1行:−'''スパイク'''/''Spike''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[テンペスト・ブロック]]に登場した。+'''スパイク'''/''Spike''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。[[マジック:ザ・ギャザリング]]オリジナルの[[クリーチャー]]である。−当初は[[テンペスト]]に1体しかいなかったのだが、[[ストロングホールド]]と[[エクソダス]]で一つのメカニズムに昇格し、たくさん登場した。Feeder}}−[[黒]]である1体を除き、全て[[緑]]である。+初出は[[テンペスト・ブロック]]。当初は[[テンペスト]]に1体しかいなかったのだが、[[ストロングホールド]]と[[エクソダス]]で一つのメカニズムに昇格した。[[時のらせん]]でも再登場。−基本的に「[[+1/+1カウンター]]を幾つか乗せて出てくる[[能力]]」と「+1/+1カウンターを[[クリーチャー]]に移す能力」を持ち、「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」を持つものも多い。Feeder]]がよく用いられた。+−このスパイクを基に作られたのが[[接合]]能力である。Rogue]]を除き、全て[[緑]]である。Cannibal]]がいたら活躍していたかもしれない。+−*設定上、スパイクは大型のスパイクに小型のスパイクが付着した状態で生活している。それらの移動が「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」として、何らかの行動が「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」として表されている。+すべてのスパイクは0/0であり、「[[+1/+1カウンター]]が置かれて出てくる[[能力]]」と「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」を持つ。「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」を持つものもいる。Feeder]]がよく用いられた。+*このスパイクを基に作られたのが[[接合]]能力である。Cannibal]]がいたら活躍していたかもしれない。Season]]を利用し、自身を対象に移し変え能力を起動すると、カウンターを増やすことができる。Season]]を利用し、自身を対象に移し変え能力を起動すると、カウンターを増やすことができる。+*設定上、スパイクは大型のスパイクに小型のスパイクが付着した状態で生活している。それらの移動が「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」として、何らかの行動が「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」として表されている。23:13時点における版スパイク/Spikeは、クリーチャー・タイプの1つ。マジック:ザ・ギャザリングオリジナルのクリーチャーである。ドローン(Drone)スパイクの徒食者は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(2),スパイクの徒食者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。スパイク(Spike)スパイクの飼育係は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。(2),スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。0/0初出はテンペスト・ブロック。当初はテンペストに1体しかいなかったのだが、ストロングホールドとエクソダスで一つのメカニズムに昇格した。時のらせんでも再登場。Rogueを除き、全て緑である。すべてのスパイクは0/0であり、「+1/+1カウンターが置かれて出てくる能力」と「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」を持つ。「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」を持つものもいる。Feederがよく用いられた。このスパイクを基に作られたのが接合能力である。Cannibalがいたら活躍していたかもしれない。Seasonを利用し、自身を対象に移し変え能力を起動すると、カウンターを増やすことができる。設定上、スパイクは大型のスパイクに小型のスパイクが付着した状態で生活している。それらの移動が「+1/+1カウンターをクリーチャーに移す能力」として、何らかの行動が「+1/+1カウンターを消費して使用する能力」として表されている。以下、ほとんどのスパイクが持つ「(2),このクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」という能力を便宜上「+1/+1カウンター移動能力」と呼ぶ。+1/+1カウンターを1個取り除く:2点のライフを得る。+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで+2/+2修整。(2),+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(2),コントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:はぐれスパイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。(1),+1/+1カウンターを1個取り除く:このターンに与えられる戦闘ダメージを軽減する。(1),+1/+1カウンターを1個取り除く:再生する。戦場に出たとき、すべてのクリーチャーの上のすべての+1/+1カウンターを共食いスパイクの上に置く。+1/+1カウンター移動能力は持たない。(2),+1/+1カウンターを1個取り除く:対象の土地1つを2/2のクリーチャーにし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。