2016/10/12モンハンストーリーズのライダー(主人公)もオトモンと同様に専用スキルを習得します。ライダーが扱うスキルは、レベルアップで習得できるものと、『片手剣技【~】』『大剣心得【~】』『ハンマー魂【~】』『笛楽譜【~】』のような特技書を入手することでも習得できます。武器指定のないスキル片手剣で使えるスキル大剣で使えるスキルハンマーで使えるスキル狩猟笛で使えるスキル防具に付与されているスキル武器指定のないスキル一覧なんの武器を使っいても使用できるスキル。鼓舞[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の攻撃力がアップする。回復の構え[強化/補助]-83ターンの間、自身が行う回復行動の効果が2倍になる。鋼鉄の構え[強化/補助]-83ターンの間、自身の防御力が大アップし、代わりに素早さが大ダウンする。応援[強化/補助]-01ターンの間、味方単体の攻撃力がアップ。効果の説明ファイアガード[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の火耐性を上げる。ウォーターガード[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の水耐性を上げる。サンダーガード[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の雷耐性を上げる。アイスガード[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の氷耐性を上げる。ドラゴンガード[強化/補助]-83ターンの間、味方単体の龍耐性を上げる。ガード[強化/補助]-15使用したターンに受けるダメージを1/4に軽減する。草食種キラー[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。草食種に対しては与えるダメージが増える。飛竜種キラー[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。飛竜種に対しては与えるダメージが増える。海竜種キラー[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。海竜種に対しては与えるダメージが増える。牙竜種キラー[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。牙竜種に対しては与えるダメージが増える。古龍種キラー[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。古龍種に対しては与えるダメージが増える。シールドバッシュ[攻撃]-8単体に物理ダメージ。中確率でスタン状態にする。スマッシュガード[強化/補助]-8味方単体の防御力をアップする。ダンシングソード[攻撃]-12単体に物理ダメージ。低確率で特技封じ状態にする。ハイスマッシュ[攻撃]-10敵単体に無属性の大ダメージを与える。ハンタースラッシュ[攻撃]-15敵単体に4ヒットする攻撃。毒チェイサー[攻撃]-12単体に物理ダメージ。毒状態の敵には大ダメージを与える。マヒチェイサー[攻撃]-12単体に物理ダメージ。マヒ状態の敵には大ダメージを与える。火傷チェイサー[攻撃]-12単体に物理ダメージ。やけど状態の敵には大ダメージを与える。ミリオンスラッシュ[攻撃]-22敵単体に8回攻撃する無属性攻撃。(ハイスマッシュより強力)ライジングスマッシュ[攻撃]-30敵単体に無属性の特大ダメージを与える。技巧斬[攻撃]-10敵単体に物理ダメージ。集中[強化/補助]-0次のターンの攻撃力が大アップ。牙獣種狩[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。牙獣種に対しては与えるダメージが増える。獣竜種狩[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。獣竜種に対しては与えるダメージが増える。鳥竜種狩[攻撃]-12敵単体に物理ダメージ。鳥竜種に対しては与えるダメージが増える。薙払[攻撃]-18敵全体に無属性の大ダメージ。炎撃斬[攻撃]火10敵単体に火属性の大ダメージ。水撃斬[攻撃]水10敵単体に水属性の大ダメージ。雷撃斬[攻撃]雷10敵単体に雷属性の大ダメージ。氷撃斬[攻撃]氷10敵単体に氷属性の大ダメージ。龍撃斬[攻撃]龍10敵単体に龍属性の大ダメージ。炎撃払[攻撃]火24敵全体に火属性ダメージ。水撃払[攻撃]水24敵全体に水属性ダメージ。雷撃払[攻撃]水24敵全体に雷属性ダメージ。氷撃払[攻撃]氷24敵全体に氷属性ダメージ。龍撃払[攻撃]龍24敵全体に龍属性ダメージ。重撃斬[攻撃]-15敵単体に無属性大ダメージ。使用したターンの行動順が最後になる。全力斬[攻撃]-15敵単体に無属性の特大ダメージ。使用後は、自身が1ターンの間、ダウン状態になる。地衝斬[攻撃]-30敵全体に無属性の特大ダメージ。