†デュエリストパック−王の記憶編−でカテゴリ化された「サイレント・ソードマン」と名のついたモンスター群。属するモンスターは全て光属性・戦士族で統一されている。LVモンスターでは、「LV3・LV5・LV7」が存在し、いずれも魔法カードに対する耐性効果を持つ。以下の条件を満たした時、低レベルのものを墓地へ送る事で「レベルアップ」し、より高いレベルのものを手札・デッキから特殊召喚できる。LV5は通常のアドバンス召喚も可能である。LV3》が登場していた。正式なカテゴリになったのは《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》等が登場した上記シリーズからである。LVが上がるにつれ魔法カードの無効化が強化され、LV7になるとフィールド全体にまで無効化が及ぶ。同じLVモンスターであり、魔法カードを無効化するホルスの黒炎竜とは比較されやすい。LV8》と比較されがちであるが、実際にはかなり運用に差が出る。詳しくは、LV7や《王宮の勅命》を参照。「記憶編」の「遊戯vs闇バクラ」戦以降、遊戯が使用するカード。アテムの力を借りず、自らの力で組み上げた遊戯自身のデッキの主力モンスターである。コンボで守りつつ直接攻撃し勝負を決めた。「遊戯vsアテム」戦においては《罅割れゆく斧》を組み合わせ、《オベリスクの巨神兵》と相打ちになった。攻撃名は「沈黙の剣LV〜」。LV0》という名の1体の星4モンスターであり、「自分ターンのスタンバイフェイズ時に攻撃力を500ポイントアップする効果」を持っていた。レベルが上昇するごとに「LV」の数字が変わっていた。遊戯は瞬時に3ターンを経過させる速攻魔法《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》とのコンボにより、速攻でこのモンスターを進化させる戦術を多用した。原作ではLV7の攻撃力4500まで成長している。OCG版では《沈黙の剣士−サイレント・ソードマン》が上記「LV0」と同じステータスを持っている。攻撃力の上昇はお互いのスタンバイフェイズに発動するように強化されている。LVモンスターでは、LV3がレベルが違うものの上記「LV0」にあたると思われる。原作では攻撃力は500ずつアップしたが、LV5は攻撃力2300、LV7は攻撃力2800と上昇値は再現されていない。原作では魔法カードに関する効果は持っていなかった。「vs闇バクラ」戦での《魔封壁》とのコンボで魔法効果を防いだことから、現在の効果でOCG化されている。アニメ版の「遊戯vs闇バクラ」戦では、闇バクラの永続魔法《呪いの双子人形(ネクロツインズ)》と《死札相殺》によるデッキ破壊の枚数をできるだけ減らすため、魔法カード《彼方からの詠唱》で除外されていた闇バクラの魔法カード《死霊の封印剣》を発動し、フィールド上から除外された。《破壊竜ガンドラ》の破壊効果が発動した際、《死霊の封印剣》の効果が切れたことでフィールド上に戻され、直接攻撃で勝負を決めた。−ミラーフォース−》を発動したため破壊はされたものの、三幻神攻略のコンボが完成する足がかりとなった。遊戯王Rの「vsデプレ・スコット」戦でも速攻魔法《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》とのコンボにより召喚された。阻まれ、フィールド魔法《コズミック・スペース》の効果によりターン経過の効果を逆手に取られ、召喚したターンに消されてしまった。アニメ版においてはサイレント・マジシャン同様、カラーリングが変更されている。OCGでは青基調の服・青白い肌に・赤い眼・金髪に対し、アニメでは白基調の服・肌色・琥珀色の瞳・青緑色の髪である。DIMENSIONS』では、「藍神vs遊戯」戦でOCG版のカラーリングが使用された。アニメではカード名は「沈黙の剣士(サイレント・ソードマン)」と記されており、地属性であった。原作においての、「LVモンスターの開祖」である。OCGではホルスの黒炎竜・アームド・ドラゴンが先にカード化された。アニメGXでは「万丈目vsエド」戦にて万丈目が使用した通常魔法《レベル・コピー》のイラストに描かれている。LV□」になっていた。このカテゴリを意識したものだろう。2009ではジル・ド・ランスボウが使用してくる。OCG化されていない「マスクド・ナイト」の代わりとみて間違いないだろう。TERMINALでは3種のサイレント・ソードマン全てをスキャンする事で隠しデッキ「沈黙の剣(サイレントソード)」が使用できる。《死霊騎士デスカリバー・ナイト》や《王宮のお触れ》、《光の護封剣》が投入されており、相手の行動の封殺に特化したデッキである。