マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。閉じるDMEX-01『ゴールデン・ベスト』というデュエマの15周年を記念したパックにはメモリアルに相応しい特別感の漂う超ド級のカードが数多く収録され、様々なアーキタイプをパワーアップさせました。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーマスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、攻撃の後、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。閉じるを得た【ジョーカーズ】はその後も進化を続け、現在は様々なカードが採用されるようになりましたがその中でも特に目を引くのが光文明のカードをタッチし、より受けを強くしたタイプの構築です。自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。コストは0以下にならない。自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。コストは0以下にならない。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。相手は、自身のターン中、召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出せない。相手は、自身のターン中、召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出せない。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき、カードを1枚引いてもよい。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき、カードを1枚引いてもよい。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、バトルゾーンにある自分の他のジョーカーズ1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、バトルゾーンにある自分の他のジョーカーズ1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。フレーバージョニーの一撃が、新たなジョーカーズを呼び寄せる。自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。フレーバージョニーの一撃が、新たなジョーカーズを呼び寄せる。特殊能力S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。したら、相手のクリーチャーをすべてタップする。特殊能力S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。したら、相手のクリーチャーをすべてタップする。特殊能力G・ゼロ:バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。フレーバーアウトレイジはルールを破って世界に自由をもたらす種族。オイラも裏技使って、再登場ニャリー。特殊能力G・ゼロ:バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。フレーバーアウトレイジはルールを破って世界に自由をもたらす種族。オイラも裏技使って、再登場ニャリー。特殊能力S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。したら、相手のクリーチャーをすべてタップする。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。特殊能力アタック・チャンス-無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)自分の山札の上から3枚を表向きにする。して表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1つブレイクする。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で自分の山札の上か下のどちらかに置く。特殊能力アタック・チャンス-無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)自分の山札の上から3枚を表向きにする。して表向きにした無色カード1枚につき、このターン、自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1つブレイクする。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で自分の山札の上か下のどちらかに置く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く)相手は、各ターンに一度しか呪文を唱えられない。フレーバーそして、新たな未来に向けて引き金を引く。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーマスター・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、各ブレイクの前に、相手のクリーチャーを1体破壊する)バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、攻撃の後、相手のシールドもクリーチャーもなければ、自分はゲームに勝つ。閉じるとのコンボを気にしなくてよくなったのが大きな要因と思われます。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて自分の手札に加え、残りを自分の墓地に置く。このデュ円は本当に使えるのさ。相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。我が異端流しの魔術は、不正を審問する魔術。...そう、貴様のようなやつを追い返すための術であるよ。相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。我が異端流しの魔術は、不正を審問する魔術。...そう、貴様のようなやつを追い返すための術であるよ。自分のターン中に、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。自分のターン中に、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、そのクリーチャーはバトルゾーンのかわりに持ち主の墓地に置かれる。4このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー1体に「ブロッカー」を与える。フレーバーグレイテスト・シーザーの放つ超銀河弾によって、次元の裂け目が発生し、超獣世界に残れる時間が少ないことを悟ったシノビたちは、最後の戦いに向けて手を取り合った。4このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャー1体に「ブロッカー」を与える。フレーバーグレイテスト・シーザーの放つ超銀河弾によって、次元の裂け目が発生し、超獣世界に残れる時間が少ないことを悟ったシノビたちは、最後の戦いに向けて手を取り合った。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。マナマナ1種族ヒューマノイド/ダークロード特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンに自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは攻撃されない。相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。マナマナ1種族ヒューマノイド/ダークロード特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンに自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは攻撃されない。相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手は呪文を唱えられない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手は呪文を唱えられない。マナマナ1種族デーモン・コマンド・ドラゴン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。マナマナ1種族デーモン・コマンド・ドラゴン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。マナマナ1種族デーモン・コマンド・ドラゴン/イニシャルズ特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。その後、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。