ゲーム内時間は4時間40分。およ?ゲーム内は前より遅い...。録画映像確認したら4〜5分以上ロスしてる箇所が4〜5箇所ぐらいあったんだけど。あと20分は縮むなこれ...。ゲーム内より1時間以上遅いんだ?確かにリセットは多かったが...。トーセは一体ゲーム内の何の時間を計測させてんだよ。じばくラーニングの際にフェニックスをケチるなキマイラブレインマジ反則いい加減ビッグブリッジの敵の出る位置を覚えたらどうだ...。持ってるだけじゃ意味ないだろ、とでそのせいでアパンダを根性で倒す羽目になって死ねる修行が足りん。序盤はもう少し練っとくか...。クソゲーといわれるとやってみたくなる今日この頃。テイルズオブザテンペストことTOTの評判はまさにTOTと名は体をあらわす状態なわけだが、まとめるとこんな感じだといわれてるらしい。しても、「2時間半で仲間がそろう」とか「2周目無し」とか「プレイ時間1時間半でLV15」とかさ、それは欠点か?じゃあFF5はどうなんだよ。「12時間でクリア」もただそれ単体では欠点になりえない。短いものでも面白いのはある。「フルアニメーションじゃないOP」とか「回復の独特の音が無い」とかどこが欠点?理解できんのだが。「ボイスは戦闘のみ」とか「フェイスチャットが無い」とか「多重音声無し最後に発言した技名に潰される」とかむしろ歓迎なんですが。SFCのTOPはこの通りなわけだし。最近のはいらないぐらいに声がうるさくて困るし。テイルズを擁護する気はさらさら無いけど。戦闘がつまらないらしいしな。TOLの経験上、テイルズは戦闘がつまらないとほめるところがなくなるからねえ。はやく1000円台にならんかなー。したら買ってプレーしてバカにするのに(死)結局何が言いたかったかというと「お前ら叩く場所が違うだろ」ということ。11/6(月)火力船のモトルトラップ×2のうまい倒し方は無いものか...。実はここが案外安定しないことが判明。ところで今日すごいミラクルが。詳しくはFF12report3参照。11/7(火)朝飯食べてたらいきなり銀歯が取れました。あああこの忙しい時期に歯医者に行けというのかあああうああああFF5RTAの調査。キマイラブレインの必勝法きたか!?と思いきややっぱしダメだった。あとちょっと足りねえ。思っていたが、ここで新たな事実が。これだけのためにこれを回収に行くのか。確かにキマイラブレインが必勝になる...しかもアダマンタイマイも打撃を喰らう前に倒せるが...。11/8(水)珍しく午後はレポート課題をこなしていた。我ながら偉すぎる(それが普通だろ)帰りにちょいとゲームショップによってみたり。今月末〜来月始めにFF6やwiiがあるので今月はそれ以外は買い控えるつもりだが。しても「あの人気シリーズ作品に早くも中古が登場!」とかいう札をつけるのはどうかと思ったよ。それは売れるのか?店も頭悪いな...。何のゲームかはご想像にお任せします。ところで近所のゲームショップでは現段階でwii本体の予約を扱ってる店が無いんですが。1ヶ月前だというのに。なんでだ?発売日に買えるだろうか...。買えなかったときの不測の事態に備えてゼル伝のGC版を予約しといた方がいいかもしれん。予約しようかな...。FF5RTAはカロフィステリ戦の練習。すばやさ調整することでかなりレベル2オールド→レベル5デスの成功率は上がったのだが、どうにも確実性に欠ける。こいつのLvの下がり方はATBゲージだけじゃ完全に把握できないのか?ATBゲージのたまり具合を見て全く同じタイミングにレベル5デスを撃っても当たるときとあたらないときがある。ATBゲージのたまり具合だけでなく、ATBゲージが動いてから次に動くまでのどのタイミングで撃つかも考えねばならないようだ。タイミングは見つけたものの、成功率は半々〜70%ぐらい?もっと練習した方がいいかもしれぬ。