ネタバレ無しHOMEゲーム【ネタバレ配慮】ゲームレビュー『新サクラ大戦』感想・評価ゲーム『新サクラ大戦』をネタバレなし評価(未プレイの方向け)とネタバレあり感想(プレイ済みの方向け)でレビューしていきます。・記事作成時のプレイ時間:約30時間(クリア済み)・管理人はサクラ大戦シリーズ未プレイおすすめ度:★★★☆☆(65点)一言感想:新世代ギャルゲーの到来。○演出:サウンドの豪華さはすごい。アイデア:★★☆☆☆)※要素別評価の理由は、ページ下部に記載しています。『新サクラ大戦』レビュー「ヒロイン達と過ごす、太正ロマンと戦いの日々」これこそが、新時代のギャルゲー!新しい時代の到来を予感させる作品です。今回紹介するのは、『新サクラ大戦』。いわずとしれた名作シリーズ「サクラ大戦」。『サクラ大戦V』から数えて、14年ぶりにその新作が発売されました。旧作ファンも、新しく興味が湧いたプレイヤーも遊べるように作られたという今作。プレイ前、サクラ大戦については、旧作のキャラや主題歌くらいの知識しかもっていませんでした。確かに、シリーズのつながりがあまり強調されないのでそれほど違和感はなく、サクラ大戦の世界観に入っていくことが出来ました。▼例えば、シリーズのお約束「勝利のポーズ」は健在。受け入れやすいように表現は工夫されていますでは、今作が万人におすすめできるかと言われると・・・ちょっと厳しいです。シナリオがお世辞にも褒められたものではない。続いて、今作はギャルゲー風のアドベンチャーパートとアクションパートで話が進んでいきますが、アクションパートの出来もひどい。これで、かなり間口が狭くなります。光るところもあるんです。アドベンチャーパートで体験できるヒロインたちとの会話は新感覚!ヒロインたちと日常を過ごすというのはこういうことなんだと、感動を覚えました。ギャルゲーに抵抗がない人には、是非プレイしてほしい面白いものになっている。このように、かなりクセのある作品となった今作。ここからは、各内容を更に掘り下げて本作を紹介していきます。×シナリオ:フリのなさが致命的、全てが唐突まずは、シナリオから紹介していきます。本作のあらすじは、次のような感じです。エリート士官である主人公の神山が、新たに配属となったのは大帝国劇場。隊長になることだった。開かれようとしていた・・・。話の進み方は、次のような感じです。全体を通して、雰囲気自体は悪くありません。暗すぎず、能天気すぎず。適度なトラブルが続いていき、中だるみはなくテンポ自体は良かったと思います。▼各国の華撃団が集い、競う華撃団大戦。スカウトしたくなるくらい可愛いキャラばかりそして、プレイした感想としては・・・シナリオは残念な出来。全体的に、描くことが多すぎて消化不良になっています。意味ありげな設定がもったいない形で、あまり生かされずに使われていく。私が一番気になったのは、とにかく見せ場となるシーンに”フリ”がないこと。要所要所で描かれるキャラのかっこいいセリフやシーン。主人公の神山がヒロインたちの悩みを解消する。そんな見せ場自体は、目新しさはないですが手堅いものです。見せ場に至るまでのフリがとにかく無い。フリがないから、共感ができないんです。ヒロインの悩み、主人公のセリフに込められた思いや覚悟も、伝わってこない。▼セリフ自体はかっこいい。背景が見えないので響かない作品から離れ、フリのなさについて具体的なイメージを。有名な漫画『NARUTO』に螺旋丸という技があります。主人公ナルトの必殺技であり、かっこいいBGMと共に描かれる作品の代名詞です。この螺旋丸が印象に残るのはちゃんとしたフリがあるからです。魅力的な師匠との修行や、お父さんの考案した技であるというエピソード。ナルトという名前との親和性など。