5号機時代~FacebookGoogle+前回の「パチスロ5号機の歴史(その10)」が3月1日でしたから実に5カ月ぶりの特集です。5号機の設置期限が2021年1月末と迫る中、5号機の新機種はもう登場しないだろうということで、長らく続いた「パチスロ5号機の歴史」も今回をもって最後となります。長い間、お付き合いいただきありがとうございました。前回が2016年までのお話でしたので、今回は2017年から今に至るまでのお話です。5号機時代~2017年は激動の始まりでした。2015年末に施行された「IR推進法」と、それに関連して「ギャンブル等依存症」が世間を騒がせ、降って湧いたパチンコパチスロ規則改正「6号機」の話。パチスロ業界としては、2017年10月に射幸性を抑えた自主規制機「5.9号機」へスムーズに移行させようとしていたのに、そこへ急に6号機の話なんてものがぶっ飛んできたからそりゃあ大慌て。プレイヤーは設置されている機種を打つだけですから「へぇ」でも「へい」でもいいかもしれませんが、作り手売り手は大混乱。規則が変わることでイチから作り直さなければならないメーカーは大変な騒ぎに。5.5号機が売れるのは2017年9月末まで。10月以降新機種として売れるのはスペックダウンした5.9号機のみ。2021年2月から完全6号機時代になるため、保通協に持ち込める5.9号機の申請は2018年1月末まで。そんなタイトなスケジュールの中バタバタしながら、今、次、その次へと業界全体が慌ただしく動きます。メーカーとしては、9月末が一つの大きな区切り。それまでにどれだけ押し込められるか。各社、社運を賭けた新機種ラッシュを加速させます。モンスター〜狂竜戦線〜』です。モンスターハンター月下雷鳴』は今なお稼働している大人気機種です。モンハンと言えば世界的知名度を誇るゲームであり、前作の大ヒットもありますから今作への期待は相当なものでした。いうのは、いろいろあったんですよね。このモンハン狂竜、実は前年の12月中旬に先行導入されていました。一部というレベルではなく、大量導入してくれる大型店をメインに1月導入数に迫るほどの台数が導入されていたんです。2016年12月は特に大きな新機種もなく、その直前に導入された話題機種『SLOTバジリスクIII』もパッとしなかったため、このモンハン狂竜が年末年始のホールを盛り上げてくれるはず。実際は12月の導入直後こそ動いたものの早い段階で客離れが進み、年末の段階でちょっとヤバいんじゃないと暗雲が垂れ込めます。先行導入から3週間が経過した1月の本導入。トータル数万台というボリュームもあってか、初日から空席が目立ち、翌週には通路に......。ゲーム性が云々というよりは辛さゆえついていけないプレイヤーが多かったような印象を持ちました。個人的には好きでした。設定6はわかりやすいため積極的に狙いに行ってましたし、設定6を探している最中に誤爆で一撃数千枚もあったりと、荒い展開は性に合っていました。どんなゲーム性かと言うと、軽いボーナスを契機に1G純増2枚のART「狩猟戦線」に突入し、ストックパートで「狩珠」を集め最後にその狩珠を使ってモンスターと戦うというもの。モンスターを討伐すれば次のセットへ継続となりますが、このモンスターとのバトルがいろいろ物議を醸すわけですよ。狩珠1個ごとに継続率があり割れると次の狩珠を使用するんですが、そこでモンスターの体力が全回復。イチから削らないといけないんです。いうゲーム性だからと納得するようにしましたが、苦労して削ったのは一体なんだったんだという無力感に精神がやられちゃうこともしばしば。それでも、上位ART「狂竜戦線」へ突入したときの高揚感や、狩珠が何十個も貯まって終わらない状態になったときの優越感など、ヤレたときの満足度は非常に高い機種でした。機種情報|コナミ『GI優駿倶楽部』2月。大穴から本命へと評価を飛躍的に上げた機種が登場します。KPEの『GI優駿倶楽部』です。ノンタイアップながら競走馬育成ゲーム風のシステムが好評を博し、2017年の新台戦線をリードしていきます。ゲームの流れは、周期抽選による育成を経て新馬戦へと出走し、勝利すればART「GIロード」へ。ARTはセットごとに継続率を持つシナリオ管理型で、規定ゲーム数消化後のレースに勝てば次セットへ継続です。最終的に、11セット目の海外レースに勝てば凱旋ロードへ突入し、以後88%ループでセット継続となります。