Builder)を使ってJavaFXアプリケーションを作成する方法を紹介しました。今回は,自動生成されたソースコードの中身を見ながら,JavaFXアプリケーションの基本的な構造を解説します。Builderで開くとUIは図1のようになっています。左下のHierarchyパネルを見るとわかるように,AncherPaneの上にButtonとLabelのノード(AWT/Swingのコンポーネントにあたるもの)が配置されています。AnchorPaneはコンテナの一種で,外側の縁からの距離によって子ノードを配置するレイアウトが可能です。JavaFXのコンテナはそれぞれがレイアウトマネージャの機能を持つため,レイアウトに応じて使用するコンテナを選択します。各ノードのプロパティやレイアウトの設定は,右側の「Properties」や「Layout」パネルで編集します。Buttonのプロパティは図2のようになっています。fx:idにはFXML上のfx:id属性(後述)を指定します。このパネルでは,ノードの色やフォントなどの見た目を変更することもできます。ButtonのプロパティButtonのレイアウトは図3のようになっています。AnchorPaneなので,「⁠Constraints」のところで固定したい縁をクリックすると赤く強調され,縁からの距離が指定できるようになります。Builderの特徴です。BuilderはUI構築のためだけのツールなので,ボタンをクリックしたときの処理などといったコントロールを設定することはできません。コントロールの部分はJavaプログラム側で行います。ユーザのアクションをどのコントローラで処理するのかという部分は,「⁠Document」パネルおよび各ノードの「Events」パネルで設定することができます。Sample.fxmlのDocumentパネルは図4のようになっています。これは,このFXMLがjavafx.sample.SampleControllerクラスに関連付けられていることを表しています。ButtonのEventsパネルは図5のようになっています。これは,ボタンがクリックした際のイベントをhandleButtonAction()メソッドで受け取ることを表します。次に,Sample.fxmlのソースコードを見てみましょう。NetBeansではファイル名を右クリックして[編集]を選択するとNetBeans上のXMLエディタで開けます(ダブルクリックするとSceneBuilderが立ち上がってしまいます⁠)⁠。中身は次のようになっており,最初にimport宣言がきて,次にルートコンテナであるAnchorPaneのタグがあり,childrenタグの中に子ノードであるButtonとLabelが含まれていることがわかります。AnchorPaneにはfx:comtroller属性でコントローラのクラスが,ButtonにはonAction属性でイベントハンドラのメソッドが指定されています。Inc.所属のプログラマ兼テクニカルライター。雑誌,書籍,Webメディアで多数の著作をもつ。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。