俳優や声優を細々とやりつつ、ギャラは基板へと直行。そんなライトゲーマー石川佳典のブログです。今回クリスマスエディションも出てしまったことだし良いきっかけと思ってプレイ。(クリスマスエディションも買った・・・)イースシリーズは7が面白すぎ&好き過ぎたので、それを超える感動と気持ちよさを体感できるのかちょっと不安だったけど実際のところかなり面白かった。元々がvita版だったからグラフィックはPS4にしてはおとなしめだけどイースとしてはこれで十分。それよりなにより60fpsの滑らかなアクションとマップ移動のロード時間の短さが半端ない!移動スピードもかなり速くて快適なので、プレイのテンポとモチベがまったく落ちないのはホント素晴らしかった。この遊びやすさこそイースだなーと改めて感動。ストーリーも王道で親しみやすかったけどイースシリーズにしてはちょこっとハードな展開もあって驚いたところも。最大の収穫は今回のダブル主人公の片割れ&怪力美女ヒロインのダーナを知れたこと。戦闘力もかなり高くて初登場した時の主人公とのレベル差を見たときはびびった・・w基本は普通に遊んでるだけで獲得できるトロフィーばっかりだったけど、マップコンプリートと各キャラ5時間使用トロフィーだけは狙わないと無理だった。最後に残ったトロフィーの「ナイトメア以上の難易度でベストエンディング」は一周目でガッツリ強化したステータスを引き継いで一気にクリア。一週目が40時間、やりこみが15時間程度だったけどナイトメアは約20時間程度でクリア。感動がちょいと薄れるくらいには面倒だった。すぎるほど楽しかったので満足!wそして雰囲気ガラッと変わって(変わりすぎ)XBOXONEでバイオハザードRE:2ホラーが苦手な僕が唯一かなり遊んだバイオ2が20年越しの念願のリメイク!!GCで初代バイオが凄いリメイクをされたとき「次はバイオ2がこんな凄い感じに!?」とうずうずワクワクしていて結局出たのはただのPS移植程度だったときのガッカリ感は凄まじかったけど・・・こうしてとんでもないクオリティでリメイクされるとあの時リメイクされなくて良かったのかも・・・という気持ちすら出てくるくらいには凄い出来だった。・・・あの時の比ではないくらい怖すぎるいろんな意味で僕の知っているバイオ2ではなかった!警察署はどこも暗いしゾンビは何発撃っても死なないし弾は少ないしマップ切り替えなんて無いからタイラントはがんがん追いかけてくるしリッカーは突然出現してとんでもない大ダメージ与えてくるし・・・等々バイオ2で好きだった「ユルさ」みたいなものはキレイさっぱり消えていた。それでもアイテムの位置や進み方を覚えていけばある程度余裕も出てきて、無駄遣いしないように節約しながら敵を倒すやり方も手に染み付いてきたのでクリアもしやすくなっていった。英語ボイスにしてノーマルで普通にクレア&レオンでクリア→日本語に変えて実績に気を付けつつレオン&クレアでクリア→アシステッド難易度でアイテムボックス未開封&回復なし実績をクレア表でクリア→ハンクでクリア→両キャラを表でハードコアクリア→という流れで計8回くらいクリアしていた・・・。最初に見たときは14000歩以内でクリアしろとかアイテムボックス未開封でクリアとかやばすぎる実績ばっかりで割と普通に諦めていたんだけど・・工夫しながらやれば意外と何とかなるものだったのでホント安心しました。アイテムボックス未開封クリア手前のクレア表の最後の状態がこれ。グレネードランチャーがかなり強力な上アイテム欄もほとんど圧迫しないので、マシンガンとスパークショット無しでもかなり余裕のある立ち回りが出来ました。レオンのほうはかなりキツイ感じがする・・クレアと同じ感じでやるとするならマグナムが強化できないし火炎放射機が取れなかったりでかなりキツイのが目に見えるようだ・・・。「怖すぎる」こんなところ。殆どの不満点があくまでも「初代2と比べて」なのでこのゲーム自体の不満は殆ど無く、寧ろ良いところばかり。豆腐などのお遊び要素も健在で寧ろ遊びすぎなくらいwサービスも満点で十分楽しめました。一応役者の端くれをしておりますがぶっちゃけただのゲーム好きです。ネオジオやシューティングにハマってしまい人生のバッドEDに向かって行進中です。管理画面このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。