12:06:16モーション時のように、パンスト越しだったら、もっと良かったな・・・。01:46:16あれいいよな。11:03:04図鑑見たら、地方石の中でこいつだけ来てない。05:55:22いつの間にか0ダメージ出なくなったね。22:43:32入れたらアリーナのストレスが減った。バリア・エメ殴りほんと減る。凸らないと火力と耐久がかなりマズいが。21:00:41気持ちいいくらいにバリア避けるな。12:16:22両方に貫通付けていいと思うわ。23:08:31この子絶対スキル使用率高いっしょ。22:54:49急所出てバリアとかエメとか攻撃してるの見たことない。23:06:29急所攻撃は物理バリアに対してはしっかり機能してるけど、深緑の結界がかかってる状態のエメラルドに対して急所攻撃が吸われていく構成をちょくちょく見かけるようになってきたから、急所攻撃の処理後に能力増減処理があるのかもしれない。21:28:41「最もダメージを与えられる敵」の算出が被ダメージ減少80%の先か後かって話か。最終的な値を参照しないのはあり得んなあ。22:00:24急所仕様の改悪は耐久型にヘイト集めるためだろうね。火力下げてストレス溜めさせてラピスみたいのに食いつかせようという魂胆だろう。20:02:54凸らないとアリーナじゃ脆いな。23:13:27CTが短いせいかスキルの使用回数がかなり多いから、凸推奨。01:38:11安心しろ。18:18:25モリオン入れてる場合、装備のオプションは急所よかクリティカルのがいいのだろうか。単純な足し算ではないっぽいし、体感的にモリオンだけでも急所率は十分な感じする。17:37:41レイドへ連れてくと急所発動無しに滅多打ち。22:45:12遊び方に急所の仕様出てた。[1]バリア等が付与されておらず、ダメージを与えられる状態である。[2][1]の対象者のうち現在HPが最も低い。22:46:51どういうシステムか把握してないから適当に書いてたけど違ったから説明文を変えたんだろうなあ。21:37:22モリオンも死にキャラにされた。完凸させた虹の分返して欲しい。倒せるキャラ→効果全部込みでダメージが最も通るキャラ、だろ、優先順位は普通。ホイミスライム無視してはぐれメタル殴り続ける馬鹿AIの極み。発生する追加効果です。ダメージを与えられる敵を優先して攻撃して、さらにダメージを1.3倍します。バリア避ける云々とかHP低い敵云々なんて一言も書いてない。14:02:52正当性を知らない人に教えるのならでもそうでしょ。16:59:13酷いよな。バリア殴り続けるアホAIに対処するために急所パ育てたらエメ殴り続けるAIに勝手に変更されるとか。14:18:03回復狙いたくてモリオン使ってた人には残念な話だろうけど、HP低いのを狙うならそれはそれで使い道はあるだろ。14:05:34まあ、急所パにマッチしてエメのバフも消せるラピスに金出してくださいってことなんだろうけど。20:23:09ウチではゲージ見えなくなるほど減った敵を複数残す→ヒーラーが全回復って流れが多かったから、急所入れたら通常で倒してくれるようになったよ。09:06:36もう一回修正入れて、急所攻撃はアリーナでHPもダメージ量も関係なくヒーラー狙う様にすれば復権出来るんだがな。流れとかやってられんぞマジで。08:42:04どんなに不遇修正されようがモリオンが好きだから使う、使って頑張る。13:37:07テキストが修正されただけで以前から(4月末頃と思われる)急所攻撃の挙動はこうだったからな。元から使ってたひとには影響ない。14:25:40無くはないだろう。テキストの修正が確実に急所吸わせる先の条件思いっきり書いちゃってるんだから対策される率が圧倒的に上がる。14:52:23それは凍結されるからモルガ入れるとかと同じ話だぜ。対策されたから価値が無くなる訳ではない。特殊条件狙う攻撃のテキストを間違ったまま放置する方が問題だろう。18:59:44対策しやすくはなったけど、他の対策しなきゃならんものと天秤にかけて、対策する/しないを決めるのはプレイヤーだものなあ。19:03:18論点が違うだろ、最初から今の表記ならその考えで問題ないが今回問題なのは前の表記だと、運営「一番ダメ通るところを殴るよ」プレイヤー「バリアもエメも避けて殴るのか、よし育てよう」→運営「エメのHP一番低くしておけばそこに急所飛ぶよ」→急所育てたプレイヤー「・・・」だからな。09:14:17モリオンが好きで使いたいだけの話へ運営批判をもってくる方がよほど論点ずらしだろ。運営は悪だから叩く為に何してもいいとか思ってね?そもそも急所攻撃はモリオンだけの話ではないからアリーナのページへでも行ってくれ。