アギトになっても、人間とは違う存在になるかもしれなくとも、その両方の為に生きる。確かにサソリ座は~は蛇足かもしれないけど、これは1年間やってきたアギトを総括する台詞だと思う。可奈はアギトとしては初期形態のグランドフォームの状態で怯えきっていたけど、翔一はさらにその先を行き普通の人間とはかけ離れた力を持つシャイニングフォームを得てもこれを言えるからカッコいいしグッと胸に来るものがある。一方の小説版はと言うと異形の生物に変わった事への苦悩を涼が背負っていて翔一(哲也)は記憶喪失だから大して気に留めておらず。村の人たちを殺してしまったかも?と言う恐怖心や罪への逃れの方が強かった。「アギト」と言う存在も思ったほどスポット当たらず真魚に対しては熱心に描写していたからかレストランも「AGITO」ではなく「MANNA」になったわけだし。ディケイドの5作かな。フォーゼとウィザードも企画はされているようだけどアナウンスないし。ウィザードは本編終わってからじっくり書いて欲しいな。感想また10秒くらいの鎧召喚wバトルシーンが一瞬なだけで話としては1期っぽい1話完結の話だった。長澤奈央は最近よく見るようになった。怪人体くらい用意してあげれば。6話で出て来た彼はデビュー出来たのね。何気にあの歌好きだからCD化して欲しいw「絶対零度の時をその速度で駆けて行け」で攻撃よけて鎧召喚はカッコよかったし。病院で診断してもらった結果、胃腸炎と判明。どうりで飲み食いしただけでお腹壊すわけだ。月曜・火曜は社畜根性を発揮し出社するもその状態じゃ仕事にならんだろと上司から突っ込まれ途中で退社、昨日今日で病院で点滴。絶食宣言を喰らい飲む点滴みたいな飲み物を渡されチビチビ飲んでる。おかげで2kg痩せたわ。点滴ダイエットみたいなのが流行らないのはさすがに一線を超えないようにしてる人が多いからだろうか。5時間近く点滴討たれて点滴吊るしてる棒?みたいなのを持って歩いたりと入院患者気分を味わう羽目に。中野でやるアキバレンジャーのライブツアーファイナルのチケットが当たったので発券。後ろの方だったけどキャパ2千人くらいのハコみたいだし見えないって事はないかな。神のみ・ハヤテのジョイコンと言いどうも席運がない。今回は最初の抽選で外れて2度目で当たったから仕方ないけど。当ったのは7日の夜のやつで最終日。公開ゲネも見てみたかったけどさすがに平日は無理だ。ウィザードしか見てないし安静にしなきゃなので感想はサラッと。最後まで直美との和解はなかったかー。脚本的には和也を守らせた事で決着付けたのかね。和也とのサッカーシーンは回想かと思ったらガチかよw和也が強いのか晴人が弱いのか。選考落ちちゃったし晴人はそんな上手い訳でもないのかもしれない。1年近くサッカーやってなかっただろうからブランクあるだろうし。アクションシーンは力入っててカッコいい。冒頭のビーストハイパーVSバハムート戦は特に。逃げる際もバインド・コピー×2・ディフェンドと結構凝ってるし。コピー使う時にウィザードライバーをガチャガチャやらないのとバインドの時は援護射撃をしていたビーストハイパーが棒立ちなのが気になったけど。(同じ線上にいて撃ったらぶつかるから?)3度目のバトル(病院)だとミラージュマグナム持ったビーストが印象的。ハイパーにならないと威力落ちる、ミラージュマグナム使えないとかの制限ない限りノーマルビーストにマント装備、ダイスサーベル&ミラージュマグナムって組み合わせが一番強いはずだし。4度目の決着もバインド・ブリザード・スペシャル(ドラゴスカル)とか魔法の連続使用が良い。バインドは簡単にやぶれるはずなのにブリザードを受けてスペシャル(ドラゴスカル)当たる寸前まで動かなかったのはギリギリの戦いを楽しみたいゲーム感覚だったからかな。苦戦した割にはインフィニティであっさり。シャイニングストライクを5回くらい当てているから強敵感は出たかもしれないが・・・サッカーの話なんだからここでキックストライク使わないで何時使う。ここが結構文句言われている所で「さっさとインフィニティになれよ」っていう。初戦で使わないのは様子見とかあるけど2戦目で連続コピーやディフェンドに使う暇あるならインフィニティになった方が。