<2-5開幕の安置は結局のところ何ドット?>何故か2ドットと言われることが多いですが、5ドット(自機の幅は除く)が正解です。ちなみに私の場合、5ドットある安置のうちの左側2ドットを特に使っています。理由は、その後の弾が何となく避け易い気がするから。正直な話、2-4開幕の安置の方がシビアなんですよ。<ノーミスってすごいですね>今回の動画は残機が没収された2周目だけなので、クリアするためにはシステム的に2周目はノーミス必須なんです。1周目に関してはその限りではありません。実際、今回の動画でカットされた1周目では結構死んでます(苦笑)えーと、確か1-3で1機、1-5緋蜂改で3機死んでます。全部通しでノーミスというのは、不可能ではないと思いますが相当にキツイと思います。<ボムで敵のHPが回復するって割にはボム使ってね?>細かく書くと相当に複雑な話なので簡単に説明します。このゲームの2周目は、2-5を除いて、スプレッドボムを使った際にボスのダメージが回復するようになっています。2-2後半・2-3後半・2-4に関しては、スプレッドボム中に単純に攻撃しているだけではダメージの回復を相殺できないようになっています。その代わりと言っちゃ何ですが、ボスに弱点が設定されており、その弱点を活用することでスプレッドボム中の回復を相殺したり、ダメージを与えることが可能になっています。要は、スプレッドボム中にボスにダメージを与えるということがとても大変であり、この点を解決することが、デスレ攻略の鍵になっています。疑問に思った方は、とりあえず一度戦ってみて下さいな。その鬼のような仕様に打ちのめされること請け合いです(苦笑)<2-3後半のビットって、スプレッドボムで壊せなくなるんじゃなかったの?>スプレッドボム中に下からレーザーで炙っているだけだと、ビットの体力は初期値よりも回復するようになっています。よって、ビットは壊し難くなりますし、スプレッドボムを連発すれば事実上壊せなくなります。スプレッドボム中であってもオーラ撃ちすると、わずかにダメージを与えることができるため、壊すことができます。投稿者メールコメントURL画像内の文字列(認証コード)を入力してください。認証コードを正しく入力するとコメントが反映されます。※大文字/小文字の区別はありません。コメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。11:14>ガディアスさま本当はもっと細かいですよ〜(笑)>コウさま怒首領蜂大往生は、複雑極まりない設定とかは無いんですよ。デスレーベルに関しては、細かい微調整が施してあって、それが重要だったりするのです。23:17動画のコメント見るまで、どせいさんに気付きませんでした。せいさんごめんなさい。15:18待ちに待った解説だー!!やっぱりCAVEのSTGは説明してもらわないと一般人には凄いことすら分からないんですよ。解説本当にありがとうございます。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。