康秀石神コメントをどうぞ2月に引き続いてプレイ。記憶が新しい間に進められるって素敵。次に何が巻き起こるのかすごい興味津々。2月までしかしてないのに物語が劇的すぎる!!!さぁさぁ、始めましょう。<準備>・初期配置は慣れたもの、といいながら、いろいろ忘れたりするので再度確認しながら。康秀石神コメントをどうぞ前回から約1か月。世界の危機をとっても気にしながら過ごしてきましたが、ついに2月を実施するときが!!今日は一気に2か月いっちゃうぞ!という意気込みで開始しました。今回も、伏字ばかりで何のことか全く分からないかと思いますが、盛り上がったこの気持ちを記録しておき、少しでも伝われば幸いです。gamifiAdminこんにちは。ゲーミフィジャパン、マッドサイエンティストの佐藤です。来週5/5にビックサイトで行われる「ゲームマーケット2016春」にて私が作成した「カエルタベル」が再販されます。width="300"]ホームすでにあなたもやっている。隆佐藤コメントをどうぞリレミト!はい、ゲーミフィジャパン代表魔導師のさとうたかしです!今記事では、普段のお仕事、生活に取り入れられるゲーミフィケーションメカニクスを紹介していきます!今回のテーマは「時間制限」です。隆佐藤コメントをどうぞホイミ!ゲーミフィ、代表魔導師のさとうたかしです。成寿木村コメントをどうぞ2015年カタン日本選手権大会が九州トーナメント大会を皮切りとして、いよいよ開催されます。続く東日本トーナメント、西日本トーナメントをあわせた、それぞれの上位入賞者は8月の2015年ファイナル東京大会の出場権を与えられます。隆佐藤コメントをどうぞ「メラミ!」はい、ゲーミフィジャパンの魔導士の佐藤隆です!前回に引き続きクラウドファンディングで、カードゲームの製作の資金調達を行い、3日くらいで目標額を達成し注目されています。Cx3BOOSTERの開発者である、大林さんとのインタビューを掲載していきます。隆佐藤コメントをどうぞ「メラ!」はい、ゲーミフィジャパンの魔導士の佐藤隆です!今回はクラウドファンディングで、カードゲームの製作の資金調達を行い、3日くらいで目標額を達成し注目されています。gamifiAdminコメントをどうぞどうもこんにちは、トレージャーハンターのさとうです。今回はマンガというテーマで記事を書いてみたいと思います。私の好きな作品、そしてみなさんの知っている、もしくは読んだことのある売れ筋な王道タイトルばかりではありますけれど、そういった作品に「ゲーム的な要素」が取り入れられているのでは?という視点で各マンガを紹介していきます。Japan)」は、「ゲーム性で課題解決する。」をテーマに2013年から活動しているチームです。このたびWEBメディアというカタチで情報発信をスタートする運びとなりました。◆ゲーミフィ・ジャパンの「ゲーミフィ(Gamifi)」は、ゲーミフィケーション(gamification)とゲーミファイ(gamify)の二つの語意にバランスすることを意図しています。ゲーミフィケーションという言葉がアメリカ発で世界に知れ渡ったのが2010年。