これ50話でもおかしくないぞwヨーコとの約束を果たせず間接的とはいえまさかの親殺し。以前過去像が出て来た時に親ごと撃つのを避けたけどまさかこのために取ってあるとは・・・これまで「両親を助け出す」ということを目標に掲げていただけに今後のヒロムの精神状態は大丈夫だろうか。親であるメサイアを倒したのにエスケイプが無事ってことはエンターも生きてそう。今回戦ったのがアバターの本体とは限らないわけだし。ヒロムVSエンターも一応の決着。映画に続きロボ戦は勝ってるけど等身大の戦いだと勝てないまま。ヒロムにはエンターと1対1で勝ってほしいからエンターには生き延びていて欲しいが。凄く面白かったけどもう1話あっても良かったかな。いう怒涛の展開は好きだけど、ちょっと駆け足に見えたしメサイアとの対決も1話で終わっちゃったし。初戦で勝てず2戦目で強化形態になるものとばかり。次回からギャバンと共演。宣伝の一環だけど俺は見に行かないなあ。元のギャバンを1話も見たことないしVSゴーカイでしか知らないし。知っている人は見に行って是非その後のメタルヒーローシリーズに繋げて欲しい。生きているであろうエンターたちとの対決になるのか新組織が出てくるのか見物。コメント:2ウィザード第3話「変身!生中継」これぞageて落とす魔法が使え歓喜する瞬平。街中でも子供たち相手に披露。多くの人が集まりテレビプロデューサーの目にもとまりテレビ出演することに。この時点で怪しすぎるwでOPとCM。ガンバライドはICカードになるのね。シャバドゥビ一弾ってwwICカードってことは育成系でノーマルカードでもレジェンドレア級になったり?もう何年もやってないけどどんどん進化してくんだなあ。途中から明らかに子供救済に走ったりメダルやスイッチでアホみたいな数字になってるからやってないけど。喜ぶ瞬平の前に晴人が。魔法を披露するはずが何も起こらず。察しのいい晴人はファントムの仕業と感づくが認めようとしない瞬平は怒って立ち去る。瞬平の起動哀楽っぷりというか方向転換の速さというか、次々いろんな方向に言っているからついていけない。何でもこの態度はないわー。敵のアジトというか隠れ家には生き延びたヘルハウンドが。影に潜れる能力があるらしくそれでウィザードの視界から消え生き残った模様。戦闘が中断するパターンは川に落ちた・敵が帰ったといろいろあるけど「倒したと勘違いした」は新しすぎるwwwそして早くもフェニックスのネタ臭が酷いw公式で「メデューサより劣る」っておいww前半のウヴァにしてもフェニックスにしても本人は至ってマジメだからたちが悪いww今のところ完全に名前前負けしてるなーwミサが立ったシーンであまり身長さ変わらないと思ったら中の人は167センチもあるのね。ウィキ見たら結構CMやドラマ出るみたいしメズールの子みたく今後活躍しそうな子だ。面影堂にて輪島から初めて晴人とコヨミが来た日の事が語られる。日食の日の儀式が終わり大雨の中訪ねてきた2人。輪島はウィザードリングを作った張本人ではあるけどまさかそんな事に使われているとは思わず。何か不思議な力があるものを作ったら魔法の指輪と言うの凄い。ここらへんはあっさり流しているけど輪島自身をクローズアップする日もありそうだ。実際おやっさんポディションの人で謎がある人物は珍しい気が。魔法使いとしてテレビに映る瞬平。テレビ朝日じゃなくて夕日って縁起悪いなwwチチンプイプイ!と唱えるも何も起こらず何度チャレンジしても結果は同じ。審査員からも不満の声が上がる中スカウトしたプロデューサーがヘルハンドとなり本性を現す。全ては瞬平を絶望させるためにヘルハウンドが瞬平の影に入り炎を出して騙していた。子供の頃から絵本も燃やされ絶望する瞬平。そこに晴人が駆けつけて変身、テレビ中継されながらバトルへ。中継が映るけど国安の人がコーヒー吹き出すのは笑ったw三島みたいなポディションになると思ったのにwwかなり砕けた三島というかww敵の影に入る能力に苦戦。銃を撃っても影に隠れるため効果はなく。そこで輪島から託され新リング・ライトを使い撮影所を明るしく場所を見分け反撃。ウォータースタイルにチェンジ、スラッシュストライクで撃破。ネタ枠は脱したかwウォーターの魔法陣は上から下。左から右と思ったのに以外。)なりを意味しているのかと思ったけど。ウォータースタイルのディフェンドは水の壁。ガッシュのラシルド思い出した。「お前の夢は俺が継いでやる」エンゲージリングを使い瞬平のアンダーワールドへ突入この台詞はファイズっぽいね。映画では巧、本編では海堂が木場に送った印象的な台詞。平成二期ライダーでありながら平成初期を思わせるOPや台詞回し・設定など結構意識してる?アンダーワールドでは金棒を持った鬼っぽい奴との戦い。一話に比べれば小さいけどウィザードに比べたらでかい。アンダーワールドの戦いは大きい敵ばかりでドラゴン召喚が反強制みたいなもんなのかな。