Wideband)は、近距離での超高速ワイヤレス通信に特化した技術である。Defense:DoD)関連の軍事研究の一環で開発され、壁などの障害物を通過してその向こう側に存在する物体の認識を可能にするレーダー技術として検討された。この中で広帯域インパルス、特に変調キャリアを必要とせずにベースバンド信号を直接電波として送出できる技術としてUWBという言葉が使われた。その後、1994年までは軍の予算を受けて、インパルスUWBの技術開発を行う書記のベンチャー企業が数社誕生した。その後、さらに発展して現在では、情報家電などのケーブルフリー(cable-free)化の決め手として認知されつつある。†ワイヤレス情報家電のインタフェースとして、次が検討されている。IEEE1394USB2.0この2つはすでに有線インタフェースとして標準化されている。・UWBに専用のバンドを割り当てるのはほぼ不可能な状況にある。そのため、UWBは別のアプローチとして、既存のバンドユーザーに対する干渉を許容限度以下に抑えた上で、同じ周波数を共用することを前提としている。従来の電波法規の考えでは、干渉を防ぐために利用する周波数帯域を分離するのが基本であったが、この保守的な考えを覆す。・送信電力に上限があるので、送信距離とデータレートには反比例の関係があり、その応用は極端に遠距離低速度通信と近距離高速度通信の2つに分けられる。・5GHz帯の無線LAN(IEEE802.11aなど)からの干渉が問題となる。無線LANからの送信電力が大きいので、その近傍ではUWBの受信器が正常に動作することができない。Band)の2バンドを定義するのが一般的である。現在の低コスト半導体はCMOS技術を基本にしているが、ここ1,2年のデバイスの実用化周波数としては5〜6GHz程度が上限であり、当面はローバンドを用いるということであれば、デバイスの低価格化が可能になるという利点がある。・ローバンドを前提にしても、UWB技術の実現方法は大きく分けて2つの考え方がある。ひとつは従来のUWBの流れを汲んだインパルス方式、およびその発展系である直接拡散CDMA方式(DS-CDMAまたはDS-UWB)である。ひとつは、帯域の利用効率と間率パスに対する性能に注目したマルチバンドOFDM方式(MB-OFDM)である。・UWBに産業界から大きな関心が寄せられる理由は、デバイスの消費電力で見るとBluetooth並みの省電力(100〜200mW)であるにもかかわらず、データレートはBluetoothの100倍以上の性能(50〜480Mbps)が達成できるからである。無線LAN分野では、最大ビットレートが56MbpsのIEEE802.11a/g方式が登場している。消費電力を1W以下にすることが困難、ビデオ送信などで不可欠になる実時間連続(isochronous、アイソクロナス)送信が必ずしも保証できないなどの点が、情報家電、特に携帯端末にとっての懸念である。・UWB通信技術の標準化を進めているIEEE802.15.3aワーキンググループは、仮想的に1024バイトを1パケット長とした場合のパケット誤り率8%を基準として採用している。これはビット誤り率(BER)に換算して、BER=1e-5に相当する。・UWBは、先にFCCによって開放された3.1GHzから10.6GHzに至る7.5GHzが通信帯域になる。帯域を有効に利用するアプローチとして、7.5GHz全体(Full-Band)を用いる技術とCMOSなどの半用品半導体プロセスで低価格デバイス化が容易な低周波数帯(Low-Band)を主として利用する技術に分類される。・FCCは新しいUWBデバイスの認可に当たって、既存システムへの干渉を引き起こさないように、デバイスの利用形態を次の3つに分けている。探査映像化システム、衝突防止などを目的とした車載レーダーシステム(22GHz〜29GHzまでを使用)、一般の家庭・オフィス用との高速通信システムである。・UWBデバイスの屋外での利用は、医療用、車載レーダー、携帯端末などに限定されている。屋内利用のデバイスを屋外へ持ち出す歳にはデバイスの機能を停止するという規則が設けられている。ユビキタス(4727d)。