:>>44草刈りね......クロニクルから無双に入ってこの7も期待してたんだけど本当にただの草刈りだったという。今はアクションの違いを楽しめてるけど詰めるところが少ないからすぐ飽きちゃうな。:>>40マップやゲームの流れを組み立てたりシナリオやセリフ書いてる人明らかに変わった感じがするな以前は歴史オタや三国オタでゲーム作れる人が作ってる感じしたんだけど6以降は出来上がってるものを三国興味ないラノベ好きオタが引き継いで回してるだけという感じがすごいする。:一番イラつくのは朱然のような不要なイケメンキャラ。:いや、デザインの美麗さやBGMは十分か。ストーリーを何とかしてくれ。:おれはおっさんになったなぁ・・最近の若者ってやつは・・・ってやりたいだけだろお前。呉IFの晋割り込みイベントはどうしてもあの会話をやらせたかったってのが目に見えるね。あのイベントの後だと操作するのは王元姫で呉の面々が敵かと思えるカメラアングルだね。無双7のイベントのカメラのパターンからしてな。こんなバカゲーどうなろうと知ったことではないがな。:>>81お前がデザインはアクションのために何から何までやるべきだといってるもんだと理解してそれに対しじゃあ皆ハゲマッチョの暴漢にしてみますか?って具体例を示したんだがそうしたらシナリオ、デザインのゲームにおける重要性を理解できると思ってな藁人形論法使ったわけじゃねえんだけど一々説明させんなよちなみにゲハ民レベルの戯言ってのは文系がゲーム業界に入り込んで云々とかレス冒頭のお前の発言な。:天稟旋風は面白くないな。