【原文】Tudou(土豆)―現在ではYouku(优酷)の傘下に入っているためYoukuと呼ぶべきであろう―は3月30日に同社のウェブサイト上でeコマースの統合機能を開始した。現在はPepsiとの連携でサービスが利用されており、動画を通してPepsiのTmallストアに接続することができる。中国におけるウェブ動画とeコマースの連携の初の試みとされている。これが成功すれば、Tudouは本サービスを拡大し、他社向けの広告事業にも着手するだろう。サービスの仕組みはこうだ:人々が帽子を被り、飲み物―Pepsiの飲み物であるが―を飲んでいる動画があり、ユーザはその帽子や飲み物のボトルをクリックすることでTmall内の商品ページに直接飛ぶことができる。Tudouは述べているのだが、実際にPepsi広告のサイト上でボトルをいくつかクリックしてみたが何も起こらなかった。正しい動画を視聴していなかった可能性が高いが、ソフトドリンクの広告を視聴するために費やせる時間なんてものは限られている。(もしくは、本サービスに関する発表はあったものの、まだ動画が投稿されていなかったのかもしれない。それを踏まえると、ニュースの内容は明瞭なものではなかったと言える。)この見せかけばかりのプレスリリースは、新サービスの稼動を後押しする意味では大いに貢献したのだろう。新たな広告モデルの対応力と効率には少々疑問を抱いている。動画の対象物の自動トラッキングは非常に難易度の高い技術である。この手の「商品をクリックしてご購入くだいさい」的なアプローチを導入するには、なんらかの手作業が必要となってくるはずで時間とお金がかかる。このような機能を組込んだ広告が滅多に見つからないのはそのせいではないかと思う。いった作業を何らかの形で自動化し、効率よく稼働させられるとはどうも考えにくいのである。PepsiとTudouにとって、クリック可能なボトルが手元にあるということはクールな戦略の1つなのであろうが、本サービスが動画広告産業をすぐに盛り上げるような代物であるとは考えられない。PepsiをクリックするとPepsiを飲みたい気分になる...任務完了ということだろうか?開示事項:本記事のライターは、以前Youkuに勤務していたが既に離職している。Youkuや他社の株も保持していない。role』から2曲が先行配信開始。サロンはGW中も開催します。サロンには多くの方にお越しいただきました。みなさま、ありがとうございました。ただいま世間はゴールデンウィーク。サロンはゴールデンウィーク中も休まず開催します。今回、ゲストの登場はお休み。メンバーによる「インタビューの受け方」をテーマにしたトークなどを行う予定です。サロンには多くの方にお越しいただきました。みなさま、ありがとうございました。ただいま世間はゴールデンウィーク。サロンはゴールデンウィーク中も休まず開催します。今回、ゲストの登場はお休み。メンバーによる「インタビューの受け方」をテーマにしたトークなどを行う予定です。BASEまで足をお運びください。※追加でドリンク飲む場合はキャッシュオン参加方法:facebookのグループで「行く!」とコメントしてくださいピッチ方法:当日スタートアップデイティングのメンバーに「ピッチしたい」とお伝えください。2,3週間前に日本のウェブ会社であるビットセラーに買収された日本発のAndroid写真アプリFxCamera。本日(原文掲載4月27日)、ジャフコから4億2000万円(500万米ドル以上)の資金調達を行ったことを知らされた。【原文】2,3週間前に日本のウェブ会社であるビットセラーに買収された日本発のAndroid写真アプリFxCamera。本日(原文掲載4月27日)、ジャフコから4億2000万円(500万米ドル以上)の資金調達を行ったことを知らされた。FxCameraは(マーケットに出てから長い時間が経っているが)1500万ダウンロードされ、ビットセラーによるとAndroidの写真アプリで世界最大を誇る。彼らの発表によると、今回の調達でアプリ開発チームの強化とフィルター機能の改善、そしてアプリを”ビジュアルプラットフォーム”に変身させることを目指している。(Cellar.io)」との連携である。公開はされていないが、プランはDropboxのようにフリーミアムモデルでユーザにストレージで課金すると聞いている。