マークII(酒餅009参加):製作記(10)(完)酒餅009、いよいよ公開!!上記のバナーから飛べます。力作揃いですので、ぜひご覧になってくださいね!私は、こちらのエルガイム・マークIIで参加しております。酒餅サイトにて、投稿作品公開と相成りましたので、私の製作記もこれにて完結。マークII(酒餅009参加):製作記(9)酒餅エルガイムMk-II。その後、ハイライトやシャドウを加えて、最後に表面保護のためクレオスのスーパースムースクリアーを吹き、完成です!最後らへん、アクリルガッシュで少しだけブレンディング?がうまくいったところもあり。つたない筆塗りですが、繰り返しやっていけば上達するものですね。酒餅009への投稿も無事完了しました。11月の公開後、ギャラリーへアップしたところで完、とします。今年も楽しませて頂きました~。マークII(酒餅009参加):製作記(8)酒餅エルガイム、いよいよ塗装に入ります。昨年の酒餅はエアブラシ使っちゃいましたけど、今年はレギュレーション通りの筆塗りで!前作ガンダムMk-IIに続いて、アクリルガッシュを使います。前作では水で溶いてましたが、今回はアクリル溶剤で筆を湿らせて溶いています。黒サフ下地へのノリがやや良い感じ?がします。関節などの奥まった部分から乗せていきます。ポイントカラーを先に塗っちゃってるのは、特に深い意味なし(^-^;エアブラシではやらないような順番で塗ってみたかっただけ。ザ・テレビジョン別冊ムックに出ている「Mk-IIIワンダースカッツ」のイラストをまねて、機首をオレンジ&黄色に塗り分けてみました。アクリルガッシュは明るい色の発色がいいので、こういうワンポイントが映えますね!機体のライトグレーを塗り始めました。隠蔽率が高いとはいえ、丸筆でちょこちょこ塗り続けるのはなかなか大変。数日かけて、ようやく一通り塗り終えました。マークII(酒餅009参加):製作記(7)酒餅もあと3週間ちょっと。仕上げにかからないと...。前回の続き、腰前後の装甲パーツから。腰の後ろ側につくパーツは、変形時に垂直尾翼?となります。キットのパーツは、差す軸が2本生えているという、随分と割り切った作り(^-^;ある意味、プレイバリューを重視した堅実な作り、ともいえる?ここは、市販パーツで可動するようにしました。おかげで強度は激減...(-_-;腰の前側につくパーツも、変形時に前側にパタンと倒れる設定。キットではこの可動は再現されていません。何とかしたいなぁ...ということで、パーツが2キット分あるのを活かして、反則技のパーツ差し替え!いやあ、ちょっとこのサイズで可動は思いつかなかった。あっ、どうせなら後ろも差し替えにしちゃえばよかった...orzキットのままだと、この前側のパーツが邪魔になって、設定どおり脚がコンパクトに折りたためないんです。プローラー形態変形時のフォルムの違いはかなり大きいかと。ここまで組んでみると、ポリキャップのない旧キット故、変形時に、脚の関節が重力に負けてダランと下がってしまう。今回、プローラー形態をビシッと決めたい!という目標がありまして、ここは何とかしたい。無駄にクルクル回ってしまわないよう、変形時専用のスペーサーを作ってかませます。ひざ下が垂れ下がるのを防ぐため、ちょっと大胆ですが太ももとヒザ裏に穴を開け、変形時は2mmポリランナーで接続。(赤矢印部分)これで、垂れ下がりはかなり改善されました。最後の課題、バスターランチャーの懸下方法。キットでは、肩のバインダーが片方しか付いてないので、バインダーの代わりにバスターを接続するようになっています。今回、特にプローラー形態はバインダーを両側に付ける予定なので、バスターの懸下方法を解決しないといけません。上の画像が最初に作ったアルミ板製の金具で、バインダーとの間に挟んでバスターをぶら下げるつもりでしたが、これは失敗。向きがコントロールできず、砲身があさっての方向を向いてしまいます。2か所でマウントしないと安定しないなあ、ということで、真鍮線で手首と肩に接続。砲身の向きを安定させることができました。真鍮線が丸見えなのが気になりますが、全体フォルム優先で!ようやく工作終了~。砲身の軸線が合ってるのは大事です。バインダーが付くと、真鍮線はあんまり目立ちませんね。