駐留している兵隊は必ず飲食やら買い物やらをするはずで、田舎惑星であればあるほど、地元経済にも有益でしょう。シナリオネタになるのではないでしょうか。裂する(必ずしも平和的とはいえないでしょうが)と思われるのですが。渉さん松永さんが疑問点も提示されていたので、紹介させていただきました。確かにトラベラーの修正値って疑問を感じることが多いのですが、これもその一つですね。独裁化に関しては、化夢宇留仁は人口が増えれば増えるほど個人の意見よりも集団としての流れが強まるというハリ・セルダン的(笑)な解釈からではないかと思います。人口が増えることによって独裁化に繋がるのは、このゲームの世界観的な要素が強いからではないでしょうか?こういうとなんですが、ジャンプドライブの開発や宇宙開発が主体になっていく過程で単一国家のほうがそれに向かう力が結集しやすいからではないかと。マクロスの地球統合政府とか、ガンダムの地球連邦とか・・・その際に外部からの圧力(他の星からの旅人)も圧力要因になるからではないかと。(現実的ではないという点では同感ですが)回答:すなふきんさん確かにそういう要素が強く影響していると想像できますね。それに単一国家の中でも、強い指導力のある独裁者がいた方が大規模な計画が進みそうな気もします。大きなウエイトを占めています。誕生を促しているというのはどうでしょう。自然と独裁的になるという傾向にあるのではないでしょうか。回答:masakiさん確かにその世界の実力者を貴族にすることで帝国の配下にしていると考えれば、ただの実力者よりも独裁者の方が都合がいいですよね。〜帝国の基本は封建制だから。AとかCは現地政府が望んで帝国貴族にかなりの政治権限あたえているっての。考えずに書き込んでるんだが(笑)。