ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。)どちらも形状に擬似的にオウトツを付ける物です。これがテクスチャーバンプに必要なのはこんな感じの白黒画像。ノーマルマップに必要なのはこんな感じの画像で、例として壺にテクスチャーをはり、バンプ、ノーマルマップと比較します一番左のテクスチャーのみの画像の光沢を見てください。何のオウトツもないのでつるっとした綺麗な光沢になってます。真ん中のがバンプ、オウトツが付いた事で光沢もそのオウトツによってざらつきが出てよりリアルです。右がノーマルマップこちらもオウトツが付いていい感じです。バンプに比べてオウトツが荒くない?って感じですが、これはノーマルマップの画像を作る時のさじ加減でどうとでもなります。●じゃあ、バンプとノーマルマップは何が違うの?って?.........知らん!(笑)理論的、専門的な事はよくわからないが、違うんです。