ドラゴン単体でも吹っ飛ばされるほど強くバイクで合体してなんとか応戦できるほど。ガタックエクステンダー落とし(2012ver)で倒す。エクステンダー落としっぽくありながらキバのキャッスルドラゴンキックっぽくように見えたりw凜子が面影堂に訪ねてくると瞬平の姿が。魔法使いになる事は諦めたけど助手になるという。お土産でドーナッツを貰っても食べることはなく。これ食べられるまで引っ張る気だろw「どうしてこうなるかな・・・」とコヨミ。メンヘラや独占欲入ってる子はかわいいw以上第3話でした。瞬平うざいのは変わらず。それどころか怒るシーンで逆に不快感が出てくる始末。うざい」でかなりの人が来ててワロタw瞬平が入って4人(輪島入れて5人)で話を進める模様。2人とも絶望の果てに仲間になったけど凜子に続いてその絶望が弱いと思った。凜子は父親の形見とか瞬平は小さいころに親に買ってもらってボロボロになるまで読み込んでるとかなら分かるんだけど。2人とも大切な物を無くした可哀そうだし気の毒とは思うけど「絶望」とまでいくとまた別の話だと思うし。子供向けだから本格的にやるとやばそうと分かってはいる反面、もう少しやりようがあるんじゃないの?とは思った。瞬平がうざいのを除けば面白いし今回のエピソードも楽しめたからこそそこが気がかり。テレビを通じて東京か全国生中継だけど新聞でもみ消したくらいで隠し通すのは無理でしょ。数十年前までならまだしも今の時代で隠し通せるとは思えない。現代ならあっという間にyoutubeやニコ動に流れてお祭り騒ぎだろうし。世界観繋がってる?っぽいフォーゼでもニコ動らしくサイトはあったしね。凜子のノリだから違和感軽減だけどこれクウガだったら一条さんが杉田さんや桜井さんの前で「頑張れ五代!負けるな!!」とか応援してるようなもんだしなw実際周りの人に「晴人君って誰?」って突っ込まれそうなもんだけど。怪人は姿を隠すつもりはないのに国安は必死にもみ消すというアンバランス具合がまたw国安も苦労が絶えない1年になりそうだwまだ晴人と国安の人も接触してないけど、会うのは中盤あたりかな。今回は変身(バトル)シーンが1回だと平成初期っぽくて良い。おかげでじっくりドラマパートに時間割くことができたし。これも変身してない状態でも指輪使っているからバトルシーン入れなくてOKと判断されたのかな。今回だとスリープが活躍したように変身してない状態でも魔法を使えってことで自由度が高くて良いね。何時でも魔法(ライダーの力)を使える、って設定にしたのは英断だと思う。去年の今頃だとホッピングがロクな使い方をされていなかったからスリープもネタ枠か何かになりそうだったけ、ちゃんと使われて安心した。バトルシーンだと3話目にしてウォーター登場。同系列フォームだと2話に1フォームと引っ張ることが多いから3話で全部お披露目とは珍しい。2話に1回だと予定調和に感じる部分もあるから一気に出してくれた方が良かったかな。最近だとドッガフォームの登場が14話でガルル・バッシャーと早いうちに出していたから引っ張っていた方だけど。4スタイル揃ったけどそこまで各スタイル毎に差は見られない。今のところ戦隊(パワレン)みたいな身軽なアクションをするフレイム。風に乗って360度攻撃をするハリケーンは特徴あるけどウォーターとランドはそんなに差別化できてないと思う。ウォーター・ランドもディフェンドを使って属性毎の違いを出してはいるけど・・・まだ3話だから今後次第なのかな。中間・最強フォームが出るにつれて出番なくなるから今の内にやった方が良い気も。どのスタイル(フォーム)に変わっても戦い方は同じってのは珍しい、というか初めてな気が。フォーム毎に強化される能力はあれど変身しているのは同じ人。戦い方に違いはないってのは理に叶っているとは思うけど。スタイル毎に変わるのはディフェンドのような指輪の力であって戦闘スタイルは共通にするつもりかな。キックストライクもフレイムでしか使ってないから他のスタイルだと変わるかもしれないし。3話しか経ってないから確定ではないだろうけど、最近のライダーに見られるバトル中のギャグや相棒のアドバイスが無くなったのは良かった。晴人は戦うときはマジメで場の流を悪くするギャグは言わないし、コヨミが「この指輪よ!」と渡したりアドバイスすることもない。この数年感は「○○メモリだ」「映司!これ使え!」「如月!○○スイッチだ!」とテンポが悪くなってちょっとね。収集系の小物をベルトに読み込ませる関係でRPGのターン制バトルみたくなっちゃうし。テイルズのようなリアルタイムバトルが好きだからターン制のようなバトルはダルくて見てられない。ドラマパートで瞬平がうざいのは諦めるにしてもバトルパートでひたすら戦いに徹してくれるのは嬉しい。そっちの方が訳分かんないギャグもなく安心して見てられる。