管理人ありがとうございます。去年はサボりがちでしたが、今年はそこそこのペースで更新していくつもりなので、よろしくお付き合い願います。titleあけましておめでとうございます。いつもブログ拝読させていただいております。与一さんの率直で嫌味のない、軽快で面白い文章が大好きです。管理人ルパンの愛車がチンクエチェントで、伯爵の追っ手から逃げるクラリスが運転してたのがシトロエンですね。味のある両車が共演するカーチェイスでした。titleいつも楽しく読ませていただいてます。ところでカリオストロの城に出るカーアクションは自分の記憶間違いかもしれませんが、チンクェチェントのような気がしてます。管理人あまり身辺が落ち着いたとはいえないのですが(むしろ年末進行で追い込まれてるかも)、ちょっと思うところがあって、マイペースで更新再開していくつもりです。(10/16)Aという出来事が起きて続いてBという出来事が起こる。いう体験を繰り返すと、人は、Aが原因でBが結果、という因果関係を信じたくなります。カエルが鳴くと雨が降り出す。P君が愛想よく話しかけてくるとろくな話が来ない。Liveクリエイタープログラムというものがある。Hoursメイズバンクが扱うナイトクラブで一番高額なのが、バインウッド大通りにある物件。Online』での楽しみ。それは強盗でもアリーナウォーズでもなく内見。不動産が下手をしたら重荷にしかならず、マイナスの響きすら持つ時代だ。雪深いオレゴンの片田舎で逼塞する父子家庭。連れ合いを交通事故で亡くした父親は失業して酒浸りの毎日。その一人息子のクリスはしっかり者だ。マリの気ままなおしゃべり】2019年のオタク界隈のトピックとして記憶に新しいのが、下半期に立て続けに発表された声優の結婚報告。今年の暑さはホントにしつこいよな。今の俺が心の底から欲しているのは、しょっぱいホラーゲームなんかじゃなくて、ロッテのモナ王だ。「......人をパシリ扱いするのはやめてください。今日ご紹介するのは、久方ぶりにPSPのソフトです。これ、UMD-Videoソフトじゃん。「そうはおっしゃいますけれど、あなたがPSPで遊んだゲームの統計を採ったところによりますと、一般のPSPソフトよりもUMD-Videoソフトの方が多いことが判明しております。見たところUMDプレイヤーズゲームのようだが。「ある都市伝説を追ったモキュメンタリー(フェイクドキュメンタリー)をベースに進行するお話ですね。いう安っぽいモキュメンタリーってさ、いかにもノンフィクションっぽい映像にしようとして、こういうところを未編集のまま垂れ流すパターンが、やたらと目に付くんだけど、ここではっきりと言っておく。分かるわけねえだろ、こんなぼやっとしたの!「さらにですね、このソフトの制作会社に、あるネットカフェの経営者から、同じようなパターンの映像が持ち込まれるんですよ」ほう。「ここのネットカフェでは、特定のパソコンだけが調子が悪くなることが続きましてですね、これはもしや客が、しょうもないソフトを使ってウィルス感染させちゃってんじゃないかと疑った経営者は、それを確かめるために、パソコンモニターを監視できる位置に隠しカメラを取り付けたんですよ」.........言ってる意味がさっぱり分からねえ。そんなもん後からパソコン調べりゃいいだけの話じゃねえか!「それを私に言われても......」なんかいかにもノンフィクションっぽい自然な展開を装うとして、かえってやたらと不自然さが目に付いてしまうのも、安っぽいモキュメンタリーには、ありがちのことだけどな。「ちょっと待って下さい。「お分かりいただけたでしょうか?」だから分かるわけねえっつってんだろ、こんなぼやっとしたの!「これは本当に顔なのか。したらその正体は何者なのか。PSP「電源の入っていないPCモニターに映りこむ、女の顔らしき影。