旅するのが嫌になるくらいに。勝利点を稼ぐ要素はいくつかあり主に、「目的地に交易所を建てる」、「依頼を達成」、「北京に交易所を建てる」、「交易所をすべて建てる」など。出てくるキャラクターやマップの状態が毎回変わるので、戦略もその都度変えていく必要が出てくる。旅路...そう、移動がかなりしんどい印象のあるマルコポーロの旅路。ラウンドの最初に振ったダイスをどう活かすか?がキーとなる。この旅路は癖になるほど面白い!そしてきついっ!!ラクダが欲しい・・・お金が欲しい・・・と、思いながらとにかくプレイしました(笑)ラウンドの最初に振ったサイコロ達を毎回まわってくる手番中にどう使うか?得点を気にしながら、様々な街に移動したいのだが街に移動するにはけっこうなコストがかかる。最初に選んだキャラクターカードによって、それぞれ得意なことが違うため、各々の戦略はキャラクターの能力に合わせていかなければ上手く得点は稼げないだろう...。10時19分キャラクターがチート級に魅力的な、ダイスワーカープレイスメント!※概要やルールが既に記載されているページが多いので、それらは大まかに省きます。数ある重ゲーの中で個人的に結構好きです!サイコロ振って。やりたいアクションにサイコロを置いて直ちに行う、とても単純な流れであるのですが、そのアクションの種類の量にゲーム慣れのハードルがあります。その分戦略性が多岐ありのでルールを把握すると、勝利点に繋げる方法様々に気づいていく感覚が楽しいです。良い重ゲーならではの感覚ですね。自分のアクションをサイコロを使ってコントロールする、ワーカープレイスメント、のようなゲームです。数年前のヒッポダイス賞だったか、イタリアの賞だったかを受賞したゲームです。▼ゲームの概要ボードを広げ、都市にカードやタイルを置き、各プレイヤーごとに個人ボードと人物タイルやボーナスカードを渡したら準備完了です。最初に自分のサイコロを振ります。ボード上には、サイコロを置いてアクション出来る場所が、大きく6カ所あり、そのいずれかに置いて、アクションを行います。配置の際、サイコロの目によって収入が増えたり、取れるタイルの選択肢が増えたりします。23時19分ダイスを使ったワーカープレイスメント。基本的な目的はスタートの「ヴェネチア」から「大都」を目指す。別に「大都」に行かなくてもいい。各プレイヤー5個のダイスを振る。そのダイス自体がワーカーになります。出目も関係していて、高い出目のダイスを置くとリソースも多くもらえたりします。いって、基本的に誰かが既に置いたアクションに置きたい場合はその出目の分のコストが発生するので、高い出目が良いかというとそうでもない。何といっても、最初に各自受け持つ特殊な能力だらけのキャラクター達。「この能力強くね?」と思えるキャラばっかですwwダイスの出目を好きなようにできるキャラ。最初に「このゲームの基本はダイスを振って北京を目指すゲームです」と聞いていたのに、ダイスを振らずに出目を自由に操作するキャラや、そもそも北京からスタートするキャラがいたりとツッコミどころ満載のボードゲームです。そんなキャラがいて、ゲームバランスは大丈夫なの?と思うかもしれませんが、その心配ありません。この個性的なキャラクターがこのゲームの肝なのです。選択したキャラクターによってプレイスタイルが異なり、マルコポーロの旅路というゲームなのにそもそも全然旅をしない者すらいます。20時26分いろんな要素があって楽しい!さいころをいっぱいふったら、街巡り、資金・資源集め、ポイント獲得、自分のキャラカードとのコンボ!アグリコラみたいにやりたいことを示すエリアにコマ(サイコロ)をおいていくんだけど、サイコロの出目によって得られる数が違うから、運も適度に挟まってくる。自分のキャラクターとそのときの各都市の効果、ボーナスカードを見て、計画を立てるのがかなり楽しい。わたしのキャラクターは、サイコロ1つ多くふれるのと、クエストカード(?)を毎ラウンド1つ自動でもらえるのができるおじさんでした。4人でやって結果1位だったんだけど、とった戦略は下記。商館を建てて北京へ目指すというゲームです。旅をするにはどうしても路銀が必要なわけです。依頼をこなすなりして資金を稼ぎながら北京を目指しましょう。※北京を目指すと、先着順に勝利点が手に入りますが、別に絶対に目指さないと駄目というわけではないです。全員が5つのサイコロを振り、プレイヤーが順番に、サイコロをアクションスペースに配置してアクションを実行していきます。