雑記&日記ゲームの話を中心に、日々思ったことなどを書き綴っています。モンスターハンターとPCゲーム(銀色シール付き)、ボードゲームの話がメイン。武装育成も一段落ついた・・というか単純作業で投げたのでひととおりの感想などなど。初回版(2009/11/27)Windows商品詳細を見る戯画のバルドチームの新作。今回はdive1とdive2の前後編に分かれてました。Dive1で物語の導入、彼らの戦いについて触れ、色々と謎を残して後編のDive2でそれらを紐解いていく。Dive1の感想は以前に書いてるこちらをどうぞ。恋人の空を殺した元凶の組織を追って、真相を突き止める戦いだったはずなんですが・・・まぁここの作品のいつものように、お話はとんでもない方向へ展開していった感じ。上手いこと組みあがっているとは思いますが、今回は前以上に風呂敷が大きく広がっている印象ですね。最初の目的から斜め上に飛んでっちゃってるので、ついていけない人が出るかも?1でばら撒いた伏線をちゃんと回収して回って話をまとめられたところはGood。・灰色のクリスマス前後に起こったこと・模倣体の存在と稼動している理由などなど。各ルートでそれぞれの組織の立場でのお話が見れるあたりの作りは良いです。空ルートで実は・・・の黒幕たち登場。全ての謎が解けていく。それぞれのルートを追っていくと、各々の立場で見えているもので各自が判断し、懸命に動いているのだな、ということが分かる。それで出た結論の良し悪しは置いといて、というお話になりますけどね。いう敵と味方、それぞれの内幕を見せてくれる作りは個人的には好きです。■HDD使用量Dive1、Dive2両方がないと、このゲームの面白さを全て楽しむことはできません。(小説の後編だけ読んでも面白くないですよね?)で、両方インストールするとHDD容量を12GBも使うことに。昨今のゲームの中でも破格の大容量。空きの厳しい方はなんとか空きを確保するよう頑張ってくださいw■ACTゲーム部分FC枠が2個に増え、FCゲージも2段階に。武装使用リセット&ヒートゲージ制限なしにするFC技、イニシャライザもあるのでコンボ→イニ→コンボ→FCで〆なんてこともできる。私は安定してイニ込みコンボ当てられないので、FC2連発でセコセコとダメージ稼ぎに走りましたがホットドガーな方には腕の見せ所でしょうね~。追加武器はバルフォからのものと、新たに新規で考えられたものと半々くらいか。新規のものはなんだかトリッキーな武装が多いですね。真上へ飛び上がっての居合い切りとか、斜め上に飛び上がって真下へミサイルとか。あとは当身攻撃も追加されているのですが、これは対複数では使い道が難しい・・・まぁ、全ての武装を完全に使いこなさなくても十分にクリアできるから新しい武装を組み込むかどうかはユーザーの自由か。武器を使い込むことで新たな武器が増えていきそれらを育てて自分の好きなように武装のカスタマイズをする。この楽しさは健在ですね。武装を色々付け替え、つながらねぇ~と悲鳴を上げつつ試行錯誤する。コンボを組み上げていく。実戦投入して出来を調べ、更なる改良を施す。へたれゲーマーの私でもそれなりにできる難易度なのがまた良いです。難易度調整もあるから、それぞれの腕にあわせられるのも良い。ACTバトルでの難点を言うならば・・やはり敵複数でのコンボハメですね。浮いたまま落としてくれなくてそのままHP0、それでもなかなか落としてくれないとか時々COMの操作する機体は鬼畜になるのですよ。起動の1発が入ったら宙に浮かされそのままあの世行きというのは、自分達がやるには爽快ですがやられると腹が立ちますなぁ。<ものすごく自分勝手ですが真理でしょうwしかし、ホットドガーな人たちのコンボを見ていると本当に感心するのですよ。そんな繋げ方を思いつくなぁ、と思ったり単純に操作の難易度の高さにすごいなぁと思ったりと色々ですが。