z-index)の指定で結構ハマったのでメモです。Mapというのはよくある2.5D的な1マスが菱形になっているマップのことです。こんな感じのやつです。Mapを使った有名なゲームだとクラッシュオブクランなんかがあります。いうツールを使ってCocos2d-xと連携させて使っていました。Editorを使うとわりと簡単にマップを作成することはできるものの、マップの上にキャラだったり建物だったりを配置するとZオーダーの問題が出てきます。そこで以下の図のようにマップ座標のxとyを足した値をZオーダーに設定するとうまくいきました(図は40マス×40マスのマップの例です)。プログラムにすると以下のような感じになります。}}上記は動かないスプライトの例ですが、スプライトを動かす場合はポジションからマップ上の座標を計算してZオーダーを設定してやると上手くいきます。通常の座標からマップ上に座標に変換する方法は以下のサイトが参考になります。-描画の仕組みとバッファ-の続きです。今...2015-07-18オフスクリーンレンダリングを使って画像を動的にアトラス化するオフスクリーンレンダリングという手法があります。この手法を...2015-02-27Cocos2d-xのゲームの構造がどのようになっているか紐解いてみるCocos2d-xでゲームの開発を始めてそろそろ5ヶ月たちます。2Dゲームを作ってます。(7)はてなブログをはじめよう!glass-_-onionさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。