15※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。簡単にまとめるなら「バカゲーを狙ったみたいだが、センスが無さ過ぎてただの寒いゲームになった」パターン。公式ページが香ばしすぎる。しょぼいグラフィックや、キモいキャラクターを衆目の前に押し出している。さりげなく自社商品を宣伝しているが逆効果。限りなく理解不能なシナリオ。中華料理店で食事をしているといきなり恐竜とUFOが登場したので逃げ出したら、その料理店の親父が包丁を持って追いかけてきた。ヒッチハイクして逃げよう!という内容。シュールな世界観を狙ったギャグは、一部には受けたという意見もあったが、寒いとの評判多数センスが全く無く、日本一は旧来のバカゲーがなんたるかを根本的に誤解しているのでは?との声もある。ゲーム内容はキャラクターに合わせてリモコンを振るだけ。あとは取って付けたような手抜きすごろく。リモコン感度がアクション刑事並みに非常に悪い。これでもかってくらい反応しない。ブレイクスピンのポーズを要求されたら製作者の頭をブレイクスピンしたくなるほど。すごろくでカードを引くが、自分に対する妨害カードばかり出る。そのため「はずれ」カードが実は当たりの部類。数マス進める、もう一度ヒッチハイク等自分に有利なカードも存在する。キャラデザだけではなく、レンダリングも糞仕様。その1人生ゲームというクソゲーが、wiiwareセールスランキング1位を独走する一方で、ほとんどの人間がスルーしたクソゲーがwiiwareに登場していたことを忘れないでほしい。本作のノリで紹介しよう。発売日すらセールスランキング外。「本当に誰も買おうとしない、まるでモリマンのAV」と例えられた。キャラクターの見た目を言葉で表すなら、パンを豆腐に変えたリアルアンパンマンだろうか。プレイヤーが失敗した際の不愉快な顔といったら...その顔面にワンパン入れたくなる衝動に駆られる。ストーリーは、その豆腐リアルアンパンマン家族が中華料理店で食事をしていると何の脈絡もなく恐竜とUFO登場し逃げ出したら、その料理店の親父が包丁を持って追いかけてきた。ヒッチハイクして逃げよう!という、まるでヤク中の妄想。やってくる車は、専門学生が最初のポリゴン授業で製作した方がマシという出来栄え。ポリゴン数が極端に少なく、テクスチャーも適当に1枚張られているという感じだ。オーバーな表現ではない、牛や恐竜はゴミにも劣る品質であろう。友人などと楽しむわけだが、反応が悪く思った通りに入力できない。→↑、↓→という具合に2段階の動きになると認識されないことが多くイラッとする。面白いかどうかは、もはやプレイヤーのギャグセンスとアドリブしだいといったところか。面白い人がポーズをとれば盛り上がるかもしれないが、そういう人はゲームがなくても盛り上げてくれるかもしれない。ギャグを連発するのだが、笑えるものはなかった。あげくに、面白いと思っているのか文末に「~ナリ」「!!!!!!!!!!!」を多用しイラッとさせる。思わず、豆腐リアルアンパンマンに「バカ!」と感情的に怒鳴ってしまったのだが、なるほど、こういうのが真のバカゲーということだろうか。他にも、スゴロク全体マップも15くらいのマス目がスーファミのような1画面に配置されてるだけで、2進む~2戻る、恐竜が邪魔するくらいしかイベントがない。ヒッチハイクポーズも14~5種類しかなく、振られるネタがすぐに同じになるなど、1000円とはいえこの内容の薄さも本作のクソさに花を添えているだろう。クソゲーに向かってヒッチハイク、まさにそんな一作であった。選評案その2桜前線が北上し始めようとする3月末、一本のゲームソフトが開花すらできずに散っていった。全力ヒッチハイク!!!!!!!!!』である。「冗談はよし子ちゃん」とこちらが言いたくなるような醜悪なキャラクターデザイン。キャラクターの見た目を言葉で表すなら、パンを豆腐に変えたリアルアンパンマンだろうか。発売日からセールスランキング外。名立たるクソゲーハンターの集う本スレですら誰も購入しようとしないという、前代未聞の快挙を成し遂げた。挙句の果てには「本当に誰も買おうとしない、まるでモリマンのAVのようだ」とまで例えられてしまった。