「事故」だった...人気ネットゲーム「フォートナイト」のティム・スウィーニー創業者は5日、「フォートナイトの仮想通貨業界への一時的な進出は、事故の産物だった」とツイッターで明かした。人気ネットゲーム「フォートナイト」のティム・スウィーニー創業者は5日、「フォートナイトの仮想通貨業界への一時的な進出は、事故の産物だった」とツイッターで明かした。シェア数ニュース人気ネットゲーム「フォートナイト」のティム・スウィーニー創業者は5日、「フォートナイトの仮想通貨業界への一時的な進出は、事故だった」とツイッターで明かした。今月初め、フォートナイトのアイテム購入に仮想通貨モネロが使えるようになったことを受けて、モネロの価格は急上昇していた。今月初め、フォートナイトの商品ストアが、決済サービスGloBeeを通して正式に仮想通貨モネロの受け入れを始めたという報道が出ていた。スウィーニー氏は、確かにパートナーと組んで商品ストアの立ち上げを進めていたが、「その過程のどこかで、モネロの決済が可能になってしまった」と述べた。Blockによると、現時点でフォートナイトのオフィシャル・ストアは、モネロを支払い手段から外した。Gamesの社員の多くは、仮想通貨の背後にある技術の「熱烈なファン」であるものの、「若いゲーマーたちを含む幅広い顧客に向けてサービスを開始するまでには、ボラティリティや詐欺行為に対する保護の充実が必要で、まだ多くの課題が残っている」と述べた。スウィーニー氏は、現時点で、仮想通貨関連の事業提携に関して何も話は進んでいないと付け加えた。国内ではTOKIOがCM開始で話題にフォートナイトは、現在1億2500万人が利用するバトルロワイヤルゲーム。