2015.08.28SHARE:3Dプリンティングのブランド「Rinkak(リンカク)」で知られるカブクは28日、グローバル・ブレインから4億円を資金調達したと発表した。今回のラウンドはクローズしておらず、グローバル・ブレインをリードインベスターとして、ビジネスシナジーのある他社からも追加で出資を募る意向だ。プリンティング工場向けの基幹業務クラウドや受託による生産効率化ビジネスの拡大に充てられる見込み。カブクの設立は2013年で、同年6月にエンジェル投資家から2,000万円、2014年6月にサイバーエージェント・ベンチャーズ(CAV)やフジ・スタートアップ・ベンチャーズ(FSV)から2億円を調達している。MMS」の提供を始めた。ボディパーツやインテリアの一部をカスタマイズできるサービスを提供している。role』から2曲が先行配信開始。2015.08.28SHARE:中国のテック業界においては、イノベーションほど試練に耐えている言葉はそう多くない。現在、政策から工場現場に至るまで、この業界は組み立て屋からイノベーターへとその評判を変えようとして、表のものを裏にしている。この国では、人まねという評判を払拭し、世界で最も急速に成長している業界の中で新しいアイデアを取り入れようとしている。巨大な人口という後押しも受け、あらゆるものをつなげたがっている中国の起業家はE...この記事を読む中国のテック業界においては、イノベーションほど試練に耐えている言葉はそう多くない。現在、政策から工場現場に至るまで、この業界は組み立て屋からイノベーターへとその評判を変えようとして、表のものを裏にしている。この国では、人まねという評判を払拭し、世界で最も急速に成長している業界の中で新しいアイデアを取り入れようとしている。巨大な人口という後押しも受け、あらゆるものをつなげたがっている中国の起業家はEコマース、IoT、オフライン・ツー・オンラインサービスでいくらかイノベーションをリードしている。私たちはTechNode(動点科技)でわくわくした気分になる。そこで、上海の最新コワーキングスペース兼アクセラレータ「XNode(創極無限)」を喜んで紹介したい。いまやテック業界におけるワーキングスペースは、それを備えた企業と同義語になった。社内のスリップ、スライドからビーンバッグ、ホワイトボードの壁、立ち机に至るまで、優れたテックのオフィスは社内で創造性の発揮を楽しんでいる様子が表に出ている。Technodeではこうしたもの全てを中国にもたらしたい。Logan氏のスピーチを聞いた。その内容はコワーキングスペースのメリットについてだった。ここ数年間、テクノロジースタートアップは競争が激しく、数が急上昇しているものの、中国のオフィス文化はシリコンバレーとは遠くかけ離れており、そのためGang氏は自国にコワーキングスペースを提供しようと決意したのだ。Node」を発表した。場所は北京の中心に位置するクリエイティブなエリア、798だ。NodeはTaihuniao(太火鳥)、Jiae(加意新品)、Teambition、MoNo、Nashangban(哪上班)といった数社のホスト企業と共に利益を出し始め、いくつかのステージにおける資金調達も行った。これに加えて、さらにやりたいことがある。今年の末、TechNodeは上海のベイバレー、静安、ノースバンドの3か所にスペースをローンチする予定だ。北京でのスペースと合わせて、私たちは今や中国が提供すべき最もすばらしいワーキングスペースを設けることができると信じている。トップインテリアデザイナーによりデザインされた上海の3会場は1000を越える机、開放感ある施設、それはラウンジ、会議室、オープンバー、瞑想部屋を含まめ、備わっている。Tencent(騰訊)、Uberなどの巨大ネット会社、また国際法律事務所や企業パートナーからの専門科によるマンツーマンでの個人指導も提供している。上海はXNodeネットワークの始まりに過ぎない。国内の都市に着陸され、海外都市とのパートナーシップはすぐに発表される。私たちにとって、コワーキングスペースは、全て自前で行っているスタートアッププロジェクトだ。「ハードウェア」とは不動産のことだ。快適で、便利で、手頃な価格、そして何より、刺激をかきたてられるような環境である必要がある。私たちのソフトウェアは、そうした壁の中に作る文化であり、講師、投資家、スタートアップ、メディア、クリエイティブパートナーを合わせたすばらしいネットワークを構築していく。XNodeは、中国語で「創極無限」と表記され、無限のイノベーションを意味する。私たちはITスペシャリストの精神と、完璧を求める終わりなき冒険を養うことに注力していく。