最終ボスの吸収即死攻撃って伝統なんでしょうかねぇ。バルフォの●「お兄ちゃん、きて!」と19の融合とがなんか頭の中でものすごーくかぶりました。とある戦いで追加されてました。話中で「はまったら即死」扱いでよくお話に出ていたアレ。彼らがいつもこなしている敵エリアの征圧、これがどれだけ重要なことなのか思い知らされた一戦でした。ED曲どれも良いです。1,2それぞれの主題歌はお気に入り。Fact、今回のRestoration、jihadどれもここ一番でかかると燃えるわ~。Dive1からDive2までの間に菊池先生の絵がなにやら変わってますね。えらくロリ化してるんですが・・・Dive1の絵柄で馴染んでしまっていたのでこれにはかなり違和感を感じました。パッケージの空がなんか違う。このゲームのメインはACTバトル部分だから、細かいことは気にしないのが吉かな。■システム拡張機能は全部、ACTシーンで集めるフォースで買う仕組み。Dive2でリセットされて1から集めなおしなので面倒ですが、色々と親切な機能が増えているのでとても便利になってます。Dive2シナリオ1周したあたりで手に入るシナリオジャンプ、これがGood。おかげで熱下げや特定の分岐を埋めるのが楽でしたね。今までだったら、分岐埋めのためにスキップしつつ一周シナリオを回すところがジャンプで目的の場所へ飛んで、分岐条件を達成するだけでよいとは。今まで1作品を20周とかやってたのが不要になる、これはとても良いことだなぁと思うのです。書きましたが、結局のところはとても楽しめるゲームだなと思います。自分はバルドフォースからのファンですが、相変わらずここのチームは良いものを作る。シナリオはフォースの方が好みですが、バトルのシステムについてはこちらの方が洗練されていると思う。ACTゲームが嫌いじゃない方にはおすすめしたい1本なのですよ~。Sound以下にはちょろっとネタばれなものを。麻雀に似た何かの漫画。20:17友人のmixi日記で紹介してたのを転載でご紹介。第1話「北」の巻7分の割に濃い中身だこと。麻雀をやってるように見えますが、これはきっとそれに似た別の何かだろう。しょっぱなから親のダブリーとか、国士無双13面待ちとかポンポン出るのは人の運を通り越してるような。それにしてもカッコイイおじさん達だ。(ジュンイチロー、タロー、パパブッシュ)コミックの方も友人に見せてもらってますが、色々とぶっとんだ内容で面白いです。商品詳細を見る現在3巻まで出ているみたいです。19:14今日も懲りずにカルドセプトDSネタ。舞台はシナリオモード、灼熱地獄ギルマンでの対ホロビッツ、ゼネス戦。途中までホロビッツといい勝負で競ってたのですが、遅れ始めたゼネスが終盤ホロビッツの高額土地をハシゴしてくれました(ToT)カシャーン!の破滅の音を都合4回くらい聞いたような・・・おいらも1回ホロビッツの高目(Lv4くらい?)踏んだのもあったけれど、ゼネス→ホロビッツへ総額3000Gくらい献上してましたさ。途中まで稼いだ魔力をせっせとホロビッツへ貢ぐ姿。その貢がれた魔力でガンガンと高Lv土地を作る姿。三つ巴のバトルに見せかけて実はコンビ戦やられてたんだろうかwまぁ、こういう日もある。いつかリベンジしたるってことで。(11/05)ガイアプロジェクト2人でプレイ。(01/12)u:ガイアプロジェクト2人でプレイ。(10/28)たこさん。(11/21)まとめwoネタ速suru:まとめteみた.【祈り、働け遊びました。(8)リンク巡回先などなど。Worldだらだら毎日プロフィールAuthor:たこさん。ここはとあるへたれゲーマーのつぶやきを記録する場所。管理人の生態:モンスターハンターと18歳未満お断りなPCゲームをこよなく愛するダメ人間。管理人にメールを飛ばせます。最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSQRコード。