ログインしてください。GTranslateこの先15年でなくなるかもしれない5つのデザイン職と、成長が見込まれる6つのデザイン職。存在しなかった職種もありそうですし、今後も存在しない職種もありそうです。いうわけではないようです。職域が広がりすぎているし、変化が早くて、昨年のUXデザイナーは今年のUXデザイナーの定義とは違ってしまっていると指摘されてます。最近のUXデザイナーの定義は「民主的な手法でフレンドリーなGUIをつくるデザイナー」となってるようです。消える職種:ビジュアルデザイナーアプリやウェブサービスなどの分野では、見た目をデザインするだけではダメだそうです。いったビジュアル要素のデザインはUXの担当者が作成するワイヤーフレーム(個人的にはそれはワイヤーフレームの誤用だとも思いますが・・・)に取って代わられてしまうようです。ルックスのアイデアではなく、実装してプロトタイピングできるスキルが必要だそうです。今後はアルゴリズムとAIで高レベルのテンプレートに基づいて、夥しいバリエーションが即座に提示されるようになるらしい。(すでになりはじめてるそうです。)ビジュアルだけのデザイナーには、厳しい未来が待ってるようです。消える職種:デザインリサーチどんなデザイナーも自分の職域とクライアントの望むことについてリサーチをすることができるし、その手法を身につけるべきだそうです。これからAIやアルゴリズムなどのテクノロジーが介在するデザインでは、従来のデザインリサーチは価値がなくなるそうです。※個人的にはそうは思えませんが・・。古典的な教育を受けたインダストリアルデザイナーは造形に対して過剰に彫刻的な意識をもって、絶滅していく運命にあるそうです。形態ではなく、機能をデザインして、UXをデザインできなくてはいけないそうです。消える職種:チーフデザインオフィサーデザイン幹部職は余計な存在であり、消え去るべきだそうです(笑)デザイナーをうまく機能させる役割としは有り得るかも。ここからは今後成長が見込まれるデザイン職。デザイナーVRやARは建築から医療まであらゆる分野で今後の成長が見込まれています。没入感たっぷりのゴーグルのなかの世界をデザインして、VIデザイナーになるべきかも。成長する職種:特殊素材デザイナースポーツとか医療向けなどの特殊な素材を用いて、ウェアラブルであったり触覚的であったりする製品をデザインするデザイナー。成長する職種:アルゴリズムデザイナー/AIデザイナーヒューマンセンタードデザイン、エクスペリエンスデザイン、と来て、次はアルゴリズムのデザインだそうです。システムの振る舞いをデザインして、UXに繋げることがデザイナーに求めらるようになるそう。電動歯ブラシがネットに接続してアプリと連携していたら・・・。常時接続された世界を前提とした工業デザインのことのようです。「機能」と「形態」だけでなく「体験」も含めて工業デザインとして取り組むことが求められているようです。※「消える職種:昔ながらのインダストリアルデザイナー」の逆の職能のようです。成長する職種:デザインストラテジストデザイン戦略はこれから重要になるそうです。複雑になっていくシステムやテクノロジーを理解したうえで、変わりやすい動向に適切な判断ができるデザイナー。※この職種は企業内で先行的にデザインを検討する職種のようです。人材と組織構成で創造的な組織を作り上げていく役割だそうです。※これは日本では有り得ないかも・・・。成長する職種:フリーランスデザイナープロジェクトにとって適切なスキルを持ったデザイナーが、AIによって選ばれるようになる(!?)専門性、有効性のあるスキルを提示できるうえに適応力のあるデザイナーは、フリーランスとして国際的な大規模プロジェクトに参加するようになる。※これはブラックでディストピアな未来になるかもで、かなりそうなりそうな気がします。順調に資金が集まってるようです。どんな映画になるでしょうか。府中のィーター・ラムス展で見た製品は本当に美しくて、展示されていた製品の数も圧巻でした。展示備品のMacとおよそ50年の時代を超えて呼応してました。図録を買わなかったのを後悔してます。『スター・クリエイター』を確立させるしくみロイヤル・カレッジ・オブ・アートの教員のモニカ・パリンダーによる2000年のエッセイ、『天才のチェックリスト』だそうです。クリエイターアーティスト、作家、サイエンティストなどで、一般人より格上とされ神聖化される。遠い昔だったら創造主である神の預言者。先駆的な孤高のアウトサイダー。直感的な人の作品は「無垢」で「純粋」であるので、真似できないし分析もできない。今よりも前の時代に先駆けていた。時代に受け入れられずに「狂人」とされた。これらは、デザイナーをスターに見せようとする記事に見られるそうです。これらを使って自分自身を語ろうとするデザイナーもいるとか。これらによって語られたデザイナー像に憧れる若者も後を絶たないことでしょう。いうエッセイを書いた人を教員にするロイヤル・カレッジ・オブ・アートは良い学校(笑)これからの社会でデザイナーが果たす役割と、そこでのデザイナー像は、また変わっていくのかも。世界的に有名なデザイナーの手描きのノートiPadにスタイラスで描くのではなく、アイデアを考えるのはやはり紙にペンのようです。