@マークは確定個人用。23:31>MOSSANさん火吹き山の後半、めんどくさがらず地図さえ書けば一発ですよ(^^)地図描いていても少し迷うようにうまくできてましたね。図書室とか懐かしいな。13:59『とりあえず安いから...』そんな気持ちで20世紀に古本屋で買ったのが《火吹山の魔法使い》でした。スティーブ=ジャクソンとイアン=リビングストンが書いているということで、かなり期待して読みましたが、未だにクリアしていなかったり...昨日、久々に読んでみましたが、やはり後半の迷宮が大変そうですね。同じ所を行ったり来たりできるというのは、《ソーサリー》しかプレイしていなかった自分には新鮮でした。一方通行(?)のほうが冒険らしいかな?いつかは終わらせなくては...化夢宇留仁もソーサリーのあとにプレイしましたが、ゾンビが怖すぎてしばらく放置してました(笑)でもやはり名作なのでぜひクリアしましょう。20:28シーフのほうが当たるんですけど、戦士が1レベルで2点ダメージ与えられるのに対し、シーフは1点でして。この差が大きいんです。それに、命中確率は、レベルで向上しないので、与えるダメージがどんどん大きくなる戦士に勝てないんですよ。SGファンには想像がつくと思いますが、サイコロ次第ではとんでもないギャンブリングでスリリングな戦闘を楽しめますw今度、タクテクス46号掲載のしぶーい汎用シナリオをかけてみようと思ってます。なるか(笑)あ、そうか。戦士はレベル1の時点で+1がついてくるわけか。汎用シナリオ・・・そういえばいろいろ載ってましたな。確かに渋めのが多かったような気がします。00:58「ドラゴンキャッスルRPG」って同人TRPGのセッションに参加しましたが、いやもう軽くて軽くて、スカッとしましたな。導入からダンジョンアタックを終えるまで、テキストセッションで2時間かからなかったwキャラクター作成も1分でできるし。感覚的なGMのしやすさでは、無印FFのほうがやりやすいかなあ、とは思います。https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%ABrpg/ルールブックをざっと見ましたが、ほんとに軽いですね。17:51こちらのサイトの〈FFシリーズ紹介〉のページに管理人さんの評価が書かれています。パラグラフ数380というのは、FFシリーズの中でも少ない感じがします。それを補って余りある多彩な展開が繰り広げられるらしいですね。SFといえば、まず頭に浮かぶのが宇宙でしょう。ところが、《フリーウェイの戦士》のステージは地球(?)です。宇宙を舞台にしたFF作品もありますが、400という限られた項目数では、その壮大な世界を表現するのは難しいでしょうね。いう意味では、《フリーウェイの戦士》は異色かもしれません。私の知っているSF作品といえば、FFシリーズ以外では《デュマレスト・サーガ》ぐらいですかね。別に『SFが大好き』ってわけじゃないけど、いい気分転換にはなります。それとも《スター・ストライダー》?そうでした。自分で書いてすっかり忘れてる(笑)いやしかしほんとに面白かったですよ。期待値を上げるのもなんですが、化夢宇留仁のプレイしたゲームブックの中ではベスト5に入ると思います。「ロボット・コマンドゥ」は名作らしいですが家は未プレイだな〜。18:23明けましておめでとうございます。恐縮ながら、今年もお邪魔させていただきます。2019年も未クリアのゲームブックを片付けたいと思っています。自分自身の備志録ということで...管理人さんが絶賛されている《フリーウェイの戦士》をプレイするつもりです。ファンタジーに食傷気味になってきた時の清涼剤になってくれることを期待しています。一回のプレイでニュー・ホープを救えるかな...?おめでとうございます。今年もよろしくお願いします。最近またちょろちょろ新作も発表されていますね。「フリーウェイの戦士」はほんとに面白かったな〜〜〜。00:09新年おめでたくあります。謎かけ盗賊はめでたく終了しました。ついでだからテキストセッションのデータを編集してリプレイを作り、ウォーロックマガジンに投稿しました。「めくらヘビにおじず」wおめでとうございます。今年もよろしくお願いします。なぞかけ終了もおめでとうございます。14:05新年あけましておめでとうございます。私は個人サイトフェチなので、ギラズールみたいに動力パイプ一本で首がつながってる状態でも満足ですよ!