※ガンダムでザクから伝統が始まっている「モノアイ枠」の機体について語り合おう。LOGガンダムシリーズのまとめブログです。※ガンダムでザクから伝統が始まっている「モノアイ枠」の機体について語り合おう。11:30実は仮面の男やハロよりも何かしら登場しているモノアイのMS。こんなザックリな内容で作品を問わずにみんなで語り合ってみようよ。この記事はコメント書き込み&閲覧専用の記事ですテーマ(お題)の募集はこちらで募集中!http://gundamlog.com/archives/44472910.htmlガンダム掲示板(仮)はこちらhttp://jbbs.shitaraba.net/anime/10330/■「ガンダムでザクから伝統が始まっている「モノアイ枠」の機体について語り合おう。(146)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。10:18>>54あったな。アウターガンダムだっけ。メタ的には、昔のクルマはフロントガラスにセンター入ってるのが多かったから、そこからのデザイン発想だろうと思う。11:23>>20ヅダも同じこと思った。07:43一つ目巨人(キュクロープス)のヴォルケーノとかまさにその名を己がものにしてるよねというかDUSTの時代はミキシング・ビルド機が増えた影響か、モノアイ機体増えたよね。10:26>>311st冒頭なんか今見ると秀逸よな。目(モノアイ)の動きだけですごい芝居してる。11:24>>27バルバトスとかも、アングルと大張ってる感じで、すげー睨んでたな。07:58キュインキュイン......グポーンロマンの塊だな。08:05ガンダムに拘らなくてもいいんだよね?ACのREDEYEから続くEYE系の系譜が数あるロボット物のモノアイの中で一番好き。シリーズ通してずっと使ってる。ザクはザクでかっこいいんだけど、方向性の違うヒロイックなモノアイの魅力をあれで知ったよ。08:28ハンブラビはモノアイなのか?百々目アイな気も。15:22>>93たしか最初の設定の時点でツイン。芝居の関係なのか知らんけど「なんで?」とは思った。モニター的な視野確保には有効な気もするけど、全周天型でどれだけ複数モノアイが有効か疑問。08:35モノアイの前に柱が有っちゃいけないのって言うけど、カメラで撮影する時にレンズの前で指を立てる人はいないだろ。MSはサブカメラ等で補正したり画像を合成したりしているのだろうけど。11:26>>45そういえば忘れてた・・・。お互いモノアイだったのか・・・。ツインアイは距離感測るセンサーなんかね。12:34このコメントは削除されました。09:28「視線の演技」をロボットにさせたと云う点ではモノアイの採用は画期的だった。演出面で云えばボトムズのターレット・レンズも同じ流れを継ぐもの。15:42>>55ディジェも最近の設定じゃ、ツインアイ用のソケットがあるし。ベースのディアスとえらい違う。09:58>>57あいつらはモノアイ、バイザー、ツインアイ(片側)と全部入ってるんだよな。11:29>>57GNフラッグはなんかツインアイに地味に変更されてるという。09:52ガンダム以前のロボットアニメではモノアイ=悪役って配役が多かった。10:50>>67現実には戦艦の測距儀とか、戦車でもWWII末期にはステレオスコープを搭載した兵器はあったんだけど、それはヒトが眼で見て距離を推測する必要があったからで、レーダーやレーザーによる距離測定が一般的になった現代ではほとんど使われていない。確かにヒトが画像を見たら立体的に感じるという利点はあるけど、逆に言うと他にメリットらしいメリットはないのよ。左右にしか動かないと思い込んでたから、ちょっと動くんだって面白かった。12:20アッグガイが仲間に入れて欲しそうにこちらを見ています。block;">●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。