[随想]ナムコが開発したゲームの「マッピー」、タイトーが開発した「スペースインベーダー」。この2つを組み合わせたイメージがこの曲。Maze=迷路なのかといえば、ネズミ警察官のマッピーを模したロボットが迷路でゴールを目指すという「マイクロマウス大会」(いわゆるロボコンのはしり)のイメージが強かったので。ちなみに曲名をつけたのはだいぶ後年。このロボット、ゲームの販促キャンペーンか何かのためにマッピーのカタチを作ったのかと思ってましたが、このブログを書くにあたって調べたところ真逆で、ナムコが迷路の最短経路探索マシンとして1980年の「マイクロキャット大会」に参加させたロボットがネコのニャームコ、1981年の大会(キャット→マウス)に参加させたロボットがマッピーということであった次第。これらのキャラクターを使ったアーケードゲームがご存知「マッピー」だったという流れ。この曲、マッピーにもスペースインベーダーにも、ドアドアにもニュートロンにも、あそこらへんの世代のどのゲームのBGMと置き換えても、そんなに不自然ではないかもしれませぬ。再生はBEEP音というか矩形波で。[随想]水族館の土産物コーナーに行くと、貝殻やタツノオトシゴの標本などと並んで、ほぼ決まって売られているのが「星砂の瓶詰め」。要はサンゴの小粒のもの...なのですが、形といい、「星砂」という響きといい、ロマンチックというか、夢や幻想、海への憧れをかき立てるものではあります。子供には猶更そうでしょうねえ。Tide)」というものがありまして。浜辺とかのイメージで曲を書くと子供心にもこうなるのか、こちらの「星砂」もわりとあっさりしたイージーリスニング調に仕上がりましたとさ。この時期は「山脈」とか「森林」とかといった作品をちらほら書いておりました。Tideを初めて聴いたのは1990年頃。当時は(良い意味で)訳の分からない不思議な曲というイメージではありました。これよりも先に1988年に聴いた、塩谷哲氏の「海溝」のインパクトのほうが強すぎて、海といって最初に思い浮かぶ曲は今でも、童謡の「海」でも、火曜サザエさんの「ウンミィのうた」(マイナーすぎて知っている人はサザエさんヲタだろうと)でもなく、「海溝」だったりします。海=どんより重たい...というイメージは後年に「漆黒の海」という深夜の砂浜海岸を舞台にした作品に繋がるのですが、他には海ものの作品はなく。Scene」「砂上の楼閣」などが後年にあるので、またその折に。(紙芝居ベス..どうもありがとうございました!最近..ええ...近年は忙しすぎて、Singe..あら。昔の情報でしたのに、参考..うわあ、この一覧を作ってから7年経..情報ありがとうございます。..コメントありがとうございます。