認められている同時開戦交戦規定は以下の通りです。同時開戦情報フラッシュ版時同時開戦ルールFlash版TDOS、同時開始の説明(ver2.41)(下記の内容は変更されることがあります。臨機応変に対応してください)<<ルール>>まず開催される鯖に入場し、ルール決めと作戦会議を行います。し、そのまま同時に再入場、両軍が集まりしだい合図後に開戦します。(合図はカウントつきで基本的にハルヒ艦隊がしてください)初期集合位置はSOS団は下、コンピ研は上で、全体マップの上下1/4付近。開戦前は索敵禁止です。撃破された場合は出来るだけ再入場し観戦、アナウンス等をしてください戦闘中予期せぬ事故により退室した場合は撃破扱いとなります。旗艦戦の場合はその限りではありません。旗艦が退場した場合は一時停戦し、復帰出来た場合は一度だけ再戦可能。復帰できない場合は代理人か無効試合に。詳しいルールは2ndwikiを参照してください。(重要)<<注意、お願い>>主に夜間に開催されます。3鯖や2鯖に入室した時は参加者に状況を確認してください。場合により退場をお願いする場合があります。戦闘時は画質を低に設定するようにしてください。不快感を与えるような行動は慎みましょう。(会議中のレーザー乱射やネタ装備乱用など)観戦するときは入ってきたら宣言し端の方にいるようにし、索敵艇はまかない。新しく来た人に同時中だということを教える。ルール等の投票中は静かにしましょう。復帰報告、点呼はメンバーオンリーでまとめ、代表者が報告してください。以下の交戦規定を遵守するものとする。ロビーにて参加者を確認し、同時開戦用ルームを作る。兵器の弾薬数等の環境設定は事前に相談すること。交戦を始める前に、勝敗を分ける条件を確認する。※この条件はゲームシステムとして設定できないため、プレイヤー間で相談の上、決定し施行すること。全滅条件:全滅まで戦う(標準)。残存チームが1チームになるまで戦う。要塞の破壊は勝敗条件に含まれない。旗艦条件:旗艦の生死で勝敗を決する。旗艦を設定し、これを撃沈されると敗北する。要塞の破壊は勝敗条件に含まれない。要塞条件:要塞の生死で勝敗を決する。要塞を撃沈されると敗北する。これと同時に、艦隊が全滅すると要塞防衛能力を失ったとみなされ、敗北する。ルーム内にて参加者が揃い次第、作戦会議を設けるものとする。作戦会議時間はおよそ10分。作戦会議後にはパラメーター、兵器の再設定の機会が与えられる。全員の準備が整い次第、任意の参加者によるカウントにより、開戦する。勝敗条件が満たされるまで戦い、勝利条件を満たしたチームを勝利とする。互いに礼をして戦闘を終了する。備考:観戦者がいる場合には、交信内容を観戦者に流すことが求められる。情報漏えいにより戦闘に支障をきたす場合は情報遮断してもよい。SAGITTARIUS。