1話が1話完結だから奇数話で完結と珍しい作品になっているね。きだ氏は1話完結を望んでいるからたまにはそんな話もあるかもしれない。予告を見るに早くも幹部と接触?メインストーリーが進行しそうで楽しみ。平成2期は単発エピソードが大目だから本筋絡みの方が好きだし嬉しいな。平成2期の通常エピソードを一言に言うと「ゲストのお悩み相談」を3年連続で続けているわけだし。仲間に入る凜子・瞬平がそうなるのは仕方ないけど次の4話からは敵陣営(幹部)との戦いを描くのか、前3作のようにゲスト中心の話になるかでウィザードの行く末が変わってきそうだ。個人的にはゲスト中心の話は3年間やってくれて満足してるからそろそろ平成初期みたく敵との戦いに重点を置いてほしい。急に父親が体脂肪率を図れる体重計を買ってきた。50歳超えたしメタボやら血圧が気になるんだろう。前にタニタ食堂なんかが話題になったね。試しに俺も乗ってみる。体重58.6キロ体脂肪率13.9%体内筋肉量?というらしく47.8キロ内臓脂肪2レベル。体内年齢18歳(現在22歳)図れる機能はこんくらいで6000円くらいだったとか。数字出されても良いのか悪いのか分からないのもあったけど、一応毎日筋トレ+10キロランニングしてるのでそこそこの数値のはず。来年から社会人だしお給料貯まったらマッサージ機でも買ってあげよう、そう思う1日であった。最終回から1年、リリースから半年近く経ってようやく借りてきてファイナルエピソードディレクターズカット版の感想。コメンタリーもついて映司役の渡部くん、脚本の小林さんに武部P、田崎監督の4人。小林さんの声初めて聴いたけど綺麗な声でびっくりしたwDC版なので色々追加されていて47話冒頭の海での映司グリードVSアンクも長くなっている。ここは思わず攻撃を外してしまうアンクが良かった。真木の「人間に近づき過ぎましたね」がより説得性のあるものになっているし。ここで映司グリードの中で喋るシーンが渡部くんのラストカットだったらしい。アンクを真ん中に置いて映司・真木と交差するカットがあるけど渡部「テレビ壊れたのかと思いましたよw」でワロタwその割にボラギノール演出は何も言ってなかったけどwキヨちゃんは海に投げ出されて行方不明とは聞いてたけど本当だったのかwスタッフ総動員でも見つからないとはww対決シーンが終りOPに。最終話の究極タトバ変身で出てきたタイトルはここで挿入。テレビ放送版はオールタジャドルだったのが全てプトティラに。ここは変えなくて良かったのに。後藤が帰国した伊達に経緯を話すシーンはかなり長いワンシーンに。田崎監督によると撮影当初の君嶋さん(後藤の中の人)じゃ無理だったけど今の彼なら出来るということでOKを出したんだとか。いう話を聞くと改めて特撮の現場は若手が成長するところなんだと実感。君嶋さんも役柄に助けられていたとはいえ最初は棒っぷりが凄かったしなぁwそれが段々良くなってきて病院で「伊達さん!!」と注意する時なんかは本当に後藤慎太郎になってると思ったし。47話の真木グリードとの対決シーン。田崎監督だけあって劇場版パラダイスロストを彷彿させるシーンで好き。今も十分凄いけど、田崎監督の全盛期はファイズ・カブトあたりだと思う。カブトだとライダーシューティングの扱いが抜群に上手かったし。(カブトが蹴り返したりウカ決着戦の時間差とか)この後究極タトバに変身して放送版だと一番上のタイトルが入るところだけどそれはなしに。究極タトバは何か違うんですか?と聞かれて田崎監督が特に違いはない、ってのは見た目のことなのか強さのことなのか。あの圧倒シーンは10枚目の究極タトバが強いのか大量にセルメダルを取り込んだからなのかよく分からないし。最終話の大量のヤミーに突っ込む際の映司とアンクの変身シーンも追加。同士変身かと思ったら別々でがっかりだけど、メダル音声なしでいきなりプトティラのサークルがアップで出てくるのはカッコ良かった。元は4体しかないクズヤミーのスーツだけどCGで大量生産。この大惨事でも余裕でケーキ作っている鴻上だけど田崎監督「鴻上はずっとケーキを作っていますけど、それは映司の勝利を確信しているからこそなんですよね」とのこと。道理で余裕ぶっこいていると思ったら映司の事を信じていたからなのね。後千代子に相談するシーンで鳥と熊の置物を使って説明してたけど、鳥=アンクは分かってたけど熊は何で伸吾を例えているの?と思ったら1話で上げたキーホルダーからきてたのね。いうのはコメンタリーで分かったりするから面白い。プトティラもアンクもかっけえな。最終回のタジャドルの話題に持って行かれがちだけどプトティラも十分活躍してると思う。テレビシリーズでの出番を追えて「やりきった」って事だし。オーズは後半になってもCGのクオリティや出番がガタ落ちすることはなく。震災の1話分で浮いたのか、はたまたPが女性だけあって予算管理はお手の物?