小説書いたり絵描いたりLive2DするシマエナガVtuberはちゃち的な。Live2Dはちゃちいい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:03ツイートシェアはてブ送るPocket-PR-Live2Dで立ち絵を作りたい:02さて、とりあえず前回までにPSDインポートとテクスチャの再配置、クリッピングの設定が終わりました(仮)今回はその後に行った、描画順についてと表示グループについてです。描画順に関してですが、PSDインポートを行うと全てのパーツが描画順500で読み込まれるようです。レイヤー校正順になっているので全て500でも現時点では問題ありませんが、順番を変更したりフォルダで整理するとパーツの順番が変わり大惨事になります。そこで以下のパーツ全てを0~1000の間で数値を調整してきましょう。(数字が大きい方が手前に表示される)編集ウィンドウの中の描画順数値を直接変更したり、縦に長く伸びる定規のような描画順編集バーにて変えられます。個人的には編集バーを使用する方が楽でしたね。そんな感じで後ろ髪は後ろへ。前髪は前へ移動させたりしました。描画順について:http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/drawable-object/drawing-order描画順編集バー:http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/drawable-object/draworder表示グループについてですが、これは言わば表示非表示の状態を記録できます。夏服や冬服を切り替える際に、1つ1つ表示非表示を選択していたのでは手間ですし、予め登録しておきたいと思いました。公式サイトを見てみましょう。>表示グループを設定できます。詳しくはこちらのページをご覧ください。...どちら!?ということで実際に試してみることに。・・・・・・今の会話でわかりましたよ。表示グループの問題が。あれ、パーツ親の表示に対してしか設定されませんね。́∀`;)ということでいざ実践。)ノ━━━━!!!!!!教訓:表示グループは表示単位で考えよう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)いい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:04いい加減Live2Dで立ち絵を作りたい:02RECOMMENDこちらの記事も人気です。2016.2.21木製グリップを削ってみました。2015.6.29Live2Dでポリゴン再構築する際の注意点-PR-当サイトについて創作活動に関する情報を自分用にまとめたり、講座を作ったり、作った作品に関する告知します。