境港に行ってきた境港の商店街(水木しげるロード)は、年間150万人もの観光客が訪れるという、鳥取県の代表的な観光地である。実際に行ってみて、他の観光地と比べると、随分と不思議な所だなあという印象をうけた。同程度の来訪者がある熊本市の熊本城と比べると、違いが際立っている。期間--------------------------------------------------------両者は、観光対象の規模からすると、比べ物にならない。展示館の規模にしても10倍の開きがある。関わらず、来訪者数としては、境港は熊本城と同程度の観光客を呼び入れているのである。人口1人あたりで換算すると、水木しげるロードの来訪者数は15倍を越えている。それには色んな理由があるのだろう。何よりも水木しげるという人の強烈な個性が原動力になっているのはいうまでもない。観光地としての歴史は短いが、「ゲゲゲの鬼太郎」の方は40年の歴史があり、膨大な数の人々の記憶に染み込んでいるのである。誰もが知っている、という事は、宣伝効果として大きな影響力を持っているに違いない。それから、おそらくは地元の人々の街の活性化への熱意、これも大きな要因であろう。ネットの記事だけでは中々窺い知れないが、実際に訪れてみると、本当に至る所で、鬼太郎や妖怪の絵が目に付く。駅のホームの足元や立て看板。駅名表示板に妖怪のイラスト。列車の車体全面に鬼太郎のイラスト。駅を出ると、道路両側に土産屋が並んで、ほぼ全ての店で妖怪関連の食事メニュー(妖怪ラーメンとか)やお菓子やマスコットが売られている。言って、節操がなさ過ぎるが、それもこれも、地元を何とか盛り上げたいという熱意の表れと思えば理解できる気がする。そもそも観光地という所は、いわば、年中お祭り気分を演出することが求められるのだろうし、訪れる客の方だって高尚な目的で来るわけではない。何となくにぎやかな雰囲気さえあれば、まんじゅうに安物のキーホルダーを土産に買って、それで満足できるのだ。いう現実離れした空間と妖怪というのは、確かに相性が良さそうに思える。私自身、大した目的もなしに行ったわけだし、同様に子連れの旅行で、何となくいってみようかと思う人は多いと思う。結局、楽しかったのかというと、少々微妙な所もあるので、その辺はまた別の記事で書いてみよう。(その気になればだが。(2)先回りして境港の上空から熊本方面を眺めてみた。この画像を見て思った事。見慣れない土地で南北逆だと、ぱっと見ただけでは、どこだかわからない。九州は、やはり日本の果てだ。中海と宍道湖の形が不思議。衛星画像がつぎはぎで見苦しい。いえば、中海というのは、干拓事業が途中まで進んだものの、反対運動と資金不足が重なって中止になった所である。時期を同じくする有明海の諫早干拓は、最近ほとんど完成してしまった。両者の経過の違いが気になるが、ここで論じるにはテーマが重過ぎる。脳天気に妖怪などに釣られて訪れる者としては、あれこれいえる立場ではない。機会あれば、また考えてみたい。便利だが、場所によって衛星画像の色合いが全く異なるため、見た目が良くない。技術で、もうちょっと何とかならんものだろうか。(0)Tweet境港に行くあさってから、小学3年生の息子と2人で鳥取県の境港に行く事にしている。鬼太郎がらみで、水木しげる記念館だとか、妖怪のブロンズ像だとかを見に行く予定。子供は、この数年、妖怪オタクになっていて、暇があれば水木しげるの妖怪のイラストを丹念に模写して遊んでいる。そこまで好きなら、一度連れて行ってやるか、と今回の旅行を思い立ったのだが、実は子供の方は、旅行についてはそれほど期待している様子ではない。部屋でアニメを見て、コツコツ絵を描いているのが楽しいのあって、外を出歩くのは、やや苦手のようだ。旅行に行きたいのは、どちらかというと親の方で、子供は仕方ないからついて行ってやる、という立場である。うちの上空から境港方面を眺めてみた。下図は約8万m上空からの鳥瞰だが、目的地は、はるか彼方である。実際、新幹線と特急を乗り継いでも5時間半かかるので、中々に遠い所だ。