「でも、ちょっと地味で、拡大再生産はしない」まあでも、地味でもじんわりくる系のゲームでありました。基本のルールは、ワーカープレイスメントな感じのゲームでした。最初に持っているワーカーは、15個!!どこが、地味やねん!!説明きいてゲーム始めたときは、わしもそう思いました。普通のワーカープレイスメントと違うとろこは、すでにワーカーがおかれたアクションにも、ワーカーを置いて選ぶところです。その代わり、同じアクションを選ぶ場合は、前に置いてあるワーカーよりも1つたくさんのワーカーを配置しなければなりません。後で行動はできるけれど、後ほど行動が重たくなってくるということ。完全に先にブロックされて動けなくなるという窮屈さはあまりないのですが、それでも相手よりも先に動くというのは重要になってきます。ワーカーが少なくなる後半は、もちろん、足りなくなってアクションできないという状況も出てきます。ワーカー一気に15個というけっこうべらぼうな数は、そういう訳だったのですね。このワーカーですが、一切、増えません。ラウンドが進むにつれて、ワーカーか増えて手数が多くなったり、できるアクションするスペースが増えて後半ほど強いアクションがでてくる......ということが、一切、ありません。各プレーヤープレーヤーがもつ個人ボードは、エレベーターがあって実際にこのエレベーターが実際に上下して素敵です。炭鉱ということで実際のイラストとか、色合いはけっこう暗い感じなんですけどね。個人ボードは、4階層にわかれていて、それぞれの階層でとれる資源の石が違います。1番下が黒で、良質の石炭。上ほど質が悪いイメージなのかも。この4層をエレベーターで移動して、石を地上に上げて出荷していきます。アクションスペースは、5種類あります。1つは、注文書を取り行くところ。ならんでいる注文書の数だけスペースがありますので、欲しい注文書のところにワーカーを置いて、1枚取ります。取った注文書は、個人のボードの横において、これが、荷造りのスペースになります。この自分の注文書の上に注文された石炭を置いていってそろったら出荷します。取られると、山札からランダムで新しい注文書が補充されます。注文書には、「どの種類の石を何個もってこい。その時、どの乗り物で出荷しろ」みたいな指示が書いてあります。これにそって、仕事を実行していくことで直接、勝利点が入ります。欲しい注文書がどうしてもない場合は、山札から複数(5枚だったような)引いて1枚手に入れるというアクションもあります。博打にはなりますが、場の注文書が動かなくて困るということなさそうです。注文に応えるためには、石炭を掘らなければなりません。いうことで、石炭を掘るアクションがあります。このアクションスペースにも、複数のタイルがならんでいて、欲しいタイルのところにワーカーを置いて1枚取ります。取ったタイルの上に石炭のトークンを載せて、自分の個人ボードの横の所定の位置に配置します。取られたら、ランダムでタイルを補給です。タイルには、トロッコとつまれた石炭と電灯の絵がかいてあります。トロッコの数は1つのものと2つのものがあって、これもランダムでてきます。2つあるのを取った方がお得ですが、石の種類や、電灯が灯っているのがいいのか、消えているのがいいのかなど、いろいろ迷う要素があります。石炭には種類があって、下の階層から掘れるものほど高価です。このアクションをしたときには、出てくる石炭の分のお金をはらわなければいけません。ラウンド終了時に、このアクションにたくさんワーカーが置かれていたプレーヤーは、次のラウンドのスタートプレーヤーになります。お金は、高級な石炭ばかりほっていたらすぐになくなってしまいます。お金をもらうアクションスペーズもあります。お金をもらえるアクションスペースは3種類あって、それぞれお金を貰える量が違います。普通はたくさんもらえるところに置くでしょう。値段の高いスペースがうまってしまうと、ちょっとしか貰えないところに置くか、ワーカーを多く支払っても、たくさんお金の貰えるところに置くかは、ちょっと迷うところです。石炭を掘っただけでは注文は完了しません。掘った石炭を地上まで運んで、荷造りする必要があります。そのためには、荷物を運び、エレベーターを動かすアクションをしなければなりません。このアクションを選ぶと、エレベーターを動かしたり、荷物を運ぶためのアクションポイントが手に入ります。このアクションポイント分、荷物を動かすことができます。アクションポイントは、それぞれ数の違う3つのアクションスペースから選びます。みれもやっぱり、基本的にたくさんアクションできるスペースから埋まっていきます。