Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(14)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。前作はあの大団円からのこの道わが旅で感動しましたが、今作はちょっと...・結構な即死ゲー。ラスボスや時空の強ボスは基本2-3発食らったら終わり・仲間モンスターも敵モンスターもエフェクトが同じでわかりづらい。今でも遊んでいるし、お金を払った分は確実に楽しませてもらいましたしかしカメラ回りやストーリーなど惜しい部分も残るので75点とさせていただきます。次回作は有料でもいいので衣装DLCをドンドン増やして欲しいですねそうでないと折角マルチしても同じ服着た同じキャラばかりになってしまいますし前作で出来ていた色違い衣装くらいは出して欲しいものです。・ストーリーをフレンドとプレイする機能でマッチングに異常な時間がかかり全く使い物にならない(1時間たってもマッチしない事がよくある)※6/9のアプデで改善とありますが状況はまったく変わってません・最低限のマルチ機能すらない地図マルチではレベル制限はおろか除名機能も無いので募集コメントよりレベルが低いプレイヤーがきたら部屋を解散するしかありませんブラックリストも無いので迷惑プレイヤーに対処する方法もありません・退屈で無駄に高難易度な探索モードメインストーリーと盗賊のカギ入手に必要なクエストで出来そこないのメタルギアのような潜入クエストがあります。敵に見つかったら即死亡で最初からやり直し面倒な上に難しく、つまらない上に途中セーブなし、救済なしですなぜコレを必須クエストやメインストーリーに入れたか理解できませんクリアできなくても問題ないオマケクエストならよかったのですが・・・。・一部キャラの声に違和感がある。声優以外を使うなと言っている訳ではないです。総評マルチ機能搭載に騙されて仲間内でゲームをやろうとすると痛い目にあいます。フレンドとのストーリー攻略はマッチングが機能していないためできないものと考えた方がいいです。(地図マルチは正常に機能しています)マルチ機能は全体的に不完全でストレスフルです。ゲームとしては前作に比べ爽快感は減りましたが歯ごたえがあっておもしろいです。悪い点がすべてを台無しにしてしまっていて総評では期待外れと言わざるを得ません。前作のリソースをかなり使いまわしているのにフルプライスで販売している訳ですからもうちょっと頑張ってほしかったですね。前作時点で、あまり自分向きではない=ドラゴンクエストのキャラでとにかくアクションゲームが出来ればそれでいい人向けのように感じたが、今作では待望していたオンラインマルチが実装されたため、今一度、期待を込めて購入した。期待したストーリーオンラインマルチは任意の人とプレイ出来ず、被救援は検索で時間をとられ、救援側はホストがイベントを見るだけに時間に付き合わされる仕様。わかってくれている人はイベントスキップを連打してくれるが、そんなんでいいのか。アクションはと言うと。不人気だったのか、タワーディフェンス要素はほんの一部までに削られた。ついでに、敵が散らばり、無双感も削られた。その分、アクションとして面白くなっているかというと、相変わらず、敵の挙動とこちらのアクションが噛み合っておらず、基本は単調に殴ってテキトーにスキルを撃つだけに終始してしまう内容。多少キャラごとの性能差は工夫を見せているが、バランス自体はいいとも言えず、諸要素を削った分に見合うほどの劇的な面白さは追加されてない。その上、戦闘のたびにカメラが近づき(逆では??)、一部キャラでは攻撃対象がしょっちゅう画面外に消えてしまう。モチベーションを維持してくれるはずの、物語も相変わらず雑な世界観と話運び。短慮を起こすキャラしか登場しないので、平和ボケしすぎると、こんなことになるから気を付けてね、という教訓でも含んでいるのか?と邪推したくなった。大人向けとはとても思えないシナリオだが、テキストにルビはなく、一体なにを対象に書いた話なのか不明。唯一、時空の迷宮は、すんなり接続も出来たし、友達と遊ぶのは楽しめた。