マナマナ1種族デーモン・コマンド・ドラゴン/イニシャルズ特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。その後、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。マナマナ1種族ジュラシック・ドラゴン特殊能力S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。フレーバーブラックアウトのゼロチャージ・キルは、革命チェンジに対抗できると言う...。ドギラゴン剣様は大丈夫なのだろうか...。マナマナ1種族ジュラシック・ドラゴン特殊能力S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。フレーバーブラックアウトのゼロチャージ・キルは、革命チェンジに対抗できると言う...。ドギラゴン剣様は大丈夫なのだろうか...。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ-火または自然のコスト5以上のドラゴン自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。T・ブレイカーファイナル革命-このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、バトルゾーンに出す。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ-火または自然のコスト5以上のドラゴン自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。T・ブレイカーファイナル革命-このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、バトルゾーンに出す。5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。相手のドラグハートは龍解できない。5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。相手のドラグハートは龍解できない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。ファイナル革命-このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。ファイナル革命-このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。マナマナ-種族ハンター/エイリアン特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。特殊能力スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。特殊能力スピードアタッカーハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。閉じるがある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。マナマナ-種族ハンター/エイリアン特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。特殊能力スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。特殊能力スピードアタッカーハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。閉じるがある時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。特殊能力W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。特殊能力W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。特殊能力スピードアタッカーハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。特殊能力スピードアタッカーハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを2つ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。自分の水のハンターは攻撃されない。自分のハンターは攻撃またはブロックされない。このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。して見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。自分の水のハンターは攻撃されない。自分のハンターは攻撃またはブロックされない。このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。して見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。特殊能力スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。特殊能力スピードアタッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。マナマナ-種族デーモン・コマンド特殊能力このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。相手のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。マナマナ-種族デーモン・コマンド特殊能力このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選んで捨て、その後、自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。マナマナ-種族デーモン・コマンド特殊能力このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。相手のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。マナマナ-種族デーモン・コマンド特殊能力このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選んで捨て、その後、自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。特殊能力W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)自分のグレートメカオーとキカイヒーローすべてに「スピードアタッカー」を与え、バトル中のパワーを+8000する。特殊能力ブロッカーこのクリーチャーは攻撃できない。覚醒―自分のターンのはじめに、進化ではないグレートメカオーまたはキカイヒーローを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。したら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。特殊能力W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)自分のグレートメカオーとキカイヒーローすべてに「スピードアタッカー」を与え、バトル中のパワーを+8000する。特殊能力ブロッカーこのクリーチャーは攻撃できない。覚醒―自分のターンのはじめに、進化ではないグレートメカオーまたはキカイヒーローを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。したら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。自分の自然または火のハンターがバトルに勝った時、それよりコストが小さいハンターを1体、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。特殊能力このクリーチャーが覚醒リンクした時、好きな数のハンター・クリーチャーを、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンからバトルゾーンに出す。自分の自然または火のハンターがバトルに勝った時、それよりコストが小さいハンターを1体、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。特殊能力このクリーチャーが覚醒リンクした時、好きな数のハンター・クリーチャーを、自分の超次元ゾーンまたはマナゾーンからバトルゾーンに出す。特殊能力この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。この鼓動はバトルゾーンを離れない。禁断解放:この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。特殊能力T・ブレイカーこのクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。特殊能力この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。