-描画の仕組みとバッファ-の続きです。使って三角形を描画してみます。知識がないと理解できないみたいなことが多いです。勉強をそろそろ始めてみようかなと思い少しづつ日記的にまとめていこうと思います。opengl最近、GLUTによる「手抜き」OpenGL入門やOpenGLを使ってJavaでも3Dを楽しもうを参考にOpenGLの勉強をしています。その中で歩行ロボットの実験という面白い演習問題を見つけたので腕試しにJOGLで実装してみることにしました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。