不治の病にかかった少女がベッドから、棚にぽつんと置かれたTRPGのルルブを見ている。「わたし、もう長くはないんだわ......。「ファンタジー・トリップ」コミュニティ「ファンタジートリッパーズ」では、少女を救うための勇気ある諸士の参加をお待ちしております。いいつつ、じぶんもついついD&D5版のDMGとMMをポチってしまったでござる(笑)ポチポチ〜ポチポチ〜〜〜〜そう言えば先日「カタン宇宙開拓史」と「クトゥルフ〜死もまた死すべし〜」も予約ポチってたのを、ものが到着して思い出しました(汗)TOSのブルーレイは、確かに日本語はボリュームが小さいですが、実は英語(7.1dts)さえも小さかったです(汗)D&D第5版かあ・・・今はどんなシステムになってるのかなあ。今買える全セット版全て揃えたんですか(笑)音声小さいとかは、対策必要ですね。音量を+6dB上げてくれ」パイク艦長役の俳優がTVより映画でスターになりたかったそうです。DS9のコンピュータの声までやってたのは驚きです。なんかもう頭がおかしいです(汗)ちうか日本語入りのヴォイジャーが欲しい〜〜〜(汗)ボリューム上げるとヒスノイズが目立つとか書いてました(汗)パイク艦長・・・なんか目立ってる映画あったかな???ロッデンベリー夫人・・・コンピューターの声が全然別人っぽいのがまたすごいですよね。ラクサナの活躍(?)も観たいなあ。19:27ディスカバリーは、ケムさんまだ観てられないので具体的な話は触れられないですね。お楽しみということで。情報を仕入れるほど宇宙大作戦欲しくなります。パイロット版の追補版が11話12話として入ってるとなると観ざるをえないですね。取り直しでケイト・マルグルーが嵌り役になったのと歴史は繰り返しってことですね。シーズン7まで続くなら長い目で見ます。スカパーで再放送何度もあるでしょうからシーズン1は、見直します。ディスカバリーパッケージ色々有りすぎて迷うでしょうね。各国語字幕なんてのが安いですがJJエイブラムスが始めたケルビンタイムラインは、別物として見て楽しめばいいんでしょうね。多元宇宙論とかタイムパラドックスとかは、考えない方がよいとジェンウエイ艦長が言っていたような気がします。TNGも届いたので観てみたのですが、画質音質ともに最高ですね。22:13今手元にあります。ショボイパッケージ想像してたのに案外いい。TNGの方は、41枚組だけあって箱が分厚い。アールグレイティー(笑)Youtube見てるとお薦めで色々予告出てきます。ディスカバリーシーズン2は、そそられます。あ、それそれて感じ化夢宇留仁のところにもエンタープライズは届き、早速シーズン1の1〜2話を観ました。画質音質ともに満足♪TNGもDVDよりよくなってるかしら・・・ディスカバリーもブルーレイセットがシーズン毎に出てますね〜〜〜(汗)化夢宇留仁は最近の映画の変な歴史軸がどうも好きになれないので、ディスカバリーは時代設定ともに期待大です。09:35FFシリーズの初期の作品ということもあって、かなりの数が当時は出回ったのでしょう。↓学生時代に買ってもらったのを含めて、三冊になってしまいました。https://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974/e/326cfd1c73bc39f99c6ed98543a0c019?fm=entry_awc20巻以降の作品は、こんなに簡単には見つからないです。化夢宇留仁もいくつかその意図はなかったのにだぶって持っているものがあります。複数セットをヤフオクで購入したらついてきちゃったとか(笑)でもやっぱり初期のやつばっかりなんですよね。21:21amazon見るたびに値段変わってますね。DVD1の処分を考えないと(^_^;DS9もじっくり観たいですが暫く保留ですね。創設者とジェムハダーの関係が気になる。化夢宇留仁もTNGもポチッてもうたじゃないですか〜〜〜(汗)あ〜〜〜〜クラシックもポチりそう(汗)DS9は一番好きかも。