FacebookがInstagramを買収したので、写真アプリ市場に少しスポットライトがあたっているようだ。cameraを凄く気に入った。そこにも大きな可能性がある気がする。Playで手に入れる事ができる。日本のソーシャルゲーム業界は一般に、具体的に言ってしまえばGREEという巨大企業は多くの悪評に見舞われている。そもそもこの国ではソーシャルゲームが良い面から語られることは全くなかったのだが、数ヶ月前から事態は実にひどくなり始めた。私はこの経過について個人的に3つの理由を考えている。日本のソーシャルゲーム業界は一般に、具体的に言ってしまえばGREEという巨大企業は多くの悪評に見舞われている。そもそもこの国ではソーシャルゲームが良い面から語られることは全くなかったのだが、数ヶ月前から事態は実にひどくなり始めた。私はこの経過について個人的に3つの理由を考えている。:a)GREEもDeNAも最近になって巨額の利益を生み出しているという事実b)実際のお金をやり取りするプラットフォーム外でのバーチャルアイテム取引の出現c)多くの日本製ソーシャルゲームで使われているガチャメカニズムである。ついての個人的な見解だが、特に保守的なメディアはDeNAとGREEの急速な成長に不信感を持っている。問題はこれらの企業が莫大な金額を稼いでいるということではなく(日本では携帯電話会社や他の無数のインターネット企業やモバイル企業も似たようなものだ)、設立間もないのにあまりに急速にあまりに多くの金額を稼ぎ出しているということだ。そのため胡散臭く、裏に何か犯罪でも潜んでいるのではないかと推論されている。この点についての関連情報は以下を確認してほしい。バーチャルアイテムのプラットフォーム外での取引は、最近の日本のマスコミが示唆するほど深刻な問題ではない。売り手が手持ちのレアなアイテムを、その品を欲しがる買い手に対してGREEやMobage以外(例えばヤフオクなどで)でオークション販売しリアルマネーを受け取るという仕組みだ。支払いが完了した後、売り手と買い手は特定のゲーム内で「会い」、取引を施行する。Warcraftなどのオンラインゲームが築き上げた数百万米ドル規模の商品取引やオークション経済とは比較の対象にもならない。DeNAとGREEに対してゲーム内での商品取引を制限もしくは取り消される規制がなされるかもしれない。いくつかの方法があるが、多くのゲームに実在する社会的要素は消えてなくなる可能性もある。ついてだが、ガチャの規制はプラットフォームとゲームプロバイダーに少なくとも短期間は大きな打撃を与えるものとなるだろう。以前私が述べたように、この業界の企業数社はこのサービスだけで50%以上もの売上を得ている。規制機関はガチャの排除、もしくは「ラッキー要素」の制限を要請する可能性があり、これによってガチャのメカニズムが有するギャンブル要素を押し下げたいと考えている。政府の役割:b)とc)は、日本政府おそらく消費者庁が最も可能性の高い機関であるが、その規制の対象となるだろう。Japanに公的に警告し同社の事業体制を調査した。規制は行われないとする理由:否定的なプレス報告のほとんどは、GREEとその他の企業がリアルマネー取引のための対応策をいくつか挙げる前、また実際にソーシャルゲーム内での課金を自己規制(これやこれ、こちら参照)する前に公表されている。消費者庁が受けたオンラインゲーム(ソーシャルと非ソーシャルゲーム合わせて)から請求のあった高額請求のケースに関する苦情の数は、何千万というソーシャルゲーム登録ユーザーがいる国において過去12ヶ月で数百件だった。上記のとおり、バーチャルアイテムのリアルマネー取引は全体で見れば小さな現象に過ぎないのだ(そしてこれは規制可能な現象なのである)。ムプロバイダーにより、ゲームのデザインに関する部分(昨今、日本におけるほぼ全てのソーシャルゲームにはガチャ機能がある)において、ガチャに大きく置かれた焦点と、否定し難いそのメカニズム内に秘められたギャンブル要素は近い将来問題となるかもしれない。規制は近月中にも施行されるのではと示唆している。)ソーシャルゲーム業界に対する反対運動を日本政府が見過ごすことはないと考えている。