いう印象に残すための前フリが、新サクラ大戦には圧倒的に足りませんでした。ナルトが修行もなく、突然覚えた螺旋丸で敵を倒すだけのシナリオが展開されていきます。×シナリオ:命を軽んじる雰囲気もう一つ気になったのは、「作品全体に命を軽く扱っている」節が見られること。キャラ自体は「命を大切に」的なことを言う。ライターは本当にそう思っているのかな?と疑問の浮かぶ展開が続きます。倫理観に欠けるセリフや展開が多い。そもそもサクラ大戦といえば、ゲキテイで大神隊長の叫ぶ「全員、必ず帰還せよ」というのが作品の一つの名セリフのはず。その作品でこういう雰囲気を生み出してしまうのはちょっと致命的だと思います。ちなみに・・・更に悪いことに先述した”フリのなさ”と命を軽んじる雰囲気は、合体します。感情の動きは丁寧に描かれない。結果、特定のキャラは上手く行かないとすぐ暴力に頼る、サイコパスめいたキャラと化していました。◎キャラクター:ギャグもシリアスもいける濃い主人公とヒロインたちシナリオはちょっと擁護できないので、良いところに目を向けましょう。メインキャラたちは非常に良いキャラたちだったように思います。どのキャラも、自分の個性を全面に出したギャグをこなせる懐の深さがありました。私のお気に入りは、主人公の「神山」。ヒロインでは「さくら」と「あざみ」です。幼馴染ならではの息のあったノリを見せてくれるまず、神山。熱さと誠実さ、そして少しのスケベさをあわせ持った良い漢です。基本的にはまっすぐにヒロインたちと向き合い、一緒に成長しながら立派な隊長になっていく。立派な隊長になりながらも、風呂のぞきはしっかりとするという隙もある理想の主人公でした。CVの阿座上洋平さんの演技も、信頼感のある声をしていてよかったです。▼スケベさが出たときの純真な目が好印象な神山隊長。いいキャラでした続いて、さくらはシンプルに可愛い。正統派ヒロインで、主人公の幼馴染という鉄板なキャラ。さくらから神山への好感度は最初からかなり高いのですが、更にそれがどんどん高まっていき限界を超えていく。主人公になつく姿がグッと来る、子犬系な可愛さがありました。CVの佐倉綾音さんの演技も可愛い。『ご注文はうさぎですか?』のココアと『僕のヒーローアカデミア』のお茶子の中間といった演技だったように思います。「真宮寺さくらのようになる」という夢へのひたむきさが魅力なヒロイン最後に、あざみ。太眉ロリ忍者という数多の属性を背負ったキャラクター。プレイ前はあまり印象は良くなかったのですが、プレイ後はかなり好きになりました。忍者という生き方への想いの強さと、子供らしい素直な一面。2つのギャップにズサズサと刺されました。アニメーションパートの眉の描き方はちょっと太すぎる。この眉は愛しにくいので、TVアニメでは修正をお願いしたいです。▼強い子だけど年相応。あざみは可愛い◎演出:動きと表情が豊かな新時代のギャルゲーさて、この作品最大の魅力はずばり、「キャラの動きの多さ」に集約されると思います。ギャルゲーといえば、静止画が基本。表情の差分をいくつ描いたとしても、静止画です。ところが、今作はとても動く。普通のRPGより更に動く。表情がとても豊か!ころころ変わる表情が見ていて飽きません。怒る・笑う・泣くというデジタルな表情ではなく、それらの中間がしっかりと感じられます。▼静止画では伝わりにくい、動きの凄さ。体験版やPVをおすすめしますそして、モーションも豊富です。会話パートでじっとしている姿は1秒もありません。本当にキャラが生きて会話をしているような身振り手振りは、新鮮でした。こんなギャルゲーをもっとプレイしたい。心からそう思う演出でした。以下の2点はとても惜しい。一つは、3Dモデリングがこなれていないこと。モデリングは全体的に固く、デザインのもつ可愛さや質感が再現されきっていないように感じます。