ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Sun画像まだまだバイオやるので中々SHADEができないんですが...それでもちょいちょい触ってはいる。今はブログで画像見せたくないな、と思っててね。一発ネタ的な物なので見せると面白み減っちゃうと思うのね。実は7月ぐらいからこのネタの為にレンダしたりし始めてもう既に10種×差分をレンダしてるので画像は結構溜まってる。一発ネタとは言ったけど凄く手間のかかるネタで...大量の画像達をまとめて見せてこその1ネタなのでね...でもまだ当分終わりそうにないので一枚公開。何の処理もしてないただレンダしただけの物。これはこれで背景が鮮明で私的にはいいんだけどね。こちらが被写界深度をプラスした物。人物が引き立ちますね。エフェクトをプラスした物。レタッチは処理が雑な部分をちょろっと修正しただけで、ほぼSHADE画像と言える。未発表だけど、もうずっと男も女もいっぱレンダリングしててさ...なんか嫌になっちゃった。不出来な部分だらけでさ...。触ったからいっぱい粗が見えてきた。ん~~~~~また改造しようかな。なんだかね...ずっと人物弄り続けてるな...改造する度に、前よりはマシになって進化はしてるんだけど...一発でこれ!!って言う物にはならないね。今やってるネタを完成させてサイトにアップしたら改造するか考えよう。WedBH6の感想バイオハザード6の感想です。ネタバレしない方向で書くつもりです。面白いか、否か、.........うん、私は楽しんでる。バイオはずっとやってきて、GC版のバイオ0でなんかもうバイオ楽しくないな、と思い始めバイオ4でバイオはもう終わったんだなと思った。なんかさ、怖くないんだもん。でかいコウモリやサソリやヒルとか、巨人とかさ、ホラーじゃなくて怪獣やん!って思った。意味不明な時間稼ぎなだけの謎解きにも流石に飽き飽きしてたし。5の時はもうバイオには期待してなかった。体験版やったらやっぱ怪獣ゲームになってて......でもここから考え方を変えた。バイオ作ってる人はホラーを作ってるんじゃないのではないか、と。ホラーではなく、モンスターパニックなんだ。思うと違った見方ができて、そんなに苦痛じゃなくなった。なんだかんだ結構プレイしたんだよね、5は。その後、PC版バイオ5を買った。ここで私の中でバイオブームが再び訪れた。PC版バイオ4も買いそれなりに楽しんだ。PC版なのか......と言う所がミソです。PC版とゲーム機は何が違うのか、と言う所。ゲーム機版バイオ5を持ってるにもかかわらず、PC版を購入したって人は多分意味がわかってるでしょう。ここではあえてPC版のメリットは言いません。バイオも悪くないな、と思ってる所でのバイオ6うん、楽しかった。今回ちょっと難易度高めな気がした。常に弾薬と回復アイテムが不足して、常にギリギリだった。驚く程回復アイテムないなぁ~~って感じした。一応ネタバレにはならないと思うけど、こんな印象だった、とかすらも見たくない人の為にここから続きは続きを読むクリックで見て下さい。記事の続きを読む今回普通に殺せない敵が多い事多い事。中ボスやボス的な奴は普通に殺せない。こっちはいままでどおり殺そうと思って弾撃ちまくるんだけど一向に死なず、で、大抵仕掛けがあって、ある行動をするとイベントシーンに進みイベントで死ぬ、みたいな...なんか倒した感が微妙に出ないんだよ。私がやってやったぜ感がないんだよね。微妙に消化不良になる。そんなんだからやり方知らないといくら弾撃っても無駄なんだよ。常に無駄弾を撃たされて少ない弾が完全に底つく感じに2回程なった。後、私はQTEとかも好きくない。イベント見てたら突然時間内にこのボタン押せ、みたいなやつね。今回のバイオは今までよりお話がしっかり出来てる感じでそしてなんかダイ・ハードみたいに派手なシーンが多く見ごたえがあったね。QTEが邪魔に思えた。一発ゲームオーバーで戻ってやり直しって...魅せたいのか足止めさせたいのか...も、どっちやねん!!って感じ。つまんないQTEで折角見ごたえあるシーンをぶつっと遮ってくれるんだよね。映画見てる時にさ、ちょいちょいブツっと切られて「はい5分間トイレ休憩にします」って言われて強制的に中断されたら......