MS、ソニーのクロスプレイ拒絶の言い訳は我々に敵対的で馬鹿げていると指摘。ゲーミング(Xbox/Windows)MS、ソニーのクロスプレイ拒絶の言い訳は我々に敵対的で馬鹿げていると指摘。※この記事はSIEを批判するための意図はまったくありません。海外メディアの情報を元にまとめた物です。クロスプレイはみんなのためになるこれまでのクロスプレイを簡単におさらいソニーのクロスプレイ問題を簡単におさらいしましょう。MSは去年”公開招待状”を送っているマイクロソフトはWindows10システムのセキュリティシステムの改良などでXboxプラットフォームと他のプラットフォームのクロスネットワークの準備が整ったと昨年発表し、ソニーと是非クロスネットワークがしたいとメディアを通して公開招待状を送り、実際に何度か話し合いが行われたようですが合意には至っていません。ソニーはクロスプラットフォームを拒絶の姿勢を崩さないソニーは少なくともメディアの取材では「クロスプラットフォームはオープン」であると話していますが、開発者への対応を見る限りかなり限定的であるという事が分かります。Liveでサインインする仕様のためこれをソニーが嫌がったのではないかという事は十分考えられますが、実際にはこのマインクラフトのような完全なクロスプレイではなくても拒否されることが分かっています。任天堂だけでなくアップルやGoogleといったマイクロソフトのライバル的立場の企業も賛同していることからMSの対応に問題があったようにも思えません。ロケットリーグはリリース当初からPS4-XboxOne間のクロスプレイを願っており、ソニーとも何度も話し合いをしていますが拒絶され現在も公開されていません。ウィッチャーのカードゲーム、GWENTはPS4-XboxOne間のクロスプレイ対応をしたいとインタビューで話していましたが公開されていません。Racingのゲーム開発者に関しては初めからソニーに「クロスプラットフォームのコードを書くな」と言われたと話しています。この事からも少なくとも実際にソニーがクロスプラットフォームを許可するのはPC(Steamプラットフォーム、一部のMMO、MOゲームのみ)であることが分かります。Liveとのクロスネットワーク対応タイトルが2本発表されています。”Minecraft"の人口についてこの問題に関してPS4では人口が多いから他のプラットフォームを受け入れる必要がないというのは最もよく目にする反応の1つですが、それは本当なのでしょうか。Edition"であるということです。iOS/Android/Windows10でプレイしているユーザーが多い事になります。全ての地域でオリジナルのJAVA版が最も少ない人口であることも分かっています。Switchとクロスプラットフォームプレイになるので人口ではとんでもなく多いプラットフォームになります。コンソールエディションではVGChartzによる調べではPS4版が506万本、XboxOne版が392万本となっており、約100万本の差ということになりますがオンラインの体感人口で大きく差がでるほどのものではないと予想されます。Switch版はまだ情報がありませんがWiiUでは127万本の売上となっていました。「安全性」とは何かプレイステーションのワールドワイドのマーケティングヘッド、ジムライアンは複数のインタビューでこの問題についてコメントしています。そこではプレイステーションがクロスプラットフォームを許可しない理由について、最大の理由はプレイステーションで子どもが多くプレイするマインクラフトでクロスプレイをするとユーザーの安全性を保証できなくなってしまうと主張しました。「我々はPSNでプレイする人の安全を守る契約をしているため限定的な世界にいるような契約をしている。プレイステーションでプレイする人の安全性を管理する必要がある」と語りましたが、子どもの事を第一に考えている任天堂はMinecraftのクロスプレイに合意しています。Xboxのフィルスペンサーはライアンの言い分について「誰にとっても良いとは思えない」とコメントしています。今回の”XboxLiveでのマインクラフトは安全ではない”と取れるプレイステーションのジムライアンの発言を敵対的発言だと考えているようです。Liveの全てのプレイヤーに安全を提供しています。「マインクラフトをプレイするプレイヤーを危険な場所に私たちは絶対に導きません」とコメントしています。Gamesindustryではソニー、任天堂、マイクロソフト、Valveといったプラットフォームで提供するロケットリーグの開発者が最もセキュリティの条件が厳しかったのはマイクロソフトだったとコメントしており、セキュリティ面でもきちんと対策を取っているようでした。Liveでのプライバシー設定の項目も非常に多岐にわたり、「全ての人」「フレンド」「誰にも公開しない」といった項目が数十項目以上あり中には「チャットの制限」「コンテンツの制限」他、子どもの安全を守り為のゲームやWebサイト、プレイ時間の制限といった機能も積極的に提供しています。Switchで今年の夏提供される新しいマインクラフトでは子どもの安全を守るためのペアレンタルコントロール(保護者設定)が実装を発表されています。