私たちにとって、XNodeは単なるビジネスではなく、中国のテクノロジーの展望について、すばらしい見解を与えてくれたコミュニティへの恩返しの一環でもある。中国の起業家は世界市場の開拓にますます積極的になっており、XNodeでは、私たちが愛するテクノロジーと同じく、世界規模のイノベーション環境を刺激することにより、それを成し遂げる後押しをしたいと考えている。XNodeは、中国のスタートアップ、そして中国市場への参入を考える海外のスタートアップに向けて、完璧なスタートアップエコシステムの構築を目指す。Clubという、起業家集団コミュニティに参加することができる。TechNodeが運営するあらゆる活動、イベントは、スタートアップサロンからカンファレンスまで、私たちと共に働く人々に加えて、さらに幅広いコミュニティを刺激し、参画してもらう狙いだ。私たちのエコシステムについてもっと聞きたい方は、TechNodeで確認することができる。メーリングリストに登録していただけると、XNodeイベントのニュースや、私たちの抱えるすばらしいスタートアップ集団に関するニュースを受け取ることができる。XNode|Yanpu(楊浦)オフィスは現在ソフトオープンしており、すばらしい運営チームが皆さんをお待ちしています!ぜひthexnode.comにメールにてご連絡ください。2015.08.28SHARE:家計サービスのZaimが、国や地方自治体の給付金情報を集約・抽出し、もらえる給付金情報を通知する「わたしの給付金」が、本日から全国1,718自治体のほぼすべての自治体の給付金情報を網羅し、全国の自治体の情報提供を開始すると発表した。給付金から利用が開始。その後、全国の県庁所在地へと展開。地方...この記事を読む家計サービスのZaimが、国や地方自治体の給付金情報を集約・抽出し、もらえる給付金情報を通知する「わたしの給付金」が、本日から全国1,718自治体のほぼすべての自治体の給付金情報を網羅し、全国の自治体の情報提供を開始すると発表した。給付金から利用が開始。その後、全国の県庁所在地へと展開。地方自治体含む全1718自治体のほぼすべて(*1)の給付金情報を網羅し、本日から対応可能になったという。今回のリリースの背景には、10月から始まる社会保障の手続きが効率化されるマイナンバー制度がある。マイナンバー制度とは、個人それぞれに番号を付与し、複数の機関に存在する個人の情報を紐付け、各機関間での情報連携を可能とする制度だ。これにより、行政機関や自治体における個人の認証が容易になり、個人の確認作業にかかる負担が軽減される。同時に、社会保障の手続きが効率化されることで、給付金情報に対して関心が高まっているという。「マイナンバー制度によって、行政サービスとしての給付金そのものに対し、一般の方の興味が高まっています。この時期のリリースを目指してこれまで取り組んできました」(Zaim閑歳孝子氏)Zaimでは、日本全国の男女男女計300名を対象にアンケート調査を行い「現状の給付金の活用実態」(*2)を調べた。調査の結果、回答者の多くが自治体からどのような給付金がもらえるかを把握しておらず、申請経験があると答えたのは全体の24.0%という結果となったという。83.3%がこれまで情報収集の経験がなく、その理由として「お知らせが分かりにくい」「探しにくい」といった、情報の入手経路について複雑さを感じているという。情報収集の経験がある答えた回答者の多くが申請を行っており、またそのほとんどが「受け取りそのものは簡単」と感じている。「こうした調査から、給付金制度活用へは情報提供のあり方に課題があると考えました。自治体の給付金など制度認知度はやはりまだまだ高くなく、給付金情報を知ることは家庭の家計と直結していることから、Zaimとしても注力すべき課題だと考えています」(閑歳氏)一般家庭の多くは、なかなかお金に関する知識を得る機会が少なく、気がついたら本来もらえるお金をもらう機会を逸したり、自分が該当する給付金や助成金があるのに見つけられないなど、知らなくて機会損失している人は数多くいる。自治体としても、さまざま給付金や助成金、補助金の制度を設けているが、なかなか知らていない状況を課題としていた。した行政と市民との橋渡しとして、今回の機能は大きな意味をもつだろう。「受けられる手当てや給付金は、その人が住んでいる自治体ごとに異なります。それらの情報をZaim内に集積して一覧とするだけでなく、ユーザのプロフィールや家計の状況から受けられる可能性がある給付金が自動抽出することができます。探す手間を省き、受給対象である給付金があるのに情報を知らなかったがために受けられなかった、という機械損失を防ぎ、ひとりひとりの家計をサポートし、楽しく暮らすための機能を充実させていけたら」(閑歳氏)Zaimは、すでに累計400万ダウンロードを超えている。