誰だって嫌でしょ?も、いいから先進もうぜ!!みたいになってちょっと鬱陶しかった。バイオ5でQTEが減ってあれぐらいがいい按配じゃないかな、と思ってたけど6で厄介なQTEが復活してしまった。ボタン押すだけじゃなく、アナログスティックグリグリしろ指示とか連打指示とかタイミングに合わせてボタン押せみたいな、音ゲー的な奴とか、それが場所によっては凄く短時間で厄介。いちいちゲームオーバーにさせて戻させるなよって感じ。映画見てたら急に何度も同じシーンループさせられたら...嫌だよね?もういいから進めよ!ってなるよね?初見じゃイベントシーンを油断して見入ってミスしやすいんだよね。あと時々逃げろってシーンが発生する。躊躇したらドカーンって一発死に。それはいいけどさ、何をしていいのか何の説明もなく突然やらされるから意味がわかんなくて10回ぐらいコンティニューした所があった。え~?意味わかんないんですけど...説明してよ...みたいなね。なにこれ?早く進ませてよ~みたいなね。ああ、こうすればよかったの?知らんがな!そんなの!って感じ。ヒントない仕掛けが多かったな~。なんかヒントぐらいくれよ~~って感じた。あと途中から敵が銃持ってるのが当たり前になってきてもう普通に戦争FPSやってる気になって...あれ?またバイオ変な方向行ってないか?とか思いつつも総合的に見て充分面白かったと思います。クリアしたけどまだやります。面白いと思えたのでまだまだやりたい。前にも書いたけどダイ・ハードぐらいド派手なシーンがスピードの様に次から次へと展開されて迫力ありました。作るの大変そうだなぁ~~~って思いながら見てた(笑)汚れや水に入ってずぶ濡れなシーンや、もう何かと作る人が大変じゃないのこれ?って思える様々なシーンで様々な表現。街並やらいろんな乗り物やらが映画の様に爆発したり壊れたり色々と...そしてそれらの映像的なクオリティが凄く高いと思った。難しそうな表現なのに普通に映画でも見てるかのように自然に見れちゃう感じ。出来がいいから普通に見れちゃうんだよね。同時にこんなにド派手にして迫力はあるけど...バイオ7とか大丈夫か?と思った。ここまでド派手にやり尽くすと続編ってどう作るんだろう...って気になるね。パワーダウンして地味な続編だなぁ~~ってトホホな感じにならないか心配をしてしまう。うん、結局色々不満も言ったけど、それでもその辺の変なソフト買うよりは間違いなくお薦めだな、と思いました。ボリュームもあるし、映像の質も高いし、ちゃんと楽しいとも思えたので。バイオ初心者にはちと難しいかもしれないが、難易度アマチュアってのがあるのでそれでOK。あと、PC版がでる事も期待してます。出たらPC版も買うと思います。最近ゲーム3本買ったのですが、中々やる時間がなくて苦しんでます。...DOA5まぁ、デッドオアアライブですよね。昔のとほとんど内容的には一緒。ハードコアとかでよくね?って気もするよね。そもそも3や4やUって...背景が綺麗なった2だよね。格闘ゲームとしてのバランスが更に............いや、ネガティブな感想は止めとくか一人でプレイする分には普通に楽しめるからね。なにはともあれグラフィックだよね。これより凄いグラフィックのゲームなんて他にあるだろうけど、このキャラのモデリングセンスは凄いと思う。これぞ日本のゲームだね、って感じ。このキャラクターを観賞する為にお金払ってもいいぐらいに私は思います。2~3人の衣装を出したけど、バイオ6が出たので止まってます。バイオが落ち着いたらDOA5はとりあえず衣装全部出るまでやるでしょう。バイオは置いといて、先にCT_GH。ゴーストヘッドこれはPS1のゲームでゲームアーカイブスで600円で買って、VITAに入れてトイレでやってますもう時間が足りなすぎるからトイレタイムで遊ぶ。クロックタワーなんて全然興味なかったけど私が通常絶対買わないであろうゲームをやってみよう、と買ってみたの。調べたらチャプター3まであるらしい。トイレタイムだけなので全然進まないなんかいっぱいエンディングがあるらしいね。バッドエンドだと思うけど。私も1個バッドになった。チャプター1も終わってないけど...しばらくやってみた感想は......終始中だるみ...って感じかな敵もね。