「X−セイバー」モンスターを合計2体対象として発動できる。そのモンスター2体を自分フィールドに特殊召喚する。DECK(2009)で登場した通常罠。X−セイバーが存在する時にX−セイバー2体を蘇生する効果を持つ。攻撃宣言の制限といったデメリットが一切付かない。フォルトロール》の召喚条件も満たせるので、怒涛の大量展開に繋げられる。フラムナイト》を用いて守りを固める動きも取れる。欠点としてはサーチ手段の乏しさと、罠カードゆえに引いてすぐに使えない点が挙げられる。それらを差し引いても十分過ぎる展開力を発揮するため、【X−セイバー】では必須カードとなっている。発動条件となるX−セイバー、及び蘇生するX−セイバーは相手のものでも構わない。そのため、ミラーマッチはもちろん、全く無関係なデッキで【X−セイバー】へのメタカードとしても使用できる。実際に、TCG圏では一時期【X−セイバー】が環境のトップメタとなっており、当時は【X−セイバー】以外のデッキでもこのカードをサイドデッキに積む事が多かった。注意点として、《諸刃の活人剣術》等のテキストと違い「そのモンスター2体を自分フィールドに特殊召喚する。2体モンスターを特殊召喚しなければならないということである。そのため、選択したモンスターの一方が《D.D.クロウ》に除外されたなどの事情で効果処理時に墓地に存在しない場合、残りの1体を特殊召喚することができない。(17/03/24)同様に、《おジャマトリオ》を発動され効果処理時に空きスペースが1つだけになった場合も特殊召喚することができない。(17/03/24)バトルフェイズにチューナーを含む複数のモンスターを展開できるので、《緊急同調》との併用も有効。3体のX−セイバーのラッシュからシンクロ召喚に繋げて、ゲームエンド級のダメージを相手に叩き込むこともできる。相手の伏せ除去に対してチェーンすれば1:2交換以上のアドバンテージを狙える。罠カードなので速効性に欠け、序盤で引いてしまうと事故を招きやすく、何より上記の通り妨害もされやすいため過信は禁物。ガトムズ》の方がシナジーする。Call》とよく似ている。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vの「権現坂vs刃」戦にて刃が使用。レイジグラ》を蘇生させた。フラムナイト》を蘇生させれば、《超重武者ビッグベン−K》の攻撃を無効にできたのだが、何故か攻撃を受けた後に発動された。この時のダメージによって最終的に引き分けに持ち込まれることとなる。†Q:相手フィールド上にのみX−セイバーモンスターが存在する場合も発動できますか?A:できます。(09/03/14)Q:効果処理時にフィールド上にX−セイバーモンスターが存在しない場合、蘇生効果は適用されますか?A:適用されます。(09/03/14)Q:選択したモンスターの一方が《D.D.クロウ》などによって除外された場合、残りの1体を特殊召喚することはできますか?A:どちらか一方が除外されてしまった場合は、残りの1体も特殊召喚することはできません。(11/08/03)Q:このカードの発動にチェーンして《おジャマトリオ》が発動され、このカードの効果処理時に空いているメインモンスターゾーンが1つだけになりました。この場合、対象にしたモンスターの片方だけを特殊召喚できますか?A:いいえ、特殊召喚できません。