57%(2010-09-12)攻略・コメント片手の体力が問われる譜面。23:20:49)早いBPM、高い密度とまさに体力譜面。片手力も必要だが☆12挑戦レベルなら比較的早くランプがつきそうな難易度。05:21:48)体力譜面。64~71小節でゲージ半分程度残せるかが勝負なので、左片手力が問われる。17:13:15)地力譜面だが個人差譜面でもあると感じる。スコアラー寄りの筆者はBP120程度でノマゲクリア安定だがクリアラーの知人はBP90程度で未クリア。11:07:33)クリアレートがやたら高いのは上級者の練習曲に適してるというだけで決して12の中で簡単な訳では無いので注意。20:45:14)SPよりノーツ数は少ない。09:21:01)ちなみにFLIPつけるだけで難易度が大きく下がる(右利き限定かも)。ランプつけたいだけの方はお試しあれ。19:52:27)良譜面。中盤の皿は捨てたほうが安定する。12:35:05)ラッシュは左のが多いけど右のが運指的には難しいので、右利きでもFLIP使わない方が楽な人もいる。16:24:40)ノマゲクリア後は、そこそこ早めにHARDもできた。18:17:59)なかなかの練習曲。一度クリアしたらHARD、両乱、鏡などでガンガンやり込みたい。RAで1曲目から選択できないのがとても残念...。16:25:38)☆11の片手乱打(OR階段)曲の虹飛、ジュデッカ、ユーバーあたりがノマゲで安定してきたら射程圏内。できるようになるとクリアレートの高さにも納得できるかも。00:42:05)クリアレートが異常に高いがレゾン、Aあたりがノマゲ安定ぐらいの片手力がないとHARDは厳しい。17:47:38)FLIP右鏡で緑ついた。上にもあるけど発狂が押し易くなる。16:16:05)F両ミラーでノマゲ。正規よりはおしやすくなった気がする。22:30:57)FLIP両鏡で易。発狂が中央に寄って見切りやすく、配置的にも押しやすくなる。序盤は難化するので白狙いならFLIPのみの方がいいのかもしれない。10:23:52)12.1のランプ7つ(CONTRACT、黒髪、BeOK、ミラレジ、サクスト、鎌鼬、weeps)ある片手力先行型だけど、コイツと革命灰はフリップの有無に関係なく体力が持たなくて点滅してる。片手力だけじゃダメだと思う。13:10:13)その7つは朱雀以外どちらかといえば認識系では?それはともかくとして序盤の稼ぎが活きないのと中盤以降纏まった回復場所が少ないためハードとノマゲの格差が意外と大きい。白埋めはAAと同等くらいに思っていたほうがいいかも。簡単に自動化できるので片手ゲーという認識です。No13は64~67節が片側注視ではどうにもならないので認識力いる印象。