yoosee.pokemongo釣りタイトルになっているが、ポケモンGOがあまりに熱狂的に支持されているので、逆に「飽きた」場合の落ち込みが大きくなるのではないかと不安を感じてしまう。ような複雑さがない分だけ広い対象に受け入れられやすい一方、現時点でやり込み要素には大きく欠けており、このままだと恐らく飽きられやすい。不安を感じるというだけの話であって、この先何とかする計画はあるんだろうが。「野生のポケモンを捕まえる」「キャンディと星屑で強化する」「ジムで勝つ」「レベルを上げる」くらいしかやることがない。実績メダルもプレイしていたら取れるもの程度でしか無い(少なくともIngressのようにレベルアップなどの条件にはなっていない)。遠出や観光を誘発するような「その場所でしか手に入らないもの(ポータルキーやミッション)」も無い。レアポケモンくらいだが、それも偶発的なものであり、時間をかけて取りに行けるものかは疑問だ。集団で遊ぶという観点に関しても、数少ないソーシャル要素であるジムは仕組み上攻撃側が圧倒的に有利なので、相当に固めても簡単に陥落してしまう。グループで組んでジムを防衛専有するというのも難しい。あるところを散歩していれば事足りるし、一部のレアポケモンハントを除き、特に課金Lureでポケモン養殖をすればやりこみ要素が潰せてしまうのが現状である。GOはソーシャル機能をほぼ全く持たない。内部チャットもないし、ジムが攻撃を受けたりジムに味方が追加されたりしても通知も来ない。ランキングなどもない。唯一あるのが写真だろうか。ソーシャルの部分が様々なトラブルを産んだ反省を踏まえ、その何十何百倍ものユーザがプレイするゲームで予防線を張ったのかもしれないが、その分だけプレイ中に「他のプレイヤー」を意識すること自体が少ない。プレイヤーが多すぎてその辺ですれ違うのが普通であり、協力プレイも元々の友達と一緒にやる事が多い。それもせいぜいが課金Lureを挿すこととジム強化くらいしかやることがない。ゲームを通じた新しい出会いというものに乏しいし、グループで長期間盛り上がれるのかも微妙な気がする。将来的にはトレイラーにもあるようなミュウツー集団レイドイベントだのも出てくるのだろうが、今まで知らなかった人達とゲームを通じて自主的に集まって遊ぶという方向は今のところ見えない。挿すことで30分間ポケモンの生成・誘引をするアイテムが強力すぎる。建物の中からアクセスできるような場合は特に、Lureを一日中挿しっぱなしでポケモンを集めていれば最初に挙げた「ポケモンを捕まえる・強化する・レベルを上げる」が概ね達成されてしまう。日本でポケモンGOが開始すれば特に東京のオフィス街はLureの花吹雪だらけになるだろう。周囲の観測でも、米国リリース後1週間程度の時点でも高レベルプレイヤーは20台後半以上にレベルを上げており、またポケモンの強さであるCPも1,500前後まで上がっていて、もうすぐ2週間が経つ今日では、重課金しないプレイヤーが追いつくのが難しくなっている。この辺りの格差をどうするのだろうか。一方でソーシャル機能の弱さがバランスを取っていて、周りが強くてもさほど問題にならずプレイは出来るわけだが、ジム戦などではやはり難易度に大きく差が出るし、この後にあるであろうイベント等でどうするのかなとは興味がある。した状況が続くとゲームへの「飽き」がくるのがかなり早くなってしまうのではなかろうか。考えているだろうし、この先に機能追加や集団でのレアポケモンレイドやポケモン大会などのイベントも持ってくるのだろうが、今は未だ立ち上げの爆発的な増加にインフラでの対応等をしている段階だろうから、そうした機能追加やイベントが「飽き」に間に合うのかというのが余計な心配である。1年後くらいにこれを読み返して「そう言えばあの頃はこれくらいしかやることがなかったねえ」とか思うことになることを願う。いうエラーが表示され起動しなくなってしまった。いうメッセージが出て最終的には同じエラー。システムを壊してしまうとかどうよ。仕方がないのでググると過去のOTAでも同様の問題が発生しているらしい。個体差で起こるのか、アップデート中に何か問題が起きたのか。ないので修復を試みる。ない限りは外から直せるものなのでさほど慌ててはいない、が面倒なのは事実。他に同様の問題に遭遇した人の参考になるように備忘録を付けておく。モードに入ることができる。アイコンがクルクル回った後に再起動してみるも、やはり駄目。先に試したほうが良いかもしれない。運が良ければデータが消えずに残る。しても特に困らないので先に試した。Forums基本的には上記リンク先の作業そのままだが、多少手順の省略などはしている。