俺も基本的に同意ではあるが、やり方が紳士的じゃねぇな。タイツの魅力を同じ位の熱意で語ってからどうぞ。11:06:59テキストが修正されただけって、「最もダメージを与えられる敵を優先して攻撃して」バリア除いて最もダメージを与えられない敵を優先してるんだから詐欺以外の何物でもない。19:38:08うん、で。19:47:25エメの8割カットが判定の後か先か云々抜きにしても、糞みたいに防御高くて全く攻撃通らないHP低い敵がいた場合そいつを優先する仕様なわけだから、前のテキストは完全に嘘ということになる。その嘘テキストを黙って修正して何の説明もないんじゃこの運営は都合が悪くなったらサイレントで何でもやるっつーことだ。19:47:54現状明記された急所の使い方はバリア回避と食い縛り・リザレク直後の起き攻めが主目的か。11:18:02バリア回避はしなくね?うちの子はHP減った物理バリア持ちを急所攻撃で延々と殴ってますが。20:11:07バリアは回避してくれるよ。50%だから5連でバリア殴るときはまぁあるよ。10:35:39まぁそりゃ万能という名の実質アタッカーじゃなくて本当のアタッカーだからな、比べるまでもない紙装甲に低HPはしょうがないと思うんだが・・・ならもっと攻撃力上げろよと。14:18:50触手は撃破してるように見えて、実は体力が本体よりも高く設定されていて、叩かれる度に蘇生じゃなくて超回復してるって感じ?本体より体力高い枝とか無理矢理過ぎる。こんなんで接待いいから納得できる急所設定にはよしろや。15:24:28置物モリオンも未熟にもわっせと棺桶振り回してるモリオンもうちのバ火力モリオンもみんなすき。17:42:03急所の仕様変更に伴い、記述の一部を変更。ラピス降臨ともども、この子の出番が増えるなー。育てないと......。16:24:34なんだかんだ出番増えてよし。そこは素直に喜ばしいことなのに、ご機嫌取りだなんだってそれ単にアリーナの為に育ててただけで好きでも何でもなかったんだろうなって思う。ラピ上は安定させるためのHP確保(正直3500欲しい)するのなら完凸して損のない程度には難しいクエストだし、今後もピンポイントショットを要求してくるのなら必須だし。19:40:27この虹と好感度アイテムがカツカツなゲームでアリーナ用に育てたキャラを詐欺とサイレントで勝手にゴミに変えられてみろ。アンバーがそうなったら阿鼻叫喚でゲーム終了。22:22:53急所攻撃は使い方が変わっただけでゴミになったわけじゃない。全体攻撃多めに入れとけ。09:53:27特定のキャラ同士を組ませると聴けるよ。12:40:06他には、ルビー&エメラルド、キャッツアイ&タイガーズアイ、ブラックオニキス&ロッククリスタル、モリオン&ラリマーもある。13:35:31ラピスラズリ&アクアオーラの師弟絡みもあった。公式雑談板に検証結果張ってくれた有志の方がいた。目に見えて急所率上がる。01:29:24おお、そのくらいガッツリ上がるなら育てる価値あるな。18:07:03ブラックオパールでボスがどうたら言ってた気がするから可能性はありそうかな。00:14:58一点突破モリオンに崩壊させられた。危惧してたとおりヤバイ。いうか完全体モリオンの棺桶落としが一撃4000とか平気で叩きだしてきてもはや笑うしかねぇ。12:05:53お前は俺か!!(一番最初に★640装備拡張済み)まだ、武器関係でまだまだ成長余裕はのこっているけど......。16:03:09キャラは好きだけどこの上位修正くるまでは、うーん...って状態だったからこの修正は嬉しかったわ。00:17:09俺の急所もモリオンに攻撃して欲しいけどな〜。16:30:39アビなり装備なりでクリティカル上げておくと対単体の突破力とんでもないな。22:04:19ラピスパールでバフ剥がしてる間にスキル飛べば、エメ相手でも稀に落とせることはあるな。14:14:20変に露出多い下品な水着とかじゃないといいな。19:35:41↑激しく同意。20:21:26衣装購入を迷わなかったのは初めてだ。幸せな気持ちでゴールできる。20:12:17大丈夫だ、俺たち(の霊魂)が詰まってる。12:23:16桜姫来てガネラピアンで、一点モリオンにしたらエメラルドすらぼこすか殴り殺して吹いた。11:05:56ガネ・ラピス組んでる相手に当たっても、うちの30エメが落ちることはそうそう無い。21:52:17回復しなければそこまで無茶苦茶でもないはずだ。22:58:10ラピススピネルスモーキー使ってるけど実際それなりに有効よ。20:00:22エメはオパールの[被ダメ増80%]が刺されば、結界キャンセル出来る。