目次コメント↑はじめに本プレイレポは2019年8月時点での最新環境でのプレイのレポです。SteamのCivVIGoldEdition+GS、かつ最新パッチ適用、1.0.0.328でのプレイとなります。今回のレポの目的は、「どの指導者でも、中難易度程度までなら、まあまあ安定してクリアできる、基本的なラッシュ戦略での制覇勝利」をお届けすることです。そのため難易度は皇帝です。周囲が神ばっかりですが、私は不死以上に挑戦するのが怖いので皇帝です。筆者はレポ書きどころかwiki編集も初めてなので、見苦しいところなどあるかもしれません。今回は2019年春アプデで強化されたノルウェーを使用したいと思います。これまで「バニラ文明」だの「弱い」だの「使えない」だの「利点は無いよりましなとこ」だのと言われていた苛烈王ですが、ついに強化が入ってバニラ文明を抜け出し、準バニラ級に格上げされました。25近接戦闘力はい、略奪での追加産出以外変わってません。ベルセルクの強化ぐらいあってもバチは当たらないと思うんですがね...とはいえこの略奪による追加ボーナス、意外と馬鹿になりません。序盤は2〜3ターン分ぐらいになります。塵も積もればなんとやら、ゴミも積もればデススタックとも言います。戦争の際はなるべく略奪しましょう。世界の半分ぐらいを確保してから残りを掃討するという方向で行きたいと思います。筆者は遅すぎて中世やルネサンスの防壁に騎士が激突して溶けるので、比較的安くて早く揃えられる弩兵ラッシュを決め打ちします。目次プレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/1_出会いはいつも突然プレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/2_戦わなければ生き残れないプレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/3_統一と進歩プレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/4_そして誰もいなくなったのか?↑コメントコメントはありません。