2014年3月Unityの数学関数リファレンス読まずに失敗しちゃったDestroyの記事と似たような話。秒数を計測する時に少数切り捨てたいなーと思って数学関数のMath.floorを使おうとしたんです。Mathfドロップダウンメニューを作るワンポイントレッスン、らしいのでメモ。Androidでドロップダウンメニューを作る場合は「spinner」を使う。PHPフレームワークを選ぶと簡単な解説が出るサンプルを作った。SpinnerHTMLのパースjsoupを使ったwebスクレイピング。問題が起きる場合があるので利用の際には注意。Cloud崩壊するオブジェクトを三秒クッキング!3秒で出来る訳ねーだろ!っと思った方ご心配なく。Fractureアドオンという便利なアドオンを使います。■三秒クッキング前の下ごしらえ。Blenderプロ背景モデラー・鈴木卓矢氏が教える、折れた木材を作るチュートリアル今回の記事はTwitterで見つけたよさげなTipsのご紹介。1、とりあえずこんなキューブを使って木材破壊をつくってみましょう。TipsblenderちゃんでCADライクな操作CAD使っていたせいか、CADライクな操作が欲しくなる事が度々。そんなあなたにこのアドオン。二つの線の交点作ったりーなかなか使える子。ここの画像見るとすぐに出来る事が分かる。Unity内での長さの単位はメートル。Unity内で大きさ1のCubeは、1メートルの辺を持った立方体となる。物理演算UnityとBlenderの連携・・・その2以前、書かせていただいた記事の続編です。やってみて分かった事があるので書いておきます。正確な挙動を付けるのは、今の所やり方が分からない。正しく言えば、Dumper値によってどれ位伸びるか変わる。正確な挙動を付ける事が不可能。試行錯誤した上で【それっぽい】までは十二分にいける。「ごはん」についてはじめまして。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。