「でも、お前の手を掴んだのも絶対間違いじゃなかった。絶対・・・」そして流れるOP。戦いが終った後のみんなの映像が。映司は再び旅に出たようだ。信吾も無事に回復して比奈との日常を取り戻す。鴻上は全然変わってないwスーツも赤・黄・緑で変わってタトバじゃねーかw旅を続ける映司の周りにいるのはアンクの幽霊か幻か?命があって「死んだ」んだから幽霊になって化けることもできるしただの幻ともとれる。ここらへんはファイズのラストやAtoZのスカル同様「視聴者の想像にお任せします」ってことで。良い最終回だった!まずは1年間見続けたみなさんお疲れ様でした!平成ライダーの最終回ではかなり上に来るほど良かった!なんか久しぶりに最終回らしい最終回を見た気がするよ。キバはネオファンガイアだしディケイドは映画に投げるしダブルもまとまってはいたけど「後日談」の意味合いが強いから燃える戦いは見れなかったし。前回まではブレイドのようなバッドエンドかと思ったけどやはり震災の影響か明るい終り方に。これで良かったと思う。自分なりの答えを見つけて伸ばした腕を掴むことのできた映司がグリードだからって悲しい理由でみんなと別れるのはどうかと思うし。それにこれとは別の最終回を考えてみても良いの思いつかないや。ご都合主義で復活とかではなくしっかりとアンクを消滅させたけどまだ希望があるような終り方。映司が最後の最後で手を伸ばせた何処までも届くってことに気が付いたのは良かったよ。小林さんはこれまでテーマは「欲望」と「手」と言って、最初に手絡みだったのはアンクの腕と紛争の時の届かなかった腕くらい。最後の最後でその手が生きてきた。映司のグリード化はもう止まったというか人間に戻ったかな。自分の欲望を見つけて欠けた空白を埋めて今回で紫コアは消滅。肉体がグリードに進んだのはそのままなのか、それともグリード化含めて紫コアと一緒に消滅なのか。アンクも死んだのは悲しいことだけど本人としては大満足だと思う。真木に「グリードは生きていない」からさらに「生と死」について考えるようになり最後は死ぬことが生きていたことの証明と考えるくらいになったし。最初の我が儘で欲望まみれの頃からは考えられないほど成長したよ。成長できるのもまた「生きているから」だし。比奈の怪力設定は最後まで分からず。同じ小林脚本でも「何でハナは凄い力があったの?」って突っ込む人は少ないと思う。あれはあくまで日常のイマジンとのコントで済んでいたからだし。比奈の馬鹿力は平気に戦闘まで入ってくるし明らかにギャグやコントで済むレベルを超えている。比奈自体はライダーにしては珍しくヒロインやってたし良いキャラだったんだけどね。鴻上は欲望による進化を見たかったってことでいいのかな?800年前のオーズの子孫で生物の進化や戦いを知っていた。それに深く興味を持ち自らの目でそれらの進化や誕生を見たいと強く願うようになったとか。メダルを手に入れて世界を我が手に!とかそういう悪役ではないっぽい。戦闘シーンはまさかのタジャドルでフィニッシュ!予告の時点でタジャドルにプトティラ、さらには究極タトバもあるからどうなるかとひやひやしたけどここまでタジャドル推しで活躍してくれればもう何も言うことはない。タジャドルが真木グリードを押しているのは気持ち良かった。あれはその場のノリとかじゃなくてちゃんと理由があると思う。確かに恐竜と鳥をそのまま戦わせたら間違いなく恐竜が強い。現代まで生き残り恐竜から進化して生き残ったのは鳥のほう。鴻上は欲望を持つことで進化すると言っている。オーズという作品の中で強いのは欲望。力だけが強く途中で滅びた恐竜(プトティラ)よりも、生きるという欲望を持ち進化した鳥(タジャドル)の方が真木グリードを押していたのも頷ける。CGもふんだんに使われていたね。震災で1回無くなった分予算が浮いたのか、はたまた玩具が売れまくったからバンダイから特別ボーナスでも下りたのか。後はムービー大戦でどうするのかな。砕けたのは恐竜コアだけで他のメダルは吸い込まれただけ。アンクのコアも割れてはいるけど消滅はしていない。そこらへんがムービー大戦で鍵になるかな?映司が旅をしているのは海外っぽいから(さすがに撮影地は日本だけど)ヨーロッパだと勝手に脳内補完。メダルが作られた場所を探しているんじゃないかな。メダルを作る方法があるなら修復する方法もあるはず。