対テトリスの記事ないなーと思ったのと要望があったので書きました。して禁止されているのか・・・?そうだったらすぐに消します。誰か教えて!『対テトがもう絶望的なんじゃ・・・』となってきた人向けですが、そういう人はだいたいこの記事の内容を感覚で理解できていると思います。いうものがきちんと文書に残っているかどうかというのは大きな違いだと思うのでひとまず記事にしておこうと思った次第です。あと、『高く構える』ということについては対ぷよ(特に全消し戦)にも活かせる内容になるかもしれないなーということで許してください。皆さんご存知のように対テトリスは、1列~2列のおじゃまぷよが短い間隔で降ってくるゲームです。あっという間に埋まるので通常の対ぷよぷよをする時よりも高く積んでおく必要があります。簡単に言えば、左2列と右3列どちらを使って組んでいくのか、ということです。右3列で組んだ方はおじゃまぷよを6段までしか受けられません。この例はどちらもかなり上手に高く構えられているので、この時点での優劣はその1段だけです。この時点では、というのがミソです。発火できるという点ではここでの差はおじゃま1段です。実際におじゃまが5段(おじゃま岩ぷよ1個分)降った様子を見てみましょう。左右にさらに大きな差が生まれてきます。おわかりいただけただろうか・・・。左に積んだ場合、使用できるフィールドは幽霊を入れて全部で30マス右に積んだ場合、使用できるフィールドは幽霊を入れて全部で26マス右の画像の右上は実質使用できないので全部で24マス。その差6マスこの6マスが勝敗を分けるのです。6マス違うってことは1段分の攻撃を受けてないわけなので、それがどちらに有利か、ということは簡単に判断できると思います。相手の攻撃力を相対的に下げられるということが大切なのです。同じようなことが対ぷよの全消し戦でも言えます。次の単発で5段食らう可能性がある状況なので高く積んでダメージを減らしつつ、フィールドを空けて反撃の準備をしなければなりません。2列で組むのは難しいんですよ。3列で組んでいく心得もやります。唐突ですが、連鎖尾とは何でしょうか?ある時は人々に感動と衝撃を与える龍の軌跡ある時は嘲笑と溜め息の遺物それはそれとして、連鎖尾は『段差のズレ』によって発生するものです。連鎖尾はこれがないと始まりません。連鎖尾に限らず2連鎖以上は全てです。ところで、右3か左2のどちらかに高く積んで言った場合の話です。連鎖尾は必然的にその反対側で組むことになりますが、2列の連鎖尾と3列の連鎖尾、どちらがより連鎖尾を入れやすいでしょうか。答えは当然3列の連鎖尾です。皆さん感覚的に分かるので『そりゃそうだろ!』と言われてしまいそうです。3列の連鎖尾の方が入れやすいか、説明すると次の通りです。左の画像(右3列の連鎖尾)を見てください。この時、注目するべきポイントは段差のパターンです。最初の緑が消えて4列目が2段下がります。次に青が消えて4列目が1段。6列目が1段下がります。これを順番に書いていくとこのようになります。次に左2列の連鎖尾です。1段下がる注目するべきは下がる段差のパターンの数です。3列連鎖尾の方が段差のパターンが多いのが分かると思います。連鎖は段差によって生まれるので、段差のパターンが多いほうが連鎖尾を入れやすいです。この段差の差が全部0になったら連鎖尾は止まります。※この例はある程度、意図的に段差を調整しています。インド人を右に対テトにおけるぷよの積み方の基本(特に開幕)はおおよそこれで決まりだと思います。ちなみに上の画像にある右3列の連鎖尾は、対テトでは悪い例です。その理由の説明は次の章で。先ほど突然『悪い例』と言われてしまった連鎖尾です。中盤以降では絶対に組んではいけません。※そもそもおじゃまが来て組めないだろ!とかではありません。1段のおじゃまを受けてしまったら1連鎖もできない最高級なゴミにしかなりません。1章2章の話は『左で発火点を高く構えつつ、右で連鎖尾を伸ばす』ということに着目しているのでこの話は少し矛盾してるように感じます。発火色が来なかったら同じことです。そんな時、実は先ほどの左2列の連鎖尾のような形が状況を助けてくれます。話を合わせるために、2章の左2列連鎖尾をそのまま右2列に置き換えた画像がこちらです。この連鎖尾は何連鎖でしょうか。3連鎖が残っており、フィールドの清掃と反撃が可能です。良い組み換えさらにさらに、1段のおじゃまであれば右上に青下緑上を置くことで黄色からの5連鎖へと復帰できます。意図した発火点ではなくても3連結を露出するということが、とても大事である。良い露出の例2章でギャグっぽく出てきた『どれだけ積んでも1連鎖の図』ですが、これが対テトでは理想の形となります。下の黄色から3連鎖あります。