除外されると終わっちゃう。魔法罠破壊できないときついっておばあちゃんが言ってた。サイドでもいいなこれは。《破邪の大剣−バオウ》これはも少しほしいかも。ワイルドにつければ強いっスよ。それはもうジェノキンくらい。基本はエアーマン使い回し。フォレストマンを回収してもいいんじゃなかろうか。増援とともにキーカードを引っ張ります。《リビングデッドの呼び声》いいタイミングでフォレストマンとかオーシャンとか蘇らせるとおいしいよ。使い道がなかったらとりあえずこれでぶん投げとけばおk。コストを融合でカバーしてください。ネフとかその辺倒してもらえればいいでしょう。厄介ですからね、ネフ。何かと破壊できるので便利。《天罰》カウンターできるところはきっちりカウンターしていきましょうよ。《地砕き》とか《大嵐》止めたい。あとは人間力で噛み合わせてください。大型モンスターに対応できない。相手のワイルドマンはどないするん?要調整。前橋に遊びに行った(?)俺は帰宅途中赤いスポーツカーのラジコンを走らせながら歩いていると、中学の頃連んでた奴数人がいるのを発見。そいつらと何故か桐生の市営テニスコートに行くことに。着いたのはいいけど当然俺はラケットも何も持っていないのでラケット借りて試し打ちしたらボールがどっか飛んで行っちゃった。ボールを探そうとコートを出ると、ボールのことなんか忘れてその辺をぶらぶらしていた。テニスコートの職員から無料駐車券(現実世界では元々無料です)をもらう。みんなのところに戻ると人が沢山いて、よく見るとみんな中学高校の同級生。みんなたまに集まってテニスをやっているらしい。ここで最初からいた俺の親友と言える奴の態度が急変し、さっきの無料駐車券をよこせとか言い出して、おとなしく渡す。このあと全員で居酒屋か何かに行くことになってるらしいとか聞いて、ここでようやく同窓会であることに気付く。呼ばれてNEEEEEEE!!!!!みんながぞろぞろ移動し始める。みんなに「バイバイ」とか言われてうろたえてるところに遠くから「おじさん、やめてー!」とかなんとか叫び声が聞こえて駆けつけると、同級生の女の子(誰だかわからないけど勝手にそう判断してる)に向けてライフルを撃ってる薬中を発見。ちなみにこの薬中、決しておじさんという年ではなく、むしろ若者だ。イメージは名蜘蛛コージみたいな感じ。当たらないんだけど、途中から標的が別の奴(あだ名=ペンギン)になった途端に命中。立て続けに何人か撃たれる。今度は俺の方に向かってくる。さっきまではみんなを助けなきゃとか考えてたのに、いざ自分のところに向かってくると別の奴のところへ行けって思ってる。その直後、俺はライフルで撃たれた。そこで目が覚めるんだけど、夢だったというよりもそのあと病院で治療を受けて意識が回復しましたみたいな感じに思えた。寝ぼけた頭の中に「一命を取り留めたデュークがうんちゃら」っていう世界まる見えみたいなナレーションが流れた。長くてリアルな夢だったし、ハッキリ覚えすぎてて気持ち悪い。これ、どういう夢なんだろう?正夢だったら俺死ぬかも知んない。|これは恒例化しよう新たに禁止カードに指定されたカードの思い出とかそういうのを半年ごとに書いてみようかと思う。見てる人が面白くないことも完全な自己満足であることも重々承知だが、それでも俺はやる。それが俺のジャスティス。この記事を記念すべきでない第一回としよう。遊戯王OCGデュエルモンスターズには沢山のカードが存在する。強いカード、弱いカード、それぞれ様々な個性を持っている。強力なカードたちはデッキに入れられる枚数に制限が設けられることもある。その中でも、一際強力な能力を持ったカードたち...。それらはあまりに強力なためデッキに入れることを許されなくなったカード...これを『禁止カード』と呼ぶ。今宵は2007年3月1日より禁止カードになるカードたちの話をしよう...こんなノリだけど付いてきたい人はついてきてください。