...というわけで今日は記事を終わらせます。ここ2日の記事はマニアックすぎてちんぷんかんぷんな人も多いのではないでしょうか(笑)。拳ってホント複雑なんですよ。やって考えをまとめていくしかないというか...。スキル振りが終わったらもっとわかりやすい記事にしますのでしばらく我慢してね。考えても拳は強いはず。海賊(拳)を育成するには多くの誘惑に勝たないといけない件について(LV112)メイプルにはアランと同時に氷河期がやって来ないと嘘?ネクソンさん。自分はフィスト11止め、Sトラ・デモリMaxにしました。フィスト使えないかと。そもそもSトラMaxになれば、フィストと同じ時間デモリ打てますしね。デモリは速度早いし射程広い。Eオーブが拳の中で最も不要。ちなみに154で強化並TR使用でソロビサ13分くらいです。デモリ一発170k程度ですかね。拳は4次少ないから、間違った情報もたくさんありますねぇ。私はウメハラをすてました。バイパー初期は、トランス+スパトラでショックWの姫狩りを続け、オーブをMAXに。その後デモリ&SトランスをMAXにもっていきました。苦難の道でしたが神殿実装後ようやく変身狩りを発揮することができ、いまLV160後半です(スナッチ20、MH19、風11)。ウメハラ1(1はスキル見たくて振りました)、フィスト1です。時間の神殿とスキル修正が入った今、デモリ&Sトランスを優先させる「変身優先型」スキル振りも考えられると思います。デモリがあればビシャはLV150でも10分台でいけるでしょうし、忘却の隊長がデモリ1確になるころにはそれなりの効率も出ます。ボス戦でも樽をかぶり続ける必要性はありません。今回のスキル修正で変身中のパンチが有効になり、ショックWの姫や骨の集め狩りもずいぶん楽になると思います。読者さんストライカーの後に拳はできそうにないです。読者さん>>>メテオどんだけ強いの?>雑魚狩りだと余裕で勝てる。→↓の6つのキー設定部分に登録すればいつから計算されてるかわかります。スーパートランスフォームの仕様やウメハラのクリティカルのバグ等海賊はバグが多いといわれてますがそれはみなさんが実際に検証した結果なんでしょうかね?すごく疑問に思います。デモリションの7回目1.5倍8回目2倍になるとかいう人もいればSトランスは1で20と同じ効果という人もいればトランス、Sトランスとともに書いてる待機時間-120秒で再使用可という人もいますし・・・。自分はまだ3次なのでなんともいえませんがトランス中ブースターがかかってないのは確実ですね。ttp://plaza.rakuten.co.jp/loveli/diary/200905010000/こちらのサイトにSトランスの仕様が書いています。シュミーレーターですご存知かもしれませんが一応。読者さん結局三倍実装しちゃいましたね。読者さん皆もっと調べろ調べろ書いてるけどさ。スキル解説には60%上乗せって書いてあるだけだしさ。ルートについてはしょうがないだろ。読者さん>>クリティカルですが、投げも拳もスキル%に上乗せです拳のドラゴンストライクのダメージが810%なので60%増えてもダメージが1.06倍になるだけですクリティカルは60%上乗せ。ダメージ1.06倍なんてことはさすがにないと思う。それは少なすぎるでしょう。読者さん今後失敗を招かないようにってここはただの個人がやってるブログ。情報に間違いがあるのは普通で今後起きても普通なんだよ。読者さんていうか大した間違いをしているわけじゃないだろ。読者さんもう少し調べてとか、適当なこというなとかって勝手すぎませんか?嫌なら見なければいいはずです。いちいち調べてブログが更新遅くなったらそっちの方が嫌です。知っている人がコメント欄でそっと正しい情報をいってあげれれば済むんではないでしょうか??それと楓鯖おとされました。確かにいいすぎな感はありますね。読者さん普通作業でしかないボスとは無縁の財前はルートとか分からんのが普通だろ。読者さんざいまえもブログ主もアホ丸出しだな白文字=ルートじゃねえよ。読者さんスキルの待機時間ですが。読者さん狩りのスタイルが財前さんと逆?の育成をしてる拳です。現在S.LVラピッド27&ウメハラ11で神殿後悔を進軍中。