登場キャラは御覧の通り動物ばっか。後ろで自機のアーウィンが回転している。ここで操作方法を選択できる。感触を確認しつつ選択できるのが親切。空中に浮かぶリングをくぐれとの事。やった人ならわかると思うんだが...これって最終ボスを倒すより難しくない?(爆)俺には絶対ムリ(;^_^Aコース選択画面。3つのコースはそれぞれ難易度が違う。自分の力量に合ったコースを選ぼう。コースを決定すると...犬に激励される。ちなみに、このゲームの最終ボスは猿だ(爆)基地から主人公達が発進していくシーン。宇宙空間のステージでは、コックピット視点も選べる。迫力があるのでヲススメ。スーパーFXチップを積むことによって、画像の高速処理を実現できたという、スーファミ初の(他にあったのか知らんけど)ポリゴンシューティング。当時はアーケードでも、ポリゴンゲームはバーチャレーシングぐらいしかなかった時代。トオイメまた、このゲームはシューティングには珍しい「仲間」の概念がある。プレイヤーと同様、仲間も敵を攻撃するし、敵に攻撃されたりもする。向こうの一方的な発言ではあるが、戦闘中やステージ開始、終了時に喋ったりもしてくれる。(つっても、ヘンテコな発音なので字幕付きなんだけど(笑))もちろん、戦局によって仲間のセリフも変化する。敵に襲われてピンチな時は、主人公に助けを求めてきたりとかね(笑)そういった演出面においても、このゲームは新鮮かつインパクトの強い作品だったなぁ...。自機が多彩な動きが出来るのがイイ。音楽は作品の世界を見事に演出している。攻略本が必須かも?非常に難易度が高い。それと、仲間達に言いたい。