多くが罫やグリッドがない無地のノート。それぞれに特徴があって興味深いです。緻密な人もいれば、いいかげんに見える人も。近い将来、デザイナーはこういう仕事をするためにこんな能力が重要になる。グラフィックデザイナーがウェブデザイナーになってこれからはUXデザイナーに・・・というように時代によってデザインに求められる能力とその仕事は変わっていくようです。デザイナーを取り巻く環境とデザイナーに求めらる要件が変わっていくことに正しく対応できれば、デザインの進歩や進化を促進し、デザインの領域を拡張していくことになるでしょう。学校で4年間かけて学んだことを、仕事として5年間続けることさえ困難な時代なのかもしれません。以下は、近い将来こういうデザイナーが登場して、こういう能力を発揮するようになる・・・という予想だそうです。■拡張現実デザイナーVR技術のデザイナーで、エンターテインメント、教育、医療などの現場で最適な臨場感と体験を提供するようです。有名人をデジタルで表現するデザイナーのようです。映像、ゲームなどに提供されて、AIとも連携して相応しいキャラクターをデザインするようです。■チーフ・デザイン・オフィサービジネス戦略上のデザイン全般の最適化をする仕事だそうです。最終的なアウトプットのデザインではなく、全体に関わる根幹的なデザイン。■チーフ・ドローン・エクスペリエンス・デザイナーAmazonのドローン宅配のような自動化されるサービスのUXをデザインするようです。個々のモノやサービスがもたらす複雑さからユーザーに望まれる最適な選択を提供できるようなデザインのようです。そのために、オーケストラの指揮者のように個々の楽器の演奏者をひとつにまとめて創造的な仕事をするような能力が大切になるそうです。■サイバネティック・ディレクターアートディレクターと連携して、パーソナライズされたメディアサービスにおけるブランドイメージの構築を担うようです。プログラミングされたビジュアルデザインを展開・運用するイメージのようですが・・・難しくてよくわからないです・・・。小売業において、ビッグデータを活用して富裕層顧客向けのサービスをデザインするようです。(これは、デザインと呼べるのかな?)■モノのインタラクションデザイナースクリーンでなく、生活空間のなかに実在するものでインタラクションを実現するデザイン。(これは興味深いデザインの分野になりそう。)ほかにもたくさん紹介されてます。くわしくはこちらどうやら、未来のデザイナーは、ユーザーに愛される具体的なものを作るために細部までゆきとどいたデザインをするのではなく、ユーザーに最適なUXを提供するために概念や状況をプログラム的にデザインしていくことになるようです。そのデザイナーたちは創造的にテクノロジーに精通して、ビジネス全体を統合的に判断できるジェネラリストであり、多様な相手とうまくコラボレーションできるようです。言いたい放題のインタビュー84歳のジョージ・ロイスは現代の広告グラフィックの手法を確立した人物のひとりです。最初に「広告クリエイターはかっこいい」というイメージをつくった人でもあるようです。Googleのロゴ、人種差別発言でディオールを解任されたガリアーノ、Tokyo2020のエンブレム騒動にもコメントしてます(笑)英語なので、うまく真意が汲み取れませんが、ユーモアと皮肉を込めたコメントのようです。「・・・エンブレムのデザイナーが言ってることを信じれば彼は無罪だ。だれかがパクリだと言い始めたら、すぐに葬り去られるんだ・・・」ジョージ・ロイスの仕事は何十年にもわたってパクられまくってきたわけですが、彼のコメントはそのパクリに憤りながらも楽しんでるような印象です。センスのいいユーモアを失わないことは、クリエイティブにとって大切なことのようです。大晦日に83歳で亡くなったそうです。50年以上のキャリアの偉大なデザイナー。いずれも明快で魅力的なデザインです。伝説のカーデザイナー、ジウジアーロが現役復帰。イタルデザイン・ジウジアーロ社がVolkswagenに買収されたあと引退していたけど、息子と一緒に新しいデザインコンサルティング会社を立ち上げるそうです。これからのクライアントは中国や韓国の自動車会社ではないかとの噂。デザイナーインターン志望のグラフィックデザイナー、Sørenさんの自己紹介ビデオすばらしいクオリティ。90年代っぽいのは、インターン受け入れ側の世代に合わせたアプローチ?いずれにしても、若くて才能豊かなグラフィックデザイナー。極秘の凄腕チームという感じ(笑)マーク・ニューソンの姿も見られます。それにしても、少人数で永く変わらないメンバーであることに驚かされます。デザインは企業にとって最重要であり、利益の源泉であることは、アップルが(輝かしい成功と、多くの失敗作で・・・)証明してくれました。そのコアがこの22人だということでしょう。以前、ジョニー・アイヴがインタビューで、自分たちチームはすでに長い年月を変わらないメンバーで仕事をしてきたので、お互いの「クリエイター・エゴ」のようなものはすっかり消えている・・・と言っていたのを思い出しました。育てることもできないのかも。