最後の変身はタジャドル。このシーンが全てを持って行ったと行っても過言ではあるまい。メダル読み上げも翼もアンクのもので最高だ。オーズ最終回は俺の平成ライダー最終回TOP3に入ってるけど半分はこのシーンのおかげだし。変身前でアンクのメダルが割れているかそうでないか、ってシーンは小林さんは随分悩んだ。田崎監督は視聴者のご想像にお任せしますとのこと。紫メダル7枚スキャンは狙ってると思ったら偶然かよw嘘でもいいから「狙ってました!」って言ってくれればいいのにww猛スピードで追いかけるタジャドルだけど、タジャスピナーはちゃんとメダルが浮かんでいて芸が細かい。本当に最後までCG凄くて満足してる。ここからムービー対戦に繋がるとは、と一同から笑いがw最後はほぼテレビ放送のままでエンディングで台詞が追加された感じ。ラストの映司がアップになるシーンで渡部「成長してませんこの顔?(ドヤァ)」なんかうぜえw最初通して見た後コメンタリーを聞いたけど面白くて良かった。俺が何度か見た(聞いた)監督とかが出てるアニメのコメンタリーは作画や演出とかが多くて聞いててもそんな楽しくなかったんだけど、特撮は撮影当時の裏側やキャストについて喋っているから嬉しいな。○テイルズオブレジェンディア10日くらい前に買ってたけどレジェンディア。値崩れ起こしてるから攻略本とセットでも1000円で助かったw今はメインストーリー終わってキャラクエ突入。プレイ時間21時間だけどクリアまで60~70時間かかるらしいからまだ3分の1とか・・・これ終わったら未プレイのマザーシップはF・D・D2・I(R)・Hの5つくらい。I(R)・Hはハード持ってないから諦めるとして残り3作。魔法が題材のライダーにプロレスやボクサーが出てくるんだよww棚橋と亀田は知ってるけど鈴木って人は知らん。BSでやってるブシロード(カード)の宣伝番組を毎週見てるせいか、棚橋は毎回女性声優と戯れて筋力アピールしてる印象しかないww久々に大学行って友人と会ったらウィザードの話題持ちかけられてびっくり。金爆好きな人多いからウィザード見るとは言ってたけど、ニコニコの動画で知った人も多かった。最近やけにウィザード関連が上位を占めていると思ったらこんなところにも人気があるとは。OPで4スタイル重なるウィザードや2話でマントで攻撃防ぐのがカッコよかったと言っていて、ディケイド最終回でライダー不信を起しダブル序盤で去った友人も数年ぶりに見ているというし結構好評のようだ。曲はというと金爆ファンからするとまあ普通らしい。コメント:0雑記&仮面ライダーアマゾン感想9月も中旬、そろそろ夏休みが終わってしまう。大学4年ということで学生生活最後の夏休みなんだよなぁ。学会のせいで殆ど遊んだ記憶がない。お盆にちょっと東京行って9月に休みあったくらいだ。○BLEACH山爺TUEEEEEEEEEEEEE白夜を倒した奴でさえ瞬殺なのを見ると切ないな・・・ついに卍解発動。アイゼン戦でやっとけやww一応最強最古の斬魄刀だからこれで勝てなかったらよっぽど特殊な卍解じゃない限り他の隊長格でも無理だろう。○エデンの檻3グループに分かれて人が減ったから錦織が逃げる準備は整ったなw結局15人になったけど現状これで最強メンバーというか主役級のメンツかな。上からアキラたちを見ていた影は人なのか絶滅動物なのか。人だとしたら昔からの生き残りじゃなくて飛行機事故の生き残りっぽいけど。○神のみぞ知るセカイ攻略完了と思ったら終わらず。ドクロウって昔は凄い人だったのね。「英雄もバグったのか」にはワロタwラストはヴィンテージっぽいのが。桂馬たちを追ってきたとかじゃなくて元々この時代にいたやつかな。○仮面ライダーアマゾン感想DVD4巻しかないので結構速く見終わる。V3・Xを飛ばしたので初代ライダーに続いて昭和ライダー完走は2作目。当時としては異色だったアマゾンも今の平成ライダーに見慣れるとそんなんでもなく。野生児全開のアクションだったり大切断でスーツが割れたり腕切り落としたりってのはさすがにないねw時代と共に切断シーンはアウトのようでディケイドでも切断と言うよりは切裂き攻撃だったし。深夜にやっていたセブンXでも真っ二つは無理だったから例え深夜でも無理なんだろう。戦闘シーンも初代ライダーの感想と変わらず。危険な場所でのアクションも多いから身体張ってるとは思うけどカッコいいとは思わない。しょぼいとっくみあいやって地面をころころ転がってるような印象。今V3を見てるけど2作前のこっちのがはるかにカッコいい。大切断のインパクトだけで持っていた感が。後半から大切断!って言ってくれたのはありがたい。前半はいつの間にか敵倒してる感じがしてこれが決め技?といまいち分からない時もあるし。平成ライダーなら腕や足にCGのエネルギーが付くから無言でも強力な技なんだって分かるけど昭和じゃきつい。