使用後は、3ターンの間、攻撃力と防御力がダウンする。効果の説明アームクラッシュ![攻撃]-15単体に物理ダメージ。高確率で相手の攻撃力を下げる。ストライク![攻撃]火10敵単体に火属性ダメージを与える。アクアストライク![攻撃]水10敵単体に水属性ダメージを与える。サンダーストライク![攻撃]雷10敵単体に雷属性ダメージを与える。アイスストライク![攻撃]氷10敵単体に氷属性ダメージを与える。ドラゴンストライク![攻撃]龍10敵単体に龍属性ダメージを与える。ウォークライ![強化/補助]-8味方全体の物理防御力を下げる代わりに、物理攻撃力を上げる。ガッツサイクロン![攻撃]-22敵単体に3ヒットする攻撃。自分の残りHPが少ないと当たる確率が上がる。ストライク![攻撃]-10敵単体に物理ダメージ。フットクラッシュ![攻撃]-15単体に物理ダメージ。高確率で相手のすばやさを下げる。ボディクラッシュ![攻撃]-15単体に物理ダメージ。高確率で相手の防御力を下げる。ガッツラッシュ![攻撃]-15低単体に5回攻撃する無属性ダメージ。自身の残りHPが高いほど、命中率が高くなる。ガッツブロー![攻撃]-15単体に物理ダメージ。自分の残りHPが高いほど、スタン成功率が上がる。ガッツホームラン![攻撃]-30敵単体に無属性の特大ダメージを与える。自身の残りHPが高いほど、命中率が高くなる。ガッツフィニッシュ![攻撃]-30敵単体に無属性ダメージ。自身の残りHPが多い時は、相手のステータスをダウンさせる。活力のソナタ[回復]--3ターンの間、味方全体の体力をほんのり回復させる。北風のブルース[強化/補助]--3ターンの間、味方全体を耐暑状態にする。元気のタンゴ[回復]--味方全体の体力を小回復。浄化のワルツ[回復]--味方全体の状態異常を100%の確率で直す。コンボ:力⇒力ソフト・ロック[攻撃]--3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を下げる。太陽のボサノバ[強化/補助]--3ターンの間、味方全体を耐寒状態にする。コンボ:力⇒力テクニック・ノイズ[攻撃]--敵単体に物理ダメージを与え、中確率でパワー封じ状態にする。鉄壁のロンド[攻撃]--3ターンの間、味方全体の物理防御力を少し上げる。コンボ:技⇒技ビート・トリオ[攻撃]--敵単体に3ヒットする攻撃。コンボ:速⇒力⇒技ビート・ピアノ[攻撃]--敵単体に物理ダメージを与え、中確率で防御力を下げる。コンボ:速⇒技⇒速ビート・フォルテ[攻撃]--敵単体に物理ダメージを与え、中確率で自身の攻撃力を上げる。3ターンの間、敵のスピード攻撃を封じる。3ターンの間、敵のテクニック攻撃を封じる。技⇒速⇒技ゼロ・フィナーレ[攻撃]--全体に無属性ダメージ。ヨーデル[強化/補助]--3ターンの間、味方全体が状態異常にかからなくなる。疾風のサンバ[強化/補助]--3ターンの間、味方全体の素早さが小アップ。アシッド・ジャズ[強化/補助]--3ターンの間、敵全体の防御力を小ダウンする。神秘のアンコール[強化/補助]--味方全体にかかっている補助効果の持続ターン数が、3ターン伸びる。ヘビィ・メタル[強化/補助]--3ターンの間、敵全体の素早さが小ダウン。ショック・ラウド[強化/補助]--確率で1ターン、相手全体をダウン状態にする。剛力のマーチ[強化/補助]--3ターンの間、味方全体の攻撃力が小アップする。伝心のデュエット[強化/補助]--3ターンの間、絆ゲージの増加量が1.5倍になる。共鳴のシンフォニー[強化/補助]--1ターンの間、絆ゲージの増加量が3倍になる。スカ・パンク[強化/補助]--1ターンの間、敵の防御力が0になる。自己回復[回復]--毎ターン、HPが徐々に小回復し続ける。キリン装備に付属される『自己回復』は、状態異常ダメージより優先されます。キリン装備ライダーで毒状態時に攻撃くらい、HP14で耐えてターンエンド後、回復26・毒ダメ22が発生しましたがHP18で1乙なしでした。筋力【小】[強化/補助]--攻撃力が小アップ。筋力【中】[強化/補助]--攻撃力がアップ。筋力【大】[強化/補助]--攻撃力が大アップ。見切り【小】[強化/補助]--会心率が小アップする。[強化/補助]--状態異常にする確率がすこし上がる。パワー攻撃強化【中】[強化/補助]--相手に与えるパワータイプの攻撃とスキルによるダメージを増やす。テクニック攻撃強化【中】[強化/補助]--相手に与えるテクニックタイプの攻撃とスキルによるダメージを増やす。テクニック攻撃強化【大】[強化/補助]--相手に与えるテクニックタイプの攻撃とスキルによるダメージをかなり増やす。耐暑[耐性]--暑さサボリにならなくなる。耐寒[耐性]--寒さサボリにならなくなる。毒無効[耐性]--毒状態にならなくなる。マヒ無効[耐性]--マヒ状態にならなくなる。睡眠無効[耐性]--睡眠状態にならなくなる。やけど無効[耐性]--やけど状態にならなくなる。目潰し無効[耐性]--目潰し状態にならなくなる。悪臭無効[耐性]--悪臭状態にならなくなる。