キィィィィイイーーーーッ!!!!(ハンカチを前歯で噛みながら)もうね、ほんとさっさとクラウドゲームの時代になっていただきたい。先日のコナミの一件もあるし、コンシューマ機(というよりもゲームハード)が死ぬのは目に見えています。これからは金払って遊びたい時にがっつりゲームで遊ぶ時代になるのは明白だと思うんです(というかPSNowとかG-clusterとか、win10とXboxOneとか。NVIDIAもβ始めてますし。あとスクエニのシンラ)。そんな時代じゃないの―。WiiU買わないとスプラトゥーン遊べないのー。インク濡れないしハイカラシティに行けないしシオカラーズに会えないのー。なにこれ、世間に絶望するしかないじゃん。4Gamerみたら200ブクマ超えてました。先見の明がありますね。2014]“人で撃って,イカでアクション”という仰天発想。b.hatena.ne.jpここからは私の記憶だけを元に書いているので、すごくくだらない話なんですが。あの時もメディアが「任天堂がTPSだすぜ!」みたいな記事書いていたような気がします。インクで陣地を塗りあって戦うTPSだってのを聞いて私は驚愕したのを覚えています。それは、ゲームシステムの新しさというよりは、任天堂がTPSを出すことに対する驚きでした。マリオ作ってるとこですよ。ぶっちゃけ最近任天堂ハードで全然ゲームしてないのでアレなんですけど、TPSって出してなかったはずではないでしょうか。FPSならメトロイドでやってたような気がしますが、TPSって聞いた覚えがありません。ちなみにこの時、スプラトゥーンは海外の子供を意識したゲームなのかなぁと思ってました。国内でTPSが流行るなんて思えませんでしたし、そうなるとやはり狙いは海外。ゲーマーからすれば、TPSの醍醐味は殺って殺られてですから、インクでステージを塗るという要素は、確かに真新しさは感じますが長く遊ぶには向いてないだろう。なると、今までFPSやTPS遊んでない子供、あるいはそんな子供と一緒にシューティングで遊びたいと思っている、既存のFPS・TPSゲーマーであるパパママ当たりが狙い目なのかなぁ、なんて考えてました。蓋を開けてみればこのザマですよ*1。なにこれ、皆遊んでんじゃん。イカした名前つけやがってさ。「Twitterつぶやくのおおおおお」みたいな流れを作りたかったからなんでしょうね。最近のゲームでは金持ちの会社がβテストと称してやってる印象がありますけど(BFHLとか)、よく考えたら任天堂だし金はありそうですよね。それに、「TPSは難しそうだし......」みたいなユーザーも、無料でとりあえず遊べるってんだったらやってくれそうですし。遊んだら遊んだで意外とチームに貢献出来ちゃって楽しいことが分かって買うだろうし。