この鼓動はバトルゾーンを離れない。禁断解放:この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。特殊能力T・ブレイカーこのクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の手札を1枚、捨ててもよい。したら、カードを1枚引く。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の手札を1枚、捨ててもよい。したら、カードを1枚引く。コスト4以下のクリーチャー1体を破壊する。コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。コスト4以下のクリーチャー1体を破壊する。コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。混乱の赤と幻惑の青...。最初は刺激的ですが、すぐ楽になりますよ。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。混乱の赤と幻惑の青...。最初は刺激的ですが、すぐ楽になりますよ。特殊能力S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)**Dスイッチ:相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。したら、水のコスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。特殊能力サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。相手のドラグハートは龍解できない。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドがあれば、両方を選んでもよい。▼相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札に加えてシャッフルし、その後カードを1枚引く。▼相手のクリーチャーをすべてタップする。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ-火または自然のコスト5以上のドラゴン自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。T・ブレイカーファイナル革命-このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、バトルゾーンに出す。5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。相手のドラグハートは龍解できない。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。アクアン・メルカトール閉じるでアドバンテージを稼ぐ構築にあっていますね。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドがあれば、両方を選んでもよい。▼相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札に加えてシャッフルし、その後カードを1枚引く。▼相手のクリーチャーをすべてタップする。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あってすべての文明が揃っていれば、このクリーチャーに「スーパーS・バック」を与える。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。したら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。相手のドラグハートは龍解できない。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。マナマナ1種族サイバーロード特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。その後、残りを墓地に置く。フレーバーにひひひ、光と闇を争わせてるだけじゃ、まだまだ儲け足らないよ!火と自然も巻き込めば倍儲かるね。:自分のクリーチャー1体以上の上に置く。T・ブレイカーメガメテオバーン10:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。したら、自分はゲームに勝つ。フレーバージ・エンド・オブ・ユニバース。その名前のみが語られた存在が、無限の力を得てここに降臨する。:自分のクリーチャー1体以上の上に置く。T・ブレイカーメガメテオバーン10:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。したら、自分はゲームに勝つ。フレーバージ・エンド・オブ・ユニバース。その名前のみが語られた存在が、無限の力を得てここに降臨する。特殊能力スピードアタッカーQ・ブレイカーこのクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに相手のクリーチャーがなければ、自分はゲームに勝つ。バトルゾーンに相手のクリーチャーがあれば、他のクリーチャーをすべて破壊する。マナマナ1種族ムートピア特殊能力T・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。マナマナ1種族ミルクボーイ/イニシャルズ特殊能力バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。したら、このクリーチャーをアンタップする。バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。▼自分のクリーチャーをすべてアンタップする。閉じるを使ったコンボでお馴染みの【メタリカ】では元々使用している文明のカードとして登場したことが何よりの収穫だったのではないでしょうか!?【モルトNEXT】の牙城崩壊から【ジョーカーズ】【ドギラゴン剣】、そして【光水ミラダンテ】のタッチ闇文明バージョンや【闇火侵略】と様々なアーキタイプがトップに君臨しては引きずりおろされ時代はまさに群雄割拠!!そして、この記事を書いている現在は【メタリカ】が圧倒的存在感を放ち玉座に座っていますが、それは『ゴールデン・ベスト』だけでなく新たに発売された『メガ盛りプレミアム7デッキ』の新カードにも関係があるようです!!と、言うわけでここからは新たに登場した構築済みデッキの内容に注目してみましょう!!メガ盛りとはまさにこのこと!?怒涛の大型新人連打!!DMBD-04『メガ盛りプレミアム7デッキ』のサブタイトルは『キラめけ!!DG超動』となっていて、文字通り今まで謎に包まれていたDGの露出やアニメでキラ君が使っているメタリカのデッキとなっている。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。マナマナ1種族ジャスティス・ウイング特殊能力ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそのクリーチャーを自身の山札の一番下に置く。フレーバーエバーラストの魂が解放された後、ローズは、アリエースとともに新たな光文明の正義の定義を求める旅へ出た。マナマナ1種族ジャスティス・ウイング特殊能力ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分の手札は、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって捨てられない。マナマナ1種族ジャスティス・ウイング特殊能力ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストの大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそのクリーチャーを自身の山札の一番下に置く。フレーバーエバーラストの魂が解放された後、ローズは、アリエースとともに新たな光文明の正義の定義を求める旅へ出た。マナマナ1種族ジャスティス・ウイング特殊能力ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分の手札は、相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって捨てられない。マナマナ1種族ミルクボーイ/イニシャルズ特殊能力バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。したら、このクリーチャーをアンタップする。バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。マナマナ1種族ミルクボーイ/イニシャルズ特殊能力バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカーこのクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。したら、このクリーチャーをアンタップする。バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。コストは0以下にならない。クリスタを見回りに出している。