そのインパクトなどあり子供に怖がられたのか、途中からは明らかに方向転換して明るくなったのが分かる。モグラが仲間になって「え?」と思いきやマサヒコの姉も心を開きアマゾンも日本語喋れるようになったり。間で日本語喋れるとか天才かよwwしかしこの時点でちょっと片言入ってる程度まで喋れているから、完全に片言な最近のオールライダーのアマゾンには違和感ある。これまた初代ライダーで感じていたけどマサヒコを始め子供たちが出すぎて寒い。子供だから当然とはいえ演技も棒読みだし(たまに大人でも怪しい人がw)でしゃばってばかりで基本的にうざい。「アマゾン」の発音が「アマゾォン↑」だったりで無駄に癇に障る。マサヒコの人がもののけ姫でアシタカやってるなんて知らなったけどwライダー(大人)の活躍を見たいんであって子供たちを見たいわけじゃないしね。俺が子供の頃も子供の活躍よりも大人の活躍の方が見たかったし。キバレンジャーやキングレンジャーのように大人と同じラインで戦える子供なら分かるけど。敵組織交代は戦隊はともかくライダーじゃ新鮮だった。ショッカー→ゲルショッカーの流れもあるけど、アマゾンは本当に変わった感じだし。ゲドンよりもガランダー帝国の方が厳しくてワロタwモグラが助けた時に「申し訳ありまん。死刑早すぎだろww十面鬼もゼロ大帝も独自の存在感を放っていて良かった。ディケイド版で現代風にアレンジされた十面鬼だけど禍々しさや恐怖感だったら絶対原点の方が上だし。それだけにまともな攻撃法が押しつぶしだけなのが悔やまれるがwストーリーは毎度同じことを繰り返すだけの1話完結のため暇だった。最初の方(DVDでいう1巻あたりまで)はアマゾンが現代日本に馴染めず苦悩したり悲しんだりするのが良かったけど。毎回敵が出る→人が襲われる(ガランダー帝国は壊滅作戦重視だけど)→アマゾンが倒すの完全ワンパターンでストーリーないようなもんだし。戦隊と同じつくりだから一気に見るときつい。クウガやダブルのような2話完結でも一気に見るとキツいらしいのに。(逆にキバなんかは一気に見た方が良いらしい)1日DVD1枚(6話)ペースだけど、24話でこれだからこれから見るV3やXは苦労しそうだ。・最終回ゼロ大帝の裏に真のゼロ大帝がいたってのはびっくり。同じ姿で登場だから何事かと。昭和ライダーは大首領が裏で繋がっているようなのでしばらく真の首領が~でエンドレスかw最後はスーツを来てアマゾンの大密林に行くのかよwスーツを来て正規の手続きを経た上で船に乗ってと最初の頃から変わったってことかな。あっち着いたら野生児の姿に戻るんだろうけど。最後までマサヒコに返事を返さないのが悲しい。おやっさんの言葉も裏を返せば平和なら帰ってこないって事だしなぁ。・ディケイド版アマゾン当時はアマゾンを見たことなかったら疑問に思わなかったけど、今見返すと色々酷いwギギの腕輪は飾りだったりガガの腕輪がディケイドに付くって無茶苦茶だろw十面鬼が現代版にアレンジとかはともかく腕輪関係はそのままでいいだろwwとまぁ簡潔ながら感想でした。ドラマパートは同じことの繰り返しだしバトルシーンもしょぼいし正直きつかった。子供たちのヒーローやってるって点では昭和ライダーのが圧勝かもしれないけど、ドラマ・アクションに至っては完全に平成ライダーの方が上ってのが素直な感想。良くも悪くも見所は大切断。今は飛ばしていたV3を見てるけどこっちの方が面白い。コメント:8魂ステージACT4やっと魂ステージACT4購入。最初期のACT2じゃきつくなってきたから買おうと思ったので。ACT4自体置いてる店が少なくてさらにクリアカラーがなかなか売っていなくて随分探した。ACT5はどこでも売ってるけどクリアカラーはないし人気なのかね。ミラーワールド版で同じ中身を見ていたとはいえ、ACT2に比べればいろいろと変わったものだ。支柱を始め何もかもスリムになっているからありがたい。クリップが薄くなっているのは大きい。早々にACT1は消えたからこれで代用できるね。アーツ程度の重さならライダーキックも楽に。開けたばかりの状態だと緩いからドライバーでちょっと閉める必要があるけどSICサイズでも持てるらしいから凄い。支柱が一体型になっているからポロリがなくなって嬉しいけど、台座に付ける基部は何個か付けて欲しかった。いう訳で今更ながらの魂ステージACT4。前から欲しかったら買えて良かった。レビューする時もいつまでもACT2じゃ見栄え悪いし。最終回並の盛り上がり!不思議な夢で目覚めるヒロム。マゴクが気になって仕方ない様子。ニックによるとエスケイプはヒロムの母親の外見じゃないから大丈夫との事だけど気になるものは気になる。そこに亜空間からメッセージが。送信者はなんとヒロムの父。メサイアの動きが活発になり実体化するため数日以内に亜空間に来てほしいという。みんな生きている!