近年、注目度の高いプログラミング。未来の人材を育てるためなのか、2020年度から徐々に学校でプログラミング教育が組み込まれようとしています(プログラミング教育といっても、論理的思考を育てる程度の内容みたいですが)。それもあって、プログラミングスクールといった類も、よく見かける感じ。自分もパソコンやテレビゲームが好きなので、何年も前からプログラミングには興味を持っていました。ところが、全く知識のない素人がプログラミングをはじめると、挫折するのがオチのようで。やったらすぐ飽きるの繰り返しです。結局、覚えるのを諦めてしまうんですよねー。そんな自分みたいに飽きやすい人は、既存のゲーム開発ツールをいじって遊ぶのが良いんじゃないかなと思います。入り口のハードルをうーんと低くしてしまう戦法です。Contents「ゲーム開発ツール」ってなんだ?ゲーム開発ツールをすすめる理由ある程度作れてもあまり嬉しくないゲーム開発ツールでもプログラミングの超基本は学べる...と思う「ゲーム開発ツール」ってなんだ?1からプログラミング言語を記述するのではなくて、いろんな処理方法が部品みたいに、ある程度揃っているアプリです。後は黙々とそれを使うだけ。プログラミングっぽい記述はほんの少しで良いので、簡単に自作ゲームを作れるのが魅力。ゲーム開発ツールの代表例として、以下の2つが有名でしょうか。RPGツクール(有料)Unity(条件付きで無料)全くのド素人なら、2Dゲームを開発できるRPGツクールがおすすめ。RPGツクールはPS4版も発売されていますが、評判がかなり悪いみたいです。Unityでも2Dゲームを作れますけど、どちらかといえば3Dゲームを得意とする開発ツールです。プログラムを記述する部分がそこそこ多い感じで、知識が全くない人には少々キツイです。RPGツクールはやりたい処理をメニューから選び、後は数字とか画像とかを設定するだけなので簡単。RPGエディター)」が存在します。これもRPG作りに適したアプリです。どんなものなのか試してみたいよって人は、ウディタからはじめても良いと思います。>>【関連記事】:無料で使えるRPG開発ツール!ウディタの始めかたただ、操作性はRPGツクールのほうが画面が洗練されていて理解しやすく、初心者向け。有料アプリとあって、ゲーム制作に使える美麗なグラフィックが多数用意されています。手間なく見た目の華やかな軽めのゲームを作りたいなら、RPGツクールがおすすめでしょうね。単純に面白いからです。10;とか打ち込んで、voidやらfunctionうんたらとかで関数作って記述して、引数渡して...なんてのをやるわけです。