アドレスが存在することになります。アドレスだけを使用できます。アドレスよりも多くの実際のアドレスが存在します。アドレスが不足します。プールの間でマッピングを行ったときだけです。残りの上位の実際のアドレスはトラフィックを開始できますが、これらへのトラフィックを開始できません。IP、送信元ポート、宛先ポート、プロトコル)によって適切な実際のアドレスに転送されます。つのタプルが一意でない)ため、両方の接続がリセットされます。ルールを作成することをお勧めします。アドレスに変換します。ルールでポートの変換もできます。オブジェクトまたはグループを作成します。ルールを定義しているときにオブジェクトを作成することもできます。オブジェクトは次の要件を満たす必要があります。オブジェクト(グループではない)でなければならず、ホスト、範囲、またはサブネットも可能です。Source)]:変換済みアドレスを指定するには、次のオプションがあります。オブジェクトは必要ありません。送信元アドレス/ポートは、インターフェイスのアドレス、および同じポート番号に変換されます。オブジェクトまたはグループを作成します。アドレスの両方をグループに入れることはできません。つのタイプだけが含まれている必要があります。アドレスを設定します。アドレスの数が一致しない場合もあります。ポリシーを作成または編集します。2次のいずれかを実行します。ボタンをクリックして、新しいルールを作成します。)をクリックして、既存のルールを編集します。メニューを右クリックすると、ルールの切り取り、コピー、貼り付け、挿入、および削除オプションが表示されます。3基本ルールのオプションを設定します。