と喜ぶヨーコだけど偽物かもしれないと一歩引くヒロム。マサトによると偽物ではないらしい。亜空間で誰にも会ってないと言うのは本当だがヒロム父やヨーコ母と連絡は取り合っていたらしい。天才と呼ばれたマサトで13年も時間が合ったとはいえ1人でバスターマシンとJを作るなんておかしいと思っていたんだ。通信だけとはいえヒロム父らと連絡を取り合っていたなら納得がいく。黒木指令も覚悟を決め亜空間行きを決定、特命としてメサイアシャットダウンを決断する。マーカーの時間は3時間しか持たないのでグレートゴーバスターの整備が完成するまで当時の研究室の資料などに徹底的に目を通しておく。言うときにマーカーを逆探知したエンターとエスケイプが登場。エンターの服は映画の奴っぽいw迎え撃つ5人。レディーゴーで全員がイチガンバスターを撃つのは初めてな気が。エスケイプは前の因縁があるのでリュウジと対決。女性幹部の相手がピンク(今回はヨーコだけど)じゃなくて男なのが小林脚本だなーと思うw前回は熱暴走利用してなんとか撃退レベルだけど今回はマサトの助けがあっても押され気味。ヨーコとJは基地にバグラーを入れないようにするだけで精一杯。ヒロムはエンターとのガチバトルに。今回ほどエンターが怖いと思ったことはない。エンターの人舞台経験があるだけあって演技力凄い。4人が準備完了のグレートゴーバスターに乗り込むもヒロムだけはまだ。強力な触手攻撃を喰らってスーツも大ダメージ。ボロボロなスーツを犠牲にしたのかもしれないけど、まだ中盤なのに1着ダメに出来るとは戦隊の予算凄い。今回は新しいメタロイド出てこないからその分を使ったかな?絶対に亜空間に行きメサイアをシャットダウンする「メサイアをシャットダウンして世界を守る!そのために13年があった!」カッコ良すぎる!ウィザードの感想でも書いたけど、戦う理由がしっかりしている主役は好き。ヒロムは13年前からずっと訓練して備えてきたわけだし。イチガンバスターすらまともに撃てない身体で突っ込む。外しまくっていると思われたけど車を爆破させ車輪を飛ばすことでエンターの視界から外れその隙に加速して一気にエンターの元まで。加速したまま攻撃すればいいのに、と思ったけどヒロムのダメージがでかいと脳内補完。エンターの言うようにすぐに油断しちゃうのが惜しいところだ。ピンチのヒロムにニックの援護が!設定だけの武器だと思っていたからここで使うとは思わなかった。「お前の13年は俺の13年だ」って台詞もグッとくるね。ヒロムとニックが戻り搭乗。さあ亜空間に言うときに防壁を突破したエスケイプたちが。今度こそ駄目かと思われたが黒木指令や仲村たちの援護射撃が。イチガンバスターは玩具版っぽいけど職員たちでも扱えるように小型化してあると考えれば納得いく。何よりも戦うのが本業じゃないしね。本当に玩具や食玩レベルの大きさしかない武器を持たされた裁鬼に比べればマシさw本部のみんなに見送られ亜空間へ突入。カッコ良すぎてちょっと涙目になった。暗いだけで思っていたより普通の世界だ。メサイアがいる空間みたく完全にデータだけの世界と思っていたから。大量のメガゾードが出てきて手荒い歓迎。敵の本拠地だけあって出し放題である。構わず突っ込むグレートゴーバスター。メガゾードを蹴散らしていくのは気持ちが良い。研究室へと突入する5人。謎の足音が聞こえその先には実体化したメサイアが。他のメタロイドに比べればカッコよくはあるけどラスボス感はなく。次週でメサイア退場?以上第29話でした。オーズを作ったコンビとは思えない程盛り上がってるwwwwオーズは序盤・終盤は面白いけど中盤はどうしようもない程ダレたから放送前はゴーバスターズも盛り上がりに欠けるんじゃないかと心配したけど、どこの最終回だよってくらい盛り上がってるwwこれならオーズの時からやってくれよwオーズの件があったから今の盛り上がりがあるのかもしれないけど。亜空間については結構語られる。連絡を取り合っていたとは。何で黙っていたかは行けば分かる、とのことで次週かな。生きていると知っているのにずっと黙っていたんだからマサトとしても辛いところだったろうに。戦闘シーンはエンター・エスケイプとのガチバトル。本気のエンターがここまで強いとは。今まで1対1の時はちょっと押されるくらいだったけど本気出されるとヒロムでも一方的にやられちゃう。次回は亜空間での戦いだからアバターじゃなくて本物のエンターとエスケイプとの戦いになりそう。メサイアとエスケイプは消えてエンターだけ残りそう。すると新しい敵組織が来る?ゴセイジャーのような敵組織交代が再びとなるか。最後の敬礼シーンは目頭が熱くなった。黒木指令も凄いファイトを見せてくれたし普段イスに座っている司令官ポディションの人が奮闘するのはカッコいい。予告の煽り文見ても期待するしとにかく次回が楽しみ!ウィザードといいゴーバスターズといい最高のSHT!