今回は、そのピンチ操作による拡大縮小の処理について検証しました。GPUim...これまで、GPUimageのフィルタの作成方法を調べてきました。今回からは、フィルター同様、カメラアプリにとって重要なスタンプ部分を作っていこうと思います。オブジェクトを生成し、パン時に追従してくるようにします。今週は改善ポイントとして挙げられる部分に、以下の点が挙げられました。GPUIm...連載4回目となる今回は、高速画像処理フレームワーク「GPUimage」のフィルター処理を複数組み合わせる機能、FilterGroup実装方法です。»イベントプロダクション・グラフィックデザイナーを経て、2010年3月に株式会社アイデアクラウドを設立。近年、WEBから得た技術をベースに、プロジェクションマッピング事業をはじめとした先端事業をスタート。