ゲームに関するご意見EUやRUなど海外のサーバーでは、過去にこのようなプレゼントがありました。各サーバーごとのプレミアムショップの割引率を統一される時期に、それらは無くなりました。知り合いや身内で称賛を贈り合って、カルマを増やして報奨を得るプレイヤーへの対策と説明されていました。ゲームに関するご意見このゲームをある程度遊んでいると、艦長レベルが最大の19まで育ちきった艦長や、何らかの報酬で貰ったレベル10艦長が増えていきます。アズールレーン、ハイスクールフリート、宇宙、裂波などなど、過去の数多くのイベントで手に入れた艦長も数多くリザーブに待機しています。これらの艦長の表示を、艦艇のコンパクト・カルーセル表示のように2~4列に変更できる機能が欲しいです。60名ほどの艦長が横一列に表示されていると、目当ての艦長を探し出すのにも一苦労です。付随して、簡易なもので良いので艦長個人ファイルにテキストメモ機能の追加を要望します。ツリー艦・プレミアム艦を含め、複数の船を担当させている艦長が多数いると、どの艦長がどの艦艇を担当していたか忘れることがあります。対空システム変更で、空母大好きなプレイヤーとしては遊び難くなりました。確かに今回の調整はやり過ぎであり、航空機の耐久引き上げ、もしくは水上艦の対空能力の削減が必要だと感じました。大切なのは、WGにバランス調整などの要望・提案を送り続けることです。今後もWGはバランス調整を続けますし空母についても同様です、今回の調整が最後ではありません。販売が予想されているインドミタブル・アークロイヤルなどのプレミアム艦艇(空母)もあることから、現状のまま放置するとは考え難い。営利企業としては販売数を増やすため、プレイヤーにプレミアム艦艇の購入を促せる環境作りは欠かせません。その調整の時に、今回のような失望をしないためにも意見を送り続けましょう。全てのプレイヤーが100点満点の評価となるバランス調整は存在しません。60~70点のバランスで良いのです、現状の20~30点ではダメです。開発ブログのほうで、さっそく航空機の耐久アップの調整を取るとの発表がありました。普段、CIS(RU)サーバーでプレイしており、フォーラムへの投稿もそちらでやっております。Google翻訳を通した文章では細かい意図が伝わり難いため、こちらにも書きます。英訳して、本社に意見を送って頂ければ幸いです。Ver0.8.5.0へのアップデートを歓迎します。新たなゲームモードも、楽しみです。WarGamingよ、艦艇のバランス調整を止めてはいけません。空母のスポット問題も、レーダーの様に数秒のディレイを導入するなど、できることはまだまだ有ります。このままではプレイヤー人口の減少を止めること、増加させることは不可能です。我々プレイヤーは、100点満点の完璧なバランス調整は望みません。60~70点のバランス調整で良いのです、現状の20~30点のバランス調整では不満です。バランス調整を継続してください。一般的なディスカッションなるほど、ご意見ありがとうございます。年末年始に時間が取れるので、そこで所持している船をCOOPなりで乗り回してみる予定です。うまくいけば一番右のコレクターズエンブレムが取得できるかも。一般的なディスカッション画像にあるエンブレムの取得条件について、質問です。Ver0.7.11.0のアップデートで、新たなエンブレムが追加されました。いう部分の意味がわからず、苦慮しています。現在自分は、画像一番左の「コレクター3」エンブレムを所持しています。WOWS公式を確認すると、合計で164隻(34+15+62+53)を所持しており、「コレクター2」エンブレムを授与されていてもいいのでは?と思います。コレクターズクラブエンブレムの、詳細な習得条件をご存知の方がおりましたら、教えて頂けると助かります。テストサーバーとの通信が一時的に悪化していることが原因です。自分もたまになりますし、少しの間放っておけば直ります。