それでムービー大戦を作ると今の内に妄想しておこう。割りとマジメに工事現場エンドが来るものかとw最終話の感想はここまでにして後はオーズ全体の感想でも。最初に悪い方を書いちゃうから嫌な人は適当に下の方まで飛ばしてね。淡々と進むストーリー・必殺技の地味さ、爽快感のなさ・ギャグがただただ寒いなどダブルの悪いところは本当にそのまま引き継いじゃった。ギャグに関しては酷すぎて言葉も出ない。ギャグに関しては平成ワースト1だったよ。「はい変わったー」とか一つ一つはまぁ面白いんだけど完全に入れるタイミングを間違えている。命のやり取りをしているはずの戦闘中でやったりそれまで凄くシリアスだったのに急にギャグに走ったり。トライドベンダー初登場の時に真木とやばい雰囲気で対峙してるのに急にギャグになったのは今見てもびっくりするよ。真木が最終回付近になってもやったいたのは暗い雰囲気を払拭するためかもしれないけど雰囲気ぶち壊しだよ。ストーリーが盛り上がらないって言われても切るに切れない人が多いのはなんだかんだで要所要所は押さえているからだと思う。最初の頃はアンクとの利害関係・メダル入れ替わりも激しかったし中盤ではタジャドル登場や真木の宣戦布告・後半ではバース交代劇と見所は作ってあったし。それゆえに見続けて「面白いわけじゃないけどつまらなくもない」状態が続いたのかなと。盛り上がらないのはライダー側が良い人揃いだからだ~、なんて声もあるけどそうは思わなかったかな。五代やヒビキさんのようにライダー側に良い人揃いの作品でも盛り上がる作品はあるし。問題は敵まで良い人たちだったことかな。良い人というよりは憎めないというか。ライダー側が良い人たちなら敵はグロンギやマカモウのように悪に徹するべきだと思う。グリード側は小物臭いカザリ、だんだん可愛そうになるウヴァ、お母さんポディションのメズール、いるだけで愛嬌があるガメルと悪の要素ないし。「ちょっと悪いイマジンたち」が敵になったような気もしないではない。キャラだけで見ればいいんだけどストーリーとは上手く噛み合わず。グリードたちは出る作品間違えたとしか・・・ただウヴァの扱いに関しては結構満足している。後半は狙った感もあるけどバクマンの言葉を借りるなら十分「シリアスな笑い」をやってたし。常に登場するのではなくひっそりと充電期間があったのもポイント高いwストーリーは中盤が酷かった。タトバへの変身不可・亜種へ何度も変身・グリード完全体と1人くらいは完全退場など中盤までにやっとけよという展開が多かったのも目に付く。途中の感想で何度書いているように前半はあれで良かったと思う。小林脚本は前半は準備期間だと思って見ているし。龍騎は最初にある程度ライダー出しといて本格的に動き出したのは浅倉やオーディンが出てきてから。電王も夏映画までは新しいイマジンの紹介&コントを繰り返してきて夏映画(対ガオウ)やクライマックス登場から一気に盛り上がったし。オーズも前半は「後で盛り上がるから今はこの雰囲気を楽しんでおこう」と思いながら見てたし。後半はバース交代劇やロスト退場からの怒涛のグリード戦もあったし悪くなかった。グリードたちは呆気ないのばかりだったけど、だからといって2週で1体だったら前半で決着が付かない話が3連続で続いちゃうしそれはどうなのよと思ってしまう。メズール・ガメル退場からテンポ悪すぎた。本編には関係ない分裂ヤミー・合体ヤミーをやっちゃうし。合体ヤミーは後々出てくるから必要としても分裂ヤミーなんてその回だけ。「こんなこともできますよ」を本筋と関係ない話で丸々2話も使ってしまった。合体ヤミーにしても単発エピソードじゃなくて本筋と絡みながらやった方が良かったような。序盤は序盤で女医ヤミーとか別に必要ないのあったけどね。どの平成ライダーも1年と言う長丁場だからどうしても中盤は中だるみしてしまうけど、そこらへんは中間・最強フォームを出すなりしてなんとか乗り越えてきた。オーズもやったけどいまいち盛り上がらず、中だるみさせないよう頑張る時期に動いていた敵は小物臭いカザリだけ。番組の目玉であるはずのメダル争奪も中盤ではなくなりメダルが行き来しなくなっちゃった。後々ウヴァは力を蓄えていたからって理由があったからいいけど、中盤でカザリは完全体にしてプトティラに倒されるべきだったかと。ここにきてロストと真木の過去をやったのは良かった。