追加効果で、hitした対象には、転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の麻痺効果。範囲は非常に細い円錐状。(奥行きは長めだが、幅は非常に狭い。距離が離れるほど更に幅が狭くなる)そのため着弾点の横だと密着していない限り当たらない。071120パッチで、ノックバック効果とガード貫通効果が追加。スキル100で攻撃力は約95→130122パッチ後:対Mob約100トルネードターゲット不要。+使用者自身に物理攻撃と魔法を防ぐ防御Buff。物理ダメージ100%軽減、魔法無効化の防御Buffが極短時間(1秒弱)だけ発生する。このテクニックに限りモーションキャンセルが可能。[任意のテクニック]とマクロを組む事で、トルネードに続けて次の任意のテクニックが直ぐに発動するが、トルネードの攻撃判定と攻撃無効化Buffは消失せずに発生する。任意のテクニックが移動可能技だった場合、本来は移動不可のトルネードを移動可能に出来るというメリットがある。任意のテクニックに専用モーションがある場合、トルネード自体のモーションも消失する。キャンセルするだけであれば、任意のテクニック自体はFizzleや実行不全でも構わない(覚えていない、ディレイ中、等は不可)。[タックル]<1>等を用いるとよいだろう。空撃ちでスキル100まで上昇判定あり。ボヤージ敵を天高く蹴り上げ、近接物理攻撃+高いノックバック効果+落下ダメージを与える。Mobへの落下ダメージは80前後。ACによって軽減される。