そもそも1ターン目にヘイストを撃たれると全然うまく行かないわけだが。あとFF5GBAってすばやさブレするのか?すばやさとそうびのおもさを計算した値が同じとき以外はランダム性はないはずだよなあ。すばやさが1低いレナたんが数回クルルやファリスより速く動いたような気がした。あとで調べるか...。11/9(木)FF5RTAの練習。今日はアパンダ以降のボス。なんとこの最終局面で時間短縮できそうな箇所が一つ。本当に縮まっているのかは謎。そのうえかなり危険な方法。あとで時間をはかって確かめるか...。これで縮むとなると最後の難易度が上がるなあ。11/10(金)FF5RTAの調査。昨日の短縮案を試したところ、なんと2分程度の短縮効果が。してもこれは盲点だった。GBA版用の攻略本を購入。買って見てみた感想、気づいたことなどなど。ジョブ紹介欄にちから、すばやさ、たいりょく、まりょくが表記されている。キャラ補正も載っている。すばらしいひっさつはジョブレベルが上がると成功率が上がるらしい。通りでこの間試したときは成功率が低かったわけだ...よげんの「HP下一桁の値が大きいほどダメージ大」ってのは本当か?8でも300ぐらいしかダメージでないんだけど。謎ちょうごう「りゅうのくちづけ」に即死、瀕死耐性の表記が。親切だシルドラ、アクアブレスなどの属性表示が正しいものになっているフィールドの敵の出現エリアが詳細になっている。便利ご丁寧に期間限定アイテムリストがのっけられているボスデータはHPによる攻撃の変化、アルケオエイビスの隠れ形態変化、反撃などもすべて詳細になっているGBA図鑑にはない素早さ、攻撃回数(いわゆるダメージ倍率)が載っている。すばらしいボス必勝攻略法がかなり的確なものに「アルケオエイビス→カウンターで倒せば形態変化を封じられる」との表記。...FA封じは公認かよ。ネオエクスデスの件は伏せられているが(死)「オメガ→愛の歌で止める、ターゲッティングを跳ね返す」との表記。カテゴリ属性なるものがあることが発覚。見たところ飛び道具ぐらいしか機能していない。...何ごまかそうとしてんの?死ねよカバーとった表紙が...。wwwwwwwFF6の情報を立ち読み。リヴァイアサンのグラフィックが思いっきりFF5の使いまわしなんですが。トーセ社員手抜きしやがって。追加ダンジョンもまたなんか微妙な...。問題なのは操作性とか音源なわけだが。記事を見ただけでは分からない。...たのむからヘタレなことはするなよなあ。FF5も音源はひどかったしバグもあったからなあ。11/11(土)今日ってPS3の発売日だっけ。ローンチタイトルに面白そうなのが無いし、大体高すぎるから買うわけは無いんですが。なんか一応PS,PS2との互換性はあるそうなんだが、正常に動作しないのがかなりあるそうで。マイナーなタイトルが数作品正常動作しないのならまあまだいいが、FF4PS版みたいなメジャーなやつまで正常動作しないってねえ。GCのゲームボーイプレーヤーは操作系が特殊なのでなければ結構何でも動いたと思うけど...。PS2ソフトをプレーするとPS2より普通に動作が重いそうですよ。タイムアタックのために買うのはダメか。映画のような高画質が好きな人が買えばいいんじゃないの?画質に関しては確かにすごいしね。XBOX360とあんまし変わらないとの声も。まあ今後不具合が起こらないといいですがねえ。今日は家にこもってレポートやったり。途中で挫折してFF5開始。来週の木曜提出だが無理じゃね?だって原理とか何もわかんないし。今学期のとってない授業の内容が濃く反映されてるらしいし。FF5は第1世界のRTAの練習だけする。こないだの必勝戦法はかなりうまく行きそうだ。これとは別に新たな問題が一つ発生したので困ってるところ。確率は低いから大丈夫かもしれないが気になる。11/12(日)床屋にいってから午後はFF5RTA第2回予行練習。