開発を潤滑に進めるために、モデリングを含めた開発プロセスを架空の事例に適用して紹介した連載記事を執筆しました。開発者こそモデリングすべきだよなぁって唐突に思いました。スキーマの設計方法は教えてくれません。どんなソフトウェアを作ればいいのか教えてくれるわけでもありません。「何を作るか決めてからがすごいフレームワーク」なのです。分析工程は開発者自身が自分のやり方で実施しないといけないのです。何を作るのかを導き出すのはモデリングが得意です。アプリを記述するには重すぎる気がします。(少なくとも私はそう考えています。)往々にして、図解言語というものは、概要をとらえるには適していますが、詳細に書くと途端に見難くなります。実装レベルのシーケンス図などは、見るだけでも吐き気がします。向けにシンプルな分析工程を考えてみます。存在そのものを思い出したというべきか。)私はマイクロソフトのソフトウェア開発の手法は非常に評価しています。いうか、尊敬しているかも。ユーザビリティテストやテストエンジニアに対する姿勢、ジョエルテストなど、すばらしいアイディアに満ちています。開発にはかなり苦戦したようです。延期につぐ延期、縮小につぐ縮小、非常に残念です。--すべてが非常に改善されていると同氏は語っている。これらの改善はすばらしいことだと思います。開発は史上もっとも難しいプロジェクトで、ある種の記念碑的ソフトウェア開発(適応型ソフトウエア開発より)といえるかもしれません。感じるパワー(あるいはライフスタイルを一変させるような破壊的なもの)のようなものを感じません。これほどのエネルギーを費やす必要があったのかなぁ・・・。普及して欲しいと思います。上に載せてみたいサービスはあるので。