半数のユーザーは「ネイティブ/ブラウザ」を意識しない―gloopsが調査結果を公開gloopsは、2015年12月25日に実施した「ゲームに関するアンケート」の結果をもとに、ブラウザゲーム市場がネイティブアプリ市場の約25%へ縮小している中、ゲームユーザーの意識がどのようにモバイルゲーム市場に影響があるかを発表しました。編集部にメッセージを送るgloopsは、2015年12月25日に実施した「ゲームに関するアンケート」の結果をもとに、ブラウザゲーム市場がネイティブアプリ市場の約25%へ縮小している中、ゲームユーザーの意識がどのようにモバイルゲーム市場に影響があるかを発表しました。「モバイルゲームを始めるとき、ネイティブゲームかブラウザゲームかを意識しますか」という問いに対し、ゲームユーザーの半数以上がネイティブ/ブラウザを意識しないと回答。gloopsマーケティング担当者によると、「ネイティブゲーム市場は拡大しているが、ランキングには潤沢な資金を持ち、多額の開発費用を投じることのできる大手のアプリが並ぶ状況。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。Inc.人気ニュースランキングや特集をお届け...メルマガ会員はこちら。