餃子の王将コラム執筆/こんさん上記はたぶん理想であろう調整を示したものです。重要なのは、はやり赤で書いてある命釘?のトコですねぇ。それを補足するのが、青の釘調整です。元ゲージに近いカタチでもイケるかもしれません。ストロークは、オイラが打った時は赤のブッコミ狙い。思ったより抜けた後の勢いが弱く、ブッコミが一番と判断しました。ネカセや命釘によっては有効になるので試す価値ありかな♪あと、黒のストロークは雑誌に載っていたのですが、右の調整が良い時に有効になるようですので、あまり使う場面はないと思います。意外な落とし穴として、ストロークが安定しないって事があります。その場合は、”それに合わせた調整”が前提となるでしょう。赤の部分の釘はガン見してシビアな選別。コミを使う時はピンクの部分のアケも重要となります。CR餃子の王将コラム執筆/メンダ丼さん先日餃子でハマリ120を喰らってリアル泣きそうになったメンダ丼です。コートの中でなかった為、泣きませんでしたが(古過ぎですね、笑)私がしばらく餃子に苦しめられて(笑)気付いた点をいくつか報告します。個人でわずか4店舗8台で少ない打ち込みでの考察であることと、私は細かいデータはとっておらず(本来は役モノ入賞率や振り分け率、スタート入賞率などはデータに基づいて語るべきだと思うのですが、データ無しです)アバウトな稼働だった(笑)ために、主観的な偏りがある危険性が大きいことを御了承ください。トンネル入り口の命釘が狭めの調整の場合は、青のストロークのほうが命釘を抜けたあと(上部画像参照)失速する玉が減って入賞率が良くなる場合もあったように感じます。釘と同様に重要に感じるのが、役モノ内での手前ルートへの振り分け率(おそらくネカセで変わるのでしょう)で、これが高い台は思った以上に回る場合が多かったです。手前ルートから直接スタート穴へ入りやすいのに加え、手前ルートをはずして奥へ行ってしまった玉が転がってくる勢いが強く、奥から回転体を乗り越えての入賞率も高くなり、皿での振り分け率以上に好影響に思います。結果入賞率が思いのほか悪くなる場合が多かったように感じてます。キレイな釘で役モノに玉がよく入る台でもサッパリ回らない台があり、またキツめの釘でも想像以上に回る台が打てたりで、本当に難しい台だなぁと痛感しました。台の本当の回りを把握する事がとても困難なので、イケると踏んで追ってみたら足りてなかったというケースにも出くわし易く、要注意です。最後にスルーが悪いと全てを帳消しにされます(体験済み、笑)ので、これも要注意です。手前ルートを外れやすく、さらに奥から転がってくる際にもネカセの分、傾斜がゆるくなり勢いがつきにくいのではないか。裏コマンドアプリ/ゲームパチンコ用語お役立ち知恵袋コラム正攻法コラム釘講座etcTOPへホームhome。