中空け3連結これは自分の実践譜ですが、こういう形も3連結と言えるでしょう。次に1段+2個のおじゃま3列目をしっかりと空けておいて、埋まったところで中央の青からしっかりと5連鎖を打つことができます。NEXTに見えている黄青で右側にさらに3連結を作っていけば2連鎖や、本線の発火点維持に使えるかもしれませんね。おじゃまが来なければ、フィールドを整地して大量消しを狙っていきましょう。露出』とやってきましたが。私は右発火メインです途中でチラッと書きましたが左2列でカウンターのように高く構える形を組むのは配色にも左右されますし、シンプルにめちゃ難しいのです。あと、左から右に連鎖尾を繋いでいく、というのもおじゃまのタイミングなどでつながらなくなったりしますし。超上級のテトに良い勝負をしたい、という人は左積み右連鎖尾は必須テクです。それができないクソ雑魚ウンチっちな自分はどうするのかというとこれです。両翼同時消し左は自分の実践譜です。中盤なのでフィールドが散らかっていますが紫から2ダブ3ダブと繋がります。このように発火色を共通にした連鎖を左右に組むことで同時消しとして火力をかさ上げすることができます。6連鎖を組むのが大変な人でも左右に3連鎖ずつなら組むことが簡単なのではと思います。発火点を共有するので埋まらないように気をつけるポイントが少ないのも魅力です。反面埋まったらオブジェです。序盤の場合はこのような形になると思います。右に5連鎖を組んでいたがおじゃまが降ってきてしまいこれ以上連鎖を伸ばすのが難しい。右側が高くなっているので連鎖尾にもつなげられない。そこで発火色の赤を共有して左側にも3連鎖を作ったという状況です。右側の連鎖に対して頭伸ばしはこれ以上難しい状況なのでこの方が安全安心お手軽に火力を増せそうですね。両翼を使う構成については、3章に出てきた中空け3連結をしっかり意識しましょう例えば左図の状況で赤黄を引いてきたときどこに置くのが一番良い状況を導けるか考えてみましょう。赤枠にぷよを置いてしまう人がいるのですが受けを考えたときは青枠が正解となります。NEXTが青や黄に偏っていれば緑枠の形も良さそうです。赤枠がOKになるのはNEXTネクネクに赤1つとそれ以外の同じ色が3つなど、即伸ばしに使える状況だけだと思います。簡単に言うと開幕はしっかり相手のフィールドを見ましょうねということです。4章の戦術を取った場合は基本的に一撃で相手を仕留めることは難しいです。(右側だけで8連鎖以上組めればいけるかもしれませんが)1もし相手が中空けRENだったら⇒相手が消し始める前に5連鎖以上(できれば6連鎖ダブル以上)を打ち込みましょう。通常範囲での威力は半減以下となります。おじゃまの穴によっては悲しい逆転を食らう可能性があるので気を抜かず多連結・同時消し系で追い討ちできる状態に組みなおしましょう。あとはRENが切れることを祈りましょう。単発や2連鎖をしても良いので自分が安定して大連鎖を組める形に整地しましょう。相手の形がすばらしい場合12連鎖組めないとジリ貧です。あとはRENが切れることを祈りましょう。3もし相手がパフェ積みだったら⇒単発2ダブで1段送ればそれだけで阻止できます。相手の2Line消しにぶつかってしまうのでそれだけ注意。パフェは修正されて2段少しのおじゃまにとなりましたが、3連続取られるとさすがにジリ貧なので早めに阻止していきましょう。あとはパフェが取れないツモであることを祈りましょう。4もし相手がDTRENだったら⇒これが一番ヤバイパターンだと思います。DTでフィールドやぷよを削られた状態でRENを綺麗に組まれたらほぼ死にます。対策としてはDTの相手の攻撃をきっちり受けきるだけの連鎖を構築すること。DT前にしっかり送ってRENのフィールドを減らしておくこと。相手が置きミスすることを祈ることです。自称中級者が考える対テト対策は以上になります。かいつまんで書いているので少しずつ胡散臭いですがこれが対テトに悩む少年少女とおじさんおばさんの助けになればと思います。それでは!※上記の内容に納得がいかない場合は補足記事をお願いします。ぷよが5以上の有利となっていて、この記事は中級向けとなっています。テトリスにボコられ始めたぷよらーが対象です。投稿詳細いいね!17シェアぷよぷよキャンプに参加するぷよぷよキャンプへの参加希望ありがとうございます!参加の前に「利用規約」をご一読ください。アカウントが必要となります。アカウントの取得をお願い致します。参加の準備が整いましたら、以下のボタンからご登録をお願い致します。現在、あなたしか管理者がいないため脱退することができません。1チームにつき1人以上の管理者が必要です。脱退するには、他メンバーを管理者に指名する必要があります。