誰が買うんだろ?Youtubeでスタートレック・ピカードの予告見れますよセブンがちらっと出てきます。8200円、8980円です。全セット版日本語字幕ありです。ヴォイジャー、DS9は、全セット版で日本語字幕の格安品は、無いです。以前からある日本語字幕のDVDは、シーズン毎のセットで3838円シーズン1のみ2396円です。年明け2月にネット配信スタートパトリック・スチュワート主演レギュラーでは無いですがライカー、トロイ、データ、セブンオブナインも出てきます。キャストは、変わらずです。なにその安さ(汗)そんなの買うしか選択肢がないではないですか(汗)DS9はDVD全巻持っているのですが、ヴォイジャーの全巻セットは出るのを待つしかなさそうですね。23:51DS9オドーの俳優亡くなりましたね。メーク無くてもまんまオドーでしたね。スカパーで放映してますが見る気がしません。CG多用すれば良いもんじゃない。ミニチュアの特撮の方がリアルに感じる。美術やメークも何か違うなあという感じです。ヴォイジャーDVD1〜7買い揃えてあるのでコツコツ見てます。放映当時如何にボンヤリ見てたのか実感します。管理者、ケイゾン、オカンパてこういうことだったのか。亡くなったのか・・・知らなかった。ご冥福をお祈りします。ディスカバリーは化夢宇留仁は見ていないのですが、知り合いには評判はいいようです。いうジャンルは画面に関しては時代によって変化していくのは仕方がないですが、脚本がどんな感じなのかは気になるところです。スタートレックは脚本が命だと思うので。ヴォイジャーは化夢宇留仁は中途半端に2巻くらいしか持っていないんですよね。化夢宇留仁もじっくり見直したいです。22:30せっかくの地の蛇との対決を控えてるのに、日程が合わなくてソーサリーができないでござる。23日を過ぎるまでは飲み会とか残業とかで大変なことはわかってたけど......まあその、ねえ......。4週間も間が空くと、モチベが......。確かにキャンペーンが4週間空いちゃうと辛いですね。唱えることにさえ成功すれば30m以内の敵に絶対命中し、1発につき装甲無視の3d6ダメージって、T&Tの「これでもくらえ!」よりひでえなあZAP(笑)来週は地の蛇と遭遇だ〜(^^)「これでもくらえ!」と言えば、昔プレイヤーをしていたときにいきなり不意打ちで食らって即死し、そのマスターとは二度とゲームしないと誓ったのを思い出しました(笑)やはり問答無用ダメージ呪文は使い所が難しいですよね。23:33こないだアバロンヒルのドラゴンハントやりました。4時間プレイして、わたしがブリムストーンを討ち取って勝利しました。10歳でも無理(笑)コツは、他のプレイヤーの城だの村だのには一顧もくれず、ひたすらブリムストーンをチャンスがあったら攻撃することですね。ナイトでフクロにできたら儲けものというやつで、ヒーローで突撃を繰り返したほうが早く負傷マーカーはたまりやすいと思われます。ブリムストーンが自領にやってきたら、即座に自分の歩兵ユニットで壁を作り、「他のプレイヤーからブリムストーンを保護するようにする」のも常套手段です。こちらが攻撃しようとしているところに、敵のヒーローが突撃してきてブリムストーンを攻撃し、激怒状態になったり巣に帰ってしまったりするとたいへんなので。城や村は、籠城するよりも、接敵されないように部隊を展開させる方が効果的だと思われます。移動カードは貴重ですので。バニシャー、バーサーカー、トロールは自領から遠くに行ってもらうのが吉です。あんなものが近くにいるとろくなことがありません。デモンはヒーローがいるうちにさっさと殺しましょう。リバイバーはヒーローを生き返らせてもらったら、ナイトかなにかで即座に殺すのが吉です。楽しいゲームだと思います。最近化夢宇留仁も考えが少しづつ変わりつつありまして、ドラゴンハントも見直したい気分になっております。慣れてるメンバーでプレイしたら面白そうですね。長引かせようと思うと終わらなさそうですが(汗)。それにしても4時間は短い。よいメンバーに恵まれてそうですな。