2012年に設立され、これまでに40以上のスタートアップに投資してきた。迎えることで、この批判を交わせるのかもしれない。合併からまだ一年を経過していない。得ようとする動きとする見方もあった。国際展開に努力しつつも、依然として韓国内の市場を独占するアプリの位置に留まっている。SMTOWN」を共同配信することで合意した、と4日明らかにした。SMTOWN」を共同配信することで合意した、と4日明らかにした。ファン層を考慮したことによる。提携しゲームを配信することにした。共に大々的なマーケティングとゲーム運営を展開する予定である。ゲーム開発、エンジンの開発、配信の3つを併せ持つ中国モバイルゲーム市場の新興強者だ。2億人以上のユーザを擁し、全世界のモバイルゲーム市場で25%が使用している「Cocos2d-xエンジン」を開発。Joy」などヒット作品を開発し、ゲーム配信にも対応している。中国ゲーム事業統括イ・スンウォン(이승원)氏は、次のように語っている。安定したプラットフォームのサポートにより、中国国内の音楽ゲーム分野で新興強者になることができるだろう。共に、大規模なプロモーションと安定したゲーム運営を行う予定だ。Cheng(陈昊芝)は、次のようにコメントしている。マーケティング行い、中国のモバイルゲーム市場で音楽ゲームの成功神話を作りたい。ゲーム事業タスクフォースの従業員で構成される50人規模のゲーム配信を担当する組織を新設。MyApp(応用宝)、Xiaomi(小米)など、中国の最も影響力のある上位8つのアプリ市場に韓国のモバイルゲームの配信を行うことを明らかにしている。ゲーム配信を担当する組織は、韓国国内のデベロッパ向けに最適化された中国進出プラットフォームを提供しており、コミュニケーションや文化的障壁を最小限に抑える組織運営と、卓越した中国でのプロジェクトマネージメントに基づいてローカリゼーションをサポート。韓国のゲームデベロッパの、中国でのビジネス成功確率を高めるための努力をしている、と明らかにした。Groupという投資事業部門の設立を発表した。Groupはこの資金を国内外マーケットのスタートアップ企業に投資する意向である。Groupという投資事業部門の設立を発表した。Groupはこの資金を国内外マーケットのスタートアップ企業に投資する意向である。Kakaoの声明を伝えた。KakaoのKakaoTalkへの収益依存率を減らすこととみられる。KakaoTalkは海外ではトラクションが落ち込み始めている。「同社は成長のために従来型の無料メッセンジャーサービスへの依存を減らすのと合わせて、新たな事業機会を見出したいと考えている」と伝えている。コアとなるメッセージングアプリサービス以外の事業に進出するトレンドは昨今特有のようだ。折しも、KakaoTalkの日本のライバルであるLINEはフードデリバリーやタクシー呼び出しなど、eコマースの機能を備えた多角化を発表したところである。KakaoTalkも2015年早々にこのようなサービスをローンチすると噂されているほか、今年11月にはBankWalletKakaoという、ユーザが少額の現金を送金することができるサービスをローンチしている。アプリNo.1のPOLYGLOTS(ポリグロッツ)は、新型コロナウイルス対策緊急支援プログラムを開始しました。アプリNo.1のPOLYGLOTS(ポリグロッツ)は、新型コロナウイルス対策緊急支援プログラムを開始しました。