辞めたい人は今からでも遅くはありませんのでこちらへ。さあ、今宵の主役となる新たな禁止カードを紹介しよう。闇属性、ドラゴン族、星8ATK2400/DEF3000このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。い族、星1ATK300/DEF400リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。2ATK700/DEF5005000ライフポイントを払う。自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。い族、星4ATK1600/DEF1000このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。このターンに自分フィールド上のモンスターが自分の墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。それではそれぞれに一言ずつ、そのカードにまつわる話をさせていただきます。俺がはじめてこのカードを手に入れたのは全プレではなくシングルででした。最初は普通にドラゴンデッキに入れたいと思い購入しましたが、結局使いませんでしたね。その後ロックVやMACV(MCV)といったデッキが流行しましたが、結局大会では思い付きで組んだVガジェで一度使ったきりでした。今回で2回目の禁止入りですが、今度こそ戻ってこないでしょうね。嫌われ者のカードでしたが、そこが俺にはかわいそうに思えて親近感が沸くんですよね(笑)今までお疲れ様でした。《聖なる魔術師》このカードとの出会いは数年前きんこん館にて。何となく行って買ったパックから出てきたのがスーレアの聖なる魔術師でした。当時はまだあまり遊戯王をみしめてやっていなかったのでカードプールも乏しく、俺が持つ数少ないレアカードのひとつでした。他はトゥーン・デーモンとかしかなかったので嬉しかったですね。変異環境あたりには『セイマジゲー』が当たり前で、壺を回収しまくったり変異してサウサクになったりしたものでした。俺にとってはなかなか重要な位置にあったカードですが、仲間内では若干イメージが悪いところもあります。シンプルで強力なカードでしたね。長い間ありがとうございました。復帰したらまた一緒に戦いましょう。今回の禁止入りで一番俺が喜んでいるのはこいつです。デビフラオサーンなんてキャラも生んだ思い出深いカードでもありますね。出会いは海馬ストラク。存在はブースターのタクティクス紹介みたいなので知ってましたが(笑)で、まぁ何を隠そう俺昔使ってたんですよこれ。組んだまともな戦術のあるデッキは社長1killです。サイバー系など、時が経つに連れて融合モンスターは充実していきました。有名な話でカイザー海馬が愛用しているんですよね。一説には海馬が勝てなくなるから禁止にならないとか言われてました。何年も前から禁止や制限にという声は常にありましたが、ついに禁止に。本当に長い間お疲れ様。戻ってこないでください。黒魔導の覇者の発売日に箱開け祭りで出てきたのが彼でした。(このカードを当てた時のことを考えると、あぁあの頃青春っぽかったなぁとまだ純粋だった自分を思い出します。)はじめて見た時点で強いことはわかったし、見た目格好良かったのですぐに気に入りました。俺は最初ルールがよくわかっていなかったようで、特殊召喚時にもカウンターを乗せていたらしいです。強すぎwその後ほとんど絶えることなく第一線で活躍し、必須カードの地位を不動のものとしました。長い間制限カードというポジションでロック戦術等への抑止力として活躍してきましたが、ついに禁止となってしまいました。長い間お世話になりました。復帰したらまた一緒に戦場を駆け抜けましょう。《天使の施し》このカードとの出会いは結構新しく、はじめて大会に出た直前頃まで俺は施しを持っていませんでした。