相手プレイヤー1人を参照します。影響範囲-「相手」と書いてある効果の振り分け常在型能力、トリガー能力の誘発条件のいずれでもない効果で、「いずれかの」と書いてあるカードの効果など、対象が決まってない効果は複数のプレイヤーに効果を振り分けることができます。■事務局確認日:2012/02/26できません。対象になった相手プレイヤー1人に全ての効果が及ぼされます。■事務局確認日:2013/01/24できません。■事務局確認日:2013/03/10できます。■事務局確認日:2013/03/10できます。■事務局確認日:2013/03/10できます。■事務局確認日:2013/01/24できません。■事務局確認日:2013/01/24できます。■事務局確認日:2013/12/02できません。シールドをブレイクされた相手プレイヤーが対象になります。相手プレイヤー全員に6パックずつ渡します。誘発したターンのターンプレイヤーのクリーチャーが対象になります。呪文を唱えるための参照条件と、呪文能力の対象は振り分けることができます。Aのシールドの枚数より上回って、Bnoシールドの枚数より下回っています。常在型能力なので全ての相手プレイヤーを参照し、それぞれに対してラビリンスが有効か無効か判定されます。常在型能力なので全ての相手プレイヤーを参照し、それぞれに対して唱えた回数が判定されます。「相手」と書いてある効果の振り分け-攻撃時バトルステップのクリーチャーが攻撃するとき(攻撃宣言の攻撃対象決定から相手がSTを使った時の効果の解決時までの間)の「相手」と書かれている常在型能力、トリガー能力の誘発条件のいずれでもない効果は攻撃先のプレイヤーを対象にして解決します。攻撃されたプレイヤーが解決する「相手」と書かれている常在型能力、トリガー能力の誘発条件のいずれでもない効果は攻撃してきたプレイヤーを対象にして解決します。b(ブロック宣言が無かった場合)2b-1「ブロックされなかったとき」の効果処理2b-2「ブロックしなかったとき」の効果処理2b-3攻撃対象がクリーチャーなら3A《バトル処理》へ。移行する3A-3バトル判定。パワーを比べて大きい方が勝ち、小さい方が負け。同じ場合には双方が負け。双方がバトルに勝つ効果を持つ場合のみ双方の勝ち。3A-4バトル結果の破壊の実行。負けと判定されたものが破壊される。3A-5アクティブプレイヤーの「バトルに勝った時(勝つ時)」「バトルに負けた時(負ける時)」「破壊された時」の効果処理3A-6非アクティブプレイヤーの「バトルに勝った時(勝つ時)」「バトルに負けた時(負ける時)」「破壊された時」の効果処理3A-7アクティブプレイヤーの「バトルの後」の効果処理3A-8非アクティブプレイヤーの「バトルの後」の効果処理3B・《ブレイク処理》//シールド・トリガーの要件を満たした場合、次のステップへ移る前に使用する//いずれかのステップでブレイクが無効になった場合、すぐに3B-8へ移行する(シールドセイバー、焼却、身代わり城その他の置換等がこれにあたる)3B-1ブレイク枚数の宣言及び確定。複数枚ブレイクできる能力を複数個持つ場合、いずれか一つを選択する。ブレイク枚数が変動する能力を持つ場合、ここで数が確定する3B-2ブレイクするシールドを1枚選択3B-3アクティブプレイヤーの「ブレイクする時」の効果処理3B-4非アクティブプレイヤーの「ブレイクされる時」の効果処理3B-5ブレイク開始。選ばれたシールドのシールド・フォースを無効にする3B-6ブレイク処理。選ばれたシールドを手札に加える3B-7ブレイク終了。選ばれたシールドの城カードを墓地に置く3B-8残りのブレイク枚数のチェック。■事務局確認日:2013/03/10そのカードのプレイヤーが決めることができます。■事務局確認日:2013/04/13できません。■事務局確認日:2013/12/02《ゴールデン・イーグル》のプレイヤーが攻撃しているプレイヤーなら攻撃先のプレイヤーのクリーチャーが対象になり、攻撃されているプレイヤーなら攻撃しているプレイヤーのクリーチャーが対象になります。■事務局確認日:2012/02/26できません。自分または自分のクリーチャーが攻撃されるときに限ります。■事務局確認日:2013/04/13使えません。「相手クリーチャーが攻撃する時~」という効果は、自分または自分のクリーチャーが攻撃されるときに限ります。■事務局確認日:2012/02/26使えません。自分のクリーチャーの攻撃がブロックされたときに限ります。自分のクリーチャーが攻撃するとき、自分または自分のクリーチャーが攻撃される時に限ります。■事務局確認日:2013/01/24攻撃するプレイヤーが決めることができます。■事務局確認日:2013/04/13できません。ターンについてあるタイミングに複数のプレイヤー同時に効果がトリガーした場合、そのターンのプレイヤーから処理を行い、ターン順番のプレイヤーから順に処理を行います。回答者4)また、クリーチャーが攻撃するとき(攻撃宣言から相手がSTを使った時の効果の解決時までの間)の場合は、そのターンのプレイヤー→攻撃を受けているプレイヤー→それ以外のターンの順番のプレイヤーという順で処理を行います。■事務局確認日:2013/01/24対象にされたプレイヤーに次に回ってくるターンのことです。「相手は、自分自身の次のターン」「相手は次の自分自身のターン」「相手の次のターン」も同様です。■事務局確認日:2013/01/24できます。■事務局確認日:2013/01/24そのターンの終了後、直後にターンの順番に関係なく追加ターンになります。追加ターンが終わったら、本来のターンの順番に戻ります。■事務局確認日:2013/03/10敗北していなかった場合行われるはずであった自分のターンを通過するタイミングまで、《勝利のプリンプリン》の効果が続きます。プレイヤーがゲームから除外されたとき、ゲームから除外されたプレイヤーがコントロールする誘発型能力が待機する場合、それは待機されません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。