ロストは終盤に出すのかと思いきや思いのほか早かったしそれまでギャグ全開だった真木の暗い過去も分かったし。真木の回はアンクの謎も分かり真木の暗い過去もやり最後に映司&アンクに宣戦布告と凄く面白い回だったからここから一気に盛り上がると信じていたけど残念ながら。謎もあれだけ期待させ盛り上げといて実際その時が来たら触れて終りというのが嫌だった。普通謎に触れたらさらにそこから話が広がるものじゃないだろうか。映司の紛争ネタなんてあれほどやっておいて1話で終りかい。アンクの謎もあっさりとしたものだったし。積み重ね自体はやっていたと思う。序盤であれほど映像流したり謎振りまいていたわけだし。キバもだけど素材というか設定とかだけ見れば物凄く良い物が入ってる。最終クールに入っても一向に謎が分からない鴻上などなど。意味不明なギャグに走らずしっかり?作っていれば平成ライダーの中でも指折りの傑作になっただろうに。1000回記念と震災で3話削られたのはオーズに関わらずもしその時が来たらディケイドだろうがダブルだろうが通る道だからまぁ仕方ない。逆にいえば削られたのはたった3話。1クールや2クールの深夜アニメならともかく1年間も放送できるのにあれだけ単発エピソードをやっておいて「尺が足りませんでした」なんてのは通用しないよ。今でも序盤はあれで良かったと思っているし(女医ヤミーは除く)後半は後半で楽しんでいるのでそれほど問題なし。中盤でやっちゃったかなと。必殺技も妙に地味だし爽快感がない。メダジャリバーの空間ごと切り裂く技はAtoZで見た時こそ「おお!」となったけど2度目からは「そこまででは・・・」といった印象。アクションもカメラアングルの関係かあんまり迫力ないしね。CG前提で作っているかららしいけどそのCGも対した迫力じゃないし。2話でヤミーが巨大化してビル登る時のCGは綺麗だったしライダーのCGもここまで来たかと感動したものだけど案の定最初だけだったという。アクションと言えば伊達バースがプロレスばっかりになったのは気になった。スーツアクターは違うのにガタックやゼロノスもプロレスやってたし2号ライダーはプロレスと縁でもあるんだろうか。タックは加々美だからプロレス技しても全然違和感なかったけど侑斗がプロレス技使うのは違和感凄かったな。デネブにもプロレスかけてたけどあくまで日常シーンのコントであって戦闘にまで持ち込むとは。伊達バースがプロレスになったのは後藤バースがクロウズを使うから差別化するためらしいけど、だからといってこう何度もプロレスしなくても・・・バース自体CG使って何ぼの装備だからいつかは肉弾戦主体になるとは思っていたけど。最強フォームに関しては去年(エクストリーム)の間違いは犯さないように何度も派生を出して注意していた感はあって好印象。久しぶりにカッコいいデザインの最強形態だった。最強フォームが出た後に基本形態の複数フォーム(クウガや電王のフォームチェンジに値する)を出していたのは珍しい方ではある。クウガは必殺技用だからゴ相手でも4形態で粘るし、電王も過去に飛ばない限り緊急用のライナーは使わないから基本的にはソード~ガンで乗り切るし。それぞれ作品独自の事情があったけどオーズの場合は暴走以外に制限がない状態でもコンボ・派生出してるから頑張ってた。これまでの危険ってのは戦うための生物兵器になったりアンデット化だったりと「見えない恐怖」と戦うものが多かったけどプトティラはストーレトに危険な存在だったね。暴れまわるだけの存在で後半では少しずつ身体がグリード化してきたり。ここらへんは過去に危険危険と言われている最強フォームと差別化してきたかなと。それでもあっさり使いこなしちゃったのは不満だった。一応少しずつ使いこなしてはいたけど物足りないし使いこなすための話を1エピソード欲しかった。何度も暴走して仲間襲うのもだれるかもしれないけどそこらへんは襲い掛かる前に力使い切って変身解除、とかで乗り切れるし。不満だったのがある意味では寒いギャグでもなければ盛り上がりに欠けるストーリーでもなくタトバ(キック)の活躍・出番のなさ。最初の変身をほぼタトバ固定にしちゃっているからフィニッシュが他コンボ・亜種の時が多いからキックの出番はなし。40年ライダーが続いてきた中で間違いなくシリーズの看板でもあり仮面ライダー最強の必殺技である「ライダーキック」が殆どないとはどういうこっちゃ。