●なぜ自PCは明らかにヤバイ人の相棒とつるむのか?→記憶喪失設定で、かつ天涯孤独なので身の回りに信頼できる人は誰もいなかった。そんな中で(戦闘時はやべーけど)「お前が一番だ」と言ってくれるし、紳士的で優しい人が接してくれたら、絶対なびくと思うんです。あと顔がよくて言動もかっこよくて優しいイケメンの鑑だったから!RPめっちゃ上手かったこの人!クールぶって詩集なんか読んでるけどお互いに純愛/偏愛のロイスを結んでいる時点で共依存、いやむしろ自PCの一方的な依存とか...起こるでしょ、そりゃ(力説)すっげえ楽しかったです。ほかのPLさんたちのコンビも見ててニヤニヤしていました。弟子と師匠の関係や百合故の苦悩など、見所満載だったと思います。平成...お前...終わるのか...?お前...このセッションを終えたら...終わるのか...?というわけで明地です。諸々の事情が重なりまして令和最初のダブルクロスGMを目指すことにしました。諸君らの愛してくれた平成は死んだ!すべては予定が詰まっているのを承知の上でテキスト化を怠った私の責任である。ノリでやるにしてもエンディング解説すら書いてないのはマズイやろ...という完璧主義特有の懸念があるのと、他の方の卓を経験してシステムそのものへの経験値を積んでおきたいという思いもあります。なあにテストプレイは済んだからあとはフレーバーだけじゃ、ひょっとすると令和最初どころか間に合って平成最後のセッションになりうるかもしれんなガハハ。...実家のネット環境死んでるんだったわ......。【ダブルクロス】シナリオのテストプレイが終わった自PCたちによるテストプレイが終わったのである。人はこれを一人遊びという。一人がラスボスの初期侵蝕値を超えるくらいダイスが暴れまくってたけど、難易度はだいたいちょうど良さそうです。無事全員追加振りなしで人間に帰ってこれましたしね。いうかむしろ最初に経験点30はいらんかったね...っていうくらいです。情報収集がきついかも、3人想定で6つは購入も踏まえるとさすがに厳しいか。一応助け船は出すつもりだけど。今回も2回逃したので侵蝕値調整ついでにシーンダイス追加振りして調べてもらおうか...。*よかった点テキスト作成が進んだ。これはどどんとふの共有メモの仕様確認ついでにノリで書いたらしっくりきました。一石二鳥ね!ボスとの対面シーンも筆が進みました。ぶっつけ本番で演じられるか微妙な感じだったので、推敲できる素材が手に入ったのはいいことです。自PCたちの理解が進んだ。他のセッションで使用したキャラを再利用したのですが、いや、会話させてみるとおもったよりキャラ分けができていてびっくりしました。なにより「こういう場面ならこいつはこう言うよな...」というのが何度もあって面白かったです。これからもちょいちょい会話させよ...週末くらいにはお披露目できるかと思うので、ぜひよろしくお願いします。!フタリソウサのルルブを入手したのである!!ネット上でもリアルでもコミュ障の明地が意を決して書店員さんに声をかけてから悠久の時が過ぎ、桜は散り虫が舞う季節となったころ、唐突に鳴り響く電話に出てみたところ書店員さんから「入荷しましたよー」との声がかかり、喜び勇んで受け取りに行ってきました。はやくプレイしてぇ......でも日程が合わねぇ...まずは今やってるやつに集中しよう......。思ってるうちにシノビガミとクラヤミクラインも積んでいることに気付くのであった。「さあゆけ!助手君!!!」というセリフがどうしても言いたかったんや...。ルー〇ファクトリー3のダリアさん好きすぎてPCに名前をつけるくらいなんや...。近況(突発卓+ネクロニカCP)「お疲れさまでした」と書き込んだその足で日記を書く私(アホ)*突発ダブルクロスの卓が完結しました延長を重ねる中で最初に出したキャラシが紛失し、中盤から別キャラで参戦というアホをやらかしました。最終盤で主人公を守るためにガードエフェクトも持たずカバーリングというかっこいいはずの演出中に(慣れないことをしたせいで)ミスるというドアホをかましてしまいました。