自分が二番目に経験したファンタシースターだけど自分が経験したのは�Vの次だったりして...(笑)�Vとは全然違う雰囲気で、驚いたの覚えがある(本当は�Vが特殊なんだけど)�Vの戦闘画面とは違い、アニメーションの多さも新鮮だった。ファンタシースターIVで、ファンタシースターを知った後輩(かなりのゲームバカ)が「先に�Uをやった方がいいですかね?」と聞いてきたので「やった方が面白くなると思うけど、普通の人じゃ投げ出すよ」と答えておいたが案の定、投げ出してた。発売当時にやったから面白かったんであって、今の感覚ではつらいとこが多いと思う。FF7のエアリスが死ぬ事に関して「ヒロインが死ぬなんて!!」という声が多かったがファンタシースター�Uの方が8年ほど早く、ヒロインを死なせてました。FF7の時は、なんで騒いでいる人間が多いのか不思議だったな。アニメーションは当時としては画期的だった。(FC版のFFもアニメはあったが、あれ以上に動きまくった)元々ストーリーはいいと思うが、それだけでなく前作との繋がりが深い。シリーズ続編としてこうあるべきかと思う。戦闘中のアニメは、最初はすごいと思うが、何度も同じアニメを見せられるのはつらいせめてアニメ効果をカットできれば良かった。ダンジョンが広いのに、歩くのが遅いのはイライラさせられる。エンカウント率が高く、戦闘中に逃げることもできない(正確には成功率がすごく低い)個人的には逃亡が成功したことないんだけど...逃げられるの?最後に、散々言われたことだがダンジョンの二重スクロールは意味不明。メガドラの機能の高さを示したかったのかもしれないが、見づらいだけ。ダンジョンが難しすぎる。残念ながら欠点はかなり多い。★★★ストーリーはいいんだけどね...それを台無しにしてしまう欠点の多さが残念。シルカをパーティに入れて店に入る。出るときにBを押しながら外に出ることを何度か実行するとシルカがいなくなる。どこでもセーブできる重要アイテム標準装備しとけよ...(笑)。