.........ふーん......。良かったわねぇ......やる夫......。あ......で、でも姉ちゃんのキャラの魅力が低いお......。私の分身たる美しきエルフが魅力5なんて......。ま、ねーちゃんならそう言うと思ったお......。いう考え方もあるのねぇ......。私のキャラクターは闇の申し子たる孤高の妖精剣士ですもの。ねーちゃん......。INTが16ならマジックユーザー余裕なの。他の人にマジックユーザーさせるのは不安だし......。良かったじゃない、やる夫。私のキャラは、ST16にIN14ね。これで、xpに10%ボーナスわ。交換ルール使えばなのはもIN18にできるけど......。『一本飲むとhpを回復できるんだ。いや、水銀燈さんは良いとして、もう一本はやる夫が持っててくれ。ダメージを受けるのは前衛だからな。このゲーム、戦闘中に自分の持ってるポージョンを人に飲ませたりできないし。俺とクレ子のレベルは上がってるし、装備もずいぶん良くなってる。/:::::::::::ヽ:::::::::::::',ヽlヽニノ/::/爿ヽ/。重いけど......。なのはを甘やかさなくていいからな。それより隊列だが、今回もこれでいくだろ。マジックユーザーのダンジョンか......。トラップが多そうだろ......。D&Dの行動は全てプレイヤーの宣言次第......。ここはこう言うべきだろ。どれどれ......。何だか気持悪いの......。ダンジョンの中で気持悪いとか関係ないだろ、冒険者的に。それに、染みのところにあるアイテムも気になるしな......。あんな地味なこと、私にはとても無理ねぇ。やらない夫にはシーフが似合ってるわぁ......。│『鎧や衣服がシュウシュウと音を立てて溶かされていく。.........悲惨ね.........。スライムこえーお......。ドラクエに出てくるのは一体何なんだお......。すいません......何でかわかんないけどすいません......。大丈夫だよ、お兄ちゃん。緑の粘液になっちゃっても、お兄ちゃんはお兄ちゃんなの......。一緒に暮らすの......。ダンジョン潜って2部屋目でこの地獄絵図かお......。こいつは何時も以上にきっちーお......。いくらなんでも、やらない夫が可哀そうねぇ......。[64/65]以上で本日分の投下は終わります!くそう、もう出勤しなければ......。[65/65]日曜の微妙な時間帯にも関わらず合いの手と乙が多数頂けて嬉しく思います!>>83D&Dはレベルに応じて冒険の範囲が広がっていくシステムになってます。自分が所有しているルールではこのようになってますね。基本的にはダンジョンがメインですね。すいませんが外出します。ご質問等あればバシバシ言ってください。ID:XOAeKeSMそうなんだよなー。ドラクエ以前のプレイヤーはスライムは凶悪なモンスターって理解してるけどドラクエ以降のプレイヤーは雑魚モンスターとしか思ってないんだよな。キャリオン先生はどうにかしてほしい。ID:KFNvM3zoうん、スライムな。SWでも強かった思い出があるぞ。グリーンスライムは火と寒さ以外のいかなる攻撃でも傷つかない。│木や鉄は6ラウンドで溶解するが、石は溶かせない。│一旦生き物の肌に付着すると離れにくく、肌を緑色のスライムに変えてしまう。│1~4ラウンドのうちに完全にグリーンスライム化してしまう。あるのですが、下線部分をすっかり忘れていました。最悪でも7ラウンドは猶予があったんですね。これは>>1の確認ミスですので今更ない夫の3レベルシーフは生き返りませんが......。「たいまつで焼きはじめるまでの間に数ターン浪費してしまっていた」とか解釈してください。勘違いはさておいたとしても、やっぱりスライムはとんでもないモンスターですよ。hpもレベルも関係なく7~10ラウンドで問答無用でスライム化ですからねぇ......。ルールを厳密に考えるとドラゴンでも勝てないという(炎が吐けたり魔法が使えれば別)。いうことで、D&Dのスライムは、モンスターというよりトラップ扱いの存在なんだと思います。ID:l.NdORR2PCは全員レベル1。前回救ったNPCだけレベル2クレリック。[2/3]>>97ない夫「1レベルダンジョンにHD2のモンスターなんておかしいだろjk」クマー「ない夫ちゃんは3レベルだったろ」まあこんなことは球磨川さんは言いませんがwベーシックルールセットのサンプルダンジョンですら、(例の)キャリオンクローラーやハーピー×2が出てきますからねぇ......。[3/3]>>101そうなんですよねー。実際、私もミスでPC何人か殺しちゃってますし...。なっちゃってるので......。ID:/nBJLuPA後で発覚した失敗を巻き戻してやり直さない。[1/110]>>103まったくその通り......。作者である私自身がまずミスすんなよ......って話なのですが(汗)そして「来週の早いうち」とかいいつつすでに木曜日ぃぃぃ!すいません、投下は金曜日の夜になりますです。なっちゃってるので......。[2/110]>>106裸エプロン先輩なら、そういうことは十分やりそうなんですよねっ!今回はまあこれでいきますが、いつかそういうネタも入れたいです。]まさかとは思うけど、これってない夫は新キャラ作ってLV1からやり直しだったりするのか?それこそ、いつまで経っても進まないと思うんだが......。蘇生出来るよなぁ......じゃなきゃクソゲーにも程がある。]やり直しに決まってるだろ、糞ゆとり。蘇生するにしたって大金が必要だし。]>※2D&Dの最初のセットは3レベルまでしか成長出来なかったから(4レベル以降は追加のルールを買う必要がある)その分、長く遊べるという意味で、当時はあんまり問題なかったんじゃないかな。プレイヤーが萎える様なら死んだ時と同じレベルで新キャラ作ってもいいし、蘇生が可能なルールにしたっていい。参加者全員が楽しく遊べるようにレギュレーションを変えるのが最近の主流。いう死にまくりのプレイも味があってまた楽しいけど。]※2回復魔法やポーションがあるだけD&Dはマシだよ。トラベラーだったらその場で傷を治す方法なんか無い。レーザーライフルなんぞ当たれば一発即死だ。]※3ゆとりとか厨とかレッテル貼りたがる奴に真人間はいないってばっちゃが言ってた。しても、あまりのバランスの悪さに笑うしか無いなぁ。当時D&Dやってたけど、こんな無茶なデスゲームじゃなかったぞ?キャラがポンポン死ぬとマスターはシナリオを無駄にし、プレイヤーは不快になるのを避けられなくなるからな。しまいにはキャラに感情移入も糞もない、消化試合の様になってくるのではないかと。マスターは死ぬか生きるかぎりぎりのゲームバランスを見極めて、進行中にも調整しないとダメだろ。凄く難しいが、それが次にも繋がる訳だし。琢磨川は最初からバランスとかを度外視してる気がするのがどうも気になる。初心者相手だったら尚更で、一度不快な目に遭うと次から参加して貰えなくなる事も普通にあるしな。(26)┣リアルで戦うようです。(21)┣リアルで建国を見守るようです。(01/21)プロフィールリンクフリーです。~やる夫やるやる時間~やる夫物語~やるもの!~管理画面このブログをリンクに追加するアクセス元ランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。