99と、上に書いて思ったのですが、昨今の装備のヘルプテキスト欄は「効果アップ」「性能アップ」という表記はせずに、「効果時間+15」などのように明確化するような方針があったと思います。スレ違いになりますが、獣使いのメリポ2「フェラルハウル」はメリポ1で習得、その後1振りごとに命中率+5%という性能ですが、レリック胴のオグメ「フェラルハウル効果アップ」は効果時間の延長というまったく異なる性能を持っているのにも関わらず、オグメからは絶対に読み取れません。能力値1で古代魔法のダメージを+〇%します。サービス業として表記が分かりにくいのは悪手です。99レリック装束のオーグメント性能の入れ替えについてちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。足...精霊弱体これでほとんどの方が有用になると思われます。Likterちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。足...精霊弱体これでほとんどの方が有用になると思われます。私はアスピルは胴に持っていった方が良いと思いますね。精霊を使う際には胴は基本的にAFでしょうが、アスピルの時ならレリックに着替えても問題無いでしょう。他の部分はそれなりに元性能とオグメがマッチしてますよねぇ。Likterちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。足...精霊弱体これでほとんどの方が有用になると思われます。変更を希望するのであれば、ナゼかの理由も付けたほうが開発も判断し易いのではないでしょうか。connection.。