なんかチャプター1ではケケケケケって笑う包丁もった女の子が敵のようで、時々現れては歩いて近寄ってくる。隠れたりするとやり過ごす、みたいな感じ。言うかこんな小さい娘、どうにかなるやろ、普通に考えて。暴れて包丁振り回すわけでもないんだし、押さえつけて、説教してやれよ。クロックタワーの3作目なので多分それなりに人気があったんだろうけど......昔のゲームだからかなぁ?展開が雑すぎる、で、正直欠片も怖くないんだよね。言うかね、演出とかチープ過ぎて人の体の一部(死体)とか発見してもクスって笑っちゃうんだよね。これで怖がれっての?無理ですよ~って感じで。さっきおばちゃんとおじさんが一瞬でたけど誰?この死体誰?って感じじゃ怖がる所ではない。途中、雅春君の死体を発見して驚いてる主人公。プレイヤーは雅春君って誰やねん?って完全に置いてきぼりでさ。最初に雅春君とのエピソードとか聞かされてたら多少はショックを感じれただろうけど...完全に誰やねん!!だもん。別の部屋の和室に行くと机の上に血がぽたぽたと...え?って上を見たら天井から?雅春君の死体が落ちてくる。..................も、なんでやねん!!!さっき別の部屋に死体あったやん!!誰?誰がこんな手の込んだ事したの?あの包丁持った女の子が仕込んだの?って感じ。主人公を怖がらせようと、どういう理屈か知らないが天井に死体を張り付かせ、いいタイミングで落ちてくるギミックを仕込んだの?も、なんか、ある意味健気やないのそんな悪い娘ちゃうんやないの?みたいな.........あかん、ネガティブな感想になってるまぁ、まだ出だしだからね。今後盛り上がったり、操作してる内に感情移入してドキドキしたりするのかも。うん、元々つまらなかったとしても、それすらも楽しもう、と言う趣旨で購入したのでダメならダメさを、面白かったら純粋にそれを楽しもうと思う。トイレそんなに何十分も入ってないので進まないんだけどね...あ、そして私はあんまホラーゲームとかで怖がる事がないので、それもイマイチに感じる原因かも。バイオとかやっても怖いと思った事が一度もない人ないんですよね。びっくり箱的に驚かされてびっくりした~って事はあるけど恐怖は感じないんだよね~。いうのもあるだろうね。あかん、長くなったのでバイオ6のネタバレなし感想は明日にする。Sunサバイバルナイフのおもちゃを作った。下手に作ると、ただ下手くそなサバイバルナイフの形状、って感じにしかならなくて危険なので凄くわかりやすく、ぬいぐるみ的な物にした。Friうむ温泉を昼にしてみた。光の強さの加減とかはまだ調整が必要だね。細かい葉っぱとかあるとデプスプラスは汚くなるね。いう画像は普通に焦点設定して被写界深度を作るべきなのか...ぬぅ...そっちはそっちで汚いし時間かかるんだよなぁ。どっちも一長一短だね。人の目線ぐらいのカメラにすると太陽が壁に隠れてしまう。なにがあかんって...これはつまり反対側を見ると...舞台は壁の影で埋め尽くされる事になる。困ったちゃんですこの画像はテストなので画質低くしてて、ノイズが激しくなってます。Mon温泉改造08まずは牛乳瓶などの配置これを連打したら凄い時間かかって......この後瓶等を分散させるべく、少し違う場所に(となりのベンチとかに)移動した。庭にライトの光源が何個かあって、瓶は反射と透明と屈折があって、瓶には厚みもあるので危険度倍増しててその危険な物体がいっぱいあって重なり合ってたりするので激しく時間がかかるのだと思われる。大域照明と言う時間のかかるライティングもしてるのでそれとこれらの組み合わせも時間増加の原因だと思う。ちなみにグラスにあるのはちょっと前に作ったカルアミルク...なのだが...牛乳瓶のそばにあるとコーヒー牛乳にしかみえないね...ま、どっちでもいいけど部屋作った時に作ったハンガー掛けとハンガー&タオルもテクスチャーを変えて付けた。こっちにもビン達を置いてる。これでだいたい完成だと思う。小物が欲しいところだが、もうしんどいのでこれぐらいでいいかな、と。あとは実際人物置いて色々構図とか悩んでる過程でこのオブジェクトの配置はもう少しこうした方がいいかも...みたいなのが出てくるだろうと言う感じかな。言う事で、色々確認のテストレンダ。隠れて覗いてるかのようなアングルだね。