Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4Fallout76の製品版を数時間プレイしたので、とりあえず現時点での感想を書く。表面的なところしかプレイしていないが、端的に言うと、「Fallout4に比べワクワク度は少ないが、それでもFalloutブランドを継承してる秀作」といった感じだ。当記事ではレビューの後に「Fallout76のオンライン要素」について簡単に解説している。製品版」などのワードで検索される方におすすめです。〇過去作との違い・「待機」が無くなった・Fallout4では「椅子」に座ってはじめて「待機」が出来るシステムだったので、上手い具合に椅子というオブジェクトに意味を与えられていた。本作ではまた椅子が単なるオブジェクトに逆戻り・Vatsはただ「オートエイム」になるだけ。スローモーションになったり、時が止まるなどの演出は無し・「C.A.M.P」というFallout4の「クラフト」を継承したシステムがあるが、「持ち歩きキャンプセット」的な印象で、あまり豪勢な「街」を作り上げるのは難しそう(容量的に)・「イベント」という突発的に発生するチャレンジがあり、それに参加・成功するとアイテムが手に入る。良い点1生きたプレイヤーがいるというのはやはり良い本作最大のセールスポイント「マルチプレイ」。正直なところオンラインシステムに何も目新しいところは無く、純粋にFalloutの世界を複数のプレイヤーで旅しているに過ぎないが、それでもやはり生きているプレイヤーからは温もりを感じられる。Fallout4を80時間くらいプレイした頃、唐突に「この世界は凄く楽しいけど、結局NPCしかいないバーチャルの世界なんだ。」と虚(むな)しくなる時があった。これは言わば「オープンワールドあるある」のようなものだが、その際「Falloutの世界でオンラインプレイが出来れば良いのに」と願った。その夢は「Fallout76」という形で叶った。Fallout76のマルチプレイは至って平凡なもので、「なるほど、マルチになったことでこういう楽しみ方があるのか」というような発見は今のところないが、それでも想像通りの面白さが詰まっている。良い点2純粋に「Falloutブランドの新作が遊べる」という喜びがあるFallout特有の「崩壊した世界」を堪能できるのはやはり良い待ちに待ったFalloutシリーズの新作。それがしっかりとしたクオリティーで遊べているという事実だけで嬉しい。Fallout4のように街はしっかりとゴチャついているし、身体の内側から「ゾゾゾ・・・」と嫌な悪寒を感じるあのクリーチャーも健在。Fallout76は間違いなく「想像通りの作品」であり「期待外れ」では無いので、僕たちはまた思いっきり崩壊したアメリカを旅することが出来る。良い点3Fallout4よりもグラフィックが向上しているグラフィックは僅かに向上した前作と同じプラットフォームでの販売だというのに、グラフィックは僅かに向上している。事前情報にて、レンダリングエンジンが前作よりもパワーアップしていると言っていたので恐らくそのおかげだとは思う。「めちゃくちゃキレイになってるんだろうな」という意気込みでプレイすると実際にはそれほどでも無いので、気持ち的には「Fallout4を久しぶりにしよう」という気持ちでプレイした方が良いかもしれない。悪い点1出だしのワクワクを完全に捨ててるBethesdaプレゼンツのオフライン専用ゲーは、オープニングでプレイヤーをワクワクさせるのが本当に上手い。Vegas」「Fallout4」と、僕は今まで何度もFalloutのオープニングに心を奪われてきた。本作では、オープニングでこれっぽっちもワクワクしなかった。序盤のつまらない作業のひとつである「キャラクリエイト」も、今まではユニークな状況を用意することでそこそこドラマティックに操作することが出来た。本作では、ただの「システムの一環」としてキャラクリさせられてる感が強かった。肝心の「Vaultから脱出して世界へ旅立つ瞬間」の演出も特に用意されていなかった。Fallout3では、「Vaultで生まれ育った少年が初めて地上に出る」という熱さが、Fallout4では、「戦前を経験したパパが戦後に外へ出て、昔との違いを感じる」という切なさがあった。本作はそういう演出が全く用意されていなかった。悪い点2ストーリーがほぼ全てホロテープホロテープ以外にも「ホロテープ」が好きなプレイヤーが多いようで、この点は割と好評のようだ。僕は「ホロテープ」を聞くことや、「ログ」を読むことに苦痛を感じるので、この方向性がとにかく好きになれない。「予想外のところに隠されていた、それ一本で完結するミステリアスな内容のホロテープ」などであれば僕は非常に興味を持つ。「ストーリーを追ううえで割と重要で長文なホロテープ(及びログ)」であれば、「とりあえず読んどくか・・・」と一気に作業的な気持ちに切り替わる。他の方のレビューで知ったが、ゲームの世界には「環境ストーリーテリング」という「オブジェクトの配置等でストーリーを作り上げる」という手法がある。