(日)みんごるの話こないだはじめたデータでは使ってない3キャラを使ってました。サクラ、ヒトミ、で終盤からニーナ。最小ラウンドでみんごるマンの目処は立たないけどがんばればいけるかも。飛距離不足があるのでワンダーあたりは鬼畜なんだろうな。1ラウンドごとに区切れるのでその分は楽かもね。(0)Tweet実地試験までアタック先日のFF8で実地試験までアタックの話。このさらに先日に同じとこまでやったけど操作がアホすぎたので再度やってみた。今回は高速モード使用。ボスはEXP画面、場所は入った瞬間、セリフは吹き出た瞬間。0:56:30運は普通。その後、ゼルのカードがどれくらいかかるかのサンプルを取ろうとしたところ、なぜか一発目で出してきやがった。腹が立ちつつもどうせならと続きをやってナムタル・ウトク撃破までで1:59:49でした。こっちの方はgdgd。(0)Tweet絶賛放置中ドラクエ5。他のタイトルでもこんな感じなのでいいですよね。ここまでやったっていうメモ。まどろみの剣ではグランバニア関係のボスが厳しい。パンツは痛恨の一撃、鳥・馬は全体攻撃があるので戦闘が長引くと死にたくなる。従ってこれらのボスはプクールの炎のつめ(ダメージ1.5倍?)か奇跡の剣(攻撃力100)で一気に片を付けるべき。クル加入関係は10分もない模様。スラリンはルカナンを溶岩原人までに覚えてくれない。原人戦はルカニだとかかった人以外に攻撃する可能性があるのでルカナンの方が優秀だとおもわっれる。メタスラを数匹狩ったけれどもルカナンを覚えるに至らなかったのでこの作戦はむりぽ。アイテム取得したときのアニメーションが結構な確率で遅延するけどそんなものなんですかね?スムーズに行く時と行かない時で1杪くらい違う。トルネコ2でも行動を起こすときに遅延が入って一瞬ゲームがフリーズしたかのようになることがある。ゲーム全体で考えるとどれくらいの差になるかはわからんけど不利になるのは間違いなさそう。(0)Tweet書くこと溜まりまくり放置してたらメモが溜まりまくり。まとめて上げたので上の記事から順にどうぞ。(火)ゲマさんぱねーっすまたしてもゲマに敗れたり。今回は直前にレベル上げを挟んだのに。世界樹の葉を湯水のごとく使いたい。(土)ボス戦の調査やってみたりそもそも本来はこれやってたんです。あれとあれを削ってどれくらい縮むかっていうところでした。ここ数日で削るにあたってボスの戦術の変更すべきところの調査をいくつか再開。(0)Tweet3つめドラクエ5が進まないばっかりに、始めてしまった3つめのデータ。短時間で区切れるというのが大きい。1時間で2ラウンドできる。みんなのゴルフ4というゲームのお話です。目標はジャストインパクトでSランク(55%)をとる!平時はだいたい50〜55%くらいで、悪ければ50%を割り、良ければ60%前後まで行く程度。過去に一度だけスーパーヘブン状態で75%を出した時もあったけどあれはもはや無理。現在はRT、BTともに55%でまさに当落線上にいる状態。完全にドラクエ5そっちのけ。やってて「最小ラウンド数でみんごるマン」というネタを思いついてしまう。思いついただけでやらないけどねー。(0)Tweet進まないレヌール城の難易度が高すぎる。道中の敵がボブルの塔くらいあるよあれ。やくそうを惜しみなく使うべきか?ゲマとブオーンがやはり手強い。倒す順番はゲマ→ブオーン→イブール。ゲマはスクルト使えば打撃が和らぐ。スクルトがルカナンで吹っ飛ぶブオーン戦は打撃で約150くらう。よってゲマを倒してレベルアップ(HP上がる)してブオーンに行く、という考えだがどうなのか?イブールはフバーハがないと攻撃回数が減って時間がかかるので最後。一度、フバーハ未習得(経験値不足)で戦ってしまったときはローテとかわけわからんくなった。勝ったけど時間かかりすぎ。イエッタいたのに気付くのが遅かった。えーと何がいいたいかというと、一向に最後までいけないということです。上のふたつはどっちもレベル上げすべきなのかな?特にゲマ、ブオはぐれ狩り入れれば確率上がるのは間違いないが。31バックナンバー2011年2月2011年1月2010年12月2010年11月2010年10月2010年9月2010年8月2010年7月2010年6月2010年5月カテゴリーFF8MGSインテグラルお知らせみんごる4トルネコ2ドラクエ5ドラクエ7パワプロ11雑記@niftyが提供する無料ブログはココログ!最近のトラックバック。