11/1(水)今日は午後に某企業の工場見学があったので行ってきた。工場見学と言いつつ実際は研究所見学なわけだが。最先端の技術を見つつ、業界裏話(?)も聞け、やけに乗りのいいうちの大学のOBの人たちとも話ができ、実に充実した内容だった。自分はゲーマーなのでついついゲーマーとしての視点でいろいろと物事を考えてしまうわけだが(死)、今回のこの見学で一つ思ったこと。実は任天堂は先端技術を先見しているのではないか。一方で任天堂はスペックではなく、インターフェースなどに従来技術を工夫してもりこむという形態をとっているということになっているが、実際はそうではないんじゃないか。今日見学した研究所で気になったのが「省電力」という問題である。デバイスのトランジスタのゲート長が量子の大きさと同程度になってくると高速化にも限界が来るわけで、集積度を上げることになる。集積度を上げれば消費電力がやばいことになる。熱放出量が大きくなってくると冷却の問題も発生する。電力を抑えることでマシンへの負荷も軽減され、冷却装置等の問題も解決される。今日見た研究所ではこういった省電力への関心がエレクトロニクス分野において注目が集まってきているということが見て取れた。なると、消費電力を低くしよう、という考えの下で次世代機を開発した任天堂のほうが先端技術を開拓していっているのではないか、とも考えられるのではないか。いや、個人的な意見だけど。