12:44:51エメもあれだが、ロードナイトも大概だな。19:21:18ラピスの回復阻害が原因で火力パの価値が上がる。09:11:07もう殆どのチームにラピス入ってるね。相手のラピスが低凸(34が限界かな...)で、☆640金モリオンバフ入り一点突破なら確かにそこそこ落とせる。14:42:59桜石がワンバック殺スマンだから、ペリトパ以外は助からないな。17:12:58この娘が右にいると、通常追加モリオンアビ通常追加で五発ものボディブローが一番柔らかいキャラを襲うのでとっても怖い。21:00:12モリオンを外してチーム組んだら勝率が52%まで落ちた。入れ直したらあっさり5連勝決めた。18:56:05瀕死ダメージを強引に超回復させるトランスの特性を考えると、それをずっと殴り続けるのはなかなかエグい。10:29:14アリーナでずっとモリオンさんのお世話になってたけどトランス増えすぎて無力化されることが多くなった。徹底したトランス対策すると火力弱まるし素直にいったん下げた方がいいののかな。14:47:28単体離脱系のスキル持ちに急所ガン積み+モリオンの急所アビでなんとかならんかな?たぶんトランスって一旦倒れた時点でユキムラの6ターン凍結は消えてる筈だから、モルガで刺せばトランスターンを使い切るまで除外出来る。21:21:29ネリネリに急所乗っければ単体除外と解除で両方ともトランスに刺さる。防御↓アビもあるからモリオンとの相性も悪くない。21:33:02今でもアンバーの採用率高いですし不安もありますが、いろいろ試してみます。ありがとうございますー。03:16:07モリオンは元から物理バリア相手だと辛いからから基本有利短縮キャラは一体は入れているな。なんかついでに多少だけどトランス対策はできているな。(あと、行動不能系異常ステも使っているからアンバー対策にもなっていたりする。11:50:58学園長の「攻撃タイプに攻撃力+50%」が乗る。本人とモリオンで「攻撃タイプ2人のとき後列に反撃率上昇」も乗る。15:14:23オート急所持ちであるチャロのスキル2の2体攻撃は(1ターンだが)バフ剥ぎが付いてるらしい。トランスに刺さるじゃん。15:53:19CTが上がったり威力低下しそうだけど、ないよりマシだから欲しいよな。バフ剥ぎじゃなくてもいいからゴーストダンスになにか付けてほしい。10:57:21アリーナA帯でここ1ヶ月モリオンさんを対戦相手で見掛けない。A帯では自分含め数人しかアリーナに採用してないのかなぁ。トランスばかりで仕方ないと思うけど。21:25:19(おそらく)アレキに急所乗せる目的で居るのはAで何度か見た。結果はこっちのアレキでほぼ手も足も出させずにコテンパンにして終了。09:07:36勝率7割弱でA1には到達できるので、環境が変わらない限りは外さずにいきたいと思います(敵アレキをモリオンさんが通常攻撃で殴り倒して、直後にネリネリがトランス解除が理想的)。21:55:15あけおめモリオン。01:41:04おつです。モリオンほんま可愛いな。中のゴーストがお休み中でもいつも通り棺桶ブン回して殴ればいいと思う。この棺桶なんぞ?中(?)に入ってるゴーストはモリオンとどういう関係なんだ。14:34:55モリオン自体未だにメイン・サブともにストーリーにすら出ていないからな。正確には回想1は完全に知り合った後の話なので知り合うところから不明なんだよな。10:24:55すでにそれっぽいスキルを持っているキャラが実装されているという事実。14:12:17前回出荷組のページはめちゃくちゃに荒らされてたしな。22:12:22安心してくれ。モリオンのエロもルビーや桜石と同じく救星主だ。00:22:37無事で本当に良かった。ほんとマジで......。今までここの運営がどんだけやらかしても「モリオンというキャラを生み出してくれた功績」は消えなかったが、キャラ崩壊したらその根底が揺らぐところだった。12:11:56ログボ分だけだが見て来た。07:48:53確かにこっちでやってほしかったけどソーダの件もあったからあっちでやったのかな?というより立志伝でモリオンのストーリー周回してるけど声なくても良いからこういうの追加したらいいな。18:28:02立志伝のイベント、音声なしのテキストオンリーイベントだが、モリオンスキーには幸せになれるな。ホームシックでべったりなモリオンがかわいすぎる。寝室イベントとあわせて効果倍増だ。14:48:42この機会にコラボ組のステータス調整来ないかな。16:24:52トランスはどうにかしたいが猫率は下がってるので、贅沢言うなら今は回数攻撃のがいいかな。04:21:47このままインフレが続くとダメ無効10回とか出てきそうだし、5回攻撃もありですね。