<1234567次へ最後へ>>415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点55ptGOOD!・3D格ゲー随一の分かり易い操作性。初心者でもすんなり操作できる。・キャラクタクリエイションの衣装が豊富。・ゲストキャラでダースベイダーが使える・まとめて2,3キャラをロードしてくれるため、CPU戦はテンポが軽快。・BGMが荘厳なオーケストラ調。宝箱の出現条件が、変に頓智を効かたものばかり。「10回連続ガードしろ」とか「攻撃を1度も外すな」とか、技術や攻略法以前に運要素が大き過ぎ。30階を越えた辺りからCPUが後だしジャンケンで超反応なプレイスタイルとなり、こちらは面倒極まりないプレイを強いられる。・インターフェース周りが分かりにくい。「剣が増えました」「アイテムが増えました」とか、いったい何が?と突っ込みたい。あと、装備する際のパラメータの増分値は分かるようにして欲しい。・全然出せないクリティカルエッジ。『ソウルエッジ(本シリーズの1作目)』のクリティカルエッジ(武器の耐久度を犠牲にして繰り出せる)の方が断然良かった。新しく導入されたソウルゲージは、点滅で知らせる仕様。何でこんな分かりにくいインターフェースにしたのか。普通にゲージでいいじゃない。・プラクティスモードは、コマンド技を表示しながら入力を練習できるようにすべき。言われていることだけど。・演舞は入れて欲しかった。COMMENTこのシリーズ最大の魅力ともいえる操作性の良さ、システムの分かり易さは本作でも健在。ところが残念なことに、楽しめるモードが乏しく、StoryModeを一通り消化した後は蛇足モードしか残っていません。言えば、対戦が得意な上級者はオンライン対戦が楽しめること、着せ替えに興味ある人がのめり込めるくらいかな。SOUL」がもっと単純で分かり易ければ、コレクター魂に火が付いて熱中できたんですけどね。]403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点53ptGOOD!・キャラクタークリエーションいろいろなキャラクターを作れるところ。・ソウルクラッシュ攻撃をガードし続けると防具が壊れるところがリアルBAD/REQUESTキャラクターのモーションが3とあまり変わってない。ゲストキャラクターも他のキャラクターのモーションと変わらなく面白みに掛ける。COMMENTいまいち微妙ではあるが対戦で燃えれる。買うかは微妙なところ・・・。]358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点57ptGOOD!ソウルエッジのオープニングで痺れて以来シリーズファンです。(ただしキャリバー3は未プレイ)次世代機だけあって普通に画像は綺麗。エンディングとかクリエイトしたキャラが普通に表示されたり作りがいある感じ。ストーリーモードは短めでサクサクできていい感じ。オンラインはやっぱ面白い。BAD/REQUESTなんかボーナスキャラみたいな漫画家やイラストレーター?みたいな人のデザインキャラがいるが全部女キャラな上、痛さ全快のルックスのキャラしかいないのはどうしたことだろうか。なんつうかこんなの求めてない。ダースベイターとヨーダはプラットホームごとに分けるんじゃなく2体とも出すべきだったと思う。なんかシリーズの限界というかそういうのを感じた。ソウルエッジの時のようなストイックさが欲しい感じ。]405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2008-08-25美麗でオンライン対戦も特に問題無くキャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。過去形になっていますが^^想像にお任せしますね。気になった点をあげます。・ストーリーモードなるものがありますがハッキリ言って酷すぎだと感じました。キャラクターを増やし過ぎた為に内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。・そして、なりより残念だったのが対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。ソウルキャリバーIV【PS3】ソウルキャリバーIVレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準ですタギング(3つまで)「ソウルキャリバーIV」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。