ina1111米NASA、開発したソフト1000種以上のソースコードを4月10日に公開という魅力的なタイトルのニュース記事があったから調べてみました。結果からいうと、アメリカの市民ならいいけど、日本からじゃ全く使えねぇぇ!!!ってブチギレでした。その怒りを共有しておきますwアクセスNASAでは「地球に技術を運ぼう」というスローガンのもとに、民間への技術移転がが進んでいます。Catalogでは公開されている850程度のソフトウェア(1000種以上じゃない!!)がまとめられています。入手方法はカタログに書いてあるメールに連絡して、名前や簡単な使用目的などメールして、利用規約に署名すると良いらしいです。Purposeなので連絡する気になれないのですが、審査の基準はだれか試してみて欲しいですね。まとめてみたPDFになっていたものをpythonで文字列切り出しスクリプト作ってGoogle翻訳かけてみました。NASAは世界中のためでもなんでもなくて、アメリカの国の機関であってアメリカの納税者の納得を得るための機関だっていうのがよく分かる結果です。世界中に公開するつもりなんて全くないですね。上から目線すぎて残念。こりゃアメリカでは民間の宇宙企業が台頭するのも当然だっていうNASAのダメダメなところですね。カタログ見て面白そうなソフト見れなくて悔しいだけとも言います。会社の工場(北海道大樹町)に視察に来られました。会食に呼ばれて言ったら目の前であれよあれよと、視察が決まり、実現しました。気軽な感じを想定して対応窓口やってましたが、修学旅行の行程を自分たちで決めるぐらいの大変さでした。今後の頑張り次第では行政的な部分のコスト削減に繋がると思われます。やりたいことへの障壁が減りそうで、盛り上がってきた。販売中のちょっとすごいロガーが無線機をつながるようなファームウェアのアップデートが行われました。新しいファームウェアを書き込んで、さっそく手元にあったXBeeと繋げました。繋げるだけで簡単にPCにデータが送られました。MicroSDに保存されたりUSBから吐出されるよりはセンサーのデータ量が減る仕様になっていますが、使用用途の幅が広がります。購入された方はファームウェアのアップデートが必要です。アップデートには書き込み器が必要です。無線機対応が必要な方は書き込み器を自分で用意するか、こちらに連絡された上でちょっとすごいロガーをご購入下さい。UARTのインターフェイスが出ている無線機ならなんでも繋がるので、XBee以外でもTWE-Strongなど八木アンテナなどゲインの高いアンテナを取り付けられる2.4GHz帯の無線機、MU-2などの特定小電力無線のモデム、TNCなどなど色々と繋げられます。TRUE;あたりを参考に書き換えます。ina1111ちょこっとづつ売れているちょっとすごいロガーの便利な使い方その2。気圧計としてどうしても本質的な部分以外から説明したくなる性分なので、気圧計としての使い方の説明です(笑)ちょうど春一番のときに強い低気圧が関東を通り過ぎていったので、一日気圧測ったら面白そうと思っておもむろに測ってみました。構成microSDを挿して、適当な電源、今回はスマホ用モバイルバッテリーに繋げて電源ON。結果NinjaScan-LiteのGUIソフトを使用して、microSDに保存されているLOG.DATファイルをCSV形式のファイルに変換。グラフ化するとこんな感じでした。気圧計(MS5611)の中に入っている温度計はかなりいい加減だし、個体差が大きそうなので、気温は当てになりません。気圧は当日の気圧配置からしてもそれっぽい感じでした。気圧高度計として気圧がわかると海面高度の気圧との差圧で現在の高度がわかります。気圧から標高を計算などを利用して計算できます。2533:1975,1975などを参考にして計算します。ina111返信ニコ生イベントに製作者代打として紹介してくるはずだったのに、不手際で紹介出来なかったので、反省として、こっちに記事として。HPASimメカ徒然日記で開発が現在進行形で進んでいる人力飛行機のシミュレータHPASimがOculusRift対応でになっています。普通に人力飛行機のシミュレータとしてもかなり出来がよくて、良い感じだなぁと前から触っていましたが、OculusRift対応になった上に、ペダル式の健康器具にmbed付けて回転数計付けて体験ゲームになっています。ゲームしている製作者のmekaくん。傍から意味分からないけど、実際にやってみると没入感すごい。視覚+身体の一部とゲームが連動しているとゲームの中にいるという錯覚が増します。Cd値が実際より低めで中々落下しないことと、重心位置が違うのか頻繁にエレベーター切らないといけなかったりと、細かな数字の修正はまだありそうでした。動作がかなり本格的で、人力飛行機の操縦ってこんなに難しかったのかとビックリします。ラダーを切っても中々反応しなくて難しいのと、ロール方向の傾きが滑ってからしか直らず飛行機の教科書通りだ!ってのが感動ポイントです。人力飛行機作っている人は体験した方がいいです。非情報系の人がこれを日曜プログラマとして作ってしまっているのがすごいです。UnityとOculusRiftは勉強する必要のあるものに比べて成果物がスゴイものができやすいので激アツです。»プロフィール趣味が高じて空飛ぶモノの開発する仕事はじめました。