お2人ともありがとうございました。ほかの方もできれば回答よろしくお願いします。750敵のスクリプトこんにちわ。久しぶりに投稿させていただきます。現在、STGを作っていまして、敵の出現とか移動とかをスクリプトでやろうかなと思っています。方法としては、テキストファイルに書いて解析かなにかするという方法、プログラムに直接書く(これは避けたい)という方法が思い浮かんでます。インタプリタがなんちゃらかんちゃらとかも聞いたことありますね。Luaとか勧められたこともあるんですが、よくわからないのでやめておきました。みなさんならどうされますか?言語はC++です。printという関数を抜けると破棄されて存在しなくなります。関数内であれば、フラグを使おうがなにをしようが勝手です。DirectSoundの音量調節について解決つけわすれてました。DirectSoundの音量調節についてなるほど・・・そうだったんですか。ありがとうございます。一応、ISLeさんのおかげでどうにかなりそうですので、解決とさせていただきます。本当にありがとうございました。初心者ですコードは、インデントをつけてくださると、ほかの方も大変読みやすくなります。DirectSoundの音量調節について試したところ、だめでした。-3000に設定しました。ISLeさん本当ですか!?ちょっと確認してみます。2107DirectSoundの音量調節についてどうも。directsoundで音量調節したいのですが、(ちなみにIDirectSoundBuffer8::SetVolumeでやっていますうまくできません。コードは次のとおりですhttp://ideone.com/ZriyFDSBufferDescのdwFlagにDSBCAPS_CTRLVOLUMEとしているので、大丈夫かなとおもったのですがうまく反映されていませんでした。位置とかも変えて見たのですが、うまくいきませんでした。よろしければ、ヒントなどでもかまわないので教えていただけると幸いです。[雑談]おお!!大変興味深いですね。いつもC++を勉強している入門者です。いってもC++大好きですけどね。描画がうまくいかない回答どうもです。