※ユニコーン、マリーダさんがアーガマに捕まるところまで見ました。同人的にはこのあと絶対Hな拷問とかだろうけどそれはないんだろうなwオードリーちゃんもかわいいけど、今のところ「地球に魂をつながれた犬どもが」のパイロットが一番かっこいいですね。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。残念ながらHな拷問はないようですが、そもそもマリーダさんはジオン軍に入るまではそれこそレモンピープル的な酷い目にあいまくっているようです。映像作品の方では語られませんが(笑)化夢宇留仁的にはやはりユニコーンのベストキャラはマリーダさんですね。他作品との歴史的リンクが大好物なので、それをキャラクターで活かした中では歴代でも最高のできかと。作り方というよりも目の付け所の方だとは思いますが。10:52化夢宇留仁さん、2019年あけましておめでとうございます。私のブログは最初スタジオ・ハードのゲームブックをメインに進んできましたが、いつしかスタジオ・ハード以外のゲームブック(といっても洋物と社会思想社&東京創元社以外のゲームブックがメインだが)や映画、アニメ、漫画、モータースポーツ等のネタも取り上げてしまっ多様な気もするが...。私のゲームブックブログは結構画像付き(それも本文イラスト付きで)が多かったりします。それはそうと、2018年12月31日に冬コミケであの塩田信之さん(ゲームブック作家)に会ったっす...。ゲームブックの思い出話の同人誌を買って、サインまでもらう私って...、塩田さんに何か悪い事でもしてしまったような気が...(おいこら)。それでは平成も残すところあと僅かですが、本年度も是非、よろしくお願い致します...。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。塩田信之さんと邂逅とはなんとも言えないイベントですね。00:16あけましておめでとうございます。当サイトも3月に移転する予定です。今年もよろしくお願いします。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。移転先をまた教えてください。18:54首の皮一枚で細々やっておりますが、今年もよろしくお願いします。22:55「デス・テスト」終わりました。魔法で秒速40メートルの速さで飛び回りながら戦士も熊もガーゴイルも力任せにぶち殺し、ジャイアントは槍で目をぐさぐさ。見事に迷宮中のモンスターをぶち殺し、トルス親衛隊員に。わたしは「ファンタジー・トリップ」が文字通りゲームとしては死んだのを見て涙しました。とほほ(^^;)まあデス・テストはそういうことになっても仕方のないシナリオかと(笑)ああ〜〜〜ソロシナリオやりたいな。01:02「謎かけ盗賊」、意外とサクサク進んで、来週のクリスマスイブにはエンディングまで行きそうです!とりあえずわたしもシャンパン買って来ないと......いや予算的にシャンメリーだな......。19:58言われてみれば大昔に<万能>ルールを読んで「なんていい加減なルールだ〜〜〜」と憤った記憶があるようなないような(汗)ちなみにメガトラベラーでは<万能>は行為判定を失敗しても、そのレベル分まではやり直せる(時間はその分かかる)という、言い換えれば「あきらめの悪さ」技能(笑)となっています。05:15その解釈もわかります。〈万能-1〉を多用するだけでもスタートレックのレギュラーメンバーばりの万能キャラになりそうだし。skill.という念押しみたいな表現もありますね。Trades.という説明がありました。「トラベラー」の技能で「万能技能」と訳されています。(技能ではなく)特徴として導入しています。』というコメもありました。取ったら、それ以上の技能取得表での「万能」技能の取得は「ハズレ」ということかもしれませんね。「万能ー2」は単なるフレーバーなのかも。01:19そこはおれも疑問でしたw「レフリーの裁量次第であらゆる分野に適用してよい」的な説明が書いてあるので、レベルが上がるとその適用範囲の裁量が緩くなるのかなと最初思いました。「技能が使用される際はそのキャラの能力値や装備、天候なども考慮に入れる」など、〈万能〉の使用や影響力にかなり縛りをかけたいとも思われる説明もある始末なんすよね。レベル1なら1シナリオ内で2回使えて、レベル2なら3回使えるといった、回数制ならおさまりが良いかもしれない。