クライソウルが直撃すると負け確なので注意。クライソウルのターンに触手が残ってると足縛り+スタンを撃たれてそのまま全滅確定。残っている場合は確実にクロエちゃんかおっさんのフォースブレイクを使って生き残れるようにすること。行動はHP残量により完全ローテなので必ず把握しておくこと。氷を4つ当て体力を減らしてから戦闘開始。主人公はディレイチェイス→すぐフォース。その際足をレゾナンスで1回つぶす。あとはひたすらディレイ属性。フラなんとかは本体の暗闇を狙う。あとは列混乱のグリモアで触手をなるべく足止めする。3回目のクライソウルの手前の子守唄のターンで4本の触手をフォースブレイクで倒せるようフォースのタイミングは調整。クロエちゃんはフラなんとかの状態異常を当てにしながら霊攻大斬。触手も1回は混乱時に倒す。4回目のクライソウルで縛り無効のフォースブレイクがぶっぱできるようフォースのタイミングは調整。おっさんは相手の行動にあわせてフロントガードとフリーズガードを使い分ける。クライソウルのターンは触手がいないかクロエちゃんのフォースで無効化の状態のはずなので、その隙にデバフ系スキルを使わせるのもアリ。5回目のクライソウルで完全防御が発動できるようフォースのタイミングは調整。アリアンナちゃんは号令で回復。子守唄はクライソウルの前に使うのでその際前後列両方に予防の号令が入った状態を維持できるようにすること。あぶないならフォースも使う。HPが減ると子守唄の2ターン前に単体混乱も使うので最低前列には予防の号令をかけておきたい。撃破時LV34〜35。デミファフニールあらかじめファイアガードLV5以上のグリモアがあるとかなり楽。持ってるならフラなんとかあたりに持たせる。主人公はいつもの通り。2回目のフォースでフォースブレイクぶっぱしてビットごとまとめて吹き飛ばす。クロエちゃんは霊攻大斬。フラなんとかは本体に毒を入れてクロエちゃんの補助。陣をはったら耐熱ミストを使う。陣は1回はフォースブレイクぶっぱで壊す。アリアンナちゃんは号令で回復。ビットが壊れると状態異常攻撃をしてくるので前列には予防の号令をかける。撃破時LV36〜38。ハルピュイアテラーと縛りがクソ。主人公はいつもの通り。フォースは開幕ととどめで2回いける。フラなんとかは予防の号令のグリモアを持たせ、テラーは確実に防ぐ。テラーは開幕と状態縛り耐性DOWNの次のターンなので片方にしか予防の号令は入れられないことがほとんど。結界で前列は防げるはずなので後列を優先する。