「情報イコール空間には虚構がある。同値あるいは同位かもしれないと私は陳述してしまいました。これは思いつき、あるいは白日夢だと切り捨てられて当然でしょう。情報を成立させている要素・要因は、そのまま空間の要素・要因であるわけがないのです。何らかの確認をしているものと考えることができます。情報の中にいる私は、真実、私であってほしいはずです。空間の中にいる私も、真実、私であってほしいのです。ところが、情報と空間の成立は決して私を私ならしめてくれないのが現状、現実です。なれば、私は、情報に疑念をもち、空間に懸念をひきずっています。私は「虚構」と考えておくべきだと決意しています。はからずも、私はデザイナーという表現職能者です。自分がデザインしたモノに「虚構性」は皆無だと考えています。皆無のはずだという自信と確信が、私自身、デザイナーという生のアイデンティティだからです。私自身の存在さえ「虚構」ではないかとしばしば考えます。「虚構」であってほしいのです。私が私自身への観察をそのまま他者に向けたとき、ほとんど完全に「虚構」と「現実」が分別できない人々の情勢やその多勢さにたちつくします。今、私が最も虚構としか思えない社会情勢に翻弄されているのは、わが国の政治であり経済だと断言しておきます。私が「虚構」と呼んでいるのは、「小説的情勢」ではありません。情報空間にブラックホールのような虚構、虚構空間があり、そこに不在非在な人間の話です。情報=空間には虚構が確実に潜み在るということです。AM空間、その定義と意味性かって「空間」についての私の定義見解をしています。本当に、人類が直面しながら「問題化」してきた言葉です。自分なりの定義を試みました。使用する様々な領域ごとに、意味性には徹底的な検証があったわけです。この言葉が使用される領域や分野によって、それぞれの意味性には、信頼性に最も大きな違いがありました。会話で登場する「日常空間」は、そのまま「生活空間」や「職場」などという認識と納得性は共有できます。専門家だけが納得できる意味性しかありません。私は確信をしています。様々な領域から引用・借用あるいは教材的な思考に利用し応用しています。「情報」が「空間」ではないだろうかとさえ思うことがあります。「建築空間」の変化が「日常空間」に大きな変容性を与えているものと判断しています。現代、このweb空間をクラウド空間と呼ぼうとしていることです。土地=不動産、すなわち空間です。現代、不動産は国境・領土であり、それは地球上での文字通り地勢占有という国家欲望です。この事態や情勢に新たな思想哲学が更新されない限り、いわゆる平和や安全な世界情勢は生まれないでしょう。私はとてつもなく大きな理想主義を持ち出しました。資本論の根底にあったのも理想主義でした。デザインもまた、理想主義を具現化する手法です。国境・領土についての情報は、国際関係的な地政学となっています。国際関係学だと思います。私は「デザイン政経学」にこの「情報空間」のデザイン手法を埋め込みたいと考えています。資本主義が発展的に次世代イデオロギーへの手続きは、「デザイン」が担うものと確信しています。いう情報戦だったと解釈可能です。領土占有が市場占有へ投影されたものだったということも考えられます。背景とした産業展開の差異性であったことは明確です。この事実認識が今崩れようとしています。それは、「空間」=地球環境すべてを包み込んでいる情報ネットワーク、すなわちwebに他ならないでしょう。地球環境を包み込んでいるいわゆるインターネット環境がまず存在しているということです。AM情報という資産デザインと情報の組み合わせに言及しました。今では重要な資本財だからです。情報という資産は、人・物・金の動勢についての諜報性はありました。それは、やがて金融資本という要因財の動因情勢に関わりはじめました。資本論は本来、マルクスやエンゲルスが意図しなかったイデオロギー書となってしまったことです。私は、資本論は確かに資本主義というイデオロギーや政治経済の基本的なある種の思想書、そして、経済システムを論理的に示したテキストということは認めています。新たな資本が加わっていることを重大視しています。資本としての情報・空間・デザインそれが、情報・空間・デザインだと考えます。関係=構造化があります。