」「燃え尽きちまったよ。反撃に失敗した国連軍プレーヤーは意気消沈。そんな国連軍の意気消沈を尻目に、全域で攻勢を発動し、一気に盆地内に躍り出て国連軍を次々と撃破をする。全師団が盆地内すなわち第1次金日成ラインを越え、敗走する国連軍を追って南下する。師団以外の連隊は馬蹄型の盆地を形成する山地を沿うように対馬海峡を望む日本海が見える地点まで前進し、沿岸部を伝って釜山を目指す。なるともはやゴールはもうすぐだ。思って目の前に迫りつつある勝利の女神がこの手に入るかと思われたが、国連軍はまだ戦いをあきらめない。「おい!もう何もかも終わったよと違うんかい。前回の右旋回部隊が討ち漏らした部隊と東岸の部隊をもって北朝鮮軍の背後に躍り出て各都市を再奪還し、前線に固まる北朝鮮軍の攻撃を減衰させるために補給戦切りを狙ってきたのだ。「往生際悪い!」との声が口から出かけたが、何とかギリギリ1本のラインによって補給が通じることがわかった。それがわかってほっと胸をなで下ろす。後方に回り込んだ国連軍部隊は、後続の部隊に任せて前進を再開する。一時期はソウルが奪還されるかと思ったが、タッチの差で間に合った。総攻撃は第2金日成ラインを越えて行われた。国連軍の主体は米軍であるが、その国連軍の防衛ラインを上回る兵力を正面から攻撃させ、余った師団は側面に回り込むと言った次第で、もはや誰が見ても国連軍に抵抗の術はないというものであった。沿岸部を前進する部隊は釜山の一歩手前まで進撃し、完全に勝負あったという事で北朝鮮軍の勝利で終わることとなった。前回に引き続いてサドンデスあるいはサドンデスに近い形で勝敗を決することになったが非常に面白いと感じた。両軍ともに攻防のシチュエーションがあり、お互いがお互いの特徴を持ち、その長所短所を活かしつつ戦い抜かねばならない。今回、国連軍は短期決戦的な体勢でゲームに挑んだが、やはりバックハンドブロー的な長期的視野をもって戦い抜くべきではないかとの結論に達した。北朝鮮軍は強力であるが扱い難い長槍のような感じを受けた。序盤の勢いを維持できれば勝利できるかもしれないが、勢いを失すると如何ともしがたい。プランサンセット誌には本ゲームの作戦研究があるが、非常に詳細で示唆に富んだ内容が多く、プレイ後に読んでもプレイ前に読んでも参考になるところが多い。筆者もプレイ前にもプレイ後にも読んでみて「なるほど」とか「おぉ!」などという風に感嘆し、思考とプレイ結果の両方を答え合わせすると言った感じに近いようにして読んでいる。筆者が感じた本ゲームの特徴と魅力を箇条書きにすると・2次大戦タイプの性格の違う軍隊同士の戦い・ゲームを通じて両軍ともに攻防の機会がある。・プレイがサクサク進む・ルールは単純であるがひねってある・テーマの切り取りが良い個人的に感嘆したのは最後の「テーマの切り取り」で、これがこのゲームのおもしろさだと感じた。プレイビアリティが高いという事も大多数のプレイ環境にマッチしているので、不遇な時代があったからこそ今脚光を浴びるべきゲームなんだろうかと思う。»コメントコメントを書くコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。