自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。コストは0以下にならない。クリスタを見回りに出している。マナマナ1種族ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。したら、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。フレーバーボルメテウスの白さは穢れの無さを、そして青さは高潔さを象徴している。マナマナ1種族ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。したら、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。フレーバーボルメテウスの白さは穢れの無さを、そして青さは高潔さを象徴している。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーは攻撃できない。名前に《DG》とある自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000する。いずれかの山札からマナゾーンまたはバトルゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札の一番下に置く。フレーバーDGに今イノチが宿り、正義の裁きが始まる。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーは攻撃できない。名前に《DG》とある自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000する。いずれかの山札からマナゾーンまたはバトルゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札の一番下に置く。フレーバーDGに今イノチが宿り、正義の裁きが始まる。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からメタリカを1体または呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。序盤は小型メタリカをゲットして並べまくれ!後半は、エメスレム・ルミナリエを手に入れ切り札につなげ。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からメタリカを1体または呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。序盤は小型メタリカをゲットして並べまくれ!後半は、エメスレム・ルミナリエを手に入れ切り札につなげ。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。相手の呪文を唱えるコストはすべて2多くなる。決められたルールには、全ての文明が従うべき。そのルールから反した者たちには、制裁が与えられる...。隻眼の王の襲来などの。相手の呪文を唱えるコストはすべて2多くなる。決められたルールには、全ての文明が従うべき。そのルールから反した者たちには、制裁が与えられる...。隻眼の王の襲来などの。マナマナ1種族ドラゴンギルド/メタリカ特殊能力このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。フレーバーすでに絶滅してしまった最強の種族、ドラゴン。その伝説に憧れドラゴンの化石を身につける者たち、それがドラゴンギルドだ。マナマナ1種族ドラゴンギルド/メタリカ特殊能力このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。フレーバーすでに絶滅してしまった最強の種族、ドラゴン。その伝説に憧れドラゴンの化石を身につける者たち、それがドラゴンギルドだ。マナマナ1種族メタリカ特殊能力シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。マナマナ1種族メタリカ特殊能力シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。:自分のクリーチャー1体以上の上に置く。T・ブレイカーメガメテオバーン10:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。したら、自分はゲームに勝つ。フレーバージ・エンド・オブ・ユニバース。その名前のみが語られた存在が、無限の力を得てここに降臨する。:自分のクリーチャー1体以上の上に置く。T・ブレイカーメガメテオバーン10:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを10枚、墓地に置いてもよい。したら、自分はゲームに勝つ。フレーバージ・エンド・オブ・ユニバース。その名前のみが語られた存在が、無限の力を得てここに降臨する。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。▼自分のクリーチャーをすべてアンタップする。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。▼自分のクリーチャーをすべてアンタップする。シールドを好きな数、自分のマナゾーンに置く。フレーバーミラクル・ミラダンテがゼロトリガーの力でS級侵略者たちを蹴散らした時、その革命の光は「壁の雪山」ではオーロラとして観測されたと言う。シールドを好きな数、自分のマナゾーンに置く。フレーバーミラクル・ミラダンテがゼロトリガーの力でS級侵略者たちを蹴散らした時、その革命の光は「壁の雪山」ではオーロラとして観測されたと言う。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。マナマナ1種族ジャイアント・インセクト特殊能力ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)このクリーチャーは攻撃できない。相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーは攻撃できない。名前に《DG》とある自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+5000する。いずれかの山札からマナゾーンまたはバトルゾーンにカードが置かれる時、かわりにそのプレイヤーはそのカードを自身の山札の一番下に置く。フレーバーDGに今イノチが宿り、正義の裁きが始まる。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。マナマナ1種族メタリカ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からメタリカを1体または呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。序盤は小型メタリカをゲットして並べまくれ!後半は、エメスレム・ルミナリエを手に入れ切り札につなげ。相手が自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はそれを山札の一番下に置く。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分の手札は捨てられない。自分のメタリカを召喚するコストを1少なくする。コストは0以下にならない。マナマナ1種族ドラゴンギルド/メタリカ特殊能力このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。フレーバーすでに絶滅してしまった最強の種族、ドラゴン。その伝説に憧れドラゴンの化石を身につける者たち、それがドラゴンギルドだ。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。▼相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。▼自分のクリーチャーをすべてアンタップする。マナマナ1種族メタリカ特殊能力スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。マナマナ1種族メタリカ特殊能力スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分のより多い場合、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。フレーバーあらゆる者を「審判の日」に集わせる力を持つ、セーブ・ザ・デイト。オーエン・ザ・ロードがその姿を現すと、墓地には誰もいなくなった。「創世」と「終焉」、この2柱の力が、ゼロではない新たなゼニスの力を生み出した。相手のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加え、その後、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。(こうして手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい)ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のメタリカのパワーを+5000する。