ZaimのAndroid、iPhone、iPadアプリ、ウェブ版のそれぞれで対応している。医療費控除が受けられるかを自動判定して申請書類を生成するツール「わたしの医療費控除」も同じく利用できる。掲載がない自治体も含まれている。Tolka氏はYouVisitの共同設立者兼COOである。自分の手ではなく目で物体をコントロールできる世界を想像してみてほしい。バーチャルリアリティーがメインストリームになりつつある現在、これは日常の行動になり得る。マーベルはすでに、映画『アイアンマン』でこれがどのようなものかを示してくれた。Tolka氏はYouVisitの共同設立者兼COOである。映画『アイアンマン』では、主人公のトニー・スタークがアイトラッキングで自分のスーツと通信する自分の手ではなく目で物体をコントロールできる世界を想像してみてほしい。バーチャルリアリティーがメインストリームになりつつある現在、これは日常の行動になり得る。マーベルはすでに、映画『アイアンマン』でこれがどのようなものかを示してくれた。トニー・スタークはよくアイトラッキングとボイスコントロールで自分のアーマーと交信し、彼を世界救出のために解放した。それでは、どのようにこうした能力を私たちは身につけるのだろうか?VRの世界には現在、「コントロールスキーム」の標準はない。各社はユーザがナビゲートし、バーチャルな空間でやり取りをするための方法を自ら作り出している。ハンドヘルドコントロールは今のところ最も一般的な方法であるが、アイトラッキングは代替的な方法として最近見られるようになった。Morpheus)は既存のゲームコントローラーまたはワンド、もしくは両者の組み合わせを必要としている。これの対極にあるところでは、VRのスタートアップであるFoveがアイトラッキングに取り組んでいる。市場に出回っているコントロールツールのうち、オールラウンドで「ベスト」なものはない。それぞれに長所と短所がある。その中でもあまりバーチャルリアリティーの世界に浸れないのはゲームコントローラーを通しての体験だ。消費者はこのデバイスに馴染みがあるため企業はこの手のコントローラーを使用しているが、その他にも、これまでVRでの最大の応用事例がビデオゲームだったことも関係している。したゲームコントローラーはユーザの手がデバイスに縛られてしまうため、どっぷりとその世界に浸れるレベルは極度に制限される。VRで既存のハンドヘルドコントローラーを使ったことのある人なら誰でも、自分が見ているものと手を使ってしている動作に断絶ができてしまうことを知っている。した経験があると興ざめしてしまう。ワンドは既存のゲームコントローラーと比較すると、その世界にさらに浸れることができるのでVRにうまく適合している。これを使えばユーザはバーチャルな環境とのやり取りが腕や手を使ってできる。VR業界はこの方向に向かっているようだ。それでも、ワンドは恰好がよくなくて不自然になることがある。少なくとも技術の進歩でコントローラーが使用可能な手袋になるところに至るまでは、このタイプのコントローラーは私たちが手にしているものの中ではベストである。実物そっくりのバーチャルならではの体験という点で、業界が本当に向かっていくべきは何らかの形でのアイトラッキングである。それこそ現実世界で周囲のものすべてを捉える方法だからだ。私たちは目を通して面白いものを認識し、関わってみたいものなのかどうかを決めるのだ。Foveは今夏に約49万米ドルを調達し、アイトラッキング機能を備え頭部に装着するディスプレイを製作している。ナビゲーション、インタラクションツールとしてのアイトラッキングの最大の2つの強みは、不自然な頭の動きを取り除くことのほか、装着者の手を解放するところにある。次世代のヘッドセットはおそらく、既存のコントローラー、ワンド、アイトラッキング、ボイスコントロールの組み合わせを含むナビゲーション、インタラクションの複数スキームを合わせたものになるだろう。これは一体どのようなものになるのだろうか?アイアンマンの例えに戻ると、ユーザはバーチャルな環境でボイスコントロールとアイトラッキングを組み合わせつつもメニューに関わることができる。ユーザはボイスコントロールでメニュー設定を立ち上げ、ボリュームや鮮明度を調整するのにアイトラッキングを使えるのだ。このタイプのインタラクション、ナビゲーションのスキームの動作は逆にすることもできる。バーチャル体験内で1つのエリアにフォーカスし、ボイスコントロールを使って様々な体験内にある要素と関わるのだ。これにより目でナビゲートする必要はなくなり、それでいて完全に周りのものを手にすることができる。