ストーリーを簡単に紹介しよう。逃げ出したらその料理店の親父が包丁を持って追いかけてきたナリ。ヒッチハイクして逃げよう!!!!!!!!!!」な...何を言ってるのかわからねーと思うが、俺にもわからねー。日本一もわかってねー。反応が悪く思った通りに入力できない。→↑、↓→という具合に2段階の動きになると認識されないことが多くマジハンパネェ。「友人と一緒なら楽しいかも」というのが某ゲーム雑誌の精一杯の褒め言葉であったということを付記しておきたい。見事に滑りまくって笑えるものはない。プレイヤーは宇宙人や恐竜よりもむしろこの極寒ブリザードから逃げ出したくなること請け合いである。狙って作ったバカゲーもツボを外しまくるとクソゲー化するという良い典型だろう。このゲームは1000円という価格で販売されているのだが・・・スゴロク全体マップも15くらいのマス目がSFCのような1画面に配置されているだけで、2進む~2戻る、恐竜が邪魔するくらいしかイベントがない。この価格でもぼったくりと言っても良い内容の薄さである。逃げ出したらその料理店の親父が包丁を持って追いかけてきたナリ。...何を言ってるのかわからねーと思うが、俺にもわからねー。おまえらもわかってねー。あさ、今からヒッチハイクして逃げるから、おまえブレイクダンスして車とめて。ユーザー:ブレイクダンスでーす!日本一:しかし、自分ら人気の無さマジハンパネェ。発売日ですらセールスランキング外。誰も購入しようとしないという前代未聞の快挙まで成し遂げてしまったナリ。本当に誰も買おうとしない、まるでモリマンのAV!!!!!!!!!。ユーザー:冗談は良子ちゃん。死にかけたメスゴリラのAVだろ。日本一:あ、今度は恐竜が来たんで、おまえ体操のバランスポーズでその恐竜とめて。ユーザー:片足あげるの関係なくね?てか、変なポーズに一生懸命だとちゃんと入力されなくね?日本一:事実は小説よりも木なり(ここで背景の木が動きます)。選評案その4...俺は犯されてしまった。全力ヒッチハイク!!!!!!!!!』に犯されてしまったんだ。出会いは、酷いキャラクターデザインだった。例えれば、豆腐の頭にエイの裏側のような目鼻がついたリアルアンパンマン。あまりに下品だったり差別的だったりで、選評に使用するのはNGとされる風貌の時点で気付くべきだった。奴は、そのキャラクターに糞仕様なレンダリングが加わえてきた。指と顔が融合したり、木がつながったりしたまま表示されるのだ。いうのは予想外だった。心の準備もできないまま展開される物語はあまりに電波だった。恐竜とUFOと肉屋の主人が現れて、家族がヒッチハイクで逃走するというもの。奴は感じさせようと必死だったが、俺は屈辱感に時が過ぎ去るのを祈るしかなかった。してやったりと文章に!!!!!!!!!!!!!!が大量につくのがまた腹立たしい。操作性も酷く乱暴なものだ。失敗したらスタート地点まで戻され最初からやり直し。俺は大人しく画面に向かって座り、入力作業を繰り返すことになる。選択の余地はない、もう従うしかなかった。してやったりと文章に!!!!!!!!!!!!!!が大量につくのがまた腹立たしい。奴はゲーム性も最低で、要求ポーズの種類が乏しい。中盤以降は俺にブレイクダンスを連続で強要してくるんだ。そんなに何度もブレイクダンスはしたくはなかった。してやったりと文章に!!!!!!!!!!!!!!が大量につくのがまた腹立たしい。一枚絵にトランプをひっくり返したような全体マップも酷く、それまでの努力に関係なく、運悪く戻るカードを引いて肉屋の親父に追いつかれる。失敗したらスタート地点まで戻され最初からやり直し。俺が抗う手段はなく、ひたすらハズレが出るのを祈るしかなかった。してやったりと文章に!!!!!!!!!!!!!!が大量につくのがまた腹立たしい。わけのわからぬまま、その行為はいつの間にか終わったらしい。数日間、ショックで寝込んだ後にカウンセリングをうけたりして少しづつ落ち着きを取り戻してきた。早くかつての自分を取り戻したいと思ってる。凍結解除JavaScriptが無効だと一部機能が正常に動作しません。姉妹サイトKOTY据置wikiKOTY携帯wikiKOTY据置logwikiKOTY携帯logwikiお問い合わせ。