【ガチャの内容を決定します。ID:huhUQY2Y・能力変換チケットD任意の能力をDに変換できる・宝具保持CCランク宝具を所持する。腹話術が限凸するかと思ったぞおい。制限をお見せしておきましょう。○制限一覧(他にもありましたらご提案ください。基本的には一つごとに10P追加です)・善良(10P追加)あなたは善良であり、なんだかんだと良識を持った行動をとってしまう。・誓い:**(10P追加)「家族愛」「犬を殺さない」など具体的な誓いや守るべきものを決めること。あなたはそれを必ず守ろうとする。陰謀など理由にかかわらず】誓いを破った時点でろくでもない目に合う。・旧家の出(10P追加)あなたは名門の魔術師の家に生まれ、その一門としての活動を期待されている。旧家の出によるメリットもあるだろうが、あなたの行動を制限することに変わりはない。・うっかり/慢心(どちらでも10P追加、両方を同時に習得することはできない)あなたは自分でも気づいていないが肝心な時にうっかり/慢心する。質の悪いことに普段どころかめったなことでそんなことしないため、あなたをよく知る人間以外は気づいてもいない。・苦手:**(10P追加)あなたにはどうしても苦手なものがある。あなたはそのスキル、またはそれに類することをまともに行うことすらできない。汎用スキルを一つ指定し、そのスキルをEX(超絶苦手、マイナス方向に別格)とすること。・踏み台(10P追加)あなたが大舞台の主役になることはなく、いつも主人公とでも呼ぶべき人物の踏み台になる運命である。主人公の成長を後押しする立ち位置か、乗り越えられる障害か、咬ませ犬かはあなたの行動次第だが。・転生者(10P追加)現代社会からの転生者としての記憶を持っており、つい幼いころから大人のように行動してしまう。下記の制限をさらに追加で取得できるようになる。あなたの前世は今生と違う性別であった。あなたは今の能力を転生によって得たチート特典だと思っている。その結果どうするかはあなた次第だが。あなたはこの世界をゲーム世界だと思っており、だいたい何やってもうまく行くと思っている。あなたというイレギュラーや幾多のゲームオーバーは頭から抜けているらしい。あなたはこの世界をゲーム世界と思っており、記憶が正しければあなたはろくな目に合わない運命にある。この制限を「ゲーム感覚」と同時にとることはできない。┗という設定(10P追加)以上の思考は何らかの事情であなたの中にできた設定である。そんなものが生まれたかあなたは想像だにできない。普通に先祖代々の宝具を持ってる感じです。現代スタートだとまあそんな感じでしょうかね。舌を切られても詠唱ができます。舞台の決定といきましょうか。大分類は下記のようになってます。前回はオートで現代伝奇でしたね。私がゼロから作ります。乙女ゲー悪役令嬢ものとかあるじゃないですか。いう感じの世界観だと思ってください。1ID1票でご提案ください。その間に質問も受け付けます。:.【今回の舞台を決定します。ID:huhUQY2Yそう言えば明日にシナリオスタートすることを考えると寝る前にスキルとAA決めまではやっとかないといけないと今更気づくなど。高速神言もありますし舞台は神話の世界になりそうですね。ゲッシュらしい誓いをとるとケルト民話っぽいかも。