12:13:27)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#sd413bf2]-1人プレーかつ''スタンダードモードでのみ進行可能''。--スタンダード以外の各種モードをプレー、もしくは二人プレーをした場合でも、報酬にもある''忍気ゲージ''が上昇する。Line]]と同系統の仕掛けのイベントだが、プレーできるタイミングなど挑戦しやすくなっている。[#cdb3d7b3]+''選曲画面に出現するイベント専用フォルダを選択する''--''最終ステージ以外でも突入可能''。Lineと異なる点)--突入できるのは1プレーにつき1回限り。突入した場合はそのステージが終了するまで、通常の選曲画面に戻れなくなる。--突入するとそのステージ中SP/DPの切り替えができなくなるので必要がある場合は突入前に切り替えよう。+''フォルダ突入後、挑戦する「流派」を一つ選択し、さらにその中から解禁したい「道場(楽曲)」を一つ選択する''//--流派については「攻城シノバズ伝」でいうところの城に相当する要素と思われ、今後も追加される可能性がある。--各道場には解禁される楽曲のLEVEL表記があり解禁済みの譜面には色がつく。Line]]と同じく、課題曲には☆1から☆12まで幅広い難易度から解禁ターゲットに関連するものが選出される(BEGINNER譜面含む)。---このイベントを含む隠し楽曲を解禁している場合、対応する道場内の課題曲に追加される。関連する要素が含まれている曲||~|雷振を極めし者|Caterpillar|アーティスト名にEagle名義が含まれている曲||>|>|>||--このフォルダ内では取得段位による選曲LEVELの制限はかからない。--DPの場合BATTLEオプションの有無で課題曲が異なる。LEVELを出しやすく、加えてその中で高レベルの譜面をを選ぶのがよい。--イベントで選曲した内容や成績の扱いについては、後述のイベント進行に対するもの以外は通常選曲時と基本的には同じ模様。ARTSの召喚条件やEXTRA進出条件も通常選曲時と同様に扱われる。Lineではこのようなことは出来なかった)---イベントフォルダ選択前のステージで選曲した候補曲もこのフォルダ内に出現する。Samuraiを選択するとPraludiumを選曲可能---一方でこのフォルダ内で選曲した曲はその後のステージでは出現しない。LEVELにしたものと考えればよい。--あくまでも''対象は7つの鍵盤のみ''。PLAYの場合は、1P・2Pサイドの同じレーンの合算で判定される。LEVELはFとなる。LEVELが減少する。SCRATCHはペナルティー無し。--各鍵盤ごとに割り当てられた敵には個別の体力・撃破時報酬が設定されている。お助け忍者」によって7鍵盤のうち任意の1つをAAAへパワーアップさせる事ができる。---好きなボタンを押す、時間切れの場合は一番左の忍者が適用される。---撃破済みの場所には出現しない。SINOBUZ/秘術の書]]を3巻消費することで、A以下の鍵盤を全て強制的にAAにすることも可能。--EXPAND-JUDGEオプションは強制OFFとなり使用不可。--以下は与ダメージのリスト。[[後述のリスト>#a64e60e7]]に対応し、正確な値は検証中。LEVELが1段階で、2ずつ異なることを確認。//お助け忍者は大幅に(5以上?)増加することを確認。---最も低いFでも、ある程度のダメージを与えられる。5〜12?|+''忍者のHPをすべて削ると撃破、対応したアイテムを獲得''--獲得アイテムは[[後述のリスト参照>#a64e60e7]]。何も持っていない忍者もいる。--譜面解禁時は次のSTAGEから選曲可能、ただし解禁曲をプレー済みの場合は選曲不可--倒した忍者に対応する鍵盤は次回以降成績は表示されるが無効となる。「お助け忍者」は相手忍者が残っているところだけに出現する。--道場にいるすべての忍者を倒すとANOTHER譜面を獲得---全解禁した道場は以降もプレビューは聴けるが、道場の中には入れない--同じ流派の道場を一定数クリア(ANOTHER譜面獲得)すると隠し道場が出現、隠し道場を含めた全道場を撃破すると総本山が出現する。---総本山には忍者7体の代わりにボスキャラ1体が出現。1体に7つのゲージがついており、ゲージがなくなると対応する部位が破損する演出がある。---ボスキャラ出現時は下段(白鍵)のゲージの位置が下に移動しており、特に3・5番のゲージは上段のお助け忍者の陰にすぐ隠れるので見落とし注意。