戦闘は部屋の中で行う。ガーディアンとまで同時に戦うはめになる。メイジは最優先で倒す。アイで動けなくなったら、マジックリムーブポーションで解除を。ガーディアン2体が倒されている間しかマザーへの攻撃ができない。この為、出来る限り同時に倒すことが望ましい。メイジは最優先で倒す。マザーは高魔力のメガバーストを放ってくる。アーマーで抵抗を上げると良い。レインボーショットやネゲートミストも魔力を下げることが可能。パニッシュを使ってくる。ブレス等のBuff剥がしで効果を消していこう。6つdebuffを打ち込みヘルパニッシュの効果を発生させない戦い方もある。この方法ではヘルパニッシュ時に手を止める必要がなく楽である。魔法攻撃主体なら無視して魔法を撃ち込めば良い。火・土魔法は殆ど通らない、風属性の複合魔法ウインドインパルスや無属性のカオスフレア、ホーリークロスが良い。推奨人数2PT攻略のポイント周りにいるのはアンデッドMobばかりなので、銀製武器を用意するとダメージ効率が良い。最下層の祭壇中央まで乗り込んでしまうと、Mobの圧倒的な数の力に押しつぶされてしまう危険性が高い。乗り込むのは通路と祭壇中央の連絡路くらいまでにし、弓などの遠距離攻撃でデュークを通路辺りまで釣ってから倒そう。現在はその手前のフロアにヘルナイトが存在しているため、注意を促したい。フォースのエフェクトのようなオーラを纏っているベヒモス装備の剣士。周りにいるのはアンデッドMobばかりなので、対するにあたって銀製武器が効果的。ヘルナイトのPOP地点はロッソやスカルパス等が密集してるため、人数が少ないときは遠距離攻撃でヘルナイトを最下層の階段(マミーとマミーの間)まで釣ってから倒そう。推奨人数1PT〜2PT攻略のポイントタイムリミットとして、出現から1時間でDEPOPする。回避がとても高いため、物理攻撃を当てるのはさぞ困難となる。コーリングもあるため、距離を十分においても突然に呼び寄せられることもあるため油断は禁物。グレイヴン・骨の両友好推奨。これらがあるとシャドウナイトとの戦いにほぼ専念できる。昼間に限れば骨の友好は不要だが、戦闘が長期化して夜になったりすると目も当てられない。アルビーズの森側であれば、昼夜問わず他の敵との戦闘を避けれる。シールドを装備している。スラッシュもかなりのダメージに。それを利用してリアクティブダメージを与えるのも手の内。ガード、カミカゼを使用する。カースの対策としてMRPの用意を推奨。使用魔法のヘルバーストやヘルオーブンにも注意。ガードなどで跳ね返せばかなりのダメージを与えれる。魔法AIなので時折距離を取ることがある。オーブンをグレイヴンが巻き込まれると、シャドウナイトに敵対するため、ちょっとした囮になってくれる。その場合はこちらが範囲攻撃でそのグレイヴンに攻撃してしまわないように。両手にナックルを装備している。剣士型との相違点として、HPは高めであるが魔法は一切使用しない。AIに関しても接近重視とするタイプ。フィストでグレイヴンも攻撃してしまう。推奨人数1PT攻略のポイントオルヴァンパピーが徘徊しているので、オルヴァンの友好は必須。ポイズンファンガスの全滅が条件POPなので、手分けして倒していけば容易に出現させることができる。毒Dotが総じて4種類もあるため、スワンダンス、高地属性抵抗、ポイズンスポア以外をキュアポーションで除去などが良策。ドルイドマスタリーもちならロットンと物理ダメージしか受けない。ロットンブレスでbuffを剥がすのにも注意したい。ポイズンファンガスのREPOPに注意。推奨人数2人〜1PT攻略のポイントスプリガンキャンプの全滅が条件POPなので、パニッシャや罠牙であればソロで簡単に出現させることができる。高ATKの物理攻撃と〜〜シードという魔法攻撃を使用また同時に3体POPするので、湧かせる際はキャンプ中央から離れて、一匹ずつ釣るのがベタースプリガンのREPOPと友好に注意。抑えることができるため積極的に使うとよい。スクリューの魔法にも対処できる。セイクリッドスタート地点。魔法を主に使用するので、攻撃に専念すれば詠唱妨害は容易。ライトウィング、レフトウィング、メビウス討伐後に、振り出しとしてPOPする。ウィングを使用するため落下注意。周辺のmobを倒してからであれば専念して戦える。ストーン)との抽選POPのほうは討伐条件順番の対象外。ヘッド赤線部隊(レッドライン3体、チーフ2体、キャプテン1体)とのリンクに注意。ヘッドを攻撃すると赤線部隊が一斉にリンクするため、先に赤線(レッドライン)を順番に倒したほうが良い。