今期万策尽きたアニメの制作進行さん「眠れない。不満ばかりが頭を過る」「もう疲れた。「こんなモヤモヤした気持ちになったのはフラクタル以来」プリコネRさん、萌えソシャゲで圧倒的に1番売れてしまう『ソードアート・オンライン』現時点?でのキリトさんのレベルとステータスwww2012.09.05320件のコメント2012年夏アニメツイート第9話Q&AQ.青目の悪魔て原作にあるの?A.本編なので単行本1巻に載っています。詳しく知りたい方は1巻を読んでください。Q.なんでコーバッツ率いる軍は最前線に来てたの?A.元々軍は獲得したアイテムを共同管理し、分配することで全員で迷宮を攻略しようとしていましたが25層ボス戦(3話のアルゴ新聞参照)で壊滅してから方針を変更し組織強化に集中していました。狩場の独占やオレンジプレイヤーへの処遇等に関する噂、徴税と称した恐喝を行っていたことにより軍内部から不満の声が出てきていたので、再び方針変更で攻略に乗り出してきていました。Q.ボスフロアに結晶無効化空間て74層以前はなかったの?A.74層で初めて判明したのでそれより下の階ではボスフロアに結晶無効化空間はありませんでした。(ボスフロア以外にはありました)Q.二刀流以外にもユニークスキルてあるの?A.エクストラスキルと違い、ユニークスキルは限定スキルの為取得できる数は少ないですが存在はします。Q.エクストラスキルとユニークスキルの違いは?A.エクストラスキルは取得できる人数が限られていませんが、ユニークスキルの場合取得できる人数は1つのスキルにつき1人といわれています。Q.グリームアイズは回復しながらスイッチで倒せなかったの?A.フロアボスは盾役がいることを前提にした強さで、両手用大剣技を使うグリームアイズの攻撃をアタッカーであるキリト達では全て防ぎきれず回復結晶が使えない・スイッチで回す人数も少ない持久戦では負ける可能性が高い状況でした。Q.ボス攻略で犠牲者が出たのは67層以来てことは67層までは犠牲者が出ていたてこと?A.そのままの意味で解釈すると多少なりの犠牲者が出ていたと考えられます。Q.上下フロアを繋ぐ階段を上って75層に入れば転移門は連結されるの?A.都市に辿り着けばそこと下層の各都市の転移門が連結されるため75層に入っただけでは連結されません。Q.8話と9話でダークリパルサーを装備していなかったけどなんで?A.ダークリパルサーの耐久値が急激に減るのを避けていたからです。そのため二刀流を使わない時はエリシュデータと交互に装備していたようです。久々にパンチある商品の監修がきたので紹介します。Σr(‘Д’n)゚.:。携帯の電池が切れたのでまた今度アップしますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。00:50:00返信する※16この業界、必要か不要かで二分したらほとんど全てが不要になるだろ。00:52:00返信する写真のステータスは書いてある通り、アニメイト側が勝手に設定したものなので実際とは異なる。00:52:00返信する武器や防具に耐久値があるゲームってクソゲーだと思う。装備に愛着湧かないから完成させたキャラクターにも愛着湧かない感じ、好きじゃないね。00:53:00返信する>>17SAOはUOがモデルらしいからカンストしてもレベル(スキル)を割り振り直しできるんだろう。スキル制MMOは普通のレベル制MMOと違って構成がプレイヤー毎に千差万別になるからカンストしても問題ない。01:14:00返信する47キリトは黒の剣士と呼ばれる通り黒い服装が好きで普段からこんな色。下の二人はそれぞれ所属しているギルドの服装でアスナは血盟騎士団、クラインは風林火山。あとクラインに至っては武田の家紋がある。アリシの中ボス(ラスボスよりカリスマオーラ出てる)を倒した。もっ先さんもモノマネしてる。アリシのラスボスとオマケの敵にトドメを刺した。もっ先さんもモノマネしてる。茅場たんにことごとくいなされる。もっ先さんが使ったら多分死ぬ。下記のURLにおける2chの著作物の利用を禁止します。本人及び関係者による類似サイトへの著作物の利用も同様に禁止します。ttp://yaraon.blog109.fc2.com/発言の捏造、転載元が明記されていない著作物の利用に関しても、なんらかの措置をとる可能性があります。01:50:00返信する>>84嫉妬厨が問題なだけで別にあっても良い。02:43:00返信するレベルキャプ300以上でしょ、あとクリア時98だっけあれ96。03:31:00返信する>114>キリトは選ばれた勇者役だからレアで超強力なスキルをいつの間にか取得していたここが一番ダメ。03:43:00返信する115見てるとSAO信者の質がわかりやすいね。そりゃジャンクフードに群がる蠅だわ。人がおもしろいと思う物、売れてるものえお卑下する姿勢は口に出すと厨2病だから回りからは頭おかしいと思われる。04:32:00返信する147そうそう。05:36:00返信するそもそもそんなに世界観設定練りこまれて無いだろwほんと、オンラインゲームを『題材』にしているだけでさ。こまかな設定の詰めがあまいとソレっぽく見せてるぱちもんに見えるんだよなぁ。07:45:00返信する大丈夫!ファミ痛の攻略本だよ。09:23:00返信する経験値は次のレベルまでのことでLv99でカンストというワケじゃない。11:32:00返信するおれはてめーのために演技してるわけじゃねーんだよ。わかるか?てめーが演技でねーからのひがみで、声優に慣れねーかのらのひがみにしか聞こえーんだよ。俺を「ごり押ししても」メリット無いってきづけよ。