やってみるスマートフォン用の表示で見るやってみるアウトプットすべく己を導くためのブログ。その試行錯誤すらたれ流す。2018-07-13ゲームコマンドを呼び出すフレームワーク用メソッドを追加したPythonゲーム状態より細かい部分。成果物Pygame.GameState.201707251602前回までhttp://ytyaru.hatenablog.com/entry/2018/07/12/000000ゲームコマンドゲームコマンドとは、ゲーム固有のコマンドのこと。コマンドの内容はプログラム処理である。呼出元ではゲームコマンドの実行に必要なクラスや引数などを隠蔽したい。初回、結果表示からの再開のときに新しいあみだくじを作成する。あみだくじで線を選択後、アニメーションを開始する。アニメーション最中でも強制的に完了した状態にする。あみだくじのアニメーション完了後、効果音など何らかの演出をする。効果音などが鳴っている最中なら消す。未実装だが、上記のようなものを想定している。実行タイミングゲームコマンドは、ゲーム状態が変更された時に実行したい。そこで、各Stateクラスに以下のメソッドを実装させ、Switcherクラスで呼び出すようにした。あとで大きく作り直すことになりそう。どこかに汎用化されたフレームワークはないものか。00:00ゲームコマンドを呼び出すフレームワーク用メソッドを追加したTweet広告を非表示にする関連記事2018-07-07座標やサイズを相対的に算出するpygameあみだくじ。2018-07-02pygameであみだくじの選択した線を仮描画してみた赤で。2018-06-27pygameで作る最小限のゲームっぽいものを考えてみる最小限のゲームっぽいものを考えてみる2018-06-18pygameで直線の等速直線アニメーションを描いてみたあみだくじの線アニメーションがしたくて。2018-06-17pygameで線を引いてみたあみだくじの線アニメーションがしたくて。【textree】テキストから木構造データを作るPythonパッケージを公開した!バージョニングについて(PEPとsemver)【python2と3の差異】3で`/`は実数除算。expression)Eto.ToolkitのCodeEditorを正しくビルドできなかったlicenseeをインストールしてライセンス情報を取得する月別アーカイブプロフィールアウトプットすべく己を導くためのブログ。その試行錯誤すらたれ流す。読者になる3はてなブログをはじめよう!ytyaruさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。