ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。One)の拡張コンテンツ「ICEBORNE」の出荷数が,全世界で400万本を突破したと発表した。これは,コンシューマ版と1月10日にリリースされたPC版をあわせたもので,本編においては1500万本に到達しているとのこと。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。実は『オカルティック・ナイン』は既に別ハード版を開発中です。移植版には未回収伏線や謎の一部回収と、肝心の「その後」を描いたトゥルーエンドシナリオなどが追加される予定。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。id:QwMjMxNjI通報返信いい加減、G扱いなのかDLCなのかハッキリしてほしいんだが。この計算の仕方だとIBは前作から1000万減の大失敗ってことになるが。困惑するんですけどねぇって話。id:YyMTI1ODU通報返信ポケモンピカ部位の売れ方は妙だってIGNアメリカも記事にしてたな。初動型と言うよりもあり得ない売れ方だみたいな。オンライン接続数も1000万どころか同接が20万とかで残りの900万はスタンドアロンなのか?とか嘲笑されてたし。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントの反映に少し時間がかかります、画面が完全に切り替わるまでお待ち下さい名前メールアドレス日本の法令に違反しない画像のみアップロード可能です画像が添付されたコメントは管理人が確認後公開されます。mutyunのゲーム+αブログゲーム一般ソフトソシャゲハード・業界プライバシー・コメントポリシー23ホームゲーム一般ソフトハード・業界このブログについてしぃアンテナ(*゚ー゚)ワロタあんてなNews人TwitterFeedly。