---ボスキャラのゲージの報酬はBUZZのみ、全撃破で全譜面を同時獲得--攻略可能な流派をすべて制覇すると、イベントは発生せず、忍気ゲージも溜められない。[#r914e642]-敵忍者に与えるダメージを増やすためのゲージ。-ゲージを上昇させるは、以下の方法で増やす必要がある。(33.3%)上昇)--STANDARD以外のモードや2人プレーを行った場合(下記の表に記載)-ゲージが溜まっていると次に1人プレーでイベントを進行させた際に自動的に全て消費される。-ゲージの状態は、モードセレクト画面や、1人プレーのSTANDARDモード以外のリザルト画面で確認できる。-効果は不明だが、忍気ゲージがMAXである程、大ダメージを与える。--MAXで約3倍より少し多い程度のダメージ:お助け忍者を加えても一番長いゲージは一発では倒せない--同じ成績をとり続けられる場合、忍気を貯めるよりも毎回道場で好成績を出したほうが良い様子。-ゲージをMAXにするとトランメダルブラックがもらえる。--貯めるためには1人ならスタンダード以外のモードを3回連続(2人なら2回の場合あり)でやり続ける必要あり-STANDARDモード(1人プレー)で1ST〜EXTRAまで一度もイベントフォルダに突入せずにプレーを終了した場合ゲージは増えない。[#a64e60e7]//仮の表を作成しました。修正お願いいたします。-敵のHPはバーの長さで表記され、以下の表はピクセル単位の長さの目安を仮に表記。//キャプチャ画像を元に検証したため、実際に異なる可能性がります。修正をお願いいたします。1.24倍は報酬のBUZZにも適用される。-ボスは部位の撃破数により報酬の取得ができ、一定数撃破で武装が解除される。[#a49b7e14]-流派追加とともに、攻撃時のセリフが追加されている様子(要検証)|鍵盤|お助け忍者|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時のセリフ(ランダム)|h|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c|1|ルシェ|地獄の炎と天罰&br;どっちが良い?|フフフ、&br;助けてほしいの...?|僕と戦うなんて&br;哀れなヒトだね...|君の魂は&br;何色かな?|僕からは&br;逃げられないよ?|クス...醜いモノは&br;嫌いなんだけど|恐れを知らない&br;愚かな子羊だね|君には本気を出すまでもないね(うろ覚え)||2|ファウラ|ひ、暇だから&br;付き合ってあげる!|ボサッとして&br;ないで行くわよ!|私が居たことに&br;後悔しなさい!|本当にわ、私が&br;いないとダメよね|ふふ。私は魔獣より&br;強いわよ?|魔女と戦うなんて&br;良い度胸ね!|?|?||2|ファウラ|ひ、暇だから&br;付き合ってあげる!|ボサッとして&br;ないで行くわよ!|私が居たことに&br;後悔しなさい!|本当にわ、私が&br;いないとダメよね|ふふ。私は魔獣&br;より強いわよ?|魔女と戦うなんて&br;良い度胸ね!|?|?||3|スモモ|スモモ、姫様&br;なんですけど!?|スモモ、お転婆&br;じゃないのよ!?|おしゃべりで解決&br;できないかしら?|勇者様と一緒に&br;戦います!|?|?|?|?||4|フェリーラ|えーとえーと...&br;『た、たのもー!』|会心の焼き菓子&br;食べますか?|ヴァーレゼン家の&br;名のもとに!|へぶっ!い、いまの&br;見てないよね?|お『忍び』なのに&br;バレちゃわない?|い、一緒の旅も&br;わ、悪くないよね|ふっふっふ女剣士&br;フェリーラである|?||5|リピカ|魔刃形態になる&br;までも無いのさ!|解放!ブラッディ&br;カルマなのさ!|オムライスは&br;ふわトロで!!|ケチャップで名前&br;もお願いなのさ!|そこのお前!&br;覚悟するのさ!|?|?|?||6|ルピカ|兄さんどこに&br;いったのかしら...|『ずん胴丸太』&br;ではありません|間違えてラピカ&br;殺るところでした|クプロさん&br;ここはお任せを!|青き力の解放!&br;ソウルカルマ!|魔導師使いが&br;荒いですね〜|今誰か...『太い』&br;って言いました?|?||7|ラピカ|えー。めんどくさい&br;ってゆーかー...|おむすびは〜?&br;お腹減ったし〜|ルピカち...なんだ&br;丸太か(ワラ|おっ宝♪おっ宝♪&br;バーズ♪バーズ♪|よし、面倒だし&br;戦うフリしよ〜♪|は〜。[#ud797a1b]-シノバズ伝同様、トランメダル(黒)の取得が可能。