興味あることをただ積み木のように積み上げていく場所です。ウイニングポストこんにちは。ウイニングポスト9の発売が決まりました。最近このシリーズにはまっているのですが、実は私そこまで競馬(馬券を買うという意味で)にのめり込んでいる人間ではありません。馬券を買うのは年1回あるかないかです。実は競馬が好きでなくてもこのゲームにはまっている人はそれなりにいるのではと思っています。今日はそんな私がこのゲームにはまってしまった理由を考えながら、このゲームを楽しめる人物像を考えていこうと思います。この記事がいままでウイニングポストをやったことない人が始めるきっかけになれば嬉しいです。ゲームとプレイヤーの相性がはまれるかどうかを決める。ウイニングポストのゲームシステムはファイアーエムブレムと似てる。まとめ:ウイニングポストの本質は、オリジナルの競馬史を作ることだと思う。結論からいうと、以下のような人はウイニングポストシリーズにはまってしまう人だと思います。はまっている人は、この中でいくつかあてはまるものありませんか?❶フリーシナリオの作品が好き❷キャラクターを育てるのが好き❸ゲーム内&他のプレイヤーとの対戦で『俺強ぇぇぇぇ!』とするのが好き以下なぜそのように考えるのかを書いていきます。ゲームとプレイヤーの相性がはまれるかどうかを決める。話を広げてゲームとプレイヤーの相性について考えてみようと思います。私はプレイヤーがそのゲームを面白いと感じるのは、以下の要素がプレイヤーの趣向にあっているかどうかで決まると思います。❸ゲームシステム例えば、ストリートファイターのような格闘ゲームは、ゲームシステムが9割、ストーリー1割のゲームです。主人公であるリュウの生い立ちよりどうやったらコンボを決められるかの方がプレイヤーにとって大事です。他プレイヤーとの対戦にこそこのゲームの面白さがあります。この組み合わせにプレイヤーの趣向がどれだけフィットするかがはまれるかどうかを決めます。このゲームシステム9割と『俺強ぇぇぇぇ!』を目的としたゲームは、目的を達するためにそのゲームシステムを深く理解していくことが大事で、そこを深掘りすることを楽しむことこそがはまることにつながっていくと思います。ドラクエなどのシナリオ付きRPGは、ストーリーが6割、ゲームシステムが4割のゲームです。基本的にクリアを目的に決められたストーリーを追います。他プレイヤーとはゲームの進行度を競うようなことはあってもゲーム内で直接的に接することはありません。このようなゲームはストーリーが主でそれをゲームシステムが補完します。この補完関係のバランスをプレイヤーがどのように感じるかではまれるかはまれないか判断されると思います。ウイニングポストはどうかというと、私はストーリー6割、ゲームシステム4割で対人戦に興味のある人がもっともはまれると思います。以下、具体的に考えていきます。ウイニングポストのゲームシステムはファイアーエムブレムと似てる。ゲームシステムからみてみます。ウイニングポストのゲームシステムは、以下を実現させるために作られていると思います。自分の育てた馬が無双する時の爽快感(俺強ぇぇぇぇ!)実は、この3つの要素は私の好きなシュミレーションRPGであるファイアーエムブレムと同じだと思います。❸自分の育てたキャラが敵を無双する爽快感(俺強ぇぇぇぇ!)ということです。ゲームシステムだけとってみれば、ファイアーエムブレムを楽しめる人はウイニングポストも楽しめるのではないかと思います。このゲームシステムに魅力を感じることができれば、ウイニングポストにはまれる可能性がそれなりにあるのではないでしょうか。これだけでは長く楽しむというのは難しいです。ウイニングポストにありがちなこととして、単に強い馬だけを追い求めてしまうと徐々に作業感が出てきて面倒になってくるからです。ならないために必要なこと、それが「ストーリー」です。ウイニングポストにとって「フリーシナリオ」こそが面白さの源泉!先ほどゲームシステムが似ていると書いたファイアーエムブレムは、決められたストーリーがありそれぞれのキャラクターに個性があってそれをゲームシステムが補完することでのめり込める仕組みになっています。そのストーリーはプレイヤー側に選択権はありません。以前購入した「ファイアーエムブレムif」の世界観は昔からファイアーエムブレムで遊んでいる私としてはちょっと馴染めないもので残念に感じたものでした。ウイニングポストはどうでしょうか。実はウイニングポストには決まったストーリーはありません。実際の競馬史にそって進めるというのは1つの方法かと思いますが、「もし~なら」を考えることこそがウイニングポストの醍醐味です。ストーリーを自分で作るということです。プレイを始める前に自分の楽しめるストーリーを自分で決めることができるのです。「もしこの格安種牡馬が世界を席巻したら」とか「この牝馬で一族をつくる」とか。その自分ならではのストーリーから生まれた馬がレースで無双するとなったら、その爽快感はたまらないのではないでしょうか。これが私が最初に結論で示した「フリーシナリオ」が好きという意味です。ストーリーを作るといっても競馬を知らないと難しいのもまた事実です。いう方はぜひ競走馬の歴史を少し勉強してみることをお勧めします。私は、学生のころから競馬ゲームをやっていた影響で競馬をみていたので、トウカイテイオーやメジロマックイーンといった有名な馬は知っています。いったスターホースの子供でダービーを勝ちたいとか想像してニヤニヤしたりします。楽しむために今回はもう少し馬の血統を深堀りしてみようと思い、以下の本を読んで勉強中です。内容を簡単に言ってしまうと、血統の栄枯盛衰が書かれていますが、どの血統にもそれぞれにストーリーがあって興味深いです。本に書かれた祖先馬の中で興味が沸いた血統の子孫を繁栄させるというのは、ウイニングポストならではの楽しみ方かなと思います。ご興味あれば読んでみると面白いと思います。