今回くるならe-2なら居残り酒匂改「酒匂も演習してたし、やれるはず。矢矧ちゃん、長門さん、見てて。現在記事を出した後、コメントしてくださった方々をまとめて記事をより面白くするという試みも行っております。>>数字」で機能します現在コメントは承認制となっております。07:10ID:Ow3H.bFt0まあ今回のイベントがガバガバなのは誰の目から見ても明らかだからね。07:13ID:HF2Zvu9r0その戦域にふさわしく、かつ特効艦を出したら実は友軍艦隊来ると罠になるってのが気になるけど持ってない&別の場所で札を付けた人の救済処置と思えばこんなものかね。07:18ID:qBdLGVQh0>>3マジでそれ。支援艦隊すら被りOKなのにな。それを追求して行くと、友軍被りOKではなく自軍被りNGにされかねん。07:18ID:qSwj04Qs0次回はまともになるでしょう。07:26ID:e8FdWAxz0担当の人が変わって方針が受け継がれなかったんだろうな。これからは今回のイベントが基準になるぞ。07:29ID:6oh13A4r0E4掘りでは第二艦隊に陽炎改二と霞改二を入れてたけど、友軍「最低」枠でそいつらが援軍としてくると、ええ......ってなる。07:36ID:yveebf0h0>>17難易度も友軍も意図的だよ。いつもより長めに泳がせておいて、後半に下駄を履かせる。07:47ID:YW1C6w8i0なんでもいいけど、友軍の後だしやめてほしい。攻略の途中で編成を大きく変えるのは札システムとの相性が悪すぎる。08:05ID:69ixj40A0>>28友軍無し前提の難易度ならその方がいいかな。今回みたいなオンオフ機能は実装しないのではと思う。09:00ID:twnDb.f80>>33ゲームが本来メインなのにその言い訳は通用しねーよ。リアイベやんなって話になるやん。09:08ID:BaXC1Gp60突発的に編成しただけで何も考えてねーよ。慌てて第二段友軍艦隊で再調整した。今の運営はそんなレベルの集まり。大体テストプレイもせずに無理矢理イベント開始が丸分かりだろwww。なきゃこれだけ荒れ無いからね。09:10ID:AU7JtADq0※43ごめん、腹筋が痛いwwwうちも変な友軍きたり、そも友軍こない時はソレをつぶやくことします。09:17ID:TUq7OND90札も元々はAL/MIの二正面作戦を実現するためだったと考えると、「特別な状況を成立させる演出」だったものをシステムとして固定すると微妙になるということなのかな。マンネリと言ってもいいが。前回実装された電探所持数も今後は定番化されるだろうし、そうやって制約を増やすことでインフレに対処してるのもわからんではないが、「今回は札も電探所持数も制限ないけど新システムで同じぐらいやりごたえを出しました!」ぐらいのアイデアは見せてほしいな。09:18ID:oTgVzjss0ゲームなんだから運営側が設定した難易度がすべてだろうに。09:27ID:VL3uhB2Z0>>50ホンコレ、何のための史実艦なのか。09:39ID:v0C8oNNc0こちらを立てればあちらが立たずな調整が多い艦これ的には特に疑問はなかったけどなー>被りNG攻略では使うつもりなかったし来る前に終わったけど、E4掘りではS率を高めるために友軍にらみながらあれこれ編成考えるの楽しかったわただ丙丁では縛りをなくしてもいいんじゃないとは思ったな。10:18ID:FHw.CvIF0>>38突破率からして友軍待ちをしていた連中が多かったのは確かだろうな。実際、E3とかだとあと一手が足らなくて友軍ありきの調整だなって感じたし。10:20ID:kTkssgo20今回から実装した新システムだし多少の使いづらさは仕方ないね。10:22ID:GptgJ9Dk0友軍の使用と強弱のON/OFF機能が実装された以上、難易度選択と共に提督の決断が重みを増したってことよね友軍を見込んで(あるいは使わずに)泥沼に陥るのも、(強い)友軍に助けられて突破するのも友軍便頼りで自艦隊の強化を怠れば、いずれ転落していく。10:34ID:ZHVicEqd0このコメントは削除されました。10:42ID:30.qXR.k0強い友軍に来てもらうためにあれこれ編成に頭悩ますのも艦これのゲーム性であり楽しさやろ。11:15ID:AMH63.XQ0そんな細かいこと考えてんのか。11:30ID:e9gqz.dL0※128愚痴やら文句やらを見に来てるわけじゃないから。こんなところの匿名意見を運営がまともに相手にするとでも思ってるのか、って話。意見があるなら窓口に送れば?それなりに課金とプレイ履歴のあるユーザーの意見で有用なら検討もされるだろうし、よほど建設的。愚痴やら文句が書きたいなら愚痴スレなりの専用の受け皿に行ってくれ。同じ穴のムジナがいるからそのほうが楽しいだろ。11:40ID:7KZ7a4jt0個人的に友軍は自軍と別物と考えてるので、自軍の編成に影響を受けない形でどの艦組み込んでもランダムで来るで良い様に感じる。今回は友軍の投入タイミングが遅かったし、通常友軍が作戦当初より投入されてれば今までと大差ない感じで済んだように思う。強力友軍呼べるってのは救済措置で悪くないし、友軍が派手に暴れるもありだから。12:08ID:z4MkTZ470>>154堀が安定しないからでは?クリア出来ないのは知らん。13:26ID:.Omdk6Vg0>普段甲にしない層が報酬目当てに殺到して弾かれたほんこれまあ自分もこのクチで、実際E5-2で沼ったが、装備改修も備蓄も甲前提でやってなかったのが原因と判ってるから文句もないわ。13:53ID:r5q08Fkz0友軍なしにクリアした提督も大勢いるから、友軍前提の難易度、という言葉には首をかしげざるを得ない掘りに関しては、ほとんど友軍に頼りきりだったな。14:19ID:3VsSjo4w0※174はっきり書かないと分からないのかな?まぁ認めたくないんだろうけどさ。君の場合というか、友軍前提の難易度とか言ってる人は、単に装備改修や練度が不足してるんだろうよ。それなのに餌に釣られて、見合わない難易度選んで他人に責任転嫁しても意味はないよ。14:54ID:smJI8C.k0ランカーでP叩き大好きでタナコロ扱いしたら怒るのってニコ生民くらいしか思いつかんなぁ...イベントRTA見に行った時もいっぱい居たし。15:29ID:saJGHC9n0>>85あのあたりがs勝利クリア出来る限界の調整かな。