一般にプライベートのワールドにフレンド以外のプレイヤーが入ることは出来ませんし、ペアレンタルコントロールでオープンなワールドに関しても制限がかけられるようになると予想されます。普段使ってるSwitchのUSB端子で充電するXboxコントローラとDUAKSHOCK4結論からいうとプラットフォーム間の壁はユーザーにとっては邪魔なだけです。出来ることなら全てのプラットフォームがハードの制限を気にすることなくプレイ出来れば、何本もプラットフォームごとにゲームを買う必要がなくなります。(私の場合遊ぶ相手が分散しているのでタイトルによって同じゲームを3本持っている物も...)さらにマッチング人口の増加はゲームの寿命を増加させます。インディータイトルや旧作になってしまったタイトルなどでは人口が多いとされるPS4でも数ヶ月でマッチングしなくなることも少なくありません。クロスマッチが可能ならマッチングはより早く、よりオンラインゲーム寿命も長くなります。これはすべてのプラットフォームにとって良いことなのではないでしょうか。多くの記事は海外サイトの記事を参考にしていますが、誤訳してしまっているものがある可能性があります。agoAuthorのっそす(WPTeq運営)ユーザー規約を盾に取るなら、Minecraftでのログイン時に再度追加の契約内容を表示されるのが普通です。EAアカウントやUplayへのアクセスでもPS4でも同様に契約確認やログインが必要ですから。クロスプレイ拒否のオプションはロケットリーグなどでは実装されていますから、必要であれば実装されることでしょう。agoGuestAnonymousそもそも最初から十分にユーザーを確保できてるから他と接続する意味はないって話なら今まで通りだしみんな普通に理解してた。agoGuestぱいなっぷる※この記事はSIEを批判するための意図はまったくありません。海外メディアの情報を元にまとめた物です。Oneの安全なクロスネットワークシステムが完成していなかったため、ソニーから先に返事が貰えたということです。FF14は現在も話し合いが続けられているそうですが、パッチをPC版と揃えなくてはいけないことでの認証プロセスの問題やセキュリティ面を含むシステム上の問題があると言われています。その2作品ともPS4-PC間でのクロスとなっていますので新たにXboxOneがそこに入るにはソニーからの認可が必要になると考えられますし、現状他のタイトル同様厳しい状況なのではないでしょうか。Liveゴールドメンバーシップは不要です。Realmsという個別のサービスに加入。料金は2名までの利用で月額480円、10名までの利用で月額960円。いわゆる、プライベートレンタルサーバーだね。agoGuestミーシャサーバ立てる人がお金払ってフレンドを招待したりオープンにし足りするという仕組み。バトルフィールドとかでも同様の仕組みあるよね。それにはEAアカウントが必要。マインクラフトのサーバ作るのにMSアカウント(XboxLiveで使うアカウント)でのアクセスが必要でサーバ立てる人がお金を払う。大きな違いは無いけど、バトルフィールドは良くてマインクラフトが駄目な理由に料金が問題になるとは思えないんだけど。agoGuestAnonymous管理人さんへ【GateKeeper**.Sony.CO.JP】からの監視にはくれぐれもご注意ください。agoGuestAnonymousたぶんソニーの判断の元は、Steamとの関係じゃないのかなあとMSと任天堂のスタジオとマイクロソフトのゲームスタジオは、隣にあって、飲みに行くバーも同じらしい。agoGuestAnonymousロケットリーグも、ストVも、PCとPS4のクロスネットワークは実現済み。よって、PS4が閉鎖的ではないのは明らか。いずれもPCとあるのはSteam。MSが絡んでいないとOK。絡むと何かがある、ってことだろ。agoGuestAnonymousクロスプレイ否定は今のニーズに合ってないと思う。ここ数年のソニーの経営スタイルって、ひどい気がする。技術は悪くないのに残念だ...。agoGuestAnonymousソニーの損得じゃなくてユーザーが損なんだが。agoPREVフィルスペンサー、性能を制限する契約は業界にとってマイナスになるとコメント。Insiderアップデート、マイコレクションの不具合を修正。2020/2/19週末無料プレイ「戦場のヴァルキュリア4」「シノビストライカー」「シャイニングレゾナンスリフレイン」がXboxゴールド会員向けに無料プレイ。Storeで「アサシンクリードシンジケート」「Faeria」が無料!【PCゲーム】2020/2/21開発中止タイトル「スタークラフト:ゴースト」の動画が公開!初代Xbox専用ソフト。広告収入によって運営されています。サイトの運営にはお金がかかります。Adblockを使う利用者が多いと、サイトの運営は困難になります。ホワイトリストに当サイトをサポートしてください。ホワイトリストに加える方法1.Adblockアドオンを右クリック2.【このサイトで有効】を押す3.【このサイトで無効】になっていることを確認する。※Operaなどのほかの広告ブロックツールを使っている場合は操作方法が異なる場合があります。皆様のご協力に感謝いたします。