up...2,海外の反応>>1そうだな、エピソードがクランチールで配信されてから20分後でいいと思う。エピソードスレッドが立つのが早すぎると、まだ議論することがないからネタバレやミームを書き込み合うばかりになってしまう。たくさんの番組の翻訳を行い、そして現在のディスカッションと過去回のディスカッションを別々に行うのが理想的だな。separately.アバッキオの相棒「アバッキオ!そいつ銃を持っているッ!!」ナレーション「アバッキオの未来はそこで終わった」ナレーション「彼は汚職警官として罰を受けただけでなく、自分の行動が原因で相棒を死なせるという降ろすことのできない十字架を背負い、そして、彼は身も心も暗黒へ堕ちていった。アバッキオの過去をこんな早い段階で明らかにしたことについて言及しておかなければならないな、このことは絶対、後々の戦闘の1つのペース配分を良くしてくれるだろう(そして、いくつかのアニメオリジナルのシーンを上手に加えたな)!Oof、ブチャラティとアバッキオのあの雨のシーンは心に響いたな。それとデイヴィッドプロダクションがアバッキオの相棒を承太郎みたいな見た目にしなかったのに注目だ、マンガだとマジで(承太郎に)見えるからな、これは良い改変だ。;)制作のやつらは、この戦闘においてハエを擬人化したのか?この(演出の)せいで視聴者はハエが喋っているように錯覚してしまうと思う、コイツ(ハエ)が(アバッキオの)感情に伴って動いてる感じだからな。次回で観ることができるだろう!さて、恒例のエンディングを聴くけど、これは決して愉快なものにはなりえないな。me5,海外の反応>>3この部を読んでからすいぶん経つんだけど、彼の相棒が承太郎に似ていたことはすっかり忘れていたな。OPに彼の相棒が壊れるところが含まれているのを本当に愛してる。本当に6,海外の反応>>3アバッキオの原点をソフトマシーン戦に持ってきたのは本当に良かったな。マン・イン・ザ・ミラーでは、代わりにフーゴのバックストーリーを観ることになるということだ。moved10,海外の反応>>3彼のバックストーリーを説明したことは、彼が手掛かりのために自身を犠牲にしたあのシチュエーションとテーマ的に非常によくフィットしていたと思うな。あれは多分最も賢明な(物語の)進行だったろうね、100%賛同してるよ。wise11,海外の反応>>このことは絶対、後々の戦闘の1つのペースを良くしてくれるだろうアニメではここでやるんだな、オレはこのアイデアが好きだよ。荒木はいつもバックストーリーをやるのが遅いんだ。早めにこれを持ってきたのは(原作に)本当に忠実とはいえないけどね。faithful.「ムーディ・ブルース!」アバッキオ「5分前のナランチャからでいいか?」ブチャラティ「ああ、そのくらいでいい」ブチャラティ「しっかり襲われたところが見れるんだろうな?アバッキオ」アバッキオ「オレのスタンドは記録を全てリプレイする。ナランチャが掻いている汗も脈拍までも全て見れる。shit、ムーディ・ブルースのサウンドデザインがめっちゃ良いじゃないか。far14,海外の反応>>13サウンドデザインはいつも最高だけど、特に今回のは驚くほど素晴らしかったな。powers16,海外の反応>>13この出現(シーン)はすごく滑らかで綺麗(slick)だった、私のお気に入りのスタンド能力の1つになったよ。この能力はすごく限定的だから、あまり使われることはないかもしれないけど、私はこの能力が(うまく)引き出されるのをずっと待ち望んでいるよ。このサウンドデザインが適用されていて本当に嬉しく思ってる。なめらかな、すべすべした、きれいな17,海外の反応>>13この効果音を聞いたとき、このエピソードを一時停止して拍手したよ。それくらいすごく良かった。good.18,海外の反応>>17これ(効果音)はこの能力を、効果を実際に見なくとも、とても明確にそして分かり易く現しているね。このサウンドディレクションはとても風変わりだ。omg21,海外の反応ムーディ・ブルースを見れたのが素晴らしかった、それといくつかの部分のアニメーションは傑出して良かったけど、それでもこのエピソードに関して少し残念だな。オレはもっと色んなことが描かれると期待していた部分があったから。hype23,海外の反応>>22同感だな、デイヴィッドプロダクションはサウンドデザインにおいて本当に技術を進歩させたな。