imakakomiおっす!おらついったらー。Twitterをだいたいつねに流しっぱなしにしているよ。それで、2015/12/6の朝に、Twitterで流れてきたツイートをもとに、カペルスキーを導入してみたよ。現在)カペルスキーをMacに導入してみた(おらの話)WordPressに書いておこう(←今ココ)ということで、以下は、その自分なりのメモ。改行、色などを付けてみた。当該内容に関する著作権を永久に放棄します。コンピューターウイルスに関する注意喚起です。前の土曜日から、急速なスピードで、通称「vvvウイルス」というランサムウェア(コンピューターウイルス)が拡散しています。手口は「ドライブバイダウンロード」でWebサイトの広告を閲覧しただけで感染するというものです。AM4時現在)となっています。今回のウイルスで驚異な点として、現時点で全く対処方法がなく、感染した場合の被害が尋常ではないところです。詳細は下記に箇条書きベースでまとめています。事後検出はカスペルスキーのみ可能)3.Webサイト閲覧時、任意のコードが実行可能なあらゆるもの(Flash・Javaなど)で試され、ほぼ強制的に感染する。4.感染後の被害が大きい、かつ早すぎる。*.vvv」にリネーム、及び暗号化。2当該PCに接続されている外部記憶媒体・及びネットワークドライブにも感染。3どう考えても通常では考えられないスピードで感染が拡大する。5.Windowsの復元ポイントも削除される。6.セキュリティの専門家が、当該ウイルスに関して情報収集のため、検索エンジンで検索して、ミイラ取りがミイラになっている始末。7.BitDefenderがワクチンを配布しているが、速報ベースのモノで、検証が不十分な模様8.今までのウイルスやマルチウェアと動作原理が違い、一般のウイルス対策の知識では対応できない。vvvウイルス感染報告が多いサイトまとめです。周知の際には、興味本位でアクセスされる方もいるかもしれませんので載せないでください。・哲学ニュース引用元:https://dl.dropboxusercontent.com/u/23763098/twitter/rey1229/VVVウイルスに関する注意喚起.txtどうも、Windowsでの話っぽい(その根拠は、被害にあった人のツイートや、まとめ)。Macに感染するような改変があるかもしれないので、ちょっと対策しておこうと思った。◆ウィルス対策ソフトのカペルスキーを導入いままで、Macにウィルス対策ソフト入れてみたはいいけど、結局動作が重くなって、あげくすぐにアンインストールしたりしてたのだけど。今回は、カペルスキーを入れることにした。vvvウィルスの対策についていえば、他に選択の余地がない。http://home.kaspersky.co.jp/store/kasperjp/ja_JP/homeいくつか製品があるみたいね。『カペルスキー2016』が、新発売キャンペーンをやってて、15%オフになるようだ。15:00まで、という、なんともナイスなタイミング。なんともナイスなタイミング過ぎて、「マッチ・ポンプなの?」と思ったりしたけども。カペルスキーを入れないで、データが吹き飛ぶ方がこわいので、ソフトを入れることに変わりはない。こっちの方が、『カペルスキー2016』よりもお安かったという理由で。複数の機種に入れるとか、複数台のMacを持ってるとかなら、『カペルスキー2016』の方がお得感あるよ。あと、無料体験版もあるようだけど、おらは、2年のアクティベーションできるライセンスを買った。上の画面の、右下に、ライセンスが730日残っていることが見えるね。◆対岸の火事と思う?カペルスキー入れる?ここまで書いておいてなんだけど、ウィルス対策ソフト入れるかどうかは、個人の判断による。上記の、注意喚起文だけでは「ふーん。...」と感じる人もいるかもしれない。おらが読んだ、Togetterの記事へもリンクを貼った方が、より「ヤバイ」という感じは伝わるのかもしれない。実際、それで「カペルスキーを入れる」かは、人それぞれの判断なんだよね。