同じ種類でも通常2種類の違う技があり、強さが全く違う。敵との技の属性相性も重要。技の種類、CP最大値はポケモンの種類で違う。(spreadsheet)につぎ込む。(※わざの強さが後から修正され、主に速度が早くて強かったわざが大きく弱体化されている。この先もどんな調整が入るのか不明)進化個体の技は進化時に決まるので、強化は進化前よりも進化させて強いわざを持っている事を確認後に行う。進化前進化後でもコストは同じ。最大成長させた際の最大幅で10-15%程度。強化したい種類の個体が複数いる場合は選別してみても良いのでは、程度。1回あたりの攻撃時間が短い技ほど強い。含め、「攻撃力(CP内のATK部分)×技速度×STAB」で与ダメージ量が決まる。ジム防御時ジム防衛時は攻撃速度は1.5秒に1回と定速になるため、DPSは関与しなくなる。言え技の出の速度は相手側の回避のしやすさに影響するので、特に必殺技は早いほうがよい。卵ふかそうちは使用回数無制限が最初から1つと、あとはレベルアップ時に3回利用できるものがたまに得られる。ポケストップでは出ないっぽい。卵に、回数制限ありを5kmや10kmのものに使うのが得策か。卵から孵ったポケモンからは通常捕まえるよりも大量のキャンディを取得できる。課金アイテムルアーモジュールはポケストップに挿すと30分間かなり高レートでポケモンを生成してくれ、またそのフィールド外のポケモンも生まれるため、非常に強力。ルアーで産まれたポケモンは足跡レーダーに出ない?その他に買うなら「ふかそうち」「しあわせたまご」といったポケストップから出ないアイテム。ふかそうちは最大9個まで並列で卵の距離を稼げるので有利。その他しあわせたまごは経験値の取得を30分間2倍にしてくれるので、例えば進化をその間にまとめて行うことで効率よく経験値を得られる。進化コストが低いポッポや大量に出るラッタラなどを貯めて一気に進化させるようにすれば経験値が無駄にならない。火・水・雷の3種に進化するイーブイは、予め特定の名前をつけておくと指定種族に確定進化させられるとのこと。日本語名は多分この後判明するんでしょう。実績メダルは今のところ特別な効用はなさそう。取得時にアイテムや経験値が偉えるということもない。有効にすると画面を見ていない際にブラックアウトして節電してくれたりする。これを使うと画面がタッチに無反応になるバグが起こりやすい気がする。textfi.comAboutContact。