09:19ボードゲームのことは、全くと言っていいほど知りませんがドイツ軍のゲームは、面白そうだと思いました。スカパーのドキュメンタリー番組は、毎日ヒトラーの特集再放送やってまして何度でも見れます。鮮明なカラー映像アルデンヌの戦いは、興味深かったです。1/48ほぼ買い揃えました。箱に入ったまま(^^)ブログに模型制作の画像載せてますので見ていただければと思います。ウォーゲームは面白いですけどプレイするには根性が必要です(笑)ちうかブログ見せてもらいましたけど、ワーゲンがずら〜〜〜〜っと並んだかと思ったらキューベルワーゲンまで出てくるのには笑わせていただきました(笑)アナログオーディオも奥深いですねえ。08:5620年前ダイヤルQ2掲示板サイトのサーバーハックして掲示板仲間の電話番号を突き止めて留守電にメッセージ入れた猛者がいました。そんなことを思い出しました。(笑)LINE、SKYPEで不思議なのは、必ずしもアドレス帳に乗せて相手がアカウント持っていてもこちらに表示されないことがあります。スマホじゃないタブレットでアカウント取るといきなり出てきたりします。相手に電話番号確認すると間違いないそうです。昔はそのへんの情報が単純にテキストファイルで保存されてたりしましたしねえ(笑)ほんとにミソさんじゃないの(笑)?お友達や知り合い表示はある程度ランダム要素も入ってそうですし、ほんとに得体が知れないですね。19:53人生初めてのスマホを9月末から使い始めました。先週木曜にLINEインストールしたら不思議な現象に驚いています。こちらのアドレス帳に載せた人のアカウントが表示されるだけでなく相手のアドレス帳に載せられるだけで相手のアカウントが表示されるんですね。引き出し開けたら昔の年賀状が出てきて試して見たというわけです。気味悪いでしょ(笑)?最近のその手のソフトやサイトの監視&関連付け能力には戦慄を覚えることがあります。クリックしただけで全然関係ないと思われたところまで関連商品の広告まみれになったり(笑)アメリカがファーウェイを警戒するのもさもありなんという感じです。18:02社会思想新社のブログ見ました。「アランシアの暗殺団」ですね。アズール卿はククラックの忠実な信者だけど、ザンバー・ボーンが主人でもある......「盗賊都市」からけっこう間があいてるので、設定がいろいろあれしたのかな。それに、主人が討たれたからって討ったやつに賞金をかけるって、アズール卿、まるで「亡き主人思いのいい人」みたい(^^;Aリビングストンが書いてる以上、それが「正史」になるんでしょうけど、うーむ。「アズール卿の主人であるザンバー・ボーン」とある。18:34オンセンでやってるソーサリーキャンペーン、カーレを抜けてバクランドへ来たです。ギャンブルで熱くなっちゃダメじゃん(笑)すごい。進んでますね!お話を聞いていると化夢宇留仁も数十年ぶり(笑)にRPGプレイヤーがしたくなりました。16:39古いネタですが、〈ジョ○ョ〉の作者もゲームブックのファンだったという噂がありましたね。ディ○の幽波紋である“世界”は、《ソーサリー》の禁断魔法をヒントに生み出されたとか...(効果は違いますが)そして《ファラオの呪い》ですが、『ある者と魂を賭けて勝負する場面』があります。ジョ○ョの第三部でも、主人公たちが○ービーという男と魂を賭けて勝負する場面がありました。それとも作者のゲームブックへのオマージュ?つまらないことを書きました...ジョジョの作者もパクれるときは全力でパクリますからねえ。ゲームブックに限らず目についたもの全てをヒントにしているでしょうし。中にはヒントですまないものもあったり。化夢宇留仁の印象深いのは筒井康隆の「薬菜飯店」丸パクリの回かな。21:08仕事が忙しい中、新たな備志録を始めました。この作品は、『1のゾロ目が出れば、即座にEND』という戦闘が多いです。戦闘だけがゲームブックの醍醐味ではないと思うのですが...ゲームオーバーも小説の結末の一つと考えるほどの心の余裕が必要ですね。>一気に廃品扱い古本屋では、あまりゲームブックは売れないので、廃棄する店も少なくなかったと聞いたこともあります。