100ゲームチャンスゾーンについてチャンスゾーンは「リザードチャンス」「スパイダー8」の2種類で、ART「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナス突入のチャンス。※「スパイダー8」はART中にも突入するART「スパイディーラッシュ」1セット100G・1ゲーム1.8枚純増(リアルボーナス込み)のART。消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でART残りゲーム数を100Gにリセットする。延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」チャレンジ成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する延長チャンスゾーン。ART中に獲得した「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生。延長ART「クライムステージ」1セット30Gor50Gor70Gの延長ART。擬似ボーナスARTによる擬似ボーナスで、平均ゲーム数は20G。アメイジング・スパイダーマン」とのタイアップ機。消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でゲーム数を再起動(リブート)するART「スパイディーラッシュ」を搭載。基本仕様は、1セット100ゲーム・1ゲーム1.8枚純増(リアルボーナス込み)のART機。通常時は、チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」突入で、「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナスのチャンス。※「スパイダー8」はART中にも突入する「スパイディーラッシュ」は、消化中のボーナス当選で残りゲーム数を100Gにリセット。ゲーム数消化後は延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」へ突入。「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生し、成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する。「リバイバルゾーン」「クライムステージ」共に、ボーナス当選で「スパイディーラッシュ」復帰確定となる。リアルボーナスの平均獲得枚数は155枚で、成立時の状態により名称や抽選内容が変化。擬似ボーナスは平均20ゲーム継続し、主にレア役で「スパイダマ」獲得を抽選する。擬似ボーナス中のリアルボーナス当選時やフリーズ発生後は、「スパイダマ」多数獲得のチャンスとなるヴェノムボーナス・アメイジングへ突入する。閉じるゲームの流れ●通常時のフローART「スパイディーラッシュ」は、チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」やボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)から突入。「スパイディーラッシュ」中は、ボーナス当選で残りゲーム数を100Gにリセット。ゲーム数消化後に突入が期待できる延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」・延長ART「クライムステージ」中も、ボーナス当選で「スパイディーラッシュ」復帰が確定する。【通常時】チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」突入で、ART「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナスのチャンス。【チャンスゾーン】「リザードチャンス」の期待度は33%。【チャンスゾーン】「スパイダー8」のトータル期待度は36%。【ART】消化中のボーナス当選で残りゲーム数を100Gにリセット。【ART】ゲーム数消化後は延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」へ突入。「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生し、成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入。【ART】「リバイバルゾーン」「クライムステージ」共に、ボーナス当選で「スパイディーラッシュ」復帰確定。【ボーナス】リアルボーナスの平均獲得枚数は155枚で、成立時の状態で名称や抽選内容が変化する。【ボーナス】擬似ボーナスは平均20ゲーム継続し、主にレア役で「スパイダマ」獲得を抽選。【ボーナス】擬似ボーナス中のリアルボーナス当選時やフリーズ発生後は、「スパイダマ」多数獲得のチャンスとなるヴェノムボーナス・アメイジングへ突入。通常時の打ち方とレア役について●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●レア役についてレア役成立時は、ボーナスやチャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。3種類で、夕方・夜ならチャンス。<昼><夕方>高確!?<夜>超高確!?