この場合の空間は環境と呼び直してもいいかもしれません。制御しさらにこの構造化を創出する実務的な営為をデザインと位置づけているのです。私が「情報空間」といまさらながらこの言葉と概念に拘っているのは、デザイン対象である資本財だからです。冠詞的に「デザイン」(動詞・名詞)を使うこと、これは、対象領域を学際化することと思っています。デザインする対象領域の「情報」を私は、四つあげています。それは最近、「情報デザイン」から「デザイン情報」のように、この二つが掲げていることには、差異性があるからです。情報的なデザイン、情報処理によってデザインをしていく意味合いがありました。「デザイン情報」は、デザイン的な情報ということになります。デザイン対象である情報を様々に捉え為すという意味だと単純に捉えていいでしょう。したがって、webデザイナーになる基礎学としては、すでに、デザイン情報学となってきました。今では、HTMLなど言語を知らずとも、アプリケーションソフトによって、むしろ「情報内容」のデザイン性の充実が求められているということです。「デザイン理工学」と「デザイン文理学」にあらためてその詳細化が必要だと考えています。情報形式の技術革新を「デザイン理工学」に統合化すべきだと考えてきました。これは、「芸術工学」ということに関わった結論でした。「芸術工学」というのは、あらためて芸術と工学の学際化を意図していました。情報内容を「デザイン文理学」としていく領域設定を考えました。私にとっては、医学と工学の学際化はデザインが接着剤的な役割があると判断しています。「デザイン政経学」という四つの分類から、あらためてデザインの社会的職能性を高密度化していきたいと考えたわけです。「デザイン+情報=デザイン情報」であり、情報デザインの進化と位置づけました。私は「工業デザイン専攻」の卒業です。「デザイン工業」はありません。変わって、「デザイン工学」という言葉は生まれています。「工学デザイン」は日本語には見あたりません。Engineeringはあります。「工業デザイン」はインダストリアルデザインを意味。今、工業デザインは、インダストリアルデザイン・プロダクトデザインまでを包含しています。NHKでは、「工業デザイン」という領域がアナウンス用語になっていて、インダストリアルデザイン・プロダクトデザインは使われません。これには大きな差異性があります。「デザイン工学」に、工業デザイン・インダストリアルデザイン・プロダクトデザイン、さらには建築デザインから新たな工学的な専門領域も含まれた言葉になっています。「デザイン理工学」と「デザイン医工学」に分別しています。「デザイン文理学」と「デザイン政経学」、さらには「デザイン数理学」などや「デザインロボティックス」などの範疇も提案しています。対象と実務営為を詳細化することと学際化を意図している言葉だと私は判断しています。「映像デザイン」が「デザイン映像」にはまだなりえていません。環境や映像やメディアがすべて「デザイン工学」に包含されていると考えることもできます。する呼称になりうると主張しています。形容詞的な不定法でのに決定語だったと思います。私は「工業デザイン専攻」を卒業しています。したがって、「工業デザイン」と同様なデザインへの形容詞的な用法用語と考えていいわけです。ところが、同時期には、「環境デザイン」もデザインを詳細化する上で登場していました。「映像デザイン」や「メディアデザイン」などもデザイン実務において、さらに専門化を推し進める領域とされたのです。環境・映像・メディアなどなどは、明確にに名詞と名詞によって新たな概念を派生させることで、その専門的な内容の強化をめざしたものだったと評価していいでしょう。ところが、デザイン環境・デザイン映像・デザインメディアという領域設定語は、かりそめにも教育機関での分野表現語にはなっていません。ここがひとつの見極めになるものと考えています。従来の建築領域に行き着き、さらにその拡大や焦点化には行き着いていません。曖昧な「建築領域の拡大」にしかなっていないことは残念なことです。「環境デザイン」ほどデザイン界でもまだその専門性は曖昧なままと断言しておきます。情報をターゲットに、デザイン営為・職能・実務の対象化とした意義に注目しなければならないと考えます。