ボロクソにやられた後の病院の戦いはドラゴン形態どころかフレイムスタイルスタートで何なのかと。完全に催促に振り回されていて持て余している感じ。病院での戦いも和也を守るために直美との和解?のため入れたのかもしれないけどそれは決着戦で「和也を守って!」とでも言わせれば済む話だし。「インフィニティになるのは膨大な魔力が必要」「ワイズマンに吸い取られて以降何か違和感がある」とかそれらしい台詞を一言入れればいいだけだろうに。最強フォームにデメリット付けないからこう突っ込まれる。平成初期はクウガの30秒制限やそもそも最強フォームにならないライダーも多かったからあまり突っ込まれなかったのかもしれないけど既に14作目でフォーマットも確立している今になってもこれは酷い。土曜日から風邪引いてダウンしてしまったのでウィザードやキョウリュウジャーの更新は明日以降にでも。インフルエンザでもないのにこんなに長引くのは初めてだ。仮面ライダーウィザードハリケーンスタイル&ランドスタイルhttp://tokukisegangu.yu-yake.com/13/shuxizadoharikenstyle.html↑ハリケーンスタイル↓ランドスタイルhttp://tokukisegangu.yu-yake.com/13/shuxizadrandstyle.htmlハリケーン・ランドを更新。魂フィーチャーズの限定品では発光状態を再現できるファイズと専用台座が。キャンペーン台座に合わせた再販ラッシュでファイズだけ出さなかったのはこういう理由かw画像見て最初はすげええええ!と思ったけど肝心のマスクが発光してないだろww何にせよここでファイズ出すって事はデルタやオーガにも続くって事かな。○バトライドウォープレイ状況クロニクルはクリアして激情態フィギュアを買うためにレベル上げしつつショップポイント稼ぎ。ストーリーは壮大な夫婦喧嘩に巻き込まれた平成ライダーたちって感じだなwウィザードが主役かと思ったら後半は希望が~しか言って無いwwレベル40まで上げればステータス以外の成長は終るらしくクウガの目覚めでひたすらレベル上げ。キャラは一通りプレイしたけど使い易かったり強そうなのはブレイド・ディケイド・オーズ・バースかな。ブレイドはメタルからのスラッシュ、ディケイドはアタックライドの4回連続攻撃、バースは超必殺技(バース・デイ)がやばい。オーズは劇中で殆ど使わなかったタトバキックや予算に屈したガタキリバを使えるのが楽しい。MAX再現できるのが最高だ。テンポ悪くなるけどスキャニングチャージ!→セイヤー!→クワガタ・カマキリ・バッタ!とかはテンション上がる上がる。ダブルだとヒートメタル→ヒートジョーカーができないせいでAtoZ再現できないのが惜しい。MAXのなら再現できるんだけどやるならAtoZの連続フォームチェンジのが良いし。↓ウィザードウォータースタイルhttp://tokukisegangu.yu-yake.com/13/shuxizadowaterstyle.htmlネガ電王とウィザードウォータースタイルを更新。ウォータースタイルは以前行ったフレイムスタイルの胴体(上半身)延長処理を実施して結構まともに。インフィニティとアビスも予約完了。アビスが一般とはなー。WEB限定ではまさかのプテラレンジャーが。男より先に女キャラ出すのは珍しい。残りのボウケンは補完しなくていいのかw他にはPS3シンフォニア&ラタもアマゾンで予約。ララビットの初回盤も考えたけど小説はすぐにネタバレくるだろうしデジパックやフィギュアも興味なかったから普通の限定版で良いかなと。リメイクじゃなくてただの移植っぽくてガッカリだけど今のスタッフに変に弄られるよりは良いか。これまで散々な改変受けたキャラを見た後じゃ好きなキャラがどうなるか分かったもんじゃない。戦闘システムはどんどん変えて欲しいけど。S・T技も一緒に覚えられるようにして欲しい。ガーディアンズの獣電池を試し残るは12番のディノスグランダーだけ。トリンによると掘る力に優れ地面を移動するスピードだけならアンキドンより上らしい。宝石を見てこれが光ったからベースにこれた事を思い出すダイゴ。