同じような役割が果たせるなら別キャラでも構わない。敵を倒しながら地下9Fまで行き、宝を回収する。経験値稼ぎと金稼ぎ、技習得も兼ねる。レベルは下級からLV20でクラスチェンジしたキャラならおおよそ上級/最上級でLV10程度が目安。クラスチェンジはLV15程度上がりがほとんどかと思うので、その場合はLV15ぐらいまで上がっていれば十分か。攻略サイトによってはLV20必須だとか村人ループ要などと書いてあるが、上記程度でかなり安定してクリアできたのでそこまでの必要はない。武器については、ファルシオン、キラーボウ、パルティア、ロムファイア、ツヴァイハンダーの上限強化を用意する。レディソードもあれば便利だが、セリカとデューテはほぼ魔道の指輪固定なので使う機会があまりない。戦技は、ファルシオン、ロムファイア、ツヴァイハンダー、キラーボウ、パルティアの技を使うキャラに覚えさせる。魔法は編成に書いた最低限の魔法を覚えていればあとは不要。攻撃はエンジェルがあれば十分。エフィはアゲインもいらないかも。ボス到達まで走らない、(オブジェクトを)壊さない、見つからない、を基本に敵避けしながら進む。マップに表示される敵アイコンの向きを見ながら正面に立たないようにするのがポイント。敵に見つかったら手前のエリアに戻って配置リセットか、走って逃げきれそうなら走る。走る場合は、走る先に敵がいないことがわかっている状況を前提に、基本曲がらないことを念頭に。しても避けられなそうな配置の場合、わざと敵に見つかって複数の敵シンボルと同時戦闘にならないよう引きつけると処理が楽。地下5Fに火竜含む編成と強制エンカウント。敵を順々に1体ずつおびき出せる配置になっているので、複数の敵に攻撃されないようにおびき出すべし。地下6F以降の敵は移動に補正がかかっているので要注意。地下8Fは敵編成に火竜がいるので複数同時の戦闘厳禁。地下9Fは攻撃52速さ31の超火力マミーが多数出現するので戦闘してはいけない。当たってしまったら、ディルで消えてくれることを祈るしかない。地下9Fの聖なる井戸前に火竜含む強制エンカウント。複数の敵の攻撃範囲の重なる場所には待機しないこと。裏ボス戦は魔法陣から絶えず毎ターン増援が出現する。裏ボスを除く全ての敵を倒し、増援を抑え込める状況を作ることを優先すべし。増援を抑え込める状況になったら裏ボスへ攻撃開始。簡単なのは、パルティアの戦技で攻撃範囲外からひたすら削る方法。攻撃範囲内に待機しない限りは敵からは絶対に動くことはない。うまくやれば、これだけで撃破可能。時間はかかるので、おすすめがある程度パルティアで削ったあと、ツヴァイハンダーを持たせたキャラをワープで飛ばして必殺出るまでミラの歯車で粘る方法。ミラの歯車を使う場合は増援との戦闘で乱数をずらしてうまく必殺が出るように調整。必殺が出れば80ダメージは固いので、自然回復の回数も抑えてかなり楽に倒せるはず。10/4(水)Splatoon2発売からはや2ヶ月なので、使ったブキのまとめ。次はFE無双まとめを書きたい。塗りの強さ、汎用性の高いサブスペシャルでとにかく安定的に強い。射程や集弾性の欠点もボムである程度カバー。困ったらこれを使え、という感じ。現時点で最も勝率が高い。もみじシュータースペシャルがアメフラシなので、とにかく塗り面積が異常に稼げる。めんどい位置にいる敵はアメフラシの他にロボットボムでも対処可能。わかばシューターと比べると、汎用性はやや落ちるがそれでも強力。スプラシューターバランスの良いブキ。慣れればクイックボム+チャクチで瞬殺も狙える。クイックボムがうまく当てられないとつらいかも。スプラシューターコラボちょっと前まではジェットパックが異常に強かったため最強クラスだったが、やや落ち着いた。サブのボムの汎用性が高く、ジェットパックがうまく使いこなせるなら強い。N-ZAP85スプラシューターより移動撃ちが強く、サブスペシャルが汎用性の高くてかなり扱いやすい。わかばシューターと比べるとメインで敵が倒しやすいので、わかばとどちらが向いているかを考えて使うべし。.52ガロン2確がいかにうまく取れるかにかかっている。イカスフィアがクソなので現在やや上位にあるが、今後はどうか。.96ガロンブレが大きく前作のような活躍はなかなか厳しい。うまく遠距離から当てられるかにかかっているので、上級者向け。ジェットスイーパーダメージ回復が遅くなった関係で、遠距離から安全に攻撃できるのは大きな強み。うまく当てられるかどうか。地形が複雑なので厳しい場面も意外と多い。シャープマーカーまっすぐ飛ぶのをうまくいかせるか。スペシャルがジェットパックなのでそれを使いこなせるか。塗りもまあまあ強いのでこの2点がいかせるならいける。ボールドマーカーカーリングボムだけで敵に近づけるか?無理ならやめるべし。できるなら芽はあるといえばある。遠距離から当てられるか。塗りの弱さはアメフラシでカバーしたいがやや厳しい。ポイントセンサーでうまくあぶり出して下手にうごかれる前に倒せるならいいが、その実力がないならつらい。プライムシューターコラボサブがキューバンボムなので若干汎用性は高い。バブルランチャーでうまく仲間やエリアヤグラホコを守れるかがポイント。スペシャル強化が欲しい。L3リールガン射程と集弾性の高さが光る。塗りも意外にまあまあ良い。命中率を高く維持できるならかなり強力。スペシャルがクソスフィアなのも現時点では魅力。H3リールガン3点バースト全弾当てればワンキル(当てられるとは言ってない)なので無理ゲー。