そんな遠い所に行くのは久しぶりなので、自分は楽しみなんだが、子供の方はきっと退屈してしまうだろう。親孝行だと思って、あきらめてもらう他無いが。(姫蔓蕎麦)下手な写真だが、またまたヒメツルソバ。同じヒメツルソバを下から見上げて撮影。倍数を作る、というプログラムを紹介した。ついて計算してみた所、下図のような結果が得られた。横軸はN、縦軸は組合せ個数を表す。限られ、それ以外の個数となる場合は存在しない、という事だ。この事を、コンピュータに頼らずに証明する事はできるだろうか。倍数を作る問題を紹介した。以外だとどうなるだろうか、というのを調べるプログラムを作ってみた(注)。ついての結果が表示されるので、試して頂きたい。いう値を入れると、もっと多くの組み合わせが表示される。ついて、その現れ方に規則性があるかどうかが気になって調べてみたが、どうも分かりやすい規則性はなさそうだ。インストールする必要があるかもしれない。赤い白山木の実の所に、どんな整数が入れば良いだろうか。(0)Tweetハクサンボク(白山木)らしいこれも雁回山で撮影。名前を知りたくて、ネットを探し回ったものの、これといったものが見つからない。相談してみたら、さっそく教えていただいた。何でも詳しい人に聞いてみるべきだ、と改めて思った次第。(0)Tweetフユイチゴ冬の苺ではなくて、フユイチゴという野生種。前回のクサギと同じく、宇土市の雁回山にて撮影。写真を撮った後、食べてみた。微妙に甘みもあるが、同時に、妙にエグイ風味がして不味かった。落果間際のクサギ(臭木)の実。宇土市の雁回山にて撮影。(3)前回の記事では、情報量というものを持ち出して次のように定義した。)この定義では、選ぶための質問手順を限定していない。ある選択肢数に対して、質問手順が異なっても情報量は同じである。この事で、何か問題が生じることはないのだろうか。カード3枚から正解1枚を見つける手順は、次のように3通りに分類できる。3枚並べておき、正解の1枚を直接選んでもらう。2枚と1枚に分けて並べ、どちらか選んでもらう。手順1とは質問のやり方が違うが、結果的に、3枚の中から直接1枚が選ばれるため、情報量の増え方は手順1と同じである。2枚と1枚に分けて並べ、どちらか選んでもらう。1枚と1枚に分けて並べ、どちらか選んでもらう。この場合、2枚の方が選ばれる時に、どれだけ情報量が増えるかが、未定義である。増える情報量が同じになるためには、手順3で2枚の方が選ばれる時の情報量を、明らかにしておく必要がある。そこで、情報量に関して次のような前提を設けることにする。情報量は、足し算ができる。(個別の手順に必要な情報量の総和)そうすると、次のような関係式が書ける。式を一般化すると、次のように書ける。)これは、最初に述べた情報量の定義を、さらに一般化したものである。選び出す個数Mが大きい場合は、その分、正解が曖昧になるのだから、情報が減るはずだ。部分が、情報が減る効果を表している。上記のように定義しておけば、正解を見つける手順が変わっても問題ない、という事がいえそうだ。情報量の関係について、思いつくまま書いてみた。扱われる概念であり、専門書では、もっと数学的にちゃんと定義され、さらに深い議論が展開されている。(2)前回の記事で、次の事を問題にした。回となるが、この数字にどういう意味があるか?「3つの選択肢から二者択一で答を1つ選ぶ」というのは、どういう作業だろうか。いう手順になるだろう。中途半端な回数というのは、そもそも、ありえない話であって、上の問題は無意味だということもできる。そこに計算式と計算結果がある以上、その式自体は何か意味する所があるかもしれない。数字というのは、それが表すものによって意味があったりなかったりする。個用意することはできそうだ。いう数字の意味を感じ取ることはできるだろう。対応する何か連続的な量を定義して、それで問題を置換えてみると、何らかの意味がつかめるかもしれない。---------------------------------------------------------ここで、少々唐突だが、「質問回数」に変わる量として「情報量」というものを考えることにする。