ダメージを与えるhit時にST少量回復。用途の幅広さが持ち味。牙主体では手数が少ないため、武器スキル等と組み合わせるのがお勧め。牙はbuffの影響を受けないため、高回避の敵には攻撃ミスが目立つようになる。射程は、武器の有効レンジ4.5相当バイト移動発動可。スキル値依存の近接物理攻撃。hit時にST少量回復。回復値はスキル値依存。hit時に限りモーションキャンセルが可能。モーションキャンセル時発動時間110→63に。対象のACで軽減される。回復量はダメージと等量。対PCでは、素手以外のアタックディレイを1.5倍に増加させるDebuffを与え、相手の満腹度・潤喉度を減らす。満腹度の減少量=潤喉度の減少量で、対象のACで軽減される。(ダメージ+3〜5程度)071120パッチで、ディレイ増加のDebuffが追加。ワーウルフ狼に変身するBuff。Mobのコボルトと全く同じ外見になる。変身中は、回避と耐風属性が上昇し、魔力が低下する。強化魔法クイックニング、エレメンタルアーマーと併用できる。体の当たり判定が(グラフィックの見た目以上に)大きくなり、敵の弓矢がミスザマークしにくくなるので注意。変身系バフの為、技の発生時間が変わる。トランスフォーム同様、特に槍の発生時間が大幅に短縮される。他武器も早くなる場合もあるが、一部の技は遅くなってしまう。牙73.9までスキル上昇判定あり。ファング対象の攻撃と移動を一時的に封じるDebuff。効果中は、麻痺状態になる。効果は、対象がダメージを受けると解除される。対象のACによってResist(無効化)されることもある。テクニック成功時に前方にジャンプする。(距離1.84)成功時のヘイト上昇は無い。武器スキルなどと同じく対象の強さによって上昇判定が変わる。スキル上昇判定が2回存在する。人型のMobをペットにできる技。infoには一定時間だけとあるが、実際には特に時間制限はない。青ペットも捕獲できるが、育成するには別途調教のスキル値が必要。フェイタライズ」と同じ。多少でも自然調和スキルを上げてあれば格段にテイムしやすくなる。テクニック発動に成功してもテイム出来なければヘイト上昇有り。スキル値依存の近接物理攻撃。hit時に、相手が受けているBuffやDebuff、DoTのうち新しい方から2つを奪い取る。吸収したBuff等の効果量・効果時間は対象が受けていたままのものであり、自分の呪文抵抗によって再計算されたり、効果時間がリセットされたりはしない。被ダメージで解除される効果であっても吸収可能。基本的には被ダメージで解除される効果を吸収することはできないが、稀にラグで吸収できてしまうことがある。NPC専用技・魔法のBuffも吸収できる。フォームコウモリに変身するBuff。最初に一定の高度(+4.2程度)上昇し、その高度を保ったまま移動できる。(崖から落ちることも無いが、坂も登れない)ガルム回廊の壊れた橋など、大きな溝を飛び越えられる。変身中は、「空中ではテクニック使用不可」の制限に引っかかるが、坂の上などの接地判定のある場所に触れていればテクニックが使用できる。効果中に限り、バットフォーム以外に掛かっているBuffの効果時間が増加する。(バットフォームが切れると、Buff本来の効果時間に戻る)なお、効果時間の増加量はbuffごとの元の効果時間となっている。(例:バナナミルク(効果時間80s)の残り時間が10sの時にバットフォームを使用すると、90sになる)また、バットフォームの効果時間中に元の残り時間が切れる場合(例:元の効果時間10sのbuffが残り時間1sの瞬間にバットフォームを使用)、バットフォームの効果が切れると同時にそのbuffも消える。バットフォームによるbuff時間延長は全てのbuffに適応されるわけではなく、debuff全般は効果時間が変化しない。レインターゲット不要。自分を中心とした半径7.1の範囲技。対象に、約0.3秒間隔で10回の、引き寄せ効果+STダメージのDoT。STダメージは、対象のACで軽減される。約1.2倍?威力・命中の補正率については要検証です。それぞれ装備のバフによる効果?みたいなので、この三つが同時利用できるかどうかは不明です。以下の検証の結果、三つは同時に効果を発揮するようです。』のパッシブと競合していた不具合を修正しました。」ということなので、「ムーンパワーとキョンシーの御札」は重複利用可能です。・記事コメント欄にて、ポイズンバイトの場合、毒Dotにも威力倍率が載るとのこと。武器スキルと同様、適正なMobに対して技を使用することで上昇。低スキル帯を除き、スキル値=敵AC-5までが適正。Mobへの使用テクニックはバイト、ブラッドサック、グールファングを想定。これらはサブ攻撃テクニックなので、メイン武器での狩りやすさも踏まえて相手を選ぶと良い戦闘でスキルを上げるなら、命中低下系のdebuffが使えるとストレスが減って良いだろう盾スキルがあるとより強い敵に挑むことができ結果的にスキル上昇率も高まる。牙スキルが30になった時点でシップ装備を取りに行くと苦戦する可能性がある。†わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞こう最新の8件を表示しています。倍率表にピヨピヨ歩き追記。PBのDoTに死魔スキル値は影響しないとのことから「死魔100」の文字を削除。マスク』の言及が有りません。クエスト含めて、記載をお願いします。07:24:25牙命中率補正装備のところに「牙シップ装備」とありますが。入手クエストは暗使のページに。13:51:38装備名とか、有った方が良いと思います。18:01:551次から3次まで全部表記だと縦長になりすぎると思ったので、シップ装備詳細へのリンクとしました。17:24:41関連テクニックに不浄衝撃盾とNEC・EVI魔法を追記。10:56:10高原のロックマッシュルームで、0-30まで簡単にあがります。21:14:48倍率表にウルフフェイスマスクと噛み付きシャークを追記。17:54:28倍率表にボアファングマスクとドラゴンフォースを追記。18:39:32関連テクニックにダークディメンションを追記。