拡張パック:アイランドの機能です。シナリオをやってみました。†トロピコのシナリオはどれも難易度が高めでコツがわかってないプレシデンテにはクリアできるものじゃありません。序盤に一番ポイントを稼げるのが住まい。選挙で対立候補になるのは関係の悪い派閥を強く支持していて、なおかつプレシデンテへの敬意が低い人物。後者のほうが重視されている(+++を差し置いて++が出馬することがままある)。どの派閥が敵になるかを推測しておいてその他の派閥の支持を得るように工夫していれば選挙を有利に戦えます。僅差なら、「カーニバル」「減税」「住民の食糧倍増」で大衆の支持を得て各派閥の指導者にワイロを渡しておけばなんとかなります。重要なのは対立候補の指導力。強い指導力を持つ候補に勝つには、住民から高い敬意を得ている必要がある。資金が入り次第、建築していた└かなり待たないと無理。工場を建てたら一点赤字に└工場やドッグに品物が山積み。運んでくれるを待つしかない。工業化したらインフラを強化しないと定期的に赤字に落ち込む。道路網強化や産業の数に応じて運搬会社を増やさないと効率的に輸出ができない大幅な黒字財政からサービス、福祉を重視した結果がこれだよ└まず無理。サービス業の賃金や建築費用は馬鹿にならない。同時に経済を拡大してないと、あっというま間に低成長財政になる。お供、軍隊ですがこいつに裏切られるとあっという間にゲームオーバーです。兵士らの幸福度には特に注意を払う必要があります貧乏でもとりあえず彼らにだけは住居を与えましょう。移民は基本的に敬意が低めなので兵士にするのはおすすめできません。反革命セットを用意しておけばクーデターで反政府側の兵を逮捕してクーデターをつぶせます。軍国主義派閥の指導者の幸福度にも気をつける必要があります。貧乏人が指導者だと扱いづらいので逮捕等で蹴落としておいた方がいいでしょう。仕事先を確保しないと学校に行こうとはしません。高校を建てたら同時に高卒用の仕事先を用意しましょう「移民局」の「技術者歓迎」は補助として序盤からとても便利。住民をクビにすると、再就職せずに学校に行くことも。若く知性が高い住民ほど入学しやすい。仕事先の確保は当然として、高卒者ではないと進学できません。高校の教師を増員してやってください。原料が足りてないのでは?工場内に原料在庫がない。原料産地に在庫がない。3つが当てはまるなら原料不足でしょう。インフラが貧弱なのでは?工場の製品在庫が多い。工場の原料在庫がない。原料産地の在庫が多い。これらが当てはまるならインフラが貧弱なのが原因です。工場を建てると産地→工場→港と物の移動が倍増えるので、運送会社やドッグの拡張が必要です。工場と比べると地味ですが、収入が堅実に入ってくることを考えるとやっておいて損はありません。拡張パック:アイランドだと「布告」-「社会」-「社会保障」でトロピコの平均収入の2/3を無職の方に与えることができます。人口過密での汚染です。賃金を減らす医療を削減。注意として知識人を刺激しすぎないこと。適正は雨の影響でどんどん変わっていきます。平均の方を参考にしましょう。作付けが減ってしまう年が出るのは避けられないので農場をいくつか東西に分散してつくってリスクを分散し、出荷総量を安定させましょう。砂糖は収穫を続けると天候に関わらず適性が落ちることがあります。環境評価は美観と汚染で判断されます。マンションや掘っ立て小屋を減らしていけば割と簡単に復活します。基本的に気づいた時には手遅れです。発電所、工場は風下に(雲の流れから判断)住民を密集させない。植林系の農業をする際は植えすぎない→[[]]鉱業をしない。「自然主義者」にすると汚染-30%。「園芸の天才」で汚染-50%。数字だけでは実感が湧かないがこの効果はかなり強力。通常70を越えるのは難しい。最終的なポイントに加算されるだけです。シナリオのクリア条件であることもあります。空港は撤去できません。刑務所も撤去できません。牛やヤギがいると撤去できません。通常住民が死ぬと路上に死体が残り、時間が過ぎると自動的に消えてしまいますしかし時々路上の死体が消えずに残ってしまうバグがあります死体は生き続けて、そのため満足度も最低レベルでやっかいな存在です対応は簡単。瓦礫の上に建設指定をしても、労働者が建設作業を行ってくれないバグがあります。瓦礫を取り除いてくれるのを待ちましょう。精鋭の軍隊をそろえた。†どれだけ軍隊を揃えても米軍、ソ連軍にかないません。食糧を生産する建物を増やしましょう。バナナ、パパイヤ、ヤギ、牛は平均120人程度を養うことができます。農場の近くに住宅をちゃんと作っておくことも生産効率を上げることにつながります。道路の目的が被らないよう道路を引きましょう。場合によってはあえて道路を繋がない方がスムーズなこともあります。奥地の工業地帯から港までの道中に街を形成すると大渋滞になり港に物資が届きません。原因はいくつか考えられます。住民の学歴が上がり、第一次産業に従事する人が減った。門戸開放で、学歴の無い移民を雇いましょう。高卒住民が余っているのであれば、ドックの近くに各種工場を作り、輸入を許可することで、渋滞を発生させず安定した収入が見込めます。渋滞で物資が殆ど港に届いていない工場や採掘場、牧場から港までの最短経路に、生活中の住民が入り込まないよう、道路を見直しましょう。活用していると徐々に資源が減っていきます。残りの資源量を見ながら、事前に次の収入源を確保しておきましょう。†コメントはありません。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。