これ絶対伏線だよなぁ。そんな中、キャンデリラが歌を歌い男たちを集めザイホーンの指揮の元お宝探しを開始。喜びの感情を集めるのが目的だから実際にはお宝はないらしいwダイゴたちも駆けつけて戦闘開始。アイガロンもようやくダイゴの胸にある宝石に気付き狙い始める。お気に入りの宝石の割には気付くのに3ヶ月近くかかったなw真実を知ったイアンは激怒。襲いかかるもザイホーンの石版落としを喰らい分裂、ダイゴ・アミィ・空蝉丸は地下へ。なんとか撤退した3人は作戦会議。ここのソウジとイアンの会話が良い。「さっきの言葉、正確じゃなかったよ。俺たちは戦隊だからな、って言うんだろうなキングなら。」こういうのは積み重ねしてるからこそ。ソウジメインの時もイアンを立てたりしてどちらか1人ではなく2人にスポットを当てた作りになってたから。閉じ込められたダイゴらは石版に耐えている最中。あんなに重い石版を2人だけで支えるアミィと空蝉丸凄すぎだろwザイホーンとの再戦でイアンはディノスグランダーを使うも強力すぎて制御できず。ディノチェイサーやケントロスパイカーのように仮のボディを用意しなければ扱う事はできない。気付いたのが物ではなく自分自身がボディになるという事。アームドオン状態でも自身が強化されているのに2段構えの強化とは良く思いついた。キョウリュウブラック・ディノスグランダーとなり石版をブチ破りダイゴらを救出。アイガロンが驚いている隙にイアンが宝石を奪い返すファインプレー。ダイゴも変身して6人でバトル。ケントロスパイカーとディノスグランダーの同時攻撃で倒す。ゴールドも加わって3人同時必殺技のがカッコよかったかも。ロボ戦は久々にライデンキョウリュウジン。最近は腕換装が多かったからなんか新鮮。以上、第16話でした。通常回の割にアイガロンとの因縁対決やトリンの意味深な発言があったりと今後に繋がりそうな大事な話。記事中でも書いたようにソウジとイアンの会話が良かった。本当にこの作品はダイゴ・イアン・ソウジ・空蝉丸の人物描写・ストーリー(因縁関係)に力入ってて他が霞むわwイアン・ソウジは最初の頃プライベート優先で一番打ち解ける気が無かったのに気付けばお互い良き理解者のような関係になってるし。カオスがダイゴ父かは分からないけど、そこらへんの事情含めてトリンは全部知ってそう。以前も「君たちが知らない事を知っている」的な事言っていたし。次回はキョウリュウグレーが登場。映画の宣伝終わって2週経っても変わらないって事はもう無理か。ビースト・オールドラゴンの映像が加わった時はフォーゼみたくどんどん変えてくれるのか!と期待してけど残念ながら。この手の映像変えだとフォーゼが一番力入れてくれたかな。見た時の衝撃で言えば歌そのものが変わったELEMENTSだけど。前回の酷いオチに対するフォローは全くなくいつものようにドーナツを注文する晴人の前にサッカーボール。蹴ればいい物をちょっと注意して手で返す。晴人の夢は?と意味深な会話が。サッカーの練習をする男女の前に新しいファントム・バハムートが。知名度で言えば神話よりもソーシャルゲームCMの方が強いんじゃないだろうかw駆けつけた晴人が応戦するもどのスタイルでも歯が立たない。リキッド自体が破られる事は無かったけど関節技決めても押し返すとは。ランドはドリルも使ってないのに地面潜って出て来たと思ったらやられてたwその場は見逃して貰うような感じで撤退するけど襲われていた和也と直美は知り合い。晴人はサッカーチームに所属していて和也と一緒にプロを目指していた仲。試合中に晴人が和也の足を蹴ってしまい怪我、2人とも選考に落ちてしまう。和也が許せないのは怪我をさせた事ではなく突然いなくなった事。時期的にサバトに巻き込まれたからじゃね?と思ったらそうではなく自分から逃げ出していた。選考会のシーンに瞬平がいるのは分からなかったw晴人を許せない直美のおかげでボディーガードは仁藤が引き受ける。千秋の時といいボディーガードポディションが板についてきたなw許す許さないは後にして今は守ってもらえよwwソラはワイズマンのサバトに対する姿勢に疑問を。メデューサの「どーした」はワロタwファントムを増やす事ではなく生み出す行為なのでは?