キラスネや深淵の暗殺者との組み合わせが猛威を振るい、最近でも暗黒界はまさに悪夢でした。いった理由から嫌われた一方、スタン全盛時代やガジェの時代はこのカードの使い方でプレイヤーの腕がわかると言われました。今でも即使いは良いものとは思いません。そんなわけで、禁止カードに指定されていなければ入れない理由がほとんど見つからないこのカードですが、入手は比較的困難です。ストラクには未だに収録されない、再録もほとんどされない、パックで当てても自分で使うので売る人は少ないなどの理由からでしょうか。しても手に入れられないプレイヤーはかなり厳しい戦いを強いられてきたのではないかと思います。このカードは過去にも禁止指定がされていたことがありますが、当時は強欲な壺が制限カードだったため強力なドローソースがない環境は次期がはじめてとなります。安定したデッキの構築が求められ、コンボデッキはますます厳しくなっていくでしょう。(遊戯王のコンボはどれも決まると強力すぎるので、個人的には安定性が重視される環境が望ましいと思いますが)とりあえず今回の改正で壺と施しが禁止と制限の間で入れ替わるという説は消えたわけですが、これからどうなるのか気になるところです。半年後また帰ってこないことを祈ります。EXとEX−Rにしか入っていないというかなりレアな存在であるこのカード。遊戯王プレイヤーの中にはEXとか知らない人もいるんじゃないでしょうか?要するに昔のストラクやスターターみたいなもんです。このカードの再録のなさは異常。ルール的にも珍しいカードで、どことなくマナプールの概念に近いものがあると感じます。昔から様々なデッキに採用され、活用されてきたこのカードですが、1killのようなデッキでいわゆる『悪用』されるケースがやたら多いのも特徴です。中でもひどかったのはやはりカタパ1killでしょうね。あれは間違いなく遊戯王の歴史に永遠に語り継がれていくでしょう。そんなデッキを支える役割も果たしていたんですね。俺に関して話すと、最も初期の勘違いエクゾディアから社長1kill、戦士デッキとあらゆる場面でお世話になってきました。遺言が複数積めた頃は、プロフィールの得意なコンボ欄に『ならず遺言』と書いたこともありました。スタン時代からはあまり使うことがなくなりました。帝で使ったこともあったかも知れませんがよく覚えてませんw今思い出したんですが、こいつもフラと一緒にブースターのタクティクス紹介に載ってたんですよね。『ブラック・ホール』を使ってモンスターを一掃し、『遺言状』の効果で『デビル・フランケン』を特殊召喚。その効果で特殊召喚した『青眼の究極竜』に加えて、さらに『ヂェミナイ・エルフ』を召喚して総攻撃すれば7100もの大ダメージを与えられるぞ!こんな時代w他に紹介されてたので覚えているのはメタポ回して革命撃てば確実に1000点入るとかそんなん。今回ついでにメタポも禁止になってたらよかったのに。復帰したら帝の生け贄からリリーにつないだりなんかするデッキでもやりましょう。新禁止カードたちと共に過ごした夜、いかがでしたか?カードとプレイヤーの間には様々な思いやドラマが存在します。それはみなさんにもあるでしょう。その絆を大切にしてください。時々でいいので思い出してください。俺がそのきっかけを作るお手伝いをいたします。最後までお付き合いいただきありがとうございました。それでは、また半年後。|2007年02月25日サブタイ本当は『○○使い』みたいに可能性を限定化してしまうようなことはしたくないですよ。参加者3人ワラタwww葛城さん、来夢さん、俺で総当たり。対葛城さん(×○×)デスコアラ強すぎ〜。対来夢さん(○○)2戦目無茶すぎ〜wまぁ俺が葛城さんに負けた時点で優勝決まってたからぶっちゃけ俺と来夢さんのデュエルはやらなくてよかったんだけどね。やりくり今期最後の大会で使うデッキじゃねぇよwwwwwwで、大会後は新制限でフリー。これはマジでオススメ。