(5)Youtubeで活動中!Twitterで最新情報をチェック!チャンネル登録・フォローよろしくです!みんなの力を貸してくれ!【パーティ?メンバー紹介その3】ギャラドス育成論2010年8月17日ゲーム134viewゲームHOMEゲーム【パーティ?メンバー紹介その3】ギャラドス育成論お久しぶりです。1か月毎に更新、可能なら1週間に1回は更新したいなぁと思ってますが...。エンペルトは氷4倍弱点には良き相棒、ということで紹介しました。エンペルトは素早さが心もとなく、というよりS100以下のポケモンは基本的に心もとないです。理由として101〜105には強力なポケモンが多いので、耐久が無いポケモンや弱点を突かれたりすると、すぐ落ちてしまいます。エンペルトは地面格闘に弱く、炎も等倍なのでゴウカザルの食い物にされやすいです。マイノリティではありますが、バシャーモの馬鹿力にも食われます。物理全般に強いギャラドスです。ギャラドスは、DPtから技が物理と特殊に分けられ、水物理という主力ウェポンを手に入れました。RSE以前では水=特殊であったため、火力不足が否めませんでした。攻撃種族値を捨てているようなものでした。滝登り、アクアテールの物理化によりギャラドスが物理アタッカーとして使えるようになりました。サブウェポンのストーンエッジの出現も大きな要因の一つでしょう。アタッカー以外としても十分な性能を誇ります。補助では電磁波、物理受けとして威嚇、眠る。そんな万能ポケモンのギャラドスの紹介です。S6【技構成】滝登り/電磁波/ストーンエッジ/眠る【持ち物】カゴの実この構成は物理受けとしてのギャラドスです。麻痺を撒くことによって、エンペルトやボーマンダが動きやすくなります。物理攻撃を耐えうる性能なので、眠カゴのコンボで長く場に居続けることができます。広範囲をカバーするため、水岩という相性の良い攻撃技を選出しています。典型的なギャラドスです。バトレボで扱われるほとんどのギャラドスがこの構成でしょう。メガネギャラという変態型がいますが、それならメガネマンダをつかいたいところ。一度、もしくは二度舞ってからの滝登りが強力です。挑発により、電磁波等の補助技を封じ、相手の耐久型を封じることもできます。サブ10万ボルト程度ならば、ソクノの実で耐えることができるので、押し切ることができます。・滝登りメインウェポン。水物理で命中100威力80怯み10%で、アクアテールと比べ威力-10命中+10怯み+10%です。どちらを選ぶかは好みの問題でしょう。受け型ならば滝登り択一です。・ストーンエッジ代表的サブウェポンの一つ。地震との二者択一ですが、地震ではマンダの相手が出来ませんのでエッジで。炎に対しては滝登りでいいですが、虫や飛行には地面は意味がないので岩がより良いと思います。補助技の一切を使用できなくする補助技です。耐久型に対しては絶対的圧力となりますので、アタッカーならば欲しいところ。ゴウカザルの身代わり等には先行できないので、もう一手必要になります。舞って挑発するだけですけど。一度舞えば、スカーフを持った相手以外に先手が取れます。先制技に電気タイプが存在しないので、舞ってしまえばサンダースすら突破できます。エンジン以外に刺さる優秀な補助技。麻痺の効果で素早さが4分の1になりますので、刺さればおいしい。ギャラドスの仕事は格闘と炎受けです。特防の種族値の高さから、いまひとつであれば、特殊アタッカーも受けられます。素早さ81族と80族を抜くことができますので、サーナイト等を抜きたい場合は最速が良いでしょう。カイリキーに対してはグライオンのほうが良いです。はさみギロチンおいしいです。厄介なソーヘラを完封できなくもないです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。プロフィールハトさんハトガジェ!管理人ハトです。2008年から通算9台のPCを自作。コスパ重視・静音重視のゲーミングPC記事も書いていきたいです。最速6Vメタモン厳選。無限W稼ぎ&最速金稼ぎ。