「おらはカペルスキー導入してみたよ」というところで、話はおしまい。「みんなもカペルスキーを入れよう」とは、言わない。マッチ・ポンプの可能性だって無いわけじゃない、ってまだ思うし。情報収集しようとして検索するのは、やめておいた方がよさげだよ。以上、不安になるようなツイートを読んで、安心をお金で買いました、という話。imakakomiおっす!おら提督!提督というのは、艦隊これくしょんという、DMMの18禁ゲームをプレイしている人という意味だよ。(※おっぱいポロリはないけど、規約的には艦これは18禁)。-艦これ-』として、アニメ化されている。こちらは、18禁ではなく、地上波で放送されているので、小学生のショタやロリが見ても、なんら問題ない(はず)。このアニメをみると、不安になるんだよね。そのあたりの、個人的な感想をメモしておきたい。◆艦これというゲーム艦これというゲームは、艦娘たちを育成して、戦わせる、ブラウザゲームだ。たくさんの艦娘たちがいて、戦っている最中にダメージを受けると、服が破けて、ポロリもあるよ!というゲームだ。艦娘たちは、日本の軍隊の戦艦たちの「魂」が宿っていて、なぜかその時の記憶もあるとかなんとか。ブラウザゲームでは、ストーリー的なものはなく、とにかくたくさんの艦娘たちを育てて、強くしていくのが目的のゲームだ。最終目標や、ゲームの最終的なクリア条件や、ゲームのエンディングは、「用意されていない」。新しい艦娘たちが増えていって、そのたびに、提督たちは「課金」することで、自分の艦隊を増やしていく、というゲームだ。課金ゲームだから、それでもいい。ストーリーなんてなくて、ただ、提督たちに飽きられないように、新しい要素を増やし続けて、課金させつづければイイ。◆アニメ艦これの不安感このゲームをアニメ化したのが、「アニメの艦これ」であるが、このアニメを見ていると、不安になってくるのだ。上にあげたキャプチャ画面では、あかるい艦娘たちの姿が描かれているが、そんなアニメでは無いと感じる。不安になる材料はいくつもあるが、3つだけに絞ってみよう。提督の姿が見えない艦娘たちの過去・現在・未来が見えない戦う理由とハッピーエンドが見えないこれらの「不透明感」が、視聴者を不安にさせている気がしてならない。提督の姿が見えない提督は、艦娘たちをとりまとめて、「戦争」を指揮している。姿をみせる気配がなく、艦娘の一人が轟沈(死ぬ)ことになった時でも、なんの感情もあらわにしなかった。艦これをしているプレイヤー目線からすると、このアニメの提督のおこなっている艦隊運営は、「無能」でしかない。そんな無能な提督の姿は、視聴者の気持ちを不安なものにさせる。★2:艦娘たちの過去・現在・未来が見えないゲームでは、そのストーリーが皆無なため、艦娘たちの日常などは、キャラクターボイスを頼りにした「妄想」でしかない。アニメについては、あらたに艦娘たちの姿を提示してみせる必要がある。艦娘たちの過去・現在・未来とは?@過去:艦娘たちの過去は、まったく明らかにされていない。艦娘たちの、個人の記憶というのは、どこまであるのか。お父さん、お母さんなどの記憶はあるのか。人間ではないから、お父さん、お母さんはいないのか。いないとすれば、最初の記憶は、なんなのか。艦娘たちの過去は、真っ暗な深海よりもさらに真っ暗だ。そもそも、艦娘たちと深海棲艦との関係性からして、何も明らかにされない。@現在:提督は、何を考えているのか、わからない(説明しない)艦娘たちは提督の気持ちを想像するしか無いが、わからない轟沈(死ぬ)まで働いて、それが何になるのか、わからない死んだときの葬儀についても、なぞのまま戦争アニメでは、人が死んだ時の葬儀が、大事な場面だったりする(ガンダムしかり、宇宙戦艦ヤマトしかり)。艦これでは、そもそも葬儀をしたのかどうかさえ、分からない。相手を殺し、相手に殺されるような、死と隣り合う生活というのをまじめに考えたら、地獄のような現在だ。現在もまた、真っ暗闇だ。