ダブルの話になっちゃうけどウェザー戦では逃げられジュエル回でもエクストリームのライダーキックが全然通用しないし段々テレビでのライダーキックの扱いが悪くなってきたような。キバ・ディケイド夏冬・AtoZ・コア・21のコアメダルと映画ではライダーキックで締める回数の方が多いというのにテレビ版では逆の結果に。タトバキックの活躍はメダジャリバーに取られちゃったね。基本フォームがいくつもあって最初から全形態で使える専用武器持ってるのなんてオーズくらいじゃない。これはバンダイ欲張ったなーと。基本形体で専用武器はカブトもクナイガンを持っていたけどメダジャリバーとは違ったしね。クナイガンでもサナギワームを倒していたけどあれも「アバランチスラッシュ」っていう名前こそあれど、特別名前を言ったり光ったりする必殺技じゃないんだけどね。・メダジャリバーはタトバ専用武器で倒すのはクズヤミーだけ・コンボを除いてスキャニングチャージできるのはメダジャリバーか亜種形態のどちらか一つってどちらか一つ取るだけでも随分とタトバキックでフィニッシュできる回数は増えたと思うんだけど。亜種に関してはタトバから必殺技の機会奪って活躍していた割にはバリエーションもなく予想していた程は出なかった。1話に1~2個入れて信吾が復帰した時の様にたまにお披露目回やればもしかしたら全亜種制覇できたかもしれないというのに。全部亜種を見れるとは思っていなかったけど、最初の頃あれだけ上下3色を押していたんだから色んな亜種を見たいと思っちゃうよ。結局亜種なんて作らないで同色メダル3枚のコンボだけ、亜種はガンバライドや玩具だけのオリジナル要素にすればいい、考えてた時期もあった。そもそもコンボの出番からしてそんなになかったしね。ガタキリバなんてウイングフォーム同様に映画限定のフォームになってしまったよ。最初に不満を書いてしまったので後はいいところ中心に。映司とアンクはこれまでの作品にあった協力関係からただの利害関係になったのは新鮮。コミュニケーションの取れる真司とドラグレッダーといったところ。カードなしでも駆けつけてくれたからあっちの方が信頼度は高そうだけどw前半は特にそれを強調していて、カザリにメダル取られたと思ったらダミーでした→映司をビル頂上から落とすのは凄かったw後半でこそ触れられる回数も少なくなってきて毛利脚本回で北村に「俺もアンクを利用しているんだ」って言ってたくらいだけどこれまでになかった関係を主人公とその相棒?でやってくれたのは良かったいくら今の平成ライダーが初代のようにダブルライダー体制になってもこの2人みたいな関係はなかなか出てこないだろうし。ライダーでは当たり前のライダーVS怪人の関係からさらに鴻上という第3の勢力があったのも面白い。物語が始まった時点で謎はいっぱいあるけど普通怪人(敵)たちは全て把握しているもの。オーズに至ってはグリードたちですら鴻上が何でメダルを集めているかさえ分からない。そのためアンクが鴻上と接触しようとしたりカザリが鴻上の下に付く真木と接触し「敵が謎を追う」という展開になったのが新しかった。鴻上については中盤からパッタリと触れられなくなりたまにメダルを届けてくれるだけ。敵が謎を追うという展開も無くなって行ったんだけど。上で書いた北村もだけどゲストキャラが必ずしも報われる展開にならないというのは珍しい。自業自得とはいえやるせなく終わってしまった北村に後編Aパートで出番が終わってしまった坂田(親子にお金を渡していた人)。ダブルがゲストを最後まで丁寧に描いていたからこそオーズの良く言えば報われなさ、悪く言えば中途半端さが目立つ。一貫してゲストを立たせていたダブルが平成ライダーの中じゃ珍しいんであって本来はこれくらいの扱いのような気もしないではないが。北村の話なんかはオーズの話の中じゃ凄く好きな方なんだけどあんま評判良くないみたいね。見方によっちゃホモっぽく見えるかもしれないけどあの「昔助けられたから映司に頼られたいんだ!」って気持ちは凄く伝わってきたし悪いこととはいえ必死になっている北村には少なからず共感するところはあった。(それでも比奈誘拐はやりすぎだけど)それに加えてあの報われないラストだから結構胸に残っているエピソード。後半は子供番組の限界か無難に落とした感があるけどバッタヤミー回も好きなエピソード。