UPによる数値の変化量が途中で変わるケースが出ています。専用スキル「ジャンボセイバースラッシュ」を装備すると「サムライ・キャリバー/パワードゼノン」、「グリッドフルパワーフィニッシュ」を装備すると、「サムライ・キャリバー/フルパワーグリッドマン」へ名前とグラフィックが変化する。グリッドマンを支援する「新世紀中学生」の一人。四本の太刀を携えた猫背の男性。スキルあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。あちらと異なり[NORMAL]。過去の同類のスキルと比べて最大GRADEの上昇率が低い見込みだが、各所有者RANK10で最大GRADEになる。グリッドマンの支援者達。】GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノーツ数目安HOLDとSLIDEが無い譜面を想定。HOLD・SLIDEの分布で変化し、最初の333ノーツに偏っていれば必要ノーツ数は減り、逆ならば増える。9491ノーツの成功や評価状況で効果が変化するスキル特定のノーツや評価で一定以上成功すると、効果が強化されるスキル。スキルの分類は基本的に、対象が評価であれば[TECHNICAL]、TAPかAIRがある、または元の上昇率が高いのであれば[NORMAL]、それ以外、あるいは他のノーツの比重が高ければ[TARGET]。140%/180%SLIDE+FLICK:90回[TECHNICAL]あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。スキルメテオスウォームと滅亡の風の中間のようなスキル。COMBOを達成してもボーナスは無いので、ただの縛りプレイにしかならない。パワードゼノン形態における斬撃技。※専用スキル即死系スキルになったコンボエクステンド。ノーツが多い譜面ならば強制終了条件が同じなオーバージャッジを上回るボーナス量を得られるだろう。ノーツが多く難しい譜面ほどミスしやすくなるので要注意。フルパワーグリッドマン形態における斬撃技。通報+5と+6推定どおりです0goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。