放射能の脅威溢れる終末を生き抜けインタビューディレクターでもプロデューサーでもない「ゲーム編集者」とは一体何なのか。『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。12:00チートおよびクラック対策のプロフェッショナルであるDNPハイパーテックにお邪魔し、開発会社を困らせるゲームのチートにまつわるさまざまなことをお聞きする企画。前編は主にチートの性質と実態を中心に解説してもらう。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。18:00「Unity」はセッションとブース展示を通してコミュニティに様々な価値を還元。