置いたサイコロの目に応じて、効果が変わりますので、どの目のサイコロをどのスペースに置くかの葛藤が生まれます。このゲームの肝となるシステム、それがキャラクターごとの特殊能力です。すべての能力がぶっ飛んでいます。02時08分4人プレイ。1番手:双子マン2番手:ダイス目自由マン3番手:北京マン(自分)4番手:おこぼれ頂戴マン北京からスタートし、スマトラから航路をグルっと回って、目的地を達成するようなコース。ダイス目に恵まれないこともあったが、スマトラの2金×ダイス目タイルが強く、そこそこ順調。...最終ターンで1金足りないorダイス目が1多く...最後の移動ができず48点で終了。これができれば63点くらいだったが...うーむ運ゲー。1位はおこぼれ頂戴マン、70点後半2位はダイス目自由マン、50点後半3位は双子マン、50点前半だったと思う。23時42分このゲームでは、最初のラウンドの手番、マップ上の都市に置かれたタイルと、選択できるキャラクター(の能力)、これを見極めてキャラクターを選択するのが大切。一例として、西安に金か資源が出るタイルがあり、自分が最初4番手で、キャラクターに北京スタートがあれば、北京スタートを選択する。このラウンドは4手番目でも、必ず西安には行ける、出来れば最後に移動して次のラウンドに1番手となる。13時09分マルコポーロ戦略コツ的な何か。強力な都市アクションを見付ける。(お金、ラクダ、資源、移動補助など)都市カードの強力なルートを見極める。(ライバルに強力なアクションを独占させない様に気を付けて)キャラクター選択でマップと相性の良いキャラクターを選択する。(資源全然湧かないからお零れマンにするか、とか)目的地カードが理想のルートと噛み合わずに悶絶する。(4枚配られるので最適な二枚を選びましょう)サイコロの出目に翻弄される。(ラクダ10補填されれば怖く無い。重要なアクションはライバルに遅れを取らないように気を付けて。(都市先着ボーナス、黒ダイス獲得、お得な契約タイルなど、あと強力都市カードも。★【マルコポーロの旅路】インスト動画になります。Youtube動画はこちらから↓↓↓↓↓https://youtu.be/-ByxFFDQ2i4良ければYoutubeのチャンネル登録、Twitterのフォローよろしくお願いいたします。23時18分このゲームは自分のダイスをワーカーのように使ってアクションを行う、いうなればダイスプレイスメントゲームです。北京まで旅をしたり、決められた目的地を全て回ったり、商品やラクダを集めて契約を達成したりすると勝利点が入るので、一番集めた人が勝者です。ラウンドの最初にダイスを振ってこのラウンドで使う目を決め、収入があればもらい、スタPから1アクションずつして、みんながダイスを使い切ったらラウンド終了、スタPが移り次のラウンドにというのを繰り返します。基本的にダイスが大きい方が強いアクションができます。投稿を募集しています会員の新しい投稿レビューえる★あらめいんバルバロッサの姉妹品で、混ぜて遊べます。バルバロッサ同様実写品が限定1000個のみ存在します。ボドゲを楽しむ会レビューばるば★ろっさご覧の通り、実写版が限定1000個※4桁のシリアルナンバーが金字で刻印されたカードが入ってます。連番などを揃えていくゲーム。早いタイミングで特殊カードを獲得しないと差が開いてしまうので、序盤はそこに注力するといいかと思います。オグランド(Oguland)戦略やコツブルームサービス・ブルームサービスの開始マスが南西なのに対し、北東に近づくほど得点が高くなる。戦略やコツフードチェーンマグネイトゲームのレビューで序盤の定石が存在すると書きましたが、ここではその定石をいくつか記します。maroレビューロイヤル・ターフ9歳と6歳の娘と3人で遊んぶのが主のため、基本2、3人で遊んだレビューになります。プレイ回数は5回程度です。wacky777レビューボルカルスゴジラをボードゲームにしてみました。こんな感じのゲームです。いいとも戦略やコツボルカルスルールブックの後半にプレイのヒントがあるので、まずそれを読むのがいいと思います。Shoeshockリプレイリトルタウンビルダーズここんとこ昼休みはほぼこれです(笑)メンバーもほぼ同じで大分慣れてきたので、一時間の休憩でギリ終わるといった感じ。最新情報を受け取るRSSTwitterFacebookFeedlyで購読するInoreaderで購読するログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。