design.24,海外の反応>>23彼らはいつも熟達しているよ。ええと、少なくとも3部からはね。ほとんど全てのスタンドが彼らに完璧にフィットしたユニークなサウンドを持っている、そして第4部のサウンドデザインからもそのことを窺い知ることができる。perfectly.25,海外の反応>>24ジョジョにはいくつものそれを象徴する効果音があるよね。「マストを見た時の違和感・・あの時・・・」アバッキオ「分かったぜ!コイツの、もうひとつの謎が!!」ブチャラティ「アバッキオ・・!」アバッキオ「ぶっ殺すんだ、ブチャラティ!コイツの謎は、コイツのいる場所は・・」ブチャラティ「引き摺り込まれる!オレに掴まれ!」「クソッ」ブチャラティ「いない・・どこだ・・」28,海外の反応ピンクブチャラティはオレの新しいお気に入り代替カラーだ。scheme.29,海外の反応>>28彼はスイカみたいに見えるな。Bucciarrrrati31,海外の反応この戦闘が”ミステリー”を解決することに(全てが)掛かっているのが本当に良かった。探偵ものみたいなジョジョのパートを見たくなったよ。them33,海外の反応>>31君はパート全体が謎に包まれた第8部全体が大好きだろうな。複数の階層からなる、何重ものミステリーだよ。story.34,海外の反応このエピソードは今までで一番好きじゃなかったかもしれない。buzzes)だったりムーディ・ブルースの効果音も大好きだった、もう一度言うけどサウンドデザインは完璧だ。perfect.35,海外の反応>>34このミステリーは非常に上手くできてるなと思ったよ、お前がなんでこれを評価しないのか理解できない。他と比べて今回のはそんなに良くなかったというのなら分かるけど。getchu.36,海外の反応>>35うん、だからそう言ってるよ、十分楽しめたんだって!他のファンタスティックなエピソードの中では、そんなに良くなかったってこと。前半のアバッキオのバックグラウンドとミステリーは本当に良かったよ、だけど後半はあまりパッとしなかった。thought.37,海外の反応>>36第5部のこれまでの中では今回はたぶん最悪のエピソードだったってとこはお前に同意するが、オレの意見としてはマンガからは大幅に改善されている。マンガでは、ソフトマシーン戦は第5部において唯一悪い部類だと考えていたが、デイヴィッドプロダクションはこれをかなり楽しめるものにしてくれた。improvement!39,海外の反応>>38同意だけど、主に他のエピソードが驚くほどに良かったから、今回は普通に良かったくらい。バカだって言われるかもしれないけど、実際何が起こったか分からなかった。zipperズッケェロ「な、何をやってる!テメェ」ブチャラティ「さっきデッキを殴ったのはアバッキオを探すためじゃあない、船底に穴を空けるためだ」ズッケェロ「あ、穴だと!?」ブチャラティ「アバッキオはお前が何処に潜んでいるのか謎を解いた、それを自ら証明していってくれたもんでな」ブチャラティ「お前がどこに潜んでいるのか、どうやって見分けるのか、アバッキオの血だぜ、アバッキオはわざと拳を傷つけて流した血をオレに見せてくれたんだ。血の流れはデッキの床下に落ちていなかったんだ、血糊は途切れていたんだ、デッキの表でぷっつりとな。いうことか、どこに引き摺り込まれたのか。理解できてないんだが、ズッケェロは2番の船に乗って...ブチャラティたちの船に被せたのか?それからどうやって2つの船を隠したんだ?混乱してる。confused.43,海外の反応>>42だから、ズッケェロは船#2をしぼませて船#1を覆ったんだよ、港で誰も見ていないうちにね。今わかったよ!ありがとう、このエピソードの説明ではちょっと混乱してたんだ。:D45,海外の反応>>44前のエピソードにヒントはあったんだよな、あの男は彼らに1番のカギを渡したんだけど、彼らはそのカギでどうやってか2番の船に乗っていた。それはスタジオからの素晴らしいディティールだった。:D47,海外の反応>>43自分はマンガを読んで、確かにこのエピソードも観てたんだけど、あなたの書き込みを読むまで理解できてなかったんだ。Thanks!48,海外の反応ハエがめちゃくちゃ怒ってたな...