モノーキブログカード館-シャドーボックスや、TCGやってますモノーキブログカード館-シャドーボックスや、TCGやってますシャドーボックスを中心に、読んでも強くなれないTCGブログ。2009/03/04DM:タワーデッキの基本戦術DMのタワーデュエルの基本戦術です。1.有利なら、ためらわずシールドを殴れ2.序盤はマナを置くな3.負けそうになったら、どんどんマナを置け1.有利なら、ためらわずシールドを殴れ良心的なタワーデッキ構築者なら、「圧倒的に有利な状況」を作らせないように、タワーを設計します。しないと面白くないから。通常環境のセオリーである「シールドを使わせない」という戦術は使えません。クリーチャーを溜め込んで、殴らないでいれば、それを幸いにガンガン除去がとんできます。それだったら、少しでもシールドを削ったほうが有利です。殴り返されないなら、ためらわずシールドを割りましょう。2.序盤はマナを置くなこの環境で、マナを置くことは・自分の手札-1・自分のマナ+1・相手のマナ+1となり、一方的に相手にアドバンテージを与えます。自分はマナを置かないで、相手に置かざるを得ない状況を作り出すようがんばりましょう3.負けそうになったら、どんどんマナを置け序盤でどんなにアドバンテージを稼いでも、手札を残してゲームにまけたら、残した手札分アドバンテージで不利になります。負けそうなときは、マナがあまろうが出し惜しみせず、重呪文を2回撃てるよう、どんどんマナをためましょう。ゲームコメント1~3がスッポリ当てはまるタワーデッキは無問題ってことですねw私のは序~中盤は5・6マナで動けますが、終盤は気がつくと10マナくらいに膨れ上がってることが多いです。終盤マナがたまるのはよいデッキの証拠だと思います。不利になってきたり、重要局面でマナを置くのをためらうと負けますから。次の記事プロフィールAuthor:Kanjuデュエリストとしての力を生贄にし、シャドーボックスの人として覚醒。マイアース2009年東日本チャンピオンになるほどの強豪プレイヤーだった(参加者10名)シャドーボックス作成のご依頼、ご相談はこちら(お仕事も可)kanju■fine.ocn.ne.jp(■を@に)各種展示会等に出させてもらってます。手作りオタク日記やろげん。描けないなら切ればいいじゃない雅美の切り絵ブログ管理者ページこのブログをリンクに追加するRSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS[PR]食品容器の。