これは上のほうでも散々言われている通り、ベテラン艦長の初心者狩り行為が横行している現状への対策と取れます。中には格差分隊(4/5/5)を組んで暴れ回る艦長もおり、これらの行為を減らすことが目的かと。確かにALT攻撃を撤廃すれば、初心者狩り行為も減退すると思います。今度は、Tier4-5では日空FTが米空FTを打ち破る場面が、味方や母艦の対空砲火を利用するなど、非常に日空FTの立場が弱くなると考えています。後に触れるALT+左クリックでの交戦中のFTを離脱させることを利用すれば、米FTは不利な場面ではさっさと離脱して、FTを温存するでしょう。初心者狩りの現状への対応ということで、やってみる価値はあると思います。新米空母艦長がTier6まであがってきて、COOP戦などでALT攻撃の練習を積み重ね、ようやくランダムに出てくるという手順が予想されます。これについても良い悪いではなく、まずは空母艦長の人口を増やし、また初心者狩りの対象にされる被害者を減らすための変更と受け取ります。気概のある艦長ならば、どのような険しい道でも突き進んでくることでしょう。個人的に、今回の変更で一番の目玉となる機能です。PT鯖で何度か試しましたが、戦闘機の一斉掃射をしながら離脱することでFT中隊の全滅を避け、試合後半までFTを温存できるようになります。空母艦長の判断・操作が増えますが、これを使いこなす艦長がより高みへと進むことができると思います。いままではFT中隊全滅まで離れられなかった場面でも、半壊で済むようになります。敵艦載機との交戦中のFTであっても、Shiftキーなどで行動予約をしておかないと、思わぬ事態になりかねません。こちらがFT中隊を2つ以上持っている場合は、FT1に相手FTを押さえ込ませて、FT2はALT掃射の準備、そしてALT掃射直前にFT1を離脱させれば、うまくいけばFT損耗1機のみで相手FTを吹き飛ばせます。これは相手がShiftキーで行動予約をしておらず、棒立ちしてくれている場合に限ります。空母2マッチなどでは、味方の空母艦長との駆け引きもより一層深まり、戦闘を楽しむことができると思います。この変更、実装を心待ちにしております。航空母艦が撃沈された後も、味方のために航空機を使うことができるため、これも良い変更だと思います。FTを味方の直衛にしておいて、視界確保や敵攻撃機からの防護。雷撃機や爆撃機であっても、敵艦への攻撃後は帰投せず、味方艦上空や指定空域を旋回することで視界確保ができます。戦艦・巡洋艦が持つ水上戦闘機が、戦艦などが撃沈した後もその場で視界を取り続けるのと同様ですね。これらを排除するためには、水上艦の対空砲火やFTによる殲滅が必要になります。空母の仕事が増えますが、これも良い変更と思いますので、実装をお待ちしています。PT鯖で検証をしましたが、これは「砲撃後の発見距離=その艦の砲撃射程」となる変更ですね。上級射撃訓練スキルをつければ、最大射程=砲撃後の発見距離が14kmほどになる、ということです。見えない相手から一方的に砲撃されてきた巡洋艦・戦艦たちからの改善要望が多くあり、また隠蔽射撃が可能な遠距離での延々とした砲撃戦を改善するための変更と受け取ります。これにより影響を受けるのは、日米の駆逐艦、チャパエフ、ベルファスト、蔵王などになるかと。砲撃=相手の発見距離であったソ独の駆逐艦にとっては、相対的な強化になるかと。上のほうでも触れましたが、上級射撃訓練や射撃管制装置モジュールを改造しないことで、あえて最大射程を短く抑えることで砲撃後の離脱によって隠蔽状態へ入りやすくするなどの選択肢もでるかと思われます。どちらにせよ、やってみなければわからないことのため、まず実装をした上で反応を見ていくのがよいかと。日米の駆逐は本来の仕事であるスポット・魚雷散布・味方への煙幕提供がありますし、巡洋艦であれば勇気と技術を持って敵艦に立ち向かえばいいのです。以上で、自分からのVer0.6.3.0のフィードバックを終了します。乱文・乱筆失礼致しました。フィードバック連投失礼。