ライダー・戦隊共に面白いのはディケイド/シンケンジャー(09年)以来だ。俺好み過ぎて困るこのシーンでアーツ4スタイル分買う決心付きましたわw戦いで指輪(魔力)を使いまくった晴人は遅いお目覚め。輪島が作ってくれた新しい指輪・スリープを試すことに。相手を眠らせるかと思いきや自分が寝るのかwフォーゼで言うスクリューやハンド枠っぽいなw緊張して眠れない、でも寝て体力回復しなきゃって状況なら重宝しそうだけど。OPは映像付で流れる。人ごみの中で晴人とコヨミが立っているシーンは龍騎やファイズを彷彿させる。最初はダサいと思っていた歌もちゃんと聞くと歌詞がマッチしたりしていた良い曲に聞こえてくるw映像は謎を散りばめたような、本当に平成初期そのものになっていて凄く好き。これから一つ一つタネ明かしがされていくと思うと楽しみ。最後の4スタイルが重なってフレイムになるのがカッコよすぎる。カッコいいと言えばロングコート?を着た晴人も魔法使いっぽくてカッコいい。いうカットも電王ぶりな気がして懐かしいwで本編。国家安全局ゼロ課の木崎に呼び出される凜子。ウイザードの正体について聞かれても知らないを通すけど目が泳いでるぞーwファントムについては隠し通す方向らしい。略して国安らしいけど現実で言う公安みたいなもの?転んだ少年を助ける啓太郎ポディションっぽい瞬平。最近の子供は現実的っていうけど、幼稚園くらいの年齢ならともかくこの子たちは小学校3年生くらいだしもう信じる年じゃないでしょ。そこにファントム・ヘルハウンドが出現し子供たちを庇う瞬平。晴人が駆けつけてウィザードに変身、バトルへ。相変わらずアクションがカッコいいけど時折見せるポーズは何なんだwここではハリケーンとビックの指輪を披露。ウォーターを心配するレベルw指輪付けてるからパンチはNGだけど手を大きくして握りつぶすのはOKなのかw変身を見られたせいで晴人は瞬平に「弟子にしてください!」と詰め寄られる。ここからの流れが最悪でとにかく瞬平がうざい。抱きつくシーンは気持ち悪くて見てられない。その頃コヨミがいる面影堂には凜子がやってくる。「私も魔法使いだったらよかったのに」という台詞に反応するのがコヨミだけじゃなく輪島もって事はこの人も事情は知っている?ここで日食の日について語られる。半年前の日食の日に大規模な儀式があり人々を強制的に絶望させファントムにさせる事件があったらしい。晴人も絶望しファントムを出しかけたが抑え込み生き残る。生き残ったのは晴人だけでなくコヨミも。気絶しているけどどうやって生き残ったの?記憶喪失の前の性格は分からないけど無理やり抑え込めそうには見えないし。気絶したコヨミを抱きかかえて現れたのが先代?のウィザード。ベルトとコヨミを託され命を懸けてファントムと戦う事を選ぶ晴人だった。そんな理由から魔法使いの方が良かったなんて言わないで、と釘を刺されるけど瞬平は知る由もなく魔法が~を連発。魔法使いは俺一人で十分、と話を聞くだけ聞いたので帰る。これで魔法使いの2号ライダーが出てきたらどうするんだろうか。今の言葉でクウガの英雄はただ一人でいいを思い出した。落ち込む瞬平は図書館にいって教科書代りである魔法使いの絵本を読む。教科書代りなら図書館じゃなくて買っとけやww決意を新たに図書館を出るとグール出現。襲われそうになると指先から炎を出して撃退。魔法をつかえた事に驚きを隠せない瞬平。ゲートは子供じゃなかったのか、って2週連続で外してるなwそのために見分けることのできるコヨミがいるんだろうけどまだ見分けるシーンを見せることはなく。変身シーンはブレイドみたいに自分が突っ込んでウィザードに。魔法陣の位置は固定だと思ったから2話目で変えてきてびっくり。下手に固定するよりはバリエーションを持たせる意味で良いかもね。横から魔法陣来るのは好きだからなるべくやって欲しいしせめてスタイルチェンジは固定でいいかと。バトルシーンで剣を使ってジャンプするのがかっけえ。BGMもカッコいいし高岩さんもよく動くしでカッコ良すぎるわ。怪人なのにバイクを乗るのでまさかのバイクアクションに移行。2話目でバイクアクションやるとはwバイク上でのアクションはカッコいいけど車が横転する映像とかはダルいだけだから別になくてもいいや。必殺技はキックストライクではなくウィザーソードガンの方。バーニングショットの如く火球を打ちまくるけど当たっているのはバイク部分が多く爆発したけど倒せてはなさそう。当の晴人は倒したと思っているみたいだけどw以上第2話でした。1話がキャラやストーリーよりもバトル中心のせいか今回は日食の儀式や瞬平や国安のような新キャなどストーリーにも光が。早くも日食の儀式について触れたけど、晴人・コヨミ視点の情報しかないので全て明らかになった訳ではなく。生き残った晴人だけど背中の翼を見るにあのドラゴンがファントムなんだろうか。