2か月前ゲーム制作会社「フロム・ソフトウェア」にて企画を担当する白井研究室OB・加藤匠さんによる特別講演です。講義「メディアアート」の「メディアアートとゲーム産業」の枠にてお話いただきます。入社して約5年間で何を見て、感じてきたのか。ゲーム作りの制作工程や現場の話をします。Lab」で新しい投稿「DeNA主催「HEAT5th」にて3年生が発表します」を公開しました。渋谷」に情報メディア学科有志で参加いたします。Lab」で新しい投稿「白井研究室2017年度ラボメン募集」を公開しました。研究室配属の時期です。希望者は必ず面談をお願いします。説明会&面談VRエンタテイメントシステム・おもしろさを測る・科学コミュニケーションなどを探求する研究室です。13時〜不在時は先輩方(4年生・大学院生)に積極的に学籍番号を伝えて、相談すること。『実験と革新』(2016/11/28)」を公開しました。高須正和氏をお呼びして、補講枠を使った特別講義とします。『実験と革新』というタイトルをいただいております。Lab」で新しい投稿「エンタテイメントコンピューティング2016で発表します」を公開しました。2016」において以下の2件の発表を行います。舛本和也氏」を公開しました。舛本和也氏(@kenji2413)をお呼びして、特別講演です。Lab」で新しい投稿「CEDEC2016インタラクティブセッションで「オーディエンス賞」受賞」を公開しました。オーディエンス賞」を受賞いたしました。幾徳祭で"ゔぁーちゃる☆Cafe"を開催」を公開しました。41回幾徳祭」にて、白井研究室有志がVRをテーマにしたカフェをオープンします。VRエンタメ相談室」も実施予定です。卒業生のみなさま、高校生、一般の方々のご来場をお待ちしております。さんがサイト「白井研セミナー」で新しい投稿「2016年度後期セミナーが始まりました-エゴサーチして反省してみる」を公開しました。4か月前さて、本日より後期セミナーが始まりました。初回のセミナーでは、セミナーのルール、Wifiの設定、Facebook登録、そして自己紹介を行ってもらいました。おもしろい3年生がたくさん集まりました。来週の10月12日は白井のフランス遠征のためお休みです。(リモートロボットでレクチャーしても良いのですが...)さて、初回ブログのテーマは以下のとおりです。Lab」で新しい投稿「DCEXPO2016にて新作展示発表(10/27-30)」を公開しました。2016年10月27〜30日に開催される「デジタルコンテンツエキスポ2016」にて新作の展示を行います。Virtual」ブースにて、多重化技術の新作展示発表を行います。Duel」を多重化展示」を公開しました。Duel」を展示します。ゲーム開発者会議CEDEC2016において高く評価されたため、急遽、招待展示となりました。Generatorが書籍に掲載されました」を公開しました。Pro」のお問い合わせ先など詳細に掲載されました。(2016/8/1)」を公開しました。高須正和氏が白井研究室の見学にて来訪します。Lab」で新しい投稿「世界Top500に選ばれました」を公開しました。Challengeという大学発イノベーションを選出する世界3000プロジェクトのうち、トップ500に選出されました。Lab」で新しい投稿「卒業生による「PLAYCANVAS」ワークショップ開催(7/18)」を公開しました。「ゲームプログラミング」受講生の皆さん次回7/18(月)ですが(教務課の都合で月曜日2限がとれず)月曜日3限で同じ教室「K1-303」にて実施予定です。★海の日補講ということもあり、受講生の皆さんは他の講義、就活やプロジェクト等で欠席予定があれば事前にお伝えください。内容は、講義のFacebookにも掲示しておりますが、以下の通りになります。さんがサイト「白井研セミナー」で新しい投稿「2016年度前期セミナー始まりました」を公開しました。自己紹介を投稿していただいております。Lab」で新しい投稿「野営ゼミ2016開催のお知らせ(4/29)」を公開しました。白井研究室の毎年の恒例「野営ゼミ」を今年も開催します。特許として登録されました」を公開しました。大学のHPに掲載されましたでの一部加筆してお知らせします情報メディア学科の白井暁彦准教授と谷中一寿教授が発明した「情報表示装置」が特許として登録されました本発明は、複数の映像を一つのディスプレイ上に表示する際、新たに開発した信号処理アルゴリズムを用いれば、特定の映像を裸眼では見えなく(不可視化)することができ、不可視化された映像は偏光メガネ等を使うことによって見ることを可能にするものです。ThemeFurnace.。