ライフ1000なんてすぐ返る。能ある鷹は爪を隠すのか?否。爪を隠すのは能がないのに能があると信じたい者。正確には『爪を隠すフリをする』。子供に教えてはいけない言葉ナンバーワンだと思いますねコレ。優秀な子供には絶対教えたくないです。正しい意味としてはどうなのかわかりませんけど、クソ真面目な奴ほど隠せと言われれば隠しすぎます。隠し続けていざ必要な時に使えない。実際大人でもなんでも、『能ある鷹は爪隠す』とか言いながら生活してる人にはろくな力持ってる人いません。ボキャブラリーが乏しい俺にはどう言ったらいいのかわかりませんが、ジャガーに出てくるハマーみたいな人が多いわけですよ。うまくいかなかった時とか失敗した時に「本気じゃなかったから」とか「次は本気出すわ」とか言う奴がそれです。俺も自分で言うのはなんだけど子供の頃はそこそこ真面目だったし勉強もそれなりにできたんだけども、この言葉を信じて自分の力をひけらかさないように隠しながら謙遜し謙遜し生きてきたんですよ。気付いたらこんなんなってたんです。こんなんなりますよ、マジで。人間は放っておくと堕落する生き物ですから。あるものは出していいんです。そもそも隠すこと自体がもう傲慢。自分に力があるって思ってる証拠ですからね。しても元々持ってる才能にあぐらをかきます。この言葉そのものは自身が使うものではなく、周りの人が使うものなんです。俺はこれからの子供に「お前には隠すような爪はない」と教えていきたいです。自分の人生を振り返って思いますね。誰か「『ー』要らなくね?」ってつっこまねぇかなぁ...しばらくカード触ってなかったからかデッキが組めなくなった。明日は珍しいデッキで戦ってみるかなーと思ったんだけど無理かも知んない。俺きめぇwwwwwww朝から2chに張り付いて伏せ除去議論してきましたよwwwまぁなんつーか、途中から...っつぅか最初から阿呆は阿呆とわかっていたんですが、ついなんか口出したくなっちゃうんだよね。ー、まぁ2chだから仕方ないんだけど、途中からバカとか死ねとか言い出しちゃうからまともな議論はできないよね。それで切り上げてきたんだけどさ。消防の煽りほどアレなもんはないよね。俺は「なんでもかんでも伏せ見たら除去する奴は決して強くない」と主張してるんだからそこで突っかかってくる奴は『なんでもかんでも伏せ見たら除去する奴』ってことになるよね?これが間違ってるのかな?だから俺はあいつは可哀想な子だと判断したんですが...まぁ結果的にはすごく可哀想な子でしたけどwwあと、俺が一番気に食わないのは「そんなんどっちでもいい」とか言い出す奴。お前がどっちでもいいと思うならそれは勝手だけど、俺たちはそのテーマで議論してるんだからすっこんでろよwよく考えればあんなとこ行って真面目に強くなるプレイングを教えてやるのも馬鹿馬鹿しいし、端から見たらただの痛い人なんだけどねw雑魚は雑魚のままでいいと思うようにするかな。ないとついお節介焼いちゃうんだよね。あー、でも朝方の議論はなかなかおもしろかったです。|スーパーカイジワールドプレイングがムチャクチャな奴は何やってくるか予想がつかないのがきつい。こっちが『相手が2伏せしても普通大嵐なんか撃たない』と思ってると、相手が2伏せ見ると平気で大嵐撃ってきたり。ミラフォ激流お構いなしでモンスター展開してきてそんな時に限ってミラフォ激流なかったり。ブラフは通用しないよね。メイン触れのデッキでミラフォ激流撃ってるんだからさすがにもう除去罠ないだろうと思ってると炸裂が飛んできたり。あと同じ感じのデッキでゴーズ飛んできたりね。なんでそんなんまで入ってんの?みたいなカードに負けるってことはたまにある。理論無視、結果オーライの暴挙にハマっちゃうのがマジでやってらんない。その大半は俺の『相手を買い被りすぎている』面、『相手が理論に基づいて構築・プレイングをしてくるという先入観』によるもの。