三国恋戦記〜オトメの兵法〜三国恋戦記〜オトメの兵法〜完全にネタバレですので、自力でクリアしたい方は、引き返しましょう。某ネットショップで高評価だったのを何気なく見て購入したのが「三国恋戦記〜オトメの兵法〜」です。三國志の何度目かのマイブームがきていたこともあり、普通の乙女ゲームになったらどんなのかという、かなり興味本位な購入でした。結果は、自己補完できるなら十分OKな萌えゲームでした。お気に入りのキャラは、玄徳かな。最初に攻略したキャラというのも大きいかも知れません。好みとしては、孔明狙いだったのですが、どうも初回には攻略できないようで、過去に一緒に行ってくれたのが玄徳でした。優しくて頼りになるお兄ちゃんから恋人への転身には、存分に萌えさせていただきました。大人げない大人な孔明、文若、公瑾は、乙女ゲームの萌えどころとして十二分だし、仲謀は思いっきり青春してるし、どのキャラも満遍なくいい味出してると思います。こればかりは、本当に好みですね。イベントの萌え度が低いという感想もありますが、舞台が戦場だし、逆にそこでいちゃつきイベントがあったら返ってドン引きしそう。初恋もまだというウブなヒロインですから、このくらいの糖度でバランスが取れていると思います。GOODED後の萌は、自分で補完するのがよろしいかと。激甘な恋愛イベントを好む人には、どちらかというと向かないゲームだと思います。いうか、三國志を舞台に選んだあたりで、それはすでに方向性が違うと思います。ヒロインは一応孔明の弟子にして軍師ですから、恋愛よりお仕事優先でなきゃ立場が危うい。いう現実感がほどよく軍議にミックスされていて、私は面白かったです。驚くべきは、一度クリアしたキャラのエンディングムービーに、見ていないイベントが流れたことです。して、リプレイ推奨というか、前提?しっかり罠にはまり、同じルートに入れば、予想に違わず、萌え会話追加。これ、ちょっと反則だあ。最低二周しないとパートナーキャラのイベントが回収できない仕組みになってるんですね。スキップ機能は、そのための必需品です。プレイするもよし、見たイベントを飛ばして好きなイベントだけ繰り返すことも可能、とかなり美味しい作りになっています。普通にプレイしていれば、ノーマルED、攻略キャラのGOODEDが見られると思いますが、3君主は、ちょっとややこしいというか、特に孟徳!かなりひねくれてます。ぶりっこ乙女の答えを選択していると、もれなく「妾ED」の展開に突入です。この回避は、ヒロインのキャラ設定がヒントになっていると思いました。「自分で考え、行動する」ことを諦めなければGOODEDに辿り着けるわけです。孟徳を信じないといけないのに、孟徳を信じていただけではダメという、本当にややこしいルート。一応無理のないシナリオで、そのぶん達成感はあるんですけどね。あと仲謀も最後のあたりが、そういう傾向にあります。自分だけ幸せになるのではダメで、みんなで幸せになるためにはどうしたらいいかを考えて選択するとGOODEDになるのだと思います。実際、最後の最後で暗転した時は、呆然となりました。速攻でやり直しましたけど。そのためにも、後半の選択前には、こまめなセーブをオススメします。スキップ機能があるので、あっという間に追いつけるシナリオですが、「イベント前にセーブする」は、乙女ゲームの必須でしょう。回想モードもありますが、全てのイベントを網羅しているわけではないので、気に入ったイベントは自分でセーブして見られるようにしておくのが一番です。ゲームの流れヒロインの名前を決める。