胸にナイフが刺さった女性の死体と、その横に毒入り瓶を持った男の死体があれば、それだけで「男が女を殺しその後自殺した」と状況把握が出来る。いう「語らないストーリー」は非常に好きで、本作にはその「環境ストーリーテリング」が割と含まれているのでそこは好きだ。本筋を理解する為にはテキスト情報がメインになるので、そこが少し苦痛だ。僕は以前「オープンワールドゲームにハマった後、しばらくは現実が楽しくなる」という記事を書いた。この中で、「楽しいオープンワールドは街がちゃんと生きている」と語ったが、本作はNPCが居ないという性質上どの街も死んでいる。これは「Fallout4と違い戦後直後の話だから人がいなくて当然」という事でストーリー上は補完できるが、それでもビジュアル的に寂しい。「予想外のところに住んでいるNPCを見つけて、そのキャラのバックボーンを考える」という楽しみ方は、Falloutのように「どのNPCともちゃんと会話が出来るタイプのゲーム」だからこそ出来たのだ。本作はそういう楽しみ方が出来なくなったので、Falloutの世界への没入度はだいぶ減った。悪い点4使いづらいメニュー画面メニューのUI(操作性)が悪いのは過去作から引き継いでいるが、本作は更にゲームシステムが複雑になった事でそれが一層際立った。覚えるのが面倒くさい。どんなゲームだって、たいていは覚えることが多いので基本的には最初が一番面倒くさい。そこを優れたUI等でカヴァー出来れば、一気に「スッと覚えていく心地良さ」に変わる。本作は「紙製マップ」を導入したことで、あの見辛いPip-Boy上のデジタルマップから解放されたし、メニュー画面を「Pip-Boy」か「ゲーム系UI」か選べるようにもなったが、トータルで使いづらいUIの出来に比べたら、そんな配慮は取るに足らない。個人的な感想:Falloutはシングル専用ゲーで良かった出来ればもう一度「Fallout4のワクワク」を体感したかった。プレイ時間が少ないので、これからいろんなロケーションを開拓し、マップを隅々までプレイしていけば話は変わってくるだろう。Player)」についてFallout76のリリース前情報で「PvP」という単語がやたら連発されていた。Player」の略で、サーバー上のプレイヤー同士での対戦形式のことを指している。言うと「プレイヤー同士の戦闘が頻発して忙しそう」と思えるが、20時間近くプレイしても他のプレイヤーから攻撃された事は一度も無い。実際に攻撃されてもこちらから反撃しない限りは微量なダメージしか入らず、反撃して初めて「PvP」が成立しお互いまともなダメージを食らうというシステムになってるようだ。そもそも他プレイヤーに撃ち勝ってもそこまでのメリットはなく、運営側もPvPが頻発するプレイスタイルはそこまで推奨していない様子。プレイヤー同士は助け合う事が前提Falloutシリーズはとにかくアイテムを拾うことが重要なゲームなので、まとまった敵を倒した後にアイテムの取り合いにならないか心配していた。拾えるアイテムはプレイヤーごとに違うらしい。(推測です)というのも、コンテナや敵の死体が不自然なくらい最初から空になってるいる事も多く、恐らくそれは他プレイヤー用のアイテムが入っているからだと思われる。自分が拾えるアイテムがある入れ物は、逆に他プレイヤーから見ると空となってるっぽい。「イベント」というシステム時折「イベント」が発生し、それに参加し成功すれば救援物資が投下されるなどでアイテムが手に入る。イベントには途中参加も可能で、イベントが発生すると割とすぐにプレイヤーが集まる。(イベントの難易度は割と高いので、慣れないうちは他プレイヤーが集まってきたのを全体マップで確認してから参加した方が良いかも)「見ず知らずのプレイヤー同士で一時的に集まり共闘する」というのは中々楽しく、仲間のことを助けてあげたり、逆に助けられたりするというシステムは本作の魅力のひとつ。「C.A.M.P」についてプレイヤーはマップ上の好きな場所にキャンプキットを設営でき、そこを一時的なホームポジションに出来る。CAMPを設置するとその付近で好きなようにクラフトでき、それはゲームを終了しても維持されるため、次回プレイ時はまた同じように再建可能。基本的には所持アイテム数が限界に近付いた時にCAMPを設営し、荷物を預ける感じになる。CAMP以外にも「収納箱」という入れ物がマップのそこかしこに点在しており、持っている不要アイテムはそこに入れていくことになる。そのボックス自体は他プレイヤーと共有しているが、中身は自分専用のアイテム入れとなっているので奪われる心配は無い。↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。Legends」がFPS初心者に難しい5つの理由こんにちは。FPS依存症のぱっかんです。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。