́・ω・)みたいに、次に活かせる死に方がたくさん出来るのはSEKIROの良いところかと。ボスを倒した時の達成感が半端ない1番の良さはこれ。SKEIROのボス戦はめちゃくちゃ難しいですが、何度も対戦して相手の攻撃を全て見極められるようになるとしっかり勝利できます。何十回もリトライしてようやくボスを倒せた際はリアルでガッツポーズするぐらい、達成感があります。ここまでの達成感はPS4ゲームの中で間違いなく最高級。私はこの達成感が好きなのでフロムの作品が好きですし、SEKIROも発売日に購入しました。ステージからの落下は即死ではない過去のフロム作品での有名な死因の1つに落下死があります。ダークソウルやブラッドボーンでは落下=大ダメージや即死級でして、落下でのゲームオーバーは割りと頻繁にあることでした。SEKIROではステージから落下しても【体力の5分の2ほどのダメージですぐにリスタート】が可能。SEKIROでは鉤縄を使って城を文字通り飛び回るので、よく落下しがちな私には結構ありがたいシステムでした。鉤縄(かぎなわ)=ゼルダの伝説に出てくるリンクのフックショット的なもの。次回作への要望的な感じです。体験版がなかったAmazonのレビューを見ると、「難しすぎて投げた」という評価がかなりの割合を占めています。これがもしもPS4で誰でも気軽にチャレンジできる体験版があったならば、興味あったけど難しかったから製品版は買わないことにしたという層も出てきたのではないでしょうか。今作はマルチやレベル上げによるごり押しは出来ません。1人用プレイというのもあり、体験版はあっても良かったかと。パッケージに【※このゲームは高難易度です】という表記があったら面白かったかなと思います。使用することも出来ますが、基本はほとんど刀での戦闘です。刀でガードし、刀で攻撃がメイン。刀の中でも短刀(ダガー)や長刀(物干し竿)があったらボス戦でも適宜活かせそうな感じはありました。刀の他にもメイン武器にできるものがあったら面白かったかも(そうなるとゲームバランスが難しいというのもありますが...)MEMOちなみに相手のボスの中には幻術を使用してくる敵もいますぶっちゃけクリアしないとSEKIROの本当の良さはわからないと思っています。SEKIROはやればやれば(=死ねば死ぬほど)楽しめるスルメゲー。クリアできない可能性は十分あるので、気軽におすすめとは言えませんが興味のある方はよく調べてみて下さい。