閉じるチャンスゾーンについてチャンスゾーンは「リザードチャンス」「スパイダー8」の2種類で、ART「スパイディーラッシュ」や擬似ボーナス突入のチャンス。●リザードチャンス継続ゲーム数は10Gor20G+αで、期待度は33%。<ポイント獲得抽選>↓トカゲ撃破でポイントを獲得。後半のバトルまでにポイントを獲得するほど「スパイディーラッシュ」のチャンス。・告知パターン告知パターンを「ACTION」「DIRECT」「HIDE」から選択可能。=ACTION=標準的な告知パターン。=DIRECT=演出発生でポイント獲得となる告知パターン。=HIDE=ポイント表示が一切されない告知パターン。<バトル>バトル勝利で「スパイディーラッシュ」が確定。バトル発展時のポイント合計が、そのまま勝利期待度となる。・ポイントの例300ptなら期待度30%、500ptなら期待度50%。ポイントMAXならバトル勝利&擬似ボーナス!?●スパイダー8継続ゲーム数は8Gで、高確率で擬似ボーナスを抽選。トータル期待度は36%。青背景なら擬似ボーナス当選率が大幅アップ。突入時の文字が「スパイダー∞」なら擬似ボーナス当選確定。<擬似ボーナス抽選>全役で擬似ボーナスを抽選。ハズレ・リプレイ以外ならチャンス。「アメイジングスパイダー役物」が落下すれば擬似ボーナス確定。擬似ボーナス終了後は「スパイディーラッシュ」へ突入する。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●ゲーム数リセット消化中のボーナス(リアルボーナスor擬似ボーナス)当選でART残りゲーム数を100Gにリセット。チャンスゾーン「スパイダー8」や、ボーナスなどを抽選。<SSポイント>MAXになれば「スパイダー8」突入が確定。・ステージ「Low<Middle<High」の順にSSポイント獲得期待度アップ!?<スパイダー8>8ゲーム間、高確率で擬似ボーナスを抽選。<リアルボーナス>毎ゲーム抽選。<擬似ボーナス>当選契機は主に「レア役からの直当り」「スパイダー8からの当選」「BAR図柄揃い」の3種類。※BAR図柄揃いは一部リアルボーナス当選の場合があり●ゲーム数消化後100ゲーム消化後は、延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」へ突入する。閉じる延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」チャレンジ成功でボーナスor延長ART「クライムステージ」へ突入する延長チャンスゾーン。した「スパイダマ」の数だけチャレンジが発生。成功すればボーナスor「クライムステージ」へ突入する。●スパイダマスパイダマは「ノーマルスパイダマ」と「確定スパイダマ」の2種類存在。チャレンジの成功率が変化し、ベルなら約33%、スイカ・弱チェリーなら約75%で成功。チャンス目や強チェリーなら成功確定。<確定スパイダマ>ボーナスor「クライムステージ」突入が確定。※獲得している場合は優先的に使用される●「スパイダマ」全消滅スパイダマが全て消滅した場合は、通常時へ移行する。チャンスゾーン「リバイバルゾーン」で成功した場合に突入。滞在中のボーナス成立でART「スパイディーラッシュ」へ復帰。<SSポイント>「SSポイント」は直前のARTから引き継がれるため、チャンスゾーン「スパイダー8」突入も期待できる。●ゲーム数消化後ゲーム数消化後は再び「リバイバルゾーン」へ突入する。閉じるリアルボーナス平均獲得枚数は155枚。成立時の状態でボーナス名称や抽選内容が変化する。●ウェブボーナス通常時のリアルボーナスで、ART「スパイディーラッシュ」突入を抽選。ART突入率は30%。<ART抽選>消化中の成立役に応じて「スパイディーラッシュ」を抽選。・中段ベルARTを抽選。・チャンス目ARTのチャンス。・リーチ目ART突入確定。●ヴェノムボーナスART中のリアルボーナスで、延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」で使用する「スパイダマ」獲得を抽選。ェノムが画面を割れば「スパイダマ」獲得。=追加上乗せ=獲得時にリールロックが発生すれば、さらに「スパイダマ」を獲得。●ヴェノムボーナス・アメイジング擬似ボーナス中の当選時やフリーズ発生後に突入するリアルボーナスで、「スパイダマ」多数獲得のチャンス。<「スパイダマ」獲得抽選>「スパイダマ」当選率が大幅にアップしているだけではなく、追加上乗せ発生率も大幅にアップしている。平均獲得個数は20個。閉じる擬似ボーナスARTによる擬似ボーナスで、平均ゲーム数は20G。レア役で、延長チャンスゾーン「リバイバルゾーン」で使用する「スパイダマ」獲得を抽選。●赤7図柄揃い赤7図柄揃いのライン数でボーナス名称や期待度が変化。<スパイディーボーナス>↓シングルライン揃いで突入。<スパイディーボーナスEXTRA>↓ダブルライン揃いで突入。消化中は「スパイダマ」上乗せ期待度がアップ。・注目ポイントART「スパイディーラッシュ」の残りゲーム数が多い場合や、3・5・7回目の擬似ボーナスはダブルライン揃いのチャンス。継続回数に合わせて「エピソードムービー」が流れる。<エンディング>10話到達でエンディングとなり、「確定スパイダマ」を獲得する。閉じるリーチアクションフリーズ発生した時点で、ヴェノムボーナス・アメイジング+擬似ボーナス+上位ループ率のART「スパイディーラッシュ」突入が確定するプレミアム演出。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。