これのために買うようなものかと言うと、それはちょっと...。今後のアップデートに期待か。面白いとはとても言えないものの、スマホゲームより贅沢な画面で、ドラクエキャラを使って簡単操作にて暇をつぶせる、というものを目指したのならば、全くそういうゲームとして仕上がっていると思う。攻略範囲はストーリークリア、迷宮すべてクリア。アクションRPGのドラゴンクエストで、このゲームオリジナル要素としてタワーディフェンス要素が入っている。・・・なんですが、もしクリアできるのならこの部分が一番面白い要素と感じるんじゃないかと。ドラクエのキャラに声があてられていっている。俳優さんの演技はもう少し時間をとって収録してほしい部分があった。自分のセリフになっていない感じ?あと今後の要望として、自分が自分っていう人を採用し続けて欲しい。この人のこの時点っていうのが良い。特技、呪文のボタン割り当てを変更できる。ストーリーがとても面白い。今回もキャラクターの成長過程にはポイントわりふり制で個性が出るようになっている(最終的なものは同じ。あとは武器、アクセサリーで特色を出せる)が、ほかにパーティースキルというパーティ全体の個性?(マルチプレイの時も操作は一人だが効果が出る)を出せるシステムがある。ダウンロードコンテンツの配信が2016年7月頭までつづくらしい。悪い点タワーディフェンス要素がガッツリ減り、かわりにオンラインマルチプレイ&ボタンを押すだけのアクション&6マップ(2パターンあるけど・・)だけの探索マップ&スニークアクションが入っている。・オンラインマルチプレイの迷宮はまるっきり、どこかでヤッたことがあるヤツ的。私自身はもう何千回とこういうのはクリア(状況のクリア?)してきているので、「またこれか」と思った。プレイヤーの腕前のレベル平均が異常に低い為、ゲームとしては目的を達成する為としか意味がない。ゲーム内プレイヤー検索&ブロック機能、操作方法(おまかせ的なのと完全手動がある)でブロックする機能が欲しかった。・オンラインマルチプレイのストーリーのお手伝いはシステムの完成度が低い、手伝い側のプレイヤーがあまり時間を取られないようにしておかないと、不具合が出る仕組みかなと思った。冒険先でマッチングonにできないので不具合がおこれば拠点に帰らなければいけない。・ボタンを押すだけのアクションとは、雪のマップに初めて入るくらいで、ようやくゲームが始まったかな・・というような感じ。手ごたえがスカスカでボタンを押せさえすればゲームが進行する。難易度の問題でもない。・6マップだけの探索マップとは、フィールドにアクセサリーを改造するためのアイテムが落ちていて、それの回収、ちょっと強いモンスターのやんちゃモンスター討伐、クエストなど、同じマップを何十回も行ったり来たりしなければならない。やらなきゃいんだけど、ゲーマーはヤってしまう・・・。これも何千時間ともうヤッているので面白くない。ドラクエ6、10みたいな間延び感。・スニークアクションとは・・・モンスターに見つからないように進んで、バトルなしで目的を達成する、これもどこかでヤッたことがあるヤツ的。数分だけ経験値を上げる元気玉というシステム上のアイテムが採用されたが、マルチプレイ中使いづらい。その冒険先に行く前に使えるシステムなら良かった。(私は別に経験値が欲しいわけではないです)コントローラーから声が出るが、テレビ側からも出力され、それにズレがあるためストレスに。(解決策としてPS4の設定で音量を0にする・・ですが、ソフト側でできなければソフトの欠点になります)オススメカメラ設定。オート移動(背面追従)、オートロックオンをしないにして、移動速度4(カメラ速度)。しないとこれもストレス。カメラの部分は私はなので注意!人によってはキャラクターの走る挙動とも相まって酔う。フリーズが1回あった。プレイキャラ武闘家タイプで処理が多くなったから的なヤツかも。オートセーブがあったので、ちょっと被害かぶった程度。モンスターの前作からの使いまわし多。最終目標の敵がいない(マルチプレイをおこなう迷宮でも本編の敵と何回も戦う事に。ステータスが強いだけ・・)ので、何のために強くするのかが不明瞭。ダーマの神殿の転職システムが入ったが、意味がない。