ネットショップやオークション以外では、滅多に見かけることはないのでしょうね。私が懇意にしている古本屋(個人の店)は老舗であり、たまにFFシリーズを書庫から見つけてくださいます。店主が高齢故に、すごく遅いペースですが、ありがたい存在です。運良く見つかれば、読んでみたいです。学生の頃は商店街の本屋に普通に置かれていましたが、小遣いが限られていたからなぁ...まあでも絶滅するかと思われたゲームブックも、細々ながら市場に存在しているわけですし、もしかしたら数年後には再販祭りになっているかもしれませんよ(笑)!?少なくとも可能性はゼロじゃない(笑)・・・1ゾロ直ちに終了は厳しいですね。22:02'80年代に《七匹の大蛇》を読んで以来、ゲームブックに夢中になっていました。当時、どうしても《地獄の館》がクリアできず、20年近く放置していましたね。先日、懇意にしている古本屋で二冊目の《ナイトメア・キャッスル》を入手しました。熟読してみましたが、《地獄の館》に負けないほどに怖いです。理不尽に強い敵も少なく、バランスが良いと思いました。これらの作品を読んでいると、21世紀の初頭を思い出します。あの頃は、私の住む地域の古本屋にFFシリーズが並んでいたんですよね(定価未満で)頻繁に立ち読みしていたのに、どうして大人買いしなかったのか?多分、熱が冷めていたのでしょう。ああ、タイムマシンでもあれば...化夢宇留仁にとって今までで一番怖かったゲームブックは実は「火吹山の魔法使い」です。ゲームブック自体ほとんど初めてに近かったので、ああいうファンタジー世界を自分視点で歩くのがスリル満点で、またゾンビとかのイラストが超怖かったので(笑)1つのブームが終わったしばらくあとって、一気に廃品扱いされて異常に価値が下がるんですよね。その後再び価値が見いだされたときにはもう手に入らないというのはゲームブックに限らずたまにありますねえ。ウォーゲームとかもその道をたどったな・・・。14:02幸運にも進路は北東なので、とりあえず私の住む地域に大きな被害はありません。ローカル線は止まってしまっています。ゲームブックファンの皆様が無事でありますように...化夢宇留仁の住む大阪はちょっと強い雨程度ですんだようです。関東の方は壮絶なことになってるみたいですが、被害が少ないといいですねえ。22:50GDFシリーズの最終巻を堪能しています。街の中ですが、様々なイベントがありますね。多くの危険が待ち受けているはず...この作品が終われば、次はFFですね。《恐怖の神殿》にするか、《仮面の破壊者》にするか...もっとも、真っ先に片付けたいのは《さまよえる宇宙船》だったりします。大人数の冒険なので、大変そうですから...「ファラオの呪い」は未プレイだな〜。「さまよえる宇宙船」は何度か遊びましたがことごとく壊滅しました(笑)大人数の冒険は確かに少々手はかかりますが、その管理の手間が艦長気分にもつながって楽しかったですよ。20:27未だにですが、社会思想社の《ギリシャ神話》三部作を読んだことがありません。好みの分かれる作品らしいですが、一読してみたいですね。思いきって、アマゾンか駿河屋で...(第三巻だけが異常に高いことが多い...)大昔に途中までプレイしました。イラストのせいもあって雰囲気抜群ですごく面白かったように覚えています。3巻セットでヤフオクとかで探したほうが安いかもしれませんね。21:12《盗賊都市》のボスは、『影が薄い』と言う方が多いですね。07:50FFシリーズにマンネリを感じたので、GDFシリーズを始めました。久々の冒険の舞台は《吸血鬼の洞窟》です。どんな風にテネブロン卿を始末しようか?クリアできれば、残るは《ファラオの呪い》のみとなります。楽しみは後に取っておくことにしましょう。ラスボスがいないシナリオも新鮮な感じがしていいです。この歳になると、王道よりも変化球的な作品が好きですね。《冠》の奪還でしたから。