この真相を追った制作班は、ある一つの都市伝説に行き当たります。あるところに非常に幸せなカップルが居ました。名前を仮にマサルとサチコとしておきましょうか。二人は幸せなカップルとしての自然な成り行きで、毎夜ハメ撮り行為に勤しんでいたのです。ところがマサルがファイル交換ソフト経由のウィルスに感染しちゃったもんだから、さぁ大変。一夜にしてサチコのあらゆる痴態を収めた画像が、ネット上に流失する騒ぎとなりました」あれか。例のなんとかバーガーとか、ああいう事件をイメージしてればいいのか。「二人は破局に追いやられ、サチコは失踪。心中したとか、整形してひっそり暮らしてるとか、様々な憶測が流れる中で、一つの都市伝説が生まれます。サチコは流失画像の中にスナップが残されていた、マサルとデートをした思い出の地で自殺。浮かばれないサチコの霊は、ファイル交換ソフトの中に入り込み、恨みを晴らそうとネット上をさまよい続けてるというものです」......あのな、気の毒な事情は分かるが、そういう事態に陥った人が、「おのれ、Winny許すまじ!」って、そっちの方に矛先が行くものなのかな?「いやあ、そればっかは本人の感情ですからねえ」それにWinnyに恨みを晴らしたいんだったら、Winnyを作った本人のとこに行きゃあいいじゃねえか。いうのは製作者が責任を取るもんだってのが、お上の見解でもあったわけだしさ。「ワケの分からない刑事立件に加えて、そんなのにまで来られちゃ、あの人も堪ったもんじゃないと思うんですが......」それにな、電源の入ってないモニターに、ほんの一瞬だけ顔を浮かべるってのは、祟りにしてはずいぶんと控え目すぎる祟りじゃねえか。ほとんどの人間は気付かないぞ、そんなもん。そもそも使ってないモニターなんか、いちいち見ねえよ!「謙虚な方だったんですかねえ......」そして転がしようによっちゃ面白くなりそうな、そんなアウトラインを、テロップでちゃちゃっと流すだけに終わらせて、そして本編の後半は、何の変化もない主観視点カメラの山歩き映像が延々と続いているのは、一体どういうわけだ!?「ええとですね。流失した画像に含まれていたスナップ写真から、サチコの思い出の地を特定してですね、サチコ失踪の手がかりを得ようというのが建前です。人目に晒されたのを苦に、人知れない場所で死を選んだ霊が、なんでわざわざ他人を呼び寄せてるんだよ!?「さ、さぁ...。無意味な山歩き映像が続くだけ。こんな真の意味での、山なし、オチなし、意味なしのモキュメンタリーを見せつけられると、「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」が、いかに練り込まれてよくできた映画かってことを、反面教師的に思い知らされるな。「ユーザー自らが真実を追究していく新感覚マルチストーリー。インタラクティブ性をプラスすることで、あなたは未経験のスリルと臨場感を味わうことになる」。やり口が汚えぞ、これって!「え、ええとですね。インタラクティブ性の部分は、本編の方ではなく、探索編という、もう一つのモードに備わってると思いますんで」どんなコンセプトなんだ、そっちは。PCゲーム幾多のMMORPGが誕生しては数年も持たずに消えて行く中で、ついに15周年を迎えたウルティマオンライン。住民の少子高齢化という、まるで現実と違わぬような問題を抱えている現在のUOだが、それでも様々な逆風に負けずに15周年という節目の年に至ったのは、まずはめでたい話だ。毎年恒例の記念ギフトも、今年は15周年だけあって、ちょっと気合いが入っている。お馴染みのケーキも、いつもと違う三段重ねの豪華仕様で、しかもこれ、10個に切り分けることが可能。ヘリテージトークンは、7周年や8周年時の記念ギフトを一つだけ入手できる例のアレ。