01:55:05オート急所のせいで一人剥がしたらそいつばっかり狙い続けるからモリオンにそれ積む意味は殆どないぞ。一人でもバリアなかったらそいつしか狙わないしな。03:33:53黒ダイヤのCT込みで見ると、今急所は追い風という気がする。09:43:10ワンバックモリオンでアリーナ挑んでるけど追い風来てるよ。急所の敵であるトランスもかなり減ってきてるし、モリオンの火力で1人倒した後にどんどん押していくの理想的だな。13:33:43何気にモリオンとパイライトとの相性も結構いいだけどね。(無効バリアが剥がしやすくなるし、万が一の後衛の高火力トランス相手にも有効だし、ついでに魔法限定だけどバリアはってくれるしな。07:57:05ジュエルガーデンに墓地の背景や漆黒の壁紙、棺桶や仏壇あたりの家具が実装されないかな。10:15:10おれもたぶんそうする。12:51:39能力的にやろうと思えばいくらでも軍勢化出来るから描写はしやすいかもな。17:03:30とりあえずモリオン単突2000票完了、残り期限で3000...は厳しいか。22:11:29中間報告見るにイルミナモリオンは儚い夢と消えたようだな。14:44:28モリオンは可愛いぞ。このゲームやってると本物の方の石も欲しくなる。07:16:45ある意味モリオンならしてくれそうなところが結構あっているかも。(魔除けや邪気払い)悪霊相手には悪さしないように説得したり、霊に頼んで邪気から守ってくれたり。07:22:02宝聖姫抜きランキングにてペリ子に次ぐ2位。21:40:37ペリは五賢将だから地方姫では1位。味方全体に強化[急所率上昇]50%を付与。自分に特性[オート急所]を付与。自分が戦闘不能になったときWAVE中1回まで自分を最大HPの50%で復活。敵単体に威力450%の[クリティカル]物理ダメージ。敵単体に威力300%の[ガードブレイク][クリティカル]物理ダメージ。17:51:49300%ガドブレって辰砂砲と倍率同じだな。アリーナ入門近辺だと大活躍しそう。18:05:00CT50秒で450%クリティカル物理ダメって、イルサファのスキル1(ブレイズ時:500%)より少し下程度だぞ・・・なおブレイズ切れるとダメージだけならモリオンが上回るね。19:34:54コモンで星煌超えは草。20:11:52ちなみにオート急所持ちで両方クリティカルスキルもこの子だけ。どっちも高火力低CTときた。20:34:43ガドブレに気を取られて気付かんかったが、ほんまや両方クリティカル付きだ。03:10:19地味にビッグホーン戦の有力株では。13:17:17同じ相手を執拗に殴り続けるのは昔良く見た光景。06:05:46流石に4発うまくまわせれば叩きこむアインに勝つのは厳しそう。08:38:09スキルとアビリティの性能と装備面についてを更新しました。間違いあったら指摘ください。09:03:03図鑑で確認したらオート急所は★6のみ実装のようです。書き直しについては古いのが存在してもあまり意味がないので要望したいですが、さすがに時間掛かる作業及びどうしても他者任せになってしまうので、言い出してしまったことからくる変な責任感持った無理強いな実行さえしなければと思います。09:29:58乙です。書き直しは大変ですよね。環境変わり過ぎてもはや隔世の感がある。09:25:09モリオン能力強化とガチャが来てるが古参は特にやれることが無いな。1年以上前に完凸してるし、コンテンツでも他を抜いてまでというのはなかなか...。スコア的には宝聖姫と比べてもちょっと下がるくらいなので、新人さんには超絶有能だとは思う。09:21:12今まさにイルサファとのツーバックで宝石譚ボス上級を3パンするのに貢献してもらってるぞ。10:03:00マジかいいなぁ...。スファレの副砲として出て貰ったが「う〜ん...」って感じだった。10:05:05単体アタッカートリオがガチャ引ききついしモリオンは急所クリ率でお膳立て要らないから新規にとっちゃかなり長くお世話になりそう。10:00:25モリオンの足首にある足枷ってなんなんだろう。09:56:071コマ漫画のラリマーとのペアがクソ可愛いな。13:58:54お揃いの人形も隣で抱き合ってるの好き。この2人に限ったことではないが既存キャラのシナリオはもっとあっていいのにな。19:17:09もっと塔を建てるべき。20:10:06宝石って基本的にみんな仲が良いけども、救星主に矢印が集中してるせいかヒロイン同士の繋がりの描写は薄いのよね。19:54:02そういや全員エンブリオンだ。ここって内部での会話が一番想像し辛いチームだよな。他は仕事の会話が出来るけどここはそれ無いし。