艦娘たちの未来とは、これは過去の戦争とリンクした未来しか無いのか如月という艦娘が轟沈した(=死んだ)のは、過去の戦争とリンクしているのかだとすれば、艦娘たちのほぼすべてが轟沈する未来しか見えない艦娘たちが、「敵」と呼ぶものを、全滅させることができたとして、その先の未来は?これまた、真っ暗闇だ。そもそも、平和な世界を目指しているのだとすれば、艦娘たちの未来は、戦争の無くなった未来では、「不要な存在」になってしまうのではないか。★3:戦う理由とハッピーエンドが見えない艦これは、何を目的として戦争をしているのか、分からない。そもそもの話、世界の警察(笑)である米国が、日本の海上のドンパチに参戦してこないのが分からないし。世界を無にしてあまりあるほどの核爆弾を持った米国が勝てない相手が「深海棲艦」という敵だとすると、それって、いったい地上はどうなっているんですかね。した核爆弾をも超える存在として、艦娘たちがいるのだとすると、もうそれ、地球上で艦娘たち以外の人間が生きているとは思えない。仮に「深海棲艦」たちを、全滅させて、殺し尽くして、艦娘たちが完全勝利したとして、それがハッピーエンドなんですかね。★結論:アニメの艦これをみると不安になるが艦これアニメをみると不安になるのがよくわかった。そもそも、艦これというアニメを放映している時点で、なんだか、ちょっと変なんだ。戦争を扱うアニメが増えるという状況は、現実世界の日本が「あまりよくない状況」にあるのと、リンクしている。二次元の世界と、三次元の世界は、全くの別物ではなく、社会情勢を色濃く反映しているからだ。すれば、艦これアニメの不安感は、ひるがえって、現実世界の不安感とも、リンクしている。アニメの感想を書いているようでいて、本当は、いまの日本の不安を述べているのかもしれない。お先の真っ暗がモノを否定することで、「お先が見通せるようなモノ」を目指していきたいとも思う。「艦これのような世界にはしたくない」という、反面教師としてみるのならば、これもまたアリなのかもしれない。imakakomiおっす!おら般若心経すきっこ。一つ前のエントリーに続けて、また宗教の話について。この写真は、長崎ランタンフェスティバルの準備の模様を撮影した一枚。かっちょいい西遊記の一行がうつっている。会場は準備中だったため、コレ以上近づいて撮影できなかったし、実際にランタンとしての灯りがついたところを見られなかったのは残念。ところで、西遊記は、天竺までありがたいお経をもらいにいくフィクションだ。この話には元ネタがある。実在の三蔵法師が、いまでいうと、中国からインドまでの道のりを旅して、インドで仏教の勉強をして、中国に戻ってきたっていう話が、西遊記の下地になっている。して持ち帰った「ありがたいお経」のうちの一つが、「般若心経」である。◆般若心経に何が書かれているか般若心経を解説している本を読んでみると、人が苦しむのは、「自分」という存在がいるからだ、という。自分を捨てることで、苦しみから開放される。それが悟りを開くということ、だと。わかったような、わからないような。綺麗とか汚いとか、生きるとか、死ぬとかは、宇宙のレベルでみたら「何も足したり増えたりしていない」のと変わらない、と。これも、また、なるほど、わかったような、わからないような。自分という存在が苦しみを生むのなら、では、なぜ自分は生まれてきたのかな?般若心経では、ここは答えてくれていない。般若心経で述べられる真理は、主観をすてて「宇宙レベル・素粒子レベルで捉えれば、辛くなくなりますよ」というおしえだ。した心になったとして、宇宙レベルでみたら、人が生きるとか、死ぬとか、些細なことに過ぎないという主観が身についたとして、ではなぜ生きていくのですか?生きても死んでも、悲しむ必要がないなら、生き続ける理由はないんじゃない?いよいよ、宗教の話っぽくなってきました(自分で言う)。般若心経で述べられているのは「悟りをみにつけ心穏やかに生きよう」というスローガン。般若心経だけでは、仏教の教えとしては、まだ足りない。自転車の二つの歯車の一つが、般若心経でのべられる「主観をすてて心をなくそう」であり、真理だ。