食べようとすると何故か花火が打ち上がるカラフルな記念マフィンに、ソーサリアの軌跡と名づけられた砂時計は、クリックするとソーサリアの歴史記録が表示されるアイテム。全16種類をコンプすれば、ソーサリアの歴史年表の完成だ。目玉となるのはハープシコード(チェンバロ)。全10色で中にはレアカラーのものもあるみたいだけど、設置する分にはオーソドックスな黒系が一番いい感じだ。このハープシコードには、楽譜という補助アイテムがあり、これをハープシコードに仕込むと、鳴らすことのできる曲のレパートリーが増えて行く。記念ギフトに添付されている楽譜は、どうやら"ミノック・金床の響き"という曲一種類のみのようだが、他の楽譜もアンダーワールドやテルマーのクリーチャーを狩っていれば、かなりの確率でドロップするぞ。一日で、全15曲中10曲を集めることができた。ここからダブり地獄が始まりそうだな......。15周年記念アイテムと同時に導入されたパブリッシュ78では、デスパイスダンジョンの改変に、新染料に、執事NPCの登場に、新アーティファクトと、様々な新要素が追加されているが、しかしオレのような筋金入りのダメ人間にとって、やはり一番気になるのは、ファイヤ(ヒスロス)島火山麓に開業した公営カジノだろう。フォーチュンファイアカジノと名づけられたここは、ビーチリゾート型の娯楽場。浜辺に点在するテントは、それぞれ銀行、ダーツ場、バー、そしてダイス賭博を受け持っている。現在実装されているギャンブルは、ハイ&ローと、出目当てのチャクルスラックの二つのみだが、労働(狩り)を放棄して不労所得でブリタニア生活を凌ごうとするダメ人間たちにとっては、とりあえずは充分なくらいだろう。チーマ?」と闊歩する、夢のようなリゾート空間に発展して欲しい。宿泊施設だけは早めになんとか作っていただきたい。カジノのど真ん中で寝袋敷いて焚き火してログアウトするのは、さすがにアレだから。360UOのフォーチュンファイアカジノどころではない、マカオや、モナコや、ベガスを凌ぐ一大ギャンブルタウン、フォーチュン・シティ。2』を久方ぶりに再開してみたら、もうここに至る事情とか経緯なんかを、すっかり忘れたままで、ゾンビが溢れかえるカジノの中にぽつんと取り残された状態。Record』が出てしまったおかげで、その立場がますますなくなった不憫な男、チャック・グリーン。こいつの存在感を際立たせてやるには、操作する俺がなんとかしてやる他はない。バーに籠もってはタダ酒で飲んだくれ、植木鉢と見れば片っ端から放り投げ、ガラスとガラスは叩き壊して周り、落ちてる食い物を貪り食ってはお腹を壊す。なんか前任者がさんざんやったことと、ちっとも変わりないじゃん。ああ、チャック・グリーン、何とも不憫な二番煎じガイ。こいつは前任者ができたパンチラ写真盗撮もできないし。Rising』は、実は俺にとってはそんなにのめり込めたゲームではなかった。それはゲームと言うよりも、オープンワールド系の緩いゲームデザインをイメージしていたら、実際は繰り返しプレイによる地道なレベルアップを前提とした、ガッチガチに堅いデザインだったという、こっちの勝手な思い込みとのギャップに問題があったのだろう。今回は、このゲームはフリーロームなオープンワールド系ではなく、むしろ自由に見えて実はあんまり自由じゃない無双系のゲームをベースとしたものだということを、最初から織り込み済みだ。こちらも、最初から腹の括りようがある。最初からいきなり何でもかんでもやろうとせず(前作の時は、これをやろうとして自家中毒を起こしてしまった)、適度に暴れては死んでの繰り返しで地道にキャラクターを強化。2』は、前作でストレスが溜まった部分を、いくつか微調整している。その最たる例は、サバイバーエスコートの難度が大幅に下がったこと。前作の時は、二度とやりたくはないと思わせるエスコートクエストの数々が、繰り返しプレイへの意欲をだいぶ阻んでいたからなあ。