自分の所持金を敵に投げつける。対象にお金の亡者がいた場合には、落ちたお金を拾おうとしてしまう。†ミートボム(肉団子)や投げナイフなどで間接攻撃をするスキル。弓や銃器と比べ、白兵武器を手に持ったまま間接攻撃ができるという特徴がある。罠スキルで製作できる肉団子は様々な追加効果を敵に与える。銃器よりもコストが高くつきやすく、そして重いため大量に搭載するには筋力を高めた上で重量装備を搭載するなどの工夫が必要。全体的に発生時間が早く、ミリオネアシャワー、シャドウスティッチを除き移動発動可能なため、遠隔攻撃としては弓や銃器と比べると機動力と手数に優れ、威力や射程ではこの2種類に譲る。公式説明にもある通り、あくまでサブ攻撃スキルとされている。肉団子の性質上対人戦向きのスキルでもある。攻撃力は筋力値による基礎攻撃力と、装備した弾・スキル値に依存するが、命中は他武器と同様にステータス依存。Buffや装備追加効果の影響も受ける。強力な生物から生成できる団子や上位の金属武器系などはとても強力だが、高価かつ重い。最大の弱点は「アタック」がないこと。どんな行動を起こすにしても必ずSTを消費するため、しっかりとしたST管理が求められる。投擲の方法については、遠隔物理攻撃についてを参照。マーク」など独特の概念がある。スキル/テクニックここでの威力倍率は、スロウが基準となる。威力倍率は、投擲武器の追加効果(DoTや魔法ダメージ)には影響しない。1.0倍の遠隔物理攻撃。ST消費やディレイが少ない。団子の追加効果もあるため、投げスキルの主力となる。071120パッチで、ディレイが調整され、スキル値によりディレイが減少するように。オブジェクトをターゲットし、そこまで移動する技。触媒として鉤縄1を消費。鉤縄は生産しても高価な品物なので常用するなら投げ9は必須。効果中にダメージを受けると効果が消える。オブジェクトの配置位置は総じて足場が悪く、フックを使った後はジャンプしないとヘリに引っかかって落下死する場合もあるので注意。発動中に移動操作(WASD等)するとアクションの軌道からずれてオブジェクトに到達できなくなるので要注意。命中低下のDebuff。ST消費がきついものの第二の投擲手段になる。シャワーお金(50G/50J)を所持していなければ使用できない。(お金を触媒として消費する)ターゲット不要。自分を中心とした半径9.0程度の前方範囲技。80固定(対人は攻撃力50固定)。威力はBuffや装備追加効果などの影響を受けない。対NPCでは投げスキル値によって威力が上昇する。一瞬だが耐地属性低下のDeBuffが付く。(弾を装備していても消費されず、追加効果も当然出ない)近接物理攻撃扱いのため、ミスザマークは発生しない。盾スタンガードなどでガードされ、スタン等の盾技効果も受ける。投げ技で唯一、透明化状態の相手にも当てる事ができるので、対人では重宝する。自分と対象を結ぶ直線上で、対象とその後方(スロウが届く距離まで)に帯状の範囲技。発生は速いが、hitするのは光弾(モーションからワンテンポ遅れて飛んでいく)の着弾時。範囲攻撃ではあるが、位置ズレの影響を受け易く、狙って複数に当てるのは困難。範囲内のMobごとにスキル上昇判定がある。命中時のみ自身にディレイ付きの行動を取ると解除される透明化Buffが付く。効果時間はバニッシュクラウドより長く、命中しさえすれば逃げるときのタゲ切り手段となる。効果時間は投げではなく素手依存となっている。