荷物を荷造りできたら出荷です。出荷は、大八車、馬車、トラック、機関車など種類があって、注文書にどれを使うかが指示されています。その乗り物のところにワーカーを配置すれば、めでたく注文書をクリアしたことになります。注文書にかかれた勝利点が、即、入ってきます。やって、全員がワーカーを置けなくなるなどして、パスをすれば、1ラウンドが終了します。これを3ラウンド行います。実は、拡大再生産はなしとかいていますが、拡大するものもあります。それは、ラウンドごとの得点の範囲です。1ラウンド目は、プレーヤーに契約した注文書に使った石炭を種類ごとに数えて、1位と2位に得点が入ります。下の階層の高級な石炭ほど、高得点です。2ラウンド目は、石炭の種類ごとの1位2位の得点に加えて、プレーヤーに契約に使った乗り物を種類ごとに数えて、1位と2位に得点が入ります。3ラウンド目は、石炭の種類ごとの1位2位、乗り物の種類ごとの1位2位に加えて、プレーヤーの石炭を運び出した後のトロッコの種類ごとの数を数えて、1位2位に得点が入ります。ラウンドが進むごとに、入る得点の範囲が大きくなっていきます。後のラウンドに加点される得点ほど大きいのですが、小さい点数でも複数回、加点されればそれよりも大きくなるかもしれません。下の階層で取れる高級な石炭やそれが入ったトロッコは確かに高得点なのですが、お金や石炭を移動させるのにアクションがたくさんかかり、効率は悪いかもしれません。いうことを考えながら、計画的に注文をこなします。ワーカープレイスメントですので、圧倒的に初手番が有利だと思います。今回、わたしは、初手番でした。その代わりに、初期に注文書を何枚か選ぶのですが、その選ぶ順番は、初手番のプレーヤーは最後になります。めくられた注文書は、9枚。「汽車」がメチャクチャ多かったです。あと、4種類の石炭が1つずつ全部必要な仕事が2枚ほどあって、それが、「10点」という破格の点数でした。今、手元にゲームがないので確かめられないのですが、もしかすると、「汽車」が多かったということは、注文書で指定される乗り物の数は、平均的ではないのかもしれません。1ラウンド目と3ラウンド目で点数になる石炭の種類とトロッコの種類は、トロッコを選ぶときに代金を払っていて、明らかに代金が高価なものが高得点です。トロッコについては、さらに、高得点なものは下の階層に置かれているので、そこから石炭を動かすのにはたくさんのアクションが必要です。2ラウンドに点数になるこの乗り物は、別段、高得点に設定されているものほどたくさんアクションが必要なわけでも、高価なわけでもありません。数の違いによって、軽重がつけられていたのかもしれません。普通は、レアなものほど高価であったりするのかと思うのですが、こういう1位2位と取った枚数を争うものは、たくさんあるほど集めにくいということで、もしかすると多いものほど点数が高くなっていたのかもしれません。12人が1枚ずつ契約カードを選んで、残っている注文書から、まずは1枚選びます。うーん、汽車を選ぶと、汽車のアクションをするのが大変だよなぁ。10点っていうのは、魅力的。これは「汽車」じゃない。いうことで、全石炭1つずつで10点とい注文書を選びました。あとは、極力、「汽車」を使わない仕事ということであんまり考えずにチョイス。最後は、残り物でした。スタートプレーヤーのわたしから。最初のアクションは?契約カードは初期に選んだのがあるので必要なし。荷造りができていないので、出荷も無理。石炭を見つけに行くか?これも、初期に4種類全て1こずつですが、ボードに乗っています。それに、この石炭を見つけるスペースは、8つもスペースがあります。お金を取りに行くか、石炭を移動させるか。「エレベーターを動かします」エレベーターを1番下まで動かして、下から順番に1つずつ石炭を積んでいきます。1番下までいって1アクション。黒い石炭積んで2アクション。1階上に上がって3アクション。灰色の石炭積んで4アクション。1階上に上がって5アクション。茶色の石炭積んで6アクション。1階上に上がって7アクション。黄色い石炭積んで8アクション。エレベーター1階まで戻ってきませんでした。効率悪い(笑)基本、同じ色の石炭を集めて、階を決めて動かした方が賢いです。今回は依頼自体がばらけてますので。あと、5アクションないと積み込みが完了しない。アクションが無駄にならないように、次に動くときは、石炭を掘ってからというのがいいかも。「まぁ、最初に、全種類のとったら、それも大事だよねー」と和邇乃児さん。「でも、お金も重用」とお金へ。