赤外線を使うことで、人種にかかわらず、虹彩が同じ色を反射します。仕込んである小さなカメラが、ユーザには見えませんが、ユーザの目の動きをとらえます。アイトラッキング技術は、人間の目から見て自然にに見える被写界深度を再現する。顔の前に手を出して手のひらを見たとき、手のひらの向こうはボケて見える。ディスプレイ上でこの効果を実現している。制御しながら、頭を振って360度を見渡すことも可能だ。ゲームにおいては、アイトラッキングは多くの利点を持つ。ゲームを楽しむ上で、例えば、アイアンマンのスーツを着て飛ぶようなものであっても、目が使えることで多くの可能性が生まれる。敵を見るだけで照準を合わせることも可能だろう。三次元の世界で二次元カーソルを使っていては、直感的に遊べない。アイトラッキングによって、ゲームの中のキャラクターともより深い対話が可能になる。使えばキャラクターとアイコンタクトができるので、コンテンツ制作に新しい世界を開くことになるだろう。キャラクターたちは、ユーザが注意を払っているか、どこを見ているかを知れるようになる。女性のキャラクターがユーザに話しかけてきたとき、ユーザが彼女の胸に視線を留めていたら、彼女はユーザにビンタを食らわすことだってできるようになるわけだ。変質者の諸君はご注意を。ゲームを進化させるアイトラッキングの可能性についても見過ごせないだろう。研究開発チームは、プレーヤーが目を使って環境をスキャンし、見つめるだけで敵に照準を合わせることができる、外付けの赤外線カメラを披露した。開発キット用のアイトラッキング・アドオンをデザインした。