letのページletのページここはletの作っているおもらしRPGに関するページです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。】CATEGORY[]敵グラについて。敵グラ素材に関しまして、途中から所謂VIPRPG素材を使っております。思い切って使用させて頂くことに。実は最初「敵グラの絵のタッチが一致しない」ということにけっこう抵抗があったんですよね。統一されている方がいいのかな、と。世の様々なツクールゲーや昨今のソシャゲを見てみるとタッチの違うグラフィック、違う絵師のグラフィックが同画面に並んでる事って実は結構あるというか、わりと普通の事なんですよね。気に入ったグラフィックを構わず同じ画面に並べてますwそのことを思うと、ネームドキャラなのに他の敵グラと使いまわしになってしまったリリシュとデリドにはちょっと申し訳ないことをしたかも知れない。COMMENT[2]アニメのおねしょシーン。某狩りゲーにどっぷりだったり。某英霊ゲーがイベントだったりで、順調に製作が遅れているletです。死んだ方がいいですね。最近知った、たぶんそんなに有名ではないおねしょシーンのあるアニメを紹介。あかぬけ一番!」というかなりの昔っぽいアニメ。幼女が調子に乗りまくっていたらその日の晩におねしょをしてしまい、その隠蔽工作の為にメインヒロイン(?)と布団をすり替えて、そこから一騒動という話。いうおねしょを隠すためにわたわたする話、いつかО魔法物語でもやってみたいですねぇ。いうか、ラフィの特技に「隠蔽工作」ってあるわりに、ゲーム中にはそういうシーンってないですねwどこかでそういうイベントも入れたいなぁ。COMMENT[0]お休み。今週は土日出勤だったのでブログ更新はちょっとお休み。最近ちょっと忙しめだけど、開発はチョコチョコ続けてます。次のダンジョンが完成したら、その辺りで一度発表しますかねぇ。COMMENT[0]各キャラクターの特徴についてまとめ。以前にも書いた気がしますが......。実はこのゲーム、キャラクターによってステータスの伸び防御時のダメージ減少率や状態異常変化率に差があります。それをちょっとまとめ。◆アイカHP、攻撃、防御が伸びる典型的なアタッカータイプ。全状態異常耐性が低く、防御時のダメージ減少率も低い(一人だけ「強力防御」が無い)。複数の状態耐性を持つアクセサリを優先した方がいいかも。◆ラフィMP以外のステータスが全体的に貧弱。MPだけはガンガン伸びるので、通常戦闘から特技を連発するスタイルが向いている。◆ОレディHP、攻撃、敏捷が伸びて状態異常耐性が高いと優秀なキャラ。特技でのMP消費が重めで、特に序盤はラフィほど気楽に連発はできない。敏捷を活かしてアイテム係にするのも向いている。◆シズク状態異常「チビり」に非常になりやすく、敏捷も低い。パーティー唯一の回復役としてはどちらの欠点も目立つので、アクセサリでの補正は必須。防御が伸びは全キャラ中一番なので、実はHPの割にはけっこう耐えるキャラ。COMMENT[4]ニコニコ動画。О魔法物語のプレイ動画がニコニコに!アップロードして頂いているのはXALAGI様(ニコニコのユーザー名から)。以前にブログでコメント頂いた方と同一の方なのかな。ご紹介頂き、ありがたい限りです。修正はかなり後半になるだろうな......。して動画で見てみるとゲームを客観視できて面白いですね。今後の更新はlet自身も楽しみです。ver16.3(10/13)宿屋おねしょイベント、さらに追加中。(10/10)不具合修正ver16.2(08/12)不具合修正版をアップロードしました。)最古記事ブログ設立。(04/09)感想・要望(04/09)バグ報告(04/09)無題(04/10)無題(04/12)カウンターアクセス。