これもただプレイ時間が延びるだけのシステムになっている。マルチプレイ上で主人公を使うとキャラがかぶって(というかキャラがかぶると見分けがつかない)しまうので、差が意図的に出せるとよかった。アクセサリーの改造アイテムが素材として手に入りますが、交換所というシステムができ、いらない素材をいる素材に交換可能。交換所に並ぶのはいる素材をいらない素材にする依頼がほとんど。前作もかなり遅かったが、今回ゲームの正味のボリュームが少ないわり(この問題はここが問題)にダウンロードコンテンツの配信が遅い。悪い点で書いたとおり、私はプレイ時間は120時間くらいで終えたんですが、実質のゲーム時間は30時間くらい。同じことを、ずーーーっと繰り返すだけのゲーム。これは普通というか通常、面白くない。あまりにドラクエが発売されていかない時に出た前作とは違い、「ドラゴンクエスト欠乏症」は治ったと言いたい。音楽はドラゴンクエストヒーローズの為に創られないのかな?とも思った。「わー!ドラクエ30周年おめでとう〜」とか、もうそういうのはいいから、面白いゲームを創って欲しい。お金の話したくないんですが、ゲームが面白かったら楽しくなる、それを買うためにお金を払う。その支払う金額っていうのは、ゲーマーの場合かなり大きい。モニター、スピーカー、インターネット関係、攻略本などの書籍、ゲーム機本体&諸々。それはなんで払えるのかといったら、ゲームが「面白かったから」としかいえないのではないかな?とプレイして再び思った。ドラゴンクエストヒーローズとしての面白さの軸がブレてしまった(創った人の思惑とプレイした人の批評なり感想なりのすりあわせをした結果で軸を決めてしまった為?)ため、多分なんですが、1を買って2を買った人が3を買わなくなり、2を買ってすごく面白い!って人は他のマルチプレイタイトルへ(だって特色ないからドラクエヒーローズじゃなくちゃダメって事ないもん・・)〜もしくはゲーム卒業(ゲームよりドラクエより面白っぽい事をみつける)って流れになるのかなと。私は・・・うーん、次回作にも期待したい。PS4のタイトルとしては完成度が低いけど時間つぶしに無難という感じです。オンラインでもラグがない。コーエーテクモらしからぬゲーム内容。修正予定だが、視点の近さは難あり。慣れても厳しい後ろと真横からの不意攻撃。オンラインマッチングでVITA勢が加わるとローディング地獄。4人だとめちゃくちゃ早い。総評ストーリーと迷宮全てクリアしましたが、1つだけキーボードクラッシャー余裕がある。※迷宮の防衛戦Lv65用がまずクリア不可能レベル。ボイスチャットと職打ち合わせが必要。完全なる追加さえくればヒーローズ3以降はかなり最高のアクションゲームになると思います。現状(強)ボスからの攻撃で即死もありうる紙ゲーなので強くなった意味がない。DQ10でカンスト最高装備でも即死するのと同じ。(最後の戦闘以外)悪い点1作目より敵の難易度が上がったのか、爽快感が失われてしまった。ストーリーとレベルがアンマッチ。ネットワークでヘルプを求めるのが前提のような作りになっている。ストーリーも単調でひねりが無い(まぁこれは1作目からだけど)弓が弱くなった。1作目のビアンカは強くて爽快だったけど、主人公を盗賊にしての弓も、ククールの弓も大して強くない最後の真魔王の強さが半端なく、最終バトルに到達するレベル+20ぐらいが必要な状況になっているが、後半経験値稼ぎも効率のいい場所は無く、長時間の無駄なレベル上げを強いられる。最後のボスにたどり着くまでは、まぁなんとか楽しめます。回ぐらいやれば勝てる、あるいは道筋が見えると思います。ところが、これはそんな事は無く、あっけなく全滅させられてしまい、まったく勝てる気になれないというのが大きな違いです。いうよりはアクションゲームに近い操作性も求められます。モードが欲しかったです。経験から爽快感のあるバトルがまたできると思って買ったのですが、がっかりです。・作業単純すぎスキルを連発してMP切れたらひたすら殴ってMP回復して、またスキル連発しての繰り返し。多少のスキルの組み合わせによるコンボらしきものもあるが、気休めにもならない。