晴人にはベルトを渡したけど同じく生き残ったコヨミには何もあげてなかったり、そもそも何のためにあの儀式をやったのか、もしかして先代ウィザードが仕込んだ?とか色々考える余地があるのが良い。この日食の儀式は今後も少しずつ触れられるだろうしあかつき号並に引っ張って欲しい。キャラは瞬平と国安の人が登場。国安の人はレギュラーっぽくないからたまに出てきてウィザード妨害する感じだろうか。晴人とコヨミにもスポットが。1話目じゃ2人ともあんまり目立たなかったから安心したwドーナツ食べると思ったけど食べるのは同じなのかwまだ晴人の過去は分かっていないけど、「2度とファントムを生み出さない!」って強い決意があるから好感持てる。戦う理由を早いうちから明言されていると見てるこっちとしても安心する。コヨミは記憶喪失との事だけど平成ライダーで記憶喪失の人(翔一・ゴン・フィリップなど)は例外なく記憶が戻るし戻った時の彼女の反応やいかに。瞬平はうざすぎて参った。初期の源太や鎧とはまた違ったうざさがある。ライダーで似たような感じだと啓太郎がいるけど啓太郎よりうざいのが難点か。今後次第だからまだ分からないけど今日見た感じだと瞬平いらんから晴人・コヨミ・凜子の3人で回して欲しいと思った。出たばっかりだし1か月もすれば慣れているかもしれない。目立とうとせず静かになってもらえればそれでいいや。フォーゼのキャラに比べればマシな方だし。暗くすると子供たちが離れるからシリアスを緩める緩和剤みたいなキャラかな?ダブルからずっと明るいライダーが続いたからシリアスなライダーはこれが初めてって子供も増えてきてるだろうし、そんな子からしたらウィザードはどう映るんだろう。ヒーロー大戦の時の感想でも書いたけどディケイドを指さして「あのピンクのライダー誰?」って親に聞いてた子供がいて凄く驚いてね。あのディケイドでさえ知らない子が出てきているのかと。4・5年で特撮卒業と考えれば3年前のディケイドを知らない子が出てきても不思議じゃないんだけど。最後のシリアス寄りなライダーはディケイドで終わったからダブル以降のライダーしか見ていない子供は返って新鮮で新しいタイプのライダーとして見えるのかな。きだ氏はブログで1話完結が良いけどそうはならない雰囲気、とコメントしてるから基本は2話完結かな?それでも平成初期のように怪人は2話で倒すけどストーリーは地続きなのか、平成2期のようにストーリーも怪人も2話完結なのか気になる。予算の関係で2話で1体ペースは仕方ないにしてもストーリーだけは平成初期のように続く感じで作って欲しいな。平成2期はゲストを中心に主役が奔走する話が多いからいい加減ワンパターンになってきたし。ウィザードもゲート(ゲスト)を中心に話を展開しそうな気がするけど・・・てかきだ氏のブログ見たら未だに響鬼は根に持ってるのねw半年も清書係してれば愚痴の一つも出てくるかw特撮の脚本家でブログやってる人はあんまりいないからリアルタイムで感想や当時のコメント見れるのは嬉しいところ。今回はきだ&香村脚本。ブログによるときだ氏はしばらく舞台の執筆でお休みらしいね。香村さんが入ったのはその件もあるし早くなれるためかな?ゴーカイジャーでは感動的だったタイム回含め多くのレジェンド回を担当しているし、アキバレンジャーも書いてたから期待してる。東映にしては珍しくきちんと温めている若手の脚本家だしねwOPは映像付で流れる。1話で戦闘シーンと一緒に流して2話から映像付とシンケンジャーと同じ流れ。歌も慣れてきたし映像も意味ありげだし今年は好きになれそうだwドラゴンが火を吐いてそのままタイトルになるのは上手。フォーゼもロケットスイッチをオンにしてそのままタイトルになったりと毎年関心させられる。最初の方で晴人とコヨミが手をつなごうとしてもすれ違いばかり。画像ではファントム出現のように罅割れが始まり画面が割れ、最後のシーンで手を掴むあたり終盤になってコヨミの中からファントムが出そうになって晴人がコヨミの希望になり絶望を救うって展開があるのかな?伸ばした手の先に日食があるのはあの悲劇を繰り返させはしない、この手で人々を救って見せるという現れ?ディケイドでもあったけど主役とヒロインがバイクに乗っている絵は凄く好き。サビの前の涙を流すシーンや指輪の製作法?が載った本のページ、作っている途中の指輪のカットなどこういうのは大好きだw泣いてる人は女の子みたいだけどコヨミでも凜子でもないような気がするし誰だろう?それに平成ライダーのOPでここまで主役とヒロインの絡みのカットが多いのも珍しい気が。ヒーロー番組である以上どうしてもヒロインは影薄くなったりする面もあるけど、OP見る限りウィザードはかなり関わってきそうで期待。半年毎にやっているアクセス解析を。本当は2週間前の誕生日にやろうと思っていたけどパソコン壊れてできなかったので。