大阪・東京に出店します!まだ食べられる食品が捨てられる「食品ロス」について広く知ってもらおうと、外食の際の食べ残しをテーマにしたカードゲームを大阪の当時小学6年生が考案しました。父親が経営する飲食店で食べ残しが大量にあることを知ったのがきっかけ。プレーヤーは飲食店の店主となり、もうけを出しつつ食べ残しをどう減らすかを競うもので、「遊びながら食品ロス問題を考えてほしい」としています。各プレーヤーはそれぞれ飲食店(パスタ屋さん、寿司屋さん、ラーメン屋さん、パン屋さん)の店主となり、順番に中央に積んだお客カードを引き、そのお客の食べたい量(グラム数)と予算に合うようにメニューカードを出していきます。食べたい量と同じ量になればもうけにつながるが、量がオーバーしたら罰金。オーバーした場合でも「お持ち帰り(ドギーバック)カード」を出せば食べ残しがなくなったり、「お客さま呼び込みカード」で他のプレーヤーの客を自分の店の客にしたりもできます。詳しくはYoutubeもご覧ください。https://youtu.be/eTazILsv3K8●メディアこれらの活動はこれまでに多くのメディアに取り上げていただいています。下記より一覧をご覧頂けます。当時小学6年生が食品ロスを削減するために考案した「食べ残しNOゲーム」。各プレーヤーはそれぞれ飲食店(パスタ屋さん、寿司屋さん、ラーメン屋さん、パン屋さん)の店主となり、順番に中央に積んだお客カードを引き、そのお客の食べたい量(グラム数)と予算に合うようにメニューカードを出していきます。食べたい量と同じ量になればもうけにつながるが、量がオーバーしたら罰金。オーバーした場合でも「お持ち帰り(ドギーバック)カード」を出せば食べ残しがなくなったり、「お客さま呼び込みカード」で他のプレーヤーの客を自分の店の客にしたりもできます。詳しくはYoutubeもご覧ください。【ゲーム制作背景】まだ食べられる食品が捨てられる「食品ロス」について広く知ってもらおうと、外食の際の食べ残しをテーマにしたカードゲームを大阪の当時小学6年生が考案しました。父親が経営する飲食店で食べ残しが大量にあることを知ったのがきっかけ。プレーヤーは飲食店の店主となり、もうけを出しつつ食べ残しをどう減らすかを競うもので、「遊びながら食品ロス問題を考えてほしい」としています。(大阪市西区)で「社会問題を解決する商品やサービスを考える」という課題があり、たどり着いたのが「食品ロス」。平成26年度の国内での1年間の食品ロスは約620万トンで、世界の飢餓に苦しむ人への国連機関による食料援助量の年間約320万トン(同年)をはるかに上まわっています。実際、父の経営する飲食店でも客の食べ残しが大量に廃棄されいるのを目の当たりにしました。食べ残しの原因は、お客の「食べたい量」と店側の「提供量」の差だと考えた栗田くんは、この量を合わせると勝つカードゲームを考案。「食べる量は人によって違うから、お客さまカードはスポーツマンとかお年寄りとかいろいろ必要」「メニューカードにはグラム数を入れよう」など次々とアイデアを盛り込み、「食べ残しNO!ゲーム」として、同大学校の授業で発表し、商品化に取組むことになりました。支援者の前でアイデアを発表し、資金を募り、ゲームも他の子どもたちに遊んでもらい思考錯誤をかさね、2018年秋に商品化することができました。