プロパティのタブについて説明します。ルールが適用されるインターフェイスを定義します。モードでは、送信元と宛先の両方にデフォルトの「任意(Any)」を使用すれば、割り当てられたすべてのデバイスのすべてのインターフェイスに適用できます。通常は特定の送信元と宛先インターフェイスを選択します。インターフェイスには適用されません。インターフェイスが除外されます。インターフェイスを指定する必要があります。ルールはデバイスのインターフェイスが選択されたすべてのオブジェクトに含まれているときにのみ設定されます。以上のインターフェイスが両方のゾーンに含まれている必要があります。タブのオプションを使って発信元アドレスやマッピングされた変換アドレスを定義します。Source)](常に必須)。オブジェクトにする必要があり、ホスト、範囲、またはサブネットを含めることができます。Source)](通常は必須)。ここで選択する内容は、定義している変換ルールのタイプによって異なります。オブジェクトまたはグループ。オブジェクトまたはグループにすることができますが、サブネットを含むことはできません。アドレスの両方を含めることはできません。つのタイプだけ含める必要があります。フォールバックとして使用されます。PAT)]:次のいずれかを実行します。