全部「技能ー0」になるのだったら、おなじなような気がしますし、ルルブを読んでもよくわからないのですが......。TRAVELLERのところの>この辺も想像力に富んでるが今一数字に弱い印象の、マーク・ミラーらしいところか。Eraの解説を読んで、世界がこんな衰退設定になってるとは驚きでした。私も30年前に買って、ほとんど手つかずだったルールブックを出して一人つくってみました。商社の土木部門に配属されて、TL3の惑星で宇宙港建設の仕事に従事した。昇進はできなかったが、地元の先住民と一緒に働く過程で槍術と、人生に関する骨法のようなものを得て退社を決めた。19:03いちおう手続きしたので、読めたら以降はそちらでお話ししましょう。18:33しまった...居住地間違えた...すみません。今あげた接続や参加方法は今あげたサイトの通りです(特にクリエイターズネットワーク公式の解説サイト)+キャラシートは昔クリエイターズネットワークが偉いことになったので管理メンバーの承認制との事なので私のサイトにキャラシートは投函を、今貼りますhttps://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/ここのTRPGキャラシート配置場を自由に使ってください。18:28今晩和、早速説明します。ircですがまずircクライアントのライムチャット2というソフトをダウンロードします。ircとググれば見つかります。64bit版と2つあります。2.40をダウンロードをしてくださいダウンロードして、起動した後まず画面で最低限の設定をするのラジオボタンを選択後>>ボタンを押して次にサーバー設定画面に入りますHNを入力後、サーバーはirc.cre.jpを選択、して>>ボタンを押してください。ボタンを押してください。以上でサーバーとHN、チャンネルの設定は完了ですが、その後一度文字コードをUTF-8に設定する必要があります。方法はサーバーのプロバディを押してプロバディ画面を表示後、文字コードの所をUTF−8を選択してOKボタンを押す。この後、一度サーバの切断を行って再度入室すれば文字化けがなく通常通り会話が出来るようになります以上でirc(LimeChat2)の設定は終わりです。追記:こちらにクリエイターズネットワーク公式のirc設定方法が載ってるページがありました。画像付きなので参考をhttps://www.cre.ne.jp/services/irc/limechat290年代からの代物なので色々設定は多いですがよろしくお願いします明日あたりに語り部総本部招待とirc参加を兼ねた茶室を自分のサイトに設置しておこうと思います。17:2218日夜に合宿から帰ってきて倒れてるうちにエミリオさんがメッセージを残さずTRPGオンセンから退会してしまわれたため、一人で語り部総本部とIRCに参加しようと頑張ったもののどうすればいいのかさっぱりわからず。あきらめてふて寝中なり。別に友人を切るつもりはないので、よければどうかこちらで登録の仕方を教えてもらいたいものなり。最近GMのやりすぎで疲れきってるのでお返事がおろそかになったことまことに申しわけなく候。17:15おっしゃる通りです。キャラ作りムチャクチャ面白いですトラベラー。ライフル—11等チケット12000Cr中流家庭に生まれる。身体の丈夫さを生かして偵察局に入ろうとするが落ち、陸軍に強制徴募。平凡な陸軍少尉として2期で解任。エアラフト—1リーダーー112000Cr貧乏な家庭に生まれる。苦学の末陸軍に入隊し、工兵大尉として活躍。2等チケット病弱な体に生まれる。戦闘を嫌って商船会社の門を叩く。貿易船にエンジニアとして乗り込み、7期28年にわたって一介のエンジニアとして宇宙を渡り歩く。年齢による体の衰えによって死にかけるも何とか回復。退職時にリハビリとして勧められたスポーツとしてのカトラスとショットガンによるクレー射撃にハマってしまい、いい腕になる。完全に引退するには手持ち金が不足なので、エンジニアとしての仕事の口を探している。エレクトロニクス—11000Cr裕福な家庭に生まれる。ダメもとで受けた宇宙海軍の試験にまぐれで合格、初任期に海軍内での不正を暴く大活躍を見せて大尉に昇進、身分も上がるが、上官に疎まれ雀の涙の退職金で放り出される。パイロット—12等チケット50000Cr裕福な家庭に生まれる。海軍に入って立身出世をもくろみ、念願のパイロットになるが、人付き合いが悪くて2期で解雇。