格闘アクション検索するキーワードを入力してください:(ゲームの名前、説明で検索してください。RPGエニックス(現スクウェアエニックス)から1993年4月23日に発売されたSFCのRPG(制作は(故)ゲームプラン21)。「エルナード」という星を舞台に、不思議な力を秘めた7つのアークを巡る7人の主人公達の冒険を描いた作品。グラフィックに華はないが、いわゆる「味」のあるゲームであり、雰囲気が独特。音楽には結構固定ファンも多い。ガードした後に攻撃を行うことによって威力が倍になるガードアタック等がある。プラットホーマーエニックスが1990年にSFCにて出した作品。簡単に言うと創造系シュミレーションだがこのゲームはあまり支持されなかった。このゲームの構成はアクションパートとシュミレーションパートによって構成されているが、アクションパートの難易度が高めに設定されているからである。前作アクトレイザーと違いアクションのみになった。『ガイア幻想紀』と同時期に制作された。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPG名作として名高いファミコン版『ドラゴンクエストIII』のリメイク作品。ストーリーはFC版に基づいているが、システム面はFC版と比べ大幅な要素の追加・変更が行われている。新たな職業[盗賊]を筆頭に、キャラクターの「性格」や「すごろく場」が追加されたほか、アイテムが多数増加。店の品揃え、ボスモンスターのステータス、モンスターから得られるアイテムなどの変更も行われている。悪霊の神々』を1本のソフトとしてリメイクしたもの。ファミコン版より、操作性、ゲームバランス面で調整が加えられ、プレイしやすいゲームとなっている。まぼろしのだいち)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。日本国内において、1995にSFC用ソフトとして発売され、2010年にはリメイク版であるニンテンドーDS版が発売された。RPGドラゴンクエストシリーズの第5作。親子3代に渡るストーリーや結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴。多数のモンスターを仲間にするシステムも導入された。ドラゴンクエストシリーズ最高傑作との呼び声も高いです。リメイク版は2004年3月25日にPS2版、2008年7月17日にニンテンドーDS版で発売された。動物の進化をたどる珍しいゲーム。陸へ上がるため進化、更に進化。終盤では、「ヘン」な物にも進化出来る。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。ボード和製モノポリーというとわかりやすいでしょうか。サイコロを振り、止まったマスの店を買い、そこに他プレイヤーが止まると店の価格に応じた料金を"いただき"、店を増資、株で儲け、目標金額を目指すボードゲームです。ボードゲームにありがちな、他プレイヤーを妨害する直接的な手段はありません。サイコロを振るゲームであるため、運の要素もありますが、それ以上に先を読む力が問われるゲームです。音楽も心地よく、2作目でありながら全てが完成された、不朽の名作と名高い作品です。ボードまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーション旧エニックスが発売した隠れた名作であると共に、あまりにもマイナーであるが故にしばしば評価が低い事も見受けられる作品である。ステージ毎にあらかじめマップに用意されているユニットと開始時に生産できるユニットを駆使していく事が攻略の鍵となる。ユニット一つ一つに経験値が設けられているので自軍を成長させて本来弱いユニットで強力なユニットを駆逐する事も可能。攻略著名メカデザイナーのカトキハジメ氏がこのゲームの登場メカデザインを担当している。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。主人公はアーク(精霊のようなもの)を手に入れ、用いることで、いくつもの世界を冒険していく。アークは様々な物に宿すことができ、それを使った謎解きや、仲間の具現化、武器の強化などを行える。海外ではエルナードの続編と表記されていることから、関連性は高い。主人公の旅する舞台は、他のRPGには見られない特殊な世界が多く、それがまたこのゲームの魅力となっている。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。主人公は発明家の息子で、「ハッカー」という悪の組織に自作のロボットで戦いを挑む。作成したロボットはステータスを割り振る事ができ、プレイヤーの好みに応じた育て方が出来る。本を読むことで新しい道具や装備を作れるようになったり、装備の合成でロボットを強化したりなど、男の子の心をくすぐるシステムとなっている。戦闘に関しては独特のシステムや、ロボットが常に一体しか使えないなど、好みの分かれるところ。RPGまだ、このゲームには説明がありません。誉めたり、叱ったりと様々な方法でピーノを育て、この世界でいがみ合っているギジンと人間を仲直りさせるのだ。これはコミュニケーションアドベンチャーというゲームジャンルを確立した金字塔的作品です。