このゲームの戦闘で戦力を上げる方法はただ1つ、支援をする事なのです。支援をした部隊のマスに他の国の部隊が侵入した場合そこにも戦闘処理が発生し支援が打ち消されてしまいます。このような移動フェイズを2回行ったあと、決算フェイズに入ります。ここで行う決算は、盤上の自分の部隊を占領している補給地の数にするというものです。・以前占領していて決算フェイズ時に他の国の部隊が居ない補給地のことを指します。部隊が増えるなら占領した補給地の中で部隊が居ない補給地に置きます。逆に少なくなるなら盤上のの自分の部隊を取り除かなければなりません。この行動フェイズ2回と決算フェイズのサイクルを1年とし、今回はお試しということで2年だけやらせていただきました。1年目は中立地を抑えつつ他の国の出方を伺い、2年目から本格的に他国へ攻め入る感じでした。やっていて思ったのはあまりガチガチになるよりもふわっとした考えを持ちながらやりたいことを優先した方がいいと思いました。いつ裏切られてもおかしくない状況ですので、もしかしたらパーティーゲームに近いのではないかと感じました。僕だけですかね?結果は上の通りです。数字は占領地の数です。2年やっただけじゃこのゲームの本質は楽しめなさそうなので、いつか、きっと僕が自分で上級者と名乗れるようになったらもう1度、この時にやったディプロマシーを思い出しながらプレイしたくなりました。))..zzzZZ(解説は以前の記事でしたので省きます)エイジオブクラフト僕は今からダイスを集める旅に出かけます...。このゲームではダイスは資源です。ダイス目によって何か変わる資源です。そんな資源を使って新たな建物を建てたり、時には資源を放出しちゃったりしながら、得点を稼いでいくゲームです。ゲームを始める前に手番決めとしてダイスを3つ振り、1番小さい人からスタートとなります。手番決めで出たダイスそのものが初期資源になるのです。因みに初期の建物として「寒村」という建物も配られます。このゲームの進め方を簡単に説明しますと、手番になったら以下の3つの事を順に行います。物凄い簡単に言うとカタンで言うダイスを振って資源産出をするのと同じ感じです。手番の人がダイスを3つ振り、手番の人から順に好きなダイスを1つずつ獲得するのです。通常だと2人なら手番の人が2つ資源をゲットし、4人だとさっき手番を行なっていた人は貰えません。その先にもっと悲惨なことになってるかもしれません...というのも、このゲームにはバーストが存在します。手番の人が振ったダイス目の合計が、自分の持っているダイス...もとい資源の個数を下回っている(同値はセーフ)時にバーストしてしまいます。バーストした場合、自分の持っている資源を半分にしなければいけません。端数は手元に残せます。捨てられた資源は先程振られたダイスに加えます。バーストした資源はこのフェイズ中で獲得できるのです。後述する建物で、ダイスを増やしたり、ダイス目を変えられたり、他人のダイスを減らしたり、兎に角色々できます。ありすぎるので説明出来ないのが悔しいです。今度は手元のダイスを支払って建物を建設します。コストは建物ごとに設定されています。種類も数もきっちり揃えて払いましょう。建てられるならば同じ手番に建物を複数建設しても良いです。一気にバーンと建物を建てて大逆転!なんて夢じゃない!?...バーストしなければですけどね!以上の3つのステップを1手番とし、順番に繰り返していきます。最初に20点に到達した人が勝利となります。ダイス結果に一喜一憂したり、勝ち筋が複数あったりとかなり面白かったです。生産施設を取るルートは避けられないですが、そこから得点の建物を建てに行くのか、生産施設だけで点数を稼ぐのか、最初のサプライだけでも考えさせられます。結果は3回サシでやって3回とも勝利でした!バーストしたりしましたが、ダイス目に合わせた戦略が取れたと思います。これにてフンタ会ボドゲ日記終了です!ここまで読んでくださりありがとうございます!...まあ言いたいことは分かります。遅れたか...それは大体モチベーションの所為です(つまり書く気が起きなかっただけですごめんなさいorz)。これからは現実に追いつくためにそれれなりのペースで書ければいいなーと妄想してます。きなボド!きなボドにお邪魔させていただきました!なんだかこの日は鼻の調子が悪くて迷惑をお掛けしましたorzベガスサイコロの出目に翻弄されながらカジノでお金を稼ぐゲームです。このゲームの勝利条件はプレイヤーの中で1番お金を稼ぐことです。このゲームでお金を稼ぐ方法はただ1つ、中央にある6つのカジノでダイスをベッドすることだけです。6つのカジノボードを並べ、お金の山札をそれぞれのカジノにつけてめくります。この時、金額が5万以上になるまでめくります。これが終わったら、手番を処理していきます。それぞれの手番でできることはただ1つ、手元のダイスを振り同じ目のダイスを全て中央に出すだけです。説明しますと、まずダイスを全部振ります。因みに初期ダイスは8個です。出た出目で分け、出ている出目の1つを選び、その出目が出ているダイス全てを対応した中央のカジノに乗せます。全部同じ出目が出たら全部乗せなければいけません。3が3つ出たけど2つだけ乗せたい、というのはダメです。6の出目を4のカジノに乗せる、ということもできません。この手番を繰り返し、全員の手元のダイスが全て無くなったらダイスの数を数えます。