衛生兵として大活躍し、大尉に昇進。上官に疎まれて1期で解雇。陸軍の図書館で勉学に励み、博士並みの知識量を誇る。1期パイロット—1ナイトの家庭に生まれる。頭の良さを生かして海軍に入隊。花形のパイロットになり、帝国の目に留まって男爵となる。嫉妬した上官に疎まれて1期で解雇。金の代わりに教育を受けることを選ぶが無一文に。カトラス—1筋骨隆々の巨漢。海兵隊に入るも、何のいいところも見せられないまま上官に疎まれて1期で解雇。レーザー・ライフル54000Cr最底辺の家庭に生まれる。偵察局を志願するも落ち、陸軍に強制入隊。最前線に送られ、戦闘員として数々の殊勲を上げて少佐に。退職金と愛用のレーザー・ライフルを手に、傭兵になるかどうか思案中。中の下の家庭に生まれる。食うために商人になる。自由貿易船で航法士として7期を務めあげる。引退しても働きたく、航法士の口を探し中。やってると日が暮れる・・・と言うか、夜が明けますよね。化夢宇留仁も何度朝日を見たことか(笑)そしてできあがった大量のキャラクターに途方にくれるという(笑)ところでTRAVELLERのキャラクター作成システムは、期待値から考えると平均寿命がすごく短いですよね。18:08「ルールでわからないところが出てきたら」です......すみません(汗)なにしろみんな「トラベラー」としてのプレイは初めての人間ばかりで(汗)言われてみれば化夢宇留仁も純正トラベラーは高校の時に数回やったくらいですねえ。メガトラベラーがプレイしやすかったですし。17:29ありがとうございます。わからないところがでてきたらご助言ください。ひとりでも多くトラベラープレイヤーを再結集しないと、ほんと、「忘れられたゲーム」になっちまいそうで......。18:48コミュの名称書くの忘れてました。́)キリッとりあえずコミュニティ参加はできたようです。23:14よく考えたら「TRPGオンセン」にログインしてなけりゃコミュも何もあったもんじゃないことに気づいたwご自身のアカウントで「TRPGオンセン」にログインしてから、このURLをクリックして飛んでください。23:02「コミュニティに参加する」ってオレンジ色のボタンをクリックすればいいんじゃ......。あれ、わたしのアカウントで入っているから駄目なのかな?なんなら、一度タスクバーの「コミュニティ」へ飛んで、そこからコミュを探してくだされば......。20:06TRPGオンセンで卓が立つかもというので、雷鳴版の「トラベラー」買ってしまいました。ついでにコミュも作りました。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153968117680ケムウルジンさんどうぞご参加を。19:42あの「謎かけ盗賊」をそのままAFF第二版に持っていくのは実は結構難しくて、例えば、ランゴールの塔があのイラスト通りの高さなら、妖術師の「ZAP」の呪文の有効射程距離内だ、という(30m)(笑)、だから、セッションでは、「ふたりの男爵が戦っていて、弓兵も誰も手出しできない」ということに(笑)また、ダッパをなぞなぞの達人にすると、詰まったときに「千里眼」の呪文や「TEL」の呪文によって、ダッパが考えているなぞなぞの答えを読まれてしまう可能性が。パは「カラメール市のガイド」に徹させて、「なぞなぞの達人」という設定はなくしました。ヒントを出すにしても、ふいに思いつきをヒントとして漏らす役ですね。ほかにもいろいろ苦労が......。魔法とかのルールが細かくなった分シナリオ崩壊の可能性が増してるんですね。いうところで無理な説明をして禁止するとプレイヤーのストレスがたまるし、確かに事前準備が大変そうです。08:47TRPGオンセンで、こないだから「謎かけ盗賊」を始めました。AFF第二版へコンバートしてです。冒頭の、カラメールの塔での冒険を終えましたが、いやー面白いですな。アイテムを求めてカラメール中をうろうろさせるのは楽しそうだなあ。化夢宇留仁もず〜〜〜いぶん昔にマスターして、とても面白かったと覚えています。最後まではいってなさそう・・・(汗)すでに印象レベルまで記憶が退化していますが(汗)、非常に完成度の高いキャンペーンだったと思います。16:57今回の台風も凄まじいですね。早退させてもらいました。しても知人の住む地域は大ピンチです...復興どころか、より酷い状態になっているかもしれません...