それでも全く削れないザコ敵のHPゲージを眺めていると、ストレスが溜まってしょうがない。・ストーリーがザルすぎ低年齢層向けだからなのか、無双系だからなのか分からないけど、オチが取ってつけたみたいなものだし、なんと言っても突っ込みどころが多すぎる。登場人物全般に言えることだが、人の話聞かなさ過ぎて笑ってしまう。世界がヤバいんでしょ!?そんなことよりもっとやることあるでしょ!?なんてザラ。書きたいが、ネタバレになりそうなのでやめます。「ゴール近!」「旅路平和!」「もっと複雑なステージを探検したい!!」なんて思った方は私だけじゃないと思う。冒険しているはずなのに緊張感0。「もっとレベル上げないと!」とか「強い武器買わないと全然太刀打ちできない!」と思わせてくれるくらいの勢いが欲しかった。・声がひどい開口一声で「んっ?」って違和感を覚えたので、ちょっと調べてみると芸能人起用かぁ・・・なるほどと納得。主人公に個性をつけるための口癖だと思うけど、すごく寒い。戦闘中にやる気のない声で技名言われてもう興ざめ。ツェザール役の山田孝之さんは素晴らしい!声も合っていた!総評ストーリーをクリアーして、オンラインもちょろっとやった人間の感想です。システム自体は面白いと思います。「システムは」ですが。グラフィックも綺麗だし、BGMもドラクエっぽくて好きでした。オンラインによる協力プレイもいいですし、そこでロールプレイするのも楽しいです。ゲームシステムが良いだけに、悪い点が目立ち過ぎました。前作をプレイしていない人間からすると「このシステムを使ってもう一儲けするか」という魂胆が見えてならないのです。私にとっては楽しかった部分よりもガッカリした部分が大きすぎました。敵の硬さや世界の狭さは今後調整やDLCで解決されるかもしれませんが、ストーリーと主人公のセリフ棒読みが辛すぎて本当にもったいない作品。・前作からきっちりと爽快なアクションは引き継がれている・大幅にパワーアップしたモンスターコインシステム。モンスターになれるのは楽しい。・オンラインマルチプレイの実装。・深みのない転職・スキルシステム総評アクション部分はさすがオメガフォースといいますか、前作の良かった点を損なう事なく2に持ってきています。ただの無双とは違ってモンスター側も多彩な技を使ってくるので、前作同様に爽快に楽しめます。逆に言えば進化もしていないのですが、ほぼ完成されたシステムなのでいじる必要はないかと感じました。前作にはなかったマルチ要素も、マルチ専用モードを面倒な事もなくサクサクと遊べます。一人で遊びたい気分の時も遊べるので、遊べる要素が増えていて、長く遊べそうです。アクション「RPG」のRPG部分はといえば、厳しい評価になってしまいます。ストーリーは粗筋は良いとは思うのですが、一つ一つのイベントが掘り下げ不足であったり、伏線が張られていなかったりと、実に味気ない。重要なアイテムをやけに簡単に手に入れてしまったり、大長編の映画をバッサバッサと編集しまくって、週末TVのロードショーで流している感じでしょうか。仲間達とのイベントも出会いのシーン以降はさっぱりないので、絆が深まっていく感じがユーザーには感じられませんでした。前作にも登場したキャラクター達が前作で異世界に連れてこられるという経験をした事をすっかり忘れているのか、何なのか分かりませんけど、出会った事あるだろうという人達がまったく絡まないのも、気持ちが悪かったです。主人公の二人の関係性も物語冒頭でクラスメイト的な仲の良さを披露した以降は特に重要なシーンもないのに、ラストでは・・でユーザーの感情は置いてけぼりで、ぽかーんとなります。毎回、物議をかもす声優ですが、主人公二人に関しては、はっきり棒読みであると感じました、残念。RPG的なシステムの転職・スキルシステムですが、「ないよりはまし」といった程度で、転職できる種類が少なく、各職で共通するスキルがステータスだけで技は共有できないので「ぶんしんけん」が使える戦士を育てるというような、キャラクタービルドの楽しさには直結していません、これも残念。