最初から相手は弱いかも知れないと思ってやればいいんだなそうすれば少なくともムチャクチャな奴には負けないよな。強い奴には勝てないけど。...たぶん正解は『デュエル開始前に相手の程度や癖をさり気なく調査しておく』コレ。会話したりフリープレイしたりして情報を集めておくことが肝心ですね。いえばずーっと前に夢珠さんがこんなこと言ってた気がするなwフリープレイでは相手も自分も大会で使用するデッキは使わないでしょうから、プレイングをチェックするのがいいんでしょうか。2伏せして、すぐに大嵐を撃ってくるかこないかで大体のレベルを測るとか。相手の手慣れ具合、プレイングの癖、構築の癖、口癖・仕草の癖、ルールをどこまで把握しているか、困った時にどう動くか。いうのがわかればいいんじゃないでしょうか?あとフリーで使ってるデッキが大会用かどうか確認すればデッキも予想できるかも知れない。これが本当に実践できればマインドスキャンが使えるような気分だろうと常々思います。実際にはなかなかうまくいかないものですけどね。『勝つ人は勝つべくして勝つ』というのはこういうことなんでしょうね。俺はここまではできません。やってもかなりわざとらしくなると思うしwで、調査したデータを頭に叩き込まなきゃいけないんだから無理だろ、常識的に考えて。この壁越えたら大きく変わる気がする...中級者と上級者の壁かもね。|アフィリエイト前記事の件でいろいろブログ関連のサイトとか見て回ったんですが...。主婦とかでアフィリエイトで楽して稼ごうとしてる人多いみたいですね。世の中そんなに甘くないよね(笑)アフィリエイトでしっかり儲けようとしたらそれなりに努力しなきゃならないし、ブログだってマジで半端じゃないくらいにがんばって書かなきゃいけない。うん...ブログいじるより普通に働いた方が良いのでは...?そう思いますね。ZERO早いもので、Seesaaブログにしてから2年以上になるんですねぇ。ZERO』としてやらせていただいております。このような稚拙な文章を毎日見て下さっている方、2〜3日に一度くらい見てくださる方、週一、月一でも見てくださる方がいるというのはありがたい限りです。年に一度くらいしか見ない人はもっと遊びに来てくださいねぇw今度企画でこのブログ内の情報でクイズでもやりますかね?割と正解した人には何かあげちゃうとかwいや、冗談半分ですけどね。本当にやったらかなりキモイですねぇwwwここから何かが始まったらしいですまぁSeesaaも使い始めた頃に比べるといろいろと便利になりましたよね。昔の仕様忘れちゃいましたがwサーバは昔と比べるとかなり安定したよね。中には昔の方が良かったなぁなんてトコもあるんですよね。くっ付いたせいで重くなっちゃったりとか正直Seesaa選んだのなんでだっけ?って思うよ。今でもSeesaaはPCでも携帯でもそこそこの満足度が得られるから変える気とかあんまりないんですが、俺の場合いかんせん過去記事が多すぎて再構築とか時間かかりまくって嫌なんですよね。いうのって他の人はどうしてんのかな?記事消してんの...?でも消すってのもアレですよね。書いたし過去の貴重な資料になるしね。えーっと、なんで急にこんなこと書いてるかといいますと、なんか今Seesaaがリニューアルキャンペーンやってるらしくて、あわよくば何か貰っちゃおう!ウシシってことなんですが(^_^;一応仕様をね、いじったんですよ。本当はその連絡でもあったりなかったり。メールマガジン(メルマガってやつですね)を登録してもらうと、更新連絡のメールが行くようになるっていうんで、ちょいと便利かなと思いつつ配信可能にしました。管理側は登録者の情報は一切確認できないそうなんでちょっと恐い部分もあるんんですが、こちらが確認できるともっと恐いんですよwww(いろんな意味で)まぁせっかくいじったんで是非登録してみてくだしあ(^o^)登録はこちらからできますですよ。ーおわしリニューアルキャンペーン開催中Seesaaブログが新しくなりました。