毛利脚本を見れたのは思わぬ収穫だった。平成ライダーの脚本を書いて欲しい。映司の体験談からくる台詞に関してはかなり賛否があるはず。捉えるか「それはいいと思います。○○なんですよ」と相手に優しく語り掛けたり逆に質問して改めて考えてもらったりしていると捉えるか。俺は後者で捕らえていて最初は五代みたいと思っていた印象が随分と変わってきた。最近の作品で説教だと士がそうかな。あれはもう断言して「お前は間違っている!」とさすがに人じゃなく怪人に向かって言うってパターンが多かったけど映司の場合は改めてその人に考えてもらっているのが良い。「人を助けるのはいいけど「たまたま」があるかも、ってことは考えていた方がいいかも」の金銭絡み。ヤミー回で言った「あれが神林さんがやりたかった正義ですか!?」とかは特に。世界を旅してきて色々な文化や価値観で触れてきた映司。明らかに間違ったことに直面しても自分で真正面から否定することは難しい。1度考えてもらおうと言うのはこれまでになかったパターンだと思う。今年は「通りすがりの~」「お前の罪を~」のような決め台詞はなし。放送開始当時の雑誌インタビューを見るに小林さんは最初の段階から「決め台詞は作らない」と決めていたようだ。毎度あるお決まりの台詞じゃなくて普段の言動やそのキャラの役目でキャラを立たせてほしいからこれは良かった。あると簡単にキャラは立たせられるかもしれないけどこれがアニメっぽさを作っている一因だとも思っているし。決め台詞らしいのがあるとしたら伊達の「さぁて稼ぎますか、変身!」「お仕事お仕事」くらいかな。これも決め台詞というよりはモモの「俺参上」のような「口癖」のような気もするけど。そもそも平成ライダーで主役の決め台詞が出来たのが電王から。ここ数年が珍しかっただけで本来はなかったものだしね。決め台詞がないからどうしても印象に残る台詞は少ないけど、その中で一番印象に残っているとしたら「人の命よりメダルを優先させるな!」「手が届くのに手を伸ばさなかったら、死ぬほど後悔する」かな。ゲストを初め色んな人たちに語りかける映司だけど、その言葉を辿ると最終的にはこれに通じていると思う。それほど映司にとって戦場のことは衝撃的だったんだろう。戦場絡みでやって欲しかったな。「戦争」というもうこれっきりしか使えない凄いバックボーンを持ってきたわけだし。最初の半年近くこれだ!って映司のキャラが良く分からなかったし。そもそも何で戦ってるの?と。あの少女の回想も随分引っ張ったしね。引っ張った割にはあっさり終わった。終盤になってようやく力が欲しかったと本人が自覚するくらいだから赤の他人である視聴者が理解するのは難しいところではあったんだけど。続いてライダーのデザインや活躍など。製作側的にはタトバの3分割の見栄えが良いからで設定的にはパワーバランスが良いから?結局基本フォームに選ばれるのはバランスがいいかどうかだと思う。マイティもグランドもソードもキバも一番安定しているからこその基本形体。ダブルは9形態あるけど最初の公式設定の時点で「サイクロンジョーカーが一番安定している」と明言されていてなおかつダブルドライバーのスタートキーはジョーカーと言われれば納得もする。けれオーズはお世辞にも各パーツ毎差別化できたかといえばそういうわけではないし、タトバと似たような組み合わせはいくらでもあるのにそれらのパワーバランスは悪いのか?って話になっちゃう。ぶっちゃけグリードはアンク・ウヴァ・カザリだけで良かったような気も。それなら全部で3体いるグリードの力を1つずつ使ったバランスのいい形態だから、で納得できるし。メズールとガメルも良いキャラしてたけどそこまで本筋に必要ってわけでもないし。タジャドルはめちゃくちゃカッコよかった。プトティラもそれはそれでカッコいいんだけどそれ以上にタジャドルがカッコよすぎて霞んでしまっている。鳥よりも恐竜の方が強いのは分かるしアンクも封印されたのがおかしかっただけで普通のグリードだったけれど、それでも相棒?ポディションであるアンクの力で最強フォームになって欲しかったのが正直な気持ち。敵の力(身体)を使ってフォームチェンジしてるからアンク自体かなり美味しいポディションにいるのに中間で終わるのはもったいない。実際デザインも全コンボの中で唯一オーラングサークルが3枚で1つの鳳凰のようになるし、これまた全コンボ・派生の中で唯一ヘッドが変わるコンボ。