雑記&日記ゲームの話を中心に、日々思ったことなどを書き綴っています。モンスターハンターとPCゲーム(銀色シール付き)、ボードゲームの話がメイン。公式HP)ざっくりと感想をまとめたので上げてみる。Wさくら編前編は期待通りの両てんびんシナリオ。二人の女性の間で行ったりきたりな優柔不断男の受難。あちらを立てるとこちらが立たず。さくらと奈々子先生、どちらもかわいいので目移りするのも仕方ない気もしますが。いうの、外野で見てる限りでは楽しいんですよね~体験版範囲で直樹のキャラがうざったいなと感じていたのですが後半割とちゃんと友人としてフォロー役をやってくれていましたね。主人公、徹の「女の子のたくさんいる部活に入りたい!」もただモテたいという願望だけの最低男ではなくて一安心。努力家なところも好印象で、悪くない主人公と思う。しようもない優柔不断男なのは否定できませんけれども。W幼馴染編Wさくら編に比べるとちょっとパワーダウンに感じる。怒りの行動の行き場が当事者以外にガンガン飛び火するのが見ていて爽快感がない原因のように思う。美術部の方は、サブキャラの話がメインになってしまっており「もっとあの二人の話を!」となってしまいました。確かにあの二人の顛末も気になることは気になるんだが。おまけのサブシナリオでいいじゃん?そういうのは。いう意味ではとても残念。もっといちゃらぶな二人の話を見せろ!なお話でした。センセの方は大体期待通り。支えてくれ、時々やきもち焼いてくれる先生に優勝をプレゼントするんだ、というちょっと熱いシナリオ、かな。年齢、立場を気にして嫉妬するセンセがかわいくて*2良いのです。システムマップ移動、意味ないじゃんと一度切り捨てましたが・・・きちんとあちこち回ってサブシナリオを回収しろっていう意味があったようです。印もなんもないので分かりづらく、本編ルートの印+掲示板だけ追いかけるとかなりもれが出てしまう。攻略見ながらやるのが良いかなぁ。ま、イベント探して隅々散策なんて昔のゲームっぽくてそうと知っていればそれはそれで悪くはないんですが。シーソーシステムこれは完全に見かけのみのお飾りでしたね。選択肢でどっちをひいきするかもっと選べて、それが反映されるんなら楽しいシステムになったと思うのですが。やむなき事情にて、未完成のまま世に出してしまったのではと推測しますが、とてももったいない。良作以上を狙えたのでは、と思うのです。サブシナリオ&ITEM一部サブシナリオは存在箇所に気づかず、回収が難しかったですね。最近の懇切丁寧なゲームになれてしまったプレイヤーのせいもありますが。何かある=掲示板に書き込みあると思い込んでいたのが悪かった。した伏線回収、補足になっていて良いと思う。音楽OP曲はなんかかわいいイメージがして好きですね。こんな感じの歌い方もできるんだこの方。(Vo.は茶太さん)Trumpet(と思う)の旋律がなぜか気に入ってます。まとめ色々と残念と思うところはあれど、あっちを立てるとこちらがたたず、な両てんびんな恋模様を存分に楽しめた良いラブコメ話でした。待たされたわけですが、中身が面白かったのでOK。これでダメダメだったら叩かれただろうなー。次作ではもったいないなーと思った部分が改良されていることを期待。