デザインはもちろん使い勝手もさらに便利に!新規登録の方も既にお使いの方もプレゼントが当たるチャンス。帝使いの誇りいや、んな大袈裟なもんじゃないけど(笑)2chに帝使いを名乗るような書き込みがあったけど、あれ俺じゃないからね?www匿名掲示板で帝使いだなんて絶対言わないし。・帝使いが語る帝はっきり言って帝は引きゲーなんですよ。ブン回ればだいたい勝てるっつーかな?まぁ最近はそうでもないんだけど昔はほんとに回れば勝てた。今はちょっといろんな要因で回っても勝てない場合があるから、自分の引きの良さ+噛み合わせる力が必要なわけね。両方運よ?二重の運ゲーを潜らなきゃならないから今はあんまり帝って使われてないでしょ実際?暗黒界なら一度の運ゲーでいいんだからね。そこに1、2枚雷帝がささってたりするのはあるけども。・帝とプレイング昔は俺も帝にもプレイングは必要だと主張してた。帝を出すタイミングとか帝の選択とかね。それって結局当たり前のもので、勝つ人はそれくらいの頭は常に使うんよね。勝ち負けを考える上での要素としてのプレイングって言えるレベルではないわけさ。最低限のプレイングって言うかな。普通に戦える人は慣れれば回せるのね。いうお手軽さがたまにウケて流行ったりすることがあるんでしょうけども。・デュークと帝かく言う俺もキャラ作りとして以外で帝を好むのはそういう点からです。俺が過去に持っていたプレイング能力は天性の物ではなく誰かの受け売りだったり努力で身に付けた物ですので、努力を怠っているこの数年、数ヶ月はさぞ酷いプレイングをしているでしょう。プレイングが悪くなるから帝を使う、帝を使うからプレイングが悪くなる。そんな悪循環をもうずっとしているわけですね。俺の絶頂期はもうとっくに過ぎ去っているんですよ。俺が帝にこだわるもうひとつの理由がキャラ作りです。いつの間にこんなことになってしまったのかはわかりませんが、最近では進んで帝使いキャラを演じるようになってしまいました。なんだかんだ言って昔は大会で帝なんて使ったことありませんでしたからね(笑)今のようになった背景には革命軍メンバーから「デューク=攻撃」とか「猪突猛進」とか皮肉られたことから「ならやってやんよ!」と吹っ切れたことがあります。アドバンテージ戦などを知らなかった頃はTCGに於ける駆け引きや戦術なんてものは知識としてなかったのでただただ攻撃することしか考えていませんでした。初期の城ノ内みたいと言えばわかりやすいですかね?その当時はまだ仲間内でもまともな戦術などなかったので攻めるだけでもある程度戦えていたのもあったのでしょうね。その名残はアドバンテージ戦が持ち込まれた後も引きずることになりました。その結果俺の中でも攻撃キャラは固定されていき、そのイメージとマッチする帝が俺のキャラクターになっていったようです。革命軍内で最初に帝に魅せられたのは犬氏なんですがね...あと、俺はシリーズものに弱いんですよ。言ってしまえば帝のすべてに運命のように惹かれていったんですよね。したら前世で何かあったかも知れません(笑)・帝のこれからこういう話をするとつい自分のことばかり話してしまうのは俺の(典型的オタクの)悪い癖です。帝使いを名乗っているからには帝のこれからについても考えなければなりません。なんかよくわからんタイミングで風帝様も登場してきたのですが、これからの半年間は正直楽ではありません。その理由は言わずもがなですが、除外戦術の流行です。いや、これは三流プレイヤーの浅はかな予想ですが、天魔神の登場やネフの無制限化によってそれらが流行すると、当然その対策として有効と思われる除外戦術は二次流行候補の筆頭になってくると考えられるわけですね。なると、基本的に黄泉ガエルを生け贄の柱にしている帝デッキは黄泉ガエルを封じられて簡単に完封される恐れがあります。これは今までも何度か書いたことがあると思います。これに加えて今サイドによく見かけるD.D.