定期的にやってきて、引いてしまったらデメリットというこの感じは、オニリムの「夢」カードに共通するものがありますね。内容は「夢」カードよりもずっと凶悪ですが。1つの都市における病原体コマは3個まで。3個の病原体コマが置かれている都市に、さらにコマを置かなければならない場合は、「アウトブレイク」が起こります。「アウトブレイク」が発生したら、その都市と隣接しているすべての都市に、病原体コマが1つずつ置かれます。隣接している都市にもすでに病原体コマが3つ置かれていたら・・・?もちろん再度「アウトブレイク」が発生します。敗北条件その2ゲームを通して8回目のアウトブレイクが発生すると、プレイヤーの負けです。世界中がパニックに陥ってしまうんだそうです。敗北条件その3病原体コマを配置する必要がある際に、ストックの残りの病原体コマが足りなくなったとき、プレイヤーの負けです。病原体が拡散しきったことになるそうです。3つの敗北条件のいずれも満たすことなく、4種の治療薬を見つければ、プレイヤーの勝利です。業務後さいころ倶楽部例会にて、白緑先輩、ごわすちゃんと3人でプレイ。「どんぐらい死ぬのか確かめてみようぜ」との白緑先輩の発案により、エピデミックカード6枚の最高難易度に挑戦。このゲーム、もっとも簡単なエピデミックカード4枚プレイでも、負ける時は普通に負ける程のシビアな難易度なので、クリアは本当に難しいです。基地の設置や移動手段に長ける作戦エキスパート(ぬん)の3つだったかな。有能な役割である科学者がいるのは嬉しいけど、危機管理官はちょっと能力が微妙だし、流石にクリアは無理だろーという印象でした。これが意外といい組み合わせだったみたい。世界中を飛び回って基地を作りつつ、ごわすちゃんに都市カードを託す私。受け取った都市カードで薬を作りつつ、周辺都市の患者の治療も怠らないごわすちゃん。三位一体攻撃ばりに息の合ったプレイで、1つ・2つ・3つと治療薬を完成させていく3人。無事4つ目の薬が完成!最大難易度まさかのクリアでした。□プレイ感とまとめ上のプレイログだけだと、あっさりクリアしたように見えてしまいそうですが、実際はかなり難易度がシビア。クリアできないっていう難易度じゃなくて、ギリギリクリアできそうなところでゲームオーバーになる、という絶妙な難易度なんですよね。3つの敗北条件も、それぞれがちゃんと機能しててすごい。毎回この条件でばっかり負けちゃうんだよねーって感じじゃなくて、ちゃんとどの条件でも負けるっていうか。入念にテストプレイをして、細かいところまで調整したんだろうなっていうのが、ビリビリと伝わってきます。あとは、エピデミックカードを引いたときの、感染カードの山札にまつわる処理のアイディアがとにかく秀逸。デッキ構築のシステムが革新的だった「ドミニオン」も、「パンデミック」と同じ2008年の発売なのですが、この2008年は、ボドゲにおける山札というものの在り方が変わった、大きな年になったんじゃないでしょうか。同年に発売されたせいで、「パンデミック」はドイツ年間ゲーム大賞を「ドミニオン」に譲ることになってしまったわけですが。プレイしながら、ここまでドキドキできるボドゲっていうのも稀です。上述の難易度と、病原体の拡大してくる感じがすごくリアルなのもあって、ついついカードをめくる手には汗が。ちなみに、1人だけプレイに慣れている人がいたりすると、他のプレイヤーはその人の言うとおりにしてればクリアできちゃう、なんてことになりかねません。(いわゆる協力型ゲームの「奉公問題」ってやつですね)プレイ回数やボドゲ歴がなんとなく似通ってる人たちで遊んだ方が、あーだこーだ言って盛り上がれるんじゃないかなと思います。テーマとゲーム内容の合致も完璧。多くの人にお勧めしたいボドゲです。いうわけで、協力型ボドゲ「パンデミック」の紹介でした。いえば「オニリム」の2人プレイも協力型なんですっけ。やったことないし、機会があればやってみよう。2019年もありがとうございました。印象に残ったゲーム30選。ドラフトしたもの取っちゃ出し!こりゃもう借金待ったなし!『カーニバル・オブ・モンスターズ』の話。今日:昨日:累計:Twitterはじめました。ぬん@キャッチーでいてください。