それと唯阿さん45才さんの娘説に期待してましたが違いそう。戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。戦闘において全ての「判定の固定値」に+「2」のボーナス修正を加える。修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。自らのHPが「1000以下」となった場合、「判定の固定値」に「+2」のボーナス修正を得る。HPが「500以下」になった時にのみ、一度だけ相手が受ける「最終ダメージ」を「1.3」倍にできる。その効果を使用した後、その戦闘中は【心眼(真):C】の効果は失われ、「判定の固定値」に「-2」のペナルティ修正を受ける事になる。第六感による危険回避。同ランク以下の【気配遮断】の効果を無効にし、奇襲や不意打ちに対しても的確に対処する事が可能。【鋼糸術:A+】その半生を費やして練磨した人外の殺戮技巧。細い特殊な糸を用いた異形の殺人術で、その習熟は困難を極める代わりに、達人ともなれば音も気配も感じさせずに群衆の中の標的1人だけをバラバラに分解する事も可能。自らが行う攻撃の「判定の固定値」に+「2」点のボーナス修正を得る。その攻撃に対して「かばう」を行う事はできず、対象のダメージの減少値を「半減(端数切り上げ)」させる。上記の効果は、自身のレベルの2倍以上(70レベル以上)の対象には無効となる。糸を巧みに操り敵の首を刈り取る殺人術。「対象:1体」に「敏捷」使用した攻撃を行う。ダメージの固定値に+「レベル×10」点のボーナス修正を加える。広範囲に糸を放ち、より多くの敵を切り刻む。「対象:前衛or後衛」に「敏捷」使用した攻撃を行う。ダメージの固定値に+「レベル×5」点のボーナス修正を加える。老いて尚、その技巧を練磨した殺人鬼の手練。鋼糸による殺戮技巧の極致。確実に敵を仕留める奥義だが、一度でも目にした相手には有効性を失う。「対象:1体」に「敏捷」使用した攻撃を行う。ダメージの固定値に+「対象の現在HP」点のボーナス修正を加える。このアビリティは一度でも目にした相手には使用する事ができない。糸を駆使して敵の攻撃を捌く技法。物理攻撃によるダメージを受けた場合、そのダメージを「100」点分軽減する。それが射撃攻撃によるダメージの場合は「300」点分の軽減に変化する。鋼糸の操作に集中し、より効率良く敵を殺傷する技。自らが行う全ての「判定の固定値」に「+4」点のボーナス修正を得る。このアビリティは使用したラウンドの間持続する。目にした、若しくは使用された対象にのみ使用する事ができる。「対象:1体」に「敏捷」使用した攻撃を行う。ダメージの固定値に+「レベル×10」点のボーナス修正を加える。この攻撃に対し、対象の持つ基本の「減少値」、スキル・アビリティによる軽減・半減を無視する。このアビリティは【鋼糸術:A+】の効果対象外となるキャラクターには使用できない。一度このアビリティを使用したキャラクターには使用不可となる。糸/攻撃力+100限定礼装。特殊な加工を施された糸であり、英霊に対しても有効。呪的加工を施した防弾制服/減少値+100防弾繊維で編まれている為、銃火器の「基本ダメージ」を常に半減する。礼装扱いの物は対象外となる。:C+】オーソドックスな錬金術を修めている。機能的に特化した「美術品」を作る事よりも、単純な機能を持つ「量産品」を製造する事に長けている。錬金術による礼装の作製。これは「戦闘中」に使用するアビリティではなく、基本『準備パート』か「戦闘外」の行動の一つとして使用される。作製できる物は様々だが、戦闘データを持つ物は「10レベル以下」しか造れない。タイプ:魔術オーソドックスな防御魔術。「対象:1体」に対して使用し、「100」点のダメージ軽減を与える。この軽減は物理・魔術の両方に対して適用される。このアビリティは使用した戦闘の間持続する。攻撃能力を強化するオーソドックスな魔術。「対象:1体」に対して使用し、あらゆる攻撃のダメージ固定値に+「100」点のボーナス修正を加える。このアビリティは使用した戦闘の間持続する。タイプ:魔術オーソドックスな治療魔術。「対象:1体」に対して使用し、そのHPを回復させる。その回復量に+「100」点のボーナス修正を得る。意味はないが、未公開の私のスキルデータはこれ一つだな。その魅力で性別や人間・非人間を問わずに惹きつける。ゼウスより贈られた黄金の首飾りの効果で、さらにその魅力は引き上げられている。