デッキレシピの記事一覧のんびりにリリカルになのはさん好き大歓迎!シグナム同盟やってます。デッキレシピだいぶ値段も下がってきたので、買い足して作ってみました。エースオブエースなのはのデッキですvやっぱりなのは好きとしてはこのデッキは作っておかないとwネタデッキかと思っていましたがちゃんと回れば十分勝ちに行けるデッキでした。プレイングがものをいいます。デッキレシピ昨日、というより今日ですがカード学園見ました。なんかカード番組っていうよりアイドルの番組みたいで拍子ぬけでしたw次回からは対戦とか増やして欲しいです。それで今日はヴァイスシュヴァルツのデッキレシピ書きます。夜天はやてに次ぐガチデッキ、杏アンコールビートです。ちなみに天枷美春を入れた特殊な形です。8枚[青]もう、忘れない×4[赤]美春のオルゴール×4○解説まず気になるのは青の枚数です。意外と回るのがヴァイスです。レベル0でコストを稼ぐ→レベル1は水着の音夢と天枷美春で制圧&ロボ美春の効果で杏とYシャツの美夏を手札にそろえる、そしてデッキトップ送りで打点確保→貯まったコストで杏アンコールを連打して場を制圧→木琴とホラーは苦手で耐えて勝利が勝ちパターンの流れになります。上の流れで意外と大事なのが、ロボ美春による打点確保。このアンコールビートはアリス型ではないので、とにかく打点負けしやすいです。レベル2になった時、相手よりダメージをくらっていると、場を制圧しても負ける事がよくあります。レベル1は打点を意識して下さい。1枚の強カード、ホラーは苦手。これははっきり強いと思います。相手の計算を狂わせられるので、いわゆるテンポアドバンテージも若干とれると思われますし。大事なのはレベル3になってから使うことですね。それと3コストは重いので、使いたいときにコストが足りない、なんてことにならないように気をつけて下さい。難しくない、というのが自論です。天枷美春をいれた杏アンコールは少し特殊ですので、その部分は難しいです。レベル1までは後列美春、レベル2からは後列Yシャツの美夏なので入れ替えなければいけません。自分が説明できるのはこんなところでしょうか。好みが出てるデッキレシピなので参考になるかわかりませんが、役に立ってもらえれば嬉しいです。質問とか分からないこととかあればコメントして下さい。デッキレシピ今日は友達4人で遊戯王やってきました。昨日記事にも書いた閃光弾圧ガジェでいったんですが、さすがにメタビートってだけあって勝ち越した印象です。SRっていうのは絵が光ってるカードのことなんですが、フェイトは確実に4桁いくカードなんで素直に嬉しいです。これでフェイト3枚手に入ったんで、巫女装束の音姫でも合わせてバウンスデッキでも作ろうかと思います。バウンスっていうのは場を固めるデッキ(夜天はやて、八神家、多少杏アンコールも)に強いので、環境によっては十分有効なメタになりますし。話は戻りますが、初めて見るシンクロカードで強力なのがたくさんいました。驚いたのはアーカナイトマジシャンとかいうカード。2枚除去とかチートでしょw他にもとらドラとかいうやつもいました(正式名はトライデントドラギオン?)遊戯王はもう買い足す気一切ないんでパワーインフレを眺めることにします。リセも販促キャンペーン分のカード買ったら休止。ヴァイスは何度も言ったようにシャナかA’sが出るまで買いません。カード疲れでしょうか。それと明日から旅行に行ってきます。言っても神奈川です、お隣ですw明日に行って明後日に帰ってきます。更新は一応休まないつもりです。デッキレシピ今日はヴァイスのデッキレシピ載せます。いうデッキ自体は結構見かけるんですが、スバティアが入っていないデッキが殆どな気がします。思ってる方も多いと思うので、一つずつ説明します。「ママ、いい子」が4枚入っている点。・ティアナ・キャリバーズの3体の布陣をより安定させるためというのが一つ。赤のカードを少し増やしたかったのが一つ。最後、スバル&ティアナを終盤で回収するためです。このデッキの特徴として、コストをほとんど使わずにカードを展開できる、というのが挙がります。終盤になってもストックが結構余っている、という状態になるのが普通です。「ママ、いい子」でスバル&ティアナを回収、3体までとは言わずとも、2体くらいなら簡単に並べられます。おいしいですwwさらに上手くいけばCXシナジーで回復できますが、こちらは狙う必要はありません。滅多になりませんので、できたらラッキー程度に考えて下さい。次に「ギンガ・ナカジマ」が4枚入っている点。フロントアタッカースバルを採用しなかったのはコストが馬鹿にならない、CXを入れるスペースがないなどありますが、これは完全なる好みですwwレベル2にキャラいれないと損した気分になるので、数枚は入れておいた方がいいかと思います。プレイングなんですが、このデッキはプレイングも何もない気がします。布陣の素材はなるべく手札に残す感じで。ないと「もうレベル1かーー」ってことになっちゃいますwwそれと一言、シャリオは最強wwちなみにこのデッキ、ほぼ全てのカードがシャリオの恩恵を受けられます(唯一シャリオは受けられない)。今回はなるべく詳しく書いたつもりなんですが、やっぱり書ききれないこととか書き落としがあると思うので、分からないことはお気軽に聞いて下さい。デッキレシピさて、今日は書く記事に困ったんでヴァイスシュヴァルツのデッキレシピでも書きます。自分の一軍デッキだろう夜天はやて。デッキ構築独特だと思うので、まじめに読んで下さる方も参考程度にして下さい。8枚フレースヴェルグ×4ぶち抜けー×4では、このデッキについての解説を。�@「ママ、いい子」が入っているので特に問題なし�A4枚いれてると序盤に腐りそうで気が引ける�B単体で十分に使えるカードではない(買うのが面倒、これ以上お金を使いたくない、などの理由もありwwww)という考えの末、入れない構築になっています。2枚しか入っていなくても、きちんと陣形は敷けるので問題なしです。「協力してくれへんか?」ではなく「ママ、いい子」を採用したことについて。�@レベル2になる頃にはデッキの半分かそれ以上が墓地に落ちていることが多い�Aこのデッキは「夜天はやて、シャマザフィ、カリムの3枚を展開するのが目的なので、「ママ、いい子」の回収枚数がぴったりで気分がいいこの2点で採用を決めています。�Aはかなり大きいです。手札に陣形素材が全くない状態から「ママ、いい子」の一枚さえあれば、一気に展開にもって行けますので。なによりこのデッキは中盤から終盤にかけてストックコストを大量に消費します。コストを抑えて序盤を切り抜けるかが大切になってきます。大事なのはキャラの攻撃でストックをためること。前衛が少ないならグリフィスでも前衛に出して攻撃してくださいwww冗談ぬきです。なにより、攻撃することによって「ぶち抜けー」のトリガー効果の回収を発動できる可能性も出てきます。後はクライマックスを手札に貯めすぎないように気をつければ結構勝てますよーちなみにトーレ&セッテは最優セイバー対策ですが、地味に役に立ちます。書き落としとかがありそうで心配です。分からないこととかがあったら聞いて下さいね。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。