魔法使いと黒猫のウィズのプレイ雑記などを発信するブログです。イベントが来たら配布攻略。それ以外は日々の雑記から愚痴までダラダラと書き綴ります。倒してない雑魚はトラップ。ボス戦は軽減貼って大魔術。黄雑魚2体と赤雑魚倒してボスへ。左に秒針して反動×2。遅延して左が落ちるのを待つ。誰かに毒無効つけると確実。反動撃って、10T耐えて、殴って終わり。中を削って大魔術6階ボス戦前にガード発動。呪いを食らったらまたステアップ。殴って終わり8階9階ガードを貼って最終戦へあとは殴るだけ10階50ch溜め、激化7段階、20T以内で頑張る。九死だのみだが、終わり。後半にいくにつれて面倒になっていく様子が見える見える。最後付近のデッキとか妥協の塊ですからね。やり易くはなったが、それはあくまで前と比べてという話。そもそも前がひどすぎた。迷宮結晶とかの発想は良いと思うが、通路選んで移動するという一連の動作がほんとうにダルい。私、そういうのはこのゲームに求めてないんですよ。やるならもっとクオリティーの高い不思議のダンジョンとかやりますわ。正直なところやっていて楽しいと思えないので、相当相性がよくないんだろうなあと思う。景品にクリスタルとマナがありますが、これは諦めよう。面倒だし、もうやりたくない参加しています。よろしければクリックお願いします。プロフィールauncyn@auncyn落武者の生態というブログで、魔法使いと黒猫のウィズの配布縛り攻略記事などをあげています。配布精霊の扱いは固定ツイートの記事をご覧下さい。