」が開催されると言うことで、パーティを構築育成してきたので紹介。このパーティーで全ポケモン使えるスーパーボール級でも勝ててるから、結構強いと思ってる。ダブルバトルは初挑戦でスーパーボールにも到達してないので、参考にならんかもしれんけどな。1月26日追記:戦績報告40戦24勝16敗レート1617順位(追記時点)1865位ほとんどブリムオン・イエッサンの並びがおらず、ドラパルト・セキタンザンが多かった印象。単体ではジュラルドンが多かった。セキタンザンはほぼ必ず出てくるうえに、このPTだとドラパルトを止められず、セキタンザンも一撃で倒せないのでどうしようもなかった。マタドガスをかがくへんかガスにしておけば、やりようはあったかもしれない。意外と多かった持ち物がサイコシード。バークアウト・マジカルフレイムと合わせられてジュラルドンが1ターン目から置物になるなんてこともあった。改善点はそれぞれのポケモンごとに書き足しておくので参考にどうぞ。巨大マックスありのダブルバトル、ただし使用できるポケモンはガラル地方で新たに発見されたポケモンのみ。構成と選出についてニャイキングのとくせい「はがねのせいしん」で火力をあげて、ただ殴るというシンプル構築。はがねのせいしん味方のはがねタイプの技の威力が1.5倍になるニャイキングが場にいると、はがねタイプの技の威力が1.5倍になるので6体中4体が鋼技を覚えているという超偏った編成。はがねタイプミラーはお互いに苦手なので極端に不利にはならないと踏んでいるが、はがね技が半減の「炎,水,電気」は火力補助があっても厳しい。エースバーン、インテレオン、、カマスジョー、ウオノラゴンは先手を取られるので犠牲は覚悟しないといけない。相手のトリックルームを利用して強さを発揮するニャイキングと特性すじがねいりでイエッサンのこのゆびとまれを無視できるジュラルドンで強く出れるはず。*歯切れの悪い理由は俺が妥協個体を使ってるから単体紹介ニャイキング(はがね)今回のコンセプト。はがね等倍以上の相手にはかなりのダメージがでるが、はがね半減相手にはやることがない悲しい技構成。初手でねこだましとジュラルドンの攻撃で1体もっていくのが理想。トリックルーム意識として「のろい」と「ルームサービス」を持たせているが、すばやさ-2ランクだと、最遅ブリムオンより早いので実は抜けない(笑)*ニャイキングのすばやさを調整すれば抜けるガラルルーキーズはブリムオンが大暴れしてもおかしくないので、本当はニャイキングのすばやさを調整した方がいいのだろうけど、めんどうなのでこのまま。追記:コンセプトとして十分活躍したように思う。どれだけダメージに貢献できたのかは曖昧ではあるが...。技構成は悪くなく、強いて言うならまもるがいらない。PT全体的に苦手なはがね対策にインファイトが候補。のろいルームサービスは知られていないからか、ぶっ刺さるので枠を割く価値あり。すばやさは最遅ブリムオンを意識してダメかもにするべき。71ジュラルドン(はがね・ドラゴン)ニャイキングと一緒に出すことで「てっていこうせん」を1.5倍の威力で打つスーパー火力。ニャイキングのお隣としてダイオウドウも考えたが、遅い物理,はがね単タイプでニャイキングと丸かぶりのため不採用。弱点の「地面,格闘」技をタイプ一致かつジュラルドンより早くうてる強力なポケモンが、ガラルルーキーズにいないという恵まれた環境も後押ししてる。耐久力もあるので初手「ダイスチル」でぼうぎょをあげるムーブが「てっていこうせん」からのオボンのみ発動より安定する気がする。ちなみに特性は「ライトメタル」になっているが100%「すじがねいり」の方がいいので妥協しないように。え?俺は妥協したよ?追記:ニャイキングいなくても強かったであろうジュラルドン。技はこれでいいと思う。特性は絶対にすじがねいりで。ほとんど必ずダイマックスしていたのでオボンではなく別のアイテムを持たせればよかった。命の珠、ラム、地面半減実、しろいハーブあたりか。150マタドガス(毒・フェアリー)格闘技をうけられるように構築に入れたが、果たして必要だったのかは謎。一応かたやぶり持ちがいないので「ふゆう」にして地面技もスカせる。タイプ補完的には完璧、必要性は不明。追記:ふゆうを知らない人が割といてびびってる。かがくへんかガスにすればセキタンザンをやれたのではと後悔しても時すでにおすし。想定してたよりも耐久力がない悲しみ。ジュラルドンのラスカで一撃はないわ。クリアスモッグの活躍はなし。えんほうしゃもほぼ使わず。いたみわけやおきみやげ、みちずれの方がまだ使えた。(ドラゴン・ゴースト)メインの鋼2体が苦手な「炎,水,電気,格闘」タイプを上から殴れるよと言うアピールのドラパルト。使い勝手の悪いゴーストダイブをはずして、ニャイキングの横ならタイプ一致技レベルの火力になる「はがねのつばさ」を採用。ダブルバトルでは「ドラゴンアロー」が1つずつ両方にあたるので「りゅうせいぐん」を採用し、自分でもよくわからない状態になった。相手にジュラルドンより早いポケモンが多い場合は、ドラパルト初手に切り替えるつもりではある。ドラゴンアローが使いづらく、はがねのつばさもほとんど使わなかったので、特殊型にするべきだったな。水技(なみのり.etc)を入れてセキタンザンをゴリ押す選択肢もあったわけだし。ちなみに無振りでもりゅうせいぐんでウオノラゴンやパッチラゴンは倒せるので、その辺りは大活躍だった。213ネギガナイト(格闘)このままだとはがねタイプに一切打点がなかったので投入。まもる貫通のフェイントが刺さってくれると嬉しいのだがどうだろうか。足が遅いのでニャイキングの横に置きづらいのが難点。追記:はがねタイプを見たら出さざるを得ない構築のためかなり出番があった模様。まもるをフェイントで貫通する場面もあり、満足してる。みきり・はがねのつばさは好みで変更しても問題なさげ。86タチフサグマ(あく・ノーマル)はたきおとす要因兼「ゴースト,はがね」を相手するよう。出す頻度が低くなりそうな役割ではあるので、「水,炎」1/4のウオノラゴンの方がよかったかもしれん。ガラルサニーゴで詰みたくなかったという1点オンリー。追記:あんま活躍させてあげれんかった。環境的に厳しそうで、技うんぬんでひっくり返せそうにない。すばやさか耐久によってくれてれば、まだ、ね。ここは潔くセキタンザンをやっつけるポケモンにチェンジしたい。インテレオン?ジョー?カジリガメ?トリックルーム?今となってはわからない。ニャイキングで行くTweet関連記事2020-02-10【ポケモン剣盾】努力値ってなんやねん。読者になるはてなブログをはじめよう!sadalaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。