赤線などのREPOPにも注意。ヘッドと1対1で戦うことができる。火力に自信がある場合はそのようにすると楽になる。プリースト、ジャイアントは遠くの場所でPOPするため、人数が2PT前後の場合は1PTずつ二手に分かれて討伐するのも良し。プリースト上級魔法に注意。ピンチになると回復魔法も使用するので、すぐさま倒したいところ。上空のエアーがリンクするので注意。ウィングにより落下してしまう事故もあるため用心するように。↓ジャイアントナイト、リバースとのリンクに注意。ジャイアントに攻撃すると、ナイト2体、リバース2体がリンクして襲い掛かる。ナイトまたはリバースを攻撃すると、ジャイアントが同族リンクをする。サイズが非常に大きいため、ターゲットの妨げにもなりうるので混戦はなるべく避けたい。ナイトはタックルを使用するため、壁を背後に戦わないと、水中に落とされることがある。リバースにはラグの影響かディバインシールドが何枚もかかっていることがあり、事前にヘイトのない魔法ではがすか、物理攻撃のできる者が積極的に攻撃をしかけるとよい。すべて引きつれてしまうことがある。維持しながら、外に釣りだすのが望ましい。外部につり出すと、まっすぐつることが可能。ジャイアントはヴォルテックスホイールを使用するため、できるだけ壁を背に戦うこと。プリーストを討伐する前に、予めその周辺のmobを倒しておけばジャイアントに専念できる。ヘッド討伐の際に二手に分かれている時、戦力が不十分の場合はヘッド側の組も来させて合流するのも手の内。高抵抗でない限りは厳しい。前述のリバースのように何枚もディバインシールドがかかっていることがある。ダンサーがいればスワンでオーブンや毒雲を容易に除去できる。ポイズンクラウドはキュアポーション等でも即座に解除可能。リカバーでMPを回復する。キング、ビショップにもバフをかけている。ビショップクウェイクビートによって落下する恐れがある。そのため、キング同様に残念岩とは反対側の安全地帯での戦闘を推奨。ウィングによる落下で死亡を避けるべく、安全地帯での戦闘を推奨。自己buffとしてバーサークを使うため、火力は高め。条件の3体を一斉に相手しては危険なので、キング、ビショップ(順序不問)→クイーンの順に安全地帯で討伐すればより安全に戦える。↓ライトウィング移動速度が非常に低い。HPが50%以下になるとHAで回復する。攻撃手段が手薄なので、少人数でも問題ない。魔力を低下させるdebuffを使用することが望ましい。メビウスにもバフをかけている。レフトウィングライトウィング同様、移動が遅い。ヘルパニも使用するので詠唱しきった時は迂闊に物理攻撃を与えないように。スキンで自己強化している。魔法攻撃が非常に強いため、生半可な呪文抵抗でも大ダメージを貰う。カオス、ヘルファイアが直撃すれば抵抗0は即死に至る恐れがある。ダンサーによるスワンで毒雲、メテオの除去だけでも戦況に大きく響くだろう。ウィングも使うので、安全地帯まで連れてくれば落下死は間逃れる。ショットや物理攻撃をしかける。次のホーリーリカバーのディレイが貯まるまで、魔法を撃たせないようにできる。各条件POPタルタロッサはすでに狩られていることもあるので、先ずコマンド「/tar」で生存確認するとよい。出現させる過程での注意事項。タイフーン戦わずにやり過ごすのが基本。ペットはケイジにしまい、召喚・下僕は野に放つ。死魔の霧をかけて反応範囲を狭めて離れた位置を静かに通り過ぎる。ルークのいる上の段から迂回する。HP回復は橋を渡りきってから行う。(一般的なやり方)攻撃を受けてしまった場合でもInvPotやセンスレスなどタゲ切りでやり過ごす。反撃を行うとそのタイフーンとリンクしたタイフーンを倒しきるまで執拗に追い回してくるので禁止。戦わざるを得ない場合は壁を背にして戦うこと。壁を背にして戦うこと。水中に落とされたらおちついて周囲にスクリューやデンキウナギがいないか確認。どちらも魔法攻撃をしかけてくるので注意。テレポートクロースを使える者が上に残っているなら橋の下で待機。不在なら合流方法についてPTメンバーと相談。勝手な行動を取ると全滅の恐れあり。周辺のスクリューを処理し、その後蘇生する。リンクを引き起こすmobの関係はよく理解しておくこと。祭壇のトリガー、パラディンの関係はよく理解しておかないと、全滅することがある。引き連れてくることがあり、それをさらに殴ってしまうとスラッシュまできてしまう。不慣れな者がいる場合は、よく説明するか、先に殲滅してしまうなど、対処が求められる。