言うなら、なぜ「デザイン環境学科」なりが生まれていないのでしょうか。実務性との関係が、二つの呼称には有効性があるからでしょう。「情報デザイン」と「デザイン情報」を熟考します。以下の熟考方法を提案しました。大きな展望を加えると歴史的な変遷、それは時代コンテクストが影響していることをみておきたいと思います。時代性での変容が影響し関与するわけです。デザインを時代的にデザイン意味を拡張したり、その役割を時代性との共時性をもたせようとしたことが考えられます。それは、「情報」を形容詞的に冠詞化することで、デザイン本来の意味と情報を同値化しようとしました。形容詞的=冠詞的な呼び方が生まれました。デザイン実務を同列にしようとした時代の名残があります。当時は類似した呼び方には、「環境デザイン」という言葉があります。知識集約度が形容詞的に「情報」をデザインには結び付けていなかったこと、それが事実だったということを明らかにしておくべきでしょう。結局「デザイン環境」という言葉運用は未だに見かけることはありません。「情報デザイン」対「デザイン情報」とは、まったくその意味の差異性はありえません。日本語には名詞と名詞の結合があります。これを英語で表現すると、英語的には誤りになります。新英語によって意味の詳細化と強調化が容認されることがあります。不定詞的な用法と考えることができます。新たで、知識科学を進化させる手法の一つです。designというのがあります。環境に対するデザイン、環境とデザインの構造化ということで、エコロジーデザイン賞というのを設定したことがあります。これにはもっと政策的政治的な背景(海外との関係)もありました。いづれ書き残したいと思っています。「情報デザイン」と「デザイン情報」さて、「情報デザイン」と「デザイン情報」は、デザイン=名詞・動詞+情報=名詞が前後するだけです。私は意味の再編化があり、それは意味の変容性を恣意的にしているのだと考えています。これは意味に明確な差異性をもたらしていると判断することができます。次のような5つの解釈をしておきます。私は、デザインという営為あるいは職能にとって、デザイン価値、あるいは価値デザインでは、この名詞の上乗性(=優れて勝っていることの証左)言葉使いは、デザイン内容を概念的に強化していく一つの手法であると提案しておきます。言語学的には、ヨーロッパ諸国語でのいわゆる不定詞用法や不定法に近傍しています。前記5つの詳細から、「デザイン情報空間」と「情報デザイン空間」、その詳細な定義性へと発展させていくことが観えてくることを読者諸兄に期待します。AM観える視覚情報という言葉は正当性があります。デザイン系教育でも、「視覚情報デザイン学科」は、あたかもデザインを代表するメイン的な存在性が社会化されています。私は「視覚空間」を全否定しています。視野や視界という言葉に対しての「視覚空間」は存在していないと断言しました。視野や視界は、根本的にはありえないのです。ところが、盲目の方の方が「観えている」情報がはるかに大きいことがあります。白杖だけですでに道路の段差が分かったり、頬に受ける風圧だけで歩行能力が保全されています。「見える」というのは、現実、目というセンサーで網膜に結像される写像を認知するわけです。中心窩と呼ばれている凹みがあって、ここで最も高精細な視知覚情報を受け取ると言われています。視知覚情報の認知や損失はこの一点に集中されていると生理的に解釈されています。「あの人は視野が狭い」とか、「視界をもっと拡げないといけない」というフレーズがあります。えてくる」想像力を豊にすることを意味していると考えて構わないでしょう。般若心経の冒頭には、「観自在」という言葉があります。第六感といわれる「直感」の豊富さこそ、知覚情報の受容器だということです。したがって、デザインは「見てくれや外観づくり」を意味しているのではありません。大きな死角=観えなくしている情報を残存させているということになります。デザイン領域での「視覚情報デザイン」は「情報空間」を対象化するには限界があります。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。仏滅(乙卯)「殴る」という行為には私は二つの原理があると想っている。