1回、質問・回答という作業を行うと、何がしかの情報が増え、もう1回、質問・回答を行うと、さらに情報が増える。質問回数に比例する量として情報量というものを定義し、それで問題を置換えて検討してみよう、というわけだ。その「情報量」であるが、それが整数の場合は、次のように定義するのが自然だろう。2これだと、質問回数と情報量が同じ値になり都合が良い。情報の実体は何でもかまわない。「左側」とか「右側」とか書いたメモ書きでも良いしパソコンのデータでも良い。いう事を基準にして、その量を定義しようという考え方である。この定義を一般化すると、次のように書ける。)これだと、一般的には情報量は実数だということになる。限定していない、という点だ。必要な情報量はどれも同じ、とみなす事になる。まとめると、前回記事の問題に対する説明は次のようになる。質問回数は整数であるから、それを小数で表すことは無意味である。いう事を、さきほど述べた。本当にそれで不都合が無いのだろうか。情報量の定義が破綻する事はないのだろうか。その辺が気になるので、次回、さらに考えてみたい。見て、ちょっと面白いと思った所を整理してみた。4枚のカードを横に並べ、相手が好きなカードを1枚決めてもらう。中央で左右に分けて、好きなカードがどちらにあるか答えてもらう。好きなカードのある側の2枚のうち、どちらを選んだのか答えてもらう。4通りの選択肢から正解を1つ見つけるには、二者択一の質問が2回必要。2枚のカードを横に並べ、相手が好きなカードを1枚決めてもらう。2枚のうち、どちらを選んだのか答えてもらう。2通りの選択肢から正解を1つ見つけるには、二者択一の質問が1回必要。----------------------------上記A,Bの関係を高校で習う対数関数を使って書くと、次のようになる。場合を考えるとどうなるだろうか。回質問するというのは何だか意味が分からない。回という中途半端な値に、何か具体的な意味があるのだろうか。・小学校のイチョウイチョウという木は、生きた化石だとか気根だとか、その個性にまつわる話がいろいろあって興味深い。いう表現がなかなか秀逸だ。(0)Tweet小学校のイチョウ小学校のイチョウの木。私が子供のとき通った小学校にも大きなイチョウの木があった。他にも、校庭にイチョウの木がある学校は多いような気がする。何かわけがあるのだろうか...。ネタを書いているが、まだ続く。苦手な単語として、星のように日常から遠いものの他に、抽象的な言葉などがある。「欲望」という単語で試してみたら、結局最後まで答えが出てこなかった。「数」だとどうだろう。やってみると案外早くて、16個の質問の後、「数字」という答えが出てきた。(「数」という答えは出てこなかった。身近なぶん、分かりやすいということだろうか。一つだけ見解の違う質問があって、それは、「あなたが好きなものですか?」というもの。私は「時々」と応えたのだが、それは給料の数字が大きいとうれしいとか、ゲームでスコアが上がると楽しいとか、そういう感覚があったからだ。「イイエ」という見解は、どこからきているのだろうか。数学が嫌いという事だろうか。お金だとか順位だとか数字にとらわれる生き方が嫌いだ、というような事であろうか...。答をうまく当てる事ができない。判断の当否はともかく、実際の所はどうなんだろう。でこぼこしてる固体の星もあれば、恒星のようにガスの塊の星もある、というのが妥当なところだろうか。太陽系の外に出てしまうと、それこそブラックホールなどという、いったい形自体が定義できるんだろうか、という訳のわからないもの(星ではないか)もあるらしい。要するに、星などという人智を超えた存在に対して「でこぼこしているか」と尋ねることもまた、(前の記事同様)陳腐なことのようだ。以下、脈絡なく、単に「表面がどうなっているか」という視点で、ネット上の天体画像を比べてみる。(それぞれ、参照元にリンクしている。右は火星の衛星フォボス。