スキルとか地雷ですが・・・・何か?MHF-Zで活動しているツンデレ同盟・アイバーンの公式ブログなんだろうか・・・・・?ま、細かい事は気にする事ねぇ。(1083)メンテ明けの愚痴です。攻撃力+150上がる。攻撃力UPスキルとは重複しない。攻撃力UPスキルとは重複しない。攻撃力UPスキルとは重複しない。攻撃力UPスキルとは重複しない。攻撃力UPスキルとは重複しない。会心率が10%アップし、会心ダメージアップが1.40に変わる。会心率が5%アップし、会心ダメージアップが1.35に変わる。肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に+5される。属性ダメージは変わらない。肉質が35以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質に-5される。属性ダメージは変わらない。クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。クエスト、キャラバンクエストでは効果を発揮しない。グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる。グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる。グレート、秘薬、いにしえの秘薬の調合成功率が100%になる。モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定が出現。モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定が出現。モンスターの攻撃をガードしたときに、ハンターの周囲に攻撃判定が出現。超速射以外の速射弾の発射数が+1される。体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)条件:スタミナの上限が50以上,体力が50以上。体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)条件:スタミナの上限が50以上,体力が70以上。体力が0以下になる攻撃を受けた場合、体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)条件:スタミナの上限が50以上,体力が90以上。マイトレプーギーが落とすアイテムがグレードアップ。ラスタ、フォスタ、ホルクの復帰時間が半分になる。頼狩人(ラスタ)や破狩人(バスタ)の攻撃が、ハンターに命中しなくなる。以前作成したスキルのあれこれの新規バージョン。赤枠はマナー的に付けると思っているスキル。※すこし修正しました。2012/12/24補足~ガンランスの殴り専用、ヘヴィの排熱専用は、赤枠の見切り+3や火事場はいらないと思います。MHFブログランキングに参加中!記事が面白かったら押してね♪スキルのあれこれ、初めての防具シミュレーターの参考にどんぞ。今回はテールちゃんお休みですwさてこんな図を作ってみました。防具を作成する時に必ず入れた方がイイと思われるスキルを図にしてみました。赤い枠の部分は、マナー的な意味も込めて普通に導入した方がいいと思われるスキルです。剣士なら匠、飛び道具なら、各弾強化。ボウガンなら反動などなど。次には各武器種によって入れといた方がよいと思われるスキルでございます。なんかの事は書いていません。最近の投稿ホントにこれが最後の記事!!重要な事を書き忘れました。MHFZサービス終了。個人的な告知になりんす。