各個撃破のスタイルが好きなのでラピッド先上げしました。ウメハラはラピッドで確実に沈められるHPにするまでの『削り』を目的として使ってます。ウメハラ→ラピッド→パンチ→ラピッドでボコ殴り・・・こんな感じで。ボコり中、時間の目にラピッド当てると無駄にロスするので途中ウメハラもう一発入れて時間の目だけ先に消してます。gf白文字はとどめです。√とは全く関係ありません。財前氏らしくないですね。追加('・ω・`)フィストやデモリションのダメージは、倍?くらいになってるけど、それ以外ってたしかに少ないですよね・・・やっぱりバグなんでしょうか。ラストキルじゃないでしたっけ(まぁうちもバイパー127なんですけど、とりあえずフィスト1WB1ウメハラを21までふって、とりあえず変身したらショックウェーブうてるので1振ってみて、狩するならいまだ姫なんですけども、たしかにウメハラは強いです。30k×6体とかたしかにつよい。連発できない('-')とりあえずウメハラ30にしようとおもいます。ウメハラ30にしたらやっぱりフィストあげてソロビサスを難なくできるようにしようか、STFのスキルをあげて瞬間火力をあげるべきか。迷いますね(=_=)迷宮入りです('-')bほんとバイパーは、スキルがほぼそろうころまでまぞいです。揃ったらほんとにつよいんですよね~・・・そろったら・。・・170くらいのバイパー姐御ソロとか18分みたいです。悩めますウメハラが6体なんだからせめてエルボー6体なら・・・エルボー→ウメハラ→エルボー→。読者さん200になったときにシグナスは冒険家よりは弱いはずです。それとシグナス4次はたいして強いスキルを入れられないので冒険家よりも辛いかもです。その分必要経験値を減らすとかするでしょう。読者さん>>メテオどんだけ強いの?雑魚狩りだと余裕で勝てる。かヱる今回のインフルエンザは合併症を起こす危険があり(高いのかな?)危ないそうです。読者さん>誰も気づいてないようだけど、比べてるストライカーはシグナスでは下位扱い。フレイムウィザードがメテオ連発したら多分バイパーはLV200でも勝てないよ。ACの無いヒーローオハゼ地帯...。弩や拳もおいしく頂ける狩場だけど、ヒーローもブランが2匹対象になった頃からおいしいです。読者さんオハゼは気休め・お金ないときなどに行ってみては。あれ?そうかLV70までAP6貰えるからそんなに差はないのか...。読者さんスキル振りが十人十色の拳って悩むけど、こういうのって逆に新鮮で面白いと思いますね。他の職だとある程度スキル振り決まっちゃってますから。拳はボス特化から行くのか雑魚特化から進めるのかで全然スキル振りが変わってくるのが楽しいですよ。どっちも万能にしようとすると中途半端になるのでシグナスにも負けちゃうでしょうね。読者さん誰も気づいてないようだけど、比べてるストライカーはシグナスでは下位扱い。フレイムウィザードがメテオ連発したら多分バイパーはLV200でも勝てないよ。今までの1LVAP6振りが4振りとかになるんじゃないの?冒険家は比例関数のように成長するけど、シグナスは指数関数の上に凸の形で成長するらしいし。LV200になったら同じくらいの強さになるように調整するっしょ。読者さん雑魚狩りでもストライカーのシャーク連発には中々勝てないよ。あっちはディレイ無しで連発しまくれる上にクリティカル200%だからな。ウメハラ1発撃つ間にあっちは3発も撃てるからほぼ互角っていうか微妙に負けてる。バイパーは様々なスキルがまともに育った頃じゃないとシグナスには勝てん。読者さん実際LV151のバイパーがシグナスに負けるなんて事はないですよ。負けるかというとまずドラゴンストライクに30SPをふる必要があったりトランスフォームやその他のスキルにSPを消費するのでLV150時点ではどうしても単体スキルが中途半端になるから。デモリションMAXなら負けないんでしょうが、いきなりそれには振れないですからねえ。普段の狩りが大変になる。考えるとLV160は最低越えないとシグナスに勝つのは至難の業ですね。読者さん拳の大変さと面白さが分かりました。Goh人気記事纏めました財前ゴウの総回診。