スキップにかなりの時間を取られる。シナリオをクリアする順番を間違えると、知っていることを延々と語られたりするので注意。POV新着コメントコメント(新着順)70点システムの不備とダレる日常のせいで物語に入り込めなかった。プレイ時間は攻略サイト使用、ボイスは飛ばしでの計測。SFの設定による独自の死生観が描かれる。隠れた名作だと思っている。[ネタバレ]82点Mayは設定回収とみさおEDのためにあるようなものだったが、後半部に当たるMaybeの落ち着いた雰囲気や設定の面白さ、作品全体のお話としての出来はかなり良い。長い割りにそこまで印象に残らないルートが多めなのが気になった。個人的にはみさお、リース(Maybe)、穂乃香、ライカ編が◎。追加シナリオのmetempsychosisに作品の根幹に当たるほどの重大ネタバレがあるため、May全編終了後はそのままMaybeに入るのを推奨。シリアス好きなら是非。[ネタバレ]93点まさに埋もれている名作。人間が作ったロボット的存在の持つ心というテーマをメインとしてここまで深く、そして重く描いた作品はなかなかないんじゃないかと思う。[ネタバレ]80点KIDの3大名作といえば、「メモオフシリーズ」、「インフィニティーシリーズ」、そして本作。Maybe」で一気に繋がり、真相を導き出す様は圧巻の一言。人間と人間そっくりのロボット「レプリス」はいったい何が違うのか?そんな疑問に別々の角度から探ってきた彼らに、明確な答えを教えてくれる。それはきっと「自我」の違いなのだと。長いが、訴えかけるメッセージ性と伏線回収する手腕は今の時代でも上位に入る。[ネタバレ]88点Maybe全体に漂うエセフェミニスト的な雰囲気が気に入らない。無駄な描写・キャラクター多し。それを考えなければ傑作。[ネタバレ]83点May/Maybe単体ではプレイしてましたが、こうやってEplogueつけたことで完成度の高いお話になってて再プレイの価値があったなぁ、と。あと、エピローグエンディングの歌がいい。西川氏の書いたシナリオは面白くS=Rのような落とす部分も健在。設定が貧弱で長いのでクリア後あれ?と思う部分有り。Maybe(以下、Maybe)』のカップリング+α。『May』は人間そっくりな人工生命体・レプリスの話と、主人公を巡る恋の話がどちらも中途半端な凡作。『Maybe』はレプリスと関わる人間たちを主軸にした良作。(但し、MaybeはMayをやっていないと面白さが3、4割は落ちる)MayとMaybeを繋ぐシナリオはMayクリア後にオープンするが、Maybeのネタばれが含まれるので、Maybeクリア後に読むことを推奨。似た音に聴こえて、なおかつそれぞれが歌詞として成立しているという、あまり類を見ない技術が使われている。ベタ移植なのに、誤字・脱字がそのままなのと声がこもってしまっているのは不満。長文にプレイ時間の明細と推奨クリア順を掲載。15:26:48に生成されました。