これだけでも魅力的なのに上に挙げたようにアンクの力で強化だから素直に最強フォームと言われても納得できる。いうかそうあって欲しかった。アクセルフォームやファングのように最強形態よりも活躍しているライダーはいるけどデザイン的にはカッコよくてもやはり中間どまりのデザイン。タジャドルは本当に最強フォームのようなデザインに見える。玩具宣伝とかの都合上メダガブリュー使うプトティラが最強になるのは仕方ないことだけど、そういうのがなければタジャドルが最強コンボになっていたんじゃないかな。最強のプトティラですら胸のマークはバラバラなのにタジャドルは1つに纏まっているし、玩具のメダガブリューにはタジャドルの音声はなかったし。見た目のカッコよさとは裏腹に活躍度は残念だったけどね。相性とはいえヤミーに負けるのはなぁ。グリードに負けるのはまだ分かる。出てきたばかりの恐竜(紫)ヤミーに変身解除させられるのも・・まぁまだ分かる。あの時はコンボの疲れなりまさかアンクが・・・?って不信感があってフルパワーではなかったかもしれないけどそれでもそこらのヤミーに負けちゃいかんでしょ・・・それにあの太極拳的な動きで損してる感もある。最終回はめちゃくちゃカッコよかった!プトティラはプトティラであの恐竜の尻尾がカッコよくて好き。初登場時にあのでかい尻尾を振り回す様はカッコよかった。一時期は最強コンボはメダル全部使うんじゃね?なんて言われてたけど、結果的にはプトティラで終り。全部使うと暴走するからダメと早いうちから答えが出ちゃったし。今となってはリングコンボなんてネタが懐かしい。プトティラも力が一番強いから最強コンボというポディションだったんであって強さとかを考えなかったら8つある内の1つのコンボにしか過ぎないんだよね。今年は段階的に強化、タトバ→タジャドル→プトティラという演出はなし。最終回付近でよくあるノーマル・中間形態を飛ばして最初から最強フォームになる変身が好きな身としてはそういうのがないから残念かな。最初からシャイニング・ブラスター・ライナー・エクストリームになった各変身は好き。OPもカッコイイし映画はあそこで流すとは思わなかった。ラスボスを倒すために流したダブルと最終決戦に向かうために流したオーズとでは色々違いはあるけどどっちの使い方も好き。サプライズ感はオーズの方が上かな。あそこで流すとは思わなくてめっちゃテンション上がったし。毎年のようにED・挿入歌は出しているけど今年はコンボの分だけあったから結構な量になったね。作ってもコンボ自体出番はそれほどだったのが残念ではあるけど。ウタに至っては中盤なんだかんだで出番あったのになぜ流さない・・・タジャドルの歌はかっこよくて好きだけどね。ジャケットはどれも統一感あってオシャレだけど。ディケイドまでのOPは「かっこいい」感じだったけれどダブルから「オシャレ」って感じ。ダブルはあの翔太郎の理想と現実のシーンや6形態が半身で出てくるところ、オーズも謎を散りばめたようなカットになりつつもOPの雰囲気からオシャレなOPだなと実感する。映画は冬・春・夏と都合3回あったけどどれも楽しめたよ。ノブくんの時もバレエはいらなかったし30分で出来る話ではなかったけど、映司のノブくんと戦わなきゃって悲しさは出ていたし戦闘もバレエを除けば悲しげな音楽にサゴーゾの重い一撃と十分悲壮感があって良かった。春のオールライダーもディケイドでがっかりしていた分盛り上がれたし、広場での変身は最高だった。夏映画は感想記事でも散々書いたけど全コンボそろい踏みは良かった。確かに微妙にパラレルだったりはしたけど、最初で最後のグリードとの共闘だったしあのそろい踏み~全必殺技はだけは手放しで褒められる。これまではストーリーの折り返し地点であった夏映画もディケイドのおかげで最終回手前でやることに。初の終盤で公開になったダブルでは完全に本編と繋げ最強フォームでも苦戦する敵を描く一方、オーズではアギトで女王たちとの戦いがあり、キバではレジェンドルガ戦のように「○月頃の話」がある作品に仕上がった。本筋と半パラレルという違いこそあれど、これから終盤で夏映画を迎える平成ライダーたちのためにしっかりと方向性やレールは繋げられたんじゃないかな。