皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Comments(26)ご無沙汰しております。大分→鹿児島と続いた鹿児島出張もいよいよ終わり、あした徳島に帰ります。...今空港ホテルにいるんですが、ネットが繋がっているということで、さっそくめいぽのアイコンをクリック。...?>最近のホテルのネットはゲームとかそういう接続を弾く?らしく、めいぽのパッチがダウンロードできません...。...なんだこれは...マジで勘弁して欲しいこういう仕様。ホテルから怪しいネットに接続されないための配慮なんだろうけど、ゲームまで弾くことはないだろう...しかもHPのサーバーの転送まで弾くようで、バーチャサイトを更新中にいきなり接続切られて、バーチャファイター総回診のトップページが消失...悶絶!!結局家に帰るまでVF総回診は真っ白のページとなってしまいました...。めいぷる総回診を更新しようとしてたらそっちも消えるところでした。...危なっかしいったらありゃしない。東横INも同じ仕様みたいですが、これだと私としてはあんまりネットを使う意味はないですねぇ。これは博多駅で対戦した動画です。(2日前?)自分の試合が届くってのは耐え難い喜びです。いやぁバーチャはいいですねえ。PS3での発売が来年の春は遅すぎるかな?これだともう熱が終わってる気が...。ゲームの根本は既に開発が終わってるらしいんですが...なんで春になるのかな...。オンライン対戦か??...それだとPS3が7万円という高額でも買うぞ(笑)。オンライン対戦がなくて春発売というのはちょっと手が出ないかもしれません。7万はちょっと高すぎるよね。子供にPS3をねだられて買える父親は一体日本に何人いるんだろう...。私なら確実に「ニンテンドーの方にしとけよ...」って言ってしまいそうです。ニンテンドーの方は2万ですので5万近くも違う...。これは財布にひびきますよ。http://www.youtube.com/watch?v=UDuO5MtZzYs追記...めいぽ日記との話も出ていますが出張中でINできないのでちょっと...それにバーチャ5が楽しい今はそれほど「めいぽ」の事を書くということもできませんし、モチベーションも激しく低下中です。腕と腕の勝負が楽しいんですよね...前からちょくちょくと書いたりはしてましたけどね。今は充電中といった感じでしょうか。バーチャが落ち着けばまためいぽにも入れ込んでいくと思います。サメ以上に難しいMAPの出現を期待したいところです。4次の動画には新しい狩り場とか紹介されてますし、できれば早く実装して欲しいですねえ。2本目まではやっぱり先取されてます。ゴウの癖が抜けず、見ちゃうんですよね...。...ここで肘を出すタイプか...とか、ほぅ...ここで2Pを打つかね君ぃとかね。ゴウならワクワクする瞬間ですが、ブレイズは肘捌けないから意味ないんですよね...。8段だけ(しかも店舗3位)あって、尻餅の回復は完璧。尻餅→4KPP→6PKという必殺フルコースはまったく効き目がありませんでした。これを封じられると尻餅後に投げとか狙わなきゃならないからダメージ源がなくなり結構辛い...。1ラウンド後半の尻餅に4KPまで出してガードされた時にそれがわかります。あの気まずい雰囲気は何?(笑)。結局ビビッてKまで連係させてしまい終了。...そうくるかね君ぃ...。こいつには4KPからは投げだな...。ニヤけてから2ROUND目スタート。弱点はもうわかったので早速4KPから投げを狙うも、なんとしゃがみPで返されて悶絶!!ビビッてぼっ立ちにP+G決められて悶絶!!さすが店舗3位...。3ラウンド目は46P+Kがカウンターで決まって勝ちペースをゲット。3K+Gからの投げはまさにしてやったりと言う感じですね(笑)。4ラウンド目にはついに4KPヒットからの投げが火を噴くことになる。いうよりこれはやらなきゃ気が済みませんでした(笑)。投げを魅せとくと次につながりますしね...。その後に9P+Kからの裏周りが見事に成功。2セット先取で追い込まれてるものの精神戦では一歩リードか?その後のラウンドは見てのとおり。舜にしては立ち回りの動きがしっかりしているので戦いやすかったです。後半大人しくなったのは...多分この裏周りで精神的ショックを受けたんじゃないかな?その後、最終ラウンドでまたも尻餅を奪うもまたもや4KPをガードされる...この辺はさすが...。その後にまたもしゃがみ2Pから投げを狙おうとしてきたので、そこはカット。こっちの2Pヒット後に2Kで返してくる辺りもうまいですね...。あれされると辛いけど、追いかけたのがよかったのか、避けPが暴発。しゃがみ投げで終了でした。いうか投げ確だったのかな?これ。不利がそんなにないときは相手は常に屈伸してくるのがVF5なので、最近はわからないときは、0フレームしゃがみ投げがかなり猛威を振るってます。これは...ついやってしまったしゃがみ投げだったんですが、投げ確ならあんまり意味なかったような...。舜なんかはフレームバーチャされるより、意味不明な暴れのタイプの方がやりにくい場合が多かったりします。これはゴウの時に嫌という程思い知らされてます。ゴウだと適当に暴れる相手を押さえ込むのは辛かったですからねえ。ブレイズは連係が多いので動きが読めない暴れタイプに対してはゴウよりはるかに楽です。HAYATEMARUうまくいくとは限りません。HAYATEMARU全く関係ないのですが今日INTとMPの関係のコーナーを改めてみまして、最大MPがあがっても役に立つのはエリクサくらいという風にありましたが、もうひとつ使い道があるかもですよ。前にどっかのサイトで見たHPの高い魔を作る方法です。『MP、HPからAPを引くにはHP、MPに振らなければならない。要はHP、MPにAPを振っていないと、HP、MPから振りなおす事はできないわけです。そのため、APをすべてHPにふり、再配布で今度はMPからAPを引くわけです。そのAPを振りたいものに振ればHPが高い間の出来上がりーというわけです。まあMGの必要性がなくなっちゃうわけですね。おかげで黒字ですが、2れべ上がるごとに4000円ほど消えますから現実で赤字です。やってみてはいかがでしょうか。うまくいくかはわかりません。BlogPetのシャア専用...きょうシャア専用...は、財前ゴウが手みたいな解説するはずだったみたい。隠れファン初カキコです。名前の通り財前さんの隠れファンです・・・。読者さん俺も↓の意見と同じです。メイポの日記が見たいです。読者さん最近バーチャの話題しかないですね。メイポ総回診なんですからメイポのこと書いてください。いつもブログ楽しみに見てます。昨日VF4を貸してもらいゴウのコンボを調べようとここにきたら・・・バーチャのほうが消えてる・・・・・と思ったらそういうことだったんですかぁ。VFのページが復興しだい、攻略に使わせてもらいますね。