「ファラオの呪い」は未プレイ・・・ちうか、化夢宇留仁の未プレイ率は目を覆いたくなるほどです(汗)確かに敵のボスを倒すのが目的より、他の目的の方が世界観的にも描写的にも面白くなる気がします。化夢宇留仁の場合は特に違う世界を旅をするというのが一番好きなところなので、気に入っているゲームブックもそういうのが多いです。新しいサイトに引っ越しました。20:26化夢宇留仁さん、令和になりましたが、どうもお久しぶりです。私のブログサイト「ゲームブックの旅(というか最近はゲームブック関連の記事の更新は少なくなった気が...)」は今年の12月にYahoo!ブログが閉鎖されるため、FC2ブログにお引越いたしました...。今後、私のブログ、更新はいつも通り不定期ですが、なにとぞ移転先でもよろしくお願い致します...。リンク集に追加しておきました〜。14:46TRPGのセッション、わたしは可能な限りサクサク進める、という方針でGMやってます。腰を据えてじっくりと、というのは、どうも性に合いません。週に一度、3時間をPLのかたがたは費やしてくれるわけですから、せめてその間は、「30分の連続アニメを見る」のと同等の興奮でもって、気軽にドキドキハラハラを味わってほしいからです。そのためにはサイコロのインチキだろうがワンダリングの端折りだろうがなんでもしますし、GMはそうするべきだろう、と思ってます。FF自体が、「戦闘の楽しさを味わうゲーム」ではないと思いますし......。うーん、やっぱり邪道なのかな。高校時代から、TRPGしていて、話が進まないでPLみんながあーだこーだ議論をしてると眠くなってきてTRPG自体に飽きちゃうほうだったので......。化夢宇留仁は別にゆるゆるやろうと思っているわけではないのですが、なぜかズルズルになっちゃうんですよね〜(汗)まあクトゥルフやトラベラーは目的がはっきりしにくいというのもあるとは思いますが。11:08今回のリプレイでの、PLに状況を説明するアナランド軍の将軍のセリフ。「大魔王はマンパン砦にいる。やつが『王たちの冠』を使いこなせば、やつはカーカバード中の混沌の勢力を手駒にすることができる。わたしの見たところ、その数ざっと一万。「それだけでもこちらは劣勢なのに、われわれは遠征軍を組織しなければならない。諸君は知っているかどうかはわからぬが、我がアナランド軍は、専守防衛を国是にしている。防衛なら、たとえ百万の敵でも恐れはせぬが、外征となると、専門外であり、どのような齟齬が生じるかわかったものではないのだ。マンパン砦まで軍を進めるには、ジャバジ川、カラバク川を越えねばならないが、これがかなりの大河。水軍で渡すか、橋を架けるしかないが、橋を架けるには川幅が広すぎ、かといって水軍を使うには、アナランド水軍は脆弱に過ぎる。カーカバード海を航海し、さいはて海岸の河口からジャバジ川をさかのぼるまでに、ちっぽけなアナランド海軍は八割は壊滅するだろう。「というわけで陸路しかないが、ジャバジ川を渡河できる唯一の地点は城塞都市カーレだ。やつらがカーレの町を通過することを認めるかについては、悲観的な見通ししかたたない。「カーレが門を開かなければ、われわれはカーレを攻略しなければならなくなるが、精鋭とはいえ五千しかない兵が、堅く守られた城塞都市を陥落させるのに、何カ月かかるかわからない。「また、カーレが平和裏に城門を開いたとしても、バクランドへ侵攻した時点で、再び城門を閉ざせば、アナランド軍は補給もなしにバクランドという広大な混沌の平野で孤立することになる。兵は飢え、疲弊しきった状態で、数に倍する魔王軍と戦えるか、考えるまでもあるまい。「大魔王はそれを知っているからこのギャンブルを打ってきたのだ。それは、成功しつつある。「少人数の徒歩の奇襲部隊をもって、隠密裏にシャムタンティからカーレを通り、バクランドとスナタ森を横断、イルクララ湖を渡ってヴィシュラミの沼地を越え、ザメンの高地に立つマンパン砦に潜入し、大魔王の元から冠を奪還してくるのだ。これ以外に成功の可能性のある作戦は存在しない。説明すると、ソーサリーが軍事冒険小説に見えてくる(笑)第三部バクランド編が楽しみだじぇ(笑)「ナバロンの要塞」みたい(笑)!