(Thu)あけましておめでとうございます、まこっちゃです。_)>まずはいくつか出てしまっているバグについて謝罪させていただきたく思います。前回指摘されていたにも関わらず同じミスを繰り返してしまったこと、深くお詫び申し上げます。原因としましては、スタッフ全員が『1クリック化』についてあまりピンと来ていなかったことに尽きると思います。今後は他のバグも含め同じミスのないよう肝に銘じて精進いたします。『迂闊に音声を飛ばしてしまう』という方の意見も考慮し、次回から『1クリック化』は可能であればON/OFF機能を付けて最初から盛り込もうと考えております。今回は劇中劇である『巫女ッchu!』の製作にどうしても時間を取られ、特に劇中劇の部分はCGチーフである石切住吉が原画から担当したこともあって全体的にスケジュールの読みにくい展開となってしまいました。シナリオ作業の遅れは影響が大きく、チェックの時間が大幅に削減されてしまったことがすべてのバグの引き金となっているといっても過言ではありません。ゲームの難易度についてもやはり最後にバランス調整の時間がなくなってしまったことでCGやシーン回収等の難しいゲームになってしまったと思います。本当に申し訳ありませんでした。後日もう一度しっかりとこの場で謝罪させますのでどうかお許しいただければと思います。難しいので、詳細についてはメール等でお問い合わせいただければその都度お返事させていただくという形でしか対応できないというのが現状です。すべてのカギとなっているのは『ヒロインAの陵辱においてヒロインB、Cが登場しているか否か』といった部分だと思います。監禁状態のCGなどは各所に使用しているため、特殊な状況のみで使われている表情などがあると途端に回収が難しくなってしまいます(具体的には悠美と静菜が該当すると思います)。してもCGやシーンが埋まらない方、ぜひ一度弊社までお問い合わせくださいませ。他にも内容についていくつかご意見をいただいております。●浣腸等のシーンでもう少しヒロインに恥じらいが欲しいシナリオの力不足です、申し訳ありません。●カットイン画像がウィンドウの下に隠れていることが多いなるべく絵の邪魔をしないように考えたものの、作ってみれば今度はカットインが隠れてしまっていたというオチに・・・。次回何がしかの対策を考えたいと思っております。●いつもに比べて主人公が私的感情で陵辱しているように見えるこれは意図したものです。毎度同じ主人公というのもどうかと思い、あまり皆様の拒絶反応の出ない範囲内で変えてみたのですが・・・人それぞれの好みもあると思いますので難しいですね(汗)今のところ『この主人公は嫌だ』というような意見はあまり見受けられないので、今後も様子を見つつキャラクターを設定していきたいと思います。_)>●後半になるとゲーム製作の話がなくなってくる申し訳ありません、主人公が実際には製作サイドというよりも製作をバックアップする立場の人間ということもあって、どうしてもそうなってしまいました。我々つるみくも流通の方々にいっぱい助けていただいておりますが、結局後方支援してくださる皆様は最後には見守っているしかできなくなる事が多く、大変歯痒い思いをされていると思います。本当はそういった方々の精神的苦労をもっと描ければよかったのですが、いかんせん強い主人公ですので難しい面もありました。今後は全体的なバランスももっと考慮して描きたいと思います。●顔がアップになるような構図ももっと欲しいつい股間側をアップにしようと考えてしまう私の悪いクセですね・・・申し訳ありません。今後はもっと色んな構図をお見せできるよう頑張ります。悠美役の中家志穂さんも喜ぶと思います。『女子学生モノ』についてはクライアントの意向もありますので、我々だけではちょっと決められず・・・(汗)『女子学生モノのゲームはいっぱいあるからダメ』と、いつも言われております。個人的には『つるみく』なりの女子学生モノができたらな~と思ったりもするのですが・・・そのうち大儲けできれば許可が出るかもしれません(笑)●ちょっと全体的に色味が薄いような?CGチーフの石切住吉の昔からのクセがちょっと出てきたのだと思います。メインビジュアルについても同じツッコミがありましたので、次回から改善するよう伝えておきます。●もっと生意気なヒロインが欲しい今回は泉がそのポジションで考えていましたが、ちょっと弱かったかもしれませんね。やると嫌われそうなので、つい・・・(昔作ったゲームで『可愛くない』と言われたことが・・・orz)。今後はもっとキャラを作り込んでいきたいと思います。●バックミュージックに喘ぎ声が欲しい他メーカーさんのゲームで見た覚えがあるような。お約束はできませんが、ちょっと詳しく調べて検討してみます。_)>今回は前述の通り時間がなく、演出の甘い箇所も多々ありました。今後はもっとアヘ顔もしっかり見せれるように頑張りたいと思います。●展開がいつも一緒こちらについては、『それがいい』という意見と『よくない』という意見と、両方いただいております。製作側としてはたしかに『毎度同じはいかがなものか』と思う部分もないではないのですが、『こういう形にするのが一番お客様が喜んでくださるだろう』というところで試行錯誤の末たどり着いたスタイルということもあり、安心して遊んでもらえるという観点からもあまり大きくは変えないように製作しております。いえマンネリ打破も必要と思いますので、今後も皆様が受け入れやすいと思える範囲で色々新しいことをやっていきたいと考えておりますので、ご意見ご要望等あればドシドシお送りくださいませ。他にもお叱りのみならず、応援や励ましもいただいております。皆様あっての『つるみく』だと改めて実感させられます。機会があればまたご紹介させていただきたいと思います。今後とも『つるみく』の応援よろしくお願いいたします。日記Comment-close▲プロフィールAuthor:シャッチョーつるみくスタッフのブログです!ほとんどシャッチョーの日記ですが、たまにスタッフも書いてますよー。