4/1(日)世界樹の迷宮。裏ボスが1ターン目に瞬殺されただけじゃああれなので、もう1回戦闘。相手は死ぬ→全滅もうね、アホかとバカかと。行動パターン解析しないとエターナルフォースブリザードその他を使うため勝ち目0かい。そもそも解析しても無理じゃね?これ。あと手前のクローンには石化攻撃が効くっぽい。石化で倒したらドロップ無しだからフツーに倒した方がいい。ノーコンティニューでクリアさて、どれが真実なのか?君はこれのいくつかを信じてもいいし、信じなくてもいい。4/2(月)FE暁の女神の4部序章。長弓にうっかり撃たれリアーネ死亡→リセットスクリミルを放置してたらパージがよってきた→化身してないため2回攻撃→リセットしかもちょうど1時間ぐらいのとこなんだよね...。リセットならもっと早めの段階にしてくれ...。あああ...時間の無駄...。このマップでイレース、エディ、ミカ姉、サザを集中的に強化。ミカ姉以外の3人はクラスチェンジ。速さはもっと欲しかったが...。エディはネ申が降臨した。なんと、LV20でHP、力、技、速さ、守備が上限に。1周目のときの豆腐っぷりがうそのようだ。いうかこのエディがうそのようだ。ミカ姉もかなり良成長。魔力、速さ、守備、魔防が上限。速さ上限がかなりでかい。速さが上がりにくくていつも困るミカ姉だが、これなら終章で活躍できるかも?で、緑の弟。何とかなりませんかこのゴミ。LV15まで上げて4パラ以上上昇が0回、1パラのみ成長が40%ってどんだけクズなんだよお前...。力は22で早々と上限だし、技も26で上限だし。何より問題なのが...。速さがウリのローグでLV15の時点で速さ24とかなめとんのかゴルァ!なんで速さが全然あがんねえんだよ!速さ初期値20だったろうが!Lv10回以上上がってんのにたった4しか伸びてねえじゃねえかよ!上昇率3割台かよ!挙句ミカ姉に速さ負けてるし!(ミカ姉はLv15で25だった)これはひどい。Lv20まで上がることなくエスピオンに強制クラスチェンジ。発動すると敵のHPを1にする瞬殺のスキル習得。断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...サザオワタ\(^o^)/世界樹の迷宮。パターンを読んで、即死クラスのダメージを受ける属性攻撃をパラディンでガードすりゃ何とかなるだろ。いうわけでもう一度裏ボスに挑戦。無理ですたorz確かに、特定の攻撃は特定のターンにとんでくる。明らかにランダムパターンの部分に即死クラスの攻撃が入っている。ランダムでエターナルフォースブリザードとかもうね。無理だろ...常識的に考えて...。残された手段はブースト医術防御orフロント、バックガードぐらいか。フロントバックガードでは死ぬほどアクセラ�を使うことになるし、医術防御も相手の解除技が頻繁。アクセラ�切れる前に倒せとか...無理じゃね?とりあえず引退使ってパラメータ上げてダメージ増強したり最強武器仕入れたりしないと話にならないようだ。終わりが遠のいた...。4/3(火)FE暁の女神。ソードマスターUZEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!必殺出されてヨファ死亡リセット、必殺出されてティアマト死亡リセット。マニアックの真の恐ろしさがここに来て浮き出てきた。ソードマスター強すぎる...。技、速さが27〜8が平均値がかなりこたえる。育ててないユニットはほぼ間違いなく2回攻撃を浴びるし、技高い上に必殺ボーナス+10が効いてて必殺率がフツーの武器で15%オーバー。2回攻撃だと15%でも結構必殺は出る。育ってないユニットは40以上喰らって即死。何より、マニアックモードでは経験値量が少なめなため、育てるユニットをある程度絞る必要があるわけで。それにより、4部で部隊分けをした際に育てたユニットがバラける→出撃して戦う前線ユニットの数が少なくなる。このマップで前線放置で敵の攻撃に耐えられるのが、アイク、ミスト、ニケ、ガトリーのたった4人。セネリオも最上級職だが前線には厳しい。補助としてティアマトとヨファ、ワユを使うものの、最上級でないためかなり苦しい。このマップで塞ぐべき箇所を見ると、大体7人必要。他にもファルコンナイトは速さが27もあるし、ウォーリアにはなにげに速さ25とかいう化け物が混じっている。頭脳フル回転して何とかクリアを遂げるが...。こりゃあ4章のオリヴァーの館がきつそうだな...。このマップではアイク、ミスト、ガトリーを集中的に強化、後は補助でワユとヨファ、セネリオ、ティアマトにも経験値を。アイクは今回は魔防がわりと伸びている。15ぐらいまで上がった。20は欲しいが...。その分守備の上がりに難アリ。上がってもいいはずだが...。ミストたんは大器晩成込みでの育成なので全体的にガンガン伸びる。魔道系の中では力、守備が伸びやすいので、実は全ユニットで一番全パラメータ上限達成が楽なのかもしれない。ガトリーも相変わらず魔力以外全体的に伸びる。魔防も今回はかなりきている。ティアマトは元々レベルが高い上、騎兵のためパラメータ上限が低めなのがきつい。力は高いのだが...。守備20に速さ21ってのが厳しい。セネリオは拠点調整により全体的に高めのパラメータ。ここからいくつ速さを伸ばせるかがカギか。ワユはHP、力、技、速さと上限値に達しているが、今回はエディがそれ以上の神成長を遂げているので出撃は次で最後か?ヨファはここに来てやっと速さが上限に。守備、魔防がシノンの方が上だが、力ならヨファが上。