かっこいいですねえ。ところで1回のセッションで結構サクサク進んでいるようですねえ。00:42といっても今日は導入だけですが、一部キャラクターがアランシア出身でアランシアで冒険して経験値を得ていたので、サウナで汗を流しているときに、アナランドの主との王城地下で儀式をしていた大妖術師(NPC)とその弟子2名(PC)+かかわっていた神官1名(PC)の儀式失敗の影響でワームホールが開き、サウナの冒険者二人が、「王たちの冠」が盗まれたばかりのアナランドに転送されてくる、という、我ながらケッサクな導入及びアイテム処理を行いました。みんなノッてくれて、楽しかったです。本日はめでたく、オンラインセッションSNSの「ゴブスレTRPG」のコミュから追放されてしまいました。「覚知神は悪」という考え方が嫌いだ、と発言し、「ドラグーンは戦闘時には下馬して戦ったので、騎乗戦闘ルールの話題でそれを持ち出すのはどうか」と発言したことで追放されたらしいのです。わけがわからないです。しかたないのでしばらくはAFFとT&Tと007に専念することにしました。14:12モデルグラフィックスの7月号は、加藤の書下ろしイラストらしいですぜ。買おうかどうしようか迷い中なのです。21:22スティーブ=ジャクソンの《ソーサリー》がRPGとなって、(二冊セット)で発売されるそうですね。本編と呪文書のセットで4000円弱、発売予定日は明後日じゃないですか!だけど、やっぱり私はソロ・アドベンチャーのほうがいいな...結構ごついキャンペーンシナリオになりそうですねえ。化夢宇留仁もあの世界はソロの方がいいかな・・・。12:57モンスター誕生の130を見て思った。グロッグは標識が間違っていることに気づかないのか?グロックは字が読めないのか?見てみたけどすっかり忘れてて全然だめですわ(汗)多分読者が勝手に気づけということだと思いますけどね〜〜〜。16:10GMでもKPでもレフリーでもDMでもなんでもいいですが、ゲームマスターのやるべきことって、「いかにしてPLに『自分たちの知恵と力と強運のみで困難を乗り越えた』と錯覚させるか」につきますよね......。シークレットダイスやランダムイベントなんて、「出た目」をそのまま使ったことなんてありゃしません。「シークレットダイスを振ったこと」自体を隠れ蓑にして、自分の思う通りのイベントなり成否判定の結果を出しているだけです。戦闘だけはオープンダイスでまじめにやりますけど、出す敵とその数はPCの数と戦力に合わせてますし。こんなことで「ゲーム」をしているといっていいんでしょうか。なんかすごくむなしくなってきましたが、こんなことをTRPGオンセンでつぶやくと、完全に総攻撃を食らって友人たちはことごとく離別ということにつながりかねないので、ここでぼやきました。「ダイスロール」って、なんでしょうね......。同じ展開をダイスロールなしでやった場合は、プレイヤーの興奮度は下がると思うんですよね。RPGは全く新しい演劇に似たエンターテイメントだと思います。マスターは監督で、プレイヤーは出演者&観客。それがゲームの定義に当てはまるのかというと微妙かもしれないですが、プレイヤーは楽しんだら勝ちですし、マスターはプレイヤーを楽しませることを楽しむということでいいんじゃないでしょうかねえ。・・・実は化夢宇留仁はプレイヤーが苦手で、マスターは自分の好きな世界を展開できるのを楽しいと感じます。精神的にもプレイヤーの方がしんどい。プレイヤーを楽しませつつ、自分の趣味も全開にできたら有意義な時間を過ごせたと言えるのではないですかねえ。18:27激しい豪雨に見舞われているようですが、大丈夫ですか?今年最大級の降雨量らしいですが、大惨事にならないことを願います。ありがとうございます。豪雨は関東のようですね。化夢宇留仁がいるのは大阪なので、現在雨は一滴も降っておりません。06:31いや、噂には聞いていたのですよ。『隠し扉や秘密の通路を探そうとしないほうが楽に進める』と...だけど、演出も兼ねるならというわけで、敢えて探ってみたのです。