クロウがあり、こちらもかなり厄介です。メタれるということなのでしょうか?ひょっとしたら元々帝対策なのでしょうかね?まぁ何にしても結果的に黄泉ガエルは潰れてしまうんですよ。黄泉ガエルがダメならD使えって話もあります。次点でダッシュやボリと言ったDは候補にはあがってくるんです。あがってくるんですが、結局除外に弱いのは同じなんです。以前大会で使って紹介した公爵帝(仮)ですら本格的な除外からは逃れられないんですね。・毒を以て毒を制す?除外+帝そんなに除外されるのが恐いならいっそこちらが除外を味方につけてしまえばいいだろう。ことで、ずいぶん前にプチ流行した次元帝なるものを引っ張りだしてみる。何を隠そう俺は次元が嫌いだ。ただでさえ事故デッキの帝にさらに事故要素を入れるなんて頭がどうかしてる。今から考えるとD帝だって十分すぎるほど事故デッキですから、もう行くところまで行ってしまおうかなと。次元の裂け目やマクロコスモスを発動した状態で異次元の生還者や異次元の偵察機を生け贄にした場合、エンドフェイズに場に戻ってくることを利用して、それらを生け贄に帝を出しまくる帝デッキ。このような認識で大丈夫かと思います。過去にプチ流行した時にどのような目的で使われたかを思い出してみます。ひとつはダークカオスを抑えるためだったかと思います。ダークカオスのコンセプトである暗黒界とカオス・ソーサラーの特殊召喚を封じるために除外という方法が取られたという感じだったでしょうか。ふたつ目はガジェ対策として、除去しても除去しても復活する異次元の生還者が重宝されましたよね。ここで次に、これから先使って得られる利点とは何かを考えます。先述したふたつの利点はそっくりそのままこれからの利点になります。ダークカオスの部分は天魔神に置き換えられます。ガジェはそのままですね。次環境もとりあえずガジェが強くなることは考えなくても雰囲気的にわかりますよね。先ほど予想した流行デッキの中にあったネフ。これも対策できることになります。要するに予想した中で言う二次流行に乗っかる形になるわけですね。二次流行として予想した除外戦術のうち、パワーのないものは帝のパワーで押し切ってやれば良いです。都合のいい偽考察をしてきましたが(そろそろ疲れてきました)、本当に環境が固まってくるのはまだ先のことですし、それを今から予想しろなんて言うのは俺には無理です。しても帝使いたかったらこんな道もあるよ程度に考えておきます。ここまで理想どおりにできればとりあえず環境初期段階は運次第で何とかなるんじゃねーの?俺には難しいことはよくわかんねーけど。群馬県からまたひとつ公認大会が消えた...あなはら終わっちゃいました。群馬県かなりキてます。俺たちはこれからどこで遊戯王するんでしょうか...?つーかここにきてなぜ終わっちゃったんでしょうね?マナーとかなら昔の方が悪かったと思うんですよ。ホルス君とかが暴れてた時代なんかマナーも何もあったもんじゃなかったわけで。二代目担当店員なんか最初は割とにこにこしてたのに途中からだんだん笑顔が消えていきましたからね。アレは内心可哀相だと思ってました。担当外れても相変わらずつまんなそうな顔してますね。三代目はなかなかがんばってたと思うんですが...ダメだったんですかね?歴代担当で一番まじめに仕事してましたよね。身近な大会が終わっちゃったことで革命軍のモチベーションが下がったりする可能性もなきにしもあらずって感じですよね。いや、元々高くなかったですが。このまま終わっちゃうんでしょうかね?寂しい限りです。仕方ないっちゃあ仕方ないんですが。このまま終わっちゃうとすると終わりの時はかなり近いですよね。リアリティを帯びてきました。|新制限でパヤパヤまぁ恒例の一言コメントでも書きますか。・Vこんなんあっていいわけない・セイマジたまにはいいんじゃね?強いし。次また帰ってくるっしょ。・フラ二度と俺の前にそのツラ見せるんじゃねぇwww・ブレイカーかわいそうだな。