どこまで水浸しにされれば、この地獄から解放されるのでしょう...?大阪は前のことがあったのでみんなピリピリしていたのですが、途中でそれていったようで、少し風の強い雨程度になりました。直撃したところは大きなダメージが出たのですね。はやく落ち着くといいですね。00:26ワルキューレのHD画像を二枚も上げて頂きありがとうございます。港じゃなかったですねい。ここの目の描き方がちょっとバタ臭いんですよね。わたくしはキャラのセリフを言うのが恥ずくて、TRPGはほぼ憧憬レベルに終始している半生でした。演技」などで検索したところ、このことは昔からいろいろと言及されてきたことなのだということが分かりました。今ちょっと茫然としている状態ですw全ページ丹念に見たわけではないので、港のイラストも別に存在しているのかもしれません。臭いって表現好きです(笑)化夢宇留仁はセリフはしゃべりまくるタイプです。ほとんどマスターばかりでしたが。行動宣言ももちろんOKですが、セリフで話しかけられたのに対して行動宣言するのもなかなか難しいかも。20:02今晩和、あの後ルールブック載せてるwikiの使用で日本語だとページ情報が文字化けすることに気づいたので急遽ルールブックタイトルを英語にして対応しました。気づくのが遅れてすみません+記事編集用の投稿キー入力忘れすみません現代伝奇アクションhttps://wiki.kataribe.jp/wiki/bayside23PhantomsideStory意味不明ギャグ漫画的TRPGhttps://wiki.kataribe.jp/wiki/GOKUMONIsland今後ともよろしくお願いしますすごいなあ。wikiってこんな風に利用できるんですね。こちらこそよろしくお願いいたします。11:52おはようございます。一から自分が制作した意味不明ギャグ漫画的TRPGhttps://wiki.kataribe.jp/wiki/GOKUMON%E5%B3%B6ルールブックを載せているwikiの使用上カタカナやひらがななどは表示がおかしくなりますが、おそらく見れると思います。失礼!では、あさの活動報告でした。皆さん頑張っていってらっしゃいどうも。19:06★にょほほほっ!それですたか!書きながら、なんか別に下ネタとは限らなくね、とも思ったのですがとりあえず出し切りましたw私の記憶だと↓こんな感じのサンディの絵があって、http://file.tetugakudobekkan.blog.shinobi.jp/img010.jpgこのミニスカアーマー&もも肉が印象に残ってるんですよね。港町かなんかで、二巻だったのかもしれないですね。お気遣いさせてしまいました。オリジンは書店などで見るとずいぶん冊数があるから、これつじつまあうのかな、と思っていたのですがやはりいろいろあるようですねw個人的にはシャア氏に思い入れがないせいか、00でも鉄血でもとにかく仮面の男を出すというお約束がどうしても鼻につくんですが、たぶん少数派でしょう。2巻にこんなイラストがありました。これかな?https://kemkem1.com/2141.jpgポーズがそのままですね。いえば鉄血も一応宇宙世紀につながっている・・・かもしれない世界みたいですね。私はワルキューレは20年以上前に売っちゃったので、まさに記憶だよりなんですが、どんなんでしたっけ。サンディの横乳?いや太ももか!??さすがに思い出せないっす(笑>UC専門なのですおお、なるほどです、クリエイト関連からでしたか。自分はUCとオリジンの区別もついてなかった手合いなので今度見てみようかしらん。ちな夏場は家の中も暑いので上着を全部脱ぐことが多いから、簡単に鉄華団になれますwすみませんこれです(笑)https://kemkem1.com/208.jpgUCとオリジンの区別・・・・すみません混乱させる書き方でした。UCというのは宇宙世紀という意味で書いたもので、いわゆる最初のガンダムから歴史がつながっている世界の作品を指します。オリジンをはじめ、最近はパラレルワールドとしか言いようがない、同じはずなのにつじつまの合わない世界が山ほど出てきて大混乱になっているのですが(汗)ちなみにガンダムUCはとても面白かったです。化夢宇留仁的にツボだったのはZZ時代から逆襲のシャアにつながる量産型の系譜がバンバン出てくるところでした。15:24ワルキューレは私もイラストや世界の雰囲気がよくて好きでした。ゲームブック読んでないですが、内容も国産の中ではかなり上位なきがしました。