と推測。人を絶望させる事に意味があるのであって出てくるファントムはおまけみたいなもの?ファントムに狙われている最中だと言うのに練習をしたいと言い出す和也。男女そろって駄目だこりゃ・・・シュート練習をしている時にいきなりバハムートが。どんな登場の仕方だww仁藤がビーストに変身するもまるで歯が立たず。気持ちいくらいのかませっぷいw明らかにパワーの強い相手にバッファを選ばなかったのはそれを使ってもパワー負けすると思ったから変則的なカメレオを選んだのかな。晴人もきてフレイムドラゴンへと直接変身。初戦でドラゴンになれよと思っていただけにようやく。最初の変身がドラゴンなのはフェニックス決着戦以来?ウォータードラゴン出しても押されてるから「あ、こりゃ駄目だ」と思ったら案の定。ランドドラゴンの奇襲もスカるしいよいよ見せ場ないなwこのままオールドラゴンなりインフィニティになれば良い物を話の都合かそのままやれてフレイムドラゴンだけに。急に復活した和也がサッカーボールをぶつけて援護。最初の1回で逃げればいいものを何度も何度もぶつけ反撃を喰らう。結果的に晴人が庇うけど凜子たちも集まってきたからマヌケな図に見えた。その頃面影堂では毎年恒例、謎の男・笛木が訪問中。輪島にリング作成を依頼していたようでさらに紫色の魔宝石を持ってくる。Aパートで笛木が出て来て白い魔法使いのCM流したのは狙ってるだろww以上第38話でした。両方ウザいゲストは久しぶりだ。1人くらいはまともな奴がいるものだけど。直美がウザいのはもちろん、真人間として描いているであろう和也も問題ありに見える。怪我完治してないのにシュート練習何本もやってオーバーヘッドとか話にならん。バハムートにも通用しないボールを何回も当てて頭悪いように見えるし。ヒステリック女は慣れないなぁ。志保(ドラゴタイマー登場回)もそうだけど守ってやれよと言う気持ちにはなれない。直美がぎゃあぎゃあ言わなかったらここまでこじれなかっただろうに。和也が怪我を気にせず晴人と向き合おうとしているだけに直美の酷さが一層増している。バレで出て来ているように笛木登場。アナアギを始めおっさんライダーは燃えるわ。これまたバレによると真由も帰ってくるみたいだしいよいよクライマックスに向けて加速する模様。それにしてもこの紫の魔宝石は何に使うんだろう?真由用?変身に使うメイジの指輪はオレンジだから色違うし日食リング?月と太陽が描かれていてまさにOPの歌詞通りなんだよね。誰だって奇跡信じてみたい」ってのはまさにその通りの歌詞なんだろう。ソーサラーは動画で見るとさらにカッコいい。ウィザードよりも魔法使いっぽいし。リメイクヒーロー路線が終り?夏映画としてはエターナル以来の悪ライダーで楽しみ。平成2期共闘路線のおかげか、エターナルみたいに意味付けしないと悪ライダーってのは出しずらかっただろうし。「ライダーは助け合いでしょ」ってのは良い台詞である反面、敵を出す場合はスタッフの選択肢を狭めていたのかもしれない。近年リメイクヒーローばかり敵として出て来たのもそんな考えがあったからかもしれない。白い魔法使いドライバーもソーサラーがつけるかも?と言われていたけどメイジに真由とウィザードライバーが貴重になるレベルで出てくるなw誰でも変身できるから「チェンジ・ナウ」って汎用性ある音声だったのね。映画でも色々なリングでるけどちゃんと商品化されるかな。食玩は今月で終りっぽいしカプセル版もそろそろ終わりで不安。番組終了間近に新規リングが大量に出るとは思わなかった。夏映画リングとしてはフィニッシュストライク・ファイナルストライクのセットが決まっているからプレバンが妥当ではあるんだけど。頼むから平成ライダーラッシュみたく子供しか手に入らないようなやり方は止めて欲しいな。コメント:6PS3でテイルズオブシンフォニア!&S.H.フィギュアーツベルデ、テラードーパントPS3でシンフォニアきたああああああああああいよっしゃああああああああ!シンフォニアは最初にプレイしたテイルズで大好きな作品だからめちゃくちゃ嬉しい!GC版とPS2版合わせて10週したからなーwラタトスクまでついてきてるしもう感無量だ。