ARTのシナリオ推測がこの機種の醍醐味で、示唆演出からシナリオを絞り込み、シナリオを特定したあとは鬼門となるレースの突破を祈る。最後は海外レースで集大成。周期抽選と『戦国コレクション』のシナリオ管理をうまく融合させたこの機種は、その後増台増台を重ねホールになくてはならない存在にまで成長します。機種情報|エレコ『アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-』3月。噂されていたあの機種が登場します。エレコの『アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-』です。ハズレのない「ミリオンゴッドシリーズ」で、長年高稼働をキープしている『アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-』と同じアナザー系統です。ハーデスの兄弟機ということで、事前の注目度はピカイチでした。5.5号機という特性上、1G純増2枚というマイナス要素もあり、ゴッドシリーズだからという期待感と、コッドシリーズだけれどもという不安感が入り混じった中でのリリースとなりました。その結果はと言うと、び、び、微妙。興味から一度は触れたという人は多かったようですが、なかなか2回目には繋がらなかったようです。ゲーム性はと言うと、通常時は液晶で奇数が揃えばART「ゴッドゲーム」へと突入するお馴染みのシステムで、ARTは1セット50Gのセット連チャン型。ART中は盾ストックを貯め、終了後に移行する「アトランティスゾーン」では盾ストックの数だけ盾BAR狙いのカットインが発生。そこで盾BARが揃えばART50Gを獲得し、残りの盾ストックでそこからさらに50Gの上乗せを期待するといった流れです。爆裂のきっかけとなる上乗せゾーンなども存在しますが、いかんせんGOD揃いに割を持っていかれた仕様ゆえキツい展開になりやすく、大抵は爆死の道を歩むことに......。1G純増約2枚はたまに出現するリアルボーナス(約102枚)込みの数値で、1G純増3枚に慣れた体にはやはり物足りない感じでした。ゴッドシリーズということで買わないわけにはいかないと思ったホールが多かったようで、販売台数はこの年の4番目にランクインしています。5.5号機以降、大ヒット機種に恵まれない中、やっとそのときがきました。大都技研『押忍!番長3』の登場です。同社を代表するシリーズかつ、正統後継を示すナンバリングタイトル。そりゃあ、誰もが期待するでしょう。ゲーム性は過去のシリーズから大幅に変更し、ベルの規定回数到達をメインに対決に発展し、自力要素のあるその対決に勝利すればARTへと突入します。ART「頂ジャーニー」は1セット40+αの1G純増は約2.0枚。ARTはセット連チャン型で、ART中もベルの規定回数到達をメインに対決へと発展し勝利すればセットストックを獲得という流れです。番長ボーナスや超番長ボーナスなど目に見えるトリガーはもちろんのこと、80%ループストックや裏モードなど見えにくいトリガーも存在し、何がなんだかわからないけど終わらないといったうれしい悲鳴を上げたプレイヤーも多いことでしょう。5.5号機になり出なくなったとか万枚なんて夢のまた夢なんて言われましたが、この番長3の登場で一気に風向きが変わり、ホールから遠のきつつあった客足も戻ってきたように感じます。秀逸なゲーム性はもちろんのこと、その出玉設計が絶妙でした。設定6の出玉率が現役最強クラスの119.3%ということに加え、設定5の出玉率は他機種の設定6をも上回る116.0%。どっちを掴んでもそれなりの期待値が得られる優秀なスペックを有していたわけです。安定して4〜5000枚出る設定6と、負けることもあるけど上に跳ねることも多い設定5。ホールの傾向に応じて設定6と設定5を狙い分ける立ち回りが重要となりました。設置台数の多さもあってかホールも無下にできず、やっと出てきたエース級の設定状況はしばらく良好でした。その後、対決パネル、操パネルと増産に増産を重ね、番長3はこの年最も売れた機種となりました。新台が売れない時代に約7万台をセールスし、それ以降、この7万台クラスの機種は登場していません。今、絶好調の『Re:ゼロから始める異世界生活』がこれを抜くかどうか......。