テイル広範囲物理攻撃。ウェーブ広範囲魔法攻撃。4回のノックバック+AC軽減のダメージのDOT。DSやマジックガードで防御可能、ルートダンス・スワンダンスで解除可能。化粧廻しに干渉するため、スワンダンス推奨。ロア全域に30の紫ダメージ。ダメージカット能力(5割?)を有している模様。行動パターンは通常のサウザンドドラゴンとほぼ同様。地上にいる時は範囲攻撃に注意。†141118パッチで実装。地以外の属性耐性が低い。※(転載のため)データは未検証。検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。ホイール自分中心の中範囲物理攻撃。ダメージと石化+回避低下debuff付与。バフで姿を上書きすることはできるが、行動不能を消すことはできない。タケノコまでは約25秒〜で使用スワンで解除可だが発生が早いので注意。端以外の地表すべてが対象。LoC戦の通称タケノコと同様物理ダメージ+ノックバック。物理攻撃扱いのため、ガード技や反射が可能。移動速度が素早く、足止めをしっかり行わないと広範囲高威力のギガントテイルホイールで遠隔攻撃部隊にかなりの被害が出る。マップ全域対象の地震攻撃「カタストロフィ」が脅威なのでスワンダンサーの位置を常に意識したい。回避も防御も不可の必中強制HP1になるデドリーファングが近接にとって厄介。受けた直後にガイアブレスが来ると対処不可(地震なら石仮面で防ぐことが可能)なのでヒーラーは常に近接にHAを飛ばせるようにしておくこと。万が一陣地にミドガルズオルムが突っ込んできて死者が多数出た場合、ヒーラーは単独で蘇生に向かわず必ずスワンダンサーを随伴させること。基本的に近接タンクを中心としヒーラー、スワンダンサーを随伴させた足止め部隊やリコールストーンウォールでミドガルズオルムを固定し遠隔攻撃を中心にHPを削っていくことになる。HP50%を切るとマップ四隅を除き「たけのこ」攻撃を使用するようになり、マップ中央付近で死ぬと蘇生が困難になるので注意が必要。タケノコディレイ消化中に他のテクを実行、ディレイ消化後に再びタケノコというループを繰り返すためにタケノコ使用後は前線はマップ隅で戦う場合は非常に楽になる。※(転載のため)データは未検証。検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。追加効果でノックバック。