IT_TRIZ-03局所性質原理ぷろえんじにあ※上記の図では、直感的に理解できるようにサブ原理の記述を省略している。次のサブ原理もヒントになる。物体やシステムやその周りのものを均一から非均一に変える。システムの各部分を局所的に最適化された状態で機能できるようにする。システムや物体の各部分が、それぞれ異なる有用な機能を実行できるようにする。TRIZとは(概要を確認する)<40の発明原理の活用法>40の発明原理は、経験的に、TRIZのツールの中で、シンプルで成果が出しやすく、一番多く活用されているツールとされている。このツールの使い方は、本来、抽象化を行いながら活用するもので、他分野の事例からでもヒントを得られるはずである。技術者の多くは抽象化が苦手で、その分野の事例がないと、不満が多い。IT/ソフトウェア分野は技術的に新しい分野であるため、40の発明原理の事例が少ない。そこで、この分野向けに40の発明原理事例集を用意した。効果的な方法として推薦したいのは,「40の発明原理」に日ごろから親しんでおくこと。「40の発明原理」を全部スキャンして発想すること。TRIZそのものを理解していなくても、藁にもすがりたい人には、強力なヒントとなるはずである。Matrixといわれる表(39×39)であるとされている。縦横の軸には「特性」が配置され、横軸から「悪化する特性」を選び、縦軸からその結果「改善する特性」を選ぶと、両者の交点にこの技術的矛盾の克服に利用できそうな「原理(principle)」が提示されている。この発明原理から解決策を発想する。改善する特性で「移動物体の体積」を選び,悪化する特性で「移動物体の面積」を選ぶと,「40の発明原理」の中から,「01分割原理」「04非対称原理」「07入れ子原理」「17他次元移行原理」が示される。できれべ、TRIZセミナーなどで、簡単な訓練を受けるとさらに効果的である。