Orderサンプルプログラムを作成0DFPlayerの接続している端子を設定してボリュームを初期化。起動がわかるようにLEDを点灯。ボタンAでフォルダから001.mp3のファイルを再生ボタンBで次の曲を再生ボタンABでポーズCommentsスピーカーからノイズ・・・0プログラムを書き込むやスピーカーから「ドドドドドドド」小刻みなノイズが。PCとUSB接続していたので外して、外部給電に変更。単4電池2本だと再生されず、単4電池3本にするとノイズも止まってきれいに再生された。Orderエルボーについて考える0エルボーに合わせて合いの手が出るということは、エルボーが放たれたということを検知しなければならない。エルボー・バットとは:自身の片腕を曲げて片肘を突き出し、振り上げたり振り下ろしたりして相手に叩きつける。肘の動きとしては、以下のような流れになる。1肘(実際には腰)を後ろに引く2肘を上部に引き上げながら3前方へ振り下ろし4手首を胸に引き寄せることで肘を最大可動域まで伸ばすComments再考0しかしよく考えるとこれは昔通っていたジムで教わった「相手の眉を切らせて不戦勝」のための裏技エルボーだ、これではない。正統派なかち上げ式エルボーに変更したい。Order加速度センサーについて考える0加速度計は加速度をX、Y、Zの三つの値で表す。これらの値は、大きさ(量)と方向の両方を表している。micro:bitが地面と平行に保たれ、LEDディスプレイが上を向き、エッジコネクタが手前を向いている状態で、X値は左右の加速度を測定する。Yは自分から離れた方向または自分に戻る方向の加速度を測定し、Zは上下の加速度を測定する。XとYは2つの水平面の加速度を表し、Zは垂直面の加速度を表す。CommentsDatasheet:加速度センサーから得られる値0micro:bitを平らにすると、XとYの加速度が0に近く、Zの加速度が-1024に近くになるようだ。これは重力がmicro:bitに対して下向きに作用していることを示すとのこと。ボードを裏返し、LEDが床に最も近くなるようにすると、仕様ではZ値は+1024とプラスの値になる。micro:bitを勢いよく振ると、加速度が±2048まで上がるのが分かる。これは、この加速度計が最大値±2048ミリグラムを測定するように設定されているためで、実際の数値はそれよりも高い可能性があるとのこと。CommentsDatasheet:ジェスチャー検出0micro:bitは以下のジェスチャーを認識することができる上、下、左、右、フェイスアップ、フェイスダウン、自由落下、3g、6g、8g、シェイク→3g、6g、8gのジェスチャは、デバイスがこれらのレベルのGが加わったときに適用される。→X軸が急速にゼロへ&Y軸はプラス方向Commentsエルボーの動きを計測する0エルボーした際の肘の動きの加速度センサーの値をとってみる。micro:bitを2つ使って1つは肘に装着してその加速度センサーの値をもう1つのmicro:bitへ渡してPC上で表示させる。何度かエルボーした値は以下のようになった。1肘を引く2肘を横に回す3肘を突き出すの動作時の値を取得した。■1回目のデータ1X:648,Y:620,Z:642X:940,Y:-4,Z:9403X:1016,Y:568,Z:416■2回目のデータ1620,216,3962720,604,62931132,172,-17■3回目のデータ1940,56,14421052,288,5083152,-688,320Comments値が定まっていない・・・0結局10回以上テストしてみたが数値がバラバラ。テストの条件がよくないのかも。サポーターとかで固定して同じ条件を出さないとだめか。あと今のテストプログラムだとAボタンを押したあとに計測しているが、それだと動きの1点の計測になるのでもう少し幅をもたせたいが、ずっと取得するとどの動作がどの数値かが分からないので、そこの工夫が必要。