタと言える。追撃も持っており周回リーダーとしても使える。弱点としては、主力となるサブモンスターはコラボに多い。これらはスキル上げがとても面倒だと言う点が弱点だ。光属性の全パラメータが1.5倍。4コンボ以上で攻撃力が2倍。光を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定5万ダメージ。【スキル】1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、光、回復に変化。ティファと相性が良い。降臨のシェヘラザードが使える。無効貫通枠の選択が少ない。サムライスピリッツコラボで追加された光追討ちリーダー。相方は76ティファ(FF)で欠損に悩まされる心配もない。指が少々不安というのが弱点。火力枠は花嫁ゼラが筆頭だが、マルチだと無効貫通枠が少ない。幽助(幽遊白書)、キオが候補筆頭。両者共にスキルが優秀で、キオには好きなスキルを継承できる。降臨モンスターのシェヘラザードと相性が良く、大量の光ドロップを生成しつつ枝豆が簡単に植えられる。76だと12個、56だと10個の光ドロップを生成出来る(枝豆は10~12個必要)余談だが、サムライスピリッツコラボガチャは優良な星5キャラクターが多いため、揃えるまでに引く可能性もある。火属性の攻撃力が3.5倍、闇属性のHPが2倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定5万ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。降臨のニーズヘッグと相性が良い。自身が無効貫通枠になれる。リーダースキルの範囲が狭い。北斗の拳コラボで追加された火の追討ちリーダー。降臨モンスターのニーズヘッグと相性が物凄くよいため、無課金でも超高速周回パーティが組めるのが良い。リーダースキルの範囲は火闇限定ではあるものの、HP2倍であることから高難易度適正も高い。相方はラオウか軽減を持つバレンタインソニアが良い。バレソニと組むと悪魔ドラゴンという縛りが追加されるため、サブの編成には注意が必要。リーダースキル、覚醒スキル、スキル何をとっても強い。クロユリループが使える点も評価が高い。クロユリループ:ガンコラ限定購入モンスター「クロユリ」75万MP。6ターンの間、HP40%回復するスキルを持つ。最短12ターンのため、2体入れれば毎ターンHP40%回復する。火と闇属性のHPが2倍、攻撃力は4倍。ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。【スキル】1ターンの間、3コンボ加算される。敵の行動を3ターン遅らせる。自身が無効貫通枠になれる。周回リーダーとしても優秀。軽減を発動させやすい。