一つの車輪は「縁起」の話がある。これは般若心経では、述べられていない。ここから下は、おらの「人生観の一つ」を書いておきます。宗教的な真理ではなく、個人的な主観からでた「縁起」の話です。宇宙レベルでいえば、おらが生きていても、死んでいても、なんら変わらない。変わらないのであれば、いますぐに死んでもよさそうだし、生まれてこなくてもよかったのっではないか、と思ってしまう。おらは「関係をもつため」に生まれてきて、いまも生きているのだと、確信している。違う言葉でいうなら「自分以外のものに影響をあたえ」また「自分以外のものから影響を受ける」ために、生まれてきて、そして生き続けるのだ。おらは毎日、動物にしろ、植物にしろ、たくさんの生き物をたべて生きている。おらの命は、おらに食べられてしまった命のおかげで、生きている。して食べられてしまった命もまた、それ以前になんらかの命の関係でもって、そこまで生きていた。食物連鎖としての関係がなければ、ただの一瞬だって、生きていけない。人間関係の連鎖にしても、そうなのだ。おらの両親の関係がなければ、おらは生まれていないし、そのまた両親の両親の関係、もっと前の関係からして、つながっている。この先もつながっていく。おらが、たとえ、誰かと結婚できないまま、死ぬことになったとしても、「関係は生まれて」いる。おらの、この文章を読んだ人の脳には、何らかの「意識の変化」があるかもしれない。それだけのために、おらは生きているということだって、言えなくはないのだ。宇宙の全てを俯瞰してみたら、プラスマイナス0でしかない、のが真理(客観的事実)。それでも人が生まれて、生き続けたのち、死ぬのは、それは「縁起のため」で、これが主観的事実であり幸福である。客観的にみて、感情をコントロールするために、般若心経をとなえ。主観的にみて、誰かと関係をもつために、日々「縁起に感謝しながら生きる」のが、幸福なのだ。「SかMか聞いてるのにNとか答える人が苦手。キタコレ!とか語る女性記者のコメを読んだので、その勢いでエントリーを書いてみる。(画像:ログ速)◆Mですか?Sですか?って簡単な質問。SMのプレイよろしく、S(サド)か、M(マゾ)か、っていう話はよく目にする。「サド」と「マゾ」のルーツ)。おらは、「虐待を相手に与えて、性的興奮を感じたりはしない」ので、つまりSではない。いっぽうで、逆に、「相手から虐待を受けて、それを快感に感じる傾向もない」ので、つまりMではない。SでもMでもない、というのが基本スタンスだ。おらは、自称N(ノーマル)でしかない。軽々しく、「自称Sなんです」とか、「Mなんです」と言っちゃうのって、どうなんだろうな、と思う。◆風俗での自称ドMは危険が危ないSかMかで、それが問題になってくるのは、性的な興奮に関係するときの話。風俗店などでは、「自称ドM」な女の子が、危険な目にあうということもあるらしい。風俗では、インタビュー記事などで、女性を紹介してお客さんを呼び寄せることがあるのだけど。そこで「自称ドM」と女の子がこたえて、それをそのまま記事にしちゃうのは、よく考える必要があるそうだ(風俗ライター曰く)。「自称ドMの女性」の記事を読んで、その人に興味を持つのは「ドSの男性」だからだ。この男性が「真性ドS」だった場合は、相手に虐待を加えて性的な興奮を得るタイプである。そのような「真性ドS」の男性が、「自称ドM」の女性にあたった場合は、危険が危ないのだつまり「真性ドS」の男性は、女性を殴打したり、レイプまがいなことをして、性的な興奮を覚えるのだけど。した行為ができる女性を探して、風俗記事を読み、「ドM」な女の子を発見するわけなのだけど。プレイがはじまって、男性は女性に対して殴打して、女性が泣き叫ぶことで興奮を得るような「ド変態」だったりする。それも、了承の上で、お金を払ってプレイしていると、男性は思っている。女性は「自称ドM」なだけで、「真性ドM」じゃないと、普通に虐待されているだけになる。「なんちゃって自称ドM」の女性は、性的な興奮を得られることはなく、ただただ危険が危なく、ピンチな状態でしかない。