振り返ってみるとオーズは「つまらない作品」や「盛り上がらない作品」ってよりも「嫌いになれない作品」かな。確かに盛り上がりには欠けたし、正直に言うとこれまでのライダーに比べればつまらなかった。小林脚本が好きでタイムレンジャーや龍騎で驚かされ電王とシンケンジャーで盛り上がった身としては「・・・あれ?」となったのは事実。小林さんのネタ切れか武部Pと相性が悪かったのかは分からないけれど。真木の過去にグリードたちの最後、最終回といいところもちゃんとあったよ。これだけやってくれたのに嫌いになんてなれないよ。これらは素直に楽しめたしグリードの最後も切なくて印象に残っている。中でも初期グリードでも最初に退場したせいか、カザリの最後が印象的に残っててね。野良猫のように誰にも見られず一人寂しく散るカザリの最後は可哀想とまではいかなくとも色々と思うところはあった。カザリだけじゃなくどのグリードの最後はそう。中盤は勿体無いと思うししっかりとグリードを掘り下げて欲しかった。当時からずっと言われているけど完全にオーズとは切り離したお祭としてやるかあくまでオーズとして話を続けるかにした方が良かったと思う。1000回のお祭もそれでいて前回から話が続いているってて一番中途半端なパターンだし。この記事を見てくれてるってことはなんだかんだ言いつつオーズを見た人たちだと思う。オーズじゃなくて仮面ライダーシリーズとして見てるって人もいるかもしれないけど、惰性だろうが何だろうが毎週見続けるくらいの面白さはあったはず。本当につまらなかったらとっくに切ってるよ。オーズに順位をつけるなら俺の中では下から3番目か4番目くらい。オーズがつまらないって訳じゃなくて他のライダーがちゃんと盛り上がって面白いって意味で。逆に最終回だけはこれまでの中でも3本の指に入るかどうかってくらい面白かった。確かに終始盛り上がりに欠けたのは事実。それだけではなかったはず。上で上げたようにオーズにも良いシーンはあった。15話のメダル争奪戦は本当に面白かったよ。メダル争奪というオーズの目玉が大爆発したエピソードでとても面白かった。これまでの平成ライダーの好きなエピソードにも引けを取らないどころかそれよりも面白い話だった。最終回の感想見てみても概ね好評のようだしタジャドル変身シーンは群を抜いて人気のようだし。その最終回にしても確かに勢いで誤魔化したり詰め込んだ感じもするけどやっぱり面白かったよ。あれだけ予算があるライダーの最終回なんてそうはないしおかげで迫力ある映像もみれた。これまで世界の終焉なんて言葉だけでイマイチピンと来なかったのが映像のおかげでやばさが伝わってきたしそれを止めるために普段はアレな里中まで出てきての総力戦。その果てにアンクの力の全てを使いタジャドルに変身!これで燃えない訳がない、つまらない訳ががない。次のライダーはフォーゼ。今年は就職活動もあるしどこまで書けるか分からないけど頑張ってみよう。今日はりっちゃんの誕生日もう赤坂行ったの先週か。今日行っていれば・・・!と思ったけどバースデーカード7時くらいになくなったみたいだしどっちにしろ無理か。大学の友達がケーキ買っててびっくりしたw映司グリードとアンクのぶつかり合いが始まる。力を求める映司と命を求めるアンク。そのままプトティラへ変身もアンクのが強く変身解除まで追い込まれる。例年通りならこれで見納めかな。最後は全てタジャドル。変身解除した映司に近づくアンクと真木。これワイド画面で撮影したのを半々に区切ったように流しているから目が一瞬ちかちかする。こんなのもいいけどしょっちゅうやられたらきつい。近づくアンクに1年分のアイスと称してパンツを差し出す映司。止めを刺そうとする真木を止めるアンク。炎をキヨちゃんにぶつけ真木を混乱させる。真木のこれはトライドベンダー回の時が一番良かったかな。「変人」を現した感じだし。その頃比奈は知世子に全てを話していた。前に町内会の話で実際にヤミーを見た事もあるし信じてもらいやすかったと思う。本人も言っているように世界にはいっぱいあるし。悩む比奈に欲張っていいじゃな、と知世子。ここはまんま龍騎っぽくて良かった。悩みまくっている真司(比奈)に編集長(知世子)がアドバイスってのが。映司は里中によって保護されるものの鴻上によって例の王の間へ。里中の計らいでその部屋のキーを手に入れた後藤と伊達は映司を助けに。中へ入るとでかいイスに座る映司と見守る鴻上が。