最新版letのページここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。】CATEGORY[]各キャラクターの特徴についてまとめ。以前にも書いた気がしますが......。実はこのゲーム、キャラクターによってステータスの伸び防御時のダメージ減少率や状態異常変化率に差があります。それをちょっとまとめ。◆アイカHP、攻撃、防御が伸びる典型的なアタッカータイプ。全状態異常耐性が低く、防御時のダメージ減少率も低い(一人だけ「強力防御」が無い)。複数の状態耐性を持つアクセサリを優先した方がいいかも。◆ラフィMP以外のステータスが全体的に貧弱。MPだけはガンガン伸びるので、通常戦闘から特技を連発するスタイルが向いている。◆ОレディHP、攻撃、敏捷が伸びて状態異常耐性が高いと優秀なキャラ。特技でのMP消費が重めで、特に序盤はラフィほど気楽に連発はできない。敏捷を活かしてアイテム係にするのも向いている。◆シズク状態異常「チビり」に非常になりやすく、敏捷も低い。パーティー唯一の回復役としてはどちらの欠点も目立つので、アクセサリでの補正は必須。防御が伸びは全キャラ中一番なので、実はHPの割にはけっこう耐えるキャラ。COMMENT[4]ニコニコ動画。О魔法物語のプレイ動画がニコニコに!アップロードして頂いているのはXALAGI様(ニコニコのユーザー名から)。以前にブログでコメント頂いた方と同一の方なのかな。ご紹介頂き、ありがたい限りです。修正はかなり後半になるだろうな......。して動画で見てみるとゲームを客観視できて面白いですね。今後の更新はlet自身も楽しみです。・シナリオを追加しました。・一部誤字脱字を修正しました。システムを変更しました。「物陰」に移動すると、指定したキャラクターを回復させるか選択できます。不利な状態での戦闘となります。戦闘が発生しなかった場合、キャラクターの回復に加えてアイテムやゴールドの入手等のボーナスが発生することがあります。「すっきりエリクサー」や「世界地図」等の貴重品が手に入る場合もあります。わけで、更新しました。気合をいれてるのは、一部のイベントで新たに実装した「新おしっこSE」です!ただ、これがなかなか難しい。世に「おしっこの音」として出回ってるものって、だいたいが「トイレの音」なんですよねぇ......。欲しいのは「野外で放尿の音」じゃなくて「こっそり外でおしっこする音」なんです(この違い、きっと皆かってくれるハズ!)そんなわけで、新しくなった「物陰」のSEは、あーでもないこーでもないと、かなりこだわりました。いい感じの「こっそり外でおしっこする音」が用意できたと思うので是非一度聞いてみてください!そして未だに「おもらしの音」には悩んでます。多くのエロゲーとかでも、けっこう派手にシャーッと水音が鳴ってたりあるいは水道をちょっと開いたみたいなチョロチョロ音ですけど、もっとこう、布を隔ててる感じの音って、ないものでしょうか。ゲームなんで、あんまりリアルすぎるのもどうかとは思うんですが......。COMMENT[4]再開。最近ちょっとやる気が出たので、いまさら更新しました。ダウンロードpassは「nyo」です。http://ux.getuploader.com/omogame/download/91/%EF%BC%AF%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%89%A9%E8%AA%9E+%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%8814.zip以下、面白くもなんともない話。完全にやる気を失っておりました。「そういえば昔、こんなゲームを作っていたな」と思い返すこともあり、なんとなく続きを作ってみましたので、公開したいと思います。このゲームに興味のある方がいらっしゃるとは思えませんが、letの自己満足に、もしお付き合い頂ければ、これ程嬉しい事はありません。いつ更新が止まるかもわかりませんが、ここに、作業再開を宣言したいと思いますので、以降よろしくお願いいたします。語るのもアレなので、この辺で......。体験版13.zip超長らくお待たせしました。待っていてくれている方がいるかどうかは不明ですか......w・シナリオを追加しました。・全体的なバランスを見直しました。それに伴い、敵の強さが変化しています。あとちょっとシステム的にどうしようもないバグが一つ。ゲームの進行には問題ないのですが、戦闘中のアイカたちのセリフについて。HPの低下によって瀕死、戦闘不能になると、アイカたちがセリフをしゃべりますが、これが戦闘不能になっていなくても戦闘不能時のセリフを喋ってしまう模様。ツクール的にHP0%=HP0ではなく、1%以下になった際に0%という判定になっているらしい。我慢力が残っていても、オモラシ状態になってパンツがびしょびしょになるということに......。我慢力は正確なものじゃなくて、その日の体調とか気分で、どれだけ我慢できるかが変わるとか、そんなふうに思って頂ければwこの問題どうにかできるかどうかは不明ですが、中身を変更するとなると、かなりの手間なので、楽な方法が無い限り、仕様ってことなるかと......。ver16.3(10/13)宿屋おねしょイベント、さらに追加中。(10/10)不具合修正ver16.2(08/12)不具合修正版をアップロードしました。)最古記事ブログ設立。(04/09)感想・要望(04/09)バグ報告(04/09)無題(04/10)無題(04/12)カウンターアクセス。