広いフィールドも実装されていますが、フィールドで発生するクエストは、同じ場所で、同じNPCが、同じ内容を頼んでくるだけであり、他には素材を拾うのと、名前付きモンスターを倒す(倒してもあまり意味はない)だけであり、探索しても仕方ないと感じました、これも残念。全体としてはアクション部分は本当に素晴らしい作品で、マルチプレイも煩わしさなく楽しめますし、前作より長い時間遊べそうではあるのですが、ストーリーやRPG要素に関しては中途半端だなと思います。ドラクエ30周年の発売日にあわせるために作り込み不足なのかな?と勘ぐってしまいました。フィールドに関してはお世辞にもこれで良いとは言えません。物語も対象年齢が低めと考えても、これでは・・・。主人公二人の絆、仲間たちとの絆、敵キャラクターとの関係性を深めるイベントをしっかり描いてほしかった(唐突に出てくる敵の四天王なんて存在感0です)オメガフォースの課題がそのまま出ている作品とも言えるかもしれませんね。4周回プレイ中、約20時間のレビューです。本当に感じない、前作が好きなら不満点は解消されている。転職システムが簡素、上級職が現状では2個しかない。他の方が書かれてるように、敵が硬く難易度高めですが、2周目からのキャラ育成が本格化してくると、その序盤の振りが効いてまさに無双になり楽しいです。強さが自己満足で終わらず、マルチプレイによって優越感やクリアした時の達成感かあります。あと必殺技はキャラチェンジでカット可能です。最初は代わり映えしないなと感じていましたが、やり始めると流石ドラクエです、結局数10時間プレイしています。最近はすぐに挫折や飽きから投げ出して満足にゲームをプレイしていませんでしたが、この作品はやり切ってしまう、これぞゲームだと思いました。前作一通りプレイし全クリア(PS3)。今作はPS4にて15時間ほどプレイし、Lv30手前くらいでのレビューです。難易度は前作同様少し高め?な感じもしますが、Vitaなどで友達同士プレイするユーザーを念頭においたら、少し高めくらいの方が良いのかなとも思います。自分がヌルゲーマーだからそう感じるのかな?という気も。ブ以外の敵は硬いです。ムービーの演出と言うか、セリフ回しがクサいと言うか。なんか前作よりも「迫真の演技感」が増している印象。こちとらオッサンなので、分かり切ってる話の内容でワナワナされたり、口調や言い回しで個性ださずともゲームプレイで十分個性出てるので面倒だなぁと感じたり。前作を近日までプレイしていた友人と話したところ、今作の主人公声優(森山未來/武井咲)よりも前作の主人公声優(松坂桃李/桐谷美玲)の方が良かったと言う意見で合致。魅力的なシリーズキャラクターやモンスターが登場する。プラットフォームが違う人ともマルチプレイができる点は素晴らしいけれど、残念ながらCo-opはとりあえず一応、付け加えたかのような薄い内容。爽快感も緊張感もなく、無駄に高いHPをもつ敵との冗長な戦闘。子供向けとは言え、あまりにありふれて古くさく稚拙なシナリオと全く魅力のない新キャラクターたち。ひどいマッチングシステム、フレンドと協力してストーリーモードを進めたいと思っても、現状ではフレンドと合流する方法がないので基本知らない人としかマッチングしない。(ストーリーとは別の時空の迷宮というダンジョンの攻略時は合流可能)総評アクションRPGとして完成度が低くアクションゲームとしても洗練されていない、全体的にあか抜けないレベルの低いゲームだと思います。10年前のゲームのリマスター作品だと言われても違和感ないでしょう。技術ややる気のあるところが本気でドラクエをアクションRPG化したらどうなるか見てみたい。最初の数時間はアレ?前作と余り変わらない?と思いましたが、仲間が増えて転職システムを理解してから一気に面白くなりました。前作だと回復役のゼシカがほぼ必須メンバーとなっていましたが、今作では主人公が転職できるので、自分が回復役に転じる事ができたりと、パーティ編成の自由度グッと増したと感じました。複数のスキルを自分好みに割り当てる事が出来るようになったので、戦略性が増し、ドラクエらしくなったかなと思います。前作の半分近くを占めていたこの要素ですが、ちゃんとユーザーの声が反映されたのか、かなり少ない印象を受けました。