アニメーション)について扱っていきます。アニメーションを実現するには、まず時間を扱う基本構造を知る必要があります。いう2つのブロックにわけて、初期化と更新を行うことでアニメーションを実現しています。始めはこの基本構造について理解します。次に、これから動きを扱う際に、向きと大きさをもった「ベクトル」という概念を理解します。ベクトルを理解することで、位置や運動を整理して記述することが可能となります。最後に、この基本構造をベクトルを活用して簡単なアニメーションを作成します。(ベクトル、運動方程式)サンプルプログム授業内で使用したサンプルプログラムは下記からダウンロードしてください。