二巻の途中で、仲間(チャンピオン?とスミシーという名だったかな・・・)が強制的にやられるような流れがあってそれが納得できなかったような。>30年ぶりのガンプラに大はまりして〜化夢宇留仁さんが鉄血厨になっている展開をひそかに期待しておりますw見返してみると、確かに意外に本文イラストの味があっていいですね。化夢宇留仁は1巻の208番に感銘を受けました(笑)鉄血厨・・・すみません今のところUCのゲーム制作からの派生なので、UC専門なのです。19:10久々にワルキューレ三部作(創元社)を読んでみました。○学生の頃、クラスの友達と情報交換しながら、攻略していた覚えがあります。第二巻(ピラミッドの謎)の発売まで一年ほど待たされたのも、いい思い出です。逆に言いますと、この頃から一時的にゲームブック熱が冷めてきたのかな。第一巻(迷宮のドラゴン)には同じような誤植が複数ありますね。途中で中弛みしてくるんですよね。自分の手で攻略ルートを見つけたい作品です(いつになることやら)ウーン、《ネバーランドのリンゴ》よりもツラい冒険かも...どうにか一巻だけはクリアした覚えがあるのですが、二巻の序盤で力尽きたような...すみません実はほとんど開いたことも数えるほどでした(汗)ゲームブックの経験値稼ぎは化夢宇留仁的にはあまりいい印象は無いですね。言うのもコンピューターなら時間の流れを感覚的に変化させて楽しむことができますが、ゲームブックは1人称なので時間がリアルタイムに感じ、結果いくらなんでも成長が速すぎるだろうと感じてしまうのです。それをおいても経験値稼ぎというゲーム的楽しさが存在するのはわかるのですが。半額以下だ......!」と考えて、「カートに入れる」ボタンを押して契約してしまったのですが、わたしはどこか間違っていたでしょうか。ちなみに、そうやって買ったゲームが「混沌の渦」。おかしいなあ(笑)いまヤフオクで買うと6000円するらしい「幻のユニコーンクエスト」を持っているケムウルジンさんいかがですか(笑)当面の目標は「デス・テスト」の卓を立てることです(笑)さもありなん・・・・・(笑)化夢宇留仁ですか?化夢宇留仁は確かに付録版もユニコーンクエストも持っているのですが、現在オリジナルガンダムウォーゲームとそれから派生して30年ぶりのガンプラに大はまりしておりまして、なかなか時間が取れそうにないのです。中休みのつもりでコミュニティ「ファンタジートリッパーズ」を立ち上げて、いま、セッション「天下一メレー会」で参加者を募ってるところです。何人来るか......。14:08ある英語のサイトに、雪の魔女の洞窟のバンシーのところで、薬の飲んでいない場合の行き先は、185ではなく333だ、というのがありました。日本語版では、どうなんだろ?確認してみましたが、化夢宇留仁の持っている日本版では333になっていました。魔力のかかった刺青を入れると、対応した能力が得られるってやつです。太陽の刺青を入れると絶対に風邪をひかなくなるとか、鷹の刺青を入れると視力がものすごくよくなるとか。「盗賊都市」では、ザンバー・ボーンの魔力に対抗するために刺青を入れてましたね。あれです(^^)あ〜〜〜〜、盗賊都市のやつはなんとなく覚えてます!謎かけ盗賊のは忘れちゃったなあ(汗)しかし刺青魔法って雰囲気があっていいですね。14:51「刺青魔法」というと、謎かけ盗賊を連想する。19:58またまたゲームブックの誤植を見つけてしまいました。《恐怖の幻影》の372番です。私のは初版第1刷ですが、敵のステータスが...つまらないネタばかりで申し訳ない...しかし、決してディスっているわけではありませんよ!豪雨の後は、一転して暑い日が続いていますね。一日に一回は救急車のサイレンが聴こえます。テレコになってますな(汗)これは技術点8ということでいいんでしょうねえ。ちなみに化夢宇留仁のも初版です。ここ数日の暑さはほんとにすごいですね。冗談抜きで太陽光が痛い(汗)映画とかで見て想像していた砂漠の日照を思い出しました。台風も来てるし・・・お気をつけください。17:12>現在の地球のTL★お暑ぅございますテックレベルではないですが、ちょっとこれを思い出しますwhttp://file.tetugakudobekkan.blog.shinobi.jp/youkai003.jpgこりゃまたしぶいものを(笑)しかしこういう会話が今までにどこかで成されていたかもしれないですねえ。