アニメでのアバッキオのムーディ・ブルースはオレの予想以上に良かったよ、全体のシーケンスも素晴らしかった。pistol!49,海外の反応アバッキオと彼のスタンド、ムーディ・ブルースの回。深まる謎!このエピソードは、そのスタンドのユニークな能力が手伝って、かなりクールになっているな。船上での彼とジョルノの間のマインドゲームがすごく良かったよ。アバッキオは、彼のパーソナリティも含め、このエピソードを信じられないほどおもしろいものにしてくれた。戦闘シーンのアニメーションにも本当に感銘を受けたよ。scenes.50,海外の反応ジョルノがブラック・サバスと戦った回でも言ったと思うんだけど、オレはスタンドの創造性と彼らの能力、そしてそれらがバトルでそのように活かされるのか、が大好きなんだ。素晴らしいエピソードだった。アバッキオが警官だった頃の過去、そしてブチャラティとの最初の出会いについて学ぶことができて興味深かった。ベストアルバム2つを聴いてみてほしい。sittingズッケェロ「そばに来るんじゃあねぇブチャラティ!仲間をぶっ殺すぜ」ブチャラティ「そんなシャバい脅しにビクついてギャングがやってられるかどうかはテメー自身がよく知ってるはずだ。アバッキオを刺した瞬間」ブチャラティ「テメーの命を取る」ブチャラティ「ジョルノが言った通りだ。隠れて攻撃する能力ってことは、それが弱点。253,海外の反応>>52うん、マンガでは見落としていたけど、今回気付いたよ。本当に素晴らしいディティールだ。detail.54,海外の反応>>52そのシーンは確かマンガには無かったと思うな。scene.55,海外の反応>>54(原作にも)あったよ。baby!57,海外の反応このエピソードが24分かそこらであることは分かってるんだけど、めちゃくちゃ楽しんで観てるから、すごくあっという間に感じたよ!アニメのエピソードをもっと長くして欲しいと感じてるならそれは良い証だ。オレも楽しんで観てるから、各エピソードが10分くらいに感じてしまっているよ。デイヴィッドプロダクションはこのアニメ化にあたって正に驚くべき仕事をしている。tops61,海外の反応>>57観ながら有酸素運動をしてたんだけど、永遠に感じたわ。0/564,海外の反応アバッキオのことは大好きだけど、ダンスがなかったためにオレは5点満点中4点を与えなければならない。fans65,海外の反応>>64ダンスはもうやらないのだろう(やってほしいけど)しかしながら、今回アバッキオのバックストーリーを観て、フーゴのバックストーリーをやるんじゃないかと感じてる。nowブチャラティ「オレのチームに来い。scene)があるから、最後まで観ろよ。これがジョルノにはほぼ無かった最初のエピソードだってことに気が付いた。これ(Cパ-ト)がこれからのトレンドになることはないと思うけど、基本的にジョルノに関しては5週間全く何も無かったのは変な気がする。確かにアバッキオの過去をここでやるのは流石に早すぎるなと心配はしていた、多分、アバッキオではなくフーゴの時にもっと内容のあるバックストーリーをやるから、そのために、ここでこの話をやったんだろうが、どう最後まで描くのかについてはまだよく分からない。duo)に注目されるようになっているのは事実だ、デイヴィッドプロダクションは実にうまく全てを結び付けそれを描いている。素晴らしい仕事ぶりだよ、デイヴィッドプロダクションが加えたシーンはこれまでのところかなり上手くいっている。far.68,海外の反応>>67ありがとう、オレはこのCパートを見逃してた。MAN管理人の反応ヨットに仕掛けられた謎は確かに原作よりも分かり易かったと思います。レンタルする時カギのくだりでヒントを出していた所と、ヨットに書かれた数字を何度も強調して画面に映していた所は視聴者をかなり配慮していると感じました。それと海外勢は日本語で台詞を聞いても分からないため、BGMや効果音などに集中が向く傾向があるようです。これにはヘッドホンをして動画を試聴している人が多いということも大きく関係していると思います。いつも記事の下の方にランキングサイトへのバナーを掲載しているのですが、おかげさまで【アニメ】カテゴリにて全14603サイト中18位、【アニメ感想】カテゴリにて全3843サイト中8位と好順位を記録することができました、わざわざクリックして応援してくださっている方々にこの場を借りて感謝申し上げます。