-スマブラの最新情報・攻略・ネタを更新しています。僕は、“自分が遊んでおもしろいと思えるものを作る”です。自分がひとり目の遊び手だからです。世界にもし自分と同じ感覚の人がいてくれれば、きっとその人もおもしろいと思ってくれるはずです。自分すらつまらなければ、下手すれば世界中の誰ひとりとして、このゲームをおもしろいと思う人がいない......なんてことになりかねないと考えています。吉田さんと同じで、“自分がピンと来るか、来ないか”です。会社の命令でやらなきゃいけないこともあるでしょうけれども。ひと昔前のゲーム業界では、そういうことは多かったですよ。「いまこの瞬間から新規プロジェクトを立ち上げて、来年の3月までに30万本の穴埋めをしなさい」と会社に言い渡されるような。実際、僕は過去に目の当たりにしてきましたし、“ビジネスである”ということは、そういう経験をした人もかなり多いと思うのです。会社に命令されたら作って売る。しないと、会社が儲からないのでつぎのゲームが作れません。いった状況になったとしても、少なくとも、「自分だけでも“おもしろい”と思えるものを作ろう」という気概を持ち続けたいんです。必要がなくなったらすぐにでもやめようかなと思っています。いうか、フリーランスになったときから、自分がディレクターでなくてもいいと思っています。いまは、いまを生きています。ゲーム作りが楽しいと感じている限りは、ずっとやっていると思います。それがつまらなくなったら、すぐにやめると思います。