サムは1人じゃない、世界中にいる。どこかのサムがどこかのサムを助ける。これが「ストランドゲーム」。私たちが体験する、新しいゲーム。荷物を届けたときにもらえる、相手からの笑顔と”いいね”。人は孤独じゃないと知る。ゲームを通じて思い知る。人とのつながりの大切さ。この世から荷物がなくならないかぎり。「つながるゲーム」デスストランディング。STRANDINGのここが面白い!配達が面白い!荷物の受け取りからお届けまで、配達がこんなに面白いゲームなんてほかにあるか!?100キロを超す荷物を運ぶ超人的な配達人、サム。彼の背中に荷物をどんどん載せていくシーンは毎回面白い。(本人は真面目だけど)配達中に拾った「落とし物」は、まず配達先を確認して、どの荷物と一緒に運ぶか決める。できるだけ、移動時間の少ないルートを見つけ、ときには、断崖絶壁にはしごをかけ、道を作る。1度置いたはしごは、次からは、もう自分の配達ルートになる。それは、世界中の他のプレイヤーの道にもなる。荷物を運ぶだけなんて地味?最初はだれもがそう思った。何時間とプレイしていくうちに、「荷物を運びたくてしょうがなくなるのだ!」ストーリーが面白い!配達人であるサムの任務は、アメリカの都市と都市をつなぎ、復興させること。デスストランディングとはなにか、BBの記憶、BTの秘密。綿密に描かれた世界、その世界に暮らす人のエピソードをつなげることで、いまだかつて見たことのない、感動的なストーリーが完成する。アメリ、デッドマン、フラジャイル、ダイハードマン。画面から伝わってくる、世界的俳優たちの”存在感”果たしてこれはゲームなのか、映画なのか。STRANDINGのゲームシステム基本システム・配達人となって、分断された土地へ荷物を送り届ける。・荷物は徒歩またはバイクなどで運ぶ。・配達時には、急な坂、川、襲ってくる人間、危険な地帯を通り抜ける必要がある。・目的地までのルートは自由、さまざまな装備品を使い道を切り開いていく。・非同期型マルチプレイ。ほかのプレイヤーと間接的につながれる。・例「ほかのプレイヤーが置いた目印が表示される」メモ荷物を届けることで、主人公のグレードが上がり、能力や資源の上限がアップし、やれることが増えていきます。荷物を損傷させたり、紛失せずに無事に送り届けることが大事です。●この場所にはしごをかければほかのプレイヤーが使ってくれるかも、という期待があります。1人用のゲームでこう思うことはまずあり得ない。●1度に複数の荷物を運べるので、ストーリーとサブを同時に進めることも可能。「同じ配達場所の荷物」をまとめると、何度も往復しなくてすむから楽。●はしごやロープを使って、自分の道を作っていくのが好き。登山家や冒険家になったみたい。●ときどき、自分が洋画を見ているのか、ゲームをしているのかわからなくなる。●オフラインとオンラインの間みたいなゲーム感覚。1人なんだけど、1人じゃない。●困難な道でも世界中のプレイヤーと助けあって攻略している気分。だれかが置いたポストを使い、だれかが置いたはしごを登る。自分が置いたはしごをだれかが使う。使ってくれればお知らせでわかるので、プチ幸せ。・荷物を背負った状態で移動すると、バランスを崩し、転倒することがある。・転倒すると荷物が損傷し、評価が下がる。・L2R2ボタンを押して、バランスをとりながら移動する。・BTに捕まると、別の場所に連れていかれ、ボスと戦う。・サムの排泄物や血液から作った「グレネード」で撃退できる。・ボスに飲みこまれると、死亡する。・コンテニュー後は荷物が損傷し、一帯が対消滅してクレーターになる。・「ストランド」(縄)を使った背後からのステルスキル。・□ボタンによる格闘攻撃。メモ近道は敵に見つかりやすく、リスクが高い場合が多い。はしごやロープを駆使して、自分で安全な道を切り開けるようになるとプロの配達人だぞ。●平地を走っていても、カメラを右や左に傾けるとバランスを崩すので、ボタンを長押しして体の向きを調節します。タイミングも、やり方も難しくありません。●BTやミュールたちと戦うメリットはなく、見つからずに行動するのが1番安全です。戦闘になったら、BTの場合はグレネードを投げる、ミュールたちは殴る、が初歩的な戦い方。●「大事な荷物を背負っているんだ」ということを教えてくれるアクション性。●BTの姿は立ち止った時に見えやすくなるので、焦らず、遠くからグレネードで排除するとよい。標的はほぼ止まっているので、当てるのはとても簡単。●中盤くらいから、アサルトライフル、グレネードランチャーも使えるようになります。配達がメインで「戦闘」がメインじゃないので。