爆破やられ無効[耐性]--爆破やられ状態にならなくなる。裂傷無効[耐性]--裂傷状態にならなくなる。特技封じ無効[耐性]--特技封じ状態にならなくなる。火耐性【小】[耐性]--敵から受ける火属性ダメージをすこし減らす。火耐性【中】[耐性]--敵から受ける火属性ダメージを減らす。水耐性【小】[耐性]--敵から受ける水属性ダメージをすこし減らす。水耐性【中】[耐性]--敵から受ける水属性ダメージを減らす。雷耐性【中】[耐性]--敵から受ける雷属性ダメージを減らす。[耐性]--敵から受ける全属性ダメージを減らす。パワー攻撃耐性【中】[耐性]--相手のパワータイプの攻撃から受けるダメージを減らす。スピード攻撃耐性【中】[耐性]--相手のスピードタイプの攻撃から受けるダメージを減らす。ボマー[強化/補助]--爆破やられと爆弾で与えるダメージがアップする。毒長持ち【中】[状態異常]--毒の持続ターン数が伸びる。毒率増【小】[状態異常]--毒状態にする確率がすこし上がる。毒率増【中】[状態異常]--毒状態にする確率が上がる。マヒ長持ち【中】[状態異常]--マヒ状態の持続ターン数が伸びる。マヒ率増【大】[状態異常]--マヒ状態にする確率がかなり上がる。長持ち【大】[状態異常]--やけど状態の持続ターン数がかなり伸びる。やけど率増【大】[状態異常]--やけど状態にする確率がかなり上がる。爆破やられ率増【小】[状態異常]--爆破やられ状態にする確率がすこし上がる。爆破やられ率増【中】[状態異常]--爆破やられ状態にする確率が上がる。特技封じ長持ち【小】[状態異常]--特技封じ状態の持続ターン数が1ターン伸びる。状態異常長持ち[状態異常]--毒、猛毒、やけど、マヒ、目潰し、特技封じの持続ターン数が伸びる。体力【大】[強化/補助]--自身の最大HPが大アップ。鉄壁【小】[強化/補助]--自身の防御力がすこしアップ。鉄壁【中】[強化/補助]--自身の防御力がアップ。鉄壁【大】[強化/補助]--自身の防御力が大アップ。[強化/補助]--真っ向勝負以外の攻撃を、確立で回避する。回避本能[強化/補助]--HPが半分以下の時に、回避率がアップする。速攻【火】[強化/補助]--バトル登場から3ターン、火属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。[強化/補助]--バトル登場から3ターン、雷属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。[強化/補助]--バトル登場から3ターン、氷属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。[強化/補助]--バトルに登場してから10ターン目以降から、火属性で与えるダメージが増加し、受けるダメージは減る。[強化/補助]--相手にトドメをさした時に、HPがすこし回復する。捕食【中】[強化/補助]--相手にトドメをさした時に、HPが回復する。真っ向勝負マスター[強化/補助]--真っ向勝負で勝つと、絆ゲージが大アップする。タイマン好き【中】[強化/補助]--真っ向勝負で受けるダメージと与えるダメージが上がる。タイマン好き【大】[強化/補助]--真っ向勝負で受けるダメージと与えるダメージがかなり上がる。不屈[強化/補助]--ライフポイントが減るほど、攻撃力と防御力がアップする。指示コスト減少【中】[強化/補助]--オトモンに指示を出す際に必要になる絆ゲージ消費量が減る。根性[強化/補助]--HPが半分以上あれば、HPが0になる攻撃を受けても1残して耐える。追い打ち[強化/補助]--状態異常になっている敵を攻撃した時に与えるダメージがアップする。ダンサー[強化/補助]--自身のHPが満タンの時、攻撃力と素早さがアップする。巣守り[強化/補助]--モンスターを討伐した時に、帰巣が発生しやすくなる。加速【中】[強化/補助]--確率で相手よりも先に行動する。継続ダメージ無効[強化/補助]--毒、猛毒、やけどによって、継続して受けるダメージを無効化する。一撃無効[強化/補助]--一撃効果で倒れされなくなる。気に入って頂けたらシェアお願いしますTwitterFacebookGoogle+はてブLINEPocketRSSfeedlyコメント欄は情報提供&情報交換の場としてご利用下さい。投稿されたコメントは承認後に反映されますので、しばらくお待ち下さい。情報提供して頂ける時に画像もある場合は、http://fast-uploader.com/にアップした後、「URL」をコメントで教えてください。:キリン装備に付属される『自己回復』は、状態異常ダメージより優先されます。キリン装備ライダーで毒状態時に攻撃くらい、HP14で耐えてターンエンド後、回復26・毒ダメ22が発生しましたがHP18で1乙なしでした。コメントをキャンセルコメント内容に問題なければ、下記の「コメントを送信する」ボタンを押してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。