カエレバ楽天市場Amazonこの本は、簡単にいうと血統の栄枯盛衰が書かれた本です。セントサイモン、ハイペリオン、ネアルコといった競走馬の祖先たちがどのように生まれ、どのように繁栄し、そしてどのように衰退していったかが具体的なストーリーとともに書かれています。この本を読むなかで、自分だったらこの血統をもっと繁栄させたいとか、この血統の繁栄を止めたいとかいろいろな思いが沸きます。これをベースに自分なりのストーリーを考えるのが楽しいです。実際にウイニングポスト9でどのように再現するか考えていこうと思っています。強い馬を育てて「俺つぇぇぇ!」をしたいです(笑)まとめ:ウイニングポストの本質は、オリジナルの競馬史を作ることだと思う。今回の新作は、ウイニングポスト8から9へナンバリングが変わります。これに伴って、年度版にはなかったようなゲームシステムの変更があると思います。それに期待している方が多いと思いますし、もちろん私も期待しています。このゲームの本質は、いままでの作品と変わらずオリジナルの競馬史を作ることにあると思っています。この自分なりのストーリーを新しくなるゲームシステムが補完していままで以上に楽しめる作品になることをとても楽しみにしています。いままでプレーしたことない方も興味が沸いたらぜひプレーしてみてほしいです。カエレバ楽天市場Amazonではでは、今日はここらへんで。2018で遊びますよ!シェアするツイートフォローするkzo関連記事お守りなし&自家生産でいくわたしのウイニングポスト9(序盤)ウイニングポスト9の記事です。3月28日にウイニングポスト9が発売になりました。ナンバリングが8から9に変わったことで、新しい要素が盛り込まれ、現在手探りで遊んでいます。今回は、ウイニングポスト9になってはじめての記事ということで、【こんな風に進めているよ】という部分をご紹介したいと思います。記事を読む異端でいこう!わたしの血統表(ウイポ9・1週目)ウイニングポスト9の記事です。前回の更新から時を進めて、だいぶ牧場運営が軌道にのってきました。そこで、これからの生産の方向性を決めるべく、血統表を描いてみました。マイナー血統を中心にSP系でまとめています。ここからどんな馬が生まれてくるのか楽しみです。わたしのウイポ91週目は「異端」でいきます!記事を読むおもしろくなってきたよ!(わたしのウイニングポスト9・1週目)ウイニングポスト9の記事です。わたしの牧場ですが、無事に史実期間を終えまして架空期間スタートです。当初計画した配合の1/4もまだ終わっていません。...が、妄想を広げて配合の計画を拡大してみました。新生エオルゼアが売れた理由を考えてみる。新生FF14サービス開始時にユーザーが増えた理由を考えてみました。いままでプレイ時間がなく諦めていたオンラインゲームに私が手を伸ばした訳を書いています。記事を読む【2020年1月】ストーリーを理解するために(ファイアーエムブレム聖戦の系譜)ゲームの記事です。ファイアーエムブレム聖戦の系譜をプレイし始めました!ストーリーを中心とした内容でこれからしばらく書いていく予定です。初回となる今回は、あらすじをベースにストーリーにおいて重要になりそうな部分や個人的に気になる個所をまとめてみました。今後ストーリーが進むにつれて明らかになる部分は追記していこうと思います。2018についての記事です。ウイポは、競走馬育成シュミレーションゲームですが、人によって色んな楽しみ方ができる優れたゲームだと思っています。今年の3月にウイニングポスト8としては最後となる新作(2018)が発売されました。この新作について、しばらく飽きるまでプレイ日記を書いていこうと思います。第1回は、私がどのようにこのゲームを楽しんでいるかのご紹介です。記事を読む【2020年1月】いまこそ名作をプレイしよう!ゲームの記事です。最近、ゲームの最新作に興味があまりもてなくなったと同時に過去の名作に惹かれています。過去の名作を遊ぶためにWiiUを買ってしまいました!なんでこんな気持ちになったのかを少し考えてみたという内容です。2020年もいろいろ書いていきますのでよろしくおねがいします~!記事を読むわたしが「いま」プレイしたいゲームわたしの好きなゲームについて書いてみました。わたしは幼い頃からゲームをして育ちましたが、時代の変化とともに好きなゲームも変わってきたと感じています。記事を書いてみて自分の趣向を再確認すると同時にもっとゲームを楽しめるんじゃないかと思いました。これからも楽しんでいこうと思います!記事を読むはじめての自家生産で知っておきたい16のポイント(ウイニングポスト9攻略)ウイニングポスト9の記事です。今回はいつものわたしのプレイ日記ではなく、攻略用の記事です。ウイニングポストの醍醐味である自家生産を始めるにあたって知っておきたいことをまとめてみました。今作からウイニングポストを始めた方で、『自家生産ってめんどくさそうだし、わかりにくいし~』と思われている方にオススメの内容になっています。記事を読む【日本血統編】ウイニングポスト9に向けて具体的に配合を考えるよ!ウイニングポストの記事です。掛け合わせる3段重ねの配合成立を目指すことにしました。わたしの思いを込めた血統表ができあがりました。読んでくださった方がウイポ9への気持ちを高めることにつながれば嬉しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト~KZOについて~自由に楽しく健康に生きれたらと思って日々過ごす社会人。転職を2回ほどし、現在は小さな会社で働いています。水耕栽培、ウイニングポスト(競馬ゲーム)、投資、読んだ本の感想などを記事にしています。このブログを通じてつながりができることや、どなたかのお役にたてることがあったら嬉しいです!妻と娘の3人家族。2Q決算~【2020年1月】『岩田さん』ありがとうございます。