(土)あとすこしまとめて更新しててもプレイした日、書いた日に開きがあるので注意。高速モードでどのくらい変わるか比べるため今回は使用した。先日やったどうくつまじんから。撃破後(マップ移行直後)から計測。0:53:32イノゴン戦は負けたあと即やめたので開始時間で。こんな短時間に差が出るほどは速くはないか。この区間が移動ばかりでダレてたのもあるのかな。こっちは今日やった分。PS2、高速モード不使用。0:40:21高速モードにし損ねた...イノゴンの戦術を若干変えてみたけど、ゴールドがないのにさらなる出費はきついか。決闘はネリス戦でルカニがなかったのがロス程度であとはぼちぼち。一応これでダーマ復活までの戦略をおおまかに確立できた。はじめからここまでのおおまかな予想時間は5時間50分〜6時間超くらいか。2回ほどはじめからとおしでやれば気付かないところで縮むはず。それとどっかで全滅するのを考慮してだいたい6時間くらいか。転職以降はエンディングまで10時間ちょっとでいけるはずなのでトータルで16時間を超えるくらいか。思ったけど熟練度稼ぎに50分だから17時間超えるじゃねーか!なんとか17時間切りたい。やっていた分をまとめて、といっても二つ分だけだが、公開。練習段階なのでタイムはまだまだ。本体はPS2で非高速モード。フォロッド過去からの分。デスマシーン撃破直後から計測開始。1:20:18とりあえずここまでで終わってます。どうくつまじん戦、最後はガボ一人撃破でかなりギリギリかつタイムロス。その後仲間を復活させなかったところ現代に戻ったところでリレミト、ルーラを使えず大幅ロス!いい教訓になった。一つはオルフィーからの分。石盤装着直後から計測開始。ーーーーイノゴン戦で2回全滅したところでリタイア...。1回目の戦闘開始が2:39:47なのでそこそこのタイムといえるか。アントリアまで行く予定だったが、というか難所といえる決闘6連戦を通しプレーの中でやってみたかったのだが叶わず。課題はやはりイノゴン戦でここを勝たないと先には進めない。イノゴン戦個別だと結構勝っていたんだけど。防御重視でいくべきなのかなぁ。ちなみに高速モードを使わなかったのはPS使用時とも比較できるようにするため。(金)スプリットタイム先日、ホノルルマラソンの個人成績表みたいなものを眺めていると(僕が走った訳じゃないです)、スプリットタイムという語を目にした。陸上競技についてはあまり詳しくないので当然初めて見た語句。time)というものがあるらしい。スプリットタイムとはスタート地点からの各地点ごとの経過時間を表したもの。time)がありますが、これとは異なるものだそうです。ラップタイムとはトラック1周の時間を計ったもので、また一定区間ごとの所要時間を計測した時計も指す。計測地点|スプリット|ラップ__開幕|_0:00:00|0:00:00_八日目|_0:50:00|0:50:00_千秋楽|_1:20:00|0:30:00こんな感じでしょうか。いうことはラップタイムと思ってたタイム(これとか)は実はスプリットタイムのようですね。詳しい話は次回するつもりです。31バックナンバー2011年2月2011年1月2010年12月2010年11月2010年10月2010年9月2010年8月2010年7月2010年6月2010年5月カテゴリーFF8MGSインテグラルお知らせみんごる4トルネコ2ドラクエ5ドラクエ7パワプロ11雑記@niftyが提供する無料ブログはココログ!最近のトラックバック。