キャッチーでいてください。キャッチーでいてください。みなさんキャッチーですか。ボードゲームの紹介+福岡近辺のオープン会のレポート+たまに企画モノ等。06:56みなさんキャッチーですか。ブログの更新をサボってて、スムーズな導入のやり方というものが今ひとつ思い出せないのですが、とりあえず今ドイツにいます。10月25〜28日にかけて行われる世界最大のボードゲームの祭典・エッセンシュピールに突撃するためです。野球少年が甲子園に憧れるように、いちボードゲーマーとしてずっと憧れていた舞台だったので、鬼のようにテンション上がってますし、ここでお伝えしたいような素敵な出来事にもたくさん出会えたので、旅行記的なやつも別途残せればとは思うのですが...とりあえず今日は、なんかいち早い感じの情報をということで、ドイツに発つ前から国内でも話題になっていた、こんなゲームをゆるふわっとご紹介できればなと思います。日本でも人気を博した『アズール』のシリーズ作品。今作はプレイに『アズール』本体は不要、と言うかそもそも混ぜて遊ぶこともできないので、独立拡張じゃなくて続編って感じですね。自分の壁にタイルを貼っていくゲームでしたが、今作は自分のステンドグラスの型?に小さなガラスをパチパチはめていくゲームになっています。相変わらず見た目の訴求力がすごい。ガラス(=タイル)の獲得の仕方は『アズール』といっしょ。ファクトリー1枚から1色のガラスすべてを獲得し、残りを中央に落とします。中央から選んだ1色を取ることもできますが、ラウンド中最初に中央からガラスを取ったプレイヤーは、減点を喰らうと共に、次のラウンドのスタートプレイヤーとなる...完全に『アズール』と同じですね。取ったガラスは、自分の個人ボードの縦列1つに、色を合わせながらすべて置かなければなりません。溢れちゃった分は減点要素に。フレーバー的には、溢れたガラスは落として割っちゃったものとみなすらしい。ここまでもまだ『アズール』っぽいですね。ガラスをどの縦列に置けるのか!!これが『アズール』とは大きく異なり、かつ今作の肝となるポイント!ガラスを置けるのは、自分のポーンの真下の列、もしくは自分のポーンよりも右側にある列だけです。ポーンより左側の列には、決してガラスを置くことはできません。その後、ガラスを置いた列までポーンを進めます。このままだと、ポーンがどんどん右に行っちゃうよ!置ける場所の選択肢が狭くなっちゃうよ!というわけで、ガラスを獲得する代わりに、1手番を消費してポーンを一番左の列の上まで戻すことができます。辛そうな感じがしてきたんじゃないでしょうか。縦列1つを完成させる度に、得点計算を含めたいくつかの処理が走ります。完成した縦列に含まれるボーナスカラーの個数×1点が入ります。ボーナスカラーはラウンド毎に変わる感じ。その後、完成した縦列からガラス1個を下の段に移し...その縦列1回目の完成であれば縦列自体をひっくり返して裏面に。2回目の完成であればその縦列がまるっと消滅します。置ける場所減るの辛い...そして最後に、その列と、その列より右側にある1回でも完成させた各列から、書かれている点数が得られます。ゲーム序盤に右の方の列を完成させておくと点数が入り続けるのですが、右の方を埋めるということはポーンのリセットを強いられるということでもあり...どうでしょうか皆さん。辛そうな感じがしてきたんじゃないでしょうか。ファクトリーと中央からすべてのタイルが取られると1ラウンド終了。6ラウンド経つとゲーム終了です。ゲーム終了時に、列上に余ったガラスからちょろっとのプラス点、割ったガラスからたっぷりのマイナス点を計上し...最後に下段に移したガラスのかたまりっぷりに応じて結構な点数が入ります。