個人ゲーム制作者の備忘録やゲームレビュー。Reviews.個人ゲーム制作者の備忘録やゲームレビュー。Unityアプリをアップデートする際、どうせなら最新版のUnityにしようとして陥入った罠。Android用にビルドしようとしたら発生したエラーの対処方法です。※ストーリークリア直後のレビューです。※ネタバレを含むため未プレイの方はご注意ください。作ったゲーム前作は、UnityとBlenderを未経験の状態から制作期間2ヶ月でリリース。どろぼう?サンタクロース」を6ヶ月かけて制作しました。Debugger」ではシーンビューでしか表示できません。絡みで赤いエラーが発生します。中にはUnityの再起動で治るものもありますが、今回遭遇したエラーはダメでした。Unity制作中のゲームでは、RayCastを使ってオブジェクトとの衝突を判定し、プレイヤーとカメラの距離を変えたり、特定のオブジェクトを発見する為のシステムに使っています。そんな中で、困った現象が発生。※多少のネタバレを含みます。1周目クリア直後のレビューです。Adsenseの広告を掲載しています。HatenaPocketLINELINE筆者と記事のこと。Twitter:雲丹茶/@unicha3d個人ゲーム制作者(インディーゲーム開発者)。プログラムと3DCG未経験で2019年2月からUnity/Blenderの勉強開始。プレイしたゲームの思い出話と、ゲーム制作初心者が自分目線で書いた備忘録です。方法だったりするかもしれませんが、同じ状況で詰まった人や、とりあえず動けばいいという人のお役に立てれば幸いです。※基本的にMacでの操作説明になっているので脳内変換してください。free".Translate。