現在のデフォルトの3アイテムを含むMineZのスポーンキットです。実績がもつ更なるアイテムをスポーンキットに加えることができますが、ほとんどは一時的なものです。入力しロードアウトを保存します。XPソウルバンドスポーンキットを通して得たすべてのアイテムはsoulboundとなります。Soulboundはプレイヤーがそのアイテムを落とそうとした際に、それらは代わりに消滅します。プレイヤーゾンビはsoulboundである弓矢や剣、水の瓶、スピードポーション、包帯、などのアイテムを落とすことはありません。Soulboundのアイテムは通常のアイテムと一緒にスタックできません。実績によって取得した5つの弓矢はルートチェストから取得した弓矢と重ねることができません。水の瓶はそれを飲み干し再度水の瓶にすることで"unsoulbound"(soulboundを外すこと)となります。Soulboundアイテムの修復はsoulboundの性質を取り除きません。トリビア防具は元々スポーンキットの一部でした。初期のMineZでは、プレイヤーは革の上着(プレミアムメンバーであった場合染色された上着)と共に開始しました。Projectアップデートにおいて、それは革防具のセットに代わりました。最終的に、Re-Codeアップデートで、全て削除されました。エンダーアイ(ラジオ)は元々最もユニークかつ使い勝手の良いアイテムで、ホットバーのどこにエンダーアイを置くかによって、複数のチャンネルを通してプレイヤーとコミュニケーションをとることができました。Re-Codeアップデートの後、これは不明瞭な理由のまま削除されました。エンダーアイはどこかのタイミングで再度追加されると言われています。