各カジノごとにダイスの数が1番多い人が1番高い金額のお金を貰え、次に多い人はあるならその次の金額のお金を...と、ダイスの数が多い順にお金が貰えます。ダイスの数が同じになってしまった場合、そのダイスは無効化されます。その場合は次にダイスが多い人がお金を得られます。そのお金を得る人が誰も居ない場合は流れて誰の物にもなりません。2枚お金が並べられているけど、1位以外みんなバッティングしている場合は、高い方のお金を1位の人が、低い方のお金は1位の人の物にもならず流れる、ということです。準備からお金の配分を1ラウンドとし、4ラウンドやったら得点計算になります。お金の金額を合計し、それが1番高い人の勝利です。バッティングゲームとしてかなり盛り上がります。はげたかよりも複雑ですが、戦略の取り方が分かりやすいのと事故った時の盛り上がりがとてもいいです。ダイス運によりけりなので、逆に事故らずミラクルも起こる可能性がある訳で...楽しい。3枚しか取れずに負けましたwドミニオンやると聞いて這い寄りました。基本しかなかったのは地味に残念です。言わずと知れたデッキ構築ゲームの古株...だと思ってます。ゲーム開始時は銅貨7枚屋敷3枚の自分のデッキを育て、最終的に勝利点の1番多い人が勝利となるゲームです。準備として初期のデッキをシャッフルし全員5枚引きます。サプライのカードを10種決めます。このサプライのカードによりゲームの展開が毎回変わるのが特徴です。手番になったら3つのフェイズを順に処理していきます。upフェイズをすべて行います。手番にやることはこれだけです。手番を時計回りに繰り返していき、1番高い勝利点カードである属州が無くなる、またはサプライのカードが3種無くなったらゲーム終了です。その時点でデッキの勝利点を数え、高い順に順位がつきます。カードによっていろんな戦略が取れるし、派手なカード使ってるとゲームやってる気分になる(なお勝てない模様)のでとてもいいです。僕は持ってないですが。買うなら2ndEditionが良いかなあ...でも拡張に手が伸ばせないしなあ...。結果は確か3人でやって同率1位。僕以外村から入ってたので共倒れ避けた方が良いかなと鍛冶屋ー銀で入りましたがその後村が変われなかったのでコンボに走った方が良かったかも。楽しかったので良いです。アグリコラリバイズドエディションあーたのしいな、アグリコラ。展開を忘れているレベルである。レンガ窯を取られまいと取ったら攻撃されました辛い。石窯もあったし最初に決めたルートを貫徹しなくても良いように動きたい。八百屋と穀物スコップ出した事くらいは覚えてる。あと柵を事故らされた。29DOTパズルゲームの中でも多分それなりに頭使う方のゲーム。1人につき4枚のシートが渡されそのシートを裏返したり回転したりして重ねてお題と同じ位置にドットが来るようにします。先にお題の形を作れた人がお題カードゲット!...という感じのゲームです。何より箱が小さい!素敵である。いうゲームだから仕方がないけど視認性が若干悪いのが欠点か。まあそこを抜きにしなくても結構いいと思います。Crush!見た目で楽しめみたいなゲームだと思っていましたが、その通りでした。最初に、全員で城のパーツを組み合わせて自分の盤の上に城を作ります。この時窓や扉が他の建物に接してはいけない、将軍は盤に、国王は建物の上に必ず乗っていないといけないなどの制約がありますがだいたいは自由です。全員が作ったらまず建築点が入ります。基本的に国王と将軍以外の建物に決められている点が入りますが、他の建物の上に乗っている場合、その建物が段目により建物の基礎点が2倍3倍されます。これにより建築点で沢山稼ぐことは可能です。それが終わったら相手の城を壊しに行きます。現在の点数が低い人から順に画像には出てませんが棍棒のようなものを中央の丸い盤に立てて相手の城に向かって倒します。その時壊して盤の外に出した建物と人の基礎点が入ります。これを全員2回繰り返します。破壊も終わったらクリンナップに入ります。盤から出ていない人の点数を加点します。次のラウンドの城を組むのですが、その前に点数が低い人からパーツをストックから3つ入れ替えることが出来ます。して高得点の建物が世に現れるのです。これらを3ラウンド繰り返したらゲーム終了、その時点で点数の1番高い人の勝利となります。うーん、このゲームは建物で点を稼ぎたいけど壊されたら困るなあ、っていうジレンマを生み出そうとしてるのだろうけど、建築点の分量が多いのでそんなん気にせず高く積み上げて損しない感じがする。ジレンマになってない。城が壊されていく様はシュールですよ。マジックマさんにコテンパンにされた。2回もやったよ!最後片付け任せて申し訳ありませんでした。1回目は無理に鋤手助手を使おうとして物乞って爆死。無理に序盤から使っていこうとしなくていいと学んだ日である。あとレンガ大工の消費先を用意し過ぎてレンガ足りなくて困ってた。10じゃ足りない(謎発言)。因みにドラフト初手鋤手助手と粘土層の窪地。2回目はまずカードがおかしかった。い女性顧問ってなんなんだ...。小進歩に粘土層の窪地(またかよ)があったので季節労働者と粘土層の窪地でスタート。鋤手助手帰って来なくて焦る。石の家コンボで盤面を埋めて番外点もそれなりに確保して50点1位タイ!単独トップにはなれなかったけど50点出せて満足した!下は2回目の農場です。始めました、初めまして。