コメントにて、海外でもウミネコの鳴き声は猫のそれのように聞こえているのかという疑問があったので、ここで返答いたします。しているように聞こえるそれはウミネコです。日本語でニャーという猫の鳴き声を表しているので、このシーンのブチャラティの台詞はそのまま翻訳されていることが解ります。なっています、日本語に訳すと「黒い尾のカモメ」となります。日本では名は体を表すといった趣でウミネコといえばその名の通りネコに似た鳴き声をしていることが一般的に知られていますが、海外では単純に「黒い尾のカモメ」としか呼ばれていませんので、実際に聴こえるかはともかく、ネコのような鳴き声をしているという一般的な共通認識はないだろうと思われます。基本的に英語圏の人たちの感想しか翻訳できないので、ヨーロッパの方々の感想を取り入れるのは難しいですね。それとイタリア人やフランス人は自分達の文化に誇りを持っていて英語を話せない人が非常に多い印象があります、若者はその限りではないかも知れませんが。前回、実際にナポリに住んでいる方が掲示板に英語で書き込みしていて、ジョルノとブチャラティが会話をしていた大きな像のある広場は、道路や建物を含め、かなり正確に描かれていたらしいです。色遣いや光彩がまるで自分のホームにいるようだとまで言っていました。作画監督のどなたかが今回のアニメ化にあたって実際にナポリへ取材へ行っており、その時の写真がツイッターにアップされているようです。12:45>海外勢は日本語で台詞を聞いても分からないため、BGMや効果音などに集中が向く傾向があるようです。19:30>>4そのあたりの会話、誤訳があったので修正しました。19:31たしかダンスのシーンはズッケェロを尋問してる最中にあったと思うから普通に来週じゃないのか。>>6例のダンスは来週に持ち越しでしょうね。デイヴィッドプロダクションは、今回のエピソードにてアバッキオの過去とブチャラティの仲間になった経緯、それと彼のスタンド能力とソフト・マシーン戦に注視させたかったから余計なシーンを入れなかったんだと思います。エピソードのコンセプトを重視したということでしょう。>>2日本と比べて海外勢は音響やBGMなどへの感想が多いです。オリジナルサウンドトラックの購入率も高いと思います。>>7アバッキオの過去をここに持ってきたことに関しては、海外の既読組の間でも肯定的な意見が多かったです、むしろ批判的な書き込みはほとんど見なかった気がします。17:08ここは初めて知った。コメントをも少し少なくしてもっと早く出せば多くの人が見ると思う。黒い尾のカモメ」なので、ネコのような声で鳴くという一般的な共通認識は無いと思います。>>10国内外問わず、第5部、第6部のスタンド能力は複雑で解かりにくいと評されてます。このソフト・マシーン戦は日本でもわかりにくいスタンド戦が多くなる1つの節目であると言われています。>>11今後このことはデイヴィッドプロダクションの名采配と言われるかもしれませんね。荒木先生はよく、過去話を終盤だったりそのキャラが死ぬ直前に持ってくる傾向がありますので。>>12早く出せるかどうかは私管理人の努力に掛かってますね、頑張ります。>>13基本的に英語圏の人たちの感想しか翻訳できないので、ヨーロッパの方々の感想を取り入れるのは難しいですね。それとイタリア人やフランス人は自分達の文化に誇りを持っていて英語を話せない人が非常に多い印象があります、若者はその限りではないかも知れませんが。前回、実際にナポリに住んでいる方が掲示板に英語で書き込みしていて、ジョルノとブチャラティが会話をしていた大きな像のある広場は、道路や建物を含め、かなり正確に描かれていたらしいです。色遣いや光彩がまるで自分のホームにいるようだとまで言っていました。作画監督は今回のアニメ化にあたって実際にナポリへ取材へ行っており、その時の写真がツイッターにアップされています。>>14人が楽しめるコンテツを提供できているという事実は、管理人にとっても非常に嬉しいことです。>リンク海外の反応アンテナスポンサーリンクTwitter海の向こうでは@uminomukoudeha日本のアニメに対する海外の反応を見るのが好きで自分で翻訳を始めてしまいました。(7)ご連絡ネタバレや他コメントへの誹謗中傷はお控えください。