あまりにも多くの、そしてあまりにも否定的な報告がオンラインと(「有力な」雑誌も含む)紙媒体に溢れかえっているのだから。私なりの視点としては、政府は強いプレッシャーを感じているが、これまでこの業界に対しては非常に好意的であった。日本では通常、遅かれ早かれ、出る杭(急激に多くの収益を得た若い企業)は打たれるとされている。この規制の可能性についていつまでも語り続けることができるが、(上記は氷山の一角に過ぎない)、同業界がいずれ近いうちに規制を受けるかどうかの問いに対する短い答えを出すとすれば、その可能性は恐らく非常に高い、である。今日(原文掲載4月24日)、Yahooジャパンを取り巻くニュースがたくさんあるようだ。特筆すべきは、同社の2011年度の業績が発表され、サービス開始から売上と利益が15年間連続増という点だろう。今日(原文掲載4月24日)、Yahooジャパンを取り巻くニュースがたくさんあるようだ。特筆すべきは、同社の2011年度の業績が発表され、サービス開始から売上と利益が15年間連続増という点だろう。どこが優れていて、なぜ上手くいっているか−−それらを示しているすばらしい概観表(たくさんの面白いチャートも載っている)が記載されている財務プレゼンテーションをチェックしてみよう。日本のインターネット人口の84%が利用していると言われるYahooジャパンは様々なサービスを提供している。Mailの上をいく)である。ニュースでも1位である。いったニュースのパワーハウスより多くのアクセスがある。本日、これは特にFacebookにとって良いニュースだが、YahooジャパンニュースにFacebookのコメントシステムが導入された。下記のスクリーンショットを見ると、元のコメントとTwitterのリアルタイム検索の間にFacebookコメントのタブが置かれている事が分かる。[1]元CEOの井上雅博は退社時に、Yahooジャパンにとってソーシャルがフォーカスであると話しているとAsiajinは指摘する。Yahooジャパンはスマホからのアクセスも伸びており、トレンドをフルに生かしたコンテンツを提供し続けたいとしている。今日のYahooジャパンの最後のニュース。米国Yahooからの株(米国Yahooが保有しているYahooジャパンの株)の買い戻しは「評価額に隔たり」があった為、締結に至らなかったと伝えている。Yahooジャパンは最近Twitterのリアルタイム検索トレンドに対してより高い位置で示している。Weeとビジネス開発の達人Minghaoは、先日ジャカルタに滞在した。Jakartaの準備をするためだ。地元インドネシアのテックスタートアップコミュニティーの素晴らしい支援なしにこのイベントは実現しない。Weeとビジネス開発の達人Minghaoは、先日ジャカルタに滞在した。Jakartaの準備をするためだ。地元インドネシアのテックスタートアップコミュニティーの素晴らしい支援なしにこのイベントは実現しない。Jakartaにはどんな人が参加するのだろう?これから毎週、イベントに参加する講演者やトピックなど魅力ある情報を少しずつ紹介していくので期待してほしい。今日は、同イベントに参加するインドネシア地元の著名人と講演者を紹介しよう。Ardianto著名な講演者が我々のイベントに参加し、多くの見解や経験を分かち合ってくれるのは非常に嬉しいことだ。講演者についての更なる詳細もある。コミュニティービルダーらの公開討論会も聴講できる。Arenaも開催する。優勝者には1万米ドルが贈られる。Arenaの参加者は先着順で決まるので、同イベントの参加を検討しているスタートアップはできるだけ早くこちらの申込書を提出してほしい。Jakartaにはスタートアップと新たなつながりをもち、地元の講演者や審査員の意見を聞くチャンスがある。有能なデベロッパーや起業家らと知り合ったり、インドネシアのテックおよびスタートアップ業界で同じ志を目指す人達と意義のある交流ができるチャンスもある。このイベントに参加したい人、もしくはスポンサーとしての機会について知りたい方はMinghaoまで連絡を。JakartaはジャカルタAnnexビルのUpperroomで、2012年6月7日〜8日に開催される。それでは、会場でお会いしよう。role』から2曲が先行配信開始。