PS3で発売だし文句なしだぜ。パッケージのロイド&エミルかっこよすぎだろ・・・!秘奥義カットインも全身タイプじゃなくて顔アップで嬉しい。搭載して欲しい要素としてはシンフォニアはフリーラン導入に任意でOVL&秘奥義発動、禁書の記憶でセーブ可能、クラトス&ゼロスを同時に最終決戦に連れて行けるようにして欲しいって事かな。ユニゾンアタックは今やるならX・X2の共鳴術技みたくなるかもしれない。ラタトスクはまだプレイした事ないけど秘奥義のテンポよくしてロイドたちをレベル50超えしても育てられるようにすることかな。あとエミルとマルタが一緒にやるユニゾンアタックはしょぼそうだからカッコよくしてほしい。グラフィックが当時のままなのが気になる。ロイドとジーニアスがガイとルークの衣装着た新規映像でさえそのまんまぽかったし。ラタトスク等身&グラフィックで発売して欲しいのだけれど大丈夫だろうか。発売日10月10日って事はまだ実家いるかなプレイできるな。出張中じゃなくて良かった。http://tokukisegangu.yu-yake.com/13/shberude.html↑ベルデ↓テラードーパントhttp://tokukisegangu.yu-yake.com/13/shterror.htmlフィギュアーツはベルデとテラードーパントを更新。9月一般販売にアビスがきてびっくりしたよ。シザース限定と逆にしろよwけど敵キャラを一般販売するのは初期のアーツらしくて好きだ。これを気に今の限定>一般の販売数が少しは変われば良いのだけれど。好きなデザインだから予約しようと思ってたけど忘れてたよ。後でショップで買うしかないけど何気にキャンサーが高騰してるから高そう。○アキバレンジャーこれまでの戦隊ロボに続いてボーイってのは上手いけどちっちゃいのがデカい敵を倒すのは萎えるな、例え非公認であっても。ゲキレン始め幹部3人登場はびっくりしたw近年の戦隊だしスーツも余裕で残っていたんだろう。予告でもう10話まで来ていた事にびっくりする。1期はもっと面白かったんだけど。2期は濃いネタやってくれるんだけどツー将軍と石清水美月が未だ馴染めない。美月は10話近く経った今でもお客様というかゲスト感があって浮いている。それは2期からの途中参戦とかからじゃなくてキャラのせいで1期からいても同じような事になってたと思う。今思うと1期のキャラ設定・空気感は絶妙だったんだと思い知らされる。○はたらく魔王さま全部和服なのもさることながら、今時切符の買い方が分からないキャラが出てくるとはwセンタッキーに押されるマグロナルドだけどあそこまで客入らないものかね。オープン記念で割引しててもマグロ(マック)ならいつでもこんでそうなものだけど。○やはり俺の青春ラブコメは間違っている結衣かわいいわー。告白が寸止めなのが惜しいけど一歩踏み込んだのは次の学園祭までお預け。ぶつけかった車を見るシーンは原作と比べてタイミングと言うか間が速い気がした。「そんな見えるところに傷なんてないよ?」なんて背筋凍るレベルの言葉だったのにアニメだとあっさりしてるし。これまで凄い勢いで飛ばしてきただけに6巻の学園祭は2・3話使うのかな。原作は全部読んだけどけど正直期待していた程の喪失感や虚無感みたいなものはなかった。アニメだとどう仕上がるか。神回!こういうのが見たかった!ようやくPVで公開した電車バトルが来てくれたか。大好きなCG全開バトルで最高に満足だ!鎧召喚する時のアイコンタクトやフルCGアクション、強すぎる強敵と最高のシチュエーション。今までの不満も吹っ飛ぶレベルの面白さ。これまでだと第2話がCG多用してくれたけど今回はそれ超えてる。フルCGバトルが嬉しい反面、暗闇のバトルだから誰が誰だか分かりづらい。赤色のゼンですら暗い赤だから暗闇だと判断付きづらいし。敵も強いけど流牙たちは誰一人として烈火炎装や魔導馬を取得していないようだから活路があるならそこらへんんかな。後は黄金を取り戻した流牙牙狼か。特撮ヒーローが好きな社会人のブログ。ライダー、戦隊、ウルトラ、牙狼、アメコミと実写系ヒーローの感想を取り扱っています。お気軽にコメント頂けると嬉しいです。