一般的に、ボイスコントロールはバーチャル体験を著しく向上させる。ユーザがボイスコントロールのオン・オフのスイッチを切り替えられるなら、休止・中止することなくバーチャル体験を修正するオプションを使用できるだろう。ボイスコントロール以上にヘッドセットのメーカーはまずアイトラッキングとハンドヘルドコントローラーを組み合わせるかもしれない。ボイスコントロールとアイトラッキングの組み合わせが機能したのと同じように、この両者もうまく動作するだろう。アイトラッキングはカーソルの役割、コントローラーは選択ツールの役割を果たすのだ。潜在性のあるナビゲーション、インタラクションスキームのどれが支配的になるかはまったくわからない。バーチャルリアリティーがますます広く採用されていくにつれて、ナビゲーションとインタラクションの標準化を行う必要性が増し、その世界に浸れる方法を見つけなくてはならない。メーカーの中には旧来のゲームコントローラーにこだわるところもあるだろうが、優れた企業はアイトラッキング、ボイスコントロール、あるいはその両者を取り込んでいくだろう。2014年2月にWhatsAppを190億ドルで買収し、約1年前にはPayPalからデビッド・マーカス氏をメッセンジャー部門にスカウトしたFacebook。メッセージングプラットフォームの強化に余念が無い様子が伺える。Business2014年2月にWhatsAppを190億ドルで買収し、約1年前にはPayPalからデビッド・マーカス氏をメッセンジャー部門にスカウトしたFacebook。メッセージングプラットフォームの強化に余念が無い様子が伺える。世界的にもメッセージングサービスの競争が激化する中、Facebookメッセンジャーは今後どのような道を辿るのだろうか。Facebookのこれまでの戦略とビジョンについて、re/codeが記している。昨年以来これまでメッセンジャーはインパクトのある機能を追加してきた。ビデオコールの追加(日本でも今年5月に可能に)や個人間送金など(当面アメリカのみ)、積極的に新機能をローンチ。してユーザーを引きつけていった結果、現在のアクティブユーザーは7億であり、世界ではWhatsApp(こちらもFacebookが所有している)に次ぐ数だ。Messengerのユーザーベースは7億と巨大な数ではあるものの、Facebook全体の15億人のユーザー数のまだ半分であり、つまりその潜在的な力は残っていると指摘する。今後の戦略とはいかなるものか。Facebookのアカウントを持っていない人でもメッセンジャーに登録できるようにするだろうとre/codeは指摘する。メッセンジャーの新規ユーザーを増やす上ではもっともシンプルな方策だろう。メッセンジャーをFacebookのサイトから切り離してスタンドアローンのプロダクトにする上でも賢明な選択だ。コマースに関連した機能を追加していくだろうと同記事は述べる。ライドシェアリング、ショッピング、決済など、すでに個人間送金機能も米国では追加されているが、こうしたコマース関連の機能を増やすことで、よりお金のやりとりが増え、それはシンプルにメッセンジャーの収益にもつながっていくだろう。メッセンジャー自身が一つの事業として確立されるまで、Facebookの攻めの勢いはまだまだ続きそうだ。欧州では旅行、交通系のスタートアップも目立つが、新しい角度からより充実した旅行体験をもたらそうとしているのが、フィンランド発スタートアップ「PokDok」だ。institutions欧州では旅行、交通系のスタートアップも目立つが、新しい角度からより充実した旅行体験をもたらそうとしているのが、フィンランド発スタートアップ「PokDok」だ。PokDokは旅行者が旅行先で怪我や病気などを患い、医療サービスが必要になったときに現地の医療機関の情報を簡単に探せるようにする情報プラットフォーム。これまでこうしたサービスを提供していた旅行代理店やホテル、保険会社という「仲介者」を省くことによって、よりスピーディーに情報にアクセスできるようにすることを目指す。されるサービス、ユーザーの評価でフィルターをかけて検索できるようにするとのこと。アプリに反映された個々人の保険内容に合わせて、どのような医療サービスがどこで利用可能かを分かるようにするシステムの構築を図っているそうだ。現在は、夏に多くの旅行者で賑わうマルタ島で試験運用中であり、ユーザーのフィードバックを得た上で、来年初頭には25〜30の場所でサービスをローンチすることを目指している。チームのメンバーが居住した経験のある国は全部で17カ国、旅行したことのある場所は62カ国と海外移住、旅行のエキスパートが集まったチームの強みもまたプロダクトに反映されるのではないだろうか。role』から2曲が先行配信開始。