[静的]ドロップシャドウが定められたBlurFilterインスタンスを返す。デフォルト値は4.0。デフォルト値は0.785(約45度)。デフォルト値は0x0(黒)。デフォルト値は0.5(50%)。デフォルト値は1.0。影をぼかすきめ細かさ。デフォルト値は0.5。ドロップシャドウが定められたBlurFilterインスタンス。[静的]光彩が定められたBlurFilterインスタンスを返す。デフォルト値は0xffff00(黄色)。デフォルト値は1.0(100%)。デフォルト値は1.0。影をぼかすきめ細かさ。デフォルト値は0.5。光彩が定められたBlurFilterインスタンス。説明Starlingフレームワーク1.3から、フィルタのクラスが備わりました。BlurFilterクラスは、オブジェクトにガウスぼかしを与えます。ぼかす強さは、水平軸と垂直軸に分けて定められます。直交軸はインスタンスではなく、つねにステージに対して決まります。オブジェクトのかたちでつくられるぼかしは、ドロップシャドウや光彩フィルタとして用いることもできます。それぞれ静的メソッドBlurFilter.createDropShadow()およびBlurFilter.createGlow()を用いて、BlurFilterインスタンスでつくります。オブジェクトにフィルタを適用するには、DisplayObject.filterプロパティにフィルタのインスタンスを与えます。3.0(DisplayObject.filtersプロパティ)と違い、プロパティ名が単数形です。フィルタのオブジェクトを配列には入れず、直に定めることにご注意ください。フィルタオブジェクト例つぎのスクリプトは、デフォルト値でぼかしフィルタのBlurFilterインスタンス(myFilter)をつくり、オブジェクト(instance)に適用します(図001)。→ぼかしつぎのスクリプトは、オブジェクト(instance)にBlurFilterインスタンスで、それぞれドロップシャドウおよび光彩のフィルタをかけます(図002)。