GAMES個人ゲーム制作者の備忘録やゲームレビュー。Debugger」ではシーンビューでしか表示できません。こちらの記事で紹介されている「ColliderVisualizer」を導入すると、ゲームビューでもColliderを表示できるようになります。感謝!しかし、1つ問題が。筆者が制作中のゲームでは立ち/しゃがみ等の姿勢変化に合わせてプレイヤーのBoxColliderのPositionとScaleが変化するように設定しているのですが、その変化は反映されませんでした。そこで、可視化されたColliderを動的に切替できるように少し改造してみました。試行錯誤の末、なんとか思った通りに動作したスクリプトがこちらです↓まずはColliderを設定しているプレイヤーオブジェクトに、下記のスクリプトを設定します。※可視化だけならこの時点でできます。内の該当箇所を少し改造します。実行する度に可視化Colliderの位置とサイズがだんだんズレてしまいます。BoxColliderでしか試していませんが、Sphere/Capsuleでも対応する箇所を同様に改造すれば良いかと思います。-lGoogleUtilities”エラーが出たらAdMob導入プロジェクトがXcodeでビルドできなくて苦労した時のお話。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。この記事のトラックバックURL筆者と記事のこと。Twitter:雲丹茶/@unicha3d個人ゲーム制作者(インディーゲーム開発者)。プログラムと3DCG未経験で2019年2月からUnity/Blenderの勉強開始。プレイしたゲームの思い出話と、ゲーム制作初心者が自分目線で書いた備忘録です。方法だったりするかもしれませんが、同じ状況で詰まった人や、とりあえず動けばいいという人のお役に立てれば幸いです。※基本的にMacでの操作説明になっているので脳内変換してください。free".Translate。