2011Posts32>今更実装されたサポ学の利点を無くすようなことは問題があるとおもいます開発さんが、学者の個性を出すために今になってサポの性能を低くするという調整を行ったとして、それは別に問題ないと自分は思います。追加要素は全学者が熱望しているけど、学者の特権を求めている人としてはそういった調整も歓迎じゃないですかね。サポ学に対して弱体的な調整を行ったとしても、メインが高性能すぎるジョブになるわけじゃないですし。仮にそういう調整が行われたらサポ学使いは不満かもしれないですけど、開発がそういった調整を選択肢に入れない理由はないですよ。kushinada学者メインの場合のみ。範囲化した魔法の効果が学者の魔法スキルやステと同じものを他のPCにもかかるようにしてほしい。ストンスキンとかファランクスなど。基本数値は元々学者のスキル依存なはず・・裏パッチ無ければ。昔のラムウの雷鼓のエンサンダーは命中が対象依存で雷弱点の敵以外さっぱり効かないというダメ仕様だったけど、学者のはそれ直されてたはずです。Qual>今更実装されたサポ学の利点を無くすようなことは問題があるとおもいます開発さんが、学者の個性を出すために今になってサポの性能を低くするという調整を行ったとして、それは別に問題ないと自分は思います。追加要素は全学者が熱望しているけど、学者の特権を求めている人としてはそういった調整も歓迎じゃないですかね。サポ学に対して弱体的な調整を行ったとしても、メインが高性能すぎるジョブになるわけじゃないですし。仮にそういう調整が行われたらサポ学使いは不満かもしれないですけど、開発がそういった調整を選択肢に入れない理由はないですよ。サポ学の弱体化を用いて、メイン学の価値を上げようとするのは安易な弱体化による調整と変わらないように思います。サポ学の恩恵の為、学者をそれなりの手間ひまと時間をかけて育成してきたのですから、メイン学にとって不都合と言うだけで、既に実装したものを取り上げるのは少々了見が狭いように感じられます。同じようにSJの上限UPによる影響を受けているのは学だけではありません。メインしての価値や使い勝手の向上を願うのでしたら、安易なSJ弱体よりもメインジョブにとって恩恵のある強化、見直しを進めるべきと思います。2011Locationサンドリアン王国Posts169メイン学者に不都合ってかなり大きな理由になると思うけど。確かに、弱体より強化を望みます。サポで使った方が強いのは問題があると思います。その上でLV75以内のアビリティでメインのみに+になるようにして欲しいという要望です。AM.夫となる方にしか名は教えられません。それでは、櫛名田とお呼びください。私も櫛名田比売のように倭健命に寄り添い、勝利を祈りましょう。RABIDLYDOGサポ学の弱体化を用いて、メイン学の価値を上げようとするのは安易な弱体化による調整と変わらないように思います。サポ学の恩恵の為、学者をそれなりの手間ひまと時間をかけて育成してきたのですから、メイン学にとって不都合と言うだけで、既に実装したものを取り上げるのは少々了見が狭いように感じられます。同じようにSJの上限UPによる影響を受けているのは学だけではありません。メインしての価値や使い勝手の向上を願うのでしたら、安易なSJ弱体よりもメインジョブにとって恩恵のある強化、見直しを進めるべきと思います。メインジョブへの追加要素を最優先にしてもらわないと、出来ることが少なくて困るので私もそっちを要望してますよ。開発が調整を進めていく上で、あるサポ学のジョブがメイン学者の役割を食ってると判断して、かつ追加要素だけでは解決できない場合、やむ終えずサポ学を弱体する場合もあるかもしれません。それは決して安易ではなく慎重な調整だと思います。学は最もサポに食われてしまってるジョブの1つです。サポの弱体を要望するの人がいてもおかしいとは思いません。弱体せざるを得ない状態になったとき、それらの要望に沿った調整がなされるなら、要望した人のコメントは意味があったとも言えますし、実質サポ学弱体になるとしても、そういった要望自体を否定するのはどうかと思いました。connection.。