プレイでも何でも無くなってしまい、それは一方的にレイプだ。逆に、「なんちゃってドM」の男性客が、「真性ドSの女王様」にあたって、ピンチになることもあるだろう。「Mですか」「Sですか」という質問と回答は、相手が「真性の人」だった場合、うかつな発言により、自分の首を絞める行為なのだ。◆焦らしプレイはSかMか?風俗店じゃないとしても、プライベートでのエッチな話も、同様に「S・M」が混同されている気がする。「責めるプレイはS」「受けるプレイはM」と思われがちだが、それは違う。本来の意味ではSにしろ、Mにしろ虐待レベルの苦痛が伴うプレイだ。した虐待レベルの苦痛が伴わないなら、SでもMでもないと、おらは思う。普段の会話で「S/Mですか?」という質問をする人は、「責め重視・受け重視か」という内容と混同しているような気がする。この二つの質問の意味する(1)「S/Mですか?=虐待レベルで性的興奮するなら、S側ですかM側ですか?」という質問と、(2)「責め重視・受け重視」かどうかは、本来はまるで違う次元の話である。責め、受けについてみても、これが肉体的なものと、精神的なものの組み合わせがあるので、難しい。肉体的に責めるのが好き(肉・責)。精神的には奉仕される側が好き(精・主)。肉体的に責めるのが好き(肉・責)。精神的には奉仕する側が好き(精・従)。肉体的に受ける側が好き(肉・受)。精神的には奉仕される側が好き(精・主)。肉体的に受ける側が好き(肉・受)。精神的には奉仕する側が好き(精・従)。肉体的に何もしたくない(肉・マグロ)。精神的にも何も感じない(精・マグロ)。5は、例外的に「マグロ」かもしれないが。ケース・バイ・ケースなのだけど、たとえば、一方的に焦らしプレイをする男性(責め)がいたとして、それは上記のうちどれなのだろうか。1なのだろうか、それとも2なのだろうか。受けている女性は、3なのだろうか、4なのだろか、もしくは5なのだろうか。3の場合、口では「ご主人さまぁ」とか言いつつも、精神的には「主」であったりして、肉体的・精神的な面をあわせると、どちらがご奉仕されているのか分からなくなる、という可能性も...。◆結論:相手を選んでマッチング結論としては、相手を選んでマッチングが必要だということ。「真性ドM」の人にとっては、「なんちゃって自称ドS」のプレイはぬるすぎるだろうし。逆に、「なんちゃって自称ドM」の人にとっては、「真性ドS」の人のプレイは、虐待そのものだろうし。軽々しく、「アナタはSですか?Mですか?」という質問をすることと、それに対する回答によって、のちのち「こんな筈でなかった」とお互いがならないことを。ハッピーバレンタインの翌日に、妄想した独男(‘A`)。imakakomiおっす!おら名無し。この手の話題は、ブログが険悪な感じになるから、あまり好きではないけども。栃木県(さくら市)と、三重県(大紀町)で、どちらも50代の教師が、授業中に「テロによって殺害された日本人の動画」を流したらしい。ぶっとんだ教師がいるもんだ。どちらも、50過ぎのベテランの先生がやっているというんだから...。(,,゚Д゚)もうちょっと「想像力」を働かせて生きて欲しいデス。教壇ではなく、塀の中などで。教師いわく「テロに屈しないために」とか、「許せない気持ちを感じて欲しかった」などと、教育的な理由から見せたらしいのだけど。うーん、もうちょっと、考えて欲しい。テロによって殺害された映像をみることで、「テロに屈しない」とか、「許さない気持ち」を「教育」できるなのだとすると...。レイプの映像については、どうかね。レイプの犯人が、女性をレイプするトコロを一部始終撮影していて。その動画の一部始終を、中学生の前で放映する。泣き叫ぶ女性と、それを撮影するレイプ犯。その映像を通して、教師は「レイプ犯に屈しないために見て欲しかった」という。「レイプ犯を許せない気持ちを感じて欲しかった」という。そんな授業があったら、どうなのよ?それって、教育的な理念とは、かけ離れているんじゃないのかね。