フレーバーかつて隻眼の王と呼ばれた存在も、DGに取り込まれていった。相手のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加え、その後、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。(こうして手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい)ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、自分のメタリカのパワーを+5000する。フレーバーかつて隻眼の王と呼ばれた存在も、DGに取り込まれていった。マナマナ1種族アウトレイジMAX特殊能力S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ターンの残りをとばす。勝利の栄光よ、永遠に。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。この呪文を自分の手札から唱えた後、自分のシールド1つの上に、表向きにして置く。(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。したら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき相手のシールドを1つブレイクする。(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。したら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のジョーカーズ1体につき相手のシールドを1つブレイクする。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃でき、バトルゾーンにある自分の他のジョーカーズ1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。2スピードアタッカーT・ブレイカーこのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。その後、相手のシールドを1つブレイクする。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、相手のクリーチャーをパワーの合計が6000以下になるように好きな数選び、破壊する。2スピードアタッカーT・ブレイカーこのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。その後、相手のシールドを1つブレイクする。相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、相手のクリーチャーをパワーの合計が6000以下になるように好きな数選び、破壊する。(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。したら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)スピードアタッカーいずれかのプレイヤーがコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。フレーバーオウ、オレのゆく道を邪魔するとあぶねぇぜ。飛び出したヤツはオレに引かれても文句言うなよ。(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。したら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く)スピードアタッカーいずれかのプレイヤーがコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。フレーバーオウ、オレのゆく道を邪魔するとあぶねぇぜ。飛び出したヤツはオレに引かれても文句言うなよ。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。相手は、自身のターン中、召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出せない。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにxB能力を与える)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。xBこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。マナマナ1種族アウトレイジMAX特殊能力S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ターンの残りをとばす。勝利の栄光よ、永遠に。閉じる登場!?!?!?と初めてみた時は精神が崩壊しかけましたが、何とか気絶だけで済んだ恐ろしいクリーチャーです。相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法でバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。xB相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。xB相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力スピードアタッカーW・ブレイカーマスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5体以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。したら、カードを2枚引く。序盤はコストが大きすぎるカードを、後半はコストが小さいカードを捨てよう。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。したら、カードを2枚引く。序盤はコストが大きすぎるカードを、後半はコストが小さいカードを捨てよう。自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。フレーバージョニーの一撃が、新たなジョーカーズを呼び寄せる。マナマナ1種族ジョーカーズ特殊能力このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。特殊能力G・ゼロ:バトルゾーンに自分の無色クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から無色カードをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。フレーバーアウトレイジはルールを破って世界に自由をもたらす種族。オイラも裏技使って、再登場ニャリー。マナマナ1種族ドラゴン・ゾンビ特殊能力W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをすべて手札に加える。超竜バジュラをも一撃で倒す、英霊王スターマンをはじめとした五大王が復活した。神誕した龍炎鳳はそんな五大王すら一撃で粉砕したのだった。マナマナ1種族ドラゴン・ゾンビ特殊能力W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをすべて手札に加える。超竜バジュラをも一撃で倒す、英霊王スターマンをはじめとした五大王が復活した。神誕した龍炎鳳はそんな五大王すら一撃で粉砕したのだった。マナマナ1種族アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を、マナゾーンに置いてもよい。自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。フレーバーついにキングが逝ったか...。あの王家には我々も世話になった...。マナマナ1種族アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。ブロッカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を、マナゾーンに置いてもよい。自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。フレーバーついにキングが逝ったか...。あの王家には我々も世話になった...。マナマナ1種族ジャイアント/シノビ特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。7W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。超銀河弾が放たれる中、世界のために闘うシノビの集団あり。マナマナ1種族ジャイアント/シノビ特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。7W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。超銀河弾が放たれる中、世界のために闘うシノビの集団あり。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカーW・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。