午前0時を回って、ちょっとグッタリしながらも7人全員でプレイ。プレイヤーは堕ちた神々の一柱となり、カルマを解消したり、従僕や化身を使役することで他の神々の邪魔をしたりしながら、天界へと戻ることを目指します。清々しいまでの厨二設定。ゲームの内容的には、ほぼ全てのカードが何かしらの能力を持つUNOみたいな感じです。通常のUNOと同様に、すでに場に出ているカードと同じ色や同じ数字のカードを、手札から場に出していきます(この場に出すことを解消と呼ぶそうです)。カードを場に出す代わりに自分の手前(カルマ置き場)に置くことで、そのカードの持つ能力を使うことができます。能力を使うことを使役といいますが、使役したカードは場に混ぜたりせず、自分のカルマ置き場に残ります。誰かの手札がなくなるか、特定のカードが4枚出た時点で1ラウンド終了。自分の残りの手札と、カルマ置き場に置かれているカードの左上の数字を合計。この数字が自分のマイナス得点(カルマ)となります。手札がなくなったプレイヤーは、カルマ置き場にどれだけカードがあろうが、無条件でカルマ0点。どれだけ派手にカードの能力を使っても、1位を取ってしまえば関係ないわけです。中には、強力な能力を持つけど解消できないカードがあったりして、もうそれを引いてしまうとその能力を活かしてなんとか勝つしかないわけだ。これを3ラウンド繰り返し、カルマが最も少ないプレイヤーが勝ちです。1ラウンド目、手札を見た瞬間に私はもう負けを確信しました。解消できないカードが3枚。これらを使ってなんとか勝たなければならないわけですが、そう上手くもいかず・・・やはり(少なくともUNO程度には)引きに左右されるゲームではありますねえ。ここでの得点を最後まで引きずり、1度も1位を取ることなく3ラウンド終了。183カルマという恐ろしい点数を叩き出し、私ぶっちぎりの最下位でございました・・・。1位を取ったのはおはぎちゃん。能力の使いどころとかうまかった気がする。これもなんやかんや手軽でいいです。Gambit!」って言うのが厨二感あって楽しい。そんなルールないんだけど。Gambit!」とか言ってました。