普通に、暮らしていれば、そのくらい、分かるのではないのかね。「レイプ犯にレイプされる女性の姿」と、「テロの実行犯に殺害される男性の姿」。どちらも、教育の現場で流す映像としては、相応しくない。した「常識的な考え」というのは、50歳になっても分からないものなのかね。そんな「常識的な思考」を分からない人が、「先生」として、人にモノを教えていて、いいのかね。普段は分かっているのかもしれないが、テロの映像に当てられて「怒りに我を忘れた」のかね。怒りに我を忘れて、その怒りのままに、その怒りの元である映像を、授業に持ち込んでしまったのかね。それこそが、テロの映像に屈しているのだよ。怒りを生むために作られた映像によって、まんまと怒って、「テロは許せないからすぐに戦争だ!」ってなるのだよ。テロも、レイプも、許せないのは同じだ。その映像を見ることでしか、その気持を育てられないのかと言ったら、それは明らかに間違いだ。imakakomiおっす!おらブロガー。おらは、アニメやゲームやマンガが好きだ。オタク系なので、それらについて語るときは、幸せを感じてしまう。それらについて語るときに、よくないクセも持っている。おらは「好きなモノを語るときに、嫌いなモノにも言及しがち」なのだ。よくないことだと思うので、ここに書いて、改めていきたい。Meyerもう少しだけ、詳しくのべよう。「Aというものがよかった!」と言いたいときに。本当は、Aのよかった点を、たくさんたくさん褒めたらいいだけなのに。おらは、つい蛇足でBという他のモノについても言及してしまう。Bの欠点をあげて、それと違ってAは素晴らしい、とか言ってしまう。Bの悪い点はあれこれそれで、Aにはそれらが無いので、すごいんだ、という論調になってしまう。?ついつい、口がすべるというか、キーボードを打つ手が滑る。批判は人の耳にはなかなか入りにくいものだ。Aの良さを伝えるまえに、Bの批判をすることで、聞く人の気持を閉ざしてしまう。結果、新規にAのファンを獲得することにはならず、逆にBのファンを敵に回してしまう。これじゃあ、Aの宣伝としては、逆効果でしかない。直球でも、愚直でも、ストレートに、Aの良いところを、分かってもらえる言葉で、相手に伝わるように。Aのよさを述べることにつとめて、もしも他の作品について述べたいことがあるなら、それはまた別の機会に述べたらいいんだ。Aを褒めるときは、シンプルに、Aのことだけ、熱く語ろう。imakakomiおっす!おら戦争反対者!唐突だけど、掲題の件で思うことがあって、メモしておく。Tulcanおらは、戦争する気はまったくなくて、戦争反対な立場だけど、でも、二次元世界に出てくる兵器を「かっこいい」と思う感覚って、なんだろう?最初にいつ「芽生えた」のかは覚えてないけど、ガンダムやら、ロボットアニメやら、なんやらかんやらを「かっこいい」と思ったことはある。艦これは、「兵器」でもあり「女の子」でもあるというアレで、「かっこいい」のか「かわいい」のかっていうのはあるけども。おらは、二次元の兵器に対しての気持ちと、三次元の兵器に対しての気持ちは、別物だ。うん、三次元の兵器を「かっこいい」と思う感覚は、ちょっと理解できない。自分に理解できないものは「こわい」という感覚になってしまいがちだけど。同じように「三次元の実際の兵器をみてかっこいい」という意見のひとは、おらには「こわい存在」だ。「兵器をみてかっこいい」という感覚は、同じように「人を殺すための機械をみてかっこいい」と言ってるのと、大差がない。電気椅子をみて「かっこいい」とか。ギロチンをみて「触ってみたい」とか。ガス室をみて「すてき」とか。いうのと、おなじ感覚に、おらには感じる。それでも、そういう人が、まわりには「わりとけっこういる」のだよね。いうやり取りを目にするたびに、こわいと感じる。嬉々として兵器を撮影する気持ちは、理解できない。ホラーゲームや、ホラー映画を楽しんでいるのよりも、リアルな兵器をかっこいいと言う感覚を持ってる方が、おらにはずっと理解できないし、よっぽどこわい。