考えたことを書いて忘れる用の何か。FGO単発記事になりそうではあるが、一応fgoもプレイしていくうちに芽生えてきた感想をつらつらと書いていく予定。いってもこちらに関して言うと攻略や周回速度と手持ち戦力の不足感を愚痴るような同しようもない感じになっていきそうな気配が大きい。ゲーム8月6日のアップデートでエピックウェポンと言う名の高級カバン系武器が4凸実装したので、リミ武器以外としては実質最強格の神石編成用の武器となり、重点的に集めていく必要性が出てきた。昔に無理やり金剛突っ込んでこのシリーズを6個中5個開放して運用していたので、これが一番の期待。古戦場はダマスカスダストを選択して結果的に何個か骸晶を獲得したが、思ってたほど増えるわけでもなく勢いで全部回収したけど、これは次回以降エレメントにしておくべきだったかもしれない。ゲーム現在が古戦場の本線真っ只中なのでやはり攻略もそちらメインになる。四象イベントは結局指輪分のクロム鋼と新武器だけ確保して終了。本来だったら黄龍黒麒麟武器の開放用に何回か印符を集める予定だったが、途中で面倒になってしまった。日付指定投稿しておくわけでもなく、特定の曜日にやっておくべきなのに簡単に忘れるのは平常運転。週一回かつ大した分量でないのに放棄してしまうのはいただけないなと思いつつ。忘れてただけとおもいたい。今週に関してはデレステの新イベント編成に大量な時間を突っ込んでしまったのでそちら側をどうしても意識した期間だった。グランブルーファンタジーおそらくモチベの関係で気力ダウンと別ゲーにも時間を取られてたりするのかイベントの報酬取りきりで他の動作はストップ。光シルヴァが加入した。プレイ日記2019年6月23日「平行線」Keynoteの縦書き機能を使ってみているけど、結局慣れなのか横書きと同時進行するともやもやとした感覚になる。出力先も縦書きでないとあまり使っている実感がわかないのかもしれない。四象イベントは指輪の確保と天司武器の開放に必要な量の黄龍黒麒麟アニマを確保。5凸用にも必要なのだけれども、ちょっと連戦の面倒さや時間の関係でここまで。ゲーム基本的にソーシャルゲームの周回プレイの内でもタイプとしては大きく2つある。ゲーム週に一度位の頻度なら流石にプレイ日記だけという状態にならないのではないかというイメージでこちらも再開。目下の作業はソルジャーの弾込め。水で英雄武器を作成したのでヒールバレットも火力貢献の内になりそう。日記もう一度その気になったら戻ってこれるような環境が整っているのはありがたいのかもしれない。映画シリーズの短編集で真昼のイルミネーションに書いてある文章が個人的にヒットしたのでそのままの流れに乗ってみることに。みぞれってここまで髪をさわるのかと思うくらいさわっていた。これは多分今回からだと思う。プレイ日記「半額とアルバハHLとサプチケ」ほぼ寄生状態でトールを状況によって入れるだけの仕事をしながら何回かアルバハHLをクリア。この編成で自分と同等の火力を持って6人が突っ込んでも削りきれないので連携必須。ゲーム四象イベントは特に無理して黒麒麟も黄龍も追いかける必要性は無いので消費財だけ集めて終わり。復刻イベントが続き、スイカ割りと討滅戦をこなしていっているが基本線はイベント内で手に入るアイテムとしては骸晶だけ確保して後はスルー状態。ゲームコラボ&半額期間は思ったよりはプレイすることもなく4凸を一つずつ完成したら終了に。それでもなんだかやることもなくなったのでヒヒイロを一つ消費してシエテを加入。エッセルの開放は今後のヒヒイロ入手事情か古戦場の武器掘りに委ねるようになる。グランブルーファンタジーアイドルキャラは全員加入して解放まで達成。課題になるのはイベント武器と半額期間の目標をどうするか。武器に関しては風の方はアンノウン武器を一つ4凸すればいいのだけれども、水属性の包丁に関しては蘭子石も使って集めてみたい気がする。ゲームあと数週間はシナリオイベント消化するだけの貢献度を獲得したら比較的休憩期間に。在庫に続々と追加されていくダマスカス鋼には十天の開放の為に手を付けられず、眺めているだけではあるのだけれど。ゲーム古戦場イベントで金剛晶をシヴァに使用して3凸。四天刃も色変え6属性分を取り復帰。これで目標分は達成したので、次回以降では状況に合わせて適度にやっていきたい。強化したい石はまだ結構あるが、金剛晶を中心に集めるよりはヒヒイロかなと。プレイ日記103「2017年5月古戦場」そこまで気にしていなくともやはり半額期間はBPの上限緩和は影響が大きかった、何より普段あまりしないマグナや島ハードボスを全て巡回する事が多い。四象イベントは朱雀刀を追加で獲得し王と邪のスキル追加、青龍槍を邪に。グランブルーファンタジーシヴァを引き当てる。久しぶりに躊躇いなく金剛晶を上限解放に使用できる石を獲得、金剛晶を3つ入手した後に一気に開放するので今は無凸の状態で。サプチケは武器を開放するために取るというのがミュルグレス等のリミデッド武器の関係でナシに。ゲーム古戦場はヒヒイロカネも入手し、四天刃全部分解という現状戦力の低下と引き換えにカトルを開放。ゲーム団イベ開始、基本的な姿勢自体は以前と変化がないが今回に関しては十天衆の開放のために武器砕きを10個にするか覚醒するか、それに伴って四天刃を何個入手するかがちょっとまだ決まっていない。今回の四象イベントは武器で今後実用クラスに使えそうなものが大量に手に入ったと感じるものが多いので、割合過去のイベントと比べると充実していたような気がする。天司武器があるのでスキル上げに関しては一苦労しそうではあるが......。前回の97から今回まではシナリオイベントのダマスカス骸晶を3つ確保した以外はほぼプレイはしていないので、特に目立った変化はなし。天司武器の4つはSSR化まで達成し、水だけはスキル10に。ゲーム何はともあれ古戦場が終了し、いつも通りなら交換している勲章も今回は金剛晶とも変えずにストックしておく。次のページ検索プロフィールid:akaru000飽きるまで駄文を書き続けるブログ。脈絡なしも投げっぱなしも何でもあり。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。