この要素のせいで、うまく行ってても護衛対象が勝手に死にゲームオーバーになる事が多々あったので良い改善です。ルーラも使い勝手が向上し、かなり便利になりました。前作はルーラと呼べるのか謎なシステムでしたが、ちゃんとルーラしてるなーと感じられます。同じマップ内だとロードがないので使いやすいです。ダッシュ前作で私の一番の不満点でしたが、スタミナ概念がなく非常に気持ち良いです。フィールドマップでは必須ですが、バトルステージもダッシュができて戦いやすくなっています。注目のオンラインですが、非常に緩い感じで誰でも気軽に参加できるようになっています。オンラインのドラクエはちょっとって人でも軽く参加できるように設計されており、良いです。ストーリーモードでも協力でき、ちょっと難しいなと思ったら助けて貰う事もでき、便利な要素ただと感じました。難易度はおそらく前作より高いと感じました。パーティバランスやドラクエらしい戦闘を心がけないと厳しい時もあります。ボタン連打のごり押しでは攻略し辛いかなと思いました。味方の防御をあげたり、時には魔法を使ったりと戦闘は頭も使いますね。不満点をとにかく潰していって、確実に進化してるヒーローズ2でした。4およそ15時間程度のPS4にてのプレイレビューになります。同シリーズの1はプレイ済み。無双シリーズ未プレイです。15時間程度のPS4にてのプレイレビューになります。主人公が固定で1枠を埋め、残り3枠を歴代キャラたちからチョイスしてPTを構成するのですがどれも好きだと選ぶのに迷ってしまいますね。女キャラを中心に組もうとしている自分でも迷うので男キャラでも好きなキャラが多いとかなり迷うと思います。前作よりも難易度がやや上がった印象あります。前作をプレイしている事によって、少しはコツを掴んでいるつもりでしたが今回は仲間が死にやすかったりしますね。前回にはなかったフィールドがあり歩き回るという従来のRPG的要素が増しました。モンスターコインを使って、自分がモンスターになったときはまるでマリオでスターを取ったときのような爽快感があるコインもあります。従来のディフェンス型もあるし、アシスト型もあり、多彩で良いシステムだとおもいます。詳しい仕様は未確認ですが、前作よりも雑魚のHPがやや高い印象。一発で薙ぎ倒せる場面が少ない印象があります。DLしたソフトをインストールですがロードが遅い感じします。マルチにてお手伝いも募集できますがあまり機能していない気がします。4前のページ次のページPages:14Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。PS4トピックススペシャルコンテンツ注目記事ランキング1「バイオ」ファンの手で生み出されたサバイバルホラーアクション「デイメア:1998」日本語版が発売。オリジナルグッズが当たるキャンペーンも開催2「ペルソナ」らしさに“爽快アクション”の魅力が加わった良作。SPIRITS」,追加DLCキャラクター「真鏡名ミナ」が2020年2月27日に配信開始。邪気に飲まれた放浪の妖滅師4「バイオハザード」ファンが生み出した,“90年代ホラーゲーム愛”溢れるサバイバルアクション。RTX」は,単にビジュアル面が向上しただけではない6「フォートナイト」チャプター2シーズン2が2020年2月20日にスタート。公式Twitterでは謎のティザー告知も7「ドラゴンクエストタクト」先行プレイインプレッション。KATANAKAMI」が本日発売。特殊な条件で雇える用心棒や,謎のフロアに登場する新キャラクターなどの情報も公開9PS4「BAYONETTA&VANQUISH」は5月28日発売へ。プラチナゲームズの名作アクションが高解像度&高フレームレートで登場10PS4のゲームをたくさん遊んで限定のテーマやアバターなどを手に入れよう。格闘ゲームカードゲームシューティングリズムゲームその他ゲームカタログ本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。商用利用,二次利用の希望,ご意見などは「こちら」まで。当サイトは,IE11.0以上および解像度1280×1024ドット以上でご覧になることをお勧めいたします。