最新版letのページここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。nyoミニゲーム回りのバグを修正。これで大丈夫のハズ......。具体的には・アイカのミニゲーム終了後に発生していた各不具合を修正しました。・アイカのミニゲームにて、無人の家を調査できるフラグが立っているのに、無人の家に入れないマスがあったのを修正しました。・一部誤字を修正しました。なにかありましたらお気軽にご報告ください。COMMENT[10]アイカのミニゲーム。nyo修正版アップしました。あとアイカの宿屋イベントにミニゲーム追加。ストーリーの進行はありません。具体的には・山道のザコ戦でOアナライズを使用すると強制終了する不具合を修正しました。・一部技やアイテムの紹介文を修正しました。・アイカのミニゲームを実装しました。漁船クリア後、宿屋に泊まると一定確立で発生します(宿屋に泊まれる状況に限り)。・ミニゲームの最中にセーブできるよう修正しました。ミニゲーム中の水晶なようなオブジェクトを調べて下さい。アイカのミニゲームは謎解き系って感じですね。行動制限のある中でいかに早く正しいルートを通るか、というもの。ラフィのものとは違ってアクション要素はないです。性質的に時間がかかりそうだったんでセーブできるようにしました。ラフィのは遭遇したらワンチャンス!って感じで、セーブ許可は考えてなかったのですが、アイカのだけセーブできるっていうのも不公平かなぁ、と。チェックが甘い点もあるかと思いますので、バグ、誤字等ありましたらお願いいたします。感想や要望もお気軽にコメント下さい。長く空いたわりにプレイ時間は短いですがwあいかわらずボス戦の後に終了するので、セーブはボス戦前にお願いします。具体的な変更内容は・シナリオを更新しました。・ボスを追加しました。・一部特技の威力を変更しました。・Oレディの特技「呪文詠唱」が正しく機能しない不具合を修正しました。ありましたら、お気軽にドウゾ。nyoとりあえずゲーム進行にかかわるバグを修正。報告のあったシズクのおねしょイベントも、これで大丈夫かと思われます。あと、中断してたイベントでのアイカの結末までつくりました。その村の上のほうにある建物に入ると中断しますので、セーブはそこに入る前、できれば村の外でお願いします。COMMENT[4]バグとり&動作確認。nyo思えば以前のバージョンをバグありのまま放置してたんで、その辺りの修正版。シナリオはほんのちょこーっとだけ先に進めます。あと内部処理の関係で、シーキンの塔〈Oレディが離脱する海に飛び込む所〉以降のセーブデータだと、今後に差し障る可能性がありますので、出来ればそれ以前のセーブデータからお願いします。毎度ながら申し訳ない。ver16.3(10/13)宿屋おねしょイベント、さらに追加中。(10/10)不具合修正ver16.2(08/12)不具合修正版をアップロードしました。)最古記事ブログ設立。(04/09)感想・要望(04/09)バグ報告(04/09)無題(04/10)無題(04/12)カウンターアクセス。