このでかいイスに座っている映司はファンガイアの王になると宣言した渡を思い出したよ。映司は自らの欲望を見つける。鴻上はこの日を待ってか用意していた大量のセルメダルを見せこれを取り込むように指示。これはまずいと止めに入る後藤と伊達だけどその前に真木の気配を感じ取り現場へ。比奈は真木にやられたアンクを発見。意思を持ったタカメダルに皹が入ったようでガメル同様に時間の問題。この身体は無事だしちゃんと返すってあたりアンクは色々と悟っているようだ。力を振り絞り映司の元へと向かうアンクだった。プトティラと真木グリードがぶつかり合うも真木のが上。メダルの枚数では勝っているはずなのにこうも違うとは。駆けつけた2人がWバースに変身。プトティラから映司グリードに変わるも伊達に一括される。そんな化け物の手で何が守れる?と。そんな中真木はこそこそ隠れていたウヴァに最後のメダルを渡す。お前が持っていたのか!ってw最後のメダルがクワガタでもカマキリでもなくバッタってのは初代ライダーのモチーフと言うことで狙ったのだろうか。完全復活したウヴァに突っ込む映司。グリード→プトティラがいいね、劇場版ファイズっぽい。プトティラの一撃でも動じずWバースを押し返す。「虫けらが!」お前が言うかwwけど大量の電撃を発して近づくのも難しいし近づいてもメダガブリューでもダメージが通らないしで何気に強敵なんだよね。このままでは勝てないと王の間へ戻る映司。本当にメダルを取り込んでしまうのか・・・?画面が割れて残るは恐竜メダルとセルメダルのみ。ラスト2話はパイロットを担当した田崎監督。全快の東映公式にもあったけどパイロット(1・2話)を担当した人が最終話もやるのは珍しい。おかげでいつもとは違う演出もチラホラ。あのワイド画面みたいなやつはアンクの心情なんだろうけど見づらい・・・それにこの局面にきてまで真木のギャグはいらない。映司がアンクにパンツ出すシーンは切ない。いうかカザリ消滅回から切ないシーンや話が多いね。最初は暴走気味のアンクを映司がなだめるような感じだったけど今では逆みたいになってるね。死期が近づいているアンクがどういう行動を取るのか?今週もプレゼントの中身はお預け。究極のタトバから察するに10枚目となるタトバの3枚のはず。見た目的には変化ないんだけど戦ってみれば違うんだろうか。最後は恐竜コア5枚+アンクの意志があるタカでギガスキャンとかやって欲しい。アンクの力であるタジャドルこそが締めに相応しい。全体からバッドエンドっぽい雰囲気があるけどそれでいいと思う。いつまで経ってもムービー大戦に遠慮して想定していたような最終回にならないよりは。(バッドエンド想定かは分からんけど)龍騎だったらあの繰り返しはなくて、ブレイドだったら剣崎はジョーカーにならないでみんなの下から離れてないってことだし。映画1回のために本編が身動き取れないなんてどうかしてるよ。ムービー大戦って企画自体去年で早くも限界見えたし。ダブルでやったのはサブライダーの回想でオーズでは今となっては懐かしいギルと信長ネタ。ダブルライダーが揃ったと思えばポッと出のコアを倒しただけ。ディケイドありきの企画だったんなと実感させられたし。本当にどういうラストになるか読めない。やったか?→やったを見たwメズールが消滅し悲しみにくれるガメル。メダルは1枚を残して散ったと思ったけどまだあるのね。ガメルはメダルさえあれば復活できると思っているようだけど既に意思を持ったコアメダルは砕かれているためどうしようもない。メルは1枚だけしか取らず残りのコアメダルは無視したのか気になる。真木の言葉に怒ったガメルは突っ込むも真木グリードの一撃で逆にダメージ。この時は「まさかあのシーンが」って感じ。後藤はその場で這い上がってくるものの映司は海まで流されてる。流されすぎだろwふと気がつくと左手が完全にグリードのものに。いずれは右手も・・・さらにはベルトまで無くなっている。必死に探し始める映司であった。1人クスクシエに戻りアイスを食べるアンク。さっきの映司もだけどこういう過去の回想はきっついなぁ。映画もだけど本当に「あの頃は良かった」って思っちゃうし、決して仲が良いとは言えない2人の関係だけどそれでも1年近く一緒に戦って生活してきたんだもんね。映司が柱に捕まって回転しながらアンクを叩くギャグシーンですら切なく見えて来る。