その結果、想像以上に長引いてしまいました。良かれ悪かれ、内容の濃い備志録になったので、満足しています。初見で一度も罠に掛からずにザゴールに辿り着くなんて、嘘っぽいですしね。本当に疲れた...確かにザ・ゴールにたどり着くだけなら簡単なんですよね。難しいのは宝箱の上で泣き崩れないようにすることで(笑)覗くと酷い目に遭う部屋と、覗かないと鍵が手に入らない部屋と、どちらなのかは入ってみなければわかりませんしねえ。20:31新版のほうです。ウォーロックマガジン誌のリプレイ見ていたらどうしてもやりたくなってしまって。バランスがまるであつらえたかのよう(笑)あのグレムリンの腕のシーンもしっかり再現できました(笑)あと、カブトムシ寺院と黒龍亭がらみの冒険をやったら、とりあえずガルも締めかな。予想に反して、恐ろしいほど長引いてしまいました。私の苦手な双方向の作品をクリアすることができた!この勢いで《サソリ沼の迷路》にも挑戦したいと思ったりもします。夢物語に終わるのか?意外ですね。22:44本のサイズは社会思想社版と同じぐらいです。カバーは社会思想社版よりも良質ですが、特に付録などもありません。・挿絵も社会思想社版と変わりませんが、ちょっとシャープになったように思います。・パラグラフが漢字からアラビア数字に変わっています。・本文も一部を除いて、ほぼ社会思想社版と同じです。ネズミ男がネズミ人間になっていたりとか、微々たる違いです。定価を超える金額を出してまで買うこともないでしょう。言いながらも、《バルサスの要塞》が気になっていたりして...社会思想社版は二冊所有しているんですけどね。グラフィックは大きな変化は無いんですね。ネズミ人間のことからすると、新訳なんですね。いう意味では少し興味ありますねえ。15:07偶然にも扶桑社版の《火吹山》を入手しました。社会思想社版と同じぐらいの大きさですね。見つけた途端、無我の境地でレジに走ってしまった...この調子で今後も発掘できるといいのですが...後期のFF作品が復刻されないかなぁ...おめでとうございます。なんか商品紹介ページでグラフィックが向上しているとか書かれてるのですが、イラストとかは元のままなんですよね?イラストのサイズが大きくなってるのかな?表紙は社会思想社版の方が好きだなあ。08:15マイペースで《火吹山の魔法使い》の記事を進行中です。本当に正しい道を通っているのかという不安が募るばかり...運試しが要だと思ってツキ薬をチョイスしていますが、ステータスの回復の機会も多いですね。したら、飲まずに最後まで行けるかも...正しい道を通っていればの話ですが...真の道に関しての冒頭の説明はまだこの頃は真実なので、薬なしでもクリアできるはずです。化夢宇留仁も久しぶりにザゴールさんに会いたいなあ。23:44AFF第二版の和訳を買えば、付属シナリオに「火吹山」があるので、そこには地図も情報もばっちり......(悪魔のささやき(笑)そういう抜け道は探せば火吹山は特に多そうですね。いえば化夢宇留仁も1冊のノートにいろいろなゲームブックの詳細な地図を描いていました。当ブログでプレイ日記を書けていない(クリアできていない)作品は、FFシリーズだけでも(火吹山を含めて)22冊ありました...話数が長くなってしまうのは、私自身の性格の問題だと思います。ゲームブックを知らない方が見ても、できるだけニュアンスが伝わるように...もしくは私が暇人という証拠...?まあ、悔いを残さないように、これからも備志録を続けていきます。いうわけで、いよいよ《火吹山の魔法使い》のプレイ開始ッ!?(すごく不安...)化夢宇留仁なんて持っているゲームブックのクリア率は1%も無いです(汗)話数が多くなるためには実に粘り強い根気が必要だと思います。19:09無事に《フリーウェイの戦士》を終わらせることができました。次は、私にとって鬼門の火吹山...全力で攻略中ですが、先が見えない...お疲れ様です!しかし122話って・・・超大作ですな(汗)火吹山は意外にサクッと終わるんじゃないかと予想。