12:44:00返信する>5お前の私服よりはカッコイイよ。13:03:00返信する>>206普通のMMOでも生産廃は基本的に戦闘も廃だ。まあSAOの場合はキリトが索敵上げてる分の労力を料理に使ってそうだけどな。13:05:00返信する>>223ちょっとくらいは考えて発言しろよw生産スキルも種類によって当然修練難度が違ってくるだろ。13:15:00返信する>生産スキルも種類によって当然修練難度が違ってくるだろ。13:21:00返信する>>229一応睡眠時間が削れる。あとアスナは廃ギルドでのレベリングに加えて個人でもLV上げしていた。現在のアスナが料理上げたり色々やってるのはキリトの影響。釣り回があればそのあたりで説明がある。>>230鍛冶にかかる金額ってどのネトゲでも他スキルに対してぶっ飛んでるのが普通。13:23:00返信する>鍛冶にかかる金額ってどのネトゲでも他スキルに対してぶっ飛んでるのが普通。13:23:00返信する>>232キリトは面白そうな武器とかあったら無駄に購入して浪費とかしてるからお金溜まってない。アスナはそもそもコツコツ練習してた料理とメイン装備以外に基本的にお金使っていない。13:26:00返信する>>233とりあえずマビノギの初期あたりのスキル修練難度でいうと料理→1Mもかからん鍛冶→10G前後これくらい差が出る。材料手に入れる難易度も全く違ってくる。あと、初期から鍛冶やってプレイヤーに合わせて商売で装備提供とか出来てないと修練用に作った装備を投げ捨てるだけで金額回収できないとか色々問題が出る。13:34:00返信する>>233いや、普通にどんなネトゲでも鍛冶はほぼメインでやらないとまともに上がらないくらいに面倒くさいしコストがかかるだろう。実例なんて現在有るMMO適当に挙げるだけでも事足りるだろうな。末期でインフレしたゲームは知らないけど、SAOの場合カーディナルシステムのせいであらゆるバランスが一定を保たれるしな。13:35:00返信する>>238難癖つけるのが好きなやつだなぁw現行のMMO適当につまんで触ればいいじゃん。13:41:00返信するSAOの鍛冶はリズから推測するに途中から鍛冶用の各種道具揃えとか、かなり長期にわたって製造、修理、精錬とかやらないといけない感じに見えるな。戦闘スキルに対になってる生産スキルの要だし、完全趣味の料理スキルとは難易度が違って当然だろうな。13:50:00返信する224大半は後者だけどな。自分が書きました、と作者のような見解をズラズラと並べたりがほとんど。13:58:00返信する249その辺まじめに考えるほうがオカシイぞぉ戦争もかくやという規模の大量殺戮事件が発生したのに、同様のゲームが発売されちゃう世界だからなーそれも基幹システムをまんま流用してねwそこらはご都合主義。14:00:00返信する>>252安全マージンは層+10LVだしキリトさんは罠の可能性があるトレジャーとか基本的に開けないからなぁ。あとHP半分切ったらソロだと転移結晶で即撤退。いうのをしっかりやるのも含んでるだろうな。14:11:00返信する>>257「迷宮区」だからみんなでちょっとずつマッピングしてる。索敵カンストで身軽なキリトが若干マップ踏破率が高いだけ。14:17:00返信する俺はダンジョンでいきなり弁当食い始めたのが衝撃的だったわ。14:18:00返信する>>260お付きの人がついてる原因は攻略方面ではなくて半アイドルにも近い状態のアスナを対人的に保護するのが目的。PKとかじゃなくてハラスメント方面ね。攻略とかに関しては血盟騎士団は結構自由。アスナ自身も「ノルマとか無いし」とか言ってたでしょ。14:47:00返信する267確か原作だと、された側がハラスメント報告を上げた時点でギルティだったと思う性交渉が仕様上認められてるからね。15:32:00返信する8巻に、ソロプレイは索敵・隠蔽スキルが必須だけど、パーティープレイなら多人数による眼での索敵ができるので重要ではないとあった。スキルに余裕があるんじゃないかな?食い意地のはったキリトを落とす為にがんばったと想像するのも楽しいし。18:04:00返信する血盟騎士団みたいな廃ギルドはそれとなくヒースクリフ(正体...)がリークした隠れ高速ファーミングスポットをいくつも独占しているヒースクリフ「血盟騎士団はわしが育てた」さらにバーサク閃光様はダメージディラー&アホ敏捷でチームプレイでも止めさしまくりで高経験値&レアゲット率最兇。18:27:00返信する※58同意ってか無意味に無敵キャラ無双系の作品増えたよね。19:05:00返信する299>目のあるMOBは攻撃する前に狙う場所を必ず見るから何それ。20:52:00返信する双剣にするとリジェネっぽいスキルをはじめとしたのが使えないんじゃね?補正が強いし。02:15:00返信するどうもアンチの適当な解説を真に受けちゃう人多いなぁ。攻撃を目線で読むってのも、むしろVRである事を考えたら割りと妥当な設定だと思うけどね。良くてチョン製クリゲ、悪けりゃネトゲ自体知らないで、どっかで聞きかじった廃人ネタとかだけでネトゲを判断してる上に、VRであるって事を理解してないで変なイチャモン付ける人も多いし。同作者のAWに比べればアニメの出来が悪いから、色々問題あるのも確かだけど、ちょっと変な突っかかり方する人多いよね。01:57:00返信する>>316そうだな、お前等クソラノベとか、くそアニメ言うんだったら自分が書いてみろ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。yoshihira.。