この設定は次回以降開催の古戦場の戦貨ガチャにも引き継ぐ。4回目まで:天星器(設定したアイテム)入手後に即リセット可能。現在のボックスのアイテム残数より多い場合に、「ボックスの中身を全て引く」ことが可能。45回目以降:ボックスの天星器(設定したアイテム)以外のアイテム数が大幅に増加する。※十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、設定するアイテムとして「ダマスカスダスト」を選択できなくなる。「よろず屋の設備拡充」に必要なすべてのレア武器を入手できる可能性がある。予選、本戦・スペシャルバトルにおいて、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。獲得した勲章は、イベントページ内、または[ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]ページで報酬と交換が出来る。獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。以下の獲得条件一覧で、赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。勲章獲得条件(予戦)1.獲得貢献度に応じて勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。Aクラス)1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。Bクラス)1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。Cクラス)1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。勲章獲得条件(本戦未進出)1日ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。例:個人貢献度40万獲得できている場合は、戦貨×100と勲章×5を両方獲得できる。勲章獲得条件(個人ランキング)本戦4戦目終了時の個人ランキングに応じて、条件の合致する枠の勲章を獲得できる。勲章獲得条件(スペシャルバトル)スペシャルバトルで登場したボスのLv(=総合騎空団ランキング)に応じて、条件の合致する枠の勲章を獲得できる。・交換できる報酬は必要勲章数に応じた指定アイテムの「セット」となっている。・報酬(セット)の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。最初にレアリティ抽選が行われ、選ばれたレアリティから未加入キャラクターの解放武器が選ばれる。抽選で選ばれたレアリティのキャラクターが全て加入済みの場合は代替アイテムが出る。おいて本戦で3勝する。予選・インターバル・本戦に登場するボスからドロップするアイテムのうち、確認されているものの一覧となります。Point、EXPはソロ討伐時の目安。難易度HELLの+以下表示はソロ討伐ボーナス。表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。予選・インターバル・本戦に登場するボスからドロップする「討伐章」の収集数に応じて受け取れる報酬。予選〜本戦期間に登場するボスを討伐して獲得した「貢献度」の累計に応じて受け取れる報酬。※編集者様へ:討伐証報酬は基本大きな報酬設計変更はありませんので、以下の表を元に、実際の報酬表と比べながら、微調整をしてください。†スペシャルバトルのボスの報酬は、1回目と2回目以降でもらえる内容が異なる。†ボスのLv(=総合騎空団ランキングの順位)によって決まるものと、個人ランキングの順位によって決まるものとがあり、それぞれ、順位が高いほど報酬が良くなる。討伐完了後、イベントTOPに戻ることで獲得できる。ヴィンテージシリーズが出る。・すでに引いたことのある武器・召喚石が出ることがある。・イベント開始日のレジェンドガチャ内容に固定。開始日以降に追加された武器/召喚石が出ることはない。出現率UP等の影響を受けない。蒼光の御印を獲得できない。・季節限定、リミテッドシリーズ、十二神将は出現しない。獲得戦貨枚数1回目の討伐で獲得できる特別報酬枠の戦貨は、累計個人貢献度を25,000以上獲得していれば受け取ることができる。獲得戦貨枚数は、獲得した累計個人貢献度に比例して1枚単位で変化する。個人ランキング」から現在の獲得貢献度に対応する獲得戦貨数を確認することが可能。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。11:30:11残りHP25%の大雷って主人公に当たる確率多くないですか?というか主人公にしか来ないんですけど。15:21:33HPが一番高いキャラにタゲらしい。16:53:59木主です、HPの残量の高さで決まると聞いて納得出来ました。確かにリミボや武器等のプラスで他より高い状態です。14:35:08ATは戦貨稼ぎにグガランナをAUTO周回しまくってるが、無音+低画質にしたらすげーやりやすくなった。22:25:37まぁアルテとかカラクラキルとか、精神にくる演技のボスの時は別の意味で無音推奨だけどな。何十回も苦しそうな呻き声や悲鳴を聞いてると、だんだん病んでくる。12:48:35社員ホークって言われるとどうしてもG:KOMの二代目ごますりクソバードことラドンさんを思い出してしまう。21:06:08ゼウス戦でようやくタヴィーナさん使ったけど安定感半端ない。†ボス攻略などイベント攻略情報についてのコメント欄です。(ドロップアイテムに関する報告はレアドロップ報告版でお願いします)イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照オート編成での幻影対策はマギサがよさそう、4アビ使って放置で解決できると思う。サブアラナンがいればさらに万全かと。100ヘルは体力が厳しそうな気がする。22:51:01マギサは防御高いし虚空槍で十分だと思う。10:13:1590時点では2回攻撃で幻影剥がれるからマギサ入れても1回多く攻撃通せるくらいだな。10:07:18ガルラの通常攻撃(3体攻撃)が全体攻撃とは処理が違うらしく、SRノイシュなどのかばうに対しては単体攻撃に変わるっぽい。00:43:03大雷のターゲット条件がよくわからんね。固定のパターンでやると必ず同じキャラにくる。01:55:13うち主人公ばかりやわ。ランヴェ敵対心upしてても主人公。07:47:41色々見た結果、多分だけど現在HPの一番高いキャラがターゲットになるっぽいかな。敵対心は無視だと思う。07:55:44すまん95は違った...。90HELLのHP25%トリガーは現在HPの一番高いキャラがタゲられるであってるはず。08:31:06特殊技の大雷はHP一番低いが敵対心高いキャラに来たので特殊な条件になるのは25%の特殊行動だけだと思われるが、90でも95でも25%のやつはHPを参照してるように見える。08:41:27割合の方では見てなかったわ...。90と95両方とも25%トリガーはHP一番低いキャラにしか来てなかったよ。通常の特殊大雷がランダムなのかね。09:30:10訂正、低いじゃない高い方ね。09:31:22100HELLの通常攻撃が敵対心無視の感じがする(かばう除く)。HPの絶対量の低いキャラほど狙われるような。09:27:15たしかに。覚えている限りでHP約5.5億(ドドネ回復3〜4回あった)、残りHP51%まではLv60と特殊行動はほぼ変わらず、HP50%トリガーはオリュンポス。オリュンポスも1回は撃たれた。†ドロップ報酬の種類や個数・レアドロップについての報告はこちらにまとめてお願いします。ボスの難易度、箱の種類、ドロップしたアイテムの記載をお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。