相手のカードがどこからでも墓地へ置かれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。相手のカードがどこからでも墓地へ置かれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。相手は、手札を表向きにしてプレイする。このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文1枚につき+2000される。相手は、呪文を唱えることができない。相手は、手札を表向きにしてプレイする。このクリーチャーのパワーは、相手の手札にある呪文1枚につき+2000される。相手は、呪文を唱えることができない。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/ゼニス特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のドラゴンが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。自分のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。自分のマナゾーンからドラゴンを召喚してもよい。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/ゼニス特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分のドラゴンが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。自分のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。自分のマナゾーンからドラゴンを召喚してもよい。マナマナ1種族ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン特殊能力スピードアタッカーパワーアタッカー+5000T・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。マナマナ1種族ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン特殊能力スピードアタッカーパワーアタッカー+5000T・ブレイカーこのクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。T・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ドラゴン以外をすべて破壊する。相手のドラゴンは攻撃できない。鬼丸との戦いを通じて友情を知り、「心」を手に入れたライオネル。ゼニスたちは「心」の存在を許さず、ウェディング、そしてベートーベンを送り込んだのだった。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。T・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ドラゴン以外をすべて破壊する。相手のドラゴンは攻撃できない。鬼丸との戦いを通じて友情を知り、「心」を手に入れたライオネル。ゼニスたちは「心」の存在を許さず、ウェディング、そしてベートーベンを送り込んだのだった。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス特殊能力T・ブレイカーこのクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。マナマナ1種族キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス特殊能力T・ブレイカーこのクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。能力を与える)自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。パワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。能力を与える)自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。パワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。マナマナ1種族フェニックス特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置き、もう1枚をマナゾーンに置く。勝舞くんと共に戦ったあの日々を、私は決して忘れない。マナマナ1種族フェニックス特殊能力マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに置き、もう1枚をマナゾーンに置く。勝舞くんと共に戦ったあの日々を、私は決して忘れない。自分の山札をシャッフルし、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。自分の山札をシャッフルし、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。特殊能力S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがクリーチャーであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分のマナゾーンに置く。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。xB自然の進化ではないクリーチャーを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文にxB能力を与える)自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。xB自然の進化ではないクリーチャーを2体まで、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。能力を与える)相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び、破壊する。自分の山札の上から5枚を見る。その中から、火の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。したら、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。能力を与える)相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び、破壊する。自分の山札の上から5枚を見る。その中から、火の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。したら、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。マナマナ1種族ドラゴン・ゾンビ特殊能力W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをすべて手札に加える。超竜バジュラをも一撃で倒す、英霊王スターマンをはじめとした五大王が復活した。神誕した龍炎鳳はそんな五大王すら一撃で粉砕したのだった。革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手は呪文を唱えられない。相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法でバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。特殊能力G・ゼロ:バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンド・ドラゴンがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。デュエマだけでなく、マジックを始めとした様々なTCGで常人の予測を超えたデッキを作るデッキビルダーとしても有名。LLCにお問い合わせください。LLCが運営する公式なサイトではありません。DuelMastersはWizards/Shogakukan/Mitsui-Kidsの登録商標です。本ページ(カバレージTOPページへのリンク)及び、本ページ以下のディレクトリに存在する全てのページは、DuelMastersに関わる権利について権利者からの許諾を得て、アイアンワークス合同会社が運営しているサイトであり、権利者が運営する公式なサイトではありません。ガンダムクロスウォーは株式会社バンダイの登録商標です。それらのロゴ、シンボル、全てのカード、イラスト、また、ガンダムクロスウォーに関わる全ての権利については創通・サンライズ、株式会社バンダイにお問い合わせください。本サイトは、Ironworks.LLCが運営しているサイトであり、ガンダムクロスウォーの権利者が運営する公式なサイトではありません。ユーザーが投稿した文章、画像等のすべてのコンテンツに関する著作権の扱いは、利用規約第7条に従います。上記を除く全ての権利はIronworks.LLCが保有しています。