ファンタシースターシリーズで、唯一予約して買ったソフト。これより前の作品は、発売数ヵ月後に買っているからね。このレビューコーナーでは、「ファンタシースター�W」と表記しているけど実際のソフト名は「ファンタシースター〜千年紀の終わりに〜」だったりする。メガ、メガファンで発売予定に入ったときは嬉しかったな。メガドラってアクションやシューティングは豊富だし、名作も多いけどRPGに関しては絶対量が少なすぎ...もちろん名作と呼べるものも...。ファンタシースター�Wは、�T、�Uの流れを汲む正統派の続編でありながら外伝的作品と言われた�Vのストーリーにもちゃんと触れているとこが良かった。余談だけど、このソフトに「�W」の表記が使われなかったのは�Uの続編なのに、�Vじゃないから...のような気がする。個人的な話だけどプレイ後半は、ゲームを進めるのがつらくなった最初の作品。この世界観でもっと楽しみたいと思ったのは、ファンタシースター�Wが初めてだった。上でも触れたが、�T、�U、�Vのその後と思えるような演出が多い。�TのBGMが流れるダンジョンは鳥肌もん。特定の技同士の掛け合いで発生する合体攻撃も良かった。(クロノトリガーは、これをパクった?)次に、各キャラクターの行動を登録できるマクロシステムは非常に便利。全員に戦うとしておけば、いちいちコマンド選択する必要なしに戦闘に入れる。アイテムの効果を説明してくれるのもいい。「そうだん」コマンドはとてもありがたい。前回のプレイでどこまでやったか、次に何をすべきかをキャラクター達が会話で説明してくれるので、行き詰まる心配がない。攻略本無しで解けるバランスだ。個人的には無いと思うんだよね。移動速度は改善され、退却もちゃんとできるようになった。アニメ速度も速くなり、戦闘に時間がかかることもなくなった。バランスも悪くない...(対ジオ戦とラスボス前は結構稼がなくちゃ勝てないけど)しかし、アニメ絵が嫌いな人達には受け入れられなかったらしい。それと、デゾリアンのジィさんのダジャレが嫌いという人も居たかな。どっちも短所という程の問題じゃないと思うし、自分は好きな点だったんだけど...なんと「上手くまとまり過ぎたのが気に入らない」との意見もあった。なんちゅう難しい要求なんだ...確かにPS�Uは賛否両論真っ二つな終わりだったけどさ。経験者に比べたら熱中度も半減だろうな...。この辺りは正当な続編だからこそ持っている欠点かもしれない...。欠点を挙げるとしたら(現在再プレイ中なんだけど)テクニックと特技の数が多すぎて、どれがどれだか分かりづらいということが言えるかも。似た名前なのに、効果が全く違っている場合もあるし...。テクニック、特技の効果一覧表を見ないと、どんな効果があるのかわかりづらい。アイテムの説明のように、テクニック、特技にも説明が出ると良かった。ストーリー的な欠点を挙げるとしたら完全に完結しちゃったとこ...続編の可能性が無くなっちゃったじゃん。★★★★★しかし、個人的には全く文句ありません。未経験者は今からでもやってみれ...9年前の作品とは思えないよ。ラスボスくらいにしか使えない。