小説書いたり絵描いたりLive2DするシマエナガVtuberはちゃち的な。Live2Dはちゃちいい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:02ツイートシェアはてブ送るPocket-PR-Live2Dで立ち絵を作りたい:01さて、前回で元絵を準備し、PSDインポートを使いLive2Dへ読み込み、テクスチャの再配置を行ったところです。読み込んだ画像を見てみるとこのような形です。今回Live2Dは2.1βです。新たに実装されたクリッピングを使うべく、ニーソはクリッピング前提の作りにしてみました!↑ニーソはこのような感じ。補正色を大雑把に配置し、乗算とクリッピングを組み合わせて行きます。クリッピング自体は編集ウィンドウのクリップIDにクリップ先IDを設定するだけです。クリッピング機能とはなんぞや?という人は公式サイトの以下の部分を見てみると良いかと思います。パーツパレットについて:http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/basic/edit-palletこのように、はみ出し防止が出来る強力な機能です。コンマ区切りで複数指定することも出来ます。...コンマ区切りで複数指定することも出来ます!!さて、とりあえず使い方もわかったので実際に指定してみました。なんじゃこりゃ━━(;゚Д゚)━━!!何で肌が薄くなっとるんじゃ?ウワァァ—–。—–ン!!!!という自体が発生しました。乗算だとどうなるかわかりませんが...。クリッピングのIDをコンマ区切りで並べると、パスファインダ的にクリッピング範囲が広がるので、境界の透明度まで影響受けなくなるかなと思ったのです。逆に境界の色が濃くなるだけの気がします...。ニーソを脱がす動作が無いのなら、生足と画像統合が良さそう。8!!!!(゚д゚)!!!!はい。この時私はクリップIDを複数指定できることを知りませんでした。そこでニーソ余生用のパーツを大きい物に統合し、クリップIDを指定してみます。)ノ━━━━!!!!!!教訓。́・ω・`)まかかびさん教えて頂きありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)いい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:03いい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:01RECOMMENDこちらの記事も人気です。早見表-PR-当サイトについて創作活動に関する情報を自分用にまとめたり、講座を作ったり、作った作品に関する告知します。