言うと、愛嬌がある顔みたいな印象。この作品の魅力を3割ほどここで損ねていると思います。一つは、フルボイスでないこと。フルボイスでないのに身振り手振りだけはしっかりとしているシーンは、若干不気味です。サイレント映画を見ているような不思議な感覚になります。次回作があるならば、ぜひとも修正してほしい点です。▼誰とは言わないのですが、モデリングさえ良ければ・・・というキャラが居たのも事実です◎演出:アニメーションパートの連打もう一つ、演出面で良かったのはアニメーションパートの多さです。大事なシーンは、アニメーションで描かれる今作。その回数の多さは、特筆すべきポイントです。TVアニメ化が決まっているからこそ、スタジオと連携ができたのかも知れませんが、ここについては満足感がありました。○演出:サウンドの豪華さはすごい。・・・サクラ大戦の華といえば、歌とBGMでしょう。シリーズを担当された作曲家の田中公平さんが続投されているので、今作もクオリティは高い。主題歌のゲキテイを聞けば分かる通り、シリーズのオマージュとなるメロディも多用されていて楽しく聞けました。CVの早見沙織さんの卓越した歌唱力や、山村響さんのあざみの可愛さを活かした歌声も必聴の出来です。惜しいのは曲の種類が少ない所。盛り上がるシーンではゲキテイ、悲しいシーンではこの曲といったように、同じ曲が多用されるので演出に慣れてしまうように感じました。○システム:アドベンチャーパートは満足!システム面に目を向けると、アドベンチャーパートは満足感がありました。先述した、表情等の豊かさが大きいと思います。それ以外にも、選択肢の豊富さも面白い。ヒロインたちから会話の節々で求められる神山のリアクションを、プレイヤーが選んでいく。その回数が半端じゃなく多く、実際に会話している気分が味わえます。単調にならないよう選択肢を選ぶ際には時間制限が設けられており、適度な刺激を味わえます。選択肢の結果も笑えるものが多く、選ぶ楽しみがありました。真面目なシーンでふざけ過ぎている選択肢が散見されたのはマイナスポイント。オンとオフのメリハリが感じられませんでした。移動にショートカットがないのもちょっと辛い。ヒロインに会うため、銀座の街を奔走する神山を動かすのは最初は楽しいのですが、中盤からは飽きます。◎システム:コミュニケーションパートは大満足!ヒロインの好感度を上げるとたどり着くのが、コミュニケーションパート。ヒロインの目や髪を褒める。ヒロインに関する豊富な選択肢を選び、ヒロインと更に距離を縮められるのがこのパート。自由度はそこまで高くありません。選んでみたい選択肢が多いのと、それに対するヒロインのリアクションが非常に可愛く満足感がありました。普段は距離をあまりつめてこないヒロイン達が一気に距離をつめてくる、楽しいパートです。▼あ、これギャルゲーだと再認識するパートでした。可愛い×システム:アクションパートは最低の出来SRPGからアクションへ。サクラ大戦のお約束を大きく打ち破ったこの変化。結果は・・・ダメダメです。ゲームデザインをした人は、楽しいアクションゲームを遊んだことがあるんでしょうか。一言で言えば、爽快感がなく単調。ゲームを進めても新たなモーションの解放は一切ないので、間違いなく飽きます。操作キャラごとの個性の無さもひどい。それ以外の個性は感じられません。総括して、質の悪いキャラゲーレベルのアクションです。(だめすぎて、スクショを撮るのも忘れて早くクリアしようとしたくなるくらいにはだめです。)以下、残念な点を箇条書きで置いておきます。所々でコンボが決まるのがポイントです。・ステージが長い・空中の敵を倒す技が2種類くらいしか無い・その割に空中の敵が出してくる火玉が鬱陶しいただ、一つだけ輝く部分があります。