おおもりの備忘録スマートフォン用の表示で見るおおもりの備忘録VRとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Goの開発、SantaCruzの進捗状況について。Riftでtouchを使う人の率が94パーセント。VRで動いてる場合は、ほぼそのままで移植可能。Goはタッチパッドが付いていないので、手持ちコントローラー対応推奨。Goでできるようになったことその1。固定中心高レンダリング。視界の中央は高解像度。Goでできるようになったことその2。明るいシーンで顕著にチラつき改善できるSantaCruz。Riftからの移植は検証で成功してる。UnityTechnologiesJapan002www.slideshare.net欲しい機能を色々作ってみたとのこと。その結果、ソリューションサービスとして展開したり、ビジネス向けに展開したりビジネス向けに展開するにあたってしたことその1。HMDやコントローラに慣れていない人に使ってもらうために、なるべく操作を簡単にした。ボタンには何も割り当てないことにした。ビジネス向けに展開するにあたってしたことその2。シンプルに、既視感のあるデザインに。高速道路や空港の看板を参考に文字の大きさなどを調整したとのこと操作感を気持ち良くするための工夫。手ぶれ補正や距離補正など。日常的によく使う「持つ」動作を作り込んだとのことネットワーク同期の気持ち良さ。リジッドボディで動くオブジェクトの位置の同期。持った・離したの瞬間だけ位置を同期。増やすとか、対応デバイス追加とかバーチャルYouTuber電脳少女シロがご紹介する「2018年の注目アセット100連発」シロちゃんかわいい。気になるアセットをメモった。Lightingを使った絵作りについて。Processingの値をカーブで調整するなど。絵作りでつくるナラティブについて。UnityTechnologiesJapanwww.slideshare.netHoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション土木・建築の現場でHoloLensを用いたコンテンツを開発するときの注意点などについて。UnityTechnologiesJapan002www.slideshare.netアンケート結果より。CADデータを扱う企業でも、そのデータをAR/VRコンテンツに活用しきれてないのが現状みたい。Hololensと建設・土木の仕事では、現地調整が必須になるHololensのメリット。現実に仮想空間を重畳できる。