8/1(土)DQ9MH3買いに行くついでにすれ違い数稼ぎしてきた。1000で称号らしいので、とりあえずプレーヤーの人口が減り始める前にはそこまで行くつもり。ついでにデスピサロの地図をもらったので現時点での魔王コンプリート。あとは雑魚敵埋めとクエストか。MH3いろいろやることあるので最初だけ少しやって終わりにするか。先生的ポジションにいる奴を倒すとこまで。あれ?何でこんな時間までやってるの?バカなの?死ぬの?そろそろガチでやばいので明日から本気出す。8/2(日)明後日だというのになんと緊張感のない。昨日やったMH3の序盤の感想など。いままでMHG、MHP2Gとやってきましたが、序盤は一番面白かった気がする。自由採取は採取ツアーのほかにモガの森に出かけられるのだが、ここで敵をひたすら切るだけでもポイントがもらえて、そいつと引き換えに村の発展やらアイテム収集に使えるので、大型を倒すのに慣れていない初心者がアイテム稼ぎしやすい。今回はモーションも新規のものが大変多く、ポジション的に似ているモンスター(初見雑魚のジャギィとランポス、最初の大型モンスターのイャンクックとクルペッコ)でも新鮮味がある。ドスジャギィなんかは、ドスランポスが適当に戦ってても勝てたのに対して、結構敵の動きをよく見ないと倒せないようになった。難易度自体は極端に上がっておらず、基本さえ身に着けていれば何とかなるレベル。採取関連を考えればむしろ下がってるかも。オフモードは普通によさげです。結局何が言いたいかってーと早くもっとやりたい。クーラードリンクが売られていたので買った。今でもデスマIIをやるついでにケツイやったりしてるのだが...。鋳薔薇系列以外のCAVEのSTGは一通り触れたんだが、一番面白いと思うのはやっぱりケツイのままだ。上から順に並べるとケツイ、デスマI、プロギア、デスマII、首領蜂、ガルーダI、大復活...という感じ。デスマ以下は弾幕でも弾量控え目、弾消しし放題な奴が好み。パターン化と避け、我慢の色彩が強くなればなるほど苦手。CAVESTGやってるのに大往生が肌に合わなくてきついとかいうぐらいなので。ケツイだけは好きなのですよ。ぶっちゃけデフォ設定でクリアしたのは1回だけで、かなりへたくそなんだが。なんでケツイはこんなに面白いのだろうか。画面全体をせわしなく動き回るのが好きだからかな。自機もAのほうが楽と言われてるがいつもB機体。