サクラ大戦の合体攻撃といえば、戦闘中にも関わらずヒロインと主人公が独自の世界を形成するぶっ飛んだ演出が有名。今作も、そこは立派に引き継いでいました!アニメーションで描かれるぶっ飛んだ展開は、どのキャラも笑える合体攻撃となっておりとても楽しく見れました。▼1カットでは意味のわからない合体攻撃。声優の豪華さ、主題歌の良さ、モーションの豊富さ。現代の技術で、1線級のゲームとして「ギャルゲー」を作るとどうなるか。そんな挑戦の結果、ヒロインと共に過ごすという新たな体験を味わうことが出来ました。その点では、傑作と言えると思います。一方で、この作品には余計な邪念が多いように感じます。持ち曲や有名デザイナーを与えられた世界華撃団の面々。真宮寺さくらを思わせる夜叉の存在。側だけは旧作オマージュな演出の数々。マーケティングがちょっと全面に出過ぎではないでしょうか。料理に必要なのは、高級素材や調味料をぶちこむことではなく、計算された分量と適切な素材。何でもかんでも調理しろ!と強制されたんじゃないかなぁと邪推したくなるような部分が多く、シナリオについてはなんとも残念な出来でした。このクオリティでまとまった作品になれば素晴らしいゲーム体験が出来る!それが見えた点でこの作品には価値があると思います。次こそは計算された美しさのあるゲームを作って欲しいです。総評価:★★★☆☆(65点)シナリオ:★★☆☆☆レビューの通り。TRPGで無理やりキャンペーンを達成したような感覚を覚える、計算がされていない脚本でした。あざみとクラリスの当番回はそれなりに良かったと思います。:★★★★☆レビューの通り。脚本が良ければ更に印象に残るキャラになると思うと惜しい。システム:★★★☆☆アドベンチャーが星4.5、バトルは星1.5でこの評価。気合の入った作品でこのクオリティ。バトルパートの担当者は猛省してほしい出来。アイデア:★★☆☆☆)音楽については素材は良いが、コストのコントロールと使い方が下手な印象。世界華撃団の持ち歌を減らしてBGMのバリエーションを増やすべきだったように思います。したシーンで、キャラの明るい持ち歌を流すのは本当にやめてほしい。グラフィックはモーションは良いが、モデリングが微妙。可愛いキャラが表情豊かだからこそ、相乗効果が生まれます。ネタバレありで語りたい(ネタバレあり感想)ここからは、肩肘張らずにネタバレありで感想を書き連ねます。未プレイの方は、バックをお願いします。良かった点:あざみについて言いたいことは色々あるのですが、まずは良かった点から。第4話、あざみの当番回は楽しくプレイできました!本物とニセモノを主題にしたこの話。あざみの師匠が実はニセモノ。それでもあざみは、忍者へのあこがれを胸に、信念をもって本物を目指していく。そんなあざみの姿に影響され、神山も本物の隊長を目指していく。あざみの師匠はなんと、本物の忍者であることが明かされる。テーマ性や前フリがしっかりしている。それでいて、目まぐるしく移り変わる展開。楽しくプレイすることが出来ました。敵が無能すぎる点や、あざみがあっさり捕まるなど粗は多いものの、勢いが勝っていたと思います。あざみのしっかりした一面と子供らしさという、ギャップが生む可愛さも抜群に表現された良いシナリオでした。さくらについて※ここからは毒舌ばかりになりますので、ご注意ください。本作が気に入った方は読まないほうが良いと思います。今作のメインストーリーは、さくらと神山に注目すると綺麗に整理が出来ます。実際にはこの流れの中に、華撃団大戦が加わり煩雑になります。他国のキャラは可愛いです。ビンタしないユイが好きです。一連の流れだけならまあまあな見栄え。レビューで述べたとおり、とにかく前フリが足りない脚本でした。