今ではすっかり練度もレベルも上がり、素手のまんまゾンビで埋め尽くされたカジノの中に飛び出すことも躊躇しなくなった。狭い部屋の中で、ろくでもないオタク4人組と、B系夫婦と、ゲロ吐き泥酔女なんて、闇鍋のような取り合わせの面子に囲まれるなんて、頭のくらくらするようなシチュエーションにも動ずることはない。唯一、ヒロインの扱いについては釈然としないところがあったけど。俺にとって、このゲームのヒロインは、あっちじゃなくて、緒川みずき(ググらないように。大変なことになります)似のレポーターの方だったんだけどなあ。ドリームキャスト経営に行き詰まりヤケクソになって、スペシャルバーゲンの広告で客をおびき寄せては、それを殺して身ぐるみ剥いでいた極悪デパートが舞台の「殺人デパートの恐怖」。今までとは様子が違うフーダニット(犯人当て)ものの果てに、ゲームの方から「こんなゲームを買う奴は異常な神経の持ち主だ!」と断罪される「キラーマン」と、後半戦に入ってからも、やりたい放題の狼藉が続く『イルブリード』。インダ地獄へ行く」は、ファンシーなおもちゃたちの世界が舞台だ。プレイヤーはインディ・ジョーンズのパチモノ人形インダくんに姿を変えられ、おもちゃ世界のこの世とあの世を駆け巡る冒険に出るハメになる。ハンター」は、そんな「トイズ」的な古き良き純粋なおもちゃの概念に、盛大に糞をぶっかけるような内容であることは、今さら言うまでもないだろう。「トイ・ストーリー」のウッディっぽい人形をイメージしたら、あまりにもそのままになってしまったので、これはヤバイと髭を慌てて付け加えたような産物のインダ君に、子供向けにしては、どう考えても性的アピール過剰なヒロインのセクシードール。その持ち主は、あまりにもキモいガキ。ミサイルのおもちゃ、ポテドンに関しては、あんまり元ネタについて触れたくはありません。セガサターンの起動音と瓜二つなジングルと共に登場する掟破りなラスボスは、その名もゾディック。どっかで見たようなルックス。どっかで聞いたことあるような名前(そう言えば某国の未解決連続殺人鬼の名前にも酷似しています)。そのコントロールルームは、ご丁寧にメガドライブのカートリッジスロットにそっくりときてる。破壊力抜群のローリングアタックを繰り出し、本体にはダメージを与えることも難しい強敵だが、こいつによく似たハリネズミはリングが命綱だったことを思い出そう。こいつの弱点も丸い輪っかだ!すべてのアトラクションを経た後に解放される特別エリアの名は、マイケル・レイノルズ博物館。ここですべての真相が明らかになると思ったら甘い。真のエンディングに到達するには、仮エンディングを経ての2周目が必要となるのだ。この2周目には、全裸エリコという素敵なフィーチャーがあるから、多少は新鮮な気分で遊べることだろう。辿り着いた真の結末は、「それでいいのか!?」と世界中からツッコミが入りそうな、アバウトなエンディング。最後の最後までB級ホラー映画のお約束を貫く『イルブリード』であった。元からゲームシステムが破綻していたのか、或いは元ネタや見た目の面白さを過剰に突っ込んだために、ゲーム部分が二の次三の次になってしまったのか。そんなゲームとしての矛盾を、「そもそもそんなこと、どうでもいいじゃないですか」と開き直ったことにより(ハンパに配慮していたら、ろくな結果にならかったことだろう)、唯一無二の"ゲームのふりをしたバッドテイストコレクション"に昇華した『イルブリード』。このドリームキャストきっての最低最悪作品は、前作的ポジションの『ブルースティンガー』と共に、初代XBOXに移植されることが予定されていたが、結局これは実現しないまま終わってしまった。その内容のろくでもなさや各方面との兼ね合いから、今後新たな形で世に出ることは難しそうな、ドリームキャストにとっては、あんまり誇りたくないオンリーワン作品である。